Aleste Gaiden
1989ની ઊભી સ્ક્રોલિંગ શૂટર વિડિયો ગેમ છે જે કમ્પાઇલ દ્વારા એમ. એસ. એક્સ. 2 હોમ કમ્પ્યુટર માટે વિકસાવવામાં અને પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે. એલેસ્ટે (1988) ની અનુવર્તી, તે ડિસ્ક સ્ટેશનની પાનખર વિશેષ આવૃત્તિના ભાગ રૂપે સમાવવામાં આવી હતી, જે સંકલન દ્વારા માસિક ડિસ્ક પ્રકાશન છે. તે મુખ્ય શ્રેણીની એક બાજુ છે, જે વૈકલ્પિક સાતત્યમાં થાય છે. સાયબરનેટિક નીન્જા સૂટ પહેરીને પ્રથમ રમતના નાયક સૈનિક રેમન્ડ વેઇઝેનને નિયંત્રિત કરીને, ખેલાડીએ તેમના પ્રક્ષેપ્ય અને અન્ય અવરોધો સાથે અથડામણ ટાળતી વખતે દુશ્મનો અને બોસની લડાઇ તરંગો દ્વારા સુપરકોમ્પ્યુટર ડીઆઇએ 51 ને ઉથલાવી દેવું જોઈએ. ગેમપ્લે એલેસ્ટે ગેડેન એ વર્ટિકલ-સ્ક્રોલિંગ શૂટ 'એમ અપ ગેમ છે. આ કાવતરું વૈકલ્પિક સાતત્યમાં થાય છે અને પ્રથમ એલેસ્ટે રમતના નાયક રેમન્ડ વાઇઝેનને અનુસરે છે, જે સુપરકોમ્પ્યુટર ડી. આઈ. એ. 51 ને ઉથલાવવા માટે કોડનેમ ધરાવતો સાયબરનેટિક નીન્જા સૂટ પહેરે છે. તેની ગેમપ્લે મૂળ એન્ટ્રીથી અલગ છે; ખેલાડી સતત સ્ક્રોલિંગ બેકગ્રાઉન્ડ પર પાંચ વધુને વધુ મુશ્કેલ તબક્કાઓમાંથી પસાર થતા જહાજને બદલે રેમન્ડને નિયંત્રિત કરે છે, જેમાં દુશ્મન દળો અને ખાડાઓ જેવા અવરોધોની ભાત હોય છે જેને કૂદીને ટાળવી જોઈએ, અને જ્યાં સુધી બોસ ન પહોંચે ત્યાં સુધી દૃશ્યાવલિ ક્યારેય આગળ વધવાનું બંધ કરતું નથી, જેને આગળ વધવા માટે લડવું પડે છે. અન્ય એલેસ્ટે શીર્ષકોથી વિપરીત, દુશ્મનો કૃત્રિમ બુદ્ધિ દ્વારા નિર્ધારિત થવાને બદલે પૂર્વનિર્ધારિત રચનામાં આગળ વધે છે. ત્રણ પ્રકારના પાવર-અપ્સ છે જે ખેલાડી દ્વારા એકત્રિત કરી શકાય છે, જે ચિકારા પ્રતીક સાથે ચિહ્નિત કેપ્સ્યુલ્સમાં આવે છે, તેમજ રેમન્ડને પોતાની છાયા ક્લોનથી સજ્જ કરે છે. ગેઇડન એક ચેકપોઇન્ટ સિસ્ટમનો ઉપયોગ કરે છે જેમાં નીચે પડી ગયેલા ખેલાડી મૃત્યુ પહેલાં પહોંચવામાં સફળ રહેલા ચેકપોઇન્ટની શરૂઆતમાં શરૂ કરશે. જો કે, બોસ સાથે લડતી વખતે ખેલાડી તરત જ જવાબ આપે છે. હિટ થવાથી જીવન ગુમાવવું પડશે, તેમજ રેમન્ડની ફાયર પાવરને તેની મૂળ સ્થિતિમાં ઘટાડવાનો દંડ થશે અને એકવાર બધા જીવ ગુમાવ્યા પછી રમત સમાપ્ત થઈ જશે. વિકાસ અને પ્રકાશન એલેસ્ટે ગેઇડન કમ્પાઇલ દ્વારા બનાવવામાં આવ્યું હતું, જેણે અગાઉ માસ્ટર સિસ્ટમ અને એમ. એસ. એક્સ. 2 માટે એલેસ્ટે (1988) વિકસાવ્યું હતું. તેનું નિર્માણ મસામિત્સુ નિતાની દ્વારા કરવામાં આવ્યું હતું, જેમાં કોજી મિઝુતા અને ઝોડ હોશીજિમા સહ-ડિઝાઇનર્સ તરીકે સેવા આપતા હતા. મિઝુતાએ તાકાફુમી તનિદા સાથે સહ-પ્રોગ્રામર તરીકે પણ કામ કર્યું હતું, જ્યારે પાત્રોની રચનાઓ હિરોશી રયુન દ્વારા પૂરી પાડવામાં આવી હતી. મસાટોમો મિયામોટોના નિર્દેશન હેઠળ મસાનોબુ "મેટ્સ" ત્સુકામોટો, તોશિઆકી સાકોડા (એમયુએસએચએ) અને કેઇજી ટેકુચી દ્વારા સંગીત આપવામાં આવ્યું હતું. અન્ય સ્ટાફ સભ્યોએ પણ તેના નિર્માણમાં સહયોગ આપ્યો હતો. આ રમતને ડિસ્ક સ્ટેશનની પાનખર વિશેષ આવૃત્તિના ભાગ રૂપે સમાવવામાં આવી હતી, જે કમ્પાઇલ દ્વારા માસિક ડિસ્ક પ્રકાશન છે, જે 8 સપ્ટેમ્બર, 1989ના રોજ રજૂ થયું હતું. સંપૂર્ણ છૂટક શીર્ષક ન મળવાને કારણે, ડિસ્ક સ્ટેશનની પાનખર આવૃત્તિ ગૌણ રમત સંગ્રહ બજાર પર ઊંચી કિંમતોને આદેશ આપે છે. રિસેપ્શન એલેસ્ટે ગેઇડેનને સમીક્ષકો તરફથી મિશ્ર અભિપ્રાયો મળ્યા. એમ. એસ. એક્સ. ગિડ્સ જોસ હર્પ્સે ગ્રાફિકલ પ્રોડક્શન, ઓડિયો અને વધુ પડતી ગુણવત્તાની પ્રશંસા કરી હતી. એમ. એસ. એક્સ. ક્લબના જેસુસ મેન્યુઅલ મોન્ટાને અને રેમોન કેસિલાસે દ્રશ્યો, વ્યસનકારક પરિબળ, ગતિ અને ધ્વનિ વિશે સમાન વિચારો વ્યક્ત કર્યા હતા, પરંતુ તેની પ્રસ્તુતિ અને મૌલિકતા અંગે મિશ્ર લાગણી અનુભવી હતી. SHMUPS! (ગેમસ્પાયના ક્લાસિક નેટવર્ક) જણાવ્યું હતું કે "આ રમત એટલી ખરાબ નથી, તે માત્ર 'સરેરાશથી ઉપર' શ્રેણીમાં આવે છે. હકીકત એ છે કે અમે કમ્પાઇલ પાસેથી ઉચ્ચ ગુણવત્તાની રમતોની અપેક્ષા રાખીએ છીએ, અને માત્ર અદભૂત રમતો ધરાવતી શ્રેણીમાં સૌથી ખરાબ રમત બનવું એ કોઈ ખરાબ બાબત નથી ". હાર્ડકોર ગેમિંગ 101ના કર્ટ કલાટાએ અભિપ્રાય આપ્યો હતો કે "એલેસ્ટે ગેઇડનને ધ્યાનમાં લેતા તે સંપૂર્ણ છૂટક પ્રકાશન ન હતું, તેને અન્ય રમતોના ધોરણો સામે ન્યાય આપવો બરાબર વાજબી નથી. તે થોડું ટૂંકું અને સરળ છે, પરંતુ તે હજુ પણ નક્કર સંકલન શૂટરના મુખ્ય તત્વોને જાળવી રાખે છે. નોંધો સંદર્ભો મોબીગેમ્સ 1989 વિડિયો ગેમ્સ MSX2 રમતો MSX2-માત્ર રમતો સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ વર્ટિકલી સ્ક્રોલિંગ શૂટર્સ જાપાન કમ્પાઇલ (કંપની) રમતોમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ