Crusader: No Remorse
ક્રુસેડરઃ નો રીમોર્સ એ ઓરિજિન સિસ્ટમ્સ દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી અને ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ દ્વારા પ્રકાશિત એક એક્શન ગેમ છે. તે સૌપ્રથમ 1995માં એમએસ-ડોસ માટે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, ત્યારબાદ 1997માં સોની પ્લેસ્ટેશન અને સેગા શનિ બંદરો રજૂ કરવામાં આવ્યા હતા. ડાયસ્ટોપિયન ભાવિ 22 મી સદીમાં સેટ, રમત ધ કેપ્ટન પર કેન્દ્રિત છે, જે એક વિશેષ ઓપ્સ અધિકારી અને સુપરસોલ્જર છે, જે જુલમી વિશ્વ સરકાર, વર્લ્ડ ઇકોનોમિક કન્સોર્ટિયમ (ડબ્લ્યુઇસી) થી દોષિત છે અને પ્રતિકાર બળવાખોરો સાથે જોડાય છે. વિવેચનાત્મક રીતે સારો પ્રતિસાદ મળ્યો, નો રીમોર્સ પછી 1996માં પીસી-ઓનલી સિક્વલ ક્રુસેડરઃ નો રિગ્રેટ આવી હતી. ગેમપ્લે ક્રુસેડર મિશનમાં વહેંચાયેલું છે, દરેક તેમના પોતાના સ્થાનો અને ઉદ્દેશો સાથે. ગોઠવણીઓ કારખાનાઓથી માંડીને લશ્કરી મથકો સુધી, કચેરીઓથી માંડીને અવકાશ મથકો સુધી બદલાય છે, અને તેમાં વિવિધ પ્રકારના દુશ્મન સૈનિકો અને સર્વોમેક, ફાંસો, કોયડાઓ અને બિન-લડવૈયાઓ (જેમને કોઈ દંડ વિના મારી શકાય છે અને તેમના શરીરને ક્રેડિટ માટે લૂંટી શકાય છે) હોય છે. તમામ સ્થળોએ એલાર્મ સિસ્ટમ હોય છે જે સુરક્ષા કેમેરાની નજરમાં ચાલવાથી અથવા સુરક્ષિત દરવાજાનો નાશ કરીને શરૂ થાય છે, અને એલાર્મ બોક્સનો ઉપયોગ કરીને નિષ્ક્રિય કરી શકાય છે. જ્યાં સુધી એલાર્મ સક્રિય હોય ત્યાં સુધી, કાં તો દર થોડી સેકંડમાં એક નવો દુશ્મન સૈનિક તે વિસ્તારમાં ટેલિપોર્ટ કરશે અથવા ખેલાડી ક્યાં છે તેના આધારે મર્યાદિત સર્વોમેક છોડવામાં આવશે. વધુમાં, જ્યારે એલાર્મ સક્રિય હોય ત્યારે ખેલાડી કીકાર્ડ સ્લોટ અથવા ડોર સ્વીચનો ઉપયોગ કરી શકતો નથી. પીસી વર્ઝનમાં, સાયલેન્સર એક જ સમયે પાંચથી વધુ હથિયારો લઈ જઈ શકે છે. આ રમતમાં સેટિંગ ક્રિયાપ્રતિક્રિયાનું અભૂતપૂર્વ સ્તર દર્શાવવામાં આવ્યું હતું. મોટાભાગના પર્યાવરણને શસ્ત્રોના ગોળીબાર દ્વારા નષ્ટ કરી શકાય છે અને કેટલાક ફાંસો અથવા સંરક્ષણને દુશ્મન સામે ઉપયોગ કરવા માટે હેરફેર કરી શકાય છે. સેટિંગની ભૂગોળ સંસાધનોની ઓછામાં ઓછી સંભવિત ખોટ સાથે લક્ષ્યોને અસરકારક રીતે હિટ કરવા માટે યુક્તિઓ અને ચાલના સંયોજનના ઉપયોગને પ્રોત્સાહિત કરે છે. નો રિગ્રેટે મૂળ રમતમાં મુઠ્ઠીભર નવા દાવપેચ ઉમેર્યા, જેમાં આગળ ડાઇવ કરવાની ક્ષમતા અને ક્રોચિંગ કરતી વખતે સાઇડસ્ટેપનો સમાવેશ થાય છે. શસ્ત્રો, દારૂગોળો, ક્રેડિટ (નાણાં), હીલિંગ સુવિધાઓ અને અન્ય સાધનો સ્તર દ્વારા વેરવિખેર છે, જે ખેલાડીને તેમના શસ્ત્રાગારને અપગ્રેડ કરવાની મંજૂરી આપે છે. આર્થિક ઘટાડાને કારણે, પૃથ્વી ગ્રહના રાષ્ટ્રોએ ધીમે ધીમે પોતાને વિશાળ આર્થિક સુપર-સમૂહમાં સંગઠિત કરવાનું શરૂ કર્યું. આખરે, આ ખંડીય સંસ્થાઓ વિશ્વ આર્થિક સંઘમાં ભળી ગઈ. ડબ્લ્યુઇસી એક જુલમી અસ્તિત્વ છે, કાગળ પર આર્થિક નિષ્ઠા છે, પરંતુ વ્યવહારમાં "ન્યૂ વર્લ્ડ ઓર્ડર" સરમુખત્યારશાહીનો એક પ્રકાર છે. જ્યારે વિશ્વ શાંતિપૂર્ણ અને સમૃદ્ધ દેખાય છે, ત્યારે વાસ્તવિકતા એ છે કે મોટાભાગની સ્વતંત્રતાઓ સ્થગિત કરવામાં આવે છે, કરવેરા 90 ટકાથી વધુ છે, જેઓ WECનો વિરોધ કરવાની હિંમત કરે છે તેમની સામે લશ્કરી બળનો નિર્દયતાથી ઉપયોગ કરવામાં આવે છે, અને સ્વતંત્રતાને ભાગ્યે જ યાદ પણ કરવામાં આવે છે. ડબ્લ્યુઇસીના ઉચ્ચ વર્ગના અધિકારીઓ પાસે જ સાચી સત્તા અને સંપત્તિ હોય છે; તેમાં ડબ્લ્યુઇસીના પ્રમુખ ગૌથિયર અને અધ્યક્ષ નાથાનીયેલ ડ્રેગનનો સમાવેશ થાય છે. ડબ્લ્યુઇસી પોતાની જાતને રેઝિસ્ટન્સ કહેતી સંસ્થા દ્વારા લડવામાં આવી રહી છે, જેની આગેવાની ભૂતપૂર્વ ડબ્લ્યુઇસી કર્નલ ક્વીન્ટીન મેક્સિસ દ્વારા કરવામાં આવી હતી, જેને જ્યારે જૂથની કમાન સોંપવામાં આવી ત્યારે જનરલ તરીકે બઢતી આપવામાં આવી હતી. રેઝિસ્ટન્સ એ અલગ-અલગ લોકોનું ગંભીર રીતે વધુ સંખ્યામાં અને વધુ બંદૂકવાળા રાગટેગનું મિશ્રણ છેઃ ભૂતપૂર્વ WEC સૈનિકો અને કર્મચારીઓ રાજકીય અસંતુષ્ટો અને માફીની શોધ કરતા ગુનેગારો સાથે કોણી ઘસે છે. જેમ જેમ નો રીમોર્સ ખુલે છે તેમ, ત્રણ સાયલન્સર્સની એક ટીમ-રહસ્યમય સુપર-સૈનિકો-એક નિષ્ફળ મિશનમાંથી પરત ફરી રહ્યા છે જેમાં તેઓએ (ભૂલથી) બળવાખોર માનવામાં આવતા નાગરિકો પર ગોળીબાર કરવાના આદેશની અવગણના કરી હતી. તેઓ પર ડબલ્યુ. ઇ. સી. મેચ દ્વારા હુમલો કરવામાં આવે છે અને બે સાયલન્સર્સ માર્યા જાય છે. બાકીનો એક, એક નનામું સુકાની (ખેલાડીનું પાત્ર), ગ્રેનેડથી મેચને નિષ્ક્રિય કરવામાં સક્ષમ હતો. તેના વિકલ્પો પર પુનર્વિચાર કરીને, સાયલેન્સર પ્રતિકારમાં જોડાય છે, જ્યાં, ડબ્લ્યુઇસીની લશ્કરી શક્તિ અને રાજકીય ફિલસૂફીના નોંધપાત્ર પ્રતીક તરીકે, તેને રોષ, અવિશ્વાસ અને સંપૂર્ણ તિરસ્કારનો સામનો કરવો પડે છે. જેમ જેમ રમત આગળ વધે છે, તેમ તેમ સાયલન્સર બિનશરતી જોખમી મિશન હાથ ધરે છે, ઘણીવાર નબળા સાધનો સાથે, અને તેની સતત સફળતા ધીમે ધીમે તેના સાથી પ્રતિકાર સભ્યોનું સન્માન મેળવે છે. સાયલેન્સર આખરે ડબ્લ્યુઇસી સ્પેસ સ્ટેશન, વિજિલન્સ પ્લેટફોર્મ માટેની ગુપ્ત યોજનાઓને ઉજાગર કરે છે, જે અવકાશમાંથી પૃથ્વી પરના કોઈપણ સ્થાન પર હુમલો કરી શકે છે, જેનો અર્થ છે કે જાણીતા પ્રતિકાર હાજરી ધરાવતા શહેરોને ડબ્લ્યુઇસીના ફુરસદના સમયે સરળતાથી નાશ કરી શકાય છે. આવા તમામ શહેરોને જ્યાં સુધી તેઓ આત્મસમર્પણ નહીં કરે ત્યાં સુધી ભ્રમણકક્ષામાં તોપમારો કરવાની ધમકી આપવામાં આવે છે. સાથે સાથે, ખેલાડીના પ્રતિકાર કોષ સાથે અંદરથી દગો કરવામાં આવે છે, અને લગભગ તમામ બિન-ખેલાડી પાત્રો માર્યા જાય છે. આ અવરોધો હોવા છતાં, સાયલેન્સર વિજિલન્સ પ્લેટફોર્મમાં ઘૂસણખોરી કરે છે અને તેનો નાશ કરે છે. દેશદ્રોહી પણ સ્ટેશન પર હોય છે, જીવનદાતાઓની રક્ષા કરે છે, અને છેલ્લા પોડ માટે ઍક્સેસ કાર્ડ પર દ્વંદ્વયુદ્ધ માટે સાયલેન્સરને પડકાર આપે છે. જેમ જેમ વિજિલન્સ પ્લેટફોર્મ વિસ્ફોટ કરી રહ્યું છે, તેમ તેમ સાયલેન્સરનો સંપર્ક ચેરમેન ડ્રેગન દ્વારા કરવામાં આવે છે, જે તેની સામે બદલો લેવાની શપથ લે છે. ડેવલપમેન્ટ ક્રુસેડરઃ નો રીમોર્સ ઓરિજિન સિસ્ટમ્સના વિભાગ લૂઝ કેનન પ્રોડક્શન્સ દ્વારા વિકસાવવામાં આવ્યું હતું. તેનું નિર્દેશન ટોની ઝુરોવેક દ્વારા કરવામાં આવ્યું હતું, જેમની રમત માટે મુખ્ય પ્રેરણા કેસલ વોલ્ફેંસ્ટીન હતી. આ રમત અલ્ટિમા VIII: પેગન આઇસોમેટ્રિક વ્યૂ એન્જિનના અદ્યતન સંસ્કરણનો ઉપયોગ કરે છે જે સંપૂર્ણ SVGA ગ્રાફિક્સ ધરાવે છે. રમતના ઓડિયો ખાસ બનાવેલા એન્જિનનો ઉપયોગ કરે છે, જેને એસાયલમ સાઉન્ડ સિસ્ટમ કહેવાય છે, જે મોંઘા હાર્ડવેર પર આધાર રાખ્યા વિના સારી ગુણવત્તા પ્રદાન કરવા માટે જનરલ MIDI ને બદલે MOD ફાઇલોનો ઉપયોગ કરે છે. દરેક મિશન અને અંતરાલ સ્તરનો પોતાનો માર્ગ હોય છે. બંને રમતો માટેના સાઉન્ડટ્રેક હવે નિષ્ક્રિય સ્ટ્રેલાઇટ પ્રોડક્શન્સના એન્ડ્રુ સેગા અને ડેન ગ્રાન્ડપ્રે દ્વારા રચવામાં આવ્યા હતા. આ રમત માત્ર એક જ ખેલાડી છે, જો કે ચાર ખેલાડીઓ સુધીનું સમર્થન કરતી સહકારી મલ્ટિપ્લેયર મોડ રમતમાં તેની રજૂઆતના થોડા સમય પહેલા સુધી સામેલ કરવામાં આવી રહી હતી. ક્રુસેડર રમતો જીવંત અભિનેતાઓ સાથે સંપૂર્ણ ગતિ વિડિયો (એફએમવી) સિક્વન્સ ધરાવે છે; એફએમવીનો ઉપયોગ કટસીન્સમાં વાર્તાને આગળ વધારવા માટે થાય છે, સામાન્ય રીતે અન્ય પાત્રો સાથેની ક્રિયાપ્રતિક્રિયા દ્વારા. આ વાતચીત સામાન્ય રીતે એકતરફી હોય છે, કારણ કે ખેલાડીનું પાત્ર ક્યારેય બોલતું નથી. ઘણી ઓરિજિન રમતોની જેમ, નો રીમોર્સ નોંધપાત્ર ઇન-યુનિવર્સ બેક-સ્ટોરી સામગ્રી સાથે મોકલવામાં આવે છે, જેમાં ફોલ્ડ-આઉટ પ્રોપેગેંડા પોસ્ટર, અખબાર અને WEC અને રેઝિસ્ટન્સના માર્ગદર્શિકાઓનો સમાવેશ થાય છે. ક્રુસેડરમાં ઓરિજિનની વિંગ કમાન્ડર શ્રેણીના ઘણા સંદર્ભો છે અને અન્ય રમતો દ્વારા પણ તેનો સંદર્ભ આપવામાં આવ્યો છે. રમતની રજૂઆત વિંગ કમાન્ડર (એક વર્ષ નંબર, ત્યારબાદ એક દિવસ સૂચવતી દશાંશ) માં ઉપયોગમાં લેવાતી ડેટિંગ સિસ્ટમ દર્શાવે છે. વિંગ કમાન્ડર બેકસ્ટોરી અનુસાર, ટેરાન કન્ફેડરેશન એ એવી સરકાર છે જેણે ડબલ્યુઇસીનું સ્થાન લીધું છે અને વિંગ કમાન્ડર એરેના મેન્યુઅલ "સ્ટાર * સોલ્જર" પાસે નો રિગ્રેટ નામની ઇન-ગેમ ફિલ્મ માટે જાહેરાત છે, જે મેન્યુઅલમાં સાચી ઘટનાઓ પર આધારિત તરીકે દર્શાવવામાં આવી છે. વધુમાં, નો રીમોર્સ બોક્સમાં ઉમેરાયેલા અખબારના એક લેખમાં સિસ્ટમ શોકના સંદર્ભમાં SHODAN અને સિટાડેલ સ્પેસ સ્ટેશનનો ઉલ્લેખ કરવામાં આવ્યો છે, અને ચોક્કસ સ્તરોમાં જોવા મળતા લોહીથી લથપથ ઓપરેટિંગ કોષ્ટકો બાયોફોર્જમાં ઉપયોગમાં લેવાતા સમાન મોડેલના છે, જેના પર તેનું મુખ્ય પાત્ર LEX બનાવવામાં આવ્યું હતું. રમતના મુખ્ય ડિઝાઈનર ટોની ઝુરોવેકના જણાવ્યા અનુસાર આ સંદર્ભો ફક્ત ઇસ્ટર ઇંડા છે અને ક્રુસેડર કોઈ અન્ય રમત શ્રેણી સાથે બ્રહ્માંડને શેર કરી રહ્યું નથી. કારણ કે ક્રુસેડરઃ નો રીમોર્સ સી + + અને એસેમ્બલી ભાષામાં લખવામાં આવ્યું હતું, ગેમિંગ કન્સોલ માટે સીધું બંદર શક્ય ન હતું, એટલે કે પ્લેસ્ટેશન અને શનિ આવૃત્તિઓ માટે કોડને શરૂઆતથી ફરીથી લખવો પડ્યો હતો. બંને કન્સોલમાં દરેકમાં માત્ર 2 એમબી રેમ હોવાથી, રૂપાંતરણ માટે કેટલાક પાસાઓને ઘટાડવાની જરૂર હતી; રિઝોલ્યુશનને 640x480 થી ઘટાડીને 320x240 કરવામાં આવ્યું હતું, અને કલર પેલેટ ઘટાડવામાં આવ્યું હતું. બદલામાં, દરેક કન્સોલની અનન્ય સુવિધાઓનો ઉપયોગ સ્થળોએ પીસી સંસ્કરણમાં સુધારો કરવા માટે કરવામાં આવ્યો હતો; સંગીત ઓવરલેનો ઉપયોગ કરવા માટે નવું સંગીત ઉમેરવામાં આવ્યું હતું, અને શનિના બીજા પ્રોસેસરનો ઉપયોગ પૃષ્ઠભૂમિ ગણતરીઓ માટે કરવામાં આવ્યો હતો. ક્રુસેડરઃ નો રિગ્રેટનો ફોરવર્ડ રોલ બંને કન્સોલ વર્ઝનમાં ઉમેરવામાં આવ્યો હતો. પ્લેસ્ટેશન અને શનિ બંને આવૃત્તિઓના નિર્માતા જોર્ગ ન્યૂમેને ટિપ્પણી કરી હતી કે ફેરફારો છતાં, "એકંદરે હું આને ખૂબ જ રૂઢિચુસ્ત, ખૂબ જ સીધું બંદર કહીશ". જૂન 2011 માં રમત અને તેની સિક્વલને ડિજિટલ ડિસ્ટ્રીબ્યુટર GOG.com દ્વારા વિન્ડોઝ XP/7/8 અને મેક ઓએસ એક્સ (10.8.6 અથવા નવા) માટે સુસંગતતા સાથે ફરીથી રજૂ કરવામાં આવી હતી. રિસેપ્શન ક્રુસેડરઃ નો રીમોર્સ વ્યાવસાયિક રીતે સફળ રહી હતી. રેટ્રો ગેમરના ડેનિસ મર્ફીના જણાવ્યા અનુસાર, "ટોનીને આશા હતી કે ક્રુસેડર ઓછામાં ઓછી 100,000 નકલો વેચશે, તેમ છતાં તે આખરે એક મિલિયનના ચોથા ભાગથી વધુ વેચાઈ હતી અને ઓરિજિનના ઇતિહાસમાં અન્ય કોઈપણ એકલ ઉત્પાદન કરતાં રોકાણ પર વધુ વળતર મેળવ્યું હતું". ક્રૂસેડરઃ નો રીમોર્સ ટીકાકારો દ્વારા ઉત્સાહપૂર્વક સ્વીકારવામાં આવ્યું હતું. ગેમસ્પોટ્સ રોન ડુલિને તેને "એટલી આંતરિક રીતે ઉત્તેજક ગણાવી હતી કે તેની ખામીઓને અવગણી શકાય છે". તેમણે વિગતવાર જણાવ્યું હતું કે જ્યારે વાર્તા અને સંપૂર્ણ ગતિ વિડિયો કટસીન્સ છટાદાર હોય છે અને નિયંત્રણો "તમારા પાત્રને ચેતવણી વિના સ્ક્રીન પર કૂદકો મારી શકે છે", ત્યારે ગ્રાફિક્સ નિર્દોષ લોકોની હત્યા કરવા અને કુદરતી દ્રશ્યોના હાનિકારક ટુકડાઓનો નાશ કરવાના "અનૈતિક" આનંદને રમતને શુદ્ધ આનંદની લાગણી આપવા માટે પૂરતા સંતોષકારક બનાવે છે. નેક્સ્ટ જનરેશનના સમીક્ષકે કટસીન્સ અને નિયંત્રણોની સમાન ટીકાઓ કરી હતી અને તેવી જ રીતે આ ભૂલો હોવા છતાં રમતને ઉત્કૃષ્ટ હોવાનું અનુભવ્યું હતું. તેમણે સારાંશ આપ્યો કે તેમાં "એક ઉત્કૃષ્ટ શીર્ષક બનવા માટે જરૂરી તમામ ઘટકો છેઃ એક મૂળ ઇન્ટરફેસ, કિલર ગ્રાફિક્સ, અદભૂત ધ્વનિ". કમ્પ્યુટર ગેમ્સ મેગેઝિનના રોડ વ્હાઇટે ગેમસ્પોટ અને નેક્સ્ટ જનરેશન્સના ક્રુસેડરઃ નો રીમોર્સની લાક્ષણિકતાઓને એક અવિવેકી "દૃષ્ટિમાં બધું શૂટ કરો" રમત તરીકે વિવાદિત કરી હતી, અને નિર્દેશ કર્યો હતો કે અમુક લોકોને શૂટ કરવાથી ખેલાડીને મદદરૂપ સલાહ પ્રાપ્ત થતી અટકાવવામાં આવે છે, અને કેટલાક કિસ્સાઓમાં મિશન પૂર્ણ કરવું પણ અશક્ય બને છે. જ્યારે તેઓ સંમત થયા કે રમતમાં વસ્તુઓને ઉડાડવી સંતોષકારક છે, ત્યારે તેમણે રમતને ફેડ ટુ બ્લેક, અસરકારક સિનેમેટિક તત્વો, "ઊંડી" અને "ભરોસાપાત્ર" કથા અને સમાચાર માધ્યમોની કેટલીક સુસંગત વ્યંગાત્મકતા જેવા નિયંત્રણો સાથે ઉત્તેજક છતાં વિચારશીલ શૂટર તરીકે વર્ણવી હતી. ક્રુસેડરઃ નો રીમોર્સને કમ્પ્યુટર ગેમિંગ વર્લ્ડ અને કમ્પ્યુટર ગેમ્સ સ્ટ્રેટેજી પ્લસ દ્વારા 1995ની શ્રેષ્ઠ એક્શન ગેમ જાહેર કરવામાં આવી હતી, અને આ શ્રેણીમાં પીસી ગેમર યુ. એસ. એવોર્ડ અને તેના એકંદર "ગેમ ઓફ ધ યર" પુરસ્કાર માટે નામાંકિત કરવામાં આવી હતી. 1996માં, કમ્પ્યુટર ગેમિંગ વર્લ્ડએ તેને અત્યાર સુધીની 38મી શ્રેષ્ઠ પીસી ગેમ તરીકે સ્થાન આપ્યું હતું, અને રમતની યુવી-9 અલ્ટ્રાવાયોલેટ રાઈફલને "કમ્પ્યુટર ગેમિંગમાં મરવાની 15 શ્રેષ્ઠ સૌથી ખરાબ રીતો" માં પણ સૂચિબદ્ધ કરી હતી. આ રમતને કમ્પ્યુટર ગેમ રિવ્યૂ તરફથી "ગોલ્ડન ટ્રાયડ" એવોર્ડ મળ્યો, અને સંપાદકોએ લખ્યું, "અલ્ટિમા VIII ની રાખમાંથી, ઓરિજિન એક વિજેતાને બહાર કાઢે છે". મોટાભાગના ટીકાકારોને લાગ્યું કે કન્સોલ પોર્ટ્સ એવા તત્વોને લાવવામાં સફળ રહ્યા છે જેણે પીસી પર રમતને આકર્ષક બનાવી હતી, પરંતુ તે વધુ સારી હોઇ શકે છે. ખાસ કરીને, નિયંત્રણોને બિનજરૂરી રીતે જટિલ માનવામાં આવતા હતા અને એનિમેશનને અસ્થિર અને અણઘડ માનવામાં આવતા હતા. રમતમાં વર્ચ્યુઅલ રીતે કંઈપણ નષ્ટ કરવાની ક્ષમતા અને વિસ્ફોટોની સાથે ઓડિયો અને વિઝ્યુઅલ ઇફેક્ટ્સની વ્યાપક પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી. જો કે, કન્સોલ આવૃત્તિઓ માટેની સમીક્ષાઓએ રમતની એકંદર મજા કેટલી હતી તેના પર વ્યાપક અભિપ્રાયો દર્શાવ્યા હતા. ઇલેક્ટ્રોનિક ગેમિંગ મંથલીના ચાર સમીક્ષકોને લાગ્યું કે જ્યારે આવશ્યક ગેમપ્લે બુદ્ધિશાળી અને ઊંડી છે, ત્યારે નિયંત્રણો અને એનિમેશન સાથેના મુદ્દાઓ અનુભવને સંપૂર્ણપણે બગાડે છે. તેનાથી વિપરીત, ગેમપ્રોએ જાળવી રાખ્યું હતું કે "ક્રુસેડરઃ નો રીમોર્સિસ ટોપ-નોચ ગેમપ્લે તેની અન્ય અપૂર્ણતાઓને દૂર કરે છે, ફોલ્લીઓની લડાઈ અને પડકારો પહોંચાડે છે જે તમારા મગજ અને પ્રતિક્રિયાઓનું પરીક્ષણ કરે છે". નેક્સ્ટ જનરેશન પણ રૂપાંતર અને રમત "તેને કેન્દ્રબિંદુ બનાવવાના વિરોધમાં, ગેમપ્લેમાં આનંદદાયક પૂરક તરીકે નરસંહારનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરે છે" તે બંનેથી ખુશ હતી. ગેમસ્પોટના ટ્રેન્ટ વોર્ડ અને જેફ ગર્સ્ટમેન બંનેએ વધુ મિશ્ર સમીક્ષાઓ આપી, પરંતુ તારણ કાઢ્યું કે ધીરજથી રમતની ખામીઓને દૂર કરી શકાય છે, જે આખરે આનંદપ્રદ અનુભવ કમાય છે. પોલ ગ્લાન્સીએ ક્રુસેડરઃ નો રીમોર્સ સેગા સેટરન મેગેઝિનમાં તેની કેટલીક સંપૂર્ણપણે નકારાત્મક સમીક્ષાઓમાંથી એક આપી હતી, જેમાં ભારપૂર્વક જણાવ્યું હતું કે પઝલ તત્વો અવિવેકી છે, ક્રિયામાં ઉત્તેજનાનો અભાવ છે, અને વિસ્ફોટો "અદભૂત" છે, જે "ખૂબ જ સરળ બારણું ખોલવાના પરીક્ષણો સાથે છૂટાછવાયા પ્રભાવહીન વિસ્ફોટોના સંયોજન" ને ઉમેરે છે. એન્ડી બુચરે ક્રુસેડરઃ નો રીમોર્સ ફોર આર્કેન મેગેઝિનની સમીક્ષા કરી, તેને એકંદરે 10 માંથી 7 નું રેટિંગ આપ્યું. કસાઈ ટિપ્પણી કરે છે કે "ક્રુસેડર એ તે દુર્લભ રમતોમાંની એક છે જે તમને સંતોષ અને સિદ્ધિની વાસ્તવિક ભાવના આપે છે. તે ખાસ કરીને ઊંડું નથી, અને ન તો તે કમ્પ્યુટર રોલપ્લેઇંગનો ચહેરો બદલશે. પરંતુ તે ખૂબ જ મનોરંજક છે, અને નીરસ અંધારકોટડીમાંથી આવકારદાયક ફેરફાર કરે છે. 'લેગસી એ "ની સિક્વલ' ક્રુસેડરઃ નો રિગ્રેટ" 1996માં રજૂ થઈ હતી. શ્રેણીની ત્રીજી રમત (ક્રુસેડર 3: નો એસ્કેપ, ક્રુસેડર II અને ક્રુસેડરઃ નો મર્સી જેવા ઘણા કાર્યકારી શીર્ષકો સાથે) ક્યારેય રજૂ કરવામાં આવી ન હતી. ક્રુસેડર ટીમના ટોની ઝુરોવેકે ઓરિજિન છોડ્યું અને વિંગ કમાન્ડરના નિર્માતા ક્રિસ રોબર્ટ્સ સાથે તેમની નવી કંપની ડિજિટલ એનવિલમાં જોડાયા અને ઓરિજિને અલ્ટિમા ઓનલાઇન પર તેના પ્રયત્નો પર ફરીથી ધ્યાન કેન્દ્રિત કર્યું. પ્રારંભિક કથાના વિચારોમાં શટલમાં બેસવું અને પૃથ્વી પર પાછા ફરવા માટે હિંમતભેર હુમલો કરવાનો સમાવેશ થાય છે. 2001માં ફિલ્મ વેબસાઇટ ડાર્ક હોરાઇઝન પર એવી અફવાઓ ફેલાઈ હતી કે એક ક્રુસેડર ફિલ્મ તૈયાર થઈ રહી છે. યુરોગેમરે અનુમાન લગાવ્યું હતું કે આનો ટોની ઝુરોવેકના ડિજિટલ એનવિલ તરફના પગલા સાથે કંઈક સંબંધ છે, જેના સ્થાપક ક્રિસ રોબર્ટ્સ પણ ઓરિજિન સિસ્ટમ્સમાં કામ કરતા હતા અને ફિલ્મ નિર્માણમાં રસ ધરાવતા હતા. 2006માં, સ્લોવાકિયન કંપની આઉટસાઇડર ડેવલોપમેન્ટએ ક્રુસેડરઃ પ્લેસ્ટેશન પોર્ટેબલ માટે કોઈ પસ્તાવો નહીં કરવા પર ઇએને સમજાવવાનો પ્રયાસ કર્યો હતો, પરંતુ એન્ડ્રુ સેગાના સમર્થન છતાં તેમનો ક્રુસેડરઃ નો પિટી પ્રોજેક્ટ (જેમાં કાર્યકારી પ્રોટોટાઇપનો સમાવેશ થતો હતો) નકારી કાઢવામાં આવ્યો હતો. ફોલઆઉટ ડેવલપમેન્ટ ટીમ પર પણ આ રમતનો મોટો પ્રભાવ પડ્યો હતો. ક્રુસેડર માટે સંદર્ભો ઇન-ગેમ સાહિત્યઃ નો રીમોર્સ ટેલર, એમ.; ફ્રેઝ, ટી.; અને મેકકબ્બિન, સી. (1995) ઓરિજિન્સ ઓફિશિયલ ગાઇડ ટુ ક્રુસેડરઃ નો રીમોર્સ, ઓરિજિન સિસ્ટમ્સ, ઇન્ક. બાહ્ય કડીઓ ક્રુસેડરઃ નો રીમોર્સ એટ મોબીગેમ્સ ઇકો સેક્ટર ફેન વેબસાઇટ ધ ગેમિંગ ખાતે રમતના વિકાસકર્તાઓ સાથેની 2010ની બે ભાગની મુલાકાત Liberty.com 1995ની વિડિયો ગેમ્સ DOS ગેમ્સ ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ ફ્રેન્ચાઇઝી ગેમ્સ વ્યાવસાયિક રીતે DOSBox મેકઓએસ ગેમ્સ ઓરિજિન સિસ્ટમ્સ ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન (કન્સોલ) ગેમ્સ સાથે રીઅલટાઇમ એસોસિએટ્સ ગેમ્સ સાયન્સ ફિક્શન વિડિયો ગેમ્સ સ્કમવીએમ-સપોર્ટેડ ગેમ્સ સેગા શનિ રમતો સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ એન્ડ્રુ સેગા દ્વારા સ્કોર કરાયેલી વિડિયો ગેમ્સ ડેન ગાર્ડોપી દ્વારા સ્કોર કરાયેલી વિડિયો ગેમ્સ 22મી સદીમાં સેટ કરાયેલી આઇસોમેટ્રિક ગ્રાફિક્સ સાથેની વિડિયો ગેમ્સ વિન્ડોઝ ગેમ્સ વોરેન સ્પેક્ટર દ્વારા ઉત્પાદિત વિડિયો ગેમ્સ