John R. Taylor III
जॉन आर. टेलर III (जन्म 13 जनवरी, 1957) एक अमेरिकी कंप्यूटर गेम डिजाइनर, धारावाहिक उद्यमी और बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम के अग्रणी हैं। वे 1981 में स्थापित गेम कंपनी केसमई के सह-संस्थापक (वर्जीनिया विश्वविद्यालय के अपने सहपाठी केल्टन फ्लिन के साथ) हैं। 2011 में, टेलर को कंप्यूटर गेम डेवलपर्स एसोसिएशन द्वारा ऑनलाइन गेम लीजेंड पुरस्कार से सम्मानित किया गया था। 1970 के दशक के अंत में टेलर ने उपभोक्ता ऑडियोफाइल बाजार के लिए उच्च अंत ऑडियो उपकरण डिजाइन और निर्माण करने के लिए चार्लोट्सविले, वीए-आधारित कंपनी एम्बर इलेक्ट्रॉनिक्स की सह-स्थापना की। व्यवसाय बेच दिया गया था और 2012 तक, एम्बर इलेक्ट्रॉनिक्स ऑस्ट्रेलिया में काम करता है। एम्बर इलेक्ट्रॉनिक्स के बाद, टेलर ने जनरल इलेक्ट्रिक की औद्योगिक इलेक्ट्रॉनिक्स विकास प्रयोगशाला में पांच साल बिताए, जहाँ उन्होंने उन्नत रोबोटिक्स के लिए कंप्यूटर संख्यात्मक नियंत्रण और गति नियंत्रण प्रणालियों के लिए परीक्षण प्रणाली विकसित की। केसमई की स्थापना 1981 में, डॉ. केल्टन फ्लिन के साथ, टेलर ने अमेरिका की सबसे पुरानी ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम कंपनी केसमई की स्थापना की। केसमई नाम एक स्वतः-नाम पीढ़ी कार्यक्रम से उत्पन्न किया गया था, जब वे केसमई के पहले ऑनलाइन भूमिका निभाने वाले खेल में चित्रित द्वीप का नाम रखने की कोशिश कर रहे थे। 1982 में, कंपनी को निगमित किया गया और टेलर और फ्लिन ने कंपनी का नाम भी केसमई रखने का फैसला किया। टेलर और डॉ. फ्लिन के प्रयासों ने ऑनलाइन गेम उद्योग की व्यावसायिक व्यवहार्यता का प्रदर्शन किया। टेलर ने पाठ-आधारित एम. यू. डी. और भूमिका निभाने वाले खेलों के साथ-साथ एक ग्राफिकल इंटरफेस-एयर वॉरियर के साथ पहले मल्टीप्लेयर उड़ान अनुकरण खेल के डिजाइन में अग्रणी भूमिका निभाई थी। उन्होंने डॉ. फ्लिन के साथ मिलकर एआरआईईएस नामक एक बड़े पैमाने पर ऑनलाइन गेमिंग सक्षम करने वाली तकनीक को भी डिजाइन और विकसित किया। टेलर ने अमेरिका, जापानी और यूरोपीय ऑनलाइन प्रदाताओं के साथ वितरण समझौतों के माध्यम से तीसरे पक्ष के ऑनलाइन खेलों के प्रकाशन में व्यवसाय का विस्तार किया। केसमई के प्रमुख खिताबों में शामिल हैंः मेगा वॉर्स III (1983)-मेगा वॉर्स III पहला गेम केसमई था जिसे 1983 में कम्पूसर्व के लिए प्रकाशित किया गया था। विडंबना यह है कि वे जिस कारण से कम्प्यूसर्व में जाना चाहते थे, वह यह था कि उनके पास केसमाई द्वीप की गणना करने के लिए पर्याप्त गणना शक्ति थी, लेकिन यह कम्प्यूटेशनल रूप से बहुत महंगा साबित हुआ। नतीजतन, मेगा वॉर्स III विकसित किया गया था। मेगा वॉर्स III, "एस" नामक एक खेल का रूपांतरण था। एक और विडम्बना यह है कि मेगा वॉर्स खेलों में से कोई भी एक दूसरे से संबंधित नहीं है सिवाय नाम के; मूल पुराने विश्वविद्यालय के मेनफ्रेम गेम DECWAR पर आधारित था। केसमई द्वीप (1985)-फ्लिन और टेलर के पुराने टेक्स्ट एक्शन एडवेंचर गेम का पुनर्लेखन एक लंबे आंतरिक परीक्षण चक्र के बाद 1985 के अंत में लाइव हुआ। 300 बॉड (दिन का धीमा डायल-अप मॉडेम) पर इसकी कीमत $6 प्रति घंटा, 1200 बॉड (तेज़ डायल-अप मॉडेम) के लिए $12 है। स्टेलर वॉरियर (1985)-मेगा वॉर्स III के इस पुनर्लेखन ने अपने संभावित दर्शकों का विस्तार करने के लिए काफी हद तक सरल गेम प्ले की शुरुआत की, और उसी दिन जी. ई. एन. ई. ऑनलाइन सेवा पर शुरुआत की जब केसमाई द्वीप समूह कंप्यूसर्व पर लाइव हुआ। एयर वॉरियर (1986)-GEnie पर पेश किया गया यह गेम कंप्यूटर गेम के इतिहास में एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर है क्योंकि यह 3D हवाई जहाज डॉगफाइट वातावरण को प्रदर्शित करते हुए ग्राफिक्स जोड़ने वाला पहला वाणिज्यिक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम था। मूल खेल को ऐप्पल मैकिन्टोश के लिए विकसित किया गया था, और इसके बाद अमीगा और अटारी एसटी संस्करण आए; आईबीएम पीसी संस्करण 1987 में शुरू हुआ। एक अन्य प्रमुख नवाचार में, केसमई ने मैक, अमिगा, अटारी एसटी और आईबीएम पीसी खिलाड़ियों को एक ही खेल में एक दूसरे के खिलाफ उड़ाते हुए जोड़ा। मल्टीप्लेयर बैटलटेकः ईजीए (1991)-यह शीर्षक एयर वॉरियर अवधारणा को मेक नामक भारी सशस्त्र विशाल रोबोट का उपयोग करके एक भविष्यवादी भूमि-आधारित युद्ध में ले जाता है। यह खेल उन खिलाड़ियों के बीच बहुत लोकप्रिय था जो बैटलटेक ब्रह्मांड पर वर्चस्व के लिए लड़े थे। यह खेल उस समय कंप्यूटरों के लिए तकनीकी रूप से चुनौतीपूर्ण था क्योंकि जब विमान हवा में उड़ रहे होते हैं तो कंप्यूटर को आकर्षित करने के लिए आवश्यक से अधिक भूभाग खींचने की आवश्यकता होती है, जहां अधिकांश पृष्ठभूमि सादे नीले आकाश में होती है। समाचार निगम और इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स 1994 में, टेलर ने केसमई निगम को रूपर्ट मर्डोक के समाचार निगम को बेचने के लिए बातचीत की। टेलर छह साल तक न्यूज कॉर्पोरेशन में रहे और केसमई की गेमस्टॉर्म, एक पे-फॉर-प्ले वेब आधारित गेमिंग सेवा को विकसित करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। न्यूज कॉर्पोरेशन ने अपना ऑनलाइन गेम व्यवसाय इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स को बेच दिया जहाँ टेलर ई. ए. वर्जीनिया के महाप्रबंधक थे और EA.com के लिए मुख्य उत्पादन अधिकारी भी थे। कैसल हिल स्टूडियो और वीडियो गेमिंग टेक्नोलॉजीज, इंक। 2001 में, टेलर ने 2001 में कैसल हिल स्टूडियो की सह-स्थापना की, जो एक खेल विकास और प्रौद्योगिकी कंपनी है। कैसल हिल ने माइक्रोसॉफ्ट, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स और अन्य के साथ शीर्ष-रेटेड टेलीविजन, मूवी और गेमिंग गुणों के आधार पर ऑनलाइन गेमिंग अवधारणाओं और डिजाइनों को विकसित करने के लिए काम किया। 2003 में, टेलर वीडियो गेमिंग टेक्नोलॉजीज, एक क्लास II कैसिनो गेमिंग कंपनी में इंजीनियरिंग के उपाध्यक्ष के रूप में शामिल हुए। वह 2010 में कैसल हिल लौट आए और अब खेल प्रणालियों के लिए बौद्धिक संपदाओं का विकास और प्रबंधन करते हैं। व्यक्तिगत जीवन टेलर ने 1980 में वर्जीनिया विश्वविद्यालय से इलेक्ट्रिकल इंजीनियरिंग में बैचलर ऑफ साइंस विद डिस्टिंक्शन और बैचलर ऑफ साइंस इन कंप्यूटर साइंस विद डिस्टिंक्शन के साथ स्नातक की उपाधि प्राप्त की। उन्होंने 1985 में विश्वविद्यालय से कंप्यूटर विज्ञान में मास्टर की उपाधि प्राप्त की। अक्टूबर 2011 में, टेलर को कंप्यूटर गेम डेवलपर्स एसोसिएशन द्वारा ऑनलाइन गेम लीजेंड पुरस्कार से सम्मानित किया गया था। टेलर अपने समुदाय में सक्रिय हैं और 1998 से बॉय स्काउट्स ऑफ अमेरिका में शामिल हैं। उन्हें वर्जीनिया हेडवाटर काउंसिल (पूर्व में स्टोनवॉल जैक्सन काउंसिल) द्वारा सिल्वर बीवर पुरस्कार से सम्मानित किया गया था। संदर्भ बाहरी लिंक एयर वॉरियर संग्रहालय 1957 जन्म जीवित लोग अमेरिकी वीडियो गेम डिजाइनर