Ed Fries
એડ ફ્રાઈસ ("ફ્રીઝ") એક અમેરિકન વિડિયો ગેમ પ્રોગ્રામર અને ઉદ્યોગસાહસિક છે, જે એક્સબોક્સના મોટાભાગના જીવન-ચક્ર દરમિયાન માઇક્રોસોફ્ટ ખાતે રમત પ્રકાશનના ઉપાધ્યક્ષ હતા. પ્રારંભિક જીવન ફ્રાઈઝને 1980ના દાયકાની શરૂઆતમાં આર્કેડ રમતો રમતી વખતે રમતો સાથે પ્રેમ થઈ ગયો હતો. તેના માતા-પિતા બંને ઇજનેરો હતા, અને તે રમતો પ્રત્યેના તેના પ્રેમમાં બોઇંગમાં કામ કરતી વખતે તેના પિતાના વિમાનો પ્રત્યેના પ્રેમ જેવું જ જુએ છે. કિશોર વયે તેમણે એટારી 8-બીટ પરિવાર માટે ફ્રોગરનું ક્લોન પ્રોગ્રામ કર્યું હતું, જે બુલેટિન બોર્ડ સિસ્ટમ્સ દ્વારા વિતરિત કરવામાં આવ્યું હતું. તે રમત પ્રકાશક રોમોક્સના કોઈએ જોયું હતું જેણે તેને નોકરીની ઓફર કરી હતી, અને આ રમત 1982 માં ધ પ્રિન્સેસ એન્ડ ધ ફ્રોગ તરીકે પ્રકાશિત થઈ હતી. ફ્રીઝે રોમોક્સ માટે અન્ય બે રમતો લખી હતીઃ એન્ટ-ઈટર (ડિગ ડગ જેવી જ) અને સી ચેઝ. એન્ટ-ઈટરની સમીક્ષા C & VG દ્વારા કરવામાં આવી હતી, જેમણે તેને "પ્રારંભ કરવા" માટે 7/10 અને ગ્રાફિક્સ, મૂલ્ય માટે 4/10 અને વગાડવા માટે 7/10 આપ્યું હતું. ફ્રીઝે ટોમ સેક્સટન સાથે મળીને ટોમ એન્ડ એડના બનાવટી સોફ્ટવેરની સહ-સ્થાપના કરી હતી. તેઓએ મૂળ માછલી વિકસાવી! સ્ક્રીનસેવર, જેને પાછળથી બર્કલે સિસ્ટમ્સ દ્વારા એક્વેટિક ક્ષેત્ર/માછલીની લોકપ્રિય શ્રેણીમાં રૂપાંતરિત કરવામાં આવી હતી! ડાર્ક સ્ક્રીનસેવર મોડ્યુલો પછી. માઇક્રોસોફ્ટે બી. એસ. મેળવ્યા પછી 1986માં ન્યૂ મેક્સિકો ઇન્સ્ટિટ્યૂટ ઓફ માઇનિંગ એન્ડ ટેકનોલોજીમાંથી કમ્પ્યુટર સાયન્સમાં ગ્રેજ્યુએશન કર્યા પછી, ફ્રાઈસ ઉત્પાદકતા સોફ્ટવેર પર માઇક્રોસોફ્ટમાં જોડાવા માટે સિએટલ વિસ્તારમાં પરત ફર્યા. તેમણે આ સમયને એન્ડર્સની રમત જેવો ગણાવ્યો છે અને કહ્યું છે કે "અમને બાળકો તરીકે તેમના યુદ્ધો, એક્સેલ વિ લોટસ 1-2-3 અને વર્ડ વિ વર્ડપરફેક્ટમાં લડવા માટે ભરતી કરવામાં આવ્યા હતા". 1990ના દાયકાના અંતમાં તેમણે તે ટીમનું નેતૃત્વ કર્યું જેણે એક્સબોક્સ ગેમ કન્સોલનું પ્રથમ સંસ્કરણ બનાવ્યું હતું. તેઓ રમત વિકાસકર્તાઓ માટે મંચના મુખ્ય પ્રચારક હતા અને વિકાસકર્તાઓ બંજી, એન્સેમ્બલ સ્ટુડિયોઝ અને રેયરના સંપાદનમાં તેમની મહત્વપૂર્ણ ભૂમિકા હતી. માઇક્રોસોફ્ટ ફ્રીઝે જાન્યુઆરી 2004માં માઇક્રોસોફ્ટ છોડ્યું હતું. તેમણે સ્ટાર્ટઅપ કંપની ફાયરએન્ટ સાથે પરામર્શ કર્યો, જે પાછળથી સોની ઓનલાઈન એન્ટરટેઇનમેન્ટને વેચવામાં આવી હતી. તેઓ એજીયા સહિત અનેક સ્ટાર્ટઅપ્સ સાથે પણ સંકળાયેલા હતા, જેનો ઉદ્દેશ રમતો માટે પ્રથમ "ભૌતિકશાસ્ત્ર પ્રવેગક" ચિપ બજારમાં લાવવાનો છે, અને ઇ. ઇ. જી. આધારિત રમત નિયંત્રક બનાવતી કંપની ઇમોટિવ સિસ્ટમ્સ. ફ્રાઈઝ હાલમાં તેની પ્રિય રમત, વર્લ્ડ ઓફ વોરક્રાફ્ટને તેની સ્ટાર્ટઅપ કંપની, ફિગર પ્રિન્ટ્સ સાથે ત્રિ-પરિમાણીય જીવનમાં લાવવા પર કામ કરી રહી છે. કંપની ઝેડ કોર્પોરેશન પ્રિન્ટરોના કાફલાનો ઉપયોગ કરીને ખેલાડીના પાત્રોના 3ડી મોડલ બનાવે છે. તેમની કંપની લાઇવ થયાના પ્રથમ 12 કલાકમાં, 4,000 થી વધુ લોકોએ એક મોડેલ માટે ઓર્ડરની વિનંતી કરી હતી. ફ્રાઈસ એક મુલાકાતમાં સમજાવે છે કે દરેક મોડેલ પૂર્ણ થવામાં લગભગ એક અઠવાડિયાનો સમય લાગી શકે છે. જુલાઈ 2010માં, ફ્રીઝે હેલો શ્રેણીથી પ્રેરિત એટારી 2600 રમત રજૂ કરી, જેને હેલો 2600 કહેવાય છે. 2012 થી 2015 સુધી તેઓ એન્ડ્રોઇડ આધારિત ગેમ કન્સોલ ઓયુયાના સલાહકાર હતા, તેમજ એનિમોકા બ્રાન્ડ્સ અને અન્ય અસંખ્ય બ્રાન્ડ્સના સલાહકાર હતા. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ કિકિઝો ખાતે ફ્રાઈસ સાથેની વિડિયો મુલાકાત (નીચેનું પાનું) ધ વોલ સ્ટ્રીટ જર્નલ ખાતે ઇમોટિવ સિસ્ટમ્સ વિશેનો લેખ, ઇમોટિવ સિસ્ટમ્સ પર ફ્રાયસના વેબેક મશીન બાયો દ્વારા, Wowinsider.com પર ફ્રાઈસ સાથેની વેબેક મશીન મુલાકાત દ્વારા ગેમસ્પોટ માઇક્રોસોફ્ટના કર્મચારીઓ પર ફ્રાઈસ સાથેની વિડિયો મુલાકાત વિડિયો ગેમ ઉદ્યોગપતિઓ લિવિંગ પીપલ ન્યૂ મેક્સિકો ઇન્સ્ટિટ્યૂટ ઓફ માઇનિંગ એન્ડ ટેક્નોલોજીના ભૂતપૂર્વ વિદ્યાર્થીઓ અમેરિકન વિડિયો ગેમ પ્રોગ્રામર્સ 1948 જન્મ