GURPS Timeline
ગુરુપ્સ ટાઈમલાઈન એ 1992 માં સ્ટીવ જેક્સન ગેમ્સ (એસજેજી) દ્વારા ગુરુપ્સ રોલ-પ્લેંગ ગેમ માટે પ્રકાશિત કરાયેલ એક સ્રોત પુસ્તક છે જે ખેલાડીઓ મહત્વપૂર્ણ ઐતિહાસિક ઘટનાઓ સાથે કેવી રીતે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરી શકે તેના સૂચનો સાથે ગેમમાસ્ટર પ્રદાન કરે છે. સામગ્રી સમયરેખા એ જી. યુ. આર. પી. એસ. ઝુંબેશ માટે તૈયાર કરવામાં આવી છે જ્યાં ખેલાડીઓ સમય પ્રવાસી હોય છે અને માનવ ઇતિહાસનો ઘટનાક્રમ પ્રસ્તુત કરે છે. દરેક પૃષ્ઠને બે સ્તંભોમાં વહેંચવામાં આવ્યું છેઃ એકમાં ઐતિહાસિક સમયરેખા હોય છે, અને બીજામાં કેટલીકવાર સંભવિત દૃશ્યો વિશે સૂચનો સાથે ગેમમાસ્ટર ઉપયોગ કરી શકે તેવી મહત્વપૂર્ણ ઘટનાઓ પર સૂચનો હોય છે. ઉદાહરણ તરીકે, 390 બી. સી. ઈ. માં રોમની પ્રથમ લૂંટ માટેના પ્રવેશની બાજુમાં, સમયરેખા એવી રીતો સૂચવે છે કે ખેલાડી પાત્રો રોમ પરના હુમલામાં દખલ કરી શકે. આ પુસ્તકમાં ઐતિહાસિક ગ્રંથોની ગ્રંથસૂચિ પણ છે જેનો ઉપયોગ ગેમેમાસ્ટર વધુ ઐતિહાસિક રીતે સચોટ વાતાવરણ બનાવવા માટે કરી શકે છે. પ્રકાશનનો ઇતિહાસ 1982માં, એસ. જે. જી. એ જી. યુ. આર. પી. એસ. (જેનરિક યુનિવર્સલ રોલ-પ્લેઇંગ સિસ્ટમ) પ્રકાશિત કરી હતી, જે એક ભૂમિકા ભજવવાની પદ્ધતિ છે જેનો ઉપયોગ કાલ્પનિકથી માંડીને ભયાનકથી માંડીને વિજ્ઞાન સાહિત્ય સુધીની કોઈપણ શૈલી સાથે થઈ શકે છે. તેઓએ આને અનુસરતા 1992ની ગુરુપ્સ ટાઈમલાઈન, ક્રિસ મેકકબબેન દ્વારા લખાયેલ 128 પાનાનું સોફ્ટકવર પુસ્તક, જ્હોન ઝેલેઝનિક દ્વારા કવર આર્ટ અને કાર્લ એન્ડરસન, ટિમોથી બ્રાડસ્ટ્રીટ, લૌરા આઈઝનહોર, જ્હોન હાર્ટવેલ અને ટોપર હેલ્મર્સ દ્વારા આંતરિક કલા સહિત વિવિધ શૈલીઓની રૂપરેખા આપતી ઘણી સ્રોતપુસ્તકો રજૂ કરી હતી, જેનો ઉપયોગ ગુરુપ્સ નિયમો પ્રણાલી સાથે થઈ શકે છે. એશ ડેસ ફોનિક્સમાં સ્વાગત લેખન, એન્ડ્રેસ વિચટરે ટિપ્પણી કરી હતી કે સામાન્ય ઐતિહાસિક કાર્યો ઉપરાંત, તેમને ઐતિહાસિક અભિયાન તૈયાર કરતી વખતે સમયરેખાના સ્પષ્ટીકરણો અત્યંત ઉપયોગી લાગ્યા હતા. સીન પેટ્રિક ફેનને ધ ફૅન્ટેસી રોલપ્લેઇંગ ગેમર બાઇબલમાં લખ્યું છે કે ટાઇમલાઇન "સામાન્ય રીતે પૃથ્વી પર સેટ કરેલી રમતો ચલાવતી કોઈપણ વ્યક્તિ માટે એક અસાધારણ સ્રોત પુસ્તક તરીકે સ્વીકારવામાં આવે છે". અન્ય સમીક્ષાઓ અને ટિપ્પણીઓ ધ લાસ્ટ પ્રોવિન્સ (અંક 4-જૂન/જુલાઈ 1993) સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ જી. યુ. આર. પી. એસ. સમયરેખા ભૂમિકા-રમતા રમત પૂરવણીઓ 1992 માં રજૂ કરવામાં આવી