Bloodline Champions
ब्लडलाइन चैंपियंस स्वीडिश कंपनी स्टनलॉक स्टूडियो द्वारा विकसित एक फ्री-टू-प्ले एक्शन गेम है। ब्लडलाइन चैंपियंस ने स्वीडिश गेम अवार्ड्स 2009 में "गेम ऑफ द ईयर" और "विनर एक्सएनए" दोनों जीते। यह खेल आधिकारिक तौर पर संयुक्त राज्य अमेरिका में 13 जनवरी, 2011 को शुरू किया गया था। खेल के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी, बैटलराइट, जिसे उसी डेवलपर स्टनलॉक स्टूडियो द्वारा बनाया गया था, को 7 नवंबर, 2017 को एक फ्री-टू-प्ले गेम के रूप में जारी किया गया था। इस खेल में खिलाड़ियों को दो टीमों (वार्म और कोल्ड) में विभाजित किया जाता है, जिसमें प्रति टीम अधिकतम पांच खिलाड़ी होते हैं। गेम मोड के आधार पर उद्देश्य अलग है, जिसमें टीम डेथमैच और कैप्चर-द-फ्लैग से लेकर मैप पॉइंट कंट्रोल तक शामिल हैं। खेल रक्तरेखाओं की चार श्रेणियाँ हैं (चरित्र मूलरूप): हाथापाई हमला, रेंज हमला, उपचारक और टैंक। वर्तमान में 26 रक्तरेखाएँ हैं, जिनमें से प्रत्येक श्रेणी में छह या सात हैं। स्टनलॉक स्टूडियोज ने घोषणा की है कि वे नई रक्तरेखाओं पर काम कर रहे हैं। प्रत्येक रक्तरेखा में सात क्षमताएँ होती हैं, जिनमें से दो में एक पूर्व संस्करण होता है, जो क्षमता का एक उन्नत संस्करण है। प्रत्येक का अपना शीतलन होता है, साथ ही साथ छोटे वैश्विक शीतलन को ट्रिगर करता है। सातवीं क्षमता एक "अंतिम" क्षमता है जिसका उपयोग अन्य क्षमताओं को सफलतापूर्वक निष्पादित करने के माध्यम से पर्याप्त ऊर्जा प्राप्त करने के बाद ही किया जा सकता है, जैसे कि सहयोगियों को ठीक करना, दुश्मनों को नुकसान पहुंचाना और अन्यथा आपकी टीम की मदद करना। ब्लडलाइन में एच. पी. (हेल्थ पॉइंट्स) भी होता है-जब चैंपियन एच. पी. से बाहर हो जाता है, तो चैंपियन मर जाता है, और उसे राउंड के अंत तक लड़ाई से हटा देता है। प्रत्येक चैंपियन के पास दो आइटम भी होते हैं जो अतिरिक्त क्षमता प्रदान करते हैं। ब्लडलाइन मेडलियन एक चैंपियन को समय के साथ एचपी की बढ़ती मात्रा को पुनर्प्राप्त करने की अनुमति देता है और आस-पास के गिरे हुए साथियों को पुनर्जीवित करता है। दोनों वस्तुओं को तैयार करने के लिए निर्बाध समय की आवश्यकता होती है, जो उन्हें तत्काल युद्ध में अव्यावहारिक बनाता है। इन कॉन्क्वेस्ट एंड कैप्चर द आर्टिफैक्ट मोड पुनरुत्थान कौशल को वार्प कौशल से बदल दिया गया है जो आपको हर 20 सेकंड में थोड़ी दूरी तय करने की अनुमति देता है। ब्लडलाइन चैंपियंस में नियंत्रण प्रथम-व्यक्ति निशानेबाज के समान होते हैं, क्योंकि रक्तरेखा की गति को डब्ल्यू, ए, एस और डी कुंजी का उपयोग करके नियंत्रित किया जाता है। प्राथमिक दो क्षमताओं को बाएं और दाएं माउस बटनों पर मैप किया जाता है, और बाकी क्षमताओं का उपयोग क्यू, ई, आर, एफ और स्पेस कुंजियों के साथ किया जाता है। लगभग सभी क्षमताओं को लक्षित किया जाता है, जहां क्षमता की दिशा चैंपियन की स्थिति के सापेक्ष स्क्रीन पर कर्सर की स्थिति से निर्धारित होती है। दो अलग-अलग कैमरा मोड हैं; फ्री लुक और स्टेटिक। खिलाड़ियों के कर्सर के स्थान की परवाह किए बिना स्थिर कैमरा हर समय पात्रों के सिर पर रहता है। फ्री लुक कैमरा खिलाड़ी को कर्सर के साथ अपने कैमरे को नियंत्रित करने की अनुमति देता है। कुछ रक्षात्मक क्षमताओं को वांछित प्राप्तकर्ता पर कर्सर को घुमाकर निर्देशित किया जाता है, और कुछ क्षमताएं खेल के मैदान पर एक विशिष्ट स्थान को लक्षित करती हैं। ब्लडलाइन चैंपियंस में युद्ध का कोहरा भी होता है जो मानचित्र के उन क्षेत्रों का प्रतिनिधित्व करता है जिन्हें दृश्य बाधा या दूरी के कारण नहीं देखा जा सकता है। मानचित्र पर बाधाएं हैं जो युद्ध का कोहरा पैदा करती हैं और आंदोलन को रोकती हैं। चैंपियंस की अपनी टक्कर होती है, जिसका उपयोग आंदोलन को रोकने और सहयोगियों की रक्षा के लिए किया जा सकता है (उदाहरण के लिए एक टैंक रक्तरेखा में टक्कर का आकार बड़ा होगा, जिससे आग को अवरुद्ध करके टीम के साथियों का बचाव करना आसान हो जाएगा, लेकिन आग को केंद्रित करने के लिए अधिक संवेदनशील भी होगा)। ब्लडलाइन्स ब्लडलाइन चैंपियंस में 27 वर्ण हैं जो 4 मूल रूपों में विभाजित हैंः टैंक, रेंज डैमेज, मेली डैमेज और हीलर। टैंक आम तौर पर करीबी-चौथाई लड़ाकू होते हैं और रक्षा के साथ-साथ छीलने में विशेषज्ञ होते हैं; दुश्मनों पर समान दबाव डालकर सहयोगियों से दबाव हटाना। रंगीन क्षति वाले पात्रों का स्वास्थ्य कम होता है और वे सुरक्षित दूरी से उच्च क्षति से निपटते हैं। उनके पास आम तौर पर हाथापाई की लड़ाई से बचने के कई तरीके होते हैं लेकिन यदि वे आगे निकल जाते हैं तो उन्हें जल्दी से नीचे उतार दिया जाता है। ये रक्तरेखाएँ आम तौर पर सबसे अधिक क्षति का सामना करती हैं लेकिन निकट सीमा में होनी चाहिए और सीमा क्षति रक्तरेखाओं की तुलना में थोड़ी अधिक स्वास्थ्य होनी चाहिए। उनके पास अपने उच्च क्षति उत्पादन के अलावा झगड़े को नियंत्रित करने के लिए बहुत सीमित तरीके होते हैं। हीलर, जैसा कि शीर्षक से पता चलता है, शक्तिशाली नियंत्रण और उपचार क्षमताओं के मिश्रण के माध्यम से अपने सहयोगियों को जीवित रखते हैं। उनका स्वास्थ्य सभी रक्तरेखाओं में सबसे कम होता है और आम तौर पर अन्य पात्रों के पास गतिशीलता के विकल्पों की कमी होती है। गेम मोड ब्लडलाइन चैंपियंस में कई गेम मोड हैं जो विभिन्न प्रकार के गेमप्ले प्रदान करते हैं। केंद्रीय खेल मोड एरिना है, क्योंकि यह केवल मैचमेकिंग के माध्यम से उपलब्ध है। अखाड़ा खिलाड़ी 2v2,3v3 और 5v5 अखाड़ों में प्रतिस्पर्धा करने में एक आकर्षक चुनौती का सामना कर सकते हैं। कलाकृति को पकड़ें इसका उद्देश्य दोनों कलाकृतियों को पकड़ना और उन्हें अपने आधार पर वापस लाना है। प्रत्येक टीम अपने आधार में एक कलाकृति के साथ शुरू होती है, और दोनों कलाकृतियों को कुछ समय के लिए रखने वाली पहली टीम दौर जीतती है। कलाकृतियों को ले जाया और फेंका जा सकता है, लेकिन एक को उसकी प्रारंभिक स्थिति से उठाने में समय लगता है और हमलों से बाधित किया जा सकता है। वाहक कुछ क्षमताओं का उपयोग करने के साथ-साथ विशिष्ट शत्रु क्षमताओं द्वारा हमले प्राप्त करके कलाकृति को छोड़ सकता है। गिराए जाने पर, कलाकृतियों को थोड़ी देर के लिए रखने के बाद तुरंत उठाया जा सकता है। विजय में, खिलाड़ियों के पास अनंत मात्रा में जवाब होते हैं लेकिन जवाब देने से पहले की देरी समय के साथ बढ़ सकती है। टीमें कई कैपचर अंकों के लिए लड़ती हैं, और यदि एक टीम उन सभी को पकड़ती है, तो दूसरी टीम तब तक जवाब नहीं दे सकती जब तक कि वे एक कैपचर अंक पर कब्जा नहीं कर लेते। एक अंक पर कब्जा करने के लिए, खिलाड़ी को नुकसान पहुँचाए बिना या क्षमताओं का उपयोग किए बिना कुछ समय के लिए उस बिंदु पर रहना चाहिए। शुरुआती बिंदु टीम को एक उपचार आभा प्रदान करता है जो वहाँ से शुरू हुई थी, और पावर रन पिकअप को पूरे मानचित्र में वितरित किया जाता है, जिससे चैंपियन अस्थायी रूप से अपनी क्षमताओं को बढ़ा सकते हैं। एक टीम या तो सभी दुश्मन चैंपियनों को मारकर जीतती है, जबकि वे जवाब नहीं दे सकते हैं, या एक निर्धारित समय के लिए कब्जा अंक रखते हैं। इन-गेम मुद्रा ब्लडलाइन चैंपियंस फ्री-टू-प्ले (एफ2पी) है। रक्तरेखाएँ हर दिन घूमती हैं, इसलिए हमेशा चार उपलब्ध रक्तरेखाएँ होती हैं, प्रत्येक मूल प्रकार में से एक। खिलाड़ी खून के सिक्के कमाते हैं और उन्हें अतिरिक्त ब्लडलाइन, खिताब, अवतार और अन्य दृश्य सुविधाओं पर खर्च करते हैं। खरीद योग्य वस्तुओं में से कोई भी गेमप्ले में बढ़त नहीं देता है क्योंकि उच्च क्षति वाले कोई हथियार नहीं हैं, उदाहरण के लिए, लेकिन वे गेमप्ले और उपस्थिति में अधिक विविधता और विकल्प बनाते हैं। खिलाड़ी वास्तविक धन का उपयोग करके फनकॉम पॉइंट्स खरीदने का विकल्प भी चुन सकते हैं। फनकॉम पॉइंट्स खून के सिक्कों के समान ही काम करते हैं, लेकिन उन्हें इन-गेम उपलब्धियों के माध्यम से अर्जित करने के बजाय वास्तविक मुद्रा का उपयोग करके खरीदा जाता है। बाज़ार की सभी वस्तुओं की कीमत रक्त के सिक्कों की तुलना में काफी कम फ़नकॉम पॉइंट्स होती है। रिसेप्शन ब्लडलाइन चैंपियंस को आलोचकों से मुख्य रूप से अनुकूल समीक्षा मिली; कुल समीक्षा वेबसाइट मेटाक्रिटिक पर खेल 100 में से 79 का समग्र स्कोर प्राप्त करता है। रणनीति प्रदर्शक ने अपनी समीक्षा में बी. एल. सी. को 85 प्रतिशत अंक दिए, जबकि पी. सी. गेमर ने 75 प्रतिशत अंक दिए। सर्वर यूरोप और संयुक्त राज्य अमेरिका में स्थित हैं; इस समय ऑस्ट्रेलिया, दक्षिण अमेरिका, अफ्रीका या एशिया में कोई सर्वर नहीं हैं, लेकिन कोई क्षेत्र प्रतिबंध नहीं है, इसलिए इन क्षेत्रों के खिलाड़ी भी खेल सकते हैं। रिलीज पर ब्लडलाइन चैंपियंस ने ड्रीमहैक समर में अपनी भागीदारी की घोषणा की, एक लैन टूर्नामेंट जिसमें बी. एल. सी. के पास 10,000 अमेरिकी डॉलर का पुरस्कार पूल है। इसने एक प्रतिस्पर्धी क्षेत्र खेल के रूप में खेल की प्रारंभिक सफलता में योगदान करने में मदद की। रिलीज के बाद से बी. एल. सी. ने 11 जुलाई, 2011 तक कुल 11,600 डॉलर की पुरस्कार राशि के लिए ड्रीमहैक और GLHF.gg द्वारा आयोजित कई नकद पुरस्कार प्रतियोगिता आयोजित किए हैं। संदर्भ बाहरी लिंक एसजीए की वेबसाइट पर ब्लडलाइन चैंपियंस 2011 वीडियो गेम एक्शन गेम फनकॉम गेम माइक्रोसॉफ्ट एक्सएनए गेम मल्टीप्लेयर वीडियो गेम स्वीडन में विकसित विंडोज गेम विंडोज-ओनली गेम स्टनलॉक स्टूडियो गेम