Tales of Legendia
એક એક્શન રોલ-પ્લેંગ ગેમ છે જે નામ્કો દ્વારા પ્લેસ્ટેશન 2 માટે તેમની ટેલ્સ શ્રેણીના સાતમા મુખ્ય શીર્ષક તરીકે વિકસાવવામાં અને પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. મૂળરૂપે ઓગસ્ટ 2005માં જાપાનમાં રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, બાદમાં તેને ફેબ્રુઆરી 2006માં ઉત્તર અમેરિકામાં અંગ્રેજીમાં ઉપલબ્ધ કરાવવામાં આવ્યું હતું. આ રમત સામૂહિક રીતે "પ્રોજેક્ટ મેલફેસ" તરીકે ઓળખાતી વિકાસ ટીમ દ્વારા બનાવવામાં આવી હતી, જે કંપનીના ટેકકેન અને સોલકેલિબર લડાઈ રમત શ્રેણીના વિકાસકર્તાઓ સાથે નામકોના ટેલ્સ સ્ટુડિયોના સભ્યોથી બનેલી હતી. તેમાં એનિમે કલાકાર કાઝુટો નાકાઝાવા દ્વારા પાત્રોની રચના અને સંગીતકાર ગો શિના દ્વારા સંગીત, તેમજ ડૂ એઝ ઇન્ફિનિટી, ડોના બર્ક અને કેનન દ્વારા રજૂ કરાયેલા ગીતો છે. તેના નિર્માતાઓએ તેને લાક્ષણિક શૈલીનું નામ આપ્યું હતું. આ રમત પાણીમાં ઢંકાયેલી કાલ્પનિક દુનિયામાં સેટ કરવામાં આવી છે, જે સંપૂર્ણપણે એક કદાવર જહાજ પર થાય છે જે વાસ્તવમાં એક પ્રાચીન સંસ્કૃતિનો અવશેષ છે. ખેલાડીઓ સેનેલ નામના યુવાનની ભૂમિકા ભજવે છે, જેણે તેની બહેનને એવી વ્યક્તિઓ પાસેથી બચાવવી પડે છે જેઓ તેને ભવિષ્યવાણી કરાયેલ તારણહાર માને છે, જ્યારે તેની દુનિયાના રહસ્યો તેની સામે ગૂંચ કાઢવાનું શરૂ કરે છે. ઉત્તર અમેરિકામાં તેની રજૂઆત પર તેને મોટાભાગે મિશ્ર સમીક્ષાઓ મળી હતી, વિવેચકો નિયમિતપણે શીર્ષકના સંગીતની પ્રશંસા કરતા હતા જ્યારે તેના વ્યુત્પન્ન પ્લોટ અને કંટાળાજનક ગતિને વેગ આપતા હતા, અને વિશ્વભરમાં લગભગ 397,000 નકલો વેચાઈ હતી. ગેમપ્લે ટેલ્સ ઓફ લિજેન્ડિયા એ ત્રિ-પરિમાણીય પાત્રો અને વાતાવરણ દર્શાવતી કાલ્પનિક દુનિયામાં સેટ કરેલી કન્સોલ રોલ-પ્લેંગ ગેમ છે. રમતને ટોપ-ડાઉન દ્રષ્ટિકોણથી રજૂ કરવામાં આવે છે, અને ખેલાડીઓએ વાર્તાને આગળ વધારવા માટે તેમના પાત્રને સંખ્યાબંધ સ્થાનો, યુદ્ધ રાક્ષસો દ્વારા ખસેડવું જોઈએ અને બિન-ખેલાડી પાત્રો સાથે વાતચીત કરવી જોઈએ. શ્રેણીની અગાઉની રમતોથી વિપરીત જ્યાં રાક્ષસો સામનો કરતા પહેલા દેખાતા હતા, ટેલ્સ ઓફ લિજેન્ડિયામાં અવ્યવસ્થિત લડાઈઓ દર્શાવવામાં આવી છે જે અંધારકોટડી અથવા અન્ય પ્રતિકૂળ વિસ્તારોની અંદર દર થોડા પગલાં પર થાય છે. શ્રેણીની અગાઉની રમતોની જેમ, ટેલ્સ ઓફ લિજેન્ડિયાની રચના મુખ્ય કલાકારો વચ્ચેની ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવા માટે કરવામાં આવી હતી. જો કે, આ રમતની એક અનોખી વિશેષતા એ છે કે ખેલાડી મુખ્ય વાર્તા પૂર્ણ કર્યા પછી દૃશ્યોની બીજી શ્રેણીનો ઉમેરો કરે છે જે વ્યક્તિગત પાત્રો પર વધુ ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે. એનિમેટેડ સિક્વન્સ પણ ચોક્કસ વાર્તા વિભાગો સાથે આવે છે. આ રમત 'લીનિયર મોશન બેટલ સિસ્ટમ' શ્રેણીની વિવિધતા દર્શાવે છે, જ્યાં ખેલાડીઓ મુક્તપણે તેમના પાત્રોને યુદ્ધ વિસ્તારની આસપાસ ખસેડી શકે છે અને વાસ્તવિક સમયમાં દુશ્મનો સાથે જોડાઈ શકે છે, જેને 'એક્સ-લિમ્બસ' (ક્રોસઓવર લીનિયર મોશન બેટલ સિસ્ટમ) તરીકે ઓળખવામાં આવે છે, જે ખાસ કરીને પરંપરાગત લડાઈની રમત જેવી ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી. વગાડી શકાય તેવા પાત્રો અને દુશ્મનોને 3Dમાં પ્રસ્તુત કરવામાં આવ્યા હોવા છતાં, લડાઈઓ દ્વિ-પરિમાણીય સ્તર સુધી મર્યાદિત હોય છે જ્યાં લડવૈયાઓ માત્ર આગળ, પાછળ અથવા સીધા હવામાં કૂદી શકે છે. સામાન્ય હુમલાઓ ઉપરાંત, ખેલાડીઓ "એરેસ" નામની વિશેષ કુશળતાનો ઉપયોગ કરીને દુશ્મનો પર હુમલો કરી શકે છે, જેમાં ખર્ચ ટેક પોઇંટ્સ (ટી. પી.) નો સમાવેશ થાય છે, અને કોમ્બો બનાવવા માટે એકસાથે સાંકળો બાંધી શકાય છે. રમતની પ્રગતિ સાથે કુલ આઠ વગાડી શકાય તેવા પાત્રોની ભરતી કરી શકાય છે, જેમાંથી ચાર કોઈપણ સમયે ખેલાડીની પાર્ટી બનાવે છે. જેમ જેમ ખેલાડીઓ દુશ્મનો પર હુમલો કરે છે, તેમ તેમ તેઓ સ્ક્રીનના તળિયે "ક્લાઇમેક્સ" ગેજ ભરે છે જેનો ઉપયોગ ટૂંકા ગાળા માટે તમામ દુશ્મનોને સ્થિર કરવા માટે કરી શકાય છે. જ્યારે પણ લડાઈઓ પૂર્ણ થાય છે, ત્યારે ખેલાડીઓને બંને અનુભવ બિંદુઓ આપવામાં આવે છે જે પાત્રોને સ્તર વધારવા અને મજબૂત બનવાની મંજૂરી આપે છે, તેમજ "એરેસ સ્ટોન્સ" નામની વસ્તુઓ જે તેમને વધારાની કુશળતા ખરીદવાની મંજૂરી આપે છે. લેજેન્ડિયાની વાર્તાઓ મોટાભાગે પાણીમાં ઢંકાયેલી દુનિયામાં સેટ કરવામાં આવી છે, જેમાં રમતની તમામ ઘટનાઓ લેગસી નામના વિશાળ, દેશ-કદના જહાજ પર થાય છે, જે અત્યંત અદ્યતન પ્રાચીન સંસ્કૃતિનો અવશેષ છે. વસ્તીને બે જૂથોમાં વહેંચવામાં આવી છેઃ ઓરેરિન્સ ("જમીનના લોકો") અને ફેરીન્સ ("સમુદ્રના લોકો"), ગોરા-ચામડીવાળા, હળવા પળિયાવાળું લોકોની જાતિ જે પાણીની અંદર રહેવાની ક્ષમતા ધરાવે છે, તેમની વચ્ચેના તણાવ સાથે રમતના પ્લોટની પૃષ્ઠભૂમિ તરીકે સેવા આપે છે. વધુમાં, વસ્તીના પસંદગીના ભાગને "ઇરેન્સ" તરીકે ઓળખવામાં આવે છે, જે લોકો "ઇરેસ" તરીકે ઓળખાતી વિશેષ શક્તિઓનો ઉપયોગ કરવાની ક્ષમતા સાથે જન્મે છે, જે બે જૂથોમાં વહેંચાયેલા છેઃ સ્ફટિક ઇરેસ, જેમાં કાસ્ટિંગ જાદુ મંત્રનો સમાવેશ થાય છે, અને લોહ ઇરેસ, જે શારીરિક ક્ષમતાઓની આસપાસ ફરે છે. રિલેર્સ તરીકે ઓળખાતી કાલ્પનિક ભાષા સમગ્ર રમતમાં દેખાય છે, જે કેટલાક સ્થાન અને પાત્રોના નામોનો આધાર બનાવે છે. મુખ્ય પાત્રો 17 વર્ષીય માર્શલ આર્ટિસ્ટ અને હોલી એલાયન્સના મરીન છે જે આયર્ન એરેસનો ઉપયોગ કરી શકે છે. તેમ છતાં તેની સરોગેટ "બહેન" શર્લીની પ્રબળ ઇચ્છાશક્તિ અને જુસ્સાથી રક્ષણાત્મક હોવા છતાં, તેનો ઠંડા સ્વભાવ તેની આસપાસના લોકો માટે બેદરકાર લાગે છે. જાપાનીઝ સંસ્કરણમાં તેને કેનિચી સુઝુમુરાએ અવાજ આપ્યો છે. તેમનું નામ ક્યુબન લેખક સેનેલ પાઝ પરથી આવ્યું છે. તે ક્રિસ્ટલ ઇરેસનો 15 વર્ષનો વ્યવસાયી છે. તેણી એક નીચ છતાં હઠીલા વર્તન ધરાવે છે અને જેઓ તેણીને "મેરિન્સ" તરીકે જુએ છે તેમના દ્વારા સતત તેનો પીછો કરવામાં આવે છે, જેને ફેરીન્સમાંથી પસંદ કરાયેલ એક મહાન શક્તિનો આદેશ આપે છે. તેણીને અંગ્રેજી સંસ્કરણમાં કેરી સેવેજ અને જાપાની સંસ્કરણમાં રિયો હિરોહાશી દ્વારા અવાજ આપવામાં આવ્યો છે. તેણીનું નામ અંગ્રેજી લેખક ચાર્લોટ બ્રોન્ટેની 1849ની નવલકથા શર્લી પરથી આવ્યું છે. તે 28 વર્ષીય ઇતિહાસકાર અને સ્થાનિક શેરિફ છે જે ક્રિસ્ટલ ઇરેસનો ઉપયોગ કરી શકે છે. જૂથનું સૌથી જૂનું પાત્ર, તેને ઘણીવાર નેતૃત્વ અને સલાહ માટે જોવામાં આવે છે, અને તે કડક છતાં દયાળુ વ્યક્તિત્વ ધરાવતો હોવાનું દર્શાવવામાં આવે છે. તેને જાપાનીઝ સંસ્કરણમાં સુસુમુ ચિબા દ્વારા અવાજ આપવામાં આવ્યો છે. તેનું નામ અંગ્રેજી લેખક વિલિયમ શેક્સપીયર પરથી આવ્યું છે. તે પ્રતિષ્ઠિત હાઉસ ઓફ વેલેન્સની 17 વર્ષીય મહિલા ઘોડો છે જે આયર્ન એરેસનો ઉપયોગ કરે છે. પોતાના પરિવારના નામને લાયક યોદ્ધા તરીકે પોતાને સાબિત કરવાનો તેમનો દ્રઢ નિશ્ચય તેમના સાચા સ્ત્રી સ્વભાવને ઢાંકી દે છે. તેણીને અંગ્રેજી સંસ્કરણમાં હીથર હેલી અને જાપાની સંસ્કરણમાં માસુમી અસાનોએ અવાજ આપ્યો છે. તેણીનું નામ ફ્રેન્ચ લેખક બોરિસ વિયાનની 1947ની નવલકથા ફ્રોથ ઓન ધ ડેડ્રીમના પાત્ર ક્લો પરથી આવ્યું છે. તે 16 વર્ષીય ખજાનો શિકારી અને સ્ફટિક ઇરેસનો વ્યવસાયી છે. સમાન રીતે ખુશખુશાલ અને સકારાત્મક, તેણી એક સમજદાર બાજુ પણ ધરાવે છે અને પક્ષના અન્ય સભ્યો માટે ઉપનામો બનાવવાની ટેવ ધરાવે છે. તેણીને જાપાનીઝ સંસ્કરણમાં કાઓરી મિઝુહાશી દ્વારા અવાજ આપવામાં આવ્યો છે. તેનું નામ અમેરિકન લેખક નોર્મા ફીલ્ડ પરથી આવ્યું છે. તે ડાકુઓ અને પશુ-દમનકારોની એક આદિજાતિનો 17 વર્ષીય નેતા છે, જે ભાલા ચલાવે છે અને લોખંડનો ઉપયોગ કરે છે. તેના જંગલી, અસભ્ય બાહ્ય હોવા છતાં, તે એક કાળજી રાખનાર વ્યક્તિ છે જે નામના મોટા વરુ જેવા પ્રાણીની સંભાળ રાખે છે, અને પરિવારને સૌથી વધુ મહત્વ આપે છે. તેને જાપાનીઝ સંસ્કરણમાં કાઝુયા નાકાઇ દ્વારા અવાજ આપવામાં આવ્યો છે. તેનું નામ રોમાનિયન લેખક મોસેસ ગેસ્ટર પરથી આવ્યું છે. તે એક ગુપ્ત 16 વર્ષીય નીન્જા છે અને આયર્ન એરેસનો વ્યવસાયી છે. તે અત્યંત ભાવનાશૂન્ય હોવાનું દર્શાવવામાં આવે છે અને ઉદારતાથી કટીંગ ટિપ્પણીઓનો ઉપયોગ કરે છે, અને માહિતી ભેગી કરવા અને વિશ્લેષણ માટે પ્રતિભા ધરાવે છે. તેને જાપાનીઝ સંસ્કરણમાં રિયોકો શિરાઇશી દ્વારા અવાજ આપવામાં આવ્યો છે. તેનું નામ અમેરિકન લેખક જય મેકઇનરની પરથી આવ્યું છે. તે એક રહસ્યમય મહિલા છે જે જાદુઈ પાણીના જગ ચલાવે છે અને સ્ફટિક ઇરેસનો ઉપયોગ કરવાની ક્ષમતા ધરાવે છે. સ્મૃતિભ્રંશ હોવા છતાં, તે સતત ઉત્સાહમાં રહે છે અને તેના શાંત વર્તનથી ક્યારેય ભટકી જતી નથી, લગભગ સતત હસતી રહે છે. તેણીને જાપાનીઝ સંસ્કરણમાં અયાકો કાવાસુમી દ્વારા અવાજ આપવામાં આવ્યો છે. વાર્તા રમતની શરૂઆત ત્યારે થાય છે જ્યારે સેનેલ અને શર્લી તેમની હોડી તોફાનમાં ફેંકી દેવામાં આવે તે પછી વારસો કિનારે ધોવાઇ જાય છે. શર્લીનું ટૂંક સમયમાં મોસેસ નામના ડાકુ દ્વારા અપહરણ કરવામાં આવે છે, જે સેનેલને વિલ નામના સ્થાનિક શેરિફ અને ક્લો નામના મહિલા ઘોડો સાથે મળીને તેને બચાવવા માટે પ્રેરિત કરે છે. વિલ સમજાવે છે કે શર્લીનું આગમન વહાણના કેન્દ્રમાં પ્રકાશના સ્તંભ સાથે થયું હતું, જેના કારણે ઘણા લોકો માને છે કે તે સુપ્રસિદ્ધ "મેરિન્સ" છે, જે વ્યક્તિ ફેરીન્સને સમૃદ્ધિ તરફ દોરી જવા માટે નક્કી કરવામાં આવી હતી. તેને ચોરોના છુપાયેલા સ્થળે શોધ્યા પછી, તેણીને ફરી એકવાર વોલ્ટર ડેલ્કસ નામના ફેરીન્સ સૈનિક દ્વારા પકડી લેવામાં આવે છે, જે તેને લઈ જાય છે. જ્યારે જૂથ આખરે વોલ્ટરને પકડે છે, ત્યારે તે જણાવે છે કે તે ફક્ત તેને વાસ્તવિક દુશ્મનથી બચાવી રહ્યો હતોઃ ઓરેરીન ક્રુસેન્ડ એમ્પાયર આર્મી, જેની આગેવાની વેક્લાવ બોલુડ નામના માણસ દ્વારા કરવામાં આવી હતી, જે તરત જ આવે છે અને શર્લીનું અપહરણ કરે છે. કેદમાં હોય ત્યારે, શર્લી અન્ય એક બંદીવાન, ફેનીમોર ઝેલ્હિસ નામની એક યુવાન ફેરીન્સ છોકરી સાથે મિત્રતા કરે છે. સેનેલ અને તેની ટીમ સાથે નોર્મા નામના ખજાનાના શિકારી તેમજ મોસેસ પણ જોડાય છે, જેમણે તેના અગાઉના કાર્યો માટે પ્રાયશ્ચિત કરવાનું નક્કી કર્યું છે. એકસાથે, ટીમ વહાણમાં વધુ ઊંડાણમાં પ્રવાસ કરે છે, જ્યાં તેમને ખબર પડે છે કે વેક્લાવ પાસે માત્ર શર્લી જ નથી, પરંતુ તેની મોટી બહેન સ્ટેલા પણ છે, જેને શર્લી અને સેનેલ ત્રણ વર્ષ અગાઉ મૃત માનતા હતા જ્યારે સામ્રાજ્યના દળોએ તેમના વતન પર આક્રમણ કર્યું હતું. જ્યારે તેઓ વેક્લાવના અંડરલિંગ્સનો સામનો કરે છે ત્યારે ભાગી જવાની ફરજ પાડવામાં આવે છે, ત્યારે ટેરર્સ, પક્ષ ફરીથી સંગઠિત થાય છે અને ગ્રુન નામની એક સ્મૃતિભ્રંશ સ્ત્રી અને જય નામના છોકરાને મળે છે જે ટીમમાં જોડાય છે અને તેમની સાથે લેગસીના પુલ પર જાય છે. તેઓ ફરી એકવાર વેક્લાવનો સામનો કરે છે, જે શીર્લી અને સ્ટેલાની સુપ્ત મેરિન્સ શક્તિઓનો ઉપયોગ કરીને ફેરીન્સના ગામનો નાશ કરવા અને પછીથી વિશ્વના અન્ય દેશોને વશ કરવા માટે જહાજ પર સ્થિત એક વિશાળ લેસર તોપને સક્રિય કરવાની યોજના ધરાવે છે. પક્ષ વિજયી હોવા છતાં, વેક્લાવ તેની અંતિમ ક્ષણોમાં તોપને ફાયર કરવા માટે સુયોજિત કરે છે, જેમાં સ્ટેલા પોતાની શક્તિઓને બીમ માર્ગમાં ઉડવા માટે સમયસર જાગૃત કરે છે, પોતાને બલિદાન આપે છે. શર્લી સંપૂર્ણપણે મેરિન્સ બનવા અને વોલ્ટર અને ફેરીન્સના નેતા મૌરિટ્સ વેલ્ન્સ સાથે મુલાકાત કરીને તેના ભાગ્યને પૂર્ણ કરવા માટે એક ધાર્મિક વિધિ પૂર્ણ કરવાનો સંકલ્પ કરે છે. જો કે, સમારોહ દરમિયાન ગડોરિયા દેશના સૈનિકોએ તેણીને મારી નાખવાનો પ્રયાસ કરતી વખતે હુમલો કર્યો અને વિચાર્યું કે તેણીએ જાણીજોઈને વેક્લાવનો પક્ષ લીધો હતો, અને ફેનીમોરે તેમના એક બ્લેડના માર્ગમાં કૂદીને તેના બદલે મૃત્યુ પામ્યો હતો. આઘાતજનક ઘટના શર્લીને મૌરિટ્સ સાથે જતા પહેલા સમુદ્રની દુષ્ટ ભાવના નેરીફ્સ દ્વારા સંપૂર્ણપણે ઘેરાઈ જાય છે. સેનેલ અને તેના મિત્રો તેની પાછળ જાય છે, જહાજના ઊંડા વિસ્તારોમાંથી પસાર થાય છે જ્યાં તેમને તૂટેલા રેકોર્ડિંગ્સમાંથી ખબર પડે છે કે વારસો બીજી દુનિયાનું વસાહત જહાજ હતું, અને ફેરીન્સ ગ્રહ પર આવ્યા હતા અને 4000 વર્ષ પહેલાં ઓરેરિન્સ સાથે યુદ્ધ કર્યું હતું. મૌરિટ્સના ગઢ પર પહોંચતા, પક્ષ વોલ્ટરનો સામનો કરે છે, જે શર્લી દ્વારા તેના પર સેનેલની પસંદગી કરવા પર તેની ઈર્ષ્યા જાહેર કરે છે, અને જ્યાં સુધી તેનું જીવન સમાપ્ત ન થાય ત્યાં સુધી લડે છે. તેઓ મૌરિટ્સ પાસેથી શીખે છે કે હકીકતમાં ઓરેરિન્સ હતા, ફેરીન્સ નહીં, જે બહારના લોકો છે. તેઓ સમજાવે છે કે ઓરેરિન્સની ટેરાફોર્મિંગ તકનીક સમુદ્રની ઇચ્છાને એટલી હદે ખલેલ પહોંચાડે છે કે તેના લોકો હવે તેમાં રહી શકતા નથી, અને શર્લીનો ઉપયોગ વિશ્વને પૂર લાવવા અને સમુદ્રને ખુશ કરવા માટે કરવા માંગે છે જેથી ફેરીન્સ ફરી એકવાર સફળ થઈ શકે. તેને માર મારવામાં આવે અને શર્લીને હોશમાં લાવવામાં આવે તે પછી, મૌરિટ્સ નેરીફીસની શારીરિક અભિવ્યક્તિને બોલાવે છે, જેને સેનેલ અને તેના મિત્રો દ્વારા પાછા ધકેલી દેવામાં આવે છે. અંતે, મૌરિટ્સ જૂની નફરતને બાજુએ મૂકીને ઓરેરિન્સ અને ફેરીન્સ વચ્ચે શાંતિના યુગ તરફ કામ કરવાનો સંકલ્પ કરે છે કારણ કે પાત્રો તેમના જૂના જીવનમાં પાછા ફરે છે. ટેલ્સ ઓફ લિજેન્ડિયા પર વિકાસનો પ્રારંભિક વિકાસ 2000માં ટેલ્સ ઓફ ઇટર્નિયાના પ્રકાશન પછી શરૂ થયો હતો, જેમાં તેના ઘણા કર્મચારીઓ ઇટર્નિયાના હતા. તેનો વિકાસ ટેલ્સ ઓફ ડેસ્ટિની 2 અને ટેલ્સ ઓફ સિમ્ફોનિયાની સમાંતર થયો હતો. જ્યારે તેનો ચોક્કસ વિકાસ સમય અજ્ઞાત છે, ફેમિત્સુના એક અહેવાલમાં જણાવવામાં આવ્યું છે કે તેનો વિકાસ ત્રણ વર્ષ સુધી ચાલ્યો હતો. તે સૌપ્રથમ ડિસેમ્બર 2004 માં શ્રેણીના અગાઉના શીર્ષક ટેલ્સ ઓફ રીબર્થ માટે પ્રી-ઓર્ડર બોનસ ડિસ્ક પર દર્શાવવામાં આવેલા ટીઝર ટ્રેલરમાં જાહેર કરવામાં આવ્યું હતું, જે ફક્ત તેના વિકાસ કોડનામ "પ્રોજેક્ટ મેલફેસ" દ્વારા રમતનો ઉલ્લેખ કરે છે. 14 ફેબ્રુઆરી, 2005ના રોજ, નામકોએ તેમની ટેલ્સ ચેનલ વેબસાઇટ પર બે પાત્રોના નિહાળી કાઢેલા ચિત્રો પોસ્ટ કર્યા હતા, જેમાં રમતની સત્તાવાર જાહેરાત ચાર દિવસ પછી આવી હતી. 2005 માં અમુક સમયની કામચલાઉ જાપાનીઝ પ્રકાશન તારીખ પછીના મહિને જાહેર કરવામાં આવી હતી, જેમાં કંપની દ્વારા ફેબ્રુઆરી 2006 માટે એપ્રિલમાં અંગ્રેજી ઉત્તર અમેરિકન પ્રકાશનની ઔપચારિક જાહેરાત કરવામાં આવી હતી. મે 2005માં, નામકોએ આગામી ઓગસ્ટ માટે નક્કી કરેલી અંતિમ જાપાનીઝ પ્રકાશન તારીખ આપી. આ રમત આગામી જૂનમાં લોસ એન્જલસમાં 2005 ઇલેક્ટ્રોનિક એન્ટરટેઇનમેન્ટ એક્સ્પોમાં દેખાશે. આ રમત એક ટીમ દ્વારા વિકસાવવામાં આવી હતી જેમાં અગાઉની ટેલ્સ એન્ટ્રીઓના સ્ટાફ સભ્યો તેમજ કંપનીની ટેકકેન અને સોલકેલિબર ફાઇટિંગ ગેમ શ્રેણીના વિકાસકર્તાઓનો સમાવેશ થતો હતો. નિર્માતા જુન ટોયોડાએ સમજાવ્યું કે ધ્યેય તે શીર્ષકોમાં જોવા મળતા "આનંદદાયક યુદ્ધના દ્રશ્યો" સાથે રોલ-પ્લેંગ ગેમ બનાવવાનો હતો, અને એવા ખેલાડીઓને અપીલ કરવાનો હતો જેમને લાગ્યું કે લડાઈની રમતોમાં વાર્તાનો અભાવ છે અથવા લાગ્યું કે પરંપરાગત ભૂમિકા ભજવતી રમતની લડાઈ ખૂબ "કંટાળાજનક" હતી. રમતમાં ત્રિ-પરિમાણીય પાત્રો હોવા છતાં, યુદ્ધના ક્રમ હેતુપૂર્વક દ્વિ-પરિમાણીય સ્તર સુધી મર્યાદિત હતા જેથી વિકાસકર્તાઓ તેમના ડર વગર મોટા રાક્ષસો બનાવી શકે, જે ખેલાડીના કાર્યના દૃષ્ટિકોણને અવરોધે છે. કેરેક્ટર એનિમેશનનું સંચાલન યોસુકે કાદવાકી દ્વારા કરવામાં આવ્યું હતું, જેમણે અગાઉ સોલકેલિબર II પર સમાન ગતિ-કેપ્ચર તકનીકનો ઉપયોગ કર્યો હતો. આ દૃશ્ય કોકી માત્સુમોટો અને ત્સુયોશી તનાકા દ્વારા લખવામાં આવ્યું હતું. મુખ્ય વાર્તાની થીમ "બોન્ડ્સ" હતી, જેમાં મુખ્ય પ્રાથમિકતા મુખ્ય કલાકારોની ઓવરલેપિંગ વાર્તાઓ હતી. અગાઉની ટેલ્સ રમતોથી વિપરીત જ્યાં પાત્ર કલા અને ડિઝાઇન મોટે ભાગે મુત્સુમી ઇનોમાટા દ્વારા કરવામાં આવતી હતી, ટેલ્સ ઓફ લિજેન્ડિયામાં એનિમે ચિત્રકાર અને એનિમેટર કાઝુટો નાકાઝાવા દ્વારા ડિઝાઇન કરાયેલા પાત્રો છે, જે 2003ની ફિલ્મ કિલ બિલ વોલ્યુમના એનિમેટેડ સિક્વન્સ પરના તેમના અગાઉના કામ માટે જાણીતા છે. 1, તેમજ અલ-હેઝાર્ડ અને નાદિયાઃ ધ સિક્રેટ ઓફ બ્લુ વોટર જેવી એનિમેટેડ સુવિધાઓ. ટેલ્સ ઓફ લિજેન્ડિયામાં જાપાની સ્ટુડિયો પ્રોડક્શન આઇ. જી. દ્વારા ઉત્પાદિત એનિમેટેડ કટસીન્સનો સમાવેશ થાય છે, અને શ્રેણીની અગાઉની કોઈપણ રમત કરતાં વધુ એનિમેશન ધરાવે છે. ઓડિયો ટેલ્સ ઓફ લિજેન્ડિયા એ ટેલ્સ ફ્રેન્ચાઇઝીનું પ્રથમ મુખ્ય શીર્ષક છે જેમાં મોટોઈ સકુરાબા દ્વારા સંગીત દર્શાવવામાં આવ્યું નથી, તેના બદલે રચના ફરજો ગો શિના પર જાય છે. આ રમતમાં જે-પોપ જૂથ ડૂ એઝ ઇન્ફિનિટી દ્વારા રજૂ કરાયેલ પ્રારંભિક થીમ ગીત "તાઓ" દર્શાવવામાં આવ્યું છે, જે લાઇસન્સિંગના મુદ્દાઓને કારણે મૂળ ટ્રેક સાથે બદલવામાં આવ્યું છે, તેમજ ડોના બર્ક અને ગેબ ડેસમંડ દ્વારા અંગ્રેજીમાં રજૂ કરાયેલ અંતિમ થીમ "માય ટેલ્સ" છે. આકસ્મિક કંઠ્ય ગીતોમાં મયુમી સુડોઉ દ્વારા જાપાનીઝમાં રજૂ કરાયેલ, ડોના બર્ક દ્વારા અંગ્રેજીમાં રજૂ કરાયેલ "હોટારૂબી", સુઝુકેક ચિલ્ડ્રન્સ કોયર દ્વારા રજૂ કરાયેલ, અને બંને અને બંને કાનોન દ્વારા રજૂ કરાયેલ છે. વધુમાં, રમતના કેટલાક વાદ્ય વિષયો ન્યૂ જાપાન ફિલહાર્મોનિક ઓર્કેસ્ટ્રા દ્વારા જીવંત રજૂ કરવામાં આવ્યા હતા. જાપાનમાં ઓગસ્ટ 2005માં એવેક્સ ટ્રેક્સ દ્વારા સત્તાવાર સાઉન્ડટ્રેક રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, જેમાં રમતના પસંદગીના ગીતોની બે ડિસ્ક અને ત્રીજી ડિસ્કનો સમાવેશ થાય છે, જેમાં રમતના વૉઇસ કાસ્ટના સભ્યોને દર્શાવતું રેડિયો નાટક સામેલ છે. બે ફોલો-અપ ડ્રામા આલ્બમ્સ અનુક્રમે એક વર્ષ પછી ઓગસ્ટ અને સપ્ટેમ્બર 2006 માં રજૂ કરવામાં આવ્યા હતા, જેમાં બીજા ખંડમાં વધારાના 41 ટ્રેક હતા જે અગાઉના સત્તાવાર સાઉન્ડટ્રેક પ્રકાશનમાં હાજર ન હતા. સિડની, ઓસ્ટ્રેલિયામાં એમિનેન્સ સિમ્ફની ઓર્કેસ્ટ્રાના અ નાઇટ ઇન ફેન્ટાસિયા 2007 અને ટોક્યો મેટ્રોપોલિટન આર્ટ સ્પેસ ખાતે પ્રેસ સ્ટાર્ટ-સિમ્ફની ઓફ ગેમ્સ-2009 જેવા વિડિયો ગેમ કોન્સર્ટમાં આ રમતનું સંગીત દર્શાવવામાં આવ્યું છે. રિસેપ્શન ટેલ્સ ઓફ લિજેન્ડિયાને જાપાનમાં મોટાભાગે સારો પ્રતિસાદ મળ્યો હતો, જેમાં 8,8,8 અને 8ની વ્યક્તિગત સમીક્ષાઓના આધારે વીકલી ફેમિત્સુ તરફથી કુલ 40માંથી 32 સ્કોર મેળવ્યા હતા, તેમજ 80,80,90 અને 90ના સ્કોરના આધારે ડેંગેકી પ્લેસ્ટેશન મેગેઝિનમાંથી સરેરાશ 100માંથી 85 મેળવ્યા હતા. 2005ના અંત સુધીમાં આ રમતની 342,779 નકલો વેચાઈ હતી, જે તે વર્ષનું 30મું સૌથી વધુ વેચાતું સોફ્ટવેર ટાઇટલ બન્યું હતું, ડિસેમ્બર 2007 સુધીમાં વિશ્વભરમાં કુલ 397,000 નકલો વેચાઈ હતી. અન્યત્ર, વીડિયો ગેમ સમીક્ષા એગ્રીગેટર મેટાક્રિટિક અનુસાર ટેલ્સ ઓફ લિજેન્ડિયાને "મિશ્ર અથવા સરેરાશ સમીક્ષાઓ" મળી હતી. જ્યારે આઇજીએનને લાગ્યું કે રમતની લાક્ષણિકતા અને "વ્યસનકારક" યુદ્ધ પ્રણાલી તેના ઉચ્ચ મુદ્દાઓ છે, ત્યારે શીર્ષક આખરે "રન ઓફ ધ મિલ" વાર્તા અને "નબળા" યુદ્ધ એઆઈ દ્વારા પ્રભાવિત થયું હતું. વેબસાઇટને મળશે કે રમતનો બીજો ભાગ એકંદરે વધુ આનંદપ્રદ હતો, એમ કહીને કે "લિજેન્ડિયા ચોક્કસપણે વધુ ક્રિયા-લક્ષી ભૂમિકા-ખેલાડીઓ તરફ વળેલું છે, જેઓ કૌશલ્યની વાસ્તવિક કસોટીઓ સુધી પહોંચતા પહેલા સરળ વીસ કલાક પસાર કરવામાં વાંધો નથી લેતા", અને તેમ છતાં અવાજ અભિનય "તેના બદલે સખત" હતો, અનુવાદ એકંદરે સારી ગુણવત્તાનો હતો. ગેમસ્પોટ એ જ રીતે પાત્રોની મજબૂત કાસ્ટ અને તેમની વચ્ચેની ક્રિયાપ્રતિક્રિયાની પ્રશંસા કરે છે, પરંતુ રમતમાં વધુ પડતી રેન્ડમ લડાઈઓ અને સ્થાનોમાંથી પાછળ હટવાની ફરિયાદ કરે છે. 1UP.com એ રમતની વાર્તાની પ્રશંસા કરતા કહ્યું કે "એકંદર કથાની આગાહી હોવા છતાં, વિગતો વારંવાર આશ્ચર્યજનક અને સતત મનોરંજક હોય છે", અને વધુમાં જાણવા મળ્યું કે રમત તેના પાત્રોમાં પરંપરાને બતાવવાનું વલણ ધરાવે છેઃ "તેમ છતાં વધુ પડતા પરિચિત પ્લોટ ઉપકરણોની આ દલદલમાં, લિજેન્ડિયા પરંપરાઓને વળાંક આપીને તેની મર્યાદાઓથી ઉપર ઉઠવાનો પ્રયાસ કરે છે. સૌથી મજબૂત લડવૈયાઓ સ્ત્રી છે, અને ભારે માણસ જે વિશાળ હથોડો ચલાવે છે તે બૌદ્ધિક અને ઉપચારકની ભૂમિકા ભજવે છે. જો કે, વેબસાઇટે રમતની તેની કેટલીકવાર "નિરાશાજનક" લડાઈ અને ભૂતકાળની વાર્તાઓના શીર્ષકોની જેમ જ રમવા બદલ ટીકા કરી હતી, અને તે મુખ્યત્વે શ્રેણીના લાંબા સમયના ચાહકોને અપીલ કરશે. 2012માં, 1યુપીએ ટેલ્સ ઓફ લિજેન્ડિયાને તેની "અન્ડરવર્લિંગ આર. પી. જી. વિથ ઓવરવર્લિંગ સાઉન્ડટ્રેક્સ" ની યાદીમાં સામેલ કરી હતી, જેમાં આ રમતને ગો શાઇનાની સૌથી મજબૂત કૃતિઓમાંથી એક અને "અત્યાર સુધીના શ્રેષ્ઠ અને સૌથી વધુ ગતિશીલ આર. પી. જી. સાઉન્ડટ્રેક્સમાંથી એક" ગણાવી હતી. 2005માં નામકો બંદાઈના બીજા ટોચના 30 પાત્રોના ચાહકોના મતદાનમાં ક્લો અને સેનેલ પાત્રો અનુક્રમે 8મા અને 29મા ક્રમે આવ્યા હતા. ગેમ ઇન્ફોર્મર તે જ વર્ષે શ્રેણીના શ્રેષ્ઠ પાત્રોની યાદીમાં જય અને મોઝેસને "કોઈપણ ટેલ્સ રમતમાં કેટલીક શ્રેષ્ઠ મજાક કરવા" માટે પણ સૂચિબદ્ધ કરશે. સંદર્ભો પ્રાથમિક સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ સત્તાવાર ઉત્તર અમેરિકન વેબસાઇટ (આર્કાઇવ) સત્તાવાર જાપાનીઝ વેબસાઇટ 2005 વિડિયો ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન 2 ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન 2-માત્ર રમતો એક્શન રોલ-પ્લેંગ વિડિયો ગેમ્સ લિજેન્ડિયા જાપાનમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ ગો શિના સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ દ્વારા સ્કોર કરાયેલ વિડિયો ગેમ્સ