Desert War: Tactical Warfare in North Africa
ડેઝર્ટ વોરઃ ટેક્ટિકલ વોરફેર ઇન નોર્થ આફ્રિકા એ 1973માં સિમ્યુલેશન પબ્લિકેશન્સ, ઇન્ક. (એસ. પી. આઈ.) દ્વારા પ્રકાશિત એક બોર્ડ યુદ્ધ છે જે બીજા વિશ્વ યુદ્ધ દરમિયાન ઉત્તર આફ્રિકામાં લડાઇનું અનુકરણ કરે છે. કન્ટેન્ટ ડેઝર્ટ વોર એ બે ખેલાડીઓની પલટન-સ્તરની વ્યૂહાત્મક લડાઇ છે જેમાં એક ખેલાડી સાથી દળો અને બીજા ખેલાડી એક્સિસ દળોને નિયંત્રિત કરે છે. મોટા 22 "x 34" કાગળના હેક્સ ગ્રીડ નકશા અને 400 કાઉન્ટર્સ અને એક સાથે હિલચાલ-મૂવમેન્ટ પેડ પર ટ્રેક-સાથે રમત પ્રમાણમાં જટિલ છે. આ રમત પાંચ સામાન્ય (બિન-ઐતિહાસિક) દૃશ્યો સાથે આવે છેઃ "આર્મર્ડ એસોલ્ટ", "મીટિંગ એન્ગેજમેન્ટ", "ઇન્ફન્ટ્રી ડિફેન્સ", "માઇનફિલ્ડ ડિફેન્સ" અને "રેઇડ ઓન લીજર". એકવાર દૃશ્ય પસંદ થઈ ગયા પછી, ખેલાડીઓ સમયમર્યાદા પસંદ કરે છે, જે ઉપલબ્ધ શસ્ત્રો અને બખ્તર નક્કી કરશેઃ 1941 ની શરૂઆતમાં, 1941 ના અંતમાં, 1942 ની શરૂઆતમાં, 1942 ના અંતમાં અને 1943 ની શરૂઆતમાં. વિવેચક ડંકન કે. સ્મિથે નોંધ્યું હતું તેમ, "અલબત્ત વર્ષના અંતમાં, શસ્ત્રો વધુ આધુનિક બને છે. પ્રારંભિક પરિસ્થિતિઓમાં જર્મનોને ફાયદો છે પરંતુ જેમ જેમ વર્ષો પસાર થાય છે, અને સાથી ટાંકીઓમાં સુધારો થાય છે, તેમ તેમ જર્મનો તેમની ધાર સંપૂર્ણપણે ગુમાવી દે છે. પ્રકાશનનો ઇતિહાસ તેના અસ્તિત્વના પ્રથમ વર્ષોમાં, એસ. પી. આઈ. એ પેન્ઝરબ્લિટ્ઝ (1970), કોમ્બેટ કમાન્ડ (1972) અને કેમ્ફપેન્ઝર (1973) સહિત અનેક ટેન્ક લડાઇ યુદ્ધ રમતોનું નિર્માણ કર્યું હતું. એસ. પી. આઈ. ગેમ ડિઝાઈનર જિમ ડુનિગન અને રેડમન્ડ એ. સિમોન્સેને અગાઉની ત્રણ રમતોમાંથી દરેકમાંથી તત્વો લીધા હતા અને રણ યુદ્ધની બિન-ઐતિહાસિક રમત ડેઝર્ટ વોરનું નિર્માણ કર્યું હતું, જે 1973માં પ્રકાશિત થઈ હતી. ઉત્તર અમેરિકામાં સૌથી લોકપ્રિય બોર્ડ યુદ્ધો નક્કી કરવા માટે એસ. પી. આઈ. દ્વારા હાથ ધરવામાં આવેલા 1976ના મતદાનમાં, ડેઝર્ટ વોરે 202 રમતોમાંથી 65મું સ્થાન મેળવ્યું હતું. ધ પાઉચના અંક 55માં, ડંકન કે. સ્મિથે એક સાથે ચાલવાની પદ્ધતિ પસંદ કરી હતી, અને દાવો કર્યો હતો કે "વીસ ટુકડાઓ માટેની ચાલ પાંચ મિનિટમાં લખી શકાય છે". આ રમત સાથે સ્મિથની એકમાત્ર નિરાશા ઐતિહાસિક પરિદ્રશ્યોનો અભાવ હતો. તેમણે નોંધ્યું હતું કે "એસ. પી. આઈ. ઐતિહાસિક દૃશ્યોના અભાવને એમ કહીને સમજાવે છે કે સમગ્ર યુદ્ધ દરમિયાન અગણિત જોડાણો થયા હોવા જોઈએ-જેમ કે તેઓએ પ્રદાન કર્યું છે. આ મારા માટે પૂરતું નથી. સ્મિથે તારણ કાઢ્યું, "ડેઝર્ટ વોર એક મનોરંજક રમત છે. [.] મારી એકમાત્ર ફરિયાદ દૃશ્યો સાથે છે. જો તમને મનોરંજક, ઝડપી ગતિએ ચાલતી રમત ગમે છે, તો આ રમત તમારા માટે છે, પરંતુ જો તમને સાચા અર્થમાં ઐતિહાસિક અનુકરણ ગમે છે, તો આ રમત તમારા માટે નથી. યુકેના યુદ્ધ મેગેઝિન ફોનિક્સના અંક 21 માં, જ્યોફ બર્નાર્ડે તેના પુરોગામી પેન્ઝરબ્લિટ્ઝ, પેન્ઝર '44 અને કેમ્પફપેન્ઝર સાથે ડેઝર્ટ વોરનું જૂથ બનાવ્યું હતું, અને કહ્યું હતું કે તેઓ બધા "ટેન્કો પર નિશ્ચિતપણે નજર રાખે છે, પાયદળ [.] સાથે દોડે છે અને ખૂબ જ ગૌણ ભૂમિકા ભજવે છે. [.] તેઓ સશસ્ત્ર લડાઇના કટ અને થ્રસ્ટના ચોક્કસ આદર્શો પર આધારિત છે, જે બખ્તરબંધ હુમલાના કેન્દ્રબિંદુ પર થતી કાર્યવાહીનો પ્રકાર છે. તેઓ એક ટેન્ક કમાન્ડરની ડ્રીમ વર્લ્ડ છે! ધ ગાઇડ ટુ સિમ્યુલેશન/ગેમ્સ ફોર એજ્યુકેશન એન્ડ ટ્રેનિંગમાં, માર્ટિન કેમ્પિયને ડેઝર્ટ વોરનો શૈક્ષણિક સાધન તરીકે ઉપયોગ કરવા અંગે ટિપ્પણી કરી હતી અને કહ્યું હતું કે જ્યારે તેમણે તેનો ઉપયોગ વર્ગોમાં કર્યો હતો, ત્યારે તે લોકપ્રિય હતો. જો કે, કેમ્પિયને નોંધ્યું હતું કે "કોઈ પણ બ્રિટિશ દળ માટે જર્મન દળને હરાવવું લગભગ અશક્ય છે, જ્યારે ઈટાલિયનોને બ્રિટિશરો દ્વારા સરળતાથી હરાવવામાં આવે છે [.] ઇન્ફન્ટ્રી ટેન્કો સામે નકામું અને લાચાર છે, અને એન્ટી ટેન્ક બંદૂકો સરળતાથી જોવામાં આવે છે અને નાશ પામે છે. હું માનતો નથી કે આ સાચા પાઠ છે ". કેમ્પિયને સૂચવ્યું હતું કે રમતનો ઉપયોગ [વર્ગખંડમાં] સાવધાનીપૂર્વક થવો જોઈએ. અન્ય સમીક્ષાઓ અને ટિપ્પણીઓ મૂવ્સ #14 સ્ટ્રેટેજી એન્ડ ટેક્ટિક્સ #45 ફાયર એન્ડ મૂવમેન્ટ #10 & #60 પેન્ઝરફસ્ટ #74 આઉટપોસ્ટ્સ #5 એન આર્બર યુદ્ધ #10 એલ્બિયન "#48 સંદર્ભો બોર્ડ યુદ્ધો આધુનિક ઇતિહાસમાં સેટ જિમ ડુનિગન રમતો સિમ્યુલેશન પબ્લિકેશન્સ રમતો યુદ્ધો 1973ના વિશ્વ યુદ્ધ II બોર્ડ યુદ્ધોમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી.