Battle Masters
બેટલ માસ્ટર્સ એ મિલ્ટન બ્રેડલી દ્વારા 1992 માં ગેમ્સ વર્કશોપના સહયોગથી બનાવવામાં આવેલી બોર્ડ ગેમ છે. તે એક એવી રમત છે જે વોરહેમર ફૅન્ટેસી બેટલમાં જોવા મળતી લડાઈઓના પ્રકારનું અનુકરણ કરે છે, પરંતુ તેની મૂળ રમત પર આધારિત ન હોય તેવી ઘણી સરળ રમત મિકેનિક્સ સાથે. આ રમત, તેના ભાઈ મિલ્ટન બ્રેડલી/ગેમ્સ વર્કશોપ ભાગીદારી હીરોક્વેસ્ટ અને સ્પેસ ક્રૂસેડની જેમ, સ્ટીફન બેકર દ્વારા ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી, જેમણે પાછળથી લોકપ્રિય રમત હીરોસ્કેપ ડિઝાઇન કરી હતી. જર્મનીમાં તેને ડાઈ ક્લેમોર-સાગા, ફ્રાન્સમાં સેઇગ્નર્સ ડી ગ્યુર્રે અને નેધરલેન્ડ્સમાં રીડરસ્ટ્રીજ્ડ કહેવામાં આવે છે. ગેમપ્લે બેટલ માસ્ટર્સ સારા દળો અથવા સામ્રાજ્ય, દુષ્ટ દળો અથવા કેઓસ સામેની લડાઈ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે, જે એક સંયુક્ત સેના છે જેમાં કેઓસ અને ઓર્ક્સના દળો અને ઓગ્રેસ જેવા પ્રાણીઓ સહિત વોરહેમર ફૅન્ટેસી સેટિંગની ગોબ્લિન્સ સેનાઓનો સમાવેશ થાય છે. આ રમત એક વિશાળ વિનાઇલ સાદડી પર રમવામાં આવે છે જે મોટા, લગભગ 8 ઇંચના, હેક્સ સાથે યુદ્ધના મેદાનની જેમ દેખાય છે. રમતમાં સમાવિષ્ટ મોટી સંખ્યામાં રંગ વગરના પ્લાસ્ટિકના લઘુચિત્રો કદ અને શૈલીમાં ગેમ્સ વર્કશોપ દ્વારા ઉત્પાદિત વોરહેમર લઘુચિત્રો જેવા જ છે. જો કે, વ્યક્તિગત મથકોને બદલે તેઓ પાંચ પાયદળ અથવા ત્રણ અશ્વદળ લઘુચિત્રોના એકમ મથકો પર સ્થાપિત કરવા માટે રચાયેલ છે. રમત કાર્ડ્સ દોરીને શ્રેણીબદ્ધ વળાંકમાંથી પસાર થાય છે. જ્યારે કાર્ડ દોરવામાં આવે છે ત્યારે એકમ અથવા એકમો કે જેનું ચિત્ર (ઓ) કાર્ડ પર હોય છે તેને પહેલા ખસેડવાની અને પછી હુમલો કરવાની મંજૂરી આપવામાં આવે છે (તીરંદાજો, ક્રોસબોમેન અને શકિતશાળી તોપ સિવાય, જે ખસેડી શકે છે અથવા હુમલો કરી શકે છે). કેટલાક કિસ્સાઓમાં કાર્ડ બહુવિધ એકમો બતાવી શકે છે જે કિસ્સામાં તે તમામ એકમો ખસેડી શકે છે અને હુમલો કરી શકે છે. અનન્ય હિલચાલ/હુમલાના નિયમો સાથે બે વિશેષ એકમો અસ્તિત્વ ધરાવે છે, ઓગ્રે ચેમ્પિયન (કેઓસ) અને માઇટી કેનન (એમ્પાયર). તેઓ એકમના પાયા પર વ્યક્તિઓ તરીકે પણ ગોઠવવામાં આવે છે. ફોર્સ કેઓસ ધ ચેમ્પિયન્સ ઓફ કેઓસ (1 એકમ) એકમ કેઓસ જનરલ, ગોરેફિસ્ટ પોતે છે. તે કેઓસ દળોનું મુખ્ય ઘોડેસવાર દળ છે. તેનું પાસાનું રેટિંગ સૌથી વધુ છે અને તેનું વિશેષ કાર્ડ ચાર્જ છે, જેમાં તે એક વધારાનું ડાઈ ફેરવી શકે છે. કેઓસની અન્ય અશ્વારોહી દળો વુલ્ફ રાઇડર્સ (2 એકમો) છે. ખેલાડીને બે વુલ્ફ રાઇડર યુનિટ મળે છે. તેઓ લડાઇમાં અત્યંત નબળા હોય છે, પરંતુ ઝડપથી આગળ વધી શકે છે. તેઓ કેઓસ કાર્ડ્સમાં સૌથી સામાન્ય રીતે ચિત્રિત એકમ છે, અને તેમના વિશેષ કાર્ડ્સ તેમને એકને બદલે બે જગ્યાઓ ખસેડવા દે છે. જ્યારે ઓગ્રે ચેમ્પિયન (1 એકમ) કાર્ડ વગાડવામાં આવે છે, ત્યારે છ ઓગ્રે કાર્ડ્સ (ત્રણ ઓગ્રે ચાલ દર્શાવતા અને ત્રણ ઓગ્રે હુમલા દર્શાવતા) એક સમયે એક વખત ફેરવવામાં આવે છે અને દોરવામાં આવે છે. ઓગ્રેએ પછી કાર્ડ્સના ક્રમમાં આગળ વધવું જોઈએ (એટલે કે. જો કાર્ડ્સ ક્રમમાં ચાલે છે, ચાલે છે, હુમલા કરે છે, ચાલે છે, હુમલા કરે છે, હુમલા કરે છે) તો ઓગ્રે ચેમ્પિયનએ તે ક્રમમાં આગળ વધવું જોઈએ અને હુમલો કરવો જોઈએ, પરંતુ હંમેશા કાર્યવાહી ન કરવાનું પસંદ કરી શકે છે. ઓગ્રે લે છે તે દરેક ઘા માટે, તે એક ઓછું કાર્ડ ખેંચે છે. ઓગ્રે ચેમ્પિયન પાસે 6 હિટ પોઇન્ટ હોય છે, જ્યારે અન્ય તમામ એકમો પાસે માત્ર 3 હોય છે. અરાજકતા તીરંદાજો (2 એકમો) એ અરાજકતા સૈન્યમાં એકમાત્ર શ્રેણીબદ્ધ એકમો છે. તેઓ માત્ર હુમલો કરી શકે છે અથવા હલનચલન કરી શકે છે અને તેઓ ખાડાઓથી અસરગ્રસ્ત નથી. કેઓસ યોદ્ધાઓ (2 એકમો) કેઓસ સેના માટે શક્તિશાળી પાયદળ છે. તેઓ ચાર લડાઇ પાસા ફેરવી શકે છે, જ્યારે મોટાભાગના પાયદળ માત્ર ત્રણ સાથે હુમલો કરી શકે છે. ઓર્ક્સ (2 એકમો) કેઓસ સેના માટે પ્રમાણભૂત પાયદળ છે. તેઓ લડાઇમાં ત્રણ પાસા ફેરવે છે. બીસ્ટમેન (2 એકમો) કેઓસ સેના માટે પ્રમાણભૂત પાયદળ છે, તેઓ ઉપયોગમાં લેવાતા મોડેલ સિવાય બધામાં ઓર્ક્સ સમાન છે. ગોબ્લિન (2 એકમો) કેઓસ સેના માટે નબળા પાયદળ છે. તેઓ લડાઇમાં બે પાસા ફેરવે છે. ઇમ્પીરિયલ આર્મી ધ લોર્ડ નાઈટ્સ યુનિટ એ ચેમ્પિયન્સ ઓફ કેઓસની સમકક્ષ છે. તેમની પાસે પાંચ હુમલો પાસા છે, ઉપરાંત તેઓનું પોતાનું ચાર્જ કાર્ડ છે, અને એક કે જે તેઓ શાહી નાઈટ્સ સાથે વહેંચે છે, તેઓ શાહી સેનાનું 1 એકમ બનાવે છે. માઉન્ટ થયેલ એકમોનું બીજું જૂથ ઇમ્પીરીયલ નાઈટ્સ છે, જો કે તેઓ 4 પાસા સાથેના હુમલા જેટલા શક્તિશાળી નથી. તેમની પાસે એક વિશેષ ચાર્જ કાર્ડ પણ છે જે તેમને વધારાના હુમલાની મંજૂરી આપે છે, તેઓ શાહી સેનાના 3 એકમો બનાવે છે. મેન-એટ-આર્મ્સ એ શાહી સેનાના ક્રમ અને ફાઈલ પાયદળ છે, તેઓ લડાઇમાં 3 પાસા ફેરવે છે અને સેનાના 3 એકમો બનાવે છે. ઇમ્પીરીયલ ક્રોસબોમેન એક એકમનો પ્રકાર છે જે ઇમ્પીરીયલ આર્મી માટે અનન્ય છે. તેઓ તીરંદાજોની જેમ જ કામ કરે છે, કારણ કે તેઓ માત્ર ખસેડી અથવા હુમલો કરી શકે છે. જો કે, તેમની શ્રેણી બેને બદલે ત્રણ જગ્યાઓ છે, તેઓ શાહી સેનાનું એક એકમ બનાવે છે. શાહી તીરંદાજો કાં તો ખસેડી શકે છે અથવા હુમલો કરી શકે છે પરંતુ અન્ય એકમોની જેમ બંને નહીં. તેઓ ખાડાઓથી અસરગ્રસ્ત નથી અને તેમની પાસે બે જગ્યાઓની શ્રેણી છે, તેઓ શાહી સેનાના બે એકમો બનાવે છે. માઇટી કેનન પણ અન્ય એકમો કરતાં અલગ રીતે ફરે છે અને હુમલો કરે છે. જે ખેલાડી સામ્રાજ્ય છે તે લક્ષ્ય પસંદ કરે છે (નજીક જેટલું સારું) અને તોપ અને પસંદ કરેલા લક્ષ્ય વચ્ચે ટુકડાઓને અવ્યવસ્થિત રીતે મૂકે છે. તોપની ટાઇલ્સને પછી પલટી દેવામાં આવે છે જો તે તોપનો દડો ઉડતો બતાવે છે, તો પછીના એકમમાં જાઓ, જો તે દર્શાવે છે કે તોપનો દડો તે ચોરસ પર એકમને ઉછાળતો હોય તો એક ખોપરીનું ચિહ્ન (રમત માટે ઘા પ્રણાલી) લે છે અને આગામી ટાઇલ પર ચાલુ રહે છે. જો તે વિસ્ફોટ દર્શાવે છે તો એકમ નાશ પામે છે અને તોપનો વારો સમાપ્ત થઈ જાય છે. જો તોપની બાજુમાં જ વિસ્ફોટ થાય તો તે મિસફાયર છે; તોપ પર બીજી તોપની ટાઇલ મૂકવી જોઈએ અને તેની અસર લાગુ કરવી જોઈએ, તે શાહી સેનાનું એક એકમ બનાવે છે. મેદાન ઘણા અવરોધો અને માર્કર્સ છે જે ખેલાડીઓ યુદ્ધના મેદાનની રૂપરેખા બદલવા માટે બોર્ડમાં ઉમેરી શકે છે. જે ટાઇલ્સનો સમાવેશ કરી શકાય છે તેમાં ભેજવાળી જમીન, ખાડાઓ, હેજેસ અને વધારાની નદીના કાંઠાઓનો સમાવેશ થાય છે. નદીના કાંઠાઓ વધારાની જગ્યાઓ ઉમેરે છે જ્યાં સૈનિકો સફળતાપૂર્વક નદી પાર કરી શકે છે. પ્લાસ્ટિકની હેજીસ અડીને આવેલી જગ્યાઓ વચ્ચે મૂકવામાં આવે છે, અને તેમના પરની હિલચાલને અટકાવે છે. માર્શ ટાઇલને સૈનિકો દ્વારા ખસેડી શકાતી નથી. ખાઈની ટાઇલને પાલિસેડની દિશામાં ખસેડી શકાતી નથી, જો કે તેને ખુલ્લી બાજુથી દાખલ કરી શકાય છે. મોટાભાગની રમતની જગ્યાઓ પર ટાવર પણ ઉમેરી શકાય છે. ટાવર પર હુમલો કરતી વખતે અથવા તેનો બચાવ કરતી વખતે વધારાનો ડાઇસ રોલ આપીને કોઈપણ બિન-આરોહિત સૈનિકો ટાવરમાં પ્રવેશ કરી શકે છે. વિસ્તરણ ઇમ્પિરિયલ લોર્ડ્સ અને કેઓસ વોરબેન્ડ રમત માટે બે વિસ્તરણ પેક બહાર પાડવામાં આવ્યા હતા જેનો ઉપયોગ રિઇન્ફોર્સમેન્ટ તરીકે કરવામાં આવતો હતો, જો કે કોઈ નવા કાર્ડ રજૂ કરવામાં આવ્યા ન હતા જેનો અર્થ એ થયો કે આ હાલના કાર્ડ્સનો ઉપયોગ કરીને ખસેડવામાં આવ્યા હતા, વધારાના એકમો હતાઃ ઇમ્પિરિયલ લોર્ડ્સ 1 યુનિટ ઇમ્પિરિયલ લોર્ડ્સ * 1 યુનિટ ઇમ્પિરિયલ નાઈટ્સ 1 યુનિટ મેન-એટ-આર્મ્સ 2 યુનિટ આર્ચર્સ 1 યુનિટ ક્રોસબો મેન 1 યુનિટ વધારાની શકિતશાળી તોપ એકમ કેઓસ વોરબેન્ડ 2 યુનિટ કેઓસ લોર્ડ્સ * 4 યુનિટ બીસ્ટમેન 2 વધારાના ઓગ્રે એકમો * ઇમ્પિરિયલ લોર્ડ્સ અને * કેઓસ લોર્ડ્સ નવા એકમો છે, જોકે તેઓ અનુક્રમે લોર્ડ નાઈટ્સ અને ચેમ્પિયન્સ ઓફ કેઓસ એકમો જેવા જ છે, સિવાય કે તેઓ ત્રણને બદલે મારવા માટે માત્ર એક હિટ લે છે. આ રમતમાં પોઈન્ટ સિસ્ટમ પણ રજૂ કરવામાં આવી હતી, જે જો રમતને વહેલા સમાપ્ત કરવાની જરૂર હોય તો વિજેતાની ગણતરી કરવા માટે ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી, જે કંઈક અંશે ચેસ જેવી જ છે. વિરોધી ટીમને આપવામાં આવેલા દરેક કિલ માટેના પોઈન્ટ હતાઃ ઇમ્પીરીયલ આર્મી માઇટી કેનન 10પિટ્સ લોર્ડ નાઈટ્સ 9પિટ્સ ઇમ્પીરીયલ લોર્ડ્સ 8પિટ્સ ઇમ્પીરીયલ નાઈટ્સ 8પિટ્સ આર્ચર્સ 6પિટ્સ ક્રોસબોઝ 5પિટ્સ મેન-એટ-આર્મ્સ 4પિટ્સ કેઓસ આર્મી ચેમ્પિયન્સ ઓફ કેઓસ 9પિટ્સ કેઓસ લોર્ડ્સ 8પિટ્સ ઓગ્રે 8પિટ્સ વુલ્ફ રાઇડર્સ 5પિટ્સ કેઓસ વોરિયર્સ 5પિટ્સ ઓર્સી 5પિટ્સ બીસ્ટમેન 4પિટ્સ ગોબ્લિન 4પિટ્સ આર્ચર્સ 4પિટ્સ રિસેપ્શન ડ્રેગનની ડિસેમ્બર 1992ની આવૃત્તિ (અંક 188) માં, રિક સ્વાન શરૂઆતમાં રમતના બોક્સની સામગ્રીથી પ્રભાવિત થયા હતાઃ "યુદ્ધના હથિયારો પરના બોલ્ટ્સ અને ગોબ્લિન પરના સ્કૉલ સુધી વિગતવાર ડઝનેક પ્લાસ્ટિકના ટુકડાઓ, લઘુચિત્રકારનું સ્વપ્ન છે. લગભગ 25 ચોરસ ફૂટના લીલા મેદાનો અને વાદળી નદીઓ સાથેનો પ્રચંડ વિનાઇલ યુદ્ધ નકશો, બોર્ડ ગેમમાં સમાવિષ્ટ સૌથી મોટો રમત વિસ્તાર હોઈ શકે છે. 5 "પ્લાસ્ટિકના કિલ્લામાં ફેંકી દો, મુઠ્ઠીભર ખોપરીના પાસા, અને પરિવારના કૂતરાને દફનાવવા માટે પૂરતી અવરોધો અને અંત, અને તે સાન્તાક્લોઝની મુલાકાત જેવું છે". પરંતુ સ્વાન રમતના દરેક અન્ય પાસાથી નિરાશ હતો. તેમને લાગ્યું કે નિયમો વધુ પડતા સરળ હતા, "જાણે કે ડિઝાઇનરોને ડર હતો કે વધુ પડતા નિર્ણય લેવાથી ખેલાડીઓના માથા ફાટી શકે છે". અને રમતના તમામ જુદા જુદા ટુકડાઓ હોવા છતાં, સ્વાને નોંધ્યું હતું કે "વિવિધ એકમો વચ્ચે કોઈ અર્થપૂર્ણ તફાવત નથી, કારણ કે લગભગ બધા જ એક જ રીતે આગળ વધે છે અને હુમલો કરે છે". તેના મુદ્દાઓ હોવા છતાં, તેમણે ધ્યાન દોર્યું કે જ્યારે તેઓ ગ્રેડ-સ્કૂલના બાળકો સાથે રમત-પરીક્ષણ કરે છે, ત્યારે "તેમાંથી દરેકને ગમ્યું. વસવાટ કરો છો ખંડના માળને ભરવા માટે પૂરતી મોટી રમત". આ કારણોસર, સ્વાને રમતનું તેનું રેટિંગ નબળાથી વધારીને 6 માંથી સરેરાશ 3.5 સ્ટાર કર્યું હતું. કેસસ બેલી (અંક #72) ની નવેમ્બર-ડિસેમ્બર 1992ની આવૃત્તિમાં, સમીક્ષકે રંગીન, ઉચ્ચ ગુણવત્તાવાળા ઘટકોથી ભરેલા મોટા રમતના બૉક્સની નોંધ લીધી હતી અને ટિપ્પણી કરી હતી કે, "મિલ્ટન બ્રેડલી હંમેશા તેની રમતોમાં હાજર સામગ્રીના જથ્થાની મર્યાદાને આગળ ધપાવે છે". જો કે, સમીક્ષકે શોધી કાઢ્યું કે પુખ્ત વયના લોકો માટે નિયમો ખૂબ જ સરળ હતા, "પરંતુ તે સાચું છે કે આ એક બોર્ડ ગેમ છે જેનો હેતુ એકદમ યુવાન પ્રેક્ષકોને છે". સમીક્ષકે તારણ કાઢ્યું હતું કે, "અમે ગરીબ ખરીદદારોના ભાગ્ય પર શોક કરીએ તે પહેલાં જેઓ સામગ્રીની વિપુલતા અને ગુણવત્તાથી ચકિત થઈ ગયા હતા [.] તમારી અનુકૂળતાએ નિયમોની વ્યવસ્થાને અપગ્રેડ કરવાનો વિકલ્પ અસ્તિત્વમાં છે". 2022 ની મુલાકાતમાં, બેટલ માસ્ટર્સ ડિઝાઇનર સ્ટીફન બેકર ટીકાઓ પર પ્રતિબિંબિત કરે છે કે રમતમાં વ્યૂહાત્મક ઊંડાણનો અભાવ છે એમ કહીને કેઃ અન્ય સમીક્ષાઓ ચેલેન્જ #74 (1994) સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ સત્તાવાર બેટલ માસ્ટર્સ મેન્યુઅલ બોર્ડ રમતો 1992 માં રજૂ કરવામાં આવી હતી કાલ્પનિક બોર્ડ યુદ્ધો રમતો વર્કશોપ રમતો મિલ્ટન બ્રેડલી કંપની રમતો લઘુ યુદ્ધો વોરહેમર કાલ્પનિક