Mari0
मारी0 (उच्चारण "मारी-ज़ीरो" या "मारी-ओह") एक 2012 का साइड-स्क्रॉलिंग प्लेटफॉर्म वीडियो गेम है जिसे जर्मन इंडी डेवलपर मौरिस गुएगन द्वारा सासो स्मोलेज के रचनात्मक इनपुट के साथ विकसित किया गया है और उनकी वेबसाइट Stabyourself.net पर जारी किया गया है। यह निन्टेंडो की सुपर मारियो श्रृंखला और वाल्व की पोर्टल श्रृंखला से गेमप्ले तत्वों को जोड़ती है। खेल में मारियो एक "पोर्टल गन" से लैस है, जो पोर्टल श्रृंखला में मुख्य गेम मैकेनिक है, जिससे वह दो आयामी सतहों पर दो अंतर-स्थानिक पोर्टल बना सकता है जो उनके माध्यम से खुद को, दुश्मनों और अन्य वस्तुओं को ले जा सकते हैं। इसे लव गेम फ्रेमवर्क के साथ बनाया गया था। विकास 2011 में मूल सुपर मारियो ब्रदर्स के सीधे बंदरगाह के रूप में शुरू हुआ, जिसमें कोई स्पष्ट नौटंकी नहीं थी। जोड़ी का पहला विचार न्यू सुपर मारियो ब्रदर्स वाई में देखे गए एक चार-खिलाड़ी मल्टीप्लेयर सिस्टम को लागू करना था-हालाँकि, मारियो विद ए पोर्टल गन नामक एक डॉर्कली वीडियो देखने के बाद, वे एक पोर्टल गन और पोर्टल श्रृंखला के अन्य तत्वों को शामिल करने के विचार पर बस गए। खेल ने ऑनलाइन ब्लॉग और समाचार साइटों के माध्यम से तेजी से आकर्षण प्राप्त किया, और लगभग 16 लाख बार डाउनलोड किया जा चुका है। इसे अपनी रचनात्मकता और सरल अवधारणा के लिए आलोचकों द्वारा अच्छी तरह से प्राप्त किया गया था। खेल के लिए एक अद्यतन शीर्षक मारी0: विशेष संस्करण को एक अज्ञात तिथि पर जारी करने की योजना बनाई गई थी, हालांकि इसे तकनीकी बाधाओं के कारण 2015 में रद्द कर दिया गया था। मारि0 का मुख्य खेल सीधे 8-बिट सुपर मारियो ब्रदर्स 2डी प्लेटफॉर्म गेम से खेला जाता है, जहाँ खिलाड़ी कीबोर्ड के माध्यम से मारियो को नियंत्रित करता है, दौड़ता है और स्तरों के माध्यम से कूदता है, दुश्मनों से बचता है या उन्हें हराने के लिए कूदता है, जबकि उनके स्कोर की ओर अंक अर्जित करने के लिए सिक्के एकत्र करता है। खेल पोर्टल श्रृंखला से "पोर्टल गन" की अवधारणा को जोड़ता है; खिलाड़ी अपने बीच एक पोर्टल बनाने के लिए स्तर पर दो अलग-अलग सतहों पर माउस उपकरण के साथ क्लिक कर सकता है। इसका उपयोग कई गेमप्ले विकल्पों के लिए किया जा सकता है, अक्सर एक पोर्टल में प्रवेश करने के लिए ऊर्ध्वाधर गति का उपयोग करके मारियो चरित्र को दूसरे पोर्टल से क्षैतिज रूप से "फ़्लिंग" करने के लिए, लेकिन दुश्मनों और अन्य खेल तत्वों को भी इसी तरह से प्रभावित करेगा। कोर गेम मूल सुपर मारियो ब्रदर्स के स्तर के डिजाइनों के साथ-साथ पोर्टल एपर्चर साइंस से प्रेरित परीक्षण कक्षों के सेट का उपयोग करता है। नई सामग्री बनाने के लिए विभिन्न ग्राफिक सेट और शेडर के साथ एक स्तरीय संपादक प्रदान किया जाता है। खेल में अधिकतम चार खिलाड़ी सहयोगात्मक रूप से खेल सकते हैं। विकास मारी0 की शुरुआत सुपर मारियो ब्रदर्स के मनोरंजन के रूप में हुई, जिसे मॉरीस गुएगन ने लव ढांचे में बनाया था। उन्होंने इस परियोजना की शुरुआत काफी हद तक एक रचनात्मक अभ्यास के रूप में की, लेकिन कुछ हद तक इसलिए भी क्योंकि उनका मानना था कि उस समय के समान मनोरंजन मूल खेल के नियंत्रण से मेल नहीं खाते थे। वहाँ से, गुएगन और उनके दोस्त सासो स्मोलेज को मनोरंजन के लिए एक उद्देश्य खोजने का काम सौंपा गया था। उनका प्रारंभिक विचार न्यू सुपर मारियो ब्रदर्स वाई के मल्टीप्लेयर गेमप्ले को शामिल करना था। हालाँकि, हास्य साइट डॉर्कली पर मारियो विद ए पोर्टल गन नामक एक वीडियो देखने के बाद, इस जोड़ी ने फैसला किया कि वे एक पोर्टल गन भी जोड़ेंगे। Stabyourself.net गेम्स के प्रमुख प्रोग्रामर गुएगन ने जनवरी 2011 में इस कार्यक्षमता पर विकास शुरू किया। उन्हें Stabyourself.net वेबसाइट के डेवलपर और प्रवक्ता स्मोलेज से रचनात्मक जानकारी मिली। इस जोड़ी ने अक्सर ब्लॉग पोस्ट बनाए जो अनुयायियों को नवीनतम मारियो विकास के साथ अद्यतित रखते हैं, जिसमें मारियो अद्यतनों का एक महीने तक चलने वाला स्क्रीनशॉट मैराथन भी शामिल है। कई टीज़र और वीडियो पोस्ट किए गए थे और क्रिसमस 2011 की एक अनुमानित रिलीज़ की तारीख प्रस्तावित की गई थी, हालांकि इसे बाद में नए साल की पूर्व संध्या 2011 की ओर बढ़ा दिया गया था, और फिर बीटा परीक्षण पूरा होने तक आगे बढ़ा दिया गया था और वे रिलीज़ से संतुष्ट थे। अंतिम रिलीज़ की तारीख को एक पहेली के रूप में पोस्ट किया गया था जिसे समुदाय ने 3 मार्च, 2012 को रिलीज़ की तारीख के रूप में प्रकट करने के लिए जल्दी से डिकोड किया। Stabyourself.net होमपेज पर एक साथ काउंटडाउन टाइमर भी रखा गया था। पहला आधिकारिक विमोचन एक ट्रेलर वीडियो के प्रकाशन के साथ किया गया था। खेल के शुरू होने के तुरंत बाद कुछ नई सुविधाएँ, स्तरों के अतिरिक्त सेट जोड़ने और कई बग को ठीक करने के लिए कई अपडेट जारी किए गए। समुदाय से योगदान की अनुमति देने के लिए कोड को एक सार्वजनिक गिटहब भंडार में भी अपलोड किया गया था। रिपॉजिटरी के हालिया अपडेट में मामूली बग फिक्स और एलओवीई फ्रेमवर्क के नए संस्करणों के अपडेट शामिल हैं। ये परिवर्तन खेल के लिए उपकरण-सहायता प्राप्त स्पीडरन बनाने की अनुमति देने के लिए किए गए थे जिन्हें बाद में अर्धवार्षिक गेम्स डन क्विक इवेंट में प्रदर्शित किया गया था। 1 मई, 2012 को, खेल के लिए एक अद्यतन शीर्षक मारी0: विशेष संस्करण की घोषणा की गई थी। कस्टम स्तरों में उपयोग के लिए कई अन्य सुविधाओं के साथ मूल रूप से विलंबित ऑनलाइन मल्टीप्लेयर को प्रदर्शित करने की योजना बनाई गई थी जैसे कि ऊर्ध्वाधर मानचित्र, कस्टम वर्ण और पोर्टल 2 से अधिक तत्व। समुदाय द्वारा प्रतिक्रिया देने के लिए 2014 की शुरुआत में कई बीटा संस्करणों को Stabyourself.net मंचों पर अपलोड किया गया था। प्रत्येक बीटा को एक तिथि, एक निर्माण संख्या और कभी-कभी एक कोड नाम के साथ टैग किया जाता था जो आमतौर पर उस निर्माण में परिवर्तनों का वर्णन करता था। हालाँकि, 8 मार्च, 2014 को 9वें निर्माण, "दुश्मनों" के प्रकाशित होने के बाद विकास रुकता दिख रहा था। अद्यतन के बारे में एक साल से अधिक की खामोशी के बाद, टीम ने पुष्टि की कि इसे 12 अगस्त, 2015 को रद्द कर दिया गया था। 27 सितंबर, 2017 को, गुएगन ने मारी0 को निंटेंडो 3डीएस होमब्रू के रूप में फिर से लिखना शुरू किया। चूंकि उपकरण एक मोबाइल प्रोसेसर का उपयोग करता है, इसलिए यह सुनिश्चित करने के लिए अतिरिक्त सावधानी बरतनी पड़ी कि खेल अत्यधिक प्रदर्शन कर रहा है। 1 जनवरी 2018 को, उन्होंने होमब्रेव प्लेटफॉर्म की अपरिपक्वता के कारण 3डीएस के लिए समर्थन छोड़ दिया और पीसी प्लेटफॉर्म के लिए पोर्टलों के साथ सुपर मारियो ब्रदर्स 3 को फिर से बनाने की ओर अपना ध्यान केंद्रित किया। यह इस समय था जब परियोजना ने मारी 2 नाम धारण किया, जिसे कभी-कभी आंतरिक रूप से और समुदाय के भीतर मारी 3 के रूप में जाना जाता है। यह भी इसी समय के आसपास था जब मौरिस ने नियमित रूप से ट्विच पर अपनी विकास प्रगति को प्रसारित करना शुरू किया। खेल में वह विशेषता है जिसे टीम ने "पोर्टल प्रणाली में बड़े पैमाने पर उन्नयन" के रूप में वर्णित किया है जो पोर्टल को नई जोड़ी गई ढलान वाली सतहों के साथ उपयोग करने और उनके दृश्य डिजाइन को ओवरहाल करने की अनुमति देता है। 4 जनवरी, 2022 को खेल को एम. आई. टी. लाइसेंस के तहत एक सार्वजनिक गिटहब भंडार में अपलोड किया गया था। दिसंबर 2022 में, टीम ने कहा कि खेल विकास में बहुत जल्दी था और इसे कभी जारी नहीं किया जा सकता है। रिसेप्शन मारी0 को विभिन्न प्रौद्योगिकी और वीडियो गेम वेबसाइटों पर शामिल किया गया है। इसने यूट्यूब और रेडिट जैसी साइटों पर बहुत ध्यान आकर्षित किया है। इस खेल को विभिन्न वीडियो गेम ब्लॉग साइटों पर अच्छी प्रतिक्रिया मिली है। रॉक, पेपर, शॉटगन के जॉन वॉकर ने कहा, "अगर यह आपको हांफने पर मजबूर नहीं करता है और इसे बाकी इंटरनेट पर पोस्ट करना चाहता है, तो मैं आपको समझ नहीं पा रहा हूं।" रिलीज के एक साल बाद, डेवलपर्स के अनुसार गेम ने वेबसाइट से 16 लाख डाउनलोड जमा कर लिए थे। यह भी देखें मुक्त स्रोत खेलों की सूची संदर्भ बाहरी लिंक 2012 वीडियो गेम फ्रीवेयर गेम इंडी गेम लिनक्स गेम मैकओएस गेम मारियो फेंगमेस मल्टीप्लेयर और एकल खिलाड़ी वीडियो गेम प्लेटफॉर्मर्स (श्रृंखला) फेंगमेस सॉफ्टवेयर एमआईटी लाइसेंस का उपयोग करते हुए 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