Naughty Dog
તોફાની ડોગ, એલ. એલ. સી. (અગાઉ જે. એ. એમ. સોફ્ટવેર, ઇન્ક.) એ સાન્ટા મોનિકા, કેલિફોર્નિયામાં સ્થિત એક અમેરિકન ફર્સ્ટ-પાર્ટી વિડિયો ગેમ ડેવલપર છે. 1984માં એન્ડી ગેવિન અને જેસન રુબિન દ્વારા સ્થાપિત આ સ્ટુડિયો 2001માં સોની કમ્પ્યુટર એન્ટરટેઇનમેન્ટ દ્વારા હસ્તગત કરવામાં આવ્યો હતો. ગેવિન અને રુબિને 1990ના દાયકાની શરૂઆતમાં રિંગ્સ ઓફ પાવર અને વે ઓફ ધ વોરિયર સહિત વધુ સફળ રમતોનો ક્રમ તૈયાર કર્યો હતો. પછીની રમતએ યુનિવર્સલ ઇન્ટરેક્ટિવ સ્ટુડિયોને બંનેને ત્રણ-શીર્ષક કરાર પર હસ્તાક્ષર કરવા અને કંપનીના વિસ્તરણ માટે ભંડોળ પૂરું પાડવા માટે પ્રેરિત કર્યા. ડિઝાઇનર અને નિર્માતા માર્ક સેર્નીએ તોફાની કૂતરાને પાત્ર-આધારિત પ્લેટફોર્મ ગેમ બનાવવા માટે સહમત કર્યા પછી જે નવી સિસ્ટમોની 3D ક્ષમતાઓનો ઉપયોગ કરશે, તોફાની કૂતરાએ 1996માં પ્લેસ્ટેશન માટે ક્રેશ બેન્ડિકૂટ બનાવ્યું હતું. તોફાની કૂતરાએ આગામી કેટલાંક વર્ષોમાં ત્રણ ક્રેશ બેન્ડિકૂટ રમતો વિકસાવી. ક્રેશ ટીમ રેસિંગ વિકસાવ્યા પછી, કંપનીએ પ્લેસ્ટેશન 2 માટે જેક અને ડેક્સટરઃ ધ પ્રીકર્સર લેગસી પર કામ કરવાનું શરૂ કર્યું. 2004 માં, રુબિન, જે કંપનીના પ્રમુખ બન્યા હતા, તેમણે આયર્ન એન્ડ ધ મેઇડન નામના નવા પ્રોજેક્ટ પર કામ કરવા માટે કંપની છોડી દીધી હતી. તેમની ઇનહાઉસ રમત ટીમ ઉપરાંત, તોફાની ડોગ ICE ટીમનું પણ ઘર છે, જે પ્લેસ્ટેશન સ્ટુડિયોના કેન્દ્રીય તકનીકી જૂથોમાંથી એક છે. કંપનીની પ્રથમ પ્લેસ્ટેશન 3 રમત, અનચાર્ટેડઃ ડ્રેક્સ ફોર્ચ્યુન, 2007માં રજૂ કરવામાં આવી હતી, ત્યારબાદ ઘણી સિક્વલ અને સ્પિન-ઓફ ટાઇટલ રજૂ કરવામાં આવ્યા હતા. આ ત્યાં સુધી ચાલ્યું જ્યાં સુધી તોફાની કૂતરાએ પ્લેસ્ટેશન 3, ધ લાસ્ટ ઓફ અસ માટે નવી બૌદ્ધિક સંપત્તિની જાહેરાત કરી, જે સ્ટુડિયોમાં ગૌણ ટીમ દ્વારા વિકસાવવામાં આવી હતી અને 2013 માં વિવેચકોની પ્રશંસા માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી જેણે ફ્રેન્ચાઇઝી પેદા કરી હતી. ધ લાસ્ટ ઓફ અસ પાર્ટ II 2020 માં પ્લેસ્ટેશન 4 માટે સમાન પ્રશંસા માટે રજૂ કરવામાં આવ્યો હતો. જેસન રુબિન અને એન્ડી ગેવિન 1982 માં વર્જિનિયામાં સપ્તાહના અંતે હિબ્રુ શાળામાં પૂર્વ-કિશોર તરીકે મળ્યા હતા. કમ્પ્યુટર્સ અને વિડિયો ગેમ્સમાં પરસ્પર રસ શોધ્યા પછી, તેઓએ વર્ગ દરમિયાન નિયમિતપણે પ્રોગ્રામિંગ, રમત વિકાસ અને રમત ચાંચિયાગીરી અંગે ચર્ચા કરવાનું શરૂ કર્યું. લિસ્પ અને સી + + સાથે પ્રયોગ કર્યા પછી, રુબિન અને ગેવિને મિત્ર માઇક ગોયેટ સાથે જોડાણ કર્યું અને 1984માં જેએએમ સોફ્ટવેરની સ્થાપના કરી. ટૂંકાક્ષર "જેએએમ" નો અર્થ "જેસન, એન્ડી અને માઇક" હતો; જો કે, જ્યારે ગોયેટ કામમાં રસ ધરાવતો ન હતો અને જેએએમની કામગીરીમાં ફાળો આપ્યો ન હતો, ત્યારે રુબિન અને ગેવિને મહિનાઓની અંદર કંપનીમાં તેનો હિસ્સો (આશરે) પાછો ખરીદી લીધો હતો અને ટૂંકાક્ષરને "જેસન અને એન્ડીઝ મેજિક" તરીકે પુનઃવ્યાખ્યાયિત કરવામાં આવ્યું હતું. રુબિન અને ગેવિને એપલ II માટે સોફ્ટવેર બનાવવાનું પસંદ કર્યું અને તેમના બીજા ખિતાબ માટે સ્કીઇંગ રમત બનાવવાનું નક્કી કર્યું. રમતના નિર્માણ દરમિયાન, ગેવિને આકસ્મિક રીતે તેમની પાસેની સ્કીઇંગ રમતની એકમાત્ર નકલ પર બુટલેગ રમતોની નકલ કરી હતી. રુબિને પછી સપ્તાહના અંતે સ્કી ક્રેઝ્ડ (મૂળ શીર્ષક સ્કી સ્ટડ) નામની નવી સ્કીઇંગ રમત બનાવી. રમત ધીમે ધીમે રમાઇ હતી, પરંતુ ગેવિને રમતને ઝડપથી રમવા માટે ફરીથી પ્રોગ્રામ કરી હતી. બાદમાં, આ રમતને એકત્રિત કરીને બૌડવિલે દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી, જેમણે આ રમતને જામ સોફ્ટવેર પાસેથી 250 ડોલરમાં ખરીદી હતી. સ્કી ક્રેઝેડની 1,000થી વધુ નકલો વેચાઈ હતી. રુબિન અને ગેવિને ડ્રીમ ઝોન નામની એપલ આઈ. આઈ. જી. એસ. ગ્રાફિક એડવેન્ચર ગેમ બનાવી હતી, જે 1988માં રજૂ કરવામાં આવી હતી અને એટારી એસ. ટી., અમિગા અને પી. સી. માં મૂકવામાં આવી હતી. 1989માં, રુબિન અને ગેવિને કીફ ધ થીફ નામની રમત રજૂ કરી હતી, જે એપલ IIGS, અમિગા અને PC માટે ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. નવી શરૂઆત કરવા અને બૌડવિલે સાથેના તેમના સંબંધોને વિખેરવા માટે, રુબિન અને ગેવિને 9 સપ્ટેમ્બર, 1989ના રોજ જામ સોફ્ટવેરનું નામ બદલીને તોફાની ડોગ રાખ્યું હતું. તોફાની કૂતરાએ રિંગ્સ ઓફ પાવરની રચના અને વિકાસ પણ કર્યો હતો, જે 1991માં સેગા જિનેસિસ માટે ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યો હતો. રુબિન અને ગેવિન પ્રોગ્રામર વિજય પાંડે દ્વારા શીર્ષક પર જોડાયા હતા, જે પાછળથી સ્ટેનફોર્ડ યુનિવર્સિટીમાં Folding@home તરીકે ઓળખાતા ડિસ્ટ્રિબ્યુટેડ કમ્પ્યુટિંગ ડિસીઝ રિસર્ચ પ્રોજેક્ટના આયોજન માટે વધુ જાણીતા બન્યા હતા. 1994માં, રુબિન અને ગેવિને 3ડીઓ ઇન્ટરેક્ટિવ મલ્ટિપ્લેયર શીર્ષક વે ઓફ ધ વોરિયરનું નિર્માણ કર્યું અને તેને યુનિવર્સલ ઇન્ટરેક્ટિવ સ્ટુડિયોના માર્ક સેર્નીને રજૂ કર્યું. સેર્ની વે ઓફ ધ વોરિયરથી ખુશ હતો અને તેણે ત્રણ વધારાની રમતો માટે યુનિવર્સલ ઇન્ટરેક્ટિવ સ્ટુડિયોમાં તોફાની ડોગ સાથે કરાર કર્યો હતો. રુબિન અને ગેવિને ત્રિ-પરિમાણીય એક્શન-પ્લેટફોર્મ રમત બનાવવાની યોજના ઘડી હતી. કારણ કે ખેલાડીને સતત પાત્રની પાછળ જોવાની ફરજ પાડવામાં આવતી હતી, તેથી રમતને મજાકમાં "સોનિકની એસ ગેમ" કોડનેમ આપવામાં આવ્યું હતું. રમતનું નિર્માણ 1994માં શરૂ થયું હતું, જે દરમિયાન તોફાની કૂતરાએ તેના કર્મચારીઓની સંખ્યા વધારી હતી અને પાત્રો અને ગેમપ્લે બનાવવા માટે ગેમ ઓરિએન્ટેડ ઓબ્જેક્ટ લિસ્પ નામના વિકાસ સાધનની શોધ કરી હતી. કાર્ટૂનિસ્ટ ચાર્લ્સ ઝેમ્બિલાસ અને જો પિયરસનને રમતના પાત્રો બનાવવા માટે ભરતી કરવામાં આવ્યા હતા, જેના પરિણામે નામનું પાત્ર ક્રેશ બેન્ડિકૂટ બન્યું હતું. 14 મહિનાના વિકાસ પછી, આ રમત સોની કમ્પ્યુટર એન્ટરટેઇનમેન્ટને બતાવવામાં આવી હતી, જેમણે પછી રમતને પ્રકાશિત કરવા માટે હસ્તાક્ષર કર્યા હતા. ક્રેશ બેન્ડિકૂટને પ્રથમ વખત E3 ખાતે જાહેર જનતા સમક્ષ દર્શાવવામાં આવ્યું હતું અને તે પ્લેસ્ટેશન કન્સોલ માટે સૌથી વધુ વેચાતા શીર્ષકોમાંનું એક બન્યું હતું, જેની 68 લાખથી વધુ નકલો વેચાઈ હતી. તોફાની કૂતરાએ સ્પિન-ઓફ ક્રેશ ટીમ રેસિંગ કાર્ટ રેસિંગ ગેમ સાથે વધુ બે ક્રેશ બેન્ડિકૂટ રમતો વિકસાવવાનું ચાલુ રાખ્યું. ત્યાં સુધીમાં સ્ટુડિયો સોની માટે રમતો વિકસાવવાનું વિચારી રહ્યો હતો અને યુનિવર્સલ ઇન્ટરેક્ટિવ દ્વારા મર્યાદિત ન હતો. યુનિવર્સલ પાસે ક્રેશ બેન્ડિકૂટ શ્રેણીના અધિકારો હોવાથી, તોફાની ડોગ તેના પોતાના અધિકારમાં ભવિષ્યની રમતો વિકસાવી શક્યો નહીં. આ સ્ટુડિયો 2001માં સોની દ્વારા ખરીદવામાં આવ્યો હતો જેથી તેનું પુનરાવર્તન ન થાય, જ્યારે તે જેક અને ડેક્સટર શ્રેણીની પ્રથમ રમત વિકસાવવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરતું હતું. જેક અને ડેક્સટર રમતોએ ક્રેશ બેન્ડિકૂટ રમતો જેવી જ સફળતા મેળવી હતી. જેક 3 અને જેક એક્સઃ કોમ્બેટ રેસિંગ ગેમ્સના વિકાસ દરમિયાન, રુબિન અને ગેવિને ધીમે ધીમે ઇવાન વેલ્સ અને સ્ટીફન વ્હાઇટને સંસ્થાપકોએ સ્ટુડિયો છોડ્યો ત્યાં સુધીમાં તોફાની કૂતરાના સહ-પ્રમુખ બનવા માટે પરિવર્તિત કર્યા. વ્હાઇટને એક વર્ષ પછી ક્રિસ્ટોફ બેલેસ્ટ્રા દ્વારા બદલવામાં આવ્યો હતો. 2007 માં, તોફાની ડોગે અનચાર્ટેડ શ્રેણી પર કામ કરવાનું શરૂ કર્યું, અને તેમની ક્રેશ બેન્ડિકૂટ અને જેક અને ડેક્સટર શ્રેણીથી વિપરીત, વાસ્તવિક દુનિયા અને પાત્રો માટે તેમનો પ્રથમ અભિગમ બનાવ્યો, જેમાં કાલ્પનિક સેટિંગમાં સેટ કરેલી કાલ્પનિક દુનિયા દર્શાવવામાં આવી હતી. અનચાર્ટેડ ફ્રેન્ચાઇઝની તેની સિનેમેટિક ગુણવત્તા અને તકનીકી નિપુણતા માટે પ્રશંસા કરવામાં આવી છે, અને એપ્રિલ 2012 સુધીમાં વિશ્વભરમાં લગભગ 17 મિલિયન નકલો વેચાઈ છે. 2011ના સ્પાઇક ટીવી વિડિયો ગેમ એવોર્ડ્સ દરમિયાન, તોફાની કૂતરાએ એક નવી બૌદ્ધિક સંપત્તિનું અનાવરણ કર્યું, ધ લાસ્ટ ઓફ અસ, જેને "પોસ્ટ-એપોકેલિપ્ટિક થર્ડ-પર્સન એક્શન-એડવેન્ચર ગેમ" તરીકે વર્ણવવામાં આવી હતી, જે એક કિશોરવયની છોકરી, એલી અને તેના પુખ્ત રક્ષક, જોએલની દુર્દશાને અનુસરે છે, જે યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં પોસ્ટ-એપોકેલિપ્ટિકમાં કોર્ડિસેપ્સ યુનિલેટરલિસ દ્વારા થતા ચેપની યાદ અપાવે તેવા રોગથી ચેપગ્રસ્ત મનુષ્યોથી ભરાઈ ગયા હતા. 'ધ લાસ્ટ ઓફ અસ "ને રિલીઝ થયા પછી સાર્વત્રિક પ્રશંસા મળી હતી. 2012 અને 2013માં, તોફાની ડોગે જેક અને ડેક્સટર કલેક્શનને રજૂ કરવા માટે માસ મીડિયા ઇન્ક સાથે જોડાણ કર્યું હતું. તેમાં મૂળ પ્લેસ્ટેશન 2 ટ્રાયોલોજીના ઉચ્ચ-વ્યાખ્યા બંદરો છે અને તે અનુક્રમે પ્લેસ્ટેશન 3 અને પ્લેસ્ટેશન વીટા માટે રજૂ કરવામાં આવ્યા હતા. મે 2013માં, તોફાની ડોગે પુષ્ટિ કરી હતી કે તે પ્લેસ્ટેશન 4 માટે અનચાર્ટેડ અને ધ લાસ્ટ ઓફ અસમાં ઉપયોગમાં લેવાતા તેના હાલના ઇન-હાઉસ એન્જિનને જાળવી રાખશે. 23 નવેમ્બર, 2013 ના રોજ, માઇક્રોસોફ્ટના હેલો 4 ડેવલપર 343 ઇન્ડસ્ટ્રીઝના મુખ્ય એન્જિન આર્કિટેક્ટ કોરિને યુએ જાહેરાત કરી હતી કે તે તોફાની ડોગમાં જોડાઈ છે. 7 ડિસેમ્બર, 2013ના રોજ, સ્પાઇકના વીજીએક્સ એવોર્ડ શોના પ્રથમ સંસ્કરણ દરમિયાન, તોફાની કૂતરાએ ધ લાસ્ટ ઓફ અસ પર તેના કામ માટે સ્ટુડિયો ઓફ ધ યર એવોર્ડ જીત્યો હતો. 4 માર્ચ, 2014 ના રોજ, અનચાર્ટેડ મુખ્ય લેખક એમી હેનિગે સ્ટુડિયો છોડી દીધો, અનચાર્ટેડ 3 ના નિર્દેશક જસ્ટિન રિચમંડ અને ધ લાસ્ટ ઓફ અસના મુખ્ય કલાકાર નેટ વેલ્સ ટૂંક સમયમાં જ છોડી ગયા. પાછળથી, એવું જાહેર કરવામાં આવ્યું હતું કે ધ લાસ્ટ ઓફ અસ પ્લેસ્ટેશન 4 પર રીમાસ્ટર્ડ વર્ઝન તરીકે રજૂ કરવામાં આવશે. માર્ચ 2017માં, બેલેસ્ટ્રાએ જાહેરાત કરી હતી કે તેઓ કંપનીમાં પંદર વર્ષ સુધી કામ કર્યા પછી 3 એપ્રિલ, 2017ના રોજ સહ-અધ્યક્ષ તરીકેની તેમની ભૂમિકામાંથી નિવૃત્ત થશે. ઇવાન વેલ્સ પ્રમુખ તરીકે તેમની ભૂમિકામાં રહે છે. સપ્ટેમ્બર 2017 માં, રમત નિર્દેશક બ્રુસ સ્ટ્રેલીએ તોફાની કૂતરાથી વિદાય લેવાની જાહેરાત કરી હતી, અને જણાવ્યું હતું કે તેણે વિશ્રામ પછી "[તેની] ઊર્જા અન્ય દિશામાં કેન્દ્રિત થતી જોઈ". ક્રિએટિવ ડિરેક્ટર નીલ ડ્રુકમેનને માર્ચ 2018માં વાઇસ પ્રેસિડન્ટ તરીકે બઢતી આપવામાં આવી હતી. ઓક્ટોબર 2017 માં, ભૂતપૂર્વ પર્યાવરણ કલાકાર ડેવિડ બલાર્ડે દાવો કર્યો હતો કે 2015 ના અંતમાં તોફાની ડોગમાં કામ કરતી વખતે ટીમના વરિષ્ઠ સભ્ય દ્વારા જાતીય સતામણીનો અનુભવ કર્યા પછી તેને માનસિક વિરામનો સામનો કરવો પડ્યો હતો, એમ કહીને કે તેણે પ્લેસ્ટેશનના એચઆર વિભાગને જાણ કરી હતી અને બીજા દિવસે તેને તેના પદ પરથી બરતરફ કરવામાં આવ્યો હતો અને આરોપો અંગે ચૂપ રહેવા માટે 20,000 ડોલરની ઓફર કરી હતી, જેને તેણે નકારી કાઢી હતી. તોફાની કૂતરાએ આરોપોને જવાબ આપતા એક નિવેદન જાહેર કર્યું કે તેને "શ્રી બલાર્ડ તરફથી આરોપો મળ્યાના કોઈ પુરાવા મળ્યા નથી કે તેમને કોઈ પણ રીતે હેરાન કરવામાં આવ્યા હતા". 4 ડિસેમ્બર, 2020 ના રોજ નીલ ડ્રુકમેનને ઇવાન વેલ્સની સાથે સહ-પ્રમુખ તરીકે બઢતી આપવામાં આવી હતી; અગાઉ ઓપરેશન્સના ડિરેક્ટર એલિસન મોરી અને પ્રોગ્રામિંગના ભૂતપૂર્વ સહ-ડિરેક્ટર ક્રિશ્ચિયન ગિર્લિંગને તેમના સ્થાને સહ-ઉપાધ્યક્ષ તરીકે બઢતી આપવામાં આવી હતી. 4 ઓક્ટોબર, 2021ના રોજ, સંચાર નિયામક આર્ને મેયરે જાહેરાત કરી હતી કે તેમને સહ-ઉપાધ્યક્ષ તરીકે બઢતી આપવામાં આવી છે. જુલાઈ 2022માં, જોશ શેરરે કંપની સાથે 21 વર્ષ પછી તોફાની ડોગ છોડવાની જાહેરાત કરી હતી. જુલાઈ 2023માં, વેલ્સે જાહેરાત કરી હતી કે તે વર્ષના અંત સુધીમાં સ્ટુડિયોમાંથી નિવૃત્ત થશે. સાથે સાથે, ડ્રુકમેન સર્જનાત્મકતાના વડા બન્યા, જેમાં મોરીને સ્ટુડિયો મેનેજર અને કામગીરીના વડા તરીકે બઢતી આપવામાં આવી, મેયરને સંસ્કૃતિ અને સંદેશાવ્યવહારના વડા તરીકે અને ગિરલિંગને તકનીકીના વડા તરીકે બઢતી આપવામાં આવી. નેતૃત્વની ટીમનું વધુ વિસ્તરણ કરવામાં આવ્યું હતું, જેમાં એરિક પાંગિલિનન અને જેરેમી યેટ્સ કલા વિભાગોના સહ-વડા બન્યા હતા, અને એન્થોની ન્યૂમેન ઉત્પાદન અને ડિઝાઇનના વડા બન્યા હતા. સોની કમ્પ્યુટર એન્ટરટેઇનમેન્ટની પેટાકંપની તરીકે વિકસાવવામાં આવેલી રમતો, તોફાની ડોગ પ્લેસ્ટેશન કન્સોલ માટે રમતો વિકસાવવા માટે જાણીતું છે, જેમાં મૂળ પ્લેસ્ટેશન માટે ક્રેશ બેન્ડિકૂટ શ્રેણી, પ્લેસ્ટેશન 2 પર જેક અને ડેક્સટર અને પ્લેસ્ટેશન 3, પ્લેસ્ટેશન 4 અને પ્લેસ્ટેશન 5 પર અનચાર્ટેડ અને ધ લાસ્ટ ઓફ અસનો સમાવેશ થાય છે. આ પહેલા તેમણે ડ્રીમ ઝોન, કીફ ધ થીફ, રિંગ્સ ઓફ પાવર અને વે ઓફ ધ વોરિયર સહિતની રમતો પણ વિકસાવી હતી. વિકાસ ફિલસૂફી તોફાની કૂતરો રમતના વિકાસને સંભાળવાની તેની અનન્ય રીત માટે જાણીતો છે, કારણ કે સ્ટુડિયોમાં તેમની કોઈપણ ટીમમાં નિર્માતા નથી. તોફાની ડોગ ખાતેની કાર્ય સંસ્કૃતિ અન્ય ઘણા સ્ટુડિયોથી ખૂબ જ અલગ છે; ત્યાં મધ્યમ-વ્યવસ્થાપન ઓછું છે; સ્ટુડિયોના મુખ્ય અસરો કલાકાર, કીથ ગ્યુર્રેટે કહ્યુંઃ "તે ઘણા ફાયદા અને ગેરફાયદા સાથે આવે છે પરંતુ મને લાગે છે કે તે ચોક્કસપણે અમારી સૌથી મોટી શક્તિઓમાંની એક છે. બાકીના ઉદ્યોગને જોતા, અને આ એવી વસ્તુ છે જેના વિશે આપણે થોડી વાત કરીએ છીએ, જે કંપનીઓ ખરેખર નવીન, સરસ વસ્તુઓ કરી રહી છે તે બધી એવી કંપનીઓ છે કે જેમની પાસે વ્યવસ્થાપન નથી, જેમ કે વ્યવસાય બાજુ, સીધા જ કંપનીમાં દાખલ કરવામાં આવે છે. સોનીએ આપણને આ અદભૂત પરિસ્થિતિમાં મૂકી દીધા છે જ્યાં આપણી પાસે કોઈ નિર્માતા નથી; વિકાસ પર અમારી સોની કોર્પોરેટ સાથે કોઈ વાતચીત નથી. તોફાની કૂતરાને મૂળભૂત રીતે રમત ડિઝાઇનના દરેક પાસામાં સંપૂર્ણ સ્વતંત્રતા છે, અને તેનો અર્થ એ પણ છે કે સોની ઇન્ટરેક્ટિવ એન્ટરટેઇનમેન્ટ, મૂળ કંપની, સ્ટુડિયોને રમત તત્વોના કોઈપણ અમલીકરણથી અટકાવતી નથી. આઇસીઇ ટીમ તોફાની ડોગ આઇસીઇ ટીમનું ઘર છે, જે સોનીના વર્લ્ડ વાઇડ સ્ટુડિયોના કેન્દ્રીય તકનીકી જૂથોમાંથી એક છે. ICE શબ્દ મૂળ રૂપે ઇનિશિયેટિવ ફોર અ કોમન એન્જિન માટે વપરાય છે જે સ્ટુડિયોના મૂળ હેતુને વર્ણવે છે. ICE ટીમ સોનીના વિશ્વભરમાં પ્રથમ પક્ષ દ્વારા પ્રકાશિત શીર્ષકો માટે મુખ્ય ગ્રાફિક્સ તકનીકો બનાવવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે, જેમાં નિમ્ન સ્તરના રમત એન્જિન ઘટકો, ગ્રાફિક્સ પ્રોસેસિંગ પાઇપલાઇન્સ, સહાયક સાધનો અને ગ્રાફિક્સ પ્રોફાઇલિંગ અને ડીબગિંગ ટૂલ્સનો સમાવેશ થાય છે. ICE ટીમ એન્જિન ઘટકોના સમૂહ સાથે તૃતીય પક્ષ વિકાસકર્તાઓને પણ ટેકો આપે છે, અને આરએસએક્સ માટે ગ્રાફિક્સ વિશ્લેષણ, પ્રોફાઇલિંગ અને ડીબગિંગ ટૂલ પણ આપે છે. બંને વિકાસકર્તાઓને પ્લેસ્ટેશન હાર્ડવેરમાંથી વધુ સારું પ્રદર્શન મેળવવા માટે સક્ષમ કરે છે. એવોર્ડ્સ તોફાની ડોગે 2013 વીજીએક્સ, 2013 ગોલ્ડન જોયસ્ટિક એવોર્ડ્સ અને 2020 ગોલ્ડન જોયસ્ટિક એવોર્ડ્સમાં સ્ટુડિયો ઓફ ધ યર એવોર્ડ જીત્યો હતો. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ વર્જિનિયામાં 1984ની સંસ્થાઓ 2001માં વિલિનીકરણ અને હસ્તાંતરણો સાન્તા મોનિકા, કેલિફોર્નિયામાં સ્થિત કંપનીઓ પ્રથમ-પક્ષ વિડિયો ગેમ ડેવલપર્સ ગોલ્ડન જોયસ્ટિક એવોર્ડ વિજેતાઓ પ્લેસ્ટેશન સ્ટુડિયો સ્પાઇક વિડિયો ગેમ એવોર્ડ વિજેતાઓ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સની 1984માં સ્થાપિત વિડિયો ગેમ કંપનીઓ વિડિયો ગેમ વિકાસ કંપનીઓ