Pose space deformation
પોઝ સ્પેસ વિરૂપતા એ કમ્પ્યુટર એનિમેશન તકનીક છે જેનો ઉપયોગ હાડપિંજર સંચાલિત એનિમેશન પર જાળીને વિકૃત કરવા માટે થાય છે. આ તકનીકનો સામાન્ય ઉપયોગ સંયુક્તના ખૂણા (આ કિસ્સામાં, કોણી) વળાંક અનુસાર જાળી (ઉદાહરણ તરીકે, એક હાથ) ના આકારને વિકૃત કરવાનો છે. ઘણા વિદ્વતાપૂર્ણ લેખો પર આ નામને સામાન્ય રીતે પોઝ સ્પેસ વિરૂપતા કહેવામાં આવે છે, તેમ છતાં 3D એનિમેશન સોફ્ટવેર ભાગ્યે જ તે નામનો ઉપયોગ કરે છે. ઓટોડેસ્ક માયા પર, તે પોઝ ડિફૉર્મર નામ હેઠળ અમલમાં મૂકવામાં આવે છે, અને બ્લેન્ડર પર, તે સુધારાત્મક આકાર કી તરીકે અમલમાં મૂકવામાં આવે છે. આ તકનીકનો પ્રથમ પ્રખ્યાત ઉપયોગ એનિમેટેડ ફિલ્મ ધ એનિમેટ્રિક્સના પ્રથમ એપિસોડમાં કપડાની હિલચાલ હતી. મૂળભૂત રીતે, પોઝ સ્પેસ ડીફોર્મેશન (પીએસડી) પ્રક્ષેપણના વૈકલ્પિક વર્ગ તરીકે એનિમેશનને રજૂ કરે છે. એનિમેશન વળાંકની જેમ, અથવા જગ્યા પર, જાળીની જેમ, સમયાંતરે ઇન્ટરપોલેટ કરવાને બદલે, પીએસડી એનિમેશનને પાત્રના પોઝના ક્ષેત્ર પર ઇન્ટરપોલેશન તરીકે જુએ છે. પીએસડી એ કમ્પ્યુટર ગ્રાફિક્સમાં મશીન લર્નિંગ અને ન્યુરલ નેટવર્કનો પ્રારંભિક ઉપયોગ હતોઃ રેડિયલ બેઝિસ ઇન્ટરપોલેશન કે જેનો ઉપયોગ ઘણીવાર પીએસડીને અમલમાં મૂકવા માટે થાય છે તે રેડિયલ બિનરેખીયતા સાથે ન્યુરલ નેટવર્કની સમકક્ષ છે. લેખો 2000 પોઝ અવકાશ વિકૃતિઃ અંતર્વેશન અને હાડપિંજર-સંચાલિત વિકૃતિને આકાર આપવા માટે એક એકીકૃત અભિગમ 2009 પોઝ અવકાશ વિકૃતિ સાથે વ્યવહારુ અનુભવો 2014 ત્વચાઃ વાસ્તવિક-સમય આકાર વિકૃતિ ભાગ III: ઉદાહરણ-આધારિત આકાર વિકૃતિ બાહ્ય કડીઓ માયા પ્રક્રિયાગત સ્નાયુ અને ત્વચા સિમ્યુલેશન એનિમેટ્રિક્સ પોઝ અવકાશ વિકૃતિઓ વ્યાવસાયિક લિપ્સર્વિસ પ્લગઇન સંદર્ભો કમ્પ્યુટર એનિમેશન ગ્રાફિક્સ એનિમેશન તકનીકો