Wizards & Warriors III: Kuros: Visions of Power
વિઝાર્ડ્સ એન્ડ વોરિયર્સ III: કુરોસ-વિઝન્સ ઓફ પાવર એ નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ (એનઇએસ) માટે એક પ્લેટફોર્મ અને એડવેન્ચર વિડિયો ગેમ છે. તે યુકે સ્થિત કંપની ઝિપ્પો ગેમ્સ ફોર રેયર દ્વારા વિકસાવવામાં આવી હતી; તે એક્લેમ એન્ટરટેઇનમેન્ટ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી અને માર્ચ 1992માં ઉત્તર અમેરિકામાં અને 21 જાન્યુઆરી, 1993ના રોજ યુરોપમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. તે વિઝાર્ડ્સ એન્ડ વોરિયર્સ શ્રેણીનો ત્રીજો અને અંતિમ હપ્તો છે અને 1989ના શીર્ષક આયરન્સવર્ડઃ વિઝાર્ડ્સ એન્ડ વોરિયર્સ IIની સિક્વલ છે; તે 1990ના ગેમ બોય રિલીઝ વિઝાર્ડ્સ એન્ડ વોરિયર્સ X: ધ ફોર્ટ્રેસ ઓફ ફિયરને પણ અનુસરે છે. રમત આયરન્સવર્ડના અંતેની ઘટનાઓથી તરત જ શરૂ થાય છે જ્યાં ઘોડો યોદ્ધા કુરોસે હમણાં જ આઇસફાયર માઉન્ટેનની ટોચ પરથી દુષ્ટ જાદુગર મલ્કિલને હરાવ્યો હતો. મલ્કિલનો આત્મા હજુ પણ અકબંધ છે તેનાથી અજાણ, કુરોસ આત્માના જાદુથી આઘાત પામે છે, જેના કારણે તે તેના બખ્તર, યાદશક્તિ અને સન્માન ગુમાવે છે. ત્યારબાદ મલ્કિલ પાઇડુપ શહેરમાં ભાગી જાય છે અને ગુડ કિંગ જેમ્સ પાસેથી સિંહાસન કબજે કરે છે. દરમિયાન, કુરોસ, શસ્ત્રો, બખ્તર અથવા ખોરાક વિના જંગલમાં મહિનાઓ સુધી ભટક્યા પછી, પાઇડુપ શહેરમાં આવે છે, જ્યાં તેણે મલ્કિલનો સામનો કરવા માટે તાકાત ઊભી કરવી પડે છે અને વિવિધ વેશ અને ક્ષમતાઓનો ઉપયોગ કરવો પડે છે. આ રમત બિનરેખીય છે અને ખેલાડીઓએ પ્રગતિ કરવા માટે વસ્તુઓને પસંદ કરવા અને શહેરના વિવિધ ભાગોને ખોલવાની ક્ષમતા મેળવવા માટે વિવિધ ક્ષેત્રોનું અન્વેષણ કરવાની જરૂર પડે છે. વિઝાર્ડ્સ એન્ડ વોરિયર્સ III ને ઝિપ્પો ગેમ્સના સ્થાપકો સ્ટે અને જ્હોન પિકફોર્ડ દ્વારા વિકસાવવામાં આવ્યું હતું, જેમની પાસે તેમને મદદ કરવા માટે કેટલાક વધારાના પ્રોગ્રામરો અને કલાકારો પણ હતા. પિકફોર્ડ ભાઈઓએ આ રમતને અલ્ટીમેટ પ્લે ધ ગેમ (દુર્લભનો ભૂતપૂર્વ અવતાર) 1983 ઝેડએક્સ સ્પેક્ટ્રમ શીર્ષક એટિક એટેકને શ્રદ્ધાંજલિ તરીકે ડિઝાઇન કરી હતી; તેઓએ મેટ્રોઇડ, ફેક્સાનાડુ અને સુપર મારિયો બ્રધર્સ 3 જેવા અન્ય એનઇએસ શીર્ષકોમાંથી ગેમપ્લે અને કલા માટે પ્રેરણા પણ મેળવી હતી. આ રમતનું મધ્યમ વેચાણ થયું હતું, જોકે તે તેના પુરોગામી આયરન્સવર્ડ જેટલું સારું નહોતું. તેના બોલ્ડ ગ્રાફિક્સ, વિસ્તૃત ગેમપ્લે અને પડકાર માટે તેની પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી. જો કે, તેના નિયંત્રણ, લડાઈનો અભાવ અને ચાલુ રાખવા અથવા પાસવર્ડનો અભાવ માટે તેની મોટાભાગે ટીકા કરવામાં આવી હતી. જ્યારે રમતને મિશ્ર સમીક્ષાઓ મળી હતી, ત્યારે સ્ટી પિકફોર્ડે કહ્યું હતું કે આ રમત તેમની વ્યક્તિગત મનપસંદ હતી. ઝિપ્પો ગેમ્સ, જે રેયર દ્વારા હસ્તગત કરવામાં આવી હતી અને વિકાસ દરમિયાન રેયર માન્ચેસ્ટર તરીકે જાણીતી હતી, આ રમત પૂર્ણ થયાના થોડા સમય પહેલા બંધ થઈ ગઈ હતી, અને જ્યારે રમત બીજી સિક્વલ તરફ સંકેત આપે છે, તે ક્યારેય બન્યું નથી. ગેમપ્લે વિઝાર્ડ્સ એન્ડ વોરિયર્સ III એ એક પ્લેટફોર્મિંગ વિડિયો ગેમ છે જેમાં મેટ્રોઇડ અને ફેક્સાનાડુ જેવી રમતો જેવી જ ઓપન-એન્ડેડ ગેમપ્લે તત્વો છે. ખેલાડીઓ મુખ્ય પાત્ર કુરોસને નિયંત્રિત કરે છે કારણ કે તે મલ્કિલને હરાવવા અને પીડુપ નગરને મુક્ત કરવા માટે નીકળે છે. આ રમતમાં ત્રણ અલગ-અલગ ક્ષેત્રો છે જેમાં ખેલાડીએ અન્વેષણ કરવું આવશ્યક છે-નગર, અંડરવર્લ્ડ અને મહેલ; ખેલાડીઓ મુક્તપણે એક ક્ષેત્રથી બીજા ક્ષેત્રમાં જઈ શકે છે. સમગ્ર રમત દરમિયાન, ખેલાડીઓને પૈસા મળે છે જેનો ઉપયોગ સમગ્ર પાઇડઅપમાં સ્થિત ધર્મશાળાઓમાંથી વસ્તુઓ ખરીદવા માટે થઈ શકે છે; ખેલાડીઓ દરવાજા ખોલવા માટેની ચાવીઓ, આરોગ્ય પુનઃસ્થાપિત કરવા માટે ખોરાક અને પીણા અને દુકાનદારો પાસેથી માહિતી ખરીદી શકે છે. ખેલાડીઓ રમતની શરૂઆત ત્રણ જીવન સાથે કરે છે, અને રમત ત્યારે સમાપ્ત થાય છે જ્યારે તમામ જીવન ખોવાઈ જાય છે; અગાઉની વિઝાર્ડ્સ એન્ડ વોરિયર્સ રમતોથી વિપરીત, ત્યાં કોઈ પાસવર્ડ અથવા ચાલુ રાખવાની સુવિધા નથી. કુરોસનો પ્રથમ ઉદ્દેશ ત્રણ મુખ્ય પાત્ર વર્ગોમાંથી નવા વેશ, શક્તિઓ અને ક્ષમતાઓ મેળવવાનો છેઃ ઘોડો, ચોર અને જાદુગર. તે કરવા માટે, કુરોસે પહેલા દરેક પાત્ર વર્ગની કાંસાની, ચાંદીની અને સોનાની મૂર્તિઓ એકત્રિત કરવી પડશે અને દરેક મૂર્તિને તેના અનુરૂપ "ગિલ્ડ" ને પરત કરવી પડશે. ગિલ્ડને પ્રતિમા પરત કર્યા પછી, કુરોસે ગિલ્ડ ચલાવતી વ્યક્તિ પાસેથી-અંતે હરાવવા માટે બોસ સાથે આડી અથવા ઊભી-સ્ક્રોલિંગ સ્તરના રૂપમાં-એક પરીક્ષા પાસ કરવી આવશ્યક છે. બોસને હરાવ્યા પછી, કુરોસને નવા પોશાક અને ક્ષમતાથી સજ્જ કરવામાં આવે છે. દરેક પાત્ર વર્ગમાં ત્રણ સ્તરો હોય છે, અને દરેક ચોક્કસ પ્રતિમાને અનુરૂપ હોય છે જેને ચોક્કસ સંઘમાં પરત કરવી આવશ્યક છે. ઉદાહરણ તરીકે, જો કુરોસને કાંસાની ચોરની પ્રતિમા મળે, તો તેણે તેને ચોરના સંઘના પ્રથમ સ્તર પર પરત કરવું પડશે; જો કુરોસ પરીક્ષા પાસ કરે, તો તે પછી "લેવલ વન ચોર" નો વેશ અને ક્ષમતા મેળવે છે. સંઘના સ્તરમાં વધારો થતાં, પરીક્ષણો વધુ મુશ્કેલ બની જાય છે. દરેક નવી ક્ષમતા ખેલાડીઓને નવા ક્ષેત્રો સુધી પહોંચવાની મંજૂરી આપે છે જે સામાન્ય રીતે અન્ય પાત્ર વર્ગો અને ક્ષમતાઓ સાથે પહોંચી શકાતા નથી. નવી ક્ષમતાઓમાં ઘોડો માટે સુધારેલા શસ્ત્રો, જાદુગર માટે વધુ જાદુ અને ચોર માટે દરવાજા અને બારીઓ દ્વારા ઇમારતો સુધી પહોંચમાં વધારો સામેલ છે. વિઝાર્ડ્સ એન્ડ વોરિયર્સ III માં મલ્કિલને શોધવા અને હરાવવાનો બીજો ઉદ્દેશ ચાર ગુપ્ત રત્નો શોધવાનો છે જે પીડુપ નગરમાંથી કિલ્લાના સિંહાસન ખંડમાં છુપાયેલા માર્ગને ખોલશે જ્યાં દુષ્ટ જાદુગર સ્થિત છે. આ કરવા માટે, કુરોસે રાજા જેમ્સની ત્રણ રાજકુમારીઓને બચાવવી પડશે જેઓ પાઇડુપમાં ક્યાંક છુપાયેલી છે; તેમાંથી દરેક કુરોસને એક રત્ન આપશે અને જ્યારે બચાવી લેવામાં આવશે ત્યારે તેની સાથે લગ્ન કરવા માટે સંમત થશે. અંતિમ રત્ન નગરના અધોલોકમાં એક અજગરને હરાવીને મેળવવામાં આવે છે. વિઝાર્ડ્સ એન્ડ વોરિયર્સ III: કુરોસઃ વિઝન્સ ઓફ પાવર અગાઉની રમત, આયરન્સવર્ડઃ વિઝાર્ડ્સ એન્ડ વોરિયર્સ II ના અંતે ઘટનાઓ પછી તરત જ થાય છે, જ્યારે કુરોસે તેની દુશ્મન, દુષ્ટ વિઝાર્ડ મલ્કિલને આઇસફાયર માઉન્ટેનની ટોચ પર હરાવ્યો છે. મલ્કિલનો આત્મા બચી ગયો છે તેનાથી અજાણ, કુરોસ આત્માના જાદુથી આઘાત પામે છે, તેને બહાર ફેંકી દે છે અને તેના બખ્તર, યાદશક્તિ અને સન્માનને દૂર કરે છે. એક નબળો મલકિલ પછી ભાગી જાય છે અને પાઇડુપના શાંતિપૂર્ણ શહેરમાં આશ્રય લે છે, જ્યાં તે ગુડ કિંગ જેમ્સને પદભ્રષ્ટ કરે છે અને શહેરનો કબજો સંભાળે છે. દરમિયાન, કુરોસને કોઈ પણ શસ્ત્રો, બખ્તર અથવા ખોરાક વિના જંગલમાં ભટકવા માટે છોડી દેવામાં આવ્યા છે. ઘણા મહિનાઓ સુધી ભટક્યા પછી, તે આખરે પીડુપ શહેરમાં પહોંચે છે, જ્યાં મલ્કિલનો આત્મા આવેલો છે. શહેરમાં હોય ત્યારે, કુરોસ જાદુગર, ઘોડો અને ચોરના ઘણા વેશ ધારણ કરે છે, જેથી તે શહેરમાં મુસાફરી કરી શકે અને શક્તિ અને કૌશલ્યનું નિર્માણ કરી શકે, છોકરીઓને બચાવી શકે અને મલ્કિલ સાથેની તેની લડાઈની તૈયારી કરી શકે. આખરે, કુરોસ પાઇડુપના કિલ્લામાં સિંહાસન ખંડમાં પ્રવેશ કરે છે. ગુડ કિંગ જેમ્સને મુક્ત કર્યા પછી, કુરોસ મલ્કિલનો સામનો કરે છે, જે કુરોસને તેની ભાગીદારીની રજૂઆત કરે છે, અને કહે છે કે તેઓ માત્ર એકબીજાનો નાશ કરશે અને જો તેઓ એક સાથે જોડાશે તો તેઓ વિશ્વ પર શાસન કરી શકે છે. ત્યારબાદ ખેલાડીઓને "હા" અથવા "ના" પસંદ કરવાનો વિકલ્પ આપવામાં આવે છે. જો ખેલાડી "હા" પસંદ કરે છે, તો મલ્કિલ પછી કુરોસને પાછળથી જાદુથી ગોળી મારે છે અને તરત જ તેને હરાવીને કહે છેઃ "હા! હા! હા! મૂર્ખ! ". મલ્કિલ પછી કુરોસને કેદી બનાવે છે અને રમત સમાપ્ત થાય છે. જો ખેલાડી "ના" પસંદ કરે છે, તો પછી અંતિમ લડાઈ શરૂ થાય છે; કુરોસે મલ્કિલને હરાવ્યા પછી, કુરોસને ટાઇમ પોર્ટલમાં ખેંચવામાં આવે છે, જે તેને ભવિષ્યમાં મોકલે છે. રમત પછી સમાપ્ત થાય છે, એમ કહીને કે કુરોસે પાઇડુપ શહેરને તેના ભૂતપૂર્વ સ્વરૂપમાં પુનઃસ્થાપિત કર્યું છે, છોકરીઓને બચાવી લેવામાં આવી છે, અને ગુડ કિંગ જેમ્સે તેનું સિંહાસન પાછું લઈ લીધું છે; કુરોસની દંતકથા પછી લોકોમાં અમર થઈ જાય છે, કારણ કે તેની ગાથા "એક ભવ્ય બેનરની જેમ પ્રગટ થાય છે". રમત એમ કહીને સમાપ્ત થાય છે કે, જ્યારે મલ્કિલ પાછો આવશે, ત્યારે કુરોસ તેને વારંવાર હરાવવા માટે ત્યાં હશે, અને રમત અનુસાર, "સમયના અંત સુધી પ્રકાશ શાસન કરશે". રમતનો અંત સિક્વલ માટે મંચ નક્કી કરે છે, પરંતુ રમતની કોઈ સિક્વલ ક્યારેય રજૂ કરવામાં આવી ન હતી. વિઝાર્ડ્સ એન્ડ વોરિયર્સ III: કુરોસઃ વિઝન્સ ઓફ પાવરનો વિકાસ 1990માં શરૂ થયો હતો, જ્યારે આયરન્સવર્ડઃ વિઝાર્ડ્સ એન્ડ વોરિયર્સ II સાથે મજબૂત વેચાણ પછી, રેયરએ ઝિપ્પો ગેમ્સને શ્રેણીના ત્રીજા હપ્તાના વિકાસ અને નિર્દેશનના અધિકારો આપ્યા હતા; કંપનીના સ્થાપકો, સ્ટે અને જ્હોન પિકફોર્ડે આ રમતની સહ-રચના કરી હતી. સ્ટી પિકફોર્ડ મુખ્ય કલાકાર હતા અને રમત માટે તમામ વિભાવના કલાની રચના કરી હતી, જ્યારે લિન્ડન બ્રુકે પણ કેટલાક રેખાંકનોમાં મદદ કરી હતી, અને સ્ટીવ હ્યુજીસ અને એન્ડી મિયાએ સોફ્ટવેર લખ્યું હતું. આ રમતનું મૂળ શીર્ષક સિલ્વરવર્ડ હતું, જે વિકાસ યોજનાનું નામ હતું. પિકફોર્ડ ભાઈઓ અલ્ટીમેટ પ્લે ધ ગેમ (દુર્લભનો ભૂતપૂર્વ અવતાર) 1983 ઝેડએક્સ સ્પેક્ટ્રમ શીર્ષક એટિક એટેકને શ્રદ્ધાંજલિ તરીકે કુરોસના ઘોડો, જાદુગર અને ચોરના વેશની વિભાવના સાથે આવ્યા હતા. સ્ટી પિકફોર્ડે જણાવ્યું હતું કે બહુવિધ પાત્રો, ગિલ્ડ અને રહસ્યો ધરાવતી રમતની રચના "તે સમયે એક સ્વપ્ન સાકાર થયું હતું", એમ કહીને કે તેઓ 1980ના દાયકાની શરૂઆતમાં રમ્યા હતા તે વિવિધ અલ્ટીમેટ પ્લે ધ ગેમ ટાઇટલને શ્રદ્ધાંજલિ આપવા માંગતા હતા. પિકફોર્ડ એવી રમતની રચના કરવા માંગતો હતો જે એન. ઇ. એસ. માટે મોટાભાગના એક્શન આર. પી. જી. થી એક પગલું આગળ હતું; તેણે બિનરેખીય ગેમપ્લેની પસંદગી કરી જેમાં વિવિધ વેશપલટો અને તેની સાથેની ક્ષમતાઓ ખેલાડીને નકશાના નવા ક્ષેત્રોમાં પ્રવેશવાની મંજૂરી આપશે. "વિઝાર્ડ્સ એન્ડ વોરિયર્સ III એક રમત જેવી હતી જે હું ખરેખર બનાવવા માંગતો હતો". પિકફોર્ડે કહ્યું. ઝિપ્પો ગેમ્સના અગાઉના પ્રોજેક્ટ્સની જેમ, કન્સેપ્ટ આર્ટ કાગળ પર દોરવામાં આવી હતી. ગ્રાફિક્સ પછી ડીલક્સ પેઇન્ટ સાથે દોરવામાં આવ્યા હતા અને પછી જાતે જ રોમમાં અનુવાદિત કરવામાં આવ્યા હતા, સ્પ્રાઇટ-બાય-સ્પ્રાઇટ, કારણ કે એનઇએસ હાર્ડવેરને સ્પ્રાઇટ પ્લેસમેન્ટમાં ચોકસાઇની જરૂર હતી; આ રેયર કરતા અલગ હતું, જે માર્કર પેન સાથે ગ્રાફ પેપર પર ગ્રાફિક્સ સ્પ્રાઇટ્સના દરેક પિક્સેલને મૂકવાનું હતું અને પછી લોકોને રોમમાં કોડ લખવાનું કામ સોંપવામાં આવ્યું હતું. સ્ટી પિકફોર્ડે જણાવ્યું હતું કે રેયરની સ્પ્રાઇટ-ડ્રોઇંગ પદ્ધતિ સરળ હતી, પરંતુ તેમની પદ્ધતિ, સમય માંગી લેતી હોવા છતાં, વધુ કાર્યક્ષમ હતી. અગાઉની વિઝાર્ડ્સ એન્ડ વોરિયર્સ રમતોમાંથી મોટાભાગની દરેક વસ્તુને દૂર કરવામાં આવી હતી, સિવાય કે મુખ્ય નાયક, કુરોસ અને રમતના મુખ્ય વિરોધી, મલ્કિલ. ખ્યાલ કલા મૂળ કાળા અને સફેદ રંગમાં દોરવામાં આવી હતી, તેમ છતાં રમતો રંગમાં ડિઝાઇન કરવામાં આવી રહી હતી, જેથી ફોટોકૉપી અથવા રંગમાં છાપવાથી નાણાં બચાવી શકાય-જે બંને તે સમયે ખૂબ ખર્ચાળ હતા. "ડેમન" મિની-બોસ વિકસાવવામાં, પિકફોર્ડ માત્ર ત્રણ એનિમેશન ફ્રેમનો ઉપયોગ કરી શક્યો હતો, કારણ કે એનઇએસ હાર્ડવેર માટે સ્પ્રાઇટ મોટી હતી. પિકફોર્ડે આર-પ્રકારમાં જોવા મળતા બોસની જેમ જ "વોર્મ" બોસની રચના કરી હતી, જ્યાં નાના સ્પ્રાઇટ્સની શ્રેણીએ સાપ અથવા કૃમિ જેવા દુશ્મનની રચના કરી હતી; જો કે, તેમણે ટિપ્પણી કરી હતી કે "તે રમતમાં એક વિશાળ તરતા માથા જેવું સમાપ્ત થયું". પિકફોર્ડે સુપર મારિયો બ્રધર્સ 3 માં અંતિમ બોસ, મલ્કિલની રચનામાં સિંહાસનમાંથી પ્રેરણા મેળવી હતી. જો કે, વિકાસના અંતની નજીક, સમયની મર્યાદાઓને કારણે પિકફોર્ડ ભાઈઓએ ઝિપો ગેમ્સને રેયરને વેચી દીધી, જેમાં ઝિપોનું નામ બદલીને રેયર માન્ચેસ્ટર રાખવામાં આવ્યું હતું. રેયર તેમના બોસ તરીકે હોવાથી, ડેવલપમેન્ટ સ્ટાફનું મનોબળ ઘટ્યું અને આખરે દરેક વ્યક્તિએ રમત પૂર્ણ થાય તે પહેલાં કંપની છોડી દીધી, આમ રેયર માન્ચેસ્ટર બંધ થઈ ગયું. સ્ટી પિકફોર્ડના જણાવ્યા અનુસારઃ "સ્ટુડિયો બંધ થયા પછી એક પ્રોગ્રામરે પોતે રમત પૂર્ણ કરી હતી". પિકફોર્ડે એક કવરનો સમાવેશ કર્યો હતો, જેમાં હળવા-વાદળી બખ્તરમાં ઘોડો હતો, જેમાં તેણે કહ્યું હતું કે "તે કંઈક હતું જે મેં આનંદ માટે દોર્યું હતું". જો કે, જ્યારે રમતનું અંતિમ સંસ્કરણ સ્ટુડિયો બંધ થયા પછી મંજૂરી માટે રેયરને મોકલવામાં આવ્યું, ત્યારે તેઓએ કવર ફેંકી દીધું અને પોતાનું ઉમેર્યું. પિકફોર્ડના જણાવ્યા અનુસાર, "દસ્તાવેજ શીર્ષક પૃષ્ઠ પર મોટા અક્ષરોમાં લગભગ બે ટાઇપો ફિક્સ, એક નવું કવર અને 'ટિમ સ્ટેમ્પર દ્વારા સુધારેલ' સાથે પાછો આવ્યો, જેમાં મારી અથવા ઝિપ્પો ગેમ્સના કોઈપણ નામની તમામ નિશાનીઓ દૂર કરવામાં આવી હતી, તેથી મને લાગે છે કે ટિમની મુખ્ય ભૂમિકા હતી". આ રમત એક્લેમ એન્ટરટેઇનમેન્ટ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી અને માર્ચ 1992માં ઉત્તર અમેરિકામાં અને 21 જાન્યુઆરી, 1993ના રોજ યુરોપમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. પિકફોર્ડ ભાઈઓએ ઇસ્ટર ઇંડાના કેટલાક સંદર્ભોનો સમાવેશ કર્યો હતો. તેમાંથી એક વીશી રાખનારાઓમાંથી એક, ન્યૂટન એન. રિડલીના નામની આસપાસ ફરે છે, જે બ્રિટિશ સોપ ઓપેરા કોરોનેશન સ્ટ્રીટના બ્રુઅરી ન્યૂટન અને રિડલીનું નાટક છે. ઇસ્ટર ઇંડાનો બીજો સંદર્ભ ડ્રેગન વોરિયરને આપવામાં આવ્યો હતો, જેમાં રાજકુમારીઓ કુરોસે રમત દરમિયાન બચત કરવી જોઈએ. એક રાજકુમારીને બચાવ્યા પછી, તે કુરોસને તેની સાથે લગ્ન કરવા કહે છે, જે ખેલાડી માટે હા/ના જવાબ આપે છે; જો ખેલાડી "ના" પસંદ કરે છે, તો રાજકુમારી જવાબ આપે છે કે "જો તમે ના પાડશો, તો મારું હૃદય ચોક્કસપણે તૂટી જશે!" અને ફરીથી હા/ના જવાબ આપે છે-ડ્રેગન વોરિયરમાં "પણ તમારે જ જવાબ આપવો જોઈએ" જેવું જ. વધુમાં, ત્રણેય રાજકુમારીઓએ કુરોસના ત્રણેય સ્વરૂપો સાથે લગ્ન કરવા માટે પ્રતિબદ્ધ હોવાથી, રમતના અંત માટેની મૂળ યોજના એ હતી કે ત્રણેય રાજકુમારીઓ એક સાથે આવે અને તેમના નાયકોને જુએ કે જેમના સાથે તેઓ લગ્ન કરવા જઈ રહ્યા હતા, માત્ર એ જાણવા માટે કે ત્રણેય રાજકુમારીઓએ એક જ વ્યક્તિ સાથે લગ્ન કરવાનું વચન આપ્યું હતું. પરિસ્થિતિને સુધારવા માટે, પિકફોર્ડે જેને તેમણે "અંતિમ સસ્તા કોપ-આઉટ" તરીકે ઓળખાવ્યો હતો તેને બોલાવ્યો, જ્યાં યુએફઓ કુરોસનું ટેલિપોર્ટ બીમ સાથે અપહરણ કરે છે, તેને ભવિષ્યમાં મોકલે છે અને આગામી સિક્વલ માટે મંચ તૈયાર કરે છે જેને લેસરવર્ડ કહેવામાં આવી હોત. જોકે, આવું ક્યારેય નહોતું થયું. રિસેપ્શન વિઝાર્ડ્સ એન્ડ વોરિયર્સ IIIને નિન્ટેન્ડો પાવરના નવેમ્બર 1991ના અંકમાં પૂર્વાવલોકન કવરેજ મળ્યું હતું. ત્યાં, સામયિકે ગ્રાફિક્સની "આંખ પકડનાર" તરીકે પ્રશંસા કરી હતી અને કહ્યું હતું કે "દુર્લભમાં બોલ્ડ, રંગબેરંગી ગ્રાફિક્સ માટે કુશળતા છે". તેઓએ રમતની વ્યાપકતા અને પડકારની પણ પ્રશંસા કરી હતી. જો કે, થોડા મહિના પછી, તેઓએ જાહેરાત કરી કે રમતના પ્રકાશનમાં વિલંબ થયો છે. આ રમતને આખરે તેના એપ્રિલ 1992ના અંકમાં તેના "જ્યોર્જ એન્ડ રોબ્સ નાઉ પ્લેઇંગ" સમીક્ષા વિભાગમાં રેટિંગ મળશે, પરંતુ તેને સમીક્ષા મળી ન હતી. કંપનીના આંકડા અનુસાર, વિઝાર્ડ્સ એન્ડ વોરિયર્સ III: કુરોસઃ વિઝન્સ ઓફ પાવરે ઉત્તર અમેરિકામાં 300,000 નકલો અને યુરોપમાં 30,000 નકલો વેચી હતી. તે ગેમપ્રો મેગેઝિનના ફેબ્રુઆરી 1992ના અંકમાં દર્શાવવામાં આવેલી સમીક્ષાઓમાંની એક હતી. ત્યાં, સમીક્ષક "સ્લેશર ક્વાન" એ નિયંત્રણોની સરખામણી અગાઉના વિઝાર્ડ્સ એન્ડ વોરિયર્સ ટાઇટલ સાથે કરી હતી, અને કહ્યું હતું કે કુરોસ "અમુક કિસ્સાઓમાં નિયંત્રણમાં રાખવું મુશ્કેલ છે, પરંતુ તે હજુ પણ તીક્ષ્ણ છે". રમતની તેમની ટીકાઓમાં રમતના બિનરેખીય માળખા, લડાઈના અભાવ અને ચાલુ અથવા પાસવર્ડ્સના અભાવને કારણે નિરાશાજનક આઇટમ-ટ્રેકિંગનો સમાવેશ થાય છે; તેમણે ઉમેર્યું હતું કે, ચાલુ અથવા પાસવર્ડ્સના અભાવના સંદર્ભમાં, "આ ખાસ કરીને શરમજનક છે કારણ કે એક્લાઈમ અહેવાલ આપે છે કે આ બાળક આયરન્સવર્ડ કરતા લગભગ બમણું લાંબું છે". એકંદરે, તેમણે કહ્યું કે વિઝાર્ડ્સ એન્ડ વોરિયર્સ III "તેના પુરોગામીઓની સરખામણીમાં સહેજ ઝાંખી પડી ગઇ હતી". 2008માં રમતની પૂર્વલક્ષી સમીક્ષામાં, ડિસ્ટ્રક્ટોઇડના કોનરેડ ઝિમરમેને ઘણા મુદ્દાઓ માટે વિઝાર્ડ્સ એન્ડ વોરિયર્સ IIIની ટીકા કરી હતી. જ્યારે તેમણે શરૂઆતમાં રમતની ઊંડાઈ માટે પ્રશંસા કરી હતી, ત્યારે તેમણે કુરોસની શ્રેણીની અગાઉની રમતો સાથે સરખામણી કરીને રમતની ટીકા કરી હતી, અને કહ્યું હતું કે તેઓ "હજુ પણ એક નકામી તલવાર સાથે એક સારા દેખાતા શૂરવીર છે, જેને તેઓ કૂદતી વખતે તેમની મરદાનગીની જેમ પકડી રાખે છે" અને ઉમેર્યું હતું કે તેઓ "હજુ પણ વિડિયો ગેમના ઇતિહાસમાં સૌથી અયોગ્ય લડવૈયાઓમાંના એક છે". તે રમતની ક્રિયા અને લડાઈના અભાવ માટે પણ ટીકા કરે છે, એમ કહીને કે તે "પ્રસંગોપાત બોસની લડાઈ સાથે વધુ એક પ્લેટફોર્મ રમત છે". અન્ય ટીકાઓમાં ધીમા અને પ્રતિભાવવિહીન નિયંત્રણો અને હાર-ટુ-હાર બોસનો સમાવેશ થાય છે. એકંદરે, તેઓ કહે છે કે વિઝાર્ડ્સ એન્ડ વોરિયર્સ III "ખરાબ રમત નથી, માત્ર એક એવી રમત છે જેમાં ગંભીર ભૂલો દ્વારા અવરોધિત કેટલાક મહાન વિચારો છે". વિઝાર્ડ્સ એન્ડ વોરિયર્સ III ને સપ્ટેમ્બર 2010 માં રેટ્રો ગેમર મેગેઝિન તરફથી વિઝાર્ડ્સ એન્ડ વોરિયર્સ શ્રેણી પર તેના પૂર્વલક્ષી ભાગ રૂપે પ્રશંસા મળી હતી. તેમણે કહ્યું કે ત્રીજો હપ્તો શ્રેણીની શ્રેષ્ઠ રમત તેમજ વિકાસકર્તા સ્ટી પિકફોર્ડની વ્યક્તિગત પ્રિય રમત હતી, તે હકીકત હોવા છતાં કે તે તેના પુરોગામી આયરન્સવર્ડની જેમ વેચાઈ ન હતી. ડેવલપર સ્ટી પિકફોર્ડે કહ્યુંઃ "વિઝાર્ડ્સ એન્ડ વોરિયર્સ III એક રમત જેવી હતી જે હું ખરેખર બનાવવા માંગતો હતો. આયર્નસ્વર્ડ અમારા ખોળામાં પડેલી રમતની એકદમ સીધી સિક્વલ હતી; અમે તેને જોઈએ છીએ અને કેટલાક સુધારાઓ સાથે નવું સંસ્કરણ બનાવવાનો પ્રયાસ કર્યો છે ". પિકફોર્ડે ઉમેર્યું હતું કે, જ્યારે તેઓ આયરન્સવર્ડ અને વિઝાર્ડ્સ એન્ડ વોરિયર્સ III બંને સાથે વધુ સારું પ્રદર્શન કરી શક્યા હોત, ત્યારે તેઓ ઈચ્છતા હતા કે તેઓ બાદમાં તેની પૂર્ણતા સુધી જોઈ શક્યા હોત. જ્યારે વિઝાર્ડ્સ એન્ડ વોરિયર્સ III એ રમતના અંતે સિક્વલનો સંકેત આપ્યો હતો, તે બન્યું નથી. શ્રેણીના પ્રકાશન અધિકારો એક્લેમ પાસે રહ્યા, જેઓ 2004માં નાદાર બની ગયા હતા અને તેમના બૌદ્ધિક સંપત્તિ અધિકારો થ્રોબેક એન્ટરટેઇનમેન્ટ પાસે ગયા હતા. 2010 ના અંત સુધીમાં, ટોરોન્ટો સ્થિત કંપની પાસે શ્રેણીમાં ભવિષ્યની કોઈપણ રમતો માટેની કોઈ યોજના નથી. સંદર્ભો બાહ્ય લિંક્સ ઝી-3ની સત્તાવાર વેબસાઇટ (ઝિપ્પો ગેમ્સના અવસાન પછીની પિકફોર્ડ બ્રધર્સની ઇન્ડી ગેમ કંપની) 1992ની વિડિયો ગેમ્સ એક્લેમ એન્ટરટેઇનમેન્ટ ગેમ્સ ફૅન્ટેસી વિડિયો ગેમ્સ નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ ગેમ્સ નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ-ઓનલી ગેમ્સ પ્લેટફોર્મ ગેમ્સ એડવેન્ચર ગેમ્સ દુર્લભ (કંપની) ગેમ્સ સાઇડ-સ્ક્રોલિંગ વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ સિક્વલ ડેવિડ વાઈસ વિઝાર્ડ્સ અને વોરિયર્સ દ્વારા સ્કોર કરાયેલ વિડિયો ગેમ્સ યુનાઇટેડ કિંગડમમાં વિકસાવવામાં આવેલી સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ