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काउंटर एक्शन द्वितीय विश्व युद्ध में स्थापित एक वास्तविक समय की रणनीति वाला वीडियो गेम है। इस खेल को रूसी स्टूडियो नाशी इग्री द्वारा विकसित किया गया था और 1996 में एमएस-डॉस के लिए डोका द्वारा प्रकाशित किया गया था। रूस के बाहर ब्रिटेन और यूरोप में इसे 1997 में माइंडस्केप द्वारा प्रकाशित किया गया था। गेमप्ले काउंटर एक्शन एक वास्तविक समय का रणनीति खेल है जिसे ऊपर से नीचे के दृष्टिकोण से खेला जाता है। यह खेल द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान होता है और इसमें दो अभियान होते हैंः एक सोवियत संघ के लिए और एक तीसरे रैह के लिए। प्रत्येक अभियान में 14 मिशन होते हैं। काउंटर एक्शन आधार निर्माण और संसाधन प्रबंधन के यांत्रिकी का उपयोग नहीं करता है। खिलाड़ी नई इकाइयों का उत्पादन नहीं कर सकता है, लेकिन मिशन के नियमों के आधार पर 4 बार तक सुदृढीकरण का अनुरोध करने की अनुमति है। रूस में, काउंटर एक्शन को आलोचनात्मक रूप से अच्छी प्रतिक्रिया मिली। स्ट्राना इगर के सर्गेई लोसेव ने लिखा कि यह "सर्वश्रेष्ठ ऐतिहासिक वास्तविक समय का खेल" है और इसे 10 में से 8 का अंक दिया। टॉय शॉप ने इस खेल को अपने अवर चॉइस पुरस्कार से सम्मानित किया। हालांकि, रूस काउंटर एक्शन के बाहर आलोचकों से मिश्रित और नकारात्मक प्रतिक्रिया मिली। पीसी गेमर के ब्रिटिश संस्करण में, स्टीव फराघेर ने खेल को 56 प्रतिशत दिया और बताया कि खेल का खेल यांत्रिकी कमांड एंड कॉन्कर के समान है। उन्होंने यह भी कहा कि अपने निकटतम प्रतिद्वंद्वी क्लोज कॉम्बैट की तुलना में, खेल में ऐतिहासिक सटीकता का अभाव है। फ्रांसीसी पत्रिका जेन4 के लुक-सैंटियागो ने खेल को 5 में से दो सितारे दिए और इसकी तुलना क्लोज कॉम्बैट से भी की, लेकिन यह निष्कर्ष निकाला कि काउंटर एक्शन का पुराना गेमप्ले इसके साथ प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकता है। पीसी प्लेयर के आलोचक मैनफ्रेड ड्यू ने खेल के लिए एक नकारात्मक समीक्षा दी, जिसमें इसके उबाऊ गेमप्ले, सुस्त नियंत्रण, खराब एआई और अपरिवर्तित हरे रंग के पैलेट की आलोचना की गई। खेल में एक विस्तार पैक है, बर्न स्नो (), जो रूस में मई 1997 में जारी किया गया था। इसने एक मल्टीप्लेयर कार्यक्षमता के साथ मूल खेल का विस्तार किया, सर्दियों में सेट किए गए 11 नए एकल खिलाड़ी परिदृश्य, 45 मल्टीप्लेयर मानचित्र, कई नई इकाइयाँ और गेमप्ले सुविधाओं को जोड़ा। 2001 में नाशी इग्री के पूर्व कर्मचारियों द्वारा बनाई गई कंपनी फायरग्लो गेम्स ने सडन स्ट्राइक जारी की, जिसे रूस में काउंटर एक्शन की सीधी अगली कड़ी के रूप में विपणन किया गया था। नोट्स संदर्भ 1996 वीडियो गेम डी. ओ. एस. गेम डी. ओ. एस.-ओनली गेम रियल-टाइम रणनीति वीडियो गेम विस्तार पैक के साथ वीडियो गेम रूस द्वितीय विश्व युद्ध में विकसित वीडियो गेम माइंडस्केप गेम