Systems-oriented design
सिस्टम-ओरिएंटेड डिजाइन (एस. ओ. डी.) डिजाइन अभ्यास में संबोधित प्रणालियों की जटिलता को पकड़ने के लिए सिस्टम थिंकिंग का उपयोग करता है। एस. ओ. डी. का मुख्य मिशन डिजाइनरों की अपनी व्याख्या और प्रणाली सोच के कार्यान्वयन का निर्माण करना है। एस. ओ. डी. का उद्देश्य सिस्टम थिंकिंग से पूरी तरह से लाभान्वित होने के लिए डिजाइन थिंकिंग और अभ्यास और डिजाइन थिंकिंग और अभ्यास से पूरी तरह से लाभान्वित होने के लिए सिस्टम थिंकिंग को सक्षम करना है। एस. ओ. डी. मानव गतिविधि प्रणालियों के लिए डिजाइन को संबोधित करता है और इसे किसी भी प्रकार की डिजाइन समस्या पर लागू किया जा सकता है जिसमें उत्पाद डिजाइन और वास्तुकला के माध्यम से बातचीत डिजाइन से लेकर निर्णय लेने की प्रक्रिया और नीति डिजाइन तक शामिल हैं। एस. ओ. डी. प्रणालीगत डिजाइन के बहुलवादी क्षेत्र में एक भिन्नता है। यह प्रणाली की सोच और डिजाइन से संबंधित और विलय के सबसे अधिक अभ्यास और डिजाइन-उन्मुख संस्करणों में से एक है। एस. ओ. डी. का व्यापक वर्णन सिस्टम ओरिएंटेड डिजाइन वेबपेज पर www.systemsorienteddesign.net और पुस्तक "डिजाइनिंग कॉम्प्लेक्सिटीः द मेथोडोलॉजी एंड प्रैक्टिस ऑफ सिस्टम ओरिएंटेड डिजाइन" में किया गया है, पृष्ठभूमि डिजाइन कई कारणों से अधिक से अधिक जटिल होता जा रहा है, उदाहरण के लिए, वैश्वीकरण, स्थिरता की आवश्यकता, और नई तकनीक की शुरुआत और स्वचालन के बढ़ते उपयोग के कारण। आज डिजाइनरों को जिन चुनौतियों का सामना करना पड़ता है, उनमें से कई को दुष्ट समस्या माना जा सकता है। एक दुष्ट समस्या की विशेषताओं में यह शामिल है कि समस्या का कोई निश्चित सूत्रीकरण नहीं है और समाधान कभी भी सही या गलत नहीं होते हैं, बल्कि बेहतर या बदतर होते हैं। इस तरह की डिजाइन समस्याओं के समाधान के लिए एक पारंपरिक समस्या-समाधान दृष्टिकोण पर्याप्त नहीं है। एस. ओ. डी. एक ऐसा दृष्टिकोण है जो जटिल प्रणालियों और दुष्ट समस्याओं के साथ काम करते समय डिजाइनर के सामने आने वाली चुनौतियों का समाधान करता है, उपकरण और तकनीक प्रदान करता है जिससे डिजाइनर के लिए समस्या की जटिलता को समझना आसान हो जाता है। डिजाइन के प्रति एक प्रणाली-उन्मुख दृष्टिकोण के साथ, डिजाइनर स्वीकार करता है कि डिजाइन प्रक्रिया के लिए प्रारंभिक बिंदु लगातार आगे बढ़ रहा है और "प्रत्येक कार्यान्वित समाधान परिणामी है। यह "निशान" छोड़ता है जिसे पूर्ववत नहीं किया जा सकता है। " (रिट्टेल और वेबर की दुष्ट समस्याओं की 5वीं विशेषता देखें)। डिजाइनर कई कारणों से जटिलता और दुष्ट समस्याओं के साथ काम करने के लिए अच्छी तरह से अनुकूल हैंः वे रचनात्मक सोच और विचार पीढ़ी में प्रशिक्षित और अनुभवी हैं; वे जानते हैं कि जटिल और अस्पष्ट सामग्री से समाधान कैसे संश्लेषित किए जाते हैं; डिजाइनर कल्पना कर सकते हैं, जो जटिलता को समझने और संवाद करने के लिए एक बहुत बड़ा लाभ है। एस. ओ. डी. इन क्षमताओं को केंद्रीय के रूप में जोर देता है और एक कौशल और एक कला के रूप में प्रणाली सोच और प्रणाली अभ्यास में डिजाइनर को प्रशिक्षित करने का प्रयास करता है। इतिहास एस. ओ. डी. को समय के साथ बिर्गर राग्नवाल्ड सेवाल्डसन और ओस्लो स्कूल ऑफ आर्किटेक्चर एंड डिज़ाइन (ए. एच. ओ.) के सहयोगियों द्वारा विकसित और परिभाषित किया गया था। हालांकि पहले के निशान थे, यह 2006 में मास्टर छात्रों के लिए एक स्टूडियो पाठ्यक्रम के साथ शुरू हुआ जिसे 1990 के दशक की शुरुआत में फिनलैंड में एक सम्मेलन के नाम पर "द चैलेंज ऑफ कॉम्प्लेक्सिटी" कहा जाता है। यह पहल विशुद्ध रूप से डिजाइन-संचालित थी, और इसमें दृश्य सोच उपकरण के रूप में बड़े ग्राफिक मानचित्रों का उपयोग करना और प्रणालियों के बहुत जटिल दृश्यों को अपनाना शामिल था। ये 2008 के आसपास थे, जिन्हें सेवाल्डसन ने "गीगमैप्स" नाम दिया था। 2012 में, सेवाल्डसन ने "रिलेटिंग सिस्टम थिंकिंग एंड डिजाइन" (आरएसडी) नामक एक संगोष्ठी का आयोजन किया। सेमिनार में अंतर्राष्ट्रीय डिजाइन समुदाय के एक समूह को आमंत्रित किया गया और प्रस्तुत किया गया। सेमिनार के बाद, यह समूह सेवॉय होटल के लॉफ्ट में इकट्ठा हुआ और वहाँ अनौपचारिक नेटवर्क की स्थापना की जिसे बाद में सिस्टेमिक डिज़ाइन रिसर्च नेटवर्क कहा गया। ए. एच. ओ. में पहले तीन सम्मेलनों के साथ आर. एस. डी. एक वार्षिक सम्मेलन में विकसित हुआ। 2013 में, डिजाइन में सोचने वाली प्रणालियों का उभरता हुआ नया आंदोलन सिस्टम ओरिएंटेड डिजाइन से सिस्टमिक डिजाइन में स्थानांतरित हो गया। सेवाल्डसन ने इस परिवर्तन की शुरुआत की, एक ओर, एस. ओ. डी. के विकास को एक रचनात्मक दृष्टिकोण में बनाए रखने के लिए, जबकि दूसरी ओर, बड़े क्षेत्र को विभिन्न विविधताओं में बहुलवादी रूप से विकसित करने की अनुमति दी। हेरोल्ड नेल्सन ने सिस्टेमिक डिजाइन नाम का सुझाव दिया। इसने एस. ओ. डी. को एक अधिक रचनात्मक तरीके से विकसित करने की अनुमति दी जहां अभ्यास और व्यवहार विज्ञान अधिक महत्वपूर्ण हो गए। इसके समानांतर, एस. ओ. डी. विविध ऐतिहासिक प्रणालियों के सिद्धांतों से संबंधित अपने सैद्धांतिक आधारों को स्पष्ट कर रहा था, लेकिन सबसे महत्वपूर्ण, सॉफ्ट सिस्टम और क्रिटिकल सिस्टम थिंकिंग से संबंधित था। विशेष रूप से गेराल्ड मिडगली महत्वपूर्ण हो गए। इसके अलावा 2022 में ऊपर उल्लिखित पुस्तक के प्रकाशन के माध्यम से एस. ओ. डी. का क्रिस्टलीकरण विकसित हुआ। वर्षों से, ए. एच. ओ. में एक पूर्णकालिक कर्मचारी बनने के लिए एक व्यापार सलाहकार, एंड्रियास वेट्रे के साथ सहयोग महत्वपूर्ण रहा है। उन्होंने अन्य लोगों के बीच संगठनात्मक दृष्टिकोण लाया स्टेसी शरद ऋतु 2021 में, ए. एच. ओ. ने एक कार्यकारी परास्नातक कार्यक्रम शुरू किया जिसने एस. ओ. डी. के विकास में दृढ़ता से योगदान दिया। प्रभाव प्रणाली-उन्मुख डिजाइन प्रणाली सिद्धांत और प्रणाली सोच पर निर्माण करता है जो डिजाइन में जटिलता को संबोधित करने के लिए प्रथाओं को विकसित करने की सोच रखता है। कई शास्त्रीय प्रथम और द्वितीय-तरंग प्रणाली सिद्धांतकार हैं जो प्रभावशाली रहे हैं जिनका यहां उल्लेख नहीं किया जाएगा। सॉफ्ट सिस्टम मेथोडोलॉजी (एसएसएम) प्रभावशाली थी, जो परस्पर विरोधी विश्व दृष्टिकोण और लोगों के उद्देश्यपूर्ण कार्यों और रचनात्मकता पर एक प्रणाली दृष्टिकोण को स्वीकार करती थी। हालांकि, अधिक महत्वपूर्ण, एस. ओ. डी. महत्वपूर्ण प्रणालियों की सोच से प्रेरित है और डिजाइन प्रक्रिया के अनुरूप विभिन्न सिद्धांतों के विचारों को बदलने के लिए एक उदार तरीके से सिस्टम सिद्धांतों का दृष्टिकोण रखता है। डिजाइन विषय अपनी परंपराओं पर निर्माण करते हैं और समस्याओं के साथ काम करने का एक निश्चित तरीका होता है, जिसे अक्सर डिजाइन सोच या डिजाइन तरीका कहा जाता है। डिजाइन थिंकिंग एक रचनात्मक प्रक्रिया है जो विचारों के "निर्माण" पर आधारित है। सोच की यह शैली डिजाइनर के फायदों में से एक है और यही कारण है कि केवल मौजूदा प्रणालियों में से एक को डिजाइन में उपयोग करना, जैसे, उदाहरण के लिए, सिस्टम इंजीनियरिंग, एस. ओ. डी. के अधिवक्ताओं द्वारा पर्याप्त नहीं पाया जाता है। अन्य प्रणालियों के दृष्टिकोण की तुलना में, एस. ओ. डी. पदानुक्रम और प्रणालियों की सीमाओं, मॉडलिंग और फीडबैक लूप के साथ कम चिंतित है, और संबंधों के पूरे क्षेत्रों और बातचीत के पैटर्न पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है। ओ. डी. जटिल प्रणालियों के सरलीकरण के बजाय समृद्धि चाहते हैं। डिजाइन प्रक्रिया में सिस्टम थिंकिंग सिस्टम-ओरिएंटेड डिजाइन प्रक्रिया में महत्वपूर्ण है कि सिस्टम की जटिलता को समझने के लिए गतिविधियों को अंजाम दिया जाए, और एक रचनात्मक प्रक्रिया के लिए समायोजित किया जाए। जटिल प्रणाली की आवश्यक समझ प्राप्त करने के लिए, एक व्यापक डेटा कैप्चर और विश्लेषण चरण की आवश्यकता है। विज़ुअलाइज़ेशन डिजाइन प्रक्रिया में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं, दोनों एकत्र की गई जानकारी का विश्लेषण करने और समझने और संवाद करने के साधन के रूप में। जटिल प्रणाली में प्राप्त अंतर्दृष्टि का उपयोग डिजाइन समस्या के समाधान के लिए किया जाता है। प्रणाली की जटिलता को समझने के लिए अन्य विषयों के तरीकों और तकनीकों का उपयोग किया जाता है, उदाहरण के लिए, नृजातीय अध्ययन, जोखिम विश्लेषण और परिदृश्य सोच। एस. ओ. डी. के लिए अद्वितीय तरीकों और अवधारणाओं में, उदाहरण के लिए, रिच डिज़ाइन स्पेस, गीगमैपिंग और इन्क्यूबेशन तकनीक शामिल हैं। रिच डिजाइन स्पेस में रेखाचित्रों, विचारों, मनोदशा बोर्डों, योजनाओं आदि के साथ डिजाइन स्टूडियो का भौतिक स्थान शामिल है। और डिजाइन सॉफ्टवेयर का आभासी डिजिटल डिजाइन स्थान, वीडियो और ध्वनि रिकॉर्डिंग जैसे माध्यम, पारंपरिक डिजाइन तकनीक और यहां तक कि परियोजना में बनाए गए सामाजिक स्थान। डिजाइन स्थान की समृद्धि पर ध्यान देने से, डिजाइन स्थान परियोजना की जटिलता का अवलोकन बनाए रखने के लिए एक बहुत ही कुशल उपकरण बन सकता है। एस. ओ. डी. में जटिलता को पंजीकृत करने, विश्लेषण करने और प्रबंधित करने के लिए गीगमैपिंग केंद्रीय उपकरण है। इसका उपयोग प्राप्त जानकारी और ज्ञान को व्यवस्थित करने और आपस में जोड़ने के लिए किया जाता है। ऊष्मायन रचनात्मकता के 4 प्रस्तावित चरणों में से एक हैः तैयारी, ऊष्मायन, रोशनी और सत्यापन। ऊष्मायन तकनीक एक ऊष्मायन प्रक्रिया के लिए आवश्यक पृष्ठभूमि ज्ञान प्राप्त करने के लिए डिजाइनर द्वारा उपयोग की जाने वाली तकनीकें हैं। एस. ओ. डी. डिजाइनरों के लिए एक नए डोमेन के बारे में जल्दी से ज्ञान प्राप्त करने और एक प्रणाली के अप्रत्याशित हिस्सों को प्रकट करने के लिए मूल्यवान साबित हुआ है जहां एक नया डिज़ाइन फायदेमंद हो सकता है। आगे का विकास और अनुप्रयोग प्रणाली-उन्मुख डिजाइन की अवधारणा शुरू में ओस्लो स्कूल ऑफ आर्किटेक्चर एंड डिजाइन (ए. एच. ओ.) में प्रोफेसर बिर्गर सेवाल्डसन द्वारा प्रस्तावित की गई थी। एस. ओ. डी. दृष्टिकोण वर्तमान में शिक्षण और अनुसंधान परियोजनाओं के साथ-साथ डिजाइन व्यवसायियों के काम के माध्यम से विकसित किया जा रहा है। ए. एच. ओ. अपने औद्योगिक डिजाइन कार्यक्रम के हिस्से के रूप में प्रत्येक कार्यकाल में सिस्टम ओरिएंटेड डिजाइन में मास्टर पाठ्यक्रम प्रदान करता है। इन पाठ्यक्रमों में, डिजाइन छात्रों को बाहरी भागीदारों के साथ परियोजनाओं में एस. ओ. डी. के उपकरणों और तकनीकों का उपयोग करने के लिए प्रशिक्षित किया जाता है। अवधारणा, विधियों और उपकरणों को आगे विकसित करने के लिए ए. एच. ओ. में डिजाइन अनुसंधान केंद्र में प्रणाली-उन्मुख डिजाइन में अनुसंधान परियोजनाएं की जाती हैं। 2016 में वास्तुकला प्रदर्शन के लिए परियोजना प्रणालीगत दृष्टिकोण की घोषणा लिबरेक के तकनीकी विश्वविद्यालय में कला और वास्तुकला संकाय और ओस्लो स्कूल ऑफ आर्किटेक्चर एंड डिज़ाइन के बीच एक संस्थागत सहयोग के रूप में की गई थी। इसका मिशन मैरी डेविडोवा की परियोजना वुड एज़ ए प्राइमरी मीडियम टू आर्किटेक्चरल परफॉर्मेंस पर प्रदर्शन-उन्मुख वास्तुकला के साथ सिस्टम-उन्मुख डिजाइन की कार्यप्रणाली को जोड़ना है। हेलोजन (www.halogen.no) जैसी कई ओस्लो-आधारित डिजाइन परामर्श संस्थाओं ने ग्राहकों की विभिन्न श्रेणियों के साथ व्यापक रूप से एस. ओ. डी. का उपयोग किया है। उन्होंने गीगमैप्स के एक प्रकार का सुझाव दिया है और अन्य पद्धतिगत विकास में योगदान दिया है। गीगमैपिंग और अन्य एस. ओ. डी. विधियों का उपयोग व्यवसायों और शैक्षणिक संस्थानों की बढ़ती श्रृंखला द्वारा किया जाता है। यह भी देखें रचनात्मक समस्या समाधान प्रक्रिया रचनात्मकता तकनीक प्रणाली सोच संदर्भ बाहरी लिंक प्रणाली उन्मुख डिजाइन (ओस्लो स्कूल ऑफ आर्किटेक्चर एंड डिजाइन द्वारा प्रदान की गई वेबसाइट) डिजाइन