The Staff of Karnath
ધ સ્ટાફ ઓફ કર્નાથ એક એક્શન-એડવેન્ચર વીડિયો ગેમ છે જે અલ્ટીમેટ પ્લે ધ ગેમ ફોર ધ કોમોડોર 64 દ્વારા મૂળ 1984માં અને યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં 1985માં વિકસાવવામાં અને પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. આ રમત પેન્ડ્રાગોન શ્રેણીનો પ્રથમ હપ્તો છે અને કુલીન સાહસિક સર આર્થર પેન્ડ્રાગોનને દર્શાવતી પ્રથમ રમત છે. આ રમતમાં, સર પેન્ડ્રાગોનને કર્નાથના પ્રાચીન કર્મચારી માટે એક કિલ્લો શોધવાનું કામ સોંપવામાં આવ્યું છે, જેને તેણે માનવ જાતિનો નાશ કરતા પહેલા મધ્યરાત્રિ પહેલા નાશ કરવો પડશે. આ રમત ભાઈઓ ડેવ અને બોબ થોમસ દ્વારા બનાવવામાં આવી હતી અને ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી અને તે સ્થાપકો ટિમ અને ક્રિસ સ્ટેમ્પરની સીધી સંડોવણી વિના અલ્ટીમેટ દ્વારા રજૂ કરવામાં આવેલી પ્રથમ રમત હતી. 'ધ સ્ટાફ ઓફ કર્નાથ "નું સેટિંગ અને દ્રશ્યો 1962ની ફિલ્મ' જેક ધ જાયન્ટ કિલર" થી ખૂબ જ પ્રેરિત હતા. આ રમતને રિલીઝ થયા પછી સામાન્ય રીતે હકારાત્મક સમીક્ષાઓ મળી હતી. તેના ગ્રાફિક્સ અને પ્રસ્તુતિ અંગે વિવેચકો વિભાજિત થયા હતા અને અવાજની ટીકા કરી હતી. તે પછીની સિક્વલ, એન્ટોમ્બેડ, જે 1985માં રજૂ થઈ હતી. રમતને ત્રાંસા, સમમિતીય સ્વરૂપમાં રજૂ કરવામાં આવે છે અને ભૂતિયા કિલ્લાની અંદર ગોઠવવામાં આવે છે. સર આર્થર પેન્ડ્રાગોન તરીકે, ખેલાડીનો મુખ્ય ઉદ્દેશ મધ્યરાત્રિ પહેલા ચાવીના 16 ટુકડા એકત્રિત કરવાનો હોય છે, જે જ્યારે બધા જોડાયેલા હોય ત્યારે પંચકના આકારની રચના કરશે. પંચકના ટુકડાઓ વિવિધ જાદુઈ પ્રાણીઓ દ્વારા સંરક્ષિત છે, જેમાંથી કેટલાકને કાસ્ટિંગ સ્પેલ્સ દ્વારા હરાવી શકાય છે, અન્યને ચોક્કસ સમયના હુમલાઓ અને ચપળ ચકમોની જરૂર પડે છે. એકવાર ટુકડો મેળવ્યા પછી, ખેલાડીએ તેને કિલ્લાની અંદર ચોક્કસ ચેમ્બરમાં લઈ જવું આવશ્યક છે. એકવાર તમામ પેન્ટાકલ્સ તેમના ચેમ્બરમાં મૂકવામાં આવ્યા પછી, ખેલાડી કર્નાથના સ્ટાફનું ઠેકાણું સ્થાપિત કરી શકે છે, જેનો મધ્યરાત્રિ પહેલા નાશ કરવો આવશ્યક છે. રમતમાં પેન્ડ્રાગોનનું સંરક્ષણનું એકમાત્ર સ્વરૂપ વિવિધ જાદુઈ મંત્રોનો ઉપયોગ કરવાની તેમની ક્ષમતા છે, જેમાં ચોક્કસ દુશ્મનોને હરાવવા માટે યોગ્ય જોડણી જરૂરી છે. જો ખેલાડીને કિલ્લામાં કોઈ દુશ્મનના હુમલાથી ફટકો પડે છે, તો પેન્ડ્રાગોન શક્તિ ગુમાવશે, અથવા કેટલાક કિસ્સાઓમાં, કાઉન્ટડાઉન ટાઈમરમાંથી સમય કાપવામાં આવશે. જો ખેલાડીની શક્તિ સંપૂર્ણપણે ખતમ થઈ જાય અથવા અડધી રાત પહેલા કર્નાથના સ્ટાફનો નાશ કરવામાં નિષ્ફળ જાય, તો રમત સમાપ્ત થઈ જશે. લાખો વર્ષો પહેલા, સારનાથિયન તરીકે ઓળખાતા જીવોએ પૃથ્વી પર શાસન કર્યું હતું, તેમના મૂલ્યો તેમના શાસનનો વિરોધ કરતા અન્ય જીવોની યાતના પર કેન્દ્રિત હતા. તેમનો ઉદ્દેશ એક રહસ્યમય ભ્રમણકક્ષાનો ઉપયોગ કરીને બ્રહ્માંડ પર શાસન કરવાનો હતો જેણે તેમને મહાન શક્તિ આપી હતી. હજારો વર્ષો પછી, ભ્રમણકક્ષા ખૂબ શક્તિશાળી બની ગઈ અને આખરે વાસ્તવિકતાના ક્ષેત્ર અને અવાસ્તવિકતાના ક્ષેત્રના આંતર-પરિમાણીય માળખામાં આંસુ લાવી દીધું, આમ સરનાથિયનો લુપ્ત થઈ ગયા. આ ભ્રમણકક્ષાને લાખો વર્ષો સુધી જમીનમાં ઊંડાણમાં દફનાવવામાં આવ્યો હતો, જ્યાં સુધી તે એક દુષ્ટ જાદુગર કર્નાથ દ્વારા શોધાયો ન હતો. ભ્રમણકક્ષા શોધ્યા પછી, કર્ણાથે તેને પોતાની જાદુઈ લાકડીમાં જોડી દીધી, અને આમ કરવાથી સારનાથિયનોના ઇતિહાસનો અભ્યાસ કર્યો. તે ભ્રમણકક્ષા અને આ જીવોને અવાસ્તવિકતાના ક્ષેત્રમાંથી મુક્ત કરવાના કાર્યથી ઓબ્સેસ્ડ થઈ ગયો. પોતાના મહેલમાં વર્ષોના એકાંત પછી, જેમ જેમ તેમનું પોતાનું મૃત્યુ નજીક આવી રહ્યું હતું, તેમ તેમ કર્નાથ આખરે તેમની લાકડી પર શક્તિશાળી પ્રભાવ પાડી શક્યા હતા. આ મંત્રની રચના એવી રીતે કરવામાં આવી હતી કે ભ્રમણકક્ષાના સંપર્ક પર, તે તેની સૌથી શક્તિશાળી સ્થિતિને મુક્ત કરશે અને વાસ્તવિકતાના ફેબ્રિકને ફરી એકવાર ફાડી નાખશે. આ લાકડી પછી કિલ્લાની નીચે ઊંડાણમાં છુપાવવામાં આવી હતી અને તેની સુરક્ષા માટે શક્તિશાળી જાદુઈ પ્રતીકો સાથે અંકિત કરવામાં આવી હતી. તેમના મૃત્યુ પહેલાં, કર્ણાથે ચાવીને સોળ ટુકડાઓમાં તોડી નાખી અને તેને તેમના આખા કિલ્લામાં છુપાવી દીધી. સદીઓ પછી, એક કુલીન સાહસિક, સર આર્થર પેન્ડ્રાગોન, મધ્યરાત્રિ પહેલા ભ્રમણકક્ષાને નિષ્ક્રિય કરવા માટે કિલ્લાની અંદર સાહસ કરે છે. જો તે નિષ્ફળ જશે, તો તેની શક્તિ છૂટી જશે, અને પરિણામી આંતર-પરિમાણીય ફાચર માનવ જાતિનો નાશ કરશે. વિકાસ અને પ્રકાશન અલ્ટીમેટ પ્લે ધ ગેમની સ્થાપના ભાઈઓ ટિમ અને ક્રિસ સ્ટેમ્પર દ્વારા, ટિમની પત્ની કેરોલ સાથે, 1982 માં એશબી-ડી-લા-ઝૌચમાં તેમના મુખ્ય મથકમાંથી કરવામાં આવી હતી. તેમણે 1980ના દાયકાની શરૂઆતમાં ઝેડએક્સ સ્પેક્ટ્રમ માટે બહુવિધ વિડિયો ગેમ્સનું નિર્માણ કરવાનું શરૂ કર્યું હતું. કંપની તેમની કામગીરી અને આગામી પ્રોજેક્ટ્સ વિશે વિગતો જાહેર કરવાની અનિચ્છા માટે જાણીતી હતી. તેમની વિકાસ પ્રક્રિયા વિશે બહુ ઓછી માહિતી હતી સિવાય કે તેઓ "અલગ ટીમો" માં કામ કરતા હતાઃ એક ટીમ ગ્રાફિક્સ પર કામ કરતી હતી જ્યારે બીજી ટીમ ધ્વનિ અથવા પ્રોગ્રામિંગ જેવા અન્ય પાસાઓ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરતી હતી. પેન્ડ્રાગોન શ્રેણી અને ધ સ્ટાફ ઓફ કર્નાથની રચના અલ્ટીમેટ સ્થાપકો ટિમ અને ક્રિસ સ્ટેમ્પરને બદલે ભાઈઓ ડેવ અને રોબર્ટ "બોબ" થોમસ દ્વારા કરવામાં આવી હતી. ડેવ થોમસે તેમની કારકિર્દીની શરૂઆત 1983માં કરી હતી જ્યારે તેમણે એટારી 400 માટે રમતોનું નિર્માણ કરવાનું શરૂ કર્યું હતું, જેમાં વારલોક જેવા મધ્યમ-વિક્રેતાઓનો સમાવેશ થાય છે, જેણે પાછળથી તેમને કેલિસ્ટો સોફ્ટવેરની સ્પર્ધામાં જીત અપાવી હતી. જોકે પાછળથી તેમણે કંપની માટે વિડિયો ગેમ્સના નિર્માણમાં કામ કરવાનું શરૂ કર્યું હતું, પરંતુ રોજિંદા મુસાફરીના તાણને કારણે તેમણે નોકરી છોડી દીધી હતી. કેલિસ્ટો સોફ્ટવેર છોડ્યા પછી ટૂંક સમયમાં, ડેવ થોમસે ધ સ્ટાફ ઓફ કર્નાથ પર કામ કરવાનું શરૂ કર્યું. બોબ થોમસ સંરક્ષણ મંત્રાલય માટે પ્રશિક્ષિત તકનીકી ચિત્રકાર હતા અને રોયલ નેવી માટે આંતરિક ડિઝાઇનનો અનુભવ ધરાવતા હતા, જેણે પાછળથી પેન્ડ્રાગોન શ્રેણીના લશ્કરી-થીમ આધારિત દ્રશ્યોમાં મદદ કરી હતી. આ રમત ડેવ થોમસ દ્વારા પ્રોગ્રામ કરવામાં આવી હતી અને ગ્રાફિક્સ બોબ થોમસ દ્વારા ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યા હતા. ડેવ થોમસના જણાવ્યા અનુસાર, 'ધ સ્ટાફ ઓફ કર્નાથ' માં કિલ્લાના દ્રશ્યો અને સેટિંગ 1962ની ફિલ્મ 'જેક ધ જાયન્ટ કિલર' થી પ્રેરિત હતી. રમતનો પ્લોટ પણ એક એચ. પી. ની કથા પર આધારિત હતો. લવક્રાફ્ટની ટૂંકી નવલકથાઓ. ડેવ થોમસે એક પૂર્વલક્ષી મુલાકાતમાં સ્વીકાર્યું હતું કે શ્રેણીના નાયકનું નામ, "સર આર્થર પેન્ડ્રાગોન", જેક ધ જાયન્ટ કિલર વાર્તાઓમાંથી બ્લેક પ્રિન્સ પેન્ડ્રાગોનના પાત્રમાંથી નકલ કરવામાં આવ્યું હતું. થોમસ ભાઈઓએ તેમના માતાપિતાના મકાનનું કાતરિયું અંદર હોવાને કારણે શરમ અનુભવવા છતાં, મૂલ્યાંકન માટે ટિમ અને ક્રિસ સ્ટેમ્પરને રમતમાં તેમની પ્રગતિ બતાવવાનું નક્કી કર્યું. આ રમતથી પ્રભાવિત થઈને, સ્ટેમ્પર ભાઈઓએ કોમોડોર 64 માટે સંપૂર્ણ શ્રેણી રજૂ કરવાનું કામ સોંપ્યું હતું. ડેવ થોમસે યાદ કર્યું કે તેઓએ બનાવેલી દરેક રમતને અલ્ટીમેટ તરફથી થોડી દખલગીરીનો સામનો કરવો પડ્યો હતોઃ એકવાર રમત પૂર્ણ થઈ જાય પછી, તેને ગુણવત્તાના મૂલ્યાંકન માટે મોકલવામાં આવશે અને ત્યારબાદ તેને પ્રકાશન માટે પ્રકાશિત કરવામાં આવશે. ડેવ થોમસના જણાવ્યા અનુસાર, કર્નાથના સ્ટાફે પ્રારંભિક રજૂઆત પર 40,000 એકમોનું વેચાણ કર્યું હતું અને સિક્વલ, એન્ટોમ્બેડ પર કામ "લગભગ તરત જ" શરૂ થયું હતું. આ રમતને રજૂ થયા પછી વિવેચકો તરફથી મોટે ભાગે હકારાત્મક સમીક્ષાઓ મળી હતી. કમ્પ્યુટર અને વિડિયો ગેમ્સને ગ્રાફિક્સ પર વિભાજિત કરવામાં આવ્યા હતા, જેમાં જણાવવામાં આવ્યું હતું કે તેઓ અલ્ટીમેટ ગેમમાંથી "વધુ અપેક્ષા" રાખતા હતા. પર્સનલ કમ્પ્યુટર ગેમ્સના ક્રિસ એન્ડરસનને એકંદર રમતમાં "નિરાશા" અનુભવી હતી, તેમણે જણાવ્યું હતું કે તેમણે સ્ક્રીન પર જે જોયું તે "વિરોધી ક્લાઇમેક્સ" હતું, એ જોતાં કે એન્ડરસન કોમોડોર 64 પર અલ્ટીમેટ રિલીઝ માટે "આટલા લાંબા સમયથી રાહ જોઈ રહ્યો હતો". કોમોડોર યુઝરે ગ્રાફિક્સની પ્રશંસા કરી, વિગતોને "પ્રભાવશાળી" ગણાવી, જો કે તેઓએ રમતના ગતિશીલ પાત્રોની ટીકા કરી, તેમને પૃષ્ઠભૂમિની વિગતની જેમ "તદ્દન પ્રભાવશાળી નહીં" ગણાવ્યા, અને "કાર્ટૂન ગુણવત્તા" એનિમેશનના સૂચના માર્ગદર્શિકાના વચનને અનુસર્યા નહીં. પર્સનલ કમ્પ્યુટર ગેમ્સના એન્ડરસને એકંદર પ્રસ્તુતિની પ્રશંસા કરી હતી અને ભારપૂર્વક જણાવ્યું હતું કે ઓરડાઓ "અત્યંત વાસ્તવિક" ગુણવત્તાના હતા. એ જ સમીક્ષામાં, રિચાર્ડ પેટીએ એ જ રીતે ગ્રાફિક્સની પ્રશંસા કરી હતી, અને કહ્યું હતું કે તેઓ "સુંદર" હતા અને "દરેક અપેક્ષા" પર ખરા ઉતર્યા હતા. કોમોડોર યુઝરે ધ્વનિ પ્રભાવોની ટીકા કરી હતી, તેમને "નિરાશાજનક" ગણાવ્યા હતા. પાટે અવાજની અસરોને "સરેરાશ" ગણાવીને તેને લઈને પણ શંકાસ્પદ હતા. એન્ડરસને સારાંશ આપ્યો કે આ રમત "દરેકને આકર્ષિત કરશે નહીં". મે 1985માં ઝેપ! 64ના પ્રથમ અંકમાં સ્ટાફ ઓફ કર્નાથને સાતમી શ્રેષ્ઠ કોમોડોર 64 રમત જાહેર કરવામાં આવી હતી. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ ધ સ્ટાફ ઓફ કર્નાથ એટ અલ્ટીમેટ વુરલ્ડે સ્ટાફ ઓફ કર્નાથ મેપ ફ્રોમ ઝેપ! 64 મેગક્સિન 1984 વિડિયો ગેમ્સ એક્શન-એડવેન્ચર ગેમ્સ ફૅન્ટેસી વિડિયો ગેમ્સ કોમોડોર 64 ગેમ્સ કોમોડોર 64-માત્ર રમતો દુર્લભ (કંપની) રમતો સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ યુનાઇટેડ કિંગડમમાં વિકસાવવામાં આવી