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स्क्रिबललाइव एक सामग्री क्लाउड प्रदाता था जिसका उपयोग ब्रांड, खेल और मीडिया कंपनियों द्वारा किया जाता था। यह टोरंटो में स्थित था। हिस्ट्री स्क्रिबललाइव एक निजी स्वामित्व वाली कंपनी थी जिसकी स्थापना माइकल डी मोंटे और जोनाथन कीबलर ने 2008 में एक लाइव ब्लॉगिंग सॉफ्टवेयर प्लेटफॉर्म प्रदान करने के लिए की थी। कंपनी डेटा विज्ञान क्षमताओं के साथ एक सामग्री विपणन सॉफ्टवेयर कंपनी के रूप में विकसित हुई। डी मोंटे और कीबलर दोनों सी. टी. वी. में कर्मचारी थे जब उन्होंने प्रारंभिक परियोजना में 1,500 डॉलर का निवेश करते हुए स्क्रिबललाइव पर काम करना शुरू किया। 2009 में, डी मोंटे और कीबलर को रोजर्स वेंचर्स से सीड फंडिंग मिली। 2009 में, माइकल डी मोंटे और जोनाथन कीबलर ड्रैगन्स डेन पर दिखाई दिए। उन्होंने अपनी कंपनी का 30 प्रतिशत उन्हें देते हुए तीन ड्रैगन से 250,000 कनाडाई डॉलर प्राप्त किए। 10 नवंबर, 2011 को, स्क्रिबललाइव ने घोषणा की कि उसने समरहिल वेंचर पार्टनर्स के नेतृत्व में नए वित्तपोषण में $4 मिलियन जुटाए हैं। स्क्रिबललाइव ने 19 जून, 2013 को दूसरे दौर के वित्तपोषण की घोषणा की। फंडिंग के इस दौर का नेतृत्व जॉर्जियाई पार्टनर्स ने किया था और इसमें एक्सपोर्ट डेवलपमेंट कनाडा (ईडीसी), समरहिल वेंचर पार्टनर्स और रोजर्स वेंचर पार्टनर्स शामिल थे। जनवरी 2014 में, विंस मिफसुद को स्क्रिबललाइव का नया सीईओ नियुक्त किया गया था। 14 जून 2014 को, स्क्रिबल टेक्नोलॉजीज इंक. ने डिमांड मीडिया से $4.5 लाख नकद और वचन पत्र के साथ $5.6 लाख की मूल राशि के साथ कवरिटलाइव का अधिग्रहण किया। 15 अप्रैल, 2015 को, स्क्रिबल टेक्नोलॉजीज इंक. ने 30 जनवरी, 2016 को एपिनियंस इंक. का अधिग्रहण किया, स्क्रिबललाइव ने औपचारिक रूप से प्रीमियम सामग्री निर्माण के लिए अग्रणी मंच विजुअली का अधिग्रहण किया। 23 अगस्त को, स्क्रिबललाइव ने घोषणा की कि उसने एस. ई. ओ. कंपनी लिंकडेक्स का अधिग्रहण कर लिया है। दिसंबर 2019 में, स्क्रिबलाइव को रॉक कंटेंट द्वारा अधिग्रहित किया गया था, जो एक ब्राजीलियाई सामग्री विपणन कंपनी है जिसका मुख्यालय बेलो होरिज़ोंटे में है और जिसके कार्यालय बोका रैटन, कनाडा और मैक्सिको में हैं। विशेषताएँ ब्राउज़र-आधारित अनुप्रयोग ने उपयोगकर्ताओं को सामग्री पोस्ट करने और संपादित करने, चित्र और वीडियो डालने, सर्वेक्षण बनाने, टिप्पणियां प्रदान करने, सामाजिक वेब को मध्यम करने और क्यूरेट करने की अनुमति दी। सामग्री को वेब, एस. एम. एस. पाठ संदेश और ध्वनि मेल के माध्यम से प्रकाशित किया जा सकता है। एप्लिकेशन में सवाल-जवाब सत्र और लाइव चैट की सुविधाएँ भी हैं। प्रत्येक घटना को संग्रहीत किया गया था और वास्तविक समय के विश्लेषण ने घटना के कवरेज पर आंकड़े उत्पन्न किए थे। मंच ने लेखकों और संपादकों को एक साथ सामग्री प्रकाशित करने और संपादित करने की अनुमति देकर संगठन के विभिन्न हिस्सों के बीच सहयोग की अनुमति दी। यह मंच ट्विटर और फेसबुक के साथ भी एकीकृत है। 1 जून, 2015 को, स्क्रिबललाइव ने परियोजनाओं को जारी किया, जिससे सामग्री विपणक और प्रकाशक सहयोगात्मक रूप से सामग्री योजनाएँ बना सकते हैं। परियोजना की अन्य विशेषताओं में सामग्री कैलेंडर, सामग्री प्रचार कार्यक्रम और सामग्री विश्लेषण शामिल थे। 17 मार्च, 2016 को स्क्रिबललाइव ने प्लान लॉन्च किया। इस सेवा में कार्यप्रवाह सुविधा शामिल थी जो विभिन्न प्लेटफार्मों पर संदेश और सामग्री के समन्वय में सहायता करती थी। 3 मई, 2016 को, स्क्रिबललाइव ने अपने एंगेज उत्पाद के अद्यतन की घोषणा की। अद्यतन में एक पुनः डिज़ाइन किया गया मुख्य इंटरफेस, उत्पाद के मुख्य क्यूरेशन टूल में वृद्धि और एक नए मॉडरेशन हब की शुरुआत शामिल थी। मिस्र की क्रांति के दौरान, अल जज़ीरा को इंटरनेट प्रतिबंधों के कारण मिस्र से अपने कवरेज को बाधित करने के कई प्रयासों का सामना करना पड़ा। संवाददाताओं ने अपने अल जज़ीरा के लाइव ब्लॉग पर लाइव अपडेट में कॉल करने का सहारा लिया। 2011 के टोहोकू भूकंप और सुनामी के दौरान, Reuters.com ने अपने उपयोगकर्ताओं को समाचार, वीडियो और अपने पत्रकारों की तस्वीरों सहित लाइव अपडेट भेजने के लिए स्क्रिबललाइव का उपयोग किया। 2008 में स्थापित कनाडा सॉफ्टवेयर कंपनियों की निष्क्रिय सॉफ्टवेयर कंपनियां ओंटारियो सॉफ्टवेयर कंपनियों में प्रतिष्ठान 2019 में विघटित ओंटारियो 2019 में विघटन विलय और अधिग्रहण