Say What?! (video game)
શું કહો! એક મ્યુઝિક ગેમ એપ્લિકેશન છે જેમાં ગીતો વગાડતી વખતે ગીતના શબ્દો સાથે મેળ કરવા માટે સ્ક્રોલિંગ કન્વેયર બેલ્ટ પર ચિહ્નોને ટેપ કરવાનો સમાવેશ થાય છે. આ એપ્લિકેશનનું પ્રારંભિક ડાઉનલોડ એપ સ્ટોર દ્વારા મફતમાં ઉપલબ્ધ છે, જેમાં ચાર ટ્રેક સામેલ છેઃ એક મોટા સોની મ્યુઝિક કલાકાર તરફથી, અને ત્રણ ઉભરતા કૃત્યોમાંથી મ્યુઝિક ઇન કલર પર હસ્તાક્ષર કર્યા છે. સોનીના ટ્રેક ગીત દીઠ 1.49 પાઉન્ડની ઇન-એપ્લિકેશન ચૂકવણી દ્વારા વેચવામાં આવે છે. આ રમત 10 ઓગસ્ટ, 2011 ના રોજ કેલ્વિન હેરિસના મફત ટ્રેક સાથે શરૂ કરવામાં આવી હતી અને તેમાં કસાબિયન, ધ ઝુટન્સ, સ્કાઉટિંગ ફોર ગર્લ્સ, ધ હૂસિયર્સ, ટોપલોડર અને ધ નોલન્સ સહિતના વિવિધ શ્રેણીના કલાકારોના ગીતો પણ સામેલ છે, જેમાં સાપ્તાહિક નવા ટ્રેક ઉમેરવામાં આવે છે. આ રમત નવા રેકોર્ડ લેબલ, મ્યુઝિક ઇન કલરના ત્રણ નવા કલાકારોના ગીતો સાથે પણ શરૂ કરવામાં આવી હતી. ગુડની, મર્ક્સટન અને ગસ વોરિનર. આ રમત ચિહ્નોના સ્ક્રોલિંગ સંગ્રહનો ઉપયોગ કરે છે, જે વર્તમાન ગીતના ગીતોની અંદર વ્યક્તિગત પ્રકાશિત શબ્દો સાથે સંબંધિત છે, જે ઉપર દર્શાવવામાં આવ્યા છે. જો 'આઇ' શબ્દ પ્રકાશિત કરવામાં આવે, તો ખેલાડીએ આંખના ચિહ્ન પર ટેપ કરવું પડી શકે છે, ઉદાહરણ તરીકે, જ્યારે 'ડાઉન' નીચે તરફના તીર પર ટેપ કરવા માટે સંકેત હોઈ શકે છે. ઉચ્ચ મુશ્કેલીના સ્તરો પર, સંકેતો વધુ ગુપ્ત બને છે. વપરાશકર્તાઓ તેમના મિત્રો, અન્ય ચાહકો અને કલાકારોને પણ પડકાર આપી શકે છે. વિકાસ અને ઇતિહાસ શું કહે છે? તે ઇન્ટરેક્ટિવ મ્યુઝિક કંપની 8linQ દ્વારા વિકસાવવામાં આવી હતી, જેનો ઉદ્દેશ સંગીતને ઇન્ટરેક્ટિવ, આકર્ષક, પડકારજનક, સામાજિક અને સ્પર્ધાત્મક બનાવીને લોકો સંગીતનો ઉપયોગ કરવાની રીતને બદલવાનો છે, જે તેઓ માને છે કે ચાંચિયાગીરીની ઘટનાઓને ઘટાડવામાં પણ મદદ કરશે. 8linQ એ પ્રોડક્શન કંપની મ્યુઝિક ઇન કલર વચ્ચેનું સંયુક્ત સાહસ છે. (ભૂતપૂર્વ ડીજે હીરો ટીમ ઓફેઈ સાક્યી અને ક્રિસ લી), મોબાઇલ પેઢી રિએક્ટિફાય અને રેકોર્ડિંગ સ્ટુડિયો પેઢી મેટ્રોપોલિસ ગ્રૂપ. સોની મ્યુઝિક એન્ટરટેઇનમેન્ટે રમતને ટ્રેક પ્રદાન કરવા માટે 6 મહિનાના વિશિષ્ટ સોદા પર હસ્તાક્ષર કર્યા છે, જેમાં કેલ્વિન હેરિસ હિટ રેડી ફોર ધ વીકએન્ડનો સમાવેશ થાય છે, જે લોન્ચ સમયે ડાઉનલોડ કરવા માટે મફત હશે. મનોરંજન બાહ્ય પાછળ સંગીત ઉદ્યોગ પર અસર, કહો શું?! સંગીત ઉદ્યોગ માટે શક્તિશાળી વાસ્તવિક સમયનો ડેટા પણ ઉત્પન્ન કરે છે, જેમાં કેટલા ગ્રાહકો કલાકારનો ટ્રેક ખરીદે છે, તેઓ કેટલી વાર ટ્રેક વગાડે છે, જ્યારે તેઓ ટ્રેક વગાડે છે અને રમતમાં ખેલાડીઓ ક્યાં રમવાનું બંધ કરે છે. ટ્રેકના દરેક ડાઉનલોડની ગણતરી ડિજિટલ ડાઉનલોડ ચાર્ટમાં થાય છે અને તેથી તેનો ઉપયોગ નવા કલાકારોને લોન્ચ કરવા અને કેટલોગ ટ્રેકને ફરીથી લોન્ચ કરવા માટે થઈ શકે છે. શું કહો! તે એક અસરકારક નવું વિતરણ મંચ છે, જે ગ્રાહકો અને તેમની સંગીતની આદતો પર શક્તિશાળી વાસ્તવિક-સમય વિશ્લેષણાત્મક માહિતી પણ પ્રદાન કરે છે. તે સામાજિક રમતની ઘટનાનો ઉપયોગ કરે છે અને દરેક ડાઉનલોડ કરેલા ટ્રેક ચાર્ટ સાથે ડિજિટલ સંગીત માટે આવકનો નવો પ્રવાહ પૂરો પાડે છે, જે લોન્ચ થવા પર, આ રમતને ફ્યુચર ગેમ્સ નેટવર્ક દ્વારા 20 મિલિયન વપરાશકર્તાઓને ક્રોસ-પ્રમોટ કરવામાં આવશે. 8લિન્કના જોઇન્ટ એમ. ડી. ક્રિસ લીના જણાવ્યા અનુસાર, "ઉત્પાદિત ડેટા લેબલને વાસ્તવિક સમયમાં ગ્રાહકો શું ખરીદી રહ્યા છે તે કહી શકે છે, કયા ટ્રેક અને કલાકારો લોકપ્રિય છે તેના પર તાત્કાલિક પ્રતિસાદ પ્રદાન કરે છે-અમારી પાસે મંજૂરી મળ્યાના 24 કલાકની અંદર સ્ટોરમાં ખરીદવા માટે નવો ટ્રેક ઉપલબ્ધ હોઈ શકે છે. તે નવા કલાકારોને સંગીતના ચાહકોની સામે મૂકી શકે છે, સ્થાપિત કલાકારોના નવા સંગીત માટે એક મંચ પ્રદાન કરી શકે છે અને કેટલોગ ટ્રેકને પુનર્જીવિત કરી શકે છે. આ પ્લેટફોર્મ્સ પર સંગીત માટે રમતો કેટલી શક્તિશાળી બની શકે છે તે જોવું રોમાંચક બનશે. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ saywhat-game.com musicindustryreport.org themediabriefing.com gamesindustry.com oneclick.indiatimes.com 2011 વિડિયો ગેમ્સ IOS રમતો