V GAS
વી. જી. એ. એસ. એ એક 3ડી ગંભીર રમત છે જેમાં ખેલાડીઓ તેમના પોતાના ઘરને પ્રતિબિંબિત કરવા માટે બનાવવામાં આવેલા મકાનમાં અન્વેષણ કરે છે અને રહે છે. ખેલાડીઓ પાણીનો ઉપયોગ અને પરિવહન વર્તણૂકો, ગરમી અને ઠંડક પ્રથાઓ, ખોરાકની ખરીદી અને વિદ્યુત ઉપકરણોના ઉપયોગ જેવા ચલો સહિત રૂપરેખા બનાવીને રમતની શરૂઆત કરે છે. એકવાર રૂપરેખા તૈયાર થઈ જાય પછી, ખેલાડી સિમ્યુલેશન શરૂ કરી શકે છે જે ગરમીના મોજાઓથી માંડીને પાગલ ગાયના રોગ સુધીના વિવિધ દૃશ્યો રજૂ કરે છે. વાસ્તવિક જીવનમાં આ ઘટનાઓ પર તેઓ કેવી પ્રતિક્રિયા આપશે તેના આધારે ખેલાડી તેમની જીવનશૈલીને વ્યવસ્થિત કરે છે. દરેક સમયે, ખેલાડીઓના નિર્ણયો માપવામાં આવે છે અને નોંધવામાં આવે છે, અને વાતાવરણમાં N2O, અને CH4માં તેમનું એકંદર યોગદાન માપવામાં આવે છે. ગ્રીનહાઉસ અસર એ એક કુદરતી પ્રક્રિયા છે, પરંતુ એવી ધારણા કરવામાં આવે છે કે કાર્બન ડાયોક્સાઇડ, મિથેન, નાઇટ્રસ ઓક્સાઇડ, હેલોકાર્બન વગેરેના વધારાના માનવ યોગદાન. ગ્રીનહાઉસ અસરને વધારી રહ્યા છે અને ગ્લોબલ વોર્મિંગનું કારણ બની રહ્યા છે. જ્યારે ઉદ્યોગને સામાન્ય રીતે આ ઉત્સર્જનના સ્ત્રોત તરીકે ટાંકવામાં આવે છે, ત્યારે ઉત્સર્જન આખરે અંતિમ ઉપયોગની બાબત છે અને તેથી જીવનશૈલી છે. એટલે કે, જ્યારે કોઈ ઉત્પાદન પસંદ કરવામાં આવે છે, ત્યારે તે ઉત્પાદન પ્રક્રિયા પણ છે. તેથી, વી. જી. એ. એસ. ગ્લોબલ વોર્મિંગની શોધના માર્ગ તરીકે વ્યક્તિના અંતિમ ઉપયોગ અને જીવનશૈલીના નિર્ણયો પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે. પ્રોફાઇલ બનાવો વપરાશકર્તા ઘરમાંથી જુદા જુદા રૂમમાં નેવિગેટ કરે છે, દરેક ચલોના સમૂહને અનુરૂપ છે જે વપરાશકર્તાના કારણે ઉત્સર્જિત થનારા ગ્રીનહાઉસ વાયુઓની માત્રાને અસર કરે છે. બેડરૂમમાં, વપરાશકર્તા ઇનપુટ્સ લાઇટિંગ સેટિંગ્સમાં લાઇટ બલ્બની સંખ્યા અને પ્રકારો અને હીટિંગ અને કૂલિંગ સેટિંગ્સ (જેમ કે તાપમાન અને દરેક કેટલા દિવસનો ઉપયોગ કરે છે) નો સમાવેશ કરે છે. વસવાટ કરો છો ખંડમાં, ઘરનાં ઉપકરણોની સેટિંગ્સ (દા. ત. ટીવી) ગોઠવવામાં આવે છે. રસોડામાં, વપરાશકર્તા આહાર, લોન્ડ્રી અને ડિશવશેર જેવા અન્ય મુખ્ય ઉપકરણો માટે માહિતી પ્રદાન કરે છે. બાથરૂમમાં, ખેલાડી તેમની પોતાની બાથરૂમની આદતો વિશે માહિતી આપે છે, જેમ કે તેઓ કેટલી વાર સ્નાન કરે છે, કેટલા સમય માટે અને કેટલી વાર તેઓ હેરડ્રિયરનો ઉપયોગ કરે છે. હોમ ઑફિસમાં કોમ્પ્યુટર અને સંબંધિત ઉપકરણો માટેની સેટિંગ્સ હોય છે. છેવટે, ગેરેજમાં પરિવહનની આદતો માટે નિયંત્રણો હોય છે, જેમાં દૈનિક મુસાફરીનો સમાવેશ થાય છે પણ રજાઓ માટેની યાત્રાઓ અને વપરાશકર્તા કયા (જો કોઈ હોય તો) મનોરંજક વાહનોનો ઉપયોગ કરી શકે છે. દૃશ્યો એકવાર વપરાશકર્તાએ પ્રોફાઇલ બનાવી લીધા પછી, તેને પસંદ કરી શકાય છે અને રમતમાં ચલાવી શકાય છે. ખેલાડીઓને પરિસ્થિતિને ધ્યાનમાં લેવા માટે ચોક્કસ સમય ફાળવવામાં આવે છે, ઘરના યોગ્ય વિસ્તારમાં જાય છે અને નવા દૃશ્યને અનુરૂપ થવા માટે તેમની સેટિંગ્સમાં ફેરફાર કરે છે. બાકીનો સમય સ્ક્રીનના ઉપર-જમણા ખૂણામાં ટાઈમર દ્વારા સૂચવવામાં આવે છે. એકવાર ટાઈમરની સમયસીમા સમાપ્ત થઈ જાય પછી, વપરાશકર્તાના નિર્ણયોના પરિણામો રેકોર્ડ કરવામાં આવે છે અને નવા દૃશ્યને મંજૂરી આપવા માટે સેટિંગ્સ ફરીથી સેટ કરવામાં આવે છે. સંભવિત પરિસ્થિતિઓમાં પાગલ ગાયનો રોગ, ગરમીનું મોજું, કાર્બન કર અને મુસાફરો માટે પરિવહન તરીકે ખાનગી કાર પર પ્રતિબંધ મૂકવાનો સમાવેશ થાય છે. વી. જી. એ. એસ. લાઈબ્રેરી સોફ્ટવેરમાં માહિતીની લાઇબ્રેરી છે જેનો ઉપયોગ ખેલાડી રમતની આસપાસના મુદ્દાઓથી પોતાને પરિચિત કરવા માટે કરી શકે છે. આ પુસ્તકાલયમાં "ક્લાયમેટ ચેન્જ પોલિસી", "સમ હિસ્ટ્રી", "ગ્રીનહાઉસ ઇફેક્ટ", "ક્લાયમેટ ચેન્જ ડુબીટી", "ધ ફેનોમેના બિહાઈન્ડ ક્લાયમેટ ચેન્જ" અને "વિઝન્સ ઓફ ધ ફ્યુચર" નામના પુસ્તકો છે. ઉદાહરણ તરીકે, "ક્લાઇમેટ ચેન્જ ડુબીટી" પર ક્લિક કરીને, રમત પ્રકાશિત થયેલા કાગળોની સૂચિ પ્રદર્શિત કરશે જે રમત માટે ઉપયોગમાં લેવાતી આબોહવા પરિવર્તનની પૂર્વધારણા સાથે સહમત નથી. "કેટલાક ઇતિહાસ" પર ક્લિક કરીને, આબોહવા પરિવર્તન સંબંધિત નોંધપાત્ર શોધોની સૂચિ પ્રદર્શિત કરવામાં આવે છે અને વર્ષ અનુસાર સૉર્ટ કરવામાં આવે છે. સંદર્ભો પર્યાવરણીય શિક્ષણ વીડિયો ગેમ્સ