Chandragupta (board game)
चंद्रगुप्त एक बोर्ड युद्ध है जिसे स्टीफन आर. वेल्च द्वारा डिजाइन किया गया है और 2008 में जी. एम. टी. गेम्स द्वारा प्राचीन युद्ध पर खेलों की ग्रेट बैटल ऑफ हिस्ट्री (जी. बी. ओ. एच.) श्रृंखला (रिचर्ड बर्ग और मार्क हरमन द्वारा डिजाइन किया गया) के हिस्से के रूप में जारी किया गया था। चंद्रगुप्त प्राचीन भारत में मौर्य राजवंश द्वारा लड़े गए युद्धों का अनुकरण करता है, और ऐसा करते हुए, इस अवधि के दौरान भारतीय सैन्य प्रणाली और संस्कृति की विशेषताओं, चुनौतियों और अनूठी विशेषताओं को उजागर करने का प्रयास करता है। खेल एक पारंपरिक हेक्स-एंड-काउंटर शैली का खेल है। खेल मानचित्र एक षट्कोणीय ग्रिड के साथ कवर किए गए हैं, प्रत्येक हेक्स 70 गज की दूरी का प्रतिनिधित्व करता है। प्रत्येक मोड़ लगभग 15-20 मिनट का प्रतिनिधित्व करता है, हालांकि नियमों को एक ढीले समय पैमाने को मानते हुए बनाया गया है। प्रत्येक काउंटर आकार और प्रकार के आधार पर 300 से 1000 लड़ाकू सैनिकों का प्रतिनिधित्व करता है। चूंकि इलाके के बारे में बहुत कम जानकारी है, पुरुषों की संख्या या लगे हुए इकाइयों के प्रकार, युद्ध के तरीके, नेता आदि, ये खेल, अपने उच्च स्तर के विवरण के बावजूद, प्रकृति में अनिवार्य रूप से सट्टा और काल्पनिक बने हुए हैं। चंद्रगुप्त का खेल अन्य हेक्स-एंड-काउंटर शैली के बोर्ड खेलों के सामान्य अनुक्रम का अनुसरण करता है, प्रत्येक खिलाड़ी बारी-बारी से चलने वाली इकाइयाँ लेता है, युद्ध का संचालन करता है, और एक डाई का उपयोग करके एक विषम-आधारित युद्ध परिणाम तालिका (सी. आर. टी.) का उपयोग करके युद्ध का समाधान करता है। जी. बी. ओ. एच. श्रृंखला के अन्य खेलों की तरह, नेतृत्व और आदेश और नियंत्रण के नियमों पर जोर दिया जाता है, और खिलाड़ियों के पास (नेता की गुणवत्ता के आधार पर) एक प्रतिद्वंद्वी के "अतिरिक्त" चाल और/या "ट्रम्प" का संचालन करने का अवसर होता है, जो प्रभावी रूप से एक प्रतिद्वंद्वी के नेता के सक्रियण को रद्द कर देता है। युद्ध के परिणाम आम तौर पर पराजय और/या पीछे हटने में परिणाम देते हैं, और जीत (अधिक सामान्य रूप से) एक प्रतिद्वंद्वी की सेना को मैदान छोड़ने के लिए मजबूर करके प्राप्त की जाती है जब नुकसान की एक निश्चित सीमा प्राप्त हो जाती है, या (कम सामान्य रूप से) एक विशिष्ट क्षेत्रीय उद्देश्य प्राप्त करके। भारतीय सैन्य प्रणाली अवधि स्रोतों के साथ-साथ बड़े पैमाने पर भारतीय सैन्य इतिहासकारों के शोध का उपयोग करते हुए, चंद्रगुप्त मौर्य सैन्य प्रणाली की सामान्य विशेषताओं की विशिष्ट विशेषताओं को मॉडल करने का प्रयास करता है। सबसे विशिष्ट विशेषताओं में से एक है कटारंगुबाला, या "चार गुना" सेना जिसमें पैदल सैनिक (पट्टी), कार-योद्धा, या रथ (रथिन), हाथी (हस्ती), और घुड़सवार (अश्व) शामिल हैं। 7वीं शताब्दी ईस्वी में अरब आक्रमण के माध्यम से, वैदिक काल (जिसके बाद रथ और हाथी पूर्ण सैन्य उपयोग में आए) के बाद की अवधि में कटारंगुबाला की तैनाती उल्लेखनीय रूप से सुसंगत रही। यह खेल विशिष्ट काउंटरों के साथ चार डिवीजनों का प्रतिनिधित्व करके कटारुंगाबाला का अनुकरण करता है जिसका उपयोग खेल में आंदोलन, युद्ध और आदेश-और-नियंत्रण के लिए विशिष्ट नियमों द्वारा नियंत्रित किया जाता है। चंद्रगुप्त में अनुकरण की गई प्राचीन भारतीय सैन्य प्रणाली की एक अन्य विशेषता सैन्य वर्गों के लिए नियम हैं, जो मौर्य युग से पहले की एक लंबी परंपरा के साथ एक वर्गीकरण प्रणाली पर आधारित हैं। वर्गीकरण पदानुक्रमित थे। पदानुक्रम के शीर्ष पर मौला या "वंशानुगत" सैनिक थे, जो पेशेवर सैनिक थे और बड़े पैमाने पर (हालांकि विशेष रूप से नहीं) क्षत्रिय योद्धा-जाति के थे। इसके बाद भ्रता, या सैनिकों का भाड़े का वर्ग, उसके बाद श्रेनी () या श्रेनीबाला (), जो अनिवार्य रूप से सशस्त्र व्यापार-संघ शुल्क थे, और अंत में अटवीबलम, या "आदिवासी" शुल्क। खेल चंद्रगुप्त इन विभिन्न सैन्य वर्गों के मनोबल, नेतृत्व और लड़ने की क्षमता के विभिन्न गुणों का अनुकरण करने का प्रयास करता है। अन्य उप-वर्ग, जैसे मित्र और अमित्रा (दुश्मन सेनाओं से पलायन करने वाले, जेल में भर्ती और इसी तरह के), लेकिन खेलने की क्षमता और सादगी के हितों के लिए डिजाइनरों ने चंद्रगुप्त में इन अतिरिक्त वर्गों का प्रतिनिधित्व नहीं करने का फैसला किया। परिदृश्य चंद्रगुप्त के दस परिदृश्य हैं जो चंद्रगुप्त मौर्य के तहत मौर्य राजवंश की स्थापना से लेकर चंद्रगुप्त के पोते अशोक द्वारा की गई कलिंग की लड़ाई के माध्यम से प्रमुख लड़ाइयों का अनुकरण करते हैंः पाटलिपुत्र, लगभग 319 ईसा पूर्व-चंद्रगुप्त का अपने मार्गदर्शक, ब्राह्मण चाणक्य के नेतृत्व में नंद राजवंश को उखाड़ फेंकने का पहला प्रयास। यह प्रारंभिक युद्ध चंद्रगुप्त के लिए अच्छा नहीं रहा, क्योंकि उसने और उसके विद्रोहियों ने "वंशानुगत" (यानी वंशानुगत) के बीच अपनी शक्ति के आधार को मजबूत किए बिना राजधानी पर हमला किया। मौला) सैन्य वर्ग। सभी खातों से वे हार गए, जिससे उन्हें अपनी सैन्य ताकत और राजनीतिक समर्थन बनाने के लिए ग्रामीण इलाकों में फिर से संगठित होने के लिए मजबूर होना पड़ा। यह खेल एक सेट-पीस युद्ध प्रस्तुत करता है, जिसमें नंदन शाही सेना को मगध की राजधानी पाटलिपुत्र के बाहर मैदानी इलाकों में चंद्रगुप्त के भाड़े के सैनिकों और सहयोगी विद्रोहियों के विद्रोह का सामना करना पड़ता है। मगध, सी. ए. 317 ईसा पूर्व-हालाँकि उग्रसेन नंद स्पष्ट रूप से एक महान विजेता और सक्षम शासक थे, लेकिन उनके अमीर और शक्तिशाली बेटे नहीं थे। जैसे-जैसे उग्रसेन बड़ा होता गया, उसके बेटों का लालच और भ्रष्टाचार असहनीय होता गया। अपने विद्रोह के लोकप्रिय समर्थन को बढ़ाने के लिए इसका उपयोग करते हुए चाणक्य और चंद्रगुप्त ने पंजाब और सिंध के स्वतंत्रता-प्रेमी कुलों और राजकुमारों के बीच अपने नंद-विरोधी गठबंधन को व्यापक बनाना शुरू कर दिया, जिनमें से अधिकांश ने विदेशी आक्रमणकारी सिकंदर का कड़ा प्रतिरोध किया था, उन्हें वह सैन्य समर्थन मिलता है जो वे चाहते थे, इस बार सरदार पर्वतक और उनके भाई वैरोधक की मदद से। खेल अनुमान लगाता है कि लड़ाई एक सैन्य शिविर के पास हुई थी, और मानचित्र पर एक प्राचीन भारतीय सैन्य शिविर का एक मॉडल प्रदान करता है। मलयकेतु का विद्रोह, लगभग 317 ईसा पूर्व-यह परिदृश्य मुद्राराक्षस नाटक की घटनाओं पर आधारित है, जो भार्गव के अनुसार, "शायद उन घटनाओं पर आधारित था जो वास्तव में हुई थीं।" स्वतंत्र जनजातियों और रियासतों की मदद से सत्ता जीतने के बाद, चंद्रगुप्त युद्ध से पहले किए गए वादों से तुरंत बच जाता है। विश्वासघात से आदिवासी सरदार चंद्रगुप्त के खिलाफ हो जाते हैं। विद्रोह का नेतृत्व पांच अन्य प्रमुखों और राक्षस नामक नंद शासन के एक पूर्व मंत्री की मदद से मलयकेतु नामक पर्वत के पुत्र ने किया। चाणक्य विद्रोहियों के खिलाफ "चालाक" का इस्तेमाल करते हुए काम पर लग जाता है, जैसे। वह मलयकेतु के कई सहयोगियों को जहर देता है और जनजातियों के बीच मतभेद पैदा करने के लिए छल का उपयोग करता है। खेल भारतीय सैन्य शिविर का उपयोग करता है, जैसा कि कौटिल्य ने अर्थशास्त्र में परिदृश्य के केंद्र बिंदु के रूप में वर्णित किया है। डिजाइनर रात में शिविर पर चाणक्य के हमले का संकेत देते हैं। तक्षशिला, सी. ए. 316 ईसा पूर्व-नंदों को उखाड़ फेंकने के बाद, चंद्रगुप्त को यूनानियों द्वारा विदेशी आक्रमण के खिलाफ लोगों की सुरक्षा को सुरक्षित करने में सक्षम साबित करके अपने नए राजवंश को उचित ठहराना पड़ा। तक्षशिला (ग्रीक में उर्फ "तक्षशिला") उस समय भारतीय राजा अंभी के संयुक्त शासन के अधीन था, जिसने कई साल पहले सिकंदर के साथ अपने प्रतिद्वंद्वी राजा पुरु (हाइडास्पेस प्रसिद्धि के "पोरस") और फिलिप के उत्तराधिकारी थ्रेसियन जनरल यूडेमस के खिलाफ गठबंधन किया था। जब यूडामस ने विश्वासघात से पुरु की हत्या कर दी, तो एक देशी विद्रोह शुरू हो जाता है। चंद्रगुप्त विद्रोह को तक्षशिला के खिलाफ एक संगठित सैन्य कार्रवाई में बदल देता है। यूडामस इस लड़ाई के लिए प्रतिबद्ध नहीं है-अंभी के साथ उनका संयुक्त शासन अस्थायी था, लेकिन क्षत्रप के रूप में उनकी स्थायी नियुक्ति कभी नहीं की गई थी। वह बाद में एंटीपेटर के खिलाफ अपनी लड़ाई में यूमेनस की मदद करने के लिए भारत छोड़ देता है, और शेष यूनानी अधिकारियों को तलवार से मार दिया जाता है। यह युद्ध तामरा नाला नदी की घाटी में होता है, जो पूर्व से तक्षशिला को देखते हुए ऊबड़-खाबड़ पहाड़ियों से घिरा हुआ है। इलाके का केंद्रबिंदु शहर ही है-चार प्रवेश द्वारों के साथ दीवार वाला शहर, भीड़भाड़ वाले आवासों के घने शहर ब्लॉकों के आसपास। शहर के केंद्र में इसका मंदिर और महल है। खेल का नक्शा पुरातत्वविद् जे. एम. मार्शल की ए गाइड टू तक्षशिला द्वारा तैयार किए गए स्थलाकृतिक मानचित्रों पर आधारित है। गांधार, 304 ईसा पूर्व-ग्रेंजर के अनुसार, 308 में एंटीगोनस के साथ अपने गतिरोध के बाद, सेल्यूकस बैक्ट्रिया पर विजय प्राप्त करता है और फिर भारत की पश्चिमी सीमा पर गांधार की ओर बढ़ता है। पारोपामिसाडे के ऑक्सीआर्ट्स सत्रपी के माध्यम से और फिर काबुल नदी के नीचे मार्च करते हुए, वह पाकिस्तान में आधुनिक अटक के आसपास कहीं सिंधु के संगम पर पार करता है। सिंधु नदी के पूर्वी तट पर चंद्रगुप्त उनका सामना करता है। नदी पर अपनी पीठ के साथ, सेल्यूकस ने संभवतः एक सामरिक ड्रॉ के लिए लड़ाई लड़ी, लेकिन यह एक रणनीतिक नुकसान था। घर से इतनी दूर जुआ खेलने के बाद भी जीत हासिल करने में विफल रहने के बाद, सेल्यूकस को सिंधु घाटी, अराकोसिया और गेड्रोसिया में अपनी संपत्ति के आत्मसमर्पण के बदले में मौर्य सम्राट से 500 युद्ध हाथी "उपहार में" दिए जाते हैं। सूत्रों से पता चलता है कि इन क्षेत्रों के हस्तांतरण को चंद्रगुप्त के बेटे बिंदुसार के साथ सेल्यूकस की बेटी की शादी के रूप में माना जाता था। खेल में सेल्यूकस अपनी पीठ पर सिंधु नदी की रेत और मिट्टी के करीब निचोड़ा जाता है, जिससे उसके पास पैंतरेबाज़ी करने के लिए बहुत कम जगह रह जाती है। प्रांतों में विद्रोह, लगभग 275 ईसा पूर्व-बौद्ध आख्यानों दिव्यवदन से, यह संबंधित है कि चंद्रगुप्त के पोते अशोक, जबकि तक्षशिला के सूबेदार थे, को उनके पिता बिंदुसार ने "दुष्ट अधिकारियों" के खिलाफ एक लोकप्रिय विद्रोह के दौरान व्यवस्था बहाल करने के कार्य के लिए नियुक्त किया था। स्थानीय मंत्रियों द्वारा बड़े हाथ से उत्पीड़न)। "आधिकारिक" इतिहास इस बात को आश्वस्त करता है कि लोग "कुमार [राजकुमार] या यहाँ तक कि राजा बिंदुसार" के भी विरोधी नहीं थे। चंद्रगुप्त (खेल) के डिजाइनर ने इस आधार के साथ परिदृश्य को डिजाइन करने का विकल्प चुना कि तक्षशिला के वायसराय के रूप में उम्रदराज चाणक्य को शहर के व्यापारी वर्ग द्वारा विद्रोह का सामना करना पड़ रहा है। चाणक्य की सेना ने शहर के एक हिस्से पर कब्जा कर लिया है; "विद्रोही" सेना-एक गठबंधन-शहर के एक हिस्से पर कब्जा कर लिया है, और इसके द्वार और इसकी ओर जाने वाली सड़कें। अशोक को मौला की सेना के साथ संकटग्रस्त चाणक्य को बचाना होगा। 274 ईसा पूर्व में खशाओं का दमन-हालांकि उन्हें "दुश्मनों के हत्यारे" के रूप में सम्मानित किया गया था, चंद्रगुप्त के बेटे बिंदुसार हेलेनिक दुनिया के साथ मैत्रीपूर्ण थे और उन्हें यूनानी अंजीर, शराब और दर्शन के लिए जाना जाता था। हालाँकि, बिंदुसार की सैन्य विजय के बारे में बहुत कम जानकारी है। आम तौर पर माना जाता है कि उन्होंने अपने पिता के साम्राज्य को मजबूत किया (यदि विस्तारित नहीं किया), लेकिन तारानाथ के इतिहास से, हमें बताया जाता है कि बिंदुसार ने विद्रोही खास राज्य या खासों के क्षेत्र में "लगभग सोलह शहरों के राजाओं और रईसों को नष्ट कर दिया"। खास, जिनकी पूर्व राज्य पुरु में बस्तियाँ झेलम से कश्मीर के पश्चिम तक फैली हुई थीं, संभवतः स्वतंत्र रियासतें थीं जो कबीले या आदिवासी संबंधों द्वारा एकजुट थीं, जिन्होंने मौर्य शाही शक्ति पर हमला किया था। यह खेल ऊबड़-खाबड़ पहाड़ी इलाकों में आदिवासी गढ़ों के बीच काल्पनिक लड़ाइयों को निर्धारित करता है। शास्त्री के अनुसार खशाओं के गढ़ झेलम ("हाइडास्पेस") नदी के पश्चिम में थे, हालांकि इन लड़ाइयों के ऐतिहासिक स्थानों के बारे में पता नहीं है। हमने शायद बिखरे हुए विद्रोह दमनों की एक श्रृंखला को दो परिदृश्यों में "संघनित" करने का विकल्प चुना है। कलिंग की लड़ाई, 261 ईसा पूर्व-अशोक सिंहासन पर बैठने से पहले तक्षशिला के सूबेदार थे, जिसे उन्होंने अपने पिता के बीमार होने के बाद एक भ्रातृघाती संघर्ष के परिणामस्वरूप जब्त कर लिया था। कोई स्पष्ट प्रमाण नहीं है, लेकिन कुछ विद्वानों का सुझाव है कि अशोक बिंदुसार और यूनानी राजकुमारी हेलेन, सेल्यूकस की बेटी के पुत्र हैं। चंद्रगुप्त और चाणक्य गैर-राजतंत्रीय राज्यों के विरोधी थे। ऐसे कई राज्य, अर्ध-लोकतांत्रिक कुलीन वर्ग के साथ-साथ गणराज्य, सिकंदर के साथ युद्धों से कमजोर हो गए थे, और उस कमजोरी ने मौर्य साम्राज्य के अंतिम आधिपत्य को संभव बना दिया था। इस प्रकार, मौर्यों ने हमेशा कलिंग पर सावधानीपूर्वक नजर रखी थी। एक बड़े और उग्र रूप से स्वतंत्र संघ (गणराज्य), कलिंग पर मूल रूप से उग्रसेन नंद ने विजय प्राप्त की थी, लेकिन सहल्य के शासन के दौरान अपनी स्वतंत्रता हासिल की, और अशोक मौर्य के शासनकाल तक ऐसा ही रहा। अपने अभिषेक के आठ साल बाद, अशोक ने कलिंग पर चढ़ाई की। धौली गाँव के पास एक युद्ध के मैदान में कलिंगन सेना हार गई थी। अभिलेख पुष्टि करते हैं कि 100 हजार मारे गए, 150 हजार निर्वासित (गुलाम) किए गए, और उसके बाद कई बार उस संख्या की मृत्यु हो गई। कहा जाता है कि पास की दया नदी मारे गए लोगों के खून से लाल हो गई थी। युद्ध के बाद अशोक अपने जीते हुए मैदान का सर्वेक्षण करने के लिए पहाड़ी पर चढ़ गए; शाम को उन्होंने सैनिकों और जानवरों के टुकड़े-टुकड़े किए हुए शवों के ढेर देखे, घायलों की चीखें सुनीं, अपने पति और बेटों के लिए मृतकों की खोज करने वाली महिलाओं की पीड़ा देखी। जैसा कि कहानी में बताया गया है, वध ने अशोक को इतनी पीड़ा से भर दिया कि वह चंदाशोक ("अशोक द टेरिबल") से धर्मशोक ("अशोक द प्यस") में बदल गया और बौद्ध धर्म में परिवर्तित हो गया। इस परिदृश्य के लिए, खेल एक बड़े सेट-पीस युद्ध के दृश्य के रूप में दो मैपबोर्ड का उपयोग करता है। प्रदर्शित भूभाग ऐतिहासिक युद्ध स्थल और अब एक बौद्ध मंदिर, धौली पहाड़ी के पास के क्षेत्र के स्थलाकृतिक मानचित्रों पर आधारित है। विस्तार आर. बी. एम. प्रकाशन (रॉजर बी. मैकगोवन, संपादक और प्रकाशक) द्वारा प्रकाशित सी3आई पत्रिका में एक विस्तार प्रकाशित किया गया था, जिसने दो "वैकल्पिक इतिहास" परिदृश्य प्रदान किए थे। पहला, "गंगा नदी", गंगा नदी के तट पर सिकंदर महान की सेना और नंदन सेना के बीच एक युद्ध का अनुमान लगाती है (जो ऐतिहासिक रूप से ब्यास नदी पर सिकंदर के सैनिकों के विद्रोह के कारण नहीं हुआ था), और दूसरा, "मैग्नेशिया", अशोक की मौर्य सेना और एशिया माइनर में रोमन गणराज्य के बीच एक काल्पनिक प्रदर्शन है। टेबलटॉप गेम टैक्टिकल वारगेम जी. एम. टी. गेम्स मिलिट्री हिस्ट्री ऑफ इंडिया चंद्रगुप्त मौर्य अशोक बिंदुसार चाणक्य मौर्य साम्राज्य सेल्यूकस I निकेटर संदर्भ बे, फ्रेडरिक, जोएज़ मौर्य कॉन्ट्रे सेल्यूसिड्स, वे विक्टिस मैगज़ीन, नं। 86, मई 2009। प्राप्त किया गया 4/15/2010। हेगेल, जान, "हाथी पैंजर नहीं हैंः चंद्रगुप्त की वरुस समीक्षा", 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