Vambrace: Cold Soul
वैम्ब्रेसः कोल्ड सोल एक 2019 का रोग्वेलाइक कालकोठरी क्रॉलर रोल-प्लेइंग वीडियो गेम है जिसे दक्षिण कोरियाई स्टूडियो डेवेस्प्रेसो गेम्स द्वारा विकसित किया गया है। इसे निन्टेंडो स्विच, प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स वन और विंडोज सहित कई पीसी प्लेटफार्मों के लिए जारी किया गया था। एक अंधेरी फंतासी दुनिया में स्थापित, खेल एवलिया लिरिक का अनुसरण करता है क्योंकि वह भूतिया खोए हुए शहर इकेनेयर का पता लगाने के लिए अभियानों की एक श्रृंखला का नेतृत्व करती है, जो बर्फ की एक गहरी परत के नीचे ढका हुआ है, ताकि वह जादुई वैम्ब्रेस के पीछे के रहस्य को हल कर सके। डेलर्च से, Icenaire के भीतर अंतिम सुरक्षित क्षेत्र, खिलाड़ी वस्तुओं को तैयार कर सकते हैं, एक अभियान के लिए साहसी दलों की रचना कर सकते हैं जो शहर के प्रेतवाधित खंडहरों को पार करता है और एक शक्तिशाली विरोधी के खिलाफ अंतिम टकराव के लिए गीत तैयार करता है जिसे शेड किंग के रूप में जाना जाता है। वैम्ब्रेसः कोल्ड सोल 2016 के वीडियो गेम डार्केस्ट डंगऑन के साथ कई समानताएं रखता है, विशेष रूप से वास्तविक समय की गति और बारी-आधारित लड़ाई के मिश्रण के साथ, गीतकार के साथ प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न पात्रों के एक समूह का खिलाड़ी का प्रबंधन, साथ ही गेमप्ले यांत्रिकी जो आगे की खोज और लड़ाई के साथ पार्टी के सदस्यों पर पड़ने वाले टोल का प्रतिनिधित्व करता है। खेल की कला शैली डेवेस्प्रेसो के सीईओ मिन्हो किम द्वारा विकसित की गई है और दृश्य सौंदर्य में द कोमा के समान है, जो उनकी टीम द्वारा एक पिछली परियोजना है। वैम्ब्रेस ने अपनी रिलीज़ के बाद वीडियो गेम प्रकाशनों से मिश्रित समीक्षाएँ प्राप्त कीं। समीक्षकों ने आम तौर पर खेल की कलाकृति और आकर्षक सेटिंग की प्रशंसा की, जबकि आलोचना इसके डिजाइन निर्णयों और असंतुलित कठिनाई पर केंद्रित थी। गेमप्ले इन वैम्ब्रेसः कोल्ड सोल, खिलाड़ी एवेलिया लिरिक की भूमिका निभाते हैं, जो अपने जीवन में एक रहस्य के जवाब की तलाश में जमे हुए शहर इकेनेयर का पता लगाने के लिए दृढ़ संकल्पित है। डेलर्च, शहर का एक हिस्सा जो शहर की मृत भीड़ से सुरक्षित है, खेल का प्रारंभिक क्षेत्र है। यह खिलाड़ियों के लिए अपने नायकों की सूची के साथ-साथ वस्तुओं की सूची का प्रबंधन करने के लिए एक केंद्र क्षेत्र के रूप में कार्य करता है। खिलाड़ी डेलर्च के जिलों के आसपास यात्रा कर सकते हैं और इसके विभिन्न निवासियों के साथ एक दृश्य उपन्यास के समान बातचीत कर सकते हैं। खेल की कहानी सात अलग-अलग अध्यायों में फैली हुई है, और प्रत्येक अध्याय के भीतर इकेनेयर के एक क्षेत्र के भीतर एक स्व-निहित अभियान है। वैम्ब्रेस के मुख्य गेमप्ले लूप में प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न नायकों और साहसी लोगों के एक समूह का अभियान शामिल है जिसे डेलर्च से शहर के अन्य क्षेत्रों में लॉन्च किया गया है। प्रत्येक क्षेत्र में ऐसे क्षेत्र होते हैं जिन्हें एक मानचित्र के साथ नेविगेट किया जा सकता है, और एक क्षेत्र में प्रत्येक कमरे में एक ही प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न मुठभेड़ होती हैः यह दुश्मनों के साथ एक युद्ध मुठभेड़, एक खजाना कमरा, या एक शिविर हो सकता है जहां खिलाड़ी का दल आराम कर सकता है। प्रत्येक सेक्टर में आठ से दस कमरे होते हैं, हालांकि बाहर निकलने का रास्ता आम तौर पर केवल पांच कमरे होते हैं। खिलाड़ियों को किसी भी क्षेत्र के बॉस एनकाउंटर तक पहुंचने के लिए पांच क्षेत्रों को पूरा करना होगा। खिलाड़ी इन उप-क्षेत्रों के माध्यम से अधिक सीधे मार्ग ले सकते हैं, या वैकल्पिक रूप से, अधिक लूट और खजाने का सामना करने की उम्मीद में घूम सकते हैं। वैम्ब्रेसः कोल्ड सोल का एक महत्वपूर्ण गेमप्ले तत्व इसकी स्वास्थ्य और शक्ति प्रणाली हैः किसी भी संसाधन की कमी के परिणामस्वरूप पार्टी के सदस्य की मृत्यु हो सकती है। एक टाइमर मीटर जिसे गीस्टोमीटर कहा जाता है, तब चलता है जब खिलाड़ी दल एक कालकोठरी को पार कर रहा होता है, धीरे-धीरे आतंक में ऊपर की ओर गिनती करते हुए जब तक कि यह भरा नहीं हो जाता है, जिस बिंदु पर पार्टी लगातार मरे हुए रंगों के साथ शत्रुतापूर्ण मुठभेड़ों से घिरी रहती है। उपचार और पुनर्प्राप्ति के अवसर दुर्लभ हैं क्योंकि दल केवल विशिष्ट शिविरों में युद्ध के बाहर ही ठीक हो सकता है, जो प्रति क्षेत्र में एक बार उपलब्ध है, जब तक कि दल का कोई सदस्य उपचारक न हो या यदि खिलाड़ी उपचार वस्तुओं का उपयोग करता हो। शिविर की रक्षा के लिए खिलाड़ी द्वारा चुने गए चरित्र के ओवरवॉच आँकड़ों के आधार पर, आराम करते समय स्वास्थ्य और उत्साह के लिए ठीक होने की दर यादृच्छिक रूप से उत्पन्न होती है। लड़ाई के मुकाबले बारी-बारी से खेले जाते हैं। दुश्मन के हमले स्वास्थ्य या शक्ति को कम कर देते हैं, और कुछ मंत्र नकारात्मक स्थिति प्रभाव प्रदान करते हैं जैसे कि भयभीत, भ्रमित, या नींद जो पार्टी के जीवित रहने की संभावनाओं को बाधित करता है। अभियान से पीछे हटना खिलाड़ियों के लिए पार्टी के सदस्यों के जीवन को संरक्षित करने और संभावित विनाशकारी युद्ध मुठभेड़ के सामने किसी भी बरामद किए गए संसाधनों को बनाए रखने के लिए एक व्यवहार्य रणनीति है, हालांकि अभियान पर सभी संचित प्रगति एक परिणाम के रूप में खो जाएगी। खिलाड़ी तीन भाड़े के सैनिकों का चयन करते हैं, जिन्हें अलग-अलग नामों और उपस्थिति के साथ पांच अलग-अलग दौड़ और दस वर्गों के साथ एक पूल से यादृच्छिक रूप से खींचा जाता है, क्योंकि वे प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न कालकोठरी की एक श्रृंखला का पता लगाते हैं। पार्टी के सदस्यों को हंटर के शिविर से या इकेनेयर के क्षेत्रों में यादृच्छिक मुठभेड़ों के दौरान भर्ती किया जा सकता है। खेल की शुरुआत में, भुगतान करने वाले जिस पूल में से चुन सकते हैं, वह चयन में सीमित है, और जो बाद में खिलाड़ियों के अध्यायों को पूरा करने के साथ फैलता है। गीतकार के अपवाद के साथ, जो धीरे-धीरे दस्ते के सबसे कमजोर सदस्यों में से एक होने से सुधार करता है और परिणामस्वरूप हंटर्स कैंप में संभावित पात्रों के पूल में सुधार करता है, पार्टी के सदस्य बराबरी नहीं करते हैं। खिलाड़ी अभियानों में मारे गए दुश्मनों से एकत्र की गई सामग्री का उपयोग करके नए अवशेषों या तैयार किए गए उपकरणों से लैस करके पार्टी के मौजूदा सदस्यों के आंकड़ों में सुधार कर सकते हैं। खिलाड़ी चरित्र का चयन करके और फिर उस स्थिति का चयन करके पार्टी में एक विशिष्ट चरित्र की स्थिति को स्थानांतरित कर सकते हैं जिसकी ओर उन्हें बढ़ना चाहिए। प्लॉट खेल की शुरुआत एवलिया लिरिक द्वारा सुनाई गई एक एकालाप से होती है, एक महिला जो अपने दिवंगत पिता से एक एन्क्रिप्टेड पत्रिका के साथ अज्ञात मूल की एक जादुई वैम्ब्रेस विरासत में प्राप्त करती है, जो दावा करती है कि वैम्ब्रेस डॉकखेम के बौने क्षेत्र में शापित शहर इकेनेयर में प्रवेश के लिए सहायक है। अपने पिता की टिप्पणियों से निर्देशित होकर, गीतकार अपना घर एडेना छोड़ देता है और इकेनेयर की यात्रा करता है, जहाँ उसे पता चलता है कि वैम्ब्रेस शहर के चारों ओर एक मोटी बर्फीली बाधा को पार कर सकती है, जो हर दूसरे व्यक्ति को इसमें प्रवेश करने या छोड़ने से रोक रही है। गीत उसके आने के तुरंत बाद बर्फ में गहराई से फंस जाता है और होश खो देता है, लेकिन उसे एक सफाई दल द्वारा बचाया जाता है, इससे पहले कि वह जम कर मर जाए। वर्षों में आने वाले पहले बाहरी व्यक्ति की उनकी खोज पर आश्चर्यचकित होकर, गीतकार को डेलर्च ले जाया जाता है, जो एक भूमिगत बस्ती है जो केवल इकेनेयर में सुरक्षित स्थान है। नागरिक अशांति के कगार पर, यह कई प्रतिस्पर्धी गुटों का घर है जो जिले के नियंत्रण के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैंः गार्डियंस, सिल्वानी और नॉर्थ वेंचर कंपनी। उसके जागने के बाद, गीतकार को पता चलता है कि इकेनेयर के आसपास की बाधा को शेड किंग के नाम से जानी जाने वाली एक दुष्ट इकाई द्वारा बनाया गया था, जो मरे हुए लपेटों की एक सेना को आदेश देता है जो शहर की सुनसान सड़कों पर घूमती है और किसी भी जीवित प्राणी पर हमला करती है जिसका वे सामना करते हैं। उसे यह भी पता चलता है कि वह मरे हुए लोगों को दूर कर सकती है और शहर की बर्फ की बाधाओं को तोड़ सकती है। समान विचारधारा वाले साहसी लोगों के एक समूह को भर्ती करते हुए, गीतकार अपने पिता के लेखन के रहस्य को उजागर करने और छाया राजा से निपटने के लक्ष्य के साथ, इकेनेयर की सड़कों की खोज करता है और भूलभुलैया शहर में आगे बढ़ता है। विकास वैम्ब्रेस के लिए विकास दल में डेव्सप्रेसो के सीईओ मिन्हो किम के नेतृत्व में चार सदस्यों का एक समूह शामिल था, जिन्होंने खेल के प्रमुख कलाकार के रूप में भी काम किया और कला, एनिमेशन और चित्रों के लिए जिम्मेदारियां थीं। जबकि वैम्ब्रेस की कला के लिए वैचारिक कार्य 2016 में शुरू हुआ, किम ने दावा किया कि दुनिया पर कब्जा करने की प्रक्रिया और वैम्ब्रेस की अवधारणा को बनाने में 15 साल थे। वैम्ब्रेस की मूल अवधारणा की उत्पत्ति टेबलटॉप रोल-प्लेइंग गेम्स के लिए टीम के साझा जुनून में हुई थी। किम के अनुसार, लेखक ट्रिस्टन ली रिवेन ने विश्व निर्माण के लिए एक निचले स्तर के दृष्टिकोण का उपयोग किया ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि कहानी के तत्व को एक सामंजस्यपूर्ण तरीके से एकीकृत किया जा सके। रिवेन अंतिम उत्पाद में प्रदर्शित नस्लों, संस्कृतियों और राष्ट्रों के निर्माण के लिए जिम्मेदार था। खेल की कला शैली के लिए, किम ने डेवेस्प्रेसो के पिछले खेल, द कोमाः कटिंग क्लास के विपरीत अधिक पॉलिश लुक का लक्ष्य रखा। कैसलवानिया श्रृंखला वैम्ब्रेस के गॉथिक हॉरर सौंदर्य के लिए एक महत्वपूर्ण प्रेरणा थी, जैसा कि 2016 का वीडियो गेम डार्केस्ट डंगऑन है। किम मुख्य रूप से सचित्र कथा पुस्तकों जैसे मीडिया से प्रेरित थे जब उन्होंने अपनी मूल कहानियों की कल्पना करने के लिए चित्र बनाना शुरू किया था। किम की टीम ने वैम्ब्रेस की रिलीज़ से पहले द कोमाः रिकट नामक द कोमा के एक रीमास्टर्ड संस्करण पर काम पूरा किया। हालांकि वैम्ब्रेस के लिए दृश्य शैली आधिकारिक रूप से विकास शुरू होने के बाद द कोमा से ज्यादा विकसित नहीं हुई है, किम उन दृश्यों को पिन करने में सक्षम थे जो उनकी मूल सचित्र शैली और खेलों को मिलाते थे जिन पर उन्होंने पहले काम किया था। उन्होंने खेल के बारे में अपनी कलात्मक दृष्टि को अंतिम रूप देने के लिए कुछ समय तक संघर्ष किया, लेकिन खेल के नायक एवलिया लिरिक के अंतिम चित्र चित्रण को पूरा करने के बाद वे एक सफलता पर पहुंचे। किम ने दावा किया कि वैम्ब्रेस के लिए उन्होंने अकेले जो कलाकृति बनाई, वह "भारी" थी और एक से दो साल के बीच तुलनीय आकार और दायरे की विकासात्मक परियोजना के लिए एक कला दल द्वारा उत्पादित राशि के बराबर थी। किम द्वारा स्तरों के बीच संक्रमण के दौरान विश्व मानचित्र के बड़े ऊपरी दृश्य के लिए दिया गया एक कारण खिलाड़ियों को इकेनेयर पर रखे गए अभिशाप के नुकसान और पैमाने का एक मजबूत दृश्य देना था। प्रेरणा के अन्य महत्वपूर्ण स्रोतों में प्रक्रियात्मक प्रकृति और एफ. टी. एल.: प्रकाश से तेज की उच्च कठिनाई वक्र के रूप में द एल्डर स्क्रॉल श्रृंखला की विद्या और विसर्जन शामिल हैं। ये रोग्वेलाइक यांत्रिकी के साथ एक महाकाव्य कहानी विकसित करने के प्रयास में टीम के दृष्टिकोण को सूचित करते हैं, क्योंकि वे चाहते थे कि खिलाड़ी कहानी में डूबे रहें। जबकि Icenaire युद्ध-केंद्रित है, भूमिगत शहर अभियानों की तैयारी के लिए एक सुरक्षित पनाहगाह होने के लिए है, और खेल की कथा की प्रगति में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। खिलाड़ी-नियंत्रित गीतकार के लिए रोमांस विकल्पों की संभावना पर एक समय पर विचार किया गया था। एक लंबी, विस्तृत कहानी, विस्तृत संवाद विकल्पों और कई अंतों के साथ एक कथा-संचालित खेल के दायरे का सामना करते हुए, टीम ने फैसला किया कि एक त्याग करना होगा और इसे कभी भी लागू नहीं किया गया। रिलीज वैम्ब्रेस को पहली बार 28 मई, 2019 को पीसी प्लेटफार्मों के लिए लॉन्च किया गया था, जिसमें हेडअप गेम्स प्रकाशक थे। खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया के जवाब में खेल को लॉन्च के तुरंत बाद कई अपडेट प्राप्त हुए। वैम्ब्रेस का एक्सबॉक्स वन संस्करण 28 अगस्त, 2019 को लॉन्च किया गया था, जबकि इसके पीएस4 और स्विच संस्करण 29 अगस्त, 2019 को जारी किए गए थे। वैम्ब्रेस के कंसोल संस्करणों में पीसी संस्करण के लिए जारी किए गए सभी पूर्व अद्यतन और तकनीकी सुधार शामिल थे। समीक्षा एग्रीगेटर मेटाक्रिटिक के अनुसार रिसेप्शन वैम्ब्रेसः कोल्ड सोल को सभी रिलीज प्लेटफार्मों के लिए मिश्रित या औसत समीक्षा मिली। संदर्भ 2019 वीडियो गेम डार्क फंतासी वीडियो गेम इंडी गेम प्लेस्टेशन 4 गेम निंटेंडो स्विच गेम भूमिका निभाने वाले वीडियो गेम साइड-स्क्रॉलिंग वीडियो गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम दक्षिण कोरिया में विकसित वीडियो गेम जिसमें महिला नायक हैं प्रक्रियात्मक पीढ़ी के विंडोज गेम एक्सबॉक्स वन गेम हेडअप गेम कोरस वर्ल्डवाइड गेम ड्वोरा स्टूडियो गेम