Expeditions: Rome
अभियानः रोम एक सामरिक भूमिका निभाने वाला खेल है जिसे डेनिश डेवलपर लॉजिक आर्टिस्ट्स द्वारा विकसित किया गया है और टी. एच. क्यू. नॉर्डिक द्वारा प्रकाशित किया गया है। यह अभियान श्रृंखला का तीसरा खेल है, जिसमें अभियानः विजय और अभियानः वाइकिंग शामिल हैं। इसे 20 जनवरी, 2022 को विंडोज के लिए जारी किया गया था। यह खेल एक आर. पी. जी. है जो अन्य प्रकारों के साथ स्थानीय, सामरिक लड़ाइयों में खेल को जोड़ता है। खेल में, खिलाड़ी एक विरासत को नियंत्रित करता है जो अपने पिता की मृत्यु की जांच करता है और रोमन गणराज्य और आसपास के देशों में यात्रा करता है क्योंकि वे दुनिया भर में रोमन प्रभाव का विस्तार करते हैं। खेल को आलोचकों से ज्यादातर सकारात्मक समीक्षा मिली, जिन्होंने खेल के मजबूत गेमप्ले तत्वों और मजबूत कथानक तत्वों की प्रशंसा की, लेकिन सामरिक गेमप्ले की तुलना में कमजोर होने और लड़ाई में लगने वाले समय की लंबाई के लिए इसकी सैन्य लड़ाई की आलोचना की। गेमप्ले प्रत्येक अभियान क्षेत्र खेल के अंदर एक अलग "एक्ट" है। खिलाड़ी को प्रत्येक क्षेत्र के क्षेत्रों की खोज करनी चाहिए, जहाँ वे उन संसाधनों का सामना कर सकते हैं जिनकी उन्हें अपनी सेना, कहानी निर्णयों या सैन्य मजबूत बिंदुओं को विकसित करने के लिए आवश्यकता होती है जिन्हें उन्हें जीतने की आवश्यकता होती है। खेल को दो अलग-अलग प्रकार की युद्ध प्रणालियों में विभाजित किया गया हैः सैन्य युद्ध और कहानी मिशन जो आम तौर पर बारी-बारी से युद्ध सेटिंग्स में होते हैं। सैन्य युद्धों में, खिलाड़ी हमले का नेतृत्व करने के लिए एक सेंचुरियन नियुक्त करता है, और जीत की बाधाओं को बढ़ाने के लिए युद्ध से पहले सेना को तैयार कर सकता है। युद्ध के दौरान कार्ड बनाए जाते हैं जो सफलता की संभावना को प्रभावित करते हैं। कहानी की लड़ाई में, खिलाड़ी बारी-बारी से पात्रों के एक छोटे से दस्ते को नियंत्रित करता है जिसका उपयोग वे युद्ध के मैदान में घूमने और दुश्मन को हराने के लिए करते हैं। खिलाड़ी अपने सैन्य दल के शिविर के प्रबंधन के लिए भी जिम्मेदार होते हैं, जो उन्हें सैन्य युद्ध के दौरान बेहतर परिणाम प्राप्त करने में मदद कर सकता है। कहानी-आधारित लड़ाइयों में अक्सर सभी दुश्मनों को हराने के अलावा उद्देश्य होते हैं और कभी-कभी लड़ाई में शामिल हुए बिना जीता जा सकता है; एक उदाहरण में, एक मिशन के लिए खिलाड़ी को जल्दी से ओलंपिक ट्रॉफी चुराने की आवश्यकता होती है। अभियानों में कथानकः रोम, खिलाड़ी रोमन गणराज्य के अंतिम वर्षों में एक विरासत को नियंत्रित करता है। सिसेरो, जूलियस सीज़र और काटो जैसे वास्तविक ऐतिहासिक व्यक्ति कथानक में दिखाई देते हैं, हालांकि खेल इन लोगों के साथ ऐतिहासिक लाइसेंस लेता है; खिलाड़ी चरित्र की उपस्थिति नाटकीय रूप से रोमन इतिहास के मार्ग को उनके कार्यों (और उनके अस्तित्व) से बदल देती है। अज्ञात राजनीतिक विरोधियों के हाथों अपने पिता की मृत्यु के बाद, खिलाड़ी का चरित्र रोम से भागने के लिए मजबूर हो जाता है और तीसरे मिथ्रिडेटिक युद्ध के दौरान लुकुलस की सेना में एक सैनिक बन जाता है। लुकुलस एक पारिवारिक मित्र है और खिलाड़ी को एक सेना का नियंत्रण देता है-जिसके बाद वे अपने पिता के हत्यारों की पहचान करने और उनके अपराध के लिए न्याय प्राप्त करने की कोशिश करते हुए एशिया-मिनोर, अफ्रीका और गॉल के क्षेत्रों में अभियानों की कमान संभालते हैं। विकास अभियानः रोम ने 2017 में अभियानः वाइकिंग की रिलीज़ के तुरंत बाद पूर्व-निर्माण में प्रवेश किया। लॉजिक आर्टिस्ट्स, खेल के डेवलपर्स ने 2018 में टी. एच. क्यू. नॉर्डिक को खेल का विचार प्रस्तुत किया, जब पूर्ण विकास उत्साह से शुरू हुआ। टी. एच. क्यू. नॉर्डिक ने नवंबर 2018 में अभियान श्रृंखला बौद्धिक संपदा (आई. पी.) का अधिग्रहण किया। लॉजिक आर्टिस्ट्स ने पहले ऑन-होल्ड शीर्षक डिविनिटीः फॉलन हीरोज पर काम किया था, जो कि डिविनिटीः ओरिजिनल सिन II के रूप में उसी ब्रह्मांड में हुआ होगा; इस अनुभव के कारण, उन्हें अपनी सी. आर. पी. जी.-शैली में लेरियन स्टूडियो के साथ काम करने का अनुभव था। कोविड-19 महामारी के कारण हुए लॉकडाउन से विकास आम तौर पर प्रभावित नहीं हुआ था, क्योंकि लॉजिक आर्टिस्ट पहले से ही एक विकास दल था जो कोपनहेगन और इस्तांबुल के बीच विभाजित था (बाद वाला वह स्थान था जहाँ अधिकांश कला दल स्थित था) और वे आसानी से दूरस्थ कार्य में परिवर्तित होने में सक्षम थे। कभी-कभी ऐतिहासिक खेलों में पाए जाने वाले दुश्मन के प्रकारों में विविधता की कमी के बारे में चिंतित, तर्क कलाकारों ने दुश्मन के चरित्र वर्गों को इस तरह से विविधता देने का प्रयास किया जिससे उपयोगकर्ता का अनुभव अधिक सुखद हो। तर्क कलाकारों ने महसूस किया कि ऐतिहासिक अवधि को सटीक महसूस करना था, लेकिन एक बार खिलाड़ी चरित्र दृश्य में आने के बाद, "सभी दांव बंद हो गए थे"। एक्सपिडिशनः रोम के जारी होने के तुरंत बाद, यह घोषणा की गई कि लॉजिक आर्टिस्ट्स के संस्थापक एन. एफ. टी. गेमिंग को समर्पित एक नया स्टूडियो बना रहे हैं और इस प्रयास का समर्थन करने के लिए स्टूडियो को बंद कर रहे हैं। एक्सपिडिशनः रोम विकास के भविष्य के लिए इसका क्या मतलब है, इस बारे में खिलाड़ियों की चिंताओं के बाद, प्रकाशक टी. एच. क्यू. नॉर्डिक ने एक बयान जारी किया कि खेल के लिए कम से कम एक डी. एल. सी. पैक आएगा, और तर्क कलाकार खेल या इसके डी. एल. सी. के साथ किसी भी तकनीकी मुद्दों के लिए अतिरिक्त समर्थन बनाए रखना जारी रखेंगे। टी. एच. क्यू. नॉर्डिक ने यह भी कहा कि अभियानः रोम में "किसी भी प्रकार का एन. एफ. टी. शामिल नहीं है और इसका ब्लॉक चेन से कोई संबंध नहीं है।" समीक्षा एग्रीगेटर मेटाक्रिटिक के अनुसार, स्वागत अभियानः रोम को "आम तौर पर अनुकूल" समीक्षा मिली। रॉक पेपर शॉटगन नैट क्राउली ने ऐतिहासिक विवरण (सटीक लैटिन उच्चारणों सहित) पर खेल के ध्यान की प्रशंसा की और कहा कि एक औसत दर्जे के पहले आधे घंटे के बाद, खेल "चीर देता है" और बहुत अधिक मजेदार हो गया। आर. पी. गेमर्स एलेक्स फुलर ने खेल को एक "आसान अनुशंसा" कहा और खेल की लचीली कठिनाई सेटिंग्स की प्रशंसा की। आई. जी. एन. की लीना हैफर ने इसे "पिछले कई वर्षों के बेहतर सामरिक आर. पी. जी. में से एक" कहा, लेकिन कामना की कि सैन्य युद्ध "अधिक मनोरंजक" था, क्राउले द्वारा साझा की गई एक राय। पी. सी. गेमर के रॉबर्ट ज़ैक ने लिखा कि लड़ाइयों में बहुत लंबा समय लगा, लेकिन उन्होंने खेल के ऐतिहासिक विवरण के स्तर की सराहना की। क्राउली ने आपके खिलाड़ी चरित्र के लिए खेल के अनुकूलन विकल्पों की कमी की आलोचना की और महसूस किया कि पात्रों ने मानचित्र को बहुत धीरे-धीरे पार किया। स्रोत बाहरी लिंक आधिकारिक वेबसाइट 2022 वीडियो गेम लॉजिक आर्टिस्ट्स गेम सिंगल-प्लेयर वीडियो गेम टैक्टिकल रोल-प्लेइंग वीडियो गेम टी. एच. क्यू. नॉर्डिक गेम डेनमार्क में विकसित वीडियो गेम प्राचीन काल में सेट किए गए वीडियो गेम रोमन साम्राज्य में सेट किए गए विंडोज गेम विंडोज-ओनली गेम