FameLeague
फेमलीग (फैंटेसी मार्केट लीग) एक गेमिफिकेशन प्रौद्योगिकी मंच है जो खेल, लोगों और शो व्यवसाय के लिए फैंटेसी स्टॉक मार्केट वेब अनुप्रयोगों को चलाता है। लाइसेंसधारक अपने स्वयं के काल्पनिक बाजार खेल बनाने के लिए फेमलीग को अनुकूलित कर सकते हैं। यह कीथ एनजी और डेमन विडजाजा द्वारा स्थापित सिंगापुर स्थित स्टार्टअप गेमेटाइज (पूर्व में सोशलिको) का पहला प्रमुख उत्पाद था। यह 100,000 से अधिक पंजीकृत उपयोगकर्ताओं के साथ एक नकली स्टॉक एक्सचेंज और एक भविष्यवाणी बाजार वेब अनुप्रयोग था। फेमलीग भविष्यवाणी की अटकलों में खेल यांत्रिकी जोड़ता है, एक अवधारणा जिसे गेमिफिकेशन के रूप में भी जाना जाता है, हालांकि उस शब्द का उपयोग आमतौर पर 2009 में नहीं किया जाता है। फेमलीग की तकनीक उपयोगकर्ताओं को अनुमान लगाने और भविष्यवाणियों के शेयरों को खरीदने में सक्षम बनाती है, जिसमें भविष्यवाणी का प्रत्येक संभावित परिणाम एक स्टॉक होता है। प्रत्येक सटीक भविष्यवाणी स्टॉक के निवेश के साथ, उपयोगकर्ता अंक अर्जित करने के लिए खड़े होते हैं। इसी तरह, जब भविष्यवाणी की लोकप्रियता बढ़ती है तो उपयोगकर्ता भी अंक अर्जित करते हैं। उल्टा भी सच है; उपयोगकर्ता गलत भविष्यवाणियों के लिए अंक खो देंगे, या जब उपयोगकर्ता की चुनी हुई भविष्यवाणी के लिए लोकप्रियता में गिरावट आती है। फेमलीग वास्तविक शेयर बाजारों के व्यवहार की नकल करता है, लेकिन एक अत्यधिक सरल रूप में। हिस्ट्री फेमलीग एक नकली स्टॉक एक्सचेंज और एक भविष्यवाणी बाजार वेब अनुप्रयोग था जो लोकप्रिय सोशल मीडिया वेबसाइट, फेसबुक के साथ एकीकृत था। इसका उद्घाटन अप्रैल 2009 में बीटा रिलीज के रूप में किया गया था, और 16 नवंबर, 2009 को लाइव हुआ था। इसके सुधार से पहले, इसके 20,000 से अधिक पंजीकृत उपयोगकर्ता थे। यह एफ. बी. फंड 2009 में शीर्ष 50 फाइनलिस्ट था-फेसबुक प्लेटफॉर्म पर काम करने वाले डेवलपर्स और उद्यमियों का समर्थन करने के लिए 10 मिलियन डॉलर का सीड फंड। यह सिंगापुर का एकमात्र स्टार्टअप है, और यह सम्मान प्राप्त करने वाले एशिया के तीन अन्य स्टार्टअप में से एक है। इसे द स्ट्रेट्स टाइम्स और चैनल न्यूज एशिया जैसे प्रिंट मीडिया और एसजी एंटरप्रेन्योर, ई27 और यंग अपस्टार्ट्स जैसे ब्लॉगों पर दिखाया गया है। फेमलीग में, खिलाड़ी और उसके सोशल नेटवर्क के सदस्यों को शेयरों के रूप में सूचीबद्ध किया गया था जिन्हें दूसरों द्वारा शेयरों के रूप में खरीदा जा सकता था। संगीत, फिल्में और मशहूर हस्तियों जैसे लोकप्रिय मीडिया पर भी शेयरों का आदान-प्रदान किया जा सकता है। वास्तविक स्टॉक एक्सचेंज की तरह, किसी स्टॉक का बाजार मूल्य उस स्टॉक के लिए कारोबार किए गए शेयरों की संख्या से निर्धारित किया जाता था। उसके ऊपर, प्रेडिक्शन स्टॉक-या स्टॉक जो किसी चल रही या भविष्य की घटना के संभावित परिणाम को निर्दिष्ट करता है-का भी कारोबार किया जा सकता है, और उनकी बाजार की कीमतें अपेक्षित परिणाम पर निर्भर करती हैं। खेल का उद्देश्य जितना संभव हो उतना रजत अर्जित करना था-फेमलीग में मुख्य मुद्रा-भविष्यवाणी स्टॉक खरीदते समय सटीक पूर्वानुमान लगाकर, और यह अनुमान लगाने की क्षमता के माध्यम से कि दोस्तों, मशहूर हस्तियों या मीडिया पर स्टॉक खरीदते समय कौन से स्टॉक फेमलीग पर अधिक लोकप्रिय होंगे। मई 2010 में, प्रबंधन ने व्यापक-आधारित खेल को व्यक्तिगत उत्पादों में विभाजित करने का एक रणनीतिक निर्णय लिया जैसे कि फेममार्क, डेटिंग कोण वाले लोगों के शेयरों के व्यापार के लिए एक फंतासी खेल, और प्रीमियरएक्स, अंग्रेजी प्रीमियर लीग के लिए एक फंतासी स्टॉक एक्सचेंज। फेमलीग को तब एक सामान्य प्रौद्योगिकी इंजन के रूप में विकसित किया गया था जो अनुकूलन पर इन खंडित उत्पादों को चलाता है। ये तीन उत्पाद (फेमलीग, फेममार्क, प्रीमियरएक्स) विकास में रुक गए हैं। फरवरी 2012 में, कंपनी एक पूर्ण क्लाउड-आधारित गेमिफिकेशन प्लेटफॉर्म बन गई है, शुरू में एक साइड प्रोजेक्ट कोड-नाम 'गेममाकी' और बाद में गेमटाइज़ के रूप में ब्रांडेड। इसके साथ ही कंपनी ने 'सोशलिको' से 'गेमेटाइज' में भी रीब्रांड किया। आज, गेमटाइज़ संगठनों के लिए अपने लक्षित दर्शकों को संलग्न करने और विपणन, सीखने और प्रशिक्षण जैसे लक्षित व्यवहारों के लिए प्रेरित करने के लिए एक उद्यम गेमिफिकेशन मंच है। यह प्रश्नोत्तरी, फोटो, क्यू. आर. कोड चुनौतियों जैसी चुनौतियों के साथ व्यवहार को संलग्न और प्रेरित करता है। उपयोगकर्ता एक मोबाइल/वेब अनुभव के माध्यम से पुरस्कार अर्जित कर सकते हैं, प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं और सामाजिककरण कर सकते हैं जिसे सफेद-लेबल किया जा सकता है और 5 मिनट में प्रकाशित किया जा सकता है। तकनीक का उपयोग प्रमुख ब्रांडों और उद्यमों जैसे शेल, डीबीएस, सैमसंग और पी एंड जी द्वारा किया जाता है। इसने 2 करोड़ से अधिक चुनौती पूर्ण होने के साथ 800,000 से अधिक उपयोगकर्ताओं को पंजीकृत किया है। गेमेटाइज को 2015 में सिंगापुर बिजनेस रिव्यू पत्रिका द्वारा सिंगापुर के 20 सबसे लोकप्रिय स्टार्टअप के रूप में चुना गया था। हाल ही में जुलाई 2023 में, गेमेटाइज ने यू. आर. ए., आई. एम. डी. ए. और विज्ञान केंद्र के साथ स्थिरता प्रयासों को बढ़ावा देने के लिए एक नवाचार पुरस्कार जीता। प्रेडिक्शन मार्केट स्टॉक मार्केट सिम्युलेटर वर्चुअल इकोनॉमी सिम्युलेटेड रियलिटी सोशल सिमुलेशन गेमिफिकेशन संदर्भ बाहरी लिंक आधिकारिक वेबसाइट-फेमलीग मेटा प्लेटफॉर्म्स एप्लिकेशन फैंटेसी स्पोर्ट्स गेमिफिकेशन देखें।