COIN (board game)
COIN (કાઉન્ટરઇન્સર્જન્સી માટે ટૂંકું) એ મલ્ટિપ્લેયર અસમપ્રમાણ વ્યૂહરચના બોર્ડ યુદ્ધની શ્રેણી છે જે સમગ્ર વિશ્વમાં ઐતિહાસિક બળવાખોરી અને પ્રતિ-બળવાખોરીના સંઘર્ષો અને અનિયમિત યુદ્ધનું અનુકરણ કરે છે. તે જીએમટી ગેમ્સ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવે છે. COIN રમતોનું ઉદાહરણ ક્યુબા લિબ્રે છે, જે 1957-1958 દરમિયાન ક્યુબન ક્રાંતિમાં સેટ કરવામાં આવ્યું છે અને ખેલાડીઓ ક્યુબાના નિયંત્રણ માટે સંઘર્ષ કરી રહેલા જૂથોની ભૂમિકા ભજવે છે. બીજું ઉદાહરણ પેન્ડ્રાગોનઃ ધ ફોલ ઓફ રોમન બ્રિટન છે, જે રોમન પછીની સેના, બ્રિટનના સરદારો અને આક્રમણકારી બર્બર લોકો વચ્ચેના સત્તા સંઘર્ષ દ્વારા 5મી સદીમાં રોમન બ્રિટનના પતનનું અનુકરણ કરે છે. વધુ પરંપરાગત હેક્સ-એન્ડ-કાઉન્ટર બે-ખેલાડી યુદ્ધ રમતોની સરખામણીમાં આ શ્રેણી તેની નવીન અને ગતિશીલ રમત માટે જાણીતી છે. જી. એમ. ટી. ગેમ્સ રમતો પ્રકાશિત કરે છે અને તેની પી 500 પ્રણાલી દ્વારા નવા શીર્ષકો પ્રકાશિત કરે છે, અને આપેલ સમયે વિકાસ પાઇપલાઇનમાં ઘણી નવી COIN રમતો જાળવે છે. મોટાભાગના પ્રકાશિત શીર્ષકો વેસલ એન્જિન મોડ્યુલો દ્વારા રમવા માટે ઉપલબ્ધ છે. રમત COIN રમતો ભૂતકાળ અને ચાલુ ઐતિહાસિક બળવાખોરો અને પ્રતિ-બળવાખોરોને એકબીજા સામે ચાર ખેલાડીઓ સુધી મૂકીને અનુકરણ કરે છે. દરેક ખેલાડી વિવિધ જીતની પરિસ્થિતિઓ હાંસલ કરવાનો પ્રયાસ કરતી વખતે અનન્ય શક્તિઓ, સંસાધનો અને રમત શૈલીઓ સાથે એક અલગ જૂથને નિયંત્રિત કરે છે. સી. ઓ. આઈ. એન. શ્રેણીની તમામ રમતો રમત ડિઝાઈનર વોલ્કો રુહ્નકે દ્વારા ડિઝાઇન કરવામાં આવેલી સમાન અંતર્ગત પ્રણાલીને શેર કરે છે, જે પ્રથમ શ્રેણીની મૂળ રમત, એન્ડિયન એબિસમાં મળી આવી હતી. બધી રમતો એકલા રમી શકાય છે. બિન-ખેલાડી નિયમો એવા ખેલાડીઓ માટે સમાવવામાં આવ્યા છે જેઓ એકલા રમવા માંગે છે, અથવા ખેલાડીઓની મહત્તમ સંખ્યા કરતાં ઓછી સાથે રમત રમવા માટે. બિન-ખેલાડી નિયમો બિન-ખેલાડી-નિયંત્રિત જૂથને પૂર્વનિર્ધારિત ક્રિયાઓના સમૂહના આધારે રમતમાં ભાગ લેવા માટે સક્ષમ બનાવે છે. COIN રમતના ઘટકોમાં દરેક રમતની થીમ સાથે સંબંધિત પ્રદેશના નકશાને દર્શાવતું બોર્ડનો સમાવેશ થાય છે જે મુખ્ય રમત ક્ષેત્ર તરીકે કામ કરે છે. બોર્ડમાં પ્રદેશો અને શહેરો, વસાહતો, આર્થિક કેન્દ્રો અને કિલ્લેબંધી બનાવવા માટેની જગ્યાઓ જેવા ચોક્કસ વિસ્તારોના વિભાગોનો સમાવેશ થાય છે. કેટલાકમાં રસ્તાઓ અથવા સંદેશાવ્યવહારની લાઇનો (રસ્તાઓ, ધોરીમાર્ગો, તેલની પાઈપલાઈન, વગેરે) પણ છે. કયા ખેલાડીઓ સાથે વાતચીત કરી શકે છે. જ્યાં રમત સાથે સુસંગત હોય ત્યાં સરહદી વિદેશી પ્રદેશોનો પણ સમાવેશ થાય છે, જેમ કે વિદેશી સહાય, વિદેશી દરોડા અને વધુના હેતુ માટે. અન્ય ઘટકોમાં લાકડાના રંગીન ખેલાડીના ટુકડાઓ, ઇવેન્ટ કાર્ડ્સનો ડેક, પ્લેયર એઇડ્સ, કાર્ડબોર્ડ ચીટ્સ અથવા ટોકન્સ, નિયમ પુસ્તિકા અને પ્લેબુકનો સમાવેશ થાય છે. નિયમ પુસ્તિકા રમતના નિયમોને વિગતવાર સમજાવે છે, જ્યારે પ્લેબુક વારાફરતી સમજૂતી અને વિશ્લેષણ, ઐતિહાસિક સંદર્ભો, દૃશ્યોના સ્વરૂપમાં રમતના પ્રકારો અને ડિઝાઇનરોની નોંધો સાથે ઉદાહરણ પ્રદાન કરે છે. ગેમપ્લે COIN રમતો ઘણા અનન્ય રમી શકાય તેવા જૂથો પ્રદાન કરે છે. મોટેભાગે, દરેકના જુદા જુદા ઉદ્દેશો, ટુકડાઓ, સંસાધનો, ઉપલબ્ધ ક્રિયાઓ અને/અથવા પ્રારંભિક સ્થિતિ હોય છે. તેઓ બોર્ડ પર તેમના ટુકડાઓ મૂકીને અને દૂર કરીને તેમના દળો અને હોલ્ડિંગનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે, જ્યારે સમર્થન/વિરોધ સ્તર, વિજયની સ્થિતિની પ્રગતિ અને બાકી રહેલા સંસાધનોની માત્રા જેવા રાજ્યોને સમાયોજિત કરે છે. ઘણી કાર્ડ-સંચાલિત યુદ્ધ રમતોથી વિપરીત, આ શ્રેણીની તમામ રમતો કાર્ડના હાથનો ઉપયોગ ન કરવા માટે નોંધપાત્ર છે. તેના બદલે, રમતની પ્રગતિ સાથે ડેકમાંથી ઇવેન્ટ કાર્ડ જાહેર કરવામાં આવે છે, જે ખેલાડીઓને બોનસ અથવા હાનિકારક અસરો આપે છે અને/અથવા સામાન્ય નિયમોનો ભંગ કરે છે. તેઓ ખેલાડીઓનો વળાંક પણ નક્કી કરે છે. કેટલાક ઇવેન્ટ કાર્ડ ચોક્કસ જૂથને લાભ અથવા નુકસાન પહોંચાડે છે, અથવા અનુદાન અસરો જે રમતની સ્થિતિને આધારે લાભ અથવા ગેરલાભ બની શકે છે. ખેલાડીઓ તેમના કાર્યસૂચિને આગળ વધારવા અને તેમના ઉદ્દેશો હાંસલ કરવા માટે તેમની ક્રિયાઓ કરે છે, જેમ કે કેટલાક પ્રદેશોમાં નિયંત્રણ રાખવું અથવા સંસાધનોની એક નિશ્ચિત રકમ એકત્રિત કરવી. ક્રિયા પસંદગી પ્રણાલી અગાઉના ખેલાડીઓએ શું કર્યું તેના આધારે ખેલાડી જે ક્રિયાઓ કરી શકે છે તેને મર્યાદિત કરે છે. ખેલાડીઓ વર્તમાન ઇવેન્ટ કાર્ડનો લાભ મેળવતા આગામી ખેલાડીના જોખમ પર તેમની સંપૂર્ણ ક્રિયાઓ અમલમાં મૂકવાનું પસંદ કરી શકે છે, અથવા ઊલટું. ઉપલબ્ધ ક્રિયાઓ (ઇન-ગેમ તરીકે ઓપરેશન્સ/કમાન્ડ્સ અને સ્પેશિયલ એક્ટિવિટીઝ તરીકે ઓળખાય છે) કૂચ કરતા એકમોથી લઈને અલગ પ્રદેશમાં, સ્થાનિક શહેરને ડરાવવું, નવા સૈનિકોને તાલીમ આપવી, દુશ્મન એકમો પર હુમલો કરવો અને ઘણી વધુ છે. ઇવેન્ટ કાર્ડ્સના ડેકમાં નિયત રીતે ફેરવાયેલા કેટલાક વિશેષ કાર્ડ્સ અણધારીતાનું કારણ બનતી વખતે રમતના પ્રવાહને નિર્ધારિત કરે છે. ખાસ કાર્ડ્સનો દેખાવ એક ખાસ રાઉન્ડ (જેને પ્રોપેગન્ડા રાઉન્ડ, કૂપ રાઉન્ડ, ઇપોક રાઉન્ડ વગેરે કહેવાય છે) ફરજિયાત બનાવે છે. રમતના આધારે) જ્યાં જીતની શરતો ચકાસવામાં આવે છે અને કેટલાક રાજ્યોમાં ફેરફાર કરવામાં આવે છે અથવા પાછા ફરવામાં આવે છે. રમતના વિવિધ દૃશ્યો રમતની લંબાઈ, શરૂઆતની પરિસ્થિતિઓ, જીતની પરિસ્થિતિઓ અને અન્ય ઘણા ફેરફારો કરે છે. સીઓઆઈએન રમતોની સૂચિ આ સૂચિ જીએમટી ગેમ્સ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવેલી તમામ સીઓઆઈએન રમતોનું વર્ણન કરે છે, અને તેમાં વિકાસમાં નવી રમતો અથવા ચાહકો દ્વારા બનાવેલી રમતો બંનેનો સમાવેશ થતો નથી. એન્ડિયન એબિસ શ્રેણીની પ્રથમ રમત, જે વોલ્કો રુહ્નકે દ્વારા ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી અને 2012 માં પ્રકાશિત થઈ હતી. એન્ડિયન એબિસ 1990 ના દાયકાના કોલમ્બિયન સંઘર્ષમાં સેટ છે, અને ખેલાડીઓ કોલમ્બિયન સરકાર, બળવાખોર એફએઆરસી, અર્ધલશ્કરી એયુસી અથવા ડ્રગ-ટ્રાફિકિંગ કાર્ટેલ્સ તરીકે રમવાનું પસંદ કરી શકે છે. જેફ ગ્રોસમેન અને વોલ્કો રુહ્નકે દ્વારા ડિઝાઇન કરાયેલ અને 2013 માં પ્રકાશિત થયેલ ક્યુબા લિબ્રે. આ રમત ક્યુબન ક્રાંતિમાં સેટ કરવામાં આવી છે. ખેલાડીઓ વર્તમાન બેટિસ્ટા સરકાર, 26મી જુલાઈની ચળવળ, વિદ્યાર્થીઓની આગેવાની હેઠળના ડિરેક્ટરીઓ કાર્યકર્તાઓના જૂથ અથવા માફિયા સંચાલિત સિન્ડિકેટમાંથી એક પક્ષ પસંદ કરે છે. ક્યુબા લિબ્રે એ નિયમની જટિલતાની દ્રષ્ટિએ COIN શ્રેણીની સૌથી હળવી રમત છે, અને ઘણીવાર આ શૈલીમાં નવા આવનારાઓ માટે "ગેટવે ગેમ" તરીકે પ્રોત્સાહન આપવામાં આવે છે. બ્રાયન ટ્રેન અને વોલ્કો રુહ્નકે દ્વારા ડિઝાઇન કરાયેલ અને 2013 માં પ્રકાશિત થયેલ એક દૂરનું મેદાન. આ રમત આધુનિક આધુનિક અફઘાનિસ્તાન સંઘર્ષની પૃષ્ઠભૂમિ પર આધારિત છે. ઉપલબ્ધ જૂથોમાં ગઠબંધન દળો, 2021 પૂર્વેની અફઘાનિસ્તાન સરકાર, ઇસ્લામિક તાલિબાન અને નાર્કો-ટ્રાફિકિંગ સ્થાનિક અફઘાન લડવૈયાઓનો સમાવેશ થાય છે. ફાયર ઇન ધ લેક માર્ક હર્મન અને વોલ્કો રુહ્નકે દ્વારા ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યું હતું અને 2014 માં પ્રકાશિત થયું હતું. આ રમત વિયેતનામ યુદ્ધમાં સેટ કરવામાં આવી છે. ઉપલબ્ધ જૂથોમાં યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ, નોર્થ વિએતનામીઝ આર્મી, એઆરવીએન અને વિએટ કોંગનો સમાવેશ થાય છે. લિબર્ટી અથવા ડેથઃ હેરોલ્ડ બ્યુકેનન દ્વારા રચાયેલ અને 2016 માં પ્રકાશિત થયેલ અમેરિકન વિદ્રોહ. આ રમત સ્વતંત્રતા માટેના અમેરિકન યુદ્ધમાં સેટ કરવામાં આવી છે. ખેલાડીઓ બ્રિટિશ સામ્રાજ્યના જૂથો, પેટ્રિયોટ્સ, ભારતીયો અને ફ્રેન્ચ વચ્ચે પસંદગી કરે છે. ફોલિંગ સ્કાયઃ ધ ગેલિક રિવોલ્ટ અગેઇન્સ્ટ સીઝર વોલ્કો અને એન્ડ્રુ રુહ્નકે દ્વારા ડિઝાઇન કરાયેલ અને 2016 માં પ્રકાશિત થયું. આ રમત રોમન વિજય ગૌલ પર આધારિત છે. આ રમત જુલિયસ સીઝરની આગેવાની હેઠળના રોમન પ્રજાસત્તાકને પ્રતિસ્પર્ધી ગેલિક જાતિઓ અર્વેર્ની, એદુઇ અને બેલ્ગી જનજાતિઓના સંઘ સામે લડે છે. ફોલિંગ સ્કાયમાં પ્રસંગોપાત ખેલાડી-નિયંત્રિત જર્મનીની જનજાતિઓના પાંચમા જૂથનો પણ સમાવેશ થાય છે. કોલોનિયલ ટ્વીલાઇટઃ ફ્રેન્ચ-અલ્જેરિયન યુદ્ધ, 1954-62 નોંધપાત્ર રીતે શ્રેણીની એકમાત્ર રમત છે જે 1-2 ખેલાડીઓ માટે રચાયેલ છે. બ્રાયન ટ્રેન દ્વારા ડિઝાઇન અને 2017 માં પ્રકાશિત. સ્વતંત્રતા માટે અલ્જેરિયાના યુદ્ધમાં સેટિંગ લેતા, ખેલાડીઓ ફ્રેન્ચ વસાહતી સરકાર અને અલ્જેરિયાના એફએલએન વચ્ચે પસંદગી કરે છે. પેન્ડ્રાગોનઃ ધ ફોલ ઓફ રોમન બ્રિટન મોર્ગને ગોયોન-રેટી અને વોલ્કો રુહ્નકે દ્વારા ડિઝાઇન કરાયેલ અને 2017 માં પ્રકાશિત થયું. પેન્ડ્રાગોન 5મી સદીમાં રોમન બ્રિટનના પતનના સમયગાળા પર આધારિત છે. આ રમત પોસ્ટ-રોમન સેના (ડક્સ), બ્રિટન લોર્ડ્સ અને ગેલિક અને જર્મનીના બાર્બેરીયન (અનુક્રમે સ્કોટી અને સેક્સોન તરીકે રજૂ) વચ્ચેના સત્તા સંઘર્ષનું અનુકરણ કરે છે. ગાંધીઃ ધ ડિકોલોનાઇઝેશન ઓફ બ્રિટીશ ઇન્ડિયા, 1917-1947 બ્રુસ મેન્સફિલ્ડ દ્વારા ડિઝાઇન કરાયેલ અને 2018 માં પ્રકાશિત થયું. આ રમત, શીર્ષક સૂચવે છે તેમ, મહાત્મા ગાંધીની આગેવાની હેઠળના ભારતીય સ્વતંત્રતા ચળવળના ભાગમાં સેટ કરવામાં આવી છે. આ રમત ભારતનું ભાવિ નક્કી કરવા માંગતા ચાર જૂથોનું અનુકરણ કરે છેઃ બ્રિટિશ રાજ, ભારતીય રાષ્ટ્રીય કોંગ્રેસ, મુસ્લિમ લીગ અને ક્રાંતિકારીઓ. ઓલ બ્રિજીસ બર્નિંગઃ રેડ રિવોલ્ટ એન્ડ વ્હાઇટ ગાર્ડ ઇન ફિનલેન્ડ, 1917-1918 વી. પી. જે. આર્પોનેન દ્વારા ડિઝાઇન કરાયેલ અને 2020 માં પ્રકાશિત. આ રમત ફિનિશ ગૃહ યુદ્ધમાં સેટ કરવામાં આવી છે. 1-3 ખેલાડીઓ માટે રચાયેલ પ્રથમ COIN રમત, તેમાં ગોરા, રેડ્સ અને મોડરેટ્સનો સમાવેશ થાય છે. બે બાહ્ય દળો પણ રજૂ થાય છેઃ જર્મન સામ્રાજ્ય અને સોવિયેત રશિયા. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ GMT રમતો-COIN શ્રેણી પાનું બોર્ડ રમતો