Hatsune Miku and Future Stars: Project Mirai
सेगा और क्रिप्टॉन फ्यूचर मीडिया द्वारा निन्टेंडो 3डीएस के लिए बनाया गया 2012 का एक रिदम गेम है। यह खेल हैटसुने मिकूः प्रोजेक्ट डी. आई. वी. ए. श्रृंखला के वोकलॉइड रिदम गेम्स का एक स्पिन-ऑफ है और इसे पहली बार 8 मार्च, 2012 को जापान में बिना किसी अंतरराष्ट्रीय रिलीज के जारी किया गया था। मूल की तरह, खेल मुख्य रूप से वोकलॉइड्स का उपयोग करता है, गायन सिंथेसाइज़र सॉफ़्टवेयर की एक श्रृंखला, और उनका उपयोग करके बनाए गए गाने, विशेष रूप से आभासी-डिवा वोकलॉइड हात्सुने मिकू। यह फ्रैंचाइज़ी का पहला गेम भी है जिसमें इंटरनेट कंपनी, लिमिटेड द्वारा बनाया गया वोकलॉइड शामिल है; मेगपॉइड का शुभंकर, गुमी, एक अतिथि कलाकार के रूप में दिखाई देता है। 2 जुलाई 2014 को, यह घोषणा की गई थी कि खेल का एक नया संस्करण, जिसका शीर्षक हैट्सुने मिकूः प्रोजेक्ट मिराई डीएक्स है, 2015 की रिलीज़ के लिए विकास में था। 8 सितंबर, 2015 को इस खेल को उत्तरी अमेरिका में जारी किया गया था। खेल की अगली कड़ी, जिसका शीर्षक हैत्सुने मिकूः प्रोजेक्ट मिराई 2 है, जापान में 28 नवंबर, 2013 को जारी किया गया था। खेल जैसा कि खेल परियोजना डी. आई. वी. ए. श्रृंखला से एक स्पिन-ऑफ है, खेल और मूल श्रृंखला के बीच कई अंतर हैं। जिनमें से सबसे प्रमुख खेल की कला शैली है क्योंकि पात्र अपनी नेंडोरॉइड-शैली, सुपर विकृत संस्करणों के रूप में दिखाई देते हैं जिसमें पात्रों के सिर सामान्य आकार से तीन गुना अधिक होते हैं और शरीर के अनुपात में नहीं होते हैं। हालाँकि खेल अभी भी एक लय खेल है, गेमप्ले यांत्रिकी के काम करने का तरीका पूरी तरह से अलग है। इसके अलावा खेल में प्रोजेक्ट डी. आई. वी. ए. श्रृंखला के संपादन मोड की सुविधा नहीं है, जबकि डी. आई. वी. ए. रूम मोड को खेल के माई रूम मोड द्वारा प्रतिस्थापित किया जाता है जिससे खिलाड़ियों को इसी तरह एक कमरे में अपने मॉड्यूल के साथ बातचीत करने का मौका मिलता है। खेल में एक संवर्धित वास्तविकता मोड शामिल है, जहां पात्र निंटेंडो 3डीएस कैमरे से देखे जाने वाले एआर कार्ड पर दिखाई देंगे। खेल के प्राथमिक गेमप्ले, इसके संगीत मोड के लिए, यह "चांस सर्कल सिस्टम" का उपयोग करता है। बटन एक वृत्त की सीमा के आसपास दिखाई देंगे, और वृत्त के केंद्र से एक सूचक दिखाई देगा जो वृत्त की सीमा के बाहर तक फैला होगा। इसके बाद यह गीत के अनुसार घड़ी की दिशा में या घड़ी की विपरीत दिशा में घूमेगा और जब सूचक बटन को पार करता है, तो खिलाड़ी को 3डीएस पर फेस बटन दबाना पड़ता है। श्रृंखला के समान, खिलाड़ी की समय सटीकता को भी उसी पैमाने और तरीके से मूल्यांकन किया जाएगा जो स्क्रीन के नीचे प्रदर्शित किया जाएगा। इन-गेम गीतों के संगीत वीडियो पिछले खेलों की तरह पात्रों के आंशिक रूप से एनिमेशन हैं, लेकिन कुछ गीतों में अतिरिक्त 3डी प्रभावों के साथ मूल संगीत वीडियो शामिल हैं। पिछले खेलों के विपरीत, चरित्र को बदलने से कुछ मामलों में गीत में आवाज भी बदल जाएगी। एक अलग चरित्र द्वारा गाए जाने पर कुछ गीतों के बोल में भी बदलाव होता है। खेल का विकास 2010 के मध्य में शुरू हुआ और केवल सितंबर 2011 में आधिकारिक तौर पर हात्सुने मिकू-प्रोजेक्ट मिराई-के रूप में घोषित किया गया था। नवंबर 2011 में, फामित्सु ने खेल के अंतिम नाम हात्सुने मिकू और फ्यूचर स्टार्सः प्रोजेक्ट मिराई (मिराई शब्द जिसका अर्थ है "भविष्य") का अनावरण किया। यह पहली बार है जब श्रृंखला में किसी खेल ने अंतिम रिलीज के लिए अपना कार्य नाम बदल दिया है। खेल को जापान में 8 मार्च, 2012 को एक सीमित संस्करण में जारी किया गया था जिसमें हात्सुने मिकू की एक नेन्डोरॉइड पुची आकृति शामिल थी। गीत सूची परियोजना मिराई में कुल 23 गीत हैं (यदि वैकल्पिक-गायन संस्करणों की गणना की जाती है तो 39)। चमकीले पीले रंग की पृष्ठभूमि वाले गाने नए वीडियो के साथ पिछले खेलों के गाने वापस कर रहे हैं। संदर्भ बाहरी लिंक आधिकारिक साइट परियोजना मिराई 2 की आधिकारिक साइट परियोजना मिराई डीएक्स की आधिकारिक अंग्रेजी साइट 2012 वीडियो गेम जापान-विशेष वीडियो गेम संगीत वीडियो गेम निंटेंडो 3डीएस गेम निंटेंडो 3डीएस-केवल गेम सेगा वीडियो गेम वोकलॉइड्स का उपयोग करके रचनात्मक काम करता है हात्सुने मिकूः प्रोजेक्ट डी. आई. वी. ए. गेम जापान में विकसित वीडियो गेम