Dead Angle
डेड एंगल, जिसे लीड एंगल और गैंग हंटर के नाम से भी जाना जाता है, 1988 का एक आर्केड शूटर गेम है जिसे सेइबू कैहात्सु द्वारा विकसित किया गया है। यह कंपनी के मॉबस्टर-थीम वाले एम्पायर सिटीः 1931 का अनुवर्ती है। डेड एंगल में, खिलाड़ी खेल के नायक का नियंत्रण ले लेते हैं, जिसे अपनी प्रेमिका को भीड़ के मालिक से बचाना होता है। सेगा द्वारा अपने मास्टर सिस्टम कंसोल के लिए खेल का एक पोर्ट जारी किया गया था। एम्पायर सिटी की तरह खेलः 1931 से पहले, खिलाड़ी स्क्रीन के साथ एक क्रॉसहेयर को स्थानांतरित करने और दुश्मनों को गोली मारने के लिए जॉयस्टिक का उपयोग करते हैं। डेड एंगल एक सिल्हूट के रूप में खिलाड़ी चरित्र का एक ऑन-स्क्रीन प्रतिनिधित्व जोड़ता है, जिसमें 1980 के दशक के आर्केड बॉक्सिंग खेलों (जैसे पंच-आउट और हैवीवेट चैंप) के समान कंधे से ऊपर का दृश्य होता है। खिलाड़ी के सामने अब कई दुश्मन दौड़ते हैं-आग की रेखा में होने पर सिल्हूट लाल हो जाता है और गोली लगने पर गोलियों के छेद से भर जाता है। जैसे एम्पायर सिटी में, खिलाड़ी शॉट के खिलाफ बचाव कर सकते हैं, इस बार डक बटन दबाकर, जो खिलाड़ी को बहुत कम समय के लिए अभेद्य बनाता है। खिलाड़ी खेल की शुरुआत एक मानक पिस्तौल से करते हैं, लेकिन एक टॉमी गन या शॉटगन उठा सकते हैं और ग्रेनेड का भी उपयोग कर सकते हैं। पृष्ठभूमि में कई वस्तुओं को क्षतिग्रस्त या नष्ट किया जा सकता है। खिलाड़ी विभिन्न समय सीमित स्तरों के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, इटली से न्यूयॉर्क शहर, कान्सास, फिर शिकागो तक, डकैतों की एक निर्धारित मात्रा को समाप्त करके। खिलाड़ी को तब उस स्तर के बॉस से लड़ना चाहिए। अंतिम मालिक को एक सटीक शॉट के साथ हराया जाना चाहिए, जबकि वह अपने बंधक का उपयोग मानव ढाल के रूप में करता है। जापान में स्वागत, गेम मशीन ने अपने 15 अगस्त, 1988 के अंक में डेड एंगल को महीने की पांचवीं सबसे सफल टेबल आर्केड इकाई के रूप में सूचीबद्ध किया। सीमस सेंट जॉन ने कंप्यूटर और वीडियो गेम में डेड एंगल के ग्राफिक्स और एनीमेशन की सराहना की और खेल की तुलना अपने समकालीन ऑपरेशन वुल्फ (1987) से की। एडवांस्ड कंप्यूटर एंटरटेनमेंट में एक कैप्सूल समीक्षा ने खेल के तेज-तर्रार गेमप्ले पर प्रकाश डाला और कहाः "यदि आप चाहते हैं कि आपकी प्रतिक्रियाओं का गंभीर रूप से परीक्षण किया जाए, तो इसे देखें।" एक और बड़े पैमाने पर सकारात्मक समीक्षा योर सिनक्लेयर में दिखाई दी, जिसमें खेल के साथ सबसे बड़ी शिकायत हेड-अप डिस्प्ले थी। सिनक्लेयर उपयोगकर्ता ने खेल को 10 में से 8 का मूल्यांकन दिया, इसे एक "वायुमंडलीय" लक्ष्य को गोली मारने वाला "खेल कहा जिसमें आपको अधिक के लिए वापस आने के लिए पर्याप्त भिन्नता है। पोर्ट सेगा ने 1989 में मास्टर सिस्टम के लिए एकल खिलाड़ी बंदरगाह प्रकाशित किया। खेल के निर्देश पुस्तिका और बॉक्स में मुख्य पात्रों के नाम दिए गए हैं। खिलाड़ी का चरित्र निजी जांचकर्ता जॉर्ज फीनिक्स है, उसकी प्रेमिका जेन है और भीड़ के नेता का नाम रॉबर्ट किंग है। बंदरगाह पूरे कैनसस चरण सहित कई स्तरों को छोड़ देता है। बन्दूक और हथगोले उपलब्ध नहीं हैं और पृष्ठभूमि की वस्तुओं को अब नुकसान नहीं पहुंचाया जा सकता है। एनिमेशन के कम फ्रेम के साथ ग्राफिक्स कम विस्तृत हैं और अधिकांश वॉयस क्लिप और इन-गेम सिनेमाटिक्स शामिल नहीं हैं। कंप्यूटर और वीडियो गेम के जनवरी 1990 के अंक में झटकेदार स्क्रॉलिंग के लिए बंदरगाह को दोष दिया गया था। समीक्षक पॉल रैंड ने कहा कि धीमी गति ने अन्यथा मजेदार गेमप्ले में बाधा डाली और खेल को 68 प्रतिशत दिया। इसके बावजूद, कंप्यूटर और वीडियो गेम्स ने बाद में अपनी कम्पलीट गाइड टू सेगा और कम्पलीट गाइड टू कंसोल में अधिक सकारात्मक समीक्षा प्रकाशित की, इसे 83 प्रतिशत रेटिंग दी और इसे "ऑपरेशन वुल्फ-स्टाइल कॉइन-ऑप" रूपांतरण कहा। उन्होंने ग्राफिक्स और गेमप्ले की सराहना करते हुए इसे "आसानी से सेगा पर सर्वश्रेष्ठ शूटिंग खेलों में से एक" कहा। संदर्भ बाहरी लिंक 1988 वीडियो गेम संगठित अपराध वीडियो गेम आर्केड वीडियो गेम कैबल शूटर्स डिटेक्टिव वीडियो गेम फैबटेक गेम 1930 के दशक में सेट किए गए वीडियो गेम इटली में सेट किए गए सीबू कैहात्सु गेम मास्टर सिस्टम गेम जापान में विकसित किए गए वीडियो गेम न्यूयॉर्क शहर में सेट किए गए वीडियो गेम शिकागो में सेट किए गए वीडियो गेम कंसास मल्टीप्लेयर और एकल खिलाड़ी वीडियो गेम में सेट किए गए वीडियो गेम