Bastra
बसरा कैसिनो के समान एक लोकप्रिय मछली पकड़ने का ताश खेल है, और साइप्रस में बहुत लोकप्रिय है। यह खेल मिस्र, लेबनान और अन्य मध्य पूर्वी देशों में भी लोकप्रिय है। यह नाम यूनानी भाषा में अरबी शब्द बसरा से लिया गया है। तुर्की में, इस खेल को पिस्टी या पिस्पिरिक के रूप में जाना जाता है। खेल की उत्पत्ति ग्रीस में हुई थी और इसे डिलोटी और कसेरी जैसे विभिन्न रूपों में जाना जाता है। इस खेल को साइप्रस और तुर्की दोनों प्रवासी लोगों द्वारा निर्यात किया गया है, और यह ऑस्ट्रेलिया, कनाडा, इंग्लैंड और संयुक्त राज्य अमेरिका में साइप्रस समुदायों में खेला जाता है, जो आमतौर पर आप्रवासियों की पहली पीढ़ी द्वारा अपने बच्चों और पोते-पोतियों को दिया जाता है। इसके बावजूद, साइप्रस और यूनानी समुदायों के बाहर इन देशों में खेल लगभग अज्ञात है। तुर्की में यह खेल अभी भी बहुत लोकप्रिय है। खेल खेल 52 कार्ड डेक के साथ खेला जाता है और इसमें दो, तीन या चार खिलाड़ी शामिल हो सकते हैं, हालांकि खेल दो या चार खिलाड़ी संस्करणों में सबसे दिलचस्प है। चार खिलाड़ियों के संस्करण में, खिलाड़ी अपने लिए या दो खिलाड़ियों की टीमों में खेल सकते हैं। 100 अंक प्राप्त करने वाली पहली टीम या खिलाड़ी विजेता होती है। खेल व्यापारी प्रत्येक खिलाड़ी को 1 कार्ड देकर शुरू करता है, व्यापारी के बाईं ओर के खिलाड़ी से शुरू होता है, जब तक कि प्रत्येक खिलाड़ी के पास 4 कार्ड न हों। व्यापारी तब मेज के बीच में 4 कार्ड रखता है, जिसे बोर्ड कहा जाता है। यदि 4 कार्डों में से 1 या अधिक जैक हैं, तो विक्रेता डेक के नीचे जैक (ओं) को लौटाता है और इसे या उन्हें डेक के ऊपर से अगले कार्ड (ओं) से बदल देता है। खेल व्यापारी के बाईं ओर खिलाड़ी के साथ शुरू होता है, जब तक कि सभी कार्ड नहीं खेले जाते। खिलाड़ी या तो बोर्ड से (मछली) कार्ड एकत्र करते हैं या बोर्ड में एक कार्ड जोड़ते हैं, अगर वे कोई कार्ड नहीं पकड़ सकते हैं। कार्ड समाप्त होने के बाद, विक्रेता प्रत्येक खिलाड़ी को शेष डेक से 4 और कार्ड देता है। हालाँकि, विक्रेता बोर्ड पर 4 कार्डों का सौदा नहीं करता है जैसा कि शुरुआती हाथ के लिए किया जाता है। हाथों को तब तक खेला जाता है जब तक कि कोई शेष कार्ड न हो। दो खिलाड़ियों के संस्करण में, प्रत्येक दौर में छह हाथ होते हैं। तीन खिलाड़ियों के संस्करण में, प्रत्येक दौर में चार हाथ होते हैं। चार खिलाड़ियों के संस्करण में, प्रत्येक दौर में तीन हाथ होते हैं। स्कोरिंग स्कोरिंग इस प्रकार हैः इक्के, जिनका अंक मान 1 है, प्रत्येक के लिए 1 अंक के बराबर हैं। जैक प्रत्येक 1 अंक के लायक हैं। दोनों क्लबों के 2 अंक हैं। दस हीरे का मूल्य 3 अंक है। जो खिलाड़ी या टीम किसी दिए गए हाथ में सबसे अधिक कार्ड एकत्र करती है, उसे 3 अंक मिलते हैं। बराबरी की स्थिति में, प्रत्येक खिलाड़ी या टीम को 3 अंक मिलते हैं। जैक के लाभ के बिना खेल में सभी कार्ड एकत्र करने वाले खिलाड़ी या टीम को 10 अंक, या एक बत्रा प्राप्त होता है। कार्ड एकत्र करना खेल का उद्देश्य कुल कार्ड और कार्ड एकत्र करना है जो विभिन्न अंकों के लायक हैं। कार्ड इस प्रकार एकत्र किए जाते हैंः जोड़ीः किसी भी कार्ड का उपयोग उसी मूल्यवर्ग के दूसरे कार्ड या कार्ड लेने के लिए किया जा सकता है, अर्थात। एक 7 एक 7 लेता है, एक राजा एक राजा लेता है, एक 6 दो 6 लेता है, आदि। संयोजनः कार्डों के अंक मूल्य को एक साथ जोड़कर कई कार्ड एकत्र किए जा सकते हैं। उदाहरण के लिए, बोर्ड 2, एक इक्का, 5 और 4 दिखाता है। 3 वाला खिलाड़ी 2 और इक्का (2 + 1 = 3) ले सकता है, या 9 रखने वाला खिलाड़ी 5 और 4 (5 + 4 = 9) ले सकता है, या 7 रखने वाला खिलाड़ी 2, इक्का और 4 (2 + 1 + 4 = 7) ले सकता है। एक खिलाड़ी एक ही राशि के संयोजन भी एकत्र कर सकता है। उदाहरण के लिए, यदि बोर्ड 5,4,2 और 7 दिखाता है, तो एक 9 सभी 4 कार्ड लेगा, अर्थात। 5 + 4 और 2 + 7 = 9 (यह भी एक बस्तर होगा)। युग्मन और संयोजनः युग्मन और संयोजन के माध्यम से कार्ड लेना एक ही खेल में हो सकता है। उदाहरण के लिए, यदि बोर्ड 3 6 5 4 और 9 दिखाता है, तो 9 सभी कार्ड ले लेगा, अर्थात। 3 + 6 और 5 + 4 = 9, प्लस 9 को 9 के साथ जोड़ा जाएगा (यह भी एक बस्तर होगा)। अंत में, बोर्ड पर अक्सर बिना संग्रहित कार्ड बचे रहते हैं। ये कार्ड अंतिम खिलाड़ी या टीम को कार्ड लेने के लिए दिए जाते हैं। जैक द जैक सबसे शक्तिशाली कार्ड है क्योंकि यह बोर्ड पर सभी कार्ड एकत्र कर सकता है। हालाँकि, यदि एक खाली बोर्ड पर एक जैक खेला जाता है, तो यह खो जाता है और तब तक खेल में रहता है जब तक कि एक खिलाड़ी इसे एकत्र नहीं कर लेता है, आमतौर पर दूसरे जैक के साथ। बसरा खेल का सबसे महत्वपूर्ण स्कोरिंग खेल है क्योंकि यह 10 अंकों के लायक है। एक बसरा तब होता है जब एक खिलाड़ी जैक के लाभ के बिना बोर्ड को साफ़ करने में सफल हो जाता है। उदाहरण के लिए, यदि बोर्ड केवल 7 दिखाता है और एक खिलाड़ी इसे अन्य 7 के साथ इकट्ठा करता है, तो उस खिलाड़ी या टीम को 10 अंक मिलते हैं। एक अन्य परिदृश्य में, यदि बोर्ड 3 और 2 दिखाता है और एक खिलाड़ी उन्हें 5 के साथ इकट्ठा करता है, तो उस खिलाड़ी या टीम को भी 10 अंक मिलते हैं। दुर्लभ घटना में जब एक जैक एक एकल जैक लेता है, तो कोई बसरा नहीं दिया जाता है। एकत्रित कार्डों का स्थान खिलाड़ी एकत्रित कार्डों को मेज पर अपनी स्थिति के करीब रखते हैं। बस्त्रों को रिकॉर्ड करने के लिए, खिलाड़ी बस्त्र कार्ड को ऊपर की ओर रखता है, जो खिलाड़ी के एकत्रित कार्डों के ढेर से चिपक जाता है। व्यापारी को अपने एकत्रित कार्ड को डेक से दूर रखने के लिए सावधान रहना चाहिए, ताकि भ्रम से बचा जा सके। खिलाड़ियों को हाथ के अंत तक अपने एकत्र किए गए कार्ड देखने की अनुमति नहीं है। हाथ के अंत में, खिलाड़ी अपने कुल कार्ड और अंक गिनते हैं। खेल का अंत खेल तब समाप्त होता है जब एक खिलाड़ी या टीम 100 अंकों तक पहुंच जाती है। बराबरी की दुर्लभ स्थिति में (2 खिलाड़ी या टीमें 100 अंक के निशान से भी आगे निकलती हैं) विभिन्न टाई-ब्रेकिंग विकल्प होते हैं, जो खिलाड़ियों द्वारा आपसी सहमति से निर्धारित किए जाते हैं। खेल को ड्रॉ घोषित किया जा सकता है, या टाई टूटने तक एक अतिरिक्त हाथ या हाथ खेला जा सकता है। या खिलाड़ी खेल को एक निश्चित संख्या (20,30 या 50) तक बढ़ा सकते हैं। संबंधित खेल मिस्र के बसरा मिस्र के मछली पकड़ने के खेल, बसरा में निम्नलिखित अंतरों के साथ बसत्रा के समान नियम हैंः अंकः जो खिलाड़ी या टीम किसी दिए गए हाथ में सबसे अधिक कार्ड एकत्र करती है, उसे 30 अंक मिलते हैं। बराबरी की स्थिति में, प्रत्येक में 26 कार्ड होते हैं, बोनस अंक रद्द कर दिए जाते हैं और शुरुआती 30 अंक स्थगित कर दिए जाते हैं और अगले दौर के 30 अंकों में जोड़ दिए जाते हैं, इसे प्रत्येक टाई के लिए तब तक दोहराया जाता है जब तक कि टाई टूट न जाए। शक्तिशाली कार्डः हीरे का 7 दूसरा सबसे शक्तिशाली कार्ड है क्योंकि यह बोर्ड पर सभी कार्ड एकत्र कर सकता है। यदि फर्श पर सभी कार्ड अंक हैं, और उनके मान 10 या उससे कम तक जोड़ते हैं, तो यह एक बसरा के रूप में गिना जाता है, और 10 अंक बोनस स्कोर करता है। यदि फर्श दस से अधिक हो जाता है, या इसमें चित्र कार्ड शामिल होते हैं, तो 7 हीरे अभी भी सभी कार्ड लेते हैं लेकिन इसे बसरा के रूप में नहीं गिना जाता है। हालाँकि, यदि 7 हीरे एक खाली बोर्ड पर खेले जाते हैं, तो यह खो जाता है और तब तक खेल में रहता है जब तक कि एक खिलाड़ी इसे एकत्र नहीं कर लेता है, आमतौर पर अन्य 7 के साथ। बसराः एक डबल बसरा (20 अंक) तब दिया जाता है जब एक जैक एक सिंगल जैक लेता है। कुछ भिन्नताओं में, एक डबल बसरा (30 अंक) प्रदान किया जाता है। खेल का अंतः खेल तब समाप्त होता है जब एक खिलाड़ी या टीम खिलाड़ियों के बीच समझौते के आधार पर 101 या 121 अंकों तक पहुंच जाती है। यदि दोनों खिलाड़ी एक ही दौर में 101 या 121 तक पहुंच जाते हैं, तो अधिक अंक वाला खिलाड़ी जीत जाता है। बराबरी के मामले में, अतिरिक्त राउंड तब तक खेले जाते हैं जब तक कि बराबरी टूट नहीं जाती। यमनी बसरा यमनी बसरा में निम्नलिखित अंतरों के साथ मिस्र के बसरा के समान नियम हैंः शक्तिशाली कार्डः हीरे का 7 दूसरा सबसे शक्तिशाली कार्ड है क्योंकि यह बोर्ड पर सभी कार्ड एकत्र कर सकता है। जब सात हीरे खेले जाते हैं, तो इसे निम्नलिखित मामलों में बसरा के रूप में गिना जाता हैः फर्श पर कार्ड का कुल मूल्य 10 से कम होता है (यदि यह 10 के बराबर नहीं है)। फर्श पर केवल दसियों, रानियों और राजाओं के कार्ड हैं। फर्श पर कार्ड को दो या दो से अधिक समूहों में विभाजित किया जा सकता है जो 10 से कम अंक प्राप्त करते हैं। उदाहरण के लिए, हीरा 7 के साथ ए-2-7-8 को पकड़ना एक बसरा होगा, क्योंकि (1 + 8) = (2 + 7) = 9। हालाँकि, यदि 7 हीरे एक खाली बोर्ड पर खेले जाते हैं, तो यह खो जाता है और तब तक खेल में रहता है जब तक कि एक खिलाड़ी इसे एकत्र नहीं कर लेता है, आमतौर पर अन्य 7 के साथ। बसराः एक डबल बसरा (20 अंक) तब दिया जाता है जब एक जैक एक सिंगल जैक लेता है। खेल का अंतः खेल तब समाप्त होता है जब एक खिलाड़ी या टीम खिलाड़ियों के बीच समझौते के आधार पर 101 अंक या 121 तक पहुंच जाती है। यदि दोनों खिलाड़ी एक ही दौर में 101 या 121 तक पहुंच जाते हैं, तो अधिक अंक वाला खिलाड़ी जीत जाता है। बराबरी के मामले में, अतिरिक्त राउंड तब तक खेले जाते हैं जब तक कि बराबरी टूट नहीं जाती। इथियोपियाई बसरा इथियोपियाई बसरा में निम्नलिखित अंतरों के साथ मिस्र के बसरा के समान नियम हैंः स्कोरिंगः जो खिलाड़ी या टीम किसी दिए गए हाथ में सबसे अधिक कार्ड एकत्र करती है, उसे 3 अंक मिलते हैं। एक टाई की स्थिति में जहां प्रत्येक टीम के पास 26 कार्ड हैं, किसी को भी 3 अंक नहीं मिलते हैं। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि बराबरी टूट नहीं जाती। बसराः 10 के बराबर या उससे कम अंकों के मामले में, अंकों के संयोजन (समूहीकरण) की अनुमति है जब तक कि चित्र कार्ड फर्श में नहीं हैं। उदाहरण के लिए 7 हीरे के साथ 10-4-6 या A-2-7-8 को पकड़ना एक आधार होगा क्योंकि (10) = (4 + 6) = 10 या (1 + 8) = (2 + 7) = 9। राजकुमार/जैक कार्ड बसरा के लिए असंभव है (और एक जैक भी दूसरे जैक पर बसरा नहीं कर सकता है)। यदि कोमाई (हीरे के सात) को मेज पर अकेला छोड़ दिया जाता है, तो जैक को छोड़कर कोई भी कार्ड उस पर बसरा कर सकता है। खेल का अंतः खेल तब समाप्त होता है जब एक खिलाड़ी या टीम 52 तक पहुंच जाती है। यदि दोनों खिलाड़ी एक ही दौर में 52 तक पहुंच जाते हैं, तो अधिक अंक वाला खिलाड़ी जीत जाता है। बराबरी के मामले में, अतिरिक्त राउंड तब तक खेले जाते हैं जब तक कि बराबरी टूट नहीं जाती। लेबनानी बसरा लेबनानी बसरा के दो प्रकार हैं। इसमें निम्नलिखित अंतरों के साथ बस्त्र के समान नियम हैंः एक प्रकार का खेलः आमतौर पर प्रत्येक खिलाड़ी को छह कार्ड दिए जाते हैं। स्कोरिंगः यदि एक टाई है, तो प्रत्येक टीम के पास 26 कार्ड हैं, किसी को भी 3 अंक नहीं मिलते हैं। बसराः इस प्रकार में, एक बसरा केवल तभी होता है जब एक कार्ड को टेबल पर अकेला छोड़ दिया जाता है-या तो क्योंकि अन्य सभी कार्डों को पकड़ लिया गया था, या क्योंकि टेबल को साफ़ कर दिया गया था (शायद जैक के साथ), जिससे अगले खिलाड़ी को एक ही कार्ड खेलने के लिए मजबूर होना पड़ता है। यदि निम्नलिखित खिलाड़ी इस एकल कार्ड का मिलान कर सकता है (जिससे इसे पकड़ लिया जाता है), तो यह एक बसरा के रूप में गिना जाता है और 10 अंक प्राप्त करता है। जैक बजाकर जैक के अलावा एक अकेले कार्ड को पकड़ने को बसरा के रूप में नहीं गिना जाता है; दूसरे जैक के साथ एक अकेले जैक को पकड़ने को एक साधारण एकल बसरा के रूप में गिना जाता है, न कि एक दोहरा। मेज पर केवल एक ही कार्ड होता है, अगला खिलाड़ी एक कार्ड खेलता है जो इसे पकड़ता नहीं है, और अगला खिलाड़ी इन दो कार्डों के योग के बराबर कार्ड खेलकर मेज को साफ करने में सक्षम होता है। उदाहरण के लिए, तालिका में एक एकल 3 है। अगला खिलाड़ी 4 खेलता है (शायद कोई अन्य कार्ड नहीं है)। यदि निम्नलिखित खिलाड़ी 3 + 4 पर कब्जा करते हुए 7 खेल सकता है, तो यह एक बसरा है, जिसके 10 अंक हैं। खेल का अंतः जो भी टीम पहले 101 अंकों के स्कोर तक पहुंचती है, वह खेल जीत जाती है। यदि दोनों खिलाड़ी एक ही दौर में 101 तक पहुंच जाते हैं, तो अधिक अंक वाला खिलाड़ी जीत जाता है। बराबरी के मामले में, अतिरिक्त राउंड तब तक खेले जाते हैं जब तक कि बराबरी टूट नहीं जाती। आशुश प्लेः आशुश संस्करण में, खिलाड़ियों के बीच समझौते के आधार पर आमतौर पर प्रत्येक खिलाड़ी को छह या चार कार्ड दिए जाते हैं। स्कोरिंगः यदि एक टाई है, तो प्रत्येक टीम के पास 26 कार्ड हैं, किसी को भी 3 अंक नहीं मिलते हैं। बसराः इस भिन्नता में, एक बसरा केवल तभी होता है जब एक कार्ड को टेबल पर अकेला छोड़ दिया जाता है-या तो क्योंकि अन्य सभी कार्डों को पकड़ लिया गया था, या क्योंकि टेबल को साफ़ कर दिया गया था (शायद जैक के साथ), जिससे अगले खिलाड़ी को एक ही कार्ड खेलने के लिए मजबूर होना पड़ता है। यदि निम्नलिखित खिलाड़ी इस एकल कार्ड का मिलान कर सकता है (जिससे इसे पकड़ लिया जाता है), तो यह एक बसरा के रूप में गिना जाता है और 10 अंक प्राप्त करता है। जैक बजाकर जैक के अलावा एक अकेले कार्ड को पकड़ने को बसरा के रूप में नहीं गिना जाता है; दूसरे जैक के साथ एक अकेले जैक को पकड़ने को एक साधारण एकल बसरा के रूप में गिना जाता है, न कि एक दोहरा। खेल का अंतः जो भी टीम पहले 101 अंकों के स्कोर तक पहुंचती है, वह खेल जीत जाती है। यदि दोनों खिलाड़ी एक ही दौर में 101 तक पहुंच जाते हैं, तो अधिक अंक वाला खिलाड़ी जीत जाता है। बराबरी के मामले में, अतिरिक्त राउंड तब तक खेले जाते हैं जब तक कि बराबरी टूट नहीं जाती। फलस्तीनी बसरा बसरा का एक संस्करण फलस्तीन और जॉर्डन में खेला जाता है। इन अंतरों के साथ इसके बस्तर के समान नियम हैंः कार्ड डेक में केवल 44 कार्ड होते हैं। किंग्स और क्वींस कार्ड आमतौर पर बाहर फेंक दिए जाते हैं। आमतौर पर प्रत्येक खिलाड़ी को 4 कार्ड दिए जाते हैं, हालांकि एक भिन्नता होती है जहां 5 कार्ड दिए जाते हैं यदि एक बराबरी होती है, तो प्रत्येक टीम के पास 26 कार्ड होते हैं, किसी को भी 3 अंक नहीं मिलते हैं। बसरा के इस संस्करण में, बसरा के लिए स्कोर कैप्चर करने के लिए उपयोग किए जाने वाले कार्ड के अंकित मूल्य का दोगुना होता है। उदाहरण के लिए, 7 हीरे के साथ 7 स्पेड्स पर कब्जा करने के मामले में 7 के साथ एक बसरा 14 अंक प्राप्त करता है। यदि कोई खिलाड़ी एक अकेले जैक के साथ एक जैक को पकड़ता है, तो कोई बसरा नहीं है। खेल तब समाप्त होता है जब एक खिलाड़ी या टीम खिलाड़ियों के बीच समझौते के आधार पर 101 या 151 तक पहुंच जाती है। जॉर्डनियन बसरा जॉर्डन में बसरा के दो प्रकार हैं। एक फिलिस्तीनी बसरा के समान है। यह ध्यान में रखना चाहिए कि फिलिस्तीनी बसरा जॉर्डन में सबसे प्रमुख बसरा संस्करण है। दूसरे संस्करण की सूचना मुथाना हद्दाद ने दी है। जॉर्डन के बसरा का यह संस्करण फिलिस्तीनी बसरा के समान है, सिवाय इसके कि चित्र कार्ड, क्वींस और किंग्स का उपयोग किया जाता है और इन कार्डों का मूल्य भी भिन्न होता है। यदि चित्र कार्ड, रानी और राजाओं का उपयोग किया जाता है, तो उन्हें इस उद्देश्य के लिए 10 के रूप में गिना जाता है, इसलिए यदि एक रानी मेज से एक अकेली रानी को पकड़ती है तो स्कोर 20 अंक होगा। सीरियाई बसरा सीरिया में, बसरा का एक से अधिक प्रकार है। एक निम्नलिखित अंतर के साथ फिलिस्तीनी बसरा के समान हैः कार्ड डेक में केवल 52 कार्ड होते हैं। किंग्स और क्वींस कार्ड बाहर नहीं फेंके जाते हैं। आमतौर पर प्रत्येक खिलाड़ी को 4 या 6 कार्ड दिए जाते हैं। एक रानी का मूल्य 3 अंक है, इसलिए यदि कोई खिलाड़ी एक रानी को दूसरी रानी के साथ पकड़ता है, तो वे दोहरे अंक प्राप्त करते हैं, यानी 6 अंक। एक राजा का मूल्य 4 अंक होता है, इसलिए यदि कोई खिलाड़ी एक राजा को दूसरे राजा के साथ पकड़ लेता है, तो वे दोहरे अंक प्राप्त करते हैं, यानी 8 अंक। जैक के साथ एक जैक को पकड़ने का स्कोर इस प्रकार हैः-एक जैक का मूल्य 12.5 है, इसलिए यदि कोई खिलाड़ी दूसरे जैक के साथ एक जैक को पकड़ता है, तो वे 25 अंक प्राप्त करते हैं। सीरिया में एक अन्य प्रकार को होमसी बसरा कहा जाता है। यह फिलिस्तीनी बसरा के समान है सिवाय इसके कि एक जैक का मूल्य 12.5 है, इसलिए यदि कोई खिलाड़ी दूसरे जैक के साथ एक जैक को पकड़ता है, तो वे 25 अंक प्राप्त करते हैं। कैसिनो (ताश का खेल) एस्कोबा स्कोपा पासुर (ताश का खेल) संदर्भ मछली पकड़ने के ताश के खेल ग्रीक ताश के खेल भी देखें।