Risen 2: Dark Waters
રાઇઝન 2: ડાર્ક વોટર્સ એ ડીપ સિલ્વર દ્વારા પિરાન્હા બાઇટ્સ દ્વારા રાઇઝનની સિક્વલ તરીકે પ્રકાશિત એક કાલ્પનિક-થીમ આધારિત એક્શન રોલ-પ્લેંગ ગેમ છે. તે એક ચાંચિયો આધારિત રમત છે જે કાલ્પનિક દુનિયામાં સેટ છે જ્યાં રાક્ષસો, પ્રાચીન દેવો અને વૂડૂ જાદુ અસ્તિત્વમાં છે. ડીપ સિલ્વર દ્વારા 18 ઓગસ્ટ 2010ના રોજ જર્મનીના કોલોનમાં ગેમ્સકૉમ પ્રદર્શનમાં એક પત્રકાર પરિષદ દરમિયાન આ રમતની સત્તાવાર જાહેરાત કરવામાં આવી હતી. સત્તાવાર સાઇટ 10 ઓગસ્ટ 2011ના રોજ ખોલવામાં આવી હતી. આ રમત એપ્રિલ 2012 ના અંતમાં યુરોપ અને યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં માઇક્રોસોફ્ટ વિન્ડોઝ માટે અને 2012 ના ઉનાળાના અંતમાં પ્લેસ્ટેશન 3 અને એક્સબોક્સ 360 પ્લેટફોર્મ માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. પીસી સંસ્કરણ સીધા પિરાન્હા બાઇટ્સ દ્વારા વિકસાવવામાં આવ્યું હતું, જ્યારે ફ્રેન્ચ પેઢી વિઝારબોક્સે પ્લેસ્ટેશન 3 અને એક્સબોક્સ 360 બંને માટે કન્સોલ સંસ્કરણો વિકસાવ્યા હતા. ગેમપ્લે રાઇઝન 2 એ એક એક્શન રોલ-પ્લેંગ ગેમ છે જ્યાં ખેલાડીઓ રમતની અંદરની દુનિયાનું અન્વેષણ કરવા, ક્વેસ્ટ પૂર્ણ કરવા અને તેમના પાત્રની ક્ષમતાઓને કસ્ટમાઇઝ કરવા માટે ત્રીજી વ્યક્તિના પરિપ્રેક્ષ્યમાં મુખ્ય પાત્રનું નિયંત્રણ લે છે. જ્યારે ખેલાડીના પાત્રનો શારીરિક દેખાવ બદલી શકાતો નથી, ત્યારે કપડાં અને કૌશલ્ય સમૂહો સહિત અન્ય લાક્ષણિકતાઓ બદલી શકાય છે. રમતની પ્રગતિ દરમિયાન, ખેલાડીઓ રમતની વિવિધ શૈલીઓ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરીને પાંચ મુખ્ય લક્ષણોમાં સુધારો કરી શકે છે. "બ્લેડ" લક્ષણ તલવારો, ખંજર, ફેંકવાના શસ્ત્રો અને અન્ય કાપવા/ફેંકવાના શસ્ત્રોની નિપુણતા અને ઉપયોગ નક્કી કરે છે જ્યારે "ફાયરઆર્મ્સ" પિસ્તોલ, રાયફલ્સ અને અન્ય બારૂદ આધારિત શસ્ત્રો પર ફરે છે. "કઠોરતા" એ નક્કી કરે છે કે વિવિધ હુમલાઓથી કયા સ્તરનું નુકસાન થઈ શકે છે, જ્યારે "કનિંગ" ગુપ્તતા, ચોરી અને અન્ય પાત્રોને સમજાવવા સહિત ગુપ્તતા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે. "વૂડૂ" લક્ષણ કાળા જાદુ અને અન્ય ઘાતક અને બિન-ઘાતક વિધિઓના ઉપયોગની આસપાસ ફરે છે જેનો ઉપયોગ સમગ્ર નાટકમાં કરી શકાય છે. દરેક બિંદુ દરેક માટે ઘણા બહુવિધ પેટા-વર્ગોને આવરી લે છે, જેને "પ્રતિભા" તરીકે ઓળખવામાં આવે છે, જે કુશળતા છે જે વિવિધ લાભો અને ક્ષમતાઓનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. વિવિધતાને કારણે, ખેલાડીઓ રમત પ્રત્યેના તેમના અભિગમોના આધારે અન્ય લક્ષણો અને પ્રતિભાઓ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવાનું પસંદ કરી શકે છે, જેમ કે સ્ટીલ્થ, જાદુ, ગંદી યુક્તિઓ અથવા પરંપરાગત લડાઇ. સોનું પ્રગતિ દ્વારા અને વિક્રેતાઓને વસ્તુઓ વેચીને એકત્રિત થાય છે જે વિશ્વભરમાં મળી શકે છે. વસ્તુઓ ખરીદવા ઉપરાંત, વિક્રેતાઓ ખેલાડીને વસ્તુઓ પણ વેચી શકે છે. ક્ષમતાઓ વિશેષતાઓ અને તેમની સંબંધિત પ્રતિભાને "ગૌરવ" ખર્ચ કરીને સરખાવવામાં આવે છે. ખેલાડી ક્વેસ્ટ પૂર્ણ કરીને, નવા સ્થળોની શોધ કરીને અને દુશ્મનોને હરાવીને ગૌરવ મેળવે છે. વ્યક્તિગત પ્રતિભાને અમુક વસ્તુઓના ઉપયોગ દ્વારા પણ સરખી કરી શકાય છે, જે કાયમી અથવા કામચલાઉ પ્રોત્સાહન આપે છે. કપડાં અને દાગીનાની વિવિધ વિનિમયક્ષમ વસ્તુઓ પણ તેમની પોતાની પ્રતિભા સુધારણા અને સંરક્ષણનું સ્તર આપે છે. રમતની દુનિયામાં કૌશલ્ય-વિશિષ્ટ પ્રશિક્ષક પાત્રો પાસેથી પાઠ અને સલાહ પ્રાપ્ત કરીને અન્ય કુશળતા પણ શીખી શકાય છે. તેમ છતાં, દરેક પ્રતિભાને મળવા માટે ચોક્કસ સ્તરની વિશેષતા અને ઇન-ગેમ ગોલ્ડ ફીની જરૂર પડે છે. પ્રશિક્ષકની કુશળતામાં વિરોધીઓને લાત મારવી અને વાંદરાઓ અને પોપટને ચોરી કરવા અને દુશ્મનોને વિચલિત કરવા માટે તાલીમ આપવી જેવી ઉપયોગી ક્ષમતાઓનો સમાવેશ થાય છે, સાથે સાથે રસાયણશાસ્ત્ર, બંદૂકો બનાવવી અને બનાવટ જે ખેલાડીઓને સમગ્ર રમતમાં મળી આવેલી અથવા ખરીદેલી સામગ્રીમાંથી બનાવેલ નવા શસ્ત્રો અને ઔષધિઓને પ્રોત્સાહન આપતી પ્રતિભા બનાવવાની મંજૂરી આપે છે. અન્ય ક્ષમતાઓમાં વિરોધીઓને નબળા પાડવા માટે વિવિધ પાત્રો અથવા ધાર્મિક વિધિઓ પર સીધું નિયંત્રણ લેવા માટે વૂડૂ ઢીંગલીનો ઉપયોગ કરવાનો સમાવેશ થાય છે. લડાઇમાં, ખેલાડીના પાત્રમાં બે હથિયાર સ્લોટ હોય છે જેને ગરમ ચાવીઓના સમૂહનો ઉપયોગ કરીને બદલી શકાય છે. જમણા હાથમાં, ખેલાડી કટલેસ અથવા બે હાથની રાઈફલ જેવા બ્લેડવાળા હથિયાર ધરાવે છે, જ્યારે ડાબા હાથમાં પિસ્તોલ અથવા અંધ વિરોધીઓ અથવા પ્રશિક્ષિત વન્યજીવન માટે રેતી જેવી બિન-નુકસાનકારક વસ્તુઓ જેવી ગૌણ વસ્તુ હોય છે. કેટલીક વસ્તુઓને બંને હાથથી નિશાન બનાવવાની જરૂર પડે છે. જ્યારે મોટાભાગના બિન-પ્રતિકૂળ પાત્રોની આસપાસ હોય, ત્યારે ખેલાડીએ તેમના હથિયારો ત્યાં સુધી ન ખેંચવા જોઈએ જ્યાં સુધી તેઓ ભાગી ન જાય અથવા આક્રમક વર્તન ન કરે. ખેલાડીઓ AI-નિયંત્રિત સાથી સાથે પણ મુસાફરી કરી શકે છે જે લડાઇ અને શોધમાં મદદ કરશે, જેમાંથી કેટલીક તેમની અનન્ય ક્ષમતાઓ ધરાવે છે જે ખેલાડીના પાત્રને લાભ કરી શકે છે. સારાંશ સેટિંગ આ રમત કેરેબિયન ઉષ્ણકટિબંધીય પર આધારિત તેની રમતની દુનિયાના કાલ્પનિક, કાલ્પનિક-લક્ષી પ્રદેશમાં સેટ કરવામાં આવી છે. જંગલો, ગુફાઓ, આદિવાસી ગામો અને ચોકીઓ ધરાવતા ટાપુઓ અથવા દરિયાકાંઠાના વિસ્તારોના કાલ્પનિક વિશ્વ નકશામાં વિશ્વ બહુવિધ સ્થળોએ વહેંચાયેલું છે. ટાપુઓ વચ્ચેની મુસાફરી ખેલાડીના ચાંચિયો જહાજથી કરવામાં આવે છે. દરેક સ્થાનને મુખ્ય વાર્તા શોધની પ્રગતિ દ્વારા જ પ્રથમ વખત ઍક્સેસ કરી શકાય છે, પરંતુ વૈકલ્પિક રીતે પછી ફરી મુલાકાત લઈ શકાય છે. જ્યારે અમુક માર્ગો અને માર્ગોને પર્વતીય અથવા પાણીના પાસ અથવા વાર્તા-લિખિત ઘટનાઓ દ્વારા વિભાજિત કરી શકાય છે, ત્યારે સ્થાન ખેલાડીને બહુવિધ માર્ગો લેવાની અને નવી અને છુપાયેલી સાઇટ્સ અથવા સ્થાનો શોધવાની મંજૂરી આપે છે. ખેલાડીએ મોટાભાગના સ્થળેથી પગપાળા જ મુસાફરી કરવી પડે છે પરંતુ તેનો નકશો મેળવી શકે છે જે ટાપુનું સંપૂર્ણ વિહંગાવલોકન દર્શાવે છે, જેમાં વર્તમાન ક્વેસ્ટ અને શોધાયેલા રસપ્રદ સ્થળો, જેમ કે ગામો, ચોકીઓ, ડોક્સ અને અન્ય સલામત બિન-પ્રતિકૂળ વિસ્તારો સાથે સંબંધિત ચિહ્નિત બિંદુઓનો સમાવેશ થાય છે. એકવાર આ મળી ગયા અને નકશા પર ચિહ્નિત થઈ ગયા પછી, ખેલાડી જાતે પગપાળા ગયા વિના તેમની વચ્ચે ઝડપથી મુસાફરી કરી શકે છે. આ રમતમાં દિવસ અને રાતનું ચક્ર હોય છે જેમાં બિન-ખેલાડી પાત્રો અને ચોક્કસ ક્વેસ્ટ કાર્યરત હોય છે. જો ખેલાડીઓને દિવસના જુદા જુદા સમયે જવા માટે ખાલી પથારી મળે તો તેઓ સૂવાનું પસંદ કરી શકે છે. વાર્તા કાલ્ડેરા બંદર પર સ્ફટિકના કિલ્લામાં શરૂ થાય છે, જે અદાલતી તપાસ (એક લશ્કરી/ધાર્મિક જૂથ જે છેલ્લે રાઇઝનમાં જોવા મળ્યું હતું) અને જૂના સામ્રાજ્યનો છેલ્લો કિલ્લો છે. કાલ્ડેરાની આસપાસના પર્વતો અગ્નિમય છે, કારણ કે ટાઇટન્સ તરીકે ઓળખાતા પ્રાચીન દેવતાઓ ઉત્તર તરફની જમીન પર હુમલો કરે છે. બે ટાઇટન લોર્ડ્સ, ઉર્સેગોર અને ઇસ્માઇલ, એકબીજા સાથે લડવા માટે પડી ગયા છે, જેણે કાલ્ડેરા પરના દબાણને દૂર કર્યું છે, જો કે શહેરના કેટલાક ભાગોમાં આગ લાગી છે અને ત્યજી દેવામાં આવ્યા છે. બે ટાઇટન લોર્ડ્સમાંથી એક ટૂંક સમયમાં પડી જશે, અને વિજેતા પછી કાલ્ડેરાને કચડવાનો રસ્તો શોધવાનો પ્રયાસ કરશે. માત્ર કિલ્લાની નીચેની રહસ્યમય સ્ફટિક ગુફાની શક્તિ નાના, ક્ષીણ થયેલ લશ્કરને વિજયી ટાઇટન લોર્ડને દૂર રાખવાની થોડી આશા આપે છે. ટાઇટન દેવી મારાના આદેશ હેઠળ ક્રેકેન નામના દરિયાઈ રાક્ષસના હુમલાઓ, અદાલતી તપાસના સાધનો, સૈનિકો અને પુરવઠાને કાલ્ડેરાના છેલ્લા બાકીના આશ્રયસ્થાન સુધી પહોંચતા અટકાવે છે. આ રાક્ષસ ધર્માધિકરણને ટાઇટન્સ અને ઓલ્ડ વર્લ્ડમાંથી, સમુદ્રની ઉપર નવી દુનિયામાં ભાગી જવાથી પણ અટકાવે છે. લશ્કરની મુશ્કેલીઓમાં વધારો કરવા માટે, ચાંચિયાઓ કે જેઓ ભંડારને લૂંટવાનો પ્રયાસ કરે છે તેઓ કાલ્ડેરા પાસે જે થોડો પુરવઠો બાકી છે તેને ધમકી આપે છે. એક તોફાની રાત્રે, કમાન્ડન્ટ કાર્લોસ (પ્રથમ રાઇઝનમાં હાર્બર ટાઉન ગેરિસનના વડા) કાલ્ડેરા બંદરમાં એક ચાંચિયો જહાજની જાસૂસી કરે છે. તે સલામતી સુધી પહોંચે તે પહેલાં, તે ક્રેકેન દ્વારા ડૂબી જાય છે. કાર્લોસ હીરોને કોઈ પણ બચી ગયેલા લોકોને મદદ કરવા માટે કહે છે. દરિયાકિનારે ધોવાઇ ગયેલા બચી ગયેલા લોકોમાં રાઇઝનનું મુખ્ય પાત્ર, ચાંચિયો પેટી છે. પેટી હંમેશા તેના પિતા, પ્રખ્યાત ચાંચિયો ગ્રેગોરિયસ ઇમેન્યુઅલ સ્ટીલબેર્ડ અને તેના ખજાનાની શોધમાં રહે છે. અફવા કહે છે કે સ્ટીલબેર્ડે ક્રેકનને મારી શકે તેવા સંભવિત હથિયારનો ઉપયોગ કરીને દરિયામાં સુરક્ષિત રીતે સફર કરવાનો માર્ગ શોધી કાઢ્યો છે. કમાન્ડન્ટ કાર્લોસ નક્કી કરે છે કે હીરોએ સ્ટીલબેર્ડના ચાંચિયાઓમાં ઘૂસણખોરી કરવી જોઈએ અને તેમના રહસ્યો જાણવાનો પ્રયાસ કરવો જોઈએ. પેટી અને હીરો ચાંચિયાઓના ટાકારિગુઆ ટાપુની મુસાફરી માટે ટીમ બનાવવાનું નક્કી કરે છે. હીરોને ચાંચિયાઓ દ્વારા સ્વીકારવામાં આવશે અને તેના મિશન પર મોકલવામાં આવશે તેની ખાતરી કરવા માટે અદાલતી તપાસમાં તેનું પદ સત્તાવાર રીતે છીનવી લેવામાં આવે છે. નાયક અને પેટી ટાપુની દૂરની બાજુએ સ્ટીલબેર્ડ શોધે છે અને શોધે છે કે તેણે ટાઇટન હાર્પૂનનું સ્થાન શોધી કાઢ્યું છે, જે સંભવિત રીતે ટાઇટન લોર્ડ્સનો પણ નાશ કરી શકે છે. ત્રણેયએ સફર શરૂ કરી અને હાર્પૂનના વર્તમાન માલિક, કેપ્ટન ક્રોનો સામનો કરવા માટે સ્વોર્ડ કોસ્ટ તરફ પ્રયાણ કર્યું. જો કે, ક્રો તેના ક્રૂ અને કેટલાક વફાદાર વતનીઓ દ્વારા હુમલાઓથી સુરક્ષિત રીતે સુરક્ષિત છે, જે હીરોને મદદ માટે ઇન્ક્વિઝિશન અથવા મૂળ મોલુકાસની બાજુ તરફ દોરી જાય છે. જ્યારે તેનો સામનો કરવામાં આવે છે, ત્યારે ક્રો હીરોને મારવા માટે અર્થ ટાઇટનને બોલાવે છે, માત્ર તેના માટે કે તે હાર્પૂન ચોરી કરે અને તેની સાથે ક્રોને લટકાવી દે. હસ્તગત કરેલ હાર્પૂન, સ્ટીલબેર્ડ જણાવે છે કે ક્રેકેનના માલિક ટાઇટન લોર્ડ મારાને મારવા માટે હાર્પૂન સાથે જોડાણમાં અન્ય ત્રણ ટાઇટન કલાકૃતિઓનો ઉપયોગ કરવો આવશ્યક છે. મારા ક્રેકનને સ્વોર્ડ કોસ્ટ પર મોકલે છે અને સ્ટીલબેર્ડનું જહાજ ડૂબી જાય છે, અને પોતે સ્ટીલબેર્ડની હત્યા કરે છે. ત્યારબાદ નાયકને મારાને મારવા માટે તેમના માલિકો પાસેથી ત્રણ કલાકૃતિઓ મેળવવાનું કામ સોંપવામાં આવે છે. ટાપુ છોડવા માટે, નાયક અને પેટીએ એક જહાજ મેળવવાની જરૂર છે, અને કમાન્ડન્ટ સેબેસ્ટિઆનો દ્વારા રક્ષક હેઠળ ઇન્ક્વિઝિશન જહાજ જ ઉપલબ્ધ છે. જો કે, સેબેસ્ટિયાનોને ટાઇટન હાર્પૂન જપ્ત કરવાનો આદેશ આપવામાં આવ્યો છે અને તે નાયકને મદદ કરશે નહીં. પેટી અને ખેલાડીના પસંદ કરેલા જૂથના સાથી સાથે, તેઓ જહાજ સાથે ચોરી કરવાની અને શસ્ત્રો મેળવવા માટે મુસાફરી કરવાની યોજના બનાવે છે. નાયક અને પેટી પછી મારી સામેની લડાઈમાં તેની કલાકૃતિ, બલિદાનની છરી મેળવવા માટે ચાંચિયો કપ્તાન સ્લેઇનને જોવા માટે એન્ટિગુઆની મુસાફરી કરે છે. પરંતુ એડમિરલ અલ્વારેઝે સમગ્ર સ્થળને વેપાર પ્રતિબંધ હેઠળ મૂકી દીધું. સ્લેઇનને જહાજને પુરવઠોથી સજ્જ કરવામાં મદદ કર્યા પછી, હીરો અને સ્લેઇન આઇલ ઓફ થીવ્ઝ નામના ટાપુની મુસાફરી કરે છે જ્યાં સ્લેઇન બલિદાનની છરી પ્રાપ્ત કર્યા પછી હીરો સાથે દગો કરે છે અને તેને ત્યાં છોડી દે છે. નાયક તે ગુફામાંથી બહાર નીકળ્યો ત્યાં સુધીમાં, સ્લેઇન ટાપુમાંથી છટકી ગયો હતો. કોઈ જહાજ વિના નાયક ટાપુની શોધ કરે છે અને જીનોમ જાફરને મળે છે જે તેને ટાપુ પર મદદ કરે છે. તેઓ એન્ટિગુઆ પાછા જાય છે અને સ્લેઇનને તેને મારી નાખવા અને તેની કલાકૃતિ પ્રાપ્ત કરવા માટે દ્વંદ્વયુદ્ધ માટે પડકાર આપે છે. ત્યારબાદ નાયક તેની કલાકૃતિ મેળવવા માટે ચાંચિયો કપ્તાન ગાર્સિયાને શોધવા માટે કાલ્ડેરા જાય છે. તેમને ખબર પડી કે તે મરક્કાઇ ખાડીના ટાપુ પર ગયો હતો. તેમને જાણવા મળ્યું કે પૂછપરછ ત્યાં એક અભિયાનનું નેતૃત્વ કરે છે, અને તેઓ પાછા ફર્યા નથી. નાયક મરક્કાઇ ગામમાં કમાન્ડન્ટ કોરિએન્ટેસના અભિયાનને શોધવા માટે ટાપુની શોધ કરે છે, જે તેને અગ્નિ મંદિરનું ગુપ્ત પ્રવેશદ્વાર શોધવાનું કામ આપે છે. શ્રેણીબદ્ધ શોધ દ્વારા, નાયકને ખબર પડે છે કે તે કોરિએન્ટિસના વેશમાં ચાંચિયો કપ્તાન ગાર્સિયા હતો; પછી તેને મારી નાખે છે અને અગ્નિ મંદિરમાંથી તેની કલાકૃતિ મેળવે છે. પછી નાયક આઇલ ઓફ ડેડની મુસાફરી કરે છે અને કેપ્ટન સ્ટીલબેર્ડના ભૂતને તેના કલાકૃતિના હિસ્સા વિશે પૂછે છે અને તેને ખબર પડે છે કે તે એન્ટિગુઆમાં છે. નાયક પૃથ્વી અમૂલેટ મેળવે છે અને જળ મંદિરનું સ્થાન શોધે છે જ્યાં મારા રહે છેઃ સ્ટીલબેર્ડના ભૂતમાંથી. ત્યારબાદ નાયક જળ મંદિરમાં જાય છે. રસ્તામાં મારા એ જાયન્ટ ક્રેકનના રૂપમાં અટકાવે છે. નાયક ક્રેકનને હરાવે છે અને એક ટુકડી પાણીના મંદિર સુધી પહોંચે છે. જ્યારે ક્રૂ મારાના ગુલામોને હરાવે છે, ત્યારે નાયક મંદિરમાં પ્રવેશ કરે છે અને મારાને મારી નાખે છે; વિશ્વને તેની પકડમાંથી મુક્ત કરે છે. પછી હીરો અને તેની ટીમ રમત પૂરી થયા પછી વોટર ટેમ્પલમાંથી નીકળી જાય છે. રાઇઝનની સફળતા પછી, સિક્વલનું સત્તાવાર નામ, રાઇઝન 2: ડાર્ક વોટર્સની જાહેરાત 19 ફેબ્રુઆરી 2011ના રોજ કરવામાં આવી હતી. રાઇઝનના કન્સોલ પોર્ટની નબળી ગુણવત્તાની અસંખ્ય ટીકાઓને પગલે, પ્રકાશકે નિર્ણય લીધો કે પ્રોજેક્ટની શરૂઆતથી જ ત્રણ પ્લેટફોર્મ પર સંયુક્ત રીતે સિક્વલ વિકસાવવામાં આવશે, જેમાં પિરાન્હા બાઇટ્સના નિષ્ણાતો વિઝારબોક્સ માટે તત્વો તૈયાર કરશે અને દર 30 કે 60 દિવસે પરીક્ષણ નિયંત્રણો સાથે. જુલાઈ 2011ના અંતમાં, ડીપ સિલ્વરે જાહેરાત કરી હતી કે તેમણે રમતના પીસી વર્ઝન માટે ડિજિટલ રાઇટ્સ મેનેજમેન્ટના સ્વરૂપ તરીકે સ્ટીમવર્ક્સની પસંદગી કરી છે. આનાથી વપરાશકર્તાઓને સ્ટીમ એકાઉન્ટમાં તેમની છૂટક કીઓ ઉમેરવાની અને સેવા દ્વારા રમત રમવાની મંજૂરી મળી અને તેમાં કોઈપણ પીસી પર અમર્યાદિત ઇન્સ્ટોલ્સનો સમાવેશ થતો હતો અને રમવા માટે ડ્રાઇવમાં ડીવીડી હોવાની જરૂર નહોતી. રાઇઝન 2: ડાર્ક વોટર્સ એ પ્લેસ્ટેશન 3 માટે બનાવવામાં આવેલી પ્રથમ રાઇઝન ગેમ છે. રમતના ગોલ્ડ એડિશન હેઠળ "એ પાઇરેટ્સ ક્લોથ્સ", "એર ટેમ્પલ" અને "ટ્રેઝર આઇલ" નામના ડી. એલ. સી. ના ત્રણ ડી. એલ. સી. રજૂ કરવામાં આવ્યા છે. 2012માં, ઇ. એસ. આર. બી. એ જાહેરાત કરી હતી કે રાઇઝન 2: ડાર્ક વોટર્સની મૂળ કવર આર્ટ ઉત્તર અમેરિકામાં રજૂ કરવા માટે અયોગ્ય હતી, અને ડીપ સિલ્વરને તેને બદલવાનું કહેવામાં આવ્યું હતું. ખોપરીની પાછળના ભાગમાં લાલ લોહીના છંટકાવને બદલે, તે પછી તેને બદલીને વાદળી કરવામાં આવ્યું છે. અન્ય પ્રદેશોમાં કવર આર્ટમાં કોઈ ફેરફાર થયો નથી. રિસેપ્શન રાઇઝન 2: ડાર્ક વોટર્સને સરેરાશ સમીક્ષાઓ મળી હતી. એકંદર સમીક્ષા વેબસાઇટ મેટાક્રિટિક્સે પીસી વર્ઝન 69/100, એક્સબોક્સ 360 વર્ઝન 60/100 અને પ્લેસ્ટેશન 3 વર્ઝન 47/100 આપ્યું હતું. ગેમસ્પોટ ચાંચિયોની થીમની પ્રશંસા કરે છે, વાતાવરણ અને બિન-ક્લિચ રમૂજની નોંધ લે છે, મજાકમાં નિષ્કર્ષ કાઢે છે કે રાઇઝન 2 "ભેજવાળા જંગલો, ડંક ગુફાઓ અને પ્રભાવશાળી મંદિરો દ્વારા આનંદકારક અને પ્રસંગોપાત અપવિત્ર ઓડિસી રજૂ કરે છે. તે તમને વાંદરાઓને એકબીજા સાથે લડવા દે છે, અને તે એક મિકેનિક છે જે કોઈપણ આર. પી. જી. પ્રેમી પાછળ રહી શકે છે ". જો કે, તેઓ નિરાશાજનક લડાઈના દૃશ્યો, ખેલાડીની યાત્રામાં દખલ કરતી હેરાન કરનારી ભૂલો અને રમત મૂળની જેમ મુક્ત સ્વરૂપ ન હોવાને કારણે પ્રભાવિત થયા ન હતા. ડિસ્ટ્રક્ટોઇડે ઊંડાણની પ્રશંસા કરી, પરંતુ લડાઇ અને મુશ્કેલીની ટીકા કરતા કહ્યું કે તે "સંપૂર્ણપણે સર્વોચ્ચ રમત હોઈ શકે છે, જે એક્શન રોલ-પ્લેઇંગના ભારે વજન સાથે આગળ વધી શકે છે. જો કે, સંખ્યાબંધ અત્યંત શંકાસ્પદ ડિઝાઇન નિર્ણયોને કારણે, તે ઘણી સંભાવનાઓ દૂર થઈ ગઈ છે ". આઇ. જી. એન. એ પીસી વર્ઝનને <આઇ. ડી. 1> આપ્યું, તેઓએ તેને "એક ભૂમિકા ભજવવાનો અનુભવ જે પરંપરાનો ઉપયોગ બરછટ તરીકે કરે છે અને સ્ટુડિયોની ભૂતકાળની રમતોને અલગ પાડતા ઘણા તત્વોને હાંસિયામાં ધકેલી દે છે અથવા દૂર કરે છે". પોલીગોને રમતને 7 અંક આપ્યો હતો. તેમણે તેના વહાણના સફરની ટીકા કરતા કહ્યું હતું કે "જો તમે સમુદ્ર દ્વારા તેની અર્ધ ખુલ્લી દુનિયાને પાર કરો છો, તો તમે ક્યારેય વહાણના સીધા નિયંત્રણમાં નહીં હોવ". સિક્વલ રાઇઝન 3: ટાઇટન લોર્ડ્સ સત્તાવાર રીતે જર્મન પીસી ગેમ્સ મેગેઝિનના કવર પર જાહેર કરવામાં આવી હતી અને 2014 માં રજૂ કરવામાં આવી હતી. સંદર્ભો બાહ્ય લિંક્સ 2012 વિડિયો ગેમ્સ એક્શન રોલ-પ્લેંગ વિડિયો ગેમ્સ ડીપ સિલ્વર વિડિયો ગેમ્સ ફૅન્ટેસી વિડિયો ગેમ્સ પિરાન્હા બાઇટ્સ ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન 3 ગેમ્સ રોલ-પ્લેંગ વિડિયો ગેમ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ સિક્વલ વીડિયો ગેમ્સ ચાંચિયાઓ વિશે વિડિયો ગેમ્સ જર્મનીમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ કાલ્પનિક ટાપુઓ પર સેટ કરેલી વિડિયો ગેમ્સ ફિઝએક્સ વિન્ડોઝ ગેમ્સ વિઝારબોક્સ ગેમ્સ એક્સબોક્સ 360 ગેમ્સનો ઉપયોગ કરીને વિડિયો ગેમ્સ