OGame
OGame એ બ્રાઉઝર-આધારિત, નાણાં-વ્યવસ્થાપન અને અવકાશ-યુદ્ધ આધારિત મોટા પાયે મલ્ટિપ્લેયર ઓનલાઇન બ્રાઉઝર ગેમ છે. ઓગેમની રચના 2002માં કરવામાં આવી હતી અને તેનું નિર્માણ અને જાળવણી ગેમફોર્જ દ્વારા કરવામાં આવે છે. OGame બહુવિધ ભાષાઓમાં ઉપલબ્ધ છે, અને વિવિધ રાષ્ટ્રોના પોતાના સમુદાયો છે. આ રમત દુર્લભ કિસ્સાઓમાં સિવાય રાષ્ટ્રીયતા સમુદાયો વચ્ચે અલગ નથી. ખેલાડીઓને સામાન્ય રીતે સત્તાવાર મંચો દ્વારા સમાચાર, નિયમોમાં ફેરફારો અથવા નવી આવૃત્તિઓ વિશે જાણ કરવામાં આવે છે. 19 જાન્યુઆરી, 2011 સુધીમાં, OGame.org કુલ 52 બ્રહ્માંડો ધરાવે છે, જેમાં નવી પુનઃરચનાનો ઉપયોગ કરતા દસ બ્રહ્માંડો સામેલ છે. સમયાંતરે વધુ ઉમેરવામાં આવે છે. ઓગેમ પ્રોગેમ બ્રહ્માંડ (યુનિવર્સ 35) ને સભ્યોને ચૂકવણી કરવા માટે વિશિષ્ટ તરીકે બંધ કરવામાં આવ્યું છે, તેથી હવે કોઈપણ તેના માટે સાઇન અપ કરી શકે છે. ગેમપ્લે તમામ OGame બ્રહ્માંડમાં ત્રણ વર્ગીકરણોનો સમાવેશ થાય છેઃ તારાવિશ્વો, પ્રણાલીઓ અને ગ્રહ સ્લોટ (જે ગ્રહો, ચંદ્ર અને ભંગાર ક્ષેત્રોમાં વિભાજિત થાય છે). તમામ બ્રહ્માંડોમાં 9 તારાવિશ્વો છે, દરેકમાં 499 (1-499) પ્રણાલીઓ છે, જેમાં 15 ગ્રહ સ્લોટ છે. દરેક ખેલાડી રેન્ડમ સિસ્ટમ અને આકાશગંગામાં સ્લોટ 4,6,8,10,12 માં રેન્ડમલી સોંપાયેલ કોઓર્ડિનેટ્સ પર એક ગ્રહથી શરૂઆત કરે છે. પ્રથમ ગ્રહમાં હંમેશા 163 ક્ષેત્રો હોય છે, જે નક્કી કરે છે કે ગ્રહ પર કેટલા બિલ્ડિંગ અપગ્રેડ્સ બનાવી શકાય છે, ખેલાડીની સિસ્ટમમાં સ્લોટને ધ્યાનમાં લીધા વગર. મૂળરૂપે, ખેલાડીના સામ્રાજ્યમાં કોઈપણ ખાલી ગ્રહ સ્લોટમાં 9 ગ્રહો હોઈ શકે છે. જો કે, પુનઃરચના સાથે, તે મર્યાદા ઉઠાવી લેવામાં આવી હતી, જોકે દરેક ગ્રહને પ્રગતિશીલ ખર્ચ સાથે સંશોધનના બે વધારાના સ્તરોની જરૂર હતી. તમામ બાંધકામ, સંશોધન અને મિશન ગ્રહ અથવા ચંદ્ર પરથી કરવામાં આવે છે અને શરૂ કરવામાં આવે છે. વિકાસ પાંચ સંસાધનોનો ઉપયોગ કરીને કરવામાં આવે છેઃ ધાતુ, સ્ફટિક, ડ્યુટેરિયમ, ઊર્જા અને શ્યામ દ્રવ્ય. ખાણકામ, વેપાર અને દરોડા સહિત આ સંસાધનો મેળવવાની વિવિધ રીતો છે (નીચે કોમ્બેટ જુઓ). ખેલાડીઓને તેમના ગુણ અનુસાર ક્રમ આપવામાં આવે છે, જેમાં બાંધકામ, સંશોધન, જહાજો અથવા સંરક્ષણમાં રોકાણ કરેલા દરેક હજાર સંસાધન એકમો માટે એક ગુણ આપવામાં આવે છે. ખર્ચ ન થયેલા સંસાધનો માટે કોઈ ગુણ આપવામાં આવતા નથી. અન્ય ઘણી રીઅલ-ટાઇમ વ્યૂહરચના રમતોથી વિપરીત, ઓગેમ ખેલાડીને તેમના અવકાશયાન પર સતત નિયંત્રણ આપતું નથી. તેના બદલે, ખેલાડી જહાજ (ઓ) ને એક સ્થાન પર મોકલે છે (રમતની સંકલન પ્રણાલીનો ઉપયોગ કરીને) અને જ્યારે કાફલો આવે છે ત્યારે શું થાય છે તે ખેલાડીના નિયંત્રણની બહાર હોય છે; OGame માં, જ્યારે કાફલો અને/અથવા સંરક્ષણ મળે છે ત્યારે લડાઇનો ઉકેલ આવે છે. લડાઇ તરત જ થાય છે અને તેમાં 1 થી 6 રાઉન્ડ હોય છે. નૌકાદળના હુમલાઓનો હેતુ સામાન્ય રીતે અન્ય ખેલાડીઓના ગ્રહોના સંસાધનો મેળવવાનો હોય છે, જેને રેઇડિંગ કહેવામાં આવે છે, જો કે ખેલાડીઓ વિરોધીના કાફલાનો નાશ કરવા અને યુદ્ધમાંથી બનાવેલા કાટમાળ ક્ષેત્રમાંથી સંસાધનો એકત્રિત કરવા માટે કાફલાના હુમલાઓ પણ શરૂ કરી શકે છે. દુશ્મનના હુમલાખોર કાફલા સામે ગ્રહની રક્ષા કરવા માટે સંરક્ષણ બનાવવામાં આવે છે. જો નાશ પામે છે, તો યુદ્ધ પછી 70 ટકા રક્ષણાત્મક માળખાઓ પુનઃપ્રાપ્ત કરવામાં આવશે. નાશ પામેલા જહાજો પરત મેળવવામાં આવતા નથી. ગઠબંધન એ ખેલાડીઓનું એક જૂથ છે જેણે એકસાથે બેન્ડ કર્યું છે અને તેનો ઉપયોગ મોટાભાગે એકતાના હેતુઓ માટે થાય છે. ખેલાડીઓ એકબીજાને હુમલાઓથી બચાવવા, અન્ય ગ્રહો પર હુમલો કરવા માટે એક સાથે જોડાવા અથવા સભ્યો વચ્ચે મુક્ત વેપારને પ્રોત્સાહન આપવા માટે જોડાણ બનાવવામાં આવે છે. ગઠબંધનના સભ્યો એલાયન્સ કોમ્બેટ સિસ્ટમનો ઉપયોગ કરી શકે છે, જે કેટલાક બ્રહ્માંડમાં ઉપલબ્ધ છે, તે જ ગઠબંધનના સભ્યો સાથે કાફલાની હિલચાલ અને મિશનને સુમેળ કરવા માટે અને અસ્થાયી રૂપે સાથીના ગ્રહ પર કાફલાને તૈનાત કરી શકે છે. ગઠબંધન બોર્ડ પર ચોક્કસ મંચોનો ઉપયોગ એકબીજા વચ્ચે યુદ્ધો અથવા સત્યને ઉશ્કેરવા માટે કરી શકે છે, તેમજ રમતમાં જ તેમનું પોતાનું ગઠબંધન પૃષ્ઠ બનાવી શકે છે. વેપારી ખેલાડીઓ ડાર્ક મેટરનો ઉપયોગ કરીને એક સ્રોત પ્રકારનો બીજા માટે વેપાર કરવા માટે વેપારીને ભાડે રાખી શકે છે. વેપાર થતા સંસાધનોની માત્રા કોઈની સંગ્રહ ઇમારતોમાં ખાલી જગ્યાની માત્રા અને ખેલાડી પાસે રહેલા શ્યામ દ્રવ્યની માત્રા સુધી મર્યાદિત હોય છે. ઓફિસર્સ ઓગેમ ચાર અલગ-અલગ અધિકારીઓ અને એક કમાન્ડરને ઓફર કરે છે, દરેકને 1 અઠવાડિયા અથવા 3 મહિના માટે 'ભાડે' રાખવા માટે, ઇન-ગેમ એક્સપ્લોરેશન અથવા નાણાં ચૂકવીને મેળવેલા ડાર્ક મેટરની નિર્ધારિત રકમનો ખર્ચ થાય છે. ચાર જુદા જુદા અધિકારીઓના નામ એન્જિનિયર, ભૂસ્તરશાસ્ત્રી, ટેક્નોક્રેટ અને ફ્લીટ એડમિરલ છે. દરેક તક અથવા સંસાધન ઉત્પાદનના ચોક્કસ ઘટકોમાં સુધારો કરે છે. કમાન્ડર અધિકારી વપરાશકર્તાને જાહેરાત-મુક્ત ઈન્ટરફેસ, બિલ્ડિંગ કતાર, વધારાની માહિતી સાથે સુધારેલ આકાશગંગા દૃશ્ય, સંદેશ ફિલ્ટર, રમતને વધારવા માટે વધારાના શોર્ટકટ્સ અને 'એમ્પાયર' દૃશ્ય જેવા વધારાના લાભો આપે છે. એમ્પાયર વ્યૂ ખેલાડીને એક ઇન્ટરફેસ આપે છે જે ખાણ અને પાવર પ્લાન્ટના સ્તરો અને હાલમાં ડોક કરેલા જહાજો સહિત તમામ ગ્રહો વિશેની માહિતી દર્શાવે છે. ઇમારતોમાં સુધારાઓ એમ્પાયર વ્યૂ દ્વારા કરી શકાય છે. સંસાધનો ત્રણ મુખ્ય સંસાધનો છેઃ ધાતુ, સ્ફટિક અને ડ્યુટેરિયમ. ત્રણ મુખ્ય સંસાધનો (ધાતુ, સ્ફટિક, ડ્યુટેરિયમ) ખાણો અથવા નાણાં દ્વારા બનાવી શકાય છે. દરેક સંસાધન માટે અલગ ખાણો છે જે સંસાધનોનું ઝડપથી ઉત્પાદન કરવા માટે અપગ્રેડ કરી શકાય છે. આ સંસાધનોનો ઉપયોગ ઇમારતો, જહાજો, સંરક્ષણ અને તકનીકી સંશોધન માટે થાય છે. ખાણો ચલાવવા માટે ઊર્જાની જરૂર પડે છે. ઊર્જા નીચેની રચના દ્વારા ઉત્પન્ન થાય છેઃ સૌર પ્લાન્ટ, સૌર ઉપગ્રહો (શિપયાર્ડ દ્વારા ઉપલબ્ધ), અને ફ્યુઝન રિએક્ટર (ડ્યૂટેરિયમની ચોક્કસ માત્રાને ઊર્જામાં રૂપાંતરિત કરે છે). આ ઇમારતોને વધુ ઊર્જા ઉત્પન્ન કરવા માટે અપગ્રેડ પણ કરી શકાય છે. જોકે, ડાર્ક મેટર બનાવી શકાતું નથી. તેને શોધવા માટે અભિયાનો પર નૌકાદળ મોકલી શકાય છે. તેને વાસ્તવિક નાણાંથી પણ ખરીદી શકાય છે. ડાર્ક મેટરનો ઉપયોગ "વેપારીને બોલાવવા" માટે થાય છે જે મુખ્ય ત્રણ સંસાધનોનો વેપાર કરે છે, અધિકારીને ખરીદવા અથવા હાલના ગ્રહને ખસેડવા માટે. ડ્યુટેરિયમ સૌથી વધુ મૂલ્યવાન સંસાધન છે કારણ કે તે જહાજો માટે બળતણ તરીકે સેકન્ડ કરે છે. જહાજોનો કાફલો જેટલો મોટો હશે, તેટલા ચોક્કસ અંતરની મુસાફરી કરવા માટે વધુ બળતણની જરૂર પડશે. મોટા કાફલા ધરાવતા ખેલાડીઓ ડ્યુટેરિયમ ખરીદવા માટે તેમની ધાતુ અને સ્ફટિક વેચતા જોવા મળશે, કારણ કે ડ્યુટેરિયમ ખાણો મોટા કાફલાની જાળવણી સાથે અપગ્રેડ કરવા માટે ખૂબ ખર્ચાળ છે. એક્સપિડિશન એક્સપિડિશન એ કાફલો છે જે સિસ્ટમની બહાર જાય છે પરંતુ બીજામાં નહીં. અભિયાનો માટે એસ્ટ્રોફિઝિક્સની જરૂર છે. અભિયાનો સંસાધનો અને મૂલ્યવાન ડાર્ક મેટર શોધી શકે છે. ચંદ્રની રચના ત્યારે થાય છે જ્યારે કાટમાળનું ક્ષેત્ર એકસાથે રચવા માટે પૂરતું મોટું હોય. સૌથી મોટા કાટમાળ ક્ષેત્રો ચંદ્ર બનાવવાની મહત્તમ 20 ટકા તક આપશે, અને તેઓ સૌથી વધુ ઉપલબ્ધ જગ્યા સાથે ચંદ્ર પણ બનાવશે. ગઠબંધનમાં ખેલાડીઓ ઘણીવાર હેતુપૂર્વક પાછળ છોડી દેવાયેલા ચોક્કસ જહાજો પર હુમલો કરીને એકબીજાને "મૂનશોટ" આપે છે. એકવાર કોઈ ગ્રહની પરિક્રમા કરતો ચંદ્ર હોય, ત્યારે અન્ય જહાજોની હિલચાલ અને ટ્રેકિંગ માટે ઘણા વધુ વિકલ્પો ખોલવામાં આવે છે. જમ્પ ગેટ બનાવી શકાય છે જે ખેલાડીઓને જમ્પ ગેટથી જમ્પ ગેટ સુધી તરત જ જહાજો મોકલવાની મંજૂરી આપે છે. જમ્પ ગેટનો ઉપયોગ કર્યા પછી, તેનો ફરીથી ઉપયોગ કરી શકાય તે પહેલાં એક કલાક લાંબો ઠંડકનો સમયગાળો હોય છે. સેન્સર ફાલાન્ક્સ પણ બનાવી શકાય છે, જે તેની રેન્જમાં દુશ્મનના જહાજની હિલચાલ પર નજર રાખે છે. ચંદ્રનું નિર્માણ અને સુધારણા ગ્રહોની જેમ જ ક્ષેત્રોનો ઉપયોગ કરે છે, પરંતુ ચંદ્ર પાસે કામ કરવા માટે ઘણા ઓછા ક્ષેત્રો છે. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ સત્તાવાર અંગ્રેજી OGame વેબસાઇટ 2002 વિડિયો ગેમ્સ જર્મનીમાં વિકસાવવામાં આવેલી વીડિયો ગેમ્સ બ્રાઉઝર ગેમ્સ મોટા પાયે મલ્ટિપ્લેયર ઓનલાઇન રીઅલ-ટાઇમ સ્ટ્રેટેજી ગેમ્સ જગ્યા મોટા પાયે મલ્ટિપ્લેયર ઓનલાઇન રોલ-પ્લેંગ ગેમ્સ બ્રાઉઝર આધારિત મલ્ટિપ્લેયર ઓનલાઇન ગેમ્સ ઓનલાઇન ટેક્સ્ટ-આધારિત રોલ-પ્લેંગ ગેમ્સ ગેમફોર્જ ગેમ્સ