Growlanser: Wayfarer of Time
ग्रोलनसरः वेफेयरर ऑफ टाइम एक सामरिक भूमिका निभाने वाला खेल है जिसे कैरियर सॉफ्ट द्वारा विकसित किया गया है और एट्लस द्वारा प्रकाशित किया गया है। यह मूल रूप से दिसंबर 2003 में जापान में प्लेस्टेशन 2 के लिए जारी किया गया था, और बाद में अगस्त 2011 में जापान में प्लेस्टेशन पोर्टेबल के लिए (ग्रोलेंसर IV: ओवर रीलोडेड के रूप में) और जुलाई 2012 में उत्तरी अमेरिका में जारी किया गया था। सतोशी उरुशिहारा द्वारा चरित्र डिजाइन के साथ यह ग्रोलेंसर श्रृंखला की चौथी फिल्म है। एक दृश्य उपन्यास प्रशंसक-डिस्क ग्रोलेंसर IV: वेफेयरर ऑफ टाइम-रिटर्न, जिसमें तीन लघु कथाएँ हैं, को 2005 में पीएस2 पर जारी किया गया था। गेमप्ले वेफेयरर ऑफ टाइम में एक सममितीय परिप्रेक्ष्य और कस्बों, कालकोठरी और विश्व मानचित्र में एक "पारंपरिक आर. पी. जी". शैली का अन्वेषण है जो मूल ग्रोलेंसर के समान है। दुश्मनों को दुनिया के नक्शे पर देखा जा सकता है और उनसे बचा जा सकता है। प्रत्येक कालकोठरी में एक अद्वितीय, निश्चित लेआउट होता है ("बोनस कालकोठरी" के अपवाद के साथ, जो यादृच्छिक रूप से उत्पन्न होता है)। उपकरण प्रणाली अधिकांश आर. पी. जी. से स्पष्ट रूप से अलग है। पात्र कवच के दो टुकड़ों से लैस हो सकते हैं, जिनमें से एक "रिंग वेपन" है। ग्रोलेंसर श्रृंखला में, एक रिंग वेपन एक नई तकनीक है जहां जादू के छल्लों को उपयोगकर्ता के व्यक्तित्व के आधार पर विभिन्न हथियारों में बदल दिया जाता है। खिलाड़ी अक्सर दुश्मन की हार के बाद इन रिंगों को ढूंढते हैं और विभिन्न स्टेट बोनस और विभिन्न रत्न-उपकरण स्लॉट के लिए विभिन्न रिंगों को सुसज्जित कर सकते हैं। 100 से अधिक प्रकार के रत्न हैं जो विभिन्न लाभकारी प्रभाव पैदा करते हैं जैसे कि अतिरिक्त हमले जोड़ना, अधिक मौलिक सुरक्षा, सीमा बढ़ाना या चरित्र के प्रदर्शनों की सूची में मंत्र जोड़ना। इन सभी रत्नों का एक जन्मजात स्तर होता है और यह स्तर सुसज्जित होने के लिए रिंग हथियार में उपलब्ध स्थान से मेल खाना चाहिए या उससे कम होना चाहिए। प्रत्येक रिंग वेपन में संबंधित स्तर के रत्नों को सुसज्जित करने के लिए प्रत्येक स्थान के लिए 0-9 के स्तर के साथ केवल 3 रत्न स्थान होते हैं। इसके अतिरिक्त, एक रत्न का रंग रिंग स्लॉट के रंग से मेल खाना चाहिए। एक रत्न को किसी भी स्थान में सुसज्जित किया जा सकता है, हालांकि, यदि रत्न में एक कौशल है जिसे सीखा जा सकता है तो दंड लगाया जाता है। 11 संभावित खेलने योग्य पात्र हैं, लेकिन लड़ाई में चार सदस्यीय दल की सीमा है। भाग्य प्रणाली खिलाड़ियों को अपने निर्णयों के आधार पर कुछ पात्रों को मृत्यु से बचाने और अंततः कुछ अतिरिक्त अंत को खोलने की अनुमति देती है। संबंध प्रणाली ग्रोलेंसर श्रृंखला के अन्य खेलों की तरह, वेफेयरर ऑफ टाइम में कुछ डेटिंग सिम तत्व हैं। खिलाड़ी चुने गए वार्तालाप विकल्पों और खेल में वे क्या निर्णय लेते हैं, इसके आधार पर नायक के दूसरों के साथ संबंधों में सुधार या नुकसान पहुंचा सकता है। स्थिति सूची में एक चरित्र का चित्र बताता है कि खिलाड़ी के चरित्र के साथ उनका संबंध कितना अच्छा है; वे जितने खुश दिखते हैं, उनके संबंध उतने ही बेहतर होते हैं। इसके अलावा, परिवार वालों के पास नायक के बारे में पार्टी के सदस्यों की राय देखने की क्षमता होती है। वेफेयरर ऑफ टाइम में एक नई छुट्टी प्रणाली है जहां खिलाड़ी अपनी पार्टी के सदस्यों के साथ घनिष्ठ दोस्ती बनाने या रोमांस को आगे बढ़ाने के लिए समय बिताते हैं। एक चरित्र की पिछली कहानी की खोज को पूरा करने से अंतिम कवच, कौशल और 40 संभावित अंतों में से एक जैसी सुविधाएँ खुलेंगी। अपने पूर्ववर्तियों की तरह, ग्रोलेंसरः वेफेयरर ऑफ टाइम एक मुक्त-सीमा आंदोलन सामरिक आर. पी. जी. युद्ध प्रणाली का उपयोग करता है। ग्रिड-आधारित टी. आर. पी. जी. के विपरीत, एक चरित्र की गति सीमा को एक गोलाकार क्षेत्र द्वारा दर्शाया जाता है जिसमें चरित्र अपनी सीमा के भीतर कहीं भी जा सकता है। इसके अलावा, गति की गति खेल में एक चरित्र के एमओवी अंकों की संख्या पर आधारित होती है। ग्रोलेंसर प्रणाली का एक अन्य असामान्य पहलू यह है कि यह सख्ती से बारी-आधारित होने के बजाय सक्रिय समय-आधारित है। प्रत्येक पक्ष लहरों में अपनी बारी लेने के बजाय, दोनों पक्ष व्यक्तिगत इकाई के गति आंकड़ों के आधार पर चलते हैं और कार्य करते हैं। भौतिक हमलावरों को अपनी सीमा के भीतर प्रहार को जोड़ने के लिए दुश्मन की ओर बढ़ना चाहिए, जबकि जादुई हमलावरों को बहुत दूर की सीमा तक प्रहार करने में सक्षम होने के बदले में अपने मंत्रों का जाप करने के लिए समय निकालना चाहिए। क्योंकि पात्रों के कार्य वास्तविक समय में होते हैं, एक खिलाड़ी एक नई क्रिया करने के लिए किसी भी समय एक क्रिया को बाधित कर सकता है। ग्रोलेंसर श्रृंखला में सहयोग का जादू है, जिसमें पार्टी के दो सदस्य मजबूत समर्थन या आक्रामक मंत्र (उदाः को-ऑप हील या को-ऑप स्लीप के लिए) डाल सकते हैं। वेफेयरर ऑफ टाइम में, खिलाड़ी का दल सहयोग जादू के उपयोग के माध्यम से केवल प्रभाव मंत्र का क्षेत्र डाल सकता है। हालाँकि, कुछ दुश्मन मालिक अपने दम पर ए. ओ. ई. मंत्र लगाने में सक्षम होते हैं। वेफेयरर ऑफ टाइम में "सीमित क्षमताएँ" हैं जो फाइनल फैंटेसी में सीमित विराम के समान हैं। विशिष्ट परिस्थितियों के आधार पर, पात्र अपनी सीमा क्षमताओं को सक्रिय कर सकते हैं जो शक्तिशाली हमलों से लेकर अत्यंत उपयोगी समर्थन जादू तक भिन्न होती हैं। कहानी में प्रमुख घटनाओं के अद्वितीय युद्ध उद्देश्य हैं, जैसे कि केवल 'सभी दुश्मनों को हराने' के बजाय दुश्मनों से एक एनपीसी को बचाने की क्षमता। सुदृढीकरण दुश्मन बल कभी-कभी युद्ध में दिखाई देते हैं, जिससे युद्ध में आंख मूंदकर भागने के बजाय रणनीति बनाना विवेकपूर्ण हो जाता है। मिशन लक्ष्यों की एक विस्तृत श्रृंखला है जो सामान्य "सभी दुश्मनों को हराने" से भिन्न होती है जैसे किः किसी को मारे बिना लड़ाई से बचें, एन. पी. सी. की रक्षा करें, उन क्षेत्रों की खोज करें जहां दुश्मन खिलाड़ी पर घात लगाने की कोशिश कर रहे हैं, दुश्मन को भागने न दें, दुश्मन के शिविर पर विभिन्न बिंदुओं पर आग लगा दें, और बहुत कुछ। यदि खिलाड़ी का पूरा दल मर जाता है तो खेल खत्म हो जाता है, लेकिन यदि खिलाड़ी एक लड़ाई में बच जाता है तो वे चार परिणाम प्राप्त कर सकते हैंः मिशन विफल, मिशन पास, मिशन क्लियर और मिशन पूरा। ये सभी खिलाड़ी को खेल जारी रखने देते हैं और एक वैकल्पिक कहानी शाखा को खोल सकते हैं। सारांश समय का मार्ग तय करना नोइवार्ल नामक एक महाद्वीप पर होता है, जो चार देशों में विभाजित है। जबकि नोइवार्ल की सभ्यता वर्तमान में मध्ययुगीन यूरोप के समान है, उनके पास एक बार कई भविष्यवादी तकनीकें थीं जो विज्ञान-कथा में दिखाई देती हैं। देश अपने पड़ोसियों के प्रति तेजी से शत्रुतापूर्ण हो गए हैं और अब युद्ध के बीच में हैं। मुख्य भूमि के दक्षिण में लैम्प्लास्ट द्वीप है, जहाँ आर्टेन श्वार्ट भाड़े के सैनिक नोइवार्ल को विदेशी आक्रमणकारियों से बचाने के लिए तैनात हैं। कहानी 2000 साल पहले, नोइवार्ल के लोगों ने जादू और विज्ञान में प्रगति की, और एक अत्यधिक उन्नत सभ्यता का निर्माण किया। फिर शक्तिशाली स्वर्गदूतों ने मनुष्यों पर हमला किया और उन्हें विलुप्त होने के कगार पर ला दिया। क्रेवनिल नामक एक युवक, जिसका पालन-पोषण आर्टेन श्वार्ट में एक भाड़े के सैनिक के रूप में किया गया था, आकाश में एक सराफ का गवाह है। यह जानते हुए कि यह एक संकेत है कि स्वर्गदूत मानवता पर अत्याचार करने के लिए लौट रहे हैं, वह दुनिया की खातिर स्वर्गदूतों से लड़ने के लिए निकल पड़ता है। क्रेवनिल को यह पता लगाना चाहिए कि स्वर्गदूतों को कैसे हराया जाए और मानवता के भाग्य को कैसे बचाया जाए। वह प्रकाश का एक नया उद्धारक बन जाएगा; ग्रोलेन्सर। मल्टीपल एंडिंग्स ग्रोलेंसरः वेफेयरर ऑफ टाइम को एटलस द्वारा 40 से अधिक संभावित अंत होने के लिए कहा गया है। पी. एस. पी. संस्करण में तीन संभावित कहानी शाखाएँ हैं जिन्हें खिलाड़ी चुन सकता है जिससे मुख्य कहानी का एक अलग परिणाम सामने आएगा। इसके अतिरिक्त, खिलाड़ी खेलने योग्य पात्रों में से प्रत्येक के साथ-साथ अधिकांश एनपीसी सहयोगियों के लिए एक अद्वितीय उपसंहार को खोल सकता है, यदि नायक चरित्र के साथ रोमांस करता है या सबसे अच्छा दोस्त बन जाता है और अपना साइडक्वेस्ट पूरा करता है। एक प्लेथ्रू में कई अंत प्राप्त करना संभव है (सहेजे गए खेलों को फिर से लोड करके), लेकिन हर संभव अंत को प्राप्त करने के लिए कम से कम चार प्लेथ्रू की आवश्यकता होती है। डेवलपमेंट ग्रोलेंसर IV: वेफैरर ऑफ टाइम को मूल रूप से 2003 में करियर सॉफ्ट द्वारा विकसित किया गया था। इस खेल का निर्देशन शिनजिरो तकादा ने किया था, जिन्होंने शिन मेगामी टेनसीः डेविल सर्वाइवर पर भी काम किया था। मुख्य परिदृश्य लेखक फुमा याटो और यो हादुकी थे, जो डेविल सर्वाइवर के प्रमुख लेखक भी थे। मूल साउंडट्रैक की रचना तोमोयुकी हमादा ने की थी, जिसमें रायोटा कोज़ुका द्वारा रचित पी. एस. पी. संस्करण के लिए नए शुरुआती और अंतिम ट्रैक थे। रिसेप्शन ग्रोलेंसरः वेफेयरर ऑफ टाइम को 14 समीक्षाओं के आधार पर 67/100 के स्कोर के साथ "मिश्रित या औसत समीक्षाएँ" मिलीं। खेल की अपनी अनूठी युद्ध प्रणाली और बड़ी मात्रा में खिलाड़ियों के विकल्पों और पुनः खेलने के मूल्य के लिए प्रशंसा की गई थी। नियोसीकर ने कहा कि "देखने के लिए 40 से अधिक संभावित अंतों के साथ, ग्रोलेंसरः वेफैरर ऑफ टाइम निश्चित रूप से उन लोगों के लिए बड़ी मात्रा में रीप्ले मूल्य प्रदान करता है जो इसकी सराहना करते हैं।" टिप्पणियाँ संदर्भ भूमिका-खेल वीडियो गेम युद्ध-विरोधी वीडियो गेम सर्वनाश वीडियो गेम एटलस गेम डेटिंग सिम काल्पनिक वीडियो गेम ग्रोलेंसर प्लेस्टेशन 2 गेम प्लेस्टेशन पोर्टेबल गेम प्लेस्टेशन नेटवर्क गेम पोस्ट-सर्वनाश वीडियो गेम रोमांस वीडियो गेम सामरिक भूमिका-खेल वीडियो गेम समय यात्रा के बारे में वीडियो गेम स्वर्गदूतों के बारे में वीडियो गेम जापान में विकसित 2.5 डी ग्राफिक्स के साथ वीडियो गेम सेल-छायांकित एनीमेशन के साथ वीडियो गेम आइसोमेट्रिक ग्राफिक्स के साथ वीडियो गेम 2003 एकल-खिलाड़ी वीडियो गेम कैरियर सॉफ्ट गेम