CarVup
कारवुप 1990 में कोर डिज़ाइन द्वारा विकसित और प्रकाशित एक प्लेटफ़ॉर्म गेम है। जालेको के 1985 के आर्केड गेम सिटी कनेक्शन पर आधारित, इसे अमीगा और अटारी एसटी के लिए जारी किया गया था। गेमप्ले में एक कार्टून जैसी कार नाम अर्नी को नियंत्रित करना शामिल है, जो दुश्मनों से बचते हुए एक मंच से दूसरे मंच पर कूद रहा है। यदि प्रत्येक स्तर में समय सीमा तक पहुँच जाता है, तो टर्बो नामक एक राक्षस जैसा प्राणी स्क्रीन में उड़ जाता है जो 15 सेकंड के भीतर खिलाड़ी के घर में घुस जाता है, जिससे उन्हें एक जीवन की कीमत चुकानी पड़ती है। सिटी कनेक्शन की तरह, खेल का उद्देश्य स्तर के हर मंच पर चलना है, जिसने कुछ तरीकों से मंचों को बदल दिया। उदाहरण के लिए, निर्माण क्षेत्र में प्लेटफार्म रिवेट्स के लिए छेद के साथ गर्डर होते हैं। एक बार जब इसे पार कर दिया जाता तो छेद में एक रिवेट दिखाई देता। इस कार्य के पूरा होने के बाद, अर्नी को एक हेलीकॉप्टर द्वारा उठाया जाएगा और अगले स्तर पर ले जाया जाएगा। तीन स्तरों के अंत में, अर्नी एक पशु मित्र को बचाता है और अगले विषयगत स्तर तक जारी रखता है। विषय स्तरों में शामिल हैंः निर्माण स्थल, हैलोवीन, उद्यान और अन्य विभिन्न विषय। कारवुप के अमीगा और अटारी एसटी दोनों संस्करणों का विकास मई 1990 में शुरू हुआ और नवंबर में जारी किया गया। कारवुप के नायक, अर्नी को शुरू में कार्ल नाम दिया गया था। खेल के कथानक की कल्पना टीम द्वारा एक कार नायक पर निर्णय लेने से पहले की गई थी; कारवुप के डिजाइनर और प्रोग्रामर रॉबर्ट टून ने कहा कि टीम ने एक मोटर वाहन सौंदर्यशास्त्र पर निर्णय लिया क्योंकि "लोग कारों के साथ जुड़ सकते हैं और क्योंकि इसमें कोई ब्रेक नहीं है, यह समझाना आसान है कि यह चलना क्यों बंद नहीं करता है।" कारवुप इसी तरह के रंगीन और कार्टूनी प्लेटफॉर्मर रेनबो आइलैंड्स और रॉड लैंड से प्रेरित था; कारवुप के ग्राफिक कलाकार टेरी लॉयड ने व्यक्त किया कि वह कार्टून दृश्यों को 'बहुत सरल' बनाए बिना रखना चाहते थे। टून ने आगे कहा कि कारवुप को "ऐसा दिखने के लिए बनाया गया था जैसे यह किसी कंसोल या आर्केड गेम से आया हो।" कारवुप के अधिकांश ग्राफिक्स एक अटारी एसटी पर ओसीपी आर्ट स्टूडियो में बनाए गए थे, और शीर्षक स्क्रीन जैसे बड़े काम डी. ई. जी. ए. एस. एलीट में बनाए गए थे। स्मृति सीमाओं ने कार्वप के ग्राफिक डिजाइन को प्रभावित किया, प्रत्येक एनीमेशन में फ्रेम की संख्या को सीमित किया; इसने अर्नी के स्प्राइट को भी प्रभावित किया, और स्प्राइट के छोटे आकार के बावजूद इसे 'अलग' बनाना प्राथमिकता थी। अर्नी के चेहरे के भाव अधिक रखने की योजना बनाई गई थी, लेकिन स्मृति की कमी के कारण इसे रद्द कर दिया गया था। पैरलैक्स स्क्रॉलिंग कारवुप के अमिगा संस्करण के लिए अद्वितीय है, और अटारी एसटी संस्करण में मौजूद नहीं है। रिसेप्शन द वन ने कारवुप के अटारी एसटी संस्करण को 90 प्रतिशत का समग्र स्कोर दिया, इसके 'आर्केड-शैली' प्रस्तुति की प्रशंसा करते हुए इसके 'प्यारे' ग्राफिक्स के साथ-साथ इसके 'सरल' और 'जबरदस्त [लाई] मजेदार' गेमप्ले की प्रशंसा की। द वन ने कारवुप के स्तरीय डिजाइन की प्रशंसा की, जिसने खेल के दुश्मन एआई के साथ मिलकर एक चुनौती पैदा की, जिसके लिए कौशल की आवश्यकता होती है। द वन ने आगे कारवुप के "अद्भुत रूप से रंगीन" ग्राफिक्स के साथ-साथ इसके "जॉली" संगीत की प्रशंसा की। सिटी कनेक्शन संदर्भ भी देखें बाहरी लिंक हॉल ऑफ लाइट अमीगा डेटाबेस कारवुप एट लेमन अमीगा कारवुप एट अटारी मेनिया 1990 वीडियो गेम अमीगा गेम्स अटारी एसटी गेम्स कोर डिज़ाइन गेम्स यूरोप-एक्सक्लूसिव वीडियो गेम प्लेटफ़ॉर्मर्स वीडियो गेम क्लोन यूनाइटेड किंगडम में विकसित वीडियो गेम मैथ्यू सिमंड्स द्वारा बनाए गए वीडियो गेम