Icy Tower
આઇસી ટાવર સ્વીડિશ ગેમ ડેવલપર ફ્રી લંચ ડિઝાઇન દ્વારા ફ્રીવેર વિડિયો ગેમ છે. તે ટાવરમાં સેટ કરેલી એક પ્લેટફોર્મ ગેમ છે, જ્યાં ખેલાડીનો ધ્યેય એક "ફ્લોર" થી બીજા ફ્લોર પર કૂદકો મારવાનો અને સ્ક્રીન પરથી પડ્યા વગર શક્ય તેટલી ઊંચાઈએ જવાનો હોય છે. ખેલાડીનું પાત્ર જેટલું ઊંચું ચઢે છે, ટાવરના માળ તેટલા ઝડપથી નીચે તરફ આગળ વધે છે અને રમત એટલી જ મુશ્કેલ બને છે. મૂળભૂત રીતે, ખેલાડી કીબોર્ડનો ઉપયોગ કરીને અક્ષરને નિયંત્રિત કરે છે. રમત રમત ખેલાડી ટાવરના ગ્રાઉન્ડ ફ્લોર પર રમત શરૂ કરે છે. ટાવર પર ચઢવા માટે, ખેલાડીએ ફ્લોરથી ફ્લોર પર કૂદવું પડે છે (મૂળભૂત નિયંત્રણઃ સ્પેસબાર). પાત્ર નીચેથી માળમાંથી પસાર થઈ શકે છે પરંતુ જ્યારે ઉપરથી પડે છે ત્યારે તેના પર પડે છે. એકવાર ખેલાડી ફ્લોર પર ઉતર્યા પછી, તેઓ તીર કીનો ઉપયોગ કરીને તેની સપાટી પર આગળ વધી શકે છે. ફ્લોર પર આગળ વધીને, ખેલાડી આગામી કૂદકા માટે વેગ બનાવે છે. આ પાત્ર ટાવરની ડાબી અને જમણી ધાર પર ઊભી દિવાલોને પણ ઉછાળી શકે છે, જેનાથી તેઓ વેગ જાળવી રાખીને દિશા બદલી શકે છે. જો કોઈ ખેલાડી પૂરતો વેગ બનાવે છે, તો તે એક જ કૂદકામાં ઘણા માળ પર ચઢી શકે છે. આવા બહુમાળી કૂદના વિસ્તૃત ક્રમને કોમ્બો તરીકે ઓળખવામાં આવે છે. કોમ્બો ત્યારે સમાપ્ત થાય છે જ્યારે કોઈ ખેલાડી કૂદકો મારે છે જે માત્ર એક માળને આવરી લે છે, ફ્લોર પરથી પડે છે અને નીચલા માળ પર પડે છે, અથવા ચોક્કસ સમયમર્યાદામાં (લગભગ 3 સેકન્ડ) કૂદકો મારવામાં નિષ્ફળ જાય છે. રમતની શરૂઆતમાં, ટાવરના માળ સ્થિર હોય છે. જ્યારે ખેલાડી માળ 5 પર પહોંચે છે, ત્યારે માળ ધીમે ધીમે નીચે તરફ આગળ વધવાનું શરૂ કરે છે. દર ત્રીસ સેકન્ડમાં, માળની નીચે તરફની ઝડપ વધે છે અને રમત ખેલાડીને "ઉતાવળ કરો!" કહે છે. જો ખેલાડી ફ્લોર ચૂકી જાય અને સ્ક્રીનની નીચે પડી જાય, તો રમત સમાપ્ત થાય છે. તે પણ સમાપ્ત થાય છે જો ખેલાડી ફ્લોર પર ઊભો હોય જે સ્ક્રીનના તળિયેથી આગળ વધે છે. ધ્યેય શક્ય તેટલા ઉચ્ચતમ સ્તર સુધી પહોંચવાનો અને સૌથી વધુ પોઇન્ટ્સ મેળવવાનો છે. પોઇંટ્સ ઉચ્ચતમ માળ સુધી પહોંચેલા અને ખેલાડીના કોમ્બો (જો કોઈ હોય તો) ના આધારે આપવામાં આવે છે. ટાવર અનંત ઊંચાઈનો હોવાથી, ઉપરના માળ સુધી પહોંચવું અશક્ય છે. જ્યારે રમત સમાપ્ત થાય છે, ત્યારે રમતનું પુનરાવર્તન પછીથી જોવા માટે સાચવી શકાય છે. માળ દરેક માળની આડી લંબાઈ ખેલાડીની પ્રગતિ, રમતના સંસ્કરણ અને અવ્યવસ્થિત પરિબળ પર આધારિત હોય છે. 1000 માળ સુધી દર 100 માળ પર માળનું સ્વરૂપ બદલાય છે. માળ 0-99: સ્ટોન ફ્લોર 100-199: આઇસ ફ્લોર 200-299: વુડ ફ્લોર 300-399: મેટલ ફ્લોર 400-499: ચ્યુઇંગ ગમ ફ્લોર 500-599: બોન ફ્લોર 600-699: વાઇન્સ ફ્લોર 700-799: પાઇપ ફ્લોર 800-899: ક્લાઉડ ફ્લોર 900-999: રેઈન્બો ફ્લોર 1000 અને તેનાથી વધુઃ ગ્લાસ હાઇ સ્કોર આઇસી ટાવર બિલ્ટ-ઇન હાઇ-સ્કોર કોષ્ટકોમાં ખેલાડીઓના શ્રેષ્ઠ પરિણામોને રેકોર્ડ કરે છે. સૌથી વધુ સ્કોર, સૌથી વધુ ફ્લોર અને સૌથી લાંબો કોમ્બો સહિત અનેક શ્રેણીઓમાં સ્કોર નોંધવામાં આવે છે. ખેલાડીઓ તેમના સ્કોર્સને ઑનલાઇન ઉચ્ચ સ્કોર સૂચિમાં પણ પ્રકાશિત કરી શકે છે, જેમાં ખેલાડીઓને તેમના પરિણામોની ચકાસણી કરવા માટે રમત રિપ્લે પ્રદાન કરવાની જરૂર પડી શકે છે. સત્તાવાર આઈસી ટાવર યાદી ફ્રી લંચ ડિઝાઇનના વેબ સર્વર પર છે. ડેવલપમેન્ટ ફ્રી લંચ ડિઝાઇને સી પ્રોગ્રામિંગ લેંગ્વેજ અને એલેગ્રો ગેમ લાઇબ્રેરીનો ઉપયોગ કરીને આઇસી ટાવરની રચના કરી હતી. તેના ડિઝાઇનરો લિનક્સ ઓપરેટિંગ સિસ્ટમ માટેની રમત એક્સજમ્પથી પ્રેરિત હતા. પોર્ટ્સ 14 માર્ચ, 2007ના રોજ ફ્રી લંચ ડિઝાઇન વેબસાઇટ પર એક અખબારી યાદી પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી, જેમાં એફએલડી અને મોબાઇલ ગેમ ડેવલપર ઝેન્ડેક્સ એન્ટરટેઇનમેન્ટ વચ્ચે આઇસી ટાવરને મોબાઇલ વાતાવરણમાં મૂકવા માટે ભાગીદારીની જાહેરાત કરવામાં આવી હતી. આઈસ ટાવર મોબાઇલ (આઇ. ટી. એમ.) 6 ઓક્ટોબર, 2008ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી. મોબાઇલ પ્લેટફોર્મ્સની તે સમયની હાલની મર્યાદાઓને કારણે, રમતમાં તેના પીસી સમકક્ષમાં ઘણી સુવિધાઓનો અભાવ હતો, જેમ કે રેકોર્ડિંગ અથવા રીપ્લે શેર કરવા અને રમતના અક્ષરો બદલવા. 24 સપ્ટેમ્બર, 2009ના રોજ, ફેસબુક સોશિયલ નેટવર્કિંગ વેબસાઇટના વિકાસ માળખામાં એડોબ ફ્લેશ પ્લેટફોર્મ પર વિકસાવવામાં આવેલી આઇસી ટાવર ફેસબુક (આઇટીએફબી) નામની ફ્રી લંચ ડિઝાઇન ગેમ રજૂ કરવામાં આવી હતી. તે ખેલાડીઓને ફેસબુક સિસ્ટમમાં તેમના મિત્રોના પરિણામો સાથે તેમના પરિણામોની તુલના કરવાની મંજૂરી આપે છે. ખેલાડીઓ તેમના ઇન-ગેમ અવતારોને વ્યક્તિગત પણ કરી શકે છે અને રમતના વર્ચ્યુઅલ ચલણ સિક્કાઓ માટે વિનિમય કરીને આઇસી ટાવરના પીસી સંસ્કરણમાં વિવિધ રમત શૈલીઓને અનુરૂપ વધારાના રમત સ્તરો (કહેવાતા ટાવર્સ) ને ખોલી શકે છે. નવેમ્બર 2012માં, આઇસી ટાવરનું સત્તાવાર સાતત્ય, આઇસી ટાવર 2, આઇઓએસ અને એન્ડ્રોઇડ માટે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. નિર્માતાનો અંદાજ છે કે 23 નવેમ્બર, 2012 ના રોજ, આઇસી ટાવર 2 ડાઉનલોડની સંખ્યા એક મિલિયનને વટાવી ગઈ હતી. નિન્ટેન્ડો ડી. એસ. અને પ્લેસ્ટેશન પોર્ટેબલ ગેમ કન્સોલ માટે બિનસત્તાવાર, ખેલાડી દ્વારા વિકસિત આઈસ ટાવર બંદરો પણ છે. રિસેપ્શન આઇસી ટાવરે Download.com સોફ્ટવેર ડિરેક્ટરી વેબસાઇટમાં "પીસી ગેમ્સ" વિભાગના "સૌથી લોકપ્રિય" રેન્કિંગમાં ઊંચું સ્થાન મેળવ્યું હતું; 2006માં તેની સરેરાશ માસિક ડાઉનલોડની સંખ્યા "20,000થી વધુ" હતી, જે પાંચ મિલિયનથી વધુ હતી. 2008માં આઈસ ટાવર ડાઉનલોડની કુલ સંખ્યા 11 મિલિયનથી વધુ હોવાનો અંદાજ હતો. આ રમતને સમર્પિત વેબસાઇટ્સની સંખ્યાના સંદર્ભમાં, તે ચેક રિપબ્લિક, જર્મની અને પોલેન્ડમાં સૌથી વધુ લોકપ્રિય છે. મધ્ય યુરોપીયન દેશોમાં ટોચના આઈસ ટાવર ખેલાડીઓનો મોટો હિસ્સો પણ છે. રમતના લેખક જોહાન પેઇટ્ઝના જણાવ્યા અનુસાર, આઇસી ટાવરની લોકપ્રિયતા પાછળનું કારણ એ છે કે તે ખેલાડીઓને વિવિધ શ્રેણીઓમાં સ્પર્ધા કરવાની મંજૂરી આપે છે, ઉદાહરણ તરીકે ઉચ્ચ માળ અને ઉચ્ચ સ્કોર બંને માટે પ્રયાસ કરવો. ઓનલાઈન આઇસી ટાવર સમુદાયો તેમના સભ્યોને રમત અને તેની રમત વિશે ઉચ્ચ સ્કોર, રિપ્લે અને ટિપ્પણીઓનું આદાનપ્રદાન કરવાની મંજૂરી આપે છે. વધુમાં, ખેલાડીઓ ઘણીવાર ઓનલાઇન સ્પર્ધાઓમાં પોતાની સામે સ્પર્ધા કરે છે. આઈસ ટાવર ટુર્નામેન્ટમાં સામાન્ય રીતે સંખ્યાબંધ રાઉન્ડ હોય છે, જે દરેક એક અથવા વધુ દિવસ ચાલે છે. દરેક રાઉન્ડમાં, સ્પર્ધકોએ રમતની ચોક્કસ શ્રેણીમાં પરિણામ સાથે એક અથવા વધુ રિપ્લે રેકોર્ડ કરવાની જરૂર પડે છે. ખેલાડીઓએ જીવંત બેઠકોનું પણ આયોજન કર્યું છે, જે ક્રાકો અને વોર્સો, પોલેન્ડ અને પ્રાગ, ચેક રિપબ્લિકમાં યોજાઈ હતી. 30 મે, 2007ના રોજ, ફ્રી લંચ ડિઝાઇન દ્વારા સંચાલિત સત્તાવાર આઈસ ટાવર વેબસાઇટ શરૂ કરવામાં આવી હતી, જે આઈસ ટાવર. ફ્રીલંચ ડિઝાઇન. કોમ પર ઉપલબ્ધ છે. 3 જૂન, 2009ના રોજ, આઇસી ટાવર 1.4ના પ્રકાશનના દિવસે, એક વધારાનું, પૂરક સ્થળ icytower.com પર ખોલવામાં આવ્યું છે. આઇસી ટાવરનું આંતરિક માળખું રીપેકેજ્ડ રિસોર્સ ફાઇલોને ડાઉનલોડ કરીને અને સ્થાપિત કરીને પાત્ર, સાઉન્ડટ્રેક, સાઉન્ડ ઇફેક્ટ્સ અને ગેમ પેલેટમાં ફેરફાર કરવાની મંજૂરી આપે છે. આવૃત્તિ 1.2 થી, આઈસ ટાવર વધારાના કસ્ટમ અક્ષરો બનાવવા માટે સ્કિન્સના ઉપયોગની મંજૂરી આપે છે જે રમત પેકેજમાં પૂરા પાડવામાં આવેલ ત્રણ મૂળભૂત અક્ષરોને બદલી શકે છે. નવું અક્ષર બનાવવું એ ચોક્કસ માળખાની છબી ફાઇલ બનાવીને કરવામાં આવે છે, જેમાં પાત્રને જીવંત કરવા માટે જરૂરી વિવિધ પોઝ હોય છે. ડબલ્યુએવી સાઉન્ડ ફાઇલોનો ઉપયોગ કરીને વધુ જટિલ એડ-ઓન બનાવવું પણ શક્ય છે, જે રમતના સાઉન્ડટ્રેક અને સાઉન્ડ ઇફેક્ટ્સમાં ફેરફાર કરશે. સાધનો ખેલાડીઓને તાલીમ આપવા, રમતના ભૌતિકશાસ્ત્રમાં ફેરફાર કરવા અથવા તેમના પોતાના પરિણામોનું વિશ્લેષણ કરવામાં મદદ કરવા માટે સંખ્યાબંધ સાધનો છે. નોંધો સંદર્ભો પ્લેટફોર્મ ગેમ્સ સાઇડ-સ્ક્રોલિંગ વીડિયો ગેમ્સ ફ્રીવેર ગેમ્સ 2001 વીડિયો ગેમ્સ મેકઓએસ ગેમ્સ વિન્ડોઝ ગેમ્સ ફ્લેશ ગેમ્સ જાવા પ્લેટફોર્મ ગેમ્સ સ્વીડનમાં વિકસાવવામાં આવેલી વીડિયો ગેમ્સ એડમ ગુબમેન ગેમસ્ટિક ગેમ્સ દ્વારા સ્કોર કરવામાં આવેલી વીડિયો ગેમ્સ