Kessen III
પ્લેસ્ટેશન 2 માટે કોઇ દ્વારા આ ત્રીજું અને અંતિમ કેસેન ટાઇટલ છે. આ રમત ઓડા નોબુનાગાના જીવન પર આધારિત છે. ઐતિહાસિક પૃષ્ઠભૂમિ આ રમતની સમયમર્યાદા આશરે 1550 થી 1590 વર્ષ વચ્ચેની છે. તેને ખલનાયક અથવા રાક્ષસ તરીકે દર્શાવતી ઘણી વાર્તાઓ અને ચિત્રોથી વિપરીત, નોબુનાગાને વધુ સદ્ગુણી અને આખરે દુઃ ખદ પ્રકાશમાં દર્શાવવામાં આવ્યો છે, જે તે જ યુગમાં આધારિત અન્ય વિડિયો ગેમ્સના સંબંધમાં કેસેન III ને અસામાન્ય બનાવે છે. તે તેમના જીવનનું ભારે કાલ્પનિક અને રોમેન્ટિક ચિત્રણ છે, જોકે સમુરાઇ વોરિયર્સ શ્રેણી જેવી રમતોથી વિપરીત તે વધુ ચોક્કસ ઐતિહાસિક વિગતોમાં જાય છે. ઉદાહરણ તરીકે, અશિકાગા શોગુનેટ અને નોબુનાગાના સંબંધોનું અસ્તિત્વ અહીં આવરી લેવામાં આવ્યું છે પરંતુ સમુરાઇ વોરિયર્સ રમતોમાંથી સંપૂર્ણપણે અવગણવામાં આવ્યું છે. આ રમત નોબુનાગાના જીવન પર સકારાત્મક ચિત્રને ચિત્રિત કરે છે, અને પછી "શું થાય તો" દૃશ્યમાં પ્રવેશ કરે છે જે દર્શાવે છે કે જો તે અકેચી મિત્સુહિદેના વિશ્વાસઘાતથી બચી ગયો હોત તો શું થયું હોત. તે વર્ણવે છે કે નોબુનાગાએ પોતાનો સત્તાનો આધાર પાછો મેળવ્યો, અને પછી ક્યુશુના કિનારે અકેચી કુળ અને પશ્ચિમ જાપાનના અન્ય કુળોની આગેવાની હેઠળના શોગુનેટ દળોને હરાવ્યા, જેમાં નોબુનાગા કદાચ નવા નેતા બન્યા. ટોકુગાવા ઇયાસુ આ રમતમાં છે, જેને નોબુનાગાના નમ્ર અને સમર્પિત સાથી તરીકે રજૂ કરવામાં આવે છે, પરંતુ જ્યારે તેને ખબર પડે છે કે નોબુનાગા તેના વિશ્વાસઘાતથી બચી ગયો છે, ત્યારે તે ગુસ્સે થાય છે, એમ માનીને કે તે નોબુનાગાના ભાગ્યને અમલમાં મૂકવા જઈ રહ્યો છે. ટોયોટોમી હાઈડેયોશી પણ હાઈડેયોશી હાશીબાના નામ હેઠળ દર્શાવવામાં આવી છે. નોબુનાગાના મૃત્યુ વિશે ખોટી રીતે કહેવામાં આવ્યા પછી તેનો અસંભવિત કરિશ્મા તેના સૈનિકોને પ્રેરણા આપે છે, જે તેના મિત્રને ટિપ્પણી કરવા તરફ દોરી જાય છે, "જો લોર્ડ ઓડા મૃત્યુ પામ્યા હોત તો કદાચ તે જ જાપાનને એક કરશે". આ રમત અન્ય નોંધપાત્ર ડેમ્યો સામે પણ લડવાની મંજૂરી આપે છે, જેમ કે યુસુગી કેન્શિન અને ટાકેડા શિંગેન. માત્ર કાલ્પનિક તત્વને કારણે જ નહીં, પણ મિયામોટો મુસાશીના દેખાવને કારણે પણ ચોક્કસ સ્તરની અચોક્કસતા છે, જેનો જન્મ નોબુનાગાએ સેપ્પુકુ કર્યું ત્યારે થયો ન હતો. ગેમપ્લે મિકેનિક્સ કેસેન III નવા મુખ્ય ઘટકોની રજૂઆત કરતી વખતે અગાઉની રમતોના મિકેનિક્સને વધુ સુધારે છે. રમતનો પ્રવાહ નકશા પર ઉપલબ્ધ ખેલાડીઓમાંથી એક મિશન પસંદ કરીને શરૂ થાય છે. મિશનની વિગતો વિશે જાણ કર્યા પછી, ખેલાડી મૂળભૂત કૂચ આદેશો જારી કરતા પહેલા કયા એકમોને યુદ્ધમાં લાવવા તે પસંદ કરે છે. યુદ્ધ દરમિયાન, ખેલાડી વ્યક્તિગત એકમના નિયંત્રણમાં હોય છે અને કોઈપણ સમયે મૈત્રીપૂર્ણ એકમો વચ્ચે ફેરબદલ કરી શકે છે, જ્યારે અન્ય એકમો કૃત્રિમ બુદ્ધિ દ્વારા નિયંત્રિત થાય છે. યુદ્ધ ત્યારે શરૂ થાય છે જ્યારે મૈત્રીપૂર્ણ અને દુશ્મન એકમો એકબીજાનો સામનો કરે છે અને એકમનું સ્વાસ્થ્ય એકમમાં બાકી રહેલા સૈનિકોની સંખ્યા દ્વારા માપવામાં આવે છે. સૈનિકો પાસે તેમના ચોક્કસ પ્રકાર (ઘોડેસવાર, ભાલા, નીન્જા, વગેરે) સાથે સંબંધિત ચોક્કસ કુશળતા પણ હોય છે. અને અધિકારીઓ શક્તિશાળી વિશેષ કુશળતા અને ક્ષમતાઓ જેમ કે રક્ષણાત્મક વ્યૂહરચનાઓ અથવા હુમલો જાદુ શીખી શકે છે જે યુદ્ધની લહેરને ફેરવી શકે છે. તમામ અધિકારીઓ પાસે "રેમ્પેજ" નામની વિશેષ કુશળતા હોય છે. જ્યારે ઉપયોગ કરવામાં આવે છે, ત્યારે ક્રિયા તે અધિકારીની આસપાસ ઝૂમ કરે છે, અને ખેલાડી દુશ્મન એકમના સૈનિકો સામે ટૂંકા, સમયસરની નાની લડાઈમાં પ્રવેશ કરે છે. રમખાણો દરમિયાન, ખેલાડી બોનસ અનુભવ, સોનું મેળવી શકે છે અને હારેલા સૈનિકો દ્વારા ફેંકવામાં આવેલી યોગ્ય વસ્તુઓ ઉપાડીને ખોવાયેલા સૈનિકોને એકમમાં પુનઃસ્થાપિત કરી શકે છે. 100 સૈનિકો હાર્યા પછી, દુશ્મન એકમના અધિકારી દેખાય છે, અને જો ખેલાડી તેમને હરાવી શકે છે, તો ખેલાડીના નિયંત્રણ હેઠળના અધિકારીને વધુ બોનસ મળી શકે છે. જ્યારે પ્રાથમિક ઉદ્દેશ પ્રાપ્ત થઈ જાય ત્યારે લડાઈઓ સમાપ્ત થાય છે. આ ઉદ્દેશોમાં દુશ્મનના તમામ એકમોનો નાશ કરવો, ચોક્કસ લક્ષ્યનો નાશ કરવો, એકમને ચોક્કસ સ્થળે લઈ જવું અથવા ભાગી જવાનો સમાવેશ થઈ શકે છે. યુદ્ધમાં પ્રદર્શન પર ગ્રેડ દરેક તબક્કાના અંતે આપવામાં આવે છે, અને તે કેટલા દુશ્મન અધિકારીઓનો પરાજય થયો હતો, યુદ્ધમાં મૈત્રીપૂર્ણ અધિકારીઓની સંખ્યા રાખવામાં આવી હતી અને સૈન્ય કુશળતાના અસરકારક ઉપયોગ પર આધારિત છે. વધુ સારા ગ્રેડથી એવી વસ્તુઓ મળે છે જેનો ઉપયોગ મૈત્રીપૂર્ણ અધિકારીઓને સજ્જ કરવા માટે થઈ શકે છે, અથવા યુદ્ધો વચ્ચે વેપારીઓ પાસેથી આવી વસ્તુઓ ખરીદવા માટે સોનું. સામાન્ય રીતે જ્યારે નોબુનાગાનું એકમ હારી જાય છે, સમય પૂરો થઈ જાય છે અથવા વિશેષ મિશનની જરૂરિયાત પૂર્ણ થઈ શકતી નથી ત્યારે લડાઈઓ હારી જાય છે. કેસેન III ની કથા ખૂબ જ વિગતવાર છે અને રમતના પોતાના ગ્રાફિક્સ એન્જિન અને સંપૂર્ણ ગતિ વિડિયો બંનેનો ઉપયોગ કરીને પ્રસ્તુત કરવામાં આવેલા સિનેમેટિક સિક્વન્સનો વારંવાર ઉપયોગ કરે છે. આ શ્રેણીઓ સામાન્ય રીતે દરેક પ્રકરણની શરૂઆતમાં અને અંતે, લડાઈ પહેલા અને પછી અને લડાઈ દરમિયાન થતી વિશેષ ઘટનાઓ દરમિયાન વગાડવામાં આવે છે. રિસેપ્શન કેસેન III ને રિલીઝ થયા પછી હકારાત્મકથી સરેરાશ સ્વાગત મળ્યું હતું; ગેમરેન્કિંગે તેને 75.04% નો સ્કોર આપ્યો હતો, જ્યારે મેટાક્રિટિક્સે તેને 100 માંથી 73 આપ્યો હતો. નોબુનાગાની મહત્વાકાંક્ષા સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ સત્તાવાર પાનું 2004 વિડિયો ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન 2 રમતો પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક રમતો સેંગોકુ વિડિયો ગેમ્સ સામંતી જાપાનમાં સેટ કરેલી વિડિયો ગેમ્સ વાસ્તવિક લોકો પર આધારિત વિડિયો ગેમ્સ જાપાનમાં વિકસાવવામાં આવેલી ઓડા નોબુનાગા કોઇ રમતોના સાંસ્કૃતિક નિરૂપણ મલ્ટિપ્લેયર અને સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ રીઅલ-ટાઇમ વ્યૂહરચના વીડિયો ગેમ્સ