The City of Metronome
ધ સિટી ઓફ મેટ્રોનોમ એ ટાર્સિયર સ્ટુડિયો દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી 3ડી પઝલ-પ્લેટફોર્મ ગેમ હતી. આ રમતમાં ટીન નામના એક યુવાન ટ્રેન-એન્જિનિયરને દર્શાવવામાં આવ્યા હતા, જેમણે કોયડાઓને ઉકેલવા અને એક રહસ્યમય નિગમ દ્વારા નિયંત્રિત ઔદ્યોગિક શહેરમાં પોતાની રીતે દાવપેચ કરવા માટે અવાજનો ઉપયોગ કરવો પડ્યો હતો. ગેમપ્લે સૌપ્રથમ E3 2005માં તેના પ્રારંભિક વિકાસના તબક્કામાં દર્શાવવામાં આવી હતી. પ્રકાશકને સુરક્ષિત કરવામાં નિષ્ફળ ગયા પછી, રમત રદ કરવામાં આવી હતી. આ રમત વિવિધ સ્રોતો, ખાસ કરીને સ્ટુડિયો ઘિબલી અને ધ સિટી ઓફ લોસ્ટ ચિલ્ડ્રનથી પ્રેરિત એક કલાત્મક પ્રોજેક્ટ હતો. આ વાર્તા નવા લોકોને મળવા અને નવા સ્થળોની મુલાકાત લેવા જેવી ઘટનાઓ દ્વારા પોતાને કહેતી હશે. રમતનું સત્તાવાર ટ્રેલર અને કન્સેપ્ટ આર્ટ બંને દર્શાવે છે કે રમત વિચિત્ર માનવીય પાત્રોથી ભરેલા સ્ટીમપંક-આધારિત વાતાવરણમાં થઈ હશે. કંપનીની સત્તાવાર વેબસાઇટ પરથી તેના પૃષ્ઠને દૂર કરવામાં આવે તે પહેલાં રમતના પ્લોટનું ટૂંકમાં વર્ણન કરવામાં આવ્યું હતું; મુખ્ય પાત્રોમાં ટ્રેન-એન્જિનિયર ટીન અને શહેરને નિયંત્રિત કરતી કોર્પોરેશનમાંથી ભાગી રહેલી એક યુવાન છોકરી ન્યૂનો સમાવેશ થાય છે. અન્ય પાત્રોમાં મેટ્રોગ્નોમ્સ, સફેદ હ્યુમનૉઇડ્સ કે જે તેમના આત્માની ચોરી થાય તે પહેલાં બાળકો હતા, અને સ્કાઉટ્સ, રોબોટ્સ કે જે પોલીસ પોશાક પહેરેલા જૂના જમાનાના કેમેરા જેવા દેખાય છે. ગેમપ્લે અવાજ સાથે સંકળાયેલા મિકેનિક પર આધારિત હોત. તેની પાછળની બાજુએ બાંધેલા ઉપકરણનો ઉપયોગ કરીને, મુખ્ય પાત્ર તેના પર્યાવરણ સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરવા માટે અવાજો રેકોર્ડ કરશે અને ફરીથી ચલાવશે. આ પાત્રમાં કોઈપણ પ્રકારના અવાજને રેકોર્ડ કરવાની ક્ષમતા હતી, અને તે તેની ધ્વનિ અને આવૃત્તિ બંનેમાં હેરફેર કરવામાં સક્ષમ હતો. ખેલાડીએ બનાવેલા ઘોંઘાટની તેના વાતાવરણ પર તેના ટોન અને પિચ બંનેના આધારે જુદી જુદી અસરો હતી, જ્યાં રમતની કોયડા-નિરાકરણ અને વ્યૂહરચના અમલમાં આવી હતી. આ રમત ત્રીજી વ્યક્તિના પરિપ્રેક્ષ્યમાં 3D વાતાવરણમાં થઈ હતી જેમાં ખેલાડીની નજીકના વિસ્તાર પર કેમેરાનું ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવામાં આવ્યું હતું. વિકાસ અને રદ આ રમત ટાર્સિયરના સ્થાપકો, એન્ડ્રેસ જ્હોન્સન અને બ્યોર્ન સુનેસન દ્વારા વિકસાવવામાં આવી હતી, જેની શરૂઆત ડિસેમ્બર 2004માં થઈ હતી. આ રમત આખરે ટાર્સિયરની સ્થાપના તરફ દોરી જશે, પરંતુ તે સમયે તેઓ ટીમ ટાર્સિયર તરીકે જાણીતા હતા. એક મુલાકાત અનુસાર, આ રમત "કોર્સવર્ક" હતી જે તેમના વિદ્યાર્થી-લોન દ્વારા ચૂકવવામાં આવતી હતી. એન્ડ્રેસ અને બ્યોર્ન રમતના વિકાસમાં સંપૂર્ણપણે અંધ હતા, વાર્તા અથવા તેની રમત વિશે અચોક્કસ હતા. મૂળ પિચ અને ખ્યાલને "એક નેક્સ્ટ-જનરેશન એક્શન એડવેન્ચર ગેમ તરીકે ટાંકવામાં આવ્યો હતો જ્યાં ધ્વનિ તમારું હથિયાર છે". તેઓ તેમના ખ્યાલની કેટલીક નાની ગેમપ્લે વિકસાવવામાં સક્ષમ હતા જે 2005 E3 ઇવેન્ટમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. પછીના બે વર્ષોમાં, એન્ડ્રેસ અને બ્યોર્ન બંને માઇક્રોસોફ્ટ અને સોની જેવા સંભવિત પ્રકાશકોને મળ્યા, પરંતુ તેઓ ક્યારેય તેમાંથી કોઈને પણ રમત પ્રકાશિત કરવા માટે સહમત કરી શક્યા નહીં. વર્ષ 2007 સુધીમાં પ્રકાશક શોધવામાં નિષ્ફળ ગયા પછી, તેઓએ પ્રોજેક્ટ રદ કર્યો. બીજો ડેમો 2008 અને 2009ની આસપાસ એક સ્પર્ધાની ઇનામની રકમનો ઉપયોગ કરીને બનાવવામાં આવ્યો હતો, પરંતુ આ ક્યારેય જાહેર જનતા સાથે વહેંચવામાં આવ્યો ન હતો. આ ડેમો ડિઝાઇન લીડ્સનો ઉપયોગ કરીને બનાવવામાં આવ્યો હતો જે લિટલબિગપ્લેનેટ અને લિટલ નાઇટમેર્સ પરના તેમના કામ માટે નોંધપાત્ર છે. ટીમ તેમની ધ્વનિ-આધારિત ગેમપ્લેને "મનોરંજક" બનાવવામાં અસમર્થ બન્યા પછી આ બીજી વિભાવનાને પડતી મૂકવામાં આવી હતી. વારસો આ રમત લિટલ નાઇટમેર્સ માટે પ્રેરણા તરીકે કામ કરે છે, જે બંદાઈ નામકો એન્ટરટેઇનમેન્ટ દ્વારા પ્રકાશિત પઝલ-પ્લેટફોર્મ હોરર એડવેન્ચર ગેમ છે. લિટલ નાઇટમેર્સ રમતના નિરાશાજનક વાતાવરણ અને તેના કેટલાક મૂળ ખ્યાલો, જેમ કે મેટ્રોગ્નોમ્સ, જેમના નામ બદલીને નોમ્સ કરવામાં આવ્યા છે, બંનેનો સમાવેશ કરે છે. પ્રથમ રમતમાં મૂળના કેટલાક સંદર્ભો પણ સામેલ છે, જેમ કે સુટકેસમાં મેટ્રોગ્નોમનું ચિત્ર કે જેમાં રમતની શરૂઆતમાં સિક્સ પાત્ર જાગી જાય છે. સંદર્ભો બાહ્ય લિંક્સ સત્તાવાર E3 2005 ટ્રેલર પઝલ-પ્લેટફોર્મ ગેમ્સ એડવેન્ચર ગેમ્સ બાળકો વિશેની વિડિયો ગેમ્સ સ્વીડનમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ રદ કરવામાં આવી વિન્ડોઝ ગેમ્સ રદ કરવામાં આવી એક્સબોક્સ 360 ગેમ્સ રદ કરવામાં આવી પ્લેસ્ટેશન 3 ગેમ્સ સ્ટીમપંક વિડિયો ગેમ્સ રદ કરવામાં આવી