Critical Role: Call of the Netherdeep
क्रिटिकल रोलः कॉल ऑफ द नेदरदीप वीरता, अंडरवाटर हॉरर और फंतासी के विषयों के साथ एक साहसिक मॉड्यूल है। यह एक्सांड्रिया अभियान सेटिंग में सेट किया गया है और डंगऑन एंड ड्रैगन्स रोल-प्लेइंग गेम के 5वें संस्करण के लिए डिज़ाइन किया गया है। इसे विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट द्वारा प्रकाशित किया गया था और 15 मार्च, 2022 को जारी किया गया था। सारांश यह साहसिक मॉड्यूल खिलाड़ी पात्रों को तीसरे स्तर से 12वें स्तर तक ले जाने के लिए बनाया गया है। कॉल ऑफ़ द नेदरदीप की कहानी को क्रिटिकल रोल के दूसरे अभियान के साथ समवर्ती माना जाता है; हालाँकि, डंगऑन मास्टर्स समयरेखा को समायोजित कर सकते हैं। मॉड्यूल वाइल्डमाउंट महाद्वीप पर होरहास क्षेत्र के कचरे के एक शहर जिगो में शुरू होता है। वहाँ से, खिलाड़ी मार्केट महाद्वीप के एक शहर अंकहरेल जाने से पहले ज़ोरहास के पार किले के शहर बाज़ोक्सन तक जारी रखेंगे। अंक 'हरेल में तीन गुट स्थापित किए गए हैं-द एलिगियंस ऑफ ऑलसाइट, द कंसोर्टियम ऑफ द वर्मिलियन ड्रीम, और द लाइब्रेरी ऑफ द कोबाल्ट सोल-और पार्टी का गुट संरेखण उनके मिशन के मार्ग को प्रभावित करेगा क्योंकि वे एक पानी के नीचे के क्षेत्र में खींचे जाते हैं जिसे नेदरदीप कहा जाता है। प्रत्येक स्थान पर खिलाड़ियों के लिए अपने उद्देश्यों को पूरा करने के लिए अन्वेषण करने के लिए एक तहखाना है। गहरे समुद्र में खोज करने के लिए, खिलाड़ियों को पानी के दबाव का सामना करने के लिए "रुइडियम नामक एक अद्वितीय खनिज से तैयार की गई वस्तुओं" के साथ "पानी के नीचे सांस लेने के लिए डिज़ाइन की गई मंत्र या जादुई वस्तुओं" को प्राप्त करने की आवश्यकता होगी। खिलाड़ियों को रुइडियम की भ्रष्ट प्रकृति से भी जूझना होगा। सी. बी. आर. ने इस बात पर प्रकाश डाला कि नेदरदीप "गहरे दुःख और निराशा का क्षेत्र" है और "इसकी अंधेरी, भूलभुलैया की गहराई एक कैद एपोथियन (या अर्धदेव) की मेजबानी करती है जिसे एलिक्सियन के नाम से जाना जाता है, जिसने खुद को पकड़ने के लिए मकबरे का निर्माण किया था क्योंकि साहसी खिलाड़ियों को अपने दम पर खोज करनी चाहिए। एलिक्सियन की भावनाएँ गहराई तक फैलती हैं, जिससे पूरे क्षेत्र में एक भारी, दमनकारी पागलपन और अलगाव की भावना पैदा होती है जो सुदूर क्षेत्र से अलग नहीं है। इसके अतिरिक्त, खिलाड़ी पात्र घड़ी के खिलाफ एक दौड़ में होंगे क्योंकि एक प्रतिद्वंद्वी दल खिलाड़ी समूह के समान उद्देश्यों के बाद होता है। खिलाड़ी मॉड्यूल के दौरान इन एन. पी. सी. साहसी लोगों के साथ कैसा व्यवहार करते हैं, इस पर निर्भर करते हुए, यह प्रतिद्वंद्वी दल "शक्तिशाली सहयोगी या शक्तिशाली दुश्मन" बन सकता है। कहानी में कई संभावित अंत हैं, अच्छे और बुरे दोनों, जो खिलाड़ियों द्वारा पूरे साहसिक कार्य के दौरान किए गए विकल्पों पर आधारित हैं। प्रकाशन इतिहास नए साहसिक मॉड्यूल की घोषणा 12 अक्टूबर, 2021 को की गई थी। यह एक्सांड्रिया सेटिंग के लिए पहली समर्पित साहसिक पुस्तक है और विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट और क्रिटिकल रोल प्रोडक्शंस के बीच दूसरी सहयोग पुस्तक है। इस पुस्तक का विमोचन 15 मार्च, 2022 को संयुक्त राज्य अमेरिका में किया गया था। हालाँकि, यूरोपीय रिलीज़ में शिपिंग में देरी के कारण 5 अप्रैल, 2022 तक की देरी हुई। यह पुस्तक डी एंड डी बियॉन्ड, फैंटेसी ग्राउंड्स और रोल 20 जैसे विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट लाइसेंसधारियों के माध्यम से एक डिजिटल उत्पाद के रूप में भी उपलब्ध है। पुस्तक के डिजाइन का नेतृत्व मैथ्यू मर्सर, जेम्स जे. हेक और क्रिस्टोफर पर्किन्स ने किया था। मर्सर मारियाना ट्रेंच और अन्य "अज्ञात, गहरे, प्रकाशहीन स्थानों" से प्रेरित था। पुस्तक के विकास पर, पर्किन्स ने कहा कि वह पुस्तक के निर्माण की "बैकएंड प्रक्रिया पर" थे। उन्होंने इस बात पर प्रकाश डाला किः कहानी के सभी ताल और बड़े कथानक बिंदु, और सेटिंग सभी मैट मर्सर द्वारा बनाए गए थे, और उन्होंने मूल रूप से अपनी रूपरेखा और अपने सभी नोट्स जॉय को सौंप दिए। उन दोनों ने कहानी पर अमल किया, स्थानों का पता लगाया और अपने स्वतंत्र लेखकों के साथ राक्षस पशुशाला का निर्माण किया। वह सब बस मेरी मेज पर गिरा दिया गया था और उन्होंने मूल रूप से कहा, "यहाँ, कृपया इसे एक किताब में बनाओ।" [.] विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट एडवेंचर में, हम कुछ हद तक चरित्र पर ध्यान केंद्रित करते हैं। [.] लेकिन एक महत्वपूर्ण भूमिका साहसिक में, मुझे लगता है कि आप पात्रों के बीच और भी अधिक गहराई और अधिक बातचीत की उम्मीद करते हैं। इसलिए, इस उत्पाद के लेखन का एक बड़ा हिस्सा कलाकार मिंटू हाइनिनेन द्वारा चरित्र development.The पुस्तक की आवरण कला पर केंद्रित था, जिसमें प्रतिद्वंद्वी पार्टी के पांच पात्र शामिल हैं। मॉड्यूल में प्रतिद्वंद्वी साहसी लोगों को शामिल करने पर, मर्सर ने कहा, "मुझे यह विचार पसंद है कि पार्टी को यह एहसास है कि वे अकेले साहसी नहीं हैं। अचानक वे समझ जाते हैं कि अगर वे आगे नहीं बढ़ेंगे और भाग्य की पुकार का जवाब नहीं देंगे और वे बहुत लंबा इंतजार करेंगे, तो कोई और इस अवसर का लाभ उठाने वाला है। [.] क्या आप अपने प्रतिद्वंद्वियों को एक करने की कोशिश करेंगे, उन्हें उनके रास्ते में रोकेंगे, या उनसे दोस्ती करेंगे? इस कथा को प्रस्तुत करने के कई अलग-अलग तरीके हैं। ComicBook.com के लिए क्रिश्चियन हॉफर ने इस बात पर प्रकाश डाला कि प्रतिद्वंद्वी साहसिक दल "खिलाड़ियों के समान स्तर पर होगा, जिसमें वे नई क्षमताओं को प्राप्त करेंगे और खिलाड़ी के पात्रों से मेल खाने के लिए बदलेंगे क्योंकि वे साहसिक कार्य के माध्यम से आगे बढ़ते हैं। यह डी एंड डी 5ई के लिए एक नया-इश मैकेनिक है, हालांकि स्ट्रिक्सहेवनः ए करिकुलम ऑफ कैओस में एनपीसी स्टैटब्लॉक शामिल थे जिनका उपयोग उसी तरह किया जा सकता था जैसे स्ट्रिक्सहेवन के छात्रों ने अपने चार वर्षों के कॉलेज के माध्यम से प्रगति की थी। संबंधित उत्पाद क्रिटिकल रोल क्रिटिकल रोल एक अमेरिकी वेब श्रृंखला है जिसमें पेशेवर आवाज अभिनेताओं का एक समूह डंगऑन मास्टर और विश्व एक्सांड्रिया के निर्माता के रूप में मर्सर के साथ डंगऑन एंड ड्रैगन्स की भूमिका निभाता है। शो पर आधारित कई लाइसेंस प्राप्त कृतियाँ बनाई गई हैं, जैसे कि क्रिटिकल रोलः ताल 'डोरी कैम्पेन सेटिंग (2017) और द लीजेंड ऑफ वॉक्स मशीना (2022)। एक्सप्लोरर्स गाइड टू वाइल्डमाउंट एक्सप्लोरर्स गाइड टू वाइल्डमाउंट (2020) एक स्रोत पुस्तक है जो डंगऑन एंड ड्रैगन्स के 5वें संस्करण के लिए महत्वपूर्ण भूमिका अभियान सेटिंग से वाइल्डमाउंट के महाद्वीप का विवरण देती है। क्रिटिकल रोलः ताल 'डोरी कैम्पेन सेटिंग के विपरीत, इस स्रोत पुस्तक को "आधिकारिक" डंगऑन एंड ड्रैगन्स सामग्री माना जाता है क्योंकि इसे विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट द्वारा प्रकाशित किया गया था। वाइल्डमाउंट को पूर्वी यूरोपीय प्रभाव के साथ डिजाइन किया गया था-विशेष रूप से, ड्वेंडलियन साम्राज्य 15 वीं शताब्दी के रूस और प्रशिया, 13 वीं शताब्दी के रोमानिया द्वारा ज़ोरहास और 14 वीं शताब्दी के स्पेन द्वारा किनारों से प्रेरित था। डी एंड डी एडवेंचरर्स लीग कॉल ऑफ द नेदरदीप और एक्सप्लोरर्स गाइड टू वाइल्डमाउंट दोनों को कॉल ऑफ द नेदरदीप के जारी होने पर डी एंड डी एडवेंचरर्स लीग में खेलने के लिए अनुकूलित किया गया था। मार्च 2022 में, विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट लाइसेंसधारी बाल्डमैन गेम्स ने कॉल ऑफ द नेदरदीप की विशेषता वाला एक टिकट वाला अनुकूलित अभियान चलाना शुरू किया, जो डिजिटल खेल के लिए पुस्तक को चार घंटे के खंडों में विभाजित करता है। पॉलीगॉन ने बताया कि "खिलाड़ी क्रम में उनका अनुभव करने के लिए साइन अप करेंगे, हर बार खिलाड़ियों के एक पूरी तरह से अलग समूह के साथ खेलने के लिए बैठेंगे। चरित्र की प्रगति-जिसमें समतल करना और लूट शामिल है-जारी रहेगी। परिणाम एक डी एंड डी खेल है जो उतना खुला नहीं है जितना कि आप घर पर खेल सकते हैं। खिलाड़ियों को मुख्य कहानी से भटकने के लिए प्रोत्साहित नहीं किया जाता है। 19 मार्च, 2022 को समाप्त होने वाले पब्लिशर्स वीकली के "बेस्ट-सेलिंग बुक्स वीक" में स्वागत, कॉल ऑफ द नेदरदीप 9,647 इकाइयों की बिक्री के साथ "हार्डकवर नॉनफिक्शन" में #5 था। यू. एस. ए. टुडे की "20 मार्च, 2022 की सबसे अधिक बिकने वाली पुस्तकों की सूची" में कॉल ऑफ़ द नेदरदीप #50 थी। स्टारबर्स्ट के लिए एड फॉर्च्यून ने कॉल ऑफ़ द नेदरदीप को 4/5 के रूप में मूल्यांकन किया; उन्होंने लिखा कि मॉड्यूल "एक पुराने डी एंड डी ट्रॉप, प्रतिद्वंद्वी पार्टी को औपचारिक रूप देता है। यह अच्छी तरह से किया जाता है, क्योंकि प्रतिद्वंद्वी बिल्कुल खलनायक नहीं होते हैं (इसलिए आपकी पार्टी उन्हें मार नहीं सकती) और जब कार्रवाई में शिथिलता होती है तो डीएम को कुछ फेंकने की अनुमति देते हैं। [.] साहसिक कार्य अपने आप में प्राचीन रहस्य, ब्रह्मांडीय भय और पानी के नीचे की खोज का एक अच्छा मिश्रण है। [.] अन्य डी एंड डी एडवेंचर्स पुस्तकों के विपरीत कॉल ऑफ द नेदरदीप एक खुली दुनिया और अपने खिलाड़ियों को कहानी के साथ संलग्न करने के बीच संतुलन पाता है। यह उतना सीमित नहीं है जितना कि टायरेनी ऑफ ड्रैगन्स कहते हैं, लेकिन न ही यह आइसविंड डेल जैसी छद्म-सेटिंग वाली पुस्तक है। फॉर्च्यून ने इस बात पर प्रकाश डाला कि जबकि पुस्तक एक्सांड्रिया सेटिंग पुस्तकों, एक्सप्लोरर्स गाइड टू वाइल्डमाउंट (2020) और ताल 'डोरी कैम्पेन सेटिंग रीबॉर्न (2022) से मेल खाती है, एक संभावित डंगऑन मास्टर को अभियान चलाने के लिए केवल बुनियादी नियमों और एडवेंचर मॉड्यूल की आवश्यकता होगी; मॉड्यूल को क्रिटिकल रोल शो से परिचित होने की भी आवश्यकता नहीं है। सी. जी. मैगज़ीन के लिए क्रिस डी हूग ने कॉल ऑफ़ द नेदरदीप को एक 9/10 के रूप में मूल्यांकन किया; उन्होंने इस कथन के साथ अपनी समीक्षा की शुरुआत की कि उन्हें केवल महत्वपूर्ण भूमिका का "पासिंग नॉलेज" है। डी हूग ने लिखा है कि "एडवेंचर अपने आप में थोड़ा अधिक निर्धारित महसूस करता है, वाइल्ड बियॉन्ड द विचलाइट जैसे हाल के एडवेंचर्स की तुलना में आपका हाथ पकड़ने की कोशिश करना। [.] चरम प्रदर्शन एक वीडियो गेम के अंतिम, बहु-चरण वाले बॉस के सबसे अच्छे अनुमानों में से एक है जिसे मैंने अभी तक डी एंड डी में अनुवादित देखा है। [.] क्रिटिकल रोल इस बात के शिखर का प्रतिनिधित्व करता है कि अच्छा, मजेदार डंगऑन और ड्रैगन का खेल कैसा दिख सकता है, इसलिए यह उपयुक्त है कि कॉल ऑफ द नेदरदीप भी एक स्वर्ण मानक स्रोत पुस्तक होनी चाहिए। डी हूग ने इस बात पर प्रकाश डाला कि कई अलग-अलग अंत संभव हैं जो "एपोथियन के भाग्य और एक्सांड्रिया में समूह के वास्तविक दुनिया के निवेश पर निर्भर करते हैं" और ये अलग-अलग अंत "एक अनुवर्ती अभियान स्थापित करने में भी मदद करेंगे"। उन्होंने यह भी कहा कि कॉल ऑफ द नेदरदीप के लिए कोई वैकल्पिक कवर नहीं है। पूरी पुस्तक में कला निर्देशन शानदार है, जिसमें एक रूडियम-शैली का रूपांकन, विस्तृत मानचित्र और प्रचुर मात्रा में चरित्र कला है, इसलिए यह लगभग शर्म की बात है कि हमें मिलान करने के लिए एक प्रीमियम कवर नहीं मिला-लेकिन यह एक छोटा सा झगड़ा है। कोटाकू ऑस्ट्रेलिया के लिए डेविड स्मिथ ने कॉल ऑफ द नेदरदीप को "एक महान छोटा साहसिक कार्य" कहा और कहा कि यह एक तेज गति के साथ एक "रोलरकोस्टर अभियान" है जो खिलाड़ियों को भूमिका निभाने में उनकी रुचि के स्तर से कोई फर्क नहीं पड़ता है। स्मिथ ने लिखा कि जबकि साहसिक कार्य एक "रोल फॉर इनिशिएटिव स्वोर्ड-एंड-बोर्ड डी एंड डी अनुभव" हो सकता है, मॉड्यूल को "मस्तिष्क समकक्ष भी प्रदान करने के लिए बनाया गया है, जो बातचीत को भरी हुई लड़ाई में बदल देता है। सही भीड़ के साथ, ऐसा लगता है कि यह एक महान (यदि कभी-कभी गंभीर) यात्रा होगी जो उस तरह की भयावहता में होगी जो सी. आर. के अभियान 2 के उत्तरार्ध में हावी थी। शो के प्रशंसकों के लिए, यह शायद एक्सैंड्रिया की उत्पत्ति को खोलने के सबसे करीब है जो मर्सर आज तक आया है। नेदरदीप की पुकार द कैलामिटी के इतिहास में डूबी हुई है, एक विनाशकारी घटना जिसमें एक्सैंड्रियन पैंथियन एक गृह युद्ध में विस्फोट हो गया जिसने पूरी दुनिया को खतरे में डाल दिया। स्मिथ ने यह भी टिप्पणी की कि दूसरे चंद्रमा रुइडस के रहस्यों ने पहले क्रिटिकल रोल "सिद्धांत को खरगोश के छेद से नीचे भेज दिया था" विशेष रूप से "रुइडस अभियान 3 की कहानी में बड़ा है"-यह पुस्तक "उन सिद्धांतों को ठंडे कठोर कैनन के साथ इस तरह से परमाणु हथियार बनाती है जैसे पिछले अभियानों ने कभी नहीं किया था।" क्रिस स्टीवेन्सन ने स्ट्रेंज असेंबली समीक्षा में मॉड्यूल के तीन प्रमुख घटकों पर प्रकाश डाला-पहला यह है कि आप लोगों के साथ कैसे व्यवहार करते हैं। हां, कॉल ऑफ द नेदरदीप एक डी एंड डी अभियान है और हां, इसमें महाकाव्य लड़ाइयाँ हैं। लेकिन यह संबंधों, सहानुभूति और व्यक्तिगत विकास का भी अभियान है (या इसकी कमी, इस बात पर निर्भर करती है कि आप इसे कैसे खेलना चाहते हैं)। शुरू से अंत तक, ये चीजें अभियान, पात्रों और उनके आसपास की दुनिया दोनों को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित करेंगी। [.] दूसरा, निर्णायकता मायने रखती है। तीसरा घटक नियति की चपलता है; "पात्रों की पसंद मायने रखती है। एक से अधिक तरीके हैं जिनसे यह हो सकता है। " स्टीवेन्सन ने लिखा कि यह मॉड्यूल दर्शाता है कि एक महाकाव्य अभियान स्तर 20 तक पहुंचे बिना संभव है। उन्होंने टिप्पणी की कि "हाल की कई 5ई सामग्री की तरह, यह एक पुराने स्कूल कालकोठरी रेंगने के लिए आपकी खुजली को खरोंचने वाला नहीं है। लेकिन अगर आप वास्तव में भावनात्मक रूप से सार्थक अभियान चाहते हैं-बिना डीएम को हर एक सामाजिक सामग्री में सुधार करने की आवश्यकता है-तो इसे हराना मुश्किल है। डैन अर्न्ड्ट ने द फैंडोमेंटल्स की समीक्षा में कहा कि उन्हें स्रोत पुस्तकों के अलावा आलोचनात्मक भूमिका मीडिया का कोई अनुभव नहीं है। अर्न्ड्ट ने अभियान के मुख्य विषय पर प्रकाश डाला कि एक नायक क्या बनाता है और वे अपने आसपास की दुनिया को कैसे प्रभावित करते हैं; "जबकि विशेष रूप से एक्सैंड्रिया और वाइल्डमाउंट के साथ मेरी पकड़ है, समय बीतने के साथ साहसिक कार्य ने वास्तव में मुझे जीत लिया। यहाँ कुछ आकर्षक "अवधारणाएँ" हैं। उन्होंने टिप्पणी की कि अंक 'हरेल वह जगह है जहाँ हम अंततः चीजों को वाइल्डमाउंट की मानक मध्ययुगीन कल्पना से अलग होते हुए देखते हैं। अर्न्ड्ट ने लिखा है कि नेदरदीप स्थान जिसमें एपोथियन है, एक साधारण बॉस लड़ाई के बजाय "थोड़ा" लवक्राफ्टियन "है, आप इसके बजाय एपोथियन उर्फ की यादों के माध्यम से यात्रा करते हैं। जैसे-जैसे वह यात्रा करता है, एलेक्सियन भाग्य के एक बच्चे से एक परेशान नायक के रूप में बढ़ता है और एक पराजित कैदी बन जाता है जो स्वतंत्रता के लिए तरसता है। इन सभी लड़ाइयों में राक्षसों और इन यादों की अभिव्यक्तियाँ शामिल होती हैं, और अंत में आप न केवल एलिक्सियन बल्कि उसकी अपनी छवि का सामना करते हैं। संदर्भ कॉल ऑफ़ द नेदरदीप डंगऑन्स एंड ड्रैगन्स मॉड्यूल डंगऑन्स एंड ड्रैगन्स स्रोतपुस्तिकाएँ 2022 में शुरू किए गए रोल-प्लेइंग गेम सप्लीमेंट्स