Block wargame
બ્લોક વૉરગેમ એ બોર્ડ વૉરગેમ છે જે કાર્ડબોર્ડ કાઉન્ટર્સ અથવા મેટલ/પ્લાસ્ટિક લઘુચિત્રોને બદલે લાકડાના બ્લોકનો ઉપયોગ કરીને લશ્કરી એકમોનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. વર્ણન બ્લોક યુદ્ધ રમત એકમોનું પ્રતિનિધિત્વ કરવા માટે લાકડાના બ્લોકનો ઉપયોગ કરે છે. આ બ્લોક સામાન્ય રીતે ચોરસ હોય છે, લેબલવાળી અને લેબલ વગરની બાજુ હોય છે, અને સામાન્ય રીતે એટલા જાડા હોય છે કે તેમને તેમની બાજુએ મૂકી શકાય છે અને લેબલવાળી બાજુ માલિક ખેલાડીની સામે હોય છે. એકમ વિશેની વિગતો (દાખલા તરીકે, તેની ઓળખ તેમજ તેના હુમલા, સંરક્ષણ અને હિલચાલના ગુણ) પછી માલિક ખેલાડી દ્વારા સરળતાથી જોઈ શકાય છે, જ્યારે વિરોધી ખેલાડી ટુકડાની ચોક્કસ પ્રકૃતિ વિશે અચોક્કસ રહેશે; જ્યારે તે જોઈ શકે છે કે તેના હરીફ દળો ક્યાં છે, યુદ્ધના ધુમ્મસનું અનુકરણ સૈનિકોના પ્રકાર અને ગુણવત્તાની ગુપ્તતા જાળવી રાખીને કરવામાં આવે છે. ઘણીવાર, બ્લોક પીસ ધારની આસપાસ સંખ્યાઓની શ્રેણી (અથવા પીપ્સ) સાથે કેન્દ્રમાં મુખ્ય માહિતી પ્રદર્શિત કરે છે, જેથી એકમની વર્તમાન તાકાત "સ્ટેપ-રિડક્શન" સિસ્ટમમાં દર્શાવી શકાય (જ્યાં એકમની તાકાત તબક્કાવાર ઘટાડવામાં આવે છે, કારણ કે તે લડાઇ દરમિયાન નુકસાન કરે છે.) જ્યારે એકમ ક્ષતિગ્રસ્ત નહીં થાય, ત્યારે સૌથી મોટી સંખ્યા 12 વાગ્યે પ્રદર્શિત થશે. જ્યારે એકમને નુકસાન થાય છે, ત્યારે ખેલાડી તેને ઘડિયાળની વિરુદ્ધ દિશામાં ફેરવે છે જેથી આગામી સૌથી મોટી સંખ્યા 12 વાગ્યે હોય, જેમાં બ્લોકની ટોચ પર પિપ્સની સંખ્યા તેની વર્તમાન તાકાત દર્શાવે છે. એકમની તાકાત શૂન્ય સુધી પહોંચે ત્યાં સુધી આ ચાલુ રહે છે, જેના પછી તેને રમતમાંથી દૂર કરવામાં આવે છે. વૈકલ્પિક રીતે, કેટલીક બ્લોક યુદ્ધ રમતોમાં ખેલાડીને બોર્ડમાંથી ક્ષતિગ્રસ્ત એકમનું પ્રતિનિધિત્વ કરતા બ્લોકને દૂર કરવાની જરૂર પડે છે અને તેને ઓછી તાકાતવાળા બ્લોક સાથે બદલવાની જરૂર પડે છે. બે ખેલાડીઓમાંથી માત્ર એક જ ખેલાડીને દૃશ્યમાન હોય તેવા ટુકડાઓનો પ્રારંભિક વિચાર 1908માં સ્ટ્રેટેગોનું પ્રથમ સંસ્કરણ L 'Attaque રમતની રજૂઆત સાથે જોડાયેલો છે. પ્રારંભિક સ્ટ્રેટેગોના ટુકડાઓ કાર્ડબોર્ડ હતા પરંતુ બીજા વિશ્વ યુદ્ધ પછી લાકડા દ્વારા બદલવામાં આવ્યા હતા. (આજે સ્ટ્રેટેગોના ટુકડા પ્લાસ્ટિકના છે.) જો કે, સ્ટ્રેટેગો બ્લોક યુદ્ધ રમતો માટે સીધી પ્રેરણા ન હતી. 1972માં, ગામા ટુ ગેમ્સના લાન્સ ગુટરિજે મૂળરૂપે ટુકડાઓનું પ્રતિનિધિત્વ કરવા માટે છ બાજુના પાસાનો ઉપયોગ કરવાની અને લડાઇની તાકાતમાં તબક્કાવાર ઘટાડો કરવાની યોજના બનાવી હતી. પાસાની ઊંચી કિંમતને કારણે તેણે તેના બદલે લડાઈની તાકાતમાં 2,3 અથવા 4 પગલાં દર્શાવતા ઉભેલા લાકડાના બ્લોકનો ઉપયોગ કરવાનું નક્કી કર્યું. આ પ્રકારની પ્રથમ બ્લોક વૉરગેમ ક્વિબેક 1759 હતી, જે અબ્રાહમના મેદાનોની લડાઈની આસપાસના અભિયાનને દર્શાવે છે. ગામા ટુ ગેમ્સે પાછળથી 1812ના બ્લોક વૉરગેમ્સ વોરનું નિર્માણ કર્યું હતું, જેમાં તે નામના યુદ્ધનું અનુકરણ કરવામાં આવ્યું હતું અને નેપોલિયને વોટરલૂના યુદ્ધ તરફ દોરી જતા અભિયાનનું અનુકરણ કર્યું હતું. 1982માં ગામા ટુએ તેનું નામ બદલીને કોલંબિયા ગેમ્સ રાખ્યું હતું. 1980 અને 1990ના દાયકા દરમિયાન કોલંબિયા ગેમ્સ વ્યવહારીક રીતે બ્લોક વૉરગેમ્સની એકમાત્ર પ્રકાશક હતી. આ સમય દરમિયાન તેમની રજૂઆતમાં રોમેલ ઇન ધ ડેઝર્ટનો સમાવેશ થાય છે, જે બીજા વિશ્વયુદ્ધના ઉત્તર આફ્રિકા અભિયાનને આવરી લે છે; ઇસ્ટફ્રન્ટ અને તેની સિક્વલ, જે કોર્પ્સ સ્તરે બીજા વિશ્વયુદ્ધના યુરોપિયન થિયેટરને આવરી લે છે; અને બોબી લી અને સેમ ગ્રાન્ટ, જે અમેરિકન ગૃહ યુદ્ધના વર્જિનિયા અને પશ્ચિમી થિયેટરોને આવરી લે છે. એકમાત્ર નોંધપાત્ર ફેરફાર જૂના ગામા ટુ ગેમ્સમાં ઉપયોગમાં લેવાતા પ્રમાણમાં મોંઘા ઉભેલા લાકડાના બ્લોકને સાદા પ્લાસ્ટિકના બ્લોક સાથે બદલવાનો હતો. દરેક રમત પછી બ્લોક પર ચોંટાડવા માટે સ્ટીકરની શીટ સાથે આવે છે. આજે બ્લોક યુદ્ધ રમતો નાના પુનરુત્થાનનો આનંદ માણી રહી છે. ડિઝાઈનર જેરી ટેલરની કોલંબિયા ગેમ્સની હેમર ઓફ ધ સ્કોટ્સને સારો પ્રતિસાદ મળ્યો છે. તેમનું આગામી ટાઇટલ, ક્રુસેડર રેક્સ પણ ઘણા લોકો દ્વારા સારું પ્રદર્શન કર્યું હતું. જેરી ટેલરે તાજેતરમાં જ વોર ઓફ ધ રોઝીસ પર આધારિત બીજી બ્લોક ગેમ રજૂ કરી હતી. જી. એમ. ટી. ગેમ્સે 2003માં યુરોપ એન્ગલ્ફ્ડના પ્રકાશન સાથે બ્લોક વૉરગેમના બજારમાં પ્રવેશ કર્યો હતો, જે સમગ્ર ઇ. ટી. ઓ. નું અનુકરણ હતું. એક બહેન રમત, એશિયા એન્ગલ્ફ્ડ, 2007 માં રજૂ કરવામાં આવી હતી, જેમાં કાફલાઓ તેમજ જમીન દળોનું પ્રતિનિધિત્વ કરવા માટે બ્લોકનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો. જી. એમ. ટી. એ આદેશો અને રંગોઃ પ્રાચીન નામની બ્લોક યુદ્ધની શ્રેણી પણ રજૂ કરી હતી જેને વ્યાપક મંજૂરી મળી હતી. નોંધ લો કે રમતોની આ શ્રેણી "બ્લોક વૉરગેમ" ની પરંપરાગત વ્યાખ્યા હેઠળ આવતી નથી કારણ કે એકમો બ્લોકની બંને બાજુએ ઓળખના નિશાન ધરાવે છે, જે મોટાભાગના બ્લોક વૉરગેમ્સના યુદ્ધના પાસાના ધુમ્મસને દૂર કરે છે. સિમોન્સ ગેમ્સે મેરેન્ગો ખાતે નવીન બોનાપાર્ટ પ્રકાશિત કર્યો છે, જેને ગેમ્સ મેગેઝિન દ્વારા શ્રેષ્ઠ ઐતિહાસિક સિમ્યુલેશન માટે 2005 ના પુરસ્કાર માટે નામાંકિત કરવામાં આવ્યો હતો; આ રમતમાં અનન્ય લાંબા બ્લોક્સ છે, જે યુદ્ધના નકશા પર ઉપયોગમાં લેવાતા પ્રતીકોની યાદ અપાવે છે. કમાન્ડના ઉદ્ઘાટન અંકમાં, બિલ સ્ટોને બ્લોકનો ઉપયોગ કરવાના વિચારને "ખરાબ વિચાર નથી, પરંતુ ઉચ્ચ ભાગની ઘનતા ધરાવતી રમતોમાં ઉપયોગ કરવા માટે ખૂબ અણઘડ" ગણાવ્યો હતો. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ કોલંબિયા ગેમ્સ બોર્ડ યુદ્ધ રમતોમાંથી યુદ્ધ રમતોને અવરોધિત કરો