Undercover: Operation Wintersun
अंडरकवरः ऑपरेशन विंटर्सुन एक साहसिक खेल है जिसे स्प्रॉइंग इंटरएक्टिव मीडिया द्वारा विकसित किया गया है और लाइटहाउस इंटरएक्टिव द्वारा प्रकाशित किया गया है। इसे उत्तरी अमेरिका में 4 सितंबर, 2007 को जारी किया गया था। खिलाड़ी को ब्रिटिश परमाणु भौतिक विज्ञानी डॉ. जॉन रसेल के नियंत्रण में रखा जाता है, जिन पर एम. आई.-6 द्वारा गुप्त रूप से जर्मन परमाणु हथियार खोजने का आरोप लगाया जाता है। खेल में कई पहेलियाँ होती हैं जिन्हें खिलाड़ी को आगे बढ़ने के लिए हल करना होता है, और प्रोफेसर को उन वस्तुओं का उपयोग करने की आवश्यकता होती है जिन्हें उसने अपनी खोज के दौरान उठाया है। अंडरकवरः ऑपरेशन विंटर्सुन को आलोचकों से मिश्रित समीक्षा मिली; इसे मेटाक्रिटिक और गेम रैंकिंग से क्रमशः 57 प्रतिशत और 62.80 प्रतिशत प्राप्त हुआ। अधिकांश आलोचना खेल की कठिनाई पर केंद्रित थी। एक स्पिन-ऑफ, अंडरकवरः डुअल मोटिव्स, 2007 में जर्मनी में निनटेंडो डी. एस. पर ए. एन. ए. सी. ओ. एन. डी. ए. द्वारा प्रकाशित किया गया था। गेमप्ले अंडरकवरः ऑपरेशन विंटर्सुन द्वितीय विश्व युद्ध के मध्य में स्थापित एक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम है। खिलाड़ी चरित्र, डॉ. जॉन रसेल, एक परमाणु भौतिक विज्ञानी, को एम. आई.-6 द्वारा जर्मन परमाणु बम बनाने की क्षमताओं की प्रगति को उजागर करने और एस. एस. द्वारा स्टेलिनग्राद में विस्फोट किए जाने वाले पहले जर्मन परमाणु हथियार प्रोटोटाइप में से एक को नष्ट करने का काम सौंपा गया है। खेल में खिलाड़ियों को माउस का उपयोग करके पर्यावरण के साथ बातचीत करने की आवश्यकता होती है। खिलाड़ी को वस्तुओं पर क्लिक करना चाहिए ताकि प्रोफेसर खेल के अंदर उनके साथ बातचीत कर सके। दृश्य स्थिर 2डी पृष्ठभूमि का उपयोग करते हैं जिसे खिलाड़ी का 3डी खिलाड़ी चरित्र अंदर ले जाता है। एक बार जब खिलाड़ी किसी वस्तु पर क्लिक करता है, तो प्रोफेसर उसके पास जाता है और उसके साथ बातचीत करता है, कभी-कभी यदि यह उपयोग करने योग्य है तो इसे उठाता है (हालांकि हर वस्तु जिसे उठाया जाता है उसका उपयोग पहेली को हल करने के लिए नहीं किया जा सकता है)। खेल में एक नौसिखिया मोड है, जो खेल को खेल में उपलब्ध सभी इंटरैक्टिव वस्तुओं को उजागर करने की अनुमति देता है। रिसेप्शन अंडरकवरः ऑपरेशन विंटर्सुन ने आलोचकों से मिश्रित समीक्षा प्राप्त की है; इसे मेटाक्रिटिक और गेम रैंकिंग से क्रमशः 57 प्रतिशत और 62.8% प्राप्त हुआ है। खेल की आलोचना कई अलग-अलग मुद्दों पर केंद्रित थी। गेमस्पॉट ने खेल की पहली पहेलियों में से एक को संदर्भित किया, जहां खिलाड़ी को एक कौवे को विचलित करने के लिए कचरे के डिब्बे से एक आलू उठाना पड़ता है ताकि खिलाड़ी एक बातचीत में सुन सके, "भयावह साहसिक-खेल बेतुकेपन के सबसे बड़े-हिट संग्रह" के हिस्से के रूप में। आई. जी. एन. ने पहेलियों को "काफी तार्किक और वास्तव में चुनौतीपूर्ण" के रूप में संदर्भित किया और एडवेंचर गेमर्स ने नोट किया कि हालांकि अधिकांश पहेलियों का पता लगाना आसान था, उनमें से कुछ पिक्सेल हंट में बदल गए, या केवल प्रगति के लिए आवश्यक वस्तु खोजने की उम्मीद में यादृच्छिक क्लिक कर रहे थे। आई. जी. एन. ने खेल की आवाज अभिनय पर अपनी आलोचना को केंद्रित किया, जिसे उसने नोट किया कि "इस साल हमने सबसे कम उत्साही आवाज अभिनय सुना है।" गेमस्पॉट और आई. जी. एन. दोनों ने भी खेल की प्रवृत्ति को बेहद खराब होने के रूप में नोट किया, जिसमें खेल खेल के अंत में कई बार दुर्घटनाग्रस्त हो गया। प्रशंसा खेल की अनूठी कहानी और उच्च दृश्य गुणवत्ता पर केंद्रित है। एडवेंचर गेमर्स ने उत्पादन मूल्यों को "उचित रूप से उच्च गुणवत्ता" कहा, और गेमस्पॉट ने नोट किया कि खेल की कमियों के बावजूद, शोर-शराबा शैली की कहानी ने अपनी रुचि बनाए रखी। संदर्भ बाहरी लिंक 2006 वीडियो गेम प्वाइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम जासूसी वीडियो गेम ऑस्ट्रिया में विकसित वीडियो गेम जर्मनी में सेट किए गए विंडोज गेम केवल विंडोज गेम द्वितीय विश्व युद्ध के वीडियो गेम स्प्रोइंग इंटरएक्टिव गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम लाइटहाउस इंटरएक्टिव गेम