Anthony E. Pratt
एंथनी अर्नेस्ट प्रैट (10 अगस्त 1903-9 अप्रैल 1994) अंग्रेजी जासूसी-थीम वाले बोर्ड गेम क्लूडो के आविष्कारक थे, जो वर्तमान में अमेरिकी मनोरंजन कंपनी हैस्ब्रो के स्वामित्व और विपणन में है। क्लुएडो की 150 मिलियनवीं बिक्री से पहले, वाडिंग्टन ने बोर्ड गेम के मायावी निर्माता के बारे में पता लगाने के लिए एक खोज शुरू की। अंततः यह पता चला कि प्रैट की प्राकृतिक कारणों से दो साल पहले मृत्यु हो गई थी, और उन्होंने एकाधिकार के निर्माता के विपरीत खेल से पर्याप्त धन नहीं कमाया था। प्रारंभिक जीवन और शिक्षा प्रैट का जन्म इंग्लैंड के बर्मिंघम के बालसाल हीथ क्षेत्र में 13 ब्राइटन रोड पर हुआ था। उन्होंने अपनी माध्यमिक शिक्षा एजबेस्टन के सेंट फिलिप्स स्कूल से प्राप्त की। उनका पसंदीदा विषय रसायन विज्ञान था, लेकिन वे खराब दृष्टि से पीड़ित थे, जिससे उनकी शिक्षा प्रभावित हुई। प्रैट कम उम्र से ही एक प्रतिभाशाली संगीतकार और एक कुशल पियानोवादक थे। जब उन्होंने 15 साल की उम्र में स्कूल छोड़ा, तो वे रसायन विज्ञान में अपना करियर बनाना चाहते थे और एक स्थानीय रसायन निर्माता के पास प्रशिक्षु बन गए। लेकिन रसायन विज्ञान में कोई औपचारिक योग्यता नहीं होने और संगीत में बढ़ती रुचि के कारण, उन्होंने संगीत में अपना करियर बनाया। युद्ध के बीच के वर्षों के दौरान, प्रैट एक संगीतकार बन गए और देशी होटलों और क्रूज जहाजों में पियानो बजाकर अपना जीवन यापन किया, जहाँ उन्होंने न्यूयॉर्क और आइसलैंड जैसी जगहों की यात्रा की। इसके अलावा एक महत्वाकांक्षी संगीतकार (वह एडवर्ड एल्गर के बहुत बड़े प्रशंसक थे), वह एक समय में प्रसिद्ध सोप्रानो कर्स्टन फ्लैगस्टेड के साथ थे। द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान, प्रैट ने बर्मिंघम में एक इंजीनियरिंग कारखाने में काम किया जो टैंकों के लिए घटकों का निर्माण करता था। उन्होंने एक ड्रिलिंग मशीन पर अपने काम को थकाऊ पाया, लेकिन इससे उन्हें क्लूडो के डिजाइन सहित चीजों के बारे में सोचने का समय मिला। क्लूडो-या मर्डर एट ट्यूडर क्लोज द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान प्रैट को एक मर्डर मिस्ट्री बोर्ड गेम का विचार आया था। क्लुएडो के लिए विचार उनके उन दिनों से आया जब उन्होंने देश के होटलों में संगीत कार्यक्रम खेलते हुए बिताया, जहां शाम के मनोरंजन का हिस्सा मर्डर मिस्ट्री गेम होता। इनमें अभिनेता और होटल के मेहमान दोनों एक कथानक में पात्रों की भूमिका निभाते हैं जिसमें एक या एक से अधिक मेहमानों की हत्या शामिल होती है। सेटिंग एक ग्रामीण घर था जिसमें कई विशाल कमरे थे, जिसमें मेहमान एक शाम के भोजन और सामाजिक मेलजोल के लिए इकट्ठा हुए थे, लेकिन एक शव की हत्या कर दी गई थी और सभी मेहमान संदेह के घेरे में आ गए थे। सुरागों को एक साथ रखकर, होटल के मेहमानों को रहस्य को हल करना चाहिए। ये उस समय बहुत लोकप्रिय खेल थे, और इसके साथ-साथ प्रैट के जासूसी कथा साहित्य के प्रति उनके पसंदीदा रेमंड चांडलर और अगाथा क्रिस्टी के प्यार को देखते हुए, क्लूडो के लिए चिंगारी पैदा हुई। उस समय एंड देन देयर वेर नन और द बॉडी इन द लाइब्रेरी जैसी किताबें भी बहुत लोकप्रिय थीं। इसलिए, 1943 में, एंथनी और उनकी पत्नी एल्वा (1913-1990) ने एक मर्डर मिस्ट्री बोर्ड गेम डिजाइन करना शुरू किया। मूल खेल का नाम "मर्डर!" था। ", एल्वा द्वारा डिजाइन किए गए बोर्ड के लिए कलाकृति के साथ। प्रैट ने 1 दिसंबर 1944 को अपना मूल पेटेंट आवेदन दायर किया। उन्होंने एक करीबी दोस्त, जेफ्री बुल (जिन्होंने बोर्ड गेम बुकानीर का आविष्कार किया था) से बात की थी, और यह बुल ही थे जिन्होंने उन्हें गेम निर्माता वाडिंग्टन के प्रबंध निदेशक नॉर्मन वॉटसन से मिलवाया था। फरवरी 1945 में, प्रैट ने वॉटसन को खेल का प्रदर्शन किया, जिन्होंने तुरंत खेल के जीतने के सूत्र को देखा और कुछ मामूली संशोधनों के बाद, आगे बढ़ने और इसे बनाने का फैसला किया। यह वैडिंग्टन ही थे जिन्होंने खेल का नाम बदलकर क्लूडो ("क्लू" और "लूडो" का एक संयोजन, एक लैटिन शब्द जिसका अर्थ है "मैं खेलता हूँ", और यू. के. में एक लोकप्रिय बोर्ड गेम का नाम) रखा। लेकिन युद्ध के बाद ब्रिटेन में सामग्री की कमी का मतलब था कि खेल 1949 तक उत्पादन में नहीं गया था। प्रैट को 1 अप्रैल 1947 को 'बोर्ड गेम्स में सुधार' का पेटेंट जीबी586817 दिया गया था। बाद के वर्षों में द्वितीय विश्व युद्ध की समाप्ति के बाद, प्रैट ने ब्रिटिश सिविल सेवा में श्रम मंत्रालय के लिए काम करते हुए सैनिकों और महिलाओं को शांति के समय काम पर लौटने में मदद करने के लिए प्रवेश किया। 1953 में, क्लुएडो के पहली बार बिक्री पर जाने के चार साल बाद, वाडिंग्टन ने प्रैट को बताया कि खेल बहुत अच्छी तरह से नहीं बिक रहा था, विशेष रूप से अमेरिका में, और उन्हें क्लुएडो के विदेशी अधिकारों के लिए £5,000 (£105,800 के बराबर) का चेक देने की पेशकश की। यह एक बड़ी राशि थी और उनकी नवजात बेटी मार्सिया के साथ, उन्होंने पैसे स्वीकार किए। इतनी बड़ी राशि का मतलब था कि उनके लिए काम करना अब आवश्यक नहीं था, और इस पैसे ने उन्हें और उनकी पत्नी को वारविकशायर में एक मिठाई और तंबाकू की दुकान खरीदने में सक्षम बनाया जहां वे कुछ समय के लिए बस गए। हालाँकि एल्वा अक्सर बीमार रहती थी और वहाँ अपना समय नापसंद करती थी, और इसने बोर्नमाउथ में जाने के लिए प्रेरित किया, जहाँ वे बीस साल से अधिक समय तक रहे, शुरू में छुट्टियों के फ्लैटों को किराए पर दिया। यह इस समय की शुरुआत थी जब प्रैट ने एक वकील के क्लर्क के रूप में काम किया, एक ऐसा व्यवसाय जो उन्होंने 1962 के आसपास (59 वर्ष की आयु में) सेवानिवृत्त होने से पहले लगभग तीन साल तक किया था। अंततः क्लुएडो पेटेंट समाप्त हो गया, और 1980 में एंथनी और एल्वा बर्मिंघम वापस चले गए, जहाँ उन्होंने दोनों ने अपने सेवानिवृत्ति के वर्षों का आनंद लिया। उन्होंने संगीत बजाना और आनंद लेना जारी रखा और जासूसी कथा सहित पुस्तकों के प्रति अपने प्यार में लिप्त रहे। प्रैट को अपने जीवन के अंत में अल्जाइमर रोग हो गया और वे एक नर्सिंग होम में चले गए, जहाँ 90 वर्ष की आयु में उनका निधन हो गया। उन्हें ब्रॉम्सग्रोव कब्रिस्तान में दफनाया गया है। किताबें पारलेट, डेविड, द ऑक्सफोर्ड हिस्ट्री ऑफ बोर्ड गेम्सः ऑक्सफोर्ड यूनिवर्सिटी प्रेस, 1999, जैफ, डेबोरा, द हिस्ट्री ऑफ टॉयज फ्रॉम स्पिनिंग टॉप्स टू रोबोट्सः द हिस्ट्री प्रेस लिमिटेड, 2006, मैकडॉवेल, माइकल, क्लूः ए नॉवेलः फॉसेट, 1985, कैमरून, विकी, क्लूडो मिस्टरीजः रनिंग प्रेस, 2003, ट्रीट, लॉरेंस एंड हार्डी, जॉर्ज, "क्लूडो" आर्मचेयर डिटेक्टिवः डॉर्लिंग किंडर्सली पब्लिशर्स लिमिटेड, 1983, द बॉडी इन द लाइब्रेरी व्होडुनिट नोट्स एक्सटर्नल लिंक्स theartofmurder.com प्रैट्स क्लूडो पेटेंट भी देखें। www.cluedofan.com 1903 जन्म 1994 मृत्यु बोर्ड गेम डिजाइनर क्लूडो न्यूरोलॉजिकल रोग इंग्लैंड में मृत्यु अल्जाइमर रोग से लोग बर्मिंघम, वेस्ट मिडलैंड्स से सेंट फिलिप्स स्कूल में शिक्षित लोग 20 वीं शताब्दी के ब्रिटिश आविष्कारक