Mewgenics
મેવ્જેનિક્સ એ એડમન્ડ મેકમિલન અને ટેલર ગ્લેઇલ દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી આગામી વ્યૂહાત્મક ભૂમિકા ભજવતી રોગ્યુલાઇક લાઇફ સિમ્યુલેશન વીડિયો ગેમ છે. આ રમતમાં ખેલાડીઓ બિલાડીઓની પ્રજનન કરે છે, જે પાત્ર વર્ગો ધારણ કરે છે અને સાહસો પર મોકલવામાં આવે છે, જેમાં પ્રક્રિયાગત રીતે પેદા થયેલ ગ્રીડ પર વ્યૂહાત્મક લડાઈ દર્શાવવામાં આવે છે. મૂળરૂપે ટીમ મીટ દ્વારા 2012 માં સુપર મીટ બોયના ફોલો-અપ તરીકે જાહેરાત કરવામાં આવી હતી, આ રમતને રદ કરવામાં આવે તે પહેલાં લાંબા વિકાસ ચક્રનો અનુભવ થયો હતો અને ત્યારબાદ 2018 માં ગ્લેઇલ સાથે વિકાસ માટે મેકમિલન દ્વારા ફરીથી હસ્તગત કરવામાં આવી હતી. મેવ્જેનિક્સ કામચલાઉ રીતે 2024ના ઉનાળામાં ડિજિટલ વિતરણ પ્લેટફોર્મ સ્ટીમ દ્વારા રજૂ થવાની તૈયારીમાં છે. ગેમપ્લે મેવ્જેનિક્સ એક વ્યૂહાત્મક ભૂમિકા ભજવતી રમત છે જે બે તબક્કામાં વહેંચાયેલી છેઃ લડાઇ અને સંવર્ધન. રમતની શરૂઆતમાં, ખેલાડીને ચાર બિલાડીઓની ટીમ સોંપવામાં આવે છે, જેમાં શિકારી, જાદુગર અને ઉપચારક જેવા પાત્ર વર્ગો હોય છે. બિલાડીઓ પાસે વિવિધ આંકડાઓ હોય છે, તેમજ માના ભંડારની પહોંચ હોય છે, જે તેમની ભૂમિકાઓ અને કામગીરીને પ્રભાવિત કરે છે. બિલાડીઓ કપડાં અને અન્ય સાધનસામગ્રીને સજ્જ કરીને ઉપરોક્ત આંકડાઓને અસર કરી શકે છે. પ્રવાસ પર મોકલેલ, રમતનો લડાઇ ભાગ મુખ્યત્વે દ્વિ-પરિમાણીય આઇસોમેટ્રિક પરિપ્રેક્ષ્ય સાથે પ્રક્રિયાગત રીતે ઉત્પન્ન થયેલ ગ્રીડ પર થાય છે, જ્યાં ટીમે આગળ વધતા પહેલા તમામ દુશ્મનોને નાબૂદ કરવા પડે છે. દરેક પાત્ર હલનચલન કરી શકે છે અને સક્રિય ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરી શકે છે, જેમાં નિષ્ક્રિય ક્ષમતાઓ તેમને અસર કરે છે. લડાઇ પર્યાવરણ દ્વારા ભારે પ્રભાવિત થાય છે, જેમાં હવામાન કામગીરીને અસર કરે છે અને પર્ણસમૂહને બિલાડીઓની તરફેણમાં અને સામે હેરફેર કરવામાં સક્ષમ છે. જો બિલાડી તેના તમામ હિટ પોઇન્ટ ગુમાવે છે, તો તે અસમર્થ થઈ જશે, તેમ છતાં તે યુદ્ધમાં રહેશે, જો કે તે લાંબા ગાળાના પરિણામો ભોગવશે, જેમ કે મગજને નુકસાન-અને હજુ પણ દુશ્મનો તરફથી અનુગામી ત્રણ પ્રહારો સાથે તેને મારી શકાય છે. જો બિલાડી મૃત્યુ પામે છે, તો તેની વસ્તુઓ ખોવાઈ જશે, જેમાં કોઈ પણ વિશિષ્ટ દુર્લભ વસ્તુઓનો સમાવેશ થાય છે જે ફક્ત એક જ વાર પડી શકે છે. સફળ લડાઈ પછી, ખેલાડી બિલાડીને સરખાવવા માટે પસંદ કરી શકે છે, જેનાથી તેની ક્ષમતાઓમાં વધારો થાય છે. રમતનો બીજો તબક્કો, સંવર્ધન, એકવાર ખેલાડીએ તેમની દોડ પૂર્ણ કરી લીધા પછી રમતમાં આવે છે. બચી ગયેલી બિલાડીઓ તેમના આંકડાઓ તેમજ અન્ય બિલાડીઓ દ્વારા ઉપયોગમાં લઈ શકાય તેવા સાધનો સાથે ઘરના કેન્દ્રમાં પરત ફરે છે. એક જ ઓરડામાં બે બિલાડીઓ સાથી બની શકે છે, પરિણામે નવી બિલાડીનું સંવર્ધન થાય છે જે તેમના માતાપિતાના લક્ષણોને વારસામાં મેળવે છે. વારસાગત લક્ષણો બિલાડીઓ પેદા કરી શકે છે જે આગળ દોડવા માટે આદર્શ છે. ઇનબ્રીડિંગ, નજીકથી સંબંધિત માતાપિતા સાથે બિલાડીઓના સંવર્ધનનું કાર્ય, પરિવર્તન અને અન્ય ખામીઓ સાથે સંતાનમાં પરિણમે છે. જેમ જેમ રમતમાં સિમ્યુલેટેડ સમય પસાર થાય છે તેમ, બિલાડીઓ વૃદ્ધાવસ્થામાં મૃત્યુ પામે છે. વિકાસ મૂળ ડિઝાઇન અને રદ કરવામાં આવ્યું વિવેચનાત્મક અને વ્યાવસાયિક રીતે સફળ સુપર મીટ બોયના પ્રકાશન પછી, કલાકાર એડમન્ડ મેકમિલન અને ટીમ મીટના પ્રોગ્રામર ટોમી રેફેન્સે મેવ-જેનિક્સ વિકસાવવાનું શરૂ કર્યું-પછી હાયફેનેટેડ શીર્ષક સાથે. ઓક્ટોબર 2012માં જાહેર કરાયેલી આ રમતને મેકમિલેન દ્વારા રેન્ડમલી જનરેટ કરવામાં આવી હોવાનું વર્ણવવામાં આવ્યું હતું, જેમાં બિલાડીઓ સામેલ હતી અને "અત્યાર સુધીનો સૌથી વિચિત્ર પ્રોજેક્ટ [તેણે] પર કામ કર્યું હતું". ધ સિમ્સ, પોકેમોન, એનિમલ ક્રોસિંગ અને તમાગોચીમાંથી પ્રેરણા લઈને, મેવ-જેનિક્સમાં વળાંક આધારિત વ્યૂહરચના લડાઇ દર્શાવવામાં આવી હતી, જ્યારે ઘરના સિમ્યુલેશન તત્વમાં ભારે ઝુકાવ હતો. બિલાડીઓ વિવિધ પ્રવૃત્તિઓમાં ભાગ લઈ શકે છે, જેમ કે સૌંદર્ય સ્પર્ધાઓ અને ગટર સ્પર્ધાઓ-તેમજ લાંબા આયુષ્ય માટે ક્રાયોજેનિક રીતે સ્થિર થઈ શકે છે. બિલાડીઓ મુખ્યત્વે પોકેમોન પછીની શૈલીમાં બોસ સાથે સંલગ્ન થતી હતી, જેમાં તેમના વિરોધીઓ દરેક લડાઈ સાથે ક્રમશઃ વધુ મુશ્કેલ બનતા જતા હતા. આ રમત બહુ-મંચ શીર્ષક બનવાનો ઈરાદો હતો, જેમાં આઇ. ઓ. એસ. એ પ્રથમ જાહેર કરેલું પ્લેટફોર્મ હતું, ત્યારબાદ સ્ટીમ અને એન્ડ્રોઇડ આવે છે. રમતનું સાઉન્ડટ્રેક બે સભ્યોના બેન્ડ રિડિક્યુલોન દ્વારા રચવામાં આવ્યું હતું, જે મેકમિલનના લાંબા ગાળાના સહયોગીઓ હતા. ઉત્પાદન શરૂ થયાના થોડા સમય પછી, મેકમિલન અને રેફનેસને સમજાયું કે તેઓએ મેવ-જેનિક્સના અવકાશને ઓછો અંદાજ આપ્યો છે, જેમાં રમતમાં ફીચર ક્રીપનો અનુભવ થાય છે. તેથી, ટીમ મીટે મેવ-જેનિક્સને પ્રાથમિકતા આપવા માટે સુપર મીટ બોય ફોરએવરને કામચલાઉ ધોરણે સ્થગિત કરી દીધું, જે સુપર મીટ બોયના તેમના આયોજિત હેન્ડહેલ્ડ અનુગામી હતા. તે મૂળરૂપે ઓગસ્ટ અને સપ્ટેમ્બર 2013 ની વચ્ચે સિએટલ, વોશિંગ્ટનમાં પેક્સ પ્રાઇમ ખાતે ઉપસ્થિત લોકો માટે વગાડવા યોગ્ય બિલ્ડ સાથે 2014 માં રિલીઝ થવાની યોજના હતી, પરંતુ ટીમ મીટએ ઇવેન્ટ પહેલાં સીધી જાહેરાત કરી હતી કે તે ફક્ત પ્રદર્શિત કરવામાં આવશે અને વગાડવા યોગ્ય નહીં હોય. આ રમત એપ્રિલ 2014માં બોસ્ટન, મેસેચ્યુસેટ્સમાં પેક્સ ઇસ્ટ ખાતે જાહેર જનતા માટે રમી શકાય તેવી હતી, જેમાં ટીમ મીટે આગ્રહ કર્યો હતો કે તે હજુ પણ તે જ વર્ષે રજૂ થશે. ઓગસ્ટ 2014માં, મેવ-જેનિક્સના વિકાસને અટકાવી દેવામાં આવ્યો હતો, જેમાં રેફેન્સે જણાવ્યું હતું કે ટીમ ગેમપ્લેને વધુ સુસંગત બનાવવા માટે તેને ફરીથી તૈયાર કરવા પર કામ કરશે. બે વર્ષ સુધી કોઈ વિકાસ ન થયા પછી, મેકમિલેને 2016માં પુષ્ટિ કરી હતી કે મેવ-જેનિક્સ રદ કરવામાં આવ્યું છે, જ્યારે તેમનું નવું ધ્યાન તેમના નવા પ્રોજેક્ટ, ધ લિજેન્ડ ઓફ બમ-બો પર રહેશે. ત્યારબાદ મેકમિલને ટીમ મીટમાંથી વિદાય લીધી-તેમણે સહ-માલિકોના અલગ હિતોને શ્રેય આપ્યો, જેમાં રેફન્સ મીટ બોય ફ્રેન્ચાઇઝીને વધુ વિકસાવવા માંગતા હતા, જ્યારે તેઓ નવી બૌદ્ધિક સંપત્તિઓ મેળવવા માંગતા હતા. અંતિમ ડિઝાઇન અને પ્રકાશન જાન્યુઆરી 2018 માં, મેકમિલેને એક બ્લોગ પોસ્ટમાં જાહેરાત કરી હતી કે તેણે ટીમ મીટ પાસેથી મેવ્જેનિક્સના અધિકારો મેળવ્યા છે અને આ પ્રોજેક્ટ ધ એન્ડ ઇઝ નાઇના મેકમિલેનના સહયોગી ટેલર ગ્લેઇલ સાથે વિકસાવવામાં આવશે. રમતની ડિઝાઇનમાં સંપૂર્ણ ફેરફાર કરવામાં આવશે, જેની અપેક્ષિત પ્રકાશન તારીખ ઘણા વર્ષો દૂર છે. જ્યારે મેકમિલેને ધ લિજેન્ડ ઓફ બમ-બો પર કામ પૂર્ણ કર્યું હતું, ત્યારે ધ બાઇન્ડિંગ ઓફ આઇઝેકઃ રીબર્થ માટે અંતિમ વિસ્તરણ જેને રીપેન્ટન્સ કહેવાય છે અને ફિઝિકલ કાર્ડ ગેમ ટેપવોર્મ, ગ્લેઇલે રીબૂટ કરેલા મેવ્જેનિક્સ માટે ઘણા ગેમપ્લે પ્રકારોનું પ્રોટોટાઇપ કર્યું હતું. પરીક્ષણ કરાયેલ ગ્લેઇલ શૈલીઓમાં લડાયક અને વાસ્તવિક સમયની વ્યૂહરચનાનો સમાવેશ થાય છે, જોકે તેમને તે ખૂબ અસ્તવ્યસ્ત લાગી હતી. 2020 ની શરૂઆતમાં, વળાંક આધારિત વ્યૂહાત્મક ભૂમિકા ભજવવાનો પ્રોટોટાઇપ રમતની ડિઝાઇન તરીકે આગળ વધ્યો. ઓક્ટોબર 2022માં, મેવ્જેનિક્સ માટેનું સત્તાવાર સ્ટીમ પેજ શરૂ કરવામાં આવ્યું હતું, જેમાં તેને વળાંક આધારિત રોગ્વેલાઇક લેગસી ગેમ તરીકે દર્શાવવામાં આવ્યું હતું. આ રમતનું હેલોવીન 2022 પર પોલિગોનના પત્રકાર રસ ફ્રુશટિક દ્વારા પૂર્વાવલોકન કરવામાં આવ્યું હતું, જેમાં તેમની રમતની વિગતો, તેમજ મેકમિલન અને ગ્લેઇલના રમતના વિકાસના ઇતિહાસની વિગતો આપવામાં આવી હતી. આ રમત 2024ના ઉનાળામાં સ્ટીમ પર રજૂ થવાની ધારણા છે. નોંધો સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ બાયોલોજિકલ સિમ્યુલેશન વિડિયો ગેમ્સ રોગ્યુલાઇક વિડિયો ગેમ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ ટેક્ટિકલ રોલ-પ્લેંગ વિડિયો ગેમ્સ ટર્ન-બેઝ્ડ સ્ટ્રેટેજી વિડિયો ગેમ્સ આગામી વિડિયો ગેમ્સ 2024 માટે સુનિશ્ચિત થયેલ વેપરવેર વિડિયો ગેમ્સ બિલાડીઓ વિશે વિડિયો ગેમ્સ આનુવંશિક ઇજનેરી વિશે વિડિયો ગેમ્સ એડમન્ડ મેકમિલન દ્વારા ડિઝાઇન કરાયેલ વિડિયો ગેમ્સ ટેલર ગ્લેઇલ દ્વારા ડિઝાઇન કરાયેલ વિડિયો ગેમ્સ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી આઇસોમેટ્રિક ગ્રાફિક્સ વિન્ડોઝ ગેમ્સ સાથે પ્રક્રિયાગત પેઢીની વિડિયો ગેમ્સનો ઉપયોગ કરતી વિડિયો ગેમ્સ