Augustus Sinclair
ऑगस्टस सिनक्लेयर 2के 2010 वीडियो गेम बायोशॉक 2 में एक काल्पनिक चरित्र है। खेल के भीतर, वह रैप्चर के आनुवंशिकी उद्योग में अग्रणी हस्तियों में से एक थे और एक महत्वपूर्ण व्यवसायी थे। नैतिक सापेक्षतावाद के एक उदाहरण के रूप में वर्णित, सिनक्लेयर बायोशॉक 2 में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है, जो खिलाड़ी को एलेनोर लैम्ब तक ले जाता है। वह एक विशिष्ट टाइडवाटर उच्चारण के साथ बोलता है, जिसे डग बॉयड ने आवाज दी है। विकास अवधारणा और निर्माण अंतिम नाम "सिनक्लेयर" बायोशॉक के कला निर्देशक स्कॉट सिनक्लेयर से प्रेरित था। बायोशॉक में उपनाम 'सिनक्लेयर' को कई बार देखा या सुना जा सकता है। स्कॉट सिनक्लेयर को इन सूक्ष्म श्रद्धांजलि का उपयोग बाद में बायोशॉक 2 में एक बहुत व्यापक चरित्र बनाने के आधार के रूप में किया गया जो अंततः ऑगस्टस सिनक्लेयर बन गया। बायोशॉक 2 के रचनात्मक निदेशक जॉर्डन थॉमस बताते हैं कि सिनक्लेयर की कल्पना किस रूप में की गई थीः "वह स्व-हित अवतार है। वह उस तरह के खिलाड़ी हैं जो किसी भी पक्ष के खिलाफ खेलेंगे। सिनक्लेयर के स्वार्थ का उद्देश्य मुख्य प्रतिद्वंद्वी सोफिया लैम्ब के पीछे के दर्शन को प्रेरित करने वाली निस्वार्थता के विपरीत था, जिसे थॉमस "एक कट्टर परोपकारी" के रूप में वर्णित करता है, यह कहते हुए कि सिनक्लेयर की "पूंजीवादी प्रवृत्तियों ने उसे लैम्ब के साथ बाधाओं में डाल दिया"। बायोशॉक 2 के प्रमुख स्तर के डिजाइनर, जे. पी. लेब्रेटन, आगे सिनक्लेयर के व्यक्तित्व और नैतिकता को रेखांकित करते हैं "सिनक्लेयर वह व्यक्ति है जो आपसे जल्दी संपर्क करता है क्योंकि उसे पता चलता है कि आप और उसका एक समान हित है। [.] दोस्ताना लेकिन एक तरह से संदिग्ध, वह इस संगठन का हिस्सा है जो नैतिक रूप से लागत से कोई फर्क नहीं पड़ता है। वह एक व्यावहारिकतावादी हैं जो दुनिया के अन्य पात्रों के विपरीत बैठते हैं, जो विचारक हैं। बायोशॉक्स के निदेशक केन लेविन का कहना है कि सिंक्लेयर की तरह एटलस के उनके मूल अवतार का उच्चारण अमेरिकी दक्षिण से था। एटलस के इस संस्करण को बाद में हटा दिया गया क्योंकि यह खेल परीक्षणों में अलोकप्रिय साबित हुआ। लेविन टिप्पणी करते हैं कि "उन्हें उस पर भरोसा नहीं था, और अगर उन्हें उस पर भरोसा नहीं था, तो हम परेशान थे।" एटलस को बाद में एक डबलिन उच्चारण दिया गया, जिसे अधिक भरोसेमंद माना गया। सिनक्लेयर, एक चरित्र जिसे 'छायादार' (लेब्रेटन के शब्दों में) के रूप में कल्पना की गई थी, जिसने बायोशॉक 2 में खिलाड़ियों के मार्गदर्शक के रूप में एटलस की भूमिका निभाई थी, के पास मूल रूप से एटलस के लिए अभिप्रेत उच्चारण था। डिजाइन और उपस्थिति एनिमेशन पर्यवेक्षक जेफ वेयर का कहना है कि "सिनक्लेयर वास्तव में हमारे लिए किसी कारण से नीचे उतरने के लिए सबसे कठिन पात्रों में से एक था। उन्होंने एक तरह के देसी अरनाज़ के रूप में शुरुआत की, लेकिन मुझे नहीं पता कि वह बीज विचार एकदम सही साबित हुआ या नहीं क्योंकि अंत में चरित्र एक ऐसा व्यक्ति था जो निश्चित रूप से आत्म-सेवा कर रहा था और मुझे नहीं पता कि क्या डिजाइन ने उसे सूचित किया था। 2के ऑस्ट्रेलिया के चरित्र मॉडलर ब्रेंडन जॉर्ज कहते हैं कि "सिनक्लेयर के लिए मेरी मुख्य प्रेरणा बायोशॉक और कॉलिन [फिक्स] द्वारा की गई अवधारणाओं पर काम करने से थी। मैं निर्माण के बीच में ही परियोजना पर आया था इसलिए अधिकांश कलात्मक लक्ष्य पहले ही निर्धारित किए जा चुके थे। [.] जहाँ तक सिनक्लेयर की बात है, मैंने यह सुनिश्चित करने की कोशिश की कि निष्ठा काफी अधिक हो। मुझे लगता है कि हमने बहुत अच्छा काम किया है; यह सुनिश्चित करना कि उनके चेहरे सही तरीके से बनाए गए हैं। सिनक्लेयर अंततः सफेद कमीज और लाल और नारंगी धारीदार टाई पहने हुए अपने बालों के साथ खेल में दिखाई देता है, जिसमें सस्पेंडर, कफ लिंक और सहायक उपकरण के रूप में एक टाई क्लिप होती है। उनके पास एक कंधे के होलस्टर में एक रिवॉल्वर है, साथ ही एक सैन्य शैली का कमर पैक है। बायोशॉक 2 के बाद के चरणों में, जब चरित्र को एक अल्फा श्रृंखला (बिग डैडी का एक प्रकार) में बदल दिया जाता है, जिसे विषय ओमेगा के रूप में जाना जाता है, तो सिनक्लेयर का डिज़ाइन खिलाड़ी के सामने आने वाली पिछली अल्फा श्रृंखला से सूक्ष्म रूप से भिन्न होता है। उन्हें दोनों हाथों पर दिखाई देने वाले ω (ω) प्रतीकों के साथ काले और चांदी के रंग से रंगा गया है। ऑमेगा यूनानी वर्णमाला का अंतिम अक्षर है, जो अल्फा श्रृंखला के अंतिम के रूप में सिनक्लेयर की स्थिति को दर्शाता है। बायोशॉक 2 के रचनात्मक निदेशक जॉर्डन थॉमस ने सिनक्लेयर का वर्णन करते हुए कहाः "ऑगस्टस सिनक्लेयर, जिन्होंने सिनक्लेयर सॉल्यूशंस की स्थापना की, और फोंटेन और रयान के विपरीत उनकी कभी भी शहर को नियंत्रित करने की आकांक्षा नहीं थी। वह एक बहुत ही कम महत्वपूर्ण व्यक्ति थे जो दुनिया के बीच चलना पसंद करते थे, और उनके लिए कभी भी बहुत गंदी नौकरी नहीं थी। सिनक्लेयर को एक स्व-सेवारत, अनैतिक व्यवसायी के रूप में चित्रित किया गया है, जो केवल लाभ से प्रेरित है। वह एंड्रयू रयान या सोफिया लैम्ब जैसे विचारक नहीं हैं-जिनका कोई मजबूत राजनीतिक विश्वास नहीं है-हालांकि समान रूप से वे फ्रैंक फोंटेन की तरह "शुद्ध" शून्यवादी नहीं हैं। रयान की तरह, वह परोपकार को अस्वीकार करता है, और एक स्व-निर्मित व्यवसायी के रूप में, पूँजीवाद को गले लगाता है, लेकिन मुक्त बाजार के प्रति रयान के गहरे मोह का मजाक उड़ाता है, इसे "लकड़ी के निकल को देखने के लिए एक बड़ा मोटा हुकर बहुत मंद" के रूप में वर्णित करता है। सिनक्लेयर द्वारा मुक्त बाजार की अस्वीकृति, उनके "रीढ़हीन नैतिक सापेक्षवाद" के साथ संयुक्त रूप से, जैसा कि रयान इसे कहते हैं, खुद को कुटिल व्यावसायिक प्रथाओं के रूप में प्रकट करता है, जैसे कि पिरामिड योजनाएं और धोखाधड़ी, जो उन लोगों के लिए बहुत कम या कोई पछतावा नहीं दिखाता है जिन्हें वह इस प्रक्रिया में धोखा देता है। वह सत्ता की लालसा या विचारधारा से प्रेरित नहीं थे, केवल स्वार्थ और "इसे समृद्ध बनाने" की इच्छा से प्रेरित थे। सिनक्लेयर करिश्माई और मिलनसार है, जिसे समीक्षकों ने छुआ है, और खिलाड़ी को एक दोस्ताना स्वभाव के साथ संबोधित करता है। शुरू में खिलाड़ी की मदद करने का उनका उद्देश्य परोपकारी होने के बजाय व्यावहारिक है, क्योंकि दोनों समान लक्ष्य साझा करते हैं। वह एक सक्षम साथी के रूप में खिलाड़ी का सम्मान करता है और उनकी भलाई के लिए वास्तविक चिंता दिखाता है, विशेष रूप से जब खिलाड़ी अपनी जान बचाता है। बायोशॉक 2 के दौरान, वह अपने नैतिक पूर्वाग्रहों को छिपाने का कोई प्रयास नहीं करता है। खिलाड़ी के लिए उनकी सलाह में नैतिकता की भावना का अभाव होता है, आमतौर पर खिलाड़ी को अपने सबसे बड़े व्यक्तिगत लाभ के लिए विकल्प चुनने की सलाह दी जाती है। यदि खिलाड़ी विशिष्ट निहत्थे एन. पी. सी. को मार देता है (जब खिलाड़ी को ऐसा करने की आवश्यकता नहीं होती है), तो सिनक्लेयर इसके बारे में कोई गंभीर आपत्ति नहीं करेगा-यहां तक कि रैप्चर में जीवित रहने के लिए खिलाड़ियों की कार्रवाई को भी उचित ठहराएगा। बायोशॉक चरित्र इतिहास में भूमिका ऑगस्टस सिनक्लेयर का जन्म पनामा में 1914 में पनामा नहर के उद्घाटन से कुछ समय पहले हुआ था। उनके दादा, एक परोपकारी, नहर के निर्माण पर काम करते थे, यह मानते हुए कि वह अपने साथी की सेवा कर रहे थे। नहर के निर्माण के दौरान डूबने से (संभवतः एक दुर्घटना में) उनकी मृत्यु हो गई, जो सिनक्लेयर के स्वार्थी दृष्टिकोण की प्रेरणा बन गई। सिनक्लेयर अंततः एक सफल व्यवसायी बनने की उम्मीद के साथ संयुक्त राज्य अमेरिका, जॉर्जिया चले गए। जब एंड्रयू रयान ने 1946 में रैप्चर बनाया, तो सिनक्लेयर ने इसे आर्थिक रूप से खुद को बेहतर बनाने के निमंत्रण के रूप में देखा। 1959 में एटलस और एंड्रयू रयान के बीच रैप्चर गृहयुद्ध से पहले, सिनक्लेयर ने सिनक्लेयर सॉल्यूशंस का नेतृत्व किया, जो आनुवंशिकी उद्योग में एक प्रमुख व्यवसाय था और शहर के सबसे अमीर, सबसे प्रभावशाली लोगों में से एक था। एंड्रयू रयान कभी भी सिनक्लेयर के विशेष रूप से शौकीन नहीं थे, उनका वर्णन करते हुए कि "क्या होता है जब रीढ़हीन नैतिक सापेक्षवाद को एक व्यावसायिक नैतिकता में बदल दिया जाता है। आदमी की हर पाई में एक गंदी उंगली है ", लेकिन फिर भी दोनों व्यवसायी करीबी सहयोगी बने रहे। यह निहित है कि रयान ने केवल सिनक्लेयर सॉल्यूशंस को उन गतिविधियों को करने के लिए अनुबंधित किया जो उनकी अपनी फर्म के लिए बहुत हानिकारक मानी जाती हैं। सिनक्लेयर ने एक निजी जेल, पर्सेफोन हिरासत सुविधा की स्थापना भी की, यह जानते हुए कि रयान उसे किसी भी ऐसे व्यक्ति को हटाने के लिए भुगतान करेगा जो "काम नहीं कर रहा था"। पर्सेफोन सिनक्लेयर सॉल्यूशंस के गुप्त मुख्यालय के रूप में भी दोगुना हो गया, जिन्हें रयान द्वारा जेल की आबादी के बीच के विषयों को जबरन बिग डैडी में परिवर्तित करने के लिए अनुबंधित किया गया था। रयान के अनुरोध पर, बायोशॉक 2 की मुख्य प्रतिद्वंद्वी सोफिया लैम्ब को पर्सेफोन में कैद कर लिया गया और सिनक्लेयर के अधिकार क्षेत्र में छोड़ दिया गया। अंततः, हालांकि, लैम्ब ने अपने खिलाफ कैदियों को एकजुट किया, सिनक्लेयर को बाहर कर दिया और खुद पर्सेफोन पर नियंत्रण कर लिया। बायोशॉक सिनक्लेयर मूल बायोशॉक खेल में सीधे दिखाई नहीं देता है। हालाँकि, उपनाम 'सिनक्लेयर' को कई बार देखा जाता है, साथ ही अन्य पात्रों की ऑडियो डायरी में भी सुना जाता है। सबसे प्रमुख उदाहरण 'फोर्ट फ्रोलिक' स्तर के भीतर सामना किया जाने वाला व्यवसाय 'सिनक्लेयर स्पिरिट्स' होगा। बायोशॉक की 2एस रिलीज़ से कुछ समय पहले 2के की वेबसाइट पर जारी प्रचार सामग्री ने पुष्टि की कि सिनक्लेयर स्पिरिट्स ऑगस्टस सिनक्लेयर से संबंधित है। बायोशॉक 2 सिनक्लेयर रयान के पतन और सोफिया लैम्ब के सत्ता में आने के बाद छिपे हुए थे, शहर से भागने के लिए पर्सेफोन (जो तब से सोफिया लैम्ब के संचालन का आधार बन गया है) में अपने पनडुब्बी तक पहुंचने में असमर्थ थे। 1968 में होने के कारण, वह इस समय तक ब्रिगेडियर टेनेनबाउम के सहयोगी बन गए हैं, जो खिलाड़ी को रेडियो पर सिनक्लेयर से मिलवाते हैं। सिनक्लेयर विषय डेल्टा (बायोशॉक 2 में खिलाड़ी का चरित्र) गाइड के रूप में दिखाई देता है, जो डेल्टा रुचि के बिंदुओं को दर्शाता है और खेल के विशाल बहुमत में व्यक्तिगत अंतराल प्रदान करता है। पिछली किस्त में रयान और एटलस/फोंटेन की तरह, सिनक्लेयर को व्यक्तिगत रूप से बहुत कम देखा जाता है, लेकिन फिर भी कथानक में एक प्रमुख और महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है; आमतौर पर रेडियो और ऑडियो डायरी के माध्यम से जो खिलाड़ी को रैप्चर के दौरान मिलता है। शुरू में, डेल्टा की मदद करने में सिनक्लेयर का उद्देश्य विशुद्ध रूप से स्वार्थी है, जो सतह पर अपने व्यक्तिगत लाभ के लिए रैप्चर की उन्नत तकनीक का फायदा उठाना चाहता है और डेल्टा की मदद के बिना शहर से बच नहीं सकता है। हालाँकि, वह इसे डेल्टा से कभी नहीं छिपाता है, और अपनी अनैतिक योजनाओं के संबंध में उसके साथ खुला रहता है, यह जानते हुए कि डेल्टा को भी उसकी सहायता की आवश्यकता है यदि उसे एलेनोर लैम्ब तक पहुँचना है-जो पर्सेफोन में भी स्थित है। सिनक्लेयर और डेल्टा ने मुख्य रूप से ट्रेन के माध्यम से पर्सेफोन पहुंचने की योजना बनाई है, लेकिन विभिन्न बाधाएं उन्हें बार-बार रुकने के लिए मजबूर करती हैं। डेल्टा इन समस्याओं से निपटने के लिए शहर में प्रवेश करता है, जबकि सिनक्लेयर ट्रेन में पीछे रहता है और रेडियो के माध्यम से डेल्टा का मार्गदर्शन करता है। एक उदाहरण में, ट्रेन पर हमला किया जाता है, और सिनक्लेयर और डेल्टा अलग हो जाते हैं। ट्रेन, जिसके अंदर सिनक्लेयर है, शहर के एक जलमग्न हिस्से में फंसी हुई है और सीमित हवा बची हुई है। सिनक्लेयर के दम घुटने से मरने से कुछ समय पहले डेल्टा बाढ़ को निकालने में सक्षम है। उनकी पूरी यात्रा के दौरान, यह धीरे-धीरे खिलाड़ी को पता चलता है कि सिंक्लेयर अंततः डेल्टा के अल्फा श्रृंखला (बिग डैडी का एक प्रारंभिक प्रकार) बनने के लिए जिम्मेदार था। डेल्टा को कभी 'जॉनी टॉपसाइड' के रूप में जाना जाता था, एक गहरे समुद्र में गोताखोर जिसने कई साल पहले दुर्घटना से रैप्चर की खोज की थी, और एंड्रयू रयान द्वारा सरकारी जासूस होने का आरोप लगाया गया था। परिणामस्वरूप, रयान द्वारा उन्हें ऐसा करने के लिए भुगतान करने के बाद, उन्हें सिनक्लेयर द्वारा पर्सेफोन में कैद कर लिया गया था। अंततः उन्हें 'रक्षक कार्यक्रम' के लिए एक अनिच्छुक उम्मीदवार के रूप में प्रदान किया गया, और इसके परिणामस्वरूप बाद में उन्हें सबसे शुरुआती बड़े पिताओं में से एक में परिवर्तित कर दिया गया। सिनक्लेयर ने हालांकि डेल्टा को चुनने के लिए विशेष रूप से अनुरोध नहीं किया। जब डेल्टा और सिनक्लेयर अंततः पर्सेफोन पहुँचते हैं, तो खेल के अंतिम चरणों के दौरान, सिनक्लेयर कुछ समय के लिए गायब हो जाता है। यह पता चलता है कि सिनक्लेयर को सोफिया लैम्ब ने पकड़ लिया था और विषय डेल्टा की तरह उसकी इच्छा के खिलाफ एक अल्फा श्रृंखला में बदल दिया था। सिनक्लेयर, जिसे अब लैम्ब द्वारा 'सब्जेक्ट ऒमेगा' के रूप में संदर्भित किया जाता है, प्रक्रिया के दौरान उस पर मजबूर मानसिक स्थिति के परिणामस्वरूप लैम्ब के हर आदेश का पालन करने के लिए मजबूर है। सिनक्लेयर, हालांकि, अभी भी बोल सकते हैं और अपने लिए सोच सकते हैं। सिनक्लेयर रेडियो पर डेल्टा की मदद करना जारी रखता है, लेकिन डेल्टा को बचने के लिए आवश्यक चाबी सौंपने में असमर्थ है। उसने अतीत में उसके साथ जो किया उसके लिए वह डेल्टा से माफी मांगता है, और अनुमान लगाता है कि उसके साथ जो हुआ है वह शायद उसका हकदार है। यह जानते हुए कि वह क्या बन गया है, वह डेल्टा को बताता है कि वह अब जीना नहीं चाहता है, और डेल्टा को अपना जीवन समाप्त करने के लिए कहता है। सोफिया लैम्ब के ब्रेनवॉशिंग के कारण, सिनक्लेयर को डेल्टा से लड़ने के लिए मजबूर होना पड़ता है, लेकिन डेल्टा उसे मारने और चाबी को पुनः प्राप्त करने में कामयाब हो जाता है। वह अपनी मरती हुई सांस के साथ डेल्टा को धन्यवाद देता है। डेल्टा और एलेनोर फिर सिनक्लेयर के पनडुब्बी में सतह पर भाग जाते हैं। बायोशॉक 2 के मल्टीप्लेयर पहलू में सिनक्लेयर की भूमिका के संबंध में, जो बायोशॉक की घटनाओं से पहले सेट किया गया है, वरिष्ठ निर्माता मेलिसा मिलर बताते हैं, "जबकि सिनक्लेयर मल्टीप्लेयर गेम में मुख्य चरित्र है, वह वास्तव में शारीरिक रूप से दिखाई नहीं देता है, लेकिन उनकी उपस्थिति बहुत महसूस की जाती है क्योंकि रैप्चर के नागरिकों ने उनके 'सिनक्लेयर सॉल्यूशंस होम कंज्यूमर्स रिवॉर्ड्स क्लब' में नामांकन किया है-यह पिरामिड योजना उन्होंने इन लोगों को नई अत्याधुनिक प्लास्मिड हथियार तकनीक का वादा करने के लिए शुरू की है।" बायोशॉकः रैप्चर सिनक्लेयर जॉन शर्ली के प्रीक्वल उपन्यास बायोशॉकः रैप्चर में दिखाई देता है। बायोशॉक 2 के रिलीज से पहले दिए गए प्रचार साक्षात्कारों में रचनात्मक निर्देशक जॉर्डन थॉमस द्वारा प्रचार और व्यापारिक सामान सिनक्लेयर का अक्सर उल्लेख किया गया था। 14 जनवरी, 2010 को, बायोशॉक 2 के रिलीज से कुछ समय पहले, खेल को बढ़ावा देने के लिए ऑगस्टस सिनक्लेयर की 3 सुनने योग्य ऑडियो डायरी 2के की वेबसाइट पर जारी की गई थीं। ये गैर-खेल सामग्री थीं जिनमें "वास्तविक कहानी की जानकारी" थी। रिकॉर्डिंग ने सिनक्लेयर की व्यावसायिक प्रथाओं के साथ-साथ रैप्चर में आने से पहले उनके जीवन के बारे में एक अंतर्दृष्टि दी। हालाँकि, वे अब 2के की वेबसाइट पर उपलब्ध नहीं हैं। एन. ई. सी. ए. ने खेल के विमोचन के साथ जुड़ने के लिए सिंक्लेयर की 7 इंच की मूर्ति को उनके 'बिग डैडी' रूप में सब्जेक्ट ओमेगा के रूप में प्रस्तुत किया। सिनक्लेयर के स्वागत को आलोचकों द्वारा समग्र रूप से अच्छी तरह से प्राप्त किया गया है, जो उनकी संदिग्ध नैतिकता के बावजूद चरित्र की समानता पर ध्यान देते हैं। जॉर्डन थॉमस का कहना है कि "वह फोंटेन की तरह शुद्ध शून्यवादी नहीं है, लेकिन वह लगातार नियमों को फिर से परिभाषित कर रहा है। वह हम में से किसी एक के करीब है; अंतर यह है कि वह ज्यादा झिझकता नहीं है-वह समय-समय पर मिलनसार राक्षसी होता है। वह आपके लिए एक उपयोगी सहयोगी है, निश्चित रूप से, लेकिन वह रैप्चर ब्लॉक को ब्लॉक दर ब्लॉक बेचना चाहता है। वे यह भी कहते हैं कि "सिनक्लेयर-जो खेल के एकल-खिलाड़ी और बहु-खिलाड़ी दोनों संस्करणों में प्रमुखता से दिखाई देता है-नैतिक सापेक्षवाद का एक अच्छा उदाहरण है।" सॉफ्टपेडिया जोड़ता है "नैतिक सापेक्षवाद [थॉमस] का उल्लेख ज्यादातर [सिनक्लेयर की] द्विआधारी प्रकृति से लिया गया है, चरित्र न तो अच्छा है और न ही बुरा, क्योंकि उसे न तो नायक के रूप में लेबल किया जा सकता है और न ही खलनायक के रूप में।" जेनिफर कल्प सिंक्लेयर के बारे में थॉमस के मूल्यांकन से सहमत हैं और कहते हैं, "मुझे यह विवरण काफी उपयुक्त लगता है।" वह चरित्र के नैतिक सापेक्षवाद का सकारात्मक रूप से वर्णन करती है, यह देखते हुए कि "अपने उद्देश्यों और पारदर्शी नैतिक समायोजन के बारे में सिनक्लेयर की स्पष्ट घोषणाएं, जैसे-जैसे उनके लक्ष्य बदलते हैं, निःशस्त्रीकरण और कभी-कभी स्पष्ट रूप से प्रिय होती हैं।" यूरोगेमर ने "रैप्चर में समय की प्रचलित भावना और पुरानी यादों को स्पष्ट रूप से नोट किया। [.] एक समय था जब हर आदमी टोपी और सूट पहनता था और भाषा विचित्र वाक्यांशों से भरी होती थी। खिलाड़ी को 'खेल' के रूप में संबोधित करने के लिए सिनक्लेयर की प्रवृत्ति को इसके एक प्रमुख उदाहरण के रूप में उजागर करना। सैमुअल नन भी इसे स्वीकार करते हुए कहते हैं, "विशेष रूप से मुझे व्यक्तिगत रूप से ऑगस्टस सिनक्लेयर की त्वरित शहर-चालाक गपशप पसंद है, और उनके वाक्यांश और पंक्तियाँ ऐसा महसूस करती हैं जैसे वे 20 के दशक से आए हैं। कुल मिलाकर ऑडियो अपना काम बहुत अच्छी तरह से करता है। हेयरपिन एक समान दृष्टिकोण रखता है, यह कहते हुए कि "सिनक्लेयर की आवाज अभिनय को चोट नहीं पहुंचाती है। वह बहुत तीखा लगता है, और फिर भी किसी तरह इतना करिश्माई है। "आवाज अभिनेता डग बॉयड ने इस मामले में एक चमत्कार किया, हालांकि; सिनक्लेयर ऐसा लगता है कि मेरी 96 वर्षीय दादी को एक अधेड़ उम्र के लड़के के माध्यम से फ़िल्टर किया गया है जो वास्तव में पूँजीवाद से प्यार करता है, और यह किसी भी तरह से विचित्र रूप से आकर्षक है। शायद यह केवल डरावने दुश्मनों से भरे शानदार वातावरण में खेल के अकेलेपन की भावना के कारण है? एस्केपिस्ट भी इन भावनाओं को साझा करते हुए लिखते हैं, "सिनक्लेयर का दक्षिणी ड्रॉ और करिश्माई व्यावहारिकता अद्भुत रूप से खेलती है क्योंकि वह आपके कंधे पर परी और शैतान दोनों के रूप में कार्य करता है, जिससे उसके अधिक छुटकारे वाले क्षण और अधिक प्रभावशाली हो जाते हैं। इसके विपरीत, पीटर चैपमैन लिखते हैं कि "सिनक्लेयर में हमारे आयरिश मित्र, एटलस जैसा आकर्षण नहीं है।" पत्रकार जेनिफर कल्प ने द हेयरपिन के लिए एक लेख में लिखा है कि बायोशॉक 2 के पात्रों में से सबसे मनोरंजक ऑगस्टस सिनक्लेयर है, जिसे आप पहले गेम में नहीं सुन सकते हैं। हालाँकि, आप उनके प्रभाव के प्रमाण देखते हैं। आप अन्य लोगों की ऑडियो डायरी में उनके बारे में सुनते हैं, आप स्टोरफ्रंट पर उनका नाम देखते हैं, 'सिनक्लेयर' नाम (निश्चित रूप से एक शानदार आर्ट डेको फ़ॉन्ट में लिखा हुआ) आपके दिमाग में रिसता है। और फिर बायोशॉक 2 शुरू करने के तुरंत बाद, वह आपसे बात करना शुरू कर देता है! वह निश्चित रूप से एक भयानक व्यक्ति है। वह पॉपर्स ड्रॉप में एक झुग्गी-झोपड़ी मालिक है और अपने निवासियों का उपयोग सस्ते श्रम स्रोतों के रूप में उन उत्पादों को इकट्ठा करने के लिए करता है जिन्हें वह बाद में बेचता है, जबकि उन्हें अपने व्यवसाय को लुभाने और उनके प्रयासों में अपने मामूली निवेश को फिर से हासिल करने के लिए अपनी शराब श्रृंखला पर थोड़ी छूट की पेशकश करता है। उन्होंने लाभ के लिए राजनीतिक असंतुष्टों को रखने के लिए एक निजी जेल, पर्सेफोन का निर्माण किया, और सीधे जासूसी अभियानों में शामिल थे जिससे कुछ लोगों को गिरफ्तार किया गया था। उन्होंने एक 'उपभोक्ता पुरस्कार परीक्षण कार्यक्रम' चलाकर रैप्चर में राजनीतिक अशांति से और लाभ उठाया, जिसने मूल रूप से नागरिकों को उनके 'गृह रक्षा' उत्पादों के 'परीक्षण' की सेवा में सड़कों पर एक दूसरे की हत्या करने की अनुमति दी। वह बहुत बुरा आदमी है। हालांकि, किसी भी तरह, वह इन सब के बारे में बहुत आकर्षक है। साइमन स्मिथ ने भी इसी तरह का दृष्टिकोण रखते हुए कहा, "मैं शुरू में इस चरित्र से थक गया था, अपने स्वभाव से वह एक व्यवसायी है जो जो कुछ भी वह प्राप्त कर सकता है उसे प्राप्त करना चाहता है, हालांकि कहानी जारी रहने के साथ वह मुझ पर बढ़ता गया।" यूरोगैमर पूर्वव्यापी रूप से सिनक्लेयर को सकारात्मक रूप से देखता है। वे लिखते हैं "बायोशॉक 2 एक अधिक सूक्ष्म टेक प्रदान करता है। ऑगस्टस सिनक्लेयर को लीजिए, जो इसके फोंटेन समकक्ष हैं-एक निर्दयी व्यवसायी जो लाभ के लिए रैप्चर क्लीन को चुनने की अपनी योजना को छिपाता नहीं है। ऑडियोलॉग्स और अपने स्वयं के मुफ्त प्रवेश द्वारा, वह एक कैरियर कमीना है और इस पर गर्व है। फिर भी, जब आप ग्रेस होलोवे नामक एक बुजुर्ग प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ जाते हैं, जो दोनों सक्रिय रूप से आपको मारने की कोशिश कर रहा है और पहले उसे अपने ही होटल से बाहर निकाल कर खून से लथपथ कर दिया था, तो वह आपको याद दिलाता है कि आपके साथ उसका गोमांस कम से कम द्वेष के बजाय एक गलतफहमी पर आधारित है, और इस हद तक जाता है कि अगर आप उसे छोड़ देते हैं तो गैर-सांप्रदायिक रूप से आपको उससे बड़ा आदमी कहते हैं। एंड्रयू कैरोल लिखते हैं कि हालांकि सिंक्लेयर पिछले खेल के अन्य लोगों की तुलना में कमजोर चरित्र हो सकता है, जैसे कि फोंटेन या सैंडर कोहेन-वह अभी भी बायोशॉक 2 के सर्वश्रेष्ठ पात्रों में से एक है। रिचर्ड कॉबेट इस बात पर प्रकाश डालते हैं कि कुछ मायनों में सिनक्लेयर अधिक संबंधित पात्रों में से एक है। वह आगे कहता है, "वह निर्दयी है, वह कार्डबोर्ड कटआउट नहीं है।" वह बायोशॉक के उन कुछ पात्रों में से एक हैं जिनके पास यह जानने के लिए आत्म-जागरूकता है कि दर्शन की पाठ्यपुस्तकों को छोड़ने का समय कब है और भाग्य में क्या है, इस पर मानवीय प्रतिक्रिया है। इनमें से कोई भी उन्हें एक 'अच्छा' आदमी नहीं बनाता है, लेकिन वे उन्हें एक अन्य विचारधारा से अधिक बनाते हैं। ज़ो डेलाहंटी-लाइट सिनक्लेयर की तुलना द ईविल विदिन 2एस लियाम ओ 'नील से करते हुए कहते हैं, "ऑगस्टस और लियाम दोनों के साथ, आप उन्हें ब्रेनवॉश होने से पहले जानते थे, जब वे सहायक दोस्त थे जिन्होंने आपको रैप्चर और यूनियन की समान रूप से विकृत दुनिया में मार्गदर्शन किया। वे पहले इंसान थे और बाद में राक्षस। वाइस बायोशॉक 2 की "आनंदमय, बी-फिल्म की अधिकता" की प्रशंसा करते हुए लिखते हैं, "उस दृश्य को चलाएं जहां आपके साथी सिनक्लेयर को एक बड़े डैडी में बदल दिया जाता है और मुस्कुराने की कोशिश न करें।" बायोशॉक श्रृंखला में पात्रों की सूची भी देखें एंड्रयू रयान संदर्भ वीडियो गेम में काल्पनिक व्यवसायी बायोशॉक (श्रृंखला) पात्र वीडियो गेम पात्र 2010 में पेश किए गए काल्पनिक कैरेबियाई लोग वीडियो गेम में पुरुष पात्र