StrataVision 3D
સ્ટ્રેટા વિઝન 3ડી એ સ્ટ્રેટા દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલું એક વ્યાપક 3ડી કમ્પ્યુટર ગ્રાફિક્સ સોફ્ટવેર પેકેજ છે. લાક્ષણિકતાઓમાં ટેક્સચરાઇઝિંગ, કીફ્રેમ એનિમેશન, રેઇટ્રેસ અને રેડિઓસિટીના નામ હેઠળ પછીના રેડિયોસિટી રેન્ડરિંગ સાથે પ્રિમિટિવ-આધારિત મોડેલિંગનો સમાવેશ થાય છે. તે ડેસ્કટોપ પ્રકાશનમાં 3D ગ્રાફિક્સના પ્રથમ તરંગનો ભાગ બનવા માટે નોંધપાત્ર છે. એક ખાસ સીમાચિહ્નરૂપ બ્લોકબસ્ટર રમત મિસ્ટમાં સંપૂર્ણપણે સ્ટ્રેટાવિઝનનો ઉપયોગ કરીને પર્યાવરણને પ્રસ્તુત કરી રહ્યું હતું. મલ્ટિમીડિયા નવલકથા, સિંખા અને વોર્નર બ્રધર્સ 3ડી લૂની ટ્યુન્સ પ્રોજેક્ટ પણ શરૂઆતમાં આ સોફ્ટવેરનો ઉપયોગ કરીને બનાવવામાં આવ્યા હતા. નિયમિત ડેસ્કટોપ મેક પર વ્યાવસાયિક 3D ગ્રાફિક્સની સુવિધા માટે 1989માં સ્ટ્રેટા કંપનીના પ્રથમ ઉત્પાદન તરીકે હિસ્ટ્રી સ્ટ્રેટા વિઝન રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. 1993માં, સ્ટુડિયોપ્રોને ઉત્પાદન શ્રેણીમાં ઉમેરવામાં આવ્યું હતું, જેમાં સ્ટ્રેટાવિઝન ઓછી-લાક્ષણિકતા ધરાવતું "હળવું" સંસ્કરણ રહ્યું હતું. મે 2000માં, સ્ટ્રેટા પ્રોડક્ટ લાઇનઅપને સ્ટ્રેટા 3Dમાં એકીકૃત કરવામાં આવ્યું હતું, જે આજે પણ વિકસાવવામાં આવે છે. તે સમયે, સ્ટ્રેટા વિઝન અને સ્ટ્રેટા સ્ટુડિયો પ્રોએ સમર્પિત વર્કસ્ટેશન પર જોવા મળતી કેટલીક સુવિધાઓ પ્રદાન કરી હતી જે મેકિન્ટોશ પર પહેલાં ઉપલબ્ધ નહોતી. રેડિઓસિટી સ્ટ્રેટા વિઝન 2એ રેડિઓસિટી રેન્ડરિંગ અલ્ગોરિધમ રજૂ કર્યું, જે રે ટ્રેસિંગ કરતાં ધીમું અલ્ગોરિધમ છે, પરંતુ અન્ય વસ્તુઓની સાથે ટેક્સ્ચર્સ, વાતાવરણીય પરિસ્થિતિઓ, પદાર્થો વચ્ચેના આંતર-પ્રતિબિંબને ધ્યાનમાં લઈને વધુ વાસ્તવિક માનવામાં આવતું પરિણામ પ્રદાન કરે છે. રેડિયોસિટીને ઘણીવાર સ્ટ્રેટાના રેડિયોસિટીના પ્રાયોગિક સંસ્કરણ તરીકે વર્ણવવામાં આવે છે, અને તે સમયે મેકિન્ટોશ વપરાશકર્તાઓ માટે ઉપલબ્ધ રેડિયોસિટી જેવા રેન્ડરિંગ અલ્ગોરિધમનો એકમાત્ર અમલ હતો. તે ફક્ત સ્ટ્રેટા વિઝન અને સ્ટ્રેટા સ્ટુડિયો પ્રોમાં જોવા મળ્યું હતું. સ્ટ્રેટા સ્ટુડિયો પ્રોમાં જોવા મળતા અન્ય સ્ટ્રેટા વિશિષ્ટ રેન્ડરિંગને રેપેઇન્ટિંગ કહેવામાં આવતું હતું અને ઑબ્જેક્ટની સપાટી પર રંગના છાંટા લાગુ કરવામાં આવ્યા હતા, જેનાથી એવું લાગે છે કે તે હાથથી રંગવામાં આવ્યું હતું. ઉપયોગમાં લેવાતા માધ્યમનું અનુકરણ કરવા માટે વિવિધ અસરો લાગુ કરી શકાય છે, જેમ કે, ઉદાહરણ તરીકે, ચાક અથવા પાણીનો રંગ. એક્સ્ટેન્શન્સ સ્ટ્રેટાવિઝન 2એ એસ. આર. એક્સ. નામનું એક્સ્ટેંશન આર્કિટેક્ચર રજૂ કર્યું હતું, જેણે ઉદાહરણ તરીકે, પિક્સાર રેન્ડરમેન સાથે આંતરસંચાલન કરવાની અથવા નેટવર્ક પરના કમ્પ્યુટર્સમાં રેન્ડરિંગ વિતરિત કરવાની મંજૂરી આપી હતી. રીસેપ્શન મેકયુઝરે સપ્ટેમ્બર 1992ના અંકમાં સ્ટ્રેટાવિઝન 3ડી 2.5ને 41⁄2 ઉંદર (પાંચમાંથી) આપ્યા હતા અને ધીમી રજૂઆત અને સામાન્ય એનિમેશન સાધનો હોવા છતાં તેની ઉત્કૃષ્ટ પ્રસ્તુતિ ગુણવત્તા અને અદ્યતન રચના નિયંત્રણની પ્રશંસા કરી હતી. આવૃત્તિ પ્રકાશન ઇતિહાસ 5.0 1998 4.0:1995માં ઉપલબ્ધ. તેણે બુલિયન કામગીરી કરવાની ક્ષમતા રજૂ કરી, 3 1994 2.6:? 2. 5: 1992માં ઉપલબ્ધ. તેણે પાંસળીની આસપાસની સપાટીને લપેટવા માટે "ત્વચા મોડેલિંગ" અને સમય જતાં આ પાંસળીને ખસેડવા અથવા આકાર બદલવા માટે "ફ્લેક્સ ઓબ્જેક્ટ" રજૂ કર્યું. તે ફોન્ટ આકારોને બહાર કાઢવાની પણ મંજૂરી આપે છે. 2. 0: 1991 માં ઉપલબ્ધ-વધુ શક્તિશાળી મોડેલિંગ સુવિધાઓ, ઝડપી રેન્ડરિંગ, મૂળભૂત એનિમેશન અને એક્સ્ટેન્સિબિલિટી સાથે રેડિઓસિટી રેન્ડરિંગ અલ્ગોરિધમ (રેડિયોસિટી સાથે મૂંઝવણ ન કરવી) રજૂ કર્યું. 1. 4: 1990 1.0: ઓગસ્ટ 1989 સંદર્ભો બાહ્ય લિંક્સ સ્ટ્રેટા વેબસાઇટ 1989 સોફ્ટવેર 3D ગ્રાફિક્સ સોફ્ટવેર