Quebec 1759 (block wargame)
क्यूबेक 1759 1972 में गामा टू गेम्स (अब कोलंबिया गेम्स) द्वारा प्रकाशित एक बोर्ड युद्ध है जो 1759 में क्यूबेक की दीवारों के बाहर अब्राहम के मैदानों की लड़ाई का अनुकरण करता है। खेल में अधिक पारंपरिक कार्डबोर्ड काउंटरों के बजाय उनके किनारे पर लकड़ी के ब्लॉकों का उपयोग किया जाता है, जो 1972 में एक युद्ध के लिए अद्वितीय था। पृष्ठभूमि 1759 में, फ्रांसीसी और भारतीय युद्ध के हिस्से के रूप में, ब्रिटिश जनरल जेम्स वोल्फ ने ब्रिटिश सैनिकों और शाही नौसेना के तत्वों का उपयोग करते हुए क्यूबेक के गढ़ को जीतने का प्रयास किया, जिसकी रक्षा जनरल लुई-जोसेफ डी मोंटकैम की कमान में फ्रांसीसी बलों द्वारा की गई थी। अब्राहम के मैदानों की लड़ाई निर्णायक थी, लेकिन इसके परिणामस्वरूप दोनों सेनापतियों की मौत हो गई। ला ग्रांडे आर्मी एक दो खिलाड़ियों का खेल है जिसमें एक खिलाड़ी जनरल वोल्फ और उसके ब्रिटिश बलों के साथ खेलता है, जबकि दूसरा खिलाड़ी जनरल मोंटकैम और उसके फ्रांसीसी बलों के साथ खेलता है। कार्डबोर्ड काउंटरों के बजाय, इकाइयों को छोटे लकड़ी के ब्लॉकों द्वारा दर्शाया जाता है जो विरोधी खिलाड़ी से दूर इकाई की जानकारी के साथ उनकी तरफ खड़े होते हैं। इस प्रकार प्रतिद्वंद्वी को तब तक पता नहीं चलता कि इकाई या उसकी ताकत क्या है जब तक कि वह युद्ध में शामिल नहीं हो जाता। उस समय के बोर्ड युद्धों से जुड़े कार्डबोर्ड काउंटरों का उपयोग करने के बजाय, क्यूबेक 1759 में 50 लकड़ी के ब्लॉकों का उपयोग किया गया, जो "ब्लॉक युद्ध" शैली का पहला हिस्सा बन गया। खेल में शामिल हैंः क्यूबेक शहर के पास सेंट लॉरेंस नदी का 32 "x 11" घुड़सवार मानचित्र, सड़कों से जुड़े दस भूमि क्षेत्रों में विभाजित है और दो नदी क्षेत्र 25 लाल और 25 नीले उभरे हुए लकड़ी के ब्लॉक (बाद के संस्करणों में, इन्हें प्लास्टिक ब्लॉक और स्टिकर द्वारा प्रतिस्थापित किया गया है) नियम पुस्तिका ऐतिहासिक टिप्पणी पुस्तिका खिलाड़ी चार्ट और चार छह-पक्षीय डाई गेमप्ले की सहायता करती है। फ्रांसीसी खिलाड़ी किसी भी अन्य भूमि क्षेत्र में किसी भी संख्या में इकाइयों को तैनात कर सकता है। प्रत्येक खिलाड़ी एक क्षेत्र से आस-पास के क्षेत्र में जितने चाहें उतने ब्लॉक स्थानांतरित कर सकता है। ब्रिटिश खिलाड़ी जहाजों के माध्यम से पानी को पार कर सकता है, प्रति जहाज एक सेना इकाई। प्रत्येक मोड़ पर, दोनों खिलाड़ी अपनी चालों को लिखते हैं और फिर उन्हें एक साथ प्रकट करते हैं। यदि विरोधी इकाइयाँ एक ही क्षेत्र में समाप्त होती हैं, तो युद्ध के परिणाम मिलते हैं। सभी इकाइयाँ अपने ब्लॉक को मोड़ने के साथ शुरू करती हैं ताकि उनका उच्चतम युद्ध मूल्य (सी. वी.) 12 बजे हो। फ्रांसीसी खिलाड़ी अपने ब्लॉक को तीन कॉलम में बनाता है, और फिर ब्रिटिश खिलाड़ी भी ऐसा ही करता है। इसके बाद दोनों खिलाड़ी अपने ब्लॉक डाल देते हैं ताकि इकाइयों और वर्तमान सीवी का पता चल सके। प्रत्येक स्तंभ अपने अनुरूप स्तंभ से लड़ेगा। लड़ाई का क्रम हैः डिफेंडर रिट्रीट (वैकल्पिक) डिफेंडर किसी भी कॉलम में रिजर्व से एक यूनिट जोड़ सकता है डिफेंडर फ़ायरः खिलाड़ी कॉलम में सभी इकाइयों के सीवी जोड़ता है, और सीवी के योग के बराबर कई पासा घुमाता है। प्रत्येक 6 रोल्ड के लिए, विरोधी कॉलम की सभी इकाइयाँ अपने सी. वी. को 1 से कम करती हैं (ब्लॉक को घुमाती हैं ताकि नया कम सी. वी. अब 12 बजे हो।) यदि कोई इकाई 0 के सी. वी. तक पहुँचती है, तो उसे हटा दिया जाता है। हमलावर तब इन्हीं चरणों से गुजरता है। खेल का यह क्रम तब तक दोहराया जाता है जब तक कि एक सेना समाप्त नहीं हो जाती, या एक खिलाड़ी पीछे हटने का फैसला नहीं करता। यदि कोई खिलाड़ी पीछे हट जाता है, तो गैर-वापसी करने वाली सेना की आरक्षित इकाइयाँ अपने सीवी को तीन गुना कर देती हैं और एक अंतिम वॉली फायर करती हैं। यदि इकाइयाँ अभी-अभी जहाज से उतरी हैं, तो विरोधी सेना खेल के पहले दौर के लिए अपने सीवी को दोगुना कर देती है। जीत की स्थिति खेल हमेशा 16 मोड़ तक चलता है। 16वीं बारी के अंत में, अंग्रेज जीत जाते हैं यदि उनके पास हाइट्स ऑफ अब्राहम ज़ोन है और बोर्ड पर कहीं भी 20 सीवी हैं। यदि खेल के दौरान किसी भी समय ब्रिटिश सी. वी. कुल 20 से नीचे गिर जाता है, या यदि 16वीं बारी के अंत में अब्राहम क्षेत्र पर अंग्रेजों का कब्जा नहीं है, तो फ्रांसीसी जीत जाता है। 1972 में, स्कॉटिश अप्रवासी टॉम डाल्गलीश के वैंकूवर, कनाडा में साइमन फ्रेजर विश्वविद्यालय से स्नातक होने के बाद, उन्होंने और विश्वविद्यालय के शतरंज क्लब में मिले दो दोस्तों, लांस गुटरिज और स्टीव ब्रूस्टर ने गामा टू गेम्स की शुरुआत की और क्यूबेक 1759 को प्रकाशित किया। खेल अंततः 20,000 प्रतियां बेचेगा, मुख्य रूप से डिपार्टमेंट स्टोर की बिक्री के माध्यम से। 1983 में गामा टू ने अपना नाम बदलकर कोलंबिया गेम्स कर लिया और सीमा पार ब्लेन, वाशिंगटन में चला गया, जहाँ इसने क्यूबेक 1759 को बेचना जारी रखा, बॉक्स कवर को कई बार अद्यतन किया, सबसे हाल ही में 2009 में, लेकिन नियमों को अपरिवर्तित छोड़ दिया। क्यूबेक 1759 के मूल प्रकाशन के पचास साल बाद, कोलंबिया ने खेल को बेचना जारी रखा, हालांकि उभरे हुए लकड़ी के ब्लॉकों को खाली प्लास्टिक के ब्लॉकों से बदल दिया गया है, जिसमें खिलाड़ियों द्वारा ब्लॉकों पर लागू किए जाने वाले गेम बॉक्स में यूनिट स्टिकर शामिल हैं। यूके पत्रिका गेम्स एंड पज़ल्स के अंक 22 में, जॉन हम्फ्रीज़ ने सोचा कि यह खेल "खेलने में सरल है और इसमें भाग्य और कौशल के बीच एक अच्छा संतुलन है और यह बहुत मजेदार हो सकता है।" उन्होंने यह भी कहा, "हालांकि खेलना सरल है, दिलचस्प रणनीति और रणनीति का उपयोग किया जा सकता है। हालांकि, सबसे अच्छी योजनाओं को पासा के साथ दुर्भाग्य से विफल किया जा सकता है। हम्फ्रीज ने खेल को 6 में से 5 की औसत से अधिक रेटिंग देते हुए निष्कर्ष निकाला, यह कहते हुए कि इस खेल को "गैर-युद्ध करने वालों को कला या विज्ञान के लिए एक सौम्य परिचय के रूप में और उत्साही युद्ध-खिलाड़ियों को हल्की राहत के रूप में आकर्षित करना चाहिए।" दो साल बाद, गेम्स एंड पज़ल्स ने क्यूबेक 1759 को "एक काफी सरल अभियान युद्ध खेल कहा, लेकिन अधिक जटिल गंभीर युद्ध खेलों की परंपरा में, जिसके लिए यह प्राप्तकर्ता की भूख को अच्छी तरह से बढ़ा सकता है।" समीक्षा ने उत्पादन मूल्यों की भी सराहना की, इसे "एक खूबसूरती से निर्मित खेल" कहा, और निष्कर्ष निकाला "यह खेलने की क्षमता को पूरा करता है कि यह यथार्थवाद या जटिलता में क्या खो देता है।" दो अंकों के बाद, टेरी डोनेली ने कहा कि "इसकी बहुत सरलता खेल के ढांचे पर मानसिक ऊर्जा बर्बाद किए बिना रणनीतिक और ऐतिहासिक पहलुओं पर ध्यान केंद्रित करने में सक्षम बनाती है।" डोनेली ने भी खेल की संक्षिप्तता की सराहना करते हुए कहा कि, "इसे एक घंटे से भी कम समय में खेला जा सकता है और इस प्रकार यह कंपनी में काफी अधिक बहुमुखी है। इसकी सादगी और दृश्य अपील उन लोगों के बीच प्रतिद्वंद्वियों को ढूंढना भी संभव बनाती है जो कभी भी एंजियो या पैंजरब्लिट्ज़ के खेल के अधीन नहीं होंगे। डोनेली ने एक सकारात्मक सिफारिश के साथ समापन करते हुए कहा, "खेल में रणनीति और रणनीति, कौशल और अवसर, और यथार्थवाद और मनोरंजन का बहुत अच्छा संतुलन है।" द प्लेबॉय विनर्स गाइड टू बोर्ड गेम्स में, गेम डिजाइनर जॉन फ्रीमैन ने टिप्पणी की कि यह खेल "दर्शाता है कि एक खेल रणनीति का त्याग किए बिना रणनीतिक हो सकता है, कि यह जटिल हुए बिना गहरा हो सकता है, और यह तीस पृष्ठों के नियमों का सहारा लिए बिना एक वास्तविक लड़ाई के स्वाद को काफी सटीकता के साथ पुनः प्राप्त कर सकता है।" फ्रीमैन ने निष्कर्ष निकाला, "सीखने में आसान, चुनौतीपूर्ण, बहुत लंबा नहीं (एक घंटा या उससे कम), मजेदार-आप और क्या पूछ सकते हैं?" खेलों में क्यूबेक 1759 को उनके शीर्ष 100 खेलों में तीन बार शामिल किया गयाः 1980 में, संपादकों ने लिखा, "जनरल मोंटकैम और वोल्फ इस तेजी से बढ़ते सैन्य रणनीति खेल में उत्तरी अमेरिका के भाग्य का फैसला करने के लिए मिलते हैं। खिलाड़ी सेंट लॉरेंस क्षेत्र के आसपास बड़े समूहों में सुंदर लकड़ी के टुकड़ों को स्थानांतरित करते हैं, एक सरल प्रणाली के साथ युद्ध का समाधान करते हैं। इसे एक शाम में कई बार खेला जा सकता है। 1985 में, संपादकों ने टिप्पणी की "यहां तक कि गैर-युद्धरत भी मोंटकैम और वोल्फ के बीच दुर्भाग्यपूर्ण मुठभेड़ के इस सरल लेकिन दिलचस्प पुनर्निर्माण का आनंद लेंगे।" 1986 में, संपादकों ने नोट किया कि "इस तेज, असामान्य दिखने वाले युद्ध में, आप बिना किसी कठिन नियमों को सीखे क्यूबेक की लड़ाई को फिर से लागू कर सकते हैं।" 1977 की पुस्तक द कॉम्प्रिहेंसिव गाइड टू बोर्ड वॉरगेमिंग में, निकोलस पामर ने उल्लेख किया कि यह खेल "सामान्य डिजाइनों से काफी अलग था", और उन्होंने "लंबे, आकर्षक नक्शे" की प्रशंसा की। उन्होंने निष्कर्ष निकाला, "एक दिलचस्प बदलाव करता है, लेकिन बोर्ड युद्धों की मुख्यधारा से बाहर।" यॉर्कटन दिस वीक के लिए लिखते हुए, केल्विन डेनियल्स ने "उस अवधि के सुंदर मानचित्र प्रतिबिंबित" की सराहना की। उन्हें ब्लॉक गेम प्रणाली पसंद थी, क्योंकि यह "खेल के समय को प्रबंधनीय रखते हुए, बहुत अधिक बहीखाता के बिना क्यूबेक 1759 जैसे खेल में गहराई जोड़ती है।" उन्होंने निष्कर्ष निकाला, "जब आप घटक की गुणवत्ता, उत्कृष्ट ब्लॉक मैकेनिक, और अपेक्षाकृत कम खेल समय (लगभग एक घंटे) जैसे कारकों को जोड़ते हैं, और फिर इसके कनाडाई कनेक्शन में जोड़ते हैं, तो क्यूबेक 1759 एक गेमिंग शेल्फ के लिए एक महान जोड़ है। प्रसिद्ध लड़ाई के परिणाम को बदलने की कोशिश करने की क्षमता को छोड़ना बहुत मजेदार है। कमांड के उद्घाटन अंक में, बिल स्टोन ने ब्लॉक का उपयोग करने के विचार को "एक बुरा विचार नहीं, बल्कि उच्च टुकड़े घनत्व वाले खेलों में उपयोग के लिए बहुत अनाड़ी" कहा। ए प्लेयर्स गाइड टू टेबल गेम्स में, जॉन जैक्सन ने टिप्पणी की कि यह खेल "दर्शाता है कि एक खेल रणनीति का त्याग किए बिना रणनीतिक हो सकता है, कि यह जटिल हुए बिना गहरा हो सकता है, और यह तीस पृष्ठों के नियमों का सहारा लिए बिना एक वास्तविक लड़ाई के स्वाद को काफी सटीकता के साथ पुनः प्राप्त कर सकता है।" जैक्सन ने निष्कर्ष निकाला, "सीखने में आसान, चुनौतीपूर्ण, बहुत लंबा नहीं (एक घंटा या उससे कम), मजेदार-आप और क्या पूछ सकते हैं?" 1980 की पुस्तक द कम्प्लीट बुक ऑफ वॉरगेम्स में, गेम डिजाइनर जॉन फ्रीमैन ने टिप्पणी की, "यह एक रोमांचक खेल है जिसमें जो हुआ उसके बारे में देखने के अलावा इतिहास में बहुत कम अंतर्दृष्टि है। सिस्टम वास्तव में यहाँ अच्छी तरह से काम करता है (यकीनन 1812 और नेपोलियन के खेल से बेहतर), और खेल तेज और उग्र है। फ्रीमैन ने इस खेल को "बहुत अच्छा" का समग्र मूल्यांकन देते हुए निष्कर्ष निकाला, "इसमें काफी धोखा और बहादुरी है और आम तौर पर सभी के लिए अच्छा समय है।" अन्य समीक्षाएँ और टिप्पणीपैंजरफास्ट #59 कैसस बेली "#45 (जून 1988) आधुनिक इतिहास में स्थापित संदर्भ बोर्ड युद्ध खेल कोलंबिया खेल युद्ध खेल 1972 में शुरू किए गए