LaLiga Tech
ला लीगा टेक एक सहायक कंपनी है जो ला लीगा के सभी तकनीकी समाधानों को एक साथ लाती है। 2021 में बनाया गया, यह वैश्विक खेल और मनोरंजन उद्योग को डिजिटल उपकरणों की आपूर्ति करता है। विकास जब जेवियर तेबास ने 2013 में लीगा नैसिओनल डी फुटबॉल प्रोफेशनल की अध्यक्षता ग्रहण की, तो रणनीतिक मार्गों में से एक एकीकृत तकनीकी विकास था। यह देखते हुए कि बाजार में ला लीगा की जरूरतों को व्यापक रूप से पूरा करने में सक्षम कोई आपूर्तिकर्ता नहीं था, स्पेनिश फुटबॉल के आयोजन निकाय ने आवश्यक तकनीकी इंजीनियरिंग और डेटा प्रतिभा को लाने का फैसला किया। ये समाधान 150 विशेषज्ञों की एक टीम द्वारा विकसित किए गए हैं और 2014 से ला लीगा द्वारा अर्जित अनुभव का परिणाम हैं। कृत्रिम बुद्धिमत्ता डेटा के आधार पर और प्रक्रियाओं के डिजिटलीकरण के माध्यम से, एक डिजिटल पारिस्थितिकी तंत्र विकसित किया गया है जो एक एकीकृत, मॉड्यूलर और स्केलेबल तरीके से काम करता है। बनाए गए प्रौद्योगिकी उपकरणों की श्रृंखला को स्टेडियमों में, क्लबों और प्रशंसकों द्वारा और प्रसारण चैनलों की एक श्रृंखला द्वारा लागू किया गया है, और यह न केवल फुटबॉल के लिए, बल्कि किसी भी खेल प्रतियोगिता के लिए भी लागू होते हैं। ये समाधान खेलों में विभिन्न प्रतिभागियों के बीच बातचीत के लिए कई चैनल स्थापित करके डिजिटल प्रशंसक संबंधों, प्रतिस्पर्धा प्रबंधन और सामग्री में सुधार को सरल और तेज करते हैं। ला लीगा टेक का अनावरण सितंबर 2021 में मिगुएल एंजेल लील के साथ इसके सीईओ के रूप में किया गया था। इसमें माइक्रोसॉफ्ट अपने प्रौद्योगिकी और नवाचार भागीदार के रूप में है, साथ ही माइक्रोसॉफ्ट एज़्योर, माइक्रोसॉफ्ट क्लाउड का आपूर्तिकर्ता भी है। डोर्ना स्पोर्ट्स, जुपिलर प्रो लीग, स्काई मेक्सिको और रॉयल बेल्जियम फुटबॉल एसोसिएशन ला लीगा टेक के उपकरणों और समाधानों के उपयोगकर्ताओं में से हैं। वर्ल्ड पैडल टूर और मिलीकॉम के साथ भी कई समझौते किए गए हैं। 2022 में, ला लीगा टेक और सेंट्रो एस्पेनोल डी डेरेकोस रिप्रोग्रफिकस (सी. ई. डी. आर. ओ.) ने वेबसाइटों, सोशल नेटवर्क, ऑनलाइन वीडियो आदि पर संरक्षित सामग्री के अवैध उपयोग पर दुनिया भर में मुकदमा चलाने के लिए एक समझौते पर हस्ताक्षर किए। यह समझौता सी. ई. डी. आर. ओ. द्वारा "लालिगा सामग्री संरक्षण" उपकरण के उपयोग के माध्यम से विकसित किया गया है। "ला लीगा कंटेंट प्रोटेक्शन" टीम का गठन मेक्सिको और स्पेन में दो केंद्रों में वितरित विश्लेषकों और सलाहकारों द्वारा किया गया है। प्रौद्योगिकी उपकरणों की श्रृंखला प्रशंसक प्रबंधन और बातचीत ओटीटी (इंटरनेट टीवी प्लेटफॉर्म): एक बहु-उपकरण अनुप्रयोग जो विभिन्न प्रारूपों में दृश्य-श्रव्य सामग्री प्रदान करता है। प्रतियोगिता का अनुसरण करने और उसमें/उसके साथ खेलने के लिए "काल्पनिक" प्रतियोगिता और गेमिफिकेशन के लिए ऐप/वेबसाइटें। स्मार्ट वेन्यूः क्षमता प्रबंधन सॉफ्टवेयर। अनुकूलित यात्रा कार्यक्रमों के माध्यम से प्रशंसक सक्रियण जो पूरे डिजिटल प्रशंसक अनुभव को एकीकृत करता है। सामग्री सुधार मीडियाकॉचः मैच विश्लेषण और दृश्य उपकरण (प्रत्येक खिलाड़ी का अनुसरण करने वाले परिधि कैमरों द्वारा प्रदान की गई छवियों के साथ), खेल प्रदर्शन पर उन्नत तकनीकी और सामरिक आंकड़े प्रदान करता है, जिससे सामग्री को दो पंक्तियों के साथ सुधारने की अनुमति मिलती हैः प्रसारकों और प्रशंसकों के लिए, मैच के विभिन्न चरणों (मैच से पहले, मैच में और मैच के बाद) में विश्लेषण और डेटा प्रदान करके। क्लबों/प्रशिक्षकों के लिए, उन्हें एक विश्लेषण परत के साथ तकनीकी और सामरिक निर्णय लेने की अनुमति देकर। सामग्री संरक्षणः पायरेसी और दृश्य-श्रव्य गुणवत्ता में गिरावट को रोकने के लिए सामग्री की सुरक्षा, साथ ही ब्रांडों को संभावित जालसाजी से बचाने के लिए। सट्टेबाजी नियंत्रण, निगरानी और विश्लेषण के माध्यम से सामग्री की अखंडता, प्रतियोगिता के संभावित हेरफेर को पूर्व-खाली करने और विश्लेषण करने की अनुमति देती है। प्रतियोगिता के प्रबंधन को अनुकूलित करने और इसकी वापसी की अनुमति देने के लिए प्रतिस्पर्धा प्रबंधन समाधान, उदाहरण के लिएः किट चयनकर्ताः प्रतियोगिता में किट चुनने की प्रक्रिया का डिजिटलीकरण करता है। कैलेंडर चयनकर्ताः स्टेडियम की उपस्थिति, दर्शकों, मौसम आदि जैसे कई कारकों को ध्यान में रखते हुए, किक-ऑफ समय के अनुकूलन की अनुमति देता है। संदर्भ बाहरी लिंक स्पेन की वेब साइट इंटरनेट प्रौद्योगिकी कंपनियाँ