Critter (chess)
क्रिटर स्लोवाकियाई प्रोग्रामर रिचर्ड विदा द्वारा एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म यू. सी. आई. शतरंज इंजन है जो गैर-व्यावसायिक उपयोग के लिए मुफ़्त है। इंजन ने अधिकांश आधिकारिक शतरंज इंजन एलो रेटिंग सूचियों में शीर्ष पांच हासिल किए हैं। रिचर्ड विदा ने 2008 के अंत में क्रिटर पर काम करना शुरू किया। पहला संस्करण मूल रूप से ऑब्जेक्ट पास्कल में लिखा गया था, लेकिन कोड को बाद में बिटबोर्ड तकनीक का उपयोग करके सी + + में परिवर्तित कर दिया गया क्योंकि डेल्फी ने 64-बिट प्रोसेसर के तहत अच्छा प्रदर्शन नहीं किया था। क्रिटर ने आई. सी. टी. 2012 में अपनी ओवर-द-बोर्ड (ओ. टी. बी.) शुरुआत की थी, जहाँ यह रिब्का समूह के पीछे एक मजबूत उपविजेता बन गया। उल्लेखनीय खेल टॉरनेडो बनाम क्रिटर, एन. टी. सी. ई. सी. एस. 2, स्टेज 2,3,0-1 क्रिटर दो मोहरे और एक मजबूत हमले का निर्माण करने के लिए आदान-प्रदान करते हैं। टोगा बनाम क्रिटर, एन. टी. सी. ई. सी. एस. 2, चरण 2,4,0-1 संदर्भ शतरंज इंजन पास्कल (प्रोग्रामिंग भाषा) सॉफ्टवेयर