Worms Ultimate Mayhem
વોર્મ્સ અલ્ટીમેટ મેહેમ એ ટીમ 17 દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી 3ડી આર્ટિલરી ટર્ન-આધારિત વ્યૂહરચના વીડિયો ગેમ છે. આ રમત સુધારેલા ગ્રાફિક્સ સાથે વોર્મ્સ 4: મેહેમનું ફરીથી પ્રકાશન છે. તેમાં તમામ નવી સામગ્રી, ગાય હેરિસ દ્વારા અભિનય કરાયેલ સ્ટોરી મોડ વૉઇસ અને અન્ય ગેમપ્લે ફિક્સેસ જેમ કે ફરીથી કામ કરેલ કેમેરા નિયંત્રણો છે. આ રમતમાં વળાંક આધારિત ગેમપ્લે, સિંગલ-પ્લેયર ઝુંબેશ અને સ્થાનિક અને ઓનલાઇન મલ્ટિપ્લેયર બંનેનો સમાવેશ થાય છે. જ્યારે મુખ્યત્વે વોર્મ્સ 4: મેહેમ પર આધારિત છે, ત્યારે અલ્ટીમેટ મેહેમમાં વોર્મ્સ 3D ની સામગ્રી પણ શામેલ છે, જેમાં તેની ઝુંબેશ અને રમતમાં મલ્ટિપ્લેયર નકશા શામેલ છે. આ રમત 28 સપ્ટેમ્બર, 2011ના રોજ માઇક્રોસોફ્ટ વિન્ડોઝ અને એક્સબોક્સ 360 માટે અને 14 ફેબ્રુઆરી, 2012ના રોજ પ્લેસ્ટેશન 3 માટે ડિજિટલ ડાઉનલોડ તરીકે રજૂ કરવામાં આવી હતી. અગાઉની તમામ 3D વોર્મ્સ રમતોની જેમ, વોર્મ્સ અલ્ટીમેટ મેહેમમાં 3D, વળાંક આધારિત આર્ટિલરી વ્યૂહરચના છે જે ખેલાડીને તમામ દિશાઓમાં મુક્તપણે ફરવાની મંજૂરી આપે છે. રમતની લોબીમાં, ખેલાડીઓ વિવિધ પ્રકારના શસ્ત્રોમાંથી પસંદ કરી શકે છે અને જ્યારે રમત શરૂ થાય ત્યારે તેનો ઉપયોગ કરી શકે છે. રમતની શરૂઆતમાં, દરેક ખેલાડી વોર્મ્સની ટીમનું નિયંત્રણ લે છે. રમતના વળેલા પાયાના સ્વભાવને કારણે, દરેક ખેલાડી નિર્ધારિત સમય મર્યાદામાં એક સમયે એક કીડાને નિયંત્રિત કરે છે; જ્યારે સમય મર્યાદા સમાપ્ત થાય છે, ત્યારે કીડો હથિયાર ચલાવે છે, અથવા કીડો કોઈ પણ કારણોસર નુકસાન કરે છે, ખેલાડીનો વારો સમાપ્ત થાય છે અને રમત આગામી ખેલાડીના વળાંક પર આગળ વધે છે. આ રમતનો ઉદ્દેશ દુશ્મન ટીમના તમામ કૃમિઓને દૂર કરવાનો છે. કૃમિનો નાશ કરવાની બે રીતો છે. સૌથી સરળ, સામાન્ય રીત એ છે કે ઉપલબ્ધ કોઈપણ હથિયારોનો ઉપયોગ કરીને તેના સ્વાસ્થ્યના કીડાને નાબૂદ કરવો; કેટલાક શસ્ત્રો કીડાને દબાણ કરવાની અથવા પછાડવાની ક્ષમતા પ્રદાન કરે છે. બીજો, ઝડપી રસ્તો એ છે કે કીડાને પાણીમાં પછાડવો, જેના કારણે તે ત્યાં આવતા જ મરી જાય છે. એકવાર ટીમમાંથી તમામ વોર્મ્સ દૂર થઈ જાય, તે ટીમ રમતમાંથી બહાર થઈ જાય છે. વોર્મ્સ બાકી રહેલી છેલ્લી ટીમ વિજેતા છે. મલ્ટિપ્લેયર ગેમપ્લે ચાર ખેલાડીઓ સુધી, ઑનલાઇન અથવા સ્થાનિક રીતે પરવાનગી આપે છે, જ્યાં તેઓ સ્ટેચ્યુ ડિફેન્ડ, હોમલેન્ડ્સ અને ડેથમેચ જેવા કેટલાક જુદા જુદા રમત મોડ્સમાંથી પસંદ કરી શકે છે. ક્લાસિક ડેથમેચ ગેમ મોડમાં, ઉદ્દેશ ફક્ત તમામ વિરોધી ટીમ વોર્મ્સને દૂર કરવાનો છે. હોમલેન્ડ્સમાં, દરેક ટીમને ઘરનો આધાર આપવામાં આવે છે અને તે ફક્ત મધ્ય વિસ્તારમાંથી ક્રેટ્સ એકત્રિત કરી શકે છે, જોકે તેનો ઉદ્દેશ ડેથમેચ જેવો જ છે. સ્ટેચ્યુ ડિફેન્ડ હોમલેન્ડ જેવું જ છે, પરંતુ દર વખતે જ્યારે એક કીડો મૃત્યુ પામે છે, ત્યારે તે તેની ટીમના આધારમાં સંપૂર્ણ તંદુરસ્તીથી શ્વાસ લેશે, અને દરેક આધારમાં પક્ષીઓની મૂર્તિઓ પણ છે, તેથી તેનો ઉદ્દેશ તમામ વિરોધીઓની પક્ષી મૂર્તિઓનો નાશ કરવાનો છે. સિંગલ-પ્લેયર ગેમપ્લે ખેલાડીઓને રમત મોડ્સના સમૂહ દ્વારા AI વિરોધીઓ સામે તેમની કુશળતા ચકાસવાની મંજૂરી આપે છે, જ્યાં તેઓ પોતાને પર્યાવરણ અને આસપાસના વાતાવરણથી પરિચિત કરવાનું પણ શીખી શકે છે. આ ગેમ મોડ્સમાં ટ્યુટોરિયલ સિરીઝ, સ્ટોરી મોડ અને ચેલેન્જ મોડનો સમાવેશ થાય છે, જે તમામ વોર્મ્સ 4: મેહેમ, તેમજ રીમાસ્ટર્ડ વોર્મ્સ 3D કેમ્પેન મોડમાંથી લેવામાં આવે છે. ખેલાડીઓ સિક્કા કમાઈ શકે છે અને સિંગલ-પ્લેયર ગેમપ્લે દ્વારા દુકાનમાં ખરીદી માટે વસ્તુઓને ખોલી શકે છે. શસ્ત્રો વોર્મ્સ અલ્ટીમેટ મેહેમના તમામ શસ્ત્રો અને ઉપયોગિતાઓને વોર્મ્સ 4: મેહેમમાંથી, વોર્મ્સ 3D ના બાયનોક્યુલર સાથે લઈ જવામાં આવે છે. આમાં બાઝુકા, ફાયર પંચ અને કોંક્રિટ ગધેડા જેવા ક્લાસિક શસ્ત્રોથી માંડીને ઝેર તીર, સંતરી બંદૂક અને બોવાઇન બ્લિટ્ઝ જેવા નવા શસ્ત્રો સામેલ છે. કસ્ટમાઇઝેશન ખેલાડીઓ તેમની અનન્ય શૈલી અને વ્યક્તિત્વ દર્શાવવા માટે વિવિધ એક્સેસરીઝ અને વિવિધ અનન્ય સ્પીચ બેંકો સાથે તેમના વોર્મ્સને કસ્ટમાઇઝ કરી શકે છે. ખેલાડીઓ તેમના હથિયારને પણ કસ્ટમાઇઝ કરી શકે છે; દુશ્મનના કૃમિનો સામનો કરવા માટે કંઈક નવું અને શક્તિશાળી બનાવી શકે છે. સમીક્ષા એગ્રીગેટર મેટાક્રિટિક અનુસાર, ડેવલપમેન્ટ રિસેપ્શન વોર્મ્સ અલ્ટીમેટ મેહેમને "મિશ્ર અથવા સરેરાશ" સમીક્ષાઓ મળી હતી. ટીકાકારોએ સામાન્ય રીતે મલ્ટિપ્લેયરની પ્રશંસા કરી હતી અને કેમેરાના એંગલની ટીકા કરી હતી, જોકે પ્લે મેગેઝિને અગાઉના 3D ટાઇટલની સરખામણીમાં કેમેરાના એંગલમાં સુધારો થયો હોવાનું માન્યું હતું. ટીમએક્સબોક્સનું માનવું હતું કે મલ્ટિપ્લેયર નિઃશંકપણે તેની સામગ્રીની પહોળાઈ અને કસ્ટમાઇઝેશન માટે શ્રેષ્ઠ ભાગ છે, પરંતુ રમતના 2D હપ્તાની તુલનામાં પર્યાવરણ પર શસ્ત્રોની ઘટતી નાટકીય અસરની ટીકા કરી હતી, તેમજ ઝુંબેશ મોડમાં અક્ષમતાથી લઈને ઝડપી રમતમાં અવાસ્તવિક ચોકસાઈ સાથે બાઝુકા શોટ મારવા સુધીની વ્યાપક અસંગત કૃત્રિમ બુદ્ધિની ટીકા કરી હતી. ગેમસ્પોટ કેટલાક ગ્રાફિકલ સુધારા નોંધે છે, પરંતુ લાંબા લોડિંગ સમય પણ, ખાસ કરીને જ્યારે પડકારોને ફરી શરૂ કરવામાં આવે છે, અને નિન્જા દોરડું અથવા જેટ પેકનો ઉપયોગ કરતી કુશળતાની જરૂર હોય તેવી ચાલ, રમતના 3D માં સંક્રમણ અને પરિણામી પર્યાવરણીય માળખા અને બિનઉપયોગી કેમેરા એંગલ દ્વારા અવરોધિત કરવામાં આવી હતી. શસ્ત્રોની સંપત્તિની પ્રશંસા કરતી વખતે, તે શસ્ત્ર નિર્માણ પ્રણાલીથી નિરાશ થયું હતું, જે તેને મળ્યું હતું કે તે સ્લાઇડર્સ અને સંશોધકોને નુકસાન પહોંચાડવા માટે મર્યાદિત હતી જે હજુ પણ 2D સમકક્ષોમાં જોવા મળતી નાટકીય અસર પેદા કરવામાં નિષ્ફળ રહી હતી. ડિસ્ટ્રક્ટોઇડે નિયંત્રણોની ટીકા કરી હતી, કૃમિઓ કેવી રીતે ફરે છે અને હકીકત એ છે કે, જ્યારે રમતના વળાંક આધારિત પ્રકૃતિ સાથે જોડી બનાવવામાં આવે છે, ત્યારે બંને એક-ખેલાડીના અનુભવને કંટાળાજનક બનાવે છે. ગેમ રિવોલ્યુશનની સમીક્ષા વધુ હકારાત્મક હતી. તેણે રમતના વિવિધ પ્રકારોની પ્રશંસા કરી હતી, અને તેનું ધ્યાન વસ્તુઓને ઉડાડવાના વ્યંગાત્મક તત્વ દ્વારા જાળવી રાખવામાં આવ્યું હતું, જો કે તેણે શ્રેણીને '3D તરફ સ્થળાંતર' મૂળની પ્રામાણિકતા સામે એક મોટી ભૂલ ગણાવી હતી. તેનાથી વિપરીત, ગેમપ્રો માનતા હતા કે જો કેમેરા એંગલ જેવી મૂળભૂત ખામીઓ ન હોત તો ટીમ 17 2ડી રમતો કરતાં બહેતર ગુણવત્તાવાળું ઉત્પાદન આપી શકતી હતી. પ્રકાશનમાં ગ્રાફિક્સને હાઇ-ડેફિનેશન વિડિયો સાથે સુવ્યવસ્થિત કલા શૈલી હોવાનું વર્ણવવામાં આવ્યું હતું, પરંતુ તે હજુ પણ પ્રભાવહીન રીતે સરળ છે. ડિજિટલ ડાઉનલોડ સિંગલ-પ્લેયર મિશનની વિવિધતા અને તેમાં સામેલ વ્યૂહરચનાથી ખુશ હતા, પરંતુ લાગ્યું કે તેઓ થોડા સમય પછી પુનરાવર્તિત થઈ જાય છે. પુશ સ્ક્વેરને લક્ષ્યાંકિત શસ્ત્રો બોજારૂપ હોવાનું જણાયું હતું અને મોટા નકશાને પસાર કરતા ધીમા હોવાનું જણાયું હતું અને મોટા વિસ્ફોટોને કારણે ડૂબતા ફ્રેમ દરની નોંધ લીધી હતી, પરંતુ ધ્વનિ અસરો, સંગીત અને કૃમિ ઉચ્ચારોની પ્રશંસા કરી હતી. સંદર્ભો બાહ્ય લિંક્સ 2011 વિડિયો ગેમ્સ આર્ટિલરી વિડિયો ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન 3 ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક ગેમ્સ વ્યૂહરચના વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ સંકલન યુનાઇટેડ કિંગડમમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિન્ડોઝ ગેમ્સ વોર્મ્સ (શ્રેણી) ગેમ્સ એક્સબોક્સ 360 લાઇવ આર્કેડ ગેમ્સ સમયની મુસાફરી વિશેની વિડિયો ગેમ્સ