The Catacombs of Solaris
ધ કેટાકોમ્બ્સ ઓફ સોલારિસ એ ઓસ્ટ્રેલિયાના સ્વતંત્ર વિકાસકર્તા ઇયાન મેકલાર્ટી દ્વારા 2016ની વિડિયો ગેમ છે. "ભૂલભુલામણી જે 2D સ્ક્રીન પર 3D જગ્યાની તમારી ધારણા સાથે રમે છે" તરીકે વર્ણવેલ, કેટાકોમ્બ્સ એક કલા રમત છે જે જગ્યાનો ભ્રમ બનાવવા માટે પરિપ્રેક્ષ્યના ઉપયોગનો ઉપયોગ કરે છે. ધારણા અને અવકાશ પ્રત્યેના તેના પ્રાયોગિક અભિગમ માટે પ્રશંસા પામેલી આ રમતને 2018 ફ્રીપ્લે ઇન્ડિપેન્ડન્ટ ગેમ્સ ફેસ્ટિવલમાં ફ્રીપ્લે એવોર્ડ મળ્યો હતો અને ઓસ્ટ્રેલિયન સેન્ટર ફોર ધ મૂવિંગ ઈમેજ સહિત અનેક કલા અને ઉત્સવ પ્રદર્શનોમાં પ્રદર્શિત કરવામાં આવી હતી. 2021 માં, વિકાસકર્તા દ્વારા 'ધ કેટાકોમ્બ્સ ઓફ સોલારિસ રિવિઝીટેડ' શીર્ષકવાળી વધારાની સુવિધાઓ સાથે રમતનું સુધારેલું સંસ્કરણ પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું હતું. આ રમત એક કલા રમત છે જેમાં ખેલાડીઓ દિશાત્મક કીનો ઉપયોગ કરીને અનંત કોરિડોરના બિન-યુક્લિડિયન વિસ્તારને નેવિગેટ કરે છે. જેમ જેમ ખેલાડી કર્સર સાથે તેમનો દૃષ્ટિકોણ બદલે છે, તેમ તેમ તેમના દૃષ્ટિકોણની બહાર દિવાલ પરના રંગો અને પેટર્ન તે રંગોને પ્રતિબિંબિત કરવા માટે બદલાશે. જો ખેલાડીઓ સ્થિર ઊભા રહે છે અને ચોક્કસ દિશામાં તેમના પરિપ્રેક્ષ્યને ઠીક કરે છે, તો આંતરિક ભૂમિતિ બદલાય છે, જે અવ્યવસ્થિત અસર બનાવે છે. મેકલાર્ટી દ્વારા રમતના ઉદ્દેશને "કબ્રસ્તાનમાં તમારી મનપસંદ જગ્યા શોધવા" તરીકે વર્ણવવામાં આવ્યો હોવા છતાં, આ રમત એક ઓપન-એન્ડેડ અનુભવ છે જેમાં રમતનો કોઈ નિકાસ અથવા અંત નથી. રીવિઝીટેડમાં મૂળ રમતમાં વધારાની સુવિધાઓ છે, જેમાં સંખ્યાબંધ નવી વિઝ્યુઅલ ઇફેક્ટ્સ, ખેલાડીની છબીઓમાં લોડ કરવાની ક્ષમતા અને બિલ્ટ-ઇન સ્ક્રીન કેપ્ચર સિસ્ટમનો સમાવેશ થાય છે. મેલબોર્ન સ્થિત સ્વતંત્ર વિકાસકર્તા, ઓસ્ટ્રેલિયન વિકાસકર્તા ઇયાન મેકલાર્ટી દ્વારા ઉત્પાદક તકનીકોનો ઉપયોગ કરીને ટૂંકી, પ્રાયોગિક રમતોના પ્રકાશન માટે કેટાકોમ્બ્સ ઓફ સોલારિસ વિકસાવવામાં આવી હતી. એક અઠવાડિયા દરમિયાન વિકસિત, મેકલાર્ટીએ જણાવ્યું હતું કે કેટાકોમ્બ્સ રમતગમતની રમતોમાં પિચ ઘાસ પર બ્રાન્ડ લોગોની વિકૃતિથી પ્રેરિત છે, જે ટેલિવિઝન પ્રસારણ માટે દ્વિ-પરિમાણીય સ્વરૂપનો ભ્રમ પેદા કરવા માટે વિકૃત છે. પ્રદર્શન અને "કોમ્પિટિટિવ કેટાકોમ્બ્સ" કેટાકોમ્બ્સનું વિવિધ સ્વરૂપોમાં પ્રદર્શન કરવામાં આવ્યું હતું, જેમાં એપ્રિલ 2018માં રેકજાવિકમાં I-NOની અંદર આર્ટ + ગેમ્સ વર્કશોપ ખાતે આઇલ ઓફ ગેમ્સ નામના કાર્યક્રમનો સમાવેશ થાય છે, જે વિકાસકર્તા જોનાથન વાન હોવ દ્વારા તૈયાર કરવામાં આવ્યો હતો. ઓગસ્ટ 2017ના રોજ 2018 ફ્રીપ્લે ઇન્ડિપેન્ડન્ટ ગેમ્સ ફેસ્ટિવલ સાથે ભાગીદારીમાં, ઇયાન મેકલાર્ટીએ આ રમત રજૂ કરી હતી અને સ્વતંત્ર વિકાસકર્તા ચાડ ટોપરાક દ્વારા તૈયાર કરાયેલ કાર્યક્રમ કન્ટર્સ ખાતે ઇન્ટરવ્યૂ આપ્યો હતો. યજમાન પહેલ ક્રિએટિવ ગેમિંગ દ્વારા તૈયાર કરાયેલ ઇન્ટરેક્ટિવ ઓનલાઇન આર્ટ ગેલેરી A MAZE.SPACE દ્વારા નવેમ્બર 2020માં જર્મન ક્રિએટિવ ગેમિંગ ફેસ્ટિવલ પ્લેમાં પણ આ રમતનું ઓનલાઇન પ્રદર્શન કરવામાં આવ્યું હતું. 2021 માં, આ રમતને ઓસ્ટ્રેલિયન સેન્ટર ફોર ધ મૂવિંગ ઈમેજ સેન્ટરપીસ પ્રદર્શન ધ સ્ટોરી ઓફ ધ મૂવિંગ ઈમેજના ભાગ રૂપે સામેલ કરવામાં આવી હતી, જે "સમકાલીન રમત વિકાસકર્તાઓ પ્રકાશને તેમના કાર્યના વિષય અને સામગ્રી બંને તરીકે કેવી રીતે જુએ છે તેની શોધ કરે છે". મેલબોર્ન સ્થિત બાર એસ. કે. ખાતે આ રમતનું વધુ પ્રદર્શન કરવામાં આવ્યું હતું, જેમાં નવા અને પ્રાયોગિક ડિજિટલ માધ્યમોનું પ્રદર્શન કરવામાં આવ્યું હતું, જેના કારણે રમત પર આધારિત કોમ્પિટિટિવ કેટાકોમ્બ્સ નામના જીવંત કાર્યક્રમનું આયોજન કરવામાં આવ્યું હતું. આ પ્રદર્શને રમતને સ્પર્ધાત્મક એસ્પોર્ટ્સ ઇવેન્ટ તરીકે પુનઃવ્યાખ્યાયિત કરી હતી જેમાં બે ખેલાડીઓ સમય મર્યાદાની અંદર ત્વરિત છબીને ફરીથી બનાવવાનો પ્રયાસ કરે છે, જેમાં રમતમાં પરિણામી દ્રશ્યો પ્રોમ્પ્ટ સામે નક્કી થાય છે. વિવિધતા માટેનો ખ્યાલ સ્વતંત્ર વિકાસકર્તા હાઉસ હાઉસના નિકો ડિસેલડોર્પ સાથે ઉદ્ભવ્યો હતો, જેમણે વ્યક્તિને રમત રમતા જોતા કોમિક સંકેત આપ્યા હતા. એપ્રિલ 2022માં યોજાયેલા મેલબોર્ન આર્ટ્સ ફેસ્ટિવલ આર્ટ આફ્ટર ડાર્ક દરમિયાન 'બાર એસકે x એસીએમઆઈ પ્લેગ્રાઉન્ડ' ખાતે પ્રદર્શનને પુનર્જીવિત કરવામાં આવ્યું હતું. વિવેચકોએ 'ધ કેટાકોમ્બ્સ ઓફ સોલારિસ "ને એક કલા રમત તરીકે પ્રશંસા કરી હતી, જેણે ખેલાડીને સમજ અને દિશાહિનતાના અનન્ય અનુભવો પૂરા પાડ્યા હતા. કોટાકુ માટે લખતા, હીથર એલેક્ઝાન્ડ્રાએ જણાવ્યું હતું કે આ રમત "અરીસાઓના હોલની રમતિયાળતા અને સંગ્રહાલયની કરકસરને મેળવે છે", અને તેના "ઉત્તેજક રંગો અને ગતિ" માટે તેની પ્રશંસા કરી હતી. રોક પેપર શોટગનના ફિલીપા વાર દ્વારા વધુ હળવી પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી, જેમણે જણાવ્યું હતું કે રમત "પરિપ્રેક્ષ્ય અને સંશોધન પર વિચિત્ર, સારી રીતે ચલાવવામાં આવેલી રિફ" હતી, જ્યારે રમતને તેના "દિશાહિનતા" માટે ટીકા કરતી વખતે, રમત પ્રેરિત ગતિ માંદગીને ટાંકીને. વાઇસના ડેનિયલ રિન્ડેઉએ આ રમતને "કેટલીકવાર ચંચળ, હંમેશાં દિશાહિન અને હંમેશા રસપ્રદ" ગણાવી હતી, અને કહ્યું હતું કે આ રમત "શ્રેષ્ઠ રીતે ઉત્તેજક" હતી અને "સાયકેડેલિક" અને "એલિયન" ગુણોથી ભરપૂર હતી. "તમારો મનપસંદ ઓરડો શોધો" ના મેકલાર્ટીના સંકેતને અનુસરીને કિલ સ્ક્રીનની એમ્મા કિડવેલે અનુભવની મુક્ત પ્રકૃતિની પ્રશંસા કરતા કહ્યું હતું કે, "હું જે પણ અનુભવ ઇચ્છું છું તે બનાવવા માટે હું સ્વતંત્ર અનુભવું છું", અનુભવની સરખામણી સંગ્રહાલય પ્રદર્શનની મુલાકાત સાથે કરી હતી. કેટલાક વિવેચકોએ મૂળ રમતના નવીન ગુણો તરફ ધ્યાન ફરી વળવા માટે ધ કેટાકોમ્બ્સ ઓફ સોલારિસ રિવિઝીટેડની પ્રશંસા કરી હતી. ગેમ ક્યુરેટરના નાઓમી નોર્બેઝે અનુભવના અસ્થિર સ્વરની પ્રશંસા કરી હતી, અને નોંધ્યું હતું કે આજુબાજુના ઘોંઘાટ અને બહાર નીકળવાના અભાવથી અનુભવમાં "ભયાનક, વિચિત્ર ગાંડપણ" પેદા થયું હતું, અને નોંધ્યું હતું કે રમત "એક કલાત્મક અનુભવ શોધવાના તેના ધ્યેયમાં સફળ થઈ હતી, જે ખેલાડી સાથે વાત કરે છે". રોક પેપર શોટગન માટે ફોલો-અપમાં, એમિલ રીડે જણાવ્યું હતું કે રીવિઝીટેડ એક "ચિંતનશીલ અને સર્જનાત્મક સિંગલ-પ્લેયર અનુભવ" હતો, જે ખેલાડીઓને રમત રમવા માટે પ્રોત્સાહિત કરે છે "કેટલાક ચમકતા દ્રશ્યો બનાવવા માટે અમુક પ્રકારના પરાયું વાતાવરણ સાથે સહયોગ કરવાની તક તરીકે". યુરોગેમર માટે લખતા, સ્ટીવ હોગાર્ટીએ રમતના "ઉબકા અને ક્લોસ્ટ્રોફોબિક અનુભવ" સાથે પડઘો પાડ્યો હતો, અને કહ્યું હતું કે આ રમત "લોકડાઉન શરૂ થયું ત્યારથી મેં સૌથી વધુ અંદર અનુભવ્યું છે" અને તેને "અનંત પાંજરામાં ખોવાઈ જવાની ભયાનક સંવેદના જે આકાર બદલવાનું બંધ કરશે નહીં" તરીકે વર્ણવી હતી. ધ કેટાકોમ્બ્સ ઓફ સોલારિસે તેના નવીન ગુણો માટે ડિજિટલ ગેમ્સ શિષ્યવૃત્તિનાં ક્ષેત્રમાં ધ્યાન ખેંચ્યું હતું. આ રમતને "દિવાલની સપાટીઓની પ્રક્રિયાગત પેઢી" માટે એક "અવકાશી યુક્તિ" બનાવવા માટે એક અલ્ગોરિધમનો ઉપયોગ કરવાના ઉદાહરણ તરીકે ટાંકવામાં આવી હતી જે "રમતની સ્પષ્ટ, તાત્કાલિક દ્રશ્ય અને અવકાશી વાસ્તવિકતાઓ" વિશે ખેલાડીની ધારણાને અવ્યવસ્થિત કરે છે. કેટાકોમ્બ્સને "સેન્સિંગ સિમ" તરીકે વર્ણવવામાં આવ્યું હતું, જે એક વિડિયો ગેમ છે જે "સૌંદર્ય શાસ્ત્ર અને મિકેનિક્સ વચ્ચેની રેખાને ઝાંખી પાડીને" નવીન અનુભવો પર ભાર મૂકીને ઇન્દ્રિય-ધારણાને ફરીથી ગોઠવે છે અને પૂછપરછ કરે છે ". સતત હેરફેરના પરિપ્રેક્ષ્યમાં, કેટાકોમ્બ્સને ત્રિ-પરિમાણીય જગ્યાની આસપાસ જોવાના "ભ્રમને તોડવા" માટે નોંધવામાં આવ્યું હતું, જે ભ્રમને "ભૌતિકશાસ્ત્રના સિમ્યુલેટેડ કાયદાઓથી દ્રશ્ય પરિવર્તનને અલગ કરીને (અને) વાસ્તવવાદથી અલગ કરીને વધુ સ્પષ્ટ અને સ્પષ્ટ બનાવે છે". આ રમતની "કાર્યોના રસપ્રદ સબસેટ" નો ભાગ હોવા બદલ પણ પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી જે બિન-યુક્લિડિયન જગ્યાઓ બનાવવા માટે "હોંશિયાર પ્રોગ્રામિંગ યુક્તિઓ" નો ઉપયોગ કરીને ખેલાડીની ધારણાને હેરફેર કરે છે. એક્સોલેડ્સ ધ કેટાકોમ્બ્સ ઓફ સોલારિસને મે 2018માં ફ્રીપ્લે ઇન્ડિપેન્ડન્ટ ગેમ્સ ફેસ્ટિવલમાં ફ્રીપ્લે એવોર્ડ મળ્યો હતો, જે ઓસ્ટ્રેલિયાના સ્વતંત્ર વિકાસકર્તાઓ માટે ખુલ્લી ઓસ્ટ્રેલિયન સ્વતંત્ર રમતોની સ્પર્ધા છે, જેમાં ન્યાયાધીશોની પેનલ દ્વારા પસંદ કરવામાં આવેલી શ્રેષ્ઠ રમતને પ્રતિબિંબિત કરે છે. લીગેસી ધ કેટાકોમ્બ્સ ઓફ સોલારિસે મેકલાર્ટી અને ઓસ્ટ્રેલિયન કવિ જેમ્મા મહાદેવ વચ્ચે સર્જનાત્મક ભાગીદારી તરફ દોરી હતી, જેઓ બાર એસ. કે. ખાતે મેકલાર્ટીને મળ્યા હતા અને રમતના પ્રદર્શન પર આધારિત કવિતા લખી હતી. પરિણામી સહયોગ, જો અમને મુલાકાત લેવાની મંજૂરી આપવામાં આવી હતી, તે મેકલાર્ટી દ્વારા ડિજિટલ રીતે ગોઠવાયેલ કવિતાનું સંકલન હતું, અને એપ્રિલ 2020 માં પ્રકાશિત થયું હતું. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ Itch.io 2016 વિડિયો ગેમ્સ પર મૂળ સંસ્કરણ ડાઉનલોડ કરો એડવેન્ચર ગેમ્સ ફ્રીવેર ગેમ્સ ઇન્ડી ગેમ્સ લિનક્સ ગેમ્સ મેકઓએસ ગેમ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ ઓસ્ટ્રેલિયામાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ વિન્ડોઝ ગેમ્સ આર્ટ ગેમ્સ