The Stomping Land
द स्टॉम्पिंग लैंड एक उत्तरजीविता अनुकरण वीडियो गेम है जिसे माइक्रोसॉफ्ट विंडोज के लिए जारी किया गया है। खेल में, खिलाड़ी आदिवासी शिकारियों की भूमिका निभाते हैं, और एक द्वीप पर एक दूसरे और डायनासोर के खिलाफ लड़ते हैं। यह खेल मुख्य रूप से ऑनलाइन मल्टीप्लेयर के माध्यम से खेला जाता था। स्टॉम्पिंग लैंड को सुपरक्रिट द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया था, एक समूह जिसमें एलेक्स फंडोरा शामिल थे। उन्होंने 2013 में खेल की कल्पना की, और उस वर्ष के अंत में एक किकस्टार्टर अभियान शुरू किया गया, जिसमें विकास के लिए 20,000 डॉलर की मांग की गई। अभियान ने अंततः 114,000 डॉलर जुटाए। द स्टॉम्पिंग लैंड को 30 मई, 2014 को स्टीम पर एक अर्ली एक्सेस गेम के रूप में जारी किया गया था। समीक्षकों ने गेमप्ले की आलोचना की और कई गड़बड़ियों को नोट किया। नियमित अद्यतन की योजना बनाई गई थी, जिसमें विकास 2015 के अंत तक जारी रहने की उम्मीद थी। हालाँकि, सुपरक्रिट और फंडोरा ने रिलीज़ के तुरंत बाद अपडेट देना बंद कर दिया। एक ऑनलाइन याचिका शुरू की गई थी, जिसमें रिफंड और गेम को स्टीम से हटाने की मांग की गई थी। सितंबर 2014 में इसे कुछ समय के लिए हटा दिया गया था, लेकिन अपडेट के बाद एक महीने बाद इसे बहाल कर दिया गया। एक गेम मॉडलर, विकास दल के अंतिम शेष सदस्यों में से एक, ने जनवरी 2015 में परियोजना को छोड़ दिया। एक महीने बाद, द स्टॉम्पिंग लैंड को एक बार फिर भाप से हटा दिया गया। गेमप्ले द स्टॉम्पिंग लैंड एक उत्तरजीविता अनुकरण खेल है जिसे मुख्य रूप से ऑनलाइन मल्टीप्लेयर के माध्यम से खेला जाता था। प्रत्येक गेम सर्वर 16 खिलाड़ियों तक का समर्थन करता था। खेल एक एकल मोड भी प्रदान करता है, और इसे ऑफ़लाइन खेला जा सकता है। खेल को तीसरे व्यक्ति के दृष्टिकोण से देखा जाता है, और समुद्र तटों और घने जंगलों को दर्शाते हुए खुले वातावरण में स्थापित किया जाता है। खेल दिन और रात के बीच बदलता है। खिलाड़ी आदिवासी शिकारियों की भूमिका निभाते हैं जिन्हें डायनासोर से भरे द्वीप पर जीवित रहना पड़ता है। जानवरों को वश में किया जा सकता है और उनकी सवारी की जा सकती है, या उनके मांस के लिए शिकार किया जा सकता है। खिलाड़ी या तो अकेले या एक साथ काम कर सकते हैं क्योंकि वे जीवित रहने की कोशिश करते हैं। वे प्रतिद्वंद्वी खिलाड़ियों से अपने मांस की रक्षा के लिए अपनी खुद की आदिवासी टीमें बना सकते हैं, और अपने प्रतिद्वंद्वियों से मांस चुराने के लिए भी मिलकर काम कर सकते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी एक हथियार के रूप में केवल एक कुल्हाड़ी से शुरुआत करता है। खिलाड़ी किसी का भी अपहरण, कैद और हत्या कर सकते हैं जिसे वे प्रतिद्वंद्वी मानते हैं। पेड़ और चट्टानें संसाधनों के रूप में काम करती हैं, क्योंकि खिलाड़ी उन्हें कुल्हाड़ी से मारकर लकड़ी और पत्थर में बदल सकते हैं। खिलाड़ी इन संसाधनों का उपयोग नई वस्तुओं जैसे ढाल, भाला या तीर के साथ धनुष बनाने के लिए करते हैं। अन्य वस्तुओं में बोल शामिल हैं, जिनका उपयोग अन्य मनुष्यों को बांधने के लिए किया जा सकता है। संसाधनों का उपयोग एक टिपी बनाने के लिए भी किया जा सकता है, जो एक प्रतिक्रिया बिंदु के रूप में कार्य करता है; और एक टोटेम पोल, जिसका उपयोग खिलाड़ियों द्वारा किया जाता है जो अपनी जनजाति शुरू करना चाहते हैं। डायनासोर के मांस को पकाने के लिए एक आग का गड्ढा बनाया जाना चाहिए, और संसाधनों के साथ भी बनाया जाना चाहिए। खिलाड़ी एक टोकरी के चारों ओर ले जाता है जिसका उपयोग संसाधनों को रखने के लिए किया जाता है, जो जब भी कोई वस्तु बनाई जाती है तो पूरी तरह से समाप्त हो जाती है। छोटे डायनासोर और शाकाहारी जीवों का अकेले शिकार किया जा सकता है और वे बहुत कम पोषण प्रदान करते हैं, जबकि आदिवासी सदस्य बड़े डायनासोर को मारने के लिए मिलकर काम करते हैं। जड़ी-बूटियों को मांसाहारी जानवरों के लिए लुभाया जा सकता है, जिसमें खिलाड़ी युद्ध के बाद बचे हुए मांस की सफाई करने की प्रतीक्षा करते हैं। प्रत्येक डायनासोर को आकाश में एक तारे द्वारा दर्शाया जाता है, जो खिलाड़ी को उस जानवर की दिशा में मार्गदर्शन करने में मदद करता है। डायनासोर को वश में करने के लिए विशेषज्ञता अंकों की आवश्यकता होती है। गेमप्ले के प्रत्येक मिनट के लिए एक अंक दिया जाता है, और अधिक संख्या में अंक खिलाड़ी को बड़े डायनासोर से दोस्ती करने की अनुमति देते हैं। द्वीप के चारों ओर एकत्र की गई जड़ी-बूटियाँ भी डायनासोर को वश में करने में भूमिका निभाती हैं। विकास और रिलीज द स्टॉम्पिंग लैंड को सुपरक्रिट द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया था, जिसमें एलेक्स फंडोरा, ली फिस्क और निक पेटिट शामिल थे। फंडोरा ने पहले वीडियो गेम द एल्डर स्क्रॉल वीः स्काईरिम पर काम किया था, जिसे "विशेष धन्यवाद" का श्रेय मिला था। उन्होंने डंगऑन डिफेंडर्स पर एक प्रमुख एनिमेटर के रूप में भी काम किया। फंडोरा को 2013 की शुरुआत में द स्टॉम्पिंग लैंड बनाने के लिए प्रेरित किया गया था, जब उन्होंने और पेटिट ने डेज़, एक वीडियो गेम मॉड खेला था। 1993 की फिल्म जुरासिक पार्क भी एक प्रेरणा थी। फिस्क ने सुपरक्रिट के लिए जनसंपर्क की भूमिका निभाई। मई 2013 में एक किकस्टार्टर अभियान शुरू किया गया था, जिसमें खेल के विकास के लिए 20,000 डॉलर की मांग की गई थी। अभियान ने अंततः 114,000 डॉलर जुटाए, और खेल को अवास्तविक विकास किट का उपयोग करके बनाया गया था। गेमप्ले को डायनासोर की सटीकता पर प्राथमिकता माना जाता था, और डेवलपर्स ने डायनासोर को शामिल करने की मांग की जो आमतौर पर मीडिया में नहीं देखे जाते थे। स्टॉम्पिंग लैंड को 30 मई, 2014 को माइक्रोसॉफ्ट विंडोज के लिए स्टीम पर एक अर्ली एक्सेस गेम के रूप में जारी किया गया था। सुपरक्रिट ने स्वीकार किया कि खेल पर काम चल रहा था, संभावित खरीदारों को इसे खरीदने के लिए इंतजार करने के लिए कहा यदि वे "अधिक अंतिम गेमप्ले अनुभव" चाहते हैं। शुरुआती खेल फुटेज में एक बड़ा द्वीप दिखाया गया था जो अर्ली एक्सेस रिलीज से अनुपस्थित था, जिसमें इसके बजाय एक छोटा द्वीप शामिल था। खेल की नई सुविधाएँ-जिनमें अधिक हथियार और वस्तुएँ शामिल हैं-बाद में अद्यतन के माध्यम से जोड़ी जाएंगी। प्रारंभिक रिलीज में केवल छह डायनासोर शामिल थे, हालांकि अंतिम खेल के लिए कुल 15 जानवरों की योजना बनाई गई थी। रिलीज के समय डायनासोर ए. आई. विकास की बहुत शुरुआती स्थिति में था। खेल अद्यतन की योजना नियमित रूप से बनाई गई थी, जिसमें विकास 2015 के अंत तक जारी रहने की उम्मीद थी। हालाँकि, सुपरक्रिट ने जून 2014 में साप्ताहिक अद्यतन प्रदान करना बंद कर दिया। उस महीने के अंत में, फंडोरा ने हाल के अपडेट की कमी के कारण के रूप में व्यक्तिगत मामलों का हवाला दिया, और संकेत दिया कि ऐसे मुद्दों को हल कर लिया गया था। इसके बावजूद, आगे कोई अद्यतन जानकारी प्रदान नहीं की गई, और खिलाड़ी चिंतित हो गए कि परियोजना को छोड़ दिया गया था। फिस्क का अनुबंध मई 2014 में समाप्त हो गया था, लेकिन उन्होंने काम करना जारी रखा क्योंकि वे खेल को सफल देखना चाहते थे। उन्होंने अंततः जुलाई 2014 में सुपरक्रिट छोड़ दिया, यह महसूस करते हुए कि वे खेल समुदाय को "जोड़" रहे हैं। अद्यतनों की अनुपस्थिति को समझाते हुए, फंडोरा ने अगस्त 2014 में घोषणा की कि वह विकास को अवास्तविक इंजन 4 में बदलने में व्यस्त था। फंडोरा के साथ काम करने वालों ने कहा कि उनके लिए लंबे समय तक अनुत्तरदायी होना असामान्य नहीं था। फंडोरा की घोषणा के समय, एक Change.org याचिका पहले ही शुरू की जा चुकी थी, जिसमें धनवापसी और खेल को स्टीम से हटाने की मांग की गई थी। याचिका पर लगभग 3,000 हस्ताक्षर प्राप्त हुए। 2 सितंबर, 2014 तक, खेल अब स्टीम पर खरीदने के लिए उपलब्ध नहीं था। यह स्पष्ट नहीं था कि क्या फंडोरा ने हटाने का अनुरोध किया था, या क्या स्टीम ने खेल को खुद ही खींच लिया था। अगले महीने, अपडेट किए जाने के बाद, स्टीम ने खेल को एक बार फिर से खरीदने के लिए उपलब्ध कराया। गेम मॉडलर्स में से एक ने जनवरी 2015 में फंडोरा के साथ संचार की कमी के कारण परियोजना को छोड़ दिया, जो अभी भी मॉडलर की सेवाओं के लिए पैसे का बकाया था। मॉडलर विकास दल के अंतिम सदस्यों में से एक थे जो अभी भी परियोजना पर काम कर रहे थे। गेमिंग प्रकाशनों ने माना कि उस समय इसे छोड़ दिया गया था, हालांकि यह अभी भी एक अर्ली एक्सेस गेम के रूप में खरीद के लिए उपलब्ध था। फरवरी 2015 के अंत में इसे भाप से हटा दिया गया था। वित्तीय समर्थकों ने धनवापसी की मांग की, जो किकस्टार्टर की नीतियों में शामिल नहीं थी। इसके बजाय, कंपनी ने फंडोरा को भविष्य में कोई भी किकस्टार्टर अभियान बनाने से रोक दिया। प्रकाशनों का मानना था कि द स्टॉम्पिंग लैंड ने अपने नकारात्मक प्रचार को ध्यान में रखते हुए किकस्टार्टर और अर्ली एक्सेस परियोजनाओं के लिए एक बुरा उदाहरण स्थापित किया। स्वागत द स्टॉम्पिंग लैंड को खराब AI और टकराव का पता लगाने सहित कई गड़बड़ियों के लिए आलोचना मिली। कुछ आलोचकों ने गेमप्ले की विशेषताओं को न्यूनतम या विशिष्टता की कमी माना। अन्य लोग शिल्प प्रणाली और प्रत्येक नई वस्तु के निर्माण पर संसाधनों की पूरी तरह से कमी से असंतुष्ट थे। गेमस्पॉट के कैमरून वुल्सी ने पाया कि खेल जल्दी ही उबाऊ हो गया, और लिखा, "इस उत्तरजीविता सिम की सतह को छीलना उन यांत्रिकी को प्रकट करता है जो या तो आश्चर्यजनक रूप से दायरे में सीमित हैं या अन्यथा टूटे हुए हैं या दुखद रूप से अधूरे हैं।" उन्होंने सवाल किया कि क्या खेल कभी समाप्त होगा। रॉक पेपर शॉटगन के लिए लिखने वाले ग्राहम स्मिथ ऑनलाइन खिलाड़ियों की न्यूनतम संख्या से निराश थे और उन्होंने पाया कि गेमप्ले में अधिकांश "लक्ष्यहीन जॉगिंग" शामिल है। उन्होंने निष्कर्ष निकाला, "अपनी वर्तमान स्थिति में, द स्टॉम्पिंग लैंड एक बच्चे का लेख है। मैं देख सकता हूं कि यह क्या होने की कोशिश कर रहा है और मैं चाहता हूं कि यह वहां तक पहुंचे, लेकिन वर्तमान में खेल में कोई भी ऐसी प्रणाली नहीं है जो मजेदार हो या पूरी तरह से कार्यात्मक हो। " एनगैजेट के एंड्रयू रॉस ने अर्ली एक्सेस संस्करण को 2013 में जारी गेमप्ले ट्रेलरों से बहुत अलग मानते हुए कहा कि ऐसा लगता है कि यह "पीछे हट गया है।" उन्होंने लिखा कि खेल "आशाजनक लगता है, लेकिन यह खरीद को सही ठहराने के लिए भी पर्याप्त नहीं है।" 2014 के 400 सबसे लोकप्रिय स्टीम खेलों की सूची में, द स्टॉम्पिंग लैंड 136,593 खिलाड़ियों और 139,298 मालिकों के साथ 141वें स्थान पर है। संदर्भ 2014 वीडियो गेम डायनासोर के बारे में वीडियो गेम अवास्तविक इंजन गेम संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित वीडियो गेम द्वीपों पर सेट किए गए विंडोज गेम विंडोज-केवल गेम