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अंडरमाइन थोरियम द्वारा विकसित और प्रकाशित एक रोग्वेलिक एक्शन कालकोठरी क्रॉलर वीडियो गेम है। इसे 6 अगस्त, 2020 को माइक्रोसॉफ्ट विंडोज और एक्सबॉक्स वन के लिए जारी किया गया था, जो अगस्त 2019 में एक प्रारंभिक पहुंच रिलीज के बाद हुआ था। इसे 11 फरवरी, 2021 को निन्टेंडो स्विच के लिए और 30 मार्च, 2021 को प्लेस्टेशन 4 के लिए जारी किया गया था। अंडरमाइन में, खिलाड़ी प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न खिलाड़ी पात्रों की एक श्रृंखला को नियंत्रित करते हैं जो एक अंधेरे और खतरनाक खदान में अपना भाग्य खोजने के लिए मजबूर होते हैं। प्रत्येक दौड़ के दौरान, खिलाड़ी खदान के स्तरों के माध्यम से उतरकर, प्रत्येक स्तर पर कमरों की एक प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न श्रृंखला की खोज करके और पुरस्कार एकत्र करके आगे बढ़ते हैं। खिलाड़ी चरित्र को वास्तविक समय की लड़ाई में राक्षसों को हराकर और मालिकों को हराने के लिए वस्तुओं और पावर-अप को इकट्ठा करते समय पर्यावरणीय खतरों से बचकर जीवित रहने का प्रयास करना चाहिए। जबकि खिलाड़ी के पात्र अक्सर खेल की चुनौतियों से उबरने के परिणामस्वरूप मर सकते हैं, खिलाड़ी के सोने के संचित भंडार के आधे हिस्से के साथ-साथ कई अनलॉक्ड उपकरण या उन्नयन को अगले रन के लिए एक नए चरित्र द्वारा उपयोग के लिए बनाए रखा जाता है। खिलाड़ी गैर-खिलाड़ी पात्रों (एनपीसी) का सामना कर सकते हैं और उन्हें बचा सकते हैं, जो तब व्यापार के लिए स्थायी उन्नयन या उपयोगी वस्तुएं प्रदान करने के लिए खेल के केंद्र क्षेत्र में रहेंगे। अंडरमाइन को अच्छी प्रतिक्रिया मिली है। आलोचकों ने इसके दुष्ट गेमप्ले यांत्रिकी और कालकोठरी रेंगने वाले तत्वों की प्रशंसा की, और द बाइंडिंग ऑफ इसाक और द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा श्रृंखला जैसे अन्य खेलों के लिए अनुकूल तुलना की। गेमप्ले अंडरमाइन को एक सममितीय दृश्य में प्रस्तुत किया जाता है जिसमें खिलाड़ी एक यादृच्छिक रूप से उत्पन्न खिलाड़ी चरित्र के नियंत्रण में होता है, जिसे "किसान" कहा जाता है। एक पिकैक्स के साथ सशस्त्र, किसान को अर्कानोस द आर्कमेज द्वारा खदानों के भीतर झटके के स्रोत की जांच करने और एक लापता लोहार की खोज करने का काम सौंपा जाता है। खिलाड़ी एक मिनी-मैप का उल्लेख कर सकते हैं जो नेविगेशन के लिए यूजर इंटरफेस स्क्रीन के निचले कोने में मौजूद है, और पहले से दुर्गम क्षेत्रों तक पहुंचने के अवसर के लिए कुंजी एकत्र कर सकते हैं। गुप्त कमरों को खोजने के लिए बमों का भी उपयोग किया जा सकता है। खोज के दौरान कई संभावित दुश्मनों का सामना हो सकता है, सांसारिक चूहों से लेकर स्पेट मक्खियों जैसे काल्पनिक जीव जो हरे ऑर्ब्स को थूकते हैं, पिल्फर्स नामक हरे कीचड़ जैसे प्राणी जो खिलाड़ी का सोना चुराने का प्रयास करते हैं, और अजीब राक्षस जो खजाने की छाती के रूप में छद्म रूप धारण करते हैं। कुछ कमरों में पर्यावरणीय खतरे जैसे स्पाइक्स, तेल वाली सतह, या पटरियों पर घूमते हुए ब्लेड दिखाई देंगे। मालिकों को इस तरह से डिज़ाइन किया जाता है कि खिलाड़ियों को उन्हें हराने के लिए उन्नयन और कौशल के संयोजन का उपयोग करने की आवश्यकता होती है। यदि दुश्मन या पर्यावरणीय खतरों से नुकसान उठाने के बाद खिलाड़ी चरित्र के स्वास्थ्य अंक शून्य हो जाते हैं, तो वे स्थायी रूप से मृत हो जाते हैं और एक नए खिलाड़ी चरित्र द्वारा प्रतिस्थापित किया जाता है, जो खिलाड़ी के लिए एक नया रन-थ्रू शुरू करता है। वस्तुओं और चरित्र निर्माण पर ध्यान केंद्रित करना अंडरमाइन के गेमप्ले का एक मुख्य तत्व है। खिलाड़ी अपने वर्तमान चरित्र की मृत्यु पर अपने सोने के भंडार का आधा हिस्सा अपने पास रखते हैं, जिसे एक वफादार कैनरी परिचित द्वारा सुरक्षा के लिए छिपा दिया जाता है। खिलाड़ी पैसे का उपयोग उपकरण और उन्नयन खरीदने के लिए कर सकते हैं जो अगली दौड़ में भी ले जाते हैं। "अवशेष" नामक शक्तिशाली वस्तुओं की खोज प्रत्येक रन-थ्रू के लिए सफलता की संभावना को बहुत प्रभावित करेगीः उदाहरण में तैरते हुए जूते शामिल हैं जो खिलाड़ी चरित्र को अन्यथा खतरनाक गड्ढों पर चलने की अनुमति देते हैं, एक सिलाई किट जो चरित्र की मृत्यु पर सभी अयस्क भंडार को बरकरार रखती है, या एक "कीब्लेड" जो खिलाड़ी के पास प्रत्येक कुंजी के लिए स्विंग क्षति को बढ़ाती है। खिलाड़ी पात्र अपनी यात्रा के दौरान एक लोहार, एक कीमियागर या एक पुजारी जैसे गैर-खिलाड़ी पात्रों का सामना कर सकते हैं। एक बार बचाए जाने के बाद, वे केंद्र क्षेत्र की यात्रा करेंगे और स्वास्थ्य या क्षति उत्पादन में वृद्धि जैसे सांख्यिकीय बढ़ावा के रूप में नायकों को स्थायी उन्नयन प्रदान करेंगे। विकास और रिलीज अंडरमाइन को थोरियम द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया है, जो 2015 में डेरेक जॉनसन और क्लिंट टास्कर द्वारा स्थापित एक दो-व्यक्ति कनाडाई इंडी गेम स्टूडियो है। जॉनसन और टास्कर दोनों कनाडाई डेवलपर रेलिक एंटरटेनमेंट में अपने समय के दौरान एक-दूसरे से मिले, और बाद में अपना स्टूडियो शुरू करने और अपनी जुनून परियोजनाओं को आगे बढ़ाने के लिए रेलिक छोड़ने का निर्णय लिया। थोरियम की पहली वीडियो गेम परियोजना, अंडरमाइन को "गहरे हल्के दिल" के रूप में वर्णित किया गया है। जॉनसन और टास्कर अंडरमाइन को एक्शन एडवेंचर गेम, रोग्वेलाइक और रोल-प्लेइंग गेम (आर. पी. जी.) शैलियों से एकत्र की गई "उच्चतम गुणवत्ता वाली सामग्री" का योग मानते हैं। इससे पहले के वीडियो गेम जिन्होंने अंडरमाइन को प्रभावित किया है, उनमें द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा श्रृंखला, डेड सेल्स, द बाइंडिंग ऑफ इसाक, रोग लिगेसी और हाइपर लाइट ड्रिफ्टर शामिल हैं। एन. पी. सी. को बचाने का गेमप्ले मैकेनिक जो तब खिलाड़ी को स्थायी लाभ प्रदान करेगा, 1990 के दशक के सुपर एन. ई. एस. शीर्षक सोल ब्लेज़र से प्रेरित है। अंडरमाइन को 20 अगस्त, 2019 को विंडोज, मैकओएस और लिनक्स के लिए एक प्रारंभिक अभिगम पीसी शीर्षक के रूप में जारी किया गया था। पाँच साल के विकास के बाद, अंडरमाइन ने आधिकारिक तौर पर 6 अगस्त, 2020 को एक्सबॉक्स वन और सभी पीसी प्लेटफार्मों के साथ-साथ माइक्रोसॉफ्ट की एक्सबॉक्स गेम पास सदस्यता सेवा में शामिल होने के लिए एक पूर्ण रिलीज के लिए प्रारंभिक पहुंच से संक्रमण किया। निन्टेन्डो स्विच के लिए एक पोर्ट 11 फरवरी, 2021 को जारी किया गया था, और प्लेस्टेशन 4 संस्करण अगले महीने 30 मार्च, 2021 को जारी किया गया था। समीक्षा एग्रीगेटर मेटाक्रिटिक के अनुसार, रिसेप्शन अंडरमाइन को प्लेस्टेशन 4 और निंटेंडो स्विच पर आम तौर पर सकारात्मक समीक्षा मिली। जनवरी 2021 तक, खेल को पहले ही स्टीम और एक्सबॉक्स गेम पास पर कुल 600,000 बार डाउनलोड किया जा चुका था। अंडरमाइन को जुलाई 2021 में प्रकाशित एक्सबॉक्स गेम पास पर 17 सर्वश्रेष्ठ खेलों की सूची में शामिल किया गया था। निन्टेन्डो लाइफ के मिच वोगेल ने अंडरमाइन के लिए एक उत्साही समीक्षा दी और इसे अपने समग्र डिजाइन, नियंत्रण, उन्नयन प्रणालियों और प्रस्तुति के मामले में रोग्वेलिक शैली के सर्वश्रेष्ठ उदाहरणों में से एक कहा, जिसे एक सुसंगत और मनोरंजक अनुभव के रूप में एक साथ रखा गया है। वोगेल ने अंडरमाइन को उन पाठकों के लिए एक अनुकरणीय शीर्षक के रूप में अत्यधिक अनुशंसित किया जो रोग्वेलिक शैली में रुचि रखते हैं। टच आर्केड ने अंडरमाइन की अच्छी तरह से निर्मित और एक प्रभावशाली डिग्री तक पॉलिश की सराहना की, हालांकि इसका गेमप्ले लूप कुछ खिलाड़ियों के लिए कुछ हद तक अनुमानित है जो अधिक की उम्मीद कर सकते हैं। निन्टेंडो वर्ल्ड रिपोर्ट ने कहा कि थोरियम ने अंडरमाइन के साथ सोना "मारा" है और इसे निन्टेंडो स्विच प्लेटफॉर्म के रोग्वेलाइक खिताबों के चयन के लिए "योग्य जोड़" कहा है। प्लेस्टेशन 4 के लिए अंडरमाइन की अपनी सकारात्मक समीक्षा में, पुश स्क्वायर के स्टीफन टेलबी ने इसके सम्मोहक गेम लूप, प्रस्तुति, विभिन्न प्रकार के परिवर्तकों और पिल्फर दुश्मनों की खेल के कुछ मुख्य आकर्षण के रूप में प्रशंसा की। हालांकि, उन्होंने अस्पष्ट लक्ष्य, कभी-कभार दृश्य गड़बड़ियों, कूद बटन को बहुत "तैरता" होने के रूप में आलोचना की, जो कभी-कभी खिलाड़ी को बुरी स्थितियों में डाल सकता है यदि एक चकमा पैंतरेबाज़ी के रूप में उपयोग किया जाता है, और कुछ कमरों की असंतुलित कठिनाई। प्ले ने नोट किया कि जबकि अंडरमाइन एक विशेष रूप से जटिल रोग्वेलिक शीर्षक नहीं है जो अपने वास्तविक गेमप्ले के संदर्भ में द बाइंडिंग ऑफ इसाक से बहुत कुछ उधार लेता है, फिर भी यह एक मजेदार और संपूर्ण शीर्षक है। संदर्भ बाहरी लिंक आधिकारिक वेबसाइट आधिकारिक विकी 2020 वीडियो गेम डंगऑन क्रॉलर वीडियो गेम काल्पनिक वीडियो गेम इंडी गेम लिनक्स गेम निंटेंडो स्विच गेम प्लेस्टेशन 4 गेम रोग्वेलाइक वीडियो गेम एकल खिलाड़ी वीडियो गेम कनाडा में प्रक्रियात्मक पीढ़ी के विंडोज गेम एक्सबॉक्स वन गेम का उपयोग करके वीडियो गेम विकसित किए गए