White Death (board game)
व्हाइट डेथ, उपशीर्षक "वेलिकिये लुकी, द स्टेलिनग्रैड ऑफ द नॉर्थ", 1979 में गेम डिजाइनर वर्कशॉप (जी. डी. डब्ल्यू.) द्वारा प्रकाशित एक बोर्ड युद्ध है जो द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान वेलिकिये लुकी की लड़ाई का एक रणनीतिक अनुकरण है। पृष्ठभूमि 1942 के जर्मन ग्रीष्मकालीन आक्रमण ने सोवियत संघ को एक व्यापक मोर्चे पर पीछे हटने के लिए मजबूर कर दिया था। 1942 के अंत में, सोवियत संघ ने एक बड़े पैमाने पर जवाबी हमला किया। उस आक्रमण का एक हिस्सा जनरल मक्सिम पुरकायेव के नेतृत्व में थर्ड शॉक आर्मी द्वारा जर्मनी के कब्जे वाले शहर वेलिकिये लुकी की घेराबंदी थी। जर्मनों ने रक्षकों को बचाने के लिए घेराबंदी को तोड़ने की कोशिश करके जवाब दिया। व्हाइट डेथ एक दो खिलाड़ियों का युद्ध है जहाँ एक खिलाड़ी वेलिकिये लुकी को घेरने वाली सोवियत सेना को नियंत्रित करता है, और दूसरा खिलाड़ी जर्मन रक्षकों और राहत स्तंभों को नियंत्रित करता है। घटक मूल जी. डी. डब्ल्यू. संस्करण खेल बॉक्स में शामिल हैंः 22 "x 28" कागज हेक्स ग्रिड मानचित्र 1 मील (1.6 किमी) प्रति हेक्स नियम पुस्तिका 480 दो तरफा डाई-कट काउंटर विभिन्न खिलाड़ी सहायता 6-तरफा डाई कमांड जापान द्वारा प्रकाशित संस्करण में 550 काउंटर हैं और इसमें एक डाई शामिल नहीं है। खेल की प्रत्येक बारी पाँच दिनों का प्रतिनिधित्व करती है और इसे पहले सोवियत बारी और फिर जर्मन बारी में विभाजित किया जाता है। दोनों खिलाड़ी प्रत्येक मोड़ की शुरुआत दस आंदोलन अंकों के साथ करते हैं। प्रत्येक मोड़ को "आवेगों" में विभाजित किया जाता है, जिन्हें आगे पांच चरणों में विभाजित किया जाता हैः मूवमेंट फेज बैराज फेज डिफेंसिव फायर फेज असॉल्ट फेज टर्मिनल फेज प्रत्येक आवेग के दौरान, सक्रिय खिलाड़ी "एक्शन" या "पास" चुन सकता है। यदि "पास" चुनते हैं, तो खिलाड़ी केवल बैराज से हमला कर सकता है, और केवल रेलवे से आगे बढ़ सकता है। यदि "एक्शन" चुना जाता है, तो खिलाड़ी एक या अधिक इकाइयों को स्थानांतरित करने के लिए 1 और 10 आंदोलन अंकों के बीच खर्च करता है, और फिर बैराज फायर और आक्रमण दोनों का उपयोग कर सकता है। सक्रिय खिलाड़ी के आवेग तब तक जारी रहते हैं जब तक कि सभी दस गति बिंदुओं का उपयोग नहीं किया जाता है। दूसरा खिलाड़ी तब सक्रिय खिलाड़ी बन जाता है। परिदृश्य खेल में छह परिदृश्य होते हैंः "पुरकायेव का हमला" (4 मोड़) "वोहलर की प्रतिक्रिया" (3 मोड़) "पहला राहत प्रयास" (2 मोड़) "दूसरा राहत प्रयास" 2 मोड़) "अंतिम राहत प्रयास" (2 मोड़) "वेलिकी लुकी अभियान": 13-मोड़ वाले खेल में सभी पांच छोटे परिदृश्यों का संकलन विजय की स्थिति प्रत्येक परिदृश्य के लिए जीत की स्थिति दुश्मन इकाइयों के नष्ट होने के साथ-साथ भौगोलिक उद्देश्यों तक पहुंचने पर आधारित होती है। प्रकाशन इतिहास इतिहासकार शेल्बी स्टैंटन ने वेलिकिये लुकी की लड़ाई पर शोध किया और उसे अपने दोस्त और गेम डिजाइनर फ्रैंक चैडविक को दिया, जिन्होंने स्टैंटन के शोध को वॉरगेम व्हाइट डेथ में बदल दिया, जिसे जी. डी. डब्ल्यू. द्वारा 1979 में रॉजर बी. मैकगोवन द्वारा कवर आर्ट के साथ एक बॉक्स सेट के रूप में प्रकाशित किया गया था। 1990 में, सॉफ्टवेयर फर्म कमांड सिमुलेशन ने डॉस और अमिगा के लिए व्हाइट डेथ के कंप्यूटर गेम संस्करण को विकसित करने का लाइसेंस प्राप्त किया। कमांड जापान पत्रिका ने अंक 96 (जनवरी-फरवरी 2011) में खेल का एक जापानी भाषा का पुल-आउट संस्करण प्रकाशित किया। फीनिक्स के अंक 26 में स्वागत समारोह में, ज्योफ बर्नार्ड ने व्हाइट डेथ को "ऐतिहासिक रूप से सटीक युद्ध का एक शानदार उदाहरण कहा जिसमें यह स्पष्ट है, लगभग उसी क्षण से जब आप पैकेज खोलते हैं, कि अनुकरण की ऐतिहासिकता प्रमुख विचारों में से एक है।" बर्नार्ड को नियमों की "स्वच्छ प्रणाली" पसंद आई जिसके परिणामस्वरूप एक "स्वच्छ रूप से बहने वाला खेल" हुआ। उन्होंने एक मजबूत सिफारिश के साथ समापन करते हुए कहा, "श्वेत मृत्यु छोटे कार्यों और बहुत अधिक कौशल का खेल है और यहां तक कि जब खेल में मोर्चे बाद में बनते हैं तो यह बहता है।" अन्य समीक्षाएँ और टिप्पणी फायर एंड मूवमेंट नं। 21 पेपर युद्ध सं। 6 कैसस बेली (अंक 14-अप्रैल 1983) मूव्स #50, पी28 रॉजर बी. मैकगोवन फ्रैंक चैडविक गेम्स गेम डिजाइनरों के कार्यशाला खेलों द्वारा कलाकृति के साथ संदर्भ बोर्ड युद्ध 1979 द्वितीय विश्व युद्ध बोर्ड युद्धों में शुरू किए गए युद्ध