Theme Park World
થીમ પાર્ક વર્લ્ડ, જેને થીમ પાર્ક 2 તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે, અને ઉત્તર અમેરિકામાં સિમ થીમ પાર્ક તરીકે ઓળખાય છે, તે બુલફ્રોગ પ્રોડક્શન્સ દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી અને ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ દ્વારા રજૂ કરવામાં આવેલી 1999ની બાંધકામ અને વ્યવસ્થાપન સિમ્યુલેશન રમત છે. થીમ પાર્કની સીધી સિક્વલ (થીમ હોસ્પિટલ અને થીમ એક્વેરિયમ વિષયગત સિક્વલ છે), ખેલાડી નફો કમાવવા અને મુલાકાતીઓને ખુશ રાખવાના હેતુથી મનોરંજન પાર્કનું નિર્માણ અને સંચાલન કરે છે. શરૂઆતમાં વિન્ડોઝ માટે વિકસાવવામાં આવ્યું હતું, તે પ્લેસ્ટેશન અને પ્લેસ્ટેશન 2 (જેની આવૃત્તિને ઉત્તર અમેરિકામાં થીમ પાર્ક રોલર કોસ્ટર નામ આપવામાં આવ્યું હતું), તેમજ મેકિન્ટોશ કમ્પ્યુટર્સ માટે પણ મૂકવામાં આવ્યું હતું. મેક સંસ્કરણ ફેરલ ઇન્ટરેક્ટિવ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું હતું. આ રમત વિકસાવવામાં આવી હતી કારણ કે બુલફ્રોગના કર્મચારીઓ મૂળ થીમ પાર્કને અદ્યતન બનાવવા માંગતા હતા. થીમ પાર્ક વર્લ્ડમાં મનોરંજન પાર્કની ચાર થીમ્સ, આકર્ષણો પર સવારી કરવાની ક્ષમતા અને એક ઓનલાઇન સેવા છે જે ખેલાડીઓને ઉદ્યાનો વહેંચવા માટે સક્ષમ બનાવે છે. પ્રતિસાદ મોટે ભાગે હકારાત્મક હતો, સમીક્ષકોએ ધ્વનિ અને દ્રશ્યોની પ્રશંસા કરી હતી, જો કે કેટલાક ઇન્ટરફેસની ટીકા કરતા હતા. આ રમત પછી 2001માં થીમ પાર્ક ઇન્ક (જે સિમ કોસ્ટર તરીકે પણ ઓળખાય છે) દ્વારા અનુસરવામાં આવી હતી. ગેમપ્લે થીમ પાર્ક વર્લ્ડ મનોરંજન પાર્કની શ્રેણીનું સંચાલન કરવા માટે ખેલાડીઓને કામ આપે છે. આવું કરવા માટે, ખેલાડીએ તેમના ભંડોળનો ખર્ચ કેવી રીતે કરવો તે પસંદ કરવું જોઈએ, નફાકારક રહીને તેમના ઉદ્યાનોની સંખ્યા અને અવકાશને વિસ્તૃત કરવાની રીતો શોધવી જોઈએ. નાણાંનો ઉપયોગ નવી સવારી અથવા આકર્ષણો જેવી વસ્તુઓ ખરીદવા અને ઉદ્યાનની જાળવણી માટે કર્મચારીઓની ભરતી કરવા માટે થઈ શકે છે. તેના પુરોગામી થીમ પાર્કની જેમ, ભરતી માટે ઉપલબ્ધ કર્મચારીઓમાં મિકેનિક્સ, ક્લીનર્સ (કેટલાક સંસ્કરણોમાં હેન્ડમેન તરીકે ઓળખાય છે), મનોરંજનકારો અને રક્ષકોનો સમાવેશ થાય છે, પરંતુ થીમ પાર્ક વર્લ્ડ એક નવી ભૂમિકા પણ રજૂ કરે છેઃ વૈજ્ઞાનિકો (કેટલાક સંસ્કરણોમાં સંશોધકો તરીકે ઓળખાય છે). સ્ટાફ સવારીનું સમારકામ કરે છે, કચરો સાફ કરે છે, મુલાકાતીઓનું મનોરંજન કરે છે, ઉદ્યાનની સુરક્ષાની ખાતરી કરે છે અને નવી સવારીઓ, દુકાનો અને આકર્ષણો પર સંશોધન કરે છે. સ્ટાફને વધુ કાર્યક્ષમ બનાવવા માટે તાલીમ આપી શકાય છે, અને સ્ટાફ રૂમમાં વારંવાર આરામની જરૂર પડે છે. સવારીઓને તેમની વિશ્વસનીયતા, ક્ષમતા અને ઝડપ વધારવા માટે અપગ્રેડ કરી શકાય છે, તેમજ ટ્રેક-આધારિત સવારીઓ માટે વધારાના ઘટકો પૂરા પાડી શકાય છે, જેમ કે રેસ ટ્રેક માટે કૂદકા અને ટનલ અને રોલર કોસ્ટર માટે લૂપ. શૌચાલય અને ડબ્બા, સ્પીકર અને સુરક્ષા કેમેરા જેવી સુવિધાઓ પણ ખરીદી શકાય છે. વિવિધ ઘટકો ખેલાડી દ્વારા નિયંત્રિત કરી શકાય છે, જેમ કે પાર્કનું નામ, પ્રવેશની કિંમત, રોલર-કોસ્ટર ટ્રેકનું લેઆઉટ અને દુકાનોમાં માલની ગુણવત્તા. ખેલાડી ચિપ્સ (ફ્રાઈસ), આઈસ્ક્રીમ અને બર્ગર જેવા ખાદ્ય પદાર્થો માટે કાફે, નવી વસ્તુઓની દુકાનો, રેસ્ટોરાં અને પાર્લર બનાવી શકે છે. પ્લેસ્ટેશન સંસ્કરણમાં, અમુક સવારીઓ અને સાઇડશો રેસ અને 9 કોયડાઓ જેવી નાની રમતો તરીકે રમી શકાય છે. ખેલાડી લોન લઈ શકે છે અને ઉદ્યાન માટે વધારાની જમીન ખરીદી શકે છે. મુખ્ય ધ્યાન મુલાકાતી સંતોષ જાળવવાનું છેઃ ખેલાડીને હેપ્પીનેસ મીટર અને વિચાર પરપોટાના સ્વરૂપમાં મુલાકાતીઓના આનંદ પર પ્રતિસાદ આપવામાં આવે છે. પરપોટા મૂંઝવણ, આનંદ, ભૂખ અને સ્વચ્છતા જેવી લાગણીઓ વ્યક્ત કરે છે, જે ઉદ્યાનની સફળતાના સંકેતો છે. એક સલાહકાર છે જે ઉદ્યાનની ઘટનાઓ વિશે ટ્યુટોરિયલ્સ અને માહિતી પ્રદાન કરે છે. ખેલાડી પાર્કમાં ચોક્કસ સંખ્યામાં લોકોને મેળવવા, ચોક્કસ સુખ સ્તર સુધી પહોંચવા અને એક વર્ષમાં ચોક્કસ નફો કરવા જેવા કાર્યો પૂર્ણ કરવા માટે સુવર્ણ ટિકિટ અથવા ચાવીઓ મેળવી શકે છે. ગોલ્ડન ટિકિટનો ઉપયોગ ખાસ સવારીઓ ખરીદવા માટે થઈ શકે છે જે ઉદ્યાનના વૈજ્ઞાનિકો દ્વારા અન્યથા સંશોધન કરી શકાતી નથી, તેમજ વધારાના ઉદ્યાનો ખોલવા માટે જરૂરી ગોલ્ડન કીઓ ખોલી શકાય છે. સુવર્ણ ટિકિટ મેળવવાની જરૂરિયાતો દરેક પાર્કમાં સમાન હોય છે, પરંતુ રમતની પ્રગતિ સાથે તે વધુ મુશ્કેલ બને છે. ઉદ્યાનની ચાર વિષયો છેઃ લોસ્ટ કિંગડમ (મુખ્યત્વે મેસોઝોઇક, પણ એઝટેક, મય અને એપ-આધારિત સવારીઓ દર્શાવતી) વન્ડર લેન્ડ ("પરી સામ્રાજ્ય" તરીકે વર્ણવેલ), હેલોવીન વર્લ્ડ અને સ્પેસ ઝોન, જેમાં સ્પેસ ઝોન સૌથી મુશ્કેલ છે. પ્લેસ્ટેશન સંસ્કરણમાં, દરેક થીમ માટે બે ઉદ્યાનો છે. દરેક દુનિયામાં યોગ્ય સવારી, દુકાનો અને સાઇડશો ગોઠવવામાં આવે છે. શરૂઆતમાં ફક્ત લોસ્ટ કિંગડમ અને હેલોવીન વર્લ્ડ ઉપલબ્ધ છે (પ્લેસ્ટેશન સંસ્કરણમાં, ખેલાડીઓ લોસ્ટ કિંગડમમાં શરૂ થાય છે). ખેલાડી સવારી પર સવારી કરી શકે છે, અને પ્રથમ વ્યક્તિના દૃશ્યમાં ઉદ્યાનની મુલાકાત લઈ શકે છે. પ્લેસ્ટેશન સંસ્કરણમાં, આ સુવિધાઓનો ઉપયોગ કરવા માટે ચાર સુવર્ણ ટિકિટની જરૂર પડે છે. ઇન્સ્ટન્ટ એક્શન મોડ પણ છે, જેમાં ખેલાડી લોસ્ટ કિંગડમમાં પૂર્વ-નિર્મિત પાર્ક, કેટલાક સ્ટાફ અને સામાન્ય રકમની બમણી રકમથી શરૂઆત કરે છે. તેમાં સ્વચાલિત સંશોધન અને સસ્તા સ્ટાફ, ટ્રેક અને વિસ્તરણનો સમાવેશ થાય છે, પરંતુ અમુક સવારીઓ, દુકાનો, સાઇડશો, સુધારાઓ અને સુવિધાઓ ઉપલબ્ધ નથી. થીમ પાર્ક વર્લ્ડ ઓનલાઈન થીમ પાર્ક વર્લ્ડ ઓનલાઈન વેબસાઇટમાં રમતના સમાચાર અને સુધારાઓ હતા, અને એક પૃષ્ઠ દર્શાવવામાં આવ્યું હતું જેમાં પ્રકાશિત ઉદ્યાનો હતા. ઉદ્યાનો માટે આમંત્રણો જારી કરી શકાય છે, અને ખેલાડીઓ તેમના મનપસંદ માટે મત આપી શકે છે. સ્પર્ધાઓનું આયોજન કરવામાં આવ્યું હતું, જેમાં શ્રેષ્ઠ ઉદ્યાનોને ઇનામો આપવામાં આવ્યા હતા. ખેલાડીઓ અન્યના પ્રકાશિત ઉદ્યાનોની પણ મુલાકાત લઈ શકે છે. પ્લેટિનમ ટિકિટ, જેનો ઉપયોગ વેબસાઇટ પરથી સવારી ડાઉનલોડ કરવા માટે કરવામાં આવતો હતો, જ્યારે અન્ય ખેલાડીઓ ખેલાડીના ઉદ્યાનોની મુલાકાત લેતા ત્યારે એનાયત કરવામાં આવતી હતી. પોસ્ટકાર્ડ્સ ઇમેઇલ દ્વારા મોકલી શકાય છે, અને સેવામાં ચેટ સુવિધા આપવામાં આવી હતી. ચેટ સેવામાં અપમાનજનક ખેલાડીઓની જાણ કરવા માટે એક કાર્ય હતું, જેઓ તેમનું જોડાણ સમાપ્ત કરી દેશે. ખેલાડીઓને બ્લેકમાર્ક પણ કરી શકાય છે. થીમ પાર્ક વર્લ્ડ ઓનલાઈનનો ઉપયોગ કરવા માટે એક ખાતું જરૂરી હતું. ડેવલપમેન્ટ થીમ પાર્ક વર્લ્ડની જાહેરાત એપ્રિલ 1999માં (થીમ પાર્ક 2 તરીકે) કરવામાં આવી હતી. બુલફ્રોગના ઘણા કર્મચારીઓ થીમ પાર્કનું અદ્યતન સંસ્કરણ તૈયાર કરવા માંગતા હતા. નિર્માતા જેફ ગેમોને જણાવ્યું હતું કે અને ખેલાડીઓ તેમણે બનાવેલી સવારી પર સવારી કરવા માંગતા હતા અને બુલફ્રોગ નવીનતમ તકનીકનો ઉપયોગ કરીને મૂળ રમતની સફળતા પર બાંધવામાં આવ્યું હતું. ગેમોને એમ પણ કહ્યું હતું કે થીમ પાર્ક વર્લ્ડ અગાઉની થીમ રમતોની સરખામણીમાં ઓછી ઉદ્દેશ્ય આધારિત અને વધુ મુક્ત હશે. વિકાસની શરૂઆતમાં, 12 કલાકારો હતા, જેમની આગેવાની ડેરેન થોમસ દ્વારા કરવામાં આવી હતી, તે પહેલાં તેમણે લોસ્ટ ટોય્ઝ શોધવા માટે બુલફ્રોગને જેરેમી લોંગલી અને ગ્લેન કોર્પ્સ સાથે છોડ્યું હતું. આ રમતમાં 3ડી પ્રવેગક કાર્ડની જરૂરિયાતને દૂર કરવા માટે 3ડી એન્જિનનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો, અને અદ્યતન વર્તણૂકીય કૃત્રિમ બુદ્ધિ પ્રણાલી (બેન બોર્ડ દ્વારા પ્રોગ્રામ કરાયેલ) કે જેણે મુલાકાતીઓને વિવિધ વર્તણૂકીય લક્ષણો આપ્યા હતા. બોર્ડે જણાવ્યું હતું કે સૌથી મહત્વપૂર્ણ લક્ષણ કતારની વર્તણૂક હતી, અને જ્યારે મુલાકાતીઓ લાંબી કતારોમાં હોય ત્યારે તેમણે તેને રસપ્રદ બનાવવા માટે થોડો સમય પસાર કર્યો હતો. મૂળ રમતની ઘણી વ્યવસ્થાપન સુવિધાઓ જાળવી રાખવામાં આવી હતી, પરંતુ કેટલીક, જેમ કે પુરવઠાનો ક્રમ અને અન્ય ઉદ્યાનો સાથેની સ્પર્ધા, દૂર કરવામાં આવી હતી. કર્મચારીઓને હવે હડતાલની કાર્યવાહી નહીં મળે કારણ કે તેને મૂંઝવણભર્યું અને હેરાન કરનારું માનવામાં આવતું હતું. થીમ પાર્ક વર્લ્ડ મૂળરૂપે પોપ્યુલસઃ ધ બિગિનિંગ એન્જિનનો ઉપયોગ કરતી હતી, પરંતુ તે "મર્યાદિત" હતું, અને એક નવું બનાવવામાં આવ્યું હતું. મોટાભાગની વિકાસ ટીમ માઇન્ડસ્કેપમાંથી હતીઃ તેમને ડાર્ક ઓમેન પૂર્ણ કરવા માટે બુલફ્રોગ લાવવામાં આવ્યા હતા. થીમ રિસોર્ટ રદ થયા પછી, તેની ટીમ થીમ પાર્ક 2 વિકસાવવા માટે માઇન્ડસ્કેપમાંથી લોકો સાથે જોડાઈ. ઓક્ટોબર 1999 સુધીમાં, પ્લેસ્ટેશન સંસ્કરણનો વિકાસ પીસી સંસ્કરણથી બે મહિના પાછળ હતો, અને ઇન્ટરનેટ કનેક્ટિવિટીના અભાવને સરભર કરવા માટે મિનીગેમ્સ પર વધુ ભાર મૂકવામાં આવ્યો હતો. ઇન્ટરનેટ કનેક્ટિવિટી અને સવારી પર સવારી કરવાની ક્ષમતા મૂળ રમતની પુનરાવર્તિતતાની ટીકાના જવાબમાં વિકસાવવામાં આવી હતી. ઓગસ્ટ 1999માં, થીમ પાર્ક વર્લ્ડનું નામ બદલીને ઉત્તર અમેરિકા માટે સિમ થીમ પાર્ક રાખવામાં આવ્યું હતું, અને તેને મેક્સિસ (બુલફ્રોગની બહેન કંપની) સિમ લાઇનના ભાગ રૂપે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. નામ બદલવાનું એ હતું કે રમતને તમામ પ્રકારના રમનારાઓ દ્વારા સરળતાથી ઓળખી શકાય. બુલફ્રોગના જનરલ મેનેજર બ્રુસ મેકમિલને જણાવ્યું હતું કે થીમ શ્રેણી ઉત્તર અમેરિકા કરતાં યુરોપ અને એશિયામાં ઘણી મજબૂત છે, અને રી-બ્રાન્ડિંગ રમનારાઓને રમતના પ્રકારનો અનુભવ પ્રદાન કરશે. તેમણે એમ પણ કહ્યું કે તેઓ મેક્સિસ સાથે કામ કરીને ખુશ છે, જે આ રમતને યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં લોકપ્રિય બનાવવાની મંજૂરી આપશે. મેક્સિસના જનરલ મેનેજર લ્યુક બાર્થેલેટે જણાવ્યું હતું કે થીમ પાર્ક વર્લ્ડ "એક મહાન રમત છે" અને તે તેને સિમ શ્રેણીના ભાગ રૂપે મેળવીને ખુશ છે, પરંતુ મેક્સિસ પહેલાં આવી રમત વિકસાવવા બદલ બુલફ્રોગ પર ઈર્ષ્યા વ્યક્ત કરી હતી. થીમ પાર્ક વર્લ્ડ 3 નવેમ્બર 1999ના રોજ માઇક્રોસોફ્ટ વિન્ડોઝ માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી; તે 19 જુલાઈ 2000ના રોજ યુરોપ માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. જાપાનીઝ સંસ્કરણ ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ સ્ક્વેર દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું હતું. તે 8 ડિસેમ્બર 2000ના રોજ ફેરલ ઇન્ટરેક્ટિવ દ્વારા મેકિન્ટોશ પર રજૂ કરવામાં આવી હતી. પ્લેસ્ટેશન સંસ્કરણ (ક્લાઇમેક્સ સ્ટુડિયો દ્વારા વિકસિત) 22 માર્ચ 2000 (જાપાનમાં 16 માર્ચ) ના રોજ રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, અને પ્લેસ્ટેશન 2 (ઉત્તર અમેરિકામાં થીમ પાર્ક રોલર કોસ્ટર શીર્ષક) સંસ્કરણ 5 ડિસેમ્બર 2000 (જાપાનમાં 4 માર્ચ 2000) ના રોજ રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. યુરોપિયન પી. એસ. 1 અને પી. એસ. 2 આવૃત્તિઓ અનુક્રમે જુલાઈ 2000 અને ડિસેમ્બર 2002માં રજૂ કરવામાં આવી હતી. થીમ પાર્ક વર્લ્ડ 11 ફેબ્રુઆરી 2010ના રોજ ઉત્તર અમેરિકામાં પ્લેસ્ટેશન સ્ટોર દ્વારા પ્લેસ્ટેશન પોર્ટેબલ અને પ્લેસ્ટેશન 3 પર અને 24 ડિસેમ્બર 2009ના રોજ જાપાનમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. યુકેના પ્રકાશનમાં સલાહકારનો અવાજ લેવિસ મેકલિયોડ દ્વારા આપવામાં આવ્યો છે. રિસેપ્શન થીમ પાર્ક વર્લ્ડને સામાન્ય રીતે હકારાત્મક સમીક્ષાઓ મળી હતી, જોકે તે તેના પુરોગામીની સફળતાની બરાબરી કરવામાં નિષ્ફળ રહી હતી. પીસી ડેટા અનુસાર, ઉત્તર અમેરિકામાં તેણે 309,516 એકમોનું વેચાણ કર્યું હતું અને જાન્યુઆરીથી ઓક્ટોબર 2000 સુધી 85.1 કરોડ ડોલરની કમાણી કરી હતી. વર્ષ 2000ના અંત સુધીમાં આ આંકડો વધીને 563,299 એકમો અને $13.08 મિલિયન થયો હતો, જેણે સિમ થીમ પાર્કને વર્ષ માટે આ ક્ષેત્રની આઠમી સૌથી વધુ વેચાતી કોમ્પ્યુટર ગેમ બનાવી હતી. 2001માં, આ રમત 514,288 એકમોના વેચાણ સાથે વર્ષ માટે યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં નવમું સ્થાન મેળવ્યું હતું. આ રમતને પાછળથી એન્ટરટેઇનમેન્ટ એન્ડ લેઝર સોફ્ટવેર પબ્લિશર્સ એસોસિએશન (ELSPA) દ્વારા "પ્લેટિનમ" વેચાણ પુરસ્કાર આપવામાં આવ્યો હતો, જે યુનાઇટેડ કિંગડમમાં ઓછામાં ઓછી 300,000 નકલોના વેચાણનો સંકેત આપે છે. કમ્પ્યુટર ગેમિંગ વર્લ્ડના રોબર્ટ કોફી દ્વારા પીસી સંસ્કરણની ખૂબ પ્રશંસા કરવામાં આવી હતીઃ તેઓ માનતા હતા કે આ રમત "જંગલી રીતે મનોરંજક" છે અને તેમને ઉદ્યાનોની મુલાકાત લેવાની અને સવારી કરવાની ક્ષમતા ગમી હતી. તેમની એકમાત્ર વાસ્તવિક ટીકા રોલર કોસ્ટરના નિર્માણની મુશ્કેલી હતી. આ રમતને એડિટર્સ ચોઇસ એવોર્ડ એનાયત કરવામાં આવ્યો હતો. આઇ. જી. એન. ના સમીક્ષકે પ્રસ્તુતિને "સ્પષ્ટ, સંક્ષિપ્ત અને મનોરંજક" તરીકે વર્ણવી હતી અને અવાજથી પ્રભાવિત થયા હતા. ગેમસ્પોટના રોન ડુલીનને પણ "મનોરંજક" દ્રશ્ય અપીલ ગમી, પરંતુ પાર્ક લોકપ્રિય થયા પછી ખેલાડીએ કેટલી વિગતવાર વ્યવસ્થા કરવી જોઈએ તે અંગે ફરિયાદ કરી અને કહ્યું કે તે ખેલાડીની રચનાનો આનંદ છીનવી લે છે. કમ્પ્યુટર અને વિડિયો ગેમસની ટીકા એ હતી કે આ રમત થીમ હોસ્પિટલ કરતાં વધુ મુક્ત સ્વરૂપ છેઃ તેમણે કહ્યું હતું કે કોઈ ચોક્કસ ગોલ રજૂ કરવામાં આવતા નથી, અને સુવર્ણ ટિકિટ ઘણીવાર અચાનક જીતી લેવામાં આવે છે. પી. સી. ઝોનના સમીક્ષકે ફરિયાદ કરી હતી કે ખેલાડી એક સમયે એકથી વધુ વસ્તુ બનાવી શકતો નથી અને તેણે મેનુઓમાં ફરીથી પ્રવેશવાનું ચાલુ રાખવું જોઈએ અને તેને ફરીથી પસંદ કરવું જોઈએ. તેમણે સલાહકારને "અવિશ્વસનીય રીતે હેરાન કરનારો" અને સવારીને "શાંત પેન્ગ્વિન કરતાં શાંત" ગણાવી હતી. આ ટીકાઓ છતાં, થીમ પાર્ક વર્લ્ડને "ખૂબ વ્યસનકારક" તરીકે પણ વર્ણવવામાં આવ્યું હતું. Jeuxvideo.com ના સમીક્ષકે વિચાર્યું કે 3D ગ્રાફિક્સને કારણે થીમ પાર્ક વર્લ્ડ મૂળ કરતાં વધુ સારી છે, અને બુલફ્રોગની રમૂજની પણ પ્રશંસા કરી, પરંતુ દેખાવને "પુનરાવર્તિત" તરીકે પણ વર્ણવ્યો. ફાયરિંગસ્ક્વાડના બોબ કોલાયકોને 3ડી ગ્રાફિક્સ રંગીન લાગ્યા, અને શુદ્ધ વપરાશકર્તા ઇન્ટરફેસને ગમ્યું, તેને "સંદર્ભ સંવેદનશીલ" તરીકે વર્ણવતા અને માનતા હતા કે હોટકી અગાઉની રમતની તુલનામાં મોટી ભૂમિકા ભજવે છે. તેઓ માનતા હતા કે આ રમત રોલરકોસ્ટર ટાયકૂન કરતાં "સુંદર" છે. જનરલ 4s રેમી ગોવેક અત્યંત પ્રશંસાત્મક હતાઃ તેમણે કહ્યું હતું કે થીમ પાર્ક વર્લ્ડ "એક વાસ્તવિક સારવાર" હતી અને "સંભવતઃ શ્રેષ્ઠ ક્રિસમસ ભેટ બુલફ્રોગ આપી શકે છે". તેને "સુંદર", "રમુજી" અને "બુદ્ધિશાળી" તરીકે પણ વર્ણવવામાં આવ્યું હતું. થીમ પાર્ક વર્લ્ડની ગેમ રિવોલ્યુશનના બેન સિલ્વરમેન દ્વારા વધુ ભારે ટીકા કરવામાં આવી હતીઃ તેમને ગ્રાફિક્સ ગમ્યા હતા, પરંતુ સલાહકારની સલાહને "કંટાળાજનક ગૃહિણી કરતાં વધુ ખરાબ" તરીકે વર્ણવી હતી. તેમણે વિવિધતાના અભાવ વિશે પણ ફરિયાદ કરી હતી અને કહ્યું હતું કે સવારી ચાર વિશ્વોમાં પુનરાવર્તિત થાય છે. નેક્સ્ટ જનરેશનના ડેનિયલ એરિકસને જણાવ્યું હતું કે "હાર્ડકૉર સિમ ચાહકો શેરોનો વેપાર કરવાનું અને જમીન અનુદાનનું સંચાલન કરવાનું ચૂકી શકે છે, પરંતુ બાકીના દરેકને એક ટ્રીટ મળે છે". પ્લેસ્ટેશન સંસ્કરણને આઇજીએનના સેમ બિશપ દ્વારા "એક અદભૂત રમત" તરીકે વર્ણવવામાં આવ્યું હતું. તેમણે વિચાર્યું કે અવાજ "અદભૂત" છે અને સલાહકારનો અવાજ અભિનય "સંપૂર્ણ" છે, પરંતુ જેમ જેમ ખેલાડી ઝૂમ કરે છે તેમ તેમ સ્પ્રિટ્સ વધુ વિગતવાર બનતા નથી તેવી ટીકા કરી, ક્લોઝ-અપ દૃશ્યોને "પિક્સેલ્ડ હોરર" બનાવે છે. એબ્સોલ્યુટ પ્લેસ્ટેશને જણાવ્યું હતું કે સંગીત પુનરાવર્તિત છે, અને સલાહકાર પર આઇજીએન સાથે અસંમત થઈને તેને "ક્રોધિત" ગણાવ્યો હતો. એક કર્મચારીએ આ રમતને "માત્ર વધુ સમાન" તરીકે વર્ણવી હતી. Jeuxvideo.com ના સમીક્ષકે વિચાર્યું કે પ્લેસ્ટેશન સંસ્કરણની ગેમપ્લે "સામાન્ય" છે, અને ઇન્ટરફેસને ખૂબ જટિલ હોવા બદલ ટીકા કરી હતી, જોકે ક્રિયાને "સમૃદ્ધ" તરીકે વર્ણવવામાં આવી હતી. એરિક બ્રેચરે નેક્સ્ટ જનરેશન માટે પ્લેસ્ટેશન સંસ્કરણની સમીક્ષા કરી અને જણાવ્યું કે "પ્લેસ્ટેશન પર તેના જેવું બીજું કંઈ નથી, તેમ છતાં એક મહાન પીસી શીર્ષકનું આ સુસ્ત, ઘરેલું, ઓનલાઇન સંસ્કરણ આગામી પેઢીની સિસ્ટમો માટે વધુ યોગ્ય હોત". પ્લેસ્ટેશન 2 સંસ્કરણને Jeuxvideo.com ના સમીક્ષકે "ખૂબ જ સારી સિમ્યુલેશન રમત" તરીકે વર્ણવ્યું હતું, અને તેમણે એમ પણ કહ્યું હતું કે ગ્રાફિક્સ સારા હતા, પરંતુ "વધુ સુંદર" હોઈ શકે. આઇજીએનના ડગ પેરીએ જણાવ્યું હતું કે પ્લેસ્ટેશન 2 વર્ઝન પીસી વર્ઝન કરતાં વધુ સરળ છે, અને તેના "લેપટોપ" ઇન્ટરફેસની પ્રશંસા કરી હતી. તેમણે આ રમતને "એક મનોરંજક, સ્વચ્છ વ્યસનકારક રમત જે બુદ્ધિશાળી અને અત્યંત મનોરંજક છે" તરીકે વર્ણવી હતી. ગેમસ્પોટના જેફ ગર્સ્ટમેનને એ હકીકત ગમી કે પ્લેસ્ટેશન 2 સંસ્કરણના લક્ષ્યો સ્પષ્ટ કરવામાં આવ્યા છે, અને માનતા હતા કે સંગીત ઉદ્યાનોને સારી રીતે બંધબેસે છે અને તેમાં બહુવિધ ઉદ્યાનો છે તે હકીકત ટૂંકા ગાળા માટે રમવાનું પસંદ કરતા ખેલાડીઓ માટે તે મહાન બનાવે છે. એરિક બ્રેચરે નેક્સ્ટ જનરેશન માટે રમતના પ્લેસ્ટેશન 2 સંસ્કરણની સમીક્ષા કરી, તેને પાંચમાંથી ચાર સ્ટાર આપ્યા, અને કહ્યું કે "એક સ્ટ્રિપ્ડ-ડાઉન પીસી સિમ કે જે મનોરંજન પાર્કની વિચિત્ર, સંમોહન અપીલને શેર કરે છે-તમે તાર્કિક રીતે સમજાવી શકતા નથી કે તમે શા માટે ત્યાં છો, પરંતુ તમે તમારી જાતને મોહિત થશો, તમારા ચહેરા પરથી સ્મિત સાફ કરવામાં અસમર્થ". રમતના આ સંસ્કરણે કન્સોલ રમતોમાં ગેમસ્પોટ્સનો વાર્ષિક "બેસ્ટ સિમ્યુલેશન ગેમ" એવોર્ડ જીત્યો હતો. ઇનસાઇડ મેક ગેમ્સના માઈકલ ફિલિપ્સ દ્વારા મેકિન્ટોશ સંસ્કરણને "માત્ર સાદા મનોરંજક" માનવામાં આવ્યું હતું, જેમણે વાઇબ્રન્ટ ગ્રાફિક્સની પણ પ્રશંસા કરી હતી. તેમણે સંગીતને "વિશિષ્ટ" ગણાવ્યું હતું અને કહ્યું હતું કે તે રમતના મૂડમાં વધારો કરે છે. પીસી માટે થીમ પાર્ક વર્લ્ડને તે સમયે રમતોમાં ધ્વનિ અને સંગીતના તમામ પાસાઓને માન્યતા આપતા ધ્વનિ માટે 2000 બાફ્ટા ઇન્ટરેક્ટિવ એન્ટરટેઇનમેન્ટ એવોર્ડ એનાયત કરવામાં આવ્યો હતો. ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સના સંગીતકાર જેમ્સ હેનિગન, રિચાર્ડ જોસેફ અને નિક લેવિયર્સે મંચ પર આ પુરસ્કાર મેળવ્યો હતો. રોલરકોસ્ટર ટાયકૂન સંદર્ભો સ્ત્રોતો બાહ્ય કડીઓ 1999 વિડિયો ગેમ્સ એમ્યુઝમેન્ટ પાર્ક સિમ્યુલેશન ગેમ્સ બાફ્ટા વિજેતાઓ (વિડિયો ગેમ્સ) બુલફ્રોગ પ્રોડક્શન્સ ગેમ્સ ક્લાસિક મેક ઓએસ ગેમ્સ ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ ગેમ્સ ફેરલ ઇન્ટરેક્ટિવ ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન (કન્સોલ) ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન 2 ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક ગેમ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ્સ સિક્વલ યુનાઇટેડ કિંગડમમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ જેમ્સ હેનિગન દ્વારા સ્કોર કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ માર્ક નાઈટ દ્વારા સ્કોર કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ મેથ્યુ સિમોન્ડ્સ દ્વારા સ્કોર કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ રિચાર્ડ જોસેફ દ્વારા સ્કોર કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ 2000માં સેટ કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ એમ્યુઝમેન્ટ પાર્કમાં સેટ કરવામાં આવેલી વિન્ડોઝ ગેમ્સ ઝોનિક ગેમ્સ