Fulda Gap (game)
फुल्डा गैप, उपशीर्षक "द फर्स्ट बैटल ऑफ द नेक्स्ट वॉर", 1977 में सिमुलेशन पब्लिकेशंस इंक. (एस. पी. आई.) द्वारा प्रकाशित एक बोर्ड युद्ध है जो 1970 के दशक के मध्य की तकनीक और रणनीति का उपयोग करके पश्चिम जर्मनी में नाटो रक्षकों के खिलाफ वारसॉ पैक्ट बलों द्वारा एक काल्पनिक हमले का अनुकरण करता है। नियम प्रणाली पिछले वर्ष एस. पी. आई. द्वारा प्रकाशित पैंजरग्रुप गुडेरियन पर आधारित है, और नए खिलाड़ियों के लिए बुनियादी नियमों और उन्नत नियमों के साथ आती है, जिनका उपयोग दोनों खिलाड़ियों के खेल से परिचित होने के बाद किया जाता है। खेल 1970 के दशक से प्रौद्योगिकी और रणनीति का संदर्भ देता है, जिसमें क्षेत्र किलेबंदी, हमला करने वाले हेलीकॉप्टर, वायु शक्ति, एयरमोबाइल संचालन, पैराट्रूप, इलेक्ट्रॉनिक काउंटरमेजर्स (ईसीएम), रासायनिक युद्ध और परमाणु हथियारों के लिए नियम हैं। घटक खेल में शामिल हैंः 22 "x 34" कागज हेक्स ग्रिड मानचित्र 10 किमी (6 मील) प्रति हेक्स 400 दो तरफा डाई-कट काउंटर 16-पृष्ठ नियम पुस्तिका खिलाड़ी चार्ट और छोटे छह तरफा डाई गेमप्ले में सहायता करता है खेल एक वैकल्पिक "आई गो, यू गो" प्रणाली का उपयोग करता है। सबसे पहले वारसॉ पैक्ट खिलाड़ी निम्नलिखित चरणों को पूरा करता हैः प्रारंभिक आंदोलन चरण युद्ध चरण माध्यमिक आंदोलन चरण पुनर्गठन चरण। फिर नाटो खिलाड़ी उन्हीं चरणों को पूरा करता है-यह एक मोड़ को समाप्त करता है, जो खेल के समय में 24 घंटे का प्रतिनिधित्व करता है। उन्नत खेल प्रत्येक खिलाड़ी की बारी की शुरुआत में दो नए चरण जोड़ता हैः परमाणु योजना चरण परमाणु हमला चरण इसके अलावा, उन्नत खेल में प्रत्येक मोड़ एक साथ "संयुक्त वायु श्रेष्ठता चरण" के साथ शुरू होता है। सभी इकाइयाँ खेल को "अप्रयुक्त" इकाइयों के रूप में शुरू करती हैं-उनकी वास्तविक युद्ध शक्ति को यादृच्छिक रूप से आवंटित किया जाता है जब इकाई पहली बार युद्ध में लगी होती है। परिदृश्य खेल चार परिदृश्यों के साथ आता हैः "ट्रिपवायर": वारसॉ समझौता बिना किसी चेतावनी के पश्चिम जर्मनी पर आक्रमण करता है (7 गेम मोड़) "उन्नत चेतावनी": नाटो के पास कुछ रक्षात्मक तैयारी करने के लिए सीमित समय है (7 मोड़) "डी + 7": दोनों सेनाओं के पास 7-मोड़ आक्रमण शुरू होने से पहले (14 कुल मोड़) तैयारी करने के लिए एक सप्ताह (7 मोड़) है। वारसा पैक्ट खिलाड़ी को कुछ भौगोलिक उद्देश्यों को प्राप्त करने के लिए जीत अंक भी मिलते हैं। प्रकाशन इतिहास फुल्डा गैप को जिम डुनिगन द्वारा डिजाइन किया गया था, रेडमंड ए. साइमनसन द्वारा ग्राफिक डिजाइन के साथ, और 1977 में एस. पी. आई. द्वारा एक बुकशेल्फ बॉक्स और एक "फ्लैटपैक" बॉक्स दोनों में प्रकाशित किया गया था। इसके अलावा, फुल्डा गैप को एक साथ यूके में सिम्पब्स द्वारा विभिन्न बॉक्स कवर कला का उपयोग करके प्रकाशित किया गया था। फुल्डा गैप एस. पी. आई. के लिए बेस्टसेलर था। केवल पूर्व-आदेशों के आधार पर, खेल को प्रकाशित होने से दो महीने पहले ही एस. पी. आई. की शीर्ष दस खेलों की सूची में रखा गया था। प्रकाशन के बाद, यह अगले दो महीनों तक #1 पर रहा, और अगले वर्ष के लिए शीर्ष दस में बना रहा। स्वागत 1977 की पुस्तक द कॉम्प्रिहेंसिव गाइड टू बोर्ड वॉरगेमिंग में, निकोलस पामर ने उल्लेख किया कि "खेल प्रणाली थोड़ी अपरिष्कृत है, लेकिन उत्साह की गारंटी है। आधुनिक युग के सबसे सफल खेलों में से एक "। अपने 1980 के सीक्वल, द बेस्ट ऑफ बोर्ड वॉरगेमिंग में, पामर ने कहा, "फुल्डा गैप पिछले कुछ वर्षों के सर्वश्रेष्ठ परिचालन डिजाइनों में से एक हैः तकनीकी नवाचारों के साथ, फिर भी तेजी से चलने वाला और उत्साह से भरा हुआ है।" उन्होंने इस खेल को 100% का "उत्साह" ग्रेड देते हुए कहा, "डिजाइन कई स्थानों पर बेरहमी से कुंद है [.] खेल की निरंतर लोकप्रियता के लिए आधुनिक युद्ध के कई विदेशी पहलुओं के साथ नो-फ्रिल्स लेखन का यह संयोजन जिम्मेदार है।" फीनिक्स के अंक 13 में, डोनाल्ड मैक ने खेल को "तनावपूर्ण, अवशोषित और गति और चट्टान-हैंगर क्षणों से भरा" कहा। मैक ने सोचा कि खेल वारसॉ समझौते के पक्ष में झुका हुआ था, लेकिन नोट किया कि नाटो की कई इकाइयाँ "मजबूत रक्षक हैं और इलाका रणनीतिक रक्षात्मक का पक्ष लेता है; हालाँकि, रक्षा तलवार की होनी चाहिए, ढाल की नहीं और यहाँ [नाटो खिलाड़ी की] हमला करने और पीछे हटने की क्षमता [.] मदद करेगी।" द गाइड टू सिमुलेशन/गेम्स फॉर एजुकेशन एंड ट्रेनिंग में, मार्टिन कैंपियन ने अनुमोदन के साथ उल्लेख किया कि "नियम युद्ध के कई पहलुओं को दर्शाते हैं जिनसे आमतौर पर युद्ध में निपटा नहीं जाता है और बिना अत्यधिक कठिनाई के ऐसा करते हैं।" उन्होंने एक उदाहरण के रूप में इकाई विघटन की अवधारणा का उपयोग करते हुए कहा, "विघटन से आमतौर पर यथार्थवादी तरीके से निपटा जाता है।" उन्होंने निष्कर्ष निकाला, "विभिन्न राष्ट्रीयताओं द्वारा संगठन सहित आपूर्ति और संगठन का महत्व प्रकट किया गया है।" 1978 के ओरिजिन्स अवार्ड्स में पुरस्कार, फुल्डा गैप "1977 के सर्वश्रेष्ठ रणनीतिक खेल" श्रेणी में चार्ल्स एस. रॉबर्ट्स पुरस्कार के लिए एक अंतिम प्रतियोगी थे। अन्य समीक्षाएँ और टिप्पणी रणनीति और रणनीति #62 फायर एंड मूवमेंट #9, #15 और #72 द वॉरगेमर Vol.1 #5 और #9 आधुनिक इतिहास में सेट किए गए वॉरगेमर कलेक्टर जर्नल #4 संदर्भ बोर्ड युद्ध जिम डुनिगन खेल सिमुलेशन प्रकाशन खेल 1977 में शुरू किए गए युद्ध