Until You Fall
टिल्ट यू फॉल एक 2020 हैक और स्लैश रोग्वेलाइक वीडियो गेम है जिसे शेल गेम्स द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया है। इसमें खिलाड़ी एक रून नाइट के रूप में खेलता है जिसे आपदा से लड़ना पड़ता है। पूरा खेल माइक्रोसॉफ्ट विंडोज के लिए 27 अक्टूबर, 2020 को जारी किया गया, जबकि प्लेस्टेशन 4 और ओकुलस क्वेस्ट के लिए पोर्ट दो दिन बाद जारी किए गए। डेवलपमेंट शेल गेम्स ने प्रत्येक हथियार को एक अद्वितीय खेल शैली और वजन देने के लिए ट्यूनिंग में समय बिताया। विकास के दौरान, हमला करने और अवरुद्ध करने का मुख्य गेमप्ले जल्दी से एक साथ आ गया, लेकिन टीम युद्ध का समर्थन करने वाली गेमप्ले प्रणालियों के बारे में अनिश्चित थी। शेल गेम्स ने हथियार स्थायित्व, दुश्मनों को लूटने में सक्षम होने, होल्स्टर और हथियार फेंकने जैसी प्रणालियों को समाप्त कर दिया; उन्हें लगा कि यांत्रिकी ने मुख्य गेमप्ले को धीमा कर दिया है। खेल ने खिलाड़ी को सशक्त बनाने पर फिर से ध्यान केंद्रित किया, एक डेवलपर ने कहा कि "कुछ ऐसा जो हम पहले से जानते थे, वह यह था कि जब हमारी लड़ाई पूरे जोरों पर थी, तो खिलाड़ी अविश्वसनीय रूप से वीरता महसूस करेगा। चौड़े झूलों और अवरुद्ध नृत्य निर्देशन का संयोजन खिलाड़ी को सीधे खड़े होने (या बैठने) के लिए प्रोत्साहित करता है, जिससे हम अपने कुछ शुरुआती खेल परीक्षणों में देखे गए वीआर-शर्म की भावना को पूरी तरह से खो देते हैं। So.why शक्ति की उस भावना में नहीं झुकते? " शेल गेम्स ने सशक्तिकरण के आसपास इस ध्यान का समर्थन करने के लिए यांत्रिकी को फिर से डिज़ाइन किया, ऐसी विशेषताओं के साथ जो कटौती किए जा रहे विचार का समर्थन नहीं करती थीं, और डैशिंग और हथियार समन जैसे यांत्रिकी मुकाबला करने के लिए आवश्यक हो गए थे। यह चर्चा करते हुए कि लड़ाई को और अधिक आक्रामक कैसे बनाया जाए, टीम ने कहा, "क्योंकि व्यापक/बड़े झूलों से हमारे खेल में अधिक नुकसान होता है, इसलिए हमें खिलाड़ियों को बड़े झूलों को लेने के लिए प्रोत्साहित करने की आवश्यकता है। इसे प्राप्त करने के लिए, हमने प्रतिक्रिया के तीन स्तरों को स्पष्ट रूप से चित्रित किया-छोटे, मानक और बड़े। प्रयास की इन सीमाओं ने सुनिश्चित किया कि खिलाड़ी इस तरह से खेलेंगे जिससे न केवल उन्हें कल्पना में झुकने के लिए प्रोत्साहित किया गया, बल्कि इससे खिलाड़ियों को संभावित रूप से खुद को घायल करने से रोकने में भी मदद मिली। साउंड डिजाइन, ग्राफिक्स और हैप्टिक फीडबैक का उपयोग "पावर फंतासी को मजबूत करने" के लिए किया गया था जिसे टिल यू फॉल बनाने की कोशिश कर रहा था। एक दुष्ट जैसी संरचना को चुना गया था क्योंकि डेवलपर्स को लगा कि यह खिलाड़ी को अपनी गति से अपनी लड़ाई में महारत हासिल करने की अनुमति देता है, यांत्रिकी सीखने से उन्हें बार-बार खेलने के माध्यम से लड़ाई में महारत हासिल करने में मदद मिलती है। मेटाक्रिटिक के अनुसार रिसेप्शन टिल यू फॉल को "आम तौर पर अनुकूल समीक्षाएँ" मिलीं। अपलोडवीआर ने हथियारों की विविधता की प्रशंसा करते हुए महसूस किया कि यह "अपने युद्ध का अधिकतम लाभ उठाने के लिए विभिन्न खेल शैलियों और प्रयोगों को प्रोत्साहित करने" में मदद करता है। रोड टू वीआर को खेल की लड़ाई और युद्ध मार्करों का उपयोग करने का तरीका पसंद आया, यह कहते हुए कि वे "यह दृष्टिकोण न केवल मेटा-गेम रणनीति के लिए जगह छोड़ता है-जैसे कि आप किन हथियारों का उपयोग करते हैं और आप उनका उपयोग कैसे करते हैं-यह खेल को सावधानीपूर्वक 'गति' निर्धारित करने की अनुमति देता है ताकि इसे चुनौतीपूर्ण और पुरस्कृत दोनों बनाया जा सके।" डिस्ट्रक्टॉइड ने ओकुलस क्वेस्ट द्वारा प्रदान की गई स्वतंत्रता का आनंद लेते हुए लिखा, "मैं मंत्रमुग्ध था। इसे एक बंधे हुए हेडसेट पर बजाना मजेदार है, लेकिन वायरलेस ओकुलस क्वेस्ट की स्वतंत्रता अवास्तविक है और बहुत कुछ जोड़ती है। आप बिना किसी रोक-टोक के घूम सकते हैं या चारों ओर देख सकते हैं, जो तब बहुत उपयोगी होता है जब आपके विज़र के द्वार पर कई दुश्मन होते हैं। संदर्भ 2020 काल्पनिक वीडियो गेम हैक और स्लैश गेम मेटा क्वेस्ट गेम प्लेस्टेशन वीआर गेम रोग्वेलाइक वीडियो गेम स्केल गेम संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित वीडियो गेम