Jugger
જુગર એ 1989ની ફિલ્મ ધ સેલ્યુટ ઓફ ધ જુગર (યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં ધ બ્લડ ઓફ હીરોઝ તરીકે રજૂ) થી પ્રેરિત રમત છે, જેમાં આ જ નામની રમત રમવામાં આવે છે. ફિલ્મના સંસ્કરણની શોધ ફિલ્મના સ્ટંટ કોઓર્ડિનેટર ગાય નોરિસ અને તેના લેખક-દિગ્દર્શક ડેવિડ વેબ પીપલ્સ દ્વારા કરવામાં આવી હતી, ખાસ કરીને ફિલ્મ માટે. વાસ્તવિક રમતમાં પરિવર્તન 80 ના દાયકાના અંતમાં અને 90 ના દાયકાની શરૂઆતમાં જર્મની, યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ અને ઓસ્ટ્રેલિયામાં સ્વતંત્ર રીતે થયું હતું. રમત તરીકે જુગર જર્મનીમાં લોકપ્રિયતા મેળવી રહી છે, ખાસ કરીને યુનિવર્સિટી અને કોલેજની ટીમોમાં, તેની પોતાની લીગ સાથે. ઓસ્ટ્રેલિયા, ન્યુઝીલેન્ડ, ઑસ્ટ્રિયા, આયર્લેન્ડ, ઇંગ્લેન્ડ, પોલેન્ડ, ચેક રિપબ્લિક, ડેનમાર્ક, સ્પેન, સ્વીડન, કોલંબિયા, કોસ્ટા રિકા, નેધરલેન્ડ, લાતવિયા, લિથુઆનિયા, કેનેડા, મેક્સિકો, આર્જેન્ટિના અને રોમાનિયામાં ટીમો છે. રમતના નિયમોમાં ઘણી ભિન્નતાઓ અસ્તિત્વમાં છેઃ કેટલાક ટીમ વર્ક, ઝડપ અને ચપળતા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે, અને તેને "રમત જગજર" તરીકે ઓળખવામાં આવે છે; જ્યારે અન્ય લોકો એવા મોડેલનો ઉપયોગ કરે છે જે ફિલ્મમાં રમાયેલી રમતના સૌંદર્ય શાસ્ત્ર અને તીવ્રતા સાથે વધુ નજીકથી મેળ ખાય છે, જેને સામાન્ય રીતે "ઉજ્જડ જમીન જગજર" તરીકે ઓળખવામાં આવે છે. 20 મે 2007ના રોજ જર્મનીના હેમ્બર્ગમાં આઇરિશ ટીમ સેતાંતા અને સંખ્યાબંધ ઉત્તરી જર્મન ટીમો વચ્ચે સૌપ્રથમ આંતરરાષ્ટ્રીય જગર ટુર્નામેન્ટ યોજાઈ હતી. 2008માં, ઓસ્ટ્રેલિયા અને આયર્લેન્ડ પ્રથમ જર્મન ઓપનમાં ભાગ લેવા માટે જર્મની આવ્યા હતા, જેનાથી તે જગરમાં પ્રથમ બે ખંડની ટુર્નામેન્ટ બની હતી. દ્વિ-વાર્ષિક વિશ્વ ક્લબ ચેમ્પિયનશિપમાં નિયમિતપણે 4 ખંડો (યુરોપ, ઓસ્ટ્રેલિયા, ઉત્તર અમેરિકા, દક્ષિણ અમેરિકા) માંથી ટીમો અને ખેલાડીઓ ભાગ લે છે. ધ્યેય રમતનો ધ્યેય દડો એકત્રિત કરવાનો હોય છે (એટલે કે. "ખોપરી" અથવા "જગ") મેદાનની મધ્યમાંથી અને તેને મેદાનના વિરુદ્ધ છેડે ગોલ ("માલ", "મણ") માં મૂકો જ્યાંથી કોઈની ટીમ શરૂ થાય છે. ટીમો 5 ખેલાડીઓથી બનેલી હોય છે, જેમાંથી એકને બોલને સ્પર્શ કરવાની અને લઈ જવાની મંજૂરી હોય છે. આ ખેલાડીને ક્વિક અથવા દોડવીર તરીકે ઓળખવામાં આવે છે. બાકીના ચાર, જે અમલદારો અથવા પોમ્પફર્સ તરીકે ઓળખાય છે, દોરડાના છેડે ગાદીવાળાં તલવારો અથવા ફીણના દડાથી સજ્જ હોય છે. આ ચારેય તેમના દોડવીરને વિરોધી ટીમના ખેલાડીઓને ટેગ કરીને ગોલ સુધી પહોંચવા માટે જગ્યા બનાવે છે. દોડવીરો રગ્બી-શૈલીની કુસ્તીમાં ભાગ લઈ શકે છે. રમતના ચોક્કસ નિયમો પર આધાર રાખીને, રમતો ચોક્કસ સંખ્યામાં ગુણ મેળવ્યા પછી (ઘણીવાર 5 અથવા 7) અથવા ચોક્કસ સમય વીતી ગયા પછી (સામાન્ય રીતે 200 પથ્થર અથવા 300 સેકન્ડ) સમાપ્ત થાય છે. ઉપકરણ ખોપરી (જર્મનઃ "બર્લિન પરંપરા" માં, અથવા, "હેમ્બર્ગ/ડિલેટન્ટેન પરંપરા" માં): એક "દડો" જે કૂતરાની ખોપરી જેવો બને છે, જે સામાન્ય રીતે ફીણ અને ટેપથી બનેલો હોય છે (ધ બ્લડ ઓફ હીરોઝની જેમ વાસ્તવિક કૂતરાની ખોપરી નહીં, કારણ કે વાસ્તવિક કૂતરાની ખોપરી તૂટી જશે). જર્મની અને આયર્લેન્ડમાં, લેટેક્સથી ઢંકાયેલ સેલફોમની બનેલી કૂતરાની ખોપરીનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે. ટેકરા (જર્મનઃ): મોટાભાગના દેશોમાં, કેન્દ્રના પોલાણ સાથે ફ્રસ્ટમ (ટોચ પર કાપવામાં આવેલ પિરામિડ) નો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે. શસ્ત્રોઃ જગરમાં ઉપયોગમાં લેવાતા "શસ્ત્રો" જીવંત ક્રિયા ભૂમિકા ભજવતા રમતના શસ્ત્રો સાથે ખૂબ સમાન છે. હથિયારની લંબાઈ અને ઉપયોગમાં લેવાતા પેડિંગની માત્રા માટે કડક નિયમો છે. જગરના હથિયારો જુદા જુદા દેશો માટે પ્રકારમાં અલગ અલગ હોય છેઃ ઓસ્ટ્રેલિયન શૈલીના શસ્ત્રો ("સ્પાર્સ") દરેક અમલકર્તા પાસે નીચેના સંયોજનોમાંથી કોઈપણ હોઈ શકે છે, જેમાં મહત્તમ એક ડબલ-અપ અને એક સાંકળ હોઈ શકે છેઃ એક લાકડી, 180 સે. મી. લંબાઈ, એક છેડે 110 સે. મી. સ્ટ્રાઇકિંગ ઝોન અને મધ્યમાં અન્ય, બે અલગ હાથની પકડ બનાવે છે. થ્રસ્ટિંગને મંજૂરી નથી એક ક્યૂ-ટિપ, લંબાઈમાં 200 સે. મી., મહત્તમ 60 સે. મી. ના ડબલ-એન્ડેડ સ્ટ્રાઇકિંગ ઝોન, થ્રસ્ટિંગને મંજૂરી છે એક લાંબી તલવાર, લંબાઈમાં 140 સે. મી., થ્રસ્ટિંગને મંજૂરી છે એક ટૂંકી તલવાર અને ઢાલ, લંબાઈમાં ટૂંકી તલવાર 85 સે. મી., થ્રસ્ટિંગને મંજૂરી છે; ગાદીવાળાં ઢાલ, વ્યાસમાં 60 સે. મી. બે ટૂંકી તલવારો, દરેક લંબાઈમાં 85 સે. મી. એ સાંકળ, 320 સે. મી. લંબાઈ સાથે વૈકલ્પિક 50 સે. મી. ક્લબ હેન્ડલ એન્ડ સાથે જોડાયેલ છે (સાંકળના 50 સે. મી. ને બદલે). સાંકળનો દડો ઓછામાં ઓછો 20 સે. મી. વ્યાસ અને નરમ હોય છે. ધ્યેય, અથવા ટેકરી. ઐતિહાસિક રીતે, ખોપરીને મૂકવા માટેના દાવનો ઉપયોગ ફિલ્મની જેમ જ કરવામાં આવ્યો હતો, જેને સમય જતાં યુરોપિયન/જર્મન-શૈલીના ગોલ દ્વારા બદલવામાં આવ્યા હતા અને 21મી સદીની શરૂઆતથી ખૂબ જ ભાગ્યે જ તેનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે. જર્મન શૈલીના શસ્ત્રો (): એક લાકડી, 180 સે. મી. લંબાઈ, થ્રસ્ટિંગને મંજૂરી નથી એક ક્યૂ-ટિપ, લંબાઈમાં 200 સે. મી., ડબલ-એન્ડેડ, થ્રસ્ટિંગને મંજૂરી છે એક લાંબી તલવાર, લંબાઈમાં 140 સે. મી., થ્રસ્ટિંગને મંજૂરી છે એક ટૂંકી તલવાર અને ઢાલ, લંબાઈમાં ટૂંકી તલવાર 85 સે. મી., થ્રસ્ટિંગને મંજૂરી છે; ગાદીવાળાં ઢાલ, 60 સે. મી. વ્યાસની એક સાંકળ, 320 સે. મી. લંબાઈ અમેરિકન શૈલીના શસ્ત્રો (ઉત્તર અને દક્ષિણ અમેરિકા) માં ખોપરીને મૂકવા માટે કેન્દ્ર છિદ્ર સાથેનો સ્ટસ્ટમઃ 180 સે. મી. લંબાઈનો એક ટુકડો, એક પ્રહાર અંત સાથે, થ્રસ્ટિંગને મંજૂરી છે પરંતુ એક ક્યૂ-ટિપ, લંબાઈમાં 200 સે. મી., ડબલ એન્ડેડ, થ્રસ્ટિંગને મંજૂરી છે. એક તૃતીયાંશ દીઠ સો પથ્થરો, રમત દીઠ ત્રણ તૃતીયાંશ. વૈકલ્પિક રીતે ડ્રમ અથવા સ્પીકર સિસ્ટમનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે, જેમાં ડ્રમર દરેક ધબકારાની ગણતરી (પથ્થર તરીકે ઓળખાય છે) રાખે છે. એક તૃતીયાંશ દીઠ સો પથ્થરો, રમત દીઠ ત્રણ તૃતીયાંશ. સત્તાવાર સાધનો સાથે, જુગર સ્ટોન્સ અથવા જુગર મેચ જેવી સ્માર્ટફોન એપ્લિકેશન્સનો ઉપયોગ કેટલીકવાર સ્કોરકીપિંગ અને/અથવા ડ્રમ બીટ્સ માટે થાય છે. ભૂમિકાઓ એક ટીમ નીચેની આઠ વ્યક્તિઓથી બનેલી હોય છે, જેમાંથી પાંચને મેદાન પર રહેવાની મંજૂરી આપવામાં આવે છેઃ એક ક્વિક (કેટલીકવાર જોડણી ઝડપી): એક નિઃશસ્ત્ર ખેલાડી, અને માત્ર એક જ વ્યક્તિને ખોપરીને સ્પર્શ કરવાની મંજૂરી આપવામાં આવે છે મહત્તમ એક સાંકળઃ સાંકળ ત્રણથી સજ્જ ખેલાડી અથવા, જો કોઈ સાંકળ ન હોય તો, ચાર અમલકર્તાઓ (જર્મન શબ્દઃ): તેમની પસંદગીના શસ્ત્રોથી સજ્જ (સાંકળ સિવાય). તેમના હથિયારોથી ખોપરીને સંભાળી શકે છે ત્રણ અવેજી ખેલાડીઓ સુધી, જે પોઇન્ટ વચ્ચે કોઈપણ ખેલાડીની ભૂમિકાઓ બદલી શકે છે (ફિલ્મમાં) ફિલ્મ ધ સેલ્યુટ ઓફ ધ જુગર (અથવા 'ધ બ્લડ ઓફ હીરોઝ') માં, દરેક ભૂમિકા સંવાદમાં ઓછામાં ઓછી એક વાર સાંભળવામાં આવે છેઃ ક્વિક-કિડ્ડા (જોન ચેન દ્વારા ચિત્રિત) અને ફિલ્મના અન્ય પાત્રો સમગ્ર ફિલ્મમાં કેટલીક વખત આ ભૂમિકાનો સંદર્ભ આપે છે. સ્લેશ-સેલો (રટગર હોઅર દ્વારા ચિત્રિત) ને આ ભૂમિકા તરીકે વર્ણવવામાં આવી છે (અને અન્યને સંદર્ભિત કરે છે). ફિલ્મમાં સેલો અને ગોન્ઝો બંનેને "સ્લેશ" તરીકે વર્ણવવામાં આવ્યા છે. ડ્રાઇવ-સિમ (અથવા બિગ સિમ્બર, અન્ના કટારિના દ્વારા ચિત્રિત) અથવા મ્બુલુ (ડેલરોય લિન્ડો દ્વારા ચિત્રિત) નું વર્ણન આ રીતે કરવામાં આવ્યું છે, અને સેલો દ્વારા માત્ર એક જ વાર, જ્યારે તેઓ, સિમ અને મ્બુલુ ફિલ્મની મધ્યમાં ચર્ચા કરી રહ્યા હોય. બેક ચાર્જ-મ્બુલુ (ડેલરોય લિન્ડો દ્વારા ચિત્રિત) અથવા સિમ (અથવા બિગ સિમ્બર, અન્ના કટારિના દ્વારા ચિત્રિત) નું વર્ણન આ રીતે કરવામાં આવ્યું છે, અને સેલો દ્વારા માત્ર એક જ વાર, જ્યારે તે, સિમ અને મ્બુલુ ફિલ્મની મધ્યમાં ચર્ચા કરી રહ્યા હોય. ગ્રિફર-જ્યારે સેલો ફિલ્મમાં પ્રથમ વખત ગોન્ઝો સાથે વાત કરે છે, ત્યારે આ શબ્દનો ઉપયોગ સેલોના પાત્ર દ્વારા એકવાર કરવામાં આવે છે, અને તે રમતમાં સાંકળનો ઉપયોગ કરતા ખેલાડીનો ઉલ્લેખ કરી શકે છે (સેલોની ટીમ પર વિન્સેન્ટ ડી 'ઓનોફ્રિઓ દ્વારા' યંગ ગાર 'તરીકે દર્શાવવામાં આવ્યો છે). નિયમો જર્મની જર્મન જગર સમુદાયના નિયમો પર આધારિત છે, જેમ કે jugger.org પર પ્રકાશિત થયેલ છેઃ રમતનું મેદાન ક્લિપ કરેલા ખૂણાઓ સાથેનું લંબચોરસ છે-તેથી અષ્ટકોણ શસ્ત્રો તરીકે ઓળખાય છે, અને તેને ઢાલ, સાંકળો અને સ્પાર્સમાં વહેંચવામાં આવે છે, એક ટીમમાં રમત દીઠ મહત્તમ આઠ ખેલાડીઓ હોય છેઃ બરાબર પાંચ ક્ષેત્રના ખેલાડીઓ અને ત્રણ અવેજી ખેલાડીઓ સુધી દરેક ટીમમાં મેદાન પર બરાબર એક દોડવીર (ક્વિક) હોવો આવશ્યક છે, મહત્તમ એક સાંકળ ખેલાડીને મંજૂરી આપવામાં આવે છે. અમલકર્તાની ભૂમિકા તેમના ક્વિકને વિરોધી ખેલાડીઓથી બચાવવાની હોય છે. સ્થાનો ઓસ્ટ્રેલિયન નિયમોની જગર પાંચ જગર્સની બે ટીમો સાથે રમાય છેઃ ત્રણ અમલકર્તાઓ સાથે, એક સાંકળ અને એક ક્વિક. ક્વિક નિઃશસ્ત્ર છે અને એકમાત્ર ખેલાડી છે જે ખોપરીને લઈ જઈ શકે છે. બે ક્વિક મધ્ય વર્તુળની બહાર શરૂ થાય છે અને જ્યારે રમત શરૂ થાય છે ત્યારે ખોપરી માટે કુસ્તી કરે છે. જ્યાં સુધી એક ક્વિકની ખોપરી અથવા આખું શરીર વર્તુળમાંથી બહાર ન જાય ત્યાં સુધી અમલદારો વર્તુળમાં પ્રવેશ કરી શકશે નહીં. ક્વિકના હાથ અને હાથને હિટ ઝોન ગણવામાં આવતા નથી અને તેનો ઉપયોગ અવરોધિત કરવા માટે થઈ શકે છે. અમલકર્તાઓ ગાદીવાળાં વિવિધ વર્ગોનો ઉપયોગ કરે છે (ઉપર સૂચિબદ્ધ) ઐતિહાસિક રીતે અન્ય અમલકર્તાઓમાં એક જ વર્ગના હથિયારોમાંથી મહત્તમ બે જ હોઈ શકે છે, પરંતુ આ પ્રતિબંધ હટાવી લેવામાં આવ્યો છે. જ્યારે ખેલાડી ઘૂંટણિયે પડે છે ત્યારે કોઈ પણ સમયે લાગુ કરનાર હિટ પ્લેયર પર પોતાનું હથિયાર મૂકીને અન્ય ખેલાડીને પિન કરી શકે છે. જોડીદાર શોર્ટ્સ અથવા ક્યૂ-ટીપ્સ સાથે પણ, ખેલાડી માત્ર એક જ પ્રતિસ્પર્ધીને પિન કરી શકે છે. સાંકળની સ્થિતિ 320 સે. મી. લાંબી પ્લાસ્ટિક અને ફીણની દડો અને સાંકળ ધરાવે છે. આ સાંકળમાં 50 સે. મી. નું હેન્ડલ (સાંકળના 50 સે. મી. ને બદલે) હોઈ શકે છે, જેનો ઉપયોગ નિયમિત સ્પાર પેનલ્ટી ગણતરી માટે વિરોધીઓને ટેગ કરવા માટે થઈ શકે છે. મોટાભાગની રમતોમાં 150 પથ્થરોના બે અર્ધભાગ હોય છે, જ્યારે ટુર્નામેન્ટની ફાઇનલ 150 પથ્થરોના ત્રણ તૃતીયાંશ હોય છે. ઐતિહાસિક રીતે ગોંગ સામે પથ્થરો ફેંકીને રાખવામાં આવે છે, હવે ડ્રમ અથવા સ્પીકર જેવી અન્ય પદ્ધતિઓનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે. પથ્થરના ધબકારા હવે 1.5 સેકન્ડના અંતરે છે જ્યારે અગાઉ તેઓ અડધા દીઠ 100 પથ્થરોના મેળ માટે 2.5 સેકન્ડના અંતરે હતા. હિટ માટે સ્ટોન પેનલ્ટી સ્પાર/પોમ્પફેન માટે ત્રણથી પાંચ અને સાંકળ માટે પાંચ અને આઠ દેશો વચ્ચે બદલાય છે. ઓસ્ટ્રેલિયાએ 2017 સુધી ત્રણ અને પાંચ મેચ રમી હતી જ્યારે તેણે પાંચ અને આઠને દત્તક લીધા હતા. જ્યારે કોઈ ખેલાડીને બીજી ટીમ દ્વારા ફટકારવામાં આવે છે ત્યારે તેઓ ઘૂંટણ લે છે અને પાંચ પથ્થરોની ગણતરી માટે નિષ્ક્રિય રહે છે. જો સાંકળના દડાથી ફટકારવામાં આવે તો તેઓ આઠ પથ્થરોની ગણતરી માટે ઘૂંટણ લે છે. અસુરક્ષિત હેડ હિટમાં સલામતી માટે આઠ પથ્થરોના હિટર પર દંડ થાય છે. પ્રહારની જગ્યાઓ ગરદનથી નીચે હોય છે (કોરવાળા હથિયારો પરના હાથ અથવા ક્વિક માટે કોણીથી નીચે સમગ્ર હાથને બાદ કરતાં). જગરમાં તમામ પ્રહારો સ્પર્શ હોય છે, તેથી ભારે પ્રહાર કરવાની અથવા ઈજા પહોંચાડવાનો પ્રયાસ કરવાની જરૂર નથી. ઓસ્ટ્રેલિયાની 'પોક્સ-ઇક્લિપ્સ' એ 2018 માં પશ્ચિમ ઓસ્ટ્રેલિયામાં એક જગર લીગની રચના કરવામાં આવી હતી, જેનો હેતુ ફિલ્મમાં જોવા મળતી પ્રવૃત્તિને વધુ નજીકથી મળવાનો હતો. આ લીગની રચના બ્લેઝિંગ સ્વાન (બર્નિંગ મેન પ્રાદેશિક ઇવેન્ટ) થીમ કેમ્પ દ્વારા કરવામાં આવી હતી જેને ચર્ચ ઓફ બેલિગરેન્સ કહેવાય છે. આ રમતને તાજેતરમાં ઓસ્ટ્રેલિયાની પ્રથમ મોટી 'વેસ્ટલેન્ડર' ઇવેન્ટ, પોક્સ-ઇ. સી. એલ. આઇ. પી. એસ. ઇ. માં નવું ઘર મળ્યું છે. આ રમતોમાં 100 પથ્થરોના ત્રણ રાઉન્ડ (આશરે એક પથ્થર પ્રતિ સેકન્ડ) હોય છે. એકવાર 100 પથ્થરો ફેંકવામાં આવે અથવા ક્વિક જગજર (કૂતરાની ખોપરી) ને મેદાનની વિરુદ્ધ બાજુએ ટેકરા પર મૂકે તે પછી એક ગોળ હોય છે. ટાઈ થવાના કિસ્સામાં, 100 પથ્થરોનો ચોથો રાઉન્ડ રમવામાં આવશે. તમામ ખેલાડીઓએ તેમની હિટને વધુ પડતી કરવી જરૂરી છે. જેમ કે, જો કોઈ કર્મચારી દ્વારા કોઈના પગ પર નોંધપાત્ર ફટકો પડે છે, તો એવું લાગે છે કે તે ધાતુની લાકડી છે, જે બાકીના રાઉન્ડ માટે લંપટ હોય છે. કોઈપણ ખેલાડી જે તેમની સામે ફટકારવાની અવગણના કરે છે, તેને રેફરીના વિવેકબુદ્ધિથી સબ માટે બદલવામાં આવશે. દરેક ટીમમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છેઃ 1 ક્વિક 4 અમલકર્તાઓ 1 સાંકળ 2-3 અવેજી રમત દરેક ક્વિક કેન્દ્રીય વર્તુળની બહાર શરૂ થાય છે અને જગરને અંદર મૂકવામાં આવે છે. બે ક્વિક વર્તુળની બહારથી શરૂ થાય છે અને એકવાર પ્રથમ પથ્થર અથડાય તે પછી વર્તુળમાં પ્રવેશ કરી શકે છે, જે મેચની શરૂઆતનો સંકેત આપે છે. રાઉન્ડની શરૂઆત દરમિયાન માત્ર ક્વિક વર્તુળમાં પ્રવેશ કરી શકે છે જ્યારે અન્ય ખેલાડીઓ જગર (ખોપરી) વર્તુળમાંથી બહાર નીકળ્યા પછી જ જોડાઈ શકે છે. ક્વિક એકમાત્ર એવો ખેલાડી છે જે કોઈપણ સમયે જગરને સંભાળી શકે છે. બે ક્વિક જગરના કબજા માટે સતત સ્પર્ધા કરે છે અને જગરનો દાવો કરવા માટે તેમની ગતિ, ચપળતા અને ખુલ્લા હાથનો ઉપયોગ કરે છે. એકવાર ક્વિક પાસે જગર હોય તો તેણે જગરને મેદાનના બીજા છેડે સફળતાપૂર્વક લઈ જવું જોઈએ અને રાઉન્ડ સમાપ્ત કરીને પોઇન્ટ મેળવવા માટે તેને ટેકરા પર મૂકવો જોઈએ. જ્યારે પણ ક્વિકને વિરોધી દ્વારા હાથ અથવા ઉપલા પેટમાં ફટકારવામાં આવે ત્યારે તેણે ખોપરીને છોડવી જ જોઇએ. અમલકર્તાઓની ભૂમિકા વિરોધી ક્વિકને અટકાવવાની અને/અથવા તેમના પોતાના ક્વિકનો બચાવ કરવાની છે, જે તેમને રમતના મેદાનમાં સલામત માર્ગ સુનિશ્ચિત કરે છે. એક અમલકર્તા જે વિરોધી અમલકર્તા અથવા ક્વિકને પછાડે છે તે બીજાને પિન કરવાનું પસંદ કરી શકે છે-તેમને રમતથી દૂર રાખે છે. આ નીચે પડી ગયેલા પ્રતિસ્પર્ધીની પીઠ સામે તેમના હથિયારને પકડીને "પિન" કહીને કરવામાં આવે છે. પાંચ સેકન્ડ પછી તેમને મુક્ત કરવામાં આવે છે અને રમત ફરી શરૂ કરી શકાય છે. નોંધઃ અમલ કરનાર હથિયારથી જગરને ચાલાકીથી ચલાવી શકે છે. સ્પર્ધાઃ જ્યારે બે ક્વિક બાજીગર સામે ઝઝૂમી રહ્યા હોય, ત્યારે રેફરી "સ્પર્ધા" જાહેર કરશે. જ્યાં સુધી એક ક્વિક પાસે ખોપરીનો કબજો ન હોય ત્યાં સુધી, અમલકર્તાઓને આ સમય દરમિયાન માત્ર અન્ય અમલકર્તાઓ અથવા સાંકળ સાથે જોડાવાની મંજૂરી છે. સાંકળ "ગોલકીપર" તરીકે કામ કરે છે, જે દરેક ક્ષેત્રના અંતે ત્રિકોણાકાર વિભાગ સુધી મર્યાદિત હોય છે. જો જગરના કબજામાં હોય ત્યારે ક્વિકને સાંકળ દ્વારા ગમે ત્યાં ફટકો પડે છે, તો ક્વિકે જગરને છોડવો જ જોઇએ. અવેજીઃ જગર એક તીવ્ર એરોબિક રમત છે અને અવેજી જરૂરીયાત મુજબ સતત ફરતી રહેશે. સલામતી એક રેફરી હોય છે જેનો મુખ્ય ઉદ્દેશ અવિચારી રમત અથવા નબળી રમતગમતને ઓળખવાનો અને અટકાવવાનો હોય છે. આવા કિસ્સાઓમાં સીટી વગાડવામાં આવશે અને "ચેક" બોલાવવામાં આવશે. જ્યારે "ચેક" બોલાવવામાં આવે છે, ત્યારે ગેમપ્લે બંધ થવો જોઈએ અને જ્યાં સુધી સમસ્યાનું સમાધાન ન થાય ત્યાં સુધી તમામ ખેલાડીઓએ એક ઘૂંટણ પર બેસવું જોઈએ. નિયંત્રણ હિટ-જેમ ખેલાડી અસર કરવા જઈ રહ્યો હોય તેમ, તેણે અસર ઘટાડવા માટે હિટની ગતિ ધીમી કરવી જોઈએ. જો કોઈ ખેલાડી રમત દરમિયાન પોતાની અથવા બીજાની સલામતી માટે ચિંતિત હોય, તો "ચેક" પર કૉલ કરો. "આર્મર" પૃષ્ઠ મુજબ પહેરવા માટે લઘુતમ બખ્તર. કોઈ હેડ શોટ કે ગ્રોઇન શોટ નહીં. જ્યારે નીચે હોય ત્યારે કોઈ હિટ નથી. રમત પહેલા વિરોધી ટીમ દ્વારા તમામ શસ્ત્રોનું પરીક્ષણ કરવામાં આવે છે જેથી ખાતરી કરી શકાય કે તેઓ પૂરતા પ્રમાણમાં ગાદીવાળાં અને સલામત છે. મેડિકલ/રેન્જર સ્થળ પર છે. પાણી સહેલાઈથી ઉપલબ્ધ છે. શસ્ત્રો બળવાન શસ્ત્રો ગાદલાના ફીણમાં વાંસના કોરને પૂરતા પ્રમાણમાં ગાદીવાળાં ન થાય ત્યાં સુધી લપેટીને શ્રેષ્ઠ રીતે બનાવવામાં આવે છે. કોર પર ક્વિક ગ્રિપની વધારાની ચાટ ફીણને સુરક્ષિત રાખવામાં મદદ કરશે. ગાદલું ફીણ પછી પર્યાપ્ત સુરક્ષિત ન થાય ત્યાં સુધી ગાફા ટેપમાં લપેટી લેવામાં આવે છે. હાલમાં મંજૂર કરાયેલા શસ્ત્રોના પ્રકારો ટ્રીપ સ્ટિક, સ્ટાફ અને સ્મેશર છે. વધારાના શસ્ત્રોના પ્રકારો પર વિચાર કરવામાં આવશે પરંતુ તેને ટીમના સુકાનીઓની મંજૂરીની જરૂર પડશે. સાંકળ હાલમાં બે પ્રકારની સાંકળો છે-બોમી નોકર અને ડબલ હેડેડ ફ્લેલ. અંતમાં જાળી સાથેની પ્લાસ્ટિકની સાંકળ જે સોકર બોલને ઘેરી લે છે તે બનાવવાનું સૌથી સરળ સાંકળ છે. પૂલ નૂડલના સેગમેન્ટ્સ પછી અસર વિસ્તારની નજીકના બિંદુઓ પર સાંકળમાં ઉમેરી શકાય છે. આર્મર સૌંદર્યલક્ષી એ પોસ્ટ-એપોકેલિપ્ટિક ઉજ્જડ જમીન છે. મોટરબાઈકના બખ્તર, કારના ટાયરના અવશેષો, મુએ તાઈ બખ્તર, પાઈપિંગ, પ્લાસ્ટિકની જાળી અને અન્ય સામગ્રીને એકસાથે ચોંટાડી અથવા બોલ્ટ કરી શકાય છે. એકમાત્ર જરૂરિયાત એ છે કે ત્યાં કોઈ તીક્ષ્ણ ધાર નથી કે જે સંભવિત રીતે અન્ય ખેલાડીઓને અસર પર નુકસાન પહોંચાડી શકે. ભલામણ કરાયેલ ઓછામાં ઓછું માઉથ ગાર્ડ અને હેલ્મેટ (અથવા અન્ય માથાનું રક્ષણ) છે. દરેક ટીમે એક એવો રંગ પસંદ કરવાનો હોય છે જે તેમને મેદાન પર બીજાથી અલગ પાડવામાં મદદ કરશે. આયર્લેન્ડ જર્મન અને ઓસ્ટ્રેલિયન બાજીગરની જેમ, ધ્યેય સમય મર્યાદામાં વિરોધી ટીમ કરતાં વધુ પોઈન્ટ મેળવવાનો છે. આ સમય મર્યાદાની ગણતરી નિયમિત તાલ અથવા ડ્રમ પરના પથ્થરો દ્વારા કરવામાં આવે છે, જે દરેક પથ્થરની સરખામણીમાં લગભગ બે સેકન્ડ જેટલી હોય છે. ટુર્નામેન્ટની રમત એક સો પથ્થરોની બે બાજુઓ માટે રમાય છે, પરંતુ સામાન્ય તાલીમ સત્રો દરમિયાન ડ્રમને હરાવવા માટે કોઈ ફાજલ ખેલાડીઓ નથી, તેથી આ રમત સામાન્ય રીતે પ્રથમ થી દસ પોઇન્ટ અથવા સમાન તરીકે રમવામાં આવે છે. આ રમત પોતે પાંચની બે ટીમો સાથે રમવામાં આવે છે, જેમાં અવેજી ખેલાડીઓ પ્રારંભિક રેખા પાછળ રાહ જુએ છે. એક સંપૂર્ણ ટીમમાં એક દોડવીર, એક સાંકળ, બે કર્મચારી અને એક સાંકળ અવરોધક હોય છે. સ્ટાફ સિવાયના અન્ય હથિયારોનો ઉપયોગ કરી શકાય છે, તેમ છતાં આયર્લેન્ડમાં સ્ટાફ સૌથી સામાન્ય છે. એક સમયે ટીમ દીઠ માત્ર એક જ સાંકળ હોઈ શકે છે. પિચ પોતે બે ('ગોલ' માટે જર્મન) સાથે બંને છેડે ફીણ ચોરસના સ્વરૂપમાં લંબચોરસ હોય છે, જેમાં ખોપરી મેળવવા માટે દબાણ હોય છે. ખોપરી, રબરના કૂતરાની ખોપરી જે બોલ તરીકે કામ કરે છે, તેને પીચની મધ્યમાં મૂકવામાં આવે છે અને ગણતરીના અંતે રેફરી અથવા એક કેપ્ટન દ્વારા બંને ટીમો પીચની મધ્ય તરફ દોડે છે અને સ્કોર કરવાનો પ્રયાસ કરે છે. જ્યારે બંને રેખાઓ પીચની મધ્યમાં પહોંચે છે ત્યારે ખેલાડીઓ એકબીજાને "ટેપ" કરવાનો પ્રયાસ કરે છે. આ કાયદાકીય શરીરના ભાગ પર પોતાના હથિયારની કાનૂની સપાટીથી પ્રતિસ્પર્ધીને હળવાશથી ટેપ કરીને કરવામાં આવે છે. આયર્લેન્ડમાં, આનો અર્થ ગરદનની નીચે અને કાંડાની ઉપર ગમે ત્યાં થાય છે. હેડશોટ ટાળવામાં આવે છે અને જો કોઈ કાનૂની લક્ષ્યની સામે માથામાં અથડાય છે, તો ટેપ પર છૂટ આપવામાં આવે છે અને ખેલાડીએ ફરીથી ફટકારતા પહેલા પોતાનું હથિયાર પાછું ખેંચવું પડે છે. જ્યારે કાનૂની લક્ષ્ય પર ફટકાર્યા પછી માથા પર માર હજુ પણ ગણવામાં આવે છે, ત્યારે તેની અવગણના કરવામાં આવે છે અને ટાળવામાં આવે છે. જો બંને ખેલાડીઓ એક જ સમયે એકબીજાને ટેપ કરે છે, અથવા અવિવેકી રીતે નજીકથી, તો બંને ખેલાડીઓને હિટ અને ડાઉન ગણવામાં આવે છે. આ જર્મન નિયમોથી વિપરીત છે જ્યાં એકબીજાની અડધી ગણતરીની અંદર હિટ કરવાની મંજૂરી છે. જ્યારે ખેલાડીને ટેપ આઉટ કરવામાં આવે છે ત્યારે તે જમીનને સ્પર્શતા એક ઘૂંટણ સાથે જમીન પર પડે છે. જો તેમને કોઈ લાકડી અથવા અન્ય દ્વારા મારવામાં આવ્યો હોય, તો તેઓ પાંચ પથ્થરો માટે નીચે રહે છે. જો તેમને સાંકળથી મારવામાં આવ્યો હોય, તો તેઓ આઠ પથ્થરો માટે નીચે છે. ગણતરી ત્યારે શરૂ થાય છે જ્યારે ઘૂંટણ જમીન પર પડે છે અને જ્યારે ખેલાડી હથિયાર મેળવવા માટે આગળ વધી શકે છે ત્યારે તેમણે રમવાનું શરૂ કરતા પહેલા જ્યાં તેમને ફટકારવામાં આવ્યા હતા ત્યાં પાછા ફરવું પડે છે. જો તેઓ તેને ઉપાડતા ન હોય તો ઘૂંટણિયે પડેલો ખેલાડી પણ તેમના ઘૂંટણની આસપાસ ફરી શકે છે. જ્યારે તેઓ નીચે હોય ત્યારે અન્ય ખેલાડી તેમના સ્ટાફને તેમના પર પકડીને તેમને "પિન" કરી શકે છે. ચેઇન પ્લેયર આ ન કરી શકે. તેમની ગણતરી પૂર્ણ થતાંની સાથે જ દોડવીર સિવાયના કોઈપણ ખેલાડીએ ફરીથી ઊભા રહેવાનો પ્રયાસ કરવો જોઈએ. તેમના ઘૂંટણ જમીન પરથી નીકળતા જ, તેમને ઊભા માનવામાં આવે છે અને તેમને ફટકારવામાં આવી શકે છે, જો કે તેઓ અન્યને ફટકારતા પહેલા સંપૂર્ણ રીતે ઊભા હોવા જોઈએ. આ નિયમોના પરિણામે, ઊભા થવાની રાહ જોઈ રહેલા વ્યક્તિની ઉપરની બાજુએ બેસાડીને તેનો દુરુપયોગ કરવો શક્ય છે. તેઓએ શક્ય તેટલી વહેલી તકે ઊભા થવું જોઈએ અને તેઓ કરે તે જલદી જ તેમને અન્ય પાંચ પથ્થરો માટે ટેપ કરવામાં આવે છે. પરિણામે, એક નિયમ સ્થાપિત કરવામાં આવ્યો હતો કે એક ખેલાડી ઘૂંટણિયે પડેલા ખેલાડીને કાં તો પિન કરતો હોવો જોઈએ અથવા ત્રણ ફૂટ દૂર હોવો જોઈએ; એક અપવાદ એ છે કે જ્યાં બે ખેલાડીઓ નજીકમાં ઘૂંટણિયે પડે છે અને બીજાની નજીક વિના એકને પિન કરવું અશક્ય છે. આ બધાનો હેતુ વિરુદ્ધ રેખામાં એક છિદ્ર તોડવાનો અને દોડવીરને સ્કોર કરવાની તક આપવાનો છે. એકવાર દોડવીર સ્કોર કરે પછી બંને ટીમો પીચના બંને છેડા પર રીસેટ થાય છે, ખોપરીને શિરી, રેફરી દ્વારા મધ્યમાં મૂકવામાં આવે છે અને વિજેતા ટીમને પોઇન્ટ આપવામાં આવે છે. આ રમત હેમ્બર્ગના નિયમોના બાજીગર સાથે તદ્દન તુલનાત્મક છે, જેમાંથી તે ઉદ્દભવે છે, અને ઓછામાં ઓછી ઓસ્ટ્રેલિયન બાજીગર જેવી જ છે. નીચેનામાંથી મોટા ભાગના યુસીડી (યુનિવર્સિટી કોલેજ ડબલિન) અને ડીસીયુ (ડબલિન સિટી યુનિવર્સિટી) માં વિસ્તરણ કરવાની યોજના સાથે ડબલિનમાં આઇએડીટી (ઇન્સ્ટિટ્યૂટ ઓફ આર્ટ, ડિઝાઇન એન્ડ ટેકનોલોજી) માંથી આવે છે, અને ઇન્સ્ટિટ્યૂટ ઓફ ટેકનોલોજી, ટ્રાલીમાં પણ રમાય છે. યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ દેશમાં બહુવિધ પ્રકારો અસ્તિત્વમાં છે. રમત જગર ખૂબ જ સૂક્ષ્મ નિયમોની વિવિધતાઓ સાથે યુરોપિયન પ્રકાર સાથે લગભગ સમાન છે. આ જ ફિલ્મ પર આધારિત અન્ય રમત લાઇવ-એક્શન રોલ પ્લે (એલએઆરપી) એમ્ટગાર્ડમાં વિકસાવવામાં આવી છે અને તેને ત્યાં "જગિંગ" તરીકે ઓળખવામાં આવે છે અને ફિલ્મમાં બતાવ્યા પ્રમાણે રમતમાં એલએઆરપીના લડાઇ મિકેનિક્સને લાગુ કરે છે. તે મૂળભૂત રીતે ફીણ એલએઆરપીની અંદરની યુદ્ધની રમત છે, પરંતુ ખૂબ જ લોકપ્રિય છે. વેસ્ટલેન્ડ જગર એ અન્ય એક પ્રકાર છે, જ્યાં સહભાગીઓ ભારે ઘરેલું બખ્તર પહેરે છે અને ધાતુના હથિયારોનો ઉપયોગ કરે છે. સંલગ્નતા પરંપરાગત લડાઇ જેવી જ હોય છે, કારણ કે આ રમત સંપૂર્ણ સંપર્ક ધરાવતી હોય છે અને તેમાં લોખંડની થાંભલાઓ, એક્સલ્સ, સ્ટોપ ચિહ્નો અને ધાતુની સાંકળો જેવા હથિયારોનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે. સીજેએલ અથવા કોલોરાડો જુગર લીગ ડેનવર, કોલોરાડોમાં સ્થિત છે અને તેની રચના 2014માં કરવામાં આવી હતી. સીજેએલ તેમના આંતરરાષ્ટ્રીય સમકક્ષો જેવા જ નિયમો સાથે રમે છે. સીજેએલનું પ્રાથમિક સંપર્ક અને સંદેશાવ્યવહાર તેમના ફેસબુક પેજ કોલોરાડો જુગર (કોલોરાડો જુગર લીગ) દ્વારા છે, જ્યાં તેઓ માસિક મેચો અને રમતોનું આયોજન કરે છે. સીજેએલ એક યુટ્યુબ ચેનલ પણ હોસ્ટ કરે છે જેના પર ભૂતકાળની રમતોનું રેકોર્ડિંગ હોય છે. સીજેએલ દર વર્ષે માઇલ હાઈ ઓપન નામની ટુર્નામેન્ટનું પણ આયોજન કરે છે, જેમાં નિયમિતપણે 6 કે તેથી વધુ ટીમો ભાગ લે છે અને કેટલીકવાર 2016 માઇલ હાઈ ઇન્ટરનેશનલ જેવી આંતરરાષ્ટ્રીય ટીમો પણ ભાગ લે છે. સીજેએલ 14 વર્ષ અને તેથી વધુ ઉંમરના તમામ ખેલાડીઓ માટે ખુલ્લું છે, અને ડેનવર, કોલોરાડો સ્પ્રિંગ્સ, અરવાડા, લિટલટન વગેરેથી આવતી ટીમો સાથે સમગ્ર કોલોરાડોમાં વિવિધ સ્થળોની ટીમોનું આયોજન કરે છે. સ્પર્ધાત્મક અંડરગ્રાઉન્ડ જુગર લીગ અથવા C.U.J.L. (ઉચ્ચારણ "કડગેલ") એ મૂળ અમેરિકન મિડવેસ્ટમાંથી બહાર આવેલું એક જૂથ છે જે 2009 માં શરૂ થયું હતું. તેમની લીગમાં, હથિયારો પર્વત બાઇક ટાયરની પટ્ટીઓ સાથે ગાદીવાળી અસર સપાટીઓ સાથે રેટનથી બનેલા હોય છે. હેલ્મેટ, ઘૂંટણના રક્ષકો અને હાથની સુરક્ષા તેમના કોડેક્સમાં દર્શાવ્યા મુજબ જરૂરી છે. લીગની ટીમો દરેક સીઝનમાં "બકેટ ઓફ બ્લડ" ટ્રોફી માટે સ્પર્ધા કરે છે. કેરોલિના એગ્રેસિવ જુગર એસોસિએશન (C.A.J.A./CAJA) એ અન્ય અમેરિકન જુગર લીગ છે જેનો હેતુ તેના યુરોપિયન સમકક્ષો કરતાં ફિલ્મને વધુ સાચું રાખવાનો છે. સપ્ટેમ્બર 2010 માં રચાયેલી, તેઓ હજુ પણ તેમના નિયમો અને નિયમોને સુધારી રહ્યા છે. C.U.J.L, યુરોપિયન લીગ, તેમજ પોતે ફિલ્મમાંથી દોરતા, તેઓ વધુ ગીચ કોર, ખાસ કરીને હાર્ડવુડનો ઉપયોગ કરવાની મંજૂરી આપે છે, (ધાતુને માત્ર સાંકળ પરના હથિયારો અને ઢાલની મંજૂરી આપવામાં આવે છે) અને બંધ-સેલ પેડિંગના માત્ર એક સ્તરની જરૂર પડે છે જે ઓછામાં ઓછું અડધો ઇંચ જાડું હોય છે. આ અલબત્ત મહત્વપૂર્ણ વિસ્તારોને આવરી લેતા બખ્તરના અમલીકરણ પર ભાર મૂકે છે; માથું, મોટાભાગની પાંસળી, આગળના હાથ, પાંસળી અને સમગ્ર કરોડરજ્જુને આખરે સુરક્ષિત કરવાની જરૂર પડી શકે છે. ઉપરાંત, તેમનું ક્ષેત્ર 75 ફૂટ x 40 ફૂટ જેટલું મોટા ભાગના ક્ષેત્ર કરતાં નોંધપાત્ર રીતે નાનું છે; આ પણ ફેરફારને પાત્ર છે. નાના મેદાનને બખ્તરના ઉપયોગને કારણે થતા વધારાના થાકની ભરપાઈ કરવા તેમજ ખેલાડીઓને એકબીજાની નજીક મૂકવા માટે પસંદ કરવામાં આવ્યું હતું, જે સી. એ. જે. એ. ને લાગ્યું કે સામાન્ય રમતના મેદાન કરતાં વધુ સચોટ છે. હાલમાં લોંગ્સ, સાઉથ કેરોલિના (ફક્ત નોર્થ મર્ટલ બીચની બહાર) માં અથડામણો રમી રહેલા 14 વર્ષ અને તેથી વધુ ઉંમરના ખેલાડીઓનું ખેલાડીઓ અથવા સહાયક ક્રૂ તરીકે જોવા અથવા ભાગ લેવા માટે સ્વાગત છે. યુ. એસ. જે. એલ. (યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ જુગર લીગ) નું આયોજન જગર્સ ટીમો બનાવવાના હેતુથી કરવામાં આવે છે જે આંતરરાષ્ટ્રીય સ્તરે જોવા મળતા નિયમો સાથે સમાન રીતે રમે છે જેથી યુ. એસ. ને આંતરરાષ્ટ્રીય સ્પર્ધાઓમાં ભાગ લેવાની તક મળે. યુ. એસ. જે. એલ. ની નિયમ પુસ્તિકા અને અન્ય માહિતી યુ. એસ. જે. એલ. ની વેબસાઇટ પર મળી શકે છે. જુગર ઓહિયો એ ઓક્ટોબર 2010 માં રચાયેલું એક જૂથ છે જે ઓહિયોના મેરિએટા શહેરમાં સ્થિત છે. તેના આંતરરાષ્ટ્રીય સમકક્ષો સાથે ખૂબ સમાન નિયમો, ક્ષેત્રના કદ અને સાધનોનો ઉપયોગ કરીને, જુગર ઓહિયોએ પણ સોશિયલ મીડિયાને વાતચીત કરવાની વ્યવહારુ રીત તરીકે અપનાવ્યું છે. તે ફેસબુક દ્વારા સાપ્તાહિક અને દ્વિ-સાપ્તાહિક મેચનું આયોજન કરવાનું ચાલુ રાખે છે. તેઓ જર્મન ઓપનની શૈલીમાં આયોજિત "ધ ડોગસ્કલ ક્લાસિક" તરીકે ઓળખાતી પ્રથમ અમેરિકન જગર ટુર્નામેન્ટનું આયોજન કરી રહ્યા છે. આ કાર્યક્રમ 13 ઓગસ્ટ 2011ના રોજ મેરિએટા, ઓહિયોમાં યોજાવાનો છે. રેડ ડર્ટ જુગર ક્લબ ઓક્લાહોમા સિટી, ઓક્લાહોમામાં સ્થિત છે અને તેની રચના જૂન 2010માં કરવામાં આવી હતી. ઓક્લાહોમા જર્મન શૈલીના નિયમો સાથે રમે છે, અને તે વધીને 50 થી વધુ સભ્યો સુધી પહોંચી ગયું છે. 2012ના અંતમાં એક લીગની રચના કરવામાં આવી હતી અને છની સાત ટીમોની રચના કરવામાં આવી છે અને તેઓ લીગ રમવાની તૈયારી કરી રહ્યા છે. ઓક્લાહોમા સિટી અને તેના બહારના ઉપનગરો દર સપ્તાહના અંતે રમે છે. હિટ અને સ્ટ્રાઇક ઝોન યુએસએ (જુગર ઓહિયો અને રેડ ડર્ટ જુગર ક્લબ) જ્યારે કોઈ ખેલાડીને બીજી ટીમના અમલદારો દ્વારા ફટકારવામાં આવે છે ત્યારે તેઓ ઘૂંટણ લે છે અને પાંચ પથ્થરોની ગણતરી માટે નિષ્ક્રિય રહે છે. જ્યારે ખેલાડીને બોલ અથવા જોડતી સાંકળથી ફટકો પડે છે, ત્યારે તે ઘૂંટણ લે છે અને આઠ પથ્થરોની ગણતરી માટે નિષ્ક્રિય રહે છે. હાથ, માથા અને જંઘામૂળને ફટકો મારવો એ હિટ તરીકે ગણવામાં આવતો નથી, અને જંઘામૂળ અને માથાના શોટમાં ઉલ્લંઘન કરનાર ખેલાડીને આઠ પથ્થરનો દંડ થાય છે. પગ, પગની ઘૂંટી, પગ અને હાથ સહિત બાકીનું બધું કાયદાકીય ફટકો છે. જગરનો એક પ્રકાર યુકેની લોરિયન ટ્રસ્ટ એલએઆરપી સિસ્ટમમાં રમાય છે, જે વિશ્વ ચેમ્પિયનશિપ સિસ્ટમની રમતગમત ઇવેન્ટ ગ્રેટ એડ્રેજન ફેયરમાં યોજાય છે. રમતની આવૃત્તિઓ પણ પ્રસંગોપાત એસ. સી. એ. સશસ્ત્ર લડાકુ લડવૈયાઓ દ્વારા રમવામાં આવે છે. જુગર મેચો કેલિફોર્નિયામાં વાર્ષિક પોસ્ટ-એપોકેલિપ્ટિક ફેસ્ટિવલ વેસ્ટલેન્ડ વીકએન્ડ ખાતે યોજાય છે. મીડિયા વિકેનહાઉઝર, રુબેન ફિલિપઃ જુગર. તમામ પ્રસંગો માટે પોસ્ટ-એપોકેલિપ્ટિક રમત, મોરિસવિલે 2008, વેબસાઇટ આઈ એમ જુગર, દસ્તાવેજી ફિલ્મ જે રમતના મૂળ અને વર્તમાનને વહેંચે છે જુઓ બુઝકાશી વેસ્ટલેન્ડ વીકએન્ડ બાહ્ય સંદર્ભો લિંક્સ ત્યાં સંખ્યાબંધ આંતરરાષ્ટ્રીય સાઇટ્સ છેઃ જુગર સેલ્યુટ જુગર | ટુર્નામેન્ટ્સ | રેન્કિંગ જુગર તાલીમ સ્થાનો વિશ્વ નકશો (ગૂગલ) ટીમ રમતો બોલ રમતો જર્મનીમાં ઉદ્દભવેલી કાલ્પનિક બોલ રમતો