Whacked!
ઝપાઝપી! એક પાર્ટી ગેમ છે જે પ્રેસ્ટો સ્ટુડિયો દ્વારા વિકસાવવામાં આવી છે અને 2002માં માઈક્રોસોફ્ટ ગેમ સ્ટુડિયો દ્વારા એક્સબોક્સ માટે જ રજૂ કરવામાં આવી હતી. તે એક્સબોક્સ લાઇવ માટે ઉપલબ્ધ કરાવવામાં આવેલી બે મૂળ રમતોમાંની એક હતી, અને તેને મિશ્ર સમીક્ષાઓ મળી હતી. ઝપાઝપી! તે નિષ્ક્રિય થઈ તે પહેલાં પ્રેસ્ટો સ્ટુડિયો દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી છેલ્લી રમત હતી. ગેમપ્લે હેક! તે એરેના શૈલીની નાની રમતોની શ્રેણી તરીકે રમાય છે. ખેલાડી ચોક્કસ ઉદ્દેશ પૂર્ણ કરવા માટે અન્ય ત્રણ ખેલાડીઓ, માનવ અથવા કૃત્રિમ બુદ્ધિ સાથે સ્પર્ધા કરે છે, અને ખેલાડીઓ રમતને અસર કરવા માટે વિવિધ શસ્ત્રો અને પાવર-અપ્સનો ઉપયોગ કરી શકે છે. સંભવિત ઉદ્દેશોમાં પોઈન્ટ માટે સ્ટાર એકત્ર કરવા, ડેથમેચ, કિંગ ઓફ ધ હિલ, પોઈન્ટ મેળવવા માટે ટ્રોફી પકડવી અને એલિમિનેશન સ્ટાઇલ ડોજબોલનો સમાવેશ થાય છે. સિંગલ પ્લેયરમાં ચિકનનો એડિશન ગેમમોડ હોય છે, જેમાં ઘણા માંસાહારી ચિકન ખેલાડીનો પીછો કરે છે, અને ખેલાડીએ પહેલા તેનો નાશ કરવો પડે છે. એરેનામાં કાર અકસ્માતની જગ્યા, બાથરૂમની છત, પ્લાઝા, ક્રિસમસ ટ્રીની નીચેની જગ્યા, ઓઇલ પાઇપલાઇન, ભારે ફોર્ટિફાઇડ ફ્રન્ટ યાર્ડ, સ્પેસ સ્ટેશન, ઇલેક્ટ્રિફાઇડ બાથટબમાં રમકડાની ચાંચિયો જહાજ, સ્પાઇક્ડ દિવાલો સાથેનું એરેના, ગગનચુંબી ઇમારતોની ટોચ, પોલીસ પીછો દરમિયાન પિકઅપ ટ્રકની પાછળની બાજુ અને રસોડું સિંકનો સમાવેશ થાય છે. રમત પૂર્ણ કર્યા પછી નરક ખુલ્લો થઈ જાય છે. ગેમ શો મોડ એ મુખ્ય સિંગલ-પ્લેયર સ્ટોરી મોડ છે, જેમાં ખેલાડી ગેમ મોડ અને એરેના નક્કી કરવા માટે ત્રણ દરવાજાઓમાંથી એક પસંદ કરે છે. ત્રણ દરવાજાનો દરેક સમૂહ એક તબક્કો બનાવે છે, અને ચાર તબક્કાઓમાંથી દરેક તબક્કાવાર વધુ મુશ્કેલ બને છે અને મેચ લાંબી બને છે. બેટલ મોડ ખેલાડીઓને એકબીજા સામે રમવા અને મિની-ગેમની તમામ સેટિંગ્સ પસંદ કરવાની મંજૂરી આપે છે. રમતના પ્રકાશન મુજબ, યુદ્ધ સ્થિતિ સ્પ્લિટ સ્ક્રીન, સિસ્ટમ લિંક અથવા એક્સબોક્સ લાઇવ દ્વારા રમી શકાય છે. વાર્તા ગુંચવાયેલી! તે એક ગેમ શોના સેટ પર થાય છે જેમાં સાત સ્પર્ધકો ધ પ્રાઇઝ માટે સ્પર્ધા કરે છે, જે સ્પર્ધક ઇચ્છે છે તે વિશ્વમાં કંઈપણ હશે. પુરસ્કાર જીતવા માટે, સ્પર્ધકો હિંસક લડાઈઓ અને સ્પર્ધાઓના ચાર તબક્કામાં સ્પર્ધા કરે છે. જ્યારે સ્પર્ધકો સ્પર્ધા કરે છે, ત્યારે વેન ટેસ્ટિક તેના બોસ સાથે ફોન પર વાત કરે છે, તેને ખાતરી આપે છે કે જીતવું અશક્ય છે અને કોઈ ઇનામ નથી. ખેલાડીનું પાત્ર રમત જીતી જાય પછી, વેન ટેસ્ટિકના બોસ તેને ફરીથી બોલાવે છે અને શો રદ કરે છે. વેન ટેસ્ટિક વિજેતાને વધુ સારા ભવ્ય ઇનામ માટે અંતિમ સ્પર્ધા માટે પડકાર આપે છે. સ્પર્ધક સંમત થયા પછી, વેન ટેસ્ટિક સેટને નરક જાહેર કરીને તેનો નાશ કરે છે. તે અન્ય સ્પર્ધકોને બાળી નાખે છે અને પોતાને રાક્ષસ હોવાનું જાહેર કરે છે. વિજેતા વેન ટેસ્ટિકને હરાવ્યા પછી, તેના બોસ તેને શોનું નવીકરણ કરવા માટે બોલાવે છે. પાત્રો સાત વગાડી શકાય તેવા સ્પર્ધકો છે, દરેક સાત જીવલેણ પાપોમાંથી એક પર આધારિત છે, તેમજ એક યજમાન જે રમત પૂર્ણ કર્યા પછી વગાડી શકાય તેવું બને છે. નસીબદારઃ સારા નસીબ માટે તેના પગ દૂર કર્યા પછી ઉન્મત્ત ક્રોધથી પીડાતો સસલું. તે ક્રોધની વિભાવનાનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. જીત્યા પછી, તેને બંદૂક સાથે બાયોનિક હાથ મળે છે. યુજીનઃ એક ઉડાન વિનાનું કેનેડિયન પક્ષી જે ઇચ્છે છે કે તે ઉડી શકે. તે તેની માતા સાથે રહે છે અને બહારથી નમ્ર છે, પરંતુ તેનું આંતરિક એકપાત્રી નાટક કઠોર અને કડવું છે. તે ઈર્ષ્યાના ખ્યાલનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. જીત્યા પછી, તેને "વિશ્વની દરેક વસ્તુ" ના કાર્ડબોર્ડ કટઆઉટ મળે છે, જે પછી તે હજુ પણ અસંતુષ્ટ રહે છે. ટૂફઃ એક અસ્પષ્ટ રાક્ષસ જે તેલ ખાઈને તેલના ફેલાવાને સાફ કરવા માટે એક કોષમાંથી વિકસાવવામાં આવ્યો હતો. તે સતત ભૂખથી પીડાય છે અને હંમેશા ખાવા માટે વસ્તુઓ શોધે છે. તે ખાઉધરાપણાની વિભાવનાનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. જીત્યા પછી તેને એક વિશાળ હેમબર્ગર મળે છે. લ્યુસીઃ એક હેરફેર કરતી સ્ત્રી જે તેના લાભ માટે તેની લૈંગિક અપીલનો ઉપયોગ કરે છે. શરૂઆતના કટ દ્રશ્યમાં તેણીનો પ્લાસ્ટિક ડ્રેસ ફાટી જાય છે, અને તેણીનું પાત્ર સમગ્ર રમતમાં બે સેન્સર બાર દ્વારા આવરી લેવામાં આવે છે. તે વાસના ખ્યાલનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. જીત્યા પછી, તેણી ઓટ્ટોની ખુરશી મેળવે છે. લાન્સઃ એક માનવીય સિંહ જે માદકતાથી પીડાય છે. તે ગર્વની વિભાવનાનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. જીત્યા પછી, તેને પોતાની એક નકલ મળે છે. દાનઃ એક બગડી ગયેલી નાની છોકરી જે દરેક વસ્તુને પોતાની તરીકે લેવાનો પ્રયાસ કરે છે. તે લોભની વિભાવનાનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. જીત્યા પછી, તેણીને અગણિત આવરિત ભેટો મળે છે. ઓટોઃ એક પાતળો, નિસ્તેજ માણસ જે રમતના સમયગાળા દરમિયાન તેની ખુરશીમાં ઊંઘી રહ્યો છે. તેની ખુરશી સ્વ-જાગૃત છે અને ઓટ્ટો વતી સ્પર્ધા કરે છે. તે સુસ્તીની વિભાવનાનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. જીત્યા પછી, ઓટ્ટોની ખુરશી લ્યુસીને સ્વીકારે છે. વેન ટેસ્ટીકઃ યજમાન, જે એક પ્રભાવશાળી માનવ દેખાય છે પરંતુ તે એક રાક્ષસી પ્રાણી હોવાનું બહાર આવ્યું છે. તે દુષ્ટતાના ખ્યાલનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. વિકાસ ધ કન્સેપ્ટ ફોર વ્હૅક! પ્રથમ વખત 1990 ના દાયકાના મધ્યમાં મારિયો કાર્ટ 64 સામે સ્પર્ધા કરવા માટે એક કેઝ્યુઅલ મલ્ટિપ્લેયર ગેમ તરીકે કલ્પના કરવામાં આવી હતી, જેમાં પ્રથમ અને છેલ્લા સ્થાન વચ્ચેના રબર બેન્ડ ખેલાડીઓ માટે પ્રવેશ અને પદ્ધતિઓ માટે સમાન નીચા અવરોધ છે. વિકાસ દરમિયાન, કલા ટીમને ડિઝાઇન આપવાની મંજૂરી આપતા પહેલા પરીક્ષકો નિયમિતપણે દરેક ઇન-ગેમ તત્વની વિવિધ વિવિધતાઓનું વ્યક્તિગત રીતે પરીક્ષણ કરશે. મલ્ટિપ્લેયર અનુભવને પ્રાથમિકતા આપવા માટે કૃત્રિમ બુદ્ધિ વિના પણ તેનું પરીક્ષણ કરવામાં આવ્યું હતું અને ખેલાડીઓ એ. આઈ. ના અપડેટ્સ વિના વાસ્તવિક સમયમાં ફેરફારોને સમાયોજિત કરી શકે છે. વિકાસને કડક સમયપત્રકમાં રાખવામાં આવ્યો હતો, જેનાથી રમતને ત્રણ અઠવાડિયા વહેલા મોકલવાની મંજૂરી મળી હતી. ઝપાઝપી! તે મૂળરૂપે પીસી ગેમ તરીકે ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી, પરંતુ રમતને આખરે એક્સબોક્સમાં મૂકવામાં આવી હતી. ત્રણમાંથી બે સર્જનાત્મક ડિઝાઇનરોએ પ્રોજેક્ટમાંથી અડધો રસ્તો છોડીને વિકાસને જટિલ બનાવ્યો હતો. ઝપાઝપી! એક્સબોક્સ પર એક્સબોક્સ લાઇવના પ્રારંભિક રોલઆઉટ માટે બીટા પરીક્ષકોને વહેંચવામાં આવેલી બે રમતોમાંથી એક હતી. એ જ લાઇવ સક્ષમ ડેમો મૂળરૂપે એક્સબોક્સ લાઇવ સ્ટાર્ટર કીટની ખરીદી સાથે એક વર્ષ માટે આપવામાં આવ્યા હતા. 2010 સુધીમાં, મૂળ એક્સબોક્સ માટે એક્સબોક્સ લાઇવ બંધ કરવામાં આવ્યું હતું, જેમાં વોક્ડ સહિત તમામ એક્સબોક્સ ટાઇટલ્સના ઓનલાઇન પ્લે માટે સપોર્ટનો અંત આવ્યો હતો. ઝપાઝપી! 2002માં વ્યવસાયમાંથી બહાર નીકળ્યા પહેલા તે પ્રેસ્ટો સ્ટુડિયો દ્વારા રજૂ કરાયેલો અંતિમ પ્રોજેક્ટ હતો. ઝપાઝપી! એક્સબોક્સ 360 પર પછાત સુસંગત છે, જોકે કેટલીક ખામીઓ સાથે, જેમાં ગ્રાફિક્સ યોગ્ય રીતે લોડ થતું નથી અથવા લોડ થતી સ્ક્રીનો પ્રદર્શિત થતી નથી. રમતને રિલીઝ થયા પછી સરેરાશથી મિશ્ર પ્રતિસાદ મળ્યો હતો, કારણ કે ગેમરેન્કિંગે તેને 67.28% નો સ્કોર આપ્યો હતો, જ્યારે મેટાક્રિટિક્સે તેને 100 માંથી 59 આપ્યો હતો. વિવેચક જેફ ગેર્સ્ટમેને રમતની શૈલી અને અવાજ અભિનયની પ્રશંસા કરી, પરંતુ ગેમપ્લે અને સાઉન્ડટ્રેકની ટીકા કરતા કહ્યું કે "સિંગલ-પ્લેયર મોડ સાદો અને સરળ છે, અને મલ્ટિપ્લેયર મોડ, એકવાર તમે ઇન્ટરનેટ પર લોકોને શૂટ કરવાની નવીનતામાંથી બહાર નીકળો, ખરેખર ઊંડાણનો અભાવ છે". આઇ. જી. એન. ના હિલેરી ગોલ્ડસ્ટીન ડ્રો-આઉટ ગેમપ્લે અને ગેમશો ડાયનેમિકની અસંગતતાની ટીકા કરે છે. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ 2002 વિડિયો ગેમ્સ માઈક્રોસોફ્ટ ગેમ્સ પાર્ટી વિડિયો ગેમ્સ પ્રેસ્ટો સ્ટુડિયો ગેમ્સ લોકપ્રિય સંસ્કૃતિમાં સાત જીવલેણ પાપો યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં એક્સબોક્સ ગેમ્સ એક્સબોક્સ-ઓનલી ગેમ્સ મલ્ટિપ્લેયર અને સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ