Medical animation
एक मेडिकल एनीमेशन एक लघु शैक्षिक फिल्म है, जो आमतौर पर एक शारीरिक या शल्य चिकित्सा विषय पर आधारित होती है, जिसे 3डी कंप्यूटर ग्राफिक्स का उपयोग करके प्रस्तुत किया जाता है। हालांकि यह दर्शकों की एक श्रृंखला के लिए अभिप्रेत हो सकता है, चिकित्सा एनीमेशन का उपयोग आमतौर पर चिकित्सा पेशेवरों या उनके रोगियों के लिए एक निर्देशात्मक उपकरण के रूप में किया जाता है। कम प्रोसेसर गति के कारण प्रारंभिक चिकित्सा एनिमेशन बुनियादी वायर-फ्रेम मॉडल तक सीमित थे। हालांकि, माइक्रोप्रोसेसर डिजाइन और कंप्यूटर मेमोरी में तेजी से विकास ने एनिमेशन को जन्म दिया है जो काफी अधिक जटिल हैं। मेडिकल एनीमेशन को एक स्टैंडअलोन विज़ुअलाइज़ेशन के रूप में देखा जा सकता है, या अन्य संवेदी इनपुट उपकरणों के साथ संयोजन में, जैसे कि हेड-माउंटेड डिस्प्ले, स्टीरियोस्कोपिक लेंस, हैप्टिक दस्ताने, इंटरैक्टिव वर्कस्टेशन, या गुफा स्वचालित आभासी वातावरण (CAVEs)। हालांकि इतिहास यथार्थवादी चिकित्सा चित्रण के क्षेत्र से विकसित हुआ (जैसे कि 16 वीं शताब्दी में फ्लेमिश शरीर रचना विज्ञानी एंड्रियास वेसेलियस द्वारा बनाए गए), चिकित्सा एनिमेशन भी मोशन पिक्चर तकनीक और कंप्यूटर-जनरेटेड इमेजरी के लिए ऋणी हैं। मेडिकल एनीमेशन शब्द कंप्यूटर-जनरेटेड ग्राफिक्स के आगमन से लगभग तीन दशक पहले का है। हालाँकि पहला कंप्यूटर एनीमेशन 1963 में बेल टेलीफोन लैब्स में बनाया गया था, लेकिन वाक्यांश "मेडिकल एनीमेशन" 1932 की शुरुआत में जर्नल ऑफ बायोलॉजिकल फ़ोटोग्राफ़ी में विद्वानों के संदर्भ में दिखाई देता है। जैसा कि क्लार्क और होशल द्वारा चर्चा की गई है, यह शब्द चिकित्सा छात्रों के लिए प्रदर्शित फिल्मों में शामिल करने के लिए निर्मित द्वि-आयामी सचित्र चलचित्रों को संदर्भित करता है। कंप्यूटर-जनरेटेड मेडिकल एनीमेशन का निर्माण 1970 के दशक की शुरुआत में शुरू हुआ। चिकित्सा उद्देश्य के लिए 3डी कंप्यूटर ग्राफिक्स के उपयोग का पहला विवरण 1975 की पत्रिका साइंस के एक अंक में पाया जा सकता है। इसके लेखकों, टेक्सास ए एंड एम विश्वविद्यालय में रसायन विज्ञान और जैव रसायन और जैवभौतिकी विभागों के शोधकर्ताओं की एक टीम ने जटिल मैक्रोमोलेक्यूल्स की कल्पना के लिए चिकित्सा एनीमेशन के संभावित उपयोगों का वर्णन किया। 1980 के दशक के अंत तक, मेडिकल एनीमेशन शारीरिक और शल्य चिकित्सा निर्देश का एक अलग तरीका बन गया था। उस समय तक, शोधकर्ताओं ने सुझाव दिया था कि 3डी मेडिकल एनिमेशन शारीरिक, आणविक या शारीरिक अवधारणाओं को स्पष्ट कर सकते हैं जो अन्यथा अव्यवहारिक हो सकते हैं। आज के मेडिकल एनीमेशन उद्योग में गैर-मनोरंजन कंप्यूटर एनीमेशन उद्योग का एक पहलू शामिल है, जिसका दुनिया भर में प्रति वर्ष 15 अरब डॉलर का वार्षिक राजस्व है। अनुप्रयोग रोगी शिक्षा चिकित्सा एनिमेशन स्टूडियो के बीच एक बढ़ती प्रवृत्ति सर्जिकल प्रक्रियाओं या कार्रवाई के औषधीय तंत्र को समझाने पर केंद्रित क्लिप का निर्माण है जो एक आम व्यक्ति को समझने के लिए पर्याप्त सरल शब्दों में है। ये एनिमेशन अस्पताल की वेबसाइटों, डॉक्टर के कार्यालय के वर्कस्टेशनों, ऑनलाइन स्वास्थ्य वेबसाइटों या स्वयं मेडिकल एनीमेशन स्टूडियो के माध्यम से पाए जा सकते हैं। इस तरह के एनिमेशन टेलीविजन शो, ओटीटी प्लेटफॉर्म और अन्य लोकप्रिय मनोरंजन स्थलों पर भी चर्चा के तहत एक चिकित्सा विषय पर दर्शकों को शिक्षित करने के तरीके के रूप में दिखाई दे सकते हैं। कभी-कभी, एनीमेशन के इस रूप का उपयोग अस्पताल में किया जाता है। इस संदर्भ में, क्लिप का उपयोग शल्य चिकित्सा या चिकित्सा उपचार का सामना कर रहे रोगियों से पूरी तरह से सूचित सहमति प्राप्त करने के लिए किया जा सकता है। इसी तरह, अध्ययनों ने सुझाव दिया है कि रोगी-शिक्षित चिकित्सा एनिमेशन आकस्मिक गलत-साइट सर्जरी की दर को कम करने में सक्षम हो सकते हैं। शल्य चिकित्सा निर्देश के लिए उपयोग किए जाने वाले शवों की सापेक्ष कमी और जानवरों और रोगियों के घटते उपयोग के कारण, जिन्होंने सहमति नहीं दी है, संस्थान चिकित्सा एनिमेशन का उपयोग डॉक्टरों को शारीरिक और शल्य चिकित्सा अवधारणाओं को सिखाने के तरीके के रूप में कर सकते हैं। इस तरह के सिमुलेशन को निष्क्रिय रूप से देखा जा सकता है (जैसे कि मेडिकल पाठ्यपुस्तक पैकेजों में सीडी-रोम के माध्यम से शामिल 3डी मेडिकल एनिमेशन के मामले में) या इंटरैक्टिव नियंत्रणों का उपयोग करके। हैप्टिक्स का उपयोग करके हाथ-आँख कौशल की उत्तेजना चिकित्सा एनीमेशन प्रौद्योगिकी का एक और संभावित उपयोग है, जो शल्य चिकित्सा कक्षाओं में कार्य प्रशिक्षकों और पुतलों के साथ शवों के प्रतिस्थापन से उत्पन्न होता है। आनुपातिक रूप से सटीक आभासी निकायों का निर्माण अक्सर चिकित्सा स्कैन का उपयोग करके किया जाता है, जैसे कि कंप्यूटेड टोमोग्राफी (सीटी) या चुंबकीय अनुनाद इमेजिंग (एमआरआई)। इस तरह की तकनीकें खंडित शवों का उपयोग करके चिकित्सा एनिमेशन के निर्माण से दूर एक लागत-और समय-बचत कदम का प्रतिनिधित्व करती हैं। उदाहरण के लिए, नेशनल लाइब्रेरी ऑफ मेडिसिन के विजिबल ह्यूमन प्रोजेक्ट ने सीटी तकनीक का उपयोग करके शवों को स्कैन करके पुरुष और महिला शरीरों के 3डी मेडिकल एनिमेशन बनाए, जिसके बाद उन्हें फ्रीज किया गया, मिलीमीटर-मोटे वर्गों में मुंडन किया गया और उच्च-रिज़ॉल्यूशन तस्वीरों का उपयोग करके रिकॉर्ड किया गया। तुलनात्मक रूप से, केवल स्कैन किए गए डेटा का उपयोग करके किए गए चिकित्सा एनिमेशन जीवित रोगियों की आंतरिक संरचनाओं को फिर से बना सकते हैं, अक्सर शल्य चिकित्सा योजना के संदर्भ में। कोशिकीय और आणविक एनिमेशन चिकित्सा एनिमेशन को अक्सर मानव शरीर में होने वाली बड़ी संख्या में सूक्ष्म प्रक्रियाओं की कल्पना करने की एक विधि के रूप में नियोजित किया जाता है। इनमें अंगाणुओं के बीच परस्पर क्रिया, डी. एन. ए. का प्रतिलेखन, एंजाइमों की आणविक क्रिया, रोगजनकों और श्वेत रक्त कोशिकाओं के बीच अंतःक्रिया या वस्तुतः कोई अन्य कोशिकीय या उप-कोशिकीय प्रक्रिया शामिल हो सकती है। आणविक एनिमेशन इस मायने में समान हैं कि वे ऐसी संरचनाओं को दर्शाते हैं जो मानव आंख के लिए देखने के लिए बहुत छोटी हैं। हालाँकि, यह बाद की श्रेणी परमाणु संरचनाओं को चित्रित करने में भी सक्षम है, जिन्हें अक्सर सूक्ष्मदर्शी के माध्यम से किसी भी स्पष्टता के साथ देखा नहीं जा सकता है। सेलुलर एनीमेशन मैन्युअल रूप से बनाए गए मॉडलों का उपयोग कर सकता है या जो सूक्ष्मदर्शी और बाद में बहुभुज 3 डी सतह निर्माण से उत्पन्न होते हैं। कार्रवाई का औषधीय तंत्र यह समझाने के एक तरीके के रूप में कि दवाएं कैसे काम करती हैं, दवा निर्माता अक्सर विशिष्ट दवाओं के लिए समर्पित वेबसाइटों के माध्यम से कार्रवाई एनिमेशन का तंत्र प्रदान कर सकते हैं। ये चिकित्सा दृश्य आमतौर पर पूरी तरह से सटीक या आनुपातिक तरीके से सेलुलर संरचनाओं का प्रतिनिधित्व नहीं करते हैं। इसके बजाय, एक्शन एनिमेशन का तंत्र दवा अणुओं और कोशिकाओं के बीच बातचीत को दृष्टिगत रूप से सरल बना सकता है। ये चिकित्सा एनिमेशन रोग की शारीरिक उत्पत्ति की भी व्याख्या कर सकते हैं। आपातकालीन देखभाल निर्देश कई अध्ययनों ने सुझाव दिया है कि 3डी चिकित्सा एनिमेशन का उपयोग नौसिखियों को यह निर्देश देने के लिए किया जा सकता है कि आपात स्थिति में हृदय-फुफ्फुसीय पुनरुत्थान कैसे किया जाए। ये रिपोर्ट आमतौर पर पूर्व-तैयार, आवाज-वर्णित गति-कैप्चर एनिमेशन के उपयोग का सुझाव देती हैं जिन्हें सेलफोन या अन्य पोर्टेबल इलेक्ट्रॉनिक उपकरण के माध्यम से देखा जाता है। फोरेंसिक पुनर्निर्माण फोरेंसिक के क्षेत्र में चिकित्सा एनिमेशन के लिए कई अनुप्रयोग विकसित किए गए हैं। इनमें अवशेषों की तथाकथित "वर्चुटॉप्सी", या एम. आर. आई.-सहायता प्राप्त आभासी शवपरीक्षा शामिल है, जो इतने क्षतिग्रस्त हैं कि अन्यथा उनका निरीक्षण या पुनर्निर्माण नहीं किया जा सकता है। इसी तरह, मेडिकल एनिमेशन अदालत कक्षों में दिखाई दे सकते हैं, जिनका उपयोग अपराध के दृश्यों के फोरेंसिक "पुनर्निर्माण" के रूप में किया जा सकता है या अपराधों को स्वयं फिर से बनाया जा सकता है। इस तरह के साक्ष्य की स्वीकार्यता संदिग्ध है। इलेक्ट्रॉनिक या अंतःक्रियात्मक शिक्षण शोधकर्ताओं ने सुझाव दिया है कि चिकित्सा एनिमेशन का उपयोग चिकित्सा शिक्षा सामग्री को इलेक्ट्रॉनिक रूप से प्रसारित करने के लिए किया जा सकता है, जिससे उन्हें पेशेवर और शौकिया स्वास्थ्य चिकित्सकों द्वारा समान रूप से उपयोग किया जा सकता है। शल्य चिकित्सा प्रशिक्षण और योजना कुछ संस्थान चिकित्सा छात्रों को बुनियादी शल्य चिकित्सा करने का तरीका सिखाने और अनुभवी शल्यचिकित्सकों को अपने कौशल का विस्तार करने का मौका देने के लिए एनिमेशन का उपयोग करते हैं। चिकित्सा एनिमेशन-आधारित शल्य चिकित्सा पूर्व-योजना की प्रभावशीलता और व्यवहार्यता पर कई अध्ययन किए गए हैं। इमेज-गाइडेड सर्जरी में भी अभिन्न तकनीक के रूप में प्रायोगिक एनीमेशन उपकरण बनाए गए हैं। आज, शल्य चिकित्सा प्रशिक्षण आभासी वास्तविकता (वी. आर.), संवर्धित वास्तविकता (ए. आर.) और अनुकरण के साथ संयुक्त चिकित्सा एनीमेशन का उपयोग करता है। 3डी कंप्यूटर ग्राफिक्स कंप्यूटर एनीमेशन मेडिकल इलस्ट्रेटर मेडिकल इलस्ट्रेशन मॉडर्न एनीमेशन इन द यूनाइटेड स्टेट्स सोर्स सिमुलेशन हेल्थ इन्फॉर्मेटिक्स मेडिकल इमेजिंग एनीमेशन भी देखें।