Ghost in the Shell (manga)
मसामुने शिरो द्वारा लिखित और सचित्र एक जापानी मंगा श्रृंखला है, जिसने इसी नाम के मीडिया मताधिकार को जन्म दिया। यह पहली बार 1989 से 1991 तक कोडान्शा की सेइनेन मंगा पत्रिका यंग मैगज़ीन ज़ोकन कैज़ोकुबान में द घोस्ट इन द शेल के उपशीर्षक के तहत धारावाहिक रूप में प्रकाशित किया गया था और इसे एक टैंकबोन खंड में संकलित किया गया था। 21वीं सदी के मध्य में स्थापित, यह नायक मेजर मोटोको कुसानागी के नेतृत्व में काल्पनिक आतंकवाद-रोधी संगठन सार्वजनिक सुरक्षा धारा 9 की कहानी बताती है। घोस्ट इन द शेल 2: मैन-मशीन इंटरफेस अगली कड़ी थी जो पपेटियर के साथ विलय के बाद मोटोको की कहानी का अनुसरण करती है। अंतिम खंड, घोस्ट इन द शेल 1.5: ह्यूमन-एरर प्रोसेसर में चार अलग-अलग मामले हैं। इन पुस्तकों में समाजशास्त्रीय मुद्दों, तकनीकी प्रगति के परिणामों और चेतना और पहचान की प्रकृति पर विषयों सहित डिजाइन और दर्शन पर शिरो के विचार शामिल हैं। घोस्ट इन द शेल की अवधारणा कला और दुनिया के बारे में विस्तार से बताने के लिए कई कला पुस्तकें जारी की गई हैं। तीनों खंडों को मुख्य रूप से सकारात्मक समीक्षा मिली है। सारांश सेटिंग मुख्य रूप से बीसवीं शताब्दी के मध्य में काल्पनिक जापानी शहर में स्थापित, जिसे अन्यथा मंगा के रूप में जाना जाता है और कई एनीमे रूपांतरण सार्वजनिक सुरक्षा धारा 9 के सदस्यों का अनुसरण करते हैं, जो पूर्व सैन्य अधिकारियों और पुलिस जासूसों से बना एक विशेष-संचालन कार्य-बल है। राजनीतिक साज़िश और आतंकवाद-रोधी अभियान धारा 9 के लिए मानक किराया हैं, लेकिन प्रत्येक परिदृश्य में भ्रष्ट अधिकारियों, कंपनियों और साइबर-अपराधियों के विभिन्न कार्य अद्वितीय हैं और घटनाओं की एक श्रृंखला को बढ़ने से रोकने के लिए धारा 9 के कर्मचारियों के विविध कौशल की आवश्यकता होती है। संभावित भविष्य के इस साइबरपंक पुनरावृत्ति में, कंप्यूटर प्रौद्योगिकी इस हद तक उन्नत हो गई है कि जनता के कई सदस्यों के पास साइबरब्रेन्स हैं, ऐसी तकनीक जो उन्हें अपने जैविक मस्तिष्क को विभिन्न नेटवर्कों के साथ जोड़ने की अनुमति देती है। गंभीर आघात के मामलों में साइबराइजेशन का स्तर सरल न्यूनतम इंटरफेस से लेकर साइबरनेटिक भागों के साथ मस्तिष्क के लगभग पूर्ण प्रतिस्थापन तक भिन्न होता है। इसे प्रोस्थेसिस के विभिन्न स्तरों के साथ भी जोड़ा जा सकता है, जिसमें एक पूरी तरह से कृत्रिम शरीर होता है जो एक व्यक्ति को साइबोर्ग बनने में सक्षम बनाता है। घोस्ट इन द शेल की नायिका, मेजर मोटोको कुसानागी, एक ऐसी साइबोर्ग है, जिसके साथ एक बच्चे के रूप में एक भयानक दुर्घटना हुई थी, जिसके लिए अंततः उसे अपने साइबरब्रेन को रखने के लिए पूरे शरीर के प्रोस्थेसिस का उपयोग करने की आवश्यकता थी। हालाँकि, साइबराइजेशन का यह उच्च स्तर मस्तिष्क को अत्यधिक कुशल हैकर्स के हमलों के लिए खोलता है, जिसमें सबसे खतरनाक वे हैं जो किसी व्यक्ति को उनकी सनक के अनुसार हैक करेंगे। कहानी 2029 में शुरू होती है, और मुख्य डेसुके अरामाकी और मेजर मोटोको कुसानागी के नेतृत्व में धारा 9 को दिखाया जाता है, जब वे पपेटियर की जांच करते हैं, जो एक साइबर-अपराधी है जो साइबर ब्रेन के साथ "भूत हैकिंग" के माध्यम से प्रॉक्सी द्वारा बड़ी संख्या में अपराध करने के लिए वांछित है। जैसे-जैसे जांच जारी है, धारा 9 से पता चलता है कि कठपुतली मास्टर वास्तव में जापानी सरकार के एक विभाग द्वारा बनाई गई एक उन्नत कृत्रिम बुद्धिमत्ता है, जो एक रोबोट शरीर में निवास करती है। कठपुतली कलाकार के नवीनतम मेजबान को नष्ट करने के बाद, धारा 9 का मानना है कि सब कुछ ठीक है, जब तक कि मेजर को अपने दिमाग में कठपुतली मास्टर का पता नहीं चल जाता। विकास में अपने अगले चरण तक पहुंचने के लिए कठपुतली कलाकार की इच्छाओं को सुनने के बाद, कुसानगी इसे अपने स्वयं के भूत के साथ एक होने देता है। मेजर में धारा 9 को एक निजी ठेकेदार के रूप में काम करने के लिए छोड़ दिया जाता है, जिसमें इकाई के शेष सदस्य, बातौ, तोगुसा, इशिकावा, सैतो, पाज़, बोरमा और आज़ूमा, गुप्त संचालकों के रूप में अपना काम जारी रखते हैं, कभी-कभी मेजर के साथ उसके विभिन्न वेश में मिलते हैं। यह वर्ष 2035 में होता है, जहां मेजर, जिसे अब मोटोको अरामाकी के नाम से जाना जाता है, पोसाइडन इंडस्ट्रियल के लिए एक सुरक्षा विशेषज्ञ के रूप में काम करता है, जो अब कई पहचानों से बनी एक इकाई है जिसे वह अन्य कृत्रिम निकायों में नेटवर्क के माध्यम से नियंत्रित करती है जो औद्योगिक जासूसों, हत्यारों और साइबर-हैकर्स पर हमला करती है, विभिन्न अपराधों को हल करती है, जबकि अभी भी अपने दिन की नौकरी में है। हालाँकि, एक मानसिक अन्वेषक कुछ खतरनाक उभरते हुए पाता है क्योंकि कृत्रिम बुद्धिमत्ता के एक प्रोफेसर की शिक्षाएँ गलत हाथों में पड़ जाती हैं और मेजर की वर्तमान विकसित भावना के साथ घुलने-मिलने का प्रयास करती हैं। उत्पादन निर्माण और विकास मंगा लिखते समय, मसामुने शिरो ने इसे न तो बहुत जटिल बनाने के लिए संघर्ष किया और न ही बहुत सरल। इन कृतियों के लिए दो आधिकारिक नाम मौजूद हैं, पहला है और दूसरा है "घोस्ट इन द शेल"। मसामुने शिरो मूल रूप से प्रकाशन के लिए "घोस्ट इन द शेल" नाम का उपयोग करना चाहते थे, आर्थर कोएस्टलर की द घोस्ट इन द मशीन को श्रद्धांजलि के रूप में, जिससे उन्होंने प्रेरणा ली। यंग मैगज़ीन के प्रथम समन्वयक कोइची यूरी ने एक "अधिक आकर्षक" नाम का अनुरोध किया और शिरो सामने आए। शिरो ने अनुरोध किया कि "घोस्ट इन द शेल" को शीर्षक में शामिल किया जाए, भले ही वह छोटे प्रिंट में हो। यूरी का मानना है कि कोकाकू किदोताई मुख्यधारा का शीर्षक है जबकि "घोस्ट इन द शेल" विषय है। जबकि अधिकांश जापानी प्रकाशन दोनों नामों का उपयोग करते हैं, यंग पत्रिका में मूल प्रकाशन में कोकाकू किडोताई का उपयोग किया गया था। घोस्ट इन द शेल 2: मैन-मशीन इंटरफेस विकसित करते समय, शिरो शुरू में अंतिम कांजी चरित्र के अर्थ को होमोफोनिक कांजी में बदलकर एक नए शीर्षक का उपयोग करना चाहते थे, ताकि यह शाब्दिक रूप से अनुवाद कर सके, लेकिन अंततः उन्होंने ऐसा नहीं करने का फैसला किया। घोस्ट इन द शेल 2: मैन-मशीन इंटरफेस मंगा का निर्माण डिजिटल रूप से किया गया था, जो हार्ड डिस्क की विफलता सहित समस्याओं के कारण शिरो के लिए मुश्किल था, जिसके परिणामस्वरूप 16 गीगाबाइट डेटा का नुकसान हुआ, यू. एस. बी. हार्डवेयर की समस्याएं और नए अनुप्रयोग उन्नयन से संबंधित मैनुअल पढ़ना। शिरो मंगा को पूरी तरह से अलग तरह का काम मानते हैं न कि घोस्ट इन द शेल का सच्चा सीक्वल। मूल मंगा सार्वजनिक सुरक्षा धारा 9 और घोस्ट इन द शेल 2: मैन-मशीन इंटरफेस के इर्द-गिर्द घूमती है जो बताती है कि कठपुतली के साथ विलय के बाद मेजर के साथ क्या होता है। शिरो ने कंप्यूटर पर रंगीन पृष्ठ बनाए, जिसमें उन्होंने कहा कि उनके कंप्यूटर के साथ तकनीकी समस्याओं के कारण ऐसा करना मुश्किल था। मंगा के "शॉर्ट-कट" संस्करण में, मसामुने शिरो ने रंग को गहरा और नरम बना दिया, लेकिन "मानक" संस्करण में अधिक विपरीत रंगों का उपयोग किया। जापानी "शॉर्ट-कट" संस्करण में, आगे के परिवर्तन पाए जा सकते हैं, विशेष रूप से नग्नता और अश्लील दृश्यों में वृद्धि। डिजाइन और दर्शन शिरो के विचारों और घोस्ट इन द शेल पर काम में पाठकों को सामाजिक अंतर या तकनीकी प्रगति और सामग्री की दार्शनिक चर्चा की समझ देने के लिए दृश्यों के बारे में कई फुटनोट और विस्तृत स्पष्टीकरण शामिल हैं। उदाहरणों में हैकिंग तकनीकों के भविष्य जैसी अवधारणाएं शामिल हैं, जिसमें बिना पता लगाए जानकारी की प्रतिलिपि बनाने के लिए साइबरब्रेन को हैक किया जा सकता है। शिरो किको ऊर्जा के साथ साइबोर्ग्स में आत्मा प्रवाह के उदाहरणों की व्याख्या करता है। शिरो ने यह भी लिखा कि यह घटना उन व्यक्तियों में "सुनने की आवाज़" से संबंधित हो सकती है जो सिज़ोफ्रेनिया जैसी मानसिक अक्षमताओं से पीड़ित हैं। इस विश्वास को धारा 9 के लिए तोगुसा के सिर का शिकार करने के मोटोको के कारणों में दर्शाया गया है। शिरो ने यह भी नोट किया कि उनका मानना है कि ये चैनलर्स मानव जैसे भगवान के साथ बात नहीं करते हैं, बल्कि इसके बजाय ब्रह्मांड के एक चरण में टैप करते हैं जो चैनलर्स के कार्यों के साथ सिंक्रनाइज़ होता है। अन्य दार्शनिक रुखों का प्रतिनिधित्व किया जाता है जैसे कि मौत की सजा और अपराध और सजा के बारे में शिरो की व्यक्तिगत मान्यताएँ। शिरो घोस्ट इन द शेल में अपने पूरे नोट्स में दैनिक जीवन के कई पहलुओं की व्याख्या करते हैं। साइबोर्ग्स को भोजन का सेवन करते हुए दिखाया गया है, लेकिन शिरो ने नोट किया कि विकास की शुरुआत में गोलियां या पेस्ट पदार्थ होते जिनके मनोवैज्ञानिक और शारीरिक दोनों कार्य होते। फ्यूचिकोमा रोबोटों को भी एक अर्थ में उपभोग करना चाहिए, हर दो महीने में उनके न्यूरोचिप्स के लिए तरल पदार्थ की पुनःपूर्ति की आवश्यकता होती है, लेकिन फ्यूचिकोमा पूरी तरह से जैव-रोबोट नहीं हैं। शिरो ने अपने नोट्स में चर्चा की कि कैसे यानो के परिवार को उनकी मृत्यु की सूचना मिली और क्या खुलासा किया जाएगा, लेकिन यह भी नोट किया कि विभिन्न उद्देश्यों के लिए रणनीतिक उपयोग और समय से पहले सूचनाएं मौजूद हैं। भविष्य के बारे में शिरो की दृष्टि में प्रौद्योगिकी की प्रगति तेजी से हो रही है, लेकिन प्रगति कम से कम आंशिक रूप से तत्कालीन वर्तमान प्रौद्योगिकी से संबंधित है। 3-डी देखने वाले कमरे की अवधारणाएँ "कच्चे" गोल्फ सिम्युलेटर तकनीक पर आधारित थीं। शिरो की अन्य व्यक्तिगत मान्यताओं को दृश्यों और लेखक की टिप्पणी में दर्शाया गया है, जैसे कि तत्वमीमांसा, धार्मिक संदर्भ और अन्य दार्शनिक रुख जो एक घूर्णन ब्रह्मांड पर उनके विचारों सहित कई विषयों में प्रवेश करते हैं। स्टूडियो प्रोटियस के घोस्ट इन द शेल के स्थानीयकरण में दो पृष्ठ के समलैंगिक यौन दृश्य को हटाने को अच्छी तरह से प्राप्त नहीं किया गया था, जिसमें पाठकों ने मूल डार्क हॉर्स रिलीज़ में शामिल पहले की बिना सेंसर की गई सामग्री को हटाने पर नकारात्मक प्रतिक्रिया दी थी। टोरेन स्मिथ ने स्टूडियो प्रोटियस के कार्यों पर टिप्पणी करते हुए दावा किया कि "केवल परिपक्व पाठकों" की आवश्यकता से बिक्री में 40 प्रतिशत का नुकसान होगा और संभवतः श्रृंखला को तत्काल रद्द कर दिया गया है। शिरो, जो पृष्ठों पर "आलोचना करने" से थक गए थे, उन्होंने उन्हें हटाने का विकल्प चुना और आवश्यकतानुसार पिछले पृष्ठ पर फिर से काम किया। सीक्वल वॉल्यूम घोस्ट इन द शेल 2: मैन-मशीन इंटरफेस में जापान में "शॉर्ट-कट" संस्करण में अश्लील दृश्य और नग्नता में वृद्धि भी दिखाई गई। प्रकाशन का इतिहास घोस्ट इन द शेल कोडान्शा के मंगा संकलन यंग मैगज़ीन कैज़ोकुबान में मई 1990 से नवंबर 1991 के अंकों तक चला और 2 अक्टूबर, 1991 को टैंकबोन प्रारूप में जारी किया गया। डार्क हॉर्स ने शुरू में इसे अंग्रेजी मासिक में 1 मार्च, 1995 से 1 अक्टूबर, 1995 तक स्टूडियो प्रोटियस के अनुवाद के साथ आठ हास्य अंकों में प्रकाशित किया। इसे 1 दिसंबर, 1995 को एक व्यापार पेपरबैक मात्रा में एकत्र किया गया था। डार्क हॉर्स कॉमिक्स द्वारा 6 अक्टूबर, 2004 को एक बिना सेंसर वाला संस्करण जारी किया गया था। सेंसर किए गए संस्करण को बाद में 2009 और 2017 में कोडान्शा कॉमिक्स द्वारा पुनः प्रकाशित किया गया था। मसामुने शिरो ने अगली कड़ी घोस्ट इन द शेल 2: मैन-मशीन इंटरफेस लिखी और 1997 में वीकली यंग मैगज़ीन में चली। अध्यायों को 1 दिसंबर, 2000 को एक सीमित संस्करण बॉक्स सेट में अपने पूर्ववर्ती के साथ एक हार्डकवर खंड में एकत्र किया गया था। बॉक्स सेट में मैन मशीन इंटरफेस इनएक्टिव मॉड्यूल नामक एक पुस्तिका, एक पोस्टर और एक फ्यूचिकोमा रोबोट एक्शन फिगर भी था। सॉलिड बॉक्स संस्करण में 140 से अधिक पृष्ठों की नई सामग्री जोड़ी गई। टैंकबोन संस्करण 26 जून, 2001 को जारी किया गया था और इसमें 24 रंगीन पृष्ठों और मौजूदा पृष्ठों में 20 से अधिक बड़े संशोधन जैसे और बदलाव शामिल थे। इसके बाद मंगा को डार्क हॉर्स कॉमिक्स द्वारा अंग्रेजी में 11 कॉमिक अंकों में 29 जनवरी, 2003 से 31 दिसंबर, 2003 तक वितरित किया गया था। मसामुने शिरो ने अंग्रेजी संस्करण के लिए मंगा को मैन्युअल रूप से फिर से तैयार किया ताकि इसे बाएं से दाएं पढ़ा जा सके। इसे 12 जनवरी, 2005 को ट्रेड पेपरबैक में एकल मात्रा में एकत्र किया गया था। मंगा को 10 अगस्त, 2010 को कोडान्शा कॉमिक्स द्वारा पुनः प्रकाशित किया गया था। सीक्वल के चार अध्याय जो 1991 से 1996 तक प्रकाशित हुए थे और पिछली रिलीज़ में टैंकबोन प्रारूप में जारी नहीं किए गए थे, उन्हें बाद में घोस्ट इन द शेल 1.5: ह्यूमन-एरर प्रोसेसर नामक एक एकल खंड में एकत्र किया गया था। मंगा को 23 जुलाई 2003 को कोडान्शा द्वारा प्रकाशित किया गया था। इसमें एक पुस्तिका और एक सीडी-रोम शामिल था जिसमें पूरी कहानियाँ थीं, जिसमें मंगा दृश्यों में संगीत जोड़ा गया था, और एक स्क्रीन सेवर था। डार्क हॉर्स कॉमिक्स ने 2005 के सैन डिएगो कॉमिक-कॉन में एक अंग्रेजी संस्करण की घोषणा की। चार अध्यायों को प्रत्येक को दो भागों में विभाजित किया गया था, और 1 नवंबर, 2006 से 6 जून, 2007 तक आठ व्यक्तिगत हास्य मुद्दों के रूप में जारी किया गया था, और संयुक्त राज्य अमेरिका में घोस्ट इन द शेल मंगा का पहला भाग था जिसे दाएँ से बाएँ पढ़ने के लिए जारी किया गया था। डार्क हॉर्स कॉमिक्स ने बाद में इसे 10 अक्टूबर, 2007 को एकल व्यापार पेपरबैक खंड में जारी किया। मंगा को बाद में 25 सितंबर, 2012 को कोडान्शा कॉमिक्स द्वारा पुनः प्रकाशित किया गया था। हार्डकवर में तीन मंगा खंडों वाला एक बॉक्स सेट और मसामुने शिरो द्वारा एक लिथोग्राफ को कोडान्शा कॉमिक्स द्वारा 19 दिसंबर, 2017 को द घोस्ट इन द शेल डीलक्स कम्प्लीट बॉक्स सेट शीर्षक से जारी किया गया था। कोडान्शा कॉमिक्स ने 10 जनवरी, 2023 को मसामुने शिरो द्वारा सचित्र एक नई आवरण कला के साथ एकल हार्डकवर खंड के रूप में तीन मंगों को संकलित करने की भी योजना बनाई है, जिसका शीर्षक द घोस्ट इन द शेलः पूरी तरह से संकलित है। अगस्त 2019 में, यह घोषणा की गई थी कि जुनिची फुजिसाकू और युकी योशीमोतो द्वारा 1.5 की अगली कड़ी, जिसका शीर्षक द ह्यूमन एल्गोरिदम है, सितंबर 2019 में यंग मैगज़ीन में प्रकाशित की जाएगी। इसे कोडान्शा के कॉमिक डेज़ ऐप के माध्यम से ऑनलाइन प्रकाशित किया गया था। उत्तरी अमेरिका में, इसे कोडान्शा कॉमिक्स के तहत प्रकाशित किया गया था। नवंबर 2021 में, श्रृंखला के पहले भाग के समाप्त होने के बाद, यह घोषणा की गई कि दूसरे भाग को यानमागा वेब और कॉमिक डेज़ वेबसाइटों पर क्रमबद्ध किया जाएगा। संबंधित मीडिया घोस्ट इन द शेल की अवधारणा कला और दुनिया का विवरण देने वाली कई कला पुस्तकें जारी की गई हैं। 8 जुलाई, 1997 को एक बॉक्स सेट जारी किया गया था। बॉक्स सेट में मसामुने शिरो द्वारा चित्रित पोस्टरों का संग्रह, एक पुस्तिका और एक पहेली है। कोडान्शा द्वारा एक गाइडबुक प्रकाशित की गई और 16 जनवरी, 1998 को इसका विमोचन किया गया। 24 जुलाई, 2000 को कोडान्शा द्वारा एक कला पुस्तक का विमोचन किया गया था। इस पुस्तक में फ्यूचिकोमा की कई अलग-अलग कलाकृतियाँ और कागज से कटी हुई आकृतियाँ हैं। द घोस्ट इन द शेल वीडियो गेम को एक्जैक्ट द्वारा विकसित किया गया था और सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट द्वारा जापान में 17 जुलाई, 1997 को प्लेस्टेशन के लिए जारी किया गया था। यह एक थर्ड-पर्सन शूटर है जिसमें एक मूल कहानी है जिसमें चरित्र सेक्शन 9 के एक नौसिखिया सदस्य की भूमिका निभाता है। एनिमेशन स्टूडियो प्रोडक्शन आई. जी. ने घोस्ट इन द शेल के कई अलग-अलग एनीमे रूपांतरणों का निर्माण किया है, जिसकी शुरुआत इसी नाम की 1995 की फिल्म से हुई है, जो कठपुतली मास्टर की धारा 9 की जांच की कहानी बताती है। फिल्म के बाद 2004 में रिलीज़ हुई घोस्ट इन द शेल 2: इनोसेंस नामक एक सीक्वल आई। इस बीच, 2002 में घोस्ट इन द शेलः स्टैंड अलोन कॉम्प्लेक्स शीर्षक के तहत एक टेलीविजन श्रृंखला जारी की गई, जिसमें मंगा और पहली फिल्म से एक वैकल्पिक कहानी बताई गई, जिसमें लाफिंग मैन और इंडिविजुअल इलेवन घटनाओं में सरकारी भ्रष्टाचार की धारा 9 की जांच की गई। श्रृंखला 26 एपिसोड के दो सीज़न के लिए चली, दूसरे सीज़न का शीर्षक घोस्ट इन द शेलः एस. ए. सी. था। दूसरा जी. आई. जी. 2006 में एस. ए. सी. की अगली कड़ी फिल्म। श्रृंखला का निर्माण घोस्ट इन द शेलः स्टैंड अलोन कॉम्प्लेक्स-सॉलिड स्टेट सोसाइटी के रूप में किया गया था। 2013 में घोस्ट इन द शेलः अराईज ओ. वी. ए. श्रृंखला की शुरुआत हुई, जिसमें मूल मंगा की घटनाओं से पहले एक कथानक सेट किया गया था और इसमें 2014 के मध्य तक जारी किए गए चार भाग शामिल थे। इस श्रृंखला को 2015 की शुरुआत में घोस्ट इन द शेलः अराईज-अल्टरनेटिव आर्किटेक्चर नामक एक टेलीविजन श्रृंखला के रूप में फिर से संकलित किया गया था, जिसे दो अतिरिक्त एपिसोड (एक भाग) के साथ प्रसारित किया गया था। एरीज के अधिकांश कर्मचारियों द्वारा निर्मित एक एनिमेटेड फीचर फिल्म, जिसका शीर्षक घोस्ट इन द शेलः द न्यू मूवी है, 20 जून, 2015 को रिलीज़ हुई थी। द मेजर के रूप में स्कारलेट जोहानसन अभिनीत एक लाइव-एक्शन हॉलीवुड रूपांतरण अमेरिका में 31 मार्च, 2017 को पैरामाउंट पिक्चर्स द्वारा जारी किया गया था। एक वी. आर. नोह मंच नाटक रूपांतरण अगस्त, 2020 को चला। रिसेप्शन घोस्ट इन द शेल को मुख्य रूप से सकारात्मक समीक्षा मिली है। पब्लिशर्स वीकली ने अपनी कलाकृति के लिए मंगा की प्रशंसा कीः "मसामुने के बी एंड डब्ल्यू चित्र गतिशील और खूबसूरती से इशारा करते हैं; वह एक भविष्यवादी, सुपरटेक्नोलॉजिकल जापान के भयानक शहरी परिदृश्य को स्पष्ट रूप से प्रस्तुत करते हैं।" वेबसाइट कॉमिकबुकबिन के लेरॉय डौरेसॉक्स ने मंगा को "ए" देते हुए कहाः "यह दृश्य रूप से शक्तिशाली है और अक्सर अस्पष्ट है, लेकिन इसके आश्चर्य और अन्वेषण की भावना इसके विचारों को अपनी शुरुआत के दो दशक बाद भी ताजा बनाती है।" वेबसाइट ग्राफिक नॉवेल रिपोर्टर के पीटर गुटिरेज़ ने मंगा की प्रशंसा करते हुए लिखाः "संक्षेप में, घोस्ट इन द शेल सबसे अच्छे संभव प्रकार का कठिन विज्ञान-कथा हैः वह प्रकार जो निर्विवाद कलात्मकता और दर्शन दोनों से इतना भरा हुआ है कि यह यकीनन उन लोगों के लिए भी पढ़ना चाहिए जो आमतौर पर इस शैली को नहीं लेते हैं।" रीड अबाउट कॉमिक्स के ग्रेग मैकएलहैटन ने कलाकृति की प्रशंसा की, हालांकि कहानी की गति और लघु रोमांच के संग्रह के लिए मंगा की आलोचना करते हुए कहा, "मुझे खुशी है कि मुझे भविष्य के बारे में शिरो के कलात्मक दृष्टिकोण का अनुभव करने का मौका मिला और उनकी इंट्रॉन डिपो कला पुस्तकों के विचार में मुझे थोड़ी दिलचस्पी है, लेकिन पूरी तरह से घोस्ट इन द शेल एक विशाल शेल गेम थाः एक नज़र से चमकदार और आकर्षक, लेकिन अंततः खाली जब आप गोता लगाने का फैसला करते हैं।" घोस्ट इन द शेल 2: मैन-मशीन इंटरफेस ने जापान में अपनी प्रारंभिक छपाई से 100,000 से अधिक प्रतियां बेची हैं। डायमंड कॉमिक डिस्ट्रीब्यूटर्स ने 2005 की अपनी शीर्ष प्रदर्शन करने वाली मंगा सूची में मंगा को #7 स्थान दिया। एनीमे न्यूज नेटवर्क के माइक क्रैंडोल ने मंगा की बहुत जटिल और भारी होने के लिए आलोचना करते हुए कहा कि यह "अपने स्वयं के अच्छे के लिए बहुत तकनीकी है" लेकिन नई कलाकृति की प्रशंसा करते हुए कहा कि शिरो के "कैनी ड्राइंग कौशल को सी. जी. आई. ग्राफिक्स के एक अभिनव उपयोग द्वारा पूरक किया जाता है जो श्रृंखला के 'सबसे साहसिक कलात्मक प्रयास' का प्रतिनिधित्व करता है। पब्लिशर्स वीकली ने कलाकृति की प्रशंसा करते हुए कहा कि "रंग और बी एंड डब्ल्यू ग्राफिक्स आश्चर्यजनक हैं, जो डेटा संचरण की गैर-दृश्य दुनिया को शानदार ढंग से उजागर करते हैं" लेकिन कहा कि कहानी भ्रमित करने वाली हो सकती है। घोस्ट इन द शेल 1.5: ह्यूमन-एरर प्रोसेसर को 19 अक्टूबर, 2012 को द न्यूयॉर्क टाइम्स मंगा बेस्ट सेलर सूची में #10 स्थान दिया गया था। इज नॉट इट कूल न्यूज के स्कॉट ग्रीन ने अपने फुटनोट के लिए मंगा की प्रशंसा की कि "अकेले प्रवेश की कीमत के लायक हैं। जिस हद तक वह स्पष्ट रूप से हर पहलू को गंभीरता से लेते हैं और वह कितनी जानकारी देना चाहते हैं, वह एक विकार पर कुछ हद तक स्पष्ट करता है। नोट्स संदर्भ {{रिफ्लिस्ट |refs = <रिफेम = "SAC-लॉग1"> बाहरी लिंक कोडान्शा यूएसए प्रकाशन पृष्ठ मैडमैन एंटरटेनमेंट की ऑस्ट्रेलियाई वितरण रिलीज साइट ब्रेन-कंप्यूटर इंटरफेसिंग इन फिक्शन सेंसर कॉमिक्स को वीडियो गेम कॉमिक्स में रूपांतरित किया गया है जो 21वीं सदी के साइबरपंक एनीमे और मंगा साइबोर्ग कॉमिक्स डार्क हॉर्स कॉमिक्स शीर्षक कोडान्शा मंगा मसामुने शिरो मंगा को टेलीविजन श्रृंखला सेइनेन मंगा में रूपांतरित फिल्मों में रूपांतरित किया गया है।