Konami's Ping Pong
કોનામીની પિંગ પોંગ એ 1985માં કોનામી દ્વારા બનાવવામાં આવેલી સ્પોર્ટ્સ આર્કેડ ગેમ છે. પોંગ જેવા અગાઉના સરળીકરણના વિરોધમાં ટેબલ ટેનિસની રમતને સચોટ રીતે પ્રતિબિંબિત કરનારી આ પ્રથમ વિડિયો ગેમ છે. તેને એમ્સ્ટ્રાડ સી. પી. સી., કોમોડોર 64, ફેમિકોમ ડિસ્ક સિસ્ટમ, એમ. એસ. એક્સ. અને ઝેડ. એક્સ. સ્પેક્ટ્રમમાં મૂકવામાં આવ્યું હતું. કોનામીની પિંગ પૉંગ રમત 11 પોઈન્ટ સ્કોરિંગ નિયમોનો ઉપયોગ કરીને સિંગલ પ્લેયર અથવા મલ્ટિપ્લેયર રમી શકાય છે; 11 કે તેથી વધુનો સ્કોર મેળવનાર પ્રથમ ખેલાડી, બે પોઈન્ટથી આગળ, રમત જીતે છે (મહત્તમ 14-14 સુધી, જે સમયે આગામી પોઈન્ટ જીતે છે). મેચને હરાવવા માટે ખેલાડીએ ત્રણમાંથી શ્રેષ્ઠ બે મેચ જીતવી પડે છે. રમતનું મેદાન આઇસોમેટ્રિક દ્રષ્ટિકોણથી દર્શાવવામાં આવ્યું છે જેમાં ખેલાડીઓને વિખરાયેલા હાથ તરીકે દર્શાવવામાં આવ્યા છે; ટેબલની દૂરની બાજુએ મૂકવામાં આવેલા ખેલાડીઓને બોલ મારવો વધુ મુશ્કેલ લાગશે. જો કે, ખેલાડી હંમેશા સિંગલ પ્લેયર મોડ દરમિયાન નજીકની બાજુએ સ્થિત હોય છે. તમામ આવશ્યક ચાલ રજૂ કરવામાં આવે છેઃ ફોરહેન્ડ, બેકહેન્ડ, લોબ અને સ્મેશ. આ રમતમાં શીર્ષક સ્ક્રીન પર કોનામીના અગાઉના શીર્ષક એન્ટાર્કટિક એડવેન્ચરના પેન્ગ્વિન નાયકનો અને રમતમાં પ્રેક્ષકોના સભ્ય તરીકે સમાવેશ થાય છે. આ પેંગ્વિન પાછળથી પેન્ટા તરીકે જાણીતું બન્યું. પ્રારંભિક એનિમેશનમાં, પિંગપોંગ બોલ ટેબલની સાથે ઉછાળે છે, અને છેવટે પેન્ટાને માથા પર મારે છે, જે બેભાન દેખાય છે. જાપાનમાં સ્વાગત, ગેમ મશીને તેમના સપ્ટેમ્બર 1,1985ના અંકમાં કોનામીના પિંગ પૉંગને મહિનાના ઓગણીસમું સૌથી સફળ ટેબલ આર્કેડ એકમ તરીકે સૂચિબદ્ધ કર્યું હતું. 1985માં આ રમત કોનામી દ્વારા એમ. એસ. એક્સ. કમ્પ્યુટર્સ માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી અને 1986માં આ રમતને એમ્સ્ટ્રાડ સી. પી. સી., કોમોડોર 64 અને ઝેડ. એક્સ. સ્પેક્ટ્રમમાં ઇમેજિન સોફ્ટવેર અને બર્ની ડગ્સ દ્વારા પિંગ પૉંગ નામ હેઠળ રજૂ કરવામાં આવી હતી. મર્યાદિત સિસ્ટમ ક્ષમતાઓને કારણે સ્કેલ-ડાઉન ગ્રાફિક્સ અને ધ્વનિ ઉપરાંત, બંદરો આર્કેડ ગેમપ્લેની સંપૂર્ણ નકલ કરે છે. 1987માં આ રમતને ફેમિકોમ ડિસ્ક સિસ્ટમમાં સ્મેશ પિંગ પૉંગ તરીકે મૂકવામાં આવી હતી અને નિન્ટેન્ડો દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. ભીડમાં નિન્ટેન્ડોનું પાત્ર ડોન્કી કોંગ જુનિયર કોનામીના પેન્ટાને બદલે છે. ડિસ્કુન, ફેમિકોમ ડિસ્ક સિસ્ટમ માસ્કોટ, શીર્ષક સ્ક્રીનમાં પેન્ટારોને પણ બદલે છે. આ રમતને જાપાન અને પી. એ. એલ. પ્રદેશમાં વાઈ વર્ચ્યુઅલ કન્સોલ પર ફરીથી રજૂ કરવામાં આવી હતી (બાદમાં તેને સ્મેશ ટેબલ ટેનિસ શીર્ષક હેઠળ આયાત રમત તરીકે મળી હતી). કોનામીની પિંગ પૉંગને માઇક્રોસોફ્ટની ગેમ રૂમ સેવા પર તેના એક્સબોક્સ 360 કન્સોલ માટે અને જૂન 2010માં વિન્ડોઝ-આધારિત પીસી માટે ઉપલબ્ધ કરાવવામાં આવી હતી. સ્મેશ પિંગ પૉંગ ડિસેમ્બર 2020 માં નિન્ટેન્ડો સ્વિચ ઓનલાઇનની ફેમિકોમ રમતોની લાઇબ્રેરીના ભાગ રૂપે ડિજિટલ રીતે ફરીથી રજૂ કરવામાં આવી હતી. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ ક્રેશ મેગેઝિનમાંથી ઝેડએક્સ સ્પેક્ટ્રમ રૂપાંતરણ પરની માહિતી. 1985 વિડિયો ગેમ્સ એમ્સ્ટ્રાડ સી. પી. સી. ગેમ્સ આર્કેડ વિડિયો ગેમ્સ કોમોડોર 64 ગેમ્સ ફેમિકોમ ડિસ્ક સિસ્ટમ ગેમ્સ ઇમેજિન સોફ્ટવેર ગેમ્સ કોનામી આર્કેડ ગેમ્સ કોનામી ગેમ્સ એમ. એસ. એક્સ. ગેમ્સ મલ્ટિપ્લેયર અને સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ નિન્ટેન્ડો સ્વિચ ઓનલાઇન ગેમ્સ ટેબલ ટેનિસ વિડિયો ગેમ્સ જાપાનમાં વિકસાવવામાં આવી વાઈ યુ વર્ચ્યુઅલ કન્સોલ ગેમ્સ ઝેડ. એક્સ. સ્પેક્ટ્રમ ગેમ્સ માટે માર્ટિન ગાલવે વર્ચ્યુઅલ કન્સોલ ગેમ્સ દ્વારા સ્કોર કરાયેલી વિડિયો ગેમ્સ