The Legend of Oasis
द लीजेंड ऑफ ओएसिस, जिसे यूरोप और जापान में द स्टोरी ऑफ थोर 2 के रूप में जारी किया गया है, 1996 का एक एक्शन रोल-प्लेइंग गेम है जिसे प्राचीन द्वारा विकसित किया गया है और सेगा सैटर्न के लिए सेगा द्वारा प्रकाशित किया गया है। यह सेगा मेगा ड्राइव/जेनेसिस के लिए 1994 के शीर्षक बियॉन्ड ओएसिस का उत्तराधिकारी और प्रीक्वल है। खिलाड़ी लियोन की भूमिका निभाता है, जिसे छह मौलिक आत्माओं को ढूंढना चाहिए और दुष्ट जादूगर एजिटो और उसके प्राणियों की सेना से लड़ने के लिए अपनी शक्तियों का उपयोग करना चाहिए। खेल की घोषणा पहली बार "लीजेंड ऑफ थोर" शीर्षक के तहत की गई थी। यह मूल रूप से अपने पूर्ववर्ती के जारी होने के तुरंत बाद 32X ऐड-ऑन के लिए योजना बनाई गई थी; हालाँकि, एक आधिकारिक बयान और प्राचीन के दस्तावेजों के अनुसार, खेल के विकास से पहले इस विचार को समाप्त कर दिया गया था। बियॉन्ड ओएसिस की घटनाओं से कई साल पहले, योद्धा ऑर्डन अपने युवा शिष्य लियोन को गोल्डन आर्मलेट देता है, ताकि वह ओएसिस का आत्मा राजा बन सके। यह केवल भूमि की छह मौलिक आत्माओं की निष्ठा प्राप्त करके प्राप्त किया जा सकता है, जिन्हें डायटो (पानी की आत्मा), एफ्रीट (आग की आत्मा), बावू (पृथ्वी की आत्मा), पीतल (ध्वनि की आत्मा), छाया (अंधेरे की आत्मा) और वायु (हवा की आत्मा) कहा जाता है। लियोन का दुश्मन दुष्ट जादूगर एजिटो है जिसके पास सिल्वर आर्मलेट है और वह भूमि को नष्ट करने की धमकी देता है। गेमप्ले गेम एक्शन वास्तविक समय में होता है। प्रत्येक हथियार विशेष हमलों के एक समूह के साथ आता है जिसे लड़ाई खेल शैली में निष्पादित किया जाता है। खिलाड़ी अपनी भुजा में नीले रत्न से किसी वस्तु पर "स्पिरिट बॉल" फायर करके आत्माओं को भी बुला सकता है; बुलाया गया सटीक आत्मा वस्तु के हिट पर निर्भर करता है। आत्माएं दुश्मनों से लड़ सकती हैं, लियोन को ठीक कर सकती हैं या पहेलियों को हल करने में मदद कर सकती हैं। प्रत्येक की एक अलग शक्ति होती है, और लियोन छोटी और लंबी तलवारों के साथ-साथ धनुष और तीर भी चला सकता है। वह डी-पैड और एक्शन बटनों के संयोजन के माध्यम से "संयोजन" करने में सक्षम है। उसके तीर स्विच को ट्रिगर कर सकते हैं। खेल आम तौर पर एक खिलाड़ी का होता है, हालांकि एक चीट कोड का उपयोग करके दो खिलाड़ियों के मोड तक पहुँचा जा सकता है। मूल के साथ, साउंडट्रैक की रचना युज़ो कोशिरो द्वारा की गई थी। रिसेप्शन द लीजेंड ऑफ ओएसिस को ज्यादातर सकारात्मक समीक्षा मिली। आलोचक खेल की सिफारिश करने के अपने कारणों में व्यापक रूप से भिन्न थे, लेकिन प्रशंसा के सबसे आम विषय तेज ग्राफिक्स, नियंत्रण और एक्शन, पहेली और आर. पी. जी. शैलियों का मिश्रण थे। सबसे आम आलोचना यह थी कि विभिन्न प्लेटफार्मों के बीच ऊंचाई में अंतर का न्याय करना बहुत मुश्किल है, हालांकि आलोचकों में से जिनके पास खेल के लिए अधिक मिश्रित प्रतिक्रिया थी, इलेक्ट्रॉनिक गेमिंग मंथलीज़ डैन सू ने कहा कि उनकी मुख्य शिकायत यह थी कि पहेलियाँ बहुत कठिन हैं, और गेमस्पॉट्स जेफ गर्स्टमैन ने कहा कि खेल सुखद है लेकिन पर्याप्त मूल नहीं है (अपने पूर्ववर्ती, बियॉन्ड ओएसिस की तुलना में) शनि मंच पर अपनी उपस्थिति को सही ठहराने के लिए। गेमप्रो स्केरी लैरी ने टिप्पणी की कि "हालांकि कुछ हद तक किशोर, यह सुचारू रूप से चलने वाला और रंगीन एक्शन आर. पी. जी. आकर्षक और आनंददायक है।" सेगा सैटर्न मैगज़ीन के एड लॉरेंस ने खेल की दीर्घायु को इसका सबसे मजबूत बिंदु पाया, यह निष्कर्ष निकालते हुए कि "यह नहीं कहा जा सकता है कि थोर एक आवश्यक खरीद है, क्योंकि यह वर्तमान में कुछ प्रामाणिक क्लासिक्स से प्रभावित है, लेकिन यदि आप अपने खेलों से पैसे के लिए मूल्य देखना चाहते हैं, तो थोर निश्चित रूप से एक ऐसा शीर्षक है जिसे आपको देखना चाहिए।" नेक्स्ट जेनरेशन का मानना था कि यह "मूल सूत्र पर सौंदर्य प्रसाधन के रूप में विस्तार करने का प्रबंधन करता है, जबकि अभी भी उन सभी महान एक्शन-एडवेंचर तत्वों की पेशकश करता है जिन्होंने पहले गेम को विजेता बनाया।" नोट्स संदर्भ बाहरी लिंक द लीजेंड ऑफ ओएसिस एट जाइंट बम द लीजेंड ऑफ ओएसिस एट मोबीगेम्स 1996 वीडियो गेम एक्शन रोल-प्लेइंग वीडियो गेम रद्द सेगा 32एक्स गेम काल्पनिक वीडियो गेम भूमिका-प्लेइंग वीडियो गेम सेगा सैटर्न गेम सेगा सैटर्न-केवल गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम अरबी पौराणिक कथाओं पर आधारित वीडियो गेम युज़ो कोशिरो द्वारा बनाए गए वीडियो गेम जापान में विकसित प्राचीन (कंपनी) गेम