Mega Man Universe
यह मेगा मैन श्रृंखला में रद्द किए गए 2.5डी साइड-स्क्रॉलिंग प्लेटफॉर्म गेम का नाम था जिसे कैपकॉम द्वारा एक्सबॉक्स लाइव आर्केड और प्लेस्टेशन नेटवर्क के लिए विकसित किया जा रहा था। मुख्य रूप से मेगा मैन 2 पर आधारित, खेल ने खिलाड़ियों को अपने स्तर बनाने और पात्रों को अनुकूलित करने की अनुमति दी होगी। यह फ्रैंचाइज़ी का पहला खेल होता जिसे जापान में "मेगा मैन" के रूप में संदर्भित किया जाता, जहाँ फ्रैंचाइज़ी को "रॉकमैन" के रूप में जाना जाता है। सारांश हाल ही में डाउनलोड करने योग्य रिलीज़, मेगा मैन 9 और 10 की तरह, गेमप्ले मेगा मैन 2 से अपना संकेत लेता है, जो बाद में खेलों में पेश की गई विशेष क्षमताओं को छोड़ देता है। हालाँकि, खेल को 2.5 डी रूप दिया गया है, जिसमें प्रस्तुत स्तर के डिज़ाइन और सी. जी. वर्ण हैं। खेल की मूल कहानी और मुख्य अभियान मेगा मैन 2 पर आधारित होगा। हालाँकि, इस खेल में, खिलाड़ियों के पास प्लेटफॉर्म, बाधाओं, दुश्मनों और वस्तुओं को रखने के लिए विभिन्न उपकरणों का उपयोग करके अपने स्वयं के स्तरों का निर्माण करने, या मौजूदा स्तरों को अनुकूलित करने का विकल्प होता है। इन स्तरों को अन्य लोगों के खेलने के लिए ऑनलाइन साझा किया जा सकता है। खिलाड़ी अपने मेगा मैन को विनिमय योग्य भागों और विशेष चिप्स के साथ भी अनुकूलित कर सकते हैं जो प्रत्येक मेगा मैन को अद्वितीय विशेषताएँ देते हैं, जैसे कि कूदने की ऊँचाई, उपलब्ध हथियार आदि। अनुकूलन योग्य पात्रों के साथ-साथ, खेल मेगा मैन के कई पुनरावृत्तियों की पेशकश करता है, जिसमें मेगा मैन की उत्तरी अमेरिकी एनईएस बॉक्स कला पर आधारित एक, साथ ही अन्य कैपकॉम गुणों जैसे स्ट्रीट फाइटर के रयू और घोस्ट्स एन गोब्लिंस के आर्थर शामिल हैं। डीएलसी की भी योजना बनाई गई थी। खेल का विकास उत्पादन मार्च 2010 में शुरू हुआ। न्यूज ऑफ मेगा मैन यूनिवर्स पहली बार तब सामने आया जब कैपकॉम ने 27 अप्रैल, 2010 को ट्रेडमार्क पंजीकृत किया। 16 जुलाई, 2010 को अमेरिकी प्रोडक्शन कंपनी IAM8bit द्वारा निर्मित एक स्टॉप मोशन एनिमेटेड टीज़र ट्रेलर जारी किया गया था, जिसमें मेगा मैन, स्ट्रीट फाइटर के रयू और घोस्ट्स एन गोब्लिंस के आर्थर को दिखाया गया था। मेगा मैन कलाकार और निर्माता कीजी इनाफ्यून ने कहा, "हम खिलाड़ियों को खेल पर अपने स्वयं के मेगा मैन को पेश करने की अनुमति देते हुए क्लासिक 8-बिट मेगा मैन के अनुभव को जितना हो सके उतना संरक्षित करना चाहते थे।" पहला गेमप्ले ट्रेलर 2 सितंबर, 2010 को जारी किया गया था, और बाद में यह पता चला कि खेल में एक स्तरीय संपादक और चरित्र अनुकूलन की सुविधा होगी। खेल के लिए अब तक के ट्रेलरों में कवर बैंड, द मेगास द्वारा संगीत दिया गया है। खेल के विकास दल में विभिन्न कैपकॉम सदस्य शामिल होंगे जिन्होंने पहले कुछ मेगा मैन खिताबों पर काम किया था। निर्माता अकिको इतो ने कहा कि खेल का निर्माण काफी पहले ही शुरू हो गया था और वर्तमान में इस बारे में प्रतिक्रिया मांग रहे थे कि प्रशंसक खेल में क्या देखना चाहेंगे। चार महीने बाद, कीजी इनाफ्यून के जाने के बाद, कैपकॉम के क्रिश्चियन "स्वेन" स्वेन्सन ने बताया कि खेल के विकास पर निरंतर खामोशी के बावजूद, इसे रद्द नहीं किया गया था, हालांकि इसने प्रतिक्रियाशील नियंत्रणों और खेल की कला दिशा के बारे में मजबूत नकारात्मक प्रतिक्रिया के बारे में आलोचना के कारण कुछ महत्वपूर्ण बदलावों का अनुभव किया था। हालाँकि, 31 मार्च, 2011 को, कैपकॉम ने घोषणा की कि खेल को "विभिन्न परिस्थितियों" के कारण रद्द कर दिया गया था। संदर्भ बाहरी लिंक (जापानी) मेगा मैन गेम प्लेटफ़ॉर्मर्स जापान में विकसित वीडियो गेम 2.5 डी ग्राफिक्स वाले वीडियो गेम रद्द किए गए प्लेस्टेशन 3 गेम रद्द किए गए एक्सबॉक्स 360 गेम