Super Ghouls 'n Ghosts
સુપર ઘોઉલ્સ 'એન ઘોસ્ટ્સ, જે જાપાનમાં તરીકે ઓળખાય છે તે 1991માં સુપર નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ માટે કેપકોમ દ્વારા વિકસાવવામાં અને પ્રકાશિત કરવામાં આવેલી એક પ્લેટફોર્મ વિડિયો ગેમ છે. ઘોસ્ટ્સ એન ગોબ્લિન્સ શ્રેણીની ત્રીજી રમત તરીકે અને આર્કેડ માટે રિલીઝ ન થનાર પ્રથમ રમત તરીકે, તે ફરીથી નાઇટ આર્થરને સમ્રાટ સાર્ડિયસ પાસેથી પ્રિન્સેસ ગિનીવર અને રાજ્યને બચાવતા દર્શાવે છે, જેમણે ઘોઉલ સામ્રાજ્યને પુનર્જીવિત કર્યું છે. આ રમતને કેપકોમ ક્લાસિકના બહુવિધ સંકલનમાં સામેલ કરવામાં આવી છે. ગેમ બોય એડવાન્સ માટે રિમેક રજૂ કરવામાં આવી હતી જેમાં નવા તબક્કાઓ સાથે વધારાના ગેમ મોડનો સમાવેશ થાય છે. ગેમપ્લે સુપર ઘોઉલ્સ એન ઘોસ્ટ્સ એક સાઇડ-સ્ક્રોલિંગ પ્લેટફોર્મ ગેમ છે જેમાં રન અને ગન પર ઓછો ભાર મૂકવામાં આવે છે અને પ્લેટફોર્મિંગ પર વધુ ભાર મૂકવામાં આવે છે. પૂર્વવર્તી ઘોસ્ટ્સ એન ગોબ્લિન્સની જેમ, ખેલાડી ઘોસ્ટર આર્થરની ભૂમિકા ભજવે છે, જેણે પ્રિન્સેસ ગિનીવરને બચાવવી જોઈએ અને ઘોઉલ સામ્રાજ્યના રાજ્યને મુક્ત કરવું જોઈએ, જે સમ્રાટ સાર્ડિયસ (જાપાનીઝ સંસ્કરણમાં સામેલ તરીકે ઓળખાય છે) ની જોડણી હેઠળ પુનર્જીવિત થાય છે, જેણે ફેન્ટમ ઝોનમાં ગિનીવરનું અપહરણ કર્યું છે. રમતમાં ચાર મુશ્કેલી સેટિંગ્સ (સરળ, સામાન્ય, મુશ્કેલ અને વ્યાવસાયિક) છે, અને ખેલાડી નવ જીવન સુધી સેટ કરી શકે છે. જો કે, માત્ર છ જ ચાલુ છે. આઠ સ્તરોમાંથી દરેકમાં (ક્વેસ્ટ્સ નામ આપવામાં આવ્યું છે), તેમાંથી પાંચમાં બે વિભાગો છે, આર્થર પાસે ફાઉલ ગાર્ડિયનને હરાવતા પહેલા ભૂત સામે લડવાની સમય મર્યાદા છે જે આગળના તબક્કા સુધી દરવાજાનું રક્ષણ કરે છે. પ્રથમ પાંચ ક્વેસ્ટ (ધ ડેડ પ્લેસ, ધ રોટિંગ સી, વર્મિલિયન હોરર, ધ ઘોઉલ્સ સ્ટોમાક અને ધ ડીપ ચિલ) વિવિધ સ્થળોએ થાય છે, જેમ કે કબ્રસ્તાન, સમુદ્રમાં ત્યજી દેવાયેલા જહાજો, જ્યોતથી ભરેલી ગુફાઓ અને બરફ અને બરફથી બનેલા સ્થળો. અંતિમ ત્રણ ક્વેસ્ટ્સ (ધ કેસલ ઓફ ધ એમ્પરર, હોલવે ઓફ ઘોઉલ્સ અને ધ થ્રોન રૂમ) સાર્ડિયસના કિલ્લાના વિસ્તારો છે. પર્યાવરણના ભાગો, જેમ કે ધરતીકંપો, હિમવર્ષા, ભારે દરિયાઈ મોજાઓ અને હિમપ્રપાતને કારણે ધરતીનું ઉત્થાન પણ આર્થર માટે જોખમી છે. ચોથા સ્તરના બીજા વિભાગમાં, આર્થરને નેબ્યુલસ (1987) ની જેમ ફરતા મહેલમાં ચડતા દર્શાવવામાં આવ્યા છે. આર્થર સ્ટીલ આર્મરમાં ભાલા સાથે શરૂઆત કરે છે. જો તેને દુશ્મન અથવા પ્રક્ષેપ્ય દ્વારા ફટકો પડે છે, તો તે તેના બખ્તર ગુમાવે છે અને તેના અન્ડરપેન્ટ્સમાં ઘટાડો થાય છે; ફરીથી ફટકો મારવાથી જીવનનું નુકસાન થાય છે. અગાઉની શ્રેણીની એન્ટ્રીઓમાં હાજર ન હોય તેવી ક્ષમતા એ ડબલ જમ્પ છે, જે આર્થરને કૂદકો મારવાની મંજૂરી આપે છે, પછી જ્યારે હવામાં હોય ત્યારે ફરીથી કૂદકો મારે છે. સિંગલ જમ્પ દરમિયાન મોમેન્ટમનું કોઈ નિયંત્રણ નથી, તેમ છતાં આર્થર ડબલ જમ્પ દ્વારા દિશા બદલી શકે છે. અન્ય હથિયારો રસ્તામાં ઉપાડી શકાય છે, જેમ કે ઝડપી-ગતિ છરી, હૅચેટ્સ, ક્રોસ ધનુષ, ખંજર અને ટૂંકા કમાનવાળા મશાલ કે જે સંપર્ક પર વિસ્ફોટ કરે છે. જો કે, એક સમયે માત્ર એક જ રાખી શકાય છે. ઘોઉલ્સ એન ઘોસ્ટ્સની જેમ, છુપાયેલા ખજાનાની છાતી શસ્ત્રો, બખ્તર સુધારાઓ અને બોનસ પોઇન્ટ માટે મળી શકે છે. છાતીમાં અનિચ્છનીય જીવલેણ ફાંસો હોય છે, અને એક જાદુગર, કોન્જ્યુરર, આર્થરને ચાર નબળા સ્વરૂપોમાંથી એકમાં અસ્થાયી રૂપે પરિવર્તિત કરે છેઃ એક બાળક, એક છોકરી, એક સીલ અથવા ભમરી. છાતી ત્યારે જ દેખાય છે જ્યારે સ્ક્રીનના ચોક્કસ વિસ્તારોમાંથી પસાર થાય છે. કાંસ્ય અને સોનાના બખ્તર એકત્ર કરી શકાય તેવા છે. કાંસાનું બખ્તર આર્થરને વેપન ઓફ એન્ચેન્ટમેન્ટથી સજ્જ કરે છે, જે તેના હાથમાં રહેલા શસ્ત્રનું વધુ શક્તિશાળી સ્વરૂપ છે, જેમ કે સળગતું ભાલા, વીજળીના બોલ્ટ ખંજર અને તેનાથી પણ વધુ સળગતી મશાલ. સોનાનું બખ્તર, શ્રેણી માટે એક નવું લક્ષણ, તેને મંત્રમુગ્ધ હથિયાર ઉપરાંત ચંદ્ર કવચ પ્રદાન કરે છે, જે તેને એક પ્રક્ષેપ્યથી રક્ષણ આપે છે અને માત્ર સ્થિર રહીને કામ કરે છે, અને જાદુ જે સામાન્ય રીતે મોટાભાગની સ્ક્રીનને ફટકારે છે અને તેને ચાર્જ કરવાની જરૂર છે. પરંપરાને વળગી રહીને, સુપર ઘોઉલ્સ એન ઘોસ્ટ્સને બે વાર હરાવવા જોઈએ; પ્રથમ રમતમાં સાર્ડિયસ પહેલાં છેલ્લા ફાઉલ ગાર્ડિયનને હરાવ્યા પછી, ગિનીવરે આર્થરને જાણ કરી કે તે દેવીના કંકણ નામના રહસ્યમય હથિયાર વિના સાર્ડિયસને મારી ન શકે, જેના માટે સાર્ડિયસે રાજકુમારીને પકડી લીધી કારણ કે તેણે એક વખત તે પહેર્યું હતું. દેવીનું કંકણ બીજા નાટકમાં જોવા મળવું જોઈએ અને તેનો ઉપયોગ સાર્ડિયસને હરાવવા માટે થાય છે. ડેવલપમેન્ટ સુપર ઘોઉલ્સ 'એન ઘોસ્ટ્સ એ કેપકોમની ઘોસ્ટ્સ' એન ગોબ્લિન્સ શ્રેણીની ત્રીજી એન્ટ્રી છે, જે ઘોસ્ટ્સ 'એન ગોબ્લિન્સ (1985) અને ઘોઉલ્સ' એન ઘોસ્ટ્સ (1988) પછીની છે, તે આર્કેડમાં રજૂ ન થનાર શ્રેણીની પ્રથમ એન્ટ્રી પણ છે. 50 સભ્યોના સ્ટાફનું નેતૃત્વ કરતા, પ્રથમ વખત ટીમનું સંચાલન કરતા, તાત્સુયા મિનામી હતા, જેમણે ત્યાં સુધીમાં રશ એન્ડ ક્રેશ (1986), ફાઇનલ ફાઇટ (1989) અને સ્ટ્રીટ ફાઇટર 2 (1991) ના કન્સોલ પોર્ટ્સ માટે કલાકાર અને નિર્માતા તરીકે હોદ્દો સંભાળી લીધો હતો. કેપકોમના બોસે ફાઇનલ ફાઇટ પૂર્ણ કર્યા પછી શરૂ થયેલા બે સપ્તાહના વિરામ બાદ સુપર ઘોઉલ્સ એન ઘોસ્ટ્સને મિનામી સોંપ્યું હતું. ત્યાં સુધીમાં, પ્રોજેક્ટ સ્થગિત થઈ ગયો હતો અને માત્ર પ્રથમ સ્તર પૂર્ણ થયું હતું. પછીના બે વર્ષ ખૂબ જ તોફાની હતા, અને માસ્ટર રોમને સમયમર્યાદાના અંતની નજીક ઘણી વખત ફરીથી બનાવવામાં આવી હતી. ખૂબ જ મુશ્કેલ પ્રક્રિયાને પગલે અનુકૂળ સમીક્ષાઓએ મિનામીને કેપકોમ માટે ભાવિ પ્રોજેક્ટ્સ ચલાવવા માટે પ્રેરિત કર્યા. પ્રાદેશિક તફાવતો રમતમાં ક્રોસ મૂળ ચો મકાઈમુરામાંથી સુધારવામાં આવ્યા હતા, જ્યાં તેઓ ચર્ચના ક્રોસ જેવા દેખાય છે; સુપર ઘોઉલ્સ એન ઘોસ્ટ્સમાં, તેઓ અખ તરીકે દેખાય છે. અંતિમ બોસનું નામ પણ સામેલથી સાર્ડિયસ રાખવામાં આવ્યું હતું. યુરોપિયન સંસ્કરણે મુશ્કેલી અને સંભવિત મંદીને ઘટાડવા માટે રમતમાં અમુક દુશ્મનો અને અવરોધોને દૂર કર્યા. રીલીઝ કરો સુપર ઘોઉલ્સ એન ઘોસ્ટ્સના સુપર એનઇએસ વર્ઝનનું બંદર વીડિયો ગેમ સંકલન કેપકોમ જનરેશનઃ ક્રોનિકલ્સ ઓફ આર્થર ફોર પ્લેસ્ટેશનમાં ઘોસ્ટ્સ એન ગોબ્લિન્સ અને ઘોઉલ્સ એન ઘોસ્ટ્સના આર્કેડ વર્ઝનની સાથે દર્શાવવામાં આવ્યું છે, જે જાપાનમાં સેગા શનિ માટે કેપકોમ જનરેશન 2 તરીકે પણ રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. આ સંસ્કરણ પ્લેસ્ટેશન 2 અને એક્સબોક્સ માટે કેપકોમ ક્લાસિક્સ કલેક્શનમાં અને પ્લેસ્ટેશન પોર્ટેબલ માટે કેપકોમ ક્લાસિક્સ કલેક્શનઃ રીલોડેડમાં પણ સામેલ છે. ગેમ બોય એડવાન્સ વર્ઝન, જેનું શીર્ષક ઉત્તર અમેરિકા અને યુરોપમાં સુપર ઘોઉલ્સ એન ઘોસ્ટ્સ અને જાપાનમાં ચો મકાઈમુરા આર છે, તેમાં "એરેન્જ મોડ" છે જે ખેલાડીને ઘોસ્ટ્સ એન ગોબ્લિન્સ અને ઘોઉલ્સ એન ઘોસ્ટ્સ પર આધારિત પુનઃડિઝાઇન કરેલા સ્તરો અને બોસમાંથી પસંદ કરવા માટે સક્ષમ બનાવે છે, જે કાંસાના બખ્તરને જાળવવામાં સફળતા અથવા સુવર્ણ બખ્તર રાખવા પર સેટ કરેલા પ્રમાણભૂત સ્તરોના ઉચ્ચ મુશ્કેલી સ્તર પર આધારિત છે. નોર્મલ મોડથી વિપરીત, એરેન્જ મોડમાં, દેવીનું કંકણ પ્રથમ પ્લેથ્રૂ દરમિયાન પહેલેથી જ સુલભ છે. એસએનઇએસ સંસ્કરણ 5 માર્ચ, 2007ના રોજ વાઈ પર વર્ચ્યુઅલ કન્સોલ માટે, 16 મે, 2013ના રોજ વાઈ યુ માટે અને 23 જૂન, 2016ના રોજ ન્યૂ નિન્ટેન્ડો 3ડીએસ માટે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. 22 ઓક્ટોબર, 2015ના રોજ વાઈ યુ માટે જી. બી. એ. સંસ્કરણ પણ રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. નિન્ટેન્ડોએ સુપર એનઇએસ ક્લાસિક એડિશન માટે સપ્ટેમ્બર 2017માં યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ અને યુરોપમાં સુપર ઘોઉલ્સ એન ઘોસ્ટ્સને ફરીથી રજૂ કર્યું હતું. સુપર ઘોઉલ્સ 'એન ઘોસ્ટ્સ નિન્ટેન્ડો સ્વિચ ઓનલાઇન સેવાના ભાગ રૂપે સમાવિષ્ટ ક્લાસિક રમતોમાંની એક તરીકે પણ ઉપલબ્ધ હતી. ઇલેક્ટ્રોનિક ગેમિંગ મંથલી અને જર્મન વિડિયો ગેમ્સ મેગેઝિનના સ્વાગત વિવેચકોએ તેને ઘોસ્ટ્સ એન ગોબ્લિન શ્રેણીમાં શ્રેષ્ઠ પ્રવેશ ગણાવ્યો હતો. અગાઉની ઘોસ્ટ્સ એન ગોબ્લિન્સ રમતોની જેમ, સુપર ઘોઉલ્સ એન ઘોસ્ટ્સની ખૂબ જ ઉચ્ચ મુશ્કેલીની ચર્ચા કરવામાં આવી હતી, જેમાં નિન્ટેન્ડો લાઇફ્સ ડેમિયન મેકફેરને તેને "તેના સૌથી અક્ષમ્ય 16-બીટ ગેમિંગ" જાહેર કર્યું હતું. મોટાભાગના સમીક્ષકોએ અભિપ્રાય આપ્યો હતો કે પડકાર ક્યારેય અયોગ્ય નહોતો. એક નાની ટીકા શૂટિંગની લવચીકતાના અભાવ પર નિર્દેશિત કરવામાં આવી હતી, ખાસ કરીને કે ખેલાડી ઉપર અથવા નીચે શૂટ કરી શકતો નથી. યુરોગેમર્સ ડેન વ્હાઇટહેડ પડકારને યોગ્ય શોધવા પર લઘુમતીમાં હતા. તેમણે અભિપ્રાય આપ્યો હતો કે તે "અન્યથા સુખદ પ્લેટફોર્મરને ક્રૂર હતાશામાં કવાયતમાં ફેરવવા માટે સસ્તી યુક્તિઓ અને સ્પષ્ટ રીતે અયોગ્ય રમત મિકેનિક્સ પર ખૂબ જ આધાર રાખે છે", તેમના તર્ક જેમાં કૂદકા દરમિયાન દિશા બદલવામાં અસમર્થતા, અને હિલચાલની દ્રષ્ટિએ શ્રેષ્ઠ દુશ્મન લાભો અને દુશ્મનો માટે અમુક વસ્તુઓમાંથી શૂટ કરવાની ક્ષમતા આર્થર ન કરી શક્યો. નિન્ટેન્ડો વર્લ્ડ રિપોર્ટના નીલ રોનાઘન અને યુ. એસ. ગેમરના નાદિયા ઓક્સફોર્ડે લખ્યું હતું કે ખેલાડીએ પ્રથમ સ્તરથી શરૂઆત કરીને સંપૂર્ણ હોવો જોઈએ. ઓક્સફર્ડના જણાવ્યા અનુસાર, "દરેક સ્તરના દરેક પિક્સેલ" ને યાદ રાખવાની જરૂર હતી, જેમ કે દુશ્મનની પેટર્ન, પાવર-અપ સ્થાનો, પ્લેટફોર્મની હિલચાલ અને દરેક દુશ્મનને મારવા માટે શ્રેષ્ઠ પાવર-અપ શસ્ત્રો. ઓક્સફર્ડ, તેમજ નિન્ટેન્ડો વર્લ્ડ રિપોર્ટ અને સુપર પ્લેના સમીક્ષકોએ જણાવ્યું હતું કે મુશ્કેલીનું સ્તર એટલું ઊંચું હતું કે કેટલાક ખેલાડીઓ, સરેરાશ કુશળ પણ, તેનો આનંદ માણશે નહીં. સુપર પ્લેએ દાવો કર્યો હતો કે પાવર-અપ બખ્તર વિના એક પણ વિભાગને હરાવવો મુશ્કેલ હતો, જે તેને ગુમાવવાનું કેટલું સરળ છે તેનાથી વધુ ખરાબ બન્યું હતું. મેગેઝિન અને નાદિયાએ પાસવર્ડ અથવા કન્સોલની સેવ બેટરી જેવી સેવ સુવિધાના અભાવની પણ નિંદા કરી હતી, એટલે કે રમતને એક જ બેઠકમાં હરાવવી પડી હતી. સુપર ઘોઉલ્સ એન ઘોસ્ટ્સની તેના રિપ્લે મૂલ્ય માટે પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી. એસીઈ મેગેઝિનના ડેવિડ અપચર્ચે લખ્યું હતું કે, આ રમત "મુશ્કેલ પરંતુ ભાગ્યે જ નિરાશાજનક હતી, અને જ્યાં સુધી તે તૂટી ન જાય ત્યાં સુધી તમને વારંવાર પાછા આવતા રાખશે". અપચર્ચે નિયંત્રણને "શાનદાર" ગણાવ્યું હતું, અને લખ્યું હતું કે એસ. એન. ઇ. એસ. જોયપેડ એટલી સારી રીતે ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યું હતું કે તેનાથી કૂદવાનું અને શૂટિંગ શક્ય બન્યું હતું. સુપર પ્રોને લાગ્યું કે તેની "ઉત્તેજક" ગ્રાફિક્સ અને ધ્વનિ અને તેની સ્તરની ડિઝાઇનમાં "વિવિધતા અને કલ્પના" ને કારણે તેમાં અન્ય આર્કેડ પોર્ટની તુલનામાં વધુ ઊંડાઈ અને રિપ્લે-એ-ક્ષમતા છે. મેકફેરને લખ્યું, "અદભૂત સ્તરની ડિઝાઇન, સંશોધનાત્મક દુશ્મનો અને પકડવાની રમત તમને કલાકો સુધી બંધ કરી દે છે, તે હકીકત હોવા છતાં કે તે સમયના મોટા ભાગ માટે તમને એવું લાગશે કે તમે દિવાલ સાથે માથું ઠોકી રહ્યા છો". ગ્રાફિક્સ, ધ્વનિ અને સ્તરની રચનાની પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી, ખાસ કરીને પૂર્વલક્ષી સમીક્ષાઓ દ્વારા જે રમતને 16-બીટ કન્સોલની ક્ષમતાઓનું શ્રેષ્ઠ ઉદાહરણ કહે છે. વિડિયો ગેમ્સમાં, જુલિયન એગ્રેબ્રેક્ટને ગ્રાફિક્સ હોમ કન્સોલ પર તેમણે જોયેલા શ્રેષ્ઠ હતા. ગેમસ્પોટના જેમ્સ મિલ્કેએ રમતના રંગને તેના સમય કરતા આગળ ગણ્યો હતો. દાવો કરાયેલ સુપર ગેમર, "ત્યાં ઘણા પાવર-અપ્સ, રહસ્યમય રીતે કલ્પનાશીલ રાક્ષસો અને અદભૂત સેટિંગ્સ છે, જેમાં સુંદર રીતે દોરેલા ધૂંધળા જહાજનો સમાવેશ થાય છે". મીન મશીન્સના લેખક રિચએ ગ્રાફિક્સને "અપવાદરૂપ" ગણાવતા જણાવ્યું હતું કે આ રમત બેકડ્રોપની દ્રષ્ટિએ કેપકોમના આર્કેડ પોર્ટમાંથી અન્ય એકને એસએનઇએસ, યુએન સ્ક્વોડ્રનમાં સ્થાનાંતરિત કરી દે છે. તેમણે અને અપચર્ચે બરફના સ્તર, ખાસ કરીને તેના લંબચોરસ સ્ક્રોલિંગ, બરફના સ્તરો અને ટાવર વિભાગ પર પ્રકાશ પાડ્યો. નિન્ટેન્ડો લાઇફ સ્ટાફ, "ઉત્કૃષ્ટ સ્પ્રાઇટ વર્ક" અને "બેકગ્રાઉન્ડમાં ઘણાં બધાં સુઘડ નાના સ્પર્શ" ની નોંધ લેવા ઉપરાંત, મોડ 7 અસરો પર પણ ધ્યાન કેન્દ્રિત કર્યું જેમ કે દુશ્મન સ્પ્રાઇટ્સના ઝૂમ અને ફરતા પ્લેટફોર્મ્સ. વિડિયો ગેમ્સના માર્ટિન ગક્સે આ રમતને "આધુનિક એક્શન મનોરંજન અને નવીન વિચારોનું મિશ્રણ" તરીકે વર્ણવી હતી. ગેમપ્લેમાં વિવિધતા અપચર્ચ દ્વારા નોંધવામાં આવી હતીઃ "એક મિનિટ આર્થર વિશાળ પથ્થરના મોનોલિથ્સથી ખોપરીના વરસાદને ટાળે છે, પછી તે એક વિશાળ ભરતીના મોજાથી ધોવાઈ જવાને ટાળવા માટે પથ્થરના સ્તંભની ટોચ પર ચઢી રહ્યો છે, પછી તે જ્યોતની ટ્રોલીઓને ટાળી રહ્યો છે-અને આ બધું એકલા પ્રથમ સ્તર પર છે!" બીજી બાજુ, ટિમ બૂન, દેખાવ અને ધ્વનિથી આશ્ચર્યચકિત હોવા છતાં, રમતને માત્ર એક અન્ય સાઇડ-સ્ક્રોલિંગ પ્લેટફોર્મર મળ્યું, જે મૂળ ઘોસ્ટ 'એન ગોબ્લિન્સથી અસ્તિત્વમાં રહેલા સમાન શીર્ષકોની માત્રાને કારણે તે પહેલેથી જ થાકી ગયો હતો. અવારનવાર ટીકા થતી હતી તે મંદી હતી, જે ત્યારે થતી હતી જ્યારે સ્ક્રીન પર ઘણી સ્પ્રિટ્સ દેખાતી હતી. અપચર્ચ અને મેકફેરને દલીલ કરી હતી કે તે સખત દુશ્મનોને હરાવવામાં મદદ કરે છે. બીજી બાજુ, સુપર પ્લેએ અભિપ્રાય આપ્યો કે તે સામાન્ય રીતે અનુભવને નકારાત્મક રીતે અસર કરે છે, અને આઇજીએનના ક્રેગ હેરિસને જ્યારે રમત ધીમી પડી ત્યારે આર્થરને નિયંત્રિત કરવું મુશ્કેલ લાગ્યું. 30 જૂન, 2017 સુધીમાં, ઓક્ટોબર 1991માં તેની રજૂઆત પછીથી એસ. એન. ઇ. એસ. સંસ્કરણના 1 કરોડ 90 લાખ એકમોનું વેચાણ થયું હતું, જે તેને કેપકોમની અત્યાર સુધીની 75મી સૌથી વધુ વેચાતી રમત બનાવે છે. પછીના વર્ષોમાં, તેને સત્તાવાર નિન્ટેન્ડો મેગેઝિન દ્વારા 76મી શ્રેષ્ઠ ઓલ-ટાઇમ નિન્ટેન્ડો ગેમ, નિન્ટેન્ડો પાવર દ્વારા 232મી શ્રેષ્ઠ અને ઇલેક્ટ્રોનિક ગેમિંગ મંથલી દ્વારા 22મી શ્રેષ્ઠ કન્સોલ વિડિયો ગેમ તરીકે સ્થાન આપવામાં આવ્યું હતું. ગેમ બોય એડવાન્સ વર્ઝનને ગેમસ્પોટ્સ 2002 "બેસ્ટ પોર્ટ ઓફ અ 16-બીટ ક્લાસિક" એવોર્ડ માટે નામાંકિત કરવામાં આવ્યું હતું. ગેમ્સ રડારએ તેમની "તમામ સમયની શ્રેષ્ઠ એસ. એન. ઇ. એસ. રમતો" માં રમતને 25મા ક્રમે મૂકી હતી. 2018 માં, કોમ્પ્લેક્સે રમતને તેના "ધ બેસ્ટ સુપર નિન્ટેન્ડો ગેમ્સ ઓફ ઓલ ટાઇમ" માં 22 મા ક્રમે સૂચિબદ્ધ કરી હતી અને અભિપ્રાય આપ્યો હતો કે સુપર ઘોઉલ્સ 'એન ઘોસ્ટ્સ "કદાચ એસએનઇએસ લાઇબ્રેરીમાં સૌથી મુશ્કેલ રમત છે". 1995 માં, કુલ! આ રમતને તેના ટોચના 100 એસ. એન. ઇ. એસ. રમતોમાં 26મું સ્થાન મળ્યું હતું. તેઓએ રમતના ગ્રાફિક્સની "ટોપ નોચ" તરીકે પ્રશંસા કરી અને રમતના ક્લાસિક આર્કેડ ગેમપ્લેના સમાપન માટે પ્રશંસા કરીઃ "તે સતત પડકારજનક છે પણ તેમાં અદ્ભૂત મૈત્રીપૂર્ણ શીખવાની કર્વ પણ છે". આઇ. જી. એન. એ તેમની ટોચની 100 એસ. એન. ઇ. એસ. રમતોમાં આ રમતને 51મા ક્રમે મૂકી હતી. નોંધો સંદર્ભો જાપાનીઝ વર્ચ્યુઅલ કન્સોલ સાઇટ પર બાહ્ય કડીઓ ચોહમાકૈમુરા 1991 વિડિયો ગેમ્સ ડાર્ક ફેન્ટસી વિડિયો ગેમ્સ ગેમ બોય એડવાન્સ ગેમ્સ ઘોસ્ટ્સ એન ગોબ્લિન નિન્ટેન્ડો સ્વિચ ઓનલાઇન ગેમ્સ પ્લેટફોર્મ ગેમ્સ રન અને ગન ગેમ્સ સુપર નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ ગેમ્સ ભૂત વિશે વિડિયો ગેમ્સ ઝોમ્બિઓ વિશે વિડિયો ગેમ્સ જાપાનમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ સિક્વલ વર્ચ્યુઅલ કન્સોલ ગેમ્સ વાઈ યુ માટે વર્ચ્યુઅલ કન્સોલ ગેમ્સ