Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos
નીન્જા ગેઇડેન II: ધ ડાર્ક સ્વોર્ડ ઓફ કેઓસ, જે યુરોપમાં શેડો વોરિયર્સ II: ધ ડાર્ક સ્વોર્ડ ઓફ કેઓસ તરીકે ઓળખાય છે, તે એક સાઇડ-સ્ક્રોલિંગ પ્લેટફોર્મ ગેમ છે જે ટેકમો દ્વારા નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ (એનઇએસ) માટે વિકસાવવામાં અને પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે. એનઇએસ માટે નીન્જા ગેઇડન ટ્રાયોલોજીનો આ બીજો હપ્તો છે અને 1990માં ઉત્તર અમેરિકા અને જાપાનમાં અને 1992માં યુરોપમાં રજૂ કરવામાં આવ્યો હતો. 1990માં નિન્ટેન્ડો દ્વારા તેમની પ્લેચોઇસ-10 સિસ્ટમ માટે આર્કેડ વિડિયો ગેમ વર્ઝન પણ રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. નીન્જા ગેઇડેન II ની ઘટનાઓ પ્રથમ નીન્જા ગેઇડેન રમતની ઘટનાઓના એક વર્ષ પછી થાય છે. તે અશ્તર નામના દુષ્ટ સમ્રાટ વિશે છે, જે જેક્વિઓની હાર સાંભળ્યા પછી, વિશ્વ પર કબજો કરવાની અને તેને 'ડાર્ક સ્વોર્ડ ઓફ કેઓસ' નામની દુષ્ટ તલવાર દ્વારા અંધારામાં ડુબાડવાની યોજના ઘડી કાઢે છે. રોબર્ટ ટી. સ્ટર્જન નામના યુ. એસ. આર્મી એજન્ટ રમતના નાયક રયુ હાયાબુસાની ભરતી કરે છે અને તેને કહે છે કે તે એકમાત્ર વ્યક્તિ છે જે તેને રોકી શકે છે. આ રમતને ઇલેક્ટ્રોનિક ગેમિંગ મંથલી અને નિન્ટેન્ડો પાવર તરફથી પૂર્વાવલોકનમાં પ્રશંસા મળી હતી અને 1991માં નિન્ટેન્ડો પાવર તરફથી અનેક પુરસ્કારો માટે નામાંકિત થતાં ઉચ્ચ રેટિંગ્સ અને કવરેજ મેળવવાનું ચાલુ રાખ્યું હતું. સમીક્ષકોએ જણાવ્યું હતું કે નિન્જા ગેઇડન II ના દ્રશ્યો અને નિયંત્રણો તેના પુરોગામી કરતા સુધરી ગયા છે, જ્યારે ખેલાડીઓ માટે ઉચ્ચ સ્તરની મુશ્કેલી જાળવી રાખવામાં આવી છે; વધુ સામાન્ય અને અનુમાનિત પ્લોટ હોવા બદલ રમતની ટીકા કરવામાં આવી હતી. આ રમત ખેલાડીઓમાં કાયમી આકર્ષણ જાળવી રાખે છે, જેમાં એક સમીક્ષકે કહ્યું હતું કે નીન્જા ગેઇડેન II "એક પડકારજનક અનુભવ છે જેના માટે 8-બીટ યુગમાં રમનારાઓ જીવ્યા અને મૃત્યુ પામ્યા". પ્રથમ નીન્જા ગેઇડન રમતની ઘટનાઓ પછી, ડાર્કનેસના ક્ષેત્રમાં, જેક્વિઓને નિયંત્રિત કરનાર દુષ્ટ સ્વામી અશ્તરને જેક્વિઓની હારની જાણ કરવામાં આવે છે; તે ડાર્કનેસનો દરવાજો ખોલીને પૃથ્વી પર શાસન કરવાની યોજના ઘડી કાઢે છે. રોબર્ટ ટી. સ્ટર્જન નામના યુ. એસ. આર્મી સ્પેશિયલ ઇન્ટેલિજન્સ યુનિટના સભ્યને અશ્તરને બહાર કાઢવા માટે રયુને શોધવા માટે મોકલવામાં આવે છે. રોબર્ટ રયુને જાણ કરે છે કે આઈરીન લ્યુને પકડી લેવામાં આવી છે અને તેને બચાવવા માટે તેણે લાહજાના ટાવર પર જવું પડશે. માલવાહક ટ્રેનમાં કૂદીને અને પછી જે પર્વતમાં ટાવર આવેલો છે તેના પર લડ્યા પછી, તેના પર એક વ્યક્તિ દ્વારા હુમલો કરવામાં આવે છે, જે પોતાને અંધારા અશ્તરના સમ્રાટની આગેવાની હેઠળના વર્લ્ડ ઓફ કેઓસના આદિવાસી તરીકે વર્ણવે છે. ટાવરની ટોચ પર પહોંચ્યા પછી, રયુને આઈરીન મળે છે, જેને અશ્તર દ્વારા પકડી લેવામાં આવી છે. અષ્ટાર પછી રયુને તેની પોતાની તલવારથી શક્તિથી ફટકારે છે; અષ્ટાર રયુને સમાપ્ત કરી શકે તે પહેલાં, રોબર્ટ દેખાય છે અને અશ્તરને પાછળથી ગોળી મારે છે, તેને અટકાવે છે. રોબર્ટ અશ્તરને તેની તલવાર સોંપવાનો અને હાર માનવાનો આદેશ આપે છે, પરંતુ અશ્તર આઈરીન સાથે ભાગી જાય છે, અને રયુને તેને મેઝ ઓફ ડાર્કનેસમાં અનુસરવાનું કહે છે. અશ્તર મેઝ ઓફ ડાર્કનેસમાં ભાગી ગયા પછી, રોબર્ટ રયુને તેની તલવારની સંપૂર્ણ શક્તિ, અંધાધૂંધીની કાળી તલવારનો ઉપયોગ કરીને વિશ્વ પર કબજો કરવાના અશ્તરના કાવતરા વિશે કહે છે. રોબર્ટ તેની કાળી તલવાર સંપૂર્ણ શક્તિ સુધી પહોંચે તે પહેલાં રયુને અશ્તરને રોકવા વિનંતી કરે છે. અંધારાની ભૂલભુલામણીમાંથી અને અંધાધૂંધીની દુનિયામાં લડ્યા પછી, રયુ દૂરથી અશ્તરની યોજનાનો પડઘો સાંભળે છે. રયુ પછી અશ્તરને પકડી લે છે. તે આઈરીનને મુક્ત કરે છે, પરંતુ તેને મુક્ત કર્યા પછી તરત જ તે તેને કાળી તલવારથી છરી મારે છે. રોબર્ટ પછી દેખાય છે, માત્ર એ જાણવા માટે કે આઈરીન જીવલેણ રીતે ઘાયલ થઈ ગઈ છે; અશ્તર પછી રોબર્ટને તેની કાળી તલવારથી શક્તિ આપે છે અને પછી રયુને યુદ્ધ માટે પડકાર આપે છે. રયુ અશ્તરને હરાવે છે, અને તે મૃત્યુ પામે તે પહેલાં, તે કહે છે કે અંધારાની શક્તિઓ ટૂંક સમયમાં જાગૃત થશે અને અંધાધૂંધીની શક્તિઓને વિશ્વને અંધારામાં ડુબાડવા વિનંતી કરે છે. જ્યારે તે આ કહી રહ્યો છે, ત્યારે અંધાધૂંધીની કાળી તલવાર પાતળી હવામાં અદૃશ્ય થઈ જાય છે. અશ્તરના મૃત્યુ પછી, આઈરીન રયુને કહે છે કે અશ્તર દ્વારા અંધારાનો દરવાજો ખોલવા માટે તૈયાર કરવામાં આવેલી દુષ્ટ વેદીનો નાશ થવો જ જોઇએ. રયુ પછી આઈરીનને પાછળ છોડી દે છે અને રોબર્ટને તેને લઈ જવા અને વર્લ્ડ ઓફ કેઓસ છોડવા કહે છે. જેમ જેમ રયુ વેદીનો નાશ કરવા માટે ડાર્કનેસની દુનિયામાં પ્રવેશ કરે છે, ત્યારે ઇરેન અને રોબર્ટ, પાછા મુસાફરી કરતી વખતે, એક સંદિગ્ધ આકૃતિ દ્વારા રોકવામાં આવે છે જે ઇરેન પહેલાં જોઈ ચૂકી છે. દરમિયાન, કેલ્બેરોસને હરાવ્યા પછી, જેને તેણે નોંધ્યું હતું કે તે જેક્વિઓ (અગાઉની નીન્જા ગેઇડેન રમતમાં) સામેની તેની લડાઈમાં લડ્યો હતો, રયુ રોબર્ટને જમીન પર શોધે છે અને જીવલેણ રીતે ઘાયલ થાય છે. તે રયુને કહે છે કે આઈરીનને ફરીથી પકડી લેવામાં આવી છે અને રયુએ ડાર્કનેસનો દરવાજો ખૂલતો અટકાવવો જોઈએ. રોબર્ટ પછી રયુને તેને પાછળ છોડવા કહે છે જ્યારે તે રાક્ષસોને અટકાવે છે. રયુ આખરે તેને દુષ્ટ વેદી પર લઈ જાય છે જ્યાં તે આઈરીન અને તેને કબજે કરનાર સંદિગ્ધ આકૃતિને શોધે છે; આ આકૃતિ પોતાને જેક્વિઓ તરીકે પ્રગટ કરે છે-પ્રથમ નીન્જા ગેડેન હપ્તાના વિરોધી-જે રયુ સાથેની તેની પ્રથમ લડાઈ પછી રાક્ષસ દ્વારા કબજામાં હતી. જેક્વિઓ રયુને કહે છે કે તે ડાર્ક સ્વોર્ડ ઓફ કેઓસનો ઉપયોગ કરીને આઈરીનની જીવન શક્તિનો ઉપયોગ કરીને ડાર્કનેસનો દરવાજો ખોલવા અને તમામ રાક્ષસોને બોલાવવાની યોજના ધરાવે છે, જ્યારે રયુ તેમને તેમની ઊંઘમાંથી જાગૃત કરે છે. જેક્વિઓ પછી રયુને મુકાબલો કરવા પડકાર આપે છે જેમાં રયુ તેને હરાવે છે. રયુ અને આઈરીન દુષ્ટ વેદીનો નાશ કરી શકે તે પહેલાં, જેક્વિયોનું લોહી ડાર્ક સ્વોર્ડને જાગૃત કરે છે, જે ડાર્કનેસનો દરવાજો ખોલે છે, આઈરીન અને રયુને તેની શક્તિથી આંચકો આપે છે. રાક્ષસ જશીન જેક્વિઓના મૃતદેહને પુનર્જીવિત કરે છે. તે પછી તે એક રાક્ષસી દિવાલમાં ફેરવાય છે, જેને રયુ તેની ડ્રેગન સ્વોર્ડ પાસેથી તાકાત ઉછીના લીધા પછી હરાવે છે. જશીનને ફરી એકવાર સીલ કરી દેવામાં આવે છે, ડાર્ક સ્વોર્ડ પછી તૂટી જાય છે, ડાર્કનેસનો દરવાજો બંધ થાય છે અને અદૃશ્ય થઈ જાય છે, અને જ્યારે તે તૂટી પડે છે ત્યારે રયુ આઈરીન સાથે મંદિરની બહાર ભાગી જાય છે. તે પછી તે આઈરીન માટે શોક કરવાનું શરૂ કરે છે, જેને મૃત માનવામાં આવે છે, જ્યારે ડ્રેગન સ્વોર્ડની શક્તિ તેને પુનર્જીવિત કરે છે. આઈરીન રયુને કહે છે કે તેને લાગ્યું કે તે લાંબા સમયથી સપનું જોઈ રહી છે. રયુ તેને કહે છે કે ઘટના સમાપ્ત થઈ ગઈ છે, અને રમત સમાપ્ત થાય છે કારણ કે બંને સૂર્યાસ્ત જુએ છે. અગાઉની નીન્જા ગેઇડન રમતની જેમ, ખેલાડી "એક્ટ" તરીકે ઓળખાતા પ્લેટફોર્મિંગ સ્તરોની શ્રેણી દ્વારા રયુ હાયાબુસાને નિયંત્રિત કરે છે. ખેલાડીઓ પાસે દિવાલો અને સીડી પર કૂદવાની અને બંધ કરવાની ક્ષમતા હોય છે. નીન્જા ગેઇડેન II માં રયુ જે બે નવી ક્ષમતાઓ કરી શકે છે તે દિવાલો ઉપર અને નીચે ચડવી અને દિવાલો અને સીડી પર "પાવર બૂસ્ટિંગ આઇટમ્સ" સાથે હુમલો કરવો. રયુ પાસે સ્ક્રીનની ટોચ પર એક તાકાત મીટર હોય છે જે જ્યારે પણ તે દુશ્મનો પાસેથી નુકસાન કરે છે ત્યારે ઘટે છે. જો રયુની શક્તિ મીટર સમાપ્ત થઈ જાય, રયુ સ્ક્રીન પરથી પડી જાય અથવા જો ટાઈમર સમાપ્ત થઈ જાય તો ખેલાડી જીવન ગુમાવે છે; જો ખેલાડીઓ તેમના તમામ જીવન ગુમાવે તો રમત સમાપ્ત થાય છે. ખેલાડી તે સ્તરની શરૂઆતથી રમત ચાલુ રાખી શકે છે અને ફરી શરૂ કરી શકે છે જેમાં તેણે પોતાનો જીવ ગુમાવ્યો હતો. ખેલાડીઓ પોતાની ડ્રેગન સ્વોર્ડ વડે દુશ્મનો પર હુમલો કરીને અથવા પાવર બૂસ્ટિંગ વસ્તુઓનો ઉપયોગ કરીને તેમને હરાવીને દુશ્મનોને મોકલે છે. આ ખાસ વસ્તુઓ સ્ક્રીનની ટોચ પર સ્થિત રયુની "નીન્જા પાવર" નો ઉપયોગ કરે છે. પાવર બૂસ્ટિંગ વસ્તુઓમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છેઃ શુરિકેન્સ; "વિન્ડમિલ થ્રોઇંગ સ્ટાર્સ" જે બૂમરેંગની જેમ આગળ અને પાછળ ફરે છે; "ધ આર્ટ ઓફ ધ ફાયર વ્હીલ" જે ફાયરબોલ્સને ત્રાંસા રીતે ઉપર તરફ ફેંકે છે; "ફાયર ડ્રેગન બોલ્સ" જે ફાયરબોલ્સને ત્રાંસા રીતે નીચે તરફ ફેંકે છે; અને "અજેય ફાયર વ્હીલ" જે રયુની આસપાસ ત્રણ ફાયરબોલ્સનો અવરોધ બનાવે છે, જે તેમને સ્પર્શતા કોઈપણ દુશ્મનનો નાશ કરે છે. આ વસ્તુઓ સમગ્ર સ્તરે વિખેરાયેલા વિવિધ સ્ફટિક દડાઓમાં મળી શકે છે, અને તેમને અન્ય પાવર બૂસ્ટિંગ આઇટમ એકત્રિત કરીને બહાર કાઢી શકાય છે. ઉપયોગમાં લેવાતી નીન્જા પાવરની માત્રા ઉપયોગમાં લેવાતી પાવર બૂસ્ટિંગ આઇટમના પ્રકાર પર આધારિત છે. દરેક એક્ટના અંતે રયુ એક બોસ સાથે લડે છે, જેની પોતાની તાકાત મીટર હોય છે, જે સ્ક્રીનની ટોચ પર સ્થિત હોય છે. જ્યારે પણ ખેલાડી તેને નુકસાન પહોંચાડે છે ત્યારે બોસની તાકાત મીટર ઘટે છે, અને જ્યારે ખેલાડી તેની તાકાત મીટરને સંપૂર્ણપણે ઘટાડે છે ત્યારે બોસનો નાશ થાય છે. રસ્તામાં, ખેલાડી એવી વસ્તુઓ એકત્રિત કરી શકે છે જે સમગ્ર સ્તરે પથરાયેલા સ્ફટિક દડાઓમાં જોવા મળે છે. આ વસ્તુઓમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છેઃ વસ્તુઓ કે જે રયુની નીન્જા શક્તિમાં વધારો કરે છે; બોટલ કે જે ખેલાડીના સ્કોરમાં વધારો કરે છે; "સ્ક્રોલ્સ ઓફ ધ સ્પિરિટ ઓફ ધ ડ્રેગન" કે જે રયુની મહત્તમ નીન્જા શક્તિમાં વધારો કરે છે; દવા કે જે આંશિક રીતે રયુની શક્તિ મીટરને રિફિલ કરે છે; શક્તિ વધારતી વસ્તુઓ; અને 1-અપ્સ. નીન્જા ગેઇડેન II માં અન્ય એક નવી વિશેષતા એ છે કે જ્યારે ખેલાડી નારંગી નીન્જા પ્રતીક એકત્રિત કરે છે ત્યારે રયુ "તેના શરીરને વિભાજિત" કરવાની અને પોતાને ક્લોન કરવાની ક્ષમતા ધરાવે છે. આ પ્રતીક એકત્ર કરવાથી રયુ માટે તેની નારંગી છાયા પેદા થાય છે જે પાછળથી અનુસરે છે અને દિવાલો અને સીડી ચડવા અને દુશ્મનો પર હુમલો કરવા સહિત રયુની દરેક ચાલની નકલ કરે છે. આ તકનીકનો ઉપયોગ કરીને, ખેલાડી દુશ્મનો અને બોસને વધુ સરળતાથી હરાવવા માટે વ્યૂહાત્મક રીતે રયુ અને તેના ક્લોનને સ્થાન આપી શકે છે. 1989ના અંતમાં અને 1990ની શરૂઆતમાં પ્રકાશિત ઇલેક્ટ્રોનિક ગેમિંગ મંથલીએ નિન્જા ગેડેન IIનું પૂર્વાવલોકન કર્યું. આ રમત સૌપ્રથમ તેના સપ્ટેમ્બર-ઓક્ટોબર 1989 અંકમાં અને ફરીથી તેના નવેમ્બર અંકમાં દેખાઇ હતી; તેઓએ નવા સ્તરો, પાવર-અપ્સ અને "વળાંક અને વળાંકથી ભરેલી વિસ્ફોટક વાર્તા" ની નોંધ લીધી હતી. સામયિકના જાન્યુઆરી અંકમાં, સ્ટીવ હેરિસે તેના નવા પાવર-અપ્સ, સ્ક્રોલિંગ બેકગ્રાઉન્ડ અને વધુ વિગતવાર સિનેમેટિક કટસીન્સ માટે રમતની પ્રશંસા કરી હતી. તેમણે કહ્યું કે આ રમત શ્રેણીને "પહેલા કરતા એક પગલું આગળ" લઈ જવાની હતી. આ રમત લાસ વેગાસમાં વિન્ટર 1990 કન્ઝ્યુમર ઇલેક્ટ્રોનિક્સ શોમાં જાહેર જનતા માટે દર્શાવવામાં આવી હતી, જેમાં નિન્ટેન્ડો પાવરે "તેના મહાન સિનેમા દ્રશ્યો અને પડકાર માટે ચાર સ્ટાર રેટિંગ્સ" આપ્યા હતા. આ જ સામયિકે તેમના માર્ચ-એપ્રિલ 1990ના અંકમાં "પાક વોચ" વિભાગમાં રમતનું પૂર્વાવલોકન કર્યું હતું. તેઓએ કહ્યું કે પ્રથમ નજરમાં રમતમાં પ્રથમ નીન્જા ગેઇડન રમત કરતાં વધુ સારા કટસીન્સ હતા, અને તેઓએ મહાન અને વૈવિધ્યસભર ગેમપ્લે અને ઉચ્ચ સ્તરના પડકારની નોંધ લીધી. નિન્ટેન્ડોએ શરૂઆતમાં માર્ચ 1990માં શિકાગોના અમેરિકન કોઇન મશીન એક્સ્પોઝિશન (ACME) ખાતે તેમની પ્લેચોઇસ-10 સિસ્ટમ માટે આર્કેડ વિડિયો ગેમ તરીકે નિન્જા ગેઇડન II રજૂ કરી હતી, જે ટેકમોની હિટ નિન્જા ગેઇડન આર્કેડ ગેમ (1988) ની સિક્વલ તરીકે વેચવામાં આવી હતી. એનઇએસ સંસ્કરણ પછી જાપાનમાં, મે 1990માં ઉત્તર અમેરિકામાં અને યુરોપમાં રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. 1991માં ગેમટેક દ્વારા અમિગા અને એમએસ-ડોસ માટે પોર્ટ્સ પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યા હતા. તે પછી વાઈ માટે વર્ચ્યુઅલ કન્સોલ ઉત્તર અમેરિકા સેવા માટે, નિન્ટેન્ડો 3ડીએસ માટે અને વાઈ યુ માટે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. રમતના પ્રકાશન પછી, તે સપ્ટેમ્બર-ઓક્ટોબર 1990 માટે નિન્ટેન્ડો પાવર મેગેઝિનની "ટોપ 30" સૂચિ પર #4 પર રજૂ થયું હતું. માર્ચ 1991માં, આ રમતને "નિન્ટેન્ડો પાવર એવોર્ડ્સ '90" માટે નીચેની શ્રેણીઓમાં નામાંકિત કરવામાં આવી હતીઃ "બેસ્ટ થીમ એન્ડ ફન"; "બેસ્ટ પ્લે કંટ્રોલ"; "બેસ્ટ હીરો" (રયુ હાયાબુસા); "બેસ્ટ બેડ ગાય" (અશ્તર); અને "બેસ્ટ ઓવરઓલ". તેણે તેમાંથી કોઈ પણ શ્રેણી જીતી ન હતી. તેના વાર્ષિક પુરસ્કારોની યાદીમાં ગેમ પ્લેયર્સના 1991ના અંકમાં, રમતને 1990ની શ્રેષ્ઠ એનઇએસ રમતોમાંની એક તરીકે "ગેમ પ્લેયર્સ એનઇએસ એક્સેલન્સ એવોર્ડ" મળ્યો હતો. ઇલેક્ટ્રોનિક ગેમિંગ મંથલીના સ્થાપક સ્ટીવ હેરિસે જણાવ્યું હતું કે રમત તેના પુરોગામીની ગેમપ્લે, ગ્રાફિક્સ અને સિનેમેટિક કટસીન્સમાં સુધારો થયો છે; તેમણે વિવિધ સ્તરના વાતાવરણ અને રયુને મળેલી નવી ક્ષમતાઓની પ્રશંસા કરી હતી, પરંતુ તેમણે નોંધ્યું હતું કે પ્રથમ નીન્જા ગેડેન રમતના કેટલાક પાવર-અપ્સ આમાં ખૂટે છે. "સુશી-એક્સ" ઉપનામ હેઠળના સમીક્ષકે હેરિસની પ્રશંસાનો પડઘો પાડ્યો હતો પરંતુ ધ્યાન દોર્યું હતું કે પ્રથમ રમતમાં કેટલાક બોસનો ફરીથી ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો; તેમણે પછીથી ઉમેર્યું હતું કે "તે હજુ પણ પ્રવેશની કિંમતને યોગ્ય છે". એડ સેમરેડે નીન્જા ગેઇડન IIને અત્યાર સુધીની શ્રેષ્ઠ વિડિયો ગેમ સિક્વલમાંથી એક ગણાવી હતી; તેમણે ગ્રાફિક્સ, મુશ્કેલી, ગેમપ્લે અને કથાને "લગભગ સંપૂર્ણ" ગણાવી હતી, જોકે તેમણે ધ્યાન દોર્યું હતું કે રમત પછીના સ્તરોમાં ખૂબ જ મુશ્કેલ બની જાય છે. માર્ટિન એલેસીએ તેને અત્યાર સુધીની શ્રેષ્ઠ એનઇએસ રમતોમાંની એક અને 1990ની શ્રેષ્ઠ વિડિયો ગેમ્સમાંની એક ગણાવી હતી. આ જ અંકમાં, નીન્જા ગેઇડેન II ને ફ્રન્ટ કવર પર દર્શાવવામાં આવ્યું હતું અને તેને "ગેમ-ઓફ-ધ-મન્થ" તરીકે દર્શાવવામાં આવ્યું હતું. 1997માં નિન્ટેન્ડો પાવરે નિન્જા ગેઇડેનને તેની "100 બેસ્ટ ગેમ્સ ઓફ ઓલ ટાઇમ" યાદીમાં 49મા ક્રમે સૂચિબદ્ધ કરી હતી. તે તમામ સમયના શ્રેષ્ઠ 100 ચીટ કોડ્સમાંના એક તરીકે પણ સૂચિબદ્ધ કરવામાં આવ્યું હતું, જે વિવિધ ધ્વનિ પરીક્ષણોને સક્ષમ કરવા માટે શીર્ષક સ્ક્રીન પર શ્રેણીબદ્ધ બટનો દબાવી રહ્યું હતું. તે જ વર્ષે, ઇલેક્ટ્રોનિક ગેમિંગ મંથલીએ એનઇએસ વર્ઝનને તેમની "100 બેસ્ટ ગેમ્સ ઓફ ઓલ ટાઇમ" માં 88મા ક્રમે સૂચિબદ્ધ કર્યું હતું, અને કહ્યું હતું કે તે ત્રણ નિન્જા ગેઇડન રમતોમાંથી "સરળતાથી શ્રેષ્ઠ" હતી, જે આ સમયે રજૂ કરવામાં આવી હતી, તેની ગેમપ્લે, કથા, સંગીત અને શરીર-વિભાજન ક્ષમતાને ટાંકીને. તેઓએ કહ્યું કે તેઓ યાદીમાં એસ. એન. ઇ. એસ. સંકલનનો સમાવેશ કરી રહ્યા નથી કારણ કે તેમને લાગ્યું કે ગેમપ્લે અને સંગીતમાં કરવામાં આવેલા ફેરફારોએ રમતને વધુ ખરાબ બનાવી દીધી છે. 2012માં ગેમ્સ રડારએ તેને અત્યાર સુધીની 20મી શ્રેષ્ઠ એનઇએસ રમતનું સ્થાન આપ્યું હતું. સ્ટાફને લાગ્યું કે સુધારેલ ગેમપ્લે, ઑડિઓ, વિઝ્યુઅલ્સ અને નિયંત્રણને કારણે તે તેના પુરોગામી કરતા મોટો સુધારો છે. પૂર્વલક્ષી સમીક્ષામાં, ઓલગેમના સંપાદક એરોન કોસીદારે રમતની પ્રશંસા કરી હતી. તેમણે કેટલાક દ્રશ્યો (જેમ કે ટ્રેન સ્તર) માં ગ્રાફિક્સને "એનઇએસ માટે આશ્ચર્યજનક" ગણાવ્યા હતા. કોસીદારે જણાવ્યું હતું કે રમત મનોરંજક હતી, પરંતુ મુશ્કેલી માટે હળવી ટીકા નોંધવામાં આવી હતી, જેમાં અંતિમ બોસને "લગભગ અશક્ય" ગણાવ્યો હતો. 2007માં જ્યારે વર્ચ્યુઅલ કન્સોલ માટે રમત રજૂ કરવામાં આવી ત્યારે નીન્જા ગેઇડન IIની ફરીથી સમીક્ષા કરવામાં આવી હતી અને સમીક્ષકો તરફથી થોડી પ્રશંસા તેમજ ટીકા પ્રાપ્ત થઈ હતી. ગેમસ્પોટના ઓસ્ટિન શૌએ રમતની સરખામણી પ્રથમ નીન્જા ગેઇડન રમત સાથે એનઇએસ પર ઉચ્ચ, અક્ષમ્ય મુશ્કેલી અને ઉત્તમ નિયંત્રણો અને ગેમપ્લે સાથે "સરેરાશ-જુસ્સાદાર રમતો" ના ઉદાહરણ તરીકે કરી હતી. તેમણે કટસીન્સમાં ટેકમોની કલાત્મક વિગતની પ્રશંસા કરતા કહ્યું કે તે કથાને વધારે છે અને કંટાળાજનક સંવાદને બંધ કરે છે. તેમણે કહ્યું કે દ્રશ્યો ઝડપી ટ્રેનો જેવા "ગતિશીલ વાતાવરણ" ના ઉપયોગ સાથે પ્રથમ રમત કરતાં વધુ સારા છે, અને તેમણે રમતના ઝડપી ગતિવાળા અવાજની પ્રશંસા કરી. તેમણે અને આઇ. જી. એન. ના લુકાસ થોમસે તેના પુરોગામીના નિયંત્રણમાં સુધારાની પ્રશંસા કરી, ખાસ કરીને દિવાલો પર મુક્તપણે ઉપર અને નીચે ચડવાની અને દિવાલો પર વિશેષ હથિયારોનો ઉપયોગ કરવાની રયુની ક્ષમતાની. થોમસે પોતાની જાતને ક્લોન કરવાની અને દુશ્મનોની સંભાળ રાખવા માટે તેનો ઉપયોગ કરવાની રયુની ક્ષમતાની રમતની "મુખ્ય નવીનતા" નો આનંદ માણ્યો-જેમાં તેઓ કહે છે કે "સ્તરો દ્વારા પ્રગતિ કરો અને બોસને વધુ સરળ અને ઝડપી બનાવો". સમીક્ષકોએ જણાવ્યું હતું કે અગાઉની નિન્જા ગેઇડન રમતની જેમ ખેલાડીઓ માટે રમતની મુશ્કેલી વધારે છે. શૌએ નોંધ્યું હતું કે રમત હજુ પણ તેના પુરોગામીની જેમ મુશ્કેલ છે પરંતુ સિક્વલ થોડી સરળ છે. થોમસે જણાવ્યું હતું કે સિક્વલને તેના પુરોગામી કરતા હરાવવી સરળ નથી અને ખેલાડીઓ હજુ પણ નિરાશ થશે, ખાસ કરીને ફૂંકાતા પવન અને વરસાદ અને સંપૂર્ણ અંધારા જેવી નવી પર્યાવરણીય સુવિધાઓ સાથે જેમાં વીજળીની ચમક પ્લેટફોર્મને પ્રકાશિત કરે છે. રમતની થોમસની એકમાત્ર ટીકા એ હતી કે કથાવસ્તુ તેના પુરોગામી જેટલી સારી નથી, એમ કહીને કે કથાવસ્તુ વધુ અનુમાનિત લાગતું હતું અને બીજી વખત કટસીન્સ વધુ સામાન્ય લાગતું હતું. તેમણે રમતની કાયમી અપીલની નોંધ લેતા કહ્યું કે નીન્જા ગેઇડન II "એક પડકારજનક અનુભવ છે જેના માટે 8-બીટ યુગમાં રમનારાઓ જીવ્યા અને મૃત્યુ પામ્યા". નોંધો સંદર્ભો નિન્જા ગેઇડન II: ધ ડાર્ક સ્વોર્ડ ઓફ કેઓસ એટ ઓવરક્લોક્ડ રિમિક્સ ટેક્મોની કોઇ અમેરિકાની વેબસાઇટ 1990 વિડિયો ગેમ્સ અમિગા ગેમ્સ ડોસ ગેમ્સ નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ ગેમ્સ નિન્જા ગેઇડન ગેમ્સ પ્લેટફોર્મ ગેમ્સ સાઇડ-સ્ક્રોલિંગ વિડિયો ગેમ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ સિક્વલ જાપાનમાં વિકસાવવામાં આવી છે 1989માં નિન્ટેન્ડો 3ડીએસ વર્ચ્યુઅલ કન્સોલ ગેમ્સ માટે 1980ના વર્ચ્યુઅલ કન્સોલ ગેમ્સમાં સેટ કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ ટાઈગર ઇલેક્ટ્રોનિક્સ હેન્ડહેલ્ડ ગેમ્સ રેટ્રોફ્યુચરિસ્ટિક વિડિયો ગેમ્સ મસાટો કાટો દ્વારા નિર્દેશિત વિડિયો ગેમ્સ