Starbound
स्टारबाउंड एक एक्शन-एडवेंचर वीडियो गेम है जिसे चकलेफिश द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया है। स्टारबाउंड एक द्वि-आयामी, प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न ब्रह्मांड में होता है जिसे खिलाड़ी नए हथियारों, कवच और वस्तुओं को प्राप्त करने और विभिन्न बुद्धिमान जीवन रूपों से बसे कस्बों और गांवों का दौरा करने के लिए खोज करने में सक्षम होता है। स्टारबाउंड को जुलाई 2016 में विंडोज, ओएस एक्स और लिनक्स के लिए और दिसंबर 2020 में एक्सबॉक्स गेम पास के माध्यम से विंडोज के लिए शुरुआती पहुंच से बाहर जारी किया गया था। सारांश स्टारबाउंड पृथ्वी के विनाश के बाद एक अंतरिक्ष यान के अंदर खिलाड़ी के साथ शुरू होता है, जो टेरेन प्रोटेक्टोरेट के रूप में जाने जाने वाले एक अंतर-गैलेक्टिक शांति संगठन का घर है, जबकि अभी-अभी अपने रैंक से स्नातक हुआ है। इसका मार्गदर्शन करने के लिए कुछ भी नहीं होने के कारण, शटल बिना किसी दिशा के अंतरिक्ष में चला जाता है और सितारों के समुद्र में खो जाता है। स्पेस शटल एक रहने योग्य ग्रह की परिक्रमा करता है और एक साहसिक कार्य शुरू होता है जो खिलाड़ी को पूरे ब्रह्मांड में ले जाता है। स्टारबाउंड में खोज और कहानी संचालित मिशन दोनों शामिल हैं, जो इसके विशाल सैंडबॉक्स ब्रह्मांड के अंदर दबे हुए हैं। आकाशगंगा की खोज करते समय अंतरिक्ष शटल खिलाड़ी के वाहन के रूप में कार्य करता है, जिसमें एक टेलीपोर्ट पैड होता है जिसका उपयोग खिलाड़ी उन ग्रहों को टेलीपोर्ट करने के लिए कर सकता है जहां शटल जा रहा है, वस्तुओं को संग्रहीत करने के लिए एक जहाज लॉकर, जहाज को ईंधन भरने के लिए एक ईंधन पैनल और जहाज को चलाने के लिए एक कॉकपिट होता है। जहाज का आंतरिक भाग भी पूरी तरह से अनुकूलित है, जिसमें वस्तुओं और खंडों को जहाज के भीतर स्वतंत्र रूप से रखा जा सकता है। गेमप्ले कई गेमप्ले तत्व और सुविधाएँ, जैसे कि आइटम, दुश्मन और ग्रह, विभिन्न प्रकार की सामग्री प्रदान करने के लिए प्रक्रियात्मक पीढ़ी का उपयोग करते हैं। खेल में कहानी-आधारित मिशन, खोज, मुक्त विश्व अन्वेषण, लड़ने के लिए दुश्मन, और पर्यावरण के साथ बातचीत करने और भूपरिवर्तन करने की क्षमता है। खिलाड़ी वर्ग को उन वस्तुओं द्वारा परिभाषित किया जाता है जो खिलाड़ी पहन रहा है। खिलाड़ी के पास खेती करने और फसलें बेचने, इमारतों का निर्माण करने और उन इमारतों में रहने वाले किरायेदार एन. पी. सी. से किराया लेने की भी क्षमता होती है। विकास स्टारबाउंड की घोषणा चकलेफिश के निदेशक फिन ब्राइस द्वारा फरवरी 2012 में की गई थी, जिसमें 13 अप्रैल 2013 को हम्बल स्टोर के माध्यम से एक स्तरीय, किकस्टार्टर-शैली, प्री-ऑर्डर उद्घाटन किया गया था। स्तरीय विकल्पों में खेल की एक प्रति, बीटा के लिए एक निमंत्रण, और खेल के साउंडट्रैक को डाउनलोड करने के साथ-साथ खेल से संबंधित "पुरस्कार" शामिल थे, जैसे कि खेल में गैर-खिलाड़ी चरित्र का नामकरण करना, टोपी या हथियार डिजाइन करना, और खेल में रखे जाने के लिए स्वयं की एक प्रतिमा होना। प्री-ऑर्डर खुलने के 24 घंटों के भीतर, 10,000 से अधिक लोगों ने खेल का समर्थन किया, खेल के विकास के लिए 230,000 डॉलर से अधिक का योगदान दिया। मई 2013 तक, स्टारबाउंड प्री-ऑर्डर $1,000,000 से अधिक जुटाकर अपने तीनों खिंचाव लक्ष्यों तक पहुँच गया था। खेल ने 4 दिसंबर 2013 को स्टीम पर एक प्रारंभिक अभिगम बीटा में प्रवेश किया, जिसे इसके लॉन्च से पहले पूर्व-आदेशों में $2,000,000 से अधिक प्राप्त हुआ। स्टारबाउंड सी + + में लिखा जाता है और एक कस्टम गेम इंजन का उपयोग करता है। साउंडट्रैक की रचना अमेरिकी संगीतकार कर्टिस श्विट्जर ने की थी। खेल को आधिकारिक तौर पर 22 जुलाई 2016 को शुरुआती पहुंच से बाहर जारी किया गया था। खेल को बाद में एक्सबॉक्स वन के लिए भी पोर्ट किया जाएगा। स्वयंसेवी शोषण विवाद 2019 में, चकलेफिश पर स्टारबाउंड्स के विकास के दौरान लगभग एक दर्जन स्वैच्छिक योगदानकर्ताओं का शोषण करने, कभी-कभी बिना किसी मुआवजे के सैकड़ों घंटे लॉग इन करने और टीम के भुगतान किए गए सदस्यों के समान कार्यों को पूरा करने का आरोप लगाया गया था। उनमें से कई उस समय किशोर थे और उन्होंने कहा कि उन्हें लगा कि कंपनी के निदेशक फिन ब्राइस ने उनकी अनुभवहीनता का फायदा उठाया। इन आरोपों का समर्थन टीम के पूर्व सदस्यों ने किया था, जिसमें गेम डेवलपर टोबी फॉक्स भी शामिल थे। एक बयान में, चकलेफिश ने जवाब दिया कि योगदानकर्ता "सामग्री बनाने, समय सीमा के अनुसार काम करने या किसी विशेष संख्या में घंटे लगाने के लिए बाध्य नहीं थे। हर किसी को उनके समझौते के अनुसार श्रेय या पारिश्रमिक दिया गया था। योगदानकर्ताओं ने उस कथन का आंशिक रूप से खंडन करते हुए कहा कि वे समय सीमा के अधीन थे। उन्होंने आगे कहा कि उनकी असहमति उनके व्यवहार की नैतिकता पर है, न कि इसकी वैधता पर। वीडियो गेम समीक्षा एग्रीगेटर मेटाक्रिटिक के अनुसार, रिसेप्शन स्टारबाउंड को इसके जारी होने पर अनुकूल समीक्षा मिली। आई. जी. एन. ने स्टारबाउंड क्राफ्टिंग, एक्सप्लोरेशन और कॉम्बैट मैकेनिक्स की प्रशंसा करते हुए इसकी तुलना टेरारिया से की। पी. सी. गेमर के क्रिस्टोफर लिविंगस्टन ने कहा कि स्टारबाउंड एक आकर्षक अंतरिक्ष सैंडबॉक्स था जो खिलाड़ियों का घंटों मनोरंजन करता रहता था। कोटाकू के नाथन ग्रेसन ने इसके अन्वेषण तत्वों की प्रशंसा करते हुए ब्रह्मांड को इतना "अजीब और अप्रत्याशित" कहा कि खिलाड़ी इससे कभी नहीं थकेंगे। दिसंबर 2016 तक, स्टारबाउंड की 25 लाख से अधिक प्रतियां बिक चुकी थीं। पुरस्कार संदर्भ आधिकारिक विकि 2016 वीडियो गेम चकलेफिश गेम प्रारंभिक अभिगम वीडियो गेम इंडी गेम लिनक्स गेम लुआ (प्रोग्रामिंग भाषा)-लिखित वीडियो गेम मैकओएस गेम मल्टीप्लेयर और एकल खिलाड़ी वीडियो गेम ओपन-वर्ल्ड वीडियो गेम प्लेस्टेशन 4 गेम प्लेस्टेशन वीटा गेम विज्ञान कथा वीडियो गेम यूनाइटेड किंगडम में विकसित वीडियो गेम लिंग-चयन योग्य नायकों के साथ वीडियो गेम काल्पनिक ग्रहों पर सेट किए गए वीडियो गेम प्रक्रियात्मक पीढ़ी का उपयोग करते हुए स्टीम वर्कशॉप के साथ वीडियो गेम विंडोज गेम एक्सबॉक्स वन गेम का समर्थन करते हैं।