Pirates of the Burning Sea
પાઇરેટ્સ ઓફ ધ બર્નિંગ સી એ અગાઉ ફ્લાઇંગ લેબ સોફ્ટવેર અને પોર્ટલસ ગેમ્સ દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી અને હાલમાં વિઝન ઓનલાઇન ગેમ્સ દ્વારા સમર્થિત એક મોટા પાયે મલ્ટિપ્લેયર ઓનલાઇન રોલ-પ્લેંગ ગેમ (એમ. એમ. ઓ. આર. પી. જી.) છે. આ રમત કેરેબિયનમાં એક કાલાતીત 1720 માં સેટ કરવામાં આવી છે અને ખેલાડી-સંચાલિત અર્થતંત્ર અને ઓપન-એન્ડેડ ગેમપ્લે સાથે વ્યૂહાત્મક જહાજની લડાઈઓ અને સ્વેશબકલિંગ લડાઇને જોડે છે. રમતમાં, ખેલાડીઓ ચાર દેશોમાંથી પસંદ કરી શકે છે; ગ્રેટ બ્રિટન, સ્પેન, ફ્રાન્સ અને સામાન્ય રીતે 'પાઇરેટ્સ' નામ આપવામાં આવ્યું છે. 31 ઓગસ્ટ 2018ના રોજ જાહેરાત કરવામાં આવી હતી કે પોર્ટલસ ગેમ્સ બંધ થઈ જશે અને એક મહિના પછી 30 સપ્ટેમ્બરના રોજ રમત ઓફલાઇન થઈ જશે. જો કે, 22 જાન્યુઆરી 2019 ના રોજ જાહેર કરવામાં આવ્યું હતું કે વિઝન ઓનલાઈન ગેમ્સ આગળ આવી છે અને રમતની કામગીરી સંભાળશે, તેમજ વધેલા વિકાસ અને જાહેરાતને ટેકો આપશે. ગેમપ્લે કારકિર્દી ખેલાડીઓ જ્યારે રમત શરૂ કરે ત્યારે તેમના અવતાર માટે કારકિર્દી પસંદ કરી શકે છે. કારકિર્દી નક્કી કરે છે કે તે સુકાની તરીકે કઈ ક્ષમતાઓ અને સુવિધાઓ પ્રાપ્ત કરશે. ખેલાડીને તેના અવતારની કારકિર્દી માટે દરેક અન્ય સ્તર પર એક પોઈન્ટ મળશે. ખેલાડીએ કઈ કારકિર્દી પસંદ કરી છે તેના આધારે આ પોઈન્ટ વિવિધ રીતે ખર્ચ કરી શકાય છે. એકવાર કારકિર્દી પસંદ થઈ જાય, પછી તેને બદલી શકાતી નથી. દરેક કારકિર્દી માટે કુલ 45 કુશળતા હોય છે. કૌશલ્ય વૃક્ષો નવ કૌશલ્ય સાંકળોથી બનેલા છે, દરેક પાંચ કુશળતા ઊંડાણમાં છે. એક ખેલાડી ક્રમ 15 દ્વારા એક જ કૌશલ્ય સાંકળના અંત સુધી પહોંચી શકશે, અને પછી તે કૌશલ્ય સાંકળમાં ક્રમ 50 ની સમકક્ષ ગણવામાં આવશે. નાગરિકો (બ્રિટિશ, સ્પેનિશ, ફ્રેન્ચ) માટે વિવિધ કારકિર્દી છેઃ નૌકાદળના અધિકારી-સંરક્ષણ, એસ્કોર્ટ ફરજો અને સીધી, બ્રોડસાઇડ-ટુ-બ્રોડસાઇડ લડાઇ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે. નૌકાદળના અધિકારીઓ રેખાના શક્તિશાળી જહાજોની પહોંચ મેળવે છે. ખાનગી-વિરોધીઓને પછાડવા અને પછાડવા માટે નાના જહાજોના લાભોનો ઉપયોગ કરવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે. ખાનગી લોકો બોર્ડિંગ લડાઇમાં એક ધાર ધરાવે છે અને એક કૌશલ્ય શીખી શકે છે જે તેમને પાઇરેટ PvP ઝોનનો ઉપયોગ કરવા માટે સક્ષમ બનાવે છે. મુક્ત વેપારી-વેપાર, ઉત્પાદન અને અર્થશાસ્ત્ર પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે. તેઓ લડાઇમાં વિરોધીઓને અસરકારક રીતે ટાળવાની ક્ષમતા ધરાવે છે. મુક્ત વેપારીઓ એવી કુશળતા શીખી શકે છે જે સંસાધનો એકત્ર કરવાની અને માલનું ઉત્પાદન કરવાની તેમની ક્ષમતામાં વધારો કરે છે. ચાંચિયાઓ માટે વિવિધ કારકિર્દીઓ છેઃ ગળું કાપવું-પરાજિત જહાજોની કમાન સંભાળવાની વિશેષ ક્ષમતા સહિત સર્વાંગી ક્ષમતા. આ જહાજોમાં માત્ર એક ટકાઉપણું બિંદુ હોય છે. જો કોઈ ચાંચિયો વર્ગ વિશિષ્ટ જહાજની કમાન સંભાળે છે તો તેને આપમેળે PvP માટે ફ્લેગ કરવામાં આવશે. આવૃત્તિ 1.4 પહેલાં આ કારકિર્દીને માત્ર 'પાઇરેટ' કહેવામાં આવતી હતી અને 'પાઇરેટ' જૂથ માટે ઉપલબ્ધ એકમાત્ર કારકિર્દી હતી. બુકાનીર-ક્ષણ પ્રકારની કુશળતામાં વધુ સાથે વધુ અદ્યતન કારકિર્દી. કમાન્ડ લક્ષી "ચાંચિયો", કબજે કરેલા જહાજોના કાર્યોનો ઉપયોગ અને સંગ્રહ કરી શકે છે અને સંલગ્ન જહાજોને બોનસ આપી શકે છે. પાઇરેટ્સ ઓફ ધ બર્નિંગ સીમાં ખેલાડીઓ રમતમાં પોતાનું પ્રતિનિધિત્વ કરવા માટે સર્વર દીઠ છ અક્ષરો બનાવી શકે છે. તેમાંના દરેક પોતપોતાના જહાજનું સુકાનીપદ સંભાળશે અને તેમની પસંદગીના રાષ્ટ્ર માટે અથવા ચાંચિયો તરીકે લડશે (ઉપર જુઓ). જેમ જેમ ખેલાડી રમતમાં આગળ વધે છે, તેમ તેમ પાત્ર ક્રમ મેળવીને વિકસિત થશે (અન્ય એમ. એમ. ઓ. માં સ્તરની સમકક્ષ). આમ ખેલાડી નવી સુવિધાઓ ખોલી શકે છે, જેમ કે લડવાની ક્ષમતાઓ, અને, સૌથી અગત્યનું, મોટા અને વધુ સારા જહાજોનું નેતૃત્વ કરી શકશે. એક ખેલાડી મહત્તમ 50 ક્રમ સુધી પહોંચી શકે છે. જ્યારે પાત્ર પ્રથમ બનાવવામાં આવે છે, ત્યારે ખેલાડી જોડાવા માટે એક જૂથ પસંદ કરે છે. આ બ્રિટન, ફ્રાન્સ, સ્પેન અથવા ચાંચિયાઓમાંથી કોઈપણ હોઈ શકે છે, જેને બ્રધર્સ ઓફ ધ કોસ્ટ તરીકે ઓળખવામાં આવે છે. ડચ પણ સમગ્ર રમતમાં બતાવવામાં આવે છે, પરંતુ તેઓ રમી શકાતા નથી. ચાર જૂથોમાંથી દરેકમાં જુદા જુદા પ્રારંભિક બંદરો હોય છે, અને તેથી રમતની શરૂઆતમાં વિવિધ સંસાધનોની પહોંચ હોય છે. મૂળરૂપે, એક ખેલાડી સર્વર દીઠ એક રાષ્ટ્ર સુધી મર્યાદિત હતો, અને આ પસંદગી ફક્ત તે સર્વર પરના તે ખેલાડીના તમામ અક્ષરોને કાઢીને જ પૂર્વવત્ કરી શકાય છે. સર્વરના વિલિનીકરણ દરમિયાન, આ પ્રતિબંધમાં ફેરફાર કરવામાં આવ્યો હતો; ખેલાડીઓ હજુ પણ એક સમયે એક રાષ્ટ્ર સાથે રમવા માટે પ્રતિબંધિત છે, પરંતુ દરેક વિજય ચક્ર પછી તેઓ કયા રાષ્ટ્ર માટે રમે છે તે બદલી શકે છે. 2008ના સર્વરનું વિલિનીકરણ પરિસ્થિતિને વધુ જટિલ બનાવે છે કારણ કે, બધા માટે ખુલ્લા હોવા છતાં, વિવિધ સર્વર વિવિધ વસ્તીને પૂરી કરે છે અને વિવિધ ટોચની પ્રવૃત્તિ ધરાવે છે (ઉદાહરણ તરીકે, રોબર્ટ્સ એક 'EU' સર્વર છે, જે તેના અનુરૂપ સમય-ક્ષેત્ર દરમિયાન ઉચ્ચ પ્રવૃત્તિ ધરાવે છે). માત્ર એક અર્ધ-સત્તાવાર યુરોપિયન સર્વર અસ્તિત્વમાં છે. ખેલાડીએ રાષ્ટ્ર પસંદ કર્યા પછી, તેઓ વિવિધ પોશાકમાંથી પસંદ કરીને તેમના પાત્રના દેખાવને કસ્ટમાઇઝ કરી શકે છે. પાત્રનો દેખાવ રમતમાં મુક્તપણે બદલી શકાય છે, અને વધારાની કોસ્ચ્યુમ પીસ પસંદગીઓ રમતમાં કમાવી અથવા ખરીદી શકાય છે. સ્વેશબકલિંગ એ પાઇરેટ્સ ઓફ ધ બર્નિંગ સીમાં અવતાર લડાઇને આપવામાં આવેલું નામ છે. ખેલાડીઓ શરૂઆતમાં તલવાર આધારિત લડાઈની ત્રણ જુદી જુદી શૈલીઓમાંથી એક પસંદ કરે છે, પરંતુ પછીથી શૈલીઓ બદલી શકે છે અથવા નિઃશસ્ત્ર શૈલી શીખવાનું પસંદ કરી શકે છે. જેમ જેમ તેઓ ક્રમ મેળવે છે તેમ, ખેલાડીઓ કુશળતા પર ખર્ચ કરવા માટે પોઈન્ટ મેળવે છે. દરેક લડાઇ શૈલી માટે કુલ 45 કુશળતા છે. કૌશલ્ય વૃક્ષ 5 કૌશલ્ય સાંકળોથી બનેલું છે જે દરેક 8 કૌશલ્યની ઊંડાઈ ધરાવે છે. ચાર શૈલીઓ છેઃ ગંદી લડાઈ-કટલેસ અને પિસ્તોલથી લડાઈ. તલવારબાજી-રેપિયર સાથે લડવું. ફ્લોરેન્ટાઇન-નાની તલવાર અને ખંજર સાથે લડવું. ઝઘડો-ખુલ્લા હાથે લડવું, અથવા પિત્તળની મુઠ્ઠીઓ અથવા સમાન સહાયથી લડવું. બંદર વિવાદ એ એક એવી પ્રણાલી છે જેમાં ખેલાડીઓ બંદરની નજીક PvP ને સક્ષમ કરવા માટે "અશાંતિ" પેદા કરી શકે છે. જેમ જેમ ખેલાડીઓ ચોક્કસ PvE મિશન પૂર્ણ કરે છે, બંદર નજીક NPC ને મારી નાખે છે, અથવા વસ્તુઓને ફેરવે છે, તેઓ "અશાંતિ બિંદુઓ" નું યોગદાન આપે છે. ચોક્કસ મિશન અને વસ્તુ દાન પૂર્ણ કરીને અન્ય ખેલાડીઓ દ્વારા આનો સામનો કરી શકાય છે. જ્યારે પૂરતા પ્રમાણમાં અશાંતિના બિંદુઓ એકઠા થાય છે, ત્યારે બંદરની આસપાસનો વિસ્તાર PvP માટે સક્ષમ થાય છે. આ પ્રારંભિક પી. વી. પી. ઝોન ચાંચિયાઓ અને ખાનગી કારકિર્દીમાં અન્ય જૂથના ખેલાડીઓ સાથે લડાઇ શરૂ કરવાની મંજૂરી આપે છે. જો અશાંતિ બિંદુઓ એકઠા થવાનું ચાલુ રહે છે, તો બંદરની આસપાસ PvP-સક્ષમ ઝોન કદમાં વધે છે, અને તેને બે ભાગોમાં વહેંચવામાં આવે છે; બાહ્ય રિંગ નાના ઝોનની જેમ કામ કરે છે, જ્યારે ઝોનનું કેન્દ્ર તમામ ખેલાડીઓ માટે PvP માટે ખોલવામાં આવે છે. નવો વિસ્તાર ત્યાં સુધી ચાલુ રહે છે જ્યાં સુધી તેને શાંત કરવામાં ન આવે, અથવા જ્યાં સુધી એક જૂથ બંદરને વિવાદમાં મૂકવા માટે પૂરતા પોઈન્ટ એકઠા ન કરે. બંદરને વિવાદમાં મૂક્યા પછી આશરે બે દિવસ સુધી, અગાઉ બંદરને નિયંત્રિત કરતું જૂથ અને સૌથી વધુ અશાંતિ મેળવનાર જૂથ વિવાદના મુદ્દાઓ એકઠા કરવા માટે સ્પર્ધા કરે છે, જે વિવાદના સમયગાળાના અંતે બંદરની લડાઈ શરૂ થાય ત્યારે તેમને લાભ આપે છે. બંદર યુદ્ધ એ 24 વિરુદ્ધ 24 ખેલાડીઓની લડાઈ છે, અને યુદ્ધનો વિજેતા બંદરનું નિયંત્રણ લઈ લે છે, જેના પછી વિવાદની પ્રક્રિયા ફરીથી શરૂ થઈ શકે છે. જહાજો જેમ તે ઊભું છે તેમ રમતમાં આશરે 55 જહાજો છે, જેનો હેતુ સમય જતાં વધુ ઉમેરવાનો છે. ખેલાડી જે જહાજને સફર કરવા માટે પસંદ કરે છે તે તેની લડાઇ ક્ષમતાઓ અને તેની આર્થિક ક્ષમતાઓ બંનેને અસર કરશે. આમાંના મોટાભાગના જહાજો વપરાશકર્તા દ્વારા બનાવવામાં આવ્યા છે (નીચે કસ્ટમાઇઝેશન જુઓ). સામાન્ય રીતે, વહાણ જેટલું મોટું હોય છે, તે એટલું જ ઓછું ચાલવા યોગ્ય હોય છે. આનો અર્થ એ છે કે ભલે જહાજ મોટું હોય અને તેમાં વધુ અને ભારે તોપો હોય, તે જરૂરી નથી કે તે વધુ સારી પસંદગી હોય. લડાઇ જે રીતે કામ કરે છે તેના કારણે, જહાજની ઝડપ અને મનુવરેબિલીટી લડાઇ પર મોટી અસર કરે છે. નાના જહાજો, ખાસ કરીને મોટા જૂથોમાં, ઘણા કિસ્સાઓમાં માત્ર આને કારણે મોટા જહાજોને હરાવી શકશે. જો કે, વિકાસકર્તાઓએ જણાવ્યું છે કે નાના જહાજો એક-સાથે ઊભા રહીને મોટા જહાજોને બહાર કાઢવા માટે નહીં, પરંતુ દુશ્મનના જહાજોને હેરાન કરવા જેવા અન્ય જહાજોને સહાયક ભૂમિકા ભજવવા માટે રચવામાં આવ્યા છે. વિવિધ કદના જહાજોમાં પણ વિવિધ કાર્ગો હોલ્ડ કદ હોય છે. આ ફ્રીટ્રેડર્સ માટે ખાસ કરીને મહત્વનું છે (ખેલાડી જેટલો વધુ માલ એક બંદરથી બીજા બંદર પર લાવી શકે છે, તેટલી વધુ તેઓ એક જ સફરમાં કમાણી કરી શકશે). વેપારી જહાજો સામાન્ય રીતે યુદ્ધ જહાજો કરતાં ઓછા સશસ્ત્ર હોય છે, પરંતુ તેમાં માલસામાનની વધુ જગ્યા હોય છે. એક ખેલાડીને કોઈપણ સમયે વિવિધ બંદરો પર 5 જેટલા જહાજો રાખવાની મંજૂરી છે, અને તે તેમના દેશની રાજધાનીમાં સંગ્રહમાં 100 જેટલા વધારાના જહાજોની બચત કરી શકે છે. જો કે માત્ર એક જ સફર કરી શકાય છે, અન્યને બંદરમાં ગોઠવી શકાય છે, ફીટ કરી શકાય છે અને ક્રિયા માટે તૈયાર કરી શકાય છે. ખેલાડી પોતાને સીધા જ એક ડોક કરેલા જહાજથી બીજા જહાજમાં સ્થાનાંતરિત કરી શકશે. આનો અર્થ એ છે કે ખેલાડી તેના કોઈપણ જહાજ સુધી સરળતાથી પહોંચી શકશે, પછી ભલે તે ગમે તેટલું દૂર હોય. ટકાઉપણું ટકાઉપણું એ જહાજની ખોટને પહોંચી વળવા માટે ઘડવામાં આવેલી એક પ્રણાલી છે. તે અર્થતંત્રમાં સૌથી મોટો ખર્ચ કરે છે, તે ખાતરી આપે છે કે ખેલાડીઓ તેમના મોંઘા જહાજોમાં કાળજીપૂર્વક ચાલે છે, અને જ્યારે જહાજ ડૂબી જાય છે ત્યારે ખોવાઈ જાય છે તે ચોક્કસ માલસામાનની વસ્તુઓ સાથે, ખોવાયેલા સમયની બહાર એકમાત્ર 'મૃત્યુદંડ' છે. પાઇરેટ્સ ઓફ ધ બર્નિંગ સીમાં, દરેક જહાજમાં ટકાઉપણું બિંદુઓની એક નિશ્ચિત સંખ્યા હોય છે. જ્યારે જહાજ ડૂબી જાય છે અથવા પરાજિત થાય છે ત્યારે તે ટકાઉપણું બિંદુ ગુમાવે છે. જો તે તેનો છેલ્લો બિંદુ ગુમાવે છે, તો તેને નાશ પામેલું અને ખોવાયેલું માનવામાં આવે છે. આ રીતે, ખેલાડીઓ શક્ય તેટલા ટકાઉપણું બિંદુઓ રાખવા માંગશે, કારણ કે ટકાઉપણું સીધા જહાજના મૂલ્ય બરાબર છે. ચાંચિયાઓ દ્વારા કબજે કરાયેલા જહાજોમાં માત્ર એક ટકાઉપણું બિંદુ હોય છે. મોટા જહાજોની માંગ જાળવી રાખવા માટે અને તેમને વધુ મોંઘા અને કિંમતી બનાવવા માટે ઉચ્ચ સ્તરના જહાજોમાં ખર્ચાળ, નાના જહાજોની તુલનામાં ઘણા ઓછા ટકાઉપણું બિંદુઓ હશે. આ ખાતરી આપે છે કે ઉચ્ચ સ્તરના જહાજો લડાઇમાં લાવવા માટે જોખમી હશે, અને ખેલાડીઓ તેમના જહાજનું બલિદાન આપતા પહેલા બે વાર વિચારશે. 1. 5 પેચમાં વીમા પ્રણાલી ઉમેરવામાં આવી છે જે ટકાઉપણાના તમામ પોઈન્ટ ગુમાવવા પર જહાજના બાંધકામ મૂલ્યના 90 ટકા (ખેલાડી દ્વારા ચૂકવવામાં આવેલી વાસ્તવિક કિંમત નહીં) પરત કરે છે. આનો અમલ વિવિધ કારણોસર કરવામાં આવ્યો હતો, જેમાં રાષ્ટ્રીય ખેલાડીઓ પાઇરેટ ખેલાડીઓ સામે લડવા માટે તૈયાર નહોતા. ચાંચિયો ખેલાડીઓ મફતમાં ઉચ્ચતમ સ્તરના જહાજો મેળવે છે. આના કારણે રાષ્ટ્રીય ખેલાડીઓ મુક્ત જહાજોને ટાળવા લાગ્યા કારણ કે એક મોંઘુ જહાજ ગુમાવવાનું જોખમ મુક્ત જહાજ ધરાવતા ચાંચિયાને હરાવવાના પુરસ્કાર કરતાં ઘણું વધારે હતું. શોટના પ્રકારો વિવિધ પ્રકારના દારૂગોળો ઉપયોગ માટે ઉપલબ્ધ છે, અને તેનું ઉત્પાદન કરી શકાય છે, ખરીદી શકાય છે અથવા શોધ પુરસ્કાર તરીકે ઉપલબ્ધ કરાવી શકાય છે. સામાન્ય રીતે, 11 વિવિધ પ્રકારના તોપ શોટ ઉપલબ્ધ હોય છે, અને તેને 3 અલગ-અલગ વર્ગોમાં વિભાજિત કરી શકાય છેઃ રાઉન્ડ શોટ (મુખ્યત્વે બખ્તર, માળખું અને દુશ્મન બંદૂકોને નુકસાન પહોંચાડે છે)-બેઝિક રાઉન્ડ શોટ (તમામ બંદૂકો માટે અનંત પુરવઠામાં ઉપલબ્ધ ડિફોલ્ટ દારૂગોળો જ્યારે કોઈ અન્ય શોટ પ્રકાર લોડ ન હોય ત્યારે), સ્ટોન શોટ, હેવી રાઉન્ડ શોટ, બ્રોન્ઝ રાઉન્ડ શોટ, વિસ્ફોટક રાઉન્ડ શોટ એન્ટિપર્સનલ શોટ (મુખ્યત્વે ક્રૂને નુકસાન પહોંચાડે છે)-ગ્રેપશોટ, કેનિસ્ટર શોટ, લેંગ્રીજ (ઇમ્પ્રોવાઇઝ્ડ કેનિસ્ટર શોટ) ડિસમેન્ટલિંગ શોટ (મુખ્યત્વે રિગિંગને નુકસાન પહોંચાડે છે)-બાર શોટ, ચેઇન શોટ, સ્ટાર શોટ વપરાશકર્તા દ્વારા બનાવેલા જહાજો, સેઇલ્સ અને ફ્લેગ્સ પાઇરેટ્સ ઓફ ધ બર્નિંગ સીની અનન્ય લાક્ષણિકતાઓમાંની એક છે જો જહાજ, સઢ અથવા ધ્વજ એકદમ સખત મંજૂરી પ્રણાલી પસાર કરે છે, તો તે કોઈપણના ઉપયોગ માટે રમતમાં લાગુ કરવામાં આવે છે. કેટલાક વપરાશકર્તાઓએ બનાવેલા જહાજો, સેઇલ્સ અને ફ્લેગ લોન્ચ સમયે રમતમાં હતા, અને વધુ ઉમેરાઓ ચાલુ છે. સોસાયટીઝ ઇન પાઇરેટ્સ ઓફ ધ બર્નિંગ સી, ખેલાડીઓ સોસાયટીઝ તરીકે ઓળખાતા જૂથો બનાવી શકે છે. આ અન્ય એમ. એમ. ઓ. માં ગિલ્ડની જેમ કાર્ય કરે છે, અને તેના સભ્યો વચ્ચે સંદેશાવ્યવહાર માટે ઉપયોગમાં લઈ શકાય તેવા ઘણા સાધનો ધરાવે છે. ખેલાડીઓ ફક્ત તેમના પોતાના દેશના સભ્યો સાથે જ સમાજમાં જોડાઈ શકે છે. સમાજના ફાયદાઓ સંપૂર્ણપણે સમુદાયના સ્વરૂપમાં હોય છે. સમાજમાં ખેલાડીઓ એકબીજાને મદદ કરે છે અને પરિણામે એકલા એવા લક્ષ્યો હાંસલ કરી શકે છે જે મુશ્કેલ હોય, જો અશક્ય ન હોય તો પણ. આનું સારું ઉદાહરણ અર્થતંત્ર છે (નીચે જુઓ). અહીં, અન્ય ખેલાડીઓ સાથે મળીને કામ કરવાથી ઉત્પાદનમાં ઘણી ડબલુન્સ બચાવી શકાય છે કારણ કે ખેલાડી તૃતીય પક્ષના ઉત્પાદન પર નિર્ભર રહેશે નહીં. અર્થતંત્ર પોટબીએસમાં અર્થતંત્ર એ ખેલાડી-સંચાલિત, ઉત્પાદન-આધારિત પ્રણાલી છે. આનો અર્થ એ છે કે બધું ખેલાડીઓ દ્વારા બનાવવામાં આવે છે, પરંતુ અવતારો દ્વારા નહીં. ખેલાડીઓ લાકડાની મિલોથી માંડીને શિપયાર્ડ્સ સુધીની કોઈપણ વસ્તુના પ્લોટનું સંચાલન કરે છે જેથી માલનું ઉત્પાદન કરી શકાય જે કાં તો અન્ય ખેલાડીઓને વેચી શકાય અથવા નિર્માતા પોતે તેનો ઉપયોગ કરી શકે. ઇમારતો પછી વાસ્તવિક સમયમાં કલાકો બચાવશે, જેનો ઉપયોગ ઉત્પાદન માટે થઈ શકે છે. જ્યારે ખેલાડી રમી રહ્યો ન હોય ત્યારે પણ તેઓ બચી જશે, પરંતુ માત્ર મહત્તમ 72 કલાક સુધી. દરેક ખાતું સર્વર દીઠ 10 પ્લોટ સુધી મર્યાદિત છે. ઘણી વસ્તુઓ કે જે ખેલાડી ઉત્પન્ન કરી શકે છે તેના ઉત્પાદનમાં ઘણા પગલાઓની જરૂર પડે છે. ઉદાહરણ તરીકે, જહાજો જહાજના પત્થરોથી બનેલા હોય છે, જે વૃક્ષોમાંથી કાપવામાં આવતા સુંવાળા પાટિયાઓથી બનેલા હોય છે. આ સાથે, જહાજના પત્થરોને નખની જરૂર પડે છે, જે લોખંડમાંથી બનાવવામાં આવે છે, જે આયર્ન ઓરમાંથી શુદ્ધ કરવામાં આવે છે. વહાણને, વહાણના પત્થરો સાથે, થાંભલાઓ, તોપો, સેંકડો યાર્ડ દોરડા વગેરેની પણ જરૂર પડે છે. અર્થતંત્ર પ્રણાલીમાં ભાગ લેવાની કોઈ જરૂર નથી, તેમ છતાં આમ કરવાના પરિણામો નોંધપાત્ર છે. અર્થતંત્ર પણ બંદર વિવાદ પ્રણાલી સાથે સીધું જોડાયેલું છે, કારણ કે જે બંદરને નિયંત્રિત કરે છે તે ફક્ત તે બંદર પર ઉપલબ્ધ સંસાધનોની પહોંચને નિયંત્રિત કરી શકે છે. પાઇરેટ્સ ઓફ ધ બર્નિંગ સી 2002 થી વિકાસમાં છે. વિકાસના પ્રથમ થોડા વર્ષો દરમિયાન, ફ્લાઇંગ લેબ સોફ્ટવેરને સમજાયું કે આ પ્રોજેક્ટ પર અપેક્ષા કરતાં વધુ ધ્યાન આપવાની જરૂર છે. ધીમે ધીમે, તેઓએ માત્ર તેમના સ્ટાફને બમણાથી વધુ કરી દીધો નથી, પરંતુ ડેલ્ટા ગ્રીન (તે જ નામની ભૂમિકા ભજવતી રમત પર આધારિત) નામના એમ. એમ. ઓ. ને પણ અટકાવી દીધા છે. બીટા પરીક્ષણ 14 ડિસેમ્બર 2005ના રોજ શરૂ થયું હતું અને 1 જાન્યુઆરી 2008 સુધી ચાલ્યું હતું. પ્રી-ઓર્ડર ખરીદનારા ખેલાડીઓ માટે પ્રી-રિલીઝ 7 જાન્યુઆરી, 2008ના રોજ શરૂ થયું હતું. છૂટક પ્રકાશનની તારીખ 22 જાન્યુઆરી, 2008 હતી. આ રમત અગાઉ સબ્સ્ક્રિપ્શન-આધારિત હતી, પરંતુ 22 નવેમ્બર, 2010 ના રોજ બહુ-સ્તરીય ફ્રીમિયમ મોડેલમાં ફેરવાઈ ગઈ. સોની ઓનલાઈન એન્ટરટેઇનમેન્ટના સ્ટેશન એક્સેસ પાસમાં પણ પ્રવેશનો સમાવેશ કરવામાં આવ્યો હતો. એપ્રિલ 2008માં સર્વરની વસ્તી વધારવાના પ્રયાસરૂપે મૂળ સર્વરની યાદી ઘટાડીને ચાર કરવામાં આવી રહી હોવાની જાહેરાત સાથે એક વખતના સર્વર ટ્રાન્સફરનો ઉમેરો કરવામાં આવ્યો હતો. નવેમ્બર 2008માં, સાત સર્વર બંધ કરવામાં આવ્યા હતા. માર્ચ 2009 સુધીમાં વિશ્વભરમાં છ સક્રિય સર્વર જે નવા ખેલાડીઓની રચના અને ટ્રાન્સફર માટે ઉપલબ્ધ છે તેમાં એન્ટિગુઆ (ઉત્તર અમેરિકા/વિશ્વ), બ્લેકબેર્ડ (ઉત્તર અમેરિકા/વિશ્વ), રેકહામ (ઉત્તર અમેરિકા/વિશ્વ), ડિફાયન્ટ (ઓસ્ટ્રેલિયા), કેરેબિયન (રશિયા) અને રોબર્ટ્સ (યુરોપ) નો સમાવેશ થાય છે. 5 માર્ચ, 2010ના રોજ, સર્વરોને વધુ બે ભાગમાં વહેંચવામાં આવ્યા હતાઃ રોબર્ટ્સ અને એન્ટિગુઆ. ડિસેમ્બર, 2012માં, સોની ઓનલાઈન એન્ટરટેઇનમેન્ટે જાહેરાત કરી હતી કે પાઇરેટ્સ ઓફ ધ બર્નિંગ સીને તેમની ઓનલાઈન ઓફરિંગમાંથી દૂર કરવામાં આવી રહી છે. રમત વિકાસકર્તા ફ્લાઇંગ લેબ સોફ્ટવેરના ભૂતપૂર્વ સભ્યોએ રમત ચલાવવા અને તેને હોસ્ટ કરવા માટે પોર્ટલસ ગેમ્સની રચના કરી હતી. પોર્ટલસ ફેબ્રુઆરી, 2013થી આ રમત ચલાવી રહ્યું છે. 31 ઓગસ્ટ 2018ના રોજ, પોર્ટલસ ગેમ્સે જાહેરાત કરી હતી કે તેઓ બંધ કરી રહ્યા છે અને તેથી 30 સપ્ટેમ્બરના રોજ રમતનું સંચાલન બંધ કરશે. તેઓએ આ નિર્ણય માટે રમતના છેલ્લા બાકી રહેલા પ્રોગ્રામરને કંપની છોડવાનું કારણ ગણાવ્યું હતું. જો કે, તે જ જાહેરાતમાં, વિકાસકર્તાઓએ એ પણ નોંધ્યું હતું કે તેઓ રમતનું નિયંત્રણ સંભાળતા અન્ય ઓપરેટર માટે ખુલ્લા છે, એમ કહીનેઃ "મારી પાસે principle.to એક સ્વીકાર્ય વ્યવસાયિક એકમ છે જે રમતને ચલાવવા માટે સક્ષમ છે જો એક મળી શકે". "ખેલાડીઓ અને વ્યવસ્થાપનના યોગદાન" માટે સતત ઉપલબ્ધતાના સમયગાળા પછી, 22 જાન્યુઆરી 2019 ના રોજ જાહેરાત કરવામાં આવી હતી કે વિઝન ઓનલાઇન ગેમ્સ રમતની કામગીરી સંભાળશે અને નવા વિકાસ અને જાહેરાતને ટેકો આપશે. સંગીત પાઇરેટ્સ ઓફ ધ બર્નિંગ સી માટે એડમ ગુબમેન અને જેફ કુર્ટેનકર દ્વારા બે કલાકથી વધુ મૂળ સ્વેશબકલિંગ સંગીત રચવામાં આવ્યું હતું. જ્યારે ઘણા જીવંત સંગીતકારોએ સાઉન્ડટ્રેક પર પ્રદર્શન કર્યું હતું, ત્યારે મોટાભાગનું સંગીત ડિજિટલ રીતે રચવામાં આવ્યું હતું. પ્રી-ઓર્ડર સમયગાળા દરમિયાન પ્રમોશનલ આઇટમ તરીકે સત્તાવાર સાઉન્ડટ્રેક રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. ચલણમાં કોઈ નકલો બાકી નથી. જો કે, બે સંપૂર્ણ સાઉન્ડટ્રેક આલ્બમ્સ હાલમાં આઇટ્યુન્સ પર ખરીદી માટે ઉપલબ્ધ છે. રિસેપ્શન પાઇરેટ્સ ઓફ ધ બર્નિંગ સી હાલમાં ગેમરેન્કિંગ્સ પર 77 ટકા રેટિંગ ધરાવે છે. 13 જુલાઈ, 2008 સુધીમાં, આ 31 સમીક્ષાઓની સરેરાશ છે; રમતના સામાન્ય રીતે ટાંકવામાં આવતા હકારાત્મક પાસાઓમાં ખેલાડી-સંચાલિત અર્થતંત્ર, સંતુલિત વર્ગો અને આકર્ષક પી. વી. પી. નો સમાવેશ થાય છે, જ્યારે નકારાત્મક પાસાઓમાં પુનરાવર્તિત પાત્ર વિરુદ્ધ પાત્ર (જહાજ વિરુદ્ધ જહાજના વિરોધમાં) લડાઈ અને તીવ્ર શીખવાની વળાંકનો સમાવેશ થાય છે. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ પોર્ટલસ ગેમ્સ 2008 વિડિયો ગેમ્સ મોટા પાયે મલ્ટિપ્લેયર ઓનલાઇન રોલ-પ્લેંગ ગેમ્સ નેવલ વિડિયો ગેમ્સ ટ્રેડ સિમ્યુલેશન ગેમ્સ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી ચાંચિયાઓ વિશેની વિડિયો ગેમ્સ એડમ ગુબમેન દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ જેફ કુર્ટેનાકર દ્વારા બનાવ્યો વીડિયો ગેમ્સ કેરેબિયન વિન્ડોઝ ગેમ્સમાં સેટ કરવામાં આવેલી વિન્ડોઝ-ઓનલી ગેમ્સ વિલિયમ કિડના સાંસ્કૃતિક નિરૂપણ બ્લેકબેર્ડના સાંસ્કૃતિક નિરૂપણ