Four Battles from the Crimean War
ક્રિમિઅન યુદ્ધની ચાર લડાઈઓ એક "ક્વાડ્રીગેમ" છે-ચાર વિષયગત રીતે જોડાયેલી રમતોનો સમૂહ જે સમાન નિયમોનો ઉપયોગ કરે છે-જે 1978માં સિમ્યુલેશન પબ્લિકેશન્સ ઇન્ક. (એસ. પી. આઈ.) દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી જે ક્રિમિઅન યુદ્ધ દરમિયાન ચાર લડાઈઓનું અનુકરણ કરે છે. વર્ણન ક્રિમિઅન યુદ્ધના ચાર યુદ્ધોમાં ચાર પ્રમાણમાં સરળ રમતોનો સમાવેશ થાય છે, જેમાં દરેકમાં માત્ર 100 કાઉન્ટરનો ઉપયોગ થાય છે, એક નાનો 17 "x 24" કાગળનો હેક્સ ગ્રીડ નકશો અને સમાન નિયમોનો સમૂહ જે લડાઇ, મોવમેન્ટ, એકમના વિક્ષેપો a = nd રેલીંગ અને ભૂપ્રદેશ સાથે વ્યવહાર કરે છે. દરેક રમત એક અલગ લડાઈનું અનુકરણ કરે છે જે સેવાસ્તોપોલની ઘેરાબંધી દરમિયાન થઈ હતી. આલ્માનું યુદ્ધ (જે. મેટિસી એન્ઝર દ્વારા ડિઝાઇન કરાયેલ) બાલાક્લાવાનું યુદ્ધ (થોમસ ગોલ્ડ દ્વારા ડિઝાઇન કરાયેલ) ઇન્કરમેનનું યુદ્ધ (માર્ટિન ગોલ્ડબર્ગર દ્વારા ડિઝાઇન કરાયેલ) ચેર્નયા નદીનું યુદ્ધ (સ્ટીવન રોસ દ્વારા ડિઝાઇન કરાયેલ) સામાન્ય નિયમો ઉપરાંત, દરેક રમતમાં ઇજનેરો, થાક, રાત, ધુમ્મસ અને અથડામણો જેવા દરેક રમત માટે અનન્ય પરિબળોને આવરી લેવા માટે કેટલાક વિશિષ્ટ નિયમો છે. ઇન્કરમેન સિવાય દરેક રમતમાં એક દૃશ્ય હોય છે, જેમાં ઐતિહાસિક દૃશ્ય ઉપરાંત "શું જો" દૃશ્ય હોય છે. પ્રકાશનનો ઇતિહાસ 1975માં એસ. પી. આઈ. એ તેમની પ્રથમ ક્વાડ્રીગેમ, બ્લુ એન્ડ ગ્રે પ્રકાશિત કરી હતી. તે લોકપ્રિય સાબિત થયા પછી, એસ. પી. આઈ. એ ઝડપથી વધુ ક્વાડ્રીગેમ્સનું નિર્માણ કર્યું, જેમાં ફોર બેટલ્સ ફ્રોમ ધ ક્રિમિઅન વોરનો સમાવેશ થાય છે, જે 1978માં રેડમન્ડ એ. સિમોન્સન દ્વારા ગ્રાફિક ડિઝાઇન સાથે પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. તે સમયે એસ. પી. આઈ. ક્વાડ્રીગેમ્સે 1972ના નેપોલિયન એટ વોર માટે સૌપ્રથમ વિકસાવવામાં આવેલા નિયમોનો એક સરળ સમૂહનો ઉપયોગ કર્યો હતો, પરંતુ એસ. પી. આઈ. એ કેટલીક જટિલતા ઉમેરતા ક્રિમિઅન યુદ્ધ માટે એક નવો નિયમ સમૂહ વિકસાવવાનું નક્કી કર્યું. આ રમત શરૂઆતમાં લોકપ્રિય સાબિત થઈ હતી, તે પ્રકાશિત થતાંની સાથે જ એસ. પી. આઈ. ની ટોપ ટેન બેસ્ટસેલર યાદીમાં #3 પર પહોંચી ગઈ હતી અને ચાર મહિના સુધી યાદીમાં રહી હતી. ચાર રમતોમાંથી દરેકને વ્યક્તિગત રીતે "ફોલિયો" રમત તરીકે વેચવામાં આવી હતી, જે કાર્ડસ્ટોક ફોલિયોમાં પેક કરવામાં આવી હતી. એસ. પી. આઈ. ના અવસાન પછી, ડિસિઝન ગેમ્સે 2000માં આ રમતના અધિકારો હસ્તગત કર્યા અને સ્ટ્રેટેજી એન્ડ ટેક્ટિક્સના અંક 201માં અલ્મા અને ચાર્નાયા રિવરને પુલ-આઉટ રમતો તરીકે ફરીથી પ્રકાશિત કર્યા. ધ ગાઇડ ટુ સિમ્યુલેશન/ગેમ્સ ફોર એજ્યુકેશન એન્ડ ટ્રેનિંગમાં સ્વાગત, માર્ટિન કેમ્પિયન પ્રભાવિત થયા હતા, તેમણે લખ્યું હતું કે, "આ સેટમાં ચાર રમતો અન્ય એસ. પી. આઈ. ચાર-રમત સેટ કરતાં વધુ વાસ્તવિક છે, પરંતુ રમતો નોંધપાત્ર રીતે વધુ જટિલ નથી". વર્ગખંડના સંભવિત ઉપયોગને જોતા, કેમ્પિયને વિચાર્યું કે "આને ઘરે લઇ જવાનો વિષય બનાવી શકાય છે". યુકેના યુદ્ધ મેગેઝિન ફોનિક્સના અંક 16માં, ડોનાલ્ડ મેકે નવી રમત પ્રણાલીનું નજીકથી વિશ્લેષણ કર્યું હતું અને તારણ કાઢ્યું હતું કે ક્રિમિઅન વોર "તેના પોતાના સ્વાદ સાથે એક સારી ચતુષ્કોણ રમત છે, જે તેના નિયમોની વધતી જટિલતાને કારણે સરેરાશ ચતુષ્કોણની સરખામણીમાં વધુ સમૃદ્ધ સ્વાદ છે". મેકે દરેક રમતની વ્યક્તિગત રીતે સમીક્ષા પણ કરીઃ અલ્માઃ "[તેમાં] અનુકરણ તરીકે કંઈક અભાવ હોવા છતાં તે એક આનંદપ્રદ રમત છે અને તે ઇતિહાસના માર્ગથી ખૂબ દૂર નથી જતી". બાલાક્લાવાઃ "એક સંતુલિત અને રસપ્રદ સ્પર્ધા ભલે ઈતિહાસને થોડો આગળ વધારવો પડે". ઇન્કરમેનઃ મેકે વિચાર્યું કે ડિઝાઈનરએ ઘણા બધા વૈકલ્પિક નિયમો ઉમેર્યા છે. ત્ચેર્નાયા નદીઃ "અમે હાર માની તે પહેલાં અમારી રમત દસ વળાંક સુધી ચાલી હતી, અમે લગભગ લયમાં કંટાળી ગયા હતા". ધ વૉરગેમરના અંક 7 માં, જેક ગ્રીને ટિપ્પણી કરી, "1854-1856 સમયગાળામાં આર્ટ ઓફ વોરમાં શું થઈ રહ્યું હતું તેનું પ્રતિનિધિત્વ કરવામાં મિકેનિક્સ ચોક્કસપણે અગાઉના ક્વાડ્સ કરતાં વધુ સચોટ છે. આ રમવા માટે મનોરંજક રમતો છે અને અગાઉની ઘણી એસપીઆઈ રમતો જેટલી ઐતિહાસિક રીતે નબળી નથી. ગ્રીને તારણ કાઢ્યું, "મૂળ બ્લુ એન્ડ ગ્રે પછીની આ પ્રથમ ક્વાડ્રીગેમ છે જેની મેં તમામ રમતો રમી હતી અને ત્રણ કિસ્સાઓમાં બીજી વખત રમવા માંગતો હતો". પેપર વોર્સના અંક 29 માં, ડેવિડ વેન્ડેનબ્રુકે નોંધ્યું હતું કે "ક્રિમિઅન વોર ક્વાડ 1970 ના દાયકાના અંતમાં સાધનો સાથે શક્ય તેટલું શ્રેષ્ઠ કરે છે. મોટાભાગની આદેશ સમસ્યાઓ જેને આપણે હવે 'મૂર્ખ નિયમો' કહીએ છીએ તેના દ્વારા અનુકરણ કરવામાં આવે છે, એકમો ક્યારે અને ક્યાં ખસેડી શકે તેના પર કૃત્રિમ પ્રતિબંધો. વેન્ડેનબ્રુકે તારણ કાઢ્યું, "તે એક સંપૂર્ણ, ચકાસાયેલ રમત તરીકે ઊભરી આવે છે, જેમાં વ્યાવસાયિક ઘટકો અને નિયમો છે જે એકબીજાના વિરોધાભાસી નથી. આમ, જ્યારે તે એક પિરિયડ પીસ છે, તે હજુ પણ રમવા યોગ્ય રમત છે ". અન્ય સમીક્ષાઓ અને ટિપ્પણીઓ ફાયર એન્ડ મૂવમેન્ટ #17 પેન્જર્સક્રેક #12 આધુનિક ઇતિહાસમાં સેટ કરેલ સંદર્ભો બોર્ડ યુદ્ધો નેપોલિયોનિક યુદ્ધો બોર્ડ યુદ્ધો સિમ્યુલેશન પબ્લિકેશન્સ રમતો યુદ્ધો 1978 માં રજૂ કરવામાં આવી હતી.