MotoHeroz
मोटोहिरोज़ एक प्लेटफॉर्म-रेसिंग वीडियो गेम है जिसे यूबीसॉफ्ट रेडलिंक्स द्वारा विकसित और स्वयं प्रकाशित किया गया है। इसे 15 सितंबर, 2011 को निन्टेंडो वाई के लिए अपनी वाईवेयर सेवा के माध्यम से, 15 मार्च, 2012 को आईओएस उपकरणों के लिए और 26 सितंबर, 2013 को एंड्रॉइड के लिए डिजिटल डाउनलोड के रूप में जारी किया गया था। इसमें सिंगल और मल्टीप्लेयर गेमप्ले दोनों शामिल हैं। खेल में ऑनलाइन लीडरबोर्ड और चुनौती स्तर भी हैं जिन्हें समय-समय पर नए के साथ बदल दिया जाता है। गेमप्ले मोटोहिरोज़ एक प्लेटफॉर्म रेसिंग वीडियो गेम है जिसमें खिलाड़ी को एक रंगीन वातावरण के माध्यम से अपने वाहन का मार्गदर्शन करना चाहिए। आगे और पीछे की गति और वाहन को संतुलित करने पर नियंत्रण पर जोर दिया जाता है। कई पारंपरिक प्लेटफ़ॉर्म गेम के विपरीत जहां खिलाड़ी का चरित्र बाएँ से दाएँ की ओर बढ़ता है, मोटोहीरोज़ में अक्सर खिलाड़ी को पिछले मार्ग के साथ दोगुना वापस जाने की आवश्यकता होती है जिसे बदल दिया गया है, या उच्च प्लेटफ़ॉर्म पर दाएँ से बाएँ विपरीत दिशा में जाने की आवश्यकता होती है। तीन गेमप्ले मोड शामिल हैं, कहानी, ऑनलाइन और पार्टी। कहानी मोड एक खिलाड़ी द्वारा खेला जाता है क्योंकि वे खेल के मुख्य अभियान के माध्यम से आगे बढ़ते हैं। ऑनलाइन खेल में नए स्तर, चुनौती और ऑनलाइन लीडरबोर्ड शामिल हैं। पार्टी मोड के लिए एक साथ गेमप्ले के लिए अधिकतम चार खिलाड़ी शामिल हो सकते हैं। चौदह अलग-अलग वाहन उपलब्ध हैं, और इनमें 100 से अधिक स्तर शामिल हैं। बोनस स्तरों को अक्सर डेवलपर द्वारा आपस में बदला जाता है। लोकप्रिय स्तर लंबे समय तक खेल में रहते हैं जबकि कम लोकप्रिय को नई या पिछली रचनाओं द्वारा प्रतिस्थापित किया जाता है। प्रत्येक स्तर आकार में लगभग 20 किलोबाइट है, और लगभग 50 को प्रक्षेपण के बाद आपस में बदलने के लिए बनाया गया था। प्रत्येक स्तर 12-24 घंटों के लिए ऑनलाइन रहता है और इसमें एक अंक-आधारित चुनौती प्रणाली होती है। विकास, विपणन और रिलीज MotoHeroz की घोषणा पहली बार 1 सितंबर, 2010 को निंटेंडो वाई के लिए एक विशेष के रूप में की गई थी। रेडलिंक्स निन्टेंडो की वाईवेयर सेवा पर खेल को स्वयं प्रकाशित करेगा। इसे 15 सितंबर, 2011 को वाईआई के लिए जारी किया गया था। बाद में 7 मार्च, 2012 को एक टीज़र ट्रेलर के माध्यम से आईफोन और आईपैड जैसे आई. ओ. एस. उपकरणों के लिए इसकी घोषणा की गई। यह संस्करण यूबीसॉफ्ट द्वारा प्रकाशित किया जाएगा, जिसने नवंबर 2011 में डेवलपर का अधिग्रहण किया था। इसे आई. ओ. एस. उपकरणों के लिए 15 मार्च, 2012 को जारी किया गया था, जिसमें आईपैड संस्करण को मोटोहिरोज़ एच. डी. के रूप में जारी किया गया था। रेडलिंक्स क्रिएटिव डायरेक्टर एंटी इल्वेसुओ ने कहा कि "शुरू से ही [मोटोहिरोज़] को निन्टेंडो के दर्शकों के लिए डिज़ाइन किया जाना था।" एज पत्रिका के एक साक्षात्कारकर्ता ने कहा कि क्या उन्हें लगता है कि क्या खेल अन्य प्लेटफार्मों पर काम करेगा, या क्या रेडलिंक्स का पिछला शीर्षक ट्रायल्स एचडी, वाई पर सफल होगा। रेडलिंक्स के मुख्य कार्यकारी अधिकारी टेरो वर्चाला ने कहा कि "मेरा दृढ़ता से मानना है कि किसी समय हमारी ओर से बहु-मंच लॉन्च होंगे, लेकिन उन खेलों को ऐसा होना होगा कि शुरू से ही हमें लगे कि यह हर मंच के लिए एक उत्कृष्ट खेल होने जा रहा है।" इल्वेसुओ ने एक अलग साक्षात्कार में कहा कि मोटोहिरोज़ का उद्देश्य "ट्रायल एचडी कॉपीकैट" बनना नहीं था, और खेल के लिए मूल अवधारणा उस समय पांच साल से अधिक पुरानी थी। उन्होंने निन्टेंडो के दर्शकों पर ध्यान केंद्रित करने पर फिर से जोर देते हुए कहा, "वाईवेयर के साथ, हमने एक शानदार अवसर देखा क्योंकि यह इस प्रकार के खेल के लिए बहुत अच्छी तरह से अनुकूल था।" खेल 60 फ्रेम प्रति सेकंड पर चलता है और इसमें एलन वेक संगीतकार पेट्री अलांको का संगीत है। समीक्षा एकत्रीकरण वेबसाइट मेटाक्रिटिक के अनुसार रिसेप्शन मोटोहिरोज़ को दोनों प्लेटफार्मों पर "अनुकूल" समीक्षाएं मिलीं। वाईआई संस्करण को मेटाक्रिटिक में दो सही अंक प्राप्त हुएः एन-यूरोप के सैम गिटिन्स और निंटेंडो लाइफ के पीटर विलिंगटन से। गेमजोन के डेविड सांचेज ने खेल के बहु-खिलाड़ी पहलुओं की प्रशंसा की। उन्होंने यह भी नोट किया कि जब तक मोटोरोज़ जारी नहीं किया गया था, तब तक उन्होंने पाया कि "मेरे कंसोल को जोड़ने का एकमात्र कारण [अपने] दोस्तों के साथ सुपर स्मैश ब्रदर्स ब्रॉल खेलना था।" उन्होंने पाँच घंटे के अभियान और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर की कमी को अपनी समीक्षा के लिए कम अंक के रूप में सूचीबद्ध किया, लेकिन कहा कि खेल अभी भी इसकी लागत के लायक था। आई. जी. एन. के लुकास एम. थॉमस ने खेल के कई पहलुओं को उच्च अंक दिए। उन्होंने नोट किया कि खेल का भार समय बेहद तेज था, मेनू सहज थे, और इसमें हास्य के कई क्षण थे। उन्होंने यह भी कहा कि हालांकि वाईआई एचडीटीवी रिज़ॉल्यूशन का उत्पादन नहीं कर सकता है, लेकिन मोटोरोज़ अभी भी कंसोल के 480पी रिज़ॉल्यूशन में प्रभावशाली लग रहा है। डिस्ट्रक्टॉइड के डैरेन नाकामुरा ने खेल की स्वर्ण पदक की कठिनाई पर चिंता जताई। उन्होंने महसूस किया कि चुनौती "बहुत कठिन से लेकर हास्यास्पद रूप से कठिन" तक थी। उन्होंने कहा कि कई आलोचकों ने शुरू में ट्रायल एचडी की तुलना में इसकी कीमत का मजाक उड़ाया, लेकिन कहा कि अधिकांश समीक्षकों ने बाद में बड़ी मात्रा में पुनः प्रदर्शन मूल्य के कारण अपनी चिंताओं को वापस ले लिया। यूरोगेमर्स रिच स्टैंटन ने खेल की अधिक आलोचना की। उन्होंने महसूस किया कि भले ही यह कुछ सर्वश्रेष्ठ वाईवेयर खेलों का प्रतिनिधित्व करता था, फिर भी यह रेडलिंक्स के अन्य खिताबों के बराबर नहीं था। गेमज़ेबो की नादिया ऑक्सफोर्ड ने अधिक अंक दिए। ऑक्सफोर्ड ने ध्यान दिया कि दोहराए जाने वाले गेमप्ले के क्षण हैं, लेकिन आई. ओ. एस. संस्करण के लिए यादृच्छिक ऑनलाइन भूत रेसर्स को शामिल करने की सराहना की। आधिकारिक निन्टेंडो पत्रिका जेसन किलिंग्सवर्थ ने कहा कि मोटोहिरोज़ "भौतिकी-आधारित मनोरंजन के अनगिनत घंटे प्रदान करता है, विशेष रूप से अराजक चार-खिलाड़ी मोड में।" परीक्षण (श्रृंखला) संदर्भ बाहरी लिंक (वाईआई) (आईओएस) 2011 वीडियो गेम एंड्रॉइड (ऑपरेटिंग सिस्टम) गेम प्लेटफॉर्मर्स रेसिंग वीडियो गेम यूबीसॉफ्ट गेम फिनलैंड में विकसित वीडियो गेम वाईवेयर गेम रेडलिंक्स गेम मल्टीप्लेयर और एकल खिलाड़ी वीडियो गेम