Clag (card game)
ક્લેગ એ 52 ફ્રેન્ચ-અનુકૂળ કાર્ડ્સના પ્રમાણભૂત પેકનો ઉપયોગ કરતી યુક્તિ-લેતી કાર્ડ ગેમ છે. તે ઓહ હેલ જેવું જ છે, અને ત્રણથી સાત ખેલાડીઓ દ્વારા રમી શકાય છે. ક્લાગ રોયલ એર ફોર્સમાં ઉદ્દભવ્યું હતું અને ક્લાઉડ્સ લો એરક્રાફ્ટ ગ્રાઉન્ડેડના ટૂંકાક્ષર તરીકે શરૂ થયું હતું. ક્લાગનો ઇતિહાસ અને વિતરણ કથિત રીતે બીજા વિશ્વ યુદ્ધ દરમિયાન રોયલ એર ફોર્સમાં ઉદ્દભવ્યું હતું અને ક્લાઉડ્સ લો એરક્રાફ્ટ ગ્રાઉન્ડેડના ટૂંકાક્ષર તરીકે શરૂ થયું હતું. આ સદીમાં, આ રમત યુ. એસ. માં સ્થાનિક રીતે રમવામાં આવી છે, ઉદાહરણ તરીકે, જેકસનવિલે, ઓરેગોનમાં અભ્યાસક્રમો છે જ્યાં તેને ડીલ વિથ ઇટ પણ કહેવામાં આવે છે! કાર્ડ્સ ક્લેગ 52-કાર્ડ, ફ્રેન્ચ-અનુકૂળ પેકનો ઉપયોગ કરે છે, જે કાર્ડ્સને તેમના કુદરતી ક્રમમાં ક્રમાંકિત કરે છે, એસિસ ઉચ્ચ. આ રમતમાં નીચે મુજબ 3 તબક્કામાં 20 અથવા 22 સોદાઓનો સમાવેશ થાય છેઃ તબક્કો 1:7 સોદા. ખેલાડીઓને સોદો 1 માં 1 કાર્ડ મળે છે અને પછી સોદો 7 સુધી દરેક વખતે વધુ એક કાર્ડ મળે છે જેમાં તેમને 7 કાર્ડ મળે છે. તબક્કો 2ઃ8 ખાસ નિયમો સાથે સંબંધિત છે. ખેલાડીઓને દરેક વખતે 7 કાર્ડ મળે છે. તબક્કો 3ઃ 7 સોદા. તબક્કો 1 વિપરીત ક્રમમાં. રમતના અંત સુધીમાં સૌથી વધુ પોઈન્ટ મેળવવાનો ઉદ્દેશ છે. નિયમો ડીલ કાર્ડ્સ અદલાબદલી કરવામાં આવે છે, વેપારીની જમણી બાજુએ ખેલાડી દ્વારા કાપવામાં આવે છે અને જરૂરી નંબર એક પછી એક અને ઘડિયાળની દિશામાં તમામ ખેલાડીઓને આપવામાં આવે છે. જો જરૂરી હોય તો ટ્રમ્પ સૂટ જાહેર કરવા માટે બાકીના સ્ટોકમાંથી ટોચનું કાર્ડ ફેરવવામાં આવે છે. નામાંકન ઘડિયાળની દિશામાં સૌથી મોટા હાથ (વેપારીની ડાબી બાજુ) થી શરૂ કરીને, ખેલાડીઓ હવે તેઓ કેટલી યુક્તિઓ જીતશે તે નોમિનેટ કરે છે. વેપારી છેલ્લે નોમિનેટ કરે છે અને તેણે એવી સંખ્યા પસંદ કરવી જોઈએ કે જે અગાઉના તમામ નોમિનેશન સાથે જોડાઈને, વ્યવહાર કરેલા કાર્ડની સંખ્યા જેટલી ન હોય. સાચું નામાંકન 10 પોઈન્ટનું મૂલ્ય ધરાવે છે અને દરેક યુક્તિ વધુ 2 પોઈન્ટનું મૂલ્ય ધરાવે છે. ઉદાહરણ તરીકે, એક ખેલાડી બે યુક્તિઓ નોમિનેટ કરે છે અને બરાબર બે લેવામાં સફળ થાય છે, તે 14 પોઈન્ટ મેળવે છે. અનુમાનિત સ્કોરની ચોક્કસ સંખ્યા લેવામાં નિષ્ફળ ખેલાડી શૂન્ય મેળવે છે. તબક્કો 1 સંપૂર્ણ રમતમાં વીસ કે બાવીસ રાઉન્ડ હોય છે, જેમાં દરેકમાં થોડા અલગ નિયમો હોય છે. પ્રથમ તબક્કામાં 7 સોદા છે. સોદો 1 માં, દરેક ખેલાડીને માત્ર એક કાર્ડ આપવામાં આવે છે; સોદો 2 માં, બેને વ્યવહાર કરવામાં આવે છે. ક્રમિક સોદાઓમાં વ્યવહાર કરાયેલા કાર્ડ્સની સંખ્યામાં દર વખતે એકથી સાત કાર્ડ્સ સુધી વધારો થાય છે. સૌથી મોટો હાથ પ્રથમ યુક્તિ તરફ દોરી જાય છે. જો શક્ય હોય તો ખેલાડીઓએ અનુસરવું જ જોઈએ; અન્યથા કોઈપણ કાર્ડ રમી શકે છે. એક યુક્તિ સર્વોચ્ચ ટ્રમ્પ દ્વારા જીતવામાં આવે છે જો કોઈ રમાય છે; અન્યથા લીડ સ્યુટના સર્વોચ્ચ કાર્ડ દ્વારા. યુક્તિ વિજેતા યુક્તિને દૂર રાખે છે, સામનો કરે છે અને કોઈપણ કાર્ડને આગામી યુક્તિ તરફ દોરી જાય છે. તબક્કો 2 માં છ કે આઠ સોદા છે જેમાં ખેલાડીઓને દરેકને 7 કાર્ડ મળે છે. જોકે, દરેક સોદામાં ખાસ નિયમો હોય છે. સિક્સ ડીલ્સ ફોસ છ ડીલ્સ આ રીતે આપે છેઃ ડીલ 8. કોઈ ટ્રમ્પ્સ નહીં. સાત કાર્ડનો વ્યવહાર કરવામાં આવે છે અને તેમાં કોઈ ટ્રમ્પ્સ નથી. સોદો 9. એમ ધારો. નામાંકન થયા પછી જ ટ્રમ્પ કાર્ડ જાહેર કરવામાં આવે છે. સોદો 10. મિસેરે નો ટ્રમ્પ્સ. લેવામાં આવેલી યુક્તિ દીઠ બે પોઈન્ટ કાપવામાં આવે છે; કોઈ યુક્તિ ન લેવા બદલ 10 પોઈન્ટ આપવામાં આવે છે. સોદો 11. ટ્રમ્પ્સ સાથે મિસેરે. લેવામાં આવેલી યુક્તિ દીઠ ત્રણ પોઈન્ટ કાપવામાં આવે છે. સોદો 12. અંધ. ખેલાડીઓ તેમના કાર્ડ ડીલ 13 પ્રાપ્ત કરતા પહેલા નોમિનેટ કરે છે. રોલ 'એમ. ખેલાડીઓ તેમના કાર્ડ્સને જોતા નથી, પરંતુ તેમને નીચે મુકીને ટોચ પરથી ક્રમમાં રમે છે. આઠ સોદાઓ મેકલીઓડ નીચે પ્રમાણે આઠ સોદાઓની યોજના આપે છેઃ સોદો 8. કોઈ ટ્રમ્પ્સ નહીં. પહેલાની જેમ જ. સોદો 9. ખરાબ છે. ટ્રમ્પ્સ સાથે. કોઈ યુક્તિ ન કરવા બદલ 10 પોઈન્ટ આપવામાં આવે છે. સોદો 10. ટ્રમ્પ્સનો અંદાજ કાઢો. જેમ ઉપર અનુમાન કરો. સોદો 11. અંધ. પહેલાની જેમ જ. સોદો 12. બે જંગલી. જેમ જેમ તે રમાય છે તેમ ખેલાડીઓ બે ક્રમ અને દાવાને નોમિનેટ કરે છે. તે જે કુદરતી કાર્ડનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે તેને હરાવે છે. જો ખેલાડી પાસે લીડ સૂટનું બીજું કાર્ડ હોય તો તેને લીડ કાર્ડ જેવો જ સૂટ આપવો આવશ્યક છે. સોદો 13. એસિસ લો. ડીલ 14. વેપારી ટ્રમ્પ્સને બોલાવે છે. વેપારી તેના અથવા તેણીના કાર્ડ જોયા પછી ટ્રમ્પ્સને નામ આપે છે. સોદો 15. સૌથી વધુ સંખ્યા. કોઈ નામાંકન નથી. સૌથી વધુ યુક્તિઓ કરનાર ખેલાડી 10 પોઈન્ટ મેળવે છે. ટાઈમાં કોઈ સ્કોર કરતું નથી. તબક્કો 3 એ તબક્કો 1 છે જેમાં ક્રમ ઉલટાવી દેવામાં આવ્યો છે. ખેલાડીઓ ડીલ 14/16 માં દરેક 7 કાર્ડથી શરૂ કરે છે, ડીલ 20/22 માં 1 કાર્ડ સુધી ઘટાડે છે. નમૂના સ્કોર કાર્ડ નીચેના જેવા સ્કોર કાર્ડનો ઉપયોગ સ્કોર રેકોર્ડ કરવામાં મદદ કરવા માટે કરી શકાય છે. દરેક રાઉન્ડ સળંગ રેકોર્ડ કરવામાં આવે છે અને દરેક ખેલાડીને કુલ પોઈન્ટ સાથે એક કોલમ મળે છે. ડાબા હાથનો નંબર એ રાઉન્ડની પંક્તિઓ પછીનો સ્કોર છે અને જમણા હાથનો નંબર એ રાઉન્ડની રમત શરૂ થાય તે પહેલાં નોંધાયેલ બિડનો રેકોર્ડ છે. રોયલ એર ફોર્સના નિયમો ક્લેગ મુખ્યત્વે 1990ના દાયકાની શરૂઆત સુધી સમગ્ર રોયલ એર ફોર્સમાં રમવામાં આવતા હતા, નિયમો વિશ્વભરમાં સ્ટેશનથી સ્ટેશન અને સ્ક્વોડ્રનથી સ્ક્વોડ્રનમાં અલગ અલગ હતા. આ સમયે સેવારત કર્મચારીઓએ સમગ્ર સેવામાં નિયમોનું એકીકરણ કરવાનો પ્રયાસ કર્યો હતો. આ વિભાગ તે સમયે ઉપયોગમાં લેવાતા નિયમોને આવરી લે છે. આ રમત મોટાભાગે ઉપર મુજબ રમવામાં આવે છે સિવાય કે સોદાઓની સંખ્યા રમવા માટે ઉપલબ્ધ સમયના આધારે બદલાશે. દરેક સોદામાં વ્યવહાર કરવામાં આવતા કાર્ડની સંખ્યા (3 અને 7 વચ્ચે) વેપારી દ્વારા પસંદ કરવામાં આવે છે અને દરેક સોદાના નિયમોમાં કોઈ નિર્ધારિત માળખું નથી. તેના બદલે, જે ખેલાડી અગાઉનો સોદો જીત્યો હતો, (જેને કોલર તરીકે ઓળખવામાં આવે છે) તેનો હાથ જોયા પછી સોદો માટેના નિયમો પસંદ કરે છે. કોલ કરનાર તેમજ ટ્રમ્પ્સ અથવા નો-ટ્રમ્પ્સ પસંદ કરવાનો વિકલ્પ ધરાવતી વ્યક્તિ પાસે અગ્રતાનો વિકલ્પ હોય છે જ્યાં સુટ્સ ઊંચાથી નીચલા ક્રમે આવે છેઃ હાર્ટ્સ, ક્લબ, ડાયમંડ્સ, સ્પેડ્સ. આમ હાર્ટ્સ એ ટોપ સૂટ છે, જે અન્ય તમામ સુટ્સને વટાવી દે છે. ક્લબો હીરા અને કુદકોને પછાડી દેશે. ડાયમંડ્સ માત્ર કુદકો અને કુદકો કોઈ ટ્રમ્પ નથી. રિવર્સ પ્રેસીડન્સમાં ક્રમ છેઃ કુદકો, હીરા, ક્લબ અને હૃદય. અગ્રતાના કોઈપણ ફેરફારને કહી શકાય, દા. ત. વિપરીત પ્રાધાન્ય, કાળા પર લાલ (ડી, એચ, એસ, સી) પ્રાધાન્ય, લાલ પર કાળા (સી, એસ, એચ, ડી) વગેરે. ટ્રમ્પ્સ ગમે તે હોય, જો શક્ય હોય તો ખેલાડીઓએ લીડ સૂટને અનુસરવો જોઈએ. ઉદાહરણ તરીકે, જો યુક્તિ સાથે રમવામાં આવતું પ્રથમ કાર્ડ ક્લબ હોય અને ખેલાડીના હાથમાં હારી રહેલી ક્લબ હોય, તો તેણે તે કાર્ડ રમવું જોઈએ અને તેને જીતવા માટે ટ્રમ્પ રમવાને બદલે યુક્તિ ગુમાવવી જોઈએ. બીજો વિકલ્પ ન્યુલોસ (ઉચ્ચારણ ન્યૂ લોસ) છે જેમાં પેકમાં કાર્ડ્સની રેન્કિંગ ઉલટાવી દેવામાં આવે છે. બે પેકમાં સૌથી વધુ કાર્ડ બને છે અને એસિસ સૌથી નીચો કાર્ડ બને છે. જો અંધ હાથને બોલાવવામાં આવે તો તમામ ખેલાડીઓએ તેમના હાથ ફેરવવા જોઈએ અને કાર્ડને ટેબલ પર નીચે મુકીને મૂકવા જોઈએ, પછી તેમના હાથની ટોચ પરથી રાઉન્ડ રમવો જોઈએ. કોલ કરનાર માટે ઉપલબ્ધ અન્ય વિકલ્પો સ્કોરિંગ સિસ્ટમમાં ફેરફાર કરવાનો છે. ઉપરના મુખ્ય નિયમોમાં જણાવ્યા મુજબ એક વિકલ્પ મિસેરે છે જ્યાં દરેક વિજેતા હાથ માઇનસ સ્કોર આપશે. બીજો વિકલ્પ જોકે ચડતા અથવા ઉતરતા ગાંડપણ છે. ચડતા ગાંડપણમાં પ્રથમ યુક્તિ 2 ગુણની છે, બીજી 4, ત્રીજી 6 વગેરે. ઉતરતા ગાંડપણમાં આને ઉલટાવી દેવામાં આવે છે, હાથમાં કાર્ડ્સની સંખ્યાની બમણી કિંમત ધરાવતી પ્રથમ યુક્તિ જે છેલ્લી યુક્તિમાં નીચે આવે છે તે માત્ર 2 પોઈન્ટની કિંમતની હોય છે. ચડતા અથવા ઉતરતા ગાંડપણનો રાઉન્ડ રમતી વખતે ખેલાડીઓ હજુ પણ આગાહી કરે છે કે તેઓ 10 પોઈન્ટના બોનસ માટે કેટલી યુક્તિઓ જીતશે, સિવાય કે ચડતા અથવા ઉતરતા ગાંડપણને મિસેરે સાથે જોડવામાં આવે, જ્યારે ઉપર જણાવ્યા મુજબ તમામ ખેલાડીઓએ કોઈ યુક્તિ નહીં જીતવાની આગાહી કરવી જોઈએ. જ્યારે ખેલાડીઓ જીતવાની અપેક્ષા રાખે છે તે યુક્તિઓની સંખ્યાની આગાહી કરે છે ત્યારે એક મહત્વપૂર્ણ નિયમ એ છે કે આગાહીઓનો સરવાળો હાથમાં કાર્ડ્સની સંખ્યા જેટલો ન હોઈ શકે. આ સુનિશ્ચિત કરે છે કે તમામ ખેલાડી માટે રાઉન્ડ માટે બોનસ પોઈન્ટ મેળવવાનું અશક્ય છે. આ કૉલ્સના કોઈપણ સંયોજનને કેટલાક ખૂબ જ જટિલ રાઉન્ડ બનાવવા માટે જોડી શકાય છે. યોગ્ય કૉલ કરવો એ ક્લાગ ખાતે જીતવાનો એક મહત્વપૂર્ણ ભાગ બની જાય છે અને રાઉન્ડ જીતવાનું મહત્વ પણ વધે છે જેથી ખેલાડીના હાથમાં ખાસ કરીને સોદો કરવાની સ્થિતિમાં રહે. ઉદાહરણ તરીકે, ખરાબ હાથ લાગી શકે છે, પરંતુ નુલોસ પ્રેસીડન્સને રેડ ઓવર બ્લેક એસેંડિંગ મેડનેસ કહેવાનો વિકલ્પ ખેલાડીને ખરેખર ખૂબ જ મજબૂત સ્થિતિમાં મૂકી શકે છે. સ્કોટિશ રૂલ્સ ક્લાગને રાષ્ટ્રીય સેવા પછી 1950ના દાયકાના અંતમાં આરએએફ સૈનિકો દ્વારા સ્કોટલેન્ડ પરત લાવવામાં આવ્યો હતો. રમતો 18 રાઉન્ડ સાથે 3 થી 7 ખેલાડીઓ માટે હોય છે, જે દરમિયાન ખેલાડીઓ યોગ્ય બોલી લગાવવા માટે 10 પોઈન્ટ અને લેવામાં આવેલી દરેક યુક્તિ માટે એક પોઈન્ટ મેળવે છે. બોલી લગાવવાથી અને કોઈ યુક્તિ ન કરવાથી તમને 10 ગુણ મળે છે, એક યુક્તિ યોગ્ય રીતે લેવાથી તમને 11 ગુણ મળે છે, બે યુક્તિઓ 12 અને તેથી વધુ. કોણ પહેલા બોલી લગાવે છે તે જોવા માટે વેપારી દરેક સહભાગી માટે એક કાર્ડ ફેરવે છે. કાર્ડ્સનો વ્યવહાર કરવામાં આવે છે, ટ્રમ્પ્સ ફેરવવામાં આવે છે અને પ્રથમ ખેલાડી બોલી લગાવે છે, ત્યારબાદ અન્ય ઘડિયાળની દિશામાં આવે છે. બિડની સંયુક્ત સંખ્યાને રાઉન્ડમાં કાર્ડ્સની સંખ્યા સાથે ઉમેરવી જોઈએ નહીં જેથી છેલ્લા ખેલાડી ઘણીવાર ડિલેમા આપે છે. પછી કાર્ડ્સને દરેક રાઉન્ડમાં 7 કાર્ડ્સમાંથી એક સુધી નીચે ઉતારવામાં આવે છે, પછી "નો ટ્રમ્પ્સ" ના ચાર વિશેષ રાઉન્ડ જ્યારે પાસું સૌથી ઊંચું કાર્ડ હોય છે, "મિસેરે" (જ્યાં તમે દરેક યુક્તિ માટે બે પોઈન્ટ ગુમાવો છો અને જો કોઈ યુક્તિ ન લેવામાં આવે તો 10 પોઈન્ટ મેળવો છો), "અનુમાન કરો" જ્યાં તમે ટ્રમ્પ્સને ફેરવવામાં આવે તે પહેલાં બોલી લગાવશો, અને "અંધ" જ્યાં તમે તમારા કાર્ડ્સ અથવા ટ્રમ્પ્સ જોયા વિના બોલી લગાવશો. છેલ્લા 7 રાઉન્ડ માટે કાર્ડ્સની સંખ્યા એકથી વધીને 7 થઈ જાય છે જ્યારે છેલ્લો રાઉન્ડ ઘણીવાર નિર્ણાયક હોય છે. સ્કોટિશ રમત અલગ છે કારણ કે ખેલાડીઓની કુશળતા રમતના અંત તરફ વધુ કાર્ડ્સ સાથે વધુ ગણાય છે અને નસીબનો આનંદ (ઉદાહરણ તરીકે, એક કાર્ડ સાથે) રમતની મધ્યમાં થાય છે. આ રમત સાંજે મનોરંજન તરીકે સ્કોટિશ સાઇકલ સવારોના પ્રવાસમાં પણ ફેલાઈ ગઈ છે. ફૂટનોટ્સ સંદર્ભો ગ્રંથસૂચિ બાહ્ય લિંક્સ gamerules.com પર ક્લેગ. pagat.com પર ક્લેગ કરો. ચોક્કસ બોલી જૂથ મલ્ટિપ્લેયર રમતો પરિચયનું વર્ષ ગુમ થયેલ અંગ્રેજી કાર્ડ રમતો રોયલ એર ફોર્સ