Corpse Craft: Incident at Weardd Academy
कॉर्पस क्राफ्टः इंसिडेंट एट वेर्ड अकादमी एक फ्लैश और वेब ब्राउज़र गेम है जिसे ग्रे हैवन्स द्वारा विकसित किया गया है और 2008 में उनके गेम पोर्टल व्हर्ल्ड पर जारी किया गया था। आईपैड के लिए एक संस्करण 1 दिसंबर, 2010 को जारी किया गया था। खेल बुनियादी वास्तविक समय रणनीति और पहेली खेल तत्वों का एक संयोजन है जो एकल-स्क्रीन स्तरों पर होता है। खिलाड़ियों को प्लेइंग स्क्रीन के नीचे स्थित एक क्षेत्र से संसाधन इकट्ठा करने चाहिए, जो चार अलग-अलग रंगों में वर्गों से भरा होता है। इन संसाधनों का उपयोग दुश्मन के संचालन के आधार, एक शेड पर हमला करने के लिए विभिन्न प्रकार के लाशों को बनाने के लिए किया जाता है। एक बार जब प्रतिद्वंद्वियों के शेड को ध्वस्त कर दिया जाता है, तो कहानी आगे बढ़ जाती है और खेल अगले स्तर पर आगे बढ़ता है। विशिष्ट वास्तविक समय रणनीति खेलों के विपरीत कोई बुनियादी ढांचा नहीं बनाया जाता है और इकाइयों को उन्नत या सीधे नियंत्रित नहीं किया जा सकता है। खेल के पहले आठ स्तरों को खेल के फ्लैश संस्करण का उपयोग करके मुफ्त में खेला जा सकता है, खेल में आगे बढ़ने के लिए एक संयुक्त राज्य डॉलर का भुगतान करने की आवश्यकता होती है (2012 के अद्यतन के अनुसार, खेल का हर हिस्सा अब मुफ़्त है)। संसाधन एकत्र करने वाले क्षेत्र के भीतर वर्ग के चार अलग-अलग रंग मांस, रक्त, ऊर्जा और स्क्रैप का प्रतिनिधित्व करते हैं। ज़ोंबी बनाने के लिए इन्हें एकत्र किया जाना चाहिए, प्रत्येक आवश्यक ज़ोंबी की मात्रा खिलाड़ी द्वारा पुनः जीवित किए जाने की इच्छा के अनुसार भिन्न होती है। किसी भी वर्ग पर क्लिक करके संसाधनों को एकत्र किया जा सकता है जो क्षैतिज रूप से या ऊर्ध्वाधर रूप से एक ही प्रकार के कम से कम दो और वर्गों से जुड़ा हुआ है, बिना श्रृंखला में टूटने के। खिलाड़ी ग्रिड के चारों ओर संसाधन वर्गों को स्थानांतरित नहीं कर सकता है, केवल किसी अन्य के साथ चुनें कि किस वर्ग को हटाना है, यदि यह एक श्रृंखला का हिस्सा है। एक श्रृंखला में संसाधन वर्गों की संख्या जितनी अधिक होगी, उस प्रकार के संसाधन उतने ही अधिक खिलाड़ी के भंडार को आवंटित किए जाएंगे। खेल के दौरान संघर्ष के दोनों पक्षों को खेल में मौजूद दिन और रात के चक्र के लिए देखा जाता है। खेल में सभी लाशों को सुबह के समय नष्ट कर दिया जाता है, आगे के लड़ाकों को रात होने तक नहीं बनाया जा सकता है। दिन का समय हमले के डर के बिना संसाधनों को इकट्ठा करने का एक अवसर है। खेल लंदन शहर के एक गॉथिक संस्करण के भीतर सेट किया गया है, जिसकी शैली की तुलना कलाकार एडवर्ड गोरी और फिल्म निर्देशक टिम बर्टन के काम से की गई है। खेल के कथानक को खेल के प्रत्येक स्तर से पहले प्रदर्शित लिमेरिक्स के माध्यम से उन्नत किया जाता है। यह खेल मुख्य रूप से आइगोर वेर्ड के स्कूल फॉर रेस्पॉन्सिबल रीएनिमेशन में स्थित है, एक अकादमी जहाँ छात्र वेर्ड के संरक्षण में लाशों को फिर से जीवित करना सीखते हैं। जब स्कूल जल जाता है, तो हेडमास्टर की मौत हो जाती है, राल्फ नाम का एक होनहार छात्र अपने प्रतिद्वंद्वी जैक की संलिप्तता पर संदेह करता है। इसके परिणामस्वरूप विद्यालय का प्रांगण एक युद्ध का मैदान बन जाता है, जिसमें दोनों छात्र अपनी मृत कृतियों को मैदान में भेजते हैं। समीक्षा एकत्रीकरण वेबसाइट मेटाक्रिटिक के अनुसार आई. ओ. एस. संस्करण को "अनुकूल" समीक्षा मिली। संदर्भ बाहरी लिंक आधिकारिक वेबसाइट 2008 वीडियो गेम फ्लैश गेम आई. ओ. एस. गेम वास्तविक समय रणनीति वीडियो गेम संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित वीडियो गेम लाशों के बारे में वीडियो गेम