Ken Levine (game developer)
કેનેથ એમ. લેવિન (જન્મ સપ્ટેમ્બર 1,1966) એક અમેરિકન રમત વિકાસકર્તા છે. તેઓ સર્જનાત્મક નિર્દેશક અને ઘોસ્ટ સ્ટોરી ગેમ્સ (અગાઉ ઇર્રેશનલ ગેમ્સ તરીકે ઓળખાતા) ના સહ-સ્થાપક છે. તેમણે બાયોશોક શ્રેણીની રચનાનું નેતૃત્વ કર્યું હતું અને તેઓ થીફઃ ધ ડાર્ક પ્રોજેક્ટ અને સિસ્ટમ શોક 2 પરના તેમના કામ માટે પણ જાણીતા છે. લેવિનને ગેમ ઇન્ફોર્મર દ્વારા "સ્ટોરીટેલર્સ ઓફ ધ ડિકેડ" માંના એક તરીકે નામ આપવામાં આવ્યું હતું અને તે 1યુપી નેટવર્કની 2007 પર્સન ઓફ ધ યર હતી. તેમને તેમના કામ માટે પ્રારંભિક ગોલ્ડન જોયસ્ટિક "લાઇફટાઇમ એચિવમેન્ટ એવોર્ડ" મળ્યો હતો. કારકિર્દી પ્રારંભિક જીવન લેવિનનો જન્મ ફ્લશિંગ, ન્યૂ યોર્કમાં એક યહૂદી પરિવારમાં થયો હતો. તેમણે વાસર કોલેજમાં નાટકનો અભ્યાસ કર્યો, 1988માં ન્યૂયોર્કના પૌગકીપ્સીમાં નાટકમાં બેચલર ઓફ આર્ટ્સની ડિગ્રી સાથે સ્નાતક થયા અને બે પટકથા લખીને ફિલ્મ કારકિર્દી બનાવવા માટે લોસ એન્જલસ ગયા. રમતગમતમાં પ્રવેશતા પહેલા, લેવિન વોલ સ્ટ્રીટ પર કમ્પ્યુટર સલાહકાર તરીકે કામ કરતા હતા, પરંતુ તેમણે સ્વીકાર્યું હતું કે તેઓ તેમાં બહુ સારા ન હતા, અને નોકરી પ્રત્યેના તેમના વલણને "સુસ્ત" ગણાવ્યું હતું. લુકિંગ ગ્લાસ 1995 માં, નેક્સ્ટ જનરેશન મેગેઝિનમાં નોકરીની જાહેરાતનો જવાબ આપ્યા પછી કેમ્બ્રિજ, મેસેચ્યુસેટ્સ સ્થિત લુકિંગ ગ્લાસ સ્ટુડિયો દ્વારા તેમને ગેમ ડિઝાઇનર તરીકે રાખવામાં આવ્યા હતા. લુકિંગ ગ્લાસ ખાતે, લેવિને અગ્રણી ડિઝાઇનર ડગ ચર્ચ સાથે થીફઃ ધ ડાર્ક પ્રોજેક્ટની પ્રારંભિક કલ્પના અને ડિઝાઇન સ્થાપિત કરવા માટે કામ કર્યું હતું. 1997 માં, થીફ પરના તેમના કામને પગલે, લેવિને બે સહકાર્યકરો, જોનાથન ચે અને રોબર્ટ ફર્મિઅર સાથે લુકિંગ ગ્લાસ છોડી દીધી અને અતાર્કિક રમતોની શોધ કરી. સ્ટુડિયોની પ્રથમ રમત સિસ્ટમ શોક 2 હતી, જે રોલ-પ્લેંગ ગેમ અને ફર્સ્ટ-પર્સન શૂટરનું પ્રારંભિક સંકર હતું. સિસ્ટમ શોક 2 એ લુકિંગ ગ્લાસની સિસ્ટમ શોક (1994) ની સિક્વલ છે. લેવિને મુખ્ય લેખક અને ડિઝાઇનર તરીકે સેવા આપી હતી, અને રમતને 1999 માં વિવેચકોની પ્રશંસા માટે મોકલવામાં આવી હતી. અતાર્કિક રમતોએ ફ્રીડમ ફોર્સ અને તેની સિક્વલ ફ્રીડમ ફોર્સ વિ. ધ થર્ડ રીક, વાસ્તવિક સમયની વ્યૂહાત્મક ભૂમિકા ભજવતી રમતો વિકસાવી હતી, જેણે લેવિન અને અતાર્કિક રમતોના કલાકાર રોબ વોટર્સના કોમિક બુક્સના રજત યુગ માટેના પ્રેમ પર ભારે ધ્યાન દોર્યું હતું. પ્રથમ ફ્રીડમ ફોર્સ રમત પછી, અતાર્કિક વિકસિત જનજાતિઓઃ વેર અને સ્વાટ 4, જેના પર લેવિને અનુક્રમે લેખક અને કાર્યકારી નિર્માતા તરીકે સેવા આપી હતી. જો કે ટ્રાઇબ્સઃ વેન્જેન્સ, સ્વાટ 4 અને થર્ડ રીક 2004 અને 2005માં એકબીજાના એક વર્ષની અંદર મોકલાયાં હતાં, ઇર્રેશનલ ગેમ્સ 2002થી તે સમયે સ્ટુડિયોની સૌથી મહત્વાકાંક્ષી રમત ફર્સ્ટ-પર્સન શૂટર બાયોશોક પર પ્રીપ્રોડક્શનમાં કામ કરી રહી હતી. આ રમત તેના આધાર અને ગેમપ્લેમાં અસંખ્ય સુધારાઓમાંથી પસાર થઈ હતી અને ઓગસ્ટ 2007માં રજૂ કરવામાં આવી હતી. 2005માં, લેવિન, ચે અને ફર્મિયરે પ્રકાશક ટેક-ટુ ઇન્ટરેક્ટિવને ઈરેશનલ ગેમ્સનું વેચાણ કર્યું હતું. ટેક-ટુ ઇન્ટરેક્ટિવએ તેમનું નામ બદલીને 2કે કર્યું, જેમ બાયોશોક રિલીઝ થયું હતું. બાયોશોક વિવેચનાત્મક અને વ્યાવસાયિક રીતે સફળ રહી હતી અને તેને તમામ સમયની શ્રેષ્ઠ રમતોમાંની એક માનવામાં આવે છે. બાયોશોક ફ્રેન્ચાઇઝીએ અત્યાર સુધીમાં 25 મિલિયનથી વધુ એકમોનું વેચાણ કર્યું છે. 2008 માં, લેવિને સિએટલમાં પેની આર્કેડ એક્સ્પોમાં મુખ્ય સંબોધન આપ્યું હતું, જેમાં 1970 ના દાયકામાં એક મૂર્ખ તરીકેની તેમની યુવાની અને તેની તેમની કારકિર્દીના માર્ગ પર કેવી અસર થઈ તે અંગે ચર્ચા કરી હતી. બાયોશોકની રજૂઆત પછી, લેવિને બાયોશોક અનંત પર સર્જનાત્મક નિર્દેશક અને મુખ્ય લેખક તરીકે સેવા આપી હતી, જે 1912 માં કોલંબિયાના તરતા શહેરમાં સેટ કરવામાં આવી હતી. બાયોશોક અનંત એક વિવેચનાત્મક અને વ્યાવસાયિક સફળતા હતી, જેણે પ્રકાશન પૂર્વે 80 થી વધુ પુરસ્કારો જીત્યા હતા. 18 ફેબ્રુઆરી, 2014ના રોજ, લેવિને જાહેરાત કરી હતી કે અતાર્કિક રમતો બંધ થઈ જશે, જેમાં સ્ટાફના પંદર સભ્યો લેવિનને અનુસરશે અને માત્ર ડિજિટલ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરશે, ટેક-ટુ માટે વર્ણનાત્મક-સંચાલિત રમતો. લેવિને 2016 ની મુલાકાતમાં જણાવ્યું હતું કે ઇન્ફિનાઇટ્સના વિકાસના સંચાલનના તણાવથી તેમના સ્વાસ્થ્ય અને વ્યક્તિગત સંબંધોને અસર થઈ હતી, અને તેનાથી પણ મોટી બાયોશોક રમતનું નેતૃત્વ કરવાને બદલે, તેમાંથી વિદાય લેવાનું પસંદ કર્યું હતું. લેવિનના વર્તમાન પ્રોજેક્ટમાં "નેરેટિવ લેગોસ" ની વિભાવના સામેલ છે જેનો ઉપયોગ અવિરત-ફરીથી વગાડી શકાય તેવી વાર્તા-સંચાલિત વિડિયો ગેમ બનાવવા માટે થઈ શકે છે. ઘોસ્ટ સ્ટોરી ગેમ્સ 23 ફેબ્રુઆરી, 2017 ના રોજ, અતાર્કિક રમતોનું ઘોસ્ટ સ્ટોરી ગેમ્સ તરીકે પુનઃબ્રાન્ડિંગ કરવામાં આવ્યું હતું, જેની સ્થાપના 12 ભૂતપૂર્વ અતાર્કિક સભ્યો દ્વારા કરવામાં આવી હતી, જેમાં લેવિન પ્રમુખ અને સર્જનાત્મક નિર્દેશક તરીકે રહ્યા હતા. જાન્યુઆરી 2022માં, સ્ટુડિયોની રમત વિકાસના નરકમાં હોવાનું નોંધવામાં આવ્યું હતું, જેમાં કર્મચારીઓએ અસ્પષ્ટ પિચવાળી રમતના નિર્માણમાં નેતૃત્વના અભાવ માટે લેવિનને દોષી ઠેરવ્યા હતા, જેને લેવિને "વર્ણનાત્મક લેગો" તરીકે વર્ણવ્યું હતું, જેમાં દરેક ખેલાડીને એક અનોખો અનુભવ હશે. 8 ડિસેમ્બર, 2022 ના રોજ, તેઓએ તેમની રમત, જુડાસ જાહેર કરી. લેખક અને પટકથા લેખક તરીકે કામ કરતા કેન લેવિન બાયોશોક ફ્રેન્ચાઇઝી સાથે સંબંધિત ત્રણ પુસ્તકોના સલાહકાર અને સહ-લેખક રહ્યા છે. આ બાયોશોકઃ રીપ્ચર, બાયોશોક અનંતઃ માઇન્ડ ઇન રિવોલ્ટ અને ધ આર્ટ ઓફ બાયોશોક અનંત છે. લેવિને પોતે મોટાભાગના 'રીપ્ચર એન્ડ માઈન્ડ ઇન રિવોલ્ટ' પર કામ કર્યું ન હતું, પરંતુ પુસ્તકોમાં લેખકો દ્વારા ઉપયોગમાં લેવાતા બૌદ્ધિક સંપત્તિ અને અવતરણો પૂરા પાડ્યા હતા. 'રીપ્ચર "ના લેખક જ્હોન શર્લી હતા અને' માઈન્ડ ઇન રિવોલ્ટ" ના લેખક જો ફીલ્ડર હતા. લેવિને વ્યક્તિગત રીતે ડાર્ક હોર્સ કૉમિક્સ દ્વારા પ્રકાશિત ધ આર્ટ ઓફ બાયોશોક અનંતની ડીલક્સ આવૃત્તિમાં પરિચય લખ્યો હતો. જૂન 2013માં, લેવિન ડાયસ્ટોપિયન સાયન્સ ફિક્શન નવલકથા લોગન્સ રનના નવા ફિલ્મ સંસ્કરણની પટકથા લખશે તેની પુષ્ટિ થઈ હતી. જોકે, બાદમાં તેમને આ પ્રોજેક્ટમાંથી કાઢી મૂકવામાં આવ્યા હતા. એપ્રિલ 2016 માં, લેવિને જણાવ્યું હતું કે તેઓ ધ ટ્વીલાઇટ ઝોન પર આધારિત ઇન્ટરેક્ટિવ, લાઇવ-એક્શન શ્રેણી માટે પાયલોટ એપિસોડ લખવા અને નિર્માણ કરવા માટે ઇન્ટરલ્યૂડ સાથે કામ કરી રહ્યા છે, જે સીબીએસ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવશે. જો કે જાન્યુઆરી 2022 સુધીમાં કંઈ પણ ફળ્યું નથી. 2017 માં, લેવિને આ પ્રોજેક્ટને "પ્રવાહમાં" તરીકે વર્ણવ્યો હતો. નોંધપાત્ર કૃતિઓ કેન લેવિન તેમની કલ્પના અને બાયોશોક ફ્રેન્ચાઇઝી પર કામ કરવા માટે સૌથી વધુ નોંધપાત્ર છે. લેવિન અને તેમની ટીમે બાયોશોક અને બાયોશોક અનંત પર કામ કર્યું હતું અને બાયોશોક 2 બનાવવાની તક આપી હતી. બાયોશોક 1960 માં સેટ કરવામાં આવ્યો છે, જ્યાં ખેલાડી જેક નામના માણસને નિયંત્રિત કરે છે, જે મધ્ય એટલાન્ટિકમાં એક રહસ્યમય દીવાદાંડી નજીક વિમાન દુર્ઘટનામાં એકમાત્ર જીવિત વ્યક્તિ છે. જેક એક સ્નાનક્ષેત્ર શોધે છે અને સબમર્સિબલને નીચે રાપ્ચર નામના પાણીની અંદરના શહેરમાં લઈ જાય છે, જે એક સંપૂર્ણ મુક્ત બજાર અર્થતંત્રની શોધ માટે સમર્પિત શહેર હતું. શહેરના સામાજિક વિસ્ફોટને કારણે શહેર બરબાદ થઈ ગયું છે અને જેકને ઉન્મત્ત રહેવાસીઓ સામે ટકી રહેવા અને છટકી જવાનો રસ્તો શોધવો પડશે. બાયોશોક અનંત 1912 માં સેટ કરવામાં આવ્યું છે, જ્યાં મુખ્ય નાયક બુકર ડેવિટે કોલંબિયા જવાની જરૂર છે, એક ઉડ્ડયન શહેર કે જેનું કોઈ નિશ્ચિત સ્થાન નથી અને એલિઝાબેથ નામની છોકરીને બચાવવી અને તેને ન્યૂયોર્ક પાછા લાવવી. બુકરે આવું શા માટે કરવું જોઈએ તે અંગે કોઈ પ્રેરણા આપવામાં આવી નથી, સિવાય કે ગુપ્ત શબ્દો "અમને છોકરી લાવો, અને દેવું ભૂંસી નાખો". બુકર સ્થાપક ફાધર્સની પ્રશંસા કરવા માટે સમર્પિત અમેરિકન-અપવાદવાદી શહેરને શોધવા માટે કોલંબિયા આવે છે, જેનું નેતૃત્વ ફાધર કોમસ્ટોક તરીકે ઓળખાતા ધાર્મિક ઉત્સાહ દ્વારા કરવામાં આવે છે. શૈલી અને વિષયો કેન લેવિન વર્ણનાત્મક-સંચાલિત રમતો બનાવવા માટે જાણીતા છે જે સામાજિક અને દાર્શનિક વિષયોની શોધ કરે છે. તેઓ તેમની રમતોમાં ઉપયોગ માટે ગતિશીલ કલા શૈલીઓ પસંદ કરે છે, જેમ કે આર્ટ ડેકો, સ્ટીમ્પંક અને ફ્રન્ટિયરિઝમ. લેવિને તેની રમતો સાથે વંશીય ભાષ્યથી માંડીને તત્ત્વમીમાંસા સુધીની વિભાવનાઓનું અન્વેષણ કર્યું છે અને રમતના વાર્તા કહેવાના પાસા પર ભાર મૂક્યો છે. તેમણે મેડ મેન, કોએન બ્રધર્સ અને સ્ટેનલી કુબ્રિકને તેમના કેટલાક પ્રભાવો તરીકે ટાંક્યા છે. વ્યક્તિગત જીવન જ્યારે લેવિન પોતાને સાંસ્કૃતિક રીતે યહૂદી માને છે, ત્યારે તે યહુદી ધર્મને અનુસરતો નથી, અને પોતાને નાસ્તિક માને છે. કાર્યોની સૂચિ સંદર્ભોની યાદી બાયોશોક ગમસૂત્ર ઇન્ટરવ્યૂની સફળતા પર કેન લેવિનની બાહ્ય કડીઓ સ્ટુડિયો કલ્ચર 1966 જન્મ પર કેન લેવિન જીવંત લોકો 20મી સદીના અમેરિકન લેખકો 21મી સદીના અમેરિકન લેખકો યહૂદી અમેરિકન નાસ્તિકો 20મી સદીના અમેરિકન યહૂદીઓ અમેરિકન નાસ્તિકો અમેરિકન વીડિયો ગેમ ડિઝાઇનર્સ બાયોશોક (શ્રેણી) અતાર્કિક રમતો યહૂદી વીડિયો ગેમ ડેવલપર્સ ફ્લશિંગના લોકો, ક્વીન્સ વાસર કોલેજના ભૂતપૂર્વ વિદ્યાર્થીઓ અમેરિકન વીડિયો ગેમ ડિરેક્ટર્સ અમેરિકન વીડિયો ગેમ ઉત્પાદકો વીડિયો ગેમ લેખકો ક્વીન્સના લેખકો, ન્યૂ યોર્ક સર્જનાત્મક નિર્દેશકો વિચિત્ર સાહિત્ય લેખકો અમેરિકન વિજ્ઞાન સાહિત્ય લેખકો સ્ટીમ્પંક લેખકો 21મી સદીના અમેરિકન યહૂદીઓ