Andretti Racing
एंड्रेटी रेसिंग अमेरिकी स्टूडियो हाई स्कोर प्रोडक्शंस और स्टॉर्मफ्रंट स्टूडियो द्वारा विकसित एक वीडियो गेम है जिसे 1996 में प्लेस्टेशन और सेगा सैटर्न के लिए और 1997 में विंडोज के लिए इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स द्वारा प्रकाशित किया गया था। खेल का शीर्षक महान रेसिंग ड्राइवर मारियो एंड्रेटी और माइकल एंड्रेटी को संदर्भित करता है। पीसी और सैटर्न संस्करणों को अनुकूल समीक्षा मिली, जबकि प्लेस्टेशन संस्करण को मिश्रित समीक्षा मिली। गेम इन्फॉर्मर ने प्लेस्टेशन संस्करण को स्टेटसाइड के जारी होने से लगभग दो महीने पहले एक बहुत ही अनुकूल समीक्षा दी थी। जापान में, जहां उसी प्लेस्टेशन संस्करण को इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स विक्टर द्वारा 28 मार्च 1997 को पोर्ट और प्रकाशित किया गया था, फामित्सु ने इसे 40 में से 22 का स्कोर दिया। एक प्रारंभिक समीक्षा में प्लेस्टेशन संस्करण की समीक्षा करते हुए, इलेक्ट्रॉनिक गेमिंग मंथली के दो खेल समीक्षकों ने सटीक रेसिंग, चार खिलाड़ियों की संगतता, एनीमेशन और नियंत्रण की प्रशंसा की। एयर हेंड्रिक्स ने गेमप्रो में लिखा कि प्लेस्टेशन के लिए ग्राफिक्स औसत से कम हैं और खेल में गति की अच्छी समझ का अभाव है, लेकिन उत्कृष्ट नियंत्रण और "आनंददायक रूप से गहरा, नशे की लत वाला गेमप्ले जो आपके ट्विच स्टीयरिंग कौशल से कहीं अधिक चुनौती देता है" इन खामियों से कहीं अधिक है। नेक्स्ट जेनरेशन के लिए एक समीक्षक ग्राफिक्स से अधिक प्रसन्न थे, टिप्पणी करते हुए कि "एंड्रेटी रेसिंग साइग्नोसिस के फॉर्मूला 1 की समृद्धि और विस्तार से मेल नहीं खाती है, लेकिन इसे हाल की स्मृति में बेहतर दिखने वाले रेसिंग खेलों में से एक माना जा सकता है। एक चुनौतीपूर्ण कंप्यूटर ए. आई., अच्छी तरह से संतुलित नियंत्रण प्रणाली, और दो-खिलाड़ी विभाजित-स्क्रीन मोड इस गहरे शीर्षक को पूरा करते हैं। उन्होंने आर्केड बंदरगाहों की तुलना में कहीं अधिक ट्रैक और रिप्ले मूल्य होने के लिए भी इसकी प्रशंसा की, जो उस समय कंसोल रेसिंग खेलों का मुख्य हिस्सा थे। गेमप्रो के जॉनी बॉलगेम ने सैटर्न संस्करण के ग्राफिक्स की तुलना प्लेस्टेशन संस्करण और समकालीन सैटर्न रेसर डेटोना यूएसएः चैम्पियनशिप सर्किट संस्करण दोनों से प्रतिकूल रूप से की, लेकिन पाया कि प्रतिक्रियाशील नियंत्रण, ट्रैक के व्यापक चयन, कई विशेषताओं और यथार्थवादी ध्वनियों ने खेल को खेलने के लिए बेहद मजेदार बना दिया। उन्होंने निष्कर्ष निकाला, "शनि के मालिक जो इस साल एक रेसिंग गेम खरीदना चाहते हैं, आगे नहीं देखें।" सेगा सैटर्न मैगज़ीन के ली नटर ने भी बड़ी संख्या में ट्रैक और सुविधाओं को प्रभावशाली पाया, लेकिन ट्रैक डिज़ाइन को "एक दूसरे से नीरस और अप्रभेद्य" बताया। इसके अलावा गति की कमजोर भावना, कभी-कभार ग्राफिक गड़बड़ियों, कारों में विवरण की कमी और खराब पी. ए. एल. रूपांतरण की आलोचना करते हुए, उन्होंने निष्कर्ष निकाला कि "एंड्रेटी रेसिंग विभिन्न विकल्पों और बड़ी मात्रा में ट्रैक के साथ बहुत खेलने योग्य बनी हुई है जो एक बहुत लंबी चुनौती प्रदान करती है लेकिन यह गुणवत्ता पर मात्रा के लिए एक जीत प्रतीत होती है।" इलेक्ट्रॉनिक गेमिंग मंथली के खेल समीक्षकों ने सैटर्न संस्करण के ग्राफिक्स को असाधारण लेकिन ठोस पाया, और कई विकल्पों, लाइसेंस, उत्तरदायी नियंत्रण और समग्र यथार्थवाद की अत्यधिक प्रशंसा की। डीन हैगर ने इसे "बाजार में सबसे अच्छा सच्चा 32-बिट रेसिंग सिमुलेशन" कहा। नेक्स्ट जेनरेशन ने पीसी संस्करण के बारे में कहा, "यदि आप सख्त यथार्थवाद की तलाश कर रहे हैं, तो पेपिरस रेसर्स के साथ बने रहें। अन्यथा, एंड्रेटी रेसिंग एक अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया, बेहद मजेदार रेसिंग गेम है जो आर्केड और सिम के बीच की रेखा को पार करता है। उसी पीसी संस्करण को 1997 के लिए सीएनईटी गेमसेंटर अवार्ड्स में "बेस्ट सिम गेम" पुरस्कार के लिए नामांकित किया गया था, जो जेन के लॉन्गबो 2 में गया था। इस खेल की 200,000 से अधिक प्रतियां बिकीं। टिप्पणियाँ संदर्भ बाहरी लिंक 1996 वीडियो गेम रेसिंग ड्राइवरों के सांस्कृतिक चित्रण इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स गेम हाई स्कोर प्रोडक्शंस गेम मल्टीप्लेयर और सिंगल-प्लेयर वीडियो गेम प्लेस्टेशन (कंसोल) गेम रेसिंग वीडियो गेम सेगा सैटर्न गेम स्टॉर्मफ्रंट स्टूडियो गेम वास्तविक लोगों पर आधारित वीडियो गेम संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित वीडियो गेम विंडोज गेम