Wizardry 8
વિઝાર્ડ્રી 8 એ સર-ટેક કેનેડા દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી રોલ-પ્લેંગ વિડિયો ગેમ્સની વિઝાર્ડ્રી શ્રેણીનો છેલ્લો હપ્તો છે. "ડાર્ક સાવંત ટ્રાયોલોજી" માં ત્રીજી રમત તરીકે સેવા આપતા, તે વિઝાર્ડ્રી VI: બેન ઓફ ધ કોસ્મિક ફોર્જ અને વિઝાર્ડ્રી VII: ક્રુસેડર્સ ઓફ ધ ડાર્ક સાવંતને અનુસરે છે. મૂળરૂપે સર-ટેક દ્વારા 2001 માં પ્રકાશિત, તે પછીથી નાઇટ ડાઇવ સ્ટુડિયો દ્વારા GOG.com અને 2013 માં સ્ટીમ દ્વારા ફરીથી રજૂ કરવામાં આવી હતી. વિઝાર્ડ્રી 8 માં, ઉદ્દેશ કલાકૃતિઓ એકત્રિત કરવાનો અને તેમને રમતના અંતિમ ઝોનમાં સ્થિત પાયા પર મૂકવાનો છે. આ ક્રિયા ખેલાડીને કોસ્મિક સર્કલમાં ચઢવા માટે સક્ષમ બનાવે છે, જ્યાં તેમને દેવત્વ પ્રાપ્ત કરવાની તક મળે છે. બિગનિંગ્સ વિઝાર્ડ્રી 8 પાંચ સંભવિત પ્રારંભિક બિંદુઓ પ્રદાન કરે છે જે સમાન ઉત્પાદકો દ્વારા અગાઉની રમતોના વિવિધ અંત પર નિર્માણ કરે છે. વિઝાર્ડ્રી VII ના સમાપન વિભાગમાં, ખેલાડીઓને તેમના સાથીને જાહેર કરવાના નિર્ણયનો સામનો કરવો પડે છે કે શું તેમની પાસે ગાર્ડિયા ગ્રહ છોડવાનું કોઈ સાધન છે કે કેમ. પ્રામાણિકતા પસંદ કરવાથી ગર્લ અને ગ્લોબના અંત સુધી પહોંચ મળે છે, જ્યારે છેતરવાનું પસંદ કરવાથી ઉમ્પાની, ટી 'રંગ અને ગ્લોબના અંતની ઉપલબ્ધતા તરફ દોરી જાય છે. મુખ્ય વાર્તા રમતની દુનિયામાં ખેલાડીના પ્રવેશની ચોક્કસ વિગતો અસ્પષ્ટ હોવા છતાં, દેવત્વ પ્રાપ્ત કરવાના હેતુ માટે જરૂરી કલાકૃતિઓ શોધવાનો ઉદ્દેશ રહે છે. ખેલાડીએ જીવન, જ્ઞાન અને પરિવર્તનની ચાવીઓ પ્રાપ્ત કરવી જ જોઇએ. એકવાર આ કલાકૃતિઓનો કબજો મેળવ્યા પછી, ખેલાડી એસેન્શન પીક તરફ આગળ વધે છે, અને દેવતા બનવાની દિશામાં પ્રવાસ શરૂ કરે છે. કિલ્લામાં પહોંચ્યા પછી અને રૅપેક્સ ટેમ્પ્લરોની ભૂમિકા ધારણ કર્યા પછી, શિખર સુધી પહોંચવાની મંજૂરી આપવામાં આવે છે. કોસ્મિક સર્કલની અંદર, ડાર્ક સાવંત પહેલેથી જ હાજર છે અને એલેથાઇડ્સ સાથે વાતચીતમાં રોકાયેલ છે, સાયબોર્ગ જેની સાથે પક્ષ વિઝાર્ડ્રી VII માં ગાર્ડિયા ગ્રહ સાથે સંરેખિત થાય છે અથવા તેને અનુસરે છે, જે વિઝાર્ડ્રી VI માં તેમની પસંદગીઓ પર આધાર રાખે છે. ગુસ્સામાં, ડાર્ક સાવંત એલેથાઇડ્સને મારી નાખે છે. જેમ જેમ ખેલાડી નજીક આવે છે, તેમ તેમ તેઓ શોધી કાઢે છે કે કોસ્મિક ફોર્જ વર્તુળમાં તેના યોગ્ય સ્થાન પર પાછો ફર્યો છે, જેની ચોરી વિઝાર્ડ્રી VI માં વિગતવાર છે. ડાર્ક સાવંત ખેલાડી સમક્ષ પોતાને ફુંઝાંગ તરીકે રજૂ કરે છે, જે વિઝાર્ડ્રી VII અને 8 બંનેમાં દર્શાવવામાં આવેલી રહસ્યમય દેવતા આકૃતિ છે, અને ભૂતપૂર્વ કોસ્મિક ભગવાન છે. મનુષ્યો, ટી 'રંગ અને ઝનુન જેવા મનુષ્યોને સાર્વત્રિક જ્ઞાન આપવાનો પ્રયાસ કરવા બદલ તેમને અન્ય વૈશ્વિક સ્વામીઓ દ્વારા કાઢી મૂકવામાં આવ્યા હતા. તેમના જીવનને સામાન્ય માણસથી આગળ વધારવા માટે, તેમને મશીનરીમાં ભળી જવાની ફરજ પડી હતી. તે પછી તે પક્ષને આમંત્રણ આપે છે, તેમને તેમની સાથે જોડાવાની અને તેમની સાથે વૈશ્વિક સ્વામી બનવાની તક આપે છે. અંત આ તબક્કે, ખેલાડીને ત્રણ પસંદગીઓનો સામનો કરવો પડે છે જે વિવિધ પરિણામોમાં પરિણમે છેઃ "સાવંત" અંતઃ ખેલાડીની પાર્ટી ડાર્ક સાવંત સાથે સંરેખિત થાય છે. તેઓ બેલાને નાબૂદ કરવા માટે મજબૂર થાય છે અને, જો હાજર હોય, તો વી. ત્યારબાદ, પક્ષ અને વિદ્વાન બ્રહ્માંડના ભાગ્યને લખવા માટે કોસ્મિક ફોર્જનો ઉપયોગ કરે છે. જો કે, આ નિયતિ પ્રકૃતિમાં દુર્ભાવનાપૂર્ણ છે, જેમ કે નેરેટર દ્વારા સમજાવવામાં આવ્યું છે. વિવિધ વિદેશી જાતિઓ વચ્ચે હિંસક અને સતત સંઘર્ષો ઉશ્કેરવાથી સાવંતને ખૂબ સંતોષ મળે છે. આ રમત વર્ણનકાર દ્વારા ખેલાડી અને તેમના પક્ષના સંરેખણ પર ડાર્ક સાવંતની દુષ્ટતા સાથે ભાર મૂકવાની સાથે સમાપ્ત થાય છે. "પેન" અંતઃ પક્ષ ડાર્ક સાવંતને અસ્તિત્વમાંથી ભૂંસી નાખવા અને ફુન્ઝાંગને પુનઃસ્થાપિત કરવા માટે કોસ્મિક ફોર્જનો ઉપયોગ કરવાનું પસંદ કરે છે. જો કે, તેઓ પૂરતા ઝડપી નથી અને આખરે સાવંત અથવા ફુન્ઝાંગને હરાવવું પડશે. સદનસીબે, બ્રહ્માંડ આખરે બચી જાય છે, અને ખેલાડીનો પક્ષ વાલીઓની ભૂમિકામાં ચઢે છે, પરોપકારી દેવતાઓ તરીકે તેના ભાગ્યની દેખરેખ રાખે છે. તેઓ ઉમપાની અને ત્રાંગ વચ્ચે શાશ્વત શાંતિને પ્રોત્સાહન આપવા (એમ ધારીને કે બંને જાતિઓ રમતની ઘટનાઓમાં ટકી રહે છે) અને રાપેક્સમાં દયા અને સહાનુભૂતિ પેદા કરવા જેવા ઉમદા કાર્યોમાં જોડાય છે, આમ તેમને વધુ સુસંસ્કૃત જાતિમાં પરિવર્તિત કરે છે અને વિશ્વ પ્રભુત્વ માટેની તેમની આકાંક્ષાઓને દબાવી દે છે. "પુસ્તક" અંતઃ ખેલાડી નિયતિના પુસ્તકના પૃષ્ઠને ફાડી નાખવાનું પસંદ કરે છે જ્યાં ફુંઝાંગ સાવંતમાં પરિવર્તિત થાય છે, અજાણતાં અનુગામી પૃષ્ઠોને બદલી અથવા ભૂંસી નાખે છે. કોસ્મિક ફોર્જનો જાદુ પ્રગટ થવામાં સમય લાગે છે, તેથી પક્ષ વિદ્વાન સાથે જીવલેણ મુકાબલામાં જોડાવા માટે મજબૂર થાય છે. પૃષ્ઠને દૂર કરીને, વિદ્વાન જીવંત અને સારી રીતે ફુંઝાંગમાં પાછા ફરે છે. જો કે, સંખ્યાબંધ પૃષ્ઠોને ફાડવાની ક્રિયા બહુવિધ ઘટનાઓને નાબૂદ કરવાનું કારણ બને છે, જેના કારણે ફુંઝાંગે જાહેર કર્યું કે પક્ષે બ્રહ્માંડનો અસરકારક રીતે નાશ કર્યો છે. આ તબક્કે, પક્ષ ચઢે છે અને, ફુંઝાંગની સહાયથી, સમયરેખાને ફરી એકવાર સુધારવા માટે બ્રહ્માંડના ઇતિહાસને પુનઃસ્થાપિત કરવાના પડકારજનક કાર્યની શરૂઆત કરે છે. વિઝાર્ડ્રી 8 માં, ખેલાડીને રમતની શરૂઆતમાં છ સાહસિકોની પાર્ટી બનાવવાની તક મળે છે. દરેક જાતિ અને વર્ગમાં શક્તિ અને નબળાઈઓનું સંયોજન હોય છે. વિવિધ જાતિઓ અને વર્ગોની રચનાનો ઉદ્દેશ સંતુલન જાળવવાનો છે, જે વગાડી શકાય તેવી પાર્ટી રચનાઓની વિશાળ શ્રેણીને સક્ષમ કરે છે. અક્ષરો જેમ જેમ પ્રગતિ કરે છે તેમ તેમ તેમનો વર્ગ બદલવાની ક્ષમતા ધરાવે છે, જે વિવિધ સંયોજનો માટે પરવાનગી આપે છે. આ રમત પ્રથમ વ્યક્તિના દ્રષ્ટિકોણથી અનુભવાય છે, જેમાં અગાઉની વિઝાર્ડ્રી રમતોની ગ્રીડ-આધારિત હિલચાલને બદલે પ્રવાહી હિલચાલ થાય છે. વિઝાર્ડ્રી 8 માં રજૂ કરાયેલ એક નોંધપાત્ર સુધારો એ છે કે દુશ્મનોની નજીક આવવાની દૃશ્યતા, દુશ્મનોના અચાનક દેખાવને દૂર કરે છે. લડાઇ વળાંક આધારિત રીતે થાય છે, જો કે ખેલાડીઓ સતત-તબક્કાના મોડને સક્રિય કરવાનું પસંદ કરી શકે છે. રાક્ષસોને પક્ષના સ્તર અનુસાર મુશ્કેલીમાં સમાયોજિત કરવામાં આવે છે, તે સુનિશ્ચિત કરીને કે ઉચ્ચ-સ્તરના પક્ષો એક જ વિસ્તારમાં નીચલા-સ્તરના પક્ષોની તુલનામાં રાક્ષસોના અલગ સમૂહનો સામનો કરે છે. જો કે, મુશ્કેલીનું માપન વિવિધતા પ્રદાન કરવા માટે મર્યાદિત છે. વિઝાર્ડ્રી 8 તેના પુરોગામીઓની સરખામણીમાં આંકડાઓના એક અલગ સમૂહનો ઉપયોગ કરે છે, જેમાં અગાઉની 18ની ઉપરની મર્યાદાથી 100ની નવી ઉપરની મર્યાદા સુધી રૂપાંતરણની જરૂર પડે છે. વધુ પડકારજનક અનુભવ મેળવવા માંગતા ખેલાડીઓ માટે, સર-ટેકએ "આયર્ન મેન મોડ" વિકલ્પ ફરીથી રજૂ કર્યો, જે પ્રારંભિક વિઝાર્ડ્રી રમતોમાં ઉપયોગમાં લેવાતા નિયમોની યાદ અપાવે છે. આ "પરમાદેથ" મોડમાં, ખેલાડીઓ જાતે રમતને સાચવવામાં અસમર્થ હોય છે; તેના બદલે, રમત છોડવા પર આપમેળે સાચવવામાં આવે છે. મેડ ઓવરલોર્ડના પ્રોવિંગ ગ્રાઉન્ડ્સમાં અંધારકોટડીની યાદ અપાવતા "રેટ્રો અંધારકોટડી" સહિત અસંખ્ય છુપાયેલા વિસ્તારો, સમગ્ર રમતમાં વિખેરાયેલા છે. આ વિસ્તારો પરંપરાગત ગ્રીડ-આધારિત અંધારકોટડી ડિઝાઇન રજૂ કરે છે, જેમાં સ્પિનરો, ફાંસો અને ટેલિપોર્ટર્સ જેવા અવરોધો દર્શાવવામાં આવે છે. ડેવલપમેન્ટ વિઝાર્ડ્રી 8 તેના પુરોગામી વિઝાર્ડ્રી VII: ક્રુસેડર્સ ઓફ ધ ડાર્ક સાવંતના લગભગ નવ વર્ષ પછી રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, જે 1992માં બહાર આવ્યું હતું. તે 1996માં વિઝાર્ડ્રી ગોલ્ડ તરીકે ઓળખાતા વિઝાર્ડ્રી VIIના વિન્ડોઝ 95 વર્ઝન પૂર્ણ થયાના પાંચ વર્ષ પછી આવ્યું હતું. જ્યારે ડેવિડ ડબ્લ્યુ. બ્રેડલીએ વિઝાર્ડ્રી છઠ્ઠા અને સાતમા માટે મુખ્ય ડિઝાઇનર તરીકે સેવા આપી હતી, ત્યારે તેઓ વિઝાર્ડ્રી 8 ની ડિઝાઇનમાં સામેલ નહોતા. બ્રેડલીના ગયા પછી, પ્રકાશક સર-ટેકએ વિઝાર્ડ્રી 8: સ્ટોન્સ ઓફ અર્નહેમના વિકાસની જવાબદારી ઑસ્ટ્રેલિયામાં તેમના વિતરક ડાયરેક્ટસોફ્ટને સોંપી હતી. આ ટીમમાં પ્રોગ્રામર ક્લેવલેન્ડ બ્લેકેમોર (ગ્રિમોયરઃ હેરાલ્ડ્સ ઓફ ધ વિંગ્ડ એક્ઝેમ્પ્લર માટે જાણીતા) અને અભિનેતા મેક્સ ફીપ્સનો સમાવેશ થતો હતો. જો કે, આ સહયોગ અસફળ રહ્યો હતો, જેના કારણે ડાયરેક્ટસોફ્ટનું વિસર્જન થયું હતું. પરિણામે, આ પ્રોજેક્ટ સંપૂર્ણપણે સર-ટેક કેનેડાના નિર્દેશન હેઠળ ફરી શરૂ કરવામાં આવ્યો હતો. લિન્ડા કરીને વિઝાર્ડ્રી 8ના નિર્માતા તરીકે શ્રેય આપવામાં આવે છે, જ્યારે બ્રેન્ડા રોમેરોએ રમતના મુખ્ય ડિઝાઇનર તરીકે સેવા આપી હતી. અંતિમ લડાઈ પછી "ફાઇનલ સેવ" વિકલ્પ હોવા છતાં, સર-ટેકે જાહેરાત કરી હતી કે તેમનો સિક્વલ બનાવવાનો કોઈ ઇરાદો નથી. આખરે 2003માં કંપનીએ કામગીરી બંધ કરી દીધી હતી. ડેવલપમેન્ટ સ્ટુડિયો બંધ હોવા છતાં, સર-ટેકએ વિઝાર્ડ્રી 8 માટે તેની રજૂઆત પછીના વર્ષો સુધી સમર્થન આપવાનું અને ઘણા પેચો અને અપડેટ્સ રજૂ કરવાનું ચાલુ રાખ્યું. આ ટેકો વિઝાર્ડ્રી 8 વિકાસકર્તાઓના સામૂહિક પ્રયત્નોને કારણે શક્ય બન્યો હતો, જેમણે સ્વૈચ્છિક રીતે તેમનો સમય આપ્યો હતો. શ્રેણીના ચાહકોએ પણ સંપાદકો, મધ્યસ્થીઓ અને રમત સંબંધિત માહિતી પ્રદાન કરીને આ પ્રયાસોમાં યોગદાન આપ્યું છે. સમીક્ષા એકત્રીકરણ વેબસાઇટ મેટાક્રિટિક દ્વારા સૂચવ્યા મુજબ રિસેપ્શન વિઝાર્ડ્રી 8 એ "સામાન્ય રીતે અનુકૂળ સમીક્ષાઓ" મેળવી હતી. 2017માં, વિઝાર્ડ્રી 8એ આઇ. જી. એન. ની "ટોપ 100 આર. પી. જી. ઓફ ઓલ ટાઈમ" યાદીમાં સ્થાન મેળવ્યું હતું, જે <આઇ. ડી. 1> પર હતું. આઇજીએનના ક્રિસ રીડે, રમતના પ્રારંભિક પ્રક્ષેપણના એક દાયકાથી વધુ સમય પછી, તેના પાત્ર નિર્માણ સાધનો અને પાર્ટી સિસ્ટમની પ્રશંસા કરી હતી. તેમણે ખેલાડીઓ માટે તેમની પાર્ટીની રચના કરતી વખતે ઉપલબ્ધ સંયોજનોની નોંધપાત્ર વિવિધતા પર પ્રકાશ પાડ્યો હતો. એવોર્ડ વિઝાર્ડ્રી 8ને કમ્પ્યુટર ગેમિંગ વર્લ્ડ, ગેમસ્પોટ અને કમ્પ્યુટર ગેમ્સ મેગેઝિન (આર્કેનમઃ ઓફ સ્ટીમવર્ક્સ અને મેજિક ઓબ્સ્ક્યુરા સાથે જોડાયેલ) તરફથી 2001ની શ્રેષ્ઠ કમ્પ્યુટર રોલ-પ્લેંગ ગેમ તરીકે માન્યતા મળી હતી. આર. પી. જી. વૉલ્ટ, ધ ઇલેક્ટ્રિક પ્લેગ્રાઉન્ડ, ગેમસ્પાય અને એકેડેમી ઓફ ઇન્ટરેક્ટિવ આર્ટ્સ એન્ડ સાયન્સિસએ પણ તેને "પી. સી. રોલ-પ્લેઇંગ" સન્માન માટે નામાંકિત કરી હતી, જોકે પુરસ્કારો આખરે ડાર્ક એજ ઓફ કેમલોટ, આર્કેનમ અને બાલ્ડુરના ગેટ II: થ્રોન ઓફ ભાલને આપવામાં આવ્યા હતા. જો કે, વિઝાર્ડ્રી 8 એ આર. પી. જી. વૉલ્ટના "સંગીતમાં ઉત્કૃષ્ટ સિદ્ધિ" અને "લાઇફટાઇમ અચીવમેન્ટ એવોર્ડ" પુરસ્કારો જીત્યા હતા. તેને ગેમસ્પોટ દ્વારા એકંદરે દસમી શ્રેષ્ઠ કમ્પ્યુટર ગેમ તરીકે પણ સ્થાન આપવામાં આવ્યું હતું. કોમ્પ્યુટર ગેમિંગ વર્લ્ડના સંપાદકોએ વિઝાર્ડ્રી 8ને "એક અદ્ભુત સિદ્ધિ" અને અનુભવી રમત વિકાસકર્તાઓ દ્વારા બનાવવામાં આવેલ પ્રેમના બિનશરતી કટ્ટર શ્રમ તરીકે પ્રશંસા કરી હતી. કોમ્પ્યુટર ગેમ્સ મેગેઝિને તેને "સર-ટેકની કૃતિ" અને ક્રૂસેડર્સ ઓફ ધ ડાર્ક સાવંત પછીની શ્રેષ્ઠ પાર્ટી-આધારિત લૂંટ-ભેગી કરનારી અંધારકોટડી તરીકે બિરદાવી હતી. આ રમતને આર. પી. જી. ડોટ તરફથી 2001ના આર. પી. જી. માં બેસ્ટ સિંગલ પ્લેયર આર. પી. જી. અને બેસ્ટ સાઉન્ડના ખિતાબ સહિત વધારાની પ્રશંસાઓ પણ મળી હતી. તેને એક્શનટ્રિપ અને ગેમપેન દ્વારા એડિટર ચોઇસ એવોર્ડ એનાયત કરવામાં આવ્યો હતો. સામાન્ય સંદર્ભો વિઝાર્ડ્રી 8 સત્તાવાર વ્યૂહરચનાઓ અને રહસ્યો, માર્ક એચ. વૉકર, સાયબેક્સ, ઇન્ક. (2001). સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ વિઝાર્ડ્રી માટે પેચ અને ઉપયોગિતાઓ ડાઉનલોડ 8 2001 વિડિયો ગેમ્સ ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ ગેમ્સ ફર્સ્ટ-પર્સન પાર્ટી-આધારિત અંધારકોટડી ક્રોલર વિડિયો ગેમ્સ મેકઓએસ ગેમ્સ રોલ-પ્લેંગ વિડિયો ગેમ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ સિક્વલ કેનેડામાં વિકસાવવામાં આવી લિંગ-પસંદ કરી શકાય તેવી મુખ્ય પાત્રો સાથેની વિડિયો ગેમ્સ કેવિન મંથેઈ દ્વારા સ્કોર કરાયેલી વિડીઓ ગેમ્સ વિઝાર્ડ્રી વિડીઓ ગેમ્સ બ્રેન્ડા રોમેરો સાયન્સ ફેન્ટસી વિડિયો ગેમ્સ દ્વારા ડિઝાઇન કરવામાં આવી છે.