American Game Cartridges
अमेरिकन गेम कार्ट्रिज (ए. जी. सी.) एक अमेरिकी वीडियो गेम डेवलपर और प्रकाशक था जिसे 1990 में शेयरडेटा की सहायक कंपनी के रूप में स्थापित किया गया था। शेयरडेटा की तरह, अमेरिकन गेम कार्ट्रिज का मुख्यालय चैंडलर, एरिजोना में था। ए. जी. सी. ने 1990 में निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एन. ई. एस.) के लिए तीन वीडियो गेम प्रकाशित किए। अमेरिकन गेम कार्ट्रिज की स्थापना से पहले, शेयरडेटा ने रिचर्ड सी. फ्रिक को उत्पाद विकास के उपाध्यक्ष के रूप में नियुक्त किया था। फ्रिक ने पहले अटारी गेम्स में काम किया था, और उनकी कंसोल गेम सहायक कंपनी, टेंगेन के साथ कुछ अनुभव था। टेंगेन उन कई गेम डेवलपर्स में से एक थे जिन्होंने निंटेंडो द्वारा अपने लाइसेंसधारियों पर लगाए गए अनुबंध की शर्तों को अस्वीकार कर दिया था। इसके बजाय, ऐसे डेवलपर्स ने बिना लाइसेंस वाले गेम प्रकाशित किए जिन्होंने एनईएस के लॉकआउट चिप को हराया। फ्रिक इस रणनीति से परिचित थे और उन्होंने इसे शेयरडेटा की नई कंपनी, अमेरिकन गेम कार्ट्रिज में लागू किया। एन. ई. एस. के लॉकआउट चिप को हराने के लिए, जिसे 10एन. ई. एस. कहा जाता है, कलर ड्रीम्स से ए. जी. सी. लाइसेंस प्राप्त तकनीक। ए. जी. सी. ने आर्केड गेम निर्माता एक्सिडीः चिलर (1986) और डेथ रेस (1976) से दो खिताबों का लाइसेंस भी लिया, जिसे उन्होंने 1990 में एन. ई. एस. के लिए अनुकूलित किया। चिलर ए. जी. सी. की पहली गेम रिलीज़ थी, और एन. ई. एस. के लिए शेयरडेटा का पहला खिताब भी था। डेथ रेस जल्दी से आई, जैसा कि शॉकवेव (1990) नामक एक मूल काम ने किया था। कम लागत वाले वीडियो गेम के उत्पादन के शेयरडेटा के व्यवसाय मॉडल को ध्यान में रखते हुए, ए. जी. सी. ने अपनी प्रतिस्पर्धा को 30 प्रतिशत तक कम करने का प्रयास किया। हालाँकि, 1991 के दौरान ऋण बढ़ गए, और चौथी तिमाही तक ए. जी. सी. के लेनदार संयुक्त राज्य अमेरिका के दिवालियापन संहिता के अध्याय 11 के तहत कंपनी को पुनर्गठन के लिए मजबूर करने की कोशिश कर रहे थे। शेयरडेटा स्वयं उन लेनदारों में से था जो अमेरिकी गेम कार्ट्रिज पर दबाव डाल रहे थे, और अमेरिकी गेम कार्ट्रिज ने इसके तुरंत बाद अध्याय 11 के तहत पुनर्गठन के लिए दायर किया। वे जनवरी 1994 तक अध्याय 11 में रहे, जब उन्होंने अंततः पुनर्गठन की अपनी योजना दायर की। रिचर्ड फ्रिक ने इन कठिनाइयों के बीच शेयरडेटा और अमेरिकन गेम कार्ट्रिज को छोड़ दिया और अमेरिकन वीडियो एंटरटेनमेंट नामक एक और बिना लाइसेंस वाली एनईएस गेम विकास कंपनी शुरू की। इस बीच, अमेरिकन गेम कार्ट्रिज के डेवलपर कीथ रूप ने चौथा खिताब, वैली बियर और नो! पूरा किया। गैंग, लेकिन ए. जी. सी. की वित्तीय कठिनाइयों ने इसकी रिलीज़ को रोक दिया। फ्रिक की नई कंपनी ने खेल के अधिकार हासिल कर लिए और इसे 1992 में प्रकाशित किया। अमेरिकन गेम कार्ट्रिज ने कई अन्य गेम रिलीज़ की योजना बनाई, जिसमें एक्सिडीज़ क्रॉसबो (1983) का रूपांतरण भी शामिल था, लेकिन विकास को पूरा करने में असमर्थ रहा। यह भी देखें कैमरिका हैकर इंटरनेशनल होम एंटरटेनमेंट सप्लायर्स निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम गेम्स की सूची वीडियो गेम प्रकाशक संदर्भ 1990 में स्थापित चैंडलर, एरिज़ोना में स्थित कंपनियां वीडियो गेम कंपनियां 1994 1990 में एरिज़ोना में प्रतिष्ठानों को विघटित कर दिया गया 1994 एरिज़ोना में प्रतिष्ठानों को विघटित कर दिया गया जिन्होंने 1991 में अध्याय 11 दिवालियापन के लिए दायर किया संयुक्त राज्य अमेरिका की वीडियो गेम विकास कंपनियों की वीडियो गेम कंपनियों को विघटित कर दिया।