Kingdom Two Crowns
કિંગડમ ટુ ક્રાઉન્સ એ થોમસ વાન ડેન બર્ગ અને કોટસિંક દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી અને રૉ ફ્યુરી દ્વારા પ્રકાશિત 2018ની વ્યૂહરચના ધરાવતી વિડિયો ગેમ છે. કિંગડમ શ્રેણીમાં આ ત્રીજી એન્ટ્રી છે. ખેલાડીઓ ઘોડેસવાર રાજાને નિયંત્રિત કરે છે કારણ કે તેઓ તેમના રાજ્યને લોભ, રાક્ષસોની જાતિથી બચાવવાનો પ્રયાસ કરે છે. રાજા રાત્રે રાજ્ય પર હુમલો કરતા લોભના મોજાઓને રોકવા માટે ટાવર અને દિવાલો જેવા સંરક્ષણનું નિર્માણ કરતી વખતે ચોક્કસ કાર્યો કરવા માટે ગ્રામવાસીઓની ભરતી કરી શકે છે. કિંગડમ ટુ ક્રાઉન્સ સિંગલ-પ્લેયર અને સહકારી મલ્ટિપ્લેયર મોડ્સ ધરાવે છે, જેમાં સહકારી રમત બે રાજાઓને સ્પ્લિટ સ્ક્રીન દ્વારા જોડાવા માટે સક્ષમ બનાવે છે. વિકાસકર્તાઓએ મૂળરૂપે કિંગડમ ટુ ક્રાઉન્સને કિંગડમઃ ન્યૂ લેન્ડ્સ (2016) માટે વિસ્તરણ પેક તરીકે ડિઝાઇન કર્યું હતું. જેમ જેમ વિસ્તરણ વધતું ગયું તેમ તેમ તેઓએ તેને એક અલગ રમત તરીકે રજૂ કરવાનું નક્કી કર્યું. શ્રેણીના નિર્માતા, વેન ડેન બર્ગ, સંરક્ષણ માળખાઓની આસપાસ કેન્દ્રિત એક નવો અનુભવ વિકસાવવા માંગતા હતા. વિકાસકર્તાઓએ અગાઉની રમતોના રોગ્વેલાઇક મિકેનિક્સની મુશ્કેલીને ઘટાડવાનું પસંદ કર્યું, અને ગેમપ્લેમાં નવી ડિઝાઇનને દોરવા અને અમલમાં મૂકવા વચ્ચેના સમયને ઘટાડવા માટે પિક્સેલ આર્ટ શૈલીનો ઉપયોગ કર્યો. કિંગડમ ટુ ક્રાઉન્સ 11 ડિસેમ્બર, 2018ના રોજ વિન્ડોઝ, મેકઓએસ, પ્લેસ્ટેશન 4, નિન્ટેન્ડો સ્વિચ અને એક્સબોક્સ વન માટે અને 28 એપ્રિલ, 2020ના રોજ આઇઓએસ અને એન્ડ્રોઇડ માટે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. તેને હકારાત્મક સમીક્ષાઓ મળી, તેની વ્યૂહાત્મક રમત, આર્ટવર્ક અને સહકારી રમત માટે પ્રશંસા મેળવી, જોકે તેની ધીમી ગતિની ટીકા કરવામાં આવી હતી. આ રમત શરૂ થયાના છ મહિનાની અંદર 300,000 થી વધુ ખેલાડીઓને આકર્ષિત કરી હતી, અને કેટલાક સુધારાઓ અને ડાઉનલોડ કરી શકાય તેવી સામગ્રી સાથે રૉ ફ્યુરી દ્વારા તેને ટેકો આપવામાં આવ્યો હતો. ગેમપ્લે કિંગડમ ટુ ક્રાઉન્સ એ 2ડી વ્યૂહરચના અને સંસાધન વ્યવસ્થાપન રમત છે જે સાઇડ-સ્ક્રોલિંગ દ્રષ્ટિકોણથી રજૂ કરવામાં આવી છે. ખેલાડીઓ ઘોડેસવાર રાજાને નિયંત્રિત કરે છે જેણે તેમનું રાજ્ય બનાવવું જોઈએ અને તેને લોભ, રાક્ષસોની જાતિથી બચાવવું જોઈએ. રમત દિવસ-રાતના ચક્રમાં થાય છે, રાજા દિવસ દરમિયાન અન્વેષણ કરે છે અને નિર્માણ કરે છે અને રાત્રે લોભ સામે લડે છે. સોનાના સિક્કાઓ ખર્ચીને વિસ્તરણ કરવામાં મદદ મળે છે, જેને રાજા એક થેલીમાં એકત્રિત કરે છે અને સંગ્રહિત કરે છે. શિબિર જ્યાં રાજા નવા વિષયોને ભાડે રાખવા માટે સિક્કા ખર્ચ કરી શકે છે તે રાજ્યની બહાર સ્થિત છે. એકવાર ભરતી થયા પછી, જ્યાં સુધી રાજા તેમના માટે સાધનો ખરીદતા નથી ત્યાં સુધી ગ્રામવાસીઓ નિષ્ક્રિય રહે છે, જે તેમને ચોક્કસ કામ કરવા તરફ દોરી જાય છે. લાક્ષણિક ભરતીમાં એવા બિલ્ડરોનો સમાવેશ થાય છે જેઓ જમીન સાફ કરે છે અને સંરક્ષણનું નિર્માણ કરે છે, ખેડૂતો કે જેઓ સોના માટે પાક ઉગાડે છે, અને તીરંદાજો કે જેઓ સિક્કા માટે પ્રાણીઓનો શિકાર કરે છે અને દુશ્મનો પર હુમલો કરે છે. આ રાજ્ય પ્રક્રિયાગત રીતે ઉત્પન્ન સ્તરના કેન્દ્રમાં સ્થિત છે, અને રાત્રે, લોભ ડાબી અને જમણી બાજુથી તેના પર હુમલો કરે છે. રાજાઓ પાસે આત્મરક્ષાનું કોઈ સાધન નથી, પરંતુ તેઓ દિવાલો બાંધવા, ટાવર બાંધવા અને દુશ્મનોના વધતા મોજાઓને રોકવા માટે તીરંદાજોને ભાડે રાખવા માટે સિક્કાઓ ખર્ચ કરી શકે છે. જો ગામલોકો દિવાલોથી સુરક્ષિત ન હોય, તો લોભ તેમના સિક્કા અને સાધનો ચોરી શકે છે, અને તેમને ફરીથી ભરતી કરવી જોઈએ. વધુમાં, લોભ રાજા પાસેથી સિક્કા લઈ શકે છે, અને જો ખેલાડી પાસે કોઈ સિક્કા બાકી ન હોય, તો લોભ રાજાનો તાજ ચોરી શકે છે, જેના કારણે રમત સમાપ્ત થઈ જાય છે. અગાઉની રાજ્ય રમતોથી વિપરીત, જો તાજ ખોવાઈ જાય તો રાજ્યનો નાશ થતો નથી. તેના બદલે, ખેલાડી "વારસદાર" તરીકે ઓળખાતા નવા રાજા તરીકે ચાલુ રહે છે, જેને ખેલાડીના અગાઉના ક્ષેત્રનું આંશિક રીતે નાશ પામેલું સંસ્કરણ વારસામાં મળે છે. જેમ જેમ રાજા અન્વેષણ કરે છે, તેમ તેમ તેઓ એવા પ્રવેશદ્વારોનો સામનો કરી શકે છે જે લોભ પેદા કરે છે અને સિક્કા અથવા રત્નો ધરાવતી ખજાનોની છાતી ધરાવે છે. ખેલાડી રાજ્ય માટે સુધારાઓ ખરીદવા માટે રત્નોનો ઉપયોગ કરે છે, જેમ કે માઉન્ટ કે જેના પર રાજા સવારી કરી શકે છે, સંન્યાસી કે જેમને નવી ઇમારતો બનાવવા માટે ભાડે રાખી શકાય છે, અથવા મૂર્તિઓ કે જે વિષયો માટે લાભ પ્રદાન કરે છે. દરેક સ્તરમાં જહાજનો ભંગાર હોય છે જેને રાજા સુધારી શકે છે, જે પાંચ ટાપુ સ્તરો વચ્ચે પસાર થવાની મંજૂરી આપે છે. જેમ જેમ રાજા ટાપુઓ પર તેમના રાજ્યનો વિસ્તાર કરે છે, તેમ તેમ તેઓ નવી તકનીકો શોધી અને ખોલી શકે છે જે વધુ સારા સંરક્ષણ અને ઇમારતોના નિર્માણ માટે પરવાનગી આપે છે. આખરે, તકનીકી સુધારાઓ રાજાને લોભના સ્ત્રોતને નષ્ટ કરવા માટે બોમ્બ બનાવવાની મંજૂરી આપે છે, જે દરેક સ્તરના દૂરના છેડે સ્થિત એક પોર્ટલ છે. રાજાએ પ્રવેશદ્વાર પર હુમલો કરવા અને તેનો નાશ કરવા માટે સૈન્ય એકત્ર કરવું જોઈએ; તેમનો ધ્યેય તમામ પાંચ ટાપુઓ પર લોભનો નાશ કરવાનો છે. કિંગડમ ટુ ક્રાઉન સિંગલ-પ્લેયર મોડમાં અથવા સહકારી મલ્ટિપ્લેયર (કો-ઑપ) દ્વારા રમી શકાય છે, જેમાં બે રાજાઓ સ્પ્લિટ સ્ક્રીન દ્વારા જોડાઈ શકે છે. કો-ઑપમાં, બંને ખેલાડીઓ સ્વતંત્ર રીતે કામ કરે છે, અને એકબીજા પર ફેંકીને તેમના સિક્કા વહેંચી શકે છે. જો એક ખેલાડી તેના રાજાનો તાજ ગુમાવે છે, તો તે બનાવવાની ક્ષમતા ગુમાવે છે, પરંતુ બીજા ખેલાડી માટે સિક્કા એકત્ર કરવાનું ચાલુ રાખી શકે છે. રમત ત્યારે જ સમાપ્ત થાય છે જ્યારે બંને ખેલાડીઓ પોતાનો તાજ ગુમાવે. ડેવલપમેન્ટ કિંગડમ ટુ ક્રાઉન્સ કિંગડમ ફ્રેન્ચાઇઝીના નિર્માતા થોમસ "નોયો" વેન ડેન બર્ગ અને બ્રિટિશ ગેમ સ્ટુડિયો કોટસિંક દ્વારા વિકસાવવામાં આવી હતી. આ રમતનો મૂળ હેતુ કિંગડમઃ ન્યૂ લેન્ડ્સ (2016) માટે વિસ્તરણ પેક બનવાનો હતો, જે 2015ની વિડિયો ગેમ કિંગડમનું અદ્યતન સંસ્કરણ છે. જેમ જેમ વિસ્તરણ વધ્યું અને વિલંબનો અનુભવ થયો તેમ, ડિઝાઇનરોએ તેને નવી રમત તરીકે વિકસાવવાનું પસંદ કર્યું. અન્ય કિંગડમ રમતોથી વિપરીત, ટુ ક્રાઉન્સની રચના મુખ્યત્વે રૉ ફ્યુરીના સહ-સ્થાપક ગોર્ડન વેન ડાઇક દ્વારા કરવામાં આવી હતી, જેમાં વેન ડેન બર્ગ સર્જનાત્મક નિર્દેશક તરીકે કામ કરતા હતા. બંને વિકાસકર્તાઓ "હરાવવા અને છટકી જવા" ને બદલે માળખાના બચાવ પર કેન્દ્રિત એક નવો અનુભવ બનાવવા માંગતા હતા. તેઓ મૂળ કિંગડમ રોગ્વેલિક ડિઝાઇનની મુશ્કેલીને ઘટાડવા માટે ઇન્ફિનિટી બ્લેડ (2010) ની કથાથી પ્રેરિત હતા. પરિણામે, વિકાસકર્તાઓએ ખેલાડીને તેમનો તાજ ગુમાવ્યા પછી તેમની મોટાભાગની ઇમારતો રાખવાની મંજૂરી આપી હતી, એવું માનતા કે તે તેમને રમવાનું ચાલુ રાખવા માટે પ્રોત્સાહિત કરશે. વેન ડાઇકે બે ક્રાઉનની કળાને "આધુનિક પિક્સેલ કલા સૌંદર્ય શાસ્ત્ર" તરીકે વર્ણવી હતી. રેટ્રો વિડિયો ગેમ્સથી પ્રેરિત, પરંતુ તે યુગની મર્યાદાઓ વગર ". વેન ડેન બર્ગને તેના પ્રભાવવાદ માટે શૈલી ગમી, અને તેને પસંદ કરી કારણ કે ફોન્ટ્સ અને ફરતી છબીઓની રચના કરવામાં થોડી મુશ્કેલી હોવા છતાં તેને ઝડપથી બનાવી શકાય છે. સ્તરની રચના ખાસ કરીને મુશ્કેલ હતી, કારણ કે વેન ડેન બર્ગે શોધી કાઢ્યું હતું કે "એક-પરિમાણીય" લેઆઉટ મર્યાદિત ખેલાડી વ્યૂહરચના છે. અગાઉ તેમણે નવું ચલણ ઉમેરવાનો વિરોધ કર્યો હોવા છતાં, બાકીની ટીમે વેન ડેન બર્ગને હાલની રમતને જટિલ બનાવ્યા વિના રત્નો ઉમેરવા માટે મનાવી લીધા હતા. 2019માં, વેન ડેન બર્ગે કિંગડમ ફ્રેન્ચાઇઝીના અધિકારો રૉ ફ્યુરીને અપ્રગટ ફી પર વેચી દીધા હતા. તેઓ ત્રણ વર્ષ દરમિયાન શ્રેણીનું નિયંત્રણ રૉ ફ્યુરીમાં સ્થાનાંતરિત કરી રહ્યા હતા અને અન્ય પ્રોજેક્ટ્સ પર કામ કરવાનું શરૂ કરવાનું નક્કી કર્યું હતું. અગાઉની રમતોમાં ડિઝાઇનર તરીકે કામ કર્યા પછી વેન ડાઇક ફ્રેન્ચાઇઝીના નવા મેનેજર બન્યા હતા. ત્યાં સુધીમાં, આ શ્રેણીની 40 લાખથી વધુ નકલો વેચાઈ ગઈ હતી અને કિંગડમ ટુ ક્રાઉન્સે લોન્ચ થયાના છ મહિનાની અંદર 300,000 થી વધુ ખેલાડીઓ મેળવ્યા હતા. રૉ ફ્યુરીએ આગામી વિસ્તરણ અને રમતો માટે ફ્રેન્ચાઇઝી "રોડમેપ" બનાવ્યું. સ્ટુડિયોએ 2020 માં કહ્યું હતું કે ટુ ક્રાઉન્સને ટેકો આપવો એ તેમની મુખ્ય પ્રાથમિકતાઓમાંની એક હતી, અને તેઓ તેને વધુ સામગ્રી અપડેટ્સ પ્રદાન કરશે. માર્કેટિંગ અને રિલીઝ કિંગડમ ટુ ક્રાઉન્સને 2017 માં પેક્સ વેસ્ટ ખાતે ટીઝ કરવામાં આવ્યું હતું, જ્યાં વિકાસકર્તાઓએ નવા મલ્ટિપ્લેયરનું પ્રદર્શન કર્યું હતું. રૉ ફ્યુરીએ માર્ચ 2018માં ગેમ ડેવલપર્સ કોન્ફરન્સમાં એક પ્રદર્શન પ્રદર્શિત કર્યું હતું અને કિંગડમ ટુ ક્રાઉન્સઃ શોગુન નામની મફત ડાઉનલોડ કરી શકાય તેવી સામગ્રી (DLC) સાથે નવેમ્બરમાં પ્રકાશન તારીખની જાહેરાત કરી હતી. વિકાસકર્તાઓએ જણાવ્યું હતું કે શોગુન ઘણી "ઝુંબેશ સેટિંગ્સ" માંથી પ્રથમ હતી, જેમાં તમામ નવા વાતાવરણ, વ્યૂહરચનાઓ અને પાત્રો હશે. શોગુન સેટિંગ જાપાન-થીમ આધારિત હતી, અને ખેલાડીઓને નિન્જા જેવા નવા એકમોની ભરતી કરવાની મંજૂરી આપવામાં આવી હતી. કિંગડમ ટુ ક્રાઉન્સ 11 ડિસેમ્બર, 2018ના રોજ શોગુન ડીએલસીની સાથે વિન્ડોઝ, મેકઓએસ, પ્લેસ્ટેશન 4, નિન્ટેન્ડો સ્વિચ અને એક્સબોક્સ વન માટે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. "ચેલેન્જ આઇલેન્ડ્સ" રજૂ કરતું અપડેટ 2 સપ્ટેમ્બર, 2019 ના રોજ બહાર પાડવામાં આવ્યું હતું, જેમાં ત્રણ નવા ટાપુઓ અને એક માઉન્ટ ઉમેરવામાં આવ્યા હતા. આઇઓએસ અને એન્ડ્રોઇડ માટેની આવૃત્તિઓ 28 એપ્રિલ, 2020 ના રોજ અન્ય મફત સેટિંગ, કિંગડમઃ ડેડ લેન્ડ્સ સાથે રજૂ કરવામાં આવી હતી. અપડેટમાં 2019 મેટ્રોઇડવાનિયા ગેમ બ્લડસ્ટેન્ડઃ રીચ્યુઅલ ઓફ ધ નાઇટ સાથે ક્રોસઓવરનો સમાવેશ થાય છે, જે ખેલાડીઓને તેમની પોતાની અનન્ય ક્ષમતાઓ ધરાવતા ચાર બ્લડસ્ટેન્ડ-થીમવાળા રાજાઓ વચ્ચે સ્વિચ કરવાની મંજૂરી આપે છે. વિકાસકર્તાઓ ઇન્ડી ગેમ સંમેલનમાં બ્લડસ્ટેન્ડ પ્રકાશક 505 ગેમ્સને મળ્યા પછી આ સેટિંગની કલ્પના કરવામાં આવી હતી, અને કિંગડમઃ ન્યૂ લેન્ડ્સમાં વાર્ષિક ધોરણે થતી હેલોવીન ઇવેન્ટ જેવી ડિઝાઇનમાં સમાન ઝુંબેશ બનાવવા માટે પ્રેરિત થયા હતા. "નેવર અલોન" નામનું વધુ મફત અપડેટ 20 એપ્રિલ, 2021ના રોજ બહાર પાડવામાં આવ્યું હતું, જેમાં ચેલેન્જ આઇલેન્ડ્સમાં કો-ઑપની રજૂઆત કરવામાં આવી હતી અને "ટ્રેડ રૂટ્સ" નામનો નવો ટાપુ ઉમેરવામાં આવ્યો હતો. રૉ ફ્યુરી અને ગોર્ડન વેન ડાઇક દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી પેઇડ ડીએલસી, કિંગડમ ટુ ક્રાઉન્સઃ નોર્સ લેન્ડ્સ, 16 નવેમ્બરના રોજ મફત પેચ સાથે રજૂ કરવામાં આવી હતી. ડી. એલ. સી. એ એક નવું અભિયાન ઉમેર્યું, એક પ્રકારનો લોભ, અને નોર્સ-થીમ આધારિત નોકરીઓ અને માઉન્ટ. નોર્સ લેન્ડ્સ માટેનો સાઉન્ડટ્રેક નોર્વેના ઓલ્ટ-પોપ જૂથ કાલાન્ડ્રા દ્વારા રચવામાં આવ્યો હતો, સંગીતકારોએ સ્કેન્ડિનેવિયન અને સેલ્ટિક પ્રભાવો પર ભારે ચિત્રકામ કર્યું હતું અને હર્ડી-ગુર્ડી અને મોરહાર્પા જેવા સાધનોનો ઉપયોગ કર્યો હતો. એક નવો ગેમ મોડ, "લોસ્ટ આઇલેન્ડ્સ", 23 જાન્યુઆરી, 2023ના રોજ રજૂ કરવામાં આવ્યો હતો. આ મોડ ખેલાડીઓને પ્રક્રિયાગત રીતે દૈનિક ધોરણે રેન્ડમ ચેલેન્જ આઇલેન્ડ બનાવવાની મંજૂરી આપે છે, અને તેમને તેને પૂર્ણ કરવા માટે 72 કલાકની સમય મર્યાદા આપે છે. સમીક્ષાની એકંદર વેબસાઇટ મેટાક્રિટિક અનુસાર, કિંગડમ ટુ ક્રાઉન્સના સ્વિચ સંસ્કરણને "સામાન્ય રીતે અનુકૂળ સમીક્ષાઓ" મળી હતી. ટીકાકારોએ રમતના વ્યૂહાત્મક તત્વોની વારંવાર પ્રશંસા કરી હતી. નિન્ટેન્ડો વર્લ્ડ રીપોર્ટે આ રમતને કિંગડમની યોગ્ય સિક્વલ ગણાવી હતી અને વ્યૂહરચના શૈલીના ચાહકોને તેની ભલામણ કરી હતી; પુશ સ્ક્વેર અને પોકેટ ટેક્ટિક્સે તેના મિકેનિક્સને સરળ અને સારી રીતે રચાયેલ તરીકે વર્ણવ્યું હતું. ગેમસ્ટારે રાજાને કેવી રીતે નિયંત્રિત કરવામાં આવે છે તેના લઘુતમવાદની પ્રશંસા કરી અને તેના વ્યૂહરચનાના તત્વોને "આશ્ચર્યજનક રીતે જટિલ" ગણાવ્યા. અન્ય વિવેચકોએ આ રમતને નોંધપાત્ર રીતે કિંગડમઃ ન્યૂ લેન્ડ્સ જેવી જ ગણાવી હતી, પરંતુ કહ્યું હતું કે તે સામાન્ય રીતે સરખામણીમાં વધુ સારી હતી. ટીકાકારોએ કો-ઑપની રજૂઆતની પ્રશંસા કરી હતી અને અનુભવ્યું હતું કે તેનાથી ગેમપ્લે સરળ બન્યો છે. નિન્ટેન્ડો લાઇફે કો-ઑપને એક મદદરૂપ ઉમેરો માન્યો, પરંતુ કહ્યું કે ખેલાડીઓને એવું લાગી શકે છે કે તેઓ તેમના પોતાના પર ખરાબ પ્રદર્શન કર્યા પછી સિસ્ટમ રમી રહ્યા છે. નિન્ટેન્ડો વર્લ્ડ રીપોર્ટે નોંધ્યું હતું કે બીજા સમ્રાટને ઉમેરવાથી ખેલાડીઓને ઘણા ક્ષેત્રો વચ્ચે તેમનું ધ્યાન વહેંચવાની મંજૂરી મળી હતી, તેને એક શક્તિશાળી અને સર્જનાત્મક વૃદ્ધિ ગણાવી હતી. ગેમરિવોલ્યુશને જણાવ્યું હતું કે સહકારી પદ્ધતિએ ખેલાડીઓને "શોષણકારી રીતે" જીતવા માટે પ્રોત્સાહિત કર્યા હતા અને ખેલાડીને વધુ પડતો વ્યૂહાત્મક અભિગમ અપનાવવા માટે દબાણ કરીને મૂળ રાજ્યના વાતાવરણને નબળું પાડ્યું હતું. સમીક્ષકે અનુભવ્યું કે રાજાઓને કાર્યો વહેંચવાની મંજૂરી આપવાથી ગેમપ્લેનો તણાવ દૂર થયો, જેને તેઓ ફ્રેન્ચાઇઝીની અપીલ માટે કેન્દ્રિય માનતા હતા. પુશ સ્ક્વેર અને નિન્ટેન્ડો લાઇફ જેવા વિવેચકોએ જણાવ્યું હતું કે ગતિ શાંત હતી અને તે દરેકને અપીલ કરશે નહીં. કોટાકુને લાગ્યું કે ધીમી ગતિ રમતની દુનિયાને અનુકૂળ છે, પરંતુ જ્યારે કોઈ ખેલાડીને આંચકો આવ્યા પછી ફરીથી નિર્માણ કરવું પડે ત્યારે તે નિરાશાજનક બની શકે છે. અન્ય વિવેચકોને ગામલોકો પર સીધા નિયંત્રણનો અભાવ હેરાન કરતો જણાયો હતો, જોકે પોકેટ ટેક્ટિક્સે જણાવ્યું હતું કે આ અનુભવથી સંપૂર્ણપણે વિચલિત થયો નથી. પત્રકારોએ વારંવાર બે ક્રાઉન કલા શૈલી અને વિષયો પર પ્રકાશ પાડ્યો હતો. નિન્ટેન્ડો વર્લ્ડ રિપોર્ટ અને નિન્ટેન્ડો લાઇફે પિક્સેલ આર્ટને મનમોહક ગણાવી હતી, નિન્ટેન્ડો લાઇફે પણ પ્રકાશ પાડ્યો હતો કે કેવી રીતે દૃશ્યાવલિ દિવસથી રાતમાં બદલાઈ ગઈ, એમ કહીને કે તે તેની શાંતિ સાથે ખેલાડીઓ પર જીત મેળવશે. તેવી જ રીતે, પોકેટ ટેક્ટિક્સના સમીક્ષકે પ્રશંસા કરી કે કેવી રીતે રમતની અંદરની પ્રગતિએ તેમને મધ્યયુગીન શાસકોને તેમના ક્ષેત્રોના વિસ્તરણની યાદ અપાવી, અને લખ્યું કે સૌંદર્યલક્ષી લાગણી સાથે સરળ વ્યૂહરચનાનું બે ક્રાઉનનું સંયોજન "ખરેખર સ્માર્ટ કિંગડમ મેનેજમેન્ટ ગેમ" સમાન છે. નોંધો સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ 2018 વિડિયો ગેમ્સ એન્ડ્રોઇડ (ઓપરેટિંગ સિસ્ટમ) ગેમ્સ કોટસિંક ગેમ્સ આઇઓએસ ગેમ્સ મેકઓએસ ગેમ્સ મલ્ટિપ્લેયર અને સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ નિન્ટેન્ડો સ્વિચ ગેમ્સ નોયો ગેમ્સ ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન 4 ગેમ્સ રૉ ફ્યુરી ગેમ્સ સ્ટ્રેટેજી ગેમ્સ વિન્ડોઝ ગેમ્સ એક્સબોક્સ વન ગેમ્સ