Zargo's Lords
1979માં રજૂ થયેલી ઝાર્ગોઝ લોર્ડ્સ, ઇટાલિયન કંપની ઇન્ટરનેશનલ ટીમ (આઇટી) દ્વારા રજૂ કરવામાં આવેલી સૌથી લોકપ્રિય યુદ્ધ રમતોમાંની એક હતી. આઇટી ખાતે મુખ્ય રમત ડિઝાઈનર માર્કો ડોનાડોની દ્વારા ડિઝાઇન કરાયેલ, ઝાર્ગોઝ લોર્ડ્સ ઇટાલીમાં ઉત્પાદિત થનારી પ્રથમ કાલ્પનિક યુદ્ધ રમત હતી, અને તેને ઇટાલી અને વિદેશમાં સારો પ્રતિસાદ મળ્યો હતો. તે 1980 ના દાયકાની શરૂઆતમાં સારી રીતે વેચાઈ હતી અને કેટલાક દેશોમાં (ઇટાલી સહિત) તે યુદ્ધની રમતને મોટા પ્રેક્ષકો સુધી પહોંચાડવામાં મહત્વની ભૂમિકા ભજવી હતી. રમતની સફળતાને કારણે, આઇ. ટી. એ પાછળથી એક વિસ્તરણ સમૂહ બહાર પાડ્યો; વધુમાં, ઝાર્ગોના લોર્ડ્સ માટે આઇ. ટી. દ્વારા બનાવવામાં આવેલ કાલ્પનિક સેટિંગનો ઉપયોગ પાછળથી અન્ય સ્વતંત્ર રમતોમાં કરવામાં આવ્યો હતો. ઝાર્ગોઝ લોર્ડ્સ પછી, આઇ. ટી. એ વોહ્રોમ અને ઇડ્રો સહિત અન્ય કેટલીક કાલ્પનિક યુદ્ધ રમતો પ્રકાશિત કરી. સામાન્ય વર્ણન ડોનાડોનીની મોટાભાગની રમતોની જેમ, ઝાર્ગોઝ લોર્ડ્સ એ હેક્સ નકશા આધારિત યુદ્ધ રમત છે. તે 2 થી 4 ખેલાડીઓ માટે બનાવાયેલ છે. આ રમત, સામાન્ય રીતે આઇટી પ્રોડક્શન્સની જેમ, અત્યાધુનિક ગ્રાફિક્સ (કલાકાર એનીઆ રિબોલ્ડી દ્વારા) અને સારી ગુણવત્તાની સામગ્રી દ્વારા વર્ગીકૃત કરવામાં આવે છે. રમતનો મોટો નકશો ઝાર્ગોની કાલ્પનિક દુનિયાના ચાર ખંડોને દર્શાવે છે. આ ચાર જૂથો દ્વારા વસવાટ કરે છેઃ "નાઈટ્સ", "સાધુઓ", "પાંખવાળા પુરુષો" અને "ડ્રેગન". દરેક જૂથમાં વિવિધ લક્ષણો સાથે વિવિધ એકમો હોય છે; ઉદાહરણ તરીકે, નાઈટ્સ મોટે ભાગે પાશવી બળ પર આધાર રાખે છે, જ્યારે સાધુઓ પાસે જાદુઈ શક્તિઓ હોય છે (જેમ કે ટેલિપોર્ટેશન અને મંત્ર ફેંકવાની ક્ષમતા), ડ્રેગન દૂરના લક્ષ્યો પર જ્વાળાઓ ફેંકે છે, અને પાંખવાળા એકમો પર્વતો અને અન્ય અવરોધો પર ઉડી શકે છે. રમતના સેટઅપમાં, દરેક જૂથ એક ખંડ તેમજ ચાર શહેરોને નિયંત્રિત કરે છે, જે તે જૂથનો ઉપયોગ કરીને ખેલાડી દ્વારા મૂકવામાં આવે છે. આ રમતનો ઉદ્દેશ દુશ્મનના શહેરો પર વિજય મેળવવાનો છે. સંબંધિત રમતો અને પ્રભાવ 1983માં આઇ. ટી. એ ઝાર્ગોઝ લોર્ડ્સ II રજૂ કર્યું, જે એક વિસ્તરણ સમૂહ હતો (જે તે સમયે "ગેમેટ" તરીકે વર્ણવવામાં આવ્યો હતો) જેમાં બે વધારાના જૂથો, "એમેઝોન" અને "અરાક્નિડ્સ", તેમજ સુધારેલા અને સુધારેલા નિયમો હતા. આઇટીમાંથી અન્ય એક સ્વતંત્ર રમત, બ્લુ સ્ટોન્સ (1987), પાછળથી ઝાર્ગોની દુનિયામાં સેટ કરવામાં આવી હતી. આઇટી નાદાર થયા પછી (1988 માં), અન્ય કંપની, યુરોગેમ્સે મોટાભાગની આઇટી સામગ્રી હસ્તગત કરી અને રમતની શ્રેણીનું નિર્માણ કર્યું જે મોટાભાગે આઇટી અગાઉના પ્રોજેક્ટ્સ પર આધારિત હતી; તેમાંથી એક ઝાર્ગોના લોર્ડ્સ જેવી જ કાલ્પનિક સેટિંગ પર આધારિત જોખમ જેવી રમત હતી અને તેનું શીર્ષક ઝાર્ગોસ (1989) હતું. વારેંજલ યુદ્ધના ડિઝાઈનર એન્જેલો પોરાઝીએ ઘણીવાર ઝાર્ગોના લોર્ડ્સનો તેમના પોતાના કાર્ય પર મુખ્ય પ્રભાવ તરીકે ઉલ્લેખ કર્યો છે. રિસેપ્શન એલિઝાબેથ બેરિંગ્ટને ધ સ્પેસ ગેમર નં. 31. બેરિંગ્ટને ટિપ્પણી કરી કે "જો તમને ટુકડાઓ ખસેડવા, નિયમો શોધવા અને ચાર સી. આર. ટી. દ્વારા સૉર્ટ કરવામાં થોડી મુશ્કેલીઓનો વાંધો ન હોય, તો આ એક મનોરંજક રમત છે. પૃષ્ઠભૂમિ પરિચિત છે, પરંતુ દૃશ્ય કેટલીક રીતે નવીન છે અને કેટલાક રસપ્રદ વિચારોનો ઉપયોગ કરે છે. ટોચ પર ન હોવા છતાં, હું ઝાર્ગોના લોર્ડ્સને સરેરાશથી ઉપર રાખું છું. સમીક્ષાઓ ઝુકાવ સંદર્ભો બાહ્ય લિંક્સ વિસ્તૃત માહિતી સાથે ફેનસાઇટ 1979 માં રજૂ કરાયેલ યુદ્ધ રમતો