IMLAC
આઇએમએલએસી કોર્પોરેશન નીધમ, મેસેચ્યુસેટ્સમાં આવેલી એક અમેરિકન ઇલેક્ટ્રોનિક્સ કંપની હતી, જેણે 1970ના દાયકામાં મુખ્યત્વે પીડીએસ-1 અને પીડીએસ-4 જેવી ગ્રાફિકલ ડિસ્પ્લે સિસ્ટમોનું ઉત્પાદન કર્યું હતું. પીડીએસ-1ની શરૂઆત 1970માં થઈ હતી. તે ઇવાન સદરલેન્ડની ગતિ સાથે અત્યંત ઇન્ટરેક્ટિવ કમ્પ્યુટર ગ્રાફિક્સ ડિસ્પ્લેની સ્કેચપેડ સિસ્ટમની પ્રથમ ઓછી કિંમતની વ્યાવસાયિક અનુભૂતિ હતી. વિકલ્પો પહેલાં 8,300 ડોલરમાં વેચાણ, તેની કિંમત ચાર ફોક્સવેગન બીટલની કિંમતની સમકક્ષ હતી. પીડીએસ-1 કાર્યાત્મક રીતે ઘણા મોટા આઇબીએમ 2250 જેવું જ હતું, જેની કિંમત 30 ગણી વધારે હતી. તે કમ્પ્યુટર વર્કસ્ટેશન અને આધુનિક ડિસ્પ્લે તરફ એક મહત્વપૂર્ણ પગલું હતું. પીડીએસ-1 માં સીઆરટી મોનિટર, કીબોર્ડ, લાઇટ પેન અને ડેસ્ક પેડેસ્ટલમાં મોટાભાગના ઇલેક્ટ્રોનિક તર્ક સાથે નાના ડેસ્ક પર કંટ્રોલ પેનલનો સમાવેશ થતો હતો. ઇલેક્ટ્રોનિક્સમાં એક સરળ 16-બીટ મિની કમ્પ્યુટર, ચુંબકીય-કોર મેમરીના 8-16 કિલોબાઇટ્સ અને CRT બીમ હલનચલન ચલાવવા માટે ડિસ્પ્લે પ્રોસેસરનો સમાવેશ થાય છે. આઇએમએલએસી એ ટૂંકાક્ષર નથી પરંતુ સેમ્યુઅલ જ્હોનસનની નવલકથા, ધ હિસ્ટ્રી ઓફ રાસેલાસ, પ્રિન્સ ઓફ એબિસિનિયાના કવિ-તત્વજ્ઞાનીનું નામ છે. ઉત્પાદનોની સમયરેખા 1968: ઇમલાકની સ્થાપના. તેમની વ્યવસાય યોજના સ્ટોક એક્સચેન્જના વેપારીઓ માટે ઇન્ટરેક્ટિવ ગ્રાફિક્સ ટર્મિનલ હતી, જે થઈ ન હતી. 1970: સામાન્ય ગ્રાફિક્સ બજાર માટે પીડીએસ-1 રજૂ કરવામાં આવ્યું. 1972: પીડીએસ-1ડી રજૂ કરવામાં આવ્યું. તે સુધારેલ સર્કિટ અને બેકપ્લેન સાથે પીડીએસ-1 જેવું જ હતું. 1973: પીડીએસ-1જી રજૂ કરવામાં આવ્યું. 1974: પીડીએસ-4 રજૂ કરવામાં આવ્યું. તે બમણું ઝડપી ચાલતું હતું અને ફ્લિકર વિના બમણું લખાણ અથવા ગ્રાફિક્સ પ્રદર્શિત કરતું હતું. તેના ડિસ્પ્લે પ્રોસેસરએ ક્લિપિંગ સાથે તાત્કાલિક ઇન્ટરેક્ટિવ વિસ્તૃતીકરણને ટેકો આપ્યો હતો. તેમાં વૈકલ્પિક ફ્લોટિંગ પોઇન્ટ એડ-ઓન હતું. 1977: યુ. એસ. માં કુલ લગભગ 700 પીડીએસ-4 સિસ્ટમોનું વેચાણ થયું હતું. તેઓ મોટા પાયે ઉત્પાદિત થવાને બદલે ઓર્ડર પર બાંધવામાં આવ્યા હતા. 1978: ડાયનેગ્રાફિક 3250 રજૂ કરવામાં આવ્યું. તે મુખ્યત્વે ટર્મિનલની અંદર ગ્રાહક પ્રોગ્રામિંગ વિના, મોટા કમ્પ્યુટર્સ પર ચાલતી માલિકીની ફોરટ્રાન-કોડેડ ગ્રાફિક્સ લાઇબ્રેરી દ્વારા ઉપયોગમાં લેવા માટે ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી. ? ???? : ડાયનેગ્રાફિક 6220 રજૂ કરવામાં આવ્યું. 1979: ઇમલાક કોર્પોરેશનને હેઝેલ્ટાઇન કોર્પોરેશન દ્વારા હસ્તગત કરવામાં આવી, જે ફક્ત ટેક્સ્ટ ટર્મિનલ્સની નિર્માતા છે. 1981: હેઝેલ્ટાઇનની ઇમલેક ડાયનેગ્રાફિક સિરીઝ II રજૂ કરવામાં આવી. તે SIGGRAPH ના CORE 1979 3D ગ્રાફિક્સ લાઇબ્રેરી સ્ટાન્ડર્ડ સાથે સુસંગત થવા માટે ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યું હતું. તેની કિંમત ઓઇએમ જથ્થામાં 9000 ડોલર હતી. તેમાં 2Kx2K રીઝોલ્યુશન, 192 કિલોબાઈટ રેમ અને 8086 માઇક્રોપ્રોસેસર હતા, જે તમામ મોનિટર એકમની અંદર હતા. ડીઇસી જીટી40ની ડિઝાઇન અને કિંમત પીડીએસ-1ડી જેવી જ હતી. તેના ડેસ્કટોપ ઇલેક્ટ્રોનિક્સ વધુ સઘન હતા અને તેના સ્થાનિક લઘુ કમ્પ્યુટર તરીકે મોટા પાયે ઉત્પાદિત પી. ડી. પી. <આઇ. ડી. 1> બોર્ડ સેટનો ઉપયોગ કર્યો હતો. આ આપમેળે તેને પ્રોગ્રામિંગ ટૂલ્સનો ઘણો મોટો સમૂહ આપ્યો. પરંતુ તે પણ સામાન્ય રીતે મોટી પી. ડી. પી. પ્રણાલીઓ પર ચાલતી એપ્લિકેશનો દ્વારા ચલાવવામાં આવતી હતી. રિફ્રેશ વેક્ટર ડિસ્પ્લે મોનિટર 14 ઇંચનું મોનોક્રોમ વેક્ટર ડિસ્પ્લે હતું, જે સ્થાનિક મેમરીમાંથી સતત રિફ્રેશ થતું હતું. તેનું સામાન્ય રિઝોલ્યુશન 1024 બાય 1024 એડ્રેસેબલ પોઇન્ટ અને સ્મોલ-ફોન્ટ સ્કેલિંગ મોડમાં 2K x 2K હતું. સી. આર. ટી. ઇલેક્ટ્રોન બીમ પેન પ્લોટરની પેન-ઓન-પેપર ગતિની જેમ વ્યક્તિગત ઢાળવાળી રેખાઓ અને અક્ષર સ્વરૂપો દોરવા માટે પ્રોગ્રામ નિયંત્રણ હેઠળ X અને Y સ્થિતિ અને ખૂણામાં મુક્તપણે ફરે છે. બીમ સ્ક્રીનના ખાલી વિસ્તારોને છોડી દે છે. વસ્તુઓ મનસ્વી ક્રમમાં દોરી શકાય છે. વેક્ટર ડિસ્પ્લે એ રાસ્ટર સ્કેન ડિસ્પ્લેનો હવે અપ્રચલિત વિકલ્પ છે. વેક્ટર ડિસ્પ્લેમાં, સી. આર. ટી. ઇલેક્ટ્રોન બીમ માત્ર પ્રદર્શિત રેખાઓ અને વળાંકને 'ખેંચે છે'. રાસ્ટર સ્કેન ડિસ્પ્લેમાં, છબી પિક્સેલ સ્પોટ્સની ગ્રીડ છે (એક 'બિટમેપ્ડ' છબી), અને સી. આર. ટી. બીમ વારંવાર સમગ્ર સ્ક્રીનને નિશ્ચિત આડી પેટર્નમાં (જેમ કે ટીવી સેટમાં) સાફ કરે છે, પછી ભલે ગમે તે બિંદુઓ ચાલુ હોય. બિટમેપ રાસ્ટર ગ્રાફિક્સ માટે વેક્ટર ગ્રાફિક્સ કરતાં વધુ મેમરીની જરૂર પડે છે. એક્સજીએ-સ્તર 1024x768 કાળા/સફેદ રીઝોલ્યુશન માટે 96 કિલોબાઇટ્સ વિડિયો રીફ્રેશ મેમરીની જરૂર પડે છે, જે મૂળભૂત પીડીએસ-1 કરતા 12 ગણી વધારે છે. 1970 માં, તે કોર મેમરીની કિંમત લગભગ 8000 ડોલર હતી. (હવે તેની કિંમત વહેંચાયેલ ડી. આર. એ. એમ. ની માત્ર 0.05 સેન્ટ છે.) વેક્ટર ડિસ્પ્લે ડેટા ચાર્ટ્સ બતાવવા, રેખા રેખાંકનો અને CAD આકૃતિઓમાં ફેરફાર કરવા, 3-D વાયર-ફ્રેમ આકારોને નીચે ઉતારવા, લખાણને સંપાદિત કરવા, મુદ્રિત પૃષ્ઠો મૂકવા અને સરળ રમતો રમવા માટે સારા હતા. પરંતુ તેઓ રંગો, છબીઓ, ભરેલા વિસ્તારો, કાળા-પર-સફેદ સ્ક્રીનો અથવા વ્યાવસાયિક રીતે મુદ્રિત લખાણના ફોન્ટ્સ પ્રત્યે WYSIWYG વફાદારીનું સંચાલન કરતા ન હતા. પી. ડી. એસ.-1 સ્ક્રીનને વારંવાર રિફ્રેશ કરવામાં આવી હતી અથવા પ્રતિ સેકન્ડ 40 વખત ફરીથી દોરવામાં આવી હતી જેથી દૃશ્યમાન ઝબકાવાનું ટાળી શકાય. પરંતુ અનિયમિત બીમ ગતિ રાસ્ટર ડિસ્પ્લે પર સ્થિર ગતિ કરતાં ધીમી હતી. બીમ વિક્ષેપો ચુંબકીય કોઇલ દ્વારા સંચાલિત હતા, અને તે કોઇલ તેમના વર્તમાનમાં ઝડપી ફેરફારો સામે લડ્યા હતા. જ્યારે 800 ઇંચથી વધુ રેખાઓ અથવા 1200 થી વધુ અક્ષરોથી ભરવામાં આવે ત્યારે સ્ક્રીન ઝાંખી પડી જાય છે, કારણ કે બીમ પછી બધું પાછું મેળવવા માટે સેકન્ડના 1/40 th કરતા વધુની જરૂર પડે છે. સ્પર્ધાત્મક ઓછી કિંમતના ટેકટ્રોનિક્સ 4010 ગ્રાફિક્સ ટર્મિનલમાં વૈકલ્પિક સ્ટોરેજ ટ્યુબ સી. આર. ટી. તકનીકનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો જેને સતત રિફ્રેશ કરવાની જરૂર નહોતી અને તેથી કોઈ સ્થાનિક કમ્પ્યુટર ડિસ્પ્લે મેમરી બિલકુલ નહોતી. ચમકતી છબીને સી. આર. ટી. ફોસ્ફોર દ્વારા જ યાદ કરવામાં આવી હતી. પરંતુ Etch A સ્કેચની જેમ, સંચિત છબીને ફક્ત સમગ્ર સ્ક્રીનને ફ્લેશ-ઇરેઝ કરીને અને પછી કોઈ મોટા કમ્પ્યુટરથી ડેટા રિસન્ટ સાથે બધું ફરીથી દોરવાનું ધીમું કરીને સુધારી અથવા ખસેડી શકાય છે. આ પીડીએસ-1 કરતાં ઘણું ઓછું ઇન્ટરેક્ટિવ હતું અને એનિમેશન બતાવી શક્યું ન હતું. આ યુગના અન્ય ડિસ્પ્લે પર, ટેક્સ્ટ ફોન્ટ્સ હાર્ડવાયર્ડ હતા અને તેને બદલી શકાતા ન હતા. ઉદાહરણ તરીકે, સીડીસી 6600 ના સંચાલક કન્સોલ એ-આકારના છિદ્ર સાથે ધાતુના સ્ટેન્સિલ માસ્ક દ્વારા અથવા બી-આકારના છિદ્ર વગેરે દ્વારા કેરેક્ટ્રોન સીઆરટી ઇલેક્ટ્રોન બીમ મોકલીને એક જ સમયે દરેક અક્ષરની રચના કરે છે. પરંતુ પીડીએસ-1 પર, તમામ અક્ષર આકારો, કદ અને અંતર સંપૂર્ણપણે સોફ્ટવેરમાં નિયંત્રિત હતા. ઇ અક્ષરના દરેક ઇચ્છિત સ્વરૂપની પોતાની ડિસ્પ્લે સબરૂટિન હતી જે તે અક્ષર માટે ટૂંકા વેક્ટર સ્ટ્રોકનો ક્રમ ચલાવતી હતી. સ્ક્રીન પર પત્રની દરેક ઘટના તે પત્રની સબરૂટિન પર ડિસ્પ્લે પ્રોસેસર કોલ હતી. આ યોજના મનસ્વી ફોન્ટ્સ, વિસ્તૃત અક્ષર સમૂહો અને અરબી જેવી વક્ર જમણીથી ડાબી ભાષાઓનું પણ સંચાલન કરતી હતી. ગોળાકાર લૂપ્સના હીરાના આકારના અંદાજો સાથે નાના, સૌથી ઝડપથી દોરતા ફોન્ટ્સ કદરૂપાં હતા. ડિસ્પ્લે સબરૂટિન યોજનામાં ઇલેક્ટ્રોનિક ડિઝાઇન પ્રતીકોનું પણ સંચાલન કરવામાં આવ્યું હતું. પીડીએસ-1 મોનિટરનો ચહેરો લંબચોરસ હતો અને તે પોટ્રેટ અથવા લેન્ડસ્કેપ ઓરિએન્ટેશનમાં ઉપલબ્ધ હતો. ટેક્સ્ટ અને ગ્રાફિક્સને સ્ક્રીન ભરવાની મંજૂરી આપવા માટે પોઇન્ટ્સની 1K x 1K ગ્રીડને લાંબી દિશામાં 33 ટકા ખેંચવામાં આવી હતી. ત્યારબાદ તમામ ગ્રાફિક્સ પ્રોગ્રામ્સે બિન-ચોરસ પિક્સેલ્સ માટે હિસાબ આપવો પડ્યો હતો. જો સિસ્ટમનો ઉપયોગ મુખ્યત્વે ગ્રાફિક્સ માટે થતો હોય, તો મોનિટરને અનસ્ટ્રેચ્ડ ગ્રીડ સાથે સ્થાપિત કરી શકાય છે, જે સ્ક્રીનના છેડાઓને કાયમી ધોરણે બિનઉપયોગી રાખે છે. ડ્યુઅલ પ્રોસેસર્સ પીડીએસ-1નું ડિસ્પ્લે પ્રોસેસર અને તેનું મિનીકમ્પ્યુટર એક જ મેમરીમાંથી એક સાથે ચાલતું હતું. ડિસ્પ્લે પ્રોસેસર માટેની સૂચનાઓમાં અક્ષરો અને વણાંકો માટે 1-બાઈટ ટૂંકા-સ્ટ્રોક સૂચનાઓ અને 6-બાઈટ લાંબી વેક્ટર સૂચનાઓ અને 2-બાઈટ બિનશરતી કૂદકોનો સમાવેશ થતો હતો. ડિસ્પ્લે પ્રોસેસરમાં કોઈ પરંપરાગત ALU સૂચનાઓ નહોતી અને ક્યારેય સંશોધિત મેમરી નહોતી. અક્ષરો અને પ્રતીકો જેવી પુનરાવર્તિત વસ્તુઓ માટે જમ્પ્સ સબરૂટિન કૉલ્સને ટેકો આપે છે. જમ્પ્સે ઝડપી સંપાદન માટે પ્રદર્શિત વસ્તુઓને લિંક કરેલી સૂચિમાં ગોઠવવાનું પણ સમર્થન કર્યું હતું. XY સ્થાનો માત્ર પૂર્ણાંક સ્વરૂપમાં હતા. ફ્લાય પર પરિભ્રમણ અથવા મનસ્વી સ્કેલિંગ માટે કોઈ ટેકો ન હતો. જો કોઈ પ્રતીક સ્ક્રીનની ધારને પાર કરે છે, તો બીમ કાપવાને બદલે બીજી બાજુ લપેટી લે છે, જેનાથી સ્મીયર બને છે. તેથી એપ્લિકેશનના ઉચ્ચ સ્તરોએ અલગ ડેટા સ્ટ્રક્ચરનો ઉપયોગ કરીને ક્લિપિંગ ટેસ્ટ કરવો પડ્યો હતો. (આ પછીના મોડેલોમાં સુધારવામાં આવ્યું હતું.) અક્ષર ફોન્ટ સબરૂટિનનું પ્રોગ્રામિંગ એસેમ્બલર ભાષા દ્વારા કરવામાં આવતું હતું. સ્થાનિક લઘુ કમ્પ્યુટર પર અથવા મોટા દૂરસ્થ કમ્પ્યુટર પર ચાલતા પ્રોગ્રામ્સ દ્વારા રેખા રેખાંકનો અને એકંદર લેઆઉટ માટેનો કોડ ફ્લાય પર જનરેટ કરવામાં આવ્યો હતો. મદદ માટે દૂરસ્થ સમય વહેંચાયેલ મોટા કમ્પ્યુટર સાથે વાત કરવામાં વિલંબ કર્યા વિના, વપરાશકર્તા કીબોર્ડ અને હળવા પેનની ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓને ઝડપથી પ્રતિસાદ આપવા માટે પીડીએસ-1ના બિલ્ટ-ઇન મિનીકમ્પ્યુટરની જરૂર હતી. મિનીકમ્પ્યુટરનું મુખ્ય કાર્ય આગામી રીફ્રેશ ચક્ર માટે જરૂરી પ્રદર્શન સૂચિ બનાવવાનું અને તેમાં ફેરફાર કરવાનું હતું. ટેક્સ્ટ અને 2-ડી લાઇન ગ્રાફિક્સ માટે આ સરળ હતું અને તેમાં વધુ કમ્પ્યુટિંગ સામેલ નહોતું. ખર્ચ ઘટાડવા માટે, ઇમલેકે શક્ય તેટલા ઓછા રજિસ્ટર અને લોજિક ગેટ્સ સાથે તેમના પોતાના સરળ મિની કમ્પ્યુટરની રચના કરી હતી. તે ડી. ઇ. સી. પી. ડી. પી.-8 જેવું જ એક-સંચયક મશીન હતું, સિવાય કે 12 બિટ્સને બદલે 16-બીટ સૂચનાઓ અને ડેટાનો ઉપયોગ કર્યો હતો. ત્યાં કોઈ પૂર્ણાંક ગુણાકાર/વિભાજન સૂચનાઓ નહોતી, કોઈ ફ્લોટિંગ પોઇન્ટ સૂચનાઓ નહોતી, કોઈ માઇક્રોપ્રોગ્રામિંગ નહોતી, કોઈ વર્ચ્યુઅલ એડ્રેસિંગ નહોતી અને કોઈ કેશ નહોતી. સરનામાંમાં ફેરફારનું એકમાત્ર સ્વરૂપ મેમરીમાં રાખવામાં આવેલા પરોક્ષ સરનામાં નિર્દેશકો દ્વારા હતું. જ્યારે ઉપયોગ કરવામાં આવે ત્યારે અમુક નિર્દેશક કોષો આપમેળે વૃદ્ધિ પામશે. સ્ટેક કામગીરીને ટેકો આપવામાં આવ્યો ન હતો. આ લઘુ કમ્પ્યુટરનું પ્રોગ્રામિંગ એસેમ્બલર ભાષા દ્વારા કરવામાં આવ્યું હતું. તે ઑબ્જેક્ટ કોડ અન્ય કોઈ પણ વસ્તુ સાથે સુસંગત ન હતો અને તેથી તેમાં મર્યાદિત ટૂલ સપોર્ટ હતો. ઇમલેકે આખરે સંકુચિત મેમરીને કારણે કલાક-લાંબી કમ્પાઇલ્સ સાથે સ્વ-હોસ્ટેડ ફોરટ્રાન કમ્પાઇલર ઉમેર્યું. કેટલાક પી. ડી. એસ. મોડેલોમાં વૈકલ્પિક આઇ. બી. એમ. 2310 કારતુસ ડિસ્ક ડ્રાઇવ અથવા 8 ઇંચની ફ્લોપી ડ્રાઇવ હતી. આ પ્રાથમિક ડિસ્ક ઓએસ સપોર્ટિંગ પ્રોગ્રામ ઓવરલે ચલાવતા હતા. ડિસ્ક પછીના ઉત્પાદનોમાંથી કાઢી નાખવામાં આવી હતી. પીડીએસ-1 ઇલેક્ટ્રોનિક્સ 7400 શ્રેણીની ઓછી ગીચતા ધરાવતી ટી. ટી. એલ. સંકલિત સર્કિટમાંથી બનાવવામાં આવી હતી, જેમાં માત્ર એક ડઝન લોજિક ગેટ્સ અથવા ડી. આઈ. પી. ચિપ દીઠ 4 રજિસ્ટર બિટ્સ હતા. નાના પ્રિન્ટેડ સર્કિટ કાર્ડ્સ દરેકમાં 12 ચિપ્સ સુધી રાખવામાં આવે છે. છીછરા ટેબલ પેડેસ્ટલમાં ત્રણ રેક્સ અથવા કાર્ડ્સની પંક્તિઓ હોય છે, જેમાં પંક્તિ દીઠ 25 કાર્ડ હોય છે, અને તમામ કાર્ડ્સને જોડતા વાયર રેપ બેકપ્લેન હોય છે. ત્યાં કોઈ યુનિફોર્મ બેકપ્લેન બસ નહોતી. ગ્રાહક દસ્તાવેજીકરણમાં દ્વાર સ્તર સુધી સંપૂર્ણ યોજનાઓનો સમાવેશ થાય છે, જેથી ગ્રાહકો તેમના પોતાના ઇન્ટરફેસ બોર્ડની રચના કરી શકે. આખી સિસ્ટમ કેવી રીતે કામ કરે છે તેની દરેક વિગતો જોવી, સ્પર્શ કરવો અને સમજવું શક્ય હતું. કોર મેમરી માટેનો ચક્ર સમય પીડીએસ-1 માટે 2 માઇક્રોસેકન્ડ્સ અને પીડીએસ-1ડી માટે 1.8 માઇક્રોસેકન્ડ્સ હતો. ટી. ટી. એલ. તર્ક દરેક કોર મેમરી ચક્ર દીઠ 10 ટાઈમિંગ પલ્સ સાથે 10 ગણી ઝડપથી ચાલતો હતો. મૂળભૂત પીડીએસ-1 માં લાંબા વેક્ટર માટે વૈકલ્પિક હાર્ડવેર કાર્ડ્સનો સમાવેશ થતો ન હતો. તેના બદલે, મિનીકમ્પ્યુટરે શોર્ટ-સ્ટ્રોક ડિસ્પ્લે સૂચનાઓનો લાંબો ક્રમ બનાવ્યો. સોફ્ટવેર ગુણાકાર અથવા વિભાજન કર્યા વિના ઢાળવાળી રેખાઓ માટે મધ્યવર્તી બિંદુઓની ગણતરી કરવા માટે ઝડપી બ્રેસેનહામ પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરે છે. લાંબા વેક્ટર હાર્ડવેરને સમાન રીતે માત્ર એક એડ/સબટ્રેક્ટ સર્કિટની જરૂર હતી. જો લાંબા વેક્ટર પ્રોગ્રામને ભૂલથી તે વિકલ્પ વિના મૂળભૂત મશીન પર ચલાવવામાં આવ્યો હોય, તો ડિસ્પ્લે પ્રોસેસર જંગલી થઈ શકે છે અને સંભવિત રીતે મોનિટર ફોસ્ફર અથવા ડિફ્લેક્શન એમ્પ્લીફાયર્સને બાળી શકે છે. અરજીઓ પીડીએસ-1 અને પીડીએસ-4 સંશોધન અને વિકાસ સંસ્થાઓ અને ઘણી યુનિવર્સિટીઓ દ્વારા ઓછી સંખ્યામાં ખરીદવામાં આવી હતી. તેઓએ અગ્રણી કોમ્પ્યુટર કાર્યક્રમો વિકસાવ્યા અને ગ્રાફિક્સ સિસ્ટમ ડિઝાઇનરોની આગામી પેઢીને તાલીમ આપી. જો પીડીએસ-1 સિસ્ટમમાંથી એક્સેસ કરવામાં આવે તો ફ્રીસ હાયપરટેક્સ્ટ સિસ્ટમમાં ક્ષમતા અને ઉપયોગીતામાં વધારો થયો હતો; વપરાશકર્તા હળવા પેનથી હાયપરલિંક્સ બનાવી શકે છે અને તેમને ફક્ત બે કીસ્ટ્રોકથી બનાવી શકે છે. પીડીએસ-1 નો ઉપયોગ કરતી વખતે ફ્રીસ પર મલ્ટી-વિન્ડો એડિટિંગ પણ શક્ય હતું. અર્પેનેટના નેટવર્ક ગ્રાફિક્સ પ્રોટોકોલની રચના કરવા માટે પીડીએસ-1 પ્રણાલીઓનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો. ઇ. એમ. એલ. એ. સી. ડિસ્પ્લે સિસ્ટમોને વિઝ્યુઅલ ડિઝાઇન અને વિશિષ્ટ સોફ્ટવેર સાથે સંકળાયેલા વિવિધ મોટા વ્યાપારી ઉત્પાદનોમાં જોડવામાં આવી હતી. ઇમલેકે સીઇએસ તરીકે ઓળખાતી પીડીએસ-1 નો ઉપયોગ કરીને અખબારનું લેઆઉટ અને ટાઇપસેટિંગ સિસ્ટમ વેચી હતી. એમસીએસની એનવિલ યાંત્રિક સીએડી પ્રણાલીએ પછીના ઇમલેક વર્કસ્ટેશનનો ઉપયોગ યાંત્રિક ભાગોને ઇન્ટરેક્ટિવ રીતે ડિઝાઇન કરવા માટે કર્યો હતો, જે પછી ધાતુના જથ્થામાંથી આપમેળે બહાર કાઢવામાં આવ્યા હતા. લખાણ સંપાદકો જેવી કેટલીક સરળ એપ્લિકેશનો સંપૂર્ણપણે ઇમલાક એસેમ્બલરમાં કોડેડ હતી અને મોટા કમ્પ્યુટર સાથે વધુ સંડોવણી વિના ચલાવી શકાતી હતી. હોફસ્ટેડરે તેમના પુસ્તક ગોડેલ, એસ્ચર, બેચની રચના ઇમલેક સંપાદક પર કરી હતી. પરંતુ મોટાભાગની ગ્રાફિક્સ એપ્લિકેશનો માટે મજબૂત ફ્લોટિંગ પોઇન્ટ સપોર્ટ, કમ્પાઇલર્સ અને ફાઇલ સિસ્ટમની જરૂર પડે છે. તે એપ્લિકેશનો મોટે ભાગે મોંઘા ટાઇમશેર્ડ કમ્પ્યુટર પર ચાલતી હતી, જે ઇમલેકને પચેલી છબીની માહિતી મોકલતી હતી, જે સામાન્ય ગ્રાફિક્સ ટર્મિનલનું અનુકરણ કરતો એક નાનો એસેમ્બલર પ્રોગ્રામ ચલાવતી હતી. એક લાક્ષણિક ઉપયોગ આર્કિટેક્ચરલ રેખાંકનો અને એનિમેટેડ વૉકથ્રૂઝ રેન્ડર કરવાનો હતો જે અગાઉ ઓફલાઇન દોરવામાં આવ્યા હતા. પીડીએસ-1 નો ઉપયોગ એનિમેશન અથવા ઇન્ટરેક્ટિવ ડ્રોઇંગને ટેકો આપતી પ્રમાણભૂત પ્રોગ્રામ લાઇબ્રેરી ન હોવાને કારણે અને વસ્તુઓને ખેંચીને ઘણા વર્ષો સુધી અટકાવવામાં આવ્યો હતો. પરંતુ રાત્રિના સમયે, વિદ્યાર્થીઓ માત્ર મનોરંજન માટે મોટી માત્રામાં એસેમ્બલર કોડ લખવા તૈયાર હતા. પીડીએસ-1 એપ્લિકેશન્સ આજે સૌથી વધુ યાદ કરાય છે તે પ્રારંભિક ઇન્ટરેક્ટિવ રમતો છે. બે ખેલાડીઓનું સ્પેસ્વાર! તેને પી. ડી. પી.-1 ડેમોમાંથી રજૂ કરવામાં આવ્યો હતો. ફ્રીવે ક્રોસિંગ, લોકપ્રિય આર્કેડ રમત ફ્રોગરની પ્રારંભિક પુરોગામી, 1971 માં મનોવિજ્ઞાન પ્રયોગના ભાગ રૂપે પીડીએસ-1 પર બનાવવામાં આવી હતી. મેઝેવાર, પ્રથમ ઓનલાઇન મલ્ટિપ્લેયર કમ્પ્યુટર ગેમ, પીડીએસ-1 ની જોડી પર બનાવવામાં આવી હતી. બાદમાં, 8 જેટલા ખેલાડીઓ પી. ડી. એસ.-1 સ્ટેશનો અથવા એમ. આઈ. ટી. હોસ્ટ પી. ડી. પી.-10 કોમ્પ્યુટર સાથે જોડાયેલા અન્ય ટર્મિનલ પર દોડતા હતા, જે મઝેવાર એ. આઈ. પ્રોગ્રામ ચલાવતા હતા. એમઆઇટી અને સ્ટેનફોર્ડ વચ્ચેની મેઝેવાર રમતો પ્રારંભિક આર્પેનેટ પર મુખ્ય ડેટા લોડ હતી. પિક્સેલ્સ વેક્ટર ડિસ્પ્લેનું સ્થાન લે છે કમ્પ્યુટર મેમરીની ઘનતા, ક્ષમતા અને કિંમતમાં દાયકાઓથી સતત અને ઝડપથી સુધારો થયો છે, જે મૂર્સ લો તરીકે ઓળખાતા ઇજનેરી વલણ છે. રિફ્રેશ અથવા સ્ટોરેજ વેક્ટર ડિસ્પ્લેની મર્યાદાઓ માત્ર તે યુગમાં સ્વીકારવામાં આવી હતી જ્યારે તે ડિસ્પ્લે રાસ્ટર-સ્કેન વિકલ્પો કરતાં ઘણી સસ્તી હતી. જ્યારે 128 કિલોબાઇટ્સની કિંમત હવે મહત્વની ન રહી ત્યારે રાસ્ટર ગ્રાફિક ડિસ્પ્લેએ અનિવાર્યપણે સત્તા સંભાળી લીધી. ઝેરોક્સ પી. એ. આર. સી. ખાતે ઈમલાક પી. ડી. એસ.-1એ તેમને તેની આંતરક્રિયાશીલતા અને ગ્રાફિક્સથી પ્રભાવિત કર્યા હતા. પરંતુ તેના બિહામણું લખાણએ ચક થાકરને 1973માં પ્રાયોગિક બિટમેપ્ડ ઝેરોક્સ અલ્ટો મશીન વિકસાવવા માટે પ્રેરિત કર્યું, તેના એક દાયકા પહેલા તે વધુ મેમરી બિન-સંશોધન સિંગલ-યુઝર મશીનો માટે સસ્તું હતું. અને અલ્ટો GUI ક્રાંતિ તરફ દોરી ગયું. પીડીએસ-1 અને સમાન વેક્ટર ટર્મિનલ્સનું સ્થાન 1980ના દાયકામાં એઈડી767 જેવા (બિન-પ્રોગ્રામેબલ) રાસ્ટર ગ્રાફિક્સ ટર્મિનલ્સ દ્વારા લેવામાં આવ્યું હતું. અને ટેરાક 8510/યુસીએસડી પાસ્કલ મશીન અને ઉચ્ચ પ્રદર્શન PERQ યુનિક્સ સિસ્ટમ જેવા રાસ્ટર ગ્રાફિક્સ સાથે સરળતાથી પ્રોગ્રામ કરેલ વ્યક્તિગત વર્કસ્ટેશન દ્વારા. અને તેનું સ્થાન માઇક્રોપ્રોસેસર-આધારિત માસ-માર્કેટ મેકિન્ટોશ, વિન્ડોઝ પીસી અને વિડિયો ગેમ કન્સોલ દ્વારા લેવામાં આવ્યું હતું. અને હવે સ્માર્ટફોનની અંદર સિંગલ ચિપ્સ દ્વારા. અનુકરણ 2013 માં, sImlac નામનું ઇમલાક એમુલેટર લખવામાં આવ્યું હતું. આ એમુલેટરનું અપડેટ વર્ઝન સિએટલ સ્થિત લિવિંગ કમ્પ્યુટર્સઃ મ્યુઝિયમ + લેબ્સના ગિટહબ રીપોઝીટરીમાંથી મેળવી શકાય છે. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ ટોમ ઉબાનની પુનઃસ્થાપિત પીડીએસ-1ડી-ઈમલાક એનાટોમી આ વિડિયોની 14:36 પર પીડીએસ-1નો ઉપયોગ કરવામાં આવી રહ્યો છે તેની ઝલક આપે છે. 1972ની દસ્તાવેજી ફિલ્મ કમ્પ્યુટર નેટવર્ક્સ-ધ હેરાલ્ડ્સ ઓફ રિસોર્સ શેરિંગમાંથી. પાંચ કી કીબોર્ડની નોંધ લો, જે એન. એલ. એસ. (કમ્પ્યુટર સિસ્ટમ) માટે રજૂ કરાયેલ કીબોર્ડનો સીધો વંશજ છે. sIMLAC, જોશ ડર્શની ઇમલેક એમુલેટર ઉબાનની ઇમલેક સોફ્ટવેર લાઇબ્રેરી લાર્સ બ્રિંકહોફની ઇમલેક સોફ્ટવેર લાઇબ્રેરી. તે સમકાલીન કોડ પ્રિન્ટઆઉટ્સના કેટલાક સ્કેન સાચવે છે. બ્લિંકનલાઈટ્સ આર્કિયોલોજિકલ ઇન્સ્ટિટ્યૂટ-ઇમલાક પીડીએસ-1 બિટરોટઃ મેસેચ્યુસેટ્સમાં ઇમલાક પીડીએસ-1 1968 સંસ્થાઓનો પરિચય 1979માં મેસેચ્યુસેટ્સમાં વિચ્છેદ 1979 વિલીનીકરણ અને સંપાદન 1968માં સ્થપાયેલી અમેરિકન કંપનીઓ 1979માં વિખેરાયેલી અમેરિકન કંપનીઓ 1968માં સ્થપાયેલી કોમ્પ્યુટર કંપનીઓ 1979માં વિખેરાયેલી કોમ્પ્યુટર વર્કસ્ટેશન યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સની કોમ્પ્યુટર કંપનીઓ 1968માં સ્થપાયેલી મેસેચ્યુસેટ્સ ઇલેક્ટ્રોનિક્સ કંપનીઓમાં સ્થિત કોમ્પ્યુટર કંપનીઓને નિષ્ક્રિય કરતી ઇલેક્ટ્રોનિક્સ કંપનીઓ 1979માં વિખેરાયેલી ગ્રાફિકલ ટર્મિનલ્સ મિનીકમ્પ્યુટર્સ 16-બીટ કમ્પ્યુટર્સ