October War: Doctrine and Tactics in the Yom Kippur Conflict, 1973
ઓક્ટોબર વોરઃ ડૉક્ટ્રિન એન્ડ ટેક્ટિક્સ ઇન ધ યોમ કિપપુર કોન્ફ્લિક્ટ, 1973 એ 1977માં સિમુલેશન પબ્લિકેશન્સ, ઇન્ક. (એસ. પી. આઈ.) દ્વારા પ્રકાશિત એક બોર્ડ યુદ્ધ છે જે યોમ કિપપુર યુદ્ધનું અનુકરણ કરે છે. પૃષ્ઠભૂમિ 6 ઓક્ટોબર 1973ના રોજ, ઇજિપ્ત અને સીરિયાની આગેવાની હેઠળના આરબ ગઠબંધન, યોમ કિપપુરના યહૂદી પવિત્ર દિવસે સંયુક્ત રીતે સિનાઈ દ્વીપકલ્પ અને ગોલાન હાઇટ્સને પુનઃપ્રાપ્ત કરવાના વ્યૂહાત્મક ઉદ્દેશો સાથે ઇઝરાયેલ સામે આશ્ચર્યજનક હુમલો કર્યો હતો, જે બંને પર 1967ના છ દિવસના યુદ્ધ પછી ઇઝરાયેલે કબજો કર્યો હતો. ઓક્ટોબર વોર એ વ્યૂહાત્મક પ્લાટૂન/કંપની સ્તરે વ્યૂહાત્મક સશસ્ત્ર લડાઇ સાથે બે ખેલાડીઓની બોર્ડ યુદ્ધ છે જ્યાં એક ખેલાડી આરબ ગઠબંધનના દળોને નિયંત્રિત કરે છે, અને બીજો ઇઝરાયેલી દળોને નિયંત્રિત કરે છે. એક સામાન્ય હેક્સ ગ્રીડ નકશાનો ઉપયોગ તમામ દૃશ્યો સાથે એકબીજાના બદલે થાય છે. માત્ર 200 કાઉન્ટર અને 12 પાનાના નિયમો સાથે, આ રમતને ખૂબ જટિલ માનવામાં આવતી નથી. આ રમત યુદ્ધ દરમિયાન થયેલી વિવિધ લડાઈઓનું પ્રતિનિધિત્વ કરતા આઠ વ્યક્તિગત દૃશ્યો સાથે આવે છે, જેમાંથી ચાર ગોલાન હાઇટ્સ પર છે, જેમાંથી ચાર સિનાઇમાં છે. દરેક 15 થી 20 વળાંક લે છે. એક ઝુંબેશ રમત પણ છે જે ગોલન હાઇટ્સ દૃશ્યોને એકસાથે જોડે છે, અને એક ઝુંબેશ રમત છે જે સિનાઇ દૃશ્યોને એકસાથે જોડે છે. પ્રકાશન ઇતિહાસ ઓક્ટોબર વોરની રચના ઈરાદ હાર્ડી દ્વારા કરવામાં આવી હતી, જેમણે એસ. પી. આઈ. ના 1975ના યુદ્ધ મેચવાર '77ના નિયમોમાં સુધારો કર્યો હતો. પરિણામ એસ. પી. આઈ. દ્વારા સ્ટ્રેટેજી એન્ડ ટેક્ટિક્સ (માર્ચ-એપ્રિલ 1977) ના અંક 61માં રેડમન્ડ એ. સિમોન્સન દ્વારા ગ્રાફિક ડિઝાઇન સાથે ફ્રી પુલ-આઉટ ગેમ તરીકે પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું હતું. તેને બોક્સવાળી સેટ તરીકે પણ વેચાણ માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. આ રમત પ્રેક્ષકોને શોધવામાં નિષ્ફળ રહી, અને ક્યારેય એસ. પી. આઈ. ની ટોપ ટેન બેસ્ટસેલર સૂચિને તોડી ન હતી. ધ ગાઇડ ટુ સિમ્યુલેશન/ગેમ્સ ફોર એજ્યુકેશન એન્ડ ટ્રેનિંગમાં, માર્ટિન કેમ્પિયને વિચાર્યું કે આ રમત "મહાન નિયમોની જટિલતા વિના વાસ્તવિકતાની થોડી લાગણી આપે છે". તેમને લાગ્યું કે ઓક્ટોબર યુદ્ધ સફળતાપૂર્વક "ઇઝરાયેલી વ્યૂહાત્મક શ્રેષ્ઠતાના કારણો સૂચવે છે અને મધ્ય પૂર્વમાં લડાઈને પ્રભાવિત કરનારા અન્ય પરિબળો દર્શાવે છે". તેમણે એ પણ નોંધ્યું હતું કે આ વિષયને વધુ અન્વેષણ કરવા માંગતા ખેલાડીઓ માટે, "રમતના સાધનોનો ઉપયોગ યુદ્ધ પર અન્ય દૃશ્યો વિકસાવવા માટે સરળતાથી થઈ શકે છે". ધ જર્નલ ઓફ 20 મી સદીના યુદ્ધના અંક 13 માં, મેરિયન બેટ્સે સુધારેલા મેકવાર '77 નિયમોના ઉપયોગને સ્વીકારતા કહ્યું હતું કે, "પરિણામો સામાન્ય રીતે સુધારો છે, પરંતુ કેટલીકવાર ઉપચાર રોગ કરતાં વધુ ખરાબ હોય છે". બેટ્સે એક ઉદાહરણ તરીકે વૈકલ્પિક ચળવળના નિયમોનો ઉપયોગ કર્યો હતો, જેમાં નિર્દેશ કરવામાં આવ્યો હતો કે "ભારે એકમની ઘનતા ધરાવતા દૃશ્યોમાં, કયા એકમો ખસેડવામાં આવ્યા છે અથવા છોડવામાં આવ્યા છે તે ભૂલી જવું સરળ છે". જો કે, બેટ્સને લાગ્યું કે ગભરાટ, વિક્ષેપ અને ઓવરરનમાં ફેરફારો એ બધા સુધારા હતા, એમ કહીને, "પરિણામ વધુ સારી રમત અને વધુ સારું અનુકરણ બંને છે". બેટ્સે ઓક્ટોબર યુદ્ધને "એવલોન હિલના [આરબ-ઇઝરાયેલી યુદ્ધો] નો ઉત્કૃષ્ટ વિકલ્પ" કહીને સમાપન કર્યું. 1978ના ઓરિજિન્સ એવોર્ડ્સમાં પુરસ્કારો, ઓક્ટોબર વોર "1977ની શ્રેષ્ઠ ટેક્ટિકલ ગેમ" શ્રેણીમાં ચાર્લ્સ એસ. રોબર્ટ્સ એવોર્ડ માટે ફાઇનલિસ્ટ હતી. અન્ય સમીક્ષાઓ અને ટિપ્પણીઓ ફાયર એન્ડ મૂવમેન્ટ #8 ધ વૉરગેમર Vol.1 #2 એન આર્બોર વૉરગેમર #8 લાઇન ઓફ ડિપાર્ચર #52 રેફરન્સ બોર્ડ વૉરગેમ્સ આધુનિક ઇતિહાસમાં સેટ સિમ્યુલેશન પબ્લિકેશન્સ ગેમ્સ વૉરગેમ્સ 1977માં યોમ કિપપુર વોર બોર્ડ વોરગેમ્સમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી.