Anzio Beachhead (wargame)
એન્ઝીઓ બીચહેડ એ 1969માં સિમ્યુલેશન પબ્લિકેશન્સ ઇન્ક. (એસ. પી. આઈ.) દ્વારા પ્રકાશિત એક બોર્ડ વૉરગેમ છે, જે બીજા વિશ્વયુદ્ધ દરમિયાન એન્ઝીઓના યુદ્ધનું અનુકરણ કરે છે, જ્યારે અમેરિકન ઉભયચર દળો એન્ઝીઓ ખાતે ઉતર્યા હતા અને ઇટાલીમાં બીજો મોરચો ખોલવા માંગતા હતા. આ રમતને ઉદ્યોગના હરીફ એવલોન હિલ દ્વારા પાછલા વર્ષે પ્રકાશિત કરવામાં આવેલી મોટી અને વધુ જટિલ રમત એન્ઝિયોના પૂરક તરીકે ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી. પૃષ્ઠભૂમિ જૂન 1944 માં, ઇટાલીમાં ઉત્તર તરફના સાથીઓની પ્રગતિ અટકી ગઈ હતી કારણ કે ઘેરાયેલા જર્મન બચાવકર્તાઓએ દરેક પર્વતમાળા અને નદીની ખીણમાં સ્પર્ધા કરી હતી. જર્મન પુરવઠા લાઇનને કાપી નાખવાના પ્રયાસરૂપે, મેજર જનરલ જ્હોન પી. લુકાસની આગેવાની હેઠળની એક અમેરિકન સેના રોમની દક્ષિણે એન્ઝિયો ખાતે ઉતરી હતી. જો કે, લુકાસ ઝડપથી બીચહેડમાંથી બહાર નીકળવામાં નિષ્ફળ ગયો, અને જર્મન ડિફેન્ડર્સ મજબૂત અને વળતો હુમલો કરવામાં સક્ષમ હતા. એન્ઝીઓ બીચહેડ એ બે ખેલાડીઓની ઓપરેશનલ યુદ્ધ રમત છે જેમાં એક ખેલાડી બીચમાંથી બહાર નીકળવાનો પ્રયાસ કરી રહેલા સાથી દળોને નિયંત્રિત કરે છે, અને બીજો ખેલાડી જર્મન દળોને નિયંત્રિત કરે છે જે સૈન્યબળો આવે તે પહેલાં સાથી દળોને રોકવા અને નાશ કરવાનો પ્રયાસ કરે છે. ઘટકો રમતમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છેઃ 17 "x 22" કાગળનો હેક્સ ગ્રીડ નકશો પ્રતિ હેક્સ 100 ડાઇ-કટ કાઉન્ટર્સ 8 પાનાની નિયમપુસ્તિકા રમતમાં માત્ર સાત વળાંક હોય છે. દરેક વળાંકમાં છ આવેગ હોય છેઃ સાથી એકમો તેમનું સંપૂર્ણ મૂલ્ય ખસેડે છે અને હુમલો કરનાર જર્મન એકમો તેમની હિલચાલ કિંમતનો અડધો ભાગ ખસેડે છે પરંતુ કોઈ પણ સાથી નિયંત્રણ ક્ષેત્રમાં આગળ વધી શકતા નથી સાથી એકમો તેમના સંપૂર્ણ હિલચાલ પરિબળને ખસેડે છે સાથી એકમો તેમના સંપૂર્ણ હિલચાલ પરિબળને ખસેડે છે અને હુમલો કરનાર સાથી એકમો તેમના અડધા હિલચાલ પરિબળને ખસેડે છે પરંતુ કોઈ પણ જર્મન નિયંત્રણ ક્ષેત્રમાં પ્રવેશ કરી શકતા નથી જર્મન એકમો તેમના સંપૂર્ણ હિલચાલ પરિબળને ખસેડે છે વિજયની શરતો જર્મન ખેલાડીએ જીતવા માટે સાતમા વળાંકના અંત સુધીમાં ત્રણમાંથી કોઈપણ એક જીતની શરતોને પૂર્ણ કરવી આવશ્યક છેઃ તમામ સાથી એકમોને દૂર કરવા માટે ઓછામાં ઓછું એક એકમ એન્ઝિયો અથવા નેટટુનોની બાજુમાં અથવા તેની બાજુમાં હોય છે બોર્ડ પર ઓછામાં ઓછું બમણું લડાઇ શક્તિ હોય છે કારણ કે અમેરિકનો અને કબજો કરે છે (અથવા તેમાંથી પસાર થનાર છેલ્લો હોય છે) ઘણા ચોક્કસ હેતુઓ પ્રકાશન ઇતિહાસ ઝોન્સ ઓફ કંટ્રોલ પુસ્તકમાં, હેનરી લોઉડે ધ્યાન દોર્યું હતું કે "એસ. પી. આઈ. ની મૂળ ટેસ્ટ શ્રેણીના કેટલાક શીર્ષકોએ અગાઉ એવલોન હિલ દ્વારા પ્રકાશિત રમતની ડિઝાઇનમાં સુધારો કર્યો, વિસ્તૃત અથવા લાગુ કરી હતી", અને એન્ઝીઓ બીચહેડને એક મુખ્ય ઉદાહરણ તરીકે રજૂ કર્યું હતું. 1968માં, ફ્રીલાન્સ ગેમ ડિઝાઈનર ડેવ વિલિયમ્સે 1943-44 ના સમગ્ર ઇટાલિયન અભિયાનને આવરી લેતી એક મોટી અને જટિલ યુદ્ધ રમત બનાવી અને તેને એવલોન હિલને વેચી દીધી. રમત કંપનીએ તેનું શીર્ષક એન્ઝિયો રાખવાનું પસંદ કર્યું, તેમ છતાં રમત ખાસ કરીને એન્ઝિયોના યુદ્ધ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરતી ન હતી (અને રમત ડિઝાઇનર ડોન ટર્નબુલ અને રમત વિવેચક નિક પાલ્મર બંનેએ ધ્યાન દોર્યું તેમ, એન્ઝિયોને એન્ઝિયો ખાતે કોઈપણ ઉતરાણ વિના રમી શકાય છે.) તે પછીના વર્ષે, વિલિયમ્સે ઘણી નાની અને સરળ રમતની રચના કરી જે ખાસ કરીને એન્ઝિયો ઉતરાણ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરતી હતી, જેનો ઉપયોગ મોટી એવલોન હિલ રમતના પૂરક તરીકે થઈ શકે છે. તેમણે તેને એસ. પી. આઈ. ને વેચી દીધી, જેમણે તેને એન્ઝિયો બીચહેડ તરીકે પ્રકાશિત કરી, જે સ્ટ્રેટેજી એન્ડ ટેક્ટિક્સના અંક 20માં એક પુલ-આઉટ ગેમ હતી. આ રમતમાં જોયસ ગુસ્નરની કલા અને રેડમન્ડ એ. સિમોન્સનની ગ્રાફિક ડિઝાઇન દર્શાવવામાં આવી હતી. આ રમતને એસ. પી. આઈ. દ્વારા 1973માં લાલ શીર્ષક રિબન સાથે સાદા સફેદ બૉક્સમાં બોક્સવાળા સેટ તરીકે ફરીથી પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. ત્યારબાદ રમતને એક અભિન્ન કાઉન્ટર ટ્રે સાથે "ફ્લેટપેક" બૉક્સમાં ફરીથી પેક કરવામાં આવી હતી. એસ. પી. આઈ. ના અવસાન પછી, વર્લ્ડ વાઇડ વૉરગેમ્સ (3ડબલ્યુ) એ રમતનું લાઇસન્સ મેળવ્યું અને 1990માં ટેડ કોલરની કળા સાથે સ્ટ્રેટેજી એન્ડ ટેક્ટિક્સ <આઇ. ડી. 1> માં નવી આવૃત્તિ ફરીથી પ્રકાશિત કરવામાં આવી. એલ્બિયનના અંક 23 માં સ્વાગત, ડોન ટર્નબુલને 6-ઇમ્પલ્સ ગેમ સિસ્ટમ ગમી, તેને "ખૂબ જ કાર્યક્ષમ અને વાસ્તવિક" ગણાવી. તે વાસ્તવિક કાર્યવાહીના 'હુમલા, જમીન મેળવવી, સુધારણા, વળતા હુમલા માટે તૈયારી' ની સારી રીતે નકલ કરે તેવું લાગે છે. તેમને 7-ટર્નની રમતની સંક્ષિપ્તતા પણ ગમી, તેમણે ટિપ્પણી કરી, "આ ક્ષણે એક સારી, ટૂંકી રમત માટે ઘણું કહેવાનું છે, જેમાં ઘણી રમતો પૂર્ણ થવામાં 6 + કલાક લાગે છે". તેમણે તેને "એક આનંદપ્રદ અને મનોરંજક રમત" કહીને સમાપન કર્યું. [.] અમને લાગે છે કે મોટાભાગના લોકો તેનો આનંદ માણશે, અને તેની ભલામણ કરશે. બે વર્ષ પછી, ટર્નબુલે ઉમેર્યું કે "રમતમાં ટૂંકી, છતાં ઘણી રસપ્રદ સુવિધાઓ સાથે અને કોઈ પણ રીતે સારી રીતે રમવું સરળ નથી". અન્ય સમીક્ષાઓ અને ટિપ્પણીઓ પેન્ઝરફાસ્ટ #59 સ્ટ્રેટેજી એન્ડ ટેક્ટિક્સ #134 ફાયર એન્ડ મૂવમેન્ટ #68 ધ વૉરગેમર Vol.2 #22 રેફરન્સ બોર્ડ ગેમ્સ 1969 માં રજૂ કરવામાં આવી હતી આધુનિક ઇતિહાસમાં સેટ કરેલી બોર્ડ વૉરગેમ્સ સિમ્યુલેશન પબ્લિકેશન્સ ગેમ્સ વોરગેમ્સ 1960 ના બીજા વિશ્વ યુદ્ધમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી.