Robin Hunicke
રોબિન હુનિક (જન્મ 15 માર્ચ, 1973) એક અમેરિકન વિડિયો ગેમ ડિઝાઈનર અને નિર્માતા છે. તેઓ યુસી સાન્ટા ક્રૂઝમાં ગેમ ડિઝાઇનના પ્રોફેસર અને ફુનોમેનાના સહ-સ્થાપક છે. હુનિકે તેમની કારકિર્દીની શરૂઆત ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સથી કરી હતી જ્યાં તેમણે લીડ ડિઝાઈનર તરીકે માયસિમ્સ અને નિર્માતા તરીકે તેની સિક્વલ બૂમ બ્લોક્સ સહિત અનેક રમતો પર કામ કર્યું હતું. ઇએ છોડ્યા પછી, તેણીને તે ગેમ કંપની દ્વારા રાખવામાં આવી હતી જ્યાં તેણીએ પ્લેસ્ટેશન 3 માટે ઓનલાઇન સહકારી રમત જર્નીનું નિર્માણ કર્યું હતું. તેની પૂર્ણતા પછી, હુનિકે સામાજિક એમ. એમ. ઓ. આર. પી. જી. ગ્લિચ વિકસાવવા માટે ટિની સ્પેક સાથે જોડાયા, કટામારી ડેમેસી નિર્માતા અને અંગત મિત્ર કેતા તાકાહાશી સાથે મળીને. ગ્લિચની રજૂઆત પહેલાં, હુનિકે ટિની સ્પેકને માર્ટિન મિડલટન સાથે મળીને ફુનોમેનાની સહ-સ્થાપના કરવા માટે છોડી દીધી, જે તે રમત પેઢીના ભૂતપૂર્વ સાથી અને ઇજનેર હતા. ઓક્ટોબર 2012 માં, ફુનોમિનાએ તેમના પ્રથમ પ્રોજેક્ટની જાહેરાત કરીઃ "એક એવી રમત બનાવવી જે પેડોમીટરમાંથી ડેટા લે છે અને તેની સાથે કંઈક મજા કરે છે". તેઓએ બે નવી રમતોની જાહેરાત કરી, વટ્ટમ (કેતા તાકાહાશી દ્વારા નિર્દેશિત) અને લ્યુના, "જીવંત અને મૂર્તિકલા વાર્તા-પુસ્તકની દુનિયામાં સ્થાપિત એક સ્પર્શેન્દ્રિય પઝલ ગેમ", જે બંનેને હ્યુનિકને કાર્યકારી નિર્માતા તરીકે શ્રેય આપીને રજૂ કરવામાં આવી છે. હુનિકને ઉદ્યોગમાં ઇન્ડી ગેમ્સના સમર્થન, રમત ડિઝાઇનમાં પ્રયોગો, ગતિશીલ મુશ્કેલી ગોઠવણમાં સંશોધન અને રમત ઉદ્યોગમાં મહિલાઓની હિમાયત માટે ઓળખવામાં આવે છે. તેણી પર ફુનોમેનાના કર્મચારીઓને ભાવનાત્મક રીતે ગાળો આપવાનો આરોપ મૂકવામાં આવ્યો છે. પ્રારંભિક જીવન અને શિક્ષણ હુનિકનો જન્મ 15 માર્ચ, 1973ના રોજ અલ્બાની, ન્યૂયોર્કમાં થયો હતો. તેમણે બી. એ. કર્યું છે. શિકાગો યુનિવર્સિટીમાંથી ડિગ્રી મેળવી છે અને નોર્થવેસ્ટર્ન યુનિવર્સિટીમાંથી ગેમ્સ અને ગેમ ડિઝાઇન પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરીને આર્ટિફિશિયલ ઇન્ટેલિજન્સમાં પીએચડી પૂર્ણ કરી રહી છે. કારકિર્દી ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ હુનિકે મેક્સિસ ખાતે ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ સાથે તેમનું કામ શરૂ કર્યું હતું, જ્યાં તેઓ પ્રખ્યાત રમત ડિઝાઇનર અને સિમ્સના નિર્દેશક વિલ રાઈટને મળ્યા પછી ધ સિમ્સ 2: ઓપન ફોર બિઝનેસ માટે ડિઝાઇનર બન્યા હતા. ધ સિમ્સ 2 પર તેણીના કામ પછી, હુનિકે નિન્ટેન્ડો વાઈ પર માયસિમ્સ માટે મુખ્ય ડિઝાઇનર બન્યા, અને બાદમાં, બૂમ બ્લોક્સ અને તેની સિક્વલ, બૂમ બ્લોક્સઃ બેશ પાર્ટી માટે નિર્માતા હતા. ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ ખાતે તેણીના કામ પછી, હુનિકે નિર્માતા તરીકે તે ગેમ કંપનીમાં જોડાઈ. તે સ્ટુડિયોના ત્રીજા પ્રોજેક્ટ જર્ની માટે પ્રારંભિક વૈચારિક તબક્કામાં ટીમમાં જોડાઈ હતી, જે 2012 ની શરૂઆતમાં રજૂ થયેલી મલ્ટિપ્લેયર સહકારી સાહસિક રમત છે. જર્નીના પ્રકાશન પછી, હુનિકે તેમની સામાજિક એમ. એમ. ઓ. આર. પી. જી. ભૂલના વિકાસને ચાલુ રાખવા માટે ટિની સ્પેકમાં જોડાવા માટે તે રમતની કંપની છોડી દીધી. ફુનોમેના ગ્લિચની રજૂઆત પહેલાં, હુનિકે માર્ટિન મિડલટન સાથે મળીને ફુનોમેનાની સહ-સ્થાપના કરવા માટે ટિની સ્પેક છોડી દીધું હતું. તેમણે ઓક્ટોબર 2012માં તેમના પ્રથમ પ્રોજેક્ટની જાહેરાત કરી હતીઃ "એક એવી રમત બનાવવી કે જે પેડોમીટરમાંથી માહિતી લે અને તેની સાથે કંઇક મજા કરે". તેમની પ્રથમ વિડિયો ગેમ લ્યુના છે, જે વી. આર.-કેન્દ્રિત કલા રમત છે, જેને "જીવંત અને મૂર્તિકલા વાર્તા-પુસ્તકની દુનિયામાં એક સ્પર્શેન્દ્રિય પઝલ ગેમ સેટ" તરીકે વર્ણવવામાં આવી છે. ત્યારબાદ તેઓએ તેના નિર્માતા કેતા તાકાહાશી દ્વારા નિર્દેશિત બંદાઈ નામકોની કટામારી શ્રેણીના આધ્યાત્મિક ઉત્તરાધિકારી વટ્ટમનો વિકાસ કર્યો. તે 17 ડિસેમ્બર, 2019 ના રોજ પ્લેસ્ટેશન 4 અને પીસી (એપિક ગેમ્સ સ્ટોર દ્વારા) પર રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. માર્ચ 2022માં, પીપલ્સ મેક ગેમ્સ દ્વારા બહાર પાડવામાં આવેલા યુટ્યુબ વીડિયોમાં અનામી ભૂતપૂર્વ કર્મચારીઓ દ્વારા ભાવનાત્મક દુર્વ્યવહારના આક્ષેપો કરવામાં આવ્યા હતા કે હુનિકેએ ફુનોમેના સ્ટાફ સાથે ભાવનાત્મક દુર્વ્યવહાર કર્યો હતો, જેમાં પ્રદર્શન સંબંધિત કાર્યસ્થળની ચર્ચા દરમિયાન તેમના અંગત જીવન વિશે સંવેદનશીલ માહિતી સામે આવી હતી. હુનિકે બાદમાં ટ્વીટ્સની શ્રેણીમાં સ્વીકાર્યું હતું કે તેણી પોતાની ક્રિયાઓ માટે દિલગીર છે અને વિરામ લઈ રહી છે પરંતુ અહેવાલની કોઈ ચોક્કસ સામગ્રીનો જવાબ આપ્યો નથી. અહેવાલ બહાર પડ્યાના બે અઠવાડિયા પછી એવું જાણવા મળ્યું હતું કે ફુનોમેના બંધ થઈ રહી છે. મે 2022માં ફેનબાઈટના એક અહેવાલમાં કર્મચારીઓ સહિત વધારાની વિગતો બહાર આવી હતી જેમાં જણાવવામાં આવ્યું હતું કે સ્ટુડિયો બંધ થઈ રહ્યો છે કે બહારથી ભંડોળ મેળવવામાં આવી રહ્યું છે તેની તેમને ખાતરી નથી અને સ્ટુડિયોએ રોબલોક્સમાં સામગ્રી બનાવતી કંપનીઓ માટે કામ માટે ભાડે આપતી કંપની બનવાનો પ્રયાસ કરીને ભંડોળ મેળવવાનો પ્રયાસ કર્યો હતો. અહેવાલમાં એમ પણ જણાવવામાં આવ્યું હતું કે હુનિકે તેની ટ્વિટર માફી પોસ્ટ કર્યાના બે દિવસ પછી, હુનિકે અને ફુનોમેના સહ-સ્થાપક માર્ટિન મિડલટને સ્ટાફને કહ્યું હતું કે સ્ટુડિયોમાં છટણી થશે, અને પીપલ મેક ગેમ્સના વીડિયો અને સ્ટુડિયોની બહારના ભંડોળને સુરક્ષિત કરવાની ક્ષમતા પર તેની અસરને કારણે ફુનોમેના બંધ થઈ જશે. પરિષદો અને કાર્યક્રમો હુનિકે સમગ્ર વર્ષ દરમિયાન વિવિધ વિડિયો ગેમ ઉદ્યોગ પરિષદો અને કાર્યક્રમોમાં ફાળો આપે છે. તે ગેમ ડેવલપર્સ કોન્ફરન્સમાં વાર્ષિક ગેમ ડિઝાઇન વર્કશોપની આયોજક છે, જ્યાં તે કાર્યક્રમનું આયોજન કરવામાં મદદ કરે છે અને ડિઝાઇનર્સ ડગ ચર્ચ, માર્ક લેબ્લાંક, ફ્રેન્ક લેન્ટ્ઝ, સ્ટોન લિબ્રાન્ડે, ક્લિન્ટ હોકિંગ અને અન્ય લોકો સાથે શીખવે છે. હુનિકે જોનાથન બ્લો, ડગ ચર્ચ અને ક્રિસ હેકર સાથે જી. ડી. સી. ખાતે પ્રાયોગિક ગેમપ્લે સત્રોના આયોજક પણ છે. ઘણી સફળ રમતોએ સત્રમાં તેમનો પ્રથમ જાહેર દેખાવ કર્યો છે, જેમાં જોનાથન બ્લોની વેણી અને વાલ્વ પોર્ટલનો સમાવેશ થાય છે. હુનિકે ઇન્ડીકેડના આયોજક પણ છે, જે સ્વતંત્ર રમત વિકાસ માટે સમર્પિત વાર્ષિક ઉત્સવ છે. હુનિકે આઇ. જી. ડી. એ. એજ્યુકેશન એસ. આઈ. જી. ના સ્થાપક સભ્ય છે, તેમણે ઇન્ડી ગેમ જામમાં ભાગ લીધો છે, ગ્લોબલ ગેમ જામમાં મદદ કરી છે, યુ. સી. એસ. સી. માં ભણાવે છે, ઇન્ડિપેન્ડન્ટ ગેમ્સ ફેસ્ટિવલના જજ છે અને એક્સપેરિમેન્ટલ ગેમપ્લે વર્કશોપના સહ-વડા છે. તેમના અભ્યાસમાં, હ્યુનિક ગતિશીલ મુશ્કેલી ગોઠવણ પર સંશોધન કરે છે. તેણીને એ બાબતમાં પણ રસ છે કે કેવી રીતે "ભાગ્ય, અર્થ અને પરિણામની કલ્પનાઓને વિડિયો ગેમ્સ દ્વારા સંચારિત કરી શકાય છે". એમડીએ માળખું 2001 થી 2004 સુધી, હુનિક, માર્ક લેબ્લાંક અને રોબર્ટ ઝુબેકે રમત વિશ્લેષણ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવા અને સુધારવા માટે મિકેનિક્સ-ડાયનેમિક્સ-એસ્થેટિક્સ માળખું બનાવ્યું હતું. આ માળખું રમતના ઘણા પાસાઓને મિકેનિક્સ, ડાયનેમિક્સ અથવા એસ્થેટિક્સ તરીકે વર્ગીકૃત કરે છે અને ડિઝાઇનર અને ખેલાડીના વિપરીત પરિપ્રેક્ષ્યોની રૂપરેખા આપે છે. ડિઝાઇનરના દ્રષ્ટિકોણથી, મિકેનિક્સ ડાયનેમિક્સ ઉત્પન્ન કરે છે જે સૌંદર્ય શાસ્ત્ર ઉત્પન્ન કરે છે. ખેલાડીના દ્રષ્ટિકોણથી, ખેલાડી સૌંદર્ય શાસ્ત્ર દ્વારા રમતનો અનુભવ કરે છે, જે ડાયનેમિક્સ દ્વારા પ્રદાન કરવામાં આવે છે જે રમત મિકેનિક્સમાંથી બહાર આવે છે. પુરસ્કારો અને માન્યતા 21 મે, 2008ના રોજ, હુનિકની ગમસૂત્રની "ગમસૂત્ર 20" માટે પસંદગી કરવામાં આવી હતી, જે "વિડિયો ગેમ ઉદ્યોગમાં કામ કરતી ટોચની 20 મહિલાઓનું સન્માન કરતી હતી". 2009માં, માઇક્રોસોફ્ટે ડિઝાઇન માટે હુનિકને વિમેન ઇન ગેમિંગ એવોર્ડ એનાયત કર્યો હતો. તેણીએ એજ મેગેઝિનની 2009ની હોટ 100 ગેમ ડેવલપર્સની યાદીમાં પણ સ્થાન મેળવ્યું હતું. આજની તારીખે, હુનિકે જે વિવિધ શીર્ષકો પર કામ કર્યું છે તેણે પુરસ્કારો મેળવ્યા છે, જેમ કે ગેમ ડેવલપર્સ ચોઇસ ઓનલાઇન એવોર્ડ્સમાં જર્ની માટે "ઓનલાઇન ઇનોવેશન એવોર્ડ" અને બૂમ બ્લોક્સ માટે "બેસ્ટ કેઝ્યુઅલ ગેમ ઓફ 2008" માટે બાફ્ટા એવોર્ડ. તે વિલ રાઈટના પ્રોક્સી આર્ટ ચેલેન્જમાં હરીફાઈ જજ છે. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ ફુનોમેના હુનિક ઓન ધેટગેમ કંપની 1973 જન્મ અમેરિકન વિડિયો ગેમ ડિઝાઇનર્સ મહિલા વિડિયો ગેમ ડેવલપર્સ ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ કર્મચારીઓ જીવંત લોકો નોર્થવેસ્ટર્ન યુનિવર્સિટીના ભૂતપૂર્વ વિદ્યાર્થીઓ કલાકારો અલ્બાની, ન્યૂ યોર્ક યુનિવર્સિટી ઓફ શિકાગોના ભૂતપૂર્વ વિદ્યાર્થીઓ અમેરિકન વિડિયો ગેમ ઉત્પાદકો મહિલા વિડિયો ગેમ ઉત્પાદકો