Indie Fund
इंडी फंड कई स्वतंत्र गेम डेवलपर्स द्वारा बनाया गया एक संगठन है जो उभरते इंडी वीडियो गेम विकास में मदद करने के लिए बनाया गया है। इंडी फंड 2010 की शुरुआत में बनाया गया था, इसका उद्देश्य "गेम डेवलपर्स की अगली पीढ़ी को प्रोत्साहित करना" था, ताकि उन्हें इन खेलों के विकास के लिए धन प्रदान किया जा सके, बिना उन शर्तों के जो आम तौर पर प्रकाशन समझौतों से जुड़ी होंगी। इंडी फंड के संस्थापक और वर्तमान सदस्यों में शामिल हैंः 2डी बॉय के रॉन कार्मेल और काइल गैबलर, ब्रैड और द विटनेस के निर्माता जोनाथन ब्लो, उस गेम कंपनी के पूर्व और वर्तमान में नियांटिक में केली सैंटियागो, कैपिबारा गेम्स के नाथन वेला, फ्लैशबैंग स्टूडियो के मैथ्यू वेगनर और ऐपअबोव गेम्स के आरोन इसाकसेन। इंडी गेम संगठन के इतिहास के सदस्यों ने इंडी डेवलपर्स के लिए अपनी परियोजनाओं को निधि देने में सक्षम होने के लिए कठिनाइयों की पहचान की है। रॉन कार्मेल ने नोट किया कि आम तौर पर दो तरीके हैं जिनसे यह धन प्राप्त किया जा सकता हैः या तो डेवलपर्स के माध्यम से परियोजना शुरू करने के लिए अपना पैसा प्रदान करना, या प्रकाशक को खेल के राजस्व के हिस्से के बदले में धन के लिए प्रकाशकों के साथ सौदे पर हस्ताक्षर करना। कार्मेल के अनुसार, इनमें से किसी भी विकल्प को एक महत्वाकांक्षी विकासकर्ता के लिए इष्टतम नहीं माना गया था। 2008 में, ऑडियोसर्फ, ब्रैड, कैसल क्रैशर्स और वर्ल्ड ऑफ गू सहित कई स्व-प्रकाशित इंडी खेलों को मजबूत आलोचनात्मक स्वागत और बड़ी बिक्री दोनों के लिए जारी किया गया था। इन सभी खेलों को शुरू में उनके संबंधित स्टूडियो द्वारा वित्त पोषित किया गया था, और यह प्रदर्शित किया गया था कि स्वतंत्र खेलों में निवेश लाभदायक हो सकता है। बाद के वर्षों में अधिक व्यावसायिक रूप से सफल खेल प्रदान करने के साथ, इंडी फंड समूह ने इंडी खेलों के अगले पुनरावृत्ति में सहायता के लिए इन खेलों से होने वाले मुनाफे का उपयोग करके कोष बनाने का फैसला किया। फंडिंग मॉडल इंडी खेलों में निवेश को फंड के भंडार से निकाला जाता है। वर्तमान में, समूह का कहना है कि वे दो से तीन खेलों का चयन कर सकते हैं जिन्हें वे प्रति वर्ष समर्थन दे सकते हैं, लेकिन उनका मानना है कि जैसे-जैसे फंड का विस्तार होता है, वे अधिक परियोजनाओं में निवेश कर सकते हैं। डेवलपर्स फंड द्वारा निवेश के लिए सीधे आवेदन नहीं कर सकते हैं; इसके बजाय, फंड इंडी गेम बाजार को देखता है, उन खेलों को देखता है जो सम्मेलनों और मौखिक दोनों के माध्यम से गेमिंग प्रेस से नोटिस प्राप्त करते हैं, और इन स्रोतों से उम्मीदवार टीमों का चयन करता है। फंड विकास लागतों को कवर करने के लिए चयनित परियोजनाओं को मासिक भुगतान प्रदान करता है; जारी होने पर, डेवलपर्स से अपेक्षित धन के स्तर के आधार पर अगले तीन वर्षों में विकास निधि और खेल के राजस्व का एक छोटा सा हिस्सा वापस करने की उम्मीद की जाती है। पूर्ण धन और राजस्व का भुगतान करने में विफल रहने के लिए कोई जुर्माना नहीं है; यदि यह जारी होने के तीन साल के भीतर होता है, तो फंड को आगे भुगतान की आवश्यकता नहीं है, और आगे के सभी राजस्व को डेवलपर्स द्वारा रखा जा सकता है। फंड डेवलपर को सभी आईपी अधिकारों को बनाए रखने की अनुमति देता है, और विकास के लिए कोई समय सारिणी निर्धारित नहीं करता है, केवल मासिक प्रगति अद्यतन का अनुरोध करता है। एक उदाहरण के रूप में, Q.U.B.E., जारी होने वाला पहला इंडी फंड-समर्थित गेम, अगस्त 2010 में लगभग $42,000 का मूल बजट अनुरोध था; यह जानते हुए कि यह स्पष्ट रूप से अधिक-बजट जा रहा था, फंड ने कुल निवेश को $90,000 तक लाने के लिए अतिरिक्त धन को मंजूरी दी। स्टीम सॉफ्टवेयर डिलीवरी प्लेटफॉर्म पर शीर्षक जारी होने के चार दिनों के साथ, शीर्षक की 12,000 प्रतियां बिक चुकी हैं, जो निवेश को चुकाने के लिए पर्याप्त है। दूसरे गेम, डियर एस्थर ने स्टीम पर उपलब्ध होने के 6 घंटे के भीतर 16,000 इकाइयों को मंजूरी दे दी, जिससे इंडी फंड के योगदान का पूरी तरह से भुगतान किया गया। फरवरी 2012 में, इंडी फंड ने अपने पुनर्भुगतान मॉडल को बदल दिया, अब केवल प्रारंभिक निवेश के साथ-साथ पहले दो वर्षों के दौरान बिक्री से प्राप्त राजस्व का 25 प्रतिशत या जब तक कि वे अपने निवेश को दोगुना नहीं कर लेते, जो भी पहले हो, वापस मांग रहे हैं। यह कोष को आकार और दायरे में व्यापक परियोजनाओं की अनुमति देने के साथ-साथ उन खेलों पर अधिक जोखिम उठाने की अनुमति देता है जो दूसरों की तरह वित्तीय रूप से सफल नहीं हो सकते हैं। एक उदाहरण सितंबर 2012 में खेल द स्प्लैटर्स को निधि देने का निर्णय है; हालांकि खेल को पहले अप्रैल 2012 में एक्सबॉक्स लाइव आर्केड के लिए जारी किया गया था, खेल को असफल माना गया था लेकिन डेवलपर्स, स्पिकी स्नेइल, सीखे गए सबक के आधार पर शीर्षक को संशोधित करना चाहते थे और इसे और अधिक प्रणालियों में पोर्ट करना चाहते थे। इंडी फंड ने सुधारों का समर्थन करने के लिए सहमति व्यक्त की, यह महसूस करते हुए कि डेवलपर्स ने एक ऐसे उत्पाद को आश्वस्त करने के लिए प्रारंभिक दोषों की समझ दिखाई है जो निवेश के जोखिमों को दूर करेगा। जून 2015 में एक और बदलाव किया गया, जिससे निवेशकों को यह तय करने की अनुमति मिली कि उनके धन को वर्तमान में इंडी फंड द्वारा समर्थित विभिन्न खेलों में कैसे वितरित किया जा सकता है। 2011 के गेम डेवलपर्स सम्मेलन में, इंडी फंड ने पहले तीन खेलों की घोषणा की जिन्हें उसने पहले ही वित्त पोषित कर दिया था। टॉक्सिक गेम्स द्वारा (जो बाद में दिसंबर 2011 में जारी होने वाला पहला इंडी फंड गेम होगा), पॉकेटवॉच गेम्स द्वारा मोनाको और स्कॉट एंडरसन और स्टीव स्विंक द्वारा शैडो फिजिक्स। इंडी फंड ने डबल फाइन प्रोडक्शंस से एक अन्य अभी तक नामित नहीं किए गए शीर्षकों के लिए धन की भी घोषणा की है। इंडी फंड ने उस ड्रैगन, कैंसर के विकास के लिए 50,000 डॉलर का वित्त पोषण भी प्रदान किया। संदर्भ बाहरी लिंक इंडी गेम्स फंड्स