Borderlands 2
બોર્ડરલેન્ડ્સ 2 એ 2012ની પ્રથમ વ્યક્તિ શૂટર વિડિયો ગેમ છે જે ગિયરબોક્સ સોફ્ટવેર દ્વારા વિકસાવવામાં આવી છે અને 2કે દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે. બોર્ડરલેન્ડ્સ (2009) ની ઘટનાઓના પાંચ વર્ષ પછી, આ રમત ફરીથી પાન્ડોરાના ગ્રહ પર સેટ કરવામાં આવી છે. આ વાર્તા વૉલ્ટ હન્ટર્સના નવા જૂથને અનુસરે છે, જેમણે નવા વૉલ્ટની શક્તિને ખોલી શકે તે પહેલાં જુલમી હેન્ડસમ જેકને હરાવવા માટે નાગરિક બચી ગયેલા અને ગેરિલા લડવૈયાઓથી બનેલા પ્રતિકાર જૂથ ક્રિમસન રાઇડર્સ સાથે જોડાણ કરવું પડશે. આ રમતમાં ઇન-ગેમ વિશ્વનું અન્વેષણ કરવાની અને મુખ્ય મિશન અને વૈકલ્પિક સાઇડ ક્વેસ્ટ પૂર્ણ કરવાની ક્ષમતા છે, ક્યાં તો ઓફલાઇન સ્પ્લિટસ્ક્રીન, સિંગલ-પ્લેયર અથવા ઓનલાઇન સહકારી ગેમપ્લેમાં. તેના પુરોગામીની જેમ, આ રમતમાં પ્રક્રિયાગત રીતે પેદા થયેલી લૂંટ પ્રણાલી છે જે શસ્ત્રો અને અન્ય સાધનોના અસંખ્ય સંયોજનો પેદા કરવામાં સક્ષમ છે. પ્રથમ રમતની અણધારી સફળતા સાથે, ગિયરબોક્સ સિક્વલ વિકસાવવા માટે $30-35 મિલિયનનું બજેટ સુરક્ષિત કરવામાં સક્ષમ હતું. તેના પુરોગામીની જેમ, રમતએ "કન્સેપ્ટ આર્ટ સ્ટાઇલ" અપનાવી, જેમાં ફોટોરિયલિસ્ટિક ઇમેજરી અને કોમિક-બુક-પ્રેરિત દ્રશ્યો બંનેથી પ્રેરિત ગ્રાફિક્સ છે. ટીમે પ્રથમ રમતમાંથી ખેલાડીઓના પ્રતિસાદને સંબોધવાનો પ્રયાસ કર્યો અને એન્થોની બર્ચની ભરતી કરી જેમણે રમતની પટકથા લખી હતી જે મૂળ રમત કરતા સાત ગણી લાંબી છે. રમતના પાત્રોના વિવિધ પાત્રોમાં, હેન્ડસમ જેક, કેન્દ્રિય વિરોધી, એક પ્રભાવશાળી "ડૂશ" તરીકે બનાવવામાં આવ્યો હતો જે બર્ચના પોતાના વ્યક્તિત્વને પ્રતિબિંબિત કરે છે. બોર્ડરલેન્ડ્સ 2 સપ્ટેમ્બર 2012 માં માઇક્રોસોફ્ટ વિન્ડોઝ, પ્લેસ્ટેશન 3 અને એક્સબોક્સ 360 માટે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, અને તેને માર્ચ 2015 માં ધ હેન્ડસમ કલેક્શનના ભાગ રૂપે પ્લેસ્ટેશન 4 અને એક્સબોક્સ વન પર મૂકવામાં આવ્યું હતું. આ રમતને રિલીઝ થયા પછી સાર્વત્રિક પ્રશંસા મળી હતી. ટીકાકારોએ સામાન્ય રીતે રમતના દ્રશ્યો, લેખન, ગેમપ્લે અને ઓનલાઇન મલ્ટિપ્લેયર તેમજ તેની વિવિધ બંદૂકોની પ્રશંસા કરી હતી, જ્યારે તેની મિશન ડિઝાઇન અને કન્ટેન્ટ ફિલર્સની ટીકા કરી હતી. રમતના હેન્ડહેલ્ડ અને વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી વર્ઝનને કન્સોલ અને પીસી વર્ઝન કરતાં હલકી ગુણવત્તાવાળા માનવામાં આવતા હતા. પ્રકાશન પર 20 મિલિયનથી વધુ એકમો મોકલવામાં આવ્યા હતા અને આ રમત 2કેની સૌથી સફળ રજૂઆત બની હતી. તેને ઘણા ગેમિંગ પ્રકાશનો દ્વારા બહુવિધ વર્ષના અંતની પ્રશંસા માટે નામાંકિત કરવામાં આવી હતી. ગિયરબોક્સે ચાર એડ-ઓન ઝુંબેશ, નવા અક્ષરો અને પાંચ સામગ્રી પેક સાથે રમતને ટેકો આપ્યો હતો. આ રમત પછી ઓક્ટોબર 2014માં બોર્ડરલેન્ડ્સઃ ધ પ્રી-સિક્વલ અને સપ્ટેમ્બર 2019માં બોર્ડરલેન્ડ્સ 3 આવ્યું હતું. તેની રજૂઆત થઈ ત્યારથી, તેને અત્યાર સુધીની સૌથી મહાન વિડિયો ગેમ્સમાંની એક તરીકે ટાંકવામાં આવી છે. ગેમપ્લે તેના પુરોગામીની જેમ જ, બોર્ડરલેન્ડ્સ 2 એ પ્રથમ વ્યક્તિ શૂટર છે જેમાં રોલ-પ્લેંગ વિડિયો ગેમ્સમાંથી લેવામાં આવેલા તત્વો છે. બેઝ ગેમમાં ચાર વગાડી શકાય તેવા પાત્ર વર્ગો ઉપલબ્ધ છે, દરેક તેમની પોતાની અનન્ય ક્રિયા કૌશલ્ય સાથેઃ એક્સટન, "કમાન્ડો", આક્રમક ટેકો પૂરો પાડવા માટે બુર્જ બોલાવી શકે છે. માયા, "સાયરન", દુશ્મનોને થોડી સેકંડ માટે ઊર્જાના ક્ષેત્રમાં ફસાવીને "ફેઝલોક" કરી શકે છે. Zer0, "હત્યારો", અસ્થાયી રૂપે અદ્રશ્ય બની શકે છે અને દુશ્મનોને વિચલિત કરવા માટે હોલોગ્રામ છેતરપિંડી પેદા કરી શકે છે. સાલ્વાડોર, "ગુંઝેરકર", કામચલાઉ ધોરણે બેવડા હથિયારો ચલાવવા માટે પોતાની નામમાત્રની ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરી શકે છે. ક્રિયા કૌશલ્યમાં ઠંડકનો સમય હોય છે, જે દરમિયાન ખેલાડીએ ફરીથી કૌશલ્યનો ઉપયોગ કરી શકે તે પહેલાં રાહ જોવી પડે છે. એ જ રીતે મૂળની જેમ, મુખ્ય વાર્તા ઝુંબેશ પૂર્ણ કરવાથી "ટ્રુ વૉલ્ટ હન્ટર મોડ", એક ન્યૂ ગેમ પ્લસ ખુલે છે, જે દુશ્મનોને મજબૂત બનાવીને રમતની મુશ્કેલીમાં વધારો કરે છે, દુર્લભ અને ઉચ્ચ ગુણવત્તાની વસ્તુઓ શોધવાની સંભાવનામાં સુધારો કરે છે, અને ખેલાડીના પાત્રને સ્તર 50 સુધી પહોંચવાની મંજૂરી આપે છે. શસ્ત્રો વિક્રેતાઓ પાસેથી ખરીદી શકાય છે, પડી ગયેલા દુશ્મનો પાસેથી ઉપાડી શકાય છે અને કન્ટેનરની અંદર મળી શકે છે. આ રમતમાં છ પ્રકારના શસ્ત્રો છે-પિસ્તોલ, સબમશીન બંદૂકો, એસોલ્ટ રાયફલ્સ, શોટગન્સ, સ્નાઇપર રાયફલ્સ અને રોકેટ લોન્ચર-જેમાં પ્રક્રિયાગત રીતે પેદા થયેલ લૂંટ સિસ્ટમ છે જે આ અને અન્ય ગિયરની અસંખ્ય વિવિધતાઓ પેદા કરવામાં સક્ષમ છે. હથિયારોના ઇન-ગેમ ઉત્પાદકો તેમને વિશિષ્ટ લાક્ષણિકતાઓ પ્રદાન કરે છે. દરેક હથિયારમાં વિવિધ આંકડા અને ગુણધર્મો પણ હોય છે, જેમ કે વિવિધ નુકસાન પહોંચાડવું અને વિવિધ ચોકસાઈ, આગનો દર, ફરીથી લોડ કરવાની ઝડપ અને સામયિકનું કદ. રંગ-કોડેડ સ્કેલનો ઉપયોગ હથિયાર અથવા વસ્તુની દુર્લભતા દર્શાવવા માટે થાય છે. કેટલાક શસ્ત્રોમાં વધારાની મૌલિક અસરો હોય છે જે દુશ્મનોને વધારાનું નુકસાન પહોંચાડે છે. વધુમાં, ખેલાડીઓ મોડ્સ એકત્રિત કરી શકે છે જે ગ્રેનેડ અને એક્શન સ્કીલ અને અવશેષોના આંકડામાં ફેરફાર કરશે, જે દુર્લભ વસ્તુઓ છે જે કોઈપણ ગેમપ્લેના પાસાને બદલી શકે છે. ખેલાડીઓએ તેમની ઇન્વેન્ટરીનું નિયમિત સંચાલન કરવાની જરૂર છે કારણ કે તેઓ એકત્રિત કરેલા તમામ હથિયારોને સજ્જ કરી શકતા નથી. ખેલાડીને ઢાલ દ્વારા સુરક્ષિત કરવામાં આવે છે, જે નુકસાનથી આપમેળે પુનર્જીવિત થઈ શકે છે. જો ઢાલને નષ્ટ કરી દેવામાં આવે, તો ખેલાડીનું સ્વાસ્થ્ય નબળું પડવાનું શરૂ થઈ જશે. સ્વાસ્થ્યને પુનઃસ્થાપિત કરવા માટે ઇન્સ્ટા-હેલ્થ શીશીઓ ઉપાડી શકાય છે. જો તેઓ તેમનું તમામ સ્વાસ્થ્ય ગુમાવે છે, તો તેઓ પડી ગયેલી સ્થિતિમાં પ્રવેશ કરે છે અને કાં તો અન્ય ખેલાડી દ્વારા પુનર્જીવિત થવાની રાહ જોવી પડે છે અથવા "સેકન્ડ વિન્ડ" પ્રાપ્ત કરવા માટે દુશ્મનને મારી નાખવાનો પ્રયાસ કરવો પડે છે. નહિંતર, તેઓ જે છેલ્લા "ન્યૂ-યુ" સ્ટેશન પરથી પસાર થયા હતા ત્યાં જ તેમનું પુનઃજનન કરવામાં આવશે. જેમ જેમ ખેલાડી મિશન પૂર્ણ કરે છે અને દુશ્મનોને મારી નાખે છે, તેમ તેમ તેઓ અનુભવ બિંદુઓ (એક્સપી) અને નવા શસ્ત્રો જેવા અનુરૂપ પુરસ્કારો મેળવે છે. એકવાર તેઓ પૂરતા પ્રમાણમાં એક્સ. પી. મેળવે, પછી તેઓ સરભર થાય છે, જે ક્ષમતાઓને સુધારવા માટે નવા કૌશલ્ય બિંદુઓને ખોલે છે. દરેક વૉલ્ટ હન્ટર મૂળભૂત વર્ગ-વિશિષ્ટ ક્રિયા કૌશલ્યને ખોલ્યા પછી ત્રણ અલગ-અલગ કૌશલ્ય વૃક્ષોમાં પ્રગતિ કરી શકે છે. વધુમાં, સરભર કરવાથી મહત્તમ આરોગ્ય ક્ષમતામાં વધારો થાય છે અને નવા શસ્ત્રો ખોલે છે, જેમાંથી કેટલાકનો ઉપયોગ ખેલાડી ચોક્કસ સ્તર સુધી પહોંચે ત્યાં સુધી કરી શકાતો નથી. જેમ જેમ ખેલાડી મિશનની શોધ કરે છે અને પૂર્ણ કરે છે, તેમ તેમ રમતની દુનિયાના નવા ક્ષેત્રો ખોલવામાં આવે છે. આ રમતમાં અર્ધ ખુલ્લું વિશ્વ માળખું છે, કારણ કે વિશ્વને ઘણા વિભાગોમાં વહેંચવામાં આવ્યું છે જેને મુક્તપણે શોધી શકાય છે. દરેક ક્ષેત્રમાં, જુદા જુદા બિન-રમી શકાય તેવા પાત્રોનો સામનો કરવો પડે છે જે ખેલાડીઓ માટે સાઇડ મિશન પ્રદાન કરે છે. ખેલાડીઓ કેટલાક વિસ્તારોને ઝડપથી પાર કરવા માટે વાહનો પેદા કરી શકે છે. ઇન-ગેમ ચલણ લૂંટ ટીપાં, લૂંટ કન્ટેનર, મિશન પૂર્ણ કરવા અને અનિચ્છનીય ઉપકરણોના વેચાણમાંથી એકત્રિત કરી શકાય છે, અને તેનો ઉપયોગ વેંડિંગ મશીનોમાંથી વસ્તુઓ ખરીદવા માટે થઈ શકે છે. ખેલાડીઓ એરીડિયમ બાર પણ એકત્રિત કરી શકે છે, જે સ્ટોરેજ અપગ્રેડ અને અન્ય પ્રીમિયમ વસ્તુઓ ખરીદવા માટેનું નવું ચલણ છે. રમતમાં એક મુખ્ય ઉમેરો "બેડાસ રેન્ક" સિસ્ટમ છે; જે વિવિધ ઇન-ગેમ ચેલેન્જ એવોર્ડ પોઇન્ટ પૂર્ણ કરે છે, જે ટોકન્સમાં રૂપાંતરિત થાય છે જેને ખેલાડીના પાત્રોના બેઝ સ્ટેટિસ્ટિક્સને વધારવા માટે રિડીમ કરી શકાય છે. વિશ્વની શોધખોળ કરતી વખતે, ખેલાડીઓ ઝડપી મુસાફરી કરવા માટે ચોક્કસ ન્યૂ-યુ સ્ટેશનોને ઍક્સેસ કરી શકે છે, અને ઝડપી-પરિવર્તન મશીનો ખેલાડીઓને તેમના અવતારના દેખાવ, કપડાં અને નામને કસ્ટમાઇઝ કરવાની મંજૂરી આપે છે. આ રમત ચાર ખેલાડીઓના સહકારી મલ્ટિપ્લેયરને સપોર્ટ કરે છે, જોકે પ્લેસ્ટેશન વીટા વર્ઝન માત્ર બે ખેલાડીઓને સપોર્ટ કરે છે. જેમ જેમ વધુ ખેલાડીઓ સત્રમાં જોડાય છે, તેમ તેમ લૂંટ પારિતોષિકો સાથે રમતની મુશ્કેલી વધે છે. ખેલાડીઓ વસ્તુઓ અને રોકડનો વેપાર કરી શકે છે, અથવા સંમત હોડ માટે દ્વંદ્વયુદ્ધ કરી શકે છે. આ રમતમાં સ્પ્લિટ-સ્ક્રીન મલ્ટિપ્લેયર પણ છે. પ્લોટ સેટિંગ અને પાત્રો બોર્ડરલેન્ડ્સની ઘટનાઓને પાંચ વર્ષ વીતી ગયા છે, જ્યારે ચાર વૉલ્ટ હન્ટર-રોલેન્ડ, મોર્ડેકાઈ, લિલિથ અને બ્રિક-ને "ધ ગાર્ડિયન એન્જલ" તરીકે ઓળખાતા એક રહસ્યમય અસ્તિત્વ દ્વારા વૉલ્ટમાં માર્ગદર્શન આપવામાં આવ્યું હતું, જે એક પ્રાચીન પરાયું માળખું છે જે વિદેશી તકનીક અને સંપત્તિ ધરાવે છે તેવી અફવા હતી. વૉલ્ટમાં પ્રવેશ્યા પછી, તેમનો સામનો "ધ ડિસ્ટ્રોયર" તરીકે ઓળખાતા એલિયન ઘૃણાસ્પદ દ્વારા કરવામાં આવ્યો હતો. ધ ડિસ્ટ્રોયરને હરાવ્યા પછી, "એરિડિયમ" નામના મૂલ્યવાન ખનીજને પાન્ડોરાના પોપડામાંથી ખીલવાનું શરૂ થયું. હાયપરિયન કોર્પોરેશનના અધ્યક્ષ હેન્ડસમ જેક આ નવા સંસાધનને સુરક્ષિત કરે છે અને તેનો ઉપયોગ ગ્રહ પર "શાંતિ લાવવાનો" પ્રયાસ કરવા માટે કરે છે. હવે, હેન્ડસમ જેક તેના વિશાળ સ્પેસ સ્ટેશન, હેલિયોસથી લોખંડની મુઠ્ઠી સાથે પાન્ડોરાના રહેવાસીઓ પર શાસન કરે છે. આ દરમિયાન, તેનાથી પણ મોટા વૉલ્ટની અફવાઓ ફેલાઈ હતી, જેના કારણે વૉલ્ટ હન્ટરોનું એક નવું જૂથ તેની શોધ કરી રહ્યું હતું. તેના પુરોગામીની જેમ, બોર્ડરલેન્ડ્સ 2 માં ચાર વગાડી શકાય તેવા પાત્રો છેઃ એક્સટન ધ કમાન્ડો, માયા ધ સાયરન, સાલ્વાડોર ધ ગુંઝેરકર અને એસ્સાસિન. ડાઉનલોડ કરી શકાય તેવી સામગ્રી (ડી. એલ. સી.) તરીકે બે વધારાના અક્ષરો ઉપલબ્ધ છેઃ ગેઇજ ધ મેક્રોમેન્સર અને ક્રિગ ધ સાયકો. પ્રથમ રમતના ચાર ખેલાડી પાત્રો, રોલેન્ડ, લિલિથ, બ્રિક અને મોર્ડેકાઈ, બિન-ખેલાડી પાત્રો (એનપીસી) ના સ્વરૂપમાં પાછા આવે છે. પ્રથમ રમત (અને તેના ડી. એલ. સી.) માંથી ઉદ્ભવતા અન્ય એન. પી. સી. માં ગાર્ડિયન એન્જલ, ક્લૅપ્ટ્રેપ, સ્કૂટર ધ મિકેનિક, ડૉ. ઝેડ, માર્કસ ધ આર્મ્સ વેપારી, મેડ મોક્સી, ક્રેઝી અર્લ અને પાગલ પુરાતત્વવિદ્ પેટ્રિશિયા ટેનિસનો સમાવેશ થાય છે; નવા એન. પી. સી. માં સાયબોર્ગ શિકારી સર હેમરલોક, સ્કૂટરની બહેન એલી અને વિસ્ફોટકોથી ઓબ્સેસ્ડ છોકરી ટિની ટીનાનો સમાવેશ થાય છે. આ રમત પાન્ડોરા પર હાયપરિયન ટ્રેનમાં સવાર વૉલ્ટ હન્ટર્સ સાથે શરૂ થાય છે. તેમના એમ્પ્લોયર, હેન્ડસમ જેક, અચાનક ટ્રેનમાં તોડફોડ કરે છે અને વૉલ્ટ હન્ટર્સને સ્થિર ઉજ્જડ જમીનમાં મૃત હાલતમાં છોડી દે છે. વૉલ્ટ હન્ટર છેલ્લા બાકીના CL4P-TP ("ક્લેપટ્રેપ") એકમ દ્વારા મળી આવે છે. ધ ગાર્ડિયન એન્જલ વૉલ્ટ હન્ટર્સનો સંપર્ક કરે છે અને તેમને હેન્ડસમ જેકને હરાવવા માટે ક્લેપ્ટ્રેપ સાથે અભયારણ્ય શહેરમાં જવા અને હાયપરિયન વિરોધી પ્રતિકાર ચળવળ ક્રિમસન રાઇડર્સમાં જોડાવા સૂચના આપે છે. અભયારણ્યમાં પહોંચ્યા પછી, વૉલ્ટ હન્ટરને ક્રિમસન રાઇડર્સના નેતા રોલેન્ડને બચાવવા માટે કહેવામાં આવે છે, જેને ફાયરહોક નામના બક્ષિસ શિકારી દ્વારા પકડવામાં આવ્યો છે. વૉલ્ટ હન્ટર્સ ફાયરહૉકને મળે છે, જે લિલિથ હોવાનું બહાર આવ્યું છે, જેની સાયરન શક્તિઓ એરિડિયમના નવા પુરવઠા દ્વારા વધારવામાં આવી છે. લિલિથ વૉલ્ટ હન્ટર્સને જાણ કરે છે કે રોલેન્ડને ખરેખર ડાકુઓના એક જૂથ દ્વારા પકડવામાં આવ્યો હતો. ડાકુઓના પ્રદેશમાંથી લડ્યા પછી, વૉલ્ટ હન્ટર રોલેન્ડને બચાવે છે અને અભયારણ્યમાં પાછા ફરે છે. રોલેન્ડ અને લિલિથને ખબર પડે છે કે ટેનિસ પાસેથી ચોરાયેલી વૉલ્ટ કી હાયપરિયન ટ્રેનમાં પરિવહન કરવામાં આવી રહી છે, અને વૉલ્ટ હન્ટરને તેને પુનઃપ્રાપ્ત કરવા માટે કહે છે. વૉલ્ટ હન્ટર્સ ટ્રેનને પાટા પરથી ઉતારી દે છે, પરંતુ વૉલ્ટ કી શોધવાને બદલે તેઓ વિલ્હેમ, એક હાયપરિયન સાયબોર્ગ અને હેન્ડસમ જેકના અમલદારોમાંથી એકનો સામનો કરે છે. વૉલ્ટ હન્ટર્સ વિલ્હેલ્મને મારી નાખે છે અને તેના પાવર કોરને પુનઃપ્રાપ્ત કરે છે, જેનો ઉપયોગ રોલેન્ડ અભયારણ્યની ઢાલ માટે પાવર સ્રોત તરીકે કરવાની ભલામણ કરે છે. પાવર કોર એક છટકું હોવાનું બહાર આવ્યું છે; તે ગાર્ડિયન એન્જલને પરવાનગી આપે છે, જે જેક માટે કામ કરતો હોવાનું બહાર આવ્યું છે, તે શહેરની ઢાલને ઓછી કરવા માટે, તેને ભ્રમણકક્ષાની તોપમારો માટે સંવેદનશીલ બનાવે છે. લિલિથ અભયારણ્યને બચાવે છે, જે મૂળરૂપે એક મોટું અવકાશયાન હતું, તેના એન્જિનને સક્રિય કરીને અને તેને દૂર કરીને. હેન્ડસમ જેકની યોજના પાન્ડોરાના બીજા વૉલ્ટને ખોલવાની અને "વોરિયર" ને મુક્ત કરવાની છે, જે એક શક્તિશાળી એરિડિયન રાક્ષસ છે જે તેને મુક્ત કરે છે તેના દ્વારા નિયંત્રિત છે; કારણ કે વૉલ્ટ કી દર 200 વર્ષે જ ચાર્જ કરે છે, તે તેને બળપૂર્વક ચાર્જ કરવા માટે એરિડિયમનો ઉપયોગ કરે છે. એન્જલ અભયારણ્યમાં જૂથ સાથે વાતચીત કરે છે, અને જાહેર કરે છે કે વૉલ્ટ કી તેની સાથે ભારે સુરક્ષિત હાયપરિયન સુવિધામાં રાખવામાં આવી છે. વૉલ્ટ હન્ટર્સ સુવિધા પર હુમલો કરવાની તૈયારી કરે છે, જેમાં ભૂતપૂર્વ વૉલ્ટ હન્ટર્સ બ્રિક અને મોર્ડેકાઈનો સમાવેશ થાય છે. રોલેન્ડ અને વૉલ્ટ હન્ટર્સ હાયપરિયન કમ્પાઉન્ડ પર હુમલો કરે છે અને એન્જલને મળે છે, જે સાયરન અને જેકની પુત્રી છે. તેણી જણાવે છે કે જેક તેનો ઉપયોગ વૉલ્ટ કી ચાર્જ કરવા માટે કરી રહ્યો છે, અને તેના પિતાને રોકવા માટે મારી નાખવાની વિનંતી કરે છે. તેનો બચાવ કરવાના જેકના પ્રયાસો સામે, રોલેન્ડ, લિલિથ અને વૉલ્ટ હન્ટર્સ એન્જલના જીવન આધારનો નાશ કરે છે, અને તેને મારી નાખે છે. ગુસ્સે થયેલા જેક રોલેન્ડને મારી નાખે છે અને લિલિથને પકડી લે છે, અને તેને તેની આજ્ઞા પાળવા માટે મજબૂર કરે છે, જેમ તેણે એન્જલ સાથે કર્યું હતું. જેક લિલિથને વૉલ્ટ હન્ટરને મારી નાખવા માટે મજબૂર કરે તે પહેલાં, તે તેમને પાછા અભયારણ્યમાં મોકલી દે છે. જેક પછી એન્જલની જગ્યાએ વૉલ્ટ કી ચાર્જ કરવાનું ચાલુ રાખવા માટે તેનો ઉપયોગ કરે છે. જ્યારે મોર્ડેકાઈ અને બ્રિક વૉલ્ટ પર હુમલાની તૈયારી કરે છે, ત્યારે વૉલ્ટ હન્ટર્સ હાયપરિયન ઇન્ફર્મેશન એનેક્સની મુસાફરી કરે છે અને વૉલ્ટનું સ્થાન મેળવે છે. હુમલો કર્યા પછી, વૉલ્ટ હન્ટર્સ જેકને શોધે છે અને હરાવે છે, પરંતુ તેને વૉલ્ટ ખોલવાથી અને વોરિયરને મુક્ત કરવાથી રોકવામાં નિષ્ફળ જાય છે. વૉલ્ટ હન્ટર્સ તેને મારી નાખવાની વ્યવસ્થા કરે છે, અને, ખેલાડીની પસંદગીના આધારે, ક્યાં તો જેકને ચલાવો અથવા લિલિથને તે કરવા દો. જેમ લિલિથ પછી વૉલ્ટ કીનો નાશ કરવાનો પ્રયાસ કરે છે, તે અકસ્માતે એક માહિતી બેંકને સક્રિય કરે છે જેમાં આકાશગંગાનો નકશો હોય છે, જે કેટલાક વૉલ્ટ્સના સ્થાનો સૂચવે છે. લિલિથ ટિપ્પણી કરે છે કે સ્ક્રીન કાળી પડે તે પહેલાં "દુષ્ટો માટે કોઈ આરામ નથી". ક્રેડિટ દરમિયાન, હેન્ડસમ જેકની હારની ઉજવણી કરતા અને બાકીના હાયપરિયન દળો પાસેથી તેમના ગ્રહને પાછા લેતા પાન્ડોરન્સના વિવિધ દ્રશ્યો બતાવવામાં આવ્યા છે. પ્રથમ બોર્ડરલેન્ડ્સના પ્રકાશન પછી, વિકાસકર્તા ગિયરબોક્સ સોફ્ટવેર એક સાથે ત્રણ અલગ-અલગ પ્રોજેક્ટ્સ પર કામ કરી રહ્યા હતાઃ ડ્યુક નુકેમ ફોરએવરને સમાપ્ત કરવું, એલિયન્સઃ કોલોનિયલ મરીન બનાવવું અને મૂળ બોર્ડરલેન્ડ્સની સિક્વલ પર કામ કરવું. પ્રારંભિક ધ્યેય પ્રથમ રમતની સમાન શ્રેણીની સિક્વલ બનાવવાનો હતો, પરંતુ બોર્ડરલેન્ડ્સની અણધારી સફળતાએ ટીમને બોર્ડરલેન્ડ્સ 2 ના વિકાસ દરમિયાન તેમના બજેટને વિસ્તૃત કરવામાં સક્ષમ બનાવ્યું, જેનાથી તેઓ તેમનો અવકાશ વિસ્તૃત કરી શક્યા અને વધુ સામગ્રી બનાવી શક્યા. વિકાસ બજેટ આખરે વધીને $30-$35 મિલિયન થયું હતું. પોલ હેલક્વિસ્ટે રમતના સર્જનાત્મક નિર્દેશક તરીકે, જેરામી કૂકે તેના કલા નિર્દેશક તરીકે અને એન્થોની બર્ચે તેના લેખક તરીકે સેવા આપી હતી. સાશા ડિકિસિયન, ક્રિસ વેલાસ્કો અને જેસ્પર કેડે રમતના મૂળ સાઉન્ડટ્રેક તૈયાર કરવા માટે સાથે મળીને કામ કર્યું હતું, જ્યારે ગિયરબોક્સના રાયસન વાર્નરે વધારાનું સંગીત પૂરું પાડ્યું હતું. આ રમતનો વિકાસ 20 ઓગસ્ટ, 2012ના રોજ પૂર્ણ થયો હતો, જેમાં ગિયરબોક્સે પુષ્ટિ કરી હતી કે તે ડુપ્લિકેશન અને રિલીઝ માટે તૈયાર કરવામાં આવી રહી છે. પ્રથમ રમતની જેમ જ, બોર્ડરલેન્ડ્સ 2 એ "કન્સેપ્ટ આર્ટ સ્ટાઇલ" અપનાવી હતી, જેમાં ફોટોરિયલિસ્ટિક ઇમેજરી અને કોમિક-બુક-પ્રેરિત દ્રશ્યો બંનેથી પ્રેરિત ગ્રાફિક્સ દર્શાવવામાં આવ્યા છે. આની નકલ કરવી મુશ્કેલ હતી, કારણ કે પ્રથમ રમત "કલાત્મક રીતે અપૂર્ણ" હતી-તેની કલા શૈલીને વિકાસના છેલ્લા તબક્કે અંતિમ ઉત્પાદનમાં હાજર કેટલીક જૂની દ્રશ્ય ડિઝાઇન સાથે બદલવામાં આવી હતી. "અપૂર્ણતા" ની ભાવનાને ફરીથી બનાવવા અને નવીનતાને મંજૂરી આપવા માટે, કલા ટીમને સર્જનાત્મક સ્વતંત્રતા આપવામાં આવી હતી જ્યારે વ્યવસ્થાપન ડિઝાઇનમાં સુધારા માટે વારંવારની વિનંતીઓને ટાળે છે. કૂકે રમત માટે છૂટક "શૈલી માર્ગદર્શિકા" બનાવવા માટે જવાબદાર હતા, અને ટીમે આ ધોરણોથી વિચલિત કામ સ્વીકાર્યું હતું. ટીમના સભ્યોને એવી રચનાઓ રજૂ કરવા માટે પણ પ્રોત્સાહિત કરવામાં આવ્યા હતા જે "સીમાઓ તોડે છે". ફેસલેસ હત્યારા ઝેર0ની ડિઝાઇનને બોર્ડરલેન્ડ્સ પાસેથી જે અપેક્ષા રાખવામાં આવી હતી તેનાથી વધુ વિચલિત થવા બદલ ઉચ્ચ વ્યવસ્થાપનની તપાસનો સામનો કરવો પડ્યો હતો, પરંતુ કૂકે પાત્રને ફરીથી ડિઝાઇન કરવાનો ઇનકાર કર્યો હતો કારણ કે તેમને લાગ્યું હતું કે તેમની ડિઝાઇન ફ્રેન્ચાઇઝી માટે કંઈક નવી હશે. રમતમાં વધુ રંગ ઉમેરવા માટે, હિમનદીઓથી માંડીને ઘાસના મેદાનો સુધીના વાતાવરણનો વૈવિધ્યસભર સમૂહ તૈયાર કરવામાં આવ્યો હતો, જે સંપૂર્ણપણે રણમાં ગોઠવાયેલી પ્રથમ રમતના વિરોધમાં હતો. વધુ રંગીન વિશ્વ સાથે, ટીમ માનતી હતી કે તે ખેલાડીઓને દરેક ક્ષેત્રનું અન્વેષણ કરવા માટે પ્રોત્સાહિત કરશે. વધુ જીવંત રંગો બનાવીને અને વિવિધ સીમાચિહ્નો બનાવીને, ટીમે એવું પણ વિચાર્યું કે તે દરેક વિસ્તારને અલગ બનાવવામાં મદદ કરે છે. હેલક્વિસ્ટના પ્રારંભિક ઉદ્દેશોમાંનો એક મૂળ રમતની ખામીઓને સુધારવાનો હતો, જ્યારે નવો અનુભવ કરાવવાનો હતો. સપ્ટેમ્બર 2011ના સર્વેક્ષણમાં ખેલાડીઓને પૂછવામાં આવ્યું હતું કે તેઓ નવી રમતમાં શું ઇચ્છે છે, અને પ્રથમ રમત માટે ડી. એલ. સી. નો ઉપયોગ પ્રયોગ કરવા અને પરીક્ષણ કરવા માટે કરવામાં આવ્યો હતો કે ખેલાડીઓ સિક્વલમાં શું આનંદ માણી શકે છે. પ્રારંભિક લક્ષ્યાંકોમાંનું એક પાત્રોનો નવો સમૂહ બનાવવાનો હતો, કારણ કે ટીમને લાગ્યું કે મૂળ કલાકારો ખૂબ જ "મર્યાદિત" હતા. ટીમે જીવનની ગુણવત્તામાં વિવિધ સુધારાઓ પણ કર્યા, જેમ કે રમતના મેનુઓને નેવિગેટ કરવાનું સરળ બનાવવા માટે વપરાશકર્તા ઇન્ટરફેસમાં સુધારો કરવો. મેનુ લેઆઉટને શુદ્ધ કરવામાં આવ્યું હતું અને ટીમે ખેલાડીઓને વિવિધ ક્ષેત્રો કેવી રીતે જોડાયેલા છે તે વધુ સારી રીતે જાણ કરવા માટે વધારાના પર્યાવરણીય સંકેતો રજૂ કર્યા હતા. દરેક વિસ્તારને વધુ "ગાઢ" અને "જીવંત" બનાવવા માટે પણ પ્રયાસો કરવામાં આવ્યા હતા. તેઓ ખેલાડીઓ વચ્ચે હથિયારોના ખાનગી વેપારનો સમાવેશ કરવાથી લઈને ચાર મુસાફરોના વાહનની રજૂઆત સુધી રમતના સહકારી મલ્ટિપ્લેયરમાં સુધારો કરવા માંગતા હતા જેથી સહકારી ટીમ એકસાથે રહી શકે. ખેલાડીઓ વચ્ચે સહયોગી સંબંધોને સરળ બનાવવા માટે "વહેંચાયેલ લૂંટ" પ્રણાલીનો સમાવેશ કરવામાં આવ્યો હતો. ગિયરબોક્સ પણ અનન્ય શસ્ત્રો બનાવવા માંગતો હતો. પ્રથમ રમત વિવિધ બંદૂકો પેદા કરવા માટે પ્રક્રિયાગત પેઢીનો ઉપયોગ કરે છે પરંતુ તફાવતો હંમેશા અલગ ન હતા. આ સમસ્યાને ઉકેલવા માટે, ટીમે સુનિશ્ચિત કર્યું કે દરેક બંદૂક ઉત્પાદકની પોતાની અલગ ગેમપ્લે અને દ્રશ્ય લાક્ષણિકતાઓ હશે. આ હાંસલ કરવા માટે, દરેક હથિયાર ઉત્પાદક પાસે "ટ્રેડમાર્ક શૈલી" હોય છે જે વિવિધ ખેલાડીઓને આકર્ષિત કરશે. દાખલા તરીકે, માલીવાન બ્રાન્ડમાં વિજ્ઞાન-ફાઈ ટેકનોલોજીથી પ્રેરિત શસ્ત્રો છે, જ્યારે દહલ બ્રાન્ડ એવા ખેલાડીઓ માટે હતી જેઓ વાસ્તવિકતામાં વધુ પાયાના શસ્ત્રોને પસંદ કરતા હતા. હથિયાર ઉત્પાદકોમાં તફાવતનો અર્થ એ છે કે ખેલાડીઓ તેઓ જે હથિયારોનો ઉપયોગ કરવા માગે છે તેને સરળતાથી ઓળખી શકે છે. બેન્ડિટ બ્રાન્ડ મેડ મેક્સ અને ડેથ રેસથી પ્રેરિત હતી અને તેમાં "ખૂબ જ હોમ-બિલ્ટ લુક" દર્શાવવામાં આવ્યું હતું. ટોર્ગ બ્રાન્ડ 1940 અને 1950ના દાયકાથી એન્જિન બ્લોક્સ અને એરક્રાફ્ટ ડિઝાઇનથી પ્રભાવિત હતી. તેનાથી વિપરીત, ટેડિઓર "થ્રોઅવે બ્રાન્ડ" હતી, અને ટીમે નિકાલજોગ રેઝર અને લાઈટર અને "સસ્તા ગો ફોન" માંથી પ્રેરણા લીધી હતી. વાર્તા અને પાત્રો જેમ ઘણા ખેલાડીઓએ પ્રથમ રમત માટે ભૂલી શકાય તેવી વાર્તા વિશે ફરિયાદ કરી હતી તેમ, બર્ચે ખેલાડીઓની અપેક્ષાઓને તોડી પાડીને અને પ્લોટલાઇનને એટલી હાસ્યાસ્પદ બનાવીને કથાને આકર્ષક અને અનન્ય બનાવવાનો પ્રયાસ કર્યો કે તે અન્ય કોઈ ટ્રિપલ-એ રમતોમાં ન મળી શકે. સ્ક્રિપ્ટ મૂળની તુલનામાં સાત ગણી લાંબી હોવા છતાં, વાર્તા ખેલાડીઓ પર વધુ ભાર મૂકતી ન હતી કારણ કે ટીમ માનતી હતી કે રમતનો સાર વાર્તાને બદલે "માનસિક મિડગેટ્સને ઉડાવવા માટે ક્રમશઃ વધુ હાસ્યાસ્પદ બંદૂકો શોધવા" વિશે હતો. આ હાંસલ કરવા માટે, ટીમે કટસીન્સનો ઉપયોગ ઓછો કર્યો અને પર્યાવરણીય વાર્તા કહેવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કર્યું. જ્યારે રમતમાં રમૂજી સૂર છે, ત્યારે વાર્તા ખેલાડીઓને રોકાણ રાખવા માટે કાળી ક્ષણોને જાળવી રાખે છે. ઘાટા ક્ષણોમાંની એક એન્જલનું મૃત્યુ હતું, જે બહુવિધ સુધારાઓમાંથી પસાર થયું હતું કારણ કે ટીમે સ્વરને સુધારવાનો પ્રયાસ કર્યો હતો. રમતના પછીના ભાગમાં રોલેન્ડનું મૃત્યુ પણ એક ઇરાદાપૂર્વકનો નિર્ણય હતો કારણ કે તે વાર્તાને વધુ સુસંગત અને અસરકારક બનાવે છે. હેલક્વિસ્ટના જણાવ્યા અનુસાર, વિવિધ પાત્રોએ બોર્ડરલેન્ડની ઓળખને વ્યાખ્યાયિત કરવામાં મોટી ભૂમિકા ભજવી હતી. વાર્તા પ્રથમ રમતથી વિપરીત લખાણને બદલે આ પાત્રો વચ્ચેની ક્રિયાપ્રતિક્રિયા દ્વારા રજૂ કરવામાં આવે છે. બર્ચની પટકથાએ મોટી સંખ્યામાં નવા પાત્રો રજૂ કર્યા હતા, જેમાં બર્ચે ટિની ટીના અને એલીને શ્રેષ્ઠ ઉમેરા તરીકે પસંદ કર્યા હતા. ટીમે આ પાત્રો માટે ત્રણથી પાંચ સાઇડ મિશન તૈયાર કર્યા હતા જેથી ખેલાડીઓ તેમની પૃષ્ઠભૂમિ અને વ્યક્તિત્વને વધુ સારી રીતે સમજી શકે. પરત ફરતા પાત્રો, ખાસ કરીને પ્રથમ રમતના વગાડી શકાય તેવા વૉલ્ટ હન્ટર, રમતની મુખ્ય કથામાં મુખ્ય પાત્રો બની ગયા, જેથી ખેલાડીઓ તેમના વિશે વધુ જાણી શકે અને તેઓ એકબીજા સાથે કેવી રીતે વાતચીત કરે છે તે જોઈ શકે. શ્રેણીનો મુખ્ય આધાર ક્લેપટ્રેપ બોર્ડરલેન્ડ્સ 2 માં પાછો ફર્યો. શરૂઆતમાં તેને "ઘમંડી, અપમાનજનક, અપવિત્ર" હોવાનું માનવામાં આવતું હતું, જે તેની વેબ સિરીઝમાં તેના ચિત્રણ જેવું જ હતું. જો કે, પાછળથી તેને ફરીથી લખવામાં આવ્યો હતો જેથી "જે ચાહકોએ શોર્ટ્સ જોયા ન હતા તેઓ બી. એલ. 2 માં ક્લેપટ્રેપના અચાનક અણબનાવથી ચોંકી ન જાય". બર્ચ, પાછળથી, જણાવ્યું હતું કે તેમનો સૌથી મોટો અફસોસ શાંત નાયકનો સમાવેશ હતો, કારણ કે તેઓ એક રમતમાં "સ્થાનની બહાર" અનુભવતા હતા જેમાં વિચિત્ર પાત્રોની વિશાળ કાસ્ટ અને ઓવર-ધ-ટોપ વિશ્વનો સમાવેશ થાય છે. જો કે, જ્યારે પ્લેટેસ્ટરોએ આ વિશે ફરિયાદ કરી, ત્યારે બર્ચ માટે વગાડી શકાય તેવા પાત્રો માટે સંવાદ રજૂ કરવામાં પહેલેથી જ મોડું થઈ ગયું હતું કારણ કે મિશન સ્ક્રિપ્ટીંગ પહેલેથી જ સમાપ્ત થઈ ગયું હતું. સમસ્યાનો ઉકેલ લાવવા માટે, તેમણે રમતમાં પાત્ર-વિશિષ્ટ ઓડિયો લોગ્સ ઉમેર્યા, જેનાથી વૉલ્ટ હન્ટર્સ ખેલાડીઓને તેમની બેકસ્ટોરી વર્ણવી શક્યા. બુર્ચે શરૂઆતમાં વૉલ્ટ હન્ટર્સ વચ્ચે મજાક સંવાદ લખ્યો હતો, જે ખેલાડી તેમના નિયંત્રકોને થોડા સમય માટે નિષ્ક્રિય રાખે ત્યારે શરૂ થાય છે, જોકે આ વિચારને રદ કરવામાં આવ્યો હતો. ખેલાડીઓની એજન્સી અને પ્રેરણા બનાવવા માટે, ટીમે વાર્તામાં નક્કર ધ્યેય અને કેન્દ્રિય ખલનાયકનો સમાવેશ કરવાનો પ્રયાસ કર્યો. હેન્ડસમ જેકએ હેતુ પૂરો કર્યો અને ખેલાડીઓને યાદ અપાવવામાં મદદ કરી કે તે એક સતત ખતરો છે, "રમતનો મુદ્દો" અને અંતિમ લક્ષ્યોમાંથી એક તેને મારી નાખવાનો છે. જેકની કલ્પના એક પ્રભાવશાળી "ડૂશ" તરીકે કરવામાં આવી હતી, જે બર્ચના પોતાના વ્યક્તિત્વને પ્રતિબિંબિત કરે છે. તે એક રમૂજી, પસંદ કરવા યોગ્ય વિરોધી હતો જે "સ્પષ્ટ રીતે ધિક્કારવા માટે મુશ્કેલ છે પરંતુ તેમ છતાં તેની પાસે જે બધું આવે છે તેને પાત્ર છે". બર્ચ પોર્ટલના ગ્લેડોસ અને સિસ્ટમ શોકના શોદાન સહિતના ક્લાસિક ખલનાયકોથી પ્રેરિત હતો અને જણાવ્યું હતું કે જો વાર્તાને અલગ દ્રષ્ટિકોણથી કહેવામાં આવી હોત તો તે નાયક હોત. જ્યારે જેક પ્રારંભિક વિભાગમાં બરતરફ વલણ ધરાવે છે, ત્યારે તે તેની પુત્રી એન્જલના મૃત્યુ પછી વધુ આક્રમક બની જાય છે. આ તેને વધુ યાદગાર બનાવવા માટે બદલો લેવાની કમાન બનાવવા માટે હતું. આ રમત પ્રથમ રમતના પાંચ વર્ષ પછી સેટ કરવામાં આવી છે, તે બતાવવા માટે કે કેવી રીતે જેક, જે પ્રથમ રમતની ઘટનાઓને પગલે સત્તામાં આવ્યો, તેણે આ સમયગાળા દરમિયાન પાન્ડોરાને પ્રભાવિત કર્યો. પ્રથમ બોર્ડરલેન્ડ્સની અણધારી સફળતાને પગલે, સર્જનાત્મક નિર્દેશક મિકી ન્યુમેને જણાવ્યું હતું કે ફોલો-અપ બનાવવાની સંભાવના છે. ઓગસ્ટ 2011 માં, રમતની પુષ્ટિ કરવામાં આવી હતી અને તેનું શીર્ષક બોર્ડરલેન્ડ્સ 2 રાખવામાં આવ્યું હતું. આ રમત 18 સપ્ટેમ્બર, 2012ના રોજ ઉત્તર અમેરિકામાં અને 21 સપ્ટેમ્બર, 2012ના રોજ આંતરરાષ્ટ્રીય સ્તરે રજૂ કરવામાં આવી હતી. જે ખેલાડીઓએ રમતનો પ્રી-ઓર્ડર આપ્યો હતો તેમને "પ્રીમિયર ક્લબ" ની ઍક્સેસ મળી, જેણે ખેલાડીઓને રમતમાં વધારાની વસ્તુઓ, શસ્ત્રો અને પાંચમા અક્ષરની ઍક્સેસ આપી. પ્રકાશક 2કે ગેમ્સ અને ગિયરબોક્સ સોફ્ટવેરે તેની સત્તાવાર રજૂઆત પહેલાં રમતનું ભારે વેચાણ કર્યું હતું. તેઓએ ઓગસ્ટ 2012માં વેબ બ્રાઉઝર પર મૂળ રમતનું 16-બીટ ડિમેક રજૂ કર્યું હતું. માઉન્ટ જેકમોર નામની અન્ય બ્રાઉઝર-આધારિત સ્પિન-ઓફ રમત સપ્ટેમ્બર 2012માં યુરોપિયન ખેલાડીઓ માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. જે ખેલાડીઓ સ્પિન-ઓફ પૂર્ણ કરે છે, જેમાં હેન્ડસમ જેકના ચહેરા સાથે કોતરવામાં આવેલા પર્વત પર શૂટિંગનો સમાવેશ થાય છે, તેમને પિન બેજેસ, મૂર્તિઓ અને રમતની નકલો જેવા ઇનામો જીતવાની તક મળશે. ગિયરબોક્સે મૂળ રમતના ખેલાડીઓ માટે એક યોજના પણ શરૂ કરી હતી, જેઓ બોર્ડરલેન્ડ્સ 2 ખરીદતી વખતે વિશિષ્ટ કોસ્મેટિક વસ્તુઓને ખોલી શકતા હતા. ગિયરબોક્સે જાહેર કર્યું કે તેઓ રમતના અંતમાં ચાહક, કેન્સર પીડિત માઈકલ જ્હોન મમેરિલને તેમના નામ પર NPC ઉમેરવાની સાથે સન્માનિત કરશે. આ રમતને વિવિધ પ્લેટફોર્મ પર મૂકવામાં આવી હતી. એસ્પાયર મીડિયાએ 20 નવેમ્બર, 2012ના રોજ મેકઓએસ સિસ્ટમો માટે રમત પ્રકાશિત કરી હતી. ગિયરબોક્સે મે 2014માં પ્લેસ્ટેશન વીટા વર્ઝન રજૂ કરવા માટે આયર્ન ગેલેક્સી સ્ટુડિયો સાથે ભાગીદારી કરી હતી. વીટાનું ક્રોસ-સેવ પ્લેસ્ટેશન 3 ખેલાડીઓને તેમની પ્રગતિને વીટામાં સ્થાનાંતરિત કરવાની મંજૂરી આપે છે. 20 જાન્યુઆરી, 2015ના રોજ, ગિયરબોક્સે જાહેરાત કરી હતી કે તે બોર્ડરલેન્ડ્સઃ ધ હેન્ડસમ કલેક્શન-બોર્ડરલેન્ડ્સ 2 અને બોર્ડરલેન્ડ્સઃ ધ પ્રી-સિક્વલનું બંદર રજૂ કરશે. 24 માર્ચ, 2015 ના રોજ પ્લેસ્ટેશન 4 અને એક્સબોક્સ વન માટે. હેન્ડસમ કલેક્શનની બંને રમતોમાં રિમાસ્ટર્ડ ગ્રાફિક્સ છે, અને એક કે બે સ્થાનિક ખેલાડીઓ સાથે રમતી વખતે 60 ફ્રેમ પ્રતિ સેકન્ડ પર 1080p રિઝોલ્યુશન પર ચલાવવામાં સક્ષમ છે. આ રમતો ચાર ખેલાડીઓ સાથે સ્થાનિક સ્પ્લિટ-સ્ક્રીન મલ્ટિપ્લેયર માટે પણ સક્ષમ છે. 14 ડિસેમ્બર, 2018ના રોજ પ્લેસ્ટેશન વી. આર. માટે વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી વર્ઝન રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. આ સંસ્કરણમાં કોઈ મલ્ટિપ્લેયર નથી, પરંતુ તેના બદલે તેમાં "બીએએમએફ" (બેડ એસ મેગા ફન) સિસ્ટમ છે જે ખેલાડીઓને તેમના હુમલાની યોજના બનાવવા માટે રમતના સમયને અસ્થાયી રૂપે ધીમું કરવાની મંજૂરી આપે છે, અને ક્લેપટ્રેપના વર્તમાન અવાજ, જિમ ફોરોન્ડાની નવી વૉઇસ લાઇનો છે. વીઆર પોર્ટનું પીસી વર્ઝન 24 ઓક્ટોબર, 2020ના રોજ રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. 26 માર્ચ, 2020 ના રોજ, ગિયરબોક્સે જાહેરાત કરી હતી કે તે 29 મે, 2020 ના રોજ નિન્ટેન્ડો સ્વિચ માટે બોર્ડરલેન્ડ્સ લિજેન્ડરી કલેક્શન તરીકે ધ હેન્ડસમ કલેક્શન, વત્તા મૂળ બોર્ડરલેન્ડ્સ રજૂ કરશે. જોકે, ટીમે રમતને વાઈ યુ સાથે જોડી નહોતી કારણ કે ટીમ "વાઈ યુની વિશિષ્ટતાનો ઉપયોગ કરતી 'ઓએમજી' સુવિધા સાથે આવી શકી ન હતી". 20 ઓગસ્ટ, 2012ના રોજ જાહેરાત કરવામાં આવી હતી કે ચાર અંકની બોર્ડરલેન્ડ્સ કોમિક નવેમ્બર 2012માં બોર્ડરલેન્ડ્સ 2 સાથે જોડાવા માટે રજૂ કરવામાં આવશે. આ લઘુ શ્રેણી મિકી ન્યુમેન દ્વારા લખવામાં આવી હતી અને આઇ. ડી. ડબલ્યુ. દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. તે વાર્તા કહે છે કે કેવી રીતે મૂળ ચાર વૉલ્ટ હન્ટર્સ બોર્ડરલેન્ડ્સની શરૂઆતમાં એક સાથે આવ્યા, તેમની બેકસ્ટોરી ભરીને અને બંને રમતોની ઘટનાઓની સ્થાપના કરી. ક્લેપટ્રેપ ક્રોસઓવર ટાઇટલ પોકર નાઇટ 2માં પ્રતિસ્પર્ધી તરીકે દેખાય છે, જેમાં ખેલાડીઓ ચોક્કસ હેતુઓ પૂર્ણ થયા પછી નવી બોર્ડરલેન્ડ્સ 2 સામગ્રીને ખોલવામાં સક્ષમ હોય છે. વેબ સિરીઝની નવી સીઝન, જેમાં ક્લેપટ્રેપ પણ દર્શાવવામાં આવ્યું હતું, તે નવેમ્બર 2012માં રજૂ કરવામાં આવી હતી. 2013માં, 2કેએ હેન્ડસમ જેક અને સાયકો બેન્ડિટ પર આધારિત વાસ્તવિક જીવનના માસ્ક બનાવવા માટે મર્ચેન્ડાઇઝ ઉત્પાદક નેશનલ એન્ટરટેઇનમેન્ટ કલેક્ટિબલ્સ એસોસિએશન સાથે ભાગીદારી કરી હતી. ગિયરબોક્સ રમતના પ્રકાશન પછી સમુદાય સાથે જોડાણ ચાલુ રાખવાની આશા રાખે છે. તેણે શિફ્ટ પુરસ્કાર કાર્યક્રમ રજૂ કર્યો. કોડ્સ વિવિધ સોશિયલ મીડિયા સાઇટ્સ અને ફોરમ પર બહાર પાડવામાં આવે છે જેને ગોલ્ડન કીઝ માટે બોર્ડરલેન્ડ્સ 2 મુખ્ય મેનૂમાં રિડીમ કરી શકાય છે, જેનો ઉપયોગ અભયારણ્યમાં ટ્રાવેલ સ્ટેશનમાં સ્થિત વિશેષ ગોલ્ડન ચેસ્ટને ખોલવા માટે થઈ શકે છે. જ્યારે ખોલવામાં આવે છે, ત્યારે છાતી અવ્યવસ્થિત રીતે રિડીમિંગ પ્લેયરના સ્તરના દુર્લભ સાધનોનું ઉત્પાદન કરે છે. શિફ્ટ કોડનો ઉપયોગ ખાસ સ્કિન્સને રિડીમ કરવા માટે પણ થઈ શકે છે. ઓક્ટોબર 2013 માં લૂંટ-હન્ટ કોમ્યુનિટી ઇવેન્ટ શરૂ કરવામાં આવી હતી, જેમાં ખેલાડીઓએ 50,000 ડોલરનું ભવ્ય ઇનામ જીતવાની તક માટે વિશેષ બંદૂકો ખોલવા માટે દૈનિક સમુદાયના લક્ષ્યો પૂર્ણ કર્યા હતા. ગિયરબોક્સે બે સાથી એપ્સ પણ રજૂ કરી હતી. સત્તાવાર નકશા એપ્લિકેશન નકશાનું લેઆઉટ પ્રદર્શિત કરે છે અને વિવિધ છુપાયેલી ચેસ્ટનું સ્થાન દર્શાવે છે, જ્યારે લૂટ ધ વર્લ્ડ ખેલાડીઓને એક ક્યુ. આર. કોડ આપે છે જેને ઇન-ગેમ લૂંટને ખોલવા માટે સ્કેન કરી શકાય છે. ડાઉનલોડ કરી શકાય તેવી સામગ્રી ગિયરબોક્સે ડાઉનલોડ કરી શકાય તેવી સામગ્રી (DLC) સાથે રમતને ટેકો આપ્યો હતો. પાંચમું પાત્ર, ગેઇજ ધ મેક્રોમેન્સર, 16 ઓક્ટોબર, 2012ના રોજ ખરીદી માટે ઉપલબ્ધ હતું. આ પાત્ર એવા લોકો માટે રચવામાં આવ્યું હતું જેઓ શૂટર શૈલીથી અજાણ્યા છે. 23 માર્ચ, 2013ના રોજ, ગિયરબોક્સે બે નવા ડાઉનલોડ કરી શકાય તેવા સામગ્રી પેકની જાહેરાત કરી હતી. પ્રથમ પેક, અલ્ટીમેટ વૉલ્ટ હન્ટર અપગ્રેડ પેકે, લેવલ કેપને 50 થી વધારીને 61 કરી અને અલ્ટીમેટ વૉલ્ટ હન્ટર મોડ તરીકે ઓળખાતી નવી પ્લેથ્રૂ ઉમેરી. બીજો સમૂહ, સાયકો પેક, છઠ્ઠું વગાડી શકાય તેવું પાત્ર ધરાવે છે-ક્રિગ નામનો સાયકો. સાયકોસ એ મુખ્ય ઝુંબેશ દરમિયાન લડાયેલા માનસિક ડાકૂ દુશ્મનો છે. તે "બઝ એક્સ રેમ્પેજ" નામની એક્શન કુશળતા સાથે મુખ્યત્વે ઝપાઝપી કેન્દ્રિત પાત્ર છે, જે તેના ઝપાઝપીના નુકસાનને વધારે છે અને જ્યારે પણ તે દુશ્મનને મારી નાખે છે ત્યારે તેને સ્વાસ્થ્ય પાછું મેળવવાનું કારણ બને છે. તે 14 મે, 2013ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી અને તે સિઝન પાસમાં સામેલ નથી. અલ્ટીમેટ વૉલ્ટ હન્ટર અપગ્રેડ પેક 2: ડિજિસ્ટ્રક્ટ પીક ચેલેન્જ 3 સપ્ટેમ્બર, 2013ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી. ડી. એલ. સી. લેવલ કેપ 61 થી વધારીને 72 કરે છે અને ડિજિસ્ટ્રક્ટ પીક ચેલેન્જ રજૂ કરે છે, એક નવો નકશો જ્યાં પેટ્રિશિયા ટેનિસ ખેલાડીઓને નવી લૂંટ મેળવવા માટે ઉચ્ચ-સ્તરના દુશ્મનો સામે લડવા દેશે. રમતની ગેમ ઓફ ધ યર આવૃત્તિ અને સીઝન પાસમાં પણ બેઝ ગેમને 4 એડ-ઓન ઝુંબેશ સાથે જોડવામાં આવી હતી, જેમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છેઃ ચાર એડ-ઓન ઝુંબેશના પ્રકાશન પછી, ગિયરબોક્સે ડી. એલ. સી. ની હેડહન્ટર શ્રેણીને રજૂ કરવાની યોજનાની જાહેરાત કરી હતી. આ પેકની કિંમત સામાન્ય રીતે એડ-ઓન ઝુંબેશ કરતાં ઓછી હોય છે અને તેમાં ઓછી સામગ્રી હોય છે. ગિયરબોક્સનો મૂળ હેતુ ત્રણ હેડહન્ટર પેક બનાવવાનો હતો પરંતુ આખરે પાંચ બનાવ્યાં. રમતની છેલ્લી ડીએલસી, કમાન્ડર લિલિથ એન્ડ ધ ફાઇટ ફોર સેન્ચુરીની જાહેરાત કરવામાં આવી હતી અને 9 જૂન, 2019ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી. ડીએલસી પીસી માટે અને એક્સબોક્સ વન, પ્લેસ્ટેશન 4 અને નિન્ટેન્ડો સ્વિચ પર રમતના હેન્ડસમ કલેક્શન વર્ઝન માટે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. તે પ્રકાશન પછીના પ્રથમ મહિના માટે મફત ડાઉનલોડ તરીકે ઉપલબ્ધ હતું. ડી. એલ. સી. ની વાર્તા બોર્ડરલેન્ડ્સ 2 ની ઘટનાઓ પછી આગળ વધે છે અને બોર્ડરલેન્ડ્સ 3 ની વાર્તામાં એક પુલ તરીકે કામ કરે છે, જે નવા સેન્ચુરી 3 બેઝ શિપમાં સંક્રમણની સ્થાપના કરે છે અને 2014 ની ટેલ્સ ફ્રોમ ધ બોર્ડરલેન્ડ્સના પાત્રોને મોટી વાર્તામાં લાવે છે. ડી. એલ. સી. માં, હેલિયોસ સ્ટેશન પાન્ડોરાની સપાટી પર તૂટી પડ્યા પછી, લિલિથ અને અન્ય વૉલ્ટ હન્ટર્સ અન્ય ગ્રહો પરના સંભવિત ઘણા વધુ વૉલ્ટ્સના વૉલ્ટ નકશામાંથી જે શીખ્યા છે તેની સાથે સંઘર્ષ કરે છે. જ્યારે તેઓ અવકાશ-લાયક જહાજ બનાવવાની કોઈ રીત શોધવાનો પ્રયાસ કરે છે, ત્યારે અભયારણ્ય પર ડહલના કર્નલ હેક્ટર દ્વારા હુમલો કરવામાં આવે છે, જેમણે એક વિચિત્ર ફૂલોની બીજકણનો ઉપયોગ કરીને એક શક્તિશાળી મ્યુટન્ટ આર્મી બનાવી છે. આ જૂથ અભયારણ્યને છોડી દે છે અને ભૂતપૂર્વ ડાકુઓના શિબિરમાં આશ્રય લે છે, જે હવે તેના નેતા વોન સિવાય ખાલી છે, કારણ કે હેક્ટર તેના અનુયાયીઓને પરિવર્તિત કરે છે. વૉલ્ટ હન્ટર હેકટર પાસેથી અભયારણ્ય અને વૉલ્ટનો નકશો પાછો લેવા માટે વોન અને અન્ય સાથીઓ સાથે કામ કરે છે. રીસેપ્શન ક્રિટિકલ રિસેપ્શન રીવ્યુ એગ્રીગેટર મેટાક્રિટિક અનુસાર, રમતને રિલીઝ થયા પછી સામાન્ય રીતે હકારાત્મક સમીક્ષાઓ મળી હતી. ઘણા સમીક્ષકો સંમત થયા હતા કે આ રમત મૂળની સરખામણીએ નોંધપાત્ર સુધારો છે. ડિસ્ટ્રક્ટોઇડ માટે લખતા એલિસ્ટેર પિનસોફે બંદૂકની રમત અને બંદૂકોની વિવિધતાની પ્રશંસા કરી હતી, જે રમતના અનુભવને બદલી શકે છે કારણ કે વિવિધ શસ્ત્રો ખેલાડીઓને લડાઇમાં અલગ રીતે સંપર્ક કરવા માટે દબાણ કરે છે. જો કે, તેઓ રૂઢિચુસ્ત મિશન ડિઝાઇનથી નિરાશ થયા હતા, ખાસ કરીને એક રમત માટે જેમાં ઓવર-ધ-ટોપ પાત્રો છે. યુરોગેમરના ક્રિશ્ચિયન ડોનલાનને બંદૂક ઉત્પાદકો કેટલા અલગ છે તે ગમ્યું, અને લાગ્યું કે તેઓએ રમતની ગતિમાં સફળતાપૂર્વક ફેરફાર કર્યો છે. તેમણે વ્યાપક કસ્ટમાઇઝેશન વિકલ્પો અને દુશ્મનની વિવિધતાની પણ પ્રશંસા કરી હતી. પીસી ગેમર્સ ટોમ ફ્રાન્સિસ સંમત થયા હતા અને ઉમેર્યું હતું કે દુશ્મનની ડિઝાઇન લડાઇને રસપ્રદ અને આકર્ષક રાખે છે. ગેમસ્પોટના ક્રિસ વોટર્સે બંદૂકની રમતની પ્રશંસા કરી, તેને "નક્કર" અને "સંતોષકારક" ગણાવી, જોકે તેઓ નિરાશ હતા કે લડાઈ ચાર વર્ગોમાં મોટાભાગે સમાન દેખાતી હતી. તેમણે બોર્ડરલેન્ડના નિર્જન રણના વિરોધમાં "જીવંત, વસવાટ કરો છો સ્થળ" હોવા બદલ પાન્ડોરાની દુનિયાની પણ પ્રશંસા કરી હતી. ગેમ ઇન્ફોર્મરના ડોનલેન્ડ અને ડેન રાયકેર્ટ બંનેએ ગિયરબોક્સ દ્વારા અમલમાં મુકાયેલા જીવનની ગુણવત્તાના ગોઠવણોની પ્રશંસા કરી હતી, રાયકેર્ટે કહ્યું હતું કે તેમણે પ્રથમ રમતની સરખામણીમાં રમતને "નોંધપાત્ર રીતે શ્રેષ્ઠ અનુભવ" બનાવ્યો હતો. વેન્ચરબીટના માઇક મિનોટીએ બોર્ડરલેન્ડ્સ 2ને એફ. પી. એસ. અને આર. પી. જી. નું ઉત્તમ મિશ્રણ ગણાવ્યું હતું અને લૂંટારો-શૂટર શૈલીને સંપૂર્ણ બનાવવા માટે ગિયરબોક્સની પ્રશંસા કરી હતી. જો કે, તેમણે અંધારકોટડીનો ફરીથી ઉપયોગ કરવા અને કેટલાક શક્તિશાળી દુશ્મનોની હાજરી માટે રમતની ટીકા કરી હતી. રમતના ડ્રાઇવિંગ ઘટકને ચૂકી ગયેલી તક માનવામાં આવતી હતી. 1Up.com ના બોબ મેકીએ સિક્વલમાં સુધારાઓની પ્રશંસા કરી પરંતુ લાગ્યું કે ગિયરબોક્સ વધુ કરી શક્યું હોત, એમ કહીનેઃ "ખાતરી કરો કે, અહીંના ફેરફારો" 2 "ને લાયક બનાવવા માટે પૂરતા છે, પરંતુ હું મૂળભૂત અનુભવને કેટલાક નાના સુધારાઓ સિવાય કોઈપણ રીતે ઉન્નત થતો જોતો નથી". પિનસોફે રમતની વાર્તા અને લેખનની પ્રશંસા કરી, તેને "પોર્ટલ 2 પછીની રમતને ગ્રેસ આપવા માટેની સૌથી મનોરંજક, હોંશિયાર સ્ક્રિપ્ટ" ગણાવી. તેમણે વિદ્યા અને પાત્રોના વિસ્તરણ માટે ગિયરબોક્સની પ્રશંસા કરી અને ઉમેર્યું કે દરેક પાત્રની પોતાની "હાસ્ય સંવાદની સુવર્ણ રેખા" હોય છે. રમતમાં હાસ્ય કેવી રીતે મુખ્ય અભિયાન અને સાઇડ મિશનને ઉન્નત કરે છે તે પણ તેમને ગમ્યું. રાયકર્ટને સાઇડ મિશનના રમૂજી લક્ષ્યાંકો પણ ગમ્યા, અને જણાવ્યું કે તેમની પાસે ઘણું "મનોરંજન મૂલ્ય" છે. તેમણે ઉમેર્યું હતું કે રમતમાં દર્શાવવામાં આવતી રમૂજની ભાવના ઉદ્યોગમાં શ્રેષ્ઠમાંની એક હતી. આઇ. જી. એન. ના એન્થોની ગેલેગોસે વાર્તાને "અનુમાનિત" ગણાવી હતી, પરંતુ તેમ છતાં તેને મૂળ કરતાં સુધારો ગણાવ્યો હતો. જો કે, તેમની પરંપરાગત રચના હોવા છતાં, તેમની પ્રસ્તુતિ, લેખન અને એક્શનને કારણે તેમણે સાઇડ-ક્વેસ્ટ પૂર્ણ કરવાનો આનંદ માણ્યો હતો. જોકે, મિનોટ્ટીને લાગ્યું કે રમૂજ પર રમતનું ભારે ધ્યાન રમતની વધુ ગંભીર ક્ષણોને નબળી પાડે છે. મિનોટીએ પાત્રોના રંગબેરંગી કલાકારોની પ્રશંસા કરી, ક્લેપટ્રેપ, ટિની ટીના અને એલી માટે રમૂજી લેખનને અલગ પાડ્યું. હેન્ડસમ જેકને પણ ઘણી પ્રશંસા મળી હતી. રિકર્ટે તેને "મનોરંજક" ગણાવ્યો, જ્યારે પિનસોફે ઉમેર્યું કે તે "પ્રેમાળ" હતો. ગેમ્સ રડાર માટે લખતા સ્ટર્લિંગ મેકગાર્વેએ નોંધ્યું હતું કે ઝુંબેશ પૂરક સામગ્રીથી ભરપૂર છે, પરંતુ એક મજબૂત કેન્દ્રીય ખલનાયક તરીકે જેકની હાજરીને કારણે કથા આકર્ષક રહે છે. પોલિગોન્સ આર્થર ગીઝે એમ પણ ઉમેર્યું હતું કે રમતમાં "સૌથી ખરાબ પ્રકારની એમ. એમ. ઓ. આર. પી. જી. ક્વેસ્ટ ડિઝાઇન" હતી, અને લાગ્યું કે ગિયરબોક્સે ઇરાદાપૂર્વક બિનજરૂરી ફિલર્સ અને સામગ્રી ઉમેરીને રમતને લંબાવી હતી. પોલીગોનના ફ્રાન્સિસ અને આર્થર ગીઝ બંનેએ રમતના પ્રારંભિક સેગમેન્ટમાં તેમની નિરાશાની નોંધ લીધી હતી, જેમાં ફ્રાન્સિસે કહ્યું હતું કે તે "રમતને સારી બનાવે છે તે દરેક વસ્તુને છીનવી લે છે". રમતના મલ્ટિપ્લેયરને પ્રશંસા મળી. ડોનલાન અને રાયકર્ટને ગમ્યું કે કેવી રીતે ચાર વર્ગોની ક્ષમતાઓ એકબીજાના પૂરક છે. રિકર્ટે ઉમેર્યું હતું કે સહકારી મલ્ટિપ્લેયર અનુભવને વધુ ઉન્નત કરે છે. મિનોટ્ટીને લાગ્યું કે મલ્ટિપ્લેયર મૂળની જેમ જ મનોરંજક છે, અને અન્ય ખેલાડીઓ માટે સત્રમાં જોડાવા માટેની પ્રક્રિયાને સુવ્યવસ્થિત કરવા માટે ગિયરબોક્સની પ્રશંસા કરી. વોટર્સ માનતા હતા કે વસ્તુના વેપારની હાજરી, સ્કેલિંગમાં મુશ્કેલી અને વધુ સારી લૂંટને કારણે મિત્રો સાથે રમવું વધુ લાભદાયી અનુભવમાં ફાળો આપે છે. પિન્સોફે અસંતુલિત હોવા માટે મલ્ટિપ્લેયરની ટીકા કરી હતી કારણ કે વહેંચાયેલ લૂંટ પ્રણાલીનો અર્થ એ છે કે જ્યારે અનુભવી ખેલાડીઓ નવા ખેલાડીઓ સાથે રમશે ત્યારે તેમને નીચલા સ્તરની લૂંટ મળશે. મેકગાર્વેએ એ પણ નોંધ્યું હતું કે રેસ્પૉન સ્ટેશનો થોડા અને દૂરના છે અને ખેલાડીઓએ તેમના ખેલાડી અવતારના મૃત્યુ પછી તેમના સાથી ખેલાડીઓ સાથે ફરી જોડાવા માટે ઘણું પાછળ હટવાની જરૂર છે. પ્લેસ્ટેશન વીટા પોર્ટને મિશ્ર પ્રતિભાવો મળ્યા હતા. હેન્ડહેલ્ડ કન્સોલ પર સમગ્ર રમત અને વધારાની સામગ્રી પ્રદાન કરવા માટે પ્રશંસા કરવામાં આવી હોવા છતાં, પોર્ટને સામાન્ય રીતે તેના ઘટતા ગ્રાફિક્સ અને ધ્વનિ ગુણવત્તા, વિલંબના મુદ્દાઓ અને અસંગત ફ્રેમ દર માટે પ્રતિબંધિત કરવામાં આવ્યું હતું, અને તે ચારને બદલે માત્ર બે-ખેલાડી મલ્ટિપ્લેયર ઓફર કરે છે. આઇ. જી. એન. એ બંદરને 10 માંથી 5.4 અંક આપ્યા હતા, અને તારણ કાઢ્યું હતું કે "તેના ચેડા થયેલા દ્રશ્યો તેના મોટા ભાગના વિસ્ફોટક આકર્ષણને છીનવી લે છે, જ્યારે તેની અનિયમિત કામગીરી અને અવિશ્વસનીય સ્પર્શ નિયંત્રણો ગેમપ્લેને ભૂતકાળની જેમ ચમકતા રાખે છે". આઇ. જી. એન. ના સ્ટીવન પેટિટે પ્લેસ્ટેશન વી. આર. સંસ્કરણની સમીક્ષા કરતા તેને "યોગ્ય અનુકૂલન" અને વી. આર. પ્લેટફોર્મ પર ઉપલબ્ધ "સૌથી ઊંડો શૂટર અનુભવો" માંથી એક ગણાવ્યો હતો. જો કે, તેમણે મલ્ટિપ્લેયરના અભાવ પર શોક વ્યક્ત કર્યો અને રમતના ગતિ નિયંત્રણને અપનાવવા માટે તેમની નાપસંદગી વ્યક્ત કરી. વી. આર. સંસ્કરણ માટે પી. સી. પ્રકાશન તકનીકી સમસ્યાઓથી ઘેરાયેલું હતું, અને માત્ર 45 ટકા ખેલાડીઓએ વરાળ પર રમતને હકારાત્મક સમીક્ષાઓ આપી હતી. સેલ્સ બોર્ડરલેન્ડ્સ 2 એ એક મોટી વ્યાવસાયિક સફળતા છે. તે 2કેના ઇતિહાસમાં સૌથી વધુ પ્રી-ઓર્ડર કરેલી રમત હતી. તે તેના પ્રકાશનના સપ્તાહમાં યુકેમાં સૌથી વધુ વેચાતી છૂટક રમત હતી, જેણે એફ1 2012 અને પ્રો ઇવોલ્યુશન સોકર 2013 સહિતના સ્પર્ધકોને પાછળ છોડી દીધા હતા. તેણે 2012 માં યુકેમાં રમત માટે સૌથી મોટું પ્રક્ષેપણ મેળવ્યું હતું, જેણે અગાઉ માસ ઇફેક્ટ 3 દ્વારા રાખેલા રેકોર્ડને વટાવી દીધો હતો અને તે જ સમયગાળામાં પ્રથમ રમતના વેચાણમાં ચાર ગણો વધારો કર્યો હતો. 70 ટકાથી વધુ વેચાણ એક્સબોક્સ 360 વર્ઝનમાંથી કરવામાં આવ્યું હતું. યુ. એસ. માં, તે મહિનાની બીજી સૌથી વધુ વેચાતી છૂટક રમત હતી, જેમાં 18.2 કરોડથી વધુ એકમોનું વેચાણ થયું હતું. તે યુકેમાં સાતમી સૌથી વધુ વેચાતી રમત હતી અને 2012માં યુ. એસ. માં દસમી સૌથી વધુ વેચાતી રમત હતી. 1 નવેમ્બર, 2012 ના રોજ, ટેક-ટુ ઇન્ટરેક્ટિવએ જાહેરાત કરી કે તેઓએ 5 મિલિયન નકલો મોકલી છે. બીજા ત્રિમાસિક ગાળામાં ટેક-ટુની આવક અને કમાણી કંપનીની અપેક્ષા કરતાં વધી ગઈ હતી, જેમાં બોર્ડરલેન્ડ્સ 2ની સફળતાને ફાળો આપનારા પરિબળોમાંથી એક તરીકે ટાંકવામાં આવી હતી. ફેબ્રુઆરી 2014માં, 2કે ગેમ્સે જાહેરાત કરી હતી કે આ રમતની 85 લાખથી વધુ નકલો વેચાઈ છે, જે તેને પ્રકાશક માટે સૌથી સફળ વ્યાવસાયિક પ્રકાશન બનાવે છે. તેણે માર્ચ 2015 સુધીમાં 12 મિલિયનથી વધુનું વેચાણ કર્યું હતું. 2019 માં, ટેક-ટૂએ જાહેરાત કરી હતી કે રમતએ 20 મિલિયનથી વધુ એકમો મોકલ્યા છે, અને ઉમેર્યું હતું કે રમત તેના પ્રકાશન પછી લગભગ આઠ વર્ષ પછી 1 મિલિયન માસિક વપરાશકર્તાઓને જાળવવામાં સફળ રહી છે. ગિયરબોક્સ ડિઝાઈનર જ્હોન હેમિંગ્વેએ યુરોગેમરને કહ્યું હતું કે મેક્રોમેન્સર મોડમાં એવા લોકો માટે "ગર્લફ્રેન્ડ સ્કીલ ટ્રી" દર્શાવવામાં આવશે જે "પ્રથમ વ્યક્તિ શૂટર્સને ચૂસી લે છે" ત્યારે રમતના નિર્ધારિત પ્રકાશનના એક મહિના પહેલા જાતિવાદને લગતા વિવાદો ફાટી નીકળ્યા હતા. સી. ઈ. ઓ. રેન્ડી પિચફોર્ડે પાછળથી સ્પષ્ટતા કરી હતી કે કૌશલ્ય વૃક્ષનું નામ "બેસ્ટ ફ્રેન્ડ્સ ફોરએવર" છે અને હેમિંગ્વેનું વર્ણન માત્ર "વ્યક્તિગત ટુચકો" હતું. રિલીઝ થયા પછી, કેટલાક ચાહકોએ ટિની ટીનાના પાત્રની "જાતિવાદ વ્યક્ત કરવા" માટે ટીકા કરી હતી કારણ કે તે એક શ્વેત છોકરી છે જે આફ્રિકન-અમેરિકન વર્નાક્યુલર અંગ્રેજીનો ઉપયોગ કરે છે. બર્ચે એમ કહીને જવાબ આપ્યો કે તે પછીના ડી. એલ. સી. માં તેણીનું પાત્ર બદલી શકે છે. ગિયરબોક્સનો અન્ય પ્રોજેક્ટ, એલિયન્સઃ કોલોનિયલ મરીન્સ, સેગા સાથે ભાગીદારીમાં વિકસાવવામાં આવ્યો હતો, જે બોર્ડરલેન્ડ્સ 2ના નિર્માણ દરમિયાન વિકાસની મુશ્કેલીમાં હતો. આંતરિક સૂત્રોએ દાવો કર્યો હતો કે પ્રથમ બોર્ડરલેન્ડ્સની સફળતાને પગલે, ગિયરબોક્સે તેના લગભગ તમામ સંસાધનો અને માનવબળને સિક્વલ અને ડ્યુક નુકેમ ફોરએવર વિકસાવવા માટે ફાળવ્યા હતા અને કોલોનિયલ મરીન્સના વિકાસની અવગણના કરી હતી, તેના વિકાસને બાહ્ય વિકાસકર્તાઓને આઉટસોર્સ કર્યો હતો. કોલોનિયલ મરીન 2013માં રજૂ કરવામાં આવી હતી અને તેને નકારાત્મક સમીક્ષાઓ મળી હતી. 2010 થી 2018 સુધી ગિયરબોક્સમાં વકીલ તરીકે કામ કરનારા વેડ કેલેન્ડરે જાન્યુઆરી 2019 માં પિચફોર્ડ સામે દાવો માંડ્યો હતો અને આરોપ લગાવ્યો હતો કે તેણે પોતાની અંગત કંપની, પિચફોર્ડ એન્ટરટેઇનમેન્ટ દ્વારા પોતાના માટે રમતના વિકાસ માટે ભંડોળ પૂરું પાડવાના હેતુથી ટેક-ટુ પાસેથી 12 મિલિયન ડોલરની રોયલ્ટી લીધી હતી. તે જ વર્ષે 2 ઓક્ટોબરના રોજ અદાલત દ્વારા પૂર્વગ્રહ વિના મુકદ્દમો રદ કરવામાં આવ્યો હતો. એપ્રિલે 2014માં, ગિયરબોક્સે જાહેરાત કરી હતી કે 2કે ઓસ્ટ્રેલિયા પ્રથમ બે બોર્ડરલેન્ડ્સ રમતો, બોર્ડરલેન્ડ્સઃ ધ પ્રી-સિક્વલ! ની ઘટનાઓ વચ્ચે એક રમત સેટ વિકસાવી રહ્યું છે. 14 ઓક્ટોબર, 2014ના રોજ રજૂ થયેલી આ રમત હેન્ડસમ જેકના ઉદય પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે, અને તેના ચાર અનુયાયીઓ-એથેના (ધ સિક્રેટ આર્મરી ઓફ જનરલ નોક્સ ડી. એલ. સી. માંથી), ક્લૅપ્ટ્રેપ, નિશા (લિન્ચવુડના બોર્ડરલેન્ડ્સ 2ના શેરિફ), અને વિલ્હેલ્મ (એક હાયપરિયન સાયબોર્ગ જે બોર્ડરલેન્ડ્સ 2માં બોસ હતા)-ને વગાડી શકાય તેવા પાત્રો તરીકે રજૂ કરે છે. જાન્યુઆરી 2015માં પેક્સ સાઉથ દરમિયાન એક પેનલમાં, પિચફોર્ડે જાહેરાત કરી હતી કે સ્ટુડિયો નવી બોર્ડરલેન્ડ્સ રમત પર કામ શરૂ કરવાની તૈયારી કરી રહ્યો છે-જેને તેમણે "ધ બિગ વન" તરીકે વર્ણવી હતી, અને રમત સાથે સંબંધિત સંખ્યાબંધ નવા સ્ટાફની શરૂઆત કરવાની શરૂઆત કરી હતી. આ રમત ખાસ કરીને આઠમી પેઢીના કન્સોલ એક્સબોક્સ વન અને પ્લેસ્ટેશન 4 માટે વિકસાવવામાં આવશે. બોર્ડરલેન્ડ્સ 3 13 સપ્ટેમ્બર, 2019ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી. નોંધો સંદર્ભો 2012 વિડિયો ગેમ્સ એક્શન રોલ-પ્લેંગ વિડિયો ગેમ્સ એન્ડ્રોઇડ (ઓપરેટિંગ સિસ્ટમ) ગેમ્સ એસ્પાયર ગેમ્સ બોર્ડરલેન્ડ્સ (સિરીઝ) ગેમ્સ ફર્સ્ટ-પર્સન શૂટર્સ ગેમ્સ ફોર વિન્ડોઝ ગિયરબોક્સ સોફ્ટવેર ગેમ્સ આયર્ન ગેલેક્સી ગેમ્સ એલજીબીટી-સંબંધિત વિડિયો ગેમ્સ લિનક્સ ગેમ્સ લૂટેર શૂટર્સ મેકઓએસ ગેમ્સ મલ્ટિપ્લેયર અને સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ મલ્ટિપ્લેયર ઓનલાઇન ગેમ્સ નિન્ટેન્ડો સ્વિચ ગેમ્સ ઓપન-વર્લ્ડ વિડિયો ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન 3 ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન 4 ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન વીટા ગેમ્સ સ્પાઇક વિડિયો ગેમ એવોર્ડ વિજેતાઓ અવાસ્તવિક એન્જિન ગેમ્સ વિડિયો ગેમ વિવાદો વિડિયો ગેમ સિક્વલ નીન્જા વિશેની વિડિયો ગેમ્સ ચાંચિયાઓ વિશેની વિડિયો ગેમ્સ બદલો લેવા વિશેની વિડિયો ગેમ્સ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં વિકસાવવામાં આવી છે.