Limit Theory
લિમિટ થિયરી એ જોશ પાર્નેલ દ્વારા પ્રોસિજરલ રિયાલિટી નામ હેઠળ વિકસાવવામાં આવેલી રદ કરાયેલી રીઅલ-ટાઇમ સ્ટ્રેટેજી વીડિયો ગેમ છે. પાર્નેલે નવેમ્બર 2012 માં રમતના વિકાસ માટે ક્રાઉડફંડ કરવા માટે કિકસ્ટાર્ટર ઝુંબેશ શરૂ કરી હતી, જે 2014 ની શરૂઆતમાં રજૂ કરવાનો ઈરાદો હતો. આ ઝુંબેશ સફળ રહી હોવા છતાં, જરૂરી રકમ કરતાં ત્રણ ગણી વધુ રકમ એકત્ર કરીને, આખરે આ પ્રોજેક્ટ વિકાસના નરકમાં પ્રવેશી ગયો. સપ્ટેમ્બર 2018માં, શીર્ષક સત્તાવાર રીતે રદ કરવામાં આવ્યું હતું. ત્યારથી, રમતના વિકાસનો ઉપયોગ કેટલાક વિડિયો ગેમ પત્રકારો દ્વારા ઇન્ડી વિડિયો ગેમના વિકાસમાં વ્યવસાયિક થાકના ઉદાહરણ તરીકે કરવામાં આવે છે. ગેમપ્લે લિમિટ થિયરી એ ભારે પ્રક્રિયાગત પેઢી તત્વ સાથે વાસ્તવિક સમયની વ્યૂહરચના રમત હતી. આ રમત બાહ્ય અવકાશની શોધખોળ કરતા પ્રથમ કે ત્રીજા વ્યક્તિના દ્રષ્ટિકોણથી રમવામાં આવે છે. દરેક ગ્રહ પ્રક્રિયાગત રીતે ઉત્પન્ન થવાનો હતો, અને એન. પી. સી. સાથે કે જેની સાથે વેપાર કરી શકાય. ખેલાડીને વિવિધ પ્રવૃત્તિઓમાં જોડાવાની મંજૂરી આપવાની યોજના હતી, જેમ કે ખાણકામ ગ્રહો, ચાંચિયો બનવું અથવા બક્ષિસ શિકારી. એકવાર પૂરતી સંપત્તિ પ્રાપ્ત થઈ ગયા પછી, ખેલાડી તેમના સામ્રાજ્યને વિસ્તૃત કરવા માટે જહાજો ખરીદી શકે છે અને પાયલોટ ભાડે રાખી શકે છે. સ્વતંત્રતા પર રમતનું ધ્યાન ધ એલ્ડર સ્ક્રોલ્સ III: મોરોઇન્ડથી પ્રેરિત હતું. લિમિટ થિયરીના વિકાસકર્તા જોશ પાર્નેલે 20 નવેમ્બર, 2012ના રોજ કિકસ્ટાર્ટર ઝુંબેશ શરૂ કરી હતી, જેથી રમતના નિર્માણના ખર્ચને ભીડ ભંડોળમાં મદદ કરી શકાય. આ ઝુંબેશ માટે પ્રારંભિક ભંડોળ લક્ષ્ય 50,000 ડોલર નક્કી કરવામાં આવ્યું હતું, જે એક અઠવાડિયામાં પહોંચી ગયું હતું. ઓએસ એક્સ અને લિનક્સ પોર્ટ માટેના લક્ષ્યાંકો પણ હાંસલ કરવામાં આવ્યા હતા. કિકસ્ટાર્ટર ઝુંબેશ સત્તાવાર રીતે કુલ $187,865 સાથે સમાપ્ત થઈ. 28 એપ્રિલ, 2013 ના રોજ, એક વગાડી શકાય તેવું પ્રોટોટાઇપ ટેકેદારો માટે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, જેની રોક પેપર શોટગનના જિમ રોસિગ્નોલ દ્વારા પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી, ખાસ કરીને કારણ કે તે એક માણસનું કામ હતું. પાર્નેલે ફેબ્રુઆરી 2015 સુધી નિયમિત ધોરણે કિકસ્ટાર્ટર પેજ પર અપડેટ્સ પોસ્ટ કર્યા હતા. બે મહિના પછી, એપ્રિલ 2015 માં, તેણે રોક પેપર શોટગનને પુષ્ટિ કરી કે તે હજુ પણ રમત પર કામ કરી રહ્યો છે. ચાર મહિના પછી, સપ્ટેમ્બર 2015 માં, પાર્નેલે એક નવું અપડેટ પોસ્ટ કર્યું, જેમાં અન્ય બાબતોની સાથે, ટેનેસીના પર્વતોમાં એક કેબિનમાં એકલા રમતનો વિકાસ કરતી વખતે તેના માનસિક સ્વાસ્થ્ય સાથેના તેના સંઘર્ષોની વિગતો આપવામાં આવી હતી. સુધારાઓએ તેમની નિયમિતતા ફરી શરૂ કરી. જો કે, 28 સપ્ટેમ્બર, 2018 ના રોજ, જોશ પાર્નેલે શીર્ષક રદ કરવાની જાહેરાત કરી, અને જાહેર જનતા માટે સ્રોત કોડ રજૂ કરવાના વચનની જાહેરાત કરી. આખરે આ વચન 24 જુલાઈ, 2022ના રોજ પૂર્ણ થયું હતું. પસંદ કરેલ લાઇસન્સ લાઇસન્સ હતું. વધુમાં, 2013નો પ્રોટોટાઇપ (માત્ર દ્વિસંગી તરીકે) પણ ગિટહબ પર અપલોડ કરવામાં આવ્યો હતો. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ લિનક્સ રમતો રદ કરાયેલ મેકઓએસ રમતો રદ કરાયેલ વિન્ડોઝ રમતો મફતમાં ઉપલબ્ધ સ્રોત કોડ સાથે વ્યાપારી વિડિયો ગેમ્સ ક્રાઉડફંડેડ વિડિયો ગેમ્સ કિકસ્ટાર્ટર-ભંડોળથી ચાલતી વિડિયો ગેમ્સ ઓપન-સોર્સ વિડિયો ગેમ્સ પબ્લિક-ડોમેન સોફ્ટવેર સ્રોત કોડ સાથે રીઅલ-ટાઇમ વ્યૂહરચના વિડિયો ગેમ્સ સોફ્ટવેર લાઇસન્સનો ઉપયોગ કરીને વેપરવેર વિડિયો ગેમ્સ