Alcahest (video game)
એચ. એ. એલ. લેબોરેટરી દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી અને સ્ક્વેર ફોર ધ સુપર ફેમિકોમ દ્વારા પ્રકાશિત 1993ની એક્શન ગેમ છે. તે એવા શીર્ષકોમાંનું એક છે જે સ્ક્વેર વિકસિત થયું ન હતું પરંતુ પ્રકાશિત થયું હતું. તલવારધારી એલનને નિયંત્રિત કરીને, જે બેબીલોમની આગેવાની હેઠળની રાક્ષસ આદિજાતિને રોકવા માટે પ્રવાસ શરૂ કરે છે, એક સમ્રાટ તેની શાહી સેના અને એક હજાર વર્ષ પહેલાં તેની અગાઉની હારમાંથી પુનર્જીવિત થયેલા નામધારી રાક્ષસ દેવ સાથે વિશ્વને જીતવાની યોજના બનાવી રહ્યો છે, ખેલાડી અન્વેષણ કરે છે અને પ્રગતિ માટે વસ્તુઓ અને પાવર-અપ્સની શોધ કરે છે, બોસ અને મિનીબોસ સામે લડે છે. ગેમપ્લે દરમિયાન, એલન ગાર્ડિયન્સને મળે છે જે તેને તેમની શક્તિ સાથે મદદ કરે છે, અને સાથીઓ જે રસ્તામાં તેની સાથે જોડાય છે. સૌપ્રથમ 1992 માં ગાર્ડિયન બ્લેડના કામચલાઉ નામ હેઠળ જાહેરાત કરવામાં આવી હતી, અલ્કેસ્ટની રચના એચ. એ. એલ. લેબોરેટરી દ્વારા કરવામાં આવી હતી, જે કિર્બી ફ્રેન્ચાઇઝી પરના તેમના કામ માટે જાણીતી છે. તેનું નિર્દેશન અને ડિઝાઇન અત્સુશી કકુટ દ્વારા કરવામાં આવ્યું હતું, જેમાં નિન્ટેન્ડોના દિવંગત પ્રમુખ સટોરો ઇવાટા નિર્માતા તરીકે સેવા આપતા હતા. સંગીત જૂન ઇશિકાવા દ્વારા રચવામાં આવ્યું હતું, જે કિર્બી શ્રેણી પરના તેમના કામ માટે જાણીતા હતા. આ રમતને વ્યૂહરચના માર્ગદર્શિકા દ્વારા પૂરક બનાવવામાં આવી હતી. જો કે તે સત્તાવાર રીતે જાપાનની બહાર પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું ન હતું, તેમ છતાં 2002 માં અંગ્રેજી ચાહક અનુવાદ બહાર પાડવામાં આવ્યો હતો. તેને અન્ય સ્ક્વેર ટાઇટલથી વિપરીત ક્યારેય સત્તાવાર સાઉન્ડટ્રેક રિલીઝ મળ્યું ન હતું, જો કે તેની મુખ્ય થીમ 2017 માં પ્રકાશિત સંકલન આલ્બમના ભાગ રૂપે સામેલ કરવામાં આવી હતી. એલ્કેસ્ટને વિવેચકો દ્વારા સારો પ્રતિસાદ મળ્યો હતો જેમણે તેને આયાત શીર્ષક તરીકે સમીક્ષા કરી હતી; સુપર ફેમિકોમ પર પ્રચલિત સુપર વિકૃત શૈલીને દૂર કરવા માટે તેના ગ્રાફિક્સ એન્જિન, સાહજિક નિયંત્રણો, ક્રિયા અને ભૂમિકા ભજવવાના તત્વોનું મિશ્રણ, ભાગીદારોની વિવિધતા, વૈવિધ્યસભર અને વહેતા સ્તરની ડિઝાઇન, સરળ પરંતુ ગતિશીલ આર્કેડ-શૈલી ગેમપ્લે, જાપાનીઝ અને પડકારના હળવા ઉપયોગને કારણે સુલભતા જેવા પાસાઓની પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી. સમીક્ષકોએ એ પણ નોંધ્યું હતું કે રમતની શૈલી અને લડાઇ પ્રણાલી ઝેલ્ડા અને સોલ બ્લેઝરની યાદ અપાવે છે, પરંતુ મોટાભાગના લોકોએ સંગીતને લઈને મિશ્ર લાગણી અનુભવી હતી, જ્યારે ટીકા તેના કોયડાઓ, પાત્રની યોગ્ય ક્રિયાપ્રતિક્રિયાનો અભાવ, ટૂંકી લંબાઈ, દૃશ્ય અને પુનરાવર્તિત અંધારકોટડી તરફ ધ્યાન દોરતી હતી. ગેમપ્લે અલ્કેસ્ટ એ આર્કેડ-શૈલીની એક્શન ગેમ છે જે ટોપ-ડાઉન દ્રષ્ટિકોણથી રમે છે, જે ધ લિજેન્ડ ઓફ ઝેલ્ડા અને સોલ બ્લેઝર જેવા શીર્ષકો જેવી જ છે, જેમાં ખેલાડી તલવારબાજ એલેનની ભૂમિકા ધારણ કરે છે, જે બેબીલોમની આગેવાની હેઠળની રાક્ષસ આદિજાતિને રોકવા માટે પ્રવાસ શરૂ કરે છે, જે સમ્રાટ તેની શાહી સેના અને નામના રાક્ષસ દેવ સાથે વિશ્વને જીતવાની યોજના બનાવી રહ્યો છે, જેણે એક હજાર વર્ષ પહેલાં તેની અગાઉની હારમાંથી પુનર્જીવિત કર્યો હતો. શરૂ કરતા પહેલા, રમતની શીર્ષક સ્ક્રીન પર વિકલ્પો મેનુને ઍક્સેસ કરી શકાય છે, જ્યાં ઉપલબ્ધ ચાર મુશ્કેલી સેટિંગ્સમાંથી કોઈપણ પસંદ કરી શકાય છે અથવા નિયંત્રણ સુયોજનને બદલી શકાય છે. ખેલાડી આઠ તબક્કાઓમાંથી પસાર થાય છે, જેમાં દુશ્મનો અને અવરોધોની ભાત હોય છે, જે વસ્તુઓ અને પાવર-અપ્સ શોધીને આગળ વધે છે જે એલનને તેની શોધમાં મદદ કરે છે. દરેક તબક્કામાં બોસ અને મિનીબોસ હોય છે, જે આગળ વધવા માટે લડવા જોઈએ. એલન વાલીઓ દ્વારા તેને આપવામાં આવેલા બ્લેડનો ઉપયોગ કરીને દુશ્મનો પર હુમલો કરવામાં સક્ષમ છે; ચોક્કસ બોસની લડાઈઓ પછી, ખેલાડી ચાર વાલીઓમાંથી એક (ચાર શાસ્ત્રીય તત્વો પર આધારિત) ની ક્ષમતાઓ મેળવે છે. એલન ખાસ હુમલા માટે તેના બ્લેડને પણ ચાર્જ કરી શકે છે, જે પસંદ કરેલા મૂળભૂત ગાર્ડિયનના આધારે અલગ પડે છે. એમ. પી. નો ઉપયોગ યુદ્ધમાં વાલીઓને બોલાવવા માટે થાય છે. ખેલાડી ખભાના બટનો દબાવીને દરેક વાલી વચ્ચે અદલાબદલી કરી શકે છે. ડી-પેડ પર બે વાર ટેપ કરીને દોડતી વખતે એલન ડેશ હુમલાઓ પણ કરી શકે છે, તેમજ તેની ઢાલ સાથે સ્થિર રહીને પ્રક્ષેપ્ય હુમલાને અવરોધિત કરી શકે છે. રસ્તામાં, એલન પાંચ સાથીઓને મળે છે જે કેટલાક તબક્કાઓના પૂર્વનિર્ધારિત બિંદુઓ પર તેમની સાથે જોડાય છે. તેઓ યુવાન વિઝાર્ડ ગારસ્ટીન, રાજકુમારી એલિક્સિલ, ઘોડો સિરિયસ, એન્ડ્રોઇડ મેગ્ના અને આકાર બદલતી ડ્રેગન દેવી નેવિસ છે. તેમ છતાં તેમને સીધા નિયંત્રિત કરી શકાતા નથી, જ્યારે સંબંધિત બટન દબાવવામાં આવે ત્યારે સાથીઓ હુમલો કરે છે અને ખાસ ચાલનો ઉપયોગ કરે છે. ભાગીદારના વિશેષ હુમલા માટે "વિશેષ બિંદુઓ" (એસ. પી.) જરૂરી છે. એલ્કેસ્ટ એક ચેકપોઇન્ટ સિસ્ટમનો ઉપયોગ કરે છે જ્યાં ખેલાડી ચેકપોઇન્ટની શરૂઆતમાં શરૂ કરશે એલન મૃત્યુ પહેલાં પહોંચવામાં સફળ રહ્યો હતો. જ્યારે હુમલો કરવામાં આવે ત્યારે એલનની જોમ ઘટે છે, પરંતુ દરેક તબક્કાના અંતે તેમાં વધારો થાય છે. દરેક તબક્કે જોવા મળતી કેટલીક વસ્તુઓ એલનની સ્થિતિને પુનઃસ્થાપિત કરે છે. એકવાર એલનની જોમ ખતમ થઈ જાય, પછી રમત પૂરી થઈ જાય છે. એલન દુશ્મનો અને બોસને હરાવીને અનુભવ પોઈન્ટ (EXP) મેળવે છે. ચોક્કસ સંખ્યામાં અનુભવ પોઈન્ટ મેળવ્યા પછી, ખેલાડી રમવાનું ચાલુ રાખવા માટે વધારાની કમાણી કરે છે. ખેલાડીને દરેક નવા તબક્કાની શરૂઆતમાં પાસવર્ડ આપવામાં આવે છે. વિકાસ અને પ્રકાશન અલ્કેસ્ટ એચએએલ લેબોરેટરી દ્વારા વિકસાવવામાં આવ્યું હતું, જે કિર્બી ફ્રેન્ચાઇઝી પર તેમના કામ માટે જાણીતા જાપાની રમત વિકાસકર્તા છે. તેનું નિર્દેશન અને ડિઝાઇન અત્સુશી કકુટ દ્વારા કરવામાં આવ્યું હતું. બેલૂન ફાઇટ અને અર્થબાઉન્ડ જેવા શીર્ષકો પર તેમના કામ માટે જાણીતા નિન્ટેન્ડોના દિવંગત પ્રમુખ સટોરો ઇવાટાએ કાર્યકારી નિર્માતા તરીકે સેવા આપી હતી. હિરોકી સુગાએ મુખ્ય પ્રોગ્રામર તરીકે કામ કર્યું હતું, જ્યારે રયુકી કુરાઓકા, મિયા એઓકી, શિગેનોબુ કસાઈ અને તેરુયુકી ગુંજી સહ-પ્રોગ્રામર તરીકે કામ કરતા હતા. હિતોશી કિક્કાવા, શિગેરુ હાશિગુચી, ત્સુયોશી વાકાયામા, સાતોશી ઇશિદા અને તેત્સુયા નોટોયા સહ-ગ્રાફિક ડિઝાઈનર તરીકે પિક્સેલ આર્ટ માટે જવાબદાર હતા. વાકાયામા નકશાની રચના માટે પણ જવાબદાર હતા. પાત્રોના દ્રશ્યો આર. ઇશિદા તરીકે ઓળખાતા કલાકાર દ્વારા કરવામાં આવ્યા હતા. સંગીત જૂન ઇશિકાવા દ્વારા રચવામાં આવ્યું હતું, જે કિર્બી શ્રેણી પરના તેમના કામ માટે જાણીતા હતા. ઇશિકાવાનું સાઉન્ડટ્રેક એક્શન અને હળવા સાહસિક અનુભવ પર ભાર મૂકે છે. અલ્કેસ્ટની જાહેરાત સૌપ્રથમ 1992માં કામચલાઉ નામ ગાર્ડિયન બ્લેડ હેઠળ કરવામાં આવી હતી. આ રમત 17 ડિસેમ્બર, 1993ના રોજ સુપર ફેમિકોમ માટે ફાઇનલ ફૅન્ટેસી ફ્રેન્ચાઇઝી માટે પ્રખ્યાત સ્ક્વેરસોફ્ટ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી અને તેને 8-મેગાબિટ (1 એમબી) કારતુસમાં રાખવામાં આવી હતી. તે સ્ક્વેર વિકસિત ન થઈ હોય પરંતુ પ્રકાશિત થઈ હોય તેવી રમતોમાંની એક છે. આ પ્રકાશનને એનટીટી પબ્લિશિંગ દ્વારા પ્રકાશિત વ્યૂહરચના માર્ગદર્શિકા દ્વારા પૂરક બનાવવામાં આવ્યું હતું. જો કે તે સત્તાવાર રીતે જાપાનની બહાર પ્રકાશિત થયું ન હતું, તેમ છતાં 2002 માં અંગ્રેજી ચાહક અનુવાદ બહાર પાડવામાં આવ્યો હતો, જેને પાછળથી 2014 માં સુધારવામાં આવ્યો હતો અને સુધારવામાં આવ્યો હતો. અન્ય સ્ક્વેર ટાઇટલથી વિપરીત, તેને ક્યારેય સત્તાવાર સાઉન્ડટ્રેક રિલીઝ મળ્યું ન હતું, જો કે તેની મુખ્ય થીમ હાયપરડબ દ્વારા પ્રકાશિત 2017 સંકલન આલ્બમના ભાગ રૂપે સામેલ કરવામાં આવી હતી. વિવેચકો દ્વારા રિસેપ્શન અલ્કેસ્ટને સારો પ્રતિસાદ મળ્યો હતો, જેમણે તેને આયાત શીર્ષક તરીકે સમીક્ષા કરી હતી. ફેમિલી કમ્પ્યુટર મેગેઝિન દ્વારા લેવામાં આવેલા મતદાનમાં 30 માંથી 21.2 સ્કોર મેળવતા જાહેર સ્વાગત પણ હકારાત્મક હતું, જે લોકપ્રિય અનુસરણ સૂચવે છે. ફેમિત્સસના ચાર સમીક્ષકોએ તેને 40 માંથી 27 રેટિંગ આપ્યું હતું. ઇલેક્ટ્રોનિક ગેમિંગ મંથલીઝ ટેરી અકીએ તેના ટોપ-વ્યૂ પરિપ્રેક્ષ્ય, સેટિંગ અને પ્લોટને કારણે તેને ફાઇનલ ફૅન્ટેસી II અને સિક્રેટ ઓફ માના જેવી સ્ક્વેર દ્વારા રોલ-પ્લેંગ ગેમ્સના "મહાન સમકક્ષ" તરીકે ગણાવી હતી, અને નોંધ્યું હતું કે રમતની શૈલી ઝેલ્ડા અને સોલ બ્લેઝર જેવી જ હતી. જોયપેડ્સ જીન-ફ્રાન્કોઇસ મોરિસે તેની ઓડિયોવિઝ્યુઅલ પ્રસ્તુતિ, એનિમેશન, નિયંત્રણો, ક્રિયા અને સાહસ વચ્ચેના સંતુલન તેમજ ભાગીદારોની વિવિધતાની પ્રશંસા કરી હતી અને જણાવ્યું હતું કે લડાઇ પ્રણાલી સોલ બ્લેડરની યાદ અપાવે છે. જો કે, મોરિસે નોંધ્યું હતું કે જાપાનીઝ લખાણ અસુવિધાજનક હોઈ શકે છે પરંતુ તે તમામ સ્તરોમાંથી પસાર થતા અટકાવતું નથી. સુપર પ્લે ટોની મોટે તેના દ્રશ્યો, ધ્વનિ, એક્શન-હેવી ગેમપ્લે અને ફ્લોઇંગ લેવલ ડિઝાઇનની પ્રશંસા કરી હતી, પરંતુ કોયડાઓ અને પાત્રની યોગ્ય ક્રિયાપ્રતિક્રિયાના અભાવ જેવા પાસાઓની ટીકા કરી હતી. કોમ્પ્યુટર અને વિડિયો ગેમ્સે વૈવિધ્યસભર ગ્રાફિક્સ, "ભવ્ય" સ્પ્રિટ્સ, ધ્વનિ અસરો અને સરળ વગાડવાની ક્ષમતાને હકારાત્મક ટિપ્પણીઓ આપી હતી, પરંતુ રમતની સરળતાના પરિણામે વાતાવરણ અને પુનરાવર્તન ન કરવા બદલ સંગીતની ટીકા કરી હતી. સુપર કન્સોલ પીફ્રાન્કો મેરેન્ડા અને માસિમિલિઆનો ડિઆકોએ સીવીજી જેવા જ અભિપ્રાય શેર કર્યો હતો, જેમાં દ્રશ્ય પ્રસ્તુતિ, ધ્વનિ અસરો, વગાડવાની ક્ષમતા અને પડકારને બહુવિધ મુશ્કેલી સ્તરને કારણે પ્રશંસા કરી હતી, પરંતુ સંગીતના સ્કોર અને પુનરાવર્તનની પણ ટીકા કરી હતી. મેરેન્ડા અને ડાયકો બંનેએ તેને મૌલિકતાથી મુક્ત નહીં પરંતુ વાસ્તવિક લાગણીઓની રમત તરીકે વર્ણવી હતી. રેટ્રો ગેમર્સ હેગન ડ્રેગમાયર અને ડારેન જોન્સે જાપાનીઓના હળવા ઉપયોગને કારણે તેના એક્શન અને રોલ-પ્લેંગ એલિમેન્ટ્સ, પાર્ટનર મિકેનિક, ઑડિઓવિઝ્યુઅલ પ્રેઝન્ટેશન અને સુલભતાના મિશ્રણની નોંધ લીધી. Jeuxvideo.coms ઝાશીએ દ્રશ્યો, વૈવિધ્યસભર સ્તરની રચના, સાહજિક અને ગતિશીલ ગેમપ્લે, તેમજ દુશ્મનના મુકાબલામાં વૈવિધ્ય ઉમેરવા માટે વાલી અને સાથીઓને હકારાત્મક ટિપ્પણીઓ આપી હતી, પરંતુ સંગીત અંગે મિશ્ર અનુભવ કર્યો હતો અને તેની ટૂંકી લંબાઈ, દૃશ્ય અને પુનરાવર્તિત અંધારકોટડીની ટીકા કરી હતી. નિન્ટેન્ડો લાઈફ્સ ગોન્કોલો લોપ્સે સુપર ફેમિકોમ પર પ્રચલિત સુપર વિકૃત શૈલીને દૂર કરવા માટે તેના સાહજિક નિયંત્રણો, આર્કેડ-શૈલી ગેમપ્લે, જૂન ઇશિકાવાના સાઉન્ડટ્રેક અને ગ્રાફિક્સ એન્જિનની પ્રશંસા કરી હતી. નોંધો સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ અલ્કેસ્ટ એટ ગેમએફએક્યુસ અલ્કેસ્ટ એટ જાયન્ટ બોમ્બ અલ્કેસ્ટ એટ મોબીગેમ્સ 1993 વિડિયો ગેમ્સ એક્શન વિડિયો ગેમ્સ ફૅન્ટેસી વિડિયો ગેમ્સ એચએએલ લેબોરેટરી ગેમ્સ જાપાન-વિશિષ્ટ વિડિયો ગેમ્સ સ્ક્વેર (વિડિયો ગેમ કંપની) ગેમ્સ સુપર નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ ગેમ્સ સુપર નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ-ઓનલી ગેમ્સ ટોપ-ડાઉન વિડિયો ગેમ્સ જાપાનમાં વિકસાવવામાં આવી