Silicon Dreams
સિલિકોન ડ્રીમ્સ એ 1980ના દાયકા દરમિયાન લેવલ 9 કમ્પ્યુટિંગ દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી ઇન્ટરેક્ટિવ ફિક્શન ગેમ્સની ત્રયી છે. પ્રથમ રમત સ્નોબોલ હતી, જે 1983 દરમિયાન રજૂ થઈ હતી, ત્યારબાદ એક વર્ષ પછી રીટર્ન ટુ એડન અને પછી 1985 દરમિયાન ધ વોર્મ ઇન પેરેડાઇઝ દ્વારા રજૂ કરવામાં આવી હતી. પછીના વર્ષે તેઓ સિલિકોન ડ્રીમ્સના પ્રથમ, બીજા અને છેલ્લા તરીકે એકસાથે વેચાયા હતા. મોટાભાગની લેવલ 9 રમતોની જેમ, ટ્રાયોલોજીમાં એ-કોડ તરીકે ઓળખાતી અર્થઘટન ભાષાનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો અને તે તે સમયના તમામ મુખ્ય પ્રકારનાં હોમ કમ્પ્યુટરમાં ડિસ્કેટ અથવા કેસેટ પર ઉપયોગી હતી. લેવલ 9 એ દરેક રમતને અલગથી સ્વ-પ્રકાશિત કરી હતી, પરંતુ સંકલન ટેલિકોમસોફ્ટ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું હતું, જેણે તેને યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં ટ્રેડનામ ફાયરબર્ડ સાથે અને યુરોપમાં ટ્રેડનામ રેઇનબર્ડ સાથે વેચી દીધું હતું. આ ત્રયી ખૂબ દૂરના ભવિષ્યમાં સેટ કરવામાં આવી છે જ્યારે મનુષ્યોએ જગ્યામાં વસાહતીકરણ કરવાનું શરૂ કર્યું છે. પ્રથમ બે હપ્તાઓ માટે ખેલાડી કિમ કિમ્બર્લીની ભૂમિકા ભજવે છે, જે એક ગુપ્ત એજન્ટ છે, જેનો સ્નોબોલમાં ધ્યેય વસાહતીઓના અવકાશયાનને તારામાં તૂટી પડવાથી બચાવવાનો છે, અને રીટર્ન ટુ એડનમાં એડનના ગંતવ્ય ગ્રહ પર સંરક્ષણ પ્રણાલીને ક્રાફ્ટનો નાશ કરતા અટકાવવાનો છે. ધ વોર્મ ઇન પેરેડાઇઝમાં, ખેલાડીએ, એડનના અનામી નાગરિકની ભૂમિકા સાથે, હનોખ શહેરની આસપાસ મુસાફરી કરવી જોઈએ, તેના રહસ્યો શીખવા જોઈએ, પૈસા કમાવવા જોઈએ અને ગ્રહને બચાવવો જોઈએ. આ રમતો "હવે શું?" પર આદેશો દાખલ કરવા માટે ટેક્સ્ટ પાર્સરનો ઉપયોગ કરે છે. તાત્કાલિક. પાર્સર હલનચલન અથવા ક્રિયાઓને નિયંત્રિત કરવા માટે એક હજારથી વધુ શબ્દોનું અર્થઘટન કરી શકે છે. તે આદેશને જુએ છે, તે જાણે છે તે બે કે ત્રણ શબ્દો પસંદ કરે છે, ક્રમની અવગણના કરે છે અને તેનો અર્થ શું છે તે અનુમાન કરવાનો પ્રયાસ કરે છે. હિલચાલ માટે, 'ઉત્તર', 'દક્ષિણ', 'પૂર્વ' અને 'પશ્ચિમ' ખસેડવા માટેના સામાન્ય આદેશો ઉપલબ્ધ છે (અને તેમના 'એન', 'એસ', 'ઇ' અને 'ડબલ્યુ' ના સંક્ષિપ્ત સ્વરૂપો) તેમજ 'યુપી' અને 'ડાઉન' (અનુક્રમે 'યુ' અને 'ડી') અને અન્ય સંખ્યાબંધ દિશાઓ અને હિલચાલની 'સ્થિતિઓ' (જેમ કે 'જમ્પ'). ક્રિયાઓ માટે, તે વસ્તુઓ કેવી રીતે ઉપાડવી, દરવાજા ખોલવા, દીવા પ્રગટાવવા, તેમજ વસ્તુઓ છોડવી અને તેનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તે સમજે છે. વધુમાં, કેસેટ ટેપ અથવા ફ્લોપી ડિસ્ક પર રમતની સ્થિતિને 'સેવ' અને 'રીસ્ટોર' કરવા માટે આદેશો છે (કેટલીક સિસ્ટમો માટે રેમ માટે પણ), 'હેલ્પ' માટે પૂછો, ચિત્રોને બંધ કરો અને તેમને અનુક્રમે 'શબ્દો' અને 'ચિત્રો' સાથે ફરીથી ચાલુ કરો, અગાઉના આદેશોને પૂર્વવત્ કરવા માટે 'OOPS' આદેશ. સિલિકોન ડ્રીમ્સ ત્રણ અલગ અલગ રમતો તરીકે રમી શકાય છે, પરંતુ મહત્તમ સ્કોર મેળવવા માટે રમતો ક્રમમાં પૂર્ણ થવી આવશ્યક છે, એક સાહસથી બીજા સાહસમાં સ્કોર વહન કરે છે. પોઇન્ટ્સ ખજાના એકત્ર કરવા માટે નહીં, પરંતુ વ્યક્તિગત રમતના ધ્યેયને સંતોષવામાં મદદ કરતા ચોક્કસ કાર્યો કરવા માટે મેળવવામાં આવે છે. સ્નોબોલ માટે ધ્યેય મુખ્ય નિયંત્રણ ખંડમાં પહોંચવાનો અને સ્ટારશીપ સ્નોબોલ 9 ને તારામાં અથડાતા અટકાવવાનો છે. રીટર્ન ટુ એડન માટે ધ્યેય હનોખ શહેરમાં પ્રવેશવાનો અને રોબોટ્સને સ્નોબોલ 9 નો નાશ કરતા અટકાવવાનો છે. અને વોર્મ ઇન પેરેડાઇઝ માટે ધ્યેય એ છે કે શહેર વિશે શક્ય તેટલી વધુ માહિતી શોધવી, નાણાં મેળવવું, અને પછી એડનના સંચાલક પક્ષના સભ્ય બનવું, આ પ્રક્રિયામાં ગ્રહને બચાવવો. સેટિંગ ટ્રાયોલોજી ભવિષ્યમાં સેટ કરવામાં આવી છે, જ્યારે માનવ જાતિ તારાઓનું વસાહતીકરણ કરી રહી છે. પ્રવેગક સાંકળોનો ઉપયોગ કરીને સમગ્ર સૌર મંડળ માટે પરિવહન નેટવર્ક વિકસાવવામાં આવ્યું છે, અને પૃથ્વીના "મોટા 5" રાષ્ટ્રોએ આકાશગંગાને વસાહત બનાવવાની યોજના શરૂ કરી છે. આને ટેરાન વિસ્તરણ તબક્કો તરીકે ઓળખવામાં આવે છે. તે 2120 થી 2210 સુધી નેવું વર્ષ ચાલ્યું. પ્રથમ મુખ્ય પ્રવૃત્તિ બાહ્ય અવકાશમાં તપાસ શરૂ કરવાની હતી. તપાસકર્તાઓએ તેમની સદીઓ લાંબી સફર દરમિયાન તેમને મળેલા કોઈપણ પૃથ્વીના કદના ગ્રહની જાણ કરી હતી. દરેક તપાસ પછી દસ વર્ષ પછી એક સર્વેક્ષણ જહાજ આવ્યું હતું. વહાણનું ધ્યેય ગ્રહનો નકશો બનાવવાનું હતું અને જો તે વસવાટયોગ્ય હશે, તો તે પૃથ્વીને સંકેત આપશે અને પછી, વસાહતીઓના આગમનની રાહ જોતી વખતે, ગ્રહને ભૂપ્રદેશ બનાવશે. આ તબક્કાનો બીજો ભાગ છે. સર્વેક્ષણ જહાજમાં એસ્ટરોઇડ્સમાંથી સામગ્રીનું ખનન કરવામાં આવ્યું હતું અને તેનો ઉપયોગ અવકાશમાં રોબોટ ફેક્ટરી બનાવવા માટે કરવામાં આવ્યો હતો-આ પ્રક્રિયામાં દાયકાઓ લાગી શકે છે. પરિણામી રોબોટ્સે વધુ અવકાશ કારખાનાઓનું નિર્માણ કર્યું જેણે બદલામાં વધુ સારા રોબોટ્સનું ઉત્પાદન કર્યું. તેઓએ નવીનતમ તકનીકી પ્રગતિ ધરાવતી પૃથ્વી પરથી મોકલવામાં આવેલી માહિતી એકત્રિત કરવા માટે મોટી ઉપગ્રહ વાનગીઓ પણ બનાવી. પછી ટેરાફોર્મિંગ કરવામાં આવ્યું હતું. રોબોટ્સ ગ્રહ પર ઉતર્યા અને શહેરોનું નિર્માણ કર્યું, જ્યારે વધુ તપાસ અને સર્વેક્ષણ જહાજો પણ અવકાશમાં મોકલ્યા. એકવાર પૃથ્વીને વસવાટયોગ્ય ગ્રહના સમાચાર મળ્યા પછી, ત્રીજો અને અંતિમ ભાગ પૂર્ણ થઈ ગયો. દસ વિશાળ પેસેન્જર ડિસ્ક, દરેક સ્ટેસીસમાં બે લાખ વસાહતીઓને વહન કરતી, અવકાશમાં ખેંચવામાં આવી હતી. આગળ એન્જિન એકમ આવ્યું, જે ડિસ્કના આગળના ભાગ સાથે જોડાયેલું હતું, અને પછી વસાહત જહાજ પૂર્ણ થયું અને જવા માટે તૈયાર હતું. 2190ના દાયકા દરમિયાન ઇ. ઇ. સી. ના સેરેસ બેઝમાંથી પચાસ વસાહત જહાજો છોડવામાં આવ્યા હતા, જેમાં સ્નોબોલ 9નો સમાવેશ થાય છે, જે એરિડાની એ સિસ્ટમ પર એડન ગ્રહ માટે પ્રથમ વસાહતીઓને લઇ ગયો હતો. આગામી ત્રણ વર્ષ સુધી, પ્લુટોની બહારની પ્રવેગક સાંકળોએ મુસાફરી કરતા જહાજ પર એમોનિયા બરફના દસ ટન બ્લોક્સ છોડ્યાં. સ્નોબોલ 9 એ હૂક સાથે બરફના બ્લોકને પકડ્યા અને તેને પેસેન્જર ડિસ્કની આસપાસ ઢાંકી દીધા, એક હોલો શેલ બનાવ્યું જે મોટાભાગના જહાજને આવરી લેશે અને સફરના પછીના ભાગમાં ફ્યુઝન એન્જિનને ઇંધણ આપવા માટે જરૂરી ન થાય ત્યાં સુધી ઢાલ તરીકે કામ કરશે. આ બરફના કવચએ સ્નોબોલ શ્રેણીને તેનું નામ આપ્યું. છેલ્લો બરફનો બ્લોક પ્રાપ્ત કર્યા પછી, ક્રૂએ જહાજને ઓટોપાયલટમાં મૂકી દીધું અને મુસાફરો સાથે હાઇબરનેટ કરવા ગયા, જહાજની જાળવણી રોબોટ્સ પર છોડી દીધી. મંદી શરૂ કરવા માટે ટૂંકા ગાળાની પ્રવૃત્તિ સિવાય, ક્રૂ મોટાભાગની સફર માટે સૂઈ ગયું હતું, એડન પહોંચતા પહેલા એક વર્ષ જાગ્યું હતું. બરફના છેલ્લા શેલનો વપરાશ કરતી વખતે મંદી ચાલુ રાખવાની યોજના હતી, અને પછી જહાજને ગ્રહની આસપાસની ભ્રમણકક્ષામાં મૂકવું, મુસાફરોને ગ્લાઈડર દ્વારા નીચે પહોંચાડવું કે જેનો ફરીથી ઉપયોગ કરવા માટે હૂક દ્વારા પુનઃપ્રાપ્ત કરવામાં આવશે. કિમ કિમ્બર્લી બે પ્રથમ ભાગોના નાયક, કિમ કિમ્બર્લી, ભુરો આંખો અને ગોરા વાળવાળી એક ઊંચી, રમતવીર, બુદ્ધિશાળી મહિલા છે. તેણીનો જન્મ અને ઉછેર હેમ્પસ્ટેડ ક્રેચ ખાતે થયો હતો, જે એન્ડ્રોઇડ પ્રોટેક્શન એક્ટના ઉલ્લંઘનને કારણે તે તેર વર્ષની હતી ત્યારે બંધ કરવામાં આવી હતી. તેમણે માલ્ટામાં મિલ્ટન કેન્સ સ્કૂલ ઓફ લાઇફમાં તેમનું શિક્ષણ પૂર્ણ કર્યું, પછી રાષ્ટ્રીય સેવા માટે ઇંગ્લેન્ડ પરત ફર્યા. તેમણે સમાજના વિધ્વંસક સભ્યોની પ્રસંગોપાત દેખરેખ સાથે પ્રમાણભૂત સુરક્ષા કાર્ય કરવાનું શરૂ કર્યું, પરંતુ પ્રતિ-જાસૂસી એજન્ટ તરીકે કામ કરવાનું સમાપ્ત કર્યું. જ્યારે તેણીના વીસના દાયકાના મધ્યમાં હતી, ત્યારે કિમે સ્નોબોલ 9 પર ગુપ્ત રીતે મુસાફરી કરવાનું સ્વીકાર્યું હતું, જે સૌથી ખરાબ પરિસ્થિતિ માટે અંતિમ ઉપાય હતો. સ્નોબોલ પ્લોટ જેમ જેમ સ્નોબોલ 9 એડનની નજીક આવે છે, તેમ તેમ કંઈક ખોટું થાય છે. એક ક્રૂ મેમ્બર તેના શિપમેટ્સની હત્યા કરે છે, સંદેશાવ્યવહાર પ્રણાલીનો નાશ કરે છે અને જહાજને સૂર્ય સાથે અથડામણના માર્ગ પર મૂકે છે. રોબોટ્સ, ઓટોમેટા કરતા થોડા વધારે હોવાથી, જોખમથી અજાણ રહીને તેમની રોજિંદી કામગીરી ચાલુ રાખે છે, પરંતુ વિચારવામાં સક્ષમ જહાજનું કમ્પ્યુટર, કિમ કિમ્બર્લીને જાગૃત કરે છે તે પહેલાં કે વિક્ષિપ્ત ક્રૂ સભ્ય તેનો નાશ કરે છે. તે નિયંત્રણ ખંડ સુધી પહોંચવાનો અને આપત્તિને ટાળવાનો માર્ગ શોધવાના ધ્યેય સાથે તેના સુધારેલા સ્ટેસીસ ચેમ્બરમાંથી બહાર નીકળે છે. ડેવલપમેન્ટ સ્નોબોલ મૂળરૂપે 1983 દરમિયાન એ-કોડ સિસ્ટમનો ઉપયોગ કરીને કંપનીની ચોથી સાહસિક રમત તરીકે રજૂ કરવામાં આવી હતી. નિક, માઇક અને પીટ ઓસ્ટિને વિકાસની આગેવાની લીધી. લેવલ 9ની અગાઉની રમતોમાં કાલ્પનિક થીમ દર્શાવવામાં આવી હોવા છતાં, ઓસ્ટિન ભાઈઓએ વિજ્ઞાન સાહિત્યની થીમ પસંદ કરી હતી. મૂળ પ્રકાશનમાં આ પ્રણાલીના સંસ્કરણ 1નો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો અને શરૂઆતમાં તેને બીબીસી માઇક્રો, ઝેડએક્સ સ્પેક્ટ્રમ અને નાસકોમ માટે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, પરંતુ બાદમાં કોમોડોર 64, કેમ્પ્યુટર્સ લિન્ક્સ, ઓરિક-1, એટારી 8-બીટ તેમજ મેમોટેક એમટીએક્સ, એમ્સ્ટ્રાડ સીપીસી, એન્ટરપ્રાઇઝ અને એમએસએક્સ માટે સંસ્કરણો દ્વારા અનુસરવામાં આવ્યું હતું. તે સાત હજારથી વધુ સ્થળોનો સમાવેશ કરવા માટે નોંધપાત્ર છે. પેસેન્જર ડિસ્ક પર આ અડસઠસો સ્થાનો હાંસલ કરવા માટે ન્યૂનતમ વર્ણન સાથે રંગ-કોડેડ ભૂલભુલામણી બનાવે છે. સિન્કલેર યુઝર માટે એક મુલાકાતમાં, ક્રિસ બોર્ને પૂછ્યું, "શું એન્ડ્રોજિનસ કિમ પુરુષ છે કે સ્ત્રી?" પીટ ઓસ્ટિને ધ્યાન દોર્યું હતું કે "'મિસ કિમ્બર્લીઝ કોસ્ચ્યુમ' ની ડિઝાઇન માટે અંતે શ્રેય છે", પણ એ પણ સ્વીકાર્યું હતું કે કિમ કિમ્બર્લી "ઇરાદાપૂર્વક યુનિસેક્સ નામ" હતું. રીટર્ન ટુ એડનની રજૂઆત સાથે આ ચર્ચાનો અંત આવ્યો, જ્યાં તે વધુ સ્પષ્ટ કરવામાં આવ્યું હતું કે કિમ પુરુષ નથી, કારણ કે બચી ગયેલા ક્રૂ સભ્યો તેને તે મહિલા સાથે મૂંઝવણમાં મૂકે છે જેણે જહાજનો નાશ કરવાનો પ્રયાસ કર્યો હતો. એડન પ્લોટ પર પાછા ફરો એડનની પરિક્રમા કરતા સ્નોબોલ 9 સાથે, બચી ગયેલા ક્રૂ સભ્યોએ કિમને ટ્રાયલ પર મૂક્યો. તેની સામે એકમાત્ર પુરાવો કંટ્રોલ રૂમમાંથી "મેમ્પક" છે, જે તેને તારણહારને બદલે અપહરણકર્તા તરીકે દર્શાવે છે. રેકોર્ડિંગને નુકસાન થયું હોવા છતાં અને તેથી તે અવિશ્વસનીય હોવા છતાં, તેઓ તેને મૃત્યુદંડની સજા આપે છે. અવકાશમાં ફેંકવામાં આવવાની તૈયારીમાં, કિમ "સ્ટ્રેટોગ્લાઇડર" પર સવાર થઈને છટકી જાય છે અને એક કલાક પછી, એડન પર ઉતરાણ કરે છે. અહીંથી રમત શરૂ થાય છે. પ્રથમ વસ્તુ જે ખેલાડીએ કરવી જોઈએ તે કિમ માટે આશ્રય શોધવાનું છે, કારણ કે રમતમાં કેટલીક ચાલ સ્નોબોલ 9 ક્રૂ તેને બાળી નાખવાનો પ્રયાસ કરવા માટે જહાજના એન્જિનનો ઉપયોગ કરે છે. સ્થાનિક રોબોટ્સ આને પુરાવા તરીકે લે છે કે સ્નોબોલ 9 તે જહાજ નથી જેની તેઓ અપેક્ષા રાખતા હતા પરંતુ એક પ્રતિકૂળ એલિયન ક્રાફ્ટ છે જેનો તેઓએ નાશ કરવો જ જોઇએ. તેનો ઉદ્દેશ સ્નોબોલ 9 અને તેમાં સવાર દરેક વ્યક્તિ માટે સમય પૂરો થાય તે પહેલાં રોબોટ્સનો સંપર્ક કરવાનો છે. તેના પુરોગામીથી વિપરીત, રીટર્ન ટુ એડનમાં માત્ર બેસો પચાસ સ્થળો હતા, પરંતુ તે ગ્રાફિક્સ દર્શાવતી લેવલ 9ની પ્રથમ રમત હતી. અન્ય સાહસિક રમતોમાં અગાઉ ગ્રાફિક્સનો સમાવેશ થતો હતો, પરંતુ એ-કોડ પ્રણાલીના સંસ્કરણ 2 એ સ્તર 9 ને સ્થાન ગ્રાફિક્સને ચાલીસ બાઇટ્સ જેટલા ઓછા એન્કોડ કરવાની મંજૂરી આપી હતી. આ કદ 32 K થી વધુ RAM સાથે તમામ ફોર્મેટ માટે રમતના દરેક સ્થાન પર ગ્રાફિક્સ ઉમેરવાનું શક્ય બનાવ્યું. વપરાશકર્તા તેમને પ્રદર્શિત ન કરવાનું પસંદ કરી શકે છે અને ફક્ત ટેક્સ્ટ મોડમાં રમત રમી શકે છે. તે તેના પુરોગામી જેવા જ પ્લેટફોર્મ માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. રમતના પ્રથમ કવરમાં હનોખમાં રાક્ષસ છોડ સામે લડતા રોબોટને દર્શાવવામાં આવ્યો હતો. રોબોટ કોમિક બુક પાત્ર જેવો દેખાતો હતો, તેથી કાનૂની મુશ્કેલીઓ ટાળવા માટે, લેવલ 9 એ ગોડફ્રે ડાઉસનને નવું કવર કરવા માટે નિયુક્ત કર્યું. ડાઉસનના ચિત્રમાં જંગલમાં અન્ય એક રોબોટને હનોખ તરફ જોતા દર્શાવવામાં આવ્યો છે. તેમને બીજું કવર એટલું ગમ્યું કે, તેઓએ ડાઉસનને તેમની જૂની રમતોના પુનઃ પ્રકાશન તેમજ તેમના ભાવિ શીર્ષકો માટે આર્ટવર્ક કરવા માટે ભાડે રાખ્યા. પીટ ઓસ્ટિને રમત પર ટિપ્પણી કરીઃ "તે એક એલિયન થીમ પાર્ક છે જે જંગલી થઈ ગયું છે. એડન બ્રહ્માંડ લેરી નિવેનની ભાવિ જગ્યા જેવું છે, અને "ત્રીજી દુનિયામાં મહાસત્તાના હસ્તક્ષેપ પર ટિપ્પણી તરીકે બનાવાયેલ છે". ધ વોર્મ ઇન પેરેડાઇઝ ટ્રિલોજી સિલિકોન ડ્રીમ્સ ટેલિકોમસોફ્ટ દ્વારા પ્રકાશિત થયેલું બીજું શીર્ષક હતું, જેમાં પ્રથમ જ્વેલ્સ ઓફ ડાર્કનેસ હતું, જે એપ્રિલ 1986 દરમિયાન લેવલ 9 દ્વારા હસ્તાક્ષરિત ચાર-રમત પ્રકાશન કરારમાં હતું. આ સોદાએ લેવલ 9 (જેને ઘણીવાર "બ્રિટિશ ઇન્ફોકોમ" તરીકે ઓળખવામાં આવતું હતું) ને તેમના અગાઉના શીર્ષકોમાં સુધારો કરવાની અને 16-બીટ બજાર માટે ટેકો ઉમેરવાની તેમજ સંભવિત આકર્ષક યુએસ બજારમાં સંભવિત પ્રવેશની તક આપી હતી. ત્યારબાદ, આ ટ્રાયોલોજીને કુલ બાર પ્લેટફોર્મ્સ માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી, જેમાં ધ વોર્મ ઇન પેરેડાઇઝની સરખામણીમાં બીબીસી માઇક્રો એન્ડ એન્ટરપ્રાઇઝને છોડી દેવામાં આવી હતી, પરંતુ એપલ II, અમિગા, એમ્સ્ટ્રાડ પીસીડબલ્યુ, એટારી એસટી, આઇબીએમ પીસી ડોસ અને મેકિન્ટોશ માટે ટેકો ઉમેરવામાં આવ્યો હતો. 1986માં સિલિકોન ડ્રીમ્સ ટ્રાયોલોજીના પ્રકાશનમાં સમાવેશ કરવા માટે તમામ રમતો એ-કોડ સિસ્ટમના સંસ્કરણ 3માં અદ્યતન લખાણ અને નવા ગ્રાફિક્સ સાથે અપડેટ કરવામાં આવી હતી, જેમાં કેટલાક પ્રકાશનો માટે વિસ્તૃત, માત્ર લખાણ આવૃત્તિઓ હતી. "રેઇનબર્ડ" નું પ્રકાશન 215 x 153 x 27 મીમી કાર્ડબોર્ડ બોક્સમાં થયું હતું જ્યારે "ફાયરબર્ડ" નું પ્રકાશન 227 x 163 x 30 મીમી કાળા, પ્લાસ્ટિક બોક્સમાં થયું હતું. બંનેમાં 150 x 210 મીમી, લોડિંગ સૂચનાઓ સાથેની 68 પાનાની પુસ્તિકા, રમત રમવા માટેની માર્ગદર્શિકા અને પીટર મેકબ્રાઇડની નવલકથા એડન સોંગ હતી જેણે ધ વોર્મ ઇન પેરેડાઇઝની રજૂઆત તરીકે કામ કર્યું હતું. નવલકથાનો ઉપયોગ નકલ સુરક્ષા ઉપકરણ તરીકે પણ થતો હતો, જેમાંથી સાચવેલ રમતને પુનઃસ્થાપિત કર્યા પછી, ખેલાડીએ પૃષ્ઠ અને રેખા સંદર્ભમાંથી એક શબ્દ દાખલ કરવો પડતો હતો. લેવલ 9એ ક્યારેય સિન્કલેર ક્યુ. એલ. માટે ટ્રાયોલોજીનું વર્ઝન બહાર પાડ્યું ન હતું. આ રમતો વ્યક્તિગત રીતે રજૂ કરવામાં આવી હતી અને સામાન્ય રીતે સારી પ્રારંભિક સમીક્ષાઓ પ્રાપ્ત થઈ હતી. સ્નોબોલને ક્રેશ 1984 રીડર્સ એવોર્ડ્સમાં બેસ્ટ ટેક્સ્ટ-ઓનલી એડવેન્ચર પુરસ્કાર મળ્યો હતો, રીટર્ન ટુ એડનને સિન્કલેર પ્રોગ્રામ્સમાં 90 ટકા સ્કોર મળ્યો હતો અને ધ વોર્મ ઇન પેરેડાઇઝને યોર સિન્કલેર મેગાગેમ અને સિન્કલેર યુઝર ક્લાસિક તરીકે રેટ કરવામાં આવ્યો હતો. જ્યારે ટ્રાયોલોજી રજૂ કરવામાં આવી ત્યારે તેને ઝેડએક્સ સ્પેક્ટ્રમ પ્રેસ તરફથી સર્વસંમતિથી સારી સમીક્ષાઓ મળી. સિન્કલેર યુઝરે તેને "લેવલ 9 અને રેઇનબર્ડ માટે અયોગ્ય સફળતા" ગણાવીને સિન્કલેર યુઝર ક્લાસિક આપ્યું હતું. તમારા સિન્કલેરને તમારી સિન્કલેર મેગા ગેમ અને ઝેડએક્સ કમ્પ્યુટિંગને મોન્સ્ટર હિટ એનાયત કરવામાં આવી હતી. કોમોડોર 64 મેગેઝિન ઝેપ! 64એ તેને 90 ટકા સ્કોર આપ્યો હતો જેણે તેને ઝેપ! 64 સિઝલરથી સન્માનિત કર્યું હતું. જો કે, કેટલીક સમીક્ષાઓમાં ગ્રાફિક્સ "ખરેખર નિરાશાજનક" હોવાનું જણાયું હતું. બ્લોચી, ઘણીવાર unrecognisable.simple ડિઝાઇનમાં ". જ્યારે અન્ય લોકો તેને" જ્વેલ ઓફ ડાર્કનેસમાં ઉમેરાયેલા કરતાં વધુ સારી રીતે સ્મિજન્સ કહે છે, કદાચ બે સ્મિજન્સ પણ, અને તે નિરાશાથી દૂર છે ". ઝેડએક્સ સ્પેક્ટ્રમ વર્ઝન સપ્ટેમ્બરમાં ચોથા અને ઓક્ટોબર 1987માં યોર સિન્કલેર એડવેન્ચર ચાર્ટમાં ત્રીજા સ્થાને હતું. સંદર્ભો બાહ્ય લિંક્સ સિલિકોન ડ્રીમ્સ ઇન ધ ઇન્ટરેક્ટિવ ફિકશન ડેટાબેઝ સિલિકોન ડ્રીમ્સ એટ ધ લેવલ 9 મેમોરિયલ સિલિકોન ડ્રીમ્સ એટ ધ મ્યુઝિયમ ઓફ કમ્પ્યુટર એડવેન્ચર ગેમ હિસ્ટ્રી 1980s ઇન્ટરેક્ટિવ ફિકશન 1986 વિડીયો ગેમ્સ એડવેન્ચર ગેમ્સ અમિગા ગેમ્સ એમ્સ્ટ્રાડ સી. પી. સી. ગેમ્સ એમ્સ્ટ્રાડ પી. સી. ડબલ્યુ. ગેમ્સ એપલ II ગેમ્સ એટારી 8-બીટ ફેમિલી ગેમ્સ એટારી એસ. ટી. ગેમ્સ ક્લાસિક મેક ઓએસ ગેમ્સ કોમોડોર 64 ગેમ્સ ડી. ઓ. એસ. ગેમ્સ લેવલ 9 કમ્પ્યુટિંગ ગેમ્સ લિટરરી ટ્રિલોજીઝ એમ. એસ. એક્સ. ગેમ્સ સાયન્સ ફિકશન વિડિયો ગેમ્સ ટ્રિલોજીઝ વિડિયો ગેમ રિમેક યુનાઇટેડ કિંગડમમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ જેમાં મહિલા મુખ્ય પાત્રો દર્શાવતી વિડિયો ગેમ્સ કાલ્પનિક ગ્રહો ઝેડ. એક્સ. સ્પેક્ટ્રમ રમતો પર સેટ છે