Chickamauga: The Last Victory, 20 September 1863
चिकामाउगाः द लास्ट विक्ट्री, 20 सितंबर 1863 1975 में सिमुलेशन पब्लिकेशंस, इंक. (एस. पी. आई.) द्वारा प्रकाशित एक बोर्ड युद्ध है जो अमेरिकी गृहयुद्ध के दौरान चिकामाउगा की लड़ाई का अनुकरण करता है। यह खेल मूल रूप से चार-गेम संग्रह ब्लू एंड ग्रेः फोर अमेरिकन सिविल वॉर बैटल का हिस्सा था, और इसे एक स्टैंड-अलोन "फोलियो" गेम के रूप में भी जारी किया गया था। पृष्ठभूमि सितंबर 1863 में, मेजर जनरल विलियम रोज़क्रांस के नेतृत्व में कंबरलैंड की संघ सेना ने जनरल ब्रैक्सटन ब्रैग के नेतृत्व में टेनेसी की संघीय सेना को चट्टानूगा से बाहर कर दिया था। ब्रैग चट्टानूगा पर फिर से कब्जा करने के लिए दृढ़ थे, और 19 सितंबर 1863 को, दोनों सेनाएं चिकामाउगा क्रीक के पास शहर के दक्षिण-पूर्व में मिलीं। विवरण चिकामाउगा एक दो खिलाड़ियों का युद्ध है जहाँ एक खिलाड़ी संघ बलों को नियंत्रित करता है और दूसरा खिलाड़ी संघ बलों को नियंत्रित करता है। एक छोटे से नक्शे और केवल 100 काउंटरों के साथ, खेल को "सरल" के रूप में चिह्नित किया गया है। एस. पी. आई. के 1972 के खेल नेपोलियन एट वॉर से अनुकूलित खेल प्रणाली, बारी-बारी से "आई गो, यू गो" श्रृंखला का उपयोग करती है, जहां एक खिलाड़ी चलता है और हमला करता है, उसके बाद दूसरा खिलाड़ी आता है। प्रत्येक मोड़ खेल के समय के 1 से 2 घंटे का प्रतिनिधित्व करता है, और खेल दस मोड़ तक चलता है। ब्लू एंड ग्रे युद्धों के लिए एक नई अवधारणा, "अटैक इफेक्टिवनेस" पेश की गई थीः यदि एक हमलावर इकाई को युद्ध के दौरान "अटैकर रिट्रीट" परिणाम प्राप्त होता है, तो वह इकाई उस खेल के बाकी दिनों के लिए कोई और हमला नहीं कर सकती है, हालांकि यह सामान्य रूप से बचाव कर सकती है। प्रकाशन इतिहास 1975 में, एस. पी. आई. ने ब्लू एंड ग्रे प्रकाशित किया, जो इसका पहला चतुष्कोणीय खेल था-नियमों के एक ही सेट का उपयोग करते हुए चार अलग-अलग लड़ाइयाँ, एक बॉक्स में पैक की गईं। चार खेल थे एंटीटैम; सिमेट्री हिल; शिलोह; और चिकामाउगा। बाद वाले को इराद बी. हार्डी, रेडमंड ए. साइमनसन और जॉन यंग द्वारा डिजाइन किया गया था। चिकामाउगा को ब्लू एंड ग्रे फोलियो श्रृंखला के हिस्से के रूप में एक डबल एल. पी. आकार के कार्डस्टॉक फोलियो में पैक किए गए एक व्यक्तिगत गेम के रूप में भी जारी किया गया था, साथ ही एक घुड़सवार मानचित्र के साथ एक "डिजाइनर संग्रह" बॉक्स सेट में भी। यह बहुत लोकप्रिय साबित हुआ, और उत्तरी अमेरिका में सबसे लोकप्रिय बोर्ड युद्धों को निर्धारित करने के लिए एस. पी. आई. द्वारा किए गए एक सर्वेक्षण में, चिकामाउगा ने 202 खेलों में से 15 वें स्थान पर रखा। ब्लू एंड ग्रे की लोकप्रियता को देखते हुए, एस. पी. आई. ने तुरंत चार और लड़ाइयों वाली एक अगली कड़ी, ब्लू एंड ग्रे II का निर्माण किया, जो एक बेस्टसेलर भी साबित हुई। 1981 में टी. एस. आर. द्वारा एस. पी. आई. के अधिग्रहण के बाद, टी. एस. आर. ने 1984 में ब्लू एंड ग्रे के एक नए संस्करण के हिस्से के रूप में चिकामाउगा को नए बॉक्स आर्ट और टी. एस. आर. लोगो के साथ फिर से जारी किया, लेकिन घटकों या नियमों में कोई अन्य बदलाव नहीं किया गया। 1995 में, डिसीजन गेम्स ने चिकामाउगा और ब्लू एंड ग्रे के अन्य खेलों के अधिकार हासिल कर लिए, और एक नए बॉक्स और नए ग्राफिक डिजाइन और थोड़े संशोधित नियमों के साथ पूरे सेट को फिर से जारी किया। 1977 की पुस्तक द कॉम्प्रिहेंसिव गाइड टू बोर्ड वॉरगेमिंग में, चार्ल्स वेसी ने उल्लेख किया कि खेल का विषय एक "सरल सामरिक घेराबंदी और विनाश प्रणाली" था। मूव्स के अंक 23 में, जे नेल्सन ने चिकामाउगा को "एक सरल खेल कहा जो एक जटिल स्थिति को चित्रित करता है, जबकि एक ही समय में दोनों पक्षों को दिलचस्प चुनौतियों की पेशकश करता है।" रणनीतियों के एक लंबे विश्लेषण के बाद, नेल्सन ने निष्कर्ष निकाला, "यह विशिष्ट कमजोरियों और ताकतों का फायदा उठाने पर निर्भर करेगा जो प्रत्येक खेल के लिए अद्वितीय होंगे।" 1980 की पुस्तक द कम्पलीट बुक ऑफ वॉरगेम्स में, गेम डिजाइनर जॉन फ्रीमैन ने ब्लू एंड ग्रे की समीक्षा की और कहा कि खेल संघ के पक्ष में असंतुलित था, लेकिन सरल नियमों को "कम समय के खेल के लिए और नए खिलाड़ियों को युद्ध में शामिल करने के लिए आदर्श" कहा। फ्रीमैन ने सोचा कि चिकामाउगा ब्लू एंड ग्रे बॉक्स में चार खेलों में सबसे अधिक तरल था, और ब्लू एंड ग्रे II में किसी भी खेल की तुलना में अधिक दिलचस्प था। फ्रीमैन ने खेल को "अच्छा" का समग्र मूल्यांकन देते हुए इसे "ठोस लेकिन अप्रत्याशित [.] बीयर और प्रेट्ज़ेल की एक अनौपचारिक दोपहर के लिए उपयुक्त" कहा। मूव्स के अंक 54 में, स्टीव लिस्ट ने चिकामाउगा को "आसानी से बी एंड जी का सर्वश्रेष्ठ [.] रोमांचक और अच्छी तरह से संतुलित" कहा। उन्होंने टिप्पणी की, "काफी कम इकाई घनत्व, मानचित्र पर कई चोक बिंदुओं के साथ संयुक्त रूप से, युद्ध पर सिर से अधिक पैंतरेबाज़ी का खेल बनाता है।" उन्होंने खेल को बी + की रेटिंग देते हुए कहा, "परिणाम आमतौर पर अंत तक संदेह में रहता है।" सिमुलाक्रम के अंक 20 में, ल्यूक ओलिवियर ने टिप्पणी की, "कई खेलों के विपरीत, चिकामाउगा ने यह निर्धारित करने के लिए कि कौन सा खिलाड़ी जीतता है, विजय शर्तों के एक ऐतिहासिक उपचार के लिए खुद को उधार दिया। अर्थात्, यदि हम केवल ऐतिहासिक जीत की स्थितियों को अपनाते हैं तो खेल एक स्वाभाविक रूप से संतुलित खेल है। यह खेल चार [ब्लू और ग्रे खेलों] में से अब तक का सबसे अच्छा है, और वास्तविक लड़ाई के प्रवाह का प्रतिनिधित्व करने के सबसे करीब आता है। अन्य समीक्षाएँ द वॉरगेमर वॉल्यूम। 1, #3 और वॉल्यूम। 1, #32 खंड का पीछा करें और नष्ट करें। 1, #3 संदर्भ अमेरिकी गृह युद्ध बोर्ड युद्ध खेल सिमुलेशन प्रकाशन खेल युद्ध खेल 1975 में शुरू किए गए