Company of Heroes 2
कंपनी ऑफ हीरोज 2 एक वास्तविक समय रणनीति वाला वीडियो गेम है जिसे रेलिक एंटरटेनमेंट द्वारा विकसित किया गया है और विंडोज, लिनक्स और ओएस एक्स के लिए सेगा द्वारा प्रकाशित किया गया है। यह 2006 के गेम कंपनी ऑफ हीरोज की अगली कड़ी है। मूल कंपनी ऑफ हीरोज के साथ, खेल द्वितीय विश्व युद्ध में सेट किया गया है, लेकिन पूर्वी मोर्चे पर ध्यान केंद्रित किया गया है, जिसमें खिलाड़ी मुख्य रूप से ऑपरेशन बारबरोसा से लेकर बर्लिन की लड़ाई तक पूर्वी मोर्चे के विभिन्न चरणों के दौरान सोवियत लाल सेना के पक्ष को नियंत्रित करते हैं। कंपनी ऑफ हीरोज 2 रेलिक एंटरटेनमेंट के स्वामित्व वाले एसेन्स 3 गेम इंजन पर चलता है। जनवरी 2013 में, सेगा ने टी. एच. क्यू. से रेलिक एंटरटेनमेंट और इसके साथ ही कंपनी ऑफ हीरोज बौद्धिक संपदा का अधिग्रहण किया। यह खेल 25 जून को उत्तरी अमेरिका और यूरोप में जारी किया गया था। एक अगली कड़ी, कंपनी ऑफ हीरोज 3, फरवरी 2023 में जारी की गई थी। खेल के संसाधन पहले खेल से संसाधन-उत्पादन प्रणाली को संशोधित किया गया है। खिलाड़ी अभी भी गोला-बारूद और ईंधन क्रेडिट एकत्र करने के लिए पूरे नक्शे पर विशिष्ट फ्लैग किए गए अंकों को पकड़ेंगे, जिन्हें उनकी इकाइयों को इकट्ठा करने में निवेश किया जाएगा। अधिकांश सेनाएँ इन बिंदुओं से ईंधन या गोला-बारूद की आय बढ़ाने के लिए कैश का निर्माण कर सकती हैं, हालांकि कुछ बिंदु एक सामग्री की उच्च आय उत्पन्न करते हैं लेकिन उन पर कैश नहीं बनाया जा सकता है। सैनिक इकाइयों के वास्तव में झंडे वाले बिंदु पर ही इकट्ठा होने के बजाय, बिंदु पर कब्जा करना संभव है यदि खिलाड़ी की इकाइयाँ एक विशिष्ट क्षेत्र के अंदर हों और उसी क्षेत्र में कोई दुश्मन इकाइयाँ न हों। इन संसाधनों का संचय और खिलाड़ी की सेना का आकार बहुत तेजी से हो सकता है यदि खिलाड़ी पूरे मानचित्र पर विभिन्न चिह्नित अंकों को पकड़ लेते हैं। एक खिलाड़ी के लिए एक कब्जा किए गए फ्लैग किए गए बिंदु का लाभ प्राप्त करने के लिए, यह कब्जा किए गए क्षेत्र के एक निरंतर क्षेत्र का हिस्सा होना चाहिए, इस प्रकार मुख्यालय से जुड़ी एक अखंड श्रृंखला ("आपूर्ति रेखा") की अनुमति देता है। इस प्रकार, संसाधन अंतर्ग्रहण में कटौती की जाएगी यदि विरोधी पक्ष मानचित्र में अन्य संबद्ध वर्गों से स्वामित्व वाले बिंदुओं को अलग करने वाले क्षेत्र पर कब्जा कर लेता है। मानव शक्ति का उपयोग सामान्य इकाइयों के निर्माण के लिए किया जाता है, और खिलाड़ी की सेना जितनी बड़ी होगी उतनी ही राशि कम होगी। भवन इकाइयाँ एक नागरिक भवन पर कब्जा कर सकती हैं और इसे एक अस्थायी मजबूत बिंदु के रूप में उपयोग कर सकती हैं। हालाँकि, तोपखाने या सैनिकों द्वारा ज्वलनशील और हथगोले का उपयोग करके हमलों के माध्यम से रहने वालों को बाहर निकाला जा सकता है। कंपनी ऑफ हीरोज की इमारत-क्षति प्रणाली को बनाए रखा गया है और बढ़ाया गया है; लकड़ी की इमारतों में आग तब तक जलती रहेगी जब तक कि वे सिंडर तक कम नहीं हो जाती हैं। इसके अलावा, इमारतों को टैंकों और हल्के वाहनों द्वारा क्षतिग्रस्त किया जा सकता है। सोवियत संघ की मुख्य संरचना रेजिमेंटल फील्ड मुख्यालय है, जिसका उपयोग अनिवार्य और फील्ड इंजीनियरों के उत्पादन के लिए किया जाता है। स्पेशल राइफल कमांड, सपोर्ट वेपन कम्पानेया, मैकेनाइज्ड आर्मर कम्पानेया और टैंकोवी बटालियन कमांड मूल खेल के बैरक, हथियार सहायता केंद्र, वाहन केंद्र और टैंक हॉल के संबंधित सोवियत समकक्ष हैं। एक फील्ड अस्पताल गंभीर रूप से घायल सैनिकों का इलाज करने में मदद कर सकता है। वेहरमाच की मुख्य संरचना कैम्फग्रुप मुख्यालय है, जिसका उपयोग अग्रदूतों और एम. जी. 42 हैवी मशीन गन टीमों का उत्पादन करने और अधिक उन्नत इकाइयों और संरचनाओं की अनुमति देने के लिए युद्ध चरणों को उन्नत करने के लिए किया जाता है। युद्ध यांत्रिकी युद्ध में नियंत्रित करने योग्य इकाइयाँ शामिल हैं जिन्हें खिलाड़ी द्वारा सीधे भर्ती और आदेश दिया जाता है (खिलाड़ी-नियंत्रित इमारतों में उपयोगकर्ता इंटरफेस के माध्यम से, या एक सिद्धांत क्षमता के माध्यम से), साथ ही सक्रिय समर्थन क्रियाएँ, जैसे कि तोपखाने की बमबारी या वायु आवरण दमन। प्रत्येक नियंत्रणीय इकाई प्रकार, चाहे पैदल सेना हो या वाहन, की एक संबंधित निर्माण लागत और भर्ती समय के साथ-साथ युद्ध क्षमताओं की एक श्रृंखला होती है। वाहनों और पैदल सेना को अंततः विशिष्ट क्षमताओं को खरीदकर उन्नत किया जा सकता है। उन्नयन आम तौर पर इकाई की प्रभावशीलता में सुधार करते हैं। कुछ उन्नयन वैश्विक हैं, जो सभी तैनात इकाइयों को तत्काल लाभ प्रदान करते हैं, जबकि अन्य को इकाई-दर-इकाई आधार पर खरीदा जाना चाहिए। अधिकांश लड़ाई प्रत्यक्ष, लाइन-ऑफ-साइट व्यस्तताओं के माध्यम से होती है। मूल कंपनी ऑफ हीरोज के साथ, रंगीन बिंदु ऐसे स्थान दिखाएंगे जो सैनिकों और सहायता इकाइयों के लिए अलग-अलग डिग्री प्रदान करते हैं। सैनिक कम भूभाग की बाधाओं जैसे बाड़ और दीवारों पर भी चढ़ सकते हैं, जबकि वाहन, अपने प्रकार के आधार पर, बाधाओं को आसानी से तोड़ सकते हैं। कभी-कभी यदि कोई वाहन बहुत अधिक नुकसान पहुंचाता है, तो उसे नष्ट करने के बजाय छोड़ दिया जाएगा; चालक दल मारा जाता है लेकिन वाहन ज्यादातर बरकरार रहता है। परित्यक्त वाहनों की मरम्मत इंजीनियर इकाइयों द्वारा की जा सकती है और इसे चलाने के लिए पर्याप्त आकार के पैदल सेना दस्ते को भेजकर बरामद या कब्जा किया जा सकता है, या उन्हें दुश्मन को न देने के लिए संपार्श्विक आग से नष्ट किया जा सकता है। खेल खिलाड़ी को एक मिशन में साइड क्वेस्ट को पूरा करने का मौका भी प्रदान करता है, जिसे एक उल्टे त्रिभुज आइकन द्वारा दर्शाया जाता है। खेल का सार 3 इंजन एक नई लाइन-ऑफ-साइट सुविधा पेश करता है जिसे ट्रूसाइट सिस्टम कहा जाता है, जिसका उद्देश्य वास्तविक युद्ध में सैन्य दृश्यता का बेहतर अनुकरण करना है। अन्य रणनीति खेलों में देखी गई ऊपरी दृश्यता के विपरीत, ट्रूसाइट पर्यावरणीय स्थितियों और इकाई के प्रकार के आधार पर एक इकाई की दृश्यता सीमा को अधिक सटीक रूप से दर्शाता है। नई कोल्डटेक मौसम-अनुकरण प्रणाली के तहत कंपनी ऑफ हीरोज 2एस गेमप्ले में मौसम की स्थिति एक प्रमुख कारक है। चूंकि पूर्वी मोर्चे में कई लड़ाइयाँ सर्दियों के मौसम में होती हैं, इसलिए गंभीर मौसम के दौरान बाहर से पकड़े जाने पर सैनिक शीतदंश से मर सकते हैं, विशेष रूप से जब दुश्मन की आग से पिन किया जाता है; यूनिट आइकन के बाईं ओर एक थर्मामीटर के आकार की पट्टी एक सैनिक के शरीर के तापमान को दर्शाती है। सैनिक अपने शरीर की गर्मी को पुनः प्राप्त कर सकते हैं यदि वे अलाव के करीब हैं या उन्हें आश्रय के लिए एक इमारत मिली है, हालांकि बाहर के आवरण में सैनिक शरीर की गर्मी को नहीं खोएंगे या प्राप्त नहीं करेंगे। गहरी बर्फ से गुजरने वाले खिलाड़ी कम गति से आगे बढ़ेंगे जब तक कि वे सड़क पर न हों; उनके पैरों के निशान दुश्मन को भी दिखाई देते हैं। कुछ मानचित्रों में पानी के जमे हुए निकाय हैं, जो अधिक आंदोलन विकल्पों की अनुमति देते हैं। हालाँकि, खिलाड़ियों को दूसरी तरफ से हमला होने का खतरा होता है; परिणामस्वरूप, बर्फ गति में इकाइयों के वजन के नीचे झुक सकती है या विस्फोटों से टूट सकती है। युद्ध का रंगमंच खेल "युद्ध का रंगमंच" पेश करता है, जो एकल खिलाड़ी और सहकारी मिशनों की एक श्रृंखला है जो जर्मन और सोवियत दोनों पक्षों से पूर्वी मोर्चा अभियान के विभिन्न पहलुओं का विवरण देती है। 1941 में निर्धारित अठारह मिशन जारी होने पर खेल का हिस्सा होंगे और 1942 से मिशन डाउनलोड करने योग्य सामग्री के रूप में उपलब्ध होंगे। इन पेशकशों में से पहला केस ब्लू है, एक पैकेज जो केवल पूर्व-आदेशित प्रतियों और खेल के रेड स्टार संस्करणों के लिए मुफ़्त है, जिसमें पूर्वी मोर्चे पर फॉल ब्लाउ अभियान के दौरान एक्सिस बलों की विशेषता है। बाद की रिलीज़ में 1942 के दौरान स्टेलिनग्राद शहर के आसपास होने वाली विक्ट्री एट स्टेलिनग्राद और 1943 में वसंत रसपुतित्सा के आसपास की घटनाओं पर ध्यान केंद्रित करने वाले दक्षिणी मोर्चे शामिल हैं। ऑर्डर 227 कंपनी ऑफ हीरोज 2एस अभियान जोसेफ स्टालिन के ऑर्डर नं. 227, जो वरिष्ठ अधिकारियों के निर्देश को छोड़कर पीछे हटने पर प्रतिबंध लगाता है। स्टेलिनग्राद में निर्धारित पांचवें मिशन से शुरू होकर, ऑर्डर 227 प्रभावी होगा यदि खिलाड़ी फ्रेश कॉन्सक्रिप्ट, फ्रंटविक स्क्वाड या पेनल बटालियन तैनात करता है। मानचित्र प्रदर्शन के बाईं ओर एक समय पट्टी दिखाई देती है; उस अवधि के लिए, खिलाड़ियों को अपने सैनिकों को मुख्यालय में पूरी तरह से पीछे हटने के लिए नहीं जाना चाहिए या अन्यथा कहा जाना चाहिए कि ऐसा करने के लिए सैनिकों को मार दिया जाएगा। 1952 में एक साइबेरियाई गुलाग में, एनकेवीडी कर्नल चुरकिन अपने पूर्व अधीनस्थ अधिकारी, लेफ्टिनेंट लेव अब्रामोविच इसाकोविच से महान देशभक्तिपूर्ण युद्ध के दौरान अपने अनुभवों का विवरण देने वाली अपनी पत्रिका के बारे में पूछताछ करते हैं। इस दौरान, चुरकिन सोवियत उद्देश्य के प्रति इसाकोविच की प्रतिबद्धता पर सवाल उठाते हैं, जबकि इसाकोविच सोवियत जीवन का त्याग करने में चुरकिन की सहजता पर शोक व्यक्त करते हैं। इसाकोविच ऑपरेशन बारबरोसा की शुरुआत में चुरकिन के साथ अपनी पहली बैठक को याद करते हैं, जिसमें मास्को पर जर्मन अग्रिम को रोकने के लिए झुलसी हुई पृथ्वी की रणनीति का उपयोग किया गया था, जिसके कारण म्त्सेन्स्क में जवाबी हमला हुआ और कठोर सर्दियों के दौरान जर्मन सैनिकों के साथ झड़प हुई। इसाकोविच की इकाई को स्टेलिनग्राद में फिर से तैनात किया गया है, जहाँ उनका मानना है कि सोवियत संघ को चलाने वाली एकमात्र चीज ऑर्डर 227 थी। लड़ाई के अंत के करीब, उसके लोग इसाकोविच को बचाने के लिए लाइन को छोड़ देते हैं, जब वह एक ढही हुई इमारत में फंस जाता है। सजा के रूप में, पुरुषों को मार दिया जाता है और इसाकोविच को युद्ध संवाददाता के रूप में फिर से नियुक्त किया जाता है। अपनी चोटों से उबरने के दौरान, इसाकोविच ऑपरेशन इस्क्रा में लेनिनग्राद की घेराबंदी और राहत प्रयासों की कहानी सुनता है। इसके बाद वह सोवियत सैनिकों के साथ ओरशा और लुब्लिन पर हमला करता है और मजदानेक यातना शिविर को उजागर करता है। पोलैंड में भविष्य के सोवियत शासन के लिए खतरा माने जाने वाले गृह सेना के पक्षपातियों के निष्पादन पर रिपोर्ट करने के बाद, इसाकोविच को चुरकिन द्वारा एक दंडात्मक बटालियन में शामिल किया जाता है। वहाँ, वह पॉज़्नान की लड़ाई, हाल्बे की लड़ाई में जर्मन नौवीं सेना के विनाश और अंततः बर्लिन की अंतिम लड़ाई का गवाह है। इसाकोविच दुनिया को पूर्वी मोर्चे की वास्तविक प्रकृति दिखाने के लिए दलबदल करने की कोशिश करता है लेकिन उसे पकड़ लिया जाता है और गुलाग को भेज दिया जाता है। पूछताछ समाप्त करने के बाद, चुरकिन एक गार्ड को मार देता है और इसाकोविच को पत्रिका के साथ भागने की अनुमति देता है; चुरकिन को पता चला था कि वह जोसेफ स्टालिन के अगले शुद्धिकरण से बचने वाला नहीं था। जैसे ही इसाकोविच भागता है, चुरकिन आत्महत्या कर लेता है। डेवलपमेंट टी. एच. क्यू. ने पहली बार मई 2012 में प्रशंसित कंपनी ऑफ हीरोज की अगली कड़ी की घोषणा की। कोर गेम्स के टी. एच. क्यू. कार्यकारी उपाध्यक्ष डैनी बिलसन ने कहा कि प्रकाशक अगले साल इसके लॉन्च के बाद कंपनी ऑफ हीरोज 2 पर काम करना जारी रखेगा। 19 दिसंबर को, प्रकाशक टी. एच. क्यू. ने वीडियो गेम की रिलीज़ की तारीख को स्थगित करने के ठीक बाद दिवालियापन के लिए आवेदन किया। अगले महीने, 23 जनवरी को, टी. एच. क्यू. ने दिवालियापन के परिणामस्वरूप कंपनी की संपत्तियों की नीलामी के हिस्से के रूप में सेगा को रेलिक एंटरटेनमेंट बेच दिया था। कंपनी ऑफ हीरोज 2 डायरेक्टएक्स 11 का लाभ उठाती है लेकिन डायरेक्टएक्स 10 का भी समर्थन करती है। खेल मैचमेकिंग और उपलब्धियों के साथ वाल्व की स्टीमवर्क्स तकनीक का भी उपयोग करता है। कंपनी ऑफ हीरोज 2 उत्तरी अमेरिका और यूरोप में 25 जून, 2013 को रिलीज़ हुई थी। डाउनलोड करने योग्य सामग्री रेलिक ने अपने जारी होने के बाद खेल के लिए डाउनलोड करने योग्य सामग्री जारी की हैः कमांडरः यह एक खिलाड़ी के शस्त्रागार में नई क्षमताओं और इकाइयों को जोड़ता है, जो झड़प और मल्टीप्लेयर मैचों में उपलब्ध हैं। एक खिलाड़ी अधिकतम 3 कमांडर चुन सकता है जिनमें से वह झड़प के दौरान एक का चयन कर सकता है। यह कमांडर तब 5 अनूठी इकाइयों/क्षमताओं तक पहुंच प्रदान करेगा। कुछ कमांडरों को कुछ कार्यक्रमों में रेलिक द्वारा मुफ्त में दिया गया है। प्रसाधन सामग्रीः वाहन की खाल कुछ वाहनों और टैंकों के छलावरण पैटर्न को बदलने की अनुमति देती है और यह विशुद्ध रूप से प्रसाधन सामग्री परिवर्तन है। फेसप्लेट एक अन्य कॉस्मेटिक परिवर्तन है जो केवल एक मल्टीप्लेयर मैच में शामिल होने पर मुख्य मेनू या लोडिंग स्क्रीन में दिखाई देता है। सामग्री पैकः वेस्टर्न फ्रंट आर्मीज़ डी. एल. सी. के जारी होने के साथ, यू. एस. फोर्सेज (यू. एस. एफ.) और ओबेरकॉमांडो वेस्ट (ओ. के. डब्ल्यू.) के खेलने योग्य गुट उपलब्ध हैं। रेलिक ने द वेस्टर्न फ्रंट आर्मीज और आर्डेनेस असॉल्ट डी. एल. सी. जारी किए थे। आर्डेनेस असॉल्ट ने बेल्जियम में यू. एस. एफ. के रूप में एक नया, गैर-रैखिक अभियान जोड़ा, जिसमें तीन खेलने योग्य कंपनियों को विभिन्न परिदृश्यों में ओ. के. डब्ल्यू. के खिलाफ खड़ा किया गया और अद्वितीय परिस्थितियों के साथ झड़प के नक्शे बनाए गए। उस विस्तार की रणनीति की नई परत और असम्बद्ध कठिनाई के लिए प्रशंसा की गई। खेल का तीसरा विस्तार, जिसका शीर्षक द ब्रिटिश फोर्सेज था, जारी किया गया, जिसमें अंग्रेजों को झड़प और मल्टीप्लेयर में एक खेलने योग्य गुट के रूप में जोड़ा गया। रिसेप्शन पी. सी. वर्ल्ड ने खेल को पाँच में से साढ़े तीन दिए। पीसी गेमर ने खेल को 80 के समापन पर मूल्यांकन कियाः "कंपनी ऑफ हीरोज 2 वास्तविक समय के रणनीति खेलों का यूएसएसआर हैः विशाल, शक्तिशाली और थोड़ा सा टूटा हुआ।" आई. जी. एन. ने खेल को 8.4 दियाः "वास्तविक उत्तराधिकारी की तुलना में अधिक उत्तरवर्ती आकार का विस्तार, कंपनी ऑफ हीरोज 2 मूल कंपनी ऑफ हीरोज के कई कारनामों को दोहराती है।" 31 मार्च, 2014 तक, इस खेल की यूरोप और उत्तरी अमेरिका में 680,000 प्रतियां बिक चुकी हैं। द्वितीय विश्व युद्ध में पूर्वी मोर्चे के चित्रण की सटीकता के बारे में आलोचकों और इतिहासकारों द्वारा विवाद अवशेष की आलोचना की गई है। कॉलिन कैम्पबेल द्वारा वीडियो गेम वेबसाइट पॉलीगॉन के लिए इस विषय पर लिखे गए एक लेख में कहा गया है कि "मंचों और मेटाक्रिटिक पर टिप्पणियां उन मजबूत भावनाओं का प्रमाण हैं जो युद्ध अभी भी उत्पन्न करता है।" उसी लेख में, यह खेल के निदेशक क्विन डफी का हवाला देता है, जिन्होंने पहले और दूसरे खेल की रचनात्मक दिशा के संबंध में महसूस किया कि "दूसरे खेल को एक व्यापक कैनवास पर चित्रित किया गया है", जबकि "इसके विपरीत, पहला खेल सैनिकों के एक छोटे समूह पर केंद्रित था और व्यापक दृष्टिकोण नहीं लेना चाहता था।" रूस में स्वागत और आलोचना रूस और सोवियत संघ के बाद के राज्यों में लाल सेना के कमांडरों को क्रूर के रूप में चित्रित करने, अपने स्वयं के सैनिकों का क्रूर तरीके से उपयोग करने, क्रूर युद्ध रणनीति को अतिरंजित करने के लिए कई उपयोगकर्ताओं और आलोचकों द्वारा खेल को आक्रामक पाया गया था। रूसी ब्लॉगर बैडकोमेडियन (असली नाम-एवगेनी बाझेनोव) द्वारा बनाए गए वीडियो के बाद, हजारों लोगों ने एक Change.org याचिका पर हस्ताक्षर किए जिसमें स्टीम से सीआईएस देशों में खेल को अवरुद्ध करने की मांग की गई। रूसी गेम प्रकाशक 1सी-सॉफ्टक्लब ने मजबूत नकारात्मक प्रतिक्रिया (विशेष रूप से गेम खिलाड़ियों द्वारा दायर की गई बिक्री को रोकने के लिए एक याचिका) के कारण 26 जुलाई 2013 को गेम का वितरण बंद कर दिया। खबर के बाद, खेल के प्रकाशक सेगा ने एक बयान जारी किया कि वे "इस मुद्दे को बहुत गंभीरता से ले रहे हैं और सभी प्रासंगिक भागीदारों के साथ इन चिंताओं की पूरी तरह से जांच कर रहे हैं।" संदर्भ बाहरी लिंक 2013 वीडियो गेम कंपनी ऑफ हीरोज लिनक्स गेम मैकओएस गेम मल्टीप्लेयर और एकल खिलाड़ी वीडियो गेम रियल-टाइम रणनीति वीडियो गेम सेगा वीडियो गेम स्टीम वर्कशॉप समर्थन के साथ वीडियो गेम वीडियो गेम वीडियो गेम वीडियो गेम वीडियो गेम वीडियो गेम वीडियो गेम द्वारा स्कोर किए गए वीडियो गेम कनाडा में विकसित किए गए वीडियो गेम बेलारूस में सेट किए गए वीडियो गेम बेल्जियम में सेट किए गए वीडियो गेम बर्लिन में सेट किए गए वीडियो गेम फ्रांस में सेट किए गए वीडियो गेम जर्मनी में सेट किए गए वीडियो गेम पोलैंड में सेट किए गए वीडियो गेम रूस में सेट किए गए वीडियो गेम यूक्रेन में सेट किए गए वीडियो गेम 1942 में सेट किए गए वीडियो गेम 1943 में सेट किए गए वीडियो गेम 1944 में सेट किए गए वीडियो गेम 1945 में सेट किए गए वीडियो गेम 1952 में सेट किए गए विंडोज गेम द्वितीय विश्व युद्ध वीडियो गेम फेरल इंटरएक्टिव गेम स्टेलिनग्रैड की लड़ाई के बारे में काम करते हैं