Commercial graffiti
વાણિજ્યિક ગ્રેફિટી (જેને એરોસોલ જાહેરાત અથવા ભાડે માટે ગ્રેફિટી તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે) એ ગ્રેફિટી કલાકારોને તેમના કામ માટે ચૂકવણી કરવાની વ્યાવસાયિક પ્રથા છે. ખાસ કરીને ન્યુ યોર્ક શહેરમાં, વ્યાપારી ગ્રેફિટી એ મોટો વ્યવસાય છે અને 1980ના દાયકાથી લંડન, પેરિસ અને બર્લિન જેવા યુરોપના ઘણા મોટા શહેરોમાં તે પ્રગટ થયો છે. તેનો વધુને વધુ ઉપયોગ વિડિયો ગેમ્સને પ્રોત્સાહન આપવા માટે કરવામાં આવે છે અને તેમાં મુખ્યત્વે પણ દર્શાવવામાં આવે છે, જે શેરી કલાકારો અને કાયદા વચ્ચેના વાસ્તવિક જીવનના સંઘર્ષને પ્રતિબિંબિત કરે છે. જે લોકો તેને ચોક્કસ લક્ષિત પ્રેક્ષકો વચ્ચે જાહેરાતના અસરકારક માધ્યમ તરીકે જુએ છે અને જેઓ માને છે કે કાનૂની ગ્રેફિટી અને તેનો ઉપયોગ કરતી જાહેરાતો ગેરકાયદેસર ગ્રેફિટી અને ગુનાને પ્રોત્સાહન આપે છે તેમની વચ્ચે વ્યાવસાયિક ગ્રેફિટીએ નોંધપાત્ર વિવાદ ઊભો કર્યો છે. એક વ્યાવસાયિક પ્રવૃત્તિ તરીકે ગ્રેફિટીનો ઇતિહાસ પ્રાચીન ગ્રીસનો છે, જ્યારે માટીકામ કરનારાઓએ કલાકારોને તેમની વસ્તુઓને રૂપાંકનો અને જટિલ ડિઝાઇનથી શણગારવા માટે નિયુક્ત કર્યા હતા. આધુનિક યુગ, આ ઘટના 1960 ના દાયકાના અંતથી ન્યૂયોર્ક શહેર અને 1980 ના દાયકામાં ઉભરી આવેલી હિપ હોપ સંસ્કૃતિ સાથે મજબૂત રીતે સંકળાયેલી છે, 1993 ના ન્યૂયોર્ક ટાઇમ્સના લેખ અનુસાર જે આ મુદ્દા પર કેન્દ્રિત છે. "વાણિજ્યિક ગ્રેફિટી" શબ્દનો ઉપયોગ 1968ની શરૂઆતમાં ટાઇમના એક લેખમાં કરવામાં આવ્યો હતો અને 1970ની શરૂઆતમાં શિકાગોની પ્રવૃત્તિને વર્ણવવા માટે તેનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો. 1981માં, ટાઇમ્સ સ્ક્વેરને "જાપાનીકરણ" દ્વારા "વ્યાવસાયિક ગ્રેફિટી" દર્શાવવા તરીકે સંદર્ભિત કરવામાં આવ્યું હતું, અને તાજેતરમાં વીડિયો ગેમ્સમાં ગ્રેફિટીના સ્વરૂપો અને એનિમે જેવી જાપાની નવીનતાઓની વધતી લોકપ્રિયતા દ્વારા બાળકોની સંસ્કૃતિનું વધુ "જાપાનીકરણ" થતું હોવાનું ટાંકવામાં આવ્યું છે. 1980ના દાયકાની શરૂઆતથી, વ્યાવસાયિક ગ્રેફિટીએ લોસ એન્જલસ અને અન્ય મોટા અમેરિકન શહેરોમાં અને સમગ્ર યુરોપમાં, ખાસ કરીને પેરિસ અને લંડન અને બર્લિનમાં પોતાને સાબિત કર્યું છે અને સમગ્ર યુરોપમાં અસંખ્ય ગેલેરીઓની દિવાલો પર તેની લાક્ષણિકતાઓ છે. ગ્રેફિટીની વધતી લોકપ્રિયતા અને કાયદેસરતા સાથે, તેનું વધુને વધુ વ્યાપારીકરણ થયું છે. 2001માં, કોમ્પ્યુટર જાયન્ટ આઇબીએમએ શિકાગો અને સાન ફ્રાન્સિસ્કોમાં એક જાહેરાત ઝુંબેશ શરૂ કરી હતી, જેમાં લોકો "શાંતિ, પ્રેમ અને લિનક્સ" નું પ્રતિનિધિત્વ કરવા માટે ફૂટપાથ પર શાંતિ પ્રતીક, હૃદય અને પેન્ગ્વિન (લિનક્સ માસ્કોટ) પર સ્પ્રે પેઇન્ટિંગ કરે છે. જો કે, ગેરકાયદેસરતાઓને કારણે કેટલાક શેરી કલાકારોની ધરપકડ કરવામાં આવી હતી અને તોડફોડનો આરોપ મૂકવામાં આવ્યો હતો, અને આઇબીએમને શિક્ષાત્મક અને સફાઈ ખર્ચ માટે યુએસ $120,000 થી વધુનો દંડ કરવામાં આવ્યો હતો. વ્યાપારી કલાત્મકતાની પ્રથા વિવાદાસ્પદ છે, કારણ કે ઘણી વ્યાપારી સંસ્થાઓને લાગે છે કે વ્યાવસાયિક ગ્રેફિટી કલા એ જાહેરાતનું મૂલ્યવાન સ્વરૂપ છે, જ્યારે અન્ય વ્યવસાયો, કાયદા અમલીકરણ અને અન્ય લોકો અસંમત છે. કાનૂની અને વ્યાપારી ગ્રેફિટી વધી રહી છે અને ગ્રેફિટી લેખકો અને હિપ-હોપ સંસ્કૃતિ સાથે સંકળાયેલા લોકોમાં નોંધપાત્ર ચર્ચા ઊભી કરી છે. જેઓ ગ્રેફિટીનો વિરોધ કરે છે તેમની પ્રાથમિક ચિંતા એ છે કે એક જગ્યામાં વ્યાવસાયિક ગ્રેફિટીની સહનશીલતા અન્ય જગ્યામાં વધુ ગેરકાયદેસર ગ્રેફિટી તરફ દોરી જાય છે. રમતગમત જેવા કેટલાક ક્ષેત્રોમાં, રમતગમતના સ્થળોમાં વધુ પડતી જાહેરાતો અને ફૂટબોલમાં ખેલાડીઓના ગણવેશને પણ કેટલીકવાર નકારાત્મક રીતે જોવામાં આવે છે. શેરી વિશ્વ અને કલા જગત વચ્ચેની સરહદ તરીકે જોવામાં આવતી વ્યાવસાયિક ગ્રેફિટીને કેટલાક કિસ્સાઓમાં ઔપચારિક રોજગાર દ્વારા ગ્રેફિટી કલાકાર માટે વધુ જવાબદાર જીવનશૈલીને પ્રોત્સાહન આપવા માટે દલીલ કરવામાં આવે છે, જે ઇમારતો પર વાસ્તવિક ગ્રેફિટી જાહેરાતથી લઈને કપડાં અને ગેલેરી પ્રદર્શન માટે પ્રિન્ટ અને લોગો બનાવવા સુધીની હોઇ શકે છે. નેન્સી મેકડોનલેન્ડ તેમના પુસ્તક ધ ગ્રેફિટી સબકલ્ચરઃ યુથ, મર્સ્યુલિનિટી, એન્ડ આઇડેન્ટિટી ઇન લંડન એન્ડ ન્યૂ યોર્કમાં દલીલ કરે છે કે વ્યાવસાયિક ગ્રેફિટી કલાત્મકતા "લેખકોને ઉપસંસ્કૃતિની સીમાઓમાંથી બહાર કાઢે છે", કારણ કે કલાકારો "હવે તેમના સાથીદારો અને પોતાને માટે ચિત્રકામ કરતા નથી, તેમની પાસે નવા પ્રેક્ષકો છે". ન્યુ યોર્ક સિટી અને શિકાગો જેવા મોટા શહેરોમાં પણ વ્યાવસાયિક ગ્રેફિટીએ કેટલીક ખૂબ જ મિશ્ર પ્રતિક્રિયાઓ પેદા કરી છે. દાખલા તરીકે, શિકાગોમાં, ગ્રેફિટી કલાત્મકતામાં નોંધપાત્ર અનુયાયીઓ હોવા છતાં, 1980ના દાયકાના મધ્યમાં એક જાહેરાત જેમાં એક બાળક પર "અંત નજીક છે" નો છંટકાવ દર્શાવવામાં આવ્યો હતો, તેના કારણે શિકાગોના નાગરિકોએ નોંધપાત્ર આક્રોશ વ્યક્ત કર્યો હતો, જેમણે ફોર્ડ મોટર કંપનીને આ જાહેરાતને પ્રસારિત ન કરવા માટે વિરોધ કર્યો હતો કારણ કે તેઓ માનતા હતા કે તે બાળકોને તેમની ઈચ્છા મુજબ મુક્તપણે ગ્રેફિટી મિલકત બનાવવા માટે પ્રોત્સાહિત કરે છે. તેવી જ રીતે, 2005 માં, ન્યૂયોર્કમાં સિટી કાઉન્સિલના સભ્ય પીટર વેલોન જુનિયર અને અન્ય કેટલાક કાઉન્સિલરોએ ન્યૂયોર્ક, શિકાગો, એટલાન્ટા, ફિલાડેલ્ફિયા, લોસ એન્જલસ અને મિયામીમાં તેમની પ્લેસ્ટેશન પોર્ટેબલ જાહેરાતમાં વ્યાવસાયિક રીતે ગ્રેફિટીનો ઉપયોગ કરવાના સોનીના નિર્ણયનો વિરોધ કર્યો હતો કારણ કે તેઓ માનતા હતા કે તેનો બાળકો પર નકારાત્મક પ્રભાવ પડશે અને તેમને મિલકતને વિકૃત કરવા માટે પ્રોત્સાહિત કરશે. વ્યાપારી સફળતા ન્યુ યોર્ક સિટીમાં, કાનૂની ગ્રેફિટી અને રોજગાર મોટો વ્યવસાય બની ગયો છે, જે દિવાલોથી લઈને રેલરોડ બોક્સકાર સુધીની દરેક વસ્તુ પર માલિકોની પરવાનગી સાથે દેખાય છે. કૂપર અને સિયોરાના જણાવ્યા અનુસાર, ઘણા યુવાન ગ્રેફિટી કલાકારો તેમની પ્રતિભાનો ઉપયોગ કરવા અને ઉદ્યોગસાહસિક સફળતા હાંસલ કરવા આતુર છે. જાણીતા ગ્રેફિટી કલાકારોને રોજગારી આપતા સ્થાનિક વ્યવસાયો પણ તેમની વિશ્વસનીયતા અને વ્યવસાય-ગ્રાહક સંબંધોને વધારવા તેમજ રોજગાર દ્વારા ગુના ઘટાડે છે. ન્યુ યોર્ક સિટીમાં એક અગ્રણી જૂથ "કિંગ ઓફ મ્યુરલ્સ" છે જે વ્યાપારી ગ્રેફિટી વ્યવસાય ચલાવે છે અને જાહેરાત ઝુંબેશમાં કોકા-કોલા અને એમ એન્ડ એમ જેવી વૈશ્વિક બ્રાન્ડ્સને પ્રોત્સાહન આપવા માટે કાર્યરત છે અને આર્ટવર્ક બનાવવા માટે શાળાઓ, હોસ્પિટલો અને અન્ય આરોગ્યસંભાળ જૂથો દ્વારા પણ ભાડે લેવામાં આવે છે. બ્રોન્ક્સ સ્થિત TATS CRU એ કોકા-કોલા, મેકડોનાલ્ડ્સ, ટોયોટા અને MTV જેવી કંપનીઓ માટે કાનૂની જાહેરાત ઝુંબેશ ચલાવીને પોતાનું નામ બનાવ્યું છે. સ્મિર્નોફ અને માઇક્રોસોફ્ટે પણ તેમના ઉત્પાદન વિશે જાગૃતિ વધારવા માટે રિવર્સ ગ્રેફિટી (આસપાસની ગંદકીમાં સ્વચ્છ છબી છોડવા માટે ગંદી સપાટીઓને સાફ કરવા માટે ઉચ્ચ દબાણવાળી નળીઓનો ઉપયોગ) નો ઉપયોગ કરવા માટે કલાકારોને ભાડે રાખ્યા છે. 2011 માં, ક્લુઘૌસ ગેલેરીએ ગ્રેફિટી યુએસએની શરૂઆત કરી, જે કંપનીઓ માટે આંતરિક ગ્રેફિટી ભીંતચિત્રો પ્રદાન કરતી કંપની છે. તેમના કાર્યમાં લિન્ક્ડ ઇન, ફેસબુક, માસ્ટરકાર્ડ અને એબીસી ન્યૂઝની કોર્પોરેટ કચેરીઓમાં ભીંતચિત્રોનો સમાવેશ થાય છે, જેમાં 8 ઓક્ટોબર, 2014 ના નાઇટલાઇનના એપિસોડમાં ગ્રેફિટી યુએસએ કમિશન્ડ ભીંતચિત્ર દર્શાવવામાં આવ્યું હતું. બોસ્ટન, મેસેચ્યુસેટ્સમાં, ઓલ્ટ ટેરેઇન નામની કંપની જાહેર પ્રદર્શનના ભાગરૂપે કાનૂની ભીંતચિત્રો રંગવા માટે ગ્રેફિટી લેખકોની ભરતી કરવામાં નિષ્ણાત છે, જેને "બ્રાન્ડ ઇવેન્ટ્સ" તરીકે પ્રચાર કરવામાં આવે છે અને જીવંત પ્રદર્શન માટે $12,500 સુધીનો ખર્ચ થઈ શકે છે. ઉદાહરણ તરીકે, પિટ્સફિલ્ડ, મેસેચ્યુસેટ્સમાં, માઇકલ જેક્સનના મૃત્યુ પછી, સોલોમન "ડિસ્કો" સ્ટુઅર્ટ અને "ધ બર્કશાયર ગ્રેફિટી નેટવર્ક" નામના ચાર કલાકારોની ટીમને નોર્થ સ્ટ્રીટ પર પિટ્સફિલ્ડ બજારની દિવાલ પર "માઇકલ જેક્સન ટ્રિબ્યુટ" ભીંતચિત્ર દોરવા માટે ચૂકવણી કરવામાં આવી હતી. યુનાઇટેડ કિંગડમમાં, કોવેન્ટ ગાર્ડનની બોક્સફ્રેશે ક્રોસ રેફરન્સ તેમના સ્ટોરને પ્રોત્સાહન આપશે તેવી આશામાં ઝપટિસ્ટા ક્રાંતિકારીની સ્ટેન્સિલ છબીઓનો ઉપયોગ કર્યો હતો. ઇઝરાયેલી વેસ્ટ બેંક અવરોધ પણ ભાડે ટીમો માટે વ્યાવસાયિક ગ્રેફિટી માટે કેનવાસ તરીકે કામ કરે છે. એક પેલેસ્ટિનિયન શાંતિવાદી જૂથ 30 યુરો માટે કોઈપણ સંદેશને રંગશે, જે પૂરી પાડશે કે તે જાતિવાદી અથવા હિંસક રીતે પ્રેરિત નથી. આર્ટ ક્રાઇમ્સ વેબસાઇટ વ્યાવસાયિક ગ્રેફિટીના ક્ષેત્રમાં સ્થાપિત થનારી પ્રથમ વેબસાઇટ છે અને આર્ટવર્ક બનાવવા માટે લગભગ 60 કલાકારોની ભરતી કરે છે. વિડિયો ગેમ્સમાં ગ્રેફિટી વિડિયો ગેમ સંસ્કૃતિનો એક મહત્વપૂર્ણ ભાગ બની ગઈ છે, જે ઘણીવાર જાહેરમાં ગ્રેફિટી કલાકારો સામેના દમનને પ્રતિબિંબિત કરે છે અને સંસ્થા દ્વારા તેને કાયદેસર અને ખરેખર કાનૂની કલા સ્વરૂપ તરીકે જોવા માટે સંઘર્ષ કરે છે. જેટ સેટ રેડિયો શ્રેણી (2000-2003) એક સરમુખત્યારશાહી પોલીસ દળના દમન સામે લડતા કિશોરોના જૂથની વાર્તા કહે છે જે સોનીના પ્લેસ્ટેશન 2 માટે ગ્રેફિટી કલાકારોની વાણીની સ્વતંત્રતા અને અન્ય જેમ કે રાકુગાકી ઓકોકુ શ્રેણી (2003-2005) ને મર્યાદિત કરવાનો પ્રયાસ કરે છે, જે એક અનામી નાયક અને તેની જાદુઈ રીતે જીવંત ગ્રેફિટી રચનાઓની આસપાસ ફરે છે કારણ કે તેઓ એક દુષ્ટ રાજા સામે સંઘર્ષ કરે છે જે ફક્ત કલાને ઉત્પન્ન કરવાની મંજૂરી આપે છે જેનાથી તેને ફાયદો થઈ શકે છે. તેવી જ રીતે માર્ક એકોની ગેટ અપઃ કન્ટેન્ટ અંડર પ્રેશર (2006), જેટ સેટ રેડિયો શ્રેણીની જેમ, ગ્રેફિટી કલાત્મકતાની તાલીમ અને ભ્રષ્ટ શહેર અને તેના વાણી સ્વાતંત્ર્યના દમન સામે લડવાની વાર્તાને દર્શાવે છે. અસંખ્ય અન્ય બિન-ગ્રેફિટી-કેન્દ્રિત વિડિયો ગેમ્સ ખેલાડીને ગ્રેફિટી બનાવવાની મંજૂરી આપે છે, જેમ કે હાફ-લાઇફ શ્રેણી, ટોની હોકની શ્રેણી, ધ ઉર્બ્ઝઃ સિમ્સ ઇન ધ સિટી, રોલિંગ અને ગ્રાન્ડ થેફ્ટ ઓટોઃ સેન એન્ડ્રેસ. ઉત્તર અમેરિકા અને વિદેશમાં કલા અને ડિઝાઇન સમુદાય બંનેના ઘણા સભ્યો માટે વસ્ત્રોમાં ગ્રેફિટી એક સામાન્ય પગથિયું બની ગયું છે. યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં, માઇક જાયન્ટ, પર્સ્યુ, રાઇમ, નોહ અને અગણિત અન્ય જેવા ગ્રેફિટી કલાકારોએ ડીસી શૂઝ, એડિડાસ, રિબેલ 8 ઓસિરિસ અથવા સિર્કા જેવી કંપનીઓ માટે સ્કેટબોર્ડ, એપરલ અને શૂ ડિઝાઇનમાં કારકિર્દી બનાવી છે. જે ગેલેરી કલાકારોમાં વિકસિત થયા છે અને કેટલીકવાર આર્ટવર્ક બનાવવા માટે તેમના પ્રારંભિક માધ્યમ (સ્પ્રે પેઇન્ટ) નો પણ ઉપયોગ કરતા નથી. જાણીતા ગ્રેફિટી કલાકાર કીથ હેરિંગે ગ્રેફિટીને વ્યાવસાયિક મુખ્ય પ્રવાહમાં લાવવામાં ફાળો આપ્યો હતો. 1980 ના દાયકામાં, હેરિંગે તેમની પ્રથમ પૉપ શોપ ખોલીઃ એક સ્ટોર કે જેણે દરેકને તેમની કૃતિઓ સુધી પહોંચવાની તક આપી હતી-જે ત્યાં સુધી માત્ર શહેરની દિવાલો પર સ્પ્રે-પેઇન્ટેડ મળી શકતી હતી. પૉપ શોપ બેગ અને ટી-શર્ટ જેવી ચીજવસ્તુઓ ઓફર કરતી હતી. હેરિંગે સમજાવ્યું કે, "ધ પૉપ શોપ મારા કામને સુલભ બનાવે છે. તે મોટા સ્તરે ભાગીદારી વિશે છે, મુદ્દો એ હતો કે અમે એવી વસ્તુઓનું ઉત્પાદન કરવા માંગતા ન હતા જે કળાને સસ્તી બનાવે. બીજા શબ્દોમાં કહીએ તો, આ હજુ પણ નિવેદન તરીકેની કળા હતી. માર્ક એકો, એક શહેરી કપડાં ડિઝાઇનર, આ સમયગાળા દરમિયાન એક કલા સ્વરૂપ તરીકે ગ્રેફિટીના હિમાયતી રહ્યા છે, એમ કહીને કે "ગ્રેફિટી એ તાજેતરના ઇતિહાસમાં સૌથી શક્તિશાળી કલા ચળવળ છે અને મારી સમગ્ર કારકિર્દી દરમિયાન પ્રેરક પ્રેરણા રહી છે". પરંતુ કદાચ મુખ્ય પ્રવાહની પોપ સંસ્કૃતિમાં ઘૂસણખોરી કરનારા ગ્રેફિટી કલાકારોનું સૌથી મોટું ઉદાહરણ ફ્રેન્ચ ક્રૂ, 123 ક્લાન દ્વારા છે. સાયન અને ક્લોર દ્વારા 1989માં ગ્રેફિટી ક્રૂ તરીકે સ્થાપિત 123ક્લાને ધીમે ધીમે ચિત્ર અને ડિઝાઇન તરફ હાથ ફેરવ્યા છે, જ્યારે હજુ પણ તેમની ગ્રેફિટી પ્રથા અને શૈલી જાળવી રાખી છે. આમ કરીને તેઓએ અસંખ્ય વૈશ્વિક કંપનીઓ માટે લોગો અને ચિત્રો, પગરખાં અને ફેશનની રચના અને ઉત્પાદન કર્યું છે. પ્રવાસન વિશ્વના મોટાભાગના મોટા શહેરોમાં ગ્રેફિટી અને શેરી કલા પ્રવાસો હોય છે, જે ઘણીવાર સ્થાનિક ગ્રેફિટી કલાકારો દ્વારા ચલાવવામાં આવે છે, જેઓ તેમની પ્રતિભાને વધુ સામાજિક સ્વીકૃત સ્તરે લોકો સમક્ષ લાવવા માંગે છે. મૂળરૂપે શહેરોની આસપાસ ચાલવા અથવા બાઇકિંગ પ્રવાસો સાથે શરૂઆત કરવામાં આવી હતી, શેરી કલા પ્રવાસોમાં ગ્રેફિટી આર્ટ ટૂલ્સ, સ્ટેન્સિલ અને સ્પ્રે કેનનો ઉપયોગ કરીને ગ્રેફિટી વર્કશોપનો સમાવેશ કરવામાં આવ્યો છે. પ્રવાસન રાજકીય અથવા સામાજિક-થીમ આધારિત ગ્રેફિટી દ્વારા પણ પ્રાપ્ત કરી શકાય છે. ગ્રેફિટી ડિજિટલ યુગમાં અસ્તિત્વ ધરાવે છે જ્યાં સાઇટ-વિશિષ્ટ કાર્યની છબી વેબ દ્વારા મુસાફરી કરી શકે છે. તેથી, જે લોકો કામ તરફ આકર્ષાય છે તેઓ માનસિક સ્થળની મુલાકાત લઈ શકે છે. આ પ્રવાસન, શહેરી વિકાસની જરૂરિયાત અને મુખ્ય પ્રવાહના આકર્ષણ જેવી ઘણી વસ્તુઓ બનાવે છે જે સંગ્રહાલયો અને ગેલેરીઓ માટે તેમના સંગ્રહમાં ગ્રેફિટીને અપનાવવાનો માર્ગ ખોલે છે. ગ્રેફિટી સાથે કામ કરવાની અથવા તેનો સકારાત્મક રીતે ઉપયોગ કરવાની અને કલાને તેની ગુનાહિત પૃષ્ઠભૂમિમાંથી મુક્ત કરવાની ઘણી રીતો અને પદ્ધતિઓ છે. સૌપ્રથમ, ગ્રેફિટીને સંસ્થાઓ દ્વારા પ્રદર્શન ટુકડાના દસ્તાવેજો તરીકે પ્રદર્શિત અને એકત્રિત કરી શકાય છે જે તેમને ભાગ સાથે સરળતાથી કામ કરવાની મંજૂરી આપે છે. અને તે વિદ્વાનોને કલા સ્વરૂપમાં વધુ સમજ મેળવવાની પણ મંજૂરી આપે છે. બીજું, જેમ કે ગ્રેફિટી હજુ પણ સામાજિક, રાજકીય અને સાંસ્કૃતિક મુદ્દાઓને વિષય તરીકે પસંદ કરે છે, ફોટોગ્રાફી અને ઇન્ટરનેટ સંદેશને વિશ્વભરમાં મુસાફરી કરવાની મંજૂરી આપે છે. તેથી, તે મોટી સંખ્યામાં પ્રેક્ષકો સુધી પહોંચે છે, જેમાંથી કેટલાક ભાગ અને સ્થળ પર જઈને જોવાનું કામ કરે છે. જો જાહેરાત કરવામાં આવે અને યોગ્ય રીતે તેનું સંચાલન કરવામાં આવે તો તે સ્થળના પ્રવાસનને અસર કરે છે. છેવટે, ગ્રેફિટીની શરૂઆત શહેરી, ત્યજી દેવાયેલા અને હાંસિયામાં ધકેલાઈ ગયેલા વિસ્તારોમાં થઈ છે જ્યાં રહેવાસીઓ વિવિધ સામાજિક સ્તરના છે. આ પ્રદેશોની સ્થિતિ મોટાભાગે નબળી છે અને તેથી તે વ્યાપારી અથવા પ્રવાસન માટે યોગ્ય નથી. કારણ કે ગ્રેફિટીમાં આ પાસું અને સંભવિતતા છે, તેમાં શહેરી વિકાસમાં એજન્સી બનવાની ક્ષમતા પણ છે. જો ઉપર જણાવેલી રીતો પૂર્ણ થાય, તો આ વિસ્તારો તરફ ધ્યાન દોરતી ગ્રેફિટી નગરપાલિકાઓ માટે આ વિસ્તારોના વિકાસમાં પણ પગલાં લેવાનું શક્ય બનાવે છે. ડિજિટલ યુગએ ગ્રેફિટીને મુખ્ય પ્રવાહની કલા અથવા "ઉચ્ચ કલા" ની બહાર રહેવાની મંજૂરી આપી હતી, તેમ છતાં તે હજુ પણ મુખ્ય માધ્યમો દ્વારા રચાતી રીતોને આકાર આપે છે. ઇન્ટરનેટ પર છબીઓનો અનંત પ્રવાહ વિશ્વભરના દરેકને કાર્યો તેમજ કામ સ્થિત છે તે આસપાસના વિસ્તારોને જોવાની મંજૂરી આપે છે જે લોકોને સ્થળ પર જઈને કામ જોવાની મંજૂરી આપે છે. આ પરિસ્થિતિ તે વિસ્તારોને લોકો પાસેથી વધુ ધ્યાન મેળવવાની મંજૂરી આપે છે જે પછીથી સત્તાવાળાઓને શહેરી સુધારા કરવા માટે દબાણ કરે છે. તેથી, આજના ગ્રેફિટીને ફરીથી વ્યાખ્યાયિત કરવાની અને આ દ્રષ્ટિકોણને બદલવાની જરૂર છે કે જે લોકો અને સંસ્થાઓ ગ્રેફિટીને નકારાત્મક કાર્ય તરીકે જુએ છે પરંતુ એક સાધન છે જે સમુદાય નિર્માણ, શહેરી વિકાસ અને પ્રવાસનને પ્રદાન કરે છે. આ પરિસ્થિતિ આસપાસના વિસ્તારોને વિકસાવવામાં પણ મદદ કરે છે. ગ્રેફિટી લેખકો સામાન્ય રીતે એવા સ્થળો પસંદ કરે છે જે શોધાયેલા નથી, ત્યજી દેવાયેલા છે અથવા હાંસિયામાં ધકેલાયેલા છે. આ સ્થળો સામાન્ય રીતે નિયમિત પ્રવાસન સ્થળો નથી પરંતુ તે સ્થળ પર શારીરિક મહેનત હોવાને કારણે, સ્થળ અને નગરપાલિકાઓ તરફ ચોક્કસ આકર્ષણ હોય છે, તેથી, એકવાર કામ પર પૂરતું ધ્યાન અને જાગૃતિ આવે તે પછી આ પ્રકારના પડોશ પર વધુ ધ્યાન આપો. ન્યૂ યોર્ક, લંડન, બર્લિન, હેમ્બર્ગ, રેકજાવિક, બાર્સિલોના, મોન્ટ્રીયલ અને પેરિસમાં પ્રવાસો અસ્તિત્વ ધરાવે છે. માર્કેટિંગ કોમર્શિયલ ગ્રેફિટીનો ઉપયોગ ગેરિલા માર્કેટિંગ તરીકે ઓળખાતા માર્કેટિંગના પ્રકાર તરીકે થાય છે જ્યાં એક કંપની પાસે તેના ઉત્પાદનની જાહેરાત માટે મર્યાદિત ભંડોળ હોય છે, પછી ભલે તે માલ અથવા સેવાઓ હોય. સામાન્ય રીતે નાના બજેટને કારણે શરૂઆતમાં નાની કંપનીઓ દ્વારા કરવામાં આવે છે પરંતુ મોટી બ્રાન્ડ્સ દ્વારા અપનાવવામાં આવે છે (દા. ત. કોકા-કોલા). આ પ્રકારના માર્કેટિંગમાં વાયરલ થવાની એક રીત છે કારણ કે તે મર્યાદિત સંસાધનો સાથે જાહેર સ્થળે કરવામાં આવે છે પરંતુ સ્માર્ટ ફોન જેવી નવી તકનીક સાથે જે સોશિયલ મીડિયા પર તરત જ ચિત્રો અને વીડિયો અપલોડ કરી શકે છે, તેથી જો સરકાર દ્વારા ગ્રેફિટી માટે કાનૂની પરવાનગી હોય તો લોકો મહત્તમ એક્સપોઝર માટે સમુદાયોમાં પીક અવર્સ દરમિયાન તે કરશે (Navrátilová, L. Milichovski, F (2015)). સંદર્ભો ગ્રેફિટી અને અનધિકૃત સંકેતો વિઝ્યુઅલ આર્ટ્સ શૈલીઓ જાહેરાત