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सॉफ्ट एंड कडली एक हॉरर एक्शन-एडवेंचर गेम है जिसे जेडएक्स स्पेक्ट्रम होम कंप्यूटर के लिए जारी किया गया है। इसे जॉन जॉर्ज जोन्स द्वारा विकसित किया गया था और सितंबर 1987 में यूनाइटेड किंगडम में और 1988 की शुरुआत में स्पेन में द पावर हाउस द्वारा प्रकाशित किया गया था। खिलाड़ी लेजर बंदूक और जेट पैक से लैस एक व्यक्ति की भूमिका निभाता है, जिसकी माँ, एंड्रॉइड क्वीन, के टुकड़े कर दिए गए हैं। खिलाड़ी का काम एंड्रॉइड क्वीन के बिखरे हुए शरीर के अंगों का पता लगाना और उसे एक साथ वापस सिलना है। जोन्स ने पहले गो टू हेल नामक एक खेल विकसित किया था। एक साक्षात्कार में उन्होंने कहा कि उन्होंने खेल को अपने मनोरंजन के लिए विकसित किया; उन्होंने खेल पर लोगों की प्रतिक्रियाओं का आनंद लिया। खेल के मूल, पूर्व-रिलीज़, संस्करण में अधिक भयावह छवियाँ थीं। समीक्षकों ने खेल के ग्राफिक्स की प्रशंसा की लेकिन वास्तव में ग्राफिक्स द्वारा चित्रित दृश्यों के बारे में मिश्रित भावनाएँ थीं। कुछ समीक्षकों ने खेल के खेल की पुनरावृत्ति के रूप में आलोचना की, लेकिन दूसरों द्वारा इसे मजेदार और एक डरावनी फिल्म के समान होने के रूप में प्रशंसा की। गेमप्ले सॉफ्ट एंड कडली 256 कमरों की दुनिया में स्थापित एक एक्शन-एडवेंचर गेम है। खिलाड़ी एंड्रॉइड क्वीन के बेटे को नियंत्रित करता है। रानी ने अपने पति, खिलाड़ी चरित्र के पिता को एक रेफ्रिजरेटर में कैद कर लिया है। रानी एक दुर्घटना में विखंडित हो गई है, जिससे उसके पति को दुष्ट आत्माओं द्वारा हमला किए जाने का खतरा है। खेल का उद्देश्य एंड्रॉइड क्वीन के शरीर के आठ टुकड़ों को इकट्ठा करना है और फिर उसे फिर से एक साथ सिलना है। खिलाड़ी को पहले रेफ्रिजरेटर ढूंढना चाहिए और उससे संपर्क करना चाहिए ताकि यह बताया जा सके कि शरीर का पहला अंग कहाँ पाया जा सकता है। एक बार जब यह खिलाड़ी के फंसे हुए पिता को वापस कर दिया जाता है, तो अगले शरीर के अंग के स्थान का खुलासा किया जाएगा। एक बार जब शरीर के सभी आठ अंगों को एकत्र कर लिया जाता है और रेफ्रिजरेटर में वापस कर दिया जाता है, तो खिलाड़ी को एंड्रॉइड क्वीन को पुनर्स्थापित करने के लिए एक सुई और धागा ढूंढना होगा। प्रत्येक नए खेल की शुरुआत में रेफ्रिजरेटर का स्थान यादृच्छिक किया जाता है। खेल की दुनिया में पृष्ठभूमि के दृश्यों के साथ कई कमरे और मार्ग शामिल हैं, जिसमें एक मशीन भी शामिल है जो चार संयोजित शिशुओं को फैलाती है और पुरुषों को रैक पर फाड़ दिया जाता है। खेल के कमरे दुश्मनों और जालों से भरे होते हैं जैसे कि नुकीली छत, गिरने वाले गुब्बारे और हवा में चलने वाले कताई ब्लेड। खिलाड़ी चरित्र एक लेजर बंदूक और एक जेट पैक से लैस होता है जिसका उपयोग खेल की दुनिया में उड़ान भरने के लिए किया जाता है। लेजर अत्यधिक गर्म हो सकता है और कुछ समय के लिए निष्क्रिय हो सकता है यदि इसका कम उपयोग नहीं किया जाता है। दृश्यों और सतहों को विकृत किया जा सकता है और फिर बार-बार लेजर फायर द्वारा नष्ट किया जा सकता है, जिससे आस-पास के कमरों तक पहुंच की अनुमति मिलती है जो अन्यथा पहुंच से बाहर होते हैं या जिन्हें चक्कर लगाने की आवश्यकता होती है। खिलाड़ी प्रत्येक खेल को तीन जीवन के साथ शुरू करता है; खेल के प्रदर्शन में एक हृदय शक्ति संकेतक होता है जो हर बार खिलाड़ी के घायल होने पर कम हो जाता है। यदि खिलाड़ी अपने दिल की पूरी ताकत खो देता है, तो उसका दिल रुक जाता है, जिसके परिणामस्वरूप उसकी जान चली जाती है। खिलाड़ी एक ही जीवन में तीन बार सीमित अवधि के लिए खुद को अदृश्य और अजेय बना सकते हैं। जब खिलाड़ी का चरित्र अदृश्य होता है, तो वह अपने वर्तमान स्थान को निर्धारित करने के लिए लेजर को फायर कर सकता है। विकास और रिलीज सॉफ्ट एंड कडली को जॉन जॉर्ज जोन्स द्वारा द पावर हाउस के लिए विकसित किया गया था। जोन्स ने पहले ट्रिपल सिक्स के लिए गो टू हेल विकसित किया था। गो टू हेल 1985 में प्रकाशित हुई थी और इसमें "विद्रोही, अपरिष्कृत और सर्वथा नीच छवियां" प्रदर्शित की गई थीं। अक्टूबर 1987 के अंक में जब सिनक्लेयर यूजर द्वारा साक्षात्कार लिया गया, तो प्रोग्रामर से पूछा गया था कि "सॉफ्ट एंड कडली जैसे खेल को लिखने के लिए आपके पास क्या है।" इस पर जोन्स ने जवाब दिया, "मैंने खेल इसलिए नहीं लिखा क्योंकि मैं एक भयानक व्यक्ति हूं, मैंने इसे खुद को खुश करने के लिए लिखा है।" जोन्स ने यह भी कहा, "मुझे लोगों की प्रतिक्रिया पसंद है, मैं 'अच्छी' अपमानजनक चीजों को बर्दाश्त नहीं कर सकता।" खेल का मूल संस्करण अधिक वीभत्स था; बच्चों को फैलाने के बजाय अलग किया जा रहा था और "भेड़ें एक लाश पर ऊपर-नीचे उछल रही थीं"। यह पूछे जाने पर कि वह कब तक कंप्यूटर में रुचि बनाए रखेंगे, जोन्स ने कहा कि उन्होंने पहले ही रुचि खो दी थी। सॉफ्ट एंड कडली को द पावर हाउस द्वारा सितंबर 1987 के दौरान यूनाइटेड किंगडम में जारी किया गया था। खेल को बाद में 1988 की पहली तिमाही के दौरान स्पेन में जारी किया गया था। इस खेल को सिनक्लेयर यूजर के नवंबर 1987 के अंक में छपी एक प्रतियोगिता में दिखाया गया था। पहला पुरस्कार द पावर हाउस के कर्मचारियों के साथ एक दिन का था जिसमें लंदन कालकोठरी की यात्रा भी शामिल थी। अन्य पुरस्कार विजेताओं को सॉफ्ट एंड कडली की एक प्रति या खेल की जड़ाई कलाकृति का एक पोस्टर प्राप्त हुआ। सॉफ्ट एंड कडली को आलोचकों से औसत समीक्षा अंक प्राप्त हुए। खेल के ग्राफिक्स की प्रशंसा की गई; सिनक्लेयर उपयोगकर्ता समीक्षक जिम डगलस ने कहा "ग्राफिक रूप से, यह निश्चित रूप से असामान्य है, और कभी-कभी शानदार है।" क्रैश पत्रिका के तीन समीक्षकों ने भी ग्राफिक्स की प्रशंसा की लेकिन कुछ मुद्दों को उठाया। निक रॉबर्ट्स ने उन्हें चिकने और चिकने के रूप में वर्णित किया, लेकिन कहा कि वे "एक माइटी स्केची" थे। रॉबर्ट्स ने यह भी कहा कि रंग का बहुत अच्छी तरह से उपयोग किया जाता है। पॉल समनर ने कहा कि "कुछ एनिमेटेड और रंगीन ग्राफिक्स हैं।" रॉबिन कैंडी ने कहा कि वे खेल की सबसे बड़ी संपत्ति हैं। खेल की सेटिंग और विषयों पर समीक्षकों की अलग-अलग राय थी। सुमनर ने कहा कि खेल को "अरुचिकर ग्राफिक्स और एक भयानक रूप से गंभीर जड़ाई द्वारा नीचे खींचा गया है।" रॉबर्ट्स ने खेल को "बीमार" के रूप में वर्णित करते हुए कहा, "मैं केवल उन लोगों को सॉफ्ट एंड कडली की सलाह देता हूं जो नक्काशीदार चाकू से आपके पैर के नाखून काटते हैं!" डगलस खेल के विषयों के आलोचक थे; उन्होंने सॉफ्ट एंड कडली खेलने को "बहुत बड़े और अप्रिय ग्राफिक्स को ऑफल के डिब्बे की तरह ऊपर और नीचे घूमते हुए देखना" के रूप में वर्णित किया। योर सिनक्लेयर के टोनी ली अधिक सकारात्मक थे, उन्होंने कहा, "यह वास्तव में एक बहुत ही बीमार खेल है, लेकिन सौभाग्य से मेरे पास हास्य की बहुत बीमार भावना है।" समग्र खेल को क्रैश और सिनक्लेयर उपयोगकर्ता के समीक्षकों के विपरीत ली और माइक्रोहॉबी पत्रिका के समीक्षकों से अधिक सकारात्मक प्रतिक्रिया मिली। माइक्रोहॉबी के समीक्षक ने सॉफ्ट एंड कडली को एक विशिष्ट आर्केड एडवेंचर कहा, जिसमें एक डरावनी फिल्म के योग्य प्रदर्शन था। डगलस ने कहा, "खेल का वास्तविक खेल, दुर्भाग्य से, एक थकाऊ व्यवसाय है।" उन्होंने कभी-कभार वस्तुओं को इकट्ठा करने के साथ-साथ चरित्र आंदोलन को शामिल करने के लिए खेल की आलोचना की। डगलस ने खेल के दुश्मनों को "बोग मानक तोप चारा विदेशी" के रूप में वर्णित करते हुए कहा, "वे परेशान करने और आपकी ऊर्जा को खत्म करने के लिए इधर-उधर भटकते हैं।" कैंडी ने कहा कि "इसमें प्रवेश करना बहुत आसान है, लेकिन उबाऊ है।" उन्होंने कहा कि अन्वेषण खेल का सबसे अच्छा हिस्सा है लेकिन दोहराए जाने वाला हो जाता है। सुमनर ने कहा, "सॉफ्ट एंड कडली में केवल ग्राफिक्स है। खेल दोहराव वाला है "। ली ने कहा कि खेल मजेदार है; "मुझे यह पसंद है।" अपनी रिलीज़ के लगभग तीस साल बाद, सॉफ्ट एंड कडली 2016 में बॉस फाइट बुक्स द्वारा प्रकाशित एक पुस्तक का विषय था, जिसे जरेट कोबेक द्वारा लिखा गया था। हॉरर वीडियो गेम की सूची भी देखें संदर्भ बाहरी लिंक 1987 वीडियो गेम एक्शन-एडवेंचर गेम यूरोप-विशेष वीडियो गेम 1980 के दशक के हॉरर वीडियो गेम रोबोट के बारे में वीडियो गेम यूनाइटेड किंगडम जेडएक्स स्पेक्ट्रम गेम जेडएक्स स्पेक्ट्रम-केवल गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम