Icarus (video game)
इकारस डेवलपर रॉकेटवर्क्स द्वारा एक सत्र-आधारित उत्तरजीविता वीडियो गेम है। डीन हॉल द्वारा निर्मित, इसे 4 दिसंबर 2021 को स्टीम प्लेटफॉर्म पर विंडोज के लिए जारी किया गया था। सेटिंग और प्लॉट खेल इकारस के काल्पनिक ग्रह पर होता है, जो पृथ्वी से लगभग चार प्रकाश वर्ष की दूरी पर स्थित है। ग्रह एक टेराफॉर्मिंग प्रक्रिया का स्थल था, हालांकि इकारस पर मौजूद विदेशी सामग्रियों से अप्रत्याशित जटिलताएं उत्पन्न हुईं। ये विदेशी सामग्री टेराफॉर्मिंग प्रक्रिया को विफल कर देती हैं और ग्रह को मनुष्यों के लिए निर्जन छोड़ देती हैं। हालाँकि यह प्रक्रिया ग्रह को आनुवंशिक रूप से संशोधित वनस्पतियों और जीवों से बना एक व्यवहार्य पारिस्थितिकी तंत्र का घर बनाती है। खिलाड़ी ग्रह का पता लगाने, वैज्ञानिक नमूनों को पुनः प्राप्त करने और अंततः पृथ्वी पर अंतिम बिक्री के लिए विदेशी सामग्री इकट्ठा करने के लिए भेजे गए एक खोजकर्ता की भूमिका निभाते हैं। गेमप्ले इकारस 8 सह-ऑप खिलाड़ियों या एकल खिलाड़ियों के लिए एक सत्र-आधारित उत्तरजीविता खेल है, जहां अधिकांश गेमप्ले समयबद्ध मिशनों के दौरान होता है। खिलाड़ी ग्रह की परिक्रमा करने वाले अंतरिक्ष स्टेशन पर मिशन के लिए अनुबंध स्वीकार करते हैं, और उद्देश्यों का प्रयास करने के लिए इसके इलाके में उतरते हैं। एक बार मिशन टाइमर पूरा हो जाने के बाद, ड्रॉप-पॉड स्टेशन पर वापस आ जाता है। यदि खिलाड़ी समय पर लौटने में विफल रहता है, तो उनके चरित्र का शरीर सतह पर छोड़ दिया जाता है और उनकी प्रगति खो जाती है। सतह पर रहते हुए जीवित रहने के लिए, खिलाड़ियों को ऑक्सीजन, भोजन और पानी इकट्ठा करना चाहिए, साथ ही शत्रुतापूर्ण वातावरण से अस्थायी आश्रय भी खोजना चाहिए। अंततः खिलाड़ी तेजी से उन्नत संरचनाओं और उपकरणों का निर्माण करने में सक्षम होगा। खिलाड़ियों के पास सामान्य स्वास्थ्य और सहनशक्ति होती है, जिसे नुकसान पहुँचाने या दौड़ने, इकट्ठा होने और लड़ने जैसे कार्यों को करने से कम किया जा सकता है। ग्रह पर आनुवंशिक रूप से संशोधित वन्यजीव अक्सर शत्रुतापूर्ण होते हैं, और विभिन्न प्रकार के तूफान भी खिलाड़ी और उनकी संरचनाओं के लिए खतरे पैदा करते हैं। जो खिलाड़ी तूफानों से शरण नहीं लेते हैं, उन्हें आंदोलन और सहनशक्ति की कमी का सामना करना पड़ता है, और कुछ तूफानों में बहुत अधिक समय बिताने से स्वास्थ्य खराब हो जाता है। मौसम की घटनाएँ भी नुकसान पहुँचाएंगी और कभी-कभी खिलाड़ियों द्वारा निर्मित संरचनाओं में आग लगा देंगी। खेल की दुनिया के तत्व स्थायी हैं, जैसे कि गुफाओं और झीलों के स्थान; अन्य प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न होते हैं, जिसमें उक्त गुफाओं में पाए जाने वाले खनिज संरचनाएं भी शामिल हैं। बजाने योग्य मानचित्र का दायरा भी मिशनों के बीच भिन्न होता है। खिलाड़ी जो कुछ भी करता है या बनाता है वह मिशनों के बीच सतह पर नहीं रहता है। शुरू में, खिलाड़ी को एक एक्सपोजर सूट के अलावा कुछ भी नहीं दिया जाता है, और उन्हें जीवित रहने के लिए आवश्यक सामग्री की कटाई करनी होती है। जैसे-जैसे वे आगे बढ़ते हैं, उनका चरित्र उन प्रतिभाओं को उजागर कर सकता है जो उनकी क्षमताओं में सुधार करते हैं, और क्राफ्टिंग ब्लूप्रिंट तक पहुंच सकते हैं जो अधिक उन्नत उपकरणों, हथियारों और सामग्रियों को सक्षम करते हैं। बाद के मिशनों में वे अपनी प्रतिभा और ब्लूप्रिंट को बनाए रखते हैं, लेकिन अधिकांश मिशनों की शुरुआत बहुत कम सामग्री की आपूर्ति के साथ करते हैं। रॉकेटवर्क्स में डेवलपमेंट हॉल और उनकी टीम ने 2018 में अपने न्यूजीलैंड स्टूडियो में इकारस का विकास शुरू किया, और 13 जून 2021 को पीसी गेमिंग शो में इकारस की घोषणा की। साक्षात्कारों में, हॉल ने सुझाव दिया कि डेज़ के साथ अग्रणी होने में उन्होंने जिस उत्तरजीविता शैली की मदद की, वह अभी भी उनकी रुचि रखती है। उन्होंने यह भी संकेत दिया कि उत्तरजीविता खेलों को सीमाओं का सामना करना पड़ता है कि वे खिलाड़ियों को कैसे चुनौती देते हैं और नई सामग्री और अवधारणाओं को पेश करते हैं। शुरू में एक फ्री-टू-प्ले गेम के रूप में योजना बनाई गई, रॉकेटवर्क्स ने जून 2021 में प्रत्येक किस्त के लिए एक निश्चित कीमत के साथ इकारस को अध्यायों में जारी करने का निर्णय लिया। संदर्भ बाहरी लिंक 2021 वीडियो गेम प्रारंभिक उपयोग वीडियो गेम ओपन-वर्ल्ड वीडियो गेम सर्वाइवल वीडियो गेम अवास्तविक इंजन गेम विंडोज गेम विंडोज-केवल गेम न्यूजीलैंड में विकसित वीडियो गेम काल्पनिक ग्रहों पर सेट किए गए वीडियो गेम सहकारी वीडियो गेम