High Adventure Role Playing
હાઈ એડવેન્ચર રોલ પ્લેઇંગ (એચએઆરપી) એક કાલ્પનિક ભૂમિકા ભજવતી રમત છે, જે ટિમ ડુગર અને હેઇક એ. કુબાશ દ્વારા ડિઝાઇન કરવામાં આવી છે અને આયર્ન ક્રાઉન એન્ટરપ્રાઇઝીસ (આઈસીઈ) દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે. બેકગ્રાઉન્ડ એચ. એ. આર. પી. નું નિર્માણ આયર્ન ક્રાઉન એન્ટરપ્રાઇઝીસ દ્વારા કરવામાં આવે છે, તે જ કંપની જે રોલમાસ્ટરનું ઉત્પાદન કરે છે, પરંતુ સરખામણીમાં સિસ્ટમની મિકેનિક્સ ખૂબ સરળ છે. આ સિસ્ટમ ડી20 સિસ્ટમમાંથી પણ સંકેતો લે છે. સિસ્ટમ હાર્પ પુસ્તક 15 પ્રકરણો લાંબુ છે, જેમાં પ્રથમ નવ પાત્ર નિર્માણ માટે સમર્પિત છે. વ્યવસાયો એચ. એ. આર. પી. એવા વ્યવસાયો ધરાવે છે જે નક્કી કરે છે કે કુશળતાના કયા સમૂહની તરફેણ કરવામાં આવે છે કે નહીં, ઘણા કુશળતા, જોડણી ક્ષેત્રો અને/અથવા પ્રતિભાને સ્તરનું બોનસ પણ પ્રદાન કરે છે. એચ. એ. આર. પી. માં સુધારેલા વ્યવસાયો છેઃ પાદરી, ફાઇટર, હાર્પર, મેજ, સાધુ, રેન્જર, દુષ્ટ, ચોર અને યોદ્ધા મેજ. વધારાના વ્યવસાયો અન્ય સહાયક પુસ્તકોમાં જોવા મળે છે અને તેમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છેઃ પલાડિન, બીસ્ટમાસ્ટર, એલિમેન્ટલિસ્ટ, થૌમાતુર્જ, નેક્રોમેન્સર, વિવિમેન્સર, એડવેન્ચરર, મિસ્ટિક, શેડોબ્લેડ અને ડ્રુડ. એચ. એ. આર. પી. ના વ્યવસાયોને લવચીક બનાવવા માટે ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યા છે, જેમાં એક સ્તરની પ્રગતિ ચાર્ટ ખેલાડીને તે અથવા તેણીને મૂળભૂત વ્યવસાયમાંથી ઇચ્છે છે તે પાત્રનું નિર્માણ કરવાની મંજૂરી આપે છે. આંકડાશાસ્ત્ર આઠ આંકડાશાસ્ત્રની પદ્ધતિનો ઉપયોગ શક્તિ, બંધારણ, ચપળતા, ઝડપીતા, સ્વ શિસ્ત, તર્ક, આંતરદૃષ્ટિ અને હાજરી દર્શાવતા અક્ષરો માટે થાય છે. આંકડા 1 થી 105 સુધીની શ્રેણી ધરાવે છે. પાત્ર નિર્માણ દરમિયાન આંકડાઓ ત્રણમાંથી એક રીતે ઉત્પન્ન થાય છેઃ-પ્રથમ એ છે કે 1d100 ને આઠ વખત ફેરવવું (કોઈપણ પરિણામને 40 થી નીચે ફરીથી રોલ કરવું) અને આઠ પરિણામો સોંપવા. બીજું એ છે કે આઠ ગુણ વચ્ચે 550 ગુણનું વિભાજન કરવું, જેમાં 90થી ઉપરનો ગુણ વધારવા માટે ખર્ચમાં વધારો કરવો. ત્રીજું છે 10d10 ને રોલ કરવું અને કુલ 500 ઉમેરવું, પછી તે કુલને પદ્ધતિ બેની જેમ સ્કોર્સમાં સોંપવું. મોટાભાગની રમત ક્ષમતા સ્કોર્સની આસપાસ ફરે છે, (બાકીના પાત્ર નિર્માણમાં ઉપયોગમાં લેવાતા વિકાસ બિંદુઓ આ સ્કોર્સ પર આધારિત હોય છે) તેથી પદ્ધતિ એક સાથે પેદા થયેલ પાત્ર વગાડવા યોગ્ય ન હોવાનું જોખમ ચલાવે છે, જો કે અત્યંત અપવાદરૂપ સ્કોરની તક શક્ય છે. એચ. એ. આર. પી. માં જાતિઓ અને સંસ્કૃતિઓ ખેલાડી પાત્રો કાલ્પનિક જાતિઓના સમૂહમાંથી એક સાથે સંબંધિત છેઃ હ્યુમન, ડ્વાર્ફ, એલ્ફ, જીનોમ અને હાફલિંગ; હાર્પ ગ્રીક્સને ઉમેરે છે, જે એક એવી જાતિ છે જે શારીરિક રીતે ઓર્ક્સ જેવી જ છે, વધુ શાંતિપૂર્ણ માનસિકતા સાથે. એચ. એ. આર. પી. સીધી રીતે મિશ્ર સ્પર્ધાઓ રજૂ કરતું નથી. તેના બદલે પાત્રો તેમના પાત્રને કસ્ટમાઇઝ કરવા માટે ગ્રેટર અને લેસર બ્લડ ટેલેન્ટ્સ ખરીદી શકે છે. ગ્રેટર બ્લડ ટેલેન્ટ્સ વધુ પરંપરાગત અર્ધ-જાતિને પ્રતિબિંબિત કરે છે, (એટલે કે પાત્ર અડધી બેઝ રેસ છે અને અડધી રેસ બ્લડ ટેલેન્ટ સાથે પસંદ કરવામાં આવે છે), જ્યારે લેસર બ્લડ ટેલેન્ટ્સ આંતર-વંશીય પૂર્વજોના લક્ષણોનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. સંસ્કૃતિઓ પ્રકૃતિ વિરુદ્ધ સંવર્ધન સમીકરણની બીજી બાજુનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. આ લાક્ષણિકતાઓ વિચરતી અને ગ્રામીણથી માંડીને શહેરી અને ટેકરીની નીચે પાત્રના ઉછેરનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. આ પાત્રની પૃષ્ઠભૂમિ, પ્રારંભિક સ્થાન, કપડાં, વર્તન અને ભાષાને સીધી અસર કરે છે. તેઓ કિશોરોની શ્રેણી તરીકે ઓળખાતી સાંસ્કૃતિક કૌશલ્ય શ્રેણીનો પ્રમાણમાં પ્રમાણભૂત સમૂહ પ્રદાન કરે છે. આ કુશળતાઓ લાક્ષણિક કુશળતાઓ છે જે સંસ્કૃતિમાં મોટાભાગના લોકો તેમના પ્રારંભિક વર્ષોમાં શીખશે. ICE દ્વારા ઓફર કરાયેલ એક નવું ઝુંબેશ સેટિંગ પણ છે જેને ગ્રીફોન વર્લ્ડ કહેવામાં આવે છે અને તેણે તેનું મુખ્ય ધ્યાન સાયરેડોન ખંડ પર કેન્દ્રિત કર્યું છે. તે પ્રમાણભૂત કાલ્પનિક સ્પર્ધાઓમાં વિવિધતા પ્રદાન કરે છે, જેમાં દ્વાર્ફ્સ માબ્લુંગ બની જાય છે, અરાલી અને સિથી સામાન્ય ઝનુનનું સ્થાન લે છે, રોણા એક સમજદાર નોમિશ જાતિ છે, નાગાઝી એક સુસંસ્કૃત ગરોળી જાતિ છે, અને ગ્રીફોન્સ ઉડતી ચાર ગણું જાતિ છે. નોંધપાત્ર રીતે તે મૂળભૂત રીતે હાફલિંગ્સ, ઓર્ક્સ, ગોબ્લિન, કોબોલ્ડ્સ અને અન્ય ઘણી પ્રમાણભૂત કાલ્પનિક જાતિઓ અને જીવોને બાકાત રાખે છે. કુશળતા કુલ 60 કુશળતા માટે દરેકમાં 3-9 કુશળતા સાથે 10 કૌશલ્ય શ્રેણીઓ છે. કેટલીક કુશળતામાં પેટા-કુશળતા હોય છે (જે કરવા માટે થોડી વધુ મુશ્કેલ હોય છે). દરેક વ્યવસાય 20 પ્રારંભિક ક્રમ મેળવે છે, જે તેમની મનપસંદ કૌશલ્ય શ્રેણીઓમાં વહેંચાયેલો હોય છે, અને ત્યાંથી વિકાસ બિંદુઓ સાથે નિર્માણ કરી શકે છે. કુશળતાનો ઉપયોગ ઓપન એન્ડેડ ડી 100 (96-100 રી-રોલ એન્ડ એડ) ને રોલ કરીને, તમારા કૌશલ્ય બોનસ અને સંબંધિત સ્ટેટ બોનસ, કાર્યની મુશ્કેલી માટે સંશોધક, અને 101 થી વધુ મેળવવાનો પ્રયાસ કરીને થાય છે. મુશ્કેલી સંશોધકો સામાન્ય (+ 60) થી લઈને અસ્પષ્ટ (-100) સુધીની શ્રેણી ધરાવે છે. જોડણી આ તબક્કામાં પણ ખરીદવામાં આવે છે, દરેક જોડણી એક અલગ કૌશલ્ય તરીકે ખરીદવામાં આવે છે. કેટલાક વ્યવસાયોમાં મંત્રોનું વ્યાવસાયિક ક્ષેત્ર હોય છે, અને કોઈપણ પાત્ર સાર્વત્રિક ક્ષેત્રમાંથી મંત્ર ખરીદી શકે છે. જોડણીઓ 'પાવર પોઇંટ્સ' દ્વારા સંચાલિત થાય છે, અને જોડણી કરવા માટે સક્ષમ થવા માટે, પાત્રને તે જોડણીમાં જરૂરી પાવર પોઇન્ટ્સની બરાબર ક્રમ હોવો આવશ્યક છે. જોડણીઓને ઉપરની તરફ માપી શકાય છે, જેનાથી જોડણીના સ્કેલ કરેલા સંસ્કરણને ચલાવવા માટે જરૂરી પાવર પોઇન્ટ અને કૌશલ્ય રેન્કમાં વધારો થાય છે. ટેલેન્ટ ટેલેન્ટ બંને પાત્રની જાતિમાં સહજ છે અને પાત્ર કસ્ટમાઇઝેશનના સ્વરૂપ તરીકે ઉપલબ્ધ છે. પ્રતિભા મેળવવા માટે પાત્ર કોઈ પાત્રને બનાવતી વખતે અથવા તેને સરભર કરતી વખતે ડી. પી. નો ખર્ચ કરે છે. જી. એમ. ને ઉપલબ્ધ પ્રતિભાને કસ્ટમાઇઝ કરવા માટે પ્રોત્સાહિત કરવામાં આવે છે અને જો તેઓ ઈચ્છે તો રમતમાં સ્પષ્ટતા પણ જરૂરી છે. 41 પ્રતિભાઓ એચએઆરપીની સુધારેલી આવૃત્તિમાં માસ્ટર લિસ્ટ બનાવે છે (જોકે વધુ સહાયક સામગ્રીમાં ઉપલબ્ધ છે) અને તેમાં ડાર્ક વિઝન, બ્લેઝિંગ સ્પીડ, એમ્બિડેક્સટેરિટી, ફેમિલિયર, એથલેટિક, શેપચેન્જર અને આઉટડોરમેનનો સમાવેશ થાય છે. વિશેષ પ્રારંભિક વસ્તુઓ જેવી કે ગુણવત્તાવાળી વસ્તુ અથવા વફાદાર પાળેલું અથવા અસામાન્ય પ્રાણી અથવા પ્રાણી પણ ઉપલબ્ધ છે, અને પ્રતિભા ન હોવા છતાં, તે જ રીતે ખરીદવામાં આવે છે. ફેટ પોઇંટ્સ એ ગંભીર સંજોગોમાં ડાઇસ રોલ્સમાં મદદ કરવાનો અથવા ગંભીર જખમોને ઘટાડવાનો એક માર્ગ છે, એક જ ફેટ પોઇન્ટ ડાઇસ પર + 50 અથવા ક્રિટિકલ રિસીવ માટે-25 ની કિંમત ધરાવે છે અને 5 ડેવલપમેન્ટ પોઇંટ્સના ભાવે ખરીદી શકાય છે. તમામ નવા ખેલાડી પાત્રો 3 ભાગ્ય બિંદુઓથી શરૂ થાય છે. આ બિંદુઓ વીર નાયકને વીરતા પ્રાપ્ત કરવાની મંજૂરી આપવાની એક પદ્ધતિ છે, તે સામાન્ય રીતે બિન-ખેલાડી પાત્રોને આપવામાં આવતા નથી. તાલીમ પેકેજ તાલીમ પેકેજ એ સંલગ્ન કુશળતાનો સમૂહ છે જે ડિસ્કાઉન્ટમાં આવે છે અને સામાન્ય પૃષ્ઠભૂમિમાંથી આવે છે. અક્ષરો સ્તર દીઠ એક પેકેજ લઈ શકે છે. ઉદાહરણોમાં બાઉન્ટી હન્ટર, એસ્ટોથિયન આર્ચર, જેડ ડ્રેગન અને ટાયરિયન સેજનો સમાવેશ થાય છે. આ નવો વ્યવસાય બનાવવાની જરૂર વગર સેટિંગ્સમાં વ્યવસાયોના ઝડપી કસ્ટમાઇઝેશનને મંજૂરી આપે છે. ઉદાહરણ તરીકે, લશ્કરી ક્રમમાં ઝુંબેશની અંદર ટુકડીઓની વિશેષતા અને અથવા ક્રમની નકલ કરવા માટે ઘણા તાલીમ પેકેજો બનાવી શકાય છે. દરેક સ્તરે એક પાત્ર દ્વારા માત્ર એક જ તાલીમ પેકેજ મેળવી શકાય છે. 21 ઓગસ્ટ, 2004ના રોજ, એચએઆરપીએ જનરલ કોન ખાતે શ્રેષ્ઠ નોન-ડી20 રમત માટે સિલ્વર એની જીત્યો હતો. પ્રાઇસિંગ હાર્પ "વનબુકશેલ્ફ નેટવર્ક પરથી ઉપલબ્ધ છે તે એડોબ પીડીએફ વર્ઝન માટે $20.00 પર છૂટક વેચાણ કરે છે. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ ઉચ્ચ સાહસિક ભૂમિકા ભજવવાની આર. પી. જી. નેટ સમીક્ષા, ઉચ્ચ સાહસિક ભૂમિકા ભજવવાની ઝેક હૌટન આર. પી. જી. નેટ સમીક્ષા, ઉચ્ચ સાહસિક ભૂમિકા ભજવવાની જૉ જી. કુશનર આર. પી. જી. નેટ સમીક્ષા, ઉચ્ચ સાહસિક ભૂમિકા ભજવવાની સમુરાઇ આર. પી. જી. નેટ સમીક્ષા, ગ્રબમેન એચ. એ. આર. પી. સમીક્ષા, ડી. 20 મેગેઝિન રેક ધ ગિલ્ડ કમ્પેનિયન જુઓ એન્નીઝ વિજેતાઓ કાલ્પનિક ભૂમિકા ભજવવાની રમતો આયર્ન ક્રાઉન એન્ટરપ્રાઇઝ રમતો ભૂમિકા ભજવવાની રમત પ્રણાલીઓ 2003 માં રજૂ કરવામાં આવી ભૂમિકા ભજવવાની રમતો