Super Monkey Ball 2
એક પ્લેટફોર્મ પાર્ટી વિડિયો ગેમ છે જે એમ્યુઝમેન્ટ વિઝન દ્વારા વિકસાવવામાં આવી છે અને સેગા દ્વારા 2002માં ગેમક્યુબ માટે પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે. સુપર મંકી બોલ શ્રેણીનો આ બીજો હપ્તો છે, અને વાર્તા ધરાવતી અને હોમ કન્સોલ પર વિશેષ રીતે રજૂ થનાર પ્રથમ હપ્તો છે. સુપર મંકી બોલ બનાના મેનિયાના ભાગરૂપે સુપર મંકી બોલ 2s તબક્કાઓનું પુનઃનિર્માણ કરવામાં આવ્યું હતું. ગેમપ્લે સુપર મંકી બોલ 2 તેના પુરોગામીની મુખ્ય માર્બલ મેડનેસ-એસ્ક ગેમપ્લે ચાલુ રાખે છે. ખેલાડી જોયસ્ટિક સાથે બોલમાં દોડતા વાંદરાને ચકમો આપવાના અવરોધો સાથે ભૂલભુલામણી જેવા તબક્કાઓમાંથી પસાર કરે છે, જે વાંદરાને પ્લેટફોર્મની છાજલીઓ પરથી પડ્યા વિના સમય મર્યાદા હેઠળ પૂર્ણ કરવું પડે છે. જેમ જેમ રમત આગળ વધે છે, ત્યાં વધુ માર્ગો છે જે લૂપ, સ્પિન અને કોર્કસ્ક્રુ કરે છે, અને સ્તરો છે જે આડા, ઊભી અને 360-ડિગ્રી ખસે છે. નવી ડિઝાઇન પસંદગીઓના પરિણામે સિક્વલમાં વધુ તીવ્ર મુશ્કેલી વળાંક છે. વળાંકવાળા માર્ગોમાં ક્યારેક અવરોધો હોય છે અને તેમની અંદર કોક્સક્રૂ પાથ હોય છે અને કેટલાક ફરતા તબક્કામાં થાંભલાઓ છિદ્રોમાંથી બહાર નીકળે છે. બીજો ઉમેરો એ છે કે તે ઝડપી-આગળ, રિવાઇન્ડ, પ્લે અને સ્ટોપ પ્લેટફોર્મ્સમાં વેરવિખેર સ્વીચો જ્યારે તેમના પર રોલ કરવામાં આવે છે, જે સિક્વલને વ્યૂહરચના અને પઝલ-સોલ્વિંગ પર વધુ ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે. પ્રથમ એન્ટ્રીથી વિપરીત, સુપર મંકી બોલ 2માં દસ દ્વારા સિંગલ-પ્લેયર સ્ટોરી મોડ જૂથનું સ્તર છે. ડૉ. બેડ-બૂન એક દુષ્ટ વૈજ્ઞાનિક છે જે મંકી આઇલેન્ડમાંથી તમામ કેળાની ચોરી કરે છે, ચાર મુખ્ય પાત્રો, આઈઆઈ, મીમી, ગોનગોન અને બેબીને તેણે ગોઠવેલા બૂબી-ફસાયેલા તબક્કાઓમાંથી તેનો પીછો કરવા માટે કાર્યરત કરે છે. વાર્તા 100 થી વધુ સ્તરોમાં થાય છે જે 10 વિશ્વોની વચ્ચે એનિમેટેડ કટસીન્સ સાથે વિભાજિત થાય છે જે દરેકની વચ્ચે રમે છે. ખેલાડીને અનંત સંખ્યામાં જીવન આપવામાં આવે છે અને તે કોઈપણ ક્રમમાં દરેક વિશ્વના દસ તબક્કાઓ પૂર્ણ કરી શકે છે. ચેલેન્જ મોડ ચાર ખેલાડીઓને મંજૂરી આપે છે અને મૂળ સુપર મંકી બોલના મુખ્ય મોડની જેમ રમે છે. મુશ્કેલીના ત્રણ સ્તરો છેઃ પ્રારંભિક, અદ્યતન અને નિષ્ણાત, જેમાં દરેકમાં 10,30 અને 50 માળ હોય છે. ખેલાડીઓ મર્યાદિત સંખ્યામાં જીવન સાથે ક્રમમાં દરેક સેટને નેવિગેટ કરે છે અને ચાલુ રાખે છે. બિગિનર એક્સ્ટ્રા, એડવાન્સ્ડ એક્સ્ટ્રા અને એક્સપર્ટ એક્સ્ટ્રા માળ ત્યારે ખોલવામાં આવે છે જ્યારે દરેક સંબંધિત મુશ્કેલી સ્તર એક પણ ચાલુ રાખ્યા વિના પૂર્ણ થાય છે. દરેક મુશ્કેલીમાં દસ વધારાના તબક્કાઓ હોય છે. 10 માસ્ટર ફ્લોરનો છુપાયેલો સેટ ચાલુ રાખ્યા વિના એક્સપર્ટ એક્સ્ટ્રા ફ્લોર વગાડીને ખોલી શકાય છે. આ સમયે, ખેલાડી આ મુશ્કેલીને સામાન્ય સ્થિતિ તરીકે પસંદ કરી શકશે. જો કોઈ ખેલાડી સતત ઉપયોગ કર્યા વિના તમામ 10 માસ્ટર-તબક્કાઓ પૂર્ણ કરે છે, તો તે માસ્ટર એક્સ્ટ્રા તબક્કામાં જશે. મલ્ટિપ્લેયર 12 મલ્ટિપ્લેયર મિની-ગેમ્સ છે, જેમાંથી છ વધુ ગેમપ્લે શૈલીઓ અને સ્તરના પ્રકારો સાથે પુરોગામી તરફથી બદલો લે છેઃ મંકી રેસ, મંકી ફાઇટ, મંકી ટાર્ગેટ, મંકી બિલિયર્ડ્સ, મંકી બોલિંગ અને મંકી ગોલ્ફ. મંકી ગોલ્ફ નિયમિત ગોલ્ફના પ્રમાણભૂત મોટા વાતાવરણ માટે પ્રથમ રમતના મિની-ગોલ્ફ કોર્સને નકારી કાઢે છે, જેમાં ભૂપ્રદેશ અને પવન શોટની શક્તિ અને ગતિને અસર કરે છે, અને વાહન ચલાવવાની અને ચિપ કરવાની ક્ષમતાને અસર કરે છે. મંકી રેસ ખેલાડીઓને અગાઉની રમતના ત્રણ કરતા મોટા આઠ કોમ્પ્યુટર વિરોધીઓ સુધી દોડવાની મંજૂરી આપે છે, અને હન્ટર મિસાઇલ જેવા નવા શસ્ત્રો ધરાવે છે જે એક સમયે ઘણા રોકેટ છોડે છે. માત્ર ત્રણ અખાડાઓ સાથે, મંકી ફાઇટ ભાંગી પડેલી લડાઈની રિંગ્સ, લડાઈને ચાર્જ કરવાની ક્ષમતા અને અચાનક મૃત્યુ મોડ રજૂ કરે છે. મંકી બિલિયર્ડ્સમાં નવા ગેમપ્લે મોડ્સ તરીકે જાપાનીઝ 9 બોલ અને રોટેશન છે, તેમજ કેટલાક વધુ કેમેરા એંગલ વિકલ્પો પણ છે. મંકી બોલિંગમાં પ્રથમ રમતમાં હાજર લાક્ષણિક રમત ઉપરાંત એક વિશેષ સ્થિતિ છે. તેમાં દસ લેન છે જે બિન-રેખીય માર્ગો ધરાવે છે, જેમ કે વાંકીચૂંકી અને અંતર્મુખ, અને ફરતા ભાગો. વાંદરાઓ પણ લક્ષણોમાં અલગ પડે છે, જેમ કે ગોનગોન ઝડપ સાથે શ્રેષ્ઠ છે અને બેબી કુશળતામાં વધુ સારી છે. પ્રથમ રમતના મોડની જેમ, મંકી ટાર્ગેટમાં ખેલાડી ગ્લાઈડિંગ વાંદરાને લક્ષ્ય પર ઉતારવા માટે નિયંત્રિત કરે છે જ્યારે પાણીમાં પડવાનું ટાળે છે. જો કે, વસ્તુઓ કેવી રીતે એકત્રિત કરવામાં આવે છે તેમાં તે અલગ પડે છે; તેમને કેળામાંથી મેળવવાને બદલે, જે હવે માત્ર બિંદુઓ છે, તેઓ હવે વાંદરાના માર્ગ પર એકત્રિત કરવા માટે હવાની મધ્યમાં છે. ફોર્મેશન ફ્લાઇંગ, જ્યાં પાંચ વાંદરાઓની દિશાને એક સાથે નિયંત્રિત કરી શકાય છે, અને ચાર ખેલાડીઓ સુધીની સ્પ્લિટ-સ્ક્રીન સુવિધા ઉમેરા છે. અન્ય છ નાની રમતો, મંકી ટેનિસ, મંકી બેઝબોલ, મંકી સોકર, મંકી બોટ, મંકી શોટ અને મંકી ડોગફાઇટ, આ શ્રેણીમાં રજૂ કરવામાં આવી છે. આમાંની કેટલીક સેગાની વર્ચુઆ ફ્રેન્ચાઇઝીની પ્રતિકૃતિઓ છે, જેમ કે વર્ચુઆ સ્ટ્રાઇકર (1995-2004), વર્ચુઆ કોપ (1994-2003), અને વર્ચુઆ ટેનિસ (1999-2012). મંકી બેઝબોલમાં, રોલિંગ મંકી બોલને રેમ્પ પર બેટર પર ફેંકવામાં આવે છે જે બેઝ અને હોમ પ્લેટ તરીકે કામ કરે છે અને આઉટફિલ્ડમાં દોરી જાય છે. મંકી બોટમાં રેસર્સ નદીની નીચે કાયાકિંગ કરે છે, જેમાં ખેલાડીનું એકમાત્ર નિયંત્રણ ખભાના બટનો પર હોય છે. મંકી શોટ એક હળવી બંદૂકનો શૂટર છે જેમાં ટ્રેક નીચે ખસેડવાનો પણ સમાવેશ થાય છે, પરંતુ સ્વયંસંચાલિત બંદૂકોમાં સુધારા જેવી વસ્તુઓ એકત્રિત કરતી વખતે આવતા દુશ્મનો, મિસાઇલો અને બોસ પર ગોળીબાર કરવાનો સમાવેશ થાય છે. મંકી ડોગફાઇટમાં વાંદરાઓ ઉડે છે અને એકબીજા પર ગોળીબાર કરે છે. આ રમતને શ્રેષ્ઠ પઝલ/ટ્રીવીયા/પાર્લર ગેમ માટે E3 2002 ગેમ ક્રિટિક્સ એવોર્ડ મળ્યો હતો. ગેમસ્પોટએ તેને ઓગસ્ટ 2002ની શ્રેષ્ઠ ગેમક્યુબ રમતનું નામ આપ્યું હતું અને બાદમાં તેને 2002ની "ગેમક્યુબ પર શ્રેષ્ઠ પાર્ટી ગેમ" જાહેર કરી હતી. તેને ગેમસ્પોટ્સના વાર્ષિક "બેસ્ટ સાઉન્ડ ઓન ગેમક્યુબ" અને "ગેમ ઓફ ધ યર ઓન ગેમક્યુબ" પુરસ્કારો માટે નામાંકિત કરવામાં આવ્યો હતો, જે અનુક્રમે ઇટર્નલ ડાર્કનેસઃ સેનિટીઝ રીક્વીમ અને મેટ્રોઇડ પ્રાઇમમાં ગયા હતા. સુપર મંકી બોલ 2 ને વિવેચકો તરફથી "સામાન્ય રીતે અનુકૂળ" સમીક્ષાઓ મળી હતી. મેટાક્રિટિક્સે 34 સમીક્ષાઓના આધારે વિડિયો ગેમને 87નો મેટાસ્કોર આપ્યો હતો. આઇ. જી. એન. ના મેટ કાસામાસિનાએ તેની મુખ્ય ગેમપ્લે વિભાવનાઓ માટે રમતની પ્રશંસા કરી હતી અને જણાવ્યું હતું કે તે "મૂળ જેટલી જ સરળ અને એટલી જ વ્યસનકારક પણ હતી. પરંતુ જ્યાં તે એક મનોરંજક સિંગલ-પ્લેયર અનુભવ છે, તે એક શાનદાર મલ્ટિપ્લેયર છે. તમામ સુધારેલી નાની રમતો અદભૂત છે. આ જી. સી. એન. માટે શ્રેષ્ઠ મલ્ટિપ્લેયર રમતોમાંની એક છે, તેમાં કોઈ શંકા નથી. વિવેચકોએ સ્તરની રચના, ખાસ કરીને ફેરફારો પર પ્રકાશ પાડ્યો હતો. ગેમસ્પોટના રાયન ડેવિસે તેને "બોલ્ડ", "કાસામાસિના" "સુધારેલ અને વિચિત્ર", "વધુ પ્રેરિત અને વધુ ઉડાઉ" ગણાવ્યું હતું. તેમણે તેમની વધતી મુશ્કેલીની નોંધ લીધી, જ્યાં કેટલાક કાર્યો શરૂઆતમાં દુર્ગમ લાગે છે. જો કે, તેમણે એમ પણ લખ્યું હતું કે તેઓ વ્યસનકારક હતા, જ્યાં પહેલેથી જ મુશ્કેલ તબક્કાઓને હરાવનારા કુશળ ખેલાડીઓ પણ ટૂંકા ગાળામાં તેમને હરાવવા માટે શોર્ટકટ અને યુક્તિઓ શોધવા માટે પાછા આવશે. તેમણે ગતિશીલતાની પણ હકારાત્મક નોંધ લીધી, ખાસ કરીને દરેક સ્તરે નવા પડકારની સતત રજૂઆત. નિન્ટેન્ડો વર્લ્ડ રિપોર્ટના માઇક ઓર્લાન્ડોએ સ્વીચોની રજૂઆતના પરિણામે સ્તરની વધેલી આંતરક્રિયાશીલતા અને વ્યૂહરચના તેમજ અન્યથા સરળ બહુકોણ સાથે બનેલા મોડેલોની જટિલતાની તરફેણમાં ચર્ચા કરી હતી. કેટલાક તબક્કાઓ, ખાસ કરીને લોન્ચર્સને ચાલાકીભર્યા લાગતા હોવા છતાં, તેમણે દાવો કર્યો હતો કે ભૂલભુલામણીનું સ્તર પ્રથમ રમતના કોઈપણ તબક્કા કરતાં વધુ સારું હતું. સ્ટોરી મોડમાં પ્લોટ અને કટસીન્સને એકંદર અનુભવની પ્રફુલ્લિત પ્રકૃતિ માટે યોગ્ય તરીકે વર્ણવવામાં આવ્યા હતા, જો "સરળ અને ક્યારેક હાસ્યાસ્પદ, વિચિત્ર અને સરહદી ખલેલ પહોંચાડે છે". ઓર્લાન્ડોએ વાર્તાને ગૂંચવણભરી વિભાવનાઓ હોવાનું કહીને નકારી કાઢી હતી, જેમ કે વાંદરાઓ જાદુઈ મંત્રની કલ્પના કરે છે અને ગોનગોન "એઈ એઈ પૂ" નો જાપ કરે છે. જો કે, તેમણે સ્ટોરી મોડના સમાવેશની પ્રશંસા કરી હતી કારણ કે ઓછા અનુભવી ખેલાડીઓ મોટાભાગના તબક્કાઓનો આનંદ માણી શકે છે જ્યાં તેઓ ચેલેન્જ મોડમાં ન હોઈ શકે. કાસામાસિનાએ પૂરી પાડવામાં આવેલ રીટર્નિંગ પાર્ટી મિની-ગેમ્સમાં રમતના ઉમેરાઓની અમર્યાદિત શક્યતાઓ પર પ્રકાશ પાડ્યો. તેમણે એકલા મંકી બોલિંગમાં વિશાળ માત્રામાં ઊંડાણનો અહેવાલ આપ્યો હતો, જ્યાં સુધી કે તે તેની પોતાની રમત હોઈ શકે. તેમણે નવી નાની-રમતોની પણ પ્રશંસા કરી હતી, જોકે દલીલ કરી હતી કે તેઓ "સારી રીતે કલ્પના કરાયેલી" નહોતી. મારિયો ટેનિસ (2000) અને વર્ચુઆ ટેનિસના તત્વોના સંયોજન અને બે-વિરુદ્ધ-બે મોડમાંથી સંભવિત લાંબા રિપ્લે મૂલ્ય માટે ટેનિસ તેમની સૌથી પ્રિય રમત હતી. ઓછી તરફેણકારી રીતે, તેમને મંકી બાસબોલ લાંબા સત્રો માટે આનંદપ્રદ હોવા માટે ખૂબ જ મૂળભૂત લાગ્યું, મંકી સોકરના નિયંત્રણોને નાપસંદ કર્યા, અને અન્યથા મનોરંજક મંકી ટાર્ગેટ અને મંકી બોટ રેસ રમવામાં ઉચ્ચ મુશ્કેલીની નોંધ લીધી. ઓર્લાન્ડોને હકારાત્મક રીતે સુપર મંકી બોલ 2ની મંકી રેસને પ્રથમ રમતની સરખામણીએ વધુ સ્પર્ધાત્મક ગણાવી, જે વિરોધીઓની વધુ સંખ્યા અને ઓછા જટિલ ટ્રેકમાંથી આવતી હતી. તેમણે મંકી ટાર્ગેટમાં રચના ઉડ્ડયન અને મલ્ટિપ્લેયર મોડના ઉમેરા તેમજ રિપ્લે મૂલ્ય ઉમેરવા માટે મંકી બોલિંગમાં વિશેષ મોડનો પણ આનંદ માણ્યો. તેમણે મંકી ગોલ્ફનો પણ આનંદ માણ્યો હતો, જોકે પવન અને પાવર શોટના આંકડાઓથી તેઓ મૂંઝવણમાં હતા. મંકી બોડ રેસને ઓર્લાન્ડો અને કાસામાસિના દ્વારા તેની શીખવાની વળાંક માટે નોંધવામાં આવી હતી જ્યારે તે હોડીને પેડલિંગ કરવાની વાત આવી હતી, જે તેઓએ લખ્યું હતું કે તે લાભદાયી હતું. ટીકાકારોએ પૃષ્ઠભૂમિમાં એનિમેટેડ અસ્કયામતોના ઉપયોગની પ્રશંસા કરી, જેમ કે જ્વાળામુખી, લાવા પ્રવાહ, ઘડિયાળ ગિયર્સ અને સ્પેસ સ્ટેશનો, જે પ્રથમ રમતના કંટાળાજનક, ખાલી વાતાવરણના મુદ્દાઓને હલ કરે છે. તેઓએ કણો અને પ્રકાશની અસરોના ઉપયોગની પણ પ્રશંસા કરી, જેમ કે જ્યારે દડો જમીન પર પડે છે ત્યારે તીખા તણખા અને જ્વાળામુખીના મેગ્માના ઉડતા અંગારા. પ્રથમ અને બીજી રમતોના ઉત્સાહિત ટેક્નો મ્યુઝિક, વૉઇસ ક્લિપ્સ અને સાઉન્ડ ઇફેક્ટ્સ વચ્ચેની સમાનતા નોંધવામાં આવી હતી. જો કે, ઓર્લાન્ડોએ સાઉન્ડટ્રેકમાં વધેલી વિવિધતા અને ઊંડાઈ પર પ્રકાશ પાડ્યો, અને ખાસ કરીને મલ્ટિપ્લેયર મોડ્સના સંગીતનો આનંદ માણ્યો. જુલાઈ 2006 સુધીમાં, સુપર મંકી બોલ 2 ની 7,60,000 નકલો વેચાઈ હતી અને યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં $22 મિલિયનની કમાણી કરી હતી. નેક્સ્ટ જનરેશને તેને તે દેશમાં જાન્યુઆરી 2000 અને જુલાઈ 2006 વચ્ચે પ્લેસ્ટેશન 2, એક્સબોક્સ અથવા ગેમક્યુબ માટે શરૂ કરવામાં આવેલી 80મી સૌથી વધુ વેચાતી રમત તરીકે સ્થાન આપ્યું હતું. તે તારીખો વચ્ચે રજૂ થયેલી સુપર મંકી બોલ શ્રેણીની રમતોનું સંયુક્ત વેચાણ જુલાઈ 2006 સુધીમાં યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં 11 લાખ એકમો સુધી પહોંચી ગયું હતું. ગેમક્યુબ પ્લેયર ચોઇસ બજેટ રી-રિલીઝ ગેમની ખાતરી આપવા માટે આ રમત સારી રીતે વેચાઈ હતી. વારસો અને અસર 2002ના એક અભ્યાસમાં સુપર મંકી બોલ 2ને લેપ્રોસ્કોપિક સર્જરીમાં સુધારેલા પ્રદર્શન સાથે સંકળાયેલી ઘણી વિડિયો ગેમ્સમાંની એક તરીકે માન્યતા આપવામાં આવી હતી. 300 સહભાગીઓ સાથે ત્રણ વર્ષમાં કરવામાં આવેલા એક વિસ્તૃત અભ્યાસમાં જાણવા મળ્યું છે કે જે સર્જનોએ સુપર મંકી બોલ 2 અને અન્ય વીડિયો ગેમ્સ ઓછામાં ઓછી છ મિનિટ સુધી ઓપરેશન કરતા પહેલા રમી હતી, તેમણે વર્ચ્યુઅલ સર્જરી સિમ્યુલેશનમાં જે સર્જનો રમ્યા ન હતા તેમની સરખામણીમાં વધુ સારું પ્રદર્શન કર્યું હતું. પરિણામોમાં ભૂલોમાં નોંધપાત્ર ઘટાડો અને ઝડપ અને એકંદર ગુણમાં વધારો સામેલ છે. આ તારણોના જવાબમાં, ડૉ. જેમ્સ રોસરે ફ્લોરિડા હોસ્પિટલ સેલિબ્રેશન હેલ્થ ખાતે ફિઝિશિયનના લાઉન્જમાં એક ગેમિંગ વિસ્તાર બનાવ્યો, અને કહ્યું કે "હું ઇચ્છું છું કે તમામ સર્જનો વોર્મ-અપ કરે અને ખાતરી કરે કે તેઓ સુપર મંકી બોલને તક આપે". નોંધો સંદર્ભો 2002 વિડિયો ગેમ્સ 3D પ્લેટફોર્મ ગેમ્સ એમ્યુઝમેન્ટ વિઝન ગેમ્સ ગેમક્યુબ ગેમ્સ ગેમક્યુબ-ઓનલી ગેમ્સ 2 સેગા વિડિયો ગેમ્સ વીડિયો ગેમ્સની સિક્વલ ખોરાક અને પીણા વિશે વીડિયો ગેમ્સ હિડેનોરી શોજી દ્વારા સ્કોર કરાયેલ વીડિયો ગેમ્સ જાપાનમાં મલ્ટિપ્લેયર અને સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ વિકસાવવામાં આવી છે.