WCW Backstage Assault
ડબલ્યુસીડબલ્યુ બેકસ્ટેજ એસોલ્ટ એ ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ (ઇએ) દ્વારા વ્યાવસાયિક કુસ્તી વીડિયો ગેમ છે. વર્લ્ડ રેસલિંગ ફેડરેશન (ડબ્લ્યુડબ્લ્યુએફ) એ ત્રણ મહિના પછી કંપનીની અસ્કયામતો ખરીદી તે પહેલાં તે અંતિમ વર્લ્ડ ચેમ્પિયનશિપ રેસલિંગ (ડબ્લ્યુસીડબ્લ્યુ) રમત હતી. બેકસ્ટેજ એસોલ્ટમાં ટોની શિયાવોન અને બોબી "ધ બ્રેઇન" હીનનની ટિપ્પણી છે. આ રમત એ હકીકત દ્વારા અલગ પડે છે કે તમામ રમત પ્રમાણભૂત કુસ્તી રિંગની બહાર થાય છે. આ અભિગમને નબળો પ્રતિસાદ મળ્યો હતો અને રમતની માત્ર 200,000 નકલો વેચાઈ હતી. ગેમપ્લે બેકસ્ટેજ હુમલો તેની શૈલીની અન્ય રમતોથી ઘણો અલગ છે. ડબ્લ્યુડબ્લ્યુએફ સ્મેકડાઉન જેવી અગાઉની કુસ્તી રમતો! અને ડબલ્યુ. સી. ડબલ્યુ. મેહેમે પડદા પાછળના વિસ્તારોને સહાયક લડાઈના સ્થળો તરીકે દર્શાવ્યા હતા. બેકસ્ટેજ એસોલ્ટમાં, તમામ ગેમપ્લે બેકસ્ટેજ સ્થાનો પર થાય છે. ત્યાં કોઈ વીંટી નથી, અને ભીડની સામે મુખ્ય મેદાનમાં જવું શક્ય નથી. તમામ મેચો "હાર્ડકૉર નિયમો" હેઠળ યોજવામાં આવે છે. પરંપરાગત કુસ્તીની જેમ, એક વ્યક્તિ પિનફોલ (પ્રતિસ્પર્ધીના ખભાની પાછળ જમીન પર પકડીને જ્યારે રેફરી ત્રણની ગણતરી કરે છે), સબમિશન અથવા નોકઆઉટ દ્વારા જીતી શકે છે. પરંતુ આ જીતની શરતો ગમે ત્યાં મળી શકે છે, અને શસ્ત્રો તરીકે વસ્તુઓના ઉપયોગને પ્રોત્સાહન આપવામાં આવે છે. ગેરલાયકાત અથવા કાઉન્ટ આઉટ દ્વારા મેચનો અંત લાવવો શક્ય નથી. ગેમપ્લે માત્ર બે અક્ષરો સુધી મર્યાદિત હોવાથી, તમામ મેચો એક-વિરુદ્ધ-એક હોય છે જેમાં બહારના હસ્તક્ષેપ અથવા ટીમવર્કની કોઈ શક્યતા હોતી નથી. આ રમત સાત કનેક્ટિંગ સ્તરો સાથે એરેનામાં થાય છે, જેમાં કુલ સોળ ઓરડાઓ હોય છે. જ્યારે મેચ એક ઓરડામાં શરૂ થઈ શકે છે, ત્યારે તે ખેલાડીઓ જ્યાં પણ પ્રવેશ મેળવી શકે ત્યાં સમાપ્ત થઈ શકે છે. જ્યારે 'હાર્ડકોર ચેલેન્જ' અથવા 'હાર્ડકોર ગૌંટલેટ' મોડ શરૂ થાય છે, ત્યારે તેઓ પ્રથમ મેચ માટે ટ્રક એરેના સુધી મર્યાદિત રહે છે. ખેલાડી તેઓ પહેલેથી જ મુલાકાત લીધેલા ઓરડાઓમાં પાછા આવી શકે છે કારણ કે તેઓ સ્થિતિઓમાંથી આગળ વધે છે. તેઓ ખુલ્લા દરવાજામાંથી પસાર થઈને આવું કરે છે. આ સ્તરોમાં મેચો જીતવાથી તેઓ પ્રદર્શન મોડમાં કાયમી ધોરણે ઉપલબ્ધ બને છે. જીતની ત્રણ શરતોમાંથી એકને પહોંચી વળવા માટે ખેલાડીઓ એકબીજાને નુકસાન પહોંચાડે છે. તેઓ પ્રહારો કરીને, પકડવાની ચાલ ચલાવીને, પકડી રાખીને, તેમને હથિયારોથી મારીને અથવા વિરોધીને જોખમ સામે દોડીને અથવા પડી જવા માટે પ્રેરિત કરીને આમ કરે છે. કેટલીક ચાલોને ઉલટાવી શકાય છે, જે તેને શરૂ કરનાર વ્યક્તિને નુકસાન પહોંચાડે છે. વિક્ષેપ વિના સફળતાપૂર્વક ચાલ અને ઉપહાસ કરવાથી ગતિમાં વધારો થશે. જ્યારે કોઈ ખેલાડી "મહત્તમ ગતિ" પ્રાપ્ત કરે છે, ત્યારે ગતિ ફરીથી ઘટે તે પહેલાં તેઓ તેમની અંતિમ ચાલ કરી શકે છે. ખેલાડીના નામનો રંગ સફેદથી પીળોથી લાલથી ચમકતો લાલ થઈ જશે કારણ કે તે નુકસાન કરે છે. તેઓ જેટલું વધુ નુકસાન કરે છે, તેમના માટે હારનો પ્રતિકાર કરવો તેટલો જ મુશ્કેલ હશે. ખેલાડીઓનું લોહી વહી શકે છે જો તેઓ વધુ નુકસાન પહોંચાડે. પ્રાથમિક ગેમપ્લે મોડને 'હાર્ડકોર ચેલેન્જ' કહેવામાં આવે છે. ખેલાડી ચોક્કસ ચેમ્પિયનશિપને આગળ વધારવા માટે એક પાત્ર પસંદ કરશે. ત્યારબાદ તેઓ અનિયમિત વિરોધીઓ સામે શ્રેણીબદ્ધ મેચો રમશે. પ્રથમ મેચ હંમેશા ટ્રક એરેનામાં હશે. આ પ્રારંભિક જીત પછી, ખેલાડીઓ પસંદ કરી શકે છે કે તેઓ આગળ કયા જોડાણ ખંડ (અને તેથી કયા પ્રતિસ્પર્ધી) નો સામનો કરશે. મુશ્કેલીનું સ્તર અને ખેલાડીએ રમવાની મેચોની સંખ્યા તે નક્કી કરે છે કે તેઓ કયા ખિતાબની પસંદગી કરે છે. અંતિમ મેચ પણ ટ્રક એરેનામાં હશે, અને પસંદ કરેલા ખિતાબ માટે હશે. ખેલાડીઓ તેમની જીત, કરવામાં આવેલી ચાલ અને દર્શાવવામાં આવેલી સામાન્ય કુશળતાના આધારે ગુણ મેળવે છે. જો તેઓ એક મેચ ગુમાવે છે, તો તેમને જીતવા માટે માત્ર એક વધુ તક આપવામાં આવે છે. એક જ મેચમાં બે વાર હારવાથી અભિયાનનો અંત આવે છે. ખેલાડીઓ મેચો વચ્ચે તેમની પ્રગતિ બચાવી શકે છે. જો ખેલાડી સફળતાપૂર્વક ખિતાબ જીતે છે, તો જો તેઓ ટોચના 10 માં હોય તો તેમને ઉચ્ચ સ્કોર ચાર્ટમાં ઉમેરવામાં આવશે. સ્તરો, ચાલ અને મોટાભાગના છુપાયેલા અક્ષરો આ સ્થિતિ દ્વારા ખોલવામાં આવે છે. જ્યારે ખેલાડીઓ ટાઇટલનો બચાવ કરી શકતા નથી, ત્યારે તેઓ જે પાત્રનો ઉપયોગ કરે છે તે આગામી વખતે જ્યારે તેઓ સમાન મોડમાં રમશે ત્યારે નિયુક્ત ચેમ્પિયન હશે. 'હાર્ડકોર ગૌંટલેટ' ખેલાડીને સામાન્ય મુશ્કેલી પર સાત મેચ જીતવાની એક તક આપે છે. તેઓ રાઉન્ડ વચ્ચે તેમની પ્રગતિને બચાવી શકતા નથી. મોડને હરાવવાથી ઊંચો સ્કોર મળે છે, અને છુપાયેલા અક્ષરોને ખોલી શકે છે. 'પ્રદર્શન' સ્થિતિ ખેલાડીને કમ્પ્યુટર અથવા બીજા ખેલાડી સામે એક જ મેચ રમવાની મંજૂરી આપે છે. તેમાં માત્ર ત્રણ મેળના પ્રકારો છે, જેમાંથી બે આ મોડ માટે વિશિષ્ટ છે. સામાન્ય મેચ પ્રમાણભૂત હોય છે. 'ફર્સ્ટ બ્લડ' મેચો તમારા પ્રતિસ્પર્ધીને લોહી વહેવડાવીને જીતવામાં આવે છે, પરંતુ તે ફક્ત એક-ખેલાડી મોડ પર રમી શકાય છે. 'હ્યુમન ટોર્ચ' મેચ માત્ર બે ખેલાડીઓ સાથે રમી શકાય છે. આ મેચનો પ્રકાર ટ્રક એરેના સુધી મર્યાદિત છે, અને વિજેતાએ બહાર નીકળવાની નજીક સળગતા બેરલનો ઉપયોગ કરીને તેમના પ્રતિસ્પર્ધીને આગ લગાડવાની જરૂર પડે છે. સમીક્ષા એકત્રીકરણ વેબસાઇટ મેટાક્રિટિક અનુસાર WCW બેકસ્ટેજ એસોલ્ટને બંને પ્લેટફોર્મ પર "સામાન્ય રીતે પ્રતિકૂળ સમીક્ષાઓ" મળી હતી. નેક્સ્ટજેનના ડેનિયલ એરિકસન પ્લેસ્ટેશન સંસ્કરણ માટે નકારાત્મક હતા. ગેમપ્રોઝના લેમચોપે નિન્ટેન્ડો 64 અને પ્લેસ્ટેશન વર્ઝનની સમીક્ષા કરી. રમત માટે સામાન્ય રીતે હકારાત્મક હોવા છતાં, લેમચોપે એવી પણ ટિપ્પણી કરી હતી કે કુસ્તીબાજ રમતોના ચાહકો તેમના સંગ્રહમાં ટાઇટલ પસંદ કરશે, જ્યારે અન્ય લોકો તેને ટાળશે અથવા ભાડા ટાઇટલ તરીકે પસંદ કરશે. રદ કરાયેલ પ્લેસ્ટેશન 2 આવૃત્તિ પીએસએમની મે 2000ની આવૃત્તિમાં ડબલ્યુસીડબલ્યુ 2000 નામની આગામી રમત પર કવર સ્ટોરી દર્શાવવામાં આવી હતી. મેગેઝિનની અંદર, ડબલ્યુસીડબલ્યુ 2000 રમતના નિર્માતાઓ સિનિયર નિર્માતા ચક ઓસિજા અને નિર્માતાઓ ગેરી લેમ અને ઇએ કેનેડાના ઇયાન વેચેર સાથેની મુલાકાત હતી. ઇન્ટરવ્યૂમાં, નિર્માતાઓ "હાર્ડકૉર ચેલેન્જ" માં હાર્ડકૉર નિયમો પર કેન્દ્રિત રમતનું વર્ણન કરે છે જે ક્રમશઃ WCWના વધુ તારાઓ અને વધુ લડાઈના વાતાવરણને ખોલશે, જે બેકસ્ટેજ એસોલ્ટ જેવું જ હશે. પાછળથી મેગેઝિનમાં, સ્ટીફન ફ્રોસ્ટ લખે છે કે WCWની સૌથી નવી રમતમાં "અત્યંત ઉચ્ચ બહુકોણ ગણતરી" દર્શાવવામાં આવશે, જે રિંગ વિના થશે, અને Q4 2000માં રજૂ કરવામાં આવશે. પીએસએમના નવેમ્બર 2000ના અંકમાં સૂચવવામાં આવ્યું હતું કે બેકસ્ટેજ હુમલાના પ્લેસ્ટેશન 2 સંસ્કરણને સ્પ્રિંગ 2001માં પાછું ધકેલી દેવામાં આવ્યું હતું, જ્યારે એક પાઠકે તેમના માર્ચ 2001ના અંકમાં પીએસએમને પૂછ્યું હતું કે શું ડબલ્યુસીડબલ્યુ 2000 રમત કે જે મે 2000ના અંકની વિશેષ કવર સ્ટોરી હતી તે ફક્ત પ્લેસ્ટેશન 2 માટે બેકસ્ટેજ હુમલાનું બંદર હતું અને જો તે હજુ પણ સામયિકના પ્રશ્નોત્તર વિભાગમાં થઈ રહ્યું હતું. પી. એસ. એમ. એ પુષ્ટિ કરી હતી કે ડબલ્યુ. સી. ડબલ્યુ. 2000 ડબલ્યુ. સી. ડબલ્યુ. બેકસ્ટેજ એસોલ્ટ બની ગયું હતું અને પ્લેસ્ટેશન 2નું પ્રકાશન હજુ પણ વસંત 2001 માટે લક્ષ્ય પર હતું. ડબલ્યુસીડબલ્યુ બેકસ્ટેજ એસોલ્ટનું પ્લેસ્ટેશન 2 વર્ઝન ક્યારેય રજૂ કરવામાં આવ્યું ન હતું. લાઇસન્સ પ્રાપ્ત કુસ્તી વિડિયો ગેમ્સની યાદી પણ જુઓ નોંધો બાહ્ય કડીઓ 2000 વિડિયો ગેમ્સ ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ ગેમ્સ નિન્ટેન્ડો 64 ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન (કન્સોલ) ગેમ્સ વર્લ્ડ ચેમ્પિયનશિપ રેસલિંગ વિડિયો ગેમ્સ વ્યવસાયિક કુસ્તી રમતો મલ્ટિપ્લેયર અને સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ કોડિયાક ઇન્ટરેક્ટિવ ગેમ્સ