Tannenberg (wargame)
ટેનનબર્ગ એ 1969માં સિમ્યુલેશન પબ્લિકેશન્સ ઇન્ક. (એસ. પી. આઈ.) દ્વારા પ્રકાશિત એક બોર્ડ યુદ્ધ છે જે પ્રથમ વિશ્વયુદ્ધના પૂર્વીય મોરચા પર ટેનનબર્ગની લડાઈનું અનુકરણ કરે છે. આ રમત રમત ડિઝાઈનર જિમ ડુનિગન દ્વારા એવલોન હિલની વેસ્ટર્ન ફ્રન્ટ યુદ્ધ 1914 માટે સાથી ભાગ તરીકે બનાવવામાં આવી હતી, જે પણ ડુનિગન દ્વારા ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી. ટેનનબર્ગને એકલ રમત તરીકે રમી શકાય તેમ હોવા છતાં, તેને જોડવા માટે નિયમો અને 1914ને બે-સામેના યુદ્ધમાં સામેલ કરવામાં આવ્યા હતા. નવ વર્ષ પછી, ટેનનબર્ગને સંપૂર્ણપણે સુધારવામાં આવ્યું હતું અને એસ. પી. આઈ. ના હાઉસ મેગેઝિન સ્ટ્રેટેજી એન્ડ ટેક્ટિક્સમાં ફ્રી પુલ-આઉટ ગેમ તરીકે ફરીથી પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું હતું જેથી એસ. પી. આઈ. ની આગામી રિલીઝ ધ ગ્રેટ વોર ઇન ધ ઇસ્ટને પ્રોત્સાહન આપી શકાય. બીજી આવૃત્તિ પણ એકલ રમત તરીકે વેચવામાં આવી હતી. પૃષ્ઠભૂમિ ઓગસ્ટ 1914માં મહાન યુદ્ધની શરૂઆતમાં જર્મની પશ્ચિમમાં ફ્રાન્સ અને પૂર્વમાં રશિયા સામે બે મોરચે યુદ્ધ લડી રહ્યું હતું. જેમ જેમ બે મોટી રશિયન સેનાઓ પૂર્વ પ્રશિયામાં આગળ વધી રહી હતી-બે સેનાપતિઓની આગેવાનીમાં જેમણે તેમની સ્થિતિ અને વ્યૂહરચનાઓ વિશે એકબીજા સાથે વાતચીત કરવાનો ઇનકાર કર્યો હતો-જર્મનીએ તેના રેલના વિશાળ નેટવર્કનો ઉપયોગ સૈનિકોની ઊંચી સાંદ્રતાને ઝડપથી સ્થાનાંતરિત કરવા માટે કર્યો હતો જેણે તેમને રશિયન સેકન્ડ આર્મીને ટેનેનબર્ગ (હવે પોલેન્ડમાં સ્ટેબાર્ક) ની નજીકમાં ઘેરી લેવાની મંજૂરી આપી હતી, જે 1410 માં ટ્યુટોનિક નાઈટ્સની પ્રખ્યાત જીતનું સ્થળ હતું. ટેનનબર્ગ એ બે ખેલાડીઓની યુદ્ધ રમત છે જેમાં એક ખેલાડી રશિયન દળોને નિયંત્રિત કરે છે અને બીજો ખેલાડી જર્મન દળોને નિયંત્રિત કરે છે. 1969 ની આવૃત્તિમાં એવલોન હિલની 1914 થી લેવામાં આવેલી એક સરળ "આઈ ગો, યુ ગો" વૈકલ્પિક વળાંક પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો છે, જ્યાં એક ખેલાડી ચાલે છે અને ગોળીબાર કરે છે, ત્યારબાદ બીજો ખેલાડી આવે છે. જ્યારે બંને ખેલાડીઓ ચાલ્યા જાય છે, ત્યારે આ એક રમતનો વળાંક પૂર્ણ કરે છે, જે 3 દિવસનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. 1978 ની આવૃત્તિમાં, રમત મિકેનિક્સને એસ. પી. આઈ. ના ધ ગ્રેટ વોર ઇન ધ ઇસ્ટમાં ઉપયોગમાં લેવાતા સમાન હોવા માટે સુધારવામાં આવ્યા છે, જે પૂર્વીય મોરચાની લડાઈઓ વિશેના યુદ્ધોનો સંગ્રહ છે. વૈકલ્પિક વળાંક પ્રણાલીનો હજુ પણ ઉપયોગ થાય છે, પરંતુ વધુમાં, ખસેડવા અને હુમલો કરવા માટે તમામ એકમોને તેમના કમાન્ડ હેડક્વાર્ટરની ચોક્કસ સંખ્યાના હેક્સિસની અંદર પૂરા પાડવા આવશ્યક છે. આ રમત વ્યૂહાત્મક ક્ષમતાઓ પર પણ ભાર મૂકે છે-દરેક એકમનું મૂલ્યાંકન હોય છે જે તેમની તમામ ક્રિયાઓને અસર કરે છે. ત્યાં ત્રણ ખેલાડીઓ માટે પણ જોગવાઈ છે-એક ખેલાડી જર્મન બાજુ રમે છે, અને અન્ય બે દરેક રશિયન સૈન્યમાંથી એકને નિયંત્રિત કરે છે, આ જોગવાઈ સાથે કે જ્યાં સુધી જર્મન ખેલાડી પણ સાંભળી ન શકે ત્યાં સુધી રશિયન ખેલાડીઓ એકબીજા સાથે વાતચીત કરી શકશે નહીં. પ્રકાશનનો ઇતિહાસ 1969માં, એસ. પી. આઈ. ના સહ-સ્થાપક જિમ ડુનિગને નાની, ઝડપી, સસ્તી રમતો માટે બજારની ચકાસણી કરવા માટે યુદ્ધની કસોટી શ્રેણીની રચના કરી હતી. ખર્ચ ઘટાડવા માટે, ટેસ્ટ શ્રેણીની રમતો પાતળા કાગળના કાઉન્ટર, નાના એક રંગના કાગળના હેક્સ ગ્રીડ નકશા અને ટાઇપરાઇટ કરેલા નિયમો સાથે ઝિપલોક બેગમાં પેક કરવામાં આવી હતી. આમાંથી એક ટેનેનબર્ગ હતી, જે પૂર્વીય મોરચાની લડાઈ વિશેની રમત હતી, જે ખાસ કરીને 1914ના સાથી ભાગ તરીકે ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી, જે યુદ્ધની રમત ડુનિગને એવલોન હિલ માટે ડિઝાઇન કરી હતી, જે પશ્ચિમી મોરચાના પ્રથમ થોડા અઠવાડિયા પર કેન્દ્રિત હતી. 1978માં, એસ. પી. આઈ. એ ધ ગ્રેટ વોર ઇન ધ ઇસ્ટ પ્રકાશિત કરવાની તૈયારી કરી હતી. પ્રમોશનલ આઇટમ તરીકે, એસ. પી. આઈ. એ સ્ટ્રેટેજી એન્ડ ટેક્ટિક્સમાં એક મફત સાથી રમત પ્રકાશિત કરવાનું નક્કી કર્યું જે પૂર્વમાં ધ ગ્રેટ વોર જેવા જ નિયમોનો ઉપયોગ કરશે. ડેવિડ ઇસ્બીએ ડુનિગનની જૂની ટેનનબર્ગ રમત લીધી અને તેને નવા નિયમોમાં રૂપાંતરિત કરી. પરિણામ, ટેનનબર્ગઃ ધ ઓપનિંગ બેટલ્સ ઇન ધ ઇસ્ટ, 1914, ધ ગ્રેટ વોર ઇન ધ ઇસ્ટના પ્રકાશનના એક મહિના પહેલા, સ્ટ્રેટેજી એન્ડ ટેક્ટિક્સના જુલાઈ-ઓગસ્ટ 1978 અંકમાં પુલ-આઉટ ગેમ તરીકે પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. ટેનનબર્ગને બોક્સવાળી સેટ તરીકે પણ વેચાણ માટે ઓફર કરવામાં આવી હતી. એલ્બિયનના અંક 25માં સ્વાગત સમારંભમાં, રમત ડિઝાઈનર ડોન ટર્નબુલે 1969ની આવૃત્તિની સમીક્ષા કરી હતી અને નિયમોમાં કેટલાક અંતરાયો વિશે ફરિયાદ કરી હતી, ટિપ્પણી કરી હતી કે "ટેનનબર્ગને ઉતાવળમાં એકસાથે મૂકવામાં આવ્યા છે, ખાસ કરીને જ્યાં નિયમોનો સંબંધ છે. સ્પષ્ટ ભૂલોના બે ઉદાહરણો અહીં સ્પષ્ટ કરવા માટે કામ કરશેઃ નિયમોમાં ક્યાંય પણ દરેક પક્ષ ક્યાં એકમો તૈનાત કરી શકે છે તેનો કોઈ ઉલ્લેખ કરવામાં આવ્યો નથી, અને ક્યાંય પણ દરેક પક્ષને કેટલા પુરવઠા એકમો મળે છે, અથવા તેઓ ક્યાં અને ક્યારે પહોંચે છે તેનો કોઈ ઉલ્લેખ નથી. [.] આવી ભૂલો હેરાન કરનારી છે ". એકંદરે, ટર્નબુલને વધુ ગમતું નહોતું લાગ્યું, અને નિષ્કર્ષ કાઢ્યો કે "ટેનનબર્ગમાં બહુ ઓછો રસ હતો જે પહેલેથી જ અન્ય રમતોમાં દર્શાવવામાં આવ્યો નથી, સામાન્ય રીતે વધુ સારો છે". ફાયર એન્ડ મૂવમેન્ટના અંક 14માં, ફ્રેડરિક હેલફેરિચે નોંધ્યું હતું કે "આ 1914-શૈલીની સ્લગફેસ્ટ નથી, જેમ કે કેટલાકને ડર હતો, પરંતુ કુશળ દાવપેચની સ્પર્ધા છે, જેમાં બંને પક્ષો માટે વ્યૂહાત્મક વિકલ્પોની શ્રેણી છે અને વ્યૂહાત્મક કુશળતા માટે પૂરતી તકો છે". હેલફેરિચે તારણ કાઢ્યું, "મારા મતે, ટેનેનબર્ગ, પેન્ઝરગ્રુપ ગુડેરિયન પછી બહાર આવેલી શ્રેષ્ઠ [વ્યૂહરચના અને યુક્તિઓ] રમત છે". ધ ગાઇડ ટુ સિમ્યુલેશન/ગેમ્સ ફોર એજ્યુકેશન એન્ડ ટ્રેનિંગમાં, માર્ટિન કેમ્પિયને 1978ની આવૃત્તિને શૈક્ષણિક સહાય તરીકે ચર્ચા કરી હતી, પરંતુ ચેતવણી આપી હતી કે "આ રમત જટિલ છે-કદાચ ઘણા વર્ગો માટે ખૂબ જટિલ છે". જોકે તેમણે તારણ કાઢ્યું હતું કે "ત્રણ ખેલાડીઓની રમત એક મૂલ્યવાન વર્ગ કવાયત હશે". 1980ના પુસ્તક ધ કમ્પ્લીટ બુક ઓફ વૉરગેમ્સમાં, રમત ડિઝાઇનર જોન ફ્રીમેન 1978ની આવૃત્તિથી પ્રભાવિત થયા ન હતા, અને તેને "તે સારી-અનુકરણ-પરંતુ-ખરાબ-રમતોમાંની એક હતી જેના માટે એસ. પી. આઈ. કુખ્યાત રહી છે". જોકે ફ્રીમેન સંમત થયા હતા કે રમત પ્રથમ વિશ્વ યુદ્ધની લાગણીને સમાવિષ્ટ કરે છે, તેમણે એ પણ નોંધ્યું હતું કે "પુરવઠા પ્રણાલીના પ્રતિબંધો અને મર્યાદિત આદેશ નિયંત્રણ, ઘેરાબંધી અથવા બાજુની કવાયત જેવી ફેન્સી અથવા રસપ્રદ બાબતોને બદલે મોટા હુમલાઓ તરફ દોરી જાય છે". ફ્રીમેને રમતને "ફેર ટુ ગુડ" નું એકંદર મૂલ્યાંકન આપીને સમાપન કર્યું, એમ કહીને કે, "ઇતિહાસકાર માટે સોલિટેયર સિમ્યુલેશન તરીકે, આ સારી રીતે (એક કે બે વાર) કરશે, પરંતુ એક સ્પર્ધા તરીકે ટેનનબર્ગ નિશાનથી ઘણું ઓછું પડે છે". અન્ય સમીક્ષાઓ અને ટિપ્પણીઓ ફાયર એન્ડ મૂવમેન્ટ સંદર્ભો બોર્ડ રમતો 1969માં રજૂ કરવામાં આવી હતી આધુનિક ઇતિહાસમાં સેટ કરેલી બોર્ડ યુદ્ધો જિમ ડુનિગન રમતો સિમ્યુલેશન પબ્લિકેશન્સ રમતો યુદ્ધો 1960ના દાયકામાં પ્રથમ વિશ્વ યુદ્ધમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી.