Cozmo
કોઝ્મો એ અંકી દ્વારા બનાવવામાં આવેલ લઘુચિત્ર રોબોટ છે. ઓક્ટોબર 2016માં રજૂ થયેલ કોઝમોનું બેઝ મોડેલ લાલ હાઇલાઇટ્સ સાથેનો એક નાનો, સફેદ અને ભૂખરા રંગનો રોબોટ છે. તે માનવ લાગણીની નકલ કરવા માટે "લાગણીનું એન્જિન" તરીકે ઓળખાતી અલગ અભિવ્યક્તિઓનો ઉપયોગ કરે છે. અંકીની નાદારી અને ત્યારબાદ એપ્રિલ 2019માં બંધ થયા પછી ડિજિટલ ડ્રીમ લેબ્સ દ્વારા ડિસેમ્બર 2019માં કોઝ્મોનો વિકાસ અને માલિકી હસ્તગત કરવામાં આવી હતી. ફંક્શન્સ કોઝ્મો પાસે સ્માર્ટફોન માટે એક સાથી એપ્લિકેશન છે જે વાઇ-ફાઇ દ્વારા જોડાય છે, જેનો ઉપયોગ કોઝ્મો અને વપરાશકર્તા વચ્ચે વધુ સારી ક્રિયાપ્રતિક્રિયાને મંજૂરી આપવા માટે થાય છે, તેમજ સ્માર્ટફોન પર ભારે પ્રક્રિયા જરૂરિયાતોને ઉતારવા માટે થાય છે. કોઝ્મો તેના વાતાવરણને ચહેરાઓ શોધવામાં સક્ષમ કેમેરા સાથે જુએ છે. નવેમ્બર 2016 માં, તેના કેમેરાને "નાઇટ વિઝન" નો સમાવેશ કરવા માટે અપડેટ કરવામાં આવ્યો હતો. કોઝ્મો પાસે "એક્સપ્લોરર મોડ" છે, જેમાં વપરાશકર્તા કોઝમોનું સંચાલન કરી શકે છે જ્યારે તે તેના પર્યાવરણની આસપાસ ફરે છે. કોઝ્મો સાથે સમાવિષ્ટ માલિકીના બ્લોક છે જેમાં સેન્સર હોય છે, જેનો ઉપયોગ રમતો રમવા માટે થાય છે અને કોઝ્મોને તેના પર્યાવરણની વધુ સારી સમજણ જાળવવાની મંજૂરી આપે છે. આ બ્લોકનો ઉપયોગ સ્માર્ટફોન એપ્લિકેશનનો ઉપયોગ કરીને વપરાશકર્તા અને કોઝ્મો બંને દ્વારા બહુવિધ રમતો રમવાની મંજૂરી આપે છે. ક્વિક ટેપ કોઝ્મો જુએ છે અને જ્યારે પણ રંગીન લાઇટ મેળ ખાય છે ત્યારે બ્લોકને સ્પર્શ કરવા માટે વપરાશકર્તા દોડાવે છે. ઘણા સમીક્ષકોએ શોધી કાઢ્યું હતું કે જ્યારે કોઝ્મોમાં શરૂઆતમાં ધીમી પ્રતિક્રિયાનો સમય લાગતો હતો, ત્યારે રમત રમવામાં આવતી હોવાથી તેની ગતિમાં વધારો થયો હતો. કીપઅવેમાં વપરાશકર્તા કોઝ્મોની નજીક એક બ્લોક લાવવાનો પ્રયાસ કરે છે અને કોઝ્મો તેને સ્પર્શ કરે તે પહેલાં તેને પાછું ખેંચે છે. રમત રમ્યા પછી, કોઝ્મો જ્યારે હારશે ત્યારે હતાશ થઈને અને જ્યારે જીતશે ત્યારે ઉજવણી કરીને પ્રતિક્રિયા આપશે. કોઝ્મો પાસે "જરૂરિયાતો" નામની મિકેનિક્સની શ્રેણી પણ છે, જેમાં વપરાશકર્તાએ કોઝ્મોને "જાળવવા" માટે ઘણી પ્રવૃત્તિઓ કરવી આવશ્યક છે. જરૂરિયાતોમાંની એક "ઊર્જા" છે, જ્યાં ઊર્જાને "શોષી" લેવા માટે સમઘનને હલાવવું અને કોઝ્મોની સામે મૂકવું આવશ્યક છે. "કોઝ્મો પર્ફોર્મ્સ", 2018 માં ઉમેરવામાં આવેલ એક મોડ, વપરાશકર્તાઓને મોબાઇલ એપ્લિકેશન સાથે કોઝમોના હાવભાવને સીધા નિયંત્રિત કરવાની મંજૂરી આપે છે. ડિઝાઇન અને વિશિષ્ટતાઓ કોઝ્મો એક નાનો, હલકો રોબોટ છે, જેમાં એક હાથ અને બે ચાલ છે. કોઝ્મોનું શરીર મુખ્યત્વે લાલ હાઇલાઇટ્સ સાથે સફેદ અને ભૂખરા રંગનું હોય છે, જેમાં કાળા, સમઘન આકારના OLED ડિસ્પ્લેનો ચહેરો તરીકે ઉપયોગ થાય છે. તેમાં એક જ, ઉત્ખનન કરનાર જેવો હાથ છે જેનો ઉપયોગ તેના પર્યાવરણ અને વપરાશકર્તાને સ્પર્શ કરવા અને તેની સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરવા માટે થાય છે, તેમજ તેની સાથે પેક કરેલા સમઘનને પસંદ કરવા માટે થાય છે. વિકાસ 2013 માં અંકી ડ્રાઇવની જાહેરાત થઈ ત્યારથી, અંકી રમકડા જેવા રોબોટ્સ અને કૃત્રિમ બુદ્ધિમાં વિશેષતા ધરાવે છે. અંકી ડ્રાઇવ વિકસાવતી વખતે, અંકીના સહ-સ્થાપક અને પ્રમુખ હેન્સ ટેપિનરે કહ્યું હતું કે તેમને "સમજાયું કે પાત્રો અને વ્યક્તિત્વ એક મોટો સોદો છે", જોકે "વ્યક્તિત્વને બહાર લાવવા માટે કાર શ્રેષ્ઠ ફોર્મ પરિબળ નથી". આનાથી કોઝ્મોનો વિકાસ થયો, એક નાનો રોબોટ જેનો હેતુ "એક પાત્રને જીવંત બનાવવાનો હતો જે તમે સામાન્ય રીતે ફક્ત ફિલ્મોમાં જ જોશો". કોઝ્મોનો વિકાસ કરતી વખતે, અંકીએ જરૂરી મશીન લર્નિંગને તેના વ્યક્તિત્વમાં ફેરવવાનું નક્કી કર્યું. ઉદાહરણ તરીકે, જ્યારે તેને તેની આસપાસની માહિતી એકત્રિત કરવાની જરૂર પડશે ત્યારે તે વિચિત્ર કાર્ય કરશે. વિકાસ કર્મચારીઓએ "લાગણી એન્જિન" તરીકે ઓળખાતા અલ્ગોરિધમ્સનો માલિકી સમૂહ બનાવ્યો, જે કોઝ્મોને માનવ લાગણીની સચોટ નકલ કરવાની મંજૂરી આપે છે. અંકીના સહ-સ્થાપક અને સી. ઈ. ઓ. બોરિસ સોફમેને એક મુલાકાતમાં જણાવ્યું હતું કે કેવી રીતે કોઝ્મોને હેતુપૂર્વક અપૂર્ણ બનવા માટે ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી, કારણ કે તેમને સંપૂર્ણતા "કંટાળાજનક" લાગી હતી. તેમણે એમ કહીને વિસ્તૃત વર્ણન કર્યું કે "જ્યારે [કોઝ્મો] જાય છે અને કંઇક કરવામાં નિષ્ફળ જાય છે, ત્યારે તે ખરાબ બાબત નથી", અને કોઝ્મોને તેની પોતાની નિષ્ફળતા પર પ્રતિક્રિયા આપવા માટે ડિઝાઇન કરવાથી "તે પેદા કરતી લાગણીઓ બતાવવાની સારી તક મળે છે". કોઝમોના એનિમેશન અને અભિવ્યક્તિઓની રચનાનું નેતૃત્વ એનિમેટર કાર્લોસ બૈનાએ કર્યું હતું, જેમણે અગાઉ ઘણી ફિલ્મોને એનિમેટ કરવા માટે પિક્સાર સાથે કામ કર્યું હતું. કોઝમોના એનિમેશન પણ કોઝમોના કેટલાક એનિમેશન પ્રસ્તુત કરવા માટે માયાનો ઉપયોગ કરે છે. કોઝમો 16 ઓક્ટોબર, 2016ના રોજ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં 180 યુએસ ડોલરની છૂટક કિંમતે રજૂ કરવામાં આવી હતી. મર્યાદિત આવૃત્તિ "ઇન્ટરસ્ટેલર બ્લુ" મોડેલ 2 નવેમ્બર, 2018ના રોજ રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. કોઝમોના પ્રકાશનની સાથે, અંકી બીટા સંસ્કરણે કોઝ્મો સાથે ઉપયોગમાં લેવા માટે સોફ્ટવેર ડેવલપમેન્ટ કીટ (એસડીકે) રજૂ કરી. 26 જૂન, 2017 ના રોજ, "કોઝ્મો કોડ લેબ" તરીકે ઓળખાતા એસ. ડી. કે. ના સંપૂર્ણ પ્રકાશનની સાથે, એક અપડેટ બહાર પાડવામાં આવ્યું હતું જેમાં નાના પ્રેક્ષકો માટે સરળ કોડિંગ પ્રદાન કરવા માટે સ્ક્રેચનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો. ટેપ્પીનેરે જણાવ્યું હતું કે કોઝ્મોની કોડિંગ ઓફરિંગથી તેમને ખ્યાલ આવ્યો કે તે "આઇઓએસ અથવા એન્ડ્રોઇડ જેવી ઓપરેટિંગ સિસ્ટમ જેવી છે, પરંતુ રોબોટ માટે છે". "કોડ લેબ", જેને કહેવામાં આવે છે, તેને ડિસેમ્બર 2017માં કેટલીક અન્ય ક્ષમતાઓનો સમાવેશ કરવા માટે અપડેટ કરવામાં આવી હતી, જેમાં સૌથી વધુ નોંધપાત્ર રીતે "જો નિવેદનો" નો સમાવેશ થાય છે. શરૂઆતમાં યુ. એસ. $200,000,000 એકત્ર કરવા છતાં, નવા રોકાણો મેળવવામાં નિષ્ફળ રહ્યા બાદ અંકી નાદાર બની ગઈ અને એપ્રિલ 2019માં બંધ થઈ ગઈ. તે જ વર્ષે પછીથી, ડિજિટલ ડ્રીમ લેબ્સે કોઝ્મો તેમજ તેના અનુગામી વેક્ટરની માલિકી હસ્તગત કરી હતી. ડિજિટલ ડ્રીમ લેબ્સે 2021માં રોબોટ્સને ફરી શરૂ કર્યા હતા. કોઝમોના ખુલાસા પર સ્વાગત, સી. એન. ઇ. ટી. એ કહ્યું કે તે "વોલ · ઇના વાસ્તવિક જીવનના સંસ્કરણ જેવું લાગ્યું". એન્ગેજેટના દેવીન્દ્ર હરદવારે કોઝ્મોની જિજ્ઞાસા અને ગભરાટને ટાંકીને કોઝ્મોના વ્યક્તિત્વ અને રીતભાતને "બાળકની જેમ" વર્ણવી હતી, તેમજ "જ્યારે વસ્તુઓ તેની રીતે ન ચાલે" ત્યારે તે સરળતાથી નિરાશ થઈ જાય છે, જેણે તેમને "પ્રેમાળ" વ્યક્તિત્વમાં ફાળો આપ્યો હતો. ધ વર્જના નિક સ્ટેટે પણ કોઝમોના "વિચિત્રતા" ની પ્રશંસા કરી હતી અને કહ્યું હતું કે તેઓ તેમને "રહસ્યમય રીતે જૈવિક લાગે તેવું કંઈક" શોધવાના તેમના બાળપણના અનુભવોની યાદ અપાવે છે. ટેકરાડરના માર્ક ચેક્સફિલ્ડે કોઝ્મોને એક "અદભૂત" રમકડું ગણાવ્યું હતું અને તેમાં તે "વારંવાર હસતો" હતો. સેલ્સ કોઝમોએ ઓગસ્ટ 2018 સુધીમાં "સેંકડો હજારો" એકમોનું વેચાણ કર્યું હતું. અંકીએ એવો પણ દાવો કર્યો હતો કે ઓગસ્ટ 2018માં યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ, યુનાઇટેડ કિંગડમ અને ફ્રાન્સમાં એમેઝોન પર કોઝ્મો સૌથી વધુ વેચાતું રમકડું હતું. લેગસી વેક્ટર અંકીએ 12 ઓક્ટોબર, 2018 ના રોજ કોઝમોના અનુગામી વેક્ટરને ભીડ ભંડોળ પ્લેટફોર્મ કિકસ્ટાર્ટર પર પ્રથમ સૂચિબદ્ધ કર્યા પછી રજૂ કર્યું. વેક્ટરનો હેતુ કોઝ્મો કરતાં વધુ "પુખ્ત-કેન્દ્રિત" બનવાનો હતો, જે ખાસ કરીને બાળકો માટે તૈયાર કરવામાં આવ્યો હતો. કોઝ્મોથી વિપરીત, વેક્ટર અવાજની વિનંતીઓનો જવાબ આપવા અને વર્તમાન સમય અથવા હવામાન જેવી માહિતી પ્રદાન કરવામાં સક્ષમ છે, અને તે બાળકોના રમકડા અથવા શૈક્ષણિક ઉપકરણ કરતાં વર્ચ્યુઅલ સહાયક જેવું જ છે. જો કે, કોઝ્મોની જેમ, વેક્ટરનું એક અનોખું વ્યક્તિત્વ છે જે કોઝ્મોનું નિર્માણ કરે છે. પાલાટુચીએ જણાવ્યું હતું કે, વેક્ટરનો વિકાસ કરતી વખતે, તેનો હેતુ "વૈજ્ઞાનિક પાત્રને ભૌતિક સ્વરૂપમાં કેવી રીતે લાવવું તે અંગે કામ કરવાનો હતો". ટેપ્પીનરે જણાવ્યું હતું કે કોઝ્મો અને વેક્ટરની રચના અંકીને "ભવિષ્યમાં રસ હોવાને કારણે કરવામાં આવી હતી જ્યાં મનુષ્ય અને રોબોટ્સ લોકોના ઘરોમાં સહઅસ્તિત્વ ધરાવે છે". જો કે વેક્ટર ક્લાઉડ તકનીકનો ઉપયોગ કરે છે, જેમ કે અપડેટ્સ પ્રાપ્ત કરવા માટે, વિકાસકર્તાઓએ વેક્ટરને માત્ર સ્થાનિક રીતે ડેટા સંગ્રહિત કરવાની પ્રાથમિકતા આપી હતી. વ્યુત્પન્ન કૃતિઓ કોઝમોના સ્વરૂપ પરિબળ અને અભિવ્યક્તિએ અન્ય ઘણા રોબોટ્સને પ્રેરણા આપી છે, ખાસ કરીને એમેઝોનના એસ્ટ્રો અને કેઈ ટેકના લૂના. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ સત્તાવાર વેબસાઇટ 2016 રોબોટ્સ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સના શૈક્ષણિક રોબોટ્સ