Rhino Rumble
રાઇનો રમ્બલ એ 2002ની ગેમ બોય કલર માટેની રમત છે જે લોસ્ટ બોય્ઝ ગેમ્સ દ્વારા વિકસાવવામાં આવી છે અને ટેલિગેમ્સ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે. આ રમત જંગલમાં સેટ કરેલ સાઇડ-સ્ક્રોલિંગ પ્લેટફોર્મર છે. ગેમપ્લે રાઇનો રમ્બલ એ એક પ્લેટફોર્મ ગેમ છે જેમાં ખેલાડી રોકી, એક ગેંડાને માર્ગદર્શન આપે છે, જે ગરમ મરી ખાધા પછી પોતાને સળગતા શ્વાસ સાથે શોધે છે, એક જાદુઈ ધોધ શોધવા માટે જે તેના શ્વાસને સામાન્ય સ્થિતિમાં પાછો લાવશે. આ રમતમાં સાત વિશ્વોમાં ઓગણીસ સ્તરો દર્શાવવામાં આવ્યા છે, જે "જંગલો, ગુફાઓ, સળગતા રણ અને હિમાચ્છાદિત હિમક્ષેત્રો" માં ફેલાયેલા છે. ખેલાડીનું પાત્ર પોતાના શ્વાસનો ઉપયોગ કરીને ફાયરબોલ્સ અને તેમના પર "બેલી બાઉન્સ" કરીને દુશ્મનોને હરાવે છે. દુશ્મનોને હરાવીને રમતમાં પછીથી બોનસ સ્તરને ખોલવા માટે ખેલાડીને પોઈન્ટ આપવામાં આવે છે. ખેલાડીને સ્તરમાંથી પસાર થવામાં મદદ કરવા માટે નૌકાઓ, વિમાનો અને ખાણગાડીઓ પણ ઉપલબ્ધ છે. રિસેપ્શન રાઇનો રમ્બલને હળવા પ્રતિભાવો મળ્યા હતા. આઇ. જી. એન. ના માર્ક નિક્સે જણાવ્યું હતું કે આ રમત "આકર્ષક મનોરંજક" હતી, જેમાં "તેજસ્વી અને રંગીન ગ્રાફિક્સ" હતા. ટોટલ એડવાન્સે રમતની દ્રશ્ય પ્રસ્તુતિની પ્રશંસા કરી, વિવિધ વિશ્વોમાં "બેકગ્રાઉન્ડ સારી રીતે પ્રસ્તુત કરવામાં આવે છે" તેની નોંધ લેતા, અવલોકન કર્યું કે "રમતને પસંદ કરવી અને તેમાં પ્રવેશ કરવો ખૂબ જ સરળ છે". નકારાત્મક સમીક્ષાઓએ અન્ય પ્લેટફોર્મ રમતોની તુલનામાં રાઇનો રમ્બલના નોંધપાત્ર ગુણોની ટીકા કરી હતી. ઓલગેમના બ્રેટ એલન વેઇસે રમતને "વ્યુત્પન્ન પ્લેટફોર્મર" તરીકે નકારી કાઢી હતી, તેના પાવર-અપ્સ, ગુપ્ત રૂમ અને કોયડાઓના અભાવને ધ્યાનમાં રાખીને જણાવ્યું હતું કે જ્યારે રાઇનો રમ્બલ "ખરાબ રમત નહોતી", તે "કેટલાક સારા રમતોનું સરળીકૃત મિશ્રણ હતું". રમતની પ્રશંસા કરતી વખતે, ગેમ બોય પાવરે એ જ રીતે સ્વીકાર્યું હતું કે રમત "બિન-મૂળ" હતી. વારસો એક અપ્રકાશિત પઝલ-પ્લેટફોર્મ રમત, રાઇનો રમ્બલ પઝલ, 2001 અથવા 2002માં રજૂ કરવાની યોજના હતી. આઇ. જી. એન. એ 2000માં રમતનું પૂર્વાવલોકન કર્યું હતું, જેમાં જણાવ્યું હતું કે રાઇનો રમ્બલ પઝલમાં મિનીગેમ્સ સાથે 60 સ્તરો દર્શાવવામાં આવ્યા હતા, અને તે ખેલાડીઓને ગેમ બોય કલર ઇન્ફ્રારેડ લિંકનો ઉપયોગ કરીને તેમના પોતાના તબક્કાઓ બનાવવા અને શેર કરવાની મંજૂરી આપશે. લોસ્ટ બોય્ઝ ગેમ્સના વિકાસકર્તા મેથિસ ડી જોંગેએ જણાવ્યું હતું કે સ્ટુડિયો પ્રકાશક શોધવામાં અસમર્થ હતોઃ "તે દિવસોમાં, પ્રકાશકો લાઇસન્સ ધરાવતા પાત્રો ઇચ્છતા હતા, અને અમને અમે બનાવેલા સારા પાત્રોને જાણીતા કાર્ટૂન આકૃતિઓમાં બદલવા કહ્યું હતું. અમે અમારી રમત સાથે સમાધાન કરવા માંગતા ન હતા, અને દુર્ભાગ્યે, તે સુનિશ્ચિત કરે છે કે કોઈ તેને પ્રકાશિત કરવા માંગતું નથી ". સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ 2002 વિડિયો ગેમ્સ કાલ્પનિક ગેંડા રમત છોકરો રંગ રમતો રમત છોકરો રંગ-માત્ર રમતો પ્લેટફોર્મર્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ ટેલિગેમ્સ રમતો પ્રાણીઓ વિશે વિડિયો ગેમ્સ નેધરલેન્ડ્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ