Challenge square dance
ચેલેન્જ સ્ક્વેર ડાન્સ, જેને ચેલેન્જ ડાન્સ તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે, તે આધુનિક પશ્ચિમી સ્ક્વેર ડાન્સ છે જે સૌથી મુશ્કેલ અથવા "પડકારજનક" સ્તરે સ્ક્વેર ડાન્સના પઝલ-સોલ્વિંગ પાસાઓ પર કેન્દ્રિત છે. આધુનિક ચોરસ નૃત્યમાં, નર્તકો કોની સાથે વર્તવું, ક્યાં જવું અને ત્યાં કેવી રીતે પહોંચવું તે નક્કી કરવા માટે કોલ કરનારની દિશાઓ (કૉલ્સ) નું અર્થઘટન કરે છે. બધા ચોરસ નર્તકો કોલની પ્રમાણભૂત "વ્યાખ્યાઓ" શીખે છે, જેને તેઓ યાદ કરે છે અને જ્યારે કોલ કરનાર આપેલ આદેશ જારી કરે છે ત્યારે તેનો ઉપયોગ કરે છે. મોટાભાગના ચોરસ નર્તકો લગભગ 100 કોલ શીખે છે. ચેલેન્જ ડાન્સમાં ઘણા વધુ કૉલ્સનો સમાવેશ થાય છે, અને વ્યાખ્યાઓ અને નૃત્ય નિર્દેશન સંયોજનો વધુ અમૂર્ત અને પ્રક્રિયા કરવા માટે મુશ્કેલ છે. સમાન શારીરિક હલનચલન (દા. ત. હાથના વળાંક, પસાર થતા) નો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે, પરંતુ જટિલ આદેશોને સમજવા અને તમારે શું કરવાનું છે તે શોધવું વધુ પડકારજનક છે. સ્તરો અને યાદીઓ આધુનિક પશ્ચિમી ચોરસ નૃત્યને પ્રમાણભૂત અભ્યાસક્રમ કાર્યક્રમોના પદાનુક્રમમાં ગોઠવવામાં આવે છે (જેને "સ્તરો" પણ કહેવાય છે). દરેક સ્તરનો ઉપયોગ કોલની સૂચિ દ્વારા કરવામાં આવે છે, જેમાં નીચલા સ્તરની તમામ સામગ્રીનો સમાવેશ થાય છે. કાર્યક્રમ જેટલો ઊંચો હશે તેટલી વધુ સામગ્રી (એટલે કે. કૉલ) તે સૂચિ પર, અને નર્તકોને યાદ કરવાની અને જટિલતાને સંભાળવાની વધુ ક્ષમતા જરૂરી છે. ચેલેન્જ પહેલાના સ્તરો છેઃ મુખ્ય પ્રવાહ, પ્લસ અને એડવાન્સ્ડ (A1 અને A2). પડકારના પાંચ સ્તરો છેઃ મૂળભૂત પડકાર (C1), વિસ્તૃત પડકાર (C2), વિસ્તૃત પડકાર (C3A), પડકાર 3B (C3B) અને પડકાર 4 (C4). આમાંના પ્રથમ ત્રણની જાળવણી અને આયોજન કોલરલેબ દ્વારા કરવામાં આવે છે, જ્યારે છેલ્લા બે વધુ કામચલાઉ ધોરણે અસ્તિત્વ ધરાવે છે, જેની જાળવણી રસ ધરાવતા કોલ કરનારાઓના નાના સમૂહ દ્વારા કરવામાં આવે છે. આના પરિણામે કેટલીક જુદી જુદી C4 યાદીઓ છે, મોટે ભાગે સમાન, પરંતુ વિવિધ તફાવતો સાથે. ચેલેન્જ ડાન્સને શું પડકારજનક બનાવે છે? સી1 નર્તકો લગભગ 250 કૉલ્સ (મુખ્યપ્રવાહ, પ્લસ અને એડવાન્સ્ડ સહિત) થી પરિચિત હોવા જોઈએ. C3 દ્વારા, નર્તકો 400 થી વધુ કૉલ્સથી પરિચિત હોવા જોઈએ. સી4 નર્તકો સામાન્ય રીતે ઓછામાં ઓછા 700 કોલ જાણે છે. ચેલેન્જ સ્ક્વેર ડાન્સમાં માત્ર ઘણા વધુ કોલ જાણવાનો સમાવેશ થતો નથી, પરંતુ તે વિભાવનાઓ, અમૂર્ત અને શારીરિક રચનાઓ, "ફેન્ટમ" નર્તકો અને કોલ ડીકન્સ્ટ્રક્શન (જેમ કે ફ્રેક્શનલાઇઝેશન) ના વ્યાપક ઉપયોગ દ્વારા વર્ગીકૃત થાય છે. કેટલાક ચોરસ નૃત્ય કોલ અન્ય કરતા વધુ જટિલ હોય છે, જેમાં ક્રિયાઓની વધુ શ્રેણી અને કોની સાથે ક્રિયા કરવી તેની વધુ અમૂર્ત ઓળખનો સમાવેશ થાય છે. પડકારોની સૂચિમાં આ જટિલ કૉલ્સનો સમાવેશ થાય છે, પરંતુ કોઈ પણ ઉન્નત સ્તરના કૉલ્સ કરતાં વધુ જટિલ નથી. મોટા ભાગનું ચેલેન્જ નૃત્ય મૂળભૂત કૉલ્સનો ઉપયોગ કરે છે (જેમ કે "રાઇટ એન્ડ લેફ્ટ થ્રુ", અથવા નોંધપાત્ર રીતે, "સર્ક્યુલેટ"). જો કે, ચેલેન્જ માંગ કરે છે કે નર્તકો કોલની વ્યાખ્યાઓની ચોક્કસ સમજણ ધરાવે છે, અને કોલને એવી રીતે જોડે છે અને તેમાં ફેરફાર કરે છે જે વધુ જટિલ અર્થઘટન આપે છે. વિભાવનાઓ ચોક્કસ નૃત્ય ક્રિયાને દર્શાવતા કૉલ્સ ઉપરાંત, ચેલેન્જ ડાન્સ "વિભાવનાઓ" નો વ્યાપક ઉપયોગ કરે છે જે કૉલ્સમાં ફેરફારો સૂચવે છે-ક્યાં તો તેઓ કેવી રીતે ચલાવવામાં આવે છે અથવા તેઓ કોને લાગુ પડે છે. C1 પહેલાં માત્ર થોડા જ ખ્યાલો છે, દા. ત., એડવાન્સ્ડમાં "એઝ કપલ્સ" ખ્યાલ. દરેક પડકાર સ્તર લગભગ દસ નવી વિભાવનાઓ ઉમેરે છે. કૉલ્સની જેમ, C4 પર વિભાવનાઓની સંખ્યા સારી રીતે વ્યાખ્યાયિત નથી. વધુમાં, વિભાવનાઓને નેસ્ટેડ કરી શકાય છે, જેથી કૉલમાં એકથી વધુ ફેરફાર કરવામાં આવે. ઉદાહરણ તરીકે, "ટેન્ડમ" નો અર્થ એ છે કે બે નર્તકો એકની પાછળ એક નૃત્યાંગના તરીકે કામ કરે છે, જ્યારે "સ્થિર" નો અર્થ એ છે કે નર્તકોએ એક જગ્યાએથી બીજી જગ્યાએ જવું પડે છે કારણ કે સામાન્ય રીતે કૉલની જરૂર પડે છે પરંતુ તેઓ સામાન્ય રીતે તેમની ચહેરાની દિશા બદલ્યા વિના. કોલ કરનાર "સ્ટેબલ ટેન્ડમ" કૉલ કરવા માટે કહી શકે છે, જેનો અર્થ છે કે કૉલને અમલમાં મૂકવા માટે નર્તકોની જોડીએ સાથે મળીને કામ કરવું જોઈએ, પરંતુ જ્યારે તેઓ આમ કરે છે ત્યારે તેમાંથી કોઈ વળતું નથી. રચનાઓ જેમ પ્લસ ડાયમંડ્સ ઉમેરે છે અને એડવાન્સ્ડ અવરગ્લાસ ઉમેરે છે, ચેલેન્જ ડાન્સિંગ નવી રચનાઓ ઉમેરે છે જે પરિભ્રમણ માટે તેમના પોતાના નિયમો ધરાવે છે તેમજ કૉલ્સ કે જે તેમને ખાસ લાગુ પડે છે. વધારાની રચનાઓમાં પતંગિયા, તારાવિશ્વો, ત્રિકોણ, Xs અને Zs નો સમાવેશ થાય છે. ઉપરાંત, નીચલા સ્તરે ઉપયોગમાં લેવાતી ઘણી રચનાઓને એવા કિસ્સાઓનો સમાવેશ કરવા માટે વિસ્તૃત કરવામાં આવે છે જ્યાં તેઓ "વિકૃત" હોય છે-જ્યારે તેમની પાસે સમાન સંખ્યામાં નર્તકો હોય છે અને નર્તકો ક્રિયાપ્રતિક્રિયાના સમાન નિયમોનું પાલન કરે છે, તેઓ સમાન રીતે અંતરે નથી. ઉદાહરણ તરીકે, તરંગ "ઓફસેટ" હોઈ શકે છે જેથી બે અર્ધભાગ એકબીજા સાથે લાઇનમાં ન હોય, અથવા એકબીજાથી ઓફસેટ બે રેખાઓ ધરાવતો "સમાંતર ચતુર્ભુજ" બે "બોક્સ" તરીકે ગણી શકાય, તેમ છતાં દરેક બૉક્સમાં નર્તકો એકબીજાની બાજુમાં ન હોય. અનિયમિત વિકૃતિઓ, દા. ત., જ્યાં ચાર મનસ્વી નર્તકોને કોઈ પણ સ્પષ્ટ રીતે લાઇનમાં ન મૂકવામાં આવે, તેમને તરંગ તરીકે કામ કરવા માટે કહેવામાં આવે છે, તેનો પણ ઉપયોગ કરી શકાય છે. દરેક કિસ્સામાં, નર્તકોએ મૂળભૂત કોલના નિયમોનું પાલન કરવું આવશ્યક છે, પરંતુ તેમની વાસ્તવિક હિલચાલને વ્યવસ્થિત કરવી જોઈએ જેથી તેઓ વિકૃત રચનાની સ્થિતિને અનુરૂપ હોય. ફેન્ટોમ્સ ચેલેન્જ નૃત્ય "ફેન્ટોમ્સ" નો વ્યાપક ઉપયોગ કરે છે-કાલ્પનિક નર્તકો જે વાસ્તવિક નર્તકો દ્વારા માત્ર આંશિક રીતે ભરેલી રચનામાં સ્થિતિ ધરાવે છે. ચેલેન્જ નર્તકોએ ચોક્કસ રચનામાં કૉલનો તેમનો ભાગ કરવાનું શીખવું જોઈએ, તેમ છતાં અન્ય ઘણા નર્તકો-કદાચ તે બધા-ગુમ છે. આ માટે કૉલની વ્યાખ્યાની સ્પષ્ટ સમજ અને સામાન્ય દ્રશ્ય અને સ્પર્શેન્દ્રિય સંકેતો વિના રચનાની સ્થિતિ ક્યાં છે તે યાદ રાખવાની ક્ષમતા બંનેની જરૂર છે. જે કોલ્સ નર્તકોને એક રચનામાંથી બીજી રચનામાં બદલવાનું કારણ બને છે ("આકાર-પરિવર્તકો") તે ફેન્ટોમ્સ સાથે નૃત્ય કરવા માટે ખાસ કરીને પડકારજનક છે કારણ કે સ્થિતિઓ પોતે બદલાતી રહેશે અને સમગ્ર રચનાએ અન્ય રચનાઓ માટે જગ્યા બનાવવા માટે આગળ વધવું પડશે (તે પણ કે જેમની પાસે તેમની સ્થિતિને ચિહ્નિત કરવા માટે કોઈ વાસ્તવિક નર્તકો નથી). અપૂર્ણાંકકરણ અપૂર્ણાંક કોલ્સના પડકાર નૃત્યમાં વારંવાર ઉપયોગ કરવામાં આવે છે, બંને સ્પષ્ટ રીતે (દા. ત., કોલ કરનાર નર્તકોને કંઇક અડધું કરવા માટે કહે છે) અને ગર્ભિત રીતે વિભાવનાઓ દ્વારા. ઘણા કૉલ્સને ચોક્કસ "ભાગો" તરીકે વ્યાખ્યાયિત કરવામાં આવે છે. અન્ય કૉલ્સને સ્વાભાવિક રીતે સામેલ હિલચાલની પ્રકૃતિના આધારે વિભાજિત કરી શકાય છે (દા. ત., હિંગ એ વેપારનો અડધો ભાગ છે). C1 સ્તરથી શરૂ કરીને, વિભાવનાઓ રજૂ કરવામાં આવે છે જે કોલ ભાગો પર કામ કરે છે. ઉદાહરણ તરીકે, "સમાપ્ત કરો" ખ્યાલનો અર્થ એ છે કે પ્રથમ ભાગ સિવાયનો તમામ કૉલ કરવો. ઉચ્ચ સ્તરે મેટા-વિભાવનાઓ હોય છે જેમાં કૉલના માત્ર અમુક ભાગો પર વિભાવનાઓને લાગુ કરવાનો સમાવેશ થાય છે (દા. ત., "સમાનરૂપે" નો અર્થ એ છે કે કૉલના માત્ર સમ-ક્રમાંકિત ભાગો જ ચોક્કસ વિભાવનાથી પ્રભાવિત થવા જોઈએ). આ વિભાવનાઓને યોગ્ય રીતે લાગુ કરવા માટે, નૃત્યાંગનાને મૂળભૂત કૉલ્સની વ્યાખ્યાઓની ઉત્તમ સમજ હોવી આવશ્યક છે, જેમાં ભાગો કેવી રીતે વ્યાખ્યાયિત કરવામાં આવે છે અને કયા વિભાવનાઓ કયા ભાગો પર લાગુ કરવામાં આવી રહી છે તેનો વાસ્તવિક સમયમાં નજર રાખવાની ક્ષમતા શામેલ છે. ચેલેન્જ નૃત્ય સંસ્થાઓ અને કાર્યક્રમો ક્લબ્સ સમ ચેલેન્જ નૃત્ય નીચલા સ્તરની સમાન ક્લબોમાં કરવામાં આવે છે. સામાન્ય રીતે, નર્તકો અને કોલ કરનારાઓની મર્યાદિત સંખ્યાને કારણે, સ્તર જેટલું ઊંચું હશે ત્યાં ઓછી ક્લબ હશે. એવા થોડા જ શહેરો છે જ્યાં ક્લબ હોય છે, જેમાં જીવંત કોલ કરનાર હોય છે, જે સાપ્તાહિક ધોરણે C1 કરતા વધુ નૃત્ય કરે છે. ટેપ જૂથો નર્તકો કે જેઓ ચોક્કસ પડકાર સ્તર શીખવા અથવા નૃત્ય કરવામાં રસ ધરાવે છે તેઓ ઘણીવાર ખાનગી જૂથો બનાવે છે અને રેકોર્ડિંગનો ઉપયોગ કરીને નૃત્ય કરે છે. પ્રાદેશિક કાર્યક્રમો સ્થાનિક ક્લબો ઉપરાંત, ઘણી જગ્યાએ મોટા ભૌગોલિક વિસ્તારના નર્તકોને ઓછા વારંવારના ધોરણે (દા. ત., માસિક) ચેલેન્જ નૃત્ય પ્રસ્તુત કરવા માટે કાર્યક્રમોનું આયોજન કરવામાં આવે છે. આમાં ઘણીવાર અન્ય વિસ્તારોમાંથી કોલ કરનારાઓ હોય છે. પ્રાદેશિક અથવા રાજ્ય સ્તરે કેટલાક સામાન્ય ચોરસ નૃત્ય સંમેલનો અને તહેવારોમાં ચેલેન્જ હોલનો સમાવેશ થાય છે, પરંતુ તેઓ સામાન્ય રીતે C1 કરતા વધુ મર્યાદિત તકો આપે છે. રાષ્ટ્રીય અને આંતરરાષ્ટ્રીય કાર્યક્રમો હાલમાં કાર્યરત સૌથી મોટી ચેલેન્જ ઇવેન્ટ મલ્ટી લેવલ એકેડેમી ફોર એડવાન્સ્ડ એન્ડ ચેલેન્જ ઉત્સાહીઓ (AACE) છે, જે દર વર્ષે જૂનમાં યોજાય છે. આ કાર્યક્રમમાં C1, C2, C3A, C3B અને C4 માટે સમર્પિત હોલ છે. (તેમાં એ2 હોલ પણ સામેલ છે.) ચેલેન્જ નૃત્યને ઘણા મોટા નેશનલ સ્ક્વેર ડાન્સ કન્વેન્શન (એન. એસ. ડી. સી.) માં સામેલ કરવામાં આવ્યું છે, પરંતુ સામાન્ય રીતે ચેલેન્જ માટે માત્ર એક જ હોલ હોય છે અને પડકારના નીચલા સ્તરો પર ભાર મૂકવામાં આવે છે. ઇન્ટરનેશનલ એસોસિએશન ઓફ ગે સ્ક્વેર ડાન્સ ક્લબ્સ (આઇ. એ. જી. એસ. ડી. સી.) ના વાર્ષિક સંમેલનમાં વધુ વ્યાપક પડકાર કાર્યક્રમ છે જેમાં ઘણા બિન-ગે નર્તકો હાજરી આપે છે. યુરોપમાં, દ્વિવાર્ષિક આઇ. પી. એ. સી. (ઇન્ટરનેશનલ પ્લસ, એડવાન્સ્ડ અને ચેલેન્જ) સંમેલન તમામ પડકાર સ્તરો માટે સમર્પિત હોલ પ્રદાન કરે છે. વિવિધ નૃત્ય સુવિધાઓ પર વાર્ષિક ધોરણે યોજાતા અન્ય ઘણા કાર્યક્રમો વિશાળ વિસ્તારમાંથી ચેલેન્જ નર્તકોને આકર્ષે છે જેઓ ચોક્કસ સ્તરે અથવા કોલ કરનારાઓમાં રસ ધરાવે છે. સ્ક્વેર ડાન્સ ક્લબ સ્ક્વેર ડાન્સ પ્રોગ્રામ બાહ્ય કડીઓ લિનેટ બેલિની અને કેથી ગોડફ્રે દ્વારા "ઇન્ટ્રોડક્શન ટુ (ચેલેન્જ) સ્ક્વેર ડાન્સિંગ", જાન્યુઆરી 2,1996, પુનઃપ્રાપ્ત ઓક્ટોબર 27,2005 પણ જુઓ. ક્લાર્ક બેકર દ્વારા "ચેલેન્જ સ્ક્વેર ડાન્સિંગઃ મિથ્સ એન્ડ રિસ્પોન્સ", જાન્યુઆરી 2005,27 ઓક્ટોબર, 2005ના રોજ પુનઃપ્રાપ્ત. ક્લાર્ક બેકર દ્વારા "સ્ટેન વિન્ચેસ્ટર સિંગિંગ કૉલ પેજ", ઓક્ટોબર 2006,6 નવેમ્બર, 2006ના રોજ પુનઃપ્રાપ્ત થયું. CALLERLAB કાર્યક્રમ CALLERLAB ચેલેન્જ ડાન્સ પ્રોગ્રામ દસ્તાવેજોને સૂચિબદ્ધ કરે છે "સીડર ચેસ્ટ વ્યાખ્યાઓ" પડકાર કૉલ્સની વિગતવાર સમજૂતી, વિક સીડર સ્ક્વેર ડાન્સ દ્વારા લખાયેલી