Ashes of Creation
एशेज ऑफ क्रिएशन एक आगामी सैंडबॉक्स बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम है जिसे इंट्रेपिड स्टूडियो द्वारा विकसित और प्रकाशित किया जा रहा है। इसकी घोषणा 2016 में की गई थी और एक किकस्टार्टर अभियान की मेजबानी करके मान्यता प्राप्त की, 12 घंटे से कम समय में $750,000 के लक्ष्य को पूरा किया, अंततः $3 मिलियन से अधिक जुटाए। इसमें विश्व निर्माण की एक गतिशील प्रणाली है, जहां खिलाड़ियों के कार्य सीधे खेल की दुनिया के लेआउट में योगदान करते हैं। गेमप्ले इन एशेज ऑफ क्रिएशन खिलाड़ी दौड़ और वर्गों की एक श्रृंखला में से चुन सकते हैं। शुरू में, खिलाड़ी अपना चरित्र बनाता है और नौ दौड़ों में से एक को चुनता है। इनमें केलर या वेलून ह्यूमन, एम्पिरियन या पायराई एल्फ, रेनकाई या वेक ओर्क, ड्यूनिर या निकुआ ड्वार्फ और तुलनार शामिल हैं। खिलाड़ी आठ प्राथमिक मूलरूपों में से एक को भी चुनेंगे जिसमें टैंक, क्लेरिक, मेज, फाइटर, रोग, रेंजर, बार्ड और समन शामिल हैं। स्तर 25 तक पहुँचने पर, खिलाड़ी 64 संभावित वर्ग संयोजनों का संयोजन बनाते हुए प्रारंभिक सूची से एक माध्यमिक मूल प्रकार चुन सकता है। अधिकांश अन्य एम. एम. ओ. आर. पी. जी. की तरह, गेमप्ले को तीसरे व्यक्ति में संचालित किया जाता है, जिसमें युद्ध के लिए एक हॉट-बार और टैब-लक्ष्यीकरण का उपयोग किया जाता है। एशेज ऑफ क्रिएशन में एक खिलाड़ी संचालित विश्व निर्माण मैकेनिक है। जैसे ही खिलाड़ी खेलते हैं, निर्दिष्ट क्षेत्र गतिशील रूप से बनेंगे, जिन्हें नोड्स के रूप में जाना जाता है। जैसे-जैसे अधिक व्यक्ति उस क्षेत्र में खेलते हैं, ये नोड्स अंततः कस्बों या शहरों में बदल सकते हैं, जिससे भूमि विकास, एक आवास प्रणाली और एक खिलाड़ी संचालित राजनीतिक प्रणाली की अनुमति मिलती है। खिलाड़ियों के पास अन्य नोड्स के खिलाफ लड़ने और अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ अपना बचाव करने का अवसर होता है। गतिशील पी. वी. ई. घटनाएँ नोड्स के भीतर होंगी और खिलाड़ी घटनाओं के साथ कैसे बातचीत करते हैं, यह उनके विकास को प्रभावित करेगा। उदाहरण के लिए, यदि खिलाड़ी क्षेत्र में गोब्लिन को संबोधित करने में विफल रहते हैं, तो उनकी बस्ती बढ़ती रहेगी और क्षेत्र पर इसका और प्रभाव पड़ेगा। नोड में एनपीसी इन परिवर्तनों पर प्रतिक्रिया कर सकते हैं और भीड़ के लिए भी नफरत पैदा कर सकते हैं। सेटिंग एशेज ऑफ क्रिएशन वेरा की काल्पनिक मध्ययुगीन उच्च-कल्पना की दुनिया में स्थापित है। इस दुनिया में बायोम की एक विविध श्रृंखला है, दोनों वास्तविक दुनिया पर आधारित हैं, जैसे कि बर्फ, जंगल, मैदान आदि। और इंट्रेपिड द्वारा बनाए गए बायोम जैसे कि दूषित क्षेत्र और अधोक्षेत्र। डेवलपमेंट एशेज ऑफ क्रिएशन की घोषणा पहली बार 10 दिसंबर, 2016 को आधिकारिक वेबसाइट पर एक ब्लॉगपोस्ट पर की गई थी। खेल का निर्माण मुख्य रूप से इंट्रेपिड स्टूडियो के संस्थापक स्टीवन शरीफ द्वारा वित्त पोषित है। शरीफ के बड़े निवेश के बावजूद, जून 2017 में एक किकस्टार्टर अभियान शुरू किया गया था। इंट्रेपिड स्टूडियोज के अनुसार, यह "हमारी सफलता में सबसे अधिक निवेश किए गए खिलाड़ियों के साथ सीधे जुड़ने" के लिए किया गया था। किकस्टार्टर अभियान ने 12 घंटे से भी कम समय में 750,000 डॉलर के अपने प्रारंभिक वित्त पोषण लक्ष्य को पूरा किया, अंततः अभियान के अंत तक 19,000 से अधिक समर्थकों से 25 लाख डॉलर से अधिक की राशि जुटाई, जिससे यह मंच पर सबसे तेज और उच्चतम वित्त पोषित परियोजनाओं में से एक बन गई। किकस्टार्टर अभियान ने एक रेफरल कार्यक्रम के उपयोग के कारण आलोचना को आकर्षित किया, जिसने किकस्टार्टर अभियान में दान करने के लिए दूसरों को संदर्भित करते समय खिलाड़ियों को प्रीमियम गेम क्रेडिट या नकद के साथ पुरस्कृत किया। यह पता चलने के बावजूद कि यह प्रथा किकस्टार्टर के नियमों के खिलाफ थी, रेफरल कार्यक्रम जारी रहा और अभियान के खिलाफ कोई कार्रवाई नहीं की गई। जुलाई 2018 तक, 500,000 उपयोगकर्ताओं ने आधिकारिक वेबसाइट पर खाते पंजीकृत कर लिए थे और 40,000 ने अल्फा और बीटा तक पहुंच खरीद ली थी। अगस्त 2018 में, इंट्रेपिड स्टूडियोज ने ई. यू. और सी. आई. एस. क्षेत्रों में खेल को प्रकाशित करने के अधिकारों के लिए प्रकाशक My.com के साथ एक समझौता किया। जब खिलाड़ियों ने रचनात्मक नियंत्रण के बारे में चिंता व्यक्त की, तो My.com के वोकर बोएनिग्क ने एक बयान प्रकाशित किया कि इंट्रेपिड खेल की दिशा पर पूरा नियंत्रण बनाए रखेगा। अगस्त 2020 में, My.com और इंट्रेपिड ने अलग होने का फैसला किया और स्टूडियो उन क्षेत्रों में स्वयं प्रकाशित होगा। दिसंबर 2018 में, एक मुफ्त बैटल रॉयल गेम, एशेज ऑफ क्रिएशनः एपोकैलिप्स, इंट्रेपिड स्टूडियो द्वारा जारी किया गया था। खेल को स्टूडियो के अनुसार "नई प्रणालियों और सामग्री के लिए एक परीक्षण स्थल" के रूप में जारी किया गया था और साथ ही किकस्टार्ट अभियान समाप्त होने के बाद से पूरा किए गए काम को प्रदर्शित किया गया था। जबकि खेल मुफ़्त था, इसमें कॉस्मेटिक आइटम खरीदने के विकल्प शामिल थे और एपोकैलिप्स में अर्जित कोई भी कॉस्मेटिक आइटम जारी होने के बाद मुख्य गेम में स्थानांतरित हो जाएगा। सितंबर 2019 में, खेल को स्टीम पर मुफ्त में जारी किया गया था। एशेज ऑफ क्रिएशन एपोकैलिप्स को 10 मार्च, 2020 को ऑफ़लाइन लाया गया था। 27 मई, 2021 को, यह घोषणा की गई कि प्रमुख गेम डिजाइनर, जेफरी बार्ड, परियोजना छोड़ देंगे, और 17 सितंबर, 2021 को, एल्डर स्क्रॉल ऑनलाइन जैसे खेलों के प्रमुख लेखक, वायने मैकलॉघलिन को इंट्रेपिड द्वारा एक वरिष्ठ कथा डिजाइनर के रूप में काम पर रखा गया था। मूल रूप से जून में शुरू होने वाली एशेज ऑफ क्रिएशन ने 14 जुलाई, 2021 को अपनी पहली बंद अल्फा प्ले टेस्ट अवधि शुरू की। अल्फा उन खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध था जिन्होंने 500 डॉलर का प्री-ऑर्डर पैकेज खरीदा था और यह एक गैर-प्रकटीकरण समझौते के अधीन था। पहला अल्फा काल 15 अगस्त, 2021 तक खुला था। एक दूसरी अल्फा अवधि की उम्मीद है, लेकिन निर्धारित नहीं की गई है। दिसंबर 2021 में, इंट्रेपिड स्टूडियो ने घोषणा की कि वह गेम इंजन को अवास्तविक इंजन 4 से अवास्तविक इंजन 5 में बदल देगा। इंट्रेपिड स्टूडियो के अनुसार, यह तेजी से विकास के लिए और अवास्तविक इंजन 5 में उपलब्ध अतिरिक्त उपकरणों का लाभ उठाने के लिए किया गया था। उन्होंने नए इंजन द्वारा सक्षम दृश्य प्रभावों का पूर्वावलोकन दिखाने के लिए एक टीज़र ट्रेलर जारी किया। खेल में बिना किसी अग्रिम बॉक्स लागत के 15 डॉलर प्रति माह का सदस्यता मॉडल रखने की योजना है। संदर्भ बाहरी लिंक आधिकारिक वेबसाइट इंट्रेपिड स्टूडियो वेबसाइट आगामी वीडियो गेम बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित वीडियो गेम विंडोज गेम क्राउडफंडेड वीडियो गेम