Response time compensation
લિક્વિડ-ક્રિસ્ટલ ડિસ્પ્લે માટે રિસ્પોન્સ ટાઇમ કોમ્પેન્સેશનને "ઓવરડ્રાઇવ" તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે. એલસીડી પ્રવાહી સ્ફટિકના અણુઓને વિવિધ સંરેખણમાં ફેરવીને પ્રકાશના પ્રવાહને મધ્યમ કરે છે જ્યાં તેઓ દરેક વ્યક્તિગત પિક્સેલ પર વિદ્યુત સેટિંગના આધારે વધુ કે ઓછો પ્રકાશ પ્રસારિત કરે છે. આ પ્રવાહી સ્ફટિક પરમાણુઓ જે ઝડપે ફરે છે તે પ્રમાણમાં ધીમી હોય છે, જે છબી રીફ્રેશ દરથી ઓછી હોય છે. પરિણામે, જ્યારે કોઈ દ્રશ્ય ઝડપથી બદલાઈ રહ્યું હોય અથવા ત્યાં ઝડપથી ચાલતી છબી પ્રદર્શિત થઈ રહી હોય (જેમ કે ક્લબના માથા પરથી ઉડતો ગોલ્ફ બોલ) ત્યારે પદાર્થ શ્રેષ્ઠ રીતે ઝાંખો હોય છે અને છબીમાંથી સંપૂર્ણપણે અદૃશ્ય થઈ શકે છે. દરેક પિક્સેલ પર ઇચ્છિત વોલ્ટેજ મોકલવાને બદલે, ઓવરડ્રાઇવ આની ભરપાઈ કરવાનો પ્રયાસ કરે છે, તે ઉચ્ચ પ્રારંભિક વોલ્ટેજ મોકલે છે અને પછી પ્રવાહી સ્ફટિકના પરિભ્રમણને ઝડપથી ચલાવવા માટે તે વોલ્ટેજને મધ્યસ્થ કરે છે. વિદ્યુત રીતે તે ઝડપથી યોગ્ય ગતિ મેળવવા માટે "ગેસ પર પગલાં લે છે", પછી તે ઇચ્છિત પ્રદર્શન સ્તરની નજીક પહોંચે તેમ સરળ બને છે. ઓવરડ્રાઇવની પેટન્ટ એક વ્યક્તિગત શોધક (રોબર્ટ હોટ્ટો) દ્વારા કરવામાં આવી હતી, જેમની કંપની "પોઝિટિવ ટેક્નોલોજીસ" પાસે તેના અધિકારો હતા. ઘણી મોટી એલસીડી કંપનીઓ દ્વારા આ તકનીકની નકલ કરવામાં આવી હતી અને રોયલ્ટી ચૂકવવાનું ટાળવા માટે તેનું નામ બદલવામાં આવ્યું હતું. આખરે એક મુકદ્દમામાં માલિકીના મુદ્દાઓનું સમાધાન કરવામાં આવ્યું હતું, જેમાં પ્રતિવાદીઓ પોઝિટિવ ટેક્નોલોજીસને રોયલ્ટી ચૂકવવા માટે સંમત થયા હતા. પેટન્ટ હવે સમાપ્ત થઈ ગઈ છે અને ટેકનોલોજી રોયલ્ટી-મુક્ત છે. લીડ-લેગ કોમ્પેન્સેટર સંદર્ભો લિક્વિડ ક્રિસ્ટલ ડિસ્પ્લે પણ જુઓ.