Conqueror (video game)
कॉन्करर एक वीडियो गेम है जिसे ज़ार्क (जिसे वायरस के रूप में भी जाना जाता है) के अनुवर्ती के रूप में जारी किया गया है, जिसमें उसी परिदृश्य इंजन का उपयोग किया गया है। यह रणनीति तत्वों के साथ एक तीसरे व्यक्ति का निशानेबाज है जिसमें खिलाड़ी टैंकों के बेड़े को नियंत्रित करता है। इसे मूल रूप से 1988 में सुपीरियर सॉफ्टवेयर द्वारा एकोर्न आर्किमिडीज़ पर विकसित और जारी किया गया था और 1990 में रेनबो आर्ट्स द्वारा अन्य घरेलू कंप्यूटरों में पोर्ट किया गया था। खेल को अच्छी तरह से प्राप्त किया गया था, विशेष रूप से रणनीति और आर्केड एक्शन के मिश्रण के लिए। खेल खेल द्वितीय विश्व युद्ध के युग में और एक 3 डी बहुभुज वातावरण में सेट किया गया है। खिलाड़ी अमेरिकी, जर्मन या रूसी सेना के टैंकों के बेड़े को नियंत्रित करता है। विभिन्न क्षमताओं वाले विभिन्न टैंक उपलब्ध हैं जिनमें हल्के, तेज टैंक से लेकर उच्च अग्नि शक्ति वाले भारी, धीमे टैंक तक आसानी से क्षतिग्रस्त हो जाते हैं। खिलाड़ी तीसरे व्यक्ति के दृष्टिकोण से एक व्यक्तिगत टैंक को नियंत्रित करता है जिसमें कंप्यूटर ए. आई. अन्य अनुकूल टैंकों के साथ-साथ दुश्मन के टैंकों को भी नियंत्रित करता है। मैप स्क्रीन पर स्विच करके, खिलाड़ी बदल सकता है कि वह किस टैंक को नियंत्रित करता है और मानचित्र पर विभिन्न स्थानों पर टैंक को निर्देशित भी कर सकता है। खेल वास्तविक समय में चलता है जबकि खिलाड़ी मानचित्र को देख रहा होता है। नियंत्रण को विभाजित किया जा सकता है ताकि दो खिलाड़ी टैंक को नियंत्रित करने के लिए सहयोग कर सकें ताकि एक खिलाड़ी टैंक को चला सके जबकि दूसरा बंदूक को नियंत्रित कर सके। एकल खिलाड़ी कंप्यूटर को दूसरे खिलाड़ी की भूमिका निभाने के लिए चुन सकते हैं या दोनों को एक साथ नियंत्रित कर सकते हैं। खेल तीन प्रकार के होते हैं; 'आर्केड', 'एट्रिशन' और 'रणनीति'। 'आर्केड' संस्करण में, खिलाड़ी केवल एक टैंक को नियंत्रित करता है और दुश्मन के टैंकों की कभी न खत्म होने वाली धारा का सामना करता है जो उत्तरोत्तर अधिक कठिन हो जाती है और जिसे 'जीता' नहीं जा सकता है। खेल का उद्देश्य केवल यथासंभव लंबे समय तक जीवित रहना है। 'एट्रिशन' खेल खिलाड़ी को टैंकों का एक सेट बेड़ा देता है जो दुश्मन के टैंकों के समान सेट के खिलाफ खड़ा होता है। 'रणनीति' संस्करण पूर्ण खेल है। खिलाड़ी सीमित धन से शुरुआत करता है जिसका उपयोग टैंकों के बेड़े को खरीदने के लिए किया जाता है। मिशनों को पूरा करके अतिरिक्त धन प्राप्त किया जाता है जिसका उपयोग पंद्रह टैंक उपलब्ध होने के साथ बेड़े में जोड़ा जा सकता है। खेल के इस संस्करण में अन्य अतिरिक्त विशेषताओं में तोपखाने की बमबारी शामिल है जिसे मानचित्र पर एक विशिष्ट बिंदु पर हमला करने का आदेश दिया जा सकता है और स्पॉटर विमान जिनका उपयोग यह पता लगाने के लिए किया जा सकता है कि मानचित्र पर दुश्मन के टैंक कहां हैं। इन दोनों कार्यों में धन का उपयोग होता है। टकराने पर टैंक क्षतिग्रस्त हो जाते हैं लेकिन अगर उन्हें युद्ध क्षेत्र से दूर खदेड़ा जा सकता है, तो उनकी मरम्मत की जा सकती है। मिशन आम तौर पर या तो दुश्मन के सभी टैंकों को नष्ट करके या बिना हमले के एक निर्धारित समय के लिए मानचित्र पर एक विशिष्ट बिंदु पर कब्जा करके जीते जाते हैं। विकास और रिलीज कॉन्करर को जोनाथन ग्रिफिथ्स द्वारा ज़ार्क गेम इंजन का उपयोग करके डिज़ाइन और कोडित किया गया था जिसे डेविड ब्रेबेन (एलीट के सह-लेखक) द्वारा बनाया गया था। ज़ार्क की तरह, इसे मूल रूप से 32-बिट एकोर्न आर्किमिडीज़ पर विकसित और जारी किया गया था। इसे 1988 में सुपीरियर सॉफ्टवेयर द्वारा प्रकाशित किया गया था। वायरस की सफलता के बाद, 1988 में इसके बहु-प्रारूप रिलीज के लिए ज़ार्च को दिया गया नाम, कॉन्करर को अमीगा, अटारी एसटी और डॉस में भी रखा गया था। अमीगा और एसटी बंदरगाहों को ग्रिफिथ्स (टॉर्स्टन ज़िमरमैन द्वारा ग्राफिक्स के साथ) द्वारा किया गया था, जबकि डी. ओ. एस. संस्करण को क्रिस सॉयर द्वारा पोर्ट किया गया था। इन संस्करणों को 1990 में रेनबो आर्ट्स द्वारा जारी किया गया था। खेल को आलोचकों द्वारा अच्छी तरह से प्राप्त किया गया था, आम तौर पर ज़ार्क/वायरस की तुलना में। आर्किमिडीज संस्करण को एसीई पत्रिका द्वारा 931 (1000 में से) और द गेम्स मशीन द्वारा 87 प्रतिशत का स्कोर दिया गया था, जिन्होंने इसे ज़ार्क पर एक सुधार के रूप में देखा; "सुपीरियर के पिछले आर्किमिडीज खेल की तुलना में अधिक गहराई के साथ, कॉन्करर खेल की अधिक रणनीतिक शैली की ओर एक बदलाव है और इस तरह बेहतर के लिए एक बदलाव है-एक उत्पाद जो शब्द के आर्केड और रणनीति दोनों अर्थों में नशे की लत और चुनौतीपूर्ण है।" बाद के संस्करणों ने आम तौर पर बहु-प्रारूप पत्रिकाओं में थोड़ा कम अंक प्राप्त किए, जिसमें एसीई ने क्रमशः अमीगा और एसटी संस्करण 925 और 920 दिए, जबकि द गेम्स मशीन ने एसटी और डॉस दोनों संस्करणों को 80 प्रतिशत दिया। अमीगा फॉर्मेट ने खेल को "प्रथम श्रेणी" कहा और कहा कि यह "उन सभी को आकर्षित करेगा जो एक अच्छा विस्फोट पसंद करते हैं लेकिन यह सोचना भी पसंद करते हैं कि वे अच्छी सामरिक योजना द्वारा स्थिति में महारत हासिल कर सकते हैं", 93 प्रतिशत का स्कोर प्रदान करते हुए। संदर्भ बाहरी लिंक हॉल ऑफ लाइट अमीगा डेटाबेस में विजेता 1988 वीडियो गेम एकोर्न आर्किमिडीज गेम अमीगा गेम अटारी एसटी गेम डॉस गेम यूरोप-विशेष वीडियो गेम सुपीरियर सॉफ्टवेयर गेम वीडियो गेम यूनाइटेड किंगडम रेनबो आर्ट्स गेम मल्टीप्लेयर और एकल खिलाड़ी वीडियो गेम एकोर्नसॉफ्ट गेम में विकसित किए गए