Microsoft Ants
માઈક્રોસોફ્ટ એન્ટ્સ માઇક્રોસોફ્ટ ગેમિંગ ઝોન પર 2 થી 4 ખેલાડીઓ માટે મલ્ટિપ્લેયર વ્યૂહરચના રમત હતી. આ રમત તેમના માળાઓને ખીલવવા માટે સ્પર્ધા કરતી કીડીઓના ખ્યાલની આસપાસ આધારિત હતી. 31 જાન્યુઆરી, 2006ના રોજ, માઈક્રોસોફ્ટના ઝોન ખેલાડીઓની અછતને કારણે કીડીઓને નિવૃત્ત કરી હતી. રમતનો ઉદ્દેશ રમતના અંત સુધીમાં સૌથી વધુ પોઈન્ટ મેળવવાનો હતો. ઘણીવાર ઉપલબ્ધ વિવિધ પાવર-અપ્સનો ઉપયોગ કરીને અન્ય ખેલાડીઓ પાસેથી ખોરાક ખાઈને અથવા ચોરી કરીને પોઈન્ટ મેળવી શકાય છે. દરેક ખેલાડીએ પૂર્વ-ક્રમાદેશિત સંખ્યામાં કીડીઓ સાથે માળામાં શરૂઆત કરી હતી. કીડીઓ રમતના મેદાનની આસપાસ ફરતી હતી અને કેન્ડી, કૂકીઝ, ટ્વિન્કીઝ વગેરે જેવા ખોરાકના ટુકડાઓ તેમના ઘરના માળામાં પાછા લાવતી હતી. દરેક ટુકડા સાથે ખેલાડીના પોઈન્ટ વધે છે. રમતનો અંત ત્યારે આવ્યો જ્યારે સમય મર્યાદા પૂરી થઈ ગઈ અને મેળવેલા પોઈન્ટની સંખ્યાના આધારે વિજેતા નક્કી કરવામાં આવ્યો. માઈક્રોસોફ્ટ એન્ટ્સની રચના 1996માં માઈક્રોસોફ્ટની એમ. એસ. એન. સેવા માટે માલિકીની રમત તરીકે કરવામાં આવી હતી. આ સમયે, એમ. એસ. એન. એ ઓનલાઇન સેવા હતી જે માઇક્રોસોફ્ટ વિન્ડોઝમાં સંકલિત કરવામાં આવી હતી અને તેને ડેસ્કટોપ પર એમ. એસ. એન. ચિહ્ન પસંદ કરીને એક્સેસ કરી શકાય છે. એઓએલ અને પ્રોડિજી ઇન્ટરનેટ (પ્રોડિજીનું અપગ્રેડ કરેલું વર્ઝન) પર નવી આવૃત્તિઓ રજૂ થયા પછી, માઇક્રોસોફ્ટે "ઓનસ્ટેજ" તરીકે ઓળખાતા એક્ટિવએક્સ દ્વારા સંચાલિત નવા લેઆઉટ સાથે એમએસએનને અપગ્રેડ કર્યું. આ સેવાના ભાગમાં બાળકો અને રમતના ચાહકો માટે એક નવો વિભાગ સામેલ હતો. તેને "સ્પાઈક્સ વર્લ્ડ ઓફ ગેમ્સ" અથવા "સ્પાઈક્સ વર્લ્ડ ઓનલાઇન ગેમ મેગેઝિન" કહેવામાં આવતું હતું. સ્પાઈક્સ વર્લ્ડમાં લોકપ્રિય રમત-પ્રદર્શન પ્રકારની રમત સ્ક્રોલ અને કીડીઓ જેવી રમતો દર્શાવવામાં આવી હતી. માઈક્રોસોફ્ટ એન્ટ્સનું પ્રથમ પ્રદર્શન 1997ની શરૂઆતમાં વાસ્તવિક સમયની વ્યૂહરચના રમત તરીકે થયું હતું. કીડીઓ માઇક્રોસોફ્ટની તકનીકી ક્ષમતા પ્રદર્શિત કરવાનો પ્રયાસ હતો, અને તેને ડાયરેક્ટએક્સ 3 સાથે ડાઉનલોડ કરવા માટે જોડી બનાવવામાં આવી હતી. આ સમય દરમિયાન, માઇક્રોસોફ્ટના તે સમયના કર્મચારી સ્ટીવ મર્ચએ બિલ ગેટ્સને એક નાની ઓનલાઇન ગેમ સાઇટ (જે તે સમયે ઇલેક્ટ્રિક ગ્રેવિટીની માલિકીની હતી) હસ્તગત કરવા માટે સહમત કર્યા હતા. 1996 અને 1997 ની વચ્ચે, મર્ચએ સાઇટને આધુનિક બનાવવા અને નવી રમતો ઉમેરવા-અને કેટલીકવાર રિમેક કરવા પર કામ કર્યું હતું. જોશુઆ હોવર્ડ, જે પાછળથી એમ. એસ. એન. ગેમિંગ ઝોન વિભાગમાં માઇક્રોસોફ્ટના કર્મચારી પણ હતા, તેમણે માઇક્રોસોફ્ટને તેમના સર્વર પર કીડીઓની હિલચાલને પ્રાથમિકતા આપવા માટે અરજી કરી હતી, અને આખરે કીડીઓ મૂળ રમતોમાંની એક બની ગઈ જેનું પરીક્ષણ કરવામાં આવ્યું હતું અને સત્તાવાર રીતે નવા ફરીથી બનાવેલા ઈન્ટરનેટ ગેમિંગ ઝોનમાં તેનો સમાવેશ કરવામાં આવ્યો હતો (જોકે તેમાં થોડી હેરફેર કરવામાં આવી હતી). 1998ના ઉનાળાના અંતમાં, ઈન્ટરનેટ ગેમિંગ ઝોનને એમએસએનનો એક ભાગ બનાવવામાં આવ્યો હતો અને તેનું નામ બદલીને માઈક્રોસોફ્ટ ગેમિંગ ઝોન રાખવામાં આવ્યું હતું. આ સમયે, એમ. એસ. એન. અને "સ્પાઈક્સ વર્લ્ડ ઓફ ગેમ્સ" નો "ઓનસ્ટેજ" ભાગ ગયો હોવાથી, કીડીઓ રમવાની કોઈ રીત નહોતી. ઓક્ટોબર 1998માં, ઘણા કોડ ફેરફારો પછી, જેમાં છબીઓ અને હાલના નકશામાં ફેરફારનો સમાવેશ થતો હતો, માઇક્રોસોફ્ટે તેના સર્વર પર રમવા માટે ઉપલબ્ધ રમતોમાંથી એક તરીકે એન્ટ્સનું પ્રીમિયર કર્યું હતું. આ રમત મફતમાં શરૂ કરવામાં આવી હતી અને જે કોઈ પણ તેને રમવા માંગતો હોય તેના માટે સંકલિત સોફ્ટવેર ડાઉનલોડ કર્યા પછી ઑનલાઇન રમવા માટે ઉપલબ્ધ હતી. એન્ટ્સ સત્તાવાર રીતે માઈક્રોસોફ્ટ સર્વર પર આવ્યા પછી ટૂંક સમયમાં, જોશુઆ હોવર્ડે માઈક્રોસોફ્ટને અન્યત્ર કામ કરવા માટે છોડી દીધું, અને ઘણા વર્ષો પછી એમએસએન ગેમિંગ ઝોનમાં પાછા ન આવે ત્યાં સુધી તેઓ ફરીથી એન્ટ્સમાં સામેલ નહીં થાય. કીડીઓ ટૂંક સમયમાં ઈન્ટરનેટ ગેમિંગ ઝોન પર લોકપ્રિય બની હતી, અથવા તે બોલચાલની ભાષામાં જાણીતી બની હતી-"ધ ઝોન". સ્પાઈક્સ વર્લ્ડમાંથી તેની હિલચાલથી રમતને અનુસરતા ઘણા ચાહકો તરફથી આ અંશતઃ કારણે હતું. ઝોન હજુ પણ મોટાભાગે તેની બાલ્યાવસ્થામાં હોવાથી, મોટાભાગના ખેલાડીઓ સુલભ રમતની ઇચ્છા ધરાવતા હતા. કીડીઓ મોટાભાગે આ માપદંડોને પૂર્ણ કરતી હતી, કારણ કે રમતમાં બાર મિનિટથી ઓછો સમય લાગી શકે છે, સામાન્ય રીતે બાળકો માટે સુલભ અને સમજવામાં સરળ હતી, જ્યારે હજુ પણ વ્યૂહાત્મક તત્વો છે જે પુખ્ત પ્રેક્ષકોને વધુ મનોરંજન આપી શકે છે. નકશા શરૂઆતમાં છ મૂળ નકશા હતા, જે મુશ્કેલીમાં બદલાતા હતાઃ નાનો શક્ય તેટલો નાનો નકશો. પાવરઅપનો અભાવ હોય છે પરંતુ તેમાં ખોરાક હોય છે. નાના પ્રમાણમાં નાના નકશામાં પાવરઅપ્સનો એક નાનો સમૂહ અને કેટલાક ખોરાકનો સમાવેશ થાય છે. ગૌંટલેટ 10 મિનિટના આગ્રહણીય મેચ સમય સાથેનો નકશો. 2 પાવરઅપ ક્લસ્ટર અને ખોરાકનો એક ટુકડો. મધ્યમ કદનો નકશો જેમાં ખોરાકના ઘણા સ્રોતો છે પરંતુ એક પાવરઅપ છે, જે આક્રમક રમત શૈલીને પ્રોત્સાહન આપવાનો પ્રયાસ કરે છે. ખજાનો 12 મિનિટના આગ્રહણીય મેચ સમય સાથેનો નકશો. ખોરાક અને પાવર અપ્સ નકશાની સાથે અને તેની આસપાસ સમપ્રમાણતામાં મૂકવામાં આવે છે. ટાપુઓ 12 મિનિટના આગ્રહણીય મેચ સમય સાથેનો નકશો. કેટલાક ખોરાક અને પાવર અપ્સ હાજર છે, જેમાં સૌથી મહત્વપૂર્ણ "સ્વિમ-એન્ટ" પાવરઅપ છે, જે ખેલાડીને પાણી દ્વારા ટાપુઓ પાર કરવાની મંજૂરી આપે છે. 2001ની શરૂઆતમાં માઈક્રોસોફ્ટ ગેમિંગ ઝોને નવો મૂળ નકશો રજૂ કર્યો, મહાસાગર. મહાસાગર મોટાભાગે મોટા સામાન્ય સપાટી વિસ્તાર સાથે ટાપુઓ અને ખજાનાના નકશાનું સંયોજન હતું. 2001 ના અંતમાં, માઈક્રોસોફ્ટ અને એન્ટ્સને ડેટા ભંગનો સામનો કરવો પડ્યો, જેના પરિણામે એન્ટ્સ કોડ બહાર પાડવામાં આવ્યો. વધુ સ્પષ્ટ રીતે, સમુદ્રનો નકશો બનાવવા માટે વપરાતો કોડ. કેટલાક ખેલાડીઓએ પાછળથી આ કોડનો ઉપયોગ તેમના પોતાના કીડીઓના નકશા કેવી રીતે બનાવવા અને અમલમાં મૂકવા તે શીખવા માટે કર્યો હતો. આ ડેટા ભંગના પરિણામે મૂળ કોડમાંથી 850 થી વધુ નકશા બનાવવામાં આવશે. ઘણા લોકોની મૌલિકતા અને ચાતુર્યના અભાવ માટે ટીકા કરવામાં આવી હતી. મોટા ભાગના કિસ્સાઓમાં, નબળા કોડેડ નકશા રમતના ક્રેશ તરફ દોરી જશે. સ્થિતિ 2000 માં, માઇક્રોસોફ્ટ એન્ટ્સ ઘણા હેકર્સનું લક્ષ્ય હતું, જેમણે માઇક્રોસોફ્ટ ગેમિંગ ઝોન સર્વર્સનું ઉલ્લંઘન કરવાનો પ્રયાસ કર્યો હતો. તેના જૂના કોડને કારણે કીડીઓનો ઉપયોગ ઘણીવાર આ હેકરો માટે પરીક્ષણના સ્થળ તરીકે થતો હતો. 2004ની શરૂઆતમાં જોશુઆ હોવર્ડે જાહેરાત કરી હતી કે માઇક્રોસોફ્ટ એન્ટ્સને આખરે માઇક્રોસોફ્ટ ગેમિંગ ઝોન સર્વરમાંથી દૂર કરવામાં આવશે, અને અન્ય કોઈ માટે અથવા સામાન્ય લોકો માટે રજૂ કરવામાં આવશે નહીં. આના કારણે એન્ટ્સ ફેનબેઝ દ્વારા "એન્ટ્સ 2" શીર્ષક ધરાવતું સ્પિનઓફ બનાવવાનો પ્રયાસ કરવામાં આવ્યો હતો. માઇક્રોસોફ્ટ પછીથી કૉપિરાઇટ પર મુકદ્દમાની ધમકી આપશે, જેના કારણે પ્રોજેક્ટને છોડી દેવામાં આવશે. માઇક્રોસોફ્ટે કીડીઓને માઇક્રોસોફ્ટ ગેમિંગ ઝોનના એક અલગ વિભાગમાં ખસેડી. જાન્યુઆરી 2006 સુધી, કીડીઓ હજુ પણ માઈક્રોસોફ્ટ સર્વર પર રહી હતી. એકવાર ડોટ નેટ પાસપોર્ટમાં સહી કર્યા પછી તે મળી શકે છે. વપરાશકર્તાઓને ઓફલાઇન બુટ કરવામાં આવ્યા, વિલંબિત કરવામાં આવ્યા, લટકાવી દેવામાં આવ્યા, સ્થિર કરવામાં આવ્યા અથવા હુમલો કરવામાં આવ્યા, ઘણા કીડીઓના ખેલાડીઓ તેમનો સમય પસાર કરવા માટે અન્ય સાઇટ્સ શોધવા માટે નીકળી ગયા; અથવા સેવા હુમલાના અસ્વીકારથી ઓછા વારંવાર વિક્ષેપો સાથે માઇક્રોસોફ્ટ ઝોન પર અન્ય રમતોમાં સ્થળાંતર કર્યું. સામૂહિક રીતે, કીડીઓની વસ્તીમાં 2003ની શરૂઆતમાં ભારે ઘટાડો થયો હતો, જે 2006માં તેને દૂર કરવામાં આવ્યો ત્યાં સુધી ચાલુ રહ્યો હતો. માઇક્રોસોફ્ટ એન્ટ્સ સાથે ઇન્ટરનેટ રાઉટરનો ઉપયોગ કરતી વખતે પણ ઘણા વપરાશકર્તાઓને સમસ્યાઓ હતી. આ રમતને કેબલ અને ડી. એસ. એલ. જોડાણોના નવા તરંગ માટે તૈયાર કરવામાં આવી ન હતી કે કોડેડ કરવામાં આવી ન હતી, કારણ કે લોકો તેમનું જોડાણ શેર કરી રહ્યા હતા, તેથી રમતની શરૂઆતની સ્ક્રીનમાં સહી કરેલ એમ. એસ. એન./પાસપોર્ટ નામને બદલે વાસ્તવિક કમ્પ્યુટર નામ દેખાશે. મોટાભાગના કિસ્સાઓમાં, ખેલાડીઓ ખુલ્લા રાઉટર બંદરો સાથે જોડાવાનો પ્રયાસ કર્યા પછી પણ રાઉટરનો ઉપયોગ કરતી વખતે એકબીજા સાથે જોડાઈ શકતા ન હતા. આનાથી ખેલાડીઓમાં વધુ ઘટાડો થાય છે. 31 જાન્યુઆરી, 2006ના રોજ, માઈક્રોસોફ્ટના ઝોન ખેલાડીઓની અછતને કારણે કીડીઓને નિવૃત્ત કરી હતી. સંદર્ભો 2. એમ. એસ. એન. કોમ્યુનિટી માઈક્રોસોફ્ટ એન્ટ્સ ગેમ્સ કોમ્યુનિટીના જવાબો 5 ઓક્ટોબર, 2021 ના રોજ 1996 ની વિડિયો ગેમ્સ માઈક્રોસોફ્ટ ગેમ્સ મલ્ટિપ્લેયર ઓનલાઇન ગેમ્સ રીઅલ-ટાઇમ સ્ટ્રેટેજી વિડિયો ગેમ્સ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિન્ડોઝ ગેમ્સ વિન્ડોઝ-ઓનલી ગેમ્સ કીડીઓ વિશેની વિડિયો ગેમ્સ