A Fistful of Gun
ए फिस्टफुल ऑफ गनः फॉर ए फ्यू गन मोर 2015 का टॉप-डाउन शूटर गेम है जिसे फार्मरगनोम द्वारा विकसित किया गया है और डिवॉल्वर डिजिटल द्वारा प्रकाशित किया गया है। इस खेल में अलग-अलग हथियारों, विशेषताओं और नियंत्रण योजनाओं के साथ ग्यारह खेलने योग्य पात्र हैं। खिलाड़ी आगे बढ़ने से पहले दुश्मनों की एक लहर को साफ करते हुए प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न लड़ाइयों में संलग्न होते हैं। पावर-अप और बाधाएं खिलाड़ी के चरित्र की क्षमताओं को प्रभावित करती हैं, जैसे कि गति और शूटिंग की गति। घोड़े एक चरित्र को तेजी से आगे बढ़ने और दुश्मन के एक अतिरिक्त शॉट को सहन करने की अनुमति देते हैं। खेल में एकल-खिलाड़ी कहानी मोड और सहकारी और खिलाड़ी-बनाम-खिलाड़ी लड़ाई के लिए मल्टीप्लेयर मोड हैं। डिजाइनर पॉल हार्ट ने 2012 में फ्रीवेयर के रूप में ए फिस्टफुल ऑफ गन का पहला संस्करण जारी किया। बाद में उन्होंने ट्विटर के माध्यम से संपर्क में आने के बाद एक विस्तारित रिलीज के लिए डिवॉल्वर डिजिटल के साथ भागीदारी की। उनके सहयोग की घोषणा अगस्त 2014 में की गई थी और खेल को सितंबर 2015 में डिजिटल स्टोरफ्रंट के माध्यम से जारी किया गया था। ए फिस्टफुल ऑफ गन को आलोचकों से मिश्रित समीक्षा मिली, जिन्होंने इसकी पुनरावृत्ति और विरल ऑनलाइन लॉबी आबादी को दोषी ठहराया। कठिनाई, कला शैली और ध्वनि को अच्छी तरह से प्राप्त किया गया था। गेमप्ले ए फिस्टफुल ऑफ गन पश्चिमी सेटिंग के साथ एक टॉप-डाउन शूटर गेम है। इसमें ग्यारह अनलॉकेबल खिलाड़ी वर्ण हैं, जिनमें से प्रत्येक में एक अद्वितीय हथियार और तीन इनपुट उपकरणों में से दो के लिए कस्टम नियंत्रण योजना हैः माउस, कीबोर्ड और गेमपैड। हथियार का प्रकार प्रत्येक चरित्र की विशेषताओं को प्रभावित करता है, जैसे कि उनकी शूटिंग और गति। एकल-खिलाड़ी कहानी मोड एक कथानक का अनुसरण करता है जिसमें क्लेटन बून, एक दुष्ट रेलरोड टाइकून, ने शैतान के साथ एक सौदा किया है और उसे बारह दिनों के भीतर समाप्त किया जाना चाहिए। मोड में अखाड़े की लड़ाई का एक यादृच्छिक क्रम होता है, जहां खिलाड़ी चरित्र विनाशकारी वातावरण में दुश्मनों की लहरों से लड़ता है। दुश्मनों के प्रत्येक क्षेत्र को साफ करने के अलावा, खिलाड़ी कभी-कभी एक स्तरीय उद्देश्य का चयन कर सकता है, जैसे कि एक गाड़ी को उसके गंतव्य तक धकेलना, द्वंद्वयुद्ध में शामिल होना, किसी विशेष दुश्मन की हत्या करना, या लोगों को भगदड़ से बचाना। खिलाड़ी हारने पर दुश्मनों द्वारा गिराया गया सोना इकट्ठा करके अपना स्कोर बढ़ा सकता है। जब एक तटस्थ क्षेत्र में, जैसे कि किनारों के आसपास, खिलाड़ी पर हमला नहीं किया जाता है। यदि वे अभी भी एक लड़ाई शुरू करते हैं, तो वे एक वांछित स्तर प्राप्त करते हैं और उन्हें शेरिफ को हराना होगा या अगली लड़ाई के लिए एक बाधा प्राप्त करनी होगी। संग्रहणीय पावर-अप के सकारात्मक प्रभाव होते हैं, जैसे कि व्हिस्की खेल को धीमा कर देती है और खिलाड़ी द्वारा दुश्मनों को दिए जाने वाले नुकसान को बढ़ाती है। घुड़सवार घोड़े खिलाड़ी की गति को बढ़ाते हैं और उन्हें दुश्मन द्वारा एक बार मारे जाने से बचाते हैं। आर्केड मोड में, नौ खिलाड़ी (स्थानीय रूप से या ऑनलाइन मल्टीप्लेयर के माध्यम से) उपलब्ध सभी खिलाड़ी पात्रों के साथ लड़ाई में सहयोगात्मक रूप से संलग्न होते हैं। प्रत्येक लड़ाई के बाद, खिलाड़ियों को अगली लड़ाई के लिए क्षमता बोनस (जैसे विस्फोटक गोलियां, गति में वृद्धि और अधिक सटीक शॉट) से पुरस्कृत किया जाता है। ऑनलाइन बनाम मोड में, खिलाड़ी एक दूसरे के खिलाफ लड़ते हैं। डेवलपमेंट ए फिस्टफुल ऑफ गन को ऑस्ट्रेलियाई डेवलपर पॉल हार्ट (पूर्व में ग्रीज़ली) द्वारा मोनिकर फार्मर जीनोम के तहत विकसित किया गया था। अपने पैतृक शहर ब्रिस्बेन में कई प्रमुख खेल स्टूडियो के बंद होने के बाद, वे 2009 में वेलिंगटन, न्यूजीलैंड चले गए थे। हार्ट ने खेल के विषय के रूप में "उस चिकनी क्लिंट ईस्टवुड गनस्लिंगर स्पेगेटी वेस्टर्न वाइब को चुना जहां हर किसी की मूंछें हैं, हर कोई झुलसा हुआ है"। हार्ट ने सितंबर 2012 में टी. आई. जी. एस. सोर्स के मंचों के माध्यम से पहले से ही मृत के रूप में खेल की घोषणा की, बाद में नाम के सुझावों की तलाश में इसे ए फिस्टफुल ऑफ गन में बदल दिया। उन्होंने दिसंबर 2012 में फ्रीवेयर के रूप में खेल का पहला संस्करण जारी किया, इसे अपनी वेबसाइट के माध्यम से और बाद में गेम जोल्ट के माध्यम से वितरित किया। इस संस्करण में एक ही व्यक्तिगत कंप्यूटर पर तीन खिलाड़ियों के लिए गेमप्ले की सुविधा थी, जिनमें से प्रत्येक एक अलग इनपुट डिवाइस का उपयोग करता था। प्रारंभिक रिलीज के साथ, हार्ट ने एक संगीतकार और ध्वनि प्रभाव डिजाइनर के लिए एक अनुरोध पोस्ट किया था, जिसके कारण सुरशु दिसंबर 2012 में बाद में इस परियोजना में शामिल हो गए। हार्ट ने खेल का विकास जारी रखा और अपनी साइट की डाक सूची के माध्यम से भविष्य के संस्करणों को जारी करने का इरादा रखा। जब एक ट्विटर उपयोगकर्ता ने प्रकाशक डेवोल्वर डिजिटल को खेल के बारे में एक वीडियो की ओर इशारा किया, तो हार्ट ने मजाक में सुझाव दिया कि वे इसे स्वयं पूरा करने के इरादे के बावजूद खेल को जारी करने में सहयोग करें। हालाँकि, उन्होंने और कंपनी ने इस विचार पर चर्चा शुरू की और अंततः एक प्रकाशन सौदे पर सहमत हो गए। डेवोल्वर डिजिटल ने अगस्त 2014 में अपनी भागीदारी की घोषणा की, 2015 की शुरुआत में खेल की रिलीज़ का समय निर्धारित किया। नए संस्करण, जिसका उपशीर्षक "फॉर ए फ्यू गन मोर" था, को ग्यारह खेलने योग्य पात्रों और ऑफ़लाइन या ऑनलाइन मल्टीप्लेयर में नौ खिलाड़ियों तक की सुविधा के लिए विस्तारित किया गया था। 2012 का अल्फा संस्करण मुफ्त में उपलब्ध रहा। ए फिस्टफुल ऑफ गन को 2014 पैक्स प्राइम कार्यक्रम के इंडी मेगाबूथ और 2015 के पैक्स ईस्ट में प्रदर्शित किया गया था। अगस्त 2015 में, डिवॉल्वर डिजिटल ने ए फिस्टफुल ऑफ गन की रिलीज़ की तारीख 24 सितंबर 2015 घोषित की। उस महीने के अंत में, कंपनी ने खिलाड़ी पात्रों का परिचय देते हुए एक ट्रेलर जारी किया, जिसके बाद सितंबर में एक लॉन्च ट्रेलर जारी किया गया। ए फिस्टफुल ऑफ गन को स्टीम, GOG.com और हम्बल स्टोर के माध्यम से जारी किया गया था। खेल के सर्वर को लॉन्च के बाद सप्ताहांत के दौरान आउटेज का सामना करना पड़ा। एक हैलोवीन अद्यतन, अनडेडोराडो, 29 अक्टूबर 2015 को जारी किया गया था। सुरश्शु ने 29 अप्रैल 2016 को बैंडकैम्प के माध्यम से ए फिस्टफुल ऑफ गन्स साउंडट्रैक जारी किया, जिसमें एल्डैड के गायन और एल्डैड और ली विलियम्स के गीतों के साथ एक ट्रैक था। समीक्षा एग्रीगेटर वेबसाइट मेटाक्रिटिक के अनुसार, रिसेप्शन ए फिस्टफुल ऑफ गन को "मिश्रित या औसत समीक्षाएँ" मिलीं, जिसने दस आलोचक समीक्षाओं के आधार पर 60/100 की भारित औसत रेटिंग की गणना की। डिस्ट्रक्टॉइड के स्टीफन टर्नर ने पाया कि खेल की "केवल बड़ी त्रुटियां इसकी दोहराए जाने वाली और गंदी कार्रवाई में निहित हैं, जो सभी एक एडीडी पेसिंग के माध्यम से विस्फोटित होती हैं", जिससे रीप्ले मूल्य की कमी हो जाती है। वैंडल रामोन नाफ्रिया ने बुलेट हेल गेमप्ले का सहारा लिए बिना खिलाड़ी को चुनौती देने के लिए खेल की प्रशंसा की। दोनों कला शैली के शौकीन थे, उन्होंने इसे क्रमशः "आकर्षक" और "बहुत सुखद" कहा, लेकिन व्यस्त युद्ध दृश्यों के दौरान पात्रों और रेटिकल्स जैसे महत्वपूर्ण तत्वों की अस्पष्टता की आलोचना की। नाफ्रिया ने आगे खेल की ध्वनि को पश्चिमी विषय के लिए उपयुक्त बताया। कोटाकू ऑस्ट्रेलिया के माइक फाहे का मानना था कि मल्टीप्लेयर मोड खेल का मुख्य आकर्षण हैं, लेकिन उन्होंने कहा कि वे कम आबादी वाले लॉबियों के कारण उन्हें खेलने में असमर्थ थे। नाफ्रिया और टर्नर ने इसी तरह बहुत कम खिलाड़ियों के कारण खराब ऑनलाइन खेल का हवाला दिया। संदर्भ बाहरी लिंक 2015 वीडियो गेम डिवॉल्वर डिजिटल गेम मल्टीप्लेयर और एकल खिलाड़ी वीडियो गेम शूट 'एम अप टॉप-डाउन वीडियो गेम न्यूजीलैंड पश्चिमी (शैली) वीडियो गेम में विकसित वीडियो गेम विंडोज गेम केवल विंडोज गेम