Kirby Mass Attack
કિર્બી માસ એટેક એ 2011 ની પ્લેટફોર્મ ગેમ છે જે એચએએલ લેબોરેટરી દ્વારા વિકસાવવામાં આવી છે અને નિન્ટેન્ડો ડીએસ માટે નિન્ટેન્ડો દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે. કિર્બી શ્રેણીનો ભાગ, તે ડી. એસ. માટે રજૂ થનારી શ્રેણીની ચોથી અને છેલ્લી રમત છે. આ રમત પછીથી વાઈ યુના વર્ચ્યુઅલ કન્સોલ માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. ગેમપ્લે કિર્બી માસ એટેક એ એક પ્લેટફોર્મ ગેમ છે જેમાં લેમિંગ્સ શ્રેણીના સમાન તત્વો છે. કિર્બીઃ કેનવાસ કર્સની જેમ, ખેલાડી સીધા દિશાસૂચક પેડ, ચહેરાના બટનો અથવા ખભાના બટનો સાથે રમત રમતો નથી. તેના બદલે, ખેલાડી રમત રમવા માટે ફક્ત ડી. એસ. પર સ્ટાઇલસ અને ટચ સ્ક્રીનનો ઉપયોગ કરે છે. આ રમત સ્ક્રીન પર દસ કિર્બી સુધી આદેશ આપવા માટે સ્ટાઇલસનો ઉપયોગ કરીને રમાય છે. સ્ક્રીનને ટેપ કરવાથી એક તારો બને છે જેને કિર્બીઓ અનુસરી શકે છે અથવા વળગી રહી શકે છે. સ્ક્રીન પર દુશ્મનો અથવા અવરોધોને ટેપ કરીને, ખેલાડીઓ તેમના પર હુમલો કરવા માટે બહુવિધ કિર્બી મોકલી શકે છે, જેમાં ખેલાડી વ્યક્તિગત કિર્બીને પ્રક્ષેપ્ય તરીકે પણ હલાવી શકે છે. સમગ્ર સ્તરે ફળોના ટુકડાઓ એકત્રિત કરીને, ખેલાડી દસ નિયંત્રિત કરી શકાય તેવા કિર્બી મેળવી શકે છે, જે ખેલાડીઓને એક કિર્બી કરતાં વધુ સરળતાથી દુશ્મનો અને અવરોધોનો સામનો કરવાની મંજૂરી આપે છે. દરેક સ્તરમાં પ્રવેશવા માટે ઘણીવાર ઓછામાં ઓછી સંખ્યામાં કિર્બીની જરૂર પડે છે, અને કેટલીક કોયડાઓને ઉકેલવા માટે તમામ દસ કિર્બીની જરૂર પડશે. જો કિર્બીને દુશ્મન અથવા અવરોધ દ્વારા ફટકો પડે છે, તો તે સ્તરના અંત સુધી વાદળી થઈ જશે, અથવા જ્યાં સુધી ખેલાડીને એક વિશેષ દરવાજો નહીં મળે જે તેમના સ્વાસ્થ્યને પુનઃસ્થાપિત કરે. જો વાદળી કિર્બીને ફટકારવામાં આવે, તો તે ભૂખરા રંગનો થઈ જશે અને ત્યાં સુધી તરશે જ્યાં સુધી ખેલાડી તેને નીચે ખેંચી ન શકે અને તેને ફરીથી વાદળી રંગમાં ફેરવી ન શકે, જો ખેલાડી કિર્બીની બહાર દોડી જાય અથવા ચોક્કસ સ્તરના ઉદ્દેશ્યમાં નિષ્ફળ જાય તો રમત સમાપ્ત થાય છે. દરેક રમત દરમિયાન છુપાયેલા ઘણા ચંદ્રકો હોય છે, જે કાં તો અન્વેષણ કરીને, કોયડાઓ હલ કરીને અથવા ચાવીઓ અને ખજાનો શોધીને મળે છે, જે બદલામાં વધારાની નાની રમતો અને બોનસ સુવિધાઓને ખોલે છે. કેટલાક સ્તરોમાં મોટા લોલીપોપ્સ પણ હોય છે જે અસ્થાયી રૂપે તમામ કિર્બીને મોટા બનાવે છે, જેનાથી તેઓ અવરોધોને પાર કરી શકે છે અને નવા વિસ્તારો સુધી પહોંચી શકે છે. પ્લોટ કિર્બીએ અન્વેષણ કરવા માટે પોપસ્ટારની દક્ષિણે આવેલા દ્વીપસમૂહ પોપોપો ટાપુઓની મુસાફરી કરી હતી. કિર્બી ખેતરમાં ઊંઘી ગયા પછી, ખોપરી ગેંગના દુષ્ટ નેતા નેક્રોડિયસ આકાશમાંથી દેખાયા. પોતાની જાદુઈ લાકડીનો ઉપયોગ કરીને, નેક્રોડિયસે કિર્બી પર હુમલો કર્યો અને તેને દસ નાના વ્યક્તિગત કિર્બીમાં વહેંચી દીધા, દરેકમાં મૂળ કિર્બીની શક્તિનો માત્ર એક અપૂર્ણાંક હતો. દસ કિર્બીમાંથી એક સિવાયના બધાને તરત જ હરાવ્યા પછી, છેલ્લો કિર્બી એક નાના તારાને જુએ છે, જે તેનું પોતાનું પરાક્રમી હૃદય છે. પોપોપો ટાપુઓમાંથી પસાર થયા પછી, તે અવકાશમાં નેક્રોડિયસને હરાવે છે અને 10 કિર્બીને તેમના મૂળ સ્વરૂપમાં ફરીથી જોડવા માટે તેમના કર્મચારીઓની શક્તિનો ઉપયોગ કરે છે. વિકાસ અને પ્રકાશન મારી શિરાકાવાના નિર્દેશન હેઠળ અને મસાનોબુ યામામોટો દ્વારા નિર્મિત, કિર્બી માસ એટેક એચએએલ લેબોરેટરીઝની કિર્બી શ્રેણીમાં નવી, અનન્ય ગેમપ્લે શૈલીઓને એકીકૃત કરવાની ઇચ્છામાંથી વિકસાવવામાં આવ્યો હતો; આમ, ધ્યાન કોપી ક્ષમતાઓથી દૂર ખસેડવામાં આવ્યું હતું, જે સામાન્ય રીતે કિર્બી રમતોનું મુખ્ય પાસું હતું, અને જૂથ વ્યવસ્થાપનના વિચાર પર વધુ ધ્યાન કેન્દ્રિત કર્યું હતું. જ્યારે ટીમે મિકેનિક તરીકે કોપી ક્ષમતાઓનો સમાવેશ કરવાનું ઊંડાણપૂર્વક વિચાર્યું હતું, ત્યારે વિકાસ ટીમે રમતના નવા ગેમપ્લે વિચારો પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવા તેમજ એક જ સમયે બહુવિધ કિર્બીના ઉપયોગને વધુ જટિલ બનાવવાનું ટાળવા માટે નિન્ટેન્ડો અને વરિષ્ઠ નિર્માતા કેન્સુકે તનાબે સાથે ઘણી વાટાઘાટો કર્યા પછી તેને બાકાત રાખવાનું નક્કી કર્યું હતું. એક જ સમયે ઘણા કિર્બીને નિયંત્રિત કરવાની પ્રકૃતિને કારણે, સામાન્ય રીતે મોટાભાગના પ્લેટફોર્મિંગ તબક્કામાં ઉપયોગમાં લેવાતા ઓછા "રમતગમત" ની જરૂર પડે તે માટે સ્તરની ડિઝાઇન સરળ રાખવામાં આવી હતી. ઉચ્ચ ગુણ અને એકત્ર કરી શકાય તેવા ચંદ્રકોનો ઉપયોગ વિશેષતાઓ તરીકે કરવામાં આવ્યો હતો જેથી તબક્કાઓને વધુ પુનરાવર્તનીયતા અને પડકાર આપવામાં આવે, અને તે પણ કારણ કે આ વિચાર જૂથ વ્યવસ્થાપનની વિભાવનાને પૂરક છે. નિન્ટેન્ડો 3ડીએસના ખુલાસા પછી સારી રીતે રજૂ કરવામાં આવ્યા હોવા છતાં, કિર્બી માસ એટેક હજુ પણ નવા કન્સોલ પર રજૂ કરવાને બદલે ડી. એસ. પર વિકસાવવામાં આવ્યો હતો. શિરિકાવાના જણાવ્યા અનુસાર, આ આંશિક રીતે હતું કારણ કે રમતએ સિસ્ટમની સ્ટીરિયોસ્કોપિક 3D ક્ષમતાઓનો વ્યાપક લાભ લીધો ન હોત, એટલે કે તેને 3ડીએસ માટે બનાવવું અર્થહીન હોત. કિર્બી માસ એટેકની જાહેરાત કરવામાં આવી હતી અને E3 2011માં દર્શાવવામાં આવી હતી. તે જાપાનમાં 4 ઓગસ્ટ, 2011ના રોજ, ઉત્તર અમેરિકામાં 19 સપ્ટેમ્બર, 2011ના રોજ અને પી. એ. એલ. પ્રદેશોમાં ઓક્ટોબર 2011માં રજૂ કરવામાં આવી હતી. મીડિયા એ શ્રેણીની પાંચ વોલ્યુમની મંગા, જેનું શીર્ષક ચિસાટો સેકી દ્વારા લખવામાં આવ્યું હતું અને યુમી સુકિરિનો દ્વારા સચિત્ર કરવામાં આવ્યું હતું. તે જાપાનમાં 2016 થી અસાહી પ્રોડક્શન દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી, જે ઓનલાઇન સોશિયલ નેટવર્કિંગ સર્વિસ આધારિત ફેસબુકમાં શ્રેણીબદ્ધ કરવામાં આવી હતી. 2016 માં, એટ્સુમેટે! કિર્બી 2016 માં સમાપ્ત થયું. મંગાના ત્રણ વિશેષ ગ્રંથો જાપાનમાં બહાર આવ્યા હતા જેને "કિર્બી માસ્ટર" (Каетете, કાબી મસુતા) કહેવાય છે, જેમાં દરેક મંગાના તમામ પૃષ્ઠો રંગીન હતા અને તેમાં એકદમ નવી વાર્તાઓ હતી. રીવ્યૂ એગ્રીગેટર મેટાક્રિટિક અનુસાર, રિસેપ્શન કિર્બી માસ એટેકને "સામાન્ય રીતે અનુકૂળ" સમીક્ષાઓ મળી હતી. ડિસ્ટ્રક્ટોઇડે કહ્યું, "ચતુરાઈથી ડિઝાઇન કરાયેલ, ખૂબ જ સુંદર અને આનંદ માટે સમર્પિત, કિર્બી માસ એટેક એક એવી રમત છે જે કોઈ પ્રશ્ન વિના તમારી હેન્ડહેલ્ડ લાઇબ્રેરીનો ભાગ બનવી જોઈએ". 1UP.com એ કહ્યું કે તે એક "તેજસ્વી રમત" હતી. જાપાનમાં, ફેમિત્સુએ તેને 40 માંથી કુલ 36 માટે તમામ ચાર નવનો સ્કોર આપ્યો હતો. સંદર્ભો બાહ્ય લિંક્સ 2011 વિડિયો ગેમ્સ એચ. એ. એલ. લેબોરેટરી ગેમ્સ નિન્ટેન્ડો ડી. એસ. ગેમ્સ નિન્ટેન્ડો ડી. એસ.-ઓનલી ગેમ્સ કિર્બી (શ્રેણી) પ્લેટફોર્મ ગેમ્સ જાપાનમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ શોગો સકાઈ વર્ચ્યુઅલ કન્સોલ ગેમ્સ દ્વારા વાઈ યુ માટે બનાવ્યો કેનસુકે તનાબે દ્વારા ઉત્પાદિત વિડિયો ગેમ્સ કાલ્પનિક ટાપુઓ પર સેટ કરેલી સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ