X-FEN
X-FEN (અગાઉ FRC-FEN) એ 2003માં રેઇનહાર્ડ સ્કાર્નાગલ દ્વારા રજૂ કરાયેલ ફોર્સિથ-એડવર્ડ્સ નોટેશન (FEN) નું વિસ્તરણ છે. તે ફિશર રેન્ડમ ચેસ (એફ. આર. સી.) અને કેપાબ્લાન્કા રેન્ડમ ચેસ (સી. આર. સી.) માં તમામ સંભવિત સ્થાનોનું પ્રતિનિધિત્વ કરવા માટે તૈયાર કરવામાં આવ્યું હતું. તે FEN સાથે સંપૂર્ણપણે પછાત સુસંગત છે. X-FEN વ્યાખ્યા X-FEN પરંપરાગત FEN પર આધારિત છે. તે માત્ર કાસ્ટલિંગ અને એન પાસન્ટ ટેગનો ઉપયોગ કરવાની રીતમાં અલગ પડે છે. વધુમાં, રાજકુમારી (ઘોડો + બિશપ) અને મહારાણી (ઘોડો + રોક) સંયોજન ટુકડાઓનો ઉપયોગ કરતી 10 × 8 સ્થિતિઓને ટેકો આપવામાં આવે છે. પી. જી. એન. ગેમ્સની અંદરના એક્સ-ફેનને પોર્ટેબલ ગેમ નોટેશન (પી. જી. એન.) ફોર્મેટમાં અનુવાદિત કરવામાં આવે છે. દરેક રમતની શરૂઆતની સ્થિતિ એફઆરસી અને સીઆરસી માટે પીજીએનમાં સંગ્રહિત હોવી જોઈએ (પરંતુ પરંપરાગત ચેસ માટે નહીં). પરંપરાગત ચેસ રમતો માટેની વ્યાખ્યાઓનો ઉપયોગ કરીને પ્રારંભિક સ્થિતિને સેટઅપ ટેગ અને FEN સ્ટ્રિંગ સાથે સંગ્રહિત કરવામાં આવે છે. એન્કોડિંગ એન-પાસન્ટ એન પાસન્ટ કેપ્ચર માટે લક્ષ્ય ચોરસનું સ્પષ્ટીકરણ પ્રમાણભૂત FEN થી થોડું અલગ છે. એફ. ઇ. એન. કોઈપણ પ્યાદાની પાછળનો ચોરસ નોંધે છે જેણે તાજેતરની ચાલમાં બે ચોરસ આગળ ધપાવ્યો છે. જેમ કે, જ્યારે પણ પ્યાદુ બે-ચોરસ ચાલ કરે છે, ત્યારે એન પાસન્ટ ચોરસ નોંધવામાં આવે છે. ઉદાહરણ તરીકે, નમૂનાની રમતમાં, FEN એ સફેદ રમતની પ્રથમ ચાલ 1. e4 કર્યા પછી ચોરસ e3 ને પાસન્ટ ચોરસ તરીકે સામેલ કરે છે. આ કંઈક અંશે ભ્રામક છે, કારણ કે બ્લેક દ્વારા સ્થિતિમાંથી કોઈ એન પાસન્ટ કેપ્ચર્સ કરી શકાતા નથી. બીજી બાજુ, X-FEN માં માત્ર સાચા પાસન્ટ ચોરસનો સમાવેશ થાય છે. એટલે કે, X-FEN એ એન પાસન્ટ સ્ક્વેર માટે ક્ષેત્રમાં મૂલ્ય ત્યારે જ નોંધે છે જ્યારે નજીકની ફાઇલ પર સમાન ક્રમ પર એક અથવા વધુ દુશ્મનના પ્યાદા હોય. આમ, 1. e4 પછી, એન પાસન્ટ ચોરસ માટેનું ક્ષેત્ર ખાલી છોડી દેવામાં આવે છે, કારણ કે બ્લેક એન પાસન્ટ કેપ્ચર કરી શકતો નથી. જો કે, શક્ય છે કે જો X-FEN એન પાસન્ટ સ્ક્વેર રેકોર્ડ કરે, તો તે કેપ્ચર કરવું ગેરકાયદેસર રહેશે, કારણ કે કેપ્ચર કર્યા પછી કેપ્ચર કરનાર ખેલાડીનો રાજા ચેકમાં હશે. એન્કોડિંગ કેસ્ટલિંગ રાઇટ્સ "Kk" એ G-કેસ્ટલિંગ (અથવા 10×8 ચેસમાં i-કેસ્ટલિંગ) ની ક્ષમતાને ઓળખે છે, અને "Qq" એ C-કેસ્ટલિંગ (સફેદ માટે અપરકેસ અને કાળા માટે લોઅરકેસ) સૂચવે છે. આ વ્યવસ્થાનો નવો અને નિર્ણાયક મુદ્દો એ છે કે મૂળભૂત રીતે આ દ્વારા પૂરા પાડવામાં આવેલ કાસ્ટલિંગ અધિકારો અસરગ્રસ્ત બાજુના સૌથી બહારના ભાગ સાથે સંબંધિત છે. જો તેના બદલે આંતરિક રોક તે અધિકાર સાથે સંકળાયેલ હોય, તો પરંપરાગત કેસ્ટલિંગ ટેગને સફેદ માટે અપર કેસનો ઉપયોગ કરીને સામેલ રુકના ફાઇલ અક્ષર દ્વારા બદલવામાં આવશે. સામાન્ય રીતે રાજાનું કિલ્લાનું લક્ષ્ય ડાબી (સફેદ) સરહદથી બે ચોરસ દૂર અથવા જમણી સરહદથી એક ચોરસ દૂર હોય છે. પરંતુ ત્યાં પણ એવા પ્રકારો છે જે સમાનરૂપે વિતરિત લક્ષ્ય ચોરસ ધરાવે છે (દા. ત. જાનુસ ચેસ), બંને એક-એક મેદાન દૂર છે. પછી વધારાના "ઓ" એ કાસ્ટલિંગ ટોકન્સની આગળ હોવું જોઈએ. અન્ય ઉપસર્ગ "એમ" નો અર્થ થાય છેઃ આધુનિક કેસ્ટલિંગ (દા. ત.). એમ્બેસી ચેસ અથવા ચેસ 480). અહીં, રાજા નિયમિત કિલ્લાનું અંતર (8 × 8: બે પગથિયાં, 10 × 8: ત્રણ પગથિયાં) એક બાજુ ખસેડશે, પરંતુ વધુમાં વધુ સરહદની બરાબર પહેલાં. 10 × 8 ચેસ ક્રમમાં દસ સળંગ મુક્ત ચોરસને "10" દ્વારા એન્કોડ કરવામાં આવે છે, અને નવ મુક્ત ચોરસને "9" સાથે રજૂ કરવામાં આવે છે. રાજકુમારી (ઘોડો + બિશપ) માટે અક્ષર "એ" નો ઉપયોગ કેપાબ્લાન્કા ચેસ (આર્કબિશપ) માં તેના નામ પછી થાય છે; મહારાણી (ઘોડો + રોક) ને "સી" અક્ષરનો ઉપયોગ કરીને એન્કોડ કરવામાં આવે છે (કારણ કે તેને કેપાબ્લાન્કા ચેસમાં ચાન્સેલર કહેવામાં આવે છે). હંમેશની જેમ, કાળા ટુકડાઓ માટે નાના અક્ષરોનો ઉપયોગ થાય છે. સુસંગતતા પરંપરાગત ચેસની પ્રારંભિક સ્થિતિ અને વધુમાં તમામ 18 સ્યુડો એફઆરસી પ્રારંભિક સ્થિતિ એરે (તેમના પરંપરાગત સ્થળોએ સ્થિત કેસ્ટલિંગ સક્ષમ રૂક્સ અને રાજાઓ સાથે) અને તેમાંથી સંપૂર્ણપણે પરિણામી સ્થિતિઓ હંમેશની જેમ જ એક્સ-ફેન દ્વારા સમાન રીતે એન્કોડ કરવામાં આવશે. આમ X-FEN પરંપરાગત FEN સાથે સંપૂર્ણપણે નીચે તરફ સુસંગત છે. રમતો પસંદ કરી રહ્યા છીએ પી. જી. એન. ફાઇલમાંથી માત્ર પરંપરાગત ચેસ રમતોનો ઉપયોગ કરવા માટે (શફલ ચેસ પછીની સમસ્યા), ફક્ત એવી પી. જી. એન. એન્ટ્રીઓ પસંદ કરો જેમાં કોઈપણ એફ. ઇ. એન. ટેગ શામેલ ન હોય. X-FEN ઉદાહરણ કેસ્ટલિંગ 11 પહેલાં જમણી આંતરિક રોક. O-O X-FEN = rn2k1r1/ppp1pp1p/3p2p1/5bn1/P7/2N2B2/1PPPP2/2BNK1Rrw Gkq-4 11 બાહ્ય કડીઓ X-FEN સ્પષ્ટીકરણ શારનાગ્લની ચેસ960 વેબસાઇટ, X-FEN ઉદાહરણો સાથે કમ્પ્યુટર ચેસ X-FEN X-FEN ચેસ નોટેશન કમ્પ્યુટર ફાઇલ ફોર્મેટ