Rosamund's Bower
रोसमंड्स बोवर, जिसे रोसमंड भी कहा जाता है, धैर्य या ताश सॉलिटेयर का एक सचित्र खेल है जिसमें 52 ताशों के एकल पैक का उपयोग किया जाता है। 2011 की पुस्तक कार्ड गेम्स फॉर वन के लेखक पीटर अर्नोल्ड इसे इंग्लैंड के राजा हेनरी द्वितीय की मालकिन रोसमंड क्लिफोर्ड से जोड़ते हैं, जिन्हें "फेयर रोसमंड" के नाम से जाना जाता है। इसका उद्देश्य रोसमंड और हेनरी को एकल नींव ढेर के शीर्ष पर एकजुट करना है। इस बीच, जैक ऑफ स्पेड्स का "भयावह उद्देश्य" हेनरी और गार्डों का निपटारा करना और रोसमंड को पकड़ना है। खेल को पहली बार 1898 में मैरी व्हिटमोर जोन्स द्वारा रोज़मॉन्ड के बोवर धैर्य के रूप में वर्णित किया गया था और समय-समय पर अंग्रेजी स्रोतों में वर्णित किया गया है, विशेष रूप से डाल्टन (1948), पारलेट (1979) और अर्नोल्ड (2011) द्वारा। इसे आम तौर पर रोसमंड का बोवर कहा जाता है, लेकिन पारलेट इसे रोसमंड कहता है और एक विकल्प के रूप में रोसमंड का बोवर देता है। केवल व्हिटमोर जोन्स रोजामोंड वर्तनी का उपयोग करते हैं। पृष्ठभूमि एक पौराणिक कथा है कि इंग्लैंड के राजा हेनरी द्वितीय ने रोज़मंड क्लिफोर्ड को अपनी मालकिन के रूप में अपनाया था। रोजामुंड को 12वीं शताब्दी की महान सुंदरियों में से एक माना जाता था, जो गाथागीत, कविताओं, कहानियों और चित्रों को प्रेरित करती थी। अपनी रानी, एक्विटेन की एलेनोर से अपने अवैध प्रेम को छिपाने के लिए, हेनरी ने उन्हें एक विस्तृत भूलभुलैया, "रोसमंड्स बोवर" के भीतर के अंतराल में संचालित किया, जिसे उन्होंने ऑक्सफोर्डशायर के वुडस्टॉक पैलेस में अपने पार्क में रखा था। हालांकि, एलेनोर ने अफेयर की अफवाहें सुनीं और भूलभुलैया के माध्यम से अपना रास्ता बनाया ताकि रोज़मंड को खंजर और जहर के कटोरे के बीच चयन करने के लिए मजबूर किया जा सके। रोसमंड ने जहर चुना और मर गया। इस कहानी के आधार पर, अर्नोल्ड का कहना है कि इस खेल का उद्देश्य अंतिम ऐस तक अपनी एकल नींव बनाने में सफल होकर "रोसमंड और हेनरी को फिर से जोड़ना" है, जिसके बाद राजा हेनरी और फिर खुद फेयर रोसमंड आते हैं। नियम पहले, रोसमंड (क्यू), हेनरी (के) और जे को 52 कार्डों के एक पैक से हटा दिया जाता है। रोजामंड को झांकी के केंद्र में रखा गया है और उसके चारों ओर एक क्रॉस के रूप में व्यवस्थित आठ कार्ड हैं; ये "उसके बोवर के गार्ड" हैं। हेनरी को झांकी के ऊपर दाईं ओर और जे को नीचे दाईं ओर रखा गया है। सात कार्डों के एक पैकेट को आरक्षित या "अतिरिक्त गार्ड" के रूप में नीचे और राजा के दाईं ओर रखा जाता है। जे एकल नींव का आधार कार्ड है जिसे अवरोही अनुक्रम में बनाया जाना चाहिए, सूट की परवाह किए बिना, एसिस के बाद राजाओं के साथ। क्रॉस के सबसे बाहरी कार्ड फाउंडेशन तक खेलने के लिए उपलब्ध हैं। जैसे ही किसी को नींव में ले जाया जाता है, उसका स्थान रिजर्व गार्ड के शीर्ष कार्ड द्वारा लिया जाता है। एक बार बाद वाला समाप्त हो जाने के बाद, बाहरी कार्ड को प्रतिस्थापित नहीं किया जाता है और संबंधित बाहरी कार्ड के जाने के बाद एक आंतरिक कार्ड उपलब्ध हो जाता है। एक बार जब गार्डों से कोई प्रारंभिक चाल चली जाती है, तो स्टॉक को अकेले बदल दिया जाता है, यदि संभव हो तो कार्ड सीधे नींव पर या झांकी के नीचे बाईं ओर एक पंक्ति में रखे गए तीन कचरे के ढेर (या बेकार) में से किसी एक पर खेले जाते हैं। प्रत्येक कचरे के ढेर का शीर्ष कार्ड हमेशा नींव तक खेलने के लिए उपलब्ध होता है, लेकिन कार्ड को कचरे के ढेर के बीच नहीं ले जाया जा सकता है। यदि रोसमंड के बोवर का एक बाहरी कार्ड नींव के लिए उपयुक्त है, तो इसे हमेशा कचरे के ढेर से एक कार्ड की वरीयता में लिया जाना चाहिए। जब स्टॉक समाप्त हो जाता है, तो कचरे के ढेर को इकट्ठा किया जा सकता है-अर्नोल्ड इसे "किसी भी क्रम में" अनुमति देता है-और फिर से सौदा करता है। उन्हें भ्रमित नहीं किया जाना चाहिए। तीन पुनः सौदे की अनुमति है। खेल तब जीता जाता है जब सभी कार्ड हेनरी और फेयर रोसमंड के साथ अंतिम दो के रूप में नींव के लिए बनाए जाते हैं। संदर्भ ग्रंथ सूची अर्नोल्ड, पीटर (2011)। एक के लिए कार्ड खेल। द्वितीय संस्करण। लंदनः चैंबर्स। डाल्टन, बेसिल (1948,64,67)। पूर्ण धैर्य पुस्तक। जॉन बेकर। 234 पीपी। पारलेट, डेविड (1979)। द पेंगुइन बुक ऑफ पेशेंस, लंदनः पेंगुइन। व्हिटमोर जोन्स, मैरी (1898)। एक या अधिक खिलाड़ियों के लिए धैर्य के खेल। चौथी श्रृंखला। लंदनः एल. अपकोट गिल। धैर्य और सॉलिटेयर शब्दों की शब्दावली आरक्षित बिल्डर एकल-डेक धैर्य कार्ड खेल की सूची भी देखें।