Core Keeper
कोर कीपर पगस्टॉर्म द्वारा विकसित एक सर्वाइवल सैंडबॉक्स गेम है। वर्तमान में शुरुआती पहुंच में, खेल में माइनक्राफ्ट, टेरारिया और स्टारड्यू वैली जैसे सैंडबॉक्स शैली के अन्य खेलों के समान यांत्रिकी है, जिसमें खनन, शिल्प, खेती और एक प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न भूमिगत दुनिया में अन्वेषण शामिल है। इसे 8 मार्च 2022 को शुरुआती पहुंच में स्टीम के लिए जारी किया गया था और इसके खेल यांत्रिकी, कला शैली और स्वर और वातावरण के लिए प्रशंसा प्राप्त हुई और आप दोस्तों के साथ खेल सकते हैं। गेमप्ले कोर कीपर एक टॉप-डाउन सैंडबॉक्स गेम है जो माइनक्राफ्ट और टेरारिया जैसे खेलों के समान उत्तरजीविता और क्राफ्टिंग यांत्रिकी पर आधारित है। इसे एकल खिलाड़ी या अधिकतम 8 खिलाड़ियों के साथ सहयोगात्मक रूप से खेला जा सकता है। खिलाड़ियों के पास एक सर्वर की मेजबानी करने की क्षमता भी होती है जिसमें कोई भी किसी भी समय अधिकतम 8 खिलाड़ियों तक शामिल हो सकता है। चरित्र को गुफाओं के प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न नेटवर्क में रखने से पहले खिलाड़ी चरित्र की पृष्ठभूमि को समझाने वाले एक दृश्य के साथ खेल शुरू होता है। शुरुआती स्थान, जिसे कोर चैम्बर कहा जाता है, सभी खिलाड़ियों के लिए एक ही बायोम है, जिसमें एक ही शुरुआती दुश्मन और संसाधन होते हैं। इसमें मालिकों का प्रतिनिधित्व करने वाले तीन उपकरण भी शामिल हैं जिन्हें खेल के भीतर पाया और हराया जा सकता है। यह खेल की शुरुआत में एक अंधेरा क्षेत्र है लेकिन इसे मशाल या लालटेन के उपयोग से रोशन किया जा सकता है। एकत्रित लकड़ी का उपयोग करके मशालें बनाई जा सकती हैं जो इस क्षेत्र में पाया जाने वाला पहला संसाधन है। दुनिया मिट्टी और अन्य सामग्रियों की वर्गाकार टाइलों से बनी है जिन्हें नक्शे का पता लगाने और संसाधनों को इकट्ठा करने के लिए खोदा या खनन किया जा सकता है। अयस्क चमक के ब्लॉक, खिलाड़ियों को यह जानने में मदद करते हैं कि उन्हें खोजने के लिए किस दिशा में खुदाई करनी है। एकत्रित संसाधनों का उपयोग उपकरण और वर्कबेंच बनाने के लिए किया जा सकता है जो नई वस्तुओं को शिल्प के लिए खोलते हैं। एक भट्टी भी तैयार की जा सकती है जो खिलाड़ी को हथियार और कवच बनाने के लिए अयस्कों को सूंघने की अनुमति देती है। खिलाड़ियों को अपने चरित्र को भूख से बचाने के लिए भोजन भी इकट्ठा करना चाहिए जो तब होता है जब उनकी "भूख की पट्टी" खाली हो जाती है। यह दुनिया में भोजन ढूंढकर या कुदाल और पानी के डिब्बे का उपयोग करके बीज लगाकर और पानी देकर किया जा सकता है। बाद में खेल में, पानी देने वाली फसलों को छिड़काव यंत्रों के उपयोग से स्वचालित किया जा सकता है। इसके अतिरिक्त, मछली पकड़ने की छड़ का उपयोग करके मछली पकड़ने की लय मिनी गेम में मछली पकड़ी जा सकती है। खाना पकाने के बर्तन का उपयोग करके भोजन को भोजन में भी जोड़ा जा सकता है जिसे खेल में तैयार किया जा सकता है। इस तरह से पकाया गया भोजन प्राकृतिक रूप से पाए जाने वाले भोजन की तुलना में अतिरिक्त स्वास्थ्य संवर्धन और लाभ प्रदान करता है। खेल में अन्वेषण को एक इन-गेम मानचित्र के साथ सुगम बनाया जाता है जिसे एक आच्छादन के रूप में खोला जा सकता है। इसे पोर्टलों के उपयोग से भी सुगम बनाया जाता है जो खिलाड़ी को मानचित्र के पार बड़ी दूरी तय करने की अनुमति देते हैं। जैसे-जैसे खिलाड़ी खेल की दुनिया के अन्य क्षेत्रों का पता लगाते हैं, नए संसाधनों और दुश्मनों वाले विभिन्न बायोम प्रकट होते हैं। जैसे-जैसे दुश्मन खेल के चारों ओर घूमते हैं, वे उस वातावरण को फैलाते हैं जिसमें वे पैदा होते हैं, जिसका अर्थ है कि दुश्मनों के एक क्षेत्र को साफ करने के लिए फर्श की सफाई के साथ-साथ उन्हें हराने की भी आवश्यकता होती है। यदि किसी खिलाड़ी की लड़ाई के दौरान मृत्यु हो जाती है, तो वे शुरुआती क्षेत्र में कोर पर प्रतिक्रिया देते हैं। वे अपने खोए हुए सामान को उस क्षेत्र में लौटकर प्राप्त कर सकते हैं जहां उनकी मृत्यु हुई थी और उन्हें वहां गिराए गए मकबरे से पुनर्प्राप्त कर सकते हैं। नए क्षेत्रों में बड़े बॉस दुश्मन भी होते हैं। एक बार हारने के बाद, मालिक उन वस्तुओं को छोड़ देते हैं जिनका उपयोग खिलाड़ी के आधार पर रहने के लिए एनपीसी व्यापारियों को बुलाने के लिए किया जा सकता है। खेल में शामिल पहले तीन मालिक हैं ग्लर्च द एबॉमिनस मास, एक विशालकाय, कूदने वाला, नारंगी कीचड़, घोरम द डिवोरर, एक विशाल कीट प्राणी जो पूरे मानचित्र में सुरंग बनाता है, और द हाइव मदर, एक मांसल प्राणी जो एसिड थूकता है और अन्य दुश्मनों को बुलाता है। हारने पर, ये मालिक उन वस्तुओं को छोड़ देते हैं जिनका उपयोग कोर कक्ष में कोर को सक्रिय करने के लिए किया जा सकता है, नई वस्तुओं को खोलते हैं जैसे कि स्वचालित रूप से खनन अयस्कों और नए मालिकों के लिए एक ड्रिल। इसके अलावा, जबकि खिलाड़ी के लिए सुलभ क्षेत्र शुरू में एक दीवार द्वारा सीमित होते हैं जो पहले कुछ शुरुआती क्षेत्रों को घेरती है, कोर को सक्रिय करने पर इस दीवार को हटा दिया जाता है, जिससे नए बायोम और एक असीम रूप से उत्पन्न मानचित्र का पता चलता है। यह खेल लड़ने वाले मालिकों पर ध्यान केंद्रित करने से लेकर शिल्प और आधार-निर्माण के पक्ष में मालिकों से बचने तक खेलने के कई तरीकों की अनुमति देता है। यह खेल की कौशल प्रणाली में परिलक्षित होता है जो खिलाड़ी द्वारा की गई गतिविधियों को उनसे संबंधित कौशल में सुधार के लिए अंकों के साथ पुरस्कृत करता है। उदाहरण के लिए, बहुत दौड़ने से चरित्र की गति में सुधार होता है, खनन संसाधनों से खनन में चरित्र की दक्षता में सुधार होता है, और लड़ाई से चरित्र की ताकत में सुधार होता है। खिलाड़ी खेल शुरू करने से पहले चरित्र निर्माण के दौरान एक प्रारंभिक वर्ग का भी चयन करते हैं जो विशिष्ट कौशल और प्रासंगिक प्रारंभिक संसाधनों को बोनस देता है। इन्वेंट्री में वैनिटी स्लॉट का उपयोग करके खिलाड़ी चरित्र के रूप को भी अनुकूलित किया जा सकता है। विकास और रिलीज कोर कीपर को पगस्टॉर्म द्वारा विकसित किया गया था और फिरेशाइन गेम्स द्वारा प्रकाशित किया गया था। इसकी घोषणा 11 जून 2021 को एक आई. जी. एन. लाइवस्ट्रीम के दौरान की गई थी। इसे उस वर्ष बाद में 1-14 दिसंबर से दो सप्ताह की अवधि के लिए खुले अल्फा में लॉन्च किया गया था। फरवरी 2022 में स्टीम नेक्स्ट फेस्ट के लिए खेल का एक डेमो भी जारी किया गया था। इसे 8 मार्च 2022 को शुरुआती पहुंच में स्टीम के लिए जारी किया गया था। यह विंडोज और लिनक्स को सपोर्ट करता है। यह एक सप्ताह के भीतर एक चौथाई मिलियन और दो सप्ताह में आधे मिलियन की बिक्री तक पहुँच गई। पीसी गेमर ने बिक्री में शुरुआती सफलता का श्रेय ऑनलाइन स्ट्रीमरों से खेल के सकारात्मक कवरेज को दिया, यह बताते हुए कि खेल को 23 मार्च तक ट्विच पर लगभग 20 लाख बार देखा जा चुका था। खेल जुलाई 2022 तक 10 लाख बिक्री तक पहुंच गया, मार्च के अंत से अतिरिक्त 500,000 प्रतियां बिक चुकी हैं। खेल में पहला मौसमी कार्यक्रम, जिसे "द ग्रेट एग हंट" कहा जाता है, अप्रैल 2022 से चला और इसमें छिपे हुए अंडे जोड़े गए जिन्हें एक गोल्डन एग आइटम बनाने के लिए जोड़ा जा सकता है जिसका उपयोग छिपे हुए बोनस को खोलने के लिए किया जाता है। "द सनकेन सी" नामक खेल के लिए पहला प्रमुख अद्यतन 15 जून को जारी किया गया था, जिसमें नावों, द्वीपों और खेल के लिए एक नए जल बायोम के साथ-साथ नई मछलियों, अयस्कों, दुश्मनों और हथियारों की शुरुआत की गई थी। "कोज़ी कैवर्न्स" नामक कॉस्मेटिक वस्तुओं को पेश करने वाला एक छोटा सा अद्यतन 14 सितंबर को जारी किया गया था, इसके बाद 26 सितंबर को टेरारिया के साथ एक क्रॉसओवर हुआ जिसने खेल के लिए एक किंग स्लाइम बॉस को पेश किया, और "क्रीपी कॉस्ट्यूम पार्टी" नामक एक हैलोवीन कार्यक्रम जो 5 नवंबर तक चला। अगला प्रमुख अद्यतन "द डेजर्ट ऑफ बिगिनिंग्स" 10 नवंबर को रिलीज़ होने के लिए तैयार है और एक नया डेजर्ट बायोम, दो नए बॉस, गो-कार्ट और बग-हंटिंग पेश करेगा। वर्तमान में एक अनाम क्रिस्टल बायोम भी 2023 में जारी करने की योजना है। एन. एम. ई. के रिसेप्शन रिक लेन ने खेल की प्रस्तुति की तुलना इसकी भूमिगत सेटिंग, अंधेरे वातावरण और पिक्सेल कला शैली के लिए 1997 के खेल डंगऑन कीपर से की। उन्होंने महसूस किया कि हालांकि खेल के यांत्रिकी माइनक्राफ्ट जैसी शैली में पिछले खेलों पर "नवाचार या पुनरावृत्ति करने के लिए बहुत कम" करते हैं, लेकिन इसकी विषय और स्वर "यांत्रिकी को फिर से तैयार करते हैं ताकि वे स्थिर महसूस न करें"। उन्होंने यह भी महसूस किया कि खेल के प्रसिद्ध यांत्रिकी से चिपके रहने के विकल्प ने इसे अपने शुरुआती पहुंच रूप में भी अधिक तुरंत खेलने योग्य बना दिया। पॉलीगॉन के निकोल क्लार्क ने खेल को "टॉप-डाउन टेरारिया" के रूप में वर्णित किया और इसकी तुलना सैंडबॉक्स शैली के अन्य खेलों से की, लेकिन तर्क दिया कि यह व्युत्पन्न नहीं है क्योंकि यह "आज़माए गए और सच्चे उत्तरजीविता सिम तत्वों को एक तंग प्ले लूप में बुनता है जहां खेल इस तरह से पीसना है जो बहुत दोहराव के बिना ध्यानपूर्ण महसूस करता है"। उन्होंने यह भी कहा कि खेल "धीरे-धीरे अपनी शिल्प प्रणाली को प्रकट करने का एक अच्छा काम करता है" और खिलाड़ी को ऐसा करके सीखने देने की इसकी क्षमता की प्रशंसा की जिसे उन्होंने "एक शैली में एक दुर्लभ गुण कहा जिसे कई पुरातन नियमों और कठिन से भरा जा सकता है। पी. सी. गेम्स. एन. के जेसन कोल्स ने खेल की उन विशेषताओं की प्रशंसा की जो उन्हें लगता है कि खिलाड़ी को अंतर्निहित दिशा देती हैं कि क्या करना है, जैसे कि इसका परिचयात्मक दृश्य, स्थान आइटम शुरू करना और प्रगति का निर्माण करना। कुल मिलाकर उन्होंने महसूस किया कि ये सुविधाएँ "एक ऐसे खेल में परिणाम देती हैं जो-माइनक्राफ्ट की तरह-क्राफ्टिंग और उत्तरजीविता के इर्द-गिर्द बनाया गया है, लेकिन उन खिलाड़ियों के लिए एक स्पष्ट मार्ग प्रदान करता है जिन्हें थोड़ी अधिक दिशा की आवश्यकता होती है।" पीसी गेमर के क्रिस्टोफर लिविंगस्टोन ने खेल के "वास्तव में डरावने क्षेत्रों और डरावने क्षणों" और इसके "आरामदायक, आरामदायक, गर्म और खुश स्टारड्यू घाटी अनुभव" के बीच के अंतर का आनंद लिया। उन्होंने "आकर्षक कला और एनीमेशन" के साथ-साथ खेल के मछली पकड़ने, खेती और खाना पकाने के पहलुओं की प्रशंसा की। द गेमर के हैरी एल्स्टन ने खेल के दृश्य डिजाइन को "भव्य" कहा और लड़ाई की "सीधी लेकिन बारीक" के रूप में प्रशंसा की। उन्होंने खेल के शांतिपूर्ण, धीमे रहने वाले वातावरण की भी प्रशंसा की, जिसकी तुलना उन्होंने स्टारड्यू वैली से की, और निष्कर्ष निकाला कि "कोर कीपर आरामदायक है, इस तरह का खेल जो आपको उदासीन महसूस कराता है, भले ही आपने इसे पहले कभी नहीं खेला हो।" अप्रैल 2022 में, गिद्ध ने खेल को "2022 (अब तक) के सर्वश्रेष्ठ वीडियो खेलों" की अपनी सूची में शामिल किया, इसे "अनिश्चित कालकोठरी और घर के आरामदायक कामों के बीच एक उत्कृष्ट संतुलन" के रूप में वर्णित किया। अक्टूबर 2022 में, पॉलीगॉन ने कोर कीपर को सर्वश्रेष्ठ सहकारी प्रबंधन खेलों में से एक के रूप में सूचीबद्ध किया। नवंबर 2022 में, पीसीगेमर ने कोर कीपर को वर्ष का सबसे अच्छा सहकारी उत्तरजीविता खेल बताया। पुरस्कार और नामांकन संदर्भ बाहरी लिंक 2022 वीडियो गेम प्रारंभिक उपयोग वीडियो गेम मल्टीप्लेयर और एकल खिलाड़ी वीडियो गेम सर्वाइवल वीडियो गेम इंडी गेम टॉप-डाउन वीडियो गेम ओपन-वर्ल्ड वीडियो गेम फ़ायरशाइन गेम गेम लिनक्स गेम विंडोज गेम