Castle (shogi)
शोगी में, महल () टुकड़ों के मजबूत रक्षात्मक विन्यास हैं जो राजा () की रक्षा करते हैं। पश्चिमी शतरंज में विशेष कैसलिंग चाल के विपरीत, शोगी महल ऐसी संरचनाएं हैं जिनके लिए एक से अधिक टुकड़ों के साथ कई व्यक्तिगत चालें करने की आवश्यकता होती है। परिचय आम तौर पर महलों के निर्माण में शामिल टुकड़े सोने (), चांदी () और प्यादे () होते हैं। आमतौर पर, उन्हें राजा को अपनी प्रारंभिक स्थिति से स्थानांतरित करने की भी आवश्यकता होती है-अक्सर बोर्ड के बाईं या दाईं ओर। सबसे सरल महल में दो टुकड़े होते हैं और तीन चालों की आवश्यकता होती है, लेकिन कम से कम तीन अलग-अलग टुकड़ों को स्थानांतरित करना अधिक आम है। उदाहरण के लिए, एक साधारण मिनो महल में कुल छह चालों के लिए राजा, रुक (), एक चांदी और दो स्वर्ण को स्थानांतरित करने की आवश्यकता होती है। अन्य जैसे कि स्टेटिक रुक बियर-इन-द-होल कैसल अधिक जटिल हैं, जिसके लिए कुल बारह चालों के लिए राजा, एक प्यादा, बिशप, एक भाला, एक चांदी और दो स्वर्ण को स्थानांतरित करने की आवश्यकता होती है। एक महल की कमी और राजा के साथ इसकी प्रारंभिक स्थिति को बैठे हुए राजा () शब्द से जाना जाता है, जिसे आमतौर पर नकारात्मक माना जाता है। हालाँकि, कुछ रणनीतियाँ (अक्सर शुरुआती हमलों को शामिल करते हुए) हैं जो एक बैठे हुए राजा (जैसे यूरेशिनो उद्घाटन) की अनुमति देती हैं। उन प्रकारों पर कई प्रकार के महल और विविधताएं हैं जिनका उपयोग किया जा सकता है, लेकिन यह समझना महत्वपूर्ण है कि वर्तमान स्थिति में कौन से उपयोगी हैं और उनकी कमजोरियों की भरपाई कैसे की जाए। एक पेशेवर खेल के उदाहरण के रूप में, शिनो कुमाकुरा (नीचे काला) ने एक बहुत ही कठोर महल का उपयोग किया, एक अतिरिक्त ड्रैगन और सोने के सुदृढीकरण के साथ एक बाएं मिनो महल का एक प्रकार जो एक भालू-इन-द-होल महल बनाने के एक निरस्त प्रयास के बाद बनाया गया था। उन्होंने इस महल का उपयोग एक स्थिर रुक काउंटर-रेंजिंग रुक स्थिति में किया (यानी, उनका रुक उद्घाटन में अपनी शुरुआती स्थिति में बना रहा)। उनके प्रतिद्वंद्वी, फुसाको अजिकी (सफेद) एक अपूर्ण मिनो महल (उनके बोर्ड के दाईं ओर) का उपयोग कर रहे थे, जिस पर हमला किया गया था, जिससे रजत को पहले 72 पर 61 पर जाने के लिए मजबूर होना पड़ा। अजिकी के महल का उपयोग (जैसा कि विशिष्ट है) फोर्थ फाइल रुक के साथ किया गया था, जो एक प्रकार की रेंजिंग रुक स्थिति थी। महल विकास महलों के बीच टुकड़ों के विकास संबंध हैं। उदाहरण के लिए, एक बुनियादी मिनो महल को एक सिल्वर क्राउन महल के रूप में विकसित किया जा सकता है, एक गोल्ड फोर्ट्रेस महल को एक पूर्ण किले के रूप में विकसित किया जा सकता है, एक नाव महल को एक भालू-इन-द-होल महल के रूप में, एक गोल्ड एक्सेलसियर महल को एक राइट किले के रूप में विकसित किया जा सकता है। महल और उद्घाटन के प्रकार कुछ महलों को आम तौर पर कुछ उद्घाटन के साथ जोड़ा जाता है। उदाहरण के लिए, यदि व्हाइट फोर्थ फाइल रुक की तरह एक रेंजिंग रुक ओपनिंग खेल रहा है, तो व्हाइट अक्सर बोर्ड के दाहिने तरफ एक मिनो (या संबंधित) महल का उपयोग करता है। एक फोर्थ फाइल रुक ओपनिंग का सामना ब्लैक प्लेइंग ए स्टेटिक रुक ओपनिंग से किया जा सकता है, जो अक्सर ब्लैक बिल्डिंग ए स्टेटिक रुक बियर-इन-द-होल कैसल का कारण बन सकता है। किला द फोर्ट्रेस कैसल () को कई लोगों द्वारा डबल स्टेटिक रुक खेलों में शोगी में सबसे मजबूत रक्षात्मक स्थिति माना जाता है। एक आम किला संरचना स्वर्ण किला () है। इसमें एक मजबूत रूप से संरक्षित राजा है; मोहरे की एक अच्छी तरह से किलेबंदी की गई पंक्ति; और बिशप, रुक और एक प्यादा सभी रुक के चांदी या नाइट द्वारा बाद के हमले का समर्थन करते हैं। सामने के हमले से टूटना मुश्किल है, हालांकि यह पक्ष से कमजोर है। इसका उपयोग आम तौर पर स्थिर रुक के उद्घाटन के खिलाफ किया जाता है जिसमें रुक के मोहरे को आगे बढ़ाना शामिल होता है। हालाँकि, किसी का प्रतिद्वंद्वी इस बचाव को उतनी ही आसानी से अपना सकता है, जिससे किसी भी पक्ष को कोई लाभ नहीं मिल सकता है। यद्यपि स्वर्ण किला किले का सबसे आम रूप है, किले के कई रूप हैं। एक किले को किले के भालू-इन-द-होल महल के रूप में विकसित किया जा सकता है। हेलमेट हेलमेट या हेडपीस () कैसल एक संरचना है जिसका उपयोग अक्सर राजा की रक्षा के लिए किया जाता है, जबकि आमतौर पर एक बिशप एक्सचेंज ओपनिंग के साथ संयोजन में एक रिक्लाइनिंग सिल्वर रणनीति खेलती है। हेलमेट महल संरचनात्मक रूप से किले से संबंधित है और इसे हेलमेट किले के रूप में भी जाना जाता है। यदि बिशपों का आदान-प्रदान पहले ही किया जा चुका है, तो 79 पर उत्पन्न होने वाली चांदी बढ़कर 77 से 88 हो गई होगी। और, रिक्लाइनिंग सिल्वर के लिए, सही चांदी जो 39 पर उत्पन्न हुई थी, 56 (38 और 47 के माध्यम से) पर केंद्रीय फ़ाइल तक पहुंच गई होगी, जिसमें चौथी फ़ाइल पर प्यादा 46 तक बढ़ कर चांदी के लिए रास्ता बनाएगा। केकड़ा द केकड़ा कैसल (Crab The Crab Castle) तीन जनरलों ने छठे से केंद्रीय फाइल तक रैंक 8 (या सफेद के लिए रैंक 2) पर एक-दूसरे के बगल में कतारबद्ध किया। राजा को बीच की चांदी के पीछे बाईं ओर एक वर्ग में ले जाया जाता है। केकड़े का नाम 69 साल की उम्र में राजा के केवल एक तरफ से दूसरी तरफ जाने के तरीके से आता है (79,59)। केकड़ा महल का उपयोग स्थिर रुक स्थितियों में किया जाता है और यह काले (जैसे 2-पीस हैंडीकैप) द्वारा खेले जाने वाले हैंडीकैप खेल स्थितियों में भी दिखाई देता है। इसके अलावा, डबल रेंजिंग रुक खेलों में रेंजिंग रुक स्थिति में केकड़े के महल का उपयोग करना संभव हो सकता है। किले का उद्घाटन करते समय, एक केकड़ा महल का निर्माण आमतौर पर एक किले के महल के विकास में एक मजबूत मध्यवर्ती महल के रूप में किया जाता है। इन पदों पर, महल के जनरलों के ऊपर के तीन प्यादों को बिशप के साथ इसकी प्रारंभिक स्थिति में उन्नत किया जाता है और दाहिने चांदी को अन्य जनरलों से सटे 48 वर्ग तक विकसित किया जाता है ताकि टुकड़ों को बिशप-गोल्ड-सिल्वर-गोल्ड-सिल्वर के रूप में पंक्तिबद्ध किया जा सके। बोनान्ज़ा द बोनान्ज़ा कैसल एक महल है जिसे कंप्यूटर शोगी इंजन बोनान्ज़ा द्वारा बनाया जाता था। इसकी अपूर्ण किले के महल के साथ कुछ समानताएं हैं। स्नो रूफ स्नो रूफ (स्नो रूफ फोर्ट्रेस या ज़िगज़ैग भी) कैसल में बाईं ओर चांदी 67 पर और दो स्वर्ण 78 और 58 पर स्थित हैं। आम तौर पर, दाहिनी चांदी को भी 57 तक ले जाया जाता है और साथ ही एक चार सामान्य महल बनाया जाता है। चूँकि 67 वर्ग पर एक चांदी रखी जाती है, इसलिए छठे फाइल मोहरे को 66 तक आगे बढ़ाया जाना चाहिए। इस प्रकार, बर्फ की छत की स्थिति को एक बंद बिशप विकर्ण होने की विशेषता है जैसा कि पारंपरिक रेंजिंग रुक स्थितियों और काले द्वारा खेले जाने वाले किले की स्थिति में होता है। स्नोरूफ में, बिशप को 88 वर्ग पर सीटू () में रखा जा सकता है। इस मामले में, 86 वर्ग का बचाव नहीं किया जाता है जिससे प्रतिद्वंद्वी को किले के महल और हेलमेट महल (बिशप एक्सचेंज ओपनिंग में उपयोग किया जाता है) के विपरीत किसी भी समय रुक मोहरे का व्यापार करने की अनुमति मिलती है। यदि आठवाँ फाइल मोहरे का व्यापार होता है, तो 76 पर साइड मोहरे को पकड़ा नहीं जा सकता है क्योंकि इसे 67-चांदी द्वारा संरक्षित किया जाता है। वैकल्पिक रूप से, बिशप को 77 तक बढ़ाया जा सकता है ताकि यह आठवें फाइल मोहरे के व्यापार को रोकने के लिए 86 का बचाव कर सके। हालांकि, एक बार जब बिशप 95-59 विकर्ण पर होता है, तो स्नोरूफ खिलाड़ी के बिशप का सौदा किया जा सकता है यदि प्रतिद्वंद्वी अपने बिशप को 31-97 विकर्ण के साथ हमला करने के लिए वापस खींचता है। इस प्रकार, स्नरूफ खिलाड़ी को डक पॉन व्यापार बनाम बिशप व्यापार के फायदे और नुकसान का आकलन करना चाहिए। फिर भी एक अन्य सामान्य संभावना है कि बिशप बी-77, बी-59 को 37 या 25 वर्गों पर एक स्थिति के लिए लक्षित करता है ताकि इन विकर्णों पर इसका उपयोग किया जा सके। सिल्वर हॉर्न स्नरूफ () एक हालिया संस्करण है जो सामान्य 57 के बजाय 47 पर दाहिने चांदी को स्थान देता है। यह एक झुकी हुई चांदी की स्थिति में चांदी को 56 वर्ग तक ले जाने की संभावना की अनुमति देता है। सिल्वर हॉर्न का नाम रैंक 7 पर दो सिल्वर की समान स्थिति से आता है जो छठी और चौथी फ़ाइल पर केंद्रीय फ़ाइल को फ़्लैंक करता है जो सेंट्रल रुक सिल्वर हॉर्न संस्करण में पाया जाता है। सींग रूपक उस तरीके का वर्णन कर रहा है जिस तरह से दो रजत 58 वर्ग पर स्थित सोने के कोनों से बाहर निकलते हैं। राइट किंग राइट किंग बिशप एक्सचेंज राइट किंग उदाहरण योशीहारू हाबू (सफेद) ने 12 सितंबर को प्रतिद्वंद्वी काजुकी किमुरा (काला) के खिलाफ 2016 के ओइ टूर्नामेंट खेल में राइट किंग कैसल का इस्तेमाल किया। उद्घाटन बिशप एक्सचेंज डबल रिक्लाइनिंग सिल्वर था। हालाँकि हाबू ने शुरू में अपने राजा को खेल में पहले 42 वर्ग में बाईं ओर स्थानांतरित कर दिया था, लेकिन बाद में उन्होंने अपने राजा को दाईं ओर (के-52, के-61, के-72) एक सही राजा की स्थिति बनाने के लिए स्थानांतरित कर दिया। इसके अतिरिक्त, उनकी बाईं चांदी जो पहले 33 वर्ग पर थी, चौथी फाइल पर 53 वर्ग (एस-44 के माध्यम से) पर एक मोहरे के व्यापार के बाद राइट किंग महल को और मजबूत कर रही है। किमुरा 79 वर्ग पर अपने राजा के साथ एक स्वर्ण किले का उपयोग कर रहा है। सिल्वर हॉर्न स्नो रूफ राइट किंग उदाहरण ब्लैक सिल्वर हॉर्न स्नो रूफ राइट किंग सिल्वर हॉर्न स्नो रूफ राइट किंग 48-गोल्ड वैरिएंट सेंट्रल हाउस () एक महल है जिसकी विशेषता है कि राजा एक बैठे हुए राजा की स्थिति से एक रैंक ऊपर है, यानी ब्लैक के मामले में राजा को 58 पर ले जाया जाता है। जबकि स्वर्ण और रजत की स्थिति विशेष रूप से तय नहीं होती है, स्वर्ण को अक्सर 78 और 38 पर ले जाया जाता है, जबकि रजत को अक्सर 68,48 या 38 पर ले जाया जाता है। दृढ़ता की तुलना में व्यापक रक्षा पर अधिक जोर देते हुए, इस महल का उपयोग करने वाले खिलाड़ी का लक्ष्य प्रतिद्वंद्वी को अपने शिविर में टुकड़े छोड़ने से रोकना है। आम तौर पर खिलाड़ी भी प्रतिद्वंद्वी के पदोन्नति क्षेत्र में गिरने के समान लक्ष्य के लिए लक्ष्य रखता है। इसलिए, महल का उपयोग अक्सर डबल विंग अटैक ओपनिंग्स और साइड पॉन कैप्चर ओपनिंग के हवाई युद्ध संस्करण में किया जाता है। कुछ दुर्लभ मामलों में, इसका उपयोग किले के उद्घाटन और डबल रेंजिंग रुक के साथ-साथ अन्य असामान्य उद्घाटन (जैसे ताकिशिता के स्प्रेड गोल्ड्स उद्घाटन) के साथ भी किया जाता है। इसे राजा की स्थिति से ऊपर के हमलों के खिलाफ कमजोर माना जाता है। यह गैर-पेशेवर खिलाड़ियों के बीच सड़कों पर "बेंच" शोगी खेलने के लिए एक लोकप्रिय महल हुआ करता था। इस महल को स्प्रेड गोल्ड्स भी कहा जाता है, जो बतख महल का दूसरा नाम भी है। सेंट्रल हाउस गेम का उदाहरण अगस्त 1993 से ऑल निहोन प्रो टूर्नामेंट में ए कोजी तानिगावा बनाम केंजी वाकी गेम में तानिगावा (काला) को सेंट्रल हाउस कैसल का उपयोग करते हुए दिखाया गया है। उद्घाटन साइड पॉन कैप्चर उद्घाटन का एन-33 संस्करण है। नकाहारा नकाहारा महल () महल का नाम माकोटो नकाहारा के नाम पर रखा गया है, जिसके लिए उन्होंने 1996 में कोज़ो मसुदा पुरस्कार जीता था। नाकाहारा महल मूल रूप से नाकाहारा डबल विंग अटैक का हिस्सा था, और इसमें केवल चांदी शामिल थी जो अपनी प्रारंभिक स्थिति से ऊपर की ओर बढ़ रही थी। चूंकि स्वर्ण के साथ प्राप्त स्थिति 59 पर और राजा 69 पर पुरानी शैली के दोहरे हमले से मिलती-जुलती थी, इसलिए नाकाहारा ने अपने ही शिक्षक (तोशियो ताकायनागी) के शिक्षक यासुजिरो कोन से उसे इसकी मूल बातें सिखाने के लिए कहा। इस ज्ञान के साथ, नाकाहारा ने इसे आधुनिक रणनीति में लागू किया। एडो काल के दौरान एक प्रारंभिक खेल में इसी तरह के महल की खोज की गई है। जबकि नाकाहारा ने इसे मूल रूप से संडे (काले) के लिए एक महल के रूप में विकसित किया था, आजकल इसका उपयोग लगभग विशेष रूप से गोटे (सफेद) द्वारा किया जाता है, विशेष रूप से क्योंकि इस महल को अक्सर साइड पॉन कैप्चर के आर-85 संस्करण के साथ खेला जाता है। विशिष्ट विन्यास में एस-22, जी-32, के-41, जी-51 और एस-62 शामिल हैं। हालांकि दिखने में कमजोर, इस महल की मुख्य विशेषता यह है कि चूंकि संरचना कम है, इसलिए राजा के पास दाएं या बाएं से आने वाले हमलों से बचने के लिए बहुत सारे मार्ग हैं। जबकि नाकाहारा के अनुसार यह महल सेंट्रल हाउस महल की तुलना में कम लचीला है, इसके पहले में सोना होने के कारण। यह रुक ड्रॉप्स और नाइट हमलों दोनों के खिलाफ मजबूत है। इसके अलावा, क्योंकि यह निर्माण करना आसान है, नाकाहारा ने सोचा कि यह अनुमान लगाना सुरक्षित होगा कि इसका उपयोग व्यापक हो जाएगा। हाल के वर्षों में साइड-पॉन कैप्चर ओपनिंग्स में सेंटी (काला) के लिए इसके उपयोग पर ध्यान दिया गया है, और राजा की दृढ़ता के बारे में कुछ शोध किए गए हैं, और इस शोध के बाद राइट नाकाहारा भिन्नता, जहां राजा के बाएं और दाएं हिस्सों की स्थिति उलट है, का उपयोग शायद ही कभी किया गया है। बतख या बतख के पैर या स्प्रेड गोल्ड एक स्थिर रुक महल है जिसका उपयोग आश्चर्यजनक बतख के उद्घाटन में किया जाता है। पेपरवेट पेपरवेट कैसल () एक स्थिर रुक कैसल है जिसका उपयोग सबवे रुक ओपनिंग () में रेंजिंग रुक विरोधियों के खिलाफ किया जाता है। इसका नाम रैंक 8 पर टुकड़ों की लंबी पंक्ति के नाम पर रखा गया है, जो पारंपरिक जापानी पेपरवेट के आकार की तरह है जिसका उपयोग ब्रशवर्क सुलेख के लिए चर्मपत्र कागज को पकड़ने के लिए किया जाता है। ट्रक ट्रक कैसल () एक असामान्य स्टेटिक रुक कैसल है। नाव द (या) एक स्थिर रुक महल है जिसका उपयोग रेंजिंग रुक के खिलाफ किया जाता है, जहाँ राजा बिशप के बगल में जाता है और दाहिने हाथ के सोने को राजा के सिंहासन के ऊपर तिरछे आगे ले जाता है। यह महल मजबूत महल बनाने के लिए एक मध्यस्थ भी हो सकता है, जैसे कि लेफ्ट मिनो, सिल्वर क्राउन या बेयर-इन-द-होल। इस महल को अक्सर कमजोर माना जाता है, हालांकि स्टेटिक रुक के पास विभिन्न तरीकों से तेजी से हमले में शामिल होने का विकल्प है, विशेष रूप से फोर्थ फाइल रुक के खिलाफ और बाएं चांदी का उपयोग करके। एक त्वरित हमले के सफल होने की गारंटी नहीं है, क्योंकि रेंजिंग रुक बिशपों का व्यापार करने और खेल को एक पूर्ण पैमाने की लड़ाई में लाने की कोशिश करेगा। यह स्थिर रुक को एक कठिन खेल में ले जा सकता है, क्योंकि उनका बोट कैसल प्रतिद्वंद्वी के मिनो कैसल की तुलना में बहुत कमजोर है। इस तरह, स्टेटिक रुक मजबूत किले बनाने का सहारा लेगा, जैसे कि बेयर-इन-द-होल या लेफ्ट मिनो। डैडीज डियरेस्ट या गर्ल-इन-द-हाउस () नाव महल से एक विकास है जिसमें पांचवीं फ़ाइल सोना छठी फ़ाइल में राजा के करीब जाता है। डायमंड द डायमंड या लोज़ेंग कैसल () को एक नाव महल से विकसित किया जा सकता है, जिसमें बाईं चांदी को 68 तक बढ़ाया जा सकता है और 57 पर सोने के ऊपर दाईं चांदी को शामिल किया जा सकता है। हीरा नाव की तुलना में अपेक्षाकृत मजबूत है। स्ट्रॉबेरी कैसल (स्ट्रॉबेरी कैसल) कैसलिंग का एक सरल तरीका है जो डबल विंग अटैक ओपनिंग में दिखाई देता है। स्ट्रॉबेरी कैसल का उपयोग स्टैटिक रुक पोजीशन के लिए किया जाता है और इसमें 78 और 58 चौराहों (जैसे स्नोरूफ कैसल में) पर सोना रखा जाता है, जबकि बाईं चांदी शुरुआती स्थिति में रहती है ताकि यह बिशप की रक्षा कर सके। राजा को ऊपर और बाईं ओर 68 वर्ग तक ले जाया जाता है। बिशपों के आदान-प्रदान से पहले यह संरचनात्मक रूप से हेलमेट महल के समान है। योनेनागा किंग कैसल () का उपयोग स्टेटिक रुक बनाम रेंजिंग रुक खेलों के लिए किया जाता है। इस महल का नाम कुनिओ योनेनागा के नाम पर रखा गया है। यह महल एज किंग सिल्वर क्राउन के समान है। यहाँ योनेनागा किंग संस्करण लगभग लेफ्ट सिल्वर क्राउन कैसल के समान है, लेकिन राजा के साथ एक फ़ाइल को बाईं ओर किनारे पर ले जाया गया है। इस प्रकार, इसे योनेनागा किंग सिल्वर क्राउन () के नाम से जाना जा सकता है। एल्मो एल्मो (या लेफ्ट माउंटेन) महल एक स्थिर रुक महल है जिसका उपयोग रेंजिंग रुक स्थितियों के खिलाफ किया जाता है। यह एल्मो शोगी इंजन के कंप्यूटर शोगी गेम रिकॉर्ड में पाया जाता है। एल्मो इंजन (जो एक मूल्यांकन कार्य है और यानुराओ खोज इंजन के साथ उपयोग की जाने वाली एक पुस्तक फ़ाइल है) 2017 विश्व कंप्यूटर शोगी चैम्पियनशिप का अपराजित विजेता था जिसने पहले के प्रमुख पोनान्ज़ा इंजन को हराया था। इस महल की विशेषता के-78 पर राजा की स्थिति (के-32 अगर सफेद के रूप में खेला जाता है), एस-68 पर चांदी और जी-79 पर सोना (या सफेद के लिए एस-42 और जी-31) है। इसके बाद, महल का उपयोग 2018 में पेशेवर शोगी खिलाड़ियों द्वारा किया गया है और हाल ही में एक नई एंटी-रेंजिंग रुक रैपिड अटैक रणनीति पर एक पुस्तक में दिखाया गया है। हाथी नेत्र रजत हाथी नेत्र और स्वर्ण हाथी नेत्र का उपयोग बिशप हैंडीकैप खेलों में किया जा सकता है। तिरछा कटलेट कैसल () का उपयोग स्टेटिक रुक बनाम रेंजिंग रुक खेलों के लिए किया जाता है। इसका नाम एक कुशिकात्सु के नाम पर रखा गया है। तिरछा कटलेट संरचनात्मक रूप से स्टेटिक रुक भालू-इन-द-होल के समान है, लेकिन बाद वाले के विपरीत, राजा और भाले की स्थिति उलट है। इससे ऐसा लगता है जैसे कि राजा नीचे भाले से तिरछा है, इसलिए नाम की उत्पत्ति हुई है। इसके फायदों में से एक यह है कि चूंकि राजा बिशप के विकर्ण से दूर होता है, इसलिए यह आसानी से साइड हमलों से शीर्ष की ओर भाग सकता है, और इसके अलावा, इसे भालू-इन-द-होल की तुलना में एक कम चाल में बनाया जा सकता है। इसके विपरीत, भाला राजा की रक्षा करने में असमर्थ होता है, और चूंकि राजा भाले की फाइल पर होता है, इसलिए यह भाले को हमला करने से रोकता है (इसलिए, इसके दो विशिष्ट कार्यों में से किसी का भी उपयोग नहीं किया जा सकता है), और परिणामस्वरूप यह हमले करने के लिए कमजोर है, इसलिए यह एक ऐसा महल है जो अपने मजबूत बिंदुओं की तुलना में अपनी कमजोरियों से बेहतर जाना जाता है। एक बार तिरछा कटलेट महल बन जाने के बाद, इसे भालू-इन-द-होल महल में बदलने के लिए पांच और चालों की आवश्यकता होती है। इसके विपरीत, सहस्राब्दी महल में बदलने के लिए केवल दो कदम उठाने पड़ते हैं, इसलिए परिस्थितियों के आधार पर इसका ठीक से उपयोग करने के लिए सावधानी बरतने की आवश्यकता होती है। 98 पर राजा की स्थिति के कारण, योनेनागा राजा के पास जाना भी संभव है। बेयर-इन-द-होल कैसल) एक बहुत ही आम है और अक्सर पेशेवर शोगी में उपयोग किया जाता है। इस महल को बोर्ड के दोनों तरफ बनाया जा सकता है। मिनो द मिनो कैसल () एक रक्षात्मक स्थिति है जिसे शुरुआती लोगों के लिए आसान माना जाता है, लेकिन फिर भी पेशेवरों के बीच लोकप्रिय है। (मिनो जापान का एक ऐतिहासिक प्रांत है।) राजा को एक सुरक्षित स्थिति में रखा जाता है, जबकि तीन सेनापति एक-दूसरे का समर्थन करने के लिए अच्छी तरह से काम करते हैं। सिल्वर क्राउन कैसल (सिल्वर क्राउन कैसल) अक्सर मिनो (हाई मिनो कैसल के माध्यम से) से एक और विकास है। सिल्वर क्राउन ऊपर से मिनो और हाई मिनो दोनों की तुलना में मजबूत है। वॉल (), जिसे क्विक कैसल () के रूप में भी जाना जाता है, का उपयोग स्टेटिक रुक बनाम रेंजिंग रुक खेलों के लिए किया जाता है। होस्किंग के अनुसार, इसे एडो कैसल भी कहा जा सकता है क्योंकि यह अक्सर एडो काल के दौरान रेंजिंग रुक स्थितियों में दिखाई देता था। महल को केवल तीन चालों की आवश्यकता होती है, और इसलिए, हमले की स्थिति में बहुत जल्दी बनाया जा सकता है। और, इस कारण से, इस महल का एक और नाम थ्री-मूव कैसल () है। हालाँकि, यह नाम तीन चालों द्वारा निर्मित एक अन्य साधारण महल को भी संदर्भित करता है (नीचे खंड देखें)। (जापानी में, शब्द हयागाकोई भी त्वरित किले महल को संदर्भित करता है। दीवार महल बाद में दो चालों के साथ मजबूत गोल्ड मिनो में विकसित हो सकता है। (यानी, इसके लिए कुल पांच चालों की आवश्यकता होती है।) हालांकि दीवार महल अक्सर एडो काल के बहुत पुराने शोगी खेलों में पाया जाता है, यह कभी-कभी आधुनिक पेशेवर खेलों में पाया जा सकता है। यासुमित्सु सातो (काला) ने 22 अक्टूबर को 2017 एनएचके टूर्नामेंट में दीवार महल का इस्तेमाल किया जैसा कि निकटवर्ती आरेख में दिखाया गया है। महल को एक विरोधी रुक हमलावर संरचना के साथ जोड़ा गया है। आइजिमा एक भालू-इन-द-होल महल का उपयोग कर रहा है जो अभी तक एक स्थिर रुक गठन के साथ पूरा नहीं हुआ है। इस खेल में खेल की शुरुआत में ही आक्रामक हमले होते हैं, जो आंशिक रूप से मिनो जैसे अधिक जटिल रेंजिंग रुक महलों के बजाय दीवार महल की उपस्थिति की व्याख्या करते हैं। आरामदायक महल आरामदायक महल या ओसुमी महल () को केवल तीन चालों (जैसे दीवार महल) के साथ बनाया जा सकता है, उदाहरण के लिए, दाईं ओर काले (सेंटे) महल के मामले में, के-48, के-38, जी-48। यह महल कभी-कभी थ्री-मूव कैसल या हयागाकोई के नाम से भी जाना जाता है। (इस प्रकार, यह नाम अस्पष्ट है क्योंकि यह दीवार महल और किले महल बनाने की त्वरित विधि को भी संदर्भित कर सकता है।) छोटा या तेज़ किला एक और सरल महल है जिसे केवल चार चालों से बनाया जा सकता है। यह महल अपने आप में बहुत आम नहीं है, लेकिन यह गोल्ड मिनो में परिवर्तित हो सकता है। चार चालों में बने एक और त्वरित महल में 48 पर चांदी और 59 पर सोना है। फ्लैटफिश फ्लैटफिश कैसल (या) का उपयोग फ्लैटफिश के उद्घाटन में किया जाता है। यह संरचनात्मक रूप से एक मिनो महल के समान है, लेकिन दो स्वर्ण एक दूसरे के बगल में एक ही निचली श्रेणी पर स्थित हैं, बल्कि चांदी के समान श्रेणी पर सबसे केंद्र में सोना है। मिलेनियम () एक नया महल है जिसे फ़ूजी प्रणाली () के उद्घाटन के जवाब में विकसित किया गया है। यह एक स्थिर रुक रणनीति है जिसका उपयोग रेंजिंग रुक रणनीतियों के खिलाफ किया जाता है। "मिलेनियम" नाम इस तथ्य के कारण है कि इसे पहली बार वर्ष 2000 के आसपास पेशेवर खिलाड़ियों के बीच जानबूझकर खेला जाना शुरू किया गया था। इसे कामाकुरा कैसल, कामाबोको कैसल या तोचका (पिलबॉक्स) के नाम से भी जाना जाता है। कहा जाता है कि कुनिओ योनेनागा आधुनिक युग में इसका उपयोग करने वाले पहले खिलाड़ी थे (हालाँकि, उनका उपयोग शायद जानबूझकर नहीं किया गया था)। हिरोयुकी मिउरा ने पहली बार इसका उपयोग करना शुरू किया, और पेशेवर खिलाड़ियों के बीच रणनीति के उनके लोकप्रियकरण ने उन्हें 2002 में शोगी रणनीति में नवाचार के लिए कोज़ो मसुदा पुरस्कार से सम्मानित किया। यह भी सुझाव दिया जाता है कि महल की लोकप्रियता शौकिया खिलाड़ियों के बीच इंटरनेट गतिविधि के कारण हुई। उस समय, फ़ूजी प्रणाली अपना रोष महसूस करा रही थी, जिसने भालू-इन-द-होल स्टेटिक रुक के विपरीत बिशप और नाइट के माध्यम से राजा के खिलाफ धमकियों को मुश्किल बना दिया, जिसने इसे एक मजबूत रणनीति के रूप में मजबूत किया। हालाँकि, यह भालू-इन-द-होल की तरह ठोस नहीं है क्योंकि इसमें कई चालें लगती हैं, और इसे स्थापित करने में लगने वाले समय के कारण इसका लाभ रेंजिंग रुक द्वारा उठाया जा सकता है, इसलिए भालू-इन-द-होल के गठन के खिलाफ एक जवाबी उपाय दिखाया जा रहा है, जो फ़ूजी प्रणाली के लिए एक आदर्श जवाबी उपाय नहीं था। इसके अलावा, चूंकि बेयर-इन-द-होल स्टेटिक रुक रणनीतियों और रैपिड अटैक-टाइप रणनीतियों दोनों के लिए फ़ूजी प्रणाली के खिलाफ जवाबी उपाय स्थापित किए गए थे, इसलिए 2006 के बाद इस महल का उपयोग कम आम हो गया। सहस्राब्दी महल की विशेषता यह है कि राजा को बाएं शूरवीर के स्थान पर तैनात किया जाता है, और तीन (या चार) सोने और चांदी से घिरा होता है। मजबूती के मामले में, यह भालू-इन-द-होल से थोड़ा कम है, एक तिरछे कटलेट महल (कुशिकात्सु) के रूप में ठोस है, और एक मिनो महल से अधिक मजबूत है। इसके अलावा, बेयर-इन-द-होल के साथ सबसे महत्वपूर्ण अंतर यह है कि चूंकि राजा प्रतिद्वंद्वी के बिशप विकर्ण पर नहीं होता है, इसलिए बाएं शूरवीर के लिए हमला करना और पकड़ना आसान हो जाता है। किनारे की रक्षा करने के दृष्टिकोण से (यानी, नौवीं फाइल), तिरछे कटलेट महल की तुलना में जो इसे चांदी और घोड़े से बचाता है, मिलेनियम महल चांदी और भाले से रक्षा करता है। राजा को आठ फ़ाइल (सफेद की दूसरी फ़ाइल) पर रखने से, यह किनारे के हमलों के खिलाफ अधिक टिकाऊ है, और इसके विपरीत केंद्र से दूरी के कारण यह उन स्थानों तक पहुंच सकता है जहां भालू-इन-द-होल और तिरछे कटलेट महल नहीं कर सकते हैं। रैंक 1 पर राजा की स्थिति के कारण, इसे ऊपर से होने वाले हमलों से दूर या गहरा कहा जा सकता है, लेकिन इसे शायद ही इस प्रकार के हमलों के खिलाफ मजबूत कहा जा सकता है, इसलिए यह भी एक कमजोरी है। इसके अलावा, बेयर-इन-द-होल महल की तुलना में, केंद्र के करीब होने के कारण, यह प्रचारित मोहरे वाले हमलों के खिलाफ कमजोरी दिखाता है। ऊपर से होने वाले हमलों के खिलाफ इसे मजबूत बनाने के लिए कुछ भिन्नताएं मौजूद हैं। सहस्राब्दी उदाहरण एरोकिन यह महल आमतौर पर तब विकसित होता है जब एक खिलाड़ी रुक (या ड्रेगन) के साथ दूसरे के सिल्वर क्राउन पर हमला करने की कोशिश करता है। गोल्ड एक्सेलसियर या पीयरलेस गोल्ड्स () एक महल है जिसका उपयोग डबल रेंजिंग रुक ओपनिंग में किया जाता है। इसका एक वैकल्पिक नाम टू गोल्ड्स या ट्विन गोल्ड्स या सिल्वर वॉल है। ब्लैक के दृष्टिकोण से, यह महल राजा को 38 पर, बाएं सोने को 58 पर और दाएं सोने को 48 पर स्थानांतरित करके बनाया गया है। सबसे प्रमुख विशेषता, निश्चित रूप से, यह तथ्य है कि दो स्वर्ण एक साथ खड़े हैं, यह भी महल के जापानी नाम () में विशेषण "अद्वितीय" या "बेजोड़" की उत्पत्ति है। इस विशिष्टता के कारण, यह महल सेंट्रल रुक रणनीति खेलना मुश्किल बना देता है, क्योंकि बाएं सोने की स्थिति रुक को केंद्रीय फाइल के साथ स्वतंत्र रूप से आगे और पीछे जाने से रोकती है। कुल मिलाकर, जैसा कि डबल रेंजिंग रूक खेलों में ऊपर से हमले अक्सर होते हैं, सही चांदी को अक्सर 28 पर ले जाया जाता है ताकि यह इस तरह के हमलों से बचाव का एक तरीका प्रदान करे। हालाँकि, क्षैतिज हमलों के खिलाफ इसकी अनुशंसा नहीं की जाती है क्योंकि उस स्थिति में चांदी आसानी से एक दीवार में बदल जाती है जो राजा के भागने के मार्ग को अवरुद्ध करती है (इसलिए इसका नाम "चांदी की दीवार" है)। इसलिए, चांदी को या तो 39 पर रहना चाहिए, या 37 पर जाना चाहिए। मिनो महलों की तुलना में, गोल्ड एक्सेलसियर ऊपर से होने वाले हमलों (विशेष रूप से पहली और दूसरी फाइल के हमलों) के खिलाफ अधिक मजबूत है। हालाँकि, यह साइड अटैक के खिलाफ मिनो की तुलना में कुछ कमजोर है। गोल्ड एक्सेलसियर चौथी फाइल के हमलों के खिलाफ भी कमजोर है, जिसे अक्सर "खरगोश का कान" कहा जाता है। स्थैतिक बनाम के मामले में। रेंजिंग रुक गेम, जिसमें साइड अटैक विशिष्ट होते हैं, मिनो किले बेहतर होते हैं। इसके विपरीत, डबल रेंजिंग रूक खेलों में साइड अटैक के खिलाफ, गोल्ड एक्सेलसियर बेहतर है। हालाँकि, वे स्थान जहाँ एक चांदी की दीवार बनती है, हाल ही में किले के महलों के खिलाफ अपनी कमजोरियों के कारण पक्ष से बाहर हो रहे हैं, और इसलिए मिनो डबल रेंजिंग रूक खेलों में भी अधिक प्रमुख हो गया है। चूँकि मिनो पहली और सेकंड की फाइलों में विशेष रूप से कमजोर है, इसलिए इसमें ओपोसिंग रुक के खिलाफ समस्याएं हैं, लेकिन फोर्थ फाइल रुक और थर्ड फाइल रुक के खिलाफ बेहतर है। जहाँ तक रजत को ऊपर ले जाने की आवश्यकता नहीं है, गोल्डन एक्सेलसियर को मिनो की तुलना में एक चाल तेजी से बनाया जाता है (इसलिए डबल रेंजिंग रुक खेलों में राजा को अक्सर मिनो खेलते समय 39 पर छोड़ दिया जाता है), और इसलिए तेजी से हमलों में प्रभावी है। किले के महल में जाने के मामले में, गोल्डन एक्सेलसियर केवल एक गति में अपूर्ण किले में जा सकता है, लेकिन यह एक गति खो देगा जिससे एक पूर्ण किला बन जाएगा। इसलिए, दाहिने सोने को 49 पर छोड़ दें और दाहिने हाथ की ओर किले के लिए एक मध्यवर्ती के रूप में एक नाव महल संस्करण (वही सोने की संरचना, ठीक विपरीत तरफ) बनाएं। एरियल टावर () एक प्रकार का महल है जिसमें राजा को बीच में 4 से 6 रैंक पर रखा जाता है। फोर्थ रैंक एज किंग फोर्थ रैंक एज किंग () एक मिड-रैंक प्रकार का महल है। अप्रैल 1970 के मेजिन खिताब मैच के एक डबल स्टेटिक रूक खेल में, चैलेंजर (ब्लैक) ने एक फोर्थ रैंक एज किंग कैसल का उपयोग किया (जिसके निर्माण के लिए कई चालों की आवश्यकता होती है)। यासुहारू ओयामा ने शुरू में अपने महल के लिए एक बर्फ की छत जैसी संरचना का उपयोग किया जो बाद में नाडा की स्थिति के जवाब में विकसित हुई। ओयामा ने 67 वर्ग पर नाडा के शिविर के अंदर एक प्यादा गिराया है, जिस पर नाडा आसानी से हमला नहीं कर सकता है। बाद में खेल में, नाडा अपने राजा को एक प्रवेश करने वाले राजा राज्य में ले जाने में सक्षम था। हालाँकि, अंततः, ओयामा के राजा पर एक थके हुए हमले के बाद, नाडा ने 185वें कदम पर इस्तीफा दे दिया। एक अन्य डबल स्टेटिक रुक नाडा बनाम ओयामा खेल में ब्लैक द्वारा कुछ अलग महल रूप है जो एक फोर्थ रैंक एज किंग महल जैसा दिखता है। ब्लैक का महल मूल रूप से एक बर्फ की छत वाला महल था। सफेद एक स्वर्ण किले के महल के साथ शुरू हुआ जो एक पूर्ण किले और फिर एक किले भालू-इन-द-होल में विकसित हुआ। यह भी देखें शोगी रणनीति शोगी ओपनिंग कैसलिंग (पश्चिमी शतरंज में) नोट्स संदर्भ ग्रंथ सूची बाहरी लिंक HIDETCHI के यूट्यूब वीडियोः शोगी कैसे खेलेंः शोगी कैसे खेलेंः सबक #17-डबल स्टेटिक रुक के लिए महल कैसे खोलें शोगी कैसे खेलेंः सबक #18-स्टेटिक रुक के खिलाफ स्विंगिंग रुक के लिए महल कैसे खेलें शोगीः सबक #19-स्विंगिंग रुक के खिलाफ स्टेटिक रुक के लिए महल कैसे खेलें शोगीः सबक #20-डबल स्विंगिंग रुक के लिए किले यामाजुन के शोगी काकोई और कैसल संग्रह I-Tsu-Tsu ब्लॉगः आंशिक पीस फॉर्मेशन