Cozy castle
कोज़ी कैसल या ओसुमी कैसल एक प्रकार का शोगी कैसल है। यह सबसे तेजी से बनने वाले महलों में से एक है; इसे केवल तीन चालों में पूरा किया जा सकता है (उदाहरण के लिए, दाईं ओर काले (सेंटी) महल के मामले में, के-48, के-38, जी-48)। इसका उपयोग मुख्य रूप से रुक के उद्घाटन में किया जाता है, लेकिन इसका उपयोग स्थिर रुक के उद्घाटन में भी किया जा सकता है। "ओसुमी" "(ōi ni sumiyasui) के लिए एक संक्षिप्त नाम है, जिसका अर्थ है" बहुत आरामदायक "या" बहुत रहने योग्य ", जो राजा को जल्दी से घेरने और खेल के विकास के साथ लचीले ढंग से पुनर्व्यवस्थित करने की महल की क्षमता को दर्शाता है। यह नाम (ōki na sumi, "बड़ा कोना") से भी लिया जा सकता है; टुकड़ों के विन्यास के कारण राजा को एक "बड़े कोने" में रखा जाता है। जापानी में, महल का नाम भी लिखा जाता है। ओसुमी महल केंद्र से हमलों के खिलाफ मजबूत है, प्रतिद्वंद्वी के बिशप के विकर्ण से बचाता है, किनारों के साथ हमला करते समय मुकाबला करना मुश्किल है, और एक सबवे रुक के लिए लक्ष्य बनाना आसान बनाता है। महल के विकास के दौरान इस पर हमला किया जा सकता है, लेकिन आसानी से एक अच्छी तरह से संतुलित महल के रूप में विकसित हो सकता है जो बिशप विनिमय के खिलाफ और राजा के सिर के लिए लड़ाई में मजबूत है। इसकी विस्तार क्षमता बहुत अधिक है और विभिन्न रणनीतियों को लचीले ढंग से विकसित करना संभव है। ओसुमी महल मिनो महल और कुछ अन्य रेंजिंग रुक महलों की कमजोरियों में से एक से बचाता हैः काला 28 पर बिंदु की रक्षा नहीं कर सकता है। ओसुमी कैसल दीवार कैसल (एस-68 सिल्वर, ब्लैक के लिए जी-69) की तुलना में जंगली, खुरदरे खेलों के लिए भी अधिक प्रतिरोधी है, जो पारंपरिक स्थिर रुक त्वरित हमले की रणनीतियों के लिए आम था, और एल्मो कैसल, जो 2018 के आसपास लोकप्रिय हो गया। दोनों बाद वाले बाधित हो जाते हैं जब सफेद Bx88 + के साथ बिशप का आदान-प्रदान करते हैं, जबकि ओसुमी महल काले को Sx88 खेलने की अनुमति देता है। 18 सितंबर, 2021 को, माना वातानाबे (महिलाओं के 3-दान) और तोमोका निशियामा (महिलाओं के 3-मुकुट) के बीच पहले हुलिक हाइकुरेई कप खिताब के लिए दूसरे मैच में, निशियामा (सफेद खेलते हुए) ने सेंट्रल रुक कोज़ी महल से 5वीं फाइल से हमला किया, और महल के लाभों का फायदा उठाकर राजा के सिर के लिए एक भयंकर लड़ाई जीती। 24 अक्टूबर, 2021 को, सकिको ओडाका (सफेद) ने शिराताकी अयुमी कप के फाइनल के लिए आधे रास्ते में कोज़ी कैसल के साथ एक मैच जीता। 2020 में, सोटा फ़ूजी ने अपने तर्क को स्पष्ट करने के लिए कोज़ी महल का उपयोग करते हुए मैच रिकॉर्ड का उपयोग किया कि समकालीन शोगी को अलग किया जाता है, आंशिक रूप से, जैसे-जैसे खेल विकसित होता है और महल और आक्रमण के एकीकरण से महल बदलते हैं। शास्त्रीय शोगी युग का उपयोग करें आरामदायक महल शास्त्रीय शोगी की शुरुआत से मौजूद है। 18 जनवरी, 1608 को सोकेई ओहशी और होनिनबो सांसा के बीच खेल में, जिसे अस्तित्व में दूसरा सबसे पुराना खेल रिकॉर्ड माना जाता है, व्हाइट ने कोज़ी कैसल में राजा को महल बनाने के लिए 20वीं चाल पर जी-62 खेला (चित्र देखें)। तब से कोज़ी कैसल शास्त्रीय शोगी के खेल रिकॉर्ड में अक्सर दिखाई दिया है। संलग्न चित्र सोहो अमानो द्वारा एक मैच दिखाता है जहाँ वह एक आरामदायक महल में राजा को महल देता है। कंप्यूटर से पहले आधुनिक शोगी कोज़ी कैसल का उपयोग कभी-कभी आधुनिक शोगी में भी किया जाता था, विशेष रूप से सेंट्रल रुक और धीमे (धीरज) खेलों में, क्योंकि यह केंद्रीय या साइड हमलों के खिलाफ त्वरित तैयारी की अनुमति देता है। मसाकाज़ु कोंडो, जिन्होंने "चीयरफुल सेंट्रल रुक" के विकास के लिए मसुदा पुरस्कार जीता, ने स्वर्ण को 48वें वर्ग (11) तक धकेलने के अपने कदम का वर्णन किया। जी-48), इसलिए अपने राजा को कोज़ी महल में फेंकते हुए, "एक कदम जिस पर मुझे गर्व है" (चित्र देखें)। इसी तरह, शिनो मियासो के खिलाफ 2012 महिला ओज़ा खिताब मैच में, मोमोको नाकामुरा ने कोज़ी महल का उपयोग करके मैच जीता। जैसा कि आरेख में देखा जा सकता है, नाकामुरा ने + आर-57 खेलने के लिए आरामदायक महल के लाभों का उपयोग किया। ड्रैगन, बिशप और नाइट के साथ सोना, चांदी और राजा की कड़ी आक्रमण और रक्षा दोनों में प्रभावी है। कंप्यूटर शोगी के उदय के बाद आधुनिक शोगी जब कंप्यूटर शोगी सॉफ्टवेयर ने एक के बाद एक पेशेवर खिलाड़ियों के खिलाफ जीतना शुरू किया, तो पेशेवर खिलाड़ियों ने संतुलन पर जोर देने वाली संरचनाओं का पुनर्मूल्यांकन करना शुरू कर दिया। उदाहरण के लिए, डोई के किले, अमानो के किले और स्नोरूफ संरचनाओं को एक बार फिर अच्छे परिणामों के साथ अपनाया जाने लगा, जबकि स्टेटिक रुक खिलाड़ियों ने चौथे फाइल रुक के खिलाफ और एस-43 थर्ड फाइल रुक के खिलाफ अच्छे परिणामों के साथ क्विक अटैक एल्मो कैसल का उपयोग करना शुरू कर दिया। इस तरह, संतुलित प्रकार के महलों ने पेशेवर खिलाड़ियों के बीच नए सिरे से ध्यान आकर्षित किया। इस संदर्भ में, Sōta Fujii ने 2018 में Tetsurō Itodani को हराया, और Yasumitsu Sato ने 2020 में Yoshiharu Habu को हराया, दोनों ही मामलों में कोज़ी महल में महल बनाकर। (फुजी बनाम इटोदानी खेल में, कोज़ी कैसल का उपयोग स्टेटिक रुक में किया गया था, जबकि साटो बनाम हाबू खेल में, कोज़ी कैसल का उपयोग बिशप एक्सचेंज रेंजिंग रुक में किया गया था।) इसी तरह से, ताकाहिरो ओहशी एक चौथी फाइल रुक रणनीति को अपनाने में सफल रहे हैं जो के-72 (के-38) में राजा को महल बनाती है और 2020 में इस विषय पर एक गेम बुक जारी की। पुस्तक में, ओहशी ने अगस्त 2020 में कोज़ी castle.In एक खेल में राजा के साथ रणनीति के एक बुनियादी आरेख (चित्र देखें) का उपयोग करके पाठकों के लिए अपनी योरी (शाइनिंग ड्रैगन) फोर्थ फाइल रुक रणनीति का परिचय दिया, शोगो ओरिटा ने अपना पहला पेशेवर खेल जीतने के लिए योरी फोर्थ फाइल रुक के लिए अपनी "ओरिटा की नई चाल" का प्रदर्शन किया। 2020 में, योरी फोर्थ फाइल रुक और अन्य के-72 फोर्थ फाइल रुक पोजीशन लोकप्रिय हो गए। अप्रैल 2021 में, ताकाहिरो ओहशी को योरी फोर्थ फाइल रुक के विकास के लिए मसुदा पुरस्कार से सम्मानित किया गया था। डबल आरामदायक महल एक डबल आरामदायक महल का उपयोग अतीत में डबल सेंट्रल रुक रणनीतियों में किया गया है। इस तरह की स्थिति, उदाहरण के लिए, 20 जून, 2020 को, र्यो टूर्नामेंट (सोटा फुजी बनाम मसाटका सुगिमोटो) के तीसरे दौर के फाइनल में हुई, जिसमें दोनों पक्षों ने महल का उपयोग किया। इसने डबल कोज़ी कैसल रणनीतियों में कुछ रुचि पैदा की है। दिसंबर 2020 में, सोटा फ़ूजी ने इस डबल कोज़ी कैसल गेम के साथ-साथ साकाटा अपोज़िंग रुक के खिलाफ कोज़ी कैसल के साथ खेले गए खेलों पर चर्चा की, इसे एक ऐसे खेल के रूप में वर्णित किया, जो डोई के किले और सेंट्रल हाउस का उपयोग करने वाले खेलों के साथ, "(नवीनतम) आधुनिक शोगी कैसलिंग की विशेषताओं को चित्रित करता है" (शोगी सेकाई स्पेशलः सोटा फ़ूजी का कैसलिंग का सिद्धांत)। लेख में, फ़ूजी ने डबल कोज़ी कैसल गेम को "परिवर्तनशील महल" के एक ठोस उदाहरण के रूप में उद्धृत किया, और ब्लैक एंड व्हाइट की चालों और उनके बाद के विकास के उद्देश्यों को समझाने के बाद, उन्होंने कहा, "जैसा कि आप देख सकते हैं, आधुनिक शोगी में, एक लड़ाई शायद ही कभी एक निश्चित, सेट महल के साथ समाप्त होती है। जैसे-जैसे आप युद्ध करते हैं महल बदलते जाते हैं। उन्होंने सकाता ओपोसिंग रॉक के खिलाफ कोज़ी कैसल के अपने खेल को "हमले की प्रत्याशा में कैसलिंग" के एक ठोस उदाहरण के रूप में भी उद्धृत किया, और कोज़ी कैसल की विशेषताओं और उसके बाद के विकास को समझाने के बाद कहाः "यह हमले के लिए कैसलिंग का एक उदाहरण है।" 2020 में, पेशेवर खेलों की संख्या जहां कोज़ी कैसल का उपयोग किया जाता है, में काफी वृद्धि हुई। यह बिशप-एक्सचेंज रेंजिंग रूक और नॉर्मल रेंजिंग रूक में प्रमुख महलों में से एक बन गया। यहां तक कि स्टेटिक रुक में, पोनान्ज़ा शैली बनाम फोर्थ फाइल रुक में, दो-स्वर्ण प्रकार का त्वरित हमला स्टेटिक रुक, जो कोज़ी कैसल को एक संदर्भ के रूप में लेता है, लोकप्रिय हो गया है। दो-स्वर्ण प्रकार से जी-67 स्वर्ण (जी-43) प्रकार के उच्च आरामदायक महल में बदलने और इसे मात्सुओ भालू-इन-द-होल, या अन्य में विकसित करने की रणनीति, जबकि चौथे फ़ाइल रुक प्रतिद्वंद्वी के हमलों को रोकती है। पूरे 2021 में महल पेशेवर शोगी प्रतियोगिताओं में दिखाई देता रहा है। लोकप्रियता जिस स्थिति में कोज़ी कैसल में सोने के ऊपर एक और सोने को ऊर्ध्वाधर रूप से विस्तारित करने के लिए रखा जाता है, उसे हाई कोज़ी कैसल (जापानी में, कट्टड, टाका ओसुमी) या लॉन्ग कोज़ी कैसल (जापानी में, नग ओसुमी) कहा जाता है। एक उच्च आरामदायक महल शीर्ष पर और केंद्र में घना होता है, जिससे यह अधिक संतुलित हो जाता है और शूरवीर का उपयोग करना आसान हो जाता है। इसके अलावा, जैसा कि बाद में समझाया जाएगा, एक उच्च आरामदायक महल को मात्सुओ अनागुमा या अमानो यागुरा महल में परिवर्तित किया जा सकता है और इसकी उच्च विस्तार क्षमता है। राजा के आसपास के मोहरे को धकेलने से, महल शीर्ष पर चौड़ा हो जाता है, जिससे साइड हमलों के खिलाफ राजा की सुरक्षा बढ़ जाती है। कैसलिंग के दो तरीके हैंः पहले राजा को स्थानांतरित करना (के-48, के-38, जी-48), या पहले सोने को ऊपर ले जाना (जी-48, के-49, के-38)। पहला प्राकृतिक अनुक्रम है, और यह तुरंत बैठे हुए राजा की स्थिति को समाप्त कर देता है, जबकि जी-48 के साथ सोने को ऊपर ले जाने के बजाय के-28 के साथ जाकर मिनो महल बनाने की संभावना की अनुमति देता है। दूसरे मामले में, खिलाड़ी के-59 या के-49 में राजा के साथ खड़े रहने की हिम्मत कर सकता है। सेंट्रल हाउस कैसल में जाना भी संभव है। हाई कोज़ी कैसल (लॉन्ग कोज़ी कैसल) जिस स्थिति में कोज़ी कैसल में सोने के ऊपर एक और सोने को रखा जाता है ताकि इसे ऊर्ध्वाधर रूप से बढ़ाया जा सके, उसे हाई कोज़ी कैसल (जापानी में, कट्टड, टाका ओसुमी) या लॉन्ग कोज़ी कैसल (जापानी में, नग ओसुमी) कहा जाता है। एक उच्च आरामदायक महल शीर्ष पर और केंद्र में घना होता है, जिससे यह अधिक संतुलित हो जाता है और शूरवीर का उपयोग करना आसान हो जाता है। इसके अलावा, जैसा कि बाद में समझाया जाएगा, एक उच्च आरामदायक महल को एक मात्सुओ भालू-इन-द-होल महल या एक अमानो किले के महल में परिवर्तित किया जा सकता है और इसमें उच्च विस्तार है। राजा के आसपास के मोहरे को धकेलने से, महल शीर्ष पर चौड़ा हो जाता है, जिससे साइड हमलों के खिलाफ राजा की सुरक्षा बढ़ जाती है। चालों के उद्देश्य जंगली (खुरदरे) खेल जैसा कि आरेख में देखा जा सकता है, नाकामुरा ने + आर-57 खेलने के लिए आरामदायक महल के लाभों का उपयोग किया। ड्रैगन, बिशप और नाइट के साथ सोना, चांदी और राजा की कड़ी आक्रमण और रक्षा दोनों में प्रभावी है। ऐसे मामलों में जहां एक प्रतिद्वंद्वी एक महल का निर्माण किए बिना एक बैठे हुए राजा के लिए जाता है और एक जंगली खेल शुरू करता है (यानी, ऐसी स्थिति जिसमें टुकड़े बोर्ड पर कई बिंदुओं पर एक-दूसरे से टकराते हैं, या जिसमें कई टुकड़ों का आदान-प्रदान किया जाता है), खिलाड़ी संभवतः इस तथ्य का लाभ उठाएगा कि आरामदायक महल अधिक ठोस है और कई संभावित लाभप्रद विकासों में से एक के लिए लक्ष्य रखता है। फ़ूजी और सुगिमोतो के बीच रय्यो के लिए उपरोक्त आरेख में, काले रंग की स्थिति सफेद रंग की तुलना में अधिक ठोस है, इसलिए काले रंग के लोग उन लाभप्रद विकासों के कारण प्रतिद्वंद्वी को श्रेष्ठता के साथ संलग्न कर सकते हैं। आरेख में स्थिति के बाद, ब्लैक की भूमिका निभाते हुए, फ़ूजी ने नाइट को एन-73 में स्थानांतरित कर दिया, एक ऐसा कदम जिसके साथ उन्होंने बिशप विकर्ण के साथ जोखिम को पहले से ही समाप्त कर दिया, और साथ ही, नाइट को एन-65 या एन-85 तक आगे बढ़ाने के लिए तैयार कदम उठाए, इसलिए आक्रमण और कैसलिंग को एकीकृत किया। वास्तविक खेल में, कोज़ी महल ने फ़ूजी को प्रतिद्वंद्वी के त्वरित हमले के खिलाफ बचाव करने की अनुमति दी, और शूरवीर एन-85 पर आगे बढ़ा और उसे प्रतिद्वंद्वी के राजा को रोकने में मदद की। स्टैटिक रुक (बनाम नॉर्मल फोर्थ फाइल रुक) पोनान्ज़ा, एक कंप्यूटर शोगी सॉफ्टवेयर, ने एक सामान्य फोर्थ फाइल रुक रणनीति के खिलाफ खेल की शुरुआत में कोज़ी कैसल में राजा को कास्ट करने और फिर वहां से विभिन्न स्थितियों में बदलने की रणनीति प्रदर्शित की। संलग्न आरेख उस बिंदु को दर्शाता है जिस पर पोनान्ज़ा (ब्लैक) ने विश्व कंप्यूटर शोगी चैम्पियनशिप के फाइनल में एक फोर्थ फाइल रुक (सॉफ्टवेयर नाइनडेफीवर द्वारा, व्हाइट खेलते हुए) के खिलाफ एक क्विक-अटैक फीन्ट (एक्सएनयूएमएक्स, अक्यूसेन) कोज़ी कैसल रणनीति को अपनाया। (क्विक-अटैक फीन्ट रणनीति में प्रतिद्वंद्वी को एंटी-क्विक अटैक रणनीति खेलने के लिए धक्का देने के लिए क्विक अटैक के साथ जाने का नाटक करना और फिर एक धीमे खेल में वापस जाना शामिल है)। पोनान्ज़ा क्विक-अटैक फीन्ट कोज़ी कैसल रणनीति में कई उद्देश्य हैं। निम्नलिखित चरण-दर-चरण विकास विशेष रूप से उल्लेखनीय हैः आरामदायक महल से, त्वरित हमला दिखाने के लिए सही सोने को जी-58 (सफेद के लिए जी-52) तक आगे बढ़ाएं। एस-68, जी-69 स्थिति के साथ एक त्वरित हमले के साथ जाने की तुलना में, कोज़ी महल बिशप विनिमय के बाद मजबूत है क्योंकि सही सोना 57 (जी-57) पर बिंदु को कवर करता है, इसलिए महल मजबूत रहता है भले ही सही सोना हटा दिया गया हो, और सोना और चांदी अपेक्षाकृत अच्छी तरह से जुड़े हुए हैं। इसलिए, चौथे फाइल रूक पक्ष को स्थिति से निपटने के लिए उपाय करने चाहिए। यदि चौथा फाइल रुक खिलाड़ी बिशप को खींचने या महल को उच्च मिनो महल तक विस्तारित करने जैसे उपाय करता है, तो खिलाड़ी दूसरे चरण में जाता है और महल को उच्च आरामदायक महल में विकसित करने के लिए सही सोने को जी-67 (सफेद के लिए जी-43) पर धकेल देता है। एक बार हाई कोज़ी कैसल पूरा हो जाने के बाद, फोर्थ फाइल रुक पक्ष के लिए स्टेटिक रुक गठन पर हमला करना मुश्किल हो जाता है, और यदि काले और सफेद दोनों अपने महलों को और मजबूत करने का विकल्प चुनते हैं, तो खेल एक धीमे या धीरज वाले खेल में बदल जाता है। भले ही चौथा फाइल रुक पक्ष एक सिल्वर क्राउन कैसल में पुनर्व्यवस्थित हो, स्टैटिक रुक पक्ष मात्सुओ एनागुमा या एज-पॉन पुश एनागुमा जैसे एक मजबूत गठन में पुनर्व्यवस्थित हो सकता है, जिससे चौथे फाइल रुक पक्ष के लिए स्थिति को दूर करना मुश्किल हो जाता है। 2010 के दशक के उत्तरार्ध से, पोनान्ज़ा क्विक-अटैक फीन्ट कोज़ी कैसल रणनीति के आधार पर, दो सोने के टुकड़ों (एस-79, जी-68, जी-58) के साथ क्विक-अटैक फीन्ट पेशेवर खिलाड़ियों के बीच फोर्थ फाइल रुक, थर्ड फाइल रुक और सेंट्रल रुक के खिलाफ लोकप्रिय हो गया है। हालांकि, पोनान्ज़ा शैली के विपरीत, पेशेवर खिलाड़ी अक्सर एक विशिष्ट नौका महल बनाने के लिए पहले चरण में जी-58 को दाहिने सोने को धक्का देते हैं, और उसके बाद ही बाएं सोने को धक्का देते हैं। यह इसे पोनान्ज़ा शैली की तुलना में पारंपरिक त्वरित हमले वाले जोसेकी के समान बनाता है। इस तरह का संयोजन मित्सुओ ककुता (1910-1985) की एक विशेषता थी और बाद में कियोकाज़ु कात्सुमाटा द्वारा इसे फिर से खोजा गया। दो-टुकड़े वाले प्रकार के आरामदायक महल से एक उच्च आरामदायक महल में टुकड़े के निर्माण को पुनर्व्यवस्थित करने के लिए दूसरे चरण पर जोर, और एनागुमा जैसे एक मजबूत गठन के निर्माण के लिए तीसरे चरण में, हिरोकी तानियाई और केई होंडा के बीच 2020 के मैच से, पोनान्ज़ा-शैली के त्वरित-हमला योग्य आरामदायक महल strategy.The संलग्न आरेख के लिए आम है, जो दूसरे चरण को विकसित करने वाली एक मध्य-खेल आक्रमण दौड़ का एक उदाहरण है। व्हाइट हाई कोज़ी बोर्ड के बीच और ऊपरी हिस्से में मोटा होता है। व्हाइट का एन-33 नाइट न केवल बिशप के विकर्ण की रक्षा करता है, बल्कि बोर्ड के केंद्र और ऊपरी भाग में टुकड़ों के संबंध और काम को भी बढ़ाता है। व्हाइट का रुक और राइट सिल्वर भी विकास के आधार पर विभिन्न चालों का सुझाव देते हैं। तीसरे चरण में, खेल को एनागुमा के अलावा अन्य महलों में विकसित किया जा सकता है। संलग्न आंकड़े क्रमशः दूसरे और तीसरे चरण के आरेख हैं, जो 2020 के मेजिन रैंकिंग टूर्नामेंट मैच में रयसुके नाकामुरा (अश्वेत) और कज़ुशी वातानाबे (श्वेत) के बीच खेले गए थे। व्हाइट ने आरेख ए से आरेख बी तक आरामदायक महल का विकास किया और चार स्वर्ण और रजत के साथ एक ठोस संरचना का निर्माण किया। नाकामुरा (काला) ने जी-47 खेलकर सेनिचाइट का जवाब दिया। डबल सेंट्रल रुक द कोज़ी कैसल डबल सेंट्रल रुक में सबसे विशिष्ट महलों में से एक है, क्योंकि वे बहुत संगत हैं। सामान्य रेंजिंग रुक (बनाम स्थिर रुक) यदि प्रतिद्वंद्वी राजा को गिराते समय त्वरित हमला करने की कोशिश करता है, तो यह जानना आवश्यक है कि राजा मिनो महल की तुलना में रुक साइड हमले के लिए निकट बिंदु पर है। मिनो कैसल में, खिलाड़ी अक्सर राजा की दूरी का लाभ उठाते हुए सक्रिय रूप से लाभप्रद रूप से रुक को खेलता है। आरामदायक महल में, खिलाड़ी को स्थिति के आधार पर सावधानी से खेलना चाहिए, उदाहरण के लिए, प्रतिद्वंद्वी के त्वरित हमले से दृढ़ता से बचाव करके, एक मजबूत काउंटर तैयार करके, या खेल को धीमे (धीरज) खेल में स्थानांतरित करके। खिलाड़ी इस उच्च विस्तार का उपयोग महल को विकसित करने, प्रतिद्वंद्वी की स्थिति में कमजोर अंकों का फायदा उठाने या अपनी स्थिति को मजबूत करने के लिए करता है। धीमी गति के खेलों के खिलाफ, खिलाड़ी इस उच्च विस्तारशीलता का उपयोग संरचना को लचीले ढंग से विकसित करने के लिए करता है। घेराव को विकसित करने के लिए उच्च विस्तार क्षमता का उपयोग करते हुए, प्रतिद्वंद्वी की टीम की कमजोरियों का फायदा उठाएं और अपनी टीम को मजबूत करें। धीरज युद्धों के लिए, उच्च विस्तार क्षमता का उपयोग करके गठन को लचीले ढंग से विकसित किया जाएगा। यदि आपके द्वारा राजा को गिराए जाने के दौरान प्रतिद्वंद्वी त्वरित हमले के साथ जाने की कोशिश करता है, तो यह ध्यान रखना आवश्यक है कि राजा मिनो महल की तुलना में रुक साइड हमले के लिए निकट बिंदु पर है। मिनो कैसल में, खिलाड़ी अक्सर राजा की दूरी का लाभ उठाते हुए सक्रिय रूप से लाभप्रद रूप से रुक को खेलता है। आरामदायक महल में, खिलाड़ी को स्थिति के आधार पर सावधानी से खेलना चाहिए, उदाहरण के लिए, प्रतिद्वंद्वी के त्वरित हमले से दृढ़ता से बचाव करके, एक मजबूत काउंटर तैयार करके, या खेल को धीमे (धीरज) खेल में स्थानांतरित करके। खिलाड़ी इस उच्च विस्तार का उपयोग महल को विकसित करने, प्रतिद्वंद्वी की स्थिति में कमजोर अंकों का फायदा उठाने या अपनी स्थिति को मजबूत करने के लिए करता है। धीमी गति के खेलों के खिलाफ, खिलाड़ी इस उच्च विस्तारशीलता का उपयोग संरचना को लचीले ढंग से विकसित करने के लिए करता है। डबल रेंजिंग रुक द कोज़ी कैसल अपोज़िंग रुक बनाम थर्ड फाइल रुक और डबल रेंजिंग रुक के अन्य रूपों में अपेक्षाकृत असामान्य है। हालाँकि, यह 2020 के आसपास महिलाओं के पेशेवर खेलों में अक्सर दिखाई देने लगा। बिशप एक्सचेंज रेंजिंग रुक द कोज़ी कैसल का उपयोग बिशप एक्सचेंज रेंजिंग रुक में भी किया जाता है। फर्स्ट-मूव आर-78 रणनीति में, अपोजिंग रुक, बिशप एक्सचेंज फोर्थ रुक फाइल, आदि, कभी-कभी संतुलन बनाए रखने के लिए कोज़ी कैसल और बैक रैंक रुक को जोड़ा जाता है, जिसमें रिवर्स क्लाइम्बिंग गोल्ड दिखाया जाता है या राइट किंग की तरह खेला जाता है। इसके अलावा, बचे हुए सोने का उपयोग कैसलिंग के लिए भी किया जा सकता है, और महल को विकसित किया जा सकता है। सकाता ओपोज़िंग रुक और सुगाई जी-33 थर्ड फाइल रुक में, कोज़ी कैसल के फायदे यह हैं कि यह राजा को जल्दी से पकड़ सकता है, कि यह बिशप ड्रॉप्स के खिलाफ मजबूत है, और यह अत्यधिक विस्तार योग्य है। खेल की शुरुआत में, स्टेटिक रुक पक्ष से बहुत सारी शुरुआती चालें नहीं होती हैं क्योंकि बाईं चांदी 53 पर स्थिति की रक्षा कर रही है। उसके बाद, साकाटा विरोधी रुक पक्ष एक जोरदार लड़ाई शुरू कर सकता है, एक कम गठन बनाए रख सकता है और एक रिवर्स क्लाइम्बिंग गोल्ड दिखा सकता है या दोनों पक्ष अपने टुकड़ों को स्थापित करने में अपना समय ले सकते हैं। स्टेटिक रुक से बी-41 की तैयारी में, सकाता अपोजिंग रुक खिलाड़ी एक आरामदायक महल बना सकता है और फिर एक सेंट्रल हाउस या सिटिंग किंग स्थापित कर सकता है। सकाता पक्ष बाएं सोने को दाईं ओर ले जा सकता है, और दोनों पक्ष गठन को अमानो यागुरा, डोई यागुरा आदि में बदल सकते हैं। नोट्स रेंजिंग रुक ओपनिंग्स शोगी महल