Shinji Hosoe
, जिसे मेगाटेन और सैंपलिंग मास्टर्स मेगा के नाम से भी जाना जाता है, एक जापानी वीडियो गेम संगीतकार और संगीतकार हैं जो 1987 और 1996 के बीच रिज रेसर, स्ट्रीट फाइटर एक्स और कई नामको आर्केड गेम स्कोर करने के लिए सबसे प्रसिद्ध हैं। वह लंबे समय से सहयोगी अयाको सासो के साथ संगीत निर्माण और प्रकाशन कंपनी सुपरस्वीप भी चलाते हैं। प्रारंभिक जीवन होसो का जन्म 28 फरवरी, 1967 को जापान के गिफू प्रान्त के गेरो में हुआ था। जब वह प्राथमिक विद्यालय की पहली कक्षा में थे, तब उनका परिवार चोफू चला गया। 8 साल की उम्र में, उन्होंने इसाओ तोमिता का एल्बम द प्लैनेट्स खरीदा। उन्होंने जीन-मिशेल जारे, क्राफ्टवर्क और येलो मैजिक ऑर्केस्ट्रा जैसे कलाकारों का इलेक्ट्रॉनिक संगीत भी सुना। अपनी किशोरावस्था के दौरान, उन्होंने येलो मैजिक ऑर्केस्ट्रा ट्रिब्यूट बैंड में बास बजाया। उस समय, उन्हें संगीत में गंभीर रुचि नहीं थी और उन्होंने संगीत कक्षाओं में निम्न ग्रेड प्राप्त किए। हाई स्कूल से स्नातक होने के बाद, उन्होंने जापान इलेक्ट्रॉनिक्स कॉलेज में कंप्यूटर ग्राफिक्स का अध्ययन किया। नामको (1985-1996) होसो 1985 में एक अंशकालिक खेल परीक्षक और CG कलाकार के रूप में नामको में शामिल हुए। इस दौरान, उन्होंने अपने खाली समय में संगीत को केवल एक शौक के रूप में बनाया। साथी सहकर्मियों को अपना संगीत दिखाने के बाद, उन्हें 1986 में एक संगीतकार का पद फिर से सौंपा गया। इसने उन्हें ड्रैगन स्पिरिट के साथ-साथ कई अन्य आर्केड खेलों जैसे फाइनल लैप, ऑर्डीन और डर्ट फॉक्स के लिए रचना करने के लिए प्रेरित किया। उन्होंने सीक्वेंसर में एक लय प्रोग्राम करके ट्रैक की शुरुआत की, फिर शीर्ष पर एक कीबोर्ड के साथ धुनें बजाईं, और बाद में नए भागों को जोड़ा या मौजूदा भागों को फिर से लिखा। 1990 में, उन्होंने गैलेक्सियन 3: प्रोजेक्ट ड्रैगून के लिए रचना की, पहली बार अयाको सासो और ताकायुकी ऐहारा के साथ काम किया; उन्होंने खुद को बहुत सारे अन्य कार्यों में व्यस्त पाया, इसलिए अन्य ट्रैक अन्य दो संगीतकारों द्वारा बनाए गए थे। 1992 में, होसो ने ऐहारा के साथ फाइटर एंड अटैकर के लिए रचना की, जो नृत्य संगीत का उपयोग करने वाली उनकी पहली गेम परियोजना थी। अगले वर्ष, उन्होंने सासो और नोबुयोशी सानो के साथ रिज रेसर के लिए रचना की। जबकि इस बिंदु पर रेसिंग खेलों में अक्सर जैज़ संलयन संगीत होता है, खेल में अधिकांश ट्रैक नृत्य संगीत होते हैं। रिज रेसर की सफलता के कारण उन्हें कंपनियों से इसी तरह के संगीत की रचना करने के लिए कई प्रस्ताव मिले हैं। उन्होंने उस वर्ष की शुरुआत में साइबर स्लेड के लिए भी रचना की, जिसे वे अपना सबसे बड़ा काम मानते हैं, हालांकि इसे आलोचकों से मिश्रित प्रतिक्रिया मिली, जिन्होंने इसे दोहराने के लिए इसकी आलोचना की। अरिका और सुपरस्वीप (1996-वर्तमान) होसो ने 1996 में अरिका में शामिल होने के लिए नामको छोड़ दिया, यह महसूस करते हुए कि उनका वेतन आगे नहीं बढ़ेगा। सासो और ऐहारा भी अरिका के साथ काम करना जारी रखने की इच्छा में शामिल हो गए, हालांकि सानो नामको में ही रहे। इसके कारण इन तिकड़ी ने इसके सीक्वल के साथ स्ट्रीट फाइटर एक्स के लिए रचना की। कंसोल संस्करण उनकी पहली गेम परियोजना थी जिसमें लाइव इंस्ट्रूमेंटेशन की सुविधा थी। पूर्व ताइतो संगीतकार यासुहिसा वातानाबे बाद में ध्वनि दल में शामिल हो गईं। इन तीनों को स्क्वायर गेम्स बुशिडो ब्लेड और ड्राइविंग इमोशन टाइप-एस के संगीत पर काम करने की भी स्वतंत्रता दी गई थी। बाद के खेल को खेल आलोचकों और प्रशंसकों द्वारा खराब रूप से प्राप्त किया गया था, हालांकि साउंडट्रैक को इसके संलयन, रॉक और तकनीकी संगीत के मिश्रण के लिए प्रशंसा मिली है। हालाँकि, संगीत की भी आलोचना हुई, एक आलोचक ने इसे "सीगल के झुंड को अपंग और प्रताड़ित किए जाने" की तरह बताया। अरिका में शामिल होने पर, उन्होंने अंततः अपनी खुद की गेम संगीत कंपनी खोजने की इच्छा व्यक्त की, जिसके कारण अंततः उन्होंने 2000 में सासो और वातानाबे के साथ सुपरस्वीप की स्थापना की। युसुके यासुई, जिन्होंने पहले ही अरिका में शामिल होने के लिए आवेदन करने की कोशिश की थी, भी एक संगीतकार के रूप में कंपनी में शामिल हुए। खेलों के लिए रचना करने के अलावा, कंपनी विभिन्न साउंडट्रैक भी प्रकाशित करती है। सुपरस्वीप के पहले कार्यों में से एक 2001 में अरिका के टेक्नीक्टिक्स का साउंडट्रैक था, जिसे होसो खेल संगीत में अपने सबसे महत्वपूर्ण योगदानों में से एक मानता है। टीम ने गेम के सीक्वल टेक्निक बीट के संगीत पर भी काम किया। खेल के निर्माता, इचिरो मिहारा ने फैसला किया कि खेल के साउंडट्रैक में पहले के नामको और अरिका खेलों के संगीत के रीमिक्स शामिल होंगे। मिहारा ने चुना कि खेल में कौन से ट्रैक शामिल किए जाएंगे, जबकि संगीतकारों ने फैसला किया कि वे किस ट्रैक पर रीमिक्स करना चाहते हैं, कभी-कभी अन्य संगीतकारों के साथ इस बात को लेकर लड़ाई होती है कि कौन एक ट्रैक को रीमिक्स करेगा। 2004 में, होसो और सासो ने ज़ेनोसागा एपिसोड II: जेन्सिट्स वॉन गुट उंड बोस के गेमप्ले साउंडट्रैक पर काम किया, जिसमें युकी काजीउरा ने कटसीन संगीत की रचना की। काजीउरा ने होसो और सासो से पूरी तरह से अलग काम किया, और किसी भी ट्रैक पर सहयोग नहीं किया और न ही खेल के निर्माण के दौरान मिले। गेमप्ले ट्रैक के लिए, होसो ने प्लेस्टेशन 2 के ध्वनि हार्डवेयर के साथ रचना की, और गेमप्ले और कटसीन साउंडट्रैक के बीच ध्वनि की गुणवत्ता में अंतर करने के प्रयास में, काम करने के लिए उपलब्ध सीमित मेमोरी के कारण ऑर्केस्ट्रा पर एक इलेक्ट्रॉनिक ध्वनि का उपयोग करने का विकल्प चुना। खेल के लिए उनके संगीत को उस समय आलोचकों और प्रशंसकों द्वारा बहुत कम प्राप्त किया गया था, और उन्हें अयोग्य माना गया था; परिणामस्वरूप, उन्हें उस समय एक साउंडट्रैक सीडी जारी करने में कोई दिलचस्पी नहीं थी और वे ज़ेनोसागा एपिसोड III: भी स्प्रैच जरथुस्त्र के लिए रचना करने के लिए वापस नहीं आए, हालांकि उनके काम को अंततः प्रशंसकों से अधिक सकारात्मक प्रतिक्रिया मिली। सासो, केंजी कवाई और अन्य संगीतकारों के साथ, उन्होंने 2007 में लोककथा का संगीत दिया। खेल में एक गंभीर, गहरा सिनेमाई स्कोर है; जबकि होसो अक्सर उत्साहित इलेक्ट्रॉनिक संगीत पर काम करता है, उन्हें ध्वनि डिजाइन पर ध्यान केंद्रित नहीं करने के कारण संगीत की रचना करना आसान लगा। 2009 में, उन्होंने नाइन आवर्स, नाइन पर्सन्स, नाइन डोर्स के एकमात्र संगीतकार के रूप में काम किया, जिसमें गहरा, गहन संगीत भी है। उन्होंने संगीत रचना को सरल पाया। चूंकि उन्हें निंटेंडो डी. एस. ध्वनि हार्डवेयर का उपयोग करके संगीत की रचना करनी थी, यासुई ने यह सुनिश्चित करने में उनकी सहायता की कि संगीत रिकॉर्ड किए गए संगीत की गुणवत्ता के करीब लगे। उन्होंने ज़ीरो एस्केप श्रृंखला में बाद के खिताबों के लिए रचना की, जिसमें 2012 में ज़ीरो एस्केपः वर्चुज़ लास्ट रिवार्ड और 2016 में ज़ीरो टाइम डिलेमा शामिल हैं। 2016 में, गेम कंपनी ब्रेकिंग बाइट्स ने घोषणा की कि यदि उसके शूट 'एम अप गेम ज़ाइडोनिया को सफलतापूर्वक वित्त पोषित किया जाता है, तो होसो और केशी योनाओ खेल में अतिरिक्त ट्रैक का योगदान देंगे। यदि €32,000 का खिंचाव लक्ष्य प्राप्त हो जाता है तो सासो और यासुई को खेल के लिए अतिरिक्त संगीतकार बनने की भी योजना है। हालाँकि, 2022 तक खेल अभी तक जारी नहीं किया गया है। साइड प्रोजेक्ट्स गेम्स और अन्य मीडिया के लिए एक संगीतकार के रूप में अपने करियर के अलावा, होसो ने कई साइड प्रोजेक्ट्स में भी भाग लिया है। उन्होंने 1991 में रिकॉर्ड लेबल ट्रौबाडौर रिकॉर्ड की स्थापना की। लेबल ने कई गेम साउंडट्रैक-प्रेरित अवधारणा एल्बम जारी किए, जिनमें हितोशी सकिमोटो और हयातो मात्सुओ जैसे अन्य विपुल वीडियो गेम संगीतकारों के साथ-साथ मुखर और कवर एल्बम भी शामिल थे। वह ओरिएंटल मैग्नेटिक येलो (ओ. एम. वाई.) समूह का भी हिस्सा थे। ), येलो मैजिक ऑर्केस्ट्रा की पैरोडी करते हुए, साथी नामको संगीतकार सनो, ऐहारा और हिरोतो सासाकी के साथ। समूह ने कई एल्बम जारी किए और संगीत कार्यक्रम भी प्रस्तुत किए। उन्होंने सासो के साथ सैंपलिंग मास्टर्स के नाम से एल्बम भी जारी किए हैं, जिसमें एल्बमों की ओवर ड्राइव हेल श्रृंखला भी शामिल है। उन्होंने नैनोस्वीप एल्बम श्रृंखला में भी भाग लिया है, जिसमें सुपरस्वीप और हिरोशी ओकुबो के सर्कल नैनोसाउंड दोनों के संगीतकारों द्वारा मूल ट्रैक शामिल हैं। वीडियो गेम काम करता है प्रमुख संगीतकार के रूप में एक योगदानकर्ता गैर-संगीत भूमिकाओं के रूप में एनीमे फुटनोट्स नोट्स संदर्भ बाहरी लिंक आधिकारिक अंग्रेजी वेबसाइट मेगाहंस हेल-शिंजी होसो का ब्लॉग (केवल जापानी) सुपर स्वीप रिकॉर्ड्स साइट (केवल जापानी) 1967 जन्म एनीमे संगीतकार जापानी संगीतकार जापानी फिल्म स्कोर संगीतकार जापानी पुरुष संगीतकार जापानी पुरुष फिल्म स्कोर संगीतकार जापानी पुरुष संगीतकार जापानी तकनीकी संगीतकार जीवित लोग संगीतकार गिफू प्रान्त के वीडियो गेम संगीतकार वीडियो गेम संगीतकार वोकलॉइड संगीतकार