Screenwriters Taxonomy
लिनियन वर्गीकरण की जैविक वर्गीकरण प्रणाली से प्रेरित, पटकथा लेखक एरिक आर. विलियम्स ने फिल्म निर्माताओं के लिए रचनात्मक सहयोग की एक आम भाषा बनाने के लिए 2017 में पटकथा लेखक वर्गीकरण विकसित किया। द स्क्रीनराइटर टैक्सोनॉमीः ए रोडमैप टू कोलैबोरेटिव स्टोरीटेलिंग में विलियम्स की केंद्रीय थीसिस यह है कि "शैली" शब्द का उपयोग फिल्मों का वर्णन करने के लिए इतने व्यापक रूप से किया जाता है कि शब्द का आधुनिक उपयोग अर्थहीन हो गया है। पटकथा लेखक का वर्गीकरण सिनेमाई कहानियों को बताने की रचनात्मक प्रक्रिया पर चर्चा करने के लिए सात श्रेणियों का प्रस्ताव करता है। प्रकार सुपर शैली मैक्रोजेनरेस वॉयस पॉइंट ऑफ व्यू प्रकार व्यापक अर्थों में, विलियम्स का तर्क है कि सभी कथात्मक काल्पनिक फिल्मों को दो प्रकारों में विभाजित किया जा सकता हैः कॉमेडी या ड्रामा। इन प्रकारों के बीच का अंतर केवल इस बात पर आधारित है कि फिल्म अधिक गंभीर (नाटक) है या हास्य (कॉमेडी)। नाटक के दस अलग-अलग ब्रांड और कॉमेडी के एक दर्जन ब्रांड हैं। सुपर शैली विलियम्स का तर्क है कि केवल ग्यारह वास्तविक शैलियाँ हैं, जिन्हें वे "सुपर शैलियाँ" कहते हैं। सुपर शैलियों को तीन तत्वों द्वारा परिभाषित किया जाता है (प्रत्येक में विशिष्ट घटक होते हैं): चरित्र (जिसमें केंद्रीय पात्रों के प्रकार, उन पात्रों के लक्ष्य और कहानी का समर्थन करने वाले पात्र शामिल होते हैं) कहानी (जिसमें केंद्रीय विषय शामिल होते हैं, कहानी की लय और क्लासिक टेंट पोल दृश्य जो दर्शक उम्मीद करते हैं) वातावरण (जिसमें स्थान, वेशभूषा, प्रोप और दर्शकों के लिए आंतरिक अनुभव शामिल होते हैं) विलियम्स के अनुसार, ग्यारह सुपर शैलियां हैंः एक्शन क्राइम हॉरर लाइफ रोमांस साइंस फिक्शन स्पोर्ट्स थ्रिलर वॉर वेस्टर्न सुपर शैली "लाइफ" को आगे डे इन द लाइफ में विभाजित किया गया है (जहां मुख्य पात्र के दैनिक संघर्ष कहानी में केंद्रीय संघर्ष हैं) स्लाइस ऑफ लाइफ (कहानियाँ इस बात पर केंद्रित हैं कि समुदाय हर दिन के मुद्दों से कैसे निपटता है। मैक्रो शैलियाँ जबकि सुपर शैलियों की एक सीमित संख्या है, कम से कम पचास मैक्रो शैलियाँ हैं। एक मैक्रो शैली में विनिमेय तत्व होते हैं जो एक अधिक विस्तृत कहानी बनाने के लिए सुपर शैलियों के साथ जुड़ते हैं। एक वृहद शैली को एक सुपर शैली के साथ जोड़कर, एक कहानी के भीतर अधिक विशिष्ट अपेक्षाएं उभरती हैं। उदाहरण के लिए, "टाइम ट्रैवल" एक वृहत शैली है। एक समय यात्रा काल्पनिक कहानी, या एक समय यात्रा रोमांस बनाने के लिए इसे विभिन्न प्रकार की सुपर शैलियों के साथ जोड़ा जा सकता है। एक कहानी के लिए कई मैक्रो शैलियों का उपयोग किया जा सकता है। विलियम्स द्वारा पहचानी गई पचास मैक्रो शैलियाँ हैं (हालांकि उनका तर्क है कि शायद और भी हैं): "मिस्ट्री" मैक्रो शैली प्रत्येक सुपर शैली के साथ कैसे जोड़ी बनेगी इसका एक उदाहरण हैः द यूसुअल सस्पेक्ट्स एक अपराध रहस्य है जिसे रोजर रैबिट ने बनाया है एक काल्पनिक रहस्य है ब्लेयर विच प्रोजेक्ट एक डरावना रहस्य है हैंगओवर जीवन रहस्य का एक टुकड़ा है वर्टिगो एक रोमांस रहस्य है अल्पसंख्यक रिपोर्ट एक विज्ञान कथा रहस्य है आठ पुरुष बाहर एक खेल रहस्य है द साइलेंस ऑफ द लैम्ब्स एक थ्रिलर रहस्य है मंचूरियन कैंडिडेट एक युद्ध रहस्य है हेटफुल आठ एक पश्चिमी रहस्य है माइक्रो शैली मैक्रो शैलियों को किसी भी सुपर शैली के साथ यादृच्छिक रूप से जोड़ा जा सकता है। सूक्ष्म शैलियाँ अलग तरह से काम करती हैं। प्रत्येक सूक्ष्म शैली एक दी गई स्थूल शैली के लिए विशेष है-जो कहानी, पात्रों और वातावरण को और भी अधिक विशिष्टता और बारीकियां प्रदान करती है। इसलिए, प्रत्येक स्थूल शैली की संभावित सूक्ष्म शैलियों का अपना समूह होता है। उदाहरण के लिए, "जीवनी" मैक्रो शैली में कम से कम छह संभावित सूक्ष्म शैलियाँ होती हैंः समृद्ध और/या प्रसिद्ध की जीवनी (द सोशल नेटवर्क या मैल्कम एक्स) एक मनोरंजनकर्ता या एथलीट की जीवनी (रे या सिंड्रेला मैन) एक राजनेता की जीवनी (द किंग्स स्पीच) एक अज्ञात व्यक्ति की जीवनी जो कुछ उल्लेखनीय कर रहा है (शिंडलर की सूची) एक समूह या संगठन की जीवनी (टाइटन्स को याद रखें) एक समाचार योग्य या ऐतिहासिक घटना की जीवनी (अपोलो 13 या द इमिटेशन गेम) प्रत्येक मैक्रो के लिए सूक्ष्म शैलियाँ इस प्रकार हैंः आवाज "कहानी, पात्रों और वातावरण की शैली के लक्षणों को संबोधित नहीं करती है। इसके बजाय, आवाज इस बात पर ध्यान केंद्रित करती है कि कहानी को कैसे बताया जाता है। एक पारंपरिक हॉलीवुड कहानी को बताया जाता हैः लाइव-एक्शन के साथ व्यापक दर्शकों के लिए लिखी गई आधुनिक फिल्म निर्माण तकनीकों का उपयोग करके बनाई गई एक रैखिक कथा के रूप में, मानव पात्र जो पटकथा लेखक की कहानी में अनजान प्रतिभागियों के रूप में अपने संवाद बोलते हैं। पटकथा लेखक वर्गीकरण के अनुसार, हॉलीवुड की कहानी को कैसे बताया जाता है, इसकी इस परिभाषा के भीतर, छह प्रश्न पटकथा लेखक की आवाज़ को प्रभावित कर सकते हैंः क्या कहानी को रैखिक रूप से बताया जाएगा, या कोई वैकल्पिक आवाज होगी जो उपयोग करती हैः फ्लैशबैक (जैसे। : स्लमडॉग मिलियनेयर) इंटरकट समय अवधि (जैसे। : घंटे) समानांतर वास्तविकताएँ (जैसे। : प्रायश्चित्त) पुनरावृत्ति (जैसे। : ग्राउंडहॉग दिवस) समय यात्रा (जैसे। : 12 बंदर) विपरीत कालक्रम (जैसे। : स्मृति चिन्ह) 2. क्या फिल्म निर्माता को आधुनिक फिल्म निर्माण तकनीकों का उपयोग करने की उम्मीद करनी चाहिए, या एक वैकल्पिक आवाज होगी जैसे कि उपयोग करनाः काली और सफेद फिल्म (जैसे। : रेजिंग बुल) साइलेंट फिल्म तकनीक (जैसे। : गुरुत्वाकर्षण) लंबा समय लेता है (जैसे। : गेरी) कुछ कैमरा चलता है (जैसे। : नई दुनिया) 3. क्या कहानी व्यापक दर्शकों के लिए लिखी जा रही है, या इस आवाज के साथ संबोधित एक वैकल्पिक दर्शक होगा, उदाहरण के लिएः वयस्क दर्शक (जैसे। : 9 1⁄2 सप्ताह) बाल दर्शक (जैसे। : क्लिफोर्ड द बिग रेड डॉग) एलजीबीटीक्यू दर्शक (जैसे. : नीला सबसे गर्म रंग है) अल्पसंख्यक दर्शक (जैसे। : नाई की दुकान) महिला दर्शक (जैसे। : छोटी महिलाएं) धार्मिक दर्शक (जैसे। : यीशु को मारना) 4. क्या कहानी को लाइव एक्शन, मानव अभिनेताओं के साथ प्रस्तुत किया जाएगा या कोई वैकल्पिक आवाज होगी जो तकनीकों का उपयोग करती है जैसे किः स्टॉप मोशन एनिमेशन (जैसे. : शानदार मिस्टर फॉक्स) लाइव एक्शन कठपुतली (जैसे। : द मपेट मूवी) 2डी या 3डी एनिमेशन (जैसे. : बिग हीरो 6) 5. क्या पात्र अपना संवाद बोलेंगे, या संवाद करने के लिए एक अलग दृष्टिकोण होगा, उदाहरण के लिएः संगीत (जैसे। : हैमिल्टन) मौन (जैसे। : द आर्टिस्ट) वॉयस ओवर (जैसे। : गुडफेलस) 6. क्या काल्पनिक पात्र इस बात से अनजान हैं कि एक फिल्म बनाई जा रही है, या खेल में एक वैकल्पिक तकनीक होगी, उदाहरण के लिएः चौथी दीवार को तोड़ना (जैसे। : फाइट क्लब) नकली-यू-मानसिक दृष्टिकोण (जैसे। : बोराट) आंतरिक एकालाप (जैसे। : ए क्लॉकवर्क ऑरेंज) पाथवे पाथवेज इस बात का वर्णन करता है कि दर्शक कहानी के माध्यम से कैसे आगे बढ़ेंगे। शैली चाहे जो भी हो, प्रत्येक कहानी अपने नायक को एक विशिष्ट प्रक्षेपवक्र (या मार्ग) के साथ भेजती है। यह मार्ग दर्शकों के लिए एक अवचेतन रोडमैप बन जाता है-कहानी के माध्यम से उनका मार्गदर्शन करने का एक उपकरण। बीस अलग-अलग मार्ग हैं, जिसमें पारंपरिक मार्ग भी शामिल है जिससे अमेरिकी दर्शक सबसे अधिक परिचित हैं। पारंपरिक मार्ग में पाँच तत्व होते हैंः एक एकल नायक परिवर्तन से गुजरता है। दर्शक और नायक आम तौर पर एक ही समय में जानकारी सीखते हैं। नायक नायक की यात्रा का अनुसरण करता है। दर्शकों के लिए केंद्रीय भुगतान नायक है जो एक विरोधी चरित्र से लड़ रहा है। अंत में, हमारा नायक विजयी होता है और उसे पुरस्कृत किया जाता है। ये पाँच तत्व दर्शकों को एक परिचित तरीके से एक फिल्म के माध्यम से ले जाते हैं। एक उदाहरण के रूप में, 1991 की अकादमी पुरस्कार विजेता फिल्म साइलेंस ऑफ द लैम्ब्स में, दर्शक क्लेरिस स्टार्लिंग के साथ नए से अनुभवी एफ. बी. आई. एजेंट के रूप में उनके कायाकल्प पर शामिल होते हैं। वे उसके साथ कहानी से गुजरते हैं। वह जो सीखती है, वही सीखती है। वह कानून प्रवर्तन की दुनिया में शुरू होती है, आपराधिक रूप से पागल की दुनिया में अपना रास्ता बनाती है, और अंततः विजयी होकर एफ. बी. आई. में अपने घर लौटती है। दर्शकों के लिए अंतरंग भुगतान डॉ. लेक्टर और बफ़ेलो बिल के साथ उनकी मानसिक लड़ाई से आता है। अंत में, एजेंट स्टार्लिंग को उस लड़ाई के लिए पुरस्कृत किया जाता है जो उसने लड़ी थी। पारंपरिक मार्ग के अलावा, उन्नीस अन्य मार्ग हैंः ये उन्नीस मार्ग पारंपरिक मार्ग से सात तरीकों में से एक में अलग हो जाते हैंः #1: पराजित दलित नायक एक विरोधी से लड़ सकता है, लेकिन अधिक महत्वपूर्ण संघर्ष अक्सर किसी बड़ी ताकत के खिलाफ होता है। दर्शकों का आनंद इस बड़ी शक्ति को नायक को नष्ट करते हुए देखने से आता है। इस मार्ग में, नायक आमतौर पर नष्ट हो जाता है। या, अगर वह बच जाता है, तो जीवित रहना ही जीत है। शायद ही कभी नायक "शीर्ष पर आता है"। इस श्रेणी में मार्गः पागलपन की नोयर टेल रैग्स टू रिच टू रैग्स #2: पराजित दलित + विकृत यात्राएँ नायक एक विरोधी का सामना कर सकता है, लेकिन मुख्य ध्यान नायक को एक चरम व्यक्तिगत त्रासदी को सहन करते हुए देखना है। नायक अक्सर भावनात्मक रूप से नष्ट हो जाता है, और शायद ही कभी "शीर्ष पर आता है"। इसके अतिरिक्त, इस मार्ग में, व्यक्तिगत त्रासदी पर नायक का ध्यान उन्हें उनकी मूल वीरतापूर्ण यात्रा से विचलित करता है। इस श्रेणी में मार्गः मेलोड्रामा #3: विकृत यात्राएँ नायक शायद ही कभी घर लौटता है-शाब्दिक या रूपक रूप से। इस श्रेणी में मार्गः चेज़/हंट रोड मूवी #4: कई नायक ये मार्ग कहानी को आगे बढ़ाने के लिए एक भी नायक का उपयोग नहीं करते हैं। इसके बजाय, उन्होंने कहानी को कई नायकों में समान रूप से विभाजित किया। प्रत्येक कहानी छोटी होती है क्योंकि प्रत्येक पात्र की अपनी शुरुआत, मध्य और अंत के साथ एक पूरी कहानी होती है। नायक एक विरोधी का सामना कर सकते हैं या नहीं भी कर सकते हैं। यदि वे ऐसा करते हैं, तो विरोधी अक्सर एक व्यापक, द्वि-आयामी चरित्र होता है। दर्शक बाहरी संघर्षों की तुलना में विभिन्न नायकों के बीच भावनात्मक संबंधों में अधिक लगे हुए हैं। इस श्रेणी में मार्गः बडी मूवी स्क्रूबॉल कॉमेडी रीयूनाइटिंग द गैंग अनलाइकली एन्सेम्बल #5: मल्टीपल नायक + अनजान दर्शक ये मार्ग कहानी को आगे बढ़ाने के लिए एक भी नायक का उपयोग नहीं करते हैं। इसके बजाय, उन्होंने कहानी को कई नायकों में समान रूप से विभाजित किया। नायक एक विशिष्ट विरोधी का सामना कर सकते हैं या नहीं भी कर सकते हैं। अक्सर कहानी एक घटना के इर्द-गिर्द घूमती है जिसे समूह को सहन करना पड़ता है, या एक मिशन जिसे समूह को पूरा करना होता है। प्रत्येक चरित्र अपने सहयोगी की कहानी में विरोधी के रूप में कार्य करता है। जो बात इस मार्ग को सरल "बहु-नायक" मार्ग से अलग करती है, वह यह है कि दर्शकों को पृष्ठभूमि कैसे प्रदान की जाती है। इस मार्ग में, दर्शक लगातार "पकड़" खेल रहे हैं। मुख्य पात्र एक-दूसरे को जानते हैं, और एक-दूसरे को कुछ समय से जानते हैं। हालाँकि, दर्शक पात्रों की कहानी में शामिल हो जाते हैं जो पहले से ही चल रही है। इस श्रेणी में मार्गः रीयूनियन फिल्म्स गैंग फॉल्स अपार्ट #6: सभी जानने वाले दर्शक इन मार्गों में, दर्शक नायक से अधिक जानते हैं। दर्शक उतनी जानकारी नहीं सीखते जितनी उन्हें जानकारी याद रहती है। आनंद स्मृति से आता है, और केंद्रीय लाभ नायक को एक जागृति से गुजरते हुए देखने से आता है, न कि एक शक्तिशाली विरोधी से लड़ने से। इस श्रेणी में मार्गः उम्र का आना खोया निर्दोषता #7: गैर-चरित्र विरोधी अधिकांश कहानियों में, नायक एक विरोधी से लड़ता हैः एक और मांस और रक्त संवेदनशील प्राणी। ये रास्ते किसी गैर-संवेदनशील चीज़ के खिलाफ नायक की लड़ाई की कहानियों को बताकर इस अपेक्षा से अलग हो जाते हैं। ये परिस्थितियों की कहानियाँ हैं, जहाँ "विरोधी" जानबूझकर नायक को उलझाने और नष्ट करने के लिए नहीं निकलता है। फिर भी, नायक का जीवन या आजीविका खतरे में है। इस श्रेणी में मार्गः पानी से बाहर मछली मानव बनाम मछली। नेचर ह्यूमन बनाम सेल्फ ह्यूमन बनाम सोसाइटी ह्यूमन बनाम टेक्नोलॉजी पॉइंट ऑफ व्यू किसी भी कहानी की शुरुआत से, पटकथा लेखक को यह तय करना चाहिए कि दर्शकों के पास कितनी जानकारी होगी। तीन केंद्रीय प्रश्नों के साथ एक निर्णय वृक्ष के रूप में दृष्टिकोण (पी. ओ. वी.)। क्या कथाकार दर्शकों को जो देख सकता है उसे सीमित कर देगा, या कथाकार उन्हें सर्वज्ञ होने देगा? क्या कहानी को प्राथमिक या माध्यमिक चरित्र के दृष्टिकोण से बताया जाएगा? क्या इस कहानी को वस्तुनिष्ठ रूप से बताया जा रहा है, या घटनाओं में कोई व्यक्तिपरक तत्व है? उन उत्तरों को ढूंढकर जो उनकी कहानी बताने में सबसे अच्छी मदद करते हैं, पटकथा लेखक अपनी पटकथा के लिए एक पी. ओ. वी. निर्धारित करते हैं। पटकथा लेखक वर्गीकरण इन प्रश्नों के उत्तरों को पाँच सबसे आम पी. ओ. वी. में उबला देता हैः फिल्म निर्माता सर्वज्ञ पात्र इस बात से अनजान हैं कि एक फिल्म बनाई जा रही है, और इसलिए उनकी कोई कथात्मक आवाज नहीं है। इसके बजाय, फिल्म निर्माता हमें पात्रों और घटनाओं के एक सर्वज्ञानी दौरे पर ले जाकर एक कहानी तैयार करता है, जिसे सबसे प्रभावशाली समय पर कहानी का सही टुकड़ा दिखाकर दर्शकों को आकर्षित करने और मनोरंजन करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इस प्रकार का फिल्म निर्माण लगभग हमेशा उद्देश्यपूर्ण होता है, क्योंकि फिल्म देखने की प्रकृति फिल्म निर्माण के सच्चे होने पर आधारित होती है। प्राथमिक सर्वज्ञ कहानी को मुख्य पात्र के दृष्टिकोण से देखा जाता है। कहानी अक्सर पक्षपाती होती है, और कार्यों को पूर्वावलोकन में बताया जाता है-ताकि "बड़ी कहानी" को बताया जा सके जिसमें प्राथमिक चरित्र पकड़ा गया है। एलन बॉल ने अमेरिकन ब्यूटी के अपने अंतिम मसौदे में इस तकनीक का इस्तेमाल किया। जब नायक का पी. ओ. वी. सीमित होता है तो वस्तुनिष्ठता की अधिक भावना पैदा होती है। हालाँकि कहानी को घटनाओं की एक व्यक्ति की व्यक्तिपरक व्याख्या से बताया गया है, लेकिन यह पी. ओ. वी. कुछ स्थितियों में अधिक प्रामाणिक और उद्देश्यपूर्ण लग सकता है। माध्यमिक सीमित माध्यमिक लिमिटेड असामान्य है, लेकिन सवाल से बाहर नहीं है। वास्तव में, सभी समय की कुछ सबसे प्रसिद्ध कहानियाँ-जैसे शर्लक होम्स की कहानियाँ-एक माध्यमिक, सीमित दृष्टिकोण से बताई गई हैं। बेशक, कहानी प्राथमिक चरित्र (शर्लक होम्स) के बारे में है, लेकिन इसे एक गौण चरित्र (डॉ. वाटसन) के दृष्टिकोण से बताया गया है। सर आर्थर कॉनन डॉयल, लेखक के रूप में, केवल वही बताता है जो वॉटसन को तार्किक रूप से पता होगा या इस बारे में अनुमान लगाने में सक्षम होगा कि शर्लक होम्स ने अपराध को कैसे हल किया। माध्यमिक सर्वज्ञ और भी अधिक असामान्य है, और आम तौर पर तब होता है जब चरित्र अपने जीवन को प्रतिबिंबित कर रहा होता है या उसके पास किसी प्रकार की विशेष शक्ति होती है जो सर्वज्ञान का कारण बनती है। कोन ब्रदर्स ने इस पी. ओ. वी. का उपयोग नो कंट्री फॉर ओल्ड मेन में किया, जिसमें शेरिफ बेल ने एक विशेष मामले पर विचार किया। केस स्टडीज लिनियन वर्गीकरण के साथ, विलियम्स का दावा है कि प्रत्येक "कथा हॉलीवुड फिल्म" प्रत्येक श्रेणी का उपयोग करती हैः प्रकार, सुपर शैली, मैक्रो शैली, सूक्ष्म शैली, आवाज, मार्ग और दृष्टिकोण। प्रत्येक श्रेणी फिल्म को आगे परिभाषित करती है और अधिक विशिष्ट चर्चा, विश्लेषण और/या रचनात्मक निर्णय लेने की अनुमति देती है। पटकथा लेखक वर्गीकरण के अनुसार आठ फिल्मों का एक उदाहरण और उनका वर्गीकरणः संदर्भ पटकथा लेखन।