Ironbottom Sound (board game)
आयरनबॉटम साउंड, उपशीर्षक "द ग्वाडलकेनाल कैम्पेन", 1981 में क्वार्टरडेक गेम्स द्वारा प्रकाशित एक नौसेना बोर्ड युद्ध है जो द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान ग्वाडलकेनाल की नौसेना लड़ाई का अनुकरण करता है। चालीस वर्षों में विभिन्न प्रकाशकों द्वारा चार संस्करण जारी किए गए हैं। पृष्ठभूमि अगस्त 1942 में, अमेरिकी सेना ग्वाडलकेनाल पर उतरी, जो जापान के साम्राज्य के खिलाफ उनका पहला बड़ा भूमि आक्रमण था। अगले कुछ महीनों में, जापान ने जवाबी हमला करने की कोशिश की, उनके आक्रमण की परिणति नवंबर 1942 में नौसैनिक संघर्षों की एक श्रृंखला में हुई। इन कार्रवाइयों के दौरान इतने सारे जहाज डूब गए कि अमेरिकियों ने पानी के विस्तार को "आयरनबॉटम साउंड" उपनाम दिया। आयरनबॉटम साउंड एक दो खिलाड़ियों का बोर्ड युद्ध है जो ग्वाडलकेनाल के पास कई ऐतिहासिक नौसैनिक कार्यों का अनुकरण करता है। घटक पहले संस्करण के गेम बॉक्स में शामिल हैंः पेपर हेक्स ग्रिड शीट, जिसमें सावो द्वीप का एक अलग कट-आउट शामिल है जिसे कई परिदृश्यों के लिए मानचित्र में जोड़ा जा सकता है 260 काउंटर जहाज आरेख/लॉग शीट नियम पुस्तिका गेमप्ले दस परिदृश्य पहले संस्करण में शामिल हैं। गुआडालकेनाल अभियान के दौरान पाँच विभिन्न कार्यों को शामिल करते हैं, और पाँच टूर्नामेंट के उपयोग के लिए संतुलित परिदृश्य प्रदान करते हैं। प्रत्येक मोड़ पर, खिलाड़ी पहले से जहाज की गति के साथ-साथ टारपीडो गति की साजिश रचते हैं। प्रत्येक जहाज की 1,2 और 3 मोड़ के लिए तीन अधिकतम गति होती है। 1 हेक्स फेसिंग (60 डिग्री) से दिशा बदलने में कोई गति लागत नहीं होती है; दो हेक्स फेसिंग (120 डिग्री) से दिशा बदलने में एक अतिरिक्त गति बिंदु का उपयोग होता है। इसके बाद आंदोलन एक साथ किया जाता है। गनफायर भी एक साथ किया जाता है, और यदि एक टारपीडो जहाज के हेक्स में प्रवेश करता है, तो यह देखने के लिए एक डाई रोल बनाया जाता है कि टारपीडो संपर्क करता है या नहीं। प्रत्येक परिदृश्य में जीत की अलग-अलग स्थितियाँ होती हैं। उदाहरण के लिए, परिदृश्य #10 "सावो द्वीप" में, जापानी दो अमेरिकी जहाजों को डुबो कर और बोर्ड से सुरक्षित रूप से बाहर निकलकर एक सामरिक जीत हासिल करते हैं, और बोर्ड को फिर से पार करने से पहले समुद्री परिवहन को डुबोने के लिए बोर्ड को पार करके एक रणनीतिक जीत हासिल करते हैं। अमेरिकी इन स्थितियों को रोककर जीतते हैं। प्रकाशन का इतिहास 1978 में, गेम डिजाइनर जैक ग्रीन ने एवलॉन हिल के 1962 के नौसैनिक युद्ध बिस्मार्क का एक अद्यतन संस्करण बनाया। अगले वर्ष, ग्रीन ने क्वार्टरडेक गेम्स द्वारा प्रकाशित एक नया नौसैनिक युद्ध, विध्वंसक कप्तान बनाया। 1981 में, ग्रीन ने बिल हैगार्ट द्वारा कवर आर्ट के साथ क्वार्टरडेक गेम्स द्वारा एक फ्लैट बॉक्स में प्रकाशित आयरनबॉटम साउंड को डिजाइन किया। अगले वर्ष, हॉबी जापान ने रॉजर मैकगोवन द्वारा कवर आर्ट के साथ एक बुककेस बॉक्स में एक जापानी संस्करण प्रकाशित किया। 1990 के दशक में, ग्रीन ने रात के कार्यों के लिए नियमों को जोड़ते हुए खेल को संशोधित किया, और दूसरा संस्करण, आयरन बॉटम साउंड II, उसी मैकगोवन कलाकृति का उपयोग करके 1998 में मोमेंट्स इन हिस्ट्री द्वारा प्रकाशित किया गया था। जैक ग्रीन ने बड़े पैमाने पर नियमों को फिर से संशोधित किया, नए परिदृश्यों को जोड़ा-जिसमें ब्रिटिश और जर्मनों के बीच एक अंग्रेजी चैनल कार्रवाई शामिल थी-और 2015 में एक द्विभाषी अंग्रेजी/जापानी संस्करण के रूप में आयरन बॉटम साउंड III जारी किया, जिसे मैकगोवन की कवर कला का उपयोग करके के2 पब्लिशिंग द्वारा फिर से प्रकाशित किया गया। 2021 में, किलोवोल्ट डिज़ाइन्स ने जापानी में एक चौथा संस्करण जारी किया। फीनिक्स के अंक 36 में, जॉन लैम्ब्सहेड के दृश्यता नियमों के साथ विवाद था, जो जापानियों के पक्ष में होना चाहिए लेकिन काफी हद तक अप्रासंगिक हैं क्योंकि "दोनों [खिलाड़ी] मानचित्र पर कथित रूप से अज्ञात जहाजों को 'देख' सकते हैं और तदनुसार पैंतरेबाज़ी कर सकते हैं।" हालाँकि, उन्हें छिपी हुई टारपीडो गतिविधि और हथियारों से गोलीबारी के त्वरित परिणाम पसंद थे। कुल मिलाकर, लैम्ब्सहेड ने सोचा कि यह नौसेना के युद्ध प्रशंसकों के लिए एक आवश्यक खरीद थी, यह कहते हुए कि, "यह एक विशेष बाजार के लिए एक विशेष खेल है। इसलिए यदि आप एक महंगे बंदूक और कवच नौसेना खेल की तलाश में हैं तो यह विचार करने योग्य है, लेकिन शायद आकस्मिक खरीदार के लिए नहीं। द वॉरगेमर में, चिप हनिका ने लड़ाई को रोमांचक पाते हुए कहा, "सामरिक रूप से, और यह मजेदार हिस्सा है, जबकि स्थिति महत्वपूर्ण हो सकती है, जो वास्तव में मायने रखता है वह दुश्मन को नरक में फेंकना है। आग, आग और गोलीबारी करना दिन का क्रम है। नतीजतन, तनाव और उत्तेजना बढ़ती रहती है क्योंकि पासा रोल असंख्य संयोजनों और उनके संशोधनों में हिट, क्षति और परिणामों का फैसला करते हैं। हनिका ने निष्कर्ष निकाला, "सामरिक रूप से जंगली, रणनीतिक रूप से अक्षम्य, कुल मिलाकर, एक आकर्षक और रोमांचक खेल। इसे मिस न करें "। 1982 के ओरिजिन्स अवार्ड्स में, आयरनबॉटम साउंड के पहले संस्करण ने "1981 के एक बोर्ड गेम की सर्वश्रेष्ठ प्रारंभिक रिलीज" के लिए चार्ल्स एस. रॉबर्ट्स पुरस्कार जीता। 1990 के ओरिजिन्स अवार्ड्स में, आयरनबॉटम साउंड डिजाइनर जैक ग्रीन को नौसेना युद्ध की दुनिया में उनके योगदान के लिए चार्ल्स रॉबर्ट्स अवार्ड्स हॉल ऑफ फ़ेम में शामिल किया गया था। अन्य समीक्षाएँ फायर एंड मूवमेंट #28 ग्रेनेडियर #13 रॉजर बी. मैकगोवन नेवल बोर्ड वॉरगेम्स ओरिजिन्स अवार्ड विजेताओं द्वारा कलाकृति के साथ संदर्भ बोर्ड वॉरगेम्स 1980 के दशक में द्वितीय विश्व युद्ध के बोर्ड वॉरगेम्स में पेश किए गए वॉरगेम्स