Stoic Studio
स्टोइक एक पूर्णतया दूरस्थ वीडियो गेम विकास कंपनी है। दिसंबर 2011 में तीन पूर्व-बायोवेयर कर्मचारियों द्वारा स्थापित, स्टोइक को सामरिक भूमिका निभाने वाले वीडियो गेम द बैनर सागा (2014) और इसके सीक्वल, द बैनर सागा 2 (2016) और द बैनर सागा 3 (2018) को विकसित करने के लिए जाना जाता है। हिस्ट्री स्टोइक की स्थापना 2012 की शुरुआत में अर्नी जॉर्गेनसन, जॉन वॉटसन और एलेक्स थॉमस ने की थी। उन्होंने 2012 में स्टार वार्सः द ओल्ड रिपब्लिक का निर्माण पूरा करने के बाद बायोवेयर छोड़ दिया और अपना "ड्रीम गेम" बनाना चाहते थे, जो तब द बैनर सागा बन गया। क्राउडफंडिंग प्लेटफॉर्म किकस्टार्टर का उपयोग करते हुए, स्टोइक ने 2 दिनों के भीतर खेल को सफलतापूर्वक वित्त पोषित किया, हालांकि टीम शुरू में अपनी व्यक्तिगत बचत का उपयोग करके खेल को निधि देना चाहती थी। जुटाया गया धन उनकी उम्मीदों से कहीं अधिक था, इस प्रकार टीम ने अधिक सुविधाओं को शामिल करने के लिए खेल के दायरे का विस्तार किया। टीम ने वर्सस एविल के साथ भागीदारी की, जिसने गुणवत्ता आश्वासन जैसी सेवाएं प्रदान करते हुए खेल के प्रकाशक के रूप में काम किया। खेल के मल्टीप्लेयर भाग को फरवरी 2013 में स्टोइक द्वारा स्टीम के माध्यम से द बैनर सागाः फैक्शंस के रूप में एक स्टैंडअलोन गेम के रूप में लॉन्च किया गया था, जबकि पूरा गेम जनवरी 2014 में जारी किया गया था। खेल एक महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता थी, इस प्रकार टीम अपने दम पर द बैनर सागा 2 के विकास के लिए धन जुटाने में सक्षम थी। दो साल तक चलने वाले विकास के साथ, अपने पूर्ववर्ती की तरह, द बैनर सागा 2 को भी अप्रैल 2016 में रिलीज़ होने पर आम तौर पर सकारात्मक समीक्षा मिली। जब वॉटसन ने खेल के विकास पर विचार किया, तो उन्होंने नोट किया कि टीम ने क्रंच करना शुरू कर दिया क्योंकि टीम के पास धीरे-धीरे पैसे खत्म हो गए। खेल के व्यावसायिक प्रदर्शन ने स्टोइक को निराश किया, जिसमें शीर्षक अपने पूर्ववर्तियों का सिर्फ एक तिहाई बिक गया। वाटसन ने खेल की विफलता के लिए फ्रेंचाइजी के समुदाय की उपेक्षा को जिम्मेदार ठहराया, जबकि वर्सस एविल के महाप्रबंधक स्टीव एस्कलांटे का मानना था कि खेल का निराशाजनक प्रदर्शन मुख्य रूप से अन्य खिताबों से बढ़ती प्रतिस्पर्धा के कारण था। टीम द बैनर सागा 3 के लिए फिर से किकस्टार्टर में लौट आई। जबकि स्टोइक ने खेल के अधिकांश विकास को वित्त पोषित किया, किकस्टार्टर के माध्यम से जुटाई गई धनराशि को शीर्षक के विकास में सहायता के लिए आइसलैंड में एक एनीमेशन स्टूडियो, एक ध्वनि स्टूडियो और एक रिकॉर्डिंग स्टूडियो को काम पर रखने में खर्च किया गया था। 200, 000 डॉलर के वित्तपोषण का लक्ष्य एक सप्ताह के भीतर हासिल कर लिया गया था। खेल, त्रयी में तीसरी और अंतिम प्रविष्टि, 26 जुलाई, 2018 को जारी की गई थी। 505 गेम्स ने एक ही दिन तीनों खेलों वाला एक खुदरा बंडल जारी किया। खेल संदर्भ बाहरी लिंक ऑस्टिन, टेक्सास में स्थित कंपनियां वीडियो गेम विकास कंपनियां टेक्सास में 2011 में स्थापित टेक्सास वीडियो गेम कंपनियों में स्थित वीडियो गेम कंपनियां टेक्सास इंडी गेम डेवलपर्स में स्थित निजी रूप से आयोजित कंपनियां