Mojang Studios
મોજાંગ સ્ટુડિયો સ્ટોકહોમ સ્થિત સ્વીડિશ વિડિયો ગેમ ડેવલપર છે. આ સ્ટુડિયો સેન્ડબોક્સ અને સર્વાઇવલ ગેમ માઇનક્રાફ્ટ વિકસાવવા માટે જાણીતું છે, જે અત્યાર સુધીની સૌથી વધુ વેચાતી વિડિયો ગેમ છે. મોજાંગ સ્ટુડિયોની સ્થાપના સ્વતંત્ર વિડિયો ગેમ ડિઝાઈનર માર્કસ પર્સને 2009માં માઇનક્રાફ્ટના વિકાસ માટે મોજાંગ સ્પષ્ટીકરણ તરીકે કરી હતી. સ્ટુડિયોને તેનું નામ પર્સને બે વર્ષ પહેલાં છોડેલા અન્ય વિડિયો ગેમ સાહસ પરથી વારસામાં મળ્યું હતું. રમતના પ્રારંભિક પ્રકાશન પછી, પર્સને, જેકબ પોર્સર સાથે મળીને, 2010 ના અંતમાં મોજાંગ એબી તરીકે વ્યવસાયનો સમાવેશ કર્યો, અને તેઓએ કાર્લ માનેહને કંપનીના ચીફ એક્ઝિક્યુટિવ ઓફિસર તરીકે રાખ્યા. અન્ય પ્રારંભિક ભરતીઓમાં ડેનિયલ કેપલાન અને જેન્સ બર્ગનસ્ટેનનો સમાવેશ થાય છે. માઇનક્રાફ્ટ અત્યંત સફળ બન્યું, જેનાથી મોજાંગને સતત વૃદ્ધિ મળી. રમતમાંથી આગળ વધવાની ઇચ્છા સાથે, પર્સને મોજાંગમાં પોતાનો હિસ્સો વેચવાની રજૂઆત કરી હતી અને નવેમ્બર 2014માં માઇક્રોસોફ્ટ દ્વારા કંપનીને હસ્તગત કરવામાં આવી હતી. પર્સોન, પોર્સર અને માનેહે ત્યારબાદ મોજાંગ છોડી દીધું, અને જોનાસ માર્ટેન્સનને માનેહની જગ્યાએ સી. ઈ. ઓ. તરીકે નિયુક્ત કરવામાં આવ્યા. મે 2020માં, મોજાંગનું નામ બદલીને મોજાંગ સ્ટુડિયો રાખવામાં આવ્યું હતું. 2021 સુધીમાં, કંપની આશરે 600 લોકોને રોજગારી આપે છે. હેલેન ચિયાંગ સ્ટુડિયોના વડા છે. માઇનક્રાફ્ટ ઉપરાંત, મોજાંગ સ્ટુડિયોએ કોલર્સ બેન, ક્રાઉન અને કાઉન્સિલ અને માઇનક્રાફ્ટ ફ્રેન્ચાઇઝીમાં વધુ રમતો વિકસાવી છેઃ માઇનક્રાફ્ટ અંધારકોટડી, માઇનક્રાફ્ટ લિજેન્ડ્સ અને રદ કરાયેલ માઇનક્રાફ્ટ અર્થ. તેણે હમ્બલ બંડલ દ્વારા આયોજિત રમત જામના ભાગ રૂપે નાની રમતો પણ રજૂ કરી અને બાહ્ય રીતે વિકસિત કોબાલ્ટ અને કોબાલ્ટ ડબલ્યુએએસડી પ્રકાશિત કરી. ઇતિહાસ પૃષ્ઠભૂમિ અને રચના (2009-2010) મોજાંગ સ્ટુડિયોની સ્થાપના સ્વીડનના સ્વતંત્ર વિડિયો ગેમ ડિઝાઈનર અને પ્રોગ્રામર માર્કસ પર્સને 2009માં કરી હતી. તેમણે નાની ઉંમરમાં જ વીડિયો ગેમ્સમાં રસ લીધો હતો, તેમના પિતાના કોમોડોર 128 હોમ કમ્પ્યુટર પર ધ બાર્ડ્સ ટેલ અને ઘણી પાઇરેટેડ ગેમ્સ રમી હતી અને આઠ વર્ષની ઉંમરે તેમની બહેનની મદદથી પ્રોગ્રામ કરવાનું શીખ્યા હતા. કારણ કે તેઓ શાળામાં "એકલા" હતા, તેઓ તેમનો મોટાભાગનો ફાજલ સમય ઘરે રમતો અને પ્રોગ્રામિંગમાં વિતાવતા હતા. તેમના સ્નાતક થયા પછી અને વેબ ડેવલપર તરીકે કામ કરવાના થોડા વર્ષો પછી, પર્સને 2003માં તેમના સહયોગી રોલ્ફ જેનસન સાથે મળીને વુર્મ ઓનલાઈન નામની એક વિશાળ મલ્ટિપ્લેયર ઓનલાઇન ભૂમિકા ભજવતી રમતની રચના કરી હતી. તેઓએ વિકાસ દરમિયાન "મોજાંગ સ્પષ્ટીકરણો" નામનો ઉપયોગ કર્યો હતો અને જેમ જેમ રમતમાં નફો થવાનું શરૂ થયું તેમ તેમ 2007માં મોજાંગ સ્પષ્ટીકરણો એબી (એક એક્ટીબોલાગ) કંપનીનો સમાવેશ કર્યો હતો. પર્સને તે વર્ષના અંતમાં પ્રોજેક્ટ છોડી દીધો અને નામનો ફરીથી ઉપયોગ કરવાની ઇચ્છા વ્યક્ત કરી, તેથી જેન્સને કંપનીનું નામ બદલીને ઓનેટોફ્રી એબી અને બાદમાં કોડ ક્લબ એબી રાખ્યું. દરમિયાન, પર્સોન મિડાસમાં જોડાયો હતો, જે પાછળથી King.com તરીકે જાણીતો બન્યો, જ્યાં તેણે 25-30 રમતો વિકસાવી હતી. જ્યારે તેમને તેમના મફત સમયમાં રમતો બનાવવા પર પ્રતિબંધ મૂકવામાં આવ્યો ત્યારે તેમણે કંપની છોડી દીધી. મે 2009માં, પર્સને ઇન્ફિનિમિનરના ક્લોન પર કામ કરવાનું શરૂ કર્યું, જે રમત ઝેકટ્રોનિક્સ દ્વારા વિકસાવવામાં આવી હતી અને તે વર્ષની શરૂઆતમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. પર્સને અગાઉના વ્યક્તિગત પ્રોજેક્ટમાંથી અસ્કયામતો અને એન્જિન કોડના ભાગોનો ફરીથી ઉપયોગ કર્યો અને રમતનું પ્રથમ આલ્ફા વર્ઝન, જેનું નામ હવે માઇનક્રાફ્ટ છે, 17 મે 2009ના રોજ રજૂ કર્યું, ત્યારબાદ 13 જૂન 2009ના રોજ પ્રથમ વ્યાવસાયિક વર્ઝન રજૂ કર્યું. તેમણે આ પ્રકાશન માટે "મોજાંગ સ્પષ્ટીકરણ" નામનો ફરીથી ઉપયોગ કર્યો. એક મહિના કરતાં પણ ઓછા સમયમાં, માઇનક્રાફ્ટે પર્સોનને તેની દિવસની નોકરીમાંથી સમય કાઢવા માટે પૂરતી આવક મેળવી હતી, જે તે મે 2010 સુધીમાં સંપૂર્ણપણે છોડી શક્યો હતો. તમામ વેચાણની પ્રક્રિયા રમતની વેબસાઇટ દ્વારા કરવામાં આવતી હોવાથી, તેણે આવકને ત્રીજા પક્ષ સાથે વહેંચવાની જરૂર નહોતી. ચુકવણી સેવા પ્રદાતા પેપાલે છેતરપિંડીની શંકા થતાં તેનું ખાતું અસ્થાયી રૂપે નિષ્ક્રિય કરી દીધું હતું. સપ્ટેમ્બર 2010માં, પર્સને બેલેવ્યુ, વોશિંગ્ટનમાં વિડિયો ગેમ કંપની વાલ્વની કચેરીઓમાં પ્રવાસ કર્યો, જ્યાં તેમણે એક પ્રોગ્રામિંગ કવાયતમાં ભાગ લીધો અને કંપનીમાં નોકરીની ઓફર કરવામાં આવે તે પહેલાં ગેબ નેવેલને મળ્યા. તેમણે આ પ્રસ્તાવને ઠુકરાવી દીધો અને તેના બદલે King.com ના ભૂતપૂર્વ સહયોગી જેકોબ પોર્સરનો સંપર્ક કર્યો અને મોજાંગ સ્પષ્ટીકરણમાંથી વ્યવસાય સ્થાપિત કરવા માટે મદદ માંગી. જવાબમાં, પોર્સરે જણાવ્યું હતું કે તેઓ બીજા દિવસે તેમની નોકરી છોડી દેશે, અને ત્યારબાદ તેઓએ મોજાંગ એબીનો સમાવેશ કર્યો હતો. જ્યારે પર્સને માઇનક્રાફ્ટ પર કામ કરવાનું ચાલુ રાખ્યું હતું, ત્યારે પોર્સર સ્ક્રોલ્સ વિકસાવશે, જે ડિજિટલ સંગ્રહયોગ્ય કાર્ડ ગેમ છે. રમતના વિકાસ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવા ઈચ્છતા, તેઓએ પર્સોનના અગાઉના એમ્પ્લોયર જેએલબુમના મેનેજર કાર્લ માનેહને ચીફ એક્ઝિક્યુટિવ ઓફિસર તરીકે રાખ્યા હતા. અન્ય નોંધપાત્ર પ્રારંભિક ભરતીઓમાં બિઝનેસ ડેવલપર તરીકે ડેનિયલ કેપલાન, આર્ટ ડિરેક્ટર તરીકે માર્કસ ટોઇવોનેન અને મુખ્ય પ્રોગ્રામર તરીકે જેન્સ બર્ગનસ્ટેનનો સમાવેશ થાય છે. સતત વૃદ્ધિ (2011-2013) જાન્યુઆરી 2011 માં, માઇનક્રાફ્ટ એક મિલિયન નોંધાયેલા ખાતાઓ અને ત્યારબાદ છ મહિનામાં એક કરોડ સુધી પહોંચી ગયું. સતત સફળતાએ મોજાંગને મોબાઇલ ઉપકરણો માટે નવા સંસ્કરણનો વિકાસ શરૂ કરવા તરફ દોરી ગયું. મોબાઇલ ઉપકરણો સાથે રમતના જાવા-આધારિત માળખાની અસંગતતાને કારણે, આ સંસ્કરણને તેના બદલે સી + + માં પ્રોગ્રામ કરવામાં આવ્યું હતું. અન્ય સંસ્કરણ, જે શરૂઆતમાં એક્સબોક્સ 360 માટે વિકસાવવામાં આવ્યું હતું, તે સ્કોટલેન્ડ સ્થિત વિકાસકર્તા 4જે સ્ટુડિયોને આઉટસોર્સ કરવામાં આવ્યું હતું, જેણે સી + + નો પણ ઉપયોગ કર્યો હતો. માર્ચ 2011માં મોજાંગ દ્વારા સ્ક્રોલની જાહેરાત કરવામાં આવી હતી. રમતના નામને ટ્રેડમાર્ક કરવાના સ્ટુડિયોના પ્રયાસને પરિણામે ઝેનીમેક્સ મીડિયા સાથે વિવાદ થયો હતો, જેમાં રમતના નામ અને ઝેનીમેક્સની માલિકીની ધ એલ્ડર સ્ક્રોલ્સ શ્રેણી વચ્ચે સમાનતા દર્શાવવામાં આવી હતી. કેપલાને મે 2011 માં જણાવ્યું હતું કે, ભૂતકાળમાં આવી ઘણી વિનંતીઓને કારણે, મોજાંગ અન્ય ઇન્ડી ગેમ સ્ટુડિયોમાંથી રમતો પ્રકાશિત અથવા સહ-પ્રકાશિત કરવાની યોજના બનાવી રહ્યો હતો. તેની પ્રથમ, ઓક્સી ગેમ સ્ટુડિયોમાંથી કોબાલ્ટની જાહેરાત ઓગસ્ટમાં કરવામાં આવી હતી. રમતનું પ્રારંભિક સંસ્કરણ ડિસેમ્બર 2011 માં ઉપલબ્ધ કરાવવામાં આવ્યું હતું, જેમાં સંપૂર્ણ રમત ફેબ્રુઆરી 2016 માં એક્સબોક્સ 360, એક્સબોક્સ વન અને વિન્ડોઝ માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. મલ્ટિપ્લેયર-કેન્દ્રિત સ્પિન-ઓફ, કોબાલ્ટ ડબલ્યુએએસડી, પણ ઓક્સી ગેમ સ્ટુડિયો દ્વારા વિકસાવવામાં આવી હતી અને મોજાંગ દ્વારા નવેમ્બર 2017 માં વિન્ડોઝ માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. માઇનક્રાફ્ટના સંપૂર્ણ પ્રકાશન માટે, મોજાંગે લાસ વેગાસમાં 18-19 નવેમ્બર 2011ના રોજ એક સમર્પિત સંમેલન કાર્યક્રમ માઇનકોનનું આયોજન કર્યું હતું, જેમાં પ્રથમ દિવસે પ્રસ્તુતિ દરમિયાન માઇનક્રાફ્ટને ઔપચારિક રીતે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. ત્યારબાદ, માઇનકોનને વાર્ષિક કાર્યક્રમમાં ફેરવવામાં આવ્યું હતું. માઇનક્રાફ્ટની સંપૂર્ણ રજૂઆત પછી, પર્સને ડિસેમ્બર 2011 માં રમત માટે મુખ્ય ડિઝાઇનર તરીકેની તેમની ભૂમિકા બર્ગનસ્ટેનને સ્થાનાંતરિત કરી. આ સમયની આસપાસ, માનેહે સેક્વોઇઆ કેપિટલ અને એક્સેલ પાર્ટનર્સ સહિતની ઘણી સાહસ મૂડી કંપનીઓ સાથે ચર્ચા કરી હતી, પરંતુ કંપનીને કોઈ ભંડોળની જરૂર ન હોવાથી તે બધાને નકારી કાઢ્યા હતા. નેપસ્ટરના સહ-સ્થાપક અને ફેસબુક, ઇન્કના ભૂતપૂર્વ પ્રમુખ સીન પાર્કરે 2011 માં મોજાંગમાં ખાનગી રીતે રોકાણ કરવાની ઓફર કરી હતી પરંતુ તેને પણ નકારી કાઢવામાં આવી હતી. તે સમયે, સ્ટુડિયોએ તેની સ્વતંત્રતા જાળવવા માટે તેને વેચવાની અથવા જાહેર કંપની બનવાની ના પાડી હતી, જેણે માઇનક્રાફ્ટની સફળતામાં ભારે ફાળો આપ્યો હોવાનું કહેવાય છે. માર્ચ 2012 સુધીમાં, માઇનક્રાફ્ટે પાંચ મિલિયન નકલો વેચી દીધી હતી, જે આવકમાં રૂ. નવેમ્બરમાં, મોજાંગમાં 25 કર્મચારીઓ હતા, અને 2012માં તેની કુલ આવક રૂ. 2013 માં, તેણે રાસ્પબેરી પાઇ ઉપકરણો માટે માઇનક્રાફ્ટનું શિક્ષણ-કેન્દ્રિત સંસ્કરણ બહાર પાડ્યું, અને-માઇક્રોસોફ્ટના પ્લેટફોર્મ્સ પર રમતના કન્સોલ સંસ્કરણની ઉપલબ્ધતા અંગે માઇક્રોસોફ્ટ સાથે લખાયેલી વિશિષ્ટતા કલમની મુદત પૂરી થયા પછી-પ્લેસ્ટેશન 3, પ્લેસ્ટેશન 4, અને પ્લેસ્ટેશન વીટા માટે રમતની આવૃત્તિઓની જાહેરાત કરી. ઓક્ટોબર 2013 માં, અગાઉ જુગાર કંપની બેટ્સનના જોનસ માર્ટેન્સનને મોજાંગના ઉપાધ્યક્ષ તરીકે નિયુક્ત કરવામાં આવ્યા હતા. તે વર્ષે, મોજાંગે આવક નોંધી હતી, જેમાંથી નફો હતો. માઈક્રોસોફ્ટની પેટાકંપની (2014-વર્તમાન) પર્સોન, માઇનક્રાફ્ટના માલિક હોવાના દબાણથી થાકી ગઈ હતી, તેણે જૂન 2014માં એક ટ્વિટ પ્રકાશિત કર્યું હતું, જેમાં પૂછવામાં આવ્યું હતું કે શું કોઈ મોજાંગમાં તેનો હિસ્સો ખરીદવા તૈયાર હશે. એક્ટિવિઝન બ્લિઝાર્ડ, ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ અને માઇક્રોસોફ્ટ સહિત અનેક પક્ષોએ આ પ્રસ્તાવમાં રસ દાખવ્યો હતો. માઇક્રોસોફ્ટના એક્સબોક્સ વિભાગના વડા ફિલ સ્પેન્સરે માઇક્રોસોફ્ટના નવા નિયુક્ત ચીફ એક્ઝિક્યુટિવ સત્યા નડેલાને માઇક્રોસોફ્ટના ગેમિંગ વ્યવસાય માટે "ખૂબ જ બોલ્ડ વિઝન" નક્કી કરવા માટે મોજાંગ ખરીદવા વિનંતી કરી હતી. વધુમાં, કંપની ઓફશોર બેંક ખાતાઓમાં હતી કે તે પ્રત્યાવર્તન કર ચૂકવ્યા વિના યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં પાછા લાવી શકતી નથી. નડેલાએ અલગથી જણાવ્યું હતું કે માઇક્રોસોફ્ટના મિશ્ર વાસ્તવિકતા ઉપકરણ, હોલોલેન્સ સાથે માઇનક્રાફ્ટનો સંભવિત ઉપયોગ, સંપાદનને આગળ વધારવામાં મુખ્ય પરિબળ રહ્યું છે. કંપનીએ સૌપ્રથમ જૂન 2014 માં સંભવિત સંપાદન અંગે મોજાંગનો સંપર્ક કર્યો હતો, ત્યારબાદ ટૂંક સમયમાં જ તેની પ્રથમ રજૂઆત કરી હતી. ત્યારબાદ મોજાંગે જેપી મોર્ગન ચેઝ પાસેથી સલાહકારોની નિમણૂક કરી હતી. 15 સપ્ટેમ્બર 2014ના રોજ મોજાંગને ખરીદવા માટે માઇક્રોસોફ્ટના કરારની જાહેરાત કરવામાં આવી હતી. પર્સોન, પોર્સર અને માનેહ આ સમયે એકમાત્ર શેરધારકો હતા, જેમાંથી પર્સોન 71 ટકા શેરની માલિકી ધરાવતા હતા. આ હસ્તાંતરણને 6 નવેમ્બરના રોજ અંતિમ સ્વરૂપ આપવામાં આવ્યું હતું અને મોજાંગ માઇક્રોસોફ્ટ સ્ટુડિયો શાખાનો ભાગ બની ગયો હતો. વ્યવહારના ભાગરૂપે, પર્સોનને મળ્યું, જ્યારે પોર્સર અને માનેહને અનુક્રમે મળ્યું અને મળ્યું. ત્યારબાદ ત્રણેયએ મોજાંગ છોડ્યું અને માર્ટેન્સન માનેહના અનુગામી બન્યા. ત્યારબાદ છ મહિના સુધી કંપની સાથે રહેલા દરેક કર્મચારીને અંદાજે (કરવેરા પછી) બોનસ આપવામાં આવ્યું હતું, જે પર્સોનના શેરમાંથી કાપવામાં આવ્યું હતું. માઇક્રોસોફ્ટના મેટ બૂટીની દેખરેખ હેઠળ, મોજાંગનું એકીકરણ ન્યૂનતમ હતું, જેનાથી તેની કામગીરી સ્વતંત્ર રહી હતી પરંતુ માઇક્રોસોફ્ટની નાણાકીય અને તકનીકી ક્ષમતાઓ દ્વારા સમર્થિત હતી. આ અભિગમથી માઈક્રોસોફ્ટ અન્ય ગેમિંગ કંપનીઓને કેવી રીતે હસ્તગત કરશે તે નક્કી થયું. ડિસેમ્બર 2014 માં સ્ક્રોલ્સ આઉટ-ઓફ-બીટા રિલીઝ કરવામાં આવ્યું હતું અને 2015 માં વધુ સામગ્રીનો વિકાસ બંધ થઈ ગયો હતો. ડિસેમ્બર 2014 માં પણ, મોજાંગ અને ટેલ્ટેલ ગેમ્સે સંયુક્ત રીતે ભાગીદારીની જાહેરાત કરી હતી જેમાં બાદમાં માઇનક્રાફ્ટઃ સ્ટોરી મોડ વિકસાવશે, જે માઇનક્રાફ્ટ બ્રહ્માંડમાં એક એપિસોડિક, વર્ણનાત્મક-સંચાલિત રમત છે. એપ્રિલ 2016 માં, મોજાંગે વિન્ડોઝ માટે મફતમાં ક્રાઉન એન્ડ કાઉન્સિલ રજૂ કરી, જે રમત સંપૂર્ણપણે કલાકાર હેનરિક પેટર્સન (જે ઓગસ્ટ 2011 માં ભાડે લેવામાં આવી હતી) દ્વારા વિકસાવવામાં આવી હતી. જાન્યુઆરી 2017માં અપડેટે લિનક્સ અને મેકઓએસ વર્ઝન રજૂ કર્યા હતા. મોજાંગે ફેબ્રુઆરી 2018માં સ્ક્રોલની ઓનલાઇન સેવાઓ માટે ટેકો બંધ કરી દીધો હતો અને જૂનમાં ફ્રી-ટુ-પ્લે મોડેલ હેઠળ અને કોલર્સ બેન નામ સાથે રમતને ફરીથી રજૂ કરી હતી. વધુ રમતો સાથે માઇનક્રાફ્ટ ફ્રેન્ચાઇઝીને વિસ્તૃત કરવાના હેતુથી, મોજાંગે બે સ્પિન-ઓફ વિકસાવીઃ માઇનક્રાફ્ટ અંધારકોટડી, એક અંધારકોટડી ક્રોલર અને માઇનક્રાફ્ટ અર્થ, પોકેમોન ગોની નસમાં એક સંવર્ધિત વાસ્તવિકતા રમત. તેમની જાહેરાત અનુક્રમે સપ્ટેમ્બર 2018 અને મે 2019માં કરવામાં આવી હતી. માઇનક્રાફ્ટ ક્લાસિક, માઇનક્રાફ્ટનું મૂળ બ્રાઉઝર-આધારિત સંસ્કરણ, મે 2019 માં તેની દસ વર્ષની વર્ષગાંઠ પર મફતમાં ફરીથી રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. આ સમય સુધીમાં, માઇનક્રાફ્ટની 147 મિલિયન નકલો વેચાઈ ગઈ હતી, જે તેને અત્યાર સુધીની સૌથી વધુ વેચાતી વિડિયો ગેમ બનાવે છે. ટ્રાન્સફોબિયા અને અન્ય મુદ્દાઓ સાથે સંકળાયેલા તેમના ઘણા વિવાદાસ્પદ નિવેદનોને કારણે પર્સોનને વર્ષગાંઠની ઉજવણીમાંથી સ્પષ્ટપણે બાકાત રાખવામાં આવ્યા હતા; માઇનક્રાફ્ટ માટે અપડેટે અગાઉ માર્ચમાં રજૂ કરેલા પર્સોનના ઘણા સંદર્ભોને પણ દૂર કર્યા હતા. 17 મે 2020ના રોજ, માઇનક્રાફ્ટની અગિયારમી વર્ષગાંઠ પર, મોજાંગે તેના મલ્ટી-સ્ટુડિયો માળખાને પ્રતિબિંબિત કરવાના લક્ષ્ય સાથે મોજાંગ સ્ટુડિયોમાં તેનું રિબ્રાન્ડિંગ કરવાની જાહેરાત કરી, અને એક નવો લોગો રજૂ કર્યો. માઇનક્રાફ્ટ અંધારકોટડી તે મહિનાના અંતમાં વિન્ડોઝ, નિન્ટેન્ડો સ્વિચ, પ્લેસ્ટેશન 4 અને એક્સબોક્સ વન માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. જૂન 2022માં, સ્ટુડિયોએ એક્શન-સ્ટ્રેટેજી ગેમ માઇનક્રાફ્ટ લિજેન્ડ્સની જાહેરાત કરી હતી. રમતોએ ગેમ જામ રમતો વિકસાવી મોજાંગે 2012 માં હમ્બલ બંડલ સાથે ભાગીદારી કરી હતી, જે ચેરિટી માટે નાણાં એકત્ર કરવા માટે ગેમ જામ ઇવેન્ટ છે, જેના ભાગરૂપે મોજાંગે શૂટ 'એમ અપ મિની-ગેમ કેટાકોમ્બ સ્નેચ વિકસાવી હતી. આ રમત સહિત 81,575 બંડલ્સનું વેચાણ કરવામાં આવ્યું હતું. તે પછીના વર્ષે, મોજાંગે મોજમ 2 માટે ત્રણ નાની રમતો વિકસાવી. સ્ટુડિયોએ 2014માં હમ્બલ બંડલની ગેમ્સ અગેઇન્સ્ટ ઇબોલા ગેમ જામમાં વધુ ત્રણ મિની-ગેમ્સ સાથે ભાગ લીધો હતો. 2011 માં, પર્સોન અને કેપલાને માઇનક્રાફ્ટ અને લેગો ઇંટોના સંકરની કલ્પના કરી હતી અને લેગો ગ્રુપ સાથે રમતને બ્રિકક્રાફ્ટ તરીકે વિકસાવવા માટે સંમત થયા હતા, જેનું કોડનેમ રેક્સ ક્વોન ડો (નેપોલિયન ડાયનામાઇટ ફિલ્મના સંદર્ભમાં) હતું. આ રમતને પ્રથમ વ્યક્તિ શૂટર તરીકે પણ વર્ણવવામાં આવી છે. મોજાંગે રમત પર કામ કરવા માટે બે નવા પ્રોગ્રામરોને ભાડે રાખ્યા હતા, જ્યારે એક પ્રોટોટાઇપ પર્સોન દ્વારા બનાવવામાં આવ્યો હતો. જોકે, મોજાંગે છ મહિના પછી આ પ્રોજેક્ટ રદ કર્યો હતો. જુલાઈ 2012માં રદ કરવાની જાહેરાત કર્યા પછી, પર્સને જણાવ્યું હતું કે આ પગલું એટલા માટે લેવામાં આવ્યું હતું જેથી મોજાંગ તેની સંપૂર્ણ માલિકીની રમતો પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરી શકે. તે સમયે લેગો ગ્રૂપના કર્મચારી ડેનિયલ મેથિયાસેને પાછળથી લેગો ગ્રૂપ દ્વારા ઉત્પાદનની કુટુંબ-મૈત્રીપૂર્ણ છબીને સુરક્ષિત રાખવા માટે મૂકવામાં આવેલા શ્રેણીબદ્ધ કાનૂની અવરોધોને કારણે રદ કરવાનો આરોપ મૂક્યો હતો. કેપલાને શોક વ્યક્ત કર્યો હતો કે મોજાંગ ખાતેના કર્મચારીઓએ તેના ડિઝાઇનરોને બદલે પ્રોજેક્ટ પર સલાહકારોની જેમ વધુ અનુભવ્યું હતું. લેગો ગ્રૂપે પણ આ સમયે મોજાંગને હસ્તગત કરવાનું વિચાર્યું હતું, પરંતુ બાદમાં તેમણે આમ ન કરવાનું નક્કી કર્યું કારણ કે તેમને આગાહી નહોતી કે માઇનક્રાફ્ટ એક સમયે જેટલું લોકપ્રિય બનશે તેટલું લોકપ્રિય બનશે. માર્ચ 2012 માં, પર્સને જાહેર કર્યું કે તે એલિટની પસંદમાં સેન્ડબોક્સ સ્પેસ ટ્રેડિંગ અને કોમ્બેટ સિમ્યુલેટરની રચના કરશે. 0x10c શીર્ષક ધરાવતું, તે વર્ષ 281,474,976,712,644 એ. ડી. માં સમાંતર બ્રહ્માંડમાં સેટ થવાનું હતું. આ પ્રોજેક્ટ ઓગસ્ટ 2013 સુધીમાં સ્થગિત કરવામાં આવ્યો હતો, જેમાં પર્સને રસનો અભાવ અને સર્જનાત્મક અવરોધનો હવાલો આપ્યો હતો. માઇનક્રાફ્ટ અર્થ નવેમ્બર 2019 માં એન્ડ્રોઇડ અને આઇઓએસ માટે પ્રારંભિક ઍક્સેસ ગેમ તરીકે ઉપલબ્ધ કરાવવામાં આવી હતી. જાન્યુઆરી 2021 માં, એવી જાહેરાત કરવામાં આવી હતી કે તે વર્ષે જૂનમાં રમતને વેચાણમાંથી પાછી ખેંચી લેવામાં આવશે, જુલાઈમાં તમામ ખેલાડીનો ડેટા કાઢી નાખવામાં આવ્યો હતો. મોજાંગ સ્ટુડિયોએ રમત બંધ થવાના પ્રાથમિક કારણ તરીકે ચાલી રહેલા કોવિડ-19 રોગચાળાને ટાંક્યો હતો, કારણ કે તેની અસરો રમતના ખ્યાલ સાથે વિરોધાભાસી હતી. ઓગસ્ટ 2011 માં, મોજાંગે તેમની રમત માટે "સ્ક્રોલ્સ" શબ્દને ટ્રેડમાર્ક કરવાનો પ્રયાસ કર્યા પછી, ધ એલ્ડર સ્ક્રોલ્સ પ્રકાશક બેથેસ્ડા સોફ્ટવર્ક્સની મૂળ કંપની, ઝેનિમેક્સ મીડિયાએ એક વિરામ અને અવગણના પત્ર બહાર પાડ્યો હતો, જેમાં દાવો કરવામાં આવ્યો હતો કે સ્ક્રોલ્સ ઝેનિમેક્સના "ધ એલ્ડર સ્ક્રોલ્સ" ટ્રેડમાર્કનું ઉલ્લંઘન કરે છે, કે મોજાંગ નામનો ઉપયોગ કરી શકશે નહીં, અને ઝેનિમેક્સ શબ્દના ઉપયોગ પર સ્ટુડિયો પર દાવો કરશે. પર્સને ટ્રેડમાર્ક છોડવાની અને સ્ક્રોલના નામમાં ઉપશીર્ષક ઉમેરવાની રજૂઆત કરી હતી, જો કે, મોજાંગે યુદ્ધવિરામ અને ત્યાગ પત્રની અવગણના કરી હોવાથી, ઝેનિમેક્સે સપ્ટેમ્બરમાં દાવો દાખલ કર્યો હતો. બેથેસ્ડાના પીટ હાઇન્સે જણાવ્યું હતું કે બેથેસ્ડા મુકદ્દમા માટે જવાબદાર ન હતો, પરંતુ આ મુદ્દો "તેને સમજતા વકીલોની" આસપાસ કેન્દ્રિત હતો. મોજાંગે ઓક્ટોબરમાં વચગાળાનો હુકમ જીત્યો હતો, ચુકાદો એ હતો કે સ્ક્રોલ્સ અને ધ એલ્ડર સ્ક્રોલ્સને અલગ પાડવાનું ખૂબ સરળ હતું, જોકે ઝેનીમેક્સ હજુ પણ ચુકાદાને અપીલ કરી શકે છે. માર્ચ 2012 માં, મોજાંગ અને ઝેનિમેક્સે તમામ "સ્ક્રોલ્સ" ટ્રેડમાર્ક અને ટ્રેડમાર્ક અરજીઓ ઝેનિમેક્સને સ્થાનાંતરિત કરીને સમાધાન કર્યું, જે બદલામાં સ્ક્રોલ્સ અને એડ-ઓન સામગ્રી સાથે ઉપયોગ કરવા માટે મોજાંગને નામનું લાઇસન્સ આપશે, પરંતુ સિક્વલ અથવા સમાન નામોવાળી અન્ય કોઈપણ રમતો માટે નહીં. યુનિલોક યુએસએ, ઇન્ક. એટ અલ વિ. મોજાંગ એબી 20 જુલાઈ 2012ના રોજ, ડિજિટલ રાઇટ્સ મેનેજમેન્ટ ટેક્નોલોજીમાં વિશેષતા ધરાવતી કંપની યુનિલોકે મોજાંગ સામે દાવો દાખલ કર્યો હતો, જેમાં જણાવ્યું હતું કે માઇનક્રાફ્ટ્સ એન્ડ્રોઇડ વર્ઝનમાં લાયસન્સ વેરિફિકેશન સિસ્ટમ યુનિલોકના પેટન્ટમાંથી એકનું ઉલ્લંઘન કરે છે. આ કેસ યુનિલોક યુએસએ, ઇન્ક. એટ અલ વિ. મોજાંગ એબી હતો અને ટેક્સાસના પૂર્વીય જિલ્લા માટે યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ ડિસ્ટ્રિક્ટ કોર્ટમાં દાખલ કરવામાં આવ્યો હતો. નફરતભર્યા મેઇલના જવાબમાં, યુનિલોકના સ્થાપક રિક રિચાર્ડસને તેમની સંડોવણીનો ઇનકાર કર્યો હતો અને દાવો કર્યો હતો કે તેમણે માત્ર પેટન્ટ દાખલ કરી છે. માર્ચ 2016માં પેટન્ટ અમાન્ય કરવામાં આવી હતી. જુલાઈ 2013 માં, મિનીગોલ્ફ ચેઇન પુટ-પટએ મોજાંગ અને ડોન મેટ્રિક (જે અગાઉ માઇનક્રાફ્ટ્સ એક્સબોક્સ 360 વર્ઝન સાથે સંકળાયેલા હતા પરંતુ ત્યારથી ઝિન્ગા સાથે જોડાયા હતા) સામે તેના "પુટ-પટ" ટ્રેડમાર્કનું ઉલ્લંઘન કર્યું હોવાનો આક્ષેપ કરતો પત્ર બહાર પાડ્યો હતો. પત્ર સાથે જોડાયેલ, જે પર્સને ટ્વિટર પર શેર કર્યો હતો, તે ગૂગલ સર્ચ સ્ક્રીનશોટ હતો જે નામનો ઉપયોગ કરીને વપરાશકર્તા દ્વારા બનાવેલા નકશાના વીડિયો દર્શાવે છે. મોજાંગના વકીલ એલેક્સ ચેપમેને જણાવ્યું હતું કે "મને લાગે છે કે માઇનક્રાફ્ટ ખરેખર શું છે તે અંગે અહીં સ્પષ્ટ રીતે ગેરસમજ છે. તે એક એવી રમત છે જે અન્ય વસ્તુઓની સાથે લોકોને વસ્તુઓ બનાવવાની મંજૂરી આપે છે. મોજાંગ વપરાશકર્તાઓ શું બનાવે છે તે નિયંત્રિત કરતું નથી અને મોજાંગ વપરાશકર્તાઓ બનાવતા વીડિયોની સામગ્રીને નિયંત્રિત કરતું નથી. માઇનક્રાફ્ટનો ઉપયોગ કરીને લોકો જે કરે છે તેના માટે મોજાંગ પર દાવો કરવો એ લોકો વર્ડનો ઉપયોગ કરીને જે કરે છે તેના માટે માઇક્રોસોફ્ટ પર દાવો કરવા જેવું છે. નોંધો સંદર્ભો 2014નું વિલિનીકરણ અને હસ્તાંતરણ સ્ટોકહોમ સ્થિત કંપનીઓ પ્રથમ-પક્ષ વિડિયો ગેમ ડેવલપર્સ માર્કસ પર્સોન માઇક્રોસોફ્ટની પેટાકંપનીઓ 2009માં સ્થપાયેલી સ્વીડિશ કંપનીઓ વિડિયો ગેમ કંપનીઓ 2009માં સ્થપાયેલી સ્વીડનની વિડિયો ગેમ વિકાસ કંપનીઓ વિડિયો ગેમ પ્રકાશકો એક્સબોક્સ ગેમ સ્ટુડિયો