Chaos Corona
કેઓસ કોરોના એ કમ્પ્યુટર-જનરેટેડ ઇમેજરી 3D રેન્ડરિંગ સોફ્ટવેર છે જે કેઓસની પેટાકંપની કેઓસ ચેક દ્વારા વિકસાવવામાં આવ્યું છે. તે 2009 માં વિદ્યાર્થી પ્રોજેક્ટ તરીકે ઓન્ડ્રેજ કાર્લીક દ્વારા બનાવવામાં આવ્યું હતું અને તેને કોરોના રેન્ડરર નામ હેઠળ પ્રાગ સ્થિત કંપની રેન્ડર લીજન દ્વારા વિકસાવવામાં આવ્યું હતું. 2017 માં, કેઓસ ગ્રૂપે રેન્ડર લીજન હસ્તગત કરી, બાદમાં કંપનીને કેઓસ ચેકમાં રિબ્રાન્ડ કરી. વર્ષ 2022માં કોરોના રેન્ડરરનું નામ બદલીને કેઓસ કોરોના કરવામાં આવ્યું હતું. તેનો ઉપયોગ સામાન્ય રીતે આર્કિટેક્ચરલ વિઝ્યુલાઇઝેશન માટે થાય છે. કોરોના ઓટોડેસ્ક 3ડીએસ મેક્સ અને મેક્સન સિનેમા 4ડી માટે પ્લગ-ઇન તરીકે અને એકલ GUI-ઓછી એપ્લિકેશન તરીકે પ્રદાન કરવામાં આવે છે. કેઓસ કોરોના એ CPU-આધારિત રેન્ડરિંગ એન્જિન છે જે પક્ષપાતી અને નિષ્પક્ષ રેન્ડરિંગ બંને કરી શકે છે અને કેટલીકવાર બહુ-થ્રેડેડ વર્કલોડમાં CPU પ્રદર્શનને માપવા માટે બેન્ચમાર્ક ટૂલ તરીકે વપરાય છે. કોરોના રેન્ડરરની રચના 2009માં ઓન્ડ્રેજ કાર્લીક દ્વારા કરવામાં આવી હતી. તે સમય સુધીમાં, જી. પી. યુ. રેન્ડરર્સ વધી રહ્યા હતા, પરંતુ તેમણે માન્યું કે સી. પી. યુ. રેન્ડરિંગમાં ઘણી ક્ષમતા છે. તેમણે પ્રાગમાં ચેક ટેકનિકલ યુનિવર્સિટીમાં એકલ વિદ્યાર્થી પ્રોજેક્ટ તરીકે વિકાસની શરૂઆત કરી હતી. પાછળથી તેઓ ભૂતપૂર્વ સી. જી. આઈ. કલાકાર એડમ હોટોવી અને પ્રાગમાં ચાર્લ્સ યુનિવર્સિટીના સહયોગી પ્રોફેસર અને સંશોધક જારોસ્લાવ ક્રિવેનેક સાથે જોડાયા અને રેન્ડર લીજન કંપનીની સ્થાપના કરી. તેમણે બ્લેન્ડર માટે કોરોના રેન્ડરર બનાવવાની યોજના બનાવી હતી, પરંતુ પ્રતિબંધિત જીએનયુ જી. પી. એલ. લાઇસન્સને કારણે વ્યાવસાયિક ઉત્પાદન શરૂ કરવું અશક્ય હતું, તેથી વિકાસ ઓટોડેસ્ક 3ડીએસ મેક્સ પર કેન્દ્રિત હતો. 6 વર્ષના આલ્ફા વિકાસ પછી 2015માં કોરોના સત્તાવાર રીતે બહાર પાડવામાં આવ્યો હતો. 2017 માં, રેન્ડર લીજનને કેઓસ ગ્રુપ દ્વારા હસ્તગત કરવામાં આવ્યું હતું, અને કોરોના રેન્ડરરના 2022 વર્ઝનને કેઓસ કોરોનામાં રિબ્રાન્ડ કરવામાં આવ્યું હતું. રેન્ડર પ્લગઇન કોર્ના રેન્ડરર સિનેમા 4D માટે પણ ઉપલબ્ધ છે. કોરોના એ CPU-આધારિત રેન્ડરિંગ એન્જિન છે જે પક્ષપાતી અને નિષ્પક્ષ રેન્ડરિંગ વિકલ્પો બંને પ્રદાન કરે છેઃ પાથ ટ્રેસિંગ એન્જિનનો ઉપયોગ નિષ્પક્ષ પરિણામ આપે છે, જ્યારે ગૌણ એન્જિન સાથે પૂર્વ-ગણતરીઓનો ઉપયોગ કરવાથી પ્રક્રિયાનો સમય વધે છે જ્યારે પરિણામો સહેજ પક્ષપાતી બને છે. કોરોના સીપીયુ ડીનોઇઝિંગને બદલે જીપીયુ-આધારિત એઆઈ ડીનોઇઝિંગનો ઉપયોગ કરવાની પણ મંજૂરી આપે છે. કોરોના પાસે ત્રણ રેન્ડરિંગ વિકલ્પો છેઃ પ્રોગ્રેસિવ (જે સમગ્ર ફ્રેમને ઇચ્છિત ગુણવત્તામાં સુધારે છે), બકેટ (જે અસંખ્ય પાસ બનાવે છે, જ્યાં જરૂર હોય ત્યાં બકેટને સુધારે છે, ખાસ કરીને મોટા એકસમાન વિસ્તારોવાળા દ્રશ્યોમાં રેન્ડરિંગ સમય ઘટાડે છે), અને બીડીઆર/વીસીએમ મોડ (સ્પષ્ટ કોસ્ટિક્સની જરૂર હોય તેવા દ્રશ્યો માટે). કોરોના ઇન્ટરેક્ટિવ રેન્ડરિંગને સપોર્ટ કરે છે, જે વ્યક્તિને રીઅલ-ટાઇમ અને ડિસ્ટ્રિબ્યુટેડ રેન્ડરિંગમાં ફેરફારો અમલમાં મૂકવા અને જોવાની મંજૂરી આપે છે, જે નેટવર્કમાં ઘણા ઉપકરણોની કોમ્પ્યુટેશનલ શક્તિનો ઉપયોગ કરે છે. કોરોનામાં 3ડી ડિઝાઇનર્સ અને કલાકારોના વર્કફ્લોને સુવ્યવસ્થિત કરવા માટે સંખ્યાબંધ ઘટકો અને સાધનોનો સમાવેશ થાય છે. દાખલા તરીકે, કેઓસ કોરોના 8 (2022) માં કોસ્મોસ (ફર્નિચર, વૃક્ષો, કાર અને લોકો, તેમજ એચડીઆર સ્કાય ઈમેજ જેવી વ્યાપક સામગ્રી સાથે ક્યુરેટેડ રેન્ડર-રેડી મોડેલ્સની લાઇબ્રેરી); મટિરીયલ્સ લાઇબ્રેરી અને મટિરીયલ્સ એડિટર; રૂપાંતરણ સાધનો કે જે વી-રે, મેન્ટલ રે અને ફાઇનલ રેન્ડરમાંથી દ્રશ્યો, લાઇટ, ઓબ્જેક્ટ્સ અને સામગ્રીની આયાતને સરળ બનાવે છે; તેની પોતાની લાઇટનો સમૂહ અને ભૌતિક કેમેરા (જે આઇએસઓ, છિદ્ર, શટરની ગતિ, ક્ષેત્રની ઊંડાઈ અને ધ્યાન અંતરને નિયંત્રિત કરવાની મંજૂરી આપે છે); બુદ્ધિગમ્ય રીતે રેન્ડમાઇઝ્ડ ઓબ્જેક્ટ્સ અને ઇફેક્ટ્સ પ્લેસમેન્ટ માટેના સાધનો વગેરેનો સમાવેશ થાય છે. આવૃત્તિઓ કોરોના ઓટોડેસ્ક 3 ડીએસ મેક્સ (2009 થી) અને મેક્સન સિનેમા 4 ડી (2019 થી) પ્લગ-ઇન્સ તરીકે ઉપલબ્ધ છે. વિકાસકર્તાઓ મફત GUI-ઓછી કોરોના સ્ટેન્ડઅલોન આવૃત્તિ (2019 થી) પ્રદાન કરે છે જે પ્લગ-ઇન વિકાસકર્તાઓને ધ્યાનમાં રાખીને બનાવવામાં આવી છે અને કેટલીક મર્યાદાઓ સાથે આવે છે. કોરોના સ્ટેન્ડઅલોન પર આધારિત સમુદાય-નિર્મિત પ્લગ-ઇન બ્લેન્ડર સાથે એકીકરણની મંજૂરી આપે છે. સંદર્ભો 3D ગ્રાફિક્સ સોફ્ટવેર રેન્ડરિંગ સિસ્ટમ્સ