Beast Wrestler
यह 1991 में जापान और उत्तरी अमेरिका में मेगा ड्राइव के लिए प्रकाशित एक फाइटिंग गेम है। खेल की आवरण कला यासुशी निरासावा द्वारा हॉबी जापान पत्रिका के लिए एक मॉडल-बिल्डर के रूप में बनाई गई थी। गेमप्ले बीस्ट रेस्लर एक कुश्ती बीट 'एम अप वीडियो गेम है जिसमें दो मोड हैंः मैच और टूर्नामेंट। मैच एक एकल दौर है जिसे दो मानव खिलाड़ियों या एक खिलाड़ी और एक कंप्यूटर प्रतिद्वंद्वी के साथ खेला जा सकता है, जबकि टूर्नामेंट में कई दौर होते हैं और खिलाड़ी को खेल में हर जानवर के साथ प्रदर्शन करने की आवश्यकता होती है। प्रस्तुति, हालांकि आम तौर पर बीस्ट रेसलर का सबसे अच्छी तरह से प्राप्त पहलू है, एक मिश्रित प्रतिक्रिया प्राप्त की। जॉयस्टिक ने इसे सबसे अच्छा हिस्सा बताया। कंप्यूटर और वीडियो गेम्स के पॉल रैंड ने कुश्ती के खेल में राक्षसों के आधार को दिलचस्प पाया, लेकिन इसके खेल को "नीरस, सरल और समान भागों में कष्टप्रद" के रूप में दृढ़ता से खारिज कर दिया, जिसका भारी श्रेय अनुत्तरदायी नियंत्रणों को दिया जाता है। उन्होंने अनुपयुक्त संगीत और दृश्यों की भी आलोचना की। हालांकि राक्षसों के डिजाइन की सराहना करते हुए, वह स्प्रिट्स के एनीमेशन, छाया, उनके समान आकार और झिलमिलाहट की आलोचना करते थे। मेगा ने इसे प्रयोग करने के लिए बहुत कम हमलों के साथ एक "थकाऊ" अनुभव भी पाया। उन्होंने ग्राफिक्स को नापसंद किया, जैसे कि "उबाऊ खाली रिंग-प्रकार का अखाड़ा चीज़" और अस्थिर एनीमेशन। एंटरटेनमेंट वीकली के बॉब स्ट्रॉस ने भी गेमप्ले को थकाऊ कहा, इसके "पकड़ और फेंक की अंगूठे-बस्टिंग सरणी" के बावजूद। उन्होंने प्रस्तुति की प्रशंसा की, जैसे कि "विद्युतीकृत, त्रि-आयामी खेल का मैदान" और "उचित रूप से वीभत्स जीव (जो डेविड क्रोननबर्ग फिल्म से कुछ की तरह दिखते हैं)", हालांकि उन्होंने मजाक में यह भी कहा, "जब राक्षस इसे रिंग में उलझाते हैं, तो आपको उन जटिल संभोग अनुष्ठानों की याद आती है जो मार्लिन पर्किन्स वाइल्ड किंगडम पर वर्णन करते थे।" संदर्भ 1991 वीडियो गेम फाइटिंग गेम साइंस फिक्शन वीडियो गेम सेगा जेनेसिस गेम सेगा जेनेसिस-ओनली गेम जापान में विकसित वीडियो गेम 2020 मल्टीप्लेयर और सिंगल-प्लेयर वीडियो गेम में सेट किए गए