Ravenskull (video game)
રેવેન્સકુલ એક બ્રિટિશ ગ્રાફિક એડવેન્ચર વીડિયો ગેમ છે. તે મૂળરૂપે માર્ટિન એડમંડસન અને નિકોલસ ચેમ્બરલેન દ્વારા બીબીસી માઇક્રો અને એકોર્ન ઇલેક્ટ્રોન માટે વિકસાવવામાં આવ્યું હતું અને 1986માં સુપિરિયર સોફ્ટવેર દ્વારા રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. રમત રમત ખેલાડી ચાર પાત્ર પ્રકારોમાંથી એક પસંદ કરી શકે છેઃ એક સાહસિક, એક વિઝાર્ડ, એક યોદ્ધા અથવા એક એલ્ફ. પસંદગી પાત્રના પ્લેયર માટેના ગ્રાફિક્સ અને એકત્રિત કરવાના ખજાનાના ટુકડાઓ બંનેને વ્યાખ્યાયિત કરે છે. પ્લોટ ખેલાડીને ઓસ્ટબર્ગ ગામનું રક્ષણ કરવા અને ચોરાયેલી ચાંદીના ક્રુસિફિક્સને પુનઃપ્રાપ્ત કરવા માટે બેરોન સ્ટ્રીગના કેસલ રેવેન્સકુલમાં પ્રવેશવાનું કામ સોંપવામાં આવ્યું છે, જે ક્વાર્ટરમાં વહેંચાયેલું છે અને કિલ્લાના ચાર જુદા જુદા સ્તરો પર મળી આવ્યું છે. દુષ્ટ રાવેનબીઓ દ્વારા કિલ્લાનું ચારેય સ્તરે રક્ષણ કરવામાં આવે છે. સીધો સંપર્ક ખેલાડીને જીવ ગુમાવવાનું કારણ બનશે. દરેક રેવેનબી ખેલાડીના પાત્રની સામાન્ય ગતિ સાથે મેળ ખાતી સમાન ઝડપે આડી રીતે, એક પંક્તિ સાથે આગળ અને પાછળ આગળ વધતા એક નિર્ધારિત માર્ગ પર આગળ વધ્યા. દરેક સ્તરને પૂર્ણ કરવા અને આગલા સ્તર સુધી પ્રગતિ કરવા માટે, ખેલાડીએ ક્રુસિફિક્સ ક્વાર્ટર વિભાગને પસંદ કરવામાં સક્ષમ થતાં પહેલાં ખજાનાના તમામ ટુકડાઓ એકત્રિત કરવા જરૂરી છે. એક સ્તર પૂર્ણ કર્યા પછી અને પછીનું શરૂ કર્યા પછી, જે દબાવવાથી રમતને કોઈપણ સ્તરે શરૂ કરવા માટે કૂદવાની સુવિધા ઉપલબ્ધ થશે. ઓબ્જેક્ટ્સને ઉપાડી શકાય છે, તેનો ઉપયોગ કરી શકાય છે અને છોડી શકાય છે-મહત્તમ ઓબ્જેક્ટ્સ ત્રણ હતી જે ઇન્વેન્ટરીમાં આસપાસ લઈ જઈ શકાય છે. ઇ દબાવીને પદાર્થોની તપાસ કરી શકાય છે, અને કીઓમાં તેને ઓળખવા માટે એક નિયુક્ત પત્ર હશે. ચાવીઓનો ઉપયોગ કરીને દરવાજા અને દરવાજા ખોલવામાં આવતા હતા, અને નકશા પર નાના કોયડાઓમાં બેરલને કોઈપણ દિશામાં ધકેલી શકાતા હતા. તેનો ઉદ્દેશ એક પણ જીવ ગુમાવ્યા વિના અને લેવલ જમ્પ સુવિધાનો ઉપયોગ કર્યા વિના સતત ચારેય સ્તરો પૂર્ણ કરવાનો હતો. આ સફળતાપૂર્વક કરવા પર તે સ્ક્રીન પર જોવા માટે અભિનંદન સંદેશ ઉત્પન્ન કરે છેઃ "વેલ ડન ઇટ!" સુપિરિયર સોફ્ટવેરે રોકડ પુરસ્કારની રજૂઆત સાથે સ્પર્ધા યોજી હતી અને તેમાં પ્રવેશવાની સમયમર્યાદા દર્શાવી હતી. મુખ્ય વસ્તુઓ કે જે સ્તરોમાં દર્શાવવામાં આવી હતી તે નીચે વર્ણવવામાં આવી છેઃ સ્તર 1-કેસલ રેવેન્સકુલઃ કીઝ (દરવાજા અને દરવાજા ખોલવા માટે). 3 જાદુ સ્ક્રોલ (ટેલિપોર્ટેશન, કામચલાઉ બારણું ખોલવું અને વીજળીની હડતાળ). દિવાલ વિભાગને દૂર કરવા માટે એક્સ. જોખમોમાં એસિડ પૂલ્સનો સમાવેશ થાય છે જે સંપર્ક પર જીવનનું નુકસાન કરે છે. સ્તર 2-ધ કેટાકોમ્બ્સઃ કીઝ. ઝેરી છોડની ભૂલભુલામણીમાં પૃથ્વીના વિભાગોને ખોદવા માટે એક કુદકો. એક માછલી જે સ્વાસ્થ્યને પ્રોત્સાહન આપે છે. એક ઔષધિ જે ખેલાડીઓની હિલચાલને ધીમી કરે છે, પરંતુ સ્વાસ્થ્યમાં વધારો કરે છે. ખેલાડીની હિલચાલની ઝડપને પુનઃસ્થાપિત કરવા માટે, પોશનની અસરને રદ કરવા માટે એક જાદુઈ સ્ક્રોલ. અન્ય જાદુ સ્ક્રોલ (ટેલિપોર્ટેશન). જોખમોમાં ઝેરીલા છોડ અને સ્પાઇક ડિસ્કનો સમાવેશ થાય છે, જેના કારણે સંપર્કમાં આવવાથી જાનહાનિ થાય છે. સ્તર 3-મધમાખીનો મધપૂડોઃ કી. વાઇનનો એક ગ્લાસ જે ખેલાડીના સ્વાસ્થ્યને વેગ આપે છે અને કીબોર્ડ નિયંત્રણ માટે પાત્રની હિલચાલની દિશાને ઊંધી કરે છે. ડાબી બાજુ દબાવીને અક્ષર જમણી તરફ ફરે છે. કીબોર્ડ નિયંત્રણને પુનઃસ્થાપિત કરવા માટેનું હોકાયંત્ર સામાન્ય સ્થિતિમાં પાછું આવે છે. ચોક્કસ દરવાજો ક્યારે ખુલે છે અને એક સેકન્ડ માટે બંધ થાય છે તે દર્શાવવા માટે એક મેજિક સ્ક્રોલ (ટાઇમ ચાઇમ), ખેલાડીને તેને યોગ્ય રીતે કેવી રીતે સમય આપવો તે જાણવામાં સક્ષમ બનાવે છે અને પ્રક્રિયામાં રેવેનબીને ટાળે છે. અમર્યાદિત તીર સાથેનું ધનુષ, જેનો ઉપયોગ ઇન્વેન્ટરીમાં મેળવ્યા પછી રેવેનબીઝને મારવા માટે થાય છે. એક ડિટોનેટર સક્રિય થાય છે, જેના કારણે દિવાલના ચાર વિભાગો દૂર થાય છે-એક સીધા ઉપર, નીચે, ડાબી અને જમણી બાજુ જ્યાં પણ ડાયનામાઇટ પદાર્થ એકત્રિત કરવામાં આવ્યો હોય અને તેને સ્થાને મૂકવામાં આવ્યો હોય. સ્તર 4-ટાઇમ શાફ્ટઃ કીઝ. ધનુષ અને તીર. દાંડી. એક કેક જે સ્વાસ્થ્યને વેગ આપે છે, અને બેરલને દબાણ કરવાની મંજૂરી આપે છે. એક ઘંટડી જે વાગતી હોય પરંતુ તેનો કોઈ ચોક્કસ ઉપયોગ ન પણ હોય. જાદુ સ્ક્રોલ (ટેલિપોર્ટેશન). એક સ્ક્રોલ અને પોશન જે હલનચલનને ઝડપી બનાવે છે. રીલીઝ સુપિરિયરે એકોર્ન આર્કિમિડીઝ માટે 1994માં તેમના પ્લે ઇટ અગેઇન સેમ 4 સંકલન પર વફાદાર 32-બીટ પોર્ટ રજૂ કર્યું હતું. આ સંસ્કરણ રિસ્ક પીસી સાથે સુસંગત નહોતું તેથી પ્રોએક્શન દ્વારા 1997માં તેમના પીઆઇએએસ 4ના મુદ્દા પર નવું સંસ્કરણ બહાર પાડવામાં આવ્યું હતું. સંપૂર્ણ રીતે સુધારેલ માઈક્રોસોફ્ટ વિન્ડોઝ સંસ્કરણ 2003માં સુપિરિયર ઇન્ટરેક્ટિવ દ્વારા બહાર પાડવામાં આવ્યું હતું, જે સુપિરિયર સોફ્ટવેરનું આધુનિક પ્રકાશન લેબલ છે, જેમાં નવા ગ્રાફિક્સ અને "કેસલ ડેન્યૂબ" તરીકે ઓળખાતા સ્તરોનો નોંધપાત્ર રીતે મોટો બીજો સમૂહ છે. મસાબીથી મોબાઇલ બંદરની શક્યતા મે 2002 ના અંતમાં પ્રસારિત કરવામાં આવી હતી, પરંતુ તે ક્યારેય દેખાતી ન હતી. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ રેવેન્સકુલ એટ સુપિરિયર ઇન્ટરેક્ટિવ 1986 વિડિયો ગેમ્સ એકોર્ન આર્કિમિડીઝ ગેમ્સ બીબીસી માઇક્રો અને એકોર્ન ઇલેક્ટ્રોન ગેમ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ સુપિરિયર સોફ્ટવેર ગેમ્સ યુનાઇટેડ કિંગડમમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ કિલ્લાઓમાં સેટ કરેલી વિન્ડોઝ ગેમ્સ