Death Road to Canada
डेथ रोड टू कनाडा एक 2016 का रोग्वेलाइक वीडियो गेम है जिसे रॉकेटकैट गेम्स और मैडगार्डन द्वारा विकसित किया गया है और रॉकेटकैट गेम्स द्वारा प्रकाशित किया गया है। यह खेल एक रोग्वेलाइक है जिसमें खिलाड़ी ज़ोंबी-पीड़ित संयुक्त राज्य से बचने के लिए कनाडा जाने की कोशिश करता है। खेल 22 जुलाई, 2016 को माइक्रोसॉफ्ट विंडोज, ओएस एक्स और लिनक्स के लिए जारी किया गया, बाद में आईओएस, एंड्रॉइड, निंटेंडो स्विच, प्लेस्टेशन 4 और एक्सबॉक्स वन के लिए जारी किया गया। खेल दो जीवित बचे लोगों के सड़क यात्रा पर जाने के साथ शुरू होता है, जो अमेरिका में ज़ोंबी सर्वनाश से बचने और कनाडा भागने की उम्मीद करते हैं। डेथ रोड टू कनाडा दो इन-गेम सप्ताहों में होता है क्योंकि पार्टी इसे सीमा तक पहुँचाने की कोशिश करती है। आप जिन पात्रों से मिलते हैं, वे आपकी पार्टी में शामिल हो सकते हैं (चार पात्रों तक), और उन सभी की मनोदशा, अलग-अलग कौशल और पृष्ठभूमि अलग-अलग होती है। हर दौड़ में, खिलाड़ी स्थानों पर रुकता है, जीवित रहने के लिए मेडकिट, हथियार, गैसोलीन और भोजन जैसी आपूर्ति खोजने की कोशिश करता है। खिलाड़ी हाथापाई से लेकर रेंज तक विभिन्न प्रकार के हथियारों का उपयोग कर सकता है। कभी-कभी, खिलाड़ी को "घेराबंदी" की घटनाओं का सामना करना पड़ता है, जहाँ उन्हें एक निर्धारित समय के लिए बढ़ती ज़ोंबी भीड़ से बचने की आवश्यकता होती है। डेथ रोड में स्थानों पर बिताए गए समय के बीच में संवादात्मक काल्पनिक घटनाएँ होती हैं। पाठ के माध्यम से खिलाड़ी को कई विकल्पों के साथ प्रस्तुत किया जाता है जिनसे उन्हें लाभ होता है या जिससे उन्हें नुकसान होता है; निर्णय प्रत्येक चरित्र की पृष्ठभूमि और मनोदशा से प्रभावित होते हैं। स्टूडियो का पिछला खेल, वेवर्ड सोल्स, 2014 में जारी किया गया था, और उसके बाद, डेथ रोड टू कनाडा पर विकास शुरू हुआ। रॉकेटकैट के डेवलपर्स में से एक ने कहा, "यह कहानी एक हास्यपूर्ण कहानी है कि अमेरिका कनाडा को कैसे देखता है, जैसा कि किचनर में रहने वाले किसी व्यक्ति ने सोचा था।" कहानी ज़ोंबी शैली की मूर्खता और यादृच्छिक रूप से उत्पन्न कहानी कहने की संभावनाओं से भी प्रभावित थी। यह स्टूडियो का पहला गेम था जिसे पीसी पर पहले लॉन्च किया गया था, ताकि खेल को मोबाइल के लिए लाभदायक बनाने में संतुलन न बनाया जा सके, और यह सुनिश्चित किया जा सके कि यह खिलाड़ियों के लिए मजेदार हो, जो इसे मुफ्त में खेलने से बचना चाहते हैं। डेवलपर ने टिप्पणी की "फ्री-टू-प्ले गेम कैसे काम करते हैं कि आप लोगों पर गुस्सा होने के लिए भरोसा कर रहे हैं, और फिर उनकी झुंझलाहट को कम करने के लिए भुगतान करना पड़ता है।" लाशों का उद्देश्य धीमा होना था, लेकिन वे पर्याप्त नुकसान कर सकते थे ताकि उनमें से बड़ी भीड़ खिलाड़ी को अभिभूत कर सके। प्रत्येक चरित्र के व्यक्तित्व को सामने आने का अवसर प्रदान करने के लिए पाठ के अंतराल को जोड़ा गया था। रॉकेटकैट ने "वॉकिंग डेड के अनजाने में मज़ेदार हिस्सों" और जॉर्ज रोमेरो से प्रेरणा ली। विकास के दौरान, टेक्स्ट इवेंट्स और एक्शन गेमप्ले को एक समय पर समान प्राथमिकता दी गई थी, लेकिन समय के साथ यह एक्शन गेमप्ले पर अधिक ध्यान केंद्रित करने के लिए स्थानांतरित हो गया। 2016 में अपनी प्रारंभिक रिलीज़ के बाद से, खेल को डेवलपर्स द्वारा अद्यतन और समर्थित किया जाना जारी है। मेटाक्रिटिक के अनुसार कनाडा के लिए रिसेप्शन डेथ रोड को "आम तौर पर अनुकूल" समीक्षा मिली। डिस्ट्रक्टॉइड ने संगीत की प्रशंसा करते हुए इसे "कर्कश, संक्रामक और यादगार" कहा। समीक्षक ने खेल की यादृच्छिकता की आलोचना की, "आर. एन. जी. समय-समय पर बिना किसी सहारा के आपको बुरी तरह से परेशान करने में सक्षम महसूस करता है।" निन्टेन्डो लाइफ ने डेथ रोड टू कनाडा की दुनिया को पसंद किया, यह लिखते हुए कि खेल "ज़ोंबी शैली के प्रशंसकों को बार-बार अपनी अंतिम उत्तरजीविता की कल्पनाओं को जीने की अनुमति देता है", जबकि खेल की पुनरावृत्ति को नापसंद करते हुए कहा कि "औसत खिलाड़ी के लिए पैटर्न और परिणाम थोड़े अधिक अनुमानित हो सकते हैं।" पॉकेट गेमर ने महसूस किया कि गेमप्ले ने खेल को एक "सुंदर क्लैमी, खरोंचदार रत्न" बनाने में योगदान दिया। निन्टेन्डो वर्ल्ड रिपोर्ट के नील रोनाघन ने चरित्र निर्माण का आनंद लिया, "पात्रों को बनाने में मज़ा आता है, और विभिन्न मूल रूपों को उन्नत करने की क्षमता होने का मतलब है कि आपको ट्रेक शुरू करने के लिए थोड़ा सा लाभ हो सकता है।" रोनघन डेथ रोड की यादृच्छिकता को नापसंद करते थे, यह महसूस करते हुए कि यह चरित्र निर्णयों को व्यर्थ बना देता है, "क्रूर, यादृच्छिक प्रकृति ने मुझे अक्सर ऐसा महसूस कराया कि मेरी खोज में बहुत कम एजेंसी है।" टचआर्केड को खेल के उत्तरजीविता तत्व पसंद आए, जैसा कि समीक्षक ने लिखा, "डेथ रोड टू कनाडा जीवित रहने की कोशिश करने के संघर्ष को मजबूत करता है।" नोट्स संदर्भ 2016 वीडियो गेम लिनक्स गेम मैकओएस गेम मोबाइल गेम मल्टीप्लेयर और सिंगल-प्लेयर वीडियो गेम निंटेंडो स्विच गेम नूडलकेक गेम प्लेस्टेशन 4 गेम रोग्युलाइक वीडियो गेम लाशों के बारे में वीडियो गेम कनाडा में विकसित वीडियो गेम एक्सबॉक्स वन गेम रॉकेटकैट गेम गेम विंडोज गेम