Resident Evil 4 HD Project
रेजिडेंट ईविल 4 एच. डी. प्रोजेक्ट सर्वाइवल हॉरर वीडियो गेम रेजिडेंट ईविल 4 के स्टीम संस्करण के लिए एक मॉड है। मॉडर्स, अल्बर्ट मारिन और क्रिस मोरालेस की एक जोड़ी द्वारा निर्मित, इसका उद्देश्य मूल रीमास्टर को सबसे गहन स्तर तक अद्यतन करना और एक "निश्चित चित्रमय अनुभव" प्रदान करना है। जबकि 2008 से योजना के चरणों में, इसका विकास 2014 में खेल के पीसी रिलीज के तुरंत बाद शुरू हुआ और अगले सात वर्षों तक जारी रहा। यह पूरी तरह से 2 फरवरी, 2022 को रिलीज़ हुई थी। मॉड को इसकी अत्यधिक सटीकता और विस्तार पर ध्यान देने के कारण आलोचकों से सर्वसम्मत सकारात्मक प्रतिक्रिया मिली। पृष्ठभूमि और विकास मॉड के विकास में लगभग 13,000 घंटे लगे, और दान में लगभग 15,000 डॉलर का खर्च शामिल था। यह "सभी गेमप्ले अनुभागों, सभी सिनेमाटिक्स में दृश्यों को रीमास्टर करता है", साथ ही साथ खेल का अलग तरीके साइड गेम, जो "मूल गेमक्यूब वन और ओकुलस क्वेस्ट 2 पोर्ट को छोड़कर हर आधिकारिक रेजिडेंट एविल 4 रिलीज पर उपलब्ध था।" बनावट में सुधार के अलावा, कई आइटम मॉडल, खेल के स्तर की ज्यामिति और प्रकाश व्यवस्था को भी बदल दिया गया था। गेमक्यूब से लेकर अन्य प्रणालियों तक खेल के पिछले बंदरगाहों ने बग पैदा किए थे जिसके परिणामस्वरूप ध्वनि और दृश्य प्रभाव गायब हो गए थे, जिन्हें एचडी संस्करण में ले जाया गया था। मॉड इन लापता प्रभावों को पुनर्स्थापित करता है, जैसे कि क्षेत्र की गहराई। मॉड के डेवलपर्स को अफवाहों से "अप्रभावित" कहा गया था कि कैपकॉम रेजिडेंट एविल 4 का पुनर्निर्माण कर रहा था, अल्बर्ट ने कहा कि "कैपकॉम के नवीनतम रीमेक मूल संस्करणों से काफी अलग हैं", और मूल गेम को अभी भी एक रीमास्टर के योग्य बताया। मॉड को कैपकॉम से बिना किसी इनपुट के विकसित किया गया था, हालांकि विकास की शुरुआत में टीम को कैपकॉम के एक कर्मचारी द्वारा एक योजना दस्तावेज भेजा गया था जो परियोजना में रुचि रखता था। इसे स्वीकार नहीं करते हुए, कंपनी ने मॉड के विकास में बाधा डालने का प्रयास नहीं किया और डेवलपर्स को गेम के स्टीम फ़ोरम में एक पोस्ट पिन करने की अनुमति दी। एच. डी. परियोजना को पूरा करने के बाद, मारिन ने कहा कि उन्हें गेम रीमास्टरिंग के अपने अनुभव के परिणामस्वरूप नाइटडाइव स्टूडियो द्वारा काम पर रखा गया था, और यह वीडियो गेम उद्योग में उनकी पहली नौकरी थी। रॉक पेपर शॉटगन के रिसेप्शन एलिस ओ 'कॉनर ने रेजिडेंट ईविल 4 एचडी प्रोजेक्ट को "सबसे प्रभावशाली मॉडों में से एक" कहा, और मॉड की "सावधानी और विस्तार पर ध्यान" को "आश्चर्यजनक" बताया, साथ ही यह भी कहा कि इसने कैपकॉम के आधिकारिक रीमास्टर और रेजिडेंट ईविल 4 वीआर को पीछे छोड़ दिया। यह टिप्पणी करते हुए कि यह "आश्चर्यजनक" था, उन्होंने इस तथ्य पर ध्यान दिया कि बनावट को सटीक रूप से फिर से बनाया गया था और कहा कि इसने ग्रैंड थेफ्ट ऑटोः द ट्रिलॉजी-द डेफिनिटिव एडिशन को "शर्मसार" कर दिया। उन्होंने बताया कि सबसे प्रभावशाली पहलुओं में से एक यह था कि कई मूल बनावट वास्तविक जीवन में मॉडर्स द्वारा स्थित थे और सही सटीकता के लिए फिर से चित्रित किए गए थे। पीसी गेमर के रॉबर्ट जैक ने रेजिडेंट ईविल 4 के मूल रीमास्टर को खेल का सबसे अच्छा प्रतिनिधित्व संभव नहीं बताया, यह देखते हुए कि बनावट मूल गेमक्यूब संस्करण की तुलना में केवल "मामूली रूप से साफ" थी। यह कहते हुए कि एच. डी. परियोजना "आखिरकार उस अधिकार को रखने वाली थी", उन्होंने यह भी कहा कि "मेरी आंखें अंधा हो सकती हैं" अगर यह पीसी पर सबसे अच्छे मोड में से एक नहीं था। उसी प्रकाशन के शॉन प्रेस्कॉट ने मॉड को "क्लासिक गेम के लिए एक लंबी, श्रम-गहन श्रद्धांजलि के रूप में वर्णित किया, जो कैपकॉम के पीसी संस्करण के हल्के-फुल्के संचालन पर रचनाकारों की हताशा से पैदा हुआ"। संदर्भ बाहरी लिंक होमपेज रेजिडेंट एविल वीडियो गेम रीमास्टर मोड