Forza Horizon
फोर्जा होराइजन 2012 का एक रेसिंग वीडियो गेम है जिसे प्लेग्राउंड गेम्स द्वारा विकसित किया गया है और 23 अक्टूबर 2012 को एक्सबॉक्स 360 के लिए माइक्रोसॉफ्ट स्टूडियो द्वारा प्रकाशित किया गया है। यह खेल फोर्जा श्रृंखला की पांचवीं किस्त है, जो मूल रूप से टर्न 10 स्टूडियो द्वारा विकसित फोर्जा मोटरस्पोर्ट खिताबों से अलग है। एक स्ट्रीट रेसिंग इवेंट, काल्पनिक होराइजन फेस्टिवल के दौरान होने वाले, खिलाड़ी का उद्देश्य दौड़ जीतने के माध्यम से प्रगति करना है, साथ ही स्टंट और गतिविधियों का प्रदर्शन करके अपनी लोकप्रियता के स्तर को बढ़ाना भी है। फोर्ज़ा श्रृंखला में पिछले खेलों के विपरीत, फोर्ज़ा होराइज़न एक खुली दुनिया में होता है जिसे खिलाड़ी खोज सकते हैं। रिलीज होने पर, फोर्ज़ा होराइज़न को आलोचनात्मक प्रशंसा मिली। इसके बाद से इसने अपनी श्रृंखला को जन्म दिया है, जिसमें अब तक चार अतिरिक्त सीक्वल हैंः 2014 में फोर्जा होराइजन 2,2016 में फोर्जा होराइजन 3,2018 में फोर्जा होराइजन 4 और 2021 में फोर्जा होराइजन 5। खेल को अपने कार ब्रांडिंग लाइसेंस की समाप्ति के बाद 20 अक्टूबर, 2016 को एक्सबॉक्स 360 मार्केटप्लेस से हटा दिया गया था। 23 जून 2023 को, यह घोषणा की गई थी कि फोर्ज़ा होराइज़न 2 के साथ फोर्ज़ा होराइज़न के लिए ऑनलाइन सर्वर 22 अगस्त 2023 को बंद कर दिए जाएंगे। गेमप्ले फोर्जा होराइजन विशेष रूप से रेस ट्रैक पर पेशेवर रूप से खेलने के बजाय आकस्मिक सड़क रेसिंग पर केंद्रित है, क्योंकि यह अस्थायी रूप से बंद सार्वजनिक सड़कों के मानचित्र पर होता है। खिलाड़ी जिस खुली दुनिया के नक्शे का पता लगा सकते हैं, वह अमेरिकी राज्य कोलोराडो पर आधारित है। इसमें कई प्रकार की दौड़ें होती हैं, जैसे सर्किट दौड़, ऑफ-रोड रैली और पारंपरिक पॉइंट-टू-पॉइंट दौड़। सड़कों पर ए. आई. यातायात और ऑनलाइन खेलते समय अन्य खिलाड़ी-नियंत्रित चालक दोनों की सुविधा होती है। खिलाड़ी उन अन्य रेसरों को चुनौती दे सकते हैं जिनका सामना वे किसी दिए गए स्थान पर आमने-सामने की दौड़ में करते हैं। दौड़ वर्तमान स्थान से शुरू होती है, और एक यादृच्छिक रूप से उत्पन्न मार्ग-बिंदु पर समाप्त होती है, जो आमतौर पर खिलाड़ी और उनके प्रतिद्वंद्वी से 500 मीटर से अधिक दूर होती है। खेल में एक कौशल प्रणाली लागू की जाती है; खिलाड़ी आक्रामक रूप से गाड़ी चलाकर दौड़ के दौरान लोकप्रियता अर्जित करते हैं। बहाव, बाधाओं को पार करने और दो पहियों पर कार रखने जैसे कार्य खिलाड़ी की लोकप्रियता के स्तर में योगदान करते हैं। इन्हें एक कॉम्बो में एक साथ जंजीर से बांधा जा सकता है, जो बदले में खिलाड़ियों को दी गई दौड़ के अंत में भुगतान किए जाने वाले धन को प्रभावित करता है। जैसे-जैसे एक खिलाड़ी की लोकप्रियता का स्तर बढ़ता है, नए विशेष कार्यक्रम खोले जाते हैं, जैसे कि हेलीकॉप्टरों और विमानों के खिलाफ दौड़। टर्न 10 के रचनात्मक निर्देशक डैन ग्रीनवाल्ट के साथ एक साक्षात्कार में, उन्होंने कहा कि खेल को वास्तविक संगीत समारोहों-अर्थात् कोचेला-के निकट संबंध में विकसित किया गया था और उन्होंने अधिक यथार्थवादी संचालन शैली रखते हुए, फोर्ज़ा श्रृंखला के अन्य खेलों की तुलना में अधिक आराम से खेल-खेलने के अनुभव की कल्पना की थी। खेल का मुख्य विषय होने के नाते, खेल का एक बड़ा ध्यान केवल रेसिंग के बजाय उत्सव और उसके आसपास की गतिविधियों पर होता है। खेल में स्पीड ट्रैप मौजूद होते हैं, और खिलाड़ी किसी दिए गए क्षेत्र में शीर्ष गति के लिए एक-दूसरे को चुनौती दे सकते हैं। कैमरा खिलाड़ी के समय को रिकॉर्ड करता है, जिसे बाद में प्रतिद्वंद्वियों के बीच साझा किया जा सकता है। वे प्रतिद्वंद्वी तब साझा समय को हराने का प्रयास कर सकते हैं। इसमें फोटोग्राफी मोड भी शामिल है। दौड़ के अलावा, नक्शा बार्न फाइंड कारों, दुर्लभ शास्त्रीय वाहनों के साथ बिखरा हुआ है जिन्हें बहाल किया जा सकता है और बाद में उपयोग के लिए खिलाड़ियों के गैराज में जोड़ा जा सकता है। गेम-प्ले के अन्य पहलुओं में एक ऑटो-शो शामिल है, जिसमें खिलाड़ी कार खरीद या बेच सकता है; एक गैरेज, जिसमें खिलाड़ी अपनी कारों को मैन्युअल रूप से या स्वचालित रूप से अपग्रेड कर सकता है, और एक पेंट की दुकान, जिसमें खिलाड़ी अपने वाहनों के लिए कस्टम पेंट, लीवर और पेंट प्रीसेट बना सकते हैं। फ्री-रोमिंग के दौरान, खिलाड़ी को छूट के संकेतों का सामना करना पड़ सकता है, जो जब टूट जाते हैं, तो उस बिंदु से आगे के सभी उन्नयन पर कीमत में कमी देते हैं। डेवलपमेंट फोर्जा होराइजन को यूके स्थित प्लेग्राउंड गेम्स द्वारा विकसित किया गया था, जो उन कर्मचारियों से बना है जो पहले विभिन्न स्टूडियो में काम करते थे जो पहले के रेसिंग खिताब और श्रृंखलाओं जैसे प्रोजेक्ट गॉथम रेसिंग, ड्राइवर, कॉलिन मैकरेः डर्ट, कॉलिन मैकरे रैली, रेस ड्राइवरः ग्रिड और बर्नआउट के लिए प्रसिद्ध थे। प्लेग्राउंड गेम्स की भागीदारी के बारे में पूछे जाने पर, डैन ग्रीनवाल्ट ने कहा, "मैं इस साथी पर उतना भरोसा नहीं करूंगा जितना मैं करता हूं अगर मुझे उम्मीद नहीं थी कि वे मुझे आश्चर्यचकित करेंगे और हमारे खिलाड़ियों को आश्चर्यचकित करेंगे। महान विचारों के साथ आने की उनकी क्षमता के लिए मुझे सम्मान है। इसलिए मुझे लगता है कि हां, उन्हें ग्राहकों द्वारा उसी तरह चुनौती दी जाती है जैसे हम उन्हें नवाचार के साथ आश्चर्यचकित करते हैं। इस तरह वे खुद को देखते हैं, इस तरह हम उन्हें देखते हैं, इस तरह वे हमें देखते हैं। यह वास्तव में एक साझा लक्ष्य है। हालांकि फोर्जा होराइजन एक बाहरी डेवलपर के हाथों में है, डैन ग्रीनवाल्ट का मानना है कि फ्रैंचाइज़ी के दृष्टिकोण को पूरा करने के लिए इस तरह के जोखिमों की आवश्यकता है। पर्यावरण का विकास लगभग 30 वास्तविक दुनिया के स्थानों पर शोध के साथ शुरू हुआ। प्रारंभिक शोध के बाद, रचनात्मक निदेशक राल्फ फुल्टन ने कहा कि "एक स्पष्ट विजेता" था, कोलोराडो, यूएसए। संदर्भ के लिए फुटेज और 50,000 से अधिक स्थिर तस्वीरें लेने के लिए राज्य की यात्राएं की गईं। फुल्टन ने कहा कि लक्ष्य "कोलोराडो पर अपनी पकड़ बनाना" था। प्रारंभिक विश्व डिजाइन 2डी लेआउट के साथ शुरू हुआ जो फिर 3डी मॉडल के साथ बनाए गए कई क्षेत्रों में विकसित हुआ। खेल में कई प्रकार के परिदृश्य हैं जिनमें बर्फ से ढकी पहाड़ी सड़कें, मैदान, तलहटी और कोलोराडो के रेड रॉक्स पार्क से प्रेरित एक क्षेत्र शामिल हैं; सभी को खेल के क्षितिज उत्सव स्थान के साथ एक काल्पनिक रूप में चित्रित किया गया है। विकासकर्ताओं ने कहा कि इन क्षेत्रों के बीच संक्रमण के तरीके खोजना सबसे बड़ी चुनौतियों में से एक था। यथार्थवाद और गहराई में वृद्धि के लिए खेल में वनस्पति और जीव भी दिखाई देते हैं। 23 अगस्त 2012 को फोर्ज़ा के ट्विटर और फेसबुक पेज पर वाहन सूची का आंशिक खुलासा शुरू हुआ। इस सूची में कई अन्य लोगों के अलावा 1969 का पोंटिएक जी. टी. ओ. जज, 2012 का हेनेसी वेनम जी. टी. और लेम्बोर्गिनी काउंटेक एल. पी. 500 क्यू. वी. शामिल हैं। 25 सितंबर 2012 को भविष्य में डाउनलोड करने योग्य सामग्री (डी. एल. सी.) के लिए एक सीज़न पास की पुष्टि की गई थी। यह खिलाड़ियों को पहले छह कार पैक डाउनलोड करने की अनुमति देता है, जिसमें प्रत्येक में छह कारें होती हैं, खिलाड़ियों को पांच विशेष कारें देती हैं, और 18 दिसंबर 2012 को जारी होने वाले खेल के रैली रेसिंग विस्तार पैक तक पहुंच प्रदान करेगी। वाहन का चयन मासिक किश्तों के बीच भिन्न होता है, और यदि खिलाड़ी चाहें तो प्रत्येक वाहन को व्यक्तिगत रूप से खरीदा जा सकता है। इन वाहनों में लेम्बोर्गिनी एवेंटाडोर जे, गम्पर्ट अपोलो एनरेस्ड, अल्फा रोमियो 8सी स्पाइडर, 2011 फोर्ड एफ-150 एसवीटी रैप्टर हेलो एडिशन और 1993 मैकलारेन एफ1 शामिल हैं। यूनिकॉर्न कारें-ऐसी कारें जो पारंपरिक साधनों के माध्यम से दुर्लभ और अप्राप्य हैं-डेवलपर द्वारा खिलाड़ियों को खेल की स्थितियों और घटनाओं दोनों में सामुदायिक भागीदारी के लिए दी जा सकती हैं। 1000 क्लब को 16 अप्रैल 2013 को एक्सबॉक्स मार्केटप्लेस में एक मुफ्त डीएलसी पैक के रूप में जारी किया गया था। इसे नई उपलब्धियों और इन-गेम पदक जोड़कर फोर्जा होराइजन के खेल का विस्तार करने के लिए डिज़ाइन किया गया था। इसमें दो मुफ्त कारें, रूफ सीटीआर2 और फोर्ड एफ100 शामिल हैं। 1000 क्लब के साथ, खेल में प्रत्येक कार में लगभग पाँच या छह इन-गेम उपलब्धियाँ होती हैं जिन्हें खोला जा सकता है। इनमें से कुछ उपलब्धियों को पूरा करके, खिलाड़ी एक्सबॉक्स उपलब्धियों को खोल सकते हैं। फोर्जा होराइजन को ई. एस. आर. बी. द्वारा पी. ई. जी. आई. और टी. द्वारा 12 का दर्जा दिया गया था; यह फोर्जा फ्रैंचाइज़ी में एकमात्र ऐसा खेल है जिसे कभी भी ये रेटिंग प्राप्त हुई है। श्रृंखला के सामुदायिक प्रबंधक, ब्रायन एकबर्ग ने सितंबर 2016 में घोषणा की कि खेल "जीवन के अंत" की स्थिति में पहुंच गया है, जिसका अर्थ है कि खेल और इसके सभी डी. एल. सी. को 20 अक्टूबर 2016 से स्टोरफ्रंट से हटा दिया गया है। हालाँकि, 30 अप्रैल 2022 को, खेल को अप्रत्याशित रूप से कुछ घंटों के लिए एक्सबॉक्स गेम्स स्टोर पर फिर से सूचीबद्ध किया गया था, हालांकि इस दौरान डी. एल. सी. को फिर से सूचीबद्ध नहीं किया गया था। मार्च 2018 में, माइक्रोसॉफ्ट ने एन्हांस्ड फॉर एक्सबॉक्स वन एक्स कार्यक्रम के तहत खेल के लिए एक अद्यतन जारी किया, जिससे खेल को समर्थित कंसोल पर 4के रिज़ॉल्यूशन के तहत चलाने की अनुमति मिली। जून 2023 में, टर्न 10 स्टूडियोज ने घोषणा की कि फोर्ज़ा होराइजन और फोर्ज़ा होराइजन 2 के लिए ऑनलाइन सर्वर उस वर्ष 22 अगस्त को बंद कर दिए जाएंगे, कम समकालीन खिलाड़ियों की गिनती का हवाला देते हुए, ऑनलाइन मल्टीप्लेयर को खेलने योग्य नहीं बनाते हैं और उपयोगकर्ता द्वारा उत्पन्न सामग्री को साझा या डाउनलोड होने से रोकते हैं। साउंडट्रैक खेल के साउंडट्रैक में कई डबस्टेप ट्रैक शामिल हैं, जिसमें अमेरिकी संगीत निर्माता स्क्रिलेक्स द्वारा रीमिक्स किए गए एविसी के "लेवल" का एक संस्करण दिखाया गया है। तीन काल्पनिक रेडियो स्टेशनों को चित्रित किया गया है, जो सभी संगीत की विभिन्न शैलियों और शैलियों को पूरा करते हैं। कुछ विशेष गीत अत्यधिक लोकप्रिय निर्माताओं के हैं, जबकि कुछ कम ज्ञात कलाकारों और कई ऑस्ट्रेलियाई कलाकारों के हैं, जैसे कट कॉपी और एम्पायर ऑफ द सन। प्लेग्राउंड गेम्स ने फेस्टिवल के संस्थापक और डीजे रॉब दा बैंक के साथ भी काम किया। उन्होंने एक अधिक प्रामाणिक अनुभव देते हुए महोत्सव के विशेष गीतों और डिजाइन को तैयार किया। डीजेमैग के साथ एक साक्षात्कार में उन्होंने कहा, "मुझे शुरुआत में ही एक तरह के रचनात्मक सलाहकार के रूप में लाया गया था। न केवल संगीत साउंडट्रैक की देखरेख करना, बल्कि खेल के भीतर उत्सव की रचना, कार में रेडियो स्टेशन कैसे काम करते हैं, और अन्य बिट्स का भार-जिसमें यह भी शामिल है कि आप कभी भी भोजन क्षेत्रों के पास शौचालय कैसे नहीं लगाते हैं। समीक्षा एकत्रीकरण वेबसाइट मेटाक्रिटिक के अनुसार रिसेप्शन फोर्जा होराइजन को "अनुकूल" समीक्षा मिली। स्कोर जायंट बॉम्ब के जेफ गर्स्टमैन और यूरोगेमर स्वीडन के डेविड वाह्लस्ट्रोम द्वारा दिए गए दो सही स्कोर से लेकर पॉलीगॉन के फिलिप कोलर से 60 प्रतिशत अनुमोदन तक हैं। अधिकांश अंक 80 प्रतिशत या उससे अधिक अनुमोदन मूल्यांकन के थे। यह अपने जारी होने के बाद पहले दो महीनों के लिए शीर्ष 20 एक्सबॉक्स लाइव खिताबों में स्थान पर रहा। यूरोगेमर के उप संपादक ओली वेल्श ने होराइजन को "एक बड़ा, रोमांचक खेल कहा जो अंततः कार उत्साही लोगों को यथार्थवादी खुली सड़कों के साथ एक साथ लाता है जो वे चाहते हैं।" वेल्श ने नोट किया कि नियंत्रण योजना और यथार्थवादी हैंडलिंग खिलाड़ियों को सबसे धीमी कार चलाने का आनंद लेने की अनुमति देती है। गेम्सराडर के स्टर्लिंग मैकगार्वे ने महसूस किया कि कभी-कभी कारों में सटीक हैंडलिंग की कमी होती है, लेकिन खेल के वातावरण और बड़ी मात्रा में गतिविधियों के लिए उच्च अंक देते हैं। गेम इन्फॉर्मर के मैथ्यू काटो ने खेल के दृश्यों की प्रशंसा की, विशेष रूप से गतिशील दिन/रात चक्र और विस्तृत वातावरण और वाहनों को ध्यान में रखते हुए। उन्होंने खेल के कैट और माउस मल्टीप्लेयर चेज़ मोड सहित ऑनलाइन मल्टीप्लेयर की भी प्रशंसा की। काटो ने ध्यान दिया कि अधिकांश खुली दुनिया गार्डरेल द्वारा अवरुद्ध है, इस प्रकार एक खिलाड़ी की विमान के खिलाफ दौड़ जैसी घटनाओं के दौरान अपने रास्ते बनाने की क्षमता को अवरुद्ध करता है। अधिक आलोचनात्मक समीक्षा में पॉलीगन्स फिलिप कोलर ने उल्लेख किया कि उन्होंने महसूस किया कि खुली दुनिया का वातावरण खाली महसूस कर रहा था। उन्होंने आगे खेल की आक्रामक और महंगी डी. एल. सी. योजना की आलोचना की। उन्होंने कहा कि जबकि सामग्री खिलाड़ी पर मजबूर नहीं की जाती है "ऐसा लगता है कि खेल आपके बटुए को खाली करने के लिए बेताब है"। कोलर ने कहा कि फोर्जा होराइजन "सबसे अच्छा तब होता है जब यह सिम का ढोंग करता है और अपनी आर्केड प्रकृति को अपनाता है।" खेल को गैर-वीडियो खेल प्रकाशनों से भी उच्च प्रशंसा मिली। डिजिटल फिक्स ने इसे दस में से नौ अंक देते हुए कहा कि यह "श्रृंखला के लिए एक नई दिशा का प्रतीक है और जो आपके ध्यान के योग्य है। यह न केवल शीर्ष पायदान के दृश्य, एक शानदार ग्रीष्मकालीन साउंडट्रैक और रेसिंग विकल्पों का खजाना प्रदान करता है, यह एक पारंपरिक रूप से स्टेराइल रेसिंग सिम्युलेटर को बिल्कुल मजेदार बनाता है। डेली टेलीग्राफ ने इसे पांच में से चार सितारों का स्कोर दिया, इसे "एक रोमांचक, करिश्माई, अच्छा महसूस करने वाला रेसर" कहा। ये वे परिभाषाएँ हैं जो मायने रखती हैं। द ग्लोब एंड मेल ने भी इसे दस में से आठ का स्कोर दिया, इसे "रेसिंग शैली पर एक ताज़ा विचार जो गंभीर कार पोर्न सिमुलेशन और आर्केड जैसे बैंग 'एम अप गेम्स (आपके" क्वार्टर "के लिए इसकी भारी भूख सहित) के बीच की रेखा को सफलतापूर्वक फैलाता है।" डिजिटल स्पाई ने इसी तरह इसे पांच में से चार सितारे देते हुए कहा, "यह देखना दिलचस्प होगा कि फोर्जा होराइजन अगले महीने आने वाले क्राईटेरियन के नए ओपन वर्ल्ड रेसर नीड फॉर स्पीडः मोस्ट वांटेड के खिलाफ कैसा प्रदर्शन करता है। लेकिन उस समीक्षा के अभाव में, यह स्पष्ट है कि प्लेग्राउंड गेम्स ने फोर्जा होराइजन के साथ गैर-रैखिक रेसिंग शैली के लिए सभी क्षेत्रों में गंभीरता से स्तर बढ़ाया है, और अन्य को अब पकड़ना होगा। इसी तरह द गार्जियन ने इसे पांच में से चार सितारे दिए, इसके "आर. पी. जी. जैसे लोकप्रियता इंजन" की प्रशंसा करते हुए जो खिलाड़ियों को केवल रेसिंग लाइनों का पालन करने के बजाय स्टंट करने और जोखिम भरे निर्णय लेने के लिए प्रोत्साहित करता है। जापान में फामित्सु ने इसे 40 में से 36 का कुल अंक दिया। एक समीक्षक ने कहा, "जिस तरह से आप कार्यक्रमों में भाग लेते हैं और सार्वजनिक सड़कों पर दौड़ चलाते हैं, वह श्रृंखला के लिए एक नई दिशा के रूप में काम करता है। ड्रिफ्टिंग और अन्य चीजों के लिए लोकप्रियता अर्जित करने से गाड़ी चलाना मजेदार हो जाता है, लेकिन मैं अभी भी चाहता हूं कि इस खेल में कुछ और अनोखा हो। हालांकि, मुझे ग्राफिक्स और खेलने में आसानी को शीर्ष अंक देने हैं। एक अन्य समीक्षक ने कहा, "यह वास्तव में एक स्थिर रेसिंग सिम्युलेटर हुआ करता था, लेकिन यह एक ड्राइविंग गेम है जिसे आसानी से उठाया जा सकता है। मुझे लगता है कि नियंत्रण अधिक क्षमाशील भी हैं, और खुली दुनिया की स्वतंत्रता पूरी बात को बहुत अधिक सुलभ बनाती है। नोट्स संदर्भ बाहरी लिंक पूर्वावलोकन पृष्ठ पर Forzamotorsport.net (श्रृंखला आधिकारिक साइट) 2012 वीडियो गेम फोर्ज़ा माइक्रोसॉफ्ट फ्रेंचाइजी किनेक्ट गेम माइक्रोसॉफ्ट गेम प्लेग्राउंड गेम मल्टीप्लेयर और एकल खिलाड़ी वीडियो गेम ओपन-वर्ल्ड वीडियो गेम रेसिंग वीडियो गेम यूनाइटेड किंगडम में विकसित वीडियो गेम कोलोराडो एक्सबॉक्स 360 गेम एक्सबॉक्स 360-केवल गेम में सेट किए गए वीडियो गेम