1815: The Waterloo Campaign
1815: વોટરલૂ ઝુંબેશ એ 1975માં ગેમ ડિઝાઇનર્સ વર્કશોપ (જી. ડી. ડબલ્યુ.) દ્વારા પ્રકાશિત એક બોર્ડ યુદ્ધ છે જે નેપોલિયનના છેલ્લા અભિયાનના અંતિમ ત્રણ દિવસનું અનુકરણ કરે છે, જે વોટરલૂના યુદ્ધમાં પરિણમે છે. વિવેચકોએ આ રમતને ખૂબ જટિલ, રમવા યોગ્ય, ઝડપી ગતિશીલ અને આનંદપ્રદ ન હોવાનું દર્શાવ્યું હતું. આ રમત ફ્રેન્ચની તરફેણમાં નમેલી હોવાનું જણાયું હતું અને જી. ડી. ડબલ્યુ. એ 1982માં બીજી આવૃત્તિ બહાર પાડી હતી જેમાં તે મુદ્દાને સંબોધવામાં આવ્યો હતો. 1815 એ બે ખેલાડીઓની યુદ્ધ રમત છે જેમાં એક ખેલાડી નેપોલિયનના દળોને નિયંત્રિત કરે છે, અને અન્ય સાથી દળો ફ્રાન્સ સામે ગોઠવાય છે. આ રમત લિગ્નીની લડાઈથી લઈને વોટરલૂની લડાઈ સુધીના ત્રણ દિવસના ગાળામાં નેપોલિયનની અંતિમ લડાઈઓને આવરી લે છે. આ રમત 49 વળાંક લાંબી છે, પરંતુ વિવેચક વિલિયમ ડબ્લ્યુ. ઇસ્ટને નોંધ્યું હતું તેમ, આ રમત "અનિવાર્યપણે સરળ છે, અને રમત ઝડપથી આગળ વધે છે, તણાવ અને અનિશ્ચિતતા સાથે રમતનો હંમેશા હાજર ભાગ છે". આ નિયમો અગાઉના જી. ડી. ડબલ્યુ. યુદ્ધો ટોરગાઉ અને ક્રિમીયાથી વિકસાવવામાં આવ્યા છે, અને વૈકલ્પિક વળાંકની પરંપરાગત "આઇ ગો, યુ ગો" પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરે છે, જ્યાં એક ખેલાડી આગળ વધે છે અને પછી લડે છે, અને પછી બીજો ખેલાડી પણ આવું જ કરે છે. વિશેષ નિયમોમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છેઃ કેટલાક ઘોડેસવારો ચાર્જ કરતી વખતે તેમના લડાઇ રેટિંગમાં "આઘાત" મૂલ્ય ઉમેરે છે. જો કે, આરોપ પછી, ઘોડેસવાર ઘોડાઓને "ઉડાડવામાં" આવે છે અને તે પછીના વળાંક દરમિયાન આગળ વધી શકતા નથી, જેના કારણે તેઓ વળતા હુમલાઓનો સામનો કરી શકે છે. આ રમત "સ્ટેપ રિડક્શન ડેમેજ" નો ઉપયોગ કરે છે. પ્રથમ વખત જ્યારે એકમને નુકસાન થાય છે, ત્યારે નુકસાનને સમજાવવા માટે તેના કાઉન્ટરને પલટી દેવામાં આવે છે. બીજી વખત યુનિટને નુકસાન થાય છે, તેને બોર્ડમાંથી દૂર કરવામાં આવે છે. એક એકમ કે જે વિક્ષેપિત થાય છે તે માત્ર અડધા દરે ચાલે છે, અને હુમલો કરી શકતું નથી. એકમ આગલી સવાર સુધી વિક્ષેપિત રહે છે. (આનો એકમાત્ર અપવાદ બ્રિટિશ, ફ્રેન્ચ અને રાજાના જર્મન સૈન્યના એકમો છે. જે તેઓ આગામી વળાંક પાછો મેળવે છે કે કેમ તે જોવા માટે ડાઇને ફેરવી શકે છે.) જો ફ્રેન્ચ ઓલ્ડ ગાર્ડ વિક્ષેપિત થાય છે, તો તે અન્ય ફ્રેન્ચ એકમો પર ડોમીનો અસર કરે છે. વિવિધ રાષ્ટ્રીય સેનાઓમાં વિવિધ કદના વિભાગો અને રેજિમેન્ટ્સનું અનુકરણ કરવા માટે જુદા જુદા સ્ટેકીંગ નિયમો પણ છે. મોટા 22 "x 27" કાગળના હેક્સ ગ્રીડ નકશા અને 200 થી વધુ બે બાજુવાળા કાઉન્ટર્સ સાથે, રમતને "સરળ તરફ મધ્યમ જટિલ વલણ" તરીકે દર્શાવવામાં આવી છે. રમત ફ્રેન્ચની તરફેણમાં નમેલી હોવાની ફરિયાદોને પગલે, જી. ડી. ડબલ્યુ. એ બીજી આવૃત્તિ બહાર પાડી જેમાં સાથીઓની તરફેણમાં ઘણા નિયમોમાં ફેરફાર કરવામાં આવ્યા હતા. ફ્રેન્ચ મનુવરિંગ રૂમને ઘટાડવા માટે નકશાને 6 કિમી (4 માઇલ) પશ્ચિમ તરફ ખસેડવામાં આવ્યો હતો. એક નેતૃત્વ નિયમ ઉમેરવામાં આવ્યો હતો જ્યાં એકમોને દુશ્મન એકમની બાજુમાં આગળ વધવા માટે લીડર કાઉન્ટરની હેક્સિસની નિર્ધારિત સંખ્યાની અંદર હોવું જરૂરી હતું, જે ફ્રેન્ચ હુમલો વિકસાવવા માટે ઓછું અનુકૂળ હતું. ફ્રેન્ચને હવે તેમના આક્રમક અવરોધો માટે બોનસ મળ્યું નથી. રાત દરમિયાન અવરજવર રોડવેઝ સુધી મર્યાદિત હતી. પ્રુશિયન કોર્પ્સનું આગમન દસ વળાંક અગાઉ ખસેડવામાં આવ્યું હતું. ફ્રેન્ચ જે રીતે તેમની પ્રથમ ચાલ શરૂ કરે છે તે બદલવામાં આવી હતી, અને એક કે બે સાથી વિભાગોને દૃશ્યથી છુપાવવાની સંભાવના હતી, જેનાથી ફ્રેન્ચ હુમલા દરમિયાન અનપેક્ષિત રીતે તેમના પર ઠોકર ખાઈ શકે તેવી તક મળી હતી. પ્રકાશન ઇતિહાસ 1815ની રચના જ્હોન એસ્ટેલ અને ફ્રેન્ક ચેડવિક દ્વારા કરવામાં આવી હતી અને 1975માં જી. ડી. ડબલ્યુ. દ્વારા ઝિપ લોક બેગ ગેમ તરીકે રજૂ કરવામાં આવી હતી. જી. ડી. ડબલ્યુ. એ લા બેટેલે ડે લા મોસ્કોઆ પ્રકાશિત કર્યું ત્યાં સુધી બે વર્ષ સુધી ઉત્તર અમેરિકામાં આ સૌથી લોકપ્રિય નેપોલિયન યુદ્ધ સાબિત થયું હતું. જો કે, રમતના નિયમોના અસંતુલન વિશે ફરિયાદો બહાર આવી હતી, જેણે ફ્રેન્ચને જીતવા માટે ભારે તરફેણ કરી હતી. 1982માં, જી. ડી. ડબલ્યુ. એ સુધારેલા નિયમો સાથે બીજી આવૃત્તિ બહાર પાડી હતી જેમાં અસંતુલનના મુદ્દાને સંબોધવામાં આવ્યો હતો. આ રૉજર બી. મેકગોવન દ્વારા કવર આર્ટ સાથે બોક્સ સેટ તરીકે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. જી. ડી. ડબલ્યુ. ના અવસાન પછી, કોકુસાઈ-ત્સુશિન કંપનીએ રમતના અધિકારો હસ્તગત કર્યા, અને 2015 માં કમાન્ડ મેગેઝિનના અંક 122 માં પુલ-આઉટ ગેમ તરીકે જાપાની ભાષાની આવૃત્તિ પ્રકાશિત કરી. મૂવ્સના અંક 27 માં સ્વાગત, રમત ડિઝાઇનર રિચાર્ડ બર્ગ પ્રથમ આવૃત્તિમાં ઘટકોની ગુણવત્તાથી પ્રભાવિત થયા હતા, તેમણે કહ્યું હતું કે, "જી. ડી. ડબલ્યુ. નું કાઉન્ટર-વર્ક, ફરીથી, ઉદ્યોગમાં શ્રેષ્ઠ દેખાવ છે. કાઉન્ટર સુઘડ, ચોક્કસ, માહિતીપ્રદ અને રંગબેરંગી છે. "ફૂલ્ડ કેવેલરી" નિયમને કારણે, બર્ગે ચેતવણી આપી હતી કે "અશ્વદળના હુમલાઓ અને હુમલાઓનું ચોકસાઇ સાથે આયોજન કરવું આવશ્યક છે; તેઓ નકામા હેતુઓ પર હુમલો કરવામાં વ્યર્થ ન જઈ શકે કારણ કે વળતો હુમલો કરવાની તેમની નબળાઈ સામાન્ય એકમ કરતાં ઘણી વધારે છે". બર્ગની એકમાત્ર ફરિયાદ એ હતી કે કેટલાક નિયમો અસ્પષ્ટ હતા, તેમણે ઉમેર્યું હતું કે, "જી. ડી. ડબલ્યુ. જેવા અત્યાધુનિક અને સક્ષમ પોશાક સાથે, આ ઘણીવાર નિરાશાજનક હોય છે". આ સમસ્યાઓ હોવા છતાં, બર્ગે હકારાત્મક નોંધ સાથે સમાપન કર્યું, "1815 એક ઉત્તેજક, સારી રીતે રચાયેલ રમત છે. તે વારંવાર રમવું જોઈએ અને રમશે, કારણ કે તે ખેલાડીઓને પડકારોની વિશાળ શ્રેણી પ્રદાન કરે છે. આ ક્રિયા સરળ સ્લગફેસ્ટ વિના ઝડપી અને ઉગ્ર હોય છે-ઓછામાં ઓછું રમતના અંત સુધી. તેની ઘણી ભૂલો હોવા છતાં, તે પોતાની માલિકીની સારી રમત છે ". સ્પેશિયલ લાઈબ્રેરીઝ એસોસિએશન (ભૂગોળ અને નકશા વિભાગ) ના બુલેટિન #111 માં, વિલિયમ ડબ્લ્યુ. ઇસ્ટને પ્રથમ આવૃત્તિના નિયમોને "ખાસ કરીને રસપ્રદ" ગણાવ્યા હતા અને નોંધ્યું હતું કે "1815 ની રચના રમતની ક્ષમતાને ધ્યાનમાં રાખીને કરવામાં આવી છે, જેમાં સાબિત ચાલ-લડાઈ ક્રમ, નિયંત્રણના કઠોર ક્ષેત્રો અને મર્યાદિત પગલા ઘટાડાનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો છે". તેમણે તારણ કાઢ્યું હતું કે તે "એક તણાવપૂર્ણ, ઝડપી ગતિએ ચાલતી રમત હતી, જેમાં ફ્રેન્ચ દુશ્મનની સેનાને અલગ કરવા માટે સમયની સામે દોડે છે, અને બ્રસેલ્સ પર કબજો કરતા પહેલા તેમને વિગતવાર હરાવે છે". યુકેના યુદ્ધ મેગેઝિન ફોનિક્સના અંક 17 માં, જેફ પાર્કરે 1815 ની પ્રથમ આવૃત્તિમાં ઘણા નિયમ વિકાસની પ્રશંસા કરી હતી, જે તેમણે વિચાર્યું હતું કે વોટરલૂ વિશે અગાઉ પ્રકાશિત નેપોલિયન રમતો ઉપર ઉઠાવવામાં આવી હતી. તેમને ખાસ કરીને ઘોડેસવારોના નિયમો, કેટલાક એકમો દ્વારા માણવામાં આવતા "આઘાત બિંદુઓ" અને ભૂપ્રદેશના નિયમો પસંદ હતા. પાર્કરે એવી પણ દલીલ કરી હતી કે આ નવા નિયમો રમતની રમવાની ક્ષમતાને ઘટાડતા નથી; તેના બદલે, તેમણે તેમને "સરળતાથી મેનેજ કરી શકાય તેવું અને ખેલાડીની નેપોલિયન યુદ્ધની સમજણમાં ભારે તફાવત બનાવે છે". તેમના 1980 ના પુસ્તક ધ બેસ્ટ ઓફ બોર્ડ વોર્ગેમિંગમાં, નિક પાલ્મરે ટિપ્પણી કરી હતી કે "એકદમ સીધા ઓપરેશનલ-સ્તરના નિયમો વિવિધ રસપ્રદ વ્યૂહાત્મક પાસાઓ દ્વારા પૂરક છે". પાલ્મરે રમતને 70 ટકા એક્સાઇટેશન ગ્રેડ આપીને સમાપન કર્યું, એમ કહીને કે, "એકંદરે, બંને પક્ષોને તેમના પૈસા માટે સારી દોડ મળે છે". ધ ગાઇડ ટુ સિમ્યુલેશન/ગેમ્સ ફોર એજ્યુકેશન એન્ડ ટ્રેનિંગમાં, માર્ટિન કેમ્પિયને પ્રથમ આવૃત્તિની સમીક્ષા કરી અને ટિપ્પણી કરી, "નિયમો એકદમ સરળ છે, પરંતુ તેમ છતાં રમત પાયદળ, ઘોડેસવારો અને તોપખાનાને જે રીતે સંભાળે છે તેમાં વાસ્તવિક તફાવત કરે છે". આ રમત વિશે તેમની એકમાત્ર ફરિયાદ હતી કે "બે પ્રકારના રસ્તાઓ વચ્ચે ખૂબ ઓછો તફાવત હોવાને કારણે નકશો વાંચવો મુશ્કેલ છે". શૈક્ષણિક સહાય તરીકે, કેમ્પિયને વિચાર્યું કે 1815 "સરળતાથી મલ્ટિપ્લેયર વર્ગખંડની રમત બની શકે છે". મૂવ્સના અંક 52માં, ઇયાન ચેડવિકે પ્રથમ આવૃત્તિની સમીક્ષા કરી હતી અને ટિપ્પણી કરી હતી કે "કાઉન્ટરો પૂરતા રંગીન છે [.] પરંતુ નકશો કંટાળાજનક અને નિર્જીવ છે". પરંતુ ચેડવિકને "આ રમતમાં ઘણા સારા વિચારો અને રસપ્રદ નિયમો" મળ્યા. જો કે, તેમણે વિચાર્યું કે એક લાંબા દૃશ્યને કેટલાક ટૂંકા દૃશ્યોમાં વિભાજિત કરી શકાય છે. તેમણે રમતને રમવાની ક્ષમતા માટે બી, ઐતિહાસિક ચોકસાઈ માટે બી અને ઘટકની ગુણવત્તા માટે સી ગ્રેડ આપીને સમાપન કર્યું હતું અને કહ્યું હતું કે, "આ રમત રસપ્રદ, અત્યંત રમવા યોગ્ય છે, પરંતુ કોઈ પણ રીતે ઉત્કૃષ્ટ નથી. એકમ કાર્યોની કેટલીક અસામાન્ય અને આનંદપ્રદ સારવાર છે, પરંતુ નકશાની નબળી ગુણવત્તા સૂક્ષ્મ તત્વોની પ્રશંસાથી દૂર રહે છે. ધ વૉરગેમર માટે લખતા, જ્હોન બર્ટે 1982માં પ્રકાશિત થયેલી બીજી આવૃત્તિની સમીક્ષા કરી હતી, જેમાં વાચકોને યાદ અપાવ્યું હતું કે પ્રથમ આવૃત્તિ ફ્રેન્ચની તરફેણમાં અસંતુલિત રહી હતી. તેમણે નવા બે વિભાગોના નકશાને "જૂના નકશા કરતાં ઘણો વધુ રંગીન અને સુખદ ગણાવ્યો, જે ગ્રાફિક આર્ટ્સની હાલની સ્થિતિને પ્રતિબિંબિત કરે છે" અને નકશામાં પશ્ચિમ તરફ લગભગ 6 કિમી (4 માઇલ) ના પરિવર્તનની નોંધ લીધી, જેનાથી ફ્રેન્ચ લોકો માટે તેમની ડાબી બાજુએ દાવપેચ કરવાની જગ્યા ઓછી થઈ ગઈ અને પ્રશિયનો સાથે વધુ રસપ્રદ જોડાણ થયું. બર્ટે નિયમોમાં ફેરફારોની પણ નોંધ લીધી જેણે ફ્રેન્ચ ખેલાડી માટે રમતને વધુ મુશ્કેલ બનાવી દીધી. બર્ટે તારણ કાઢ્યું હતું કે "આ ક્લાસિક એક પુનરાવર્તનને યોગ્ય હતું, અને તેમણે જે કર્યું છે તેમાંથી મોટાભાગનું મને ગમે છે. 1815 ના ચાહકો માટે, સુધારેલી આવૃત્તિ હોવી યોગ્ય છે-અન્ય લોકો માટે, તે એક સારા દેખાવ માટે યોગ્ય છે ". અન્ય સમીક્ષાઓ અને ભાષ્ય ઝુંબેશ #73 વ્યૂહરચના અને યુક્તિઓ #32 આગ અને હિલચાલ #3 સંદર્ભો બોર્ડ યુદ્ધો આધુનિક ઇતિહાસમાં સેટ કરવામાં આવ્યા છે રોડજર બી. મેકગોવન ફ્રેન્ક ચેડવિક રમતો દ્વારા આર્ટવર્ક સાથે બોર્ડ યુદ્ધો રમત ડિઝાઇનરોની વર્કશોપ રમતો નેપોલિયન યુદ્ધો બોર્ડ યુદ્ધો યુદ્ધો 1975 માં રજૂ કરવામાં આવી હતી.