G.A.S.P!! Fighters' NEXTream
G.A.S.P!! सेनानियों की अगली धारा (जीएएसपी!!) कला, गति और शक्ति की पीढ़ी) 1998 में जारी निंटेंडो 64 के लिए एक लड़ाई वीडियो गेम है। कहानी लड़ाकों की एक श्रृंखला का अनुसरण करती है जिन्हें प्रत्येक को एक पौराणिक प्रतियोगिता में प्रतिस्पर्धा करने के लिए एक रहस्यमय पत्र मिला है, और एक चैंपियन के बारे में जो गायब हो गया है। अमेरिकी और कनाडाई संस्करणों को घातक कला के रूप में जाना जाता है। कहानी और खिलाड़ी प्रोफाइल उत्तरी अमेरिकी संस्करण के निर्देशों में दिखाई नहीं देते हैं। शीर्षक को छोड़कर, यह मूल रूप से जापान और यूरोप संस्करणों के समान है, जिसमें थोड़ा बदला हुआ ध्वनि संदेश और अलग-अलग चरित्र नेमप्लेट हैं। खेल खिलाड़ी एक मैच या "द्वंद्वयुद्ध" में आठ लड़ाकों में से एक को चुन सकता है। अन्य सात पात्रों और स्वयं के एक समान संस्करण को हराने के बाद, दो अन्य प्रतिद्वंद्वी हैंः गौरीकी, एक बिल्ली का मुखौटा और रस्सी जैसे परी पंख पहने हुए एक चरित्र, और ओहगामी रीजी, अंतिम मालिक जो अपनी आंखों को ढंकने वाली एक बड़ी पुआल टोपी पहनता है, और व्यावसायिक सूट। लड़ाई के दौरान रीजी दो अन्य पात्रों में से एक में बदल सकता हैः हिकारी, एक पूरी तरह से सफेद ह्यूमनॉइड जिसके माथे में तीसरी आंख है, और यामी, बैंगनी दाढ़ी और लंबे साइडबर्न के साथ एक भूरे रंग की त्वचा वाला आदमी। प्रतिद्वंद्वियों की कठिनाई को बहुत आसान से विशेषज्ञ तक बदला जा सकता है, जबकि राउंड और वे कितने समय तक चलते हैं, इसमें भी हेरफेर किया जा सकता है। एक बनाम मोड है, टीम बनाने के लिए या एक पर एक, साथ ही एक स्वयं का लड़ाकू विकल्प बनाएँ। अधिकांश 3डी फाइटिंग खेलों के विपरीत, खिलाड़ियों को वे कितना अच्छा करते हैं, और उनके द्वारा उपयोग की जाने वाली चालों के संयोजन के लिए अंक प्राप्त होते हैं। अपने स्वयं के चरित्र बनाते समय, खिलाड़ी चुन सकते हैं कि किस प्रकार का शरीर, ऊंचाई और इस तरह के, फिर अधिक चाल हासिल करने के लिए प्रशिक्षण क्षेत्र में नए पात्रों के साथ अभ्यास करें। खिलाड़ी के खेल की प्रगति, स्कोर और बनाए गए खिलाड़ी को मेमोरी पैक्स पर सहेजा जा सकता है, जिससे खिलाड़ी अपने निंटेंडो 64 कंसोल पर खेलते समय अपने कौशल में सुधार करने या दोस्तों को चुनौती देने की कोशिश करना जारी रख सकता है। कुल 12 अखाड़े हैं, जिनमें से नौ खेल की शुरुआत में उपलब्ध हैं और तीन अनलॉकेबल हैं। दो मुख्य बॉस पात्र भी उन्हें खोलने के बाद खेलने योग्य हो जाते हैं। रीजी के साथ, दोनों प्राणियों को खेलते समय भी परिवर्तित किया जा सकता है और उनका उपयोग किया जा सकता है। इस खेल का पहली बार सितंबर 1997 में टोक्यो गेम शो में अनावरण किया गया था। शुरू में खेल को G.A.S.P शीर्षक के तहत जारी किया जाना था। : सभी क्षेत्रों में फ़ाइटर की अगली धारा, लेकिन 1998 की शुरुआत में कोनामी ने उत्तरी अमेरिकी रिलीज़ के लिए इसका नाम बदलकर डेडली आर्ट्स रखने का फैसला किया। समीक्षा एकत्रीकरण वेबसाइट गेम रैंकिंग्स के अनुसार खेल को प्रतिकूल समीक्षा मिली। आई. जी. एन. के मैट कैसमासिना ने "बासी, उप-प्रथम पीढ़ी के ग्राफिक्स, भयानक नियंत्रण और घृणित फ्रेमरेट" का उल्लेख किया। गेमस्पॉट के लिए लिखते हुए जेफ गर्स्टमैन ने भी इसी तरह की आलोचना की और निष्कर्ष निकाला कि खेल बहुत बुनियादी और दिलचस्प नहीं था। नेक्स्ट जेनरेशन ने कहा कि यह खेल "न केवल एक खराब लड़ाई का खेल था, बल्कि सामान्य रूप से एक खेल के लिए एक दुखद बहाना था। खराब ग्राफिक्स, खराब नियंत्रण और पूरी तरह से सामान्य डिजाइन सभी एक ऐसे अनुभव को जोड़ते हैं जिसे आप हर कीमत पर छोड़ना चाहेंगे। जापान में फामित्सु ने इसे 40 में से 19 अंक दिए। गेमप्रो ने कहा कि खेल "घातक से अधिक मूर्खतापूर्ण था, और यह शर्म की बात है क्योंकि एन64 मालिकों के लिए इस सीज़न में एकमात्र अन्य नया फाइटिंग गेम मॉर्टल कोम्बैट 4 है।" टिप्पणियाँ संदर्भ बाहरी लिंक 1998 वीडियो गेम 3डी फाइटिंग गेम फाइटिंग गेम कोनामी गेम मल्टीप्लेयर और सिंगल-प्लेयर वीडियो गेम निंटेंडो 64 गेम निंटेंडो 64-केवल गेम जापान में विकसित वीडियो गेम