Age of Empires III
એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III એ માઈક્રોસોફ્ટ કોર્પોરેશનના એન્સેમ્બલ સ્ટુડિયો દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી અને માઈક્રોસોફ્ટ ગેમ સ્ટુડિયો દ્વારા પ્રકાશિત રીઅલ-ટાઇમ સ્ટ્રેટેજી વીડિયો ગેમ છે. મેક વર્ઝનને ડેસ્ટિનીયરના મેકસોફ્ટ દ્વારા તૈયાર કરવામાં આવ્યું હતું અને વિકસાવવામાં આવ્યું હતું અને પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું હતું. પીસી સંસ્કરણ 18 ઓક્ટોબર, 2005ના રોજ ઉત્તર અમેરિકામાં અને 4 નવેમ્બર, 2005ના રોજ યુરોપમાં રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, જ્યારે મેક સંસ્કરણ 21 નવેમ્બર, 2006ના રોજ ઉત્તર અમેરિકામાં અને 29 સપ્ટેમ્બર, 2006ના રોજ યુરોપમાં રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. ગ્લુ મોબાઇલ દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી રમતનું એન-ગેજ સંસ્કરણ 28 એપ્રિલ, 2009ના રોજ રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. તે એજ ઓફ એમ્પાયર્સ શ્રેણીની ત્રીજી રમત છે અને એજ ઓફ એમ્પાયર્સ II: ધ એજ ઓફ કિંગ્સની સિક્વલ છે. એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III: ડેફિનેટિવ એડિશન શીર્ષક ધરાવતું રીમાસ્ટર 15 ઓક્ટોબર, 2020ના રોજ રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. તેના અનુગામી, એજ ઓફ એમ્પાયર્સ IV ને 28 ઓક્ટોબર, 2021 ના રોજ વિન્ડોઝ માટે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. આ રમત આશરે 1492 અને 1876 એડી વચ્ચે અમેરિકાના યુરોપિયન વસાહતીકરણનું ચિત્રણ કરે છે. આ રમતમાં રમવા માટે ચૌદ સંસ્કૃતિઓ છે. એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III એ શ્રેણીમાં ઘણી નવીનતાઓ કરી છે, ખાસ કરીને "હોમ સિટી" ના ઉમેરા સાથે, જે વાસ્તવિક સમયની વ્યૂહરચના અને ભૂમિકા ભજવવાની સુવિધાઓને જોડે છે. બે વિસ્તરણ પેક બહાર પાડવામાં આવ્યા છેઃ પ્રથમ, એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III: ધ વોરચીફ્સ, 17 ઓક્ટોબર, 2006ના રોજ રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું અને ત્રણ મૂળ અમેરિકન સંસ્કૃતિઓ રજૂ કરવામાં આવી હતી; બીજું, એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III: ધ એશિયન ડાયનેસ્ટીઝ, 23 ઓક્ટોબર, 2007ના રોજ રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું અને તેમાં ત્રણ એશિયન સંસ્કૃતિઓનો સમાવેશ થતો હતો. એજ ઓફ એમ્પાયર્સ IIIએ મે 2008 સુધીમાં 20 લાખથી વધુ નકલો વેચી છે. અનુકૂળ સમીક્ષાઓ મેળવવાની સાથે સાથે, તેણે ગેમસ્પાયની "2005ની શ્રેષ્ઠ આરટીએસ રમત" સહિત પુરસ્કારો મેળવ્યા છે અને તે 2005ની સૌથી વધુ વેચાતી રમતોમાંની એક હતી. 2007માં, એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III એ સાતમી સૌથી વધુ વેચાતી કોમ્પ્યુટર ગેમ હતી, જેની તે વર્ષે 313,000થી વધુ નકલો વેચાઈ હતી. રમતના ખેલાડીઓ બાંધવામાં આવેલા નગર કેન્દ્ર અથવા વેગનથી શરૂઆત કરે છે જે આવા, સશસ્ત્ર સંશોધક અને સામાન્ય સંખ્યામાં ગ્રામવાસીઓનું નિર્માણ કરશે. ખેલાડીઓ નકશાનું અન્વેષણ કરે છે અને વધારાના એકમો અને ઇમારતો બનાવવા અને સંશોધન સુધારાઓ અથવા તકનીકો માટે ઉપયોગમાં લેવાતા સંસાધનો એકત્રિત કરવાનું શરૂ કરે છે. તાલીમ એકમો, ઇમારતો બાંધવી, દુશ્મન એકમોને મારવા વગેરે જેવી ક્રિયાઓ, ખેલાડીને અનુભવ ગુણ મેળવે છે. ચોક્કસ અનુભવ બિંદુ થ્રેશોલ્ડ પર, ખેલાડીઓ શિપમેન્ટ મેળવે છે જે ખેલાડીના હોમ સિટીમાંથી કાર્ડ્સ માટે ફેરવી શકાય છે, જેમાં એકમો, સુધારાઓ અથવા સંસાધનો શામેલ હોઈ શકે છે. જ્યાં સુધી એક પક્ષ રાજીનામું ન આપે ત્યાં સુધી રમત મોટાભાગની વાસ્તવિક-સમયની વ્યૂહરચના રમતોની જેમ આગળ વધે છે. એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III માં, ખેલાડી તકનીકી "યુગ" દ્વારા આગળ વધે છે, જે ઐતિહાસિક સમયગાળાનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે; આ વધુ સુધારાઓ, એકમો અને ઇમારતોની પહોંચ પ્રદાન કરે છે. તેમાં ડિસ્કવરી યુગનો સમાવેશ થાય છે, જે યુરોપિયનો દ્વારા અમેરિકાની શોધ અને સંશોધનનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે અને ખેલાડીને તેમના અર્થતંત્રનું અન્વેષણ અને વિકાસ કરવાની મંજૂરી આપે છે; વસાહતી યુગ, જે "નવી દુનિયા" માં યુરોપિયન વિસ્તરણનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે અને પ્રારંભિક લશ્કરી એકમોને ખોલે છે; ફોર્ટ્રેસ યુગ, જે યુરોપિયન વસાહતોના કિલ્લેબંધીનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે, કિલ્લાઓને ખોલે છે અને ખેલાડીને વધુ સંપૂર્ણ સૈન્ય રાખવાની મંજૂરી આપે છે; ઔદ્યોગિક યુગ, જે એક મજબૂત અર્થતંત્રને ચાલુ કરે છે, જે ભાગમાં કારખાનાઓને કારણે છે-અદ્યતન ઇમારતો જે આપમેળે સંસાધનો અથવા તોપખાનું ઉત્પાદન કરે છે-અને તમામ એકમો અને શિપમેન્ટને ખોલે છે; અને શાહી યુગ, જે તમામ ઇમારતો અને અપગ્રેડ્સને ખોલે છે, અને તમને બીજી વખત એકમ અને સંસાધન શિપમેન્ટ મોકલવાની મંજૂરી આપે છે. વસાહતી યુગ સિવાય તમામ યુગમાં આગળ વધવા માટે ખોરાક અને સિક્કાનો ખર્ચ થાય છે, જેમાં માત્ર ખોરાક (800) નો ખર્ચ થાય છે. વય પ્રગતિની કિંમત વધતી જતી હોય છે પરંતુ તે સંસ્કૃતિઓ વચ્ચે બદલાતી નથી. એજ ઓફ માઇથોલોજીમાં "નાના દેવતાઓ" પ્રણાલીની જેમ, એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III બીજા યુગમાં સફળ પ્રગતિ પર બોનસ આપવા માટે "રાજકારણી પ્રણાલી" નો ઉપયોગ કરે છે. જ્યારે ખેલાડી આગામી ઉંમરે આગળ વધવાનું પસંદ કરે છે, ત્યારે તેને બે અથવા વધુ "રાજકારણીઓ" ની પસંદગી આપવામાં આવે છે જે તેમને પસંદ કરવા પર અલગ બોનસ પ્રદાન કરે છે. રાજકારણીને તે સમયગાળાની સામાન્ય પદવી આપવામાં આવે છે જે સામાન્ય રીતે તે આપેલા બોનસને પ્રતિબિંબિત કરે છેઃ ઉદાહરણ તરીકે, "ધ નેચરલિસ્ટ" ખેલાડીને ચાર ગાયો આપે છે, જ્યારે "ધ જનરલ" બાર બંદૂકધારીઓ અને ભારે તોપખાનાનો એક ટુકડો આપે છે. જેમ જેમ ખેલાડીનું હોમ સિટી સ્તર વધે છે, તેમ તેમ વધુ રાજકારણીઓ 60ના સ્તર સુધી-દરેક દસ હોમ સિટી સ્તરો માટે એકના દરે-ખુલ્લા રહે છે. સામ્રાજ્યોનો યુગ III ખેલાડીને આઠ જુદી જુદી સંસ્કૃતિઓ તરીકે રમવાની મંજૂરી આપે છેઃ સ્પેનિશ, બ્રિટિશ, ફ્રેન્ચ, પોર્ટુગીઝ, ડચ, રશિયન, જર્મન અને ઓટ્ટોમન્સ. આઠ સંસ્કૃતિઓમાંની દરેકની પોતાની શક્તિ અને નબળાઈઓ છે અને અનન્ય એકમો ફક્ત તે સંસ્કૃતિ માટે જ ઉપલબ્ધ છે. દરેક સંસ્કૃતિ માટે ચોક્કસ એકમોને રોયલ ગાર્ડ એકમો તરીકે નિયુક્ત કરવામાં આવે છે, જે ઔદ્યોગિક યુગમાં ગાર્ડ અપગ્રેડ પર વધુ બોનસ મેળવે છે, પરંતુ વધેલા ભાવે. ખેલાડી તેમના હોમ સિટીનું નામ, એક્સપ્લોરરનું નામ બદલી શકે છે, અને તે સમયગાળાના ભાગમાંથી પૂર્વ-નામાંકિત નેતા આપવામાં આવે છે (ઉદાહરણ તરીકે, ફ્રેન્ચ વસાહતી સામ્રાજ્ય માટે નેપોલિયન બોનાપાર્ટ, ઓટ્ટોમન સામ્રાજ્ય માટે સુલેમાન ધ મેગ્નિફિસિયન્ટ અને રશિયન સામ્રાજ્ય માટે ઇવાન ધ ટેરિબલ). દરેક સંસ્કૃતિ તેની સાંસ્કૃતિક, અર્થતંત્ર અને સૈન્યને મદદ કરવા માટે અનન્ય શિપમેન્ટ ધરાવે છે (ઉદાહરણ તરીકે, ઓટ્ટોમનો તેમના અને તેમના સાથી ખેલાડીઓ બંને માટે સોનાનો શિપમેન્ટ મંગાવી શકે છે). આ ઝુંબેશ દ્વારા અન્ય સંસ્કૃતિઓ પણ રમી શકાય છે, જેમાં ધ નાઈટ્સ ઓફ સેન્ટ જ્હોન, જ્હોન બ્લેક્સ મર્સેનરીઝ અને યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ ઓફ અમેરિકાનો સમાવેશ થાય છે, જે અનુક્રમે સ્પેનિશ, જર્મન અને બ્રિટિશ સંસ્કૃતિ તરીકે રમવામાં આવે છે, જેમાં થોડો ફેરફાર કરવામાં આવ્યો છે. બિન-રમી શકાય તેવી ઝુંબેશ સંસ્કૃતિઓમાં પાઇરેટ્સ, સર્કલ ઓફ ઓસસ અને નેટિવ અમેરિકન્સનો સમાવેશ થાય છે, જો કે આ સંસ્કૃતિઓ સિનારિયો એડિટરનો ઉપયોગ કરીને રમી શકાય છે. મૂળ અમેરિકનોની બાર જુદી જુદી જાતિઓ પણ આ રમતમાં છે, પરંતુ આ પોતે રમી શકાય તેવા જૂથો નથી. જો કે, ખેલાડીઓ તેમના શિબિરોમાં વેપારી મથક બનાવીને આદિવાસીઓ સાથે જોડાણ કરીને અનન્ય એકમો અને સુધારાઓની પહોંચ મેળવી શકે છે. એઝટેક, કેરિબ, ચેરોકી, કોમાંચે, ક્રી, ઇન્કા, ઇરોક્વોઇસ, લકોટા, માયા, નૂટકા, સેમિનોલ અને ટુપી એ મૂળ જાતિઓ છે. આમાંથી ત્રણ જાતિઓને વિસ્તરણ સમૂહ એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III: ધ વોરચીફ્સઃ ધ ઇરોક્વોઇસ, લકોટા (સિઓક્સ નામ હેઠળ) અને એઝટેકમાં રમવા યોગ્ય બનાવવામાં આવી હતી. આ સંસ્કૃતિઓને નાની, ગઠબંધન આધારિત જાતિઓ તરીકે દૂર કરવામાં આવી હતી અને અનુક્રમે હ્યુરોન, શેયેન અને ઝેપોટેક દ્વારા તેનું સ્થાન લીધું હતું. એશિયન રાજવંશોમાં કેટલીક નવી મૂળ જાતિઓ સાથે અન્ય ત્રણ સંસ્કૃતિઓ ઉમેરવામાં આવી હતી. ભારતીય, જાપાની અને ચીની સંસ્કૃતિઓ છે. હોમ સિટીઝ એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III એ "હોમ સિટી" ખ્યાલ રજૂ કરનારી શ્રેણીની પ્રથમ રમત છે. હોમ સિટી બીજા શહેર તરીકે કાર્ય કરે છે, એક પાવરહાઉસ જે સક્રિય રમતથી અલગ છે. તેના પર હુમલો કરી શકાતો નથી અથવા તેનો નાશ કરી શકાતો નથી, જો કે "નાકાબંધી" તરીકે ઓળખાતી શાહી યુગની સુધારણા ખેલાડીના વિરોધીઓને હોમ સિટી શિપમેન્ટ મેળવતા અટકાવે છે. રોલ-પ્લેંગ ગેમ પાત્રની જેમ, હોમ સિટી રમતો વચ્ચે સતત રહે છે, જેનો અર્થ છે કે અલગ રમતો દ્વારા મેળવેલા સુધારાઓ લાગુ કરી શકાય છે અને જ્યાં સુધી તે ચોક્કસ શહેર અસ્તિત્વમાં છે ત્યાં સુધી લાગુ કરી શકાય છે. બહુવિધ ગૃહ શહેરો બનાવી શકાય છે અને જાળવી શકાય છે, જો કે દરેક માત્ર એક જ સંસ્કૃતિને ટેકો આપે છે. હોમ સિટી પાંચ મુખ્ય ઇમારતોથી બનેલું છે જેમાંથી ખેલાડી તેમના નવા શિપમેન્ટ કાર્ડ્સ અને કસ્ટમાઇઝેશન પસંદ કરે છેઃ ધ ન્યૂ વર્લ્ડ ટ્રેડિંગ કંપની, મિલિટરી એકેડેમી, કેથેડ્રલ, મેન્યુફેક્ચરિંગ પ્લાન્ટ અને હાર્બર. ખેલાડીઓ રાષ્ટ્રના ધ્વજ તરીકે એચયુડી પર દર્શાવવામાં આવેલા "હોમ સિટી" બટન પર ક્લિક કરીને મેચ દરમિયાન હોમ સિટીનો પણ ઉપયોગ કરી શકે છે. હોમ સિટી રમતની અંદર અલગ રીતે કાર્ય કરે છે. હોમ સિટીને કસ્ટમાઇઝ કરવા અથવા કાર્ડ્સ પસંદ કરવાને બદલે, ખેલાડી રમત પહેલા પસંદ કરેલા કાર્ડ્સ મોકલી શકે છે (અને ડેકમાં ઉમેરી શકાય છે). રમત દરમિયાન, ખેલાડીઓ ઇમારતો બાંધવા, તાલીમ એકમો, દુશ્મનોને મારવા અને ખજાના એકત્રિત કરવા જેવી ક્રિયાઓ પૂર્ણ કરીને XP (અનુભવ) મેળવે છે. જ્યારે પણ ચોક્કસ સંખ્યામાં અનુભવ પોઈન્ટ મેળવવામાં આવે છે, ત્યારે ખેલાડી તેમના સંબંધિત હોમ સિટીમાંથી શિપમેન્ટનો ઉપયોગ કરી શકે છે. જેમ જેમ રમત આગળ વધે છે તેમ તેમ શિપમેન્ટ ધીમું પડે છે કારણ કે સતત દરેક શિપમેન્ટ સાથે વધુ XP જરૂરી છે. આ એક્સપી સીધા જ ગૃહ શહેરમાં ઉમેરવામાં આવે છે અને બહુવિધ રમતોમાં એકત્રિત કરવામાં આવે છે, જે તેને સમય જતાં સરભર કરવાની મંજૂરી આપે છે. ખેલાડીઓ તેમના કાર્ડ્સને ત્રણ અલગ અલગ સંયોજનોમાં જોડી શકે છેઃ "બૂમ" (આર્થિક સંયોજનો), "રશ" (લશ્કરી સંયોજનો), અથવા "ટર્ટલ" (રક્ષણાત્મક સંયોજનો). પસંદ કરેલા પ્રથમ થોડા કાર્ડ્સ આપમેળે ખેલાડીના પોર્ટફોલિયોમાં ઉમેરવામાં આવે છે, જ્યાં તેને રમતમાં ઉપયોગ માટે ડેક પર નકલ કરી શકાય છે. પાછળથી રમતમાં, એક ડેકમાં કાર્ડ્સની મર્યાદાને કારણે કાર્ડ્સ જાતે પસંદ કરવા પડે છે. મોટાભાગના કાર્ડ તમામ સંસ્કૃતિઓ માટે ઉપલબ્ધ છે, પરંતુ કેટલાક એક માટે અનન્ય છે. જો રમવામાં આવતા હોમ સિટીમાં એકથી વધુ ડેક હોય, તો ખેલાડીએ પ્રથમ શિપમેન્ટ મોકલવામાં આવે ત્યારે તેનો ઉપયોગ કરવો તે પસંદ કરવું આવશ્યક છે. રમત દરમિયાન, ખેલાડીઓ આ પ્રારંભિક ડેક રાખે છે; આ સુવિધા ખેલાડીઓને એવા ડેક બનાવવા માટે પ્રોત્સાહિત કરે છે જે નકશા પર રમવા માટે કસ્ટમાઇઝ કરવામાં આવે છે, અથવા જે અન્ય સંસ્કૃતિઓનો સામનો કરે છે. ડેક વીસ કાર્ડને ટેકો આપે છે. જેમ જેમ હોમ સિટી સ્તર પ્રમાણે સુધરે છે, તેમ તમે દર 10 સ્તરો માટે ડેક માટે વધારાની કાર્ડ સ્લોટ મેળવી શકો છો. એકમો એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III ના એકમો, રમતના અગાઉના પુનરાવર્તનની જેમ, ઐતિહાસિક સમયગાળાના લશ્કરી વર્ગોની આસપાસ આધારિત છે. ખેલાડી વિવિધ નાગરિક અને લશ્કરી એકમોને નિયંત્રિત કરે છે, અને તેનો ઉપયોગ તેમની સંસ્કૃતિના વિસ્તરણ અને વિકાસ માટે તેમજ વિરોધીઓ સામે યુદ્ધ કરવા માટે કરે છે. રમતનું મૂળ એકમ વસાહતી છે, જે સંસ્કૃતિના અર્થતંત્રમાં સુધારો કરવા માટે સંસાધનો એકત્ર કરવા અને ઇમારતો બાંધવા માટે જવાબદાર છે. એક દૃશ્યમાં ખેલાડી નિયંત્રિત કરી શકે તેવા એકમોની સંખ્યા "વસ્તી મર્યાદા" દ્વારા મર્યાદિત હોય છે, જે એક સામાન્ય રીઅલ-ટાઇમ વ્યૂહરચના રમત મિકેનિક છે. ઘરો અને નગર કેન્દ્રો પ્રારંભિક મર્યાદા વધારીને મહત્તમ 200 કરે છે, જ્યારે દરેક એકમ જે ઉત્પન્ન થાય છે તે વસ્તીની સંખ્યામાં વધારો કરે છે. વસાહતીઓ અને પાયદળ જેવા મૂળભૂત એકમોની સંખ્યા 1 છે, પરંતુ મોટાભાગના ઘોડેસવારો અને ભાડૂતી પાયદળ સહિત અન્યની સંખ્યા 2 છે. વધુ શક્તિશાળી એકમો, ખાસ કરીને તોપખાના અથવા ભાડૂતી ઘોડેસવારો, 7 જેટલી વસ્તી માટે ગણતરી કરી શકે છે. સ્થાનિક યોદ્ધાઓ, સંશોધકો, નિયંત્રિત અને ચરતા પ્રાણીઓ, ગરમ હવાના ફુગ્ગાઓ અને યુદ્ધજહાજો વસ્તી મર્યાદા તરફ ગણાતા નથી, પરંતુ સામાન્ય રીતે તેમની રચના મર્યાદા હોય છે, જે ખેલાડીને એક સમયે તે ચોક્કસ એકમોની માત્ર ચોક્કસ સંખ્યાને તૈનાત કરવાની મંજૂરી આપે છે. લશ્કરી એકમોનો ઉપયોગ અન્ય ખેલાડીઓ સામે લડાઇ માટે થાય છે. પાયદળ એ સૌથી સસ્તો એકમ પ્રકાર છે અને તમામ જમીન આધારિત છે, જેમાં ક્રોસબોઝથી લઈને પ્રારંભિક બંદૂકથી લઈને વધુ અદ્યતન રાયફલ્સ સુધીના હથિયારોનો ઉપયોગ થાય છે. ભારે તોપખાના વર્ગો પણ શ્રેણીબદ્ધ હથિયારોનો ઉપયોગ કરે છે, મુખ્યત્વે તોપ અને મોર્ટાર; જો કે, ત્યાં ગ્રેનેડથી સજ્જ તોપખાના પણ છે. ઘોડેસવાર સૈનિકો પણ હાજર હોય છે, અને તલવારો જેવા હાથના હથિયારો અથવા પિસ્તોલ જેવા શ્રેણીબદ્ધ હથિયારોથી સજ્જ હોય છે. આ એકમોમાં નોંધપાત્ર લાક્ષણિકતાઓ પણ છે, જેમ કે અથડામણો જે પાયદળ સામે બોનસ નુકસાન કરે છે, અને રેન્જ્ડ કેવેલરી અન્ય કેવેલરી સામે બોનસ નુકસાન કરે છે. એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III માં રજૂ કરાયેલ એક નવું એકમ એક્સપ્લોરર છે, જે મુખ્યત્વે ખજાનો શોધવા અને એકત્રિત કરવા માટે જવાબદાર છે પરંતુ તે ટ્રેડિંગ પોસ્ટ્સ બનાવવા માટે પણ સક્ષમ છે અને તેમાં એક વિશેષ હુમલો છે, જેનો ઉપયોગ ખેલાડીના આદેશ પર થાય છે. આ એકમને મારી શકાતું નથી, પરંતુ તેને બેભાન કરી શકાય છે, જ્યારે મૈત્રીપૂર્ણ એકમો રેન્જમાં હોય ત્યારે તેને પુનર્જીવિત કરી શકાય છે; ઉપરાંત, તેને ખેલાડીના નગર કેન્દ્રમાં ફરીથી દેખાવા માટે ખંડણી ચૂકવી શકાય છે. આ ખંડણીનો શ્રેય તે ખેલાડીને આપવામાં આવે છે જેણે તેને લાગુ પડે ત્યારે અક્ષમ કર્યો હતો. કેટલાક શિપમેન્ટ કાર્ડ ગેમપ્લેમાં સંશોધકની અસરકારકતામાં વધારો કરે છે; ઉદાહરણ તરીકે, તેને "વોર ડોગ્સ" પ્રદાન કરવાથી સ્કાઉટિંગ અને લડાઇમાં મદદ મળી શકે છે. એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III માં, મોટાભાગના નકશા પર જહાજો ઉપલબ્ધ છે. લશ્કરી જહાજો તોપ અથવા સળગતા તીરોનો ઉપયોગ કરે છે, જ્યારે કેટલાક જહાજો સંસાધનો એકત્રિત કરી શકે છે અથવા જમીન એકમોનું પરિવહન કરી શકે છે. ભાડૂતીઓ નવી દુનિયામાં તેમની ઝુંબેશમાં ખેલાડીને મદદ કરી શકે છે. ભાડૂતી સૈનિકોને પ્રમાણભૂત એકમોની જેમ તાલીમ આપવામાં આવતી નથી; તેના બદલે, તેમને હોમ સિટીમાંથી મોકલી શકાય છે અથવા સલૂનમાંથી ઘણાં સોના માટે ભાડે રાખી શકાય છે, જેથી માત્ર આર્થિક રીતે શક્તિશાળી ખેલાડીઓ જ તેમને નોકરી પર રાખી શકે. મોટા ભાગના શક્તિશાળી હોય છે, પરંતુ તેમને ભાડે રાખવાથી અનુભવ પોઈન્ટ મળતા નથી, તેથી ભાડૂતી સૈનિકો અસરકારક રીતે ખેલાડીની પ્રમાણભૂત સેનાને બદલી શકતા નથી, અને જો વધુ પડતો ઉપયોગ કરવામાં આવે તો તે ખેલાડીના અર્થતંત્રને નકારાત્મક અસર કરી શકે છે. પ્રસંગોપાત, નાયક/સંશોધક એકમો સાથે, મરસેનરીઝ જાસૂસો, એજન્ટો અને નિન્જા જેવા હત્યારા એકમો માટે સંવેદનશીલ હતા. મોટા ભાગના કિસ્સાઓમાં, મૂળ અમેરિકન જાતિઓની પસંદગી રમતના નકશાને લોકપ્રિય બનાવે છે અને તેમની પોતાની લશ્કરી એકમોની બ્રાન્ડને ટેકો આપે છે જેને ગઠબંધનની રચના થયા પછી તાલીમ આપી શકાય છે. કેટલાક મૂળ અમેરિકન લશ્કરી એકમો મેલી હથિયારોનો ઉપયોગ કરે છે, કેટલાક સ્વદેશી શ્રેણીના હથિયારોનો ઉપયોગ કરે છે, જેમ કે ધનુષ અને તીર અથવા એટલ-એટલ, જ્યારે અન્ય હજુ પણ શ્રેણીબદ્ધ યુરોપિયન બારૂદ શસ્ત્રો અપનાવે છે. આ એકમો સામાન્ય રીતે પાયદળ અથવા ઘોડેસવાર વર્ગ સાથે સંબંધિત હોય છે, પરંતુ, પાણીના નકશા પર, હોડી દ્વારા ખેલાડી માટે નૌકાઓ પણ ઉપલબ્ધ હોય છે. ઇમારતો રમતમાં મોટી ભૂમિકા ભજવે છે, કારણ કે તેનો ઉપયોગ નાગરિક અને લશ્કરી એકમોને તાલીમ આપવા, સુધારાઓનું સંશોધન કરવા, વસ્તીને ટેકો આપવા, માળખાકીય સંરક્ષણ પ્રદાન કરવા અથવા સંસાધન પ્રદાતાઓ તરીકે થાય છે. એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III માં દર્શાવવામાં આવેલી ઇમારતો તે યુગની સ્થાપત્ય રચના જેવી જ છે. શ્રેણીની તમામ રમતોમાં ટાઉન સેન્ટર અને ડોક્સ સહિત અનેક ઇમારતો છે. જેમ જેમ ખેલાડી યુગથી આગળ વધે છે તેમ તેમ ઇમારતનો દેખાવ અને લક્ષણો બદલાય છે, અને કેટલીક સંસ્કૃતિઓની પોતાની અનન્ય ઇમારતો હોય છે. આ ઇમારતોનો દેખાવ સંસ્કૃતિ પર આધાર રાખે છે. કેટલીક ઇમારતો માત્ર ચોક્કસ સમયે જ બનાવી શકાય છે જેમ કે રક્ષણાત્મક ટાવર. રમતમાં ચોક્કસ સ્થાપત્ય શૈલીઓ હાજર છે; સ્થાપત્ય શૈલીઓ રમતમાં ઇમારતોના દેખાવને નિર્ધારિત કરે છે. દરેક સંસ્કૃતિને આપમેળે તેની સ્થાપત્ય શૈલી સોંપવામાં આવે છે. આ ત્રણ સ્થાપત્ય શૈલીઓ પશ્ચિમી યુરોપિયન છે, જેમાં શાસ્ત્રીય શૈલીની લાકડાની ઇમારતોનો સમાવેશ થાય છે અને તે બ્રિટિશ, ફ્રેન્ચ અને ડચ દ્વારા વહેંચવામાં આવે છે; પૂર્વીય યુરોપિયન, જેમાં લાકડાના અને સ્ટ્રો માળખાઓનો સમાવેશ થાય છે અને તે જર્મનો અને રશિયનો દ્વારા વહેંચવામાં આવે છે, અને ભૂમધ્ય, જેમાં સાગોળ સિમેન્ટ અને સૂકી ઇંટથી બનેલી ઇમારતોનો સમાવેશ થાય છે, જે સ્પેનિશ, પોર્ટુગીઝ અને ઓટ્ટોમનો દ્વારા વહેંચવામાં આવે છે. આ ઝુંબેશ ત્રણ "એક્ટ" ની શ્રેણીમાં કાલ્પનિક કાળા પરિવારને અનુસરે છે, જે વાર્તાને ત્રણ પેઢીઓમાં વિભાજિત કરે છે. ત્રણેય કૃત્યોનું વર્ણન એમેલિયા બ્લેક (તાસિયા વેલેન્ઝા) દ્વારા કરવામાં આવ્યું છે. પ્રમાણભૂત સંસ્કૃતિઓમાંની એક તરીકે રમવાને બદલે, ખેલાડી પાત્ર અથવા સમયગાળા સાથે સંકળાયેલી વિશેષ સંસ્કૃતિઓને નિયંત્રિત કરે છે જે દરેક અધિનિયમ ચિત્રિત કરે છેઃ ધ નાઈટ્સ ઓફ સેન્ટ જ્હોન ફોર એક્ટ I, જ્હોન બ્લેકની મર્સેનરીઝ ફોર એક્ટ II, અને યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ ફોર એક્ટ III. એક્ટ I: બ્લડ 16મી સદીના અંતમાં, મોર્ગન બ્લેક-નાઈટ્સ ઓફ સેન્ટ જ્હોનના સ્કોટિશમાં જન્મેલા મધ્ય-સ્તરના કમાન્ડર-ઓટ્ટોમન સામ્રાજ્યના સાહિન "ધ ફાલ્કન" ના દળો સામે માલ્ટા પરના તેમના છેલ્લા ગઢનો બચાવ કરે છે (માલ્ટાની મહાન ઘેરાબંધીના વર્ણનમાં). જ્યારે તુર્ક ભાગી જાય છે, ત્યારે મોર્ગન અને તેના ઉપરી અધિકારી એલેન મેગ્નનને ચંદ્રના તળાવ વિશે જણાવતી પથ્થરની લાઇબ્રેરી મળી આવે છે; યુવાનોનો ફુવારો, શાશ્વત જીવનનો અફવા સ્ત્રોત; અને ઓસસનું વર્તુળ તરીકે ઓળખાતો ગુપ્ત સમાજ, જે પોતાના લાભ માટે ફુવારો શોધે છે. એલેન મોર્ગનને તળાવની શોધ કરવા માટે નવી દુનિયામાં જવાનો આદેશ આપે છે, પરંતુ મોર્ગન પર ચાંચિયો એલિઝાબેથ "લિઝી" રામસે દ્વારા હુમલો કરવામાં આવે છે અને કેરેબિયન ટાપુઓમાં જમીન મેળવે છે. મોર્ગન અને તેના માણસો લિઝીને હરાવે છે અને ન્યૂ સ્પેન તરફ રવાના થાય છે. ત્યાં, સ્પેનિશ વિજેતા ફ્રાન્સિસ્કો જુઆન ડેલગાડો ડી લિયોન સાહિનને પકડી લે છે. મોર્ગન તેના નવા એઝટેક સાથીઓનો સ્પેનિશથી બચાવ કરે છે અને શીખે છે કે ડેલગાડો ચંદ્રના તળાવનો નકશો શોધી રહ્યો હતો. મોર્ગન ફ્લોરિડા માટે સફર કરે છે, પરંતુ હવાના, ક્યુબામાં ચક્રવાત અને બંદરથી તેના કાફલાને નુકસાન થાય છે, જ્યાં તે લિઝીનું સન્માન મેળવે છે અને જો તે તેને ફ્લોરિડા લઈ જાય તો સ્પેનિશ ખજાનાના કાફલામાંથી સોનાનું વચન આપે છે. ફ્લોરિડામાં, જ્યારે એલેન તળાવ પર દાવો કરે છે, ત્યારે મોર્ગન અને લિઝી સ્પેનિશ ખજાનાના જહાજો અને સાહિનને કબજે કરે છે, આ પ્રક્રિયામાં ડેલગાડોની હત્યા કરે છે. સાહિન મોર્ગનને કહે છે કે તે માત્ર વર્તુળને ફાઉન્ટેન પર દાવો કરવાથી રોકવા માંગતો હતો. એલેન મોર્ગનને સાહિનને ફાંસી આપવાનો આદેશ આપે છે, પરંતુ સાહિન અને લિઝી મોર્ગનને ખાતરી આપે છે કે એલન ખરેખર ઓસસના વર્તુળનું નેતૃત્વ કરે છે. ચંદ્રના તળાવ પર, જૂથ એલેનને હરાવે છે અને ફાઉન્ટેનનો નાશ કરે છે. સાહિન તુર્કી પરત ફરે છે, અને લિઝી, તેણીનું સ્પેનિશ સુવર્ણ ગુમાવ્યા પછી, કેરેબિયન માટે રવાના થાય છે, જો કે તે સંકેત આપવામાં આવે છે કે તેણી અને મોર્ગન ફરી જોડાશે. મોર્ગનને આશ્ચર્ય થાય છે કે શું તેમને ખરેખર ફાઉન્ટેન ઓફ યુથ મળ્યું છે, પછી તેમની ખાલી કેન્ટીનને તળાવમાંથી પાણીથી ભરી દે છે. અધિનિયમ II: બરફ અઢારમી સદીના મધ્યમાં, મોર્ગનનો પૌત્ર, જ્હોન બ્લેક, તેના મોહૉક મિત્ર કેન્યેંકે અને તેમના ભાડૂતી સૈનિકોને જ્હોનના કાકા, સ્ટુઅર્ટ બ્લેક દ્વારા ચેરોકી હુમલાખોરો સામે બ્રુન્સવિકની વસાહતનો બચાવ કરવા માટે બોલાવવામાં આવે છે. વસાહતને બચાવ્યા પછી, જ્હોન અને કેન્યેંકે ચેરોકી યુદ્ધ શિબિરો પર હુમલો કર્યો, જેના કારણે ચેરોકીને યુદ્ધવિરામની વ્યવસ્થા કરવાની ફરજ પડી. જ્યારે જ્હોન, કેન્યેંકે અને મોટાભાગની વસાહતની છાવણી વાટાઘાટો કરી રહી છે, ત્યારે બ્રિટિશ જનરલ વોરવિક તેમના પર હુમલો કરવા અને બ્રુન્સવિકને કબજે કરવા માટે સેનાનું નેતૃત્વ કરે છે. જ્હોન અને કેન્યેંકે બ્રુન્સવિકને મુક્ત કરવા પાછા ફરે છે પરંતુ શીખે છે કે વોરવિકે સ્ટુઅર્ટનું અપહરણ કર્યું છે. જ્હોન નિષ્કર્ષ કાઢે છે કે ઓસસનું વર્તુળ પાછું આવી ગયું છે. કેન્યેંકે માને છે કે તેની બહેન નોનાહકી જોખમમાં હોઈ શકે છે, તેથી તેઓ ન્યૂ ઇંગ્લેન્ડ માટે રવાના થાય છે. તેઓ જોનનું સ્થાન તેની પાસેથી બહાર કાઢવાની આશામાં વોરવિકને નોનહકીના ગામ પર હુમલો કરતા જુએ છે. આગામી યુદ્ધ પછી, કેન્યેંકને ખબર પડે છે કે જ્હોન અને નોનાહકી પ્રેમમાં છે. જ્હોન અને કેન્યેંકે ટૂંક સમયમાં વોરવિક સામે લડવાનું ચાલુ રાખવા માટે સાત વર્ષના યુદ્ધમાં ફ્રેન્ચ સાથે જોડાણ કર્યું. જ્યારે કર્નલ જ્યોર્જ વોશિંગ્ટન તેમને કહે છે કે વોરવિક એક બળવાખોર છે અને અંગ્રેજો તરફથી છે, ત્યારે જ્હોન તેમને તેને શોધવામાં મદદ કરવા સંમત થાય છે. જ્હોનના ભાડૂતી સૈનિકો અને વોશિંગ્ટનના દળો ગ્રેટ લેક્સ પ્રદેશમાં વોરવિકના આધારને નષ્ટ કરે છે, જ્યાં જ્હોનને સ્ટુઅર્ટનો શિરચ્છેદ કરેલો મૃતદેહ મળે છે. જ્હોન અને કેન્યેંકે રોકી પર્વતો સુધી વોરવિકનો પીછો કરવાનું ચાલુ રાખે છે, જ્યાં તેઓ વોરવિકની પુરવઠાની ટ્રેનને અટકાવે છે અને ફોર્ટિફાઇડ સર્કલ બેઝનો નાશ કરે છે. વોરવિક અને તેના સૈનિકો વધુ દૂર પશ્ચિમમાં કોલોરાડો ભાગી ગયા, જ્યાં તેઓએ રશિયનો સાથે જોડાણ કર્યું છે. જ્હોન અને કેન્યેંકેને ખબર પડે છે કે જ્યારે તેઓ લડી રહ્યા હોય ત્યારે વર્તુળ બ્રિટિશ અને ફ્રેન્ચ વસાહતો અને નગરો પર કબજો કરવાની યોજના ધરાવે છે, આખરે ઉત્તર અમેરિકા પર કબજો કરે છે. જ્યારે જ્હોન વોરવિકનો પીછો કરે છે, ત્યારે કેન્યેંકે અને કેટલાક ખાણિયાઓ રશિયનોના તોપખાનાને આગળ વધતા રોકવા માટે ખડકના પુલોને નીચે લાવે છે. તે અને ભાડૂતીઓ પૂર્વમાં પાછા ફરે છે જ્યારે વોરવિક જ્હોન પર હુમલો કરે છે, જે તેણે લગાવેલા વિસ્ફોટકોને વિસ્ફોટ કરે છે, અને રશિયનો અને વર્તુળના સૈનિકોને હિમપ્રપાતમાં દફનાવતી વખતે પોતાને અને વોરવિકને મારી નાખે છે. વસંતઋતુમાં, કેન્યેંકે તેના ગામમાં પરત ફરે છે અને શીખે છે કે નોનાહકીએ જ્હોનના પુત્ર નાથાનીયેલને જન્મ આપ્યો છે, જેને તે ઉછેરવામાં મદદ કરવાનું શરૂ કરે છે. એક્ટ III: સ્ટીલ 1817 માં (1812 માં નાથાનીયેલના મૃત્યુના પાંચ વર્ષ પછી), અમેરિકન રેલરોડ કંપની, ધ ફાલ્કન કંપનીના વારસદાર અને નાથાનીયેલની પુત્રી એમેલિયા બ્લેક, નાથાનીયેલ દ્વારા જ્હોનના બલિદાન માટે બ્રિટિશ અને અમેરિકનો દ્વારા આપવામાં આવેલા વળતરને સમાપ્ત કર્યા પછી કામગીરીને વિસ્તૃત કરવા માંગે છે. મેક્સિકન સરહદ નજીક યુ. એસ. કેવેલરીને પુરવઠો પૂરો પાડવા માટે માર્ગ મોકલ્યા પછી, એમેલિયા ફ્રેન્ચ પ્રોસ્પેક્ટર પિયર બ્યુમોન્ટને મળે છે, જે તેને અને યુ. એસ. કેવેલરીના કમાન્ડર મેજર રાયન કૂપરને કિલ્લા પર હુમલો કરતી મેક્સિકન સેનાને હરાવવામાં મદદ કરે છે. બ્યુમોન્ટ એમેલિયાને કોલોરાડો ખાણ તરફ દોરી જાય છે, જ્યાં એક વૃદ્ધ કેન્યેંકે એમેલિયાને ચેતવણી આપવા માટે આવે છે કે બ્યુમોન્ટ હવે ઓસસના વર્તુળ તરફ દોરી જાય છે. એમેલિયા, કેન્યેંકે અને કૂપર ખાણોમાંથી બ્યુમોન્ટનો પીછો કરે છે અને ચંદ્રના તળાવનો નકશો શોધે છે. તળાવ પર, જે હવે એક સ્વેમ્પ છે, ત્રણેય સર્કલ બેઝનો નાશ કરે છે, જેના પછી બ્યુમોન્ટના વરુઓમાંથી એક કૂપરને મારી નાખે છે. એમેલિયા, જે હવે કૂપરનો બદલો લેવા માંગે છે, તે સ્થાનિક સેમિનોલ્સ પાસેથી શીખે છે કે પાકામાયો ખીણમાં ઇન્કા શહેરમાં ફાઉન્ટેનના પાણીના ઘણા બેરલ છે. એમેલિયા અને કેન્યેંકે દક્ષિણ અમેરિકા તરફ પ્રયાણ કરે છે અને સિમોન બોલિવરને સ્પેનિશને હરાવવામાં મદદ કરે છે. બોલિવર તેમને માર્ગદર્શિકાઓ આપે છે, અને વર્તુળની સેનાનો પીછો કરીને, તેઓ એન્ડીઝમાંથી એક ખતરનાક માર્ગ બનાવે છે. તેઓ પાકામાયો ખીણમાં ઇન્કા શહેરની શોધ કરે છે અને તેને વર્તુળથી રક્ષણ આપે છે. એમેલિયાને ટૂંક સમયમાં ખબર પડે છે કે બ્યુમોન્ટ ફરી એકવાર ભાગી ગયો છે, આ વખતે ફાઉન્ટેનના પાણીના બેરલ સાથે. એમેલિયા અને કેન્યેંકે હવે પછી ક્યુબામાં તેમના છેલ્લા ગઢ, ઓસ્યુરી ખાતે વર્તુળ સામે લડશે. તેઓ હવાનાની મદદથી ઓસ્યુરીનો નાશ કર્યા પછી, બ્યુમોન્ટ એમેલિયા અને કેન્યેંકે પર હુમલો કરે છે, પરંતુ એમેલિયા તેને ગોળી મારીને મારી નાખે છે. તે પછી તે સર્કલના સંગ્રહિત ખજાનાનો ઉપયોગ ફાલ્કન કંપનીને પુનર્જીવિત કરવા માટે કરે છે અને યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સના ભાવિ પશ્ચિમ કિનારે રેલરોડ બનાવે છે. યુ. એસ. માં, એક વૃદ્ધ માણસ એમેલિયાને અભિનંદન આપે છે અને જણાવે છે કે તેણે એક જીવનકાળમાં વર્તુળ તોડી નાખ્યું હતું, અને સંકેત આપ્યો હતો કે તે મોર્ગન બ્લેક છે અને તેણે ફાઉન્ટેન ઓફ યુથમાંથી પાણીનો ઉપયોગ કરીને પોતાનું જીવન ખૂબ જ લંબાવ્યું હતું. વિકાસની ટેકનિકલ વિશેષતાઓ એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III એ એજ ઓફ માઇથોલોજી એન્જિનને બનાવે છે અને તેમાં નવી સુવિધાઓ રજૂ કરે છે, જેને બેંગ! કહેવાય છે. એન્જિન. એક નવી વિશેષતા વિન્ડોઝ વર્ઝન પર હાવોક ફિઝિક્સ સિમ્યુલેશન મિડલવેર એન્જિન અને મેક ઓએસ એક્સ પર સમાન ફિઝએક્સ એન્જિનનો સમાવેશ છે. આનો અર્થ એ છે કે ઇમારતોનો વિનાશ અને વૃક્ષો પડવા જેવી ઘણી ઘટનાઓ પૂર્વ-સર્જિત એનિમેશન નહીં હોય, પરંતુ શ્રેણી માટે નવીનીકરણમાં ભૌતિકશાસ્ત્રના એન્જિન અનુસાર ગણતરી કરવામાં આવશે. રમતની અન્ય ગ્રાફિકલ સુવિધાઓમાં બ્લૂમ લાઇટિંગ અને પિક્સેલ શેડર 3 માટે સપોર્ટનો સમાવેશ થાય છે. ઓડિયો ધ એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III મૂળ સાઉન્ડટ્રેકમાં એન્સેમ્બલ સ્ટુડિયોના સંગીતકારો સ્ટીફન રિપ્પી અને કેવિન મેકમુલન દ્વારા રચિત મૂળ સંગીત સ્કોર છે, જેમના અગાઉના કાર્યમાં એજ ઓફ એમ્પાયર્સ શ્રેણીની અન્ય રમતો તેમજ એજ ઓફ માયથોલોજીનો સમાવેશ થાય છે. તે સમથિંગ એલ્સ મ્યુઝિક વર્ક્સ દ્વારા 11 નવેમ્બર, 2005ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી. એન્સેમ્બલ સ્ટુડિયોના સંગીત અને ધ્વનિ નિર્દેશક સ્ટીફન રિપ્પીએ જણાવ્યું હતું કે, "એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III એ એક મહાકાવ્ય વિષય સાથેની રમત છે-તે લગભગ ત્રણસો વર્ષના સમયગાળામાં અમેરિકાના વસાહતીકરણને આવરી લે છે, તેથી તેની સાથે મેળ કરવા માટે મહાકાવ્ય-ધ્વનિ સ્કોર હોવો જરૂરી છે. સંપૂર્ણ ઓર્કેસ્ટ્રા અને ગાયકવૃંદ તેમજ કેટલાક વધુ સમયગાળા-પ્રેરિત સાધનોનો ઉપયોગ કરીને, સંગીત મોર્ગન બ્લેક અને તેના વંશજોની વાર્તાને અનુસરે છે કારણ કે તેઓ નવી દુનિયામાં પગ મૂકવા માટે ઓસસના વર્તુળ સાથે યુદ્ધ કરે છે. સાઉન્ડટ્રેકમાં બોનસ ડીવીડી પણ છે જેમાં 5.1 સરાઉન્ડમાં રિમિક્સ કરેલા ચૌદ ટ્રેક, સ્ટુડિયો સત્રનો પડદા પાછળનો વીડિયો, એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III સિનેમેટિક ટ્રેલર અને પાંચ વિશિષ્ટ બોનસ ટ્રેકનો સમાવેશ થાય છે. એજ ઓફ એમ્પાયર્સના અગાઉના સંસ્કરણોથી વિપરીત, સિંગલ પ્લેયર અથડામણ મોડમાં AI રાષ્ટ્રો રમતના વિવિધ બિંદુઓ પર ખેલાડીને અવાજ સંદેશો મોકલશે, જો ખેલાડીને દુશ્મન તરીકે પસંદ કરવામાં આવે તો તેને ઠપકો આપશે અથવા જો તેઓ સાથી હોય તો ખેલાડી સાથે લશ્કરી યોજનાઓ શેર કરશે. બધા AI પાત્રોની જુદી જુદી વ્યક્તિત્વ હોય છે અને રમતમાં ઘણા જુદા જુદા અવતરણો અસ્તિત્વમાં છે. જો જરૂરી હોય તો આ સુવિધાને સરળતાથી દૂર કરી શકાય છે. 4 જાન્યુઆરી, 2005ના રોજ રમતની જાહેરાત પછી, 7 સપ્ટેમ્બર, 2005ના રોજ ટ્રાયલ વર્ઝન બહાર પાડવામાં આવ્યું હતું. આમાં રમતનું કટ-ડાઉન વર્ઝન હતું, જેમાં નવી સુવિધાઓ રજૂ કરવામાં આવી હતી, જેમ કે બે ઝુંબેશ દૃશ્યો, બે રેન્ડમ નકશા દૃશ્યો (ન્યૂ ઇંગ્લેન્ડ અને ટેક્સાસ) અને બે સંસ્કૃતિઓ (બ્રિટિશ અને સ્પેનિશ) ની પહોંચ, અને વિવિધ ફેરફારો. 22 સપ્ટેમ્બર, 2005ના રોજ રમતના પ્રકાશન સાથે અદ્યતન ડેમો સંસ્કરણ ઉપલબ્ધ કરાવવામાં આવ્યું હતું. એજ ઓફ એમ્પાયર્સ IIIના પ્રક્ષેપણના ભાગરૂપે, એન્સેમ્બલ સ્ટુડિયોએ 9 સપ્ટેમ્બર, 2005ના રોજ એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III ફેન સાઇટ કિટના પ્રકાશનની જાહેરાત કરી હતી. 22 સપ્ટેમ્બર, 2005ના રોજ રમતના પ્રકાશનમાં બે અલગ-અલગ આવૃત્તિઓ ઉપલબ્ધ કરાવવામાં આવી હતી. પ્રમાણભૂત આવૃત્તિમાં રમત અને માર્ગદર્શિકા, પ્રસ્તુતિ બૉક્સમાં સંગ્રાહકની આવૃત્તિ સંસ્કરણ જેમાં સત્તાવાર સાઉન્ડટ્રેક, વધારાના દસ્તાવેજો, આર્ટ ઓફ એમ્પાયર્સ શીર્ષક ધરાવતું હાર્ડબેક પુસ્તક જેમાં રમતમાંથી કન્સેપ્ટ આર્ટ અને 3D રેન્ડર્સ અને ધ મેકિંગ ઓફ એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III શીર્ષક ધરાવતી ડીવીડીનો સમાવેશ થાય છે. રમતના પ્રકાશન પછી શ્રેણીબદ્ધ પેચ આવ્યા છે જેમાં સોફ્ટવેરમાં નાની ભૂલો સુધારવામાં આવી છે અથવા નવી સુવિધાઓ ઉમેરવામાં આવી છે. એન્સેમ્બલ સ્ટુડિયોએ 17 ઓક્ટોબર, 2006ના રોજ એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III: ધ વોરચીફ્સ નામની રમત માટે વિસ્તરણ રજૂ કર્યું હતું. તેમાં ત્રણ નવી મૂળ સંસ્કૃતિઓ છે જેને સંપૂર્ણપણે નિયંત્રિત કરી શકાય છેઃ એઝટેક, ઇરોક્વોઇસ અને સિઓક્સ. હાલની યુરોપિયન સંસ્કૃતિઓ માટે નવી સામગ્રી, નકશા અને ગેમપ્લે ઉમેરાઓ (જેમ કે "ક્રાંતિ" સુવિધા, જેમાં ખેલાડીઓ તેમના માતૃ દેશમાંથી "બળવો" કરી શકે છે અને રમતમાં સક્રિય લશ્કરી બળવો શરૂ કરી શકે છે) ઉમેરવામાં આવી હતી. બીજા વિસ્તરણ સમૂહ, એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III: ધ એશિયન ડાયનેસ્ટીઝની જાહેરાત 18 મે, 2007ના રોજ કરવામાં આવી હતી અને તેમાં ત્રણ એશિયન સંસ્કૃતિઓ દર્શાવવામાં આવી હતીઃ ચીની, ભારતીય અને જાપાની. તે 23 ઓક્ટોબર, 2007ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી. રમતનું મેક ઓએસ એક્સ પોર્ટ મેકસોફ્ટ દ્વારા 13 નવેમ્બર, 2006ના રોજ રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, ત્યારબાદ 18 જૂન, 2007ના રોજ પ્રથમ વિસ્તરણ કરવામાં આવ્યું હતું. 2009 માં, જ્યારે એન્સેમ્બલ સ્ટુડિયો બંધ કરવામાં આવ્યો હતો અને અનુગામી કંપની રોબોટ એન્ટરટેઇનમેન્ટ દ્વારા કોઈ સમર્થનની અપેક્ષા નહોતી, ત્યારે રમત સમુદાયે રમતને ટેકો આપવાનો અને બાકીની સમસ્યાઓનું સમાધાન કરવાનો પ્રયાસ કર્યો હતો, ઉદાહરણ તરીકે ફેન પેચો સાથે. મૂળ રમત અને પ્રથમ વિસ્તરણ બંને 23 ઓક્ટોબર, 2007ના રોજ ગોલ્ડ એડિશન નામના એક જ સંગ્રહમાં ઉપલબ્ધ કરાવવામાં આવ્યા હતા. 21 નવેમ્બર, 2010ના રોજ, માઇક્રોસોફ્ટે વિન્ડોઝ લાઇવ પ્લેટફોર્મ માટે તેના ગેમ્સના પુનઃપ્રારંભના ભાગરૂપે તેના બે વિસ્તરણ પેક સહિત રમતને 10 સેન્ટ અથવા 10 માઇક્રોસોફ્ટ પોઇન્ટમાં વેચી દીધી હતી. જબરજસ્ત અને અણધારી માંગને કારણે ખાતાની ચાવીઓની અછત સર્જાઈ હતી, જેના કારણે પ્રચાર દ્વારા રમત ખરીદનારા કેટલાક લોકો રમતને સ્થાપિત કરવામાં અસમર્થ રહ્યા હતા. માઇક્રોસોફ્ટે રમત ખરીદનારા તમામ ગ્રાહકોને ખાતરી આપીને આ સમસ્યાનું નિવારણ કર્યું કે એકાઉન્ટ કી એક અઠવાડિયાની અંદર જનરેટ થઈ જશે અને દરેક પ્રોફાઇલ પર આપમેળે અપલોડ થઈ જશે. આ પ્રમોશનના પરિણામે રમતના એકંદર વેચાણમાં તીવ્ર વધારો થયો છે. એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III મોબાઇલ એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III નામની મોબાઇલ ગેમ 16 સપ્ટેમ્બર, 2007ના રોજ જે2એમઇ માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. આ રમત માલ્ટાની મહાન ઘેરાબંધી વિશેની ઝુંબેશ દર્શાવે છે જેમાં 15 મિશનનો સમાવેશ થાય છે જેમાં ખેલાડી નાઈટ્સ હોસ્પિટલરને નિયંત્રિત કરી શકે છે અને આક્રમણકારી ઓટ્ટોમન દળોને પીછેહઠ કરવી જોઈએ. આ રમતની ઘણી મર્યાદાઓ છે, જેમ કે ખેલાડી દીઠ 30ની નોંધપાત્ર ઓછી વસ્તી મર્યાદા. અથડામણ નકશા આ રમતમાં 12 અથડામણ નકશા છે જે કમ્પ્યુટર વિરોધીઓ સામે પણ રમી શકાય છે. નકશા કે જે 3 ખેલાડીઓને મંજૂરી આપે છે તે 2 વિરુદ્ધ 1,1 વિરુદ્ધ 2 અથવા બધા માટે મફત રમી શકાય છે. સેન્ટ પોલ્સ બે (2 ખેલાડીઓ) સેન્ટ એલ્મો (3 ખેલાડીઓ) બુસ્કેટ વેલી (3 ખેલાડીઓ) સેન્ટ એલ્મો માઉન્ટેન (3 ખેલાડીઓ) મેલિહા બે (3 ખેલાડીઓ) બિર્ગુ (3 ખેલાડીઓ) સેન્ટ એન્જેલો (2 ખેલાડીઓ) ધ આઉટપોસ્ટ (3 ખેલાડીઓ) ફોરેસ્ટ સ્કર્મિશ (3 ખેલાડીઓ) ધ ક્રોસિંગ (2 ખેલાડીઓ) જ્વાળામુખી ટાપુ (2 ખેલાડીઓ) હેડ ટુ હેડ (2 ખેલાડીઓ) ક્રેડિટ લીડ ડેવલપરઃ માર્કસ લેગરસ્ટ્રોમ આર્ટિસ્ટ્સઃ કેનેથ ફેજર, નિક લી ગેમ ડિઝાઈનરઃ માર્ક બેન્ડન મ્યુઝિકઃ જેરેમી કોર્બેટ પોર્ટિંગ એન્જિનિયર્સઃ કાઈ મા, ડેવિડ જિમેનેઝ, જ્હોન મહોની, લોરેન્સ ગોસ્ડેન, માઇકલ સ્કોરુપકા, મારિયસ બુર 21 ઓગસ્ટ, 2017ના રોજ, માઇક્રોસોફ્ટે ગેમ્સકૉમ 2017માં એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III: ડેફિનેટિવ એડિશન નામના રીમાસ્ટરની જાહેરાત કરી હતી. રીમાસ્ટરમાં અદ્યતન 4કે ગ્રાફિક્સ અને અગાઉના બે વિસ્તરણ એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III: ધ વોરચીફ્સ અને એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III: ધ એશિયન ડાયનેસ્ટીઝનો સમાવેશ થાય છે. તેણે બે નવી વગાડી શકાય તેવી સંસ્કૃતિઓ, ઈંકાઝ અને સ્વીડીશના રૂપમાં નવી સામગ્રી પણ રજૂ કરી, તેમજ "ઐતિહાસિક લડાઈઓ" અને "ધ આર્ટ ઓફ વોર" પડકાર મિશનનો એક નવો સમૂહ પણ રજૂ કર્યો, જે એજ ઓફ એમ્પાયર્સ II: ડેફિનેટિવ એડિશનમાં અમલમાં મૂકાયેલા સમાન છે. એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III ની ડેફિનેટિવ એડિશન ટેન્ટલસ મીડિયા દ્વારા વિકસાવવામાં આવી હતી, જેની દેખરેખ એક્સબોક્સ ગેમ સ્ટુડિયોના આંતરિક વર્લ્ડ એજ સ્ટુડિયો દ્વારા કરવામાં આવી હતી. આ રમત 15 ઓક્ટોબર, 2020ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી. 13 એપ્રિલ, 2021 ના રોજ, યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સની સંસ્કૃતિને ઉમેરતું વિસ્તરણ પેક બહાર પાડવામાં આવ્યું હતું. 2 ઓગસ્ટ, 2021 ના રોજ, ઇથિયોપીયન અને હૌસા સંસ્કૃતિઓને ઉમેરતા વિસ્તરણ પેક બહાર પાડવામાં આવ્યું હતું. 1 ડિસેમ્બર, 2021 ના રોજ, મેક્સિકો સંસ્કૃતિને ઉમેરતા વિસ્તરણ પેકનું વિમોચન કરવામાં આવ્યું હતું. અન્ય વિસ્તરણ પેક, નાઈટ્સ ઓફ ધ મેડિટેરેનિયનની જાહેરાત 12 મે, 2022ના રોજ કરવામાં આવી હતી, જેમાં ઇટાલિયન અને માલ્ટીઝ (નાઈટ્સ હોસ્પિટલર) બંને સંસ્કૃતિઓ ઉમેરવામાં આવી હતી અને 26 મે, 2022ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી. એમ્પાયર્સ III ના સ્વાગત યુગને વિવેચકો અને સમીક્ષકો દ્વારા સારો પ્રતિસાદ મળ્યો હતો. ગેમરેન્કિંગ્સ અનુસાર આ રમતને સરેરાશ 82 ટકા સ્કોર મળ્યો હતો. એજ ઓફ એમ્પાયર્સ IIIને 2005ની આઠમી સૌથી વધુ વેચાતી પીસી ગેમ તરીકે સૂચિબદ્ધ કરવામાં આવી હતી અને મે 2007 સુધીમાં તેની 20 લાખથી વધુ નકલો વેચાઈ હતી. ગેમસ્પોટએ ધ્યાન દોર્યું હતું કે "એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III પાસે ભરવા માટે કેટલાક ખૂબ મોટા જૂતા છે", અને ગેમસ્પાયએ ટિપ્પણી કરી હતી કે તે "વાસ્તવિક સમયની વ્યૂહરચના ગેમિંગને ફરીથી વ્યાખ્યાયિત કરી શકશે નહીં, પરંતુ તે સ્તરને એટલું ઊંચું સુયોજિત કરે છે કે આપણે વર્ષોથી આની સાથે રમતોની તુલના કરીશું". આઇ. જી. એન. એ પણ આ રમત પર ટિપ્પણી કરતા કહ્યું હતું કે, "એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III એક શાનદાર રીતે સંતુલિત અને પોલિશ્ડ રમત છે", અનેઃ "ઇન્ટરફેસમાં થોડીક નાની બાબતો પર ડિસ્કાઉન્ટ આપીને, સમગ્ર પ્રસ્તુતિ ખડકાળ છે". ગેમ રિવોલ્યુશનએ જણાવ્યું હતું કે તે "ઇતિહાસના પુસ્તક જેટલું વિગતવાર અને એટલું જ મનોરંજક છે", જ્યારે ગેમઝોને જણાવ્યું હતું કે તે "એક ખરીદી છે જેનો તમને અફસોસ થશે નહીં". એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III તેની મોડેથી રજૂઆત છતાં 2005ની આઠમી સૌથી વધુ વેચાતી પીસી રમત હતી, અને મે 2007 સુધીમાં 20 લાખથી વધુ નકલો વેચાઈ હતી. તેને એન્ટરટેઇનમેન્ટ એન્ડ લેઝર સોફ્ટવેર પબ્લિશર્સ એસોસિએશન (ELSPA) તરફથી "ગોલ્ડ" સેલ્સ એવોર્ડ મળ્યો હતો, જે યુનાઇટેડ કિંગડમમાં ઓછામાં ઓછી 200,000 નકલોના વેચાણનો સંકેત આપે છે. ગ્રાફિક્સ રમતના દ્રશ્યોની સમીક્ષકો દ્વારા ખૂબ પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી. પૂર્વાવલોકનમાં, આઇજીએને કહ્યું હતું કે "સ્ક્રીનશોટ જોયા પછી, અમારા જડબાં વિગતોની માત્રામાં જમીન પર અથડાય છે", જ્યારે તેમની સમીક્ષામાં, 1UP.com એ તેને "નજીકના ભવિષ્ય માટે તમે તમારા કમ્પ્યુટર પર મૂકશો તે સૌથી સુંદર રમતોમાંની એક" તરીકે વર્ણવી હતી; ગેમસ્પાય સંમત થયા હતા અને કહ્યું હતું કે, "એજ III ના ગ્રાફિક્સ વ્યૂહરચના શૈલીમાં મેળ ખાતા નથી". ગેમસ્પોટએ પણ ગ્રાફિક્સની પ્રશંસા કરી હતી, પરંતુ નકારાત્મક ટિપ્પણી પણ કરી હતી; તેઓએ કહ્યું હતું કે, "જો તે એમ્પાયર્સ III ના અણઘડ એકમ behavior.Age માટે ન હોત તો તે ખરેખર આશ્ચર્યજનક લાગતું હોત". ગેમસ્પાયએ એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III ને ગેમસ્પાયના "ગેમ ઓફ ધ યર 2005" માં "શ્રેષ્ઠ ગ્રાફિક્સ" એવોર્ડ એનાયત કર્યો હતો, જેમાં ઉલ્લેખ કરવામાં આવ્યો હતો કે ગ્રાફિક્સ એન્જિનમાં "તમામ ઉચ્ચ-અંતની તકનીક જે તમને સામાન્ય રીતે પ્રથમ-વ્યક્તિ શૂટર્સમાં મળશે". સાઉન્ડ ઇફેક્ટ્સ ગેમઝોને રમતની સાઉન્ડ ઇફેક્ટ્સની પ્રશંસા કરતા કહ્યું કે "તમે તોપના દડાઓના વિસ્ફોટો, તેમની અનંત વોલીઓ ચલાવતી બંદૂકો અને એક ઈમારતના વિનાશને અનુભવશો. આ બધું અત્યંત વાસ્તવિક લાગે છે, અને રમતને વધુ જીવંત બનાવે છે ". યુરોગેમરે કહ્યું કે "AoE3. અદભૂત લાગે છે", જ્યારે ગેમ રિવોલ્યુશન ઉલ્લેખ કરે છે, "આસપાસના અવાજો, સંગીત અને અવાજનું કામ બધા વસાહતી થીમને અનુરૂપ છે". સિંગલ-પ્લેયર ઝુંબેશ સમીક્ષકોને સિંગલ-પ્લેયર ઝુંબેશ વિશે વિભાજિત કરવામાં આવ્યા હતા. ગેમસ્પોટને લાગ્યું કે તે "વાસ્તવિક સમયની વ્યૂહરચના રમત માટે પ્રમાણભૂત" છે, પરંતુ તેણે એવી પણ ફરિયાદ કરી કે તેમાં "તારાઓની સરખામણીમાં ઓછું અવાજનું કામ અને અણઘડ કટસીન્સ" છે; ગેમસ્પાય સંમત થયું કે "એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III નું અભિયાન ક્રાંતિકારી નથી", પરંતુ વિચાર્યું કે "અવાજ અભિનય મહાન છે". આઇ. જી. એન. એ ઝુંબેશની વાર્તાની પ્રશંસા કરી, જેમાં તેણે ખેલાડીને "હેતુની સરસ સમજ" આપી; તેઓએ વિચાર્યું કે "24-મિશન ઝુંબેશ ખૂબ જ સારી રીતે ડિઝાઇન કરવામાં આવી છે". યુરોગેમરે જણાવ્યું હતું કે આ ઝુંબેશમાં મૌલિકતાનો અભાવ છે, તેમ કહીને, "સારી રીતે લખાયેલ અને કલ્પનાત્મક રીતે રચાયેલ" હોવા છતાં, આ ઝુંબેશ "બરાબર એ જ પ્રકારના પડકારો રજૂ કરે છે જે આરટીએસ ઝુંબેશ વર્ષોથી રજૂ કરે છે;" ગેમ રિવોલ્યુશન અન્ય સમીક્ષકો કરતાં આ ઝુંબેશને વધુ નાપસંદ કરે છે. તેની સરખામણી એજ ઓફ એમ્પાયર્સ IIના અભિયાન સાથે કરતાં તેમણે કહ્યુંઃ "આ કાવતરું ખરેખર વધુ ખરાબ થઈ ગયું હતું. સામ્રાજ્યોનો યુગ III.avoids નરસંહાર, રોગચાળો અને ગુલામી જેવા તમામ રસપ્રદ અને કાંટાદાર મુદ્દાઓ, તેના બદલે હોલી ગ્રેઇલને શેતાનના સંપ્રદાયથી બચાવવા માટે નિર્ધારિત પરિવારની અસ્પષ્ટ વાર્તામાં દબાવી દે છે. મલ્ટિપ્લેયર એજ ઓફ એમ્પાયર્સ IIIs મલ્ટિપ્લેયર રમત ઇન્ટરફેસમાં સંકલિત થનારી શ્રેણીમાં પ્રથમ હતી અને હોમ સિટી ખ્યાલની જેમ તેની ખૂબ પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી. મલ્ટિપ્લેયરના વિષયને ગેમઝોન દ્વારા સ્પર્શ કરવામાં આવ્યો હતો, જેમણે કહ્યું હતું કે "આ રમત મલ્ટિપ્લેયર મોડની માંગ કરે છે, અને એન્સેમ્બલ સ્ટુડિયોએ ખેલાડીઓ માટે આ પ્રદાન કર્યું છે", જ્યારે 1યુપી ખાતે, સમીક્ષકે એ જ રીતે ટિપ્પણી કરી હતી કે, "મલ્ટિપ્લેયર સપોર્ટને સ્લિક ઇન્ટરફેસ, કુળો માટે સપોર્ટ અને સંખ્યાબંધ અન્ય ઉપયોગી સુવિધાઓ સાથે નોંધપાત્ર રીતે અપગ્રેડ કરવામાં આવ્યો છે". ગેમસ્પાયએ હોમ સિટી પર પણ ટિપ્પણી કરતાં કહ્યું હતું કે, "હોમ સિટી સિસ્ટમ લાંબા ગાળાની ઊંડાઈ અને વ્યૂહરચના બનાવે છે". જોકે, યુરોગેમરે કહ્યુંઃ "ભેટ આપવાનું બંધ કરો!. તમારે મને દર થોડી મિનિટોમાં હોમ સિટી સ્ક્રીન પર ફ્લિક કરવા દેવાની જરૂર નથી જેથી હું મફત એકમ અથવા રિસોર્સ વિન્ડફોલ પસંદ કરી શકું. હું કોઈ બગડેલું બાળક નથી જેને અનંત મીઠાઈઓ સાથે લાંચ આપવાની જરૂર છે ". એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III મલ્ટિપ્લેયર માટે ઇએસઓ સર્વરનો ઉપયોગ કરે છે. એવોર્ડ એજ ઓફ એમ્પાયર્સ III એ પીસી ગેમર યુ. એસ. નો "બેસ્ટ રીઅલ-ટાઇમ સ્ટ્રેટેજી ગેમ 2005" એવોર્ડ જીત્યો હતો. મેગેઝિનના બ્રેટ ટોડે લખ્યું, "તે આશ્ચર્યજનક હતું કે કેવી રીતે એન્સેમ્બલ ઐતિહાસિક આરટીએસ ફોર્મ્યુલાને વળગી રહેવામાં સફળ રહ્યું છતાં ગેમપ્લેને તાજગીની લાગણી રાખે છે". આ રમતને 2005માં ગેમસ્પાય દ્વારા બે પુરસ્કારોથી સન્માનિત કરવામાં આવી હતીઃ "રીઅલ-ટાઇમ સ્ટ્રેટેજી ગેમ ઓફ ધ યર" અને "બેસ્ટ ગ્રાફિક્સ". ગેમસ્પાયએ એકંદરે રમતની ખૂબ પ્રશંસા કરી, તેની સમીક્ષામાં તેને 5 તારા આપ્યા, જેણે ખાસ કરીને ગ્રાફિક્સ અને મલ્ટિપ્લેયર અનુભવની નોંધ લીધી. ગેમસ્પાય દ્વારા આ રમતને 2005ની પાંચમી શ્રેષ્ઠ રમત જાહેર કરવામાં આવી હતી. ગેમઝોન તરફથી "આઉટસ્ટેન્ડિંગ" સહિત અન્ય પુરસ્કારો, રમતના સકારાત્મક વિવેચનાત્મક સ્વાગતને પ્રતિબિંબિત કરે છે. આ રમતને 'શ્રેષ્ઠ સંગીત' શ્રેણીમાં 'માનનીય ઉલ્લેખ' આપવામાં આવ્યો હતો. 9મા વાર્ષિક ઇન્ટરેક્ટિવ અચીવમેન્ટ એવોર્ડ્સ દરમિયાન, એકેડેમી ઓફ ઇન્ટરેક્ટિવ આર્ટ્સ એન્ડ સાયન્સિસ દ્વારા એજ ઓફ એમ્પાયર્સ IIIને "કમ્પ્યુટર ગેમ ઓફ ધ યર" થી સન્માનિત કરવામાં આવી હતી; તેને "સ્ટ્રેટેજી ગેમ ઓફ ધ યર" અને "આઉટસ્ટેન્ડિંગ અચીવમેન્ટ ઇન ઓનલાઇન ગેમપ્લે" માટે નામાંકન પણ મળ્યું હતું. યાહૂ! અહેવાલ અલગ હતો, પરંતુ હજુ પણ તેમાં ઘણી હકારાત્મક લાક્ષણિકતાઓ હતી. જેમ કે ગેમસ્પાય, યાહૂ! ગ્રાફિક્સ અને ભૌતિકશાસ્ત્રમાં કરવામાં આવેલા પ્રયાસોની પણ પ્રશંસા કરી, પરંતુ જાળવી રાખ્યું કે આ અનિવાર્યપણે આંખની મીઠાઈ છે. બંને યાહૂ! અને યુરોગેમર રમતની પરંપરાગત અર્થશાસ્ત્ર-આધારિત વ્યૂહરચનાથી નિરાશ થયા હતા અને માનતા હતા કે ઉપયોગી રચના અને વ્યૂહરચનાના અભાવને કારણે આ રમત અન્ય આધુનિક વાસ્તવિક-સમયની વ્યૂહરચના રમતો સામે ટકી શકતી નથી. યુરોગેમરે આ અંતિમ વિચારો શેર કર્યા અને નકશાની આસપાસ પથરાયેલા તમામ ખજાનાઓ સાથે નવા હોમ સિટી શિપમેન્ટ્સને રમતની વ્યૂહરચના અને વ્યૂહાત્મક પસંદગીઓના અભાવને પૂરક બનાવવાનો પ્રયાસ કરવાની મૂર્ખ અને બાલિશ રીતો તરીકે વર્ણવ્યા. જો કે, યુરોગેમરે સ્વીકાર્યું કે એન્સેમ્બલ સ્ટુડિયો અન્ય વાસ્તવિક સમયની વ્યૂહરચના રમતો-હોમ સિટી ખ્યાલથી "કંઈક અલગ" અમલમાં મૂકવા માટે બહાદુર હતા. આ પણ જુઓ સાહિત્યમાં માલ્ટાની મહાન ઘેરાબંધી અને ઐતિહાસિક કાલ્પનિક સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ મોબીગેમ્સ 2005 વિડિયો ગેમ્સમાં સામ્રાજ્યની ઉંમર III શોધનો યુગ વિડિયો ગેમ્સ 3 જ્યોર્જ વોશિંગ્ટનના સાંસ્કૃતિક નિરૂપણ ઇસાબેલા પ્રથમના સાંસ્કૃતિક નિરૂપણ કેસ્ટિલેના સાંસ્કૃતિક નિરૂપણ વિન્ડોઝ માટે સિમોન બોલિવર ગેમ્સના સાંસ્કૃતિક નિરૂપણ ગ્લુ મોબાઇલ ગેમ્સ મેકઓએસ ગેમ્સ મેકસોફ્ટ ગેમ્સ મલ્ટિપ્લેયર અને સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ મલ્ટિપ્લેયર ઓનલાઇન ગેમ્સ એન-ગેજ સર્વિસ ગેમ્સ રીઅલ-ટાઇમ સ્ટ્રેટેજી વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ સિક્વલ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ સ્ટીફન રિપ્પી દ્વારા સ્કોર કરાયેલી વિડિયો ગેમ્સ ક્યુબામાં સેટ કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ ફ્લોરિડામાં સેટ કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ માલ્ટામાં સેટ કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ મેક્સિકોમાં સેટ કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ ટેક્સાસમાં સેટ કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો