Scoreboard
સ્કોરબોર્ડ એ રમતમાં સ્કોરને જાહેરમાં પ્રદર્શિત કરવા માટેનું એક મોટું બોર્ડ છે. ઉચ્ચ શાળા અને તેનાથી ઉપરની રમતના મોટાભાગના સ્તરો સ્કોર રાખવા, સમય માપવા અને આંકડા પ્રદર્શિત કરવા માટે ઓછામાં ઓછા એક સ્કોરબોર્ડનો ઉપયોગ કરે છે. ભૂતકાળમાં સ્કોરબોર્ડ સ્કોર દર્શાવવા માટે યાંત્રિક ઘડિયાળ અને આંકડાકીય કાર્ડનો ઉપયોગ કરતા હતા. જ્યારે કોઈ બિંદુ બનાવવામાં આવે છે, ત્યારે વ્યક્તિ હૂક પર યોગ્ય અંકો મૂકે છે. મોટાભાગના આધુનિક સ્કોરબોર્ડ સ્કોર પ્રદર્શિત કરવા માટે ઇલેક્ટ્રોમિકેનિકલ અથવા ઇલેક્ટ્રોનિક માધ્યમોનો ઉપયોગ કરે છે. આમાં, અંકો ઘણીવાર મોટા ડોટ-મેટ્રિક્સ અથવા સાત-સેગમેન્ટ ડિસ્પ્લેથી બનેલા હોય છે જે અગ્નિથી પ્રકાશિત બલ્બ, પ્રકાશ ઉત્સર્જક ડાયોડ અથવા ઇલેક્ટ્રોમિકેનિકલ ફ્લિપ સેગમેન્ટ્સથી બનેલા હોય છે. સત્તાવાર અથવા તટસ્થ વ્યક્તિ નિયંત્રણ પેનલનો ઉપયોગ કરીને સ્કોરબોર્ડનું સંચાલન કરશે. ટેકનોલોજી 1980ના દાયકા પહેલા મોટાભાગના ઇલેક્ટ્રોનિક સ્કોરબોર્ડ ઇલેક્ટ્રો-મિકેનિકલ હતા. તેમાં રિલે અથવા સ્ટેપિંગ સ્વીચો હતી જે અગ્નિથી પ્રકાશિત બલ્બ ધરાવતા અંકોને નિયંત્રિત કરતી હતી. 1980ના દાયકાની શરૂઆતમાં, સોલિડ સ્ટેટ ઇલેક્ટ્રોનિક્સમાં પ્રગતિએ સ્કોરબોર્ડ ટેકનોલોજીમાં મોટા સુધારાઓને મંજૂરી આપી હતી. થાઇરીસ્ટર્સ અને ટ્રાન્ઝિસ્ટર્સ જેવા ઉચ્ચ શક્તિવાળા સેમિકન્ડક્ટર્સે યાંત્રિક રિલેને બદલ્યા, પ્રકાશ ઉત્સર્જક ડાયોડ્સે પહેલા ઇન્ડોર સ્કોરબોર્ડ માટે લાઇટ બલ્બને બદલ્યા અને પછી, જેમ જેમ તેમની તેજમાં વધારો થયો, આઉટડોર સ્કોરબોર્ડ. પ્રકાશ ઉત્સર્જક ડાયોડ પ્રકાશના બલ્બ જેટલા લાંબા સમય સુધી ચાલે છે, તે તૂટવાને પાત્ર નથી અને વિદ્યુત ઊર્જાને પ્રકાશમાં રૂપાંતરિત કરવામાં વધુ કાર્યક્ષમ છે. સૌથી નવા પ્રકાશ ઉત્સર્જક ડાયોડ બદલી શકાય તે પહેલાં 100,000 કલાક સુધી ટકી શકે છે. મોટા પાયે સંકલિત સર્કિટમાં પ્રગતિએ કમ્પ્યુટર નિયંત્રણની રજૂઆતને મંજૂરી આપી. આનાથી સ્કોરબોર્ડને વીજળી પૂરી પાડતા હાલના એસી વાયર દ્વારા અથવા હવા દ્વારા સ્કોરબોર્ડની કામગીરીને નિયંત્રિત કરતા સંકેતો મોકલવા પણ ખર્ચાળ બની ગયા હતા. પાવરલાઇન મોડેમ ડિજિટલ નિયંત્રણ સંકેતોને એસી પાવર લાઈનો પર મોકલવાની મંજૂરી આપે છે. 2400 બિટ્સ પ્રતિ સેકન્ડથી ઓછા દરે પાવર લાઈનો પર ડિજિટલ ડેટા મોકલવાની સૌથી સામાન્ય પદ્ધતિને ફ્રિક્વન્સી શિફ્ટ કીઇંગ (એફએસકે) કહેવામાં આવે છે. બે રેડિયો આવૃત્તિઓ દ્વિસંગી 0 અને 1 નું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. એફ. એસ. કે. જેવા રેડિયો પ્રસારણ ડિજિટલ રીતે માહિતી મોકલે છે. તાજેતરમાં સુધી રેડિયો પ્રસારણ ટૂંકા અંતર અને અન્ય રેડિયો સ્રોતો દ્વારા હસ્તક્ષેપને આધિન હતું. સ્પ્રેડ સ્પેક્ટ્રમ નામની એકદમ તાજેતરની તકનીક સ્કોરબોર્ડના વધુ મજબૂત રેડિયો નિયંત્રણને મંજૂરી આપે છે. સ્પ્રેડ સ્પેક્ટ્રમ, નામ સૂચવે છે તેમ, રેડિયો સ્પેક્ટ્રમના વિશાળ ભાગ પર સિગ્નલનું વિતરણ કરે છે. આ સિગ્નલને દખલગીરીનો પ્રતિકાર કરવામાં મદદ કરે છે જે સામાન્ય રીતે સાંકડી આવર્તન પટ્ટી સુધી મર્યાદિત હોય છે. વિવિધ રમતોમાં સ્કોરબોર્ડ ઉત્તર અમેરિકન ફૂટબોલ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ અને કેનેડિયન ફૂટબોલ કોડ બંનેમાં, દર્શાવવામાં આવેલી લઘુતમ વિગતો બંને ટીમોનો સમય અને સ્કોર છે. એક લાક્ષણિક હાઈ સ્કૂલ સ્કોરબોર્ડ વધુમાં ડાઉન, સ્ક્રિમેજ લાઇનનું યાર્ડેજ, પ્રથમ ડાઉન સુધી જવા માટેના યાર્ડ્સ, કબજો ધરાવતી ટીમ (સામાન્ય રીતે માલિકીની ટીમના સ્કોરની બાજુમાં લાઇટમાં ફૂટબોલની રૂપરેખા સાથે સૂચવવામાં આવે છે) અને ક્વાર્ટર દર્શાવશે. ઉચ્ચ સ્તરોમાં રમતની ઘડિયાળો અને દરેક ટીમ માટે બાકી રહેલા સમયની સંખ્યાનો પણ સમાવેશ થશે. અમેરિકન ફૂટબોલ સ્કોરબોર્ડમાં ક્વાર્ટરના અંતનો સંકેત આપવા માટે હોર્નનો સમાવેશ થઈ શકે છે, પરંતુ તેનો ઉપયોગ મોટા સ્થળોએ થતો નથી. તે કિસ્સાઓમાં, રેફરી અથવા જાહેર સંબોધન ઉદ્ઘોષક પી. એ. પ્રણાલી દ્વારા મૌખિક રીતે એક ચતુર્થાંશની સમાપ્તિ સૂચવે છે; અગાઉ ક્વાર્ટરના અંતને ડિજિટલ સમય પહેલાના યુગમાં પ્રારંભિક પિસ્તોલના ગોળીબાર સાથે સૂચવવામાં આવતા હતા. બાસ્કેટબોલ એ બાસ્કેટબોલ સ્કોરબોર્ડ ઓછામાં ઓછા સમયગાળામાં બાકી રહેલો સમય અને બંને ટીમોના સ્કોર પ્રદર્શિત કરશે. દરેક ક્વાર્ટરની છેલ્લી મિનિટ સામાન્ય રીતે સેકન્ડના દસમા ભાગ સાથે દર્શાવવામાં આવે છે, જે એફઆઇબીએ, એનબીએ (1989 થી) અને એનસીએએ (2001 થી) માં જરૂરી છે. મોટાભાગના હાઈ સ્કૂલના સ્કોરબોર્ડમાં ટીમ ફાઉલની સંખ્યા, વ્યક્તિગત ફાઉલ કરવા માટે છેલ્લા ખેલાડીની સંખ્યા (તે ખેલાડી માટે વ્યક્તિગત ફાઉલની કુલ સંખ્યા સાથે), સમયગાળો અને સૂચકાંકો કે જે ટીમ ટીમમાં ફાઉલ પેનલ્ટીની સ્થિતિમાં છે, અને કબજો (હાફ-કોર્ટ પર અલગ કબજો તીર પ્રદર્શન સાથે; એનબીએમાં ઉપયોગમાં લેવાતા નથી) નો પણ સમાવેશ થાય છે. કોલેજ બાસ્કેટબોલ સ્કોરબોર્ડમાં શોટ ઘડિયાળો અને દરેક ટીમ માટે બાકી રહેલા ટાઇમ-આઉટની સંખ્યાનો સમાવેશ થાય છે, જેમાં કેટલીક ઉચ્ચ શાળા રાજ્ય એથ્લેટિક્સ સંસ્થાઓ પણ રમતના વિરામને દૂર કરવા માટે શોટ ઘડિયાળો અપનાવવાનું શરૂ કરે છે. મોટા સ્કોરબોર્ડમાં રમતમાં ખેલાડીઓના આંકડાઓનો સમાવેશ થાય છે. બાસ્કેટબોલ સ્કોરબોર્ડમાં સમયગાળાના અંત, ફાઉલ્સ અને અવેજીનો સંકેત આપવા માટે હોર્ન અથવા બઝરનો સમાવેશ થવો આવશ્યક છે; રમત ઘડિયાળ પ્રણાલી સાથે કોઈપણ મૂંઝવણને ટાળવા માટે શોટ ઘડિયાળોની પોતાની બઝર પ્રણાલી હોય છે જે અલગ સપ્તક સંભળાય છે. કેટલાક બહુહેતુક સ્થળો જ્યાં આઈસ હોકી અને બાસ્કેટબોલ રમાય છે, ત્યાં પેનલ્ટી દર્શાવતા સ્કોરબોર્ડ એકમનો ઉપયોગ ખેલાડીને કોર્ટ પર, ફાઉલની સંખ્યા અને રમતમાં મેળવેલા પોઈન્ટ દર્શાવવા માટે કરવામાં આવશે. ટીમ ફાઉલ સામાન્ય રીતે હોકી રમતોમાં ગોલ પર શોટ જેવી જ સ્થિતિમાં મૂકવામાં આવે છે. કેટલાક યુનિવર્સિટી એરેનામાં, સ્કોરરનું ટેબલ, જે પરંપરાગત રીતે તેના ચહેરા પર શારીરિક રીતે સ્ક્રોલિંગ જાહેરાત બોર્ડ પ્રદર્શિત કરવા માટે ઉપયોગમાં લેવાય છે, તેમાં પરંપરાગત યાંત્રિક સ્કોરબોર્ડ અથવા ટેબલની સામે એલઇડી ડિસ્પ્લેની અંદર સ્કોરબોર્ડ ડિસ્પ્લે પણ હોઈ શકે છે જે વર્ચ્યુઅલ સ્ક્રોલિંગ જાહેરાતો સાથે પણ કાર્ય કરે છે. 1991 થી, એનબીએએ ફરજિયાત કર્યું છે કે દરેક શોટ ઘડિયાળમાં શોટ સમય ઉપરાંત સમયગાળામાં બાકી રહેલા સમયની ડુપ્લિકેટ રીડઆઉટ હોય. 2011 થી, શોટ ઘડિયાળ પણ શોટ ઘડિયાળ પર બાકી રહેલા છેલ્લા પાંચ સેકન્ડનો દશમો ભાગ દર્શાવે છે. ઘણી કોલેજો અને કેટલીક હાઈ-સ્કૂલ શોટ ઘડિયાળો (એવા રાજ્યોમાં જ્યાં હાઈ-સ્કૂલ બાસ્કેટબોલ માટે શોટ-ક્લોકનો નિયમ અમલમાં છે) માં પણ હવે ગેમ ટાઈમરનો સમાવેશ થાય છે. 1990ના દાયકામાં ત્રિ-પક્ષીય રમત શોટ ઘડિયાળો એક ટ્રેન્ડ બની ગઈ હતી અને 2002 એનબીએ પ્લેઓફ્સ દરમિયાન કોલ્સની વિવાદાસ્પદ શ્રેણી પછી, એનબીએએ 2002માં એક નવો રમત શોટ ઘડિયાળ નિયમ સ્થાપિત કર્યો હતો, જેમાં રમતની ચોક્કસ દૃશ્યતા અને ત્વરિત-પુનરાવર્તન હેતુઓ માટે શોટ-ક્લોક સમયની જરૂર હતી. એફ. આઈ. બી. એ. એ 2004માં સમાન ત્રિપક્ષીય નિયમ સ્થાપિત કર્યો હતો. 2005 માં નવા ડાકટ્રોનિક્સ સી-થ્રુ મોડેલ (ટોપલીની ટોચ પરનું એક, ટોપલી એકમના અંતેનું એક) ને મંજૂરી આપીને નિયમમાં વધુ ફેરફાર કરવામાં આવ્યો હતો, જેણે લોકપ્રિયતા મેળવી છે કારણ કે ઘણા ઓઇએસ અને ડાકટ્રોનિક્સ સ્થળોએ આ પ્રણાલી અપનાવી છે. 2016 થી, ટિસોટ દ્વારા બનાવવામાં આવેલી ઘડિયાળો છે જેનો ઉપયોગ એનબીએ તમામ સ્થળો માટે કરે છે. ડાકટ્રોનિક્સે કલરસ્માર્ટ નામની ટેકનોલોજી રજૂ કરી છે, જે પાછળની ટીમના સ્કોર નંબરોને લાલ પ્રકાશ સાથે સૂચવે છે, જ્યારે અગ્રણી ટીમ લીલા રંગમાં હોય છે. જો કે આ તકનીકનો ઉપયોગ રમતની ગોઠવણીમાં હજી બાકી છે કારણ કે મુખ્ય બાસ્કેટબોલ મંજૂરી આપતી સંસ્થાઓ અને ઘણી ઉચ્ચ શાળા રમતગમત સંસ્થાઓના પેટા-નિયમો આદેશ આપે છે કે બંને ગુણ એક જ રંગમાં દર્શાવવા જોઈએ; આ નિયમ 1994 માં સ્પેક્ટ્રમ સ્કોરબોર્ડ્સે ખ્યાલની અગાઉની આવૃત્તિ રજૂ કર્યા પછી અમલમાં આવ્યો હતો. આનો ઉપયોગ લગભગ સંપૂર્ણપણે મનોરંજન લીગમાં થાય છે. બેઝબોલ માટે સ્કોરબોર્ડ ઓછામાં ઓછું ટીમના સ્કોર તેમજ વર્તમાન ઇનિંગ્સ બંને બતાવશે. વધુમાં બોલ, સ્ટ્રાઇક અને આઉટની સંખ્યા અંકો અથવા વ્યક્તિગત લાઇટ દ્વારા રજૂ થાય છે. મોટા સ્કોરબોર્ડ લીગ માટે પીચ ઘડિયાળો સાથે સ્કોર, હિટ, ભૂલો, પીચ ગણતરી અને દિવસના સમયનું ઇનિંગ-બાય-ઇનિંગ બ્રેકડાઉન પ્રદાન કરે છે, જે તે નિયમને ફરજિયાત બનાવે છે. કલાક દીઠ માઇલમાં ફેંકવામાં આવેલી છેલ્લી પીચના રડાર ગન વાંચનને સૂચિબદ્ધ કરતા સ્કોરબોર્ડ સાથે અલગ અથવા સંયુક્ત અન્ય પ્રદર્શન પણ હોઈ શકે છે. લગભગ તમામ મેજર લીગ સુવિધાઓમાં સ્કોરબોર્ડ અથવા મેટ્રિક્સ ડિસ્પ્લે તરીકે વિડિયો બોર્ડ હોય છે. સામાન્ય રીતે આ સ્કોરબોર્ડને એવા કાર્યક્રમો દ્વારા નિયંત્રિત કરવામાં આવે છે જે માત્ર સ્કોર નહીં પણ આંકડાઓ રાખે છે. સામાન્ય રીતે સત્તાવાર સ્કોરર આ કાર્યક્રમનું સંચાલન કરશે. પછી સત્તાવાર સ્કોરર દાખલ કરશે તે તમામ માહિતી આપમેળે સ્કોરબોર્ડ પર આઉટપુટ કરવામાં આવશે. હાલમાં, સૌથી મોટા સ્કોરબોર્ડ ક્લેવલેન્ડ, ઓહિયોમાં પ્રોગ્રેસિવ ફિલ્ડ અને કેન્સાસ સિટી, મિસૌરીના કૌફમેન સ્ટેડિયમમાં સ્થિત છે. ફિલાડેલ્ફિયા, પેન્સિલવેનિયામાં સિટિઝન્સ બેંક પાર્કમાં પણ ખૂબ મોટો સ્કોરબોર્ડ છે. હાથથી સંચાલિત સ્કોરબોર્ડ હજુ પણ બેઝબોલમાં વારંવાર જોવા મળે છે, ખાસ કરીને જૂના સ્થળોએ. મેન્યુઅલ સ્કોરબોર્ડના જાણીતા ઉદાહરણોમાં, સ્કોરબોર્ડની અંદર કામ કરતા લોકો દ્વારા લટકાવવામાં આવેલી ધાતુની શીટ્સ પર દોરવામાં આવેલી સંખ્યાઓનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે, જેમાં બોસ્ટનમાં ફેનવે પાર્ક અને શિકાગોમાં રિગલી ફીલ્ડનો સમાવેશ થાય છે. 2005 થી કેટલાક સ્ટેડિયમમાં, એલઇડી બોર્ડ કે જે આઉટફિલ્ડ દિવાલની સંપૂર્ણ ઊંચાઈ હોય છે તે કાં તો મેન્યુઅલ સ્કોરબોર્ડને બદલવા અથવા હાલની દિવાલને વધારવા માટે સ્થાપિત કરવામાં આવ્યા છે, તેને રમતમાં ગણવામાં આવે છે, અને પેનલ સામે બેઝબોલની અસર સાથે, દિવાલ સાથે અથડાતા ક્ષેત્રરક્ષકની અસરોનો સામનો કરવા માટે ટકાઉ રીતે બનાવવામાં આવે છે. આ પ્રકારના સ્કોરબોર્ડ પ્રદર્શનના ઉદાહરણો મિલવૌકીના મિલર પાર્ક, ટોરોન્ટોમાં રોજર્સ સેન્ટર, ધ બ્રોન્ક્સમાં ન્યૂ યાન્કી સ્ટેડિયમ અને કેન્સાસ સિટીમાં કૌફમેન સ્ટેડિયમમાં જોવા મળે છે. ત્રણેય કિસ્સાઓમાં, દિવાલો શહેરની બહારની રમતોની વર્તમાન રમતની સ્થિતિ (ઘણીવાર વર્તમાન એટ-બેટ અને બેઝ પર દોડવીરો માટે પીચ ગણતરી સુધી), વર્તમાન બૅટર અથવા પિચર માટેના આંકડા અને પ્રમોશનલ સંદેશાઓ પ્રદર્શિત કરે છે. 2010 ના દાયકાના મધ્યથી વર્તમાન દિવસ સુધી નાના અને મોટા લીગ સ્ટેડિયમમાં અન્ય પ્રદર્શન ઉમેરવામાં આવ્યું છે, પિચ ઘડિયાળ, જે 2023 ની સીઝનમાં એમએલબીમાં બંધનકર્તા નિયમ બની જશે. આ એક અલગ પ્રદર્શન છે, જે ફૂટબોલમાં રમતની ઘડિયાળ જેવું જ છે, અને દર્શકો સાથે મહત્તમ ખેલાડી, કોચ અને અમ્પાયરની દૃશ્યતા માટે સમગ્ર સ્ટેડિયમમાં બહુવિધ પુનરાવર્તનો છે. પીચ રિલીઝના સમયની બહાર, પીચ ઘડિયાળ ઇનિંગ્સ વચ્ચેના મીડિયા ટાઇમઆઉટ દરમિયાન રમત ફરી શરૂ થાય તે પહેલાં બાકી રહેલો સમય પણ દર્શાવે છે, અને બુલપેનમાંથી બહાર આવતા રાહત પિચર્સ માટે વોર્મઅપ સમયગાળો દર્શાવે છે. ક્રિકેટ માટે ન્યૂનતમ સ્કોરબોર્ડ બેટિંગ ટીમનો સ્કોર, વિકેટ પડી, વિપક્ષનો સરવાળો દર્શાવશે. મોટાભાગના કાઉન્ટી-સ્ટાન્ડર્ડ સ્કોરબોર્ડ દરેક બેટ્સમેનનો સ્કોર, બાકીની ઓવરો, એક્સ્ટ્રા, હાલમાં બોલરો અને છેલ્લી વિકેટની વિગતો પણ દર્શાવશે. ઓસ્ટ્રેલિયન રાજ્ય સ્કોરબોર્ડમાં સામાન્ય રીતે વધુ વિગતવાર માહિતી હશે. આઇસ હોકી એક આઇસ હોકી સ્કોરબોર્ડ ઓછામાં ઓછો બાકી રહેલો સમય (ઉત્તર અમેરિકામાં) અથવા રમવામાં આવેલો સમય (યુરોપમાં), દરેક ટીમ દ્વારા કરવામાં આવેલા ગોલની સંખ્યા તેમજ હાલમાં આપવામાં આવતા કોઈપણ દંડ દર્શાવશે. ગોલ પરના શોટ જેવી વધારાની માહિતી અખાડામાં સ્થિત નાના સ્કોરબોર્ડ પર દર્શાવી શકાય છે. સેકન્ડનો દશમો ભાગ સામાન્ય રીતે દરેક સમયગાળાની છેલ્લી મિનિટમાં દર્શાવવામાં આવે છે. બહુહેતુક એરેનામાં, આપવામાં આવતા દંડ બહુહેતુક પેનલમાં દેખાશે, જેનો ઉપયોગ બાસ્કેટબોલમાં ખેલાડીઓના આંકડા માટે થાય છે, જેમાં બાસ્કેટબોલ માટે ટીમ ફાઉલની સમાન સ્થિતિમાં ગોલ પર શોટ હોય છે. કેટલાક એરેનામાં હોકી રિંકના સાઇડબોર્ડમાં ત્રણ કે ચાર એલઇડી ડિસ્પ્લે હોય છે જે એક જાહેરાત હોર્ડિંગના કદ જેટલું હોય છે જે સ્કોરિંગ માહિતી અને પ્રચાર સંદેશાઓ બતાવશે, જોકે તેમની મર્યાદિત દૃશ્યતા તેમને ભાગ્યે જ ઉપયોગમાં લે છે. સમયસમાપ્તિ અથવા સમયગાળાના અંતને સંકેત આપવા માટે હોર્ન અથવા બઝરનો ઉપયોગ કરવો આવશ્યક છે. મોટાભાગની રમતોમાં, ઘરેલુ ટીમ કાં તો રેકોર્ડિંગ રમશે અથવા અલગ ગોલ હોર્નનો ઉપયોગ કરશે, સામાન્ય રીતે એરચાઇમ, કાહલેનબર્ગ અથવા બ્યુએલ જ્યારે તેમની ટીમ સ્કોર કરે છે. આ જરૂરી નથી, પરંતુ તેનો ઉપયોગ ઉજવણી તરીકે થાય છે, અને તે ઘણીવાર તેમની ટીમ માટે અનન્ય હોય છે અને સરળતાથી ઓળખી શકાય છે. એક નોંધપાત્ર ઉદાહરણ એ રેકોર્ડિંગ હશે જે બોસ્ટન બ્રુઇન્સ રમે છે જેનો ઉપયોગ અન્ય ઘણી ટીમો દ્વારા કરવામાં આવે છે. મોટરસ્પોર્ટ્સ ઓટો રેસિંગમાં, સ્કોરબોર્ડ સામાન્ય રીતે રેસનો દોડવાનો ક્રમ અને પૂર્ણ થયેલ લેપ્સની સંખ્યા દર્શાવે છે. કેટલાક વધુ જટિલ બોર્ડ સ્ક્રોલ આંકડાઓ જેમ કે સરેરાશ ઝડપ, પાછળની લેપ્સ અને સમય અહેવાલો. રગ્બી ફૂટબોલ રગ્બી ફૂટબોલના તમામ કોડમાં રમતની ઘડિયાળ, પ્રયાસોની સંખ્યા, દંડ, ક્ષેત્રના ગોલ અને રૂપાંતરણો સૂચિબદ્ધ હોય છે. ટ્રેક અને ફિલ્ડ ટ્રેક અને ફિલ્ડમાં સામાન્ય રીતે વીતેલા સમયનું પ્રદર્શન હોય છે. કેટલીકવાર ટીમના સ્કોર દર્શાવવામાં આવે છે. ઘણીવાર ઉચ્ચ સ્તરોમાં દરેક ફિલ્ડ ઇવેન્ટ વિસ્તારની બાજુમાં એક ચલ સંદેશ પ્રદર્શન હોય છે જે સ્થિતિ દર્શાવે છે અને આગળ કોણ છે. અન્ય સૂચકાંકો ટ્રેક બાજુ પવનની ઝડપ દર્શાવી શકે છે. કેટલીક સેટિંગ્સમાં જ્યાં રમતના મેદાનની આસપાસ ટ્રેક હોય છે, ત્યાં ફૂટબોલ સ્કોરબોર્ડની અંદર ટ્રેક અને ફિલ્ડ સ્કોરબોર્ડને જોડી શકાય છે. એસોસિએશન ફૂટબોલ એક એસોસિએશન ફૂટબોલ સ્કોરબોર્ડ સામાન્ય રીતે હોમ અને અવે ટીમ માટેનો સ્કોર તેમજ વર્તમાન મેચનો સમય દર્શાવે છે. વર્તમાન સ્ટોપેજ સમય દર્શાવતું બોર્ડ સામાન્ય રીતે પ્રથમ અને બીજા હાફના અંતમાં મેચ અધિકારીઓમાંથી એક દ્વારા પકડવામાં આવે છે. આ જ બોર્ડનો ઉપયોગ અવેજી દરમિયાન રમતમાં આવતા અને જતા ખેલાડીઓની જર્સીની સંખ્યાને દર્શાવવા માટે પણ થાય છે, જેમાં અવેજીનો નંબર લીલા રંગમાં દેખાય છે, જ્યારે છોડતા ખેલાડીને લાલ રંગમાં દર્શાવવામાં આવે છે. કેટલાક કલાપ્રેમી અને યુવા સ્તરોમાં ઘડિયાળની ગણતરી ઓછી હશે. કેટલાક અમેરિકન સ્થળો બહુહેતુક ગ્રીડિરોન/સોકર સ્થળ પ્રકારનાં સ્કોરબોર્ડનો ઉપયોગ કરશે જ્યાં વિવિધ આંકડા દર્શાવવામાં આવ્યા છે. આમાં દર્શકો માટે તેમની ટીમનું એકંદર પ્રદર્શન જાણવા માટે કુલ ફાઉલ, કોર્નર કિક, ગોલ પર શોટ અથવા અન્ય મહત્વપૂર્ણ આંકડાઓનો સમાવેશ થઈ શકે છે. બેઝબોલની જેમ, સોફ્ટબોલ સ્કોરબોર્ડ ઓછામાં ઓછું ટીમના સ્કોર અને વર્તમાન ઇનિંગ્સ બંને બતાવશે. વધુમાં, દડાની સંખ્યા, સ્ટ્રાઇક અને આઉટ અને હિટ અને ભૂલોની સંખ્યા ઘણીવાર સૂચવવામાં આવે છે. તરણ આ પ્રકારના બોર્ડ પર મેળાવડા માટેના સ્કોર, લેન દ્વારા તરણવીર, અને તેમની વર્તમાન પ્લેસમેન્ટ, તેમના રેસના સમય સાથે પ્રદર્શિત થાય છે. સમયનું પ્રદર્શન મોટાભાગે સેકન્ડના સોમાં ભાગમાં હોય છે, જોકે હજારમાં ભાગનો પણ ઉપયોગ કરી શકાય છે. રેસલિંગ રેસલિંગ સ્કોરબોર્ડ ટીમના સ્કોર, વર્તમાન મેચનો સમય, મેચનો સ્કોર અને વજન વર્ગ પ્રદર્શિત કરશે. કેટલાક સ્કોરબોર્ડ સવારીનો સમય પણ દર્શાવી શકે છે. છેલ્લા કેટલાક વર્ષોમાં મોટાભાગની મોટી લીગ, વ્યાવસાયિક અને મુખ્ય કોલેજ સ્થાનોમાં જાહેર સંબોધન પ્રણાલીની ઘોષણાઓના બંધ કૅપ્શનિંગ દર્શાવતા નાના પ્રદર્શનો અને સાંભળવામાં મુશ્કેલી માટે યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ અમેરિકન્સ વિથ ડિસેબિલિટીઝ એક્ટ 1990નું પાલન કરવા માટે સ્કોરબોર્ડ પર પ્રદર્શિત જાહેરાતો અને વિચલિત દર્શકોને જે કહેવામાં આવ્યું હતું તે વાંચવાની મંજૂરી આપવાનો પણ સમાવેશ થાય છે. વીડિયો બોર્ડ એનિમેશન મોટાભાગની મુખ્ય રમત સુવિધાઓ વીડિયો બોર્ડનો ઉપયોગ કરશે અને રમતમાં શું થઈ રહ્યું છે તેનાથી સંબંધિત ગ્રાફિક્સ અને મનોરંજક વીડિયો પ્રદર્શિત કરશે. દાખલા તરીકે, હોમ રનને અવકાશમાં ઉડતા દડાની એનિમેશન દ્વારા દર્શાવી શકાય છે. આ એનિમેશન સામાન્ય રીતે વધુ વિગતવાર હોય છે અને તેનો ઉપયોગ કરતી ટીમ માટે કસ્ટમાઇઝ કરવામાં આવે છે. મોટાભાગની મેજર લીગ બેઝબોલ સુવિધાઓ પ્રેસ બોક્સમાં સ્થળ પર તેમનું વિડિયો સંપાદન કરે છે; જો કે, ટ્રીપલ-એ બેઝબોલ સ્ટેડિયમમાં તેમાંથી મોટાભાગનું સ્થળની બહાર કરવામાં આવે છે. કેટલીક ટીમો પાસે એનિમેટરો હોય છે જે તેમના પોતાના એનિમેશન બનાવે છે, જ્યારે અન્ય પાસે બહારની કંપનીઓ તેમના માટે કામ કરે છે. આ પણ જુઓ સૌથી મોટી વિડિયો સ્ક્રીનોની યાદી પ્લેગ્રાફ સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ Scoreboard.Rocks રમતગમતના સાધનો સ્કોરિંગ (રમતગમત) રમતગમતના સ્થળો સ્ટેડિયમમાંથી ઉદાહરણ ઓનલાઇન સ્કોરબોર્ડ