Bloody Ridge (game)
ब्लडी रिज, उपशीर्षक "टर्निंग पॉइंट ऑन ग्वाडलकेनाल, सितंबर 1942", 1975 में सिमुलेशन पब्लिकेशंस इंक. (एस. पी. आई.) द्वारा प्रकाशित एक बोर्ड युद्ध है जो द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान ग्वाडलकेनाल अभियान का अनुकरण करता है। यह खेल मूल रूप से द्वीप युद्धः चार प्रशांत युद्ध "क्वाड्रिगेम" के हिस्से के रूप में प्रकाशित किया गया था-एक गेमबॉक्स जिसमें चार गेम होते हैं जो चार अलग-अलग लड़ाइयों का अनुकरण करते हैं जो सभी एक ही नियम का उपयोग करते हैं। ब्लडी रिज को एक व्यक्तिगत "फोलियो गेम" के रूप में भी प्रकाशित किया गया था। पृष्ठभूमि द्वितीय विश्व युद्ध के प्रशांत अभियान में, दिसंबर 1941 में पर्ल हार्बर पर हमले के बाद, जापान ने जल्दी से एक व्यापक मोर्चे पर हमला कर दिया था। लेकिन जून 1942 में मिडवे की लड़ाई के बाद, जापानियों से अमेरिकियों की ओर गति बढ़ी। दो महीने बाद, अमेरिकियों ने अपनी पहली आक्रामक कार्रवाई शुरू की, दक्षिण सोलोमन द्वीप समूह में ग्वाडलकेनाल पर आक्रमण, राबौल में निर्माणाधीन एक प्रमुख जापानी हवाई अड्डे को बेअसर करने की उम्मीद में। ब्लडी रिज दो खिलाड़ियों के लिए एक खेल है जहाँ एक खिलाड़ी अमेरिकी आक्रमणकारियों को नियंत्रित करता है, और दूसरा जापानी रक्षकों को नियंत्रित करता है। घटक खेल बॉक्स में शामिल हैंः 22 "x 17" पेपर हेक्स ग्रिड मैप 65 डाई-कट काउंटर द्वीप युद्ध नियमपुस्तिकाः सभी चार खेलों के लिए सामान्य नियम रक्तरंजित खेल के लिए अद्वितीय नियमों के साथ नियम पत्रक खेल, अधिकांश चतुर्भुज खेलों की तरह, एक मानक "आई गो, यू गो" वैकल्पिक मोड़ प्रणाली का उपयोग करता है, जहां एक खिलाड़ी चलता है और फायर करता है, फिर दूसरा खिलाड़ी भी ऐसा ही करता है। यह एक खेल मोड़ को पूरा करता है, जो खेल के समय के एक सप्ताह का प्रतिनिधित्व करता है। तोपखाने की आग, हवा से जमीन पर हमले, बानजई आरोप और जापानी इकाइयों की अमेरिकी पदों में घुसपैठ करने की क्षमता को शामिल करने वाले विशेष नियम भी हैं। परिदृश्य तीन परिदृश्य हैंः पहला जापानी भूमि आक्रामक (7 मोड़) दूसरा जापानी भूमि आक्रामक (7 मोड़) अभियान खेलः एक लंबा 27-मोड़ वाला खेल जिसमें आंशिक रूप से परिदृश्य 1 (1-7 मोड़) और परिदृश्य 2 (मोड़ 21-27) शामिल हैं। जीत की स्थिति हर परिदृश्य के लिए जीत की स्थिति समान होती हैः जापानी खिलाड़ी जीत जाते हैं यदि जापानी इकाइयाँ अंतिम मोड़ के अंत में हेंडरसन फील्ड के किसी भी दो हेक्स पर कब्जा कर लेती हैं। अमेरिकी खिलाड़ी इसे रोककर जीत जाता है। प्रकाशन का इतिहास मई 1975 में एस. पी. आई. के पहले क्वाड्रीगेम, ब्लू एंड ग्रे की सफलता के बाद, कंपनी ने अगले छह महीनों में और अधिक क्वाड्रीगेम का उत्पादन किया, जिसमें ब्लू एंड ग्रे II, नेपोलियन एट वॉर और मॉडर्न बैटल शामिल थे। आखिरी बार 1975 में दिखाई देने वाला द्वीप युद्ध था, जिसमें चार खेल ब्लडी रिज, साइपन, ओकिनावा और लेयेट शामिल थे। ब्लडी रिज, जिसे केविन जुकर द्वारा डिजाइन किया गया था और रेडमंड ए. साइमनसन द्वारा ग्राफिक डिजाइन के साथ, एक "फोलियो गेम" के रूप में व्यक्तिगत बिक्री के लिए भी पेश किया गया था-एक कार्डस्टॉक फोलियो में पैक किया गया खेल। इसने एस. पी. आई. की शीर्ष दस बेस्टसेलर सूची को नहीं तोड़ा। 1977 की पुस्तक द कॉम्प्रिहेंसिव गाइड टू बोर्ड वॉरगेमिंग में, योगदानकर्ता मार्कस वाटनी ने ब्लडी रिज को "एक तेज-गति से चलने वाला और साफ-सुथरा खेल [जो] अच्छी तरह से संतुलित हैः जापानियों के पास आक्रामक होने की जिम्मेदारी है, लेकिन घुसपैठ करने और अलग होने की क्षमता के साथ एक सामरिक बढ़त है।" 1980 की पुस्तक द कम्प्लीट बुक ऑफ वॉरगेम्स में, गेम डिजाइनर जॉन फ्रीमैन ने ब्लडी रिज को "शायद द्वीप युद्ध क्वाड का सर्वश्रेष्ठ [.] इतिहास का एक उचित अनुकरण और एक खेलने योग्य खेल दोनों" कहा। फ्रीमैन ने "अच्छा" का समग्र मूल्यांकन देते हुए समापन किया। अपनी 1980 की पुस्तक द बेस्ट ऑफ बोर्ड वारगेमिंग में, निकोलस पामर ने उल्लेख किया कि द्वीप युद्ध चतुष्कोण में तीन खेलों में, खेल अमेरिकियों के पक्ष में भारी असंतुलित थे। हालाँकि, उन्होंने सोचा कि ब्लडी रिज में "जापानियों के पास वास्तव में केवल एक नैतिक जीत से अधिक जीतने का वास्तविक मौका है [.] दूसरा परिदृश्य बहुत अधिक रक्तरंजित है [पहले की तुलना में] लेकिन, क्योंकि इसके लिए समान स्तर की सामरिक सूक्ष्मता की आवश्यकता नहीं है, बल्कि कम रोमांचक है।" पामर ने ब्लडी रिज को 50 प्रतिशत का "एक्साइटेशन ग्रेड" देकर समापन किया। एयरफिक्स मैगज़ीन के जुलाई 1976 के अंक में, ब्रूस क्वारी ने शिकायत की कि ब्लडी रिज में किसी भी अनुकूलित नियम का अभाव है जो इसे आइलैंड वॉर बॉक्स के अन्य खेलों से अलग करता है। इस प्रकार, उन्होंने महसूस किया कि सभी खेल "युद्ध के विशेष पहलुओं की अनुमति देने के लिए थोड़े अंतर के साथ सभी समान हैं।" अन्य समीक्षाएँ और टिप्पणी रणनीति और रणनीति #52Fire और आंदोलन #12 और #71The वॉरगेमर Vol.1 #1Outposts #8Strategist "#185 संदर्भ बोर्ड युद्ध आधुनिक इतिहास में सेट किए गए सिमुलेशन प्रकाशन खेल युद्ध 1975 द्वितीय विश्व युद्ध में शुरू किए गए बोर्ड युद्ध