Wild Arms (video game)
આ જાપાની કંપની Media.Vision દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી ભૂમિકા ભજવતી વિડિયો ગેમ છે. મૂળરૂપે પ્લેસ્ટેશન માટે 1996 માં જાપાનમાં રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, બાદમાં તેનું અનુવાદ અને 1997 માં ઉત્તર અમેરિકામાં અને 1998 માં સોની કમ્પ્યુટર એન્ટરટેઇનમેન્ટ દ્વારા યુરોપમાં રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. તેમાં સામાન્ય ગેમપ્લે માટે કાલ્પનિક સેટિંગ અને મોટિફ અને 2D કમ્પ્યુટર ગ્રાફિક્સ છે, જ્યારે યુદ્ધના સિક્વન્સ 3D માં પ્રસ્તુત કરવામાં આવે છે. ફિલ્ગિયાની કાલ્પનિક દુનિયામાં બનતું, વાઇલ્ડ આર્મ્સ ડ્રીમ ચેસર્સ તરીકે ઓળખાતા ઉપદ્રવીઓ અને સાહસિકોના એક જૂથના સાહસોને અનુસરે છે, જે ઉત્તેજના અને નસીબની શોધમાં વિશ્વની શોધખોળ કરે છે. ખેલાડી રૂડી નામના એક યુવાન છોકરાનું નિયંત્રણ ધારણ કરે છે, જે પ્રાચીન અવશેષ મશીનો (એ. આર. એમ.) તરીકે ઓળખાતા શક્તિશાળી શસ્ત્રો ચલાવવાની ક્ષમતા ધરાવે છે, જે હથિયારો જેવા ખોવાયેલા યુગના પ્રતિબંધિત અવશેષો છે. તેના સાથીઓ જેક અને સેસિલિયા સાથે, જૂથે ફિલ્ગિયાની વિશાળ ઉજ્જડ જમીન અને અંધારકોટડીમાંથી પસાર થવા માટે તેમની સંબંધિત કુશળતાનો ઉપયોગ કરવો જોઈએ અને તેમના ખોવાયેલા નેતાને પુનર્જીવિત કરવા અને વિશ્વનો નાશ કરવાથી અલૌકિક ખતરાને અટકાવવો જોઈએ. તેની રજૂઆત આગામી ફાઇનલ ફૅન્ટેસી VII માટે પ્રચાર દ્વારા કંઈક અંશે છવાયેલી હોવા છતાં, વાઇલ્ડ આર્મ્સને વિવેચનાત્મક અને વ્યાવસાયિક સફળતા મળી હતી. સોની કમ્પ્યુટર એન્ટરટેઇનમેન્ટની અમેરિકન શાખાએ તાજેતરમાં જ યુ. એસ. માં આર. પી. જી. ને રિલીઝ કરવાની મંજૂરી સામે તેની નીતિને ઉઠાવી લીધી હોવાથી, તે સમયે યુ. એસ. માં સિસ્ટમ માટે પ્રમાણમાં ઓછા આર. પી. જી. ઉપલબ્ધ હતા, જે વાઇલ્ડ આર્મ્સને તે બજારમાં વધારાનો ફાયદો આપે છે. નવેમ્બર 2003માં, વાઇલ્ડ આર્મ્સ ઓલ્ટર કોડઃ એફ નામની એક ઉન્નત રિમેક જાપાનમાં પ્લેસ્ટેશન 2 માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી, જેનું ઉત્તર અમેરિકન સંસ્કરણ 2005માં તૈયાર કરવામાં આવ્યું હતું. ઉન્નત ગ્રાફિક્સ ઉપરાંત, ઓલ્ટર કોડઃ એફમાં વિસ્તૃત સ્ક્રિપ્ટ, રિમાસ્ટર્ડ સાઉન્ડટ્રેક, નવા અક્ષરો અને વધારાના ગેમપ્લે દૃશ્યો પણ છે. ગેમપ્લે વાઇલ્ડ આર્મ્સ એક ભૂમિકા ભજવતી વિડિયો ગેમ છે જેમાં ખેલાડી ત્રણ પાત્રો, રૂડી, જેક અને સેસિલિયાને નિયંત્રિત કરે છે, કારણ કે તેઓ સંખ્યાબંધ વાતાવરણ, યુદ્ધના દુશ્મનોમાંથી પસાર થાય છે અને કોયડાઓ હલ કરે છે. રમતને ટોપ-ડાઉન દ્વિ-પરિમાણીય ફેશનમાં રજૂ કરવામાં આવે છે જ્યાં ખેલાડી ચોક્કસ સ્ક્રીન પર થતી તમામ ક્રિયાનું ઓવરહેડ દૃશ્ય ધરાવે છે. આગળ વધવા માટે, ખેલાડીએ સંખ્યાબંધ વાર્તા-આધારિત દૃશ્યો અને સિક્વન્સને દૂર કરવા પડશે જેમાં અવ્યવસ્થિત રીતે દેખાતા દુશ્મનો સામે લડતી વખતે અંધારકોટડીમાંથી પસાર થવું પડે છે. યુદ્ધ પછી અનુભવ બિંદુઓ મેળવીને, શિખર આલેખ શોધીને, એ. આર. એમ. શોધીને અને રમતની વિવિધ ઘટનાઓ દ્વારા પ્રેરિત તલવાર તકનીકોમાં નિપુણતા મેળવીને પાત્રો પ્રગતિ કરે છે અને વૃદ્ધિ પામે છે. આ તેમને વધુને વધુ મુશ્કેલ રાક્ષસી સત્તાઓ સામે લડવાની મંજૂરી આપે છે. સમગ્ર વિશ્વમાં નગરોમાં વિશેષ દુકાનોમાંથી દરેક પાત્ર માટે ક્રમશઃ વધુ શક્તિશાળી બખ્તર અને શસ્ત્રો ખરીદી શકાય છે, અને ખેલાડીને સખત પડકારોને પૂર્ણ કરવામાં મદદ કરવા માટે નવી કુશળતા શીખી શકાય છે. દરેક પાત્ર માટે અનન્ય "ટૂલ્સ" તરીકે ઓળખાતા વિશેષ ઉપકરણો ખેલાડીને યુદ્ધમાં ન હોય ત્યારે અન્યથા દુર્ગમ પરિસ્થિતિઓમાંથી પસાર થવાની મંજૂરી આપે છે. આ વસ્તુઓ રમતના ચોક્કસ બિંદુઓ પર મેળવવામાં આવે છે, અને છુપાયેલા વિસ્તારો અથવા માર્ગોને શોધવાની મંજૂરી આપે છે, તેમજ વસ્તુઓનો નાશ કરે છે અને કોયડાઓ હલ કરે છે. રૂડીનું બોમ્બ ટૂલ, ઉદાહરણ તરીકે, મોટા ખડકો અને અન્ય અવરોધોને તોડી શકે છે, જ્યારે જેકનો ગ્રાપ્લિંગ હૂક પક્ષને ફાંસો ટાળતી વખતે મોટા અંતરાયો અને ખાઈને પાર કરવાની મંજૂરી આપે છે. સામાન્ય ગેમપ્લેથી વિપરીત, જ્યાં તમામ પાત્ર અને પૃષ્ઠભૂમિ ગ્રાફિક્સ દ્વિ-પરિમાણીય (2D) હોય છે, લડાઇ સંપૂર્ણપણે 3D માં પ્રસ્તુત કરવામાં આવે છે. વાઇલ્ડ આર્મ્સ વળાંક આધારિત યુદ્ધ પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરે છે જેમાં ખેલાડી દરેક રાઉન્ડની શરૂઆતમાં આદેશ આપે છે કે કઈ ક્રિયાઓ થાય છે. દરેક પાત્ર અને દુશ્મન જે ક્રમમાં આ ક્રિયાઓ કરે છે તે તેમના "પ્રતિસાદ" (આરઇએસ) આંકડા પર આધારિત છે, જે સૂચવે છે કે કોઈ ચોક્કસ પાત્ર કેટલી ઝડપથી કાર્ય કરી શકે છે. પાત્રનો પ્રતિસાદ જેટલો ઊંચો હોય છે, તેટલી જ તેઓ દુશ્મન સામે કાર્યવાહી કરે તેવી શક્યતા વધુ હોય છે. ખેલાડી પાસે દરેક રાઉન્ડમાં તેમની ઇન્વેન્ટરીમાંથી પુનઃસ્થાપન વસ્તુનો ઉપયોગ કરવાનો, વિશેષ કૌશલ્યનો ઉપયોગ કરવાનો, લડાઇમાંથી દોડવાનો અથવા હુમલો કરવાનો વિકલ્પ હોય છે. દુશ્મન એકમો ત્યારે પરાજિત થાય છે જ્યારે તેમના હિટ પોઇન્ટ, તેમના જીવનશક્તિની આંકડાકીય રજૂઆત, શૂન્ય સુધી પહોંચે છે. દુશ્મન પર હુમલો કરીને હિટ પોઇન્ટ ઘટાડી શકાય છે, ક્યાં તો પ્રમાણભૂત હુમલાઓ અથવા મંત્ર સાથે. ત્રણ વગાડી શકાય તેવા પાત્રોમાંથી દરેકમાં ક્ષમતાઓનો એક અનોખો સમૂહ હોય છે જેનો ઉપયોગ દુશ્મનોને હરાવવા અથવા પક્ષના સભ્યોને મદદ કરવા માટે થઈ શકે છે. રૂડી "એ. આર. એમ". નો ઉપયોગ કરે છે, જે બંદૂક જેવા હથિયારો સાથે સંકળાયેલા શક્તિશાળી છતાં મર્યાદિત હુમલાઓ છે જે ગોળીઓની નિર્ધારિત સંખ્યા પર આધાર રાખે છે, જેકની "ફાસ્ટ ડ્રો" તલવાર તકનીકો વિરોધીઓને વિવિધ રીતે નુકસાન પહોંચાડી શકે છે, અને સેસિલિયાનો જાદુ હિટ પોઇન્ટને પુનઃસ્થાપિત કરીને, આંકડાઓ વધારીને અથવા હાનિકારક મંત્રથી દુશ્મનોને નુકસાન પહોંચાડીને પક્ષને લાભ પહોંચાડી શકે છે. વધુમાં, એક પાત્ર "રુન્સ" તરીકે ઓળખાતી વિશેષ વસ્તુઓને સજ્જ કરી શકે છે, જે તેમને યુદ્ધમાં મદદ કરવા માટે શક્તિશાળી વાલીઓને બોલાવવાની મંજૂરી આપે છે. જેમ જેમ મુખ્ય વાર્તા આગળ વધે છે તેમ તેમ નવી કુશળતાઓ પ્રાપ્ત થાય છે, સાઇડ ક્વેસ્ટ્સ પૂર્ણ કરે છે અથવા તેમને ઇન-ગેમ શોપ (જાદુ) માંથી ખરીદે છે. લડાઇ દરમિયાન, દરેક પાત્રમાં "ફોર્સ બાર" હોય છે જે 4 સમાન કદના વિભાગોમાં વહેંચાયેલું હોય છે જેને સ્તર કહેવાય છે. જેમ જેમ બારનું સ્તર વધે છે તેમ, ખેલાડીને રમતના વિવિધ ક્ષેત્રો દ્વારા ઉપલબ્ધ કરાવવામાં આવેલી ચાર "ફોર્સ ટેકનિક્સ" માંથી એકની ઍક્સેસ આપવામાં આવે છે. આ તકનીકો પાત્રને દરેક વખતે જ્યારે તેઓ કોઈ કૌશલ્ય પર હુમલો કરે છે અથવા તેનો ઉપયોગ કરે છે ત્યારે વિશેષ ક્રિયા કરવાની મંજૂરી આપે છે, જે તેમની એકંદર અસરકારકતામાં વધારો કરે છે. ઉદાહરણ તરીકે, સેસિલિયાની "મિસ્ટિક" ક્ષમતા, વસ્તુને જોડણી કરવા માટે ઉપયોગમાં લેવાની મંજૂરી આપે છે, પછી ભલે તે હુમલો હોય, પુનઃસ્થાપન અથવા સહાયક જોડણી હોય, અને જેકનું "પ્રવેગક" તેને તેની અથવા દુશ્મનની ગતિને ધ્યાનમાં લીધા વિના, આગામી લડાઇ રાઉન્ડમાં પ્રથમ અભિનય કરવાનો વિકલ્પ આપે છે. કૌશલ્ય જેટલું વધુ અસરકારક છે, તેટલું વધુ ફોર્સ બાર સ્તરની ચાલની જરૂર છે. સામાન્ય સાધનોની જેમ, રુન્સ પાત્રના આંકડામાં ફેરફાર કરી શકે છે જેથી તેઓ લડાઇના ચોક્કસ ક્ષેત્રોમાં વધુ નિપુણ બની શકે, જેમ કે તેમની તાકાતના આંકડામાં વધારો કરવો, સામાન્ય હુમલાઓથી થતા નુકસાનમાં વધારો કરવો. આ વસ્તુઓને સજ્જ કરવાથી પાત્રને શક્તિશાળી જાદુજીવોને એક જ સમયે તમામ દુશ્મનો પર હુમલો કરવા અથવા સહયોગીઓને ફાયદાકારક જાદુ સાથે મદદ કરવા માટે બોલાવવાની મંજૂરી આપવાનો વધારાનો ફાયદો છે. રન કાં તો અંધારકોટડીની અંદર છુપાયેલા વિસ્તારોમાં મેળવી શકાય છે, અથવા જ્યારે પણ વાર્તા ઇચ્છે ત્યારે મેળવી શકાય છે. મોટાભાગના ગાર્ડિયન હુમલાઓ, જેમ કે સેસિલિયાના જાદુ, ચોક્કસ મૂળભૂત હોદ્દો ધરાવે છે જે ચોક્કસ દુશ્મનો સામે વધુ અસરકારક છે. પ્લોટ સેટિંગ વાઇલ્ડ આર્મ્સ ફિલ્ગાઇયા (મૂળ જાપાનીઝ સંસ્કરણમાં "ફાર્ગિયા") ની દુનિયામાં થાય છે, જે મધ્યયુગીન યુરોપ પછી નજીકથી રચાયેલ એક કાલ્પનિક વિશ્વ છે, જો કે આ તકનીક પ્રારંભિક ઔદ્યોગિક ક્રાંતિ સાથે તુલનાત્મક છે, જેમાં મોટર્સ જેવી પ્રગતિઓ સૌપ્રથમ ઉપયોગમાં આવી રહી છે. બંદૂકો અને હથિયારો જેવી વિનાશક તકનીકને ખતરનાક અને તેથી પ્રતિબંધિત તકનીક તરીકે જોવામાં આવે છે જેનો સામાન્ય લોકો ડર રાખે છે. વિશ્વની મોટાભાગની અદ્યતન ટેકનોલોજી રમતની શરૂઆતની સદીઓ પહેલાં અસ્તિત્વમાં હોવાથી, પુરાતત્ત્વશાસ્ત્રીઓ અને ઇજનેરો અનિવાર્યપણે એક જ છે; જૂની તકનીકને ફરીથી શોધી રહ્યા છે કારણ કે તેઓ તેના માટે નવી એપ્લિકેશનો શોધે છે. પાત્રો ઘણા સહાયક પાત્રો અને ખલનાયકો ઉપરાંત, વાઇલ્ડ આર્મ્સમાં ત્રણ વગાડી શકાય તેવા પાત્રો છેઃ રુડી રફનાઇટ (જાપાનીઝ સંસ્કરણમાં રોડી રફનાઇટ અને પછીના અંગ્રેજી અનુવાદોમાં "રુડી રફનાઇટ") એક દૂરના ગામનો 15 વર્ષનો છોકરો છે જે રમતની શરૂઆતના ઘણા વર્ષો પહેલા અનાથ થઈ ગયો હતો જ્યારે તેના દાદાનું અવસાન થયું હતું. શહેરના મેયરની દેખરેખ હેઠળ, રૂડી તેના પાડોશી માટે ખેતરનું કામ કરતો હતો. રૂડી શહેરની બહારની ગુફામાં ખોવાયેલા એક સ્થાનિક છોકરાને શોધે છે અને બચાવે છે, છતાં અજાણતાં ગુફામાં સીલ કરાયેલા ઝોમ્બીને મુક્ત કરે છે. તે ઝોમ્બીને હરાવે છે અને ગામને બચાવે છે, પરંતુ આ પ્રક્રિયામાં ગામવાસીઓને તેના પ્રતિબંધિત એઆરએમ હથિયાર વિશે ચેતવણી આપે છે, જેના કારણે તેને ગામમાંથી બહાર ફેંકી દેવામાં આવે છે, અને એક સાહસિક અને ડ્રિફ્ટરના જીવનમાં પાછો આવે છે. પોતાનો હાથ કાપી નાખ્યા પછી (વાઇલ્ડ આર્મ્સમાં તલવાર દ્વારા, અને વાઇલ્ડ આર્મ્સ ઓલ્ટર કોડઃ એફમાં બંદૂક દ્વારા), રૂડી હોલ્મક્રોસ હોવાનું જાણવા મળે છે, જે એક કૃત્રિમ હથિયાર છે જે મેટલ ડેમન્સના મૂળભૂત શરીરવિજ્ઞાનને વહેંચે છે, જેને અત્યંત હિંસક અને ખતરનાક તરીકે લેબલ કરવામાં આવ્યું હોવાથી સમાપ્ત કરવામાં આવ્યું હતું. રૂડીના "દાદા", ઝેપેટે, રૂડીને તેના ભાઈઓની જેમ સામૂહિક વિનાશના હથિયાર બનવાથી દૂર રાખીને, તેની સંભાળ અને પ્રેમ કરવાની ક્ષમતા આપી હતી. રૂડી એક શાંત નાયક છે, જોકે તેની રમતમાં એક પંક્તિ છે. સેસિલિયા લિન એડલેહાઇડ (જાપાનીઝ સંસ્કરણમાં સેશિરીયા રેઇન એડરુહાઇડ "સેસિલિયા રેને એડલેહાઇડ") એક યુવાન રાજકુમારી છે જેણે પોતાનું મોટાભાગનું જીવન કુરાન એબી જાદુ શાળામાં અભ્યાસ કરવામાં વિતાવ્યું છે. રમતની શરૂઆતમાં તેનો 17મો જન્મદિવસ એડલેહાઇડ શાહી પરિવારમાં તેના સત્તાવાર આરોહણ અને શાળામાંથી વિદાયને ચિહ્નિત કરે છે. જો કે, તેણી જતા પહેલા, તેણીનો સંપર્ક એક રહસ્યમય અવાજ દ્વારા કરવામાં આવે છે જે તેણીને મઠની અંદર એક છુપાયેલા પુસ્તકાલય તરફ સંકેત આપે છે. ત્યાં તેણી પોતાની નવી જાદુઈ કુશળતાનો ઉપયોગ કરીને રાક્ષસનો સામનો કરે છે અને તેને હરાવે છે, અને સીલબંધ પુસ્તકમાંથી "ગાર્ડિયન" તરીકે ઓળખાતા શક્તિશાળી અસ્તિત્વને મુક્ત કરે છે. ધ ગાર્ડિયન સેસિલિયાને જાણ કરે છે કે તેણીનું શાહી લોહી તેણીને વાસ્તવિક દુનિયા અને વિશ્વની તમામ મૂળભૂત શક્તિઓના અવતારો દ્વારા કબજે કરાયેલા આત્માના પરિમાણ વચ્ચેનું માધ્યમ બનવાની મંજૂરી આપે છે, અને તે ઉજ્જડ ગ્રહના ભવિષ્યને સુરક્ષિત કરવામાં અને પુનર્નિર્માણમાં મહત્વપૂર્ણ ભૂમિકા ભજવશે. તેણીના સમગ્ર જીવન દરમિયાન તેણીને માત્ર એક ફિગરહેડ બનવું ગમતું નથી. રૂડી અને જેક સાથે જોડાવાનું તેનું એક કારણ એ હતું કે તે એકલી ન રહે. જેક વાન બ્યુરેસ (જાપાનીઝ સંસ્કરણમાં ઝક્કુ વાન બ્યુરેસુ "ઝક્ક વામ બ્રેસ") એક ખજાનો શિકારી અને ભાડે રાખનાર તલવારબાજ છે જે "અંતિમ શક્તિ" માટે વિશ્વની શોધ કરી રહ્યો છે જે તેને તેના મુશ્કેલીગ્રસ્ત ભૂતકાળનો સામનો કરવાની મંજૂરી આપશે. મેમરી ટેમ્પલની અંદર એક પ્રાચીન હોલોગ્રાફિક ઉપકરણની શોધ પછી, જેક એલ્વની લાંબા સમયથી હારી ગયેલી જાતિ વિશે શીખે છે જેણે અદ્યતન તકનીકીના ઘણા સ્વરૂપો વિકસાવ્યા હતા. તે વધુ માહિતી મેળવવા માટે એડલેહાઇડ નગર તરફ રવાના થાય છે જે તેને તેના ધ્યેયની દિશામાં નિર્દેશ કરશે. જેકની સાથે 'હનપાન', એક 'વિન્ડ માઉસ' હોય છે, જે મનુષ્યની ભાષા બોલે છે અને સમજે છે, અને ઘણીવાર જેકના નૈતિક હોકાયંત્ર તરીકે કામ કરે છે. એવું જાણવા મળ્યું છે કે તેમની યુવાનીમાં તેઓ આર્ક્ટિકાના ફેનરિલ નાઈટ હતા, જે ગેરેટ સ્ટેમ્પેડ નામના "ગૌંટલેટ-નાઇટ" હતા. વાર્તા વાઇલ્ડ આર્મ્સની ઘટનાઓના એક હજાર વર્ષ પહેલાં, ફિલ્ગિયાના રહેવાસીઓ અને મેટલ ડેમન્સ વચ્ચે ગ્રહને તેમના નવા ઘરમાં ફેરવવા માટે યુદ્ધ ફાટી નીકળ્યું હતું. ભયંકર સંઘર્ષ પછી, મનુષ્યોએ રાક્ષસના નેતા, "માતા" ને પકડી લીધા અને તેને આર્ક્ટિકાના ટુંડ્રમાં એક કિલ્લાની અંદર સીલ કરી દીધો. તેના સતત પુનર્જીવિત થતા શરીરનો નાશ કરવામાં અસમર્થ, આર્ક્ટિકાના લોકોએ તેના હૃદયને દૂર કર્યું અને તેને ત્રણ ટુકડાઓમાં ફાડી નાખ્યું, તેને કોકૂનમાં કેદ કરી દીધી અને તેના હૃદયના ટુકડાઓને ત્રણ પથ્થરની મૂર્તિઓમાં સીલ કરી દીધા જે તેઓ વિશ્વભરમાં ફેલાઈ ગયા. તેમના નેતાના ગયા પછી, મોટાભાગના રાક્ષસો અદ્રશ્ય થઇ ગયા હતા, આગામી કેટલીક સદીઓમાં માત્ર થોડા જ લોકો એકાંતમાં રહ્યા હતા, આખરે માતાના અસમર્થ શરીરને પુનઃપ્રાપ્ત કરવા માટે કિલ્લા પર હુમલો કર્યો હતો. તેમના મિશનમાં સફળ થતાં, ક્વાર્ટર નાઈટ્સ તરીકે ઓળખાતા રાક્ષસ યોદ્ધાઓનું એક નાનું જૂથ શક્તિશાળી દળ ક્ષેત્રની પાછળ સુરક્ષિત તેમના કિલ્લામાં માતાના શરીર પર નજર રાખતું હતું, અને એક દિવસ તેણીને પુનર્જીવિત કરવાની અને ફિલ્ગિયાને પોતાની હોવાનો દાવો કરવાની આશા સાથે વાલી મૂર્તિઓના ઠેકાણા વિશે માહિતી એકત્રિત કરવાનું શરૂ કર્યું હતું. જેમ જેમ સમય પસાર થતો ગયો તેમ તેમ પ્રાચીન આક્રમણની વાતો ઘટવા લાગી, જોકે "એ. આર. એમ". અને રોબોટિક સૈનિકો જેવા રાક્ષસી શસ્ત્રોની વાર્તાઓ હજુ પણ ઘણા લોકોના મનમાં ચાલુ હતી. જ્યારે રૂડી નામનું એક રહસ્યમય બાળક સર્ફના નાના શહેરમાં આવ્યું, ત્યારે તે તેની બાજુમાં એઆરએમ લઈને આવ્યો. જો કે તે તેને થોડા સમય માટે છુપાવી શકે છે, તેમ છતાં તે વિનાશક ભૂકંપમાં સામેલ થયા પછી તેના એ. આર. એમ. તેને પારિયા બનાવે છે. એડલેહાઇડ શહેરમાં જતા રૂડી એડલેહાઇડ શાહી પરિવારના જાદુગર-ઇન-ટ્રેનિંગ અને ઉત્તરાધિકારી સેસિલિયા અને ખજાનાના મુખ્ય શિકારી જેકને મળે છે. ત્રણેય ટીમ એમ્મા નામના સ્થાનિક ઇજનેરને મદદ કરવા માટે કામ કરે છે, જે નજીકની કબરમાં પ્રાચીન તકનીક પર સંશોધન કરી રહી છે અને માને છે કે રાક્ષસી યુદ્ધોના અવશેષો અંદર હોઈ શકે છે, પરંતુ કબરની અંદર રાક્ષસો સામે આવ્યા હતા. ઑબ્જેક્ટની શોધ કર્યા પછી, "ગોલેમ" તરીકે ઓળખાતા નિષ્ક્રિય રોબોટિક પ્રાણી, ત્રણ સાહસિકો એમ્માને અને તેમની શોધને શહેરના રુઇન ફેસ્ટિવલમાં પ્રદર્શિત કરવા માટે એડલેહાઇડ પાછા લઈ જાય છે. આ ઘટના દરમિયાન, જ્યાં અન્ય કેટલાક ગોલેમ જીવોનું પ્રદર્શન કરવામાં આવે છે, ત્યાં ક્વાર્ટર નાઈટ્સના બેલસેલ્કની આગેવાનીમાં રાક્ષસોની એક નાની સેના શહેરને બાળી નાખવા, ગોલેમ્સની ચોરી કરવા અને સેસિલિયાના પિતા, રાજાને જીવલેણ રીતે ઘાયલ કરવા આગળ વધે છે. એડલેહાઇડના બાકીના લોકોને બચાવવા માટે, સેસિલિયા બેલસેલ્કને તેના પરિવારના વારસાને આપે છે, જે ટિયર ડ્રોપ તરીકે ઓળખાતું પેન્ડન્ટ છે જેમાં જાદુઈ ગુણધર્મો છે જે રાક્ષસો માને છે કે તેમના નેતાને પુનર્જીવિત કરવા માટે ઉત્પ્રેરક તરીકે ઉપયોગ કરી શકાય છે. જ્યારે આક્રમણકારો શહેરમાંથી યાદ કરે છે, ત્યારે રૂડી અને તેના મિત્રો નાઈટ્સને ફિલ્ગિયાનો કબજો લેવાથી રોકવા અને રાક્ષસોના પ્રારંભિક આક્રમણથી ઘટી રહેલા વિશ્વના નબળા મૌલિક દળોમાં સંતુલન પુનઃસ્થાપિત કરવા માટે કરાર કરે છે. ફિલ્ગિયામાં મુસાફરી કરીને, નાયકો રહસ્યમય વાલીઓનું જોડાણ મેળવવા માટે લાંબા સમયથી ત્યજી દેવાયેલા ગાર્ડિયન મંદિરમાં જાય છે, જેઓ સમગ્ર ગ્રહ પર પ્રકૃતિની શક્તિઓને જાળવી રાખે છે. ત્યાં તેમનું વ્યક્તિગત રીતે પરીક્ષણ કરવામાં આવે છે. તેમાંથી દરેક તેમના પાત્રની વ્યક્તિગત કસોટીમાં નિષ્ફળ ગયા પછી, વાલીઓ અનિચ્છાએ તેમને મદદ કરવા માટે સંમત થાય છે. વાલીઓ રૂડી અને તેના સાથીઓને કહે છે કે રાક્ષસોએ પહેલેથી જ તેમના નેતાને પુનર્જીવિત કરવાનું શરૂ કરી દીધું છે, અને માત્ર ફિલ્ગિયામાં આવેલી ત્રણ વેરવિખેર મૂર્તિઓનો નાશ કરીને તેના કોકૂન જેવી જેલ પરની સીલ ઉપાડવાની છે. ટેલિપોર્ટેશન ઉપકરણોના રૂપમાં પ્રાચીન એલ્વ તકનીકનો ઉપયોગ કરીને, જૂથ ક્વાર્ટર નાઈટ્સને મૂર્તિઓનો નાશ કરતા રોકવા માટે વિશ્વની મુસાફરી કરે છે, પરંતુ તેઓ દરેક પ્રયાસમાં નિષ્ફળ જાય છે. માતાનું પરિણામી પુનરુત્થાન થાય છે, તેમ છતાં રાક્ષસોને તેમના નેતા દ્વારા જાણ કરવામાં આવે છે કે ફિલ્ગિયાને તાબે કરવાને બદલે તેને નાબૂદ કરવાનો તેનો ઇરાદો છે અને તેના અનુયાયીઓને કહે છે કે તેમના પોતાના મૃત્યુ ટૂંક સમયમાં અનુસરશે. રાક્ષસોને હરાવવાનો એકમાત્ર રસ્તો તેમના ગઢમાં તેમનો સામનો કરવાનો છે તે સમજીને, ફોટોસ્ફિયર, રુડી, જેક અને સેસિલિયા છેલ્લા બાકીના ગોલેમ, અર્થ ગોલેમ, એસ્ગાર્ડની કબરમાં પ્રવેશવા માટે જરૂરી સામગ્રી એકત્રિત કરે છે. તેમના સંઘર્ષમાં તેમને મદદ કરવા માટે તેમને ખાતરી આપતા, એસ્ગાર્ડ રૂડી, જેક અને સેસિલિયાને પ્રવેશ આપીને ફોટોસ્ફિયરની આસપાસની રક્ષણાત્મક સીલને નિષ્ક્રિય કરે છે. વાદળી હૂડેડ આકૃતિની મદદથી, નાયકો સેસિલિયાના ટિયર ડ્રોપને ફરીથી પ્રાપ્ત કરી શકે છે, જે અગાઉ સમગ્ર કિલ્લાના શક્તિ સ્ત્રોત તરીકે કામ કરતી હતી, અને નબળી માતાનો સીધો સામનો કરી શકે છે, જેમ ફોટોસ્ફિયર સમુદ્રમાં ડૂબી જાય છે તેમ તેના શરીરનો નાશ કરે છે. સૌથી ખરાબ સમાપ્ત થવાનો વિચાર કરીને, ત્રણેય જ્યારે ક્વાર્ટર નાઈટ્સનો સામનો કરે છે ત્યારે એડલેહાઇડ માટે રવાના થાય છે, જે તેમને તેમના પાગલ નેતાની ગેરહાજરીમાં ફિલ્ગિયાને કબજે કરવાની તેમની યોજનાની જાણ કરે છે, અને તેમને મદદ કરનાર વાદળી રંગનું પાત્ર ઝીકફ્રીડ હતું, ક્વાર્ટર નાઈટ્સના નેતા જેણે માતાને દગો આપ્યો હતો. રાક્ષસો ફિલ્ગિયાની નીચે રે રેખાને નષ્ટ કરવાનો પ્રયાસ કરે છે. તેમની બાકીની શક્તિને એક સાથે જોડવા અને ગ્રહને જાળવી રાખવા માટે વાલીઓનો આ છેલ્લો ઉપાય હતો. આ યોજનાઓને છેલ્લી ક્ષણે અસ્થાયી રૂપે નિષ્ફળ બનાવવામાં આવે છે, જ્યારે ઝીકફ્રીડનો સામનો ત્રણેય કરે છે ત્યારે તે અવકાશમાં પરિમાણીય તિરાડમાંથી પસાર થાય છે. પોતાને ફોટોસ્ફિયરના પાણીની અંદરના કાટમાળમાં લઈ જતા જોઇને, ઝેઇકફ્રેડને માતાનો વિકૃત ચહેરો મળે છે, જે તેને ખાઈ જાય છે. જો કે, બાકીના રાક્ષસો જીવનનું સર્જન કરવાને બદલે નાશ કરવા માટે રચાયેલ પોતાના આંસુના ટીપાં બનાવીને અને એલ્વ ટેલિપોર્ટેશન સિસ્ટમનો ઉપયોગ કરીને તેને સમગ્ર ફિલ્ગિયામાં વિતરિત કરીને, પ્રકૃતિની શક્તિઓને અંધાધૂંધીમાં ફેંકીને રે લાઇનને વિક્ષેપિત કરવાનો બીજો રસ્તો શોધી કાઢે છે. એવું પણ બહાર આવ્યું છે કે ક્વાર્ટર નાઈટ્સમાંથી એક મૂળ રાક્ષસ ન હતો, પરંતુ જેકનો ખોવાયેલો પ્રેમ એલ્મિના હતો, જેણે બદલો લેવાની તેની ઇચ્છાને ઉત્તેજન આપ્યું હતું. પાછળથી, રાક્ષસો ગ્રહની પરિભ્રમણ કરતા ચંદ્રમાંથી એક, માલ્ડુક પર એક વિશાળ માળખા વિશે શીખે છે, જે રહેણાંક અને લશ્કરી હેતુઓ માટે સ્પેસ સ્ટેશન તરીકે ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યું હતું, જે એક શક્તિશાળી હથિયાર ધરાવે છે જે ફિલ્ગિયાનો નાશ કરી શકે છે. રાક્ષસોના નવા ઊભા થયેલા ટાવર કા ડિંગલની અંદર જે માલ્ડુક, રુડી, જેક અને સેસિલિયા સાથે જોડાય છે, તેમને માલ્ડુક લઈ જવા માટે ટેલિપોર્ટેશન ઉપકરણ સુધી પહોંચતા પહેલા તેમના વિરોધીઓના અવશેષોનો સામનો કરે છે. માલ્ડુકના સૌથી ઊંડા ગર્ભગૃહમાં, તેઓ ઝીકફ્રીડનો સામનો કરે છે, જે પુનર્જીવિત માતામાં પરિવર્તિત થાય છે. આ નવું અસ્તિત્વ, મધરફ્રીડ, ફિલ્ગિયાનો નાશ કરવા માટે માલ્ડુકના પ્રાથમિક હથિયારનો ઉપયોગ કરવાના ઉદ્દેશ સાથે નાયકોનો સામનો કરે છે, પરંતુ હારી જાય છે. છેલ્લા રાક્ષસોને હરાવ્યા પછી પણ, માલ્ડુકના હથિયારને ફિલ્ગિયાનો નાશ કરતા રોકવું ખૂબ મોડું લાગે છે, પરંતુ વાલીઓ તેમની શક્તિને એકત્રિત કરવામાં અને વિશ્વને પુનર્જીવિત કરવામાં સક્ષમ છે. રૂડી, જેક અને સેસિલિયા ટેલિપોર્ટેશન ઉપકરણ પર બેસીને ફિલ્ગાયા પાછા લઈ જવા માટે, માત્ર ઝીકફ્રીડના શરીર અને તેના ભાલામાંથી જે બાકી છે તે દ્વારા મધ્ય-પ્રવાસમાં રોકવામાં આવે છે. નબળા ઝેઇકફ્રીડ નાયકો પર છેલ્લો ભયાવહ હુમલો કરે છે, અને અંતે હાર્યા હોવા છતાં, યુદ્ધમાં મુક્ત થયેલી ઊર્જા પોર્ટલને અસ્થિર કરે છે. પોર્ટલ દ્વારા ફિલ્ગાયા સુધી સાંકડી રીતે ભાગીને, ત્રણેય કા ડિંગેલ પહોંચે છે, જેમ તે તૂટી પડે છે, અસગાર્ડ તેમને પડતા કાટમાળથી બચાવવા માટે પહોંચે છે, પરંતુ તીવ્ર તાણ પૃથ્વી ગોલેમને ભારે નુકસાન પહોંચાડે છે અને તેથી, પાછળથી સેસિલિયાની મદદથી પૃથ્વીની નીચે ફરી એકવાર સૂવા દેવામાં આવે છે. રાક્ષસોની હાર અને પ્રકૃતિ પુનઃપ્રાપ્ત થવાની શરૂઆત સાથે, જેક અને રૂડી એક નવી યાત્રા પર નીકળ્યા જ્યારે સેસિલિયા શાસક તરીકે પોતાની ફરજો નિભાવવા માટે એડલેહાઇડમાં રહે છે. એક પત્રમાં તેણી જેક અને રુડીને લખે છે, તેણી તેમને કહે છે કે તેઓ જે વસ્તુ ભૂલી ગયા છે તે તેમને તેમના ભાવિ સાહસોમાં મદદ કરવા માટે મોકલશે અને ટૂંક સમયમાં જ નવી શોધમાં તેમની સાથે જોડાવા માટે દેખાશે. ડેવલપમેન્ટ વાઇલ્ડ આર્મ્સ જાપાનીઝ સોફ્ટવેર કંપની Media.Vision દ્વારા વિકસાવવામાં આવી હતી અને શરૂઆતમાં 1996 ના અંતમાં જાપાનમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. આ સ્ટુડિયોની સ્થાપના 1993માં ટેલીનેટ જાપાનના કેટલાક સભ્યો દ્વારા કરવામાં આવી હતી, જેમણે એન. ઇ. સી. પી. સી. એન્જિન માટે આર. પી. જી. શ્રેણી ટેનશી નો ઉટા પર કામ કર્યા પછી રમખાણ વિભાગ છોડી દીધો હતો. Media.Vision એ વાઇલ્ડ આર્મ્સના એક વર્ષ પહેલા પ્લેસ્ટેશન માટે "રન એન્ડ ગન"-શૈલીની શૂટર ગેમ રેપિડ રીલોડ રજૂ કરી હતી. તે નિર્માતા તાકાશી ફુકુશિમા અને રમત ડિઝાઇનર અકિફુમી કાનેકોના નિર્દેશન હેઠળ વિકસાવવામાં આવી હતી. કેરેક્ટર ડિઝાઈનર યોશીહિકો ઇતો તમામ મુખ્ય કેરેક્ટર ડિઝાઇન માટે જવાબદાર હતા. વાઇલ્ડ આર્મ્સમાં જાપાની એનિમેશન સ્ટુડિયો મેડહાઉસ દ્વારા પ્રારંભિક ક્રમ દર્શાવવામાં આવ્યો છે, જેમાં રમત સંગીતકાર મિચિકો નારુકે દ્વારા "ઇનટુ ધ વાઇલ્ડરનેસ" શીર્ષક સાથે સંગીત આપવામાં આવ્યું છે. આ ગીત કાઝુહિકો તોયામા દ્વારા ગોઠવવામાં આવ્યું હતું અને તેમાં નાઓકી તાકાઓ દ્વારા ઉદાસીની સીટી વગાડવામાં આવી હતી. 'વાઇલ્ડ આર્મ્સ' નું સાઉન્ડટ્રેક સંપૂર્ણપણે નારુકે દ્વારા રચવામાં આવ્યું હતું અને તે સ્પેગેટી વેસ્ટર્નથી ખૂબ પ્રેરિત છે, જેમાં મેન્ડોલિન્સ, એકોસ્ટિક અને ઇલેક્ટ્રિક ગિટાર્સ, ફિંગર ઝાંઝ, ટ્રમ્પેટ્સ અને સીટી વગાડવામાં આવી છે. એક શાસ્ત્રીય થીમ પણ ઘણા ટ્રેકમાં હાજર છે જેમાં મૂડ વધારવા અથવા તણાવ વધારવા માટે તાર વગાડવા અને ઊંડા ડ્રમ દ્વારા મેલોડી આપવામાં આવે છે. રમતની ઓવરવર્લ્ડ થીમ "લોન બર્ડ ઇન ધ શાયરે", એન્નિઓ મોરિકોનની "ધ એક્સ્ટસી ઓફ ગોલ્ડ" માંથી મેલોડી ધરાવે છે, જે મૂળરૂપે ધ ગુડ, ધ બેડ એન્ડ ધ અગ્લીમાંથી છે. રિલીઝ ફર્સ્ટ પ્રમોશનલ પ્લેસ્ટેશન જેમ્પેક વોલ્યુમ પર વિડિયો ડેમો તરીકે દેખાય છે. 1 જાન્યુઆરી 1997માં, વાઇલ્ડ આર્મ્સનું સંપૂર્ણ અંગ્રેજી સંસ્કરણ તે જ વર્ષના માર્ચમાં સોની કમ્પ્યુટર એન્ટરટેઇનમેન્ટ અમેરિકા (એસસીઇએ) દ્વારા ઉપલબ્ધ કરાવવામાં આવ્યું હતું. રમતની પૂર્ણતા અને તેના ઉત્તર અમેરિકન પ્રકાશન વચ્ચે ફાળવવામાં આવેલી ટૂંકી સમયમર્યાદાને કારણે, એસસીઇએએ સાત લોકોને અનુવાદ પર કામ કરવા માટે સોંપ્યા, જે તેમના અગાઉના આર. પી. જી. અનુવાદ, બિયોન્ડ ધ બિયોન્ડ કરતા લગભગ બમણા હતા. એન્ટરટેઇનમેન્ટ સોફ્ટવેર રેટિંગ બોર્ડ (ઇ. એસ. આર. બી.) એ તેમની વિડિયો ગેમ રેટિંગ સિસ્ટમને અપડેટ કરી તે પહેલાં જ રજૂ કરવામાં આવી હતી, આમ રમતને બે અલગ ઉત્તર અમેરિકન રેટિંગ્સ મળ્યા હતાઃ પ્રથમ, "કિડ્સ ટુ એડલ્ટ્સ" (કે-એ), અને બાદમાં 1 જાન્યુઆરી, 1998 પછી પ્રકાશિત નકલો માટે "એવરીવન" (ઇ), જોકે બંને આવૃત્તિઓમાં સમાન સોફ્ટવેર અને કેટલોગ નંબર છે. વાઇલ્ડ આર્મ્સનું પાછળથી 1998ના અંતમાં પી. એ. એલ. પ્રદેશમાં તેની રજૂઆત માટે ફ્રેન્ચ અને જર્મન બંને ભાષામાં ભાષાંતર કરવામાં આવ્યું હતું, જે સોની કમ્પ્યુટર એન્ટરટેઇનમેન્ટના યુરોપિયન વિભાગ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું હતું. વાઇલ્ડ આર્મ્સની અંગ્રેજી આવૃત્તિઓએ કેટલાક નામો બદલ્યા (જેમ કે ગેપેટ્ટો ઝેપેટ બન્યું, સિગફ્રીડ ઝેઇકફ્રીડ બન્યું, નેર્ગલથી નેલગોલ, બર્સર્કથી બેલસેલ્ક, બેલિયાલથી બેરિયલ, વેમ્બ્રેસથી વેન બ્યુરેસ, સેઇગ ઝ્વેઇથી ઝેઇક તુવાઈ, અને એંગોલમોઇસથી એંગોલ મોઆ). વાઇલ્ડ આર્મ્સ ઓલ્ટર કોડઃ એફની રિમેકમાં જાપાનીઝ સંસ્કરણના નામોનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો છે. વાઇલ્ડ આર્મ્સ ઓરિજિનલ ગેમ સાઉન્ડટ્રેક શરૂઆતમાં 22 જાન્યુઆરી, 1997ના રોજ જાપાનમાં રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું અને બે વર્ષ પછી ફરીથી છાપવામાં આવ્યું હતું. આ સંસ્કરણમાં રમતના સંગીતનો માત્ર એક-ડિસ્ક નમૂનો છે. ઉન્નત રિમેક વાઇલ્ડ આર્મ્સ ઓલ્ટર કોડઃ એફ અને તેના ગોઠવાયેલા સાઉન્ડટ્રેકના પ્રકાશન પછી, વાઇલ્ડ આર્મ્સ કમ્પ્લીટ ટ્રેક્સ શીર્ષકવાળા રમતના તમામ સંગીતને સમાવતા મૂળ વાઇલ્ડ આર્મ્સ સાઉન્ડટ્રેકનું સંપૂર્ણ સંસ્કરણ 6 એપ્રિલ, 2006ના રોજ રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. 26 જુલાઈ, 2007ના રોજ, વાઇલ્ડ આર્મ્સને જાપાનમાં પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક પર રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, જેના દ્વારા તેને પ્લેસ્ટેશન પોર્ટેબલ પર અને ઓપરેટિંગ સિસ્ટમ અપડેટ 1.70 મુજબ, પ્લેસ્ટેશન 3 પર રમી શકાય છે. 6 ડિસેમ્બર, 2007ના રોજ આ સંસ્કરણ નોર્થ અમેરિકન પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક પર રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. 4 જાન્યુઆરી, 2012 ના રોજ, વાઇલ્ડ આર્મ્સને યુરોપિયન પ્લેસ્ટેશન પર રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું Store.Wild આર્મ્સને પ્લેસ્ટેશન ક્લાસિક પર સામેલ કરવામાં આવ્યું હતું, જે પ્લેસ્ટેશન ગેમ્સનું અનુકરણ કરવા માટે બનાવવામાં આવેલ સમર્પિત કન્સોલ છે. કન્સોલ 3 ડિસેમ્બરના રોજ રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, 2018.Wild આર્મ્સ 13 જૂન, 2022 ના રોજ અપગ્રેડ કરેલ પ્લેસ્ટેશન પ્લસ સેવા માટે પ્લેસ્ટેશન 4 અને પ્લેસ્ટેશન 5 પર રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. આ પ્રકાશનમાં રમતને રીવાઇન્ડ કરવાની ક્ષમતા, તેમજ વિડિયો ફિલ્ટર્સ અને પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક ટ્રોફીઓ છે. સ્વાગત વાઇલ્ડ આર્મ્સને સકારાત્મક પ્રતિસાદ મળ્યો. તેની રજૂઆતના પ્રથમ બે અઠવાડિયા દરમિયાન જાપાનમાં તેની 250,000થી વધુ નકલો વેચાઈ હતી અને જાપાની વિવેચકો દ્વારા તેની હકારાત્મક સમીક્ષા કરવામાં આવી હતી. ગેમ ઇન્ફોર્મર સામયિકે જણાવ્યું હતું કે તે "અત્યાર સુધીમાં વર્ષના શ્રેષ્ઠ એક્શન આર. પી. જી. માંથી એક છે", સામાન્ય ગેમપ્લેના રંગીન 2D ગ્રાફિક્સ ઉપરાંત રમતના 3D યુદ્ધ ગ્રાફિક્સના ઉપયોગની પ્રશંસા કરી હતી. તેમના ત્રણ સમીક્ષકોએ તેને 10 માંથી 9,9.25 અને 8.5 ગુણ આપ્યા હતા. ગેમફાન્સના ત્રણ સમીક્ષકોએ તેને 95 ટકા, 92 ટકા અને 90 ટકા સ્કોર આપ્યો હતો અને તેને તેમનો "ગેમ ઓફ ધ મન્થ" એવોર્ડ પણ આપ્યો હતો. તેઓએ કહ્યું કે તે "એક અદભૂત આર. પી. જી. છે" અને, "જો [ફાઇનલ ફૅન્ટેસી VII] માટે નહીં, તો વાઇલ્ડ આર્મ્સ ચોક્કસપણે અત્યાર સુધીના વર્ષનો આર. પી. જી. હશે. "ઇલેક્ટ્રોનિક ગેમિંગ મંથલીના ચાર સમીક્ષકોએ તેને 10 માંથી 9,8,9 અને 8.5 સ્કોર આપ્યો હતો, જેણે તેને" એડિટર ચોઇસ સિલ્વર એવોર્ડ "મેળવ્યો હતો, જે 10 માંથી 8 અને 9 ની વચ્ચે સરેરાશ સ્કોર ધરાવતી રમતોમાં આપવામાં આવતો તફાવત છે. ક્રિસ્પિન બોયરએ કહ્યું કે તે "સરળતાથી અત્યાર સુધીની શ્રેષ્ઠ પ્લેસ્ટેશન આર. પી. જી". છે. તેમણે તેને તેમનો "ગેમ ઓફ ધ મન્થ" એવોર્ડ આપ્યો હતો. ઇલેક્ટ્રોનિક ગેમિંગ મંથલીએ વાઇલ્ડ આર્મ્સને ફાઇનલ ફૅન્ટેસી VII પાછળની રોલ-પ્લેઇંગ ગેમ ઓફ ધ યર માટે રનર-અપ એવોર્ડ આપ્યો હતો, જ્યારે ગેમપ્રોએ વાઇલ્ડ આર્મ્સને ફાઇનલ ફૅન્ટેસી VII અને અલુંડ્રા પાછળની શ્રેષ્ઠ રોલ-પ્લેઇંગ ગેમ માટે ત્રીજું સ્થાન આપ્યું હતું. રમત માટે પ્રશંસા તેના અદ્યતન દ્રશ્યો પર કેન્દ્રિત છે, ખાસ કરીને વિગતવાર બહુકોણીય ગ્રાફિક્સ અને યુદ્ધના ક્રમના ગતિશીલ કેમેરા. ગેમપ્રોએ ઉમેર્યું હતું કે લડાઇઓની બહારના ગ્રાફિક્સ પણ સૌથી મહાન આર. પી. જી. ની સમકક્ષ હતા, અને રમતના ગ્રાફિક્સ એકલા જ "તેને સીઝનના શ્રેષ્ઠ શીર્ષકોમાંનું એક બનાવવા માટે પૂરતા હતા, પછી ભલે તે શૈલી ગમે તે હોય". નેક્સ્ટ જનરેશન ભારપૂર્વક જણાવે છે કે "અંતિમ કાલ્પનિક સાતમા ખૂણાની આસપાસ હોવા છતાં, વાઇલ્ડ આર્મ્સ હજુ પણ એક મજબૂત દ્રશ્ય પંચ પેક કરે છે જે ટૂંક સમયમાં ભૂલી શકાશે નહીં". રમતના અન્ય સામાન્ય રીતે વખાણાયેલા પાસાઓમાં ખેલાડીના તમામ પાત્રોને વિકસાવવાની અને કોયડાઓને ઉકેલવા અને દુશ્મનોને હરાવવા માટે વ્યક્તિગત રીતે તેનો ઉપયોગ કરવાની જરૂરિયાતનો સમાવેશ થાય છે. બોયર આને "આર. પી. જી. ના ઇતિહાસમાં શ્રેષ્ઠ પક્ષ પ્રણાલીઓમાંની એક" ગણાવે છે. ટ્રેન્ટ વોર્ડે ગેમસ્પોટમાં ટિપ્પણી કરી, "માત્ર એક હેક અને સ્લેશ સાહસ કરતાં વધુ, વાઇલ્ડ આર્મ્સ તમને ઘણી જુદી જુદી પરિસ્થિતિઓમાં મૂકે છે જેમાં તમે દોડશો, ખડકોને દબાણ અને ખેંચશો, સ્વીચો ફેંકશો અને વિવિધ વસ્તુઓના ટોળાનો ઉપયોગ કરશો. આ બધા વિકલ્પો તમારા માટે દરેક સમયે ઉપલબ્ધ હોવાથી, ભૂમિકા ભજવવાનું તત્વ ક્યારેય બંધનકર્તા લાગતું નથી. "વાઇલ્ડ આર્મ્સને કેટલીકવાર ફાઇનલ ફૅન્ટેસી VII માટે હોલ્ડઓવર ગેમ તરીકે નિયુક્ત કરવામાં આવી હતી, જે પાંચ મહિના પછી રજૂ કરવામાં આવશે. વેબસાઇટ આર. પી. જી. ફેનએ પૂર્વલક્ષી સમીક્ષામાં જણાવ્યું હતું કે તે "ખૂબ જ સારી રીતે રચાયેલ છે અને રમવામાં ઘણી મજા આવે છે" અને તારણ કાઢ્યું હતું કે તે "એક મહાન અંગ્રેજી અનુવાદ, રસપ્રદ વિચારો ધરાવે છે અને તમને કોયડાઓ ઉકેલવા માટે તમારા મગજનો ઉપયોગ કરે છે". સાઇટના 2019 બંધ થવાના સમયે ગેમરેન્કિંગ્સ પર આ રમતનું સરેરાશ 79 ટકા રેટિંગ હતું, જેમાં 14 પ્રકાશનોની સમીક્ષાઓ એકત્રિત કરવામાં આવી હતી. આ રમત એકેડેમી ઓફ ઇન્ટરેક્ટિવ આર્ટ્સ એન્ડ સાયન્સના ઉદ્ઘાટન ઇન્ટરેક્ટિવ એચિવમેન્ટ એવોર્ડ્સમાં "કન્સોલ રોલ-પ્લેઇંગ ગેમ ઓફ ધ યર" માટે ફાઇનલિસ્ટ હતી, જે આખરે ફાઇનલ ફૅન્ટેસી VII ને એનાયત કરવામાં આવી હતી. મૂળ શીર્ષકની રજૂઆત પછી લેગસી ધ વાઇલ્ડ આર્મ્સ શ્રેણી ઘણી રમતોમાં વિકસી છે, ડિસેમ્બર 2006માં જાપાનમાં ચોથી સિક્વલ રજૂ થઈ, મોબાઇલ ફોન અનુકૂલન, એક મંગા અને એડીવી ફિલ્મ્સ દ્વારા વિતરિત વાઇલ્ડ આર્મ્સ એનિમે. એનિમે શ્રેણી ગ્રેટ ટીચર ઓનિઝુકાના ત્રીજા એપિસોડમાં, વાઇલ્ડ આર્મ્સ (અંગ્રેજી વૉઇસ ટ્રેકમાં વાઇલ્ડ આર્મ્સ 3 તરીકે ઓળખવામાં આવે છે) ને એક રમત તરીકે ઓળખવામાં આવે છે જેને મુખ્ય પાત્ર ઇકિચી ઓનિઝુકા અત્યંત સમાપ્ત કરવા માંગે છે; તેની જાપાનીઝ બોક્સ આર્ટ પણ સ્ક્રીન પર દર્શાવવામાં આવી છે. રિમેક એ પ્લેસ્ટેશન 2 માટે વાઇલ્ડ આર્મ્સની ઉન્નત રિમેક છે, જે Media.Vision દ્વારા વિકસાવવામાં આવી છે અને જાપાનમાં સોની અને ઉત્તર અમેરિકામાં એજેટેક દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે. આ રમતમાં સંપૂર્ણપણે નવા 3D વાતાવરણ, પાંચ નવા વગાડી શકાય તેવા પાત્રો અને અન્ય ઘણા સુધારાઓ છે. રમતની ઉત્તર અમેરિકાની રજૂઆત ઘણી વખત મુલતવી રાખવામાં આવી હતી જ્યાં સુધી તે આખરે 15 નવેમ્બર, 2005 ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી ન હતી. નોર્થ અમેરિકન વર્ઝન બોનસ ડીવીડી સાથે આવે છે જેમાં વાઇલ્ડ આર્મ્સ એનિમે શ્રેણી, વાઇલ્ડ આર્મ્સઃ ટ્વીલાઇટ વેનમનો પ્રથમ એપિસોડ દર્શાવવામાં આવ્યો છે. તે યુરોપમાં ક્યારેય રજૂ કરવામાં આવી ન હતી. આ રમતમાં માત્ર મૂળ ત્રિપુટી કરતાં વધુ પાત્રો છે. અન્ય પાત્રો જેમ કે જેન મેક્સવેલ, મેકડુલન હાર્ટ્સ (રિમેકમાં મેગડેલીન હાર્ટ્સ તરીકે ઓળખાતા), એમ્મા હેટફિલ્ડ, મેરિયલ અને ઝેડ જોડાઈ શકશે અને ખેલાડી તેમને યુદ્ધના મેદાનમાં ફેરવી શકે છે. તમામ અંધારકોટડીમાં સંપૂર્ણપણે અલગ કોયડાઓ અને લેઆઉટ છે. આ રમતને ગ્રાફિકલી રીતે ઓવરહોલ્ડ કરવામાં આવી છે અને હવે તેમાં લડાઈની અંદર અને બહાર બંનેમાં 3D ગ્રાફિક્સ છે. સાઉન્ડટ્રેકને ભારે રીમિક્સ કરવામાં આવ્યું છે અથવા સંપૂર્ણપણે નવા સંગીત સાથે બદલવામાં આવ્યું છે. રમતના મુખ્ય મુદ્દાઓ પર અને વાલીઓને બોલાવવા માટે અસંખ્ય એફ. એમ. વી. ઉમેરવામાં આવ્યા છે. વાઇલ્ડ આર્મ્સ 2 અને 3 "માંથી એન્કાઉન્ટર કેન્સલ સિસ્ટમ હાજર છે, જે ખેલાડીને રેન્ડમ યુદ્ધ છોડવાની મંજૂરી આપે છે. નોંધો સંદર્ભો વાઇલ્ડ આર્મ્સ એટ મોબીગેમ્સ 1996 વિડિયો ગેમ્સ જાપાનીઝ રોલ-પ્લેંગ વિડિયો ગેમ્સ Media.Vision ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન (કન્સોલ) ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન 2 ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક ગેમ્સ રોલ-પ્લેંગ વિડિયો ગેમ્સ સાયન્સ ફેન્ટસી વિડિયો ગેમ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ સોની ઇન્ટરેક્ટિવ એન્ટરટેઇનમેન્ટ ગેમ્સ સ્ટીમપંક વિડિયો ગેમ્સ જાપાનમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ જેમાં મહિલા મુખ્ય પાત્રો દર્શાવવામાં આવ્યા છે વીડિયો ગેમ્સ મિચિકો નારુકે દ્વારા સ્કોર કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ કાલ્પનિક ગ્રહો પર સેટ કરવામાં આવી છે