Suburbia (board game)
सबर्बिया एक शहर-निर्माण टाइल बिछाने वाला बोर्ड गेम है जिसे टेड अलस्पैक द्वारा डिजाइन किया गया है और 2012 में बेज़ियर गेम्स द्वारा प्रकाशित किया गया था। कंपनी ने 2013 में एक ऐप जारी किया, और 2014 में सबडिवीजन नामक एक गेम, खेलों के उपनगर परिवार के हिस्से के रूप में। 2015 में, इसने सबर्बिया 5 स्टार का विस्तार सेट जारी किया। 2019 में, उपनगर कलेक्टर के संस्करण को विकसित करने के लिए स्थापित एक किकस्टार्टर अभियान ने 18 लाख डॉलर जुटाए। खेल और ऐप के संग्राहक संस्करण के लिए नाइटलाइफ नामक एक विस्तार जारी किया गया था, लेकिन यह मूल संस्करण के साथ असंगत है। उपनगर 2014 के बोर्ड गेम कैसल ऑफ मैड किंग लुडविग के डिजाइन का आधार था। खेल सभी खिलाड़ी एक बरो बोर्ड से शुरू करते हैं, जिसके बगल में तीन हेक्स टाइल्स (एक उपनगर, एक सामुदायिक उद्यान और एक भारी कारखाना), सिक्कों में $15 और तीन निवेश मार्कर व्यवस्थित किए जाते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी जनसंख्या बोर्ड में एक जनसंख्या मार्कर जोड़ता है। एक बार गेम सेटअप पूरा हो जाने के बाद, प्रत्येक खिलाड़ी दो यादृच्छिक ड्रॉ में से एक व्यक्तिगत उद्देश्य चुनता है। सभी खिलाड़ियों को सार्वजनिक उद्देश्यों का एक समूह भी प्राप्त करना चाहिए, जिनकी संख्या खिलाड़ियों की संख्या पर आधारित है। व्यक्तिगत या सार्वजनिक लक्ष्य प्राप्त करने पर, खिलाड़ी को जनसंख्या बोनस प्राप्त होता है। अपनी बारी पर, खिलाड़ी चार कार्यों को निष्पादित करते हैंः एक टाइल या निवेश मार्कर प्राप्त करें और इसे अपने नगर में रखें, आय एकत्र करें, अपने नगर की आबादी की पुनः गणना करें, और अचल संपत्ति बाजार में एक नई टाइल जोड़ें। अचल संपत्ति बाजार में सात टाइलों में से एक से एक टाइल की अंकित मूल्य लागत (यदि यह दो सबसे दाहिनी टाइलों में से एक है), या इसकी अंकित मूल्य लागत और एक अतिरिक्त स्थितिगत लागत (शेष पांच टाइलों के लिए) का भुगतान करके प्राप्त की जाती है। एक निवेश मार्कर का उपयोग खिलाड़ी के क्षेत्र में पहले से रखी गई टाइल पर मुद्रित सभी मूल्यों को दोगुना करने के लिए किया जाता है। एक खिलाड़ी जो आय एकत्र करता है वह आय ट्रैक पर उनकी स्थिति पर आधारित होती है, और जनसंख्या समायोजन प्रतिष्ठा ट्रैक पर उनकी स्थिति पर आधारित होता है। अचल संपत्ति बाजार में सभी टाइलों को दाईं ओर खिसकाकर और सबसे बाईं स्थिति में एक नई टाइल जोड़कर मोड़ पूरा किया जाता है। जनसंख्या बोर्ड के विभिन्न बिंदुओं पर कई लाल निशान होते हैं। प्रत्येक मार्कर तक पहुँचने पर, खिलाड़ी आय का एक बिंदु खो देता है, नगरपालिका सेवाओं की अधिक लागत को दर्शाने के लिए, और प्रतिष्ठा का एक बिंदु, अधिक घनत्व के साथ अपराध और प्रदूषण में वृद्धि को दर्शाने के लिए। जब "1 मोर राउंड" टाइल खींची जाती है, तो प्रत्येक खिलाड़ी अंतिम मोड़ लेता है, फिर खेल समाप्त हो जाता है। खिलाड़ी यह निर्धारित करते हैं कि क्या कोई उद्देश्य हासिल किया गया है और उद्देश्य के मानदंडों के अनुसार अपने नगर की आबादी को समायोजित करते हैं। विजेता सबसे अधिक आबादी वाला खिलाड़ी होता है, जो खेल के जीत के अंकों का माप है। बोर्ड गेम क्वेस्ट के लिए एक समीक्षा में, टोनी मस्तरंगेली का कहना है कि कला और डिजाइन "वास्तव में अच्छी तरह से किए गए हैं" और कलाकृति "रंगीन और विषयगत" है। उनका यह भी कहना है कि खेल में "खिलाड़ियों के बीच अच्छी मात्रा में बातचीत" शामिल है और इसका पुनः खेलने का पर्याप्त मूल्य है। एंड्रयू होम्स, मीपल माउंटेन के लिए एक समीक्षा में कहते हैं कि खेल "संतुलित और शानदार है"। क्विंटिन स्मिथ ने द गार्जियन के लिए अपनी समीक्षा में कहा कि यह एक "कुशलता से डिज़ाइन किया गया खेल" है और वह "खुशी-खुशी सभी को इसकी अनुशंसा करेंगे।" जॉन सीगल ने बोइंग बोइंग के लिए एक समीक्षा में कहा कि गेमप्ले में बहुत कम भाग्य शामिल है, लेकिन विभिन्न टाइलों के "परस्पर निर्भर प्रभावों पर नज़र रखना" थकाऊ हो सकता है। आरोन ज़िमरमैन ने आर्स टेक्निका में कहा कि ऐप शारीरिक खेल के कुछ "थकाऊ बहीखाता" को समाप्त कर देता है। सबर्बिया 5 स्टार के विस्तार सेट को खराब प्रतिक्रिया मिली। अवार्ड्स सबर्बिया 2013 मेंसा सेलेक्ट पुरस्कार के पाँच प्राप्तकर्ताओं में से एक था। संदर्भ बाहरी लिंक 2012 में शुरू किए गए बेजियर गेम्स बोर्ड गेम्स में सबर्बिया (दूसरा संस्करण) में विजेताओं का चयन करें