Alex Chen
एलेक्जेंड्रा "एलेक्स" चेन स्क्वायर एनिक्स द्वारा प्रकाशित लाइफ इज स्ट्रेंज वीडियो गेम श्रृंखला का एक चरित्र है। अमेरिकी डेवलपर डेक नाइन द्वारा बनाई गई, वह पहली बार 2021 के वीडियो गेम लाइफ इज स्ट्रेंजः ट्रू कलर्स में इसके मुख्य नायक के रूप में दिखाई देती है। एलेक्स के पास अपने आस-पास के लोगों की भावनाओं को देखने, अनुभव करने और उनमें हेरफेर करने की अलौकिक शक्ति है। खेल की शुरुआत में, वह अपने भाई गेब चेन के साथ रहने के लिए पोर्टलैंड, ओरेगन से काल्पनिक कोलोराडो शहर हेवन स्प्रिंग्स चली जाती है, जो उसके आने के तुरंत बाद एक दुर्घटना में मर जाता है। वह अपनी सहानुभूति की शक्ति का उपयोग करने के लिए मजबूर होती है, जिसकी अस्थिरता ने उसका जीवन इस बिंदु तक कठिन बना दिया है, ताकि वह अपने भाई की दुखद मृत्यु के पीछे की सच्चाई का पता लगा सके और खुद को बंद कर सके। एलेक्स के कई अलग-अलग संस्करणों को मूल रूप से अवधारणा चरण के दौरान कार्यशाला में रखा गया था, इससे पहले कि विकासात्मक दल ने एक एशियाई-अमेरिकी चरित्र के रूप में उसकी पृष्ठभूमि को अंतिम रूप देने का फैसला किया, जो पालक देखभाल प्रणाली में बड़ा हुआ था। विकास दल ने पालक देखभाल प्रणाली में होने के अनुभव पर व्यापक शोध कार्य किया, जिसने लेखन और प्रदर्शन को सूचित किया। डेक नाइन सीनियर स्टाफ लेखक फेलिस कुआन एलेक्स के लिए जिम्मेदार प्राथमिक लेखक थे। उन्हें अभिनेत्री एरिका मोरी द्वारा पूर्ण प्रदर्शन मोशन कैप्चर के माध्यम से चित्रित किया गया है। रिकॉर्डिंग कलाकार एमएक्सएमटून ने चरित्र की गायन आवाज के रूप में काम किया। तीनों महिलाओं ने ट्रू कलर्स में चरित्र के चित्रण में अपने-अपने योगदान में एशियाई अमेरिकियों के रूप में अपनी सांस्कृतिक पृष्ठभूमि के अनुभवों से आकर्षित किया। एलेक्स चेन और उनकी अभिनेत्री एरिका मोरी दोनों के प्रदर्शन को लाइफ इज स्ट्रेंज श्रृंखला के प्रशंसकों से आम तौर पर सकारात्मक प्रतिक्रिया मिली है, साथ ही कई पुरस्कार नामांकन और प्रशंसा के साथ वीडियो गेम प्रकाशनों से आलोचनात्मक प्रशंसा मिली है। कई टिप्पणीकारों ने एलेक्स के महत्व को वीडियो गेम उद्योग में अल्पसंख्यक पृष्ठभूमि के पात्रों के प्रतिनिधित्व में विविधता के लिए एक मील के पत्थर के रूप में पहचाना। एलेक्स चेन की अवधारणा और डिजाइन एक चरित्र के रूप में विकास डेक नाइन में विभिन्न टीम के सदस्यों द्वारा एक संयुक्त प्रयास का प्रतिनिधित्व करता है। लेखन दल का नेतृत्व वरिष्ठ कर्मचारी लेखक फेलिस कुआन ने किया था, जबकि ट्रू कलर्स की कथा का निर्देशन जोनाथन ज़िमरमैन ने किया है। टीम ट्रू कलर्स के विकास की शुरुआत में ही जानती थी कि वे एक प्रमुख अवधारणा के रूप में सहानुभूति का पता लगाना चाहते हैं, और विशेष रूप से उस अवधारणा को आगे बढ़ाने में रुचि रखते थे जहाँ तक वे कर सकते थे। टीम एक ऐसा नायक चाहती थी जिसमें खेल की कहानी की शुरुआत में सहानुभूति और भावनाओं के आसपास कुछ भेद्यता हो, एक ऐसा चरित्र "जिसके पास करने के लिए कुछ बढ़ रहा था, जिसका शायद एक ऐसी भावना के साथ संबंध था जो पूरी तरह से स्वस्थ नहीं थी", जिसे एक खेल के पूरे पाठ्यक्रम में खोजा जा सकता था जो अंततः अधिक आत्म-स्वीकृति की ओर ले जाता है। एलेक्स की कहानी के पीछे टीम की रचनात्मक प्रक्रिया में उनके अपने व्यक्तिगत दृष्टिकोण में महत्वपूर्ण मात्रा में आत्मनिरीक्षण और अनुभवों के प्रकार पर एक वस्तुनिष्ठ विचार शामिल था जो खेलने के लिए मूल्यवान और प्रभावशाली होगा। कुआन के लिए, उनका मानना था कि संगीतमय रंगमंच लेखन में उनकी पहली शैक्षिक पृष्ठभूमि ने संभवतः एलेक्स के बारे में उनकी दृष्टि को "अवचेतन स्तर पर" आकार दिया। विकासकर्ताओं का इरादा ट्रू कलर्स के कथानक और उसकी शक्ति के साथ एलेक्स के अपने संबंधों को आपस में जोड़ना था। उसके भाई गेब चेन की मृत्यु एलेक्स के लिए उसके आंतरिक राक्षसों और डर का सामना करने के लिए एक उत्तेजक घटना के रूप में कार्य करती है, जिससे वह धीरे-धीरे यह स्वीकार करने के लिए एक यात्रा पर निकलती है कि वह कौन है, जिसमें उसकी शक्ति भी शामिल है, और वह अपने अतीत के बोझ के बावजूद अपने जीवन को आगे बढ़ाने का विकल्प कैसे चुनती है। कुआन के अनुसार, लाइफ इज स्ट्रेंज श्रृंखला के प्रत्येक महाशक्तिशाली नायक के बीच एक विषयगत संबंध यह है कि कैसे उनके जीवन और अनुभव उनकी क्षमताओं में "वास्तविक अनुभवों पर ध्यान के रूप में परिलक्षित होते हैं जिनसे नियमित लोग गुजरते हैं।" एलेक्स के मामले में, उसकी सहानुभूति एक भावनात्मक अनुभव का एक अलौकिक संस्करण है जिसे एक औसत व्यक्ति महसूस कर सकता है, चाहे वह भावनात्मक रूप से चुनौतीपूर्ण समय के दौरान किसी दोस्त या किसी प्रियजन की मदद करने की स्मृति हो, लेकिन वह किसी बाहरी स्रोत से भावनाओं की भीड़ से अभिभूत हो सकती है यदि वह सावधान नहीं है, तो अपने अंदर और आसपास सब कुछ बदल रही है। खिलाड़ी इस प्रक्रिया का अनुभव कर सकते हैं कि वह अपनी क्षमताओं और दृष्टिकोण को कैसे महत्व देती है, भले ही वे लंबे समय से उसके आघात का स्रोत रहे हों, और फिर प्रभावित करते हैं कि वह उनका उपयोग करने का फैसला कैसे करती है, चाहे वह समस्याओं को हल करने के लिए हो या उसके लिए एक तरीके के रूप में अपने अतीत के साथ समझौता करने के लिए। एलेक्स की किसी दिए गए मुद्दे के बारे में अन्य लोगों के आंतरिक विचारों तक पहुंचने की क्षमता ने विकास दल को प्रत्येक विशिष्ट भावनात्मक स्थिति के लिए अलग-अलग सौंदर्यशास्त्र के साथ आने का अवसर दिया। टीम के ध्वनि डिजाइनरों, पर्यावरण कलाकारों और सिनेमाई कलाकारों ने यह सुनिश्चित करते हुए असाधारण और वास्तविक में झुकने की कोशिश की कि उनका योगदान वास्तविक मानव अनुभवों पर दृढ़ता से आधारित रहे। टीम के लिए विचार करने के लिए एक उल्लेखनीय घटक एलेक्स को घेरने वाले लंबे समय तक चलने वाले प्रभावों के चित्रण में था, जब वह किसी अन्य व्यक्ति की भावनात्मक स्थिति की अलौकिक पकड़ से मुक्त हो जाती है। यह निर्णय लिया गया कि वह हमेशा कुछ हद तक आंतरिक रूप से बदल जाती है, भले ही वह क्षण समाप्त हो जाता है, क्योंकि अपने भावनात्मक प्रकोपों को दबाने के लिए उसके सर्वोत्तम प्रयासों के बावजूद ऐसी स्थितियों में उसके अपने जीवन में चीजों के बारे में क्रोध, भय या दुःख की भावनाओं को सामने लाया गया था। कुआन ने टिप्पणी की कि लेखकों के कमरे में अक्सर इस बारे में बहुत विचार और चर्चा होती थी कि क्या यह बढ़ी हुई सहानुभूति एक व्यक्ति को समग्र रूप से दयालु या अधिक कड़वा बना देगी, क्योंकि ऐसे कई परिदृश्य हैं जो एक व्यक्तित्व को एक या दूसरे के प्रति प्रेरित कर सकते हैं। लेखकों ने नोट किया कि एलेक्स अपने काम के माध्यम से और अपनी अभिनेत्री के साथ काम करने के माध्यम से ध्यान में आया, और अंततः फैसला किया कि वह अपने मूल में एक नैतिक रूप से अच्छी व्यक्ति है। कुआन ने समझाया कि परिणामस्वरूप, एलेक्स को लिखने के लिए बहुत सावधानी और बारीकियों की आवश्यकता होती है क्योंकि उसे उन क्षणों में अपनी पहचान नहीं खोनी चाहिए जब वह किसी अन्य व्यक्ति की भावनात्मक स्थिति की तीव्रता पर प्रतिक्रिया कर रही होती है और साथ ही साथ खुद को भी महसूस कर रही होती है। कुआन ने यह सुनिश्चित करने के लिए भी ध्यान रखा कि एलेक्स अपने पूरे चक्र में अपनी खुद की शिकारता के आगे न झुके, उन क्षणों को उजागर करके जब एलेक्स किसी अन्य व्यक्ति की हिंसक भावनात्मक स्थिति में नहीं फंसती है, जहां वह अपने व्यक्तित्व के "शांत, कुटिल और डाउन-टू-अर्थ" पहलुओं को प्रदर्शित कर सकती है। एलेक्स के पिछले इतिहास की कठिनाइयों को उसकी शक्ति और उसकी पृष्ठभूमि के साथ कैसे जोड़ा गया था, यह बताने के लिए डेक नाइन में लेखन दल ने सलाहकारों से बात की और उन लोगों के अनुभवों से आकर्षित किया जो हेलपिंग हैंड्स समूह के एक वार्ड के रूप में एलेक्स की बैकस्टोरी को सूचित करने के लिए पालक देखभाल में थे, एक पालक देखभाल घर जिसमें वह ट्रू कलर्स की घटनाओं से पहले आठ साल तक रहती थी। कहानी के संदर्भ के रूप में विशेषज्ञ परामर्शों से काम करने के विवरण के अलावा, टीम ने ट्रिस्टन के दृष्टिकोण और अनुभवों से भी आकर्षित करने की कोशिश की, जो एक व्यक्ति था जो पालक देखभाल प्रणाली में था। कुआन ने विशेष रूप से उल्लेख किया कि ट्रिस्टन ने अपने अनुभवों के वर्णन में कई आनंदमय क्षणों की बात की, जिसे उन्होंने महसूस किया कि पालक देखभाल पृष्ठभूमि का एक सम्मोहक पहलू है जिसे टीम एलेक्स के लिए बनाना चाहती थी। परिधीय तत्व जो उसके पिछले अनुभवों का पता लगाते हैं, जैसे कि एस. एम. एस. संदेश, इस बात को मजबूत करते हैं कि "वह न केवल हेवन से, बल्कि सामान्य रूप से लोगों से कितना बाहरी महसूस करती है।" ट्रू कलर्स में एलेक्स चेन की भूमिका निभाने वाली पोर्ट्रेयल एरिका मोरी की खोज खेल के कास्टिंग निर्देशकों में से एक सिल्विया ग्रेगरी के नेतृत्व में एक स्थानीय अभिनय वर्ग में हुई थी। इनवर्स के साथ एक साक्षात्कार में, मोरी ने स्वीकार किया कि वह शुरू में सामान्य रूप से कथात्मक साहसिक वीडियो गेम से अपरिचित थीं, और इस बात से अनजान थीं कि उनकी भागीदारी वास्तव में ट्रू कलर्स के लिए एक उचित ऑडिशन का कारण बनेगी जब तक कि उन्हें भूमिका में उनकी रुचि के बारे में पूछताछ करने के लिए डेक नाइन में टीम से कॉलबैक नहीं मिला। मोरी ने एलेक्स के लिए पूरी विकास प्रक्रिया को एक सहयोगी प्रयास के रूप में वर्णित किया, क्योंकि उन्हें एलेक्स को चित्रित करने के लिए बहुत रचनात्मक स्वतंत्रता दी गई थी जैसा कि वह उपयुक्त समझती थींः एक बार जब खेल के निर्देशकों ने उन्हें एक दृश्य स्थापित करने के लिए कुछ पृष्ठभूमि दी, तो उन्हें अक्सर बिना किसी विशिष्ट दिशा के भूमिका निभाने की अनुमति दी गई जब कैमरे घूमना शुरू करते हैं। मोरी ने एलेक्स के चरित्र को एक बहिष्कृत व्यक्ति के रूप में विकसित किया, जिसकी सहानुभूति की मानसिक शक्ति के साथ नकारात्मक अनुभवों ने उसे असुरक्षित या दूसरों के साथ अपनी बातचीत के बारे में अनिश्चित महसूस कराया, जिस तरह से कई लोग पारंपरिक समझते थे। उसकी कल्पना ऐसे व्यक्ति के रूप में की जाती है जो लगातार इस डर में रहता है कि उसके आसपास के लोगों से एक भावनात्मक प्रकोप उसे नकारात्मक तरीके से अभिभूत कर देगा, और यह उसे इस तरह से प्रभावित करता है कि यह उसके साथियों के साथ नहीं हो सकता है। मोरी के लिए, "खुद के उन हिस्सों को छोड़ना जिन्हें हम दूसरे के रूप में मानते हैं" एक बहुत ही सार्वभौमिक मानव दृष्टिकोण है, जो अधिकांश व्यक्तियों के लिए एक परिपक्वता प्रक्रिया का हिस्सा भी है क्योंकि वे दुनिया में बढ़ते हैं और आगे बढ़ते हैं। उन तरीकों को पहचानते हुए कि ट्रू कलर्स जैसा खेल खिलाड़ियों के साथ जुड़ सकता है और तल्लीन करने वाली कहानी कहने की अनुमति देता है, मोरी ने एलेक्स के चरित्र चाप की व्याख्या की जहां वह खुद को खोए बिना इन भावनाओं को "स्वस्थ रूप से" प्राप्त करने का एक तरीका खोजती है। गेम्स रडार के साथ एक साक्षात्कार में, मोरी ने एलेक्स की सहानुभूति की शक्ति को सहानुभूति से अलग कियाः एक बार जब एलेक्स दूसरों की भावनाओं को महसूस करता है या अनुभव करता है, तो वह न केवल उनके प्रासंगिक अनुभव को महसूस करती है, बल्कि उसकी अपनी भावनाओं को भी आंतरिक रूप से उससे बाहर निकाला जाता है। जैसा कि मोरी द्वारा समझाया गया है, एलेक्स की अलौकिक शक्ति जिसके साथ भी वह बातचीत कर रही है, उसके साथ एक बंधन बनाती है और किसी अन्य व्यक्ति को गहराई से देखने की उसकी क्षमता में स्पष्टता प्रदान करती है। उसके विचार में, एलेक्स कभी भी समुदाय को खोजने और संबंध खोजने की कोशिश करना बंद नहीं करता है, और वह अपनी कठिन परिस्थितियों के बावजूद एक अंतर्निहित आशा और सकारात्मकता बनाए रखती है, जिन गुणों के बारे में वह मानती थी कि उन्होंने उसे एक सम्मोहक और संबंधित चरित्र बनाया है। मोरी ने एलेक्स चेन के लिए अपने व्यक्तिगत अनुभवों से आकर्षित कियाः उन्होंने उन्हें अपनी "व्यक्तिगत विफलताओं, विजयों और खुशियों" के रूप में वर्णित किया, जो एलेक्स को आकार और बारीकियां प्रदान करने में मदद करने के लिए "स्वस्थ तरीके" से सामने आए। उन्होंने महसूस किया कि इन अनुभवों ने कुछ क्षणों को उनके "गहरे, गहन, भावनात्मक, सहानुभूतिपूर्ण" पहलुओं में "वास्तविक और प्रामाणिक" बनाने में मदद की। मोरी के प्रासंगिक वास्तविक जीवन के अनुभवों में अपने ही भाई के साथ उसकी निकटता हैः गेब की मृत्यु पर एलेक्स की प्रतिक्रिया को दर्शाने वाला एक दृश्य ऑडिशन प्रक्रिया का एक महत्वपूर्ण हिस्सा था, और मोरी ने महसूस किया कि अपने भाई को खोने के दुख की कल्पना करना संभव नहीं होता अगर उसका अपने छोटे भाई के साथ अपना संबंध नहीं होता। कुआन के दृष्टिकोण से, मोरी की भागीदारी ने एलेक्स के "मनमोहक" और "आकर्षक" दृश्य डिजाइन को बढ़ाया, क्योंकि उन्होंने चरित्र को एक प्यारे या संबंधित व्यक्तित्व के रूप में प्रस्तुत करने के लिए एक दृष्टिकोण विकसित किया जो अभी भी अपने भविष्य के लिए आशान्वित है। मोरी के प्रदर्शन का निर्देशन वेब पिकर्सगिलो ने प्रदर्शन पकड़ने की तकनीक का उपयोग करके किया था, जिसमें लेखक पूरी प्रक्रिया में मौजूद थे। कुआन और मोरी दोनों के अनुसार, ट्रू कलर्स के विकास के लिए टीम ने जिस तकनीक का उपयोग किया है, वह बाद के प्रदर्शन की पूरी सीमा को पकड़ने के लिए पर्याप्त रूप से उन्नत है। इसने मोरी की अधिक सूक्ष्म प्रतिक्रियाओं को खेल की कहानी के भीतर विभिन्न स्थितियों में अनुवादित करने की अनुमति दी, और विकास के वॉयस ओवर चरण में संक्रमण के लिए भावनात्मक अनुनाद को बनाए रखने में मदद की, जहां यह सुनिश्चित करने के लिए कदम उठाए जाएंगे कि संवाद की आवाज की रेखा अभिनेताओं द्वारा शारीरिक रूप से किए जा रहे कार्यों से मेल खाए। कुआन ने समझाया कि तकनीक, मोरी की अंतर्दृष्टि और प्रदर्शन के साथ, एलेक्स के विकास को बहुत प्रभावित किया क्योंकि लेखन दल कहानी पर काम कर रहा था। इसने लेखन दल को अपने काम को वापस लेने और अपने वेग और बारीकियों में एक फिल्म या नाटक के समान दृश्यों को देने की अनुमति दी, क्योंकि एक विशिष्ट परिदृश्य के जवाब में मोरी द्वारा एक साधारण चेहरे की अभिव्यक्ति या हाव-भाव प्रतिक्रियाशील संवाद लिखने के प्रयासों की तुलना में बेहतर परिणाम प्राप्त कर सकता है। प्रदर्शन के माध्यम से चरित्र को चित्रित करना मोरी के लिए एक पुरस्कृत अनुभव था, क्योंकि इसने उन्हें अपनी कल्पना की शक्ति को पूरी तरह से व्यक्त करने और नृत्य में अपनी पृष्ठभूमि के माध्यम से एलेक्स की शारीरिक क्षमता का पता लगाने की अनुमति दी। खेल के संगीतमय अंतराल के दौरान एलेक्स की गायन आवाज एमएक्सएमटून द्वारा प्रदान की जाती है, जिन्होंने अप्रत्यक्ष रूप से विकासात्मक प्रक्रिया के दौरान मोरी के साथ सहयोग किया। इनवर्स के साथ एक साक्षात्कार में, एमएक्सएमटून ने समझाया कि एक स्टूडियो सत्र की रिकॉर्डिंग एक खेल के लिए रिकॉर्डिंग से अलग है क्योंकि वह विशेष रूप से एलेक्स के लिए लिख रही होगी, न कि अपने लिए लिखने के लिए। उन्होंने प्रक्रिया के लिए एक "डी. आई. वाई". या परीक्षण-और-त्रुटि दृष्टिकोण का वर्णन किया, लेकिन यदि आवश्यक हो तो मोरी के दृष्टिकोण को टाल दिया क्योंकि उन्हें चरित्र का "दिल" माना जाता हैः वह इस बारे में अधिक जानने के लिए ऑडियो क्लिप सुनती थी कि मोरी एलेक्स के तौर-तरीकों और बोलने के तरीके को कैसे प्रस्तुत करेगी। जबकि एलेक्स पिछले कई लाइफ इज़ स्ट्रेंज नायकों की तरह एक यौन अल्पसंख्यक की सदस्य है, वह श्रृंखला की पहली एशियाई अमेरिकी प्रमुख है। कुआन ने रचनात्मक स्पेक्ट्रम में चेन परिवार की चीनी-वियतनामी सांस्कृतिक पृष्ठभूमि के चित्रण को बढ़ाने के लिए स्टूडियो में अन्य एशियाई-अमेरिकी डेवलपर्स से इनपुट मांगा, "संवाद और कला संपत्तियों से लेकर कास्टिंग की बारीकियों तक।" मोरी खुश थे कि एलेक्स एक ऐसे नायक का प्रतिनिधित्व करता है जो वीडियो गेम उद्योग में असामान्य है, उसके शब्दों में "विविधता की एक पूरी टोकरी", क्योंकि उसकी अपरंपरागतता नस्ल, लिंग, शरीर के आकार और यौन अभिविन्यास जैसे सतही तत्वों से परे फैली हुई है। जबकि उनकी समान सांस्कृतिक पृष्ठभूमि मोरी के लिए संतोषजनक है क्योंकि उन्होंने एशियाई मूल के लोगों के लिए लोकप्रिय संस्कृति और मनोरंजन में प्रतिनिधित्व की ऐतिहासिक कमी को याद किया, उन्होंने अपने प्रदर्शन के दौरान एलेक्स की पहचान के अन्य पहलुओं के साथ प्रतिध्वनित करने की कोशिश की, जैसे कि एक प्रिय बच्चे जो पालन-पोषण में बड़ा हुआ, एक लंबे समय से खोए हुए भाई के साथ एक भाई के रूप में, और एक विचित्र व्यक्ति के रूप में। लाइफ इज स्ट्रेंज श्रृंखला के एक स्व-घोषित प्रशंसक, मैक्समटून ने कहा कि "एलेक्स चेन के साथ एक चरित्र के रूप में वह जो कुछ भी कर रही है उसे मूर्त रूप देना वास्तव में आसान था" इस तथ्य के कारण कि वे दोनों एशियाई अमेरिकी हैं और एक समान उम्र के हैं, जो एक यौन अल्पसंख्यक के सदस्य के रूप में पहचान करते हैं। एलेक्स चेन को मई 2022 में एशियाई अमेरिकी और प्रशांत द्वीपवासी विरासत महीने के लिए माइक्रोसॉफ्ट के प्रचार प्रयासों में प्रमुखता से दिखाया गया था, विशेष रूप से एक्सबॉक्स गेम पास सेवा के लिए बैनर विज्ञापनों पर जिसमें एशियाई वीडियो गेम पात्रों और डेवलपर्स को दिखाया गया था। 2021 की शुरुआत में ट्रू कलर्स के आधिकारिक अनावरण के बाद एलेक्स को खिलाड़ियों से उत्साहजनक स्वागत मिला। द वर्ज के एंड्रयू वेबस्टर ने उल्लेख किया कि सितंबर 2021 में ट्रू कलर्स के लॉन्च से बहुत पहले, अप्रैल 2021 तक चरित्र के बारे में गुणवत्तापूर्ण प्रशंसक कला को व्यापक रूप से साझा किया गया था। हीथर वाल्ड ने सहमति व्यक्त की और देखा कि ट्रू कलर की घोषणा के तुरंत बाद एलेक्स के लिए पहले से ही "प्यार का प्रवाह" था, जो उनकी राय में "दोहराता है कि हमारे द्वारा खेले जाने वाले खेलों में खुद को प्रतिबिंबित देखना कितना सार्थक और महत्वपूर्ण है"। एलेक्स के प्रति प्रशंसकों की प्रारंभिक प्रतिक्रिया पर टिप्पणी करते हुए, मोरी ने टिप्पणी की कि कई खिलाड़ी उनकी कहानी से समानता और सापेक्षता के बिंदु पा सकते हैं, भले ही वे चरित्र के साथ कोई वास्तविक समानता साझा करते हों। उन्होंने यह विचार रखा कि चरित्र अपने कठिन अतीत और अपने भाई की मृत्यु के साथ-साथ नकारात्मक उत्तेजनाओं के जवाब में खुद के उस हिस्से को कम होने देने से इनकार करने के लिए "आशा की उछाल" का वर्णन करता है, जिससे उन्हें "प्यार करना और जड़ें जमाने में बहुत आसान" बना दिया। ट्रू कलर्स के बारे में टिप्पणीकारों द्वारा पूर्वावलोकन लेख अक्सर खेल के शुरुआती दृश्य पर केंद्रित होते हैं। वाल्ड इस बात से आश्चर्यचकित था कि वह एलेक्स की भावनाओं का सटीक आकलन कर सकती थी, बिना उसे बहुत कुछ कहने की आवश्यकता के, क्योंकि उसकी छोटी मौखिक प्रतिक्रियाएं उसके अत्यधिक अभिव्यंजक चेहरे और शरीर की भाषा से विपरीत हैं। गेम इन्फॉर्मर की लियाना रूपर्ट ने एलेक्स की सूक्ष्म आँखों की हरकतों और अपनी आवाज़ में हिचकिचाहट पर प्रकाश डाला, और भावनात्मक रूप से कच्चे अनुभव को लेने के लिए ट्रू कलर्स के डेवलपर्स की सराहना की, जिसके लिए लाइफ इज स्ट्रेंज श्रृंखला अच्छी तरह से जानी जाती है और इसे बेहतर मानक तक ले जाती है। पी. सी. गेम्स. एन. की कैरी टैलबोट इस बात से प्रभावित थीं कि एक अन्य दृश्य में उनकी हरकतें और शैली कितनी प्रामाणिक और अच्छी तरह से अनुवादित हैं, जो "स्क्रीन पर उनके चरित्र के लिए मानवीय गहराई की वास्तविक भावना" पैदा करती है। एलेक्स चेन को ट्रू कलर्स की रिलीज़ के बाद आलोचनात्मक प्रशंसा मिली। उन्हें गेमिंग अवार्ड्स 2022 में सर्वश्रेष्ठ एलजीबीटीक्यू चरित्र नामित किया गया था, और 25वें वार्षिक D.I.C.E में चरित्र पुरस्कार में उत्कृष्ट उपलब्धि के लिए नामांकित किया गया था। पुरस्कार. एलेक्स के रूप में एरिका मोरी के काम को उनके 2021 के पुरस्कारों के लिए ईडीजीई पत्रिका द्वारा सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन नामित किया गया था। मोरी ने गोल्डन जॉयस्टिक अवार्ड्स 2021, द गेम अवार्ड्स 2021,18वें ब्रिटिश अकादमी गेम्स अवार्ड्स और 2022 एनएवीजीटीआर अवार्ड्स से कई सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन पुरस्कार नामांकन भी अर्जित किए। एलेक्स को 2021 के डिस्ट्रक्टॉइड स्टाफ के पसंदीदा नए वीडियो गेम पात्रों में नामित किया गया है, जिसमें स्टाफ सदस्य नोएल वार्नर ने एक कहानी-संचालित खेल में एक अनुकरणीय खिलाड़ी चरित्र के रूप में चरित्र की प्रशंसा की है जो जटिल, महसूस और पसंद करने योग्य महसूस करता है। गेम इन्फॉर्मर के किम्बर्ली वालेस ने एलेक्स को हाल की स्मृति में सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम पात्रों में से एक माना। द मैरी सू की मेडलिन कार्पू ने एलेक्स को अपनी 2021 की सबसे प्रेरणादायक महिला वीडियो गेम पात्रों की सूची में शामिल किया, और अगले वर्ष आई. जी. एन. के कर्मचारियों ने एलेक्स को वीडियो गेम में अपने पसंदीदा एल. जी. बी. टी. क्यू पात्रों में नामित किया। कार्पू ने एलेक्स की गायन आवाज के रूप में मैक्समटून के संगीत योगदान की भी सराहना की, और प्रशंसा के लिए "ब्लिस्टर इन द सन" के अपने कवर को चुना। एरिका मोरी का प्रदर्शन आई. जी. एन. कर्मचारियों द्वारा 2021 के सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम प्रदर्शन के लिए नामांकित किया गया था, जिसमें मिशेल साल्ट्ज़मैन ने एलेक्स के गुणों को उनकी आवाज अभिनय और प्रदर्शन कैप्चर दोनों में त्रुटिहीन रूप से चित्रित करने के लिए मोरी की सराहना की। कोटाकू की कैरोलिन पेटिट ने दिसंबर 2021 में लिखा कि वह एलेक्स के चेहरे की अभिव्यंजक सीमा और उसकी प्रतिक्रियाओं की सूक्ष्मता से बहुत प्रभावित थीं, और इसे अपना "2021 का पसंदीदा वीडियो गेम विशेष प्रभाव" कहा। गेमिंग मैगज़ीन के लिए लिखते हुए, हैरी चैन ने ट्रू कलर्स में एलेक्स के अपनी भावनाओं के साथ संबंधों के चित्रण की प्रशंसा करते हुए कहा कि यह एशियाई अमेरिकी प्रतिनिधित्व के लिए "उत्थानकारी" है, विशेष रूप से यह कि यह अप्रवासी परिवारों के भीतर मानसिक स्वास्थ्य के आसपास के कलंक को कैसे संभालता है। दूसरी ओर, द गेमर के ब्रायन हेंडरशॉट ने तर्क दिया कि ट्रू कलर्स की कहानी में एलेक्स द्वारा सामना किए गए स्पष्ट नस्लवाद की कमी 2020 के दशक में एशियाई अमेरिकियों के खिलाफ घृणा अपराधों के उदय के आलोक में "वास्तविकता के संपर्क से बाहर" थी। वीडियो गेम में महिला पात्र काल्पनिक उभयलिंगी महिला ओरेगन से काल्पनिक पात्र काल्पनिक चीनी अमेरिकी लोग वीडियो गेम में काल्पनिक चीनी लोग काल्पनिक वियतनामी-अमेरिकी लोग काल्पनिक प्रतीक्षा कर्मचारी वीडियो गेम में एलजीबीटी पात्र वीडियो गेम में जीवन अजीब है स्क्वायर एनिक्स नायक वीडियो गेम पात्र 2021 में पेश किए गए