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रावणिका पर वापसी एक जादू हैः द गैदरिंग ब्लॉक, जिसमें रावणिका पर वापसी (5 अक्टूबर, 2012), गेटक्रैश (1 फरवरी, 2013), और ड्रैगन्स मेज़ (3 मई, 2013) शामिल हैं। यह रेवनिका ब्लॉक के बाद रेवनिका के तल पर सेट किया गया दूसरा ब्लॉक है, और फिर से बहुरंगी कार्ड और रेवनिका के दस संघों पर ध्यान केंद्रित करता है। रेवनिका में वापसी पाँच संघों पर केंद्रित हैः इज़ेट लीग, कल्ट ऑफ राकडोस, गोलगरी स्वार्म, अज़ोरियस सीनेट और सेलेसन्या कॉन्क्लेव। गेटक्रैश अन्य पाँच संघों पर केंद्रित हैः बोरोस लीजन, हाउस डिमिर, द ओरज़ोव सिंडिकेट, द ग्रुल क्लान्स और द सिमिक कंबाइन। सभी दस गिल्ड ड्रैगन्स मेज़ में दिखाई देते हैं। कहानी अस्पष्ट रूप से कार्ड में बताई गई कहानी इज़ेट लीग के बारे में है जो रवनिका की आंतों के भीतर कुछ गहराई से खोज रही है और अन्य संघ अपने रहस्यमय कार्यों का जवाब दे रहे हैं। यह काफी हद तक गिल्डपैक्ट के पतन के कारण है, जिसने लगभग 10,000 वर्षों तक गिल्ड को सापेक्ष शांति में रखा, मुख्य रूप से हाउस डिमिर के पारून (मूल संस्थापक), स्ज़डेक की इच्छाओं के कारण, जिन्होंने इस शर्त पर गिल्डपैक्ट पर हस्ताक्षर किए कि डिमिर एक गुप्त रहे। गेटक्रैश की कहानी एक अन्य गुट के उदय से संबंधित है जो किसी भी गिल्ड के साथ गठबंधन नहीं करता है, जिसे इन-गेम "गैटलेस" के रूप में संदर्भित किया जाता है। गैटलेस को पहले सेट में कुछ कार्डों में भी संदर्भित किया गया था। जबकि गैटलेस सत्ता में आ रहे हैं, गिल्ड एक-दूसरे को विफल करने की कोशिश कर रहे हैं, कहानी में परतें जोड़ रहे हैं। ड्रैगन की भूलभुलैया सेट, रैवनिका की गहराई में इज़ेट लीग के शोध की पराकाष्ठा को चिह्नित करता है, नामित ड्रैगन की भूलभुलैया (जिसे अंतर्निहित भूलभुलैया के रूप में भी जाना जाता है), एक ऐसा मार्ग जो सभी 10 संघ द्वारों पर चलता है ताकि भूलभुलैया के विजेता को अन्य सभी संघों को वश में करने और नियंत्रित करने की अनुमति देने के लिए पर्याप्त शक्ति के ऊर्जा स्रोत को ढूंढने और सक्रिय करने के लिए। इस बिंदु तक, अन्य संघों को कुछ के बारे में संदेह हो गया है, आंशिक रूप से दिमिर द्वारा अफवाहें फैलाने से, अपने प्रयोगों के लिए इज़ेट के वास्तविक उद्देश्य के बारे में, और एक पूर्ण युद्ध के लिए खुद को तैयार करना शुरू कर दिया है। इज़ेट लीग के नेता निव-मिज़ेट, इसे एक दूसरे द्वारा सभी संघों के पूर्ण उन्मूलन से बचने का एकमात्र तरीका मानते हुए, एक चुनौती का प्रस्ताव रखते हैं जिसमें प्रत्येक संघ भूलभुलैया और बाद में अन्य संघों को नेविगेट करने और जीतने के लिए एक चैंपियन का चयन करता है। प्रत्येक चैंपियन, जिसे माज़रनर भी कहा जाता है, को भूलभुलैया को पार करना होगा, और उन्हें अपनी प्रगति को रोकने के लिए अन्य संघों के प्रयासों से निपटना होगा। मूल रेवनिका ब्लॉक की तरह, प्रत्येक माज़रनर एक पौराणिक प्राणी कार्ड है। गिल्ड अधिकांश नागरिक दस गिल्डों में से एक के सदस्य हैं, प्रत्येक अपने स्वयं के नियमों और विशेषताओं के साथ एक अद्वितीय संगठन है और जादू के एक अद्वितीय दो-रंग संयोजन में विशेषज्ञता रखता है। द इज़ेट लीगः रावनिका के पागल वैज्ञानिक और पागल इंजीनियर, इज़ेट नीले और लाल जादू में माहिर हैं। अज़ोरियस सीनेटः रेवनिका के आदेश-ग्रस्त कानून निर्माता, अज़ोरियस सफेद और नीले जादू में विशेषज्ञता रखते हैं। सेलेस्न्या कॉन्क्लेवः राव्निका के उपयोगितावादी प्रकृति-प्रेमी, सेलेस्न्या हरे और सफेद जादू में विशेषज्ञता रखते हैं। गोलगरी झुंडः रावनिका, गोलगरी के सड़ांध किसान और नेक्रोमैंसर काले और हरे जादू में विशेषज्ञता रखते हैं। रक्दोस का पंथः राक्षसों की पूजा करने वाले रवनिका के भोगवादी, रक्दोस लाल और काले जादू में विशेषज्ञता रखते हैं। ग्रुल कुलः पूर्व में असभ्य प्रकृति के रक्षक, क्रूर ग्रुल को अन्य हरित संघों द्वारा दरकिनार कर दिया गया था क्योंकि शहर का विस्तार हुआ था। वे हरे और लाल जादू में माहिर हैं। द सिमिक कम्बाइनः रेवनिका के चरम जीवविज्ञानी, द सिमिक नीले और हरे जादू में विशेषज्ञता रखते हैं। द हाउस डिमिरः सूक्ष्म अपराधी जो भी उन्हें काम पर रखता है और अपने स्वयं के उद्देश्यों के लिए दोनों के लिए काम करते हैं, डिमिर काले और नीले जादू में विशेषज्ञता रखते हैं। ओर्ज़ोव सिंडिकेटः "चर्च ऑफ़ डील्स", ओर्ज़ोव सब से ऊपर धन का सम्मान करता है। वे काले और सफेद जादू में माहिर हैं। द बोरोस लीजनः राव्निका के सैन्य कानून लागू करने वाले, बोरोस सफेद और लाल जादू में विशेषज्ञता रखते हैं। द इम्प्लिसिट मेज़ भूलभुलैया की उत्पत्ति रहस्य में डूबी हुई है, लेकिन कुछ विवरणों का पता प्लेनवॉकर जेस बेलेरेन और ड्रैगन निव-मिज़ेट द्वारा लगाया गया है। यह अज़ोरियस सीनेट, अज़ोर के पारून द्वारा बनाया गया था। उनके इरादे अज्ञात हैं, लेकिन चूंकि यह सभी दस संघों के विभिन्न स्थलों से गुजरता है, इसलिए यह टीम वर्क की परीक्षा प्रतीत होती है। हालाँकि, पुरस्कार किसी भी गिल्ड के लिए दूसरे के साथ काम करने और फिर पुरस्कार साझा करने के लिए बहुत अच्छा है, इसलिए यह प्रत्येक गिल्ड के साथ अपनी विशेषताओं का उपयोग करके अपने मैदान पर अन्य सभी भूलभुलैया चलाने वालों पर हमला करने के लिए एक बड़ी प्रतियोगिता में बदल गया। मेज़-रनर इस प्रकार हैंः मेलेक (इज़ेज़ेट): एक अजीब जादूगर जिसे इज़ेज़ेट मैजेज़ द्वारा परिपूर्ण मेज़-रनर होने के एकमात्र उद्देश्य के लिए बनाया गया था, उसकी सबसे बड़ी बाधा राउल ज़रेक की इज़ेज़ेट के लिए भूलभुलैया चलाने की इच्छा हो सकती है। उनका 2/4 कार्ड खिलाड़ियों को अपने पुस्तकालय के शीर्ष से क्षण और जादू-टोना खेलने और उनकी एक मुफ्त प्रति बनाने की अनुमति देता है। वोरेल (सिमिक): एक मानव व्यापारी जिसके रणनीतिक दिमाग ने उसे अपने छोटे से ग्रुल कबीले को सिमिक कम्बाइन की ओर ले जाने के लिए आकर्षित किया, वह अपने नए गिल्ड की जैव क्षमता के बारे में सबसे अधिक भावुक लोगों में से एक है। उसका 1/4 कार्ड उसके नियंत्रक को उनके द्वारा नियंत्रित स्थायी काउंटरों को गुणा करने की अनुमति देता है। रुरिक थार (ग्रुल): एक ओग्रे योद्धा (या संभवतः दो जो एक ही दो सिर वाले शरीर को साझा करते हैं) जो कुलों के नेतृत्व के लिए बोरबोरिग्मोस को चुनौती देने और कहानी बताने के लिए जीवित रहने वाला एकमात्र प्राणी है। रुरिक का 6/6 कार्ड खिलाड़ियों को उनके द्वारा डाले गए प्रत्येक गैर-जीव स्पेल के लिए छह जीवन का दंड देता है। ताजिक (बोरोस): एक मानव सैनिक जिसे युद्ध के मैदान में अपनी उत्साही रणनीति के कारण सेना में बहुत सम्मान दिया जाता है। कम से कम दो अन्य प्राणियों के साथ हमला करने पर उनका 2/2 अविनाशी कार्ड + 5/+ 5 प्राप्त करता है। एम्मारा तांड्रिस (सेलेस्न्या): एक एल्फ शमन जिसे एक चिकित्सक के रूप में प्रशिक्षित किया गया था, उसे ट्रॉस्टानी द्वारा उसकी निस्वार्थता और कॉन्क्लेव की रक्षा के कर्तव्य के कारण चुना गया था। उसका 5/7 कार्ड मैदान के उसके किनारे पर प्राणी टोकन को होने वाले सभी नुकसान को रोकता है। वरोल्ज़ (गोलगरी): एक ट्रॉल योद्धा जो निरंतर नुकसान के साथ कमजोर होने के बजाय वास्तव में मजबूत होता जाता है। उनका 2/2 कार्ड उनके नियंत्रक के कब्रिस्तान स्केवेंज में सभी जीवों को देता है और किसी अन्य प्राणी का बलिदान करके पुनर्जीवित हो सकता है। तेयसा (ओरज़ोव): एक मानव सलाहकार, जो वास्तव में सिंडिकेट पर शासन नहीं करती है, ओरज़ोव के कामकाज में एक प्रमुख हाथ रखती है। सतर्कता और जीवों से सुरक्षा के साथ उसका 4/4 कार्ड उन सभी जीवों को नष्ट कर देता है जो उसके नियंत्रक को नुकसान पहुँचाते हैं और उसके नियंत्रक को प्रत्येक के लिए 1/1 सफेद और काले आत्मा का प्रतीक देता है। लाविनिया (अज़ोरियस): एक मानव सैनिक जो दसवें जिले में सबसे अच्छे गिरफ्तारकर्ताओं में से एक है, वह कानून को बनाए रखने के लिए कुछ भी नहीं करने में विश्वास करती है, भले ही इसका मतलब भूलभुलैया के माध्यम से दूसरों को मारना हो। उसके 4/4 कार्ड में लाल रंग से सुरक्षा है और 4 या उससे कम की परिवर्तित मन लागत के साथ सभी विरोधियों के गैर-भूमि स्थायी लोगों को रोकता है। मिर्को वोस्क (दिमिर): एक पिशाच जो विशेष रूप से रहस्य खोजने और अपने दुश्मनों की कमजोरियों का फायदा उठाने में कुशल है, वह दिमिर के लिए एकदम सही विकल्प है। फ्लाइंग के साथ उनका 2/4 कार्ड "मिलिंग" खिलाड़ियों को एक अलग लाभ देता हैः जब भी वह युद्ध क्षति से निपटता है, तो खिलाड़ी अपने डेक से मिल्स कार्ड को तब तक निशाना बनाता है जब तक कि वे चार लैंड नहीं कर लेते। एक्सावा (रक्दोस): एक मानव पादरी जो रक्त-पागल योद्धाओं की एक विशाल भीड़ का नेतृत्व करता है और उसके पास विभिन्न प्रकार के परपीड़क मंत्र हैं। फर्स्ट स्ट्राइक, अनलीश और हैस्ट के साथ उसका 3/3 कार्ड + 1/+ 1 काउंटर हैस्ट के साथ मैदान के उसके पक्ष में अन्य सभी जीवों को देता है। विवरण निर्धारित करें द रिटर्न टू रेवनिका ब्लॉक में संकर माना लागत की वापसी के साथ-साथ मूल रेवनिका ब्लॉक से प्रसिद्ध "दोहरी झटका भूमि" भी है। सेट में कार्ड के कई चक्र भी होते हैं जो कुछ गिल्ड के साथ संरेखित होते हैं। प्रत्येक गिल्ड में एक आकर्षण होता है (आखिरी बार अलारा ब्लॉक के शार्ड्स में दिखाया गया) जो एक कास्टर को तीन विकल्पों का विकल्प प्रदान करता है। प्रत्येक गिल्ड के पास एक बहुरंगी भूमि होती है जिसे गिल्डगेट के रूप में जाना जाता है और एक शॉकलैंड भी होता है; गिल्डगेट को नियंत्रित करने से खिलाड़ी को उस गिल्ड के किसी भी रंग के एक मन के लिए इसे टैप करने की अनुमति मिलती है। प्रत्येक गिल्ड में एक महान नेता (रिटर्न टू रेवनिका या गेटक्रैश में), एक महान चैंपियन (ड्रैगन्स मेज़ में) और एक गिल्डमेज होता है। रेवनिका पर लौटें (लॉर्विन फाइव के नीले सदस्य का सबसे हालिया अवतार, इस बार अपने गोद लिए हुए घर रेवनिका में रह रहा है) और नया काला/हरा (उसका नाम वास्तव में चेक से "खाई" या "फर्रो" के लिए लिया गया है, शायद गोलगरी में सत्ता में उसके उदय के संदर्भ में)। गेटक्रैश के प्लेनवॉकर (श्वेत-संरेखित योद्धा का नवीनतम संस्करण) और (एक लाल/हरा जो ग्रूल के साथ पूरी तरह से फिट बैठता है) हैं। ड्रैगन्स मेज़ में केवल एक प्लेनवॉकर होता हैः राउल ज़रेक, एक लाल/नीला इज़ेज़ जादूगर जो मेलेक को ऐसा करने देने के बजाय भूलभुलैया को खुद चलाना पसंद करता है। होमुनकुलस एफ. बी. एल. टी. एच. पी. (जो केवल कार्ड की कला और स्वाद के पाठ में दिखाई देता है) भी काफी लोकप्रिय हो गया है। ड्रैगन्स मेज़ ड्रैगन्स मेज़ में रेवनिका के सभी दस गिल्ड शामिल हैं। संघों के लिए नए कार्ड छापने के अलावा, ड्रैगन्स मेज़ प्रत्येक में एक नया तत्व जोड़ता है, जैसे कि कुछ आक्रामक जीवों को वर्तनी-केंद्रित इज़ेट लीग में जोड़ना। प्रीरीलीज सीलबंद प्रारूप में, खिलाड़ियों ने अपने गिल्ड का चयन किया और उपयुक्त गिल्ड का एक गिल्ड पैक प्राप्त किया। गिल्ड पैक में एक दूसरा "गुप्त" गिल्ड भी था जो चुने गए गिल्ड के दो रंगों में से एक को साझा करता था। पूर्व विमोचन में भाग लेने वाले प्रत्येक खिलाड़ी को एक ही प्रचार कार्ड प्राप्त हुआ, जिसे सीलबंद डेक में नहीं खेला जा सकता था (जैसा कि रिटर्न टू रेवनिका और गेटक्रैश के लिए पूर्व विमोचन के विपरीत)। ड्रैगन्स मेज़ के लिए मसौदा प्रारूप भी उनके जारी होने के विपरीत क्रम में एक ब्लॉक में तीन सेटों का मसौदा तैयार करने के सामान्य प्रारूप में वापस आ जाता है, इस मामले में ड्रैगन्स मेज़-गेटक्रैश-रिटर्न टू रैवनिका। ड्रैगन्स मेज़ के लिए बूस्टर पैक में बुनियादी भूमि नहीं होती है। इसके बजाय प्रत्येक बूस्टर में या तो एक गिल्डगेट, एक शॉक लैंड, या ड्रैगन की भूलभुलैया से पौराणिक दुर्लभ भूमि उनकी दुर्लभता के उचित अनुपात में होती है। शॉक लैंड्स में रिटर्न टू रेवनिका और गेटक्रैश के उपयुक्त विस्तार प्रतीक हैं, लेकिन गेट ड्रैगन की भूलभुलैया का हिस्सा हैं और एक ड्रैगन की भूलभुलैया विस्तार प्रतीक है जो उन्हें सेट का हिस्सा बनाता है और इस प्रकार पहली बार चिह्नित करता है कि बुनियादी भूमि के अलावा अन्य कार्ड एक ही ब्लॉक के भीतर कई बार मुद्रित किए जाते हैं। सीमित आयोजनों में, एक असाधारण नियम स्थापित किया गया था, जो ड्रैगन के भूलभुलैया बूस्टर में शॉक लैंड करता है, जैसे कि वे सीलबंद या बूस्टर ड्राफ्ट के दौरान ड्रैगन के भूलभुलैया के कार्ड हैं। ड्रैगन्स मेज़ में प्लेनवॉकर राउल ज़रेक हैं। सेट की एक और वापसी विशेषता गिल्ड चैंपियन की उपस्थिति है, जो सभी दुर्लभ स्लॉट में हैं, जैसा कि पौराणिक दुर्लभ के विपरीत है। विकास के एक बिंदु पर, कुछ चैंपियन पौराणिक और बहुत अधिक शक्तिशाली होने वाले थे, जबकि अन्य दुर्लभ होने वाले थे, लेकिन अंततः यह निर्णय लिया गया कि सभी चैंपियन दुर्लभता और शक्ति के मामले में समान होने चाहिए। सेट स्प्लिट कार्ड की वापसी को चिह्नित करता है, जिसमें एक ही कार्ड पर मुद्रित दो अलग-अलग प्रभाव होते हैं लेकिन अलग-अलग मन लागतों के साथ, केवल अब "फ्यूज" कार्ड के रूप में (नीचे समझाया गया है)। यांत्रिकी पांच नए गिल्ड यांत्रिकी को रिटर्न टू रेवनिका और गेटक्रैश दोनों में पेश किया गया है। पिछले सेटों में पेश किए गए दस गिल्ड यांत्रिकी में से प्रत्येक को ड्रैगन्स मेज़ में भी दिखाया गया है। मार्क रोजवाटर के अनुसार, प्रत्येक मैकेनिक को मूल रेवनिका ब्लॉक के संबंधित मैकेनिक के साथ जाने के लिए डिज़ाइन किया गया था। अधिभार (इज़ेज़ेट): आइज़ेट के अनियंत्रित प्रयोगों की तरह, यदि इसका नियंत्रक सामान्य लागत के बजाय कार्ड की अधिक महंगी अधिभार लागत का भुगतान करता है, तो उस वर्तनी में "लक्ष्य" के सभी उदाहरणों को "प्रत्येक" से बदलकर इसका पाठ बदल दिया जाता है। यह किसी भी और अन्य सभी संभावित कानूनी लक्ष्यों के लिए दिए गए वर्तनी के प्रभावों को प्रभावी ढंग से बढ़ाता है। उदाहरण के लिए, अधिभार के साथ एक वर्तनी पढ़ सकती है "आपके द्वारा नियंत्रित लक्षित प्राणी + 1/+ 0 प्राप्त करता है और बारी के अंत तक अनब्लॉकेबल है।" इस वर्तनी को ओवरलोड करने से यह "आपके द्वारा नियंत्रित प्रत्येक प्राणी" को प्रभावित करेगा। अनलीश (रकदोस): एक अच्छा प्रदर्शन करने के रकदोस आदर्श को मूर्त रूप देते हुए, यदि किसी कार्ड में अनलीश है, तो उसके नियंत्रक के पास इसे + 1/+ 1 काउंटर के साथ युद्ध के मैदान में प्रवेश करने का विकल्प है। अनलीश के साथ जीव अवरुद्ध करने में असमर्थ होते हैं यदि उनके पास + 1/+ 1 काउंटर होता है। डिटेइन (अज़ोरियस): कानून को बनाए रखने के लिए अज़ोरियस की इच्छा को दिखाना, डिटेइन एक जादू या क्षमता के प्रभाव के रूप में होता है, जो आमतौर पर ट्रिगर क्षमताओं पर दिखाई देता है जो तब ट्रिगर होती हैं जब वे जिस प्राणी पर मुद्रित होते हैं वह युद्ध के मैदान में प्रवेश करता है। जबकि एक स्थायी को हिरासत में लिया जाता है, यह मूल रूप से एक मोड़ के लिए "लॉक-डाउन" होता है, जो हमला करने या अवरुद्ध करने में असमर्थ होता है (यदि यह एक प्राणी है), या अपनी क्षमताओं को सक्रिय करता है। यह प्रभाव तब तक रहता है जब तक कि ऐसा करने वाला खिलाड़ी अपनी अगली बारी शुरू नहीं कर देता। पॉपुलेट (सेलेसन्या): उनके "सभी के लिए एक" गिल्ड को गुणा करने के लिए उपयोग किया जाता है, जब भी कोई जादू या क्षमता किसी खिलाड़ी को आबादी करने के लिए कहती है, तो वह खिलाड़ी युद्ध के मैदान में एक प्राणी टोकन लगाता है जो एक प्राणी टोकन की एक प्रति है जिसे खिलाड़ी नियंत्रित करता है। स्कैवेंग (गोलगरी): मृतकों का उपयोग करने के लिए (कुछ ऐसा जो वे सबसे अच्छा करते हैं), जब स्कैवेंग वाला कोई प्राणी कब्रिस्तान में होता है, तो उसका मालिक इसकी स्कैवेंग लागत का भुगतान कर सकता है और उस प्राणी कार्ड को कब्रिस्तान से निष्कासित करने पर, उसे युद्ध के मैदान में लक्षित प्राणी पर स्कैवेंग वाले प्राणी की शक्ति के बराबर + 1/+ 1 काउंटर लगाने की अनुमति देता है। स्कैवेंज को केवल एक जादू के रूप में सक्रिय किया जा सकता है। इवॉल्व (सिमिक): प्रकृति में सुधार पर गिल्ड का ध्यान केंद्रित करते हुए, यदि इवॉल्व वाला कोई प्राणी युद्ध के मैदान में है, जब उच्च शक्ति या कठोरता वाला कोई अन्य प्राणी अपने मालिक के नियंत्रण में आता है, तो इवॉल्व वाले प्राणी को + 1/+ 1 काउंटर मिलता है। ब्लडरश (ग्रुल): संघर्ष में चार्ज करने के लिए कुलों की उत्सुकता का प्रतिनिधित्व करने के लिए उपयोग किया जाता है, ब्लडरश के साथ कार्ड को उनके ब्लडरश लागत के लिए त्याग दिया जा सकता है ताकि एक लाभकारी प्रभाव के साथ एक हमलावर प्राणी को मजबूत किया जा सके, हालांकि आपको रक्तरंजित कार्ड को त्यागना होगा। यह प्रभाव चैनल मुख्य शब्द के समान है, जिसका उपयोग कमिगावा ब्लॉक में किया जाता है। बटालियन (बोरोस): जब बटालियन वाला कोई प्राणी कम से कम दो अन्य जीवों के साथ हमला करता है, तो बटालियन के जीव पर प्रभाव पड़ता है। जबरन वसूली (ओरज़ोव): भुगतान और ऋण पर गिल्ड के जोर को दर्शाते हुए, यदि कोई प्राणी युद्ध के मैदान में है, तो जादू करने पर, यदि आप जबरन वसूली की लागत (या तो एक सफेद या काला मन) का भुगतान करते हैं, तो आपके प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी 1 जीवन खो देंगे और आप सभी विरोधियों द्वारा खोए गए जीवन की कुल राशि प्राप्त करेंगे। जबरन वसूली के प्रत्येक उदाहरण का भुगतान केवल एक बार के लिए किया जा सकता है। साइफर (डिमिर): गुप्त एजेंटों का उपयोग करने पर घर के ध्यान का प्रतीक, जब आप साइफर के साथ एक जादू डालते हैं, तो आप इसे संकल्प पर निर्वासित कर सकते हैं और युद्ध के मैदान में अपने नियंत्रण वाले प्राणी पर जादू के प्रभाव को 'एन्कोड' कर सकते हैं। फिर, जब भी वह प्राणी किसी खिलाड़ी को नुकसान पहुंचाता है, तो उसका नियंत्रक उसकी मन लागत का भुगतान किए बिना एन्कोडेड कार्ड की एक प्रति डाल सकता है। यह "आइसोक्रॉन राजदंड" के समान है, हालांकि, आइसोक्रॉन राजदंड में एक वर्तनी डालने के लिए अलग-अलग शर्तें हैं (दो या उससे कम की परिवर्तित माना लागत)। ड्रैगन्स मेज़ः फ़्यूज़ में एक नया मैकेनिक पेश किया गया थाः एक नया मैकेनिक स्प्लिट कार्ड पर दिखाई देता है, एक रिटर्निंग कार्ड प्रकार। "फ्यूज" एक विभाजित कार्ड के नियंत्रक को दोनों मान लागतों को एक साथ जोड़कर और भुगतान करके एक साथ दोनों हिस्सों को डालने की अनुमति देता है। कई कार्ड हैं जो गेट्स से संबंधित हैं, विशेष रूप से तीसरे सेट में, जिसमें गेटकीपर्स का एक चक्र शामिल है जो एक प्रभाव डालता है यदि आप दो या दो से अधिक गेट्स को नियंत्रित करते हैं और एक कार्ड जो आपको तुरंत जीतने देता है यदि आप सभी दस को नियंत्रित करते हैं। उल्लेखनीय कार्डों में "शॉक लैंड्स" चक्र, "चार्म" चक्र,,,,,,,,, और संदर्भ मैजिकः द गैदरिंग ब्लॉक्स कार्ड गेम शामिल हैं जिन्हें 2012 में पेश किया गया था।