Hatsune Miku: Project DIVA F
सेगा और क्रिप्टॉन फ्यूचर मीडिया द्वारा प्लेस्टेशन वीटा और प्लेस्टेशन 3 के लिए बनाया गया 2012 का एक रिदम गेम है। इसे जापान में प्लेस्टेशन वीटा पर 30 अगस्त, 2012 को हात्सुने मिकूः प्रोजेक्ट डी. आई. वी. ए. श्रृंखला में पांचवीं प्रविष्टि के रूप में जारी किया गया था। खेल ने सोनी के ई3 2012 बूथ पर जून 2012 में हात्सुने मिकू के नाम से शुरुआत की ताकि खेल के लिए रुचि का आकलन किया जा सके। श्रृंखला के पिछले खेलों की तरह, खेल मुख्य रूप से वोकलॉइड्स का उपयोग करता है, जो गायन संश्लेषक सॉफ्टवेयर की एक श्रृंखला है, और इन वोकलॉइड्स का उपयोग करके बनाए गए गाने, विशेष रूप से आभासी-डिवा हात्सुने मिकू। खेल का एक प्लेस्टेशन 3 संस्करण, शीर्षक (केवल अंतर यह है कि शीर्षक में मूल वीटा संस्करण के छोटे अक्षर एफ के विपरीत बड़े अक्षर एफ का उपयोग किया जाता है) 7 मार्च, 2013 को जारी किया गया था। इस संस्करण को 27 अगस्त, 2013 को उत्तरी अमेरिका में भौतिक और डिजिटल रूप से जारी किया गया था, जिससे यह पश्चिम में जारी होने वाली प्रोजेक्ट डी. आई. वी. ए. श्रृंखला का पहला खेल बन गया। इसे मूल रूप से एक ही समय में यूरोप में जारी किया जाना था, लेकिन इसके बजाय एक सप्ताह बाद, 4 सितंबर, 2013 को केवल डिजिटल डाउनलोड शीर्षक के रूप में जारी किया गया। प्लेस्टेशन वीटा संस्करण को बाद में मार्च 2014 में उत्तरी अमेरिका और यूरोप में जारी किया गया था, दोनों डिजिटल डाउनलोड-केवल शीर्षक के रूप में भी। इसलिए यह श्रृंखला में पहला बहु-मंच वाला खेल है, जिसे प्लेस्टेशन वीटा और प्लेस्टेशन 3 के लिए एक साथ विकसित किया जा रहा है, हालांकि नियंत्रण योजनाओं के संबंध में कुछ अंतर हैं। खेल की अगली कड़ी, जिसका शीर्षक हैत्सुन मिकूः प्रोजेक्ट डी. आई. वी. ए. एफ. 2nd है, को प्लेस्टेशन 3 और प्लेस्टेशन वीटा के लिए 27 मार्च, 2014 को जापान में, 18 नवंबर, 2014 को उत्तरी अमेरिका में और 21 नवंबर, 2014 को यूरोप में जारी किया गया था। खेल कई नए परिवर्तनों के साथ श्रृंखला से समान बुनियादी गेमप्ले यांत्रिकी को बरकरार रखता है, विशेष रूप से खेल के क्रॉस, सर्कल, स्क्वायर, त्रिकोण और तीर के मौजूदा प्रतीकों में "स्टार" प्रतीक को जोड़ना। "स्टार" प्रतीक "स्क्रैच" चाल का प्रतिनिधित्व करता है जहां हमेशा की तरह चेहरे के बटन दबाने के बजाय, खिलाड़ी स्क्रीन को रगड़ते हैं या एनालॉग स्टिक को हिलाते हैं, जो इस बात पर निर्भर करता है कि किस प्रणाली का उपयोग किया जा रहा है। "चांस टाइम" को पिछली किश्तों से संशोधित किया गया है, जिसमें प्रत्येक सफल बीट स्क्रीन के नीचे बाईं ओर एक स्टार के आकार के गेज को भरता है। जब भरा जाता है, तो यह एक अंतिम खरोंच प्रतीक को ट्रिगर करता है, जो अगर सफलतापूर्वक स्कोर किया जाता है, तो दृश्य का परिणाम बदल जाएगा। एक अन्य नया मैकेनिक "तकनीकी क्षेत्र" मैकेनिक है। जब यह किसी गीत के दौरान होता है, तो खिलाड़ियों को बोनस अंकों के लिए उस समय सीमा के भीतर एक निर्बाध संयोजन बनाए रखना चाहिए। डी. आई. वी. ए. रूम और एडिट मोड जैसी अतिरिक्त सुविधाएँ भी अतिरिक्त सुविधाओं के साथ वापस आएंगी। प्लेस्टेशन पोर्टेबल की तुलना में प्लेस्टेशन वीटा की उच्च प्रसंस्करण शक्ति के प्रकाश में खेल में अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में चित्रमय सुधार हैं। खेल में मॉडल भी ड्रीमी थिएटर मॉडल के बजाय प्लेस्टेशन पोर्टेबल पूर्ववर्तियों पर आधारित हैं, जिनकी कला शैली थोड़ी अलग है। पात्रों के एनिमेशन में भी सुधार हैं, जैसे कि मिकू के बालों और रिन के रिबन के लिए चिकनी हरकतें; खेल में वास्तविक समय की प्रकाश गणना के साथ चेहरे के भाव और प्रकाश में भी सुधार किया गया है। खेल के लिए विकास विकास पहली बार 2011 में श्रृंखला में पिछली प्रविष्टि, हात्सुने मिकूः प्रोजेक्ट डी. आई. वी. ए. विस्तार से पहले शुरू हुआ था। खेल को संयुक्त रूप से श्रृंखला में प्लेस्टेशन पोर्टेबल प्रविष्टियों के पीछे की विकास टीमों के साथ-साथ श्रृंखला में प्रोजेक्ट डी. आई. वी. ए. आर्केड प्रविष्टि के पीछे की टीम द्वारा विकसित किया गया है। प्रोजेक्ट डी. आई. वी. ए. श्रृंखला में एक नई प्रविष्टि को पहली बार सेगा द्वारा क्रिसमस के दिन 2011 में छेड़ा गया था, जब सेगा ने यूट्यूब पर एक टीज़र वीडियो जारी किया था जिसमें हात्सुने मिकू के दो अलग-अलग गाने गाते हुए और ट्रेलर के अंत में "कमिंग 2012" शब्द थे। 9 अप्रैल, 2012 को सेगा ने एक टीज़र साइट ऑनलाइन पोस्ट की जिसमें घोषणा की गई कि वे 12 अप्रैल, 2012 को प्रोजेक्ट डी. आई. वी. ए. श्रृंखला में अगली प्रविष्टि का खुलासा करेंगे। खेल को आधिकारिक तौर पर 12 अप्रैल, 2012 को प्लेस्टेशन वीटा और प्लेस्टेशन 3 दोनों के लिए एक बहु-मंच खेल के रूप में प्रकट किया गया था, जिससे दोनों प्लेटफार्मों पर श्रृंखला की आधिकारिक शुरुआत हुई (पीएस 3 के लिए ड्रीमी थिएटर सॉफ्टवेयर दोनों कंसोल के लिए वास्तविक पूर्ण खेल नहीं थे।) एक "स्टोर-फ्रंट ट्रेलर" ने एक नई विशेषता दिखाई-जिसे आधिकारिक तौर पर "फोटो स्टूडियो" कहा जाता है। विकास अपने विकास चक्र के बाद के भाग में प्लेस्टेशन 3 में स्थानांतरित होने से पहले प्लेस्टेशन वीटा पर केंद्रित होगा, और इसलिए पूर्व संस्करण 2012 में पहले जारी किया जाएगा और बाद वाला संस्करण 2013 में जारी किया जाएगा। खेल के प्लेस्टेशन वीटा संस्करण की रिलीज की तारीख बाद में जापानी खेल पत्रिका डेंगेकी प्लेस्टेशन के एक अंक में 20 अगस्त, 2012 के रूप में घोषित की गई थी। यह खेल इलेक्ट्रॉनिक एंटरटेनमेंट एक्सपो 2012 के एक बूथ पर भी मौजूद था, जहाँ खेल का आंशिक रूप से अनुवादित संस्करण खेलने योग्य था। खेल में दो गाने थे, दोनों जापानी और जापानी गीतों में, लेकिन अंग्रेजी मेनू आइटम के साथ। संभावित स्थानीयकरण के लिए खेल के लिए रुचि का आकलन करने के लिए डेमो को वहां रखा गया था और प्रतिक्रिया अच्छी बताई गई थी, हालांकि उस समय खेल को स्थानीय बनाने की कोई आधिकारिक योजना नहीं थी। 7 मार्च, 2013 को, प्लेस्टेशन 3 संस्करण के जापानी रिलीज के दिन, सेगा ने अपने अंग्रेजी फेसबुक पेज पर मिकू की एक तस्वीर पोस्ट की, जिसमें प्रशंसकों से तस्वीर को पसंद करने और साझा करने के लिए कहा कि क्या वे पश्चिमी क्षेत्रों में जारी किए गए खेल के प्लेस्टेशन 3 संस्करण को देखना चाहते हैं। 6 जून 2013 को, सेगा ने पुष्टि की कि खेल अगस्त 2013 में पश्चिमी क्षेत्रों में जारी किया जाएगा। उत्तरी अमेरिका में एक खुदरा रिलीज की घोषणा की गई थी, साथ ही उत्तरी अमेरिका और यूरोप में प्लेस्टेशन नेटवर्क पर एक डिजिटल रिलीज की घोषणा की गई थी। नवंबर 2013 में, प्लेस्टेशन वीटा संस्करण की घोषणा मार्च 2014 में उत्तरी अमेरिका और यूरोप में डिजिटल रिलीज के लिए की गई थी। हात्सुने मिकूः प्रोजेक्ट डी. आई. वी. ए. एफ. के पी. एस. वीटा संस्करण ने अपने पहले सप्ताह में 159,592 भौतिक खुदरा प्रतियों की बिक्री के साथ जापानी बिक्री चार्ट पर पहला स्थान हासिल किया। एक साल बाद जारी किए गए पी. एस. 3 संस्करण ने जापान में अपने पहले सप्ताह के भीतर 110,229 भौतिक खुदरा प्रतियां बेचीं, जो साप्ताहिक चार्ट में भी शीर्ष पर रही। 20 अप्रैल 2013 तक, सेगा ने घोषणा की कि खेल ने दोनों प्लेटफार्मों पर कुल 390,000 प्रतियां भेजीं। प्लेस्टेशन लाइफस्टाइल की आयात समीक्षा बहुत अनुकूल थी, जिसमें लय खेल के मुख्य हिस्से को "जितना ठोस वे आते हैं" कहा गया और आयातकों को इसकी सिफारिश की गई। पी. एस. 3 संस्करण को फामित्सु से 35/40 का समीक्षा स्कोर मिला। गीतों की सूची हात्सुने मिकूः प्रोजेक्ट दिवा एफ/एफ के बीच कुल 38 गीत उपलब्ध हैं। (पिछले खेलों से लौटने वाले 6 गाने) 6 गाने केवल वीटा पर ए. आर. लाइव मोड और पी. एस. 3 पर लाइव स्टूडियो मोड के माध्यम से उपलब्ध हैं, 1 गाना डी. एल. सी. है और इसे प्लेस्टेशन नेटवर्क से खरीदा जाना चाहिए, जो केवल जापानी संस्करण में है। 6 बोनस गीतों को पी. एस. 3 पर प्रोजेक्ट डी. आई. वी. ए. एफ. के साथ शामिल किया गया है, लेकिन खेल के वीटा संस्करण के लिए डी. एल. सी. के रूप में जारी किया गया था। हल्के नीले रंग की पृष्ठभूमि वाले गाने पिछले खेलों के गाने वापस कर रहे हैं। पीले रंग की पृष्ठभूमि वाले गाने केवल वीटा के लिए 'ए. आर. लाइव मोड' और पी. एस. 3 के लिए 'लाइव स्टेज मोड' में उपलब्ध हैं, जो सभी 14 अगस्त से 2 सितंबर, 2012 तक आयोजित टोक्यो जॉयपोलिस में डी. ए. आई. बी. ए. डी. आई. वी. ए. पर आधारित हैं। नारंगी पृष्ठभूमि वाले गाने डी. एल. सी. होते हैं और इन्हें बजाने के लिए प्लेस्टेशन नेटवर्क पर खरीदा जाना चाहिए। (केवल जापानी संस्करण) हरे रंग की पृष्ठभूमि वाले गाने पी. एस. 3 के लिए प्रोजेक्ट डी. आई. वी. ए. एफ. में नए गाने हैं। उन्हें खेल के वीटा संस्करण के लिए डी. एल. सी. के रूप में जारी किया गया था। संदर्भ बाहरी लिंक (प्लेस्टेशन वीटा संस्करण) (प्लेस्टेशन 3 संस्करण) 2012 वीडियो गेम हात्सुने मिकूः प्रोजेक्ट डी. आई. वी. ए. गेम संगीत वीडियो गेम प्लेस्टेशन 3 गेम प्लेस्टेशन वीटा गेम सेगा वीडियो गेम वोकलॉइड्स का उपयोग करके रचनात्मक कार्य जापान में विकसित वीडियो गेम