Park and Shop (game)
पार्क एंड शॉप स्प्रिंगफील्ड, एमए की मिल्टन-ब्रैडली कंपनी द्वारा बेचा जाने वाला एक लोकप्रिय बोर्ड गेम था। द्वितीय विश्व युद्ध के तुरंत बाद विकसित, इसमें एकाधिकार के साथ समानताएं हैं क्योंकि खेल की उत्पत्ति संयुक्त राज्य अमेरिका के एक शहर पर आधारित है, इस मामले में, एलनटाउन, पीए। इस खेल को "7 साल की उम्र से लेकर वयस्कों के लिए" डिज़ाइन किया गया था और इसे "द नेशन ट्रैफिक गेम सेंसेशन" के रूप में विज्ञापित किया गया था। ओरिजिन्स पार्क एंड शॉप की जड़ें "पार्क एंड शॉप" अवधारणा में हैं, जिसे एलनटाउन में लोगों को केंद्रीय व्यवसाय और खरीदारी जिले में लाने के तरीके के रूप में विकसित किया गया है। 1947 में, डोनाल्ड मिलर, एलेनटाउन व्यवसायी और द मॉर्निंग कॉल समाचार पत्र के पूर्व मालिक ने युद्ध के बाद डाउनटाउन एलेनटाउन में भीड़ को वापस लाने का एक तरीका बनाने के लिए अन्य व्यापारियों के साथ काम किया। पार्क एंड शॉप (अवधारणा) उस समय के उपन्यास के विचार पर आधारित थी कि जिन खरीदारों ने अपने पार्किंग टिकट को एक दुकान पर मान्य कर लिया है, वे पास के पार्किंग स्थल पर मुफ्त में पार्किंग कर सकते हैं। शुरू में, चार लॉट बनाए गए थे; अंत में, 25 पार्किंग स्थल थे। उस क्षेत्र की पुरानी इमारतें और घर जो अब उपयोग में नहीं थे, उन्हें फाड़ कर ढेर कर दिया गया। 1950 के दशक के दौरान, इस अवधारणा को "एलेनटाउन प्लान" के रूप में जाना जाता था और शहर की गतिविधि को बढ़ावा देने के लिए देश भर के अन्य शहरों में इसकी नकल की गई थी। ओरिजिनल गेम कैंपे यूवर स्थानीय एलेनटाउन पेपर द मॉर्निंग कॉल के साथ एक कलाकार थे। नई "पार्क एंड शॉप" अवधारणा के लिए एक जन जागरूकता अभियान शुरू करने के लिए चैंबर ऑफ कॉमर्स ऑफ एलेनटाउन और म्यूनिसिपल पार्किंग अथॉरिटी ने उनसे संपर्क किया था। इसका परिणाम पार्क एंड शॉप था-खेल-जिसे डाउनटाउन एलेनटाउन को ध्यान में रखते हुए बनाया गया था। बोर्ड में कोई नामित सड़कें नहीं हैं, लेकिन प्रारंभिक खेल के मार्ग का आकार एलनटाउन के उस क्षेत्र के समान है जहां पार्क एंड शॉप अवधारणा स्थित थी। 5 और 10 की दुकान, बैंक, बेकरी, तेल और गैस, फर, हैबरडेशर, सुपरमार्केट, नाई की दुकान, पेंट की दुकान और कई अन्य जैसी विशिष्ट दुकानें और सेवाएं सड़कों पर कतारबद्ध हैं। इस खेल को पहली बार 1952 में ट्रैफिक गेम्स इंक. द्वारा पेश किया गया था, जो कि पार्क एंड शॉप अवधारणा के लिए एक प्रचार स्टंट के रूप में यूवर के स्वामित्व वाली एलेनटाउन की एक छोटी सी फर्म है। खेल का उद्देश्य "घर" से एक पार्किंग स्थल तक गाड़ी चलाना था, फिर कई "खरीदारी" कार्यों को पूरा करना और घर लौटना था। पासा नियंत्रण आंदोलन कार ("मोटर चालक" मोड-एक डाई) और चलने ("पैदल यात्री" मोड-दोनों पासा) दोनों द्वारा होता है। इसके अलावा, आंदोलन कई कार्डों से प्रभावित हो सकता है जो विशिष्ट वर्गों पर उतरते समय खींचे जा सकते हैं। खिलाड़ी एक मोड़ खो सकते हैं, एक मुक्त मोड़ प्राप्त कर सकते हैं, आंदोलन में बदलाव कर सकते हैं, अतिरिक्त खरीदारी आवश्यकताओं को जोड़ सकते हैं-यहां तक कि जेल भी जा सकते हैं! विजेता वह पहला व्यक्ति था जिसने अपनी सारी खरीदारी पूरी की और घर चला गया। यह एक हिट थी और इसने लोकप्रियता और खेल कंपनी मिल्टन-ब्रैडली दोनों का ध्यान आकर्षित किया। मिल्टन-ब्रैडली और मॉडिफिकेशन मिल्टन-ब्रैडली ने 1954 में खेल के अधिकार खरीद लिए और कुछ बदलाव किए। सबसे अधिक ध्यान देने योग्य अधिक सममित बोर्ड लेआउट है। ट्रैफिक गेम्स संस्करण में, 'फ्री स्पेस' केंद्रित नहीं है (शायद इसलिए कि एलनटाउन की सड़कों को इसी तरह से बनाया गया था? ), लेकिन यह मिल्टन-ब्रैडली संस्करण में केंद्रीय रूप से स्थित है। इसके अलावा, नियमों में अब एक "धन संस्करण" शामिल था जहां खिलाड़ियों को अपनी खरीदारी की खरीदारी के लिए भुगतान करना पड़ता था, साथ ही पुस्तकालय जुर्माना, पार्किंग टिकट आदि। अपनी खरीदारी पूरी करने वाले पहले व्यक्ति को बोनस अंक दिए जाते थे, फिर सभी खिलाड़ियों को शेष पैसे के लिए श्रेय दिया जाता था और किसी भी अपूर्ण खरीदारी कार्ड के लिए दंड के साथ खरीदारी कार्ड पूरे किए जाते थे। विजेता सबसे अधिक अंकों वाला खिलाड़ी था-खरीदारी पूरी करने वाला पहला व्यक्ति होना संभव था और फिर भी खरीदारी, जुर्माना आदि के लिए अधिक भुगतान करने के कारण खेल नहीं जीत सका। एक अन्य बदलाव यह था कि खेलने के टुकड़े प्लास्टिक के थे, न कि धातु के जैसा कि मूल खेल में था। 1955 में जॉन सैंड्स लिमिटेड द्वारा वितरित खेल का एक ऑस्ट्रेलियाई संस्करण भी था। 1960 में गेम बोर्ड और ग्राफिक्स को अद्यतन किया गया और पुरानी शैली की दुकानों (जैसे "स्मोक शॉप") को बदल दिया गया, और फिर 1970 में, खेल का पूरी तरह से आधुनिकीकरण किया गया। प्लास्टिक गेम के टुकड़े चले गए थे, जिन्हें कार्डबोर्ड पंच-आउट द्वारा प्रतिस्थापित किया गया था, और बोर्ड को मूल रूप से एक डाउनटाउन ग्रिड से अधिक "शॉपिंग मॉल" ओवरले में बदल दिया गया था। कई पुरानी दुकानें चली गईं और पुराने डिजाइन की सभी अनियमितताओं को अधिक समरूप लेआउट में बदल दिया गया। 1970 के दशक में किसी समय इस खेल को बंद कर दिया गया था। सभी चार गेम संस्करणों की तस्वीरें जो पिछले कुछ वर्षों में बोर्ड लेआउट के नाटकीय परिवर्तनों के साथ-साथ धातु से लेकर प्लास्टिक से लेकर कार्डबोर्ड तक खेलने के टुकड़ों को दर्शाती हैं, वेबसाइट BoardGameGeek.com पर पाई जा सकती हैं (नीचे बाहरी लिंक देखें)। नोट्स पार्क एंड शॉप (खेल) के निर्माण के लिए डोनाल्ड मिलर को कुछ श्रेय दिया गया है। जबकि वे एलेनटाउन शहर के लिए पार्क एंड शॉप अवधारणा के प्रवर्तक थे, यह यूवर ही थे जिन्होंने नक्शा तैयार किया और खेल में उपयोग किए जाने वाले कार्ड बनाए, और खेल के मूल वितरक ट्रैफिक गेम, इंक. के अध्यक्ष थे। इसके अलावा, पार्किंग अवधारणा (पार्क एंड शॉप, एक एम्परसेंड के साथ) और खेल (पार्क एंड शॉप) के बीच के अंतर पर ध्यान दें। कई बोर्ड खेलों की तरह, खिलाड़ियों द्वारा बनाए गए बहुत सारे वैकल्पिक नियम हैं। एक नियम जिसका अक्सर मंचों में उल्लेख किया जाता है, वह यह है कि यदि दो खिलाड़ी एक ही वर्ग पर उतरते हैं, तो दोनों एक मोड़ खो देते हैं, जब तक कि एक पैदल यात्री न हो और एक कार हो, इस मामले में कार एक मोड़ नहीं खोती है, लेकिन पैदल यात्री के रूप में खिलाड़ी को चिकित्सा केंद्र में जाना चाहिए और दो मोड़ गंवाने चाहिए। एक अन्य भिन्नता "पार्क एंड शॉप रेस" है जिसमें सभी खिलाड़ियों के पास पासा का अपना सेट होता है और खेल बिना मोड़ के निरंतर होता है (अराजक, लेकिन वास्तविक खरीदारी की तरह)। अन्य खेल विविधताओं के लिए BoardGameGeek.com पर मंच देखें (नीचे बाहरी लिंक देखें)। संदर्भ बाहरी लिंक अमेरिकी बोर्ड गेम मिल्टन ब्रैडली कंपनी गेम आर्थिक अनुकरण बोर्ड गेम रोल-एंड-मूव बोर्ड गेम 1954 में शुरू किए गए बोर्ड गेम