Chain crew
ગ્રીડિરોન ફૂટબોલમાં, ચેઇન ક્રૂ (સામાન્ય રીતે "ચેઇન ગેંગ" તરીકે ઓળખાય છે) એ એક ક્રૂ છે જે એક બાજુ પર સિગ્નલ પોલનું સંચાલન કરે છે. ત્રણ પ્રાથમિક સંકેત થાંભલાઓ છેઃ "પાછળની લાકડી" જે વર્તમાન ઘટાડાના સમૂહની શરૂઆતને ચિહ્નિત કરે છે, "આગળની લાકડી" જે મેળવવા માટેની રેખાને ચિહ્નિત કરે છે, અને "બોક્સ" જે ઝપાઝપીની રેખાને ચિહ્નિત કરે છે. બે સળિયા બરાબર દસ યાર્ડ લાંબી સાંકળ દ્વારા તળિયે જોડાયેલા હોય છે, જ્યારે "બોક્સ" વર્તમાન ડાઉન નંબર દર્શાવે છે. ચેઇન ક્રૂ, હેડ લાઇનમેન/ડાઉન જજની દિશા હેઠળ, અધિકારીઓના નિર્ણયોને સંકેત આપે છે; તે નિર્ણયો લેતી નથી. ખેલાડીઓ ઝપાઝપીની રેખા, ડાઉન નંબર અને મેળવવા માટેની રેખા જોવા માટે સાંકળ ક્રૂ તરફ જુએ છે. અધિકારીઓ રમત (અપૂર્ણ પાસ અથવા પેનલ્ટી) પછી ચેઇન ક્રૂ પર આધાર રાખી શકે છે, જેનું પરિણામ બોલની મૂળ જગ્યા પર આધાર રાખે છે. આમાં જ્યારે પણ પ્રથમ ડાઉન કરવામાં આવ્યું છે કે કેમ તે નક્કી કરવા માટે સચોટ માપનની જરૂર પડે ત્યારે સાંકળોને મેદાન પર લાવવાનો પણ સમાવેશ થાય છે. સાંકળ ચાલક દળના ત્રણ સભ્યો થાંભલાઓને સીધા પકડે છે. દરેક ધ્રુવની નીચેની બાજુ એક બાજુની રેખા સાથે મૂકવામાં આવે છે જે ગ્રીડિરોનની વિરુદ્ધ બાજુની રેખા તરફની રેખાને સૂચવે છે. "લાકડીવાળા માણસ" પાસે "પાછળની લાકડી" હોય છે જે વર્તમાન ઘટાડાના સમૂહની શરૂઆત દર્શાવે છે. અન્ય "લાકડી માણસ" પાછળની લાકડીથી સંરક્ષણની ગોલ-લાઇન તરફ દસ યાર્ડની "આગળની લાકડી" ધરાવે છે. આ માર્કર મેળવવા માટેની રેખાને સૂચવે છે, જે બોલ પર કબજો જાળવી રાખવા માટે હુમલાખોરને તેમની ચાર ડાઉન્સની શ્રેણીમાં પહોંચવું આવશ્યક છે. બે સળિયા (કેટલીકવાર "લાકડીઓ" તરીકે ઓળખાય છે) બરાબર દસ યાર્ડ લાંબી સાંકળ દ્વારા તળિયે જોડાયેલા હોય છે. સાંકળ હંમેશા તંગ હોય છે જેથી સળિયાઓ દસ યાર્ડના અંતરે હોય. "બોક્સ મેન" એક થાંભલો ધરાવે છે જે ઝપાઝપીની રેખાને ચિહ્નિત કરે છે. ત્યાં વધારાના સાંકળ ક્રૂ સભ્યો હોઈ શકે છે. એક "ક્લિપ મેન" ની ચર્ચા નીચે કરવામાં આવી છે. એન. એફ. એલ. માં, વધારાના સાંકળ ક્રૂ સભ્યો પાસે વધારાના કાર્યો હોય છે, જેમ કે તમામ મૂલ્યાંકન દંડ નોંધવાના કારકુની કાર્યના રેખા ન્યાયાધીશને રાહત આપવી. સાંકળ ક્રૂની સ્થિતિ માટે બોલચાલની શરતોમાં "મેન" નો ઉપયોગ હોવા છતાં, મહિલાઓ તેમાંથી કોઈપણ પ્રદર્શન કરી શકે છે. સાંકળ ક્રૂના સભ્યોને સામાન્ય રીતે લીગ અથવા પરિષદને બદલે ઘરેલુ ટીમની કચેરીઓ દ્વારા પસંદ કરવામાં આવે છે. એન. એફ. એલ. માં, ચેઇન ક્રૂના સભ્યો પાસે મેદાન પર પ્રવેશ મેળવવા માટે હકદાર ઓળખપત્રો હોવા જોઈએ, અને સફેદ શર્ટ પહેરવા જોઈએ. ઘરઆંગણાની ટીમ તેમને ચૂકવણી કરે છે; કેટલીક ટીમો કલાકદીઠ વેતન ચૂકવે છે અને અન્ય રમતો રમવા માટે સપાટ દર ચૂકવે છે. ચેઇન ક્રૂ ખેલાડીઓની જેમ રક્ષણાત્મક ગિયર પહેરતા નથી. ચેઇન ક્રૂને અધિકારીઓ દ્વારા નિયમિત સૂચના એ છે કે જો રમત તેમની તરફ આવે તો તેમને જોખમમાં મૂકવા માટે તેમના સંકેતો પાછા ખેંચી લેવા અથવા છોડી દેવા અને પાછા ફરવા. મોટેભાગે, સંકેતો તેજસ્વી નારંગી રંગનો ઉપયોગ કરે છે, ગાદીવાળાં હોય છે અને સલામતી માટે બ્રેક-અવે ઘટકો હોય છે. એન. એફ. એલ. સિવાય તમામ સ્તરે રમતો માટે, ચેઇન ક્રૂ પ્રેસ બોક્સ (સામાન્ય રીતે મુલાકાતી ટીમની સાઇડલાઇન) ની સામે મેદાનની બાજુમાં કામ કરે છે. એન. એફ. એલ. માં, ચેઇન ક્રૂ હાફટાઇમ સમયે બાજુઓ બદલી નાખે છે; રેફરી તેમની પ્રારંભિક પ્લેસમેન્ટ નક્કી કરે છે. એન. સી. એ. એ. માં, સાંકળો સમગ્ર રમત માટે પ્રેસ બોક્સની સામે સ્થિત છે. પ્રથમ અર્ધમાં, લાઇન જજ પ્રેસ બોક્સની સામે સ્થિત હોય છે અને ચેઇન ક્રૂની દેખરેખ રાખે છે, જેમાં હેડ લાઇનમેન મેદાનની પ્રેસ બોક્સ બાજુએ હોય છે. બીજા ભાગમાં, મુખ્ય લાઇનમેન અને લાઇન જજ એન. એફ. એલ. ની જેમ ક્ષેત્રની બાજુઓની અદલાબદલી કરે છે, જેમાં લાઇનમેન સાંકળ ક્રૂની દેખરેખ રાખે છે. આ પ્રથા 2014માં શરૂ થઈ હતી. એન. એફ. એલ. અને અન્ય સ્થળોએ જ્યાં બાજુની પાછળ એક ઝોન હોય છે, ત્રણેય ધ્રુવો આ ઝોનની પાછળની રેખા સાથે ક્યાંક મૂકવામાં આવે છે. નહિંતર, થાંભલાઓ બાજુની બાજુએ મૂકવામાં આવે છે. સહાયક સાંકળ ક્રૂ વ્યાવસાયિક અને કોલેજ ફૂટબોલ રમતો માટે, સહાયક સાંકળ ક્રૂ મેદાનની વિરુદ્ધ બાજુએ કામ કરે છે, જેની દેખરેખ લાઇન જજ દ્વારા કરવામાં આવે છે. તેમની હાજરી ખેલાડીઓ અને અધિકારીઓને માહિતી માટે મેદાનની બંને બાજુ જોવા દે છે. સહાયક ચેઇન ક્રૂમાં ડ્રાઇવ સ્ટાર્ટ ઇન્ડિકેટરનો પણ સમાવેશ થાય છે, જે ટીમના ડ્રાઇવની શરૂઆતમાં મૂકવામાં આવે છે અને જ્યાં સુધી ટીમ કબજો ગુમાવે નહીં ત્યાં સુધી ત્યાં રહે છે. આ સૂચકનો ઉપયોગ માત્ર દરેક ડ્રાઇવના અંતરની ગણતરી કરવા માટે આંકડાકીય હેતુઓ માટે થાય છે. તે "લાકડી" જેવું જ દેખાય છે અને તેમાં એક તીર (અથવા ક્યારેક મોટું "X") હોય છે જે આક્રમક ટીમ જે દિશામાં જઈ રહી છે તેની તરફ નિર્દેશ કરે છે. એન. એફ. એલ. એ અગાઉ વધારાના ચોથા સાંકળ ક્રૂ સભ્યનો ઉપયોગ કર્યો હતો, જે છેલ્લી ડ્રાઈવ શરૂઆતના સ્થળને ચિહ્નિત કરવા માટે એક્સ સાથે ચિહ્નિત થયેલ લાકડી ધરાવે છે. એક્સ માર્કરને 2018માં દૂર કરવામાં આવ્યું હતું. ઓપરેશન્સ ડાઉન્સની શ્રેણીની શરૂઆતમાં, લાઇનમેન ઊભો રહે છે જેથી એક પગની હીલ ઝપાઝપીની પ્રારંભિક રેખાને ચિહ્નિત કરે. બોક્સ મેન આ સ્થિતિને ચિહ્નિત કરવા માટે તેના સૂચકને મૂકે છે અને બૉક્સને "1" દર્શાવવા માટે સુયોજિત કરે છે. પાછળના સળિયાનો સંચાલક સમાન સ્થિતિને ચિહ્નિત કરે છે, જ્યારે અન્ય સળિયાનો માણસ મેળવવા માટેની રેખાને ચિહ્નિત કરવા માટે સંરક્ષણની ગોલ રેખા તરફ દસ યાર્ડ ખસેડે છે. લાઇનમેન, બોક્સ મેન અથવા ચેઇન ક્રુનો ચોથો સભ્ય પાછળની લાકડીની સૌથી નજીકની પાંચ યાર્ડની લાઇનની પાછળની ધાર સાથે લાઇન કરવા માટે સાંકળ સાથે "ક્લિપ" જોડે છે. ક્લિપ પરનું ઉપકરણ સૂચવે છે કે આ કઈ ક્રમાંકિત રેખા છે. ક્લિપ અને ઉપકરણ ચેઇન ક્રૂને અકસ્માત પછી સળિયાઓની સ્થિતિને પુનઃસ્થાપિત કરવા દે છે. ઇન્સ્ટન્ટ રીપ્લે સાથે એન. એફ. એલ. જેવી લીગમાં, રમતની સમીક્ષા કર્યા પછી અને ઉલટાવી દેવામાં આવે તે પછી સળિયાઓને ફરીથી ગોઠવવા માટે બહુવિધ ક્લિપ્સ હોઈ શકે છે. લાક્ષણિક રમત પછી, બોક્સ મેન પ્રદર્શિત નંબરમાં વધારો કરે છે અને તે પોલને ફરીથી લાઇનમેન દ્વારા નિર્દેશિત સ્ક્રિમેજની નવી લાઇનમાં ગોઠવે છે. રમત પછી જે પ્રથમ ડાઉનમાં પરિણમે છે, ત્રણેય સભ્યો ડાઉનની નવી શ્રેણીને ચિહ્નિત કરવા માટે તેમના સંકેતોને ખસેડે છે અને રીસેટ કરે છે. જ્યાં સુધી રેફરી અથવા લાઇનમેન સંકેત ન આપે કે રમત પેનલ્ટી વિના સમાપ્ત થઈ છે કે નહીં ત્યાં સુધી સાંકળ ક્રૂએ આગળ વધવું જોઈએ નહીં. દંડ પર, ચેઇન ક્રૂ મૂકવામાં આવે છે જેથી અધિકારીઓ મૂળ સ્થિતિ જોઈ શકે. જ્યારે રેફરી અને લાઇનમેન યોગ્ય સંખ્યામાં યાર્ડની બહાર જાય છે, ત્યારે બોક્સ મેન પણ આગળ વધે છે. બોક્સ મેન પ્રદર્શિત નંબરને બદલતો નથી, સિવાય કે પેનલ્ટી કે જે ડાઉનના નુકસાનમાં પરિણમે છે. પેનલ્ટી પર જે પ્રથમ ડાઉનમાં પરિણમે છે, સમગ્ર સાંકળ ક્રૂ ખસેડે છે અને રીસેટ કરે છે. જ્યારે બોલનો કબજો બીજી ટીમમાં ફેરવાય છે, ત્યારે આગળની લાકડી પાછળની લાકડી બની જાય છે અને તેનાથી વિપરીત લાકડીવાળા માણસોએ ખસેડવાનું અંતર ઓછું કરવા માટે. જો કે, પ્રથમ અને ત્રીજા ક્વાર્ટરના અંતે, જ્યારે ખેલાડીઓ મેદાન પર દિશાઓ બદલે છે, ત્યારે સાંકળ ક્રૂ પણ આગળ વધે છે (ઉદાહરણ તરીકે, માર્કર એક 32-યાર્ડની રેખાથી બીજી 32-યાર્ડની રેખા તરફ આગળ વધી શકે છે). પાછળના સળિયાનો માણસ આગળના સળિયાના માણસની પાછળથી આગળ વધે છે અને નવા અભિગમમાં ઘટાડાની શ્રેણીની શરૂઆતને ચિહ્નિત કરવાનું ચાલુ રાખે છે. લાઇનમેન અને અન્ય અધિકારીઓ સાંકળોને બરાબર પુનઃસ્થાપિત કરવા માટે એક અથવા વધુ ક્લિપ્સનો ઉપયોગ કરીને આ હિલચાલની દેખરેખ રાખે છે. એવા નાટકોમાં જ્યાં જીતવા માટે કોઈ રેખા ન હોય (ગોલ રેખાના 10 યાર્ડની અંદર શરૂ થતી ડાઉન્સની શ્રેણી, ટચડાઉન પછી પ્રયાસ અથવા કિકઓફ), લાકડીવાળા માણસો તેમના સંકેતો નીચે મૂકે છે અથવા મૂકે છે, પરંતુ બોક્સ મેન સ્ક્રિમેજ લાઇનને ચિહ્નિત કરવાનું ચાલુ રાખે છે. જ્યારે પણ રેફરીને પ્રથમ ડાઉન કરવામાં આવ્યું છે કે કેમ તે નક્કી કરવા માટે સચોટ માપનની જરૂર હોય ત્યારે મેદાન પર સાંકળો લાવવામાં આવે છે. એક ટીમ એ નક્કી કરવા માટે સચોટ માપનની વિનંતી પણ કરી શકે છે કે તેઓએ પ્રથમ ડાઉન માટે કેટલું દૂર પહોંચવું પડશે. રમત પહેલા, ઘણા લાઇનમેન સાંકળના મધ્યબિંદુ પર ટેપનો ટુકડો જોડે છે. લાઇનમેન રમતની શરૂઆતમાં સ્ક્રિમેજ લાઇનની સરખામણી આ નિશાન સાથે કરી શકે છે અને જાણી શકે છે કે સંરક્ષણ સામે 5-યાર્ડ પેનલ્ટી પ્રથમ ડાઉનમાં પરિણમશે કે કેમ. જો એમ હોય તો, સમગ્ર ક્ષેત્રમાં લાઇન જજ માટે લાઇનમેનનો લાક્ષણિક હાથ સંકેત એ છે કે અંગૂઠા એકબીજા તરફ નિર્દેશ કરીને હાથ લંબાવવો. અંગૂઠા સાથેનો આવો હાવભાવ એ સંકેત આપે છે કે 5 યાર્ડથી વધુ લાભ થવાનો છે. ઇતિહાસ સંગઠિત ફૂટબોલના તમામ સ્તરો સાંકળ ક્રુનો ઉપયોગ કરે છે. વ્યાવસાયિક સ્તરે એક નોંધપાત્ર અપવાદ 1974 થી 1975 ની વિશ્વ ફૂટબોલ લીગ હતી, જેમાં "ડિકર-રોડ" નો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો, જે એક માલિકીની, 90 ઇંચની લાકડી હતી જે ત્રણને બદલે એક વ્યક્તિ સાથે માપવાની મંજૂરી આપતી હતી. ડિકર-રોડનો ઉપયોગ ક્યારેય ડબલ્યુએફએલની બહાર કરવામાં આવ્યો ન હતો. "બોક્સ" (ડાઉન માર્કર) સમય જતાં વિકસિત થયું છે. પૂર્વ-ટેલિવિઝન યુગમાં, તે ત્રિકોણીય નિર્દેશક સાથે લાકડી (સંચાલકની ઊંચાઈ કરતા ટૂંકી) હતી જે અધિકારીને નીચેનો નંબર બતાવવા માટે ફેરવવામાં આવતી હતી. જ્યારે ટેલિવિઝન વ્યાપક બન્યું ત્યારે તેને ઘણી મોટી, બે બાજુવાળા ફ્લિપર સિસ્ટમ સાથે બદલવામાં આવી હતી; ફ્લિપર-શૈલીના ડાઉન માર્કર્સ હજુ પણ શૈક્ષણિક અને કલાપ્રેમી ફૂટબોલમાં ઉપયોગમાં છે. વધુ આધુનિક મોડેલ ડાયલ-એ-ડાઉન છે, જેમાં કોમ્પેક્ટ લિવર "બોક્સ" ના સમગ્ર ચહેરા પર નવો ડાઉન નંબર પ્રદર્શિત કરે છે; આ મોડેલનો ઉપયોગ મોટાભાગની કોલેજ અને વ્યાવસાયિક રમતોમાં થાય છે. એલઇડીનો ઉપયોગ કરીને ઇલેક્ટ્રોનિક ડાઉન માર્કર્સ આગામી એડવાન્સ તરીકે ઉભરી રહ્યા છે. જો કે, ફૂટબોલની લંબાઈની સ્થિતિને માપવા માટે ટેક્નોલોજીનો વધુ ઉપયોગ, જેમ કે ફૂટબોલની અંદર સેન્સર, માનવ તત્વ પ્રત્યેના સ્નેહના આધારે પ્રતિકાર કરી શકાય છે. સચોટ સ્વચાલિત સાંકળ સાધનોનો ઉપયોગ કરવાના પ્રારંભિક પ્રયાસો અને દરખાસ્તો ખર્ચ અને સંભવિત જોખમો બંને દ્વારા અવરોધિત કરવામાં આવી હતી (પ્રારંભિક દરખાસ્તોમાં ધાતુની રેલની જરૂર હતી; 1990ના દાયકાની પ્રણાલીમાં દૃશ્યમાન લેસરનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો). લેઝર ડાઉન, એક એવી પ્રણાલી કે જે અંતરને ચોક્કસપણે ઓળખવા અને માપવા માટે વાઇડબેન્ડ રેડિયો તરંગોનો ઉપયોગ કરે છે, તેણે કોલેજ ફૂટબોલ, એલાયન્સ ઓફ અમેરિકન ફૂટબોલ અને એક્સએફએલમાં કેટલાક રોલઆઉટ જોયા છે. નોંધો સંદર્ભો વધુ વાંચન અમેરિકન ફૂટબોલ પરિભાષા