Underwurlde
અન્ડરવર્લ્ડે એ અલ્ટીમેટ પ્લે ધ ગેમ ફોર ધ ઝેડએક્સ સ્પેક્ટ્રમ અને કોમોડોર 64 દ્વારા સબ્રેમેન શ્રેણીમાં 1984ની એક્શન-એડવેન્ચર પ્લેટફોર્મ વિડિયો ગેમ છે. ખેલાડી સાહસિક સબ્રેમેનને નિયંત્રિત કરે છે કારણ કે તે બહાર નીકળતા વાલીઓ પાસેથી છટકી જવા માટે કિલ્લાના પ્લેટફોર્મ અને તેની ગુફાઓ વચ્ચે કૂદી પડે છે. અન્ડરવર્લ્ડમાં લગભગ 600 ફ્લીપ સ્ક્રીન વિસ્તારો છે. તેના સમયની અન્ય રમતોથી વિપરીત, સબ્રેમેનને જ્યારે દુશ્મનો દ્વારા સ્પર્શ કરવામાં આવે છે ત્યારે તે ઘાયલ થતો નથી અને તેના બદલે તેને પાછળ ધકેલી દેવામાં આવે છે. અંડરવર્લ્ડ એ સેબર વુલ્ફ અને નાઈટ લોર વચ્ચેની શ્રેણીની બીજી રમત છે, અને 1984ના અંતમાં ઝેડએક્સ સ્પેક્ટ્રમ માટે બાદમાં ટૂંક સમયમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. અન્ય વિકાસકર્તા ફાયરબર્ડે આગામી વર્ષે આ રમતને કોમોડોર 64માં રજૂ કરી હતી. સમીક્ષકોએ મૂળ ઝેડએક્સ સ્પેક્ટ્રમ અંડરવર્લ્ડ પ્રકાશનની ભલામણ કરી હતી. તેઓએ તેની વિસ્તૃત રમતની દુનિયાની નોંધ લીધી અને સબરેમેને બબલ દ્વારા મુસાફરી કરી તે ભાગોની પ્રશંસા કરી. બાદમાં ટીકાકારોએ રમતની નિરાશાજનક મુશ્કેલી પર ટિપ્પણી કરી હતી. જ્યારે કોમોડોર 64 નું સંસ્કરણ મૂળ જેવું જ હતું, ત્યારે સમીક્ષાઓ મિશ્ર હતી-એક વિવેચકે વિચાર્યું કે પ્રકાશન વચ્ચેના વર્ષમાં શીર્ષક નબળું હતું. તમારા સિન્કલેરે અંડરવર્લ્ડને ઝેડએક્સ સ્પેક્ટ્રમ માટે તેના ટોચના 20માં સ્થાન આપ્યું હતું, જોકે તેમના વાચકોએ તેને તેમના ટોચના 100માં તળિયે મૂક્યું હતું. આ રમતને પાછળથી રેયરના 2015 એક્સબોક્સ વન પૂર્વલક્ષી સંકલન, રેયર રિપ્લેમાં સામેલ કરવામાં આવી હતી. ગેમપ્લે અંડરવર્લ્ડ એ એક પ્લેટફોર્મ ગેમ છે જે સાઇડ-એંગલ દ્રષ્ટિકોણથી જોવામાં આવે છે. ખેલાડી પિથ-હેલ્મેટવાળા સાહસિક સાબ્રેમેનને નિયંત્રિત કરે છે, કારણ કે તે બહાર નીકળતા વાલીઓથી બચવાનો રસ્તો શોધવા માટે કિલ્લાના પ્લેટફોર્મ અને તેની ગુફાઓ વચ્ચે કૂદી પડે છે. સબરેમેને એક ચોક્કસ હથિયારનો ઉપયોગ કરવો જોઈએ-છરી, ખંજર અને મશાલ-જે દરેક વાલીને અનુરૂપ હોય. ખેલાડી ફ્લિપ સ્ક્રીનોની શ્રેણી દ્વારા પ્રગતિ કરવા માટે કીબોર્ડની QWERTY કીનો ઉપયોગ કરે છે જેમાં ખેલાડીનું પાત્ર સ્ક્રીન પર જોઈ શકાય તેવા વિસ્તારની સીમા સુધી પહોંચે છે અને કુલ 597 સ્ક્રીનો સાથે બીજા વિસ્તારમાં ફેરવે છે. જ્યારે સબ્રેમેનની શરૂઆત ઘડિયાળો, પક્ષીઓ અને ટોપલીઓથી સુશોભિત કિલ્લામાં થાય છે, ત્યારે પાત્રને સતત ઊભી પડદાઓમાંથી ગુફાઓમાં પણ નીચે ઉતરવું પડે છે. જ્યારે ખેલાડી તેને છાજલીથી દૂર રાખે છે ત્યારે સબ્રેમેન આપમેળે છત સાથે દોરડું જોડે છે. ત્યારબાદ ખેલાડી સાબરેમેનને એક બાજુથી બીજી બાજુ ફેરવી શકે છે અને બીજી બાજુ કૂદી શકે છે. ગુફાના તળિયે, સબ્રેમેન ટોચ પર પરપોટા પર સવારી કરી શકે છે. વિકાસકર્તા દ્વારા અગાઉની રમતોમાં ફેરફાર તરીકે, સબ્રેમેન દુશ્મનો માટે અભેદ્ય છે અને તેના બદલે તેમના સ્પર્શ દ્વારા ઉછાળામાં તેને પછાડવામાં આવે છે. જો કે, જો સાબરેમન ઢોળાવ પરથી પડી જશે તો તે મૃત્યુ પામે છે. ખેલાડી સાત જીવન સાથે શરૂઆત કરે છે અને સમગ્ર રમતમાં થોડા વધારાના મળી શકે છે. વાદળી રત્ન પાવર-અપ્સ સબ્રેમેનને મર્યાદિત સમય માટે કોઈપણ ઊંચાઈ પરથી પડવા માટે અજેય બનાવે છે. દુશ્મનોમાં હાર્પીઝ અને ગાર્ગોયલ્સનો સમાવેશ થાય છે, જેમને સબ્રેમેનના હથિયારથી મારી શકાય છે. પ્રથમ વાલીને પસાર કર્યા પછી, ગરુડ દેખાય છે અને સબ્રેમેનને ઉપાડી અને છોડી શકે છે. અંડરવર્લ્ડના ત્રણ સંભવિત અંત છે, અને દરેકની રચના સબ્રેમેન શ્રેણીની ત્રણ આયોજિત સિક્વલના પ્લોટને અનુરૂપ કરવામાં આવી હતી. ખેલાડીને મેળવેલી વસ્તુઓની સંખ્યા, દુશ્મનોની હાર અને મુલાકાત લેવાયેલા ઓરડાઓની ટકાવારી દ્વારા ગણતરી કરાયેલ સ્કોર મળે છે. આ રમત કીબોર્ડ અને જોયસ્ટિક નિયંત્રણને પણ ટેકો આપે છે, અને વિકાસકર્તાની અન્ય રમતોની જેમ, અન્ડરવર્લ્ડે સાથે પેક કરેલી સૂચનાઓ ગુપ્ત હતી, અને ખેલાડીને તેમના પોતાના પર નિયંત્રણો અને ક્રમ શોધવા માટે છોડી દીધી હતી. રમતનું કોમોડોર 64 વર્ઝન દેખાવ અને ગેમપ્લેમાં મૂળ જેવું જ છે. ડેવલપમેન્ટ લિટલ અલ્ટીમેટ પ્લે ધ ગેમની વિકાસ પ્રક્રિયાઓ વિશે જાણીતું છે, જે મીડિયા સ્પોટલાઇટને ટાળવા માટે જાણીતું હતું. તેના સ્થાપકો, ભાઈઓ ટિમ અને ક્રિસ સ્ટેમ્પર, તેમનો સમય બચાવવા અને તેમની રમતને પોતાને માટે બોલવા દેવા માટે કુખ્યાત રીતે મૌન હતા. જો કે જેમ જેમ સબરેમેન શ્રેણી લોકપ્રિય બની, તેમ તેમ તેમના મૌનએ શ્રેણીના રહસ્યમાં ફાળો આપ્યો. અંડરવર્લ્ડના પુરોગામી અને સેબરમેન શ્રેણીની પ્રથમ રમત, સેબર વુલ્ફની મુખ્ય ટીકા સ્ટેમ્પર બ્રધર્સ દ્વારા અગાઉની રમત સાથે તેની સમાનતા હતી, કારણ કે બંનેને એક્શન-એડવેન્ચર રમતો તરીકે ટોપ-ડાઉન દૃશ્યમાં દર્શાવવામાં આવ્યા હતા. જ્યારે રેટ્રો ગેમરે લખ્યું હતું કે સિક્વલ, અંડરવર્લ્ડે, પ્લેટફોર્મ ગેમ તરીકે સાઇડ વ્યૂનો ઉપયોગ કરવાને બદલે આ ટીકાનું સમાધાન કર્યું હતું, ત્યારે સ્ટેમ્પર બ્રધર્સે દાવો કર્યો હતો કે તેમણે તેમનું ત્રીજું સબરેમેન ટાઇટલ, યુગની નાઈટ લોર, તેના બંને પુરોગામી કરતા અગાઉથી સમાપ્ત કર્યું છે, જોકે રમતોમાં ઉપયોગમાં લેવાતા કોડના તાજેતરના વિશ્લેષણ સૂચવે છે કે આ એક અતિશયોક્તિ હોઈ શકે છે કારણ કે નાઈટ લોરમાં જોવા મળતી દિનચર્યાઓ ઘણી વધુ ઑપ્ટિમાઇઝ છે. સ્ટેમ્પર્સે મુખ્યત્વે ઝેડએક્સ સ્પેક્ટ્રમ હોમ કોમ્પ્યુટર માટે વિકાસ કર્યો હતો અને અન્ય પ્લેટફોર્મ્સના હાર્ડવેર આર્કિટેક્ચરથી વધુ પરિચિત બાહ્ય વિકાસકર્તાઓને અન્ય પ્રકારના કમ્પ્યુટર્સ પર કામ કરવા માટે તેમની રમતને રૂપાંતરિત કરવાનું કામ આઉટસોર્સ કર્યું હતું. દાખલા તરીકે, ફાયરબર્ડે સેબર વુલ્ફ અને અંડરવર્લ્ડની કોમોડોર 64 રીલીઝ રજૂ કરી. આ રમત 1984ની રજાઓની મોસમ નજીક ઝેડએક્સ સ્પેક્ટ્રમ માટે નાઈટ લોરના થોડા સમય પહેલા રજૂ કરવામાં આવી હતી અને કોમોડોર 64 સંસ્કરણ એક વર્ષ પછી રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. સ્વાગત સમીક્ષકોએ મૂળ ઝેડએક્સ સ્પેક્ટ્રમ અંડરવર્લ્ડ પ્રકાશનની ભલામણ કરી હતી. ટીકાકારોએ રમતના વિશ્વના કદની નોંધ લીધી અને સબરેમેને બબલ દ્વારા મુસાફરી કરી તે ભાગોની પ્રશંસા કરી. રેટ્રો ગેમરે રમતની લગભગ 600 ફ્લિપ સ્ક્રીનોને "પ્રચંડ" તરીકે વર્ણવી હતી. તેના પ્રકાશન સમયે, કમ્પ્યુટર અને વિડિયો ગેમ્સે જણાવ્યું હતું કે તે સંભવતઃ પ્લેટફોર્મ પરની સૌથી વિસ્તૃત દુનિયા છે. પછીની સમીક્ષાઓએ રમતની અસાધારણ મુશ્કેલીની નોંધ લીધી. ક્રેશ સામયિકે આ રમતને "એ ક્રેશ સ્મેશ" તરીકે ભલામણ કરી હતી. ઝેડએક્સ સ્પેક્ટ્રમ મેગેઝિન ક્રેશે અંડરવર્લ્ડને "ઉત્તમ" અને અલ્ટીમેટની શ્રેષ્ઠ રમત ગણાવી હતી. મેગેઝિનના ત્રણ સમીક્ષકોમાંથી દરેકએ રમતમાં સબ્રેમેનના નેવિગેશનની વિવિધ લાક્ષણિકતાઓની પ્રશંસા કરી હતી, પરંતુ મુખ્યત્વે જ્વાળામુખીના પરપોટાની સવારી કરવી અને પક્ષીઓ દ્વારા વહન કરવાનું પસંદ કર્યું હતું. અન્ય એક સમીક્ષકે સબ્રેમેનના કૂદકાની સરખામણી બુગાબૂ (ધ ફ્લી) સાથે કરી હતી અને ઉમેર્યું હતું કે રમતનું એકલ મુશ્કેલી સ્તર પર્યાપ્ત રીતે સંતુલિત હતું. ત્રણેય ક્રેશ વિવેચકોએ નોંધ્યું હતું કે QWERT કીબોર્ડ નિયંત્રક મેપિંગ આ રમતમાં સારી રીતે કામ કરે છે, જો કે તે અન્યમાં અણઘડ હતું. તેઓએ અન્ડરવર્લ્ડની વિગતવાર ગ્રાફિક્સ અને ધ્વનિની પણ પ્રશંસા કરી હતી. એક સમીક્ષકે વધુમાં નોંધ્યું હતું કે રમતમાં સ્કોર લીડરબોર્ડનો અભાવ હતો, પરંતુ અનુમાન લગાવ્યું હતું કે આ રમતના વિસ્તૃત વિશ્વ માટે એક ટ્રેડ-ઓફ હતું. ક્રેશથી વિપરીત, કમ્પ્યુટર અને વિડિયો ગેમ્સને નિયંત્રણો પસંદ ન હતા, જે રમતની સમીક્ષકોની મુખ્ય ટીકા હતી. અન્ય ઝેડએક્સ સ્પેક્ટ્રમ સમીક્ષક, ક્રિસ બોર્ન (સિન્કલેર યુઝર) એ જણાવ્યું હતું કે રમત ઝડપી, રંગીન અને "વર્ટિકલ એટિક એટેક" જેવી હતી. કોમોડોર 64 મેગેઝિન ઝેપ! 64 સમીક્ષકો મિશ્ર હતા. જાઝ રિગ્નલે જણાવ્યું હતું કે તે કોમોડોર 64 પર શ્રેષ્ઠ આર્કેડ સાહસોમાંનું એક હતું કારણ કે તેમાં અઠવાડિયાઓ સુધી તેને ઝેડએક્સ સ્પેક્ટ્રમ વર્ઝન રમતા રાખવા માટે હતાશા અને વ્યસનનું યોગ્ય સંતુલન હતું. જો કે, ગેરી પેને જ્યારે તે પ્રથમ વખત ઝેડએક્સ સ્પેક્ટ્રમ માટે રજૂ કરવામાં આવી ત્યારે રમતની સરેરાશને ધ્યાનમાં લીધી હતી અને વિચાર્યું હતું કે વર્ષ જૂની રમતના બંદરમાં જૂના અવાજો, આઉટ-ઓફ-ટ્યુન શીર્ષક સંગીત છે, અને તે એકંદરે કોમોડોર 64ની શ્રેષ્ઠ સાહસિક રમતોમાં ન હતું. ગેરી લિડોને વિચાર્યું કે કોમોડોર 64 વર્ઝન પ્લેટફોર્મ માટેના અન્ય પ્રકાશનોની તુલનામાં "ક્રૂડ" દેખાતું હતું, જોકે કદાચ ઝેડએક્સ સ્પેક્ટ્રમ માટે સમાન હતું. સામયિકે ઊભી ગુફાઓમાંથી પસાર થવાની મુશ્કેલીની નોંધ લીધી હતી અને ગરુડને હેરાન કરતા જોયા હતા, ખાસ કરીને જ્યારે તેઓએ સબ્રેમેનને મૃત્યુના ઘાટ ઉતાર્યો હતો. 64 વિવેચકોને લાગ્યું કે આ રમત સારી રીતે રજૂ કરવામાં આવી હતી, પરંતુ ઓછી સુલભ હતી, તેની ઉંમર માટે વધુ પડતી કિંમત અને નબળી એનિમેટેડ હતી. આખરે, તેઓ આ રમતને વિકાસકર્તાની અગાઉની બે 1985 ની રજૂઆત કરતાં વધુ સારી ગણતા હતા, પરંતુ તે જેટલી સારી ન હતી. કોમોડોર 64 પ્રકાશનની કમ્પ્યુટર અને વિડિયો ગેમ્સની સમીક્ષામાં અન્યથા ચુકાદો આપવામાં આવ્યો હતોઃ કે સંસ્કરણ વિકાસકર્તાના ધોરણોને અનુરૂપ હતું અને વર્ષ લાંબી રાહ જોવી યોગ્ય હતી. સામયિકે બંદર પર ફાયરબર્ડના કામની પ્રશંસા કરી હતી. 1990ના દાયકાની શરૂઆતમાં, યોર સિન્કલેરે રમતને તેમની ટોચની 100 ઝેડએક્સ સ્પેક્ટ્રમ રમતોમાં ટોચના પાંચમાં સ્થાન આપ્યું હતું. સામયિકે જણાવ્યું હતું કે અંડરવર્લ્ડે તેના યુગની સૌથી વધુ એક સાથે પ્રિય અને ધિક્કારપાત્ર રમત હતી-જોકે સબ્રેમેનની સીધી નુકસાનની અભેદ્યતા નવીન હતી, યોર સિન્કલેરે રમતના "સ્ટ્રેટોસ્ફેરિક સ્તરની હતાશા" ને પણ યાદ કરી હતી. જોકે, તેમના વાચકોએ આ રમતને મંચ માટે તેમની ટોચની 100 રમતોમાં તળિયે સ્થાન આપ્યું હતું. અંડરવર્લ્ડને પાછળથી 2015 એક્સબોક્સ વન પૂર્વલક્ષી સંકલન રેયર રિપ્લેમાં સામેલ કરવામાં આવ્યું હતું, જેમાં વિવેચકોએ તેને અલ્ટીમેટ પ્લે ધ ગેમ અને તેના અનુગામી, રેયર દ્વારા 30 ટાઇટલમાંથી સૌથી ખરાબમાં સ્થાન આપ્યું હતું. કાયલ હિલિયર્ડ (ગેમ ઇન્ફોર્મર) એ લખ્યું હતું કે અલ્ટીમેટની પ્રારંભિક રમતો, જેમ કે અંડરવર્લ્ડે, પેકેજમાં સૌથી ખરાબ પ્રદર્શન કર્યું હતું, જોકે તેઓ ખુશ હતા કે તેનો સમાવેશ કરવામાં આવ્યો હતો. "આજના ધોરણો અનુસાર", ન્યુઝીલેન્ડના અખબાર ધ નેલ્સન મેઇલની શરૂઆત થઈ, "જેમ કે. અંડરવર્લ્ડ એટલા ભપકાદાર અને પ્રાચીન છે કે તેઓ લગભગ હાસ્યજનક રીતે અભેદ્ય છે; વીતેલા યુગના વિચિત્ર અવશેષો જે ફક્ત ઉદ્યોગની પ્રગતિને સમજાવવા માટે જ કામ કરે છે". નોંધો સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ 1984 વિડિયો ગેમ્સ એક્શન-એડવેન્ચર ગેમ્સ કોમોડોર 64 ગેમ્સ પ્લેટફોર્મ્સ દુર્લભ (કંપની) ગેમ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ ઝેડએક્સ સ્પેક્ટ્રમ ગેમ્સ યુનાઇટેડ કિંગડમમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ