Galaforce
गालाफोर्स बीबीसी माइक्रो और एकोर्न इलेक्ट्रॉन के लिए एक फिक्स्ड शूटर वीडियो गेम है, जिसे केविन एडवर्ड्स द्वारा लिखा गया है और 1986 में सुपीरियर सॉफ्टवेयर द्वारा प्रकाशित किया गया है। इसने एक सीक्वल, गालाफोर्स 2 (1988) और बाद में, गालाफोर्स वर्ल्ड्स (2003) को जन्म दिया। खेल खेल 25 वीं शताब्दी में काल्पनिक मैगलैनिक आकाशगंगा में स्थापित किया गया है। खिलाड़ी यूनाइटेड कॉस्मोलॉजिकल फेडरेशन की एक विशिष्ट इकाई, गालाफोर्स के एक पायलट की भूमिका निभाता है, जो "क्रूर" एलियंस की भीड़ को जीतने और उखाड़ फेंकने के मिशन पर है। गालाफोर्स आर्केड फिक्स्ड शूटर गेम्स, विशेष रूप से गलागा श्रृंखला से प्रेरित है, लेकिन यह एक विशिष्ट क्लोन नहीं है। खिलाड़ी एक अंतरिक्ष यान को नियंत्रित करता है जो स्क्रीन के निचले हिस्से में क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर रूप से आगे बढ़ सकता है (जैसा कि गलागा 3 में है)। जहाज पर विदेशी लोगों की क्रमिक संरचनाओं से हमला होता है। खेल का उद्देश्य जितना संभव हो उतना उच्च स्कोर करते हुए जीवित रहना है। इसी तरह के कई खेलों के विपरीत, सभी एलियंस को नष्ट करने की आवश्यकता नहीं है। अधिकांश संरचनाओं में पर्दे के एक तरफ से प्रवेश करने वाले विदेशी शामिल होते हैं, जो एक निर्धारित पैटर्न में स्क्रीन पर तेजी से आगे बढ़ते हैं, फिर स्क्रीन को छोड़ देते हैं या किनारे पर विघटित हो जाते हैं। यह सबसे अधिक गलागा में एक "चुनौतीपूर्ण चरण" जैसा दिखता है क्योंकि मानक गलागा चरणों के विपरीत, विदेशी गैलेक्सियन शैली के झुंड में नहीं बसते हैं। तेरह अलग-अलग विदेशी हैं, जिन्हें नष्ट करने के लिए एक से दस हिट की आवश्यकता होती है, और बड़ी संख्या में विभिन्न संरचनाएं होती हैं। खेल को क्षेत्रों में विभाजित किया गया है जिसमें संरचनाओं की एक श्रृंखला शामिल है। जोन 1 में विदेशी खिलाड़ी पर गोली नहीं चलाते हैं और कभी भी स्क्रीन के निचले क्षेत्र में नहीं उड़ते हैं, इसलिए जब तक खिलाड़ी ऊपर की ओर नहीं बढ़ता है, तब तक मारा जाना संभव नहीं है। क्षेत्र उत्तरोत्तर अधिक कठिन हो जाते हैं, जिसमें एलियन नीचे (जोन 2 से) स्क्रीन में प्रवेश करते हैं या छोड़ते हैं, खिलाड़ी पर गोलीबारी करते हैं (जोन 4 से) और होमिंग बम दागते हैं (जोन 14 से)। कुछ संरचनाओं को गुणक संरचनाओं के रूप में जाना जाता है जहां एक प्रकार के एलियन की एक छोटी संख्या अन्य एलियन को तब तक पैदा करती रहती है जब तक कि मूल नष्ट नहीं हो जाते। विकास और रिलीज खेल केविन एडवर्ड्स द्वारा बीबीसी माइक्रो के लिए बनाया गया था और एकोर्न इलेक्ट्रॉन में पोर्ट किया गया था। इलेक्ट्रॉन संस्करण बीबीसी पर उपयोग किए जाने वाले आठ रंग मोड के बजाय थोड़ा धीमा और चार रंग मोड में चलता है। दोनों संस्करण सितंबर 1986 में सुपीरियर सॉफ्टवेयर द्वारा जारी किए गए थे। यह नए डबल-कैसेट आकार के मामलों में संयुक्त सुपीरियर सॉफ्टवेयर/एकोर्नसॉफ्ट नाम के तहत जारी किया गया पहला शीर्षक था जो सुपीरियर रिलीज के लिए मानक बन जाएगा। रिसेप्शन इलेक्ट्रॉन उपयोगकर्ता ने खेल को 9/10 का स्कोर दिया और समीक्षक जॉन रेविस ने निष्कर्ष निकाला कि "गालाफोर्स एड्रेनालाईन को प्रवाहित करने के लिए एक खेल है, जिस तरह का खेल आप रात में बिस्तर पर अपनी आँखें बंद करने पर खेलना जारी रखते हैं-इसमें एक सरकारी स्वास्थ्य चेतावनी होनी चाहिए!" लिगेसी गालाफोर्स को 1988 में प्ले इट अगेन सैम 2 संकलन में शामिल किया गया था और 1989 में सुपीरियर/ब्लू रिबन बजट रेंज के हिस्से के रूप में फिर से जारी किया गया था। गालाफोर्स 2 मोटरबाइक रेसिंग गेम क्रेज़ी राइडर के बाद, केविन एडवर्ड्स ने गालाफोर्स की अगली कड़ी बनाई। खेल समान है जिसमें मुख्य अंतर स्तर के मालिकों और बोनस वस्तुओं के अंत को शामिल करना है। यह दो खिलाड़ियों का भी समर्थन करता है, बारी-बारी से। गालाफोर्स 2 को पहली बार 1988 में प्ले इट अगेन सैम 6 संकलन पर जारी किया गया था। बाद में इसे 1990 में सुपीरियर/ब्लू रिबन बजट रेंज में एक स्टैंड-अलोन रिलीज़ दिया गया। खेल का एक अद्यतन और विस्तारित संस्करण 2003 में सुपीरियर इंटरएक्टिव द्वारा माइक्रोसॉफ्ट विंडोज के लिए गालाफोर्स वर्ल्ड्स के रूप में जारी किया गया था, और गालाफोर्स वर्ल्ड्स के आईओएस और एंड्रॉइड संस्करण 2017 में प्रकाशित किए गए थे। ये संस्करण पहले के खेल प्रारूप में अतिरिक्त दुनिया, क्षेत्र, पावर-अप और उपलब्धियों को जोड़ते हैं। संदर्भ 1986 वीडियो गेम एकोर्नसॉफ्ट गेम बीबीसी माइक्रो और एकोर्न इलेक्ट्रॉन गेम बीबीसी माइक्रो और एकोर्न इलेक्ट्रॉन-केवल गेम फिक्स्ड शूटर्स सिंगल-प्लेयर वीडियो गेम सुपीरियर सॉफ्टवेयर गेम वीडियो गेम यूनाइटेड किंगडम में विकसित किए गए