Dexel
ડેક્સેલ શબ્દના બે સામાન્ય ઉપયોગો છેઃ ડેક્સેલ ("ડેપ્થ પિક્સેલ") એ એક ખ્યાલ છે જેનો ઉપયોગ ભૌમિતિક મોડેલિંગ અને ભૌતિક સિમ્યુલેશનમાં ઉપયોગમાં લેવાતી સપાટીઓ પર વ્યાખ્યાયિત કાર્યોની વિવેકી રજૂઆત માટે થાય છે, જેને કેટલીકવાર બહુસ્તરીય ઝેડ-મેપ તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે. ડેક્સેલ એ જાળીદાર સપાટી પર સ્કેલર અથવા વેક્ટર ક્ષેત્રનું નોડલ મૂલ્ય છે. જ્યારે વર્કપીસ સપાટીઓ ફેરફારોને આધિન હોય ત્યારે ડેક્સેલનો ઉપયોગ ઉત્પાદન પ્રક્રિયાઓના અનુકરણમાં થાય છે (જેમ કે ટર્નિંગ, મિલિંગ અથવા ઝડપી પ્રોટોટાઇપિંગ). ડેક્સેલ્સ દ્વારા સપાટીની ઉત્ક્રાંતિને વ્યક્ત કરવી વ્યવહારુ છે, ખાસ કરીને જ્યારે સપાટીની ઉત્ક્રાંતિનું પ્રમાણ માળખાકીય મર્યાદિત તત્વ 3D મોડેલના પૃથક્કરણ પગલાથી ખૂબ જ અલગ હોય (દા. ત. મશીનિંગમાં કટ વેરિયેશનની ઊંડાઈ ઘણીવાર FE મોડેલ મેશ સ્ટેપ (1 મીમી) કરતા નાના (1-10 μm) તીવ્રતાના ઘણા ઓર્ડર હોય છે. ડેક્સેલ ("ડિટેક્ટર એલિમેન્ટ") એ પિક્સેલ ("પિક્ચર એલિમેન્ટ") નું એનાલોગ છે પરંતુ દૃશ્યમાન ચિત્રને બદલે ડિટેક્ટરનું મૂળ છે. એટલે કે, તે ડિટેક્ટરમાં તત્વોનું વર્ણન કરે છે, જે ચિત્ર બનાવતા પહેલા પ્રક્રિયા કરી શકાય છે, સંયુક્ત કરી શકાય છે, ફરીથી નમૂના લઈ શકાય છે અથવા અન્યથા અવ્યવસ્થિત થઈ શકે છે. જેમ કે, છબીમાં પિક્સેલ્સ અને તે છબી બનાવવા માટે ઉપયોગમાં લેવાતા ડેક્સેલ્સ વચ્ચે એક-થી-એક પત્રવ્યવહાર ન હોઈ શકે. ઉદાહરણ તરીકે, "10-એમપી" તરીકે લેબલ થયેલ કેમેરાનો ઉપયોગ 640x480 ચિત્ર બનાવવા માટે થઈ શકે છે. ડેક્સેલ પરિભાષાનો ઉપયોગ કરીને, કેમેરા વાસ્તવમાં 640x480 પિક્સેલ્સ સાથે ચિત્ર બનાવવા માટે 10 મિલિયન ડેક્સેલનો ઉપયોગ કરે છે. સંદર્ભો યાંત્રિક ઇજનેરી કમ્પ્યુટર-સહાયિત ઉત્પાદન સિમ્યુલેશન