Psy-Phi
સેગા-એએમ2ના ભૂતપૂર્વ વડા યુ સુઝુકીની આગેવાની હેઠળના સેગાની અંદરના વિકાસ જૂથ, નવા વિકાસ સ્ટુડિયો ડિજિટલ રેક્સ દ્વારા લિન્ડબર્ગ આર્કેડ પ્લેટફોર્મ માટે વિકસાવવામાં આવેલી રદ કરાયેલી લડાઇ રમત હતી. ટચસ્ક્રીન નિયંત્રણોનો સમાવેશ કરનારી આ પ્રથમ આર્કેડ ફાઇટિંગ ગેમ છે. 2005માં સ્થાન પરીક્ષણ પછી ટૂંક સમયમાં, તેની આયોજિત 2006ની વ્યાપક રજૂઆત રદ કરવામાં આવી હતી. ગેમપ્લે ભવિષ્યવાદી લડવૈયાઓનો આધાર ખેલાડીને ઘણા યોદ્ધાઓમાંથી એક તરીકે રજૂ કરે છે જેઓ એક-સાથે-એક લડાઇમાં વ્યસ્ત હોય છે. જો કે, સાય-ફી ટ્વિસ્ટ એ છે કે ખેલાડીઓ પ્રતિસ્પર્ધીની આસપાસ તરતા રહેશે અને હુમલા તરીકે ઊર્જાના શક્તિશાળી વિસ્ફોટો પર આધાર રાખશે. રમતના આધારની સરખામણી ડ્રેગન બોલ ઝેડ અને ડ્રીમકાસ્ટ રમત સાઇકિક ફોર્સ 2012 સાથે કરવામાં આવી હતી. આ રમતમાં પાત્રો દર્શાવવામાં આવ્યા હતાઃ એઇસ, રીડ, વિએન્ટ, સિલ્વા અને નેસ. ડેવલપમેન્ટ સાઈ-ફાઈ એ સેગાના લિન્ડબર્ગ હાર્ડવેર પર આધારિત આર્કેડ ગેમ છે. આ પ્રોજેક્ટનું નેતૃત્વ યુ સુઝુકી દ્વારા કરવામાં આવ્યું હતું અને તેમાં ગેમપ્લે માટે 29 "ટચસ્ક્રીન ડિસ્પ્લેનો સમાવેશ થાય છે. એક-સાથે-એક લડાઇ સાથેની એક એક્શન-શૂટિંગ રમત, ખેલાડીઓ હવામાં ફરતા હતા અને ટચસ્ક્રીન પર પાથને પાછળ રાખીને અથવા ટચસ્ક્રીન પર વિશેષ પ્રતીકો દાખલ કરીને હુમલાઓ સાથે એકબીજા સાથે સ્પર્ધા કરતા હતા. સુઝુકીએ જાહેર કર્યું કે તે જ્યુલ્સ વર્ને અને એચ. જી. વેલ્સ જેવી મહાન વિજ્ઞાન સાહિત્ય કૃતિઓના જાપાનીઝ મંગા રૂપાંતરણનો આનંદ માણે છે જ્યાં મુખ્ય પાત્રો પાસે મહાસત્તાઓ છે. સ્પેસ હેરિયર ખરેખર આ રસને કારણે આવ્યું હતું. સુઝુકી કહે છે કે આ રમતની રચનામાં મંગા બેબલ II તેમની મુખ્ય પ્રેરણા હતી, અને તેમણે તેને "ફ્યુચરિસ્ટિક ડોજ બોલ" તરીકે વર્ણવ્યું હતું. આ રમતને જાપાન એમ્યુઝમેન્ટ મશીનરી મેન્યુફેક્ચરર્સ એસોસિએશન (જેએએમએમએ) ખાતે આંતરરાષ્ટ્રીય પ્રેક્ષકો સમક્ષ અન્ય લિન્ડબર્ગ ટાઇટલ સાથે પ્રદર્શિત કરવામાં આવી હતી, જેમાં આફ્ટર બર્નરઃ ક્લાઇમેક્સ, ઘોસ્ટ સ્ક્વોડઃ ઇવોલ્યુશન, ધ હાઉસ ઓફ ધ ડેડ 4, ઇનિશિયલ ડી આર્કેડ સ્ટેજ 4, લેટ્સ ગો જંગલ! : લોસ્ટ ઓન ધ આઇલેન્ડ ઓફ સ્પાઇસ, આઉટરન 2 એસ. પી. એસ. ડી. એક્સ., સેગા પ્રોફેશનલ ટેનિસઃ પાવર સ્મેશ 3, અને વર્ચુઆ ફાઇટર 5. સાઈ-ફી ગ્રાફિક્સ-રમતનું એક પાસું જે શંકાસ્પદ હતું કારણ કે તે જાહેરમાં દર્શાવવામાં આવેલી પ્રથમ લિન્ડબર્ગ રમત હતી. જેએએમએમએ 2005 ખાતેના ગ્રાફિક્સને "તીક્ષ્ણ" તરીકે વર્ણવવામાં આવ્યા હતા, પરંતુ તેઓ હજુ સુધી કોઈને પણ ઉડાવી દેશે નહીં. પાત્રોના નમૂનાઓ મોટી સંખ્યામાં બહુકોણ ધરાવે છે અને ખૂબ જ સરસ રીતે જીવંત કરે છે. વિવિધ હુમલાઓ માટે ઉપયોગમાં લેવાતી વિશેષ અસરો તીક્ષ્ણ હોય છે અને કણો અને પ્રકાશથી ઉન્મત્ત થઈ જાય છે. દર્શાવવામાં આવેલા તબક્કાઓ ઓછા ચાવીરૂપ ખુલ્લા વિસ્તારો હતા જે તે સમયે વિગતોમાં મોટા ન હતા. પ્રમાણમાં પ્રભાવહીન ગ્રાફિક્સ એ હકીકતને આભારી છે કે રમતએ સેગા ચિહિરો આર્કેડ હાર્ડવેર માટે વિકાસ શરૂ કર્યો હતો. મૂળ પ્રકાશન વસંત 2006 માટે આયોજન કરવામાં આવ્યું હતું, પરંતુ આર્કેડ એકમોને 6 માર્ચના રોજ પાછા બોલાવવામાં આવ્યા હતા (એકમો હજુ પણ શિપિંગમાં હતા અને હજુ સુધી આર્કેડ સુધી પહોંચવાનું બાકી હતું). તે પછી તે અજ્ઞાત હતું કે રમત રદ કરવામાં આવી હતી કે વધુ વિકાસ માટે પાછા બોલાવવામાં આવી હતી. કેટલાક એકમોનું ટ્રેડ શોમાં પૂર્વાવલોકન કરવામાં આવ્યું હતું, તેમજ કેટલાક આર્કેડ બીટા પરીક્ષણો માટે એકમો પ્રાપ્ત કરતા હતા (ખાસ કરીને ગેમવર્ક્સ). સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ 3D લડાઇ રમતો આર્કેડ વિડિયો ગેમ્સ આર્કેડ-ઓનલી વિડિયો ગેમ્સ રદ કરાયેલ આર્કેડ વિડિયો ગેમ્સ મલ્ટિપ્લેયર અને સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ સેગા આર્કેડ રમતો માનસિક શક્તિઓ વિશે વિડિયો ગેમ્સ યુ સુઝુકી દ્વારા ડિઝાઇન કરાયેલ વિડિયો ગેમ્સ જાપાનમાં વિકસાવવામાં આવેલી મહિલા પાત્રો દર્શાવતી વિડિયો ગેમ્સ