Flick Stick
फ्लिक स्टिक एक वीडियो गेम नियंत्रण योजना है जिसे जाइरोस्कोपिक गेम नियंत्रकों के लिए डिज़ाइन किया गया है। फ्लिक स्टिक नियंत्रण योजना मुख्य रूप से 3डी शूटर खेलों के लिए डिज़ाइन की गई है, जिसका उद्देश्य पारंपरिक प्रथम-व्यक्ति शूटर नियंत्रक योजनाओं की कमियों को दूर करते हुए नियंत्रकों को माउस के कथित लाभों को लाना है। फ्लिक स्टिक को 2018 में गेम डेवलपर जूलियन "जिब" स्मार्ट द्वारा डिजाइन किया गया था। 2020 में, इसे भाप इनपुट के भीतर एक विकल्प के रूप में भाप में एकीकृत किया गया था। काउंटर-स्ट्राइकः ग्लोबल ऑफेंसिव, फोर्टनाइट, डेथलूप, और कॉल ऑफ ड्यूटीः मॉडर्न वारफेयर II (और विस्तार से, कॉल ऑफ ड्यूटीः वारज़ोन 2) जैसे कई व्यावसायिक खेलों ने तब से एक वैकल्पिक नियंत्रण योजना के रूप में फ्लिक स्टिक को जोड़ा है। एक पारंपरिक प्रथम-व्यक्ति निशानेबाज नियंत्रक योजना में, सही एनालॉग छड़ी का उपयोग खिलाड़ी के चरित्र के दृश्य को उस दिशा में ले जाने के लिए किया जाता है जिस दिशा में छड़ी झुकती है। एक "संवेदनशीलता" स्लाइडर एनालॉग छड़ी को पकड़ने पर खिलाड़ी की गति को निर्धारित करता है। चूँकि खिलाड़ी उच्चतम संवेदनशीलता मान की अनुमति से अधिक तेजी से नहीं घूम सकता है, एक पारंपरिक नियंत्रण योजना के साथ लक्ष्य रखने वाला नियंत्रक आम तौर पर माउस के साथ लक्ष्य करने की तुलना में धीमा होता है। एक विशिष्ट फ्लिक स्टिक नियंत्रण योजना में, खिलाड़ी का दृश्य दाहिने एनालॉग स्टिक को पकड़े जाने की दिशा में होता है, जिसमें "ऊपर" खिलाड़ी के वर्तमान दृश्य (कोई परिवर्तन नहीं) का प्रतिनिधित्व करता है। छड़ी को बाईं ओर झुकाने से खिलाड़ी का दृश्य 90 डिग्री बाईं ओर "हिल जाएगा", और छड़ी को नीचे झुकाने से खिलाड़ी पूरी तरह से 180 डिग्री की ओर मुड़ जाएगा। एक बार जब एनालॉग स्टिक को नीचे रखा जाता है, तो इसे खिलाड़ी को एक साथ घुमाने के लिए गेट के साथ घुमाया जा सकता है। एनालॉग छड़ी केवल क्षैतिज दृश्य अक्ष को प्रभावित करती है, और सभी ऊर्ध्वाधर लक्ष्य नियंत्रक को वांछित दिशा में झुकाकर नियंत्रक के जाइरोस्कोप के माध्यम से किया जाता है। सही एनालॉग छड़ी का उपयोग त्वरित मोड़ के लिए किया जाता है, और जाइरो का उपयोग सटीक लक्ष्य के लिए किया जाता है। फ्लिक स्टिक के डिजाइन को समझाते हुए, डिजाइनर जिब स्मार्ट ने दावा किया कि एनालॉग स्टिक सटीक लक्ष्य के लिए "बहुत छोटी" होती हैं; इसके बजाय, जाइरो लक्ष्य को "चूहे के रूप में" मानते हुए, खिलाड़ी पारंपरिक नियंत्रण योजनाओं की तुलना में उच्च स्तर की सटीकता का आनंद लेंगे। तेज गति के लिए सही एनालॉग छड़ी को आरक्षित करके, स्मार्ट ने दावा किया कि खिलाड़ियों को "किसी भी दिशा से खतरों का जवाब देने के लिए एक बड़े माउसपैड पर पारंपरिक माउस की तुलना में अधिक स्वतंत्रता होगी।" 2015 में, निन्टेंडो ने स्प्लैटून, एक तृतीय-व्यक्ति शूटर जारी किया, जहाँ गायरो लक्ष्यीकरण इनपुट का प्राथमिक तरीका है। स्प्लैटून ने स्मार्ट को आकर्षित किया, क्योंकि खेल ने पारंपरिक नियंत्रण योजनाओं के लिए एक वैध प्रतियोगी के रूप में लक्ष्य रखने वाले जाइरो की व्यवहार्यता का प्रदर्शन किया। स्प्लैटून के जारी होने के बाद, स्मार्ट "जॉयशॉकमैपर" का निर्माण करेगा, एक उपकरण जो जाइरोस्कोपिक नियंत्रक आंदोलनों को माउस इनपुट में परिवर्तित करता है, पीसी गेम में जाइरो इनपुट को सक्षम करता है जो औपचारिक रूप से इसका समर्थन नहीं करते हैं। फ्लिक स्टिक कार्यक्षमता को पहली बार जॉयशॉकमैपर के 2018 के शुरुआती प्रोटोटाइप में लागू किया गया था, और अगले वर्ष की शुरुआत में कार्यक्रम के सार्वजनिक 1.0 रिलीज में शामिल किया गया था। जुलाई 2020 में, वाल्व सॉफ्टवेयर ने फ्लिक स्टिक को स्टीम इनपुट में एक विकल्प के रूप में एकीकृत किया, जिससे स्टीम गेम को बाहरी कार्यक्रमों के उपयोग के बिना फ्लिक स्टिक नियंत्रणों के साथ खेला जा सके। जुलाई 2021 में, डिवॉल्वर डिजिटल-प्रकाशित गेम बूमरैंग एक्स फ्लिक स्टिक का मूल रूप से समर्थन करने वाला पहला व्यावसायिक गेम बन गया। उसी वर्ष दिसंबर में, नियंत्रण योजना को काउंटर-स्ट्राइकः ग्लोबल ऑफेंसिव में लागू किया गया था। फरवरी 2022 में, एपिक गेम्स ने आधिकारिक तौर पर फ्लिक स्टिक को फोर्टनाइट में एकीकृत करने के लिए जिब स्मार्ट के साथ सहयोग किया। सितंबर 2022 में, अर्काने लियोन ने डेथलूप के पीएस5 और पीसी संस्करणों में फ्लिक स्टिक को लागू करने के लिए जिब स्मार्ट के साथ सहयोग किया। कॉल ऑफ ड्यूटीः मॉडर्न वारफेयर II और कॉल ऑफ ड्यूटीः वारज़ोन 2 "ने अपने संबंधित सीज़न 2 अपडेट में फ्लिक स्टिक जोड़ा। संदर्भ बाहरी लिंक गायरोविकी वीडियो गेम नियंत्रण विधियों पर फ़्लिक स्टिक