Machine Hunter
મશીન હન્ટર એક ટોપ-ડાઉન શૂટર ગેમ છે જે યુરોકૉમ એન્ટરટેઇનમેન્ટ સોફ્ટવેર દ્વારા વિકસાવવામાં આવી છે, જે એમજીએમ ઇન્ટરેક્ટિવ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે અને યુરોપમાં ઈડોસ ઇન્ટરેક્ટિવ દ્વારા વિતરિત કરવામાં આવી છે. તે 1997 માં વિન્ડોઝ 95 અને પ્લેસ્ટેશન કન્સોલ માટે એક સાથે વિકસાવવામાં અને રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. તેને 1995ની રમત લોડેડના ક્લોન તરીકે વર્ણવવામાં આવી છે, જેમાં તે ઓવરહેડ પરિપ્રેક્ષ્ય, વ્યાપક પ્રકાશ અસરો અને ઓવર-ધ-ટોપ રક્તપાતનો ઉપયોગ કરે છે. એક અંધકારમય ભવિષ્યમાં, એક વાયરસ રોબોટ્સને હત્યાના મશીનોમાં ફેરવી રહ્યો છે. જો માનવજાતને બચવાની કોઈ તક હોય તો વાયરસના વાહકને શોધી કાઢવો જોઈએ અને તેનો નાશ કરવો જોઈએ. ગેમપ્લે આ રમતને સ્થિર અથવા ફરતા કેમેરાના વિકલ્પ સાથે ટોપ-ડાઉન ઓવરહેડ પરિપ્રેક્ષ્યમાં રજૂ કરવામાં આવે છે. ખેલાડીઓએ એલિયન, મ્યુટન્ટ અને યાંત્રિક દુશ્મનો સામે લડતી વખતે પાત્રને 17 અનન્ય તબક્કાઓમાં માર્ગદર્શન આપવું આવશ્યક છે. પ્રાથમિક ધ્યાન બંધકોને બચાવવાનું અને પ્રસંગોપાત કી કાર્ડ જેવી વસ્તુ મેળવવાનું, બોમ્બને નિષ્ક્રિય કરવા અથવા રોપવાનું અથવા સમય મર્યાદા હેઠળ કોઈ ઉદ્દેશ્ય પૂર્ણ કરવાનું છે. ખેલાડીઓને સમગ્ર તબક્કામાં સામનો કરવામાં આવતા નવ અનન્ય પ્રકારના રોબોટ્સમાંથી એકમાં "ટ્રાન્સફર" કરવા અથવા રૂપાંતરિત કરવા માટે પ્રોત્સાહિત કરવામાં આવે છે, જેમાં દરેક તેમના પોતાના અલગ દેખાવ, શસ્ત્રો અને ક્ષમતાઓ ધરાવે છે. પાવર-અપ્સ હાજર હોય છે, દરેક તબક્કામાં વિખેરાયેલા હોય છે અને ગુપ્ત વિસ્તારોમાં છુપાયેલા હોય છે. પાવર-અપ્સમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છેઃ ઊર્જા-ખેલાડીની ઊર્જામાં 50 ટકાનો વધારો કરે છે. પાવર લેવલ 2-ખેલાડીના પ્રક્ષેપ્ય લીલા થઈ જાય છે, અને ખેલાડીના મૂળભૂત હથિયાર કરતાં વધુ નુકસાન કરે છે. રોબોટ હથિયારોમાં નાની ક્ષમતાઓ ઉમેરે છે, જેમ કે ઝડપી આગ દર અથવા રિકોશે ગોળીઓ પાવર લેવલ 3-ખેલાડીના પ્રક્ષેપ્ય વાદળી થઈ જાય છે, અને સ્તર 2 કરતા પણ વધુ નુકસાન કરે છે. રોબોટ હથિયારોમાં મુખ્ય ક્ષમતાઓ ઉમેરે છે, જેમ કે હોમિંગ પ્રક્ષેપ્ય અથવા મોટા નુકસાન ત્રિજ્યા. ખાણો-જમીન પર મૂકવામાં આવે છે, 5 સેકન્ડ પછી અથવા દુશ્મન એકમ સાથે સંપર્ક થાય તો તે વિસ્ફોટ કરશે, જેનાથી ભારે નુકસાન થશે. જો ખેલાડી ખૂબ નજીક હોય તો તે તેને પણ નુકસાન પહોંચાડશે. એરિયા બોમ્બ-અસર વિસ્ફોટનો વિસ્તાર જે ખેલાડીના આશરે 10 મીટર ત્રિજ્યામાં તમામ દુશ્મન એકમોને ભારે નુકસાન પહોંચાડે છે. મિસાઇલ-એક પ્રક્ષેપ્ય જે ખેલાડી પાસેથી આગળ છોડવામાં આવે છે અને દુશ્મન અથવા પદાર્થની અસર પર વિસ્ફોટ કરે છે. 10 મીટર ત્રિજ્યામાં ભારે નુકસાન કરે છે. સ્પાઇક બોલ-એક સ્પાઇક્ડ બોલ જે હવામાં તરે છે, ખેલાડીને ઘેરી લે છે. કોઈપણ દુશ્મન એકમને એક હિટથી મારી નાખે છે, પરંતુ તેની ખૂબ નજીક હોવું જરૂરી છે. હોમિંગમાં પણ વિવિધતા છે, જેમાં બોલ નજીકના દુશ્મન તરફ ખેંચાઈ જશે. આ કાર્યની શ્રેણી લગભગ 3 મીટરની છે. શીલ્ડ-એક અર્ધગોલાકાર રોબોટિક શીલ્ડ જે ખેલાડીના પાત્રની પાછળની પ્રદક્ષિણા કરે છે. જો તેઓ પ્રહાર કરે તો પ્રક્ષેપ્યને વિક્ષેપિત કરે છે, પરંતુ ઝપાઝપીના હુમલાઓ અથવા જ્યોત આધારિત હથિયારોને વિક્ષેપિત કરતું નથી. એક ઉન્નત સંસ્કરણ છે જે દર વખતે જ્યારે ખેલાડી તેના મુખ્ય હથિયારો પર ગોળીબાર કરે છે ત્યારે ખેલાડીની પાછળ એક જ ગોળી ચલાવે છે. અભેદ્યતા-ખૂબ જ ઓછી અને દૂરની વચ્ચે, આ પાવર-અપ ખેલાડીને 25 સેકન્ડ માટે તમામ પ્રકારના નુકસાન માટે અભેદ્ય બનાવે છે. તે એસિડ અથવા લાવા ખાડામાં પડવાથી રક્ષણ નહીં આપે. વિકાસ આ રમત E3 1997માં પ્રદર્શિત કરવામાં આવી હતી. વિકાસ દરમિયાન રમતનું શીર્ષક ઘણી વખત બદલાયું હતું. શરૂઆતમાં "H.O.S.T" તરીકે જાહેર કરવામાં આવ્યું હતું. ", પાછળથી તેનું નામ બદલીને" હોસ્ટ "(કોઈ સમયગાળો નહીં) કરવામાં આવ્યું, પછી" ડ્રોઇડ હન્ટર ", પછી" સુસાઇડ રન ", આખરે મશીન હન્ટર તરીકે રજૂ થતાં પહેલાં. "ડ્રોઇડ હન્ટર" નામ લુકાસઆર્ટ્સ (જેમણે સ્ટાર વોર્સની સંસ્થાઓ દ્વારા "ડ્રોઇડ" શબ્દ પર ટ્રેડમાર્ક રાખ્યો હતો) તરફથી કાનૂની પડકારોની સંભાવનાને કારણે કાઢી નાખવામાં આવ્યું હતું, જ્યારે "સ્યુસાઇડ રન" આખરે નકારી કાઢવામાં આવ્યું હતું કારણ કે વિકાસકર્તાઓએ વિચાર્યું હતું કે તે ખૂબ જ રેસિંગ ગેમ જેવું લાગે છે. મશીન હન્ટર માટે સ્વાગત સમીક્ષાઓ વ્યાપક રીતે વૈવિધ્યસભર છે. જ્યારે ટીકાકારોએ સર્વસંમતિથી ટિપ્પણી કરી હતી કે આ રમત લોડેડ, ઇલેક્ટ્રોનિક ગેમિંગ મંથલી અને ગેમપ્રોનું સ્પષ્ટ ક્લોન છે, ત્યારે અભિપ્રાય આપ્યો હતો કે બહુપરીમાણીય સ્તરો અને અક્ષમ મશીનો પર કબજો કરવાની ક્ષમતા મશીન હન્ટરને તેને યોગ્ય બનાવવા માટે તેના પોતાના પાત્ર અને ઊંડાણ આપે છે, જ્યારે નેક્સ્ટ જનરેશન દલીલ કરે છે કે જો કે આ બે તત્વો હકારાત્મક મૌલિકતાનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે, "સમાનતાઓ કોઈપણ તફાવતોને હરાવી દે છે, અને એકંદરે, રમત નબળી રીતે ચલાવવામાં આવેલી છેતરપિંડી કરતાં થોડી વધારે છે". ગ્લેન રુબેનસ્ટીને ગેમસ્પોટમાં લખ્યું હતું કે રમત વ્યાજબી રીતે મનોરંજક હોવા છતાં, "મોટાભાગના કટ્ટર ચાહકો તેમની મૂળ લોડેડની નકલ કાઢી નાખવાથી વધુ ખુશ થશે". મર્યાદિત મૌલિકતા ઉપરાંત, નબળી પ્રતિક્રિયા અને પ્રમાણભૂત પ્લેસ્ટેશન નિયંત્રક સાથે કર્ણ ચલાવવામાં મુશ્કેલીને કારણે નિયંત્રણોની ભારે ટીકા કરવામાં આવી છે. જો કે, ગેમપ્રોએ દલીલ કરી હતી કે "નિયંત્રણો સરળ છે અને ઓનસ્ક્રીન ક્રિયા માટે ખૂબ જ પ્રતિભાવશીલ છે". અને જ્યાં રુબેનસ્ટેને કહ્યું હતું કે મલ્ટિપ્લેયર મોડમાં ઉપયોગમાં લેવાતી સ્પ્લિટ સ્ક્રીન હેરાન કરે છે, ગેમપ્રોએ ભારપૂર્વક જણાવ્યું હતું કે મલ્ટિપ્લેયર મોડ એ રમતનો સૌથી મનોરંજક ભાગ છે. મોટાભાગની સમીક્ષાઓએ ટિપ્પણી કરી હતી કે ગ્રાફિક્સ વધુ વિગતવાર છે અને લોડેડ કરતાં વધુ પ્રભાવશાળી અસરો દર્શાવે છે, જોકે રુબેનસ્ટેને ઉમેર્યું હતું કે તેઓ હજુ પણ સમકાલીન પ્લેસ્ટેશન રમતોમાં અલગ દેખાવા માટે પૂરતા સારા નથી. રમત પ્રત્યે તેમની એકંદર હકારાત્મક પ્રતિક્રિયા હોવા છતાં, ઇલેક્ટ્રોનિક ગેમિંગ માસિક સમીક્ષા ટીમે સ્વીકાર્યું કે ગેમપ્લે ખૂબ જ પુનરાવર્તિત બને છે. પ્લેસ્ટેશન વર્ઝનની સરખામણીમાં વિન્ડોઝ વર્ઝનને વધુ નકારાત્મક પ્રતિસાદ મળ્યો હતો, જેમાં ઓછી-રીઝોલ્યુશન ગ્રાફિક્સ અને નિયંત્રણોને ટાંકીને સમીક્ષાઓ કરવામાં આવી હતી, જે પ્લેસ્ટેશન વર્ઝનની સરખામણીમાં વધુ ગૂંચવણભરી અને નબળી પ્રતિક્રિયા આપે છે. નોંધો સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ યુરોકૉમ પર મશીન હન્ટર (ઈન્ટરનેટ આર્કાઇવ દ્વારા) 1997 વિડિયો ગેમ્સ ઈડોસ ઇન્ટરેક્ટિવ ગેમ્સ યુરોકૉમ ગેમ્સ એમ. જી. એમ. ઇન્ટરેક્ટિવ ગેમ્સ મલ્ટીડાયરેક્શનલ શૂટર્સ પ્લેસ્ટેશન (કન્સોલ) ગેમ્સ ટોપ-ડાઉન વિડિયો ગેમ્સ રોબોટ્સ વિશે વિડિયો ગેમ્સ વિન્ડોઝ ગેમ્સ મલ્ટિપ્લેયર અને સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ યુનાઇટેડ કિંગડમમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ