Anno 1503
એનો 1503: ધ ન્યૂ વર્લ્ડ (1503 એડીઃ ધ ન્યૂ વર્લ્ડ ઇન નોર્થ અમેરિકા તરીકે પ્રકાશિત) એ 2002 ની બાંધકામ અને વ્યવસ્થાપન સિમ્યુલેશન વિડિયો ગેમ છે જે ઑસ્ટ્રિયન ડેવલપર મેક્સ ડિઝાઇન દ્વારા વિકસાવવામાં આવી છે અને સનફ્લાવર્સ ઇન્ટરેક્ટિવ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે. એનો શ્રેણીનો એક ભાગ, તે એનો 1602ની સીધી સિક્વલ છે, જે 2002 સુધીમાં સૌથી વધુ વ્યાવસાયિક રીતે સફળ જર્મન વિડિયો ગેમ હતી. એનો 1503 નવી દુનિયામાં 16મી સદીની વસાહતના નિર્માણ અને જાળવણીની આસપાસ ફરે છે. તેના પુરોગામીની જેમ, આ રમત જર્મન બજારમાં વ્યાવસાયિક રીતે સફળ રહી હતી અને 2002નું જર્મનીનું સૌથી વધુ વેચાતું કોમ્પ્યુટર ટાઇટલ બની ગયું હતું. 2006 સુધીમાં, આ રમતનું વૈશ્વિક વેચાણ 20 લાખ એકમો સુધી પહોંચી ગયું હતું, જેમાં જર્મન બોલતા પ્રદેશોમાં 7,50,000થી વધુ એકમોનું વેચાણ થયું હતું. તે પછી વિસ્તરણ સમૂહ, ટ્રેઝર્સ, મોન્સ્ટર્સ એન્ડ પાઇરેટ્સ અને સિક્વલ, એનો 1701 આવ્યું હતું. ગેમપ્લે એનો 1503 ની શરૂઆત પુરુષો અને સામગ્રીથી ભરેલા જહાજના નિયંત્રણમાં રહેલા ખેલાડી સાથે થાય છે જે સ્થાયી થવા માટે ટાપુની શોધ કરે છે. યોગ્ય સ્થળ શોધ્યા પછી, શહેર-નિર્માણ શરૂ થાય છે. સંસાધનો ખોરાક અને કાપડ તરીકે શરૂ થાય છે, પરંતુ વધુ જટિલ અને વિવિધ ચીજવસ્તુઓમાં પ્રગતિ કરે છે. આખરે, નાગરિકો એરિસ્ટોક્રેટ્સ બની જાય છે, અને ઓછામાં ઓછી દસ જુદી જુદી વસ્તુઓ અને અસંખ્ય સેવાઓની જરૂર પડે છે, જેમ કે મોટા ચર્ચ અથવા સ્નાનગૃહની પહોંચ. આ રમત એક માનવ ખેલાડી અને ત્રણ કમ્પ્યુટર AI ખેલાડીઓની આસપાસ બનાવવામાં આવી છે. એનો 1602 ની જેમ, AI પ્રગતિશીલ છે, એટલે કે તે માનવ ખેલાડી સાથે આગળ વધે છે. AIમાં એડજસ્ટેબલ વ્યક્તિત્વ પણ હોય છે, જેને ખેલાડી રમતની શરૂઆત પહેલાં કસ્ટમાઇઝ કરે છે. દરેક અલગ ખેલાડી, માનવ અથવા કમ્પ્યુટર, રંગ દ્વારા રજૂ થાય છે. અર્થતંત્ર એનો 1503નું અર્થતંત્ર વસાહતી નાગરિકોને વિવિધ ચીજવસ્તુઓ પૂરી પાડવા પર બાંધવામાં આવ્યું છે. તે સસ્તી ચીજવસ્તુઓના નિર્માણ સાથે શરૂ થાય છે, અને સમગ્ર રમત દરમિયાન સંસ્કૃતિના સ્તરે પ્રગતિ કરે છે જે વધુ અદ્યતન વસ્તુઓ તરફ દોરી જાય છે. આ રમત સંસ્કૃતિના વિવિધ સ્તરો (અગ્રણી, વસાહતી, નાગરિક, વેપારી, ઉમરાવો) પર બનેલી હોવાથી, દરેક ક્રમિક સંસ્કૃતિના સ્તર માટે વધુ માલસામાન અને કુશળતા અને કુશળતાના વધુ સંતુલનની જરૂર પડે છે. એનો 1503 માં ટેક્નોલોજી ટેકનોલોજી પાયોનિયર સ્તરથી શરૂ થાય છે. નાગરિકોને ખોરાક, કાપડ અને દારૂ જેવી મૂળભૂત વસ્તુઓ આપ્યા પછી, તેઓ વસાહતીઓમાં વિકસે છે, જે બીજા સ્તરની સંસ્કૃતિ છે. બીજો સ્તર ખેલાડીના વસાહતીઓને વધુ અદ્યતન ઇમારતો બનાવવાની મંજૂરી આપે છે; જો કે, વસાહતીઓને જીવંત રહેવા માટે વધુ માલની પણ જરૂર પડે છે. રમતમાં ઇમારતોમાં ખેલાડી માટે ચોક્કસ કાર્ય હોવું જરૂરી નથી, પરંતુ રમતમાં વસાહતીઓ માટે ગર્ભિત અથવા અસરકારક કાર્ય હોય છે. બાંધકામ ક્ષમતાઓ વિસ્તરણ સાથે વિસ્તૃત થાય છે, એટલે કે મોટી વસ્તીમાં વધુ અસરકારક નિર્માણ શક્તિઓ હોય છે. આ રમતમાં લશ્કરી કામગીરી એનો 1602 કરતાં વધુ જટિલ છે. આ રમતમાં સાતથી વધુ વિવિધ પ્રકારનાં એકમો છે, જ્યારે એનો 1602માં માત્ર ચાર એકમો છે. આમ, લડાઈઓ દરમિયાન, રમતનો અનુભવ વધુ તીવ્ર બને છે કારણ કે વિવિધ એકમોને તૈનાત કરવા એ લડાઈ જીતવા માટેની મુખ્ય વ્યૂહરચના બની જાય છે. આ રમતની ઇમારતો એનો 1602ની ઇમારતો કરતાં પણ વધુ વ્યાપક છે. આનું મુખ્ય કારણ એ છે કે રમતનો વિસ્તાર અને ટાપુઓ 1602 કરતાં ઘણા ગણા મોટા છે. આમ, તે વધુ વાવેતર અને ફાર્મહાઉસીસની વિવિધતા શક્ય બનાવે છે. અગાઉની રમતમાં દર્શાવવામાં આવેલા ઘરો અને ખેતરોની સાથે, આ રમતમાં રત્નો, રેશમ, વ્હેલ બ્લબર, લેમ્પ ઓઇલ, ઔષધીય વનસ્પતિઓ, હોપ્સ, વાઇન, ગળી, કોલસો, ચામડું અને મીઠું માટે ઘણા વધુ વ્યાપક ખેતરો પણ છે, જે રમતની મુશ્કેલીમાં વધારો કરે છે. અગાઉની રમતની સરખામણીમાં બિલ્ડિંગ અને હાઉસ ગ્રાફિક્સમાં સુધારો કરવામાં આવ્યો છે. 1998ની એનો 1602ની સફળતા બાદ જાન્યુઆરી 1999માં ડેવલોપમેન્ટ એનો 1503નો વિકાસ શરૂ થયો હતો. પ્રકાશક સનફ્લાવર્સ ઇન્ટરેક્ટિવએ તે વર્ષના નવેમ્બરમાં તેની જાહેરાત કરી હતી. ટ્રેઝર્સ, મોન્સ્ટર્સ એન્ડ પાઇરેટ્સ શીર્ષક ધરાવતું એડ-ઓન 2004માં રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. એનો 1503 માટે વ્યાવસાયિક અપેક્ષાઓ ઊંચી હતી, કારણ કે તેના પુરોગામી, એનો 1602,2002 સુધીમાં જર્મન બજારમાં સૌથી વધુ વેચાતી વિડિયો ગેમ હતી. 4 ખેલાડીઓના જણાવ્યા અનુસાર, છૂટક વિક્રેતાઓએ રમતના 450,000 એકમો તેની શરૂઆત પહેલા જ ખરીદી લીધા હતા, અને તે એક સફળ રમત બની હતી જેણે તેના પ્રકાશનના પ્રથમ મહિના દરમિયાન જર્મન બોલતા દેશોમાં ચાર્ટમાં "પ્રભુત્વ" જમાવ્યું હતું. 25 ઓક્ટોબરના રોજ શીર્ષકના પ્રકાશન પછી, તે જર્મન બજાર માટે જી. એફ. કે. ના સાપ્તાહિક કમ્પ્યુટર ગેમ વેચાણ ચાર્ટ પર #1 પર રજૂ થયું હતું. એનો 1503 એ તેના પ્રથમ ત્રણ દિવસ દરમિયાન 115,000 એકમોના સ્થાનિક વેચાણ સુધી પહોંચ્યા પછી, સમગ્ર મહિના માટે જર્મન પેઢી મીડિયા કંટ્રોલના ચાર્ટ પર પ્રથમ સ્થાન મેળવ્યું હતું. ગેમ્સમાર્કટના ટિમ પોટોત્ઝકીએ લખ્યું હતું કે રમતના પ્રારંભિક પ્રદર્શનથી જર્મનીને "આશ્ચર્ય" થયું હતું. વર્બેન્ડ ડેર અનટરહાલ્ટંગ્સસોફ્ટવેર ડ્યુશલેન્ડ (વીયુડી) એ ટૂંક સમયમાં રમતને "ગોલ્ડ" નો દરજ્જો આપ્યો, જે જર્મની, સ્વિટ્ઝર્લેન્ડ અને ઑસ્ટ્રિયામાં ઓછામાં ઓછા 100,000 એકમોનું વેચાણ સૂચવે છે. એનો 1503 એ જર્મન બજારમાં કુલ 160,000 વેચાણ સાથે તેના પ્રથમ સાત દિવસ પૂરા કર્યા, અને તેના બીજા અને ત્રીજા અઠવાડિયામાં જી. એફ. કે. ના ચાર્ટમાં #1 સ્થાન જાળવી રાખ્યું. 15 નવેમ્બરના રોજ, સનફ્લાવર્સે જાહેર કર્યું કે એનો 1503નું જર્મન-ક્ષેત્રનું વેચાણ દોઢ અઠવાડિયામાં 200,000 એકમોને વટાવી ગયું હતું, અને વીયુડીએ તે વૃદ્ધિને પ્રતિબિંબિત કરવા માટે રમતને "પ્લેટિનમ" પ્રમાણિત કરી હતી. આ રમતને તેના ચોથા અને પાંચમા અઠવાડિયા દરમિયાન એજ ઓફ માયથોલોજી અને હેરી પોટર એન્ડ ધ ચેમ્બર ઓફ સિક્રેટ્સ દ્વારા જી. એફ. કે. ના ચાર્ટમાં અનુક્રમે બીજા સ્થાને ધકેલી દેવામાં આવી હતી, પરંતુ તેણે એકંદરે નવેમ્બર માટે મીડિયા કંટ્રોલના ચાર્ટમાં #1 સ્થાન જાળવી રાખ્યું હતું. ડિસેમ્બરની શરૂઆતમાં, સનફ્લાવર્સે વેચાણને વધુ વેગ આપવાના પ્રયાસમાં 2002ના છેલ્લા બે અઠવાડિયા દરમિયાન એનો માટે વિક્રમી ટેલિવિઝન જાહેરાત અભિયાનની જાહેરાત કરી હતી. 17મી સુધીમાં, આ રમત જર્મન બોલતા બજારમાં 300,000 એકમોનું વેચાણ કરી ચૂક્યું હતું અને 2002ની તેની સૌથી વધુ વેચાતી રમત બની ગઈ હતી. એનો 1503 એ પછી વર્ષના છેલ્લા ત્રણ અઠવાડિયા સુધી જી. એફ. કે. ના ચાર્ટમાં પ્રથમ સ્થાન જાળવી રાખ્યું હતું, જે છાજલીઓ પર તેના સાતમા સપ્તાહ દરમિયાન ઘટાડાથી ચોથા સ્થાને પહોંચી ગયું હતું. મીડિયા કંટ્રોલ દ્વારા તેને ડિસેમ્બરની #1 કમ્પ્યુટર ગેમ નામ આપવામાં આવ્યું હતું. એનો 1503નું વેચાણ 2003માં ચાલુ રહ્યું હતું. જી. એફ. કે. એ જાન્યુઆરીના પ્રથમ બે અઠવાડિયા માટે તેને પ્રથમ સ્થાન આપ્યું હતું અને 20મી સુધીમાં તે જર્મન બજારમાં 360,000 એકમોનું વેચાણ સુધી પહોંચી ગયું હતું. તે સમયે, 4 ખેલાડીઓએ અહેવાલ આપ્યો હતો કે તેના પ્રથમ 10 અઠવાડિયા દરમિયાન રમતનું વેચાણ એ જ સમયગાળામાં એનો 1602 કરતા ત્રણ ચતુર્થાંશ વધારે હતું. જર્મન બજારમાં ફેબ્રુઆરીના મધ્ય સુધીમાં વેચાણ વધીને 420,000 નકલો અને માર્ચની શરૂઆતમાં 450,000 નકલો થયું હતું. મીડિયા કંટ્રોલના માસિક ચાર્ટ પર, રમત ફેબ્રુઆરી માટે પાંચમા ક્રમે રહી, પછી બીજા ચાર મહિના માટે ટોચના 14 માં સ્થાન મેળવ્યું. તેણે સપ્ટેમ્બર સુધીમાં મીડિયા કંટ્રોલના ટોચના 30માં અખંડ દોર જાળવી રાખ્યો હતો. 2003ની રજાઓની ખરીદીની મોસમ અને ટ્રેઝર્સ, મોન્સ્ટર્સ અને પાઇરેટ્સ વિસ્તરણ પેકના પ્રકાશન સાથે, સનફ્લાવર્સે ઓક્ટોબરમાં એનો 1503ની કિંમત ઘટાડીને 29 યુરો કરી હતી. ત્યારબાદ તે નવેમ્બર અને ડિસેમ્બર માટે મીડિયા કંટ્રોલના ચાર્ટમાં અનુક્રમે સાતમા અને નવમા ક્રમે પહોંચી ગયું. જાન્યુઆરી 2004માં, વીયુડીએ જર્મન બોલતા બજારમાં 500,000 એકમોથી વધુના વેચાણ માટે એનો 1503ને "વિશેષ પુરસ્કાર" એનાયત કર્યો હતો. તે સમયે, તે પ્રદેશમાં આ સીમાચિહ્ન સુધી પહોંચનાર સૌથી ઝડપી પૂર્ણ-કિંમતનું કમ્પ્યુટર ટાઇટલ હતું, જે અગાઉ એનો 1602 દ્વારા નોંધાયેલો વિક્રમ હતો. મીડિયા કંટ્રોલએ તેને જાન્યુઆરી માટે #2 અને ફેબ્રુઆરી માટે #4 ક્રમ આપ્યો હતો, અને તે એપ્રિલ, મે, જૂન અને જુલાઈ દરમિયાન ટોચના 20 અને ટોચના 30 માં સ્થાન પામ્યું હતું. એન્નો 1503નું વિશ્વભરમાં વેચાણ તે ઓગસ્ટમાં 800,000 નકલોને વટાવી ગયું હતું, જ્યારે તે જર્મન બજાર માટે મીડિયા કંટ્રોલની યાદીમાં 14મા ક્રમે રહ્યું હતું. તે સમય સુધીમાં તે જર્મનીમાં 29 યુરોની સરેરાશ કિંમતે છૂટક વેચાણ કરવાનું ચાલુ રાખ્યું હતું, જે ગેમસ્ટારના જોર્ગ લેંગરે લખ્યું હતું કે "પ્રકાશનના લગભગ બે વર્ષ પછી અસામાન્ય હતું-મોટાભાગની રમતો અડધા વર્ષ પછી બજેટ ખૂણામાં અને બે વર્ષ પછી સોદાબાજીમાં સ્થળાંતર કરે છે". 2006 સુધીમાં આ રમત જર્મનીના વેચાણ ચાર્ટમાં રહી હતી, તે સમયે તેણે વિશ્વભરમાં 20 લાખથી વધુ એકમોનું અને જર્મન બોલતા દેશોમાં 7,50,000 એકમોનું વેચાણ કર્યું હતું. ગેમ્સમાર્કના જણાવ્યા અનુસાર, એનો 1503 એ આખરે એકલા જર્મન બજારમાં દસ લાખથી વધુ એકમોનું વેચાણ કર્યું હતું. વિવેચનાત્મક સમીક્ષાઓ પણ જુઓ જર્મનીમાં વિડિયો ગેમ્સ સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ સત્તાવાર એનો 1503 વેબસાઇટ 2002 વિડિયો ગેમ્સ શોધનો યુગ વિડિયો ગેમ્સ એનો (શ્રેણી) શહેર-નિર્માણ રમતો મેક્સ ડિઝાઇન રમતો મોબાઇલ રમતો વાસ્તવિક સમયની વ્યૂહરચના વીડિયો ગેમ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ વ્યૂહરચના રમતો ઑસ્ટ્રિયામાં વિકસાવવામાં આવી 16મી સદીમાં સેટ કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ વિસ્તરણ પેક સાથે વિન્ડોઝ ગેમ્સ વિન્ડોઝ-ઓનલી ગેમ્સ સનફ્લાવર્સ ઇન્ટરેક્ટિવ ગેમ્સ