Mega Man 7
મેગા મેન 7 (મેગા મેન VII તરીકે શૈલીબદ્ધ) એક એક્શન પ્લેટફોર્મ વીડિયો ગેમ છે જે સુપર નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ માટે કેપકોમ દ્વારા વિકસાવવામાં અને પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે. મૂળ મેગા મેન શ્રેણીની આ સાતમી રમત છે. આ રમત જાપાનમાં 24 માર્ચ, 1995ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી અને તે વર્ષના અંતમાં ઉત્તર અમેરિકા અને યુરોપમાં તેનું સ્થાનિકીકરણ કરવામાં આવ્યું હતું. મેગા મેન 6 ની ઘટનાઓના 6 મહિના પછી, પ્લોટમાં આગેવાન મેગા મેન ફરી એકવાર દુષ્ટ ડૉ. વિલીને રોકવાનો પ્રયાસ કરે છે, જે પોતાની જાતને કેદમાંથી મુક્ત કરવા અને વિશ્વ પર પાયમાલી શરૂ કરવા માટે રોબોટ માસ્ટર્સના નવા સમૂહનો ઉપયોગ કરે છે. તેના જૂના મિત્રોની થોડી મદદ સાથે, મેગા મેન રહસ્યમય રોબોટ જોડી બાસ અને ટ્રેબલમાં સંભવિત સાથીઓ શોધે છે, જેઓ પાછળથી વિલી સાથે જોડાણમાં હોવાનું બહાર આવ્યું છે. ગેમપ્લેની દ્રષ્ટિએ, મેગા મેન 7 એ જ ક્લાસિક એક્શન અને પ્લેટફોર્મિંગ પ્લે શૈલીને અનુસરે છે જે 8-બીટ એનઇએસ શીર્ષકોમાં રજૂ કરવામાં આવી છે, પરંતુ વધુ શક્તિશાળી એસએનઇએસ માટે શ્રેણીના ગ્રાફિક્સ અને ધ્વનિને અપડેટ કરે છે. તેના નિર્માતાઓના જણાવ્યા અનુસાર, મેગા મેન 7 તેની રજૂઆત પહેલાં થોડા સમય માટે જ વિકાસમાં હતું. કેઇજી ઇનાફુને આ હપ્તા માટે તેમની ફરજો હયાતો કાજીને સોંપી હતી. મેગા મેન 7ને વિવેચકો તરફથી મિશ્ર-થી-સકારાત્મક સમીક્ષાઓ મળી છે. ઘણા લોકોએ તેને પોતે જ એક સક્ષમ રમત ગણાવી હોવા છતાં, અન્ય ઘણા સમીક્ષકોએ તેને અગાઉની રમતો જેવી જ ગણાવી હતી, અથવા તેને વધુ સંશોધનાત્મક મેગા મેન એક્સ કરતાં હલકી ગુણવત્તાવાળી ગણાવી હતી, જે એક વર્ષ અગાઉ એસ. એન. ઇ. એસ. પર રજૂ થઈ હતી. એક સિક્વલ, મેગા મેન 8,1996માં રજૂ કરવામાં આવી હતી. 21મી સદી (અસ્પષ્ટ વર્ષ 20XX) માં બનતું પ્લોટ, મેગા મેન 7 મેગા મેન 6 ની ઘટનાઓ પછી સીધા જ શરૂ થાય છે. મેગા મેન અને તેના મિત્રોના પ્રયાસો બદલ આભાર, ડૉ. વિલીને આખરે ન્યાય અપાયો હતો. જો કે, વિલી હંમેશાં જાણતો હતો કે તેને એક દિવસ જેલમાં ધકેલી દેવામાં આવશે, અને તેથી તેણે છુપાયેલી પ્રયોગશાળામાં બેકઅપ તરીકે રોબોટ માસ્ટર્સના ચાર અદ્યતન નમૂનાઓનું નિર્માણ કર્યું હતુંઃ બર્સ્ટ મેન, ક્લાઉડ મેન, જંક મેન અને ફ્રીઝ મેન. જો તેમને છ મહિના સુધી કોઈ સંદેશાવ્યવહાર ન મળ્યો હોય, તો તેઓ સક્રિય થઈ જશે અને તેમના માલિકની શોધ શરૂ કરશે. 6 મહિના પછી, રોબોટ્સ સક્રિય થાય છે, સૈન્યને ઘેરી લે છે અને સમગ્ર શહેરમાં તોડફોડ કરે છે જેમાં ડૉ. વિલીને રાખવામાં આવે છે. મેગા મેનને કાર્યવાહીમાં બોલાવવામાં આવે છે. રોલ અને ઓટો સાથે શહેરમાં પ્રવેશ્યા પછી, તે જુએ છે કે તે ખંડેર હાલતમાં છે, અને વિલીના રોબોટ માસ્ટર્સને દુષ્ટ વૈજ્ઞાનિકને મુક્ત કરવાથી રોકવામાં તે ખૂબ મોડું થઈ ગયું છે. મેગા મેન પીછો કરે છે, પરંતુ મેગા મેનની પોતાની ક્ષમતાઓ ધરાવતો રોબોટ બાસ અને તેના રોબોટિક વુલ્ફ ટ્રેબલ દ્વારા તેને અટકાવવામાં આવે છે. ટૂંકી અથડામણ પછી, મેગા મેનને જાણ કરવામાં આવે છે કે તે બંને વિલી સાથે પણ લડી રહ્યા છે. બાસ અને ટ્રેબલ પછી ઉડાન ભરે છે, જેનાથી મેગા મેન મૂંઝવણમાં મુકાય છે, પરંતુ ખાતરી થાય છે કે તેની પાસે નવા સાથીઓ છે અને ડૉ. વિલીની યોજનાઓને ફરીથી રોકવાનો નિર્ધાર કરે છે. વિલીના રોબોટ માસ્ટર્સને હરાવ્યા પછી, તે નાયકનો સામનો કરવા માટે વધુ ચાર મોકલે છેઃ સ્પ્રિંગ મેન, સ્લેશ મેન, શેડ મેન અને ટર્બો મેન. એક સ્થળે, મેગા મેન ઘાયલ બાસનો સામનો કરે છે અને તેને સમારકામ માટે ડૉ. લાઇટની પ્રયોગશાળામાં મોકલે છે. મેગા મેન બાકીના રોબોટ માસ્ટર્સને હરાવે છે અને ઘરે પરત ફરે છે, જ્યારે તેને ખબર પડે છે કે બાસ ગભરાઈ ગયો છે અને પ્રયોગશાળાને ફાડી નાંખી છે, અને નવા ઉન્નતીકરણો માટેના ભાગો સાથે ભાગી રહ્યો છે. ડૉ. લાઇટ કામ કરી રહ્યો હતો. વિલી વિડિયો મોનિટર પર દેખાય છે અને જણાવે છે કે બાસ અને ટ્રેબલ વાસ્તવમાં તેની પોતાની રચનાઓ છે, અને તેઓએ ભાગોની ચોરી કરવા માટે જ તેનો વિશ્વાસ મેળવ્યો હતો. બાસની સ્પષ્ટ મહત્વાકાંક્ષા લડાઇમાં મેગા મેનને શ્રેષ્ઠ બનાવવાની અને પોતાને અસ્તિત્વમાં સૌથી મજબૂત રોબોટ તરીકે સાબિત કરવાની છે. મેગા મેન વિલીના કિલ્લા તરફ જાય છે અને બાસ અને ટ્રેબલને અને પછી પોતે ડૉ. વિલીને હરાવે છે. હંમેશની જેમ, વિલી દયાની ભીખ માંગે છે, પરંતુ તેને તેના માર્ગો બદલવાની છ તક આપ્યા પછી, મેગા મેન પાગલ ડૉક્ટરને સારા માટે ખતમ કરવાનું પસંદ કરે છે, અને તેને તેના મેગા બસ્ટરથી ધમકી આપે છે. ભયભીત, વિલી સમજાવે છે કે રોબોટ તરીકે, મેગા મેનને મનુષ્યોને નુકસાન પહોંચાડતા અટકાવવામાં આવે છે; મેગા મેન દાવો કરે છે કે તે "રોબોટ કરતાં વધુ" છે (જાપાનીઝ સંસ્કરણમાં, મેગા મેન અટકી જાય છે અને મૌન રહે છે). મેગા મેન કંઈ પણ કરી શકે તે પહેલાં, જ્યારે કિલ્લો આત્મ-વિનાશ કરવાનું શરૂ કરે છે ત્યારે તે વિક્ષેપિત થાય છે, અને બાસ અને ટ્રેબલ છેલ્લી ક્ષણે તેમના નિર્માતાને બચાવવા માટે આવે છે. ભાગી જતાં પહેલાં, બાસ મેગા મેનને તેના ખચકાટ માટે ઠપકો આપે છે ("જે અચકાય છે તે ખોવાઈ જાય છે"), પ્રતિજ્ઞા લે છે કે તે, વિલી અને ટ્રેબલ તેમનો બદલો લેવા માટે પાછા આવશે. મેગા મેન પછી તૂટી પડેલા કિલ્લામાંથી છટકી જાય છે, જે ઘટનાઓનું ચિંતન કરે છે, અને તેના પરિવારને ઘરે પરત ફરે છે. મેગા મેન 7 માં ગેમપ્લે ગેમપ્લે મોટાભાગે શ્રેણીની અગાઉની છ રમતો જેવી જ છે. ખેલાડીએ, મેગા મેન તરીકે, સાઇડ-સ્ક્રોલિંગ પ્લેટફોર્મ સ્તરોની શ્રેણી પૂર્ણ કરવી આવશ્યક છે જે સામાન્ય રીતે રોબોટ માસ્ટર સાથે બોસ યુદ્ધમાં સમાપ્ત થાય છે. રોબોટ માસ્ટરનો નાશ કરવાથી ખેલાડીને તેનું વિશેષ માસ્ટર હથિયાર મળે છે, જે પસંદ કરી શકાય છે અને ભવિષ્યના તમામ તબક્કામાં તેનો ઉપયોગ કરી શકાય છે. દરેક રોબોટ માસ્ટર ચોક્કસ માસ્ટર હથિયાર માટે નબળો હોય છે. પ્રથમ છ મેગા મેન રમતોથી વિપરીત, એક સમયે માત્ર ચાર નવા રોબોટ માસ્ટર તબક્કાઓ (ફ્રીઝ મેન, જંક મેન, બર્સ્ટ મેન અને ક્લાઉડ મેન) પસંદ કરી શકાય છે. તેમને હરાવ્યા પછી, અન્ય ચાર રોબોટ માસ્ટર્સ (સ્પ્રિંગ મેન, સ્લેશ મેન, શેડ મેન અને ટર્બો મેન) ની પહોંચ ખુલી જાય છે. મેગા મેન 7 અગાઉના હપ્તામાં રજૂ કરવામાં આવેલી સમાન પરંપરાઓનો ઉપયોગ કરે છે, જેમ કે જમીન પર સરકી જવું, વધુ શક્તિશાળી શોટ માટે મેગા બસ્ટરને ચાર્જ કરવામાં સક્ષમ બનવું અને નાયકના કૂતરા રશને વિવિધ કાર્યો કરવા માટે બોલાવવું. એક અનોખું લક્ષણ રશ સર્ચ છે, જે ખેલાડી જ્યાં પણ ઊભો હોય ત્યાં રશને ઉપયોગી વસ્તુઓ ખોદવાનું કારણ બને છે. અમુક તબક્કાઓમાં "આર-યુ-એસ-એચ" અક્ષરો હોય છે, જે જ્યારે એકત્રિત કરવામાં આવે છે, ત્યારે ખેલાડીને "રશ સુપર એડેપ્ટર" ની ઍક્સેસ આપશે, જે મેગા મેન 6 માં રજૂ કરાયેલા બે ઉન્નતીકરણોના સંયોજન સાથે શક્તિશાળી રોકેટ-આર્મ એટેક અને ટૂંકા અંતરની ઉડાન માટે જેટપેક છે. દરેક તબક્કે જોવા મળતા પરાજિત દુશ્મનો ખેલાડીને વધારાનો જીવ આપી શકે છે, એવી વસ્તુઓ જે આરોગ્ય અને હથિયારની શક્તિને ફરીથી ભરી દે છે, અને વિશેષ બોલ્ટ્સ. ખેલાડી સ્ટેજ સિલેક્ટ સ્ક્રીન પરથી "એડીની સાયબરનેટિક સપોર્ટ શોપ" ની મુલાકાત લઈ શકે છે, જે ડૉ. લાઇટના નવા લેબ સહાયક, ઓટો દ્વારા ચલાવવામાં આવે છે, અને જ્યાં આ બોલ્ટ્સ વસ્તુઓ અને પાવર-અપ્સ પર ખર્ચ કરી શકાય છે, જે સુવિધા મૂળરૂપે ગેમ બોય મેગા મેન ટાઇટલ્સમાં શરૂ થઈ હતી. મેગા મેન 7 થી શરૂ થતા મુખ્ય ટાઇટલ માટે બોલ્ટનો ઉપયોગ અને પાર્ટ શોપ પર વસ્તુઓની ખરીદી એક માનક બની જશે. ગેમપ્લેના અન્ય ઘટકો પણ અસ્તિત્વમાં છે, જેમ કે ખેલાડી રોબોટિક સહાયક પક્ષી બીટ અને પ્રોટો મેનનું ટ્રેડમાર્ક શીલ્ડ મેળવવા માટે સક્ષમ છે. જો ખેલાડી ચોક્કસ પાસવર્ડ દાખલ કરે છે (જે અંતમાં સૂચિબદ્ધ છે) અને દાખલ કર્યા પછી એલ અને આર બટનો દબાવે છે, તો એક ગુપ્ત લડાઈ રમત મોડ રમવા માટે ઉપલબ્ધ છે, જો કે તે અન્ય ખેલાડી સાથે રમવો આવશ્યક છે (એક ખેલાડી આ મોડમાં ઉપલબ્ધ નથી). મોડમાં, બે ખેલાડીઓ લડાઈના મેદાનમાં મેગા મેન અથવા બાસને નિયંત્રિત કરી શકે છે, જ્યાં કેપકોમની સ્ટ્રીટ ફાઇટર ફ્રેન્ચાઇઝીની જેમ એકબીજાને હરાવવાનું લક્ષ્ય છે. મેગા મેન અને બાસ વિવિધ વિશેષ ચાલોનો ઉપયોગ કરી શકે છે, જેમાંથી કેટલીક બેઝ ગેમમાં નથી. મેગા મેન 7 ની રજૂઆત પહેલાં, મૂળ મેગા મેન શ્રેણીમાં ક્રમાંકિત એન્ટ્રીઓ માત્ર એનઇએસ પર હતી. મેગા મેન 7 એ એસ. એન. ઇ. એસ. પર રજૂ થયેલી મૂળ શ્રેણીનું પ્રથમ અને એકમાત્ર ક્રમાંકિત શીર્ષક છે. કેપકોમે એક વર્ષ કરતાં વધુ સમય પહેલાં કન્સોલ પર તેની મેગા મેન એક્સ સ્પિન-ઓફ શ્રેણી શરૂ કરી હતી. ખરાબ સમયને કારણે, વિકાસ ટીમે મેગા મેન 7 પૂર્ણ કરવા માટે ખૂબ જ ચુસ્ત, ત્રણ મહિનાના સમયપત્રક હેઠળ કામ કરવું પડ્યું હતું. ફ્રેન્ચાઇઝીના પ્રાથમિક કલાકાર કેઇજી ઇનાફ્યુનને લાગ્યું કે તે સમય દરમિયાન ટીમના ઉચ્ચ પ્રેરણાને કારણે, તે તેમના માટે વ્યક્તિગત રીતે ખૂબ જ મનોરંજક અનુભવ હતો. નવા મુખ્ય ચિત્રકાર હયાતો કાજીએ સંમતિ દર્શાવી હતી કે વિકાસમાં ઉતાવળ કરવી પડી હોવા છતાં ટીમ પ્રોજેક્ટ પૂર્ણ કરવા માટે ખૂબ જ સમર્પિત હતી. ડિઝાઈનર યોશીહિસા ત્સુદાએ કહ્યું, "મને યાદ છે કે તે ખૂબ જ મનોરંજક હતું, જેમ કે સ્પોર્ટ્સ ટીમ કેમ્પ અથવા કંઈક. તેમ છતાં, આ શીર્ષક વિશે ઘણી બધી બાબતો છે જેના વિશે મને પસ્તાવો છે, અને તે સમયે પણ જ્યારે આપણે બધાએ તેના પર કામ કરવા માટે વધુ એક કે તેથી વધુ મહિનાની ઇચ્છા વ્યક્ત કરી હતી ". ઇનાફુને ઓટો પાત્રની રચના કરવા માટે શ્રેય લીધો, જે રૂઢિચુસ્ત "ટીન મેન" રોબોટ્સ પર આધારિત છે જેને તેમણે બાળપણમાં જોવાનું યાદ રાખ્યું હતું. ઇનાફુને બાસ અને ટ્રેબલના પ્રારંભિક રફ સ્કેચ પણ કર્યા હતા, જે તેમના સ્કેચબુકમાં "બેરોક" અને "ક્રશ" નામો ધરાવે છે. આ બે પાત્રો માટેના વિચારો આખરે ડિઝાઇન માટે કાજીને સોંપવામાં આવ્યા હતા. શ્રેણીની અન્ય ઘણી રમતોની જેમ, મેગા મેન 7 માં દર્શાવવામાં આવેલા આઠ રોબોટ માસ્ટર્સ જાપાનમાં કેપકોમ દ્વારા ચાહકો માટે યોજાયેલી ડિઝાઇન સ્પર્ધાઓનું ઉત્પાદન છે. કેપકોમને લગભગ 220,000 અક્ષર રજૂઆતો મળી હતી. વિકાસ ટીમનું એક લક્ષ્ય એવા સ્થળો ઉમેરવાનું હતું જ્યાં માસ્ટર વેપન્સનો ઉપયોગ પર્યાવરણ સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરવા માટે થઈ શકે. વધુમાં, ઇનાફ્યુન છુપાયેલા બોસ બેટલ મોડનો સમાવેશ કરવા માંગતો હતો અને સુદાને આ વિચારની ભલામણ કરી હતી, જેમણે રમતના પ્લેટેસ્ટર સાથે ખાનગી રીતે આ બાબતે ચર્ચા કરી હતી. રમત તેના બીટા તબક્કામાં જવાના માત્ર એક અઠવાડિયા પહેલા, ટીમે આ સ્થિતિને એવી શરતો પર સામેલ કરવાનું નક્કી કર્યું કે મેગા મેન અને બાસ એકમાત્ર વગાડી શકાય તેવા પાત્રો છે અને તેમાં કોઈ ભૂલો નહીં હોય. તે પૂર્ણ થયું હતું અને બે દિવસમાં તેનો સમાવેશ કરવામાં આવ્યો હતો. જો કે, કેપકોમે આ મોડને માત્ર ગુપ્ત પાસવર્ડ દ્વારા સુલભ બનાવ્યો હતો. ટીમે ઇરાદાપૂર્વક રમતના અંતિમ બોસને "અત્યંત સખત" અને "એવી વસ્તુ કે જેને એનર્જી ટેન્કના ઉપયોગ વિના હરાવી શકાતી નથી" પણ બનાવી હતી. મેગા મેન 7ની મૂળ જાપાનીઝ અને વિદેશી આવૃત્તિઓ માટે બીટા પરીક્ષણ એક સાથે થયું હતું. રમતના અનુવાદિત સ્થાનિકીકરણમાં તેમના જાપાની સમકક્ષ કરતાં ઓછા સંવાદો છે. જ્યારે મેગા મેન ઉત્તર અમેરિકન સંસ્કરણમાં નવું હથિયાર મેળવે છે, ત્યારે તે ડૉ. લાઇટ સાથે વાત કરે છે; જાપાની સંસ્કરણમાં, મેગા મેન રોલ અથવા ઓટો તેમજ ડૉ. લાઇટ સાથે મજાક કરી શકે છે. 1995ના ઉનાળામાં કેપકોમે જાહેરાત કરી હતી કે અંગ્રેજી અનુવાદ પૂર્ણ થઈ ગયો છે, પરંતુ તેઓએ તેને પ્રકાશિત ન કરવાનો નિર્ણય લીધો હતો. કેપકોમના જણાવ્યા અનુસાર, રમનારાઓ તરફથી પરિણામી નકારાત્મક પ્રતિક્રિયાએ રમતના અંતિમ પ્રકાશનને પ્રેરિત કર્યું હતું. કેપકોમના ઉત્તર અમેરિકન વિભાગના પ્રમુખ ગ્રેગરી બલાર્ડે સ્વીકાર્યું હતું કે કંપની સપ્ટેમ્બરમાં આ વિસ્તારમાં મેગા મેન 7ની કોપી મોકલવા માટે ખૂબ જ રૂઢિચુસ્ત હતી. કેપકોમના પ્રકાશિત ટાઇટલની માંગ દેખીતી રીતે પાછલા વર્ષના પુરવઠાને પૂર્ણ કરી શકી ન હતી, જેના કારણે કંપનીએ તે ચોક્કસ પ્રકાશન ત્રિમાસિક ગાળામાં ઘટાડો કર્યો હતો. મેગા મેન 7 નું સંગીત અને ધ્વનિ રચના દસ લોકોનો સહયોગ હતો, જેમાં ઇપ્પો યામાદા પણ સામેલ હતા, જેમને અન્ય પ્રોજેક્ટ પર કામ કરતી વખતે રમત પર કામ કરવા માટે ખેંચવામાં આવ્યા હતા. મેગા મેન 7 માટે 37 સંગીતના ટુકડાઓ ધરાવતી સીડી સાઉન્ડટ્રેક 21 નવેમ્બર, 2007ના રોજ ફ્રેન્ચાઇઝીની 20મી વર્ષગાંઠ દરમિયાન ટીમ એન્ટરટેઇનમેન્ટ દ્વારા જાપાનમાં પ્રથમ વખત પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. વિવેચનાત્મક રીતે આવકાર અને વારસો, મેગા મેન 7 ને ભૂતકાળની સમીક્ષાઓ અને વધુ સમકાલીન ભૂતકાળ બંનેમાં સાધારણ હકારાત્મક આવકાર મળ્યો છે. પહેલેથી જ જૂની થઈ રહેલી શ્રેણીમાં કંઈપણ નવું લાવવામાં રમતની કથિત નિષ્ફળતાને કારણે મોટી માત્રામાં ટીકાઓ થઈ હતી, કેટલાક લોકોએ તેને મેગા મેન એક્સ કરતાં હલકી ગુણવત્તાવાળી ગણાવી હતી, જે કેપકોમે એક વર્ષ પહેલાં એસએનઇએસ પર રજૂ કરી હતી. સુપર પ્લેના ટોની મોટને ગેમપ્લેમાં તેના 8-બીટ સમકક્ષો કરતાં રમતમાં સુધારાનો અભાવ જોવા મળ્યો હતો, તેમણે જણાવ્યું હતું કે સ્તરના લેઆઉટ "મ્યૂટ છે અને એક્સ શ્રેણીની સરખામણીમાં નિયમિત દેખાય છે". ગેમ્સ રડારના બ્રેટ એલ્સ્ટને એ જ રીતે નોંધ્યું હતું કે મેગા મેન 7 અગાઉની રમતો જેવી જ લાગણી અનુભવે છે અને તે એસ. એન. ઇ. એસ. ની વધુ સુસંગત અને સંશોધનાત્મક મેગા મેન એક્સની સરખામણીમાં નબળું પડે છે. ગેમપ્રોએ તેને એક્સ શ્રેણીની આગામી રમતની રાહ જોઈ રહેલા ચાહકો માટે "સરસ હોલ્ડઓવર" ગણાવ્યું હતું. નેક્સ્ટ જનરેશને રમતના સુપર એનઇએસ સંસ્કરણની સમીક્ષા કરી, તેને પાંચમાંથી ત્રણ સ્ટાર આપ્યા અને કહ્યું કે "તે હજુ પણ તે જ રમત છે", અને નોંધ્યું કે પ્રેક્ષકો વધ્યા છે અને તેનાથી કંટાળી ગયા છે. આ રમતને તેની રંગબેરંગી પ્રસ્તુતિ, રમત નિયંત્રણ અને પડકાર માટે કેટલીક હકારાત્મક ટિપ્પણીઓ મળી છે. ગેમસ્પોટના ફાળો આપનારા ક્રિશ્ચિયન નટ અને જસ્ટિન સ્પીરે તેના પુરોગામીઓની સરખામણીમાં પણ તેની પ્રશંસા કરીઃ "છેવટે, મૃત્યુ પામેલા એનઇએસ પર ઘણા વર્ષો પછી, એસએનઇએસ પરની મૂળ શ્રેણીમાં વાસ્તવિક સુધારાએ શ્રેણીને અપંગ બનાવી દીધી. કમનસીબે, આ શ્રેણીએ એક સમયે જે વિશાળ લોકપ્રિયતા મેળવી હતી તેને પુનઃપ્રાપ્ત કરવામાં થોડું મોડું થયું હતું, પરંતુ આ ચોક્કસપણે એક નક્કર રમત હતી ". રમતની પૂર્વલક્ષી સમીક્ષામાં, આઇ. જી. એન. ના લેવિ બ્યુકેનને નવી યુક્તિઓ ઉમેરવાના પ્રયાસ છતાં આ રમતને ફ્રેન્ચાઇઝીમાં નબળા હપ્તામાંની એક ગણાવી હતી, જેમાંથી કેટલીક ખાલી પડી જાય છે. બ્યુકેનને સારાંશ આપ્યો, "16-બીટનો કૂદકો જોવો હજુ પણ એક રમતની કિંમત છે". પરંતુ અપેક્ષાઓ યોગ્ય રીતે ઘટાડવી જોઈએ. આઇજીએનના લુકાસ એમ. થોમસે મેગા મેનના હરીફ બાસની રજૂઆતને ફ્રેન્ચાઇઝીમાં સાતમા હપ્તાના સૌથી મહત્વપૂર્ણ યોગદાન તરીકે વર્ણવી હતી. મેગા મેન 7 તકનીકી રીતે શ્રેણીને તેના એનઇએસ મૂળમાંથી આગામી પેઢીના કન્સોલ તરફ ખસેડી હોવા છતાં, તે આખરે ઘણા વર્ષો પછી પ્રથમ છ શીર્ષકો જેવી જ એનઇએસ વિઝ્યુઅલ અને ઓડિયો શૈલીમાં પરિવર્તિત થશે. મેગા મેન 7 ને તેની 1995 ની શરૂઆતથી પાંચ અલગ અલગ વખત સત્તાવાર રીતે ફરીથી રજૂ કરવામાં આવ્યું છેઃ જાપાનમાં નિન્ટેન્ડો પાવર સુપર ફેમિકોમ કારતુસ સેવા પર પ્રથમ, 2004 માં પ્લેસ્ટેશન 2 અને ગેમક્યુબ માટે ઉત્તર અમેરિકામાં મેગા મેન એનિવર્સરી કલેક્શન પર બીજું અને 2005 માં એક્સબોક્સ, 2014 માં વાઈ યુ વર્ચ્યુઅલ કન્સોલ માટે ત્રીજું, 2016 માં ન્યૂ નિન્ટેન્ડો 3 ડીએસ વર્ચ્યુઅલ કન્સોલ માટે ચોથું અને 2017 માં મેગા મેન લેગસી કલેક્શન 2 માટે પાંચમું, મે 2018 માં નિન્ટેન્ડો સ્વિચ વર્ઝન સાથે. નોંધો સંદર્ભો મોબીગેમ્સ પર સત્તાવાર રોકમેન વેબસાઇટ મેગા મેન 7 1995 વિડિયો ગેમ્સ મેગા મેન ગેમ્સ બદલો લેવા વિશે વિડિયો ગેમ્સ સાઇડ-સ્ક્રોલિંગ વિડિયો ગેમ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ સુપર નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ સિક્વલ જાપાનમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ 21મી સદીમાં સેટ કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ એમ્યુઝમેન્ટ પાર્કમાં સેટ વર્ચ્યુઅલ કન્સોલ ગેમ્સ વાઈ યુ સુપરહીરો વિડિયો ગેમ્સ માટે વર્ચ્યુઅલ કન્સોલ ગેમ્સ