Doublets (tables game)
डबल या रानी का खेल दो लोगों के लिए एक ऐतिहासिक अंग्रेजी टेबल खेल है जो 17वीं और 18वीं शताब्दी में लोकप्रिय था। हालाँकि अब बैकगैमन के लिए उपयोग किए जाने वाले बोर्ड के समान एक बोर्ड पर खेला जाता है, लेकिन यह जोखिम का एक सरल खेल है जो बैकगैमन से बहुत कम मिलता-जुलता है। बहुत समान खेल मुख्य भूमि यूरोप में खेले गए थे, जो सबसे पहले 14 वीं शताब्दी में दर्ज किए गए थे। हिस्ट्री डबल्स स्पेनिश खेल डॉबलेट का एक विस्तार हो सकता है जिसे कैस्टिले के अल्फोंसो एक्स द्वारा प्रकाशित एल लिब्रो डी लॉस जुएगोस में 1283 में विस्तार से वर्णित किया गया है। 1534 में, रेनेट या रेनेट ("छोटी रानी") नामक एक खेल रबेलिस द्वारा प्रकाशित गर्गंतुआ में खेलों की सूची में दिखाई देता है। 1611 के कोटग्रेव के फ्रेंच डिक्शनरी के अनुसार, रेनेट "हमारे डबल्स या क्वीन्स गेम के साथ कुछ समानता वाली तालिकाओं का खेल है।" "रानी का खेल" नाम 1554 में दर्ज किया गया था और 1549 में लैटिमर द्वारा एडवर्ड VI को दिए गए एक उपदेश में डबल्स किया गया थाः "वे अभी भी अपने डबल्स पर हैं।" हाइड (1694) फ्रांसीसी खेल के लिए डबल्स की बराबरी करता है जिसे विभिन्न रूप से टेबल रैबेट्यूज, डेम रैबेट्यूज या डेम एवलीज़ के रूप में जाना जाता है। 1621 तक, डबल्ट्स स्पष्ट रूप से टेलर के आदर्श वाक्य में उल्लेख किए जाने के लिए पर्याप्त रूप से जाना जाता थाः "आयरिश, टिक-टैक, डबल्ट्स, ड्राउट्स या चेस में, वह लापरवाही के साथ अपना पैसा मुफ्त में फेंकता है।" सबसे पहले ज्ञात अंग्रेजी नियमों को विलुघबी द्वारा अपने वॉल्यूम ऑफ प्लेज़ में लिखा गया था, जो "डबलेट्स" को "टेबल्स में सबसे बचकाना खेल के रूप में वर्णित करते हैं जिसमें मौका और किसी भी कौशल की कमी के अलावा कुछ भी नहीं है"। उनके बाद कॉटन, (1674) सीमोर (1750) और जॉनसन ने द कॉम्प्लीट गेमस्टर के विभिन्न संस्करणों में काम किया, बाद के संस्करणों में मामूली वर्तनी परिवर्तनों के साथ पहले के पुनर्मुद्रण किए गए। उपकरण खेल बैकगैमन के लिए उपयोग किए जाने वाले प्रकार के टेबल बोर्ड पर खेला जाता है। इसमें दो भाग होते हैं जिन्हें टेबल के रूप में जाना जाता है और प्रत्येक में 6 अंक होते हैं। खिलाड़ी बोर्ड के विपरीत दिशाओं में बैठते हैं और केवल एक टेबल का उपयोग किया जाता है। प्रत्येक तरफ सबसे बाहरी बिंदु बिंदु 1 है; सबसे अंदर, बार के बगल में बिंदु 6 है। प्रत्येक खिलाड़ी के पास 15 काउंटर होते हैं जिन्हें पुरुषों के रूप में जाना जाता है, एक खिलाड़ी के पास सफेद पुरुष होते हैं और दूसरे खिलाड़ी के पास काले होते हैं। दो पासा का उपयोग किया जाता है। लक्ष्य डबल्ट्स का उद्देश्य सभी पुरुषों को खेलने के लिए पहले होना है। खेल के निम्नलिखित नियम विलुघ्बी पर आधारित हैं। खिलाड़ी अपने निकटतम पक्ष पर बोर्ड को इस प्रकार तैयार करके शुरू करते हैंः अंक 1-3: प्रत्येक अंक पर दो पुरुषों को रखा जाता है, एक दूसरे के शीर्ष पर 4-6: तीन पुरुषों को एक ढेर में प्रत्येक बिंदु पर रखा जाता है, एक दूसरे के शीर्ष पर। खिलाड़ी यह तय करने के लिए पासा फेंकते हैं कि कौन पहले जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी एक डाई लेता है और उसे फेंकता है। सबसे अधिक कास्ट वाला खिलाड़ी जीतता है, दोनों पासा उठाता है और खेल का पहला थ्रो करता है। बदले में, प्रत्येक खिलाड़ी पासा फेंकता है और परिणाम के आधार पर अपने आदमियों को घुमाता है। खेल के दो चरण हैंः चरण 1। खिलाड़ी डाई के प्रत्येक कास्ट के लिए एक आदमी को खेलते हैं। उदाहरण के लिए, 2 और 6 के थ्रो के साथ, खिलाड़ी दो पुरुषों के ऊपरी हिस्से को बिंदु 2 पर लेता है और इसे एक ही बिंदु पर लेकिन निचले हिस्से के ऊपर रखता है; वे बिंदु 6 पर तीन पुरुषों के शीर्ष को भी लेते हैं और इसे दो के शेष ढेर के ऊपर के बिंदु पर रखते हैं। यदि एक डाई थ्रो के अनुरूप एक बिंदु पर पुरुषों को पहले ही नीचे खेला जा चुका है, तो थ्रो खो जाता है। चरण 2. जब सभी पुरुषों को नीचे खेला जाता है, तो उन्हें खेला जाता है या उन्हें बाहर कर दिया जाता है। उदाहरण के लिए, यदि कोई खिलाड़ी 1 और 5 फेंकता है, तो वह 1 और 5 के प्रत्येक अंक से एक व्यक्ति को हटा सकता है। यदि एक डाई थ्रो के अनुरूप अंक खाली है क्योंकि पुरुषों को पहले ही बंद कर दिया गया है, तो थ्रो शून्य के लिए गिना जाता है। यदि एक डबल्ट फेंका जाता है, तो खिलाड़ी नीचे खेल सकता है (चरण 1 में) या (चरण 2 में) उतने ही पुरुषों को सहन कर सकता है जितने कुल दो पासा जैसे। यदि दो ड्यूस फेंके जाते हैं, तो चार लोगों को खेला जा सकता है या बाहर निकाला जा सकता है; यदि दो पांच फेंके जाते हैं, तो दस लोगों को नीचे फेंका जा सकता है या बाहर निकाला जा सकता है। इसलिए इस खेल का नाम है। अपने सभी पुरुषों को खेलने वाला पहला खिलाड़ी खेल जीतता है। वैरिएशन कॉटन का विवरण मोटे तौर पर समान है, सिवाय इसके कि जब कोई खिलाड़ी डाई के थ्रो का उपयोग करने में असमर्थ होता है, तो प्रतिद्वंद्वी सक्षम होने पर इसका उपयोग कर सकता है। यह नियम डेम्स रैबेट्यूज में भी पाया जाता है-नीचे देखें-लेकिन फ्रांसीसी संस्करण में सहन करने के नियम अलग हैं। डोब्लेट डोब्लेट अल्फोंसो एक्स की बुक ऑफ गेम्स में दर्ज 15 खेलों में से एक है। यह अंग्रेजी डबल्स की तुलना में सरल है, लेकिन तीन पासा का उपयोग करता है। दो खिलाड़ी होते हैं जिनमें से प्रत्येक के पास केवल 12 पुरुष होते हैं और वे उन्हें अपने निकटतम बोर्ड की मेज पर छह अंकों पर जोड़े में रखते हैं। प्रत्येक जोड़ी को ढेर किया जाता है, एक आदमी को दूसरे के ऊपर रखा जाता है। खिलाड़ी बोर्ड की एक ही मेज का उपयोग करते हैं, इसलिए टुकड़े एक दूसरे के विपरीत होते हैं। खिलाड़ी एक-एक डाई रोल करते हैं और जो उच्च कास्ट के साथ होता है वह पहले जाता है। फिर से दो प्रकार की चालें होती हैंः पहले खिलाड़ी अपने रोल की संख्या के आधार पर पुरुषों को अनस्टैक करते हैं। 1, 3 और 5 का एक थ्रो एक आदमी को 1,3 और 5 अंकों में से प्रत्येक से अनस्टैक होने का अधिकार देता है। दूसरा, खिलाड़ी पासा फेंकने के आधार पर अपने आदमियों को सहन करते हैं। यदि कोई खिलाड़ी थ्रो का उपयोग नहीं कर सकता है, तो प्रतिद्वंद्वी इसका उपयोग कर सकता है और ऐसा करने में जीत भी सकता है। विजेता सभी 12 पुरुषों को सहन करने वाला पहला व्यक्ति होता है। यह मौलिडार्स एनसाइक्लोपेडी डेस जेक्स (1888) में फ्रांसीसी खेल डेमस रैबेट्यूज का "सटीक विवरण" है, सिवाय पुरुषों और पासा की संख्या और उनकी तैनाती के। फ्रांस में, एक बहुत ही समान खेल खेला जाता था, जिसे विभिन्न रूप से टेबल रैबेट्यूज, डेम रैबेट्यूज या डेम एवलीज़ कहा जाता था। इस खेल को 1534 में गर्गंतुआ में रबेलिस द्वारा सूचीबद्ध किया गया था और लगभग 1699 के बाद से व्यापक नियम दिखाई देते हैं। निम्नलिखित चारपेंटियर द्वारा प्रकाशित 1715 के संग्रह पर आधारित है। यह खेल दो खिलाड़ियों के लिए है जिन्हें एक ट्रिक्ट्रैक बोर्ड की आवश्यकता होती है, प्रत्येक में पंद्रह पुरुष, दो पासा कप और दो पासा। बोर्ड के केवल आधे हिस्से-"प्रकाश के निकटतम"-का उपयोग किया जाता है और पुरुषों को डबल में रखा जाता हैः दो-दो अंक 1-3 पर और तीन-तीन अंक 4-6 पर, खिलाड़ी उन्हें उनके निकटतम बोर्ड के किनारे पर ढेर करते हैं। खिलाड़ी बढ़त के लिए फेंकता है और जो अधिक फेंकता है वह पहले जाता है। खिलाड़ी प्रति डाई एक आदमी को उस बिंदु पर खोलते हैं जिसकी संख्या उस डाई से मेल खाती है। एक बार जब उसके सभी अंक अनस्टैक हो जाते हैं, तो एक खिलाड़ी बर्दाश्त करना शुरू कर सकता है; फिर से उस डाई के फेंकने के अनुरूप बिंदु पर प्रति डाई एक आदमी को बर्दाश्त करना। जो खिलाड़ी सभी 15 पुरुषों को सहन करने वाला पहला खिलाड़ी होता है वह जीत जाता है। दोहरे की तुलना में दो प्रमुख अंतर हैं। सबसे पहले, एक खिलाड़ी जो एक डबल फेंकता है वह पासा रखता है और एक और थ्रो करता है; यह तब तक जारी रहता है जब तक कि दो एकल फेंके नहीं जाते। दूसरा, यदि कोई खिलाड़ी डाई थ्रो का उपयोग करने में असमर्थ है, तो प्रतिद्वंद्वी इसके बजाय इसका उपयोग करता है। इस प्रकार अपने प्रतिद्वंद्वी के पासा फेंकने पर खेल जीतना संभव है। एक महत्वपूर्ण अपवाद यह है कि एक खिलाड़ी जिसने अभी तक सभी 15 पुरुषों को अनस्टैक नहीं किया है, वह प्रतिद्वंद्वी के थ्रो का उपयोग नहीं कर सकता है जो असर डालने की प्रक्रिया में है। ऑफेंफलिंग ऑफेंफलिंग या ऑफेंफलिंगार्टाफ्ल फिस्के (1905) द्वारा वर्णित एक "प्राचीन" आइसलैंडिक खेल है। इस संस्करण में, प्रत्येक खिलाड़ी के पास 12 पुरुष होते हैं जिन्हें वे अपनी दाहिने हाथ की मेज में तैनात करते हैं, जिसमें स्पैनिश डोबलेट की तरह प्रत्येक अंक पर दो होते हैं। यह तय करने के लिए फेंकने के बाद कि कौन पहले जाता है, प्रत्येक खिलाड़ी, बदले में, दो पासा फेंकने के अनुसार अपने आदमियों को खोल देता है। डबल एक खिलाड़ी को दूसरे थ्रो के लिए हकदार बनाता है और अनुपयोगी थ्रो की गिनती नहीं होती है। एक महत्वपूर्ण अंतर यह है कि, चरण 2 में, खिलाड़ी अपने पुरुषों को एक ही बिंदु पर फिर से जोड़ते हैं। अंत में, एक तीसरा चरण होता है, जिसमें एक बार जब सभी पुरुषों को फिर से इकट्ठा कर लिया जाता है, तो उन्हें "बिल्कुल बैकगैमन की तरह" छोड़ दिया जाता है और सभी 12 पुरुषों को सहन करने वाला पहला व्यक्ति जीत जाता है। फुटनोट्स संदर्भ साहित्य चार्पेंटियर, हेनरी (1715), ले जेयू डु ट्रिक्ट्रैक, एनरिकी डी फिगर्स एवैक लेस जेक्स डु रिवर्टियर, डु टाउटे-टेबल, डु टूरने-केस, डेस डेम्स रबाट्यूस, डु प्लेन, एट डु टॉक, तीसरा संशोधित, सही और विस्तारित संस्करण। पेरिसः हेनरी चार्पेंटियर (पहला संस्करण। 1698-केवल ट्रिक्ट्रैक, दूसरा संस्करण। 1701)। अल्फोंसो एक्स (1283)। जुएगोस का लिब्रो। सेविले। मैड्रिड के एस्कुरियल में एमएस आयोजित किया गया। कोटग्रेव, रैंडल (1611)। ए डिक्शनरी ऑफ द फ्रेंच एंड इंग्लिश टंग्ग्स लंदनः एडम इस्लिप। कॉटन, चार्ल्स (1674)। पूर्ण गेमर। लंदनः ए. एम. फिस्के, विलार्ड (1905)। आइसलैंड और आइसलैंड के साहित्य में शतरंजः अन्य टेबल-खेलों पर ऐतिहासिक टिप्पणियों के साथ। फ्लोरेंसः द फ्लोरेंटाइन टाइपोग्राफिक सोसाइटी। फोर्जेंग, जेफ, डोरोथी जॉनसन और डेविड क्रैम (2003)। फ्रांसिस विलुघ्बी की बुक ऑफ गेम्स। एशगेट प्रेस। .. फोर्जेंग, जेफरी एल. और विल मैकलीन (2009)। चौसर के इंग्लैंड में दैनिक जीवन, 2nd संस्करण। वेस्टपोर्ट, सीटी और लंदनः ग्रीनवुड। जॉनसन, चार्ल्स (1754)। द कम्प्लीट गेमस्टर, 8वीं संस्करण। लंदनः जे. होजेस। पारलेट, डेविड (1999)। बोर्ड गेम्स का ऑक्सफोर्ड इतिहास। ऑक्सफोर्डः ओयूपी। सीमोर, रिचर्ड। द कम्प्लीट गेमस्टर, 7 वीं संस्करण। लंदनः जे. होजेस। टेलर, जॉन (1621)। टेलर का आदर्श वाक्यः ए हैबियो, ए हैबियो, ए हैबियो और क्युरो। एडवर्ड ऑल्डे। विलुघ्बी, फ्रांसिस (2003)। फोर्जेंग, जेफ; 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