Squash (sport)
સ્ક્વોશ એક રેકેટ અને બોલની રમત છે જે બે કે ચાર ખેલાડીઓ દ્વારા ચાર દિવાલવાળા કોર્ટમાં નાના, ખોખલા, રબરના દડા સાથે રમવામાં આવે છે. ખેલાડીઓ વારાફરતી તેમના રેકેટથી કોર્ટની ચાર દિવાલોની રમી શકાય તેવી સપાટી પર બોલને ફટકારે છે. રમતનો ઉદ્દેશ બોલને એવી રીતે મારવાનો છે કે વિરોધી માન્ય વળતર રમી ન શકે. વિશ્વભરમાં 185 થી વધુ દેશોમાં લગભગ 2 કરોડ લોકો નિયમિતપણે સ્ક્વોશ રમે છે. સ્ક્વોશની સંચાલક સંસ્થા, વર્લ્ડ સ્ક્વોશ ફેડરેશન (ડબલ્યુ. એસ. એફ.) ને આંતરરાષ્ટ્રીય ઓલિમ્પિક સમિતિ (આઇ. ઓ. સી.) દ્વારા માન્યતા આપવામાં આવી છે, અને સંખ્યાબંધ અરજીઓ પછી આ રમતને ઓલિમ્પિક રમતોમાં સામેલ કરવામાં આવી છે. લોસ એન્જલસમાં 2028ના ઉનાળુ ઓલિમ્પિક માટે સ્ક્વોશ ઉમેરવામાં આવ્યું છે. પ્રોફેશનલ સ્ક્વોશ એસોસિએશન (પીએસએ) પ્રો ટૂરનું આયોજન કરે છે. સ્ક્વોશની ઉત્પત્તિ રેકેટની જૂની રમતમાં થઈ છે, જે 19મી સદીમાં લંડનની જેલોમાં રમવામાં આવી હતી. પાછળથી, 1830 ની આસપાસ, હેરો સ્કૂલના છોકરાઓએ નોંધ્યું કે એક પંક્ચર બોલ, જે દિવાલની અસર પર "સ્ક્વેશ" થયો હતો, તે રમતને વધુ વિવિધતા પ્રદાન કરે છે. આ રમત અન્ય શાળાઓમાં ફેલાઈ ગઈ. હેરો ખાતે બાંધવામાં આવેલા પ્રથમ કોર્ટ જોખમી હતા કારણ કે તે પાણીની પાઇપ, બટ્રેસ, ચીમની અને છાજલીઓની નજીક હતા. બોલ માટે કુદરતી રબર પસંદગીની સામગ્રી હતી. વિદ્યાર્થીઓએ તેમના રેકેટમાં ફેરફાર કર્યો જેથી તેમની પહોંચ ઓછી હોય અને આ તંગ પરિસ્થિતિઓમાં રમવાની તેમની ક્ષમતામાં સુધારો થાય. 1864માં શાળાએ ચાર બહારના કોર્ટ બાંધ્યા હતા. 20મી સદીમાં, આ રમતની લોકપ્રિયતામાં વધારો થયો હતો કારણ કે વિવિધ શાળાઓ, ક્લબો અને ખાનગી વ્યક્તિઓએ સ્ક્વોશ કોર્ટ બનાવ્યા હતા, પરંતુ તેમાં કોઈ ચોક્કસ પરિમાણો નહોતા. ઉત્તર અમેરિકામાં પ્રથમ સ્ક્વોશ કોર્ટ 1884માં કોનકોર્ડ, ન્યૂ હેમ્પશાયરમાં સેન્ટ પોલ્સ સ્કૂલ ખાતે હતી. 1904માં ફિલાડેલ્ફિયા, પેન્સિલવેનિયામાં, સ્ક્વોશનું વિશ્વનું સૌથી પહેલું રાષ્ટ્રીય સંગઠન, યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ સ્ક્વોશ રેકેટ એસોસિએશન, જે હવે યુ. એસ. તરીકે ઓળખાય છે. સ્ક્વોશની રચના કરવામાં આવી હતી. એપ્રિલ 1907માં, ટેનિસ, રેકેટ્સ એન્ડ ફાઇવ્સ એસોસિએશન ઓફ ક્વીન્સ, ન્યૂ યોર્ક, જેણે તે ત્રણ રમતોનું નિયમન કર્યું હતું (ફાઇવ્સ એ રેકેટને બદલે હાથનો ઉપયોગ કરતી સમાન રમત છે), તેણે સ્ક્વોશ માટે ધોરણો નક્કી કરવા માટે એક પેટા સમિતિની સ્થાપના કરી હતી. 1912 માં, એસોસિએશને સ્ક્વોશ માટેના નિયમો પ્રકાશિત કર્યા, જેમાં આ ત્રણ રમતોના પાસાઓનું સંયોજન કરવામાં આવ્યું. 1912માં, આર. એમ. એસ. ટાઇટેનિકમાં પ્રથમ વર્ગમાં સ્ક્વોશ કોર્ટ હતું, જે 8 પેન્સ (2022ની શરતોમાં £ 12.22) માં ઉપલબ્ધ હતું. ફર્સ્ટ ક્લાસ સ્ક્વોશ કોર્ટ જી-ડેક પર આવેલું હતું. દર્શકોની જોવાની ગેલેરી એફ-ડેક પર એક સ્તર ઉપર હતી. જ્યાં સુધી અન્ય લોકો રાહ જોતા ન હોય ત્યાં સુધી મુસાફરો એક કલાક માટે કોર્ટનો ઉપયોગ કરી શકતા હતા. 1923માં રોયલ ઓટોમોબાઇલ ક્લબે નિયમો અને નિયમોની વધુ ચર્ચા કરવા માટે એક બેઠકનું આયોજન કર્યું હતું. પાંચ વર્ષ પછી, સ્ક્વોશ રેકેટ એસોસિએશન, જે હવે ઇંગ્લેન્ડ સ્ક્વોશ તરીકે ઓળખાય છે, તેની રચના ગ્રેટ બ્રિટન અને આંતરરાષ્ટ્રીય સ્તરે રમત માટે ધોરણો નક્કી કરવા માટે કરવામાં આવી હતી. આ રેકેટ અંગ્રેજી રાખના એક ટુકડામાંથી બનાવવામાં આવ્યા હતા, જેમાં સ્યુડે ચામડાની પકડ અને કુદરતી આંતરડા હતા. 1980ના દાયકામાં પુનર્ગઠન અને એકીકરણનો સમયગાળો જોવા મળ્યો હતો. કેમ્બ્રિજ રેકેટ ફેક્ટરીને ગ્રેફાઇટ રેકેટ તરફ ખસેડવાની સ્થિતિમાં બંધ કરવાની ફરજ પડી હતી અને ઉત્પાદન દૂર પૂર્વમાં ખસેડવામાં આવ્યું હતું. વર્ષોથી સ્ક્વોશ રેકેટનું કસ્ટમાઇઝેશન પણ વધ્યું છે. રેકેટના માથાના આકાર, રેકેટ સંતુલન અને રેકેટના વજનમાં વૈવિધ્યપૂર્ણ વિવિધતા છે. આંતરરાષ્ટ્રીય સિંગલ્સ સ્ક્વોશ માટે સૌથી સામાન્ય રેકેટ વિવિધતા એ ટિયરડ્રોપ (બંધ ગળા) માથાનો આકાર, સમ સંતુલન અને 130 ગ્રામનું રેકેટ વજન છે. હાર્ડબોલ ડબલ્સ માટે, સૌથી સામાન્ય વિવિધતા એ ખુલ્લા ગળાના માથાનો આકાર, સમ સંતુલન અને 140 ગ્રામનું રેકેટ વજન છે. વિશ્વભરમાં સ્ક્વોશની ઘણી વિવિધતાઓ રમાય છે, જો કે આ રમતનું આંતરરાષ્ટ્રીય સંસ્કરણ પ્રબળ સ્વરૂપ બની ગયું છે. યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં, હાર્ડબોલ તરીકે ઓળખાતા સ્ક્વોશનો એક પ્રકાર પરંપરાગત રીતે સખત દડા અને અલગ કદના કોર્ટ સાથે રમવામાં આવતો હતો. હાર્ડબોલ સ્ક્વોશે ઉત્તર અમેરિકામાં (આંતરરાષ્ટ્રીય સંસ્કરણની તરફેણમાં) તેની મોટાભાગની લોકપ્રિયતા ગુમાવી દીધી છે. ડબલ્સ સ્ક્વોશ એક પ્રકાર છે જે ચાર ખેલાડીઓ દ્વારા રમાય છે. સ્ક્વોશની ટેનિસ જેવી વિવિધતા પણ છે જેને સ્ક્વોશ ટેનિસ તરીકે ઓળખવામાં આવે છે. છેવટે, રેકેટબોલ, સમાન રમત, યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં પણ રમાય છે. ઇક્વિપમેન્ટ રેકેટ સ્ક્વોશ રેકેટના મહત્તમ પરિમાણો 686 મીમી (27 ઇંચ) લાંબા અને 215 મીમી (8.5 ઇંચ) પહોળા હોય છે, જેમાં મહત્તમ વિસ્તાર 500 ચોરસ સેન્ટિમીટર (77.5 ચોરસ ઇંચ) હોય છે. માન્ય મહત્તમ વજન છે, પરંતુ મોટાભાગનું વજન 90 અને 150 ગ્રામ (3-5.3 oz.) ની વચ્ચે હોય છે. રેકેટના તારમાં સામાન્ય રીતે 25-30 પાઉન્ડનો તણાવ હોય છે. બોલ સ્ક્વોશ બોલનો વ્યાસ 39.5 અને 40.5 મીમી વચ્ચે હોય છે અને તેનું વજન 23 થી 25 ગ્રામ હોય છે. તેઓ રબરના સંયોજનના બે ટુકડાઓથી બનાવવામાં આવે છે, એક ખોખલા ગોળા બનાવવા માટે એકસાથે ગુંદર ધરાવતા હોય છે અને મેટ પૂર્ણાહુતિ માટે બફ કરવામાં આવે છે. વિવિધ તાપમાન અને વાતાવરણીય પરિસ્થિતિઓ અને રમતના ધોરણો માટે વિવિધ દડાઓ પૂરા પાડવામાં આવે છેઃ વધુ અનુભવી ખેલાડીઓ ધીમા દડાઓનો ઉપયોગ કરે છે જેમાં ઓછા અનુભવી ખેલાડીઓ દ્વારા ઉપયોગમાં લેવાતા કરતા ઓછા ઉછાળા હોય છે (ધીમા દડા સરળ શોટ આપવા માટે "ઊભા" રહેવાને બદલે કોર્ટ ખૂણાઓમાં "મૃત્યુ પામે છે"). સ્ક્વોશ દડાઓને સત્રની શરૂઆતમાં ગરમ કરવા માટે ડઝનેક વખત ફટકારવા પડે છે; ઠંડા સ્ક્વોશ દડાઓમાં બહુ ઓછો ઉછાળો હોય છે. દડા પરના નાના રંગીન બિંદુઓ તેના ગતિશીલ સ્તર (ઉછાળો) ને સૂચવે છે. "ડબલ-યલો ડોટ" બોલ, 2000માં રજૂ કરવામાં આવ્યો હતો, જે અગાઉના "યલો-ડોટ" બોલને બદલે સ્પર્ધાનું ધોરણ છે. ઊંચાઈ પર ઉપયોગ કરવા માટે "નારંગી બિંદુ" બોલ પણ છે. માન્ય રંગો આ પ્રમાણે છેઃ ડનલપ જેવા કેટલાક બોલ ઉત્પાદકો અનુભવના આધારે દડાઓને વર્ગીકૃત કરવાની એક અલગ પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરે છે. તેઓ હજુ પણ સમકક્ષ ડોટ રેટિંગ ધરાવે છે પરંતુ કોઈના કૌશલ્ય સ્તર માટે યોગ્ય દડો પસંદ કરવામાં મદદ કરવા માટે નામ આપવામાં આવ્યું છે. ચાર અલગ અલગ પ્રકારના બોલ છે ઇન્ટ્રો (બ્લુ ડોટ, પ્રો બાઉન્સનો 140%), પ્રોગ્રેસ (રેડ ડોટ, પ્રો બાઉન્સનો 120%), કોમ્પિટિશન (સિંગલ યલો ડોટ, પ્રો બાઉન્સનો 110%) અને પ્રો (ડબલ યલો ડોટ). ઘણા સ્ક્વોશ સ્થળો બિન-ચિહ્નિત ચાલ અને આંખના રક્ષણ સાથે જૂતાનો ઉપયોગ ફરજિયાત કરે છે. કેટલાક સંગઠનોએ જરૂરી છે કે તમામ જુનિયર અને ડબલ્સ ખેલાડીઓએ આંખનું રક્ષણ પહેરવું આવશ્યક છે. નેશનલ ઇન્સ્ટિટ્યૂટ ઓફ હેલ્થ પોલીકાર્બોનેટ લેન્સવાળા ગોગલ્સ પહેરવાની ભલામણ કરે છે. સ્ક્વોશ કોર્ટ એ ચાર દિવાલોથી ઘેરાયેલું રમતનું મેદાન છે. કોર્ટની સપાટીમાં કોર્ટની આગળ અને પાછળની બાજુને અલગ કરતી આગળની રેખા અને કોર્ટની પાછળની બાજુની ડાબી અને જમણી બાજુને અલગ કરતી અડધી કોર્ટ રેખા હોય છે, જેનાથી ત્રણ 'બોક્સ' બને છેઃ આગળનો અડધો ભાગ, પાછળનો ડાબો ભાગ અને પાછળનો જમણો ભાગ. પાછળના બે બૉક્સમાં નાના સર્વિસ બોક્સ હોય છે. કોર્ટની ચાર દિવાલો આગળની દિવાલ, બે બાજુની દિવાલો અને પાછળની દિવાલમાં વહેંચાયેલી છે. એક 'બહારની રેખા' આગળની દિવાલની ટોચ પર ચાલે છે, જે બાજુની દિવાલો સાથે પાછળની દિવાલ પર ઉતરી જાય છે. આગળની દિવાલની નીચેની રેખા 'ટીન' ની ટોચને ચિહ્નિત કરે છે, જે અડધો મીટર ઊંચો ધાતુ વિસ્તાર છે. આગળની દિવાલની મધ્ય રેખા સર્વિસ લાઇન છે. કોર્ટનાં પરિમાણો આ પ્રમાણે છેઃ ઉત્તર અમેરિકાના હાર્ડબોલ ડબલ્સ કોર્ટ આંતરરાષ્ટ્રીય સિંગલ્સ કોર્ટ કરતાં મોટા હોય છે કારણ કે હાર્ડ બોલ વધુ ઝડપી ગતિ ધરાવે છે. ખેલાડીઓની સંખ્યા બમણી હોવાથી, ડબલ્સ કોર્ટ સિંગલ્સ કોર્ટ કરતાં નોંધપાત્ર રીતે મોટો હોવો જરૂરી છે. ડબલ્સ કોર્ટ 25 ફૂટ પહોળો અને 45 ફૂટ લાંબો હોવો જોઈએ અને છતની ઊંચાઈ ઓછામાં ઓછી 24 ફૂટ હોવી જોઈએ પરંતુ પ્રાધાન્યમાં 26 ફૂટ હોવી જોઈએ. રમતની સેવાની રીત ખેલાડીઓ એ નક્કી કરવા માટે રેકેટને સ્પિન કરે છે કે કોણ પહેલા સર્વ કરે છે. આ ખેલાડી ડાબી કે જમણી સર્વિસ બોક્સમાંથી સર્વિસ કરવાનું પસંદ કરીને પ્રથમ રેલીની શરૂઆત કરે છે. કાનૂની સર્વિસ માટે, સર્વરનો એક પગ સર્વિસ બોક્સમાં હોવો જોઈએ, સર્વિસ બોક્સની લાઇનના કોઈ પણ ભાગને સ્પર્શ ન કરવો જોઈએ, કારણ કે ખેલાડી બોલ પર પ્રહાર કરે છે. રેકેટ દ્વારા ફટકાર્યા પછી, દડો સર્વિસ લાઇનની ઉપર અને આઉટ લાઇનની નીચે આગળની દિવાલ સાથે અથડાવવો જોઈએ અને વિરુદ્ધ બેક ક્વાર્ટર કોર્ટમાં ઉતરવો જોઈએ. પ્રાપ્ત કરનાર ખેલાડી આગળની દિવાલ સાથે અથડાયા પછી સર્વિસને વોલી કરવાનું પસંદ કરી શકે છે. જો સર્વર પોઈન્ટ જીતે છે, તો બંને ખેલાડીઓ નીચેના પોઈન્ટ માટે બાજુઓ બદલી નાખે છે. જો સર્વર પોઈન્ટ ગુમાવે છે, તો વિરોધી પછી સર્વિસ કરે છે, અને કોઈપણ બોક્સમાંથી સર્વિસ કરી શકે છે. સર્વ કર્યા પછી, ખેલાડીઓ વારાફરતી બોલને આગળની દિવાલ સામે, ટીનની ઉપર અને આઉટ લાઇનની નીચે મારે છે. જ્યાં સુધી તે આઉટ લાઇનની નીચે અથડાય ત્યાં સુધી બોલ કોઈપણ સમયે બાજુ અથવા પાછળની દિવાલો પર અથડાઇ શકે છે. તે રેકેટને ફટકાર્યા પછી અને આગળની દિવાલ સાથે અથડાતા પહેલા જમીન પર અથડાવું જોઈએ નહીં. બહારની રેખા પર અથવા ટીનની ટોચ પરની રેખા પર બોલ લેન્ડિંગને આઉટ માનવામાં આવે છે. બોલ આગળની દિવાલ સાથે અથડાયા પછી, ખેલાડીએ તેને પરત કરવો પડે તે પહેલાં તેને ફ્લોર પર એકવાર (અને બાજુ અથવા પાછળની દિવાલો સામે ગમે તેટલી વખત) ઉછાળવાની મંજૂરી આપવામાં આવે છે. ખેલાડીઓ કોર્ટની આસપાસ ગમે ત્યાં જઈ શકે છે, પરંતુ અન્ય ખેલાડીની હિલચાલમાં આકસ્મિક અથવા ઇરાદાપૂર્વક અવરોધ પ્રતિબંધિત છે અને તે લેટ અથવા સ્ટ્રોકમાં પરિણમી શકે છે. ખેલાડીઓ સામાન્ય રીતે શોટ કર્યા પછી કોર્ટની મધ્યમાં પાછા ફરે છે, કારણ કે તે પ્રતિસ્પર્ધીના શોટને પ્રાપ્ત કરવા માટે કોર્ટમાં શ્રેષ્ઠ સ્થિતિ છે. કોર્ટની મધ્યને સામાન્ય રીતે "ટી" તરીકે ઓળખવામાં આવે છે, જેનું નામ ફ્લોર લાઇનના આકાર પરથી રાખવામાં આવ્યું છે. વ્યૂહરચના અને વ્યૂહરચના સ્ક્વોશમાં મુખ્ય વ્યૂહરચનાને "ટી પર પ્રભુત્વ" તરીકે ઓળખવામાં આવે છે (કોર્ટની મધ્યની નજીક લાલ રેખાઓનું આંતરછેદ, "ટી" અક્ષરની જેમ આકાર આપે છે, જ્યાં ખેલાડી પ્રતિસ્પર્ધીના આગામી શોટને પુનઃપ્રાપ્ત કરવા માટે શ્રેષ્ઠ સ્થિતિમાં હોય છે). કુશળ ખેલાડીઓ એક શોટ પરત કરશે, અને પછી આગામી શોટ રમતા પહેલા "ટી" તરફ પાછા ફરશે. આ સ્થિતિમાંથી, ખેલાડી ઓછામાં ઓછી હિલચાલ સાથે વિરોધીના આગામી શોટને પુનઃપ્રાપ્ત કરવા માટે કોર્ટનો કોઈપણ ભાગ ઝડપથી ઍક્સેસ કરી શકે છે અને સંભવતઃ પરત કરેલા શોટનો જવાબ આપવા માટે વિરોધી દ્વારા જરૂરી હિલચાલને મહત્તમ કરી શકે છે. એક સામાન્ય યુક્તિ એ છે કે બોલને બાજુના ખૂણાઓ સુધી સીધી બાજુની દિવાલો પર મારવો; આ મૂળભૂત સ્ક્વોશ શોટ છે, જેને "રેલ", સ્ટ્રેટ ડ્રાઇવ, દિવાલ અથવા "લંબાઈ" તરીકે ઓળખવામાં આવે છે. આ શોટ ફટકાર્યા પછી, ખેલાડી પછી "ટી" નજીક કોર્ટની મધ્યમાં જશે જેથી વિરોધીના વળતરને પુનઃપ્રાપ્ત કરવા માટે સારી રીતે મૂકવામાં આવે. આગળના ખૂણાઓ પર નરમ અથવા "ટૂંકા" શોટ વડે હુમલો કરવાથી (જેને "ડ્રોપ શોટ" તરીકે ઓળખવામાં આવે છે) વિરોધી કોર્ટનો વધુ ભાગ આવરી લે છે અને તે સંપૂર્ણ વિજેતા બની શકે છે. બોસ્ટ અથવા એંગલ શોટ ઇરાદાપૂર્વક બાજુની દિવાલોમાંથી એક પર ફેંકવામાં આવે છે તે પહેલાં બોલ આગળના ભાગમાં પહોંચે છે. તેનો ઉપયોગ છેતરપિંડી કરવા માટે કરવામાં આવે છે અને ફરીથી વિરોધીને કોર્ટનો વધુ ભાગ આવરી લેવા માટે કરવામાં આવે છે. પાછળના દિવાલના શોટ સામે સીધા અથવા ત્રાંસા રીતે તરતા હોય છે જે પ્રતિસ્પર્ધીને આગળ તરફ ખેંચે છે. વિરોધી દ્વારા નબળા વળતરના જવાબમાં ફાયદાકારક વ્યૂહાત્મક શોટ ઉપલબ્ધ છે, જો ખેંચાય તો મોટાભાગના કોર્ટ સ્ટ્રાઈકર માટે મુક્ત હોય છે. નિક્સ ત્યારે થાય છે જ્યારે બોલ ફ્લોરના આંતરછેદ અને કોઈપણ બાજુની દિવાલના સંપર્કમાં આવે છે. અનુભવી ખેલાડીઓ વચ્ચેની રેલીઓમાં 30 કે તેથી વધુ શોટ સામેલ હોઈ શકે છે અને તેથી એરોબિક અને એનારોબિક બંને પ્રકારની તંદુરસ્તી પર ખૂબ જ ઊંચું પ્રીમિયમ મૂકવામાં આવે છે. જેમ જેમ ખેલાડીઓ વધુ કુશળ બને છે અને, ખાસ કરીને, શોટ મેળવવા માટે વધુ સારી રીતે સક્ષમ બને છે, તેમ તેમ પોઈન્ટ ઘણીવાર એટ્રિશનનું યુદ્ધ બની જાય છે. રમતના ઉચ્ચ સ્તરે, તંદુરસ્ત ખેલાડીનો મોટો ફાયદો છે. છેલ્લી ક્ષણે બોલની દિશા બદલવાની ક્ષમતા પણ વિરોધીને અસંતુલિત કરવા માટે ઉપયોગમાં લેવાતી યુક્તિ છે. નિષ્ણાત ખેલાડીઓ પ્રતિસ્પર્ધીના શોટની સરેરાશ ખેલાડી કરતા સેકન્ડના દસમા ભાગ પહેલા આગાહી કરી શકે છે, જેનાથી તેમને વહેલી પ્રતિક્રિયા આપવાની તક મળે છે. રમતની શૈલીના આધારે, સ્ક્વોશ ખેલાડીઓને પાવર ખેલાડીઓ તરીકે ઉલ્લેખ કરવો સામાન્ય છેઃ તેમના પ્રતિસ્પર્ધીથી સમય દૂર રાખવા માટે શક્તિશાળી શોટ. ઉદાહરણ તરીકે, જ્હોન વ્હાઇટ, ઓમર મોસાદ, મોહમ્મદ અલ શોર્બાગી, નૌરાન ગૌહર શોટમેકર્સઃ તેમના પ્રતિસ્પર્ધીથી સમય કાઢવા માટે સચોટ શોટ. ઉદાહરણ તરીકે, જોનાથન પાવર, રેમી અશોર, અમ્ર શબાના, જેમ્સ વિલ્સ્ટ્રોપ. રીટ્રીવર્સઃ શક્તિ અને ચોકસાઈનો સામનો કરવા માટે અને તેમના પ્રતિસ્પર્ધીથી સમય દૂર કરવા માટે વધુ ઝડપથી શોટ પરત કરવા માટે ઉત્તમ પુનઃપ્રાપ્તિ. ઉદાહરણ તરીકે, પીટર નિકોલ, ગ્રેગરી ગૌલ્ટિયર, નિકોલ ડેવિડ. એટ્રિશનલ ખેલાડીઓઃ શોટની ઝડપ અને દોડવાની ઝડપ બંનેથી સતત ઉચ્ચ-ગતિવાળી રમત, જેથી સમય જતાં તેમના પ્રતિસ્પર્ધીને નબળો પાડી શકાય. ઉદાહરણ તરીકે, ડેવિડ પાલ્મર, નિક મેથ્યુ, જનશેર ખાન, જહાંગીર ખાન. હસ્તક્ષેપ અને અવરોધ સ્ક્વોશનું અનિવાર્ય પાસું છે, કારણ કે બે ખેલાડીઓ વહેંચાયેલ જગ્યામાં મર્યાદિત હોય છે. સામાન્ય રીતે, નિયમો ખેલાડીઓને બોલ સુધી સીધી સીધી પહોંચ, વાજબી સ્વિંગ માટે જગ્યા અને આગળની દિવાલના કોઈપણ ભાગમાં અવિરત શોટનો અધિકાર આપે છે. જ્યારે દખલગીરી થાય છે, ત્યારે ખેલાડી "લેટ" માટે અપીલ કરી શકે છે અને રેફરી (અથવા જો કોઈ અધિકારી ન હોય તો ખેલાડીઓ પોતે) પછી દખલગીરીની હદનું અર્થઘટન કરે છે. રેફરી લેટની મંજૂરી આપી શકે છે અને ખેલાડીઓ પછી પોઇન્ટને ફરીથી રમી શકે છે અથવા અપીલ કરનાર ખેલાડીને "સ્ટ્રોક" આપી શકે છે (એટલે કે તેને તે પોઇન્ટનો વિજેતા જાહેર કરવામાં આવે છે) દખલગીરીની માત્રાના આધારે, શું દખલ કરનાર ખેલાડીએ દખલગીરી ટાળવા માટે પૂરતો પ્રયાસ કર્યો હતો કે કેમ, અને જો દખલગીરી ન થઈ હોત તો ખેલાડીએ જીતેલા શોટને ફટકારવાની શક્યતા હતી કે કેમ. એક અપવાદ ત્યારે થાય છે જ્યારે દખલ કરનાર ખેલાડી સીધા અન્ય ખેલાડીના સ્વિંગના માર્ગમાં હોય છે, જે અસરકારક રીતે સ્વિંગને અટકાવે છે, આ કિસ્સામાં હંમેશા સ્ટ્રોક આપવામાં આવે છે. જ્યારે એવું માનવામાં આવે છે કે ત્યાં બહુ ઓછી અથવા કોઈ દખલગીરી થઈ નથી, ત્યારે નિયમો પૂરી પાડે છે કે રમતની સાતત્યતા અને લેટ્સ માટે બનાવટી અપીલને નિરુત્સાહિત કરવાના હિતમાં કોઈ લેટ્સની મંજૂરી આપવામાં આવશે નહીં. હસ્તક્ષેપની પ્રકૃતિ અને તીવ્રતાના અર્થઘટનમાં વ્યક્તિલક્ષીતાને કારણે, લેટ્સ અને સ્ટ્રોકનો પુરસ્કાર (અથવા અટકાવવો) ઘણીવાર વિવાદાસ્પદ હોય છે. હસ્તક્ષેપ ત્યારે પણ થાય છે જ્યારે ખેલાડીનો શોટ આગળની દિવાલ પર અથડાતા પહેલા તેના પ્રતિસ્પર્ધીને ફટકારે છે. જો બોલ બાજુની દિવાલ તરફ જઈ રહ્યો હતો જ્યારે તે પ્રતિસ્પર્ધીને અથડાયો હતો, અથવા જો તે પહેલેથી જ બાજુની દિવાલ સાથે અથડાયો હતો અને સીધી આગળની દિવાલ તરફ જઈ રહ્યો હતો, તો તે સામાન્ય રીતે લેટ હોય છે. જો કે, તે ખેલાડી માટે સ્ટ્રોક છે જે બોલને ફટકારે છે જો બોલ સીધો આગળની દિવાલ તરફ જઈ રહ્યો હતો જ્યારે બોલ વિરોધીને અથડાયો હતો, પહેલા બાજુની દિવાલને ફટકાર્યા વિના. સામાન્ય રીતે, ખેલાડીને બોલ વાગ્યા પછી, બંને ખેલાડીઓ સ્થિર ઊભા રહે છે; જો ફટકારવામાં આવેલો ખેલાડી બોલને ફટકારનાર ખેલાડીની સામે સીધો ઊભો હોય, તો તે સ્ટ્રોક ગુમાવે છે; જો તે સામે સીધો ન હોય, તો લેટ રમવામાં આવે છે. જો એવું માનવામાં આવે કે જે ખેલાડી બોલને ફટકારી રહ્યો છે તે ઇરાદાપૂર્વક તેના પ્રતિસ્પર્ધીને મારવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યો છે, તો તે સ્ટ્રોક ગુમાવશે. એક અપવાદ ત્યારે થાય છે જ્યારે બોલને ફટકારનાર ખેલાડી "વળાંક" લે છે, એટલે કે, બોલને તેમને એક બાજુથી પસાર થવા દે છે, પરંતુ પછી તે પાછળની દિવાલની બહાર આવતા તેને બીજી બાજુથી ફટકારે છે. આ કિસ્સાઓમાં, સ્ટ્રોક તે ખેલાડીને જાય છે જેને બોલ વાગ્યો હતો. રેફરી રેફરી સામાન્ય રીતે ક્લબ અથવા સોંપાયેલ સ્ક્વોશ લીગ દ્વારા જારી કરાયેલ પ્રમાણિત પદ છે. કોઈપણ સંઘર્ષ અથવા દખલગીરીનો સામનો રેફરી દ્વારા કરવામાં આવે છે. વર્તન અથવા નિયમોને લગતા અયોગ્ય શિષ્ટાચારને કારણે રેફરી પોઈન્ટ અથવા રમતો પણ છીનવી શકે છે. રેફરી સામાન્ય રીતે રમતના સ્કોરિંગ માટે પણ જવાબદાર હોય છે. વ્યાવસાયિક સ્પર્ધાઓમાં સામાન્ય રીતે ત્રણ રેફરીનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે. કેન્દ્રીય રેફરી પાસે સ્કોર બોલાવવાની અને બંને બાજુના રેફરીઓ સાથે નિર્ણય લેવાની જવાબદારી છે. સ્કોરિંગ સિસ્ટમ પોઇન્ટ-એ-રેલીથી 11 રમતો પોઇન્ટ-એ-રેલી સ્કોરિંગ (પી. એ. આર. એસ.) થી 11 પોઇન્ટ અનુસાર રમાય છે. રમતના ટોચના વ્યાવસાયિકો દ્વારા લગભગ સાર્વત્રિક રીતે પી. એ. આર. એસ. પસંદ કરવામાં આવે છે અને વ્યાવસાયિક સ્ક્વોશ ટુર્નામેન્ટના તમામ સ્તરો માટે વર્તમાન સત્તાવાર સ્કોરિંગ સિસ્ટમ છે. પી. એ. આર. એસ. માં, રેલીના વિજેતાને એક પોઈન્ટ મળે છે, પછી ભલે તે સર્વર હોય કે રીટર્નર. રમતો 11 સુધી રમાય છે અને બે પોઈન્ટથી જીતવી પડે છે. એટલે કે, જો સ્કોર 10-10 સુધી પહોંચે છે, તો એક ખેલાડી બે પોઈન્ટથી જીતે ત્યાં સુધી રમત ચાલુ રહે છે. સ્પર્ધાની મેચો સામાન્ય રીતે "બેસ્ટ-ઓફ-ફાઇવ" રમતોમાં રમાય છે (એટલે કે, ત્રણ રમતો જીતનાર પ્રથમ ખેલાડી). સ્ક્વોશને વિવિધ સ્કોરિંગ પ્રણાલીઓ સાથે પણ રમી શકાય છે, જેમ કે પી. એ. આર. એસ. થી 15, પરંપરાગત અંગ્રેજી અથવા હેન્ડ-ઇન-હેન્ડ-આઉટ (હાયહો) સ્કોરિંગ 9, અથવા રેમ સ્કોરિંગ (નીચે જુઓ). ખેલાડીઓ ઘણીવાર પી. એ. આર. એસ. અને હાઈ-હો નો અનુભવ કરે છે કારણ કે તેમાં વિવિધ યુક્તિઓ અને ખેલાડીના લક્ષણોની જરૂર પડે છે. 1989 અને 2003ની વચ્ચે વિશ્વ ચેમ્પિયનશિપ માટે અન્ય સ્કોરિંગ સિસ્ટમ પોઇન્ટ-એ-રેલીથી 15 પોઇન્ટ-એ-રેલી સ્કોરિંગનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો. પી. એ. આર. એસ. થી 15 સુધી, ટાઈબ્રેક <આઇ. ડી. 1> થી બે સ્પષ્ટ પોઈન્ટ (પ્રમાણભૂત પી. એ. આર. એસ. મુજબ) સાથે, ઘણા કલાપ્રેમી લીગમાં ઉપયોગમાં લેવાતા હતા કારણ કે પી. એ. આર. એસ. થી 11 ખૂબ ટૂંકા ગણવામાં આવતા હતા. 2004માં જ્યારે પ્રોફેશનલ સ્ક્વોશ એસોસિએશન (પી. એસ. એ.) એ પી. એ. આર. એસ. થી 11 પર સ્વિચ કરવાનું નક્કી કર્યું ત્યારે આ સિસ્ટમ તરફેણમાં ન હતી. રમતો ખૂબ લાંબી હોવાનું માનવામાં આવતું હતું અને વિજેતા સામાન્ય રીતે વધુ ફીટ ખેલાડી હોય છે, જરૂરી નથી કે તે વધુ સારો ખેલાડી હોય. અંગ્રેજી/હેન્ડ-ઇન-હેન્ડ-આઉટ થી 9 અંગ્રેજી અથવા હેન્ડ-ઇન-હેન્ડ-આઉટ સ્કોરિંગ તરીકે ઓળખાય છે, આ પદ્ધતિ હેઠળ, જો સર્વર રેલી જીતે છે, તો તેમને એક પોઈન્ટ મળે છે, જ્યારે પરત ફરનાર રેલી જીતે છે, તો માત્ર સર્વિસ બદલાય છે (એટલે કે, બોલ "હેન્ડ-આઉટ" થાય છે) અને કોઈ પોઈન્ટ આપવામાં આવતો નથી. નવ પોઈન્ટ સુધી પહોંચનાર પ્રથમ ખેલાડી રમત જીતે છે. જો કે, જો સ્કોર 8-8 સુધી પહોંચે છે, તો જે ખેલાડી આઠ સુધી પહોંચનાર પ્રથમ હતો તે નક્કી કરે છે કે રમત અગાઉની જેમ નવ સુધી રમવામાં આવશે (જેને "સેટ વન" કહેવાય છે), અથવા 10 (જેને "સેટ ટુ" કહેવાય છે). આ સ્કોરિંગ સિસ્ટમ અગાઉ બ્રિટનમાં અને ઓસ્ટ્રેલિયા, કેનેડા, પાકિસ્તાન, દક્ષિણ આફ્રિકા, ભારત અને શ્રીલંકા જેવા પરંપરાગત બ્રિટિશ સંબંધો ધરાવતા દેશોમાં પણ પસંદ કરવામાં આવતી હતી. રેમ સ્કોરિંગ સિસ્ટમ એ ભૂતપૂર્વ વિશ્વ ચેમ્પિયન, રેમી અશોર દ્વારા બનાવવામાં આવેલી અને ઓસામા ખલિફા દ્વારા સહ-સ્થાપિત પ્રસ્તાવિત નવી સ્કોરિંગ સિસ્ટમ છે. આમાં શ્રેષ્ઠ પાંચ રમતો રમવાનો સમાવેશ થાય છે. દરેક રમત ત્રણ મિનિટ લાંબી હોય છે; જો કે, આ રમતમાં માત્ર ત્રણ મિનિટનો સંદર્ભ આપે છે. રેલીના અંત અને સર્વ વચ્ચેનો 'ડાઉનટાઇમ' ગણવામાં આવતો નથી. એકવાર સમય પૂરો થઈ જાય પછી ઘડિયાળ બંધ થઈ જાય છે અને અગ્રણી ખેલાડીએ અંતિમ બિંદુ જીતવાની જરૂર હોય છે. જો પાછળનો ખેલાડી પોઈન્ટ જીતી જાય તો રમત ત્યાં સુધી ચાલુ રહે છે જ્યાં સુધી પાછળનો ખેલાડી પકડી ન લે અને શરૂઆતમાં અગ્રણી ખેલાડી કરતાં એક વધુ પોઈન્ટ જીતી જાય. ઉદાહરણ તરીકે, પ્રથમ ખેલાડી 3-5થી આગળ છે અને ઘડિયાળ બંધ થઈ જાય છે. ખેલાડી બે આગામી બે પોઈન્ટ જીતે છે અને સ્કોર 5-5 છે. જે આગામી પોઈન્ટ જીતે છે તે રમત જીતે છે. આને અચાનક મૃત્યુ કહેવામાં આવે છે. જો ઘડિયાળ બંધ થાય ત્યારે સ્કોર 0-0 હોય તો ઘડિયાળ ફરીથી સેટ કરવામાં આવે છે અને રમત ફરી શરૂ થાય છે. લેટ કોલ્સ માટે ઘડિયાળ તે બિંદુના શરૂઆતના સમયે પાછી ફરે છે. વધુ નિયમોમાં સમાવેશ થાય છે કે આ મેચને સત્તાવાર બનાવવા માટે રેફરી અને ટાઇમ કીપર હોવો આવશ્યક છે. ખેલાડીઓ પાસે રમતો વચ્ચે બે મિનિટનો આરામ હોય છે, અને અન્ય તમામ પ્રમાણભૂત PSA અને WSF નિયમો લાગુ પડે છે. અંગ્રેજી/હિહોથી પી. એ. આર. એસ. 11માં સંક્રમણ 2004માં, પ્રોફેશનલ સ્ક્વોશ એસોસિએશન (પી. એસ. એ.) એ પી. એ. આર. એસ. 11 પર સ્વિચ કરવાનું નક્કી કર્યું. આ નિર્ણયને 2009માં બહાલી આપવામાં આવી હતી જ્યારે વર્લ્ડ સ્ક્વોશ ફેડરેશને પી. એ. આર. એસ. 11 સ્કોરિંગ સિસ્ટમમાં ફેરફારની પુષ્ટિ કરી હતી. તે સમયથી, લગભગ તમામ વ્યાવસાયિક અને લીગ રમતો પી. એ. આર. એસ. થી 11 અનુસાર રમવામાં આવી છે. પી. એ. આર. એસ. પર સ્વિચ કરવાનું એક કારણ એ હતું કે લાંબી, કરવેરા મેચો ઓછી વારંવાર બની હતી અને પ્રમોટરો વધુ સરળતાથી મેચ અને સત્રની લંબાઈની આગાહી કરી શકતા હતા. 2004માં જ્યારે સંસ્થાએ પી. એ. આર. એસ. તરફ વળવાનું નક્કી કર્યું ત્યારે પ્રોફેશનલ સ્ક્વોશ એસોસિએશનના એક્ઝિક્યુટિવ ડિરેક્ટર તરીકે સેવા આપનારા ગેવેન બ્રાયર્સે આશા વ્યક્ત કરી હતી કે પી. એ. આર. એસ. "વ્યાવસાયિક રમતને જોવા માટે વધુ રોમાંચક બનાવશે, [અને] પછી વધુ લોકો રમતમાં સામેલ થશે અને ઓલિમ્પિકમાં પ્રવેશની અમારી તકોમાં વધારો થઈ શકે છે". અંગ્રેજી અથવા હાઈ-હો સ્કોરિંગની એક સમસ્યા એ છે કે રમતો ઘણીવાર લાંબા સમય સુધી ચાલે છે કારણ કે ખેલાડીઓ સ્કોરને અસર કર્યા વિના અન્ય ખેલાડી સામે સર્વિસ ગુમાવતા પહેલા સતત સર્વિસ જીતે છે. પરિણામે, વિજેતા વધુ વખત તંદુરસ્ત રમતવીર કરતાં વધુ હોય છે. વધુમાં, અંગ્રેજી અથવા હાઈ-હો સ્કોરિંગ ખેલાડીઓને પોતાની તંદુરસ્તીના આધારે જીતતા પહેલા પોતાના પ્રતિસ્પર્ધીને નીચે ઉતારવાના ઉદ્દેશ્ય સાથે રક્ષણાત્મક રીતે રમવા માટે પ્રોત્સાહિત કરી શકે છે. આવી કંટાળાજનક, રક્ષણાત્મક રમત નોક-આઉટ ટુર્નામેન્ટોમાં ખેલાડીની સંભાવનાઓને અસર કરી શકે છે અને ટીવીને ઉત્તેજીત કરવા માટે નથી. અંગ્રેજી અથવા હાઈ-હોમાં, એક ખેલાડી પ્રતિસ્પર્ધીએ વારંવાર સર્વિસ જીતી હોવા છતાં, પરંતુ તે સર્વિસને વાસ્તવિક પોઈન્ટમાં રૂપાંતરિત કર્યા વિના, 9-0 થી જીતી શકે છે. વિશ્વ ચેમ્પિયનશિપ માટેઃ હિહો થી 9 નો ઉપયોગ 1988 સુધી કરવામાં આવ્યો હતો; 1989 થી 2003 સુધી પી. એ. આર. એસ. થી 15; અને 2004 થી પી. એ. આર. એસ. થી 11. બ્રિટિશ ઓપન માટેઃ 1994 સુધી હાયહોથી 9; 1995થી 2003 સુધી પી. એ. આર. એસ. થી 15; અને 2004થી પી. એ. આર. એસ. થી 11નો ઉપયોગ થતો હતો. ડબલ્યુ. એસ. એફ. નો પી. એ. આર. એસ. 11 પર જવાનો નિર્ણય યુનાઇટેડ કિંગડમ અને કોમનવેલ્થમાં વિવાદાસ્પદ સાબિત થયો હતો જ્યાં રમતો સામાન્ય રીતે અંગ્રેજી અથવા હાઈ-હો અનુસાર રમવામાં આવતી હતી. જ્યારે ગ્રેટ બ્રિટનના વેટરન્સ સ્ક્વોશ રેકેટ્સ ક્લબે 2012માં તેમના સભ્યોનું સર્વેક્ષણ કર્યું, ત્યારે તેમને જાણવા મળ્યું કે તેમના 80 ટકા સભ્યો હાયહોથી પી. એ. આર. એસ. તરફ વળવાની વિરુદ્ધ હતા. પ્રમુખ ફિલિપ આયટને દલીલ કરી હતી કે પી. એ. આર. એસ. "રમતના સારને મારી નાખશે". આયટન ખાસ કરીને ચિંતિત હતા કે "મહાન પુનરાગમન" જે અંગ્રેજી અથવા હાઈ-હોની લાક્ષણિકતા ધરાવે છે જ્યારે "રમતમાં નીચેનો ખેલાડી જ્યારે હેન્ડ સર્વિંગમાં હોય ત્યારે પણ હુમલો કરી શકે છે" ત્યારે અદૃશ્ય થઈ જશે કારણ કે પી. એ. આર. એસ. એ "અતિ-રક્ષણાત્મક વલણને પ્રોત્સાહન આપ્યું હતું, કારણ કે દરેક રેલી સમાન ગણાય છે". જહાંગીર ખાને વિરોધ કર્યો છે કે પી. એ. આર. એસ. એ ખરેખર રમતને વધુ આક્રમક બનાવી છે, પરંતુ રમતના મનોવૈજ્ઞાનિક પાસાને ઘટાડ્યું છેઃ "નવ પોઇન્ટ સ્કોરિંગ સિસ્ટમ સાથે, મેચો વધુ માનસિક અને શારીરિક હતી અને લાંબા સમય સુધી જઈ શકે છે, પરંતુ હવે 11-પોઇન્ટ સિસ્ટમ સાથે, દરેક રેલીની ગણતરી થાય છે, અને જો તમે પાછળ જાઓ તો પણ તમે પુનઃપ્રાપ્ત કરી શકો છો. તે તેને વધુ આક્રમક બનાવે છે ". રમતના ટોચના રેફરીઓમાંના એક મેજર મદને એ જ રીતે જણાવ્યું હતું કે પી. એ. આર. એસ. એ "તંદુરસ્તી તત્વ અને વધુ અગત્યનું, <આઇ. ડી. 1> ના મગજનો જાદુને નષ્ટ કરી દીધો હતો". તેમની ટિપ્પણીઓ ત્યારે બહાર આવી હતી જ્યારે 2011માં ટૂંકી અને ટૂંકી સ્ક્વોશ મેચોની સમસ્યાની ચર્ચા કરતી રેફરીઓની ઇમેઇલ સાંકળ લીક થઈ હતી. સ્વાસ્થ્યમાં યોગદાન સ્ક્વોશ એક ઉત્તમ કાર્ડિયોવેસ્ક્યુલર વર્કઆઉટ પ્રદાન કરે છે. ખેલાડીઓ અંગ્રેજી અથવા હાઈ-હો સ્કોરિંગ અનુસાર સ્ક્વોશ રમવા માટે દર કલાકે આશરે 600-1,000 ફૂડ કેલરી (3,000-4,000 kJ) ખર્ચ કરી શકે છે. આ રમત મેદાનની આસપાસ દોડવા માટે બંને પગ અને રેકેટને ઝૂલાવવામાં હાથ અને ધડનો ઉપયોગ કરીને શરીરના ઉપર અને નીચલા ભાગની સારી કસરત પણ પૂરી પાડે છે. 2003માં, ફોર્બ્સે સ્ક્વોશને રમવા માટે નંબર-1 આરોગ્યપ્રદ રમત તરીકે મૂલ્યાંકન કર્યું હતું. જો કે, એક અભ્યાસમાં સ્ક્વોશને સંભવિત જીવલેણ કાર્ડિયાક એરિથમિયાના કારણ તરીકે દર્શાવવામાં આવ્યું છે અને દલીલ કરવામાં આવી છે કે સ્ક્વોશ એ હૃદય રોગ ધરાવતા વૃદ્ધ પુરુષો માટે કસરતનું અયોગ્ય સ્વરૂપ છે. વિશ્વભરમાં નવેમ્બર 2019 સુધીમાં, પુરુષોની વિશ્વ રેન્કિંગમાં ટોચના પચાસમાં અઢાર દેશોના ખેલાડીઓ હતા, જેમાં ઇજિપ્ત પંદર ખેલાડીઓ સાથે પ્રભુત્વ ધરાવે છે, જેમાંથી છ ટોચના દસમાં હતા, જેમાં એકથી ચાર ક્રમનો સમાવેશ થાય છે. તેવી જ રીતે, મહિલાઓની વિશ્વ રેન્કિંગમાં સોળ દેશોના ખેલાડીઓ દર્શાવવામાં આવ્યા હતા, જે ફરી ઇજિપ્તની આગેવાનીમાં ટોચના પચાસમાં તેર સ્થાન ધરાવે છે, જ્યારે વિશ્વમાં એકથી ચાર સ્થાન ધરાવે છે. પુરૂષો અને મહિલાઓની પ્રોફેશનલ સ્ક્વોશ એસોસિએશન ટૂર, પુરુષોની રેન્કિંગ અને મહિલાઓની રેન્કિંગ પ્રોફેશનલ સ્ક્વોશ એસોસિએશન (પીએસએ) દ્વારા ચલાવવામાં આવે છે. પ્રોફેશનલ સ્ક્વોશ ટૂર એ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં સ્થિત પ્રવાસ છે. બહુ-રમત સ્પર્ધાઓમાં સ્ક્વોશનો સમાવેશ 1998થી કોમનવેલ્થ ગેમ્સ અને એશિયન ગેમ્સની બહુ-રમત સ્પર્ધાઓમાં નિયમિતપણે કરવામાં આવે છે. 1995થી પેન અમેરિકન ગેમ્સમાં સ્ક્વોશ પણ નિયમિત રમત છે. સ્ક્વોશ ખેલાડીઓ અને સંગઠનોએ આ રમતને ઓલિમ્પિક રમતોમાં સ્વીકારવા માટે ઘણા વર્ષોથી લોબિંગ કર્યું છે. સ્ક્વોશ 2012 લંડન ગેમ્સ અને 2016 રિયો ડી જાનેરો ગેમ્સ (આઇઓસી એસેમ્બલીએ ઓલિમ્પિક કાર્યક્રમમાં ગોલ્ફ અને રગ્બી સેવન્સ ઉમેરવાનો નિર્ણય કર્યો હોવાથી ફરી ચૂકી ગયો) માટે સ્થાપિત થવાનું ટૂંકું ચૂકી ગયું. સ્ક્વોશને પણ 2020 ઓલિમ્પિક ગેમ્સમાં એક ઇવેન્ટ તરીકે પસંદ કરવામાં આવી ન હતી. બ્યુનોસ આયર્સમાં 125મા આઇ. ઓ. સી. સત્રમાં, આઇ. ઓ. સી. એ સ્ક્વોશ અથવા બેઝબોલ/સોફ્ટબોલને બદલે કુસ્તી માટે મતદાન કર્યું હતું. ઓલિમ્પિક સ્પર્ધા માટે અપનાવવામાં આવતી રમતની નિષ્ફળતા માટેનું સામાન્ય કારણ એ છે કે દર્શકો માટે ક્રિયાને અનુસરવી મુશ્કેલ છે, ખાસ કરીને ટેલિવિઝન દ્વારા. અગાઉના વિશ્વના નંબર વન પીટર નિકોલે જણાવ્યું હતું કે તેઓ માને છે કે સ્ક્વોશને 2016 ઓલિમ્પિક રમતો માટે ઓલિમ્પિક રમતોની યાદીમાં ઉમેરવાની "ખૂબ જ વાસ્તવિક તક" હતી, પરંતુ તે આખરે ગોલ્ફ અને રગ્બી સેવન્સ સામે હારી ગઈ હતી. સ્ક્વોશ 1997થી વિશ્વ રમતોનો ભાગ છે. સ્ક્વોશને 2018 સમર યુથ ઓલિમ્પિક માટે પ્રદર્શન રમત તરીકે સ્વીકારવામાં આવી હતી. વર્લ્ડ સ્ક્વોશ ફેડરેશનને આશા છે કે આ સમાવેશ 2024 સમર ઓલિમ્પિક્સમાં સંભવિત સમાવેશ માટે મજબૂત બિડ બનાવશે. 16 ઓક્ટોબર 2023ના રોજ, સ્ક્વોશને લોસ એન્જલસમાં 2028 સમર ઓલિમ્પિક્સમાં સમાવેશ કરવા માટે આંતરરાષ્ટ્રીય ઓલિમ્પિક સમિતિ પાસેથી મંજૂરી મળી. મુખ્ય ટુર્નામેન્ટો વર્લ્ડ ઓપન ચેમ્પિયનશિપ વર્લ્ડ ટૂર ફાઇનલ્સ વર્લ્ડ ટીમ ચેમ્પિયનશિપ બ્રિટિશ ઓપન ટુર્નામેન્ટ ઓફ ચેમ્પિયન્સ યુએસ ઓપન હોંગકોંગ ઓપન કતાર ક્લાસિક વિન્ડી સિટી ઓપન અલ ગૌના ઇન્ટરનેશનલ સમર ઓલિમ્પિક્સ વર્લ્ડ ગેમ્સ કોમનવેલ્થ ગેમ્સ એશિયન ગેમ્સ ખેલાડીઓ, રેકોર્ડ અને રેન્કિંગ (બ્રિટિશ) સ્ક્વોશ રેકેટ્સ એસોસિએશન (હવે ઇંગ્લેન્ડ સ્ક્વોશ તરીકે ઓળખાય છે) એ "ચેલેન્જ" સિસ્ટમનો ઉપયોગ કરીને ડિસેમ્બર 1930માં પુરુષો માટે તેની પ્રથમ બ્રિટિશ ઓપન ચેમ્પિયનશિપનું આયોજન કર્યું હતું. ચાર્લ્સ રીડને 1930માં ચેમ્પિયન તરીકે નિયુક્ત કરવામાં આવ્યા હતા, પરંતુ તેમને ડોન બુચર દ્વારા ઘરઆંગણે અને બહારની મેચોમાં હરાવવામાં આવ્યા હતા, જે પછી 1931 માટે ચેમ્પિયન તરીકે નોંધવામાં આવ્યા હતા. ચેમ્પિયનશિપ આજે પણ ચાલુ છે, પરંતુ તે 1947 થી "નોકઆઉટ" ફોર્મેટ સાથે યોજવામાં આવે છે. મહિલા ચેમ્પિયનશિપની શરૂઆત 1921માં થઈ હતી અને તેમાં પ્રમાણમાં ઓછા ખેલાડીઓનું વર્ચસ્વ રહ્યું છેઃ 1920ના દાયકામાં જોયસ કેવ, નેન્સી કેવ, સેસીલી ફેનવિક (ઇંગ્લેન્ડ); 1930ના દાયકામાં માર્ગોટ લમ્બ અને સુસાન નોએલ (ઇંગ્લેન્ડ); 1950ના દાયકામાં જેનેટ મોર્ગન (ઇંગ્લેન્ડ); 1960 અને 1970ના દાયકામાં હીથર મેકકે (ઓસ્ટ્રેલિયા); 1980ના દાયકામાં વિકી કાર્ડવેલ (ઓસ્ટ્રેલિયા) અને સુસાન ડેવોય (ન્યુઝીલેન્ડ); 1990ના દાયકામાં મિશેલ માર્ટિન અને સારાહ ફિટ્ઝ-ગેરાલ્ડ (ઓસ્ટ્રેલિયા); અને 2000ના દાયકામાં નિકોલ ડેવિડ (મલેશિયા). મેન્સ બ્રિટિશ ઓપનમાં સમાન રીતે પ્રમાણમાં ઓછા ખેલાડીઓનું વર્ચસ્વ રહ્યું છેઃ 1930ના દાયકામાં એફ. ડી. અમ્ર બે (ઇજિપ્ત); 1940ના દાયકામાં મહમૂદ કરીમ (ઇજિપ્ત); 1950 અને 1960ના દાયકામાં ભાઈઓ હાશિમ ખાન અને આઝમ ખાન (પાકિસ્તાન); 1960 અને 1970ના દાયકામાં જોનાહ બેરિંગ્ટન (ગ્રેટ બ્રિટન અને આયર્લેન્ડ) અને જ્યોફ હંટ (ઓસ્ટ્રેલિયા); 1980ના દાયકામાં જહાંગીર ખાન (પાકિસ્તાન); 1990ના દાયકામાં જાનશેર ખાન (પાકિસ્તાન); અને તાજેતરમાં ડેવિડ પાલ્મર અને નિક મેથ્યુ. વર્લ્ડ ઓપન પ્રોફેશનલ ચેમ્પિયનશિપનું ઉદ્ઘાટન 1976માં થયું હતું અને આજે તે મુખ્ય સ્પર્ધા તરીકે સેવા આપે છે. જનશેર ખાને આઠ વિશ્વ ખિતાબ જીતવાનો રેકોર્ડ બનાવ્યો છે, ત્યારબાદ જહાંગીર ખાને છ, જ્યોફ હંટ અને અમ્ર શબાનાએ ચાર, નિક મેથ્યુ અને રેમી અશોરએ ત્રણ ખિતાબ જીત્યા છે. મહિલાઓનો રેકોર્ડ આઠ જીત સાથે નિકોલ ડેવિડના નામે છે, ત્યારબાદ સારાહ ફિટ્ઝગેરાલ્ડ પાંચ, સુસાન ડેવોય ચાર અને મિશેલ માર્ટિન ત્રણ જીત્યા છે. હિથર મેકકે 19 વર્ષ સુધી (1962 અને 1981 વચ્ચે) સ્પર્ધાત્મક મેચોમાં અપરાજિત રહી હતી અને 1962 અને 1977 વચ્ચે સતત સોળ બ્રિટિશ ઓપન ખિતાબ જીત્યા હતા. વર્તમાન રેન્કિંગ પ્રોફેશનલ સ્ક્વોશ એસોસિએશન (પીએસએ) વ્યાવસાયિક ખેલાડીઓની માસિક રેન્કિંગ પ્રકાશિત કરે છેઃ પુરુષોની મહિલાઓની વર્તમાન ચેમ્પિયન પણ જુઓ હોવે કપ વર્લ્ડ સ્ક્વોશ ફેડરેશન પીએસએ વર્લ્ડ ટૂર પીએસએ વર્લ્ડ ટૂર રેકોર્ડ્સ બાસ્ક પેલોટા રેકેટબૉલ સ્ક્વોશ ખેલાડીઓની સૂચિ વિશ્વ ચેમ્પિયનશિપ હાર્ડબોલ સ્ક્વોશ પીએસએ નંબર 1 ક્રમાંકિત ખેલાડીઓની સૂચિ ડબ્લ્યુએસએ નંબર 1 ક્રમાંકિત ખેલાડીઓની સૂચિ વિશ્વ ટીમ સ્ક્વોશ ચેમ્પિયનશિપ બ્રિટિશ ઓપન સ્ક્વોશ ચેમ્પિયનશિપ યુએસ ઇન્ટરકોલેજિયેટ સ્ક્વોશ ચેમ્પિયનશિપ યુએસ જુનિયર ઓપન સ્ક્વોશ ચેમ્પિયનશિપની સૂચિ સૌથી લાંબી સ્ક્વોશ મેચ રેકોર્ડ સ્ક્વોશ ટેનિસ ટેબલ સ્ક્વોશ રેકેટ (જેને "હાર્ડ રેકેટ", "જેલ ટેનિસ" પણ કહેવાય છે). સંદર્ભો સંદર્ભો સામાન્ય સ્રોતો વધુ વાંચન ઝુગ, જેમ્સ; પ્લિમ્પ્ટન, જ્યોર્જ (2003). સ્ક્વોશઃ રમતનો ઇતિહાસ. ન્યૂયોર્કઃ સ્ક્રિબનર. . બાહ્ય કડીઓ વિશ્વ સ્ક્વોશ ફેડરેશનની સત્તાવાર વેબસાઇટ બોલ ગેમ્સ રેકેટ સ્પોર્ટ્સ વોલ અને બોલ ગેમ્સ ઇંગ્લેન્ડમાં ઉદ્દભવેલી રમતો