The Sims Social
સિમ્સ સોશિયલ એ વીડિયો ગેમ્સની સિમ્સ શ્રેણીમાં ફેસબુકનો ઉમેરો હતો. તેની જાહેરાત ઇલેક્ટ્રોનિક એન્ટરટેઇનમેન્ટ એક્સ્પો 2011ની પત્રકાર પરિષદ દરમિયાન કરવામાં આવી હતી. મૂળ સિમ્સ રમતોની જેમ, ધ સિમ્સ સોશિયલ વપરાશકર્તાને તેમનું પોતાનું કસ્ટમાઇઝ કરી શકાય તેવું પાત્ર બનાવવા દે છે. આ સંસ્કરણમાં, જોકે, ખેલાડી તેમના પાત્રનો ઉપયોગ તેમના ફેસબુક મિત્રોની સાથે વાતચીત કરવા માટે કરે છે. પાત્રો અન્ય સિમ્સ માટે પસંદ અથવા નાપસંદ વિકસાવી શકે છે, સંબંધો બનાવી શકે છે જે વપરાશકર્તાના ફેસબુક પૃષ્ઠ પર જાહેર કરી શકાય છે. વર્ણન ધ સિમ્સ સોશિયલ એ પ્લેફિશ અને ઇએ દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી ફેસબુક વિડિયો ગેમ હતી, જે લિટલહેવન નામના કાલ્પનિક નગરમાં થઈ હતી. સ્માર્ટફોન માટેની મોબાઇલ એપ્લિકેશન ફેસબુક સંસ્કરણની સહયોગી એપ્લિકેશન તરીકે વિકસાવવામાં આવી હતી. આ રમતમાં લેડી સિમ-સિમ (લેડી ગાગા), એલ્વિસ પ્લમ્બોબ (એલ્વિસ પ્રેસ્લી) અને સિમ્સ કારા (સિન કારા) જેવા વાસ્તવિક જીવનના પ્રખ્યાત લોકોની રિમેક પણ દર્શાવવામાં આવી છે. કુશળતા સિમ્સ શ્રેણીની અન્ય રમતોની જેમ, સિમ્સ કુશળતા વિકસાવી શકે છે. છ કુશળતાઓ હતીઃ કલા, રસોઈ, સંગીત, લેખન, રમતગમત, વાહન ચલાવવું અને વિવિધ પ્રોજેક્ટ કૌશલ્ય વસ્તુઓ જે ચોક્કસ થીમ આધારિત સંગ્રહ સાથે જોડાયેલી હતી. ઉચ્ચ સ્તરના કૌશલ્ય સ્તરના વિકાસથી સિમ્સને નવી વસ્તુઓ મેળવવાની મંજૂરી મળી. જ્યારે ખેલાડી આર્ટ ઓબ્જેક્ટ (જેમ કે સ્તર 30 પર ઇઝેલ અથવા કમ્પ્યુટર), મ્યુઝિક ઓબ્જેક્ટ (જેમ કે સ્તર 10 પર ગિટાર અથવા કીબોર્ડ), રસોઈ ઓબ્જેક્ટ (જેમ કે માઇક્રોવેવ, સ્તર 10 પર કોફી મેકર, અથવા સ્તર 15 પર સ્ટોવ), અથવા લેખન ઓબ્જેક્ટ (જેમ કે સ્તર 10 પર કમ્પ્યુટર અથવા ટાઇપરાઇટર) સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરે છે ત્યારે સિમ્સે કુશળતા વિકસાવી છે. કેટલીકવાર, કુશળતા એ ખેલાડીને તેમના સિમ હાંસલ કરવા માટે આપવામાં આવતી શોધનો એક ભાગ હતો. જો કે, ધ સિમ્સ સોશિયલમાં કારકિર્દી અગાઉની સિમ રમતો કરતાં ઘણી અલગ હતી. સિમ્સ કારકિર્દીના ત્રણ અલગ અલગ માર્ગોની આકાંક્ષા રાખી શકે છેઃ રોકર, શેફ અને કલાકાર. દરેક કારકિર્દીમાં ત્રણ પેટા-સ્તરો સાથે 5 સ્તરોનો સમાવેશ થતો હતો. તેમની કારકિર્દીમાં આગળ વધવા માટે ખેલાડીઓએ વિવિધ નોકરીઓ માટે નિમણૂકો સબમિટ કરવી જરૂરી હતી. આપેલ નિમણૂક સમય પછી ખેલાડી તેમના સિમને કામ પર મોકલી શકે છે અને સિમોલિયન્સ અને કારકિર્દી પોઇન્ટ્સ મેળવી શકે છે. કારકિર્દી પોઇન્ટ્સે વધુ કારકિર્દીને બઢતી તરફ દોરી જવામાં મદદ કરી. દરેક બઢતી પછી ખેલાડીઓને એક ખાસ વસ્તુ મળી જે ફક્ત કારકિર્દી દરમિયાન જ પ્રાપ્ત કરી શકાય. સમગ્ર કારકિર્દી ટ્રેક પૂર્ણ થયા પછી, ખેલાડીઓ કારકિર્દીના ભૂતકાળના તમામ ઇતિહાસને છોડી દેવાની કિંમત પર કારકિર્દીનો નવો ટ્રેક પસંદ કરી શકે છે. લક્ષણો ધ સિમ્સ સોશિયલમાં સિમ્સ માટે 12 લક્ષણો હતા અને માત્ર લાઇફટાઇમ પોઇંટ્સ સાથે જ ખરીદી શકાય છે. તમામ લાક્ષણિકતાઓ ત્રણ અને પાંચ સ્તરો વચ્ચે દર્શાવવામાં આવી છે; દરેકને છેલ્લા કરતાં લાઇફટાઇમ પોઇંટ્સની ઊંચી કિંમતે ખરીદવાની જરૂર છે. લક્ષણો હતાઃ સ્લોબ, સ્ટીલ બ્લેડર, નીટ, સુપર મિકેનિક, પાગલ, ઓગ્રે, નીન્જા, ગ્રેટ કિસર, નાઇટ ઓવલ, એક્સપર્ટ કૂક, મ્યુઝિક માસ્ટ્રો અને આર્ટ વર્ચુસો. જ્યારે ખેલાડીએ લક્ષણના સ્તરમાં સુધારો કર્યો, ત્યારે સિમની જીવનશૈલીમાં આ લક્ષણ વધુ અગ્રણી બન્યું. આનું સૌથી વધુ દૃશ્યમાન ઉદાહરણ નીન્જા લક્ષણમાં હતું. જ્યારે સિમમાં લેવલ વન નીન્જા લક્ષણ હતું, ત્યારે સિમ ઝડપથી ચાલતો હતો. જો કે, જ્યારે સિમમાં સ્તર પાંચ નીન્જા લક્ષણ હોય, ત્યારે તેઓ એક જગ્યાએથી બીજી જગ્યાએ ટેલિપોર્ટ કરી શકે છે. જો ખેલાડી પાસે મોટું ઘર હોય તો નીન્જા લક્ષણ ઉપયોગી હતું. પાગલ લક્ષણમાં, સિમ્સ સામાજિક હોવાની જરૂરિયાતને ઘટાડી શકે છે અને લોકોની મુલાકાત લીધા વિના છોડ સાથે વાત કરી શકે છે (અગાઉના સંસ્કરણોમાં, છોડ સાથે વાત કરવાથી સામાજિક કાર્યને પૂર્ણ કરવા માટે જરૂરી ઊર્જા પણ દૂર થઈ ગઈ હતી). ઉદાહરણ તરીકે, સ્તર 4 પાગલ લક્ષણ સિમને ઊર્જાને દૂર કર્યા વિના મનોરંજન અને સામાજિક જરૂરિયાતને પૂર્ણ કરવા માટે પોતાની સાથે વાત કરવા દે છે. આર્ટ વર્ચુસો જેવા અમુક કારકિર્દીના લક્ષણોએ સંબંધિત કૌશલ્ય ઉદ્દેશ્યનો ઉપયોગ કરતી વખતે વધુ સિમોલિયનોની કમાણીનો લાભ પૂરો પાડ્યો. જો કે, આ લાક્ષણિકતાઓને માત્ર ચોક્કસ કારકિર્દીના સ્તરો સુધી પહોંચીને જ ખોલી શકાય છે. ધ સિમ્સ સોશિયલમાં જરૂરિયાતો અને ઊર્જા, સિમ્સની જરૂરિયાતો હતી, જેમ કે ધ સિમ્સ શ્રેણીની અન્ય રમતો સાથે. જો કે, શ્રેણીની અન્ય રમતોથી વિપરીત, સિમ્સ મરી શક્યા નહીં. છ જરૂરિયાતો હતીઃ સામાજિક, મનોરંજન, ભૂખ, સ્વચ્છતા, મૂત્રાશય અને ઊંઘ. જ્યારે તમામ જરૂરિયાતો પૂરી થઈ ત્યારે ખેલાડીનું સિમ પ્રેરિત થયું. પ્રેરિત સિમ્સે કૌશલ્ય કાર્યો કરતી વખતે વધુ સિમોલિયનોની કમાણી કરી. ખરાબ મૂડ ધરાવતા સિમ્સ ખેલાડીની દિશાઓનું પાલન કરશે નહીં. તેના બદલે, તેઓએ સ્વાયત્તતા દ્વારા તેમની પોતાની જરૂરિયાતો પૂરી કરી. બધા મૂડ મીટર ઊંડા લીલા (સારા) થી હળવા લીલા, પીળા, નારંગી, લાલ અને છેવટે ભૂખરા સુધી સાયકલ ચલાવતા હતા. સિમના ઘરમાંથી તમામ જરૂરિયાતો સુધારી શકાય છે. જરૂરિયાતોની બાજુમાં સ્થિત અન્ય સુવિધા એ ફન મીટર હતી. આ મોટાભાગે સિમના વ્યક્તિત્વના આધારે બદલાઈ શકે છે. ઉદાહરણ તરીકે, રમતગમતના વ્યક્તિત્વવાળા સિમને કોમ્પ્યુટર અને આર્કેડ રમતો રમવી એ ગીક વ્યક્તિત્વવાળા સિમની જેમ આનંદપ્રદ નહીં લાગે. સિમ્સે સ્વાયત્તતાનો ઉપયોગ કરીને પોતાની સંભાળ લીધી. જો તેમના પોતાના ઉપકરણો પર છોડી દેવામાં આવે, તો સિમ્સે એવી ક્રિયાઓ કરી કે જે સૌથી નીચા મીટરને મદદ કરે, જો તેમની પાસે નજીકમાં યોગ્ય વસ્તુ હોય. આ લાંબા સમય સુધી ન ચાલી શક્યું, કારણ કે આખરે રમત અટકી ગઈ અને ખેલાડીને કહ્યું "તમારા સિમને તમારી જરૂર છે!" ", અથવા રમત રમવાનું ચાલુ રાખવું. સિમ્સ સોશિયલ પાસે ચાર ચલણો હતીઃ સિમોલિયન્સ, સિમકેશ, સોશિયલ પોઇંટ્સ અને લાઇફટાઇમ પોઇંટ્સ. આ ચલણી નોટોનો ઉપયોગ રમતમાં વસ્તુઓ ખરીદવા માટે થતો હતો. સિમોલિયન સૌથી મૂળભૂત ચલણ હતું અને લગભગ કોઈપણ બિન-સ્વાયત્ત કાર્ય કરીને સૌથી સરળતાથી કમાણી કરી શકાય છે. સિમકેશ તેમને વાસ્તવિક દુનિયાના ચલણો સાથે ખરીદીને મેળવી શકાય છે; જો કે, રમતના અપડેટે વપરાશકર્તાઓને સતત 5 દિવસ રમત રમવા બદલ પુરસ્કાર તરીકે 10 સિમકેશ સુધીની કમાણી કરવાની મંજૂરી આપી હતી. સિમકેશે ખેલાડીને વિશેષ અને મર્યાદિત આવૃત્તિ વસ્તુઓ ખરીદવાની મંજૂરી આપી હતી. જ્યારે ખેલાડીએ રમત શરૂ કરી, ત્યારે તેમને 40 મફત સિમકેશ મળ્યા. સામાજિક મુદ્દાઓ અન્ય સિમ્સ સાથે સામાજિક ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ કરીને મેળવવામાં આવ્યા હતા. આનો ઉપયોગ એવી વસ્તુઓ ખરીદવા માટે થઈ શકે છે જે સિમોલિયન્સનો ઉપયોગ કરીને ઉપલબ્ધ ન હતી. તમે સોશિયલ પોઇન્ટ આઇટમ ખરીદીને અને તેને વેચીને સિમોલિયન્સ માટે સોશિયલ પોઇન્ટ્સની આપ-લે કરી શકો છો. ધ સિમ્સ 3 અને ધ સિમ્સ 2 માં લાઇફટાઇમ હેપ્પીનેસ પોઇંટ્સની જેમ, લાઇફટાઇમ પોઇંટ્સ એક ચલણ હતું જેનો ઉપયોગ માત્ર ચોક્કસ લાક્ષણિકતાઓ ખરીદવા માટે થતો હતો. તે એકમાત્ર ચલણ હતું જે સિમકેશ દ્વારા ખરીદી શકાતું ન હતું, પરંતુ વિવિધ ક્વેસ્ટ પૂર્ણ કરીને અથવા કૌશલ્યની વસ્તુઓને સરભર કરીને કમાણી કરી શકાતી હતી. સામાજિક ક્રિયાપ્રતિક્રિયા તેના પુરોગામીઓથી વિપરીત, ધ સિમ્સ સોશિયલએ ફેસબુકની સામાજિક સુવિધાઓનો ઉપયોગ કર્યો હતો જેથી ખેલાડીઓ ચોક્કસ ક્વેસ્ટ અથવા ઑબ્જેક્ટ્સને સમાપ્ત કરવા માટે ભેટો મોકલી અને પ્રાપ્ત કરી શકે. ઉદાહરણ તરીકે, જ્યારે સિમ કુશળતાને સરખી કરે છે, ત્યારે તેમને આગલા સ્તરને ખોલવા માટે અમુક વસ્તુઓની જરૂર પડે છે. આમાંની મોટાભાગની વસ્તુઓ અન્ય મિત્રોને વિનંતીઓ મોકલીને અથવા મિત્રોના સિમ્સ સાથે વાતચીત કરીને મેળવવામાં આવી હતી. આ એવા ખેલાડીઓ માટે સમસ્યારૂપ સાબિત થયું કે જેમની પાસે મોટી સંખ્યામાં મિત્રો ન હતા. જ્યારે ખેલાડી મિત્રો પાસેથી વસ્તુઓ મેળવવામાં અસમર્થ હતો, ત્યારે સિમકેશનો ઉપયોગ કરીને કાર્યને છોડવાનો એકમાત્ર વિકલ્પ હતો. વધુમાં, કેટલીક વસ્તુઓ, જેમ કે ડબલ બેડ અને કોચમાં જમણા ખૂણામાં હેમરનું ચિહ્ન હતું, જે સૂચવે છે કે 'થોડી એસેમ્બલી જરૂરી છે'. આ વસ્તુઓને ભેગા કરવા માટે, ખેલાડીને અમુક વસ્તુઓની જરૂર પડે છે જે સામાન્ય રીતે ફક્ત મિત્રોને વિનંતીઓ મોકલીને જ મેળવી શકાય છે. ખેલાડીઓ તેમના મિત્રોના એન. પી. સી. સાથે ત્રણ અલગ-અલગ સંબંધો બનાવી શકે છે. તેઓ મિત્રો બની શકે છે, હરીફ બની શકે છે અથવા રોમાંસમાં પ્રવેશી શકે છે. પરિચિતોથી લઈને મિત્રો, બી. એફ. એફ. અથવા મૈત્રીપૂર્ણ હરીફો સુધીના સંબંધોના વિવિધ સ્તરો ખોલવાના હતા. દરેક સંબંધ પાથ ખેલાડીને વિવિધ સામાજિક ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ, તેમજ વિવિધ કાર્યો આપે છે જે મિત્રોના ઘરે કરી શકાય છે. ઉદાહરણ તરીકે, એકવાર ખેલાડી નવા સંબંધના સ્તર પર પહોંચી જાય પછી, હરીફો એકબીજાને અપમાનિત કરીને, ટીખળો રમીને, ઘરગથ્થુ ઉપકરણો સાથે ગડબડ કરીને અને અન્ય નકારાત્મક ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ કરીને એકબીજા સાથે અસંસ્કારી હોઈ શકે છે. સંબંધોના અમુક સ્તરોમાં અન્ય પક્ષે રમતમાં પ્રતિબિંબિત થાય તે પહેલાં સંબંધની સ્થિતિને મંજૂરી આપવી જરૂરી હતી. ક્રાફ્ટિંગ વસ્તુઓ બનાવવા અને ખોલવાની કુશળતા ઉપરાંત, ખેલાડીઓ વિશેષ ઔષધિઓ અને સંપૂર્ણ સંગ્રહો બનાવવા માટે કાર્યો કરીને મળતી વસ્તુઓનો ઉપયોગ કરી શકે છે. ખેલાડીઓ અસંખ્ય ઔષધિઓ બનાવી શકતા હતા જે સિમ્સને લાભ પ્રદાન કરતા હતા. ઉદાહરણ તરીકે, ફન પોશિયને તરત જ સિમના મનોરંજક સ્તરને મહત્તમ કરી દીધું, અથવા ખરાબ મૂડ પોશિયને તરત જ સિમની તમામ જરૂરિયાતોને ઘટાડી દીધી. અમુક વસ્તુઓ શોધતી વખતે જરૂરિયાતોને ઘટાડવી મદદરૂપ હતી. સ્ક્રીનના તળિયે ક્રાફ્ટિંગ વિભાગમાં જઈને વસ્તુઓની રચના કરી શકાય છે. અન્ય ક્રાફ્ટિંગ વસ્તુઓમાં ફ્રી એનર્જી અને સિમોલિયન્સનો સમાવેશ થાય છે. જરૂરી વસ્તુઓ પર ફરવું તેમને રમતમાં મેળવવાની રીતો દર્શાવે છે. એકવાર બધી જરૂરી વસ્તુઓ પ્રાપ્ત થઈ ગયા પછી, ખેલાડીઓ ક્રાફ્ટિંગ બટન પર ક્લિક કરી શકે છે અને વસ્તુને તૈયાર કરી શકે છે. ત્યારપછી તૈયાર કરેલી વસ્તુને ખેલાડીની બેકપેકમાં સંગ્રહિત કરવામાં આવી હતી. ઘણા ઘટકો અન્ય ખેલાડીઓને પણ ભેટમાં આપી શકાય છે. જાહેર જનતા માટે તેની રજૂઆત થઈ ત્યારથી, આ રમતમાં 65 મિલિયનથી વધુ ખેલાડીઓ એકઠા થયા હતા, જેમાં માત્ર તેના પ્રથમ સપ્તાહમાં જ 16 મિલિયનથી વધુ ખેલાડીઓ ઉમેરાયા હતા. તે અત્યાર સુધીની સૌથી ઝડપથી વિકસતી ફેસબુક રમતોમાંની એક હતી અને રિલીઝ થયાના એક મહિના કરતાં પણ ઓછા સમયમાં પાંચમી સૌથી વધુ ઉપયોગમાં લેવાતી ફેસબુક એપ્લિકેશન હતી. 9 સપ્ટેમ્બર, 2011 થી શરૂ કરીને, ધ સિમ્સ સોશિયલ અસ્થાયી રૂપે બીજી સૌથી લોકપ્રિય ફેસબુક રમત બની ગઈ. #2 પર બે મહિના પછી, તેના ઘટાડાએ તેની રેન્કિંગમાં ઘટાડો કર્યો, જેમાં અચોક્કસ ખામીઓ અને ભૂલો અને સામગ્રી અપડેટ્સનો અભાવ હતો જેને અન્ય ટોચની રમતો (જેમ કે ફાર્મવિલે) મોટે ભાગે દોષિત ઠેરવે છે. ફિફા સુપરસ્ટાર્સનું પ્રમોશનલ સ્ટેડિયમ ધ સિમ્સ સોશિયલ શરૂ થયા પછી, પ્લેફિશે ઇએ સ્પોર્ટ્સ ફિફા સુપરસ્ટાર્સ માટે ધ સિમ્સ સોશિયલ સ્ટેડિયમ આપ્યું હતું. પ્રમોશન સપ્ટેમ્બર 2011 ના મધ્યમાં શરૂ થયું હતું કે ખેલાડીએ તેને દૂર કરવામાં આવે તે પહેલાં, તેનો દાવો કરવા માટે ધ સિમ્સ સોશિયલમાં સ્તર 10 સુધી પહોંચવાની જરૂર છે. પ્રમોશનલ સ્ટેડિયમ 23 સપ્ટેમ્બર, 2011 ના રોજ ઉમેરવામાં આવ્યું છે. નવેમ્બર 2012-ધ સિમ્સ સોશિયલ ટોચની 25 ફેસબુક રમતોમાંથી બહાર નીકળી ગયું નવેમ્બર 2012 એપડેટા ચાર્ટ્સ (જે ફેસબુક રમતોની લોકપ્રિયતાને ચાર્ટ કરે છે) અનુસાર ધ સિમ્સ સોશિયલના ડીએયુ (દૈનિક સરેરાશ વપરાશકર્તાઓ) પ્રથમ વખત ટોચના 25 માંથી બહાર નીકળી ગયા, ઘણા વપરાશકર્તાઓએ ફેસબુક પર ટિપ્પણી કરી કે લક્ષ્યો અને પુનરાવર્તિત કાર્યો પ્રાપ્ત કરવામાં મુશ્કેલી હરીફોની તુલનામાં રમતને બિનઆકર્ષક બનાવે છે. 9 ફેબ્રુઆરી, 2012ના રોજ, ધ સિમ્સ સોશિયલએ 15મા વાર્ષિક ઇન્ટરેક્ટિવ અચીવમેન્ટ એવોર્ડ્સમાં સોશિયલ નેટવર્કિંગ ગેમ ઓફ ધ યર એવોર્ડ જીત્યો હતો અને 15 ફેબ્રુઆરી, 2012ના રોજ, ધ સિમ્સ સોશિયલને બ્રિટિશ એકેડેમી વિડિયો ગેમ એવોર્ડ્સ દ્વારા શ્રેષ્ઠ ઓનલાઇન બ્રાઉઝર ગેમ માટે નામાંકિત કરવામાં આવી હતી-જે બ્રિટિશ એકેડેમી ઓફ ફિલ્મ એન્ડ ટેલિવિઝન આર્ટ્સની પેટાકંપની છે. 15 એપ્રિલ, 2013ના રોજ, ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સે જાહેરાત કરી હતી કે સિમસિટી સોશિયલ અને પેટ સોસાયટી સાથે ધ સિમ્સ સોશિયલ 14 જૂન, 2013ના રોજ બંધ કરવામાં આવશે. ત્રણેય ટાઇટલનું સમાપન 17 જૂન, 2013ના રોજ અપેક્ષા કરતાં 3 દિવસ મોડા થયું હતું. જો કે, ત્રણેય રમતો માટેના પૃષ્ઠો હજુ પણ અસ્તિત્વમાં છે. સંદર્ભો બાહ્ય લિંક્સ ફેસબુક પર સત્તાવાર વેબસાઇટ પ્રોફાઇલ સિમ્સ 4 ફેસબુક ગેમ્સ ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ ગેમ્સ ઓનલાઇન ગેમ્સ નિષ્ક્રિય ઓનલાઇન ગેમ્સ ડેટિંગ સિમ્સ 2011 વિડિયો ગેમ્સ ધ સિમ્સ લાઇફ સિમ્યુલેશન ગેમ્સ સોશિયલ સિમ્યુલેશન વિડિયો ગેમ્સ સોશિયલ મીડિયા ઉત્પાદનો અને સેવાઓ વિશેની કાલ્પનિક કથા 2013 માં બંધ કરવામાં આવી યુનાઇટેડ કિંગડમ પ્લેફિશ ગેમ્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ