Unnecessary Roughness '95
अनावश्यक रफनेस '95 डॉस और सेगा जेनेसिस के लिए 1994 का अमेरिकी फुटबॉल वीडियो गेम है। श्रृंखला में अन्य प्रविष्टियाँ अनावश्यक खुरदरापन (1993) और अनावश्यक खुरदरापन '96 (1996) हैं। गेमप्ले खिलाड़ी एआई-नियंत्रित प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ या किसी अन्य मानव खिलाड़ी के खिलाफ प्रदर्शनी खेलों में प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं। नियमित सत्र, प्लेऑफ़ और सुपर बाउल्स भी खेले जा सकते हैं। खेल की प्राथमिक विशेषताओं में से एक निर्माण सेट है; जहाँ पूरी टीमों, स्टेडियमों और टूर्नामेंटों को खरोंच से बनाया जा सकता है। उन्हें फ़्लॉपी डिस्क के उपयोग के माध्यम से दोस्तों के साथ बेचा जा सकता है (जैसा कि डी. ओ. एस. संस्करण के मामले में होता है)। 1993 एन. एफ. एल. सत्र के खिलाड़ियों का उपयोग किया जाता है। इन खिलाड़ियों के पास आक्रमण, रक्षा और एथलेटिक क्षमता में व्यक्तिगत मूल्यांकन है। एक "दो मिनट" अभ्यास एक ऐसे परिदृश्य को मजबूर करता है जहाँ खिलाड़ी को चौथे क्वार्टर में केवल दो मिनट शेष रहते हुए कंप्यूटर को हराना होता है। उद्घोषक अल माइकल्स डी. ओ. एस. संस्करण पर नाटकों को बुलाते हैं। एक बैटरी बचत कार्य उत्पत्ति संस्करण के लिए मौसमों और आंकड़ों की बचत की अनुमति देता है। 1994 में, पीसी गेमर यूके ने अनावश्यक रफनेस को अब तक का 50 वां सर्वश्रेष्ठ कंप्यूटर गेम नामित किया। संपादकों ने लिखा, "प्रशंसकों और गैर-प्रशंसकों के लिए समान रूप से, पीसी पर कोई बेहतर अमेरिकी फुटबॉल खेल नहीं है।" 1996 में, कंप्यूटर गेमिंग वर्ल्ड ने अनावश्यक रफनेस को अब तक का 33 वां सबसे खराब कंप्यूटर गेम घोषित किया। संदर्भ 1994 वीडियो गेम एकोलेड (कंपनी) गेम डॉस गेम नेशनल फुटबॉल लीग वीडियो गेम उत्तरी अमेरिका-विशेष वीडियो गेम सेगा जेनेसिस गेम मल्टीप्लेयर और एकल खिलाड़ी वीडियो गेम संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित वीडियो गेम