The Operational Art of War Vol. 1: 1939–1955
द ऑपरेशनल आर्ट ऑफ वॉर I: 1939-1955 1998 का एक कंप्यूटर युद्ध है जिसे टैलोनसॉफ्ट द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया है। नॉर्म कोगर द्वारा डिजाइन किया गया, यह 1939 और 1955 के बीच युद्ध के परिचालन स्तर पर दुनिया भर में सैन्य संघर्षों को शामिल करता है। ऑपरेशनल आर्ट ऑफ वॉर को समीक्षकों द्वारा सराहा गया था, और कंप्यूटर गेमिंग वर्ल्ड, पीसी गेमर यूएस और कंप्यूटर गेम्स स्ट्रैटेजी प्लस जैसे प्रकाशनों द्वारा 1998 का सर्वश्रेष्ठ कंप्यूटर युद्ध नाम दिया गया था। इसने ऑपरेशनल आर्ट ऑफ वॉर श्रृंखला को जन्म दिया, जिसकी शुरुआत सीक्वल द ऑपरेशनल आर्ट ऑफ वॉर II: मॉडर्न बैटल 1956-2000 (1999) से हुई। गेमप्ले द ऑपरेशनल आर्ट ऑफ वॉर एक कंप्यूटर युद्ध है जो 1939 और 1955 के बीच दुनिया भर में सैन्य संघर्षों का अनुकरण करता है। यह परिचालन स्तर पर होता है। ऑपरेशन आर्ट ऑफ वॉर को टैलोनसॉफ्ट में विकसित किया गया था और नॉर्म कोगर द्वारा डिजाइन किया गया था, जो पहले वॉरगेम कंस्ट्रक्शन सेट III: एज ऑफ राइफल्स जैसे युद्ध खेलों के लिए जिम्मेदार था। यह कंपनी के लिए उनकी पहली परियोजना थी; उन्होंने घोषणा की कि उन्होंने मार्च 1997 में टैलोनसॉफ्ट के साथ हस्ताक्षर करने के लिए स्ट्रैटेजिक सिमुलेशन को छोड़ दिया था। उस अप्रैल में, कोगर ने द ऑपरेशनल आर्ट ऑफ वॉर को "वह खेल जिसे मैं वर्षों से करना चाहता था" कहा। रिसेप्शन द ऑपरेशनल आर्ट ऑफ वॉर को कंप्यूटर गेमिंग वर्ल्ड, पीसी गेमर यूएस, कंप्यूटर गेम्स स्ट्रैटेजी प्लस और गेमस्पॉट द्वारा 1998 का सर्वश्रेष्ठ कंप्यूटर युद्ध घोषित किया गया था। इसे सी. एन. ई. टी. गेमसेंटर से इस श्रेणी में नामांकन मिला, और आई. जी. एन. से "वर्ष के सर्वश्रेष्ठ रणनीति खेल" के लिए एक, लेकिन क्रमशः पीपुल्स जनरल और स्टारक्राफ्ट से पुरस्कार हार गया। कंप्यूटर गेम्स के संपादकों ने लिखा कि द ऑपरेशनल आर्ट ऑफ वॉर "लचीलेपन के खिलाफ विवरण को संतुलित करता है; हमारे दिमाग में, यह अधिकांश की तुलना में बेहतर करता है।" कंप्यूटर गेमिंग वर्ल्ड के लोगों ने तर्क दिया कि यह दर्शाता है कि गंभीर युद्धों में अभी भी बहुत जीवन बचा है। जिम रोज़ के अनुसार, सेल्स टैलोनसॉफ्ट ने 1998 में अपने खेलों को वितरित करने के लिए संघर्ष किया। ऑपरेशनल आर्ट ऑफ वॉर ने उस वर्ष संयुक्त राज्य अमेरिका में 12,789 प्रतियां बेचीं, जिसका राजस्व 555,681 डॉलर था। सी. एन. ई. टी. गेमसेंटर के जेसन ओकाम्पो ने बताया, "टैलोनसॉफ्ट को देश के सबसे बड़े खुदरा विक्रेता वॉल-मार्ट से बाहर कर दिया गया था। जब टैलनसॉफ्ट के खेल एक दुकान तक पहुँचते थे, तो वे अक्सर एक प्रतियोगी के उत्पाद की दर्जनों प्रतियों से अधिक संख्या में होते थे। कंपनी ने दिसंबर 1998 के अंत में खुद को टेक-टू इंटरएक्टिव को बेच दिया; रोज़ ने सार्वजनिक रूप से तर्क दिया कि यह कदम भविष्य के खेलों के लिए टैलोनसॉफ्ट के वितरण प्रयासों में सहायता करेगा। 1998 में, पीसी गेमर यूएस ने द ऑपरेशनल आर्ट ऑफ वॉर को अब तक जारी किए गए 50वें सर्वश्रेष्ठ कंप्यूटर गेम घोषित किया, और संपादकों ने इसे "एक उत्कृष्ट कृति से कम नहीं" कहा। सीक्वल द ऑपरेशनल आर्ट ऑफ वॉर ने ऑपरेशनल आर्ट ऑफ वॉर श्रृंखला को जन्म दिया। इसे 1999 में एक सीधी अगली कड़ी, द ऑपरेशनल आर्ट ऑफ वॉर II: मॉडर्न बैटल 1956-2000 मिली। बाद के सीक्वल में द ऑपरेशनल आर्ट ऑफ वॉर III (2006) और द ऑपरेशनल आर्ट ऑफ वॉर IV (2017) शामिल हैं। संदर्भ बाहरी लिंक आधिकारिक पृष्ठ (संग्रहीत) 1998 वीडियो गेम कंप्यूटर युद्ध मल्टीप्लेयर और एकल खिलाड़ी वीडियो गेम टैलोनसॉफ्ट गेम संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित वीडियो गेम विंडोज गेम विंडोज-ओनली गेम