Post-convergent
आभासी दुनिया 21वीं सदी के प्रारंभिक उत्तर-अभिसरण माध्यम का एक उदाहरण है। आभासी दुनिया ध्वनि, दृष्टि, नेटवर्क, समय, अंतःक्रियाशीलता और अन्य पूर्व प्रौद्योगिकियों जैसे मीडिया तत्वों के बीच परस्पर निर्भर संबंधों का एक जटिल मैट्रिक्स प्रस्तुत करती है। इस दृष्टिकोण से, आभासी दुनिया का कोई भी व्यक्तिगत मीडिया तत्व दूसरों के बिना मौजूद नहीं है और सभी एक-दूसरे को प्रभावित करते हैं, हालांकि समान रूप से नहीं। हालाँकि इस जटिल प्रणाली में कई प्रकार के मीडिया शामिल हैं, एक उपयोगकर्ता केवल एक ही पहलू पर ध्यान केंद्रित करना चुन सकता है, जैसे कि एक ऑडियो फ़ाइल को स्ट्रीम करना। एक माध्यम के भीतर एजेंटों के भीतर और उनके बीच एक समृद्ध जुड़ाव की क्षमता जिसे गिल्स डेलेउज़ के अंतर वेगों के बीच संबंधों के नेटवर्क के रूप में सबसे अच्छी तरह से चिह्नित किया जाता है जो रूप या कार्यक्षमता से अलग नहीं हैं और एना मुंस्टर के अवतार और तकनीकों के बीच अंतर संबंध, जिसमें कलाकार/संगीतकार और उपयोगकर्ता दोनों इस परस्पर निर्भर नेटवर्क में नोड बन जाते हैं, लुसियानो फ्लोरिडी की सफल अवलोकन क्षमता और अमूर्तता के विभिन्न स्तरों पर पिछड़े और आगे की उपस्थिति के परीक्षण को संतुष्ट करते हैं। संदर्भ बाहरी लिंक एडम नैश, 2007। एसीएम इंटरनेशनल कॉन्फ्रेंस प्रोसीडिंग सीरीज़; वॉल्यूम। 305. अंतःक्रियात्मक मनोरंजन पर चौथे ऑस्ट्रेलियाई सम्मेलन की कार्यवाही। जस्टिन क्लेमेंस और एडम नैश, 2010। उत्तर अभिसरण की अवधारणा पर सात शोध प्रबंध। दृश्य कला मीडिया नई मीडिया कला