Beatle Quest
बीटल क्वेस्ट एक टेक्स्ट एडवेंचर वीडियो गेम है जिसे नंबर 9 सॉफ्टवेयर द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया है। गैरी मार्श द्वारा लिखित इस खेल को द क्विल सॉफ्टवेयर प्रोग्राम का उपयोग करके विकसित किया गया था। इसे 1985 में कमोडोर 64 और जेडएक्स स्पेक्ट्रम कंप्यूटरों के लिए जारी किया गया था। बीटल क्वेस्ट को वीडियो गेम आलोचकों से मिश्रित प्रतिक्रिया मिली। खेल व्यावसायिक रूप से सफल रहा, कमोडोर उपयोगकर्ताओं की बिक्री चार्ट पर पाँचवें स्थान पर शुरू हुआ। बीटल क्वेस्ट मूल रूप से एक त्रयी में पहला खेल होने वाला था लेकिन योजनाओं को छोड़ दिया गया। गेमप्ले बीटल क्वेस्ट एक पाठ साहसिक वीडियो गेम है। विकास बीटल क्वेस्ट को नंबर 9 सॉफ्टवेयर द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया था। गैरी मार्श ने द क्विल कार्यक्रम का उपयोग करके खेल लिखा और बीटल्स के गीतों के बोल का उपयोग करने के लिए एटीवी म्यूजिक से अनुमति दी गई। द बीटल्स के एक प्रशंसक, मार्श ने खेल की कहानी और डिजाइन विकसित करने के लिए बैंड के गीतों से प्रेरणा ली। खेल की आवरण कला एलन एल्ड्रिज द्वारा चित्रित की गई थी। यह खेल 1985 में कमोडोर 64 के लिए जारी किया गया था और मेल ऑर्डर के माध्यम से बेचा गया था। रिसेप्शन बीटल क्वेस्ट को वीडियो गेम आलोचकों से मिश्रित प्रतिक्रिया मिली। क्रैश ने खेल को अच्छी तरह से तैयार करने और इसके विषय के लिए वातावरणीय होने के लिए प्रशंसा की। आपके सिनक्लेयर ने खेल के ग्राफिक्स के बारे में सकारात्मक होने के बावजूद महसूस किया कि उन लोगों के लिए खेल में प्रवेश करना मुश्किल होगा जो द बीटल्स के प्रशंसक नहीं हैं। होम कम्प्यूटिंग वीकली के लिए एक समीक्षक ने खेल को अच्छा कहा लेकिन कुछ खास नहीं। कंप्यूटर और वीडियो गेम्स के लिए साइमन मार्श ने खेल को एक तीखी समीक्षा दी। द बीटल्स के प्रशंसक नहीं होने के बावजूद, उन्होंने हास्य के रूप में नशीली दवाओं के उपयोग के चित्रण के लिए खेल की आलोचना की और कुल मिलाकर इसे शून्य की रेटिंग दी। बीटल क्वेस्ट व्यावसायिक रूप से सफल रहा, जिसने कमोडोर यूज़र्स सेल्स चार्ट पर पाँचवें स्थान पर शुरुआत की। मार्श ने खेल की 500 प्रतियां बनाई और बेची थीं। इस सफलता ने मार्श को त्रयी में अगले दो खेलों के विकास के लिए बातचीत करने के लिए प्रेरित किया, जिसका शीर्षक अस्थायी रूप से ए डे इन द लाइफ एंड एक्रॉस द यूनिवर्स था। जबकि मार्श ने दूसरे गेम की शुरुआत की थी, नियोजित त्रयी को छोड़ दिया गया था। संदर्भ बाहरी लिंक 1985 वीडियो गेम 1980 के इंटरैक्टिव फिक्शन एडवेंचर गेम बैंड-केंद्रित वीडियो गेम कमोडोर 64 गेम आभासी वास्तविकता के बारे में वीडियो गेम यूनाइटेड किंगडम में विकसित वीडियो गेम 30 वीं शताब्दी के जेडएक्स स्पेक्ट्रम गेम में सेट किए गए