Arrow in the knee
उन्होंने कहा, "मैं भी आपकी तरह साहसी हुआ करता था। ", या बस" घुटने में तीर ", एक इंटरनेट मीम है जो द एल्डर स्क्रॉल वीः स्काईरिम से उत्पन्न हुआ है, जो बेथेस्डा गेम स्टूडियो द्वारा विकसित और बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स द्वारा प्रकाशित एक एक्शन रोल-प्लेइंग वीडियो गेम है। मूल रूप से वरिष्ठ बेथेस्डा गेम डिजाइनर एमिल पग्लियारुलो द्वारा परिकल्पित और गैर-खिलाड़ी पात्रों (एनपीसी) द्वारा बोली जाने वाली संवाद की एक प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न पंक्ति जो गार्ड के रूप में कार्य करती है, यह वाक्यांश स्काईरिम खिलाड़ियों के बीच अप्रत्याशित रूप से लोकप्रिय हो गया। वाक्यांश और इसकी विविधताओं, जैसे कि "घुटने पर तीर", को खेल के मूल संदर्भ के बाहर लोकप्रिय संदर्भ मिला है, साथ ही साथ द एल्डर स्क्रॉल फ्रैंचाइज़ी से असंबंधित मीडिया भी है। बेथेस्डा गेम स्टूडियोज के नेतृत्व ने द एल्डर स्क्रॉल वीः स्काईरिम के विकास में देर से फैसला किया कि वे चाहते हैं कि एनपीसी अधिक महत्वपूर्ण व्यक्तित्वों को पेश करने के लिए गार्ड की भूमिका निभाए, क्योंकि कई वीडियो गेम में इसी तरह की भूमिका निभाने वाले एनपीसी केवल खिलाड़ी पात्रों पर गुस्सा करते हैं या इस बारे में निर्देश देते हैं कि उन्हें क्या करना चाहिए। खेल की मुख्य खोज के हिस्से के रूप में, खिलाड़ियों को खेल के शुरुआती बिंदु के साथ इसकी निकटता के कारण अपने प्लेथ्रू में व्हाइटरन नामक स्थान पर जाने की संभावना है, जहां वे क्षेत्र में गश्त करने वाले स्थानीय गार्डों के साथ बातचीत करने की संभावना रखते हैं। मुख्य गेम डेवलपर टॉड हॉवर्ड के अनुसार, एमिल पग्लियारुलो को संवाद लिखने के लिए कहा गया था जिसमें गार्ड खिलाड़ी के चरित्र पर अपनी टिप्पणियों को प्रतिबिंबित करेंगे, और स्काईरिम की इन-गेम दुनिया में लास्ट ड्रैगनबॉर्न या डोवाहकिन के रूप में अपने महत्व को मजबूत करेंगे। हावर्ड ने पग्लियारुलो को इस कार्य के लिए नियुक्त किया क्योंकि वे यादगार वन-लाइनर लिखने में निपुण थे। पग्लियारुलो की रचनात्मक प्रक्रिया के हिस्से के रूप में, उन्होंने संवाद की बेकार पंक्तियाँ लिखीं जहाँ एनपीसी गार्ड खिलाड़ी के चरित्र की प्रशंसा करते थे, खिलाड़ी की वर्तमान गतिविधियों पर टिप्पणी करते थे, या अपने जीवन के बारे में याद करते थे। इन पंक्तियों में से एक के लिए, गार्ड खिलाड़ी के चरित्र से कहता था, "मैं आपके जैसा साहसी हुआ करता था, फिर मैंने घुटने में एक तीर ले लिया।" यह पग्लियारुलो द्वारा गार्ड को "स्वाद और व्यक्तित्व" देने का एक प्रयास था, और यह कि एक "थके हुए फंतासी बीट पुलिस वाले" का विचार जो अर्ध-सेवानिवृत्त है, पग्लियारुलो के लिए एक "मज़ेदार अवसर" की तरह महसूस हुआ जो कुछ हद तक विश्वसनीय है। स्काईरिम ऑडियो निदेशक मार्क लैम्पर्ट के अनुसार, गार्ड एनपीसी का संवाद प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न होता है, हालांकि यह खिलाड़ी की गतिविधियों के जवाब में समायोजन से भी गुजरता है। अपनी यादृच्छिक प्रकृति के कारण, लाइन मूल रूप से डेवलपर्स द्वारा खिलाड़ी द्वारा समय-समय पर सुनी जाने वाली थी, अगर वे कभी भी इसे सुनते हैं। चूंकि अधिकांश खिलाड़ियों ने व्हाइटरून में आने से पहले कम से कम एक विशिष्ट कालकोठरी क्षेत्र का दौरा किया होगा, इसलिए उनके पात्रों के चरित्र पर एक "साहसिक ध्वज" होगा जो एक बार एक कालकोठरी क्षेत्र को साफ करने और भीतर से मूल्यवान खजाना प्राप्त करने के बाद सक्रिय होता है। व्हाइटरन गार्ड एन. पी. सी. जो ध्वजांकित खिलाड़ी पात्रों द्वारा पास किए जाते हैं, उन्हें एक साहसी के रूप में खिलाड़ी की स्थिति को स्वीकार करते हुए प्रतिक्रिया देने के लिए प्रोग्राम किया जाता है, हालांकि वे अपनी कृत्रिम बुद्धिमत्ता की अप्रत्याशित प्रकृति के कारण खिलाड़ी के साथ आगे की मुठभेड़ के दौरान भी उसी वाक्यांश को दोहरा सकते हैं। 11 नवंबर, 2011 को स्काईरिम के दुनिया भर में लॉन्च होने के बाद यह वाक्यांश अप्रत्याशित रूप से लोकप्रिय हो गया। यह अक्सर इंटरनेट पर कई संदेश बोर्ड मंचों और ब्लॉगों पर उद्धृत किया गया था, या तो एक कैचफ्रेज़ के रूप में या एक स्नोक्लोन के रूप में "मैं एक्स के लिए इस्तेमाल करता था, लेकिन फिर मैंने घुटने में एक तीर लिया", खिलाड़ियों द्वारा जो गार्ड एनपीसी की संवाद और आवाज अभिनय की पंक्ति से खुश थे। वाक्यांश के कई छवि मैक्रो और वीडियो पैरोडी, कभी-कभी संशोधित रूप में, एक वायरल घटना के हिस्से के रूप में बनाए और साझा किए गए थे। फरवरी 2012 तक, कोटाकू के स्टीफन टोटिलो ने इस वाक्यांश को "2011 का बड़ा वीडियो गेम मजाक" और स्काईरिम की सबसे बार-बार दोहराई जाने वाली पंक्ति के रूप में वर्णित किया। एक मीम के रूप में वाक्यांश की कुख्याति ने टी-शर्ट, टैटू और एक बिना लाइसेंस वाले फेंगमे जैसे कई प्रशंसक-निर्मित कार्यों को जन्म दिया। इसे स्काईरिम मॉड एंडरल में भी संदर्भित किया गया है, और पेशेवर रूप से निर्मित मीडिया कार्य जो द एल्डर स्क्रॉल फ्रैंचाइज़ी और इसकी बौद्धिक संपदा (आईपी) के मालिकों से स्वतंत्र हैं। यह संगीत जोड़ी एल. एम. एफ. ए. ओ. के 2012 के एकल "सॉरी फॉर पार्टी रॉकिंग" के संगीत वीडियो में एक दृश्य गैग बन गया। इसे "प्लेइंग विद फायर" में एक मजाक के रूप में व्यक्त किया गया है, जो अमेरिकी पुलिस प्रक्रियात्मक नाटक एन. सी. आई. एस. के नौवें सीज़न की 22वीं कड़ी है, जो मई 2012 में प्रसारित हुई थी। 2013 के शीर्षक क्राइसिस 3 जैसे वीडियो गेम अपनी इन-गेम उपलब्धियों में से एक के साथ मीम का संदर्भ देते हैं। इस वाक्यांश को शादी के लिए अपशब्दों के रूप में गलत तरीके से प्रस्तुत किया गया है। प्रतिक्रिया नो योर मीम जैसी वेबसाइटों के माध्यम से प्रसारित एक इंटरनेट शहरी किंवदंती ने आरोप लगाया कि यह वाक्यांश पैट्रिक रोथफस की पुस्तक द नेम ऑफ द विंड से प्रेरित था, एक ऐसा दावा जिसे पग्लियारुलो ने अस्वीकार कर दिया था। जुलाई 2012 तक, बेथेस्डा ने एक्सबॉक्स अवतार के लिए एक त्वचा की बिक्री की पेशकश की, जिसमें एक चरित्र मॉडल है जिसमें मीम की लोकप्रियता की स्वीकृति के रूप में एक घुटने को तीर से लटका दिया गया है। मीम की उत्पत्ति के बारे में गेम्स रडार द्वारा प्रकाशित एक पूर्वव्यापी फीचर लेख में, लैम्पर्ट ने उल्लेख किया कि बेथेस्डा द्वारा विकसित और प्रकाशित वीडियो गेम में अक्सर मीम का चयन होता है जो उपरोक्त खेलों के आकार और उनकी इन-गेम दुनिया की स्थितियों द्वारा सक्षम उभरते गेमप्ले की संभावनाओं के कारण खिलाड़ियों के बीच अनजाने में लोकप्रिय हो जाते हैं। लैम्पर्ट के विचार में, मीम की ब्रेकआउट लोकप्रियता गार्ड के उच्चारण और जागरूक व्यवहार का एक "सही तूफान" था, साथ ही साथ स्काईरिम प्लेथ्रू के शुरुआती मिनटों के भीतर लाइन का स्पष्ट प्रसार था जैसा कि नवंबर 2011 में गेम के लॉन्च के तुरंत बाद इंटरनेट पर अपलोड किए गए लोकप्रिय "लेट्स प्ले" वीडियो में दिखाया गया था। वाक्यांश की स्थायी लोकप्रियता को टिप्पणीकारों द्वारा स्काईरिम के प्रारंभिक रिलीज के एक दशक बाद नोट किया गया है। मीम पर सभी प्रतिक्रियाएं सकारात्मक नहीं रही हैं, कुछ वर्गों ने मीम की व्यापकता और लोकप्रियता पर नाराजगी व्यक्त की है। रेड बुल के जॉन पार्ट्रिज ने पूरे वाक्यांश को अब तक की सबसे खराब वीडियो गेम पंक्तियों में से एक माना, और यह खेल की "हास्यास्पद पटकथा" का संकेत है। संदर्भ आगे पढ़ने के लिए बाहरी लिंक आधिकारिक बेथेस्डा वेबसाइट पर घुटने में एक तीर ने स्काईरिम के लिए अपना रास्ता कैसे बनाया 2010 के दशक की सनक और रुझान 2011 में वीडियो गेमिंग 2011 नवविज्ञान कैचफ़्रेज़ इन-जॉक्स इंटरनेट हास्य इंटरनेट मीम्स 2011 में पेश किए गए वीडियो गेम द एल्डर स्क्रॉल वीडियो गेम मीम्स के उद्धरण