Mississippi Queen (board game)
मिसिसिपी क्वीन 1997 में गोल्डसीबर स्पील द्वारा प्रकाशित एक जर्मन बोर्ड गेम है जो 1871 में मिसिसिपी नदी के नीचे एक पैडलव्हील दौड़ का अनुकरण करता है। इस खेल को रियो ग्रांडे गेम्स द्वारा अंग्रेजी में भी प्रकाशित किया गया था और इसने स्पील डेस जाहरेस सहित कई पुरस्कार जीते थे। मिसिसिपी क्वीन 3 से 5 खिलाड़ियों के लिए एक खेल है जिसमें प्रत्येक न्यू ऑरलियन्स की दौड़ में शामिल एक पैडल व्हीलर कप्तान होता है। घटक पाँच प्लास्टिक स्टीमबोट एक क्रमांकित लाल पैडलव्हील (गति संकेतक) और एक क्रमांकित काला पैडलव्हील (कोयला संकेतक) के साथ। 12 हेक्स ग्रिड रिवर टाइल्स (एक स्टार्ट टाइल है) 16 यात्री टोकन 1 विशेष डाई (सीधे आगे, बाएँ, दाएँ मुड़ें) 11 पृष्ठ नियम पुस्तिका सेटअप प्रत्येक खिलाड़ी को एक पैडल व्हीलर दिया जाता है, जिसे स्टार्ट टाइल (अंतरिक्ष में सबसे कम उम्र के खिलाड़ी का जहाज #1, फिर टेबल के चारों ओर घड़ी की दिशा में घूमते हुए) पर रखा जाता है। सभी नावों की गति 1 निर्धारित की गई है और कोयला 6 निर्धारित किया गया है। प्रारंभिक नदी टाइल को मेज के केंद्र में रखा जाता है, और अन्य 11 टाइलों को फेरबदल किया जाता है और नीचे की ओर रखा जाता है। प्रत्येक नाव पर लाल पहिया अपनी वर्तमान गति को इंगित करता है, जो 1 से शुरू होती है, मिसिसिपी धारा की गति। अपनी बारी की शुरुआत में, एक खिलाड़ी अपनी गति को मुफ्त में 1 से बढ़ा या घटा सकता है। खिलाड़ी मुफ्त वृद्धि से ऊपर 1 की प्रत्येक वृद्धि या कमी के लिए एक कोयले की लागत के लिए 1 से अधिक की गति बढ़ाने या धीमी करने का विकल्प भी चुन सकता है। इसलिए 1 से 2 तक बढ़ाना मुफ्त है, 1 से 3 तक बढ़ने पर 1 कोयले की लागत आएगी। एक बार जब खिलाड़ी गति चुन लेता है, तो नाव को कई षट्कोणों में स्थानांतरित किया जाना चाहिए। चुनी हुई गति अगले मोड़ पर ले जाती है। नदी के मोड़ के आसपास पैंतरेबाज़ी करने के लिए, एक खिलाड़ी की बारी (1 हेक्स फेस) में दिशा का पहला 60 डिग्री परिवर्तन मुक्त है। प्रत्येक अतिरिक्त 60 डिग्री परिवर्तन की कीमत 1 कोयला है। यात्रियों को उठाना नदी के किनारे कुछ स्थानों पर, यात्रियों को लेने के लिए इंतजार करना होगा। एक नाव को एक यात्री को लेने के लिए 1 की गति से धीमा करना पड़ता है। नई नदी की टाइल जब एक नाव नदी की टाइल के अंतिम हेक्स तक पहुंचती है, तो मालिक खिलाड़ी अगली नदी की टाइल को घुमाता है और विशेष डाई को लुढ़काता है, जो इंगित करेगा कि क्या नई नदी की टाइल बाईं, दाईं ओर मुड़ती है या सीधे आगे बढ़ती है। एक बार जब नई नदी टाइल बन जाती है, तो सक्रिय खिलाड़ी अपनी बारी जारी रखता है। पीछे से आने वाला जहाज एक जहाज (या जहाजों की एक पंक्ति) से टकरा सकता है। टकराने वाला जहाज टकराने वाले प्रत्येक जहाज के लिए 1 बिंदु खो देता है। प्रत्येक जहाज जिसे मारा गया था, उसे पास के पानी के हेक्स में ले जाया जाता है, जो संभवतः अपनी अगली बारी पर मालिक खिलाड़ी के लिए समस्या पैदा करता है। यदि किसी जहाज में कोयला खत्म हो जाता है और वह किसी द्वीप या नदी के किनारे पर भागने से रोकने के लिए या तो धीमा करने या पर्याप्त मोड़ने में सक्षम नहीं है, तो मालिक खिलाड़ी खेल से बाहर हो जाता है। विजय की स्थिति 1 की गति से नदी के अंत में घाट में सुरक्षित रूप से प्रवेश करने वाला और दो यात्रियों को ले जाने वाला पहला जहाज विजेता होता है। जहाज को जीतने के लिए कोयले की आवश्यकता नहीं है। प्रकाशन इतिहास मिसिसिपी क्वीन को स्वतंत्र जर्मन गेम डिजाइनर वर्नर होडेल द्वारा बनाया गया था, और इसे 1997 में गोल्डसीबर स्पील द्वारा फ्रांज वोहविंकेल की कलाकृति के साथ प्रकाशित किया गया था। रियो ग्रांडे गेम्स ने अगले वर्ष उत्तरी अमेरिकी बाजार के लिए एक अंग्रेजी संस्करण प्रकाशित किया। यह होडेल की पहली और एकमात्र प्रमुख डिजाइन सफलता थी। गोल्डसीबर ने 1998 में एक सीक्वल, द ब्लैक रोज़ का अनुसरण किया, जिसमें खेल में एक छठा जहाज जोड़ा गया था, साथ ही साथ खतरनाक स्थानों और कोयले के डिपो के साथ नई नदी की टाइल्स भी जोड़ी गई थीं। 2019 में, फ्रांसीसी प्रकाशक सुपर मीपल ने आधार खेल और विस्तार दोनों को एक खेल के रूप में पुनः प्रकाशित किया। अपनी पुस्तक यूरोगेम्सः द डिजाइन, कल्चर एंड प्ले ऑफ मॉडर्न यूरोपियन बोर्ड गेम्स में, स्टीवर्ट वुड्स ने उल्लेख किया कि 1990 के दशक के अंत में, मिसिसिपी क्वीन और अन्य पुरस्कार विजेता जर्मन बोर्ड गेम्स ने "गेम सिस्टम और यांत्रिकी की सीमाओं को आगे बढ़ाना जारी रखा", जिससे यूरोप में बोर्ड गेम डिजाइन को पुनर्जीवित किया गया और उत्तरी अमेरिकी गेम बाजार में फिर से ऊर्जा आई। स्वागत पिरामिड के ऑनलाइन दूसरे खंड के समीक्षक ने कहा कि "1800 के दशक के अंत में पैडल व्हील शिप रेसिंग पर आधारित, यह खेल एक तेज़ खेल है और पूरे परिवार के लिए इस खेल को सीखना आसान है। और न ही किसी बुरे तरीके से। इसके प्रकाशन के पँचिश साल बाद, जोचेन कोर्ट्स ने मिसिसिपी क्वीन को "एक ऐसा खेल कहा जो तुरंत आकस्मिक गेमर्स के लिए भी सुलभ है और युवा और बूढ़े दोनों के पारिवारिक दायरे में समान रूप से जल्दी महारत हासिल की जा सकती है।" उन्होंने कहा कि खेल कौशल और भाग्य के बीच अच्छी तरह से संतुलित है, टिप्पणी करते हुए, "जबकि चतुर ड्राइविंग युद्धाभ्यास और सामरिक कौशल बढ़त के लिए लड़ाई की विशेषता है, यह तथ्य कि नदी का अगला भाग और इसका अभिविन्यास पासा घुमाकर निर्धारित किया जाता है, एक संतुलन तत्व सुनिश्चित करता है। बोर्ड गेम गीक पर 419 समीक्षाओं से खेल को आम तौर पर 6.8/10 रेटिंग के साथ अच्छी तरह से प्राप्त किया जाता है। अवार्ड्स स्पील डेस जाहरेस 1997. जूरी ने विषय के साथ-साथ भाग्य और रणनीति के संयोजन की प्रशंसा की, लेकिन कुछ घटकों के संयोजन की आलोचना करते हुए इसे "थोड़ा फिडली" बताया। हिप्पोडिस ऑटोरेनेटबेवर्ब 1997 (जिसे स्टीवर्ट वुड्स द्वारा "अत्यधिक सम्मानित पुरस्कार" कहा जाता है) संदर्भ बाहरी लिंक 1997 के रियो ग्रांडे खेलों में शुरू किए गए बोर्ड खेल स्पील डेस जाहरेस विजेता मिसिसिपी नदी के बारे में काम करते हैं