Shop 'til You Drop
શોપ ટિલ યુ ડ્રોપ એ એક અમેરિકન રમત શો છે જે 1991 અને 2005 ની વચ્ચે અવારનવાર પ્રસારિત થતો હતો. તે સમય દરમિયાન ચાર જુદી જુદી શ્રેણીઓનું નિર્માણ કરવામાં આવ્યું હતું, જેમાં 8 જુલાઈ, 1991ના રોજ લાઇફટાઇમ પર પ્રથમ પ્રીમિયર અને ચોથી શ્રેણી 27 મે, 2005ના રોજ પેક્સ ટીવી પર તેનો અંતિમ એપિસોડ પ્રસારિત કરવામાં આવ્યો હતો. પેટ ફિને 'શોપ ટિલ યુ ડ્રોપ "ની પ્રથમ ત્રણ આવૃત્તિઓનું આયોજન કર્યું હતું, જેની શરૂઆત 1991માં થઈ હતી અને અંત 2002માં થયો હતો. તે શ્રેણીના ઉદ્ઘોષકો માર્ક એલ. વોલબર્ગ હતા, જેમણે 1991 થી 1994 સુધી જાહેરાત કરી હતી અને ઓન-એર સહાયક તરીકે સેવા આપી હતી, જેસન ગ્રાન્ટ સ્મિથ, જે 1996 અને 1997 માં બીજી શ્રેણી માટે મૂળ ઉદ્ઘોષક હતા, અને ડી બ્રેડલી બેકર, જેમણે 1997 થી 1998 સુધી અને ફરીથી 2000 થી 2002 સુધી જાહેરાત કરી હતી અને સહ-યજમાન હતા. ચોથી શ્રેણી, જેમાં શોમાં નોંધપાત્ર ફેરફાર અને ફોર્મેટમાં ફેરફાર જોવા મળ્યો હતો, તેનું સંચાલન જે. ડી. રોબર્ટો દ્વારા કરવામાં આવ્યું હતું અને ડોન પ્રાઇસે જાહેરાત કરી હતી. ગેમપ્લે ઓરિજિનલ સિરીઝ ગેમપ્લેની પૃષ્ઠભૂમિ 14 સ્ટોર્સ ધરાવતો બે માળનો શોપિંગ મોલ હતો. બે વ્યક્તિઓની બનેલી બે ટીમો (લગભગ હંમેશા પુરુષ-સ્ત્રી, પરિણીત, સંકળાયેલી, ડેટિંગ, ભાઈ-બહેન અથવા શ્રેષ્ઠ મિત્રો) ઇનામો અને સફર જીતવા માટે એકબીજા સામે સ્પર્ધા કરતી હતી. સ્ટંટ રાઉન્ડ લગભગ તમામ સ્ટંટ એક મિનિટની સમય મર્યાદામાં રમાયેલી નાની રમતો હતી, જે લોકપ્રિય સંસ્કૃતિ અને ગ્રાહક જ્ઞાનનું પરીક્ષણ કરતી હતી. સિક્કા ઉછાળવાના વિજેતાઓ યજમાનની પાછળ પ્રથમ સ્ટંટના રમતના વિસ્તારમાં ગયા હતા. ચોક્કસ ગેમપ્લે વિશે જાણ કર્યા પછી, ટીમે નક્કી કર્યું કે સ્ટંટ રમવો કે પાસ કરવો અને તેમના વિરોધીઓને રમવા માટે દબાણ કરવું. સ્ટન્ટ્સ વ્યાપક રીતે વૈવિધ્યસભર હતા, પરંતુ મોટાભાગની ટીમમાં પોપ કલ્ચર શ્રેણી અથવા કિંમતના વેપારી માલના આધારે અન્ય વિવિધ રમતોના આધારે પ્રશ્નોના જવાબ આપવામાં સામેલ હતા. સ્ટંટને સફળતાપૂર્વક પૂર્ણ કરીને મેળવેલા પોઈન્ટ (પ્રથમ રાઉન્ડમાં 100, બીજા રાઉન્ડમાં 200) મેળવ્યા અને ટીમને મોલના પ્રથમ માળ પર સ્થિત સ્ટોર પસંદ કરવાની મંજૂરી આપી, અને તે સ્ટોર સાથે સંકળાયેલ ઇનામ જીત્યું. જો કે દરેક સ્ટોર સાથે સંકળાયેલ સ્ટોર્સ અને ઇનામની વિશેષતા એપિસોડથી એપિસોડમાં અલગ અલગ હોય છે, દરેકમાં સામાન્ય રીતે રમત શો (ફર્નિચર, ઇલેક્ટ્રોનિક્સ, આર્ટવર્ક, વગેરે) ની લાક્ષણિક ઇનામો દર્શાવવામાં આવે છે. દરરોજ એક દુકાનમાં "શોપર્સ સ્પેશિયલ" દર્શાવવામાં આવતું હતું, જે પસંદ કરવામાં આવે તો નાની રજા પણ આપવામાં આવતી હતી. પ્રથમ સ્ટંટ રમ્યા પછી બાકીની ટીમે બીજો સ્ટંટ કર્યો હતો. જે પણ ટીમ પાસે પ્રથમ રાઉન્ડમાં પ્રથમ સ્ટંટ રમવાનો અથવા પાસ કરવાનો વિકલ્પ ન હતો, તેની પાસે બીજા રાઉન્ડમાં વિકલ્પ હતો. શોપર્સ ચેલેન્જ રાઉન્ડ "શોપર્સ ચેલેન્જ રાઉન્ડ" બીજા રાઉન્ડ પછી રમવામાં આવ્યો હતો. રાઉન્ડ દરમિયાન, યજમાને રેપિડ-ફાયર બહુવિધ પસંદગીના પ્રશ્નોની શ્રેણી પૂછી, જે ફરીથી મનોરંજન અને ખરીદી સાથે સંબંધિત હતા. આ રાઉન્ડ 90 સેકન્ડની સમય મર્યાદા માટે રમવામાં આવ્યો હતો અને સાચા જવાબને 50 પોઈન્ટ આપવામાં આવ્યા હતા. ટીમના માત્ર એક જ સભ્ય દરેક પ્રશ્નનો જવાબ આપી શકતા હતા અને પ્રશ્નો પૂછાયા પછી ભાગીદારોએ સ્થાન બદલ્યું હતું. જો કોઈ ટીમે ખોટો જવાબ આપ્યો હોય, તો તેમના વિરોધીઓને જવાબ આપવાની તક આપવામાં આવી હતી. રાઉન્ડના અંતે સૌથી વધુ પોઈન્ટ ધરાવતી ટીમ રમત જીતી અને બોનસ રાઉન્ડમાં આગળ વધી. જો ટાઇ થાય તો અંતિમ પ્રશ્ન પૂછવામાં આવતો હતો. એક ટીમ કે જેણે બઝ-ઇન કર્યું અને સાચો જવાબ આપ્યો તે બોનસ રાઉન્ડમાં આગળ વધ્યો. જો કોઈ ટીમે ખોટો જવાબ આપ્યો હોય, તો બીજી ટીમ આપમેળે રમત જીતી જાય છે. શોપ 'ટિલ યુ ડ્રોપ રાઉન્ડ બોનસ રાઉન્ડમાં ખરીદીનો ઉત્સાહ સામેલ હતો જેમાં ટીમે 90 સેકન્ડમાં ઓછામાં ઓછું $2,500નું ઇનામ પેકેજ એકત્ર કરવાનો પ્રયાસ કર્યો હતો. ટીમના સભ્યોમાંથી એક દુકાનદાર હતો જ્યારે અન્ય ટીમનો સભ્ય દોડવીર હતો. દુકાનદાર છ પેટીઓ સાથે ટેબલની સામે ઊભો હતો, દરેકમાં ઇનામ છુપાવવામાં આવ્યું હતું. જ્યારે રાઉન્ડ શરૂ થયો, ત્યારે દુકાનદારએ પહેલું બોક્સ ખોલ્યું અને નક્કી કર્યું કે ઇનામ રાખવું કે નહીં. જો ઇનામ રાખવામાં આવ્યું હોય, તો દોડવીર બૉક્સને મંચની આજુબાજુના ટેબલ પર લાવ્યો અને ઘડિયાળ વગાડીને દુકાનદારને આગામી બૉક્સ ખોલવાનો સંકેત આપ્યો. જો દુકાનદાર ઇનામની અદલાબદલી કરવા માંગતો હોય, તો દોડવીર મોલની 14 દુકાનોમાંથી કોઈપણમાં બૉક્સ લઈ જાય છે, ત્યાં ખુલ્લી વસ્તુ છોડી દે છે અને નવી દુકાનમાંથી ન ખોલેલ બૉક્સને ઇનામના ટેબલ પર લાવે છે અને ઘંટડી વગાડે છે. જ્યાં સુધી છ વસ્તુઓ રાખવામાં/વિનિમય કરવામાં ન આવી ત્યાં સુધી અથવા સમય પૂરો ન થાય ત્યાં સુધી રમત ચાલુ રહી. મોલની ઓછામાં ઓછી એક દુકાનમાં ઓછામાં ઓછું $700નું ઇનામ હતું. એકવાર રાઉન્ડનો પ્રથમ ભાગ પૂર્ણ થઈ ગયા પછી, ટેબલ પરના ઇનામોના છૂટક મૂલ્યો એક પછી એક ઉમેરવામાં આવ્યા હતા. જો ઇનામોની કુલ રકમ 2,500 ડોલર સુધી પહોંચે અથવા તેનાથી વધી જાય, તો દંપતિએ એક સફર પણ જીતી લીધી. પરિણામ ગમે તે હોય, આ દંપતિએ સમય સમાપ્ત થાય તે પહેલાં ટેબલ પર મૂકવામાં આવેલા તમામ ઇનામો તેમજ રમતના પ્રથમ બે રાઉન્ડ દરમિયાન જીતેલા કોઈપણ ઇનામો રાખ્યા હતા. લાઇફટાઇમ વર્ઝનમાં ફેરફારો લાઇફટાઇમ વર્ઝન લાઇફટાઇમ વર્ઝનની પ્રથમ સીઝન દરમિયાન, બીટ ધ ક્લોક જેવા જ સ્ટંટ પણ પ્રથમ બે રાઉન્ડમાં રમવામાં આવ્યા હતા (જેમ કે મહિલા ભાગીદાર તેના પતિ દ્વારા પહેરવામાં આવતા મોટા પાયજામાં ચોક્કસ સંખ્યામાં ફુગ્ગા ભરીને તેને તોડ્યા વગર). કેટલાક પ્રારંભિક સ્ટંટ 30-, 45-અથવા (ભાગ્યે જ) 90-સેકન્ડની સમય મર્યાદા સાથે રમવામાં આવતા હતા. શોની પ્રથમ સીઝન દરમિયાન, સફર જીતવા માટે, ટીમને 'શોપ ટિલ યુ ડ્રોપ રાઉન્ડ' દરમિયાન માત્ર $1,000 ઇનામો મેળવવાની જરૂર હતી. ઉપરાંત, પ્રથમ સિઝનમાં, હંમેશા ઓછામાં ઓછો એક સ્ટોર હતો જેમાં $500 કે તેથી વધુનું ઇનામ હતું. વધુમાં, કેટલાક બૉક્સમાં ગેગ ભેટો હતી, જેની કિંમત સામાન્ય રીતે 50 ડોલરથી ઓછી હતી. પાછળથી પ્રથમ સિઝનમાં, ત્યાં હંમેશા ઓછામાં ઓછા બે સ્ટોર્સ હતા જેમાં $300 કે તેથી વધુના ઇનામો દર્શાવવામાં આવતા હતા. બીજી સીઝનની શરૂઆતમાં ગોલ વધારીને 2,500 ડોલર કરવામાં આવ્યો ત્યારે ગેગ ભેટો દૂર કરવામાં આવી હતી. પ્રથમ સિઝનમાં, આ શો સ્ટુડિયો પ્રેક્ષકો સમક્ષ પણ શૂટ કરવામાં આવ્યો હતો (જે શરૂઆતના એપિસોડમાં સ્ક્રીન પર જોઈ શકાતો હતો), જોકે સીઝન 2ની શરૂઆતથી આ તૈયાર પ્રતિક્રિયાઓની તરફેણમાં દૂર કરવામાં આવ્યો હતો અને જ્યારે શો અસ્થાયી રૂપે 1993-94 સીઝન દરમિયાન યુનિવર્સલ સ્ટુડિયો ફ્લોરિડામાં ખસેડવામાં આવ્યો ત્યારે પ્રેક્ષકોની વાપસી સિવાય, આ શો હવે સ્ટુડિયો પ્રેક્ષકો સમક્ષ ફરીથી શૂટ કરવામાં આવશે નહીં. 2003માં ફેરફારો 2003માં પ્રસારિત થનાર પેક્સ સંસ્કરણની ત્રીજી સિઝનમાં, ગેમપ્લે શોપિંગ મોલને બદલે 14-વિભાગના વેરહાઉસ સ્ટોર (કોસ્ટકો, સેમ્સ ક્લબ અને બીજે જેવા સ્ટોર્સની જેમ) ની આસપાસ કેન્દ્રિત હતી. જ્યારે ટીમો હજુ પણ સંબંધોમાં વિરોધી જાતિના યુગલોથી બનેલી હતી, ત્યારે ટીમોમાં સમાન અથવા વિરુદ્ધ જાતિના બે મિત્રોનો પણ સમાવેશ થતો હતો. સ્ટન્ટ્સને ચોક્કસ વિષયો પર આધારિત પ્રશ્નો અને કિંમતના સેગમેન્ટ્સ સાથે બદલવામાં આવ્યા હતા, જે તેમની સામગ્રીને લગતા શ્લેષ હતા. ભૌતિક પ્રોપ્સને બદલે, ઘરના પ્રેક્ષકોને વિકલ્પો પ્રદર્શિત કરવા માટે ઓન-સ્ક્રીન ગ્રાફિક્સનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો. યજમાને વિભાગ માટે શ્રેણી પૂરી પાડી હતી અને પ્રથમ ટીમે તેમના વિરોધીઓને રમવાનું અથવા પાસ કરવાનું પસંદ કર્યું હતું. તમામ વિભાગો 60 સેકન્ડની સમય મર્યાદામાં રમવામાં આવ્યા હતા, અને દરેક ટીમ માટે માત્ર એક જ ખેલાડી જવાબ આપી શકતો હતો. મૂળ ફોર્મેટની જેમ, પડકારને પૂર્ણ કરવાથી પ્રથમ રાઉન્ડમાં 100 પોઈન્ટ અને બીજા રાઉન્ડમાં 200 પોઈન્ટ મળ્યા હતા. દરેક પૂર્ણ પડકાર પછી, પહેલાની જેમ, ટીમ તેમની પસંદગીનું ઇનામ જીતશે. પસંદ કરવા માટે, ટીમનો બીજો સભ્ય દુકાનમાં દોડશે અને એક વિભાગમાંથી ભેટ બોક્સ ઉપાડશે, પછી તેને ગેમપ્લે વિસ્તારમાં પાછા ચલાવશે. દરેક વિભાગમાં વાદળી પ્રકાશ સાથે એક નિશાની હતી, પરંતુ ટીમો ફક્ત તે વિભાગોમાંથી જ લઈ શકતી હતી જ્યાં લાઇટ ઝળહળી રહી હતી. શોપર્સ સ્પેશિયલ હજુ પણ એક ઇનામ સાથે જોડાયેલું હતું. ત્રીજા રાઉન્ડમાં, "શોપર્સ ચેલેન્જ" રાઉન્ડ, અગાઉના વર્ઝનની જેમ જ રહ્યો. શોપ ટિલ યુ ડ્રોપ રાઉન્ડ માટે, ટીમના સભ્યોએ એકને દુકાનદાર અને બીજાને દોડવીર તરીકે વ્યાખ્યાયિત કરવાને બદલે વૈકલ્પિક ભૂમિકાઓ ભજવી હતી. ટીમના એક સભ્યએ એક બૉક્સ ખોલ્યું અને બીજાએ વસ્તુને તેમના ભાગીદારને સોંપી દીધી, જેમણે નક્કી કર્યું કે કોઈ વિભાગમાં કોઈ પણ ઇનામ માટે વસ્તુને ચમકતા પ્રકાશ સાથે રાખવી કે બદલવી, પછી સંકળાયેલ બૉક્સને ટેબલ પર લાવ્યો અને ઘંટડી વગાડી. તે ટીમના સભ્ય પછી પાછા આવ્યા અને આગામી વસ્તુ તેમના સાથી ખેલાડીને સોંપી, જેમણે પ્રક્રિયાને પુનરાવર્તિત કરી. 90 સેકન્ડની સમય મર્યાદા અને 2,500 ડોલરનું લક્ષ્ય સમાન રહ્યું હતું. બ્રોડકાસ્ટ હિસ્ટ્રી શોપ 'ટિલ યુ ડ્રોપ' લાઈફટાઈમ પર 8 જુલાઈ, 1991 થી 30 સપ્ટેમ્બર, 1994 સુધી પ્રસારિત થયું હતું, જેમાં 31 મે, 1996 સુધી ફરીથી પ્રસારણ થયું હતું. આ શોનું નિર્માણ સ્ટીફન બ્રાઉન દ્વારા કરવામાં આવ્યું હતું. 17 જૂન, 2015ના રોજ, જી. એસ. એન. એ 1993ના એપિસોડથી શરૂ કરીને આ સંસ્કરણનું પુનઃપ્રસારણ શરૂ કર્યું હતું. 19 ડિસેમ્બર, 1993 ના રોજ, એક કલાકની નાતાલની વિશેષ પ્રસારિત કરવામાં આવી હતી જેમાં સેલિબ્રિટીઓ ચેરિટી માટે રમી રહ્યા હતા. બેને બદલે ચાર ટીમોએ સ્પર્ધા કરી હતી અને રમતમાં ફેરફાર કરવામાં આવ્યો હતો જેથી સ્ટંટ રાઉન્ડ પછી, બે ઓછા સ્કોર ધરાવતી ટીમોને દૂર કરવામાં આવી હતી અને બાકીની બે ટીમો વિજેતા નક્કી કરવા માટે શોપર્સ ચેલેન્જ રાઉન્ડમાં ભાગ લેતી હતી, જ્યાં દરેક સાચા જવાબની કિંમત $500 હતી અને સમય મર્યાદા વધારીને બે મિનિટ કરવામાં આવી હતી. ટીમો પણ પોઈન્ટને બદલે પૈસા માટે રમી હતી. શોપ ટિલ યુ ડ્રોપ રાઉન્ડમાં, તે લક્ષ્ય સુધી પહોંચવા અથવા તેને ઓળંગવા માટે $10,000 બોનસ સાથે લક્ષ્ય વધારીને $5,000 કરવામાં આવ્યું હતું. 1996માં, ધ ન્યૂ શોપ 'ટિલ યુ ડ્રોપ' ને ધ ફેમિલી ચેનલ માટે તેના બપોરના ગેમ શો બ્લોકના ભાગ રૂપે વિકસાવવામાં આવી હતી. આ પુનરુત્થાન 30 સપ્ટેમ્બર, 1996ના રોજ શરૂ થયું હતું અને 14 ઓગસ્ટ, 1998 સુધી ચાલ્યું હતું. સુપરમાર્કેટ સ્વીપની અંતિમ સીઝન સાથે રમત શોના એક કલાકના બ્લોકના ભાગ રૂપે, પેક્સ ટીવી પર 5 એપ્રિલ, 1999થી 31 માર્ચ, 2000 સુધી પ્રસારિત થયેલી 1996ની શ્રેણી તેમજ લાઇફટાઇમ એડિશનની અંતિમ સીઝનનું પુનઃપ્રસારણ. જી. એસ. એન. 2015માં સમગ્ર 1997-98 સીઝનનું પુનરાવર્તન કરે છે. પુનઃપ્રસારણની લોકપ્રિયતાથી ખુશ થઈને, પેક્સે એક નવી શોપ 'ટિલ યુ ડ્રોપ શ્રેણી શરૂ કરી, જેનું પ્રસારણ 3 એપ્રિલ, 2000ના રોજ શરૂ થયું. આ શ્રેણી બે સિઝન સુધી ચાલી હતી અને 24 મે, 2002ના રોજ સમાપ્ત થઈ હતી. આ 2000 શ્રેણીનું પુનઃપ્રસારણ જી. એસ. એન. દ્વારા લેવામાં આવ્યું હતું અને 2 ડિસેમ્બર, 2013ના રોજ તેનું પ્રસારણ શરૂ થયું હતું. શોપ ટિલ યુ ડ્રોપની વેરહાઉસ સ્ટોર એડિશનનું પ્રીમિયર 6 ઓક્ટોબર, 2003ના રોજ થયું હતું અને તે 27 મે, 2005 સુધી ચાલ્યું હતું. પુનઃપ્રસારણ 11 ઓગસ્ટ, 2006 સુધી ચાલુ રહ્યું, તે સમય સુધીમાં પેક્સને આઈઃ ઇન્ડિપેન્ડન્ટ ટેલિવિઝન (પાછળથી આયન ટેલિવિઝનમાં બદલવામાં આવ્યું) તરીકે પુનઃબ્રાન્ડ કરવામાં આવ્યું હતું. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ STYD ની સત્તાવાર વેબસાઇટ WMS ગેમિંગની સત્તાવાર વેબસાઇટ, જેણે શોપ 'ટિલ યુ ડ્રોપ વિડિયો સ્લોટ મશીન બનાવ્યું લાઇફટાઇમ (ટીવી નેટવર્ક) મૂળ પ્રોગ્રામિંગ PAX TV મૂળ પ્રોગ્રામિંગ 1990 ના દાયકામાં અમેરિકન રમત બતાવે છે 1991 અમેરિકન ટેલિવિઝન શ્રેણીની શરૂઆત 1994 અમેરિકન ટેલિવિઝન શ્રેણીનો અંત 1996 અમેરિકન ટેલિવિઝન શ્રેણીની શરૂઆત 1998 અમેરિકન ટેલિવિઝન શ્રેણીનો અંત 2000 ના દાયકામાં અમેરિકન રમત બતાવે છે 2000 અમેરિકન ટેલિવિઝન શ્રેણીની શરૂઆત 2005 અમેરિકન ટેલિવિઝન શ્રેણીનો અંત લોસ એન્જલસમાં ફિલ્માવવામાં આવેલી સ્ટોન સ્ટેનલી એન્ટરટેઇનમેન્ટ ટેલિવિઝન શો દ્વારા અમેરિકન ટેલિવિઝન શ્રેણીનો અંત ટેલિવિઝન શ્રેણી ધ ફેમિલી ચેનલ (અમેરિકન ટીવી નેટવર્ક, 1990 ની સ્થાપના) મૂળ પ્રોગ્રામિંગ અંગ્રેજી ભાષાના ટેલિવિઝન શો અમેરિકન ટેલિવિઝન શ્રેણી રદ થયા પછી પુનર્જીવિત થઈ