Modern Battles II: Four Contemporary Conflicts
મોડર્ન બેટલ્સ II: ફોર કન્ટેમ્પરરી કોન્ફ્લિક્ટ્સ એ 1977 માં સિમ્યુલેશન પબ્લિકેશન્સ, ઇન્ક. (એસ. પી. આઈ.) દ્વારા પ્રકાશિત ચાર બોર્ડ યુદ્ધ રમતોનો સંગ્રહ છે જે 1967 માં છ દિવસના યુદ્ધ દરમિયાન ત્રણ કાલ્પનિક સમકાલીન લડાઈઓ તેમજ જેરૂસલેમ માટેના યુદ્ધનું અનુકરણ કરે છે. આ સંગ્રહ બે વર્ષ પહેલાં પ્રકાશિત થયેલા એસ. પી. આઈ. ના લોકપ્રિય મોડર્ન બેટલ્સની સિક્વલ હતી. વર્ણન આધુનિક યુદ્ધો II એ "ક્વાડ્રીગેમ" છે-એક બોક્સ જેમાં ચાર વિષયગત રીતે જોડાયેલી રમતો છે જે સમાન નિયમોનો ઉપયોગ કરે છે. એક રમત, માર્ક હર્મન દ્વારા ડિઝાઇન કરવામાં આવી છે, જે છ દિવસના યુદ્ધ દરમિયાન માત્ર દસ વર્ષ પહેલાં થયેલી જેરુસલેમની લડાઈ પર કેન્દ્રિત છે. અન્ય ત્રણ કાલ્પનિક લડાઈઓ છે જે 1977માં વર્તમાન પરિસ્થિતિનું પરિણામ હોઈ શકે છે જે "ગરમ" થઈ શકે છેઃ બુન્ડેસવેહરઃ વોર્સો સંધિ દળો દ્વારા કાલ્પનિક આક્રમણને પગલે પશ્ચિમ જર્મનીમાં લડાઇ. (વર્જિનિયા મુલહોલાન્ડ દ્વારા રચાયેલ) ડીએમઝેડઃ કોરિયન યુદ્ધની દુશ્મનાવટનું કાલ્પનિક નવીકરણ. (જો બાલ્કોસ્કી દ્વારા રચાયેલ) યુગોસ્લાવિયાઃ વોર્સો સંધિ દળો દ્વારા યુગોસ્લાવિયાના કાલ્પનિક આક્રમણ દરમિયાન ઝાગ્રેબ શહેર માટેની લડાઈ. (ફિલ કોસનેટ દ્વારા ડિઝાઇન કરાયેલ) ગેમપ્લે નાના 17 "x 22" હેક્સ ગ્રીડ નકશા અને દરેક રમત માટે 200 કાઉન્ટર્સ સાથે, આ રમતોને "મૂળભૂત રીતે સરળ" તરીકે દર્શાવવામાં આવી છે. દરેક વળાંક, જે રમતના 12 કલાકના સમયનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે, તેમાં પાંચ તબક્કાઓનો સમાવેશ થાય છેઃ સ્પેશિયલ વેપન્સ ફાયર (બંને ખેલાડીઓ) ફર્સ્ટ પ્લેયર મૂવમેન્ટ ફર્સ્ટ પ્લેયર કોમ્બેટ સેકન્ડ પ્લેયર મૂવમેન્ટ સેકન્ડ પ્લેયર કોમ્બેટ ત્રણ કાલ્પનિક રમતો (બુંડેસવેહર, ડીએમઝેડ અને યુગોસ્લાવિયા) એસ. પી. આઈ. ના પેન્ઝરગ્રુપ ગુડેરિયન યુદ્ધમાંથી "અનટ્રીડ યુનિટ" નિયમ લે છેઃ દરેક પ્રકારના એકમોને બદલવામાં આવે છે અને પ્રારંભિક સ્થિતિમાં ઊંધું મૂકવામાં આવે છે જેથી કોઈ પણ ખેલાડી તેમની લડાઇની શક્તિથી વાકેફ ન હોય. જ્યારે દરેક એકમ પ્રથમ વખત લડાઇમાં રોકાયેલું હોય છે, ત્યારે તેની વાસ્તવિક લડાઇ શક્તિ દર્શાવવા માટે એકમ કાઉન્ટરને જમણી બાજુએ ફેરવવામાં આવે છે. તમામ ચાર રમતો દ્વારા ઉપયોગમાં લેવાતા સામાન્ય નિયમો ઉપરાંત, દરેક રમતમાં કેટલાક અનન્ય નિયમો પણ હોય છે જે તેની પરિસ્થિતિને અનુરૂપ હોય છેઃ વિશેષ ભૂપ્રદેશ, વિશિષ્ટ એકમો, શહેરી લડાઇ, આદેશની સમસ્યાઓ અને પરમાણુ શસ્ત્રો પણ. પ્રકાશન ઇતિહાસ એસ. પી. આઈ. એ 1975માં તેમની પ્રથમ "ક્વાડ્રીગેમ", બ્લુ એન્ડ ગ્રે પ્રકાશિત કરી હતી, જે અમેરિકન ગૃહ યુદ્ધની ચાર લડાઈઓનો સમૂહ હતો. આ બંધારણ ખૂબ જ લોકપ્રિય સાબિત થયું, અને એસ. પી. આઈ. એ ઝડપથી વધુ ક્વાડ્રીગેમ્સનું નિર્માણ કર્યું, ત્યારબાદ મોડર્ન બેટલ્સ હતું, જે પણ એક લોકપ્રિય ઉત્પાદન સાબિત થયું. 1977માં, એસ. પી. આઈ. એ મોર્ડન બેટલ્સ II નામની મોર્ડન બેટલ્સની સિક્વલ રજૂ કરી હતી, જેમાં રેડમન્ડ એ. સિમોન્સન દ્વારા ગ્રાફિક ડિઝાઇન સાથે ચાર નવા ગેમ ડિઝાઇનર્સ દર્શાવવામાં આવ્યા હતા. આ સિક્વલ પણ લોકપ્રિય સાબિત થઈ હતી, જે એસ. પી. આઈ. ની ટોપ ટેન બેસ્ટ સેલર લિસ્ટમાં #4 જેટલી ઊંચી સપાટીએ પહોંચી હતી. સંગ્રહમાંની ચાર રમતો પણ વ્યક્તિગત રમતો તરીકે રજૂ કરવામાં આવી હતી, જેને "ફોલિયો ગેમ્સ" (કાર્ડસ્ટોક ડબલ એલ. પી.-પ્રકારનાં ફોલ્ડરમાં બંધ કરેલી રમતો) તરીકે પેક કરવામાં આવી હતી. ક્રાફ્ટ, મોડલ અને હોબી ઇન્ડસ્ટ્રી મેગેઝિનમાં સ્વાગત, રિક મટાકાએ ઘટકોની ગુણવત્તાની નોંધ લીધી, તેમને "વ્યવસાયિક રીતે ઉત્પાદિત" ગણાવ્યા, અને રમતોની સમકાલીન પ્રકૃતિ પર ભાર મૂક્યો, એમ કહીને કે, "દરેક સિમ્યુલેશન ભવિષ્યના કેટલાક સંઘર્ષો સાથે વ્યવહાર કરે છે જે થઇ શકે છે". ધ ગાઇડ ટુ સિમ્યુલેશન/ગેમ્સ ફોર એજ્યુકેશન એન્ડ ટ્રેનિંગમાં, માર્ટિન કેમ્પિયને રમતના નિયમોની સરળતાની નોંધ લીધી હતી, સિવાય કે તોપખાનાના નિયમો કે જે "ખેલાડીઓની ક્ષમતાઓ પર તેમના માથામાં અસંખ્ય સંખ્યાઓ ઉમેરવા અને એક જ સમયે ઘણા વિકલ્પો પર વિચાર કરવા માટે સામાન્ય કરતાં વધુ તાણ મૂકે છે". 1980 ના પુસ્તક ધ કમ્પ્લીટ બુક ઓફ વૉરગેમ્સમાં, રમત ડિઝાઇનર જોન ફ્રીમેને પુસ્તકની રજૂઆતમાં ટિપ્પણી કરી હતી કે "ક્યારેય ન થયેલી લડાઈ પર આધારિત રમત બિન-ઈતિહાસકારો માટે બે મુખ્ય આકર્ષણો ધરાવે છે. પ્રથમ, તમે નેપોલિયન અથવા રોમેલની છાયામાં રમી રહ્યા નથી. [.] બીજું, તમારી પાસે પાછા ફરવા માટે મૂળ યુક્તિઓ અને વ્યૂહરચનાઓ નથીઃ તમારે નવીન હોવું જોઈએ. ફ્રીમેન માનતા હતા કે આધુનિક યુદ્ધો II એટલા લોકપ્રિય થવાના આ કારણો હતા, તેમણે એમ પણ નોંધ્યું હતું કે "અટકળોનું તત્વ એકદમ મર્યાદિત છેઃ [.] આવા સંભવિત સંઘર્ષો માટેની માહિતી આજે ઉપલબ્ધ છે". જગદપેન્થરના અંક 13માં, જ્હોન હર્લોકરે નોંધ્યું હતું કે "આધુનિક યુદ્ધ પ્રણાલી, પરંપરાગત યુદ્ધ માટે ઉત્તમ હોવા છતાં, જ્યારે પરમાણુ શસ્ત્રોની વાત આવે છે ત્યારે તે સપાટ પડે છે". હર્લોકરે પરમાણુ શસ્ત્રોના ઉપયોગ માટે એક પ્રણાલી સૂચવી હતી, જેમાં આગના તોફાન અને પતન માટેના નિયમો સામેલ છે. અન્ય સમીક્ષાઓ અને ટિપ્પણીઓ મૂવ્સ #55 ફાયર એન્ડ મૂવમેન્ટ #9 & #13 ધ વૉરગેમર Vol.1 #13 સંદર્ભો બોર્ડ યુદ્ધો આધુનિક ઇતિહાસમાં સેટ શીત યુદ્ધ બોર્ડ યુદ્ધો સિમ્યુલેશન પબ્લિકેશન્સ રમતો 1977 માં રજૂ કરાયેલ યુદ્ધો