Yūichi Suzumoto
તે મૂળ જાપાનના શિમિઝુ-કુ, શિઝુઓકા, જાપાનનો એક પુરુષ જાપાની નવલકથાકાર છે, જોકે તે હવે જાપાનના ઓસાકામાં રહે છે. 2006 સુધીમાં, તેઓ એક્વાપ્લસ માટે કામ કરે છે, જે લીફની પ્રકાશન કંપની તરીકે જાણીતી છે. લીફમાં જતા પહેલા, સુઝુમોટોએ પ્રકાશન કંપની વિઝ્યુઅલઆર્ટમાં કંપની હેઠળની બ્રાન્ડ્સ માટે દૃશ્ય લેખક તરીકે કામ કર્યું હતું. તેઓ ત્રણ મુખ્ય દ્રશ્ય નવલકથાઓ એર, ક્લાન્નાડ અને પ્લેનેટેરિયનઃ ધ રીવેરી ઓફ અ લિટલ પ્લેનેટના નિર્માણમાં હાથ ધરવા માટે જાણીતા છે. હાઈ સ્કૂલ શિઝુઓકા પ્રીફેકચર શિમિઝુ ઇસ્ટ હાઈ સ્કૂલમાંથી સ્નાતક થયા પછી, સુઝુમોટોએ 1991 માં શુએશાના સોળમા કોબાલ્ટ નવલકથા પુરસ્કારમાં લખેલી નવલકથામાં પ્રવેશ કર્યો અને પ્રથમ ઇનામ જીત્યું. તે પછીના વર્ષે માર્ચ 1992માં શુએશાએ તેમના કોબાલ્ટ બંકો લેબલ હેઠળ સુઝુમોટોની નવલકથા પ્રકાશિત કરી. 1998માં સુઝુમોટોની નવલકથા દસમી જાપાન કાલ્પનિક નવલકથા પુરસ્કાર સ્પર્ધામાં બીજા સ્થાને રહી હતી. 1999 માં, કીએ તેમની પ્રથમ દ્રશ્ય નવલકથા કેનન રજૂ કરી; આ રમતની સુઝુમોટો પર એટલી અસર પડી કે તે ફેબ્રુઆરી 2000 માં વિઝ્યુઅલઆર્ટની પ્રકાશન કંપની કી હેઠળ કંપની હેઠળની બ્રાન્ડ્સ માટે દૃશ્ય લેખક તરીકે કામ કરવા માટે જોડાયો. સુઝુમોટોએ સૌપ્રથમ એર માટે દૃશ્ય પર કામ કર્યું હતું, કીની બીજી રમત 2000 માં રજૂ થઈ હતી, અને તે જ વર્ષે જાયન્ટ પાંડા દ્વારા મામાહાહા ચોક્યો માટે દૃશ્ય સહાયક તરીકે કામ કર્યું હતું. 2001 માં, સુઝુમોટોએ ફરીથી તેમની રમત શોયાકેંજો માટે જાયન્ટ પાંડા માટે દૃશ્ય સહાયક તરીકે કામ કર્યું, અને કીની આગામી રમત ક્લાન્નાડ પર કામ કરવાનું શરૂ કર્યું જે 2004 સુધી રજૂ થયું ન હતું. 2001માં પણ, સુઝુમોટોને બ્રાન્ડ વર્ડ્સ માટે સકુરા નો કી શીતા દે રમત માટે દૃશ્ય સહાયક તરીકે નિયુક્ત કરવામાં આવ્યા હતા, જે 2002માં રજૂ થઈ હતી, અને તે જ વર્ષે તેમણે 2003માં રજૂ થયેલા સ્ટુડિયો મેબિયસ સ્નો માટે દૃશ્ય સહાયક તરીકે કામ કરવાનું શરૂ કર્યું હતું. 2003માં પણ, સુઝુમોટોએ 2004માં રજૂ થયેલી તેમની રમત ઓશિકાકે પ્રિન્સેસ માટે જાયન્ટ પાંડા માટે ફરીથી દૃશ્ય સહાયક તરીકે કામ કર્યું હતું. ક્લાન્નાડ પર તેમનું કાર્ય પૂર્ણ કર્યા પછી, સુઝુમોટોએ કીમાં છેલ્લું યોગદાન પ્લેનેટેરિયનઃ ધ રીવેરી ઓફ અ લિટલ પ્લેનેટ માટે દૃશ્ય લેખક તરીકે આપ્યું હતું, જે 2004માં રજૂ થયું હતું. સુઝુમોટોએ સપ્ટેમ્બર 2005 સુધી વિઝ્યુઅલઆર્ટ હેઠળ બ્રાન્ડ્સ સાથે કામ કરવાનું ચાલુ રાખ્યું હતું જ્યારે તેમણે કંપનીમાંથી રાજીનામું આપ્યું હતું. સુઝુમોટોએ 24 જુલાઈ, 2006ના રોજ શુવા સિસ્ટમ દ્વારા પ્રકાશિત શૈલી માર્ગદર્શિકા લખી હતી, જે દ્રશ્ય નવલકથાઓ માટે દૃશ્યો કેવી રીતે લખવા તે વર્ણવે છે. સપ્ટેમ્બર 2006માં, સુઝુમોટોએ પ્રકાશન કંપની એક્વાપ્લસમાં પ્રવેશ કર્યો, જે લીફની મૂળ કંપની તરીકે જાણીતી હતી. ડિસેમ્બર 2006માં, સુઝુમોટોની પ્રથમ હળવી નવલકથા ડાઈ નચજેગર સોફ્ટબેંક દ્વારા તેમની જીએ બંકો છાપ હેઠળ પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ યુઇચી સુઝુમોટોની વ્યક્તિગત વેબસાઇટ 1969 જન્મ જાપાનીઝ વિડિયો ગેમ ડિઝાઇનર્સ કી (કંપની) પ્રકાશ નવલકથાકારો જીવંત લોકો શિઝુઓકા (શહેર) ના લોકો