Awesome (video game)
અદ્ભુત એ 1990 માં અમિગા માટે સાયગ્નોસિસ દ્વારા રજૂ કરાયેલ એક વિજ્ઞાન સાહિત્ય એક્શન વિડિયો ગેમ છે. તેમાં ઓવરહેડ શૂટિંગથી માંડીને એસ્ટરોઇડ્સ-એસ્ક સિક્વન્સ અને પ્રી-રેન્ડર રે-ટ્રેસ્ડ ઇન્ટ્રો સુધીની વિવિધ ગેમપ્લે શૈલીઓ છે. તેનો ઉદ્દેશ તે કરવા માટે ભંડોળ અથવા બળતણ ન હોવા છતાં આકાશગંગાને પાર કરવાનો છે. ગેમપ્લે ઓસમ એ ઓક્ટેરિયા નામની કાલ્પનિક ગ્રહોની પ્રણાલીમાં સેટ કરેલી એક એક્શન વિડિયો ગેમ છે. તેને અનેક શ્રેણીઓમાં વહેંચી શકાય છે. પ્રથમ ક્રમમાં ખેલાડીનું સ્પેસશીપ, એલાપિડે, ગ્રહ તરફના માર્ગમાં હાઇપરસ્પેસમાં છે. જો કે, અવકાશ ચાંચિયાઓ અને ઉલ્કાઓ તેને જોખમમાં મૂકતા હોવાથી સફરમાં વિક્ષેપ આવે છે. ખેલાડી એલાપિડેના આગળ અને પાછળના ધક્કોને નિયંત્રિત કરે છે અને તેને ડાબી કે જમણી બાજુએ ફેરવે છે જ્યારે ક્રિયાને ઉપર-નીચે દ્રષ્ટિકોણથી જોવામાં આવે છે. ખેલાડીએ તેમનું જહાજ હાઇપરસ્પેસમાં પાછા કૂદી શકે તે પહેલાં દુશ્મનો અથવા ઉલ્કાઓના વિસ્તારને સાફ કરવો આવશ્યક છે. રમતની શરૂઆત એલાપિડે સાથે થાય છે જેમાં તેની ઢાલ અને અગ્નિશક્તિ માટે ચોક્કસ માત્રામાં ઊર્જાનો ઉપયોગ થાય છે, અને ખેલાડીએ તેમના જહાજને દાવપેચ કરતી વખતે તેમના ઉદ્દેશો પૂર્ણ કરવા જોઈએ જેથી નુકસાન ન થાય, જે ઊર્જાને ઘટાડે છે. વિસ્તારને સાફ કર્યા પછી, એલાપિડે હાઇપરસ્પેસ પર પાછા ફરે છે, અને ખેલાડી પાસે જહાજની ઊર્જાને તેની ઢાલ અને ફાયર પાવરમાં ફાળવવાનો વિકલ્પ હોય છે અને તેની સફર ચાલુ રાખતા પહેલા તેણે ખરીદેલા કોઈપણ શસ્ત્રો પસંદ કરવાનો વિકલ્પ હોય છે. વહાણના પ્રારંભિક બિંદુ અને ગંતવ્ય વચ્ચે એકથી વધુ વિક્ષેપ હોઈ શકે છે, અને ખેલાડીએ તે મુજબ વધુ વિસ્તારોને સાફ કરવા માટે તૈયાર રહેવું જોઈએ. ગંતવ્ય ગ્રહ પર પહોંચ્યા પછી, રમત ક્રમ બેમાં પરિવર્તિત થાય છે કારણ કે એલાપિડેની આગળ ઉતરાણ-જહાજ અલગ થાય છે અને કેમેરા 3D પરિપ્રેક્ષ્યમાં ફેરવાય છે. આ ક્રમમાં, ખેલાડી એક વિશાળ અવકાશ સર્પાકાર પ્રાણી સામે લડે છે. ખેલાડીની લેન્ડિંગ ક્રાફ્ટ તેના હથિયારોને સીધા આગળ અને ડાબી કે જમણી બાજુએ અને ઉપર કે નીચે ચલાવી શકે છે. પ્રાણીને હરાવ્યા પછી, જહાજ ગ્રહના વાતાવરણમાં આવે છે, રમતને ક્રમ ત્રણમાં ખસેડે છે. ખેલાડીએ ચોક્કસ સંખ્યામાં એલિયન અવકાશયાનનો નાશ કરવો જોઈએ અને પછી તેમના ઓક્સિજન સ્તરને સમાપ્ત કરતા પહેલા તેમની કળાને લેન્ડિંગ પેડ પર શોધવી અને ડોક કરવી જોઈએ. ચોથો અને અંતિમ ક્રમ અગાઉના સેગમેન્ટના બાકીના ઓક્સિજનથી શરૂ થાય છે, જેમાં ખેલાડી તેમના ક્રૂને નિયંત્રિત કરે છે અને સ્થાનના ભૂગર્ભ સંકુલનું પ્રવેશદ્વાર શોધવું આવશ્યક છે. તે સમયે, ખેલાડી કરાર પૂર્ણ કરી શકે છે અને નવા કરાર કરી શકે છે. કરાર પૂર્ણ કરવા માટે, ખેલાડીને જહાજ માટે બળતણ, તેમજ ડિસ્ક અને સ્ફટિક, રમતના ચલણ સાથે પુરસ્કાર આપવામાં આવે છે. ડિસ્ક અને સ્ફટિકો પછી કાર્ગો, શસ્ત્રો અને વધારાના ક્રૂ સભ્યો માટે વિનિમય કરી શકાય છે. ખેલાડી પછી નેવકોમ સ્ક્રીન જુએ છે, જ્યાં તેઓ ખેલાડીના વર્તમાન સ્થાનના સંબંધમાં પરિભ્રમણ કરતા ગ્રહોને સ્થાન આપે છે. ત્યારબાદ તેઓ હોટલનું ભાડું ચૂકવવા માટે તેમના ચલણનો ખર્ચ કરે છે કારણ કે તેઓ બંને ગ્રહો એકબીજાની નજીક આવે તેની રાહ જુએ છે, જેનાથી જહાજનું બળતણ બચી જાય છે. રમતનો અંતિમ ધ્યેય આઠ ગ્રહોમાંથી દરેકમાંથી તમામ કરાર પૂર્ણ કરવાનો છે, ઓક્ટેરિયાથી બચવા માટે પૂરતું બળતણ મેળવવું. થીમ સંગીત ટિમ રાઈટ દ્વારા રચવામાં આવ્યું હતું. ઓસમ માટે બોક્સ આર્ટ વિજ્ઞાન સાહિત્ય કલાકાર જ્હોન હેરિસ દ્વારા દોરવામાં આવ્યું હતું. અમેઝિંગને સૌપ્રથમ 1990માં અમિગા માટે લોન્ચ કરવામાં આવી હતી. 1991ના મધ્યમાં એટારી એસટી બંદર આવ્યું હતું. તે પછી 27 માર્ચ 1992ના રોજ ફુજીત્સુ દ્વારા એફ. એમ. ટાઉન્સ માટે પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. અદ્ભુતની અમીગા રજૂઆતને સામાન્ય રીતે અનુકૂળ સમીક્ષાઓ મળી હતી. એસીઈએ લખ્યું હતું કે આ રમત દૃષ્ટિની દૃષ્ટિએ ખૂબ જ આકર્ષક હતી. એકને લાગ્યું કે રમતમાં મૌલિકતાનો અભાવ છે, પરંતુ તેની લાંબા ગાળાની રમવાની ક્ષમતા દ્વારા તેની ભરપાઈ કરવામાં આવી હતી. કમ્પ્યુટર + વિડિયો ગેમ્સે સાયગ્નોસિસ ધોરણો દ્વારા શીર્ષકને "થોડું નિરાશાજનક" ગણાવ્યું હતું. ઝેપ! 64 એ શીર્ષકને "રમત શૈલીઓના હોટ-પોચ" તરીકે વર્ણવ્યું હતું, જેમાં કોઈ પણ પેટા રમતો ખાસ કરીને મજબૂત નહોતી. અમિગા જોકરને લાગ્યું કે અદ્ભુત એક ખૂબ જ સામાન્ય રમત છે. આ રમતના ગ્રાફિક્સ અને સંગીતને એમિગાના "ક્રોસઓવર" સ્તરોમાંના એકમાં અને સાયગ્નોસિસની પછીની રમત લેમિંગ્સના કેટલાક અન્ય સંસ્કરણોમાં દર્શાવવામાં આવ્યા હતા. રેફરન્સ વર્ક્સે બાહ્ય લિંક્સ ઑસમ એટ લેમન અમીગા ઑસમ એટ એટારી મેનિયા 1990 વિડિયો ગેમ્સ એક્શન ગેમ્સ અમીગા એસટી ગેમ્સ સાયગ્નોસિસ ગેમ્સ એફએમ ટાઉન્સ ગેમ્સ સાયન્સ ફિક્શન વિડિયો ગેમ્સ ટિમ રાઈટ (વેલ્શ સંગીતકાર) દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ યુનાઇટેડ કિંગડમમાં વિકસાવવામાં આવી હતી.