Auditorium (video game)
ઓડિટોરિયમ એ ફિલાડેલ્ફિયા સ્થિત સ્ટુડિયો સાઇફર પ્રાઇમ દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી સંગીત આધારિત પઝલ ગેમ છે. મૂળરૂપે એપ્રિલ 2008 માં ફ્લેશ ગેમ તરીકે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, ઓડિટોરિયમ પછીથી આઇઓએસ ઉપકરણો માટે અને પછી 2010 માં પ્લેસ્ટેશન 3 અને પી. એસ. પી. માટે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. તે 2012 માં પીસી અને મેક ઓએસ એક્સ માટે પણ રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. 2012 માં, સાયફર પ્રાઇમે ઓડિટોરિયમની સિક્વલ માટે સફળ કિકસ્ટાર્ટર ઝુંબેશ શરૂ કરી, જેનું શીર્ષક ઓડિટોરિયમ 2: ડ્યુએટ હતું. જો કે, 11 જાન્યુઆરી, 2017 ના રોજ, સાઇફર પ્રાઇમે તેમના કિકસ્ટાર્ટર ટેકેદારોને જાહેરાત કરી કે રમત રદ કરવામાં આવી છે. રમત ઓડિટોરિયમમાં, ખેલાડી ઓડિયો કન્ટેનર ભરવા માટે પ્રકાશના કણોના પ્રવાહોને વાળવા માટે વિવિધ રમત મિકેનિક્સનો ઉપયોગ કરે છે. જેમ જેમ દરેક ઓડિયો કન્ટેનર ભરવામાં આવે છે, તેમ તેમ રમતના સંગીતમાં સાધન અથવા ધ્વનિ રજૂ કરતી ઓડિયો ચેનલ ઉમેરવામાં આવે છે. મોટાભાગના સ્તરોમાં, ઓડિયો કન્ટેનર વિવિધ રંગોના હોય છે જે તેને ભરવા માટે કણ પ્રવાહ સાથે મેળ ખાતા હોવા જોઈએ. ખેલાડી પ્રવાહનો રંગ બદલીને તેને સ્તરના નિશ્ચિત વિસ્તારો પર હેરફેર કરે છે જે કણોને તેમાંથી પસાર થતાં રંગ આપે છે. દરેક સ્તરનો ધ્યેય પ્રવાહને એવી રીતે નિર્દેશિત અને વિભાજિત કરવાનો છે કે દરેક ઓડિયો કન્ટેનર એક સાથે ભરવામાં આવે, જે સ્તરના સંપૂર્ણ સાઉન્ડટ્રેકને છતી કરે. ખેલાડી માટે વિવિધ નિયંત્રણ બિંદુઓ ઉપલબ્ધ છે, જેમાંથી દરેક ચોક્કસ રીતે કણ પ્રવાહની ગતિમાં ફેરફાર કરે છે. દરેક સ્તરમાં, ખેલાડીને નિયંત્રણ બિંદુઓની પસંદગી આપવામાં આવે છે જે તેઓ સ્તરમાં ચોક્કસ સ્થાનો પર મૂકે છે. આ નિયંત્રણોમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છેઃ દિશાત્મક નિયંત્રણ કણ પ્રવાહને નિર્ધારિત દિશા તરફ વેગ આપે છે. આકર્ષણ નિયંત્રણ કણ પ્રવાહને તેની તરફ આકર્ષે છે. પ્રતિકર્ષણ નિયંત્રણ કણ પ્રવાહને તેનાથી દૂર ધકેલી દે છે. સસલું નિયંત્રણ કણોને સક્રિય કરે છે, તેમની ગતિ વધારે છે. ડિફ્લેક્ટ કંટ્રોલ એ ખૂણાને અનુસરીને સીધી રેખા સાથેના કણોને પ્રતિબિંબિત કરે છે જેને ખેલાડી દિશા બદલવા માટે સમાયોજિત કરી શકે છે. ડિફ્લેક્ટ કંટ્રોલના અપવાદ સાથે, ખેલાડી દરેક નિયંત્રણની તાકાતને તેનું કદ બદલીને પણ સમાયોજિત કરી શકે છે. કેટલાક સ્તરોમાં અવરોધો પણ હોય છે જે કણ પ્રવાહના માર્ગને અસર કરે છે. ખેલાડી અવરોધો સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરી શકતો નથી તેથી તેના બદલે તેમને કોઈક રીતે દૂર કરવા માટે ઉપલબ્ધ સાધનોનો ઉપયોગ કરવો જોઈએ. આ અવરોધોમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છેઃ વિભાજક કણ પ્રવાહને બે ભાગમાં વિભાજિત કરે છે. બ્લેકહોલ તેમને સ્પર્શતા કણોને આકર્ષિત કરે છે અને તેનો નાશ કરે છે પરંતુ આકર્ષણ નિયંત્રણની જેમ વ્યૂહાત્મક રીતે પણ તેનો ઉપયોગ કરી શકાય છે. પોર્ટલ એક સ્તરમાં બે બિંદુઓ વચ્ચે જોડાણ પ્રદાન કરે છે. એક પોર્ટલમાં પ્રવેશતા કણો સંબંધિત પોર્ટલને તે જ ગતિ અને ખૂણા પર છોડી દે છે જે તેઓ દાખલ કરે છે. પ્લેટફોર્મ ઓડિટોરિયમનું પ્રથમ ફ્લેશ વર્ઝન એપ્રિલ 2008માં પીસી પર રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. ઇએ દ્વારા પ્રકાશિત આઇ. ઓ. એસ. પોર્ટ ડિસેમ્બર 2009માં બહાર પાડવામાં આવ્યો હતો. મફત રમતમાં ઇન-ગેમ ખરીદવા માટે ઉપલબ્ધ વધુ કૃત્યો સાથે પાંચ કૃત્યો શામેલ છે. નવેમ્બર 2009માં એવી જાહેરાત કરવામાં આવી હતી કે પ્લેસ્ટેશન સ્ટોરમાંથી ડાઉનલોડ કરી શકાય તેવા શીર્ષક તરીકે પ્લેસ્ટેશન 3 અને પી. એસ. પી. માટે ઓડિટોરિયમ રજૂ કરવામાં આવશે. પ્લેસ્ટેશન 3 વર્ઝન સ્ટીરિયોસ્કોપિક 3D ગેમપ્લેને સપોર્ટ કરે છે અને પ્લેસ્ટેશન મૂવ મોશન કંટ્રોલરનો ઉપયોગ કરે છે. રમતનું કન્સોલ સંસ્કરણ નવેમ્બર 2010માં બહાર પાડવામાં આવ્યું હતું. એક્સબોક્સ 360 વર્ઝનની પણ જાહેરાત કરવામાં આવી હતી, જે એક્સબોક્સ લાઇવ આર્કેડમાં રજૂ કરવામાં આવશે. 29 ફેબ્રુઆરી, 2012 ના રોજ, આ રમત માઇક્રોસોફ્ટ વિન્ડોઝ અને મેક ઓએસ એક્સ માટે સ્ટીમ સ્ટોર પર પણ રજૂ કરવામાં આવી હતી. રિસેપ્શન ઓડિટોરિયમને સામાન્ય રીતે હકારાત્મક સમીક્ષાઓ મળી હતી, જેણે મેટાક્રિટિક પર આઇઓએસ વર્ઝન માટે 80 અને પીએસ 3 પર 79નો એકંદર સમીક્ષા સ્કોર મેળવ્યો હતો. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ સાયફર પ્રાઇમની વેબસાઇટ 2008 વિડિયો ગેમ્સ પઝલ વિડિયો ગેમ્સ સંગીત વિડિયો ગેમ્સ આઇઓએસ ગેમ્સ ફ્લેશ ગેમ્સ ફ્લેશ ગેમ્સ કન્સોલ પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન 3 ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન મૂવ-સુસંગત ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન પોર્ટેબલ ગેમ્સ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ વિન્ડોઝ ગેમ્સ મેકઓએસ ગેમ્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ