Minicraft
मिनीक्राफ्ट एक 2डी टॉप-डाउन एक्शन गेम है जिसे 48 घंटे की गेम प्रोग्रामिंग प्रतियोगिता, लुडम डेयर के लिए माइनक्राफ्ट के निर्माता मार्कस पर्ससन द्वारा डिजाइन और प्रोग्राम किया गया है। यह खेल 19 दिसंबर, 2011 को जारी किया गया था। गेमप्ले माइनक्राफ्ट के समान, खिलाड़ी एक अनंत दुनिया में घूमता है और उसे संसाधन खोजने, दुश्मनों से लड़ने और एक घर बनाने की आवश्यकता होती है। खेल का लक्ष्य खेल के मालिक एयर विज़ार्ड को मारना है। आधिकारिक विवरण में, विषय के अनुरूप यह भी कहा गया है कि "खेल का लक्ष्य दुनिया में एकमात्र अन्य संवेदनशील प्राणी को मारना है, यह सुनिश्चित करना कि आप हमेशा के लिए अकेले रहेंगे।" खेल को ऊपर से नीचे के परिप्रेक्ष्य में सेट किया गया है, और रॉक, पेपर, शॉटगन के एलेक मीर के अनुसार-खेल में ज़ेल्डा का स्पर्श है। विकास लघुशिल्प को माइनक्राफ्ट निर्माता मार्कस पर्ससन द्वारा 22वीं लुडम डेयर प्रतियोगिता के एक भाग के रूप में 48 घंटों में विकसित किया गया था, जिसमें खेल डेवलपर्स की आवश्यकता होती है जो एक विषय के आधार पर 48 घंटों में एक खेल बनाने के लिए प्रतियोगिता में प्रवेश करते हैं जो समय शुरू होने से ठीक पहले जारी किया जाता है। इस लुडम डेयर के लिए, विषय "अकेले" था। 48 घंटों के दौरान, पर्सन ने खेल की अपनी कोडिंग को लाइवस्ट्रीम भी किया और लुडम डेयर वेबसाइट पर महत्वपूर्ण मील के पत्थर तक पहुंचने के लिए ब्लॉग प्रविष्टियां कीं। मिनिक्राफ्ट ने 891 अन्य खेलों के खिलाफ प्रतिस्पर्धा की, जिसमें नौ श्रेणियों के आधार पर निर्णय लिया गया, जिनमें से कुछ में "नवाचार, मनोरंजन, ग्राफिक्स, ऑडियो, हास्य और मनोदशा" शामिल हैं। सर्वश्रेष्ठ खेल के लिए मतदान का निर्धारण लुडम डेयर समुदाय द्वारा किया गया था और मतदान का समय 9 जनवरी, 2012 को समाप्त हुआ। सीक्वल पर्सन ने 26 दिसंबर, 2011 को ट्वीट किया कि वह मिनिक्राफ्ट 2 पर काम कर रहे थे, लेकिन उस अंतरिम शीर्षक को बदलने की योजना बनाई। यह पूछे जाने पर कि खेल किस दिशा में जा रहा है, पर्ससन ने जवाब दिया, "क्राफ्टिंग और परिवर्तनीय इलाके के साथ एक्शन रोग्वेलाइक"। 1 जनवरी 2012 को, पर्सोन ने ट्विटर के माध्यम से घोषणा की कि मिनिक्राफ्ट की अगली कड़ी का नया शीर्षक मिनीटेल होना था। उन्होंने खेल की मेजबानी करने के लिए शीर्षक के साथ ". कॉम और. नेट" यूआरएल भी प्राप्त किए। मिनीक्राफ्ट + नॉच ने लुडम डेयर के नियमों के तहत स्रोत कोड जारी किया, लेकिन बिना किसी लाइसेंस के। इसके बजाय उन्होंने खेल में बदलाव करने वाले खिलाड़ियों से इसे कुछ और कहने के लिए कहा। बाद के हफ्तों में खेल के लिए कई मोड सामने आए, लेकिन यह देखते हुए कि नॉच अन्य परियोजनाओं पर चले गए थे, मिनिक्राफ्ट + का जन्म हुआ। मिनीक्राफ्ट + मिनीक्राफ्ट का एक संशोधित संस्करण है जो मूल संस्करण में कई और सुविधाएँ जोड़ता है। इस खेल की तुलना आम तौर पर द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा खेलों से की जाती थी, जिसमें रॉक, पेपर, शॉटगन लेखक एलेक मीर जैसे समीक्षकों ने कहा, "यह एक अच्छा (और बाध्यकारी) समय है, और केवल 48 घंटे की कमी के लिए प्रभावशाली रूप से पूरा होता है।" बोइंग बोइंग के समीक्षक रॉब बेसिज्जा ने खेल की आलोचना करते हुए कहा, "कोडिंग के कुछ ही घंटों में एक शानदार उपलब्धि, मिनिक्राफ्ट वास्तविक चीज़ के समान ही जादू करता है। हालाँकि, यह उथलेपन और पीसने से पीड़ित है। बेहतर अयस्कों की खोज में प्रत्येक स्तर को खाली करने की प्रक्रिया के माध्यम से हल करने के अलावा और कुछ नहीं है। वेंचरबीट के लेखक डैन क्रॉली ने इकट्ठा करने की प्रणाली पर टिप्पणी करते हुए कहा, "संसाधन इकट्ठा करने के लिए एक सरल लेकिन नशे की लत वाला दृष्टिकोण खेल को अपने बड़े भाई से दस लाख मील की दूरी पर एक सनकी आकर्षण देने में मदद करता है।" गेम्सराडर के मैट ब्रैडफोर्ड ने कहा कि, "यह परियोजना उतनी ही बुनियादी है जितनी कोई मैराथन कोडिंग प्रतियोगिता से उम्मीद कर सकता है, लेकिन केवल यह तथ्य कि यह वास्तव में एक ठोस, खेलने योग्य खेल है, पर्ससन के कौशल का एक प्रमाण है", और यह भी बताया कि; "इसमें कोई संदेह नहीं है, यह आसानी से आईओएस या पीएस मिनी के लिए एक छूट ऐप हो सकता है।" संदर्भ बाहरी लिंक मिनीक्राफ्ट-मार्कस पर्सोन प्ले मिनीक्राफ्ट की मूल लुडम डेयर प्रविष्टि-मिनीक्राफ्ट + सामुदायिक परियोजना 2011 वीडियो गेम एक्शन गेम इंडी गेम मार्कस पर्सोन द्वारा डिजाइन किए गए वीडियो गेम स्वीडन माइनक्राफ्ट में विकसित वीडियो गेम