Super Spacefortress Macross (video game)
सुपर स्पेसफोर्ट्रेस मैक्रॉस एक 1992 का ऊर्ध्वाधर स्क्रॉलिंग शूटर आर्केड वीडियो गेम है जिसे एन. एम. के. द्वारा विकसित किया गया है और बानप्रेस्टो द्वारा प्रकाशित किया गया है। 1984 की एनीमे फिल्म मैक्रॉसः डू यू रिमेंबर लव पर आधारित, यह मैक्रॉस फ्रैंचाइज़ी में पहली आर्केड प्रविष्टि है। खेल में, खिलाड़ी ज़ेंट्राडी एलियन रेस के खिलाफ लड़ाई में वीएफ-1 वाल्किरी चर मेचा सेनानियों को नियंत्रित करते हैं, जिन्हें हिकारू इचिज्यो और मैक्स जीनियस द्वारा संचालित किया जाता है। सुपर स्पेसफोर्ट्रेस मैक्रॉस को एन. एम. के. द्वारा बनाया गया था, जो एक निष्क्रिय जापानी गेम डेवलपर है जिसे पी-47: द फैंटम फाइटर, सेंट ड्रैगन, टास्क फोर्स हैरियर और जेड ब्लेड जैसे निशानेबाजों के लिए जाना जाता है, जिसमें निर्माता तोशिफुमी कावाशिमा इसके विकास का नेतृत्व कर रहे हैं। सबसे पहले जापान में बानप्रेस्टो द्वारा लॉन्च किया गया, जो बंदाई की एक सहायक कंपनी थी, जो मुख्य रूप से एनीमे-लाइसेंस प्राप्त खेलों पर केंद्रित थी, इस खेल को बाद में उत्तरी अमेरिका में फैबटेक द्वारा और ऑस्ट्रेलिया में लीजर एंड एलाइड इंडस्ट्रीज द्वारा जारी किया गया था, जो एकमात्र मैक्रॉस शीर्षक था जिसका आधिकारिक अंतरराष्ट्रीय विमोचन था। यह आर्केड के लिए अनन्य बना रहा और इसे कभी भी होम कंसोल रूपांतरण प्राप्त नहीं हुआ। सुपर स्पेसफोर्ट्रेस मैक्रॉस जापान में मध्यम रूप से लोकप्रिय साबित हुआ लेकिन आलोचकों और पूर्वव्यापी टिप्पणियों से मिश्रित स्वागत प्राप्त हुआ; समीक्षकों ने खेल की तेज गति और तीव्रता की सराहना की, लेकिन अन्य लोगों ने कार्रवाई के बारे में मिश्रित महसूस किया, गेमप्ले में नवाचार और मौलिकता की कमी के साथ-साथ इसकी आसान कठिनाई और दृश्य, जबकि आलोचना इसके अनुमानित मालिकों, हथियार प्रणाली और बड़ी संख्या में स्क्रीन पर प्रदर्शित स्प्रिट्स के कारण आने वाले खतरों को अलग करने में कठिनाई के लिए तैयार की गई थी। इसे चो जिकू योसाई मैक्रॉस II (1993) और मैक्रॉस प्लस (1996) के रूप में दो आर्केड फॉलो-अप प्राप्त हुए। गेमप्ले सुपर स्पेसफोर्ट्रेस मैक्रॉस एक विज्ञान कथा-आधारित ऊर्ध्वाधर-स्क्रॉलिंग शूट 'एम अप गेम है जो मैक्रॉस श्रृंखला का हिस्सा है। यह कथानक 1984 की एनीमे फिल्म मैक्रॉसः डू यू रिमेंबर लव पर आधारित है, जिसमें ज़ेंट्राडी विदेशी जाति ने सौर मंडल पर आक्रमण किया और मानवता के खिलाफ युद्ध छेड़ा। जवाब में, यू. एन. स्पेसी ने ज़ेंट्राडी का सामना करने के लिए एस. डी. एफ.-1 मैक्रॉस से प्राप्त एलियन तकनीक के रिवर्स-इंजीनियरिंग के माध्यम से बनाए गए वी. एफ.-1 वाल्किरी, चर मेचा सेनानियों का अनावरण किया। खिलाड़ी वीएफ-1 वाल्किरी मेचा सेनानियों को नियंत्रित करते हैं, जिन्हें हिकारू इचिज्यो (1पी) और मैक्स (2पी) द्वारा संचालित किया जाता है, लगातार स्क्रॉलिंग पृष्ठभूमि पर सात तेजी से कठिन चरणों के माध्यम से, विदेशी दुश्मन ताकतों और बाधाओं के वर्गीकरण के साथ आबादी, और दृश्य कभी भी आगे बढ़ने से नहीं रुकते हैं जब तक कि एक बॉस तक नहीं पहुंच जाता है, जिसे अगले चरण में प्रगति करने के लिए लड़ा जाना चाहिए। अंतिम चरण को पूरा करने के बाद, खेल पहले चरण में वापस आ जाता है, जिसमें दूसरा लूप कठिनाई में बढ़ जाता है और दुश्मन घनी गोलियों के पैटर्न को फायर करते हैं। दूसरे लूप को हराने के परिणामस्वरूप सही अंत प्राप्त होता है। एक अनूठी गेमप्ले विशेषता हथियार प्रणाली है; वीएफ-1 वाल्किरी लड़ाकू संबंधित पावर-अप आइकन एकत्र करके तीन अलग-अलग मोड (फाइटर, गेर्वॉक और बैट्रॉइड) में से एक में बदल सकते हैं, और हमले के पैटर्न स्प्रेड शॉट्स से लेकर सीधे लेजर तक होते हैं। प्रत्येक मोड को "पी" आइकन प्राप्त करके और अतिरिक्त मोड आइकन ("एफ", "जी" या "बी") उठाकर वैकल्पिक "पथ" को खोलकर तीन बार संचालित किया जा सकता है, जो क्रमशः वाल्किरी के लिए अधिक मारक क्षमता और संशोधित आक्रमण विन्यास प्रदान करता है। वाल्किरी एक दुर्लभ आइटम ड्रॉप के माध्यम से चौथे मोड (बख्तरबंद बैट्रॉइड) में भी बदल सकता है, जो एक अतिरिक्त कवच प्रदान करता है और मिसाइलों के साथ ग्रेनेड का उपयोग करके हमला करता है। दुश्मन को मारने के बाद, कवच को निष्कासित कर दिया जाता है और बख्तरबंद होने के दौरान एकत्र की गई कोई भी पावर-अप वस्तुएँ बोनस अंक बन जाती हैं। वाल्किरी लड़ाके शुरुआत में भी कई बमों से लैस होते हैं, जो दुश्मनों और इसके विस्फोट दायरे में फंसी गोलियों को नष्ट कर देते हैं। कुछ मौकों पर, खिलाड़ी वाल्किरी के आकार का 1यूपी आइकन ले सकते हैं, जो एक अतिरिक्त जीवन प्रदान करता है। निर्धारित स्थानों पर गोलीबारी उच्च-स्कोर तक पहुंचने के लिए भी महत्वपूर्ण है, क्योंकि प्रत्येक चरण में कुछ सेटपीस अपने दृश्यों के भीतर एक बोनस पॉइंट आइटम होस्ट करते हैं, साथ ही साथ कुछ स्थानों पर दुश्मनों को नष्ट करते हैं। शीर्षक एक प्रतिक्रिया प्रणाली को नियोजित करता है जहाँ उनका जहाज तुरंत उस स्थान से शुरू होता है जहाँ उनकी मृत्यु हुई थी। दुश्मन की आग से टकराने या ठोस मंच बाधाओं के खिलाफ टकराने के परिणामस्वरूप एक जीवन खोने के साथ-साथ वाल्किरी की मारक क्षमता को उसकी मूल स्थिति में कम करने का दंड होगा, और खेल तब तक समाप्त हो जाता है जब तक कि खिलाड़ी खेलना जारी रखने के लिए आर्केड मशीन में अधिक श्रेय नहीं डालते। विकास और रिलीज सुपर स्पेसफोर्ट्रेस मैक्रॉस को एन. एम. के. द्वारा विकसित किया गया था, जो एक निष्क्रिय जापानी गेम डेवलपर है जिसे पी-47: द फैंटम फाइटर, सेंट ड्रैगन, टास्क फोर्स हैरियर और जेड ब्लेड जैसे निशानेबाजों के लिए जाना जाता है। यह मैक्रॉसः डू यू रिमेंबर लव पर आधारित है, जो शोजी कवामोरी की लोकप्रिय मैक्रॉस मेचा एनीमे श्रृंखला के इर्द-गिर्द आधारित 1984 की एनीमे फिल्म है। विकास का नेतृत्व निर्माता तोशिफुमी कावाशिमा ने किया था, जिसमें योजनाकार मासाहिको ताकाहाशी ने खेल के एकमात्र डिजाइनर के रूप में काम किया था। इसाकु "विसाकु" ओरिगामी, इकेज़ु केंज़ी और केट सेकी के साथ-साथ छद्म नाम "एनए", "नाओ" और "मिंगमेई" के तहत तीन सदस्य पिक्सेल कला के लिए जिम्मेदार थे। ओरे डेयो और छद्म नाम "टॉमीसन" के तहत एक सदस्य ने सह-प्रोग्रामर के रूप में कार्य किया। साउंडट्रैक की रचना काजुनोरी हिदेया, मनाबू नामिकी (उपनाम "तारो" के तहत) और छद्म नाम "पापा" के तहत एक अन्य सदस्य ने की थी। सुपर स्पेसफोर्ट्रेस मैक्रॉस को पहली बार जापान में सितंबर 1992 में बानप्रेस्टो द्वारा जारी किया गया था, जो बंदाई की एक सहायक कंपनी थी जो मुख्य रूप से एनीमे-लाइसेंस प्राप्त खेलों पर केंद्रित थी। लॉन्च से पहले, इसे पहली बार 27 से 29 अगस्त तक 1992 के मनोरंजन मशीन शो में उपस्थित लोगों के लिए खेलने योग्य स्थिति में प्रदर्शित किया गया था। खेल को बाद में उत्तरी अमेरिका में उसी वर्ष अक्टूबर में फैबटेक द्वारा जारी किया गया था। शीर्षक को लीजर एंड एलाइड इंडस्ट्रीज द्वारा ऑस्ट्रेलिया में भी जारी किया गया था। यह मैक्रॉस फ्रैंचाइज़ी में पहली आर्केड प्रविष्टि बन गई, और एकमात्र मैक्रॉस शीर्षक जिसका आधिकारिक अंतर्राष्ट्रीय विमोचन था। खेल आर्केड के लिए अनन्य रहा और इसे कभी भी घरेलू कंसोल में परिवर्तित नहीं किया गया। रिसेप्शन और विरासत सुपर स्पेसफोर्ट्रेस मैक्रॉस आर्केड में मध्यम रूप से लोकप्रिय था; जापान में, गेम मशीन ने इसे अपने 15 अक्टूबर, 1992 के अंक में महीने के दौरान सातवें सबसे लोकप्रिय आर्केड गेम के रूप में सूचीबद्ध किया। जापानी प्रकाशन माइकॉम बेसिक मैगज़ीन ने भी अपने दिसंबर 1992 के अंक में इसे लोकप्रियता में छठे स्थान पर रखा। सुपर स्पेसफोर्ट्रेस मैक्रॉस ने अपने प्रक्षेपण से पहले और बाद में आलोचकों से मिश्रित प्रतिक्रिया प्राप्त की। कंप्यूटर और वीडियो गेम्स जूलियन रिग्नॉल ने खेल की "नीरस" कार्रवाई, सौम्य दृश्यों, अनुमानित अंतिम मालिकों और हथियार प्रणाली की आलोचना करते हुए खेल को "पिछले एक के बाद से मैंने खेले गए सबसे योनसम, बोग-मानक ऊर्ध्वाधर रूप से स्क्रॉलिंग शूट" के रूप में वर्णित किया। सिनक्लेयर उपयोगकर्ता जॉन कुक ने कहा कि शीर्षक की तेज गति ने इसे खेलने लायक बना दिया, लेकिन ध्यान दिया कि इसमें कुछ भी मूल नहीं था। गेमस्ट के पांच समीक्षकों ने इसे समग्र रूप से एक सामंजस्यपूर्ण खेल माना, डॉग्यूउन जैसे अधिक कठिन निशानेबाजों की तुलना में इसकी कम कठिनाई को सुलभ लेकिन असंतोषजनक पाया और ग्राफिक्स के बारे में मिश्रित महसूस किया, साथ ही साथ संदेह व्यक्त किया कि क्या लोग इसे ब्रांड की पहचान के लिए खेलेंगे। डिजिटाइज़र पॉल रोज़ और टिम मूर ने लिखा कि मौलिकता की कमी के बावजूद यह मजेदार था और इसके खेल को सभ्य पाया। हालाँकि, रोज़ और मूर ने एक्सेल और थंडर फोर्स IV जैसे शीर्षकों की तुलना में इसके "चमड़े" वाले ग्राफिक्स की आलोचना की। सुपर स्पेसफोर्ट्रेस मैक्रॉस के लिए पूर्वव्यापी टिप्पणी समान रूप से मिश्रित रही है। ऑलगेम्स काइल नाइट ने इसे बिना किसी नौटंकी के एक अच्छा निशानेबाज पाया, यह कहते हुए कि इसका गेमप्ले मनोरंजक था लेकिन नवाचार की कमी को नोट किया। नाइट ने इसके तीव्र एक्शन और बड़ी संख्या में ऑन-डिस्प्ले स्प्रिट्स की सराहना की, लेकिन स्क्रीन पर आने वाले खतरों को अलग करने में कठिनाई के कारण इस पहलू की भी आलोचना की। उन्होंने महसूस किया कि इसके सरल दिखने वाले पृष्ठभूमि तत्व टेरा क्रेस्टा की याद दिलाते हैं, लेकिन पुराने होने के साथ-साथ "नीरस" और दोहराए जाने वाले संगीत के लिए दृश्यों की आलोचना की। स्पेनिश पत्रिका गेम्सटेक के जोस एंजेल सिउडाड ने इसे "शानदार ऊर्ध्वाधर निशानेबाज जो क्लासिक योजनाओं को दोहराता है" के रूप में माना। रेट्रो गेमर्स स्टुअर्ट हंट ने जटिल रूप से विस्तृत होने और स्तरों के भीतर पाई जाने वाली विविधता के लिए इसकी दृश्य शैली की सराहना की, लेकिन इस पहलू की "सुस्त" होने के लिए भी आलोचना की, जबकि यह देखते हुए कि अधिक कट्टर खिलाड़ियों को चुनौती के मामले में "बहुत कम" मिलेगा। हंट ने अंततः इसे "एक सक्षम निशानेबाज लेकिन शैली के सर्वश्रेष्ठ खिताबों के खिलाफ थोड़ा सपाट महसूस करने वाला" माना। सुपर स्पेसफोर्ट्रेस मैक्रॉस के जारी होने के बाद, बैनप्रेस्टो ने दो और मैक्रॉस आर्केड गेम प्रकाशित किएः चो जिकू योसाई मैक्रॉस II (1993), 1992 ओ. वी. ए. सुपर डायमेंशनल फोर्ट्रेस मैक्रॉस II: लवर्स अगेन पर आधारित एक क्षैतिज-स्क्रॉलिंग शूटर जिसे एन. एम. के. द्वारा विकसित किया गया था, और मैक्रॉस प्लस (1996), जो एम. ओ. एस. एस. द्वारा विकसित इसी नाम की ओ. वी. ए. और एनीमे फिल्म पर आधारित एक और ऊर्ध्वाधर-स्क्रॉलिंग शूटर है। नोट्स संदर्भ बाहरी लिंक गेमएफएक्यू में सुपर स्पेसफोर्ट्रेस मैक्रॉस एट किलर वीडियो गेम की सूची मोबीगेम्स में सुपर स्पेसफोर्ट्रेस मैक्रॉस 1992 वीडियो गेम आर्केड वीडियो गेम आर्केड-ओनली वीडियो गेम बैनप्रेस्टो गेम सहकारी वीडियो गेम फैबटेक गेम मैक्रॉस वीडियो गेम मल्टीप्लेयर और सिंगल-प्लेयर वीडियो गेम एन. एम. के. (कंपनी) गेम ऊर्ध्वाधर रूप से स्क्रॉलिंग शूटर वीडियो गेम जापान में विकसित वीडियो गेम पर आधारित वीडियो गेम मनबू नामिकी द्वारा बनाए गए वीडियो गेम