Felix the Reaper
फेलिक्स द रीपर 2019 का एक पहेली खेल है जिसे कांग ऑरेंज द्वारा विकसित किया गया है और डेडेलिक एंटरटेनमेंट द्वारा प्रकाशित किया गया है। खेल के प्रत्येक स्तर में, खिलाड़ियों को सूर्य की रोशनी के संपर्क में आए बिना खिलाड़ी चरित्र फेलिक्स को स्थानिक पहेलियों की एक श्रृंखला के माध्यम से नेविगेट करना चाहिए, जिसके लिए खिलाड़ियों को फेलिक्स को स्तर के अंत तक पहुंचने के लिए मार्ग प्रदान करने के लिए विभिन्न गेमप्ले यांत्रिकी का उपयोग करके पर्यावरण में हेरफेर करने की आवश्यकता होती है। प्रत्येक परिदृश्य में फेलिक्स का लक्ष्य स्तर के वातावरण के भीतर तत्वों का उपयोग करके एक गैर-खिलाड़ी चरित्र के जीवन का दावा करने के लिए घातक और अक्सर कल्पित दुर्घटनाओं को उकसाना है। फेलिक्स द रीपर के विकासकर्ता मृत्यु के ऐतिहासिक कलात्मक चित्रणों से प्रेरित थे, विशेष रूप से डांसे मैकाब्रे अवधारणा, जो कब्र के रास्ते में मृत नृत्य को दर्शाती है। अक्टूबर 2019 में मिश्रित समीक्षाओं के लिए इसके बहु-मंच रिलीज से पहले खेल 8 साल से विकास के अधीन था। कुछ आलोचकों ने खेल की अवधारणा की नवीनता और इसकी सौंदर्य प्रस्तुति की सराहना की, जबकि अन्य ने खेल की पहेलियों को अत्यधिक निराशाजनक या अप्रेरित पाया। गेमप्ले फेलिक्स द रीपर एक 3डी पहेली खेल है जिसे पांच अध्यायों में विभाजित किया गया है, जिसमें प्रत्येक अध्याय में छह स्तर हैं। खिलाड़ी फेलिक्स की भूमिका निभाते हैं, जो मृत्यु मंत्रालय के भीतर एक नकाबपोश रीपर है। प्रत्येक स्तर में एक परिदृश्य शामिल होता है जहां फेलिक्स को परिस्थितियों के एक समूह को उकसाना होता है जो अंततः मृत्यु मंत्रालय द्वारा पूर्व-निर्धारित तरीके से एक वीभत्स, लेकिन हास्यपूर्ण तरीके से एक गैर-खिलाड़ी चरित्र की मृत्यु की ओर ले जाता है। स्तरों को तैरते हुए भूखंडों पर खेला जाता है जो ग्रिड में व्यवस्थित टाइल वाले ब्लॉकों में विभाजित होते हैं, और लोगों, जानवरों और पेड़ों, बैरल और प्लेटफार्मों जैसी विभिन्न वस्तुओं से भरे होते हैं। बाधाओं के रूप में सेवा करने के अलावा, वे आकाश में सूर्य की दिशा के आधार पर खेल की दुनिया पर छाया डालते हैं, जो एक महत्वपूर्ण मैकेनिक है क्योंकि फेलिक्स को प्रत्येक स्तर के निष्कर्ष तक पहुंचने के लिए छाया में रहना चाहिए। खिलाड़ी स्विच जैसे तत्वों के माध्यम से उत्पन्न छाया के कोण या स्थान में हेरफेर कर सकते हैं, फिर पूरे स्तर पर छाया को स्थानांतरित करने के लिए सूर्य को नियंत्रित कर सकते हैं, जो फिर फेलिक्स के लिए इलाके को पार करने के लिए आवश्यक मार्ग बनाता है। फेलिक्स कभी-कभी उन वस्तुओं, लोगों और जानवरों को उठा सकता है जो उसके लिए छाया मार्ग बना सकते हैं। खिलाड़ी वैकल्पिक उद्देश्यों को भी पूरा कर सकते हैं, जैसे कि एक निर्धारित संख्या में चालों के तहत एक स्तर को पूरा करना। खाली रहने पर, फेलिक्स अपने हेडफ़ोन पर संगीत सुनते हुए खुशी से इधर-उधर घूमता है। जब भी उसे किसी रास्ते से आगे बढ़ने का निर्देश दिया जाता है, तो फेलिक्स विभिन्न नृत्य चालें करता है जैसे गाड़ी चलाना, कूदना, ऊँची एड़ी पर क्लिक करना और मोड़ना। इतिहासकारों के रूप में काम करने वाले कर्मचारियों के साथ एक डेनिश स्वतंत्र स्टूडियो कांग ऑरेंज द्वारा विकसित विकास और रिलीज, फेलिक्स द रीपर उनका पहला बड़े पैमाने पर मूल शीर्षक है। कांग ऑरेंज का गठन 2012 में किया गया था, और इसकी टीम के सदस्यों ने 2016 से फेलिक्स द रीपर पर सक्रिय रूप से काम करना शुरू कर दिया था। खेल में कई आंतरिक पुनरावृत्तियाँ हुई हैं, जिनमें से एक ने हिटमैन वीडियो गेम फ्रैंचाइज़ी के गेमप्ले का अनुकरण किया है। फेलिक्स की लाल टाई और सूट श्रृंखला के नायक एजेंट 47 का एक सूक्ष्म संदर्भ है। डेवलपर्स के लिए प्रामाणिकता महत्वपूर्ण है, जिन्होंने फेलिक्स के नृत्य चालों को ठीक से बनाने के लिए पेशेवर नर्तकियों के साथ काम किया, और साउंडट्रैक पर काम करने के लिए नौ संगीतकारों को काम पर रखा। फेलिक्स द रीपर का डिजाइन सौंदर्य मृत्यु के व्यक्तित्व की अवधारणा की पड़ताल करता है, विशेष रूप से डांसे मैकाब्रे अवधारणा, यूरोप में मध्य युग के उत्तरार्ध की एक कला शैली जो नृत्य में लगी कंकाल आकृतियों को चित्रित करती है। मृत्यु के प्रतिनिधित्व को छाया में झुकते हुए भी दर्शाया गया है। इन पहलुओं ने फेलिक्स चरित्र के डिजाइन को प्रभावित किया, जैसे कि सूरज की रोशनी के प्रति उनकी घृणा और खेल के मूल में छाया-आधारित गेमप्ले मैकेनिक। फेलिक्स द रीपर से संबंधित एक महत्वपूर्ण विषय प्रेम है, विशेष रूप से प्रेम का एक विषय जिसे बदला नहीं दिया जा सकता है। फेलिक्स लगातार नृत्य करने की इच्छा से प्रेरित होता है क्योंकि उसे एक अन्य व्यक्ति से गहरा प्यार हो गया है, जिसे जीवन मंत्रालय में काम करने वाली महिला के रूप में व्यक्त किया गया है। उनके संबंधित काम की प्रकृति के कारण, विषयगत रूप से फेलिक्स और मेडन को कभी नहीं मिलना चाहिए, लेकिन उन्हें विश्वास है कि एक बार जब वे अंततः मिलेंगे तो उन्हें उनके नृत्य से प्यार हो जाएगा। खेल के कथावाचक, जो फेलिक्स को निर्देश प्रदान करते हैं और प्रत्येक स्तर पर अपने कार्यों पर टिप्पणी करते हैं, को अंग्रेजी अभिनेता पैट्रिक स्टीवर्ट ने आवाज दी है। फेलिक्स द रीपर ने एक माइक्रोसॉफ्ट विंडोज पीसी शीर्षक के रूप में उत्पादन शुरू किया, हालांकि इसे मैकओएस के साथ-साथ कई वीडियो गेम कंसोल प्लेटफार्मोंः प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स वन और निंटेंडो स्विच के लिए एक ही दिन में जारी किया गया था। 17 अक्टूबर, 2019 को सभी पीसी और कंसोल प्लेटफार्मों पर जारी होने के बाद, फेलिक्स द रीपर का एक मोबाइल संस्करण अगले वर्ष 15 जुलाई, 2020 को आईओएस के लिए एप्पल स्टोर पर जारी किया गया था। समीक्षा एग्रीगेटर मेटाक्रिटिक के अनुसार, फेलिक्स द रीपर को 2019 के बहु-मंच रिलीज के बाद औसत या मिश्रित समीक्षा मिली है। अधिकांश आलोचकों ने खेल के दृश्य डिजाइन, हास्य, चरित्र विषयों और इसके कथावाचक के रूप में पैट्रिक स्टीवर्ट के प्रदर्शन की प्रशंसा की, लेकिन इसके गेमप्ले डिजाइन के संबंध में विभाजित थे। हार्डकॉर गेमर के एडम बेक ने फेलिक्स द रीपर को 2019 के सर्वश्रेष्ठ पहेली खेलों में से एक कहा और अन्य गुणों के बीच दृश्य डिजाइन, विश्व निर्माण, संगीत और फेलिक्स की उपस्थिति पर प्रकाश डाला। बेक ने गेमप्ले को "अत्यधिक चुनौतीपूर्ण" लेकिन आनंददायक और फायदेमंद पाया। इतालवी संस्करण आई. जी. एन. ने नोट किया कि हालांकि फेलिक्स द रीपर की शैली और गेमप्ले एक दूसरे के साथ नहीं मिलते हैं, फिर भी खेल को इसके डेवलपर्स द्वारा एक ठोस प्रयास माना जाता है। अन्य स्रोत खेल की कथित खामियों के बारे में अधिक आलोचनात्मक थे। एज ने खेल को "सक्षम लेकिन अपर्याप्त और असमान" माना, और यह कि इसके विचारों को ऐसा महसूस हुआ कि इसे एक व्यापक मूल दृष्टि से वापस ले लिया गया था, क्योंकि वे ठीक से तैयार या सार्थक रूप से जुड़ा हुआ महसूस नहीं करते थे। गेमस्पॉट ने जोर देकर कहा कि "अपनी हिंसक मौतों में दृश्य आकर्षण या गहरे हास्य की कोई भी मात्रा" खेल के प्रति प्रतिबद्धता को सार्थक नहीं बनाती है, क्योंकि "पूरी तरह से आकर्षक सेटिंग और आधार" को औसत दर्जे और गुमराह पहेली यांत्रिकी द्वारा कमजोर किया जाता है जो किसी भी सार्थक तरीके से खेल की नींव पर निर्माण करने में विफल रहते हैं। खेल के 2020 मोबाइल पोर्ट को भी मिश्रित स्वागत मिला। टचआर्केड के जेम्स विन्डक्लिफ इसके मूल्यांकन में अधिक सकारात्मक थे, उन्होंने फेलिक्स द रीपर को प्यार का एक श्रम कहा, जिसने अपने तीनों केंद्रीय वादों, अर्थात् इसकी डार्क कॉमेडी, दिलचस्प छाया पहेली और फेलिक्स के आकर्षक नृत्य चालों को पर्याप्त रूप से पूरा किया। उन्होंने स्वीकार किया कि खेल में "मोटे पैच" हैं और इसकी ताकत "समान रूप से वितरित" नहीं है, लेकिन उन्होंने यह विचार रखा कि वे दुर्गम मुद्दे नहीं हैं जो समग्र अनुभव से अलग हैं। दूसरी ओर, पॉकेटगेमर की कैथरीन एनजी डेलोसा ने कहा कि डेवलपर्स ने खिलाड़ियों को तलाशने के लिए एक "समृद्ध, विचित्र और दुखद रूप से रोमांटिक दुनिया" प्रदान की, लेकिन फेलिक्स द रीपर में एक अधिक अवशोषित और सम्मोहक वीडियो गेम अनुभव बनाने में विफल रहे। संदर्भ 2019 वीडियो गेम मृत्यु के बाद के जीवन के बारे में वीडियो गेम इंडी गेम आई. ओ. एस. गेम मैकोस गेम निंटेंडो स्विच गेम प्लेस्टेशन 4 गेम पहेली वीडियो गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम मृत्यु के बारे में वीडियो गेम डेनमार्क में विकसित विंडोज गेम एक्सबॉक्स वन गेम डेडेलिक एंटरटेनमेंट गेम