Deus Ex
Deus Ex भूमिका निभाने वाले वीडियो गेम की एक श्रृंखला है, जो 21वीं सदी के मध्य के दौरान सेट की गई है। गुप्त गुटों के बीच संघर्ष पर ध्यान केंद्रित करते हुए जो छद्म रूप से दुनिया को नियंत्रित करना चाहते हैं, और निकट भविष्य में एक डायस्टोपियन सेटिंग में ट्रांसह्यूमनिस्टिक दृष्टिकोण और प्रौद्योगिकियों के प्रभाव, श्रृंखला में वास्तविक दुनिया के षड्यंत्र सिद्धांतों, ऐतिहासिक पौराणिक कथाओं और दर्शन के संदर्भ भी शामिल हैं, और समाज में पूंजीवादी मूल्यों और विभाजन पर एक टिप्पणी प्रदान करता है। श्रृंखला के पहले दो खेलों को आयन स्टॉर्म द्वारा विकसित किया गया था, और बाद की प्रविष्टियों को आयन स्टॉर्म के बंद होने के बाद ईडोस-मॉन्ट्रियल द्वारा विकसित किया गया था। आयन स्टॉर्म खेल ईडोस इंटरएक्टिव द्वारा प्रकाशित किए गए थे, और सभी ईडोस-मॉन्ट्रियल मीडिया को 2022 तक स्क्वायर एनिक्स द्वारा प्रकाशित किया गया था, जब स्वामित्व एम्ब्रेसर ग्रुप को बेच दिया गया था। श्रृंखला में छह गेम शामिल हैंः Deus Ex (2000), Deus Ex: अदृश्य युद्ध (2003), Deus Ex: मानव क्रांति (2011), Deus Ex: द फॉल (2013), Deus Ex Go (2016) और Deus Ex: Mankind डिवाइडेड (2016)। श्रृंखला को आम तौर पर आलोचकों द्वारा अच्छी तरह से प्राप्त किया गया है और दुनिया भर में 14 मिलियन से अधिक इकाइयाँ बेची गई हैं। श्रृंखला अवलोकन नोटः प्रत्येक खेल के भीतर पाई जाने वाली पसंद की स्वतंत्रता को देखते हुए, नीचे दिया गया खंड केवल दुनिया की सामान्य रूपरेखा और व्यक्तिगत कथानक देता है। जबकि प्रत्येक खेल की एक अलग कहानी होती है, वे सभी एक ही दुनिया के भीतर स्थापित होते हैंः भविष्य की एक पृथ्वी जो एक डिस्टोपियन साइबरपंक समाज में विकसित हुई है। इस सेटिंग में, कई संगठन दुनिया के समग्र नियंत्रण के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं। उल्लिखित या दिखाए गए कई समाज वास्तविक दुनिया से प्रेरित हैं और उन्होंने गुप्त समाजों और षड्यंत्र सिद्धांतों का आविष्कार किया है। श्रृंखला के माध्यम से एक स्थिर इलुमिनाती है, हालांकि फेमा, मैजेस्टिक 12 और नाइट्स टेम्पलर को भी चित्रित किया गया है। श्रृंखला के मुख्य पात्रों के पास कृत्रिम रूप से अर्जित अलौकिक क्षमताएँ हैं, जिन्हें "ऑग्मेंटेशन" कहा जाता है। Deus Ex 2052 के दौरान होता है, जबकि दुनिया ग्रे डेथ नामक एक रहस्यमय नैनो-वायरस के कारण संकट का सामना कर रही है। संकट के बीच, संयुक्त राष्ट्र आतंकवाद-रोधी गठबंधन (यू. एन. ए. टी. सी. ओ.) के लिए एक नैनो-वर्धित धोखेबाज़ एजेंट, जे. सी. डेंटन को आतंकवादी कोशिकाओं को खत्म करने के लिए भेजा जाता है, लेकिन अंत में प्रतिद्वंद्वी गुटों और गुप्त समाजों की विभिन्न योजनाओं में शामिल हो जाता है, जो महामारी के लिए जिम्मेदार हैं। एक बार जब वह एरिया 51 में आता है, तो डेंटन के पास तकनीक को बेअसर करने और दुनिया को दूसरे अंधेरे युग में धकेलने, इलुमिनाती के साथ गठबंधन करने, या एक उन्नत एआई के साथ विलय करने के बीच विकल्प होता है ताकि एक परोपकारी तानाशाही लागू की जा सके। अदृश्य युद्ध बीस साल बाद होता है, एक बड़े पैमाने पर आर्थिक अवसाद और युद्ध की अवधि के बाद जिसे पतन कहा जाता है जो डेंटन के कार्यों और पहले खेल से संभावित घटनाओं के संयोजन से संकेत दिया गया था। खेल का नायक, एलेक्स डी, डेंटन का एक प्रतिरूप, दो प्रतीत होने वाले विरोधी गुटों के बीच संघर्ष में आकर्षित होता है, और षड्यंत्रकारी गुटों के बारे में सीखता है जो दुनिया को काफी हद तक बदलने की कोशिश करते हैं, जिसमें जेसी डेंटन भी शामिल हैः एलेक्स उनमें से किसी के लिए भी मिशन कर सकता है, और अंततः यह चुनने में सक्षम हो जाता है कि किस संगठन को दुनिया पर शासन करना चाहिए। मानव क्रांति 2027 में स्थापित की गई है, जो पहले शीर्षक से पँचिश साल पहले है, जहां निगमों ने वैश्विक सरकारों की पहुंच से आगे अपना प्रभाव बढ़ाया है और कुछ कुलीन और शक्तिशाली कंपनियों द्वारा जैव-यांत्रिक वृद्धि के विकास से समाज को अस्थिर करने का खतरा है। यह खेल बायो-टेक कंपनी सरिफ इंडस्ट्रीज के सुरक्षा प्रमुख एडम जेनसन का अनुसरण करता है। सरिफ के मुख्यालय पर एक विनाशकारी हमले के बाद, जो उसे मौत के करीब छोड़ देता है, एडम को कट्टरपंथी संवर्द्धन शल्य चिकित्सा से गुजरने के लिए मजबूर किया जाता है, और वह हमलावरों की खोज और संवर्द्धन प्रौद्योगिकी के राजनीतिक और नैतिक नतीजों दोनों में उलझा हो जाता है। द फॉल एक समानांतर कहानी है, जो स्पिन-ऑफ उपन्यास इकारस इफेक्ट के बाद सेट की गई है। यह बेन सैक्सन की कहानी का अनुसरण करता है, जो एक संवर्धित पूर्व ब्रिटिश एसएएस भाड़े का सैनिक है, जो अपने पूर्व नियोक्ताओं से भाग रहा है, जो संवर्धित भाड़े के सैनिकों का एक समूह है जो मानव क्रांति की साजिश में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। मैनकाइंड डिवाइडेड 2029 में सेट किया गया है, जो पिछले खेल की घटनाओं के परिणामों से निपटने वाली दुनिया में मानव क्रांति की घटनाओं के दो साल बाद है। मानव क्रांति के अंत में आदम द्वारा किए गए चुनाव के बावजूद, इलुमिनाती ने अपने संदेश को तोड़-मरोड़ कर पेश किया है और संवर्धित व्यक्तियों को सताया और डराया जाता है। एक मोहभंग एडम एक अंतरराष्ट्रीय कार्यबल (ड्यूस एक्स में यू. एन. ए. टी. सी. ओ. के अग्रदूत होने का संकेत) के साथ काम करता है जिसे वंचित और हताश संवर्धित लोगों द्वारा लाए गए आतंकवाद की बढ़ती लहर को रोकने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जबकि उन घटनाओं के अपराधियों को उजागर करने के लिए काम कर रहा है जिनके कारण दुनिया की वर्तमान स्थिति पैदा हुई। गेमप्ले श्रृंखला में एक एकीकृत तत्व कई अलग-अलग शैलियों की गेमप्ले शैलियों का संयोजन है, जिसमें एक्शन रोल-प्लेइंग, फर्स्ट-पर्सन शूटर और स्टील्थ शामिल हैं। भूमिका निभाने वाले तत्व ज्यादातर एक विशिष्ट तरीके से चरित्र को बढ़ाने से जुड़े होते हैं, ऐसे पात्र बनाने के लिए कौशल अंक खर्च करते हैं जो या तो चोरी या लड़ाई पर केंद्रित हो सकते हैं, या दोनों का संतुलन बना सकते हैं। खिलाड़ी का चयन श्रृंखला की एक प्रमुख विशेषता है, जिसमें खिलाड़ी चरित्र के कार्य उनके आसपास की दुनिया और गैर-खिलाड़ी पात्रों (एन. पी. सी.) के चरित्र पर प्रतिक्रिया करने के तरीके दोनों को प्रभावित करते हैंः वे किस गुट से संबंधित हैं, इसके आधार पर एन. पी. सी. प्रशंसा कर सकते हैं और सहायक हो सकते हैं, उन्हें दंडित कर सकते हैं, अनदेखा कर सकते हैं, या उन पर हमला भी कर सकते हैं। खिलाड़ी की पसंद पर यह जोर अदृश्य युद्ध में सबसे अधिक स्पष्ट है, जहां खिलाड़ी शुरू करने से पहले मुख्य चरित्र के लिंग और त्वचा का रंग चुन सकते हैं, और खेल के भीतर चार संभावित गुटों के लिए खोज करने और उनके साथ गठबंधन करने का विकल्प रखते हैं। विकास का इतिहास मूल ड्यूस एक्स की कल्पना वॉरेन स्पेक्टर द्वारा 1994 में कार्यशील शीर्षक ट्रबलशूटर के तहत की गई थी। ड्यूस एक्स के पीछे मुख्य प्रेरणा सीधी कल्पना या विज्ञान कथा वीडियो गेम के लिए स्पेक्टर की बढ़ती नापसंदगी थी, और कुछ नया और अलग बनाने की इच्छा थी। एक साक्षात्कार में, उन्होंने कहा कि वह अल्टिमा अंडरवर्ल्ड जैसे खेलों की इमर्सिव खेलने की शैलियों का अनुकरण करना चाहते हैं। आखिरकार, ओरिजिन सिस्टम्स (जिस कंपनी के साथ वह उस समय काम कर रहे थे) और लुकिंग ग्लास स्टूडियो दोनों द्वारा अस्वीकार किए जाने के बाद, स्पेक्टर की परियोजना को आयन स्टॉर्म द्वारा चुना गया। स्पेक्टर के अनुसार, उन्होंने उसे "[अपने] सपनों का खेल बनाने" के लिए कहा। ड्यूस एक्स शीर्षक खेल में कथानक के पहलुओं का प्रतिनिधित्व करने और उस समय के अधिकांश खेलों में प्रचलित डिजाइन तकनीकों का मजाक उड़ाने के लिए था। खेल के प्रभावों में सुइकोडेन, हाफ-लाइफ और गोल्डनआई007 शामिल थे। श्रृंखला में दूसरा खेल, अदृश्य युद्ध, का अनावरण ई3 2002 में किया गया था। डिजाइनरों ने खिलाड़ियों को यह चुनने की अनुमति देने का फैसला किया कि उनका खिलाड़ी चरित्र किस लिंग का होगा, एक विचार जो मूल खेल के लिए परिकल्पित किया गया था। अदृश्य युद्ध की रिलीज़ के बाद, आयन स्टॉर्म ने दो बार ड्यूस एक्स प्रीक्वल के लिए पूर्व-निर्माण शुरू किया, लेकिन दोनों में से कोई भी सफल नहीं हुआ। इस अवधि में ड्यूस एक्स के मुख्य डिजाइनर हार्वे स्मिथ और स्पेक्टर दोनों ने 2004 में आयन स्टॉर्म को छोड़ दिया, जिसमें पहले ने स्वास्थ्य समस्याओं का हवाला दिया और बाद वाले ने कहा कि वह अपनी परियोजनाओं को आगे बढ़ाना चाहते हैं। बाद में, ईडोस इंटरएक्टिव में पुनर्गठन के कारण, आयन स्टॉर्म को अगले वर्ष बंद कर दिया गया। ड्यूस एक्सः क्लैन वॉर्स नामक एक मल्टीप्लेयर-केंद्रित तीसरा गेम मूल रूप से क्रिस्टल डायनेमिक्स में बनाया जा रहा था, लेकिन अदृश्य युद्ध के व्यावसायिक खराब प्रदर्शन के कारण, इसे ड्यूस एक्स श्रृंखला से दूर कर दिया गया और इसका नाम बदलकर प्रोजेक्ट स्नोब्लाइंड कर दिया गया। मानव क्रांति की घोषणा 2007 में कार्यशील शीर्षक Deus Ex 3 के तहत की गई थी। खेल के निर्माण को ईडोस-मॉन्ट्रियल और डेवलपर की मूल कंपनी स्क्वायर एनिक्स द्वारा नियंत्रित किया गया था, जिसके दृश्य कार्य विभाग ने खेल के लिए सी. जी. फिल्में बनाई थीं। खेल द मिसिंग लिंक के रूप में डाउनलोड करने योग्य सामग्री प्राप्त करने के लिए श्रृंखला में पहली प्रविष्टि बन गया, खेल में एक कथा अंतर को भरने के लिए डिज़ाइन किया गया एक अतिरिक्त एपिसोड। द फॉल की घोषणा 2013 में आईफोन और आईपैड के लिए की गई थी। मानव क्रांतियों की समय सीमा के भीतर सेट किया गया, खेल पिछले खेल की मुख्य टीम और मोबाइल फोन डेवलपर एन-फ्यूजन की एक टीम द्वारा बनाया गया था। मैनकाइंड डिवाइडेड की घोषणा 2013 में की गई थी (उस समय शीर्षकहीन) जब ईडोस-मॉन्ट्रियल ने घोषणा की कि वे पीसी और अगली पीढ़ी के प्लेटफार्मों के लिए श्रृंखला में एक नए शीर्षक पर काम कर रहे हैं, और यह एक बड़ी, ट्रांसमीडिया परियोजना का पहला भाग होगा जिसे ड्यूस एक्सः यूनिवर्स कहा जाता है। इसका खुलासा 2015 में एक घोषणा ट्रेलर के साथ इसके आधिकारिक नाम के साथ किया जाएगा। जनवरी 2017 में, यह बताया गया था कि मैनकाइंड डिवाइडेड की एक नियोजित अगली कड़ी को रद्द कर दिया गया था। ब्लूमबर्ग न्यूज के जेसन श्रेयर ने नवंबर 2022 में बताया कि ईडोस-मॉन्ट्रियल एक नए ड्यूस एक्स गेम के "बहुत शुरुआती" विकास चरणों में था। संबंधित मीडिया सीबीएस फिल्म्स ने स्क्वायर एनिक्स द्वारा ईडोस को खरीदे जाने के बाद ड्यूस एक्स के स्क्रीन अधिकार हासिल कर लिए हैं। जुलाई 2012 में ड्यूस एक्सः ह्यूमन रिवोल्यूशन के फिल्म रूपांतरण के लिए एक घोषणा की गई थी। 2015 में, हिटमैन फिल्मों के निर्माता एड्रियन अस्करिह ने कहा कि उन्हें जस्ट कॉज, हिटमैन, टॉम्ब रेडर, ड्यूस एक्स और थीफ के साथ स्क्वायर एनिक्स फिल्मों के एक साझा ब्रह्मांड की देखरेख करने की उम्मीद है, लेकिन उन्होंने स्वीकार किया कि उनके पास टॉम्ब रेडर के अधिकार नहीं हैं। मई 2017 में, मेट्रो यूके में गेम सेंट्रल के संवाददाताओं ने सुझाव दिया कि साझा ब्रह्मांड की संभावना नहीं थी, यह बताते हुए कि किसी भी जस्ट कॉज, ड्यूस एक्स और न ही थीफ फिल्मों पर कोई प्रगति नहीं हुई थी। मानव क्रांति ने एक संयुक्त हास्य पुस्तक, एक स्पिन-ऑफ उपन्यास और एक्शन चित्रों को प्रेरित किया। फ्रैंचाइज़ी में अगली पीढ़ी की प्रविष्टि की घोषणा के साथ, ईडोस-मॉन्ट्रियल ने ड्यूस एक्सः यूनिवर्स की घोषणा की, जो सभी प्लेटफार्मों, पुस्तकों, ग्राफिक उपन्यासों और अन्य अनिर्दिष्ट माध्यमों में वीडियो गेम से युक्त एक बहु-आयामी परियोजना है। ड्यूस एक्स गो आईओएस और एंड्रॉइड सिस्टम के लिए एक मोबाइल गेम है जिसे स्क्वायर एनिक्स मॉन्ट्रियल द्वारा विकसित किया गया है, जिसे 2016 में जारी किया गया था। यह स्क्वायर एनिक्स मॉन्ट्रियल के पिछले मोबाइल खिताब, हिटमैन गो और लारा क्रॉफ्ट गो के समान ही एक पहेली-आधारित खेल है। कुल मिलाकर, ड्यूस एक्स श्रृंखला को आम तौर पर आलोचकों द्वारा अच्छी तरह से प्राप्त किया गया है, जिसमें खेल की कहानी और पसंद की स्वतंत्रता प्रशंसा का मुख्य बिंदु है। पहले गेम ने विभिन्न वीडियो गेम प्रकाशनों से कई पुरस्कार जीते, और उस समय आलोचकों द्वारा इसकी सराहना की गई, हालांकि इसके ग्राफिक्स की कुछ आलोचना हुई। अदृश्य युद्ध को भी अच्छी तरह से प्राप्त किया गया था, लेकिन अपने पूर्ववर्ती की सफलता का आनंद नहीं लिया, इसके गेमप्ले और कहानी के कई तत्व आलोचना के लिए लक्षित थे, लेकिन कई लोगों ने इसके शाखा वाले गेमप्ले और खिलाड़ी द्वारा कहानी के माध्यम से उच्च स्तर के रास्तों की प्रशंसा की। मानव क्रांति को उच्च आलोचनात्मक प्रशंसा मिली, कई समीक्षकों ने खेल की खुली प्रकृति और घटनाओं के परिणाम पर सामाजिक बातचीत के भार की प्रशंसा की। द फॉल अधिक मिश्रित से नकारात्मक था, जिसमें ड्यूस एक्स ब्रह्मांड को एक पोर्टेबल प्लेटफॉर्म पर लाने के खेल के प्रयास की प्रशंसा की गई थी, लेकिन कई अन्य पहलू प्रशंसा और आलोचना दोनों के लिए आ रहे थे। पीसी संस्करण की खराब मोबाइल-टू-कंप्यूटर पोर्ट होने के लिए आलोचना की गई थी। सितंबर 2011 तक बिक्री बिक्रीः Deus Ex: 11 लाख से अधिक Deus Ex: अदृश्य युद्धः 12 लाख से अधिक Deus Ex: मानव क्रांतिः 18 लाख मई 2022 तक, Deus Ex: मानव क्रांति, Deus Ex: मानव क्रांति-निदेशक का कट, और Deus Ex: मैनकाइंड डिवाइडेड ने संयुक्त रूप से 12 लाख से अधिक इकाइयाँ बेची हैं। संदर्भ बाहरी लिंक एक्शन रोल-प्लेइंग वीडियो गेम साइबरपंक वीडियो गेम साइबरपंक पोस्टसाइबरपंक ब्रेन-कंप्यूटर इंटरफेसिंग इन फिक्शन वीडियो गेम साइबोर्ग्स के बारे में वीडियो गेम कॉमिक्स में रूपांतरित साइबोर्ग्स फिक्शन में प्रोस्थेटिक्स फिक्शन में ट्रांसह्यूमनिज्म इन फिक्शन डायस्टोपियन वीडियो गेम फर्स्ट-पर्सन शूटर्स आनुवंशिक इंजीनियरिंग के बारे में वीडियो गेम साइंस फिक्शन वीडियो गेम स्टील्थ वीडियो गेम षड्यंत्र सिद्धांतों के बारे में काम करता है इलुमिनाती वीडियो गेम फ्रेंचाइजी के बारे में काम करता है जिसे 2000 में वीडियो गेम एम्ब्रेसर ग्रुप फ्रेंचाइजी में ट्रांसह्यूमनिज्म में पेश किया गया था वैकल्पिक इतिहास वीडियो गेम