ARB (martial art)
એઆરબી (; 'આર્મી હેન્ડ-ટુ-હેન્ડ કોમ્બેટ') એ સોવિયેત માર્શલ આર્ટ છે જે 1970 ના દાયકાના અંતમાં સૈન્ય માટે વિકસાવવામાં આવી હતી અને સોવિયેત એરબોર્ન સૈનિકો સાથે પરીક્ષણ કરવામાં આવ્યું હતું, જેમાં સ્ટેન્ડ-અપ લડાઈ અને થ્રોના ઉપયોગ પર ભાર મૂકવાની સાથે પ્રહાર અને પકડવાની બંને તકનીકોનો ઉપયોગ કરીને પ્રતિસ્પર્ધીને ઝડપથી નીચે ઉતારવામાં આવે છે. તેમાં વિશ્વભરની સૈન્ય-શૈલીની હાથથી હાથની લડાઇ અને માર્શલ આર્ટ શૈલીઓના શસ્ત્રાગારમાંથી ઘણા કાર્યાત્મક ઘટકોનો સમાવેશ કરવામાં આવ્યો છે, અને તેનો હેતુ લડાઇ વાતાવરણમાં ઉપયોગ કરવાનો છે. તે માર્શલ આર્ટની પ્રમાણમાં આધુનિક અને ઝડપથી વિકસતી શૈલી છે, અને લડાઇની રમત તરીકે, તે ઈજાના પ્રમાણમાં સામાન્ય જોખમની ઓફર કરતી વખતે તેના સંપૂર્ણ સંપર્કની લડાઇ માટે લોકપ્રિય બની છે. કોમ્બેટ સામ્બો સ્પર્ધાઓથી વિપરીત, જે પ્રમાણભૂત કુસ્તી સાદડી પર યોજાય છે, એઆરબી સ્પર્ધાઓમાં 10 × 10 મીટર (33 × 33 ફૂટ) ટાટામી જેવા ચોરસ વિસ્તારની જરૂર પડે છે. લશ્કરી-લાગુ માર્શલ આર્ટ તરીકે એ. આર. બી. ની ઉત્પત્તિ 1979 માં થઈ હતી જ્યારે કૌનાસ શહેર (વસાહત ગૈઝીનાઈ, લશ્કરી એકમ નં. 42235) એ 7મા ગાર્ડ્સ એરબોર્ન ડિવિઝનના સ્પોર્ટ્સ બેઝ પર એરબોર્ન સૈનિકો માટે પ્રથમ ચેમ્પિયનશિપનું આયોજન કર્યું હતું. ત્યારથી, એરબોર્ન સૈનિકોની એ. આર. બી. ચેમ્પિયનશિપ દર વર્ષે યોજાય છે. એઆરબીની રચના નિષ્ણાતો અને શારીરિક તૈયારીના ઉત્સાહીઓ દ્વારા કરવામાં આવી હતી અને તે સોવિયેત સેનાની રમત તરીકે રમવામાં આવતી હતી. સૈનિકોને તાલીમ આપવા માટે તેને સોવિયેત સેનામાં પણ સફળતાપૂર્વક દાખલ કરવામાં આવ્યું હતું. એ. આર. બી. પર પ્રથમ ચેમ્પિયનશિપ લાંબા ગાળાની પ્રેક્ટિસ અને વિવિધ પ્રકારના સિંગલ કોમ્બેટ સાથેના પ્રયોગો વિના શક્ય ન હોત. બ્લેક બેલ્ટ-રેટેડ રમતવીરો અને સામ્બો, બોક્સિંગ, કુસ્તી, જુડો અને અન્ય લડાઇ રમતોની સ્પર્ધાઓના ઇનામ વિજેતાઓને એઆરબીની રમતમાં ભાગ લેવા માટે કાળજીપૂર્વક પસંદ કરવામાં આવ્યા હતા. લડવૈયાઓ અને સેનાપતિઓનું પદ્ધતિસરનું કાર્ય પણ માર્શલ આર્ટની ઉત્પત્તિ તરફ વળ્યું છે, જે આજકાલ "આર્મી હેન્ડ-ટુ-હેન્ડ કોમ્બેટ" નામથી વ્યાપકપણે જાણીતું છે. તે સમયે (1970 ના દાયકાની શરૂઆતમાં) હાથથી લડાઇ માટે નિયમિત સૈનિકોની વાસ્તવિક તાલીમને "રમતમાં પ્રશિક્ષકોની તૈયારીના કાર્યક્રમ અને ઉતરાણના વિશેષ સ્વાગત તરીકે" નામ આપવામાં આવ્યું હતું. નિયમો એ. આર. બી. નો એક વિશિષ્ટ ભાગ કે જે તેને અન્ય સંપૂર્ણ સંપર્ક સિંગલ કોમ્બેટ માર્શલ આર્ટ્સથી અલગ પાડે છે તે વિરોધીને હાથ અને પગ પર ઊભેલી સ્થિતિથી સમાપ્ત કરવાની સંભાવના છે. પ્રતિસ્પર્ધી "સ્ટોપ" કહી શકે છે, કારણ કે પ્રતિસ્પર્ધીના માથા પરની કેટલીક લાત હેલ્મેટ દ્વારા સુરક્ષિત ન હોઈ શકે, અને ભારે નુકસાન તરફ દોરી શકે છે જે તરત જ મેચમાં વિક્ષેપ પાડે છે. માથામાં પગ દ્વારા પ્રતિસ્પર્ધીનો ફટકો એ લડવૈયા માટે નોક-ડાઉન છે જેણે આ પ્રકારનો ફટકો માર્યો છે. સામાન્ય નિયમો લડાઇઓ ચોરસ કાર્પેટ પર રમાય છે જે 14 × 14 મીટરથી નાની નથી. લડાઈઓ લડાઈ ઝોનની સરહદ સાથેના ચોરસ પર 8 × 8 મીટર અથવા 10 × 10 મીટર પર થાય છે. કાર્પેટનો "બાહ્ય વિસ્તાર" રમતવીરોની સલામતી માટે કામ કરે છે અને તેનું કદ 3 મીટરથી ઓછું નથી. ફાઇટરની નોકઆઉટ પર કાર્પેટ લડાઈ બંધ થઈ જાય છે અને આદેશ "સ્ટોપ" જારી કરવામાં આવે છે. ન્યાયાધીશ પછી "મધ્યમાં લડવૈયાઓ" આદેશ જારી કરશે, જે ખેલાડીઓને કાર્પેટના કેન્દ્ર (મધ્ય) માં જવા માટે નિર્દેશ આપે છે. આમ, જો કાર્પેટ પર એક અથવા વધુ લડવૈયાઓની નોકઆઉટ થઈ હોય (સલામતી ક્ષેત્ર સહિત), અને લડાઈની સમાપ્તિ લડાઈના ચોકની બહાર થઈ હોય, તો આવા સ્વાગતનો અંદાજ લગાવવામાં આવે છે, અને સામાન્ય નિયમો દ્વારા લડાઈ બંધ થઈ જાય છે. લડવૈયાઓ વય (18 વર્ષ સુધીના લડવૈયાઓ સંબંધિત અને વય વર્ગોમાં વિભાજન સ્પર્ધાઓ વિશેની સ્થિતિ પર આધાર રાખે છે) અને વજન વર્ગો વજનથી 60 કિલો સુધી અને 5 કિલોના પગલા સાથે 90 કિલોથી વધુ વજન પર વિભાજિત થાય છે. કેટલીકવાર, પ્રારંભિક સંકલન હેઠળ, માત્ર બે વજન વર્ગો હોઈ શકે છે-75 કિલો અને 75 કિલોથી વધુ (માત્ર સ્થાનિક સ્પર્ધાઓમાં પુખ્ત વયના લોકો માટે). લડવૈયાઓને લાલ અને ઘેરા વાદળી પટ્ટાવાળા લડવૈયાઓમાં વહેંચવામાં આવે છે, અને અમુક કિસ્સાઓમાં-કાળા અથવા સફેદ જી. આઈ. માં લડવૈયા. ફાઇટર જેની અટક સારાંશ કોષ્ટકમાં પ્રથમ ઉલ્લેખિત છે-લાલ પટ્ટો (કાળા કિમોનો) પહેરે છે. લડાયકને બીજા વ્યક્તિની જરૂર હોય છે જે દ્વંદ્વયુદ્ધ દરમિયાન રમતવીરના દારૂગોળો માટે જવાબદાર હોય ("હેલ્મેટ બાંધવા માટે, ઓવરલે સુધારવા માટે, રક્ષક, બેલ્ટ કિમોનો બાંધવા માટે અને અન્ય)" આ સમસ્યાઓને ઉકેલવા માટે સ્વતંત્ર રીતે સ્થિતિમાં ન હોય તેવા લડવૈયા તરીકે દારૂગોળો સમયના સુધારા પર દૂર કરવામાં આવે છે. દ્વંદ્વયુદ્ધ દરમિયાન બીજો લડવૈયાઓની જગ્યાની પાછળની ખુરશી પર બેસી જાય છે. આમ દ્વંદ્વયુદ્ધ દરમિયાન લડવૈયાઓને કોઈ પણ આદેશ અથવા પરિષદ આપવા પર પ્રતિબંધ છે. લડવૈયા સાથે બીજા સાથેની વાતચીત માટે ટિપ્પણી કરી શકાય છે, અને વારંવાર ઉલ્લંઘન પર-નિવારણ. સ્પર્ધાઓમાં નીચેના સાધનોનો ઉપયોગ થાય છેઃ કિમોનો, પગની એડીનું રક્ષણ અને પગને ઊંચો કરવો, પગની ઘૂંટી પર આવરણ, જંઘામૂળ પર કપ, રક્ષણાત્મક કમરકોટ (રક્ષક), હાથમોજાં, ઘૂંટણનું રક્ષણ, હાથ અને કોણીનું રક્ષણ, ધાતુની જાળી સાથેનું હેલ્મેટ. રક્ષણાત્મક રેજિમેન્ટલ (હાથમોજાં અને હેલ્મેટ સિવાય) કિમોનો હેઠળ પહેરે છે. લડતમાં એક રાઉન્ડનો સમાવેશ થાય છે અને તે ચાલે છેઃ કિશોરો, યુવાનો અને જુનિયરમાં-2 મિનિટનો શુદ્ધ સમય, પુરુષો પર (અને તમામ અંતિમ લડાઇઓ)-3 મિનિટનો શુદ્ધ સમય. છોકરીઓ અને મહિલાઓમાં કમાન્ડના પ્રતિનિધિઓની ટૂર્નામેન્ટ પૂર્વેની બેઠકમાં દ્વંદ્વયુદ્ધનો સમયગાળો ઘટી શકે છે. આવી તકનીકી ક્રિયાઓ, જેમ કે અંદાજવામાં આવે છેઃ હાથ દ્વારા પ્રહારો, પગ દ્વારા પ્રહારો, ફેંકવું અને પીડાદાયક સ્વાગત. "ઓર્કેસ્ટ્રા" માં ધક્કો અને સંઘર્ષનો અંદાજ નથી, પરંતુ તેને ખાનગી રીતે બિંદુઓની સમાનતા (સામ્બો-કુસ્તીમાં પ્રવૃત્તિ તરીકે) તરીકે ગણવામાં આવે છે. પ્રતિબંધિત યુક્તિઓ ચિંતાનો વિષય છેઃ આંખોમાં આંગળીઓ દ્વારા પ્રહારો; ગરદન, કરોડરજ્જુ, બ્રશ, પગ પર ગૂંગળામણ અને પીડાદાયક સ્વાગત હાથ ધરવા; પગ કૂદીને અને પડેલા દાવેદાર પર આઘાતજનક પ્રહારો; જંઘામૂળ, ગરદન, પગ અને હાથના સાંધા, ગરદન અને કરોડરજ્જુમાં પ્રહારો; રેકમાં પીડાદાયક સ્વાગત; હેલ્મેટ અથવા હેલ્મેટ જાળી માટે કેપ્ચર. જીત આપવામાં આવે છેઃ ગુણ પર "(ન્યાયાધીશોનો નિર્ણય)"; સ્પષ્ટ લાભ પાછળ "(જ્યારે વિરોધી હુમલો કરવાનો પ્રતિકાર કરવાનું બંધ કરે છે અથવા હુમલો દરમિયાન વિરોધી તરફ પીઠ ફેરવે છે)"; દ્વંદ્વયુદ્ધ ચાલુ રાખવાના વિરોધીના ઇનકારના સંબંધમાં "(ઉલ્લંઘન સાથે જોડાયેલ ન હોય તેવા આઘાતનો સ્વીકાર, પ્રતિસ્પર્ધીને સુધારવામાં આવે છે, થાક અને તેથી વધુ)"; દ્વંદ્વયુદ્ધમાં વિરોધીની ગેરહાજરી; પીડાદાયક સ્વાગત કરવાના પરિણામે વિરોધીની ડિલિવરી; એક દ્વંદ્વયુદ્ધ દરમિયાન એક ફાઇટરના બે નોક-ડાઉન પર "(અન્યાયી આઘાતને ટાળવા માટે); વિરોધીની ગેરલાયકાત પર" (ત્રણ અટકળો, અપવાદરૂપ કિસ્સાઓમાં બિન-રમતવીર વર્તન, વિરોધી તરફ દોરવું) આ પણ જુઓ હાથથી લડાઇ સંદર્ભો હાઇબ્રિડ માર્શલ આર્ટ્સ રશિયન માર્શલ આર્ટ્સ