Ace Combat 5: The Unsung War
એસ કોમ્બેટ 5: ધ અનસંગ વોર એ 2004ની લડાઇ ફ્લાઇટ સિમ્યુલેશન વિડિયો ગેમ છે જે નામ્કો દ્વારા પ્લેસ્ટેશન 2 માટે વિકસાવવામાં અને પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે. આ રમત પ્રોજેક્ટ એસિસ દ્વારા વિકસાવવામાં આવી હતી, જે એક આંતરિક નામકો જૂથ છે, જેને એસ કોમ્બેટ શ્રેણીના વિકાસનો શ્રેય આપવામાં આવે છે. મર્યાદિત સંખ્યામાં રમતો હોરી ફ્લાઇટસ્ટિક 2 એક્સેસરી સાથે જોડવામાં આવી હતી. એસ કોમ્બેટ 5 માં પચાસથી વધુ લાઇસન્સ પ્રાપ્ત વાસ્તવિક દુનિયાના જેટ વિમાનો છે. તેમ છતાં, રમતની ઘટનાઓ અને સ્થાનો કાલ્પનિક દુનિયામાં સેટ કરવામાં આવ્યા છે. આ રમતનું મુખ્ય અભિયાન ઓસિયા અને યુકટોબાનિયાના કાલ્પનિક રાષ્ટ્રો વચ્ચેના યુદ્ધ દરમિયાન સેટ કરવામાં આવ્યું છે. વાર્તાની કથા ખેલાડી પાત્ર "બ્લેઝ" ની આસપાસ ફરે છે, જે એક ઓશન ફાઇટર પાયલોટ છે, જે વાર્ડોગ સ્ક્વોડ્રન તરીકે ઓળખાતા ચાર વિમાનના એકમનું નેતૃત્વ કરે છે કારણ કે તેઓ તેમના વતન પર યુકટોબેનિયન આક્રમણને રોકવાનો અને યુદ્ધ વિશેના સત્યને ઉજાગર કરવાનો પ્રયાસ કરે છે. તેના પુરોગામીઓથી વિપરીત, એસ કોમ્બેટ 5 માં મલ્ટિપ્લેયર મોડનો સમાવેશ થતો નથી, કારણ કે વિકાસકર્તાઓ પાસે એકને અમલમાં મૂકવા માટે પૂરતો વિસ્તૃત સમય નહોતો. એસ કોમ્બેટ 5 માં મોટાભાગની ગેમપ્લે તેના પુરોગામી, એસ કોમ્બેટ 04: શેટર્ડ સ્કાય જેવી જ છે, તેમ છતાં કેટલાક નોંધપાત્ર ઉમેરાઓ કરવામાં આવ્યા હતા. આ ઉમેરાઓમાં આર્કેડ મોડ અને ખેલાડી માટે વિંગમેન સાથે વાતચીત કરવાની ક્ષમતા છે. અગાઉના શીર્ષકોમાં હાજર મલ્ટિપ્લેયર મોડ, જોકે, વિકાસ દરમિયાન રદ કરવામાં આવ્યો હતો. આ રમતને સામાન્ય રીતે અનુકૂળ સમીક્ષાઓ મળી હતી, જોકે વિવેચકોએ નોંધ્યું હતું કે આ રમત "શ્રેણી માટે ક્રાંતિકારી પગલું" ન હતું જે શેટર્ડ સ્કાય હતું. આ રમતને 2019 માં પ્લેસ્ટેશન 4 પર ફરીથી રજૂ કરવામાં આવી હતી, જે એસ કોમ્બેટ 7: સ્કાઇઝ અનનોન માટે પ્રી-ઓર્ડર બોનસનો ભાગ છે. બંદાઈ નામકોએ ત્યારથી સ્પષ્ટતા કરી છે કે તે રીમાસ્ટર નથી, પરંતુ તેના બદલે પ્લેસ્ટેશન 2 મૂળનું બંદર છે, જે ઉચ્ચ રીઝોલ્યુશન પર પ્લેસ્ટેશન 4 પર મૂળ રૂપે ચાલે છે. ગેમપ્લે એસ કોમ્બેટ 5: ધ અનસંગ વોરને ત્રણ ગેમમોડ્સમાં વહેંચવામાં આવ્યું છેઃ ઝુંબેશ, જ્યાં ખેલાડીઓ વાર્તા-સંચાલિત સ્તરો દ્વારા પ્રગતિ કરે છે; આર્કેડ, જે ગેમપ્લેની તરફેણમાં ઝુંબેશ મોડમાંથી મોટાભાગની વાર્તાને દૂર કરે છે; અને ટ્યુટોરિયલ, જે ખેલાડીને બેઝ મિકેનિક્સ શીખવે છે. આ ત્રણ સ્થિતિઓમાં રમત મોટે ભાગે સુસંગત છે; ખેલાડીઓ વિમાનનું સંચાલન કરે છે અને તેમણે મિશનની શ્રેણી પૂર્ણ કરવી પડે છે જે નિર્ધારિત સમયગાળામાં પૂર્ણ થવી જોઈએ. મિશનમાં દુશ્મનના તમામ વિમાનોને એક સ્તરમાં નષ્ટ કરવાથી લઈને દુશ્મનના ગોળીબારથી ચોક્કસ લક્ષ્યનું રક્ષણ કરવા સુધીના વિવિધ ઉદ્દેશો દર્શાવવામાં આવ્યા છે. આ રમતમાં પચાસથી વધુ વગાડી શકાય તેવા વિમાનો છે, જેમાં ખાસ કરીને રમત માટે બનાવવામાં આવેલી મૂળ ડિઝાઇન ઉપરાંત યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ અને યુરોપથી લાઇસન્સ પ્રાપ્ત લશ્કરી અને પ્રાયોગિક વિમાનોનો સમાવેશ થાય છે. આમાંના મોટાભાગના વિમાનો ઝુંબેશ મોડ દ્વારા આગળ વધીને અનલૉક્ડ થાય છે, જ્યારે અન્ય ચોક્કસ હસ્તકલા સાથે ચોક્કસ માત્રામાં દુશ્મનોને નષ્ટ કરતી વખતે અનલૉક્ડ થાય છે. ઝુંબેશ મોડમાં, ખેલાડી કમ્પ્યુટર-નિયંત્રિત સાથી લડવૈયાઓને ઓર્ડર જારી કરી શકે છે, જે વિંગમેન ક્રિયાપ્રતિક્રિયા તરીકે ઓળખાતી પદ્ધતિ છે. આ સાથે, ખેલાડીઓ એક જ લક્ષ્યને નીચે ઉતારવા અથવા વધુ મેદાનને આવરી લેવા માટે લડવૈયાઓની ટીમ બનાવી શકે છે. મિશન શરૂ કરતા પહેલા વિંગમેનને ચોક્કસ વિમાન સોંપવામાં આવી શકે છે. મિશન પૂર્ણ કરવાથી એનાયત કરવામાં આવે છે કે જેનો ઉપયોગ વિમાન ખરીદવા માટે થઈ શકે છે, જ્યારે અમુક મિશનમાં મિડ એર રિફ્યુઅલિંગ જેવી સાઇડ ગેમ્સનો સમાવેશ થાય છે. ખેલાડીના લડવૈયા પાસે મર્યાદિત સંખ્યામાં દારૂગોળો હોય છે, ખાસ કરીને મુશ્કેલ મુશ્કેલીઓ પર. આ લડવૈયાઓ ચોક્કસ મોડેલ માટે અનન્ય સાઇડ હથિયારોથી પણ સજ્જ છે, જેમ કે માર્ગદર્શિત બોમ્બ અને સાલ્વો મિસાઇલો જે બહુવિધ જમીન અથવા હવાઈ લક્ષ્યો પર તાળું મારી શકે છે. આ ઝુંબેશનો પ્લોટ ઓસિયા અને યુકટોબાનિયા વચ્ચેના સંઘર્ષની આસપાસ ફરે છે, જે 'સ્ટ્રેન્જેરિયલ બ્રહ્માંડ' શ્રેણીની બે મહાસત્તાઓ છે. 2010 ના અંતમાં, યુકટોબાનિયા અનપેક્ષિત રીતે ઓસિયા સામે યુદ્ધની જાહેરાત કરે છે અને શરૂઆતમાં લાભ સાથે શરૂઆત કરે છે, જોકે આને ધીમે ધીમે વાર્ડોગ સ્ક્વોડ્રન દ્વારા દૂર કરવામાં આવે છે, જે આગળની હરોળમાં તૈનાત એક નાનું ઓસિયન સહાયક સ્ક્વોડ્રન છે. વાર્ડોગની સફળતાઓ, જેમાં યુકટોબાનિયાના વિશાળ સબમર્સિબલ એરક્રાફ્ટ કેરિયર સિનફેક્સીનું ડૂબવું સામેલ છે, તે યુદ્ધની લહેરને ઓસિયાની તરફેણમાં ફેરવે છે, અને યુદ્ધમાં તેમની હાજરીથી ઓસિયન દળોનું મનોબળ વધે છે જ્યારે યુકટોબાનિયનોમાં ભય ફેલાય છે; આ તેમને ઓસિયન પત્રકાર આલ્બર્ટ જેનેટનું ધ્યાન આકર્ષિત કરે છે, જે સ્ક્વોડ્રન વિશે એક સમાચાર લેખ પ્રકાશિત કરવાનો ઇરાદો ધરાવે છે. ચાલુ મિશન દરમિયાન, વાર્ડોગના ઓપરેશન વિસ્તારની બાજુમાં એક દેખીતી રીતે સંલગ્ન સ્ક્વોડ્રન, વાર્ડોગને બદનામ કરવા અને તેને ઘડવા માટે યુકટોબાનિયામાં એક નાગરિક કોલેજ પર હુમલો કરે છે. વાર્ડોગ યુકટોબેનિયન બદલો અટકાવીને અને બીજા યુકટોબેનિયન સબમર્સિબલ કેરિયર, હ્રીમફેક્સીને ડૂબાડીને તેમના નામોને સાફ કરે છે, પરંતુ કોર્ટ-માર્શલમાં તેઓએ જે સ્ક્વોડ્રન સામે જુબાની આપી હતી તે સત્તાવાર રીતે અસ્તિત્વમાં નથી, તેથી વાર્ડોગને શંકા થવા લાગે છે કે એક અજ્ઞાત તૃતીય પક્ષ ઓસેન પાયલોટ તરીકે રજૂ થઈ રહ્યો છે અને ઓસેનના યુદ્ધના પ્રયત્નોમાં હેરફેર કરી રહ્યો છે. ત્રીજો પક્ષ તેમના પર સીધો હુમલો કરવાનું શરૂ કરે છે, પહેલા ઓસિયન રાજકીય રેલીમાં ફ્લાયપાસ્ટ દરમિયાન સ્ક્વોડ્રન પર હુમલો કરે છે, જેના પરિણામે વાર્ડોગની પ્રથમ લડાઈમાં હાર થાય છે, અને ફરીથી હવાઈ રિફ્યુઅલિંગ દરમિયાન, જેનાથી સ્ક્વોડ્રન છટકી જાય છે. સ્ક્વોડ્રન મિકેનિક વોલ્ફગેંગ "પોપ્સ" બુકનર, પીટર એન. બીગલના ઉપનામ હેઠળ કાર્યરત, જેનેટને "ગ્રે મેન" વિશે કહે છે, જે બેલ્કાના અર્ધલશ્કરી જૂથ છે, જે રમતની ઘટનાઓના 15 વર્ષ પહેલાં યુદ્ધમાં બંને દેશો દ્વારા કડવાશથી હાર્યું હતું અને શંકા કરે છે કે તેઓ વાર્ડોગ સામેના કાવતરામાં સામેલ હોઈ શકે છે. તે અને જેનેટ તેમની ચિંતાઓને બેઝ કમાન્ડર પાસે લઈ જાય છે, માત્ર ત્યારે જ ખબર પડે છે કે તેના સહાયક, જે ગુપ્ત રીતે ગ્રે મેનનો ભાગ છે, તેણે તે બંનેને અને વાર્ડોગ સ્ક્વોડ્રનને દુશ્મન જાસૂસો ગણાવ્યા છે. કમાન્ડર તેમની ધરપકડનો આદેશ આપે છે, પરંતુ તેઓ બુકનરની મદદથી ચોરાયેલા તાલીમ વિમાનોમાં બેઝથી ભાગી જાય છે, જે પોતે બેલ્કનનો ભૂતપૂર્વ પાયલોટ હોવાનું બહાર આવ્યું છે. તેમના મૃત્યુની બનાવટી નકલ કર્યા પછી મૈત્રીપૂર્ણ ઓસન વિમાનવાહક જહાજ સાથે મુલાકાત, નામ બદલીને રાઝગ્રીઝ સ્ક્વોડ્રન (સ્ટ્રેન્જેરિયલમાં એક દંતકથાના નામ પરથી નામ આપવામાં આવ્યું છે) ઓસન અને યુકટોબેનિયન રાજ્યના વડાઓને કેદમાંથી બચાવે છે, અને બેલ્કન પ્રદેશમાં ખોટા ધ્વજવાળા ઓસન અને યુકટોબેનિયન વિમાનોના અનુગામી પુરાવા ગ્રે મેન કાવતરાની પુષ્ટિ કરે છે. એવું જાણવા મળ્યું છે કે ઓસિયા અને યુકટોબાનિયાના લોકો યુદ્ધના વિરોધી બની ગયા છે અને ગ્રે મેન આખરે તેમની હારનો બદલો લેવા અને બેલ્કાને ફરી એકવાર એક કરવા માટે ઓસિયન અને યુકટોબાનિયન શહેરો પર પરમાણુ હથિયારોનો ઉપયોગ કરવાની યોજના બનાવી રહ્યા છે. રાઝગ્રીઝ તેમની યોજનાઓને નિષ્ફળ બનાવે છે, અને ઓસિયા અને યુકટોબાનિયા કાવતરું વિશે શીખે છે અને ગ્રે મેનને હરાવવા માટે દળોમાં જોડાય છે. રઝગ્રીઝ અપહરણ કરાયેલા ભ્રમણકક્ષાના શસ્ત્રોના મંચ માટે ગ્રે મેન્સ કંટ્રોલ ફેસિલિટી પર હુમલાનું નેતૃત્વ કરે છે. બે ભદ્ર ગ્રે મેન ફાઇટર સ્ક્વોડ્રનનો વિરોધ હોવા છતાં, જેમાંથી એક અગાઉ નકલી ઓસન સ્ક્વોડ્રન તરીકે સેવા આપતું હતું, જ્યારે તે ઓસનની રાજધાનીને અસર કરવા માટે ઇરાદાપૂર્વક ડીઓર્બિટ કરવામાં આવે છે, યુદ્ધનો અંત લાવે છે અને બંને રાષ્ટ્રો વચ્ચે શાંતિ પુનઃસ્થાપિત કરે છે ત્યારે રાઝગ્રીઝ પ્લેટફોર્મને અટકાવે છે અને તેનો નાશ કરે છે. ડેવલપમેન્ટ નામકોએ સૌપ્રથમ જાહેરાત કરી હતી કે એસ કોમ્બેટ 5 2002 ટોક્યો સી. જી. ફેસ્ટિવલ દરમિયાન કમ્પ્યુટર ગ્રાફિક્સ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરતી પ્રસ્તુતિમાં વિકાસમાં છે. પાછળથી, 2003 માં, નામકોએ "પ્રોજેક્ટ એસિસ" ને પ્રોત્સાહન આપતી સત્તાવાર વેબસાઇટ શરૂ કરી, જે મૂળરૂપે એસ કોમ્બેટ 5 માટે કાર્યકારી શીર્ષક હોવાનું માનવામાં આવતું હતું. "પ્રોજેક્ટ એસિસ" પાછળથી એસ કોમ્બેટ શ્રેણી માટે જવાબદાર આંતરિક નામકો વિકાસ ટીમનું નામ હોવાનું બહાર આવ્યું હતું; એસ કોમ્બેટ 5 એ પ્રોજેક્ટ એસિસ ટીમને તેના વિકાસનો સીધો શ્રેય આપનાર પ્રથમ ખિતાબ હતો. રમતના વિમાનના ચિત્રણમાં ચોકસાઈની ખાતરી કરવા માટે, ભાગ લેનારા વિમાન ઉત્પાદકો દ્વારા પ્રોજેક્ટ એસિસને રમતમાં દેખાતા વિમાનોની વ્યક્તિગત રીતે તપાસ કરવાની મંજૂરી આપવામાં આવી હતી. દ્રશ્ય ટીમે રમતના વાતાવરણના વિકાસમાં જાપાન સ્પેસ ઇમેજિંગ કોર્પોરેશનની ઉપગ્રહ છબીઓનો પણ ઉપયોગ કર્યો હતો. વધુમાં, પ્રોજેક્ટ એસેસે અગાઉના શીર્ષકોના પ્લોટ સિક્વન્સમાં ઉપયોગમાં લેવાતી સ્થિર છબીઓના વિરોધમાં, ધ અનસંગ વોરના કટસીન્સમાં ફુલ-મોશન વીડિયો સામેલ કર્યો હતો. એસ કોમ્બેટ 5 માટે નામકોના સ્થાનિકીકરણના નિર્માતા હિરોશી તનાકા, વિંગમેનની ક્રિયાપ્રતિક્રિયાને રમત અને તેના પુરોગામી વચ્ચેની મુખ્ય લાક્ષણિકતાઓમાંની એક તરીકે પ્રકાશિત કરે છે. તનાકાએ જણાવ્યું હતું કે વિંગમેન ક્રિયાપ્રતિક્રિયા સુવિધા "યુદ્ધનું વ્યૂહાત્મક અને મનોરંજક પાસું" રજૂ કરે છે. તનાકાએ એમ પણ જણાવ્યું હતું કે વિંગમેન વાર્તામાં ભૂમિકા ભજવે છે, તેથી ખેલાડી એસ કોમ્બેટ 04 કરતાં પાત્રો અને નાટક સાથે વધુ સંકળાઈ શકે છે. ત્રીજા કાલ્પનિક વિમાન, "એ. ડી. એલ. ઈ. આર". ("ફાલ્કન" લડાકુ વિમાનનો હુમલો પ્રકાર, સિનફેક્સી અને હ્રીમફેક્સીની સબમરીન-લોન્ચ બર્સ્ટ મિસાઇલ્સ જેવા સમાન હથિયારોથી સજ્જ) નું આયોજન કરવામાં આવ્યું હતું, પરંતુ સમયની મર્યાદાને કારણે તેનો સંપૂર્ણ વિકાસ થયો ન હતો. રમતના મુખ્ય ઝુંબેશ મોડનું પૃષ્ઠભૂમિ સંગીત મુખ્યત્વે ઓર્કેસ્ટ્રલ છે, જો કે આર્કેડ મોડ તેના મિશનની વધુ ઉન્મત્ત ગતિને પૂરક બનાવવા માટે રોક સંગીત ધરાવે છે. આ રમતમાં ત્રણ વોકલ ટ્રેક પણ છે. એક છે "ધ અનસંગ વોર", જે વોર્સો નેશનલ ફિલહાર્મોનિક ઓર્કેસ્ટ્રા દ્વારા રજૂ કરાયેલ લેટિન કોરલ પીસ છે જે રમતના અભિયાનમાં રજૂ કરાયેલ "ડેમન ઓફ રાઝગ્રીઝ" દંતકથાને પુનરાવર્તિત કરે છે. બીજું છે "ધ જર્ની હોમ", એક પુનરાવર્તિત ગીત જે ઝુંબેશ દરમિયાન શાંતિની થીમ સૂચવે છે. આ રમતમાં પુડલ ઓફ મડ દ્વારા લાઇસન્સ પ્રાપ્ત ટ્રેક "બ્લરી" પણ છે, જે રમતના પ્રારંભિક ટ્રેલર, એક કટસીન અને સમાપન ક્રેડિટ દરમિયાન દર્શાવવામાં આવે છે. હોરી ફ્લાઇટસ્ટિક 2 સત્તાવાર રીતે એસ કોમ્બેટ ફ્લાઇટસ્ટિક 2 તરીકે બ્રાન્ડેડ, હોરી ફ્લાઇટસ્ટિક 2 એ ખાસ કરીને એસ કોમ્બેટ 5: ધ અનસંગ વોર માટે રચાયેલ રમત પેરિફેરલ છે. હિરોશી તનાકા અનુસાર, નામકો અને હોરીએ "રમત, લાકડી અને નિયંત્રણો તે કેવી રીતે રમવી જોઈએ તેની સાથે મેળ ખાય છે" તેની ખાતરી કરવા માટે સાથે મળીને કામ કર્યું હતું. એસ કોમ્બેટ 04: શેટર્ડ સ્કાય માટે રચાયેલ મૂળ ફ્લાઇટસ્ટિક પેરિફેરલથી વિપરીત, ફ્લાઇટસ્ટિક 2 જાપાન ઉપરાંત ઉત્તર અમેરિકામાં પણ રજૂ કરવામાં આવી હતી. યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં, એક્સેસરીને ખાસ કરીને એસ કોમ્બેટ 5 સાથે બંડલ તરીકે રજૂ કરવામાં આવી હતી; મર્યાદિત આવૃત્તિ ઓફરમાં માત્ર 20,000 બંડલ ઉપલબ્ધ કરાવવામાં આવ્યા હતા. ફ્લાઇટસ્ટિક 2 યુએસબી પોર્ટ દ્વારા પીએસ 2 સાથે જોડાય છે. પી. એસ. 2 ડ્યુઅલશોક 2 નિયંત્રકથી વિપરીત, ફ્લાઇટસ્ટિક 2 વાસ્તવિક વિમાનમાં વપરાતા હોટાસ (હેન્ડ ઓન થ્રોટલ એન્ડ સ્ટિક) ડિઝાઇનનો ઉપયોગ કરે છે. જમણો હાથ ફ્લાઈટ સ્ટિકને નિયંત્રિત કરે છે, જે વિમાનની ઊંચાઈને નિયંત્રિત કરે છે; ડાબો હાથ થ્રોટલને નિયંત્રિત કરે છે. બટનો, ડી-પેડ અને સુકાનના નિયંત્રણો સીધા ફ્લાઇટ સ્ટિક અથવા થ્રોટલ પર મૂકવામાં આવે છે. ફ્લાઇટસ્ટિક 2 બળ પ્રતિસાદ પ્રદાન કરતું નથી, પરંતુ તેમાં કંપન સુવિધા છે. જોકે ફ્લાઇટસ્ટિક 2 ખાસ કરીને એસ કોમ્બેટ 5 સાથે ઉપયોગ માટે લક્ષિત હતી, તેમ છતાં પેરિફેરલ પરના તમામ બટનોનો ઉપયોગ રમતમાં થતો નથી. એસ કોમ્બેટ 5 એ એકમાત્ર રમત છે જે સત્તાવાર રીતે ફ્લાઇટસ્ટિક 2 સાથે ઉપયોગ માટે મંજૂર કરવામાં આવી છે. પેરિફેરલની સમીક્ષામાં, આઇ. જી. એન. એ ટિપ્પણી કરી હતી કે હોરી ફ્લાઇટસ્ટિક 2 "તે જે કરે છે તેમાં લગભગ સંપૂર્ણ છે, [.] આ ક્ષણે તે ખરેખર માત્ર એક જ કામ કરે છે અને તે છે એસ કોમ્બેટ 5 રમવું". જો કે, ફ્લાઇટસ્ટિક 2 એસ કોમ્બેટ 04: શેટર્ડ સ્કાય અને એસ કોમ્બેટ ઝીરોઃ ધ બેલ્કન વોર સાથે પણ સુસંગત છે. રિસેપ્શન એસ કોમ્બેટ 5: ધ અનસંગ વોર મજબૂત વેચાણ સાથે ચિહ્નિત થયું હતું, જાપાનમાં 287,400 થી વધુ નકલો અને ઉત્તર અમેરિકામાં દસ લાખથી વધુ નકલો વેચાઈ હતી, જોકે તેણે એસ કોમ્બેટ 04 ની લગભગ 800,000 નકલો ઓછી વેચી હતી. આ રમતને વિવેચકો દ્વારા પણ અનુકૂળ પ્રતિસાદ મળ્યો હતો. જોકે સમીક્ષકો નિર્દેશ કરે છે કે રમત નોંધપાત્ર રીતે એસ કોમ્બેટ 04 જેવી જ છે, મોટાભાગના લોકો એ વાત સાથે પણ સંમત થાય છે કે રમતની તેના પુરોગામી સાથે સમાનતા તેની એકંદર ગુણવત્તામાં ઘટાડો કરતી નથી. ગેમસ્પોટ અનુસાર, "આ નવીનતમ હપ્તો પહેલેથી જ વિજેતા સૂત્રને બદલવા માટે ઘણું કામ કરતું નથી-પરંતુ આ શ્રેણીને તાજી અને ઉત્તેજક રાખવા માટે વધુ જરૂર નહોતી". એકંદરે, ટીકાકારોએ ટાઇટલની ગેમપ્લેને સકારાત્મક પ્રતિસાદ આપ્યો હતો, ખાસ કરીને રમતની સાહજિક નિયંત્રણ યોજનાઓ અને રમી શકાય તેવા વિમાનોની વિશાળ ભાત માટે. ગેમપ્લેની "ખુલ્લેઆમ આર્કેડી કચરો અને અપ્રાપ્ય કટ્ટર સિમ્યુલેશન" વચ્ચે તેના "આદર્શ" સ્થાન માટે પણ પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી. સમીક્ષા એગ્રીગેટર વેબસાઇટ મેટાક્રિટિક પર, રમતનો સ્કોર 84/100 છે, જે "સામાન્ય રીતે અનુકૂળ" સમીક્ષાઓ દર્શાવે છે. જોકે, રમતની નવી વિશેષતાઓને મિશ્ર પ્રતિસાદ મળ્યો હતો. રમતના પુનઃડિઝાઇન કરેલા "લક્ષ્ય દૃશ્ય" કાર્યને "લગભગ તૂટેલા" તરીકે વર્ણવવામાં આવ્યું હતું. ગેમસ્પાયએ રમતના રડાર પ્રદર્શનમાં સુધારાઓને આવકાર્યા હોવા છતાં, વિંગમેન આદેશો જેવા અન્ય ઉમેરાઓને "ખેલ" તરીકે જોવામાં આવ્યા હતા અને ગેમપ્લે પર તેની બહુ ઓછી અસર પડી હતી. રમતના આર્કેડ મોડને મનોરંજક તરીકે વર્ણવવામાં આવ્યો હતો પરંતુ તેમાં સુવિધાઓ અને કથાનો અભાવ હતો. રમતની પ્રસ્તુતિને વધુ સારો પ્રતિસાદ મળ્યો હતો. વિવિધ વિવેચકોએ રમતની કથા જે રીતે મિશન સાથે સુસંગત રીતે જોડાય છે તેની પ્રશંસા કરી હતી, જેનાથી ગેમપ્લે વધુ સારી અને વધુ સંકળાયેલી બની શકે છે. ગેમસ્પોટ તેની "મનમોહક કથા" માટે રમતની પ્રશંસા કરે છે. આઇ. જી. એન. એ પ્રશંસા કરી કે આ રમત ખેલાડીની સિદ્ધિઓને માન્યતા આપે છે, જે અભિયાનમાં "મૂલ્યની ભાવના" ઉમેરે છે. જો કે ગેમસ્પાઇને લાગ્યું કે મેનુ ઇન્ટરફેસ ઉપયોગીતાના સંદર્ભમાં ઑપ્ટિમાઇઝ કરવામાં આવ્યું નથી, તે રમતના સિનેમેટિક્સ અને બ્રીફિંગ સ્ક્રીનના દેખાવની પ્રશંસા કરે છે. જોકે અન્ય લોકો માનતા હતા કે વિંગમેનને ખેલાડીના પ્રતિસાદની ગેમપ્લે પર બહુ ઓછી અસર પડે છે, ગેમ ઇન્ફોર્મરને લાગ્યું કે આ સુવિધા "વાતાવરણ બનાવવાની તેજસ્વી રીત" છે. આ રમતને તેના ગ્રાફિક્સ માટે વખાણવામાં આવી હતી, ખાસ કરીને તેની સુધારેલી વિશેષ અને પર્યાવરણીય અસરો અને તેના પ્રમાણભૂત મોડેલિંગવાળા વિમાન માટે, પરંતુ વિવેચકોએ નોંધ્યું હતું કે કેટલાક ક્ષેત્રોમાં દ્રશ્ય સુધારણાનું ઉચ્ચ સ્તર અન્યમાં થોડો સુધારો સાથે વિરોધાભાસ કરે છે. રમતના અવાજ અભિનયને મિશ્ર પ્રતિક્રિયાઓ મળી. જો કે કેટલાકને લાગ્યું કે, એકંદરે લેવામાં આવે તો, રેડિયોની બડબડ રમતનું વાતાવરણ સુયોજિત કરે છે અને "વ્યસ્ત લાગણી" પેદા કરે છે, મોટાભાગના વિવેચકોને લાગ્યું કે મોટાભાગની બડબડ સંદર્ભમાં અયોગ્ય અથવા હેરાન કરનારી હતી. ગેમસ્પાયએ 5માં અવાજના કામની સરખામણી નકારાત્મક રીતે 04 સાથે કરી હતી, એવું અનુભવતા કે સંવાદ "ફરજિયાત" લાગતો હતો અને કેટલીકવાર "પાત્રો માત્ર એટલા માટે બૂમો પાડવાનું શરૂ કરે છે કારણ કે તેઓ કરી શકે છે". નોંધો સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ 2004 વિડિયો ગેમ્સ એસ કોમ્બેટ એન્ટી-વોર વિડિયો ગેમ્સ કોમ્બેટ ફ્લાઇટ સિમ્યુલેટર પ્લેસ્ટેશન 2 ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન 2-માત્ર રમતો જાપાનમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ 2010માં સેટ કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ કાલ્પનિક દેશમાં સેટ કરવામાં આવેલી સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ