Wordle
वर्डले एक वेब-आधारित वर्ड गेम है जिसे वेल्श सॉफ्टवेयर इंजीनियर जोश वार्डले द्वारा बनाया और विकसित किया गया है। खिलाड़ियों के पास पांच अक्षर वाले शब्द का अनुमान लगाने के लिए छह प्रयास होते हैं, जिसमें रंगीन टाइलों के रूप में प्रत्येक अनुमान के लिए प्रतिक्रिया दी जाती है जो दर्शाती है कि अक्षर कब मेल खाते हैं या सही स्थिति पर कब्जा करते हैं। मैकेनिक्स 1955 के पेन-एंड-पेपर गेम जोट्टो और टेलीविजन गेम शो फ्रैंचाइज़ी लिंगो के लगभग समान हैं। वर्डले के पास एक ही दैनिक समाधान है, जिसमें सभी खिलाड़ी एक ही शब्द का अनुमान लगाने का प्रयास करते हैं। वार्डल ने अपने साथी के साथ खेलने के लिए खेल बनाया, अंततः अक्टूबर 2021 में इसे सार्वजनिक कर दिया। इस खेल ने दिसंबर 2021 में लोकप्रियता हासिल की जब वार्डले ने खिलाड़ियों के लिए अपने दैनिक परिणामों को इमोजी वर्ग के रूप में कॉपी करने की क्षमता को जोड़ा, जिसे ट्विटर पर व्यापक रूप से साझा किया गया था। खेल के कई प्रतिरूप और विविधताएं भी बनाई गईं, जैसा कि अंग्रेजी के अलावा भाषाओं में भी संस्करण थे। इस खेल को द न्यूयॉर्क टाइम्स कंपनी द्वारा जनवरी 2022 में एक अज्ञात सात अंकों की राशि के लिए खरीदा गया था; इस खेल को फरवरी 2022 में टाइम्स की वेबसाइट पर स्थानांतरित कर दिया गया था और यह सभी खिलाड़ियों के लिए मुफ़्त है। गेमप्ले हर दिन, एक पाँच-अक्षर वाला शब्द चुना जाता है जिसका लक्ष्य खिलाड़ी छह कोशिशों के भीतर अनुमान लगाना चाहते हैं। प्रत्येक अनुमान के बाद, प्रत्येक अक्षर को हरे, पीले या भूरे रंग के रूप में चिह्नित किया जाता हैः हरा इंगित करता है कि अक्षर सही है और सही स्थिति में है, पीले का अर्थ है कि यह उत्तर में है लेकिन सही स्थिति में नहीं है, जबकि ग्रे इंगित करता है कि यह उत्तर में नहीं है। एक अनुमान में एक ही अक्षर के कई उदाहरण, जैसे कि "रोबोट" में "ओ", केवल तभी हरे या पीले रंग के होंगे जब अक्षर भी उत्तर में कई बार दिखाई देगा; अन्यथा, अधिक दोहराए जाने वाले अक्षर भूरे रंग के होंगे। खेल में एक "हार्ड मोड" विकल्प है, जिसके लिए खिलाड़ियों को बाद के अनुमानों में हरे और पीले रंग के रूप में चिह्नित अक्षरों को शामिल करने की आवश्यकता होती है। दैनिक शब्द सभी के लिए समान है। खेल में एक डार्क थीम के साथ-साथ कलरब्लाइंड एक्सेसिबिलिटी के लिए एक हाई-कंट्रास्ट थीम भी है, जो रंग योजना को हरे और पीले से नारंगी और नीले रंग में बदल देता है। अवधारणात्मक और शैलीगत रूप से, यह खेल 1955 के पेन-एंड-पेपर गेम जोट्टो और गेम शो फ्रैंचाइज़ी लिंगो के समान है। गेमप्ले भी दो खिलाड़ियों के बोर्ड गेम मास्टरमाइंड के समान है-जिसमें एक शब्द-अनुमान लगाने वाला संस्करण वर्ड मास्टरमाइंड था-और खेल बुल्स और गाय, इस अपवाद के साथ कि वर्डले उन विशिष्ट अक्षरों की पुष्टि करता है जो सही हैं। यह अनुमान लगाया गया है और बताया गया है कि प्रत्येक दैनिक खेल 2,309 शब्दों (अंग्रेजी भाषा में लगभग 13,000 पाँच-अक्षर वाले शब्दों में से) की यादृच्छिक रूप से क्रमबद्ध सूची से एक शब्द का उपयोग करता है। वार्डल और उनके साथी द्वारा छोटी शब्द सूची को उन सभी पाँच-अक्षर वाले शब्दों को वर्गीकृत करके बनाई गई सूचियों को छानकर चुना गया था जिन्हें वह जानती थी, जिन्हें वह नहीं जानती थी, और जिन्हें वह जानती थी। वर्डले अमेरिकी वर्तनी का उपयोग करता है, इसके बावजूद कि डेवलपर वेल्स से है और खेल के लिए यूके डोमेन नाम का उपयोग करता है; वह लंबे समय से ब्रुकलिन, न्यूयॉर्क का निवासी है। अमेरिका के बाहर के खिलाड़ियों ने शिकायत की है कि यह वर्तनी परंपरा अमेरिकी खिलाड़ियों को अनुचित लाभ देती है, उदाहरण के लिए समाधान "पक्ष" के मामले में। द न्यूयॉर्क टाइम्स द्वारा एकत्र किए गए आंकड़ों के अनुसार, सबसे आम पहले अनुमान "अलविदा", "ऑडियो", "घूरना", "उठाना" और "उठना" हैं। कंप्यूटर एल्गोरिदम 6 स्वीकृत अनुमानों में से 5 के भीतर 100% सटीकता के साथ पहेली को हल कर सकते हैं। इतिहास प्रारंभिक विकास वार्डल ने 2013 में वर्डल का प्रोटोटाइप बनाया, जो रंग-मिलान खेल मास्टरमाइंड से प्रेरित था। प्रोटोटाइप ने खिलाड़ियों को लगातार पहेली खेलने की अनुमति दी, और इसकी शब्द सूची को फ़िल्टर नहीं किया गया था। शुरू में खेल में अंग्रेजी भाषा में सभी 13,000 संभावित पाँच अक्षर के शब्दों का उपयोग किया गया था, लेकिन उन्होंने पाया कि उनके साथी पलक शाह को कुछ कम सामान्य शब्दों को पहचानने में कठिनाई हो रही थी और उन्होंने अनुमान लगाने को अव्यवस्थित बना दिया क्योंकि यह मास्टरमाइंड में था। इसके बाद उन्होंने शाह का उपयोग एक सरल फिल्टर के रूप में किया ताकि शब्द सूची को लगभग 2,000 शब्दों तक छोटा किया जा सके जो अधिक पहचानने योग्य थे-दैनिक आधार पर लगभग पांच साल की पहेली। 2014 के आसपास प्रोटोटाइप को पूरा करने के बाद, वार्डले ने रुचि खो दी और प्रोटोटाइप को अलग कर दिया। इस बीच, वार्डल ने रेडिट के लिए काम करते हुए दो ऑनलाइन सामाजिक प्रयोग द बटन और प्लेस बनाए। जब कोविड-19 महामारी आई, तो वह और उसका साथी द न्यूयॉर्क टाइम्स स्पेलिंग बी और दैनिक क्रॉसवर्ड पहेली में "वास्तव में शामिल" हो गए। वार्डल ने अपने वर्डल प्रोटोटाइप को याद किया और प्रोटोटाइप को आगे बढ़ाने के लिए वर्तनी बी के दो तत्वों से प्रेरित थेः पहेली के लिए उपयोग में आसान वेबसाइट डिज़ाइन, और प्रति दिन एक पहेली की सीमा। जनवरी 2021 तक, वार्डल ने वर्डल को वेब पर प्रकाशित कर दिया था, जिसे ज्यादातर अपने और अपने साथी के साथ साझा किया गया था। उन्होंने इसे अपने उपनाम पर एक श्लेष के रूप में वर्डले नाम दिया था। लोकप्रियता में वृद्धि बाद में उन्होंने इसे अपने रिश्तेदारों के साथ साझा किया, जहां यह उनके लिए "तेजी से एक जुनून बन गया"। अगले कुछ महीनों में, उन्होंने वर्डले वेबसाइट को अन्य करीबी दोस्तों के साथ साझा करना जारी रखा, जिससे अक्टूबर 2021 के मध्य तक पहेली पर ध्यान का वायरल प्रसार हुआ। एक मामले में, उन्होंने पाया कि यह न्यूजीलैंड में दोस्तों के एक समूह के बीच लोकप्रिय हो गया था, जहां उन्होंने अनुमानों का इमोजी-शैली प्रदर्शन बनाया था जिसे उन्होंने दोस्तों के साथ साझा किया था, जिसने वार्डल को इस सुविधा को खेल में शामिल करने के लिए प्रेरित किया। उन्होंने इस सुविधा को जोड़ने के बाद, यह खेल दिसंबर 2021 के अंत में ट्विटर पर एक वायरल घटना बन गया। गेल द्वारा प्रकाशित एक लेख में यह भी दावा किया गया है कि "वर्डले जीतने के बारे में कम है और रास्ते में हम जिन दोस्तों को बनाते हैं उनके बारे में अधिक है" साझा करने की नई आसानी के कारण। 2 जनवरी, 2022 को 300,000 से अधिक लोगों ने वर्डले खेला, जो 1 नवंबर, 2021 को 90 खिलाड़ियों से बढ़कर एक सप्ताह बाद 20 लाख से अधिक हो गया। 1 जनवरी से 13 जनवरी के बीच वर्डले के 12 लाख परिणाम ट्विटर पर साझा किए गए। सी. एन. ई. टी. और द इंडियन एक्सप्रेस सहित कई मीडिया आउटलेट्स ने खेल की लोकप्रियता के लिए पहेलियों की दैनिकता को जिम्मेदार ठहराया। वार्डले ने सुझाव दिया कि प्रति दिन एक पहेली होने से कमी की भावना पैदा होती है, जिससे खिलाड़ी अधिक चाहते हैं; उन्होंने यह भी नोट किया कि यह खिलाड़ियों को प्रत्येक दिन खेल पर केवल तीन मिनट खर्च करने के लिए प्रोत्साहित करता है। उन्होंने खेल के बारे में कुछ सूक्ष्म विवरणों को भी नोट किया, जैसे कि खेल की स्थिति को प्रतिबिंबित करने के लिए खेल के कीबोर्ड को बदलना, खिलाड़ियों के आनंद के कारणों के रूप में। उन्होंने कहा था कि उनका खेल का मुद्रीकरण करने का कोई इरादा नहीं है और "यह आपके डेटा या आपकी आंखों के साथ कुछ भी संदिग्ध करने की कोशिश नहीं कर रहा है। यह सिर्फ एक ऐसा खेल है जो मजेदार है। बीबीसी रेडियो 4 के टुडे पर एक साक्षात्कार में, वार्डल ने कहा कि वह प्रत्येक दिन के शब्द नहीं जानते हैं इसलिए वह अभी भी खेल का आनंद ले सकते हैं। अलग से, वर्डले नामक एक पूरी तरह से अलग खेल! स्टीवन क्रावोट्टा द्वारा, जो वार्डल के वर्डल से पांच साल पहले ऐप स्टोर पर जारी किया गया था, उन लोगों से डाउनलोड और खरीद में वृद्धि देखी गई जो सोचते थे कि यह वार्डल का खेल था; क्रावोट्टा के अनुसार, 5 और 12 जनवरी, 2022 के बीच, उनका खेल 200,000 से अधिक बार डाउनलोड किया गया था। क्रावोट्टा अपने खेल के पुनरुत्थान को देखकर खुश थे, हालांकि मान्यता प्राप्त खरीदार संभवतः इसे वार्डल का वर्डल समझकर खरीद रहे थे। वार्डल के सहयोग से, उन्होंने राजस्व से ओकलैंड, कैलिफोर्निया में बूस्ट को दान दिया, जो ओकलैंड के स्कूली बच्चों को शिक्षण प्रदान करने वाला एक दान था। गूगल सर्च ने एक ईस्टर अंडा बनाया जब कोई "वर्डले" की खोज करता है, जिसमें साइट का लोगो "गूगल" शब्द को खोजने के लिए वर्डले का एक एनिमेटेड गेम बन जाता है। खेल को खराब होने से रोकने के लिए, ट्विटर ने एक ऑटो-रिप्लाई बॉट को ब्लॉक करने के लिए कार्रवाई की, जो अगले दिन के शब्द के साथ किसी भी वर्डले परिणाम पोस्ट का जवाब देता था। न्यूयॉर्क टाइम्स कंपनी द्वारा अधिग्रहण 31 जनवरी, 2022 को द न्यूयॉर्क टाइम्स की मूल कंपनी न्यूयॉर्क टाइम्स कंपनी ने वार्डल से वर्डल का "कम-सात आंकड़ों में अज्ञात मूल्य" पर अधिग्रहण किया। वार्डले के अनुसार, पिछले कुछ महीनों में उनका और उनके साथी का अचानक ध्यान आकर्षित होने से वे असहज हो गए थे, और साथ ही उन्हें वर्डले के क्लोन के खिलाफ लड़ने का प्रयास करने का मन नहीं था जो दिखाई दे रहे थे। वार्डल ने कहा कि "यह मेरे लिए वास्तव में जटिल, वास्तव में अप्रिय महसूस हुआ", और वर्डल को अधिकार बेचने में सक्षम होने से "इन सब से दूर जाना" आसान हो गया। टाइम्स ने अपने क्रॉसवर्ड पहेलियों और वर्तनी बी के साथ खेल को अपने मोबाइल ऐप में जोड़ने का इरादा किया, जो 2025 तक 1 करोड़ तक डिजिटल ग्राहकों को लाने का प्रयास कर रहा था। द टाइम्स ने कहा कि खेल शुरू में नए और मौजूदा उपयोगकर्ताओं के लिए मुफ़्त रहेगा और इसके खेल में कोई बदलाव नहीं किया जाएगा। प्रशंसकों ने चिंता व्यक्त की कि अधिग्रहण का मतलब है कि खेल को अंततः एक पेवॉल के पीछे डाल दिया जाएगा। चूंकि खेल पूरी तरह से ब्राउज़र में चलने वाले क्लाइंट-साइड जावास्क्रिप्ट कोड का उपयोग करके संचालित होता है, कुछ खिलाड़ियों ने इस डर के कारण ऑफ़लाइन उपयोग के लिए वेबपेज डाउनलोड किया है कि न्यूयॉर्क टाइम्स कंपनी खेल को अवांछित रूप से संशोधित कर देगी। 10 फरवरी को, खेल को आधिकारिक तौर पर द न्यूयॉर्क टाइम्स की वेबसाइट पर स्थानांतरित कर दिया गया था, जिसमें आंकड़े ले जा रहे थे; हालाँकि, कुछ खिलाड़ियों ने बताया कि स्विच के बाद उनकी दैनिक धारियाँ रीसेट हो जाती हैं। टाइम्स के निर्माता दो पहलुओं को छोड़कर वर्डले के किसी भी महत्वपूर्ण हिस्से को बदलना नहीं चाहते थे, खेल को रिएक्ट में काम करने के लिए स्थानांतरित करना ताकि इसे टाइम्स ऑनलाइन गेम ऐप के साथ एकीकृत किया जा सके, और उपयोगकर्ताओं को अपने टाइम्स खाते के साथ लॉग इन करने के लिए समर्थन जोड़ा जा सके। इस कदम के हिस्से के रूप में, टाइम्स ने कुछ संभावित शब्द अनुमानों को हटा दिया जो उन्हें लगा कि "स्लेव" और "लिंच" जैसे असंवेदनशील या आक्रामक शब्द थे जो "पहेली को अधिक लोगों के लिए सुलभ रखने" के रूप में थे, साथ ही साथ कुछ ब्रिटिश वर्तनी रूपों को भी हटा दिया जैसे कि समाधान में "फाइबर"। टाइम्स ने वर्तमान घटनाओं के जवाब में नियोजित शब्दों को भी बदल दिया था ताकि वर्डले को समाचारों से अलग रखा जा सके। मई 2022 में, गर्भपात से संबंधित संयुक्त राज्य अमेरिका के सर्वोच्च न्यायालय के मामले, डॉब्स बनाम जैक्सन महिला स्वास्थ्य संगठन में खेल को समाचारों से अलग रखने के लिए लीक हुए मसौदा निर्णय के बाद समाधान शब्द "भ्रूण" को हटा दिया गया था। जुलाई 2022 तक, मूल 2,315 वर्डले उत्तरों से कुल सात शब्दों को हटा दिया गया है। इन विलोपनों के कारण, वर्डले का टाइम्स संस्करण अब वर्डले के कैश या सहेजे गए संस्करणों के साथ सिंक्रनाइज़ेशन से बाहर हो गया है, जिससे दोनों संस्करणों के खिलाड़ियों के लिए अपने समाधान स्कोर की तुलना करना मुश्किल हो गया है। 24 अगस्त, 2022 तक, न्यूयॉर्क टाइम्स क्रॉसवर्ड ऐप को वर्डले को शामिल करने के लिए अद्यतन किया गया था, जिसमें खिलाड़ी की प्रगति अभी भी मोबाइल और डेस्कटॉप संस्करणों के बीच समन्वयित है। 7 अप्रैल को, वर्डलबॉट को न्यूयॉर्क टाइम्स द्वारा खिलाड़ियों को इस बारे में जानकारी देने के लिए लॉन्च किया गया था कि उन्होंने उस दिन अपना वर्डल कैसे पूरा किया, जिससे उन्हें भाग्य और कौशल रेटिंग मिली। कुछ उपयोगकर्ताओं ने महसूस किया कि वर्डलबॉट की प्रतिक्रियाएं संरक्षक और अपमानजनक हो गईं क्योंकि एक खिलाड़ी की पूरी हुई पहेली का विश्लेषण आगे बढ़ा। 31 मार्च, 2022 को समाप्त होने वाली टाइम्स की त्रैमासिक आय रिपोर्ट के अनुसार, वर्डले के अधिग्रहण ने टाइम्स पहेली साइट और ऐप पर "लाखों" नए खिलाड़ियों को लाया, जिनमें से कई ने टाइम्स द्वारा पेश की गई अन्य पहेलियों को खेलना जारी रखा। नवंबर 2022 में, टाइम्स ने एक समर्पित संपादक, ट्रेसी बेनेट को एक क्यूरेटेड सूची से दिन का शब्द चुनने के लिए नियुक्त किया। जनवरी 2023 में टुडे से बात करते हुए उन्होंने समझाया कि शब्दों का चयन शुरू में एक यादृच्छिक प्रणाली द्वारा किया जाता है लेकिन फिर वह उपयुक्तता के लिए प्रत्येक शब्द की जांच करती हैं। वह उन "यदि कोई, जैसे, माध्यमिक अर्थ हैं जो शायद अपवित्र या अपमानजनक हैं" को हटा देती हैं, और उन लोगों से बचती हैं जिन्हें ढूंढना मुश्किल है क्योंकि उनके पास कई अन्य शब्दों के साथ चार अक्षर समान हैं, जैसे कि "पाया" जहां पहले अक्षर के लिए आठ विकल्प हैं। "भ्रूण" को उसकी नियुक्ति से पहले ऐसे समय में हटा दिया गया था जब गर्भपात की खबरें चल रही थीं, और वह यह देखने के लिए जाँच करती है कि क्या ऐसा कुछ है जो उन शब्दों में से एक को सामान्य से अधिक दर्दनाक या असंवेदनशील महसूस कराएगा। "पाया" जैसे कई विकल्पों के अलावा, अधिकांश शिकायतों का कारण बनने वाले शब्द अपरिचित शब्द थेः "पारर", "रुपया" और अमेरिका-विशिष्ट "कोंडो"। वर्डले विश्व स्तर पर और 2022 में अमेरिकी उपयोगकर्ताओं द्वारा शीर्ष गूगल खोज शब्द था। वर्डले की लोकप्रियता के कारण, वर्डले उत्तरों की परिभाषा का पता लगाने के लिए खिलाड़ियों की गूगल खोज ने शीर्ष गूगल खोज रुझानों को प्रभावित किया। 2022 में खोज की गई शीर्ष 10 शब्द परिभाषाओं में से सात वर्डले के उत्तर थे, जिनमें कोको, होमर, कैनी, आउर्ट, ट्रोव, साउट और टैसिट शामिल थे। मार्च 2023 के गेम डेवलपर्स सम्मेलन में, न्यूयॉर्क टाइम्स के निर्माता ज़ो बेल ने अन्य टाइम्स ऑनलाइन खेलों में वर्डले के प्रभाव पर डेटा साझा किया। टाइम्स के तहत वर्डले के लिए खिलाड़ियों की गिनती मार्च 2022 के आसपास चरम पर थी, और जबकि वह नीचे चला गया है, स्तर एक साल बाद की गिनती के लगभग आधे तक लचीला बना रहा। टाइम्स के लिए महत्वपूर्ण रूप से, वर्डले के प्रभाव ने टाइम्स द्वारा प्रदान किए जाने वाले अन्य खेलों में रुचि में वृद्धि दिखाई है, जिसमें मार्च 2023 तक दैनिक खिलाड़ियों की संख्या में वृद्धि जारी है। अनुकूलन और क्लोन 2022 की शुरुआत में वर्डले की अचानक लोकप्रियता के बाद, कई क्लोन दिखाई दिए। इनमें से कुछ ने नए तरीकों से खेल के तर्क को संशोधित किया। ब्रिटिश प्रोग्रामर क्यू. एन. टी. एम. द्वारा बनाया गया एब्सर्डल एक प्रतिकूल संस्करण है जिसमें लक्ष्य शब्द प्रत्येक अनुमान के बाद बदल जाता है, जबकि पहले प्रकट किए गए संकेतों के अनुरूप रहता है। अन्य क्लोन शब्द सूची को बदलते समय खेल के यांत्रिकी को बनाए रखते हैं। ये क्लोन अन्य भाषाओं में अनुवाद से लेकर वेडल में स्वर्डल और एन. एफ. एल. खिलाड़ियों में शब्दों का अनुमान लगाने तक हैं। पुराने हार्डवेयर के लिए वर्डले के कई बंदरगाह भी हैं, जिनमें निंटेंडो गेम बॉय के लिए गेमबॉय वर्डले, निंटेंडो 3डीएस के लिए वर्डले डीएस और एक नोकिया एन-गेज बंदरगाह शामिल हैं। अन्य खेलों में वर्डले के साथ संबंध को इंगित करने के लिए "-le" प्रत्यय का उपयोग किया जाता था, यहां तक कि महत्वपूर्ण गेमप्ले अंतरों के साथ भी। इनमें सेमेंटल शामिल है, जिसमें खिलाड़ी एक ऐसे शब्द को खोजने की कोशिश करते हैं जो शब्दार्थ के रूप में समान हो; रिडेक्टल, जिसमें एक विकिपीडिया लेख के अधिकांश पाठ को तब तक संशोधित किया जाता है जब तक कि खिलाड़ी लेख के विषय का अनुमान लगाने के लिए पर्याप्त शब्दों का अनुमान नहीं लगा लेता; और वेफल, जिसमें खिलाड़ी पांच-पांच ग्रिड में छह अलग-अलग शब्दों में स्क्रैम्बल किए गए अक्षरों को व्यवस्थित करते हैं। इस खेल ने विभिन्न प्रकार के गैर-शब्द खेलों को लोकप्रिय बनाने में भी मदद की है, जैसे कि वर्ल्डले, जिसमें खिलाड़ियों को अपने सिल्हूट से किसी देश या क्षेत्र की पहचान करनी होती है। पाठ-आधारित संकेत गलत स्थान से लक्ष्य उत्तर की दिशा और दूरी देते हैं। पहचान करने वाले गीतों पर आधारित एक वर्डले-शैली का खेल, हर्डल, जुलाई 2022 में एक अज्ञात राशि के लिए स्पॉटिफाई द्वारा अधिग्रहित किया गया था। Quordle, जिसमें खिलाड़ी एक साथ चार शब्द पहेलियों से निपटते हैं, को जनवरी 2023 में मरियम-वेबस्टर द्वारा एक अज्ञात राशि के लिए खरीदा गया था। जनवरी 2022 की शुरुआत में ऐप्पल के ऐप स्टोर पर कई विज्ञापन-समर्थित वर्डले क्लोन दिखाई दिए, लेकिन खेल के नाम का उपयोग करते हुए भी सूत्र को बदलने में बहुत कम काम किया। उपयोगकर्ताओं ने ऐप स्टोर पर अन्य वर्डले क्लोन की तलाश जारी रखी, और जनवरी के अंत तक, लगभग सभी क्लोन को स्टोर से हटा दिया गया था। न्यूयॉर्क टाइम्स ने बौद्धिक संपदा की रक्षा में मदद करने के लिए इसे प्राप्त करने के तुरंत बाद वर्डले के लिए एक ट्रेडमार्क पंजीकृत करने के लिए एक आवेदन दायर किया। जनवरी 2022 में अंग्रेजी बोलने वाले उपयोगकर्ताओं के बीच वायरल लोकप्रियता हासिल करने के कुछ ही समय बाद, वर्डले को अन्य भाषाओं में रूपांतरित किया गया था। मूल वर्डले खेल का एक मुक्त-स्रोत संस्करण हन्ना पार्क द्वारा बनाया गया था और भाषाविद् एडेन पाइन द्वारा अन्य चरित्र सेटों को संभालने के लिए संशोधित किया गया था, जिससे खेल अधिक भाषाओं के लिए उपयुक्त हो गया था। पाइन के पास एक मुफ्त चरण-दर-चरण ब्लॉग भी है जिसमें बताया गया है कि अपना वर्डले कैसे बनाया जाए। फरवरी 2022 तक, वर्डले के कम से कम 350 रूपों को वेबसाइट "वर्डल्स ऑफ द वर्ल्ड" पर प्रलेखित किया गया था। इनमें वास्तविक भाषाओं पर आधारित कम से कम 91 संस्करण शामिल हैं, जिनमें कुछ भाषाओं की ऐतिहासिक और क्षेत्रीय बोलियाँ, स्वदेशी भाषाएँ, वर्णमाला लेखन प्रणालियों के बिना भाषाएँ (जैसे चीनी चेंग्यू और अमेरिकी सांकेतिक भाषा) और क्लिंगन जैसी निर्मित भाषाएँ शामिल हैं। वर्डले को जिन भाषाओं में रूपांतरित किया गया है, उनमें शामिल हैंः अरबी अर्मेनियाई और पश्चिमी अर्मेनियाई बास्क बेलारूसी बंगाली बल्गेरियाई कैंटोनीज़ कैटलन चीनी क्रोएशियाई साइप्रस चेक डेनिश डच एस्पेरांटो फिलिपिनो फिनिश गैलिशियन जर्मन गिट्क्सन ग्रीक हवाईयन हिब्रू हिंदी हंगेरियन आइसलैंडिक इंडोनेशियाई इनुपियाक आयरिश इतालवी जापानी कन्नड़ कश्मीरी मलेशियाई माओरी मराठी नॉर्वेजियन ऑक्सीटन ओल्ड नॉर्स पोलिश रोमानियाई रूसी सानिच स्कॉट्स (शेटलैंड) सर्बियाई एकल स्लोवेनियाई स्पेनिश स्वीडिश तमिल यूक्रेनी उज़्बेक वेल्श यिडिश अन्य द न्यूयॉर्क टाइम्स और हैस्ब्रो ने वर्डले बनाने के लिए भागीदारी कीः द पार्टी गेम, दो से चार खिलाड़ियों के लिए एक बोर्ड गेम संस्करण, जिसमें एक खिलाड़ी वर्डले नियमों का पालन करते हुए अन्य खिलाड़ियों के लिए अनुमान लगाने के लिए प्रत्येक दौर में एक गुप्त शब्द का चयन करता है। यह खेल अक्टूबर 2022 में जारी किया गया था। पॉलीगॉन चार्ली हॉल ने भौतिक खेल को एक "कट-एंड-पेस्ट काम" के रूप में वर्णित किया, जो एक पार्टी गेम के रूप में कई खिलाड़ियों के लिए इसे बढ़ाए बिना ऑनलाइन गेम के यांत्रिकी को दोहराता है। ये भी देखें-कनेक्शन-न्यूयॉर्क टाइम्स द न्यूयॉर्क टाइम्स स्पेलिंग बी द्वारा निर्मित एक और वर्ड गेम-द न्यूयॉर्क टाइम्स द्वारा निर्मित एक और वर्ड गेम संदर्भ बाहरी लिंक "वर्डल्स ऑफ द वर्ल्ड"-वर्डले संस्करणों और भाषा रूपांतरणों की सूची 2021 वीडियो गेम 2020 के सनक और रुझान ब्राउज़र गेम द न्यूयॉर्क टाइम्स वीडियो गेम संयुक्त राज्य अमेरिका वर्ड पहेली वीडियो गेम में विकसित किए गए हैं।