Knucklebones
નકલબોન્સ, જેને સ્કેટર જેક, સ્નોબ્સ, એસ્ટ્રાગ્લસ, તાલી, ડીબ્સ, ફાઇવસ્ટોન્સ, જેક અથવા જેકસ્ટોન્સ તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે, તે અન્ય ઘણા નામોની સાથે કુશળતાની રમત છે જે સંખ્યાબંધ નાની વસ્તુઓ સાથે રમાય છે જે વિવિધ રીતે ફેંકવામાં આવે છે, પકડવામાં આવે છે અને હેરફેર કરવામાં આવે છે. તે મૂળમાં પ્રાચીન છે અને વિશ્વભરની વિવિધ સંસ્કૃતિઓમાં જોવા મળે છે. "નકલબોન્સ" નામ રમતના પ્રાચીન ગ્રીક સંસ્કરણ પરથી લેવામાં આવ્યું છે, જે ઘેટાંના એસ્ટ્રાગેલસ (પગની ઘૂંટીમાં એક હાડકાં અથવા હોક) નો ઉપયોગ કરે છે. જો કે, વિવિધ સંસ્કૃતિઓના રમતના વિવિધ પ્રકારો પથ્થરો, સીશેલ્સ, બીજ અને સમઘન સહિત અન્ય વસ્તુઓનો ઉપયોગ કરે છે. આધુનિક નકલબોન્સમાં છ બિંદુઓ અથવા નોબ્સ હોય છે, જે સામાન્ય આધારથી પ્રક્ષેપિત થાય છે અને સામાન્ય રીતે ધાતુ અથવા પ્લાસ્ટિકના બનેલા હોય છે. વિજેતા એ પ્રથમ ખેલાડી છે જેણે થ્રોની નિર્ધારિત શ્રેણી સફળતાપૂર્વક પૂર્ણ કરી છે, જે સમાન હોવા છતાં, વિગતવાર વ્યાપક રીતે અલગ પડે છે. સૌથી સરળ થ્રોમાં કાં તો એક પથ્થર, જેકને ઉછાળવાનો અથવા બોલને ઉછાળવાનો અને જ્યારે બોલ હવામાં હોય ત્યારે ટેબલમાંથી એક અથવા વધુ પથ્થરો અથવા નકલબોન્સ ઉપાડવાનો સમાવેશ થાય છે. આ ત્યાં સુધી ચાલુ રહે છે જ્યાં સુધી તમામ પાંચ પથ્થરો અથવા નખના હાડકાં લેવામાં ન આવે. અન્ય થ્રોમાં પહેલા એક પથ્થર, પછી બે, પછી ત્રણ અને તેથી વધુ ફેંકવાનો અને તેમને હાથની પાછળ પકડવાનો સમાવેશ થાય છે. વિવિધ થ્રોને વિશિષ્ટ નામો મળ્યા છે, જેમ કે "હાથીની સવારી", "પોડમાં વટાણા", "સ્ટેબલમાં ઘોડા" અને "કૂવામાં દેડકા". ઇતિહાસ નક્કલબોન પ્રાચીન અનિશ્ચિત મૂળના છે અને કદાચ સ્વતંત્ર રીતે ઘણી વખત શોધ કરવામાં આવી છે. તે વિશ્વભરની વિવિધ સંસ્કૃતિઓમાં જોવા મળે છે. ખુરવાળા પ્રાણીઓના તાલસ હાડકાં (જેને એસ્ટ્રાગલી તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે) ઇ. સ. પૂ. 5000 થી શરૂ થતા સમયગાળા સાથે સંબંધિત પુરાતત્વીય ખોદકામમાં અન્ય હાડકાં કરતાં વધુ વારંવાર જોવા મળે છે. એસ્ટ્રાગલસ, લગભગ સમપ્રમાણ હોવાથી, તેની માત્ર ચાર બાજુઓ હોય છે જેના પર તે આરામ કરી શકે છે અને તે તકની રમતનું પ્રારંભિક ઉદાહરણ છે. નકલબોનને પાસાના પ્રારંભિક અગ્રદૂત માનવામાં આવે છે. પાસાથી વિપરીત, એસ્ટ્રાગલસ સંપૂર્ણપણે સપ્રમાણ નથી, જેમાં વ્યાપક બાજુએ ~ 0.38 તક હોય છે અને બીજી બાજુએ ~ 0.12 તક હોય છે. જો કે, રમતની વિવિધતાઓ પથ્થરો, સીશેલ્સ અથવા બીજ સાથે પણ રમી શકાય છે. પ્રાચીન ગ્રીક પરંપરા અને ઇતિહાસલેખન વિવિધ આકૃતિઓને નખની હાડકાંની શોધ ગણાવે છે. સોફોકલ્સે, તેમની એક કૃતિના લેખિત ભાગમાં, આ રમતને પૌરાણિક વ્યક્તિ પાલામેડીસને આભારી ગણાવી હતી, જેમણે તેને ટ્રોઝન યુદ્ધ દરમિયાન તેના ગ્રીક દેશવાસીઓને શીખવી હોવાનું માનવામાં આવે છે. વધુ પ્રાચીન પરંપરા અનુસાર, ઝેયુસને સમજાયું કે ગેનીમેડ ઇડા પર્વત પર તેના રમતવીરોની ઝંખના કરતો હતો, તેણે તેને ઇરોસ સાથે રમવા માટે એક સાથી અને ગોલ્ડન જેક આપ્યો હતો. બીજી બાજુ, હેરોડોટસ અને પ્લેટો બંને આ રમતને વિદેશી મૂળ ગણાવે છે. પ્લેટો, ફીડ્રસમાં, ઇજિપ્તના દેવ થોથને તેના શોધક તરીકે નામ આપે છે, જ્યારે હેરોડોટસ વર્ણવે છે કે લિડિયનોએ, રાજા એટિસના દિવસોમાં દુષ્કાળના સમયગાળા દરમિયાન, આ રમત અને ખરેખર લગભગ અન્ય તમામ રમતોની શરૂઆત કરી હતી, ડ્રાફ્ટ્સ સિવાય. ઇલિયડ અને ઓડિસી બંનેમાં નક્કલબોન્સ જેવી જ રમતોનો ઉલ્લેખ છે. પ્રદેશ પ્રમાણે મધ્ય એશિયાની સંસ્કૃતિઓમાં મધ્ય એશિયાના નક્કલબોન ઘેટાં અથવા બકરીના એસ્ટ્રાગલસ અથવા વરુના કેલ્કેનિયસનો ઉપયોગ કરે છે. તેઓ મોંગોલિયનોમાં શગાઈ તરીકે ઓળખાય છે; કિર્ગિઝ લોકોમાં ચુકો; તુવાન લોકોમાં કાજિક; કઝાક લોકોમાં અસિક; તુર્કી લોકોમાં અશિક; તાજિક લોકોમાં બુજુલબોઝી; અને માન્ચુ લોકોમાં ગાકુહા. તેનો ઉપયોગ રમતો, ભવિષ્યકથન અને સંગીતનાં સાધનો તરીકે થાય છે. મધ્ય એશિયન નકલબોન્સમાં, એસ્ટ્રાગલસની દરેક બાજુનું નામ (જેને "ઘોડો", "ઊંટ", "ઘેટાં", "બકરી" અથવા "ગાય" કહેવાય છે) હોય છે અને ભવિષ્યકથન તેમજ પાસા ફેંકવામાં તેનું મૂલ્ય હોય છે. હાથના પાછળના ભાગમાં ફેંકવામાં આવેલા ટુકડાઓ પકડવા, આરસની જેમ જમીન પર ટુકડાઓ એકબીજા સાથે અથડાવવા, બીજી વસ્તુને ઉછાળવા અને ટુકડાઓ એકત્ર કરવા વગેરે જેવી અનેક પ્રકારની રમતો નખના હાડકાં સાથે રમવામાં આવે છે. તે બાળકો અને પુખ્ત વયના લોકો દ્વારા વ્યક્તિગત ખેલાડીઓ અથવા ટીમો સાથે રમી શકાય છે અને સાંસ્કૃતિક તહેવારોમાં સામાન્ય મનોરંજન છે. મોંગોલિયન શગાઈને 2014માં યુનેસ્કો દ્વારા માનવતાના અમૂર્ત સાંસ્કૃતિક વારસાની યાદીમાં સામેલ કરવામાં આવી છે. મધ્ય પૂર્વ એ વિવિધતા, જે ઇઝરાયેલી શાળા-વયના બાળકો દ્વારા ભજવવામાં આવે છે, તેને કુગેલાચ અથવા ચામેશ અવનીમ ("પાંચ ખડકો") તરીકે ઓળખવામાં આવે છે. જેક અને રબરના દડાને બદલે, પાંચ ડાઈ-કદના ધાતુના સમઘનનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે. રમતના સમઘનને ઉછાળવાને બદલે હવામાં ફેંકવામાં આવે છે. તુર્કી અને ઈરાનમાં, "યે કોલ દો કોલ" નામની સમાન રમત છે. પૂર્વ એશિયામાં ચીનમાં આ રમતને ઝુઆશીઝી ("પિક અપ પેબલ્સ") કહેવામાં આવે છે. તે રેતી અથવા ચોખાથી ભરેલા લગભગ સાત કાંકરા અથવા કપડાની થેલીઓ સાથે રમાય છે. ખેલાડી પહેલા કાંકરાઓને સમાન રીતે ગોઠવે છે. તેઓ એક કાંકરા હવામાં ફેંકે છે અને પડતા કાંકરાઓને પકડતા પહેલા ઝડપથી ટેબલ પર કાંકરા પકડે છે. જો ખેલાડી ટેબલ પર એકથી વધુ કાંકરા સ્પર્શે છે, તો તેઓ તેમનો વારો ગુમાવે છે. કોરિયામાં તેને (ગોંગી) કહેવામાં આવે છે, જેજેબેટગી, સલગુ અથવા દત્જક્ગેઓલી પણ કહેવાય છે. તેમાં પાંચ કે તેથી વધુ નાના કાંકરાઓનો સમાવેશ થાય છે જેને ગોંગગિટડોલ કહેવાય છે. તેમાં મુશ્કેલી અને મિકેનિક્સમાં વધતા પાંચ સ્તરો છે. પ્રથમ ચાર સ્તરો થ્રો દીઠ એકત્રિત કરેલા કાંકરાઓની સંખ્યામાં વધારો કરે છે, જ્યારે છેલ્લા સ્તરમાં, ખેલાડીઓ તેમના હાથની પીઠ પર કાંકરા પકડે છે. જાપાનમાં, આ રમતને ઓટેડામા કહેવામાં આવે છે અને તે નારા સમયગાળા દરમિયાન ચીનમાંથી ઉદ્ભવી હતી. તે ઓઝામી નામની અઝુકી કઠોળની નાની થેલીઓનો ઉપયોગ કરે છે. તે બે રીતે વગાડવામાં આવે છેઃ નગેડામા (કુ), જે જગલિંગ જેવું જ છે; અને યોસેડામા (કુ), જે આધુનિક નકલબોન્સ જેવું જ છે. ભારતમાં, ખાસ કરીને તમિલનાડુમાં, આ રમતને અંજુ કાલ ("5 પથ્થરો") કહેવામાં આવે છે. તે 5 થી 7 પથ્થરો સાથે રમાય છે. તે વારાફરતી બે અથવા વધુ ખેલાડીઓ વચ્ચે રમાય છે. આ રમત 5 રાઉન્ડમાં રમાય છે. સામાન્ય રીતે પ્રથમ 4 રાઉન્ડ માટે ચાર પથ્થરો જમીન પર ફેંકવામાં આવે છે. પ્રથમ રાઉન્ડ એક પછી એક 4 પથ્થરો ઉઠાવવાનો છે. બીજો રાઉન્ડ એક સમયે 2 પથ્થરો પસંદ કરવાનો છે. ત્રીજો રાઉન્ડ એ છે કે એકસાથે 3 પથ્થરો પસંદ કરવા અને પછી એક પસંદ કરવો. ચોથો રાઉન્ડ એક જ વારમાં ચારેયને પસંદ કરવાનો છે. છેલ્લો રાઉન્ડ એ છે કે તમામ પથ્થરોને હથેળીમાંથી ફેંકી દો અને તેને હથેળીની પાછળ મૂકો અને પછી ઉપર ફેંકીને ચારેયને પકડો. ઓસ્ટ્રોનેશિયા ફિલિપાઇન્સમાં પથ્થરો ફેંકવાની બે પ્રકારની પરંપરાગત બાળકોની રમતો છે. પ્રથમને અન્ય નામોમાં કુરુ, સિંતક ("શેક/વિન્નો [અનાજ]"), અથવા બાલિન્સે ("અંતથી અંત સુધી ટમ્બલ") તરીકે ઓળખવામાં આવે છે. તે આધુનિક નકલબોન્સ જેવું જ છે પરંતુ મૂળમાં સ્વદેશી છે. ઉછાળતા બોલને બદલે, તે ઇના-ઇના ("મધર") નામના મોટા પથ્થરનો ઉપયોગ કરે છે જેને ખેલાડી હવામાં ઉછાળે છે અને તે જમીન પર પડે તે પહેલાં તેને પકડવો પડે છે. ફેંક દરમિયાન, ખેલાડી નાના પથ્થરો (બીજ અથવા કાઉરી પણ) એકત્રિત કરે છે જેને અનક ("બાળકો") કહેવાય છે. આ સંખ્યા અલગ અલગ હોય છે પરંતુ સામાન્ય રીતે આઠથી દસ ટુકડા હોય છે. આ બધી ક્રિયાઓ માત્ર એક હાથથી જ કરવામાં આવે છે. આ રમતના બહુવિધ તબક્કાઓ છે જે વિવિધ નામોથી ઓળખાય છે, દરેક મુશ્કેલી અને મિકેનિક્સમાં ક્રમાંકિત છે. પ્રથમ તબક્કો નાના પથ્થરોને એક, બે, ત્રણ, અને તેથી વધુ દ્વારા ઉઠાવે છે. અન્ય તબક્કામાં કુહિત-કુહિત, અગદ-સિલિડ, હુલોગ-બમ્બોંગ, સિબારા, લાગલાગ-બુંગા અને લુકોબનો સમાવેશ થાય છે. ઉદાહરણ તરીકે, કુહિત-કુહતમાં ખેલાડીએ પથ્થરો એકત્ર કરતી વખતે દરેક થ્રો પર જમીન પર તર્જનીને સ્પર્શ કરવો જ જોઇએ. રમતના છેલ્લા તબક્કાને પિપી તરીકે ઓળખવામાં આવે છે, જ્યાં હારનાર ખેલાડી ખેલાડી દ્વારા નકલ્સ પર ફ્લિક કરવામાં આવે છે. રમતના એક પ્રકારમાં ઇના-ઇના પથ્થરનો ઉપયોગ થતો નથી, પરંતુ ખેલાડીઓ તેના બદલે એકત્રિત કરેલા કાંકરા (પછીના તબક્કામાં એક સમયે એકથી વધુ) ફેંકી દે છે. ફિલિપાઇન્સમાં પથ્થરો ફેંકવાની બીજી રમત સિકલોટ (જેનો અર્થ થાય છે "ફ્લિક") તરીકે ઓળખાય છે. તે મોટી સંખ્યામાં નાના પથ્થરો, શેલો અથવા બીજ (જેને સિગે કહેવાય છે) નો ઉપયોગ કરે છે જે હવામાં ફેંકવામાં આવે છે અને પછી હાથની પાછળ પકડવામાં આવે છે. હાથ પર જે પથ્થરો રહે છે તે ખેલાડી દ્વારા એકત્રિત કરવામાં આવે છે અને તેને બિક ("પિગલેટ") અથવા બાબોય ("પિગ") તરીકે ઓળખવામાં આવે છે. સૌથી વધુ બિક ધરાવતા ખેલાડી પહેલા બીજો તબક્કો રમે છે. બીજા તબક્કામાં જમીન પર પડતા પથ્થરોનો સમાવેશ થાય છે. આ એકબીજા સાથે અથડાય છે અને જો તેઓ એકબીજાને ફટકારે તો એકત્રિત કરવામાં આવે છે. આ ત્યાં સુધી કરવામાં આવે છે જ્યાં સુધી ખેલાડી પથ્થર મારવામાં નિષ્ફળ ન થાય, પછી આગામી ખેલાડી બાકીના પથ્થરો સાથે આવું જ કરે છે, વગેરે. મલેશિયા, ઇન્ડોનેશિયા, બ્રુનેઈ અને સિંગાપોરમાં આ રમતને બટુ સેરેમ્બન (શાબ્દિક રીતે "પાંચ પથ્થરો"), સેલામ્બુટ અથવા સેરેમ્બેટ કહેવામાં આવે છે. નામ સૂચવે છે તેમ, તે માત્ર પાંચ ટુકડાઓનો ઉપયોગ કરે છે, સામાન્ય રીતે પથ્થરો, બીજ (સામાન્ય રીતે એડેનન્થેરા પેવોનિના), અથવા રેતી અથવા ચોખાની નાની પિરામિડની થેલીઓ. તેમાં મુશ્કેલીના બહુવિધ સ્તરોનો પણ સમાવેશ થાય છે, જે એકત્રિત અને ફેંકવામાં આવેલા પથ્થરોની સંખ્યામાં બદલાય છે. તેમાં ફેંકવા માટે કોઈ વિશિષ્ટ પથ્થર નથી, જો કે ફેંકવા માટે પસંદ કરાયેલ પથ્થરને "માતા" તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે. પોલિનેશિયામાં, આ રમતને વિવિધ નામોથી બોલાવવામાં આવે છે, જેમાં માઓરીઓમાં કોરૂરુ, રુરુ, કાઈ મકામાકા, ટી કાઈ અને ટુટુકાઈ; હવાઈઓમાં કિમોકિમો; તાહિતીઓમાં ટિમો અથવા ટિમો ટિમો; સમોઆમાં લાફો લિટુપા; અને ફિજીમાં લાવો સામેલ છે. તે પેસિફિક ટાપુઓના વતનીઓમાં ખૂબ જ સામાન્ય હતું અને પ્રારંભિક યુરોપિયન સંશોધકો દ્વારા તેનું દસ્તાવેજીકરણ કરવામાં આવ્યું હતું. તે તમામ ઉંમરના લોકો દ્વારા વગાડવામાં આવતું હતું અને પરંપરાગત રીતે તેમાં ખેલાડીઓ દ્વારા ગવાયેલ અર્થહીન લયબદ્ધ મંત્રનો સમાવેશ થાય છે. ફિલિપાઈન સંસ્કરણની જેમ, આ રમત ફેંકવામાં આવેલા પથ્થરોને પકડવા માટે માત્ર એક હાથનો ઉપયોગ કરે છે અને તેમાં મુશ્કેલી અને મિકેનિક્સમાં બહુવિધ તબક્કાઓ છે. નામો, મિકેનિક્સ અને તબક્કાઓની સંખ્યા વંશીય જૂથના આધારે બદલાય છે. માઓરીઓમાં, આ રમતમાં હૈ નામના ચિહ્નિત ફેંકવાના પથ્થરનો ઉપયોગ થાય છે, અને લગભગ ચારથી પંદર સમાન પરંતુ અચિહ્નિત ગોળાકાર પથ્થરોનો ઉપયોગ થાય છે જેને કાઈ માહી ("કામદારો") કહેવાય છે. આ પથ્થરોના સમૂહ હાથથી બનાવવામાં આવ્યા હતા અને રમતો માટે રાખવામાં આવ્યા હતા. હવાઈમાં, દરેક ખેલાડી પાસે એક ફેંકવાનો પથ્થર હોય છે જેને અલીઆઇ ("સરદાર") કહેવાય છે. નાના પથ્થરોને પોહાકુ કહેવામાં આવતા હતા. સમોઆ અને ફિજિયનોમાં, તેઓએ રમત માટે એન્ટાડા ગીગાસના લગભગ પચાસથી એકસો સપાટ ગોળાકાર બીજનો ઉપયોગ કર્યો હતો. યુરોપમાં પ્રાચીન યુરોપમાં રમવાની બે પદ્ધતિઓ હતી. પ્રથમ, અને કદાચ આદિમ પદ્ધતિમાં, હાથની પાછળના હાડકાને ઉછાળવા અને પકડવાનો સમાવેશ થતો હતો, જે આજે રમત રમાય છે. પ્રાચીન રોમમાં, તેને તાલી કહેવામાં આવતું હતુંઃ પોમ્પેઈમાંથી ખોદકામ કરાયેલ એક ચિત્ર, જે હાલમાં નેપલ્સના રાષ્ટ્રીય પુરાતત્વીય સંગ્રહાલયમાં રાખવામાં આવ્યું છે, તેમાં દેવીઓ લેટોના, નિઓબે, ફોબે, અગ્લાયા અને હિલેરાને દર્શાવવામાં આવી છે, જેમાં છેલ્લા બે નખની હાડકાંની રમત રમવામાં રોકાયેલા છે. એસ્ક્લેપિઓડોટસના એપિગ્રામ અનુસાર, એસ્ટ્રાગલી શાળાના બાળકોને ઇનામ તરીકે આપવામાં આવતી હતી. રમતનું આ સરળ સ્વરૂપ સામાન્ય રીતે માત્ર મહિલાઓ અને બાળકો દ્વારા રમવામાં આવતું હતું, અને તેને પેન્ટા લિથા અથવા પાંચ પથ્થરો કહેવામાં આવતું હતું. સામાન્ય ટૉસ અને કેચ ઉપરાંત આ રમતની ઘણી જાતો હતી; એકને ટ્રોપા અથવા હોલ-ગેમ કહેવામાં આવતી હતી, જેનો હેતુ હાડકાને પૃથ્વીના છિદ્રમાં ફેંકવાનો હતો. બીજી રમત વિચિત્ર અથવા સમની સરળ રમત હતી. રમતનું બીજું, સંભવતઃ વ્યુત્પન્ન સ્વરૂપ શુદ્ધ તકનું હતું, હાથમાંથી અથવા કપમાંથી ટેબલ પર ફેંકવામાં આવતા પથ્થરો, અને જે બાજુઓ પર તેઓ પડ્યા હતા તેના મૂલ્યોની ગણતરી કરવામાં આવી હતી. એસ્ટ્રાગોલોઈ તેમજ રોમનોની તાલી માટે ઉપયોગમાં લેવાતા પૂર્વીય હાડકાનો આકાર, જેની સાથે નકલબોન્સ પણ લોકપ્રિય હતા, તે ગણતરીની રીત નક્કી કરે છે. ઘેટાં, બકરી અથવા વાછરડાના પૂર્વીય હાડકાના બે ગોળાકાર છેડા હોય છે જેના પર તે ઊભા રહી શકતા નથી અને બે પહોળી અને બે સાંકડી બાજુઓ હોય છે, દરેક જોડીમાંથી એક અંતર્મુખ અને એક બહિર્મુખ હોય છે. બહિર્મુખ સાંકડી બાજુ, જેને ચિઓસ અથવા "કૂતરો" કહેવામાં આવે છે, તેને 1 તરીકે ગણવામાં આવી હતી, બહિર્મુખની પહોળી બાજુ 3 તરીકે, અંતર્મુખની પહોળી બાજુ 4 તરીકે અને અંતર્મુખની સાંકડી બાજુ 6 તરીકે ગણવામાં આવી હતી. ચાર એસ્ટ્રાગલીનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો અને એક જ થ્રોમાં 35 અલગ-અલગ સ્કોર શક્ય હતા. આમાંના ઘણા થ્રોને વિશિષ્ટ નામો મળ્યા જેમ કેઃ એફ્રોડાઇટ, મિડાસ, સોલન અને એલેક્ઝાન્ડર. રોમનોમાં, કેટલાક નામો હતાઃ શુક્ર, રાજા અને ગીધ. ગ્રીસમાં સૌથી વધુ 40 ફેંકવામાં આવ્યા હતા અને તેને યુરીપિડ્સ કહેવામાં આવતું હતું. તે કદાચ એક સંયોજન ફેંક હતો, કારણ કે એક જ સમયે ચારથી વધુ છગ્ગા ફેંકી શકાતા ન હતા. ગ્રીસ અને રોમ બંનેમાં સૌથી ઓછો થ્રો ડોગનો હતો. આ રમતને બાસ્ક લોકો દ્વારા એમાસ્ટારિકા કહેવામાં આવે છે. અથવા બોસ્ટારિકા, બોસ્ટારિકેટા, બોક્સ્ટારિકુઆન, ઉઝ્તારિકા, અમાક્સારી સ્પેનમાંઃ તબાસ એ બીજા પ્રકારની રમત છે ઇટાલીમાંઃ ઇલ ગિયોકો ડેલે ઉત્તર આફ્રિકાની આવૃત્તિઓ સમગ્ર ઉત્તર આફ્રિકામાં અમેઝિઘ મૂળના બાળકોમાં લોકપ્રિય છે, અને વિવિધ તામાઝાઇટ બોલીઓમાં વિવિધ નામો દ્વારા ઓળખાય છે. ઉત્તર મોરોક્કોમાંઃ ઇમાદકાન, ઇમઝરેકફાન, ઇબ્નાથિન, ઇઝલા, અથવા ટિબોલેટિન મધ્ય મોરોક્કો/ઉચ્ચ એટલાસમાંઃ ટિબિકાસ, થિસબીયિન, અથવા ઇસગુર દક્ષિણ મોરોક્કોમાં, ખાસ કરીને સાઉસઃ ટિકોલા, ઇગુનટર્ન, ઇશબાન, ઓઉઘૈન, ઓકર્ન, ઇબ્રાન, અથવા ઇકૌશાન પૂર્વીય અલ્જીરિયામાંઃ ઇજોરબાન (કબીલીમાં), અથવા ઇલ્કાફેન (ઔરસ પ્રદેશમાં, ચૌઈ બોલી સહિત) દક્ષિણ અલ્જીરિયામાંઃ ઇસીવા, ટિકવાટેન અથવા ઇક્વા (તુઆરેગ બોલીમાં) સહારાના ભાગોમાંઃ ખ્મિસા અમેરિકા ધ પ્રથમ પ્રકારમાંથી આ રમતને કહેવામાં આવે છેઃ મેક્સિકોમાંઃ પેક્સાક, પિનાકો, પિન્યેક્સિસ, મેટાટેના, ચિબ્ચા બ્રાઝિલમાંઃ પીપોક્વિન્હા, જોગો દાસ પેડ્રિનહાસ, બેલિસ્કા, સિન્કો મારિયાસ, જોગો ડો ઓસો, ઓનેન્ટે, બાટો, એરિઓસ, ટેલ્હોસ, ચોકોસ, અલીજા માઓ, નેકારા પેરુમાંઃ યાસેસ ક્યુબામાંઃ યાકુઇસ કોસ્ટા રિકામાંઃ "જેક્સિસ" આર્જેન્ટિના અને ઉરુગ્વેમાંઃ પાયાના બીજા પ્રકારમાંથીઃ બ્રાઝિલમાંઃ જોગો ડો ઓસો (હાડકાની રમત) આર્જેન્ટિના, બોલિવિયા, ચિલી અને ઉરુગ્વેમાંઃ આધુનિક રમત તાબા આધુનિક રમતનો ઉપયોગ કરી શકે છે ખેલાડીઓ કેવી રીતે નક્કી કરે છે કે કોણ પહેલા જાય છે તેના વિવિધ પ્રકારો છેઃ તે સામાન્ય રીતે "ફ્લિપિંગ" દ્વારા થાય છે (જેકનો સમૂહ કપ કરેલા હાથમાં મૂકવામાં આવે છે, હાથની પાછળ ફેરવવામાં આવે છે, અને પછી ફરીથી કપ કરેલા હાથમાં પાછા આવે છે; જે ખેલાડી સૌથી વધુ પડવાથી બચાવે છે તે પહેલા જાય છે), પરંતુ તે આઇપી ડિપ, અથવા ઇની, મીની, મિની, મો અથવા તેના એક પ્રકાર દ્વારા હોઈ શકે છે. રમતને સેટ કરવા માટે, જેક રમતના વિસ્તારમાં છૂટક રીતે પથરાયેલા હોય છે. ખેલાડીઓ બદલામાં બોલને જમીન પરથી ઉછાળે છે, જેક ઉપાડે છે અને પછી તે બીજી વખત ઉછાળે તે પહેલાં તેને પકડે છે. ઉપાડવા માટેના જેકની સંખ્યા પૂર્વ-નિર્ધારિત અને ક્રમિક હોય છે; તેમાં સમાવિષ્ટ જેકની કુલ સંખ્યાના આધારે પહેલા એક ("વનસીઝ"), પછીના બે ("ટુસીઝ"), અને તેથી વધુ ઉપાડવું આવશ્યક છે. સંખ્યા સમાનરૂપે વિભાજિત ન થઈ શકે, અને ત્યાં જેક બાકી રહી શકે છે. જો ખેલાડી પહેલા બચેલા જેક લેવાનું પસંદ કરે છે, તો એક તફાવત એ છે કે "વાહન પહેલાં ઘોડો" અથવા "રાજાઓ પહેલાં રાણીઓ" કહીને તેની જાહેરાત કરવી. રમતનું ક્ષેત્ર ખેલાડીઓ વચ્ચે નક્કી થવું જોઈએ કારણ કે તે અંગે કોઈ સત્તાવાર રમત નિયમ નથી. વિજેતા ખેલાડી સૌથી વધુ સંખ્યામાં જેક પસંદ કરે છે, અને પંદર કે વીસ જેક (બે સેટ) સાથે રમીને રમતને વધુ પડકારજનક બનાવી શકાય છે. રમતમાં જેકની કુલ સંખ્યાને ધ્યાનમાં લીધા વિના, જે ખેલાડી સૌથી વધુ રમતમાં પહોંચે છે તે જીતે છે. પ્રથમ રમત સામાન્ય રીતે સિંગલ બાઉન્સ (ટેન્સીઝ દ્વારા વનસીઝ) હોય છે; બીજી રમત તે વ્યક્તિ દ્વારા પસંદ કરવામાં આવે છે જે પ્રથમ રમતમાંથી "ગ્રેજ્યુએટ" થાય છે, અને તેથી વધુ. અનુગામી રમતો માટેના કેટલાક વિકલ્પો "ડબલ બાઉન્સ", "પેનમાં ડુક્કર", "વાડ ઉપર", "ટોપલીમાં ઇંડા" (અથવા "ટોપલીમાં ચેરી"), "ફ્લાઇંગ ડચમેન", "વિશ્વભરમાં" વગેરે છે. કેટલીક રમતો, જેમ કે "જેક બી નિમ્બલ", ટૂંકી રમતો છે જે વનસીઝ-ટુ-ટેન્સીઝ ફોર્મેટમાં રમાતી નથી. આ પણ જુઓ રમત અભ્યાસ રમતોનો ઇતિહાસ મનકલા શગાઈ બાળકોની રમતોનો ઇતિહાસ સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ નકલબોનનું આંકડાકીય વિશ્લેષણ નકલબોન ફેંકવાનું બીજું આંકડાકીય વિશ્લેષણ બાળકોની રમતોનું રમત શારીરિક કુશળતા શારીરિક પ્રવૃત્તિ અને નિપુણતા રમકડાં પરંપરાગત રમકડાં ઐતિહાસિક રમતો એઆરઃ અલજાક્સ એચઆરઃ ઝીવોટ આઈ ઓબીકાજી હર્વતા બોસને આઈ Hercegovine#Narodne ઇગ્રે જાઃ જાક્સ