Hannibal (wargame)
હેનીબલ એ 1969માં ગેમ ડિઝાઈનર લોરેન્સ રુસીકી દ્વારા સ્વ-પ્રકાશિત એક બોર્ડ યુદ્ધ રમત છે જે રોમ અને કાર્થેજ વચ્ચેના બીજા પ્યુનિક યુદ્ધનું અનુકરણ કરે છે. 1972માં હિસ્ટો ગેમ્સ દ્વારા સુધારેલા નિયમો સાથેની બીજી આવૃત્તિ પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. પૃષ્ઠભૂમિ પ્રથમ પ્યુનિક યુદ્ધમાં, રોમ અને કાર્થેજ સિસિલી ટાપુની માલિકી માટે લડ્યા હતા, જેનો અંત રોમન વિજયમાં થયો હતો. સાપેક્ષ શાંતિના સમયગાળા પછી, 218 બી. સી. માં, હેનીબાલે રોમ પર હુમલો કરવા માટે આલ્પ્સ પર કૂચ કરી, બીજા પ્યુનિક યુદ્ધની શરૂઆત કરી, જે સત્તર વર્ષ સુધી ચાલેલી લડાઈઓની શ્રેણી હતી. હેનીબલ એ બે ખેલાડીઓની બોર્ડ યુદ્ધ રમત છે જેમાં એક ખેલાડી કાર્થેજના દળોને નિયંત્રિત કરે છે અને અન્ય રમત રોમન દળોને નિયંત્રિત કરે છે. માત્ર 84 કાઉન્ટર્સ સાથે, આ રમત રમવા માટે પ્રમાણમાં સરળ માનવામાં આવે છે. આ રમત 318 બી. સી. માં શરૂ થાય છે. દરેક વળાંક એક વર્ષનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે, આ રમત મહત્તમ સત્તર વળાંક સુધી ચાલે છે. જીતેલા શહેરો અને પ્રદેશો અને જીતેલી લડાઈઓ માટે વિજય ગુણ આપવામાં આવે છે. કોઈપણ સમયે જો એક પક્ષ પાસે 25-પોઇન્ટનો ફાયદો હોય, તો રમત તરત જ સમાપ્ત થઈ જાય છે. જો રમતના અંત સુધીમાં કોઈ પણ પક્ષ જીતનું આ અંતર ન મેળવે, તો સ્પર્ધાને ડ્રો જાહેર કરવામાં આવે છે. કોઈ પણ પક્ષ વાસ્તવિક લાભ સાથે યુદ્ધમાં પ્રવેશતો નથી, અને ટીકાકારોએ નોંધ્યું હતું કે કુશળ ખેલાડીઓ "જ્યાં સુધી દાવ ઊંચો ન હોય અને તેઓ સંભવિત નુકસાનને પોસાય તેમ ન હોય ત્યાં સુધી" લડાઈ ટાળતા હતા. સમીક્ષક જ્યોર્જ ફીલીઝે નોંધ્યું હતું કે "જ્યારે સાવધ ખેલાડીઓ રમે છે ત્યારે કેટલીક મોટી લડાઈઓ હોય છે કારણ કે લડાઈઓ ખૂબ જોખમી હોય છે અને તાકાત ખૂબ મદદ કરતી નથી". પ્રથમ આવૃત્તિ (1969) માં, નિયમોમાં રેન્ડમ ડાઇસ રોલ્સ, બેટલ પોઇન્ટ સિસ્ટમ, જોડાણ, દરોડા અને જાળનો ઉપયોગ કરવાને બદલે વૈકલ્પિક વ્યૂહાત્મક ટેબલટોપ યુદ્ધનો સમાવેશ થતો હતો. બીજી આવૃત્તિ (1972) માં, રમતને સુવ્યવસ્થિત કરવાની તરફેણમાં આ તમામ નિયમોને દૂર કરવામાં આવ્યા હતા. 1969માં, લોરેન્સ રુસીકીએ હેનીબલની રચના કરી, પોતાના અને તેમના ભાઈ ગ્રેગરી દ્વારા રચાયેલ ગ્રાફિક્સ ઉમેર્યા અને રમતને સ્વ-પ્રકાશિત કરી. પ્રકાશન પછી, રુસીકીએ નિયમોને સુવ્યવસ્થિત કર્યા અને બીજી આવૃત્તિ હિસ્ટો ગેમ્સ દ્વારા 1972માં પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. હિસ્ટો ગેમ્સે 1973માં ત્રીજી આવૃત્તિ પ્રકાશિત કરી હતી. ધ ગાઇડ ટુ સિમ્યુલેશન/ગેમ્સ ફોર એજ્યુકેશન એન્ડ ટ્રેનિંગમાં, માર્ટિન કેમ્પિયને નોંધ્યું હતું કે નિયમો "સામાન્ય કરતાં થોડા [વધુ] અસ્પષ્ટ છે". જો કે, કેમ્પિયને તારણ કાઢ્યું હતું કે હેનીબલ "બીજા પ્યુનિક યુદ્ધ દરમિયાન બંને બાજુની મુખ્ય વ્યૂહાત્મક સમસ્યાઓનું ઉત્તમ અનુકરણ હતું". મૂવ્ઝના અંક 7માં, જ્યોર્જ ફીલીઝે ટિપ્પણી કરી હતી કે, "તેની પ્રણાલી મોટાભાગની યુદ્ધ રમતોથી તદ્દન અલગ છે અને પરિણામ રસપ્રદ છે". ફીલીઝે નોંધ્યું હતું કે "બંને પક્ષોએ તેમના સંસાધનોને શ્રેષ્ઠ થિયેટરોમાં ફાળવીને સાચા અને સાવચેતીભર્યા વ્યૂહાત્મક નિર્ણયો લેવા પડશે". તેમણે ચેતવણી આપી હતી કે "કેટલીકવાર રમતની પ્રગતિ પીડાદાયક રીતે ધીમી હોય છે. તેથી, તે વ્યૂહરચનાની સામગ્રી છે ". ફીલીઝે રમતની કેટલીક ઐતિહાસિકતા પર સવાલ ઉઠાવતા કહ્યું કે "તે ઘણી વિગતોમાં યુદ્ધના ઇતિહાસને પ્રતિબિંબિત કરવાનું ચૂકી જાય છે". એકંદરે, ફીલીઝે રમતને "ઉત્તમ" ગણાવી હતી, જોકે નિયમોને નોંધપાત્ર અર્થઘટનની જરૂર છે. અન્ય સમીક્ષાઓ અને ટિપ્પણીઓ પેન્ઝરફસ્ટ સંદર્ભો બોર્ડ રમતો 1969માં રજૂ કરવામાં આવી હતી બોર્ડ યુદ્ધ રમતો પ્રાચીન ઇતિહાસમાં સેટ કરવામાં આવી હતી યુદ્ધ રમતો 1960ના દાયકામાં રજૂ કરવામાં આવી હતી.