Pro Sport Hockey
પ્રો સ્પોર્ટ હોકી, જે જાપાનમાં પ્રો સ્પોર્ટ હોકી તરીકે ઓળખાય છે, તે એક આઈસ હોકી વિડિયો ગેમ છે જે 1993માં નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ અને સુપર એનઇએસ માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. સારાંશ દરેક ટીમ 1992-93 NHL સીઝનના અધિકૃત NHL રોસ્ટરનો ઉપયોગ કરે છે; જેમાં તે સમયની તમામ 24 NHL ટીમો અને 288 વ્યાવસાયિક હોકી ખેલાડીઓનો સમાવેશ થાય છે. નેશનલ હોકી લીગ પ્લેયર્સ એસોસિએશન તરફથી સ્પોન્સરશિપના વધારાના સ્તરે તેને કાયદેસરતાનો વધારાનો સ્પર્શ આપ્યો. રમતના સુપર નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ વર્ઝન પર પ્રેક્ટિસ અને નિયમિત સીઝન મોડ પણ છે. તમામ આક્રમક અને રક્ષણાત્મક રમતો શક્ય તેટલી વાસ્તવિક રીતે કરવામાં આવે છે. ઓફસાઇડ અને આઇસિંગ ઉપરાંત મોટા અને નાના દંડની જાહેરાત કરવામાં આવે છે. રમતના ગેરવર્તણૂકને રેફરી દ્વારા અવ્યવસ્થિત રીતે બોલાવી શકાય છે; વેઇન ગ્રેટ્ઝકી અને એરિક લિન્ડ્રોસ જેવા નીચા સ્તરના આક્રમકતા ધરાવતા ખેલાડીઓ પણ રમતના ગેરવર્તણૂક દંડમાંથી બચી શકતા નથી. નિયમિત મોસમ અને પ્રદર્શન રમતો ટાઈમાં સમાપ્ત થઈ શકે છે; રમતની સ્ક્રીનનો તે જ અંત લાવવો જાણે કે ખેલાડીની ટીમ હારી ગઈ હોય. ટીમોને પરિષદો અને વિભાગોમાં વહેંચવાને બદલે, તેમને છ સમાન જૂથોમાં વહેંચવામાં આવે છે-જેમ કે આંતરરાષ્ટ્રીય આઇસ હોકીમાં. દરેક જૂથની ટીમો વચ્ચે કોઈ ભૌગોલિક તફાવત નથી. આનો અર્થ એ છે કે પશ્ચિમી પરિષદની ટીમ પૂર્વીય પરિષદની ટીમ જેવી જ જૂથમાં હોઈ શકે છે અથવા તેનાથી ઊલટું હોઈ શકે છે. આ રમત એવી ટીમોનો ઉપયોગ કરે છે જે હવે એનએચએલમાં અપ્રચલિત છે, જેમ કે મિનેસોટા નોર્થ સ્ટાર્સ, ક્વિબેક નોર્ડિક્સ અને હાર્ટફોર્ડ વ્હેલર્સ, ઉદાહરણ તરીકે. વેન ગ્રેટ્ઝકીએ તેમના સુપ્રસિદ્ધ સાથીદારો ડગ ગિલમોર, પેટ્રિક રોય અને મારિયો લેમિએક્સ સાથે પણ રમતમાં હાજરી આપી હતી. જો કે રમતમાં વિનીપેગ જેટ્સનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે, તેમ છતાં તેમને ટીમનું વર્તમાન સ્વરૂપ માનવામાં આવતું નથી (જે એટલાન્ટા થ્રેશર્સ તરીકે વપરાય છે). તેના બદલે, તેઓ ફોનિક્સ કોયોટ્સના પુરોગામી તરીકે સેવા આપે છે. ટીકાકાર ગેમપ્રોએ તેના નવેમ્બર 1993ના અંકમાં આ રમતને 5માંથી 2 રેટિંગ આપ્યું હતું જ્યારે ગેમ પ્લેયર્સે તેના ડિસેમ્બર 1993ના અંકમાં આ રમતને 49 ટકા રેટિંગ આપ્યું હતું. ખાસ કરીને સુપર એનઇએસ સંસ્કરણ માટે ઊર્જા પ્રણાલી બનાવવામાં આવી હતી. ઊર્જા પ્રણાલીનો વિચાર વિરોધીના ખેલાડીઓને થાકી જવા માટે સક્ષમ બનવાનો હતો જેથી ગોલકીપર ખેલાડીના શોટને અવરોધિત કરવા માટે ખૂબ થાકી જાય. વિકલ્પોની સ્ક્રીનમાં થાક સ્થિતિને બંધ કરવી એ મોટાભાગના પ્રથમ-વ્યક્તિ શૂટર્સમાં ગોડ સ્થિતિને ઍક્સેસ કરવા સમાન છે; તેનાથી રમતોમાં સ્કોર કરવો અશક્ય બની ગયો હતો. AI-નિયંત્રિત ખેલાડીઓ પક માટે અંદરની તરફ ભાગદોડ કરવાનું પસંદ કરે છે, જે બંને ટીમો માટે એક અણઘડ સંબંધ બનાવે છે. દર વખતે જ્યારે બરફ પર શારીરિક ઝઘડો કરવામાં આવે છે, ત્યારે ખેલાડીઓ વધુ થાકી જાય છે-પેનલ્ટી બોક્સની ઉપર અને બહાર રફ કરવા બદલ ખેલાડીને સજા કરે છે. એન. એચ. એલ. પી. એ. હોકી '93 પણ જુઓ, જે ઓછી વાસ્તવવાદ સાથે સમાન એન. એચ. એલ. સીઝન પર આધારિત આઇસ હોકી રમત છે સંદર્ભો 1993 વિડિયો ગેમ્સ જાલેકો ગેમ્સ નેશનલ હોકી લીગ વિડિયો ગેમ્સ નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ ગેમ્સ સુપર નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ ગેમ્સ ટોસ (કંપની) ગેમ્સ જાપાનમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ તાકેશી ઇચિડા દ્વારા સ્કોર કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ 1992માં સેટ કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ 1993માં સેટ કરવામાં આવી હતી.