Inscryption
इन्स्क्रिप्शन एक 2021 का रोग्वेलाइक डेक-बिल्डिंग गेम है जिसे डैनियल मुलिंस गेम्स द्वारा विकसित किया गया है और डिवॉल्वर डिजिटल द्वारा प्रकाशित किया गया है। डेनियल मुलिंस द्वारा निर्देशित, यह मूल रूप से 19 अक्टूबर, 2021 को विंडोज के लिए और अगले दो वर्षों में लिनक्स, मैकओएस, प्लेस्टेशन 4, प्लेस्टेशन 5, निंटेंडो स्विच, एक्सबॉक्स वन और एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस पर जारी किया गया था। खेल खिलाड़ी को एक केबिन में रखता है जहाँ एक रहस्यमय गेममास्टर उन्हें टेबलटॉप गेम खेलने के लिए कहता है। इन्स्क्रिप्शन विभिन्न शैलियों का मिश्रण करता है, जिसमें डेक-बिल्डिंग, रोग्वेलाइक, टर्न-आधारित रणनीति, एस्केप रूम, पहेली और रोमांच शामिल हैं, जबकि दूसरों के बीच, टेबलटॉप रोल-प्लेइंग गेम, बोर्ड गेम, हॉरर, व्लॉग और फाउंड फुटेज से प्रेरणा लेते हैं। इसकी प्रस्तुति कंप्यूटर एनीमेशन, पिक्सेल आर्ट, ड्रा आर्ट और लाइव एक्शन के साथ-साथ प्रथम व्यक्ति, तृतीय व्यक्ति और 2.5 डी दृष्टिकोण का एक संयोजन है। यह अपनी शुरुआत में कोई संदर्भ या पृष्ठभूमि प्रदान नहीं करता है; इसकी गूढ़, काल्पनिक कथा को बाद के कहानी तत्वों और विभिन्न वैकल्पिक सुरागों से एक साथ रखा जाना चाहिए। एक वास्तविक दुनिया का वैकल्पिक वास्तविकता खेल (ए. आर. जी.), खेल के वीडियो में और इसके बाहर दोनों में अंतर्निहित है, कई ईस्टर अंडे के माध्यम से अतिरिक्त कहानी तत्व प्रदान करता है जिन्हें डिक्रिप्ट किया जाना चाहिए। खेल की उत्पत्ति सैक्रिफाइस मस्ट बी मेड के रूप में हुई, जो मुलिंस द्वारा 2018 में एक लुडम डेयर गेम जैम के लिए बनाया गया एक बहुत छोटा और सरल खेल था, जिसका विषय था "सैक्रिफाइस मस्ट बी मेक", जिससे एक डेक-बिल्डिंग प्रणाली शुरू हुई जिसमें खिलाड़ी को दूसरों को बुलाने के लिए अपने स्वयं के प्राणियों को मारना पड़ता है। दिसंबर 2018 में प्रोटोटाइप को itch.io में प्रकाशित करने के बाद, सकारात्मक प्रतिक्रिया ने मुलिंस को मूल खेल पर काफी विस्तार करने के लिए प्रेरित किया, जिसके परिणामस्वरूप इन्स्क्रिप्शन का निर्माण हुआ। खेल को जारी होने पर सकारात्मक समीक्षा मिली, कई गेम ऑफ द ईयर पुरस्कार जीते और जनवरी 2022 तक 10 लाख प्रतियां बिकींः इसकी मौलिकता, कार्ड युद्ध प्रणाली, दृश्य और कथा की विशेष रूप से प्रशंसा की गई, हालांकि खेल के बाद के हिस्सों में परिवर्तन की कुछ आलोचना हुई। खिलाड़ियों को विभिन्न अन्य तत्वों के बिना टेबलटॉप गेम पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देने वाला कायसी मोड नामक एक मुफ्त विस्तार मार्च 2022 में जारी किया गया था। प्लॉट खेल को ल्यूक कार्डर द्वारा रिकॉर्ड किए गए पाए गए फुटेज के रूप में प्रस्तुत किया गया है, जो एक इंटरनेट सामग्री निर्माता है जो छद्म नाम "द लकी कार्डर" के तहत संग्रहणीय कार्ड गेम में माहिर है। खेल की शुरुआत से पहले, कार्डर, इनस्क्रिप्शन के रूप में जाने जाने वाले पुराने, कम ज्ञात आउट-ऑफ-प्रिंट कार्डों का एक पैक खोलते समय, हस्तलिखित निर्देशांकों के एक सेट के अंदर पाता है जो उसके अपने पास एक स्थान का संकेत देता है। वहाँ, वह एक जंगल में मिट्टी के नीचे दबे हुए एक बॉक्स को पाता है, जिसमें एक फ़्लॉपी डिस्क होती है जिसका शीर्षक 'इन्स्क्रिप्शन' होता है। डिस्क एक इन्स्क्रिप्शन वीडियो गेम साबित होती है, हालांकि कार्डर को इंटरनेट पर इसके अस्तित्व का कोई निशान नहीं मिलता है। वह खेल को चालू करता है, लेकिन पाता है कि वह एक नया खेल शुरू नहीं कर सकता है, और इसके बजाय "खेल जारी रखें" विकल्प का चयन करने के लिए मजबूर होता है। इन-गेम, कार्डर का अनाम खिलाड़ी चरित्र एक केबिन के भीतर लेशी नाम के एक छायादार डीलर के साथ बातचीत करता है, जहाँ उन्हें गेममास्टर के रूप में लेशी के साथ एक कार्ड-केंद्रित टेबलटॉप गेम खेलना चाहिए। हर बार जब कार्डर हारता है, तो लेशी चरित्र की आत्मा को "डेथ कार्ड" में कैद करने के लिए एक जादू कैमरे का उपयोग करता है, और कार्डर एक अन्य चरित्र के रूप में फिर से शुरू होता है। राउंड के बीच, कार्डर का चरित्र केबिन के आसपास घूम सकता है और टेबलटॉप गेम में विभिन्न लाभ प्राप्त करने के लिए पहेलियों को हल कर सकता है; उन्हें तीन संवेदनशील कार्ड, स्टोट, स्टिंकबग और स्टंटेड वुल्फ भी मिलते हैं, जो कार्डर के चरित्र के साथ मिलकर फिल्म का एक रोल ढूंढते हैं और लेशी के टेबलटॉप गेम को हराते हैं। उनकी जीत पर, कार्डर का चरित्र कैमरा चुरा लेता है, एक कार्ड के अंदर लेशी को पकड़ने के लिए फिल्म रोल का उपयोग करता है, और पहले से गायब "न्यू गेम" बटन को ढूंढ लेता है। इसे प्राप्त करने और इस नए विकल्प का चयन करने पर, कार्डर अपने मूल रूप में इन्स्क्रिप्शन डिस्क गेम खेलने में सक्षम होता है। अपने मूल रूप में, डिस्क गेम उस समय से मौलिक रूप से अलग है जब कार्डर ने पहली बार खेलना शुरू किया था, हालांकि यह टेबलटॉप गेम के समान एक कार्ड सिस्टम के इर्द-गिर्द घूमता है। यह चार "स्क्राइब" द्वारा शासित दुनिया में स्थापित हैः लेशी, द स्क्राइब ऑफ बीस्ट्स जिन्होंने मूल रूप से उपयोग किए गए सेव कार्डर में खेल को संभाला था, पी03, द स्क्राइब ऑफ टेक्नोलॉजी, ग्रिमोरा, द स्क्राइब ऑफ द डेड, और मैग्निफिकस, द स्क्राइब ऑफ मैजिक्स। कार्डर का खिलाड़ी चरित्र इस दुनिया में स्क्राइब को चुनौती देने के लिए आता है; चारों को हराने के बाद, वे अपनी जगह लेने की उम्मीद में फिर से चुनौती देने के लिए एक स्क्राइब चुनते हैं, लेकिन पी03 प्रकट होता है और खिलाड़ी से लड़ता है, उन्हें हराने और लेशी की तरह खेल पर कब्जा करने के लिए एक गड़बड़ी का उपयोग करता है। अपने खेल सत्रों के बीच, कार्डर, डिस्क गेम के प्रति तेजी से जुनूनी होता जा रहा है, इसकी उत्पत्ति की अपनी जांच जारी रखता है और इन्स्क्रिप्शन कार्ड, गेमफुना के प्रकाशक से संपर्क करता है; गेमफुना खेल के अस्तित्व से इनकार करता है जबकि जबरन इसकी वापसी की मांग भी करता है, बार-बार मांग को मजबूत करने के लिए एक प्रतिनिधि भेजता है, जिसे कार्डर दूर भेज देता है। उसे यह भी पता चलता है कि एक गेमफुना डेवलपर, कैसी हॉब्स की खेल पर काम करते समय रहस्यमय तरीके से मृत्यु हो गई, और उसने देखा कि उसका कैमरा तेजी से बड़ी संख्या में अजीबोगरीब खराबी का सामना कर रहा है। पी03 के अधिग्रहण के बाद कार्डर डिस्क गेम खेलना जारी रखता है, यह पाते हुए कि खेल को एक बार फिर से मौलिक रूप से बदल दिया गया हैः कार्डर का खिलाड़ी चरित्र अब एक कारखाने में फंस गया है, जिसमें पी03 अपने स्वयं के डिजाइन के टेबलटॉप गेम में गेममास्टर के रूप में कार्य करता है, जो खेल के मूल रूप का अनुकरण करता है, और जिसमें लक्ष्य "द ग्रेट ट्रांसेंडेंस" को प्राप्त करने के लिए चार "उबेरबॉट्स" को हराना है। समय के साथ, पी03 कार्डर के कंप्यूटर से तत्वों को अपने टेबलटॉप गेम में उपयोग करने के लिए उपयोग करता है, जैसे कि अपने इंटरनेट का उपयोग करना और अपनी फ़ाइलों तक पहुंचना; अंतिम उबेरबोट के हारने के बाद, पी03, सीधे कार्डर को नाम से संबोधित करता है, यह बताता है कि खेल का इसका संस्करण कार्डर के कंप्यूटर तक पहुंच प्राप्त करने के लिए एक चाल थी और द ग्रेट ट्रांसेंडेंस इसे दुनिया भर में फैलाने के लिए एक डिजिटल गेम स्टोरफ्रंट में उक्त संस्करण का एक अपलोड है। प्रक्रिया पूरी होने से पहले, अन्य स्क्राइब प्रकट होते हैं और पी03 को मार देते हैं और उसकी योजना को रद्द कर देते हैं। ग्रिमोरा इस अवसर का उपयोग यह मानते हुए कि स्क्राइब सहित इसकी सभी सामग्रियों को हटाना अधिक अच्छे के लिए है, इन्स्क्रिप्शन डिस्क को पूरी तरह से पोंछना शुरू करने के लिए करता है। जैसे-जैसे खेल को उत्तरोत्तर मिटा दिया जाता है, तीनों स्क्राइब में से प्रत्येक का कार्डर के साथ एक अंतिम कार्ड युद्ध होता है, जिसे वे हटाने से पहले सीधे संबोधित भी करते हैं। डिस्क गेम के पात्रों द्वारा चेतावनी दिए जाने के बावजूद, कार्डर "OLD _ DATA" नामक एक इन-गेम ज़िप फ़ाइल खोलता है; इसकी सामग्री को देखने पर, वह घबरा जाता है और एक हथौड़े से डिस्क को तोड़ देता है। वह एक पत्रकार से संपर्क करता है, अपनी कहानी समझाने की कोशिश करता है और दावा करता है कि OLD _ DATA गेमफुना की ओर से गंभीर गलत कामों का खुलासा करेगा, लेकिन गेमफुना प्रतिनिधि द्वारा कॉल के बीच में बाधित किया जाता है जो उसे गोली मार देता है और इन्स्क्रिप्शन डिस्क के अवशेषों को पुनः प्राप्त करने के लिए उसके घर में प्रवेश करता है। वैकल्पिक वास्तविकता खेल वैकल्पिक वास्तविकता खेल (ए. आर. जी.) कई गुप्त ईस्टर अंडे के माध्यम से मुख्य खेल में संकेत दिए गए कथा तत्वों पर आगे बढ़ता है जिन्हें बहुत अधिक डिक्रिप्ट किया जाता है, और प्रशंसकों को एक वेबसाइट पर एक अज्ञात वस्तु का ऑर्डर देने के बाद मेल द्वारा वास्तविक जीवन में फ्लापी डिस्क प्राप्त करने के लिए प्रेरित करता है जिसे ए. आर. जी. ईस्टर अंडे को डिक्रिप्ट करके पाया जा सकता है। ए. आर. जी. विशेष रूप से बताता है कि कैसी ने "कार्नोफेल कोड" का अधिग्रहण किया था, एक कंप्यूटर एल्गोरिदम जिसे कथित तौर पर शीत युद्ध के दौरान सोवियत संघ द्वारा एडॉल्फ हिटलर की लाश पर कब्जा करने और उसके, कार्नोफेल के खेल और जादू-टोना के बीच एक संबंध की खोज के बाद बनाया गया था। बैरी विल्किंसन नामक एक जासूस ने सोवियत संघ से कार्नोफेल कोड की एक प्रति प्राप्त की थी और इसे अन्य खाली फ़्लॉपी के बीच एक फ़्लॉपी डिस्क पर छिपा दिया था, जो अंततः कैसी के कब्जे में आ गया, जिससे वीडियो गेम शुरू हुआ जो बाद में कार्डर को मिल गया। ए. आर. जी. के कुछ हिस्से इनस्क्रिप्शन और मुलिंस के पिछले गेम, द हेक्स के बीच कथा संबंधों की ओर इशारा करते हैं, जिसमें द हेक्स के पात्र पी03 या गेमफुना की मदद करते हैं। ए. आर. जी. के सुराग एक छोटे से लाइव एक्शन वीडियो की ओर ले जाते हैं जो मुख्य खेल के उपसंहार के रूप में कार्य करता है, जो मूल खेल के अंत में कार्डर के कंप्यूटर को स्वयं वापस चालू करते हुए और पी03 के इन्स्क्रिप्शन के अपलोड को पूरा करते हुए दिखाने से पहले, कार्डर के एक हथौड़े से इन्स्क्रिप्शन फ्लापी डिस्क को मारने की आवाज़ के साथ शुरू होता है। वीडियो पी03 की एक पलक झपकाने वाली एएससीआईआई छवि के साथ समाप्त होता है, जिससे पता चलता है कि यह कार्डर के कंप्यूटर पर खुद को अपलोड करके फ्लापी डिस्क के पोंछने से बच गया और द ग्रेट ट्रांसेंडेंस को प्राप्त करने में सफल रहा; यह प्रतीत होता है कि वास्तविक जीवन का इन्स्क्रिप्शन गेम दुनिया भर में ऑनलाइन उपलब्ध कराया गया (और वास्तविक जीवन के खिलाड़ी द्वारा खेला गया) पी03 का शापित संस्करण था। गेमप्ले इन्स्क्रिप्शन एक रोग्वेलिक डेक-बिल्डिंग गेम है। खेल को तीन कृत्यों में विभाजित किया गया है, जहां इस डेक-बिल्डिंग खेल की प्रकृति बदल जाती है, लेकिन ताश का खेल कैसे खेला जाता है, इसके मौलिक नियम समान रहते हैं। ताश का खेल 3x4 ग्रिड पर खेला जाता है जिसे बाद में तीसरे कार्य के दौरान 3x5 ग्रिड में विस्तारित किया जाता है; खिलाड़ी अपने कार्ड को नीचे की पंक्ति में खेलता है, जबकि उसका प्रतिद्वंद्वी समय से पहले शीर्ष पंक्ति में कार्ड खेलता है, जो स्वचालित रूप से अगले मोड़ पर मध्य पंक्ति में खेल में स्थानांतरित हो जाते हैं। प्रत्येक कार्ड का एक हमला और स्वास्थ्य मूल्य होता है। खिलाड़ी या प्रतिद्वंद्वी की बारी पर, उनके कार्ड खेले जाने के बाद, उनके प्रत्येक कार्ड एक ही कॉलम में अपने प्रतिद्वंद्वी के कार्ड पर हमला करते हैं, जो उस कार्ड के स्वास्थ्य के लिए उनके आक्रमण मूल्य से संबंधित होता है। यदि उस हमले से कार्ड का स्वास्थ्य शून्य या उससे कम हो जाता है, तो उस कार्ड को हटा दिया जाता है। यदि हमलावर कार्ड निर्विरोध है, तो कार्ड सीधे प्रतिद्वंद्वी पर हमला करता है और उतना ही नुकसान पहुंचाता है। उस खिलाड़ी द्वारा किए गए नुकसान के प्रत्येक बिंदु का प्रतिनिधित्व करने के लिए दांतों का उपयोग करते हुए, एक वजन पैमाने पर नुकसान का पता लगाया जाता है। लक्ष्य प्रतिद्वंद्वी के पक्ष को पांच दांतों के अंतर से टिप देना है, इससे पहले कि वे खिलाड़ी के पक्ष के साथ ऐसा कर सकें। आक्रमण मूल्य के अलावा, प्रत्येक कार्ड में विभिन्न सिगिल होते हैं जो विशेष क्षमताओं का प्रतिनिधित्व करते हैं जैसे कि एक अवरोधक के पास से उड़ने की क्षमता या प्रत्येक मोड़ पर कई स्तंभों पर हमला करने की क्षमता। प्रत्येक कार्ड खेलने की लागत होती है, जो इस बात पर निर्भर करती है कि किस स्क्राइब ने वह कार्ड बनाया है। पी03 द्वारा बनाए गए खिलाड़ी ऊर्जा का उपयोग करते हैं, खिलाड़ी प्रत्येक खेल की शुरुआत में 1 ऊर्जा के साथ शुरू करता है, प्रत्येक मोड़ पर एक अतिरिक्त बार फिर से भरता है और प्राप्त करता है। लेशी द्वारा बनाए गए कार्डों को बोर्ड पर पहले से ही खेले जा रहे कार्डों से रक्त बलिदान की आवश्यकता होती है। ग्रिमोरा के कार्डों को खेलने के लिए हड्डी के टोकन की आवश्यकता होती है, जो कार्डों के हारने या त्याग किए जाने पर अर्जित होते हैं। मैग्निफिकस के कार्डों को खेलने और खेल में बने रहने के लिए बोर्ड पर तीन रत्नों में से एक की आवश्यकता होती है, और अगर रत्न खेलता है तो खो जाते हैं। खेल के पहले कार्य के दौरान, जिसमें लेशी ने उत्कीर्णन कोड को अपने हाथ में ले लिया है, खिलाड़ी खेल को पहले व्यक्ति के दृष्टिकोण से देखता है, अपने केबिन में लेशी के खिलाफ सामना करता है, हालांकि यह जानकारी खिलाड़ी को नहीं बताई जाती है। इस अधिनियम के दौरान, खेल एक रोग्वेलिक डेक-बिल्डिंग गेम के रूप में खेला जाता है, जहां खिलाड़ी को केवल लेशी और ग्रिमोरा के कार्ड प्रकारों के आधार पर एक सरल शुरुआती डेक दिया जाता है। खेल लेशी द्वारा प्रस्तुत विभिन्न मुकाबलों के चार यादृच्छिक रूप से उत्पन्न मानचित्रों के माध्यम से आगे बढ़ता है, जिसमें लेशी के साथ कार्ड की लड़ाई और उनके डेक से कार्ड जोड़ने या हटाने के अवसर शामिल हैं, या उन वस्तुओं को प्राप्त करते हैं जिनका उपयोग कार्ड की लड़ाई के दौरान उनके पक्ष में बाधाओं को दूर करने के लिए किया जा सकता है। पहले तीन मानचित्रों में से प्रत्येक एक मिनी-बॉस मुठभेड़ के साथ समाप्त होता है, जबकि अंतिम मानचित्र लेशी के साथ एक लड़ाई है। यदि खिलाड़ी मानचित्र पर दो बार हारता है, या एक बार बॉस की लड़ाई के दौरान, तो उन्हें लेशी द्वारा ले लिया जाता है और अपने कैमरे के साथ एक डेथ कार्ड में बनाया जाता है, जो बाद में रन पर दिखाई दे सकता है। मुठभेड़ों के बीच, खिलाड़ी मेज से उठ सकता है और केबिन के चारों ओर देख सकता है, एक एस्केप रूम के समान पहेलियों को हल कर सकता है, पी03, ग्रिमोरा और मैग्निफिकस के कार्ड रूपों का पता लगाने के लिए सुराग खोज सकता है। लेशी को हराने के बाद, खेल दूसरे कार्य में प्रवेश करता है। दूसरे अधिनियम के दौरान, जो इन्स्क्रिप्शन के मूल संस्करण का प्रतिनिधित्व करता है, खेल को पोकेमॉन के समान एक पिक्सेल कला-शैली वाले टॉप-डाउन रोल-प्लेइंग गेम के रूप में प्रस्तुत किया जाता है। खिलाड़ी को बदलने के लिए चार स्क्राइब में से एक को चुनने का निर्देश दिया जाता है, और फिर अपने कार्ड संग्रह का विस्तार करने के लिए कार्ड पैक एकत्र करने के लिए खेल की पूरी दुनिया का पता लगाना चाहिए, जिसका उपयोग कार्ड युद्ध में अन्य चार स्क्राइब और उनके विभिन्न अंडरलिंग में से प्रत्येक को चुनौती देने के लिए किया जाता है। इस अधिनियम में, सभी चार स्क्राइब से कार्ड एकत्र करने के लिए उपलब्ध हैं, और डेक में चार स्क्राइब में से प्रत्येक से कार्ड शामिल हो सकते हैं। इस चरण के दौरान, खिलाड़ी बिना किसी दंड के ताश का खेल हार सकता है, बस कहानी को आगे नहीं बढ़ा सकता है। एक बार जब खिलाड़ी इस अधिनियम के भीतर सभी चार स्क्राइब को हरा देता है, तो खेल तीसरे अधिनियम में चला जाता है। तीसरा कार्य शैली में एक रोग्वेलिक डेकबिल्डर के रूप में पहले कार्य के समान है, लेकिन अब खिलाड़ी का सामना एक रोबोट कारखाने में पी03 के खिलाफ होता है क्योंकि यह इंटरनेट पर इन्स्क्रिप्शन प्रकाशित करके "पारगमन" प्राप्त करने के प्रयास में इन्स्क्रिप्शन कोड पर कब्जा कर लेता है। पी03 और इसके अंडरलिंग्स के पास कई डेथ कार्ड तक पहुंच है जो खिलाड़ी ने पहले एक्ट के पूर्व रन के दौरान बनाए होंगे, जिससे इस चरण में लड़ाई अधिक चुनौतीपूर्ण हो जाएगी। खिलाड़ी ग्रिड जैसे लेआउट में कमरों की एक श्रृंखला से गुजरते हुए विभिन्न मुकाबलों के माध्यम से आगे बढ़ता है, द बाइंडिंग ऑफ इसाक के समान, कमरों के बीच होने वाले युद्ध मुकाबलों के साथ, जबकि अन्य मुकाबलों में कमरों के भीतर कार्ड हासिल करने, सुधारने या हटाने के लिए होता है। जबकि इस अधिनियम में एक कार्ड मैच हारने से खेल फिर से शुरू नहीं होता है, यह खिलाड़ी को उनके अंतिम एकत्र किए गए चेकप्वाइंट पर रीसेट करता है, जिन्हें मानचित्र के भीतर एंटीना टावर के रूप में दर्शाया जाता है। खेल की शुरुआत एक छोटी सी परियोजना के रूप में हुई जिसे डेनियल मुलिंस ने 2018 में लुडम डेयर 43 गेम जैम के दौरान बनाया था, जहाँ विषय था "बलिदान किया जाना चाहिए"। उस समय, मुलिंस ने मैजिकः द गैदरिंग में वापसी की थी और वहाँ के बलिदान मैकेनिक से प्रभाव लिया था ताकि यह दृष्टिकोण बनाया जा सके कि खिलाड़ी अन्य लोगों को खेलने के लिए जीवों का त्याग करेगा। यह विचार खिलाड़ी को वस्तुतः अपने शरीर के कुछ हिस्सों का त्याग करने के साथ-साथ खेल को नकारात्मक प्रभावों से प्रभावित करने के लिए विस्तारित किया गया, जैसे कि एक ऐसी आंख का त्याग करना जो उनके दृष्टिकोण के क्षेत्र को सीमित कर दे। गेम जैम में उनकी प्रविष्टि को जैम के विषय के नाम पर सैक्रिफाइस मस्ट बी मेड नाम दिया गया था। खेल जाम के बाद, मुलिंस ने 31 दिसंबर, 2018 को itch.io पर खेल को मुफ्त में रखा, जहाँ इसने खिलाड़ियों की रुचि को आकर्षित किया। जैसा कि उन्होंने अभी-अभी द हेक्स को जारी करना समाप्त किया था, मुलिंस ने सैक्रिफाइस मस्ट बी मेड को एक पूर्ण खेल में विस्तारित करने का फैसला किया। शुरू में, मुलिंस ने खेल को एक संकलन कार्य में विस्तारित करने पर विचार किया था क्योंकि उन्हें तुरंत लुडम डेयर संस्करण को एक पूर्ण खेल में लाने का कोई रास्ता नहीं दिखाई दिया था, लेकिन जैसे-जैसे वे इस बड़े खेल के लिए विचारों के साथ आए, उन्होंने एक मार्ग देखा जिसमें पूर्ण-गति वीडियो को शामिल करने सहित कई दिशाओं में आधार खेल का विस्तार किया गया। लेशी स्लाव पौराणिक कथाओं में इसी नाम की इकाई पर आधारित है। मुलिंस ने माना था कि विक्रेता एक प्रकार का "वन दानव" था और ऑनलाइन खोज करते समय, लेशी के मिथकों के बारे में पता चला, जो उन्हें लगता था कि खेल के डरावने विषय के साथ अच्छी तरह से फिट बैठता है। वहाँ से, अन्य तीन स्क्राइब बाहर हो गए क्योंकि उन्होंने उनकी तुलना पोकेमॉन जिम लीडर्स से की थी, जिनमें से प्रत्येक एक अलग विषय के साथ था; चूंकि लेशी जानवरों से जुड़ा था, अन्य तीन रोबोट (पी03), विजार्ड्स (मैग्निफिकस) और अनडेड (ग्रिमोरा) से जुड़े थे। मुलिंस ने माना कि खेल अपना अधिकांश समय लेशी और पी03 की कहानियों के आसपास बिताता है, लेकिन महसूस किया कि यह खेल को ग्रिमोरा या मैग्निफिकस की पृष्ठभूमि का पता लगाने के लिए अतिरिक्त कृत्यों को शामिल करने के लिए बहुत लंबा बना देगा, हालांकि उन्होंने ग्रिमोरा को खेल के निष्कर्ष के लिए केंद्रीय बना दिया। डेनियल मुलिंस गेम्स ने दिसंबर 2021 में एक मुफ्त अद्यतन जारी किया जिसमें "कायसी मोड" नामक खेल के लिए एक लघु-विस्तार का बीटा संस्करण शामिल था। इस मोड में, एक्ट I से रोग्वेलिक डेक-बिल्डिंग गेम को अंतहीन रूप से खेला जा सकता है, जिसमें खिलाड़ी नए कार्ड को खोलने और अधिक कठिन चुनौतियों का सामना करने की क्षमताओं को शुरू करने में सक्षम होता है। लघु-विस्तार 17 मार्च, 2022 को जारी किया गया था। समीक्षा एग्रीगेटर मेटाक्रिटिक के अनुसार रिसेप्शन इन्स्क्रिप्शन को "आम तौर पर अनुकूल" समीक्षा मिली। रॉक पेपर शॉटगन ने स्केल मैकेनिक की प्रशंसा करते हुए लिखा कि, "आप हार जाते हैं और गति प्राप्त करते हैं, घातक प्रहार करते हैं, आक्रामक होकर निकट-नुकसान से वापस आते हैं। यह एक सम्मोहक मोड़ है "। डिस्ट्रक्टॉइड को खेल की कला शैली और डरावने तत्व पसंद आए, लेकिन बाद के अध्यायों के गेमप्ले में बदलाव की आलोचना करते हुए कहा, "शायद चीजों को बासी होने का मौका मिलने से पहले बदलना एक अच्छा विचार था, यह कुछ भी नहीं है जिसने मुझे पहले अध्याय की तरह मजबूती से पकड़ लिया।" पीसी गेमर के जोडी मैकग्रेगर को इन्स्क्रिप्शन की शुरुआत पसंद आई, विशेष रूप से प्रशंसा करते हुए कि दुनिया कैसे "ऑफ-किलोमीटर और विचित्र" महसूस करती है, लेकिन खेल के बाद के हिस्से की आलोचना की "अपने शुरुआती घंटों में, इन्स्क्रिप्शन रहस्य से भरा एक भयानक आनंद है। यह भावना समाप्त होने से बहुत पहले ही फीकी पड़ जाती है। यूरोगेमर ने खेल के दृश्यों का आनंद लिया, उन्हें "90 के दशक में एक फ्लापी डिस्क पर खेले जाने वाले किसी चीज़ का एक शापित पुनर्जन्म के रूप में वर्णित कियाः एक कम निष्ठा-लेकिन-कोशिश करने वाला प्रकार का रोमांच, लेकिन किसी प्रकार की बुराई द्वारा अपहरण कर लिया गया और फिर विकृत और दुर्भावना से परेशान"। द गेम अवार्ड्स 2021 के लिए इन्स्क्रिप्शन को सर्वश्रेष्ठ इंडी गेम और सर्वश्रेष्ठ सिम/रणनीति गेम के लिए नामांकित किया गया था। पॉलीगॉन ने 2021 के अपने सर्वश्रेष्ठ खेल के रूप में इन्स्क्रिप्शन को नामित किया, जबकि टाइम और आर्स टेक्निका ने 2021 के अपने सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक के रूप में इन्स्क्रिप्शन को सूचीबद्ध किया। 2021 स्टीम अवार्ड्स में, इसे मोस्ट इनोवेटिव गेमप्ले के लिए नामांकित किया गया था। इंस्क्रिप्शन ने 22वें गेम डेवलपर्स चॉइस अवार्ड्स में गेम ऑफ द ईयर और साथी 2022 इंडिपेंडेंट गेम्स फेस्टिवल में सेउमस मैकनली ग्रैंड प्राइज दोनों जीते, इसके अलावा डिजाइन, नैरेटिव और ऑडियो में उत्कृष्टता; यह पहली बार है जब किसी गेम ने दोनों शीर्ष पुरस्कार जीते हैं। इन्स्क्रिप्शन को गेम डेवलपर्स चॉइस अवार्ड्स के लिए इनोवेशन अवार्ड के लिए भी नामांकित किया गया था। जनवरी 2022 तक, खेल की दस लाख से अधिक प्रतियाँ बिक चुकी थीं। खेल के प्रशंसकों ने इन्स्क्रिप्शन के तत्वों को भौतिक रूप से दोहराने के लिए काम किया है। पुरस्कार और प्रशंसाएँ टिप्पणियाँ बाहरी लिंक त्याग अवश्य किए जाने चाहिए, इंस्क्रिप्शन 2020 के डरावने वीडियो गेम 2018 का मुफ्त प्रारंभिक संस्करण 2021 वीडियो गेम एडवेंचर गेम आर्ट गेम ब्रिटिश अकादमी गेम्स अवार्ड फॉर गेम डिज़ाइन विजेता डार्क फंतासी वीडियो गेम डेक-बिल्डिंग कार्ड गेम डेवोल्वर डिजिटल गेम डिजिटल बोर्ड 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