Minuteman: The Second American Revolution
मिनटमैनः द सेकंड अमेरिकन रिवोल्यूशन 1976 में सिमुलेशन पब्लिकेशंस इंक. (एस. पी. आई.) द्वारा प्रकाशित एक बोर्ड युद्ध है जो व्यापक अशांति के परिणामस्वरूप संयुक्त राज्य अमेरिका में एक आधुनिक क्रांति की परिकल्पना करता है। विवरण मिनटमैन एक दो खिलाड़ियों का खेल है जो एक राजनीतिक खेल और एक पारंपरिक युद्ध को जोड़ता है। एक खिलाड़ी विद्रोह करने की कोशिश कर रहे विद्रोही बलों को नियंत्रित करता है, और दूसरा खिलाड़ी क्रांति को रोकने की कोशिश कर रहे सरकारी बलों को नियंत्रित करता है। गेम डिजाइनर जिम डुनिगन ने 2020 में खेल की स्थापना की (जो भविष्य में लगभग 45 साल था जब खेल 1976 में प्रकाशित हुआ था), और परिकल्पना की कि अधिकांश अमेरिकी वयस्कों को दीर्घकालिक रूप से कम रोजगार दिया जाएगा, जिसमें भविष्य में प्रगति या सुधार की कोई उम्मीद नहीं होगी। जैसा कि ब्रायन ट्रेन ने एक पूर्वव्यापी समीक्षा में बताया, "भविष्य का इतिहास [डुनिगन] मूल परिदृश्य की रूपरेखा के रूप में तैयार होता है [.] अब आश्चर्यजनक रूप से सटीक लगता है।" घटक ज़िपलॉक बैग संस्करण में शामिल हैंः 28 "x 35" कागज हेक्स ग्रिड मानचित्र प्रति हेक्स 400 डबल-साइडेड डाई-कट काउंटर 16-पृष्ठ नियम पुस्तिका डिजाइनर के नोटों की बॉक्स किए गए सेट संस्करण में एक छोटा छह-पक्षीय डाई भी शामिल है। खेल का पहला चरण राजनीतिक होता है। विद्रोही नेटवर्क और "मिनटमेन" (विद्रोही नेता) को यादृच्छिक रूप से मानचित्र पर रखा गया है। विद्रोही खिलाड़ी खेल का पहला भाग अधिक मिनटमैन और गुप्त मिलिशिया बनाकर इस व्यवस्था को बेहतर बनाने की कोशिश में बिताता है। इस बीच, सरकारी खिलाड़ी विद्रोह से आगे रहने की कोशिश करने के लिए सेना और मुखबिरों का उपयोग करता है। विद्रोही खिलाड़ी एक क्रांति की घोषणा करके खेल के दूसरे चरण की शुरुआत करता है; खेल तब एक मानक सैन्य बोर्ड युद्ध बन जाता है। वैकल्पिक नियम कनाडा और मैक्सिको और अन्य विदेशी हस्तक्षेप के साथ-साथ हवाई और उभयचर हमलों (खेल के युद्ध भाग के दौरान) को शामिल कर सकते हैं। दो या तीन विद्रोही खिलाड़ियों (एक दूसरे के खिलाफ काम करना, गठबंधन के रूप में नहीं) को सक्षम करने वाले नियम भी हैं। परिदृश्य बुनियादी खेल के अलावा ऐसे परिदृश्य हैं जिनमें "यूरोपीय समाजवादी गठबंधन" द्वारा कब्जा और दूसरा उत्तर बनाम दक्षिण अमेरिकी गृहयुद्ध शामिल है। प्रकाशन इतिहास जिम डुनिगन ने 1976 में अमेरिकी द्विशताब्दी के दौरान प्रदर्शित देशभक्ति के एक काउंटरप्वाइंट के रूप में मिनटमैन को डिजाइन किया। इस खेल को एस. पी. आई. द्वारा जारी किया गया था जिसे ज़िपलॉक बैग गेम और एक बॉक्स्ड गेम के रूप में पैक किया गया था, दोनों में रेडमंड ए. साइमनसन द्वारा ग्राफिक डिजाइन की विशेषता थी। खेल ने केवल मामूली बिक्री का आनंद लिया, कभी भी एस. पी. आई. की शीर्ष दस बेस्टसेलर सूची को नहीं तोड़ा, और प्रकाशन को तुरंत बंद कर दिया गया। ग्राफिक डिजाइनर रेडमंड साइमनसेन ने इसे खेल के लंबे राजनीतिक चरण के लिए नीचे रखा, जिसके बारे में उन्होंने कहा कि इसकी तुलना एक सशस्त्र विद्रोह के बजाय "फास्ट-फूड श्रृंखला के प्रसार और विकास के अनुकरण" से की जा सकती है। इसे ध्यान में रखते हुए, साइमनसेन ने मिनटमैन एस. पी. आई. के 1976 के सबसे खराब खेल का नाम दिया। स्वागत 1977 की पुस्तक द कॉम्प्रिहेंसिव गाइड टू बोर्ड वॉरगेमिंग में, निकोलस पामर ने खेल को "अमेरिका में पक्षपातपूर्ण युद्ध एक पूर्ण पैमाने पर समकालीन दूसरी क्रांति की ओर ले जाता है" कहा। सिमुलाक्रम के अंक 4 में, ब्रायन ट्रेन ने मिनटमैन को अपने व्यक्तिगत पसंदीदा में से एक कहा, यह कहते हुए कि "इसके यादृच्छिक सेटअप और दोनों खिलाड़ियों के लिए खुली रणनीतियों के चयन के कारण इसका अच्छा दोहराए जाने वाला खेल मूल्य है।" उन्होंने बताया कि विद्रोही खिलाड़ी विभिन्न रणनीतियों का उपयोग कर सकता है, और यह कि "सही समय पर एक से दूसरे पर स्विच करना सरकारी खिलाड़ी के लिए विनाशकारी हो सकता है, जो अपनी ओर से, विद्रोही विकास को रोकने की कोशिश करता है और खेल में बाद में एक निश्चित मात्रा में 'जासूसी बनाम जासूसी' युद्ध में संलग्न होता है।" ट्रेन ने निष्कर्ष निकाला कि "खेल में अतिरिक्त परिदृश्य कुछ दिलचस्प फ्री-फॉर-ऑल बना सकते हैं, विशेष रूप से द्वितीय गृहयुद्ध परिदृश्य जो शुरुआत में पूरी तरह से यादृच्छिक है।" द गाइड टू सिमुलेशन/गेम्स फॉर एजुकेशन एंड ट्रेनिंग में, मार्टिन कैंपियन ने सोचा कि "मिनटमैन एक जीवंत और दिलचस्प खेल है। विद्रोह की राजनीति को बहुत अमूर्त रूप से संभाला जाता है, लेकिन यह एकमात्र ऐसा खेल है जो सैन्य पक्ष के साथ-साथ इस विषय को भी शामिल करता है। इसे एक शैक्षिक सहायता के रूप में उपयोग करने के संदर्भ में, कैंपियन ने चेतावनी दी कि "कुछ महत्वपूर्ण क्षेत्रों में मल्टीप्लेयर नियम अस्पष्ट हैं"। अन्य समीक्षाएँ और टिप्पणी रणनीतिकार #300 और #341 पैंजरफास्ट #70 संदर्भ बोर्ड युद्ध खेल आधुनिक इतिहास में स्थापित जिम डुनिगन खेल सिमुलेशन प्रकाशन खेल युद्ध खेल 1976 में शुरू किए गए