Beats of Rage
બીટ્સ ઓફ રેજ એ સેગાની સ્ટ્રીટ્સ ઓફ રેજ શ્રેણી માટે ચાહકો દ્વારા બનાવવામાં આવેલી શ્રદ્ધાંજલિ રમત છે. તે મૂળ ગ્રાફિક્સ અને પાત્રોને ધ કિંગ ઓફ ફાઇટર્સ શ્રેણીમાંથી લેવામાં આવેલા સંસાધનો સાથે બદલે છે, જોકે જીભ-ઇન-ગાલ નામો સાથે. મૂળરૂપે સેનીલ ટીમ દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલું, બીટ્સ ઓફ રેજને શક્તિ પ્રદાન કરતું અંતર્ગત એન્જિન પાછળથી ઓપન બીટ્સ ઓફ રેજ (ઓપનબીઓઆર) ગેમ એન્જિન પ્રોજેક્ટ બની ગયું. ગેમપ્લેના ખેલાડીઓ શ્રી વાયના દળોને હરાવવા માટે મેક્સ બેકોન, મેન્ડી બ્લુગાર્ડ અથવા કુલા જેમનું નિયંત્રણ લે છે, જેમણે એક અનામી શહેર પર કબજો કર્યો છે. પ્રારંભિક લખાણ મુજબઃ બીટ્સ ઓફ રેજ બે ખેલાડીઓના સહકાર અને સ્યુડો-3ડી ક્ષેત્રને ટેકો આપે છે. રમતમાં પાત્રો હંમેશા ડાબી કે જમણી બાજુએ હોય છે પરંતુ ત્રણ-અક્ષની હિલચાલમાં સક્ષમ હોય છે. ખેલાડીના પાત્રો યાંત્રિક રીતે સમાન હોય છે, સમાન તકનીકો અને લડવાની ક્ષમતાઓ વહેંચે છે. દ્રશ્ય દેખાવ સિવાય, હલનચલનની ગતિ અને શરૂઆતના હિટ પોઇન્ટમાં માત્ર થોડો તફાવત તેમને અલગ પાડે છે. દરેક ચાર-હિટ સંયોજન હુમલો કરી શકે છે, એક કૂદકો હુમલો જે દુશ્મનોને પછાડે છે, અને બીજો કૂદકો હુમલો જે માત્ર સ્તબ્ધ કરે છે. હુમલો કર્યા વિના અથવા ફટકાર્યા વિના પ્રતિસ્પર્ધી સામે ચાલવાથી, ખેલાડીનું પાત્ર કુસ્તી શરૂ કરશે, જેમાં ત્રણ પકડ હુમલાઓ અથવા ફેંકવાની મંજૂરી આપવામાં આવશે. ખેલાડીઓ બે "વિશેષ" હુમલાઓથી પણ સજ્જ હોય છે. પ્રથમમાં નોંધપાત્ર જોખમી અમલનો સમય હોય છે, પરંતુ તે દુશ્મનોને પછાડે છે અને મોટાભાગની અન્ય તકનીકો કરતાં લાંબી શ્રેણી ધરાવે છે. બીજો એક સંપૂર્ણ દિશાસૂચક હુમલો છે જે સક્રિય હોય ત્યારે અજેય હોય છે અને પકડવામાં આવે અથવા ફટકારવામાં આવે ત્યારે પણ ઉપયોગી હોય છે, પરંતુ ખેલાડીના હિટ પોઇન્ટના નાના ભાગનો વપરાશ કરે છે (અને જરૂરી છે). દુશ્મન પાત્રો ખેલાડી પર વિવિધ ક્ષમતાઓ સાથે હુમલો કરે છે-સામાન્ય રીતે ખેલાડીની પોતાની તકનીકોનું ઓછું મિશ્રણ. દરેક તબક્કો મજબૂત "બોસ" દુશ્મન સાથે વિરામચિહ્નિત છે. જ્યારે બોસનો પરાજય થાય છે, ત્યારે એક તબક્કો પૂર્ણ થાય છે અને આગળનો તબક્કો શરૂ થાય છે. વિકાસ અને પ્રકાશન ટીમના નેતા રોલ વાન માસ્ટબર્ગનના જણાવ્યા અનુસાર, સેનીલ ટીમે નવેમ્બર 2003માં પ્રારંભિક પ્રકાશન સાથે બીટ્સ ઓફ રેજ વિકસાવવામાં લગભગ નવ મહિના ગાળ્યા હતા. જો કે સેનીલ ટીમના સભ્યોએ રમતની જાહેરાત કરવાનો કોઈ સક્રિય પ્રયાસ કર્યો ન હતો, તેમ છતાં મોંઢામાંથી સમાચાર ફેલાયા હતા. આ રમતને ઝડપથી અન્ય સિસ્ટમોમાં મૂકવામાં આવી હતી, જેના પરિણામે લોકપ્રિયતામાં વધારો થયો હતો, જે 24 કલાકની અંદર ડ્રીમકાસ્ટ-સીન જેવા મિરર હોસ્ટને હટાવવા માટે પૂરતો હતો. 2006 સુધીમાં આ રમતની દસ લાખથી વધુ નકલો ડાઉનલોડ કરવામાં આવી હતી. અણધારી લોકપ્રિયતા પર, ટીમના સભ્ય જેરોએને ટિપ્પણી કરી, "તમારે જાણવું જોઈએ કે અમે તેને માત્ર મનોરંજન માટે બનાવ્યું છે. અમે ક્યારેય વિચાર્યું નહોતું કે 10 થી વધુ લોકો તેને રમશે. પાછળથી બંદરો ડ્રીમકાસ્ટ, પ્લેસ્ટેશન 2, વાઈ અને પ્લેસ્ટેશન પોર્ટેબલ પ્લેટફોર્મ પર બીટ્સ ઓફ રેજ લાવ્યા. વધુમાં, બીટ્સ ઓફ રેજને મુખ્ય પ્રવાહના માધ્યમોનું નોંધપાત્ર ધ્યાન ખેંચ્યું હતું, જેને ગેમિંગ મેગેઝિન જી4માં પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું હતું. આ રમત XboxGamer જેવા મુદ્રિત માધ્યમોમાં પણ દર્શાવવામાં આવી હતી. 2006માં સેનિલ ટીમે બીટ્સ ઓફ રેજના આધ્યાત્મિક ઉત્તરાધિકારી એજ ઓફ ધ બીસ્ટની જાહેરાત કરી હતી. તલવાર અને જાદુગરીની ઉચ્ચ કાલ્પનિક દુનિયામાં સેટ કરેલું, તે ટીમના સભ્યો અનુસાર "બીટ્સ ઓફ રેજને લોહિયાળ પલ્પમાં તોડવા જઈ રહ્યું હતું". જો કે, પ્રારંભિક પૂર્વાવલોકન પછી સેનીલ ટીમે 2017 માં ટીમની પ્રોજેક્ટ સૂચિમાંથી એજ ઓફ ધ બીસ્ટને દૂર કરવામાં ન આવે ત્યાં સુધી વધુ માહિતી જાહેર કરી ન હતી. અન્ય પ્રકાશન (રશ રશ રેલી રેસિંગ) ના ભાગરૂપે, ટીમના બ્લોગમાં એક જાહેરાત ટૂંકમાં દેખાઇ હતી જેમાં કહેવામાં આવ્યું હતું કે એજ ઓફ ધ બીસ્ટને પૂર્ણ કરવા માટે વિકાસ ખર્ચ અને સમયનું બજેટ દુર્ગમ હતું. "પહેલા મારે એક વસ્તુ દૂર કરવી પડશે, જોકેઃ તે 'એજ ઓફ ધ બીસ્ટ' નથી. જો તમને ખબર ન હોય તો, એજ ઓફ ધ બીસ્ટ એ એક પ્રોજેક્ટ હતો જે અમે અમારા પ્રથમ જન્મેલા, મોડેબલ બીટ 'એમ અપ એન્જિનના પ્રકાશન પછી તરત જ શરૂ કર્યો હતો જેને બીટ્સ ઓફ રેજ કહેવાય છે. પરંતુ અમે અન્ય ઘણા ઇન્ડી ડેવલપર્સની જેમ જ એ જ જાળમાં પગ મૂક્યો-અમે તેની અકાળે જાહેરાત કરી અને તેને અમારા માથા પર વધતો જોયો. મને લાગે છે કે રમત વિકાસકર્તા તરીકે મોટા થવાનો આ એક સ્વાભાવિક ભાગ છે. તેણે ચોક્કસપણે આપણને ઘણું શીખવ્યું છે. ઓપન બીટ્સ ઓફ રેજ એ બીટ્સ ઓફ રેજ એન્જિનનું ઓપન સોર્સ સાતત્ય છે. જો કે બીટ્સ ઓફ રેજનો હેતુ એકલ રમત બનવાનો હતો, રમતના ઘટકો અને એન્જિનની મોડ્યુલર ડિઝાઇનનો અર્થ એ હતો કે અંતિમ વપરાશકર્તાઓ તેમની પોતાની રચનાઓ સાથે અસ્કયામતોને બદલવામાં સક્ષમ હતા, જેને મોડ્સ કહેવાય છે. દાખલા તરીકે, કુલા જેમ પાત્રને ટેરી બોગાર્ડ જેવા લડવૈયાઓના અન્ય રાજા સાથે અદલાબદલી કરવી શક્ય છે. થોડી મહેનત સાથે, એન્જિન સંપૂર્ણપણે નવી રમતો બનાવવાની મંજૂરી આપે છે. આવી એપ્લિકેશનમાં સંભવિતતા જોઈને, વિકાસકર્તા કિર્બી 2000 એ વિકાસ ચાલુ રાખવા માટે સેનીલ ટીમ પાસેથી સ્રોત કોડ અને લાઇસન્સિંગ પરવાનગી મેળવી. નવા પ્રોજેક્ટનું નામ બદલીને ઓપનબીઓઆર રાખવામાં આવ્યું હતું. ઓપનબીઓઆરનો વિકાસ 2006 સુધી વ્યક્તિઓના છૂટક ગઠબંધનની આસપાસ કેન્દ્રિત હતો જ્યારે સુમોઆઈએક્સ સમુદાયમાં જોડાયો અને કોડ વર્કને હવે ઓપનબીઓઆર ટીમ તરીકે ઓળખાતા જૂથમાં પુનઃસંગઠિત કર્યું. સુમોઇક્સે 2011માં ઓપનબોર ડેવલપમેન્ટમાંથી નિવૃત્તિ લીધી હતી અને પ્રોજેક્ટની મુખ્ય ફરજો ડેમન "ડીસી" કાસ્કીને સોંપી હતી. ડી. સી. એ એપ્રિલ 2017 માં સોર્સફોર્જથી ગિટહબમાં વિકાસને સ્થાનાંતરિત કર્યો, જેમાં એન્જિન વિકાસ અને સક્રિય મોડ્યુલ બનાવતો સમુદાય આજે પણ ચાલુ છે. પૂર્વવર્તીની સરખામણીમાં તે બનાવવામાં આવ્યું હતું, ઓપનબીઓઆર વિવિધ આંકડાકીય મર્યાદાઓને દૂર કરે છે, ઉચ્ચ વ્યાખ્યા ગ્રાફિક સ્યુટ પ્રદાન કરે છે, વધુ ગેમપ્લે વિકલ્પો ઉમેરે છે, અને વિસ્તરણક્ષમ સી આધારિત સ્ક્રિપ્ટીંગ એન્જિનનો સમાવેશ કરે છે જે લેખકોને ડિફોલ્ટ એન્જિન કાર્યક્ષમતામાં ફેરફાર કરવા, તેમાં ઉમેરો કરવા અથવા સંપૂર્ણ રીતે બદલવાની મંજૂરી આપે છે. તેને ઘણીવાર "અંતિમ 2D એન્જિન" અને "વિશ્વના સૌથી શક્તિશાળી 2D સ્પ્રાઇટ આધારિત એન્જિન" તરીકે જાહેરાત કરવામાં આવે છે. ઓપનબીઓઆર રોયલ્ટી-મુક્ત છે અને તેનું લાઇસન્સિંગ મોડેલ લેખકોને વ્યાવસાયિક રમતો બનાવવાની મંજૂરી આપે છે, જો કે લેખકોને સ્પ્લેશ સ્ક્રીનના ભાગ રૂપે અથવા કેટલીક સમાન રીતે એન્જિનનો ઉલ્લેખ કરવા માટે કહેવામાં આવે છે. પછાત સુસંગતતા તરફના પ્રયાસોને કારણે, બીટ્સ ઓફ રેજ એન્જિન માટે બનાવાયેલ મોટાભાગના મોડ્યુલો ઓપનબીઓઆર પર ચાલશે. જો કે, દુશ્મન પાત્રો વધુ મુશ્કેલ અને આક્રમક વર્તન દર્શાવશે. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ સેનિલ ટીમ ક્રોનોક્રાશ (ઓપનબીઓઆર કોમ્યુનિટી સાઇટ) 2003 વિડિયો ગેમ્સ બીટ 'એમ અપ્સ સહકારી વિડિયો ગેમ્સ ડ્રીમકાસ્ટ હોમબ્રેવ ગેમ્સ લિનક્સ આઇઓએસ ગેમ્સ માટે ગેમ એન્જિન સંગઠિત ગુના વિડિયો ગેમ્સ સ્ટ્રીટ્સ ઓફ રેજ સેગા સીડી ગેમ્સ સોફ્ટવેર બીએસડી લાઇસન્સનો ઉપયોગ કરીને મહિલા મુખ્ય પાત્રો દર્શાવતી વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ ડેવલપમેન્ટ સોફ્ટવેર ધ કિંગ ઓફ ફાઇટર્સ હોમબ્રેવ સોફ્ટવેર એન્જિન વિડિયો ગેમ ક્લોન્સ