Mortyr
મોર્ટિઅર 2093-1944, જેને ફક્ત મોર્ટિઅર તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે, તે ઇન્ટરપ્લે દ્વારા પ્રકાશિત પ્રથમ વ્યક્તિ શૂટર કમ્પ્યુટર ગેમ છે અને પોલિશ વિકાસકર્તા મિરાજ મીડિયા દ્વારા વિકસાવવામાં આવી છે અને 1999 માં રજૂ કરવામાં આવી હતી. માઇક્રોસોફ્ટ વિન્ડોઝ માટે અગાઉ પોલિશ વિકસિત ફર્સ્ટ-પર્સન શૂટર્સમાંથી એક, આ રમત એક્સિસની જીત અને બીજા વિશ્વ યુદ્ધ અને ભવિષ્ય બંનેમાં નિર્ધારિત સ્તરને ટાળવા માટે બીજા વિશ્વ યુદ્ધમાં સમયસર પાછા પરિવહન કરાયેલા વૈજ્ઞાનિકના પુત્રને અનુસરે છે. આ રમતને તેના લોન્ચિંગ સમયે પ્રતિકૂળ સમીક્ષાઓ મળી હતી, જેમાં આ રમતને પોલિશ વિડિયો ગેમ પ્રેસમાંથી કેટલાક હકારાત્મક કવરેજ મળ્યું હતું અને વિદેશમાં વ્યાપકપણે ટીકા કરવામાં આવી હતી. આ રમતની સિક્વલ, મોર્ટિર II, મૂળ રમતના પાંચ વર્ષ પછી 2004માં રજૂ કરવામાં આવી હતી. 1944માં, સાથીઓ માટે અણધારી રીતે, જર્મન શિયાળુ આક્રમણના પરિણામે 80 ટકાથી વધુ યુરોપિયન પ્રદેશો જર્મન નિયંત્રણમાં આવી ગયા. હિટલર અને તેના સેનાપતિઓએ આ ઘટનાઓને આગળ લાવવા માટે શું કર્યું તે ખરેખર કોઈ જાણતું નથી, પરંતુ લંડનના પતનથી તે સ્પષ્ટ થઈ ગયું કે સાથીઓ પાસે યુદ્ધ જીતવાની બહુ ઓછી તક હતી. તરત જ, મોસ્કોના વિનાશ અને વોશિંગ્ટન ડી. સી. ના કબજાએ યુદ્ધનો અંત આણ્યો. તે માનવું મુશ્કેલ હતું કે તે જર્મન લશ્કરી તકનીક અથવા તેમના નેતાઓની વ્યૂહાત્મક કુશળતા હતી. લોકોએ વન્ડરવાફના અંતિમ વિકાસ વિશે વાત કરવાનું શરૂ કર્યું, ખાસ કરીને કે ઘણા લોકોએ જે જોયું છે તે કહેવા માટે યુદ્ધના મેદાનોમાંથી ભાગી જવામાં સફળ થયા ન હતા-તેમના અહેવાલો અસ્પષ્ટ હતા અને કંઈપણ સમજાવતા ન હતા. તેમ છતાં, વિશ્વ ફ્યુરર અને તેના રીકને રોકવામાં અસમર્થ હતું. વર્ષ 2093 માં, યુદ્ધના અંતના 148 વર્ષ પછી, જબરજસ્ત રીક સર્વાધિકારીવાદ હેઠળ પૃથ્વી પર શાસન કરે છે, પરંતુ આર્માગેડન નજીક છે. જર્મન સૈનિકોની જીત માત્ર નાઝી સરમુખત્યારશાહીનો આતંક જ નહીં, પરંતુ રહસ્યમય હવામાન ફેરફારો પણ લાવ્યા, જે દેખીતી રીતે વિશ્વને વિનાશ તરફ દોરી રહ્યા છે. જનરલ જુર્ગેન મોર્ટિઅર વિચારે છે કે આપત્તિઓ અને હવામાનના ફેરફારોની વધતી સંખ્યા માટે નાઝીઓ કોઈક રીતે જવાબદાર છે. માનવજાતના વિનાશને અટકાવવાનો એકમાત્ર રસ્તો એ છે કે 1944ના સમયની મુસાફરી કરવી. જનરલ મોર્ટિરે તેમના પુત્ર સેબાસ્ટિયનને માનવજાતના ભવિષ્યને નષ્ટ કરી શકે તેવી ઘટનાઓની તપાસ કરવા અને તેને રોકવા માટેનું મિશન સોંપ્યું છે. વિકાસ આ રમત બીજા વિશ્વયુદ્ધના શૂટરની મુસાફરીના સમય માટે સેટિંગ નક્કી કરવામાં આવી તે પહેલાં થોડા વૈચારિક ફેરફારોમાંથી પસાર થઈ હતી. તેણે શરૂઆતમાં નેટગાર્ડ તરીકે વિકાસ શરૂ કર્યો હતો, જે એક વિજ્ઞાન કથા ડિટેક્ટીવ વાર્તા બનવાની હતી, અને તે પછી તરત જ બીજા વિશ્વ યુદ્ધની રમત પર પતાવટ કરતા પહેલા ઇન્સેનિટી નામની મનોવૈજ્ઞાનિક હોરર રમત તરીકે વિકાસ ફરી શરૂ કર્યો હતો. આ રમતમાં મોટાભાગે બીજા વિશ્વયુદ્ધની ગોઠવણી થવાની હતી, જેમાં સમયની મુસાફરીના તત્વોને ઉપસંહારમાં ફેરવવામાં આવ્યા હતા, પરંતુ વિકાસકર્તાઓએ રમતના બીજા ભાગ માટે ભવિષ્ય આધારિત સ્તરો માટે ખ્યાલને વિસ્તૃત કર્યો હતો. બે અલગ-અલગ શહેરો (વોર્સો અને તોરુન) પર આધારિત બે અલગ-અલગ સ્ટુડિયો આ રમતના વિકાસમાં સામેલ હતા. ઇન્ટરેક્ટિવ મેજિકએ ડિસેમ્બર 1998માં મોર્ટરને પસંદ કર્યો હતો. પ્રકાશકે કથિત રીતે મોર્ટિઅરના લોન્ચિંગમાં ભારે રોકાણ કર્યું હતું. આઇજીએન અનુસાર, તે કંપનીના "અપાચે પછીના સૌથી મોટા રિટેલ લોન્ચ" તરીકે આયોજન કરવામાં આવ્યું હતું. એપ્રિલ 1999માં, ઇન્ટરેક્ટિવ મેજિકએ જાહેરાત કરી હતી કે તેના પ્રકાશનને સ્ટોર્સમાં 100,000 નકલોના વૈશ્વિક શિપમેન્ટ દ્વારા ટેકો આપવામાં આવશે. ગેમસ્પોટના એલન ડંકિને એ જ રીતે અહેવાલ આપ્યો હતો કે પ્રકાશક રમત પર "ઘણો દાવ લગાવી રહ્યો હતો", અને તેને "મીડિયા અને માર્કેટિંગ બ્લિટ્ઝ" સાથે ટેકો આપી રહ્યો હતો. તે આઈમેજિકગેમ્સના પ્રથમ પ્રકાશન તરીકે આયોજન કરવામાં આવ્યું હતું, જે માર્ચ 1999 માં બનાવવામાં આવ્યું હતું જ્યારે ઇન્ટરેક્ટિવ મેજિકએ તેના વ્યવસાયને ઑનલાઇન અને બ્રાઉઝર રમતો અને છૂટક સીડી-રોમ માટે સમર્પિત અર્ધભાગમાં વહેંચ્યો હતો, જે બાદમાં આઈમેજિકગેમ્સ દ્વારા સંચાલિત હતો. એપ્રિલ સુધીમાં, મોર્ટિઅર મે મહિનામાં લોન્ચ થવાનું હતું. તેની રજૂઆત પહેલાં, ઇન્ટરેક્ટિવ મેજિકએ આ રમતને "અત્યંત લોકપ્રિય વોલ્ફેંસ્ટીનની સંભવિત અનુગામી" ગણાવી હતી. પ્રચાર અભિયાનના ભાગરૂપે, કંપનીએ સાયબર એથ્લેટ પ્રોફેશનલ લીગ દ્વારા આયોજિત એક્સ્ટ્રીમ એનિહિલેશન ટુર્નામેન્ટમાં રમતના પૂર્વ-પ્રકાશન સંસ્કરણનું પ્રદર્શન કર્યું હતું. એપ્રિલમાં, પ્રકાશકે અહેવાલ આપ્યો હતો કે બેસ્ટ બાય સહિત ચાર સ્ટોરે તેની નાઝી થીમ્સ અને વિઝ્યુઅલ્સને કારણે મોર્ટિઅરનું વહન કરવાનો ઇનકાર કર્યો હતો. વોલમાર્ટે પણ આ રમતને આગળ વધારવાનો ઇનકાર કર્યો હતો. જ્યારે બેસ્ટ બાયએ તેના નિર્ણય પર "કોઈ ટિપ્પણી" કરી ન હતી, ત્યારે CNET ગેમસેન્ટરે ચાહકોની સાઇટ Mortyr.net ના માલિકને એમ કહેતા અહેવાલ આપ્યો હતો કે તેમને કહેવામાં આવ્યું હતું કે "તે સામગ્રીને કારણે નથી, પરંતુ કારણ કે તેમને લાગે છે કે રમત ગીચ શ્રેણીમાં આવે છે". ગેમસ્પોટના ડંકિને પરિસ્થિતિ વિશે ટિપ્પણી કરી, "બીજી બાજુ, બેસ્ટ બાય કહે છે કે તે મોર્ટિઅરને લઇ જવા માંગતો નથી કારણ કે તે વેચશે નહીં". 20 મેના રોજ, ઇન્ટરેક્ટિવ મેજિકએ મોર્ટર સહિત આઇમેજિકગેમ્સને યુબી સોફ્ટને વેચી દીધી હતી. સીડી-રોમ વિભાગ અસફળ રહ્યો હતો, અને વેચાણ ઇન્ટરેક્ટિવ મેજિકના ઑનલાઇન ગેમિંગ ક્ષેત્રમાં સંપૂર્ણ સંક્રમણને ચિહ્નિત કરે છે, જ્યાં તે વધી રહ્યું હતું. યુબી સોફ્ટ જૂનમાં હજી પણ અપ્રકાશિત મોર્ટિઅરને છોડવા માટે આગળ વધ્યું. તે કંપનીના જણાવ્યા અનુસાર, યુબી સોફ્ટની બ્રાન્ડની અનુપયુક્તતાને કારણે રમત રદ કરવામાં આવી હતી. તે સમયે, ધ એડ્રેનાલિન વૉલ્ટે નિર્ણય સાથે સંકળાયેલા એક અનામી સ્રોતના દાવાઓનો અહેવાલ આપ્યો હતો કે મોર્ટિઅરને તેની "વિકાસની સમસ્યાઓના ઇતિહાસને કારણે તેને સંપૂર્ણપણે દૂર કરવામાં આવ્યો નથી". અહેવાલ મુજબ, ઇન્ટરેક્ટિવ મેજિકએ રમતને ઓછી કિંમતે ખરીદી હતી, અને તે "મોકલવાની કોઈ સ્થિતિમાં ન હતી છતાં હજુ પણ ઇમેજિકના વ્યવસાયની સીડી-રોમ બાજુના કાગળના મૂલ્યમાં વધારો કરવા માટે સેવા આપી હતી". 21 જુલાઈ સુધીમાં મોર્ટિઅર યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સના પ્રકાશક વગર રહ્યા હતા, જ્યારે મિરાજે રમત માટે ડાઉનલોડ કરી શકાય તેવું પ્રદર્શન બહાર પાડ્યું હતું. સપ્ટેમ્બરમાં, પ્રકાશક એચ. ડી. ઇન્ટરેક્ટિવ દ્વારા આ રમત પસંદ કરવામાં આવી હતી, જેણે તેને ઓક્ટોબરમાં રજૂ કરવા માટે સુયોજિત કરી હતી, આખરે ડિસેમ્બરના અંતમાં રમત સ્ટેટસાઇડ રજૂ કરી હતી. સમીક્ષા એકત્રીકરણ વેબસાઇટ ગેમરેન્કિંગ્સ અનુસાર રમતને પ્રતિકૂળ સમીક્ષાઓ મળી હતી. નેક્સ્ટજેનના જિમ પ્રેસ્ટને કહ્યું, "કંટાળાજનક, વ્યુત્પન્ન સિંગલ-પ્લેયર અને બિનપ્રેરિત મલ્ટિપ્લેયર એક્શન મોર્ટિઅરને સોદાના ઢગલામાં મોકલે છે". મિરાજ દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી અને હિપ ગેમ્સ દ્વારા પ્રકાશિત મોર્ટિઅર II નામની રમતની સિક્વલ, મૂળ રમતના પાંચ વર્ષ પછી 2004માં રજૂ કરવામાં આવી હતી. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ 1999 વિડિયો ગેમ્સ ઇન્ટરપ્લે મનોરંજન રમતો બીજા વિશ્વયુદ્ધ વિશેની વિડિયો ગેમ્સ વૈકલ્પિક ઇતિહાસ પોલેન્ડમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ વિન્ડોઝ ગેમ્સ વિન્ડોઝ-ઓનલી ગેમ્સ વિશ્વ યુદ્ધ II પ્રથમ વ્યક્તિ શૂટર્સ પ્રથમ વ્યક્તિ શૂટર્સ