Geolocation-based video game
ભૌગોલિક સ્થાન આધારિત વિડિયો ગેમ અથવા સ્થાન આધારિત વિડિયો ગેમ એ એક પ્રકારની વિડિયો ગેમ છે જ્યાં રમત વિશ્વમાં ખેલાડીના સ્થાન દ્વારા વિકસિત થાય છે અને પ્રગતિ કરે છે, જે ઘણીવાર જીપીએસનો ઉપયોગ કરીને પ્રાપ્ત થાય છે. મોટાભાગની સ્થાન-આધારિત વિડિયો ગેમ્સ એ મોબાઇલ ગેમ્સ છે જે મોબાઇલ ફોનની બિલ્ટ-ઇન જીપીએસ ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરે છે અને ઘણીવાર વાસ્તવિક દુનિયાના નકશાનું એકીકરણ ધરાવે છે. સૌથી વધુ ઓળખી શકાય તેવી સ્થાન-આધારિત મોબાઇલ રમતોમાંની એક પોકેમોન ગો છે. સ્થાન આધારિત (જી. પી. એસ.) રમતો ઘણીવાર સંવર્ધિત વાસ્તવિકતા (એ. આર.) રમતો સાથે જોડાયેલી હોય છે. જીપીએસ અને એઆર એ બે અલગ અલગ તકનીકો છે જેનો ઉપયોગ કેટલીકવાર રમતમાં થાય છે, જેમ કે પોકેમોન ગો અને માઇનક્રાફ્ટ અર્થમાં. જી. પી. એસ. અને એ. આર. કાર્યક્ષમતા મોટે ભાગે એકબીજા પર નિર્ભર નથી પરંતુ ઘણીવાર કોન્સર્ટમાં ઉપયોગમાં લેવાય છે. વિડિયો ગેમ એ. આર. ગેમ હોઈ શકે છે, સ્થાન આધારિત રમત હોઈ શકે છે, બંને હોઈ શકે છે અથવા ન પણ હોઈ શકે. ટેક્નોલોજી જિયોલોકેશન-આધારિત વિડિયો ગેમ્સ જીપીએસનો ઉપયોગ કરે છે. પોકેમોન ગો અને ઇન્ગ્રેસ જેવી રમતો ઇમેજ લિન્ક્ડ મેપ (આઇ. એલ. એમ.) ઇન્ટરફેસનો પણ ઉપયોગ કરે છે, જ્યાં વપરાશકર્તા સાથે વાતચીત કરવા માટે માન્ય જીઓટેગ કરેલા સ્થાનો શૈલીયુક્ત નકશા પર દેખાય છે. કાયદેસરતા સ્થાન-આધારિત રમતની પ્રકૃતિનો અર્થ એ હોઈ શકે કે અમુક વાસ્તવિક દુનિયાના સ્થળોની રમત રમી રહેલા લોકોની સામાન્ય કરતાં વધુ સંખ્યા દ્વારા મુલાકાત લેવામાં આવશે, જેને સામાન્ય રીતે નજીકના આકર્ષણો અથવા સ્થાનિક વ્યવસાયો દ્વારા અનુકૂળ પ્રતિસાદ મળ્યો છે. જો કે, આ રમતો એવા સ્થળોએ પ્રવૃત્તિ પેદા કરી શકે છે કે જે ખાનગી માલિકીની છે અથવા પ્રવેશ મર્યાદા ધરાવે છે, અથવા અન્યથા અનિચ્છનીય ભીડનું કારણ બની શકે છે. પોકેમોન ગોમાં નોંધપાત્ર રીતે રમત માટે અયોગ્ય સ્થાનો પર ખેલાડીઓને દોરવાની ઘણી જાહેર ઘટનાઓ છે, જેમાં વિકાસકર્તાને રમતમાંથી આ વિસ્તારોને જાતે દૂર કરવાની જરૂર પડે છે. સ્થાન-આધારિત રમત માટેના પ્રથમ કાનૂની પડકારોમાંના એકમાં, ફેડરલ ડિસ્ટ્રિક્ટ કોર્ટે ચુકાદો આપ્યો હતો કે વિસ્કોન્સિન કાઉન્ટી વટહુકમમાં આવી સ્થાન-આધારિત રમતોના રમત વિકાસકર્તાઓને કાઉન્ટીની જાહેર ઉદ્યાન પ્રણાલીઓમાં સ્થાનોને મંજૂરી આપવા માટે યોગ્ય પરવાનગી મેળવવાની જરૂર છે જે સંભવતઃ ગેરબંધારણીય છે. જ્યારે કાઉન્ટીને લાગ્યું હતું કે રમતમાં સ્થાનો કેવી રીતે બનાવવામાં આવ્યા તેના કારણે કોઈ પ્રથમ સુધારા અધિકારો સામેલ નથી, ત્યારે ફેડરલ જજ અસંમત હતા. મિલકત કાયદા સાથે સ્થાન-બંધાયેલ સંવર્ધિત વાસ્તવિકતાની ક્રિયાપ્રતિક્રિયા મોટે ભાગે અવ્યાખ્યાયિત છે. સામાન્ય કાયદાના સંદર્ભમાં આ ક્રિયાપ્રતિક્રિયાને કેવી રીતે ઉકેલી શકાય તે માટે કેટલાક મોડેલોનું વિશ્લેષણ કરવામાં આવ્યું છેઃ અતિક્રમણની મજબૂત કલ્પના સાથે મિલકત પર અથવા તેની નજીક વૃદ્ધિને આવરી લેવા માટે વાસ્તવિક સંપત્તિના અધિકારોનું વિસ્તરણ, માલિક દ્વારા મંજૂરી ન હોય ત્યાં સુધી વૃદ્ધિ પર પ્રતિબંધ; એક 'ઓપન રેન્જ' સિસ્ટમ, જ્યાં માલિક દ્વારા પ્રતિબંધિત ન હોય ત્યાં સુધી વૃદ્ધિને મંજૂરી આપવામાં આવે છે; અને 'ફરવાની સ્વતંત્રતા' સિસ્ટમ, જ્યાં વાસ્તવિક સંપત્તિના માલિકોને બિન-વિક્ષેપકારક વૃદ્ધિ પર કોઈ નિયંત્રણ નથી. પોકેમોન ગોના ક્રેઝ દરમિયાન અનુભવાયેલી એક સમસ્યા એ હતી કે રમતના ખેલાડીઓ નજીકના સ્થાન-બંધાયેલા સંવર્ધનની મુલાકાત લેતી વખતે ખાનગી મિલકતના માલિકોને ખલેલ પહોંચાડતા હતા, જે મિલકતો પર હોઈ શકે છે અથવા મિલકતો માર્ગમાં હોઈ શકે છે. પોકેમોન ગોની સેવાની શરતો સ્પષ્ટપણે ખેલાડીઓની ક્રિયાઓ માટેની જવાબદારીને નકારી કાઢે છે, જે રમત રમતી વખતે ખેલાડીના અતિક્રમણની સ્થિતિમાં તેના નિર્માતા, નિયાન્ટિકની જવાબદારીને મર્યાદિત કરી શકે છે (પરંતુ સંપૂર્ણપણે નાબૂદ કરી શકશે નહીં): નિયાન્ટિકની દલીલ દ્વારા, ખેલાડી તે છે જે અતિક્રમણ કરે છે, જ્યારે નિયાન્ટિક માત્ર સ્વીકાર્ય મુક્ત વાણીમાં રોકાયેલ છે. નિયાન્ટિક સામે લાવવામાં આવેલા મુકદ્દમામાં આગળ વધારવામાં આવેલી એક થિયરી એ છે કે દરેક વ્યક્તિગત અતિક્રમણ અથવા મુલાકાત માત્ર નિયાન્ટિકને કારણે જ થતી હોવા છતાં, અતિક્રમણ અથવા મુલાકાતીઓના અપવાદરૂપે મોટા પ્રવાહ તરફ દોરી જશે તેવા સ્થળોએ રમતના તત્વોનું પ્લેસમેન્ટ ઉપદ્રવ પેદા કરી શકે છે. નિયાન્ટિક સામે ઉઠાવવામાં આવેલો બીજો દાવો એ છે કે જમીનના માલિકોની પરવાનગી વિના જમીન પર નફાકારક રમત તત્વોનું પ્લેસમેન્ટ અન્યાયી સંવર્ધન છે. વધુ કાલ્પનિક રીતે, મિલકતને તેના માલિકની ઇચ્છા વિરુદ્ધ જાહેરાત અથવા અસંમત સામગ્રી સાથે વિસ્તૃત કરી શકાય છે. અમેરિકન કાયદા હેઠળ, આ પરિસ્થિતિઓને સંવર્ધિત વાસ્તવિકતાનો સમાવેશ કરવાના તે અધિકારોના વિસ્તરણ વિના અદાલતો દ્વારા વાસ્તવિક સંપત્તિના અધિકારોના ઉલ્લંઘન તરીકે જોવામાં આવે તેવી શક્યતા નથી (અંગ્રેજી સામાન્ય કાયદો હવાઈ અધિકારોને કેવી રીતે માન્યતા આપવા આવ્યો તે જ રીતે). યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં કાયદાકીય નિયમનના કેટલાક પ્રયાસો કરવામાં આવ્યા છે. મિલવૌકી કાઉન્ટી, વિસ્કોન્સિનએ તેના ઉદ્યાનોમાં રમાયેલી સંવર્ધિત વાસ્તવિકતા રમતોનું નિયમન કરવાનો પ્રયાસ કર્યો હતો, જેમાં અગાઉથી પરવાનગી આપવાની જરૂર હતી, પરંતુ ફેડરલ જજ દ્વારા વાણી સ્વાતંત્ર્યના આધારે આની ટીકા કરવામાં આવી હતી; અને ઇલિનોઇસે નોટિસ ફરજિયાત કરવાનું અને સ્થાન-બંધ વૃદ્ધિ માટેની પ્રક્રિયાને દૂર કરવાનું વિચાર્યું હતું. "ડેથ બાય પોકેમોન ગો" શીર્ષકવાળા પેપરમાં, પર્ડ્યુ યુનિવર્સિટીની ક્રેનેર્ટ સ્કૂલ ઓફ મેનેજમેન્ટના સંશોધકોએ દાવો કર્યો છે કે આ રમત "વાહન અકસ્માતો અને સંબંધિત વાહન નુકસાન, વ્યક્તિગત ઇજાઓ અને સ્થળોની નજીકમાં જાનહાનિમાં અપ્રમાણસર વધારો કરે છે, જેને પોકેસ્ટોપ્સ કહેવાય છે, જ્યાં વપરાશકર્તાઓ ડ્રાઇવિંગ કરતી વખતે રમત રમી શકે છે". એક મ્યુનિસિપાલિટીના ડેટાનો ઉપયોગ કરીને, પેપર દેશભરમાં તેનો અર્થ શું હોઈ શકે તે વર્ણવે છે અને તારણ કાઢે છે કે "પોકેમોન ગોની રજૂઆતને આભારી ક્રેશમાં વધારો 145,632 છે, જેમાં 29,370 ઇજાઓની સંખ્યામાં વધારો થયો છે અને 6 જુલાઈ 2016 થી 30 નવેમ્બર 2016 ના સમયગાળા દરમિયાન 256 મૃત્યુની સંખ્યામાં વધારો થયો છે". લેખકોએ તે જ સમયગાળા માટે તે અકસ્માતો અને જાનહાનિની કિંમત 2 અબજ ડોલરથી 7.3 અબજ ડોલરની વચ્ચે ગણાવી હતી. નોંધપાત્ર ઉદાહરણો પોકેમોન ગો હેરી પોટરઃ વિઝાર્ડ્સ યુનાઈટેડ (બંધ) ઈનગ્રેસ જીઓકેચિંગ બોટફાઇટર ડ્રેગન ક્વેસ્ટ વોક શેડો સિટીઝ (બંધ) મેગસ (બંધ) માઇનક્રાફ્ટ અર્થ (બંધ) ક્લુએટિવિટી જુઓ પણ ટ્રાન્સરીઅલિટી ગેમિંગ રેફરન્સ વર્ક્સ ટાંકવામાં ગેમ પરિભાષા વ્યાપક રમતો