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अर्जेंट इवोक (जिसे इवोक के नाम से भी जाना जाता है) एक वैकल्पिक वास्तविकता खेल है जिसे जेन मैकगोनिगल द्वारा बनाया गया है और विश्व बैंक संस्थान, इन्फोडेव, विकास के लिए आईसीटी पर कोरियाई ट्रस्ट फंड द्वारा वित्त पोषित है जो 3 मार्च से 12 मई 2010 तक चला था। इस खेल को अफ्रीका में युवाओं को भूख, पानी की पहुंच, जलवायु परिवर्तन और गरीबी जैसी समस्याओं के रचनात्मक समाधान के साथ आने के लिए सशक्त बनाने के लिए बनाया गया था। खेल की टैगलाइन "दुनिया को बदलने में एक क्रैश कोर्स" थी। पृष्ठभूमि इस खेल को तब विकसित किया गया था जब अफ्रीका के विश्वविद्यालयों ने छात्रों को नवीन समाधान खोजने और अपने स्थानीय समुदायों के भीतर काम करने के लिए प्रोत्साहित करने के लिए रास्ते खोजने की आवश्यकता व्यक्त की थी। विश्व बैंक संस्थान ने 500,000 डॉलर का निवेश करते हुए कहा कि वे लोगों को दुनिया भर के संपर्कों से जोड़कर स्थानीय बदलाव लाने के लिए सशक्त बनाने की उम्मीद करते हैं। अफ्रीका में इंटरनेट की पहुंच की कमी के कारण खेल को चुनौती दी गई थी। खेल ने ओपेरा मिनी ऑपरेटिंग सिस्टम का उपयोग करके मोबाइल फोन पर खेलने के विकल्पों को डिजाइन करके इसे संबोधित किया, और विश्व बैंक संस्थान ने खिलाड़ियों की भर्ती के लिए दक्षिण अफ्रीका में विज्ञापन अभियान चलाए। गेमप्ले और स्टोरी इवोक 10 सप्ताह तक चले, जिसकी शुरुआत 3 मार्च 2010 से हुई और समापन 12 मई 2010 को हुआ। प्रत्येक सप्ताह, एमी-पुरस्कार नामांकित निर्माता कियास मोन्सेफ द्वारा लिखित और जैकब ग्लेजर द्वारा तैयार एक ग्राफिक उपन्यास किस्त के माध्यम से एक नया मिशन पेश किया गया था। कहानी वर्ष 2020 में सेट की गई थी और अफ्रीका के सर्वश्रेष्ठ समस्या-समाधानकर्ताओं के एक रहस्यमय नेटवर्क के प्रयासों का अनुसरण किया गया था। गेम डिजाइनर केन एकलुंड ने सामुदायिक नेतृत्व के रूप में कार्य किया। परिणाम खेल ने 150 देशों के 19,324 पंजीकृत खिलाड़ियों की सूचना दी जिन्होंने सामूहिक रूप से 23,500 ब्लॉग पोस्ट, 4,700 तस्वीरें और 1,500 वीडियो जमा किए। 74 प्रस्तुतियों में से शीर्ष 25 परियोजनाओं ने ग्लोबल गिविंग के साथ एक ऑनलाइन चुनौती में भाग लिया और अतिरिक्त धन में 30,000 डॉलर जुटाए। खिलाड़ियों में से 8,000 सक्रिय प्रतिभागी थे, जिनमें से 400 अफ्रीका से थे। पर्याप्त मिशन पूरा करने वाले खिलाड़ी विश्व बैंक संस्थान से प्रमाणन अर्जित कर सकते थे और कुछ प्रस्तुतकर्ताओं को सितंबर 2010 में वाशिंगटन, डी. सी. में एक सम्मेलन, ईवीओकेई शिखर सम्मेलन में भाग लेने के लिए चुना गया था। यह खेल अब हाई स्कूल के शिक्षकों के लिए मूल अर्जेंट इवोक वेबसाइट के माध्यम से एक शैक्षिक उपकरण के रूप में उपलब्ध है। संदर्भ बाहरी लिंक तत्काल विकसित करें आधिकारिक पृष्ठ वैकल्पिक वास्तविकता खेल