Black/Matrix
ફ્લાઇટ પ્લાન દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી અને ઇન્ટરચેનલ દ્વારા પ્રકાશિત વ્યૂહાત્મક ભૂમિકા ભજવતી રમતોની શ્રેણી છે. આ શ્રેણીના તમામ ટાઇટલ જાપાન-વિશિષ્ટ છે. શ્રેણીના દરેક હપ્તામાં પ્રમાણભૂત વ્યૂહાત્મક આર. પી. જી. ગેમપ્લેને જુદેઓ-ખ્રિસ્તી ધાર્મિક વિષયોની પેસ્ટિચ સાથે જોડવામાં આવે છે, ખાસ કરીને સારા અને અનિષ્ટની પ્રકૃતિ અને સ્વર્ગ, નરક અને પૃથ્વી અને તેના રહેવાસીઓ વચ્ચેની આંતરક્રિયા. 1999માં ઉત્તર અમેરિકાની રજૂઆત માટે એક શીર્ષક પર વિચાર કરવામાં આવ્યો હતો, અને એવું માનવામાં આવે છે કે તે આખરે તેના ધર્મ-વ્યુત્પન્ન વિષયોને કારણે પસાર થઈ ગયું હતું. મૂળ બ્લેક/મેટ્રિક્સ શીર્ષક જાપાનમાં સેગા શનિ કન્સોલ માટે 27 ઓગસ્ટ, 1998ના રોજ રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. ત્યારબાદ બે રિમેક રીલીઝ થઈ હતી જેમાં વધુ વિગતવાર ગ્રાફિક્સ અને વધારાની સામગ્રી ઉમેરવામાં આવી હતીઃ ડ્રીમકાસ્ટ માટે બ્લેક/મેટ્રિક્સ એડી (એડવાન્સ્ડ) 1999માં રજૂ કરવામાં આવી હતી અને પ્લેસ્ટેશન માટે બ્લેક/મેટ્રિક્સ + (ક્રોસ) 2000માં રજૂ કરવામાં આવી હતી. બ્લેક/મેટ્રિક્સની દુનિયા કાલ્પનિક અને કાલ્પનિક છે, અને તેમાં નરકની શક્તિઓએ સ્વર્ગની શક્તિઓ સામે નિર્ણાયક યુદ્ધ જીત્યું હતું. વિજયી શેતાનોએ ઇતિહાસને ફરીથી લખ્યો અને સારા અને અનિષ્ટની વિભાવનાઓને ઉલટાવીને તેમના હેતુઓને અનુરૂપ સમાજની પુનઃરચના કરી. શેતાનના વંશજો, જે તેમની પીઠ પરથી ઉગતી ચામાચીડિયા જેવી પાંખોને કારણે કાળી પાંખો તરીકે ઓળખાય છે, તેઓ દૂતોના સફેદ પાંખના વંશજો પર શાસન કરે છે, જેમને તેઓ ઉપ-માનવ ગુલામો તરીકે માને છે. તેમના સમાજમાં પ્રેમને સૌથી ખરાબ ગુના માનવામાં આવે છે, અને પ્રેમ અથવા દયા માટે દોષિત ઠરેલા કોઈપણ વ્યક્તિની શોધ કરવામાં આવે છે અને તેને સજા કરવામાં આવે છે. ગેમપ્લે બ્લેક/મેટ્રિક્સ ખેલાડીને વગાડી શકાય તેવા પાત્રોના જૂથનું નિયંત્રણ આપે છે જે નગરો અને યુદ્ધક્ષેત્રોનું પ્રતિનિધિત્વ કરતા વિવિધ દ્વિ-પરિમાણીય 3/4 આઇસોમેટ્રિક-વ્યૂ નકશાને પાર કરે છે. પ્રદર્શનાત્મક કટ દ્રશ્યો, વસ્તુઓ અને સાધનોની ખરીદી અને વ્યવસ્થાપન માટેના નગરો અને મેનુઓ અને યુદ્ધના નકશામાં કોમ્પ્યુટર નિયંત્રિત વિરોધીઓ સામે વગાડી શકાય તેવા પાત્રોને ઉભા કરતી લડાઈઓ વચ્ચે ગેમપ્લે ચક્રનો પ્રવાહ. બ્લેક/મેટ્રિક્સ દ્વારા પ્રગતિ પ્લોટ-સંચાલિત છે, અને રમતના એકંદર અભ્યાસક્રમ પર ખેલાડીનો મર્યાદિત પ્રભાવ હોય છે-જેનો પુરાવો ઓવરવર્લ્ડ મેપ મોડની ગેરહાજરી દ્વારા મળે છે. બ્લેક/મેટ્રિક્સમાં ગેમપ્લેને પ્લોટ થીમ્સ પર આધારિત પ્રકરણોમાં વિભાજિત કરવામાં આવે છે, અને પ્લોટને સંપૂર્ણ અવાજવાળા કટ દ્રશ્યોમાં વિતરિત કરવામાં આવે છે જે દરેક પ્રકરણની શરૂઆત અને સમાપન કરે છે, તેમજ દરેક યુદ્ધની આગળ અને પછી આવે છે. કટ દ્રશ્યોની દ્રશ્ય શૈલી આવૃત્તિના આધારે બદલાય છે; બ્લેક/મેટ્રિક્સ અને બ્લેક/મેટ્રિક્સ + શહેર અને યુદ્ધના મેદાનના નકશામાં જોવા મળતી સમાન ગ્રાફિકલ શૈલીનો ઉપયોગ કરે છે, જ્યારે બ્લેક/મેટ્રિક્સ એ. ડી. દ્રશ્ય નવલકથા શૈલીના સ્થિર લેન્ડસ્કેપ્સનો ઉપયોગ કરે છે, જેના પર મોટા પાત્રની સ્પ્રિટ્સ મૂકવામાં આવે છે. સ્વરૂપ ગમે તે હોય, આ દ્રશ્યો નવા વગાડી શકાય તેવા પાત્રોના ઉમેરા જેવી ઘટનાઓની જાહેરાત કરે છે, અને પ્રસંગોપાત ખેલાડીને સફેદ પાંખના ગુલામો જેવા વૈકલ્પિક પાત્રોની ભરતી કરવાની તકો પ્રદાન કરે છે અને, સંસ્કરણના આધારે, બિનઉપયોગી મુખ્ય પાત્રો. યુદ્ધ મિકેનિક્સ લડાઇઓ વારાફરતી ગોઠવવામાં આવે છે જે ખેલાડી અને કમ્પ્યુટર વચ્ચે વૈકલ્પિક હોય છે. ખેલાડીના વળાંક દરમિયાન કોઈપણ ખેલાડી-નિયંત્રિત પાત્ર કોઈપણ ક્રમમાં ક્રિયાઓ કરી શકે છે, જેમાં વળાંક દીઠ પાત્ર દીઠ મહત્તમ ત્રણ ક્રિયાઓ હોય છે. દરેક પાત્ર "મૂવ", "એટેક" અને "આઇટમ" ક્રિયાઓનો ઉપયોગ કરી શકે છે, જોકે રમતના પાત્ર અને બિંદુના આધારે, તેમની અન્ય ક્રિયાઓ પણ હોઈ શકે છે. ચાલ ક્રિયા પાત્રને નકશા પર મુસાફરી કરવાની મંજૂરી આપે છે; યુદ્ધના મેદાનના નકશા ચોરસ ટાઇલ્સથી બનેલા હોય છે અને આપેલ પાત્રની શ્રેણીમાં ટાઇલ્સની સંખ્યા તેમના આંકડાઓ દ્વારા નક્કી થાય છે. અક્ષરોમાં એક જ પૂર્વનિર્ધારિત હુમલો કરવાની તકનીક હોય છે અને તે તકનીકને અનુરૂપ કોઈપણ પ્રકારના હથિયારને સજ્જ કરી શકે છે; ઉદાહરણ તરીકે, "સ્ટેબ" હુમલાના પ્રકાર સાથેનું પાત્ર રેપિયર્સ, ભાલા અને લાઠિયાને સજ્જ કરી શકે છે. વધુમાં, જ્યારે તેમના પર હુમલો કરવામાં આવે ત્યારે અક્ષરો આપમેળે વળતો હુમલો કરીને, બચાવ કરીને અથવા ચકમો આપવાનો પ્રયાસ કરીને પ્રતિક્રિયા આપે છે; ખેલાડી "વેઇટિંગ સ્ટેન્સ" આદેશ દ્વારા કોઈપણ સમયે પ્રતિસાદને બદલી શકે છે. ચોક્કસ, પ્લોટ-નિર્ધારિત અક્ષરોને દરેક સમયે "જાદુ" આદેશની ઍક્સેસ હોય છે, જ્યારે અન્યને તેને ખોલવા માટે વિશેષ સાધનોની જરૂર પડે છે. જોડણીની અસરકારકતા વારાફરતી બદલાય છે, જેમ કે "બાયોરિધમ" ઘડિયાળ દ્વારા સંચાલિત થાય છે. જાદુના ઉપયોગનું સંચાલન કરવા માટે પરંપરાગત જાદુ બિંદુઓની જગ્યાએ, બ્લેક/મેટ્રિક્સ "બ્લડ પોઇંટ્સ" નામની પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરે છે. સ્પેલ કાસ્ટિંગમાં ખર્ચ કરવા માટે લડાઈઓ પહેલાં વ્યક્તિગત વગાડી શકાય તેવા પાત્રોને બ્લડ પોઇંટ્સ વહેંચી શકાય છે. પરાજિત દુશ્મનોના સજાતીય શરીર પર હુમલો કરીને, તેમને અસરકારક રીતે મારી નાખવાથી લોહીના બિંદુઓ પ્રાપ્ત થાય છે. (કેટલાક પડી ગયેલા વગાડી શકાય તેવા પાત્રો સમાન નસીબ માટે સંવેદનશીલ હોય છે, જેના પછી તેઓ કાયમી ધોરણે ખોવાઈ જાય છે.) વધુમાં, ખેલાડી તેની અસરકારકતામાં સુધારો કરવા માટે બ્લડ પોઇંટ્સ સાથે હથિયારને ભરી શકે છે અને સંભવતઃ "સુપ્ત ક્ષમતા" તરીકે ઓળખાતા વિશેષ હુમલાને ખોલી શકે છે. સુપ્ત ક્ષમતાઓ મંત્રની જેમ કાર્ય કરે છે જેમાં તેનો ઉપયોગ કરવા માટે બ્લડ પોઇંટ્સનો ખર્ચ થાય છે અને શસ્ત્ર દ્વારા થતા નુકસાનમાં વિવિધ અસરો ઉમેરે છે. દરેક લડાઈના અંતે રમત ખેલાડીના પ્રદર્શનનું મૂલ્યાંકન કરે છે અને અક્ષર ગ્રેડ-આધારિત ક્રમ સોંપે છે, જે બોનસ વસ્તુઓનું મૂલ્ય અને ખેલાડીને આપવામાં આવતા નાણાં અને અનુભવ બિંદુઓની માત્રા નક્કી કરે છે. અનુભવ બિંદુઓ એક સામાન્ય પૂલમાં જાય છે અને ખેલાડી તેને ઇચ્છા મુજબ પાત્રોને વહેંચે છે, જે પસંદ કરે છે કે કયા પાત્રો અનુભવ સ્તર મેળવે છે. લેવલ-અપ પર, ખેલાડી એ પણ નક્કી કરે છે કે આપેલ પાત્રના આંકડા કેવી રીતે પરિપક્વ થાય છે, જે કસ્ટમાઇઝેશન માટે પરવાનગી આપે છે. પાત્રો (હિરોશી કામિયા), બ્લેક/મેટ્રિક્સનો સ્મૃતિભ્રંશ શાંત નાયક છે-તેનો સંવાદ સ્ક્રીન પર બતાવવામાં આવતો નથી. એક શ્વેત પાંખના ગુલામ, તેને પ્રેમના ગુના માટે ગોલગોડા જેલમાં બંધ કરવામાં આવે છે. તે કાળી પાંખોને સફેદ પાંખોમાં રૂપાંતરિત કરવાની શક્તિ દર્શાવે છે, જે તેને 'મસીહા' તરીકે ચિહ્નિત કરે છે. બ્લેક/મેટ્રિક્સની શરૂઆત બ્લેક-વિંગ 'માસ્ટર' પસંદ કરનાર ખેલાડી સાથે થાય છે, એટલે કે. સાથી, એબેલ માટે, જે રમતની શરૂઆત અને અંતને અસર કરે છે. પસંદગીઓ છેઃ (નોરિકો હિડાકા), 'શુદ્ધ' છોકરી. (મીકા કનઈ), 'બાલિશ' છોકરી. (યુકો મિયામુરા), 'લોલિતા' છોકરી. (જુનકો શિમાકાટા), 'ટોમ્બોય' છોકરી. (વાકાના યામાઝાકી), 'પરિપક્વ' છોકરી. એક વધારાનો ગુપ્ત પુરુષ માસ્ટર (કેન્ટારોઉ ઇતોઉ) છે, જે કોડ દાખલ કર્યા પછી ઉપલબ્ધ થાય છે (જે દરેક પ્રકાશનમાં અલગ પડે છે). (હાઈડેયુકી હોરી) એક સફેદ પાંખનો ગુનેગાર છે. તેઓ એક સમયે ગ્લેડીયેટર હતા, પરંતુ તેમના ભૂતપૂર્વ માલિકોની હત્યા કરવા બદલ તેમને ગોલગોડા જેલમાં મોકલવામાં આવ્યા હતા. તે ખૂબ જ કડક છે અને તલવારો અને અન્ય ભારે હથિયારોનો ઉપયોગ કરે છે. તે "સ્વતંત્રતા" માંગે છે, અને એબેલના ભાગી જવામાં જોડાય છે. (કેનેટો શિઓઝાવા) એક શ્વેત-પાંખનો ગુનેગાર છે. તેમણે ગરીબોને આપવા માટે સમૃદ્ધ લોકો પાસેથી ચોરી કરવા માટે "ગયુસ ધ ગેલ" તરીકે ખ્યાતિ મેળવી હતી, પરંતુ પરિણામે "દંભ" ના ગુના માટે પાછળથી તેમને જેલમાં ધકેલી દેવામાં આવ્યા હતા. તે હાબિલના ભાગી જવામાં જોડાય છે. (હિરો યુકી) એક ગૌરવર્ણ પળિયાવાળો છોકરો છે જેનો સામનો આબેલ રમતની શરૂઆતમાં ગોલગોડા જેલમાં કરે છે. તે કાળી પાંખ ધરાવતો હોવા છતાં, તેની નબળાઇને કારણે તેને દૂર રાખવામાં આવે છે. તે પક્ષ સાથે ભાગી જાય છે અને તીરંદાજ બની જાય છે. (તાકેશી એઓનો) સૂર્ય મંદિરના કાળા પાંખના ભૂતપૂર્વ મુખ્ય પૂજારી છે, જેમણે સત્તાના સંઘર્ષ પછી પોતાનું સ્થાન ગુમાવ્યું હતું. તે એક નેક્રોમૅન્સર છે જે ઝોમ્બી ડેકોય તરીકે મૃત પાત્રોને પુનર્જીવિત કરવા માટે જાદુનો ઉપયોગ કરી શકે છે. હાબેલની રહસ્યમય શક્તિઓ જોયા પછી, તે જૂથમાં જોડાય છે. (કિકુકો ઇનોઉ) જોહાન્સનો કાળા પાંખનો ભૂતપૂર્વ વિદ્યાર્થી છે, જેણે તેનું સંશોધન સંભાળ્યું અને આખરે ડેમન નાઈટ બન્યો. તે શક્તિશાળી હીલિંગ મંત્ર બનાવે છે. તેનો શોખ "રીવેન્જ ડાયરી" માં લખવાનો છે. (આઈ ઓરિકાસા), એક સફેદ પાંખ, આર્ક-ડેમન આર્મર પહેરનાર પ્રથમ વ્યક્તિ બનવા માટે "મિરેકલ બોય" તરીકે ઓળખાય છે. તેમના જુવાન દેખાવ છતાં, તેઓ શ્વેતપંથી મુક્તિ ચળવળના નેતા છે. પ્રકાશન પર સ્વાગત, ફેમિત્સુ સામયિકે રમતના ડ્રીમકાસ્ટ સંસ્કરણને 40 માંથી 30 ગુણ આપ્યા. બ્લેક/મેટ્રિક્સ II બ્લેક/મેટ્રિક્સ II 28 માર્ચ, 2002ના રોજ પ્લેસ્ટેશન 2 માટે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. આ રમત મુખ્યત્વે 'નરક ક્ષેત્ર' માં સેટ કરવામાં આવી છે અને દૂતો અને મનુષ્યો દ્વારા તેમના ક્ષેત્ર પરના આક્રમણને ખદેડવા માટે લડતા ભદ્ર શેતાનોના જૂથ પર કેન્દ્રિત છે. જ્યારે બ્લેક/મેટ્રિક્સ II ની કાલ્પનિક દુનિયા ફરીથી કાલ્પનિક આધારિત છે, તે મૂળ રમતથી અલગ છે. તે ત્રણ ક્ષેત્રોમાં વહેંચાયેલું છે-સ્વર્ગ, સફેદ પાંખવાળા દૂતો માટેનું ઘર; માનવ જગત, જેમાં પ્રમાણમાં નબળા, પાંખ વિનાના લોકો વસે છે; અને નરક, જ્યાં કાળા પાંખવાળા શેતાનો રહે છે. ત્રણેય પ્રદેશો મોટાભાગે સ્વતંત્ર છે અને તેમના વતનીઓ અન્ય પ્રદેશો પર શંકા કરે છે. ઘણા મનુષ્યોને દૂતો દ્વારા નરકની દુષ્ટ પ્રકૃતિ વિશે ખાતરી થઈ ગઈ છે, પરંતુ તેમની બધી ભયંકર શક્તિઓ માટે ન તો શેતાનો અને ન તો નરક પોતે સ્વાભાવિક રીતે દુષ્ટ છે. નરક પર સુંદર અને દયાળુ જેનારોઝનું શાસન છે, જે માનવજાતને વિશ્વના કોઈપણ કરતાં વધુ પ્રેમ કરે છે. ગેમપ્લે બ્લેક/મેટ્રિક્સ II શ્રેણીને સંપૂર્ણ 3Dમાં લાવે છે, જે અગાઉના બ્લેક/મેટ્રિક્સ પ્રકાશનોમાં જોવા મળતા ગેમપ્લે તત્વોમાં ફેરફાર કરે છે. રમતને ચાર પ્રકરણોમાં વહેંચવામાં આવી છે, અને રમતનો મૂળભૂત પ્રવાહ ખેલાડી દ્વારા ઓવરવર્લ્ડ નકશા પર ગંતવ્ય પસંદ કરવાથી શરૂ થાય છે, ત્યારબાદ વૈકલ્પિક એક્સપોઝીટરી કટ દ્રશ્યો અને યુદ્ધ નકશા દ્વારા અનુસરવામાં આવે છે. શહેરો, વ્યૂહાત્મક આર. પી. જી. નું સામાન્ય તત્વ કે જે વસ્તુઓ અને સાધનોની ખરીદી માટે પરવાનગી આપે છે, તેને બ્લેક/મેટ્રિક્સ II માં અવગણવામાં આવે છે અને દુકાનો વિશ્વભરના નકશા અને યુદ્ધ પહેલાના મેનુઓમાંથી સુલભ છે. બ્લેક/મેટ્રિક્સ II માં શાખાઓની કથાવસ્તુ દર્શાવવામાં આવી છે, જ્યાં ખેલાડીની પસંદગીઓ ઘટનાઓના ક્રમને પ્રભાવિત કરે છે. અસંખ્ય સંભવિત અંત અને ચાર સંભવિત નાયિકાઓ છે. પાત્રો, મુખ્ય પાત્ર, નરકમાં સૌથી મજબૂત શેતાન હોવાનું કહેવાય છે. વ્યાપકપણે "જનરલ ટેમ્પેસ્ટ" ઉપનામથી ઓળખાય છે, તે નરકના સ્વામીનો નાનો ભાઈ છે, અને ટોચના ક્રમાંકિત શેતાનની "ફિયર ક્વાર્ટેટ" નો નેતા છે. તેની શક્તિ હોવા છતાં, જ્યારે માનવ સેનાઓ નરક પર આક્રમણ કરે છે અને તેના અગાઉના જીવનની કોઈ યાદ વિના પછીથી પુનર્જીવિત થાય છે ત્યારે રીજી માર્યા જાય છે. તે રીજીના ગૌણ અને મિત્ર છે. "કિલિંગ ડસ્ટ" તરીકે ઓળખાતી, તેણી વ્યાપક તલવારો અને અન્ય ભારે હથિયારોની તરફેણ કરે છે અને તેણીની ઉગ્રતા અને અધીરાઈ માટે તેને હેરાન કરવામાં આવે છે. તેણીને રીજી માટે એકતરફી પ્રેમ છે. , વિદ્યાની જેમ, રીજીના ગૌણ અને મિત્ર છે. તે બોલવાની એક ચમકતી રીત ધરાવે છે અને વસ્તુઓને ખૂબ ગંભીરતાથી લેતા નથી તેવું લાગે છે, પરંતુ વાસ્તવમાં તે ખૂબ જ સચેત અને શાંત સ્વભાવનો છે. તેઓ રીજીના મુખ્ય સલાહકાર તરીકે સેવા આપે છે. તે પલાડિન સેનાનો સેનાપતિ છે જેણે નરક પર માનવ આક્રમણનું નેતૃત્વ કર્યું હતું. તેણીને શેતાન પ્રત્યે ઉત્સાહી નફરત છે, તેમ છતાં તે નરકના સ્વામી જેનારોઝ સાથે આઘાતજનક શારીરિક સામ્યતા ધરાવે છે. તે ફિયર ક્વાર્ટેટની એકમાત્ર મહિલા સભ્ય છે. તેણી પાસે સ્ક્વીઝ નામની શક્તિ છે જે તેણીની પાસે આવતા કોઈપણના જીવનને છીનવી લે છે, જે આજીવન અલગતાની ભાવનાને પ્રેરિત કરે છે. જ્યારે નરકના સ્વામીના મૃત્યુ પછી તેની ઘાતક શક્તિઓ ઝાંખી પડી જાય છે, ત્યારે તે એક ત્યજી દેવાયેલા માનવ બાળકની સંભાળ લેવાનું શરૂ કરે છે. તે ફિયર ક્વાર્ટેટનો સભ્ય છે, જેની બિશોનેન નિર્દયી યુદ્ધ ક્ષમતાઓનો વેશ ધારણ કરે છે, જેના માટે તે દુશ્મનો અને સાથીઓ દ્વારા સમાન રીતે ડરવામાં આવે છે. કારણ કે તે તેના પરાજિત વિરોધીઓની પાંખો ખેંચવાનો આનંદ માણે છે, તેને "ફેધરસાઇડ યુનિ" ઉપનામ આપવામાં આવ્યું છે. તે ફિયર ક્વાર્ટેટનો સભ્ય છે જે તેની બુદ્ધિ માટે સમગ્ર નરકમાં જાણીતો છે. એક પાગલ વૈજ્ઞાનિકની જેમ, તેને તેના પ્રયોગો અને તેણે બનાવેલા ઓટોમેટા સિવાય અન્ય કોઈ વસ્તુમાં રસ નથી. રીસેપ્શન ઓન રીલીઝ, ફેમિત્સુ સામયિકે રમતને 40 માંથી 30 ગુણ આપ્યા હતા. બ્લેક મેટ્રિક્સ ઝીરો બ્લેક મેટ્રિક્સ ઝીરો 30 ઓગસ્ટ, 2002ના રોજ ગેમ બોય એડવાન્સ માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. બ્લેક મેટ્રિક્સ ઝીરો મૂળ બ્લેક/મેટ્રિક્સ રમત જેવી જ કાલ્પનિક દુનિયામાં સેટ કરવામાં આવી છે, જોકે સેંકડો વર્ષ પહેલાં. માનવજાતના ત્રણ વિભાગો એક જ વિશ્વને વહેંચે છે-સફેદ પાંખવાળા લોકો જેમને એન્જલ્સ કહેવામાં આવે છે, કાળા પાંખવાળા લોકો જેમને શેતાન કહેવામાં આવે છે, અને પાંખ વિનાના લોકો. જેમની પાસે પાંખો હોય છે તેઓ મહાન શક્તિઓ ધરાવે છે અને પાંખ વિનાને બહુ ઓછું ધ્યાન આપે છે. એન્જલ્સ પ્રોડેવોન ચર્ચ નામની ધાર્મિક સંસ્થા દ્વારા વિશ્વ પર શાસન કરે છે, જે પાંખ વિનાના લોકોના સહકાર અને અજ્ઞાન બંનેની ખાતરી કરે છે. અક્ષરોના અક્ષરના અવાજો બ્લેક/મેટ્રિક્સ 00 ને લાગુ પડે છે. (રિયોકો શિરાઇશી) મુખ્ય પાત્ર છે, એક પાંખ વિનાનો છોકરો જે હંમેશા તેના મિત્ર માટિયાને બચાવવા માટે દૂતોના વિરોધમાં સમાપ્ત થાય છે. રમતના કોઈપણ સંસ્કરણની શરૂઆતમાં તે પાંખો મેળવે છે-ઝીરોમાં, ખેલાડી શેતાનની પાંખો અથવા એન્જલ પાંખો વચ્ચે પસંદ કરી શકે છે, જ્યારે બ્લેક/મેટ્રિક્સ 00માં કેન માત્ર એન્જલ પાંખો મેળવી શકે છે. (કોઝ્યુ કામદા) કાઈનનો બાળપણનો મિત્ર છે, જે પાંખ વિનાનો હોવા છતાં, એક રહસ્યમય શક્તિ ધરાવે છે. રમતની શરૂઆતમાં તેણીને પ્રોડેવોન ચર્ચની કસ્ટડીમાં લેવામાં આવે છે. (કાઝુહિકો ઇનોઉ) ભૂખરા રંગની પાંખો ધરાવતો એક દૂત છે જે કાઈન અને માટિયા સાથે સંબંધ ધરાવે છે. ખૂબ જ વિદ્વાન અને સમજદાર, તે કાઈન માટે તર્કનો અવાજ છે. તે સતત માસ્ક પહેરે છે. તે આક્રમક જાદુમાં નિષ્ણાત છે. (નાના મિઝુકી) એક શેતાન છોકરી છે જે રમતની શરૂઆતમાં કાઈનમાં રસ લે છે. તે ચાબુકનો ઉપયોગ કરે છે અને હીલિંગ સ્પેલ્સ કરે છે. (કાઝુયા નાકાઈ) લુકાનો પ્રશંસક છે, એક ખૂબ જ મજબૂત શેતાન જે કુહાડીઓનો ઉપયોગ કરે છે. તેની ચામડાની પાંખો, સોનેરી વાળ અને ગળામાં ચશ્માની જોડી છે. (નાત્સુકી યોશીહારા) પ્રોડેવોન ચર્ચ માટે પાંખ વિનાનો સૈનિક છે, જે ચર્ચની ક્રિયાઓ ન્યાયી છે તેની સંપૂર્ણ ખાતરી ધરાવે છે. તે ચશ્મા સાથે વાદળી પળિયાવાળું છોકરી છે જે સફેદ ગણવેશ પહેરે છે. તે રેપિયર્સનો ઉપયોગ કરે છે. (તાકાયુકી સાસાદા) પ્રોડેવોન ચર્ચનો વિરોધ કરતી ગુપ્ત સંસ્થા સાયફરપંક માટે જીવંત, કાળા પળિયાવાળું લડવૈયા છે. તે રમતની શરૂઆતમાં દેખાય છે અને તેના તેજસ્વી લાલ સ્કાર્ફ દ્વારા વર્ગીકૃત થયેલ છે. (અત્સુશી કિસાઇચી) એક શેતાન અને સ્થાપક સાયફરપંક છે. તેના લાંબા ગૌરવર્ણ વાળ હોય છે જે ભુરો કોટ અને ન રંગેલું ઊની કાપડનું આવરણ પહેરે છે. (કુમિકો ઇઝુમી) બે પાંખવાળા દૂત છે અને શક્તિશાળી સેરાફ બેર પેરેન્ડેલની નાની બહેન છે. તે એક મોટો વાદળી ડ્રેસ પહેરે છે, ટૂંકા સોનેરી વાળ ધરાવે છે. તે ધનુષ અને સ્થિતિ-ઉપચાર મંત્રનો ઉપયોગ કરે છે, તેમજ રૂલિક હીલ તરીકે ઓળખાતી શક્તિશાળી હીલિંગ જોડણીનો ઉપયોગ કરે છે. (યુકો નિશિનો) એક પાંખ વિનાની છોકરી છે, માટિયાની મિત્ર છે, જેને પક્ષ જેલમાંથી બચાવે છે. તેણીના ટૂંકા ભૂરા વાળ, પાતળા સફેદ પોશાક અને ગળામાં સાંકળ છે. તે હીલિંગ મંત્ર લગાવે છે. (યુકી માકિશિમા) એક છોકરો છે જેની ઉંમર લિલિસ જેટલી જ છે. તેના વાદળી વાળ અને ચશ્મા છે અને તે લડવા માટે ધનુષનો ઉપયોગ કરે છે. તે સ્ટેઈનનો નાનો ભાઈ છે. રીસેપ્શન ઓન રીલીઝ, ફેમિત્સુ સામયિકે રમતને 40 માંથી 31 નો સ્કોર આપ્યો. બ્લેક/મેટ્રિક્સ 00 બ્લેક મેટ્રિક્સ ઝીરોની વિભાવનાને બ્લેક/મેટ્રિક્સ 00માં રૂપાંતરિત કરવામાં આવી હતી, જે 13 મે, 2004ના રોજ પ્લેસ્ટેશન પર રજૂ કરવામાં આવી હતી. પુનઃ-પ્રકાશનને અવગણીને, આ જાપાનમાં પી. એસ. 1 માટે રજૂ કરવામાં આવેલી છેલ્લી રમત હતી. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ બ્લેક મેટ્રિક્સ એડવાન્સ્ડ એટ સેગા ઓફ જાપાન (જાપાનીઝ) બ્લેક/મેટ્રિક્સ II સત્તાવાર સાઇટ (જાપાનીઝ) જાપાન-વિશિષ્ટ વિડિયો ગેમ્સ ટેક્ટિકલ રોલ-પ્લેંગ વિડિયો ગેમ્સ આઇસોમેટ્રિક ગ્રાફિક્સ સાથે વિડિયો ગેમ્સ એન્જલ્સ વિશે ખ્રિસ્તી વિડિયો ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન (કન્સોલ) ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન 2 ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન 2-માત્ર રમતો ડ્રીમકાસ્ટ રમતો સેગા શનિ રમતો ગેમ બોય એડવાન્સ રમતો ગેમ બોય એડવાન્સ-માત્ર રમતો જાપાનમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ 1998 વિડિયો ગેમ્સ