Knot in 3D
नॉट इन 3डी मैल्कम इवांस द्वारा 1983 में न्यू जेनरेशन सॉफ्टवेयर द्वारा प्रकाशित एक जेडएक्स स्पेक्ट्रम एक्शन गेम है। यह एक त्रि-आयामी (अर्थात। केवल दो के बजाय स्वतंत्रता के तीन डिग्री के साथ) फिल्म ट्रॉन से प्रकाश चक्र खेल का संस्करण। खेल खेल एक 16 × 16 × 16 त्रि-आयामी ग्रिड में होता है जिसमें प्रदर्शन एक प्रथम-व्यक्ति दृश्य होता है जो खिलाड़ी अपने सामने देख सकता है। शुरू में खाली, इस स्थान को खिलाड़ी (जो लगातार आगे बढ़ता है) द्वारा भरा जाता है और अपने पीछे एक निशान छोड़ देता है। एक ही काम करने वाले कई कंप्यूटर-नियंत्रित "चेज़र" हैं जो अपने पीछे एक अलग रंग का निशान छोड़ जाते हैं। जैसे-जैसे खिलाड़ी और पीछा करने वाले ग्रिड के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, यह अधिक से अधिक घनी हो जाती है, और इसलिए एक पगडंडी में दुर्घटनाग्रस्त होने की अधिक संभावना होती है और पगडंडी से बचने के लिए दिशा बदलने की आवश्यकता होती है। रिसेप्शन क्रैश पत्रिका ने टिप्पणी की कि यह देखना मुश्किल था कि शुरू में नॉट कैसे काम करता है, लेकिन इसे असाधारण और नशे की लत के रूप में वर्णित किया। जेडएक्स कम्प्यूटिंग ने यह भी कहा कि नॉट शुरू में भ्रमित था जब तक कि खिलाड़ी को परिप्रेक्ष्य की आदत नहीं हो जाती। ग्राफिक्स को जेडएक्स स्पेक्ट्रम पर कुछ सर्वश्रेष्ठ फास्ट-एक्शन रंग ग्राफिक्स के रूप में हाइलाइट किया गया था। 1997 में, नेक्स्ट जेनरेशन ने नॉट इन 3डी को "तीन आयामों के संदर्भ में पर्याप्त तेजी से सोचने में अधिकांश खिलाड़ियों की अक्षमता से प्रभावित एक ऐतिहासिक खिताब" के रूप में प्रतिबिंबित किया। 1991 में योर सिनक्लेयर पत्रिका ने खेल को अपने सर्वकालिक शीर्ष 100 स्पेक्ट्रम खेलों में 60 वें स्थान पर रखा। संदर्भ बाहरी लिंक मैल्कम की बेटी राचेल (संग्रहीत) द्वारा बनाई गई नई पीढ़ी के सॉफ्टवेयर श्रद्धांजलि 1983 वीडियो गेम एक्शन गेम यूरोप-विशेष वीडियो गेम नई पीढ़ी के सॉफ्टवेयर गेम स्नेक वीडियो गेम यूनाइटेड किंगडम जेडएक्स स्पेक्ट्रम गेम जेडएक्स स्पेक्ट्रम-केवल गेम में विकसित वीडियो गेम