Mutual knowledge (logic)
आपसी ज्ञान खेल सिद्धांत, (महामारी) तर्क और ज्ञानमीमांसा में जानकारी के बारे में एक मौलिक अवधारणा है। एक घटना पारस्परिक ज्ञान है यदि सभी एजेंटों को पता हो कि घटना हुई है। हालाँकि, आपसी ज्ञान का अपने आप में इस बारे में कुछ भी तात्पर्य नहीं है कि एजेंट अन्य एजेंटों के ज्ञान के बारे में क्या जानते हैंः अर्थात। यह संभव है कि कोई घटना पारस्परिक ज्ञान हो लेकिन प्रत्येक अभिकर्ता इस बात से अनजान हो कि अन्य अभिकर्ताओं को पता हो कि यह हुआ है। सामान्य ज्ञान एक संबंधित लेकिन मजबूत धारणा है; कोई भी घटना जो सामान्य ज्ञान है, वह भी पारस्परिक ज्ञान है। दार्शनिक स्टीफन शिफर ने अपनी पुस्तक मीनिंग में एक धारणा विकसित की जिसे उन्होंने "पारस्परिक ज्ञान" कहा जो डेविड के. लुईस के "सामान्य ज्ञान" के समान कार्य करता है। संचार (मौखिक या गैर-मौखिक) आपसी ज्ञान को सामान्य ज्ञान में बदल सकता है। उदाहरण के लिए, दो बच्चों (एलिस और बॉब) के साथ मड्डी चिल्ड्रन पजल में, यदि उन दोनों का चेहरा मैला है (अर्थात। ), वे दोनों जानते हैं कि कम से कम एक मैला चेहरा है। औपचारिक रूप से लिखा गया, चलो, और फिर हमारे पास है। हालाँकि, उनमें से कोई भी नहीं जानता कि दूसरा बच्चा जानता है (), जो आपसी ज्ञान बनाता है। अब मान लीजिए कि अगर एलिस बॉब को बताती है कि वह जानती है (तो यह सामान्य ज्ञान बन जाता है, अर्थात। ), और फिर बॉब एलिस को बताता है कि वह भी जानता है (ताकि वह सामान्य ज्ञान बन जाए, यानी। ), यह सामान्य ज्ञान () में बदल जाएगा, जो एक सार्वजनिक घोषणा के प्रभाव के बराबर है "कम से कम एक मैला चेहरा है"। कमरे में हाथी भी देखें सम्राट के नए कपड़े वितरित ज्ञान बाहरी लिंक संदर्भ खेल सिद्धांत ज्ञानमीमांसा में अवधारणाएँ महामारी तर्क