Grabbed by the Ghoulies
ગ્રેબ્ડ બાય ધ ઘોઉલીઝ એ એક એક્શન-એડવેન્ચર ગેમ છે જે રેયર દ્વારા વિકસાવવામાં આવી છે અને માઇક્રોસોફ્ટ ગેમ સ્ટુડિયો દ્વારા એક્સબોક્સ માટે જ પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે. તે ઓક્ટોબર 2003માં ઉત્તર અમેરિકામાં અને નવેમ્બરમાં યુરોપમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. તે ફેબ્રુઆરી 2009માં ડાઉનલોડ કરી શકાય તેવી એક્સબોક્સ લાઇવ ઓરિજિનલ્સ રમત તરીકે એક્સબોક્સ 360 પર વિશ્વભરમાં ફરીથી રજૂ કરવામાં આવી હતી. એક્સબોક્સ વન માટે રેયર રિપ્લે સંકલનના ભાગ રૂપે રીમાસ્ટર્ડ વર્ઝન રજૂ થયાના બે મહિના પહેલા જૂન 2015માં તેને સ્ટોરમાંથી દૂર કરવામાં આવ્યું હતું. આ રમત એક યુવાન છોકરો, કૂપરને અનુસરે છે, જે તેની ગર્લફ્રેન્ડને અલૌકિક પ્રાણીઓથી પીડિત ભૂતિયા હવેલીમાંથી બચાવવા માટે નીકળે છે. મૂળરૂપે ગેમક્યુબ માટે વિકાસમાં હોવાથી, ગ્રેબ્ડ બાય ધ ઘોઉલીઝ એ નિન્ટેન્ડો પાસેથી રેયર ખરીદ્યા પછી માઇક્રોસોફ્ટ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવેલી પ્રથમ દુર્લભ રમત હતી. આ રમતને રિલીઝ થયા પછી મિશ્ર સમીક્ષાઓ મળી હતી. ગેમપ્લે પર ટીકા કરવામાં આવી હતી, પરંતુ રમતના ગ્રાફિક્સ અને શૈલીની પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી. ગ્રેબ્ડ બાય ધ ઘોઉલીઝને 2004 એકેડેમી ઓફ ઇન્ટરેક્ટિવ આર્ટ્સ એન્ડ સાયન્સ વાર્ષિક ઇન્ટરેક્ટિવ એચિવમેન્ટ એવોર્ડ્સ ખાતે કન્સોલ ફેમિલી ગેમ ઓફ ધ યર પુરસ્કાર માટે નામાંકિત કરવામાં આવી હતી. ગેમપ્લે ગ્રેબ્ડ બાય ધ ઘોઉલીઝ એ 3D એક્શન-એડવેન્ચર ગેમ છે જેમાં બીટ 'એમ અપ એલિમેન્ટ્સ છે. અગાઉના દુર્લભ પ્લેટફોર્મ્સની શૈલીને તોડીને, ગેમપ્લે ડિઝાઇનમાં સરળ છે, રમતના હવેલીના વિસ્તારોમાંથી પસાર થવાના અને દરેક ઓરડામાં જરૂરી પડકારોને પૂર્ણ કરવાના આધારનો ઉપયોગ કરે છે. આવા પડકારોમાં ઓરડામાં બધી ભૂલોને દૂર કરવી, બાકીનાને દૂર કરવાનું ટાળતી વખતે માત્ર ચોક્કસ પ્રકારની ભૂલોને મારવી, અથવા ખેલાડી-પાત્ર, કૂપર, ચાલુ રાખી શકે તે પહેલાં ભૂલોની અંદર છુપાયેલી ચાવી શોધવાનો સમાવેશ થાય છે. તમામ લડાઇ અને ઝપાઝપીના હુમલાઓ નિયંત્રણ લાકડીઓ દ્વારા કરવામાં આવે છે, જ્યારે રમતના કેમેરાને બંને ટ્રિગર્સ દ્વારા ફેરવી શકાય છે. હવેલીની મોટાભાગની વસ્તુઓ વિનાશક છે, જેમાં અંદર સુપર સૂપ પાવર-અપ્સ શોધવાની તક છે. સુપર સૂપ્સની નકારાત્મક અસરો હોઈ શકે છે, જેમ કે ખેલાડીના નિયંત્રણને ઉલટાવવું અથવા કૂપરની ગતિ ઘટાડવી, અથવા સકારાત્મક અસરો, જેમ કે કૂપરને અભેદ્ય બનાવવું અથવા ઓરડામાંની તમામ ભૂલોને સ્થિર કરવી. જ્યારે ખેલાડી કોઈ પડકારમાં નિષ્ફળ જાય છે અથવા રૂમને તરત જ ફરી શરૂ કરવાને બદલે તેને પૂર્ણ કરવામાં નિર્ધારિત સમય મર્યાદા કરતાં વધુ સમય લે છે, ત્યારે ગ્રિમ રીપર કૂપરનો પીછો કરશે; જો તેને સ્પર્શ કરવામાં આવે તો રીપર તરત જ કૂપરને મારી નાખશે અને ખેલાડીએ રૂમ ફરીથી શરૂ કરવો પડશે, પરંતુ રીપરનો ઉપયોગ ખેલાડીના લાભ માટે પણ થઈ શકે છે, કારણ કે તે જે પણ ઘોઉલીને સ્પર્શ કરે છે તેને પણ મારી નાખશે. રમતમાં પ્રમાણભૂત દુશ્મનોમાં ઝોમ્બિઓ, મમીઓ, ઇમ્પ્સ, હાડપિંજર અને ઝોમ્બી ચાંચિયાઓનો સમાવેશ થાય છે. ખુરશીઓ, છરીઓ અને કુહાડીઓ સહિત રમતમાં ઘણી વસ્તુઓ કે જેની સાથે પાત્ર ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરી શકે છે-તેનો ઉપયોગ શસ્ત્રો તરીકે થઈ શકે છે. આ રમતમાં વિવિધ બોનસ પડકારો પણ છે. ખેલાડી મુલાકાત લે છે તે દરેક ઓરડામાં એકત્રિત કરવાના 100 છુપાયેલા બોનસ પુસ્તકોમાંથી એક છે. ખેલાડી એકત્રિત કરે છે તે દરેક પાંચ પુસ્તકો માટે, બોનસ ચેલેન્જ ખોલવામાં આવે છે. બોનસ પડકારોનો મુખ્ય ઉદ્દેશ એક ઓરડામાં ફરી મુલાકાત લેવાનો અને તેની અંદર એક અલગ કાર્ય કરવાનો છે, જેમ કે ચોક્કસ રકમ અથવા સમયમાં સંખ્યાબંધ દુશ્મનોને હરાવવા અથવા ગ્રિમ રીપર સાથે દ્વંદ્વયુદ્ધમાં ટકી રહેવું. જો કોઈ ખેલાડી બોનસ ચેલેન્જ સફળતાપૂર્વક પૂર્ણ કરે છે, તો તેમને તેમના પ્રદર્શનના આધારે બ્રોન્ઝ, સિલ્વર, ગોલ્ડ અથવા પ્લેટિનમ મેડલ એનાયત કરવામાં આવે છે. મેળવેલા દરેક પ્લેટિનમ મેડલ માટે, રમતની વિભાવના કલાનો એક ભાગ ખોલવામાં આવે છે. જો ખેલાડી તમામ 20 પડકારો માટે ગોલ્ડ અથવા પ્લેટિનમ મેડલ મેળવે છે, તો અંતિમ પડકાર ખુલ્લો મૂકવામાં આવે છે જે ખેલાડીઓને કૂપરની ગર્લફ્રેન્ડ અંબર તરીકે ફરીથી સમગ્ર રમત પૂર્ણ કરવાનું કામ આપે છે, જેની તબિયત ખૂબ જ ઓછી છે અને તે પાવર-અપ્સનો ઉપયોગ કરી શકતી નથી. 21મી ચેલેન્જ પૂર્ણ કરવાથી બોનસ ગેલેરીમાં રમતના E3 ટ્રેલર અને કાઢી નાખેલા કટસીનને ખોલી શકાય છે. પ્લોટ કૂપર અને તેની ગર્લફ્રેન્ડ અંબર તોફાનથી આશ્રય શોધી રહ્યા છે જ્યારે તેઓ બેરોન વોન ઘોઉલની માલિકીના હવેલી ઘોઉલહેવન હોલમાં આવે છે. જ્યારે કૂપર તેને ડરપોક કહે છે, ત્યારે વોન ઘોઉલ બદલો લેવા માટે અંબરનું અપહરણ કરે છે. કૂપર અંબરનો પીછો કરે છે, ઘોઉલહેવન હોલમાં વસતા ઘણા ઘોઉલીઓનો સામનો કરે છે. હવેલીનો બટલર, ક્રિવેન્સ, કૂપરને મદદ કરવા સંમત થાય છે, અને તેને હવેલીમાં માર્ગદર્શન આપે છે. કૂપર આખરે એમ્બરને શોધે છે, પરંતુ તે બંને છટકી શકે તે પહેલાં, પાગલ વૈજ્ઞાનિક ડૉ. ક્રેકપોટ દેખાય છે અને એમ્બરને એક ઘૃણાસ્પદ ઘોળીમાં પરિવર્તિત કરે છે. કૂપર રસોઈયા મા સૂપ્સવિલને મદદ માટે પૂછે છે, અને તે તેને ઉપચારનું સંશ્લેષણ કરવા માટે જરૂરી ત્રણ ઘટકો એકત્રિત કરવાનું કામ આપે છે. રસ્તામાં, તેને હવેલીના અન્ય રહેવાસીઓ દ્વારા મદદ કરવામાં આવે છે, જેમાં ગ્રાઉન્ડસ્કીપર ફિડલ્સવર્થ ડનફિડલિન, સૂપ્સવિલના હાડપિંજર સહાયક શ્રી. પાંસળી, અને સફાઈ કરતી મહિલા બાર્બરા બફબ્રાસ. ઘટકો એકઠા કર્યા પછી, સૂપ્સવિલ કૂપરને ઉપચારની એક બરણી આપે છે. જ્યારે કૂપર એમ્બર પર ઉપચાર રેડતા હોય છે, ત્યારે સૂપ્સવિલમાં એક ઘટક મિશ્રિત હોવાનું દર્શાવવામાં આવે છે, જેના પરિણામે એમ્બર એક મોટી, પ્રતિકૂળ ઘોઉલીમાં પરિવર્તિત થાય છે. કૂપર અંબર દ્વારા લગભગ પ્રભાવિત થાય છે, પરંતુ સૂપ્સવિલ આવે છે અને યોગ્ય ઉપચાર લાગુ કરે છે, અંબરને સામાન્ય સ્થિતિમાં ફેરવે છે. કૂપર અને અંબર હવેલી છોડવાની તૈયારી કરે છે, પરંતુ શ્રી. રિબ્સ કૂપરને સમગ્ર હવેલીમાં કેદ અન્ય બાળકોને મુક્ત કરવામાં મદદ કરવા વિનંતી કરે છે. ક્રિવેન્સ કૂપરને કહે છે કે વોન ઘોઉલ પાસે બાળકોને મુક્ત કરવાની ચાવી છે, પરંતુ તેના ક્વાર્ટરનો દરવાજો એક શક્તિશાળી જોડણી દ્વારા બંધ કરવામાં આવે છે, જેને માત્ર કાઉન્ટરસ્પેલનો ઉપયોગ કરીને તોડી શકાય છે જે સમગ્ર હવેલીમાં વેરવિખેર ત્રણ ટુકડાઓમાં હોય છે. કૂપર ડૉ. ક્રેકપોટને હરાવે છે, ત્રણ ટુકડાઓ એકત્રિત કરે છે અને વોન ઘોઉલના ક્વાર્ટરમાં પ્રવેશ કરે છે, પરંતુ શોધે છે કે ક્રિવન્સ પહેલેથી જ ત્યાં વોન ઘોઉલ પર હુમલો કરી રહ્યો છે અને ચાવી પુનઃપ્રાપ્ત કરી રહ્યો છે. જ્યારે કૂપર ચાવી લેવાનો પ્રયાસ કરે છે, ત્યારે ક્રિવેન્સ તેના પર હુમલો કરે છે અને તેનો વેશ દૂર કરે છે, અને જાહેર કરે છે કે તે હંમેશાં વોન ઘોઉલ હતો. કૂપર વોન ઘોઉલ સાથે લડે છે અને તેને હરાવે છે, તેને હવેલીમાંથી બહાર ફેંકી દે છે અને ચાવી એકત્રિત કરે છે. કૂપર પછી શ્રીને અનુસરે છે. સમગ્ર હવેલીમાં પાંસળીઓ અને હવેલીના દરવાજા કાયમી ધોરણે બંધ થાય તે પહેલાં તમામ બાળકોને મુક્ત કરવાની દોડ, તેમને કાયમ માટે અંદર ફસાવશે. જો કૂપર સમય પૂરો થાય તે પહેલાં તમામ દસ બાળકોને મુક્ત કરવામાં સફળ થાય, તો તે અને શ્રી. મહેલની બહાર પાંસળીઓ પર ઇમ્પ્સ દ્વારા હુમલો કરવામાં આવે છે. કૂપર બેભાન થઈ જાય છે અને શ્રી. પાંસળીનું શિરચ્છેદ કરવામાં આવે છે, પરંતુ ઇમ્પ્સ તેમના પર ભોજન કરી શકે તે પહેલાં, મા સૂપ્સવિલ આવે છે અને ઇમ્પ્સ સામે લડે છે. કૂપર ભાનમાં આવે છે અને સૂપ્સવિલ, શ્રી દ્વારા તેમના પ્રયાસો માટે આભાર વ્યક્ત કરે છે. રિબ્સ, ડનફિડલિન અને બફબ્રાસ. કૂપર અને અંબર પછી નજીકના ગામમાં ચાલ્યા જાય છે, તે અજાણ હોય છે કે બેરોન વોન ઘોઉલ તેના કામચલાઉ વિમાનમાં તેમની પાછળ આવે છે. જો કૂપર સમયસર તમામ બાળકોને બચાવતો નથી, તો તે દ્રશ્ય જેમાં સૂપ્સવિલ કૂપર અને મિસ્ટર કૂપરનો બચાવ કરે છે. ઇમ્પ્સમાંથી પાંસળીઓ અવગણવામાં આવે છે. વિકાસ અને પ્રકાશન ગ્રૅબ્ડ બાય ધ ગૌલીઝનો વિકાસ 2000માં બેન્જો-ટૂઈ પૂર્ણ થયા પછી શરૂ થયો હતો. રમત માટેનો વિચાર નામથી શરૂ થયો, જે "અંડકોષ" માટે બ્રિટિશ અશિષ્ટ શબ્દ "ગૂલીઝ" પર એક શ્લોક છે. ડિઝાઈનર ગ્રેગ મેલ્સના જણાવ્યા અનુસાર, રમતનું નામ ત્યારે આવ્યું જ્યારે તેણે કોઈને "ગુંડાઓ દ્વારા પકડાઈ જવાનો" ઉલ્લેખ સાંભળ્યો અને વિચાર્યું કે તે આગામી દુર્લભ રમત માટે યોગ્ય નામ બનાવશે. રમતની કોઈ પણ વિગતો જાહેર કરવામાં આવે તે પહેલાં, એવી અફવા ફેલાવવામાં આવી હતી કે ગ્રેબ્ડ બાય ધ ઘોઉલીઝ આગામી કોન્કર ધ સ્ક્વીરલ રમતનું ઉપશીર્ષક હશે. માઇક્રોસોફ્ટે 2002માં રેયરને 375 મિલિયન પાઉન્ડમાં ખરીદ્યા પછી, રેયર દ્વારા તેને એક્સબોક્સ કન્સોલમાં રૂપાંતરિત કરવામાં ન આવે ત્યાં સુધી ગેમક્યુબ માટે રમતના વિકાસમાં વિલંબ થયો હતો. આ રમતના વિકાસમાં ત્રણ વર્ષથી ઓછો સમય લાગ્યો હતો. તેની મૂળ કલ્પના ગેમક્યુબ માટે મોટી, બિન-રેખીય ખુલ્લી પ્લેટફોર્મ રમત તરીકે કરવામાં આવી હતી. જો કે, માઇક્રોસોફ્ટની ખરીદી અને સમયની વધતી મર્યાદાઓને કારણે એક સરળ ડિઝાઇન અને સરળ ખ્યાલ અપનાવવામાં આવ્યો હતો. માઇક્રોસોફ્ટે દુર્લભની ખરીદી કર્યા પછી, સ્ટુડિયોએ રમતની તેમની "સરળ ડિઝાઇન" ને ફરીથી સમર્થન આપ્યું જેથી ખેલાડીઓ સરળતાથી અનુકૂલન કરી શકે અને તેના માટે ઓછી પ્રતિબદ્ધતા આપી શકે. એક પૂર્વલક્ષી મુલાકાતમાં, મેલેસે જણાવ્યું હતું કે ગેમક્યુબથી એક્સબોક્સમાં પરિવર્તન મુશ્કેલ હતું અને તેમાં ઘણા ફેરફારોની જરૂર હતી કારણ કે ગ્રેબ્ડ બાય ધ ઘોઉલીઝ "એક મૂળ રમત હતી જેણે નિન્ટેન્ડો પ્રોડક્ટ તરીકે જીવનની શરૂઆત કરી હતી". મેયલ્સના જણાવ્યા અનુસાર, ગ્રેબ્ડ બાય ધ ઘોઉલીઝ રેયરની સમાન-થીમ આધારિત એટિક એટેકથી પ્રેરિત નહોતી. ગ્રેબ્ડ બાય ધ ઘોઉલીઝમાં પાત્રોની સેલ-શેડેડ કલા શૈલી અને ડિઝાઇન હન્ના-બાર્બેરા કાર્ટૂનથી પ્રેરિત હતી, અને વિવિધ પાત્ર વ્યક્તિત્વ ઐતિહાસિક વ્યક્તિઓ અને મેયલ્સના બાળપણના લોકો બંને પર આધારિત હતા. વિરોધી બેરોન વોન ઘોઉલ રેડ બેરોન અને બ્રિટિશ ઉમરાવોનું "મિશ્રણ" હતું, જ્યારે સહાયક પાત્રો, જેમ કે મા સૂપ્સવિલ, શિથિલ રીતે શાળાના કર્મચારીઓ પર આધારિત હતા. મેઈલ્સે રમતને એક્સબોક્સમાં રૂપાંતરિત કરવાનું વિકાસ દરમિયાન સૌથી મુશ્કેલ પડકારોમાંનું એક ગણાવ્યું હતું, કારણ કે એકવાર રમતને રૂપાંતરિત કરવામાં આવે તે પછી તેને સમાપ્ત કરવા માટે દુર્લભ પાસે એક વર્ષ કરતાં પણ ઓછો સમય હતો. આ રમત E3 2003માં જાહેર કરવામાં આવી હતી, જેમાં વગાડી શકાય તેવું પ્રદર્શન રમતનું મોટાભાગે સંપૂર્ણ સંસ્કરણ હતું, જોકે કેટલાક સ્તરો ગુમ હતા. ગ્રૅબ્ડ બાય ધ ઘોઉલીઝ ઉત્તર અમેરિકામાં 21 ઓક્ટોબર 2003ના રોજ, યુરોપમાં 21 નવેમ્બરના રોજ અને જાપાનમાં 29 એપ્રિલ 2004ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી, જે માઇક્રોસોફ્ટ હેઠળ રજૂ થનારી રેયરની પ્રથમ રમત બની હતી. બાદમાં તેને 16 ફેબ્રુઆરી 2009ના રોજ એક્સબોક્સ 360 માટે એક્સબોક્સ ઓરિજિનલ્સ ગેમ તરીકે ફરીથી રજૂ કરવામાં આવી હતી, બાદમાં 16 જૂન 2015ના રોજ સ્ટોરમાંથી દૂર કરવામાં આવી હતી, તે પહેલાં દુર્લભ રિપ્લે સંકલન ગેમ જેમાં તે સામેલ હતી તે 4 ઓગસ્ટ 2015ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી. આ રમતને એક્સબોક્સ વન પર મૂળ રૂપે ચલાવવા માટે ફરીથી બનાવવામાં આવી હતી, તેના રિઝોલ્યુશનમાં વધારો કરીને અને મૂળ એક્સબોક્સ પ્રકાશનની સરખામણીમાં ફ્રેમરેટ કરવામાં આવી હતી. ઘોઉલીઝ દ્વારા પકડાયેલી પ્રથમ મૂળ એક્સબોક્સ રમતોમાંની એક હતી જે પાછળની સુસંગતતા દ્વારા એક્સબોક્સ વન સાથે સુસંગત હતી. આ રમતને રજૂ થયા પછી વિવેચકો તરફથી મિશ્ર સમીક્ષાઓ મળી હતી. તે મેટાક્રિટિક પર કુલ 42 સમીક્ષાઓના આધારે સરેરાશ 66/100 નો સ્કોર ધરાવે છે. ગ્રાફિક્સ અને એનિમેશનની વિવેચકો દ્વારા પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી. 1યુપીના કેવિન ગિફોર્ડે જણાવ્યું હતું કે સેલ-શેડેડ ગ્રાફિક્સ રમતની "ડરામણી" થીમ માટે "સંપૂર્ણ" હતા, અને સરળ એનિમેશનના પરિણામે દુશ્મનો "પ્રિય" દેખાતા હતા. યુરોગેમરના રોનન જેનિંગ્સ ગ્રાફિક્સથી ઓછા પ્રભાવિત થયા હતા, તેમણે જણાવ્યું હતું કે આ રમત "તેમને ક્યારેય ઉડાવી ન હતી" પરંતુ હંમેશા સર્જનાત્મકતાનું ઉચ્ચ ધોરણ જાળવી રાખ્યું હતું. જોકે, જેનિંગ્સે એનિમેશન અને પાત્રોની રચનાની પ્રશંસા કરી હતી. ગેમ રિવોલ્યુશનના વિવેચકોએ રમતના દ્રશ્યોની પ્રશંસા કરી હતી, તેમની સરખામણી બેન્જો-કાઝૂઇના દ્રશ્યો સાથે વધુ તીક્ષ્ણ અને સ્પષ્ટ હોવાનું કર્યું હતું, પરંતુ નોંધ્યું હતું કે પાત્રની રચનાઓ હજુ પણ "ભૂતકાળ સાથે બંધાયેલી" લાગતી હતી, જે એક્સબોક્સ કરતાં નિન્ટેન્ડો 64 માટે વધુ યોગ્ય હતી. આ રમતની તેની સરળ રમત અને નવીનીકરણના અભાવ માટે ટીકા કરવામાં આવી હતી. ગિફોર્ડે નોંધ્યું હતું કે રમતની "સૌથી મોટી સમસ્યા" તેની પડકારજનક ગેમપ્લે હતી, તેમણે જણાવ્યું હતું કે તે "પુનરાવર્તિત" હતી; તેમણે તેની સરખામણી 16-બીટ યુગની ગેમપ્લે સાથે કરી હતી. ગેમ રિવોલ્યુશન જણાવે છે કે ગેમપ્લે શરૂઆતમાં "રસપ્રદ" લાગતો હતો, પરંતુ તેની ટૂંકી લંબાઈ હોવા છતાં, રમત જેટલી લાંબી રમાય છે તેટલી કંટાળાજનક બની હતી. જેનિંગ્સે નોંધ્યું હતું કે ગેમપ્લે "ગ્રાઉન્ડબ્રેકિંગ" નહોતી અને તેવી જ રીતે જણાવ્યું હતું કે રમત "વ્યવહારીક રીતે 16-બીટ ગેમપ્લે શું છે" તેના પર ભારે આધાર રાખે છે. કેમેરા નિયંત્રણો રમતનું બીજું ટીકાત્મક પાસું હતું, કારણ કે નિયંત્રણ લાકડીઓ હુમલાના કાર્યો માટે ફાળવવામાં આવી હતી. ગિફોર્ડે "ફોર્સ્ડ શન્ટ" વિચારને "ભયંકર ખેંચાણ" તરીકે લેબલ કર્યો હતો જે રમતના ઉત્તરાર્ધ દરમિયાન મુશ્કેલીજનક બન્યો હતો. ગેમ રિવોલ્યુશનની સમીક્ષામાં કેમેરા નિયંત્રણની પણ ટીકા કરવામાં આવી હતી, જેમાં જણાવવામાં આવ્યું હતું કે કેમેરાને ફેરવવા માટે ટ્રિગર્સનો ઉપયોગ "ક્લંકી બાજુ પર" હતો. જોકે, જેનિંગ્સને લાગ્યું કે કેમેરા "ઠીક" છે અને તેમાં કોઈ અવરોધ નથી. આ રમતની એ જ રીતે ટીકા કરવામાં આવી હતી જ્યારે તેની રેયર રિપ્લે સંકલન રમતના ભાગ રૂપે પાછલી અસરથી સમીક્ષા કરવામાં આવી હતી. આઇ. જી. એન. ના માર્ટી સ્લિવાએ જણાવ્યું હતું કે તે સંકલન પરની રમતોમાંની એક હતી જે "સમયની કસોટીનો સામનો કરવામાં નિષ્ફળ રહી હતી", તેને "ખૂબ જ કંટાળાજનક" ગણાવી હતી. તેવી જ રીતે, યુરોગેમરના ડેન વ્હાઇટહેડને લાગ્યું કે આ રમત રેયરના "મંદીના સમયગાળા" નું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે, અને તેને વિકાસકર્તા માટે "ખાસ કરીને અણઘડ ગિયર ફેરફાર" ગણાવે છે. જો કે તેની સમસ્યાઓ હોવા છતાં, વ્હાઇટહેડને એવું પણ લાગ્યું કે રમતમાં "એક આકર્ષણ અને પાત્ર છે જે 2015 માં એએએ કન્સોલ જગ્યામાંથી લગભગ સંપૂર્ણપણે ગેરહાજર છે". ગ્રેબ્ડ બાય ધ ઘોઉલીઝને 7મા વાર્ષિક ઇન્ટરેક્ટિવ એચિવમેન્ટ એવોર્ડ્સમાં "કન્સોલ ફેમિલી ગેમ ઓફ ધ યર" અને "આઉટસ્ટેન્ડિંગ એચિવમેન્ટ ઇન ઓરિજિનલ મ્યુઝિક કમ્પોઝિશન" માટે નામાંકિત કરવામાં આવ્યા હતા; પ્રથમ એવોર્ડ આખરે આઈટોયઃ પ્લે અને ધ સિમ્સઃ બસ્ટિન આઉટ (ટાઈમાં) ને આપવામાં આવ્યો હતો, જ્યારે બાદમાં મેડલ ઓફ ઓનરઃ રાઇઝિંગ સનને આપવામાં આવ્યો હતો. સંદર્ભો બાહ્ય લિંક્સ 2003 વિડિયો ગેમ્સ એક્શન-એડવેન્ચર ગેમ્સ બીટ 'એમ અપ્સ રદ કરાયેલ ગેમક્યુબ ગેમ્સ હોરર વિડિયો ગેમ્સ માઈક્રોસોફ્ટ ગેમ્સ દુર્લભ (કંપની) ગેમ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ ગ્રાન્ટ કિર્ખોપે દ્વારા સ્કોર કરાયેલ વિડિયો ગેમ્સ સેલ-શેડેડ એનિમેશન એક્સબોક્સ ગેમ્સ એક્સબોક્સ-ઓનલી ગેમ્સ એક્સબોક્સ વન એક્સ ઉન્નત રમતો એક્સબોક્સ વન ગેમ્સ એક્સબોક્સ ઓરિજિનલ્સ ગેમ્સ ઝોમ્બિઓ વિશે વિડિયો ગેમ્સ યુનાઇટેડ કિંગડમમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ