German Tarok
जर्मन तारोक, जिसे कभी-कभी सैन्सप्रेंड्रे या बस तारोक के रूप में जाना जाता है, तीन खिलाड़ियों के लिए एक ऐतिहासिक ऐस-टेन कार्ड गेम है जो 18 वीं शताब्दी में उभरा और आज भी यूरोप और उत्तरी अमेरिका में खेले जाने वाले खेलों के परिवार का पूर्वज है। यह 19वीं शताब्दी के दौरान बवेरिया और स्वाबिया में बहुत लोकप्रिय हो गया, इससे पहले कि काफी हद तक शाफकोफ द्वारा प्रतिस्थापित किया गया था, लेकिन बवेरियन टैरॉक और टैप के स्थानीय रूपों में जीवित रहा है। 19वीं शताब्दी के मध्य के दौरान, यह म्यूनिख के मध्यम वर्गों के बीच सबसे लोकप्रिय ताश का खेल बन गया और 19वीं शताब्दी के अंत और 20वीं शताब्दी की शुरुआत में उल्लेखनीय बवेरियाई लेखक लुडविग थोमा द्वारा भी खेला गया था, जो अक्सर उनके उपन्यासों और पत्रिका लेखों में दिखाई देते थे। इसे प्रथम विश्व युद्ध के बाद बवेरियन टैरॉक जैसे अन्य रूपों द्वारा प्रतिस्थापित किया गया था। जर्मन टैरोक की उत्पत्ति टैरो कार्ड के बजाय एक मानक 36-कार्ड जर्मन-सूट पैक के साथ ग्रॉसस्टारॉक के टैरो गेम को खेलने के प्रयास में हुई थी, लेकिन बाद में बोली लगाने और वरीयता के सूट की विशेषता वाले एक अधिक दिलचस्प खेल में विकसित हुआ। जर्मन तारोक से निकले खेलों के परिवार में ऑस्ट्रियाई बॉर्नटारॉक, मैक्सिकन राणा और फ्रॉग और सिक्स-बिड सोलो के अमेरिकी खेल शामिल हैं। खेल का नाम जर्मन में डॉयच-टैरॉक, डॉयच-टैरोक, डॉयच टैरोक, डॉयच टैरोक, ड्यूशर टैरोक, ड्यूशर टैरोक या बस टैरोक के रूप में लिखा गया था। अंग्रेजी में इसका अनुवाद जर्मन तारोक या जर्मन तारोक किया जाता है। जब नया संस्करण 1830 के दशक में दिखाई दिया, तो इसे शुरू में सैन्सप्रेंड्रे कहा जाता था, जो इसके एकल अनुबंध के नाम के आधार पर था; सैन्स प्रेंड्रे "बिना उठाए" के लिए फ्रांसीसी होने के कारण और इस तथ्य का उल्लेख करते हुए कि सैन्सप्रेंड्रे अनुबंध में, घोषणाकर्ता स्कैट (स्कैट) का उपयोग नहीं कर सकता था-सौदे के बाद बचे 3 कार्ड। हालाँकि, मूल खेल के समाप्त होने के साथ, जर्मन तारोक या तारोक नाम नए नाम पर चला गया, हालाँकि कुछ हलकों में सैन्सप्रेंड्रे नाम बना रहा। उदाहरण के लिए, 1878 में एक नूर्नबर्ग गाना बजानेवालों के गीत में एक पब है जिसमें चार रात में सैन्स प्रेंड्रे बजाते हैं जबकि एक पंचक शैफकोफ या क्वोडलीबेट बजाता है। 1870 के दशक तक, फ्रांसीसी-अनुकूल कार्ड दक्षिण-पश्चिम जर्मन राज्यों में प्रवेश कर चुके थे, विशेष रूप से वुर्टेमबर्ग साम्राज्य में, जर्मन तारोक की विविधता के साथ फ्रांसीसी कार्ड का नाम बदलकर टैप कर दिया गया था, जबकि उस क्षेत्र के पारंपरिक जर्मन कार्ड के साथ खेले जाने वाले खेल को वुर्टेमबर्ग तारोक कहा जाता था। हालाँकि, दोनों काफी हद तक बवेरिया में खेले जाने वाले खेल के समान थे। एंटोन (1879) द्वारा दर्ज किया गया एक और नाम सोलो था, जो सैन्सप्रेंड्रे अनुबंध का जर्मन नाम था। जर्मन तारोक का सबसे पहला संदर्भ 1795 में ऊपरी स्वाबिया के इलरफेल्ड में है जो उस समय बवेरिया का निर्वाचक मंडल था। हालाँकि, यह संभावना है कि यह खेल 18 वीं शताब्दी के मध्य में दक्षिण जर्मन राज्यों में मानक जर्मन-अनुकूल कार्डों के साथ ग्रॉसस्टारॉक के जर्मन टैरो खेल को खेलने के प्रयास के रूप में उभरा। मूल खेल इतना लोकप्रिय हो गया कि 19वीं शताब्दी की शुरुआत तक, मानक जर्मन-अनुकूल पैक को केवल "जर्मन टैरोक" (डॉयच-टैरोक) लेबल किया गया था। मूल रूप के लिए कोई विस्तृत नियम नहीं बचे हैं, लेकिन 1839 के एक ग्रंथ के आगे इसका संक्षिप्त रूप से वर्णन किया गया है, लेखक ने इसे पुस्तिका के विषय, सैन्सप्रेंड्रे की तुलना में "बहुत सरल और बिना रुचि के" कहा है, एक ऐसा संस्करण जिसे वह इतना अच्छा मानते थे कि जर्मन-अनुकूल कार्डों के साथ खेला जाने वाला अधिक दिलचस्प खेल खोजना मुश्किल होगा। इस नए संस्करण ने 1830 के दशक तक अपने मूल रूप को हटा दिया था, 1850 के दशक तक अपना नाम ले लिया था। इसके बाद इसे आमतौर पर जर्मन तारोक या बस तारोक कहा जाता था, हालांकि कुछ क्षेत्रों, विशेष रूप से फ्रैंकोनिया में सैन्सप्रेंड्रे नाम का उपयोग जारी रहा। 19वीं शताब्दी के मध्य तक जर्मन तारोक बवेरिया की राजधानी म्यूनिख में मध्यम वर्ग के लिए पसंद का ताश का खेल था, जिसे लगभग सभी अन्य लोगों को छोड़कर खेला जाता था। 1864 में यह ऑग्सबर्ग में सबसे लोकप्रिय खेल था। खेल पर विशेष रूप से ग्रंथ 1830 के दशक से 20 वीं शताब्दी की शुरुआत तक बेयरुथ, म्यूनिख और नूर्नबर्ग में प्रकाशित हुए थे, जो आगे बवेरिया में इसकी लोकप्रियता की गवाही देते हैं, लेकिन इसे आगे भी जाना जाता था, उदाहरण के लिए, हेस्से और प्रशिया में। इस समय के दौरान खेल के नियम उल्लेखनीय रूप से स्थिर रहे, मुख्य परिवर्तन इसकी भुगतान प्रणालियों में विस्तार थे। जर्मन तारोक एक पेनी एंटी गेम था, जो आमतौर पर कम दांव के लिए खेला जाता था। "कार्ड गेम टैरिफ" की 1876 की एक तालिका में लॉज़-टीगल (आम पॉट) के साथ खेले जाने वाले खेलों के लिए भुगतान के 3 स्तर दिए गए हैं और साथ ही ब्लॉक या पूल (पॉउल) का उपयोग किए जाने पर अतिरिक्त भुगतान भी दिए गए हैं। सबसे सस्ते में, 20 ओवरशूट अंकों के साथ एक फ्रेज जीतना 5 पीफेनिग्स के लायक था, 21 से 40 के साथ जीतना 10 पीफेनिग्स के लायक था और उससे अधिक 15 पीफेनिग्स के लायक था। जर्मन तारोक अपने बाद के रूप में 20वीं शताब्दी के शुरुआती वर्षों तक चला, जब यह अमीर बवेरियाई लेखक लुडविग थोमा का पसंदीदा था, जिन्होंने इसे प्रथम विश्व युद्ध से पहले और उसके दौरान खेला था। उन्हें 'शार्प टैरॉक' और 'टैरॉक विद टैलरब्लॉक्स' दोनों में खेलने के लिए जाना जाता है। ब्लॉक या काउंटर जिनका मूल्य 3 अंक या 1 थेलर है। हालाँकि, यह लगातार गिरावट में गिर गया क्योंकि शफकोफ ने प्रभुत्व प्राप्त किया। प्रथम विश्व युद्ध के बाद, ओवरशूट अंकों और जटिल भुगतान योजनाओं के साथ स्कोरिंग को बवेरियन टैरॉक के रूप में जाना जाने लगा। इस समय के दौरान बड़ी संख्या में स्थानीय और क्षेत्रीय रूप दिखाई दिए, जिनमें से कुछ जीवित हैं। हालाँकि, आज का प्रमुख संस्करण बवेरियन टैरॉक या हैफरलटारॉक का बिंदु-बोली संस्करण है जो द्वितीय विश्व युद्ध के बाद उभरा। कार्ड खेल 36 जर्मन-अनुकूल कार्डों के एक पैक के साथ खेला जाता है। बवेरिया के बाहर स्वाबिया के उस हिस्से में, ये वुर्टेमबर्ग पैटर्न के थे। बवेरिया में ही, बवेरियन या फ्रैंकोनियन पैटर्न के कार्ड का उपयोग किया गया होगा। ये अभी भी व्यापक रूप से उपलब्ध हैं और "शफकोफ टैरॉक" पैक के रूप में विपणन किए जाते हैं (चित्रण देखें)। इन मानक जर्मन पैक में ऐस (बवेरियनः सॉ या "सॉ") से कार्ड रैंकिंग होती है। 6 तक। इस प्रकार पैक में 9 कार्डों में से प्रत्येक में 4 सूट में कुल 36 कार्ड होते हैं। बवेरियन टैरॉक में, एक कार्ड का चाल लेने का मूल्य आम तौर पर इसके अंकित मूल्य के साथ बढ़ता है। एस (ए. एस.) या सॉ (एस. ओ.), प्रतीक ए, उच्चतम कार्ड है और इसके बाद आता हैः दस (ज़ेहनर) (10)> राजा (के)> ओबेर (ओ)> अनटर (यू)> नौ (न्यूनर) (9)> आठ (अचटर) (8)> सात (सीबेनर) (7)> छह (सेचर) (6) मान कार्डों के समान अंक मान हैं जो शाफकोफ में हैं। 10, दस कार्ड अंकों के साथ, ऐस (11 अंक) से ठीक नीचे है, लेकिन किंग (4), ओबेर (3) और अनटर (2) से ऊपर है। स्पैट्ज़न ("गौरैयों"-9 से 6) का मूल्य केवल खेल के दौरान चाल चलाने, बाजी मारने या अन्य कार्ड खींचने की उनकी क्षमता में निहित है, लेकिन उनका कोई आंतरिक अंक मूल्य नहीं है। ट्रम्प्स मूल खेल में, हार्ट्स हमेशा ट्रम्प्स रहे होंगे। बाद के संस्करण में, हार्ट्स आम तौर पर सबसे कम अनुबंध में स्थायी ट्रम्प सूट था, जिसे फ्रेज के रूप में जाना जाता था, जिसमें स्कैट को उठाया जा सकता था और उसके साथ आदान-प्रदान किया जा सकता था। हालाँकि, यह केवल एकल अनुबंधों में वरीयता का एक मामला था, अर्थात। एक हार्ट सोलो ने एक अन्य सूट में एक सोलो को पछाड़ दिया। जर्मन तारोक (सी. 1760-1830 के दशक) मूल खेल का एकमात्र विवरण 1839 के ग्रंथ, दास सैन्सप्रेंड्रे-स्पील इन रेजेल्न ज़ुर रिचटिगेन औफ़ासुंग उंड ऑस्फ़ुह्रुंग डेज़ेलबेन नाच सेइनेन वर्सीडेन नुआनसेन डार्गेस्टेल्ट (एस. एस. आर.) के आगे कुछ अस्पष्ट टिप्पणियां हैं। हालाँकि जर्मन तारोक का यह मूल रूप अपने उत्तराधिकारी, सैन्सप्रेंड्रे से "केवल कुछ बिंदुओं में" भिन्न था, लेकिन यह "निष्पादन में इससे काफी अलग था।" यह 36 जर्मन-अनुकूल कार्डों के साथ खेला गया था, प्रत्येक खिलाड़ी को 11 प्राप्त हुए, शेष 3 डीलर के थे। यह संभावना है कि हार्ट्स एक स्थायी ट्रम्प सूट था, जिसने ग्रॉसस्टारॉक में टैरॉक्स की भूमिका को बदल दिया। यह एक ऐस-टेन खेल था जिसमें सबसे अधिक अंक वाला खिलाड़ी जीतता था। जर्मन तारोक के एक नए रूप के लिए पहले नियम, जिन्हें शुरू में सैन्सप्रेंड्रे कहा जाता था, व्यापक सामरिक मार्गदर्शन के साथ उसी ग्रंथ, एसएसआर में प्रकाशित किए गए थे। लेखक ने सैन्सप्रेंड्रे की तुलना मूल जर्मन टैरोक से करते हुए कहा कि "जर्मन-अनुकूल कार्डों के साथ खेला जाने वाला खेल खोजना आसान नहीं है जो सैन्सप्रेंड्रे के समान रुचि देता है; जर्मन टैरोक का एक संस्करण, हालांकि निष्पादन में इससे काफी अलग है" और "जिसने भी [सैन्सप्रेंड्रे] खेला है, उसके टैरोक लौटने की संभावना नहीं है; क्योंकि, तुलना में, यह उसे बहुत सरल और बिना रुचि के प्रतीत होता है।" लक्ष्य घोषणा करने वाले के रूप में प्रति गेम 61 या अधिक अंक प्राप्त करना है। रक्षक इसे रोकने का लक्ष्य रखते हैं। डील खेल तीन या चार खिलाड़ियों के लिए है। यदि चार खिलाड़ी खेलते हैं, तो केवल तीन सक्रिय खिलाड़ी होते हैं; विक्रेता को 'राजा' कहा जाता है और वह भाग नहीं लेता है। बैठने का निर्णय लेने के लिए, प्रत्येक सीट पर अलग-अलग सूट के कार्ड रखे जाते हैं और खिलाड़ी एक ही सूट वाले कार्ड से उस स्थान पर बैठते हैं जहां कार्ड का सूट उनके द्वारा बनाए गए कार्ड के अनुरूप होता है। आम तौर पर दो 36-कार्ड वाले जर्मन-अनुकूल 'तारोक' पैक का उपयोग किया जाता है, दूसरा अगले डीलर के लिए पहले से तैयार किया जाता है। पहला विक्रेता वह खिलाड़ी होता है जिसने दिलों को आकर्षित किया। वह फेरबदल करता है, काटने के लिए दाईं ओर पैक देता है और शीर्ष 3 कार्डों को स्कैट के रूप में रखता है, मेज पर नीचे की ओर मुंह करता है। इसके बाद विक्रेता 4 कार्डों का एक पैकेट बेचता है, जो बाईं ओर फोरहैंड से शुरू होता है, उसके बाद 3 और 4 कार्डों के दो और पैकेट होते हैं, ताकि प्रत्येक खिलाड़ी के पास 11 कार्ड हों। नीलामी तत्काल रोक के साथ बोली का एक दौर होता है। खिलाड़ी 4 अनुबंधों में से किसी के लिए बोली लगा सकते हैं जो नीचे आरोही क्रम में दिखाए गए हैंः फोरहैंड से शुरू करते हुए, खिलाड़ी "पास" की घोषणा कर सकते हैं या बोली लगा सकते हैं। एक बार बोली की घोषणा हो जाने के बाद, बाद के खिलाड़ियों को "अच्छा" कहकर इसे स्वीकार करना चाहिए या इसे पार करना चाहिए। यदि ओवरकॉल किया जाता है, तो पहले बोली लगाने वाले को इसे स्वीकार करना चाहिए या इसे अपने पास रखना चाहिए। यदि किसी फ्रेज या सैन्सप्रेंड्रे की बोली लगाई गई है, तो बाद में कोई खिलाड़ी पूछ सकता है कि "क्या यह कुलूर में है?" अर्थात। हार्ट्स में, लेकिन अगर जवाब "नहीं" है, तो बाद के खिलाड़ी को हार्ट्स में खेलना चाहिए। सबसे अधिक बोली लगाने वाला नीलामी जीतता है और घोषणा करने वाला बन जाता है। एक फ्रेज में, घोषणा करने वाला स्कैट के साथ 3 कार्डों का आदान-प्रदान करता है; ये तब तक एस नहीं हो सकते जब तक कि पूरा सूट नहीं रखा जाता है। जब तक हार्ट सोलो का नाम नहीं रखा जाता है, तब तक घोषणा करने वाले का नाम आगे निकल जाता है, इस मामले में यह स्पष्ट है। खिलाड़ी इस बात से सहमत हो सकते हैं कि एक टाउट (यानी। स्लैम) की घोषणा नीलामी तय होने के बाद की जा सकती है। प्ले प्ले घड़ी की दिशा में होता है और फोरहैंड लीड करता है। यदि संभव हो तो खिलाड़ियों को अनुसरण करना चाहिए, यदि अनुसरण करने में असमर्थ हैं तो ट्रम्प, अन्यथा वे कोई भी कार्ड खेल सकते हैं। चाल को उच्चतम ट्रम्प द्वारा जीता जाता है, जब तक कि कोई भी नहीं खेला जाता है, इस मामले में लीड सूट का उच्चतम कार्ड जीत जाता है। चाल विजेता अगले की ओर ले जाता है। निपटान घोषणा करने वाले को जीतने के लिए 61 की आवश्यकता होती है और 60 से अधिक प्रत्येक कार्ड अंक के लिए भुगतान किया जाता है। यदि वह हार जाता है, तो वह 60 से कम के प्रत्येक अंक के लिए भुगतान करता है। आम तौर पर ड्रॉ (60-60) के लिए कोई भुगतान नहीं होता है। एक टैरिफ प्रति बिंदु पर पहले से सहमति हो जाती है, मान लीजिए, 1 बिंदु = 1 पीफेनिग। इस शुल्क को फिर ऊपर दी गई तालिका के अनुसार गुणा किया जाता है। इसके अलावा, सैन्सप्रेंड्रे बिना बर्तन के खेला जा सकता है। इसके बाद खिलाड़ियों की अपनी जेब से भुगतान किया जाता है। यदि खेल जीता जाता है, तो घोषणा करने वाले को प्रत्येक रक्षक द्वारा ओवरशूट अंकों (60 से अधिक अंक) की संख्या के अनुसार भुगतान किया जाता है; यदि वह हार जाता है, तो घोषणा करने वाला प्रत्येक रक्षक को अंडरशूट अंकों (60 से कम अंक) की संख्या के अनुसार राशि का भुगतान करता है। उदाहरण के लिए, यदि घोषणा करने वाला 82 अंकों के साथ एक सैन्सप्रेंड्रे जीतता है, तो रक्षक प्रत्येक घोषणा करने वाले को 22.3 = 66 पी. एफ. का भुगतान करते हैं। यदि कौलूर में एक फ्रेज 41 अंकों के साथ खो जाता है, तो घोषणा करने वाला प्रत्येक डिफेंडर को 19 2 = 36 पी. एफ. का भुगतान करता है। एक बर्तन (बोल) के साथ। प्रत्येक खिलाड़ी पहले खेल में और जब भी पॉट को फिर से भरने की आवश्यकता होती है, एक दांव लगाता है। अन्यथा प्रत्येक सौदे से पहले केवल विक्रेता ही हिस्सेदारी का विरोध करता है। ओवरशूट और अंडरशूट अंकों के लिए भुगतान जेब से किया जाता है। हालाँकि, जब एक सैन्सप्रेंड्रे जीता जाता है, तो घोषणा करने वाला भी बर्तन को झाड़ता है; जब यह खो जाता है, तो घोषणा करने वाला बर्तन को दोगुना कर देता है। एक पॉट सीमा पर सहमति हो सकती है। जर्मन तारोक (सी. 1850-1918) 1851 तक, खेल ने अपने पूर्ववर्ती, जर्मन तारोक का नाम अपनाया। इसके अलावा, मुख्य रूप से सौंदर्य प्रसाधन में परिवर्तन 1880 के दशक में दिखाई देते हैं। सबसे विस्तृत विवरण ऑस्फुहरलिचे एनलेइटुंग ज़ूम डॉइश्टारोक्स्पीलेन (ए. ए. डी., 1881) में, फ्रांसीसी शब्दावली को छोड़ दिया गया है और अधिक विस्तृत भुगतान योजनाओं का वर्णन किया गया है। निम्नलिखित नियम ए. ए. डी. पर आधारित हैं और उपरोक्त सैन्सप्रेंड्रे के नियमों से मुख्य परिवर्तन दिखाते हैं। डील ऑल सैन्सप्रेंड्रे की तरह है, सिवाय इसके कि विक्रेता को चुनने के लिए एक वैकल्पिक तरीका हैः पैक को फेरबदल और पंखा करने के लिए, नीचे की ओर देखें। खिलाड़ी एक कार्ड खींचते हैं, और सबसे कम सौदे वाला पहले। कहा जाता है कि फ्रेंच पैक का उपयोग "कई स्थानों" पर किया जाता है। नीलामी एक बार फिर, तत्काल रोक के साथ बोली का एक दौर है, लेकिन इस बार केवल तीन अनुबंध हैं; साधारण सूट फ्रेज को हटा दिया गया है। कौलूर में फ्रैज का नाम बदलकर फ्रैज कर दिया गया है, एक सैन्सप्रेंड्रे अब एक सोलो है, और कौलूर में एक सैन्सप्रेंड्रे अब एक हर्जसोलो है। प्रत्येक मामले में, स्कैट में कार्ड अंक घोषणाकर्ता के होते हैं। ए फ्रेज केवल हार्ट्स में खेला जा सकता है; इसके लिए बोली लगाने के लिए एक खिलाड़ी या तो "फ्रेज" या "आई विल प्ले" (आइच स्पील) कह सकता है। एक दूसरा बोलीदाता "मैं बेहतर खेलूंगा" (ich spiele besser), "मैं भी खेलूंगा" (ich spiele auch) या "मैं अधिक खेलूंगा" (ich spiele mehr) के साथ इसे पार कर सकता है। एक तीसरा बोलीदाता यह घोषणा कर सकता है कि "मैं और भी बेहतर खेलूंगा" या "मैं सबसे अच्छा खेलूंगा"। (मैं सबसे अच्छा हूँ)। एक खिलाड़ी जिसे ज़्यादा कहा जाता है और वह उच्च बोली को पकड़ना चाहता है, वह घोषणा करता है "मैं खुद खेलूंगा" (ich spiele selbst)। सभी चालों को अपनाने की घोषणा एक मात्श ("भूस्खलन") है। हार्ट्स के अलावा किसी अन्य सूट में सोलो की बोली लगाने वाले खिलाड़ियों को नीलामी समाप्त होने तक ट्रम्प्स का नाम नहीं लेना चाहिए। एक फ्रेज खिलाड़ी जो स्कैट के साथ किया जाता है "मैं तैयार हूँ" की घोषणा करता है। एस को अब स्कैट में रखा जा सकता है। अन्यथा बोली सैन्सप्रेंड्रे की तरह है। सैन्सप्रेंड्रे के रूप में खेलें। निपटान चार भुगतान योजनाओं का वर्णन किया गया हैः हाथ से भुगतान। जैसा कि सैन्सप्रेंड्रे में है। आम बर्तन। भुगतान एसएसआर से थोड़ा अलग है। दो या तीन अंकों का भुगतान पॉट में किया जाता है जिसे लॉस्टीगल ("बग डिश") या हैफेन ("लिटिल जग") कहा जाता है, जिसमें से जीत का भुगतान किया जाता है। हानि का भुगतान घोषणा करने वाले की जेब से किया जाता है और दोनों रक्षकों के बीच विभाजित किया जाता है। इस प्रकार हर बार जीती या खोई गई राशि पहली विधि की आधी होती है। ब्लॉक। एक विस्तृत योजना जिसमें 'ब्लॉक' नामक काउंटर शामिल होते हैं, जो एक निश्चित मूल्य के लायक होते हैं। चार खिलाड़ियों (किसी भी समय तीन सक्रिय) के साथ, एक कप में बारह ब्लॉक रखे जाते हैं और उनका मूल्य 20 अंक = 20 पी. एफ. पर सहमत होता है। पहले खेल से पहले, विक्रेता बर्तन में एक ब्लॉक रखता है। एक सफल एकल खिलाड़ी प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी से सामान्य ओवरशूट भुगतान अर्जित करता है और ब्लॉक एकत्र करता है। एक टाई में, आमतौर पर कोई भुगतान नहीं होता है। अगला विक्रेता बर्तन में दूसरा ब्लॉक जोड़ता है। यदि सोलो खो जाता है, तो घोषणाकर्ता रक्षकों को अंडरशूट अंकों के लिए भुगतान करता है, लेकिन पॉट को दोगुना करना पड़ता है, इसलिए यदि इसमें एक ब्लॉक है, तो वे 20 पी. एफ. जोड़ते हैं। इस दंड को बेट के रूप में जाना जाता है। यदि एक और सोलो खो जाता है, जैसे कि पॉट में पहले से ही एक ब्लॉक और 20 पी. एफ. बेट है, तो 40 पी. एफ. का एक नया डबल बेट बनाया जाता है और अलग से खेला जाता है। जब भी इस तरह का दोहरा बेट मौजूद होता है, तो एक नया बनाया जाता है, ये दोहरे दांव बर्तन के पास मेज पर खड़े होते हैं। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि सभी मूल ब्लॉक नहीं जीत जाते, खेल का एक क्रम जिसे नाकाबंदी के रूप में जाना जाता है। एक सत्र में आम तौर पर 2-3 अवरोध होते हैं। ब्लॉकों के साथ खेलते समय, फ्रेज अनुबंध को अक्सर पूरी तरह से हटा दिया जाता था, एक ऐसी प्रथा जिसे ए. ए. डी. के लेखक "वास्तव में खेदजनक" कहते हैं क्योंकि फ्रेज में स्कैट के साथ आदान-प्रदान करने का कौशल होता है। श्रेकेनस्टीनर। ब्लॉक के साथ खेलते समय, एक दूसरा पॉट भी हो सकता है जिसे श्रेकेनस्टीनर कहा जाता है जिसमें जीत का दसवां हिस्सा दिया जाता था। इसका उद्देश्य कार्ड के पैसे की लागत को पूरा करना था। ताश खेलने के लिए होटल या पब द्वारा लिया जाने वाला शुल्क। शुल्क का भुगतान करने के बाद बचा हुआ कोई भी अधिशेष सत्र के अंत में उदाहरण के लिए रखा जाता था। बर्तन में एक बार में 40 पी. एफ. "सज्जनों के हलकों" में शुल्क फ्रेज, सोलो और हर्जसोलो के लिए क्रमशः 1⁄2,1 और 2 पी. एफ. प्रति अंक था "यदि कोई उच्च दांव के लिए नहीं खेलना चाहता है"। ए. ए. डी. बिना किसी स्पष्टीकरण के हमें बताता है कि अगर महिलाएं खेलती हैं, तो इन दरों को दो या चार से विभाजित किया जाता है। एक मैश्च मौन होने पर 100 अंकों के बराबर होता है और घोषित होने पर 200। खेल शुरू होने से पहले इन सभी दरों पर सहमति होनी चाहिए। भिन्नता ए. ए. डी. दो वैकल्पिक विविधताओं को दर्ज करता हैः सीबिजिग-स्पील ("सत्तर गेम"), जो एक फ्रेज और एक सोलो के बीच रैंक करता है। घोषणा करने वाला स्कैट के साथ आदान-प्रदान करता है और किसी भी सूट को ट्रम्प के रूप में नामित करता है, लेकिन जीतने के लिए 70 से अधिक अंक प्राप्त करने होते हैं। इसका भुगतान एक फ्रेज के रूप में किया जाता था और ब्लॉक गेम में, विजेता ने एक ब्लॉक का दावा किया। बिस्मार्क (एस. आई. सी.), जिसे डीलर को खेलने के लिए मजबूर किया जाता है यदि दूसरे पास करते हैं और जहां फ्रेज की अनुमति नहीं है। व्यापारी प्रतिद्वंद्वियों से एक कार्ड मांगता है और बदले में किसी भी कार्ड को छोड़ देता है। बेशक, अगर कार्ड स्कैट में है, तो विक्रेता दुर्भाग्यशाली है। टी. एस. पी., कई संस्करणों में 1881 से 1910 तक प्रकाशित एक छोटा ग्रंथ और जिसका शीर्षक तारोक (सैन्स प्रेंड्रे) है, काफी हद तक ए. ए. डी. का अनुसरण करता है, लेकिन दो अलग-अलग भिन्नताओं का उल्लेख करता हैः रूफेन ("कॉलिंग"), जिसके तहत एक मैश्च खिलाड़ी एक कार्ड के लिए कॉल कर सकता है जो सिबजिगर-सोलो नहीं है, संभवतः उच्चतम रैंकिंग बोली जिसमें एक एकल खिलाड़ी को जीतने के लिए 71 अंक प्राप्त करने होते हैं। जर्मन तारोक से निकले खेलों के परिवार में बवेरियन तारोक, स्वाबियन टैप, मैक्सिकन राणा और फ्रॉग और सोलो के अमेरिकी खेल शामिल हैं, जिन्हें सिक्स-बिड, स्लॉ या स्लफ भी कहा जाता है, साथ ही ऑस्ट्रियाई खेल बॉर्नटारॉक भी शामिल है। फुटनोट्स संदर्भ ग्रंथ सूची (1811)। मैगाज़िन फर डाई हैंडलिंग, हैंडल्सगेजेबंग एंड फिनान्ज़वेरवाल्टंग, खंड 2. पृष्ठ 191। (1839)। दास सैन्सप्रेंड्रे-स्पील इन रीगलन ज़ुर रिचटिजेन आफासुंग एंड ऑस्फुरंग डेज़ेलबेन नैच सेइनेन वर्सीडेनन नुआनसेन डार्जेस्टेल्ट (एसएसआर)। बेयरुथः ग्राऊ 50 पीपी। (1872)। कार्टन-स्पील-तारिफ। वुर्जबर्गः स्टाहेल। (1881)। Ausführliche Anleitung zum Deutschterokspielen, Nebst eineem Anhange, Enthalend: ein Verzeichnibus über ALLE TECHNISHEN ODER Kunstausdrucke, Provenzialismen und Vulgären Bezeichnungen, Welche Bei Diesem Spiele vorcomman (AAD). म्यूनिखः सीज़र फ्रिट्श। 88 पीपी। (1889)। तारोक (बिना किसी पूर्ववर्ती के): कार्टेन्सपिले ऑफ ग्रुंड विल्जाहरिगर वुंग ज़ुसामेन्जेस्टेल्ट वोन एइनेम एर्फाहरेनन स्पीलर (टी. एस. पी.)। तीसरा संस्करण। म्यूनिखः डॉ. वाइल्डश। 17 पीपी। (1891)। तारोक (बिना किसी पूर्ववर्ती के): कार्टेन्सपिले ऑफ ग्रुंड विल्जाहरिगर वुंग ज़ुसामेन्जेस्टेल्ट वोन एइनेम एर्फाहरेनन स्पीलर (टी. एस. पी.)। पाँचवाँ संस्करण। म्यूनिखः डॉ. वाइल्डश। 18 पीपी। बिंग, माइकल (1879)। माइकल बिंग, फ्रायंडे के लिए सर्वश्रेष्ठ हैं। फ्रैंकफर्टः सी. एडलमैन। बायर, रॉबर्ट (1872)। औफ़ अब्सचुसिगर बान, वॉल्यूम। 1. बर्लिनः ग्रेट्ज़। ईटन, पॉल (2022)। "जर्मन तारोक-भाग 1: द मिसिंग लिंक 'बवेरियन तारोक एंड इट्स रिलेटिव्स' इन द प्लेइंग-कार्ड, वॉल्यूम। 50, नं. 3. पीपी। 112-122। फीस्ट, एच. (1880)। एरिन्नरिंग्सब्लैटर एन डाई सेंगर-एबेन्डे इम नूर्नबर्गर सिंगवेरिन, वॉल्यूम 1, इश्यूज 1-10। नूर्नबर्गः बीलिंग। हौज़लर, मैनफ्रेड (2016)। एक आदमी और एक आदमी। संशोधित ई. डी. एन. (पहला संस्करण। 2010) म्यूनिखः वोल्क। इलरफेल्ड ल्यूपिन, फ्रेडरिक फ्रीहर वॉन उंड औफ (1847)। सेल्बस्टबायोग्राफी। द्वितीय संस्करण, खंड। 1, पृ. 327. किन्ज्ल, जोसेफ (1869)। समय के साथ और समय के साथ भी ऐसा ही होता है। क्रेम्सः मैक्स पामर। श्मिट, जे. सेंट (1851)। उन्होंने कहा, "हम दुनिया के सबसे अमीर लोगों में से एक हैं। नूर्नबर्गः श्मिट। 50 पीपी। वॉन डेस्टौचेस, जोसेफ एंटन (1809)। ओबेरपफाल्ज़ एंड हाउप्टस्टैड्ट एम्बरग की सांख्यिकी। पृ. 227। ज़ीयर्श, वाल्टर (1927)। "लुडविग थोमा स्पील्ट टैरॉक" इन टेग्स-पोस्ट, लिंज़, 27 फरवरी 1927, पीपी। 1 एफ. एफ. जर्मन डेक कार्ड खेल तीन खिलाड़ी कार्ड खेल बवेरियन कार्ड खेल प्वाइंट-ट्रिक खेल