Ant & Dec's Push the Button
एंट एंड डेक का पुश द बटन एक गेम शो है जो पहली बार आई. टी. वी. पर 27 फरवरी 2010 से 2 अप्रैल 2011 तक प्रसारित हुआ, जो दो श्रृंखलाओं और 14 एपिसोड तक चला। शो की मेजबानी एंट एंड डिस द्वारा की जाती है। प्रत्येक एपिसोड में, दो परिवार £100,000 तक नकद जीतने के अवसर के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं। रॉनी कॉर्बेट ने पहली श्रृंखला के लिए शो के उद्घोषक के रूप में काम किया और फिर मैट बेरी द्वारा प्रतिस्थापित किया गया। कार्यक्रम को श्रृंखला 1 में पूर्व-रिकॉर्ड किया गया था, और श्रृंखला 2 में सीधा प्रसारण किया गया था। प्रारूप दोनों परिवारों को शुरुआत में 100,000 पाउंड का श्रेय दिया जाता है, फिर प्रत्येक के लिए दोनों परिवारों से यादृच्छिक रूप से चुने गए एक अलग सदस्य के साथ चार आमने-सामने के खेल खेलते हैं। प्रत्येक खेल में एक बड़े बटन का उपयोग किया जाता है, और निर्देशों के अनुसार धक्का दिया जाना चाहिए। कुछ खेलों में, बटन को एक परिवार की कुल गिनती शुरू करने के लिए दबाया जाता है, और खेल पूरा होने के बाद इसे फिर से रोकने के लिए। अन्य में, विजेता इसे विरोधी परिवार के कुल धन में से कटौती करने के लिए आगे बढ़ा सकता है। चौथे गेम के बाद अधिक शेष कुल वाली टीम के पास अंतिम दौर में उस पैसे को जीतने का मौका होता है। परिवारों को पांच (श्रृंखला 1) या चार (श्रृंखला 2) के समूहों में एक दूसरे के खिलाफ मिलान किया जाता है। चार-व्यक्ति टीमों के लिए, एक अलग परिवार का सदस्य अकेले प्रत्येक खेल खेलता है; पाँच लोगों के मामले में, जो दो पहले तीन खेलों के लिए नहीं चुने गए हैं, वे चौथे में एक साथ प्रतिस्पर्धा करते हैं। खेल चींटी और डेक द्वारा लघु हास्य रेखाचित्रों और परिवारों के जीवन में मज़ेदार या शर्मनाक क्षणों के रहस्योद्घाटन के साथ बिखरे हुए हैं। प्रति एपिसोड एक खेल में आम तौर पर प्रतिस्पर्धी परिवार के सदस्य एक विशेष कौशल में निर्देश प्राप्त करते हैं, जैसे कि बर्फ नृत्य या योडलिंग, और फिर स्टूडियो दर्शकों के लिए एक प्रदर्शन देना। विजेता का निर्धारण कुछ एपिसोड में दर्शकों के वोट से किया जाता है। या दूसरों में न्यायाधीशों के पैनल के निर्णय से। संचायक यह श्रृंखला 2 में प्रत्येक प्रकरण के चौथे खेल के रूप में खेला जाता है। प्रतियोगियों से तीन प्रश्न पूछे जाते हैं जिनके लिए उन्हें पूर्व-रिकॉर्ड की गई घटना या सर्वेक्षण के परिणाम की भविष्यवाणी करने की आवश्यकता होती है, और प्रत्येक पर अपने परिवार के कुल का एक हिस्सा दांव पर लगाना चाहिए। (उदा. अनुमान लगाएँ कि क्या एक पेशेवर फुटबॉल खिलाड़ी घर की छत पर गेंद को साफ-सुथरे तरीके से लात मार सकता है।) एक सही अनुमान कुल में दांव जोड़ता है, जबकि एक गलत अनुमान इसे घटा देता है। अधिकतम दांव एक प्रश्न से दूसरे प्रश्न (£5,000, £10,000, पूरा कुल) में बढ़ जाता है। फाइनलः डेव (डायनेमिक ऑडियो-विजुअल एंडगेम) इलेक्ट्रॉनिक मेमोरी गेम साइमन के समान, मंच पर पांच रंगीन पैनलों को व्यवस्थित किया जाता है, जिनमें से प्रत्येक रोशनी होने पर एक अलग संगीतमय स्वर पैदा करता है। लक्ष्य स्वरों के कई अनुक्रमों को दोहराना है। श्रृंखला 1 सभी पाँच पैनलों में अलग-अलग बटन होते हैं। परिवार के पाँच सदस्य एक अलग पैनल पर खड़े होते हैं और उन्हें अपने बटन दबाकर पाँच अनुक्रमों को दोहराना होता है। पहले अनुक्रम में तीन स्वर होते हैं, और प्रत्येक क्रमिक में पिछले की तुलना में दो अधिक स्वर होते हैं। प्रत्येक सही अनुक्रम परिवार के कुल में से एक अंक को उनकी अंतिम जीत में डालता है, जो बाएं से दाएं की ओर बढ़ता है। उदाहरण के लिए, कुल 46,437 पाउंड के साथ एक परिवार सभी पांच अनुक्रमों को पूरा करने के लिए 4 पाउंड, 46 पाउंड, 464 पाउंड, 4,643 पाउंड और अंत में पूरे 46,437 पाउंड जीतेगा। परिवार बिना दंड के एक गलती कर सकता है और उसी लंबाई का दूसरा क्रम खेल सकता है, लेकिन दूसरी गलती से खेल समाप्त हो जाता है और उस समय तक उन्होंने जो भी पैसा जमा किया है, उसे उन्हें पुरस्कार दिया जाता है। श्रृंखला के दौरान, एक नियम परिवर्तन ने एक परिवार को जैकपॉट पर एक आखिरी मौका दिया जिसने दो गलतियाँ की थीं। वे या तो अपने संचित धन को रख सकते हैं या अपनी पसंद के एक सदस्य से सात-स्वर अनुक्रम को दोहराकर इसे जोखिम में डाल सकते हैं। सफलतापूर्वक ऐसा करने से पूरे जैकपॉट से सम्मानित किया गया, लेकिन किसी भी त्रुटि ने परिवार को कुछ भी नहीं के साथ घर भेज दिया। श्रृंखला 2 परिवार का एक सदस्य पाँच बटनों के साथ एक कंसोल के पीछे खड़ा होता है, जो पैनलों के सामने होता है, और उसे चार अनुक्रमों को दोहराना होता है। पहले तीन पुरस्कार क्रमशः परिवार के कुल 10 प्रतिशत (तीन स्वर), 25 प्रतिशत (पांच स्वर) और 50 प्रतिशत (सात स्वर) और चौथे (नौ स्वर) पूरे जैकपॉट को प्रदान करते हैं। परिवार के सदस्य के पास पहले तीन अनुक्रमों में से प्रत्येक को दोहराने के लिए 10 सेकंड और चौथे के लिए 15 सेकंड हैं। एक गलती खेल को तुरंत समाप्त कर देती है और परिवार को संचित धन का पुरस्कार देती है। परिणाम चाहे जो भी हो, विजेता परिवार को अगले शो के लिए वापस आने के लिए आमंत्रित किया जाता है। प्रसारण मूल्यांकन बी. ए. आर. बी. से एपिसोड देखने के आंकड़े। श्रृंखला 1 श्रृंखला 2 अंतर्राष्ट्रीय संस्करण संदर्भ बाहरी लिंक 2010 ब्रिटिश टेलीविजन श्रृंखला की शुरुआत 2011 ब्रिटिश टेलीविजन श्रृंखला अंत 2010 ब्रिटिश खेल आई. टी. वी. खेल दिखाता है पाइनवुड स्टूडियो में निर्मित टेलीविजन श्रृंखला अंग्रेजी भाषा के टेलीविजन शो एंट एंड डेक