Supraland
सुप्रालैंड सुप्रा गेम्स द्वारा विकसित एक मेट्रोइडवानिया शैली का वीडियो गेम है। खेल को मूल रूप से पीसी के लिए स्व-प्रकाशित किया गया था और 5 अप्रैल, 2019 को प्रारंभिक पहुंच छोड़ दी गई थी। प्रकाशक के रूप में हम्बल गेम्स के साथ वीडियो गेम कंसोल की आठवीं पीढ़ी के लिए बंदरगाह 22 अक्टूबर, 2020 को जारी किए गए थे। खिलाड़ी एक खिलौना मूर्ति का नियंत्रण ग्रहण करते हैं और बच्चे के सैंडबॉक्स के भीतर विषयगत क्षेत्रों की एक श्रृंखला का पता लगाते हैं। सुपरलैंड को मुख्य रूप से सुप्रा गेम्स के संस्थापक डेविड मुनिच द्वारा विकसित किया गया है, जो मुख्य रूप से मेट्रोइडवानिया उप-शैली पर आधारित एक साहसिक वीडियो गेम बनाना चाहते थे, जो मुख्य रूप से निर्देशित गैर-रैखिकता के साथ-साथ उपयोगिता-गेटेड अन्वेषण और प्रगति यांत्रिकी द्वारा विशेषता है। सुपरलैंड को प्रथम-व्यक्ति के दृष्टिकोण से खेला जाता है, जो मुनिच का मानना है कि खिलाड़ियों को तीसरे व्यक्ति के दृष्टिकोण से खेले जाने वाले खेल के विपरीत खेल में दुनिया के भीतर विसर्जन की बेहतर भावना प्रदान करने की अनुमति देता है। सुपरलैंड को ज्यादातर सकारात्मक समीक्षाओं का सामना करना पड़ा, जिसने खेल के गेमप्ले यांत्रिकी की प्रशंसा की लेकिन इसकी प्रस्तुति और उत्पादन मूल्यों की आलोचना की। सुपरलैंड सिक्स इंच अंडर नामक एक एकल विस्तार, 14 जनवरी, 2022 को जारी किया गया था, और सुपरलैंड की अगली कड़ी के रूप में कार्य करता है। एक पूर्ण सीक्वल वर्तमान में विकास के अधीन है। सुपरलैंड में, खिलाड़ी एक खिलौने की मूर्ति को नियंत्रित करता है जो जीवंत हो गई है। "लाल लोगों" की आबादी वाले राज्य के राजकुमार, खिलाड़ी चरित्र को यह उजागर करने का काम सौंपा जाता है कि पड़ोसी राज्य के "नीले लोगों" द्वारा उसके लोगों की पानी की आपूर्ति के साथ छेड़छाड़ क्यों की गई है। प्रथम-व्यक्ति के दृष्टिकोण से खेले जाने पर, सुपरलैंड स्तरों की संपूर्णता को एक बच्चे के सैंडबॉक्स के भीतर सेट किया जाता है, जिसमें प्रत्येक क्षेत्र को एक विषय द्वारा अलग किया जाता है। सुपरलैंड का गेमप्ले, जो मुख्य रूप से मेट्रोइडवानिया उप-शैली के सम्मेलनों और यांत्रिकी से प्रेरित है, पहेली वीडियो गेम, पॉइंट-एंड-क्लिक गेम और प्रथम-व्यक्ति शूटर गेम जैसी कई शैलियों के अलग-अलग तत्वों को भी मिश्रित करता है। खिलाड़ियों को खेल की दुनिया में नेविगेट करने के लिए एक नक्शा प्रदान नहीं किया जाता हैः इसके बजाय, दूर के क्षितिज में बड़ी वस्तुएं नेविगेशन के लिए दृश्य संकेत प्रदान करती हैं। वे खिलाड़ियों के लिए खुद को उन्मुख करने और अपने उद्देश्य तक पहुंचने के लिए यात्रा करने के लिए उचित दिशा का अनुमान लगाने के लिए महत्वपूर्ण हैं। विकास और रिलीज सुपरलैंड को सुप्रा गेम्स के संस्थापक, जर्मन वीडियो गेम डेवलपर डेविड मुनिच द्वारा 16 महीनों में विकसित किया गया था। सुप्रा गेम्स ने पहले सुपरबॉल विकसित किया था, जो एक फ्री-टू-प्ले मल्टीप्लेयर स्पोर्ट्स गेम है जो वीडियो गेम अवास्तविक टूर्नामेंट के लिए 2000 के दशक की शुरुआत के मॉड पर आधारित है, जिसमें एक समान कार्टून ग्राफिक सौंदर्य है। सुपरलैंड के लिए मुनिच का प्रारंभिक विचार एक प्रथम-व्यक्ति एक्शन-एडवेंचर गेम बनाना था। अपने शोध के प्रारंभिक चरण में, मुनिच ने अपने पसंदीदा वीडियो गेम खेले और अपनी पसंद के हर गेमप्ले तत्व की एक छोटी सूची बनाई, सूची को आवश्यक तत्वों की एक छोटी संख्या तक परिष्कृत करने से पहले, जिसे मुनिच ने "सुपरलैंड सूत्र" के रूप में वर्णित किया। सुपरलैंड के अंतिम संस्करण को पोर्टल, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा और मेट्रोइड श्रृंखला के बीच एक क्रॉस के रूप में वर्णित किया गया है। सुपरलैंड गेमप्ले के सबसे महत्वपूर्ण पहलुओं में पहेली हल करना है; मुनिच ने पोर्टल के समान स्पर्श गुणवत्ता के मानक तक पहुंचने के लिए सुपरलैंड पहेली गेमप्ले की इच्छा जताई। मेट्रोडवानिया शैली के वीडियो गेम के लिए सुपरलैंड के लिए प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य का चयन एक असामान्य डिजाइन विकल्प माना जाता है। इसके अलावा, मुनिच के अनुसार नौपरिवहन के साथ खिलाड़ियों की सहायता के लिए एक मानचित्र की कमी एक "केंद्रीय डिजाइन निर्णय" है। पी. सी. गेमर के साथ एक साक्षात्कार में, उन्होंने मानचित्रों को आराम का एक स्रोत बताया, लेकिन एक ऐसी विशेषता भी जो एक पूरी 3डी दुनिया को "अर्थहीन ज्यामिति" में बदल देती है। सुपरलैंड के लिए, वह खिलाड़ियों को "बिना अधिक मार्गदर्शन के अपनी स्वाभाविक जिज्ञासा का पालन करने" के लिए प्रोत्साहित करना चाहते थे, और यह कि वे अपने परिवेश के प्रति सचेत और चौकस रहकर विसर्जन और संतुष्टि की भावना की खोज कर सकते हैं। सुपरलैंड के मूल विंडोज संस्करण ने स्टीम अर्ली एक्सेस को छोड़ दिया और 5 अप्रैल, 2019 को पूरी तरह से जारी किया गया। प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स वन और निन्टेंडो स्विच के लिए बंदरगाह हम्बल गेम्स द्वारा प्रकाशित किए गए हैं और 22 अक्टूबर, 2020 को जारी किए गए हैं। सुपरलैंड क्रैश नामक एक डाउनलोड करने योग्य सामग्री (डी. एल. सी.) विस्तार 3 जुलाई, 2020 को जारी किया गया था। समीक्षा एग्रीगेटर मेटाक्रिटिक के अनुसार, सुपरलैंड के पीसी और एक्सबॉक्स वन संस्करणों को आम तौर पर अनुकूल समीक्षा मिली है। रॉक, पेपर, शॉटगन के लिए लिखते हुए, जॉन वॉकर ने सुप्रलैंड को 2019 का अपना पसंदीदा वीडियो गेम घोषित किया। सुपरलैंड के मूल पीसी संस्करण की समीक्षा करते हुए, गेम इन्फॉर्मर के काइल हिलियार्ड ने इसके पहेली डिजाइन और विस्तृत इन-गेम दुनिया की प्रशंसा की, जो अन्वेषण को पुरस्कृत करता है, जो उनकी राय में इसके अन्यथा भारी उत्पादन मूल्यों को कम करता है। एक्सबॉक्स वन संस्करण के लिए एक सकारात्मक समीक्षा में, शैकन्यूज के डोनोवन एर्स्किन ने सुपरलैंड को अब तक खेले गए सर्वश्रेष्ठ सैंडबॉक्स वीडियो गेम में से एक के रूप में सराहा और इसे खुले विश्व वीडियो गेम के प्रति उत्साही लोगों के लिए एक आवश्यक अनुभव के रूप में वर्णित किया क्योंकि यह खिलाड़ियों को अपने स्वयं के अनुभवों को परिभाषित करने देता है। उन्होंने इसके गेमप्ले की प्रशंसा की, जो "क्लासिक खेलों की कपड़े धोने की सूची के लिए एक प्रेम पत्र की तरह लगता है, जो उन सभी के साथ न्याय कर रहा है", लेकिन इसके पात्रों और इन-गेम वस्तुओं के लिए कमजोर डिजाइन सौंदर्य को भी उजागर किया। निनटेंडोवर्ल्डरिपोर्ट के जॉन रेयर्डिन ने सुपरलैंड के बारे में कम उत्साही मूल्यांकन की पेशकश की, जिसमें गेमप्ले के अनुभव को एक "शानदार दुनिया से गुजरने" के रूप में संक्षेपित किया गया। रेयर्डिन ने खेल के हर दूसरे पहलू को नीचे खींचने के लिए सुपरलैंड के विश्व डिजाइन को दोषी ठहराया, और शिकायत की कि इसके "मजेदार क्षण" और "महान विचार" लगातार "भ्रमित भटकने से प्रभावित होते हैं जो एक अधिक दिलचस्प दुनिया होनी चाहिए"। सुपरलैंड ने अप्रैल 2019 में अपनी शुरुआती पहुंच के बाद की रिलीज़ के एक महीने के भीतर 50,000 इकाइयाँ बेच दीं, जो मुनिच की अपनी अपेक्षाओं से कहीं अधिक थीं, और इसकी 96 प्रतिशत स्टीम उपयोगकर्ता समीक्षाएँ सकारात्मक थीं। 10 मार्च, 2021 तक, सुपरलैंड 600,000 से अधिक अद्वितीय खिलाड़ियों तक पहुँच गया, जिसने डस्टिन बेली को खेल को "कल्ट हिट" के रूप में वर्णित करने के लिए प्रेरित किया। सीक्वल सुपरलैंड सिक्स इंच अंडर नामक एक सीक्वल 14 जनवरी, 2022 को विंडोज के लिए जारी किया गया था। सुपरलैंड सिक्स इंच अंडर मूल रूप से सुपरलैंड के लिए दूसरा डी. एल. सी. विस्तार पैक होने का इरादा था, लेकिन इसके विस्तारित दायरे और डी. एल. सी. में सुपरलैंड खिलाड़ियों की कथित रुचि की कमी के कारण मुनिच ने इसे एक स्वतंत्र खिताब के रूप में विकसित करने का निर्णय लिया। एक दूसरा सीक्वल, जिसका शीर्षक सुपरवर्ल्ड है, विकास के अधीन है, जिसमें क्राउडफंडिंग प्लेटफॉर्म किकस्टार्टर से धन प्राप्त किया जाएगा। अपने पूर्ववर्ती के विपरीत, सुपरवर्ल्ड एक एकल ऑपरेशन नहीं है, क्योंकि मुनिच ने मई 2019 तक एक युद्ध डिजाइनर और एक कथा डिजाइनर की सेवाएं हासिल की थीं। संदर्भ 2019 वीडियो गेम इंडी गेम मेट्रोडवानिया गेम मेटाफिक्शनल वीडियो गेम निन्टेंडो स्विच गेम प्लेस्टेशन 4 गेम पहेली वीडियो गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम विंडोज गेम खिलौनों के बारे में वीडियो गेम जर्मनी में विकसित एक्सबॉक्स वन गेम विनम्र गेम