Image editing
છબી સંપાદનમાં છબીઓને બદલવાની પ્રક્રિયાઓનો સમાવેશ થાય છે, પછી ભલે તે ડિજિટલ ફોટોગ્રાફ્સ હોય, પરંપરાગત ફોટો-કેમિકલ ફોટોગ્રાફ્સ હોય અથવા ચિત્રો હોય. પરંપરાગત એનાલોગ ઇમેજ એડિટિંગને ફોટો રીટચિંગ તરીકે ઓળખવામાં આવે છે, જેમાં કોઈપણ પરંપરાગત કલા માધ્યમ સાથે ફોટોગ્રાફ્સને સંશોધિત કરવા અથવા ચિત્રોને સંપાદિત કરવા માટે એરબ્રશ જેવા સાધનોનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે. ગ્રાફિક સોફ્ટવેર પ્રોગ્રામ્સ, જેને વ્યાપક રીતે વેક્ટર ગ્રાફિક્સ સંપાદકો, રાસ્ટર ગ્રાફિક્સ સંપાદકો અને 3D મોડેલર્સમાં જૂથબદ્ધ કરી શકાય છે, તે પ્રાથમિક સાધનો છે જેની મદદથી વપરાશકર્તા છબીઓને હેરફેર કરી શકે છે, ઉન્નત કરી શકે છે અને રૂપાંતરિત કરી શકે છે. ઘણા છબી સંપાદન કાર્યક્રમોનો ઉપયોગ કમ્પ્યુટર કલાને શરૂઆતથી પ્રસ્તુત કરવા અથવા બનાવવા માટે પણ થાય છે. "છબી સંપાદન" શબ્દ સામાન્ય રીતે માત્ર 2D છબીઓના સંપાદનને સંદર્ભિત કરે છે, 3D છબીઓને નહીં. છબી સંપાદનની મૂળભૂત બાબતો રાસ્ટર છબીઓ કમ્પ્યુટરમાં ચિત્ર ઘટકો અથવા પિક્સેલ્સના ગ્રીડના રૂપમાં સંગ્રહિત થાય છે. આ પિક્સેલ્સ છબીના રંગ અને તેજની માહિતી ધરાવે છે. છબી સંપાદકો છબીને ઘણી રીતે વધારવા માટે પિક્સેલ્સને બદલી શકે છે. છબી સંપાદકોની અંદરના અત્યાધુનિક અલ્ગોરિધમ્સ દ્વારા પિક્સેલ્સને જૂથ તરીકે અથવા વ્યક્તિગત રીતે બદલી શકાય છે. આ લેખ મોટે ભાગે બિટમેપ ગ્રાફિક્સ સંપાદકોનો સંદર્ભ આપે છે, જેનો ઉપયોગ ઘણીવાર ફોટોગ્રાફ્સ અને અન્ય રાસ્ટર ગ્રાફિક્સને બદલવા માટે થાય છે. જો કે, વેક્ટર ગ્રાફિક્સ સોફ્ટવેર, જેમ કે એડોબ ઇલસ્ટ્રેટર, કોરેલડ્રૉ, ઝારા ડિઝાઇનર પ્રો અથવા ઇંકસ્કેપ, નો ઉપયોગ વેક્ટર ઈમેજ બનાવવા અને તેમાં ફેરફાર કરવા માટે થાય છે, જે પિક્સેલ્સને બદલે રેખાઓ, બેઝિયર વળાંક અને લખાણના વર્ણન તરીકે સંગ્રહિત થાય છે. રાસ્ટર ઇમેજને વેક્ટરાઇઝ કરવા કરતાં વેક્ટર ઇમેજને રાસ્ટરાઇઝ કરવું સરળ છે; રાસ્ટર ઇમેજને વેક્ટરાઇઝ કેવી રીતે કરવું તે કમ્પ્યુટર વિઝનના ક્ષેત્રમાં ઘણા સંશોધનનું કેન્દ્ર છે. વેક્ટર છબીઓને વધુ સરળતાથી સુધારી શકાય છે કારણ કે તેમાં સરળ પુનઃગોઠવણી માટે આકારોનું વર્ણન હોય છે. તેઓ પણ સ્કેલેબલ છે, કોઈપણ રિઝોલ્યુશન પર રાસ્ટરાઇઝ કરી શકાય છે. ઓટોમેટિક ઇમેજ એન્હાન્સમેન્ટ કેમેરા અથવા કમ્પ્યુટર ઇમેજ એડિટિંગ પ્રોગ્રામ્સ ઘણીવાર મૂળભૂત ઓટોમેટિક ઇમેજ એન્હાન્સમેન્ટ સુવિધાઓ પ્રદાન કરે છે જે રંગ રંગ અને તેજ અસંતુલનને સુધારે છે તેમજ અન્ય ઇમેજ એડિટિંગ સુવિધાઓ, જેમ કે લાલ આંખ દૂર કરવી, તીક્ષ્ણતા ગોઠવણો, ઝૂમ સુવિધાઓ અને ઓટોમેટિક ક્રોપિંગ. આને સ્વચાલિત કહેવામાં આવે છે કારણ કે સામાન્ય રીતે તેઓ વપરાશકર્તા ક્રિયાપ્રતિક્રિયા વિના થાય છે અથવા બટન અથવા માઉસ બટનના એક ક્લિક સાથે અથવા મેનૂમાંથી કોઈ વિકલ્પ પસંદ કરીને આપવામાં આવે છે. વધુમાં, કેટલીક સ્વચાલિત સંપાદન સુવિધાઓ ઓછી અથવા કોઈ વપરાશકર્તા ક્રિયાપ્રતિક્રિયા સાથે સંપાદન ક્રિયાઓનું સંયોજન પ્રદાન કરે છે. સુપર-રીઝોલ્યુશન ઇમેજિંગ ડિજિટલ ડેટા સંકોચન ઘણા છબી ફાઇલ બંધારણો ફાઇલનું કદ ઘટાડવા અને સંગ્રહસ્થાનની જગ્યા બચાવવા માટે ડેટા સંકોચનનો ઉપયોગ કરે છે. છબીઓનું ડિજિટલ સંકોચન કેમેરામાં થઈ શકે છે, અથવા છબી સંપાદક સાથે કમ્પ્યુટરમાં થઈ શકે છે. જ્યારે છબીઓ જેપીઇજી ફોર્મેટમાં સંગ્રહિત થાય છે, ત્યારે સંકોચન પહેલેથી જ થઈ ગયું છે. કેમેરા અને કમ્પ્યુટર પ્રોગ્રામ બંને વપરાશકર્તાને સંકોચનનું સ્તર સેટ કરવાની મંજૂરી આપે છે. કેટલાક સંકોચન અલ્ગોરિધમ્સ, જેમ કે પી. એન. જી. ફાઇલ ફોર્મેટમાં ઉપયોગમાં લેવાતા, લોસલેસ છે, જેનો અર્થ છે કે જ્યારે ફાઇલ સાચવવામાં આવે ત્યારે કોઈ માહિતી ખોવાઈ નથી. તેનાથી વિપરીત, વધુ લોકપ્રિય જેપીઇજી ફાઇલ ફોર્મેટ લોસી કમ્પ્રેશન અલ્ગોરિધમનો ઉપયોગ કરે છે (ડિસ્ક્રીટ કોસાઇન ટ્રાન્સફોર્મ કોડિંગ પર આધારિત) જેના દ્વારા જેટલું વધારે સંકોચન થાય છે, તેટલી વધુ માહિતી ખોવાઈ જાય છે, આખરે છબીની ગુણવત્તા અથવા વિગતવાર ઘટાડે છે જેને પુનઃસ્થાપિત કરી શકાતી નથી. જે. પી. ઇ. જી. વિગતવાર આ નુકસાનને ઓછું નોંધપાત્ર બનાવવા માટે માનવ મગજ અને આંખો રંગને કેવી રીતે જુએ છે તેના જ્ઞાનનો ઉપયોગ કરે છે. નીચે સૂચિબદ્ધ છબી સંપાદક સુવિધાઓ વધુ સારા ગ્રાફિક્સ હેરફેર કાર્યક્રમોની કેટલીક સૌથી વધુ ઉપયોગમાં લેવાતી ક્ષમતાઓ છે. આ યાદી કોઈ પણ રીતે સર્વસમાવેશક નથી. આમાંની મોટાભાગની સુવિધાઓના ઉપયોગ સાથે અસંખ્ય પસંદગીઓ સંકળાયેલી છે. પસંદગી નીચે ઉલ્લેખિત ઘણી એપ્લિકેશનો માટેની પૂર્વજરૂરીયાતોમાંની એક એ છબીના ભાગ (ઓ) પસંદ કરવાની એક પદ્ધતિ છે, આમ સમગ્ર ચિત્રને અસર કર્યા વિના પસંદગીયુક્ત રીતે ફેરફાર લાગુ કરવો. મોટાભાગના ગ્રાફિક્સ પ્રોગ્રામ્સ પાસે આ પરિપૂર્ણ કરવાના ઘણા માધ્યમો હોય છે, જેમ કેઃ લંબચોરસ અથવા અન્ય નિયમિત બહુકોણ આકારના પ્રદેશોને પસંદ કરવા માટે માર્કી ટૂલ, પ્રદેશની ફ્રીહેન્ડ પસંદગી માટે લાસો ટૂલ, એક જાદુઈ લાકડી ટૂલ કે જે રંગ અથવા પ્રકાશની નિકટતા દ્વારા વ્યાખ્યાયિત છબીમાં વસ્તુઓ અથવા પ્રદેશોને પસંદ કરે છે, વેક્ટર-આધારિત પેન ટૂલ્સ, તેમજ ધાર શોધ, માસ્કિંગ, આલ્ફા કમ્પોઝિટિંગ અને રંગ અને ચેનલ-આધારિત નિષ્કર્ષણ જેવી વધુ અદ્યતન સુવિધાઓ. છબીમાં પસંદ કરેલા વિસ્તારની સરહદ ઘણીવાર કૂચ કરતી કીડીની અસર સાથે એનિમેટેડ હોય છે જેથી વપરાશકર્તાને છબીની પૃષ્ઠભૂમિથી પસંદગીની સરહદને અલગ કરવામાં મદદ મળે. ઘણા ગ્રાફિક્સ એપ્લિકેશન્સ માટે અન્ય સામાન્ય લક્ષણ એ છે કે સ્તરો, જે પારદર્શક એસિટેટની શીટ્સ (દરેકમાં અલગ ઘટકો હોય છે જે સંયુક્ત ચિત્ર બનાવે છે) ની સમાન હોય છે, જે એકબીજાની ટોચ પર ગોઠવાયેલા હોય છે, દરેક અન્ય સ્તરો પરના કોઈપણ તત્વોને અસર કર્યા વિના, નીચેનાં સ્તરો સાથે વ્યક્તિગત રીતે સ્થિત, બદલાયેલ અને મિશ્રિત થવામાં સક્ષમ હોય છે. આ એક મૂળભૂત વર્કફ્લો છે જે આજે બજારમાં મોટાભાગના કાર્યક્રમો માટે ધોરણ બની ગયું છે, અને બિન-વિનાશક સંપાદન સિદ્ધાંતો અને ઉપયોગમાં સરળતા જાળવી રાખીને વપરાશકર્તા માટે મહત્તમ લવચીકતાને સક્ષમ કરે છે. છબીના કદમાં ફેરફાર છબી સંપાદકો ઘણીવાર છબી સ્કેલિંગ તરીકે ઓળખાતી પ્રક્રિયામાં છબીઓનું કદ બદલી શકે છે, જે તેમને મોટા અથવા નાના બનાવે છે. ઉચ્ચ છબી રીઝોલ્યુશન કેમેરા મોટી છબીઓ ઉત્પન્ન કરી શકે છે જે ઘણીવાર ઇન્ટરનેટ ઉપયોગ માટે કદમાં ઘટાડવામાં આવે છે. છબી સંપાદક કાર્યક્રમો નવા પિક્સેલ મૂલ્યોની ગણતરી કરવા માટે રીસેમ્પલિંગ નામની ગાણિતિક પ્રક્રિયાનો ઉપયોગ કરે છે, જેનું અંતર મૂળ પિક્સેલ મૂલ્યો કરતાં મોટું અથવા નાનું હોય છે. ઈન્ટરનેટ ઉપયોગ માટે છબીઓને નાની રાખવામાં આવે છે, જેમ કે 640 x 480 પિક્સેલ્સ જે 0.3 મેગા પિક્સેલ્સની બરાબર હશે. છબીને કાપવી ડિજિટલ સંપાદકોનો ઉપયોગ છબીઓને કાપવા માટે થાય છે. કાપવામાં આવેલી છબીમાંથી ઇચ્છિત લંબચોરસ ભાગ પસંદ કરીને કાપણી નવી છબી બનાવે છે. છબીનો અનિચ્છનીય ભાગ કાઢી નાખવામાં આવે છે. ઇમેજ ક્રોપિંગ પાક કરેલા વિસ્તારનું રિઝોલ્યુશન ઘટાડતું નથી. જ્યારે મૂળ છબીમાં ઉચ્ચ રીઝોલ્યુશન હોય ત્યારે શ્રેષ્ઠ પરિણામો પ્રાપ્ત થાય છે. કાપણીનું પ્રાથમિક કારણ નવી છબીમાં છબીની રચનામાં સુધારો કરવાનો છે. પૃષ્ઠભૂમિમાંથી છબીનો એક ભાગ કાપીને પસંદગી સાધનનો ઉપયોગ કરીને, ચિત્રમાં આકૃતિ અથવા તત્વની રૂપરેખા શોધી/પસંદ કરવામાં આવે છે, અને પછી પૃષ્ઠભૂમિ દૂર કરવામાં આવે છે. "ધાર" કેટલી જટિલ છે તેના આધારે આ સ્વચ્છ રીતે કરવું વધુ કે ઓછું મુશ્કેલ હોઈ શકે છે. ઉદાહરણ તરીકે, વ્યક્તિગત વાળ માટે ઘણું કામ કરવાની જરૂર પડી શકે છે. તેથી "ગ્રીન સ્ક્રીન" તકનીક (ક્રોમા કી) નો ઉપયોગ જે પૃષ્ઠભૂમિને સરળતાથી દૂર કરવાની મંજૂરી આપે છે. હિસ્ટોગ્રામ છબી સંપાદકો પાસે સંપાદિત કરવામાં આવતી છબીનો ઇમેજ હિસ્ટોગ્રામ બનાવવાની જોગવાઈઓ છે. હિસ્ટોગ્રામ છબીમાં પિક્સેલ્સની સંખ્યાને (ઊભી અક્ષ) ચોક્કસ તેજ મૂલ્ય (આડી અક્ષ) સાથે આલેખ કરે છે. ડિજિટલ એડિટરમાં અલ્ગોરિધમ્સ વપરાશકર્તાને દરેક પિક્સેલના તેજ મૂલ્યને દૃષ્ટિની રીતે સમાયોજિત કરવાની અને ગોઠવણો કરવામાં આવે ત્યારે પરિણામોને ગતિશીલ રીતે પ્રદર્શિત કરવાની મંજૂરી આપે છે. આમ ચિત્રની ચમક અને વિપરીતતામાં સુધારાઓ મેળવી શકાય છે. અવાજમાં ઘટાડો છબી સંપાદકોમાં સંખ્યાબંધ અલ્ગોરિધમ્સ હોઈ શકે છે જે છબીમાં અવાજ ઉમેરી અથવા દૂર કરી શકે છે. કેટલીક જે. પી. ઇ. જી. કલાકૃતિઓ દૂર કરી શકાય છે; ધૂળ અને સ્ક્રેચ દૂર કરી શકાય છે અને છબીને ડી-સ્પેકલ કરી શકાય છે. ઘોંઘાટમાં ઘટાડો માત્ર ઘોંઘાટ વગરના દ્રશ્યની સ્થિતિનો અંદાજ કાઢે છે અને તે "સ્વચ્છ" છબી મેળવવાનો વિકલ્પ નથી. અતિશય ઘોંઘાટમાં ઘટાડો વિગતવાર નુકસાન તરફ દોરી જાય છે, અને તેથી તેનો ઉપયોગ અવાજની અનિચ્છનીયતા અને ઘટાડાની કલાકૃતિઓ વચ્ચેના વિનિમયને આધિન છે. જ્યારે ઓછા પ્રકાશમાં ચિત્રો લેવામાં આવે છે ત્યારે ઘોંઘાટ છબીઓ પર આક્રમણ કરે છે. એક સમાન મોનોક્રોમ અવાજ ઉમેરીને નવા ચિત્રને 'પ્રાચીન' અસર આપી શકાય છે. અનિચ્છનીય તત્વોને દૂર કરવા મોટાભાગના છબી સંપાદકોનો ઉપયોગ "ક્લોન" સાધનનો ઉપયોગ કરીને અનિચ્છનીય શાખાઓ વગેરેને દૂર કરવા માટે થઈ શકે છે. આ વિચલિત કરનારા તત્વોને દૂર કરવાથી વિષય પર ધ્યાન કેન્દ્રિત થાય છે, એકંદર રચનામાં સુધારો થાય છે. પસંદગીયુક્ત રંગ પરિવર્તન કેટલાક છબી સંપાદકો પાસે છબીમાં ચોક્કસ વસ્તુઓનો રંગ પસંદગીયુક્ત રીતે બદલવાની રંગ અદલાબદલી ક્ષમતાઓ હોય છે, જો કે પસંદ કરેલી વસ્તુઓ ચોક્કસ રંગ શ્રેણીમાં હોય છે. છબી અભિગમ છબી સંપાદકો કોઈપણ દિશામાં અને કોઈપણ ડિગ્રીમાં ફેરવવા માટે છબીને બદલવામાં સક્ષમ છે. અરીસાની છબીઓ બનાવી શકાય છે અને છબીઓને આડા ફેરવી શકાય છે અથવા ઊભી રીતે ફ્લોપ કરી શકાય છે. કેટલીક ડિગ્રીઓનું નાનું પરિભ્રમણ ઘણીવાર ક્ષિતિજને સરભર કરવા, યોગ્ય ઊભીતા (ઉદાહરણ તરીકે, મકાનની), અથવા બંને માટે પૂરતું હોય છે. ફરતી છબીઓને સામાન્ય રીતે પછીથી કાપવાની જરૂર પડે છે, જેથી છબીની ધાર પરના પરિણામી અંતરાયોને દૂર કરી શકાય. પરિપ્રેક્ષ્ય નિયંત્રણ અને વિકૃતિ કેટલાક છબી સંપાદકો વપરાશકર્તાને છબીના આકારને વિકૃત (અથવા "પરિવર્તન") કરવાની મંજૂરી આપે છે. જ્યારે આ વિશેષ અસરો માટે પણ ઉપયોગી હોઈ શકે છે, તે લાક્ષણિક પરિપ્રેક્ષ્ય વિકૃતિને સુધારવાની પસંદગીની પદ્ધતિ છે જે ત્રાંસા ખૂણાથી લંબચોરસ વિષય પર લેવામાં આવતા ફોટોગ્રાફ્સના પરિણામે થાય છે. આ કાર્ય કરતી વખતે કાળજીની જરૂર છે, કારણ કે છબીને નજીકના પિક્સેલ્સના પ્રક્ષેપણનો ઉપયોગ કરીને પુનઃપ્રક્રિયા કરવામાં આવે છે, જે એકંદર છબી વ્યાખ્યાને ઘટાડી શકે છે. અસર પરિપ્રેક્ષ્ય નિયંત્રણ લેન્સના ઉપયોગની નકલ કરે છે, જે વ્યાખ્યાને ગુમાવ્યા વિના કેમેરામાં સમાન સુધારણા પ્રાપ્ત કરે છે. લેન્સ કરેક્શન ફોટો મેનિપ્યુલેશન પેકેજોમાં પિનકુશન, ફિશઆઈ અને બેરલ વિકૃતિઓ સહિત વિવિધ લેન્સ વિકૃતિઓ માટે છબીઓને સુધારવાના કાર્યો હોય છે. સુધારાઓ મોટા ભાગના કિસ્સાઓમાં સૂક્ષ્મ હોય છે, પરંતુ કેટલાક ફોટોગ્રાફ્સના દેખાવમાં સુધારો કરી શકે છે. કોમ્પ્યુટર ગ્રાફિક્સમાં, છબીની વૃદ્ધિ એ સોફ્ટવેર સાથે છબીને હેરફેર કરીને ડિજિટલ રીતે સંગ્રહિત છબીની ગુણવત્તામાં સુધારો કરવાની પ્રક્રિયા છે. ઉદાહરણ તરીકે, છબીને હળવી અથવા ઘાટા બનાવવી, અથવા વિપરીતતા વધારવી અથવા ઘટાડવી તે એકદમ સરળ છે. અદ્યતન ફોટો એન્હાન્સમેન્ટ સોફ્ટવેર છબીઓને વિવિધ રીતે બદલવા માટે ઘણા ફિલ્ટર્સને પણ સપોર્ટ કરે છે. છબી વૃદ્ધિ માટે વિશિષ્ટ કાર્યક્રમોને કેટલીકવાર છબી સંપાદકો કહેવામાં આવે છે. છબીઓને તીક્ષ્ણ અને નરમ કરવા માટે ગ્રાફિક્સ પ્રોગ્રામનો ઉપયોગ ઘણી રીતે છબીઓને તીક્ષ્ણ અને ઝાંખી કરવા માટે થઈ શકે છે, જેમ કે અનશાર્પ માસ્કિંગ અથવા ડીકોનવોલ્યુશન. જ્યારે વિષયને વધુ સારી રીતે અલગ પાડવા માટે પસંદગીયુક્ત રીતે નરમ (ખાસ કરીને ત્વચા અને પૃષ્ઠભૂમિ) કરવામાં આવે ત્યારે ચિત્રો ઘણીવાર વધુ આનંદદાયક લાગે છે. આ મોટા છિદ્રનો ઉપયોગ કરીને કેમેરા સાથે અથવા છબી સંપાદકમાં પસંદગી કરીને અને પછી તેને ઝાંખું કરીને પ્રાપ્ત કરી શકાય છે. ધાર વૃદ્ધિ એ એક અત્યંત સામાન્ય તકનીક છે જેનો ઉપયોગ છબીઓને વધુ તીક્ષ્ણ બનાવવા માટે થાય છે, જો કે શુદ્ધતાવાદીઓ પરિણામને અકુદરતી દેખાય છે. છબીને તીક્ષ્ણ બનાવવાના અન્ય સ્વરૂપમાં વિરોધાભાસનો સમાવેશ થાય છે. આ ચોક્કસ ત્રિજ્યામાં દરેક પિક્સેલની આસપાસના પિક્સેલનો સરેરાશ રંગ શોધીને અને પછી તે પિક્સેલને તે સરેરાશ રંગથી વિપરીત કરીને કરવામાં આવે છે. આ અસર છબીને વધુ સ્પષ્ટ બનાવે છે, દેખીતી રીતે વિગતો ઉમેરે છે. આ અસરનું ઉદાહરણ જમણી બાજુએ જોઈ શકાય છે. તેનો ઉપયોગ છાપકામ અને ફોટોગ્રાફિક ઉદ્યોગોમાં સ્થાનિક વિરોધાભાસ વધારવા અને છબીઓને તીક્ષ્ણ બનાવવા માટે થાય છે. છબીઓની પસંદગી અને વિલિનીકરણ ઘણી ગ્રાફિક્સ એપ્લિકેશનો એક અથવા વધુ વ્યક્તિગત છબીઓને એક ફાઇલમાં વિલિનીકરણ કરવામાં સક્ષમ છે. દરેક છબીની દિશા અને સ્થાનને નિયંત્રિત કરી શકાય છે. લંબચોરસ ન હોય તેવી રેખાકૃતિ છબી પસંદ કરતી વખતે, તેને પૃષ્ઠભૂમિથી ધારને અલગ કરવાની જરૂર પડે છે, જેને સિલુએટિંગ તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે. આ ભૌતિક ચિત્રમાંથી છબીને કાપી નાખવાનું ડિજિટલ-એનાલોગ છે. ક્લિપિંગ પાથનો ઉપયોગ વેક્ટર ગ્રાફિક્સ અથવા પૃષ્ઠ લેઆઉટ ફાઇલોમાં સિલુએટેડ છબીઓ ઉમેરવા માટે થઈ શકે છે જે વેક્ટર ડેટાને જાળવી રાખે છે. આલ્ફા કમ્પોઝિટિંગ, છબીઓ પસંદ કરતી વખતે નરમ અર્ધપારદર્શક ધાર માટે પરવાનગી આપે છે. નરમ ધારવાળી છબીને સિલુએટ કરવાની ઘણી રીતો છે, જેમાં સમાન રંગોના નમૂના લઈને છબી અથવા તેની પૃષ્ઠભૂમિ પસંદ કરવી, રાસ્ટર ટ્રેસિંગ દ્વારા ધાર પસંદ કરવી અથવા ક્લિપિંગ પાથને રાસ્ટર પસંદગીમાં રૂપાંતરિત કરવાનો સમાવેશ થાય છે. એકવાર છબી પસંદ થઈ જાય પછી, તેની નકલ કરી શકાય છે અને તે જ ફાઇલના બીજા વિભાગમાં અથવા અલગ ફાઇલમાં પેસ્ટ કરી શકાય છે. પસંદગીને આલ્ફા ચેનલ તરીકે પણ સાચવી શકાય છે. સંયુક્ત છબી બનાવવાની એક લોકપ્રિય રીત એ છે કે પારદર્શક સ્તરોનો ઉપયોગ કરવો. પૃષ્ઠભૂમિ છબીનો ઉપયોગ નીચેના સ્તર તરીકે થાય છે, અને ઉમેરવાના ભાગો સાથેની છબી તેની ઉપરના સ્તરમાં મૂકવામાં આવે છે. ઇમેજ લેયર માસ્કનો ઉપયોગ કરીને, મર્જ કરવાના ભાગો સિવાયના તમામ ભાગો સ્તરથી છુપાયેલા હોય છે, જે એવી છાપ આપે છે કે આ ભાગો પૃષ્ઠભૂમિ સ્તરમાં ઉમેરવામાં આવ્યા છે. આ રીતે મર્જ કરવાથી બંને સ્તરો પરના તમામ પિક્સેલ ડેટાને સાચવવામાં આવે છે જેથી નવી મર્જ કરેલી છબીમાં ભાવિ ફેરફારોને વધુ સરળતાથી સક્ષમ કરી શકાય. ડિજિટલ ઇમેજ એડિટિંગ સોફ્ટવેરમાં વધુ તાજેતરનું સાધન ઇમેજ સ્લાઇસર છે. ગ્રાફિકલ વપરાશકર્તા ઇન્ટરફેસો અથવા વેબ પૃષ્ઠો માટે છબીઓના ભાગો સરળતાથી કાપવામાં આવે છે, લેબલ કરવામાં આવે છે અને સંપૂર્ણ છબીઓથી અલગ સાચવવામાં આવે છે જેથી ભાગોને પ્રદર્શન માધ્યમ દ્વારા વ્યક્તિગત રીતે નિયંત્રિત કરી શકાય. અંતિમ પ્રસ્તુતિમાં ક્રિયાપ્રતિક્રિયા અથવા છબીના ભાગોને એનિમેટ કરીને ગતિશીલ અદલાબદલીની મંજૂરી આપવા માટે આ ઉપયોગી છે. વિશેષ અસરો છબી સંપાદકો પાસે સામાન્ય રીતે વિશેષ અસરોની સૂચિ હોય છે જે અસામાન્ય પરિણામો બનાવી શકે છે. છબીઓ વિવિધ રીતે વક્ર અને વિકૃત થઈ શકે છે. છબી પર વિશેષ અસરોના ગુણ લાગુ કરી શકાય છે જેમાં વિકૃતિના વિવિધ સ્વરૂપો, કલાત્મક અસરો, ભૌમિતિક પરિવર્તન અને રચના અસરો અથવા તેના સંયોજનોનો સમાવેશ થાય છે. ફોટોશોપ જેવા છબી સંપાદકોમાં કસ્ટમ કર્વ સેટિંગ્સનો ઉપયોગ કરીને, કોઈ "સ્યુડો-સોલરાઇઝેશન" અસરની નકલ કરી શકે છે, જે ફોટોગ્રાફિક વર્તુળોમાં સબાટિયર-અસર તરીકે વધુ જાણીતી છે. સ્ટેમ્પ ક્લોન ટૂલ ક્લોન સ્ટેમ્પ ટૂલ તમારા ચિત્રના વિસ્તારને પસંદ કરે છે અને નમૂના લે છે અને પછી કોઈપણ નિશાન પર રંગ કરવા માટે આ પિક્સેલ્સનો ઉપયોગ કરે છે. ક્લોન સ્ટેમ્પ ટૂલ બ્રશની જેમ કામ કરે છે જેથી તમે કદ બદલી શકો, માત્ર એક પિક્સેલ પહોળાથી સેંકડો સુધી ક્લોનિંગની મંજૂરી આપે છે. તમે સૂક્ષ્મ ક્લોન અસર પેદા કરવા માટે અસ્પષ્ટતામાં ફેરફાર કરી શકો છો. ઉપરાંત, ક્લોન સંરેખિત અથવા ક્લોન બિન-સંરેખિત નમૂના વિસ્તાર વચ્ચે પસંદગી છે. ફ઼ોટોશોપમાં આ ટૂલને ક્લોન સ્ટેમ્પ કહેવામાં આવે છે, પરંતુ તેને રબર સ્ટેમ્પ ટૂલ પણ કહી શકાય. રંગની ઊંડાઈ બદલો સોફ્ટવેરનો ઉપયોગ કરીને છબીઓની રંગની ઊંડાઈ બદલવી શક્ય છે. સામાન્ય રંગ ઊંડાઈ 2,4,16,256,65,536 અને 16.7 લાખ રંગો છે. જે. પી. ઇ. જી. અને પી. એન. જી. છબી બંધારણો 16.7 લાખ રંગો (રંગ ચેનલ દીઠ 256 પ્રકાશ મૂલ્યોની બરાબર) સંગ્રહિત કરવામાં સક્ષમ છે. વધુમાં, 8 બિટ્સ કે તેથી ઓછી ગ્રેસ્કેલ છબીઓ બનાવી શકાય છે, સામાન્ય રીતે પૂર્ણ-રંગીન છબીમાંથી રૂપાંતર અને ડાઉન-સેમ્પલિંગ દ્વારા. જ્યારે મૂળ ફોટોગ્રાફિક પ્રિન્ટ મોનોક્રોમ હતી ત્યારે ફાઇલના કદને નાટ્યાત્મક રીતે ઘટાડવા માટે ગ્રેસ્કેલ રૂપાંતરણ ઉપયોગી છે, પરંતુ વૃદ્ધત્વની અસરોને કારણે રંગનો રંગ રજૂ કરવામાં આવ્યો છે. કોન્ટ્રાસ્ટ ચેન્જ અને બ્રાઇટનિંગ ઇમેજ એડિટર્સ પાસે એક સાથે છબીઓના કોન્ટ્રાસ્ટને બદલવાની અને છબીને બ્રાઇટ અથવા ડાર્ક કરવાની જોગવાઈઓ છે. આ સુવિધાનો ઉપયોગ કરીને અવાસ્તવિક છબીઓને ઘણીવાર સુધારી શકાય છે. તાજેતરની પ્રગતિઓએ વધુ બુદ્ધિશાળી એક્સપોઝર કરેક્શનને મંજૂરી આપી છે જેમાં ચોક્કસ તેજસ્વીતા થ્રેશોલ્ડની નીચે માત્ર પિક્સેલ્સને પ્રકાશિત કરવામાં આવે છે, જેનાથી બાકીની છબીને અસર કર્યા વિના અપ્રગટ પડછાયાઓ પ્રકાશિત થાય છે. દરેક રંગ ચેનલ પર લાગુ કરવામાં આવતું ચોક્કસ પરિવર્તન સંપાદકથી સંપાદકમાં બદલાઈ શકે છે. GIMP નીચેના સૂત્રને લાગુ કરે છેઃ જો (તેજ <0.0) મૂલ્ય = મૂલ્ય * (1.0 + તેજ); અન્યથા મૂલ્ય = મૂલ્ય + ((1-મૂલ્ય) * તેજ); મૂલ્ય = (મૂલ્ય-0.5) * (ટેન ((વિપરીતતા + 1) * PI/4)) + 0.5; જ્યાં મૂલ્ય એ 0.1 શ્રેણીમાં ઇનપુટ રંગ મૂલ્ય છે અને તેજ અને વિપરીતતા −1.1 શ્રેણીમાં છે. ગામા સુધારણા બિન-રેખીય રીતે છબીઓની ચમક અને/અથવા વિપરીતતામાં ફેરફાર કરવાની ક્ષમતા ઉપરાંત, મોટાભાગના વર્તમાન છબી સંપાદકો છબીઓના ગામા મૂલ્યમાં હેરફેર કરવાની તક પૂરી પાડે છે. ગામા કરેક્શન ખાસ કરીને એવી વિગતો લાવવા માટે ઉપયોગી છે જે મોટાભાગના કમ્પ્યુટર મોનિટર પર પડછાયામાંથી જોવાનું મુશ્કેલ હશે. કેટલાક ઇમેજ એડિટિંગ સોફ્ટવેરમાં, આને "કર્વ્સ" કહેવામાં આવે છે, સામાન્ય રીતે, રંગ મેનૂમાં જોવા મળતું સાધન, અને પ્રોગ્રામ અથવા પ્રોગ્રામ દસ્તાવેજીકરણમાં ક્યાંય પણ "ગામા" નો કોઈ સંદર્ભ ઉપયોગમાં લેવાતો નથી. કડક શબ્દોમાં કહીએ તો, વળાંક સાધન સામાન્ય રીતે સરળ ગામા સુધારણા કરતાં વધુ કરે છે, કારણ કે કોઈ બહુવિધ વળાંક બિંદુઓ સાથે જટિલ વળાંક બનાવી શકે છે, પરંતુ જ્યારે કોઈ સમર્પિત ગામા સુધારણા સાધન પ્રદાન કરવામાં આવતું નથી, ત્યારે તે સમાન અસર પ્રાપ્ત કરી શકે છે. રંગ ગોઠવણો છબીઓનો રંગ વિવિધ રીતે બદલી શકાય છે. રંગો અંદર અને બહાર ઝાંખા પડી શકે છે, અને વણાંકો અથવા અન્ય સાધનોનો ઉપયોગ કરીને ટોન બદલી શકાય છે. રંગ સંતુલન સુધારી શકાય છે, જે મહત્વનું છે જો ચિત્ર ડેલાઇટ ફિલ્મ સાથે ઘરની અંદર શૂટ કરવામાં આવ્યું હોય, અથવા ખોટી રીતે સેટ કરેલ સફેદ સંતુલન સાથે કેમેરા પર શૂટ કરવામાં આવ્યું હોય. સેપિયા ટોન અને ગ્રેસ્કેલ જેવી વિશેષ અસરો છબીમાં ઉમેરી શકાય છે. વધુમાં, વધુ અદ્યતન ગ્રાફિક્સ સંપાદકોનો ઉપયોગ કરીને રંગીન ચેનલોનું મિશ્રણ જેવી વધુ જટિલ પ્રક્રિયાઓ શક્ય છે. લાલ-આંખની અસર, જે ત્યારે થાય છે જ્યારે આંખની પાંખ ખૂબ વ્યાપક રીતે ખુલ્લી હોય ત્યારે ફ્લેશ ફોટા લેવામાં આવે છે (જેથી આંખની પાંખમાંથી પસાર થતી ફ્લેશમાંથી પ્રકાશ આંખની પાંખની પાછળના ભાગમાં ફુંડસને પ્રતિબિંબિત કરે છે), આ તબક્કે દૂર કરી શકાય છે. ડાયનેમિક બ્લેન્ડિંગ એડવાન્સ્ડ ડાયનેમિક બ્લેન્ડિંગ એ ફોટોગ્રાફર એલિયા લોકાર્ડી દ્વારા તેમના બ્લોગ બ્લેમ ધ મંકીમાં રજૂ કરાયેલ એક ખ્યાલ છે, જે બદલાતા કુદરતી અથવા કૃત્રિમ પ્રકાશ વાતાવરણમાં ચોક્કસ સમયગાળામાં જમીન અથવા શહેરના દૃશ્યના બહુવિધ કૌંસવાળા એક્સપોઝરને કેપ્ચર કરવાની ફોટોગ્રાફિક પ્રક્રિયાને વર્ણવે છે. એકવાર કેપ્ચર થયા પછી, પોસ્ટ-પ્રોસેસિંગ સોફ્ટવેરનો ઉપયોગ કરીને એક્સપોઝર કૌંસને જાતે જ એક ઉચ્ચ ગતિશીલ શ્રેણીની છબીમાં મિશ્રિત કરવામાં આવે છે. ગતિશીલ સંમિશ્રણ છબીઓ એકીકૃત ક્ષણ પ્રદર્શિત કરવા માટે કામ કરે છે. આનો અર્થ એ છે કે જ્યારે અંતિમ છબી સમયગાળાનું મિશ્રણ હોઈ શકે છે, ત્યારે તે દૃષ્ટિની રીતે એક ક્ષણનું પ્રતિનિધિત્વ કરતી દેખાય છે. ડિજિટલ છબીઓના પ્રિન્ટ કદ અને ગુણવત્તાને નિયંત્રિત કરવા માટે પિક્સેલ્સ-પ્રતિ-ઇંચ (પીપીઆઇ) ચલની સમજ જરૂરી છે જે છબી ફાઇલમાં સંગ્રહિત થાય છે અને કેટલીકવાર મુદ્રિત છબીના કદને નિયંત્રિત કરવા માટે વપરાય છે. એડોબ ફ઼ોટોશોપના છબી કદ સંવાદમાં, છબી સંપાદક વપરાશકર્તાને પિક્સેલ પરિમાણો અને મુદ્રિત દસ્તાવેજ પર છબીના કદ બંનેમાં હેરફેર કરવાની મંજૂરી આપે છે. આ પરિમાણો ઇચ્છિત કદ અને ગુણવત્તાની મુદ્રિત છબી બનાવવા માટે સાથે મળીને કામ કરે છે. છબીના ઇંચ દીઠ પિક્સેલ્સ, કમ્પ્યુટર મોનિટરના ઇંચ દીઠ પિક્સેલ્સ અને મુદ્રિત દસ્તાવેજ પર ઇંચ દીઠ બિંદુઓ સંબંધિત છે, પરંતુ ઉપયોગમાં ખૂબ જ અલગ છે. ઈમેજ સાઈઝ સંવાદનો ઉપયોગ એક પ્રકારના ઈમેજ કેલ્ક્યુલેટર તરીકે થઈ શકે છે. ઉદાહરણ તરીકે, 200 પીપીઆઇના રિઝોલ્યુશન સાથે 1600x1200 છબી 8x6 ઇંચની મુદ્રિત છબી ઉત્પન્ન કરશે. 400 પીપીઆઇ સાથેની સમાન છબી 4 × 3 ઇંચની મુદ્રિત છબી ઉત્પન્ન કરશે. રીઝોલ્યુશનને 800 પીપીઆઇમાં બદલો, અને તે જ છબી હવે 2 × 1.5 ઇંચ પર પ્રિન્ટ થાય છે. ત્રણેય મુદ્રિત છબીઓમાં સમાન ડેટા (1600 × 1200 પિક્સેલ્સ) હોય છે, પરંતુ પિક્સેલ્સ નાના પ્રિન્ટ પર એકબીજાની નજીક હોય છે, તેથી જ્યારે મોટી છબીઓ ન હોય ત્યારે નાની છબીઓ સંભવિત રીતે તીક્ષ્ણ દેખાશે. છબીની ગુણવત્તા પ્રિન્ટરની ક્ષમતા પર પણ નિર્ભર રહેશે. વારપિંગ સંદર્ભો પણ જુઓ "કાલ્પનિક, પરીકથા અને પૌરાણિક કથાઓ છબીઓમાં ટકરાય છેઃ લેન્ડસ્કેપ્સના ફોટાને ડિજિટલ રીતે બદલીને, કલાકાર એન્થોની ગોઇકોલિયા એક રસપ્રદ વિશ્વ બનાવે છે", ધ વાનકુવર સન (બ્રિટિશ કોલંબિયા); જૂન 19,2006. "પિક્સેલ્સ ક્યાં સમાપ્ત થાય છે અને વાસ્તવિકતા ક્યાંથી શરૂ થાય છે તે કહેવું મુશ્કેલ છે", ધ સાન ફ્રાન્સિસ્કો ક્રોનિકલ; સપ્ટેમ્બર 26,2006. "વર્ચ્યુઅલ આર્ટઃ ફ્રોમ ઇલ્યુઝન ટુ ઇમર્સન", એમઆઇટી પ્રેસ 2002; કેમ્બ્રિજ, મેસેચ્યુસેટ્સ ડિજિટલ ફોટોગ્રાફી ગ્રાફિક ડિઝાઇન ઇમેજ પ્રોસેસિંગ ફોટોગ્રાફિક તકનીકો ફોટોગ્રાફીનું વિજ્ઞાન બાહ્ય કડીઓ