Gaiapolis
कोनामी द्वारा विकसित और प्रकाशित 1993 का एक एक्शन रोल-प्लेइंग बीट 'एम अप आर्केड गेम है। एक काल्पनिक दुनिया में होने वाला यह खेल राजकुमार जेरार्ड हिमर्स का अनुसरण करता है, जिसमें अर्ध-मानव परी एलेन शी और निर्वासित ड्रैगन ड्यूक गलहाद शामिल होते हैं, जो अंधेरे के राजा के नेतृत्व वाले ज़ार हार्क साम्राज्य के खिलाफ अपनी मातृभूमि के विनाश का बदला लेना चाहते हैं और उसे एक प्राचीन राक्षस को पुनर्जीवित करने से रोकते हैं। यात्रा के माध्यम से, खिलाड़ी प्रगति और शक्ति के लिए वस्तुओं का पता लगाते हैं और खोज करते हैं, दुश्मनों और मालिकों से लड़ते हैं, और अपने चरित्र के अधिकतम स्वास्थ्य और स्तर को बढ़ाने के लिए अनुभव अंक प्राप्त करते हैं। गायापोलिस का निर्देशन हिरोयुकी आशिदा ने किया था, जिन्होंने पहले ग्रैडियस II और डेटाना! ट्विनबी। जापानी एनिमेटर शुजिरो हमाकावा, जिन्होंने डेटाना पर भी काम किया! ट्विनबी ने खेल और चरित्र डिजाइनर के रूप में काम किया। कोनामी कुकीहा क्लब के सदस्य सातोको मियावाकी, सेइची फुकामी और युजी ताकेनौची ने क्रमशः संगीत और ध्वनि का निर्माण किया। खेल को किंग रिकॉर्ड्स के एक एल्बम और हमाकावा द्वारा लिखित और सचित्र एक मंगा रूपांतरण द्वारा पूरक किया गया था। इसे कभी भी आधिकारिक रूप से घर में परिवर्तित नहीं किया गया, हालांकि फेमिकॉम के लिए एक बिना लाइसेंस वाले बंदरगाह को 1994 में साचेन द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया था। गेमापोलिस जापानी आर्केड खिलाड़ियों के बीच लोकप्रिय साबित हुआ, गेमेस्ट पत्रिका से कई पुरस्कार अर्जित किए, लेकिन खेल प्रकाशनों से मध्यम प्रतिक्रिया प्राप्त की, जो इसे एक्शन और एडवेंचर शैलियों के मिश्रण के कारण एक अजीब खेल मानते थे, यह महसूस करते हुए कि इसकी खेल शैली कंसोल के लिए अधिक आरक्षित थी और आर्केड के लिए उपयुक्त नहीं थी, आलोचना को इसके निर्देशन और कहानी के साथ-साथ नीरस लड़ाई कार्यों के लिए तैयार किया गया था, लेकिन इसके मल्टीप्लेयर की सराहना की और आर्केड दृश्य के भीतर एक नवीन पासवर्ड प्रणाली को जोड़ा गया। ऐलेन शी का चरित्र बाद में अन्य कोनामी शीर्षकों में दिखाई देगा। पूर्वव्यापी टिप्पणी अधिक सकारात्मक रही है, जिसमें कुछ ने निराशा व्यक्त की है और कंसोल रिलीज की कमी के लिए सवाल उठाए हैं। गेमप्ले गायापोलिस एक ओवरहेड फंतासी एक्शन रोल-प्लेइंग बीट 'एम अप गेम है जिसे एक साथ दो खिलाड़ियों द्वारा खेला जा सकता है। कथानक एवलॉन साम्राज्य के राजकुमार जेरार्ड हिमर्स का अनुसरण करता है, क्योंकि वह अपनी मातृभूमि के विनाश के लिए ज़ार हार्क के साम्राज्य से बदला लेना चाहता है। शी कबीले के अंतिम जीवित बचे अर्ध-मानव परी ऐलेन और ड्रेगन की भूमि से निर्वासित ड्यूक गलहाद के साथ, जेरार्ड अपने बड़े सौतेले भाई अल्बर्ट, जो अब ज़ार हार्क के नेता हैं, को रोकने के लिए एक यात्रा पर जाता है। रास्ते में, उन्हें एक रहस्यमय आत्मा द्वारा निर्देशित किया जाता है जिसे वॉरियर ऑफ फायर के नाम से जाना जाता है, जो उन्हें गायापोलिस के तैरते गढ़ में प्रवेश करने के लिए दुनिया भर में बिखरे हुए तीन चाबियों की तलाश करने के लिए कहता है। इसका उद्देश्य प्रत्येक दुश्मन के खिलाफ लड़ना और समय समाप्त होने से पहले प्रत्येक चरण के अंत में मालिक को हराना है। खिलाड़ी राजकुमार जेरार्ड, परी एलेन या ड्रैगन गलहाद के रूप में खेलने का विकल्प चुन सकता है, जिसमें प्रत्येक चरित्र के फायदे और नुकसान हैं। जेरार्ड और गलहाद दोनों तलवारबाज हैं, जबकि एलेन एक युद्ध कलाकार हैं जो जुड़वां टनफा चलाती हैं। रास्ते में, खिलाड़ी स्वास्थ्य को फिर से भरने के लिए भोजन, हथियार और उपकरण उन्नयन, संरक्षक जानवरों को अंदर ले जाने वाले अंडे, जादू की शक्तियों वाले गहने और अधिक अंक देने वाले खजाने जैसी वस्तुओं को उठा सकते हैं। एक अनुभव बिंदु प्रणाली का उपयोग किया जाता है, जिसमें दुश्मनों को हराकर खिलाड़ी के अधिकतम स्तर और स्वास्थ्य में वृद्धि की जाती है। खेल में कुल 17 चरण होते हैं, हालांकि खिलाड़ी द्वारा की गई कार्रवाई के आधार पर कुछ को छोड़ दिया जा सकता है। नियंत्रणों में चरित्र को स्थानांतरित करने के लिए आठ-तरफा जॉयस्टिक और तीन एक्शन बटन होते हैं। पहला एक्शन बटन प्राथमिक अटैक बटन के रूप में कार्य करता है और दुश्मनों के खिलाफ लगातार हमले करता है। खिलाड़ी दुश्मन के हमलों से बचने के लिए भी हमला कर सकते हैं यदि खिलाड़ी के चरित्र के पास एक ढाल है जब तक कि खिलाड़ी एलेन को नियंत्रित नहीं कर रहा है, जो दुश्मन के हमलों को रोकने के लिए अपने स्वयं के टनफैस का उपयोग करता है। जॉयस्टिक को घड़ी की दिशा में घुमाना, या अगर खिलाड़ी ऐलेन को नियंत्रित कर रहा है तो घड़ी की विपरीत दिशा में घुमाने से चरित्र एक कताई हमला करेगा। जॉयस्टिक पर किसी भी दिशा में दो बार टैप करने से चरित्र को दौड़ते हुए हमला करने में मदद मिलती है। जब एक संरक्षक जानवर के साथ होते हैं, तो खिलाड़ी अपने साथी को आस-पास के दुश्मनों पर हमला करने या सामान लेने के लिए भेजने के लिए दूसरा एक्शन बटन दबा सकते हैं। हालाँकि, जानवर के पास अपना जीवन मापक है और अगर वह बहुत अधिक नुकसान पहुंचाता है तो वह नष्ट हो जाएगा। खिलाड़ी जानवर को चरित्र के पक्ष में वापस बुलाने के लिए बटन दबा सकते हैं और उसे अपने स्वास्थ्य को पुनर्जीवित करने की अनुमति दे सकते हैं। तीन अभिभावक उपलब्ध हैंः गोब्लिन (नीले अंडे में एक छोटा बख्तरबंद योद्धा), रोलिन (भूरे अंडे में एक आर्मडिलो जैसा प्राणी) और गरुड़ (बैंगनी अंडे में एक उड़ता हुआ शिशु ड्रैगन)। प्रत्येक जानवर का अपना हमला पैटर्न होता है। जब कोई चरित्र उसी रंग का अंडा उठाता है जबकि उसका साथी अभी भी आसपास होता है, तो साथी का अधिकतम स्वास्थ्य बढ़ेगा। यदि खिलाड़ी एक अलग रंग का अंडा चुनता है, तो साथी को अंडे के अंदर एक अंडे से बदल दिया जाएगा। यदि खिलाड़ी के पास गहना है तो तीसरे एक्शन बटन के साथ एक जादू जादू किया जा सकता है। खिलाड़ी के कब्जे में जितने अधिक रत्न होंगे, जादू का जादू उतना ही शक्तिशाली हो जाएगा। हालाँकि, जादू का जादू खिलाड़ी के कब्जे में सभी रत्नों को खा जाता है, जब तक कि खिलाड़ी अधिक संग्रह नहीं करता, तब तक कोई भी दूसरा जादू नहीं करता है। खेल में सात जादू मंत्र होते हैं, जिनमें से सबसे शक्तिशाली के लिए दस रत्नों की आवश्यकता होती है। खेल तब समाप्त हो जाता है जब किसी खिलाड़ी के चरित्र को बहुत अधिक नुकसान होता है या किसी बॉस को समय पर हराया नहीं जाता है, जब तक कि खेलना जारी रखने के लिए आर्केड मशीन में अधिक क्रेडिट नहीं डाले जाते हैं। इस सुविधा के अलावा, खिलाड़ी उस खेल को जारी रखने के लिए कूटशब्द का भी उपयोग कर सकते हैं जहाँ उन्होंने बाद में छोड़ा था। स्क्रीन पर खेल नौ अक्षरों का पासवर्ड (जापानी संस्करण में छह काना अक्षर) देगा, जिसे खिलाड़ी अगली बार खेल शुरू होने पर दर्ज कर सकता है। यदि सही ढंग से दर्ज किया जाता है, तो खिलाड़ी को अपने हथियार, उपकरण और अनुभव स्तर के साथ उपयोग किए जा रहे चरित्र के साथ खेले गए अंतिम चरण में ले जाया जाएगा। डेवलपमेंट गायापोलिस का निर्देशन हिरोयुकी "ए. सी. डी". ने किया था। आशिदा, जिन्होंने पहले ग्रैडियस II और डेटाना पर काम किया था! ट्विनबी। कथानक और कहानी दोनों ही तादासु "तादासुके" किटे द्वारा लिखे गए थे, जिन्होंने हिदेओ "हाइड्स" शियोजाकी और तोमोहिरो "टॉम" इशिमोतो के साथ सह-प्रोग्रामर के रूप में भी काम किया। यासुहिरो "इडाटेन" नोगुची ने खेल के कला निर्देशन का नेतृत्व किया। जापानी एनिमेटर शुजिरो हमाकावा (छद्म नाम Shuzilow.Ha के तहत श्रेय दिया जाता है), जिन्होंने क्राइम फाइटर्स और डेटाना पर काम किया! ट्विनबी ने खेल और चरित्र डिजाइनर के रूप में काम किया। हमाकावा ने ट्विटर के माध्यम से पोस्ट की एक श्रृंखला में गायापोलिस के विकास को याद करते हुए कहा कि वह खेल के ग्राफिक डिजाइन के अस्सी प्रतिशत के लिए जिम्मेदार थे। उन्होंने खुलासा किया कि द किंग ऑफ डार्कनेस हाईलैंडर के द कुर्गन से प्रेरित था। हमाकावा ने यह भी खुलासा किया कि एक दूसरे लूप की योजना बनाई गई थी, जिसकी शुरुआत अंधेरे के राजा को हराकर और सिंहासन पर बैठने से की गई थी। दूसरी यात्रा में परी और अजगर राजकुमार का सामना कर रहे थे, जिसकी ताकत खिलाड़ी के स्तर पर निर्भर करती थी। हालाँकि, हमाकावा ने कहा कि लंबे समय तक खेलने के कारण इसे रद्द कर दिया गया था। हमाकावा ने यह भी खुलासा किया कि हल्के और काले हथियारों की योजना बनाई गई थी, लेकिन उनकी जटिल प्रणाली और आर्केड गेम में समझाने में कठिनाई के कारण उन्हें रद्द कर दिया गया था। मंगा कलाकार अकिहिरो यामादा प्रचार उड़ान कला चित्रण के लिए जिम्मेदार थे, जिसका अनुरोध हमाकावा ने किया था। कोनामी कुकीहा क्लब के सदस्य सातोको "फेयरी" मियावाकी, सेइची "पैगंबर" फुकामी और युजी ताकेनौची (उर्फ "टेक्नौची" के तहत) ने क्रमशः संगीत और ध्वनि का निर्माण किया। सातोको मियावाकी ने कहा कि गेयापोलिस को लेथल एनफोर्सर्स और मिस्टिक वॉरियर्स के संयोजन में बनाया गया था, जिसमें उनके सभी डेस्क और वाद्ययंत्र एक दूसरे के साथ पंक्तिबद्ध थे। सेइची फुकामी ने कहा कि वह खेल के साउंडट्रैक के प्रभारी थे, और उन्होंने टिप्पणी की कि संगीत स्कोर ऑर्केस्ट्रा, जातीय और सिनेमाई संगीत से भरा हुआ था। फुकामी ने दावा किया कि विकास लंबा साबित हुआ और कुल 40 गीतों की सीमा तक पहुंचने पर विवरण का ट्रैक खो देते हुए, वह जिस मात्रा में रचनाओं पर काम कर रहे थे, उनका प्रबंधन करना मुश्किल था। जब एक राइटर ब्लॉक होता था, तो मियावाकी अपने सहकर्मियों के चित्र और गीतों को देखती थी, जबकि वह यह भी टिप्पणी करती थी कि केनिचिरो फुकुई लेथल एनफोर्सर्स के लिए ट्रैक के साथ उनकी मदद का अनुरोध करते थे, जब दोपहर के भोजन के दौरान नए विचारों पर सोचते समय ताकेनोइची कभी-कभी एक धुन गुनगुना रहे होते थे। रिलीज गायापोलिस को जापानी आर्केड में अप्रैल 1993 में कोनामी द्वारा जारी किया गया था। खेल को 1993 के ए. ओ. यू. शो के दौरान और लास वेगास में 1993 के ए. सी. एम. ई. शो के दौरान उत्तरी अमेरिका में भी प्रदर्शित किया गया था। रिलीज को खेल के मूल साउंडट्रैक और अन्य कोनामी शीर्षकों वाले एक एल्बम द्वारा पूरक किया गया था, जिसे 21 अगस्त को किंग रिकॉर्ड्स द्वारा जापान में वितरित किया गया था, जिसमें सेइची फुकामी द्वारा दो व्यवस्थित ट्रैक शामिल थे, जिन्हें बाद में 1998 में प्रकाशित एक संकलन एल्बम के हिस्से के रूप में शामिल किया गया था, साथ ही साथ शूजीरो हमाकावा द्वारा लिखित और सचित्र शिंसेशा के कॉमिक गेमेस्ट मंगा संकलन के अगस्त 1993 के अंक में एक-शॉट मंगा अनुकूलन। यह आर्केड के लिए विशिष्ट बना हुआ है और इसे आधिकारिक रूप से घर में परिवर्तित नहीं किया गया है, हालांकि 1994 में ताइवानी कंपनी साचेन द्वारा फेमिकॉम के लिए एक बिना लाइसेंस वाले बंदरगाह को विकसित और प्रकाशित किया गया था। जापान में स्वागत, गेम मशीन ने अपने 1 जून, 1993 के अंक में गैयापोलिस को महीने के दौरान दसवें सबसे लोकप्रिय आर्केड गेम के रूप में सूचीबद्ध किया। 1993 के गेमेस्ट अवार्ड्स में, इसे गेम ऑफ द ईयर (9वें स्थान पर) के लिए नामांकित किया गया था और इसने कई पुरस्कार जीते, जिनमें सर्वश्रेष्ठ एक्शन (4 वें स्थान पर), सर्वश्रेष्ठ ग्राफिक्स (8 वें स्थान पर), सर्वश्रेष्ठ वीजीएम (7 वें स्थान पर) और सर्वश्रेष्ठ उत्पादन (3 वें स्थान पर) शामिल हैं। गेपोलिस को खेल प्रकाशनों से मध्यम प्रतिक्रिया मिली। फ्रांसीसी पत्रिका जॉयपैड ने एक्शन और एडवेंचर शैलियों के अपने मिश्रण का उल्लेख करते हुए कहा कि खेल शैली कंसोल के लिए अधिक आरक्षित है, और आर्केड दृश्य के भीतर एक नवीन पासवर्ड प्रणाली को जोड़ा गया है। एको गेम्स ने इसे कोनामी का एक अजीब खेल माना, लेकिन इसके मल्टीप्लेयर और पासवर्ड सुविधा की सराहना की। गेमेस्ट के पांच समीक्षकों ने दृश्य-श्रव्य प्रस्तुति पर एक सकारात्मक टिप्पणी दी, लेकिन इसकी कहानी और निर्देशन की रुचिहीन होने के लिए आलोचना की, जबकि यह ध्यान में रखते हुए कि दुश्मनों से लड़ते हुए समान युद्ध क्रियाएं करना नीरस था। उन्होंने महसूस किया कि खेल ने इस धारणा को चुनौती दी कि एक्शन रोल-प्लेइंग शैली आर्केड के लिए उपयुक्त नहीं थी, और कैडैश और डार्क सील जैसे खिताबों का आनंद लेने वाले खिलाड़ियों के लिए इसकी सिफारिश की। गैपोलिस के लिए पूर्वव्यापी कवरेज पूर्वव्यापी टिप्पणी अधिक सकारात्मक रही है। सेगा-16 के केन होरोविट्ज़ ने इसके डंगऑन एंड ड्रैगन्स-एस्क हैक और स्लैश गेमप्ले, चरित्र डिजाइन और रंगीन दृश्यों की अत्यधिक सराहना की, लेकिन विशेष रूप से 32एक्स के लिए होम रिलीज़ की कमी के प्रति निराशा व्यक्त की। स्पेनिश वेबसाइट मेरीस्टेशन ने इसे एक नए एक्शन रोल-प्लेइंग गेम के रूप में लेबल किया। रेट्रो गेमर ने इसके उच्च गुणवत्ता वाले निर्माण पर सकारात्मक टिप्पणी करते हुए कहा कि दृश्य उनके युग के सर्वश्रेष्ठ में से थे। उन्होंने घर में रूपांतरण की कमी पर सवाल उठाते हुए होरोविट्ज़ के साथ भी सहमति व्यक्त की, यह कहते हुए कि "यह प्लेस्टेशन या सैटर्न पर एक अच्छी जल्दी रिलीज़ होती।" रेविस्टा प्ले रिप्ले के ईदी तासाका ने इसे पांचवें स्थान पर विस्मृत बीट 'एम अप की अपनी विशेष विशेषता के आधार पर स्थान दिया। तासाका ने अपने ऊर्ध्वाधर-उन्मुख प्रदर्शन को आश्चर्यजनक पाया, यह टिप्पणी करते हुए कि यह खेल को और अधिक दिलचस्प बनाने के लिए कोनामी से एक जोखिम भरा और "सफल" कदम था। हार्डकॉर गेमिंग 101 के रॉबर्ट नायटर ने इसे "कोनामी के आर्केड लड़ाकों में सबसे मौलिक" माना। हालांकि, नायटर ने प्रतिकूल रूप से इसकी तुलना कैपकॉम के डंगऑन एंड ड्रैगन्स खेलों से की। ऐलेन शी का चरित्र बाद में अन्य कोनामी खिताबों में गेयापोलिस के बाहर दिखाई देगा; ऐलेन 3डी प्रतिस्पर्धी लड़ाई खेल बैटल ट्रिस्ट (1998) में एक अनलॉकेबल खेलने योग्य चरित्र के रूप में दिखाई देती है। वह डॉनबुरिशिमा में इंटरैक्टिव गेम ट्विनबी पैराडाइज में एक संक्षिप्त कैमियो भी करती है। टिप्पणियाँ संदर्भ गेमएफएक्यू में गैयापोलिस को हत्यारे की सूची में गैयापोलिस को मोबीगेम्स में 1993 वीडियो गेम एक्शन रोल-प्लेइंग वीडियो गेम आर्केड वीडियो गेम सहकारी वीडियो गेम फैंटेसी वीडियो गेम जापान-विशेष वीडियो गेम कोनामी आर्केड गेम कोनामी बीट 'एम अप कोनामी गेम निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम गेम टॉप-डाउन वीडियो गेम महिला नायकों की विशेषता वाले वीडियो गेम यूजी ताकेनोची द्वारा बनाए गए वीडियो गेम जापान में विकसित किए गए