Speedball (American ball game)
સ્પીડબોલ એક ઝડપી ગતિવાળી રમત છે જે અન્ય રમતોના ઘણા પાસાઓને જોડે છે. વિરોધી ગોલમાં દડો ફેંકીને અથવા લાત મારીને પોઈન્ટ મેળવવામાં આવે છે. તે મહત્તમ પાંચની બે ટીમો સાથે રમવામાં આવે છે, દરેક બાસ્કેટબોલ કોર્ટ અથવા સોકર મેદાન પર એક ગોલકીપર સાથે (પ્રકાર પર આધાર રાખીને). આ રમતની શોધ એલ્મર ડી. મિશેલે 1921માં મિશિગન યુનિવર્સિટીમાં કરી હતી. એલ્મર શારીરિક શિક્ષણના પ્રોફેસર હતા, જેમણે એવી રમત વિકસાવવાની માંગ કરી હતી જે કોઈ એક રમતના નિયમો માટે પ્રતિબંધિત ન હોય. તેમણે વધુ વિદ્યાર્થીઓને સામેલ કરવા માટે પણ આ રમતની રચના કરી હતી, ખાસ કરીને જેઓ એટલા રમતવીર ન હતા. આ રમતને લોકપ્રિય બનાવવામાં આવી હતી અને બાદમાં ન્યૂ જર્સીની મિલબર્ન હાઇસ્કૂલ ખાતે ખેલાડીઓ અને કોચ દ્વારા તેમાં સુધારો કરવામાં આવ્યો હતો. આ રમત મિલબર્ન વિસ્તારમાં એટલી લોકપ્રિય બની હતી કે તે કોઈપણ વિદ્યાર્થી લઈ શકે તેવો સત્તાવાર જીમ વર્ગ બની ગયો હતો. આજે, તે ઘણા અમેરિકન ઉચ્ચ શાળા શારીરિક શિક્ષણ વર્ગોમાં રમાય છે. આ રમત હજુ પણ ક્લબ અને હાઈ સ્કૂલ ટીમો દ્વારા રમાયેલી વાસ્તવિક રમતમાં ફેરવવા માટે સંઘર્ષ કરી રહી છે. નિયમોનો ઉદ્દેશ સ્પીડબોલનો મુખ્ય ઉદ્દેશ સોકર/ફૂટબોલનો ઉદ્દેશ છે. બે ગોલ હોય છે, દરેક વિરોધી ટીમના સભ્યો અથવા ગોલકીપર દ્વારા સંરક્ષિત હોય છે. દરેક ટીમ બોલને ગોલમાં ફેંકવાનો પ્રયાસ કરે છે. જો કે, ફૂટબોલથી વિપરીત, ગોલ કરવાની ઘણી રીતો છે. બોલને જાળીમાં લાત મારીને અથવા પોતાના પગથી ગોલ-લાઇન માર્કર્સ દ્વારા અથવા બોલને ગોલમાં ફેંકીને ગોલ કરી શકાય છે. સોકર ગોલમાં "કિક" ત્રણ પોઈન્ટની કિંમતની હોય છે જ્યારે "થ્રો" માત્ર એક પોઈન્ટની કિંમતની હોય છે અને ટોપલીમાં બનાવેલા શોટ બે હોય છે. જે ટીમ રમતના અંત સુધીમાં સૌથી વધુ પોઈન્ટ મેળવે છે તે રમત જીતી જાય છે. સ્પીડબોલ લીગમાં, પછી ભલે તે શાળામાં હોય કે સ્થાનિક સ્પીડબોલ ટીમ માટે, જીત ત્રણ પોઈન્ટની હોય છે, ટાઇ એક પોઈન્ટની હોય છે અને હારની કોઈ કિંમત નથી. મેદાન અને બોલ મેદાન ગમે તેટલા કદ અને સ્થાનો હોઈ શકે છે પરંતુ પ્રારંભિક પ્રકારો સામાન્ય રીતે બાસ્કેટબોલ કોર્ટ અથવા સોકર મેદાન પર રમવામાં આવતા હતા. ગોલનું કદ લગભગ 6 ફૂટ પહોળું અને 2.5 ફૂટ ઊંચું હોવું જોઈએ. જો કે, વિવિધ કદ અને ગોલના પ્રકારોનો ઉપયોગ કરી શકાય છે; ગોલ જેટલા મોટા હશે, રમત સામાન્ય રીતે તેટલી ઝડપથી આગળ વધશે. હોકી ગોલનો પણ સામાન્ય રીતે ઉપયોગ થાય છે. સોકર બોલ, ફૂટબોલ, રગ્બી બોલ અથવા વોલીબોલનો ઉપયોગ કરી શકાય છે. ટીમોના ખેલાડીઓની સ્થિતિઓમાં સમાવેશ થાય છે; ગોલ કીપર (GK)-ગોલની રક્ષા કરે છે-બોલને ગોલ સેન્ટરની અંદર જતા અટકાવવાનો પ્રયાસ કરે છે (C)-બોલ સાથે આગળ વધે છે-આક્રમક અથવા બચાવ કરી શકે છે રાઈટ વિંગર (RW)-કોર્ટ/ફિલ્ડના ઉપરના જમણા ખૂણામાં રમે છે-બોલને સેન્ટર લેફ્ટ વિંગર (LW) માં પાર કરે છે-ઉપરના ડાબા ખૂણામાં અથવા કોર્ટ/ફિલ્ડમાં રમે છે-બોલને સેન્ટર ડિફેન્સિવ બેક (DB) માં પાર કરે છે. મેદાનના ખેલાડીઓને તેમના હાથ/હાથ સિવાય કોઈપણ સમયે તેમના શરીરના કોઈપણ ભાગ સાથે બોલને સ્પર્શ કરવાની મંજૂરી છે (વિગતો માટે આગળનો નિયમ જુઓ). ખેલાડીઓ તેમના હાથ/હાથનો ઉપયોગ ત્યાં સુધી કરી શકે છે જ્યાં સુધી બોલની છેલ્લી સ્પર્શ જમીન પર ન હોય; કોઈ વ્યક્તિ જમીન પરથી બોલ ન ઉપાડી શકે અથવા જો બોલ શરીરના અન્ય ભાગ (પગ, જાંઘ) ને સ્પર્શ કર્યા વિના જમીન પરથી ઉછળ્યો હોય. એક ખેલાડી બોલને હવામાં લાવવા માટે તેના પગનો ઉપયોગ કરી શકે છે જેથી તેને આસપાસ લઈ જઈ શકાય. જો કોઈ ખેલાડી ગેરકાયદેસર રીતે પોતાના હાથથી બોલને સ્પર્શ કરે છે, તો તેને હેન્ડબોલ પેનલ્ટી માનવામાં આવે છે અને તેના પરિણામે બોલ બીજી ટીમના ગોલકીપરને આપવામાં આવે છે. જો ખેલાડીના હાથમાં દડો હોય, તો તેણે શક્ય તેટલી ઝડપથી આગળ વધવાનું બંધ કરવા માટે દરેક પ્રયાસ કરવો જોઈએ (જો કોઈ આગળ વધતું રહે તો તેને મુસાફરી માનવામાં આવે છે અને દડો બીજી ટીમના ગોલકીપરને આપવામાં આવશે). એકવાર ખેલાડી પાસે તેમના કબજામાં બોલ હોય, ત્યારે તેઓ તેને પસાર કરી શકે છે, સ્કોર કરવાનો પ્રયાસ કરી શકે છે અથવા બોલને ખસેડવા માટે શરીરના અન્ય ભાગોનો ઉપયોગ કરવા માટે બોલને ફેંકી શકે છે. ગોલરક્ષકોએ કોર્ટની તેમની બાજુએ રહેવું જોઈએ અને અડધી રેખા પાર કરી શકતા નથી (અડધી કોર્ટ રેખા પાર કરી શકતા નથી). ગોલકીપર તેમના શરીરના કોઈપણ ભાગ સાથે બોલને સ્પર્શ કરી શકે છે, એટલે કે તેઓ તેને "ગેરકાયદેસર" ચાલ ગણાવ્યા વિના જમીન પરથી બોલ ઉપાડી શકે છે. ગોલકીપર માટે તેમના હાથમાં બોલ લઈને મુસાફરી કરવી હજુ પણ ગેરકાયદેસર છે; જો કે, તેઓ બોલને ડ્રિબલ કરી શકે છે. ખેલાડી બોલને હવામાં લઈ જવા માટે તેના પગનો ઉપયોગ કરી શકે છે. પેનલ્ટી અને ફાઉલ્સ એ પેનલ્ટી ત્યારે થાય છે જ્યારે ગોલ બોક્સની અંદર ફાઉલ કરવામાં આવે છે અને બીજી ટીમને પેનલ્ટી કિક લેવાની તક મળે છે. બૉક્સમાં સિવાય ગમે ત્યાં કરવામાં આવેલ ફાઉલ, ફાઉલ કરાયેલા ખેલાડી માટે ફ્રી કિકમાં પરિણમે છે. જો બોલ બહાર જાય અને હવે બાઉન્ડ્રીમાં ન હોય તો તેને સ્પર્શ કરનાર છેલ્લા ખેલાડીએ બીજી ટીમને બોલ આપવો જ જોઇએ. બોલ મેળવનાર ટીમ તેને બાસ્કેટબોલ માટે થ્રો-ઇનની જેમ ફેંકી શકે છે. ફૂટબોલથી વિપરીત, સ્પીડબોલમાં કોઈ પીળા કાર્ડ નથી. જે ખેલાડી બિનજરૂરી ફાઉલ કરે છે તેને લાલ કાર્ડ મળે છે. સોકરથી વિપરીત, એક લાલ કાર્ડનો અર્થ એ નથી કે ખેલાડીને રમતમાંથી લાત મારવામાં આવે છે. કાર્ડ મેળવનાર ખેલાડીએ પેનલ્ટી બોક્સમાં બેસવું પડશે અને ઓછામાં ઓછી પાંચ મિનિટ સુધી બહાર રહેવું પડશે. એક જ ખેલાડી માટે ત્રણ લાલ કાર્ડનો અર્થ થાય છે કે ખેલાડીને મેચમાંથી લાત મારવામાં આવે છે. હેન્ડબોલ-જો કોઈ ખેલાડી બોલને જમીનને સ્પર્શ્યા પછી તેના હાથથી સ્પર્શે છે-જ્યારે કોઈ ખેલાડી સંપૂર્ણ વિરામ પર આવ્યા પછી પગલાં લે છે જ્યારે બોલ ખેલાડીના હાથમાં હોય ત્યારે રમતવીર જેવું વર્તન-અન્ય ખેલાડી પર ખરાબ રીતે હુમલો કરે છે અને બોલની પાછળ જવાનો કોઈ ઇરાદો નથી ગોલીસ હાફ લાઇન પસાર કરે છે-જ્યારે કોઈ ગોલકીપર હાફ લાઇન પરથી આગળ વધે છે સંદર્ભો લિસા એ. પ્લેબન અને લેની વિઅર્સમા (2003) સ્પીડબોલઃ "સૌથી જૂની નવી રમત આસપાસ", જર્નલ ઓફ ફિઝિકલ એજ્યુકેશન, રિક્રિએશન એન્ડ ડાન્સ, 74:3,23-28, ડીઓઆઈઃ 10.1080/07303084.2003.10608465 બાહ્ય કડીઓ સ્પીડબોલઃ "સૌથી જૂની નવી રમત આસપાસ" સ્પીડબોલઃ તે રમત જે ફૂટબોલને બાસ્કેટબોલ સાથે જોડે છે.