Space Invaders Extreme 2
(SPAC INVADERS EXTRME 2 के रूप में शैलीबद्ध) स्पेस इनवेडर्स एक्सट्रीम की अगली कड़ी है। स्पेस इनवेडर्स एक्सट्रीम 2 में अपने पूर्ववर्ती की तुलना में नई सामग्री है। स्पेस इनवेडर्स एक्सट्रीम जेड नामक खेल का एक कट-डाउन संस्करण डीएसआईवेयर (केवल जापान) पर 500 अंकों के लिए उपलब्ध कराया गया है। गेमप्ले स्पेस इनवेडर्स एक्सट्रीम 2 में अपने पूर्ववर्ती के समान गेमप्ले है, जैसे कि स्विचिंग हथियार, फीवर टाइम, चेनिंग, बिंगो फीवर्स और बहुत कुछ। हालाँकि, खेल में कई बदलाव और नई प्रणालियाँ हैंः मोड अब तीन मोड हैं, स्कोर अटैक, रैंकिंग और बिल्कुल नया टाइम अटैक। स्कोर अटैक में, लक्ष्य अधिक से अधिक अंक प्राप्त करना होता है, जबकि टाइम अटैक में, लक्ष्य जितनी जल्दी हो सके खत्म करना होता है। रैंकिंग मोड अभी भी वैसा ही है जैसा कि यह पहले गेम में था जहां खिलाड़ी को 5-x चरणों में से किसी में भी पहुंचना चाहिए और बिना कंटिन्यू का उपयोग किए अंतिम बॉस को हराना चाहिए और स्टॉक खत्म नहीं होना चाहिए। स्कोर अटैक मोड में एक नया 'बिगिनर' मोड जोड़ा गया है। यह केवल खिलाड़ी को अनंत जीवन के साथ खेल में चरणों के सबसे आसान सेट के माध्यम से खेलने की अनुमति देता है। यदि आप सामान्य कठिनाई पर स्कोर अटैक मोड में हर स्तर को हराते हैं, तो एक नई कठिनाई, चरम, को खोला जाता है। चरम में गेमप्ले को नष्ट करने के लिए कठिन संरचनाओं, सामान्य कठिनाई में नहीं देखे जाने वाले नए आक्रमणकारी प्रकारों और मालिकों के कठिन रूपों के साथ बहुत अधिक कठिन है। इसके अतिरिक्त, अब चरम के लिए 4-x चरण से शुरू होने वाले शाखा चरण हैं। एस. आई. ई. 2 के लिए बिंगो प्रणाली और फीवर टाइम द फीवर प्रणाली को बदल दिया गया है। फीवर टाइम प्राप्त करने का सामान्य तरीका अभी भी वही है, एक ही रंग के चार एलियंस को मारो और फिर एक ही रंग के चार और लोगों को एक चमकते यू. एफ. ओ. पर भेजें, जो गोली लगने पर एक राउंड शुरू करता है। पहले खेल के विपरीत, एस. आई. ई. 2 विदेशी आकारों में भेदभाव नहीं करता है। खिलाड़ी को केवल रंगों की चिंता करनी होती है। हालांकि, पिछले खेल के विपरीत, 'राउंड' शीर्ष स्क्रीन में होता है, और दूसरे स्क्रीन तक पहुंचने के लिए नीचे की स्क्रीन के शीर्ष से आगे शूट किया जा सकता है। राउंड को 30 सेकंड के भीतर शीर्ष स्क्रीन में दुश्मनों को समाप्त करके जीता जाता है, जो फीवर टाइम को सक्रिय करता है। फीवर टाइम एस. आई. ई. 2 में भी अलग तरह से काम करता है। सफेद यू. एफ. ओ. शीर्ष स्क्रीन में चारों ओर उड़ते हैं, और वर्तमान चरण की सामान्य तरंगें (हालांकि सोने के रंग में) नीचे की स्क्रीन पर होती हैं। इस समय के दौरान, आप बुखार समय की अवधि के लिए प्राप्त अंतिम शॉट उन्नयन का उपयोग करने में बंद हैं। यू. एफ. ओ. को गोली मारना उन्हें नष्ट कर देता है, और सोने के विदेशी को गोली मारना सोने की वस्तुओं की पेशकश करता है। नष्ट किए गए और एकत्र किए गए यू. एफ. ओ. और सोने की वस्तुएं क्रमशः बुखार के समय के लिए आपके बोनस को बढ़ाती हैं। यह एक 'बिंगो' स्लॉट में भर जाएगा। शीर्ष स्क्रीन पर, तीन गुणा तीन पैटर्न के साथ एक 'बिंगो' कार्ड है। प्रत्येक वर्ग में एक आंतरिक और बाहरी रंग होता है। यदि आप एक फीवर टाइम पर पहुँचते हैं, तो स्लॉट भर जाता है (उदाहरण के लिए, यदि आप चार लाल मारते हैं तो चार हरे विदेशी, अंदर हरे रंग के साथ लाल ब्लॉक भर जाता है)। यदि आपके द्वारा भरा गया ब्लॉक पहले से ही भरा हुआ है, तो यह एक बोनस को खोलता है जो बिंगो से संबंधित नहीं है, जैसे कि रूले यू. एफ. ओ. या यू. एफ. ओ. बोनस में परिवर्तन। 'बिंगो' कार्ड पर तीन ब्लॉकों की एक पंक्ति बनाना एक विशेष राउंड को खोलता है, और यदि इसे पीटा जाता है, तो एक विशेष फीवर टाइम होता है, जिसे बिंगो फीवर के रूप में जाना जाता है। यू. एफ. ओ. सुनहरे रंग के होने के साथ-साथ स्टेज के विदेशी भी होते हैं, और एक गुलाबी यू. एफ. ओ. दिखाई देता है जो 30,000 अंकों की एक बड़ी गुलाबी वस्तु गिराता है। आपके पिछले हथियार के बावजूद, बिंगो फीवर्स खिलाड़ी को बम पावरअप के सबसे शक्तिशाली पुनरावृत्ति का उपयोग करने के लिए मजबूर करता है। एक ही समय में दो लाइनें भी बनाई जा सकती हैं, जो प्रति यू. एफ. ओ. लहर में तीन गुलाबी यू. एफ. ओ. के साथ टू लाइन्स फीवर को सक्षम बनाती हैं। खिलाड़ी के पास एक विशेष ब्रॉड शॉट होगा जो प्रति शॉट सामान्य चौड़ाई से दोगुना होगा, जिसमें सामान्य पांच के बजाय प्रति शॉट छह गोलियां होंगी। बिंगो सेट को प्राप्त करने के लिए अंतिम और सबसे कठिन फुल हाउस फीवर है, जिसमें एक विशाल यू. एफ. ओ. को 200 पी. टी. आक्रमणकारियों द्वारा अवरुद्ध किया जाता है, जिनमें से आधे में एक अटूट बाधा होती है। यदि विशाल यू. एफ. ओ. पर पर्याप्त क्षति जमा हो जाती है, तो आपको एक जैकपॉट मिलेगा, और हर बार जब आप उस बिंदु से यू. एफ. ओ. को मारते हैं तो यह एक गुलाबी वस्तु छोड़ देता है। खिलाड़ी के पास एक पूर्ण-भेदक लेजर होता है जो इस बुखार के समय के दौरान खेल में सामान्य चौड़ाई से दोगुना होता है। इसके अलावा, यह बुखार का समय लंबे समय तक नहीं रहता है यदि यू. एफ. ओ. समय सीमा के भीतर पूरी तरह से क्षतिग्रस्त नहीं होता है (नहीं देखा गया है)। शील्ड पावरअप एकमात्र फीवर टाइम है जिसमें बिंगो संस्करण नहीं है। एस. आई. ई. 2 में कई नए तरंग पैटर्न, पृष्ठभूमि, संगीत ट्रैक और बॉस के साथ-साथ एक टिप्पणीकार भी हैं जिन्हें आप तब सुनते हैं जब खिलाड़ी कुछ लक्ष्यों को प्राप्त करता है। यह पुरुष आवाज प्रोत्साहन और बधाई के शब्द भी प्रदान करती है। हालाँकि, जैसा कि अंतिम गेम के लिए एक संभावित वापसी में, एक्सट्रीम 1 से पहले चरण का पृष्ठभूमि पैटर्न मेनू स्क्रीन में पृष्ठभूमि में दिखाई देता है। विभिन्न रैंकों के लिए आवश्यक अंकों की संख्या में काफी वृद्धि की गई है-हालाँकि, अतिरिक्त अंक अर्जित करना भी आसान है, क्योंकि 'रैंक' स्टेट अब x16 स्तर तक पहुँचने में सक्षम है। काले रंग के आक्रमणकारी पिछले खेलों के रूले से विशेष प्रभाव को सक्षम करते हैं, जिसका इस बार कम प्रभाव पड़ता है। निम्नलिखित रंगों की शूटिंग एक विशेष प्रभाव को सक्षम बनाती हैः काला/नीलाः सभी आक्रमणकारी थोड़े समय के लिए अपनी जगह पर जम जाते हैं। काला/लालः सभी आक्रमणकारी यू. एफ. ओ. में बदल जाते हैं। यू. एफ. ओ. आक्रमणकारी किसी भी पावरअप को तुरंत छोड़ देते हैं यदि वे सफेद रंग के नहीं होते हैं। काला/हराः एक रूले शुरू किया जाता है और खिलाड़ी के पास हमेशा एक अतिरिक्त जीवन अर्जित करने का मौका होता है या कोई भी नहीं। धीरे-धीरे कठिन चरणों में इन दो रंगों की बार-बार घटनाएं दिखाई देती हैं। इसके अतिरिक्त, यदि खिलाड़ी अपने अंतिम स्टॉक पर है और एक रूले प्राप्त करता है, तो रूले का पहिया बदल जाता है जिसमें हर स्लॉट होता है लेकिन एक अतिरिक्त स्टॉक होता है। शेष स्थान एक बड़ा अंक बोनस है। मल्टीप्लेयर में भी कुछ बदलाव किए जाते हैं; यदि आप एक राउंड फीचर शूट करते हैं जैसा कि आप सिंगल प्लेयर मोड में करते हैं, तो स्क्रीन पर एक बड़ा यू. एफ. ओ. दिखाई देगा। इससे टकराने पर, यह एक बड़े एलियन के साथ लहर भेजेगा। इसके अलावा, एक यू. एफ. ओ. गिनती खेल में दिखाई जाती है, और यदि वह गिनती शून्य हो जाती है, तो एक चमकता यू. एफ. ओ. बेतरतीब ढंग से स्क्रीन पर दिखाई देगा। हिट होने पर, यह आपके प्रतिद्वंद्वी पर एक विशाल यू. एफ. ओ. भेज देगा। 'वीएस कॉम' मोड में उपयोग किए जाने वाले ए. आई. में भी कई कठिनाइयों को शामिल करने के लिए सुधार किया गया है। पृष्ठभूमि भी बदल दी गई है। काली पृष्ठभूमि के बजाय, मूल अंतरिक्ष आक्रमणकारियों के लिए कलाकृति देखी जा सकती है। इसके अलावा, कुछ लहरों में एक सोने के '200 पी. टी.' आक्रमणकारी (आमतौर पर एकल खिलाड़ी बुखार समय में देखा जाता है) को नष्ट किया जा सकता है, जिससे एक सोने की वस्तु निकलती है। यह आपको टू-लाइन फीवर से ब्रॉड शॉट देता है। दिलचस्प बात यह है कि मल्टीप्लेयर में बजाया जाने वाला संगीत पिछले गेम से लिया गया है, जिसका शीर्षक "ज़ीरो आवर" है, जो स्टेज 5डी का संगीत है। संदर्भ बाहरी लिंक टाइटो वेबसाइट रिसेप्शन 2009 वीडियो गेम निंटेंडो डी. एस. गेम निंटेंडो डी. एस.-ओनली गेम स्पेस इनवेडर्स स्क्वायर एनिक्स गेम वीडियो गेम सीक्वल टाइटो गेम वीडियो गेम जापान में विकसित किए गए