Economical mate
ચેસમાં, આર્થિક સાથી એ ચેકમેટ પોઝિશન છે જેમાં હુમલાખોરના બાકીના તમામ નાઈટ્સ, બિશપ, રૂક્સ અને રાણીઓ સમાગમના હુમલામાં ફાળો આપે છે. હુમલાખોરનો રાજા અને પ્યાદાઓ પણ સાથીને યોગદાન આપી શકે છે, પરંતુ તેમની સહાયની જરૂર નથી, ન તો તે આર્થિક સાથી બનવાથી પદને ગેરલાયક ઠેરવે છે. આર્થિક સાથીઓ તેમના સૌંદર્યલક્ષી મૂલ્ય માટે ચેસ સમસ્યાના સંગીતકારો માટે રસ ધરાવે છે. વાસ્તવિક રમતમાં, તેમની ઘટના આકસ્મિક હોય છે. તેમ છતાં, કેટલીક નોંધપાત્ર રમતો ઓપેરા રમત જેવી આર્થિક સાથી સાથે સમાપ્ત થઈ છે, જે પોલ મોર્ફીએ જીતી હતી. ચેસ સમસ્યાની રચનામાં, આર્થિક સાથીનો ખ્યાલ બળના અર્થતંત્રની સૌંદર્યલક્ષી કલ્પના દ્વારા પ્રેરિત છે, આ વિચાર કે રચના સરળ અને વધુ સુંદર હોય છે જ્યારે તે ન્યૂનતમ સામગ્રીથી મહત્તમ અસરનો ઉપયોગ કરે છે. જ્યારે હુમલાખોરના તમામ ટુકડાઓ-રાજા અને પ્યાદા સિવાય-ચેકમેટમાં ફાળો આપે છે, ત્યારે તેનો અર્થ એ પણ થાય છે કે વધુ શક્તિશાળી એકમોમાંથી કોઈનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો નથી, જે સામગ્રીનો આર્થિક ઉપયોગ છે. આર્થિક સાથી એ સંગીતકારો દ્વારા ચેકમેટ હોદ્દાના ગુણધર્મોને વર્ણવવા માટે ઉપયોગમાં લેવાતા કેટલાક શબ્દોમાંથી એક છે; સંબંધિત વિભાવનાઓમાં શુદ્ધ સાથી, આદર્શ સાથી અને આદર્શ સાથીનો સમાવેશ થાય છે. શુદ્ધ સાથી એવી સ્થિતિ છે કે જેમાં જોડીદાર રાજા પર એકવાર હુમલો કરવામાં આવે છે અને ચોરસ દીઠ બરાબર એક કારણસર તેના ખેતરમાં નજીકના કોઈપણ ચોરસમાં જતા અટકાવવામાં આવે છે. આદર્શ સાથી અને આદર્શ સાથી બંને શુદ્ધ સાથીના મજબૂત સ્વરૂપો છે. જ્યારે ચેકમેટ "શુદ્ધ અને આર્થિક" બંને હોય છે, ત્યારે તેને આદર્શ સાથી કહેવામાં આવે છે. જ્યારે, શુદ્ધ સાથીમાં, કોઈપણ રંગના બોર્ડ પરના બધા ચેકમેટમાં સીધી ભૂમિકા ભજવે છે, ત્યારે તેને આદર્શ સાથી કહેવામાં આવે છે. વ્યાખ્યા આર્થિક સાથી એ એક ચેકમેટ પોઝિશન છે જેમાં રાજા અને પ્યાદા સિવાયના હુમલાખોરના તમામ ટુકડાઓ ચેકમેટમાં ફાળો આપે છે. આ વ્યાખ્યામાં ન તો રાજા અથવા પ્યાદાઓને સમાગમના હુમલામાં ફાળો આપવાની જરૂર છે, ન તો તે જણાવે છે કે તેમની ભાગીદારી આર્થિક સાથી બનવાથી પદને ગેરલાયક ઠેરવે છે. જે જરૂરી છે તે એ છે કે ખેલાડીના બાકીના તમામ ટુકડાઓ-પછી ભલે તે નાઈટ્સ, બિશપ, રૂક્સ અથવા રાણીઓ હોય-જોડીદાર રાજા પરના હુમલામાં સીધી ભૂમિકા ભજવે છે. તેમના ડિક્શનરી ઓફ મોડર્ન ચેસમાં, બાયર્ન જે. હોર્ટને સમાન વ્યાખ્યા આપી હતીઃ હોર્ટનની વ્યાખ્યા ચેસની સમસ્યાઓમાં ઐતિહાસિક ધોરણ ધારે છે, જેમાં સફેદ એ આક્રમક અને સમાગમ બાજુ છે, જ્યારે કાળી એ સમાગમ અને પરાજય બાજુ છે. જો કે, આર્થિક સાથીનો ખ્યાલ તે હોદ્દાઓ પર પણ લાગુ પડે છે જેમાં કાળો રંગ સમાગમની બાજુ છે. "ઓપેરા ગેમ" ના ઉદાહરણો 1858 માં, અમેરિકન માસ્ટર પોલ મોર્ફીએ ખંડના અગ્રણી માસ્ટર્સ સામે રમવા માટે યુરોપની મુલાકાત લીધી હતી. મોર્ફીએ યુરોપના શ્રેષ્ઠ ખેલાડીઓ સામે ઘણી મેચો જીતી હતી, અને તે કેઝ્યુઅલ અને પ્રદર્શન રમતમાં પણ વ્યસ્ત હતો. મોર્ફીની સૌથી જાણીતી કેઝ્યુઅલ રમતોમાંની એક એ એન્ડ હતી, જે યુરોપીયન ઉમરાવ વર્ગના બે સભ્યો સામે રમાઇ હતી જ્યારે મોર્ફી પેરિસમાં હતા. આ રમત એક ઓપેરા હાઉસમાં એક બૉક્સમાં રમવામાં આવી હતી જ્યારે એક ઓપેરા સ્ટેજ પર રજૂ કરવામાં આવી હતી, તેથી તેનું નામ. જ્યારે મોર્ફીએ સફેદ ટુકડાઓ પર નિયંત્રણ રાખ્યું હતું, ત્યારે તેના વિરોધીઓએ સંયુક્ત રીતે કાળા ટુકડાઓ માટે દરેક ચાલ નક્કી કરી હતી. ઝડપી વિકાસ પછી મોર્ફીએ ઝડપથી તેના વિરોધીઓને જોડી દીધા. અંતિમ સ્થિતિમાં, મોર્ફીના બાકીના બિશપ અને રુકનો ઉપયોગ આર્થિક સાથી આપવા માટે કરવામાં આવ્યો હતો. આ પદ લગભગ શુદ્ધ સાથી (અને આમ એક આદર્શ સાથી તરીકે) તરીકે લાયક ઠરે છે, પરંતુ તે એક મુદ્દા પર નિષ્ફળ જાય છેઃ કાળા રાજા એફ 8 સુધી પહોંચી શકતા નથી કારણ કે તે મૈત્રીપૂર્ણ બિશપ દ્વારા કબજો કરવામાં આવે છે, અને તે પણ કારણ કે ચોરસ ચેકિંગ રુક દ્વારા સંરક્ષિત છે. ઓપેરા રમતને ઝડપી વિકાસનું મહત્વ શીખવવા માટે એક સાધન તરીકે ચેસ પ્રાઇમરમાં વારંવાર પુનઃઉત્પાદિત કરવામાં આવે છે. "અમર રમત" ધ અમર રમત 1851માં એડોલ્ફ એન્ડરસન અને લિયોનેલ કિસેરિટ્ઝકી દ્વારા રમવામાં આવેલી એક અનૌપચારિક રમત હતી. એન્ડરસને તેના બાકીના ભાગનો ઉપયોગ કરીને હુમલો વિકસાવવા માટે ડબલ રુક બલિદાનની મંજૂરી આપી. હૂપર, વ્હોલ્ડ અને કાસ્પારોવ અહેવાલ આપે છે કે કીસેરિત્ઝકીએ 20.Ke2 પછી રમતમાંથી રાજીનામું આપ્યું હતું. જો કે, રમતની સારવારમાં સામાન્ય રીતે ચાલુ 20.Na6 21.Nxg7 + Kd8 22.Qf6 + Nxf6 23.Be7 #નોંધવામાં આવે છે. જો રમવામાં આવે તો, આ સાતત્ય એક આર્થિક સાથીમાં પરિણમ્યું હોત, વધારાના ગુણધર્મ સાથે કે તે એક શુદ્ધ સાથી પણ છે, અને આમ વ્યાખ્યા દ્વારા એક આદર્શ સાથી. કાસ્પારોવે આ સાતત્યને "શુદ્ધ" અને "આર્થિક" બંને તરીકે વર્ણવ્યું હતું, જે બે વિશેષણો છે, જે એકસાથે લેવામાં આવે તો, એક આદર્શ સાથીનો પર્યાય છે. કેર્સ વિ. ફિશર, 1959 1959 કેન્ડિડેટ્સ ટુર્નામેન્ટ દરમિયાન, પોલ કેર્સ યુવાન બોબી ફિશર સામે એક રમત હારી ગયો હતો, જે આર્થિક સાથીની શરતોને સંતોષતા એક સરળ ચેકમેટ સાથે સમાપ્ત થયો હતો. અંતિમ સ્થિતિમાં, કાળી રાણીએ કાળા રાજાની મદદથી સાથી આપ્યો. કાળા રાજાએ ઇ-ફાઇલ સાથે વધારાના આક્રમક બળનું યોગદાન આપ્યું હોવાથી, અંતિમ સ્થિતિ ન તો શુદ્ધ, આદર્શ કે આદર્શ હતી. નોંધો ગ્રંથસૂચિ સંદર્ભો વધુ વાંચન ચેસ ચેકમેટ્સ ચેસ સમસ્યાઓ