Crimson Dragon
क्रिमसन ड्रैगन एक रेल शूटर है जिसे मुख्य रूप से ग्राउंडिंग इंक. द्वारा विकसित किया गया है और माइक्रोसॉफ्ट स्टूडियोज द्वारा एक्सबॉक्स वन लॉन्च शीर्षक के रूप में प्रकाशित किया गया है। इस खेल को 2013 में पश्चिम में प्रकाशित किया गया था, और अगले वर्ष इसे जापानी में जारी किया गया था। ड्रेको ग्रह पर आधारित, कहानी एक ड्रैगन-सवारी करने वाले सैनिक का अनुसरण करती है जो एक बीमारी के स्रोत का शिकार करता है जो ड्रेको की मानव कॉलोनी के लिए खतरा है। गेमप्ले में खिलाड़ी को एक लक्षित जाल को आगे बढ़ाते हुए और दुश्मनों को गोली मारते हुए दिखाया गया है, जबकि ड्रैगन 3डी वातावरण के माध्यम से या तो एक निश्चित ट्रैक पर या अखाड़े जैसे क्षेत्रों के भीतर स्वतंत्र रूप से उड़ता है। ड्रैगन को या तो एक मानक गेमपैड या कंसोल के किनेक्ट परिधीय का उपयोग करके स्थानांतरित किया जा सकता है। क्रिमसन ड्रैगन की घोषणा 2010 में एक्सबॉक्स 360 के लिए प्रोजेक्ट ड्रेको शीर्षक के तहत कीनेक्ट-ओनली कंट्रोल्स का उपयोग करते हुए की गई थी। प्लेटफॉर्म बदलने के बाद, मानक नियंत्रण जोड़े गए और इसके ग्राफिक्स और संगीत के तत्वों को बदल दिया गया। पैंजर ड्रैगून के कई कर्मचारियों ने खेल पर काम किया, जिनमें निर्देशक युकियो फुटात्सुगी, डिजाइनर तोमोहिरो कोंडो, कलाकार मनाबू कुसुनोकी और संगीतकार साओरी कोबायाशी शामिल थे। एक स्पिन-ऑफ कथा, क्रिमसन ड्रैगनः साइड स्टोरी, ग्राउंडिंग द्वारा विकसित किया गया था और 2012 में विंडोज फोन के लिए जारी किया गया था। रिलीज होने पर, क्रिमसन ड्रैगन को आलोचकों से मिश्रित समीक्षा मिली। जबकि इसके मूल गेमप्ले और कला डिजाइन की प्रशंसा की गई थी, इसकी चित्रमय गुणवत्ता और प्रगति प्रणालियों की अक्सर आलोचना होती रही। गेमप्ले क्रिमसन ड्रैगन एक रेल शूटर है जिसमें खिलाड़ी ड्रैगन सवार की भूमिका निभाते हैं, जो ड्रेको ग्रह पर 26 स्तरों से गुजरते हैं। स्तरों को कुछ मिनटों तक चलने वाले वर्गों में विभाजित किया गया है, जिसमें दुश्मन और पर्यावरणीय खतरे दोनों शामिल हैं। अधिकांश स्तर रेल पर होते हैं, जो एक बड़े खुले क्षेत्र में बॉस मुठभेड़ों के साथ मिश्रित होते हैं। कुछ मिशन दोहराए जाने वाले प्लेथ्रू पर वैकल्पिक मार्ग प्रदान करते हैं। मिशनों का एक मुख्य उद्देश्य होता है, और वैकल्पिक उद्देश्य जैसे कि एक समय सीमा के भीतर एक लड़ाई को पूरा करना या नुकसान नहीं पहुंचाना। खेल के दौरान एकत्र की गई वस्तुओं जैसे कि पुनरुत्थान रत्न और भोजन, जिनका उपयोग अभियानों के बीच ड्रैगन को ऊपर उठाने के लिए किया जा सकता है, के साथ-साथ एक मंच को साफ़ करने से खेल में मुद्रा और अनुभव अंक प्राप्त होते हैं। खिलाड़ी दुश्मनों और आने वाले प्रक्षेप्यों पर गोली चलाने के लिए एक लक्षित जाल का उपयोग करता है। ड्रैगन में कई दुश्मनों के लिए एक लॉक-ऑन हमला होता है, साथ ही एक अधिक शक्तिशाली हमला होता है जिसे हाथ से लक्षित किया जाता है। एक चयनित लक्ष्य के खिलाफ उनकी प्रभावशीलता के आधार पर हमले हरे या लाल रंग के होते हैं। ड्रैगन जल्दी से हमलों से बचने के लिए एक चकमा रोल कर सकता है, और मानक आंदोलन के माध्यम से अपनी स्थिति बदल सकता है। निश्चित मौलिक शक्तियों, सांख्यिकी और कौशल के साथ-साथ विनिमेय माध्यमिक क्षमताओं के चयन के साथ ड्रैगन के छह प्रकार हैं। प्रत्येक ड्रैगन प्रकार का एक अलग विकसित रूप होता है जो उनके खेल प्रदर्शन को प्रभावित करता है। ड्रैगन को एक मानक एक्सबॉक्स वन गेमपैड के माध्यम से नियंत्रित किया जाता है, वैकल्पिक रूप से कंसोल के किनेक्ट परिधीय को शामिल किया जाता है। किनेक्ट कार्य ड्रैगन आंदोलन और हमले के लिए शरीर की गतिविधियों का मानचित्र बनाते हैं, और अपनी स्थिति को बदलने या अपने विशेष हमले को सक्रिय करने के लिए वॉयस कमांड का उपयोग करते हैं। खेल में एक्सबॉक्स लाइव के माध्यम से अतुल्यकालिक सहकारी खेल शामिल है, जिससे खिलाड़ी एक-दूसरे के ड्रेगन को किराए पर ले सकते हैं और प्रत्येक मिशन से पुरस्कारों में भाग ले सकते हैं। ऑनलाइन लीडरबोर्ड भी हैं जहाँ खिलाड़ी अपने पूर्णांक अंक पोस्ट कर सकते हैं। ऑनलाइन मल्टीप्लेयर को एक अद्यतन में जोड़ा गया था, जिससे दो खिलाड़ियों को मिशन में शामिल होने की अनुमति मिली। खेल में सूक्ष्म लेन-देन भी शामिल हैं, जिसमें पुनरुद्धार रत्न वास्तविक दुनिया के पैसे से खरीदे जा सकते हैं। प्लॉट क्रिमसन ड्रैगन ड्रेको पर होता है, एक ग्रह जो ड्रेगन और मानव उपनिवेशवादियों से भरा हुआ है; एक सदी पहले मनुष्य एक अधिक आबादी वाली पृथ्वी से ड्रेको पर आए थे, लेकिन तब से उनका संपर्क टूट गया है और अब वे क्रिमसनस्केल नामक बीमारी से लड़ रहे हैं। नायक, न्यू अमारा कॉलोनी का निवासी, जो जीवित रहने के बाद ड्रेगनों को वश में कर सकता है और उनकी सवारी कर सकता है, न्यू अमारा की सरकार द्वारा उनके सीकर रक्षा बलों में शामिल किया जाता है। अपने वरिष्ठों सना और कैडमस के आदेश पर, नायक व्हाइट फैंटम नामक एक ड्रैगन का पीछा करता है, जो व्हाइट रीवर्स के रूप में जाने जाने वाले छोटे ड्रेगनों के माध्यम से क्रिमसनस्केल फैला रहा है। अपने मिशनों के दौरान, नायक मूल और निषिद्ध अमारा कॉलोनी खंडहरों का पता लगाता है, जिसमें सना उसे सरकारी प्रतिशोध से बचाती है और उसे इसके बारे में भूल जाने की चेतावनी देती है। इसके विपरीत, कैडमस नायक को खंडहरों के आसपास के मिशनों पर भेजता है, जिसमें एक प्राचीन शरीर की खोज करना शामिल है जिसे अभी भी जीवित साधक के रूप में पहचाना जाता है। एक बार जब नायक व्हाइट फैंटम को हरा देता है, तो वे अमारा में एक पोर्टल के माध्यम से एक दृष्टि देखते हैं, जिससे पता चलता है कि ड्रेको अमरता की खोज के लिए पृथ्वी के क्रिमसनस्केल प्रयोगों का हिस्सा बन गया है। पूर्ण अमरता का उत्पादन करने में क्रिमसनस्केल की प्रत्येक विफलता के साथ, पृथ्वी की सरकार ने ग्रह पर खोजी गई एलियन तकनीक का उपयोग करके ड्रेको को एक मल्टीवर्स हस्तांतरण करने के लिए रीसेट किया जो मूल आबादी को मिटा देता है। इससे पहले कि रीसेट फिर से होता है, नायक इस उम्मीद में अमारा और व्हाइट फैंटम की तलाश करने के लिए एक संदेश छोड़ देता है कि चक्र टूट जाएगा। क्रेडिट के बाद के एक दृश्य में दिखाया गया है कि कैडमस, जिसे संदेश मिला, नायक से अमारा को खोजने में मदद करने के लिए कहता है। विकास क्रिमसन ड्रैगन का निर्देशन युकियो फुटात्सुगी ने किया था, जो पैंजर ड्रैगून श्रृंखला और फैंटम डस्ट पर अपने काम के लिए जाने जाते हैं। उन्होंने इस परियोजना की कल्पना तब की जब उन्होंने माइक्रोसॉफ्ट स्टूडियो से एक छोटे पैमाने के खेल को विकसित करने के बारे में बात की जो एक्सबॉक्स 360 के लिए किनेक्ट परिधीय का उपयोग करेगा। फुटात्सुगी ने पहले माइक्रोसॉफ्ट में काम किया था, जो अपनी एक्सबॉक्स कंसोल लाइन के साथ जापानी बाजार में प्रवेश करने के लिए संघर्ष कर रहा था। यह प्रस्ताव संयोग से तब आया जब उनकी कंपनी ग्राउंडिंग इंक के पास कई परियोजनाओं पर काम करने के लिए अतिरिक्त विकास क्षमता थी। कई क्रिमसन ड्रैगन कर्मचारी सदस्यों ने पहले पैंजर ड्रैगन श्रृंखला पर काम किया था। इनमें मुख्य डिजाइनर के रूप में पैंजर ड्रैगून II ज़्वेई के निर्देशक तोमोहिरो कोंडो और प्रमुख प्रोग्रामर हितोशी नाकानिशी शामिल थे। अवधारणा कला मनाबू कुसुनोकी और फैंटम डस्ट आर्ट लीड ताकेहिको यामामोटो द्वारा बनाई गई थी, जो बाद में निर्माण में शामिल हुए। मुख्य कलाकार रयोजी नाकामुरा थे। फुटात्सुगी ने निर्देशक के रूप में काम किया, जबकि तोशिहारू टांगे और युटाका नोमा ने खेल का सह-निर्माण किया। यह परिदृश्य स्टूडियो मोनाडो के तादाशी इहोरोई द्वारा लिखा गया था। खेल को आयरन गैलेक्सी के समर्थन से ग्राउंडिंग इंक और लैंड हो इंक द्वारा सह-विकसित किया गया था। सक्रिय उत्पादन 2010 में उस वर्ष अपनी घोषणा से कुछ समय पहले शुरू हुआ, जिसमें मूल डिजाइन में केवल किनेक्ट नियंत्रणों का उपयोग किया गया था। ई3 2012 के बाद, दोनों किनेक्ट-ओनली नियंत्रणों के आसपास नकारात्मक प्रतिक्रिया के जवाब में और इन-प्रोडक्शन एक्सबॉक्स वन के लॉन्च लाइन-अप को मजबूत करने के लिए, माइक्रोसॉफ्ट ने गेम को नए कंसोल पर स्थानांतरित करने का फैसला किया। अचानक परिवर्तन फुटात्सुगी के लिए एक सदमे के रूप में आया, लेकिन वह अभी भी एक सिस्टम लॉन्च शीर्षक पर काम करने के लिए कुल मिलाकर खुश थे। टीम के छोटे आकार के कारण पोर्टिंग प्रक्रिया मुश्किल थी। इसकी घोषणा से लेकर इसके अंतिम रिलीज तक, खेल को पत्रकारों द्वारा पैंजर ड्रैगून के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के रूप में संदर्भित किया गया था। फुटात्सुगी और माइक्रोसॉफ्ट के फिल स्पेंसर ने इस शब्द का उपयोग नहीं किया, स्पेंसर ने कहा कि कोई प्रत्यक्ष संदर्भ नहीं थे, और फुटात्सुगी ने समझाया कि डिजाइन का आधार पैंजर ड्रैगून के समान रेल शूटर के रूप में सबसे अच्छा काम करता था। अपनी अन्य परियोजनाओं की तरह, नई तकनीक में फुटात्सुगी की रुचि ने डिजाइन को आगे बढ़ाया। उस समय के अन्य खिताबों की तुलना में, फुटात्सुगी काफी कम बजट का उपयोग कर रहा था, जिससे बड़ी बिक्री की उम्मीद किए बिना खेल को एक आला खिताब के रूप में बनाया जा रहा था। इच्छित दर्शकों के बारे में बोलते हुए, टांगे ने एक ऐसी परियोजना का अनुरोध किया जो फुटत्सुगी के पहले के काम के विपरीत "मुख्य गेमर्स" और व्यापक दर्शकों दोनों को आकर्षित करेगी, जिसे बहुत आला माना जाता था। टीम ने किनेक्ट-चालित रेल शूटर बनाना चुनौतीपूर्ण पाया, क्योंकि वे चाहते थे कि खेल नए खिलाड़ियों के लिए सुलभ हो। किनेक्ट-आधारित और गेमपैड-आधारित नियंत्रण शैलियों को संतुलित करने के कारण प्लेटफार्मों को स्थानांतरित करने के बाद परियोजना अधिक चुनौतीपूर्ण हो गई। प्लेटफॉर्म परिवर्तन से उपजे अन्य परिवर्तनों में ऑनलाइन तत्वों, किनेक्ट वॉयस कमांड और मुफ्त उड़ान मिशन शामिल थे। रिलीज से ठीक पहले, खेल परीक्षकों की प्रतिक्रिया के आधार पर, खेल संतुलन को बढ़े हुए अनुभव पुरस्कारों और वस्तुओं के लिए कम कीमतों और कठिनाई के समायोजन के साथ समायोजित किया गया था। पूरे विकास के दौरान, खेल ने अवास्तविक इंजन 3 का उपयोग किया, जिसमें अंतिम स्तरों में पुरानी और नई चित्रमय संपत्तियों के मिश्रण का उपयोग किया गया। फुटात्सुगी ने अन्य संभावित पर्वतारोहियों पर ड्रेगन को शामिल किया क्योंकि अवधारणा "एक भयानक चीज थी जिसका हर कोई सपना देखेगा"। ड्रेगनों को एक जैविक रूप के लिए डिज़ाइन किया गया था, जो पैंजर ड्रैगन के हथियार जैसे जीवों के विपरीत था। ड्रैगन प्रजनन प्रणाली को प्रशंसकों के अनुरोध के आधार पर शामिल किया गया था। दोनों संस्करणों में, खिलाड़ियों के लिए कठिनाई को कम करने और खेल को गहरा करने के लिए ड्रैगन विकास के भूमिका निभाने वाले तत्वों को जोड़ा गया था। मल्टीप्लेयर पर एक इच्छित फोकस के कारण, परिदृश्य एक चरित्र पर केंद्रित नहीं था। संगीत क्रिमसन ड्रैगन का संगीत पैंजर ड्रैगन संगीतकार साओरी कोबायाशी द्वारा बनाया गया था, जिसमें पिरामिड स्टूडियो के जेरेमी गैरेन ने उनके संगीत की व्यवस्था की थी और ट्रैक जोड़े थे। फुटात्सुगी द्वारा पूर्ण रचनात्मक स्वतंत्रता को देखते हुए, कोबायाशी ने अपने पैंजर ड्रैगून स्कोर की नकल नहीं करने का प्रयास किया। उनका स्कोर तब लिखा गया था जब खेल अभी भी 360 के लिए था। मंच परिवर्तन के बाद, गैरेन को माइक्रोसॉफ्ट द्वारा एक आर्केस्ट्रा शैली में कोबायाशी के स्कोर को फिर से करने के लिए लाया गया था। गैरेन ने स्कोर की व्यवस्था और विस्तार को "एक बड़ी अस्पष्टता" के रूप में वर्णित किया, और परिवर्तनों के बारे में कोबायाशी से परामर्श करने में असमर्थ थे। 2017 में बोलते हुए, कोबायाशी ने महसूस किया कि हालांकि परिवर्तन "अपने आप में एक बुरी बात" नहीं थी, लेकिन यह दुर्भाग्यपूर्ण था कि मूल अंक का उपयोग नहीं किया गया। 2017 में बोलते हुए, गैरेन ने साउंडट्रैक में किए गए परिवर्तनों की मात्रा के बारे में दोषी महसूस किया, जिसमें कोरल तत्वों को अधिक मात्रा में पाया गया। इन परिवर्तनों के बावजूद, कोबायाशी के सभी संगीत को बरकरार रखा गया था। वुडविंड सोलो का प्रदर्शन क्रिस ब्लेथ द्वारा किया गया, मार्क येन्ड द्वारा पर्क्यूशन, जिलियन एवर्सा ने एकल गायन का प्रदर्शन किया, और न्यूयॉर्क फिल्म चोरेल ने कोरस भागों का प्रदर्शन किया। 22 नवंबर 2013 को खेल के साथ-साथ माइक्रोसॉफ्ट स्टूडियो के संगीत लेबल द्वारा एक डिजिटल साउंडट्रैक एल्बम जारी किया गया था। कोबायाशी ने बाद में कहा कि अगर प्रशंसकों की मांग होगी तो वह अपने मूल साउंडट्रैक मिश्रणों को जारी करना पसंद करेंगी। उन्होंने जर्नी पर अपनी इच्छित संगीत शैली में दो क्रिमसन ड्रैगन ट्रैक के रीमिक्स शामिल किए, जो कोबायाशी और गायक युमिको ताकाहाशी द्वारा उनके बैंड अकाने के लिए बनाए गए रीमिक्स का एक एल्बम था। एल्बम को 29 सितंबर 2014 को ब्रेव वेव प्रोडक्शंस द्वारा जारी किया गया था। विकास शुरू होने के तुरंत बाद, 2010 टोक्यो गेम शो में इस खेल को इसके प्रोजेक्ट ड्रेको शीर्षक के तहत प्रकट किया गया था। इसके अंतिम नाम का खुलासा फरवरी 2012 में किया गया था। शुरू में 13 जून 2012 को 360 पर रिलीज के लिए निर्धारित किया गया था, खेल को अनिश्चित काल के लिए स्थगित कर दिया गया था और एक माफी जारी की गई थी। मंच परिवर्तन की घोषणा सार्वजनिक रूप से ई3 2013 में की गई थी। क्रिमसन ड्रैगन सभी क्षेत्रों में एक कंसोल लॉन्च शीर्षक था। यह पहली बार पश्चिम में 22 नवंबर 2013 को जारी किया गया था। फरवरी 2014 में एक अद्यतन जारी किया गया था, जिसमें ऑनलाइन मल्टीप्लेयर और एक नया कठिन कठिनाई स्तर जोड़ा गया था। जापान में, खेल 4 सितंबर 2014 को जारी किया गया, जिसमें एक अद्वितीय ड्रैगन को जारी होने के बाद एक महीने के लिए डाउनलोड करने की पेशकश की गई। अपने स्वागत के आधार पर, फुटात्सुगी नए ड्रेगन और गेमप्ले सुविधाओं के साथ डाउनलोड करने योग्य सामग्री के माध्यम से खेल के लिए दीर्घकालिक समर्थन देने के लिए तैयार था। खेल की सफलता पर भी निर्भर, फुटात्सुगी ने एक भूमिका निभाने वाले वीडियो गेम की अगली कड़ी बनाने की इच्छा व्यक्त की, जिसमें एक मजबूत मुख्य चरित्र होगा और जो क्रिमसन ड्रैगन के अंत से आगे बढ़ेगा, जिसने दुनिया और दुश्मनों के लिए एक परिचय के रूप में भी काम किया। क्रिमसन ड्रैगनः साइड स्टोरी विंडोज फोन के लिए एक स्पिन-ऑफ परियोजना, क्रिमसन ड्रैगनः साइड स्टोरी, ग्राउंडिंग इंक द्वारा विकसित की गई थी और 12 सितंबर 2012 को माइक्रोसॉफ्ट स्टूडियो द्वारा प्रकाशित की गई थी। यह एक साइड-स्क्रॉलिंग रेल शूटर है जिसमें गेमप्ले फोन-आधारित टच कंट्रोल के लिए अनुकूलित है। फुटात्सुगी ने निर्माता और निर्देशक के रूप में, इहोरोई ने लेखक के रूप में, कुसुनोकी ने अवधारणा कलाकार के रूप में, यासुनारी हिरोयामा ने मुख्य डिजाइनर के रूप में, हिदेकी तकामुरा ने मुख्य कलाकार के रूप में और मार्क स्वान ने मुख्य प्रोग्रामर के रूप में काम किया। कोबायाशी ने अपने काम से संतुष्टि व्यक्त करते हुए संगीत और व्यवस्था दोनों का निर्माण किया। साइड स्टोरी विंडोज फोन के लिए एक शूटर की अवधारणा पर आधारित थी जो मुख्य खेल के साथ पात्रों को साझा करते हुए 360 रिलीज पर प्रचार करेगी। दोनों को एक साथ रिलीज़ करने की योजना बनाई गई थी, लेकिन साइड स्टोरी पहले रिलीज़ हुई। साइड स्टोरी की कथा न्यू अमारा सरकार के एक गुप्त कार्य पर सना का अनुसरण करती है, जहाँ वह क्रिमसनस्केल वाहक डार्क फैंटम के संक्रमण पथ को ट्रैक करने के लिए एक व्हाइट रीवर का उपयोग करती है। उनका वर्णन आगे क्रिमसनस्केल के प्रभावों का विवरण देता है, जो अपंग विकृति की कीमत पर लोगों को अमरता का एक रूप प्रदान करता है, जिसमें उनके पिता इसके पीड़ितों में से एक थे। कैडमस एक बिंदु पर सना का पीछा करता है, चक्र की ओर इशारा करते हुए ड्रेको फंस जाता है, और उसे पता चलता है कि व्हाइट रीवर्स प्राचीन मनुष्य हैं जिन्हें क्रिमसनस्केल द्वारा ड्रैगन जैसे वाहक में परिवर्तित किया गया था। डार्क फैंटम को मारने के बाद, सना ने यह सोचते हुए कि क्या संक्रमित मनुष्य स्वाभाविक रूप से घर पहुंचने की कोशिश कर रहे हैं, क्रिम्सन्सकेल को पृथ्वी तक पहुंचने से रोकने की कसम खाई। रिसेप्शन क्रिमसन ड्रैगन को "मिश्रित या औसत" स्वागत मिला, समीक्षा समग्र वेबसाइट मेटाक्रिटिक ने 39 समीक्षाओं के आधार पर इसे 100 में से 55 का स्कोर दिया। फुटात्सुगी और गैरेन ने खिलाड़ियों की मिश्रित प्रतिक्रिया के लिए इसके ऑनलाइन तत्वों और सूक्ष्म लेन-देन के उपयोग को जिम्मेदार ठहराया। समीक्षाओं के बाहर कई खेल वेबसाइटों ने क्रिमसन ड्रैगन में सूक्ष्म लेन-देन के उपयोग की आलोचना की, जिससे खेल में उनकी बढ़ती उपस्थिति के खिलाफ खिलाड़ियों की बढ़ती प्रतिक्रिया पर ध्यान दिया गया। डेस्ट्रक्टॉइड्स क्रिस कार्टर को गेमप्ले और प्रस्तुति कुल मिलाकर पसंद आई, उनकी केवल शिकायतें कभी-कभार कैमरे की समस्याएं और सूक्ष्म लेन-देन थीं। जापानी पत्रिका फामित्सु के चार समीक्षकों ने गेमप्ले का आनंद लिया, लेकिन कई ने कम गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स और नियंत्रण के मुद्दों को नोट किया, और एक ने कहा कि विविधता की कमी के कारण गेमप्ले नीरस हो गया। यूरोगेमर के मार्टिन रॉबिन्सन ने तकनीकी गुणवत्ता के बावजूद कला निर्देशन की प्रशंसा की, जबकि खेल की आलोचना करते हुए कहा कि "मूल [पैंजर ड्रैगून खेलों] के लिए एक पतली और परेशान करने वाली श्रद्धांजलि, महत्वाकांक्षा, दृष्टि और कला पर पतली है जिसने अपने पूर्ववर्तियों को वह बनाया जो वे थे।" गेम इन्फॉर्मर बेन रीव्स ने भी कला और ग्राफिक्स की आलोचना की, साथ ही संगीत, नियंत्रण और उथले गेमप्ले की भी आलोचना की। आधिकारिक एक्सबॉक्स पत्रिका के यू. के. संस्करण के लिए लिखते हुए, जॉन ब्लिथ ने गेमप्ले और कला डिजाइन की प्रशंसा की, लेकिन खेल के सूक्ष्म लेन-देन, आर. पी. जी. तत्वों और छोटी लंबाई को गलत बताया। गेमट्रेलर्स के रॉब स्लसर ने किनेक्ट कार्यान्वयन का आनंद लिया, लेकिन महसूस किया कि खेल के लिए एक पंथ के अनुयायियों से अधिक इकट्ठा करने के लिए पर्याप्त सामग्री या पॉलिश नहीं थी। एज मैगज़ीन ने खेल के आसान स्तरों की प्रशंसा की, जबकि खेल की कठिनाई स्पाइक्स की आलोचना करते हुए कहा कि यह बार-बार खेलने या सूक्ष्म लेनदेन के लिए भुगतान करने के बीच एक विकल्प को मजबूर करता है। गेम्स रडार रयान तालजोनिक ने ऑन-रेल सेक्शन और ग्राफिक डिजाइन की प्रशंसा की, लेकिन मुफ्त रोमिंग नियंत्रण और मिशन विविधता की कमी को गलत बताया। आई. जी. एन. के जोस ओटेरो ने महसूस किया कि खुले स्तरों ने रेल शूटर वर्गों की तुलना में नियंत्रण के मुद्दे पैदा किए, जबकि खेल के ग्राफिक्स और ए. आई.-साथियों की भी आलोचना की। गेमस्पॉट के लिए लिखते हुए पीटर ब्राउन ने बाद के स्तरों की उनके डिजाइन और चुनौती के लिए प्रशंसा की, लेकिन उच्च कठिनाई के साथ-साथ कैमरा नियंत्रण को बंद करने के रूप में उजागर किया। पॉलीगॉन के जस्टिन मैकलरॉय ने मुख्य गेमप्ले और इसकी माध्यमिक प्रणालियों दोनों के साथ निराशा व्यक्त की, यह निष्कर्ष निकालते हुए कि क्रिमसन ड्रैगन "एक मीठे उड़ने वाले ड्रैगन पर सवारी करने और इसे एक नरम, निराशाजनक स्लॉग बनाने का प्रबंधन करता है।" संदर्भ टिप्पणियाँ मोबीगेम्स 2013 वीडियो गेम में क्रिमसन ड्रैगन के बाहरी लिंक रद्द किए गए एक्सबॉक्स 360 गेम किनेक्ट गेम माइक्रोसॉफ्ट गेम मल्टीप्लेयर और एकल खिलाड़ी वीडियो गेम रेल निशानेबाज अवास्तविक इंजन गेम ड्रेगन के बारे में वीडियो गेम जापान में विकसित वीडियो गेम जिसमें महिला नायक वीडियो गेम साओरी कोबायाशी द्वारा स्कोर किए गए वीडियो गेम काल्पनिक ग्रहों पर सेट किए गए एक्सबॉक्स वन गेम एक्सबॉक्स वन-ओनली गेम लैंड हो! खेल