Requiem: Avenging Angel
રીક્વીમઃ એવન્જિંગ એન્જલ, જેને ફક્ત રીક્વીમ તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે, તે ચક્રવાત સ્ટુડિયો દ્વારા વિકસિત અને 1999માં 3ડીઓ દ્વારા પ્રકાશિત પ્રથમ વ્યક્તિ શૂટર છે. 14 એપ્રિલ, 2016 ના રોજ, તે GOG.com પર અને 7 જુલાઈ, 2016 ના રોજ સ્ટીમ પર ફરીથી રજૂ કરવામાં આવી હતી. રમતની શરૂઆત કેઓસના ક્ષેત્રમાં થાય છે, જે સ્વર્ગ અને પૃથ્વી વચ્ચેની એક અસ્થિર દુનિયા છે. પરંપરાગત શસ્ત્રોના ઉપયોગ વિના, ખેલાડીએ સંરક્ષણ માટે વગાડી શકાય તેવા પાત્રની દૈવી શક્તિઓનો ઉપયોગ કરવો જ જોઇએ. આ દેવદૂતોની શક્તિઓ સ્ટાર વોર્સ જેઈડીઆઈ નાઈટઃ ડાર્ક ફોર્સિસ IIની શક્તિઓની જેમ જ કામ કરે છે. રમતમાં બુલેટ ટાઇમ સુવિધા છે, જે ખેલાડીને ગોળીઓથી બચવા અને બહુવિધ દુશ્મનોને મારવા માટે સમયને ધીમો પાડે છે. આવા મિકેનિકને દર્શાવતી આ પહેલી વિડિયો ગેમ હતી. હથિયારોમાં અન્ય રમતોમાં જોવા મળતા ઘણા "સ્ટોક" શસ્ત્રો છે, જેમ કે પિસ્તોલ, રોકેટ લોન્ચર અને રેલગન. ખેલાડીની એક શક્તિ દુશ્મનોને પકડવાની હોય છે. આ અન્ય વિવિધ હથિયારો સુધી પહોંચવાની મંજૂરી આપે છે જેનો ઉપયોગ ખેલાડી પાત્ર દ્વારા કરી શકાતો નથી. હાફ-લાઇફની જેમ, રીક્વીમનું કોઈ અલગ સ્તર નથી, અને તેના બદલે ખેલાડીને અવિરત એકબીજા સાથે જોડાયેલી દુનિયામાં મૂકે છે. મોટાભાગની રમત 21મી સદીની મધ્યમાં પૃથ્વી પર સેટ કરવામાં આવી છે, અને આમ ઘણા સ્થળો રોજિંદા સ્થળોની શૈલીયુક્ત આવૃત્તિઓ છે, જેમાં બાર, હોસ્પિટલ અને પાવર પ્લાન્ટનો સમાવેશ થાય છે. પ્લૉટ રીક્વીમ બાઇબલ અને ખ્રિસ્તી ધર્મ પર તેના પ્રભાવો તેમજ અન્ય રમતોમાં જોવા મળતા વધુ સામાન્ય વૈજ્ઞાનિક સ્રોતો માટે ભારે ધ્યાન દોરે છે. બેકગ્રાઉન્ડ સ્ટોરી સ્વર્ગમાં સેટ છે. પૃથ્વી પર નીચું જોતાં, તેમની રચના પર, ભગવાન સંપૂર્ણપણે સંતુષ્ટ ન હતા. દૂતો આ જોઈ શકતા હતા, કારણ કે તેઓ જોઈ શકતા હતા કે કેવી રીતે તેમની રચના લોભ, ભ્રષ્ટાચાર અને મૂર્ખતાથી બરબાદ થઈ ગઈ હતી. અને તેમ છતાં મોટાભાગના દૂતોએ ભગવાનના માર્ગદર્શન અને ડહાપણની રાહ જોવાનું નક્કી કર્યું, કેટલાકએ ન કર્યું, અને પૃથ્વી પર ઉતરવાની અને ભગવાનની અનુમાનિત ઇચ્છાઓનું અર્થઘટન કરવાની જવાબદારી લીધી. આ બળવાખોર દૂતો ધ ફોલન તરીકે જાણીતા બન્યા હતા. 21મી સદીના મધ્યમાં, લિલિથની આગેવાની હેઠળના ધ ફોલનએ પહેલેથી જ માનવતાના નેતાઓ પર નિયંત્રણ મેળવી લીધું છે-એકહથ્થુ શાસન સાથે જનતાને દબાવી દીધી છે, અને માનવતાની પ્રથમ આંતરતારકીય કળા, લેવિઆથનને પૂર્ણ કરવા તરફ માનવતાને દબાણ કર્યું છે. આ કળા સાથે, માનવતા તારાઓ સુધી પહોંચી શકશે, અને સ્વર્ગને જ સ્પર્શ કરી શકશે, જેને ભગવાન મંજૂરી આપી શકતા નથી. જો ધ ફોલન લેવિઆથનની રચના કરવામાં સફળ થાય, તો ભગવાને પોતે આર્માગેડનને ઉશ્કેરવું જોઈએ, અને ફોલનની ઇચ્છાઓ પૂરી કરવી જોઈએ. આ રમત ખેલાડીને મલાકીની ભૂમિકામાં મૂકે છે, જે એક દૂત અને ભગવાનનો સેવક છે. ખેલાડીનું કાર્ય ફોલનના કાવતરાઓને રોકવાનું, લેવિઆથનની રચનાને રોકવાનું અને સાક્ષાત્કારને ટાળવાનું છે. આવું કરવા માટે ખેલાડીએ સ્વર્ગનું ક્ષેત્ર છોડવું પડશે, અને કેઓસના ક્ષેત્રમાંથી પસાર થવું પડશે, અને પૃથ્વી પર જ જવું પડશે. આ રમતમાં બાઇબલના ઘણા સંદર્ભો છે. ખેલાડીના પાત્રનું નામ જૂના કરારના પયગંબર મલાકીના નામ પરથી રાખવામાં આવ્યું છે. મલાકીનો અર્થ હિબ્રુમાં "મારો સંદેશવાહક" અથવા "મારો દૂત" પણ થઈ શકે છે. ફોલનના નેતા લિલિથ મધ્યયુગીન સાહિત્યમાં દર્શાવવામાં આવ્યા છે. રમતના અન્ય નાના પાત્રોને પણ બાઈબલના પાત્રોના નામ પરથી નામ આપવામાં આવ્યા છે, જેમ કે જોનાહ અને એલિજાહ. મલાકી પાસે રહેલી તમામ શક્તિઓ બાઈબલના અવતરણ સાથે રમત માર્ગદર્શિકામાં સમજાવવામાં આવી છે. ઉદાહરણ તરીકે, મલાકીની આક્રમક શક્તિઓમાંથી એક દુશ્મનને મીઠાની મૂર્તિમાં ફેરવે છે. આ શક્તિને નીચેના અવતરણ દ્વારા સમજાવવામાં આવી છેઃ "પરંતુ લોટની પત્નીએ તેની પાછળથી પાછું જોયું અને તે મીઠાનો સ્તંભ બની ગઈ. - ઉત્પત્તિ 19:26 ". કેટલાક સ્થળોએ પણ આ વિષયને અનુસર્યો છે, જેમાં જૂના કરારના દરિયાઈ રાક્ષસના નામ પર લેવિયાથન નામનું માનવતાનું સ્ટારશિપ છે. વિકાસ આ રમતનો ખ્યાલ અને આધાર જ્હોન મિલ્ટનની કવિતા પેરેડાઇઝ લોસ્ટથી ખૂબ પ્રેરિત હતા. અંતિમ રમતમાં જોવા મળતી એકબીજા સાથે જોડાયેલી દુનિયાથી વિપરીત, વિકાસની શરૂઆતમાં રમતને ત્રણ સ્વ-સમાવિષ્ટ એપિસોડમાં વહેંચવાની યોજના હતી, દરેક સેટ અલગ સમયગાળામાં. એનિમેશન માટે યાદશક્તિની જરૂરિયાતોને ઘટાડવા માટે, ચક્રવાતે "કઠોર બોડી એનિમેશન સિસ્ટમ" નો ઉપયોગ કર્યો હતો જેમાં મોટાભાગના પાત્રોના બહુકોણ હાડપિંજર અને કઠોર હોય છે, જેમાં માત્ર સાંધા જ વાંકાચૂકા અને ખેંચાઈ શકે છે. સમીક્ષા એકત્રીકરણ વેબસાઇટ ગેમરેન્કિંગ્સ અનુસાર રમતને સરેરાશથી વધુ સમીક્ષાઓ મળી હતી. આ રમત માટે સૌથી વધુ પ્રશંસા ચાર્લી બ્રુકરની સમીક્ષામાં પીસી ઝોન તરફથી મળી હતી. બ્રૂકરે રમતના વિવિધ સારી રીતે રચાયેલ પાત્ર નમૂનાઓ અને તેની અદ્યતન એનિમેશન પ્રણાલીની પ્રશંસા કરતા જણાવ્યું હતું કે રમતમાં "પ્રભાવશાળી પાત્ર નમૂનાઓ છે જે તમામ પ્રકારની અપ્રિય રીતે વિશ્વસનીય રીતે આગળ વધે છે". આઇ. જી. એન. એ દાવો કર્યો હતો કે સ્તરની રચના કંટાળાજનક અને બિનપ્રેરિત હતી, અને રમતમાં સક્ષમ સિંગલ પ્લેયરનો અનુભવ હોવા છતાં, મલ્ટિપ્લેયરનો અભાવ હતો. ગેમસ્પોટએ ઉપયોગ માટે ઉપલબ્ધ રમતની નવીન દેવદૂતોની શક્તિઓની પ્રશંસા કરી, તેમની સરખામણી જેઈડીઆઈ નાઈટમાં બળ શક્તિઓ સાથે કરી. જો કે, તે જણાવે છે કે રમતમાં ઘણી આકર્ષક સુવિધાઓ હોવા છતાં, અંતે, તે માત્ર એક લાક્ષણિક શૂટ 'એમ અપ હતું જેમાં કોઈ ગ્રાઉન્ડબ્રેકિંગ તત્વો નહોતા. નેક્સ્ટ જનરેશન, જોકે, જણાવ્યું હતું કે આ રમત "કોઈ તકનીકી અજાયબી નથી, પરંતુ તેની વિશિષ્ટતા દૈવી છે". તમામ પ્રકાશનો સંમત થયા હતા કે રીક્વીમ છ મહિના પહેલા રજૂ થયેલી સાર્વત્રિક રીતે વખાણાયેલી હાફ-લાઇફ જેટલી સારી નહોતી. ખાસ કરીને તેના સમકાલીન, ઝેટ્રિક્સ એન્ટરટેઇનમેન્ટના કિંગપીનઃ લાઇફ ઓફ ક્રાઈમની સરખામણીમાં આ રમતમાં પૂર્વ-પ્રકાશન પ્રચારનો પણ અભાવ હતો. રીક્વીમના થોડા સમય પછી રિલીઝ થયેલ, કિંગપિને ગેમિંગની દુનિયામાં ઘણો પ્રચાર કર્યો હતો, અને હિંસા અને શપથ ગ્રહણના ગ્રાફિક ચિત્રણ પર કેટલાક મીડિયા વિવાદો પણ એકત્ર કર્યા હતા. સ્પર્ધાની સરખામણીમાં હળવા સ્વાગત સાથે પ્રિ-રિલીઝ હાઇપના અભાવનો અર્થ એ થયો કે રીક્વીમને ક્યારેય વ્યાવસાયિક સફળતા મળી ન હતી. તે છેલ્લી રમત હશે જે ચક્રવાત સ્ટુડિયો ક્યારેય 3ડીઓના અવસાન પહેલાં રજૂ કરશે. સંદર્ભો વધુ વાંચન બાહ્ય લિંક્સ રીક્વીમ માટે સત્તાવાર 3ડીઓ સાઇટ રીક્વીમ માટે સત્તાવાર યુબીસૉફ્ટ સાઇટ પર Archive.org 1999 વિડિયો ગેમ્સ ખ્રિસ્તી વિડિયો ગેમ્સ સાયબરપંક વિડિયો ગેમ્સ પ્રથમ વ્યક્તિ શૂટર્સ હોરર વિડિયો ગેમ્સ 3ડીઓ કંપની રમતો યુબીસૉફ્ટ રમતો દૂતો વિશે વિડિયો ગેમ્સ બાઇબલ પર આધારિત વિડિયો ગેમ્સ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિન્ડોઝ ગેમ્સ વિન્ડોઝ-ઓનલી ગેમ્સ મલ્ટિપ્લેયર અને સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ સાયક્લોન સ્ટુડિયો ગેમ્સ