Dinosaurs for Hire (video game)
ડાયનાસોર ફોર હાયર એ 1993ની પ્લેટફોર્મ શૂટ 'એમ અપ વિડિયો ગેમ છે. તે સેગા જિનેસિસ માટે સેગા દ્વારા વિકસાવવામાં અને પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી, અને તે ડાયનાસોર ફોર હાયર કોમિક શ્રેણી પર આધારિત છે. ગેમપ્લે ડાયનાસોર ફોર હાયર એક પ્લેટફોર્મ શૂટ 'એમ અપ ગેમ છે. તેમાં કોમિક્સમાંથી ત્રણ વગાડી શકાય તેવા ડાયનાસોરના ભાડૂતી સૈનિકો દર્શાવવામાં આવ્યા છેઃ આર્ચી, એક ટાયરેનોસૌરસ; લોરેન્ઝો, એક ટ્રીસીરાટોપ્સ; અને રીસ, એક સ્ટેગોસૌરસ. ખેલાડીનો ધ્યેય એક સરમુખત્યારને રોકવાનો હોય છે, જેણે વિશ્વ વર્ચસ્વ માટેના કાવતરામાં મ્યુટન્ટ ડાયનાસોરને મુક્ત કર્યા છે. આ રમતના પાંચ સ્તરો છે, જે પેટા વિભાગોમાં વહેંચાયેલા છે. સ્તરના સ્થળોમાં એમ્પાયર સ્ટેટ બિલ્ડિંગ, હૂવર ડેમ અને હોલીવુડ ફિલ્મ સેટનો સમાવેશ થાય છે. દરેક સ્તર પર બાઇકર, હેંગ-ગ્લાઈડિંગ ગનમેન, સ્કેટબોર્ડર્સ, વિશાળ જંતુઓ અને નિન્જા સહિત વિવિધ દુશ્મનો સામનો કરે છે. દરેક સ્તરના અંતે વિશાળ બોસ દુશ્મનો સામનો કરે છે. સાયરાનો, એક પેટેરાનોડોન, બોસની લડાઈઓ પર સલાહ આપવા માટે સમગ્ર રમતમાં દેખાય છે. રમતમાં ત્રણ મુશ્કેલી સેટિંગ્સ છે, અને તેમાં બે-ખેલાડી મોડનો સમાવેશ થાય છે. ડેવલોપમેન્ટ એન્ડ રીલીઝ ડાયનાસોર ફોર હાયર સેગા દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું હતું, જેણે સેગા ઇન્ટરેક્ટિવ ડેવલોપમેન્ટ ડિવિઝન દ્વારા રમતની રચના કરી હતી. સેગાના કર્મચારી માઇક લેથમ કોમિક પુસ્તકોના ચાહક હતા, જેમાં ડાયનાસોર ફોર હાયરનો સમાવેશ થાય છે, અને તેમણે કંપનીને વિડિયો ગેમ અનુકૂલન બનાવવા માટે દબાણ કર્યું હતું. 1992માં, સેગાએ માલિબુ કૉમિક્સ સાથે ડાયનાસોર ફોર હાયર ગેમ બનાવવા માટે લાઇસન્સિંગ સોદો કર્યો હતો. લેથમે મૂળભૂત કથા તૈયાર કરી, અને સેગાએ રમતની રચના કરવામાં એક વર્ષ વિતાવ્યું. કૉમિક્સના નિર્માતા ટોમ મેસને વિકાસની શરૂઆતમાં સલાહકાર તરીકે સલાહ આપી હતી અને પ્રશ્નોના જવાબ આપ્યા હતા. સેગા ઇચ્છતા હતા કે રમતમાં ઉડતા પ્રાણીનો સમાવેશ થાય, જે સાયરાનોની રચના તરફ દોરી જાય. તેના રમતના દેખાવ ઉપરાંત, સાયરાનોને કોમિક્સમાં પણ રજૂ કરવામાં આવ્યો હતો. સિરાનોની રચના મેસન દ્વારા કરવામાં આવી હતી, અને શરૂઆતમાં તેને ચોથા વગાડી શકાય તેવા પાત્ર તરીકે આયોજન કરવામાં આવ્યું હતું. માર્ક નૌશા અને સ્ટુ કોસોયે અનુક્રમે પ્રોજેક્ટના નિર્દેશક અને નિર્માતા તરીકે સેવા આપી હતી. "લોબસ્ટર" શીર્ષક ધરાવતું રમતનું એન્જિન ક્રિસ્ટોફર વોર્નર અને રોબર્ટ મોર્ગન દ્વારા પ્રોગ્રામ કરવામાં આવ્યું હતું; બાકીની પ્રોગ્રામિંગ ટીમમાં જ્હોન કુવે, સ્ટીવન લેશોવર, જેક લોહ, ડેવિડ ચૅપ્લિન અને માઇક ટેરલેકીનો સમાવેશ થતો હતો. ગ્રાફિક્સ ડેવ રસ, આર્ટ વોંગ, આલ્બર્ટ કંપની, ટોડ ટોમલિન્સન, ડગ નિશિમુરા અને બાર્બરા મેયર્સ દ્વારા બનાવવામાં આવ્યા હતા. આ ફિલ્મનું સંગીત પોલ ગાડબોઇસ અને ડેવ ડેલિયાએ આપ્યું હતું. ડાયનાસોર ફોર હાયર મે 1993માં રજૂ થવાનું નક્કી કરવામાં આવ્યું હતું. ટેસ્ટ જૂથોએ રમતને અનુકૂળ પ્રતિસાદ આપ્યો, સેગાને મેસનના જણાવ્યા અનુસાર વધુ વિસ્ફોટો અને "સ્માર્ટ-એલેક ટિપ્પણીઓ" સહિત વધારાની સુવિધાઓ ઉમેરવા માટે તેને વિકાસમાં પાછા મૂકવા માટે પ્રેરિત કર્યા. તે ઓક્ટોબર 1993માં યુ. એસ. માં રજૂ કરવામાં આવી હતી. હાયર માટે રિસેપ્શન ડાયનાસોરની સામાન્ય રીતે તેની ગેમપ્લે માટે ટીકા કરવામાં આવી હતી, જેને સરેરાશ અને બિન-મૂળ તરીકે જોવામાં આવી હતી. મેગાના પોલ મેલેરિકે તેને "કોઈના પણ ધોરણો દ્વારા ખૂબ જ નબળી રમત ગણાવી હતી અને કોઈપણ ગુણવત્તાને લાયક બનવું ખૂબ જ સરળ છે". ગેમપ્રોએ અભિપ્રાય આપ્યો હતો કે ભાડે લેવા માટે ડાયનાસોરને વધુ મુશ્કેલી અને ગેમપ્લેની વિશાળ વિવિધતાની જરૂર છે. મેગાટેકના ટોમ ગુઈસે આ રમતને સામાન્ય ગણાવી અને તેને "સ્થળોએ મહત્વાકાંક્ષી, પરંતુ આખરે નબળી" ગણાવી. તેમણે નિયંત્રણોની ટીકા કરતા લખ્યું હતું કે, "તે દિશામાં ડાયનાસોરની અદલાબદલી વિના, પ્લેટફોર્મની ધારથી જ બંદૂકને ત્રાંસા રીતે નિશાન બનાવવું અત્યંત મુશ્કેલ છે". ઇલેક્ટ્રોનિક ગેમિંગ મંથલીના સમીક્ષકોએ તારણ કાઢ્યું હતું કે તે એકંદરે એક મનોરંજક શૂટ અપ હતું, પરંતુ જાણવા મળ્યું કે પ્રોગ્રામિંગ કેટલીકવાર "ખરાબ અને ઉતાવળમાં લાગે છે". સેગા પ્રોના નિક મેરિટે રમતનો આનંદ માણ્યોઃ "તેમાં મુશ્કેલીનું સ્તર સારી રીતે નક્કી કરવામાં આવ્યું છે, ખરાબ વસ્તુઓ વૈવિધ્યસભર અને રસપ્રદ છે અને તે બધા યોગ્ય ગતિએ આગળ વધે છે". આ દ્રશ્યોને કેટલીક ટીકાઓ મળી હતી. સેગા પાવરના કારેન લેવેલના જણાવ્યા અનુસાર, "ગ્રાફિક્સ ભાગ્યે જ અત્યાધુનિક છે, જેમાં પ્રસંગોપાત એક-સ્તરનું લંબન સિદ્ધિનું શિખર છે". ટીકાકારોને ટુ-પ્લેયર મોડ મુશ્કેલ લાગ્યો, કારણ કે ખેલાડીઓએ સ્ક્રીન પર એકબીજા સાથે સુસંગત રહેવું જોઈએ અથવા અન્યથા ઊર્જા ગુમાવવી પડશે. ગુઈસે મલ્ટિપ્લેયર મોડને "લગભગ રમી ન શકાય તેવો" ગણ્યો, જ્યારે લેવેલને લાગ્યું કે તે "અમુક સમયે નિરાશાજનક" હોવા છતાં વિવિધતા ઉમેરે છે. ગેમ ઇન્ફોર્મરના એન્ડ્રુ રેઇનરે 2013માં હાયર માટે ડાયનાસોરની સમીક્ષા કરી હતી અને લખ્યું હતું કે, "કોન્ટ્રા જેવા સાઇડસ્ક્રોલરમાં ડાયનાસોરને મુખ્ય પાત્ર તરીકે જોવું તે જેટલું આકર્ષક અને વિચિત્ર લાગે છે તેટલું જ છે". 2014માં, હાર્ડકોર ગેમિંગ 101ના જ્હોન સ્કેઝેપેનિયકે લખ્યું હતું કે આ રમતમાં "વિસ્ફોટક પ્રથમ છાપ" અને સારા વિચારો છે પરંતુ "તે વચન આપે છે તેટલી શ્રેષ્ઠ ક્યારેય નથી". તેઓ શસ્ત્રોની પસંદગીથી નિરાશ થયા હતા અને તેમને જાણવા મળ્યું હતું કે તમામ પાત્રો એકસરખા જ ભજવે છે, જોકે તેમણે ગ્રાફિક્સ અને ધ્વનિની પ્રશંસા કરી હતી. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ મોબીગેમ્સ પર ભાડે રાખવા માટે ડાયનાસોર 1993 વિડિયો ગેમ્સ ડાયનાસોર વિશે વીડિયો ગેમ્સ માલિબુ ઇન્ટરેક્ટિવ ગેમ્સ પ્લેટફોર્મ્સ સેગા જિનેસિસ-ઓનલી ગેમ્સ સેગા જિનેસિસ ગેમ્સ સેગા વિડિયો ગેમ્સ શૂટ 'એમ અપ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ માર્વેલ કૉમિક્સ પર આધારિત વિડિયો ગેમ્સ