Tawula
તવુલા એક ઐતિહાસિક ટેબલ ગેમ છે જે એક સમયે એશિયા માઇનોર અને ઇજિપ્તમાં લોકપ્રિય હતી. તેને કેટલીકવાર અંગ્રેજીમાં ટર્કિશ બેકગેમન કહેવામાં આવે છે, જો કે આ ભ્રામક છે કારણ કે તેમાં મૂળભૂત તફાવતો છે; ઉદાહરણ તરીકે, બંને ખેલાડીઓ તવુલામાં એક જ દિશામાં આગળ વધે છે, જ્યારે બેકગેમનમાં તેઓ વિરુદ્ધ દિશામાં આગળ વધે છે. આ રમતને સૌપ્રથમ 1892માં ફાલ્કનર દ્વારા અંગ્રેજી સ્રોતોમાં ટર્કિશ બેકગેમન તરીકે વર્ણવવામાં આવી હતી. તેમણે 1845માં આ રમત રમી હતી. 1951માં મરે અને 1988માં બેલ દ્વારા ખૂબ સમાન વર્ણનો પોસ્ટ કરવામાં આવ્યા હતા. વર્ણન કોષ્ટકોની રમતો એ રમતોનો એક પ્રાચીન પરિવાર છે, જેનું સૌથી જાણીતું આધુનિક ઉદાહરણ બેકગેમન છે. તાવુલા ઘણી બાબતોમાં પશ્ચિમી બેકગેમનથી તદ્દન અલગ છે. પ્રથમ, તે સમાંતર હિલચાલની રમત છે જેમાં ખેલાડીઓ બંને એક જ દિશામાં આગળ વધે છે. બોર્ડ પર માત્ર બે ટુકડાઓ સાથે પ્રારંભિક લેઆઉટ પણ એકદમ અલગ છે. કોઈ ડબલિંગ ક્યુબ નથી, કોઈ ડબલ રમતો નથી અને એક બિંદુ પર પુરુષોને પેક કરવા વિશેનો વિશેષ નિયમ છે. નિયમો નીચેના નિયમો બેલ (1988) પર આધારિત છે સિવાય કે જ્યાં જણાવ્યું હતું કેઃ તવુલા એ બે ખેલાડીઓ માટેની રમત છે જેમાં 4 ચતુર્થાંશ, દરેક બાજુએ 12 પોઇન્ટ અને પાસાની જોડી સાથે પ્રમાણભૂત ટેબલ બોર્ડનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે. ખેલાડી દીઠ 15 ટુકડા હોય છે અને તેનો ઉદ્દેશ તેમને ઘડિયાળની વિરુદ્ધ દિશામાં ઘરના ટેબલ પર ખસેડવાનો હોય છે અને પછી પોતાના તમામ ટુકડાઓ સહન કરનાર પ્રથમ વ્યક્તિ બનવાનો હોય છે. ખેલાડીઓ તેમના પ્રતિસ્પર્ધીના 1 બિંદુ (જ્યાંથી તેઓ બેઠા છે ત્યાંથી જમણા હાથના ખૂણામાં બિંદુ) પર 2 ટુકડાઓથી શરૂઆત કરે છે. જ્યાં સુધી બાકીના માણસો બોર્ડમાં દાખલ ન થાય ત્યાં સુધી આને ખસેડી શકાતા નથી અને ન તો પ્રારંભિક બિંદુ પર બેથી વધુ માણસો હોઈ શકે છે. ખેલાડીઓ પ્રથમ ચાલ માટે ફેંકે છે અને સૌથી વધુ સ્કોર ધરાવનાર પાસા પર નંબરો રમે છે. ખેલાડીઓ પછી વારાફરતી બે પાસા ફેંકીને અને દરેકના સ્કોરનો અલગથી ઉપયોગ કરીને પ્રવેશ ટેબલ પર એક ટુકડો દાખલ કરવા અથવા બોર્ડ પર પહેલેથી જ એક ટુકડો આગળ વધારવા માટે કરે છે. ડબલની ગણતરી બમણી થાય છે. બ્લોટ્સ હિટ થઈ શકે છે અને ખેલાડી અન્ય કોઈ ટુકડો ખસેડે તે પહેલાં તેને ફરીથી દાખલ કરવો આવશ્યક છે. જો ખેલાડીના પ્રવેશ કોષ્ટકમાં આવું થાય છે, તો જો સાચો નંબર ફેંકવામાં આવે તો ફરીથી પ્રવેશને સક્ષમ કરવા માટે એક બિંદુ મુક્ત રાખવો આવશ્યક છે. ખેલાડીઓ તેમના પ્રતિસ્પર્ધીના ટેબલની અંદર તેમના ટુકડાઓને બમણા કરી શકતા નથી, સિવાય કે ડાબા હાથના ખૂણાના બિંદુઓ-જેને ક્યારેક હેડ કહેવામાં આવે છે-અને મૂળ પ્રારંભિક બિંદુઓ પર. જ્યાં સુધી તમામ 15 ટુકડાઓ હોમ ટેબલમાં દાખલ ન થાય ત્યાં સુધી બેરિંગ શરૂ ન થઈ શકે. તમામ 15 ટુકડાઓ સહન કરનાર પ્રથમ ખેલાડી રમત જીતે છે. કોઈ બેવડી રમત નથી, તેમ છતાં, જો કોઈ ખેલાડી એક ખેલાડીને રોકી રાખે છે જ્યારે વિરોધી પાસે હજુ પણ એક ટુકડો દાખલ કરવાનો અથવા ફરીથી પ્રવેશવાનો હોય અને બાકીનો ભાગ પ્રવેશ કોષ્ટકમાં હોય, તો પ્રથમ ખેલાડી કેપોટ એટલે કે કેપોટ જીતે છે. સાત ગણું. ફૂટનોટ્સ સંદર્ભો લિટરેચર બેલ, આર. સી. (1988). ડિસ્કવરીંગ બેકગેમન, 2 જી આવૃત્તિ. [1979] હેવરફોર્ડવેસ્ટઃ શાયરે. ફાલ્કનર, એડવર્ડ (1892). રમતો પ્રાચીન અને પૂર્વીય, અને તેમને કેવી રીતે રમવું. લંડનઃ લોંગમેન્સ. મુર્રે, એચ. જે. આર. (1951) ચેસ સિવાય બોર્ડ-ગેમ્સનો ઇતિહાસ. ઓક્સફર્ડઃ ઓયુપી. શીહાન, સીન અને યોંગ જુઈ લિન (2014), તુર્કીઃ ત્રીજી આવૃત્તિ. એનવાયઃ માર્શલ કેવેન્ડિશ. બાહ્ય કડીઓ તાવુલા ludii.games પર છે. બેકગેમન ગેલોર ખાતે તવુલા શાસન કરે છે. ટેબલ રમતો તુર્કીની સંસ્કૃતિ