Zelda's Adventure
ઝેલ્ડાની એડવેન્ચર એ એક એક્શન-એડવેન્ચર કાલ્પનિક વિડિયો ગેમ છે જે વિરિડિસ કોર્પોરેશન દ્વારા વિકસાવવામાં આવી છે અને ધ લિજેન્ડ ઓફ ઝેલ્ડા ફ્રેન્ચાઇઝી પર આધારિત સીડી-આઈ ફોર્મેટ પર રજૂ કરવામાં આવી છે. ટોલેમેકની ભૂમિ પર આધારિત આ રમત બિન-પરંપરાગત કથાને અનુસરે છે, જેમાં લિંકને દુષ્ટ સ્વામી ગનોન દ્વારા કબજે કરવામાં આવી છે, અને ઝેલ્ડાએ તેને બચાવવા માટે સાત આકાશી સંકેતો એકત્રિત કરવા પડશે. પ્રથમ બે ઝેલ્ડા સીડી-આઈ રમતોના લગભગ આઠ મહિના પછી રજૂ થયેલ, ઝેલ્ડાનું એડવેન્ચર ફેસિસ ઓફ એવિલ અને વેન્ડ ઓફ ગેમલોનથી અલગ રમત એન્જિનનો ઉપયોગ કરે છે. જ્યારે પ્રથમ બે સીડી-આઈ રમતો સાઇડ-સ્ક્રોલિંગ ઝેલ્ડા II: ધ એડવેન્ચર ઓફ લિંક પર પેટર્ન કરવામાં આવી હતી, ત્યારે ઝેલ્ડાના એડવેન્ચરએ ટોપ-ડાઉન ધ લિજેન્ડ ઓફ ઝેલ્ડા, એ લિંક ટુ ધ પાસ્ટ અને લિંકના અવેકનિંગને તેના મોડલ તરીકે લીધા હતા. ઝેલ્ડાનું એડવેન્ચર એ એકમાત્ર લિજેન્ડ ઓફ ઝેલ્ડા ગેમ છે જેમાં લાઇવ-એક્શન કટસીન્સ દર્શાવવામાં આવ્યા છે. રમત માટે આવકાર નકારાત્મક હતો, અને જ્યારે કેટલાક વિવેચકોએ પ્રથમ બે રમતોની વધુ સૂક્ષ્મ સમીક્ષાઓ આપી છે, ત્યારે ઝેલ્ડાની એડવેન્ચરને અત્યાર સુધીની સૌથી ખરાબ વિડિયો ગેમ્સમાંની એક માનવામાં આવે છે. અગાઉની બે સીડી-આઈ ઝેલ્ડા રમતોથી વિપરીત, જે ઝેલ્ડા II થી સાઇડ-સ્ક્રોલિંગ દૃશ્ય લે છે, ઝેલ્ડાનું એડવેન્ચર ધ લિજેન્ડ ઓફ ઝેલ્ડામાં જોવા મળતા ઓવરહેડ દૃશ્ય સાથે રમાય છે. પ્રિન્સેસ ઝેલ્ડા તરીકે રમવાનો ઉદ્દેશ આકાશી ચિહ્નો એકત્રિત કરવા માટે અંડરવર્લ્ડના સાત મંદિરોમાંથી લડવાનો અને ટોલેમેકની ભૂમિને હળવા યુગમાં લાવવાનો છે. અન્ય બે રમતોથી વિપરીત, ઝેલ્ડાની એડવેન્ચરની રચના એક સંપૂર્ણપણે અલગ કંપની વિરિડિસ દ્વારા કરવામાં આવી હતી, જેમાં શૈલી અને ગેમપ્લેમાં ફેરફાર કરવામાં આવ્યો હતો. લેવલ ડિઝાઇન ખૂબ જ મૂળ ધ લિજેન્ડ ઓફ ઝેલ્ડા અને એ લિંક ટુ ધ પાસ્ટ જેવી છે, જેમાં એક ઓવરવર્લ્ડ છે જે વ્યક્તિગત અંધારકોટડીની ઍક્સેસને મંજૂરી આપે છે. એફએમવી સિક્વન્સ જે પ્લોટ રજૂ કરે છે તે એનિમેટેડને બદલે જીવંત ક્રિયા છે. પ્લોટ ગનને લિંકનું અપહરણ કર્યું છે અને સાત આકાશી ચિહ્નોની ચોરી કરી છે, જેનાથી ટોલેમેકના સામ્રાજ્યમાં "અંધારા યુગ" ની રચના થઈ છે (કેમલોટની જોડણી પાછળની તરફ). રાજકુમારી ઝેલ્ડા (ડિયાન બર્ન્સ) ને દરબારી જ્યોતિષી ગાસ્પ્રા (માર્ક એન્ડ્રેડ) દ્વારા ગનોનને હરાવવા અને લિંકને બચાવવા માટે સંકેતો એકત્રિત કરવા માટે ભરતી કરવામાં આવે છે. શુરમકના શબ્દો દ્વારા માર્ગદર્શિત, ઝેલ્ડાએ પહેલા જંગલમાંથી શ્રાઇન ઓફ રોક સુધી મુસાફરી કરવી પડશે, જ્યાં તેણીનો સામનો લોર્ટ સાથે થાય છે, જે ગનોનનો લોભી ગુલામ છે, જે પ્રથમ આકાશી નિશાનીનું રક્ષણ કરે છે. ગેસ્પ્રા ઝેલ્ડાને અભિનંદન આપતી દેખાય છે અને તેને શ્રાઇન ઓફ ઇલ્યુઝન તરફ દોરી જાય છે જ્યાં તે બીજી આકાશી નિશાની મેળવવા માટે પાસક્વિનેડનો સામનો કરે છે. ટોલેમેકના રહેવાસીઓ દ્વારા માર્ગદર્શિત, ઝેલ્ડા પછી પાંચમી નિશાની માટે પાણીના મંદિર ખાતે અગવાન્ડાને પડકારવા માટે મહાન દક્ષિણ સમુદ્રને પાર કરતા પહેલા હવા અને નિયતિના મંદિરો પર વિજય મેળવવા માટે પર્વતો તરફ જાય છે. ગાસ્પ્રા ઝેલ્ડાને ફરી એકવાર દક્ષિણપૂર્વમાં શ્રાઇન ઓફ પાવર તરફ દોરી જાય છે જ્યાં શ્રાઇન ઓફ ફાયરની મુસાફરી કરતા પહેલા તેની શક્તિનું પરીક્ષણ કરવામાં આવે છે, જ્યાં તે વોરબેનનો સામનો કરશે. જેમ જેમ ઝેલ્ડા અંતિમ આકાશી નિશાની એકત્રિત કરવા પહોંચે છે તેમ તેમ ગનોનનો પંજા તેને અટકાવે છે, અને તેણીને અંતિમ યુદ્ધ માટે તેની ગુફામાં ખેંચવામાં આવે છે. રમતના અંતિમ દ્રશ્યોમાં, ટોલેમેકમાં શાંતિ પાછી આવે છે. આ કડી સલામત હોવાનું બહાર આવ્યું છે, ઝેલ્ડા સાથે હાથ પકડીને જ્યાં એક સમયે ગનોનની ગુફાનું પ્રવેશદ્વાર હતું, તે જમીન હવે નવા વિકાસ સાથે સમૃદ્ધ થઈ રહી છે. 1989માં, નિન્ટેન્ડોએ સોની સાથે સુપર નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમમાં એડ-ઓન તરીકે "નિન્ટેન્ડો પ્લેસ્ટેશન" અથવા એસએનઇએસ સીડી તરીકે ઓળખાતી સીડી-રોમ-આધારિત સિસ્ટમનો વિકાસ શરૂ કરવા માટે કરાર પર હસ્તાક્ષર કર્યા હતા, જે એફએમવી અને મોટી રમતો માટે પરવાનગી આપશે. જો કે, નિન્ટેન્ડોએ કરાર તોડ્યો અને તેના બદલે એડ-ઓન બનાવવા માટે ફિલિપ્સ સાથે હસ્તાક્ષર કર્યા, જેના કારણે સોનીએ તેમના એડ-ઓનને પ્લેસ્ટેશન નામના પોતાના કન્સોલમાં ફેરવ્યું. સેગા મેગા-સીડીના નબળા સ્વાગતને જોતા, નિન્ટેન્ડોએ સંપૂર્ણ રીતે એડ-ઓન બનાવવાનો વિચાર રદ કર્યો. ફિલિપ્સ સાથેના કરારને ભંગ કરવાના ભાગરૂપે, નિન્ટેન્ડોએ ભાગીદારીના વિસર્જન પછી, ફિલિપ્સના કન્સોલ પર સીડી-આઈ નામની રમતો માટે લિંક, પ્રિન્સેસ ઝેલ્ડા અને ગનોન સહિત તેમના પાંચ પાત્રોનો ઉપયોગ કરવા માટે લાઇસન્સ આપ્યું હતું. સ્વતંત્ર સ્ટુડિયો સાથે કરાર કરીને, ફિલિપ્સે પછીથી પાત્રોનો ઉપયોગ સીડી-આઈ માટે ત્રણ રમતો બનાવવા માટે કર્યો, જેમાં નિન્ટેન્ડોએ નિન્ટેન્ડોના મૂળ બે શીર્ષકો અને તેમની સંબંધિત સૂચના પુસ્તિકાઓના આર્ટવર્કના આધારે પાત્રોના દેખાવ પર ઇનપુટ આપવા સિવાય તેમના વિકાસમાં કોઈ ભાગ લીધો ન હતો. ફિલિપ્સે આગ્રહ કર્યો કે વિકાસ સ્ટુડિયો એફએમવી, ઉચ્ચ-રીઝોલ્યુશન ગ્રાફિક્સ અને સીડી-ગુણવત્તાવાળા સંગીત સહિત સીડી-આઈની ક્ષમતાઓના તમામ પાસાઓનો ઉપયોગ કરે. કારણ કે સિસ્ટમને સમર્પિત વિડિયો ગેમ કન્સોલ તરીકે ડિઝાઇન કરવામાં આવી ન હતી, ત્યાં ઘણી તકનીકી મર્યાદાઓ હતી, જેમ કે વિલંબિત નિયંત્રણો (ખાસ કરીને પ્રમાણભૂત ઇન્ફ્રારેડ નિયંત્રક માટે), અને સ્ટ્રીમિંગ-ઑડિઓ, મેમરી, ડિસ્ક એક્સેસ અને ગ્રાફિક્સમાં અસંખ્ય સમસ્યાઓ. વિરિડિસને એ લિંક ટુ ધ પાસ્ટનું નિરીક્ષણ કરવાનું અને તેના પર ઝેલ્ડાની એડવેન્ચર્સ ગેમપ્લેને આધાર આપવાનું કામ સોંપવામાં આવ્યું હતું, જોકે હજુ પણ સીડી-આઈની ક્ષમતાઓ બતાવવાનું કહેવામાં આવ્યું હતું, જેનો અર્થ એ થયો કે રમત હજુ પણ રેડબુક ઓડિયો અને એનિમેટેડ કટસીન્સનો ઉપયોગ કરે છે. ઝેલ્ડાના એડવેન્ચરની પૃષ્ઠભૂમિ પશ્ચિમ એલ. એ. માં સાન્ટા મોનિકા બુલવર્ડ નજીકના દૃશ્યોના વીડિયો, હેલિકોપ્ટરમાંથી લેવામાં આવેલા હવાઈના ફૂટેજ અને વિકાસકર્તાઓના વેકેશનના ફોટા પરથી બનાવવામાં આવી હતી. આ નિર્ણય રમતના મોટાભાગના રેમ વપરાશ માટે જવાબદાર હતો, જેના કારણે બેકગ્રાઉન્ડ ધીમે ધીમે સ્ક્રોલ થતું હતું અને રમતના વિકાસકર્તાઓને ભારે નિરાશા થતી હતી. સીડી-આઈની તકનીકી ક્ષમતાઓ એટલી મર્યાદિત હતી કે એક કે બે કિલોબાઈટ સિસ્ટમ રેમનો ઉપયોગ વિકાસકર્તાઓ વચ્ચે દલીલો પેદા કરતો હતો. પાત્રોના ફોટા છત પર લગાવેલા અરીસાનો ઉપયોગ કરીને શૂટ કરવામાં આવ્યા હતા, જે એટલા નીચા હતા કે તેમાં કેમેરા લગાવવાનું ટાળવામાં આવ્યું હતું. રમતના તમામ માનવીય પાત્રો ઓફિસના કર્મચારીઓ દ્વારા ભજવવામાં આવ્યા હતા. પાત્રનું સ્પ્રાઇટ વૉકિંગ એનિમેશન અભિનેતાઓને મોટરયુક્ત ટ્રેડમિલ પર ચાલતા કરીને કરવામાં આવ્યું હતું. રમતના સંગીતકાર માર્ક એન્ડ્રેડે પણ રમતના કટસીન્સમાં ગાસ્પ્રાનો ભાગ ભજવ્યો હતો, જ્યારે તેનો અવાજ હેલ સ્મિથે આપ્યો હતો. રમતના કટસીનમાં ઝેલ્ડા ઓફિસ રિસેપ્શનિસ્ટ ડિયાન બર્ન્સ દ્વારા ભજવવામાં આવી હતી, જ્યારે તેણીની સ્પ્રાઇટ એની વોર્ડ દ્વારા ભજવવામાં આવી હતી. કટ દ્રશ્યો માટે બાંધવામાં આવેલા મકાનો અને આંતરિક ભાગ સ્કેલ મોડેલ તરીકે બનાવવામાં આવ્યા હતા. મોડલ કલાકાર જેસન બકુટિસ હતા, જેમણે હોલીવુડમાં ક્રિટર્સ 3 અને ફ્રેડીઝ ડેડઃ ધ ફાઇનલ નાઇટમેર જેવી ફિલ્મોમાં કામ કર્યું હતું. વિકાસકર્તાઓએ જણાવ્યું છે કે તેઓ પ્રથમ બે સીડી-આઈ ઝેલ્ડા રમતોથી પ્રભાવિત નહોતા. ઝેલ્ડાના એડવેન્ચરએ પરીક્ષણમાં બે વર્ષ ગાળ્યા, જે રમતને વિકસાવવામાં જેટલો સમય લાગ્યો તેના કરતા વધુ લાંબો સમય હતો. રમત માટે ઉપયોગમાં લેવાતા સંગીત કરતાં ઘણું વધારે સંગીત રચવામાં આવ્યું હતું. વિકાસકર્તાઓને રમતના તમામ ક્ષેત્રોમાં યોગ્ય પૃષ્ઠભૂમિ માસ્કિંગ છે તેની ખાતરી કરવામાં મુશ્કેલી પડી હતી. એક સમયે સંગીત માટે ઇકો એન્ડ ધ બન્નીમેનને ભાડે રાખવાની યોજના હતી. સીડી-આઈની ક્ષમતાને તેની મર્યાદા સુધી પહોંચાડવાના હેતુથી, વિકાસ શરૂઆતમાં 600 સ્ક્રીન અને 160 એન. પી. સી. ના લક્ષ્ય સાથે આગળ વધ્યો. આ પ્રારંભિક તબક્કે, વિરિડીસના પ્રમુખ લી બાર્ન્સે સૂચવ્યું હતું કે રમતનો સમય 300 કલાક જેટલો લાગી શકે છે. આ વિકાસના આંકડાઓ અંતિમ ઉત્પાદનમાં ઘટાડવામાં આવ્યા હતા જેમાં માત્ર મુઠ્ઠીભર એનપીસી હતા અને જેનો પ્લેથ્રુ સમય માત્ર 12 કલાક પર એક ટીકાકાર દ્વારા મૂકવામાં આવ્યો છે. રમતનું મોટાભાગનું પ્રોગ્રામિંગ એક વ્યક્તિ દ્વારા કરવામાં આવ્યું હતું-રેન્ડી કેસી. રેન્ડી તમામ રમત અને તમામ સંકળાયેલ સાધનોના પ્રોગ્રામિંગ માટે જવાબદાર હતો. ઇન્વેન્ટરી સિસ્ટમ અને રમત પ્રગતિ ટ્રેકિંગ માટે વધારાના પ્રોગ્રામિંગ, જેને "એફઆરપી એન્જિન" તરીકે ઓળખવામાં આવે છે, તે ગેવિન જેમ્સ દ્વારા કરવામાં આવ્યું હતું. રમતના બજેટ વિશે વિરોધાભાસી માહિતી છે-એક વિકાસકર્તા દાવો કરે છે કે ત્યાં "કોઈ બજેટ નહોતું" જ્યારે બકુટિસ દાવો કરે છે (સંભવતઃ બનાવટી રીતે) તેની પાસે "તે સમયે, વિડિયો ગેમ માટે અત્યાર સુધીનું સૌથી મોટું બજેટ હતું". ઝેલ્ડાની એડવેન્ચરની વિવેચકો દ્વારા વ્યાપક ટીકા કરવામાં આવી હતી. ઝેલ્ડાના એડવેન્ચરના ગ્રાફિક્સને "ઝાંખા અને ડિજિટાઇઝ્ડ" કહેવામાં આવતા હતા. વાયર્ડ સામયિકે જણાવ્યું હતું કે ગ્રાફિક્સ અત્યાર સુધીના સૌથી ખરાબ હતા. રમતના અભિનયની અવ્યાવસાયિક તરીકે ટીકા કરવામાં આવી હતી. અન્ય એક ખામી જે ઓળખવામાં આવી છે તે એ છે કે રમત એક જ સમયે ધ્વનિ અસરો અને સંગીત બંને ઉત્પન્ન કરી શકતી નથી. 1UP.com ના સ્કોટ શાર્કીએ ઝેલ્ડાની એડવેન્ચરની બોક્સ આર્ટને અત્યાર સુધીની 15 સૌથી ખરાબ ફિલ્મોમાંની એક ગણાવી હતી. ઝેલ્ડાની એડવેન્ચર રજૂ કરવામાં આવી હતી કારણ કે ફિલિપ્સ સીડી-આઈ બંધ કરવામાં આવી રહી હતી અને સમય જતાં તે ખૂબ જ દુર્લભ બની ગઈ છે, જેમ કે પ્રથમ બે ફિલિપ્સ ઝેલ્ડા રમતો; ઝેલ્ડાની એડવેન્ચર નિયમિતપણે $100 થી વધુમાં વેચાય છે. ફેસિસ ઓફ એવિલ અને વેન્ડ ઓફ ગેમલોન માટે હકારાત્મક સમીક્ષાઓ આપવા છતાં, ન તો 1UP.com ના ડેની કોવાન કે ન તો રેટ્રોગેમર જ્હોન સ્ઝઝેપાનિયાક તેમને ઝેલ્ડાના એડવેન્ચર સુધી લંબાવશે, જેને સ્ઝઝેપાનિયાક મનસ્વી અને અતાર્કિક ડિઝાઇન, ઢાળવાળી દ્રશ્યો, લગભગ અસ્તિત્વમાં ન હોય તેવું સંગીત, અતિશય ઉચ્ચ મુશ્કેલી અને બોજારૂપ લોડિંગ અને નિયંત્રણ તરીકે વર્ણવે છે. ઝેલ્ડાના એડવેન્ચર માટે ગેમપ્લેને એ અનુમાન લગાવવાના અજમાયશ અને ભૂલ પ્રયાસ તરીકે પણ દર્શાવવામાં આવી છે કે કઈ વસ્તુઓનો ઉપયોગ કયા દુશ્મનને હરાવવા માટે કરી શકાય છે. કોવાને ઝેલ્ડાના એડવેન્ચરને અસ્થિર ફ્રેમ રેટ, પ્રતિભાવવિહીન નિયંત્રણો અને લાંબા લોડ સમયને કારણે "વ્યવહારીક રીતે રમી ન શકાય તેવું" ગણાવ્યું હતું, અને કોઈપણ કિંમતે રમતને ટાળવા માટે ચેતવણી સાથે તેની સમીક્ષાનો સારાંશ આપ્યો હતો. લોકપ્રિય ઑનલાઇન વિભાવના કે ઝેલ્ડાનું એડવેન્ચર વેન્ડ ઓફ ગેમલોન અને ફેસિસ ઓફ એવિલ કરતા શ્રેષ્ઠ છે તેની ચર્ચા કરતી વખતે, રેટ્રોગેમરે ટોપ-ડાઉન પરિપ્રેક્ષ્ય તરફ ધ્યાન દોર્યું હતું, કારણ કે તે મૂળ ઝેલ્ડા સાથે રમતની સમાનતા અંગે ખોટી માહિતી ફેલાવે છે, જ્યારે રેટ્રોગેમર અનુસાર, રમત ખરેખર રમવા યોગ્ય નથી. યુ. એસ. ગેમર સ્ટાફે ઝેલ્ડાના એડવેન્ચરને બીજી સૌથી ખરાબ ધ લિજેન્ડ ઓફ ઝેલ્ડા રમત તરીકે સ્થાન આપ્યું હતું, અને નોંધ્યું હતું કે તે અન્ય કરતા ઓછી ભયાનક હોવાને કારણે અન્ય સીડી-આઈ રમતોથી અલગ ગણવામાં આવે છે. તેઓએ એનઇએસ પર મૂળ ધ લિજેન્ડ ઓફ ઝેલ્ડાને ફરીથી બનાવવાનો "સાર્થક પ્રયાસ" ગણાવ્યો હતો, તેમજ ખેલાડીઓને ઝેલ્ડા તરીકે રમવા દેવા માટે કેટલીક વિડિયો ગેમ્સમાંથી એક હોવાનો શ્રેય આપ્યો હતો, પરંતુ લાગ્યું કે ડિઝાઇનર્સ તરફથી અનુભવનો અભાવ તેમજ સીડી-આઈની તકનીકી મર્યાદાઓએ તેને રમવા માટે "ભયાનક" રમત બનાવી દીધી હતી. આઇજીએન લેખક પીર સ્નેઇડર ઉત્સાહિત હતા કે વેન્ડ ઓફ ગેમલોન અને ફેસિસ ઓફ એવિલની પાછળના વિકાસકર્તાને બદલે નવા વિકાસકર્તાની પસંદગી કરવામાં આવી હતી, જોકે હજુ પણ લાગ્યું કે અન્ય બે રમતોમાં સુધારો હોવા છતાં તે રમવા યોગ્ય નથી. તેમણે તેની ભલામણ માત્ર "ડાઇ-હાર્ડ ઝેલ્ડા ચાહકો [ઓ]" માટે કરી હતી. સંદર્ભો 1995 વિડિયો ગેમ્સ એક્શન-એડવેન્ચર ગેમ્સ સીડી-આઈ ગેમ્સ યુરોપ-વિશિષ્ટ વિડિયો ગેમ્સ કાલ્પનિક વિડિયો ગેમ્સ નિન્ટેન્ડો સીડી-આઈ ગેમ્સ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ જેમાં મહિલા મુખ્ય પાત્રો સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ ધ લિજેન્ડ ઓફ ઝેલ્ડા સ્પિન-ઓફ ગેમ્સ ડિજિટલાઇઝ્ડ સ્પ્રિટ્સ સાથે વિડિયો ગેમ્સ