Jeff Wayne's The War of the Worlds (1999 video game)
जेफ वेन की द वार ऑफ द वर्ल्ड्स एक वाहन युद्ध थर्ड-पर्सन शूटर वीडियो गेम है। यह मुख्य रूप से 1978 के अवधारणा एल्बम जेफ वेन के म्यूजिकल वर्जन ऑफ द वॉर ऑफ द वर्ल्ड्स पर आधारित था, लेकिन यह एच. जी. वेल्स के मूल 1898 के वॉर ऑफ द वर्ल्ड्स उपन्यास से भी लिया गया था। इस खेल को पिक्सेलोजिक द्वारा विकसित किया गया था और 1999 में यूरोप में विशेष रूप से सोनी प्लेस्टेशन के लिए जारी किया गया था। यह खेल उत्तरी अमेरिका में कभी जारी नहीं किया गया था। खेल के दृश्य बहुत हद तक एल्बम की कलाकृति पर आधारित हैं, जिसे माइक ट्रिम, ज्योफ टेलर और पीटर गुडफेलो द्वारा बनाया गया था। हालांकि यह एक ही शीर्षक के रेज सॉफ्टवेयर के पीसी गेम के ऑडियो और ग्राफिकल तत्वों का पुनः उपयोग करता है, और एक ही समय अवधि के दौरान सेट किया गया है, यह उस गेम का पोर्ट, रीमेक या पुनः रिलीज़ नहीं है, बल्कि एक ही स्रोत सामग्री का पूरी तरह से अलग रूपांतरण है। खेल खेल तीसरे व्यक्ति के दृष्टिकोण से खेला जाता है। खिलाड़ी को बख्तरबंद कारों, मोबाइल विमान-रोधी प्लेटफार्मों, टैंकों, तोपों, मोटरबाइकों और अवलोकन गुब्बारों जैसे विभिन्न प्रथम विश्व युद्ध-शैली के सैन्य वाहनों को नियंत्रित करते हुए त्रि-आयामी वातावरण में चलना चाहिए। प्रत्येक वाहन का अपना अनूठा घुड़सवार हथियार होता है (तेल टैंकर को छोड़कर, जो केवल आत्म-विनाश कर सकता है)। इनका उपयोग मंगल के आक्रमणकारियों का मुकाबला करने के लिए किया जाना चाहिए, जो विभिन्न अन्य उन्नत वाहनों के अलावा उपन्यास की लड़ाई-मशीनें, हैंडलिंग-मशीनें, उड़ान-मशीनें और तटबंध-मशीनें चलाते हैं, जिनमें से कई विशेष रूप से प्लेस्टेशन और पीसी खेलों के लिए बनाए गए थे। काला धुआं और लाल खरपतवार भी खेल के भीतर बाधाओं के रूप में दिखाई देते हैं। किसी भी समय, खिलाड़ी साइडबार को ऊपर ला सकता है-स्तर का एक प्राथमिक मानचित्र, जिसमें वर्तमान में क्षेत्र में सभी मानव और मंगल इकाइयों को दिखाया गया है। यहाँ से खिलाड़ी तुरंत किसी भी मानव वाहन या बुर्ज पर जा सकता है जो वर्तमान में उनके नियंत्रण में है। खेल में चौदह पूर्व-निर्धारित स्तर हैं, जिसमें विभिन्न मिशन जैसे कि एक मार्टियन बेस को नष्ट करना, एक मार्टियन फ्लाइंग-मशीन की चोरी करना और एक मानव गाँव की निकासी का प्रबंधन करना शामिल है। कुछ स्तर प्रत्यक्ष युद्ध की तुलना में रणनीति पर अधिक केंद्रित होते हैं; खिलाड़ी को अक्सर नागरिकों, इंजीनियरों या सैनिकों को एक स्थान से दूसरे स्थान पर ले जाने, बख्तरबंद गाड़ियों को एस्कॉर्ट करने और नए वाहनों के निर्माण में उपयोग की जाने वाली स्क्रैप सामग्री एकत्र करने की आवश्यकता होती है। खेल प्लेस्टेशन मेमोरी कार्ड के साथ संगत नहीं है। अपनी प्रगति को बचाने के लिए, खिलाड़ी को प्रत्येक स्तर के अंत में दिए गए पासवर्ड को नोट करना होगा (अंतिम को छोड़कर)। सारांश सेटिंग खेल 1890 के दशक में ब्रिटेन में होता है, और स्रोत सामग्री की वैकल्पिक-इतिहास सेटिंग के प्रति वफादार है। पूरे खेल के दौरान, खिलाड़ी को लंदन, डोवर, ऑक्सफोर्ड, ग्लासगो और स्कॉटिश हाइलैंड्स सहित कई शहरी और ग्रामीण स्थानों का पता लगाने का अवसर मिलता है। मानव बलों द्वारा उपयोग किए जाने वाले वाहन आम तौर पर सेटिंग के लिए उपयुक्त होते हैं, जबकि मंगल की युद्ध मशीनें और प्रतिष्ठान अधिक काल्पनिक और विचित्र होते हैं, जो एक स्टीमपंक प्रभाव दिखाते हैं। प्लॉट गेम में पीसी गेम के मानव अभियान के समान उद्घाटन और समापन कट-दृश्य हैं। प्रारंभिक अनुक्रम में, सैन्य अधिकारियों का एक समूह एक आपातकालीन सम्मेलन में भाग ले रहा है। पिछली सुबह, एक विचित्र शिल्प वोकिंग के पास हॉर्सेल कॉमन में उतरा था। इस सिलेंडर में एक आक्रमणकारी सेना की प्रगति थी; इसके रहने वालों ने नागरिकों और सैनिकों पर अंधाधुंध हमला करना शुरू कर दिया। इसके बाद अधिकारी हमले के गवाह एक पत्रकार की गवाही सुनते हैं। (पत्रकार का संवाद 1976 और 1977 के बीच एल्बम के लिए रिकॉर्ड किए गए कथन रिचर्ड बर्टन का एक संपादित संस्करण है।) यह जल्दी से स्पष्ट हो जाता है कि आक्रमणकारी मंगल ग्रह के विदेशी हैं। हॉर्सेल कॉमन पर अग्रिम हमले को दबा दिया गया था, और चार मार्टियन युद्ध मशीनों को मानव तोपखाने द्वारा हराया गया था, जिससे पत्रकार भागने और अपनी गवाही देने में सक्षम हो गया था। अधिकारियों को पता चलता है कि कई अन्य मार्टियन मिसाइलें ब्रिटेन की ओर बढ़ रही हैं, और अपने मुख्य वैज्ञानिकों और इंजीनियरों की सहायता से एक सैन्य जवाबी कार्रवाई की तैयारी करते हैं, और यह जानते हुए कि अगर ब्रिटेन गिर जाता है, तो बाकी दुनिया का अनुसरण करना निश्चित है। खेल के पहले स्तर में, खिलाड़ी को सैन्य प्रशिक्षण दिया जाता है, और वह वाहनों को नियंत्रित करना और बुर्जों और वाहनों के हथियारों को चलाना सीखता है। स्तर के अंत में, अगला मार्टियन सिलेंडर आता है, और आक्रमण थोक में शुरू होता है। पूरे खेल के दौरान, खिलाड़ी को विभिन्न वाहनों पर नियंत्रण रखना चाहिए, प्रत्येक को अपनी ताकत और कमजोरियों के साथ, और मंगल की बस्तियों के माध्यम से अपना रास्ता लड़ने के लिए रणनीतिक रूप से उनका उपयोग करना चाहिए, मंगल के खेतों से मनुष्यों को मुक्त करना चाहिए, मानव शहरों और गांवों की रक्षा करनी चाहिए, और प्रतिरोध की सहायता के लिए विभिन्न अन्य मिशनों को पूरा करना चाहिए। खेल की कहानी का संकल्प पुस्तक और एल्बम से अलग है जिसमें मार्टियन सामान्य सर्दी वायरस के आगे नहीं झुकते हैं। इसके बजाय उन्हें सैन्य बल और मानव सरलता और चालाकी के उपयोग के साथ लड़ा जाना चाहिए। अंततः खिलाड़ी स्कॉटिश हाइलैंड्स पहुँचता है, जहाँ मार्टियन अपना मुख्य आधार बना लेते हैं। (उपन्यास और एल्बम में, मार्टियन बेस लंदन में स्थित था।) एक बार जब खिलाड़ी आक्रमण का निर्देशन कर रहे सात मंगल के बुजुर्गों को नष्ट कर देता है, तो युद्ध समाप्त हो जाता है और शांति बहाल हो जाती है। खिलाड़ी का सैनिक चरित्र (अब पहली बार देखा गया है) मार्टियन बेस के विनाश से बच जाता है, और पत्रकार कथाकार आश्चर्य करता है कि क्या मार्टियन किसी दिन फिर से हमला कर सकते हैं। एल्बम के नासा उपसंहार को हटा दिया गया है, जिससे खेल का निष्कर्ष मूल उपन्यास की खुली अस्पष्टता के करीब आ गया है। साउंडट्रैक खेल में एक वाद्य टेक्नो/इलेक्ट्रोनिका साउंडट्रैक है, जिसमें जेफ वेन के द वॉर ऑफ द वर्ल्ड्स के संगीत संस्करण से संगीत के सात रीमिक्स शामिल हैं। इन रीमिक्स को स्टीफन मर्फी के साथ संगीत समूह मैक्स मोंडो द्वारा व्यवस्थित, इंजीनियर, प्रोग्राम और मिश्रित किया गया था, और पहली बार पिछले वर्ष जारी किए गए वॉर ऑफ द वर्ल्ड्स पीसी गेम में सुना गया था। जेफ वेन ने रीमिक्स प्रक्रिया का निरीक्षण किया। प्लेस्टेशन गेम के स्कोर में "द स्पिरिट ऑफ मैन", "ब्रेव न्यू वर्ल्ड", "रेड वीड", "हॉर्सेल कॉमन", "द फाइटिंग मशीन" और "द ईव ऑफ द वॉर" (जिसे "ह्यूमन" और "मार्टियन" मिक्स कहा जाता है) के दो संस्करण शामिल हैं। खिलाड़ी खेल को रोक सकता है और किसी भी समय सात में से किसी भी ट्रैक के बीच स्विच कर सकता है। खेल के मुख्य मेनू में एक म्यूजिक प्लेयर भी है। पीसी गेम में प्रदर्शित "डेड लंदन" के रीमिक्स को हटा दिया गया है। खेल के साउंडट्रैक का एक हिस्सा बाद में उल्लादुबुल्ला रीमिक्स एल्बम में फिर से जारी किया गया था। खेल को आम तौर पर सकारात्मक समीक्षा मिली। जून 1998 में, प्लेस्टेशन प्रो ने एक समीक्षा प्रकाशित की, जिसमें खेल को 91 प्रतिशत का स्कोर दिया गया। दिसंबर 1999 में, प्लेस्टेशन प्लस ने खेल को 8/10 का दर्जा दिया। प्लेस्टेशन एक्सट्रीम ने अपने 24वें अंक में इसकी समीक्षा की, जिससे इसे 83 प्रतिशत का स्कोर मिला। जनवरी 2000 में, जर्मन पत्रिका वीडियो गेम्स ने खेल की समीक्षा की, इसकी विविधता और वाहनों के चयन की प्रशंसा की, लेकिन इसके नियंत्रण और "औसत" ग्राफिक्स की आलोचना की; उन्होंने इसे 70 प्रतिशत का स्कोर दिया। नाउगेमर ने खेल को 48 का स्कोर देते हुए कहा कि "[इसका] प्रशंसनीय सामरिक तत्व और विस्फोट की भारी खुराक इसे विलुप्त होने से बचाती है, लेकिन यह एक करीबी दौड़ थी।" अन्य लोगों ने खेल के तीसरे व्यक्ति के निशानेबाज और रणनीति शैलियों के असामान्य मिश्रण की आलोचना की। बाहरी लिंक खेल के लिए पिक्सेलोजिक की आधिकारिक वेबसाइट संदर्भ 1999 वीडियो गेम 1890 के दशक में सेट किए गए वैकल्पिक इतिहास वीडियो गेम यूरोप-विशेष सैन्य विज्ञान कथा वीडियो गेम प्लेस्टेशन (कंसोल)-केवल गेम स्टीमपंक वीडियो गेम तीसरे व्यक्ति निशानेबाज वाहन युद्ध गेम यूनाइटेड किंगडम में विकसित वीडियो गेम इंग्लैंड में सेट किए गए वीडियो गेम ग्लासगो में सेट किए गए वीडियो गेम केंट में सेट किए गए वीडियो गेम लंदन में सेट किए गए वीडियो गेम न्यूकैसल अपोन टाइन में सेट किए गए वीडियो गेम ऑक्सफोर्ड में सेट किए गए वीडियो गेम नॉटिंघमशायर में सेट किए गए वीडियो गेम स्कॉटलैंड में सेट किए गए वीडियो गेम यॉर्कशायर युद्ध में सेट किए गए वीडियो गेम यूरोप में सेट किए गए वीडियो गेम प्लेस्टेशन (कंसोल) गेम जीटी इंटरएक्टिव एकल खिलाड़ी वीडियो गेम