Studio Cypher
स्टूडियो साइफर ब्लूमिंगटन, इंडियाना में एक खेल विकास स्टूडियो है जिसकी स्थापना 2005 में विल एमी, नाथन मिशलर और इयान पॉटमेयर ने की थी। स्टूडियो वीडियो गेम प्रौद्योगिकी को वास्तविक दुनिया की बातचीत के साथ जोड़कर गेम बनाता है, जिसे स्टूडियो "गैर-खेल" के रूप में संदर्भित करता है। गेम्स स्टूडियो साइफर की पहली स्वतंत्र परियोजना वैकल्पिक वास्तविकता खेल इंटरैक्टिव ऑनलाइन उपन्यासों की एक श्रृंखला थी, "द साइफर्स एपिसोड्स"। कहानी अंतर्निहित पहेलियों के साथ कई वेबसाइटों पर दिखाई दी। खिलाड़ी उपन्यासों के अपने अनुभव को बढ़ाने के लिए सदस्यता शुल्क का भुगतान करने में सक्षम थे। स्टूडियो ने द फील्ड म्यूजियम ऑफ नेचुरल हिस्ट्री के प्राचीन अमेरिका के लिए छह गेम बनाए जो प्राचीन प्रौद्योगिकी में नवाचार के पहलुओं को दर्शाते हैं। 2013 में, स्टूडियो साइफर ने अपने खेल स्टिकर इन पब्लिक को निधि देने के लिए किकस्टार्टर का उपयोग किया, जो एक सार्वजनिक स्थान के आसपास खेल के नियमों के साथ भौतिक, चलने योग्य स्टिकर रखता है। नाथन मिशलर ने ई3 2013 में खेल की शुरुआत की, और इसे इंडीकेड में प्रदर्शित किया गया था। स्टूडियो ने 2013 में टेडएक्सब्लूमिंगटन के लिए स्टिकर्स इन पब्लिक का एक संस्करण बनाया। 2019 में, स्टूडियो ने डायरामा डिटेक्टिव, एक परिवार के अनुकूल ए. आर. मिस्ट्री गेम प्रकाशित किया। संदर्भ वैकल्पिक वास्तविकता खेल