Kasparov's Immortal
कास्पारोव का अमर एक शतरंज खेल है जिसे गैरी कास्पारोव ने हूगोवेन्स विजक आन ज़ी शतरंज टूर्नामेंट 1999 शतरंज टूर्नामेंट में काले के रूप में वेसेलिन टोपालोव के खिलाफ सफेद के रूप में खेला था। यह कास्पारोव के सबसे प्रसिद्ध खेलों में से एक है; इसे एक उत्कृष्ट कृति माना जाता है और Chess.com ने इसे अब तक खेले गए #1 शतरंज खेल के रूप में सूचीबद्ध किया है। खेल सफेदः कास्पारोव ब्लैकः टोपालोव ओपनिंगः पर्क डिफेंस (ईसीओ बी07) 1. ई4डी6 कास्पारोव के 1. ई4 के लिए टोपालोव द्वारा एक असामान्य प्रतिक्रिया, जिसके परिणामस्वरूप कास्पारोव ने शास्त्रीय खेल में पहले कभी ऐसी स्थिति नहीं देखी थी। 2. डी4 एन. एफ. 6 3. एन. सी. 3 जी. 6 इस व्यवस्था में राजा की भारतीय रक्षा की समानता है, लेकिन सफेद का सी-प्यादा दूसरे स्थान पर बना हुआ है। 4. Be3 Bg7 5. क्यूडी2 सी6!? टोपालोव लचीले ढंग से खेलते हैं, यह देखने के लिए इंतजार करते हैं कि कास्पारोव कैसे जारी रखेंगे। 6. f3 b5 7. Nge2 Nbd7 8. बीएच6 बीएक्सएच6 9. क्यूएक्सएच6 यह रानी का कब्जा ब्लैक के किलेबंदी में बाधा डालता है। 9.Bb7 10. a3 e5 11. ओ-ओ-ओ क्यूई7 12। Kb1! सफेद का राजा सुरक्षित बी1 वर्ग में चला जाता है और सफेद घोड़े को सी1 वर्ग तक पहुंचने की अनुमति देता है। 12.a6 13. एन. सी. 1 ओ-ओ-ओ 14। Nb3 exd4! यह ब्लैक की स्थिति खोलता है। 15. Rxd4 c5 16. Rd1 Nb6 17. g3 Kb8 18. ना5 बा8 19. बीएच3?! बिशप का एच3 पर कोई लक्ष्य नहीं होता है और यह चाल काले रंग को केंद्र में टूटने की अनुमति देती है। क्यू. एफ. 4 के साथ हाल ही में विस्तार करना बेहतर होता। 19.d5 20. क्यूएफ4 + केए7 21। आर. ई. 1 डी 4 22. एनडी5?! यदि काला 22.Nfxd5? खेलता है, तो सफेद 23. exd5 Qd6 24 के साथ प्रतिक्रिया करता है। क्यूएक्सएफ7 + जो सफेद को एक टुकड़ा बनाता है, उदाहरण के लिए। 24.Kb8 25. री6 क्यू. सी. 7 26. Re7 Nd7 27. एन. सी. 6 बी. एक्स. सी. 6 28. डी. एक्स. सी. 6 क्यू. एक्स. सी. 6 29. बीएक्सडी7। 22.Nbxd5 23. exd5 Qd6 24. आरएक्सडी4!! अब आतिशबाजी शुरू हो जाती है। 24.cxd4? जबकि ब्लैक के. बी. 6! के साथ रुक बलिदान को अस्वीकार करना बेहतर होता, खेल को काफी हद तक भुला दिया जाता। काला Nxd5 के साथ जवाब नहीं दे सकता क्योंकि सफेद तब Qxf7 + खेल सकता था। 25. रे7 +!! Kb6 अगर काला खेला जाता है 25.Qxe7? ?, सफेद 26 खेलता है। तीन मजबूर संभोग अनुक्रमों में से एक को शुरू करने के लिए Qxd4 +: 26.Kb8 27। क्यूबी6 + बीबी7 28। एन. सी. 6 + के. ए. 8 29 क्यूए7 #26.Kb8 27। क्यूबी6 + क्यूबी7 28। एन. सी. 6 #26.Qc5 27। Qxc5 + Kb8 28. क्यूबी6 + बीबी7 29। क्यूएक्सबी7 #26। क्यूएक्सडी4 +! यह हमला जारी रखने के लिए एक शूरवीर का बलिदान देता है। 26.Kxa5 27. बी4 + केए4 28. क्यूसी3?! लुबोमीर कावालेक, द वाशिंगटन पोस्ट के लिए लिखते हुए, सबसे पहले रा 7 का अवलोकन करने वाले थे! इस स्थिति में सफेद के लिए एक बेहतर हमला है। 28.Qxd5 Bxd5?? 29 के साथ अस्वीकार किया जाता है। के. बी. 2 के बाद क्यू. बी. 3 + और सी. एक्स. बी. 3 #है। 29. Ra7 Bb7 30. आरएक्सबी7 क्यूसी4! यह कदम श्वेत रानी को अस्थायी रूप से दूर जाने के लिए मजबूर करता है। खेल के बाद, टोपालोव ने अपने दूसरे सिल्वियो डेनैलोव के साथ घंटों तक स्थिति का विश्लेषण किया और टूर्नामेंट में प्रेस को बताया कि ब्लैक के पास 30.Rhe8 31 के बाद ड्रॉ के मौके थे। आर. बी. 6 आर. ए. 8 32. बीई6। हालाँकि, ब्लैक मुसीबत में है अगर व्हाइट इसके बजाय 32 खेलता है। बीएफ1!! यदि काला 30.Qxb7 खेला जाता है? ?, 31. इसके बाद क्यू. बी. 3 #आता है। 31. Qxf6 Kxa3?! काला 32 से चेकमेट को रोकने के लिए प्यादा लेता है। क्यूएक्सए6 #। हालाँकि, ब्लैक के पास 31.Rd1 + के साथ ड्रॉ करने के बहुत बेहतर अवसर थे! खेल के दौरान, कास्पारोव ने इस रेखा की कल्पना करते हुए व्हाइट को 32 के बाद एक मजबूत एंडगेम के साथ देखा। Kb2 Ra8 33. क्यूबी6 क्यूडी4 + 34। Qxd4 Rxd4 35। Rxf7 a5 36. Be6 अक्षब4 37. बीबी3 + केए5 38. एक्सबी4 + केबी6 39। Rxh7 लेकिन खेल समाप्त होने के बाद महसूस किया कि ब्लैक 39.Rf8 के साथ ड्रॉ के लिए लड़ सकता था कंप्यूटर विश्लेषण 39.Rf8 के बाद व्हाइट के लिए कोई स्पष्ट जीत नहीं दिखाता है, लेकिन यह भी दर्शाता है कि व्हाइट के पास 35 के बाद बेहतर लड़ाई के मौके थे। मनुष्यों के लिए एक पंक्ति में बी. डी. 7 आर. डी. 6 36. जी. 4 की कल्पना करना बहुत कठिन है। 32. Qxa6 + Kxb4 33. c3 + Kxc3 34. Qa1 + Kd2 35। क्यू. बी. 2 + के. डी. 1 व्हाइट ब्लैक के राजा को व्हाइट के बैक रैंक में आमंत्रित करने के लिए चेक देता है। 36. बीएफ1!! आर. डी. 2 अगर ब्लैक 36 खेलता है। ?, व्हाइट कैन फोर्स मेटः 37। क्यूसी2 + के1 38। Re7 + Qe2 39. क्यूएक्सई2 #। यदि 36.Qd5? ?, 37. क्यू. सी. 1 #निम्नलिखित है। 37. आरडी7!! ब्लैक के रुक को पिन करना ताकि व्हाइट ब्लैक की रानी को बिना अपना खोए पकड़ सके, और Qxd2 #को धमकी दे सके। अगर सफेद 37 खेलता है। Qxh8? ?, 37.Qa2 #का अनुसरण करता है। अगर सफेद 37 खेलता है। Bxc4?, फिर काला खेल 37.Rxb2 +! 38. Kxb2 bxc4 39. के. सी. 3, और रुक एंडगेम एक मजबूर ड्रॉ बन जाता है। 37.Rxd7 38. Bxc4 bxc4 यदि ब्लैक ने अपने एच8 रुक को बचाने का प्रयास किया होता, तो व्हाइट 39 के साथ जीत जाता। क्यूसी1 #। 39. क्यूएक्सएच8 व्हाइट के पास अब एक हाथी और प्यादे के लिए एक रानी है, और उसे आसानी से जीतना चाहिए। 39.Rd3 40। Qa8 c3 41. Qa4 + Ke1 42. f4 f5 43. Kc1 Rd2 44. क्यूए7 1-0 टोपालोव ने इस्तीफा दे दिया। जैसे ही खेल समाप्त हुआ, कास्पारोव को हॉल में दर्शकों की तालियाँ याद आती हैं। संदर्भ बाहरी लिंक लिचेज़ विश्लेषण बोर्ड ऑफ़ गेम Chessgames.com खेल की चर्चा यह खेल, कथित रूप से कास्पारोव NM A. J. द्वारा टिप्पणी की गई। इस खेल का गोल्ड्सबी का विश्लेषण एन. एम. सैम कोपलैंड का वीडियो विश्लेषण और इस खेल की प्रशंसा जी. एम. हिकारू नाकामुरा का वीडियो विश्लेषण और 1999 में शतरंज गैरी कास्पारोव में इस खेल की प्रशंसा।