Fantasy wargame
એક કાલ્પનિક યુદ્ધ એ એક યુદ્ધ છે જેમાં એક કાલ્પનિક સેટિંગનો સમાવેશ થાય છે, અને જાદુ અને બિન-માનવ બુદ્ધિશાળી પ્રાણીઓ જેવા તત્વો માટે નિયમોનો ઉપયોગ કરે છે. 1950ના દાયકાથી 1970ના દાયકા સુધી યુદ્ધની લોકપ્રિયતામાં વધારો મોટાભાગે જે. આર. આર. ટોલ્કિએનની ધ લોર્ડ ઓફ ધ રિંગ્સ નવલકથાની લોકપ્રિયતામાં વધારો સાથે થયો હતો. જ્યારે યુદ્ધની શરૂઆત ઐતિહાસિક વિષયો પર કેન્દ્રિત હતી, ત્યારે અન્ય વિષયો પણ ઉભરી આવ્યા હતા. 1960 ના દાયકાના અંતમાં, ભાષાશાસ્ત્રી એમ. એ. આર. બાર્કરે તેમની કાલ્પનિક રચના ટેકુમેલ વિકસાવવા માટે યુદ્ધ જેવી સત્રોનો ઉપયોગ કરવાનું શરૂ કર્યું. 1970માં, ન્યૂ ઇંગ્લેન્ડ વૉરગેમર્સ એસોસિએશને મિલિટરી ફિગર કલેક્ટર્સ એસોસિએશનના સંમેલનમાં મિડલ અર્થ નામની કાલ્પનિક યુદ્ધનું પ્રદર્શન કર્યું હતું. ચેઇનમેલ (1971) ની કાલ્પનિક પૂરક ભૂમિકા ભજવતી રમત અંધારકોટડી અને ડ્રેગનના વિકાસ તરફ દોરી ગઈ. કાલ્પનિક લેખક ગ્રેગ સ્ટેફોર્ડે તેમની કાલ્પનિક દુનિયા ગ્લોરાન્થામાં સંઘર્ષોની શોધ કરવા માટે વ્હાઇટ બેર અને રેડ મૂનની રચના કરી હતી, જોકે 1974 સુધી તેનું પ્રકાશન થયું ન હતું. 1983માં, બ્રાયન એન્સેલ, રિચાર્ડ હોલીવેલ અને રિક પ્રિસ્ટલીએ વોરહેમર નામની કાલ્પનિક યુદ્ધની રચના કરી હતી. આ રમત એલ્વ્સ, ઓગર્સ, દાનવો, ઓર્ક્સ અને દ્વાર્ફ્સથી ભરેલી એક કાલ્પનિક દુનિયામાં, ગરોળી પુરુષો અને પછીથી, ઉંદર પુરુષો જે સ્કેવન તરીકે ઓળખાતા હતા તેની સાથે થઈ હતી. ખેલાડીઓએ આ રેસના આધારે સૈન્ય એકત્ર કર્યું અને ડાઇ રોલ્સના પરિણામોની આસપાસ ફરતા નિયમોનો ઉપયોગ કરીને લડત આપી. વોરહેમર ટૂંક સમયમાં જ વૉરગેમરમાં અત્યંત લોકપ્રિય બન્યું, અને 1987માં, એક નવી વોરહેમર રમત શીર્ષક હેઠળ રજૂ કરવામાં આવીઃ વોરહેમર 40,000. તેમાં મૂળમાંથી કેટલીક રેસનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો, પરંતુ તે અવકાશમાં યોજાઈ હતી. સંદર્ભો યુદ્ધ રમતો