WildTangent
ગેમિગો ઇન્ક. (વેપારનું નામ વાઇલ્ડટેન્જેન્ટ) બેલેવ્યુ, વોશિંગ્ટન સ્થિત એક અમેરિકન વિડિયો ગેમ ડેવલપર છે. એપ્રિલ 2019 માં, તેને જર્મન ગેમ્સ કંપની દ્વારા હસ્તગત કરવામાં આવી હતી. વાઇલ્ડ ટેંજેન્ટ સૂચિમાંની લગભગ 30 રમતો કંપનીના પોતાના વાઇલ્ડ ટેંજેન્ટ ગેમ સ્ટુડિયો દ્વારા બનાવવામાં આવી હતી. વાઇલ્ડટેન્જેન્ટ રમત નેટવર્ક પરની બાકીની રમતો અન્ય રમત વિકાસકર્તાઓ અને પ્રકાશકોની છે. આમાં મોલ વર્લ્ડ જેવી રમતોનો સમાવેશ થાય છે જેનું પ્રતિનિધિત્વ કંપનીએ લેવિસ જેવી મોટી બ્રાન્ડ્સને એકીકૃત કરવા માટે કર્યું છે. ટીકા વપરાશકર્તાઓએ ફરિયાદ કરી છે કે કંપનીના ઉત્પાદનો તેમના પીસીના પ્રદર્શન પર પ્રતિકૂળ અસર કરે છે અથવા વપરાશકર્તાના અનુભવમાં ઘુસણખોરી કરે છે. પીસી મેગેઝિને 2004માં લખ્યું હતું કે પ્રોગ્રામ "બહુ ખરાબ" ન હોવા છતાં, કેટલીક ગોપનીયતા ફરિયાદોને વાજબી ઠેરવવામાં આવી હતી કારણ કે પ્રોગ્રામની વપરાશકર્તા માર્ગદર્શિકા જણાવે છે કે તે નામ, સરનામું, ફોન નંબર, ઈ-મેલ અને અન્ય સંપર્ક માહિતી એકત્રિત કરી શકે છે અને એકત્રિત કરેલી માહિતીને વિતરિત કરી શકે છે. સોફ્ટવેરની સ્વ-અપડેટિંગ સુવિધા વિશે પણ ચિંતા વ્યક્ત કરવામાં આવી હતી. 2003માં, એન્ટીસ્પાયવેર પ્રોગ્રામ સ્પાયબોટે વાઇલ્ડટેન્જેન્ટના મૂળ વેબડ્રાઈવરને સંભવિત અનિચ્છનીય પ્રોગ્રામ તરીકે વર્ગીકૃત કર્યું હતું. 2011 માં, વાઇલ્ડ ટેંજેન્ટે અલ્ટ્રામેરશિયલ, એલ. એલ. સી. દ્વારા હુલુ અને તેની સામે પેટન્ટના ઉલ્લંઘનના ચુકાદાને પડકાર્યો હતો, જેમાં દલીલ કરવામાં આવી હતી કે બંને કંપનીઓએ તેની 2001 ની પેટન્ટ, "ટેલિકોમ્યુનિકેશન નેટવર્ક પર ગ્રાહક વતી ઇન્ટરપોઝ્ડ પ્રાયોજક દ્વારા બૌદ્ધિક સંપત્તિ રોયલ્ટીની ચુકવણી માટેની પદ્ધતિ અને પ્રણાલી" નું ઉલ્લંઘન કર્યું છે, અને આરોપ લગાવ્યો હતો કે પેટન્ટ ખૂબ અમૂર્ત છે. ફેડરલ સર્કિટ માટેની કોર્ટ ઓફ અપીલ્સે અલ્ટ્રામેરશિયલની પેટન્ટને સમર્થન આપ્યું હતું અને જણાવ્યું હતું કે તે "જાહેરાત ચલણ તરીકે કામ કરી શકે છે તે સદીઓ જૂના વિચારનો દાવો કરતું નથી. તેના બદલે [તે] આ વિચારના વ્યવહારુ ઉપયોગને જાહેર કરે છે ". અદાલતે એ વાત પર પણ ભાર મૂક્યો હતો કે વર્ણવેલ પ્રણાલીને અમલમાં મૂકવા માટે જરૂરી તકનીકી ઘટકો એટલા જટિલ હતા કે અમૂર્ત ન હતા. 21 જૂન, 2013 ના રોજ, સુપ્રીમ કોર્ટ દ્વારા કેસની ફરીથી તપાસ કરવાનો આદેશ આપ્યા પછી, ફેડરલ સર્કિટે તેના નિર્ણયને સમર્થન આપ્યું અને ચુકાદો આપ્યો કે અલ્ટ્રામેરશિયલની પેટન્ટ માન્ય છે. જો કે, એલિસ કોર્પ વિ. સી. એલ. એસ. બેંક ઇન્ટરનેશનલમાં 2014 ના સુપ્રીમ કોર્ટના ચુકાદાએ સોફ્ટવેર માટે પેટન્ટની લાયકાતને સંકુચિત કરી દીધી હતી અને ત્યારબાદ સુપ્રીમ કોર્ટે અલ્ટ્રામેરશિયલનો કેસ ફેડરલ સર્કિટમાં પાછો મોકલી દીધો હતો. નવેમ્બર 2014 માં, ફેડરલ સર્કિટે એલિસના ચુકાદાના પ્રકાશમાં અલ્ટ્રામેરશિયલની પેટન્ટને અમાન્ય બનાવી, તેના પોતાના અગાઉના બે ચુકાદાઓને પૂર્વવત્ કર્યા અને વાઇલ્ડ ટેંજન્ટને જવાબદારીમાંથી મુક્ત કર્યા. જેનેસિસ 3ડી વાઇલ્ડટેન્જેન્ટ 1997માં એક્લિપ્સ એન્ટરટેઇનમેન્ટ દ્વારા બનાવવામાં આવેલ જેનેસિસ 3ડી ગેમ એન્જિનની માલિકી ધરાવે છે. આ એન્જિનની જાહેરાત 4 જુલાઈ, 1998ના રોજ કરવામાં આવી હતી. પ્રથમ બીટા સંસ્કરણ 30 જુલાઈના રોજ બહાર પાડવામાં આવ્યું હતું, ત્યારબાદ 2 માર્ચ, 1999ના રોજ ઉમેદવાર 1 બહાર પાડવામાં આવ્યું હતું. એન્જિન "એક્લિપ્સ" લાઇસન્સ હેઠળ મફત અને ઓપન-સોર્સ સોફ્ટવેર હતું, જેમાં કંપનીઓને ક્લોઝ્ડ સોર્સ ફેરફારો કરવા માટે ચૂકવણી કરવાની જરૂર હતી. 1999માં, વાઇલ્ડ ટેંજેન્ટે તેમના વેબ ડ્રાઈવર માટે ઉપયોગ કરવા માટે એક્લિપ્સ એન્ટરટેઇનમેન્ટ પાસેથી જિનેસિસ 3ડી માટેની સંપત્તિઓ હસ્તગત કરી હતી. એન્જિનના સ્રોત કોડને સુધારવા પર કામ કરતી વખતે, માર્ક ઓ 'હારા અને તેમની ટીમે તેના બદલે પ્રાપ્ત જ્ઞાનમાંથી નવું એન્જિન, ડેસ્ટિની 3ડી બનાવવાનું નક્કી કર્યું. વાઇલ્ડ ટેંજેન્ટે પછી જાન્યુઆરી 2002માં એક્લિપ્સ એન્ટરટેઇનમેન્ટ હસ્તગત કર્યું. જિનેસિસ 3ડીનો ઉપયોગ કરીને વિકસાવવામાં આવેલી નોંધપાત્ર રમતોમાં ફર્સ્ટ-પર્સન શૂટર ગેમ્સ કેટચુમેન (2000) અને તેના અનુગામી ઓમિનસ હોરાઇઝનઃ એ પલાડિન્સ કોલિંગ (2001), એથનિક ક્લીંઝિંગ (2002), અને સ્પેશિયલ ફોર્સ (2003), તેમજ એક્શન-એડવેન્ચર ગેમ ડ્રેગન્સ લેયર 3ડીઃ રીટર્ન ટુ ધ લેયર (2002) નો સમાવેશ થાય છે. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ બ્રાઉઝર-આધારિત રમત વેબસાઇટ્સની વીડિયો ગેમ કંપનીઓ બેલેવ્યુ, વોશિંગ્ટનમાં સ્થિત કંપનીઓ 1998 વોશિંગ્ટન (રાજ્ય) માં સંસ્થાઓ 1998 2019 માં સ્થપાયેલી વીડિયો ગેમ કંપનીઓ વિદેશી કંપનીઓની અમેરિકન પેટાકંપનીઓનું વિલિનીકરણ અને સંપાદન કરે છે