Joker (Mass Effect)
जेफ "जोकर" मोरयू बायोवेयर की मास इफेक्ट फ्रैंचाइज़ी का एक चरित्र है। मूल मास इफेक्ट वीडियो गेम त्रयी में, वह नॉरमैंडी-श्रेणी एस. आर. की कमान संभालने वाले पायलट हैं, जो गुप्त क्षमताओं के साथ अंतरिक्ष यान की एक अत्यधिक उन्नत श्रृंखला है जो खिलाड़ी चरित्र, कमांडर शेपर्ड के लिए संचालन के आधार के रूप में काम करती है। मास इफेक्ट 2 में, जोकर कुछ समय के लिए एक खेलने योग्य चरित्र बन जाता है जब नॉरमैंडी पर आक्रमण किया जाता है और इसके अधिकांश चालक दल को शत्रुतापूर्ण ताकतों द्वारा पकड़ लिया जाता है। वीडियो गेम श्रृंखला के बाहर, जोकर 2013 की कॉमिक पुस्तक, मास इफेक्टः ही हू लाफ्स बेस्ट के केंद्रीय चरित्र के रूप में दिखाई देता है, जो नॉरमैंडी के पायलट बनने के पीछे की कहानी की पड़ताल करता है। उन्हें अमेरिकी अभिनेता सेठ ग्रीन ने आवाज दी है, जिन्हें रिकॉर्डिंग सत्रों के दौरान चरित्र के संवाद में सुधार करने के लिए रचनात्मक स्वतंत्रता का एक स्तर दिया गया था। चरित्र का उपनाम उनके साथ बातचीत करने वाले अन्य पात्रों के लिए एक व्यंग्यात्मक पन्नी के रूप में उनके चरित्र चित्रण का संकेत देता है। जोकर को वीडियो गेम माध्यम में विकलांगता प्रतिनिधित्व के सबसे उल्लेखनीय उदाहरणों में से एक के रूप में पहचाना गया है। जोकर के चरित्र चित्रण के पहलू, जैसे कि एक कुशल पायलट के रूप में उनका चित्रण, जो एक आनुवंशिक विकार के कारण अपनी सीमित गतिशीलता के बावजूद उत्कृष्टता प्राप्त करता है, जिसे बोलचाल की भाषा में भंगुर हड्डी की बीमारी के रूप में जाना जाता है, साथ ही साथ अन्य पात्रों के प्रति उनका रक्षात्मक रवैया जो उन्हें अपनी स्थिति के बारे में बातचीत में संलग्न करते हैं, अकादमिक पत्रिकाओं में प्रकाशित विद्वानों के विश्लेषण का विषय रहा है। चरित्र अवलोकन जेफ मोरयू, जिन्हें उनके उपनाम "जोकर" से बेहतर जाना जाता है, नॉरमैंडी के मानव पायलट हैं, जिन्हें श्रृंखला के भीतर आकाशगंगा में सबसे उन्नत सैन्य घुसपैठ स्टारशिप के रूप में वर्णित किया गया है। वह टिपट्री नामक एक मानव कॉलोनी से है, जहाँ उसके पिता और बहन हिलेरी रहते हैं। जोकर को व्रोलिक सिंड्रोम है, जो एक आनुवंशिक स्थिति है जो अत्यधिक भंगुर हड्डियों का कारण बनती है। वह कई पैर फ्रैक्चर के साथ पैदा हुआ था, उसे चलने में कठिनाई होती है, और अपनी स्थिति को प्रबंधित करने के लिए दवा लेता है। नतीजतन, वह आमतौर पर अपनी अधिकांश उपस्थिति के लिए नॉरमैंडी पर कप्तान की सीट तक ही सीमित रहता है। जोकर एक अत्यधिक सक्षम पायलट के रूप में अपनी प्रतिष्ठा और कौशल विकसित करके अपनी अक्षमता के लिए अधिक क्षतिपूर्ति करता है। उनका व्यक्तित्व एक ऐसे व्यक्ति के रूप में स्थापित है जो अपनी उपलब्धियों और क्षमताओं के बारे में बहुत मुखर है। जोकर ने अपना उपनाम अपने फ्लाइट स्कूल प्रशिक्षक से अर्जित किया, जो "कभी न मुस्कुराने के बारे में [उसे] परेशान करता था" मास इफेक्ट 2 के बाद से, जोकर नॉरमैंडी एसआर-2 के लिए पायलट के रूप में कार्य करता है, जो मूल एलायंस कमीशन किए गए अंतरिक्ष यान का अधिक उन्नत उत्तराधिकारी है, जहां वह एन्हांस्ड डिफेंस इंटेलिजेंस या ईडीआई, अंतरिक्ष यान की एकीकृत कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआई) प्रणाली के साथ काम करता है। जोकर शुरू में ईडीआई के प्रति असंवेदनशील है, लेकिन मास इफेक्ट 2 कथा के दौरान धीरे-धीरे उसके प्रति गर्मजोशी हो जाती है। मास इफेक्ट 3 द्वारा, यदि शेपर्ड द्वारा प्रोत्साहित किया जाता है तो जोकर ईडीआई के साथ संबंध विकसित कर सकता है। जोकर के विकास और चित्रण को मूल रूप से उनके खराब स्वास्थ्य पर जोर देने के लिए अधिक बीमार दिखने के साथ बनाया गया था। मास इफेक्ट के सह-निर्माता केसी हडसन ने 2011 के एक ट्वीट में खुलासा किया कि जोकर का चेहरा बायोवेयर एडमोंटन कास्टिंग कॉल के एक आवेदक के बाद बनाया गया था। मास इफेक्ट स्तर के डिजाइनर जो हेंड्रिक्स के अनुसार, मास इफेक्ट 3: सिटाडेल में जोकर के बार दृश्य के लिए सिनेमाई डिजाइनर ने मूल रूप से दस मिनट के कटसीन समय के लिए कहा था, लेकिन अंततः स्वीकार कर लिया। सेठ ग्रीन ने मास इफेक्ट वीडियो गेम श्रृंखला के लिए जोकर को आवाज दी। एक विपुल आवाज अभिनेता, ग्रीन ने दावा किया कि 2000 के दशक से उन्हें अक्सर वीडियो गेम के लिए आवाज अभिनय करने के लिए संपर्क किया जाता था, लेकिन उन्होंने कई प्रस्तावों को ठुकरा दिया क्योंकि वे उन परियोजनाओं के बारे में उत्सुक थे जिन पर वे काम करना चाहते थे। एमटीवी के साथ एक साक्षात्कार में, जो पहले मास इफेक्ट की रिलीज़ से एक महीने पहले प्रकाशित हुआ था, ग्रीन ने खुलासा किया कि उन्होंने इस परियोजना के लिए एक भूमिका स्वीकार करने का फैसला किया क्योंकि उन्हें लगा कि जोकर एक "शांत चरित्र" है और यह "बहुत मजेदार" होगा। ग्रीन ने बाद में कहा कि मास इफेक्ट त्रयी पर बायोवेयर का काम उनकी उम्मीदों से अधिक था और वह मूल खेल के सीक्वल के विकास में विस्तार और काम की गुणवत्ता के स्तर से लगातार प्रभावित थे। पहले मास इफेक्ट के लिए, ग्रीन ने अनुमान लगाया कि उन्होंने चार से छह घंटे के आवाज अभिनय कार्य को रिकॉर्ड किया, जिसमें खेल की पटकथा से नियोजित रिकॉर्डिंग के साथ-साथ कुछ सत्र शामिल थे जो खेल के विकास में बदलाव के कारण अल्प सूचना पर स्थापित किए गए थे। ग्रीन ने पाया कि मास इफेक्ट के लिए उपयोग की जाने वाली द्रव संवाद प्रणाली बायोवेयर उनके रोबोट चिकन शो के समान थी क्योंकि इसे क्यू द्वारा आयोजित किया गया थाः ग्रीन एक दृश्य के लिए संवाद का एक खंड रिकॉर्ड करेगा और फिर वह उस दृश्य के भीतर क्या हुआ माना जाता है, उस पर भर जाएगा, जिसके लिए वह उस प्रासंगिक जानकारी का उपयोग करने का प्रयास करेगा ताकि वह पंक्ति को पढ़ते समय कल्पना किए गए क्षण से भावनात्मक रूप से जुड़ सके। ग्रीन ने अपने कार्य अनुभव की तुलना चूज योर ओन एडवेंचर इंटरैक्टिव गेमबुक श्रृंखला से की, क्योंकि वह एक संवाद वृक्ष के भीतर कई संभावित विकल्पों को रिकॉर्ड करेगा, जो खिलाड़ी द्वारा चुनी गई एक विशिष्ट दिशा द्वारा निर्धारित किया जाता है। ग्रीन स्क्रिप्ट का सख्ती से पालन करने के लिए बाध्य नहीं था और उसे कभी-कभी विज्ञापन-लिब जोकर की प्रतिक्रियाओं के लिए कुछ रचनात्मक स्वतंत्रता दी गई थी, जब तक कि यह प्रासंगिक रूप से उपयुक्त था, विशेष रूप से बातचीत में जिसमें खिलाड़ी के लाभ के लिए तकनीकी या गेमप्ले निर्देश शामिल नहीं होते हैं। ग्रीन ने संकेत दिया कि जोकर के व्यक्तित्व पर उनका दृष्टिकोण, जिसका उद्देश्य "व्यंग्यात्मक लेकिन अप्रशंसनीय" होना था, मास इफेक्ट से पहले उनके द्वारा निभाए गए किसी अन्य चरित्र से प्रभावित नहीं था। उन्होंने पहले मास इफेक्ट में जोकर को "अपने कंधे पर चिप के साथ एक अनाथ" और "सुपर बैड-ऐस पायलट" के रूप में सोचा जो जानता है कि वह अपने पेशे में सबसे अच्छा है और लोगों को इसके बारे में बताने में निडर है। ग्रीन ने सुझाव दिया कि चरित्र अपनी कमियों और कमजोरियों को एक "तीखी बुद्धि" और "काटने वाली हास्य भावना" के साथ पूरा करता है। बाद के मास इफेक्ट सीक्वल के प्रचार वीडियो में, जिसमें सेठ ग्रीन को दिखाया गया था, उन्होंने जोकर को एक अकेला भेड़िया बताया जो किसी भी समूह के साथ जुड़ने में रुचि नहीं रखता है। उन्होंने ईडीआई के साथ चरित्र की बातचीत पर भी प्रकाश डाला और कहा कि वह ईडीआई की अभिनेत्री ट्रिसिया हेलफर के साथ काम करने के अवसर को लेकर उत्साहित थे। ग्रीन ने मास इफेक्ट फ्रैंचाइज़ी के साथ अपने अनुभव को अन्य मीडिया परियोजनाओं से बहुत अलग पाया, जिसमें वे शामिल थे, क्योंकि इसके प्रशंसक इसके पात्रों के बारे में कितना प्यार से महसूस करते हैं, और यह कि उन्हें स्वयं वर्षों से लगातार गर्मजोशी से प्रशंसकों का स्वागत मिला है, भले ही वे व्यक्तिगत स्तर पर एक-दूसरे को नहीं जानते हैं। उपस्थिति मास इफेक्ट जोकर को मास इफेक्ट में एसएसवी नॉरमैंडी की कमान में पायलट के रूप में पेश किया गया है, जो एक उन्नत प्रोटोटाइप "डीप स्काउट" स्टील्थ फ्रिगेट है जिसे ह्यूमन सिस्टम्स एलायंस और तुरियन के बीच सहयोग के हिस्से के रूप में विकसित किया गया है, जो एक विदेशी प्रजाति है जो कभी मानवता के प्रति शत्रुतापूर्ण थी। वह कमांडर शेपर्ड के दस्ते को निकासी जैसे खतरनाक क्षेत्र संचालन में महत्वपूर्ण सहायता प्रदान करता है, और एक मार्गदर्शक और विश्वासपात्र के रूप में सहायक भूमिका निभाता है क्योंकि वह मूल्यवान खुफिया जानकारी प्रदान करता है जो दस्ते को एक मिशन पर बने रहने में मदद करता है। अंतिम मिशनों में से एक में, जोकर एक लैंडिंग क्षेत्र में एक माको टैंक को सफलतापूर्वक गिराकर नॉरमैंडी को चलाने में अपने अनुकरणीय कौशल का प्रदर्शन करता है जो सिस्टम एलायंस नियमों द्वारा अनुमति दी गई तुलना में बहुत छोटा है। जोकर बाद में गढ़ के रक्षकों और रीपर संप्रभु के नेतृत्व में एक आक्रमणकारी बल के बीच एक चरम लड़ाई में भाग लेता है, और एक प्रहार करने का प्रबंधन करता है जो नॉरमैंडी तोपों का उपयोग करके संप्रभु के अक्षम शरीर को फाड़ देता है। मास इफेक्ट 2 मास इफेक्ट 2 के शुरुआती अनुक्रम के दौरान, नॉरमैंडी पर कलेक्टर के रूप में जानी जाने वाली एक शत्रुतापूर्ण विदेशी प्रजाति द्वारा नियंत्रित एक युद्धपोत द्वारा हमला किया जाता है और नष्ट कर दिया जाता है। इसके विनाश से पहले, शेपर्ड जोकर को मना लेता है, जिसने शुरू में जहाज छोड़ने से इनकार कर दिया था, भागने के लिए पीछे हटने के लिए, लेकिन इस प्रक्रिया में उसकी मृत्यु हो जाती है। घटना के दो साल बाद, जोकर को मानव-केंद्रित अर्धसैनिक संगठन सर्बेरस द्वारा नॉरमैंडी एसआर-2 के लिए पायलट के रूप में काम करने के लिए भर्ती किया जाता है। जोकर एक पुनर्जीवित शेपर्ड के साथ फिर से जुड़ जाता है, लेकिन खुद को जहाज की ए. आई. इकाई, ई. डी. आई. के साथ काम करते हुए पाता है। जोकर को एक घटना के दौरान संक्षिप्त रूप से खेला जा सकता है जहां कलेक्टर नॉरमैंडी पर आक्रमण करते हैं और उसके शेष चालक दल को पकड़ लेते हैं जबकि शेपर्ड का दल जहाज से दूर होता है। ई. डी. आई. द्वारा उसे उसके व्यवहार संबंधी बाधाओं को दूर करने का निर्देश दिया जाता है, जिससे वह कलेक्टरों को पीछे हटाने के लिए जहाज की रक्षा प्रणालियों पर पूरा नियंत्रण रख सकती है। शेपर्ड के विपरीत, जोकर एक लंगड़े के साथ धीरे-धीरे चलता है, और कम दूरी के लिए दौड़ नहीं सकता है। यदि आत्मघाती मिशन के परिणाम के परिणामस्वरूप शेपर्ड सहित दस्ते के प्रत्येक सदस्य की मृत्यु हो जाती है, तो जोकर को खेल के अंत के एक वैकल्पिक संस्करण में इल्यूसिव मैन का सामना करते हुए दिखाया गया है। मास इफेक्ट 3 मास इफेक्ट 3 में, जोकर नॉरमैंडी एसआर-2 का पायलट बना हुआ है, जिसका दावा सर्बेरस के गठबंधन ने किया है। खेल के शुरुआती अनुक्रम के दौरान पृथ्वी पर रीपर आक्रमण की शुरुआत में, जोकर नॉरमैंडी का नियंत्रण ग्रहण करता है और पृथ्वी से शेपर्ड को निकाल लेता है, फिर एडमिरल स्टीवन हैकेट के अनुरोध के जवाब में रीपर खतरे के खिलाफ एक संभावित जवाबी कार्रवाई की जांच करने के लिए मंगल अनुसंधान सुविधा के लिए एक पाठ्यक्रम तैयार करता है। 3 में जोकर की कहानी ई. डी. आई. के साथ उसके संबंधों में सुधार का अनुसरण करती है, जिसने मंगल सुविधा में एक घटना के बाद एक एंड्रॉइड बॉडी की कमान संभाली है। खेल के मूल अंत में, नॉरमैंडी को ऊर्जा की एक लहर से मारा जाता है जो शेपर्ड द्वारा रीपर काउंटरमेजर को सक्रिय करने के बाद जारी की जाती है जिसे जोकर के बचने के उग्र प्रयासों के बावजूद क्रूसिबल ऑन द सिटाडेल के रूप में जाना जाता है, और एक दूरदराज के ग्रह पर दुर्घटनाग्रस्त हो जाता है। लॉन्च के बाद डाउनलोड करने योग्य सामग्री नॉरमैंडी के जीवित चालक दल के साथ जोकर के संभावित भाग्य के बारे में विस्तार से बताती है, जो खेल के पूरे विवरण में खिलाड़ी की पसंद के आधार पर भिन्न होती है। मास इफेक्टः ही हू लाफ्स बेस्ट मास इफेक्टः ही हू लाफ्स बेस्ट, फ्री कॉमिक बुक डे 2013 के लिए 4 मई, 2013 को जारी एक एकल-अंक कॉमिक, यह पता लगाता है कि कैसे जोकर मास इफेक्ट की घटनाओं से पहले एसएसवी नॉरमैंडी का पायलट बन गया था। जोकर को पहली बार जनरल इन्वेक्टस नामक एक तुरियन जनरल को ले जाने वाले एक शटल पायलट के रूप में देखा जाता है, जिसे नॉरमैंडी के पायलट के पद के लिए भर्ती परीक्षणों की देखरेख करने का काम सौंपा जाता है। एक्टुरस स्टेशन पर पहुंचने के बाद जब वह जोकर को बैसाखी के साथ देखता है, तो इन्वेक्टस टिप्पणी करता है कि वह कभी भी अपंग जहाज पर भरोसा नहीं करेगा। यह साबित करने के लिए कि वह एक सक्षम पायलट है जिसे अपनी स्थिति के प्रति भेदभावपूर्ण दृष्टिकोण के कारण अवसर नहीं दिया जाता है, जोकर नॉरमैंडी का अपहरण कर लेता है और परीक्षण पाठ्यक्रम के माध्यम से जहाज को ले जाता है, और स्टेशन सुरक्षा द्वारा पीछा किए जाने के दौरान इसे सफलतापूर्वक पूरा करता है। हालाँकि जोकर को उसकी वापसी पर कोर्ट मार्शल और कारावास की धमकी दी जाती है, इनवेक्टस जोकर की जहाज की सुरक्षा में अंतराल का फायदा उठाने और नॉरमैंडी को परीक्षणों के माध्यम से चलाने की क्षमता से प्रभावित होता है। वह एक सिफारिश करता है कि जोकर को नॉरमैंडी पायलट बनाया जाए, जिस पर जहाज के उद्घाटन कप्तान डेविड एंडरसन द्वारा कार्रवाई की जाती है। जोकर को आलोचकों से आम तौर पर सकारात्मक प्रतिक्रिया मिली है। द गेमर की क्लो विलियम्स ने जोकर को श्रृंखला में सबसे अच्छे डिज़ाइन किए गए पात्रों में से एक माना। बिटमॉब ने जोकर को "डॉलोरस एड ऑफ मास इफेक्ट" के रूप में माना, मास इफेक्ट में हास्य राहत के एक प्रभावी स्रोत के रूप में चरित्र की भूमिका के साथ-साथ चरित्र के रूप में सेठ ग्रीन की भूमिका की प्रशंसा की। कोटाकू के केट कॉक्स ने एक साहसी और अभेद्य अंतरिक्ष यान पायलट के रूप में अपनी आवाज के काम के माध्यम से मास इफेक्ट श्रृंखला को आवश्यक तनाव-तोड़ने वाला हास्य देने के लिए ग्रीन की प्रशंसा की। VideoGamer.com कर्मचारियों ने मूल नॉरमैंडी और ईडीआई के विनाश को दूसरे नॉरमैंडी का नियंत्रण लेने पर विचार किया, दोनों परिदृश्य जहां जोकर एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है, पहले मास इफेक्ट खेलों के सबसे अच्छे क्षणों में से एक है। मल्टीवर्सिटी कॉमिक्स के क्रिस्टोफर चिउ-टेबेट ने एक मजेदार कहानी के रूप में ही हू लाफ्स बेस्ट की प्रशंसा की, लेकिन महसूस किया कि इसके कलाकार द्वारा नियोजित कला शैली ने कॉमिक के अंतिम पैनल में जोकर के दृश्य के साथ न्याय नहीं किया, जहां उन्हें एहसास हुआ कि उनका स्टंट वास्तव में काम करता है। जोकर को वीडियो गेम में विकलांगता प्रतिनिधित्व के सबसे उल्लेखनीय या दृश्यमान उदाहरणों में से एक के रूप में पहचाना गया है। दा सिल्वा लेइट ने जोकर को एक अनुकरणीय प्रदर्शन के रूप में उद्धृत किया कि कैसे एक वीडियो गेम की कथा गैर-भेदभाव और मतभेदों के प्रति सम्मान के सुलभता दिशानिर्देश सिद्धांतों को पूरा कर सकती है, क्योंकि उन्हें मुख्य रूप से बड़े पैमाने पर प्रभाव के ब्रह्मांड में एक जहाज के पायलट के रूप में उनकी विशेषताओं द्वारा प्रस्तुत किया जाता है। ऑनलाइन विकलांगता जीवन शैली प्रकाशन डिसेबिलिटी होराइजन्स ने 2021 में एक लेख प्रकाशित किया जो जोकर को एक सक्षम और अद्वितीय व्यक्ति के रूप में उनके निरंतर चित्रण के कारण मास इफेक्ट त्रयी में विकलांगता के सर्वश्रेष्ठ प्रतिनिधित्व के रूप में उजागर करता है। इंटरनेशनल जर्नल ऑफ कंप्यूटर गेम रिसर्च ने क्रमशः 2018 और 2020 में दो लेख प्रकाशित किए, जिसमें विकलांग चरित्र के रूप में जोकर के प्रतिनिधित्व का आलोचनात्मक विश्लेषण किया गया। 2012 में प्रकाशित अमांडा जॉयल का एक निबंध "सुपरक्रिप" के संदर्भ में जोकर की जांच करता है, एक शब्द जिसका उपयोग विकलांग सिद्धांतकारों द्वारा उन पात्रों पर चर्चा करने के लिए किया जाता है जिन्हें उनकी विकलांगता के कारण या उसके बावजूद असाधारण प्रतिभा रखने वाले माना जाता है। जॉयल ने जोकर की "सुपरक्रिप" भूमिका की तुलना "मानक" खिलाड़ी-नियंत्रित कमांडर शेपर्ड से की। जबकि जोकर खिलाड़ी को शारीरिक पीड़ा के अलावा कुछ और के रूप में देखने की अनुमति देता है, जॉयल ने देखा कि मास इफेक्ट ब्रह्मांड के निवासी सभी नई तकनीक पर गहराई से निर्भर हैं, जो अनिवार्य रूप से "मानक" शरीर को एक के रूप में पुनर्परिभाषित करता है जिसमें प्रोस्थेसिस शामिल है, यहां तक कि जोकर को नॉरमैंडी उड़ाने की उनकी असाधारण क्षमता के कारण "अन्य" के रूप में परिभाषित किया गया है। जॉयल ने विशेष रूप से इस बात की आलोचना की थी कि पहले मास इफेक्ट कट-दृश्यों में कैमरा कोण और चरित्र की स्थिति जोकर के निर्माण में अधीनस्थ "अन्य" के रूप में कैसे योगदान देती है, जिसके खिलाफ शेपर्ड का "मानक" शरीर होता है, क्योंकि जोकर को अक्सर अपनी कुर्सी से शेपर्ड की ओर देखते हुए देखा जाता है, जबकि शेपर्ड की टकटकी या खिलाड़ी का कैमरा परिप्रेक्ष्य उस पर होता है। जोयल ने तर्क दिया कि खेल के प्रतिनिधित्व संबंधी विकल्प जानबूझकर शरीर से ध्यान हटाते हैं जो संभावित रूप से खिलाड़ी के लिए एक असहज दृश्य हो सकता है, और इसके परिणामस्वरूप विकलांगता पर विशेषाधिकार क्षमता हो सकती है। यह देखते हुए कि सीक्वल में उनकी गतिशीलता में वृद्धि हुई है क्योंकि वे तुलना में पिछले गेम में ज्यादातर स्थिर थे, जॉयल ने व्याख्या और विश्लेषण किया कि कैसे उनकी विकलांगता के लिए एक संभावित इलाज जोकर को नायक आकृति की अधिक पारंपरिक भूमिका निभाने की अनुमति देता है जो एक विशिष्ट विकलांग चरित्र के लिए संभव नहीं होगा। उन्होंने निष्कर्ष निकाला कि जोकर सार में एक चरित्र है जिसे "सक्षम खिलाड़ी के लिए डिज़ाइन किया गया है" क्योंकि उसे "एक वीर व्यक्ति बनने के लिए अधिक सक्षम शरीर बनना पड़ता है" और नॉरमैंडी उसके कृत्रिम अंग के रूप में कार्य करता है, जो उसकी अक्षमता की याद दिलाने के विपरीत सशक्तिकरण और सुपर-क्षमता का संकेत है। थेरेसा क्रैम्पे ने जांच की कि कैसे जोकर की "अन्यता" की तुलना में डिफ़ॉल्ट पुरुष शेपर्ड द्वारा सन्निहित आधिपत्य पुरुषत्व का निर्माण और पुनर्निर्माण किया जाता है, और कैसे विकलांगता, हिंसा, विचित्र संशोधन और आभासीता के विषय "मानक" पुरुष शरीर की अखंडता या खिलाड़ी की अपनी शारीरिकता को चुनौती देते हैं। क्रैम्पे ने सुझाव दिया कि शारीरिक रूप से अक्षम चरित्र के रूप में जोकर का चरित्र चित्रण और सक्षम शरीर वाले नायक के साथ उनकी बातचीत में उनकी निरंतर रक्षात्मकता मास इफेक्ट श्रृंखला के समलैंगिक पुरुषत्व को प्रमुखता से स्थापित करने के प्रयास का एक उदाहरण है, जो वीडियो गेम उद्योग में "सफेद, विषमलैंगिक, आकर्षक, पुरुष वीडियो गेम नायक के प्रभुत्व" को चुनौती देता है। उन्होंने पहले सामूहिक प्रभाव में एक शारीरिक रूप से विकलांग व्यक्ति के रूप में उनकी पहचान के आत्म-प्रकटीकरण की तुलना एलजीबीटी व्यक्तियों द्वारा शक्ति और ज्ञान की समान गतिशीलता के कारण वास्तविक दुनिया के कार्य से की। इस मायने में, क्रैम्पे ने कहा कि जोकर का चित्रण इस बात का एक उदाहरण है कि कैसे बड़े पैमाने पर बाजार में वीडियो गेम हाशिए पर पड़े विषयों के लिए सांस्कृतिक स्थान को पुनः प्राप्त कर सकते हैं। दूसरी ओर, क्राम्पे ने जोकर के चित्रण के समस्याग्रस्त पहलुओं के जॉयल के विश्लेषण से सहमति व्यक्त की। उन्होंने कहा कि हालांकि यह प्रशंसनीय है कि खिलाड़ी मास इफेक्ट 2 में जोकर के रूप में संक्षिप्त खेलने योग्य खंड से शारीरिक विकलांग लोगों द्वारा सामना किए जाने वाले प्रतिबंधों को समझने और/या सहानुभूति प्राप्त कर सकते हैं, उन्होंने निष्कर्ष निकाला कि चरित्र की विध्वंसक क्षमता कुछ हद तक अस्पष्ट है क्योंकि दिन बचाने के लिए, वह खिलाड़ी चरित्र द्वारा दर्शाए गए आधिपत्य आदर्श के करीब बनने के लिए अपनी "अन्यता" खो देता है। अदन जेरेट-पूल ने वीडियो गेम श्रृंखला में जोकर के चित्रण की व्याख्या एक संकेत के रूप में की कि मास इफेक्ट की भविष्यवादी सेटिंग वह है जो सक्षम बनी हुई है और आधिपत्य स्थापित करने वाले मर्दानगी में निवेशित है। हालांकि, मास इफेक्ट त्रयी में अपनी उपस्थिति के दौरान जोकर के शरीर, गति और भाषा के बारे में जेरेट-पूल के पढ़ने से वह इस निष्कर्ष पर पहुंचे कि यह चरित्र समग्र रूप से अक्षमता का एक सकारात्मक चित्रण है क्योंकि वह अपनी आवाज के माध्यम से एजेंसी का प्रदर्शन करते हैं। जेरेट-पूल ने दूसरों के साथ अपनी बातचीत में जोकर के बार-बार व्यंग्य के उपयोग की व्याख्या सक्षमता के सांस्कृतिक आख्यानों की आलोचना के रूप में की और साथ ही जिसे उन्होंने "क्रिप अपवादवाद और काबू पाने" कहाः इन-गेम संवाद के उदाहरणों को इस धारणा का समर्थन करने के लिए उजागर किया गया कि जोकर अपनी शर्तों पर स्वयंसेवी जानकारी के माध्यम से एजेंसी का दावा करता है, और वह उपहास और उपहास के माध्यम से अपनी स्थिति के बारे में बात करता है, जो मुख्यधारा के समाज के सक्षम दृष्टिकोण को उजागर करता है और एक स्वास्थ्य सेवा प्रणाली के खिलाफ शिकायत दर्ज करता है जो उसे "ठीक" करने का इरादा रखता है। उन्होंने लिखा कि जोकर की अप्रमाणिक रूप से धीमी गति और काफी कम गतिशील शरीर अलौकिक क्षमताओं या तकनीकी संवर्द्धन से भरे ब्रह्मांड में खड़ा है, और कार्रवाई वीडियो गेम शैली में प्रचलित और व्यापक रूप से मनाए जाने वाले अति-पुरुषवादी सक्षमता के प्रतिरोध के रूप में तय या तेज होने से उनके इनकार की व्याख्या करता है। जेरेट-पूल के लिए, अपनी अक्षमता के बारे में बातचीत के दौरान जोकर का अपघर्षक रवैया वही प्रतिध्वनित करता है जिसे सारा अहमद ने अपने प्रकाशन विलफुल सब्जेक्ट्स में "प्रतिरोध के जानबूझकर क्षणों" के रूप में वर्णित किया है, और यह कि चरित्र "क्रिप किलजॉय" का प्रतीक है जो अपनी अक्षमता को छिपाने या ठीक करने से इनकार करने के माध्यम से प्रमुख विचारधारा की अपेक्षाओं की पहचान करता है और उन्हें कमजोर करता है। संदर्भ मस्कुलस्केलेटल प्रणाली विकारों के साथ काल्पनिक पात्र काल्पनिक कप्तान वीडियो गेम में काल्पनिक सैन्य कर्मी काल्पनिक नौसेना कर्मी काल्पनिक एकमात्र जीवित बचे काल्पनिक अंतरिक्ष पायलट काल्पनिक युद्ध के दिग्गज वीडियो गेम में पुरुष पात्र जन प्रभाव पात्र वास्तविक लोगों पर आधारित वीडियो गेम पात्र 2007 में पेश किए गए वीडियो गेम पात्र