Dinosaur Hunter (video game)
प्रत्यक्षदर्शी डायनासोर हंटर प्रत्यक्षदर्शी आभासी वास्तविकता श्रृंखला में एक शैक्षिक वीडियो गेम है, जिसे डीके मल्टीमीडिया द्वारा विकसित किया गया है और 1996 में विंडोज के लिए जारी किया गया था। गेमप्ले खिलाड़ी एक पॉइंट-एंड-क्लिक विधि का उपयोग करके संग्रहालय की खोज करता है। संग्रहालय प्रत्यक्षदर्शी लोगो के आकार में है। बाहरी गलियारे में कुछ डायनासोर की विकासवादी शाखाओं को दिखाने वाली एक समयरेखा है, पूर्वी कमरे में नक्शे और छवियां हैं कि जिस अवधि में डायनासोर मौजूद थे, उसके दौरान दुनिया कैसी दिखती थी, और पश्चिमी कमरा एक बहु-स्तरीय उत्खनन स्थल है जहाँ खिलाड़ी जीवाश्मों के लिए खुदाई कर सकता है। एक कंकाल के पूरा होने पर, डायनासोर "जीवित हो जाएगा" और संग्रहालय में घूमेगा। संग्रहालय के बाकी हिस्सों में विभिन्न प्रदर्शन हैं, जिन्हें खिलाड़ी या तो स्वयं का पता लगा सकते हैं या चार आभासी पर्यटनों के माध्यम से अनुभव कर सकते हैंः परिचय, डायनासोर कैसे रहते थे, डायनासोर कैसे विकसित हुए, और असाधारण डायनासोर। इस खेल को अपने समय के लिए उन्नत माना जाता था, जिसे आभासी वास्तविकता के रूप में वर्णित किया गया था, हालांकि आज यह शब्द बहुत अधिक उन्नत कार्यक्रमों तक ही सीमित है। चिलडहुड एजुकेशन जर्नल ने सरल पॉइंट-एंड-क्लिक प्रणाली के उपयोग के बावजूद इसे "एक वास्तविक संग्रहालय के माध्यम से चलने का एहसास" के रूप में वर्णित किया, जबकि इसी तरह द कल्चर ऑफ डिज़ाइन ने कहा कि खेल के डेवलपर्स ने संग्रहालय को विश्वसनीय बनाने के लिए "असाधारण लंबाई" का इस्तेमाल किया। न्यूयॉर्क टाइम्स ने खेल को "स्पष्ट, स्वच्छ इंटरफेस और डिजाइन" के रूप में वर्णित किया। एडमोंटन जर्नल ने प्रशंसा की कि कैसे इसने "पुराने जमाने के पढ़ने और मॉडल निर्माण" को जोड़ा। अन्य प्रत्यक्षदर्शी आभासी वास्तविकता शीर्षक प्रत्यक्षदर्शी आभासी वास्तविकता पृथ्वी प्रश्न प्रत्यक्षदर्शी आभासी वास्तविकताः बिल्लियाँ प्रत्यक्षदर्शी आभासी वास्तविकता पक्षी संदर्भ वीडियो गेम डायनासोर के बारे में विज्ञान शैक्षिक वीडियो गेम 1996 वीडियो गेम यूनाइटेड किंगडम में विकसित विंडोज गेम विंडोज-ओनली गेम