Kriegspiel (board wargame)
क्रीगस्पील 1970 में एवलॉन हिल द्वारा प्रकाशित एक बोर्ड युद्ध है जो दो राष्ट्रों के बीच एक काल्पनिक युद्ध का अनुकरण करता है। हालांकि सरल खेल नए खिलाड़ियों को अच्छी तरह से बेचा गया, लेकिन इसे अधिक अनुभवी गेमर्स द्वारा नकारात्मक समीक्षा मिली। क्रीगस्पील विजय का दो खिलाड़ियों का युद्ध है जिसे नए खिलाड़ियों को युद्ध की मूल बातें सिखाने के लिए बनाया गया है। घटक खेल बॉक्स में शामिल हैंः दो-टुकड़ा 16 "x 16" घुड़सवार हेक्स ग्रिड मानचित्र 45 डाई-कट काउंटर 16-पृष्ठ नियम पुस्तिका विभिन्न चार्ट और खिलाड़ी सहायता गेमप्ले खेल आंदोलन और युद्ध की एक सरल वैकल्पिक "आई गो, यू गो" प्रणाली का उपयोग करता हैः एक खिलाड़ी चलता है और फायर करता है, और फिर दूसरा खिलाड़ी चलता है और फायर करता है। युद्ध के परिणामों को निर्धारित करने के लिए युद्ध खेलों में पारंपरिक रूप से उपयोग किए जाने वाले पासा के बजाय, क्रिगस्पील चार रक्षात्मक रणनीतियों में से एक और युद्ध परिणाम उत्पन्न करने के लिए तीन आक्रामक रणनीतियों में से एक के खिलाफ हमलावर/रक्षक अनुपात को संदर्भित करता है। आक्रमण, मौसम, कैदी, आपूर्ति और कूटनीति को शामिल करने वाले नियम भी हैं। प्रकाशन का इतिहास 1970 की शुरुआत में, एवलॉन हिल के उपाध्यक्ष टॉम शॉ को उम्मीद थी कि फ्रीलांस गेम डिजाइनर जिम डुनिगन मार्च में अमेरिकी खिलौना मेले के लिए समय पर एक नया परिचयात्मक युद्ध प्रदान करेंगे। हालाँकि, डुनिगन अपनी नई कंपनी सिमुलेशन पब्लिकेशंस इंक. (एस. पी. आई.) शुरू करने में व्यस्त थे और अपेक्षित खेल देने में असमर्थ थे। शॉ ने जल्दी से खेल को स्वयं डिजाइन करने का फैसला किया; उनके अपने शब्दों में, क्रिगस्पील "एक खिलौना मेले की समय सीमा को पूरा करने के लिए घबराहट में किए गए मेरे सबसे कम गंभीर खेलों में से एक था।" उन्होंने एक अमूर्त खेल का फैसला किया, जिसके लिए एवलॉन हिल जाना जाता था। जैसा कि हेनरी लोउड ने 2016 की पुस्तक ज़ोन ऑफ़ कंट्रोलः पर्सपेक्टिव्स ऑन वॉरगेमिंग में उल्लेख किया है, "चार्ल्स एस. रॉबर्ट्स के वर्षों और उससे आगे के दौरान, एवलॉन हिल वॉरगेम्स ने अक्सर काल्पनिक या अमूर्त संघर्षों (रणनीति, रणनीति II, ब्लिट्ज़क्रेग, [और] क्रेगस्पील) को चित्रित किया।" दस वर्षों में 86,000 इकाइयों की बिक्री के साथ यह खेल शौक के लिए नए खिलाड़ियों के बीच लोकप्रिय साबित हुआ। लेकिन क्रीगस्पील को अनुभवी योद्धाओं से सार्वभौमिक तिरस्कार का सामना करना पड़ा, और उत्तरी अमेरिका में सबसे लोकप्रिय युद्ध खेलों को निर्धारित करने के लिए एस. पी. आई. द्वारा किए गए 1976 के एक सर्वेक्षण में, क्रीगस्पील को 202 खेलों में से अंतिम स्थान पर रखा गया था। एवलॉन हिल द्वारा अपने स्वयं के 25 उत्पादों को शामिल करते हुए किए गए इसी तरह के एक सर्वेक्षण में, क्रेगस्पील फिर से अंतिम स्थान पर आया। जैसा कि एवलॉन हिल कंपनी हिस्ट्री ने 1980 में उल्लेख किया था, "युद्धवीर के दृष्टिकोण से क्रेगस्पील एक निराशाजनक विफलता थी। यह उपहासात्मक आलोचकों का एक निरंतर लक्ष्य था [.] टॉम [शॉ] की रुचियाँ शौक के व्यावसायिक छोर पर स्थानांतरित हो रही थीं और उन्हें डिजाइन के अंत में 'अत्याधुनिक' के साथ बनाए रखने में बहुत कम रुचि थी। सौभाग्य से उनके लिए और ए. एच. के लिए, उन्होंने अपनी प्रतिभा को बाद में विपणन तक सीमित कर दिया और युद्ध के खेल को नए चेहरों पर छोड़ दिया। क्रिगस्पील का प्रकाशन 1979 में बंद कर दिया गया था। क्रीगस्पील को इसके जारी होने पर नकारात्मक समीक्षा मिली। अपनी 1977 की पुस्तक द कॉम्प्रिहेंसिव गाइड टू बोर्ड वारगेमिंग में, निकोलस पामर ने कहा कि खेल की कम लोकप्रियता इसलिए थी क्योंकि यह "अनुभवी वारगेमरों के लिए बहुत सरल है।" हालांकि, पामर ने सोचा कि यह "शुरुआती लोगों के लिए भी संदिग्ध मूल्य का था।" हालाँकि उन्होंने सोचा कि खेल में बहुत सारे दिलचस्प नियम हैं, "समस्या यह है कि खेल का पैमाना बहुत छोटा है, जिसका परिणाम कुछ तेज आगजनी के बाद आता है, इससे पहले कि कोई भी योजना वास्तव में शुरू हो सके।" पामर ने निष्कर्ष निकाला कि इस कारण से, यह अन्य युद्ध खेलों के लिए भी एक अच्छा परिचय नहीं था। सिमुलाक्रम के अंक 15 में, जो स्कोलेरी ने क्रेगस्पील को "एक महान छोटे से परिचयात्मक युद्ध के करीब [लेकिन] वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ दिया" कहा। स्कोलेरी को युद्ध परिणाम तंत्र पसंद नहीं आया, उन्होंने इसे एक सरल और उत्तेजक रॉक-पेपर-कैंची अभ्यास कहा। उन्होंने निष्कर्ष निकाला कि खेल का छोटा आकार (केवल 45 काउंटर) "सीमित गेमप्ले मूल्य के लिए बनाया गया था, भले ही इसका उद्देश्य शायद इसे नए गेमर्स के लिए अधिक सुलभ बनाना था।" एल्बियन के अंक 21 में, डॉन टर्नबुल ने उल्लेख किया कि "क्रिगस्पील के 'हार्ड-कोर' युद्धपोतों पर उतना प्रभाव डालने की संभावना नहीं है जितना कि एंजियो ने किया था। ऐसा नहीं है कि बिक्री खराब रही है-वास्तव में मुझे लगता है कि वे शानदार रहे हैं; लेकिन अधिकांश खरीदार समुदाय के उस वर्ग का प्रतिनिधित्व करते हैं जो एवलॉन हिल के पीछे था-आकस्मिक खरीदार-बड़े पैमाने पर बाजार का सदस्य-जिसकी खेलों में गुजरती रुचि है, लेकिन युद्ध में नहीं। ए प्लेयर्स गाइड टू टेबल गेम्स में, जॉन जैक्सन ने उल्लेख किया कि "क्रीगस्पील में पर्याप्त इकाइयाँ या आंदोलन कारक नहीं हैं जो एक सतर्क प्रगति से अधिक साहसी या निर्णायक कुछ भी जोखिम में डाल सकते हैं।" अन्य मान्यता क्रेगस्पील की एक "यात्रा" प्रति पारंपरिक रूप से जेनकॉन चैरिटी नीलामी के दौरान बिक्री के लिए पेश की जाने वाली अंतिम वस्तु है। खेल को अगले वर्ष फिर से बेचे जाने के लिए सम्मेलन में वापस कर दिया जाता है। समीक्षा द प्लेबॉय विनर्स गाइड टू बोर्ड गेम्स संदर्भ एवलॉन हिल गेम्स 1970 में शुरू किए गए युद्ध