Body and Brain Connection
બોડી એન્ડ બ્રેઇન કનેક્શન, જેને પી. એ. એલ. પ્રદેશોમાં ડૉ. કાવાશિમાની બોડી એન્ડ બ્રેઇન કસરતો તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે, તે એક પઝલ વિડિયો ગેમ છે જે નામકો બંદાઈ ગેમ્સ દ્વારા એક્સબોક્સ 360ના કિનેક્ટ પ્લેટફોર્મ માટે વિકસાવવામાં અને પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે. તે જાપાનમાં 20 નવેમ્બર, 2010ના રોજ, ઉત્તર અમેરિકામાં 8 ફેબ્રુઆરી, 2011ના રોજ અને યુરોપમાં 11 ફેબ્રુઆરી, 2011ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી. આ રમતમાં વપરાશકર્તાના મગજને સક્રિય રાખવા માટે ગણિતના પ્રશ્નો જેવી માનસિક સમસ્યાઓ છે; પ્રશ્નોના જવાબ આપવા માટે, ખેલાડીએ વિવિધ શારીરિક ગતિઓ કરવી આવશ્યક છે. તેને વિવેચકો તરફથી મોટે ભાગે મિશ્ર પ્રતિભાવો મળ્યા હતા. ગેમપ્લે બોડી એન્ડ બ્રેઇન કનેક્શન એ એક પઝલ ગેમ છે જે માનસિક પ્રશ્નો પૂછે છે પરંતુ તેના માટે જરૂરી છે કે જવાબો શારીરિક ક્રિયાઓ દ્વારા કરવામાં આવે. રમતનો ધ્યેય ગતિ નિયંત્રણો સાથે રમીને ખેલાડીમાં ડ્રિલ કરીને માનસિક જવાબોને મજબૂત બનાવવાનો છે. જ્યારે ખેલાડી રમત શરૂ કરે છે, ત્યારે તે ખેલાડીને નિન્ટેન્ડો ડી. એસ. વિડિયો ગેમ બ્રેઇન એજની જેમ તેમની "બ્રેઇન એજ" નક્કી કરવા માટે લગભગ દસ મિનિટ સુધી ચાલનારી કસોટી લેવાની મંજૂરી આપે છે. ખેલાડીને રયુતા કાવાશિમા દ્વારા મગજની ઉંમરના પરીક્ષણો દ્વારા માર્ગદર્શન આપવામાં આવે છે, જે મગજની ઉંમરમાં પણ દેખાયા હતા. રમતો સામાન્ય રીતે ટૂંકી કસરતો હોય છે જે માત્ર થોડી મિનિટો સુધી ચાલે છે. કેટલીક રમતોમાં ગણિતની રમતનો સમાવેશ થાય છે જેમાં ખેલાડીને "મોટા કરતાં" અથવા "ઓછા કરતાં" નિશાનીમાં હાથની ગતિ કરવાની જરૂર પડે છે અને એક રમત જે વપરાશકર્તાને ગણિતના પ્રશ્નના યોગ્ય જવાબ સાથે ગોલમાં બોલને લાત મારે છે. રમતમાં મલ્ટિપ્લેયરનો સમાવેશ થાય છે. રિસેપ્શન બોડી અને બ્રેઇન કનેક્શનને વિવેચકો તરફથી મોટે ભાગે મિશ્ર સમીક્ષાઓ મળી હતી; તેને ગેમરેન્કિંગ્સ તરફથી 57.5% મળ્યું હતું. ગેમસ્પોટના ક્રિસ વોટર્સે રમતને તેની સામગ્રીના અભાવને કારણે "છીછરા અને અપૂર્ણ" ગણાવી હતી, પરંતુ નોંધ્યું હતું કે તેણે "નવીન રીતે" કિનેક્ટનો સફળતાપૂર્વક ઉપયોગ કર્યો હતો. ધ ડેઇલી ટેલિગ્રાફ્સ ટોમ હોગિન્સે નોંધ્યું હતું કે આ રમતએ સફળતાપૂર્વક "ગણિત" નામની નવી શૈલીની રચના કરી હતી, જે કસરત અને ગણિતનું સંયોજન છે, પરંતુ લાગ્યું કે આ રમત મગજ યુગ કરતાં નબળી છે કારણ કે તે કન્સોલ સાથે જોડાયેલી હતી. ધ ગાર્ડિયનમાં સારાહ ડીટુમે રમતના એકલ ખેલાડીની ખરાબ રમત પછી રમત દ્વારા કરવામાં આવતી નીચ ટિપ્પણીઓ માટે "સહેજ ખરાબ" તરીકે ટીકા કરી હતી, પરંતુ રમતના મલ્ટિપ્લેયરની એક મનોરંજક મિનીગેમ સંગ્રહની પ્રશંસા કરી હતી. ગેમપ્રોઝ એરિક નેઇગરે મગજ-તાલીમ શૈલીમાં કંઈક નવું લાવવા માટે રમતની પ્રશંસા કરી હતી, પરંતુ રમતની "તેની ક્ષમતા અનુસાર ન જીવવા" અને શૈલીમાં અન્ય રમતો જેવી જ રમતો હોવાની ટીકા કરી હતી. જી4 કેનેડાના જ્હોન પોવેલને લાગ્યું કે મિનીગેમ્સ પ્રેરિત નહોતી, તેમ છતાં તેમણે કિનેક્ટ સિસ્ટમના ઉપયોગ માટે તેમની પ્રશંસા કરી હતી. નોંધો સંદર્ભો 2010 વિડિયો ગેમ્સ મગજ તાલીમ વિડિયો ગેમ્સ કિનેક્ટ ગેમ્સ બંદાઈ નામકો ગેમ્સ એક્સબોક્સ 360 ગેમ્સ એક્સબોક્સ 360-માત્ર રમતો મલ્ટિપ્લેયર અને સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ વાસ્તવિક લોકો પર આધારિત વિડિયો ગેમ્સ જાપાનમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ