Response priming
પ્રત્યક્ષીકરણ અને મોટર નિયંત્રણના મનોવિજ્ઞાનમાં, રિસ્પોન્સ પ્રાઇમિંગ શબ્દ પ્રાઇમિંગના વિશેષ સ્વરૂપને સૂચવે છે. સામાન્ય રીતે, પ્રાથમિક અસરો ત્યારે થાય છે જ્યારે લક્ષ્ય ઉત્તેજનાનો પ્રતિસાદ અગાઉના સમયે પ્રસ્તુત મુખ્ય ઉત્તેજનાથી પ્રભાવિત થાય છે. રિસ્પોન્સ પ્રાઇમિંગનું વિશિષ્ટ લક્ષણ એ છે કે મુખ્ય અને લક્ષ્ય ઝડપી ઉત્તરાધિકારમાં રજૂ કરવામાં આવે છે (સામાન્ય રીતે, 100 મિલિસેકંડથી ઓછા અંતરે) અને સમાન અથવા વૈકલ્પિક મોટર પ્રતિસાદો સાથે જોડાયેલા હોય છે. જ્યારે લક્ષ્ય ઉત્તેજનાને વર્ગીકૃત કરવા માટે ઝડપી મોટર પ્રતિસાદ કરવામાં આવે છે, ત્યારે લક્ષ્યની તરત પહેલાનો મુખ્ય ભાગ જ્યારે લક્ષ્ય તરીકે અલગ પ્રતિસાદને સોંપવામાં આવે ત્યારે પ્રતિક્રિયા સંઘર્ષને પ્રેરિત કરી શકે છે. આ પ્રતિક્રિયા સંઘર્ષો મોટર વર્તણૂક પર અવલોકનક્ષમ અસરો ધરાવે છે, જે પ્રાથમિક અસરો તરફ દોરી જાય છે, દા. ત., પ્રતિક્રિયા સમય અને ભૂલ દરમાં. પ્રતિસાદ પ્રાઇમિંગનો એક વિશેષ ગુણધર્મ એ મુખ્યની દ્રશ્ય જાગૃતિથી તેની સ્વતંત્રતા છે. વિઝ્યુઓમોટર અસર તરીકે રિસ્પોન્સ પ્રાઇમિંગ 1962માં, ફેહરર અને રાબે એવા પ્રયોગોની જાણ કરી હતી જેમાં સહભાગીઓએ વિઝ્યુઅલ ટાર્ગેટ સ્ટિમ્યુલસની રજૂઆત પર શક્ય તેટલી ઝડપથી એક જ કી દબાવવાની જરૂર હતી. કહેવાતા મેટાકોન્ટ્રાસ્ટ માસ્કિંગ (નીચે જુઓ) દ્વારા લક્ષ્યની દૃશ્યતામાં ભારે ઘટાડો થયો હતો. લેખકોએ શોધી કાઢ્યું હતું કે પ્રતિસાદનો સમય લક્ષ્યની વ્યક્તિલક્ષી દૃશ્યતાથી સ્વતંત્ર હતો, એટલે કે, સારી રીતે દૃશ્યમાન લક્ષ્યોની પ્રતિક્રિયાઓ લગભગ અદ્રશ્ય લક્ષ્યો (ફેહરર-રાબ અસર) જેટલી જ ઝડપી હતી. રિસ્પોન્સ પ્રાઇમિંગ શબ્દનો ઉપયોગ સૌપ્રથમ રોસેનબૌમ અને કોર્નબ્લમ દ્વારા પ્રાયોગિક નમૂનાના સંદર્ભમાં કરવામાં આવ્યો હતો જ્યાં મોટર પ્રતિસાદોના વિવિધ પાસાઓ દ્રશ્ય ઉત્તેજના દ્વારા તૈયાર કરવામાં આવ્યા હતા. રિસ્પોન્સ પ્રાઇમિંગની આધુનિક પ્રક્રિયા 1980 અને 1990ના દાયકામાં જર્મનીની યુનિવર્સિટી ઓફ બીલેફેલ્ડ ખાતે પીટર વોલ્ફ, વર્નર ક્લોટ્ઝ, ઉલરિચ અન્સૉર્જ અને ઓડમાર ન્યુમેન દ્વારા વિકસાવવામાં આવી હતી. 1990ના દાયકામાં જર્મનીની યુનિવર્સિટી ઓફ બ્રાઉનશ્વેઇગ ખાતે ડર્ક વોરબર્ગની આગેવાની હેઠળની સંશોધન ટીમ દ્વારા આ નમૂનાનો વધુ વિકાસ કરવામાં આવ્યો હતો. પ્રતિક્રિયાના પ્રાથમિક નમૂનામાં અજમાયશનો લાક્ષણિક સમય અભ્યાસક્રમ. અહીં, સહભાગી નિર્ધારિત પ્રતિક્રિયા કી દબાવીને લક્ષ્ય ઉત્તેજના (હીરા અથવા ચોરસ) ના આકારને શક્ય તેટલી ઝડપથી પ્રતિસાદ આપે છે. થોડા સમય પહેલા, એક અવિભાજ્ય (હીરા અથવા ચોરસ પણ) રજૂ કરવામાં આવે છે જે લક્ષ્યના પ્રતિભાવને પ્રભાવિત કરે છે. મુખ્ય શરૂઆત અને લક્ષ્ય શરૂઆત વચ્ચેના સમય અંતરાલને "ઉત્તેજના-શરૂઆત અસિંક્રોની" (એસ. ઓ. એ.) કહેવામાં આવે છે. ઘણા રિસ્પોન્સ પ્રાઈમિંગ પ્રયોગોમાં, લક્ષ્ય પ્રાઈમને દૃષ્ટિની રીતે ઢાંકવાનું પણ કામ કરે છે. તેથી, બીજા કાર્યનો ઘણીવાર ઉપયોગ કરવામાં આવે છે જ્યાં સહભાગીઓને માસ્કેડ પ્રાઇમ ઓળખવા માટે કહેવામાં આવે છે. બી) મુખ્ય અને લક્ષ્ય સુસંગત હોય છે જ્યારે સમાન પ્રતિસાદને સોંપવામાં આવે છે, અને અસંગત હોય છે જ્યારે વિવિધ પ્રતિસાદોને સોંપવામાં આવે છે. સી) મુખ્યની દૃશ્યતા લક્ષ્યથી માસ્કિંગ અસરો દ્વારા મજબૂત રીતે પ્રભાવિત થઈ શકે છે. તમામ પ્રતિક્રિયાના પ્રાથમિક દાખલાઓમાં, સહભાગીઓએ ચોક્કસ લક્ષ્ય ઉત્તેજનાને પ્રતિસાદ આપવો પડે છે. એક સરળ પ્રયોગમાં, આ બે ભૌમિતિક ઉત્તેજનાઓમાંથી એક હોઈ શકે છે, જેમાંથી દરેકને બે પ્રતિક્રિયા કીઓમાંથી એકને સોંપવામાં આવે છે (દા. ત., હીરા-ડાબી કી; ચોરસ-જમણી કી). આ પ્રયોગમાં મોટી સંખ્યામાં પરીક્ષણોનો સમાવેશ થાય છે જ્યાં સહભાગી હીરાના દેખાવ પર ડાબી ચાવી અને ચોરસના દેખાવ પર જમણી ચાવીને શક્ય તેટલી ઝડપથી અને યોગ્ય રીતે દબાવે છે. દરેક અજમાયશમાં, લક્ષ્યની આગળ એક પ્રાઇમ હોય છે જે હીરા અથવા ચોરસ પણ હોય છે, અને તેથી લક્ષ્યની જેમ જ મોટર પ્રતિસાદો મેળવવા માટે સક્ષમ હોય છે (આકૃતિ. 1એ). જો મુખ્ય અને લક્ષ્ય સમાન પ્રતિક્રિયા સાથે જોડાયેલા હોય (હીરાથી આગળનો હીરા, ચોરસથી આગળનો ચોરસ), તો તેમને "સુસંગત" કહેવામાં આવે છે ("એકરૂપ" પણ, "સુસંગત"); જો તેઓ વિવિધ મોટર પ્રતિક્રિયાઓ સાથે જોડાયેલા હોય (ચોરસથી આગળનો હીરા, હીરાથી આગળનો ચોરસ), તો તેમને "અસંગત" કહેવામાં આવે છે (પણ "અસંગત", "અસંગત"; આકૃતિ. 1 બી). મુખ્યની શરૂઆત અને લક્ષ્યની શરૂઆત વચ્ચેના સમય અંતરાલને "ઉત્તેજના શરૂઆત અસિંક્રોની" (એસ. ઓ. એ.) કહેવામાં આવે છે. સામાન્ય રીતે, 100 મિલિસેકન્ડ્સ (એમએસ) સુધીના એસ. ઓ. એ. નો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે. પ્રાથમિક અસરો ત્યારે થાય છે જ્યારે મુખ્ય લક્ષ્ય પ્રત્યે મોટરના પ્રતિભાવને પ્રભાવિત કરે છેઃ સતત મુખ્ય લક્ષ્યાંક પ્રત્યે ઝડપી પ્રતિસાદ આપે છે, જ્યારે અસંગત મુખ્ય લક્ષ્યાંક ધીમા પ્રતિસાદ આપે છે (આકૃતિ. 2). પ્રતિભાવ સમયમાં પ્રાથમિક અસરોની ગણતરી અસંગત અને સુસંગત પરીક્ષણોમાં પ્રતિભાવ સમય વચ્ચેનો તફાવત લઈને કરવામાં આવે છે. પ્રતિભાવની ઝડપ પર તેમની અસરો ઉપરાંત, અવિભાજ્ય સંખ્યાઓ પ્રતિભાવ ભૂલોના દરને મોટા પ્રમાણમાં અસર કરી શકે છે (એટલે કે, લક્ષ્ય પ્રત્યેના ખોટા પ્રતિસાદો): સુસંગત અવિભાજ્ય સંખ્યાઓ ભાગ્યે જ ભૂલો તરફ દોરી જાય છે, જ્યારે અસંગત અવિભાજ્ય સંખ્યાઓ માટે ભૂલનો દર ખૂબ ઊંચો થઈ શકે છે. પ્રતિક્રિયાના સમયમાં તેમજ ભૂલ દરમાં, પ્રાથમિક અસરો સામાન્ય રીતે એસ. ઓ. એ. સાથે વધે છે, જે આકૃતિમાં લાક્ષણિક પ્રતિક્રિયા પ્રાથમિક પેટર્ન તરફ દોરી જાય છે. 2. આ સૂચવે છે કે મુખ્ય અને લક્ષ્ય વચ્ચે જેટલો વધુ સમય વીતી રહ્યો છે, પ્રતિભાવ પર મુખ્યનો પ્રભાવ તેટલો મોટો છે. 350-450 એમ. એસ. ના સરેરાશ પ્રતિભાવ સમય માટે, પ્રતિભાવ પ્રાથમિક અસર 100 એમ. એસ. જેટલી મોટી બની શકે છે, જે તેને પ્રતિભાવ સમય સંશોધનમાં આંકડાકીય રીતે સૌથી મોટી અસરોમાંથી એક બનાવે છે. ઘણા પ્રયોગોના પરિણામો દર્શાવે છે કે એસ. ઓ. એ. સાથે પ્રાઇમિંગમાં વધારો થાય છે કારણ કે વાસ્તવિક લક્ષ્ય ઉત્તેજના અમલમાં આવે તે પહેલાં અને મોટર પ્રતિસાદને તેના પોતાના પર નિયંત્રિત કરી શકે તે પહેલાં પ્રતિક્રિયા પ્રક્રિયાને પ્રભાવિત કરવા માટે પ્રાઇમ પાસે વધુ સમય હોય છે. આ EEG માં મોટર પ્રવૃત્તિના સમય-પ્રવાહમાંથી, પ્રાથમિક પોઇન્ટિંગ પ્રતિસાદોમાંથી, પ્રતિસાદ બળના માપનમાંથી અને સિમ્યુલેશન અભ્યાસોમાંથી સ્પષ્ટ થાય છે, જે બધા સૂચવે છે કે મોટર સક્રિયકરણ પ્રથમ મુખ્ય દ્વારા નિર્દિષ્ટ દિશામાં થાય છે, અને તે પછી જ વાસ્તવિક લક્ષ્ય દ્વારા નિર્દિષ્ટ દિશામાં આગળ વધે છે. તેથી, પ્રાથમિક અસરનું અંતિમ કદ ઉત્તેજનાના ગુણધર્મો અને કાર્યના ગુણધર્મો બંને પર આધાર રાખે છે. ઉચ્ચ ઉત્તેજના ઊર્જા (દા. ત., ઉચ્ચ વિપરીતતા, લાંબા સમયગાળો) અને સરળ ઉત્તેજના ભેદભાવ સાથેના કાર્યો મોટી પ્રારંભિક અસરો તરફ દોરી જાય છે, જ્યારે ઓછી ઉત્તેજના ઊર્જા ધરાવતા મુખ્ય અસરો અને મુશ્કેલ ભેદભાવવાળા કાર્યો નાની અસરો તરફ દોરી જાય છે. પ્રાઈમિંગ અસરોને પ્રાઈમની સ્થિતિ તરફ નિર્દેશિત દ્રશ્ય ધ્યાન દ્વારા અથવા પ્રાઈમના દેખાવ માટે સમયસર તેની સંબંધિત સુવિધાઓ દ્વારા વિસ્તૃત કરી શકાય છે. અત્યાર સુધી વર્ણવેલ પ્રતિક્રિયાની પ્રાથમિક અસરનો સમયગાળો માત્ર લગભગ 100 એમ. એસ. સુધીના એસ. ઓ. એ. માટે જ છે. લાંબા સમય સુધી એસ. ઓ. એ. માટે, પ્રાથમિક અસર વધુ વધી શકે છે. જો કે, કેટલાક સંજોગોમાં, અસરનું ઉલટું અવલોકન કરી શકાય છે જ્યાં અસંગત અવિભાજ્ય લક્ષ્યાંકને સુસંગત અવિભાજ્ય કરતા વધુ ઝડપી પ્રતિસાદ તરફ દોરી જાય છે. આ અસરને "નકારાત્મક સુસંગતતા અસર" તરીકે ઓળખવામાં આવે છે. માસ્કેડ પ્રાઇમિંગ રિસ્પોન્સ પ્રાઇમિંગનો ઉપયોગ જાગૃતિ વિના દ્રષ્ટિની ઘટનાઓની તપાસ કરવા માટે કરી શકાય છે. અહીં, માસ્કિંગ ઉત્તેજના દ્વારા પ્રાઇમની દૃશ્યતાને વ્યવસ્થિત રીતે ઘટાડી શકાય છે અથવા નાબૂદ પણ કરી શકાય છે. પ્રાઇમના થોડા સમય પહેલા અથવા પછી માસ્કિંગ ઉત્તેજના રજૂ કરીને આ પરિપૂર્ણ કરી શકાય છે. મુખ્ય વ્યક્તિની દૃશ્યતાનું મૂલ્યાંકન વિવિધ પગલાં દ્વારા કરી શકાય છે, જેમ કે ફરજિયાત પસંદગીના ભેદભાવ કાર્યો, ઉત્તેજના શોધના ચુકાદાઓ, તેજના ચુકાદાઓ અને અન્ય. મેટાકોનટ્રાસ્ટ માસ્કિંગ નામની એક ઘટના ત્યારે ઉત્પન્ન થઈ શકે છે જ્યારે પ્રાઇમ પછી પ્રાઇમના આકારને આવરિત માસ્ક દ્વારા અનુસરવામાં આવે છે જેથી બંને ઉત્તેજના અડીને આવેલા રૂપરેખાને વહેંચે. દાખલા તરીકે, અવિભાજ્યને મોટા વલયાકાર દ્વારા ઢાંકી શકાય છે, જેની આંતરિક રૂપરેખા અવિભાજ્યના આકારમાં બરાબર બંધબેસે છે. ઘણા રિસ્પોન્સ પ્રાઇમિંગ પ્રયોગોમાં, લક્ષ્ય મુખ્યને ઢાંકવાના વધારાના હેતુને પૂર્ણ કરે છે (આકૃતિ. 1). મેટાકોન્ટ્રાસ્ટ એ વિઝ્યુઅલ બેકવર્ડ માસ્કિંગનું એક સ્વરૂપ છે જ્યાં પ્રાઇમ પછી ઉત્તેજના દ્વારા પ્રાઇમની દૃશ્યતા ઘટાડવામાં આવે છે. આકૃતિમાં. 3, દ્રશ્ય માસ્કિંગ અસરોના કેટલાક લાક્ષણિક સમય-અભ્યાસક્રમોને પ્રતિક્રિયા-પ્રાથમિક પ્રયોગમાં મુખ્ય લક્ષ્ય એસ. ઓ. એ. ના કાર્ય તરીકે દર્શાવવામાં આવે છે, જ્યાં લક્ષ્ય પોતે માસ્કિંગ ઉત્તેજના તરીકે કામ કરે છે (આકૃતિ. 1a, c). અહીં, મુખ્ય દૃશ્યતાનું માપ દરેક અજમાયશમાં મુખ્ય (હીરા અથવા ચોરસ) ના આકારનો અંદાજ કાઢવાનો પ્રયાસ કરી રહેલા સહભાગીનું ભેદભાવ પ્રદર્શન હોઈ શકે છે. માસ્કિંગ વિના, પ્રદર્શન લગભગ સંપૂર્ણ હશે; સહભાગીને દરેક અજમાયશમાં મુખ્યને ચોરસ અથવા હીરા તરીકે યોગ્ય રીતે વર્ગીકૃત કરવામાં થોડી મુશ્કેલી પડશે. તેનાથી વિપરીત, જો માસ્કિંગ પૂર્ણ થયું હોત, તો ભેદભાવનું પ્રદર્શન તકના સ્તરે હોત (આકૃતિ. 3, ડાબી પેનલ). ઘણા પ્રયોગોમાં, જોકે, માસ્કિંગનો સમય ઓછો આત્યંતિક હોય છે (આકૃતિ. 3, જમણી પેનલ). મોટાભાગની ઉત્તેજના પરિસ્થિતિઓ કહેવાતા "ટાઇપ-એ માસ્કિંગ" તરફ દોરી જાય છે, જ્યાં ટૂંકા એસ. ઓ. એ. પર માસ્કિંગનું પ્રમાણ સૌથી વધુ હોય છે અને પછી ઘટતું જાય છે, જેથી એસ. ઓ. એ. વધારવા માટે મુખ્યમાં ભેદભાવ કરવો સરળ બને છે. જો કે, કેટલાક સંજોગોમાં, "ટાઇપ-બી માસ્કિંગ" મેળવી શકાય છે, જ્યાં મધ્યવર્તી એસ. ઓ. એ. પર માસ્કિંગની માત્રા સૌથી વધુ હોય છે પરંતુ જ્યાં મુખ્ય ટૂંકા અથવા લાંબા એસ. ઓ. એ. પર ભેદભાવ કરવો સરળ બને છે. ટાઇપ-બી માસ્કિંગ મેટાકોન્ટ્રાસ્ટ માસ્કિંગ સાથે થઈ શકે છે પરંતુ વિવેચનાત્મક રીતે પ્રાઇમ અને લક્ષ્યોના ઉત્તેજના ગુણધર્મો પર આધાર રાખે છે. વધુમાં, માસ્કિંગનો સમયગાળો વ્યક્તિથી વ્યક્તિમાં ઘણો બદલાઈ શકે છે. દ્રશ્ય જાગૃતિ પ્રયોગોથી પ્રતિક્રિયાની સ્વતંત્રતા દર્શાવે છે કે પ્રતિક્રિયાની પ્રાથમિક અસરનો સમય-ક્રમ (વધતી એસ. ઓ. એ. સાથે અસરો વધારવી) માસ્કિંગની માત્રા અને સમય-ક્રમથી સ્વતંત્ર છે. ક્લોટ્ઝ અને ન્યુમેન (1999) એ પ્રાઇમના સંપૂર્ણ માસ્કિંગ હેઠળ પ્રતિક્રિયા પ્રાઇમિંગ અસરો દર્શાવી હતી. આ તારણોને વિઝ્યુઅલ માસ્કિંગના અન્ય સમય-અભ્યાસક્રમોમાં વિસ્તારતા, વોર્બર્ગ એટ અલ. મુખ્ય સંખ્યાઓ અને લક્ષ્યોના સંબંધિત સમયગાળાને નિયંત્રિત કરીને માસ્કિંગના સમય-ક્રમમાં ફેરફાર કર્યો. તેમના પ્રયોગોમાં, લક્ષ્યો ડાબી કે જમણી તરફ નિર્દેશ કરતા તીર હતા, જ્યારે મુખ્ય અક્ષરો નાના તીર હતા, જે લક્ષ્યો દ્વારા મેટાકોન્ટ્રાસ્ટ-માસ્ક કરવામાં આવતા હતા. જ્યારે સહભાગીઓએ અવિભાજ્યની પોઇન્ટિંગ દિશા ઓળખવાનો પ્રયાસ કર્યો, ત્યારે કોઈપણ સમય-અભ્યાસક્રમો આકૃતિમાં દર્શાવવામાં આવ્યા છે. 3 નું ઉત્પાદન ઉત્તેજક પરિસ્થિતિઓના આધારે થઈ શકે છેઃ સંપૂર્ણ દૃશ્યતા, સંપૂર્ણ માસ્કિંગ, પ્રકાર-એ માસ્કિંગ અને પ્રકાર-બી માસ્કિંગ. જો કે, જ્યારે સહભાગીઓએ લક્ષ્યની દિશામાં શક્ય તેટલી ઝડપથી પ્રતિસાદ આપવો પડ્યો હતો, ત્યારે તે તમામ પરિસ્થિતિઓમાં પ્રાથમિક અસરો લગભગ સમાન હતી. વધુમાં, પ્રાઈમિંગનો સમય હંમેશા સમાન હતો (વધતી SOA સાથે પ્રાઈમિંગ અસરમાં વધારો), ભલે પ્રાઈમ્સ દૃશ્યમાન હોય કે અદ્રશ્ય અને SOA સાથે દૃશ્યતામાં વધારો થયો હોય કે ઘટાડો થયો હોય. ખાસ રસ એ છે કે જ્યાં મુખ્ય દૃશ્યતા ઘટી રહી હોવા છતાં પ્રાથમિક અસરો વધી રહી છે. પ્રાઈમિંગ અને પ્રાઇમની દ્રશ્ય જાગૃતિનો આવો વિપરીત સમય-અભ્યાસ સ્પષ્ટપણે દર્શાવે છે કે બંને પ્રક્રિયાઓ વિવિધ પદ્ધતિઓ પર આધાર રાખે છે. આ શોધની પુષ્ટિ ઘણા વધુ પ્રયોગોમાં થઈ શકે છે જે માસ્કિંગ અને પ્રાઇમિંગ વચ્ચેના અસંખ્ય મતભેદો દર્શાવે છે. પ્રાથમિક અને દ્રશ્ય જાગૃતિની સ્વતંત્રતા એ પરંપરાગત ધારણાને સ્પષ્ટપણે વિરોધાભાસી બનાવે છે કે અચેતન દ્રષ્ટિની અસરો માત્ર ખૂબ જ પ્રતિકૂળ જોવાની પરિસ્થિતિઓમાં કેટલીક શેષ પ્રક્રિયા ક્ષમતાને પ્રતિબિંબિત કરે છે, જે કંઈક મુખ્ય ઉત્તેજનાનું એટલું ગંભીર રીતે અધઃપતન થયા પછી રહે છે કે તેની સભાન જાગૃતિ અમુક "થ્રેશોલ્ડ" થી નીચે આવી ગઈ છે. આ વિભાવના ઘણીવાર અચેતન અથવા "અચેતન" ધારણા પર સંશોધનની તીવ્ર ટીકા તરફ દોરી જાય છે, પરંતુ તે કદાચ મૂળભૂત સ્તરે ખોટી છે. તેના બદલે, માસ્કેડ પ્રાઇમ દ્વારા મોટર સક્રિયકરણ દેખીતી રીતે પછાત માસ્કિંગની પ્રક્રિયાઓથી સ્વતંત્ર છે, જો કે દૃશ્યતા માત્ર માસ્કિંગ ઉત્તેજના દ્વારા નિયંત્રિત થાય છે જ્યારે મુખ્ય ઉત્તેજના અપરિવર્તિત રહે છે. બીજા શબ્દોમાં કહીએ તોઃ ટૂંકા સમય માટે અને યોગ્ય પ્રાયોગિક પરિસ્થિતિઓમાં, દૃષ્ટિની રીતે ઢંકાયેલ (અદ્રશ્ય) ઉત્તેજનાઓ મોટર પ્રતિક્રિયાઓને દૃશ્યમાન પ્રતિક્રિયાઓની જેમ અસરકારક રીતે પ્રભાવિત કરી શકે છે. સંશોધકો સૌથી પ્રભાવશાળી પ્રાયોગિક ચલોથી વાકેફ છે તે જોતાં, રિસ્પોન્સ પ્રાઇમિંગ પદ્ધતિનો ઉપયોગ સંખ્યાબંધ પ્રાયોગિક સ્વરૂપોમાં થઈ શકે છે અને જ્ઞાનાત્મક મનોવિજ્ઞાનના ક્ષેત્રમાં ઘણા સંશોધન પ્રશ્નોના સંશોધનમાં ફાળો આપી શકે છે. રિસ્પોન્સ પ્રાઇમિંગનું સૌથી પ્રચલિત સ્વરૂપ એક જ મોનિટર સ્થિતિ પર મુખ્ય અને લક્ષ્યનો ઉપયોગ કરે છે, જેથી લક્ષ્ય મુખ્યને દૃષ્ટિની રીતે ઢાંકવાનું પણ કામ કરે છે (ઘણીવાર મેટાકોન્ટ્રાસ્ટના માધ્યમથી). ઘણા પ્રયોગોમાં, એક જ મોનિટર સ્થિતિ પર બે અલગ-અલગ અવિભાજ્ય સંખ્યાઓથી આગળ બે અલગ-અલગ લક્ષ્યાંકો હોય છે. સહભાગીઓએ પછી બે લક્ષ્યોમાં ભેદભાવ રાખવો પડશે અને કાર્ય-સંબંધિત લક્ષ્યની સ્થિતિને પ્રતિસાદ આપવો પડશે. કેટલીકવાર, ત્રણ ઉત્તેજક પ્રકારો (મુખ્ય, માસ્ક, લક્ષ્ય) નો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે, ખાસ કરીને જ્યારે મુખ્ય લક્ષ્ય એસ. ઓ. એ. ખૂબ લાંબુ હોવું જોઈએ. કેટલીકવાર, કોઈ માસ્કનો ઉપયોગ કરવામાં આવતો નથી. પ્રાઇમ અને લક્ષ્યો એક જ સ્ક્રીન સ્થિતિ પર દેખાતા નથીઃ એક ઉત્તેજના બીજાને બાજુએ મૂકી શકે છે, જેમ કે એરિક્સન નમૂનારૂપમાં (ખરેખર, એરિક્સન અસર પ્રતિભાવ પ્રાઇમિંગનો એક ખાસ કેસ હોઈ શકે છે). ભૌમિતિક ઉત્તેજના, રંગ ઉત્તેજના, વિવિધ પ્રકારના તીર, કુદરતી છબીઓ (પ્રાણીઓ વિરુદ્ધ પદાર્થો), સ્વરો અને વ્યંજનો, અક્ષરો અને અંકો સહિત મોટી સંખ્યામાં ઉત્તેજના અને ભેદભાવ કાર્યો માટે પ્રતિક્રિયા-પ્રાથમિક અસરો દર્શાવવામાં આવી છે. એક અભ્યાસમાં, ચેસ રૂપરેખાંકનોને મુખ્ય સંખ્યાઓ અને લક્ષ્યો તરીકે રજૂ કરવામાં આવ્યા હતા, અને સહભાગીઓએ નક્કી કરવાનું હતું કે રાજા નિયંત્રણમાં છે કે નહીં. મેટલર (2003) બતાવી શકે છે કે રિસ્પોન્સ પ્રાઇમિંગ માત્ર મોટર પ્રતિસાદોને જ પ્રભાવિત કરી શકતું નથી, પરંતુ દ્રશ્ય ધ્યાનની અવકાશી પાળી અથવા બે અલગ અલગ રિસ્પોન્સ ટાઇમ કાર્યો વચ્ચેની પાળી જેવી જ્ઞાનાત્મક કામગીરીઓ માટે પણ કામ કરે છે. વિવિધ પ્રકારના માસ્કિંગનો પણ ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો છે. કી-પ્રેસ પ્રતિસાદોને માપવાને બદલે (સામાન્ય રીતે બે પ્રતિસાદ વિકલ્પો સાથે), કેટલાક અભ્યાસો બેથી વધુ પ્રતિસાદ વિકલ્પોનો ઉપયોગ કરે છે અથવા વાણી પ્રતિસાદો, ઝડપી આંગળી નિર્દેશની હિલચાલ, આંખની હિલચાલ અથવા કહેવાતી સજ્જતા ક્ષમતાઓ રેકોર્ડ કરે છે જે મગજના મોટર આચ્છાદનમાં મોટર સક્રિયકરણની માત્રાને પ્રતિબિંબિત કરે છે અને તેને ઇલેક્ટ્રો-એન્સેફાલોગ્રાફિક પદ્ધતિઓ દ્વારા માપી શકાય છે. ફંક્શનલ મેગ્નેટિક રેઝોનન્સ ઇમેજિંગ (એફએમઆરઆઈ) જેવી મગજની ઇમેજિંગ પદ્ધતિઓનો પણ ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો છે. સિદ્ધાંતો નીચેના ભાગમાં, ત્રણ સિદ્ધાંતો વર્ણવવામાં આવશે જે નિયમિત, હકારાત્મક પ્રતિસાદની પ્રાથમિક અસરોને સમજાવે છે. નકારાત્મક સુસંગતતા અસરના સિદ્ધાંતોની સમીક્ષા સુમનર (2007) માં મળી શકે છે. ડાયરેક્ટ પેરામીટર સ્પષ્ટીકરણ ડાયરેક્ટ પેરામીટર સ્પષ્ટીકરણનો સિદ્ધાંત (આકૃતિ. 4) જર્મનીની યુનિવર્સિટી ઓફ બીલેફેલ્ડ ખાતે ઓડમાર ન્યુમેન દ્વારા ફેહરર-રાબ અસર તેમજ પ્રારંભિક પ્રતિભાવ પ્રાથમિક અભ્યાસોના પરિણામોને સમજાવવા માટે દરખાસ્ત કરવામાં આવી હતી. આ સિદ્ધાંત ધારે છે કે પ્રતિક્રિયા પ્રારંભિક પ્રયોગની શરૂઆતમાં, સહભાગીઓ ઉત્તેજના-પ્રતિક્રિયા સોંપણીના નિયમો પ્રાપ્ત કરે છે, જે ઝડપથી સ્વચાલિત બની જાય છે. આ પ્રેક્ટિસ તબક્કાને અનુસરીને, મોટર પ્રતિસાદ અત્યાર સુધી તૈયાર કરી શકાય છે કે પ્રતિસાદને સ્પષ્ટ કરવા માટે હજુ પણ માત્ર એક જ નિર્ણાયક ઉત્તેજના લક્ષણ (દા. ત., હીરા વિ. ચોરસ) ની જરૂર છે. આ આવતા ઉત્તેજના લક્ષણ પછી છેલ્લા ગુમ થયેલ ક્રિયા પરિમાણને વ્યાખ્યાયિત કરે છે (દા. ત., ડાબી વિરુદ્ધ જમણી કીપ્રેસ). ઉદ્દીપનની સભાન રજૂઆતની જરૂર વગર, પ્રતિક્રિયાઓ ઝડપથી અને સીધી રીતે બહાર આવે છે. રિસ્પોન્સ પ્રાઇમિંગને એમ ધારીને સમજાવવામાં આવે છે કે પ્રાઇમની લાક્ષણિકતાઓ બરાબર એ જ પરિમાણ સ્પષ્ટીકરણ પ્રક્રિયાઓ બહાર કાઢે છે જે લક્ષ્ય ઉત્તેજના દ્વારા બહાર કાઢે છે. પ્રતિક્રિયા મેળવવાની પ્રક્રિયાની સમાંતર, અવિભાજ્ય સંખ્યાઓ અને લક્ષ્યોની સભાન રજૂઆત ઉભરી આવે છે, જે દ્રશ્ય માસ્કિંગ પ્રક્રિયાઓને આધિન હોઈ શકે છે. જો કે, વર્તમાન પ્રાયોગિક અજમાયશમાં મોટર પ્રક્રિયાઓ માટે ઉત્તેજનાનું સભાન પ્રતિનિધિત્વ કોઈ ભૂમિકા ભજવતું નથી. એક્શન ટ્રિગર એકાઉન્ટ એક્શન ટ્રિગર એકાઉન્ટ વિલ્ફ્રેડ કુન્ડે, એન્ડ્રીયા કીસેલ અને જોઆચિમ હોફમેન દ્વારા જર્મનીની વુર્ઝબર્ગ યુનિવર્સિટીમાં વિકસાવવામાં આવ્યું હતું. આ અહેવાલ ધારે છે કે અચેતન અભાજ્ય રાશિઓના પ્રતિભાવો ન તો અભાજ્ય રાશિઓના સિમેન્ટીક વિશ્લેષણ દ્વારા કે ન તો પૂર્વ-સ્થાપિત ઉત્તેજના-પ્રતિસાદ મેપિંગ્સ દ્વારા પ્રાપ્ત થાય છે. તેના બદલે, એવું માનવામાં આવે છે કે પ્રાઇમ પહેલેથી અસ્તિત્વમાં રહેલી ક્રિયા પ્રકાશન શરતને બંધબેસે છે, જે લોક ખોલતી કીની જેમ સોંપેલ પ્રતિસાદને બહાર કાઢે છે. આ સતત બે તબક્કામાં થાય છે. પ્રથમ તબક્કામાં, ક્રિયા ટ્રિગર્સને કાર્યકારી સ્મૃતિમાં સક્રિય રાખવામાં આવે છે જે સંબંધિત કાર્યને અનુરૂપ હોય છે અને ચોક્કસ મોટર પ્રતિસાદ મેળવવા માટે સક્ષમ હોય છે. પ્રયોગની સૂચના અને અભ્યાસના તબક્કામાં ક્રિયા ટ્રિગર્સ સ્થાપિત થાય છે. બીજા તબક્કામાં, જેને ઓનલાઇન ઉત્તેજના પ્રક્રિયા કહેવામાં આવે છે, આગામી ઉત્તેજનાને ક્રિયા મુક્તિની શરતો સાથે સરખાવવામાં આવે છે. જો ઉત્તેજના ટ્રિગર શરતોને બંધબેસે છે, તો ક્રિયા આપમેળે પ્રતિસાદને અમલમાં મૂકે છે. ઉદાહરણ તરીકે, સહભાગીનું કાર્ય એ સૂચવવાનું હોઈ શકે છે કે દૃષ્ટિની રીતે પ્રસ્તુત સંખ્યા પાંચ કરતા નાની કે મોટી છે, જેમ કે "1" થી "4" સંખ્યાઓ માટે ડાબી બાજુની કી દબાવવામાં આવે છે અને "6" થી "9" સંખ્યાઓ માટે જમણી બાજુની કી દબાવવામાં આવે છે. સૂચનાના આધારે, ક્રિયા ટ્રિગર્સ ગોઠવવામાં આવે છે જે મુખ્ય અથવા લક્ષ્ય સંખ્યાને આપેલા પ્રતિસાદને આપમેળે બહાર કાઢે છે. આ સિદ્ધાંતની એક મહત્વપૂર્ણ આગાહી એ છે કે પ્રતિક્રિયાઓ અવિભાજ્ય દ્વારા મેળવી શકાય છે જે ટ્રિગર શરતોને પૂર્ણ કરે છે પરંતુ વાસ્તવમાં લક્ષ્ય તરીકે ક્યારેય થતું નથી. એક્શન ટ્રિગર એકાઉન્ટનું પછીનું સંસ્કરણ ભારપૂર્વક જણાવે છે કે પ્રાઇમની સિમેન્ટીક રજૂઆતો એક્શન રિલીઝ શરતો તરીકે કામ કરી શકે છે. ફરીથી, ઉત્તેજનાનું સભાન પ્રતિનિધિત્વ મોટર સક્રિયકરણ માટે કોઈ ભૂમિકા ભજવતું નથી; જો કે, તે પછીના પરીક્ષણોમાં પ્રતિભાવ માપદંડના વ્યૂહાત્મક ગોઠવણ તરફ દોરી શકે છે (દા. ત., ભૂલો ટાળવા માટે વધુ ધીમેથી પ્રતિસાદ આપવાનું પસંદ કરીને). ટૂંકમાં, આ સિદ્ધાંતને પ્રતિક્રિયા પ્રાઇમિંગ તરફ દોરી જતી ચોક્કસ પરિસ્થિતિઓ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરીને સીધા પરિમાણ સ્પષ્ટીકરણની વિભાવના પર વિસ્તરણ તરીકે જોઈ શકાય છે. રેપિડ-ચેઝ થિયરી રિસ્પોન્સ પ્રાઇમિંગનો રેપિડ-ચેઝ થિયરી 2006માં થોમસ શ્મિટ, સિલ્જા નીહૌસ અને એનાબેલ નાગેલ દ્વારા પ્રસ્તાવિત કરવામાં આવ્યો હતો. તે સીધા પરિમાણ સ્પષ્ટીકરણ મોડેલને એવા તારણો સાથે જોડે છે કે જે નવા બનતા દ્રશ્ય ઉત્તેજનાઓ વિઝ્યુઓમોટર સિસ્ટમમાં ચેતાકોષીય સક્રિયકરણનું મોજું બહાર કાઢે છે, જે આચ્છાદનના દ્રશ્યથી મોટર વિસ્તારો સુધી ઝડપથી ફેલાય છે. કારણ કે પ્રવૃત્તિનું વેવફ્રન્ટ ખૂબ જ ઝડપથી ફેલાય છે, એમ્સ્ટરડેમ યુનિવર્સિટીના વિક્ટર લેમ્મે અને પીટર રોલ્ફસેમાએ પ્રસ્તાવ મૂક્યો છે કે આ તરંગ શુદ્ધ ફીડફોર્વર્ડ પ્રક્રિયા (ફીડફોર્વર્ડ સ્વીપ) તરીકે શરૂ થાય છેઃ વેવફ્રન્ટ દ્વારા પ્રથમ પહોંચેલા કોષને અન્ય કોષોમાંથી પ્રતિસાદ સંકલિત કરવામાં સક્ષમ થતાં પહેલાં તેની પ્રવૃત્તિને પસાર કરવી પડે છે. લેમ્મે અને રોએલ્ફસેમા ધારે છે કે આ પ્રકારની ફીડફોરવર્ડ પ્રક્રિયા ઉત્તેજનાની દ્રશ્ય જાગૃતિ પેદા કરવા માટે પૂરતી નથીઃ આ માટે, ચેતાકોષીય પ્રતિસાદ અને પુનરાવર્તિત પ્રક્રિયા લૂપ્સ જરૂરી છે જે વ્યાપક ચેતાકોષીય નેટવર્કને જોડે છે. રેપિડ-ચેઝ થિયરી અનુસાર, પ્રાઈમ અને ટાર્ગેટ બંને ફીડફોરવર્ડ સ્વીપ બહાર કાઢે છે જે મગજના મોટર વિસ્તારો સુધી પહોંચે ત્યાં સુધી વિઝ્યુઓમોટર સિસ્ટમને ઝડપી ઉત્તરાધિકારમાં પસાર કરે છે. ત્યાં, મોટર પ્રક્રિયાઓ આપમેળે અને સભાન પ્રતિનિધિત્વની જરૂરિયાત વિના બહાર આવે છે. કારણ કે મુખ્ય સંકેત લક્ષ્ય સંકેત પર હેડ-સ્ટાર્ટ ધરાવે છે, મુખ્ય અને લક્ષ્યો વિઝ્યુઓમોટર સિસ્ટમ દ્વારા "ઝડપી પીછો" માં રોકાયેલા હોય છે. કારણ કે મુખ્ય સંકેત પહેલા મોટર આચ્છાદન સુધી પહોંચે છે, તે તેને સોંપેલ મોટર પ્રતિસાદને સક્રિય કરવામાં સક્ષમ છે. મુખ્ય લક્ષ્ય એસ. ઓ. એ. જેટલું ટૂંકું હશે, લક્ષ્ય તેટલી ઝડપથી પીછો શરૂ કરી શકે છે. જ્યારે લક્ષ્ય સંકેત આખરે મોટર આચ્છાદન પર પહોંચે છે, ત્યારે તે મુખ્ય દ્વારા પ્રાપ્ત પ્રતિક્રિયા પ્રક્રિયાને ચાલુ રાખી શકે છે (જો મુખ્ય અને લક્ષ્ય સુસંગત હોય તો) અથવા પ્રતિક્રિયા પ્રક્રિયાને પુનઃદિશામાન કરી શકે છે (જો મુખ્ય અને લક્ષ્ય અસંગત હોય તો). આ સમજાવે છે કે પ્રાઇમ-ટાર્ગેટ એસ. ઓ. એ. સાથે રિસ્પોન્સ પ્રાઇમિંગ અસરો શા માટે વધે છેઃ એસ. ઓ. એ. જેટલો લાંબો હોય છે, પ્રાઇમ સિગ્નલને તેના પોતાના પર રિસ્પોન્સને નિયંત્રિત કરવા માટે તેટલો વધુ સમય મળે છે, અને રિસ્પોન્સ એક્ટિવેશન પ્રક્રિયા પ્રાઇમની દિશામાં આગળ વધી શકે છે. કેટલાક સંજોગોમાં, પ્રાઇમ પ્રતિસાદ ભૂલને પણ ઉશ્કેરી શકે છે (ભૂલ દરમાં લાક્ષણિકતાઓની પ્રાથમિક અસરો તરફ દોરી જાય છે). અવિભાજ્ય સંખ્યાઓ અને લક્ષ્યો દ્વારા ક્રમિક મોટર નિયંત્રણના આવા સમય-ક્રમને 2003માં ડર્ક વોર્બર્ગ અને સહકાર્યકરો દ્વારા ગાણિતિક મોડેલમાં વર્ણવવામાં આવ્યો હતો અને તે EEGમાં પ્રાથમિક મોટર સંભવિતતાના સમય-ક્રમને બંધબેસે છે. ઝડપી પીછો સિદ્ધાંત અનુસાર, પ્રતિક્રિયા પ્રારંભિક અસરો દ્રશ્ય જાગૃતિથી સ્વતંત્ર છે કારણ કે તે ઝડપી પ્રતિસાદ પ્રક્રિયાઓ દ્વારા હાથ ધરવામાં આવે છે જ્યારે ઉત્તેજનાની સભાન રજૂઆતનો ઉદભવ ધીમી, પુનરાવર્તિત પ્રક્રિયાઓ પર આધારિત છે. ઝડપી પીછો સિદ્ધાંતની સૌથી મહત્વપૂર્ણ આગાહી એ છે કે મુખ્ય અને લક્ષ્ય સંકેતોની ફીડફોરવર્ડ સ્વીપ કડક ક્રમમાં થવી જોઈએ. આ કડક ઉત્તરાધિકાર મોટર પ્રતિક્રિયાના સમય-ક્રમમાં અવલોકનક્ષમ હોવો જોઈએ, અને એક પ્રારંભિક તબક્કો હોવો જોઈએ જ્યાં પ્રતિસાદ ફક્ત મુખ્ય દ્વારા નિયંત્રિત થાય છે અને વાસ્તવિક લક્ષ્ય ઉત્તેજનાના તમામ ગુણધર્મોથી સ્વતંત્ર હોય. આ આગાહીઓને તપાસવાની એક રીત એ છે કે પ્રાથમિક પોઇન્ટિંગ પ્રતિસાદોના સમયગાળાની તપાસ કરવી. એવું દર્શાવવામાં આવ્યું છે કે આ પોઇન્ટિંગ પ્રતિક્રિયાઓ પ્રાઇમ (વાસ્તવિક લક્ષ્ય નહીં) ની રજૂઆત પછી નિશ્ચિત સમયે શરૂ થાય છે અને પ્રાઇમ દ્વારા નિર્દિષ્ટ દિશામાં આગળ વધવાનું શરૂ કરે છે. જો મુખ્ય અને લક્ષ્ય અસંગત હોય, તો લક્ષ્ય ઘણીવાર "ફ્લાય પર" નિર્દેશની દિશાને ઉલટાવી શકે છે, જે પ્રતિભાવને યોગ્ય દિશામાં નિર્દેશિત કરે છે. જો કે, એસ. ઓ. એ. જેટલો લાંબો હોય છે, તેટલો લાંબો સમય જ્યાં આંગળી ભ્રામક મુખ્યની દિશામાં આગળ વધી રહી હોય છે. શ્મિટ, નીહૌસ અને નાગેલ (2006) એ દર્શાવ્યું હતું કે પ્રાથમિક પોઇન્ટિંગ હિલચાલનો પ્રારંભિક તબક્કો ફક્ત મુખ્ય ગુણાંક પર આધાર રાખે છે (દા. ત., લાલ વિરુદ્ધ લીલા મુખ્ય ગુણાંકનો રંગ વિરોધાભાસ), પરંતુ તે લક્ષ્યના તમામ ગુણાંકથી સ્વતંત્ર છે (તેનો ઘટનાનો સમય, તેનો રંગ વિરોધાભાસ અને મુખ્ય ગુણાંકને ઢાંકવાની ક્ષમતા). આ તારણોની પુષ્ટિ વિવિધ પદ્ધતિઓ અને વિવિધ પ્રકારની ઉત્તેજનાઓ દ્વારા કરી શકાય છે. કારણ કે રેપિડ-ચેઝ થિયરી રિસ્પોન્સ પ્રાઇમિંગને ફીડફોર્વર્ડ પ્રક્રિયા તરીકે જુએ છે, તે જાળવી રાખે છે કે પુનરાવર્તિત થાય તે પહેલાં પ્રાઇમિંગ અસરો થાય છે અને પ્રતિસાદ પ્રવૃત્તિ ઉત્તેજના પ્રક્રિયામાં ભાગ લે છે. તેથી આ સિદ્ધાંત વિવાદાસ્પદ થીસીસ તરફ દોરી જાય છે કે પ્રતિક્રિયા પ્રારંભિક અસરો એ દ્રશ્ય ઉત્તેજનાની પૂર્વજાગ્રત પ્રક્રિયાનું એક માપ છે, જે તે ઉત્તેજનાને આખરે દ્રશ્ય જાગૃતિમાં જે રીતે રજૂ કરવામાં આવે છે તેનાથી ગુણાત્મક રીતે અલગ હોઈ શકે છે. એટેન્શનલ બ્લિંક ઓડિટરી માસ્કિંગ પૂર્વ-સચેત પ્રક્રિયા વિઝ્યુઅલ માસ્કિંગ સંદર્ભો મનોવિજ્ઞાન પ્રયોગો પણ જુઓ.