The Amazing Race China
द अमेजिंग रेस चाइना () (जिसे पहले द अमेजिंग रेस के नाम से जाना जाता था) अमेरिकी श्रृंखला द अमेजिंग रेस पर आधारित एक चीनी रियलिटी प्रतियोगिता शो है। अमेजिंग रेस फ्रैंचाइज़ी के अन्य संस्करणों के आधार पर, यह शो दो की टीमों का अनुसरण करता है क्योंकि वे पूरे चीन और दुनिया भर में दौड़ते हैं। प्रत्येक मौसम को पैरों में विभाजित किया जाता है, जिसमें टीमों को सुराग निकालने, विदेशी क्षेत्रों में खुद को नेविगेट करने, स्थानीय लोगों के साथ बातचीत करने, शारीरिक और मानसिक चुनौतियों का प्रदर्शन करने और हवाई, नाव, कार, टैक्सी और परिवहन के अन्य साधनों से यात्रा करने का काम सौंपा जाता है। निर्दिष्ट पिट स्टॉप्स पर पहुंचने वाले अंतिम होने के कारण टीमों को अधिकांश चरणों के अंत में उत्तरोत्तर समाप्त कर दिया जाता है। फिनिश लाइन पर पहुंचने वाली पहली टीम शो के प्रायोजकों से दो ट्राफियां और अतिरिक्त पुरस्कार जीतती है। द अमेजिंग रेसः चाइना रश के बाद चीन में निर्मित होने वाली द अमेजिंग रेस का यह दूसरा संस्करण है। यह नया संस्करण शेनझेन टीवी पर प्रसारित किया जाता है, और इसका प्रीमियर 17 अक्टूबर, 2014 को हुआ था। शो के मेजबान मूल रूप से हांगकांग-अमेरिकी अभिनेता एंडी ऑन थे। हालाँकि, ऑन ने पहले सीज़न के केवल 2 एपिसोड की मेजबानी की और शेड्यूलिंग संघर्षों के कारण, बाद के एपिसोड के लिए वापस नहीं आया। सिंगापुर स्थित चीनी-अमेरिकी अभिनेता और द अमेजिंग रेस एशिया और द अमेजिंग रेसः चाइना रश के मेजबान, एलन वू ने शेष सत्र के लिए और भविष्य के सत्रों के लिए मेजबानी की जिम्मेदारी संभाली। इस संस्करण की सभी टीमें चीन या कोरिया की कम से कम एक हस्ती से बनी हैं। द रेस द अमेजिंग रेस चाइना दुनिया भर में एक दौड़ में दो मशहूर हस्तियों की टीमों के बीच एक वास्तविकता टेलीविजन प्रतियोगिता है। मौसम आमतौर पर चीन में शुरू होता है और इसे 10 चरणों में विभाजित किया जाता है जिसमें टीमें यात्रा करती हैं और विभिन्न कार्यों को पूरा करती हैं ताकि उन्हें एक पिट स्टॉप तक प्रगति करने में मदद मिल सके जहां उन्हें अगले चरण को शुरू करने से पहले आराम करने और ठीक होने का मौका दिया जाता है। पिट स्टॉप पर पहुंचने वाली पहली टीम को अक्सर एक पुरस्कार दिया जाता है, जबकि अंतिम टीम को आम तौर पर हटा दिया जाता है (गैर-उन्मूलन चरणों को छोड़कर, जहां पहुंचने वाली अंतिम टीम को अगले चरण में दंडित किया जा सकता है)। अंतिम चरण अंतिम तीन शेष टीमों द्वारा चलाया जाता है, और अंतिम गंतव्य पर पहुंचने वाला पहला खिलाड़ी दो ट्राफियां और मौसम के आधार पर भव्य पुरस्कार जीतता है। सीज़न 1 के लिए भव्य पुरस्कार 1,000,000 RMB प्लस दो इनफिनिटी कारें हैं, सीज़न 2 दान के लिए 50,000 RMB प्लस दो इनफिनिटी कारें हैं, सीज़न 3 दो मोती हार थे जिनका मूल्य 1,000,000 RMB था, और सीज़न 4 एक साल की पेय आपूर्ति थी (जो सभी पैरों के लिए मानक पुरस्कार भी था)। टीमें प्रत्येक टीम दो व्यक्तियों से बनी होती है जिनका एक दूसरे के साथ किसी न किसी प्रकार का संबंध होता है। टीम के सदस्यों में से एक चीन का एक सेलिब्रिटी है (उम्मीद है कि एक टीम एक चीनी सेलिब्रिटी का बेटा और बेटी है)। प्रतिभागी मुख्य रूप से मंदारिन बोलते हैं, लेकिन टीमों के बीच, टीमें या तो कैंटोनीज़, अंग्रेजी या कोरियाई में संवाद करेंगी। रूट मार्कर पीले और लाल झंडे होते हैं जो उन स्थानों को चिह्नित करते हैं जहाँ टीमों को जाना चाहिए। अधिकांश रूट मार्कर उन डिब्बों से जुड़े होते हैं जिनमें सुराग लिफाफे होते हैं, लेकिन कुछ उस स्थान को चिह्नित कर सकते हैं जहां टीमों को कार्यों को पूरा करने के लिए जाना चाहिए, या एक पाठ्यक्रम को लाइन करने के लिए उपयोग किया जा सकता है जिसका टीमों को पालन करना चाहिए। सुराग सीलबंद लिफाफों में पूरे पैरों में पाए जाते हैं, आमतौर पर सुराग बक्से के अंदर। वे टीमों को वह जानकारी देते हैं जिसकी उन्हें आवश्यकता होती है और कार्य जो उन्हें करने की आवश्यकता होती है ताकि वे आगे बढ़ सकें। संकेत चीनी और अंग्रेजी दोनों में लिखे गए हैं। मार्ग की जानकारीः एक सामान्य संकेत जिसमें टीम द्वारा अपना अगला संकेत प्राप्त करने से पहले पूरा किया जाने वाला कार्य शामिल हो सकता है। चक्कर लगानाः दो कार्यों का एक विकल्प। दल या तो कार्य चुनने या कार्यों की अदला-बदली करने के लिए स्वतंत्र हैं यदि उन्हें एक विकल्प बहुत कठिन लगता है। अवरोधः एक कार्य केवल एक टीम का सदस्य पूरा कर सकता है। टीमों को यह चुनना होगा कि कौन सा सदस्य कार्य के विवरण को पूरी तरह से प्रकट करने से पहले कार्य के बारे में एक संक्षिप्त सुराग के आधार पर कार्य को पूरा करेगा। फास्ट फॉरवर्डः एक कार्य जो पूरा होने पर एक टीम को पैर में सभी शेष कार्यों को छोड़ने और सीधे पिट स्टॉप पर जाने की अनुमति देता है। एक टीम केवल एक बार फास्ट फॉरवर्ड का उपयोग कर सकती है। सीजन 1 और 3 में दिखाई दिया। बाधा टीमों को निम्नलिखित बाधाओं का सामना करना पड़ सकता है जो संभावित रूप से उन्हें धीमा कर सकते हैंः यू-टर्नः एक चक्कर के बाद स्थित एक स्टेशन जहां एक टीम दूसरी पीछे रहने वाली टीम को लौटने के लिए मजबूर कर सकती है और चक्कर के दूसरे विकल्प को पूरा कर सकती है जिसे उन्होंने नहीं चुना था। डबल यू-टर्न जो दो टीमों को अपनी यू-टर्न शक्ति का प्रयोग करने की अनुमति देता है। एक वोट यू-टर्न भी होता है जिसमें सभी टीमें चरण की शुरुआत में मतदान करती हैं जिनके लिए वे यू-टर्न प्राप्त करना चाहते हैं; सबसे अधिक वोट वाली टीम को चरण के दौरान कभी-कभी यू-टर्न दिया जाएगा। सभी मौसमों में होटल में चरण शुरू होने से पहले मतदान किया जाता है, और सत्र 1,3 और 4 के दौरान, टीमें मतदान करने से पहले चर्चा कर सकती हैं कि किसे मतदान करना है, जबकि अन्य संस्करण नहीं कर सकते हैं। यील्डः एक स्टेशन जहाँ एक टीम दूसरी पीछे रहने वाली टीम को जारी रखने से पहले पूर्व निर्धारित समय तक प्रतीक्षा करने के लिए मजबूर कर सकती है। टीमों को तब तक इंतजार करना पड़ा जब तक कि घंटे के गिलास की रेत पूरी तरह खत्म नहीं हो गई, जिसमें 15 मिनट का समय लगा। यह सीज़न 1 और 4 में दिखाई देता है। छेदनः एक संकेत जो दर्शाता है कि दो टीमों को आगे के कार्यों को एक साथ पूरा करना होगा जब तक कि एक संकेत यह इंगित नहीं करता है कि वे अविभाजित हैं। बनाम/फेस ऑफः एक बाधा जिसमें दो टीमें एक विशिष्ट कार्य में एक दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करती हैं। जीतने वाली टीम को अगला सुराग दिया जाता है, जबकि हारने वाली टीम को अगला सुराग प्राप्त करने से पहले 15 मिनट के दंड का इंतजार करना पड़ता है। इसे सीज़न 1 और 2 में वर्सस कहा गया था, और बाद में सीज़न 3 से इसका नाम बदलकर फेस ऑफ कर दिया गया। आक्रमणः घुसपैठिये किसी दिए गए पैर की शुरुआत में प्रवेश करते हैं। अपने आक्रमण चरण में, घुसपैठियों को दौड़ जारी रखने के लिए शीर्ष (नौवें चरण) या शीर्ष दो (सातवें चरण) में होना चाहिए। यदि वे अपने आक्रमण में विफल रहते हैं, तो उन्हें समाप्त किया जा सकता है। यदि वे सफल होते हैं, तो चेक-इन करने वाली अंतिम टीम को समाप्त किया जा सकता है, और घुसपैठिये भविष्य के चरणों में दौड़ते रहेंगे। आक्रमण केवल सीज़न 2 में दिखाई दिया। इंटीग्रेशन वर्सेस के साथ इंटरसेक्शनः सीजन 2 में पेश किया गया, यह इंटरसेक्शन और वर्सेस/फेस ऑफ मार्कर दोनों का संयोजन था। सभी टीमों को चरण की शुरुआत में प्रतिच्छेदित किया गया था, और दोनों टीमें एक साथ निर्धारित स्थानों पर यात्रा करेंगी और प्रत्येक स्थान पर एक बनाम/आमने-सामने प्रदर्शन करेंगी, या तो समय या आमने-सामने से। कुछ दौरों के बाद, सबसे अधिक मैच जीतने वाली टीम अपने आप सुरक्षित हो जाती है जबकि हारने वाली टीम को एक और बनाम/फेस ऑफ पूरा करना होता है; अंतिम बनाम/फेस ऑफ की हारने वाली टीम को उन्मूलन का सामना करना पड़ता है। इसी तरह के नियमों को सीज़न 3 में पूरे पैर के बजाय कुछ स्थानों पर अलग-अलग छेदन बिंदुओं के साथ अपनाया जाता है। यह मोड़ सीज़न 4 में अनुपस्थित था। प्रत्येक चरण की शुरुआत में, टीमों को नकद का भत्ता मिलता है, आमतौर पर स्थानीय डॉलर में जिसमें टीम जाती है, पैरों के दौरान खर्चों को पूरा करने के लिए। इसके बाद टीमों को सुराग और रूट मार्कर का पालन करना होगा जो उन्हें विभिन्न गंतव्यों और कार्यों तक ले जाएगा जिनका वे सामना करेंगे। इन गंतव्यों के बीच यात्रा के तरीकों में वाणिज्यिक और चार्टर्ड हवाई जहाज, नावें, ट्रेनें, टैक्सियां, बसें और शो द्वारा प्रदान किए गए किराए के वाहन शामिल हैं, या टीमें केवल पैदल यात्रा कर सकती हैं। प्रत्येक चरण एक पिट स्टॉप के साथ समाप्त होता है जहां टीमें आराम करने में सक्षम होती हैं और जहां अंतिम रूप से पहुंचने वाली टीमों को क्रमिक रूप से तब तक समाप्त कर दिया जाता है जब तक कि केवल तीन ही बचे रहते हैं। पिट स्टॉप पर पहुंचने वाली पहली टीमें आमतौर पर शो के प्रायोजकों से पुरस्कार जीतती हैं। एक्सप्रेस पासः यह पहले चरण के विजेताओं को दिया जाता है, जो उस टीम को किसी भी कार्य को छोड़ने की अनुमति देता है जो वे चाहते हैं। सीज़न 1 में, जिन दाचुआन और लियू चांग ने यह पास जीता, एक अपने लिए और दूसरा झांग टीलिन और युएलियांग को दिया; जिन दाचुआन और लियू चांग ने लेग 3 में झोंग हानलियांग और जैकी द्वारा अपने यू-टर्न को बायपास करने के लिए अपने एक्सप्रेस पास का उपयोग किया। झांग टीलिन और युएलियांग ने अपने एक्सप्रेस पास का उपयोग एक ही पैर पर रूट इंफो टास्क को बायपास करने के लिए किया। सीज़न 2 में, यांग कियानहुआ और डिंग जिगाओ ने यह पास जीता, एक अपने लिए और दूसरा ज़ेंग झिवेई और ज़ेंग बाओई को दिया; यांग कियानहुआ और डिंग जिगाओ ने लेग 4 में चक्कर को बायपास करने के लिए अपने एक्सप्रेस पास का उपयोग किया। जेंग झिवेई और जेंग बाओई ने लेग 4 में रूट इंफो टास्क को बायपास करने के लिए अपने एक्सप्रेस पास का इस्तेमाल किया। सीज़न 3 में, लियू चांग और जिन दाचुआन ने फिर से यह पास जीता, एक अपने लिए और दूसरा जिन जिंग और हेंज को दिया; लियू चांग और जिन दाचुआन ने लेग 4 में चक्कर को बायपास करने के लिए अपने एक्सप्रेस पास का इस्तेमाल किया। जिन जिंग ने लेग 3 में एक रोडब्लॉक को बायपास करने के लिए अपने एक्सप्रेस पास का उपयोग किया। सीज़न 4 के बाद से, एक्सप्रेस पास को लेग 1 में यादृच्छिक रूप से एक क्लू के अंदर दिया गया है, जिससे किसी भी टीम को इसे जीतने की अनुमति मिलती है, बजाय इसके कि यह लेग पर पहले स्थान पर रहने के लिए एक निश्चित पुरस्कार हो। फैन बिंगबिंग और झी यिलिन ने यह पास जीता, एक अपने लिए और दूसरा झेंग युआनचांग और वांग लिकुन को दिया। फैन बिंगबिंग और झी यिलिन ने लेग 2 में पैर के दूसरे रोडब्लॉक को बायपास करने के लिए अपने एक्सप्रेस पास का इस्तेमाल किया। झेंग युआनचांग और वांग लिकुन ने लेग 4 में फेस-ऑफ को बायपास करने के लिए अपने एक्सप्रेस पास का उपयोग किया। सेव/द रिटर्न टिकटः सेव सीजन 1 में आठवें चरण के विजेता को दिया जाता है। पास जीतने वाली टीम को इसका उपयोग करना चाहिए और नौवें चरण में एक ऐसी टीम बनानी चाहिए जिसे बाहर कर दिया गया था। झोंग हानलियांग और जैकी ने पास जीता और इसका उपयोग बाई जुगांग और गुआन शियाओतोंग, जिन्हें लेग 2 में बाहर कर दिया गया था, को लौटने की अनुमति देने के लिए किया। यह बाद में सीज़न 3 पर वापस आया, जिसका नाम बदलकर द रिटर्न टिकट कर दिया गया, और प्रभावों को संशोधित किया गया ताकि इसका उपयोग लेग 4 से पहले किया जा सके। दूसरे चरण के विजेता झांग झेहान और झांग सिफान ने पास जीता। बाद में उन्होंने जिन जिंग और हेंज को बचाने के लिए लेग 3 पर पास का इस्तेमाल किया, जो एक ही पैर पर बाहर हो गए थे। सीज़न 2 और 4 में सेव/रिटर्न टिकट अनुपस्थित थे। गैर-उन्मूलन पैर प्रत्येक मौसम में कई पूर्व निर्धारित गैर-उन्मूलन पैर होते हैं, जिसमें पिट स्टॉप पर पहुंचने वाली अंतिम टीम को समाप्त नहीं किया जाता है और उसे जारी रखने की अनुमति दी जाती है। स्पीड बंपः एक ऐसा कार्य जिसे केवल पिछले चरण में उन्मूलन से बचाई गई टीम को जारी रखने से पहले पूरा करना चाहिए। विश्राम समय दंडः सत्र 2 के कुछ गैर-उन्मूलन चरणों में, टीमों को टीम की विश्राम अवधि के दौरान दंड प्राप्त होता है। चरण 3 में, अंतिम दल को एक रात आराम करने के लिए एक दुकान के फर्श में सोना चाहिए। चरण 7 में, अंतिम स्थान पर रहने वाली टीम आर्थिक वर्ग द्वारा अगले गंतव्य की यात्रा करती है जबकि अन्य टीमें व्यावसायिक वर्ग में यात्रा कर रही होती हैं। आभासी पिट स्टॉप पहले सीज़न में, एक आभासी पिट स्टॉप को एक वास्तविक पिट स्टॉप के रूप में नहीं गिना जाता है जहां टीमें आराम नहीं करती हैं, सामान्य धन या पुरस्कार प्राप्त किए बिना तुरंत अगले चरण की शुरुआत करती हैं (इसलिए, आभासी)। अन्य संस्करणों के विपरीत जहां अंतिम टीम को गैर-उन्मूलन दंड नहीं दिया गया था और उसे दौड़ जारी रखने के लिए कहा गया था, इसके बजाय अंतिम टीम को हटा दिया गया था। नियम और दंड अधिकांश नियम और दंड सीधे अमेरिकी संस्करण से अपनाए जाते हैं; लेकिन कुछ मामलों में, इस संस्करण में अतिरिक्त नियमों का एक अनूठा सेट देखा गया है। अमेरिकी संस्करण के विपरीत, टीमों को दौड़ के दौरान नोट्स लेने की अनुमति नहीं थी, यह सीज़न 2 के पूर्वावलोकन एपिसोड में निर्दिष्ट किया गया था। पिट स्टार्ट अमेरिकी संस्करण से अलग है, क्योंकि टीमें पिछले चरण में पहुंचने के समय प्रस्थान करने के बजाय एक ही समय में या एक से पांच मिनट के अंतराल में प्रस्थान करती हैं। यदि कोई टीम पेनल्टी की सेवा करते हुए गैर-उन्मूलन चरण में अंतिम स्थान पर आती है, तो उनकी शेष पेनल्टी को अगले चरण में आगे नहीं बढ़ाया जाएगा। अमेरिकी संस्करण में, दंड अगले चरण की शुरुआत में लागू किया जाएगा। सीज़न 1 और सीज़न 3 में दंड, किसी भी चुनौती को पूरा करने में विफल रहने पर (रोडब्लॉक्स और डायटर्स सहित) 1 घंटे का जुर्माना लगेगा जिसका मूल्यांकन पिट स्टॉप पर किया जाएगा; आंशिक रूप से पूरे किए गए कार्यों को 30 मिनट का जुर्माना मिलेगा। सीज़न 2 में, किसी भी चुनौती को पूरा करने में विफल रहने पर (रोडब्लॉक्स और डायटर्स सहित) 1 घंटे का जुर्माना लगेगा जो टीमों को रेसिंग जारी रखने में सक्षम होने से पहले दिया जाना चाहिए। सीज़न 4 के बाद से, किसी भी चुनौती को पूरा करने में विफल रहने पर (रोडब्लॉक्स और डायटर्स सहित) 2 घंटे का जुर्माना लगेगा जिसका मूल्यांकन पिट स्टॉप पर किया जाएगा। सीज़न 2 में, यदि टीमें फेस ऑफ समाप्त नहीं कर सकती हैं, तो उन्हें 15 मिनट के पेनल्टी का आकलन करने से पहले अंतिम टीम द्वारा 15 मिनट के पेनल्टी का भुगतान करने तक इंतजार करना होगा। सीज़न शो पहली बार 2014 में 17 अक्टूबर, 2014 को पहले सीज़न के प्रीमियर के साथ प्रसारित हुआ और 19 दिसंबर, 2014 को समाप्त हुआ। सीज़न 1 से पहले का सीज़न द अमेजिंग रेसः चाइना रश से संबंधित है। जिन देशों और स्थानों का दौरा किया गया, द अमेजिंग रेस चाइना ने 24 देशों और 6 बसे हुए महाद्वीपों का दौरा किया है। एशिया अफ्रीका ओशिनिया उत्तरी अमेरिका दक्षिण अमेरिका यूरोप नोट्स संदर्भ बाहरी लिंक चीन 2014 चीनी टेलीविजन श्रृंखला की शुरुआत 2017 चीनी टेलीविजन श्रृंखला का अंत मंदारिन भाषा में टेलीविजन शो चीनी वास्तविकता टेलीविजन श्रृंखला अमेरिकी टेलीविजन श्रृंखला पर आधारित चीनी टेलीविजन श्रृंखला अफ्रीका में सेट टेलीविजन शो एशिया में सेट टेलीविजन शो यूरोप में सेट टेलीविजन शो उत्तरी अमेरिका में सेट टेलीविजन शो दक्षिण अमेरिका में सेट ओशिनिया टेलीविजन शो में सेट