Half-Life: Decay
અર્ધ-જીવનઃ ક્ષય એ વાલ્વના પ્રથમ-વ્યક્તિ શૂટર અર્ધ-જીવન માટે મલ્ટિપ્લેયર-માત્ર વિસ્તરણ પેક છે. ગિયરબોક્સ સોફ્ટવેર દ્વારા વિકસિત અને સિએરા ઓન-લાઇન દ્વારા પ્રકાશિત, ડિકે 2001 માં હાફ-લાઇફના પ્લેસ્ટેશન 2 સંસ્કરણના ભાગ રૂપે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. તે હાફ-લાઇફ માટેનું ત્રીજું વિસ્તરણ પેક છે, અને તેના પુરોગામીઓની જેમ, ડિકે મૂળ વાર્તાના સેટિંગ અને સમયરેખા પર પાછા ફરે છે, જોકે વાર્તાને મુખ્ય પાત્રોના એક અલગ સમૂહના દૃષ્ટિકોણથી ચિત્રિત કરે છેઃ બ્લેક મેસા રિસર્ચ ફેસિલિટીમાં કામ કરતી બે મહિલા વૈજ્ઞાનિકો. ક્ષય એ એક સહકારી મલ્ટિપ્લેયર રમત છે, જે રમતના સ્તરોમાંથી પસાર થવા માટે સાથે મળીને કામ કરતા બે લોકો દ્વારા રમવા માટે રચાયેલ છે. ક્ષયને વિવેચનાત્મક સફળતા મળી ન હતી, પરંતુ વિડિયો ગેમ પત્રકારો દ્વારા તેને થોડી હકારાત્મકતા સાથે આવકારવામાં આવ્યો હતો. ઘણા સમીક્ષકોને લાગ્યું કે જ્યારે અન્ય ખેલાડીઓ સાથે રમવામાં આવે ત્યારે આ રમત શ્રેષ્ઠ છે, પરંતુ તેની વધુ પઝલ-લક્ષી ગેમપ્લે એકંદર અનુભવથી કંઈક અંશે અલગ પડે છે. સંખ્યાબંધ સમીક્ષાઓએ જણાવ્યું હતું કે આ રમત હાફ-લાઇફના પ્લેસ્ટેશન 2 સંસ્કરણ માટે વધારાના એડ-ઓન કરતાં થોડી વધારે લાગતી હતી. હાફ-લાઇફ શ્રેણીની અન્ય રમતોની જેમ, ડિકે એ પ્રથમ વ્યક્તિ શૂટર છે. મૂળ શીર્ષકની જેમ તે આધારિત છે, ક્ષય માટે ખેલાડીઓએ પ્રતિકૂળ બિન-ખેલાડી પાત્રો સાથે લડાઇમાં જોડાવું પડે છે અને રમત દ્વારા આગળ વધવા માટે વિવિધ કોયડા ઉકેલવાના કાર્યો પૂર્ણ કરવા પડે છે. જો કે, ક્ષય હાફ-લાઇફ અને તેના પ્રથમ બે વિસ્તરણ પેક, ઓપોઝિંગ ફોર્સ અને બ્લુ શિફ્ટથી અલગ છે, જેમાં તે સહકારી મલ્ટિપ્લેયર ગેમપ્લે માટે રચાયેલ છે. આના માટે ખેલાડીઓએ રમતના સ્તરો અને સંપૂર્ણ કોયડાઓમાંથી પસાર થવા માટે સાથે મળીને કામ કરવાની જરૂર છે કારણ કે તે રમતમાં ઉદ્ભવે છે. સ્પ્લિટ સ્ક્રીન મોડમાં બે લોકો દ્વારા રમવાનો ઈરાદો હોવા છતાં, સડો હજુ પણ એક જ ખેલાડી દ્વારા રમી શકાય છે. આ કિસ્સામાં, ખેલાડી એક સમયે માત્ર એક જ અક્ષરને નિયંત્રિત કરી શકે છે, અને ઝડપથી બે અક્ષરો વચ્ચે ફેરબદલ કરી શકે છે. જ્યારે ઉપયોગમાં ન હોય ત્યારે, પાત્ર પાસે પોતાનો બચાવ કરવા માટે પૂરતી કૃત્રિમ બુદ્ધિ હોય છે, પરંતુ અન્યથા તે ખેલાડી દ્વારા જ્યાં છોડી દેવામાં આવ્યા છે ત્યાંથી આગળ વધતું નથી. હાફ-લાઇફમાં, ખેલાડીઓ સામાન્ય રીતે એકલા લડે છે અને માત્ર પ્રસંગોપાત મૈત્રીપૂર્ણ બિન-ખેલાડી પાત્રોનો સામનો કરે છે જે તેમને મદદ કરે છે, જેમ કે સુરક્ષા રક્ષકો અને વૈજ્ઞાનિકો. જ્યારે ક્ષય હજુ પણ એવા સ્તરો ધરાવે છે જ્યાં આ કેસ છે, ક્ષયમાં નોંધપાત્ર વિભાગો મૈત્રીપૂર્ણ બિન-ખેલાડી પાત્રો સાથે કામ કરવા માટે સમર્પિત છે, સામાન્ય રીતે તેમને વિવિધ હેતુઓ સુધી પહોંચાડે છે અને અગ્નિશામકોમાં તેમનું રક્ષણ કરે છે. હાફ-લાઇફના દુશ્મન પાત્રોની શ્રેણી રમતને વસવાટ કરે છે, જેમાં હેડક્રૅબ્સ અને વોર્ટિગાઉન્ટ્સ જેવા એલિયન જીવન સ્વરૂપો તેમજ એલિયન ખતરાને રોકવા માટે મોકલવામાં આવેલા માનવ સૈનિકો સામેલ છે. ખેલાડીઓને રમતમાં મદદ કરવા માટે હાફ-લાઇફ હથિયારોની મર્યાદિત પસંદગીની ઍક્સેસ છે. ઓપોઝિંગ ફોર્સ પછી વિકસાવવામાં આવ્યું હોવા છતાં, અગાઉના વિસ્તરણમાંથી કોઈ બિન-ખેલાડી પાત્રો અથવા શસ્ત્રો ક્ષયમાં દેખાતા નથી. આ રમત હાફ-લાઇફ શ્રેણીના સંદર્ભમાં અનન્ય છે કારણ કે તે એકમાત્ર રમત છે જે અલગ-અલગ મિશનમાં વહેંચાયેલી છે, દરેક એક અખંડિત કથાને બદલે આગળ વધવાના ચોક્કસ ઉદ્દેશ્ય સાથે છે. દરેક મિશનમાં ખેલાડીઓ કેવી રીતે પ્રદર્શન કરે છે તે સ્તરના અંતે "એ" થી "એફ" ગ્રેડ તરીકે ક્રમાંકિત કરવામાં આવે છે. આ સ્કોર દરેક ખેલાડીની હથિયારોની ચોકસાઈ, તેઓએ મેળવેલી હત્યાની સંખ્યા અને મિશન દરમિયાન તેમને થયેલા નુકસાનની માત્રા પર આધારિત છે. જો ખેલાડીઓ દરેક સ્તર પર "એ" ગ્રેડ સાથે રમતના નવ મિશનને સફળતાપૂર્વક પૂર્ણ કરે છે, તો તેમને બોનસ સહકારી મિશનની ઍક્સેસ આપવામાં આવે છે, જેમાં તેઓ વોર્ટિગાઉન્ટની જોડી તરીકે રમી શકે છે, તેમજ મૂળ હાફ-લાઇફના પ્લેસ્ટેશન 2 સંસ્કરણ દ્વારા વોર્ટિગાઉન્ટ તરીકે રમવાની ક્ષમતા પણ આપવામાં આવે છે. પ્લોટ ડિકે એ જ સ્થાન અને સમયમર્યાદામાં હાફ-લાઇફ તરીકે સેટ કરવામાં આવે છે. અર્ધ-જીવન ન્યૂ મેક્સિકોના દૂરના રણમાં સ્થિત બ્લેક મેસા રિસર્ચ ફેસિલિટી નામની પ્રયોગશાળામાં થાય છે. હાફ-લાઇફમાં, ખેલાડી ગોર્ડન ફ્રીમેનની ભૂમિકા ભજવે છે, જે એક અકસ્માતમાં સામેલ વૈજ્ઞાનિક છે, જે ઝેનની સરહદી દુનિયા માટે આંતર-પરિમાણીય પોર્ટલ ખોલે છે, જે ઝેનના પરાયું જીવોને સુવિધા પર હુમલો કરવાની મંજૂરી આપે છે. ખેલાડી સુવિધાથી છટકી જવા અને પોર્ટલ બંધ કરવાના પ્રયાસમાં ફ્રીમેનને માર્ગદર્શન આપે છે, આખરે આવું કરવા માટે ઝેનની મુસાફરી કરે છે. અગાઉના વિસ્તરણની જેમ, ડિકે મુખ્ય પાત્રોના એક અલગ સમૂહના દ્રષ્ટિકોણથી હાફ-લાઇફની વાર્તા દર્શાવે છે. ક્ષયમાં, ખેલાડીઓ કોલેટ ગ્રીન અને ગિના ક્રોસની ભૂમિકાઓ ધારણ કરે છે, બે ડોકટરો જે ફ્રીમેન જેવી જ પ્રયોગશાળાઓમાં કામ કરે છે, અગાઉના ટેલિપોર્ટેશન પ્રયોગોમાં ઝેનમાંથી મેળવેલ વિસંગત સામગ્રી અને નમૂનાઓનું વિશ્લેષણ કરે છે. એલિયન આક્રમણનું કારણ બને છે તે પ્રયોગ પછી, ગ્રીન અને ક્રોસે બ્લેક મેસામાં બગડતી પરિસ્થિતિને નિયંત્રિત કરવા અને સ્થિર કરવા માટે વિજ્ઞાન ટીમના બે ક્રમાંકિત સભ્યો, ડૉ. રિચાર્ડ કેલર અને ડૉ. રોસેનબર્ગ સાથે કામ કરવું જોઈએ. ક્ષયની શરૂઆત જિના ક્રોસ અને કોલેટ ગ્રીન બ્લેક મેસા ખાતે વિસંગત સામગ્રી પ્રયોગશાળાઓમાં પહોંચે છે અને ડૉ. કેલરને અહેવાલ આપે છે, જે અજ્ઞાત નમૂનાનું દિવસનું વિશ્લેષણ તૈયાર કરી રહ્યા છે. ડૉ. રોસેનબર્ગના વાંધા છતાં વિશ્લેષણ ઉપકરણોને તેની ડિઝાઇન ક્ષમતાથી આગળ વધારવા માટે, ક્રોસ અને ગ્રીનને ગોર્ડન ફ્રીમેન માટે પ્રયોગની સ્થાપના કરવામાં મદદ કરવા માટે સોંપવામાં આવ્યા છે. જ્યારે ફ્રીમેન સ્કેનીંગ બીમમાં નમૂનો દાખલ કરે છે, તેમ છતાં, તે "રેઝોનન્સ કાસ્કેડ" ને ચાલુ કરે છે, જે સુવિધાને ભારે નુકસાન પહોંચાડે છે અને એલિયન જીવોને આધારમાં ટેલિપોર્ટ કરે છે. કેલર અને રોસેનબર્ગ સંમત થાય છે કે બ્લેક મેસા પોતાની રીતે પરિસ્થિતિનો સામનો કરી શકતો નથી, અને તેથી લશ્કરી સહાય માટે બોલાવવાનું નક્કી કરે છે. ક્રોસ અને ગ્રીન એસ્કોર્ટ રોસેનબર્ગ સપાટી પર જાય છે, જ્યાં તે સૈન્યને તકલીફનો સંકેત મોકલે છે. જો કે, સૈન્યને માત્ર પરિસ્થિતિને કાબૂમાં રાખવાનો આદેશ આપવામાં આવ્યો નથી, પરંતુ તેના કર્મચારીઓને મારીને આધારને ચૂપ કરવાનો આદેશ આપવામાં આવ્યો છે. રોસેનબર્ગ આગમન પર સૈન્યને મળવા પાછળ રહેવાનું પસંદ કરે છે અને ક્રોસ અને ગ્રીન કેલર પરત ફરે છે. એકવાર કેલર સાથે ફરી જોડાયા પછી, ક્રોસ અને ગ્રીન આક્રમણને રોકવા માટે પરિમાણીય આંસુને સીલ કરવા માટે કામ કરે છે. સૈન્ય આવે છે અને તમામ કર્મચારીઓ તેમજ વિદેશી દળને દૂર કરવાનો પ્રયાસ કરે છે. સેકન્ડ ડાયમેન્શનલ રીફ્ટને રોકવા માટે મુખ્ય ઉપકરણોને રીસેટ કર્યા પછી, બંનેને પ્રક્ષેપણ માટે ઉપગ્રહ તૈયાર કરવાનું કામ સોંપવામાં આવે છે. આ ઉપગ્રહ, જે ફ્રીમેન દ્વારા હાફ-લાઇફમાં પ્રક્ષેપિત કરવામાં આવ્યો છે, તેનો ઉપયોગ રેઝોનન્સ કાસ્કેડની અસરોને નોંધપાત્ર રીતે નબળી પાડવા માટે જમીન આધારિત ઉપકરણો સાથે કરવામાં આવે છે. કેલર પ્રોટોટાઇપ સાધનોના આ સમૂહને સક્રિય કરવા સાથે ક્રોસ અને ગ્રીન કાર્ય કરે છે, એક વિસ્થાપન દીવાદાંડી, જે ઉપગ્રહ દ્વારા પરિમાણીય તિરાડને સીલ કરવામાં સક્ષમ હોઈ શકે છે. જો કે, દીવાદાંડીને સક્રિય કર્યા પછી, બંને પાત્રો "હાર્મોનિક રિફ્લક્સ" માં ફસાઈ જાય છે, જે તિરાડને કારણે થતી વિકૃતિ છે. આમ છતાં, ક્રોસ અને ગ્રીન સુરક્ષિત રીતે પરત ફરી શકે છે અને કેલર તેમને તેમની સફળતા બદલ અભિનંદન આપે છે. 'હાફ લાઇફઃ ડિકે' માં રિફ્ટ-સીલિંગ મશીન દ્વારા ઉપયોગમાં લેવાતા નારંગી સ્ફટિકો 'હાફ લાઇફઃ ડિકે' માં અંતિમ બોસ યુદ્ધ દરમિયાન નિહિલેન્થ દ્વારા કેવી રીતે હસ્તગત કરવામાં આવે છે અને તેનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે તે સમજાવતી પૃષ્ઠભૂમિ માહિતી અનલૉકેબલ વોર્ટિગાઉન્ટ મિશન પ્રદાન કરે છે. લશ્કરી વાનની પાછળના ભાગમાં નારંગી સ્ફટિકો શોધવા માટે ભૂગર્ભ બ્લેક મેસા સંકુલમાં મરીન અને બ્લેક ઓપ્સ દ્વારા બે ખેલાડી-નિયંત્રિત વોર્ટિગાઉન્ટ યુદ્ધ કરે છે. આ સમયે સ્ક્રીન ઝાંખી પડી જાય છે અને મિશનને સફળ જાહેર કરવામાં આવે છે; એવું માનવામાં આવે છે કે નિહિલેન્થ તેમને પાછા ઝેન તરફ દોરી જાય છે અને તેની ગુફામાં સ્ફટિકો સ્થાપિત કરે છે. વિકાસ સહકારી હાફ-લાઇફ રમતનો સૌપ્રથમ ઉલ્લેખ પ્રકાશક સિએરા ઓન-લાઇન દ્વારા નવેમ્બર 2000માં હાફ-લાઇફના પ્લેસ્ટેશન 2 સંસ્કરણની જાહેરાત સાથે કરવામાં આવ્યો હતો. જો કે, તે સમયે, તે અસ્પષ્ટ હતું કે હાફ-લાઇફનું સહકારી સંસ્કરણ કેવી રીતે અમલમાં મૂકવામાં આવશે; વિકાસકર્તાઓ, ગિયરબોક્સ સોફ્ટવેર, હજુ પણ સહકારી રમત બનાવવા માટે સૌથી સંતુલિત સંખ્યામાં ખેલાડીઓ શોધવા માટે પ્રયોગ કરી રહ્યા હતા. E3 2001 સુધીમાં, આ રમતને ક્ષય શીર્ષક પ્રાપ્ત થયું હતું, જે અગાઉના અર્ધ-જીવન શીર્ષકો દ્વારા ઉપયોગમાં લેવાતા વૈજ્ઞાનિક નામો સાથે સુસંગતતા માટે ઘાતાંકીય ક્ષયની વૈજ્ઞાનિક વિભાવના પરથી નામ આપવામાં આવ્યું હતું. જ્યારે E3 સંમેલને માત્ર મુખ્ય હાફ-લાઇફ પ્લેસ્ટેશન 2 રમતનું પ્રદર્શન પૂરું પાડ્યું હતું, ત્યારે ક્ષયના આધાર અને વાર્તાને લગતી વધુ વિગતો બહાર પાડવામાં આવી હતી, તેમજ પુષ્ટિ કરવામાં આવી હતી કે સહકારી મોડ બે ખેલાડીઓ માટે ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યો હતો. રમતના નવા મોડલ સેટનો ઉપયોગ પણ દર્શાવવામાં આવ્યો હતો. આ નવા મોડેલો બ્લુ શિફ્ટ માટે ગિયરબોક્સના હાઇ ડેફિનેશન પેકના અપડેટેડ વર્ઝન હતા, જેમાં વધુ સંખ્યામાં બહુકોણ અને ચહેરાના હાવભાવ જેવી એનિમેશન સુવિધાઓ દર્શાવવામાં આવી હતી. ઉન્નત મોડેલો હાઈ ડેફિનેશન પેકની સરખામણીએ લગભગ બમણા વિગતવાર હતા, જે પોતે હાફ-લાઇફના મૂળ મોડેલો કરતાં ઘણી ઊંચી ગુણવત્તાના હતા. E3 પછીના મહિનાઓમાં મીડિયા અપડેટ્સમાં રમતના વિવિધ સ્ક્રીનશોટ અને ટ્રેલર દર્શાવવામાં આવ્યા હતા. 18 ઓગસ્ટ, 2001ના રોજ, સિએરાએ જાહેરાત કરી હતી કે ક્ષય લગભગ પૂર્ણ થઈ ગયો છે, અને થોડા દિવસોમાં ચકાસણી માટે પ્લેસ્ટેશન 2 ઉત્પાદક સોનીને સુપરત કરવામાં આવશે. પ્લેસ્ટેશન 2 પેકેજ માટેના સમગ્ર હાફ-લાઇફે 30 ઓક્ટોબર, 2001ના રોજ સુવર્ણ દરજ્જો પ્રાપ્ત કર્યો હતો અને આ રમત 14 નવેમ્બર, 2001ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી. ઓક્ટોબર 2005 માં, યુક્રેનિયન વિકાસકર્તાઓના એક જૂથ દ્વારા જૂના વર્લ્ડ ઓપોનેન્ટ નેટવર્ક અને હાફ-લાઇફના વર્તમાન સ્ટીમ વર્ઝન બંને માટે ફેરફાર તરીકે, વિન્ડોઝમાં ડિકે પોર્ટ કરવા માટે કામ શરૂ કરવામાં આવ્યું હતું. બંદર એક એવી પદ્ધતિની શોધ પર આધાર રાખતું હતું જેણે ડિકેઝ પીએસ 2 રમત ફાઇલોને રમતના વિન્ડોઝ સંસ્કરણમાં રૂપાંતરિત કરવાની મંજૂરી આપી હતી. આ બંદર ડિસેમ્બર 2007માં બીટા વિકાસના તબક્કામાં પ્રવેશ્યું હતું અને 23 સપ્ટેમ્બર, 2008ના રોજ જાહેરમાં રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. ઉદ્યોગના પત્રકારો દ્વારા બંદરને સારો પ્રતિસાદ મળ્યો હતો; ગેમસ્પાય સાઇટ પ્લેનેટ હાફ-લાઇફે નોંધ્યું હતું કે તે શરમજનક છે કે ડિકેનું સત્તાવાર પીસી વર્ઝન ક્યારેય ઉભરી આવ્યું નથી, જ્યારે બ્રિટિશ પત્રકાર એલેક મીરે જણાવ્યું હતું કે "આખરે પીસી પર આ ટૂંકા પરંતુ સ્વીટ લોસ્ટ હાફ-લાઇફ એપિસોડ હોવું અદ્ભુત હતું, અને તેમાં કંઈક એવું પણ છે જે પીએસ 2 વર્ઝનમાં નથી-ઓનલાઇન પ્લે". રિસેપ્શન ડિકેને વીડિયો ગેમ ઉદ્યોગના વિવેચકો તરફથી નબળો પરંતુ એકંદરે સકારાત્મક પ્રતિસાદ મળ્યો હતો. ગેમસ્પોટ માટે લખતા, ડગ રેડક્લિફે દલીલ કરી હતી કે ક્ષય "પ્રભાવશાળી" હતો, કોયડાઓની રચનાની પ્રશંસા કરતા ખેલાડીઓએ સાથે મળીને કામ કરવું જરૂરી હતું, તેમજ જે રીતે રેન્કિંગ સિસ્ટમ ખેલાડીઓને એકબીજા સામે સ્પર્ધા કરવાથી નિરાશ કરે છે. ગેમસ્પાયના ડેવિડ હોજસન રમતના તેમના મંતવ્યોમાં વધુ આરક્ષિત હતા; જોકે તેને "મહાન મજા" તરીકે વર્ણવતા, તેમણે નોંધ્યું હતું કે તે "કંટાળાજનક બની શકે છે, જેમાં એક સભ્ય એક સમયે મિનિટો રાહ જુએ છે, જ્યારે અન્ય તેમના માથાને ઉઝરડા કરે છે, પછી એક ઉદ્દેશ્ય પૂર્ણ કરે છે". વધુમાં, હોજસનને લાગ્યું કે ક્ષયની વધુ પઝલ-લક્ષી પ્રકૃતિએ એક્શન તત્વોને "ગોર્ડનની સિંગલ પ્લેયર ક્વેસ્ટની તુલનામાં થોડું મૌન" છોડી દીધું. ઓલગેમે ડેકીને હાફ-લાઇફના પ્લેસ્ટેશન 2 વર્ઝન માટે "વધારાના બોનસ" તરીકે વર્ણવ્યું હતું, પરંતુ નોંધ્યું હતું કે આ રમત બે ખેલાડીઓ માટે ડિઝાઇન કરવામાં આવી હોવાથી, જ્યારે એક ખેલાડી બે અક્ષરો વચ્ચે સ્વિચ કરીને તેને રમવાનો પ્રયાસ કરે છે ત્યારે તેને નોંધપાત્ર નુકસાન થાય છે, એક બિંદુ કે જેના પર ગેમસ્પાય અને ગેમસ્પોટ બંને સંમત થયા હતા. આઇ. જી. એન. માટેની તેમની સમીક્ષામાં, વિવેચક ડગ પેરીને લાગ્યું કે ક્ષય "તેની પોતાની મર્યાદિત રીતે સુઘડ" હતો, પરંતુ તે મુખ્ય રમતથી વધુ વિક્ષેપ હતો, વધુ "ન્યૂ યોર્ક સ્ટીકની પાઇપિંગ હોટ મુખ્ય વાનગી કરતાં વનસ્પતિ સૂપનો પૂરક કપ". જ્યારે ધ ઇલેક્ટ્રિક પ્લેગ્રાઉન્ડના સમીક્ષક સ્ટીવ સ્મિથે જણાવ્યું હતું કે હાફ-લાઇફના પ્લેસ્ટેશન 2 સંસ્કરણ માટેની નિયંત્રણ યોજના "અમે પીએસ 2 અથવા કોઈપણ કન્સોલ પર જોયેલી શ્રેષ્ઠ વિશે છે", તેમણે તારણ કાઢ્યું હતું કે જોકે ડિકે એક "સરસ એડ-ઓન" હતું, તે "આ બંદર ખરીદવાનું કોઈ કારણ નહોતું". સંદર્ભો 2001 વિડિયો ગેમ્સમાં એલિયન આક્રમણો સહકારી વિડિયો ગેમ્સ પ્રથમ વ્યક્તિ શૂટર્સ ક્ષય પ્રયોગશાળાઓમાં સેટ કરેલ વિડિયો ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન 2 રમતો પ્લેસ્ટેશન 2 રમતો વિજ્ઞાન કાલ્પનિક વિડિયો ગેમ્સ વાલ્વ કોર્પોરેશન રમતો યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ વિસ્તરણ પેક સ્ત્રી પાત્રો દર્શાવતી વિડિયો ગેમ્સ 2000ના દાયકામાં યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં સેટ કરાયેલી વિડિયો ગેમ્સ ન્યૂ મેક્સિકોમાં સેટ કરાયેલી વીડિયો ગેમ્સ ઝોમ્બિઓ ગિયરબોક્સ સોફ્ટવેર ગેમ્સ વિશેની વિડિયો ગેમ્સ