Crazee Rider
क्रेज़ी राइडर एक मोटरबाइक रेसिंग वीडियो गेम है जिसे केविन एडवर्ड्स द्वारा बनाया गया है और 1987 में सुपीरियर सॉफ्टवेयर द्वारा प्रकाशित किया गया है। इसे बी. बी. सी. मास्टर के लिए एक उन्नत संस्करण के साथ एकोर्न इलेक्ट्रॉन और बी. बी. सी. माइक्रो के लिए जारी किया गया था। इस खेल को इलेक्ट्रॉन के लिए विशेष रूप से अच्छी प्रतिक्रिया मिली क्योंकि यह उस मशीन के लिए कोनों के साथ पहला 3डी रेसिंग गेम था। गेमप्ले खिलाड़ी वास्तविक जीवन रेस सर्किट ले मैन्स, एंडरस्टॉर्प, पॉल रिकार्ड, ब्रांड्स हैच, मिसानो, सिल्वरस्टोन और नूरबर्गिंग पर आयोजित मोटरबाइक दौड़ की एक श्रृंखला में साठ सवारों में से एक के रूप में प्रतिस्पर्धा करता है। खिलाड़ी को अगली दौड़ के लिए अर्हता प्राप्त करने के लिए शीर्ष छह में समाप्त होना चाहिए। जैसे ही दौड़ शुरू होती है, खिलाड़ी की बाइक की गति धीमी होती है, इसलिए बाकी मैदान की गति आगे बढ़ जाती है। खिलाड़ी को अन्य रेसर्स को पकड़ने और पास करने का प्रयास करना चाहिए। खिलाड़ी अपने बाइक से अन्य रेसर्स को धक्का देकर बोनस अंक भी प्राप्त कर सकता है जब खिलाड़ी थोड़ा आगे होता है तो उन्हें साइड स्वाइप करके। यदि बाइक के टकराने पर कंप्यूटर नियंत्रित रेसर थोड़ा आगे है, तो इससे खिलाड़ी की गति धीमी हो जाएगी। यदि खिलाड़ी किसी अन्य बाइक के पीछे से टकराता है, तो उसकी बाइक थोड़े समय के लिए निष्क्रिय हो जाती है। विकास इस खेल की कल्पना मूल रूप से एकॉर्न इलेक्ट्रॉन कार रेसिंग गेम के रूप में की गई थी जो बेहद सफल ओवरड्राइव के अनुवर्ती था। वह खेल इलेक्ट्रॉन के लिए उपलब्ध एकमात्र 3डी रेसिंग गेम था, इसलिए केवल सीधे ट्रैक होने के बावजूद, सुपीरियर सॉफ्टवेयर का सबसे अधिक बिकने वाला खेल बन गया। 1986 के अंत में, सुपीरियर ने एकोर्नसॉफ्ट के बीबीसी माइक्रो ओनली रेसिंग सिमुलेशन रेव्स को फिर से जारी किया और 1987 में रिलीज़ होने वाले ग्रैंड प्रिक्स कंस्ट्रक्शन सेट पर भी काम कर रहे थे। इनमें से किसी भी खेल को इलेक्ट्रॉन के लिए परिवर्तित नहीं किया जा सका। शूट 'एम अप गालाफोर्स पूरा करने के बाद, सुपीरियर ने केविन एडवर्ड्स से पूछा कि क्या वह एक इलेक्ट्रॉन रेसिंग गेम लिखने में रुचि रखते हैं। विकास के दौरान, खेल को एक मोटरबाइक रेसर में बदलने और इसे बीबीसी माइक्रो पर भी जारी करने का निर्णय लिया गया। इलेक्ट्रॉन संस्करण चार रंग मोड में चलता है जिसमें खिलाड़ी तीन मुख्य रंगों को बदलने में सक्षम होता है (चौथा हमेशा काला रहता है)। मानक बी. बी. सी. माइक्रो संस्करण लगभग समान है लेकिन आठ रंग मोड में चलता है। बीबीसी मास्टर के लिए एक उन्नत संस्करण शामिल किया गया था जिसमें अधिक सर्किट, अतिरिक्त इन-गेम ग्राफिक्स (अतिरिक्त एनीमेशन और विभिन्न रंगीन विरोधियों सहित) और मार्टिन गैलवे द्वारा संगीत शामिल था। यह खेल 1987 में कैसेट और 5.25 "डी. एफ. एस. फ्लापी डिस्क के साथ-साथ एकोर्न इलेक्ट्रॉन प्लस 3 और मास्टर कॉम्पैक्ट के लिए ए. डी. एफ. एस. 3.5" डिस्क पर प्रकाशित किया गया था। मूल रिलीज में 500 पाउंड के मोपेड का प्रतियोगिता पुरस्कार शामिल था। इस खेल को 1988 में प्ले इट अगेन सैम 2 संकलन में शामिल किया गया था और 1989 में सुपीरियर/ब्लू रिबन बजट रेंज के हिस्से के रूप में फिर से जारी किया गया था। रिसेप्शन इलेक्ट्रॉन उपयोगकर्ता ने खेल को "शानदार" कहा, जिसने 9/10 (खेलने की क्षमता और पैसे के लिए मूल्य दोनों के लिए 10/10 के साथ) का समग्र स्कोर दिया और समीक्षक जोआन हचसन ने निष्कर्ष निकाला कि "क्रेज़ी राइडर एक रोमांचक खेल है-यह तेज़, चुनौतीपूर्ण है और आपका मनोरंजन करने के लिए बहुत कुछ है।" ए एंड बी कम्प्यूटिंग, जिन्होंने बी. बी. सी. माइक्रो पर ध्यान केंद्रित किया, कम प्रभावित हुए, केवल 7/10 पुरस्कार दिए। समीक्षक डेव रीडर ने दावा किया कि "यहाँ ऐसा कुछ भी नहीं है जो अज्ञात प्रोग्रामिंग क्षेत्रों में साहसिक नए कदमों को चिह्नित करता है-खेल को ठोस रूप से एक साथ रखा गया है लेकिन बीब के लिए सुपीरियर रिलीज़ के सामान्य उच्च मानक तक नहीं है।" हालाँकि उन्होंने स्वीकार किया कि "इलेक्ट्रॉन संस्करण मायने रखता है और यहाँ, मुझे बताया गया है, यह इलेक्ट्रॉन मालिकों को आश्चर्यचकित करने के लिए बहुत तेजी से काम करता है।" संदर्भ 1987 वीडियो गेम एकोर्नसॉफ्ट गेम बीबीसी माइक्रो और एकोर्न इलेक्ट्रॉन गेम बीबीसी माइक्रो और एकोर्न इलेक्ट्रॉन-केवल गेम यूरोप-विशेष वीडियो गेम मोटरसाइकिल वीडियो गेम रेसिंग वीडियो गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम सुपीरियर सॉफ्टवेयर गेम वीडियो गेम यूनाइटेड किंगडम में विकसित मार्टिन गैलवे द्वारा बनाए गए वीडियो गेम