NIMBY Rails
NIMBY રેલ્સ એ કાર્લોસ કાર્રાસ્કો દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી રેલવે સિમ્યુલેશન ગેમ છે. આ રમતમાં વાસ્તવિક દુનિયા પર આધારિત ઇન-ગેમ નકશા પર રેલવે નેટવર્ક વિકસાવવાનો સમાવેશ થાય છે. તેને 2021માં અર્લી એક્સેસ ગેમ તરીકે રજૂ કરવામાં આવી હતી. NIMBY રેલ્સની ગેમપ્લે સંપૂર્ણપણે કમ્પ્યુટર-જનરેટેડ નકશા અથવા સ્તરો વિના, સમગ્ર વિશ્વના ઓપનસ્ટ્રીટમેપ-આધારિત નકશા પર સેટ કરવામાં આવી છે. રમતનો નકશો ખાલી શરૂ થાય છે, કોઈપણ અગાઉથી અસ્તિત્વ ધરાવતી ટ્રેનો અથવા ઇમારતો વિના, અને ખેલાડી હાલના રસ્તાઓ અને પાણીના જળાશયો માટે ઓછા પ્રતિબંધો સાથે રેલવે ટ્રેક અને સ્ટેશનો બનાવે છે. તેવી જ રીતે, રમતનું નામ હોવા છતાં, NIMBYs હાલમાં રમતમાં દર્શાવવામાં આવ્યાં નથી. ખેલાડીઓ અમલમાં મૂકાયેલા નાણાં સાથે રમવાનું પસંદ કરી શકે છે, અથવા તેને નિષ્ક્રિય કરી શકે છે અને ભંડોળના પ્રતિબંધો વિના નિર્માણ કરી શકે છે. આ રમતમાં સરળ પેસેન્જર ડિમાન્ડ સિસ્ટમ અને ટાઇમ ઝોનનો સમાવેશ થાય છે, જેમાં રમતના સમયના આધારે મુસાફરોની સંખ્યામાં વધઘટ થાય છે. રમતમાં માત્ર રેલ્વે લાઇનો અને ટ્રેક બનાવવાનો સમાવેશ થતો નથી, પરંતુ ટ્રેનો અને રોલિંગ સ્ટોકની ખરીદી અને સમયપત્રક સેવાઓનો પણ સમાવેશ થાય છે. મલ્ટિપ્લેયર મોડ ઉપલબ્ધ છે, જે બહુવિધ ખેલાડીઓને એક જ રમતના નકશામાં બનાવવાની મંજૂરી આપે છે. 2022 સુધીમાં, આ રમતમાં કોઈ અવાજ અથવા સંગીતનો સમાવેશ થતો નથી. ડેવલપમેન્ટ એનઆઇએમબીવાય રેલ્સ બાર્સેલોના સ્થિત ડેવલપર કાર્લોસ કાર્રાસ્કો દ્વારા વિકસાવવામાં આવી છે, જે ટ્રાન્સપોર્ટ સિમ્યુલેશન ગેમ ઓપનટીટીડી રમ્યા પછી આ રમત વિકસાવવા માટે પ્રેરિત થયા હતા. કાર્રાસ્કોના જણાવ્યા અનુસાર, NIMBY રેલ્સનો વિકાસ 2018ના અંતમાં શરૂ થયો હતો. સમગ્ર વિશ્વના નકશાનો સમાવેશ કરતી વખતે રમતના ફાઇલનું કદ 20 જીબીથી ઓછું રાખવા માટે, કાર્રાસ્કોએ ઓએસએમ ડેટામાંથી બિલ્ડિંગ સ્તરોને દૂર કરવાનું પસંદ કર્યું અને નાસા અને ઇએસએમાંથી ભૌગોલિક અને જમીન ઉપયોગ ડેટા ઉમેરતા પહેલા નકશાના રિઝોલ્યુશનને ઘટાડ્યું, અને રમતનું પ્રારંભિક સંસ્કરણ માર્ચ 2020 ના મધ્યમાં જાહેરમાં જાહેર કરવામાં આવ્યું હતું, અને 26 જાન્યુઆરી 2021 ના રોજ સ્ટીમ પર પ્રારંભિક ઍક્સેસ ગેમ તરીકે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. કાર્રાસ્કોએ જણાવ્યું હતું કે તેઓ 'ક્લિકબેટ' તરીકે NIMBY રેલ્સ શીર્ષક સાથે આવ્યા હતા. વાઇસના આરોન ગોર્ડને આ રમતને "સંભવતઃ અત્યાર સુધીની સૌથી જટિલ પરિવહન-વિકાસ રમત" ગણાવી હતી. તેમની સમીક્ષામાં, ગોર્ડને ઉલ્લેખ કર્યો હતો કે કેવી રીતે રમત દર્શકોને કંટાળાજનક લાગે છે, તે "અંતિમ YIMBY કલ્પનાને પોષણ આપે છે". રોક પેપર શોટગન્સની સમીક્ષામાં રમતના નિયંત્રણો અને ટેક્સ્ટ ઇન્ટરફેસમાં ખામીઓ નોંધતી વખતે વાસ્તવિક દુનિયાના નકશા પર મફત નિર્માણ અને સરળ, શીખવામાં સરળ ગેમપ્લેની મંજૂરી આપતા રમતના આધારની પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી. સંદર્ભો વિન્ડોઝ ગેમ્સ મલ્ટિપ્લેયર અને સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ રેલરોડ બિઝનેસ સિમ્યુલેશન વિડિયો ગેમ્સ ટ્રાન્સપોર્ટ સિમ્યુલેશન ગેમ્સ અર્લી એક્સેસ વિડિયો ગેમ્સ સ્પેનમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ ઇન્ડી ગેમ્સ