Multiscopy
પરંપરાગત 3ડી સ્ટીરિયોસ્કોપીથી વિપરીત, જો તે વિશ્વમાં બેથી વધુ છબીઓ પ્રદર્શિત કરે છે, તો 3ડી ડિસ્પ્લે બહુઆયામી છે, જે તેના માત્ર બે જુદા જુદા દૃશ્યો પ્રદર્શિત કરીને 3ડી દ્રશ્યનું અનુકરણ કરે છે, જે દરેક દર્શકની માત્ર એક જ આંખને દેખાય છે. મલ્ટીસ્કોપિક ડિસ્પ્લે સ્થળોની શ્રેણીમાંથી જોવામાં આવતા વિષયને રજૂ કરી શકે છે, અને દરેક છબીને માત્ર 63 મીમીના સરેરાશ માનવ ઇન્ટરકોક્યુલર અંતર કરતાં સાંકડી આંખના સ્થળોની શ્રેણીમાંથી જ દૃશ્યમાન થવાની મંજૂરી આપે છે. પરિણામે, દરેક આંખ માત્ર એક અલગ છબી જ નથી જોતી, પરંતુ વિવિધ જોવાના સ્થળો પરથી છબીઓની વિવિધ જોડી પણ જોવા મળે છે. આ નિરીક્ષકને 3D વિષયને વિવિધ ખૂણાઓથી જોવાની મંજૂરી આપે છે કારણ કે તેઓ તેમના માથાને ખસેડે છે, ગતિ લંબનની વાસ્તવિક દુનિયાની ઊંડાઈનું અનુકરણ કરે છે. તે "નો ગ્લાસ" 3D ડિસ્પ્લેના લાક્ષણિક સ્યુડોસ્કોપિક વ્યૂઇંગ ઝોનની ગૂંચવણને પણ ઘટાડે છે અથવા દૂર કરે છે જે માત્ર બે છબીઓનો ઉપયોગ કરે છે, જેનાથી કેટલાક અવ્યવસ્થિત રીતે સ્થિત નિરીક્ષકો માટે એક જ સમયે યોગ્ય 3D માં વિષય જોવાનું શક્ય બને છે. આ પ્રકારની ફોટોગ્રાફિક છબીઓને શોધક હર્બર્ટ ઇ. ઇવ્સ દ્વારા 1930ની આસપાસ લંબચોરસ પેનોરામાગ્રામ નામ આપવામાં આવ્યું હતું, પરંતુ તે શબ્દ ખૂબ જ વિશાળ લેન્સ અથવા લેન્સ સાથે કેમેરા દ્વારા કેપ્ચર કરવામાં આવેલા આડા દૃષ્ટિકોણના સતત નમૂના સાથે મજબૂત રીતે સંકળાયેલો છે, જે એક્સપોઝર દરમિયાન આડા પ્રવાસ કરે છે. વધુ તાજેતરમાં રચાયેલ શબ્દને વધુને વધુ સચોટ રીતે વર્ણનાત્મક તરીકે અપનાવવામાં આવ્યો છે જ્યારે ઇલેક્ટ્રોનિક સિસ્ટમોનો ઉલ્લેખ કરવામાં આવે છે જે માત્ર મર્યાદિત સંખ્યામાં અલગ દૃશ્યો મેળવે છે અને પ્રદર્શિત કરે છે. લોકપ્રિય વ્યાપારી મલ્ટીસ્કોપિક પ્રદર્શનનું ઉદાહરણ લુકિંગ ગ્લાસ ફેક્ટરીનું લુકિંગ ગ્લાસ પોર્ટ્રેટ છે. મલ્ટીસ્કોપિક (સ્ટીરિયોસ્કોપિકથી વિપરીત) 3D તકનીકોના ઉદાહરણોમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છેઃ લંબચોરસ-આધારિત તકનીકો લંબચોરસ અવરોધો લંબચોરસ 3D (ખૂબ જ સાંકડા નળાકાર લેન્સની શ્રેણીનો ઉપયોગ કરીને) અભિન્ન ઇમેજિંગ (ગોળાકાર લેન્સલેટની X-Y અથવા "ફ્લાય્સ-આઈ" શ્રેણીનો ઉપયોગ કરીને) વોલ્યુમેટ્રિક તકનીકોઃ સપાટીની નીચે પારદર્શક સબસ્ટ્રેટ્સ (જેમ કે "લેસર બીમ, ધુમ્મસના સ્તરો" ને છેદે છે) માં પ્રક્ષેપણને સાફ કરવું) હોલોગ્રાફી (વાસ્તવિક સમયની હોલોગ્રાફી સહિત) સંદર્ભો પ્રદર્શન તકનીક