Temple Run
टेम्पल रन एक 3डी अंतहीन धावक वीडियो गेम है जिसे इमांगी स्टूडियो द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया है। खिलाड़ी एक खोजकर्ता को नियंत्रित करता है जिसने एक प्राचीन अवशेष प्राप्त किया है और राक्षसी बंदर जैसे जीवों से उसका पीछा करते हुए भागता है। खेल को शुरू में 4 अगस्त, 2011 को आई. ओ. एस. उपकरणों के लिए जारी किया गया था, और बाद में एंड्रॉइड सिस्टम और विंडोज फोन 8 में पोर्ट किया गया था। आलोचकों से सकारात्मक समीक्षाओं के साथ खेल एक व्यावसायिक सफलता थी। खेल की सफलता ने एक सीक्वल, टेम्पल रन 2 को जन्म दिया। डिज्नी/पिक्सर के साथ सहयोग ने टेम्पल रनः ब्रेव एंड टेम्पल रनः ओज़ का नेतृत्व किया, और स्कोपली द्वारा विकास में एक तीसरा स्पिन-ऑफ शीर्षक, टेम्पल रनः ट्रेज़र हंटर्स एक मैच-थ्री वीडियो गेम के रूप में। टेंपल रन को गतिविधि पुस्तकें और एक बोर्ड गेम भी मिला, जिसमें वार्नर ब्रदर्स स्टूडियो ने एक संभावित फिल्म रूपांतरण के इमांगी स्टूडियो के साथ बात की। खेल की सफलता ने कई खेलों को भी प्रेरित किया जो टेम्पल रन गेमप्ले और ब्रांडिंग की नकल करते हैं। टेम्पल रन में, खिलाड़ी या तो गाय डेंजरस, एक औसत खोजकर्ता, स्कारलेट फॉक्स, एक पलायन कलाकार, बैरी बोन्स, एक शहर का पुलिस वाला, कर्मा ली, सुदूर पूर्व में सबसे तेज धावक, मोंटाना स्मिथ, "अब तक का दूसरा सबसे बड़ा खोजकर्ता" (इंडियाना जोन्स को सबसे महान खोजकर्ता होने का उल्लेख करते हुए), फ्रांसिस्को मोंटोया, एक स्पेनिश विजेता, या जैक वंडर, एक फुटबॉल स्टार को नियंत्रित करता है। चुना गया चरित्र एज़्टेक मंदिर से एक प्राचीन और मूल्यवान सोने की मूर्ति की तलाश करने के लिए एक साहसिक कार्य शुरू करेगा। उन्हें एहसास नहीं होगा कि मंदिर में राक्षसी बंदरों का एक परिवार रहता है जो उन्हें खा जाना चाहते हैं। चूँकि खेल एक अंतहीन दौड़ने वाला खेल है, इसलिए मंदिर का कोई अंत नहीं है; खिलाड़ी तब तक खेलता है जब तक कि चरित्र एक बड़ी बाधा से टकराता है, पानी में गिर जाता है, या राक्षस बंदरों से आगे नहीं निकल जाता है। जब चरित्र चल रहा होता है, तो खिलाड़ी सिक्कों को इकट्ठा करने और/या बाधाओं से बचने के लिए चरित्र को स्क्रीन के दोनों ओर ले जाने के लिए अपने उपकरण को बाएं या दाएं झुका सकता है। चरित्र के चलने के दौरान तीन प्रकार के सिक्के पाए जाते हैंः सोना, लाल और नीला। एक सोने का सिक्का खिलाड़ी के सिक्कों की कुल संख्या में केवल एक सिक्का जोड़ देगा। लाल सिक्कों की कीमत दो सिक्कों की होती है, जबकि नीले सिक्कों की कीमत तीन होती है। सिक्कों का उपयोग पावर-अप और/या अन्य वर्णों को खरीदने और फिर उन्नत करने के लिए किया जा सकता है। खिलाड़ी द्वारा वास्तविक धन के भुगतान के साथ इन-ऐप खरीदारी के माध्यम से भी सिक्के खरीदे जा सकते हैं। यदि खिलाड़ी बाएँ या दाएँ मुड़ना चाहता है, तो टचस्क्रीन को उसी दिशा में स्वाइप किया जा सकता है। यदि खिलाड़ी किसी वस्तु के ऊपर से कूदना चाहता है, तो स्क्रीन को ऊपर की ओर स्वाइप किया जा सकता है और यदि वे किसी वस्तु के नीचे स्लाइड करना चाहते हैं, तो स्क्रीन को नीचे की ओर स्वाइप किया जा सकता है। डेवलपमेंट टेम्पल रन को किरिल चांगोव की कला के साथ पति-पत्नी की टीम कीथ शेफर्ड और नतालिया लक्यानोवा द्वारा डिजाइन, प्रोग्राम और निर्मित किया गया था। खेल को विकसित होने में कुल चार महीने लगे। इमांगी स्टूडियो के पिछले खेल, मैक्स एडवेंचर की वित्तीय विफलता के बाद विकास शुरू हुआ और उस खेल का उपयोग टेम्पल रन के नियंत्रण के प्रोटोटाइप के लिए किया गया। इमांगी स्टूडियो मैक्स एडवेंचर के दोहरे एनालॉग नियंत्रणों के विपरीत सरल नियंत्रणों के साथ एक त्वरित खेल बनाना चाहता था। कीथ ने एक ऐसा खेल बनाकर प्रोटोटाइप की शुरुआत की जहां चरित्र हमेशा चलता रहता है और पर्यावरण को ऊपर-नीचे के दृष्टिकोण से घुमाकर नियंत्रित किया जा सकता है। परीक्षण के दौरान अत्यधिक चक्कर आने के कारण इस विचार को रद्द कर दिया गया था। समस्या को ठीक करने के लिए, बाधाओं को जोड़ा गया ताकि खिलाड़ी केवल 90 डिग्री मोड़ ले सकें और चरित्र के पीछे का दृष्टिकोण तय किया जा सके। जब खेल के सौंदर्यशास्त्र की बात आई, तो कई विचारों की अवधारणा की गई, लेकिन अंततः चरित्र को चीन की महान दीवार या एज़्टेक मंदिर से मिलते-जुलते मार्ग पर चलने के लिए तय किया गया। मंदिर के डिजाइन के मजबूत होने के बाद, इमांगी स्टूडियो ने बिना किसी ब्रेक के लगातार दौड़ने के लिए खिलाड़ी के चरित्र की प्रेरणा पर सवाल उठाया और उसका पीछा करने के लिए कुछ करने का विचार आया। इमांगी स्टूडियो में मूल रूप से मैक्स एडवेंचर के विदेशी प्लेसहोल्डर के रूप में थे। किरिल ने दुष्ट राक्षस बंदरों का डिज़ाइन बनाया और खेल में खोपड़ी जोड़ने की अपनी इच्छा के कारण उन्हें खोपड़ी के मुखौटे दिए। नतालिया को शुरू में दुष्ट राक्षस बंदरों को खिलाड़ी के चरित्र का पीछा करना पसंद नहीं था और उन्हें भयानक लगा। कीथ और किरिल, हालांकि, दुष्ट राक्षस बंदरों को पसंद करते थे और नतालिया को अंतिम उत्पाद में बने रहने के लिए मनाते थे। नतालिया ने बाद में स्वीकार किया कि वे सही थे और इसने तात्कालिकता और एड्रेनालाईन को जोड़ा। सिक्का और रत्न मैकेनिक मूल रूप से विभिन्न प्रकार के रंगीन रत्न होने का इरादा था, जहां खिलाड़ी को पोकर हैंड रैंकिंग के समान रत्नों के संयोजन के आधार पर अलग-अलग बोनस प्राप्त होंगे, लेकिन इसे प्राप्त करना बहुत मुश्किल साबित हुआ और इसे समाप्त कर दिया गया। नतालिया ने उल्लेख किया कि सिक्के और रत्न खेल में जोड़ने के लिए विशेष रूप से निराशाजनक थे जिन्हें एक समय पर विकास के दौरान हटा दिया गया था, लेकिन टीम के गायब होने के कारण उन्हें वापस जोड़ दिया गया था। खेल को 4 अगस्त, 2011 को ऐप स्टोर पर जारी किया गया था। खेल मूल रूप से डाउनलोड करने के लिए 99 सेंट के लिए था, लेकिन दिसंबर 2011 से पहले इसे फ्रीमियम में बदल दिया गया था। इसकी अगली कड़ी टेंपल रन 2 के जारी होने के बाद, खेल का नाम बदलकर टेंपल रनः क्लासिक कर दिया गया। 12 जनवरी, 2012 को, इमांगी स्टूडियोज ने टेम्पल रन फेसबुक पेज पर घोषणा की कि खेल को फरवरी में एंड्रॉइड प्लेटफॉर्म के लिए जारी किया जाएगा। इस खेल को गूगल प्ले पर 27 मार्च, 2012 को उम्मीद से एक महीने बाद जारी किया गया था। चूंकि टेम्पल रन को मूल रूप से आई. ओ. एस. पर एक कस्टम, लचीले इंजन के साथ जारी किया गया था, जब इसे एंड्रॉइड पर पोर्ट किया गया था, तो कुछ कठिनाइयाँ थीं, जो मुख्य रूप से यूनिटी गेम इंजन के उपयोग से संबंधित थीं। खेल अक्सर दुर्घटनाग्रस्त हो जाता था, कभी-कभी उपकरणों को अधिक गर्म करने का कारण बनता था, और बैटरी जीवन को बहुत जल्दी समाप्त कर देता था। इसके कारण आम तौर पर प्रतिकूल समीक्षाएँ मिलीं। 27 मार्च 2013 को इस खेल को विंडोज फोन 8 के लिए जारी किया गया था। एक आर्केड संस्करण तटीय मनोरंजन द्वारा विकसित किया गया था और 2012 में जारी किया गया था। आर्केड संस्करण को कुछ समय बाद बंद कर दिया गया था। संबंधित मीडिया नवंबर 2013 में, द हॉलीवुड रिपोर्टर ने बताया कि वार्नर ब्रदर्स पिक्चर्स और निर्माता डेविड हेमन टेंपल रन का एक फिल्म संस्करण बनाने के लिए इमांगी स्टूडियो के साथ बातचीत कर रहे थे। जुलाई 2014 में, एग्मोंट पब्लिशिंग द्वारा एक टेम्पल रन कथा श्रृंखला और एक गतिविधि पुस्तक प्रकाशित की गई थी। श्रृंखला को रन फॉर योर लाइफ कहा जाता है, जिसमें पहले चार खिताब जंगल ट्रेक, डूम लैगून, आर्कटिक रेस्क्यू और पिरामिड पेरिल हैं। यह श्रृंखला खेल के प्रशंसकों और बीस्ट क्वेस्ट जैसी पुस्तकों के उद्देश्य से एक "चॉइस-योर-ओन-एंडिंग" श्रृंखला है। गतिविधि पुस्तक, टेंपल रन डाउनलोड एक टैबलेट के आकार की है और इसमें टेंपल रन की जानकारी, चरित्र प्रोफ़ाइल, भूलभुलैया और मस्तिष्क टीज़र शामिल हैं। ऐप स्टोर पर अपनी प्रारंभिक रिलीज़ के बाद से, खेल की लोकप्रियता इस हद तक बढ़ गई है कि इमांगी स्टूडियो ज़िंगा की तुलना में अधिक लोकप्रिय हो गया है। आईट्यून्स स्टोर में, इस खेल को दिसंबर 2011 में शीर्ष 50 सबसे अधिक डाउनलोड किए गए ऐप में शामिल किया गया था, और अंततः स्टोर में नंबर एक मुफ्त आईओएस ऐप बन गया। यह शीर्ष कमाई करने वाले आई. ओ. एस. ऐप के स्थान पर भी पहुंच गया। एंड्रायड संस्करण को इसके जारी होने के तीन दिनों के भीतर दस लाख बार डाउनलोड किया गया था। जून 2014 तक, टेंपल रन और इसकी अगली कड़ी को 1 अरब से अधिक बार डाउनलोड किया जा चुका है। आर्केड संस्करण ने विडेम्पशन आर्केड गेम्स के लिए 2013 बी. ओ. एस. ए. पुरस्कार कांस्य पदक जीता। आलोचकों के बीच टेम्पल रन को आम तौर पर अच्छी प्रतिक्रिया मिली है। आई. ओ. एस. संस्करण 10 समीक्षाओं के आधार पर मेटाक्रिटिक पर 100 में से 80 का कुल स्कोर रखता है। 148एप्स के फिलिप लेविन ने गेमप्ले की प्रशंसा की लेकिन पृष्ठभूमि की आलोचना करते हुए कहा, "टेंपल रन के साथ मेरी बड़ी समस्या इस तथ्य में निहित है कि खेल के अधिकांश दृश्य एक जैसे दिखते हैं। हाँ, यहाँ और वहाँ दृश्य बदलते रहते हैं, लेकिन ज्यादातर समय, गेमर्स बर्बाद, मंदिर के रास्तों से गुजर रहे होते हैं जो लगातार एक जैसे दिखते हैं। यह सब कुछ समय बाद एक साथ धुंधला होने लगता है। ऐपस्पाई एंड्रयू नेस्वादबा अधिक प्रभावित हुए, उन्होंने लिखा, "टेंपल रन कसने लगता है और तीसरे आयाम के लिए अंतहीन धावक को चमकाता है, जिससे खिलाड़ियों को एक अनूठी और मजेदार चुनौती मिलती है जो एक सपने की तरह नियंत्रित होती है।" टचआर्केड निसा कैम्पबेल अधिकांश अंतहीन धावकों की "एक-बटन कूद नियंत्रण प्रणाली" से दूर जाने के साथ-साथ खेल के परिवेश की प्रशंसा करते हुए कहते हैं, "नाम के लायक कोई भी अंतहीन धावक आपको उच्च-तनाव की स्थिति और" एक बार और "मजबूरी देगा। लेकिन टेंपल रन शायद एकमात्र ऐसा है जो आपको घातक स्थितियों के लिए एक प्रवृत्ति के साथ एक साहसी पुरातत्वविद् की तरह महसूस कराता है। "गेमज़ेबो आर्ट ग्रीन ने इसे" एक तत्काल आईफोन क्लासिक "कहा, और" नशे की लत "लिखना खेल का सटीक वर्णन भी नहीं करता है। जैसे-जैसे खेल की गति बढ़ती है, गेमप्ले रोमांचक होता जाता है। उद्देश्य ऐसे लक्ष्य जोड़ते हैं जो आपको खेलते रहते हैं। स्लाइड टू प्ले एंड्रयू वेबस्टर ने उन्नयन प्रणाली, 3डी ग्राफिक्स और नियंत्रणों की प्रशंसा करते हुए निष्कर्ष निकाला, "भले ही आपको लगता है कि आप स्वचालित धावकों से बीमार हैं, टेम्पल रन साबित करता है कि इस शैली में अभी भी बहुत कुछ बचा है। यह कैनबाल्ट के सरासर रोमांच और तीव्रता से मेल खाती है, लेकिन एक पूरी तरह से नए विषय और दृष्टिकोण के साथ। हम सभी किसी न किसी समय इंडियाना जोन्स बनना चाहते थे, और अब आपके पास मौका है। "आई. जी. एन. जस्टिन डेविस ने खेल की गहराई और उन्नयन प्रणाली की प्रशंसा की, जिसे उन्होंने महसूस किया कि यह कैनाबाल्ट और रोबोट यूनिकॉर्न अटैक जैसे अन्य अंतहीन धावकों से अलग है। उन्होंने निष्कर्ष निकाला कि "टेंपल रन एक तेज और उन्मादी आईफोन अनुभव है। स्वाइपिंग और झुकाव नियंत्रणों का संयोजन प्रत्येक सत्र को एक उन्मादी भावना देता है [.] एक नए आई. ओ. एस. समय बर्बाद करने के लिए लालायित खिलाड़ियों को टेंपल रन को एक लंबा रूप देना चाहिए। "पीसी पत्रिका लार्नी अलमेंद्रला रागाजा ने प्रारंभिक एंड्रॉइड संस्करण को" त्वरित "नेविगेशन के साथ" कुरकुरा "कहा। उन्होंने इसे अपनी "बच्चों को खुश रखने के लिए मोबाइल ऐप" सूची में भी शामिल किया। लिगेसी प्रीकर्सर टेम्पल रन को एक अंतहीन धावक खेल के रूप में वर्गीकृत किया गया है, जिसके अग्रदूतों में पैक-मैन, क्रैश बैंडिकूट, अनचार्टेड और इंडियाना जोन्स फिल्म फ्रैंचाइज़ी शामिल हैं। टेम्पल रन की सफलता के बाद, अन्य डेवलपर्स ने इसी तरह की शैली के गेम बनाए, जैसे टेम्पल गन्स, टेम्पल जंप, पिग्गी रन, ज़ोंबी रन और पिरामिड रन। इमांगी स्टूडियोज के सह-संस्थापक कीथ शेफर्ड ने इसे चापलूसी भरा पाया कि डेवलपर्स दिलचस्प गेम बनाने के लिए गेम से प्रेरित थे जो उन्हें अद्वितीय बनाते हैं। हालाँकि, शेपर्ड को यह भी निराशाजनक लगा जब डेवलपर्स ने अपने मूल गेम से सटीक गेमप्ले, ब्रांडिंग और संपत्ति ली। इसके कारण इंडी डेवलपर एंटोन सिनेलनिकोव के कई कॉपीकैट खेलों को ऐप स्टोर से हटा दिया गया। सीक्वल और स्पिन-ऑफ टेम्पल रन के बाद कई सीक्वल और स्पिन-ऑफ हुए, जो टेम्पल रन श्रृंखला में पहला गेम बन गया। श्रृंखला में दूसरी प्रविष्टि टेम्पल रनः ब्रेव है और यह फिल्म, ब्रेव पर आधारित एक स्पिन-ऑफ है। इसे 14 जून, 2012 को एंड्रॉइड और आई. ओ. एस. पर जारी किया गया था। श्रृंखला में तीसरी प्रविष्टि टेंपल रन 2 है और टेंपल रन की सीधी अगली कड़ी के रूप में कार्य करती है। टेंपल रन 2 को 16 जनवरी, 2013 को आई. ओ. एस. पर जारी किया गया था। चौथी प्रविष्टि टेम्पल रनः ओज़ है और यह श्रृंखला का दूसरा स्पिन-ऑफ है, जो अब फिल्म ओज़ द ग्रेट एंड पावरफुल पर आधारित है। टेंपल रनः ओज़ 2013 की शुरुआत में रिलीज़ हुई थी। श्रृंखला में पाँचवीं प्रविष्टि टेम्पल रन वी. आर. है और 23 दिसंबर, 2014 को सैमसंग गियर वी. आर. हेडसेट के लिए जारी की गई थी। संदर्भ 2011 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