Mega Man Xtreme 2
મેગા મેન એક્સ્ટ્રીમ 2 એ એક એક્શન-પ્લેટફોર્મ વિડિયો ગેમ છે જે કેપકોમ દ્વારા ગેમ બોય કલર માટે વિકસાવવામાં આવી હતી અને પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. તે મેગા મેન એક્સ શ્રેણીનું સ્પિન-ઓફ ટાઇટલ છે અને મેગા મેન એક્સ્ટ્રીમની અનુવર્તી છે, જે અગાઉના વર્ષે રજૂ કરવામાં આવી હતી. મેગા મેન એક્સટ્રીમ 2 22મી સદીમાં મેગા મેન એક્સ 3 અને મેગા મેન એક્સ 4 ની ઘટનાઓ વચ્ચે સેટ કરવામાં આવી છે. "રીપ્લોઈડ્સ" તરીકે ઓળખાતા રોબોટ્સના ડીએનએ આત્માઓની ચોરી કરવામાં આવી રહી છે અને તેનો ઉપયોગ અનડેડ "મેવેરિક્સ" ની સેના બનાવવા માટે કરવામાં આવે છે. "મેવેરિક હન્ટર્સ" X અને ઝીરો તેમના યુવાન સાથી આઇરિસની મદદથી ઝડપથી કાર્યરત થાય છે. મેગા મેન એક્સ્ટ્રીમ 2 માં ગેમપ્લે અગાઉની મેગા મેન ગેમ્સ જેવી જ છે, જે શ્રેણીના હોમ-કન્સોલ વર્ઝનમાંથી મોટાભાગના તત્વોને જાળવી રાખે છે, પરંતુ પાત્રો વચ્ચે ફેરવવાની ક્ષમતા ઉમેરે છે, અનન્ય ક્ષમતાઓનો ઉપયોગ કરે છે અને પડી ગયેલા દુશ્મનો પાસેથી એકત્રિત "ડીએનએ સોલ્સ" દ્વારા સુધારાઓ મેળવે છે. દરેક પાત્રના તબક્કાઓ અને બોસનો એક અલગ સમૂહ હોય છે; મંચના બોસને હરાવીને પાત્રને એક વિશેષ હથિયાર મળશે. મેગા મેન એક્સ્ટ્રીમ 2ની જાહેરાત સૌપ્રથમ માર્ચ 2001માં જાપાનમાં કરવામાં આવી હતી; કેપકોમ તેને પશ્ચિમી બજાર માટે સ્થાનિક બનાવવાનો ઇરાદો ધરાવતી હતી. તે 19 જુલાઈ, 2001ના રોજ જાપાનમાં અને તે જ વર્ષે નવેમ્બરમાં ઉત્તર અમેરિકામાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. ટીકાકારોએ રમતને મિશ્ર વિવેચનાત્મક આવકાર આપ્યો હતો; સમીક્ષકો તેના પુરોગામી કરતાં કેટલાક સુધારાઓ જોઈને સંતુષ્ટ હતા પરંતુ કેટલાકને લાગ્યું કે તેની નવીનતાનો અભાવ શ્રેણીમાં નવા આવનારાઓ સાથે પડઘો પાડશે નહીં. 2013 માં, મેગા મેન એક્સ્ટ્રીમ 2 ને નિન્ટેન્ડો 3 ડીએસ માટે જાપાનના નિન્ટેન્ડો ઇશોપના વર્ચ્યુઅલ કન્સોલ પર ઉપલબ્ધ કરાવવામાં આવ્યું હતું, અને તે પછીના વર્ષે ઉત્તર અમેરિકન ઇશોપમાં રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. મેગા મેન X બ્રહ્માંડ 22મી સદીમાં સેટ કરવામાં આવ્યું છે, જ્યાં મનુષ્યો અને "રીપ્લોઈડ્સ" તરીકે ઓળખાતા બુદ્ધિશાળી રોબોટ્સ એકબીજા સાથે રહે છે. તોફાની સહઅસ્તિત્વ પછી, કેટલાક રીપ્લોઇડ "મેવેરિક" બની જાય છે અને હિંસક અને વિનાશક વર્તન દર્શાવે છે. આવી પ્રવૃત્તિને સમાપ્ત કરવા માટે, માનવ વૈજ્ઞાનિક ડૉ. કાઈને "મેવેરિક હન્ટર્સ" ની ટાસ્કફોર્સની સ્થાપના કરી. આ શ્રેણી મોટે ભાગે હન્ટર એક્સ અને ઝીરોના સાહસોને અનુસરે છે, જેમણે ઘણી વખત વિશ્વને મેવેરિક નેતા સિગ્માથી બચાવ્યું છે. મેગા મેન એક્સટ્રીમ 2 મેગા મેન એક્સ 3 અને મેગા મેન એક્સ 4 ની ઘટનાઓ વચ્ચે સેટ કરવામાં આવી છે, જે દરમિયાન એક્સ અને ઝીરોને તેમના નવા મિત્ર આઇરિસની મદદથી રહસ્યમય લાગુઝ ટાપુ પર ભૂંસી નાખવાની ઘટનાઓની તપાસ કરવા માટે મોકલવામાં આવે છે. પૃથ્વી પરના રીપ્લોઈડ્સ તેમના "ડીએનએ સોલ્સ" ગુમાવી રહ્યા છે, જેનાથી તેઓ નકામા કચરાના ઢગલા છોડી રહ્યા છે. તે ઝડપથી જાહેર થાય છે કે મૃત માવેરિક્સની વધતી સેનાને પુનર્જીવિત કરવા માટે બર્કાના નામના "સોલ ઇરેઝર" દ્વારા ડીએનએ સોલ્સનો ઉપયોગ કરવામાં આવી રહ્યો છે. બર્કાના એક સમયે રીપ્લોઇડ સંશોધક હતા જેમણે મૃત મેવેરિક્સનું પુનઃઉત્પાદન કરતી ડીએનએ સોલ ચિપ બનાવી હતી. બર્કાના પોતાની અને તેના વફાદાર ભાગીદાર ગેરેથની શક્તિ વધારવા માટે રીપ્લોઈડ્સના આત્માની ચોરી કરે છે. એકવાર ટાપુ પર, એક્સ અને ઝીરો તેમના ભૂતકાળના સાહસોમાંથી ઘણા શક્તિશાળી મેવેરિક્સનો સામનો કરે છે અને તેનો નાશ કરે છે. તેમને વહેલી તકે રોકવાને બદલે, બર્કાના બે નાયકોને પ્રગતિ કરવાની મંજૂરી આપે છે જેથી તેઓ તેમના ડીએનએ આત્માને મજબૂત કરી શકે જેથી તેઓ તેને લઈ શકે. એક્સ અને ઝીરો રિપ્લેઇડ રિસર્ચ લેબોરેટરીની અંદર ગેરેથ અને બર્કનાનો સામનો કરે છે અને તેમને હરાવે છે. સિગ્મા પછી પોતાને કાવતરું પાછળની વ્યક્તિ તરીકે પ્રગટ કરે છે. એક્સ અને ઝીરો મેવેરિક નેતા પર પ્રભુત્વ ધરાવે છે, ડીએનએ સોલ્સ હોલો રીપ્લોઇડ્સમાં પરત આવે છે, અને શાંતિ પુનઃસ્થાપિત થાય છે. ઝીરોને ડર છે કે આઇરિસનો ભાઈ, રીપ્લિફોર્સ આર્મીનો કર્નલ, આ ઘટનામાં આઇરિસને સામેલ કરવા માટે તેને દોષી ઠેરવશે પરંતુ એક્સને લાગે છે કે આ અનુભવ આખરે તેને મદદ કરશે. ગેમપ્લે તેના પુરોગામીની જેમ, મેગા મેન એક્સ્ટ્રીમ 2 એ એક એક્શન-પ્લેટફોર્મ ગેમ છે જે અન્ય મેગા મેન રમતો જેવી જ ગેમપ્લે ધરાવે છે જેમાં ખેલાડી અક્ષરો X અને ઝીરો વચ્ચે સ્વિચ કરવાની વધારાની ક્ષમતા છે, અને "ડીએનએ સોલ" સિસ્ટમ, જેમાંથી કોઈ પણ અગાઉના મેગા મેન X રમતોમાં હાજર નથી. ખેલાડીને અવરોધો ટાળીને અને અંતિમ તબક્કાના બોસનો નાશ કરીને સાઇડ-સ્ક્રોલિંગ તબક્કાઓની શ્રેણી પૂર્ણ કરવાનું કામ સોંપવામાં આવે છે. તબક્કાઓ સામાન્ય રીતે રેખીય હોય છે, અને લડવા માટે ફાંસો અને દુશ્મન રોબોટ્સ રજૂ કરે છે, જેમાં ખેલાડી ડીએનએ આત્માઓ અને આરોગ્ય, દારૂગોળો અને વધારાના જીવનને ફરીથી ભરી દે તેવી વસ્તુઓ એકત્રિત કરી શકે છે; પાવર-અપ્સ કે જે ખેલાડીના મહત્તમ સ્વાસ્થ્યમાં સુધારો કરે છે; અને બખ્તરના ભાગો કે જે X ને નવી ક્ષમતાઓ આપે છે. તબક્કાના અંતે મેવેરિક બોસને હરાવવાથી ખેલાડીને એક વિશેષ હથિયાર મળશે જેનો ઉપયોગ અન્ય બોસને વધુ સરળતાથી હરાવવા માટે થઈ શકે છે, જેમાંથી દરેક એક અનન્ય હથિયાર માટે સંવેદનશીલ છે. દરેક તબક્કા પછી, સ્ટેજમાં ભેગા થયેલા ડીએનએ સોલ્સ એકઠા થશે; ખેલાડી તેનો ઉપયોગ આઇરિસ પાસેથી વધારાના સુધારાઓ ખરીદવા માટે કરી શકે છે. આ આરોગ્ય-રિચાર્જ અને રક્ષણ માટે ઝડપ અને શક્તિમાં સુધારાઓ કરે છે. રમતના સામાન્ય મુશ્કેલી મોડમાં, ખેલાડી X નો ઉપયોગ કરીને અને ઝીરો નો ઉપયોગ કરીને પસંદ કરી શકે છે, દરેકના પોતાના ફાયદા અને ગેરફાયદા છે. એક્સ તેના લાંબા અંતરના "એક્સ-બસ્ટર" નો ઉપયોગ કરે છે, જેને વધેલા નુકસાન માટે ચાર્જ કરી શકાય છે. વૈકલ્પિક રીતે, ઝીરો નજીકના અંતરની લડાઈ માટે તેના "ઝેડ-સેબર" નો ઉપયોગ કરે છે. શૂન્ય દુશ્મનોની નજીક જઈને સ્વાસ્થ્ય ગુમાવવાનું જોખમ લે છે પરંતુ તેના તલવારના હુમલાઓ વધુ નુકસાન પહોંચાડે છે. "એક્સટ્રીમ મોડ" નામની મુશ્કેલી સેટિંગ જેમાં ખેલાડી કોઈપણ તબક્કે એક્સ અને ઝીરો વચ્ચે સ્વિચ કરી શકે છે, જેનાથી તેઓ કયા બોસને હરાવે છે તેના આધારે વિવિધ શસ્ત્રો મેળવી શકે છે, તેને ખોલી શકાય છે. આ રમતમાં, જ્યારે બોસનો પરાજય થાય છે ત્યારે X અને ઝીરો બંનેને હથિયાર મળતું નથી; માત્ર મેવેરિકનો નાશ કરવા માટે ઉપયોગમાં લેવાતા પાત્રને જ વિશેષ હથિયાર મળશે. શ્રેણીની અગાઉની રમતોમાંથી આ મોટો ફેરફાર ગેમપ્લેમાં વ્યૂહરચનાનો સંકેત ઉમેરે છે કારણ કે ખેલાડીએ બંને ક્રમને ધ્યાનમાં લેવા જોઈએ જેમાં તેઓ દરેક બોસ સાથે લડશે અને શું X અથવા ઝીરોના મેળવેલા શસ્ત્રો પછીથી વધુ અસરકારક સાબિત થશે, અને જે મુશ્કેલ-થી-પહોંચ પાવર-અપ્સ મેળવવા માટે જરૂરી છે. બીટિંગ એક્સ્ટ્રીમ મોડ "બોસ રશ" ને ખોલશે જે ખેલાડીને આ રમતના તમામ આઠ મેવેરિક્સ અને પ્રથમ મેગા મેન એક્સ્ટ્રીમ રમતના આઠ મેવેરિક્સ સામે લડવાની મંજૂરી આપે છે. વિકાસ અને પ્રકાશન મેગા મેન એક્સ્ટ્રીમ 2 કેપકોમ દ્વારા વિકસાવવામાં અને પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું હતું. કલાકાર હારુકી સુટસુગુએ આ રમત માટે પાત્રો અને જાપાનીઝ પેકેજ આર્ટની રચના કરી હતી; તેમણે મેગા મેન X4 પછીથી આઇરિસને ચિત્રિત કરવામાં સક્ષમ ન હોવા પર આનંદ વ્યક્ત કર્યો હતો. કારણ કે મેગા મેન એક્સ્ટ્રીમ 2 અગાઉની રમત કરતાં વહેલા સેટ કરવાનો ઈરાદો હતો, તેણે આઇરિસના પોશાકમાં ફેરફાર કર્યો, તેણીનું બેરેટ દૂર કર્યું અને તેણીને એક ગણવેશ આપ્યો જે યુવાન "શાળાની છોકરીનો દેખાવ" દર્શાવે. પ્રથમ મેગા મેન એક્સ્ટ્રીમમાં ખલનાયકોની મધ્યયુગીન થીમ સાથે જોડાવા માટે બર્કાના અને ગેરેથને અનુક્રમે ચૂડેલ અને ઘોડો તરીકે દોરવામાં આવ્યા હતા. ગેરેથનો સિંહ સાથી, જેના માટે સુટસુગુને ચોક્કસ ડિઝાઇન સૂચનાઓ આપવામાં આવી હતી, તે રમતમાં હાજર નથી. મેગા મેન એક્સટ્રીમ 2ની જાહેરાત સૌપ્રથમ માર્ચ 2001માં જાપાનમાં કરવામાં આવી હતી. ઇલેક્ટ્રોનિક એન્ટરટેઇનમેન્ટ એક્સ્પો (E3) પહેલા, કેપકોમે જાહેરાત કરી હતી કે તે પશ્ચિમી પ્રદેશો માટે રમતનું સ્થાનિકીકરણ કરશે. મેગા મેન એક્સ્ટ્રીમ 2 જાપાનમાં 19 જુલાઈ, 2001ના રોજ અને તે જ વર્ષે નવેમ્બરમાં ઉત્તર અમેરિકામાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. 18 જુલાઈ, 2013ના રોજ પુષ્ટિ થઈ હતી કે મેગા મેન એક્સ્ટ્રીમ 2 જાપાનમાં 25 ડિસેમ્બર, 2013ના રોજ 3ડીએસ વર્ચ્યુઅલ કન્સોલ પર અને ઉત્તર અમેરિકામાં 29 મે, 2014ના રોજ રજૂ કરવામાં આવશે. સ્વાગત સમીક્ષકોએ મેગા મેન એક્સ્ટ્રીમ 2ની તેના પુરોગામી કરતાં સુધારણા તરીકે પ્રશંસા કરી હતી. ગેમસ્પોટમાં જિયાનકાર્લો વારાનિનીએ ડીએનએ સોલ સિસ્ટમને "રસપ્રદ" ગણાવી હતી જ્યારે ઓલગેમમાં સ્કાયલર મિલરે કહ્યું હતું કે પાત્ર-સ્વિચિંગ સુવિધા ઉપરાંત, બંને રમતને "કંઈક અંશે તાજગી અનુભવે છે". ગેમ ઇન્ફોર્મરે રમતના બહુવિધ છુપાયેલા મોડ્સ, ઉચ્ચ બોસ ઇન્ટેલિજન્સ અને તીવ્ર મુશ્કેલી વળાંકની પ્રશંસા કરી હતી. વારાનિનીએ જણાવ્યું હતું કે પ્રથમ મેગા મેન એક્સ્ટ્રીમમાંથી મોટાભાગની અસંતુલિત મુશ્કેલી દૂર કરવામાં આવી છે, સિવાય કે જેમાં ખેલાડીએ સ્ક્રીનનો આગળનો ભાગ જોયા વિના પ્લેટફોર્મ પરથી કૂદી જવું પડે છે. મિલરે લખ્યું હતું કે, અન્ય મેગા મેન ટાઇટલની જેમ, રમતનું મુશ્કેલીનું સ્તર "હતાશાની હદ સુધી પડકારજનક છે, પરંતુ તે કોઈક રીતે અશક્ય લાગવાથી દૂર રહે છે". મિલર અને વારાનિની સામાન્ય રીતે મેગા મેન એક્સ્ટ્રીમ 2 ના ગ્રાફિક્સ અને ધ્વનિથી સંતુષ્ટ હતા, જોકે મિલરે દ્રશ્ય મંદી અને શ્રાવ્ય પુનરાવર્તનના કેટલાક ઉદાહરણો નોંધ્યા હતા. બંને સમીક્ષકોએ રમતની કથા અને અનુવાદની ટીકા કરી હતી; મિલરે વર્ણનાત્મક અને પાત્રના નામો બંનેમાં સૂચના પુસ્તિકા અને ઇન-ગેમ ગ્રંથો એકબીજા સાથે અસંગત હોવાનું શોધી કાઢ્યું હતું. વારાનિનીએ નોંધ્યું હતું કે કથાવસ્તુનો પરિચય ભૂલથી "પ્રયોગશાળા" શબ્દને "શૌચાલય" તરીકે રજૂ કરે છે, જે તેમણે કહ્યું હતું કે "વ્યંગાત્મક રીતે કથાની ગુણવત્તા સાથે બોલે છે". વારાનિની ખાસ કરીને રમતના અગાઉના તબક્કાઓ અને બોસના ઉપયોગથી નિરાશ થયા હતા, અને તેને કેપકોમની ઘટતી સર્જનાત્મકતાને આભારી ગણાવી હતી. મિલર અને વારાનિનીએ સંમતિ દર્શાવી હતી કે મેગા મેન એક્સ્ટ્રીમ 2 એક યોગ્ય સિક્વલ છે જે પ્રથમ રમત અને મેગા મેન શ્રેણીના ચાહકોને ખુશ કરે તેવી શક્યતા છે, જો કે તે ભાગ્યે જ અભૂતપૂર્વ છે અને નવા આવનારાઓ સાથે પડઘો પાડશે નહીં. 1UP.com સંપાદક જેરેમી પેરીશે, જોકે, કોઈ પણ રમતની ભલામણ કરી ન હતી, એમ કહીને કે; "તેના પુરોગામી કરતા ઓછી અત્યંત ખરાબ હોવા છતાં. આ હજુ પણ ખૂબ સારી નથી, ક્યાં તો-ખાસ કરીને ઝીરો શ્રેણીને ધ્યાનમાં રાખીને તેની શરૂઆતના થોડા સમય પછી આવી હતી". મેગા મેન એક્સ્ટ્રીમ 2 ને Gamerankings.com પર 74.17 ટકાનો એકંદર સ્કોર મળ્યો હતો. તે 17,110 એકમોનું વેચાણ કરીને તેના સપ્તાહના પ્રથમ વેચાણ માટે જાપાની વેચાણ ચાર્ટમાં છઠ્ઠા ક્રમે હતું. ડેંગેકી ઓનલાઈન અનુસાર, તેણે 2001માં જાપાનમાં 88,564 એકમોનું વેચાણ કર્યું હતું, જે તે વર્ષે આ પ્રદેશમાં 127મી સૌથી વધુ વેચાતી રમત બની હતી. 2012 માં, આઇજીએનએ મેગા મેન એક્સ્ટ્રીમ અને તેના પુરોગામી બંનેને નિન્ટેન્ડો 3 ડીએસ માટે નિન્ટેન્ડો ઇશોપમાંથી ડાઉનલોડ કરી શકાય તેવા શીર્ષકોમાં સૂચિબદ્ધ કર્યા હતા. નોંધો સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ સત્તાવાર વેબસાઇટ 2001 વીડિયો ગેમ્સ ગેમ બોય કલર ગેમ્સ મેગા મેન એક્સ ગેમ્સ જાપાનમાં વિકસાવવામાં આવેલી વીડિયો ગેમ્સ વર્ચ્યુઅલ કન્સોલ ગેમ્સ સુપરહીરો વીડિયો ગેમ્સ કમ્પ્યુટરમાં સેટ કરેલી વીડિયો ગેમ્સ નિન્ટેન્ડો 3ડીએસ સિંગલ-પ્લેયર વીડિયો ગેમ્સ માટે વર્ચ્યુઅલ કન્સોલ ગેમ્સ