Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds
यह एक क्रॉसओवर फाइटिंग वीडियो गेम है जिसे कैपकॉम ने एइटिंग के सहयोग से विकसित किया है। इस खेल में कैपकॉम की वीडियो गेम फ्रेंचाइजी और मार्वल कॉमिक्स द्वारा प्रकाशित कॉमिक पुस्तक श्रृंखला दोनों के पात्र शामिल हैं। इसे फरवरी 2011 में प्लेस्टेशन 3 और एक्सबॉक्स 360 कंसोल के लिए जारी किया गया था। यह 2000 की मार्वल बनाम कैपकॉम 2: न्यू एज ऑफ हीरोज की अगली कड़ी है, जो मार्वल बनाम कैपकॉम फ्रैंचाइज़ी की पांचवीं किस्त है, और द्वि-आयामी स्प्रिट्स के बजाय त्रि-आयामी चरित्र मॉडल का उपयोग करने वाली पहली फिल्म है। मार्वल बनाम कैपकॉम 3 में, खिलाड़ी लड़ाई में शामिल होने और अपने विरोधियों को बाहर करने का प्रयास करने के लिए तीन पात्रों की एक टीम का चयन करते हैं। इसमें नए खिलाड़ियों के लिए खेल को अधिक सुलभ बनाने के लिए डिज़ाइन किए गए खेल के नए तरीकों के साथ-साथ श्रृंखला में पहले के खेलों के समान टैग टीम गेम यांत्रिकी है। खेल का निर्माण रायोटा निट्सुमा द्वारा किया गया था, जिन्होंने पहले टैट्सुनोको बनाम कैपकॉमः अल्टीमेट ऑल-स्टार्स पर काम किया था, जो उसी सरलीकृत तीन-बटन हमले प्रणाली का उपयोग करता है। खेल को आलोचकों से आम तौर पर सकारात्मक समीक्षा मिली, जिन्होंने इसके ऑनलाइन घटक और सुविधाओं और गेम मोड की कमी की आलोचना करते हुए इसके गेमप्ले और चरित्र रोस्टर की प्रशंसा की। इसकी शुरुआत के एक महीने बाद दुनिया भर में 20 लाख से अधिक इकाइयाँ भेजी गईं, जिससे यह एक व्यावसायिक सफलता बन गई। इसके जारी होने के एक साल से भी कम समय बाद, कैपकॉम ने खेल के एक अद्यतन संस्करण की घोषणा की, जिसका शीर्षक अल्टीमेट मार्वल बनाम कैपकॉम 3 था। एकल अद्यतन नवंबर 2011 में जारी किया गया था, और इसमें अतिरिक्त पात्र, चरण और गेमप्ले में बदलाव शामिल थे। दोनों संस्करणों की संयुक्त बिक्री प्रतियों से अधिक है। मार्वल बनाम कैपकॉमः इनफिनिट नामक एक उचित अगली कड़ी सितंबर 2017 में जारी की गई थी। गेमप्ले मार्वल बनाम कैपकॉम 3: फेट ऑफ टू वर्ल्ड्स एक लड़ाई का खेल है जिसमें खिलाड़ी अलग-अलग लड़ाई शैलियों और विशेष हमलों वाले पात्रों का उपयोग करके लड़ाई में प्रतिस्पर्धा करते हैं। इस खेल में श्रृंखला की पिछली किश्तों के समान टैग टीम-आधारित गेमप्ले है। खिलाड़ी आमने-सामने की लड़ाई में शामिल होने के लिए तीन पात्रों की टीमों का चयन करते हैं, और मैच के दौरान किसी भी समय उनके बीच स्विच करने का विकल्प चुन सकते हैं। लड़ाई के दौरान, खिलाड़ी अपने ऑफ-स्क्रीन पात्रों में से एक को एक विशेष चाल करने के लिए कॉल कर सकते हैं, जिसे "सहायता" के रूप में जाना जाता है। जैसे-जैसे पात्र नुकसान का सामना करते हैं या प्राप्त करते हैं, उनकी टीम की "हाइपर कॉम्बो गेज" धीरे-धीरे ऊर्जा से भर जाएगी, जिसे खिलाड़ी कुछ तकनीकों को निष्पादित करने के लिए खर्च कर सकते हैं, जैसे कि हाइपर कॉम्बो, जो विशेष चालों के मजबूत संस्करण हैं; "स्नैपबैक", जो वर्तमान प्रतिद्वंद्वी को स्क्रीन से मजबूर करता है और उन्हें अपने अन्य साथियों में से एक के साथ बदल देता है; और "क्रॉसओवर संयोजन", जो खिलाड़ी की पूरी टीम को एक साथ अपने हाइपर कॉम्बो का उपयोग करने के लिए बुलाता है। खिलाड़ियों को अपने प्रतिद्वंद्वी के जीवन माप को समाप्त करने और पूरी दुश्मन टीम को हराने के लिए अपने शस्त्रागार में विभिन्न हमलों का उपयोग करना चाहिए, या समय समाप्त होने पर सबसे अधिक संचयी स्वास्थ्य होना चाहिए। मार्वल बनाम कैपकॉम 3 फ्रैंचाइज़ी में पहली प्रविष्टि है जिसमें द्वि-आयामी स्प्रिट्स के विपरीत त्रि-आयामी चरित्र मॉडल हैं। हालाँकि, गेमप्ले दो आयामों तक ही सीमित रहता है, जिसके परिणामस्वरूप 2.5 डी ग्राफिकल डिज़ाइन होता है। मार्वल बनाम कैपकॉम 2: न्यू एज ऑफ हीरोज के विपरीत, जिसमें कम और उच्च-शक्ति वाले घूंसे और किक के दो जोड़े के रूप में अलग किए गए चार हमले के बटन थे, मार्वल बनाम कैपकॉम 3 में एक सरलीकृत, तीन-बटन नियंत्रण योजना का उपयोग किया गया है, जिसमें अव्याख्यायित प्रकाश, मध्यम और भारी हमले होते हैं, जो टैट्सुनोको बनाम कैपकॉमः अल्टीमेट ऑल-स्टार्स के बाद तैयार किए गए हैं, जिसका उद्देश्य "जटिल नियंत्रणों की दीवार को गिराना और सभी आने वालों के लिए रणनीतिक लड़ाई का मैदान खोलना" है। खेल में एक नया "एक्सचेंज बटन" शामिल है, जिसका उपयोग विरोधियों को हवा में उतारने, संयोजन करते समय वर्णों की अदला-बदली करने और प्रतिद्वंद्वी को जमीन पर पटकने के लिए किया जाता है। खिलाड़ी प्रत्येक बटन का उपयोग हमलों को एक साथ करने और संयोजन बनाने के लिए कर सकते हैं, साथ ही बटन प्रेस और जॉयस्टिक आंदोलनों के संयोजन का उपयोग करके विशेष चालें कर सकते हैं। मार्वल बनाम कैपकॉम 3 में एक वैकल्पिक नियंत्रण योजना भी है जिसे "सिंपल मोड" नामक खेल लड़ने से अपरिचित खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया गया है। सिंपल मोड खिलाड़ियों को एक चरित्र के उपलब्ध मूवसेट को सीमित करने की कीमत पर एकल बटन दबाने के साथ विशेष चाल और हाइपर कॉम्बो करने की अनुमति देता है। मार्वल बनाम कैपकॉम 3 एक नया गेम मैकेनिक पेश करता है जिसे "एक्स-फैक्टर" के रूप में जाना जाता है, जो थोड़े समय के लिए क्षति, गति और स्वास्थ्य पुनर्जनन में वृद्धि प्रदान करता है। इसे खिलाड़ियों द्वारा प्रति मैच एक बार सक्रिय किया जा सकता है, और इसका उपयोग संयोजनों को बढ़ाने के लिए भी किया जा सकता है। एक्स-फैक्टर की अवधि और तीव्रता खिलाड़ी की टीम में सक्रिय पात्रों की संख्या पर निर्भर करती है; जैसे ही एक खिलाड़ी योद्धाओं को खो देता है, एक्स-फैक्टर लंबे समय तक रहता है और उच्च क्षति को बढ़ावा देता है। मोड्स मार्वल बनाम कैपकॉम 3 में विभिन्न ऑफ़लाइन गेम मोड हैं, जैसे कि आर्केड मोड, जहां खिलाड़ी अंतिम बॉस चरित्र, मार्वल कॉमिक्स की फैंटास्टिक फोर श्रृंखला के एक सुपरविलेन, गैलेक्टस तक पहुंचने के लिए AI-नियंत्रित विरोधियों के खिलाफ लड़ता है। प्रत्येक चरित्र का अपना अनूठा अंत अनुक्रम होता है, जो आर्केड मोड के पूरा होने पर अर्जित किया जाता है। अन्य ऑफ़लाइन मोड में बनाम मोड शामिल है, जहां दो खिलाड़ी स्थानीय रूप से एक-दूसरे के खिलाफ लड़ सकते हैं; प्रशिक्षण मोड, जिसमें प्रशिक्षण उद्देश्यों के लिए कई अनुकूलन विकल्प हैं, जैसे कि हाइपर कॉम्बो गेज को समायोजित करने की क्षमता, सेट एआई कठिनाई, रिकॉर्ड और प्लेबैक चाल, और यहां तक कि इनपुट अंतराल का अनुकरण करना; और मिशन मोड, जिसमें खिलाड़ियों को जटिल संयोजनों को निष्पादित करने की उनकी क्षमता पर परीक्षण करने के लिए डिज़ाइन की गई चरित्र-विशिष्ट चुनौतियों की सुविधा है। मार्वल बनाम कैपकॉम 3 में माइक्रोसॉफ्ट के एक्सबॉक्स लाइव और सोनी की प्लेस्टेशन नेटवर्क सेवाओं का उपयोग करके ऑनलाइन खेल शामिल है। ऑनलाइन मल्टीप्लेयर में रैंक वाले मैच शामिल हैं, जहां खिलाड़ी अपनी रैंक बढ़ाने और खेल के लीडरबोर्ड पर चढ़ने के लिए लड़ते हैं; खिलाड़ी मैच, जो रैंक प्रदान नहीं करते हैं और त्वरित रीमैच के लिए विकल्प प्रदान करते हैं; और खिलाड़ी लॉबी, जो एक कमरे में आठ खिलाड़ियों को पहाड़ी-शैली के प्रारूप के राजा में प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति देते हैं। जब एक ऑनलाइन मैच शुरू होता है, तो दोनों खिलाड़ी अपने प्रतिद्वंद्वी का लाइसेंस कार्ड देख सकते हैं। लाइसेंस कार्ड लड़ने की शैली, रिकॉर्ड खिलाड़ी अंकों और जीत और हार की कुल संख्या के आधार पर खिलाड़ियों की प्रवृत्तियों पर नज़र रखते हैं, और खिलाड़ियों को अपनी खेल शैली के सकारात्मक और नकारात्मक बिंदुओं को देखने की अनुमति देते हैं। ऑनलाइन सुविधाओं में शैडो बैटल शामिल है, जो डाउनलोड करने योग्य सामग्री पैक की एक श्रृंखला है जो खिलाड़ी को कैपकॉम के विकास कर्मचारियों और लड़ाई खेल समुदाय के प्रसिद्ध खिलाड़ियों की तकनीकों और प्राथमिकताओं के बाद प्रोग्राम किए गए एआई-नियंत्रित विरोधियों की एक टीम के खिलाफ लड़ने की अनुमति देती है। खेलने योग्य पात्र मार्वल बनाम कैपकॉम 3: फेट ऑफ टू वर्ल्ड्स में 36 पात्रों का एक आधार रोस्टर है, जिसमें मार्वल बनाम कैपकॉम फ्रैंचाइज़ी के नए और लौटने वाले दोनों पात्र शामिल हैं। दो अतिरिक्त पात्र, जिल वेलेंटाइन और शुमा-गोराथ भी डाउनलोड करने योग्य सामग्री के रूप में उपलब्ध हैं। निर्माता नीत्सुमा के अनुसार, चरित्र चयन कैपकॉम और मार्वल कॉमिक्स के बीच एक सहयोगी प्रक्रिया थी। मार्वल ने नीत्सुमा और उनकी टीम को मार्वल पात्रों के डिजाइन के बारे में सटीक निर्देश दिए, लेकिन खेल संतुलन को कैपकॉम पर छोड़ने के लिए तैयार था। डेडपूल और आर्थर जैसे उन पात्रों के संबंध में जो लड़ाई के खेल से उत्पन्न नहीं हुए थे, नीत्सुमा की टीम ने अपनी स्रोत सामग्री से "अपने सार को संरक्षित करने" की कोशिश की और देखा कि वे इसे एक दिलचस्प लड़ाई के खेल के चरित्र में कैसे बदल सकते हैं। मार्वल ने कैपकॉम के साथ मिलकर काम किया ताकि कंपनियों के पात्रों के बीच संवाद और मैच के बीच की घटनाओं को शामिल किया जा सके। हास्य पुस्तक लेखक फ्रैंक टियरी को खेल के लिए चरित्र संवाद और अंत लिखने का काम सौंपा गया था। मार्वल ने टियरी को कहानी के उद्देश्यों के लिए पात्रों के अपने पुस्तकालय का पूरा उपयोग करने दिया। नतीजतन, मार्वल और कैपकॉम ब्रह्मांडों के कई खेलने योग्य पात्र, जैसे कि फैंटास्टिक फोर, घोस्ट राइडर, डेयरडेविल, मेगा मैन वोलनट, नेमेसिस और फीनिक्स राइट, अभियान चरणों और आर्केड मोड अंत में कैमियो प्रदर्शन करते हैं। फ्रैंचाइजी में नए पात्र बोल्ड किए गए हैं। मार्वल पात्र कैपकॉम पात्र डी. एल. सी. पात्र शूमा-गोरथ जिल वेलेंटाइन डेवलपमेंट मार्वल बनाम कैपकॉम 3: फेट ऑफ टू वर्ल्ड्स मार्वल बनाम कैपकॉम श्रृंखला की पांचवीं किस्त है। इस खेल की घोषणा पहली बार 20 अप्रैल, 2010 को हवाई में कैपकॉम के कैप्टिवेट प्रेस शो में सार्वजनिक रूप से की गई थी। यह पता चला कि यह 2008 से विकास में है, जब कैपकॉम ने लगभग एक दशक तक कानूनी मुद्दों की अवधि के बाद श्रृंखला को विराम पर रखने के बाद मार्वल लाइसेंस को फिर से प्राप्त किया। रायोटा नीत्सुमा, जिन्होंने पहले टैट्सुनोको बनाम कैपकॉमः अल्टीमेट ऑल-स्टार्स पर निर्माण का नेतृत्व किया था, ने नई परियोजना के लिए निर्माता के रूप में हस्ताक्षर किए, जिसे "वर्षों और वर्षों की निरंतर प्रशंसक मांग" के बाद हरी झंडी दिखाई गई थी। नीत्सुमा ने कहा कि खेल को उसी एम. टी. फ्रेमवर्क गेम इंजन का उपयोग करके बनाया गया था जिसे रेजिडेंट ईविल 5 और लॉस्ट प्लैनेट 2 में देखा गया था। मार्वल बनाम कैपकॉम 3 के लिए कैपकॉम का डिजाइन दर्शन गेमप्ले की गहराई को अधिकतम करना और जटिलता को कम करना था। नीत्सुमा के अनुसार, विकास दल ने एक ऐसा खेल बनाने की मांग की जो श्रृंखला के लंबे समय से प्रशंसकों तक पहुंचे, साथ ही साथ पात्रों से परिचित लोगों के लिए अपने उपयोगकर्ता आधार का विस्तार किया, लेकिन शायद सामान्य रूप से लड़ाई के खेल के साथ नहीं। हॉलीवुड फिल्म उद्योग में मार्वल की हालिया सफलता से भी नए खिलाड़ियों तक पहुंचने की इच्छा पैदा हुई। कैपकॉम के उत्पादन के वैश्विक प्रमुख, कीजी इनाफ्यून ने दुनिया भर के दर्शकों को आकर्षित करने में रुचि व्यक्त की। इन विचारों ने लड़ाई प्रणाली को फिर से लागू करने के निर्णय को प्रेरित किया, जिसकी पिछले पुनरावृत्तियों में आकस्मिक खिलाड़ियों के लिए बहुत जटिल होने के लिए आलोचना की गई थी। इन परिवर्तनों में Tatsunoko बनाम Capcom से तीन-बटन हमले प्रणाली का कार्यान्वयन और सिंपल मोड को जोड़ना शामिल है। श्रृंखला के पिछले शीर्षकों के विपरीत, कैपकॉम की आर्केड रिलीज़ की कोई योजना नहीं थी, और केवल प्लेस्टेशन 3 और एक्सबॉक्स 360 के लिए कंसोल संस्करणों पर ध्यान केंद्रित किया। यह पूछे जाने पर कि क्या कैपकॉम खेल को अन्य कंसोल पर जारी करने की योजना बना रहा था, नीत्सुमा ने निंटेंडो वाई संस्करण की संभावना को खारिज नहीं किया; हालाँकि, यह अंततः सफल नहीं हुआ। मार्वल कॉमिक्स के कर्मचारियों ने कैपकॉम की कला डिजाइन टीम के साथ मिलकर काम किया ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि उनकी कंपनी के प्रत्येक चरित्र को ठीक से दर्शाया गया है। नतीजतन, कई मार्वल पात्रों को उनकी हाल की कॉमिक पुस्तक उपस्थिति के बाद मॉडल किया गया था। उदाहरण के लिए, आयरन मैन अपने एक्स्ट्रीमिस आर्मर को पहनता है, जबकि वूल्वरिन एस्टोनिशिंग एक्स-मेन से अपनी पोशाक पहनता है। विकास दल ने मूल रूप से सभी पात्रों के लिए अंग्रेजी और जापानी आवाज अभिनेताओं को रखने की योजना बनाई थी। नीत्सुमा ने अंततः इसके खिलाफ फैसला किया, यह कहते हुए कि मार्वल रोस्टर का जापानी बोलना पात्रों की छवि के साथ अच्छी तरह से मेल नहीं खाता है। मार्वल बनाम कैपकॉम 3: फेट ऑफ टू वर्ल्ड्स 15 फरवरी, 2011 को उत्तरी अमेरिका में, 17 फरवरी को जापान में और 18 फरवरी को यूरोप में प्लेस्टेशन 3 और एक्सबॉक्स 360 के लिए जारी किया गया था। खेल के एक विशेष संस्करण में एक स्टीलबुक केस, फ्रैंक टियरी द्वारा लिखित एक बारह पृष्ठ का प्रस्तावना कॉमिक, मार्वल डिजिटल कॉमिक्स की एक महीने की सदस्यता और जिल वेलेंटाइन और शूमा-गोराथ डाउनलोड करने योग्य सामग्री के मुफ्त डाउनलोड के लिए भुनाने योग्य कोड शामिल थे। पात्रों के लिए डी. एल. सी. वेशभूषा की घोषणा बाद में कैपकॉम और मार्वल द्वारा की गई, जिन्हें 1 मार्च, 2011 को प्लेस्टेशन नेटवर्क और एक्सबॉक्स लाइव मार्केटप्लेस पर जारी किया गया था। कॉस्ट्यूम पैक में रयू, थोर, दांते, आयरन मैन, क्रिस रेडफील्ड और कैप्टन अमेरिका के लिए नए कपड़े थे। पैक का विमोचन शैडो बैटल डी. एल. सी. के विमोचन के साथ हुआ। खेल के शुभारंभ के बाद, अप्रैल 2011 में एक मार्वल बनाम कैपकॉम व्यापारिक कार्यक्रम शुरू किया गया था। परिधान थोक विक्रेता मैड इंजन और फिल्कोस ने मार्वल बनाम कैपकॉम 3 प्रचार कलाकृति वाली टी-शर्ट और स्वेटशर्ट बेचे। डायमंड सेलेक्ट टॉयज ने खेल के विभिन्न पात्रों के आधार पर मिनीमेट की एक श्रृंखला बनाई। हॉलीवुड कलेक्टिबल्स ने अकूमा, दांते, डेडपूल, डॉक्टर डूम, रयू और वूल्वरिन की विशेषता वाले संग्रहणीय प्रतिमा सेट की शुरुआत की। 2012 में, अल्टीमेट मार्वल बनाम कैपकॉम 3 के जारी होने के बाद, यू. डी. ओ. एन. एंटरटेनमेंट ने 200 पृष्ठों की एक आर्टबुक का अनावरण किया, जिसका शीर्षक मार्वल बनाम कैपकॉमः आधिकारिक पूर्ण कार्य था, जिसमें कॉमिक बुक कलाकारों द्वारा नए कमीशन किए गए टुकड़ों के साथ मौजूदा मार्वल बनाम कैपकॉम इमेजरी के संकलन शामिल थे। रिसेप्शन मार्वल बनाम कैपकॉम 3: फेट ऑफ टू वर्ल्ड्स को आलोचकों से सकारात्मक समीक्षा मिली, जिसने क्रमशः एक्सबॉक्स 360 और प्लेस्टेशन 3 संस्करणों के लिए मेटाक्रिटिक से 85/100 और 84/100 के कुल स्कोर प्राप्त किए। समीक्षकों ने मार्वल बनाम कैपकॉम 3 की इसके सरल, लेकिन गहरे गेमप्ले और पात्रों के विविध कलाकारों के लिए प्रशंसा की। गेमस्पॉट के मैक्सवेल मैकगी के अनुसार, खेल के सरल कोर कॉम्बैट मैकेनिक्स ने कार्रवाई को आगे बढ़ाने के लिए सामंजस्यपूर्ण रूप से काम किया। मैकगी ने सिंपल मोड को जोड़ने की भी प्रशंसा करते हुए कहा कि इसकी सादगी श्रृंखला के नए लोगों के लिए आदर्श थी। आई. जी. एन. के रिचर्ड जॉर्ज ने कहा कि नियंत्रण योजना में बदलाव ने अनावश्यक जटिलताओं को दूर करके मताधिकार को परिपक्व बनाने में मदद की। 1UP.com के नीडेल क्रिसन ने पात्रों की खेल शैलियों की विशिष्टता की सराहना करते हुए कहा कि उन्हें रोस्टर और संभावित टीम संयोजनों की खोज करने में आनंद आया। जी4 के ब्रायन लेही ने भी पात्रों की विविधता और संतुलन की प्रशंसा करते हुए दावा किया कि मार्वल बनाम कैपकॉम 2 के विपरीत, जिसमें कलाकारों का एक बड़ा हिस्सा अपने शीर्ष सेनानियों की तुलना में "गंभीर रूप से कमजोर" था, मार्वल बनाम कैपकॉम 3 में लगभग हर चरित्र एक व्यवहार्य विकल्प प्रतीत होता था। अपने चरित्र रोस्टर के विपरीत, खेल मोड और ऑनलाइन सुविधाओं में विविधता की कमी के लिए खेल की आलोचना की गई थी। जॉर्ज ने अपनी निराशा व्यक्त की कि विकास दल ने कुल पैकेज में विविधता जोड़ने और इसके जीवनकाल को बढ़ाने के लिए अतिरिक्त के साथ मार्वल बनाम कैपकॉम 3 के मुख्य अनुभव का पूरक नहीं किया। गेमट्रेलर्स ने आर्केड मोड की आलोचना करते हुए कहा कि इसके "कमजोर पावरप्वाइंट-शैली" के अंत ने वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ दिया, विशेष रूप से स्ट्रीट फाइटर IV में देखे गए परिचय, आउटरो और प्रतिद्वंद्वी युद्ध अनुक्रमों की तुलना में। गेम इन्फॉर्मर के टिम तूरी ने कहा कि स्ट्रीट फाइटर IV के समान व्यापक ऑनलाइन कार्यक्षमता देखने की उम्मीद करने वाले प्रशंसकों को "अपने उत्साह को नियंत्रित करना चाहिए"। यूरोगेमर के साइमन पार्किन ने विशेष रूप से एक दर्शक मोड की अनुपस्थिति की ओर इशारा किया, यह देखते हुए कि देखने योग्य मैचों का बहिष्कार भी एक गंभीर कमी प्रस्तुत करता है। इलेक्ट्रॉनिक एंटरटेनमेंट एक्सपो 2010 में, मार्वल बनाम कैपकॉम 3: फेट ऑफ टू वर्ल्ड्स को गेम क्रिटिक्स अवार्ड्स से "बेस्ट फाइटिंग गेम" का पुरस्कार मिला। इसने आई. जी. एन., 1UP.com, और एक्स-प्ले/जी4 से "बेस्ट फाइटिंग गेम ऑफ ई3" पुरस्कार भी अर्जित किए। मार्वल बनाम कैपकॉम 3: फेट ऑफ टू वर्ल्ड्स को 2011 के स्पाइक वीडियो गेम अवार्ड्स में बेस्ट फाइटिंग गेम के लिए नामांकित किया गया था, लेकिन मॉर्टल कोम्बैट से हार गया। अपनी रिलीज़ से पहले, कैपकॉम को दोनों प्लेटफार्मों पर दुनिया भर में मार्वल बनाम कैपकॉम 3 की 20 लाख इकाइयाँ बेचने की उम्मीद थी। यह खेल यूनाइटेड किंगडम प्लेस्टेशन 3 बिक्री चार्ट में कॉल ऑफ ड्यूटीः ब्लैक ऑप्स के बाद नंबर 2 पर पहुंच गया। 30 मार्च, 2011 को, कंपनी ने घोषणा की कि उसने अपनी शुरुआत के डेढ़ महीने बाद खेल की 20 लाख से अधिक प्रतियां भेज दी हैं। इस मील के पत्थर तक पहुंचने के जवाब में, कैपकॉम ने मार्वल बनाम कैपकॉम 3 को एक व्यावसायिक सफलता करार दिया। , फेट ऑफ टू वर्ल्ड्स ने इकाइयाँ बेची हैं, अल्टीमेट मार्वल बनाम कैपकॉम 3 ने 12 लाख इकाइयाँ बेची हैं, जिससे दोनों संस्करणों की संयुक्त बिक्री प्रतियों के लिए हुई है। अल्टीमेट मार्वल बनाम कैपकॉम 3 अल्टीमेट मार्वल बनाम कैपकॉम 3 मार्वल बनाम कैपकॉम 3: फेट ऑफ टू वर्ल्ड्स का एक स्टैंडअलोन अद्यतन संस्करण है, जिसे नवंबर 2011 में प्लेस्टेशन 3 और एक्सबॉक्स 360 के लिए जारी किया गया था। खेल को बाद में दिसंबर 2016 में घोषित प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स वन और पीसी संस्करणों के साथ प्लेस्टेशन वीटा में पोर्ट किया गया था। जबकि अद्यतन में मूल के लिए काफी हद तक समान गेमप्ले यांत्रिकी की सुविधाएँ हैं, हवाई युद्ध और एक्स-फैक्टर सिस्टम दोनों में बदलाव किए गए थे। इसमें दो डी. एल. सी. पात्रों सहित फेट ऑफ टू वर्ल्ड्स का पूरा रोस्टर शामिल है, और 12 नए खेलने योग्य सेनानियों का परिचय दिया गया है। जोड़े गए लड़ाकों में, केवल एक मार्वल बनाम कैपकॉम श्रृंखला में पिछले खेलों से लौटने वाला चरित्र हैः स्ट्राइडर हिरयू। अन्य ग्यारह पात्र, जो सभी फ्रैंचाइज़ी के लिए नए हैं, डॉक्टर स्ट्रेंज, घोस्ट राइडर, हॉकआई, आयरन फिस्ट, नोवा, रॉकेट रैकून, फायरब्रांड, फ्रैंक वेस्ट, नेमेसिस टी-टाइप, फीनिक्स राइट और वर्जिल हैं। 2012 में प्लेस्टेशन वीटा के लिए अल्टीमेट मार्वल बनाम कैपकॉम 3 के जारी होने के बाद, मार्वल की नई मूल कंपनी, द वॉल्ट डिज़नी कंपनी, जिसने 2009 में मार्वल का अधिग्रहण किया, ने मार्वल पात्रों के साथ कैपकॉम के लाइसेंस को नवीनीकृत नहीं करने का फैसला किया, इसके बजाय उन्हें अपनी स्वयं प्रकाशित डिज़नी इन्फिनिटी श्रृंखला में रखने का विकल्प चुना। नतीजतन, कैपकॉम को 2013 में अल्टीमेट मार्वल बनाम कैपकॉम 3 और मार्वल बनाम कैपकॉम 2: न्यू एज ऑफ हीरोज दोनों को एक्सबॉक्स लाइव आर्केड और प्लेस्टेशन नेटवर्क से हटाना पड़ा। हालाँकि, 2016 में, डिज्नी ने अपनी डिज्नी इन्फिनिटी श्रृंखला को रद्द करने, स्व-प्रकाशन प्रयासों को बंद करने और केवल-लाइसेंस वाले मॉडल पर स्विच करने का फैसला किया, जिससे उन्हें कैपकॉम सहित तीसरे पक्ष के गेम डेवलपर्स को अपने पात्रों का लाइसेंस देने की अनुमति मिली। 3 दिसंबर, 2016 को मार्वल बनाम कैपकॉमः इनफिनिट का आधिकारिक तौर पर सोनी के प्लेस्टेशन एक्सपीरियंस इवेंट के दौरान अनावरण किया गया था। यह खेल 19 सितंबर, 2017 को प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स वन और माइक्रोसॉफ्ट विंडोज के लिए जारी किया गया था। संदर्भ फुटनोट्स बाहरी लिंक आधिकारिक विकास ब्लॉग 2.5डी फाइटिंग गेम 2011 वीडियो गेम क्रॉसओवर फाइटिंग गेम आठ गेम फाइटिंग गेम इवोल्यूशन चैम्पियनशिप सीरीज टूर्नामेंट मार्वल बनाम कैपकॉम मल्टीप्लेयर और एकल खिलाड़ी वीडियो गेम प्लेस्टेशन 3 गेम टैग टीम वीडियो गेम सीक्वल समानांतर ब्रह्मांडों के बारे में वीडियो गेम जापान में विकसित वीडियो गेम हिडेयुकी फुकासावा द्वारा स्कोर किए गए वीडियो गेम जापान में सेट किए गए वीडियो गेम न्यूयॉर्क शहर में सेट किए गए वीडियो गेम वाशिंगटन, डी. सी. में सेट किए गए वीडियो गेम संयुक्त राज्य अमेरिका में सेल-शेडेड एनीमेशन एक्सबॉक्स 360 गेम के साथ वीडियो गेम सेट किए गए