Video game piracy
વિડિયો ગેમ ચાંચિયાગીરી એ વિડિયો ગેમ સોફ્ટવેરની અનધિકૃત નકલ અને વિતરણ છે, અને તે કૉપિરાઇટ ઉલ્લંઘનનું એક સ્વરૂપ છે. ટોરેન્ટિંગ અથવા સીધી ડાઉનલોડ લિંક્સ ઓફર કરતી વેબસાઇટ્સ દ્વારા મફતમાં રમતોનું વિતરણ કરવામાં સક્ષમ બનવાની સરળતાને કારણે, વિડિઓ ગેમ પ્રકાશકો તેમના ઉત્પાદનોનું વિતરણ કરતી વખતે ઘણીવાર એક મોટી સમસ્યા તરીકે ટાંકવામાં આવે છે. અધિકાર ધારકો સામાન્ય રીતે ડિજિટલ મિલેનિયમ કૉપિરાઇટ એક્ટ લાગુ કરીને તેમના ઉત્પાદનોની ચાંચિયાગીરીનો સામનો કરવાનો પ્રયાસ કરે છે, જોકે આ ક્યારેય સંપૂર્ણપણે સફળ થયું નથી. પાઇરેટેડ રમતોનું ડિજિટલ વિતરણ ઐતિહાસિક રીતે બુલેટિન બોર્ડ સિસ્ટમ્સ (બીબીએસ) પર થયું છે, અને તાજેતરમાં વિકેન્દ્રિત પીઅર-ટુ-પીઅર ટોરેન્ટિંગ દ્વારા થયું છે. ભૌતિક વિતરણની દ્રષ્ટિએ, તાઇવાન, ચીન અને મલેશિયા પાઇરેટેડ રમતની નકલો માટેના મુખ્ય ઉત્પાદન અને વિતરણ કેન્દ્રો માટે જાણીતા છે, જ્યારે હોંગકોંગ અને સિંગાપોર મુખ્ય આયાતકારો છે. ઇતિહાસ અને સંસ્કૃતિ જેમ જેમ 1970 ના દાયકાના મધ્યથી અંત સુધી પર્સનલ કોમ્પ્યુટરનું પ્રાધાન્ય વધ્યું તેમ તેમ ફ્લોપી ડિસ્ક અને કેસેટ ટેપ પર વિડિયો ગેમ્સની નકલ કરવાની અને હાથથી પાઇરેટેડ કોપી શેર કરવાની વૃત્તિ પણ વધી. ચાંચિયાગીરી નેટવર્ક 1980ના દાયકાના મધ્યમાં શોધી શકાય છે, જેમાં બેલ સિસ્ટમના ભંગાણના પરિણામે માળખાગત ફેરફારો મુખ્ય ઉત્પ્રેરક તરીકે કામ કરે છે. વીડિયો ગેમ ટ્રેડિંગ વર્તુળો પછીના વર્ષોમાં મોડેમ દ્વારા લાંબા અંતરની ટેલિફોન લાઇનો સાથે જોડાયેલા કમ્પ્યુટર્સના નેટવર્ક સાથે ઉભરી આવવા લાગ્યા, જે ફ્લોપી ડિસ્કની સામગ્રીને પ્રસારિત કરે છે. આ વેપારી વર્તુળો બોલચાલની ભાષામાં વારેઝ દ્રશ્ય તરીકે જાણીતા બન્યા, જેમાં "વેરઝ" શબ્દ "સોફ્ટવેર" નું અનૌપચારિક અપભ્રંશ છે. 1980 ના દાયકામાં, પાઇરેટેડ રમતો પર ક્રેક ઇન્ટ્રોઝ દેખાવા લાગ્યા. વાસ્તવિક રમતના બૂટિંગ પહેલાં, આ બારીઓમાં પાઇરેટેડ કોપી બનાવનારાઓના મોનીકર અને તેઓ ઉમેરવા માંગતા હોય તેવા કોઈપણ સંદેશાઓ હશે. સરળ લખાણથી શરૂ કરીને, આ ક્રેક ઇન્ટ્રોઝની રજૂઆત ધીમે ધીમે વધુ જટિલ બની હતી, જેમાં GIF, સંગીત અને રંગબેરંગી ડિઝાઇન દર્શાવતી બારીઓ હતી. સમગ્ર 1980ના દાયકામાં અને 1990ના દાયકામાં બુલેટિન બોર્ડ સિસ્ટમના ઉદય સાથે, પાઇરેટેડ વિડિયો ગેમ્સની વહેંચણીએ કેન્દ્રિય સ્વરૂપ લીધું. પર્સનલ કમ્પ્યુટર્સને ટેલિફોન મોડેમ સાથે જોડીને, અને સમર્પિત સર્વર પર નંબર ડાયલ કરીને, વારેઝ દ્રશ્યના સભ્યો તેમની વિડિયો ગેમ્સની નકલો શેર કરી શકે છે. વધુમાં, કારણ કે આ સિસ્ટમ ગ્રાહક-સ્તરના ઇન્ટરનેટના ઉદય પહેલા હતી, તે પ્રમાણમાં ધ્યાન બહાર જઈ શકે છે. જો કે, પીઅર-ટુ-પીઅર ટોરેન્ટિંગના ઉદય સાથે, અને ખાસ કરીને 2001 માં બિટટોરેન્ટના પ્રકાશન સાથે, વિડિયો ગેમ ચાંચિયાગીરીના આ બીબીએસ ફોર્મેટમાં ઘટાડો થવાનું શરૂ થયું. આજકાલ, ચાંચિયાગીરીમાં સામેલ લોકોમાં ટોરેન્ટિંગ પાઇરેટેડ ગેમ્સ લોકપ્રિય પસંદગી છે. ગેરકાયદેસર પ્રવાહને નિષ્ફળ બનાવવાના પ્રયાસો ઐતિહાસિક રીતે નિષ્ફળ ગયા છે, કારણ કે તેની વિકેન્દ્રિત પ્રકૃતિ તેને સંપૂર્ણપણે નાબૂદ કરવાનું અસરકારક રીતે અશક્ય બનાવે છે. ચાંચિયાગીરી વિરોધી પગલાં વિડિયો ગેમ્સના સમગ્ર ઇતિહાસમાં નકલ સંરક્ષણનો ઉપયોગ એક સામાન્ય બાબત રહી છે. વિડિયો ગેમ્સ માટે પ્રારંભિક નકલ સુરક્ષા પગલાંઓમાં લેન્સલોક, કોડ વ્હીલ્સ અને વિશેષ સૂચનાઓનો સમાવેશ થાય છે જેમાં ખેલાડીને મેન્યુઅલની માલિકીની જરૂર પડશે. ચાંચિયાગીરીને રોકવામાં તેમની બિનઅસરકતા અને ખેલાડીને તેમની અસુવિધા બંને માટે કેટલાક પ્રારંભિક નકલ સંરક્ષણ પગલાંની ટીકા કરવામાં આવી છે. નકલ સુરક્ષાનું સૌથી સામાન્ય માધ્યમ એ છે કે રમતની દરેક કાયદેસર નકલને સીરીયલ કી સોંપવી, જેથી તે ફક્ત સીરીયલ દાખલ કરીને જ સક્રિય થઈ શકે. જો કે, આને ઘણીવાર સોફ્ટવેર ક્રેકિંગ દ્વારા અથવા કીજેનના ઉપયોગ દ્વારા અવરોધિત કરવામાં આવે છે. ચાંચિયાગીરીને અટકાવવાના તાજેતરના પ્રયાસોમાં ડિજિટલ અધિકાર વ્યવસ્થાપન સાધનોનો સમાવેશ થાય છે. આનું એક સ્વરૂપ ડિજિટલ વિતરણ પ્લેટફોર્મ પર રમતોનું વેચાણ છે, જેમ કે એપિક ગેમ્સ સ્ટોર, બ્લિઝાર્ડનું Battle.net અને સ્ટીમ. વરાળ ત્વરિત ડાઉનલોડ, ક્લાઉડ સેવ, સ્વચાલિત પેચિંગ અને પાઇરેટેડ નકલો ન હોય તેવી સિદ્ધિઓ જેવી માલિકીની સુવિધાઓ પ્રદાન કરે છે. આ સુવિધાઓનો હેતુ ચાંચિયાગીરીને ઓછી આકર્ષક બનાવવાનો અને રમતોની કાયદેસર ખરીદીને પ્રોત્સાહન આપવાનો છે. સ્ટીમના નિર્માતા ગેબ નેવેલએ જણાવ્યું છે કે "સેવા મૂલ્ય" બનાવવું વધારાના ડી. આર. એમ. ઉમેરવા કરતાં ચાંચિયાગીરીને વધુ નિરુત્સાહિત કરે છે. કેટલીક રમતો, જેમ કે ગ્રાન્ડ થેફ્ટ ઓટો IV, ડી. આર. એમ. નો ઉપયોગ કરે છે જે ગેમપ્લેમાં નકારાત્મક ફેરફાર કરે છે, જો તે શોધે કે રમત ગેરકાયદેસર નકલ છે. જીટીએ IV ના કિસ્સામાં, તે કાર પરના બ્રેકને નિષ્ક્રિય કરે છે અને કેમેરાને વિસ્તૃત નશામાં અસર આપે છે, જે ગેમપ્લેને વધુ મુશ્કેલ બનાવે છે, આમ રમતને કાયદેસર રીતે ખરીદવા માટે પ્રોત્સાહન આપે છે. કેટલીકવાર, રમતોમાં ઑનલાઇન પ્રમાણીકરણની જરૂર પડે છે અથવા હંમેશા ડી. આર. એમ. હોય છે. ઓલવેઝ-ઓન ડી. આર. એમ. ને લગતી એક નોંધપાત્ર ઘટના 2021 માં ક્રેશ બેન્ડિકૂટ 4: ઇટ્સ અબાઉટ ટાઇમના વિન્ડોઝ પ્રકાશનની આસપાસ બની હતી. સતત ઇન્ટરનેટ જોડાણ વિના, રમતનું ડી. આર. એમ. કોઈ પણ રમતને મંજૂરી આપતું નથી, એકલ-ખેલાડીમાં પણ, જે સ્વાભાવિક રીતે જ ગુસ્સે થાય છે. જો કે, વારેઝના દ્રશ્યએ આ ડી. આર. એમ. સુવિધાને લગભગ તરત જ તોડી નાંખી હતી. ક્રેશ બેન્ડિકૂટ 4નું તિરાડવાળું વર્ઝન, જે આ ડી. આર. એમ. માંથી છીનવી લેવામાં આવ્યું હતું, તેની સત્તાવાર રજૂઆતના એક દિવસ પછી જ ઓનલાઇન પ્રસારિત થવાનું શરૂ થયું હતું. અનુકરણ અને ચાંચિયાગીરી ઐતિહાસિક રીતે, વિડિયો ગેમ કંપનીઓએ વીડિયો ગેમ અનુકરણ કરનારાઓને ચાંચિયાગીરી માટે દોષી ઠેરવ્યા છે, એ હકીકત હોવા છતાં કે કોઈપણ મૂળ માધ્યમોમાંથી તેમની પોતાની કાનૂની ROM છબી બનાવી શકે છે. અનુકરણ કરનારાઓના આ રાક્ષસીકરણ અંગે, વિડિયો ગેમના ઇતિહાસકાર ફ્રેન્ક સિફાલ્ડીએ તેને કનેક્ટિક્સ વર્ચ્યુઅલ ગેમ સ્ટેશનને આભારી ગણાવ્યું હતું. 1999 માં રીલીઝ થયેલ, આ વ્યાવસાયિક ઇમ્યુલેટરે મેકિન્ટોશ કમ્પ્યુટર્સ પર સોની પ્લેસ્ટેશન રમતો રમવાનું સક્ષમ બનાવ્યું. જો કે, હેકરો દ્વારા પ્લેસ્ટેશન રમતોની પાઇરેટેડ આઇએસઓ છબીઓ ચલાવવા માટે તેને સરળતાથી તોડવામાં આવી હતી, જે સોની તરફથી મુકદ્દમા તરફ દોરી ગઈ હતી. જાપાનીઝ કંપની નિન્ટેન્ડોના મુકદ્દમાનો સામનો કરનાર એમુપેરાડાઇઝના કેસમાં પણ એવું જ હતું. કંપનીઓને ડર લાગતો રહ્યો કે અનુકરણ કરનારાઓ ચાંચિયાગીરીને પ્રોત્સાહન આપશે. આનાથી એમુલેશન પર લાંબા સમયથી ચાલી રહેલી ચર્ચા ઊભી થઈ છે, કારણ કે ઘણી આઉટ-ઓફ-પ્રિન્ટ વિડિયો ગેમ્સ માત્ર ROM દ્વારા રમી શકાય છે, જે એમુલેટરને નિષ્ક્રિય વિડિયો ગેમ કન્સોલ માટે એકમાત્ર વિકલ્પ બનાવે છે. વધુમાં, આધુનિક રીમાસ્ટર્સ અને રિમેક રમતને નોંધપાત્ર રીતે બદલી શકે છે, કેટલીકવાર એવી રીતે કે જે સમગ્ર ગેમપ્લેના અનુભવને બદલી નાખે છે. ઉદાહરણ તરીકે, ક્રેશ બેન્ડિકૂટ એન-સેન ટ્રિલોજીમાં ફરીથી લખાયેલ ભૌતિકશાસ્ત્રનું એન્જિન હતું, જેમાં ખેલાડીઓને વધુ ચોક્કસ કૂદકો મારવાની જરૂર હતી. ગેમપ્લેમાં આવા ફેરફારો એમુલેટરને મહત્વ આપે છે, જે મૂળ રમતને ચલાવવામાં સક્ષમ હોઈ શકે છે. કેટલીક કંપનીઓ હજુ પણ અનુકરણ કરનારાઓને કૉપિરાઇટનું ઉલ્લંઘન કરતી હોવાનું માને છે. 2017 માં, એટલસે પ્લેસ્ટેશન 3 એમુલેટર, આર. પી. સી. એસ. 3 ના પેટ્રિઓન પૃષ્ઠને દૂર કરવાનો પ્રયાસ કર્યો હતો, એવી દલીલ કરી હતી કે તેના પર પર્સોના 5 રમવાની ક્ષમતાએ તેને ગેરકાયદેસર સોફ્ટવેર બનાવ્યું હતું. જો કે, પેટ્રિઓન કંપનીના વલણ સાથે અસંમત હતા, અને જ્યાં સુધી પર્સોના 5 ના સંદર્ભો દૂર કરવામાં આવે ત્યાં સુધી પૃષ્ઠને રહેવાની મંજૂરી આપી હતી. વધુમાં, નિન્ટેન્ડોએ તાજેતરના વર્ષોમાં તેની રમતોના અનુકરણ સામે નિર્ણાયક પગલાં લીધાં છે. 2018 માં, કંપનીએ મુઠ્ઠીભર મોટી ROM સાઇટ્સ પર દાવો માંડ્યો, તેમને તેમની જૂની કન્સોલ રમતોના ROM ને દૂર કરવા માટે દબાણ કર્યું, જેને તેઓ "નિન્ટેન્ડોની બૌદ્ધિક સંપત્તિ વિધિઓનું નિર્લજ્જ અને મોટા પાયે ઉલ્લંઘન" કહે છે. નકલ કરેલી ROM ફાઇલોનું ઓનલાઇન વિતરણ ગેરકાયદેસર છે, પરંતુ નિન્ટેન્ડોના આ પગલાને અનુકરણ દ્રશ્ય દ્વારા જૂની રમતોના અનુકરણ પરના હુમલા તરીકે અર્થઘટન કરવામાં આવ્યું હતું. નવેમ્બર 2020 માં, નિન્ટેન્ડોએ વાર્ષિક સુપર સ્મેશ બ્રધર્સ ટુર્નામેન્ટ, ધ બિગ હાઉસને વિરામ અને વિરામનો આદેશ જારી કર્યો. બિગ હાઉસે ડોલ્ફિન ઇમ્યુલેટર પર એસએસબી રમતો ચલાવી હતી, અને તે મોડ સ્લિપ્પીનો ઉમેરો હતો, જેણે ઑનલાઇન રમતને સક્ષમ કરી હતી, જેણે નિન્ટેન્ડોનું ધ્યાન ખેંચ્યું હતું. રમત ઉદ્યોગમાં અનુકરણકર્તાઓની લાંબા સમયથી ટીકા છતાં, કંપનીઓએ પોતે વ્યાપારી રમતો ચલાવવા માટે અનુકરણનો ઉપયોગ કર્યો છે. નિન્ટેન્ડોએ વર્ચ્યુઅલ કન્સોલનું સંચાલન કર્યું હતું, જેણે લોકોને અનુકરણ દ્વારા ચોક્કસ રમતો ખરીદવા અને રમવાની મંજૂરી આપી હતી. 2017 માં, પ્લેસ્ટેશન 4 માં કાર્યરત આંતરિક પી. એસ. પી. એમુલેટર હોવાનું જાણવા મળ્યું હતું. હેકર્સે શોધ્યું કે પારપ્પા ધ રેપર રીમાસ્ટર્ડ વાસ્તવમાં 2007નું પી. એસ. પી. વર્ઝન હતું, જે અપસ્કેલ્ડ ટેક્સ્ચર્સ સાથે ચાલી રહ્યું હતું. આ એમુલેટર પાછળથી રિવર્સ-એન્જિનિયર્ડ કરવામાં આવ્યું હતું અને તેનો ઉપયોગ અન્ય PSP રમતો રમવા માટે કરવામાં આવ્યો હતો. વધુમાં, માઇક્રોસોફ્ટનું એક્સબોક્સ વન કન્સોલ મૂળ એક્સબોક્સ અને એક્સબોક્સ 360 માટે બહાર પાડવામાં આવેલી રમતો રમવા માટે માલિકીનું એમુલેટરનો ઉપયોગ કરે છે. કન્સોલ મોડિંગ અને પાઇરેસી મોડેડ કન્સોલને વિડિયો ગેમ ચાંચિયાગીરી માટેના માર્ગ તરીકે ટાંકવામાં આવ્યા છે, બંને અનધિકૃત નકલોને ચલાવવાની મંજૂરી આપીને અને ડી. આર. એમ. ને અવરોધે છે. કાયદાકીય હોમબ્રેવ વિડિયો ગેમ્સ અને બેકઅપ નકલો સુધારેલી પ્રણાલીઓ પર રમી શકાય છે, પરંતુ ચાંચિયાગીરીની દલીલ રહે છે. કન્સોલ મોડિંગનું નોંધપાત્ર ઉદાહરણ મૂળ માઈક્રોસોફ્ટ એક્સબોક્સ છે, જેમાંથી ટ્યુટોરિયલ્સ આજે પણ અસ્તિત્વમાં છે. ચાર નિયંત્રક બંદરોમાંથી એક દ્વારા સોફ્ટમોડ ઇન્સ્ટોલેશન ફાઇલો રજૂ કરીને, ખેલાડીઓ સિસ્ટમ UI ને ઓવરહોલ કરી શકે છે, આંતરિક હાર્ડ ડિસ્ક ડ્રાઇવથી સીધા જ રમતો ઇન્સ્ટોલ કરી અને રમી શકે છે, અને કન્સોલ પર ટીવી શો અને મૂવીઝ પણ રમી શકે છે. એક્સબોક્સ લાઇવનો પ્રથમ અવતાર 2010માં બંધ થયો હોવા છતાં કેટલાક સોફ્ટમોડ્સ મૂળ એક્સબોક્સ પર ઓનલાઇન પ્લેને ફરીથી સક્ષમ કરે છે. મૂળ એક્સબોક્સ માટે મુઠ્ઠીભર હાર્ડમોડ તકનીકો પણ અસ્તિત્વમાં છે, જે હાર્ડવેર ઉમેરાઓ અને બિન-સ્ટોક ઘટકોમાં સુધારાઓને સક્ષમ કરે છે. નિન્ટેન્ડો જેવી કંપનીઓએ તેમના કન્સોલ માટે મોડચીપ્સને શોધવા અને જપ્ત કરવા માટે કાયદા અમલીકરણ એજન્સીઓ સાથે સંકલન કર્યું છે, જેમ કે 2007ના ઓપરેશન ટેંગલ્ડ વેબમાં. તે જ વર્ષે, નિન્ટેન્ડોએ R4 ફ્લેશ કારતુસના વેપારીઓ સામે પણ કાર્યવાહી શરૂ કરી હતી, જેનો ઉપયોગ નિન્ટેન્ડો DS પર પાઇરેટેડ ROM રમવા માટે થઈ શકે છે. 2009 માં, આ ઉપકરણને અન્ય દેશો વચ્ચે જાપાનમાં વેચવા અથવા આયાત કરવા માટે ગેરકાયદેસર જાહેર કરવામાં આવ્યું હતું. 2018 માં, યુનાઇટેડ કિંગડમમાં એક વ્યક્તિની ધરપકડ કરવામાં આવી હતી, કથિત રીતે તેના ઘરની બહાર નિન્ટેન્ડો સ્વિચ મોડિંગ ઓપરેશન ચલાવવા બદલ. વધુમાં, 2020 માં, હેકિંગ જૂથ ટીમ ઝેક્યુટરના બે અગ્રણી સભ્યોની ન્યાય વિભાગ દ્વારા ધરપકડ કરવામાં આવી હતી અને તેમને દોષિત ઠેરવવામાં આવ્યા હતા. આરોપપત્રમાં મોડેડ કન્સોલની તેમની રચનાની વિગતવાર માહિતી આપવામાં આવી હતી, જે "વપરાશકર્તાઓને પાઇરેટેડ ROM રમવાની મંજૂરી આપવાનો હેતુ ધરાવતા અવરોધક ઉપકરણો તરીકે ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યા હતા". કૉપિરાઇટનું ઉલ્લંઘન સંદર્ભો કૉપિરાઇટનું ઉલ્લંઘન સોફ્ટવેરનું કૉપિરાઇટનું ઉલ્લંઘન વિડિયો ગેમ વિતરણ સંગઠિત અપરાધ