Castlequest
કેસલક્વેસ્ટ (જાપાનમાં કેસલક્વેસ્ટ તરીકે ઓળખાય છે) એક સાહસિક/પઝલ વીડિયો ગેમ છે. તે 1985માં એ. એસ. સી. આઈ. આઈ. કોર્પોરેશન દ્વારા એફ. એમ.-7, પી. સી.-88 અને શાર્પ એક્સ1 માટે વિકસાવવામાં અને પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. 1986માં ફેમિકોમ અને એમ. એસ. એક્સ. માટે વધારાની આવૃત્તિઓ અનુસરવામાં આવી હતી અને ત્યારબાદ 1989માં નેક્સોફ્ટ કોર્પોરેશન (એ. એસ. સી. આઈ. આઈ. નો અમેરિકન વિભાગ) દ્વારા યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં એન. ઇ. એસ. માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. તે ધ કેસલની સિક્વલ છે, જે 1985માં એમ. એસ. એક્સ., એસ. જી.-1000 અને અન્ય સિસ્ટમો (જોકે એન. ઇ. એસ. માટે નહીં) માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. તે રમતની જેમ, તે મેટ્રોઇડવાનિયા શૈલીનું પ્રારંભિક ઉદાહરણ છે. રમતનો ઉદ્દેશ પ્રિન્સેસ માર્ગારિટાને બચાવવા માટે ગ્રોકન કેસલમાંથી પસાર થવાનો છે. ખેલાડી પ્રગતિ હાંસલ કરવા માટે સમગ્ર રમતમાં અમુક વસ્તુઓને દબાણ કરી શકે છે. કેટલાક ઓરડાઓમાં, રાજકુમાર માત્ર સિમેન્ટ બ્લોક, હની જાર, મીણબત્તી કેક અને એલિવેટર કંટ્રોલિંગ બ્લોકને સંરેખિત કરીને આગામી રૂમમાં આગળ વધી શકે છે. કેટલાક ઓરડાઓમાં, આમાં ઘણો સમય લાગી શકે છે કારણ કે રાજકુમાર માત્ર ત્યારે જ કોઈ ચોક્કસ દરવાજો ખોલી શકે છે જો તે દરવાજા પાસે ઊભો રહી શકે, એટલે કે તે હવામાં કૂદીને દરવાજો ખોલી શકતો નથી. રાજકુમાર પાસે એક ચાવી પણ હોવી જોઈએ જે તે જે બારણું ખોલવા માંગે છે તેના રંગ સાથે મેળ ખાય છે. ખેલાડી નકશાની મદદથી કિલ્લામાં નેવિગેટ કરી શકે છે જે તે/તેણી શરૂ કરે છે તે પ્રથમ ઓરડામાંથી મેળવી શકાય છે. નકશો ખેલાડીને 10x10 રૂમની મેટ્રિક્સ પ્રદાન કરશે અને તે રૂમને પ્રકાશિત કરશે જેમાં રાજકુમારી સ્થિત છે. ખેલાડીએ નાઈટ્સ, બિશપ્સ, વિઝાર્ડ્સ, ફાયર સ્પિરિટ્સ, એટેક કેટ્સ અને ફેન્ટમ ફ્લાવર્સ જેવા દુશ્મનોને સ્પર્શ કરવાનું પણ ટાળવું જોઈએ. કૌટુંબિક કમ્પ્યુટર અને એન. ઇ. એસ. આવૃત્તિઓમાં, દરેક ઓરડો સ્ક્રીન કરતાં પહોળો હોય છે, તેથી જેમ જેમ ખેલાડી આગળ વધે છે તેમ તેમ ડિસ્પ્લે સ્ક્રોલ આડા થાય છે. વિવિધ ઓરડાના કદને કારણે, એમ. એસ. એક્સ. સંસ્કરણની સરખામણીમાં ઓરડાના લેઆઉટમાં ઘણા ફેરફારો કરવામાં આવ્યા હતા. કૌટુંબિક કમ્પ્યુટર સંસ્કરણમાં, ખેલાડી 4 જીવન સાથે શરૂ થાય છે, અને રમતની પ્રગતિને બચાવવા અને લોડ કરવા માટે રમત ફેમિકોમ ડેટા રેકોર્ડર અને એએસસીઆઈઆઈ ટર્બો ફાઇલ પેરિફેરલ્સને સપોર્ટ કરે છે. જ્યારે યુ. એસ. એન. ઇ. એસ. ના પ્રકાશન માટે રમત પર ફરીથી કામ કરવામાં આવ્યું હતું, ત્યારે સેવ/લોડ સુવિધાને દૂર કરવામાં આવી હતી (એન. ઇ. એસ. માં 15-પિન વિસ્તરણ બંદર નથી જેની સાથે ટર્બો ફાઇલ જોડાય છે). જો કે, ખેલાડી પાસે શરૂઆતમાં 4 જીવનને બદલે 50 જીવન હોય છે. મદદ કરવા માટે બે જાદુઈ પરીઓ છે. એમ. એસ. એક્સ. અને એન. ઇ. એસ./ફેમિલી કમ્પ્યુટર વર્ઝન વચ્ચેનો બીજો સ્પષ્ટ તફાવત એ છે કે ખેલાડી માત્ર એન. ઇ. એસ./ફેમિલી કમ્પ્યુટર વર્ઝનમાં જ તેની તલવાર (અથવા ખંજર) થી દુશ્મનો પર હુમલો કરી શકે છે. જ્યારે કે આ હુમલો મર્યાદિત છે કારણ કે દુશ્મનને મારવા માટે ખેલાડીની ખૂબ નજીક હોવો જોઈએ, જે ખેલાડીને દુશ્મન દ્વારા માર્યા જવાના જોખમમાં મૂકે છે કારણ કે સમય નિર્ણાયક છે. રાજકુમાર સમયસર તેના હથિયારને તોડી શકે છે અને પુનઃપ્રાપ્ત કરી શકે છે, અને ખોટા સમયે હુમલો કરવાથી જ્યારે દુશ્મન હુમલો કરવા માટે યોગ્ય સ્થાન પર હોય ત્યારે ખેલાડીને બીજો હુમલો કરતા અટકાવી શકાય છે, જેનાથી ખેલાડીના એક જીવનની ચોક્કસ ખોટ થાય છે. જો કે, આ દૃશ્ય એમ. એસ. એક્સ. સંસ્કરણ સાથે સુસંગત નથી, કારણ કે દુશ્મનને નાબૂદ કરવાનો એકમાત્ર રસ્તો તેના પર કોઈ વસ્તુ ફેંકવાનો છે, અથવા દુશ્મનને એસ્કેલેટર પર ચઢવા માટે દબાણ કરવું અને જ્યાં સુધી તેને છત પર કચડી ન નાખવામાં આવે ત્યાં સુધી ત્યાં જ રહેવું. રિસેપ્શન કેસલક્વેસ્ટના ફેમિકોમ વર્ઝનને ફેમિકોમ ત્સુશિન દ્વારા 40 માંથી 27 ગુણ મળ્યા હતા. ગેમ પ્લેયર્સના ગેરી મેરિડિથને લાગ્યું કે 50 જીવન સાથે શરૂઆત કરવા છતાં, સેવ સુવિધાનો અભાવ એનઇએસ સંસ્કરણને એક બેઠક નિરાશાજનક અને મુશ્કેલ બનાવી શકે છે. "તેમ છતાં, કેસલક્વેસ્ટ એક રસપ્રદ રમત છે", તેમણે કહ્યું. "ખાસ કરીને જેઓ શૂટિંગથી થાકી ગયા છે અથવા વધુ એક્શન-ઓરિએન્ટેડ સાહસો દ્વારા તેમનો માર્ગ કાપી રહ્યા છે". નિન્ટેન્ડો પાવરે જણાવ્યું હતું કે, "ક્રિયા ધીમી છે, પરંતુ તર્કમાં પડકાર આપણે જોયેલા સૌથી મોટા પડકારોમાંનો એક છે". સામયિકે સાતત્ય સુવિધાના અભાવની પણ નોંધ લીધી હતી, પરંતુ કહ્યું હતું કે પેટા-આદેશ મેનૂમાં રૂમ રીસેટ કાર્ય મદદરૂપ હતું. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ કેસલક્વેસ્ટ ઇન્સ્ટ્રક્શન મેન્યુઅલ 1986 વિડિયો ગેમ્સ 1989 વિડિયો ગેમ્સ ASCII કોર્પોરેશન ગેમ્સ મેટ્રોઇડવેનિયા ગેમ્સ MSX ગેમ્સ નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ ગેમ્સ પ્લેટફોર્મ ગેમ્સ કોયડો જાપાનમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ કિલ્લાઓમાં સેટ કરેલી વિડિયો ગેમ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ