Undermining (chess)
અન્ડરમાઇનિંગ (ગાર્ડને દૂર કરવા અથવા ડિફેન્ડરને દૂર કરવા તરીકે પણ ઓળખાય છે) એ ચેસની એક યુક્તિ છે જેમાં રક્ષણાત્મક ટુકડો પકડવામાં આવે છે, જેમાં વિરોધીના ટુકડાઓમાંથી એકને રક્ષણ વગર અથવા ઓછું રક્ષણ આપવામાં આવે છે. વિરોધી પાસે અસુરક્ષિત ટુકડાને ફરીથી કબજે કરવા અથવા સાચવવાની અયોગ્ય પસંદગી હોય છે. સંભવિત પ્રતિક્રિયા એ છે કે તે ટુકડાનું બલિદાન આપવું કે જેનો બચાવ ટુકડો કબજે કરતા પહેલા નબળો પાડવામાં આવ્યો હતો જેણે હમણાં જ ડિફેન્ડરને લીધો હતો. ઉદાહરણ તરીકે 2004ની લિનારેસ ચેસ ટુર્નામેન્ટના સાતમા રાઉન્ડમાં ક્રેમનિક-ટોપાલોવ સફેદ સાથે રમવા માટે આકૃતિવાળી સ્થિતિમાં પહોંચ્યા હતા. એ4 પરના કાળા ઘોડાનો બચાવ માત્ર બી5 પરના કાળા પ્યાદા દ્વારા કરવામાં આવે છે. સફેદએ 1 સાથે ઘોડાને નબળો પાડ્યો. Bxb5. રમત ચાલુ રહી 1. આરએક્સબી 5 2. Rxa4, સફેદ માટે પ્યાદાના ચોખ્ખા લાભ સાથે. બ્લેક 1.Nxb2 નો પ્રયાસ કરી શકે છે, અસુરક્ષિત ઘોડાનો નિકાલ કરી શકે છે અને ખોવાયેલા પ્યાદાને પાછો મેળવવા માટે 2.Kxb2 Rxb5 + ની આશા રાખી શકે છે. જો કે, 2.Rb3 પછી, બ્લેક માત્ર 2.Rxb5 3.Rxb5 સાથે ઘોડોને બચાવી શકે છે, સફેદને માત્ર પ્યાદાને બદલે એક્સચેન્જ અપ કરી શકે છે. આ પણ જુઓ વિક્ષેપણ (ચેસ) સંદર્ભો ચેસ વ્યૂહરચના ચેસ પરિભાષા