Ministry of War (game)
યુદ્ધ મંત્રાલય (; શાબ્દિક રીતે સામ્રાજ્યોની સંસ્કૃતિઓ), જે અગાઉના અલગ યુરોપિયન સંસ્કરણમાં ટેરા મિલિટારિસ તરીકે ઓળખાતું હતું, તે ચાઇનીઝ વિકાસકર્તા સુઝોઉ સ્નેઇલ ઇલેક્ટ્રોનિક કંપની લિમિટેડ (સ્નેઇલ ગેમ્સ) દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી મોટા પાયે મલ્ટિપ્લેયર ઓનલાઇન બ્રાઉઝર-આધારિત વ્યૂહરચના રમત છે. તે યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ અને યુરોપમાં તેના યુ. એસ. પ્રકાશન વિભાગ, સ્નેઇલ ગેમ્સ યુએસએ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવે છે. તે યુરોપમાં 27 નવેમ્બર, 2010ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી. 2014 માં યુરોપિયન રમત સેવા વેબઝેનથી સ્નેઇલ ગેમ્સ યુએસએમાં સ્થાનાંતરિત થઈ. રમત રમવા માટે ખેલાડીઓને સૌપ્રથમ ચાર પ્રાચીન સંસ્કૃતિઓમાંથી એક પસંદ કરવાનું કહેવામાં આવે છે. રોમ, ઇજિપ્ત, પર્શિયા અને ચીનના ઐતિહાસિક રાષ્ટ્રો વચ્ચે પસંદગી છે. દરેક રેસના શરૂઆતના ખેલાડી માટે જુદા જુદા ફાયદા હોય છે, જેમ કે રોમના એકમો સરેરાશ આરોગ્ય કરતાં વધુ હોય છે, અથવા ચીનનો બાંધકામનો સમય સરેરાશ કરતાં ઓછો હોય છે. વધુ સંસ્કૃતિ-વિશિષ્ટ એકમો રમતમાં પછીથી જોવા મળે છે, જેમ કે ઇજિપ્તની અનુબિસ રથ અથવા ફારસી યુદ્ધ હાથી. પાત્રની પસંદગી અને નામકરણ કર્યા પછી, ખેલાડીઓ પાસે રમત સાથે પરિચિત થવા માટે ટૂંકા ટ્યુટોરિયલ લેવાનો વિકલ્પ હોય છે. રમતની મિકેનિક્સ અને જટિલતાઓ શીખવામાં માર્ગદર્શન આપવા માટે સમગ્ર રમત દરમિયાન ખેલાડીઓને કાર્યો સોંપવામાં આવે છે. ખેલાડીઓ તેમને આદેશ આપવા માટે એક નાની સેના અને ઉચ્ચ ગુણવત્તાના નાયક સાથે શરૂઆત કરે છે. ખેલાડીઓ પાત્ર નિર્માણ પ્રક્રિયામાંથી તેમની પસંદ કરેલી સંસ્કૃતિની શૈલીમાં એક નાની વસાહત સાથે રમતની શરૂઆત કરે છે, પરંતુ રમતની પ્રગતિ સાથે તેઓ તેમના પ્રદેશનો વિસ્તાર કરી શકે છે, તેમના શહેરનો વિકાસ કરી શકે છે અને નવી વસાહતો બનાવી શકે છે. શરૂઆતમાં, પ્રારંભિક શહેરની અંદર, માત્ર એક ટાઉન હોલ, એક બેરેક્સ અને એક સિવિલિયન હાઉસ છે. ટ્યુટોરિયલ ક્વેસ્ટ્સ દ્વારા, ખેલાડીઓ શીખે છે કે કેવી રીતે વધારાની ઇમારતો બાંધવી, તેમને અપગ્રેડ કરવી, તેમની સેનાઓ માટે એકમોને તાલીમ આપવી અને સંશોધન કૌશલ્ય કે જે તેમના સામ્રાજ્યના વિવિધ પાસાઓને સુધારશે. દરેક ઈમારતનું મહત્તમ સ્તર 25 છે અને તેને બાંધવા માટે ક્રમશઃ વધુ સમય અને સંસાધનોની જરૂર પડે છે. યુદ્ધ મંત્રાલયમાં પાંચ સંસાધનો છે જેમાંથી બાંધકામ વહે છેઃ ખોરાક, લાકડા, પથ્થર, ધાતુ અને સોનું. ખેલાડીની સંસ્કૃતિ આ વસ્તુઓને તેમની સરહદોની અંદર આપમેળે એકઠી કરશે, પરંતુ સંશોધન અને સુધારાઓ દ્વારા તેમનો દર વધારી શકાય છે. પોતાની સંસ્કૃતિના નિર્માણ અને ઉન્નતીકરણ પછી હીરો એ રમતનું બીજું મુખ્ય તત્વ છે. હીરો ખેલાડીના સામ્રાજ્યમાં આગેવાન તરીકે કામ કરે છે. તેનો ઉપયોગ વિશ્વના નકશાને પાર કરવા માટે થાય છે અને તેનો ઉપયોગ અન્ય શહેરોને લૂંટવા, કરવેરા અને સ્કાઉટ કરવા માટે થઈ શકે છે. વધુમાં, તેનો ઉપયોગ ક્રમાંકિત અખાડાની લડાઇમાં અને તટસ્થ પ્રદેશો પર વિજય મેળવવા માટે થાય છે. ક્લાસિક આર. પી. જી. શૈલીમાં આ નાયકોને યુદ્ધમાંથી અનુભવ પોઈન્ટ મેળવીને સરખાવવામાં આવે છે અને તેમની પાસે બખ્તર, શસ્ત્રો અને એસેસરીઝ સજ્જ કરવા માટે સ્લોટથી ભરેલી ઇન્વેન્ટરી હોય છે. આ રમતમાં સતત વિશ્વની વિશેષતા છે. જો કે, એવી ઘટનાઓ છે જે તાત્કાલિક વાતાવરણમાં થાય છે જેમ કે લેયર, એરેના અને તટસ્થ શહેરની લડાઈઓ. લડાઇ લડાઇ એ યુદ્ધ મંત્રાલયનું કેન્દ્ર છે. ખેલાડીઓએ તેમના નાયકો માટે વસ્તુઓ અને અનુભવ મેળવવા, તટસ્થ પ્રદેશો અને મંદિરો પર દરોડા પાડવા અને અન્ય ખેલાડીઓ પર હુમલો કરવા અથવા તેમની પાસેથી પોતાનો બચાવ કરવા માટે એનપીસી રાક્ષસો અને સેનાનો નાશ કરવો જરૂરી છે. જેમ જેમ નાયકો વધુ શક્તિશાળી બને છે, તેમ તેમ તેઓ તેમની સ્થાયી સેનાનું કદ અને તેમના સૈનિકોની તાકાત વધારવામાં સક્ષમ બને છે. નાયકો પાસે અનોખી કુશળતા પણ હોય છે જે સૈન્યને યુદ્ધમાં પ્રોત્સાહન આપી શકે છે. લડાઇઓ ખેલાડીઓ દ્વારા જાતે નિયંત્રિત કરી શકાય છે, અથવા તેઓ તેમને આપમેળે રમવા દેવાનું પસંદ કરી શકે છે; જીત કે હાર AI દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે. એક ખેલાડી કોઈપણ સમયે યુદ્ધમાં જોડાઈ શકે છે અથવા છોડી શકે છે. એકવાર લડાઇ શરૂ થઈ જાય પછી, એક ટૂંકો રાહ જોવાનો સમયગાળો હોય છે, જે દરમિયાન ખેલાડીઓ પાસે લડાઇને આદેશ આપવાનો અથવા નિયંત્રણ છોડવાનો વિકલ્પ હોય છે. આ પછી ખેલાડીઓ પાસે તેમના દુશ્મનને હરાવવા માટે 3 મિનિટ હશે. જો કોઈ સૈન્યનો પરાજય થાય છે, તો એકમોને કોઈના શહેરમાં ફરીથી તાલીમ આપી શકાય છે પરંતુ નાયકો પોતે ક્યારેય કાયમી ધોરણે "મૃત્યુ પામે છે" નહીં. રમતના લક્ષ્યાંકો ખેલાડીઓ માટે તેમની રમતની શૈલીના આધારે હાંસલ કરવા માટે વિવિધ લક્ષ્યાંકો છે. એક ખેલાડી કોઈપણ સંસ્કૃતિનો સૌથી વધુ વિસ્તાર મેળવવાની ઇચ્છા રાખી શકે છે અને આ રીતે તે મંદિરો અને પૂજા દ્વારા પોતાનો પ્રભાવ વધારવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરશે. અન્ય ખેલાડીઓ પોતાની જાતને એક સંઘ સાથે સાંકળવા માંગે છે અને સૌથી વધુ પ્રદેશ જીતી શકે છે અને દુશ્મન શહેરોને લૂંટી શકે છે. હજુ પણ અન્ય ખેલાડીઓ મેદાનમાં ખેલાડીઓ સામે એક-એક કરીને પોતાને ઉભા કરવા અને સર્વોચ્ચ રેન્કિંગ હાંસલ કરવા માંગે છે. ગિલ્ડના યુદ્ધ મંત્રાલયને વિશ્વના નકશા પર કોઈપણ કાયમી વિજય હાંસલ કરવા માટે ગિલ્ડના સભ્ય તરીકે ભાગીદારીની જરૂર છે. સંઘમાં જોડાતા ખેલાડીઓ તટસ્થ પ્રદેશો પર યુદ્ધ કરવાની, નવા શહેરો અને શિબિરોનું નિર્માણ કરવાની અને અન્ય સંસ્કૃતિઓ સામે ઝુંબેશ ચલાવવાની ક્ષમતા મેળવે છે. ભવિષ્યમાં, ગિલ્ડ બર્લિન, એલેક્ઝાન્ડ્રિયા અને મિલાન જેવા "પ્રખ્યાત શહેરો" ના નિયંત્રણ માટે સ્પર્ધા કરી શકશે. રિસેપ્શન ટેરા મિલિટારીસને ગેમિંગ વેબસાઇટ OnRPG.com પર 10 માંથી 8 નું રેટિંગ મળ્યું હતું. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ યુદ્ધ મંત્રાલયની સત્તાવાર વેબસાઇટ ટેરા મિલિટારિસનું વર્ણન અને સમીક્ષા ટેરા મિલિટારિસ અખબારી યાદી, ગામાસુત્ર બ્રાઉઝર રમતો બ્રાઉઝર આધારિત મલ્ટિપ્લેયર ઓનલાઇન વ્યૂહરચના વીડિયો ગેમ્સ 2010 વિડિયો ગેમ્સ સ્નેઇલ ગેમ્સ ગેમ્સ ચીનમાં વિકસાવવામાં આવેલી વીડિયો ગેમ્સ