Mupen64Plus
Mupen64Plus, जिसे पहले Mupen 64-64 बिट और Mupen64-amd64 नाम दिया गया था, एक मुफ्त और ओपन-सोर्स, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म Nintendo 64 एमुलेटर है, जिसे प्रोग्रामिंग भाषाओं C और C + + में लिखा गया है। यह उपयोगकर्ताओं को रॉम छवियों को पढ़कर कंप्यूटर पर निंटेंडो 64 गेम खेलने की अनुमति देता है, या तो निंटेंडो 64 कार्ट्रिज की रीड-ओनली मेमोरी से डंप किया जाता है या सीधे कंप्यूटर पर होमब्रू के रूप में बनाया जाता है। इतिहास Mupen64, Mupen64Plus का अग्रदूत, 10 दिसंबर, 2001 को Hacktaux द्वारा जारी किया गया था। Mupen64 को क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म के रूप में डिज़ाइन किया गया था, जो लिनक्स और विंडोज दोनों ऑपरेटिंग सिस्टम पर चलने वाला पहला संस्करण था। जैसे-जैसे एमुलेटर आगे बढ़ा, फ्रीबीएसडी, एआरओएस और ओएस एक्स के लिए समर्थन जोड़ा गया, लेकिन इन बंदरगाहों को उतना या साथ ही लिनक्स और विंडोज संस्करणों के रूप में बनाए नहीं रखा गया। 26 अगस्त 2005 को, मुपेन64 संस्करण 0.5 जारी किया गया था। यह हैकटरक्स द्वारा म्यूपेन64 का अंतिम संस्करण था, हालाँकि परियोजना की कई शाखाएँ बनाई गई थीं, जिनमें से एक म्यूपेन64प्लस थी। अक्टूबर 2007 में, रिचर्ड गोएडेकेन (रिचर्ड 42) द्वारा मुपेन64 पर हमला किया गया। उनका काम Mupen64Plus नाम पर बसने से पहले कई रिलीज़ों से गुजरा। Mupen64Plus का उद्देश्य मूल रूप से एक 64-बिट पुनः संकलक प्रदान करना और Mupen64 0.5 में मौजूद बग को ठीक करना था। समय के साथ, एमुलेटर ने मौजूदा वीडियो प्लग-इन का विस्तार, रखरखाव और सुधार किया, और परियोजना के मूल दायरे से परे अतिरिक्त सुविधाएँ प्रदान कीं। 2009 के अंत में, Mupen64Plus परियोजना ने एमुलेटर की वास्तुकला का एक प्रमुख पुनः डिज़ाइन किया। कई एन64 एमुलेटरों (सिक्स्टीफोर्स, 1964 और प्रोजेक्ट64 सहित) की तरह, मुपेन64प्लस चार मॉड्यूलर प्लग-इन (डायनेमिक लाइब्रेरी) का उपयोग करता है जो प्रोजेक्ट64 डेवलपर जिल्मर द्वारा लिखे गए विनिर्देश का पालन करते हैं। यह विनिर्देश मूल रूप से 1990 के दशक के अंत में लिखा गया था, जब सभी निंटेंडो 64 एमुलेटर केवल विंडोज के तहत चलते थे। प्लग-इन वास्तुकला में प्रत्येक प्लग-इन के अंदर ग्राफिकल यूजर इंटरफेस (जी. यू. आई.) विशिष्ट कोड का उपयोग किया जाता है, जो कई अलग-अलग ऑपरेटिंग सिस्टम का समर्थन करने के इच्छुक प्रोग्रामरों के लिए कठिनाइयाँ प्रस्तुत करता है। इस कारण से, Mupen64Plus टीम ने सभी यूजर इंटरफेस कोड को एक सॉफ्टवेयर मॉड्यूल में रखने और एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म N64 एमुलेटर के संचालन को सुव्यवस्थित करने के लिए अन्य सुधार करने के लिए प्लगइन एप्लिकेशन प्रोग्रामिंग इंटरफेस (API) को संशोधित करने के लिए एक डिज़ाइन प्रस्ताव प्रस्तुत किया। यह निर्णय तब विवादास्पद था, लेकिन प्रस्तावित परिवर्तनों को लागू किया गया था, और सॉफ्टवेयर का विकास जारी है। 14 दिसंबर, 2009 को संशोधित API, संस्करण 1.99.1 के साथ Mupen64Plus का पहला बीटा जारी किया गया। तब से कई अन्य बीटा संस्करण जारी किए गए हैं। वर्तमान में Mupen64Plus 2 विकसित किया जा रहा है। इसके स्रोत को परियोजना के गिट रिपॉजिटरी से डाउनलोड किया जा सकता है। डिजिटल ट्रेंड्स के रिसेप्शन ब्रैंडन विडलर एमुलेटर को प्रोजेक्ट 64 के साथ निंटेंडो 64 के लिए सबसे अच्छे में से एक मानते हैं, इसके धोखाधड़ी कार्यों, 32-बिट और 64-बिट मशीनों के लिए गतिशील पुनः संकलक और गति समायोजन सुविधा का हवाला देते हुए। शाखाओं ने सक्रिय रूप से रेट्रोआर्क/लिब्रेट्रो बंदरगाह का विकास किया। जून 2012 में ब्लैकबेरी प्लेबुक के लिए एक कांटे की घोषणा की गई थी जिसका नाम मुपेन64प्लस-पीबी था। 2013 की शुरुआत में, ओयुया ने खेल विकास के लिए निर्मित ओपन-सोर्स एंड्रॉइड तकनीक पर आधारित अपने कंसोल को जारी करने की घोषणा की। कंसोल ने अनुकरण का समर्थन किया और पहले प्रदर्शन सत्र में सुपर मारियो 64 और स्ट्रीट फाइटर 2 का क्रमशः म्यूपेन64प्लस और सुपरजीएनईएस पर अनुकरण किया गया। वीडियो गेम कंसोल एमुलेटर प्रोजेक्ट64 की सूची भी देखें, एक वैकल्पिक निन्टेंडो 64 एमुलेटर संदर्भ बाहरी लिंक डाउनलोड करें मुपेन64प्लस डाउनलोड करें मुपेन64प्लस एफजेड अमिगा एमुलेशन सॉफ्टवेयर एंड्रॉइड एमुलेशन सॉफ्टवेयर एआरओएस सॉफ्टवेयर फ्री और ओपन-सोर्स एंड्रॉइड सॉफ्टवेयर फ्री वीडियो गेम कंसोल एमुलेटर सी लिनक्स एमुलेशन सॉफ्टवेयर मैकओएस एमुलेशन सॉफ्टवेयर निन्टेंडो 64 एमुलेटर विंडोज एमुलेशन सॉफ्टवेयर