The Magic School Bus (video game series)
मैजिक स्कूल बस म्यूजिक पेन द्वारा विकसित और माइक्रोसॉफ्ट द्वारा अपने माइक्रोसॉफ्ट होम ब्रांड के माध्यम से प्रकाशित शैक्षिक सॉफ्टवेयर वीडियो गेम की एक श्रृंखला है। इंटरैक्टिव एडवेंचर्स बड़े फ्रैंचाइज़ी का हिस्सा हैं और द मैजिक स्कूल बस मूल श्रृंखला पुस्तकों और सार्वजनिक टेलीविजन श्रृंखला (जो मूल रूप से पीबीएस पर प्रसारित हुई) पर आधारित हैं। अधिकांश मूल सॉफ्टवेयर गेम सॉफ्टवेयर कंपनी म्यूजिक पेन मल्टीमीडिया द्वारा माइक्रोसॉफ्ट और मैजिक स्कूल बस पुस्तक श्रृंखला के प्रकाशक स्कॉलास्टिक प्रेस के सहयोग से बनाए गए थे। स्कॉलास्टिक, जिसने पी. बी. एस. पर "मैजिक स्कूल बस" टेलीविजन श्रृंखला बनाई, ने अपनी सामग्री को माइक्रोसॉफ्ट को लाइसेंस दिया। घरेलू बाजार तक पहुँचने के लिए, माइक्रोसॉफ्ट ने माइक्रोसॉफ्ट होम नामक एक वीडियो गेम ब्रांड बनाया, और उस छतरी के नीचे एक सॉफ्टवेयर श्रृंखला बनाई गई। उस समय, कई कंपनियों के पास मल्टीमीडिया परियोजना विकसित करने की विशेषज्ञता की कमी थी, इसलिए उन्होंने छोटी नई मीडिया कंपनियों की ओर रुख किया। कंपनी ने एक कार्यक्रम बनाने के लिए गैरेज की दुकान म्यूजिक पेन को काम पर रखा, एक कंपनी 15 साल पहले कॉन्सर्ट पियानोवादक वू और संगीतकार फिलिप लुई द्वारा शुरू की गई थी जिन्होंने ऐसे कार्यक्रम लिखे थे जो संगीत की समझ सिखाते थे। अनुबंध के बाद, म्यूजिक पेन 5 लोगों से बढ़कर 40 हो गया, और न्यूयॉर्क में स्थित था। खेल पुस्तकों और पी. बी. एस. शो पर आधारित थे। 1997 तक, माइक्रोसॉफ्ट होम भीड़भाड़ वाले बाजार के कारण संघर्ष कर रहा था। 1998 में, स्कॉलास्टिक की द मैजिक स्कूल बस एडवेंचर श्रृंखला खंड 1,2 और 3 की घोषणा की गई थी। टीम ने अपने उत्पादों को सूचित करने के लिए शिक्षकों और माता-पिता से प्रतिक्रिया प्राप्त की। श्रृंखला ने जीताः सर्वश्रेष्ठ प्राथमिक शैक्षिक खिताबों के लिए सॉफ्टवेयर पब्लिशर्स एसोसिएशन कोडी पुरस्कार और नेशनल पेरेंटिंग सेंटर सील ऑफ अप्रूवल। हाल ही में, माइक्रोसॉफ्ट द्वारा स्कॉलास्टिक की द मैजिक स्कूल बस सीडी-रोम श्रृंखला को शिक्षा श्रेणी में फैमिलीपीसी फैमिली टेस्टेड सॉफ्टवेयर रिकमेंडेड सील प्राप्त हुआ और टॉय टेस्टिंग काउंसिल द्वारा 1997 के टॉप पिक्स का नाम दिया गया। टीवी श्रृंखला की तरह, बस को सामान्य तरीके से एनिमेटेड किया गया था, सीडी-रोम खेलों में, यह आमतौर पर कंप्यूटर से उत्पन्न इमेजरी (या "सी. जी. आई".) के साथ एनिमेटेड होता है। इन सभी शीर्षकों में उपयोगकर्ता को बस को "चलाने" का मौका मिलता है, जिसमें लगभग हमेशा स्टीयरिंग व्हील पर क्लिक करना और स्थान चुनना शामिल होता है। (अपवाद द मैजिक स्कूल बस एक्सप्लोर्स इनसाइड द अर्थ है जहाँ यह स्टीयरिंग व्हील के बजाय गियर शिफ्ट है।) मूल सॉफ्टवेयर में अधिकांश खेल पुस्तक श्रृंखला (मूल श्रृंखला पुस्तक) और टीवी श्रृंखला पर आधारित थे। अधिकांश खेलों में कक्षा सहित सात अलग-अलग स्थान भी हैं। लगभग हर खेल में उपयोगकर्ता के लिए लापता संग्रहणीय वस्तुओं की एक विशिष्ट संख्या का पता लगाने का कुछ लक्ष्य है (द मैजिक स्कूल बस एक्सप्लोर्स द ह्यूमन बॉडी के अपवाद के साथ)। अन्य खेलों में, एक "लापता संग्रहणीय" मिनी गेम होता है जहाँ खिलाड़ी को तीन या चार लापता संग्रहणीय चीज़ें ढूंढनी होती हैं। वीडियो गेम श्रृंखला (मूल शीर्षक और गतिविधि केंद्र दोनों) बच्चों की उम्र 5-10 के लिए लक्षित हैं। इन खेलों में खिलाड़ी के सीखने में सहायता करने के लिए गतिविधियाँ शामिल हैं। सिस्टम की आवश्यकताएँ खेलों के अनुसार भिन्न होती हैं। मैकिन्टोश संकेत वाले खेलों का उपयोग मैकिन्टोश एल. सी. 550 या उससे नए पर न्यूनतम सिस्टम 7.1,8 एम. बी. रैम, 8 एम. बी. हार्ड डिस्क स्थान, रंगीन मॉनिटर और 2 एक्स. सी. डी.-रोम ड्राइव के साथ किया जा सकता है। मूल सॉफ्टवेयर द मैजिक स्कूल बस एक्सप्लोर्स द सोलर सिस्टम (1994) यह खेल द मैजिक स्कूल बस लॉस्ट इन द सोलर सिस्टम (क्लासिक श्रृंखला पुस्तकों से) और एपिसोड द मैजिक स्कूल बस गेट्स लॉस्ट इन स्पेस दोनों पुस्तकों पर आधारित है। उपयोगकर्ता बस को अपने चुने हुए ग्रह पर उड़ाता है और प्रयोग करता है और वहां की चीजों पर क्लिक करता है। खेल जीतने के लिए, उपयोगकर्ता को सुश्री फ्रिज़ल के ठिकाने का पता लगाना होगा। ऐसा करने के लिए उन्हें सुश्री फ्रिज़ल को खोजने के लिए एक टोकन (कुल तीन सुरागों के लिए) अर्जित करने के लिए एक "व्हाटसिट" गेम खेलना पड़ता है जिससे उन्हें पता चलता है कि सुश्री फ्रिज़ल किस ग्रह पर हैं। एक बार जब सुश्री फ्रिजल मिल जाती है, तो बस कक्षा में वापस आ जाएगी और खेल फिर से शुरू हो जाएगा। सभी नौ ग्रहों और पृथ्वी के चंद्रमा का दौरा किया जा सकता है। जब गैस दिग्गजों का दौरा किया जाता है, तो बस उनके एक चंद्रमा पर उतरती है। यह खेल 1997 में साइट्रस कंट्री लाइब्रेरी सिस्टम के नए युवा सीडी-रोम स्टेशन में चुने गए कुछ "अत्यधिक दृश्य शैक्षिक कार्यक्रमों" में से एक था। प्रवक्ता-समीक्षा ने इसे "तथ्य-और-मजेदार सवारी" माना। द मैजिक स्कूल बस एक्सप्लोर्स द ह्यूमन बॉडी (1994, मैकिन्टोश; 1995, विंडोज 95) यह खेल पुस्तक द मैजिक स्कूल बस इनसाइड द ह्यूमन बॉडी और एपिसोड द मैजिक स्कूल बस फॉर लंच पर आधारित है। अर्नोल्ड क्लास की अगली फील्ड ट्रिप बन गया है। उपयोगकर्ता बस को 12 अलग-अलग अंगों तक पहुँचा सकता है। कुछ स्थानों पर, खिलाड़ी बस छोड़ सकता है। प्रत्येक स्थान पर एक आर्केड खेल और एक विज्ञान प्रयोग और खोज करने के लिए बहुत कुछ है। यह पहला खेल है जो उपयोगकर्ता को साइन इन करने और बस के पीछे जाने की अनुमति देता है। यह उन कुछ खेलों में से एक है जिसमें लिज़ बात कर सकती है। यह एकमात्र ऐसा खेल है जिसमें "लापता संग्रहणीय" मिनी गेम नहीं है (जहां खिलाड़ी को लापता संग्रहणीय वस्तुओं की एक विशिष्ट और निश्चित संख्या मिलनी चाहिए)। क्वैंडरी और ऑल गेम गाइड दोनों ने खेल को 70/100 दिया। सुपरकिड्स ने इसे 3.5/5 सितारे दिए। मिल्वौकी सेंटिनल इस बात से परेशान था कि इस कार्यक्रम में एक किंडरगार्टनर प्लेटेस्टर को छोटी आंतों में रुचि थी। बांगोर डेली न्यूज ने इसे "प्रयोगों, व्याख्याओं और खेलों का शानदार मिश्रण" माना। डेली गजट ने इसे "आनंददायक" माना। बोस्टन ग्लोब ने नवीनतम कॉम्पैक प्रेसारियो कंप्यूटर पर प्रोग्राम का परीक्षण किया, फिर भी गेम-ब्रेकिंग तकनीकी समस्याओं का अनुभव किया; इसलिए अखबार ने टिप्पणी की कि "माइक्रोसॉफ्ट को खुद पर शर्म आनी चाहिए"। द इकोनॉमिस्ट ने कहा कि यह खेल डीके मल्टीमीडिया शीर्षकों की तुलना में कम जानकारीपूर्ण था। यह खेल सॉफ्टवेयर आदि में बेची जाने वाली शिक्षा श्रेणी में छठा सबसे लोकप्रिय शिक्षा खिताब था। और 27 सितंबर, 1997 को समाप्त सप्ताह में वाशिंगटन क्षेत्र में बैबेज के स्टोर। द मैजिक स्कूल बस एक्सप्लोर्स द ओशन (1995, मैकिन्टोश) यह खेल द मैजिक स्कूल बस ऑन द ओशन फ्लोर और एपिसोड द मैजिक स्कूल बस गेट्स ईटन (पुस्तक रूपांतरण में इसके टीवी टाई सहित) पर आधारित है। यह उन दो खेलों में से एक है जो पुस्तकों में टीवी टाई से किसी भी पुस्तक पर आधारित है, दूसरा द मैजिक स्कूल बस एक्सप्लोर्स इनसाइड द अर्थ है। कक्षा ने समुद्र तट की एक फील्ड ट्रिप ली है; यहाँ उन्हें एक बोतल में एक संदेश मिलता है, जिसमें एक खजाने के लिए सुराग (तीन सुराग) होते हैं। उपयोगकर्ता समुद्र की खोज करता है और उन सुरागों का अनुसरण करता है जो उसे खजाने तक ले जाते हैं। यह पहला सीडी-रोम था जिसमें बस में पूरी कास्ट को दिखाया गया था और यह एकमात्र ऐसा खेल है जहाँ कक्षा में नहीं जाया जा सकता है। निन्टेन्डो डी. एस. संस्करण 2011 में जारी किया गया था। इस खेल ने होम पीसी-हॉलिडे गिफ्ट गाइड-द बेस्ट प्रोग्राम्स ऑफ 1996 के लिए एक पुरस्कार जीता। सेडारटाउन स्टैंडर्ड ने शिक्षा के साथ मनोरंजन के संयोजन के लिए खेल की प्रशंसा की। द मैजिक स्कूल बस एक्सप्लोर्स इनसाइड द अर्थ (1996) यह खेल पुस्तक द मैजिक स्कूल बस इनसाइड द अर्थ और एपिसोड द मैजिक स्कूल बस ब्लोस इट्स टॉप (और पुस्तक रूपांतरण में इसका टीवी टाई) पर आधारित है। अर्नोल्ड ने अपने संग्रह में कुछ चट्टानों और खनिजों को खो दिया है। वह चार चट्टानों को खो रहा है। उपयोगकर्ता (जिसे चार लापता चट्टानों को खोजना है) कई स्थानों की खोज करता है जैसे कि एक घाटी, एक भूक्षेत्र, एक फॉल्ट, एक ज्वालामुखी और एक समुद्र के नीचे का वातावरण; समुद्र के नीचे के वातावरण में एक सबडक्शन ज़ोन, एक मध्य-महासागर रिज और एक पानी के नीचे का ज्वालामुखी है। उपयोगकर्ता विभिन्न तरीकों से चट्टानों को इकट्ठा कर सकता है। लक्ष्य उन चट्टानों और खनिजों के लिए प्रतिस्थापन खोजना है जो अर्नोल्ड ने खो दिए थे। सुपरकिड्स ने खेल को 4.3/5 का स्कोर दिया। अलामो पी. सी. संगठन ने लिखा है कि "कार्यक्रम शिक्षाप्रद और मनोरंजक दोनों है।" द मैजिक स्कूल बस एक्सप्लोर्स इन द एज ऑफ डायनासोर (1996) यह खेल (मूल सॉफ्टवेयर श्रृंखला में) पुस्तक द मैजिक स्कूल बस इन द टाइम ऑफ द डायनासोर और एपिसोड द मैजिक स्कूल बस द बुसासौरस पर आधारित है। यह सॉफ्टवेयर में अंतिम खेल है जो क्लासिक श्रृंखला पुस्तकों की किसी भी पुस्तक पर आधारित है। सुश्री फ्रिज़ल के फोटो एल्बम में प्रागैतिहासिक जानवरों के तीन स्नैपशॉट गायब हैं (एक विशिष्ट एल्बम से; मांस खाने वाले डायनासोर, पौधे खाने वाले डायनासोर, और प्रागैतिहासिक सरीसृप जो डायनासोर नहीं हैं)। जीवित डायनासोर की खोज करने और तस्वीरों को बदलने में मदद करने के लिए उपयोगकर्ता अपनी कक्षा के साथ सात अलग-अलग डायनासोर स्थानों पर समय पर वापस जाता है। जब खिलाड़ी को तीनों तस्वीरें मिलती हैं, तो उन्हें एक प्रागैतिहासिक जानवर का मुखौटा दिया जाता है (उस विशिष्ट एल्बम के जानवर से मेल खाता है; या तो टायरानोसॉरस रेक्स, ब्रैकोसॉरस, या प्टेरोडेक्टाइलस)। खेल को बचाने के लिए, केवल इस खेल के लिए अद्वितीय, यदि खिलाड़ी के पास पहले से ही बहुत सारे ड्राइविंग लाइसेंस पैनल हैं, यदि वे खेल को छोड़ने और बचाने का फैसला करते हैं, तो वे (बाहर निकलने से पहले) नई फ़ाइल के लिए जगह बनाने के लिए पुराने ड्राइविंग लाइसेंस को बदलने/त्यागने का विकल्प चुन सकते हैं। इसके अलावा, यह उन चार खेलों में से पहला है जिसमें उपशीर्षक को चालू या बंद करने के लिए सीसी (बंद शीर्षक) विकल्प है। ऑल गेम गाइड और क्वैंडरी दोनों ने इसे 70/100 दिया। मेटज़ोमैजिक ने इसे 3.5/5 सितारे दिए। माइक्रोसॉफ्ट ने मेन विश्वविद्यालय के अपवर्ड बाउंड कार्यक्रम के माध्यम से हाई स्कूल के छात्रों को खेल की प्रतियां दान कीं। मैजिक स्कूल बस एक्सप्लोर्स द रेनफॉरेस्ट (1997) कक्षा "रेनफॉरेस्ट डे" के लिए अपनी कक्षा को सजा रही है। वांडा एक "राइट-अवे-रेनफॉरेस्ट टूलबॉक्स" लाया जो काम कर सकता था, लेकिन कुछ "बायो-क्लोन" (उनमें से चार) किट से गायब हैं। सुश्री फ्रीजल लापता जैव-क्लोनों को खोजने के लिए कक्षा को कोस्टा रिकान वर्षावन की एक क्षेत्र यात्रा पर ले जाती हैं। यह खेल मूल सॉफ्टवेयर में पहला है जो पुस्तक श्रृंखला की किसी भी पुस्तक पर आधारित नहीं है। हालाँकि (सॉफ्टवेयर में पिछले पांच खेलों की तरह), यह कार्टून श्रृंखला के टीवी एपिसोड पर आधारित है। यह खेल टीवी एपिसोड द मैजिक स्कूल बस इन द रेनफॉरेस्ट पर आधारित है। यह म्यूजिक पेन द्वारा बनाया जाने वाला अंतिम गेम है। ऑल गेम गाइड ने इसे 80/100 दिया। हारफोर्ट कोरेंट ने सोचा कि "धीमी गति वाले पीसी पर भी खेल मजेदार और दिलचस्प था।" द मैजिक स्कूल बस एक्सप्लोर्स बग्स (1999) यह सॉफ्टवेयर श्रृंखला का पहला खेल है जो टीवी श्रृंखला के आठ बच्चों के मूल आवाज अभिनेताओं को प्रतिस्थापित करता है। यह एकमात्र ऐसा खेल है जो किसी भी अनुकूलन (क्लासिक श्रृंखला पुस्तकों, टीवी श्रृंखला, या टीवी टाई-इन पुस्तकों से) पर आधारित नहीं है। इस खेल में, बच्चों ने एक प्रतियोगिता के लिए बायोडोम तैयार किए हैं, लेकिन प्रत्येक जोड़ी ने अपनी परियोजनाओं से एक बग खो दिया है। यह मूल सॉफ्टवेयर श्रृंखला में अंतिम खेल है। द मैजिक स्कूल बस एक्सप्लोर्स द वर्ल्ड ऑफ एनिमल्स की तरह, यह खेल किसी भी अनुकूलन पर आधारित नहीं है। इस खेल में खिलाड़ी का कार्य चार प्राकृतिक आवासों में से एक में चार लापता कीड़े में से प्रत्येक का एक नमूना खोजना है। प्रत्येक आवास में, बच्चों में से एक एक कीड़े में बदल जाता है; उदाहरण के लिए, अर्नोल्ड जब घास के मैदान में होता है तो घात लगा कर हमला करने वाले कीड़े में बदल जाता है, कीशा जब जंगल में होती है तो एक लूना मॉथ में बदल जाती है, राल्फी जब जंगल में होता है तो एक हरक्यूलिस बीटल में बदल जाता है, और डोरोथी एन जब तालाब में होती है तो एक मक्खी निब में बदल जाती है। खेल को टेक विद किड्स (कम्प्यूटिंग विद किड्स) द्वारा 90/100 और मैकवर्ल्ड द्वारा 50/100 का स्कोर दिया गया था। सुपरकिड्स ने इसे 4.5/5 दिया। लुडिंगटन डेली न्यूज ने अपनी उच्च गुणवत्ता वाले आकर्षक मल्टीमीडिया और सटीक जानकारी के लिए खेल की प्रशंसा की। द मैजिक स्कूल बस एक्सप्लोर्स द वर्ल्ड ऑफ एनिमल्स (1999) यह खेल टीवी श्रृंखला हॉप्स होम (और इसके टीवी पुस्तक रूपांतरण) और इन द सिटी के दो एपिसोड पर आधारित है। हालाँकि, यह किसी भी अनुकूलन पर आधारित अंतिम खेल है। इस खेल में, उपयोगकर्ता को सभी चार जानवरों (जिन्हें उनके गलत आवासों में रखा गया है) को ढूंढना होगा और उन्हें अपने स्वयं के (और सही) आवासों में वापस भेजना होगा जहां वे प्रत्येक हैं। यदि खेल किसी अन्य समय खेला जाता है, तो खिलाड़ी के पास दो विकल्प होते हैं ("सहेजे गए खेल को जारी रखें" या "4 लापता संग्रहों को इकट्ठा करें"; दूसरा विकल्प "4 लापता संग्रहों को इकट्ठा करें" यदि चुना जाता है तो एक नया खेल शुरू होता है और पिछले उपयोग से सहेजे गए डेटा को हटा दिया जाता है)। कुछ आवासों की यात्रा करते समय, बच्चों में से एक को एक जानवर में बदल दिया जाएगा (कुछ उदाहरणों के लिए, अर्नोल्ड दलदल में एक बैल मेंढक बन जाता है, डोरोथी एन वर्षावन में एक विरोधी बन जाती है, वांडा टुंड्रा में एक समुद्री ऊदबिलाव बन जाता है, और टिम चट्टान में एक तोता मछली बन जाता है)। यह सॉफ्टवेयर में दो खेलों में से पहला है जिसे म्यूजिक पेन मल्टीमीडिया के बजाय नोवंडर डिजिटल मीडियावर्क्स द्वारा बनाया गया है (इस खेल के साथ शुरुआत करने के बाद से, माइक्रोसॉफ्ट ने म्यूजिक पेन के साथ सहयोग करना बंद कर दिया और नो वंडर के साथ सहयोग करना शुरू कर दिया)। सुपरकिड्स ने खेल को 4.7/5 का स्कोर दिया। बांगोर डेली न्यूज ने कहा कि खेल "असामान्य जानवरों, दिलचस्प जानकारी, खेलों, पहेलियों और प्रयोगों से भरा हुआ है।" गतिविधि केंद्र मैजिक स्कूल बस मूल सॉफ्टवेयर (द मैजिक स्कूल बस एक्सप्लोर्स बग्स और द मैजिक स्कूल बस एक्सप्लोर्स द वर्ल्ड ऑफ एनिमल्स) के अंतिम दो खेलों की तरह, माइक्रोसॉफ्ट ने गतिविधि केंद्र सॉफ्टवेयर गेम के लिए नोवंडर डिजिटल मीडियावर्क्स के साथ सहयोग किया। द मैजिक स्कूल बसः इन कॉन्सर्ट एक्टिविटी सेंटर (2000) इस खेल को नॉवंडर द्वारा विकसित किया गया था और माइक्रोसॉफ्ट द्वारा प्रकाशित किया गया था। इसे रिव्यू कॉर्नर द्वारा 76/100 और ऑल गेम गाइड द्वारा 60/100 का स्कोर मिला। द मैजिक स्कूल बसः लैंड्स ऑन मार्स एक्टिविटी सेंटर (2000) यह खेल नॉवंडर द्वारा विकसित किया गया था और माइक्रोसॉफ्ट द्वारा प्रकाशित किया गया था। इसे रिव्यू कॉर्नर द्वारा 77/100 और ऑल गेम गाइड द्वारा 50/100 का स्कोर मिला। सुपरकिड्स ने इसे 4.7/5 दिया। द मैजिक स्कूल बसः व्हेल और डॉल्फ़िन गतिविधि केंद्र (2001) इस खेल को नॉवंडर द्वारा विकसित किया गया था और माइक्रोसॉफ्ट द्वारा प्रकाशित किया गया था। इसे टेक विद किड्स (कम्प्यूटिंग विद किड्स) द्वारा 90/100 और रिव्यू कॉर्नर द्वारा 85/100 का स्कोर मिला। द मैजिक स्कूल बसः डिस्कवर्स फ्लाइट एक्टिविटी सेंटर (2001) यह खेल नॉवंडर द्वारा विकसित किया गया था और माइक्रोसॉफ्ट द्वारा प्रकाशित किया गया था। इसे टेक विद किड्स (कम्प्यूटिंग विद किड्स) द्वारा 90/100 का स्कोर मिला। सुपरकिड्स ने इसे 4.3/5 दिया। द मैजिक स्कूल बसः वोल्केनो एडवेंचर एक्टिविटी सेंटर (2001) यह खेल नॉवंडर द्वारा विकसित किया गया था और माइक्रोसॉफ्ट द्वारा प्रकाशित किया गया था। इसे टेक विद किड्स (कम्प्यूटिंग विद किड्स) द्वारा 90/100, रिव्यू कॉर्नर द्वारा 83/100 और मैक एडिक्ट द्वारा 40/100 का स्कोर मिला। सेगा जेनेसिस स्कॉलास्टिक की द मैजिक स्कूल बसः स्पेस एक्सप्लोरेशन गेम (1995) यह पीसी सीडी-रोम, (सेगा जेनेसिस) के अलावा किसी अन्य माध्यम पर बनाया गया एकमात्र खेल था। मैजिक स्कूल बस के लिए एक गंतव्य का चयन करने का आधार था (चंद्रमा से शुरू होकर प्लूटो तक पहुंचने के लिए)। खेल तब उसी प्रारूप का अनुसरण करेगा; सुश्री फ्रिज़ल बाहरी अंतरिक्ष में उड़ान भरेंगी, और खिलाड़ी (फोबे के रूप में) को उसे ढूंढना होगा। सभी अभियानों में ग्रह पर उड़ान भरना (विभिन्न अंतरिक्ष वस्तुओं की तस्वीरें लेते हुए, उल्काओं को अलग करते हुए, और ईंधन के लिए "अंतरिक्ष नौकाओं" को इकट्ठा करना), बस को सफलतापूर्वक एक मंच पर उतारना, सुश्री फ्रिज़ल को खोजने के लिए ग्रह को पैदल पार करना, और मंच को पूरा करने के लिए एक स्लाइडिंग जिगसॉ पहेली को एक साथ रखना शामिल था। Sega-16.com ने इसे 90/100 दिया, जबकि वीडियो गेम्स और कंप्यूटर एंटरटेनमेंट ने इसे 60/100 दिया। सेगा पिको ए सेगा पिको शीर्षक इसी नाम के तहत 1995 में जारी किया गया था। यह खेल विभिन्न स्थानों (जैसे डायनासोर का समय, सौर मंडल, आदि) पर जाने के बारे में है। पोर्टेबल मोबाइल गेम्स निन्टेंडो डी. एस. द मैजिक स्कूल बसः ओशन (2011) यह गेम बिग ब्लू बबल इंक. द्वारा विकसित किया गया था और निन्टेंडो डी. एस. कंसोल के लिए स्कॉलास्टिक द्वारा प्रकाशित किया गया था। मोबाइल स्मार्टफोन स्कॉलास्टिक द्वारा प्रकाशित और एंड्रॉइड और ऐप्पल उपकरणों पर "टच एंड टिल्ट" स्टोरीबुक के रूप में जारी किया गया जिसमें गेम शामिल थे। द मैजिक स्कूल बसः डायनासोर (2010) एक इंटरैक्टिव स्टोरीबुक के रूप में वर्णित, ऐप में "7 अलग-अलग स्तरों के साथ एक गेम शामिल था जो यह पता लगाता है कि दुनिया भर में डायनासोर कहाँ रहते थे।" द मैजिक स्कूल बसः ओशन (2010) एक इंटरैक्टिव स्टोरीबुक के रूप में वर्णित, यह एक "1 अत्यधिक पुनः खेलने योग्य खेल है जिसमें 20 से अधिक जानवर शामिल हैं जिसमें बच्चे अधिक विज्ञान तथ्यों के लिए अंक अर्जित करने और समुद्र के अन्य क्षेत्रों की यात्रा करने के लिए खेल सकते हैं।" संदर्भ क्लासिक मैक ओएस और क्लासिक पर्यावरण के लिए बाहरी लिंक डेमो मैनहट्टन 'सिलिकॉन एली' सूचना प्रौद्योगिकी में बदल जाता हैः ध्वनि बाइट्स; माओ से मल्टीमीडिया से मैजिक स्कूल बस तक (प्रकाशित 1995) द मैसेज इज द मीडियम-एजुकेशन वीक ऑल ऑन द बॉडी बस द मैजिक स्कूल बस बच्चों के शैक्षिक वीडियो गेम स्कूल-थीम वाले वीडियो गेम विज्ञान शैक्षिक वीडियो गेम संयुक्त राज्य अमेरिका के विंडोज गेम में विकसित वीडियो गेम