Star Trigon
यह 2002 में जापान में नामको द्वारा प्रकाशित एक पहेली आर्केड खेल है। आईपॉड, आई. ओ. एस. उपकरणों और विंडोज के लिए बंदरगाह भी जारी किए गए थे। खेल में, खिलाड़ी तीन पात्रों में से एक को नियंत्रित करता है-वातारू होशी, चूटा बिगबांग और सुसुमु होरी-जिसका उद्देश्य त्रिभुज खींचने और उन्हें पकड़ने के लिए एक ग्रह से दूसरे ग्रह पर कूदकर "उचिजिन" के रूप में जाने जाने वाले जीवों को बचाना है। खिलाड़ी स्वचालित रूप से उस ग्रह का चक्कर लगाएगा जिस पर वे हैं, खेल के मैदान से गिरने से बचने के लिए समय पर कूदने की आवश्यकता होती है। यह नामको सिस्टम 10 हार्डवेयर पर चलता था। इस खेल को प्रोजेक्ट ड्रिलर द्वारा विकसित किया गया था, जो मिस्टर ड्रिलर श्रृंखला के पीछे आंतरिक विकास दल है, और यह उक्त श्रृंखला का एक स्पिन-ऑफ और टीम का एकमात्र ऑफ-शूट खिताब है। खेल के मोबाइल और पीसी बंदरगाहों को नामको नेटवर्क्स द्वारा विकसित किया गया था, और यह पहले मोबाइल खेलों में से एक है जिसे एक साथ कई प्लेटफार्मों पर पोर्ट किया गया है। स्टार ट्रिगॉन के आई. ओ. एस. संस्करण को आलोचकों से मिश्रित समीक्षा मिली, जिन्होंने इसकी एनीमे-प्रभावित कला शैली और ताज़ा अवधारणा की प्रशंसा की, लेकिन इसकी उच्च कीमत और गहराई की कमी की आलोचना की। गेमप्ले स्टार ट्रिगन एक पहेली एक्शन वीडियो गेम है। एक चरित्र को नियंत्रित करते हुए, खिलाड़ी को एक समय सीमा के तहत अंतरिक्ष के माध्यम से बहने वाले उचिजिनों को बचाने का काम सौंपा जाता है, जो बड़े त्रिकोण बनाने के लिए ग्रह से ग्रह पर कूदकर किया जाता है। एक उचिजिन को एकत्र किया जाएगा यदि यह एक बार पूरा होने के बाद एक त्रिकोण में है, और सभी उचिजिन को बचाने के बाद खिलाड़ी अगले चरण में आगे बढ़ेगा। खिलाड़ी उस ग्रह के चारों ओर घूमता है जिस पर वह खड़ा है, और बटन दबाकर दूसरे पर कूद सकता है; कूद को खेल के मैदान से गिरने और जीवन खोने से बचने के लिए सावधानीपूर्वक समय पर किया जाना चाहिए। खिलाड़ी के पास एक ऑक्सीजन मीटर होता है जो मंच के आगे बढ़ने के साथ समाप्त हो जाएगा, लेकिन हवा के कैप्सूल एकत्र करके फिर से भरा जा सकता है। खिलाड़ी तीन पात्रों में से एक का चयन कर सकता है, जिनमें से प्रत्येक की गति और ऑक्सीजन की खपत दर अलग-अलग होती है-मिस्टर ड्रिलर नायक सुसुमु होरी, वातारू होशी और चूटा बिगबांग। खेल के आईपॉड और आई. ओ. एस. संस्करणों में डिग डग श्रृंखला से ताइज़ो होरी को एक खेलने योग्य चरित्र के रूप में जोड़ा गया है। जैसे-जैसे खेल जारी रहता है, चरण उत्तरोत्तर अधिक कठिन हो जाते हैं, जिससे चरित्र की गति और ऑक्सीजन की खपत दोनों बढ़ जाती है। बाद के चरणों में बाधाएं आती हैं जिनसे बचा जाना चाहिए, जैसे कि बड़ी लपटें और ब्लैक होल जो खिलाड़ी के पास होने पर चूसने लगेंगे। विकास और रिलीज स्टार ट्रिगॉन को मूल रूप से जुलाई 2002 में जापान में आर्केड के लिए जारी किया गया था। इस खेल को आंतरिक समूह प्रोजेक्ट ड्रिलर द्वारा विकसित किया गया था, जिसे मिस्टर ड्रिलर फ्रैंचाइज़ी बनाने के लिए जाना जाता है, और यह उक्त श्रृंखला का एक स्पिन-ऑफ और टीम का एकमात्र ऑफ-शूट खेल है। यह नामको सिस्टम 10 आर्केड बोर्ड पर चलता था, जो गेम ताइको नो तात्सुजिन और कोटोबा नो पजलः मोजिपिट्टन भी चलाता था। आईपॉड टच और आई. ओ. एस. उपकरणों के लिए एक संस्करण नामको नेटवर्क्स द्वारा विकसित किया गया था और 16 सितंबर, 2008 को दुनिया भर में जारी किया गया था, इसके बाद 2009 में माइक्रोसॉफ्ट विंडोज पोर्ट जारी किया गया था। खेल को बाद में 2011 में मूल मिस्टर ड्रिलर और कई अन्य नामको वीडियो गेम के साथ बंदाई नामको की काल्पनिक यूनाइटेड गैलेक्सी स्पेस फोर्स वीडियो गेम गाथा में फिर से जोड़ा गया था। बंदाई नामको एंटरटेनमेंट ने 1 अक्टूबर, 2017 को आर्केड संस्करण के लिए समर्थन समाप्त कर दिया। विशेष रूप से स्टार ट्रिगॉन के मोबाइल पोर्ट को आलोचकों से मिश्रित समीक्षा मिली, जिसकी उच्च मूल्य बिंदु और गहराई या विविधता की कमी के लिए आलोचना की गई। आई. जी. एन. ने कहा कि खेल कुछ समय बाद उबाऊ हो गया और इसके 10 डॉलर मूल्य के टैग को नापसंद करते हुए कहा कि खेल इसके बजाय 5 डॉलर के खिताब के रूप में बेहतर था। स्लाइड टू प्ले ने एक समान प्रतिक्रिया प्रतिध्वनित करते हुए कहा कि खेल अपनी $10 की कीमत पर "औसत" था और अंत में कठिनाई में इसके अचानक स्पाइक की आलोचना की। पॉकेट गेमर ने कहा कि खेल की सामग्री के मामले में इसकी कीमत की गारंटी देने के लिए खेल "बहुत उथला" था, जबकि खेल की दीर्घायु की कमी को भी ध्यान में रखते हुए। विंडोज संस्करण की समीक्षा करते हुए, गेमज़ेबो ने अनुक्रमों और "आश्चर्यजनक रूप से धीमी" कहानी के दृश्यों पर खेल के लंबे खेल को नापसंद किया। इसकी आलोचना के बावजूद, समीक्षकों ने इसकी अनूठी गेमप्ले अवधारणा और चरित्र डिजाइन की प्रशंसा की। गेमज़ेबो ने अपने गेमप्ले को "शानदार" और "आनंददायक रूप से मूल" कहा, जबकि स्लाइड टू प्ले ने इसके एनीमे जैसे चरित्र डिजाइन और साउंडट्रैक की प्रशंसा की। आई. जी. एन. ने भी इसी तरह की प्रतिक्रिया दी, अपने मूल गेमप्ले और प्यारी कला शैली की सराहना करते हुए, पॉकेट गेमर ने कहा कि अपने उच्च मूल्य बिंदु के बावजूद खेल खेलना मजेदार था। आई. जी. एन. ने अपने चरित्र चयन के साथ खेल के पुनः प्रदर्शन मूल्य की भी सराहना की, जिससे गेमज़ेबो सहमत था। गेम वॉच ने आर्केड संस्करण के नियंत्रणों की तुलना लिबबल रैबल (1983) और कटामारी डैमेसी (2004) जैसे खेलों से की। टिप्पणियाँ संदर्भ बाहरी लिंक आधिकारिक जापानी वेबसाइट 2002 वीडियो गेम आर्केड वीडियो गेम विंडोज गेम आई. पी. ओ. डी. गेम आई. ओ. एस. गेम नामको आर्केड गेम पहेली वीडियो गेम जापान में विकसित एकल खिलाड़ी वीडियो गेम विज्ञान कथा वीडियो गेम वीडियो गेम स्पिन-ऑफ