Hex (video game)
હેક્સ એક વળાંક આધારિત વ્યૂહરચના રમત છે જે માર્ક ઓફ ધ યુનિકોર્ન દ્વારા વિકસાવવામાં આવી હતી અને 1985માં તે સમયના નવા એટારી એસટી માટે અને બાદમાં અમિગા માટે પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. ખેલાડી એક યુનિકોર્નને નિયંત્રિત કરે છે જે રમત બોર્ડ પરના તમામ હેક્સિસને સમાન રંગમાં ફેરવવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યો છે. વિરોધીઓ તેમને અલગ રંગમાં ફેરવવાનો પ્રયાસ કરે છે અને આમ યુનિકોર્નને હરાવે છે. જેમ જેમ યુનિકોર્નનું સ્તર વધે છે, તેમ તેમ તેના સંગ્રહમાં નવા મંત્ર ઉમેરવામાં આવે છે, પરંતુ કોઈપણ સમયે માત્ર 5 નો ઉપયોગ કરી શકાય છે. સામાન્ય દ્રશ્ય શૈલી અને લેઆઉટમાં, રમત ક્યુ-બર્ટના વળાંક આધારિત સંસ્કરણ જેવી જ છે જે સમઘનને બદલે ષટ્કોણ પર થાય છે. રમતના સંખ્યાબંધ મુખ્ય ઘટકો છે જે ખૂબ જ અલગ રમતમાં પરિણમે છે. આ રમત એક સમમિતીય રમતના મેદાન પર થાય છે જેમાં મોટા ષટ્કોણમાં ગોઠવાયેલા ઓગણીસ ષટ્કોણ પ્લેટફોર્મની શ્રેણી હોય છે. દરેક ષટ્કોણની ટોચની સપાટી લીલા, વાદળી, લાલ અથવા જાંબલી રંગની હોય છે. યુનિકોર્ન દ્વારા રજૂ કરાયેલ ખેલાડી, હેક્સિસ વચ્ચે કૂદી શકે છે, જે નિશ્ચિત પેટર્નના આધારે રંગ બદલશે-વાદળી, જાંબલી, લાલ, લીલો. જ્યારે ખેલાડી દ્વારા તેમાંથી કોઈ એકને બદલવામાં આવે ત્યારે સમાન રંગના અડીને આવેલા બધા હેક્સિસ બદલાશે. પ્રથમ સ્તર પર ધ્યેય ફક્ત સમગ્ર ક્ષેત્રને હરિયાળું બનાવવાનું છે. અનુગામી સ્તરો પર, ખેલાડી એક પ્રતિસ્પર્ધીનો સામનો કરે છે, જેનો ધ્યેય હેક્સિસને જાંબલીમાં બદલવાનો હોય છે. સ્તરને હરાવવા માટે, ખેલાડીએ મેદાનની વ્યવસ્થા કરવી પડે છે જેથી તેમની છેલ્લી ચાલથી વિરોધી જે હેક્સ પર ઊભો છે તે પણ લીલા રંગમાં બદલાઈ જશે. જો રમતનું મેદાન ક્યારેય લાલ અથવા સંપૂર્ણ વાદળી થઈ જાય અથવા તે 100 વળાંક સુધી પહોંચે તો મેચ ટાઈમાં પરિણમે છે. ખેલાડી સામે વિવિધ વ્યૂહરચનાઓ સાથે કુલ બાર વિરોધીઓ હોય છે. સૌપ્રથમ જે મળે છે તે એક ડોડો છે જે ફક્ત અવ્યવસ્થિત રીતે કૂદી પડે છે. પછીથી વિરોધીઓ વધુ વ્યૂહાત્મક અને મુશ્કેલ બને છે, જેમાં એક અદ્રશ્ય માણસ અને જાદુગરનો સમાવેશ થાય છે. વધુમાં, આ રમતમાં વિવિધ પ્રકારની અસરો સાથે સંખ્યાબંધ જાદુ મંત્રોનો સમાવેશ થાય છે. મેચ જીત્યા પછી, ખેલાડીની જોડણી પુસ્તકમાં ઉમેરવા માટે ખેલાડી નવી જોડણી પસંદ કરી શકે છે. તે મેચમાં ઉપયોગ કરવા માટે કોઈપણ મેચ શરૂ થાય તે પહેલાં મહત્તમ પાંચ પસંદ કરી શકાય છે. જોડણી ત્યારે જ કરી શકાય છે જ્યારે ખેલાડીમાં પૂરતી ઊર્જા હોય. દાખલા તરીકે, ઓછી ઊર્જાવાળી "ચેન્જ પ્લેસિસ" જોડણી હોય છે જે ખેલાડીના સ્થાનને પ્રતિસ્પર્ધીના સ્થાન સાથે અદલાબદલી કરે છે. જ્યારે પણ વપરાશકર્તા મેચ જીતે છે અથવા ટાઇલ લીલી ફેરવે છે ત્યારે ઊર્જા પ્રાપ્ત થાય છે. વિરોધીઓ પાસે પણ તેમના પોતાના મંત્ર હોય છે. તેમાં 120 સ્તરો છે. ઉચ્ચ સ્તરે, ખેલાડી એક જ સમયે બહુવિધ વિરોધીઓનો સામનો કરે છે. રિસેપ્શન જ્યોર્જ મિલરેએ કોમ્પ્યુટમાં રમતની સમીક્ષા કરી! અને હેક્સને "કમ્પ્યુટર માટે હજુ સુધી તૈયાર કરવામાં આવેલી સૌથી પડકારજનક અને રસપ્રદ વ્યૂહરચના રમતોમાંની એક" ગણાવી હતી. તેઓ નિષ્કર્ષ કાઢે છે કે ખેલાડીઓ "આશ્ચર્યચકિત થઈ જશે કે તમારો પ્રતિસ્પર્ધી કેટલી ઝડપથી માત્ર એક કમ્પ્યુટર બનવાનું બંધ કરે છે અને તેના પોતાના વિશિષ્ટ વ્યક્તિત્વના લક્ષણો પ્રાપ્ત કરે છે". એન્ટિક માટે જાન્યુઆરી 1986ની સમીક્ષામાં, સ્યુડે બારસ્ટો હેક્સને ક્યૂ-બર્ટ અને આર્કોન વચ્ચેના ક્રોસ જેવું કંઈક વર્ણવે છે પરંતુ પરિણામ અનન્ય છે. તે નિષ્કર્ષ કાઢે છે કે "હેક્સ એ પ્રોગ્રામિંગનો એક સ્વચ્છ ભાગ છે અને મેં કમ્પ્યુટર પર જોયેલી શ્રેષ્ઠ વ્યૂહરચના-બોર્ડ રમતોમાંની એક છે. તે ભવિષ્યના એસટી મનોરંજન માટે ઉચ્ચ ધોરણ નક્કી કરે છે. એ. એન. એ. એલ. ઓ. જી. કમ્પ્યુટિંગમાં નવેમ્બર 1985ની સમીક્ષા વધુ તેજસ્વી હતી, સમાપન કરતી હતી; "સારાંશમાં, મને લાગે છે કે આ રમત માત્ર સુપર છે. તે એટલી જ પડકારજનક રમત છે જેટલી મેં આર્કોનથી જોઈ છે. એટારીના SC1224 કલર મોનિટર પર જોવામાં આવેલા ગ્રાફિક્સ અદભૂત છે. સમીક્ષાઓ જેક્સ એન્ડ સ્ટ્રેટેગી #41 જેક્સ એન્ડ સ્ટ્રેટેગી એચ. એસ. #3 સંદર્ભો 1985 વિડિયો ગેમ્સ અમીગા ગેમ્સ એટારી એસ. ટી. ગેમ્સ ફિકશન અબાઉટ યુનિકોર્ન્સ ટર્ન-બેઝ્ડ સ્ટ્રેટેજી વિડિયો ગેમ્સ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ