Grand Knights History
ગ્રાન્ડ નાઈટ્સ હિસ્ટ્રી એ 2011ની વ્યૂહાત્મક ભૂમિકા ભજવતી વિડિયો ગેમ છે જે વેનીલાવેર દ્વારા વિકસાવવામાં આવી છે અને પ્લેસ્ટેશન પોર્ટેબલ માટે માર્વેલસ એન્ટરટેઇનમેન્ટ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે. ત્રણ લડતા રાષ્ટ્રોમાંથી એકના રોજગારમાં ભાડૂતી જૂથના સાહસોને અનુસરીને, ખેલાડી નકશામાં નેવિગેટ કરતી વખતે વળાંક આધારિત લડાઇમાં જોડાય છે. આ રમતમાં મૂળ રૂપે ઑનલાઇન સ્પર્ધાત્મક મલ્ટિપ્લેયર દર્શાવવામાં આવ્યું હતું જ્યાં પાત્રોની પસંદ કરેલી ટીમો તેમના રાષ્ટ્ર માટે લડે છે, પરંતુ ઓક્ટોબર 2013 માં સર્વર્સ બંધ થયા પછી આ સમાપ્ત થયું. મુરામાસાઃ ધ ડેમન બ્લેડની રજૂઆત પછી 2009માં નિર્માણ શરૂ થયું; મુરામાસા પ્રકાશક માર્વેલસ પી. એસ. પી. શીર્ષક પર વેનીલાવેર સાથે કામ કરવા માંગતો હતો. આ રમતનું નિર્દેશન તોમોહિકો દેગુચી દ્વારા કરવામાં આવ્યું હતું અને ગ્રિમગ્રીમોઇર કલાકાર કોઇચી મેનોઉએ પાત્રોની રચના કરી હતી. તેનો ઉદ્દેશ વેનીલાવેરની કલાત્મક શૈલીને વળાંક આધારિત યુદ્ધ પ્રણાલી અને ઓનલાઇન મલ્ટિપ્લેયર સાથે મિશ્રિત કરવાનો હતો, જે કંપની માટે પ્રથમ હતા. સંગીતનું સંચાલન બેસિસ્કેપની એક ટીમ દ્વારા કરવામાં આવ્યું હતું, જે વેનીલાવેર સાથે વારંવાર સહયોગ કરતી હતી. આ રમતને મજબૂત વેચાણ માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી, જેણે માર્વેલસના નાણાકીય નફામાં નોંધપાત્ર યોગદાન આપ્યું હતું. તેને વિવેચકો તરફથી હકારાત્મક સમીક્ષાઓ પણ મળી હતી. વેનીલાવેરે ડ્રેગન ક્રાઉન વિકસાવવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કર્યું હોવાથી, એક્સસીડ ગેમ્સ અને રાઇઝિંગ સ્ટાર ગેમ્સનું આયોજિત સ્થાનિકીકરણ રદ કરવામાં આવ્યું હતું. વેનીલાવેર છોડ્યા પછી, દેગુચીએ 2014ની વિડિયો ગેમ ગ્રાન્ડ કિંગડમ વિકસાવવા માટે ગ્રાન્ડ નાઈટ્સ હિસ્ટ્રીમાંથી તેમની વિભાવનાઓનો ઉપયોગ કર્યો હતો. ગેમપ્લે ગ્રાન્ડ નાઈટ્સ હિસ્ટ્રી એ એક ભૂમિકા ભજવતી વિડિયો ગેમ છે જ્યાં ખેલાડીઓ રિસ્ટિયા ખંડના ત્રણ રજવાડાઓમાંથી એકની સેવામાં ભાડૂતી ઘોડો ટુકડીના ખેલાડી-નામના નેતાની ભૂમિકા ભજવે છે. ખેલાડીઓ કયા રાષ્ટ્રને ટેકો આપવો તે પસંદ કરીને શરૂઆત કરે છે, અને પછી તેમને કથાથી પરિચિત કરાવવામાં આવે છે. ખેલાડી ત્રણ અલગ અલગ પાત્ર વર્ગોના ચાર કસ્ટમાઇઝ્ડ પાત્રોના જૂથનું નિયંત્રણ લે છે-ઘોડો, તીરંદાજ અથવા વિઝાર્ડ-જેમણે તેમના રાષ્ટ્ર માટે અથવા મુખ્ય કથા સાથે સંબંધિત મિશન પર મુસાફરી કરવી આવશ્યક છે. વાર્તાને ક્વેસ્ટમાં ભાગ લઈને આગળ વધારવામાં આવે છે જેમાં ખેલાડીને એકબીજા સાથે જોડાયેલા વિસ્તારો અને નગરો સાથે નકશા પર રમતની દુનિયામાં મુસાફરી કરવાની જરૂર પડે છે. જેમ જેમ ખેલાડીઓ વધુ ક્વેસ્ટ પૂર્ણ કરે છે, તેમ તેમ અન્વેષણ કરવા માટે નવા ક્ષેત્રોના માર્ગો ઉપલબ્ધ થાય છે. સંશોધન દરમિયાન, ખેલાડી પક્ષને મોટા બોર્ડ પર ચેસના ટુકડા તરીકે રજૂ કરવામાં આવે છે. દરેક મિશનમાં મર્યાદિત સંખ્યામાં ચાલ હોય છે, જેમાં વિવિધ જગ્યાઓ, આવાસ કાર્યક્રમો, વસ્તુઓ અથવા લડાઈઓ હોય છે. "બેટલ સ્ફીઅર રીલ" તરીકે ઓળખાતા બહિર્મુખ ગ્રીડ-આધારિત લડાઈ વિસ્તાર પર યુદ્ધની શ્રેણીઓ થાય છે, જે જ્યારે પક્ષના સભ્યો અથવા દુશ્મનો પગલાં લે છે ત્યારે રમતના કેમેરામાં દેખાય છે. લડાઇમાં વળાંક આધારિત યુદ્ધ પદ્ધતિનો ઉપયોગ થાય છે. દરેક વળાંકની શરૂઆતમાં, ખેલાડી પાત્રની ક્રિયાઓ પસંદ કરે છે; તેમાં પ્રમાણભૂત હુમલાઓ, વિશેષ કુશળતા અને ઉપચાર મંત્ર અથવા વસ્તુઓનો સમાવેશ થાય છે. દરેક ચાલ અથવા ક્રિયા પક્ષના એક્શન પોઇન્ટ (એપી) મીટરના એક ભાગનો ઉપયોગ કરે છે, જે દરેક વળાંક પર અથવા જ્યારે દુશ્મનનો પરાજય થાય છે ત્યારે નિર્ધારિત રકમ દ્વારા ફરી ભરાઈ જાય છે. ચોક્કસ કુશળતા અથવા શસ્ત્રોનો ઉપયોગ વારંવાર પાત્ર માટે નવી કુશળતાને ખોલે છે. નવા શસ્ત્રો, બખ્તર અને આભૂષણોમાં પાત્રોને સજ્જ કરીને, ખેલાડી પાત્રના આંકડામાં વધારો કરી શકે છે જે તેમને મજબૂત બનવાની મંજૂરી આપે છે, તેમજ તેમના દેખાવ પર વધુ અસર કરે છે. લડાઈઓ પૂર્ણ કરવાથી પક્ષના લક્ષણોમાં વધારો કરતા અનુભવ બિંદુઓ અને નગરોમાં અને જૂથના પાયા પર વસ્તુઓ અથવા સાધનો ખરીદવા માટે વપરાતા ચલણને પુરસ્કાર મળે છે. જો ખેલાડીનું એક એકમ મૃત્યુ પામે છે, તો તેને બાકીના યુદ્ધમાંથી દૂર કરવામાં આવશે, અડધા EXP પ્રાપ્ત થશે અને યુદ્ધ પછી 1 HP સાથે પરત આવશે. જો આખો પક્ષ હારી જાય તો રમતનો અંત આવે છે. પ્લેસ્ટેશન પોર્ટેબલના પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક ઓનલાઇન સુવિધાનો ઉપયોગ કરીને, ખેલાડીઓ રમતના ત્રણ રજવાડાઓમાંથી એકનું પ્રતિનિધિત્વ કરતા જૂથોમાં એકબીજા સાથે યુદ્ધ કરી શકે છે. જેમ જેમ દરેક જૂથે વિરોધી જૂથો સામે લડાઇઓ જીતી, તેઓએ ઑનલાઇન વાતાવરણમાં તેમના પ્રદેશનો વિસ્તાર કર્યો, તેમને પારિતોષિકોની પહોંચ અને સમુદાય આધારિત લીડરબોર્ડ પર સ્થાન આપ્યું. વિજેતા જૂથો આગળ કયા પ્રદેશ પર હુમલો કરવો તે અંગે મત આપી શકે છે, અને વ્યક્તિગત ખેલાડીઓ તેમના પાત્રોને જાતે નિયંત્રિત કરવાને બદલે કૃત્રિમ બુદ્ધિ દ્વારા નિયંત્રિત કરવાનું પસંદ કરી શકે છે. સર્વર 31 ઓક્ટોબર, 2013ના રોજ બંધ કરવામાં આવ્યા હતા. સારાંશ ગ્રાન્ડ નાઈટ્સ હિસ્ટ્રી રાયસ્ટિયાની કાલ્પનિક દુનિયામાં સેટ કરવામાં આવી છે, જે ત્રણ લડતા રજવાડાઓમાં વહેંચાયેલું છેઃ લોગ્રેસ, પ્રાચીન રાજ્ય, રાજા ફૌસેલ દ્વારા શાસિત; યુનિયન, નાઈટ્સનું રાજ્ય, રાજા લિયોન દ્વારા શાસિત; અને એવલોન, જાદુનું રાજ્ય, રાણી મ્યુઝ દ્વારા શાસિત. ખેલાડી નાઈટ્સના નવા રચાયેલા જૂથના વડા છે, જે લડતા રાષ્ટ્રોમાંથી એક સાથે જોડાણ કરે છે. તેમની નોકરી પર, ભાડૂતી સૈનિકોને યુવાન સહાયક લિસિયા સોંપવામાં આવે છે, જે તેમને પસંદ કરેલા રાષ્ટ્ર માટેના તેમના અભિયાનોમાં મદદ કરે છે. તેમની ઝુંબેશ દરમિયાન, જૂથ સંતના ખજાના તરીકે ઓળખાતા અવશેષો એકત્રિત કરે છે; ચૂડેલ મીરા સાથે ક્રોસ પાથ; અને માસ્કડ નાઈટની આગેવાની હેઠળનું બેન્ડ, જે લિસિયાને જાણે છે અને તેણીની ઇચ્છા વિરુદ્ધ તેને છુપાવવાનો પ્રયાસ કરે છે. રાયસ્ટિયાના સંત ચર્ચના બિશપ નોયસને બચાવવાના એક મિશન દરમિયાન, કેઓસનો રાજા તરીકે ઓળખાતો એક પ્રાચીન રાક્ષસ તેની જેલમાંથી મુક્ત થવાનું શરૂ કરે છે. નોયસ, લિસિયાને લોરેન્ડિના તરીકે ઓળખે છે, જે સંત તરીકે ઓળખાતા પૌરાણિક નાયકના છેલ્લા વંશજ છે, તેણીનો ઉપયોગ કેઓસના રાજાને સશક્ત બનાવવા માટે બલિદાન તરીકે થઈ શકે તે પહેલાં તેને મારી નાખવાની યોજના ધરાવે છે. સેરુઇલા નામના માસ્કેડ નાઈટને તેણીના રક્ષક તરીકે નિયુક્ત કરવામાં આવ્યા હતા. ભાડૂતીઓ ચર્ચથી લિસીયાનો બચાવ કરે છે, પછી કેઓસના કુળ અને તેમના નસીબ કહેનાર સાથી સ્ટોલાની યોજનાઓથી, જે તેઓ જાળવી રાખતા સીલને નબળા પાડવા માટે સંતના ખજાનાની શોધનો ઉપયોગ કરે છે, અને સંતની રક્તરેખાને નષ્ટ કરવા માટે ચર્ચની હેરફેર કરે છે. લિસિયા સંતને મૂર્તિમંત કરી શકે છે અને ફરીથી કેઓસના રાજાને સીલ કરી શકે છે, પરંતુ આમ કરવાથી તેને મારી નાખવામાં આવશે. ભાડૂતી સૈનિકો, લિસિયા અને સાથી મીરાને એસ્કોર્ટ કરતા, અને ત્યારબાદ સેરુઇલા, ચર્ચના દળો અને રાક્ષસોને હરાવીને જ્યાં કેઓસ રાજાનું હૃદય રહે છે ત્યાં પહોંચે છે. લિસ્કિયાનું રક્ષણ કરતી વખતે સેરુઇલા પોતાનું બલિદાન આપે છે, અને લિસ્કિયાને બચાવવા માટે ભાડૂતી નેતા ધાર્મિક વિધિમાં વિક્ષેપ પાડે છે. સુખી ભવિષ્યની પોતાની એક દ્રષ્ટિને પૂર્ણ કરીને, સ્ટોલા ધાર્મિક વિધિમાં લિસિયાનું સ્થાન લે છે. બાદમાં લિસિયા ભાડૂતી સૈનિકો સાથે તેના મૂળ સ્થાને પાછા ફરવાની ગોઠવણ કરે છે, અને તેઓ પડોશી રાષ્ટ્રો સામે તેમના અભિયાનો ચાલુ રાખે છે. ગ્રાન્ડ નાઈટ્સ હિસ્ટ્રી પર વિકાસ ઉત્પાદન 2009માં શરૂ થયું હતું અને લગભગ બે વર્ષ સુધી ચાલ્યું હતું. 2009માં માર્વેલસ એન્ટરટેઇનમેન્ટ ઓફ મુરામાસાઃ ધ ડેમન બ્લેડ દ્વારા રજૂ થયા પછી, નિર્માતા યોશિફુમી હાશિમોટોએ વેનીલાવેરની ટોમોહિકો દેગુચી પી. એસ. પી. માટે વિકસાવવા માંગે છે તે સાંભળ્યા પછી, સાથે મળીને નવા શીર્ષક પર કામ કરવા માટે વેનીલાવેરનો સંપર્ક કર્યો. આ રમત વેનીલાવેરની પ્રથમ વળાંક આધારિત આર. પી. જી. હતી, જેમાં દેગુચીનું લક્ષ્ય યુદ્ધ આધારિત આર. પી. જી. હતું જે "દરેકને જોડશે". રમતના નિર્દેશક તરીકે કામ કરતા દેગુચીએ કંઈક નવું કરવાની તેમની ઇચ્છાથી ગ્રાન્ડ નાઈટ્સ હિસ્ટ્રી માટે ખ્યાલ બનાવ્યો હતો. આ વિભાવનાએ તેમને કંઈક અસામાન્ય માટે પી. એસ. પી. ના વાયરલેસ સંચાર કાર્યોનો ઉપયોગ કરવાની તેમની ઇચ્છા વ્યક્ત કરવાની મંજૂરી આપી. તેમણે ટેબલટોપ અને બોર્ડ ગેમ્સ પ્રત્યેના તેમના પ્રેમ અને ડિસગિયા સહિતની વિડિયો ગેમ શ્રેણીઓમાંથી પ્રેરણા મેળવી હતી. આ રમતના કલા નિર્દેશક કૌઇચી મેનોઉ હતા, જેમણે વેનિલવેરના અગાઉના શીર્ષક ગ્રિમગ્રીમોઇર માટે પાત્ર ડિઝાઇનર તરીકે કામ કર્યું હતું. આ રમત પ્રથમ વખત કલા નિર્દેશક તરીકે Maenou કામ કર્યું હતું. અજમાયશ અને ભૂલ પછી, તેમણે પાત્રો અને પૃષ્ઠભૂમિ માટે વ્યાખ્યાયિત રેખાઓ અને નરમ રંગોની શૈલીનો ઉપયોગ કરીને, અગાઉના વેનીલેવર શીર્ષકો જેવી જ ક્લાસિક પશ્ચિમી કાલ્પનિક કલાનું અનુકરણ કરવાનું નક્કી કર્યું. તેમણે પ્રદર્શનની કિનારીઓની આસપાસ ખાલી વિસ્તારોનો પણ સમાવેશ કર્યો, જાણે કે ખેલાડીઓ કોઈ પુસ્તકનું ચિત્ર જોઈ રહ્યા હોય. અન્ય વેનીલાવેર શીર્ષકોની જેમ, ગ્રાન્ડ નાઈટ્સ કિંગડમે 2ડી ગ્રાફિક્સનો ઉપયોગ કર્યો હતો, પરંતુ જ્યારે આ શૈલીને જાળવી રાખવામાં આવી હતી ત્યારે તેને વળાંક આધારિત ભૂમિકા ભજવવા માટે સ્વીકારવામાં આવી હતી, જે કંપનીના અગાઉના ક્રિયા-આધારિત શીર્ષકોથી ઘણું અલગ હતું. પાત્ર એનિમેશનમાં અગાઉના વેનીલાવેર શીર્ષકો જેવી જ તકનીકોનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો. પ્લેટફોર્મ માટે પી. એસ. પી. પસંદ કરતી વખતે, ટીમ રમતને પ્લેટફોર્મ પરના અન્ય શીર્ષકોથી અલગ પાડવા માંગતી હતી, જેમાંથી ઘણા મલ્ટિપ્લેયર તત્વો ધરાવતા હતા. હાશિમોટોએ મલ્ટિપ્લેયર તત્વોને ઓનલાઇન રમત માળખું અને ઇમેઇલ સંચાર વચ્ચેના ક્રોસ તરીકે વર્ણવ્યા હતા. ખેલાડીઓ હંમેશાં ઓનલાઇન ન રહી શકતા હોવાથી, ટીમે એક એવી પ્રણાલી તૈયાર કરી હતી જે પક્ષોને સર્વર પર સુમેળમાં રાખશે. ઉત્પાદન દરમિયાન, હાશિમોટોએ પી. એસ. પી. ના ઉત્પાદક સોની સાથે તેના ઓનલાઇન ઘટકો વિશે પરામર્શ કર્યો, તેમને વિકાસ પ્રક્રિયાની "સમજણ" તરીકે ઉલ્લેખ કર્યો. ગ્રાન્ડ નાઈટ્સ હિસ્ટ્રી માટેનું સંગીત હિતોશી સકિમોટો દ્વારા સ્થાપિત સંગીત કંપની બેસિસ્કેપની એક ટીમ દ્વારા રચવામાં આવ્યું હતું, જેણે 2007 માં કંપનીની શરૂઆત ઓડિન સ્ફીઅરથી વેનીલાવેર સાથે સહયોગ કર્યો હતો. આ ટીમમાં મુખ્ય સંગીતકાર મિત્સુહિરો કનેડા અને ગૌણ સંગીતકાર યોશિમી કુડો, નોરિયુકી કામિકુરા અને મસહારુ ઇવાટા સામેલ હતા. કનેડાએ આ રમતને કામ કરવા માટે એક વિચિત્ર આર. પી. જી. તરીકે વર્ણવી હતી. યુદ્ધના વિષયો માટે રોક સંગીત શૈલીની વિનંતી કરવામાં આવી હતી, જેમાં તે સારો નહોતો, તેથી અંતિમ સાઉન્ડટ્રેકમાં રોક અને ઓર્કેસ્ટ્રલ તત્વોનું મિશ્રણ કરવામાં આવ્યું હતું. 2011માં એક સાઉન્ડટ્રેક આલ્બમ બહાર પાડવામાં આવ્યું હતું અને સંગીત વિવેચકો દ્વારા તેને હકારાત્મક રીતે આવકારવામાં આવ્યું હતું. ગ્રાન્ડ નાઈટ્સનો ઇતિહાસ માર્ચ 2009ના અંતમાં જાહેર કરવામાં આવ્યો હતો. તેની જાહેરાત સમયે રમત 70 ટકા પૂર્ણ થઈ ગઈ હતી. તે 1 સપ્ટેમ્બર, 2011 ના રોજ જાપાનમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. જે-પોપ કલાકાર ફુમિકા દ્વારા રજૂ કરાયેલ સિંગલ "નેવિગેશન" દર્શાવતી જાહેરાત સાથે તેનો પ્રચાર કરવામાં આવ્યો હતો. આ રમત મૂળરૂપે એક્સસીડ ગેમ્સ (ઉત્તર અમેરિકા) અને રાઇઝિંગ સ્ટાર ગેમ્સ (યુરોપ) દ્વારા પશ્ચિમી પ્રકાશન માટે આયોજન કરવામાં આવ્યું હતું. ડ્રેગન ક્રાઉન પરના તેમના કાર્યને કારણે, વેનીલાવેર સ્થાનિકકરણ સાથે એક્સસીડ ગેમ્સને મદદ કરવા માટે કોઈ સંસાધનો સમર્પિત કરવામાં અસમર્થ હતા, આખરે અનુવાદ લગભગ પૂર્ણ હોવા છતાં તેમને તેને રદ કરવાની ફરજ પડી હતી. એક્સસીડના નિર્ણયને કારણે, રાઇઝિંગ સ્ટાર ગેમ્સે યુરોપિયન સંસ્કરણ પણ રદ કર્યું હતું. એક અંગ્રેજી ચાહક અનુવાદ 2014 માં બહાર પાડવામાં આવ્યો હતો. દેગુચી આખરે વેનીલાવેર છોડી દેશે અને મોનોક્રોમ કોર્પોરેશનની સ્થાપના કરશે. ત્યાં તેમણે ગ્રાન્ડ કિંગડમ વિકસાવ્યું, જે ગ્રાન્ડ નાઈટ્સ હિસ્ટ્રી અને અન્ય વેનીલાવેર ટાઇટલ બંનેમાંથી પ્રેરણા લેતું હતું. તેના પ્રકાશનના સપ્તાહ દરમિયાન, ગ્રાન્ડ નાઈટ્સ હિસ્ટ્રી 64,600 થી વધુ એકમોના પ્રથમ વેચાણ સાથે મીડિયા ક્રિએટ દ્વારા નોંધાયેલા ગેમિંગ ચાર્ટમાં ટોચ પર પહોંચી ગયું હતું. તેણે તેના 90 ટકાથી વધુ શેરનું વેચાણ કર્યું હતું. સપ્ટેમ્બરના અંત સુધીમાં, તેણે 110,000 થી વધુ એકમોનું વેચાણ કર્યું હતું. તેમના નાણાકીય વર્ષના અહેવાલમાં, માર્વેલસ એન્ટરટેઇનમેન્ટે 2011 દરમિયાન મજબૂત નાણાકીય લાભમાં એક પરિબળ તરીકે ગ્રાન્ડ નાઈટ્સ હિસ્ટ્રીનો ઉલ્લેખ કર્યો હતો. ગ્રાન્ડ નાઈટ્સ હિસ્ટરીએ જાપાનીઝ મેગેઝિન ફેમિત્સુ વીકલી તરફથી પ્લેટિનમ એવોર્ડ મેળવ્યો હતો. સામયિકે શીર્ષકના "પરંપરાગત-વેનીલાવેર ગ્રાફિક્સ" અને પાત્ર એનિમેશન તેમજ તેના ઓનલાઇન મોડની પ્રશંસા કરી હતી. તેને ડેંગેકી પ્લેસ્ટેશન મેગેઝિન તરફથી પણ હકારાત્મક સમીક્ષા મળી હતી. જાપાનીઝ-વિશિષ્ટ પી. એસ. પી. શીર્ષકોની યાદીમાં, ગેમ ઇન્ફોર્મરે તેની જાહેરાત પછી રમત માટે સામાન્ય ઉત્સાહની નોંધ લીધી. નોંધો સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ સત્તાવાર વેબસાઇટ 2011 વિડિયો ગેમ્સ જાપાન-વિશિષ્ટ વિડિયો ગેમ્સ માર્વેલસ એન્ટરટેઇનમેન્ટ ફૅન્ટેસી વિડિયો ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન પોર્ટેબલ ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન પોર્ટેબલ-ઓનલી ગેમ્સ જાપાનમાં વિકસાવવામાં આવેલી વ્યૂહાત્મક ભૂમિકા ભજવતી વિડિયો ગેમ્સ લિંગ-પસંદ કરી શકાય તેવા પાત્રો સાથેની વિડિયો ગેમ્સ મસહારુ ઇવાટા મલ્ટિપ્લેયર અને સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ વેનીલાવેર ગેમ્સ દ્વારા સ્કોર કરાયેલ વિડિયો ગેમ્સ