Majin Tensei
માજિન ટેનસી એ એટલસ દ્વારા પ્રકાશિત વ્યૂહરચના વીડિયો ગેમ્સની શ્રેણી છે. તે એટલસની મેગામી ટેનસી ફ્રેન્ચાઇઝીની સ્પિન-ઓફ છે, અને તેની શરૂઆત 1994ની માજિન ટેનસીથી થઈ હતી. ત્યારથી, વધુ ચાર શીર્ષકો બહાર પાડવામાં આવ્યા છેઃ માજિન ટેનસી II: સ્પાઈરલ નેમેસિસ (1995), રોન્ડે (1997), માજિન ટેનસીઃ બ્લાઇન્ડ થિંકર (2007) અને માજિન ટેનસીઃ બ્લાઇન્ડ થિંકર II (2008). ખેલાડી માનવ પાત્ર તરીકે ઉપર-નીચે અથવા ત્રણ-ચતુર્થાંશ દ્રષ્ટિકોણથી જોવામાં આવતા ક્ષેત્રમાં નેવિગેટ કરે છે, અને રાક્ષસો સામે લડે છે; તેઓ રાક્ષસોની ભરતી પણ કરી શકે છે, અને નવા, મજબૂત રાક્ષસો બનાવવા માટે બહુવિધ સહયોગી રાક્ષસોને ફ્યૂઝ કરી શકે છે. વિવિધ શીર્ષકો એટલસ, મલ્ટિમીડિયા ઇન્ટેલિજન્સ ટ્રાન્સફર અને બીબીએમએફ કોર્પોરેશન દ્વારા વિકસાવવામાં આવ્યા છે, અને હિદેહિતો એઓકી અને મિસાકી ઓકીબે દ્વારા ફીચર સંગીત આપવામાં આવ્યું છે. એઓકીએ આસપાસના સંગીતનો ઉપયોગ કર્યો હતો, જ્યારે રચનાઓમાં ફંક અને સંશ્લેષિત પિયાનો સહિત અન્ય તત્વોનો પણ સમાવેશ કર્યો હતો. પ્રથમ બે રમતો માટેના સાઉન્ડટ્રેક આલ્બમ્સ પોની કેન્યોન દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યા હતા, અને મેજિન ટેન્સી મંગા એનિક્સ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. શ્રેણીની ગેમપ્લે, વિઝ્યુઅલ્સ અને સંગીતને વિવેચકો દ્વારા સારો પ્રતિસાદ મળ્યો છે, જેમાં રાક્ષસના મિશ્રણ, મોટા પાત્રની કળા અને યુદ્ધના દ્રશ્યો માટેની પૃષ્ઠભૂમિ અને આસપાસના સંગીતના ઉપયોગની ખાસ પ્રશંસા કરવામાં આવી છે. એક અપવાદ રોન્ડે હતો, જેની ભારે ટીકા કરવામાં આવી હતી, ખાસ કરીને તેના દ્રશ્યો માટે. સુપર ફેમિકોમ માટે 28 જાન્યુઆરી, 1994ના રોજ ગેમ્સ રજૂ કરવામાં આવી હતી. તેને 1 ડિસેમ્બર, 1997ના રોજ નિન્ટેન્ડો પાવર ફ્લેશ મેમરી સર્વિસ દ્વારા અને 6 સપ્ટેમ્બર, 2011 અને 15 જુલાઈ, 2015ના રોજ વાઈ અને વાઈ યુ માટે વર્ચ્યુઅલ કન્સોલ સર્વિસ દ્વારા ડિજિટલ રીતે ફરીથી રજૂ કરવામાં આવી હતી. તે એક જાપાની શહેરમાં સેટ કરવામાં આવ્યું છે જે રાક્ષસો દ્વારા આક્રમણ કરવામાં આવ્યું છે, અને પ્લોટને બદલે ગેમપ્લે પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે; ખેલાડી નાયકની ભૂમિકા ભજવે છે, અને નાયિકા સાથે જોડાય છે. સુપર ફેમિકોમ માટે 19 ફેબ્રુઆરી, 1995ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી. તેને 1 ડિસેમ્બર, 1997ના રોજ નિન્ટેન્ડો પાવર સર્વિસ દ્વારા અને 13 ડિસેમ્બર, 2011 અને 1 જૂન, 2016ના રોજ વાઈ અને વાઈ યુ માટે વર્ચ્યુઅલ કન્સોલ દ્વારા ફરીથી રજૂ કરવામાં આવી હતી. તે પ્રથમ રમત કરતાં કથા પર વધુ ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે, અને રાક્ષસના આક્રમણ પછી ટોક્યોમાં સેટ કરવામાં આવે છે. નાઓકી તાકાઉચી તેના મિત્રો સાથે શહેરનો બચાવ કરે છે, પરંતુ તેમના ઓપરેશનના આધાર પર આક્રમણ થયા પછી તેમને ફરીથી જોડવા પડે છે; તેને આયા નામની એક યુવાન છોકરી દ્વારા આમાં મદદ કરવામાં આવે છે. સેગા શનિ માટે 30 ઓક્ટોબર, 1997ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી. તે નજીકના ભવિષ્યમાં સેટ કરવામાં આવ્યું છે, અને અસુકા, સતોશી, કેતા, સકુરાકો અને ચાર્લીને અનુસરે છે, જેઓ રાક્ષસ સંગ્રહાલયમાં મોલોચની જીવંત પ્રતિમા દ્વારા અપહરણ કરવામાં આવ્યા બાદ અસુકાના નાના ભાઈને બચાવવાનો પ્રયાસ કરે છે. તે 15 ઓગસ્ટ, 2007ના રોજ મોબાઇલ ફોન માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. તે વર્ષ "20XX" માં નિયો ટોક્યોમાં સેટ કરવામાં આવ્યું છે, જ્યાં નવી ઊર્જા તકનીક વિકસાવવાનો પ્રોજેક્ટ ચાલી રહ્યો છે, અને હીરો અને તેની સાથેના એક માણસને અનુસરે છે. તે 14 માર્ચ, 2008ના રોજ મોબાઇલ ફોન માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. તે ટોક્યોમાં સેટ છે, અને ટેકેરુ અને કૃત્રિમ રીતે બનાવેલા રાક્ષસ ઝોરાને અનુસરે છે. માજિન ટેનસી ટાઇટલ એ વ્યૂહરચનાની રમતો છે જેમાં ખેલાડી માનવ પાત્રની ભૂમિકા ભજવે છે જે રાક્ષસો સામે લડે છે. તેઓ એક ક્ષેત્રને નેવિગેટ કરે છે-મજિન તેન્સીમાં ટોપ-ડાઉન પરિપ્રેક્ષ્યમાં અને મજિન તેન્સી II માં શરૂ થતા ત્રણ-ચતુર્થાંશ પરિપ્રેક્ષ્યમાં-નાના, લાકડીની આકૃતિ જેવા સ્પ્રિટ્સ દ્વારા રજૂ કરાયેલા પાત્રો સાથે, અને યુદ્ધમાં ભાગ લેતી વખતે મોટા, વિગતવાર પાત્રો સાથેના દ્રશ્યો પર સ્વિચ કરે છે; પ્રથમ મજિન તેન્સીમાં, માત્ર પ્રતિસ્પર્ધીને યુદ્ધના દ્રશ્યોમાં બતાવવામાં આવે છે, જ્યારે મજિન તેન્સી II બંને પક્ષોને બતાવવા માટે સ્પ્લિટ-સ્ક્રીન પ્રસ્તુતિનો ઉપયોગ કરે છે. રોન્ડે એક અપવાદ છે, અને તેના બદલે સ્ક્રોલિંગ કેમેરા સાથે 3D ગ્રાફિક્સનો ઉપયોગ કરે છે. મેદાન પર, ખેલાડી પુલમાં પ્રવેશ કરી શકે છે જે તેમની ઊર્જાને પુનર્જીવિત કરે છે, અને માજિન ટેનસી II થી શરૂ કરીને, તેઓ યુદ્ધમાં લાભ મેળવવા માટે ભૂપ્રદેશનો ઉપયોગ કરી શકે છે, તેમના સંરક્ષણ રેટિંગમાં વધારો કરી શકે છે. ખેલાડી વસ્તુઓનો પણ ઉપયોગ કરી શકે છે, જે તેઓ લડાઈઓમાંથી કમાતા નાણાંનો ઉપયોગ કરીને ખરીદવામાં આવે છે. દુશ્મનો પર હુમલો કરવા અથવા સાથીઓને ટેકો આપવા માટે, ખેલાડીએ તેમના એકમોને મેદાન પર ખસેડવાની જરૂર છે જેથી તેઓ ક્રિયાના લક્ષ્યની નજીક હોય. લડાઈ ઉપરાંત, ખેલાડી મેદાન પર દેખાતા રાક્ષસો સાથે વાત કરવાનું પસંદ કરી શકે છે, અને તેમને તેમના પક્ષમાં ભરતી કરવાનો પ્રયાસ કરી શકે છે; આની સફળતા ખેલાડીના સ્તર પર આધાર રાખે છે, વધુ શક્તિશાળી રાક્ષસોની ભરતી ત્યારે જ થઈ શકે છે જ્યારે ખેલાડીનું સ્તર પૂરતું ઊંચું હોય. રોન્ડેમાં, ખેલાડી આ વાતચીત જાતે શરૂ કરતો નથી, જો કેઃ તેના બદલે, પરાજિત રાક્ષસો કેટલીકવાર ખેલાડી સાથે વાત કરવાનું પસંદ કરે છે, અને કેટલીકવાર તેમના પક્ષમાં જોડાવાનું નક્કી કરે છે. અન્ય મેગામી ટેનસી રમતોની જેમ, ખેલાડી એકબીજા સાથે બહુવિધ સાથી રાક્ષસોને ફ્યુઝ કરી શકે છે, જેનાથી વધુ શક્તિશાળી રાક્ષસો પેદા થાય છે. રોન્ડેમાં, ખેલાડી રાક્ષસો સાથે કરાર કરી શકે છે, જેનાથી માનવ પાત્રો રાક્ષસ જાદુનો ઉપયોગ કરી શકે છે. રાક્ષસોને મેગ્નેટાઇટ દ્વારા બળ આપવામાં આવે છે, તેથી ખેલાડીએ આના પુરવઠાનું સંચાલન કરવાની જરૂર છે, અને તેથી એક જ સમયે મેદાન પર ઘણા બધા સાથી રાક્ષસો ન હોઈ શકે અથવા યુદ્ધ સમાપ્ત કરવામાં ખૂબ લાંબો સમય લાગી શકે નહીં. લડાઇઓ સાફ કરીને, ખેલાડી આગામી પ્રકરણમાં આગળ વધી શકે છે. રમતની વાર્તાઓ ખેલાડીઓની પસંદગીઓથી પ્રભાવિત થાય છે, અને તેમાં બહુવિધ અંત હોય છે. પ્રથમ બે રમતો એટલસ દ્વારા વિકસાવવામાં આવી હતી, જ્યારે રોન્ડેને મલ્ટિમીડિયા ઇન્ટેલિજન્સ ટ્રાન્સફર દ્વારા અને બ્લાઇન્ડ થિંકર ટાઇટલને બીબીએમએફ કોર્પોરેશન દ્વારા સંભાળવામાં આવ્યું હતું. તમામ રમતો જાપાનમાં એટલસ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી; તેમાંથી કોઈ પણ અંગ્રેજીમાં પ્રકાશિત કરવામાં આવી નથી, પરંતુ માજિન ટેન્સી II નું વપરાશકર્તા ઇન્ટરફેસ જાપાનીઝને બદલે અંગ્રેજીમાં છે, અને પ્રથમ બે રમતોના અંગ્રેજી ચાહક અનુવાદો અનુક્રમે 2019 અને 2018 માં પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યા હતા. મેગામી ટેનસી શ્રેણીના નિયમિત ત્સુકાસા માસુકોને બદલે, પ્રથમ બે રમતો માટેના સાઉન્ડટ્રેક હિદેહિતો એઓકી દ્વારા રચવામાં આવ્યા હતા; તેમણે જાતે મજિન ટેનસી સંગીતની રચના કરી હતી, અને મજિન ટેનસી II પર મિસાકી ઓકીબે સાથે સહયોગ કર્યો હતો. તેમણે આજુબાજુના સંગીતનો ઉપયોગ કર્યો, જ્યારે ફંક, ઇલેક્ટ્રોનિક વિકૃતિ અને ધ્વનિ પ્રભાવોના તત્વોનો પણ સમાવેશ કર્યો; બીજી રમત માટે, તેમણે રચનાઓમાં સંશ્લેષિત પિયાનો પર પણ ધ્યાન કેન્દ્રિત કર્યું. પ્રથમ બે રમતોના મૂળ સાઉન્ડટ્રેક દર્શાવતા સંગીત આલ્બમ્સ, નવી વ્યવસ્થાઓ સાથે, પોની કેન્યોન દ્વારા રજૂ કરવામાં આવ્યા હતાઃ માજિન ટેનસી એક્સેલન્સ સાઉન્ડ કલેક્શન 18 માર્ચ, 1994 ના રોજ પ્રકાશિત થયું હતું, અને માજિન ટેનસી II: સર્પાકાર નેમેસિસ એક્સેલન્સ સાઉન્ડ કલેક્શન 19 મે, 1995 ના રોજ પ્રકાશિત થયું હતું. શિન્શુ ઉએડા દ્વારા એક મંગા, માજિન ટેનસીઃ ધ ટ્રુ રિમેમ્બરન્સ, એનિક્સ દ્વારા પાંચ ગ્રંથોમાં પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. રિસેપ્શન ગેમપ્લે, જે ઘણા પ્રકાશનોને ફાયર પ્રતીક શ્રેણી જેવી જ લાગી હતી, તેને સારો પ્રતિસાદ મળ્યો હતો, જેમાં બહુવિધ ફેમિત્સુ સમીક્ષકોએ ટિપ્પણી કરી હતી કે તેમને રાક્ષસનું મિશ્રણ કેટલું આનંદપ્રદ લાગ્યું. હાર્ડકોર ગેમિંગ 101ના કર્ટ કલાટા અને ક્રિસ્ટોફર જે. સ્નેલગ્રોવે માજિન ટેન્સીને શૈલી પર રસપ્રદ અને રમવા યોગ્ય ગણાવી હતી; તેઓએ કહ્યું હતું કે જ્યારે ઘણા ખેલાડીઓ માજિન ટેન્સી II ને પસંદ કરે છે, ત્યારે તેઓ પ્રથમ રમતનો વધુ આનંદ માણે છે, પરંતુ તેમ છતાં બીજી રમતને યોગ્ય લાગે છે; બંને વચ્ચેનો એક ફેરફાર જે તેમને ગમ્યો તે કથા પર વધુ ધ્યાન કેન્દ્રિત હતું, પ્રથમ રમતના લડાઇ પરના ધ્યાનની તુલનામાં. તેઓ રોન્ડેની ખૂબ ટીકા કરતા હતા, તેને કુસોગે ("શિટ ગેમ") તરીકે ઓળખાવતા હતા; તેઓએ કહ્યું હતું કે તે "સંપૂર્ણપણે ભયાનક" ન હતું, પરંતુ તે "એક ગરીબ માણસની શાઇનિંગ ફોર્સ III" જેવું લાગ્યું હતું. કલાટા અને સ્નેલગ્રોવે પ્રથમ બે રમતોના ફિલ્ડ ગ્રાફિક્સની નાના હોવા અને માત્ર ઓછા એનિમેશન દર્શાવવા બદલ ટીકા કરી હતી, જ્યારે યુદ્ધના ગ્રાફિક્સની પ્રશંસા કરી હતી, તેમના કદ, વિગતવાર સ્તર અને ઉચ્ચ ગુણવત્તાની પૃષ્ઠભૂમિને નોંધ્યું હતું અને તેમને અન્ય તમામ સુપર ફેમિકોમ મેગામી ટેનસી રમતોમાં તેમના સમકક્ષો કરતાં શ્રેષ્ઠ ગણાવ્યા હતા. તેમ છતાં તેઓ માનતા હતા કે માજિન ટેનસેઈ બીજાની લડાઈઓ ગુણવત્તામાં એક પગલું નીચે હતી. તેમણે રોન્ડે વિઝ્યુઅલ્સની ટીકા કરી હતી, અને કહ્યું હતું કે તે 32-બીટ યુગની સૌથી ખરાબ દેખાતી રમતોમાંની એક હતી, જેમાં પાત્રો "રંગીન પિક્સેલ્સના ગોળા" જેવા દેખાતા હતા, કેમેરાની અસ્થિર હિલચાલ અને ધીમી ગતિએ લોડ થતી અને દૃષ્ટિની રીતે અપ્રિય લડાઈઓ હતી, અને રમતને "ઇન્દ્રિયો માટે સંપૂર્ણ અપમાન" ગણાવી હતી. આર. પી. જી. ફેનના પેટ્રિક ગન્ને વિચાર્યું હતું કે પ્રથમ માજિન ટેનસી સંગીત માસુકોની રચનાઓ કરતાં નબળું હતું, તેમજ મેગામી ટેનસી સ્પિન-ઓફ શ્રેણી પર્સોના માટે એઓકીની પછીની રચનાઓ પણ નબળી હતી, પરંતુ હજુ પણ સારી રીતે કરવામાં આવી હતી; તેનાથી વિપરીત, તેમણે માજિન ટેનસી II સંગીતને શ્રેણીમાં સુપર ફેમિકોમ શીર્ષકો માટે પરાકાષ્ઠા ગણાવ્યું હતું, પરંતુ તેમ છતાં તેના સિન્થના ભારે ઉપયોગની ટીકા કરી હતી. કલાટા અને સ્નેલગ્રોવે "મૂડી સિન્થ સાઉન્ડટ્રેક" અને માજિન ટેન્સી II ની શરૂઆતનો આનંદ માણ્યો, જ્યારે રોન્ડે સાઉન્ડટ્રેકને સામાન્ય ગણાવ્યો. વી. જી. એમ. ઓ. ખાતે ક્રિસ ગ્રીનિંગે માજિન ટેન્સીને "સુપર નિન્ટેન્ડો પર સૌથી વ્યક્તિગત અને કુશળ આજુબાજુના સ્કોર્સમાંથી એક" ગણાવ્યો, પરંપરાગત વાતાવરણ અને ફંકના મિશ્રણનો આનંદ માણતા કહ્યું કે તે બંને રમતના મૂડને વધારે છે અને એકલ સંગીત તરીકે કામ કરે છે. બીજી બાજુ, તેમણે માજિન ટેનસી II સાઉન્ડટ્રેકને "સુખદ પરંતુ નિરાશાજનક" ગણાવ્યું હતું, અને કહ્યું હતું કે કેટલીક રચનાઓ અવિકસિત, અપ્રેરિત અથવા પુનરાવર્તિત હતી, જ્યારે "એડી 1995 સ્ટોરી" જેવા વધુ વિકસિત ટ્રેકને હાઇલાઇટ્સ તરીકે નોંધ્યા હતા. નોંધો સંદર્ભો 1994 વિડિયો ગેમ્સ એટલસ ગેમ્સ જાપાન-વિશિષ્ટ વિડિયો ગેમ્સ મોબાઇલ ગેમ્સ સેગા ગેમ્સ ફ્રેન્ચાઇઝીઓ સેગા શનિ રમતો સેગા શનિ-માત્ર રમતો સુપર નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ રમતો વ્યૂહાત્મક ભૂમિકા ભજવતી વિડિયો ગેમ્સ રાક્ષસો વિશે વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ ફ્રેન્ચાઇઝીઓ 1994 માં રજૂ કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ ફ્રેન્ચાઇઝીઓ જાપાનમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિન્ડોઝ ગેમ્સ મેગામી ટેનસી સ્પિન-ઓફ ગેમ્સ