Sneaky Sasquatch
સ્નીકી સાસક્વેચ એ એક એડવેન્ચર ગેમ છે જે 2019 માં આઇઓએસ, એપલ ટીવી અને મેકઓએસ માટે એપલ આર્કેડના લોન્ચ ટાઇટલમાંથી એક તરીકે રજૂ કરવામાં આવી હતી. તે આ સબ્સ્ક્રિપ્શન સેવા માટે વિશિષ્ટ છે અને અન્ય પ્લેટફોર્મ પર ઉપલબ્ધ નથી. તે 2020 એપલ આર્કેડ ગેમ ઓફ ધ યર હતી. આ રમતનું દૃશ્ય સ્ક્વામિશ, બ્રિટિશ કોલંબિયા, કેનેડાથી પ્રેરિત છે. રમતનું સંગીત એ શેલ ઇન ધ પિટ અને એસ. સી. એન. ટી. એફ. સી. દ્વારા આપવામાં આવ્યું છે. ગેમપ્લે નાયક, એક સાસક્વેચ, કેમ્પગ્રાઉન્ડની નજીક રહે છે, સ્થાનિક વન્યજીવન સાથે મિત્રતા રાખે છે, કેમ્પર્સ પાસેથી ખોરાક ચોરી કરે છે અને પાર્ક રેન્જર્સથી છુપાય છે. માનવ વસ્ત્રો મેળવ્યા પછી, સાસક્વેચ મનુષ્યોમાં ભળી જાય છે અને માનવ પ્રવૃત્તિઓમાં ભાગ લે છે, રમતગમતમાં ભાગ લે છે અને બેંક ખાતું અને ઓફિસની નોકરી પણ મેળવી શકે છે. મૂળભૂત બાબતો સાસક્વેચને ખોરાક અને ઊંઘની જરૂર છે. રમતનો સમય એક મિનિટ માટે લગભગ એક સેકન્ડ જેટલો વાસ્તવિક સમયને અનુરૂપ છે, તેથી રમતમાં દિવસનો પ્રકાશ લગભગ 12 મિનિટ સુધી ચાલે છે. જો સાસક્વેચ કાફે ડ્રિંક્સ અથવા એનર્જી ડ્રિંક્સ પીધા વિના મોડેથી ઉઠે છે, તો તે ઊંઘી જાય છે અને તેના મુખ્ય ઘરમાં જાગી જાય છે, જ્યાં રેકૂન તેને ખેંચીને લઈ જાય છે. આને ટાળવા માટે, સાસક્વેચને ઉપલબ્ધ પથારી સુધી પહોંચવાની અને તેમાં સૂવાની જરૂર છે. જો સાસક્વેચ થોડી મિનિટો સુધી સંપૂર્ણપણે ખાલી પેટ રહે છે, તો તે બેભાન થઈ જાય છે અને રેકૂન દ્વારા પણ તેને ઘરે પાછા ખેંચી લેવામાં આવે છે. રેકૂન સાસક્વેચને 2 હંગર પોઇન્ટ આપે છે, તેથી જો સાસક્વેચ પાસે 20 સિક્કા કરતાં ઓછા હોય તો સાસક્વેચ 20 સિક્કા અથવા તમામ સિક્કા ચૂકવે છે. શિબિરાર્થીઓ પાસેથી ખોરાકની ચોરી થઈ શકે છે, પરંતુ પછીથી ખેલાડીઓને દુકાનો, કાફે, ડિનર અને ટીવી શોપિંગ ચેનલ પણ મળે છે જ્યાં તેઓ તેના બદલે ખોરાક ખરીદી શકે છે. માછીમારી એ અત્યંત પૌષ્ટિક ખોરાકનો સ્રોત પણ છે. સત્તાવાળાઓ જ્યારે સાસક્વેચ કોઈ વેશ નથી પહેરતો, ત્યારે લોકો તેનાથી ડરતા હોય છે, અને જ્યારે પણ તેઓ તેને જુએ છે ત્યારે સત્તાવાળાઓને ચેતવણી આપે છે. વેશપલટો કરીને, સામાન્ય લોકો સાસક્વેચને માણસ તરીકે જુએ છે, જ્યારે રેન્જર્સ અથવા પોલીસ જેવા અધિકારીઓ હજુ પણ તેને જુએ છે. પાછળથી રમતમાં, સાસક્વેચ ખાસ પોશાક પહેરે મેળવે છે જે અધિકારીઓને પણ તેને ઓળખતા અટકાવે છે. સાસક્વેચ તરીકે ઓળખવામાં આવે તે સિવાય, દુકાનમાંથી ચોરી, કારજેકિંગ, બંદરમાંથી ચોરી અથવા મોટર વાહનથી લોકોને મારવા જેવા અન્ય ગેરકાયદેસર કૃત્યો સત્તાવાળાઓને સાસક્વેચનો પીછો કરવા માટે પ્રેરિત કરી શકે છે. જ્યારે સાસક્વેચને રેન્જર્સ દ્વારા પકડવામાં આવે છે, ત્યારે તેને વિસ્તારની બહાર નજીકના કોઈપણ જંગલની સફાઇમાં ફેંકી દેવામાં આવે છે. જ્યારે સાસક્વેચને નગર પોલીસ પકડે છે, ત્યારે તે એક રાત જેલમાં વિતાવે છે અને બીજા દિવસે બપોરે રમતમાં મુક્ત થાય છે. જ્યારે સાસક્વેચને આઇલેન્ડ રેન્જર દ્વારા પકડવામાં આવે છે, ત્યારે તેને ફેરીના પ્રવેશદ્વાર પર લાવવામાં આવે છે. પ્રવૃત્તિઓ કથાના પ્રકરણ 1 માં પ્રગતિ માટે જરૂરી પ્રવૃત્તિઓમાંની એક ગોલ્ફ છે, જેમાં 3 થી 9 છિદ્રોની મેચો દર્શાવવામાં આવી છે. ત્યાં ઘણી રેસિંગ સ્પર્ધાઓ થાય છે. રેસ ટ્રેક પર કાર્ટિંગ, કાર રેસિંગ અને ડ્રિફ્ટિંગ થાય છે. સખત રેસમાં પ્રવેશવા માટે વધુને વધુ સખત ડ્રાઇવિંગ પરીક્ષણો પાસ કરવાની જરૂર પડે છે, જે પોતે એક પડકાર છે. પ્રકરણ 1 પૂર્ણ કરવા માટે કાર રેસિંગ જરૂરી છે. પાણી પર બોટ રેસિંગ અને કેનોઇંગ થાય છે. એક ખાસ કરીને લાંબી કાર રેસ 100 વાર લાંબી હોય છે અને લગભગ 20 મિનિટ સુધી ચાલે છે, અને તે જ રીતે લાંબી બોટ રેસ પણ હોય છે. ડર્ટ ટ્રેકમાં ડર્ટ બાઇક રેસિંગ અને ફ્રીસ્ટાઇલ, મોન્સ્ટર ટ્રક રેસિંગ અને કાર-ક્રશિંગ અને આઇસ રેસિંગનો સમાવેશ થાય છે. સ્કીઇંગમાં બે પ્રકારની સ્પર્ધાઓનો સમાવેશ થાય છેઃ અનેક પિસ્તો પર સૌથી ઝડપી ઉતરવું, અને ફ્રીસ્ટાઇલ જ્યાં ધ્યેય સૌથી સખત કૂદકો મારવાનો હોય છે. પ્રકરણ 1 પૂર્ણ કરવા માટે આ પ્રવૃત્તિ જરૂરી છે. સ્નોબોલની લડાઇઓ વિવિધ સ્વરૂપોમાં રમાય છે જેમ કે લાસ્ટ મેન સ્ટેન્ડિંગ, ટીમ સામેની ટીમ, મર્યાદિત સમયમાં સંખ્યાબંધ લક્ષ્યોને ફટકારવા અથવા બહુવિધ હુમલાખોરો સામે ટકી રહેવું. સર્ફિંગ માટે ખેલાડીને તરંગ દ્વારા ઓવરટેક થતાં પહેલાં જમ્પ અને સ્પિન કરવાની જરૂર પડે છે. ખેલાડીએ વધતી મુશ્કેલીના વિરોધીઓની હરોળને હરાવીને તેમના સર્ફબોર્ડને અપગ્રેડ કરવાની જરૂર છે. નગરમાં એક આર્કેડ 1980ના દાયકાના અંતથી 1990ના દાયકાની શરૂઆતની શૈલીમાં બનાવવામાં આવેલી ઘણી આર્કેડ વિડિયો ગેમ્સનું આયોજન કરે છે. કેટલીક નાની રમતોમાં સ્કુબા ડાઇવિંગ (પાણીની અંદર કચરો એકત્ર કરવો), માછીમારી, મશરૂમનો શિકાર અને સંગ્રહાલય માટે ડાયનાસોરના હાડકાં એકત્રિત કરવા જેવી વધુ આરામદાયક એકત્રીકરણ પ્રવૃત્તિઓ છે. જો કે, માછલી અને મશરૂમની કેટલીક દુર્લભ જાતો શોધવી મુશ્કેલ છે, અને રમતમાં ઘણા દિવસોની જરૂર પડી શકે છે. સાસક્વેચ ભાગી ગયેલા કૂતરા, બોસ્ટન ટેરિયરને દત્તક લઈ શકે છે, જેને વધવા માટે કાળજી અને ખોરાકની જરૂર પડે છે (એક સરળ વર્ચ્યુઅલ પાલતુ મિની-ગેમની રચના), અને આખરે મોંઘા ટ્રફલ્સ શોધવામાં મદદરૂપ બને છે. કથાના પ્રકરણ 4 માં, સાસક્વેચ રમતના 50 થી વધુ પાત્રો સાથે મિત્રતા કરી શકે છે. તે મિત્રોને સંતોષવા માટે પ્રવૃત્તિઓ અને નાની રમતો કરી શકે છે, અને સાસક્વેચ અને મિત્ર વચ્ચેના સંબંધને વધારી શકે છે. પ્રકરણ 4 પૂર્ણ કરવા માટે આ પ્રવૃત્તિ જરૂરી છે. નોકરીઓ શરૂઆતમાં પૈસાનો એકમાત્ર સ્રોત હંમેશાં ભૂખ્યા રીંછને વધારાનો ખોરાક વેચવાનો હોય છે. જેમ જેમ સાસક્વેચ માનવ સમાજમાં એકીકૃત થાય છે, તેમ તેમ તેને ઘણી માનવ નોકરીઓમાં રાખી શકાય છે. આર કોર્પ નામની મોટી કોર્પોરેશનમાં ઓફિસની નોકરીમાં બિલ્ડિંગના ઘણા માળ પર ટપાલ અને નાસ્તો પહોંચાડવાનો, કમ્પ્યુટરને ઠીક કરવાનો સમાવેશ થાય છે, અને છેવટે તે એક્ઝિક્યુટિવને બઢતી તરફ દોરી જાય છે, જે અર્થહીન બેઠકોમાંથી પસાર થાય છે, નકામા કાગળો પર સહી કરે છે અને સી. ઈ. ઓ. શ્રી પેમ્બર્ટન સાથે ગોલ્ફ રમે છે. વાર્તાના પ્રકરણ 2 પૂર્ણ કરવા માટે આ કામ જરૂરી છે. ડિલિવરી સર્વિસ જોબ અને ટેક્સી જોબ માટે ખેલાડીને મર્યાદિત સમયમાં નકશાના ચોક્કસ બિંદુઓ વચ્ચે વાહન ચલાવવાની જરૂર પડે છે. ટેક્સીની નોકરીમાં મુસાફરોને ડરાવવા ન પડે તે માટે કાળજીપૂર્વક વાહન ચલાવવું પણ જરૂરી છે. પોલીસની નોકરી મોટે ભાગે હાઇવે પેટ્રોલિંગ તરીકે કામ કરવા, ડ્રાઇવરોને ટિકિટ લખવા અને દંડ વસૂલવા વિશે છે. સંભવિત ઉલ્લંઘનોમાં ઝડપ વધારવી, લાઇસન્સ વિના વાહન ચલાવવું, વીમો અથવા નિર્ધારિત ચશ્મા, રાત્રે હેડલાઇટ વિના વાહન ચલાવવું અથવા કારના હૂડ હેઠળ ખોરાક રાખવાનો સમાવેશ થાય છે. આ નોકરી પ્રકરણ 3 પૂર્ણ કરવા માટે જરૂરી છે. સ્થાનિક બંદર ત્રણ નોકરીઓ આપે છેઃ ફોર્કલિફ્ટ ડ્રાઈવર, ક્રેન ઓપરેટર અને સુરક્ષા ગાર્ડ. બંદરનો વિશ્વાસ મેળવ્યા પછી, સાસક્વેચ મોટા નફા માટે ચોરી કરી શકે છે, જો કે તે એક પડકારજનક પ્રવૃત્તિ છે જેમાં પકડાઈ જવાની સંભાવના વધારે છે. બીજી નોકરી સ્થાનિક ફેરીના અવેજી કપ્તાનની છે, જે ટાપુ અને મુખ્ય ભૂમિ વચ્ચે સફર કરે છે. પાછળથી રમતમાં, સાસક્વેચ ફેરીને તેના ખાનગી કેમ્પગ્રાઉન્ડમાં મોકલી શકે છે. સાસક્વેચ સ્પાઘેટ્ટી હોટલાઇન નામની સ્થાનિક ખાદ્ય વિતરણ સેવામાં 1100 સિક્કાઓનું રોકાણ પણ કરી શકે છે. તે નફાનો હિસ્સો મેળવી શકે છે અને વધારાના સિક્કા અને પૈસા માટે સ્પાઘેટ્ટી હોટલાઇન કિચનને અપગ્રેડ કરી શકે છે. જો તમે બંદર પર ત્રણેય નોકરીઓ પૂર્ણ કરો છો, તો તમે જુનિયર સુપરવાઇઝર બની શકો છો. પ્રકરણ 4 પૂર્ણ કરવા માટે જુનિયર સુપરવાઇઝર જરૂરી છે. કથાના ચોથા પ્રકરણમાં સાસક્વેચ મેયર તરીકે ચૂંટાયા પછી, સાસક્વેચ ટાઉન હોલમાં નગરને કસ્ટમાઇઝ કરવા માટે નાણાં ભંડોળ પૂરું પાડી શકે છે. જોકે, સાસક્વેચને મેયર તરીકે પગાર મળતો નથી. મિલકત આ નાણાં બહુવિધ વાહનો ખરીદવા માટે ખર્ચ કરી શકાય છેઃ કાર, મોટરબાઈક અને બોટ, અને પછી તેમને અપગ્રેડ અને કસ્ટમાઇઝ કરવા માટે. સાસક્વેચ તેના ઘરનું વિસ્તરણ કરી શકે છે અને નવું ફર્નિચર ખરીદી શકે છે, નકશાના અન્ય ભાગોમાં વધારાના મકાનો ખરીદી શકે છે અથવા કેટલાક મોંઘા મિથ્યાભિમાન પોશાક પહેરે અને એક્સેસરીઝ ખરીદી શકે છે. વ્યવસાયો વ્યવસાયો ખેલાડીને પાછળથી નિષ્ક્રિય આવક મેળવવા માટે તેમના કેટલાક નાણાંનું રોકાણ કરવાની મંજૂરી આપે છે. આ વ્યવસાયોમાં એક નાના ટાપુ પર ખાનગી કેમ્પગ્રાઉન્ડ અને શહેરમાં સ્પાઘેટ્ટી વિતરણ સેવાનો સમાવેશ થાય છે. મોસમી ઘટનાઓ બે મોસમી ઘટનાઓ છે. શિયાળાની રજાઓની ઇવેન્ટ સ્નોબોલ ફાઈટ્સ મિની-ગેમ અને સ્નોમેન બિલ્ડિંગ પ્રવૃત્તિ માટે વધારાના ઇનામો ઉમેરે છે. હેલોવીન ઇવેન્ટમાં બહુવિધ પોશાક પહેરેમાં ડ્રેસિંગ સાથે યુક્તિ-અથવા-સારવાર અને કેટલાક હેલોવીન-થીમ આધારિત મિની-ક્વેસ્ટ્સનો સમાવેશ થાય છે. બંને કાર્યક્રમો માટેના ઇનામો કેન્ડી છે, જે અનુરૂપ રજાઓના પોશાક માટે અને સાસક્વેચના ઘરની સજાવટ માટે બદલી શકાય છે. બંને કાર્યક્રમો વર્ષના કોઈપણ સમયે એક દિવસ માટે ચોક્કસ પાત્ર શોધીને અને તેમને ચૂકવણી કરીને શરૂ કરી શકાય છે. વાર્તા પ્રકરણ 1 સાસક્વેચ, એક મનોરંજક અને તોફાની જંગલ પ્રાણી, એક ખાનગી કેમ્પસાઇટમાં પાર્ક રેન્જર્સમાંથી એકની સંભાળમાં રહે છે. મુલાકાતીઓને ડરતા અટકાવવાની આશામાં, રેન્જર સાસક્વેચને મનુષ્યો સાથે વાતચીત કરવા પર પ્રતિબંધ મૂકે છે, પરંતુ સાસક્વેચ ઘણીવાર ખોરાક અને રસપ્રદ વસ્તુઓ શોધવા માટે અન્ય પ્રાણીઓ સાથે છુપાઈ જાય છે. એક દિવસ, સ્થાનિક ઉદ્યોગપતિ શ્રી પેમ્બર્ટન રેન્જરને કહે છે કે તેઓ ઉદ્યાનની જમીન પર ફરીથી કબજો કરશે જેથી તેને રિયલ એસ્ટેટમાં રૂપાંતરિત કરી શકાય. વાતચીત સાંભળીને, પ્રાણીઓ પેમ્બર્ટન પાસેથી ઉદ્યાન ખરીદવાનો માર્ગ શોધવા માટે સાસક્વેચ સાથે કાવતરું કરે છે. પ્રાણીઓ આખરે ખજાનાના નકશાની રૂપરેખા શોધે છે, અને સાસક્વેચની મદદથી, તેઓ નકશામાં ટુકડાઓ શોધી કાઢે છે અને ખજાનો ખોદે છે. કેમ્પસાઇટને બચાવ્યા પછી, પ્રાણીઓ અને પાર્ક રેન્જર સાસક્વેચને નાયક તરીકે બિરદાવે છે. પ્રકરણ 2 પછી, સાસક્વેચનો મિત્ર રેકૂન નજીકના શહેરની મુસાફરીમાંથી પાછો આવે છે, અને પ્રાણીઓને ચેતવણી આપે છે કે પેમ્બર્ટન ગેરકાયદેસર રીતે કેમ્પસાઇટનો કબજો લેવા માંગે છે. ઓફિસના કર્મચારી તરીકે વેશપલટો કરીને, સાસક્વેચ પેમ્બર્ટનની કંપનીમાં કર્મચારી બની જાય છે, જ્યાં સુધી તે પેમ્બર્ટનની ઓફિસમાં પ્રવેશવા માટે ઉપયોગમાં લેવાતું વિશેષ કીકાર્ડ પ્રાપ્ત ન કરે ત્યાં સુધી સંસ્થાના હોદ્દા પર ચઢે છે. જ્યારે પેમ્બર્ટન દૂર હોય ત્યારે સાસક્વેચ અને રેકૂન અંદર ઘૂસી જાય છે, ગેરકાયદેસર યોજનાઓના પુરાવા ચોરી કરે છે અને તેને પોલીસને સોંપી દે છે. પેમ્બર્ટનની ધરપકડ કરવામાં આવે છે, અને પ્રાણીઓ આ કાવતરું નિષ્ફળ બનાવવા બદલ સાસક્વેચને અભિનંદન આપે છે. પ્રકરણ 3 થોડા સમય પછી, રેન્જરને ખબર પડે છે કે કેમ્પગ્રાઉન્ડનું તળાવ રાતોરાત ગંભીર રીતે પ્રદૂષિત થઈ ગયું છે. પોલીસ ઓછા સ્ટાફને કારણે પ્રદૂષણની તપાસ કરી શકતી નથી, તેથી સાસક્વેચ અને પ્રાણીઓ સમસ્યાના સ્ત્રોતને જાતે શોધવાનું નક્કી કરે છે. પોલીસ ભરતી તરીકે વેશપલટો કરીને, સાસક્વેચ ધીમે ધીમે પોલીસ વડાનો વિશ્વાસ અને આદર મેળવે છે, જે તેને પ્રદૂષણની તપાસ માટે જવાબદાર જાસૂસ તરીકે પ્રોત્સાહન આપે છે. કેટલાક સંકેતો સૂચવે છે કે સ્ત્રોત શહેરની ગટરની અંદરથી આવે છે, તેથી સાસક્વેચ પ્રતિબંધિત ગટર નિયંત્રણ ખંડમાં પ્રવેશવા માટે ડાઇવિંગ સાધનોનો ઉપયોગ કરે છે, જ્યારે બે ગુનેગારો તળાવમાં કચરો ભરી દે છે ત્યારે તેમનો સામનો કરે છે. પોલીસ ગુનેગારોને પકડે છે, અને સાસક્વેચ ગટરના પ્રવાહને ઉલટાવી દે છે, પ્રદૂષણ દૂર કરે છે. પ્રકરણ 4 પછી તરત જ, સાસક્વેચને ખબર પડે છે કે ગુનેગારોને શ્રી પેમ્બર્ટનના નાના પુત્ર, પેમ્બર્ટન જુનિયર દ્વારા તળાવને પ્રદૂષિત કરવા માટે ચૂકવણી કરવામાં આવી હતી. ટેલિવિઝન ભાષણમાં, પેમ્બર્ટન જુનિયર જાહેરાત કરે છે કે તે આગામી મેયરની ચૂંટણીમાં ભાગ લેશે, અને જો ચૂંટાય તો તેના પિતાને જેલમાંથી મુક્ત કરશે. પાર્ક સામે પેમ્બર્ટન્સના બદલો લેવા અંગે ચિંતિત, પ્રાણીઓ સાસક્વેચને ચૂંટણીમાં પેમ્બર્ટન જુનિયર સામે લડવા માટે સહમત કરે છે. ખોટા નામ હેઠળ સાસક્વેચ ઝુંબેશ ચલાવે છે, અને ચૂકવણી કરેલી જાહેરાતો દ્વારા અને શહેરના લોકો સાથે મિત્રતા કરીને ધીમે ધીમે મતદારો મેળવે છે. સાસક્વેચ પેમ્બર્ટન જુનિયરને એક મતથી હરાવે છે, પરંતુ જ્યારે તે ઉજવણી કરવા માટે કેમ્પસાઇટ પર પરત ફરે છે, ત્યારે તેને ખબર પડે છે કે બધા પ્રાણીઓ ગાયબ થઈ ગયા છે અને શ્રી પેમ્બર્ટન જેલમાંથી ભાગી ગયા છે. શહેરના બંદર પર તેમનો પીછો કરતા, સાસક્વેચ પેમ્બર્ટન્સને વેરહાઉસની અંદર પ્રાણીઓને પાંજરામાં મૂકતા જુએ છે. તેના મિત્ર ફોક્સની મદદથી, સાસક્વેચ રાત્રે બંદરમાં ઘૂસી જાય છે, પ્રાણીઓને મુક્ત કરે છે અને હિંસક પેમ્બર્ટન જુનિયરને નારંગી વડે ફેંકીને વશ કરે છે. છેલ્લી ક્ષણે, શ્રી પેમ્બર્ટન સાસક્વેચને પાંજરામાં ફસાવતા હોય છે અને પ્રાણી સંગ્રહાલયના આકર્ષણ તરીકે તેને બંધ કરવાની ધમકી આપે છે. પાર્ક રેન્જર આવે છે અને પેમ્બર્ટન્સને સાસક્વેચના માનવ મિત્રોના ટોળા સાથે ઘેરી લે છે; "મેયર" ની સાચી ઓળખ મેળવ્યા પછી, તેઓ પેમ્બર્ટન્સને પાંજરામાં બાંધી દે છે અને સાસક્વેચને મુક્ત કરે છે. પેમ્બર્ટન્સને ક્યારેય પાછા ન આવવા માટે બંધાયેલા જહાજ પર લોડ કરવામાં આવે છે, જ્યારે સાસક્વેચ અને તેના મિત્રો પાર્ટીનું આયોજન કરવા માટે ઉદ્યાનમાં પાછા ફરે છે. વિકાસ આ રમત આરએસી 7 ગેમ્સ દ્વારા બનાવવામાં આવી હતી, જે કેનેડાના વાનકુવરમાં બે વ્યક્તિઓની ટીમ છે. તેમના અગાઉના ટાઇટલમાં સ્પ્લિટર ક્રિટર્સનો સમાવેશ થાય છે જેણે 2017માં આઇફોન ગેમ ઓફ ધ યર અને એપલ ડિઝાઇન એવોર્ડ જીત્યા હતા. રમતનું સેટિંગ વિકાસકર્તાઓના મૂળ બ્રિટિશ કોલંબિયા પર આધારિત છે, ખાસ કરીને 1990ના દાયકાની શરૂઆતમાં સ્ક્વામિશ. આ રમતનો પ્રોટોટાઇપ, સ્ટારવિન 'સાસક્વેચ, 2015માં લુડમ ડેર 33 સ્પર્ધા માટે વિકસાવવામાં આવ્યો હતો, જેની થીમ' યુ આર ધ મોન્સ્ટર 'હતી. તે શિબિરાર્થીઓ પાસેથી ખોરાક ચોરી કરતી સાસક્વેચ વિશેની એક સરળ રમત હતી. તે સ્પર્ધા પછી વિકાસ ચાલુ રહ્યો, પરંતુ તેઓ તેને મોબાઇલ પર સારી રીતે વેચવાની અપેક્ષા રાખતા ન હતા, અને તેને અટકાવી દીધું. ઘણા વર્ષોની નિષ્ક્રિયતા પછી, રમતને એપલ આર્કેડ માટે વિસ્તૃત કરવામાં આવી હતી, જેણે વિકાસકર્તાઓને અન્ય શીર્ષક સ્પેક સાથે મુદ્રીકરણ તકનીકો વિશે ચિંતા ન કરવાની મંજૂરી આપી હતી. સાસક્વેચ કરવાની કલ્પના કરવા માટે સૌથી નાની પ્રવૃત્તિઓ ઉમેરવાનો ધ્યેય હતો, જેથી કાર ચલાવવાની અને રેસ કરવાની ક્ષમતા અને ગોલ્ફ ઉમેરવામાં આવી, ત્યારબાદ અન્ય લોકો. મુખ્ય ગેમપ્લે અને મિની-ગેમ્સ મેટલ ગિયર સોલિડ અને માઈક્રોસોફ્ટ ગોલ્ફ 2 જેવી રમતોની શ્રેણીથી પ્રભાવિત હતી. વિકાસકર્તાઓએ ઉલ્લેખ કર્યો છે કે તેઓ સ્નીકી સાસક્વેચમાં દરેક પ્રકારની રમત ઉમેરવાની પ્રક્રિયામાં છે જે તેઓ ક્યારેય નાની રમત તરીકે બનાવવા માંગતા હતા. રિસેપ્શન સ્નીકી સાસક્વેચ 2020 માં યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં એપલ આર્કેડની નંબર 1 રમત અને કેનેડામાં નંબર 5 તરીકે સમાપ્ત થઈ, અને સમીક્ષકો દ્વારા બાળ મૈત્રીપૂર્ણ રમત તરીકે ભલામણ કરવામાં આવી છે. આ રમતને 2020માં એપલ આર્કેડ ગેમ ઓફ ધ યર એનાયત કરવામાં આવી હતી. રમતની સફળતાનો એક ભાગ ખેલાડીઓ, ખાસ કરીને બાળકો, કોવિડ-19 લોકડાઉન દરમિયાન આઉટડોર પ્રવૃત્તિઓ માટે ઝંખના અને બાળકોની સરળ રમત જેવી દેખાતી સામગ્રીની આશ્ચર્યજનક માત્રાને આભારી છે. વિકાસકર્તાઓએ નોંધ્યું કે નાના બાળ ખેલાડીઓ ખાવા અને સૂવા જેવી સૌથી સરળ પ્રવૃત્તિઓનો પણ આનંદ માણે છે, અને વધુ કટ્ટર રમનારાઓને રમતને સંપૂર્ણ રીતે પૂર્ણ કરવી એ એક યોગ્ય પડકાર લાગે છે. સંદર્ભો RAC7 વેબસાઇટ પર બાહ્ય લિંક્સ સ્નીકી સાસક્વેચ 2019 વિડિયો ગેમ્સ એડવેન્ચર ગેમ્સ એપલ આર્કેડ ગેમ્સ બિગફૂટ ઇન પોપ્યુલર કલ્ચર આઇઓએસ ગેમ્સ મેકઓએસ ગેમ્સ ઓપન-વર્લ્ડ વિડિયો ગેમ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ સ્ટીલ્થ વિડિયો ગેમ્સ પોલીસ અધિકારીઓ વિશે વિડિયો ગેમ્સ કેનેડામાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ