Thrust (video game)
થ્રસ્ટ એ 1986ની વિડિયો ગેમ છે જે બીબીસી માઇક્રો માટે જેરેમી સી સ્મિથ (જેમણે પાછળથી એક્સાઇલનું સહ-લેખન કર્યું હતું) દ્વારા પ્રોગ્રામ કરવામાં આવી હતી અને સુપિરિયર સોફ્ટવેર દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. ખેલાડીનો ઉદ્દેશ અવકાશયાનને ફેરવીને અને ધક્કો મારીને દાવપેચ કરવાનો હોય છે, કારણ કે તે દ્વિ-પરિમાણીય લેન્ડસ્કેપ પર અને ગુફાઓમાંથી પસાર થાય છે. થ્રસ્ટની ગેમપ્લે એટારીના ગ્રેવિટરથી ખૂબ પ્રેરિત હતી. થ્રસ્ટને કોમોડોર 64, એમ્સ્ટ્રાડ સી. પી. સી., એટારી 8-બીટ ફેમિલી, એટારી એસ. ટી., કોમોડોર 16/પ્લસ 4 અને ઝેડ. એક્સ. સ્પેક્ટ્રમમાં મૂકવામાં આવ્યું હતું. ફાયરબર્ડે 1988માં થ્રસ્ટ II નામની સિક્વલ રજૂ કરી હતી. રમતનો ઉદ્દેશ એક અવકાશયાનનું સંચાલન કરવાનો છે જેણે ટ્રેક્ટર બીમનો ઉપયોગ કરીને પોડ ઉપાડવો જોઈએ અને તેને અવકાશમાં ઉડાવવો જોઈએ. વહાણ અને પોડ ગુરુત્વાકર્ષણ અને જડતાને આધિન હોય છે, અને સખત લાકડી દ્વારા જોડાયેલા હોવાથી નિયંત્રણની બહાર, એકબીજાની આસપાસ ફરતા થઈ શકે છે. ગુફાની દિવાલોને વહાણ અથવા પોડથી મારવાથી મૃત્યુ થાય છે. દરેક ગ્રહમાં બુર્જ હોય છે જે જહાજ પર ગોળીઓ ચલાવે છે, જેને એક જ ગોળીથી નષ્ટ કરી શકાય છે, અને એક રિએક્ટર હોય છે જે દરેક ગ્રહની સંરક્ષણ પ્રણાલીને શક્તિ આપે છે. જો રિએક્ટરને પૂરતા પ્રમાણમાં ગોળી મારવામાં આવે તો બુર્જ ટૂંકા સમય માટે ગોળીબાર કરવાનું બંધ કરી દેશે. રિએક્ટરને ઘણી ગોળીઓથી મારવાથી તે ગંભીર બની જાય છે અને 10 સેકન્ડમાં ગ્રહનો નાશ કરે છે-આવું થાય તે પહેલાં જહાજને પોડ સાથે અથવા તેના વિના અવકાશમાં ભાગી જવું પડે છે (જો પોડ હાજર હોય તો વધુ પોઈન્ટ મળે છે). વહાણને ચલાવવા માટે બળતણની જરૂર પડે છે અને જો વહાણમાં બળતણ ખતમ થઈ જાય તો આખી રમત પૂરી થઈ જાય એટલે તેને ટ્રેક્ટર બીમથી એકત્રિત કરી શકાય છે. એક ઢાલ પણ ઉપલબ્ધ છે, જો કે જ્યારે તે સક્રિય થાય છે ત્યારે તે બળતણનો ઉપયોગ કરે છે અને જહાજ ગોળી ચલાવી શકતું નથી. પછીના સ્તરોમાં દરવાજા હોય છે જે પેનલને શૂટ કરીને ખોલવામાં આવે છે. તમામ 6 સ્તરો પૂર્ણ થયા પછી સ્તર ફરીથી શરૂ થાય છે, પરંતુ પહેલા ગુરુત્વાકર્ષણ સાથે ઉલટું થાય છે, પછી ગ્રહ અને દિવાલો સાથે અદ્રશ્ય હોય છે સિવાય કે ઢાળનો ઉપયોગ કરવામાં આવે, અને અંતે અદ્રશ્ય દિવાલો અને વિપરીત ગુરુત્વાકર્ષણ સાથે. 24મું સ્તર પૂર્ણ થયા પછી એક સંદેશ પ્રદર્શિત થાય છે. 48મું અને 72મું સ્તર પૂર્ણ કર્યા પછી વધુ બે સંદેશાઓ ઉપલબ્ધ છે, અને ત્યારબાદ ત્રીજો સંદેશ પુનરાવર્તિત થાય છે. બીબીસી માઇક્રો અમલીકરણ પર દર્શાવવામાં આવેલા સંદેશાઓ "સપોર્ટ હોટોલ", "ફિઝિક્સ ઇઝ ફન" અને "આઈ લવ સ્પેસ" છે. રમતના બીબીસી/ઇલેક્ટ્રોન સંસ્કરણને રજૂ કરતા પહેલા, સુપિરિયર સોફ્ટવેરે રમતના બંદરોના ઉત્પાદનના અધિકારોને ફાયરબર્ડ સોફ્ટવેરને લાઇસન્સ આપ્યું હતું, જેણે રમતને તેમના 1.99 પાઉન્ડના બજેટ લેબલ પર પ્રકાશિત કરી હતી. ફાયરબર્ડનું C64 વર્ઝન પ્રથમ રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, જે ગેલપ ઓલ ફોર્મેટ્સ અને કોમોડોર 64 ચાર્ટમાં ટોચ પર પહોંચ્યું હતું. નવ અઠવાડિયા પછી, સુપિરિયર સોફ્ટવેરનું સંપૂર્ણ કિંમત પ્રકાશન બીબીસી ટોપ ટેનમાં પ્રથમ ક્રમે આવ્યું હતું. સુપિરિયરે એક સ્પર્ધા સાથે તેમની રજૂઆતને પ્રોત્સાહન આપ્યું. પુરસ્કારોમાં ટ્રોફી, £250 રોકડ અને ખગોળશાસ્ત્રી પેટ્રિક મૂરેનું પુસ્તક સામેલ હતું. લેગસી હોબીસ્ટ-લિખિત ક્લોન્સ એટારી 2600 (2000) અને વેક્ટ્રેક્સ (2004) કન્સોલ માટે મૂળ તરીકે સમાન નામનો ઉપયોગ કરીને રજૂ કરવામાં આવ્યા હતા. થ્રસ્ટને બ્યોર્ન સ્ટેબેલ દ્વારા XPilot રમત પર પ્રભાવ તરીકે શ્રેય આપવામાં આવ્યો હતો. જેરેમી સી સ્મિથે શાળાના મિત્ર અને સ્ટારશિપ કમાન્ડ પ્રોગ્રામર પીટર ઇરવિન સાથે 1988ની રમત એક્સાઇલ વિકસાવી હતી. ચાર વર્ષ પછી એક અકસ્માતમાં તેમનું અવસાન થયું હતું. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ એટારી મેનિયા ખાતે એટારી એસટી માટે થ્રસ્ટ એટારી મેનિયા ખાતે એટારી 8-બીટ પરિવાર માટે થ્રસ્ટ એટારી મેનિયા બાયેટ સેલર ખાતે ફાયરબર્ડ સોફ્ટવેરમાંથી થ્રસ્ટ 1986 વિડિયો ગેમ્સ એમ્સ્ટ્રાડ સી. પી. સી. રમતો એટારી 8-બીટ કૌટુંબિક રમતો એટારી એસટી રમતો બી. બી. સી. માઇક્રો અને એકોર્ન ઇલેક્ટ્રોન રમતો કોમોડોર 16 અને પ્લસ/4 રમતો કોમોડોર 64 રમતો મલ્ટિડાયરેક્શનલ શૂટર્સ સ્પેસ કોમ્બેટ સિમ્યુલેટર સુપિરિયર સોફ્ટવેર રમતો ટેલિકોમસોફ્ટ રમતો યુનાઇટેડ કિંગડમમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ રોબ હૂબાર્ડ દ્વારા સ્કોર કરાયેલ વિડિયો ગેમ્સ કાલ્પનિક ગ્રહો પર સેટ કરાયેલ ઝેડએક્સ સ્પેક્ટ્રમ રમતો સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ