International Karate
આંતરરાષ્ટ્રીય કરાટે એ 1985માં ઝેડએક્સ સ્પેક્ટ્રમ માટે સિસ્ટમ 3 દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી અને પ્રકાશિત કરવામાં આવેલી લડાઈની રમત છે અને તે પછીના વર્ષોમાં વિવિધ ઘરગથ્થુ કમ્પ્યુટર્સમાં મૂકવામાં આવી છે. યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં તેને 1986માં એપિક્સ દ્વારા વિશ્વ કરાટે ચેમ્પિયનશિપ તરીકે પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. તે યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં મોટી હિટ બનનાર પ્રથમ યુરોપિયન-વિકસિત રમત હતી, જ્યાં તેની 15 લાખથી વધુ નકલો વેચાઈ હતી. જો કે, તેણે કરાટે ચેમ્પ (1984) સાથે તેની સામ્યતા માટે વિવાદ ઊભો કર્યો હતો, જેના કારણે ડેટા ઇસ્ટએ એપિક્સ સામે કેસ દાખલ કર્યો હતો. આંતરરાષ્ટ્રીય કરાટે +, એક અનુગામી જેણે ગેમપ્લેનો વિસ્તાર કર્યો હતો, તે 1987માં રજૂ કરવામાં આવ્યો હતો. રમત મુખ્ય રમત એ દ્વિ-પરિમાણીય, એક-સાથે-એક, વિરુદ્ધ લડાઈની રમત છે. ખેલાડીઓ કુમાઇટ ટુર્નામેન્ટમાં ભાગ લેતા માર્શલ કલાકારોની ભૂમિકા ભજવે છે. પ્રતિસ્પર્ધીની તંદુરસ્તીને નબળી પાડવાને બદલે, ધ્યેય એક નક્કર હિટ મેળવવાનો છે. દરેક હિટ પછી, લડાઇ અટકી જાય છે અને બંને લડવૈયાઓ તેમની પ્રારંભિક સ્થિતિ પર પાછા ફરે છે. ખેલાડીઓ તેમના પ્રતિસ્પર્ધીને કેટલી સારી રીતે ફટકારે છે તેના આધારે, તેઓ અડધા અંક અથવા સંપૂર્ણ અંક મેળવે છે. મેચો ખૂબ ટૂંકી હોઈ શકે છે, કારણ કે જીતવા માટે માત્ર બે પૂર્ણ પોઈન્ટની જરૂર હોય છે, અને રાઉન્ડ શરૂ થયાના માત્ર સેકન્ડ પછી એક પોઈન્ટ ઝડપથી મેળવી શકાય છે. સિંગલ-પ્લેયર મોડમાં, સતત વિરોધીઓ શિખાઉ સફેદ પટ્ટામાંથી બ્લેક બેલ્ટમાં નિપુણતા મેળવવામાં મુશ્કેલીમાં વધારો કરે છે. જ્યાં સુધી ખેલાડી મેચ જીતવાનું ચાલુ રાખે ત્યાં સુધી રમત ચાલુ રહે છે. લડાઇઓ વચ્ચે, લય અને સમય પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરતી બોનસ મિની-રમતો દેખાય છે, જેમાં ખેલાડીએ ફાઇટરના માથાનો ઉપયોગ કરીને સંખ્યાબંધ સ્ટેક્ડ બોર્ડ તોડવા પડે છે. શૈલીની નવી રમતોની જેમ, ખાસ કરીને સ્ટ્રીટ ફાઇટરથી શરૂ કરીને, લડાઈઓ વિશ્વના વિવિધ સ્થળોનું પ્રતિનિધિત્વ કરતી વિવિધ પૃષ્ઠભૂમિ (કુલ આઠ) સામે થાય છેઃ માઉન્ટ ફુજી (ટોક્યો, જાપાન), સિડની હાર્બર (સિડની, ઓસ્ટ્રેલિયા), સ્ટેચ્યુ ઓફ લિબર્ટી (ન્યૂ યોર્ક, યુએસએ), ફોરબિડન સિટી (બેઇજિંગ, ચીન), ક્રાઇસ્ટ ધ રીડીમર (રિયો ડી જાનેરો, બ્રાઝિલ), પેલેસ ઓફ વેસ્ટમિન્સ્ટર (લંડન, ઇંગ્લેન્ડ), પાર્થેનન (એથેન્સ, ગ્રીસ), અને ગીઝાના ગ્રેટ પિરામિડ (કૈરો, ઇજિપ્ત). શીર્ષક પ્રમાણભૂત એક-બટનની જોયસ્ટિકનો ઉપયોગ કરે છે, જે ખેલાડીઓને વિવિધ કરાટે તકનીકો ચલાવવાની મંજૂરી આપે છે. આધુનિક 2ડી લડાઇ રમતોથી વિપરીત, જો પ્રતિસ્પર્ધી તેમની પાછળ હોય તો ખેલાડીઓ ફરતા નથી અને તેના બદલે દિશા બદલવા માટે ત્રણમાંથી એક "વળાંક" કવાયત ચલાવવી પડે છે. પોર્ટ્સ આર્ચર મેકલીન, જે શરૂઆતમાં માત્ર સિસ્ટમ 3 દ્વારા ગ્રાફિક્સ દિનચર્યાઓ બનાવવા માટે કાર્યરત હતા જ્યારે મૂળ પ્રોગ્રામર અને કલાકાર બહાર નીકળી ગયા હતા, તેમણે શરૂઆતથી કોમોડોર 64 વર્ઝન વિકસાવ્યું કારણ કે તેમને મૂળ ઝેડએક્સ સ્પેક્ટ્રમ વર્ઝનને પોર્ટ કરવામાં કોઈ રસ નહોતો. એમ. એસ. એક્સ. પ્લેટફોર્મ માટે અન્ય એક બંદર અસ્તિત્વમાં છે. એટારી એસટી હોમ કમ્પ્યુટર માટેનું સંસ્કરણ એન્ડ્રોમેડા સોફ્ટવેર દ્વારા બનાવવામાં આવ્યું હતું અને 1986માં રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. આ સંસ્કરણમાં તમામ સંસ્કરણોના સૌથી અદ્યતન ગ્રાફિક્સ દર્શાવવામાં આવ્યા હતા કારણ કે 16 બીટ હાર્ડવેર વધુ રંગો અને મોટા સ્પ્રિટ્સને ટેકો આપે છે. તે જ વર્ષે પ્રકાશિત થયેલ આઇ. બી. એમ. પી. સી. સુસંગતતા માટેનું બંદર 4-રંગીન સી. જી. એ. ગ્રાફિક્સનો ઉપયોગ કરે છે. એપ્રિલ 1986ના અંતમાં યુ. એસ. માં વર્લ્ડ કરાટે ચેમ્પિયનશિપની રજૂઆત પછી, એપિક્સ પર વિડિયો ગેમ પ્રકાશક ડેટા ઇસ્ટ દ્વારા કૉપિરાઇટ, ટ્રેડમાર્ક અને ટ્રેડ ડ્રેસના ઉલ્લંઘન માટે દાવો કરવામાં આવ્યો હતો. આ વિવાદ 1984ની આર્કેડ રમત કરાટે ચેમ્પ અને 1985માં પ્રકાશિત તેના હોમ કમ્પ્યુટર રૂપાંતરણો સાથે સમાનતા વિશે હતો. આંતરરાષ્ટ્રીય કરાટેમાં સમાન રંગીન લડવૈયાઓનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો અને તેમાં સમાન પોઈન્ટ સિસ્ટમ હતી. કેલિફોર્નિયાના ઉત્તરીય જિલ્લા માટે જિલ્લા અદાલતમાં પ્રારંભિક સુનાવણી 28 ઓક્ટોબર 1986ના રોજ શરૂ થઈ હતી. 28 જાન્યુઆરી 1987ના તેમના નિર્ણયમાં, કોર્ટે ટ્રેડમાર્ક અને ટ્રેડ ડ્રેસના ઉલ્લંઘનના આરોપોને ફગાવી દીધા હતા પરંતુ એપિક્સને કરાટે ચેમ્પ પર ડેટા ઇસ્ટ યુએસએના કૉપિરાઇટનું ઉલ્લંઘન કરવા બદલ દોષી ઠેરવ્યો હતો. ડેટા ઇસ્ટને એપિક્સ, ઇન્ક. સામે કાયમી મનાઈ હુકમ આપવામાં આવ્યો હતો, અને એપિક્સને વિશ્વ કરાટે ચેમ્પિયનશિપના વેચાણ અથવા વિતરણથી રોકવા માટે જપ્તીનો આદેશ પણ આપવામાં આવ્યો હતો, અને એપિક્સને ગ્રાહકો અને વિતરકો પાસેથી રમતની તમામ નકલો પાછા બોલાવવાની પણ જરૂર હતી. આ નિર્ણયને યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ કોર્ટ ઓફ અપીલ્સ ફોર ધ નાઇનથ સર્કિટમાં અપીલ કરવામાં આવ્યો હતો, જેમણે નવેમ્બર 1988માં આ નિર્ણયને ઉલટાવી દીધો હતો અને જણાવ્યું હતું કે રમત સમાન હોવા છતાં, તે સમાન નહોતી અને એક રમત કંપની એક સંપૂર્ણ રમત પર એકાધિકાર ન રાખી શકે. રિસેપ્શન વર્લ્ડ કરાટે ચેમ્પિયનશિપને યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં વ્યાવસાયિક સફળતા મળી હતી, જ્યાં તે બિલબોર્ડ સોફ્ટવેર ચાર્ટમાં ટોચ પર પહોંચનારી પ્રથમ યુરોપિયન-વિકસિત રમત બની હતી. યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં આ રમતની 15 લાખથી વધુ નકલો વેચાઈ હતી. રિક ટેવરબાગે કમ્પ્યુટર ગેમિંગ વર્લ્ડ માટે રમતની સમીક્ષા કરી હતી અને લખ્યું હતું કે એપિક્સે વિશ્વ કરાટે ચેમ્પિયનશિપ સાથે આર્કેડ રમતગમત કાર્યક્રમોના અગ્રભાગમાં મજબૂત વલણ જાળવી રાખ્યું હતું. ચાર્લ્સ અર્ડાઈએ આ રમતને "એક મૂળ કરાટે ચેમ્પ ક્લોન ગણાવી હતી, પરંતુ તે ઉપલબ્ધ શ્રેષ્ઠ છે. મહાન દૃશ્યાવલિ વાતાવરણમાં વધારો કરે છે". તમારા સિન્કલેરે 1990માં ઝેડએક્સ સ્પેક્ટ્રમ સંસ્કરણની સમીક્ષા કરી હતી, જેમાં તેને 74 ટકા સ્કોર મળ્યો હતો. આ શૈલીના 2006ના પૂર્વાવલોકનમાં, રેટ્રો ગેમરે રમતને 86 ટકા રેટિંગ આપ્યું હતું, અને તેને "ઉત્તમ" રમત તરીકે ઉલ્લેખ કર્યો હતો, જે અગાઉ ધ વે ઓફ ધ એક્સપ્લોડિંગ ફિસ્ટના પ્રકાશનથી છવાયેલી હતી. 2000 માં, આર્ચર મેકલીનના ઇનપુટ વિના બનાવેલ ગેમ બોય કલર વર્ઝન, આંતરરાષ્ટ્રીય કરાટે 2000 તરીકે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. તેમાં કેટલાક સુધારાઓ કરવામાં આવ્યા હતા અને તે 2001માં ગેમ બોય એડવાન્સ માટે રજૂ થયેલ આંતરરાષ્ટ્રીય કરાટે એડવાન્સનો આધાર હતો. C64 સંસ્કરણ 2004માં C64 ડાયરેક્ટ-ટુ-ટીવી પર શીર્ષક તરીકે અને 2008માં વાઈ વર્ચ્યુઅલ કન્સોલ પર ફરીથી રજૂ થયું હતું. આંતરરાષ્ટ્રીય કરાટે + આંતરરાષ્ટ્રીય કરાટે +, એક અનુગામી જેણે ગેમપ્લેનો વિસ્તાર કર્યો હતો, તે 1987માં રજૂ કરવામાં આવ્યો હતો. સંદર્ભો બાહ્ય લિંક્સ 1985 વિડિયો ગેમ્સ એમ્સ્ટ્રાડ સી. પી. સી. રમતો એટારી 8-બીટ કૌટુંબિક રમતો એટારી એસ. ટી. રમતો કોમોડોર 64 રમતો ડોસ રમતો ગેમ બોય કલર રમતો કરાટે વિડિયો ગેમ્સ એમ. એસ. એક્સ. રમતો મલ્ટિપ્લેયર અને સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ ફાઇટીંગ રમતો યુનાઇટેડ કિંગડમ વર્ચ્યુઅલ કન્સોલ રમતો ઝેડ. એક્સ. સ્પેક્ટ્રમ રમતો સાહિત્યચોરીના વિવાદોમાં સામેલ વિડિયો ગેમ્સ રોબ હૂબાર્ડ દ્વારા સ્કોર કરાયેલી વિડિયો ગેમ્સ ઓસ્ટ્રેલિયામાં સેટ કરાયેલી વિડિયો ગેમ્સ બ્રાઝિલમાં સેટ કરાયેલી વિડિયો ગેમ્સ ચીનમાં સેટ કરાયેલી વિડિયો ગેમ્સ ઇજિપ્તમાં સેટ કરાયેલી વિડિયો ગેમ્સ ગ્રીસમાં સેટ કરાયેલી વિડિયો ગેમ્સ લંડનમાં સેટ કરાયેલી વિડિયો ગેમ્સ ન્યુ યોર્ક સિટીમાં સેટ કરાયેલી વિડિયો ગેમ્સ ટોક્યો એપિક્સ ગેમ્સ સિસ્ટમ 3 (કંપની) રમતોમાં સેટ કરાયેલી વિડિયો ગેમ્સ