FIRS Inline Hockey World Championships
ઇનલાઇન હોકી વર્લ્ડ ચેમ્પિયનશિપ એ વર્લ્ડ સ્કેટ દ્વારા આયોજિત વાર્ષિક ઇનલાઇન હોકી ટુર્નામેન્ટ છે. સપ્ટેમ્બર 2017માં વિશ્વ સ્કેટની રચના પહેલા, ચેમ્પિયનશિપનું સંચાલન કોમિટે ઇન્ટરનેશનલ રોલર ઇન-લાઇન હોકી (સી. આઈ. આર. આઈ. એલ. એચ.) દ્વારા કરવામાં આવતું હતું, જે ફેડરેશન ઇન્ટરનેશનલ ડી રોલર સ્પોર્ટ્સ (એફ. આઈ. આર. એસ.) ની સંસ્થા અને શાખા છે. આ રમતની સર્વોચ્ચ વાર્ષિક આંતરરાષ્ટ્રીય સ્પર્ધા છે. પ્રથમ પુરૂષ વિશ્વ ચેમ્પિયનશિપ 1995માં યોજાઈ હતી અને તેમાં બાર રાષ્ટ્રીય ટીમોનો સમાવેશ થતો હતો. ઉદ્ઘાટન ટુર્નામેન્ટમાં સ્થાપિત માળખામાં રાઉન્ડ-રોબિન તબક્કામાં ભાગ લેતી તમામ ટીમો દર્શાવવામાં આવી હતી, ત્યારબાદ ચેમ્પિયન નક્કી કરવા માટે સિંગલ એલિમિનેશન રમતો યોજાઈ હતી. આ મૂળભૂત સ્વરૂપનો ઉપયોગ 2006 સુધી કરવામાં આવ્યો હતો, જોકે ટીમોની સંખ્યા બદલાઈ હતી. વિશ્વ ચેમ્પિયનશિપ માટેના આધુનિક સ્વરૂપમાં ગ્રુપ 1 માં આઠ ટીમો છે, અને જો આઠથી વધુ ટીમો હોય, તો બાકીની ટીમો ગ્રુપ 2 માં સ્પર્ધા કરે છે. તમામ ટીમો પ્રારંભિક રાઉન્ડ રમે છે, પછી ગ્રુપ 1 માં ટોચની છ ટીમો અને ગ્રુપ 2 માં ટોચની બે ટીમો પ્લેઓફ મેડલ રાઉન્ડમાં રમે છે અને વિજેતા ટીમને વિશ્વ ચેમ્પિયનનો તાજ પહેરાવવામાં આવે છે. બાકીની ટીમો (ગ્રુપ 1 માં નીચેની બે અને ગ્રુપ 2 માં બાકીની ટીમો) રાષ્ટ્રીય ટીમ વિશ્વ કપ માટે પ્લેઓફ રાઉન્ડમાં રમે છે, અને વિજેતા ટીમને વિશ્વ કપ ચેમ્પિયનનો તાજ પહેરાવવામાં આવે છે. વિશ્વ ચેમ્પિયનશિપ વ્યાવસાયિક અને કલાપ્રેમી એમ બંને પ્રકારના તમામ ખેલાડીઓ માટે ખુલ્લી છે. એફઆઇઆરએસ માટે જરૂરી છે કે ખેલાડીઓ તે દેશના નાગરિકો હોય જેનું તેઓ પ્રતિનિધિત્વ કરે છે અને ખેલાડીઓને રાષ્ટ્રીય ટીમો બદલવાની મંજૂરી આપે છે, જો કે તેઓ ચોક્કસ સમયગાળા માટે તેમના નવા રાષ્ટ્રમાં રમે છે. યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ એ ટુર્નામેન્ટની પ્રથમ પ્રભાવશાળી ટીમ છે, જેણે યોજાયેલી 18 સ્પર્ધાઓમાંથી 14 સ્પર્ધાઓ જીતી હતી (2012 મુજબ), તેમજ એક સિવાયની તમામ સ્પર્ધાઓમાં મેડલ જીત્યા હતા. ચેક રિપબ્લિક આગામી સૌથી સફળ ટીમ છે, જેણે બે વખત ટુર્નામેન્ટ જીતી છે અને 14 મેડલ જીત્યા છે. 2022માં યુક્રેન પર રશિયાના આક્રમણને કારણે, વર્લ્ડ સ્કેટએ રશિયન અને બેલારુશિયન રમતવીરો અને અધિકારીઓ પર તેની સ્પર્ધાઓ પર પ્રતિબંધ મૂક્યો હતો, અને 2022માં રશિયા અથવા બેલારુસમાં કોઈ પણ કાર્યક્રમનું આયોજન કરશે નહીં. પ્રથમ ટુર્નામેન્ટ 1995માં યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સના શિકાગોમાં યોજાઈ હતી. યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સે ફાઇનલમાં કેનેડાને હરાવીને ટુર્નામેન્ટ જીતી હતી. યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સે અગાઉ 1999માં સુવર્ણ ચંદ્રકની રમતમાં સ્વિટ્ઝર્લેન્ડ સામે હારનો સામનો કરવો પડ્યો હતો તે પહેલાં વધુ ત્રણ વખત ટુર્નામેન્ટ જીતી હતી. તે પછીના વર્ષે યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સે સુવર્ણ ચંદ્રક પાછો મેળવ્યો અને 2001માં ફરીથી જીત્યો. 2002માં એફ. આઈ. આર. એસ. એ મહિલા ટુર્નામેન્ટનો સમાવેશ કરવા માટે ઇનલાઇન કાર્યક્રમનો વિસ્તાર કર્યો હતો. પુરુષો અને મહિલાઓની બંને સ્પર્ધાઓ રોચેસ્ટર, ન્યૂયોર્ક, યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં યોજાઈ હતી જ્યાં કેનેડાની પુરુષો અને મહિલાઓની ટીમોએ પોતપોતાની સ્પર્ધાઓ જીતી હતી. પછીના ચાર વર્ષોમાં યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સે પુરુષોની સ્પર્ધામાં પોતાનું વર્ચસ્વ જાળવી રાખ્યું હતું જ્યારે મહિલાઓની સ્પર્ધામાં કેનેડા અને યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ બંનેએ બે-બે સુવર્ણ ચંદ્રકો જીતીને તમામ ચાર વખત ફાઇનલમાં ભાગ લીધો હતો. 2007માં એફ. આઈ. આર. એસ. એ ફરીથી પુરુષોની જુનિયર ટુર્નામેન્ટનો સમાવેશ કરવા માટે તેમના ઇનલાઇન કાર્યક્રમનો વિસ્તાર કર્યો. યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સે ફાઇનલમાં ચેક રિપબ્લિકને હરાવીને ટુર્નામેન્ટની પ્રથમ આવૃત્તિ જીતી હતી. 2022માં યુક્રેન પર રશિયાના આક્રમણને કારણે, વર્લ્ડ સ્કેટએ રશિયન અને બેલારુશિયન રમતવીરો અને અધિકારીઓ પર તેની સ્પર્ધાઓ પર પ્રતિબંધ મૂક્યો હતો, અને 2022માં રશિયા અથવા બેલારુસમાં કોઈ પણ કાર્યક્રમનું આયોજન કરશે નહીં. ટુર્નામેન્ટ માળખું ઇતિહાસ પ્રથમ વિશ્વ ચેમ્પિયનશિપ 1995માં યોજાઈ હતી. બાર જુદા જુદા રાષ્ટ્રોએ ભાગ લીધો હતો. રાષ્ટ્રોને ચારના ત્રણ પુલમાં વિભાજિત કરવામાં આવ્યા હતા અને કયા રાષ્ટ્રો ગોલ્ડ માટે રમશે તે નક્કી કરવા માટે એક જ એલિમિનેશન રાઉન્ડ માટે સીડિંગ નક્કી કરવા માટે રાઉન્ડ રોબિન રમ્યું હતું. 1996માં, વિશ્વ ચેમ્પિયનશિપ સહેજ અલગ સ્વરૂપમાં બદલાઈ ગઈ જેમાં ટીમોને રાઉન્ડ રોબિન રમત માટે મોટા પુલમાં વિભાજિત કરવામાં આવશે, પછી સ્ટેન્ડિંગના આધારે ટીમો સિંગલ એલિમિનેશન ટુર્નામેન્ટ માટે ક્વોલિફાય થશે. જે ટીમો બહાર થઈ ગઈ હતી તે પછી અંતિમ સ્થિતિ માટે સાંત્વના રમતોમાં સ્પર્ધા કરશે. 2006 પહેલાનું બંધારણ તમામ વિશ્વ ચેમ્પિયનશિપની શરૂઆત પૂલ પ્લે સાથે થઈ હતી જેમાં ભાગ લેનાર તમામ ટીમો ક્રમ અને ચેમ્પિયનશિપ મેડલ ગેમ્સમાં ભાગ લેવા માટે પસંદગી માટે લાયક ઠરે છે. પૂલ રમતમાં એક અથવા વધુ પૂલનો સમાવેશ થતો હતો જેમાં પૂલને સોંપવામાં આવેલી દરેક ટીમ તે પૂલની અન્ય તમામ ટીમો સાથે રમે છે. પૂલમાં સૌથી વધુ પૂર્ણ કરનારી ટીમોની પૂર્વનિર્ધારિત સંખ્યા ચેમ્પિયનશિપ મેડલ રમતોમાં રમવા માટે આગળ વધશે અને બિન-લાયકાત ધરાવતી ટીમો બાકી રહેલા અંતિમ સ્થાનો માટે સ્પર્ધા કરશે. ચેમ્પિયનશિપ મેડલ રમતો સિંગલ એલિમિનેશન મેચો તરીકે હાથ ધરવામાં આવી હતી, જેમાં વિજેતાઓ આગળ વધી રહ્યા હતા અને હારનારી ટીમો તેમની અંતિમ ચેમ્પિયનશિપની સ્થિતિ નક્કી કરવા માટે પ્લેસમેન્ટ રમતો રમી રહી હતી. ચંદ્રક સ્પર્ધાઓમાં કોઈ સંબંધોને મંજૂરી આપવામાં આવી ન હતી અને તે અચાનક મૃત્યુના ઓવરટાઇમ સમયગાળા દ્વારા નક્કી કરવામાં આવતા હતા. રાઉન્ડ રોબિન પૂલ રમત જ્યારે કુલ ટીમ પ્રવેશને કારણે સુધારેલા "રાઉન્ડ રોબિન" નો ઉપયોગ કરવો જરૂરી બન્યો હતો, ત્યારે ટીમોને બે અથવા વધુ પુલમાં વહેંચવામાં આવી હતી જેથી દરેક પૂલની "સમાન" તાકાત હોય જે અગાઉના વર્ષની વિશ્વ ચેમ્પિયનશિપમાં તેમના અંતિમ પ્લેસમેન્ટ પર આધારિત હતી. ટીમોને સર્પાકાર સ્થિતિ અનુસાર ગોઠવાયેલા પુલ સોંપવામાં આવ્યા હતા. જ્યારે પાછલા વર્ષની વિશ્વ ચેમ્પિયનશિપની ટીમ ભાગ લેતી નથી, ત્યારે તેમની સ્થિતિ બંધ થઈ જાય છે અને સર્પાકાર તે ટીમો સાથે ચાલુ રહે છે જેમણે બંને ચેમ્પિયનશિપમાં ભાગ લીધો હોય. અગાઉની વિશ્વ ચેમ્પિયનશિપમાં ભાગ ન લેતી રાષ્ટ્રીય ટીમોને દેશના નામની અંગ્રેજી જોડણી અનુસાર મૂળાક્ષર ક્રમમાં ગોઠવવામાં આવશે અને સર્પાકારમાં ઉમેરવામાં આવશે, જે તમામ ટીમોને પૂલમાં સોંપવામાં ન આવે ત્યાં સુધી ચાલુ રહેશે. મેડલ રાઉન્ડ સ્પર્ધા પ્રિ-ક્વાર્ટર ફાઇનલ (જો જરૂરી હોય તો), ક્વાર્ટર ફાઇનલ, સેમિફાઇનલ અને મેડલ રાઉન્ડ સ્પર્ધાની અંતિમ રમતો સિંગલ એલિમિનેશન મેચો તરીકે યોજવામાં આવી હતી. જો કોઈ ટીમ પ્રી-ક્વાર્ટર ફાઇનલ અથવા ક્વાર્ટર ફાઇનલમાં હારી જાય છે, તો તેઓ મેડલ પ્લેમાં આગળ વધવાથી બહાર થઈ જાય છે. સેમિફાઇનલમાં હારનારી બે ટીમો બ્રોન્ઝ મેડલ માટે રમી હતી અને સેમિફાઇનલના વિજેતાઓ ગોલ્ડ મેડલ માટે રમ્યા હતા, જેમાં તે મેચમાં હારનારને સિલ્વર મેડલ મળ્યો હતો. જ્યારે ચેમ્પિયનશિપ રમતમાં 16 કે તેથી ઓછી ટીમોનો સમાવેશ થતો હતો, ત્યારે રાઉન્ડ રોબિન રમત દ્વારા નિર્ધારિત સીડિંગ અનુસાર ટોચની આઠ ટીમોને ક્વાર્ટર ફાઇનલ કૌંસમાં મૂકવામાં આવતી હતી. સિંગલ પૂલ રાઉન્ડ રોબિન રમત સાથે, પ્રથમ સ્થાન મેળવનાર અંતિમ ક્વોલિફાઇંગ સ્થાન ભજવે છે, અને તેથી બાકીના ક્વોલિફાયર્સ દ્વારા. જ્યારે રાઉન્ડ રોબિન રમતમાં બે પૂલનો સમાવેશ થતો હતો, ત્યારે પૂલ A માં ટોચનું ક્રમાંકિત પૂલ B માં તળિયે ક્વોલિફાઇંગ બીજ સાથે રમશે, અને તેથી વધુ, એક પૂલમાં પ્રથમ સ્થાન અને બીજામાં છેલ્લા સ્થાન સાથે મેળ ખાય છે. જ્યારે ચેમ્પિયનશિપ રાઉન્ડ રોબિન રમતમાં 3 પુલનો સમાવેશ થતો હતો, ત્યારે 12 ટીમો ક્વોલિફાય થાય છે અને પ્રી-ક્વાર્ટર ફાઇનલ જરૂરી હતી. 3 પુલમાંથી દરેકમાંથી વિજેતા ટીમને ક્વાર્ટર ફાઇનલમાં બાય મળશે. ચોથા બાય એ ટીમને આપવામાં આવશે જે તેના પૂલમાં મેળવેલા પોઈન્ટની શ્રેષ્ઠ ટકાવારી સાથે શક્ય તેટલા મહત્તમ પોઈન્ટથી વિભાજીત કરીને બીજા સ્થાને રહેશે. જો પુલ વચ્ચે બરાબરી હોય, તો રાઉન્ડ રોબિન રમતમાં રમત દીઠ સૌથી ઓછા સરેરાશ ગોલની મંજૂરી ધરાવતી બીજા સ્થાનની ટીમ બાય ડ્રો કરશે. જો ટાઇ હજુ પણ ટકી રહેશે, તો બાયની પ્રાપ્તિ માટે બંધાયેલ બાકીની તમામ સેકન્ડ પ્લેસ રાઉન્ડ રોબિન ટીમો વચ્ચે શૂટઆઉટ યોજવામાં આવશે. બાકીની આઠ ક્વોલિફાઇંગ ટીમોને પ્રી-ક્વાર્ટર ફાઇનલ રાઉન્ડમાં તેમના સંબંધિત પ્લેસમેન્ટ અનુસાર ક્રમાંકિત કરવામાં આવશે, જેમાં દરેક મેચના વિજેતાઓ બાય મેળવનાર ચાર ટીમોમાંથી એકનો સામનો કરવા માટે આગળ વધશે. જ્યાં શક્ય હોય ત્યાં, પ્રી-ક્વાર્ટર ફાઇનલ અને ક્વાર્ટર ફાઇનલ મેચોમાં રાઉન્ડ રોબિન પૂલના વિરોધીઓને ફરીથી રમવાનું ટાળવામાં આવશે. જ્યારે ચેમ્પિયનશિપ રાઉન્ડ રોબિન રમતમાં ચાર પૂલનો સમાવેશ થતો હતો, ત્યારે પ્રી-ક્વાર્ટર ફાઇનલ જરૂરી હોય છે. ચાર પુલમાંથી દરેકમાં ત્રણ સૌથી વધુ પ્લેસમેન્ટ મેડલ પ્લે માટે આગળ વધશે. ચાર પુલમાંથી દરેકમાંથી વિજેતા ટીમને ક્વાર્ટર ફાઇનલમાં બાય મળશે. બાકીની આઠ ક્વોલિફાઇંગ ટીમોને પ્રી-ક્વાર્ટર ફાઇનલ રાઉન્ડમાં સ્થાન આપવામાં આવશે, જેમાં દરેક મેચના વિજેતાઓ બાય મેળવનાર ચાર ટીમોમાંથી એકનો સામનો કરવા માટે આગળ વધશે. પ્લેસમેન્ટ રમતો જે ટીમો પ્રારંભિક પૂલ પ્લેથી મેડલ સ્પર્ધામાં ભાગ લેવા માટે આગળ નહીં વધે તેઓ તેમની એકંદર ચેમ્પિયનશિપની સ્થિતિ નક્કી કરવા માટે વધારાની મેચો રમશે. તે રમતો તેમના સમકક્ષ રાઉન્ડ રોબિન પૂલ રેન્કિંગના આધારે બે, ત્રણ કે ચાર ટીમ એકમોની વૃદ્ધિમાં થશે. પ્લેસમેન્ટ રમતો તેમના પસંદ કરેલા પૂલ સ્તરમાં તેમની અંતિમ સ્થિતિ નક્કી કરશે. જ્યાં રાઉન્ડ રોબિનમાં બે પૂલ હતા, ત્યાં ચાર ટીમની મેચ શક્ય છે, જે ઉચ્ચ પ્લેસમેન્ટ ટીમને ઓપન પ્લેસમેન્ટના નીચલા ભાગ સામે અને બે ઉચ્ચ સ્થાનો માટે વિજેતા બનાવે છે. ત્રણ ટીમની મેચમાં, દરેક ટીમ આ ખુલ્લી જગ્યાઓ ભરવા માટે મિની-રાઉન્ડ રોબિનમાં એકબીજા સાથે રમશે. જ્યાં સુધી રાઉન્ડ રોબિનની તમામ ટીમો કે જે હવે ચેમ્પિયનશિપ મેડલ માટે સ્પર્ધા કરતી નથી ત્યાં સુધી સ્તરવાળી સ્પર્ધાની તે પ્રક્રિયા પુનરાવર્તિત કરવામાં આવશે. આધુનિક જૂથ 1 અને જૂથ 2 ફોર્મેટ રાઉન્ડ રોબિન પૂલ રમત 2006 માં શરૂ થઈ, જ્યારે વિશ્વ ચેમ્પિયનશિપમાં પ્રવેશેલી ટીમોની સંખ્યા સુધારેલા રાઉન્ડ રોબિન પૂલ રમતનો ઉપયોગ કરવો જરૂરી બનાવે છે, ત્યારે ટીમોને અગાઉના વર્ષની એફ. આઈ. આર. એસ. વિશ્વ ચેમ્પિયનશિપમાં તેમના અંતિમ પ્લેસમેન્ટના આધારે પુલમાં ક્રમાંકિત કરવામાં આવશે. આ ટીમોને બે જૂથોમાં વહેંચવામાં આવશે. એકથી આઠ પ્લેસમેન્ટ પૂર્ણ કરનારી ટીમોને ગ્રુપ 1 માં નામ આપવામાં આવશે અને તેમાં સર્પાકાર સ્થિતિ અનુસાર ચાર-ચારના બે પુલ દ્વારા ગોઠવવામાં આવશે. અગાઉના વર્ષ (નવમું, દસમું અને તેથી વધુ) થી પ્લેસમેન્ટ ધરાવતી બાકીની ટીમને ગ્રુપ 2 માં ગોઠવવામાં આવશે, જે પુલમાં પણ ગોઠવવામાં આવશે જેથી દરેક પૂલ, શક્ય તેટલી નજીક, સર્પાકાર સ્થિતિ અનુસાર સમાન તાકાત ધરાવે. અગાઉના વર્ષની વિશ્વ ચેમ્પિયનશિપની જે ટીમો પ્રવેશ નહીં કરે તેમની સ્થિતિ બંધ કરવામાં આવશે અને સર્પાકાર તે ટીમો સાથે ચાલુ રહેશે જેમણે છેલ્લી અને વર્તમાન બંને ચેમ્પિયનશિપમાં ભાગ લીધો છે. વિશ્વ ચેમ્પિયનશિપમાં પ્રવેશ કરનારી રાષ્ટ્રીય ટીમો કે જેમણે અગાઉના વર્ષમાં સ્પર્ધા કરી ન હતી તેમને દેશના નામની અંગ્રેજી જોડણી અનુસાર મૂળાક્ષર ક્રમમાં ગોઠવવામાં આવશે અને ગ્રુપ 2 ની સર્પાકારમાં ઉમેરવામાં આવશે, જે તમામ ટીમોને પૂલમાં સોંપવામાં ન આવે ત્યાં સુધી ચાલુ રહેશે. જો અગાઉની વિશ્વ ચેમ્પિયનશિપમાંથી ટોચની આઠમાં સ્થાન મેળવનારી ટીમોની ગેરહાજરીને કારણે ગ્રુપ 1ને સોંપવામાં આવેલી આઠ ટીમોમાં એક અથવા વધુ ખાલી જગ્યાઓ હશે, તો ગ્રુપ 1માં આ ખુલ્લી જગ્યાઓ, વિશ્વ ચેમ્પિયનશિપમાં ફરીથી પ્રવેશ કરનારી કોઈપણ રાષ્ટ્રીય ટીમ દ્વારા ભરવામાં આવશે, જે અગાઉની ત્રણ વિશ્વ ચેમ્પિયનશિપ્સમાંથી કોઈપણ દરમિયાન ટોચની આઠ પ્લેસમેન્ટમાં રહી હતી. જો ગ્રુપ 1માં ઓપન પૂલ પોઝિશન કરતાં વધુ લાયકાત ધરાવતી ટીમો હોય, તો અગાઉની સૌથી વધુ પ્લેસમેન્ટ ધરાવતી ટીમને પ્રાથમિકતા આપવામાં આવશે, અને જો એકથી વધુ ટીમો સમાન રીતે સ્થિત હોય, તો તેમાંથી સૌથી તાજેતરની પસંદ કરવામાં આવશે. ગ્રુપ 1 માં ક્યારેય આઠથી વધુ ટીમો નહીં હોય, પરંતુ જો ખાલી જગ્યા બાકી રહે, તો CIRILH એક્ઝિક્યુટિવ કમિટી ગ્રુપ 1 માં સંપૂર્ણપણે નવી ટીમને જોડવા માટે અધિકૃત છે, જો તેમના મતે, આવા રાષ્ટ્રમાં ગ્રુપ 1 સ્તરે સફળતાપૂર્વક સ્પર્ધા કરવા માટે જરૂરી હોકી પરંપરા અને ખેલાડીની પ્રતિભા છે. ગયા વર્ષે નવમું કે તેથી વધુ સ્થાન મેળવનારી ટીમોને ગ્રુપ 1 માં ખાલી જગ્યાઓ દ્વારા દબાણ કરવામાં આવશે નહીં. મેડલ રાઉન્ડ સ્પર્ધા ગ્રુપ 1 માં, બે પૂલ એ અને બીમાંથી દરેકમાંથી સૌથી વધુ સમાપ્ત થનારી ત્રણ ટીમો ક્વાર્ટર ફાઇનલમાં આગળ વધશે, ગ્રુપ 1 માંથી છનો સરવાળો. ગ્રુપ 2 માં બે સી અને ડી પૂલમાંથી દરેકમાંથી એક ટીમનો ઉમેરો થશે, જેનાથી ક્વાર્ટર ફાઇનલમાં કુલ આઠ ટીમો પ્રવેશ કરશે. આ ટીમોને રાઉન્ડ રોબિન રમત દ્વારા નિર્ધારિત સીડિંગ અનુસાર ક્વાર્ટર ફાઇનલ કૌંસમાં મૂકવામાં આવશે, જેમાં ગ્રુપ 1 માં પ્લેસમેન્ટને ગ્રુપ 2 કરતા શ્રેષ્ઠ માનવામાં આવશે. પ્રથમ સ્થાન મેળવનાર અંતિમ ક્વોલિફાઇંગ સ્થાન રમે છે, અને તેથી બાકીના ક્વોલિફાયર દ્વારા, એક પૂલમાં પ્રથમ સ્થાન અને બીજામાં છેલ્લા સ્થાન સાથે મેળ ખાય છે. ગ્રુપ 1 વર્લ્ડ ચેમ્પિયનશિપ મેડલ પ્લેમાંથી બહાર થયેલી ટીમો, કુલ આઠ ટીમો માટે ગ્રુપ 2 માં પૂલ સી અને ડી દરેકમાં બાકી રહેલી ટોચની ત્રણ ટીમો સાથે ટોચના ક્રમાંકિત તરીકે જોડાશે, જેમાં સિંગલ એલિમિનેશન સ્પર્ધામાં રાષ્ટ્રીય ટીમ વર્લ્ડ કપ ક્વાર્ટર ફાઇનલનો સમાવેશ થશે. આ ટીમોને રાઉન્ડ રોબિન રમત દ્વારા નિર્ધારિત સીડિંગ અનુસાર ક્વાર્ટર ફાઇનલ કૌંસમાં મૂકવામાં આવશે, જેમાં ગ્રુપ 1 માં પ્લેસમેન્ટને ગ્રુપ 2 કરતા શ્રેષ્ઠ માનવામાં આવશે. સૌથી વધુ સ્થાન ધરાવતી ટીમને છેલ્લા ક્વોલિફાઇંગ સ્થાન સાથે જોડી બનાવવામાં આવશે, અને તેથી બાકીના ક્વોલિફાયર દ્વારા, એક પૂલમાં ટોચનું સ્થાન અને બીજામાં છેલ્લું સ્થાન મેળવવામાં આવશે. પ્લેસમેન્ટ રમતો હજુ પણ અગાઉના વર્ષોની જેમ જ થાય છે. અન્ય પુરુષોની રાષ્ટ્રીય ટીમ ટુર્નામેન્ટો વિશ્વ ચેમ્પિયનશિપ એફ. આઈ. આર. એસ. જુનિયર મેન્સ ઇનલાઇન હોકી વર્લ્ડ ચેમ્પિયનશિપ એફ. આઈ. આર. એસ. માસ્ટર વર્લ્ડ કપ અન્ય સ્પર્ધાઓ વિશ્વ રમતોમાં ઇનલાઇન હોકી પાન અમેરિકન ગેમ્સ ટુર્નામેન્ટમાં ઇનલાઇન હોકી પરિણામો સિનિયર મેન્સ મેડલ ટેબલ સિનિયર વિમેન્સ મેડલ ટેબલ જુનિયર મેન્સ જુનિયર વિમેન્સ વેટરન મેન્સ રેફરન્સ જનરલ હિસ્ટ્રી ઓફ ધ ટુર્નામેન્ટ. ઇન્ટરનેશનલ રોલર સ્પોર્ટ્સ ફેડરેશન. 2011-01-09 પર મૂળમાંથી સંગ્રહિત. મેળવેલ 2011-01-09. વિશિષ્ટ આઈ. આઈ. એચ. એફ. ઇનલાઇન હોકી વિશ્વ ચેમ્પિયનશિપ બાહ્ય કડીઓ આંતરરાષ્ટ્રીય રોલર સ્પોર્ટ્સ ફેડરેશન Worldinlinehockey.org ઇનલાઇન હોકી ટુર્નામેન્ટો પણ જુઓ