Quinze
क्विन्ज़, क्विन्स, जिसे ऐस-लो के नाम से भी जाना जाता है, स्पेनिश मूल का 17 वीं शताब्दी का फ्रांसीसी बैंकिंग खेल है जिसे यूरोप के कुछ हिस्सों में बहुत संरक्षण दिया गया था। इसे फ्रांसीसी विंग्ट-एट-उन का अग्रदूत माना जाता है, जो लुई XV के दरबार में बहुत लोकप्रिय खेल है, और ब्लैकजैक के आधुनिक खेल का दो खिलाड़ियों का सरलीकरण भी है। विलुघ्बी हैनिकिन कैन्स्ट एबाइड इट नामक एक खेल को रिकॉर्ड करता है जो क्विन्ज़ का एक अंग्रेजी संस्करण प्रतीत होता है। क्विन्ज़े को आम तौर पर इसकी सादगी और निष्पक्षता के लिए सराहा जाता है, जो पूरी तरह से अवसर पर निर्भर करता है, और कार्ड पर अधिकांश अन्य खेलों पर ध्यान देने की आवश्यकता नहीं होती है, और इसलिए उन लोगों के लिए गणना की जाती है जो समान खतरे पर खेलना पसंद करते हैं। यह मौका का एक ताश का खेल है जिसमें खिलाड़ी 15 अंकों का एक हाथ या जितना संभव हो उतना 15 के करीब हासिल करने के लिए एक-दूसरे के साथ प्रतिस्पर्धा करते हैं, इसलिए इस खेल को पंद्रह के रूप में भी जाना जाता है। यह आमतौर पर केवल दो व्यक्तियों द्वारा खेला जाता है, जिसमें 52 कार्डों का एक पूरा पैक होता है। कार्ड दोनों खिलाड़ियों द्वारा बदले जाते हैं और जब वे इसे सौदे के लिए काटते हैं, जो कि ऐस लो और किंग हाई होने के कारण सबसे कम कार्ड काटने वालों पर पड़ता है, तो डीलर उन्हें फिर से बदलने के लिए स्वतंत्र होता है। जब ऐसा किया जाता है, तो विरोधी उन्हें काट देता है, जिसके बाद व्यापारी अपने प्रतिद्वंद्वी को एक और खुद को एक कार्ड देता है। यदि व्यापारी का विरोधी उसके कार्ड को मंजूरी नहीं देता है, तो वह उसे उतने ही कार्ड देने का हकदार है, एक के बाद एक, जो पंद्रह बना देगा, या उस संख्या के करीब आएगा, जो आमतौर पर पैक के ऊपर से दिए जाते हैं। अर्थात्, यदि खिलाड़ी को दो और फिर पांच दिए जाते हैं, जो सात के बराबर है, तो उसे पंद्रह के करीब आने की उम्मीद में आगे बढ़ते रहना चाहिए। यदि उसे आठ दिए जाते हैं, जो केवल पंद्रह बना देगा, तो वह, सबसे अच्छा हाथ होने के नाते, खेल जीतने के लिए निश्चित है। लेकिन अगर वह अधिक लेन-देन करता है और पंद्रह से अधिक कमाता है, तो वह हार जाता है, जब तक कि डीलर को ऐसा नहीं करना चाहिए, इस मामले में यह एक ड्रॉ खेल है, और खिलाड़ी अपनी हिस्सेदारी को दोगुना कर देते हैं, इस प्रकार तब तक चलते रहते हैं जब तक कि उनमें से एक ने खेल नहीं जीत लिया है। प्रत्येक खेल के अंत में, कार्ड लगाए जाते हैं और खिलाड़ियों को सौदा करने के लिए फिर से काट दिया जाता है, और फिर बड़े को कार्ड का सौदा करने का लाभ उठाया जाता है। हैनिकिन कैन्स्ट एबाइड इट विलुघ्बी द्वारा रिकॉर्ड किया गया खेल दो या दो से अधिक खिलाड़ियों के लिए है। व्यापारी प्रत्येक को एक-एक कार्ड देता है और सबसे बड़े हाथ से पूछता है "हैनिकिन इसका पालन नहीं कर सकता?" यदि सबसे बड़ा हाँ कहता है, तो व्यापारी उसे पैक के नीचे से एक और कार्ड खींचता है ("वन एंड थर्टी" के रूप में)। यह तब तक जारी रहता है जब तक कि सबसे बड़ा संतुष्ट नहीं हो जाता है या 15 की गिनती से अधिक नहीं हो जाता है, जिसके बाद विक्रेता अगले खिलाड़ी के पास चला जाता है और इसी तरह। जब सभी के पास वे कार्ड होते हैं जो वे चाहते हैं, तो 15 से अधिक वाले आउट हो जाते हैं और हार जाते हैं। यदि सभी आउट हो जाते हैं, तो विक्रेता अपने आप जीत जाता है। अन्यथा जो 15 के करीब है वह जीत जाता है। यदि दो टाई होते हैं, तो बड़ा जीत जाता है। यदि विजेता के पास ठीक 15 हैं, तो वह दोगुना जीतता है। पंद्रह को "हिटर" के रूप में जाना जाता है। संदर्भ बाहरी लिंक क्विन्ज़ कैसल की बुक ऑफ़ इन-डोर एम्यूज़मेंट्स, कार्ड गेम्स और फ़ायरसाइड फ़न विलुघबी, फ़्रांसिस को कैसे खेलना है। नाटकों का एक खंड। (मिडलटन संग्रह में पांडुलिपि, नॉटिंघम विश्वविद्यालय, शेल्फमार्क ली 113।) c 1665-70। जेफ फोर्जेंग, डोरोथी जॉनसन और डेविड क्रैम (2003) द्वारा 2003 में फ्रांसिस विलुघबी की बुक ऑफ गेम्स में प्रकाशित। एशगेट प्रेस। .. (2003)। 17वीं सदी के जुआ खेल बैंकिंग खेल फ्रांसीसी जुआ खेल