Méwilo
મેવિલો એ કોક્ટેલ વિઝનની 1987ની ફ્રેન્ચ એડવેન્ચર વિડિયો ગેમ છે. વિકાસ તે મ્યુરિયલ ટ્રામિસની પ્રથમ રમત હતી જે કોક્ટેલ વિઝનમાં ડિઝાઇનર અને નિર્માતા હતા. તેણે વિકાસકર્તા માટે એક નવી દિશા જોઈ, જેણે અગાઉ વ્યૂહરચના રમતો રજૂ કરી હતી. ટ્રામિસે "એક રમતને પ્રોગ્રામ કરવાની દરખાસ્ત કરી હતી જે [તેણી] સંપૂર્ણપણે મૂળ માનતી હતી", જે મેવિલો બની હતી. કોક્ટેલ વિઝનના વડા, રોલેન્ડ ઓસ્કિયને તેણીને પોતાની વાર્તા વિકસાવવાની મંજૂરી આપી, અને તેમણે 1986માં કામ કરવાનું શરૂ કર્યું. માર્ટીનીક્વાન ક્રિઓલિટે લેખક પેટ્રિક કેમોઇસો સાથે સહયોગ કરીને આ રમત કેરેબિયન દંતકથા સોનાની બરણીઓથી પ્રેરિત હતી. તે ગ્રાફિક ફિલિપ ટ્રુકા દ્વારા ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યું હતું. સોફ્ટવેરની સાથે ચામોઇસોની ટૂંકી વાર્તા પણ હતી. પ્લોટ અને ગેમપ્લે 7 મે, 1902 ના રોજ સેન્ટ-પિયરે, માર્ટિનિક શહેરમાં સેટ કરવામાં આવે છે, આ રમત માઉન્ટ પેલી ફાટી નીકળવાના એક દિવસ પહેલા થાય છે, જેનાથી આપત્તિજનક નુકસાન થાય છે. ખેલાડી એક પેરાસાઇકોલોજિસ્ટ છે જેને ઝોમ્બી જોવાની તપાસ કરવા માટે શહેરમાં બોલાવવામાં આવે છે. રિલીઝ અને પરિણામ ટ્રામિસ સૂચવે છે કે જ્યારે ફ્રાન્સમાં રમત નિષ્ફળ રહી હતી, ત્યારે મેવિલોએ જર્મનીમાં "સંસ્થાનવાદથી રંગાયેલા" હોવાને કારણે વધુ સારું પ્રદર્શન કર્યું હતું. 30મી વર્ષગાંઠ માટે, ટ્રામિસે રિમેક બનાવવા માટે ક્રાઉડફંડિંગ અભિયાન બનાવ્યું હતું. વિવેચનાત્મક સ્વાગત એટારી મેગેઝિને "ઉત્તમ ગ્રાફિક્સની પ્રશંસા કરી, જેને રંગ અને વિગતવાર સમૃદ્ધિની દ્રષ્ટિએ ભાગ્યે જ વટાવી શકાય છે"; તેણે જર્મન સ્થાનિકીકરણ પર પણ પ્રકાશ પાડ્યો. જોયસ્ટિકે તેને "ઉત્તેજક અને ઉપદેશક સાહસ" ગણાવ્યું હતું, જે ગુલામીના વિષયો અને ઉષ્ણકટિબંધીય વાવેતરની સામાજિક બિમારીઓને પ્રકાશિત કરે છે. અક્ટુએલર સોફ્ટવેર માર્કેટને લાગ્યું કે તે "ખૂબ જ જટિલ અને વ્યાપક" છે, અને "વિચારશીલ વાર્તા" ની પ્રશંસા કરી જેમાં "[ટ્રામિસના] વતનની સાંસ્કૃતિક અને સામાજિક પૃષ્ઠભૂમિ સામેલ છે". વધુમાં, સામયિકે લખ્યું હતું કે "વાર્તાની રસપ્રદ અને વાસ્તવિક પૃષ્ઠભૂમિ દ્વારા મનમોહક વાતાવરણ કેવી રીતે બનાવવું તે ટ્રામિસ સમજી ગયા હતા". એમ્સ્ટાર મેગેઝિને વિચાર્યું કે આ રમત તેના વિષય અને અમલમાં મૂળ છે, રાક્ષસો અને અંધારકોટડી ધરાવતી પરંપરાગત સાહસોની રમતોથી દૂર છે. એમ મેગેઝિને તેના "સાંસ્કૃતિક પરિમાણ" ની પ્રશંસા કરી જે તેને લાગ્યું કે "સાહસિક રમતોમાં તેના સાથીદારોમાં ભાગ્યે જ જોવા મળે છે". જનરેશન 4એ તેને "શૈક્ષણિક સાહસિક રમત" તરીકે વર્ણવી હતી અને ઇચ્છા વ્યક્ત કરી હતી કે આ પેટા-શૈલીમાં વધુ રમતો રજૂ કરવામાં આવે. અમિગા ન્યૂઝને લાગ્યું કે સોફ્ટવેર "ઇચ્છિત થવા માટે કંઈક છોડી દે છે", ટિપ્પણી કરતા કે "એનિમેશન (દુર્લભ સમય માટે જ્યારે કેટલાક હોય છે.) ઢાળવાળી અને અસ્થિર છે". ટિલ્ટે લખ્યું હતું કે તે "કેરેબિયન આત્મામાં વાસ્તવિક ડૂબકી આપે છે, જે એક જ સમયે જટિલ, જુસ્સાદાર, હિંસક અને તેના ઇતિહાસ (ગુલામી) ના પંજા દ્વારા અનિવાર્યપણે ચિહ્નિત થયેલ છે". સમીક્ષાઓ જેક્સ એન્ડ સ્ટ્રેટેગી પુરસ્કારો અને નામાંકન ટ્રામિસ ભારપૂર્વક જણાવે છે કે પેરિસ શહેરએ તેમને આ કાર્ય માટે રજત ચંદ્રક આપ્યો હતો. ફ્રીડમઃ લેસ ગ્યુરિયર્સ ડી લ 'ઓમ્બ્રે/ફ્રીડમઃ રિબેલ્સ ઇન ધ ડાર્કનેસ (એફઆર), કોક્ટેલ વિઝન દ્વારા ફોલો-અપ 1988 રમત પણ જુઓ. સંદર્ભો 1987 ફ્રાન્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ 1902માં સેટ કરવામાં આવેલી માર્ટીનીક એડવેન્ચર ગેમ્સમાં સેટ કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ