Sensory design
સંવેદનાત્મક ડિઝાઇનનો ઉદ્દેશ ઉત્પાદનની સંવેદનાત્મક ધારણાઓનું એકંદર નિદાન સ્થાપિત કરવાનો અને તે આધારે તેને ડિઝાઇન કરવા અથવા ફરીથી ડિઝાઇન કરવા માટે યોગ્ય માધ્યમોને વ્યાખ્યાયિત કરવાનો છે. તેમાં વિવિધ અને વિવિધ પરિસ્થિતિઓનું નિરીક્ષણ સામેલ છે જેમાં આપેલ ઉત્પાદન અથવા વસ્તુનો ઉપયોગ ઉત્પાદન વિશે વપરાશકર્તાઓના એકંદર અભિપ્રાય, સ્પર્ધાની દ્રષ્ટિએ તેના હકારાત્મક અને નકારાત્મક પાસાઓ, દેખાવ, ધ્વનિ વગેરેને માપવા માટે કરવામાં આવે છે. સંવેદનાત્મક મૂલ્યાંકનનો ઉદ્દેશ જ્યારે કોઈ ઉત્પાદન અથવા વસ્તુ સાથે સામનો કરવામાં આવે ત્યારે તમામ માનવ ધારણાઓને વ્યવસ્થિત રીતે માપવા અને તેનું વર્ણન કરવાનો છે. પરંપરાગત પ્રયોગશાળા વિશ્લેષણથી વિપરીત, ઉત્પાદનનું સંવેદનાત્મક વિશ્લેષણ ક્યાં તો પ્રશિક્ષિત પરીક્ષકોની પેનલ દ્વારા અથવા મનુષ્યની ધારણાની નકલ કરવા માટે રચાયેલ વિશિષ્ટ પરીક્ષણ ઉપકરણો દ્વારા કરવામાં આવે છે. પરિણામ સંશોધકોને સ્પષ્ટીકરણોની સૂચિ સ્થાપિત કરવા અને ચોક્કસ અને માત્રાત્મક જરૂરિયાત નક્કી કરવાની મંજૂરી આપે છે. આ વિવિધ માપદંડોનો ઉપયોગ કરીને સામગ્રી અને પદાર્થો પર લાગુ કરવામાં આવે છેઃ સ્પર્શ, રચના, પાલન, ઘર્ષણ. દ્રષ્ટિ રંગ, તેજસ્વીતા, આકાર, પેટર્ન. જ્યારે કોઈ ઉત્પાદનનું સંચાલન કરવામાં આવે ત્યારે અવાજો અને હલનચલન થાય છે; ગંધ; સ્વાદ; તાપમાન અને કથિત થર્મલ ગુણધર્મો પરિવહનમાં ઉપયોગ પરિવહન ક્ષેત્રમાં, સંવેદનાત્મક વિશ્લેષણને કેટલીકવાર વાહનના આંતરિક ભાગ, માહિતી પ્રણાલી અથવા સ્ટેશન વાતાવરણ માટે ડિઝાઇનમાં નાના ઉન્નતીકરણોમાં અનુવાદિત કરવામાં આવે છે જેથી મુસાફરીના અનુભવની કેટલીક કઠોર ધારને સરળ બનાવી શકાય. ઉદાહરણ તરીકે, ટ્રેનના ડબ્બામાં વધુ સુખદ ગંધ તૈયાર કરવા માટે વિશિષ્ટ હવા શુદ્ધિકરણ સાધનોનો ઉપયોગ કરી શકાય છે. ખાદ્ય અને પીણા ઉદ્યોગમાં ઉપયોગ આધુનિક ખાદ્ય અને પીણા ઉદ્યોગમાં સંવેદનાત્મક ડિઝાઇન નિર્ણાયક ભૂમિકા ભજવે છે. ખાદ્ય અને પીણા ઉદ્યોગ ચોક્કસ સંવેદનાત્મક અનુભવો જાળવવાનો પ્રયાસ કરે છે. ગંધ અને સ્વાદ ઉપરાંત, રંગ (દા. ત. પાકેલા ફળો) અને ખોરાકની બનાવટ (દા. ત. બટાકાની ચિપ્સ) પણ મહત્વપૂર્ણ છે. પર્યાવરણ પણ મહત્વનું છે કારણ કે "રંગ ભૂખને અસર કરે છે, સારમાં, ખોરાકના સ્વાદને". ખોરાક એ એક બહુ-સંવેદનાત્મક અનુભવ છે જેમાં તમામ પાંચ ઇન્દ્રિયો (દ્રષ્ટિ, સ્પર્શ, ધ્વનિ, ગંધ અને સ્વાદ) એક મજબૂત સ્મૃતિ બનાવવા માટે એક સાથે આવે છે. ખાદ્ય માર્કેટિંગમાં, માર્કેટર્સનું લક્ષ્ય તેમના ઉત્પાદનોની રચના કરવાનું છે જેથી તે ખોરાક અને પીણાં ગ્રાહકોની ઘણી ઇન્દ્રિયોને ઉત્તેજીત કરે. રેસ્ટોરન્ટમાં, આંતરિક ડિઝાઇન (દ્રષ્ટિ), ખુરશીઓ અને કોષ્ટકોની રચના (સ્પર્શ), પૃષ્ઠભૂમિ સંગીત અને ઘોંઘાટનું સ્તર (ધ્વનિ), રસોડું અને રસોઈના દ્રશ્યની નિખાલસતા (ગંધ અને દ્રષ્ટિ), અને અલબત્ત, ખોરાક પોતે (સ્વાદ) જેવા ઘણા સંવેદનાત્મક પાસાઓ, ગ્રાહક નક્કી કરે તે પહેલાં એકસાથે આવે છે કે તેને અનુભવ ગમે છે કે નહીં અને તે ફરી મુલાકાત લેવા માંગે છે. ભૂતકાળમાં બહુ-સંવેદનાત્મક અનુભવો માત્ર થોડા વર્ગોને આધિન હતા, પરંતુ આધુનિક સમયમાં, સંવેદનાત્મક રચનાના મહત્વને સ્વીકારવા માટે વર્ણપટનો વિસ્તાર થયો છે. ખોરાકને કડક રીતે સ્વાદનો અનુભવ માનવામાં આવતો હતો. હવે, જેમ જેમ ખોરાકની બહુ-સંવેદનાત્મક લાક્ષણિકતા જાણીતી થઈ છે તેમ, ખાદ્ય ઉત્પાદનો અને રેસ્ટોરન્ટ્સના માર્કેટર્સ એવી સેવાઓ પૂરી પાડવા પર વધુ ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે જે સ્વાદની ભાવનાથી આગળ વધે છે. તાજેતરના સંશોધનમાં, ભોજનના સંબંધમાં વેસ્ટિબ્યુલર સેન્સની ભૂમિકા પર પ્રકાશ પાડવામાં આવ્યો છે, જે એક એવી પ્રણાલી છે જે સંતુલન અને જગ્યાની ભાવનામાં ફાળો આપે છે. ઘણીવાર "છઠ્ઠી ઇન્દ્રિયો" તરીકે ઓળખવામાં આવે છે, સંશોધનો દર્શાવે છે કે ભોજન કરતી વખતે લોકોની મુદ્રાઓ દ્વારા પ્રદર્શિત થતી વેસ્ટિબ્યુલર ઇન્દ્રિયો ખોરાક પ્રત્યેની તેમની ધારણાને આકાર આપી શકે છે. સામાન્ય રીતે, લોકો ઊભા રહેવાની સરખામણીમાં જ્યારે તેઓ બેસીને ભોજન કરે છે ત્યારે તેને વધુ સ્વાદિષ્ટ ગણાવે છે. સંશોધનો તારણ કાઢે છે કે ખોરાક અને વેસ્ટિબ્યુલર સિસ્ટમની ધારણા મુદ્રાઓ અનુસાર થતા વિવિધ તણાવના સ્તરના પરિણામે છે. આર્કિટેક્ચરમાં ઉપયોગ ખોરાકની જેમ કે જેને ફક્ત સ્વાદના અનુભવ તરીકે ગણવામાં આવતો હતો, ભૂતકાળમાં આર્કિટેક્ચર માત્ર દ્રષ્ટિની ભાવનાને આધિન હતું, તેથી જ મોટાભાગના આર્કિટેક્ચરલ ઉત્પાદનો ફોટોગ્રાફ્સ અથવા ટેલિવિઝનના દ્રશ્ય સ્વરૂપો પર આધાર રાખતા હતા. તેનાથી વિપરીત, સ્થાપત્ય એક બહુ-સંવેદનાત્મક અનુભવ બની ગયો છે જેમાં લોકો સ્થાપત્ય સ્થળોની મુલાકાત લે છે અને ઇમારતની રચના, પૃષ્ઠભૂમિ ઘોંઘાટ અને આસપાસના વિસ્તારની સુગંધ અને પ્રકૃતિ અને વિસ્તાર સાથે સંકલનમાં મકાનના એકંદર દેખાવ જેવા વિવિધ સંવેદનાત્મક પાસાઓને અનુભવે છે. વધુમાં, આર્કિટેક્ચર ક્ષેત્રમાં "રિસ્પોન્સિવ આર્કિટેક્ચર" તરીકે ઓળખાતી ડિઝાઇનનો એક પ્રકાર છે, જે ડિઝાઇન છે જે લોકો સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરે છે. જો સંવેદનાત્મક ડિઝાઇન યોગ્ય રીતે લાગુ કરવામાં આવે તો આ પ્રકારનું સ્થાપત્ય રહેવાસીઓની જીવનશૈલીને પ્રોત્સાહન આપી શકે છે. દાખલા તરીકે, જો પ્રતિક્રિયાશીલ સ્થાપત્ય વધુ કસરત કરવાના ધ્યેય સાથે રહેનારને મદદ કરી રહ્યું હોય, તો સંવેદનાત્મક રચના તેના પર્યાવરણીય ઉત્તેજનાને સમયસર રહેનારના માર્ગ સાથે ગોઠવી શકે છે, જેમ કે જગ્યા રહેનારાઓને તેમની ઇન્દ્રિયો દ્વારા પ્રેરણા આપવા અને શીખવવા માટે કામ કરી શકે છે. જ્યારે સ્થાપત્યના અનુભવની વાત આવે છે, ત્યારે આપણી દ્રશ્ય ઇન્દ્રિયો માત્ર એક નાનો ભાગ ભજવે છે. આ જ કારણ છે કે જ્યારે આર્કિટેક્ટ્સ ડિઝાઇન કરે છે, ત્યારે તેઓએ રહેનારાઓ માટે માત્ર "ક્ષણના" અનુભવને બદલે "ક્ષણ પછીના" અનુભવ વિશે વિચારવાની જરૂર છે. સેન્સરી ડિઝાઇન ટેક્નોલોજીસ શાસ્ત્રીય રીતે પ્રશિક્ષિત સેન્સરી નિષ્ણાતોની ધારણા સુધી મર્યાદિત હોવા છતાં, સેન્સર્સ અને ગણતરીમાં પ્રગતિએ સેન્સરી માહિતીના ઉદ્દેશ્ય માત્રાત્મક માપનને હસ્તગત, માત્રાત્મક અને સંચારિત કરવાની મંજૂરી આપી છે, જે ડિઝાઇન સંચારમાં સુધારો, પ્રોટોટાઇપથી ઉત્પાદનમાં અનુવાદ અને ગુણવત્તાની ખાતરી તરફ દોરી જાય છે. સંવેદનાત્મક ક્ષેત્રો કે જેને નિરપેક્ષપણે માપવામાં આવ્યા છે તેમાં દ્રષ્ટિ, સ્પર્શ અને ગંધની માત્રા સામેલ છે. દ્રષ્ટિમાં પ્રકાશ અને રંગ બંનેને સંવેદનાત્મક ડિઝાઇનમાં ગણવામાં આવે છે. પ્રારંભિક પ્રકાશ મીટર (જેને લુપ્તતા મીટર કહેવાય છે) પ્રકાશની માત્રાને માપવા અને માપવા માટે માનવ આંખ પર આધાર રાખતા હતા. ત્યારબાદ ફોટોગ્રાફી માટે એનાલોગ અને ડિજિટલ લાઇટ મીટરને લોકપ્રિય બનાવવામાં આવ્યા છે. 1960ના દાયકામાં લોરેન્સ હર્બર્ટ દ્વારા કરવામાં આવેલ કાર્ય માનવ આંખ દ્વારા રંગોને માપવા માટે જરૂરી પ્રકાશ અને રંગના નમૂનાઓના વ્યવસ્થિત સંયોજન તરફ દોરી જાય છે. આ પેન્ટોન મેચિંગ સિસ્ટમ માટેનો આધાર બન્યો. આને વિશિષ્ટ પ્રકાશ મીટર સાથે જોડવાથી ડિજિટલ રંગ મીટરની શોધ થઈ અને તેને લોકપ્રિય બનાવવામાં મદદ મળી. ટચ ટચ વિવિધ ઉત્પાદનોમાં મહત્વપૂર્ણ ભૂમિકા ભજવે છે અને ઉત્પાદન ડિઝાઇન અને માર્કેટિંગના પ્રયત્નોમાં વધુને વધુ માનવામાં આવે છે અને સ્પર્શેન્દ્રિય ડિઝાઇન અને માર્કેટિંગ માટે વધુ વૈજ્ઞાનિક અભિગમ તરફ દોરી જાય છે. ક્લાસિકલ ટ્રિબોલોજી ક્ષેત્રે ઘર્ષણ, ઊંજણ અને ઘસારો માપવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરીને સંબંધિત ગતિમાં ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરતી સપાટીઓનું મૂલ્યાંકન કરવા માટે વિવિધ પરીક્ષણો વિકસાવ્યા છે. જો કે આ માપ માનવ ધારણા સાથે સંબંધિત નથી. સામગ્રી કેવી લાગે છે તેનું મૂલ્યાંકન કરવા માટેની વૈકલ્પિક પદ્ધતિઓ સૌપ્રથમ ક્યોટો યુનિવર્સિટી ખાતે શરૂ કરવામાં આવેલા કાર્યમાંથી લોકપ્રિય બની હતી. કાવાબાતા મૂલ્યાંકન પ્રણાલીએ કાપડ કેવું લાગે છે તેના છ માપ વિકસાવ્યા હતા. સિનટચ ટોકકેર હેપ્ટિક્સ મેઝરમેન્ટ સિસ્ટમ દ્વારા ઉત્પાદિત સિનટચ હેપ્ટિક્સ પ્રોફાઇલ્સ જેમાં 3000 થી વધુ સામગ્રીઓ સાથે કરવામાં આવેલા સાયકોફિઝિક્સ સંશોધનના આધારે સ્પર્શના 15 પરિમાણોને માપવા માટે બાયોમિમેટિક ટેક્ટાઇલ સેન્સરનો સમાવેશ થાય છે. ગંધ માપવી મુશ્કેલ રહી છે. વિવિધ તકનીકોનો પ્રયાસ કરવામાં આવ્યો છે પરંતુ "મોટાભાગના પગલાંઓમાં વ્યક્તિલક્ષી ઘટક હોય છે જે તેમને પ્રાયોગિક વર્તણૂકીય વિજ્ઞાનમાં આધુનિક પદ્ધતિ સાથે કાલાતીત બનાવે છે, વ્યક્તિગત તફાવતોની હદ અંગે અનિશ્ચિત, ઇન્ફ્રા મનુષ્યો સાથે બિનઉપયોગી અને નાના તફાવતોને પારખવાની અપ્રમાણિત ક્ષમતા ધરાવે છે". ગંધના રોબોટિક સંશોધન માટે નવી પદ્ધતિઓ પ્રસ્તાવિત કરવામાં આવી રહી છે. સંદર્ભ ગ્રંથસૂચિ જોય મોનિસ માલનાર અને ફ્રેન્ક વોડવાર્કા, સેન્સરી ડિઝાઇન, (મિનેપોલિસઃ યુનિવર્સિટી ઓફ મિનેસોટા પ્રેસ, 2004). લુઇસ બોનેમી, જીન-ફ્રાન્કોઇસ બાસેરો, રેગિન ચાર્વેટ-પેલ્લો. ડિઝાઇન સેન્સરિઅલ. ટેક્નીક્સ ડી ઇન્જેનિઅર, 2009 જીન-ફ્રાન્કોઇસ બાસેરો, રેગિન ચાર્વેટ-પેલ્લો. સંવેદનાત્મક શબ્દકોશો. પેરિસ, ટેક એન્ડ ડોક-એડિશન લાવોઇસિયર, 2011,544 પી. આ પણ જુઓ ઇન્ટરેક્શન ડિઝાઇન કોમ્યુનિકેશન ડિઝાઇન એન્વાયર્નમેન્ટલ ડિઝાઇન એક્સપિરિયન્સ ડિઝાઇન વિકિડી ડિઝાઇન ઔદ્યોગિક ડિઝાઇન સેન્સરી સિસ્ટમ્સ પર્સેપ્શન