Kroz
ક્રોઝ એ આઇબીએમ પીસી સુસંગતતા માટે સ્કોટ મિલર દ્વારા બનાવવામાં આવેલી રોગ્યુલાઇક વિડિયો ગેમ્સની શ્રેણી છે. શ્રેણીનો પ્રથમ એપિસોડ, કિંગડમ ઓફ ક્રોઝ, 1987માં અપોગી સોફ્ટવેરની પ્રથમ રમત તરીકે રજૂ કરવામાં આવ્યો હતો. તે બિગ બ્લુ ડિસ્ક #20 પર પણ પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. ક્રોઝે પ્રથમ એપિસોડ મફત હોવાની અને વધારાના એપિસોડ માટે નાણાં વસૂલવાની યોજના રજૂ કરી હતી; એક એવી તકનીક કે જેણે અપોગી માટે વ્યવસાય મોડેલને વ્યાખ્યાયિત કર્યું હતું અને અન્ય એમએસ-ડોસ શેરવેર પ્રકાશકો દ્વારા તેને અપનાવવામાં આવ્યું હતું. 1999માં આ રમતો બંધ કરવામાં આવી હતી. માર્ચ 2009માં, સમગ્ર ક્રોઝ શ્રેણીને અપોગી દ્વારા ફ્રીવેર તરીકે રજૂ કરવામાં આવી હતી, અને સ્રોત કોડને GPL-2.0-or-later લાઇસન્સ હેઠળ મફત સોફ્ટવેર તરીકે રજૂ કરવામાં આવ્યો હતો. રમતનો ઉદ્દેશ હુમલાખોર રાક્ષસોના અસંખ્ય સ્તરોમાં ટકી રહેવાનો અને આખરે ક્રોઝના અમૂલ્ય જાદુઈ અમૂલેટને શોધવાનો છે. ખેલાડી પાત્ર જાય તેમ રત્નો એકત્રિત કરે છે; દર વખતે જ્યારે કોઈ રાક્ષસ તેમને સ્પર્શ કરે છે, ત્યારે તેઓ એક રત્ન ગુમાવે છે અને રાક્ષસ મૃત્યુ પામે છે. પાત્રના મુખ્ય બચાવમાં ચાબુકોનો સમાવેશ થાય છે જેનો ઉપયોગ રાક્ષસોને મારવા અને ચોક્કસ દિવાલોનો નાશ કરવા માટે થઈ શકે છે; જો કે, દરેક ચાબુકનો ઉપયોગ માત્ર એક જ વાર કરી શકાય છે. કેટલાક સ્તરો અવ્યવસ્થિત રીતે ઉત્પન્ન થાય છે; આ તેના બદલે અસ્તવ્યસ્ત હોય છે, અને આવશ્યકપણે મૂલ્યવાન વસ્તુઓ લેવા અને/અથવા સીડી પર ભાગી જવા માટે દુશ્મનો પર હુમલો કરવાના મોજાઓ દ્વારા પાગલ ડેશનો સમાવેશ કરે છે. રમતનો મુખ્ય ભાગ રત્નો અને ચાબુકોનું કાળજીપૂર્વક સંરક્ષણ છે; કેટલીકવાર બહાર નીકળતી દિવાલોને તોડવા માટે જરૂરી મૂલ્યવાન ચાબુકોનો ઉપયોગ કરવાને બદલે દુશ્મનને રત્ન લેવાની મંજૂરી આપવી વધુ સારી છે. વિકાસ ક્રોઝ રમતો અગાઉની અંધારકોટડી ક્રોલિંગ રમત, રોગ દ્વારા પ્રેરિત હતી. સ્કોટ મિલરે એક એવી રમત બનાવવાનો પ્રયાસ કર્યો જેમાં દુષ્ટતાના કેટલાક ઘટકો હતા, પરંતુ ઓછી અવ્યવસ્થિતતા અને નસીબ કરતાં ખેલાડીની ક્ષમતાઓ પર વધુ નિર્ભરતા સાથે. મિલર, જે તેની રમતોમાં પછાત શબ્દોનો સમાવેશ કરવાના શોખીન હતા, તે ઝોર્કની પાછળની જોડણી કરીને નામ સાથે આવ્યા હતા. ક્રોઝનું સામ્રાજ્ય ટર્બો પાસ્કલ 3 માં લખાયું હતું. શ્રેણીની પાછળની રમતો ટર્બો પાસ્કલ 5 માં લખવામાં આવી હતી. આ રમત "ગ્રાફિકલ" વાતાવરણ રજૂ કરવા માટે કમ્પ્યુટરના અક્ષર સમૂહમાં વિવિધ અક્ષરો તેમજ વિવિધ રંગોનો ઉપયોગ કરીને, આઇબીએમ પીસી સુસંગતતાના 80 × 25 16 રંગના સીજીએ ટેક્સ્ટ મોડમાં સંપૂર્ણપણે અમલમાં મૂકવામાં આવી હતી. આ રમત ખેલાડીના પાત્ર, દિવાલો, રાક્ષસો અને વસ્તુઓનું પ્રતિનિધિત્વ કરવા માટે એ. એસ. સી. આઈ. આઈ. અક્ષરો, તેમજ મૂળ આઈ. બી. એમ. પી. સી. પાત્ર સમૂહમાંથી કેટલાક વિસ્તૃત એ. એસ. સી. આઈ. આઈ. ગ્રાફિકલ અક્ષરોનો ઉપયોગ કરે છે. આ રમત મૂળરૂપે શેરવેર તરીકે વહેંચવામાં આવી હતી. પાછળથી તેનું વિસ્તરણ કરીને તેમાં સાત એપિસોડનો સમાવેશ કરવામાં આવ્યો હતો, જેમાં માત્ર પ્રથમ એપિસોડ શેરવેર તરીકે વહેંચવામાં આવ્યો હતો અને બાકીનો વ્યાવસાયિક રીતે ઉપલબ્ધ હતો. એપિસોડ છેઃ શ્રેણીની પ્રથમ બે રમતો, કેવર્ન્સ ઓફ ક્રોઝ અને ડન્જિયન્સ ઓફ ક્રોઝ, મૂળરૂપે 1987 માં ડિસ્ક મેગેઝિન I.B.Magazette માં પ્રકાશિત થઈ હતી. ત્રીજી રમત, કિંગડમ ઓફ ક્રોઝ, 1987માં ડિસ્ક મેગેઝિન બિગ બ્લુ ડિસ્કને તેમની સ્પર્ધા માટે રજૂઆત તરીકે મોકલવામાં આવી હતી, જ્યાં તે 1988માં પ્રકાશિત થઈ હતી. અન્ય બે રમતો પણ પછીથી 1989માં બિગ બ્લુ ડિસ્ક પર પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. તે જ સમયે, મિલર, તેમની રમતો વિતરિત કરવા માટે અન્ય માર્ગો શોધી રહ્યા હતા, શેરવેર મોડેલ તરફ વળ્યા. શેરવેરનું બુલેટિન બોર્ડ સિસ્ટમ્સ (બીબીએસ) દ્વારા મુક્તપણે વિતરણ કરવામાં આવ્યું હતું, જ્યાં બોર્ડના વપરાશકર્તાઓએ સ્વૈચ્છિક દાન કર્યું હતું. તે સમયે શેરવેર ખૂબ નફાકારક ન હોવાથી, મિલરે "અપોગી મોડેલ" તરીકે ઓળખાતા શેરવેર મોડેલની વિવિધતા વિકસાવી, જેમાં રમતનો માત્ર એક ભાગ જ બીબીએસ પર મફતમાં રમવા માટે ઉપલબ્ધ કરાવવામાં આવશે. રમત, પૂર્ણ થયા પછી, ખેલાડીને મિલરનું મેઇલિંગ સરનામું પ્રદર્શિત કરશે અને તેમને તે રમત માટે ચૂકવણી કરવા માટે તેનો સંપર્ક કરવા માટે કહેશે, જે તેમને રમતના બાકીના "એપિસોડ" ખરીદવાની મંજૂરી આપશે. તેમણે બી. બી. એસ. પર માત્ર ક્રોઝના સામ્રાજ્યને વહેંચીને ક્રોઝ ટ્રાયોલોજીમાં આ મોડેલ લાગુ કર્યું હતું, જ્યારે અન્ય બેને વેચાણ માટે જાળવી રાખ્યા હતા. કિંગ્ડમ ઓફ ક્રોઝનું આ શેરવેર વર્ઝન મિલરની વન-મેન કંપની, એપોગી સોફ્ટવેર પ્રોડક્શન્સનું નામ ધરાવતી પ્રથમ રમત હતી. આ રમત સફળ સાબિત થઈ હતી, જેમાં મિલરને મોકલવામાં આવેલા ચેકની રકમ આશરે રૂ. મૂળ રૂપે કેસલ ઓફ ક્રોઝ તરીકે ઓળખાતી ક્રોઝ પર પાછા ફરો, તે ક્રોઝ ગેમ્સની બીજી ટ્રાયોલોજી, સુપર ક્રોઝ ટ્રિલોજીનો શેરવેર એપિસોડ બનતા પહેલા, શરૂઆતમાં 1990માં બિગ બ્લુ ડિસ્કમાં પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. 1990માં, કિંગડમ ઓફ ક્રોઝ II તરીકે કિંગડમ ઓફ ક્રોઝ IIનું ઉન્નત સંસ્કરણ રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, જે સમગ્ર શ્રેણીનો શેરવેર એપિસોડ બની ગયો હતો. કિંગડમ ઓફ ક્રોઝ II મૂળ સંસ્કરણથી અલગ હતું, અને તેમાં 21 વિવિધ સ્તરોનો સમાવેશ કરવામાં આવ્યો હતો, જેમાંથી ઘણા શ્રેણીની પછીની રમતોમાંથી, ખાસ કરીને ધ લોસ્ટ એડવેન્ચર્સ ઓફ ક્રોઝમાંથી હતા. મૂળ કિંગડમ ઓફ ક્રોઝ Iનું શેરવેર તરીકે વિતરણ થવાનું બંધ થઈ ગયું હતું, પરંતુ તે હજુ પણ વ્યાપારી રીતે ઉપલબ્ધ હતું, અને પછી તેને શ્રેણીના ત્રીજા એપિસોડ તરીકે વેચવામાં આવ્યું હતું, જેમાં એપિસોડ બે અને ત્રણ એક સ્થાન ઉપર ગયા હતા. થોડા સમય માટે, આ શ્રેણીમાં સાત વ્યાવસાયિક એપિસોડ (ક્રોઝ પ્રથમના મૂળ સામ્રાજ્ય સહિત) હતા, ઉપરાંત તેમાંથી એકનું વિસ્તૃત સંસ્કરણ (ક્રોઝ IIનું સામ્રાજ્ય) શેરવેર તરીકે વહેંચવામાં આવ્યું હતું. આ સમય દરમિયાન, વ્યવસાયિક એપિસોડ ખરીદવા માટે, શેરવેર એપિસોડ પહેલા નોંધાવવો પડ્યો હતો. 1991માં, પ્રથમ ટ્રાયોલોજીના અન્ય બે એપિસોડને તેમના "II" વર્ઝનમાં વધારવામાં આવ્યા હતા, અને મૂળ કિંગડમ ઓફ ક્રોઝ I ઉપલબ્ધ થવાનું બંધ થઈ ગયું હતું, અને તેના ઉન્નત વર્ઝન દ્વારા તેનું સ્થાન લીધું હતું. સ્રોત કોડ એક સમયે ક્રોઝ કિંગડમ માટેનો સ્રોત કોડ $190માં, ક્રોઝ પર પાછા ફરો $350માં અને ક્રોઝનું લોસ્ટ એડવેન્ચર્સ $950માં ખરીદી શકાય છે. પાછળથી કિંગ્ડમ ઓફ ક્રોઝ IIનો સોર્સ કોડ $400, રીટર્ન ટુ ક્રોઝ $300 અને ધ લોસ્ટ એડવેન્ચર્સ ઓફ ક્રોઝ $500માં વેચાયો હતો. 2009 સુધીમાં, સ્રોત કોડ GPL-2.0-or-later લાઇસન્સ હેઠળ બહાર પાડવામાં આવ્યો હતો. મૂળ કિંગડમ ઓફ ક્રોઝ રમતએ 1988માં બિગ બ્લુ ડિસ્કની કોડક્વેસ્ટ '87 પ્રોગ્રામિંગ સ્પર્ધામાં રમત શ્રેણીમાં ટોચનું સન્માન મેળવ્યું હતું અને એકંદરે બીજા ક્રમે આવી હતી. ટેક્સ્ટ મોડ અમલીકરણ સહિત ક્રોઝ ખ્યાલને પોટોમેક કમ્પ્યુટર સિસ્ટમ્સ દ્વારા ઝેડઝેડટી રમતો માટે ક્લોન કરવામાં આવ્યો હતો, જેમાં સમાન શેરવેર વ્યવસાય મોડેલનો પણ ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો. આ કંપની પાછળથી એપિક ગેમ્સ બની હતી. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ 1987 વિડિયો ગેમ્સ અપોગી ગેમ્સ મુક્તપણે ઉપલબ્ધ સ્રોત કોડ સાથે વ્યાવસાયિક વિડિયો ગેમ્સ ડોસ ગેમ્સ ડોસ-માત્ર રમતો ફ્રીવેર ગેમ્સ પાસ્કલ (પ્રોગ્રામિંગ લેંગ્વેજ) સોફ્ટવેર રોગ્યુલાઇક વિડિયો ગેમ્સ સોફ્ટડિસ્ક વિડિયો ગેમ્સ લખાણ ગ્રાફિક્સ સાથે યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં વિકસાવવામાં આવી