Star Trek (2013 video game)
स्टार ट्रेक एक थर्ड-पर्सन एक्शन-एडवेंचर स्टार ट्रेक वीडियो गेम है। इसे डिजिटल एक्स्ट्रीम्स द्वारा विकसित किया गया था और सीबीएस स्टूडियो इंटरनेशनल के सहयोग से पैरामाउंट पिक्चर्स द्वारा लाइसेंस के तहत बंदाई नामको एंटरटेनमेंट द्वारा सह-प्रकाशित किया गया था। यह खेल उत्तरी अमेरिका में 23 अप्रैल, 2013 को प्लेस्टेशन 3, एक्सबॉक्स 360 और माइक्रोसॉफ्ट विंडोज प्लेटफार्मों के लिए जारी किया गया था। इसे बनाने में तीन साल लगे और यह पैरामाउंट स्टूडियोज द्वारा पहला इन-हाउस वीडियो गेम विकास था, जिसने किसी तीसरे पक्ष को विकास का लाइसेंस नहीं देने का विकल्प चुना। निर्माण दल का लक्ष्य था कि यह फिल्म टाई-इन वीडियो गेम से जुड़े विशिष्ट नुकसानों से बचने के लिए स्टार ट्रेक फिल्मों पर काम करने वालों के साथ सहयोग करे। स्टार ट्रेक को प्रभावित करने वाले वीडियो गेमों में मास इफेक्ट श्रृंखला, अनचार्टेड और मेट्रोइड प्राइम शामिल थे, और स्टार ट्रेक के कुछ तत्वों ने स्टार ट्रेकः द ओरिजिनल श्रृंखला जैसे "एरिना" और "अमोक टाइम" के एपिसोड को प्रतिबिंबित किया। यह खेल स्टार ट्रेक केल्विन ब्रह्मांड में, स्टार ट्रेक और स्टार ट्रेक इनटू डार्कनेस फिल्मों की घटनाओं के बीच स्थापित किया गया है, और कैप्टन जेम्स टी. किर्क और स्टारफ्लीट स्टारशिप यूएसएस एंटरप्राइज के दल के रोमांच का अनुसरण करता है। खिलाड़ी या तो किर्क या प्रथम अधिकारी स्पॉक का नियंत्रण लेता है, और गोर्न द्वारा न्यू वल्कन की कॉलोनी से एक टेराफॉर्मिंग उपकरण की चोरी की जांच करता है। एक साथ, किर्क और स्पॉक गोर्न को दूर के मिशनों पर संलग्न करते हैं, दूसरे ब्रह्मांड की यात्रा करते हैं, और जब विदेशी ताकतें इसे पकड़ लेती हैं तो एंटरप्राइज को फिर से लेते हैं। इस दो-चरित्र वाले खेल को एक अद्वितीय तत्व के रूप में देखा गया, जिसे "ब्रो-ऑप" कहा जाता है। द गोर्न, जो पहले द ओरिजिनल सीरीज़ और स्टार ट्रेकः एंटरप्राइज़ में दिखाई दिया था, को पंद्रह अलग-अलग वर्गों के जीवों के निर्माण के साथ भारी रूप से पुनः डिज़ाइन किया गया था। "एरिना" से गोर्न पोशाक की एक प्रतिकृति विलियम शैटनर के साथ एक वायरल विज्ञापन में दिखाई दी, जिसका उद्देश्य उस प्रकरण से किर्क और गोर्न के बीच लड़ाई को श्रद्धांजलि देना था। इस खेल की घोषणा इलेक्ट्रॉनिक एंटरटेनमेंट एक्सपो 2012 में की गई थी, लेकिन 2013 में लॉन्च होने पर आलोचकों द्वारा विशेष रूप से इसकी आलोचना की गई थी और बिक्री खराब थी। लॉन्च होने पर पीसी पर सहकारी मोड के साथ एक समस्या के बाद, समीक्षकों ने खराब लिप सिंकिंग, क्लिपिंग और खराब कैमरा एंगल जैसे कई मुद्दों की भी आलोचना की। गेमप्ले स्टार ट्रेक सहकारी गेमप्ले तत्वों के साथ एक एकल-खिलाड़ी तृतीय-व्यक्ति शूटर एक्शन गेम है, जो दो खिलाड़ियों को किर्क और स्पॉक को नियंत्रित करने की अनुमति देता है। एकल खिलाड़ी मोड में खेलते समय, किर्क और स्पॉक के पास फिर से खेलने की क्षमता को प्रोत्साहित करने के लिए मिशनों के माध्यम से अलग-अलग रास्ते होते हैं। खेल खिलाड़ियों को एक अध्याय के दौरान किर्क और स्पॉक के बीच स्विच करने की अनुमति नहीं देता है, हालांकि इस क्षमता को लॉन्च से पहले समीक्षकों को दिखाए गए खेल के पूर्वावलोकन संस्करणों में शामिल किया गया था। यह साथी खिलाड़ियों को सहयोगात्मक रूप से खेलने के लिए "ड्रॉप-इन" करने की अनुमति नहीं देता है। गियर्स ऑफ वॉर श्रृंखला के समान, खेल में एक आवरण प्रणाली शामिल है, जो खिलाड़ी पात्रों को दुश्मन की आग से बचाती है। दोनों पात्र अलग-अलग गेमप्ले तकनीक दिखाते हैं, जिसमें किर्क अधिक विशिष्ट निशानेबाज है जबकि स्पॉक में गुप्त तकनीकें हैं और वे वल्कन नर्व पिंच और माइंड मेल्ड का उपयोग कर सकते हैं। प्रत्येक पात्र अपनी गेमप्ले शैली को प्रतिबिंबित करने के लिए हथियारों से लैस है, जिसमें किर्क एक आश्चर्यजनक सेटिंग से लैस एक फेजर से लैस है, जबकि स्पॉक का हथियार अपनी गुप्त शैली को प्रतिबिंबित करने के लिए शांत है और इसके बजाय दुश्मनों को जमा देता है। जैसे-जैसे खिलाड़ी खेल के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, वे उन हथियारों के लिए अतिरिक्त सेटिंग्स को खोलने की अनुमति देते हुए अनुभव प्राप्त करते हैं। हथियारों के अलावा, खिलाड़ी पात्र ट्राइकोर्डर से लैस होते हैं, जिनका उपयोग पर्यावरण के साथ बातचीत करने और प्लॉट बिंदुओं को आगे बढ़ाने के लिए किया जाता है। खेल के दौरान, खिलाड़ियों को कई वातावरणों में अपने तरीके से लड़ना पड़ता है। पहला मिशन किर्क और स्पॉक को न्यू वल्कन ग्रह पर उतरते हुए देखता है; 2009 की फिल्म में उनके घर की दुनिया के विनाश के बाद वल्कन द्वारा बनाई गई एक कॉलोनी। स्टार ट्रेक में गेमप्ले के और प्रकार हैं जो मिनी-गेम में देखे जाते हैं जो पूरे समय दिखाई देते हैं, जैसे कि "स्पेस डाइव" की विशेषता है जैसा कि 2009 के स्टार ट्रेक और 2013 के स्टार ट्रेक इनटू डार्कनेस दोनों में देखा गया है। खेल के अन्य तत्व तीसरे व्यक्ति की निशानेबाज शैली से अलग होते हैं। इनमें तैराकी के स्तर शामिल हैं जिनमें स्पॉक और किर्क एक टेलीपोर्टेशन बंदूक का उपयोग करके बाधाओं को पार करते हैं, और बोर्ड एंटरप्राइज पर बुर्ज-आधारित शूटिंग की विशेषता वाले स्तर शामिल हैं। चढ़ाई और प्लेटफॉर्मिंग को मुख्य खेल के भू-भाग अन्वेषण तत्वों में बनाया गया है। कथानक पृष्ठभूमि खेल 2009 की स्टार ट्रेक फिल्म के बाद और स्टार ट्रेक बियॉन्ड से पहले, स्टार ट्रेक वैकल्पिक समयरेखा ब्रह्मांड के भीतर होता है। यह कैप्टन जेम्स टी. किर्क (क्रिस पाइन द्वारा आवाज दी गई) और स्टारफ्लीट स्टारशिप, यूएसएस एंटरप्राइज पर सवार उनके दल के रोमांच का अनुसरण करता है। पहली फिल्म में किर्क को पहली बार एंटरप्राइज का कप्तान बनते और चालक दल के गठन को दिखाया गया था, और इसलिए वीडियो गेम उनके शुरुआती मिशनों में से एक को दर्शाता है। रिबूट किए गए ब्रह्मांड को निर्देशक जे. जे. अब्राम्स द्वारा 1960 के दशक की अमेरिकी टेलीविजन श्रृंखला स्टार ट्रेकः द ओरिजिनल सीरीज़ के लेखक रॉबर्टो ओर्सी और एलेक्स कर्ट्ज़मैन के साथ विकसित किया गया था और छह फिल्में जो चालक दल के रोमांच का अनुसरण करती थीं। कहानी 2259 में, एंटरप्राइज को एक द्विआधारी तारे की शक्ति की कटाई करने वाले अंतरिक्ष स्टेशन से एक संकट कॉल प्राप्त होता है। जहाज पर चालक दल को बीम करने के लिए बहुत अधिक हस्तक्षेप होता है, इसलिए किर्क और स्पॉक (ज़ाचरी क्विंटो द्वारा आवाज दी गई) चालक दल को बचाने के लिए एक शटल लेते हैं। उनका सामना स्पॉक के बचपन के दोस्त टी 'मार से होता है, जो बताते हैं कि वे हेलियोस उपकरण को शक्ति प्रदान करने के लिए ऊर्जा एकत्र कर रहे थे, जो न्यू वल्कन के टेराफॉर्मिंग को गति देगा; टीम ने अनजाने में अंतरिक्ष के कपड़े में एक चीर खोल दी। न्यू वल्कन की ओर बढ़ते हुए, किर्क और स्पॉक टी 'मार के पिता, सुरोक से मिलते हैं, जो बताते हैं कि बेस से स्टेशन की शक्ति उन जीवों द्वारा हमला किए जाने के बाद खो गई थी-जो खुद को गोर्न कहते हैं-रिप से। गोर्न चालक दल के कुछ सदस्यों को एक वायरस से संक्रमित करता है जो उन्हें आक्रामक बनाता है। किर्क और स्पॉक संक्रमित बचे लोगों को ठीक करने के लिए आधार के बंद किए गए वर्गों में प्रवेश करते हैं, लेकिन गोर्न को हेलिओस उपकरण को चुराने और सुरोक का अपहरण करने से रोकने में असमर्थ होते हैं। किर्क रिप के माध्यम से गोर्न कमांडर के जहाज का पीछा करने के बजाय संक्रमित को पास के स्टारबेस पर ले जाने का विकल्प चुनता है। स्टारबेस पर, किर्क, स्पॉक और टी 'मार कमोडोर डेनियल्स से मिलते हैं, जिसका अर्थ है कि उन्होंने टी' मार को उपकरण के लिए विनिर्देश दिए क्योंकि उन्हें पता था कि यह एक वर्महोल बनाएगा। अचानक, गोर्न स्टारबेस पर हमला करता है और टी 'मार का अपहरण कर लेता है। जैसे ही उसे एंटरप्राइज पर वापस भेजा जाने वाला है, स्पॉक गोर्न हेंकमैन से निपटता है, उसे जहाज पर ले आता है। किर्क और स्पॉक शटल की कमान संभालने से पहले शटल बे तक उसका पीछा करते हैं। स्पॉक माइंड हेंकमैन के साथ घुलमिल जाता है, यह जानने के बाद कि सुरोक को यह स्वीकार करने के बाद मार दिया गया था कि उसे उपकरण के बारे में कोई जानकारी नहीं है, लेकिन उसकी बेटी को है। किर्क ने हेंकमैन को कैद कर लिया है। किर्क रिप में प्रवेश करने का संकल्प लेता है। एंटरप्राइज द्वारा गोर्न की आकाशगंगा में प्रवेश करने के बाद, किर्क और स्पॉक सुलु (जॉन चो द्वारा आवाज दी गई) और डॉ. मैककॉय (कार्ल अर्बन) के साथ पास के ग्रह पर जाते हैं। जब उनके शटल को गोली मार दी जाती है, तो किर्क और स्पॉक एक गोर्न चौकी पर चढ़ने के लिए विंगसूट का उपयोग करते हैं और टी 'मार को बचाने के लिए एक अड्डे में घुसपैठ करने से पहले इसे उड़ा देते हैं। वे डेनियल्स को ढूंढते हैं, जो एक आगामी गोलीबारी में मारा जाता है। गोर्न किर्क और स्पॉक को कमांडर के पास लाता है, जो उन्हें अपने सैनिकों से लड़ने के लिए एक अखाड़े में ले जाता है। अपने चैंपियन के खिलाफ उनके सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन से नाराज, कमांडर ने स्पॉक को वायरस से संक्रमित कर दिया और उसे किर्क के खिलाफ खड़ा कर दिया। सुलु का शटल आता है और मैककॉय एक मारक दवा के साथ स्पॉक को गोली मारता है, जबकि कमांडर टी 'मार और उपकरण के साथ अपने जहाज की ओर भाग जाता है। शटल एंटरप्राइज को लौटता है, जिसे गोर्न ने अपने कब्जे में ले लिया है। किर्क और स्पॉक अंतरिक्ष में इंजीनियरिंग और बीम मैककॉय और सुलु के लिए गोता लगाते हैं। वे स्कॉटी (साइमन पेग द्वारा आवाज दी गई) और कीन्सर को वार्प कोर को फिर से सक्रिय करने में मदद करते हैं, और सिकबे को शक्ति बहाल करते हैं ताकि मैककॉय हवाई फैलाव के लिए अधिक प्रतिकार को दोहरा सके। दोनों उस पुल की ओर बढ़ते हैं जहाँ हेंकमैन उहुरा (ज़ो सल्दाना द्वारा आवाज दी गई) को बंधक बना रहा है, और किर्क से उन्हें जहाज का नियंत्रण देने की मांग करता है। किर्क गोर्न को अंतरिक्ष में विघटित करते हुए अपने शटल को दृश्य-स्क्रीन में दुर्घटनाग्रस्त होने का निर्देश देकर प्रतिक्रिया देता है। रिप बंद होने से केवल एक घंटे पहले, किर्क और स्पॉक गोर्न कमांडर के जहाज पर जाते हैं, जहाँ वे लक्ष्यीकरण मंच को अक्षम कर देते हैं ताकि उद्यम को लड़ाई का मौका मिल सके और उस कोर में प्रवेश कर सकें जहाँ टी 'मार और उपकरण रखे जा रहे हैं। किर्क और स्पॉक उपकरण को नष्ट कर देते हैं, कमांडर को हरा देते हैं, और टी 'मार के साथ एंटरप्राइज को वापस भेज दिया जाता है। रिप बंद होने से पहले एंटरप्राइज वापस मिल्की वे गैलेक्सी की ओर मुड़ जाता है; अपने समापन लॉग में, किर्क और स्पॉक राज्य टी 'मार न्यू वल्कन पर काम जारी रखने के लिए पर्याप्त रूप से ठीक हो गए हैं, और उन्हें निबिरु का आदेश दिया गया है। पैरामाउंट डिजिटल एंटरटेनमेंट में टॉम लेसिंस्की के तहत रिलीज़ होने से तीन साल पहले स्टार ट्रेक का विकास निर्माण शुरू हुआ। लेसिंस्की की वीडियो गेम निर्माण में पृष्ठभूमि थी, जिन्होंने पहले क्रिस्टल डायनेमिक्स, आयन स्टॉर्म और कुजू एंटरटेनमेंट जैसी कंपनियों में काम किया था। उन्होंने किसी तीसरे पक्ष को लाइसेंस देने के बजाय अपने दम पर एक खेल का निर्माण करने का निर्णय लिया, जैसा कि पहले पिछले दस साल के एक्टिविज़न अनुबंध के तहत हुआ था। नतीजतन, यह खेल पैरामाउंट स्टूडियो द्वारा सीधे निर्मित और जारी किया जाने वाला पहला खेल था। लेसिंस्की को सितंबर 2011 में पैरामाउंट द्वारा समाप्त कर दिया गया था। यह परियोजना पैरामाउंट डिजिटल एंटरटेनमेंट के उपाध्यक्ष ब्रायन मिलर को सौंप दी गई थी। मिलर ने बाद में समझाया कि वह चाहते थे कि निर्माण उन गलतियों से बचे जो आम तौर पर फिल्म टाई-इन खेलों में की जाती हैं, जिसमें निर्माण के लिए समर्पित समय की कमी शामिल होती है, और फिल्म पर काम करने वाले लोगों को खेल पर काम करने से बाहर रखा जाता है। मिलर को उम्मीद थी कि उन्होंने स्टार ट्रेक के साथ इन मुद्दों को ठीक कर लिया है, और समझाया कि उन्होंने 2009 की स्टार ट्रेक फिल्म के साथ टाई करने के लिए एक समान खेल का निर्माण नहीं किया था क्योंकि यह उन समस्याओं से पीड़ित होता। उन्होंने पिछले इन-यूनिवर्स खेलों की गुणवत्ता पर निराशा व्यक्त की और चाहते थे कि नया स्टार ट्रेक "ट्रिपल-ए गेम" हो और कुछ ऐसा हो जिसका फ्रेंचाइजी हकदार हो। खेल का विचार एक विचार-मंथन सत्र से आया जिसमें यह निर्णय लिया गया कि खेल को गेमर को किर्क और स्पॉक के रूप में खेलने की अनुमति दी जानी चाहिए और इसलिए इसमें सहकारी शैली का गेमप्ले होना चाहिए। अपनी ई3 पिच के दौरान, स्टीव सिनक्लेयर ने खेल की शैली को "ब्रो-ऑप" के रूप में वर्णित किया। यह डिजिटल एक्स्ट्रीम्स द्वारा बनाया गया था, जिन्होंने पहले अवास्तविक जैसे वीडियो गेम बनाए थे और बायोशॉक के प्लेस्टेशन 3 पोर्ट पर काम किया था। खेल का कथानक मारियाने क्रावजिक द्वारा लिखा गया था, जिन्होंने पहले गॉड ऑफ वॉर और शैंक जैसे खेलों पर काम किया था। उन्होंने फिल्म के निर्माता एलेक्स कर्ट्ज़मैन और बॉब ओर्सी के साथ-साथ एक लेखक डेमन लिंडेलॉफ़ के साथ मिलकर कथानक विकसित किया। 2011 में एक साक्षात्कार में, ओर्सी ने समझाया कि खेल की कहानी को नए स्टार ट्रेक ब्रह्मांड के लिए कैनन के रूप में डिज़ाइन किया गया था। उन्होंने 2013 में स्पष्ट किया कि यह "कैनन के उतना ही करीब था जितना कि कोई भी स्टार ट्रेक गेम कभी भी आएगा" क्योंकि खेल द्वारा वर्णित मिशन 2009 के स्टार ट्रेक और स्टार ट्रेक इनटू डार्कनेस के बीच हो सकता था। खेल के लिए अवधारणा डिजाइन का काम कलाकार फर्नांडो अकोस्टा द्वारा बनाया गया था। खेल को विकसित करते समय, निर्माण दल ने अन्य खेलों के तत्वों का उपयोग इस बात पर प्रभाव के रूप में करने की मांग की कि कैसे एक स्टार ट्रेक आधारित खेल बनाया जाए जो 2009 की फिल्म के समान ही था। डिजिटल एक्सट्रीम के रचनात्मक निर्देशक शेल्डन कार्टर ने इसका वर्णन इस प्रकार किया, "यह ऐसा है जैसे किसी ने मेरे अनचार्टेड में मेट्रोइड प्राइम को जोड़ा हो।" मिलर ने समझाया कि यह खेलों की मास इफेक्ट श्रृंखला की सफलता के कारण था जिसने स्टार ट्रेक जैसे अंतरिक्ष-आधारित साहसिक खेलों को बनाने की अनुमति दी, हालांकि वे उस श्रृंखला में देखे गए भूमिका निभाने वाले तत्वों को शामिल करने की मांग नहीं कर रहे थे। मिलर ने समझाया कि प्रत्येक फ्रेंचाइजी के साथ एक "परिपत्र प्रभाव" था जो दूसरे से प्रभावित था। द ओरिजिनल सीरीज़ में और प्रभाव पाए गए, क्योंकि एक स्तर जो स्पॉक को किर्क के खिलाफ खड़ा करता है, वह एपिसोड "अमोक टाइम" के एक समान दृश्य से प्रेरित था, जो मूल रूप से खेल के लॉन्च से ठीक 47 साल पहले टेलीविजन पर प्रसारित किया गया था। जबकि इसे एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म लॉन्च करने का इरादा था, निर्माताओं ने किनेक्ट या प्लेस्टेशन मूव का उपयोग करके हैंड्स-फ्री गेमिंग को शामिल नहीं करने का फैसला किया। गोर्न को मुख्य दुश्मनों के रूप में शामिल करने का निर्णय विकास की शुरुआत में लिया गया था। उसी समय, जे. जे. अब्राम्स ने मजाक में कहा था कि वह अपनी दूसरी स्टार ट्रेक फिल्म में विदेशी लोगों को शामिल करने की योजना बना रहे हैं। उन्हें पहले द ओरिजिनल सीरीज़ एपिसोड "एरिना" और स्टार ट्रेकः एंटरप्राइज़ एपिसोड "इन ए मिरर, डार्कली" में देखा गया था और निर्माताओं ने खेल को पंद्रह अलग-अलग वर्गों/प्रजातियों को जोड़ने सहित छिपकली की दौड़ को फिर से विकसित करने के अवसर के रूप में देखा। आधिकारिक स्टार ट्रेक वेबसाइट ने इनमें से कई नए प्रकार के गोर्न का पूर्वावलोकन किया, हर सप्ताह "गोर्न डे" पर जानकारी जारी की। सबसे पहले प्रदर्शित होने वाले गोर्न कमांडर और सेंटिनल वर्ग थे। इन्हें गोर्न के अभिजात वर्ग के रूप में वर्णित किया गया था, जिसमें केवल एक कमांडर खेल में दिखाई दिया था, जबकि प्रहरी एक ही प्रकार के गोर्न के थोड़े छोटे संस्करण थे, जो विभिन्न हथियारों से लैस थे। गोर्न हेंकमैन मुख्य प्रतिद्वंद्वियों में से एक है, और सीधे कमांडर को रिपोर्ट करता है। वह पहली बार न्यू वल्कन स्तर पर दिखाई देता है, और स्काउट वर्ग के साथ गोर्न में से एक है जो अपनी उपस्थिति छिपा सकता है। अखाड़ा अनुक्रम में गोर्न चैंपियन "एरिना" में देखे गए गोर्न कप्तान पर आधारित था। इस विशेष चरित्र का उद्देश्य अन्य सभी चरित्रों से अलग होना था और इसे उनकी जाति के अन्य सदस्यों की तुलना में "असामान्य" माना जाता था। द ओरिजिनल सीरीज़ में देखे गए गोर्न के संस्करण के अन्य तत्व, जैसे कि आई डिज़ाइन, को रशर्स के रूप में जाने जाने वाले वर्ग में शामिल किया गया था। हालाँकि रशेर वर्ग खेल में देखे जाने वाले अन्य प्रकार के गोर्न से अलग हैं, क्योंकि वे अपने पंजे और दांतों को छोड़कर चार गुना और निहत्थे हैं। रशर्स के समान, ब्रंट भी निहत्थे होते हैं, लेकिन वे अधिक भारी बख्तरबंद होते हैं और खिलाड़ी के लिए कवर की आपूर्ति करने वाली बाधाओं को नष्ट करने की क्षमता रखते हैं। गोर्न के अधिक विशिष्ट सैनिक प्रकार इनिशिएट्स, वॉरियर्स और गार्जियन हैं। पूर्व गोर्न बलों के बुनियादी सैनिक हैं, और जबकि वे चार पैरों पर भाग सकते हैं, वे दो पर एक स्वचालित राइफल से लड़ते हैं जिसे रेवेजर कहा जाता है। योद्धा अधिक उन्नत होते हैं, और बुनियादी कवच के साथ विभिन्न प्रकार के हथियार ले जाते हैं। गार्डियन का प्रकार इस मायने में अलग है कि यह एक हाथापाई का प्रकार है, जो एक बड़ी ऊर्जा कुल्हाड़ी से लैस है। हालांकि, कुल्हाड़ी से ऊर्जा धारक की रक्षा के लिए भी एक ढाल का उत्पादन कर सकती है। वे पहल और योद्धा दोनों वर्गों की तुलना में अधिक उन्नत हैं क्योंकि वे अपना अधिकांश समय केवल दो पैरों पर बिताते हैं। इन पंद्रह वर्गों में से तीन को महिला दिखने के लिए बनाया गया था। ऑडियो पैरामाउंट ने 2011 की गर्मियों में स्टार ट्रेक (2009) फिल्म के ब्रह्मांड पर आधारित एक आगामी खेल के लिए क्रिस पाइन और ज़ाचरी क्विंटो के समानता अधिकार हासिल किए। एक साल बाद जून 2012 में इस जोड़ी के लिए आवाज के काम के अनुबंध पर हस्ताक्षर किए गए थे, और यह भी घोषणा की गई थी कि फिल्म के बाकी मुख्य कलाकारों के समानता अधिकार और आवाज अभिनय को सुरक्षित कर लिया गया था। पेग जैसे कुछ कलाकारों ने अपने प्रदर्शन के कुछ हिस्सों में सुधार किया। क्विंटो ने रिकॉर्डिंग स्टूडियो में सकारात्मक अनुभव की प्रशंसा की और कहा कि "चरित्र निभाने में सक्षम होना अच्छा था और इन सभी शारीरिक चीजों को नहीं करना था।" खेल को चैड सेटर द्वारा स्कोर किया गया था, जिन्होंने पहले 2009 की फिल्म और स्टार ट्रेक इनटू डार्कनेस में संगीत के लिए संगीतकार माइकल गियाकिनो के साथ काम किया था। दोनों ने स्टार ट्रेक फिल्म में एक साथ काम किया था, जिसमें सेटर गियाकिनो के अतिरिक्त ऑर्केस्ट्रेटर में से एक थे। वीडियो गेम के लिए, सेटर ने डिजिटल परफॉर्मर का उपयोग किया, जो मार्क ऑफ द यूनिकॉर्न द्वारा प्रकाशित एक डिजिटल ऑडियो वर्कस्टेशन/सीक्वेंसर सॉफ्टवेयर पैकेज है। इस खेल में 2009 की फिल्म के लिए गियाकिनो के संगीत का उपयोग किया गया था। खेल के जारी होने पर, पीसी पर सहकारी मोड के साथ एक समस्या थी। समीक्षकों को मेल में उनके कंसोल संस्करणों के आने की प्रतीक्षा करते हुए खेल खेलने के लिए एक स्टीम डाउनलोड कोड भेजा गया था और को-ऑप मोड शुरू करने का प्रयास करने पर, खिलाड़ियों को त्रुटि संदेश दिया गया था "शामिल नहीं हो सके। खेल सत्र अब उपलब्ध नहीं है। " हालाँकि, इसने पीसी पर स्टीम के माध्यम से खेलने वाले कई गेमर्स को प्रभावित किया, जिसके परिणामस्वरूप गेम के लिए ट्विटर खाते द्वारा एक बयान जारी किया गया और ग्राहकों को एक ईमेल भेजा गया, जिसमें कहा गया कि कंपनी समस्याओं को देख रही है। उसी समय, डेड आइलैंडः रिप्टाइड के खिलाड़ियों को स्टीम पर इसी तरह के मुद्दे थे। मीडिया द्वारा पूछताछ के बाद, पैरामाउंट और नामको ने एक संयुक्त बयान जारी किया जिसमें बताया गया कि यह स्टीम प्रणाली के साथ एक समस्या थी और कुछ ऐसा था जिसे कंपनी जल्द ही ठीक करने की कोशिश कर रही थी। जबकि अन्य ने पीएस3 पर को-ऑप गेमप्ले के साथ मुद्दों को बताया, कंपनियों ने कहा कि उन्हें किसी भी मुद्दे के बारे में पता नहीं था और सिफारिश की कि ट्विटर के माध्यम से दोषों की सूचना दी जानी चाहिए। पीसी समस्या के ठीक होने के बाद, ग्राहकों को सचेत करने के लिए एक और बयान प्रकाशित किया गया था कि वे अब इस प्रकार के गेमप्ले का उपयोग कर सकते हैं। स्टार ट्रेक के साथ सहकारी मुद्दों के हल होने के एक दिन बाद, डेड आइलैंडः रिप्टाइड समस्याओं को भी ठीक किया गया था, समीक्षकों द्वारा अनुमान लगाया गया था कि यह दोनों खेलों में एक ही त्रुटि थी। विपणन संवर्धन खेल ने 2011 में 2012 ई3 सम्मेलन में अपनी शुरुआत की, जहाँ यह पता चला कि गोर्न खेल का विरोधी होगा। समीक्षकों ने खेल के बीस मिनट के अंश को 3डी में और सराउंड साउंड के साथ देखा। 17 मई, 2013 को सिनेमाघरों में इनटू डार्कनेस के प्रीमियर से तीन सप्ताह पहले खेल को रिलीज़ करने के लिए निर्धारित किया गया था। ब्रायन मिलर खेल को बढ़ावा देने में बहुत अधिक शामिल थे, और नियमित रूप से वेबसाइटों और पत्रिकाओं के साथ साक्षात्कार में दिखाई देते थे। ई3 के बाद प्रशंसकों की चिंता थी कि खेल स्टार ट्रेक ब्रह्मांड में एक सीधा निशानेबाज होगा, मिलर ने कहा, "आपके पास एक निशानेबाज के तत्व होंगे। आपके पास अन्वेषण, रोमांच और खोज के तत्व होंगे। यही नया स्टार ट्रेक है "। इस खेल को बढ़ावा देने के लिए स्टार ट्रेकः न्यू वल्कन रीबॉर्न नामक एक इन-ब्राउज़र फ्लैश सामाजिक रणनीति खेल को हार्केबल द्वारा बनाया गया था। यह न्यू वल्कन पर सेट किया गया था जिसमें खिलाड़ी "लैंडिंग पैड का निर्माण, जल उपचार केंद्रों की स्थापना, खनन रिग की स्थापना और बहुत कुछ" करके ग्रह को विकसित करने में मदद करता है। एक आई. जी. एन. प्रतियोगिता आयोजित की गई जहाँ सबसे अधिक अंक वाले खिलाड़ी पुरस्कार जीत सकते थे। यह खेल अब खेलने के लिए उपलब्ध नहीं है। ट्रेलर खेल के लिए पहला ट्रेलर अप्रैल 2012 में लास वेगास में नामको बंदाई ग्लोबल गेमर दिवस पर शुरू हुआ और 3डी में गेमप्ले फुटेज दिखाया गया। 2013 में नए वीडियो गेम को बढ़ावा देने के लिए, एक ट्रेलर का निर्माण किया गया था जिसमें विलियम शैटनर और गोर्न सूट पहने एक व्यक्ति को कंसोल पर बजाते हुए दिखाया गया था। यह विचार ब्रायन मिलर और जीन ऑगस्टो के एक विचार से आया था, जो शुरू में कुछ ऐसा बनाने के प्रयास में इस विचार पर आगे-पीछे गए जो वायरल हो जाएगा। उन्होंने "आपके पिता की स्टार ट्रेक नहीं" पंक्ति का उपयोग करने के बारे में मजाक किया, और एपिसोड "एरिना" से शैटनर और गोर्न के बीच लड़ाई को फिर से बनाने की मांग की। ट्रेलर में शैटनर को कुछ क्लासिक किर्क फाइटिंग मूव्स का उपयोग करते हुए दिखाया गया है, जिसमें एक जूडो चॉप और एक कान की ताली शामिल है, और मूल एपिसोड में पॉलीस्टीरिन चट्टानों के बजाय गोर्न थ्रो काउच कुशन थे। एक स्टंटमैन द्वारा पहनी गई गोर्न पोशाक मूल की प्रतिकृति थी, जिसे सिर को छोड़कर ज्यादातर नष्ट कर दिया गया था, जिसे 2006 में नीलामी में बेचा गया था। डाउनलोड करने योग्य सामग्री 8 जनवरी, 2013 को, खेल की रिलीज़ की तारीख से चार महीने पहले, डाउनलोड करने योग्य सामग्री एलीट ऑफिसर पैक की घोषणा की गई थी, जो खिलाड़ियों को खेल के चरित्र की खाल में बदलाव करने के साथ-साथ किर्क और स्पॉक को नए हथियार और साइडआर्म देने की अनुमति देता है। पेश की जाने वाली खाल में किर्क की चमड़े की जैकेट और स्पॉक की वल्कन साइंस अकादमी पोशाक शामिल हैं। आगे की खालों में "कोबुयाशी मारू", स्टारफ्लीट कैडेट (किर्क), स्टारफ्लीट ऑफिसर ड्रेस यूनिफॉर्म (स्पॉक), स्टील्थ आउटफिट और यूएसएस केल्विन के कपड़े शामिल हैं। खिलाड़ी किर्क और स्पॉक के साइडआर्म को बदल सकते हैं; किर्क के साइडआर्म कैप्टन के फेजर और स्टारफ्लीट अकादमी फेजर हैं, जबकि स्पॉक "वल्कन रिपीटर" और यूएसएस केल्विन फेजर का उपयोग करता है। अन्य हथियारों में स्टील्थ सूट के लिए शामिल हैंः स्टारफ्लीट टाइप IV स्टील्थ स्नाइपर राइफल, जो अतिरिक्त गोला-बारूद के साथ आती है। डी. एल. सी. अब उपलब्ध नहीं है। रिसेप्शन स्टार ट्रेक संयुक्त राज्य अमेरिका में 23 अप्रैल, 2013 को और तीन दिन बाद यूरोप में जारी किया गया था। यह रिलीज नवीनतम स्टार ट्रेक फिल्म, स्टार ट्रेक इनटू डार्कनेस के नाटकीय लॉन्च के साथ मेल खाने के लिए डिज़ाइन की गई थी। खेल की खराब बिक्री हुई; बिक्री पर तीन सप्ताह के बाद, सभी प्लेटफार्मों पर 1,40,000 प्रतियां बेची गई थीं। यह 2013 की शीर्ष 100 सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम सूची तक पहुंचने में विफल रहा। आलोचकों ने खेल को फ्लॉप करार दिया। इसे अब तक के सबसे खराब वीडियो गेम में से एक माना जाता है। स्टार ट्रेक को ज्यादातर नकारात्मक समीक्षाएं मिलीं। समीक्षा एग्रीगेटर वेबसाइट मेटाक्रिटिक ने खेल के एक्सबॉक्स 360 संस्करण को 42 प्रतिशत, पीसी संस्करण को 43 प्रतिशत और पीएस3 संस्करण को 45 प्रतिशत का स्कोर दिया। आई. जी. एन. के लिए डैन स्टेपलटन ने इसे "मुश्किल से उपयोगी, पेंट-बाय-नंबर थर्ड-पर्सन शूटर" के रूप में वर्णित किया। उन्होंने लिखा कि दोनों बजाने योग्य पात्र बहुत समान थे, लड़ाई "पूरी तरह से सामान्य" थी और एनीमेशन में त्रुटियां "एक-दूसरे के माध्यम से वस्तुओं की कतरनी के साथ अनाड़ी लग रही थीं; पागल, बुरी तरह से होंठ-समन्वयित संवाद (ऐसा नहीं है कि इसे इस कांटेदार लेखन के साथ समन्वयित करने से यह ठीक हो जाएगा); और सामान्य पेंच स्टार ट्रेक को एक ब्लूपर रील की तरह खेलता है"। स्टेपलटन आश्चर्यचकित थे कि खेल खेलने योग्य बना रहा, क्योंकि उन्होंने नोट किया कि खेल के दौरान कई लिखित कार्यक्रम निर्धारित समय के अनुसार शुरू करने में विफल रहे। उन्होंने यह भी महसूस किया कि पूरे खेल में छोटे-छोटे खेल "इतने सरल और दोहराए जाने वाले और/या निराशाजनक थे कि उन्होंने मुझे ऊब जाने के लिए वापस आने के लिए उत्सुक कर दिया।" उन्होंने कहा कि खेल अधूरा लग रहा था, और इसने इसे दस में से 4.2 का कुल स्कोर दिया। एज पत्रिका ने कहा कि खेल में "एक फियर फैक्टर प्रतियोगी की तुलना में अधिक कीड़े रेंगते हैं", और दीवारों के माध्यम से चलने वाले पात्रों, दुश्मनों के अमर होने और किर्क या स्पॉक की खोपड़ी के अंदर दिखाने वाले कैमरा कोण जैसे मुद्दों का उल्लेख किया। स्टार ट्रेक को अन्यथा नरम के रूप में वर्णित किया गया था, यहां तक कि उबाऊ शीर्षकों के साथ उपलब्धियों के लिए दौड़ना और सहकारी प्रणाली "अजीब मजाक और नौटंकी सहकारी पहेलियों के आगे झुक जाती है"। मार्क वाल्टन ने गेमस्पॉट के लिए लिखते समय सोचा कि खेल के लिए सामान्य विचार अच्छा था, लेकिन गेमप्ले "थकाऊ" था और उत्साहित करने में विफल रहा। उन्होंने कहा कि एनीमेशन "दुखद रूप से खराब" था, और कवर लेने के तंत्र जैसे कई बग कई मौकों पर काम करने में विफल रहे। मिनी गेम के माध्यम से खेल में विविधता लाने के प्रयास को "अन्य खेलों के एक खराब मिश्रण" के रूप में देखा गया और उन वर्गों की तुलना पोर्टल और अनचार्टेड श्रृंखला जैसे अन्य खेलों से की गई। वाल्टन ने समझाया कि खेल ने फिल्म के समान कलाकारों से अभिनय करने वाली आवाज को शामिल करके "छोटी जीत" हासिल की, लेकिन कहा कि खेल में पसंद करने के लिए कुछ खोजने के लिए "बहुत सारी स्पष्ट समस्याएं" थीं। उन्होंने पीसी पर संस्करण के लिए इसे दस में से 3.5 का स्कोर दिया। स्टार ट्रेक इनटू डार्कनेस के निर्देशक जे. जे. अब्राम्स ने सितंबर 2013 में कहा कि वह खेल के खराब स्वागत और गुणवत्ता से आहत थे, यह कहते हुए कि यह "स्पष्ट रूप से एक बड़ी निराशा" थी। उन्होंने यह भी दावा किया कि फिल्म से कुछ समय पहले रिलीज होने से स्टार ट्रेक इनटू डार्कनेस को नुकसान पहुंचा है। बाद में, नवंबर 2013 में, डिजिटल एक्सट्रीम के रचनात्मक निर्देशक स्टीफन सिनक्लेयर ने आई. जी. एन. से कहा कि वह "आज उस परियोजना पर काम कर रहे सबसे अद्भुत, लोकप्रिय और सफल फिल्म निर्देशकों में से एक को देखकर आश्चर्यचकित थे।" वीडियो गेम के अंदरूनी सूत्रों ने खेल के खराब स्वागत को ब्रायन मिलर के पैरामाउंट के वरिष्ठ उपाध्यक्ष के रूप में उनकी भूमिका में प्रस्थान से जोड़ा, क्योंकि वे खेल के विपणन में भारी रूप से शामिल थे। अंदरूनी सूत्रों ने विशेष रूप से खेल के मुद्दों को मिलर और उनके पूर्ववर्ती लेसिंस्की दोनों के "अहंकार" के लिए जिम्मेदार ठहराया था, "जोर देकर कहा कि यह पवित्र और पोषित मताधिकार खेल ऊर्ध्वाधर में एक प्रमुख ब्रांड विस्तार था जिसे केवल विनाशकारी परिणामों और समीक्षाओं से समझौता किया गया था।" 2016 में, डेन ऑफ गीक ने स्टार ट्रेक को पांच सबसे खराब स्टार ट्रेक खेलों में से एक के रूप में स्थान दिया। संदर्भ बाहरी लिंक 2013 वीडियो गेम एक्शन-एडवेंचर गेम बंदाई नामको गेम मल्टीप्लेयर और सिंगल-प्लेयर वीडियो गेम प्लेस्टेशन 3 गेम थर्ड-पर्सन शूटर्स स्टार ट्रेक (फिल्म फ्रैंचाइज़ी) पर आधारित वीडियो गेम कनाडा में विकसित वीडियो गेम 26 वीं शताब्दी में सेट किए गए वीडियो गेम फिजएक्स विंडोज गेम एक्सबॉक्स 360 गेम डिजिटल एक्सट्रीम गेम का उपयोग करते हुए