Briscola
બ્રિસ્કોલા (;,) ઇટાલીની સૌથી લોકપ્રિય રમતોમાંની એક છે, જેમાં સ્કોપા અને ટ્રેસેટ (ટ્રેસેટ) સામેલ છે. બ્રિસ્કેન અને બેઝિકના પૂર્વજ, બ્રુસ્ક્વેમ્બિલેના થોડા બદલાયેલા વંશજ, બ્રિસ્કોલા એ બે થી છ ખેલાડીઓ માટે પ્રમાણભૂત ઇટાલિયન 40-કાર્ડ ડેક સાથે રમાયેલી ભૂમધ્ય યુક્તિ લેતી, એસ-ટેન કાર્ડ રમત છે. આ રમત આઠ, નવ અને દસ કાર્ડ વિના આધુનિક એંગ્લો-ફ્રેન્ચ ડેક સાથે પણ રમી શકાય છે (નીચે પોર્ટુગીઝ ભિન્નતા જુઓ). ત્રણ કે છ ખેલાડીઓ સાથે, જોડીને ડેકમાંથી દૂર કરવામાં આવે છે જેથી ડેકમાં કાર્ડ્સની સંખ્યા ખેલાડીઓની સંખ્યાના ગુણાંકની ખાતરી કરી શકાય; ત્રણ ખેલાડીઓ માટે એક બે અને છ ખેલાડીઓ માટે તમામ ચાર બે. રમતના ચાર અને છ ખેલાડીઓની આવૃત્તિઓ બે ટીમોની ભાગીદારીની રમત તરીકે રમવામાં આવે છે, જેમાં ખેલાડીઓ એવી રીતે બેસે છે કે દરેક ખેલાડી બે વિરોધીઓની બાજુમાં હોય. કાર્ડ્સ બ્રિસ્કોલા માટે ઉપયોગમાં લેવાતા પરંપરાગત ઇટાલિયન-અનુકૂળ પેકમાં ચાલીસ કાર્ડ્સનો સમાવેશ થાય છે, જે ચાર સુટ્સમાં વહેંચાયેલા છેઃ સિક્કા (ઇટાલિયનઃ ડેનારી), તલવારો (કુદકો), કપ (કોપે) અને દંડૂકો (બાસ્ટોની). કાર્ડ્સ પરના મૂલ્યો આંકડાકીય રીતે એકથી સાત સુધીની હોય છે, ઉપરાંત દરેક દાવામાં ત્રણ ફેસ કાર્ડ્સ હોય છેઃ નેવે (ફેન્ટે), નાઈટ (કેવાલ્લો) અને કિંગ (રી). આ ચાકુઓ ઊભેલા માણસને દર્શાવે છે. નાઇટ ઘોડા પર છે. રાજા મુગટ પહેરે છે. (ફ્રેન્ચ ડેક સાથે રમાય છે, ક્વીન્સ નાઈટ્સ અથવા નેવ્સનું સ્થાન લે છે.) કોઈપણ આંકડાકીય કાર્ડનું અંકિત મૂલ્ય નક્કી કરવા માટે, ફક્ત કાર્ડ પરના સ્યુટ ચિહ્નોની સંખ્યાની ગણતરી કરો. સિક્કાઓનું એસ કાર્ડ સામાન્ય રીતે પક્ષીનો એક પ્રકાર હોય છે જેની વચ્ચે એક વર્તુળ હોય છે. નીચે કાર્ડ ક્રમ અને બિંદુ મૂલ્યોને ઓળખતું કોષ્ટક છે. સૂચિબદ્ધ ન હોય તેવા કાર્ડનું કોઈ બિંદુ મૂલ્ય હોતું નથી અને તેને સાતથી બે સુધી ઉતરતા ક્રમિક મૂલ્યમાં સ્થાન આપવામાં આવે છે. જોકે, ત્રણેયની વિચિત્ર રેન્કિંગની નોંધ લો. કુલ મળીને, ડેકમાં 120 કાર્ડ પોઇન્ટ હોય છે. રમત જીતવા માટે, ખેલાડીએ અન્ય કોઈપણ ખેલાડી કરતાં વધુ પોઈન્ટ એકઠા કરવા પડે છે. જો બે ખેલાડીઓ (ટીમો) પાસે સમાન સંખ્યામાં પોઈન્ટ (60) હોય તો વિજેતા નક્કી કરવા માટે બીજી રમત રમવામાં આવે છે. ડેકમાં ફેરબદલ કર્યા પછી, દરેક ખેલાડીને ત્રણ કાર્ડ આપવામાં આવે છે. આગળનું કાર્ડ રમતની સપાટી પર ફેસ અપ મૂકવામાં આવે છે, અને બાકીનો ડેક ફેસ ડાઉન મૂકવામાં આવે છે, કેટલીકવાર અપ-ટર્ન કાર્ડના અડધા ભાગને આવરી લે છે. આ કાર્ડ બ્રિસ્કોલા છે, અને રમત માટે ટ્રમ્પ સૂટનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. રમત શરૂ થાય તે પહેલાં જો કોઈ ખેલાડી પાસે ટ્રમ્પ્સનો ડ્યૂસ હોય તો તેઓ બ્રિસ્કોલાને નિવૃત્ત કરી શકે છે. આ ચાલ માત્ર રમતની શરૂઆતમાં અથવા પ્રથમ હાથથી જ કરી શકાય છે. પ્રથમ હાથ રમાય તે પહેલાં (ચાર ખેલાડીઓની રમતમાં), ટીમના ખેલાડીઓ એકબીજાને તેમના કાર્ડ બતાવી શકે છે. સોદો અને રમત ઘડિયાળની વિરુદ્ધ દિશામાં હોય છે. વેપારીની જમણી બાજુનો ખેલાડી રમતની સપાટી પર એક કાર્ડ ફેસ અપ રમીને પ્રથમ યુક્તિ તરફ દોરી જાય છે. જ્યાં સુધી બધા ખેલાડીઓ એક કાર્ડ ન રમે ત્યાં સુધી દરેક ખેલાડી વારાફરતી એક કાર્ડ રમે છે. તે યુક્તિનો વિજેતા નીચે મુજબ નક્કી કરવામાં આવે છેઃ જો કોઈ બ્રિસ્કોલા (ટ્રમ્પ) રમવામાં આવ્યો હોય, તો સૌથી વધુ મૂલ્યવાન ટ્રમ્પ રમનાર ખેલાડી જીતે છે જો કોઈ બ્રિસ્કોલ (ટ્રમ્પ્સ) રમવામાં ન આવ્યો હોય, તો જે ખેલાડી લીડ સૂટનું સૌથી વધુ કાર્ડ રમે છે તે જીતે છે અન્ય ટ્રમ્પ કાર્ડ રમતોથી વિપરીત, ખેલાડીઓએ તેને અનુસરવાની જરૂર નથી, એટલે કે, મુખ્ય ખેલાડી જેવો જ દાવો રમવાની જરૂર નથી. એકવાર યુક્તિનો વિજેતા નક્કી થઈ જાય પછી, તે ખેલાડી રમેલા કાર્ડ્સ એકત્રિત કરે છે, અને તેમને ઢગલામાં મુકે છે. દરેક ખેલાડી પોતાનો ઢગલો જાળવી રાખે છે, જોકે ચાર અને છ ખેલાડીઓની આવૃત્તિઓમાં એક ખેલાડી તેના ભાગીદારો દ્વારા જીતવામાં આવેલી તમામ યુક્તિઓ એકત્રિત કરી શકે છે. પછી, દરેક ખેલાડી બાકીના ડેકમાંથી એક કાર્ડ ખેંચે છે, જેની શરૂઆત યુક્તિ જીતનાર ખેલાડીથી થાય છે, જે ઘડિયાળની વિરુદ્ધ દિશામાં આગળ વધે છે. નોંધ લો કે રમતમાં એકત્રિત કરવામાં આવેલું છેલ્લું કાર્ડ અપ-ટર્ન્ડ બ્રિસકોલા હોવું જોઈએ. જે ખેલાડી યુક્તિ જીતી જાય છે તે આગામી તરફ દોરી જાય છે. સ્કોરિંગ બધા કાર્ડ્સ રમ્યા પછી, ખેલાડીઓ તેમના પોતાના થાંભલાઓમાં કાર્ડ્સના કુલ બિંદુ મૂલ્યની ગણતરી કરે છે. ભાગીદારીની રમતોમાં, ભાગીદારો તેમના પોઈન્ટ ભેગા કરે છે. જીતવા માટે 61 કાર્ડ પોઈન્ટની જરૂર હોય છે અને 60-બધા ડ્રો હોય છે. બ્રિસ્કોલા સામાન્ય રીતે 3 અથવા 5 રમતોમાં શ્રેષ્ઠ માટે રમાય છે, જો કે, પેનીકૂક એક પ્રકાર નોંધે છે જેમાં તમામ યુક્તિઓ લેવામાં આવે કે નહીં તે ધ્યાનમાં લીધા વિના, સરળ જીત માટે 1 ગેમ પોઇન્ટ, 91 કે તેથી વધુ સ્કોર કરવા માટે 2 અને 120 સ્કોર કરવા માટે 3 સ્કોર કરવામાં આવે છે. રમત પછી 12 પોઈન્ટ હોય છે. ત્રણ હાથની રમતમાં, જો બે ખેલાડીઓ 40 થી વધુ સ્કોર કરે છે, તો તેઓ દરેક 1 ગેમ પોઇન્ટ મેળવે છે. જો માત્ર એક જ ખેલાડી આ હાંસલ કરે છે, તો તે ખેલાડી 2 ગેમ પોઇન્ટ મેળવે છે. 120 કાર્ડ પોઈન્ટ મેળવનાર ખેલાડીને 3 ગેમ પોઈન્ટ મળે છે. જો 12 પોઈન્ટ માટે થ્રી-વે ટાઈ હોય, તો જ્યાં સુધી એકની લીડ ન થાય ત્યાં સુધી રમત ચાલુ રહે છે. જો ટુ-વે ટાઈ હોય, તો ત્રીજો ખેલાડી ડ્રોપ આઉટ થાય છે અને રમત ટુ-હેન્ડ ગેમ તરીકે ચાલુ રહે છે. વૈકલ્પિક રીતે, જ્યારે ચાર રમત હોય, ત્યારે રમતને 121 અથવા 151 કાર્ડ પોઇન્ટ પર સેટ કરી શકાય છે; આમ ઓછામાં ઓછા 2 સોદા પર રમવામાં આવે છે. "કોન્ક્વિસ્ટા" અથવા બ્લેક હેન્ડ આ રમતમાં એક લોકપ્રિય ઉમેરો છે, જે "બ્રિસ્કોલા" ના ઇટાલિયન સંસ્કરણમાં ઉદ્દભવ્યો હતો પરંતુ તેને બ્રિસ્કાના સ્પેનિશ સંસ્કરણમાં વ્યાપકપણે સ્વીકારવામાં આવ્યો છે. લા કોન્ક્વિસ્ટા (સ્પેનિશ ભાષામાં "વિજય") ને સ્પેનિશ બ્રિસ્કામાં માનો નેગ્રા અથવા સોટા નેગ્રા ("બ્લેક હેન્ડ" અથવા "બ્લેક જેક") તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે. બ્લેક હેન્ડને ત્યારે વ્યાખ્યાયિત કરવામાં આવે છે જ્યારે ખેલાડી આપમેળે તેના હાથમાં પસંદ કરેલ "બ્રિસ્કોલા" નું 3 અને 1 કાર્ડ મેળવે છે. જ્યારે તે ત્રણ કાર્ડ ખેલાડી દ્વારા એકત્રિત કરવામાં આવે છે, ત્યારે તે પ્રતિસ્પર્ધીને બતાવવામાં આવે છે અને રમતમાં વિરોધીએ એકત્રિત કરેલા પોઈન્ટ હોવા છતાં રમત આપમેળે જીતી જાય છે, જે ખેલાડીના પોઈન્ટ કરતાં વધી ગયા હોય કે ન હોય. ચાર અને છ ખેલાડીઓની વિવિધતાઓમાં સંકેત આપવાની પદ્ધતિને ઘણીવાર એક જ ટીમના સભ્યો વચ્ચે મંજૂરી આપવામાં આવે છે. આ પ્રકારમાં, પ્રથમ રાઉન્ડ બોલ્યા વિના રમવામાં આવે છે, અને પછીના તમામ રાઉન્ડમાં, ખેલાડીઓને તેમના ભાગીદારોને સંકેત આપવાની અને અન્ય ટીમને ધ્યાનમાં લીધા વિના સંકેત આપવાનો પ્રયાસ કરવાની મંજૂરી આપવામાં આવે છે. સંકેત આપવાની એક સામાન્ય પદ્ધતિ નીચે મુજબ છેઃ એસ-દાંત અથવા પર્સ પર હોઠ ખેંચો ત્રણ-આંખ મારવી અથવા મોંને એક બાજુ ફેરવવું રાજા-ઉપરની તરફ નજર કરો અથવા ભમર ઊંચો કરો નાઈટ-એક ખભા પર હાથ ફેરવવો-જીભની ટોચ બતાવો અથવા તમારા હોઠ ચાટવા બ્રિસ્કોલા સૂટની બહાર ત્રણ અથવા એસિસ-ઝડપથી તમારા મોંને ખોલો અને બંધ કરો ભિન્નતા ત્યાં એક ભિન્નતા પણ અસ્તિત્વમાં છે જેમાં ત્રણને ત્રણ તરીકે સ્થાન આપવામાં આવ્યું છે (એટલે કે. ચાર તેને હરાવી શકે છે) પરંતુ 10 પોઈન્ટની કિંમત તરીકે તેની સ્થિતિ જાળવી રાખે છે. જો કે, ઉલ્લેખ કર્યો છે તેમ, આ એક વિવિધતા છે અને પ્રમાણભૂત નિયમો નથી. ઇટાલીના કેટલાક ભાગોમાં (મુખ્યત્વે પાઇડમોન્ટ અને સારડિનીયામાં સ્થિત), બીજા સૌથી મૂલ્યવાન કાર્ડ તરીકે ત્રણને સાત દ્વારા બદલવામાં આવે છે, જેમ કે પોર્ટુગીઝ બિસ્કા (નીચે જુઓ). બ્રિસ્કોલોન એ બે ખેલાડીઓનો પ્રકાર છે, જેના નિયમો સહેજ બદલાય છે. ઉદાહરણોમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છેઃ ખેલાડીઓને સામાન્ય રીતે 3 કાર્ડ આપવામાં આવે છે. રમત 121 અથવા 151 પોઈન્ટની હોય છે અને તેમાં કોઈ ટ્રમ્પ્સ હોતા નથી. છેલ્લી 3 યુક્તિઓમાં, ખેલાડીઓએ અનુસરવું જોઈએ અને જો સક્ષમ હોય તો યુક્તિને આગળ વધારવી જોઈએ. ખેલાડીઓને 3ને બદલે 5 કાર્ડ મળે છે. ત્યાં કોઈ ટ્રમ્પ્સ નથી. રમત 121 અથવા 151 છે. ઘણીવાર એક વધારાનો નિયમ હોય છે કે ખેલાડીઓએ તેનું પાલન કરવું જરૂરી છે. ખેલાડીઓને 5 કાર્ડ આપવામાં આવે છે. રમવામાં આવતું પ્રથમ કાર્ડ ટ્રમ્પ છે. ખેલાડીઓએ તેને અનુસરવાની જરૂર નથી. આ નામ કેટલીકવાર નીચે પાંચ ખેલાડીઓના પ્રકારને આપવામાં આવે છે. બ્રિસ્કોલા ચિયામાટા (અંગ્રેજીઃ ઘોષિત બ્રિસ્કોલા) જેને કેટલીકવાર બ્રિસ્કોલોન પણ કહેવામાં આવે છે, જો કે તે બે ખેલાડીઓના પ્રકારનું નામ છે (ઉપર જુઓ), તે બ્રિસ્કોલાનું પાંચ ખેલાડીઓનું સંસ્કરણ છે. દરેક ખેલાડીને આઠ કાર્ડ આપવામાં આવે છે, જેથી કોઈ કાર્ડ વેચાઈ ન જાય. પછી બોલી લગાવવાનો તબક્કો શરૂ થાય છે, જેનો હેતુ ટ્રમ્પ સૂટ (બ્રિસકોલા) નક્કી કરવાનો અને બે અસમાન જૂથો બનાવવાનો છે જે એકબીજા સામે રમશે. એક પ્રકારમાં, દરેક ખેલાડી, વેપારીની જમણી બાજુથી શરૂ કરીને ઘડિયાળની વિરુદ્ધ દિશામાં આગળ વધે છે, રમતમાં ઉપયોગમાં લેવાતા કાર્ડ્સના વિશિષ્ટ વર્ગીકરણ અનુસાર, ધીમે ધીમે નીચા કાર્ડ મૂલ્યો પર બોલી લગાવે છે. આમ, જો પ્રથમ ખેલાડી ત્રણ પર બોલી લગાવે છે, તો બીજો ખેલાડી ફક્ત રાજા અથવા તેનાથી નીચલા પર બોલી લગાવી શકે છે. જો કોઈ ખેલાડી છ પર બોલી લગાવે છે, તો પછીનો ખેલાડી માત્ર પાંચ, ચાર કે બે પર બોલી લગાવી શકે છે. જ્યાં સુધી એક ખેલાડી સિવાય તમામ એક રાઉન્ડમાં પાસ ન થાય ત્યાં સુધી બોલી ચાલુ રહે છે. આ બાકીના ખેલાડીએ પછી "બોલી જીતી લીધી છે" અને તેથી તેને બ્રિસ્કોલા જાહેર કરવાની તક મળે છે, એટલે કે. ટ્રમ્પ સૂટ. જો તેઓએ ત્રણ પર બોલી લગાવી હોય, ઉદાહરણ તરીકે, તેઓ "ત્રણ કપ" પસંદ કરી શકે છેઃ ટ્રમ્પ સૂટ કપ હશે, અને "ત્રણ કપ" ધારક ઘોષણાકારનો ભાગીદાર બનવાનું નક્કી કરે છે, જો કે જો ખેલાડી પોતે તે કાર્ડ ધરાવે છે તો તેઓ કોઈ ભાગીદાર વિના રમશે. અન્ય પ્રકારમાં, બોલી એ જ રીતે આગળ વધે છે, પરંતુ ખેલાડીઓ જાહેર કરે છે કે તેઓ કેટલા પોઈન્ટ મેળવશે (61 કે તેથી વધુ), જો કોઈ 120 પોઈન્ટ જાહેર કરે તો તે બે કાર્ડ કૉલ કરી શકે છે. ખેલાડી પાસ થઈ શકે છે, અને તેથી તે રમતમાં ફરીથી બોલી લગાવી શકતો નથી. બોલી એ પોઈન્ટની સંખ્યાને રજૂ કરે છે જે ખેલાડી માને છે કે તેઓ એકઠા કરવામાં સક્ષમ છે. આ પ્રકારમાં, જે પણ ટ્રમ્પ સૂટ જાહેર કરે છે તે ચોક્કસ બ્રિસ્કોલા કાર્ડ પણ જાહેર કરે છે (ઉદાહરણ તરીકે, જો કપને બ્રિસ્કોલા જાહેર કરવામાં આવ્યો હોય તો "એસ ઓફ કપ") અને આ કાર્ડ ધારક પછી ઘોષણાકારનો ભાગીદાર હોવાનું નક્કી કરે છે, જો કે, તેઓ ખુલ્લેઆમ આ જાહેર કરી શકતા નથી અને જ્યારે નામનું કાર્ડ રમવામાં આવે ત્યારે જ તેમની ઓળખ નિશ્ચિતપણે જાહેર થાય છે. બંને પ્રકારોને જોડી શકાય છે. સૌથી સામાન્ય રીતે, બોલી પ્રથમ પ્રણાલીની જેમ શરૂ થાય છે પરંતુ બેની બોલીને "65 પોઈન્ટ સાથે બે" ની બોલી દ્વારા હરાવી શકાય છે. વૈકલ્પિક રીતે, કોઈપણ ખેલાડી બોલીને "દબાણ" કરી શકે છે અને અનુગામી ખેલાડીઓને તે જ કાર્ડ રાખવા માટે કહી શકે છે પરંતુ સ્કોર વધારી શકે છે. જ્યારે પણ કોઈ ખેલાડી પાસે તેના સૌથી મજબૂત દાવમાં બે કે ચાર જેવા ઓછા મૂલ્યના કાર્ડ હોય ત્યારે આ ઉપયોગી બને છે. બંને પ્રણાલીઓમાં ઘોષણાકાર તેમના ભાગીદાર સાથે સૌથી મજબૂત સંયુક્ત હાથ બનાવવાની આશામાં તેમની પાસે પહેલેથી ન હોય તેવું સૌથી ઊંચું બ્રિસ્કોલા કાર્ડ જાહેર કરી શકે છે, પરંતુ તે "છેતરપિંડી" પણ કરી શકે છે. બોલી લગાવવાના તબક્કા પછી, રમત એ જ રીતે આગળ વધે છે. પ્રથમ, બાકીના ત્રણ ખેલાડીઓ તેમની જાણ વિના એકબીજા સાથે ભાગીદારી કરે છે; દરેક ખેલાડી, ઘોષણાકારના ભાગીદાર સિવાય, સ્વતંત્ર રીતે કાર્ય કરે છે, જ્યાં સુધી તે સ્પષ્ટ ન થાય કે કયા ખેલાડીઓ ભાગીદાર છે. અવારનવાર, ઘોષણા કરનાર તેમની પાસે પહેલેથી જ ધરાવતું બ્રિસ્કોલા કાર્ડ જાહેર કરી શકે છે (જો તેમને લાગે કે તેમનો હાથ ખૂબ જ મજબૂત છે), તો આ કિસ્સામાં અન્ય ચાર ખેલાડીઓ વિજેતા બોલી લગાવનાર સામે ભાગીદારી કરે છે. રમતની આ વિવિધતામાં ઘોષણા અને અંધ ભાગીદારીની અનન્ય પદ્ધતિને કારણે, તેને રમતની સૌથી મનોરંજક વિવિધતાઓમાંની એક માનવામાં આવે છે. રમતની વ્યૂહરચના ઘણીવાર એ નક્કી કરવા માટે તૈયાર કરવામાં આવે છે કે કયા ખેલાડીની ઘોષણા કરનાર સાથે ભાગીદારી છે, જ્યારે ઘોષણા કરનારનો ભાગીદાર અન્ય ખેલાડીઓને મૂર્ખ બનાવવા માટે યુક્તિઓ અને છેતરપિંડીની વ્યૂહરચનાઓ ઘડી શકે છે, જેમ કે યુક્તિ ન કરવી, અથવા યુક્તિ પર પોઈન્ટ રમવા કે જે પ્રતિસ્પર્ધી દ્વારા જીતવામાં આવશે. બ્રિસ્કોલા ચિયામાટામાં સ્કોરિંગ પણ એક અનન્ય સ્કોરિંગ યોજના ધરાવે છે. દરેક ખેલાડી રમતના નિયમિત સંસ્કરણ મુજબ યુક્તિઓ એકત્રિત કરે છે, અને તે જ રીતે એકત્રિત કરેલા પોઈન્ટની ગણતરી કરે છે. ભાગીદારો, જે રમતના અંત સુધીમાં ઓળખાય છે, પછી તેમના પોઈન્ટ ભેગા કરે છે. રમતના પોઈન્ટ નીચે મુજબ સોંપવામાં આવે છેઃ જો ઘોષણા કરનાર અને ભાગીદાર બોલી પ્રક્રિયા પછી જાહેર કરવામાં આવેલા પોઈન્ટ કરતાં વધુ અથવા તેના સમાન પોઈન્ટ એકઠા કરે છે, તો ઘોષણા કરનાર બે ગેમ પોઈન્ટ મેળવે છે, ભાગીદાર એક ગેમ પોઈન્ટ મેળવે છે, અન્ય ખેલાડીઓ દરેક એક ગેમ પોઈન્ટ ગુમાવે છે જો ઘોષણા કરનાર અને ભાગીદાર ઘોષણા કરનાર બે ગેમ પોઈન્ટ ગુમાવે છે તેવું જાહેર કરતાં ઓછા કાર્ડ પોઈન્ટ એકઠા કરે છે, તો ભાગીદાર એક ગેમ પોઈન્ટ ગુમાવે છે અને અન્ય ખેલાડીઓ દરેક એક ગેમ પોઈન્ટ મેળવે છે. છેલ્લી મેચના અંતે સૌથી વધુ પોઈન્ટ મેળવનાર ખેલાડી ગ્રાન્ડ વિનર હોય છે. જો ઘોષણા કરનાર પોતાની પાસે રહેલા બ્રિસ્કોલાને બોલાવે છે, તો ઘોષણા કરનાર ચાર પોઈન્ટ જીતશે અથવા ગુમાવશે, અને દરેક અન્ય ખેલાડી એક પોઈન્ટ જીતશે અથવા ગુમાવશે. જો વિજેતા ટીમને ડેકમાં તમામ 120 પોઈન્ટ મળે તો આ તમામ ગુણ બમણા થઈ જાય છે. આ એક ખૂબ જ મુશ્કેલ પ્રયાસ છે અને તેને "ફેર કેપોટો" કહેવામાં આવે છે. આ શબ્દ ઇટાલિયનમાં રહસ્યમય લાગે છે કારણ કે ભાડાના કેપોટ્ટોનો અર્થ "કોટ બનાવવો" થાય છે. એક પૌરાણિક પરંતુ સંભવિત સમજૂતી એ છે કે ડચ ખલાસીઓ (કદાચ ક્લાવેરજા દ્વારા વ્યુત્પન્ન) દ્વારા ઇટાલિયન બંદરોમાં બ્રિસ્કોલા રમતની પૂર્વભૂમિકા રજૂ કરવામાં આવી હતી. ડચમાં, જ્યારે કોઈ ટીમ સંપૂર્ણ વિજય મેળવે છે, ત્યારે તેઓ વિરોધીને "કપોત" (જર્મનમાં કપૂત) બનાવે છે. જો કે ક્લાવેરજસ એકદમ અલગ રમત છે, કારણ કે ટ્રમ્પ આપમેળે પસંદ કરવામાં આવે છે અને ખેલાડીઓએ તેને અનુસરવું આવશ્યક છે. બ્રિસ્કોલામાં, ખેલાડીઓ કોઈપણ કાર્ડ રમવા માટે સ્વતંત્ર છે તેથી રમત વધુ વ્યૂહાત્મક અને ઓછી સ્મરણીય છે. સામાન્ય રીતે, ખેલાડીઓ ગ્રાન્ડ વિનરને જાહેર કરવા માટે એકત્રિત કરવા માટેના ગેમ પોઈન્ટની સંખ્યા નક્કી કરે છે, જે સામાન્ય રીતે 10 થી 20 પોઈન્ટ સુધીની હોય છે. વિવિધતા મુખ્ય ભિન્નતાઓ આ લેખમાં અગાઉ સમજાવવામાં આવી હતી. કેટલીક ભિન્નતાઓમાં, જ્યારે બેને બોલાવવામાં આવે ત્યારે ઘોષણાકાર "અંધ" પ્રથમ હાથ રાખવાનું પસંદ કરી શકે છે, એ અર્થમાં કે જ્યાં સુધી હાથ વગાડવામાં ન આવે ત્યાં સુધી કોલ કરનાર દાવાની જાહેરાત કરતો નથી. બ્રિસ્કોલા શું છે અને કોની સાથે રમે છે તે જાણ્યા વિના બ્રિસ્કોલાનો હાથ રમવો રસપ્રદ છે. અંધ હાથને વધુ જટિલ બનાવવા માટે, કોઈપણ બે રમવામાં આવે તો તેને ઢાંકવો પડે છે (ચહેરો નીચે). કાર્ડ ફેરવવામાં આવે તે પહેલાં બ્રિસ્કોલાની જાહેરાત કરવી પડે છે. અંધ પ્રથમ હાથ પણ 62 કે તેથી વધુ સ્કોર ધરાવતી બોલીઓ સુધી મર્યાદિત હોઈ શકે છે. અન્ય તફાવત, આ વખતે "સ્કોર બિડિંગ" પદ્ધતિ પર, એ છે કે ઘોષણાકાર માત્ર એક દાવો પસંદ કરી શકે છે, જેને કહેવાય છે તે ક્રમ સ્પષ્ટ રીતે બે છે. "બ્રિસ્કોલા" રમતની હવે એક લોકપ્રિય વિવિધતા છે જ્યાં તે હવે વિરોધીના લાભ માટે કોઈ પણ કાર્ડ છુપાવવાના હેતુથી, નીચેને બદલે ઉપરની તરફના તમામ કાર્ડ્સ સાથે રમવામાં આવે છે. ખેલાડીઓ હવે પ્રતિસ્પર્ધીના તમામ જીતેલા કાર્ડ્સ, વર્તમાન હાથ અને ડેકના આગામી કાર્ડને પસંદ કરવા માટે જોઈ શકે છે; શું તે લોકપ્રિય રમતની મુશ્કેલ પરંતુ રસપ્રદ વિવિધતા છે. બ્રિસ્કોલા સ્કોપર્ટા (અંગ્રેજીમાં અનકવર્ડ બ્રિસ્કોલા) એ એક વિવિધતા છે જ્યાં કાર્ડ્સ દરેક ખેલાડીની સામે મુકવામાં આવે છે. ડેકને પણ ઉપર ફેરવવામાં આવે છે જેથી દોરવામાં આવેલું પ્રથમ કાર્ડ દેખાય. આ વિવિધતા સામાન્ય રીતે વધુ વિચારશીલ રમત તરફ દોરી જાય છે; કયા કાર્ડ્સ પહેલેથી જ રમવામાં આવ્યા છે તે યાદ રાખવું પણ ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ છે. એડ્રિયાટિક વિવિધતા બ્રિસ્કુલા સ્લોવેનિયા, ક્રોએશિયા અને મોન્ટેનેગ્રોમાં, બ્રિસ્કોલા રમતને બ્રિસ્કુલા કહેવામાં આવે છે અને તે મુખ્યત્વે દરિયાકાંઠાના પ્રદેશમાં રમાય છે. આ રમત સામાન્ય ઇટાલિયન શૈલીમાં ટ્રાઇસ્ટીન કાર્ડ્સ સાથે રમવામાં આવે છે, જોકે ડાલ્માટિયામાં ખેલાડીઓએ સ્વીટને અનુસરવાની જરૂર નથી. બ્રિસ્કુલા ડાલ્મેટિયન શૈલી અથવા ડુપ્લા બ્રિસ્કુલા (ડબલ બ્રિસ્કુલા) તરીકે ઓળખાતી એક લોકપ્રિય વિવિધતા પણ છે. આ વિવિધતા નિયમિત ઇટાલિયન રમત જેવી જ છે સિવાય કે દરેક ખેલાડી યુક્તિ દરમિયાન અલગથી બે કાર્ડ રમે છે. આ ભિન્નતાનો ઉપયોગ ત્યારે થાય છે જ્યારે રમત બે ખેલાડીઓ દ્વારા રમવામાં આવે છે, જ્યાં બંને ખેલાડીઓને ચાર કાર્ડ આપવામાં આવે છે અને પછી વેપારીની જમણી બાજુનો ખેલાડી રમતની સપાટી પર એક કાર્ડનો સામનો કરીને પ્રથમ હાથ (અથવા યુક્તિ) તરફ દોરી જાય છે. જ્યાં સુધી બંનેએ બે કાર્ડનો ઉપયોગ ન કર્યો હોય ત્યાં સુધી દરેક ખેલાડી પછીથી એક કાર્ડ રમે છે. તે યુક્તિનો વિજેતા બ્રિસ્કોલાના સામાન્ય નિયમો દ્વારા નક્કી થાય છે. જ્યારે યુગલોમાં રમાય છે, ત્યારે બ્રિસ્કુલા નિયમિત નિયમોનો ઉપયોગ કરે છે, જ્યાં તમામ ખેલાડીઓને ત્રણ કાર્ડ આપવામાં આવે છે, અને દરેક હાથ દીઠ એક કાર્ડ રમે છે. પોર્ટુગીઝ વિવિધતા બિસ્કા પોર્ટુગલમાં, બ્રિસ્કોલા રમતને બિસ્કા કહેવામાં આવે છે અને તે આધુનિક એંગ્લો-ફ્રેન્ચ 52-કાર્ડ ડેક સાથે રમાય છે. જોકે, રમવા માટે જરૂરી 40 કાર્ડ્સ મેળવવા માટે આ ડેકમાંથી 8,9 અને 10 કાર્ડ્સને દૂર કરવા પડશે. રાજાઓ ઈટાલિયન-ડેક રાજાઓની સમકક્ષ હોય છે, જેક્સ નાઈટ્સની સમકક્ષ હોય છે, અને ક્વીન્સ ચાકુઓની સમકક્ષ હોય છે (જેક રાણી કરતાં કેમ ઊંચો ક્રમ ધરાવે છે તેનું કારણ જાણવા માટે, પોર્ટુગલમાં લેટિન-અનુકૂળ કાર્ડ્સ જુઓ). સાત (બિસ્કા અથવા મણિલ્હા કહેવાય છે), અને ત્રણ નહીં, ચહેરાના કાર્ડ્સથી ઉપર છે. આમઃ સુએકા દલીલપૂર્વક પોર્ટુગલમાં સૌથી વધુ લોકપ્રિય રમત છે, જે બ્રાઝિલ, અંગોલા, મોઝામ્બિક, ગોવા અને મકાઉ જેવી પોર્ટુગીઝ ભૂતપૂર્વ વસાહતો અને એન્ક્લેવમાં પણ ખૂબ જ લોકપ્રિય છે. ચાર ખેલાડીઓ માટે ભાગીદારીની રમત હોવાથી, 40 એંગ્લો-ફ્રેન્ચ કાર્ડ્સ સાથે પણ રમાય છે, જે બિસ્કામાં સમાન ક્રમ ધરાવે છે, સુએકાને 4-ખેલાડી બ્રિસ્કોલાની વિવિધતા ગણી શકાય, જ્યાં તમામ કાર્ડ્સનો વ્યવહાર કરવામાં આવે છે અને ખેલાડીઓએ તેને અનુસરવું પડે છે. સુએકા ઇટાલિયાના સુએકા ઇટાલિયાના (જેનો અર્થ થાય છે "ઇટાલિયન સુએકા", જે રમતના મૂળનો પુરાવો છે) અથવા ફક્ત ઇટાલિયાના એ બ્રિસ્કોલા ચિઆમાટાની પોર્ટુગીઝ વિવિધતા છે, જે એંગ્લો-ફ્રેન્ચ તૂતક સાથે પણ રમાય છે. બોલી લગાવવાના અને તાળી રમવાના તબક્કાઓ ઇટાલિયન સંસ્કરણ જેવા જ છે-બિસ્કા કાર્ડ રેન્ક અને મૂલ્યો હંમેશા લાગુ પડે છે, જોકે-પરંતુ સ્કોરિંગ સિસ્ટમ થોડી અલગ છે. ટ્રેસેટ ટ્રેપ્પોલા ટ્રુક બ્રિસ્કા રેફરન્સ લિટરેચર પેનીકૂક, એન્ડ્રુ (1982) પણ જુઓ. ધ બુક ઓફ કાર્ડ ગેમ્સ. લંડન/ન્યૂયોર્કઃ ગ્રેનાડા. બાહ્ય કડીઓ બોર્ડગેમગીક પર બ્રિસ્કોલા એન્ટ્રી 18મી સદીની કાર્ડ ગેમ્સ એસ-ટેન ગેમ્સ ટ્રિક-એન્ડ-ડ્રો ગેમ્સ ઇટાલિયન કાર્ડ ગેમ્સ એસવીઃ લિસ્ટા ઓવર kortspel#B