Pyramid 2000
પિરામિડ 2000 એક ઇન્ટરેક્ટિવ કાલ્પનિક રમત છે. આ રમત વિશાળ ગુફાનું બદલાયેલું સંસ્કરણ છે જે ઇજિપ્તની સેટિંગનો લાભ લે છે, કેટલાક સ્થાનો, પદાર્થો અને કોયડાઓને ફરીથી થીમ બનાવે છે. દાખલા તરીકે, એડવેન્ચરનું "નાનું પક્ષી" હવે "પક્ષી પ્રતિમા" છે અને "ક્લેમ" એ "શબપેટી" છે. આ સિસ્ટમ રોબર્ટ અર્નસ્ટીન દ્વારા 32 સૂચનાઓ સાથે કસ્ટમ પી-કોડ મશીનનો ઉપયોગ કરીને લખવામાં આવી હતી. ઇન્ફોકોમ ઝેડ-મશીનથી વિપરીત, આ મશીન આ રમત માટે વિશિષ્ટ હતું (દા. ત., આદેશ 13 એ ભારપૂર્વક જણાવ્યું હતું કે ખેલાડી નીલમણિ અને માત્ર નીલમણિ વહન કરી રહ્યો હતો). 80 માઇક્રો દ્વારા તેની ટીકા કરવામાં આવી હતીઃ "આ રમત ગ્રાહકના બજારમાં ગ્રાહક સાથે વ્યવહાર કરવામાં રેડિયો શેકની અસમર્થતાનું વધુ એક ઉદાહરણ છે. પિરામિડ આદેશ શબ્દ આધારના અભાવથી પીડાય છે. તમે HELP લખવાનો પ્રયાસ કરી શકો છો, પરંતુ કોઈ અપેક્ષા રાખશો નહીં". સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ પિરામિડ 2000 સોલ્યુશન પેજ એડવેન્ચર ગેમ્સ 1970 ઇન્ટરેક્ટિવ ફિકશન 1979 વિડિયો ગેમ્સ ટીઆરએસ-80 ગેમ્સ ટીઆરએસ-80 કલર કમ્પ્યુટર ગેમ્સ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ