Global Effect
ग्लोबल इफेक्ट ई. ए./मिलेनियम इंटरएक्टिव द्वारा प्रकाशित 1992 का एक वीडियो गेम है। गेमप्ले ग्लोबल इफेक्ट एक ऐसा खेल है जिसमें विश्व निर्माण और रखरखाव का अनुकरण किया जाता है, और दुनिया बनाने, दुनिया को बचाने और दुनिया पर शासन करने के लिए कई परिदृश्य शामिल किए जाते हैं। खिलाड़ी के लिए उपलब्ध सेवाओं में अपशिष्ट निपटान, ईंधन स्रोत, बिजली स्टेशन और भोजन और पानी की आपूर्ति शामिल है। खिलाड़ी को दुनिया को नष्ट करने की कोशिश कर रहे प्रतिद्वंद्वी का विरोध करते हुए पर्यावरण की दृष्टि से स्वच्छ रखना चाहिए। खिलाड़ी को दुनिया के प्राकृतिक संसाधनों का विकास करके एक संपन्न सभ्यता का निर्माण करना चाहिए। यह खेल खिलाड़ी को पड़ोसी सभ्यताओं के खिलाफ थर्मोन्यूक्लियर युद्ध छेड़ने की भी अनुमति देता है। दुनिया अपने महाद्वीपों, महासागरों और बर्फ के ढक्कन और भूमि के नीचे खनिज भंडार के साथ कंप्यूटर द्वारा उत्पन्न होती है। रिसेप्शन एम. इवान ब्रूक्स ने कंप्यूटर गेमिंग वर्ल्ड के लिए खेल की समीक्षा की, और कहा कि "पारिस्थितिकी इंजीनियरिंग में पीएचडी के साथ सिएरा क्लब के एक आजीवन सदस्य में इस उत्पाद के यांत्रिकी और खेलने की क्षमता में तल्लीन होने के लिए प्रेरणा और सहनशक्ति हो सकती है। हममें से बाकी लोगों के लिए, वैश्विक प्रभाव सिमसिटी की तुलना में सिमचेर्नोबिल के करीब है। स्कॉट ए। मे फॉर कम्प्यूट! जबकि "दृढ़ खिलाड़ी अंततः पर्यावरणीय कारण और प्रभाव के इस जटिल मॉडल का आनंद ले सकते हैं", अन्य खिलाड़ियों को यह फायदेमंद नहीं लगेगा। अमीगा एक्शन के लिए स्टीव व्हाइट ने खेल को "शायद सबसे अच्छा ग्रह सिम्युलेटर" कहा। सी. यू. अमिगा के लिए डैन स्लिंग्सबी ने पाया कि हालांकि एक वातावरण बनाना और उसका पोषण करना मजेदार हो सकता है, "यह सिर्फ इतना है कि मैं अपना पैसा खर्च करने के लिए कई बेहतर खेलों के बारे में सोच सकता हूं।" अमीगा फॉर्मेट के लिए नील जैक्सन ने चुटकी लेते हुए कहा कि "जब तक आप इसे पृथ्वी शिखर सम्मेलन में एक प्रदर्शन उपकरण के रूप में उपयोग करने का इरादा नहीं रखते हैं, इसे छोड़ दें।" ज़ीरो के लिए मार्टिन पॉन्ड ने खेल को "खेलने में बहुत मजेदार" पाया और कहा कि यह उतना ही मजेदार होगा जितना कि पर्यावरण की रक्षा के लक्ष्य के साथ खेलना। समीक्षा जॉयस्टिक (जुलाई, 1992) ए. एस. एम. (एकटुएलर सॉफ्टवेयर मार्केट) (जुलाई, 1994) ए. एस. एम. (एकटुएलर सॉफ्टवेयर मार्केट) (अप्रैल, 1992) अमीगा पावर (मई, 1992) अमीगा पावर (अप्रैल, 1995) कंप्यूटर गेमिंग वर्ल्ड (नवंबर, 1992) अमीगा कंप्यूटिंग 49 (जून 1992) संदर्भ 1992 वीडियो गेम एकोर्न आर्किमिडीज़ गेम अमीगा सी. डी. 32 गेम अमीगा एस. टी. गेम डी. ओ. एस. गेम इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स गेम मिलेनियम इंटरएक्टिव गेम रणनीति वीडियो गेम