Ball badminton
बॉल बैडमिंटन भारत का मूल खेल है। यह एक रैकेट खेल है, जिसे ऊन से बनी पीली गेंद के साथ खेला जाता है, एक निश्चित आयाम (12 गुणा 24 मीटर) के कोर्ट पर एक जाल द्वारा विभाजित किया जाता है। यह खेल भारत के तमिलनाडु में तंजावुर जिले की राजधानी तंजौर में शाही परिवार द्वारा 1856 में खेला गया था। यह भारत में सबसे अधिक लोकप्रिय है। बॉल बैडमिंटन एक तेज गति वाला खेल है; इसमें कौशल, त्वरित प्रतिक्रिया, अच्छा निर्णय, चपलता और अपनी कलाई से गेंद को नियंत्रित करने की क्षमता की आवश्यकता होती है। खेल आमतौर पर दिन के दौरान बाहर खेले जाते हैं। नतीजतन, मौसम की स्थिति काफी प्रभाव डालती है, और गेंद बैडमिंटन के नियम मौसम की स्थिति के प्रभावों को दोनों टीमों के बीच अधिक या कम समान रूप से वितरित करने की अनुमति देते हैं। हाल ही में, खेल के इनडोर संस्करणों को कृत्रिम प्रकाश के तहत खेला गया है। तमिलनाडु, पुडुचेरी, आंध्र प्रदेश, तेलंगाना और कर्नाटक में नियमित रूप से फ्लडलाइट्स का उपयोग करके अखिल भारतीय प्रतियोगिताओं का आयोजन किया जाता है। बॉल बैडमिंटन खेल का प्रबंधन "बॉल बैडमिंटन फेडरेशन ऑफ इंडिया" द्वारा किया जाता है। बॉल बैडमिंटन अब भारत में आधिकारिक रूप से मान्यता प्राप्त खेल है। कुल 34 इकाइयाँ "बॉल बैडमिंटन फेडरेशन ऑफ इंडिया" से संबद्ध हैं जिनमें बिहार, झारखंड, नागालैंड आदि सहित 26 राज्य इकाइयाँ हैं। 5 सार्वजनिक क्षेत्र की इकाइयाँ और 3 अस्थायी संबद्ध इकाइयाँ। इतिहास बॉल बैडमिंटन की उत्पत्ति तमिलनाडु के तंजौर में हुई थी। यह लोकप्रिय हो गया, जिससे तंजौर के महाराजा की रुचि बढ़ गई। इस खेल ने दक्षिण भारत के कई खिलाड़ियों को आकर्षित किया है। इससे पहले, बॉल बैडमिंटन ग्रामीण लड़कों के लिए एक आकर्षक खेल था क्योंकि इसके लिए कम से कम उपकरणों की आवश्यकता होती थी। इस खेल ने दक्षिण भारत से बड़ी संख्या में छात्रों को आकर्षित किया, जिसके परिणामस्वरूप 1954 में बॉल बैडमिंटन फेडरेशन ऑफ इंडिया का गठन हुआ। बी. बी. एफ. 1961 में भारतीय ओलंपिक संघ का गठन करने वाले पहले तीन खेल संघों में से एक था-भारतीय एथलेटिक महासंघ और भारतीय हॉकी महासंघ के साथ। अंततः बॉल बैडमिंटन आंध्र प्रदेश में फैल गया और पहली राष्ट्रीय प्रतियोगिता 1956 में हैदराबाद में आयोजित की गई थी। बाद में इसे जूनियर और सब-जूनियर स्तरों पर पेश किया गया। गेंद पीले रंग की होती है, जिसका वजन 27 से 30 ग्राम और व्यास 5 से 5.5 सेमी होता है। एक मानक बॉल-बैडमिंटन रैकेट का वजन आमतौर पर 165 से 185 ग्राम होता है और इसकी लंबाई 63 से 70 सेमी होती है। रैकेट का स्ट्रंग अंडाकार क्षेत्र 20 से 22 चौड़ा और 24 से 27 सेमी लंबा होना चाहिए। जाल अपनी लंबाई के साथ 2 सेमी वर्ग जाल बनाने के लिए महीन तार से बना होता है और शीर्ष पर लाल टेप के साथ किनारे होते हैं। पूरा जाल लाल, सफेद और नीला, 100 सेमी चौड़ा और 13.5 मीटर लंबा है। इसे 183 से. मी. के केंद्र के खंभे और कोर्ट के किनारों पर 185 से. मी. के दो खंभों से बांधा जाता है ताकि केंद्र में जाल की ऊंचाई 183 से. मी. बनी रहे। दो चौकियाँ, प्रत्येक 180 सेमी ऊँची, कोर्ट के बाहर एक मीटर की दूरी पर उस रेखा के अंत में लगाई जाती हैं जिससे जाल बंधा होता है, जो जाल को अच्छी तरह से फैलाए रखने के लिए पर्याप्त मजबूत होता है। जब भी आवश्यक हो, जाल को आसानी से कसने के लिए प्रत्येक खंभे पर डेढ़ मीटर की ऊंचाई पर एक हुक लगाया जाता है। "फाइव" टीमों के लिए कोर्ट का आकार 12 मीटर चौड़ा और 24 मीटर लंबा है। इसे बीच में एक जाल रेखा द्वारा विभाजित किया जाता है जिस पर जाल लटका दिया जाता है, जिसके छोर दो पदों के शीर्ष से जुड़े होते हैं। सर्विंग क्रीज रेखाएँ नेट रेखा के प्रत्येक तरफ से एक मीटर की दूरी पर और उसके समानांतर खींची जाती हैं। केंद्र रेखा को सर्विंग क्रीज लाइनों के बीच आधे रास्ते और किनारे के समानांतर खींचा जाता है; यह क्रीज लाइन के प्रत्येक तरफ की जगह को दो हिस्सों में विभाजित करता है, जिसे दाएं और बाएं कोर्ट के रूप में जाना जाता है। सीमा रेखाओं को सफेद टेप से चिह्नित किया गया है, जो 10 मिमी मोटी है। केंद्र और क्रीज रेखाओं को चिह्नित किया जाना चाहिए ताकि दिखाई दे सके, लगभग 10 मिमी चौड़ा नियम बॉल बैडमिंटन एक टीम खेल है। गेंद को परोसा जाता है (एक तरफ के दाएं या बाएं कोर्ट से दूसरी तरफ के विपरीत कोर्ट में मारा जाता है)। सर्वर दाएँ कोर्ट से शुरू होता है और हर बार एक अंक प्राप्त करने पर बाएँ कोर्ट में जाता है। गेंद को कोई भी विरोधी खिलाड़ी वापस कर सकता है। पहले 9वें, 18वें और 27वें अंक के बाद टीमें अपनी स्थिति बदलती हैं, जिसमें सर्वर दाएं और बाएं कोर्ट के बीच बारी-बारी से खेलता रहता है। गेंद को कमर के नीचे अंडरहैंड परोसा जाता है, फिर इसे नेट के ऊपर और दूसरी तरफ सर्विंग क्रीज लाइन से परे जाना चाहिए। एक ओवरहैंड सर्विस-यदि गेंद सर्वर की कमर के ऊपर होती है जब उसे मारा जाता है-एक गलती है। गेंद को जमीन को छूने से पहले वापस कर देना चाहिए, और कोई भी खिलाड़ी गेंद को लगातार दो बार नहीं मार सकता है। सर्वर को तब तक सर्व नहीं करना चाहिए जब तक कि दूसरा पक्ष तैयार न हो जाए; आम तौर पर, प्राप्त करने वाले पक्ष के खिलाड़ियों से तैयार होने की उम्मीद की जाती है। खेल के दौरान खिलाड़ी को खेल के दौरान, यदि उसकी कोई दुर्घटना हो जाती है, या रैकेट बदलने, जूते का फीता बांधने या बेल्ट कसने जैसी गतिविधियों के लिए रेफरी की अनुमति के अलावा कोर्ट नहीं छोड़ना चाहिए। रेफरी आम तौर पर ऐसी गतिविधियों के लिए एक खिलाड़ी के अनुरोध को स्वीकार करता है, जब तक कि गेंद खेल में न हो; हालाँकि, उसे इनकार करने का अंतिम अधिकार है यदि वह इस तरह की गतिविधियों को रणनीति में देरी मानता है। "फाइव" टूर्नामेंट में, एक टीम में दस औपचारिक रूप से नामित खिलाड़ी होते हैं, जिनमें से कोई भी पांच खेलते हैं जबकि अन्य पांच टीम मैनेजर के साथ किनारे पर रहते हैं, जो खेलने के लिए तैयार होते हैं। डबल्स टूर्नामेंट में तीन खिलाड़ियों की टीमों का उपयोग किया जाता है। दो या तीन मैचों के मैच के दौरान, तीन खिलाड़ियों के प्रतिस्थापन की अनुमति है। खेल के दौरान किसी भी समय प्रतिस्थापन किए जा सकते हैं। तीन गेम के मैच सेट के दौरान गेंद को तब तक नहीं बदला जा सकता है जब तक कि यह क्षतिग्रस्त न हो जाए। दोष यदि सेवारत दल द्वारा कोई गलती की जाती है, तो सेवारत खिलाड़ी को एक साथी द्वारा प्रतिस्थापित किया जाएगा। यदि किसी टीम के सभी पाँच खिलाड़ी सर्विंग गलती करते हैं, तो सर्व प्राप्त करने वाली टीम को जाता है। यदि प्राप्त करने वाली टीम द्वारा कोई गलती की जाती है, तो सेवारत टीम को एक अंक दिया जाता है और सर्व करना जारी रखता है। यह एक गलती है यदिः सर्वर सेवा करते समय स्थिर नहीं है (दोनों पैर जमीन पर) सर्वर अपने स्ट्रोक से चूक जाता है गेंद को ओवरहैंड परोसा जाता है (सर्वर की कमर के ऊपर रैकेट से टकराता है) सर्विस गलत कोर्ट से डिलीवर की जाती है (बाएं के बजाय दाएं, या इसके विपरीत) गेंद वापस आने से पहले जमीन को छूती है गेंद गलत कोर्ट में या एक लाइन (सेंटर, सर्विंग क्रीज, साइड या बाउंड्री) पर गिरती है एक खिलाड़ी टर्न से बाहर सर्विस करता है (पिछले सर्वर के आउट होने से पहले) सर्वर के शरीर या रैकेट का कोई भी हिस्सा सेवा करते समय किसी भी लाइन को पार करता है (यहां तक कि लाइन पर एक पैर भी कोर्ट से बाहर होता है) एक "डबल टच" किया जाता है (एक खिलाड़ी, स्ट्रोक करते समय, गेंद को एक से अधिक बार हिट करता है) एक रैली के दौरान) गेंद को सीमा से बाहर भेजा जाता है (एक खिलाड़ी सीमा से बाहर जाने वाली गेंद को वापस अंदर मारने के लिए स्वतंत्र होता है, लेकिन अगर वह चूक जाता है तो वह एक गलती करता है) गेंद एक खिलाड़ी या उसकी वर्दी को छूती है, चाहे वह कोर्ट के अंदर हो या बाहर, एक खिलाड़ी का रैकेट, प्रहार करने की क्रिया में, पार करता है या नेट को छूता है गेंद या तो सर्विस में या वापसी में नेट को पार करने में विफल रहती है गेंद नेट के शीर्ष को छूती है गेंद किसी भी रेखा पर गिरती है (रैली में एक गेंद, हालांकि, केवल तभी गलती होती है जब यह सीमा रेखा पर विफल हो जाती है; यह केंद्र या क्रीज रेखाओं पर गिर सकती है) गेंद को अंपायर द्वारा सर्वर को खेलने की चेतावनी देने के बाद जमीन पर उछाला जाता है। तीन में से दो मैच जीतने वाली टीम मैच विजेता होती है। पहले 34वां अंक प्राप्त करने वाली टीम एक खेल जीतती है। टीमें प्रत्येक खेल को पिछले खेल के विपरीत पक्ष से शुरू करती हैं। पहले गेम के अंत और दूसरे गेम की शुरुआत के बीच दो मिनट का ब्रेक होता है, और दूसरे और तीसरे गेम के बीच पांच मिनट का ब्रेक होता है। पक्ष का चयन और पहली सर्विस का अधिकार मैच की शुरुआत में सिक्का उछालने से तय होता है। यदि टॉस जीतने वाली टीम सर्व करने का विकल्प चुनती है, तो दूसरी टीम के पास पक्ष का विकल्प होता है और इसके विपरीत। मैच की शुरुआत में रेफरी दो परीक्षणों की अनुमति देता है, प्रत्येक पक्ष से एक। परीक्षण समाप्त होने के बाद, अंपायर "खेल" का आह्वान करेगा और नियमित खेल शुरू होगा। एक गेंद उस समय से खेल में होती है जब एक खिलाड़ी सर्व करने का प्रयास करता है जब तक कि वह जमीन को छू नहीं जाता है या जब तक कि अंपायर द्वारा "फॉल्ट" या "लेट" (एक पुनः सर्व) नहीं कहा जाता है। कार्यवाहक टीम में एक अंपायर, दो या दो से अधिक लाइन रेफरी और एक स्कोरर होता है। जब अंपायर "प्ले" कहता है, अगर कोई टीम इसे खेलने से इनकार करती है तो मैच जब्त कर लिया जाता है। अंपायर खेल की निष्पक्षता, मौसम और प्रकाश की स्थिति पर एकमात्र न्यायाधीश होता है। उसके निर्णय अंतिम होते हैं। यह अंपायर की जिम्मेदारी है कि वह खिलाड़ियों की अपील के साथ (या उसके बिना) "फॉल्ट" या "लेट" कहे। यदि कोई अंपायर गलती से "फॉल्ट" कहता है और तुरंत खुद को सुधारता है और "प्ले" कहता है लेकिन स्ट्राइकर गेंद को वापस करने में विफल रहता है, तो "लेट" की अनुमति है। अंपायर एक पूरे मैच के लिए सेवा करते हैं, जब तक कि टूर्नामेंट समिति द्वारा कोई बदलाव अधिकृत नहीं किया जाता है। अंपायर द्वारा सौंपे गए किसी भी अन्य कर्तव्य के अलावा, दो (या अधिक) लाइन रेफरी में से प्रत्येक एक सीमा रेखा और अंपायर के विपरीत साइड लाइन के आधे हिस्से के लिए जिम्मेदार होता है। रेफरी बी. बी. एफ. द्वारा निर्धारित कोड में अंपायर को संकेत देते हैं। स्कोरर स्कोर किए गए अंकों और हाथों की संख्या को स्कोर शीट पर दर्ज करता है। यदि गेंद खो जाती है या क्षतिग्रस्त हो जाती है तो उसे अंपायर द्वारा प्रतिस्थापित किया जा सकता है। अंपायर लाइन रेफरी के फैसले को रद्द कर सकता है, अगर उसे लगता है कि कोई त्रुटि हुई है। अंपायर नेट के लिए भी जिम्मेदार होता है। जब एक अंक प्राप्त किया जाता है या एक सर्वर आउट हो जाता है तो वह स्कोर (स्कोरर के लाभ के लिए) की घोषणा करता है। स्कोर की घोषणा करते समय वह सर्विंग हैंड का नंबर कॉल करता है, उसके बाद सर्विंग टीम का स्कोर और दूसरी टीम का स्कोर होता है। यदि किसी मैच को अंपायर द्वारा किसी भी कारण से निलंबित कर दिया जाता है (जैसे। मौसम और प्रकाश), इसे उस बिंदु से फिर से शुरू किया जाता है जिस पर इसे रोका गया था। किसी भी टूर्नामेंट में दो या दो से अधिक टीमों के बीच बराबरी के मामले में, एक मैच फिर से नहीं खेला जाता है। यदि बराबरी अटूट है, तो टीमों को खेल और अंक अंकों के आधार पर क्रमबद्ध किया जाता है। एक लीग टूर्नामेंट में, यदि दो (या अधिक) टीमों के पास समान जीत/हार के रिकॉर्ड हैं, तो उनके खेल स्कोर का उपयोग टाई को तोड़ने के लिए किया जाता है। खेल स्कोरिंग प्रत्येक लीग मैच में प्रत्येक टीम द्वारा जीते और हारे गए खेलों की संख्या दर्ज की जाती है। यह ध्यान में रखते हुए कि प्रत्येक मैच को बेस्ट ऑफ थ्री गेम के रूप में खेला जाता है, तीन गेम के बाद एक मैच जीतने वाली टीम ने दो गेम जीते हैं और एक हार गई है। यदि कोई टीम लगातार दो मैचों में एक मैच जीतती है, तो उसका आधिकारिक जीत/हार का रिकॉर्ड 3-0 है। प्रत्येक मामले में हारने वाली टीम का रिकॉर्ड क्रमशः 1-2 और 0-3 का होता है। जीतने और हारने वाले खेलों की संख्या के बीच का अंतर एक टीम का खेल स्कोर होता है। मैच टाई होने की स्थिति में सबसे अधिक गेम स्कोर वाली टीम विजेता होती है; यदि दो या दो से अधिक टीमों का गेम स्कोर समान है, तो उनके अंक भी टाई को तोड़ देंगे। सभी लीग मैचों में प्रत्येक टीम द्वारा प्रत्येक खेल में बनाए गए अंक अंक दर्ज किए जाते हैं। लगातार दो मैचों में एक मैच जीतने वाली टीम, खेले गए दो मैचों में पक्ष और विपक्ष में बनाए गए अंकों को दर्ज करने के बाद, तीसरे (बिना खेले) खेल के पक्ष में 35 अंक और विपक्ष में शून्य अंक प्राप्त करती है। तदनुसार, हारने वाली टीम के पक्ष में शून्य अंक और खिलाफ में 35 अंक दर्ज किए जाते हैं। सभी मैचों में पक्ष और विपक्ष में कुल अंकों के बीच का अंतर एक टीम का अंक स्कोर होता है। सबसे अधिक शुद्ध अंक (माइनस के खिलाफ) प्राप्त करने वाली टीम विजेता होती है। अनुशासन अंपायर एक खिलाड़ी को चेतावनी दे सकता है यदि खिलाड़ी कोर्ट पर इस तरह से व्यवहार करता है जिससे रेफरी, अन्य खिलाड़ियों या अधिकारियों को बदनाम किया जाता है, या अन्यथा खेल की छवि को कम किया जाता है। दूसरी चेतावनी पीले कार्ड को ट्रिगर करती है। तीसरी चेतावनी एक लाल कार्ड को ट्रिगर करती है और खेल से बाहर हो जाती है; एक लाल कार्ड के बाद, खिलाड़ी की टीम चार खिलाड़ियों के साथ जारी रहती है। एक खिलाड़ी के स्थान पर एक टीम प्रबंधक को पीला कार्ड दिखाया जाता है, अगर पर्याप्त संख्या में प्रतिस्थापन बने रहते हैं। अंपायर के कर्तव्य चूंकि अंपायर सबसे महत्वपूर्ण अधिकारी होता है, इसलिए उसे बॉल बैडमिंटन के नियमों से अच्छी तरह वाकिफ होना चाहिए खेल शुरू होने से पहले, वह स्कोर शीट पर आवश्यक प्रविष्टियां करता है और इसे स्कोरर को उपयोग करने और मैच समाप्त होने पर प्रत्येक टीम के कप्तान के हस्ताक्षर प्राप्त करने के लिए सौंपता है। यदि लाइन रेफरी की दृष्टि अवरुद्ध हो जाती है, तो अंपायर कॉल कर सकता है यदि वह कर सकता है; अन्यथा एक 'लेट' दिया जाना चाहिए यदि कोई निर्णय असंभव है, तो अंपायर एक 'लेट' देता है। उसे खिलाड़ियों या दर्शकों से परामर्श नहीं करना चाहिए अंपायर उन सभी लाइनों के लिए जिम्मेदार है जो लाइन रेफरी द्वारा कवर नहीं की गई हैं जब अंपायर अनिश्चित होता है कि क्या किसी नियम का उल्लंघन हुआ है, तो 'फॉल्ट' नहीं कहा जाना चाहिए। ए 'लेट' दिया जाना चाहिए अंपायर को याद रखना चाहिए कि खेल खिलाड़ियों के लिए है, और बिना किसी अनावश्यक रुकावट के खेल को जारी रखता है सारांश में, अंपायर को खेल को दृढ़ता से नियंत्रित करना चाहिए रैकेट खेल संदर्भ देखें बाहरी लिंक बॉल बैडमिंटन फेडरेशन ऑफ इंडिया की आधिकारिक वेबसाइट रैकेट स्पोर्ट्स बैडमिंटन इन इंडिया भारत भारत के पारंपरिक खेल वीडियो क्लिप वाले लेख