Moirai (video game)
મોઇરાઈ એ ક્રિસ જોહ્ન્સન, બ્રાડ બેરેટ અને જોહ્ન ઓસ્ટમેન દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી 2013ની ઇન્ડી રમત હતી. પ્રાયોગિક રમત તરીકે વર્ણવવામાં આવે છે, તે ખેલાડીને જાહેર કરવામાં આવે છે કે તેમના નિર્ણયો અને ઇનપુટ રમત રમવા માટે આગામી વ્યક્તિના અનુભવને પ્રભાવિત કરે છે. મોઇરાઈને રમતમાં ઉઠાવવામાં આવેલી નૈતિક અસરો વિશે વિવેચકો અને વિદ્વાનો તરફથી વિશ્લેષણ અને પ્રતિબિંબ પ્રાપ્ત થયું. ટ્રોલીંગ અને રમતના ડેટાબેઝના હેકને કારણે, મોઇરાઇને જૂન 2017 માં બંધ કરવામાં આવી હતી. પ્લોટ મોઇરાઈ એક નાનકડા ગામમાં સેટ કરવામાં આવ્યો છે જ્યાં ખેલાડીને જાણ કરવામાં આવે છે કે જુલિયા નામની એક મહિલા ગુમ થઈ ગઈ છે. ખેલાડીઓને ગામની બહારની સ્થાનિક ગુફામાંથી આવતા અવાજોની તપાસ કરવાનું કામ સોંપવામાં આવે છે. તેઓ ગામનું અન્વેષણ કરી શકે છે અને જુલિયાની વાર્તા વિશે જાણવા માટે તેના પડોશીઓ સાથે વાત કરી શકે છે. ખેલાડીને ગુફાની શોધખોળ કરવામાં મદદ કરવા માટે લમ્બરજેક દ્વારા ફાનસ અને છરી આપવામાં આવે છે. ગુફામાંથી પસાર થતી વખતે, ખેલાડીઓ લાલટેન અને છરી સાથે લોહીથી ખરડાયેલા ખેડૂતનો સામનો કરે છે. ખેલાડીઓ ખેડૂતને ત્રણ પ્રશ્નો પૂછી શકે છેઃ તમારા કપડા પર લોહી કેમ છે?, તમારી પાસે છરી કેમ છે?, અને મેં બૂમો સાંભળી, તમે શું કર્યું છે? ત્યારબાદ ખેલાડીને ખેડૂતને પસાર થવા દેવાનો અથવા તેના પર હુમલો કરવાનો વિકલ્પ આપવામાં આવે છે. તે પછીથી જાહેર થાય છે કે ખેડૂત અગાઉની વ્યક્તિ માટે સ્ટેન્ડ-ઇન છે જેણે રમત પૂર્ણ કરી હતી. ગુફાના અંતે, ખેલાડી જુલિયાને શોધે છે. તે ખેલાડીને કહે છે કે તે પોતાનું જીવન સમાપ્ત કરવા માટે ગુફામાં આવી હતી. જુલિયા ખેલાડીને કહે છે કે તેના પતિને ગુફામાં ખાણકામ કરતી વખતે સોનાની નાગેટ મળી હતી, પરંતુ નાગેટને દફનાવી દીધી અને અદ્રશ્ય થઈ ગઈ. તેનો પુત્ર તેના ખોવાયેલા પિતાની શોધમાં ગુફામાં આવ્યો હતો અને તેનું પણ એવું જ થયું હતું. જુલિયા ખેલાડીને તેણીનું જીવન સમાપ્ત કરવામાં મદદ કરવા કહે છે. ખેલાડી તેને મારી નાખવાનું પસંદ કરી શકે છે, અથવા આમ કરવાનો ઇનકાર કરી શકે છે અને મદદ માંગી શકે છે. પસંદગી ગમે તે હોય, ખેલાડી લોહીથી ઢંકાયેલો હશે. ગુફામાંથી બહાર નીકળ્યા પછી, ખેલાડીઓ એક ખેડૂતનો સામનો કરે છે, જેની પાસે ફાનસ અને છરી પણ હોય છે, જે રમતના આગામી ખેલાડી માટે સ્ટેન્ડ-ઇન હોય છે. ખેલાડીઓએ રમતમાં પ્રવેશ કરતી વખતે લોહીથી ખરડાયેલા ખેડૂતને પૂછવામાં આવેલા તે જ ત્રણ પ્રશ્નોના જવાબ આપવાના હોય છે. રમત પછી સમાપ્ત થાય છે, જેમાં ખેલાડીને કહેવામાં આવે છેઃ આ રમતના આગામી ખેલાડીએ તમારું ભાગ્ય પસંદ કરવાનું છે. જેમ તમે અગાઉના ખેલાડી માટે પસંદ કર્યું હતું. ખેલાડીઓને તેમનું નામ અને ઇમેઇલ સરનામું દાખલ કરવા માટે આમંત્રિત કરવામાં આવે છે જેથી તેઓ તેમને મારવા અથવા છોડાવવાના અનુગામી ખેલાડીના નિર્ણયના પરિણામ વિશે માહિતી મેળવી શકે. ડેવલપમેન્ટ મોઇરાઈની રચના ઓસ્ટ્રેલિયાના વિકાસકર્તાઓ ક્રિસ જ્હોનસન, બ્રાડ બેરેટ અને જ્હોન ઓસ્ટમેન વચ્ચેના સહયોગથી કરવામાં આવી હતી. મુખ્ય વિકાસકર્તા, ક્રિસ જ્હોનસન, એડિલેડ યુનિવર્સિટી ખાતે સ્કૂલ ઓફ કમ્પ્યુટર સાયન્સમાં લેક્ચરર અને વિઝ્યુઅલ ઇફેક્ટ્સ ઉદ્યોગમાં પ્રોગ્રામર હતા, જેમણે પઝલ ગેમ એક્સપાન્ડ સહિત અગાઉના પ્રોજેક્ટ્સ પર કામ કર્યું હતું. મોઇરાઈને 2013માં બે મહિનાના સમયગાળામાં વિકસાવવામાં આવી હતી, જેનો મૂળ હેતુ 7 ડે એફપીએસ ગેમ જામ માટે પ્રવેશ તરીકે હતો, જ્યાં સુધી સમયની મર્યાદાઓએ વિકાસકર્તાઓને એકલ પ્રકાશન પર વિચાર કરવા માટે પ્રેરિત કર્યા. જ્હોન્સને જણાવ્યું હતું કે "અમે નોકરીઓ, અભ્યાસ અને અન્ય પ્રોજેક્ટ્સ વચ્ચે દર અઠવાડિયે તેના પર થોડા કલાકો ગાળ્યા હતા. રમત પૂરી કરવામાં અમને લગભગ બે મહિનાનો સમય લાગ્યો અને અમે એક મહિના લાંબા સમય સુધી રમતનું પરીક્ષણ કર્યું ". ક્રિસ જ્હોન્સને જણાવ્યું હતું કે મોઇરાઈનો ખ્યાલ બેલ્જિયન થિયેટર પ્રદર્શન જૂથ ઓન્ટ્રોરેન્ડ ગોઇડ દ્વારા પ્રાયોગિક નાટક એ ગેમ ઓફ યુ જોવાના તેમના અનુભવથી પ્રેરિત હતો. "એક રમત જેમાં નિયમો વળાંકવાળા હોય છે અને જે તમે રમો ત્યારે જ સ્પષ્ટ થાય છે" તરીકે વર્ણવવામાં આવે છે, પ્રેક્ષકોને એક તરફી અરીસાની પાછળ અલગ પડેલા અન્ય પ્રેક્ષકોના સભ્યોના દેખાવ વિશે ટિપ્પણી કરવા માટે આમંત્રિત કરવામાં આવે છે, જે પછીથી તે વ્યક્તિ સાથે શેર કરવામાં આવે તેવું જાહેર કરવામાં આવે છે. અન્ય પ્રભાવોમાં આલ્ફ્રેડ હિચકોકની ફિલ્મોનો સમાવેશ થાય છે, જેમના વર્ણનોમાં વારંવાર "એવા દ્રશ્યોના પાત્રો સામેલ હોય છે જ્યાં તેઓ દોષિત લાગે છે, અને એવું લાગે છે કે તેઓ ઘડવામાં આવશે", અને સામાજિક કપાત વિડિઓ ગેમ્સ સ્પાયપાર્ટી અને હિડન ઇન પ્લેન સાઇટનો સમાવેશ થાય છે. મોઇરાઈનું શીર્ષક પ્રાચીન ગ્રીક ધર્મ અને પૌરાણિક કથાઓના મોઇરાઈનો સંદર્ભ આપે છે, જેનું ભાગ્યનું મૂર્તિમંત સ્વરૂપ રમતમાં ખેલાડીની પસંદગીના વિષયો સાથે જોડાય છે. પ્રકાશન મોઇરાઈ શરૂઆતમાં 25 નવેમ્બર, 2013ના રોજ વેબસાઇટ ડાઉનલોડ અને ગેમ જોલ્ટ માટે અને 20 ફેબ્રુઆરી, 2014ના રોજ itch.io પર ડાઉનલોડ કરવા માટે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. આ રમત 31 જુલાઈ, 2015ના રોજ સ્ટીમ ગ્રીનલાઈટને સુપરત કરવામાં આવી હતી અને 23 જુલાઈ, 2016ના રોજ સ્ટીમ પર રજૂ કરવામાં આવી હતી. તેની સ્ટીમ રિલીઝ પછી, મોઇરાઇને અનપેક્ષિત ધ્યાન મળ્યું, ક્રિસ જોહ્ન્સનને કહ્યું કે "ખેલાડીઓ તરફથી પ્રતિસાદ અમારી અપેક્ષાઓ કરતાં સંપૂર્ણપણે વધી ગયો". યુટ્યુબ પર નોંધપાત્ર સામગ્રી નિર્માતાઓએ મોઇરાઇને પ્લેથ્રુ વિડિઓઝમાં દર્શાવ્યા હતા, જે રમતની લોકપ્રિયતાને વધારવામાં મદદ કરે છે, જેમાં નવેમ્બર 2022 સુધીમાં માર્કીપ્લિયર અને જેકસેપ્ટિસેના સૌથી લોકપ્રિય વીડિયોને 23 લાખ અને 12 લાખ વ્યૂઝ મળ્યા હતા. એકંદરે, જ્હોનસનનો અંદાજ છે કે મોઇરાઈને ઓછામાં ઓછા 500,000 વખત ડાઉનલોડ કરવામાં આવ્યું હતું, જેમાં કુલ 10,581 પ્લેથ્રૂ નોંધાયા હતા. મોઇરાઈમાં ખેલાડીઓની ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ ઉચ્ચ સ્તરની ટ્રોલીંગ અને દુર્વ્યવહાર દ્વારા ચિહ્નિત કરવામાં આવી હતી. અડધાથી વધુ (53 ટકા) ખેલાડીઓએ અન્ય ખેલાડીઓ પ્રત્યેના તેમના પ્રતિભાવોમાં અપવિત્રતાનો સમાવેશ કર્યો હતો. આ વર્તન ત્યારે વધ્યું જ્યારે મોઇરાઇએ 2016 માં સ્ટીમ પર શરૂઆત કરી, જેમાં જ્હોનસન રમતના સર્વરોની ઊંચી માંગને સંચાલિત કરવા અને ખેલાડીના પ્રતિસાદોના ડેટાબેઝ પર દેખરેખ રાખવા માટે સંઘર્ષ કરી રહ્યો હતો, જે તેને સીધા જ ઇમેઇલ કરવામાં આવ્યા હતા. જ્હોન્સને કહ્યું હતું કે "મને આશ્ચર્ય થયું હતું (ઝેરી એન્ટ્રીઓનો સરપ્લસ). મને લાગે છે કે હું થોડો naive.Some હતો કારણ કે તે એક મફત રમત છે અને ઘણા લોકો જે તેને રમ્યા છે તે બાળકો છે. અન્ય side.is લોકો નિયમોની સીમાઓને આગળ વધારવા માંગે છે. 2017 માં, મોઇરાઈ સર્વર પર વારંવાર હુમલાઓ કરવામાં આવ્યા હતા, જેમાં એક સ્ક્રિપ્ટનો સમાવેશ થાય છે જેણે રમતના ખેલાડીઓના પ્રતિસાદોના ડેટાબેઝને ભરી દીધું હતું, જેમાં વિકાસકર્તાઓને સિસ્ટમને દૂર કરવાની જરૂર હતી. આ પ્રયાસોને પાછળથી એક જ હેકરના કારનામા તરીકે ઓળખવામાં આવ્યા હતા. તેમ છતાં શોષણને ઠીક કરવું શક્ય હતું, કારણ કે વિકાસકર્તાઓ પાસે રમતની ઘણી સમસ્યાઓને ઉકેલવા માટે સમય, નાણાં અને સંસાધનોની અછત હતી, 29 જૂન, 2017 ના રોજ જાહેરાત કરવામાં આવી હતી કે મોઇરાઈ હવે સ્ટીમ પર ઉપલબ્ધ રહેશે નહીં અને તેના સર્વર્સ બંધ કરવામાં આવશે. રિસેપ્શન રિવ્યૂઝ ક્રિટિક્સે મોઇરાઈની તેના અનન્ય આધાર અને ગેમપ્લે માટે પ્રશંસા કરી હતી, જેમાં ઘણા લેખકો રમતમાં ખેલાડીના નિર્ણયો અને ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ દ્વારા પ્રસ્તુત નૈતિક અસરો પર પ્રતિબિંબિત કરે છે. કોટાકુના હીથર એલેક્ઝાન્ડ્રાએ મોઇરાઈમાં પ્રસ્તુત નૈતિક મૂંઝવણની "જટિલતા" ની પ્રશંસા કરતા કહ્યું હતું કે, "તમે બીજા ખેલાડી સાથે વ્યવહાર કરી રહ્યા છો તે ધીમી અનુભૂતિ એક ખૂબ જ ચોક્કસ પ્રકારનું પ્રતિબિંબ બનાવે છે જે મદદ કરી શકતી નથી પરંતુ તમને આશ્ચર્ય થાય છે કે તમે કેવી રીતે જોવામાં આવ્યા હતા turn.Moirai તમે ખેલાડીઓને યાદ અપાવવા માંગો છો કે બહુ ઓછી વસ્તુઓ બરાબર જેવી દેખાય છે તેવી જ હોય છે". વાઇસના જેનાઇન હોકિન્સે રમત દ્વારા ખેલાડીઓની અપેક્ષાઓ સાથે કરવામાં આવેલી હેરફેરની પ્રશંસા કરતા કહ્યું હતું કે, "તેણે મારી ધારણાઓને બદલી નાખી છે અને મને યાદ અપાવ્યું છે કે રમતોનું નિર્માણ કરવામાં આવે છે, અને તે નિર્માણનો હેતુ તાત્કાલિક સ્પષ્ટ કરતાં વધુ હોઈ શકે છે. આપણને એવા મિકેનિક્સની આદત પડી જાય છે જે us.Games સાથે જૂઠું બોલતા નથી અને ભાગ્યે જ તેનો લાભ લે છે. ધ બોસ્ટન ગ્લોબ માટે લખતા, જેસી સિંગલે જણાવ્યું હતું કે "જ્યારે રમતો નૈતિકતા સારી રીતે કરે છે" ત્યારે મોઇરાઈ એક "વિચિત્ર અને આકર્ષક ઉદાહરણ" હતું, રમતના વળાંકને "લાંબા સમય પછી મારી સાથે અટવાઇ ગયા" અને તેમને "હું make.might જેવી પસંદગીઓ વાસ્તવિક જીવનમાં કેવી રીતે બહાર આવે છે તે વિશે (વિચારવા) માટે મજબૂર કર્યા". પીસી ગેમરના શોન પ્રેસ્કોટ પ્રશંસા કરે છે કે કેવી રીતે રમત "તમને પોતાને મૂલ્યાંકન કરવા માટે મજબૂર કરે છેઃ જ્યારે તમને લાગે કે કોઈ સાંભળતું નથી ત્યારે તમે તમારી જાતને કેવી રીતે વર્તો છો. તે કેટલીક રુવાંટીવાળું નૈતિક દુવિધાઓ પ્રત્યે તમારી પ્રતિક્રિયા બંનેનું પરીક્ષણ કરે છે, જ્યારે શરૂઆતમાં ગુપ્ત રીતે પણ પરીક્ષણ કરે છે કે તમે શિંગડા વગર પ્રતિક્રિયા આપી શકો છો કે કેમ ". રોક પેપર શોટગન માટે લખતા, પોર્પેનટાઇન હાર્ટસ્કેપ એ આધાર સાથે અસંમત હતા કે મોઇરાઈ એક નૈતિક મૂંઝવણ વિશે છે, એમ કહીને કે "હું આને ચુકાદા વિશેની રમત કહીશ. શંકાસ્પદ સંજોગોમાં પોતાને સમજાવવા માટે (અને) તે જ સંજોગોમાં કે જેમાં તમે કોઈ બીજાને ન્યાય આપ્યો હતો. (એ) ન્યાયની મુખ્ય સમસ્યા એ છે કે જે રીતે સમાન સંજોગોમાં લોકો વિવિધ પરિણામોનો અનુભવ કરી શકે છે. આ રમતમાં એકમાત્ર પરિબળ એ છે કે તમે તમારા માટે કેટલી સારી રીતે હિમાયત કરો છો. ટીકાકારોએ એમ પણ નોંધ્યું હતું કે મોઇરાઇમાં હોરર ગેમ તરીકે નોંધપાત્ર ગુણો છે, જેમાં પીસી ગેમરના શોન પ્રેસ્કોટએ મોઇરાઇને પીસી પર "સૌથી વધુ અવ્યવસ્થિત" અને "વિચિત્ર" રમતોમાંની એક તરીકે પ્રશંસા કરી હતી. સી. એન. ઇ. ટી. માટે લખતા, માર્ક સેરેલ્સે ગેમપ્લેની "વિચિત્ર અને અસ્વસ્થ" પ્રકૃતિની પ્રશંસા કરી. સ્ક્રીન રેન્ટ માટે અનાસ્તાસિયા વાઇલ્ડ્સે મોઇરાઈને "શ્રેષ્ઠ હોરર રમતોમાંની એક તરીકે સૂચિબદ્ધ કરી હતી જે શરૂઆતમાં હોરર રમતો જેવી લાગતી નથી". વાઇસના જેનિન હોકિન્સે મોઇરાઈને "અદભૂત રીતે ડરામણી" તરીકે વર્ણવ્યું હતું, અને રમતના "રોગગ્રસ્ત ષડયંત્ર" ને વર્ણવતા સમજાવ્યું હતું કે "જેઓ અનન્ય અને પ્રાયોગિક રમતો પસંદ કરે છે તેમાં શા માટે આવા અનુયાયીઓ છે". શૈક્ષણિક સ્વાગત મોઇરાઈને પ્રાયોગિક રમત તરીકે તેના નવીન ગુણો માટે શૈક્ષણિક રસ મળ્યો. આ રમતને તેના ઉભરતા ગેમપ્લે માટે ઓળખવામાં આવી હતી, કારણ કે તેની કથા "પૂર્વ-સંરચિત અથવા પૂર્વ-પ્રોગ્રામ કરેલ નથી", પરંતુ ખેલાડીના અણધારી નિર્ણયો દ્વારા એવી રીતે ઉભરી આવે છે જે અન્ય માધ્યમોમાં ઉપલબ્ધ વાર્તા કહેવાની તકનીકોથી અલગ પડે છે. રમતના અભ્યાસોએ રમતની ઉભરતી વાર્તા કહેવાના કેટલાક નવીન તત્વોને માન્યતા આપી. દાખલા તરીકે, મોઇરાઈ ખેલાડીઓ વચ્ચે અસિંક્રોનસ ક્રિયાપ્રતિક્રિયા દર્શાવે છે, જેનો અર્થ થાય છે "અભિવ્યક્તિઓ અને પસંદગીઓ વાસ્તવિક સમયમાં અનુભવાતી નથી", જો કે ખેલાડીઓ રમત સમાપ્ત કર્યા પછી અન્યના અનુભવને પ્રભાવિત કરવાની ક્ષમતા ધરાવે છે. મોઇરાઈ પુનરાવર્તનનો ઉપયોગ વર્ણનાત્મક ઉપકરણ તરીકે પણ કરે છે, જેમાં વાર્તાને ટકાવી રાખતી ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓની ચાલુ સાંકળને ચલાવવા માટે ખેલાડીઓમાં "રમતના બહુવિધ કૃત્યો" ની જરૂર પડે છે. મોઇરાઇની તેમના નિર્ણય લેવાના પરિણામોની આસપાસ ખેલાડીની અપેક્ષાઓમાં હેરફેર કરીને લુડોનેરેટિવ વિસંગતતાનો ફાયદો ઉઠાવવા માટે પણ પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી, કારણ કે ખેલાડીઓને શરૂઆતમાં ખબર હોતી નથી કે તેઓ મલ્ટિપ્લેયર રમતમાં ભાગ લઈ રહ્યા છે. આ પસંદગીઓ ખાનગી નથી તે ઘટસ્ફોટ "સલામતીના અભાવ" નો પર્દાફાશ કરે છે જે "કોઈપણ રમતમાં ખરેખર કેવી રીતે safe.choices છે તે પ્રશ્ન ઉઠાવે છે", જો કે "માનવ પ્રયોગો અને આંતરવૈયક્તિક પસંદગીઓ હંમેશા જોખમમાં મૂકે છે". જો કે, અન્ય લોકોએ ટીકા કરી છે કે જ્યારે મોઇરાઈ "ખેલાડીઓને તેમની સર્જનાત્મકતાનો ઉપયોગ કરવાની અને એક અનન્ય જવાબ તૈયાર કરવાની તક (પ્રદાન) કરી શકે છે", ત્યારે ઓપન-એન્ડેડ અને અનફિલ્ટર્ડ ખેલાડી પ્રતિસાદ રમતના સંદર્ભ સાથે અસંબંધિત સંદેશાઓ સાથે ખેલાડીઓના નિમજ્જનને તોડી શકે છે. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ itch.io 2013 વિડિયો ગેમ્સ પર મોઇરાઈ 2010ની હોરર વિડિયો ગેમ્સ એડવેન્ચર ગેમ્સ ગેમ જામ વિડિયો ગેમ્સ નિષ્ક્રિય મલ્ટિપ્લેયર ઓનલાઇન ગેમ્સ ઇન્ડી ગેમ્સ લિનક્સ ગેમ્સ મેકઓએસ ગેમ્સ મલ્ટિપ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ સ્ટીમ ગ્રીનલાઇટ ગેમ્સ ઑસ્ટ્રેલિયામાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ વિન્ડોઝ ગેમ્સ