Hellcat Ace
हेलकैट ऐस 1982 का एक लड़ाकू उड़ान सिम्युलेटर वीडियो गेम है जिसे सिड मेयर ने अटारी 8-बिट परिवार के लिए लिखा था और माइक्रोप्रोस द्वारा उनके पहले कार्यक्रम के रूप में प्रकाशित किया गया था। यह खेल तुरंत हिट हो गया और मायर को अटारी प्लेटफॉर्म के लिए कई नई रिलीज़ लिखने के लिए प्रेरित किया। हेलकैट ऐस को बाद में 1983 में कमोडोर 64 और 1984 में आईबीएम पीसी में पोर्ट किया गया था। खेल खिलाड़ी मिशनों की एक श्रृंखला में ग्रुमैन एफ6एफ हेलकैट उड़ाता है। प्रारंभिक स्क्रीन उपयोगकर्ता को बढ़ती कठिनाई के साथ 1 से 10 तक एक मिशन का चयन करने की अनुमति देती है। एक अतिरिक्त चार मिशन सूचीबद्ध हैं लेकिन सीधे मूल संस्करण में नहीं चुने जा सकते हैं। जब एक मिशन सफलतापूर्वक पूरा हो जाता है, तो खेल अगले मिशन की ओर बढ़ता है। एक मिशन में प्रवेश करने पर खिलाड़ी प्रशांत महासागर के ऊपर से उड़ते हुए हेलकैट के अंदर होता है। वे आम तौर पर 10,000 फीट की ऊंचाई से शुरू करते हैं, 200 मील प्रति घंटे की गति से उत्तर की ओर उड़ते हैं। पहले मिशन, फ्लाइंग टाइगर में, कार्य एक जापानी बमवर्षक को मार गिराना है जिसे सीधे खिलाड़ी के सामने उसी ऊंचाई पर रखा जाता है और इस तरह बंदूक से एक बार फटने पर आसानी से गोली मार दी जाती है। दूसरे मिशन, पर्ल हार्बर में, बमवर्षक को कुछ कठिन फ्लोट प्लेन आदि द्वारा प्रतिस्थापित किया जाता है। विकास और रिलीज सिड मेयर ने 1980 में एक अटारी 800 कंप्यूटर खरीदा और अटारी बेसिक में गेम लिखना शुरू किया। उन्होंने अपना पहला काम, होस्टेज रेस्क्यू, अपने माता-पिता को दिखाया; उनकी माँ इतनी तल्लीन हो गईं कि उन्हें जॉयस्टिक छोड़ने और चले जाने के लिए मजबूर होना पड़ा। 1982 में, मेयर बाल्टीमोर में एक कैश रजिस्टर कंपनी के लिए काम कर रहे थे। आपसी दोस्तों को फ्लाइट सिमुलेटर में मेयर की रुचि के बारे में पता था और उन्होंने उन्हें बिल स्टीली से मिलवाया, जो एक पूर्व सैन्य पायलट थे, जिन्होंने तब जनरल इंस्ट्रूमेंट में रणनीतिक योजना में काम किया था। दोनों की मुलाकात 1982 की गर्मियों में लास वेगास में बैठकों के दौरान हुई थी और उन्हें एमजीएम ग्रैंड में आर्केड में रेड बैरन मिला था। मायर ने खेल में स्टीली को बार-बार हराया, क्योंकि मायर लगातार खेल की अगली चालों की भविष्यवाणी करने में सक्षम था। मायर ने दावा किया कि वह एक सप्ताह में अपने घर के कंप्यूटर पर रेड बैरन से बेहतर खेल लिख सकता है; स्टीली ने जवाब दिया कि अगर मायर इसे लिख सकता है तो वह इसे बेच देगा। मायर के शुरुआती एक सप्ताह के अनुमान के बावजूद, हेलकैट ऐस को पूरा होने में दो महीने लगे। स्टीली ने अपनी पहली बिक्री बैठक में पचास प्रतियां बेचीं, और खेल को बेचने के लिए माइक्रोप्रोज़ का गठन किया गया। 1996 के एक साक्षात्कार में, स्टीली ने एक ग्राहक के रूप में खुद को याद किया और कंप्यूटर स्टोरों को यह पूछने के लिए फोन किया कि क्या वे हेलकैट ऐस ले जाते हैं; फिर वह बाद में दुकानों को खुद के रूप में बुलाएंगे, और उन्हें खेल बेच देंगे। उन्होंने कहा, "ये सभी लोग मेरे नियमित ग्राहक बन गए। वे सभी उस घोटाले को जानते थे जिसे मैंने उन पर खींचा था और उन सभी ने कहा, 'बिल, यह एक शानदार खेल था।' और उन्होंने एक टन बेचा। हेलकैट ऐस एक सफलता थी और इसने त्वरित उत्तराधिकार में कई नए खेलों का नेतृत्व किया; स्पिटफायर ऐस उसी वर्ष जारी किया गया एक संशोधित हेलकैट ऐस था, 1983 का नाटो कमांडर एक क्लासिक युद्ध था, और 1984 का एफ-15 स्ट्राइक ईगल उड़ान अनुकरण पक्ष में लौट आया और एक हिट था, अंततः 10 लाख से अधिक प्रतियां बिकीं। कई साल बाद, मूल एम. जी. एम. ग्रैंड रेड बैरन मशीन को बाली मिडवे के अधिकारियों की मदद से ट्रैक किया गया और माइक्रोप्रोस कार्यालयों में स्थापित किया गया। रिसेप्शन एंटीक ने मई 1983 में खेल की समीक्षा करते हुए कहा, "हालांकि ग्राफिक्स आश्चर्यजनक नहीं हैं, खेल अच्छी तरह से खेलता है और कई कौशल स्तरों और विभिन्न परिदृश्यों के साथ आपकी रुचि रखता है।" समीक्षक ने समग्र अनुकरण की प्रशंसा करते हुए कहा कि "फैंसी एरोबेटिक्स आसानी से किए जाते हैं; लूप, बैरल रोल, स्प्लिट 'एस' और इम्मेलमैन टर्न सभी संभव हैं।" यह यह कहकर समाप्त होता है कि एकमात्र स्पष्ट सुधार बेहतर चित्रमय प्रभाव होगा, लेकिन यह खेलने की क्षमता से विचलित नहीं हुआ, उड़ान सिमुलेटर में रुचि रखने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए इसकी सिफारिश की जाती है। पेज 6 ने भी अपने मई 1983 के अंक में खेल की समीक्षा की। एंटीक समीक्षा को प्रतिबिंबित करते हुए, वे नोट करते हैं "ग्राफिक्स सरल हैं लेकिन समग्र प्रभाव काफी आश्चर्यजनक है। यह एक महान अनुकरण है जो कार्रवाई का वास्तविक अनुभव देता है। " सॉफ्टलाइन ने अपने जनवरी 1984 के अंक में हेलकैट ऐस और स्पिटफायर ऐस दोनों की समीक्षा करते हुए कहा कि "खेलों के ग्राफिक्स बेहद सरल हैं" लेकिन अन्यथा यह एक सकारात्मक समीक्षा देता है, जिसमें कहा गया है कि "जबकि कमोडोर 64 और अटारी के मालिकों के पास अभी भी उड़ान सिम्युलेटर के रूप में परिष्कृत कुछ भी नहीं है, उनके पास अब हेलकैट ऐस और स्पिटफायर ऐस हैं, ऐसे कार्यक्रम जो बहुत कल्पना के साथ लोगों में कुछ चक्कर पैदा कर सकते हैं।" टिप्पणियाँ संदर्भ ग्रंथ सूची 1982 वीडियो गेम माइक्रोप्रोज़ गेम अटारी 8-बिट पारिवारिक गेम कमोडोर 64 गेम सिड मेयर गेम द्वितीय विश्व युद्ध उड़ान अनुकरण वीडियो गेम संयुक्त राज्य अमेरिका में एकल खिलाड़ी वीडियो गेम विकसित किए गए