Plants vs. Zombies (video game)
પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝ એ 2009 ટાવર ડિફેન્સ વિડિયો ગેમ છે જે પોપકેપ ગેમ્સ દ્વારા વિકસાવવામાં અને પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે. સૌપ્રથમ વિન્ડોઝ અને મેક ઓએસ એક્સ માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી, ત્યારથી આ રમતને કન્સોલ, હેન્ડહેલ્ડ્સ અને મોબાઇલ ઉપકરણોમાં મૂકવામાં આવી છે. ખેલાડી ઝોમ્બી સાક્ષાત્કાર વચ્ચે મકાનમાલિકની ભૂમિકા ભજવે છે. જેમ જેમ ઝોમ્બિઓનું ટોળું ઘણી સમાંતર ગલીઓ સાથે પહોંચે છે, ખેલાડીએ છોડ મૂકીને તેમના ઘરનું રક્ષણ કરવું જોઈએ, જે ઝોમ્બિઓ પર પ્રક્ષેપ્ય કરે છે અથવા અન્યથા તેમને નુકસાનકારક રીતે અસર કરે છે. ખેલાડી છોડ ખરીદવા માટે સન નામની ચલણ એકત્રિત કરે છે. જો કોઈ ઝોમ્બી કોઈ પણ લેન પર ઘર સુધી પહોંચે છે, તો ખેલાડી સ્તર ગુમાવે છે. છોડ વિ. ઝોમ્બિઓની રચના જ્યોર્જ ફેન દ્વારા કરવામાં આવી હતી, જેમણે તેને તેમની માછલી સિમ્યુલેટર રમત ઇન્સાનીક્વેરિયમ (2001) ની વધુ સંરક્ષણ-લક્ષી સિક્વલ તરીકે કલ્પના કરી હતી, પછી તેને ઝોમ્બિઓ સામે લડતા છોડ દર્શાવતી ટાવર સંરક્ષણ રમતમાં વિકસાવી હતી. આ રમતને સ્વિસ ફેમિલી રોબિન્સન ફિલ્મ સાથે મેજિકઃ ધ ગેધરિંગ અને વોરક્રાફ્ટ III રમતોમાંથી પ્રેરણા મળી હતી. પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝ બનાવવામાં સાડા ત્રણ વર્ષનો સમય લાગ્યો. રિચ વર્નર મુખ્ય કલાકાર હતા, ટોડ સેમ્પલે રમતને પ્રોગ્રામ કરી હતી અને લૌરા શિગીહારાએ રમતનું સંગીત બનાવ્યું હતું. કેઝ્યુઅલ અને હાર્ડકૉર રમનારાઓ બંનેને અપીલ કરવા માટે, ટ્યુટોરીયલ સરળ અને પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઓમાં ફેલાવવા માટે ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યું હતું. પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝને વિવેચકો દ્વારા હકારાત્મક રીતે આવકારવામાં આવ્યો હતો અને ગોલ્ડન જોયસ્ટિક એવોર્ડ્સ 2010ના ભાગરૂપે "ડાઉનલોડ ગેમ ઓફ ધ યર" અને "સ્ટ્રેટેજી ગેમ ઓફ ધ યર" સહિત અનેક પુરસ્કારો માટે નામાંકિત કરવામાં આવ્યા હતા. સમીક્ષકોએ રમતની રમૂજી કલા શૈલી, સરળ પરંતુ આકર્ષક ગેમપ્લે અને સાઉન્ડટ્રેકની પ્રશંસા કરી હતી. મે 2009માં રજૂ થયા પછી, તે પોપકેપ ગેમ્સ દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી સૌથી ઝડપથી વેચાતી વિડિયો ગેમ હતી અને ઝડપથી તેમની સૌથી વધુ વેચાતી રમત બની ગઈ, જે બેજવેલ્ડ અને પેગલને પાછળ છોડી ગઈ. 2010 સુધીમાં, તેની વિશ્વભરમાં દસ લાખથી વધુ નકલો વેચાઈ ગઈ હતી અને ત્યારથી તે અત્યાર સુધીની સૌથી મહાન વિડિયો ગેમ્સમાંની એક માનવામાં આવે છે. 2011 માં, પોપકેપને ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ (ઇએ) દ્વારા ખરીદવામાં આવી હતી. કંપનીએ ફેન અને અન્ય 49 કર્મચારીઓને છૂટા કર્યા હતા, જે મોબાઇલ અને સોશિયલ ગેમિંગ તરફ ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવાના પરિવર્તનને ચિહ્નિત કરે છે. ખરીદી પછી, પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝને બે સીધી સિક્વલ, ત્રણ થર્ડ-પર્સન શૂટર્સ, બે કોમિક બુક સિરીઝ અને બે સ્પિન-ઓફ ગેમ્સ સહિત મલ્ટીમીડિયા ફ્રેન્ચાઇઝી દ્વારા અનુસરવામાં આવી હતી, જેમાંથી મોટાભાગનાને હકારાત્મક સમીક્ષાઓ મળી છે. ગેમપ્લે પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝ એ એક ટાવર સંરક્ષણ વિડિયો ગેમ છે જેમાં ખેલાડી તેમના ઉપનગરીય ઘરને ઝોમ્બિઓથી રક્ષણ આપે છે. લૉન ગ્રીડમાં વહેંચાયેલું છે, જેમાં ડાબી બાજુએ ખેલાડીનું ઘર છે. ખેલાડી ગ્રીડના વ્યક્તિગત ચોરસ પર વિવિધ પ્રકારના છોડ મૂકે છે. દરેક છોડની સંરક્ષણની એક અલગ શૈલી હોય છે, જેમ કે શૂટિંગ, વિસ્ફોટ અને અવરોધિત કરવું. વિવિધ પ્રકારના ઝોમ્બિઓની પોતાની વિશેષ વર્તણૂકો અને વિવિધ છોડ પ્રત્યેની તેમની પોતાની નબળાઈઓ હોય છે. ઉદાહરણ તરીકે, બલૂન ઝોમ્બી ખેલાડીના છોડ પર તરી શકે છે, પરંતુ તેના બલૂનને કેક્ટસ દ્વારા પૉપ કરી શકાય છે. ઝોમ્બિઓના અન્ય ઉદાહરણોમાં ડાન્સિંગ ઝોમ્બીનો સમાવેશ થાય છે જે પોતાની આસપાસ બેકઅપ ડાન્સર્સને બોલાવે છે; અને ડોલ્ફિન રાઇડર ઝોમ્બી, જે છોડ પર કૂદકો મારવા માટે પાણીમાં ડોલ્ફિન પર સવારી કરે છે. ખેલાડી દરેક સ્તરની શરૂઆતમાં બીજ પેકેટો દ્વારા મર્યાદિત સંખ્યામાં પ્રકારનાં છોડ પસંદ કરી શકે છે, અને તેમને "સન" નામના ચલણનો ઉપયોગ કરીને મૂકવા માટે ચૂકવણી કરવી પડશે. ખેલાડી કાં તો લૉન પર અવ્યવસ્થિત રીતે દેખાતા સૂર્ય ચિહ્નો પર ક્લિક કરીને અથવા સૂર્ય ઉત્પન્ન કરતા ચોક્કસ છોડનો ઉપયોગ કરીને સૂર્ય એકત્રિત કરે છે, જેમ કે સૂર્યમુખી અને સૂર્ય-રૂમ. દરેક પ્રકારના પ્લાન્ટ દરેક પ્લેસમેન્ટ વચ્ચે વિવિધ ઝડપે રિચાર્જ કરે છે. છોડ ખોદવા અને દૂર કરવા માટે પાવડાનો ઉપયોગ કરી શકાય છે. દરેક લેનના ડાબા છેડે સિંગલ-યુઝ લૉન મોવર, પૂલ ક્લીનર અને રૂફ ક્લીનર છે; જો કોઈ ઝોમ્બી આ છેડે પહોંચે છે, તો તે તે લેનમાં તમામ ઝોમ્બિઓને સક્રિય કરશે અને મારી નાખશે. જો ઝોમ્બી લેનના અંત સુધી પહોંચે છે, જેની ઘાસ કાપવાની મશીન, પૂલ ક્લીનર અને રૂફ ક્લીનરનો ઉપયોગ પહેલેથી જ કરવામાં આવ્યો હોય, તો ડૉ. ઝોમ્બોસના ફાયરબોલ અને આઇસબોલ દ્વારા લેવલ 5-10 અથવા ડૉ. ઝોમ્બોસના રીવેન્જમાં રૂફ ક્લીનરને કચડી નાખવામાં આવ્યા હતા, અથવા રૂફ ક્લીનર હજુ સુધી ખરીદવામાં આવ્યો નથી, તો ખેલાડી સ્તર ગુમાવે છે. આ તે સ્તરની પ્રગતિને દૂર કરવામાં પરિણમે છે, જેમાં પુનઃપ્રારંભ અને બહાર નીકળવાનો એકમાત્ર વિકલ્પ છે. એડવેન્ચર મોડમાં પાંચ તબક્કા હોય છે, જેમાં દરેકમાં દસ સ્તર હોય છે. લગભગ દરેક સ્તરના અંતે, ખેલાડી અનુગામી સ્તરોમાં ઉપયોગ કરવા માટે એક નવા પ્રકારનો છોડ એકત્રિત કરે છે. તબક્કા બે (સ્તર 21) ના પ્રથમ સ્તર પર, ઝોમ્બિઓ જ્યારે માર્યા જાય છે ત્યારે ક્યારેક-ક્યારેક રમતમાં નાણાં છોડવાનું શરૂ કરે છે. સ્તર 34 પછી, ખેલાડી ક્રેઝી ડેવ્સ ટ્વિડીડિન્કીઝ નામના ઇન-ગેમ સ્ટોરમાં પૈસા ખર્ચ કરી શકે છે. ક્રેઝી ડેવ પ્રોત્સાહન આપે છે જેનો ઉપયોગ ખેલાડી ખેલાડીના ઝેન ગાર્ડન માટે પહેલેથી જ મૂકવામાં આવેલા છોડ અને બાગકામ સાધનોને અપગ્રેડ કરવા માટે કરે છે, જે સ્તર 54 પછી ખોલવામાં આવે છે અને ખેલાડીને છોડના જૂથને પાણી આપવા અને જાળવવાની મંજૂરી આપે છે, જે ઝોમ્બિઓને મારીને અથવા તેની દુકાન દ્વારા ખરીદી કરીને લૂંટ તરીકે મેળવવામાં આવે છે; બદલામાં, છોડ ખેલાડી માટે નાણાં પેદા કરે છે. દરેક તબક્કાના પાંચમા સ્તરમાં મિની-ગેમ ચેલેન્જ હોય છે, જે ઘણીવાર કન્વેયર બેલ્ટનો ઉપયોગ કરે છે જે ખેલાડીને વિવિધ છોડ આપે છે. દરેક તબક્કાના દસમા સ્તર પર, ખેલાડી કન્વેયર પટ્ટામાંથી છોડ મેળવે છે. પાંચમા તબક્કાના તબક્કા એક, ત્રણ અને પ્રથમ નવ સ્તર દિવસના પ્રકાશમાં થાય છે, જ્યારે તબક્કા બે, ચાર અને ડૉ. ઝોમ્બોસ સાથેની લડાઈ રાત્રે થાય છે. રાત્રિના તબક્કા દરમિયાન, ખેલાડી રાત્રે કુદરતી સૂર્ય ઉત્પાદનના અભાવને કારણે ઓછા ખર્ચે ફૂગના છોડનો ઉપયોગ કરે છે. તબક્કા ત્રણ અને ચાર ઘરના બેકયાર્ડમાં થાય છે, જેમાં છ લેન હોય છે (સામાન્ય પાંચ લેનથી વિપરીત) અને તેમાં એક પૂલ હોય છે જે વચ્ચેની બે લેન લે છે. પૂલ પર, છોડ લીલી પેડ્સની ટોચ પર મૂકવામાં આવે છે, જે મોટાભાગના છોડથી વિપરીત, સીધા પૂલ લેન પર મૂકી શકાય છે. ચોથા તબક્કામાં ધુમ્મસ હોય છે જે મોટાભાગના લૉનને ઢાંકી દે છે. પાંચમો તબક્કો ઘરની છત પર થાય છે. આ સેટિંગમાં ખેલાડી છતની ઉપરની તરફના ઢોળાવ માટે પ્રમાણભૂત શૂટિંગ પ્લાન્ટ્સને બદલે કેટાપલ્ટ પ્લાન્ટ્સનો ઉપયોગ કરે છે. એડવેન્ચર મોડનું છેલ્લું સ્તર ખેલાડીને દુષ્ટ વૈજ્ઞાનિક અને ઝોમ્બિઓના એનિમેટર ડૉ. ઝોમ્બોસ સામે મૂકે છે. તે પોતાના ઝોમ્બોટને છોડ કચડીને અથવા તેમના પર વાન ફેંકીને ખેલાડીના છોડને કચડી નાખે છે, અને આગ અને બરફના દડા મૂકી શકે છે જે ગલીમાં ફરે છે. ખેલાડી આ દડાઓને જલપેનોસ અને આઇસ-રૂમથી દબાવી દે છે. એડવેન્ચર મોડ પૂર્ણ કર્યા પછી, ખેલાડી તેને ફરીથી રમી શકે છે, આ વખતે અગાઉના પ્લે-થ્રુ દરમિયાન છોડ ખોલવામાં આવે છે, અને દરેક સ્તર શરૂ કરવા માટે ત્રણ અવ્યવસ્થિત રીતે પસંદ કરેલા છોડ સાથે. અન્ય ગેમ મોડ્સ ત્રણ વધારાના મોડ્સ-મિની-ગેમ્સ, પઝલ અને સર્વાઇવલ-એકવાર એડવેન્ચર મોડ પૂર્ણ થયા પછી ઉપલબ્ધ થાય છે. મિની-ગેમ્સ મોડમાં, ખેલાડી વીસ મિની-ગેમ્સના સંગ્રહમાંથી પસંદ કરે છે. આ સ્તરો ખેલાડીને અનન્ય પડકારો સાથે રજૂ કરે છે, દરેક અમુક યુક્તિઓનો ઉપયોગ કરે છે-ઘણીવાર કન્વેયર બેલ્ટના પ્રકારો જે ખેલાડીને ચોક્કસ છોડ આપે છે. પઝલ મોડમાં, ખેલાડી બે પ્રકારના સ્તરોમાંથી પસંદ કરે છેઃ "વેઝબ્રેકર" અને "આઇ, ઝોમ્બી". "વેઝબ્રેકર" માં, ખેલાડી ફૂલદાનીનો સમૂહ તોડે છે, જેમાં દરેકમાં છોડ અથવા ઝોમ્બી હોય છે. જ્યારે બધા વાઝને તોડી નાખવામાં આવે છે અને બધા ઝોમ્બિઓ માર્યા જાય છે ત્યારે સ્તર સમાપ્ત થાય છે. "આઇ, ઝોમ્બી" માં, ખેલાડી ઝોમ્બિઓને છોડના પૂર્વ-મૂકવામાં આવેલા કાર્ડબોર્ડ કટ-આઉટ મેળવવા માટે મૂકે છે, જે દરેક લેનના અંતે મગજને ખાવાનું લક્ષ્ય રાખે છે. જો લૉનમાં કોઈ ઝોમ્બિઓ હાજર ન હોય અને 50 થી ઓછા સૂર્ય (અથવા તેના અનંત સંસ્કરણના કિસ્સામાં, 50 ની નીચે સૂર્યની ગણતરી સાથે આગામી દોર શરૂ કરતી વખતે) હોય ત્યારે તમામ પાંચ મગજને ખાવામાં ન આવે તો ખેલાડી સ્તર ગુમાવે છે, પરિણામે તે પઝલની પ્રગતિને દૂર કરવામાં આવે છે, જેમાં એકમાત્ર વિકલ્પ પઝલને ફરી શરૂ કરવાનો અને બહાર નીકળવાનો હોય છે. સર્વાઇવલ મોડ એવા સ્તરોની પસંદગી પ્રદાન કરે છે જેમાં ખેલાડી ઝોમ્બિઓના વધુને વધુ પડકારજનક તરંગોને હરાવવા માટે છોડ પસંદ કરે છે. ડેવલપમેન્ટ કન્સેપ્ટ પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝની રચના જ્યોર્જ ફેન દ્વારા કરવામાં આવી હતી. તેમના અગાઉના ટાઇટલમાંથી એક, ઇન્સાનીક્વેરિયમ (2001) ના વધુ સંરક્ષણ-લક્ષી સંસ્કરણની કલ્પના કરીને અને કેટલાક વોરક્રાફ્ટ III ટાવર સંરક્ષણ મોડ્સ રમ્યા પછી, તેઓ ટાવર સંરક્ષણ રમત બનાવવા માટે પ્રેરિત થયા હતા. ફેનને નિન્ટેન્ડો ડી. એસ. માટે ઇન્સાનીક્વેરિયમની સિક્વલ માનવામાં આવે છે, દરેક સ્ક્રીન એક અલગ માછલીની ટાંકીનું પ્રતિનિધિત્વ કરશે-એક બીજાની ટોચ પર. એલિયન્સ ટોચની માછલીની ટાંકી પર હુમલો કરશે અને જો સફળ થશે તો નીચેની માછલીની ટાંકીમાં ઘૂસી જશે. ટોચની ટાંકીમાં રમત એલિયન્સ સામે સંરક્ષણ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરશે, જ્યારે નીચેની ટાંકીમાં તે ઇન્સાનીક્વેરિયમની જેમ સંસાધન નિર્માણની આસપાસ ફરશે. પરંતુ વોરક્રાફ્ટ III ટાવર્સથી પ્રેરિત થઈને, તેમને લાગ્યું કે છોડ સારી રક્ષણાત્મક રચનાઓ બનાવશે. તેઓ આ શૈલીમાં નવી વિભાવનાઓ લાવવા માંગતા હતા અને માનતા હતા કે ટાવર સંરક્ષણ રમતોમાં દુશ્મનો ક્યારેય ટાવર પર હુમલો નહીં કરે. આને સંબોધવા માટે, તેમણે પાંચ અને છ લેનના સેટઅપની રચના કરવાનું શરૂ કર્યું જેનો ઉપયોગ પછીથી અંતિમ રમતમાં કરવામાં આવશે. દુશ્મનો શરૂઆતમાં ઇન્સાનીક્વેરિયમના એલિયન્સ હતા, પરંતુ જ્યારે ફેન કન્સેપ્ટ આર્ટનું સ્કેચિંગ કરી રહ્યો હતો, ત્યારે તેણે જેને "સંપૂર્ણ ઝોમ્બી" માનતો હતો તે દોર્યું અને થીમિંગ પર ફરીથી કામ કરવામાં આવ્યું. ચાહકે એલિયન્સને બદલે ઝોમ્બિઓનો ઉપયોગ કર્યો જેથી આ રમત છોડનો ઉપયોગ કરીને અન્ય વિડિયો ગેમ્સથી અલગ દેખાય. ઇન્સાનીક્વેરિયમે છોડ વિરુદ્ધ ઝોમ્બિઓના વિકાસને નોંધપાત્ર રીતે પ્રભાવિત કર્યો. આ રમતોમાં સમાન ગતિ હોય છે, જે અનુક્રમે પાળતુ પ્રાણી અને છોડના "ટપક-ખોરાક" દ્વારા નક્કી થાય છે, અને દરેક છોડ વિરુદ્ધ ઝોમ્બિઓના સ્તરની શરૂઆતમાં છોડની પસંદગી ઇન્સાનીક્વેરિયમમાં પાળતુ પ્રાણીની પસંદગી સમાન છે. ચાહકે સ્વિસ ફેમિલી રોબિન્સન ફિલ્મમાંથી પણ પ્રેરણા લીધી હતી, જેમાં એક પરિવાર ચાંચિયાઓ સામે પોતાનો અને પોતાના ઘરનો બચાવ કરે છે. ફેનમાં ટ્રેડિંગ કાર્ડ ગેમ મેજિકઃ ધ ગેધરિંગના ઘટકોનો સમાવેશ થાય છે, જે તેણે તેની ગર્લફ્રેન્ડ લૌરા શિગીહારા સાથે રમી હતી. તેણીને તેમના કાર્ડ ડેકને કેવી રીતે કસ્ટમાઇઝ કરવું તે બતાવવાથી તેમને બીજ પેકેટ સાથે પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઓની રચના કરવા માટે પ્રેરણા મળી-તેના બદલે કન્વેયર બેલ્ટના તેમના મૂળ વિચાર કે જેણે રેન્ડમ છોડ આપ્યા-બીજ પેકેટ સિસ્ટમની વધુ જટિલતાને કારણે. જ્યારે કન્વેયર પટ્ટાને વધુ સામાન્ય રમત મોડમાંથી દૂર કરવામાં આવ્યો હતો, ત્યારે તે પસંદગીના સ્તરોમાં એક વિશેષ તત્વ રહ્યું હતું. લેન વચ્ચે મલ્ટીટાસ્કીંગનો ઉપયોગ જૂના આર્કેડ ગેમ ટેપરથી પ્રભાવિત હતો અને તેમાં મુખ્યત્વે દર્શાવવામાં આવ્યો હતો. જ્યારે રમતમાં એલિયન્સ દર્શાવવામાં આવ્યા હતા, ત્યારે તેનું કાર્યકારી શીર્ષક વીડલિંગ્સ હતું, પરંતુ ફેનને લાગ્યું કે તે નામ નબળું ફિટ છે કારણ કે તે સમયે કેટલી બાગકામ-આધારિત વિડિયો ગેમ્સ રજૂ કરવામાં આવી રહી હતી. દુશ્મનો બદલાયા પછી તેનું નામ બદલીને પ્લેસહોલ્ડર તરીકે પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝ રાખવામાં આવ્યું હતું. મોટાભાગના વિકાસ માટે આયોજિત નામ લૉન ઓફ ધ ડેડ હતું, જે જ્યોર્જ એ. રોમેરો ઝોમ્બી ફિલ્મ ડોન ઓફ ધ ડેડના શીર્ષક પરનું એક શ્લોક હતું. ફેનની વિનંતી પછી પણ રોમેરોએ આ નામનો ઉપયોગ કરવાની મંજૂરી આપી ન હતી, જેમણે રોમેરોને ઝોમ્બી ટેમ્પ વર્કર તરીકે પોશાક પહેર્યો અને કમ્પ્યુટર પર પ્રોગ્રામિંગ કરતો પોતાનો એક વીડિયો મોકલ્યો હતો, જે રનટાઇમ ભૂલોના સંદર્ભો સાથે ઉપશીર્ષક ધરાવતો હતો. રેસિડેન્શિયલ એવિલ અને બ્લૂમ એન્ડ ડૂમ સહિત અન્ય ઘણા ઉમેદવારોના નામો હતા, જેમાંથી બાદમાં ઇન-ગેમ બીજ પેકેટો પર બ્રાન્ડિંગ તરીકે ઉપયોગમાં લેવાતા હતા. ડિઝાઇન પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઓ શરૂઆતમાં એકલા ફેન દ્વારા ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી. કારણ કે ફેન પોપકેપ ગેમ્સમાં પૂર્ણ-સમયનો કર્મચારી હતો, વીડિયો ગેમ કંપનીએ એક સંગીતકાર (લૌરા શિગીહારા), એક પ્રોગ્રામર (ટોડ સેમ્પલ) અને એક કલાકાર (રિચ વર્નર) ની બનેલી એક નાની ટીમ બનાવવામાં મદદ કરી હતી. ફેન સાન ફ્રાન્સિસ્કોમાં રહેતો હતો, જ્યારે વર્નર સિએટલમાં હતો. સ્ટીફન નોટલીને પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝના લેખક તરીકે શ્રેય આપવામાં આવે છે. તેમણે પ્લાન્ટ અને ઝોમ્બીનું વર્ણન ઇન-ગેમ માર્ગદર્શિકા, ઉપનગરીય પંચાંગમાં લખ્યું હતું. ચાહકને મોટી ટીમોમાં કામ કરવા કરતાં નાની ટીમોમાં કામ કરવું સરળ લાગ્યું. એજ સાથેની એક મુલાકાત અનુસાર, એક કલાકારની શોધ કરતી વખતે, ફેનને રિચ વર્નરની શોધ થઈ, જેનું કામ ફેનને તેના ડિઝાઇનના ઇરાદા સાથે મેળ ખાતું લાગ્યું. ચાહકે તેની એનિમેશન યોજનાને ડિઝાઇનના ષડયંત્ર માટે જવાબદાર ગણાવી હતી; ટોડ સેમ્પલે એડોબ ફ્લેશનો ઉપયોગ કરવાનું સૂચન કર્યું હતું, જે ફેનને ચિંતા હતી કે તે "કાગળમાંથી કાપેલું" અને સાઉથ પાર્ક સાથે ખૂબ નજીકથી સામ્યતા ધરાવતું એનિમેશન બનાવશે, પરંતુ આખરે તે સંતુષ્ટ થયો, સેમ્પલે અને વર્નરની પ્રતિભાને શ્રેય આપ્યો. છોડ વિ. ઝોમ્બિઓ પોપકેપ ગેમ્સના પોતાના એન્જિનઃ પોપકેપ ફ્રેમવર્કનો ઉપયોગ કરીને બનાવવામાં આવ્યા હતા. ફેન સતત બુરિટો નામના પોપકેપ ગેમ્સના આંતરિક ફોરમમાં દર ચાર મહિને પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઓના અપડેટ્સ પોસ્ટ કરે છે, જ્યાં તેમણે પોપકેપના કર્મચારીઓ પાસેથી પ્રતિસાદ સ્વીકાર્યો હતો. જ્યારે પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝની વિભાવના પ્રથમ વખત ઇન્સાનીક્વેરિયમની સિક્વલ તરીકે સ્થાપિત કરવામાં આવી હતી, ત્યારે ફેન એક રમત બનાવવા માંગતો હતો જ્યાં એલિયન્સ ખેલાડીના બગીચા પર આક્રમણ કરે. મૂળરૂપે, તેમનો ઈરાદો એક બાગકામની રમત બનાવવાનો હતો જ્યાં એલિયન આક્રમણ સામે સંરક્ષણ માટે રોકાણ તરીકે છોડ ઉગાડવામાં આવે છે. ફેન દ્વારા "સંપૂર્ણ ઝોમ્બી" બનાવ્યાં પછી, દુશ્મનોને એલિયન્સમાંથી ઝોમ્બિઓમાં બદલવામાં આવ્યા હતા. તેમણે એક સાથે બગીચાનો બચાવ અને જાળવણી કરવાના ખ્યાલને કાપી નાખ્યો, એવું અનુભવતા કે પુનરાવર્તિત બાગકામ મુખ્ય રમતથી દૂર થઈ ગયું છે. બાગકામ પ્રણાલીને સરળ બનાવતા, ફેનએ ટાવર સંરક્ષણ શૈલીમાં વધુ સારી રીતે ફિટ થવા માટે રમતના મુખ્ય પાસાઓનું પુનર્ગઠન કર્યું, અને બાદમાં અન્ય રમતોથી પ્રેરિત વધુ તત્વો ઉમેર્યા. ચાહકે ઝોમ્બિઓ સામે રક્ષણ આપતા છોડના વિચારનો આનંદ માણ્યો હતો, જેમાં તે સમયે અન્ય રમત વિકાસકર્તાઓ દ્વારા હજી સુધી સ્પર્શ ન કરવામાં આવેલી બે અલગ પ્રજાતિઓનું સંયોજન કરવામાં આવ્યું હતું. ટાવરની ભૂમિકા ભજવતા છોડ તેમના માટે અર્થપૂર્ણ હતા, ઝોમ્બિઓના પુનરાવર્તિત મોજાઓ સામે સ્થિર સંરક્ષણ તરીકે કામ કરતા હતા. અંતિમ રમતમાં ઝોમ્બિઓને વર્તમાન રેખીય પાંચ અને છ-લેનની પ્રણાલીમાં ખસેડવા માટે ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યા હતા, જેનાથી દુશ્મન ઝોમ્બિઓને રક્ષણાત્મક છોડ સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરવાની મંજૂરી મળી હતી, જે રમતમાં એક શુદ્ધિકરણ હતું જે ફેનને લાગ્યું કે પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઓ તે સમયે લોકપ્રિય અન્ય ટાવર સંરક્ષણ રમતોમાં ટાવર સંરક્ષણ શૈલીમાં અલગ દેખાય છે. છોડ વિ. ઝોમ્બિઓને બનાવવામાં સાડા ત્રણ વર્ષનો સમય લાગ્યો. વિકાસના પ્રથમ વર્ષનો મોટાભાગનો સમય એડવેન્ચર મોડ પર કેન્દ્રિત હતો; ત્યારબાદ સેમ્પલે મિની-ગેમ્સ મોડ માટે વિચારમંથનની વિભાવનાઓ સૂચવી હતી. "વેસબ્રેકર" અને "આઈ, ઝોમ્બી" એ વિચારોમાંથી ફેન પહેલાં વ્યક્તિગત સ્તરે ઉદ્ભવ્યા હતા, જેમણે તેમને ટ્વીક કરવાનો આનંદ માણ્યો હતો, તેમને અને તેમના પ્રકારોને પઝલ મોડમાં અલગ કર્યા હતા. પરીક્ષણ દરમિયાન, ફેનને જાણવા મળ્યું કે વધારાના મોડ્સ ખેલાડીઓને એડવેન્ચર મોડથી દૂર કરે છે. ફેન તેમના મોટાભાગના સ્તરોને તાળું મારે છે, તેમને ખોલવા માટે એડવેન્ચર મોડમાં પ્રગતિની જરૂર પડે છે. પાછળથી, પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઓના વિકાસમાં ફેન દ્વારા રમતનું પરીક્ષણ કરવું અને તેને સેમ્પલમાં મોકલતા પહેલા તેમાં ફેરફાર કરવા માટે શું કરી શકાય તેની નોંધો લખવાનો સમાવેશ થતો હતો. વિકાસના છેલ્લા વર્ષમાં ટીમે પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝને રિલીઝ કરતા પહેલા ફાઇન-ટ્યુનિંગ કર્યું હતું. વિકાસનું એક નિર્ણાયક પાસું પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝને કટ્ટર અને કેઝ્યુઅલ ગેમિંગ વચ્ચે સંતુલિત કરવા માટે ડિઝાઇન કરવાનું હતું. ચાહકે કેઝ્યુઅલ રમનારાઓને આકર્ષવા માટે ટ્યુટોરિયલને સરળ બનાવવા અને રમતમાં ભળી જવા માટે ડિઝાઇન કર્યું હતું. તેમાં ખેલાડી ક્રિયાઓ કેવી રીતે કરવી તે વિશે વાંચવાને બદલે ક્રિયાઓ કરીને શીખતો હતો. ઇન-ગેમ સંદેશાઓ પણ શક્ય તેટલા ટૂંકા અને વાંચવામાં સરળ બનાવવામાં આવ્યા હતા; ક્રેઝી ડેવના સંવાદને આની સાથે મેળ કરવા માટે લખાણના નાના ભાગોમાં વહેંચવામાં આવ્યા હતા. ઇન-ગેમ સંદેશાઓ પણ ખેલાડીના કૌશલ્ય સમૂહ સાથે મેળ કરવા માટે તૈયાર કરવામાં આવ્યા હતા; એક ઉદાહરણ એ છે કે ખેલાડીને પીશૂટરને વધુ ડાબી બાજુએ મૂકવા માટેનો સંદેશ પ્રારંભિક સ્તરમાં જ દેખાશે જો પીશૂટરને લૉનની જમણી બાજુએ મૂકવામાં આવે અને તેને ખાવામાં આવે. ટીમે શોધ્યું કે વાસ્તવિક સમયની વ્યૂહરચનાની શૈલીમાં નવા આવનારાઓને ઘણીવાર સૂર્ય સંગ્રહનું મહત્વ શીખવામાં મુશ્કેલી પડતી હતી. આવક પેદા કરતા સનફ્લાવર્સની કિંમત અડધી કરવામાં આવી હતી, જેનાથી ખેલાડીને ફક્ત હુમલા માટે પીશૂટરને બદલે તેમને ખરીદવા માટે પ્રોત્સાહિત કરવામાં આવ્યા હતા. આ પરિવર્તનને કારણે છોડ અને ઝોમ્બિઓ વચ્ચેના સંતુલનનું પુનર્ગઠન કરવાની ફરજ પડી હતી, જે પગલું ફેન કહે છે તે પ્રયાસને યોગ્ય હતું. પાત્રો છોડ વિ. ઝોમ્બિઓના વિકાસની શરૂઆતમાં, પાત્રો માટે વિચારો પર વિચાર કરવામાં સમય પસાર કરવામાં આવ્યો હતો. ફેન હેતુપૂર્વક તમામ છોડ અને ઝોમ્બિઓના નામો આપે છે જે તેમના વ્યક્તિગત કાર્યો સાથે મેળ ખાય છે, તે મુજબ તેમને ડિઝાઇન કરે છે-ઉદાહરણ તરીકે, પીશૂટર વટાણાના પ્રક્ષેપ્ય છોડે છે. ચાહકે તમામ છોડ સ્થિર કરી દીધા અને તમામ ઝોમ્બિઓ ધીમે ધીમે તેમની ગલી તરફ આગળ વધ્યા જેથી કેઝ્યુઅલ ખેલાડી સમજી શકે કે ટાવર્સ (મૂળ છોડ) ખસેડી શકતા નથી અને હુમલાખોર (બુદ્ધિહીન ઝોમ્બિઓ) ધીમે ધીમે ખસેડી શકે છે. ઝોમ્બિઓ અને છોડની અંતિમ રચનાઓ તેમની શરૂઆતથી થોડી બદલાઈ છે. રમતનું એકમાત્ર માનવીય પાત્ર, ક્રેઝી ડેવ, ડેવિડ રોહરલની પેરોડી હતી, જેને ફેન જાણતો હતો. ક્રેઝી ડેવમાં ફેન દ્વારા કંઠ્ય પ્રદર્શન દર્શાવવામાં આવ્યું છે. અંતિમ રમતમાં 49 પ્રકારના છોડ છે. ચાહકે ટોલ-નટ, ટોર્ચવુડ અને કોબ કેનન છોડ માટે પ્રેમ વ્યક્ત કર્યો હતો. તેને ટોલ-નટનું પાત્ર ગમ્યું, તેની "નિર્ધારિત નજર" અને જ્યારે તેને નુકસાન થાય છે ત્યારે તે એક આંસુ વહે છે. વ્યૂહરચનાની દ્રષ્ટિએ, તેમને ગમ્યું કે ટોર્ચવુડ-જે પીશૂટર્સને જ્વલનશીલ દારૂગોળો આપે છે-ખેલાડીને છોડ એકબીજા સાથે કેવી રીતે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરે છે તે ધ્યાનમાં લેવાની જરૂર છે. ફેનને સ્ક્વોશ પણ ગમ્યું, તેના નામની વર્ડપ્લેને કારણે; પ્લાન્ટ ઝોમ્બિઓને કચડી નાખે છે. પ્રસ્તાવિત પ્લાન્ટને બંજી અને કેટાપલ્ટ ઝોમ્બિઓથી બચાવવા માટે અન્ય છોડની ઉપર મૂકવામાં આવ્યો હોત; જો કે, આ છોડની સ્થિતિની કલ્પના કરવી મુશ્કેલ હતી. સમાન રક્ષણાત્મક વસ્તુ (છત્ર લીફ) એ તેને અંતિમ રમતમાં બનાવી, બંજી અને કેટાપલ્ટ ઝોમ્બિઓથી છોડનું રક્ષણ કર્યું, પરંતુ છોડની બાજુમાં મૂકવામાં આવ્યું. ઘણા સંભવિત છોડમાં વિભાવના કલા હતી પરંતુ અંતિમ છોડ વિ. ઝોમ્બિઓમાં ન હતા. છોડ વિ. ઝોમ્બિઓમાં 26 પ્રકારના ઝોમ્બિઓ હોય છે. ચાહકનો પ્રિય ઝોમ્બી ડૉ. ઝોમ્બોસ હતો; ટીમે રમતના અંતે તેની સામેની લડાઈની રચના કરવામાં આખો મહિનો પસાર કર્યો હતો. ખેલાડી સાથેના તેના પ્રથમ મુકાબલાના સંભવિત મનોરંજનને કારણે ચાહકને પોલ વૉલ્ટિંગ ઝોમ્બી ગમ્યું; તેણે એક ખેલાડીનું ઉદાહરણ આપ્યું જે તેને વોલ-નટ પ્લાન્ટથી અવરોધિત કરવામાં નિષ્ફળ રહ્યો હતો, જેમાં ઝોમ્બી અવરોધ ઉપર કૂદી પડ્યો હતો. અખબાર ઝોમ્બીનું પ્રથમ પુનરાવર્તન ફક્ત એક અખબાર વાંચતું હતું, પરંતુ વર્નરએ પાત્રને શૌચાલય પર વાંચતી વખતે ઝોમ્બી બન્યું હોવાનું પુનરાવર્તન કર્યું. ફેનના ભાઈએ તેને પૂછ્યું કે શું તે તેમના પિતા પર ઝોમ્બી આધારિત છે, કારણ કે તે ઘણીવાર શૌચાલય પર અખબાર વાંચતો હતો. ફેનએ કહ્યું કે જ્યારે તેનો આવો કોઈ ઇરાદો નહોતો, તે એક ઝોમ્બી માટે તેની પ્રિય બેકસ્ટોરી હતી. ડાન્સિંગ ઝોમ્બી શરૂઆતમાં "થ્રિલર" માટેના મ્યુઝિક વિડિયોમાંથી માઇકલ જેક્સન જેવું દેખાતું હતું. ઝોમ્બી તેના મૃત્યુ પહેલાં રમતમાં હાજર હતો, પરંતુ મનોરંજનકારની સંપત્તિએ તેના મૃત્યુ પછી એક વર્ષ સુધી તેના સમાવેશ પર વાંધો ઉઠાવ્યો હતો; પોપકેપે તેને વધુ સામાન્ય ડિસ્કો-નૃત્ય ઝોમ્બી સાથે બદલ્યું હતું. વિકાસ દરમિયાન અન્ય ઘણા ઝોમ્બિઓ કાપવામાં આવ્યા હતા. સાઉન્ડટ્રેક શિગીહારાએ પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝ સાઉન્ડટ્રેકની રચના કરી, પોપ મ્યુઝિક અને કન્સોલ ચિપટ્યુનમાંથી તત્વો ઉધાર લીધા. રમતની શરૂઆત પહેલાં, ફેનએ શિગીહારાને તેના આગામી શીર્ષક માટે સંગીત રચવા કહ્યું કારણ કે તે તેના સંગીતની પ્રશંસા કરતો હતો. તેણીએ ડેની એલ્ફમેનના સાઉન્ડટ્રેક અને સંગીત શૈલીઓની વિશાળ શ્રેણીમાંથી પ્રભાવ પાડ્યોઃ એક ગીત કૂચ બેન્ડ પર્ક્યુસન અને સ્વિંગનો ઉપયોગ કરે છે; બીજું "ઓર્ગેનિક" અવાજો સાથે ટેક્નો બીટ્સનો ઉપયોગ કરે છે. ફિલ્મ સંગીતના વિદ્વાન કે. જે. ડોનેલીએ સંગીતને તેજસ્વી અને "વ્યંગાત્મક" ગણાવ્યું હતું. તેમણે નોંધ્યું હતું કે સંગીત ગતિશીલ રીતે ગેમપ્લે સાથે જોડાયેલું નથી, પરંતુ તેના બદલે સ્વતંત્ર રીતે પ્રગતિ કરે છે. તેમણે પ્રગતિશીલ શૈલીમાં સાઉન્ડટ્રેકની રચનાની નોંધ લીધી, "લગભગ રમત [રમત] ના અનાવરણની સમાંતર". શિગીહારાએ સંગીતને "ભયાનક, છતાં મૂર્ખ" તરીકે વર્ણવ્યું હતું. રાત્રિના તબક્કાઓની તપાસ કરતા, તેમણે સમજાવ્યું કે તેમણે "ઘણા ત્રાસદાયક અને ગંભીર ધૂન" સાથે મોટા બેન્ડ સ્વિંગ બીટ્સના સંયોજનનો ઉપયોગ કર્યો હતો. "લૂનબૂન" અને "બ્રેઇનિયાક મેનિક" ગીતો નિર્માણના અંત તરફ લખવામાં આવ્યા હતા. શિગીહારાએ જણાવ્યું હતું કે આ પ્રતિક્રિયાશીલ ગીતો હતા જે તેમણે બે વાર વગાડ્યા પછી રમતની લાગણીમાં ફિટ થવા માટે લખ્યા હતા. શિગીહારાએ "ઝોમ્બિઝ ઓન યોર લૉન" શીર્ષક સાથે રમતના શ્રેય દરમિયાન દર્શાવવામાં આવેલા મ્યુઝિક વિડિયોની રચના અને પ્રદર્શન કર્યું હતું. આ ગીત "સ્ટિલ એલાઇવ" થી પ્રેરિત હતું, જે વિડિયો ગેમ પોર્ટલના અંતે વગાડવામાં આવ્યું હતું. પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝ ટ્રેક આખરે ડાઉનલોડ કરી શકાય તેવા સાઉન્ડટ્રેક આલ્બમના ભાગ રૂપે રજૂ કરવામાં આવ્યા હતા. 1 એપ્રિલ, 2009ના રોજ, પોપકેપે પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઓને પ્રોત્સાહન આપવા માટે "ઝોમ્બિઝ ઓન યોર લૉન" માટે મ્યુઝિક વીડિયો બહાર પાડ્યો હતો. જ્યારે ઘણા પીસી રમનારાઓને ખાતરી ન હતી કે આ વીડિયો વિસ્તૃત એપ્રિલ ફૂલ્સ ડે મજાક છે કે નહીં, ત્યારે પોપકેપના પ્રવક્તા ગાર્થ ચૌટેઉએ આઇજીએન ઇન્ટરવ્યૂમાં ખુલાસો કર્યો હતો કે આ રમત ટૂંક સમયમાં પીસી અને મેક માટે રજૂ કરવામાં આવશે. 22 એપ્રિલ, 2009ના રોજ, પોપકેપે યુટ્યુબ પર પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝનું સત્તાવાર રમત ટ્રેલર બહાર પાડ્યું હતું. પોપકેપ ગેમ્સે 4 મે, 2009ના રોજ ડેમો વર્ઝન રજૂ કર્યું હતું, જેમાં ત્રીસ મિનિટની ગેમપ્લેની મંજૂરી આપવામાં આવી હતી. પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝને સત્તાવાર રીતે 5 મે, 2009ના રોજ પીસી અને મેક માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી, પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઓનું મફત એડોબ ફ્લેશ સંસ્કરણ 23 સપ્ટેમ્બર, 2009ના રોજ રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, જેમાં ડેમોને એક સંસ્કરણ દ્વારા બદલવામાં આવ્યું હતું જ્યાં ખેલાડી સ્તર 34 સુધી રમી શકે છે. એ ગેમ ઓફ ધ યર આવૃત્તિ 11 જુલાઈ, 2010ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી. તે 11 ઓગસ્ટ, 2010ના રોજ સ્ટીમ પર ઉપલબ્ધ કરાવવામાં આવ્યું હતું; જે કોઈ પણ વ્યક્તિએ પહેલેથી જ રમત ખરીદી છે તે મફતમાં નવી આવૃત્તિમાં અપડેટ કરી શકે છે. ગેમ ઓફ ધ યર એડિશન "ઝોમ્બાટાર" સુવિધાને ઉમેરે છે જે ખેલાડીને ઝોમ્બીના ચહેરાને કસ્ટમાઇઝ કરવાની મંજૂરી આપે છે. આ આવૃત્તિ સ્ટીમ ક્લાઉડને પણ ટેકો આપે છે, જે ખેલાડીને બહુવિધ કમ્પ્યુટર્સમાંથી ડેટા સાચવવાની રમતને ઍક્સેસ કરવા દે છે. મોબાઇલ ફોન આવૃત્તિઓ પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઓ માટેની ઘોષણાઓ દરમિયાન, પોપકેપ ગેમ્સે જાહેર કર્યું કે પીસી રીલીઝ પછી રમતને અન્ય પ્લેટફોર્મ્સ પર મૂકવામાં આવશે. ઓગસ્ટ 2009માં, આઇ. જી. એન. પર જાહેરાત કરવામાં આવી હતી કે પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઓ 2009ના અંતમાં આઇફોન પર મૂકવામાં આવશે. તેમણે ફેબ્રુઆરી 2010માં યુટ્યુબ પર ટ્રેલર પર બંદરની રજૂઆતની તારીખની જાહેરાત કરી હતી, સત્તાવાર રીતે તેને 15 ફેબ્રુઆરી, 2010ના રોજ રજૂ કરી હતી. પોર્ટમાં આઇફોન વપરાશકર્તાઓ માટે સુધારેલ ઇન્ટરફેસ અને ઝડપી રમત મોડનો સમાવેશ થાય છે જે ખેલાડીને એડવેન્ચર મોડમાં કોઈપણ સ્તરે રમવાની મંજૂરી આપે છે; તેણે મિની-ગેમ્સ, પઝલ અને સર્વાઇવલ મોડ્સને દૂર કર્યા. માર્ચ 2010માં, પેડગેજેટ નામના ટેક્નોલોજી બ્લોગને આઈપેડ પર આઇફોન ગેમ્સના બંદરો માટે અજાણતાં જાહેર એન્ટ્રીઓ મળી, તેમાં પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝનો સમાવેશ થાય છે. રમતનું આઈપેડ પોર્ટ, જેને પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝ એચડી નામ આપવામાં આવ્યું હતું, તે 5 એપ્રિલ, 2010ના રોજ રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. તેણે આઈપેડના 11 ટચ સેન્સરનો ઉપયોગ કર્યો હતો અને સર્વાઇવલ મોડ અને મિની-ગેમ્સ મોડને પુનઃસ્થાપિત કર્યો હતો, જેમાં "બટરડ પોપકોર્ન" નામની આઈપેડ-વિશિષ્ટ મિની-ગેમનો સમાવેશ થાય છે. અનુગામી આઇ. ઓ. એસ. સુધારાઓ તેમના પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઓના સંસ્કરણમાં વધુ સામગ્રી ઉમેરશે, જેમાં ઝેન ગાર્ડન, વધારાની નાની રમતો અને વધારાની સિદ્ધિઓ સામેલ છે. મે 2011 માં, પોપકેપ ગેમ્સે સત્તાવાર રીતે જાહેરાત કરી હતી કે આગામી બે અઠવાડિયા માટે એન્ડ્રોઇડ ઉપકરણો માટે એમેઝોન એપસ્ટોર પર ચુઝલ ઉપલબ્ધ થશે, જેમાં પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઓ મહિનાના અંતમાં ઉપલબ્ધ થશે. તેઓ બંને લોન્ચિંગના દિવસે મફત હતા અને પછી તેની કિંમત $2.99 હતી. 31 મે, 2011 ના રોજ, પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઓએ એમેઝોન એપસ્ટોરમાં પ્રવેશ કર્યો. ડિસેમ્બર 2011માં, પોપકેપ ગેમ્સે જાહેરાત કરી હતી કે તે એન્ડ્રોઇડ માર્કેટ દ્વારા પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઓ અને પેગલ રજૂ કરશે. તેને 15 ડિસેમ્બર, 2011ના રોજ ગૂગલ પ્લે સ્ટોર પર ઉપલબ્ધ કરાવવામાં આવી હતી. છોડ વિ. ઝોમ્બિઓને અન્ય મોબાઇલ ઉપકરણોમાં મૂકવામાં આવ્યા છે. 23 જૂન, 2011 ના રોજ, રમતને એક્સબોક્સ લાઇવના ભાગ રૂપે વિન્ડોઝ ફોન પર રજૂ કરવામાં આવી હતી. 14 નવેમ્બર, 2011 અને 30 જાન્યુઆરી, 2013ના રોજ પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝને કિન્ડલ ફાયર અને બ્લેકબેરી 10 પર લોન્ચ એપ્લિકેશન તરીકે રજૂ કરવામાં આવી હતી. પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝને પાછળથી અન્ય બ્લેકબેરી ઉપકરણ, બ્લેકબેરી પ્લેબુક પર રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝ 14 નવેમ્બર, 2012ના રોજ નુક એચડી અને નુક એચડી + પર રજૂ કરવામાં આવી હતી. જુલાઈ 2010માં એક્સબોક્સ 360 માટે કન્સોલ આવૃત્તિઓ પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઓની જાહેરાત કરવામાં આવી હતી, જે તેના પોતાના પર અને પેગલ અને ઝુમા સાથેના બંડલના ભાગ રૂપે ઉપલબ્ધ હશે. આ રમત 8 સપ્ટેમ્બર, 2010ના રોજ એક્સબોક્સ લાઇવ ખાતે એક્સબોક્સ 360 પર રજૂ કરવામાં આવી હતી. એક્સબોક્સ નિયંત્રક સાથે ઉપયોગને સરળ બનાવવા માટે, કર્સરને લૉનની ગ્રીડ પેટર્ન પર લૉક કરવામાં આવ્યું હતું અને સૂર્ય કર્સર તરફ તરતો હતો. પોર્ટમાં વર્સસ મોડ, કો-ઑપ મોડ અને મિની-ગેમ્સ મોડમાં નવું સ્તર પણ હતું. વર્સસ મોડ બે ખેલાડીઓ સાથે મેળ ખાય છે, એક રમતા છોડ અને એક રમતા ઝોમ્બિઓ. ઝોમ્બી ખેલાડીનો ધ્યેય ઘર સુધી પહોંચી રહ્યો છે, જ્યારે પ્લાન્ટ ખેલાડીનું લક્ષ્ય લૉનની જમણી બાજુના પાંચ લક્ષ્ય ઝોમ્બિઓમાંથી ત્રણને મારી નાખવાનું છે. પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝના પ્લેસ્ટેશન 3 માટે પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક પોર્ટની જાહેરાત 28 જાન્યુઆરી, 2011ના રોજ કરવામાં આવી હતી, જેમાં સોની ઓનલાઈન એન્ટરટેઇનમેન્ટ તેના પ્રકાશક તરીકે હતું અને 8 ફેબ્રુઆરી, 2011ના રોજ રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. ડી. એસ. પોર્ટ ઓફ પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝની જાહેરાત ઓગસ્ટ 2010માં કરવામાં આવી હતી. આ બંદર 18 જાન્યુઆરી, 2011ના રોજ ઉત્તર અમેરિકામાં અને 6 મે, 2011ના રોજ યુરોપ અને ઓસ્ટ્રેલિયામાં રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. આ બંદરમાં ઝોમ્બાટાર સુવિધા અને એક્સબોક્સ લાઇવ સંસ્કરણમાંથી વર્સીસ મોડનો સમાવેશ થતો હતો, જેમાં ચાર વિશિષ્ટ મિની-ગેમ્સ પણ ઉમેરવામાં આવી હતી. 14 માર્ચ, 2011ના રોજ, ઉત્તર અમેરિકામાં ડીએસઆઈવેર બંદર રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. તે 6 મે, 2011ના રોજ યુરોપ અને ઓસ્ટ્રેલિયામાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. ડીએસઆઈવેર સંસ્કરણમાં માત્ર એડવેન્ચર મોડ અને મિની-ગેમ્સ મોડ રાખવામાં આવ્યો હતો; મિની-ગેમ સ્તરોમાં મૂળ ડીએસના વિશિષ્ટ સ્તરો અને "ઝોમ્બી ટ્રેપ" નામના નવા સ્તરનો સમાવેશ થતો હતો. પ્લેસ્ટેશન વીટા બંદરની જાહેરાત ડિસેમ્બર 2011માં કરવામાં આવી હતી. તે 21 ફેબ્રુઆરી, 2012 ના રોજ ઉત્તર અમેરિકામાં અને યુરોપમાં 22 ફેબ્રુઆરી, 2012 ના રોજ લોન્ચ શીર્ષક તરીકે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું; સોની ઓનલાઇન એન્ટરટેઇનમેન્ટ તેના પ્રકાશક તરીકે સેવા આપે છે. બંદર ખેલાડીને ટચ સ્ક્રીન અથવા નિયંત્રકોનો ઉપયોગ કરીને રમવાની મંજૂરી આપે છે. તે સૂર્ય અને નાણાં એકત્રિત કરવા માટે વીટાને હલાવવાની ક્ષમતાનો પણ પરિચય આપે છે. અન્ય કન્સોલ આવૃત્તિઓથી વિપરીત, રમતમાં મલ્ટિપ્લેયર સેટિંગનો અભાવ છે. 20 મે, 2009ના રોજ, પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝને પોપકેપ ગેમ્સ દ્વારા બનાવવામાં આવેલી સૌથી ઝડપથી વેચાતી વિડિયો ગેમ જાહેર કરવામાં આવી હતી, જે ઝડપથી તેમની સૌથી વધુ વેચાતી વિડિયો ગેમ બની હતી; જે તેમની અગાઉની લોકપ્રિય રમતોઃ બેજવેલ્ડ અને પેગલને વટાવી ગઈ હતી. ગેમ ડેવલપર્સ કોન્ફરન્સ ચાઇના 2010 ખાતે પ્રસ્તુતિમાં, પોપકેપ ગેમ્સના એશિયા/પેસિફિક વિભાગના ઉપાધ્યક્ષ જેમ્સ ગ્વર્ટ્ઝમેને જાહેર કર્યું કે રમતની આંતરરાષ્ટ્રીય સ્તરે 15 લાખ નકલો વેચાઈ છે. ચાહક અંદાજિત અડધા વેચાણ કટ્ટર રમનારાઓ તરફથી આવ્યા હતા. એક્સબોક્સ લાઇવ માટે પ્રોગ્રામિંગના ડિરેક્ટર લેરી હ્રીબે અહેવાલ આપ્યો હતો કે પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઓ એ એક્સબોક્સ લાઇવ આર્કેડ પર 2011માં સૌથી વધુ ખરીદવામાં આવેલી તેરમી રમત હતી. એપ સ્ટોર પર પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઓ ખાસ કરીને સફળ રહ્યા હતા. પોપકેપના જણાવ્યા અનુસાર, પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝના આઇઓએસ પ્રકાશનની તેના પ્રથમ નવ દિવસ દરમિયાન 300,000 થી વધુ નકલો વેચાઈ હતી, જેણે કુલ વેચાણમાં $1 મિલિયનથી વધુની કમાણી કરી હતી. તે રિલીઝ થયાના નવ દિવસ પછી સ્થાન ગુમાવતા પહેલા મોબાઇલ વિડિયો ગેમમાંથી મેળવેલા વેચાણ અને કમાણીમાં પ્રથમ ક્રમે પહોંચી ગયું હતું. તમામ આઇ. ઓ. એસ. પ્લેટફોર્મ પર 90 લાખ નકલો ડાઉનલોડ કરવામાં આવી છે. વિવેચનાત્મક સમીક્ષાઓ પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝને હકારાત્મક સમીક્ષાઓ મળી. મેટાક્રિટિક અનુસાર, એકમાત્ર સંસ્કરણ કે જેને "સામાન્ય રીતે હકારાત્મક સમીક્ષાઓ" અથવા "સાર્વત્રિક પ્રશંસા" પ્રાપ્ત થઈ ન હતી તે ડીએસઆઈવેર સંસ્કરણ છે, જેને "મિશ્ર અથવા સરેરાશ સમીક્ષાઓ" પ્રાપ્ત થઈ હતી. ત્યારથી તેને અત્યાર સુધીની સૌથી મહાન વીડિયો ગેમ્સમાંની એક માનવામાં આવે છે. કેટલાક સમીક્ષકોને મુખ્ય મિકેનિક સીધું લાગ્યું, પરંતુ રમત પોતે જ પડકારજનક હતી. ગેમ્સ રડાર + ટોમ ફ્રાન્સિસે કહ્યું હતું કે પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઓ તેના આધારને સમજવામાં સરળતામાં માત્ર કેઝ્યુઅલ હતા; તેમણે સ્પષ્ટતા કરી હતી કે, "અમે અસરકારક રીતે, બાગકામમાં વિતાવેલા 30 કલાક વિશે કેઝ્યુઅલ કંઈ નથી". ધ ન્યૂ યોર્ક ટાઈમ્સના શેઠ શીસેલે જણાવ્યું હતું કે બાળકો અને પુખ્ત વયના લોકો પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝનો આનંદ માણશે. અન્ય લોકો અસંમત હતાઃ ગેમસ્પોટના સંપાદક ક્રિસ વોટર્સે કહ્યું હતું કે, "વાસ્તવિક પડકાર શોધવા માટે ટાવર સંરક્ષણના નિવૃત્ત સૈનિકોએ ઘણી સરળ, પરિચિત ક્રિયા સહન કરવી પડશે, અને કેટલાક લોકો માટે રાહ જોવી ખૂબ લાંબી સાબિત થઈ શકે છે"; ગેમપ્રો તાઈ કિમે કહ્યું હતું કે પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઓ ખાસ કરીને સરળ અથવા મુશ્કેલ ન હતા, અને "આ પ્રકારની રમતોમાં ભયંકર" હોવા છતાં તેમને ક્યારેય ફરી શરૂ કરવું પડ્યું ન હતું. રોક પેપર શોટગનના જ્હોન વોકરે જણાવ્યું હતું કે મુશ્કેલી ક્યારેક કૃત્રિમ લાગે છે. રમતની મુશ્કેલીની તેમની ટીકા છતાં, વોટર્સે પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઓની સતત નવા છોડની રજૂઆતની પ્રશંસા કરી, જેણે રમતને તાજી રાખી. યુરોગેમર સંપાદક ક્રિશ્ચિયન ડોનલાન સંમત થયાઃ દરેક ઝોમ્બી ખેલાડીને પડકાર આપે છે અને દરેક નવો છોડ નવી વ્યૂહરચના માટે પરવાનગી આપે છે. ઘણા વિવેચકોએ પ્રયોગોને મંજૂરી આપતા તેના લઘુતમ ટ્યુટોરીયલ માટે પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઓની પ્રશંસા કરી હતી; કેટલાક માનતા હતા કે સમગ્ર એડવેન્ચર મોડ અન્ય રમત મોડ્સ માટે લાંબી ટ્યુટોરીયલ અથવા વોર્મઅપ હતું. ઘણા વિવેચકોએ વધારાના ગેમ મોડ્સ દ્વારા ઓફર કરવામાં આવતા રિપ્લે મૂલ્ય માટે રમતની પ્રશંસા કરી હતી; ફ્રાન્સિસે કહ્યું હતું કે જ્યારે ખેલાડી એડવેન્ચર મોડ સમાપ્ત કરે છે; "મનોરંજન મૂલ્ય માટે અન્ય વસ્તુઓની અશ્લીલ સંપત્તિ પહેલાથી જ તેના કરતા વધારે છે". છોડ વિરુદ્ધ ઝોમ્બિઓની કલા શૈલી અને સંગીતની પણ પ્રશંસા કરવામાં આવી છે. ધ એસ્કેપિસ્ટના સુસાન એરેન્ડે કહ્યું હતું કે "સંગીત ઉત્તમ છે, [અને] કલા મોહક અને મનમોહક છે". ઘણા સમીક્ષકોએ પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝના ગ્રાફિક્સને "આરાધ્ય" ગણાવ્યા છે. વોટર્સે એકમ એનિમેશનની પ્રશંસા કરી હતી અને વિસ્તૃત રીતે જણાવ્યું હતું કે તેમની પાસે "વ્યક્તિત્વની મહાન ભાવના" હતી. કેટલાક લોકોએ રમતના રમૂજ તરફ ધ્યાન દોર્યું. વાયર્ડ અર્નેસ્ટ કાવાલીએ જણાવ્યું હતું કે પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝ પાછળનો વિચાર ભયાનક લાગે છે, "રમતનું દરેક સ્તર હસવા માટે કંઈક પ્રદાન કરે છે". ગેમઝેબોના માર્ક સાલ્ટ્ઝમેનને રમતની હત્યાની ઘણી પદ્ધતિઓમાં હાસ્ય મળ્યું. આઇજીએનના સંપાદક ડેમન હેટફિલ્ડે રમતના સંગીતની પ્રશંસા કરી; તેમણે તેને "આકર્ષક, ઓર્ગેનિક સાઉન્ડટ્રેક" ગણાવ્યું જે વધુ તીવ્ર બને છે કારણ કે તમારું યાર્ડ દુશ્મનોથી ભરાઈ જાય છે. તેનાથી વિપરીત, વોકરે સાઉન્ડટ્રેકને "નિરાશાજનક" ગણાવ્યું અને કહ્યું, "ભવ્ય મ્યુઝિક વિડિયોના વચન પછી, સમાન રીતે આકર્ષક ઇન-ગેમ ધૂનની આશા રાખવામાં આવી નથી". ટીકાકારોએ પીસી વર્ઝન અને તેના ક્વિક પ્લે મોડ માટે વફાદાર રહેવા માટે પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઓના આઇફોન પોર્ટની પ્રશંસા કરી હતી, પરંતુ ઘણા લોકો અન્ય ગેમ મોડ્સની બાદબાકીથી નિરાશ થયા હતા. ઘણા સમીક્ષકોએ આઈપેડ પોર્ટ દ્વારા મિની-ગેમ્સ મોડ અને સર્વાઇવલ મોડના સમાવેશની પ્રશંસા કરી હતી, જેમાં "બટરડ પોપકોર્ન", વિશિષ્ટ મિની-ગેમનો સમાવેશ થાય છે. એક્સબોક્સ 360 પોર્ટ ઓફ પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝની કો-ઑપ મોડ અને વર્સસ મોડ સહિત વિશિષ્ટ રમત સ્થિતિઓના ઉમેરા માટે પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી. નિન્ટેન્ડો ડી. એસ. પોર્ટની તેની ચાર નવી મિની-ગેમ્સ અને એક્સબોક્સ 360 વર્ઝનમાંથી તેના વર્સીસ મોડ માટે પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી, પરંતુ તેના એનિમેશન અને ગ્રાફિક્સમાં તેને હલકી ગુણવત્તાવાળા માનવામાં આવતા હતા. બંદરની તેની તુલનાત્મક રીતે ઊંચી કિંમત, સ્તરની પ્રગતિના સૂચક તરીકે ડી. એસ. ટોપ સ્ક્રીનના એકમાત્ર ઉપયોગ અને અસ્થિર ફ્રેમ દર માટે પણ ટીકા કરવામાં આવી હતી. ઘણા વિવેચકોને પીએસ વીટા સંસ્કરણ પીસી સંસ્કરણ પ્રત્યે વફાદાર લાગ્યું, જોકે આ સંસ્કરણમાં પૂરતા પ્રમાણમાં નોંધપાત્ર ઉમેરાઓ છે કે નહીં તે અંગે અચોક્કસ હોવા છતાં, જેની પાસે પહેલેથી જ અન્ય પ્લેટફોર્મ પર પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઓ છે તેને ભલામણ કરી શકાય છે. અલ્ટિમાના નિર્માતા અને મોગલ રિચાર્ડ ગેરિયોટે 2011 માં કહ્યું હતું કે પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઓ તેમની તમામ સમયની પ્રિય રમત હતી. એવોર્ડ્સ પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝને ગેમસ્પોટ બેસ્ટ ઓફ 2009,2009 સ્પાઇક વિડિયો ગેમ એવોર્ડ્સ, 13મા અને 14મા વાર્ષિક ઇન્ટરેક્ટિવ એચિવમેન્ટ એવોર્ડ્સ, 10મા વાર્ષિક ગેમ ડેવલપર્સ ચોઇસ એવોર્ડ્સ અને 6ઠા અને 7મા બ્રિટિશ એકેડેમી ગેમ્સ એવોર્ડ્સમાં વિવિધ શ્રેણીઓ માટે નામાંકિત કરવામાં આવ્યા હતા. તેણે ગોલ્ડન જોયસ્ટિક્સ એવોર્ડ્સ 2010માં "ડાઉનલોડ ગેમ ઓફ ધ યર" અને "સ્ટ્રેટેજી ગેમ ઓફ ધ યર" ની શ્રેણીઓ જીતી હતી અને 7મા આંતરરાષ્ટ્રીય મોબાઇલ ગેમિંગ એવોર્ડ્સમાં "બેસ્ટ કેઝ્યુઅલ ગેમ" ની શ્રેણી જીતી હતી. ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ (ઇએ) દાવો કરે છે કે પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝે 30 થી વધુ ગેમ ઓફ ધ યર એવોર્ડ જીત્યા છે. લેગસી જ્યોર્જ ફેનની છટણી અને ઓક્ટોગેડન પોપકેપ ગેમ્સ અને તેની અસ્કયામતો ઇએ દ્વારા 12 જુલાઈ, 2011ના રોજ 750 મિલિયન ડોલરમાં ખરીદવામાં આવી હતી. 21 ઓગસ્ટ, 2012 ના રોજ પોપકેપ ગેમ્સના સિએટલ સ્ટુડિયોમાંથી પચાસ કર્મચારીઓને છૂટા કરવામાં આવ્યા હતા, જે મોબાઇલ અને સામાજિક ગેમિંગ તરફ ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે. ધ બાઈન્ડીંગ ઓફ આઇઝેકના નિર્માતા એડમન્ડ મેકમિલનના નિવેદન પછી, અફવાઓ ફેલાઈ હતી કે ફેનને ઇએ દ્વારા બરતરફ કરવામાં આવ્યો હતો કારણ કે તેણે પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઓ 2 માં પે-ટુ-વિન મિકેનિક્સના અમલીકરણનો વિરોધ કર્યો હતો. ફેનએ 2017 ના ટ્વીટમાં પુષ્ટિ કરી હતી કે તેને છૂટા કરવામાં આવ્યો છે, અને તેણે પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઓ 2 ના ફ્રીમિયમ પાસાઓનો વિરોધ કર્યો હતો, પરંતુ બે ઘટનાઓને જોડ્યા નહોતા. ત્રણ ભૂતપૂર્વ પોપકેપ કર્મચારીઓએ આ ધારણાને નકારી કાઢી હતી કે ફેનને રમત અંગેની તેની ચિંતાઓને કારણે બરતરફ કરવામાં આવ્યો હતો, જેમાં પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝ 2 ના ભૂતપૂર્વ નિર્માતા એલન મુરેનો સમાવેશ થાય છે. તેઓએ કહ્યું કે ફેનને ઓગસ્ટ 2012 માં વ્યવસ્થિત છટણીના ભાગ રૂપે બરતરફ કરવામાં આવ્યો હતો, અને તે પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઓ 2 ટીમનો ભાગ પણ નહોતો; તે તે સમયે રમતો માટેના અન્ય વિચારો પર કામ કરી રહ્યો હતો, જેમાં ફુલ કોન્ટેક્ટ બિંગો નામની રમતનો સમાવેશ થાય છે. જ્યારે ઇએએ રમતને એક વિશાળ ફ્રેન્ચાઇઝી તરીકે કલ્પના કરવાનું શરૂ કર્યું ત્યારે તેણે પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઓમાં રસ ગુમાવ્યો હતો. ચાહકે છૂટા કર્યા પછી આર્કેડ એક્શન-સ્ટ્રેટેજી ગેમ ઓક્ટોગેડન પર કામ કર્યું હતું, શરૂઆતમાં લુડમ ડેર સ્પર્ધાના ભાગ રૂપે. રમતના વિચારને સકારાત્મક પ્રતિસાદ મળ્યો અને ફેને પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝના કલાકાર વર્નર અને એક્સબોક્સ 360 પોર્ટના પ્રોગ્રામર કર્ટ ફીફર સાથે મળીને એક કંપનીની રચના કરી. મેટાક્રિટિક અનુસાર, તેઓએ ઘણા વર્ષો સુધી ઓક્ટોગેડન વિકસાવ્યું હતું અને તેને 8 ફેબ્રુઆરી, 2018ના રોજ રજૂ કર્યું હતું, જેને સામાન્ય રીતે હકારાત્મક સમીક્ષાઓ મળી હતી. સીક્વલ અને સ્પિન-ઓફ ઇએ દ્વારા પોપકેપ ગેમ્સનું સંપાદન થયું ત્યારથી, પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝે ઘણા કન્સોલ અને વિવિધ શૈલીઓમાં ફેલાયેલી ફ્રેન્ચાઇઝીમાં વિસ્તરણ કર્યું છે. પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝ એડવેન્ચર્સ, એક સ્પિન-ઓફ અને સામાજિક રમત, 20 મે, 2011 ના રોજ ફેસબુક માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી અને 12 ઓક્ટોબર, 2014 ના રોજ બંધ કરવામાં આવી હતી. પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝ 2 નામની મુખ્ય સિક્વલ 14 ઓગસ્ટ, 2013ના રોજ આઇઓએસ માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝઃ ગાર્ડન વોરફેર, મલ્ટિપ્લેયર થર્ડ-પર્સન શૂટર, 25 ફેબ્રુઆરી, 2014 ના રોજ એક્સબોક્સ 360, પ્લેસ્ટેશન 3 અને એક્સબોક્સ વન માટે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, અને તેની સિક્વલ 23 ફેબ્રુઆરી, 2016 ના રોજ પ્લેસ્ટેશન 4 અને એક્સબોક્સ વન માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. એક ડિજિટલ એકત્ર કાર્ડ ગેમ, પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝ હીરોઝ, 18 ઓક્ટોબર, 2016 ના રોજ આઇઓએસ માટે આંતરરાષ્ટ્રીય સ્તરે રજૂ કરવામાં આવી હતી. ફ્રેન્ચાઇઝીએ 18 ઓક્ટોબર, 2019 ના રોજ પ્લેસ્ટેશન 4 અને એક્સબોક્સ વન માટે તેના ત્રીજા તૃતીય-વ્યક્તિ શૂટર, પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝઃ બેટલ ફોર નેબરવિલેને રજૂ કર્યું. ત્રીજી મુખ્ય લાઇન શીર્ષક હાલમાં ઓક્ટોબર 2020 સુધીમાં એન્ડ્રોઇડ અને આઇઓએસ માટે વિકાસમાં છે. મેટાક્રિટિક અનુસાર, પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝની લગભગ તમામ સિક્વલ અને સ્પિન-ઓફને સામાન્ય રીતે હકારાત્મક સમીક્ષાઓ મળી હતી. પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝ 2 ફ્રીમિયમ મોડેલનો વિરોધ હોવા છતાં, ફેને વિવિધ શૈલીઓમાં પ્રવેશ કરવા માટે શ્રેણીની પ્રશંસા કરી છે, ખાસ કરીને પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝ હીરોઝ ડિજિટલ કાર્ડ-સંગ્રહમાં પ્રવેશ કરે છે; તેમને આશા છે કે ઇએ મૂળના આકર્ષણને જાળવી રાખીને શ્રેણીને વધુ શૈલીઓમાં ચાલુ રાખશે. અન્ય મીડિયા ઝેન સ્ટુડિયોઝ અને પોપકેપે ઝેન પિનબોલ 2 અને પિનબોલ એફએક્સ 2ના વિકાસ દરમિયાન પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઓ પર આધારિત અને પોપકેપ અસ્કયામતોના ઉપયોગ સાથે ડાઉનલોડ કરી શકાય તેવી સામગ્રી (ડીએલસી) ઇન્ટરેક્ટિવ પિનબોલ ટેબલ બનાવ્યું હતું. ડી. એલ. સી. 4 સપ્ટેમ્બર, 2012ના રોજ ઉત્તર અમેરિકામાં અને 5 સપ્ટેમ્બરના રોજ યુરોપમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. જુલાઈ અને ઓગસ્ટ 2013માં, ડાર્ક હોર્સ કૉમિક્સે આઇ. ઓ. એસ. એપ્લિકેશન પર કોમિક બુક અનુકૂલન લઘુ શ્રેણીના છ મુદ્દાઓ રજૂ કર્યા હતા. આ લઘુ શ્રેણીનું નામ લૉનમેગેડન હતું, જે પોલ ટોબિન દ્વારા લખવામાં આવી હતી અને રોન ચાન દ્વારા દોરવામાં આવી હતી. ડાર્ક હોર્સ કૉમિક્સે આગામી બે વર્ષ સુધી મુદ્દાઓ રજૂ કરવાનું ચાલુ રાખ્યું. 2015 માં ડાર્ક હોર્સ કૉમિક્સે ડિજિટલ અને પ્રિન્ટ બંનેમાં કોમિક શ્રેણીનું માસિક પ્રકાશન શરૂ કર્યું; દરેક ત્રણ મુદ્દાઓએ એક અલગ લઘુ શ્રેણીની રચના કરી. પ્રથમ મુદ્રિત લઘુ શ્રેણીનું નામ 'બુલી ફોર યુ "હતું. સાંસ્કૃતિક સંદર્ભો ડેસ્ટ્રક્ટોઇડના મુખ્ય સંપાદક ક્રિસ કાર્ટરના જણાવ્યા અનુસાર, પોપ સંસ્કૃતિમાં છોડ વિરુદ્ધ ઝોમ્બિઓનો વારંવાર ઉલ્લેખ કરવામાં આવે છે. ફેનએ કહ્યું કે રમત માટે તેમની પ્રિય શ્રદ્ધાંજલિ મેજિક છેઃ ધ ગેધરિંગ કાર્ડ "ગ્રેવ બ્રેમ્બલ" છે, જે ઇનિસ્ટ્રાડ વિસ્તરણના ભાગ રૂપે બનાવવામાં આવ્યું છે. વર્લ્ડ ઓફ વોરક્રાફ્ટઃ કેટાકલિઝમ વિસ્તરણના ભાગરૂપે વર્લ્ડ ઓફ વોરક્રાફ્ટમાં "પીસબ્લૂમ વિ. ઘોઉલ્સ" તરીકે ઓળખાતી મિની-ગેમ ક્વેસ્ટ તરીકે પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝની પુનઃ રચના ઉમેરવામાં આવી હતી. શિગીહારાએ શોધ માટે થોડું સંગીત પૂરું પાડ્યું હતું. બિલી ઇલિશનું ગીત "બેડ ગાય" (2019) પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઝના થીમ સંગીતથી પ્રેરિત હતું. નોંધો સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ રિચ વર્નર પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઓ 2009 વિડિયો ગેમ્સ એન્ડ્રોઇડ (ઓપરેટિંગ સિસ્ટમ) ગેમ્સ બ્લેકબેરી 10 ગેમ્સ બ્લેકબેરી પ્લેબુક ગેમ્સ કેઝ્યુઅલ ગેમ્સ ડીએસઆઇવેર ગેમ્સ ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ ગેમ્સ ફ્લેશ ગેમ્સ આઇઓએસ ગેમ્સ મેકઓએસ ગેમ્સ મલ્ટિપ્લેયર અને સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ નિન્ટેન્ડો ડીએસ ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન 3 ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન વીટા ગેમ્સ પોપકેપ ગેમ્સ ટાવર ડિફેન્સ વિડિયો ગેમ્સ વિન્ડોઝ ગેમ્સ વિન્ડોઝ ફોન ગેમ્સ એક્સબોક્સ 360 ગેમ્સ એક્સબોક્સ 360 લાઇવ આર્કેડ ગેમ્સ છોડ વિશે વિડિયો ગેમ્સ ઝોમ્બિઓ વિશે વિડિયો ગેમ્સ લૌરા શિગીહારા દ્વારા કોમિક્સમાં રૂપાંતરિત વિડિયો ગેમ્સ દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ