Historical Advanced Squad Leader module
ઐતિહાસિક અદ્યતન સ્ક્વોડ લીડર (એચ. એ. એસ. એલ.) એ વ્યૂહાત્મક યુદ્ધ એડવાન્સ્ડ સ્ક્વોડ લીડર માટે વધારાના મોડ્યુલો છે જેનો હેતુ ભૂપ્રદેશના નકશામાંથી ઉત્પાદિત નકશાનો ઉપયોગ કરીને ઐતિહાસિક ઘટનાઓનું ચિત્રણ કરવાનો અને કેમ્પેન ગેમ્સ તરીકે ઓળખાતા જોડાયેલા દૃશ્યો દર્શાવવાનો છે. આ લેખ ફક્ત મલ્ટી-મેન પબ્લિશિંગ અને એવલોન હિલ દ્વારા ઉત્પાદિત સત્તાવાર ઉત્પાદનોની યાદી આપે છે. એચ. એ. એસ. એલ. એકલ નથી, અન્ય એ. એસ. એલ. ઉત્પાદનો રમત માટે જરૂરી છે (મોડ્યુલ નિર્ભરતા ચાર્ટ જુઓ), જેમાં કાઉન્ટર, પાસા, એ. એસ. એલ. નિયમપુસ્તિકા અને ઐતિહાસિક અભ્યાસોના કિસ્સામાં, જીઓમોર્ફિક મેપબોર્ડનો સમાવેશ થાય છે. વધુમાં, મોટાભાગના એચ. એ. એસ. એલ. માં કેટલાક વધારાના સાધનોનો સમાવેશ થાય છે, જેમ કે વાહન અથવા પાયદળના પ્રકારોની અછતને રોકવા માટે સામાન્ય રીતે ઉપયોગમાં લેવાતા કાઉન્ટરની વધારાની નકલો, તેમજ મોડ્યુલ-વિશિષ્ટ માહિતીના માર્કર્સ. છેવટે, દરેક મોડ્યુલ/અભ્યાસમાં તેના પોતાના નિયમપુસ્તિકાના પ્રકરણ પૃષ્ઠો (અથવા પ્રકરણના માત્ર ભાગ માટેના પૃષ્ઠો, એવા કિસ્સાઓમાં કે જ્યાં બહુવિધ એચ. એ. એસ. એલ. મોડ્યુલો સમાન નિયમપુસ્તિકાના પ્રકરણને શેર કરે છે) હોય છે, જે મોડ્યુલ-વિશિષ્ટ ભૂપ્રદેશ અને એકમો માટે નિયમો આપે છે, તેમજ ઝુંબેશ રમતના નિયમો, અને ઐતિહાસિક નકશાનું કાળા અને સફેદ લઘુચિત્ર (જો શામેલ હોય તો) જે અભિયાનની રમત દરમિયાન ફોટોકોપી કરી શકાય છે અને તેના પર લખી શકાય છે. એમએમપી "ઐતિહાસિક મોડ્યુલો" અને "ઐતિહાસિક અભ્યાસો" વચ્ચેના ઉત્પાદનોને અલગ પાડે છે. પ્રાથમિક તફાવત એ છે કે અભ્યાસોમાં કેટલાક દૃશ્યો શામેલ છે જે ભૌગોલિક નકશા બોર્ડનો ઉપયોગ કરે છે. મોટાભાગની અન્ય બાબતોમાં, મોડ્યુલો અને અભ્યાસ સમાન છે. તે બંનેમાં ઐતિહાસિક નકશા, કાઉન્ટર, નિયમો, ઝુંબેશ રમતો અને ઐતિહાસિક માહિતી છે. આ લેખના હેતુ માટે, મોડ્યુલો અને અભ્યાસોને સમાન રીતે ગણવામાં આવે છે અને તેને એચએએસએલ તરીકે ઓળખવામાં આવે છે. ઝુંબેશ રમતો એચએએસએલનું કેન્દ્રબિંદુ, નકશા સિવાય, ઝુંબેશ રમતો છે. ઝુંબેશ રમત (સમગ્ર નિયમોમાં અને ત્યારબાદ સંક્ષિપ્તમાં CG) વિવિધ પ્રકારની પરિસ્થિતિઓ અને લગભગ અમર્યાદિત શક્યતાઓને મંજૂરી આપે છે. દરેક ખેલાડી અથવા ખેલાડીઓની ટીમને ચોક્કસ બળ સોંપવામાં આવે છે, જે કંપનીઓ, પ્લેટોન્સ અને બેટરીઓ તેમજ સંખ્યાબંધ ઝુંબેશ ખરીદી પોઇંટ્સ (સી. પી. પી.) અને ફોર્ટિફિકેશન ખરીદી પોઇંટ્સ (એફ. પી. પી.) ની દ્રષ્ટિએ આપવામાં આવે છે. દરેક Company.is સંખ્યાબંધ ટુકડીઓ અને સહાયક શસ્ત્રોથી બનેલો છે. વધુમાં, દરેક કંપની કાં તો સંપૂર્ણ તાકાતમાં હોઈ શકે છે અથવા ક્ષીણ થયેલ state.The CPP નો ઉપયોગ સમગ્ર રમત દરમિયાન વધારાના દળો ખરીદવા માટે થાય છે. એકમની ખરીદી રમતના દિવસો વચ્ચે થતા રિફિટ તબક્કા દરમિયાન કરવામાં આવે છે-રમતના વળાંકની નિર્ધારિત સંખ્યાને બદલે, ક્રિયાઓ હવે રમતના દિવસોમાં થાય છે. રમતનો દિવસ બદલાતી લંબાઈનો હોય છે. ઝુંબેશના દિવસના અંતે બંને ખેલાડીઓ તેમની આગળની રેખાઓ સાથે અથવા જો તેઓ અલગ હોય તો એકમોની આસપાસ પરિમિતિની નિશાનીઓ મૂકે છે. પરિમિતિ આગામી ઝુંબેશ દિવસ માટે તમારી શરૂઆતની રેખા તરીકે કામ કરે છે. આ સામાન્ય રીતે જંગલી દાંતાળું રેખાઓ દુશ્મનના કબજા હેઠળના વિસ્તારોમાં પ્રવેશે છે જે દર્શાવે છે કે દરેક ઝુંબેશના દિવસે તમારો છેલ્લો મોટો પ્રયાસ ક્યાં હતો જેમાં ઓછામાં ઓછો એક પક્ષે આક્રમક બનવાનું નક્કી કર્યું હતું, દરેક દિવસ ઓછામાં ઓછા પાંચ (રમત) થી બદલાય છે જે અનંત રકમ (જોકે સંભવતઃ આઠ કરતા ઓછા) તરફ વળે છે. બંને બાજુઓ (પછી) તેમની નિર્ધારિત પરિમિતિ સાથે ગમે ત્યાં રિફિટ અને ફરીથી તૈનાત થાય છે. વિરોધી પક્ષો દરરોજ લડાઈ કરતા નથી. દરેક ઝુંબેશના દિવસની શરૂઆતમાં દરેક પક્ષ ગુપ્ત રીતે (એન) પ્રારંભિક ચીટ પસંદ કરે છે, જેમાં તેના હેતુઓ (હુમલો અથવા નિષ્ક્રિય) ની રૂપરેખા આપવામાં આવે છે. નિષ્ક્રિય (બંને ખેલાડીઓ પસંદ કરે છે) સિવાયના તમામ પરિણામો પર, અન્ય રમતનો દિવસ તેની વિવિધ લંબાઈ સાથે રમવામાં આવે છે. જો બંને પક્ષો નિષ્ક્રિય હોય, તો રમતનો દિવસ રમ્યા વિના પસાર થઈ જાય છે. (કોઈપણ રીતે, દિવસના અંતે) બંને પક્ષો ફરીથી રિફિટ Phase.The રિફિટ તબક્કામાંથી પસાર થાય છે જેમાં પ્રમોશન, બ્લેઝને ઓલવવા, એએફવી મશીન ગનની આપ-લે અને સ્ક્રૌંગિંગ (તેમજ સીપીપી અને એફપીપી સાથે નવા દળોની ખરીદી) જેવી ઇવેન્ટ્સનો સમાવેશ થાય છે. રેડ બેરિકેડ્સઃ સ્ક્વોડ્સ એટ ધ ગેટ્સઃ એડવાન્સ્ડ સ્ક્વોડ લીડર ટોમ ઝ્લિઝેવ્સ્કી ફાયર એન્ડ મૂવમેન્ટઃ ધ ફોરમ ઓફ કોન્ફ્લિક્ટ સિમ્યુલેશન દ્વારા સ્ટેલિનગ્રેડ કરે છે, ઓગસ્ટ 1990 (નંબર 67) કદાચ ઐતિહાસિક મોડ્યુલોની એકમાત્ર દેખીતી ખામી ઓછી રી-પ્લેબિલિટી હતી. તેમના સ્વભાવથી, નકશા-બોર્ડ નાના હતા અને શહેરી, જંગલ અથવા જંગલ જેવા નજીકના ભૂપ્રદેશ પર કેન્દ્રિત હતા. જ્યારે ઐતિહાસિક નકશા પર રમવા માટેના નવા દૃશ્યો ક્યારેક ક્યારેક એએસએલ વાર્ષિક અથવા એએસએલ જર્નલ જેવા એએસએલ આધારિત સામયિકોમાં જોવા મળતા હતા, ત્યારે આ નકશા પર લડાઈનો મર્યાદિત અવકાશ શક્ય દૃશ્યોની સંખ્યા અને પ્રકારને પ્રતિબંધિત કરતો હતો. જો કે, ઝુંબેશ રમતોની ગતિશીલતા એ ખાતરી આપે છે કે કોઈ પણ બે CG સમાન દળો અને સમાન ભૂપ્રદેશના ઉપયોગ સાથે પણ સમાન રીતે રમશે નહીં. એચએએસએલ (બોક્સવાળી) રેડ બેરિકેડ્સ રેડ બેરિકેડ્સ (આરબી) 1989માં રજૂ કરવામાં આવી હતી અને સ્ટેલિનગ્રેડમાં ક્રાસનાયા બેરિકાડી ઓર્ડનન્સ ફેક્ટરી સંકુલ માટે લડાઈ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કર્યું હતું. તે ચાર્લી કિબલર દ્વારા ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યું હતું અને તે ક્રાંતિકારી હતું કારણ કે તે પ્રથમ એ. એસ. એલ. મોડ્યુલ હતું જેમાં મોટા બંધારણના નકશા અને અન્ય સુવિધાઓનો સમાવેશ કરવામાં આવ્યો હતો જેને હવે મોટા એચ. એ. એસ. એલ. મોડ્યુલોમાં પ્રમાણભૂત માનવામાં આવે છે. આ મોડ્યુલ માટે વિશેષ ઉમેરાઓમાં કાટમાળ, રેલવે તટબંધો, પુલિયાઓ, સંગ્રહ ટાંકીઓ, સિંગલ હેક્સ બે માળની ઇમારતો અને ગલીઓ, ફેક્ટરીઓ અને ભોંયરાઓ માટેના સુધારેલા નિયમો સહિત નવા ભૂપ્રદેશના પ્રકારો માટેના નિયમોનો સમાવેશ થાય છે. તેમજ, બે નવા શસ્ત્રો (સોવિયેત મોલોટોવ કોકટેલ પ્રોજેક્ટર, જે કોમ્બેટ મિશનના ખેલાડીઓ માટે એમ્પ્યુલોમેટ તરીકે પણ જાણીતું છે) અને જર્મન સ્ટુઆઇજી (પેન્ઝર III ચેસિસ પર 150 એમએમ પાયદળ બંદૂક) રજૂ કરવામાં આવ્યા છે. ત્રણ ઝુંબેશ રમતો તેમજ 7 એકલ દૃશ્યો શામેલ છે. ઝુંબેશ રમતોમાં "ઇન્ટુ ધ ફેક્ટરી" (17-29 ઓક્ટોબર 1942), ઓપરેશન હ્યુબર્ટસ (11-15 નવેમ્બર 1942) અને ધ બેરિકડી (17 ઓક્ટોબર-15 નવેમ્બર 1942) નો સમાવેશ થાય છે. સમાવિષ્ટ દૃશ્યો આરબી1-આરબી7 હતા. એએસએલ વાર્ષિકમાં વધારાના દૃશ્યો પણ છાપવામાં આવ્યા હતા. પૂર્વજરૂરીયાતોમાં એએસએલ રૂલબુક અને બિયોન્ડ વેલરનો સમાવેશ થાય છે. આ મોડ્યુલને મલ્ટી-મેન પબ્લિશિંગ દ્વારા બંધ કરવામાં આવ્યું હતું પરંતુ બિયોન્ડ વેલરની બીજી આવૃત્તિના ભાગ રૂપે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, જે પણ છાપવામાં આવ્યું ન હતું. મલ્ટી-મેન પબ્લિશિંગ 1942ના સ્ટાલિનગ્રેડ અભિયાનમાં "વેલર ઓફ ધ ગાર્ડ્સ" ઐતિહાસિક મોડ્યુલ સાથે પરત ફર્યું હતું, જે પાવલોવ્ઝ હાઉસ સહિત કેન્દ્રીય સ્ટાલિનગ્રેડ રેલ્વે સ્ટેશનની આસપાસની લડાઈ પર કેન્દ્રિત હતું. રેડ ઓક્ટોબર નામની રેડ બેરિકેડ્સની સિક્વલ ચાર્લી કિબ્લર દ્વારા ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી. તે હજુ સુધી એક અલગ એચએએસએલ મોડ્યુલ તરીકે રજૂ કરવામાં આવ્યું નથી, પરંતુ તેને રેડ ફેક્ટરીઝના ભાગ રૂપે રજૂ કરવામાં આવ્યું છે, જે મૂળ રેડ બેરિકેડ્સ અને રેડ ઓક્ટોબર બંનેને જોડે છે. નીચે એચએએસએલ 10 જુઓ. કેમ્પફગ્રુપ પાઇપર I કેમ્પફગ્રુપ પાઇપર I (1993) એ બે ભાગનું પ્રથમ મોડ્યુલ છે, જે ડિસેમ્બર 1944માં બુલજની લડાઇમાં એસએસના બખ્તરબંધ આગેવાનમાંથી એક દ્વારા લડાઇ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે. કેમ્ફગ્રુપ પાઇપર એ એકમ તરીકે જાણીતું છે જેણે માલમેડી હત્યાકાંડ આચર્યો હતો, પરંતુ તે ઘટનાને રમતમાં દર્શાવવામાં આવી નથી, ન તો બૌગ્નેઝ ક્રોસરોડ્સ જ્યાં હત્યાકાંડ થયો હતો. આ એચ. એ. એસ. એલ. મોડ્યુલ માટેના નિયમોના પ્રકરણમાં પાઇન વુડ્સ, સ્લોપ હેક્સાઇડ્સ અને કાંટાળા તારની વાડ માટેના નિયમો તેમજ સ્ટ્રીમ-હેક્સ ભૂપ્રદેશ, ગામડાના ભૂપ્રદેશ, ટેકરીની દિવાલો અને હેજેસ અને જાણીતા ખાણક્ષેત્રો માટેના હાલના નિયમોમાં ફેરફારનો સમાવેશ થાય છે. બેલ્જિયમના સ્ટોમોન્ટની આસપાસના ભૂપ્રદેશ માટે એક મેપશીટ, તેમજ 1 ઝુંબેશ રમત ("ક્લેશ એટ સ્ટોમોન્ટ", 19-21 ડિસેમ્બર 1944) અને 4 એકલ દૃશ્યો શામેલ છે. દૃશ્યો કે. જી. પી. 1-કે. જી. પી. 4. પૂર્વજરૂરીયાતોમાં એએસએલ રૂલબુક અને બિયોન્ડ વેલર એન્ડ યાંક્સનો સમાવેશ થાય છે. કેમ્પફગ્રુપ પાઇપર II કેમ્પફગ્રુપ પાઇપર II (1995) કેમ્પફગ્રુપ પાઇપર મોડ્યુલ (સામાન્ય રીતે કે. જી. પી. II તરીકે સંક્ષિપ્તમાં) નો બીજો ભાગ છે. કે. જી. પી. I મોડ્યુલના સાથી તરીકે કામ કરતા, તે બેલ્જિયન ગામો ચેન્યુક્સ અને લા ગ્લેઇઝ નજીક બેટલ ગ્રુપ પાઇપરના વાફેન એસએસ દળો વચ્ચેની લડાઈને દર્શાવે છે. ત્રણ મેપશીટનો સમાવેશ થાય છે; લા ગ્લેઇઝની આસપાસના ભૂપ્રદેશને આવરી લેતી બે ટુકડાની શીટ અને એક જ ચેન્યુક્સ શીટ. એએસએલ નિયમપુસ્તિકાના પ્રકરણ પી માટેના વધારાના નિયમો પણ સામેલ છે. બે નકશાના નાના ભાગોનો ઉપયોગ કરીને છ પ્રમાણભૂત દૃશ્યો તેમજ સમગ્ર લા ગ્લેઇઝ નકશાનો ઉપયોગ કરીને એક મોટા અથવા "રાક્ષસ" દૃશ્યનો સમાવેશ કરવામાં આવ્યો છે. કે. જી. પી. 5-કે. જી. પી. 11. પેગાસસ બ્રિજ (1996) 6 જૂન 1944ના રોજ કહેવાતા પેગાસસ બ્રિજ પરની લડાઈને દર્શાવે છે, જે 1962ની ફિલ્મ ધ લોંગેસ્ટ ડેમાં પ્રખ્યાત રીતે દર્શાવવામાં આવેલી ઘટનાઓમાંની એક છે અને તે જ નામથી સ્ટીફન એમ્બ્રોસના પુસ્તકનો વિષય પણ છે. આ મોડ્યુલમાં જરૂરી ઝુંબેશ રમતો ઉપરાંત છ સ્વતંત્ર દૃશ્યો છે, જે આ મોડ્યુલમાં બે સંખ્યામાં છે. મેપશીટમાં પુલ અને તેની આસપાસના શહેરો બેનોઉવિલે અને લે પોર્ટને દર્શાવવામાં આવ્યા છે. એએસએલ નિયમ પુસ્તકના પ્રકરણ ક્યૂ નો સમાવેશ કરવામાં આવ્યો છે. વધુમાં, પ્રકરણ K તાલીમ મોડ્યુલનો 7મો દિવસ સામેલ કરવામાં આવ્યો છે (પાછળથી ASL નિયમપુસ્તિકાના બીજા સંસ્કરણ સાથે બહાર પાડવામાં આવ્યો). દૃશ્યોઃ PB1-PB6. એ બ્રિજ ટૂ ફાર એ બ્રિજ ટૂ ફાર (1999) નું નામ કોર્નેલિયસ રાયનના ઓપરેશન માર્કેટ ગાર્ડન વિશેના પ્રખ્યાત પુસ્તક પરથી રાખવામાં આવ્યું છે, આ મોડ્યુલ સપ્ટેમ્બર 1944માં અર્નહેમ બ્રિજ ખાતે લેફ્ટનન્ટ કર્નલ જ્હોન ફ્રોસ્ટની પેરાશૂટ બટાલિયન દ્વારા લડાઇને દર્શાવે છે. પૂર્વજરૂરીયાતોમાં એએસએલ રૂલબુક, બિયોન્ડ વેલર, યાન્કસ અને વેસ્ટ ઓફ અલામેનની પ્રથમ આવૃત્તિ અથવા ફોર કિંગ એન્ડ કન્ટ્રીની નવી આવૃત્તિ સામેલ છે. દૃશ્યો ABTF1-ABTF9. નવા નિયમોના પ્રકરણમાં અર્નહેમ બ્રિજ માટે વિશેષ નિયમો, પુલ તરફ જતા રેમ્પ અને પુલ પર સ્થિત બ્લોકહાઉસ, તેમજ ફેક્ટરીઓ અને ભોંયરાઓ, વિશાળ શહેરના બુલેવાર્ડ્સ, યુનિટ રિપ્લેસમેન્ટ અને આંશિક બગીચાઓ માટે નવા નિયમોનો સમાવેશ થાય છે. ત્રણ ઝુંબેશ રમતો તેમજ 9 સ્વતંત્ર દૃશ્યો શામેલ છે; ઝુંબેશ રમતો "બ્લોક બાય બ્લડી બ્લોક" (17-19 સપ્ટેમ્બર 1944), "એ ડાર્ક એન્ડ ફેટફુલ ડે" (19-21 સપ્ટેમ્બર 1944, અને "એ બ્રિજ ટુ ફાર" (17-21 સપ્ટેમ્બર 1944) છે. બ્લડ રીફઃ તારાવા બ્લડ રીફઃ તારાવા (1999) માં યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ મરીન દ્વારા 1943માં બેટિઓ એટોલ ખાતે ઉતરાણનું ચિત્રણ કરવામાં આવ્યું છે. તેમાં ત્રણ ઝુંબેશ રમતો અને 7 સ્વતંત્ર દૃશ્યો છે. ઓપરેશન વૉચટાવર ઓપરેશન વૉચટાવર (2001) એ પ્રથમ કહેવાતા "ઐતિહાસિક અભ્યાસ" છે, જેમાં વાસ્તવિક (અથવા "ઐતિહાસિક") નકશાઓને મુખ્ય મોડ્યુલો સાથે બહાર પાડવામાં આવેલા ભૌગોલિક નકશાઓ પર દર્શાવવામાં આવેલા દૃશ્યો સાથે જોડવામાં આવ્યા છે. આ એચએએસએલ મોડ્યુલ 7 ઓગસ્ટ 1942 થી ફેબ્રુઆરી 1943 સુધી ગુઆડાલકેનાલ પરની લડાઈને દર્શાવે છે. ઓપરેશન વેરિટેબલ 2002 માં પ્રકાશિત થયું આ ઐતિહાસિક અભ્યાસ એ પ્રથમ સત્તાવાર મોડ્યુલ છે જેમાં કેનેડિયનો (મૂળ સ્ક્વોડ લીડર રમતના દુષ્ટ દૃશ્યો સિવાય) દર્શાવતા દૃશ્યો છે. "રિલેઝ રોડ" નામની ઝુંબેશ રમતને ઐતિહાસિક ભૂપ્રદેશના નકશા સાથે, તેમજ ભૌગોલિક નકશાનો ઉપયોગ કરતા દૃશ્યો (અને એક કિસ્સામાં માત્ર ભૂપ્રદેશ ઓવરલેનો ઉપયોગ કરીને) સાથે સમાવવામાં આવી છે. આ તમામ દૃશ્યો ઓપરેશન વેરિટેબલ દરમિયાન બ્રિટિશ અને કેનેડિયન દળોને દર્શાવે છે, જે માર્ચ 1945માં 21માં આર્મી ગ્રૂપના રાઇન નદી પાર કરવાની તૈયારી તરીકે, નિજમેગેન સેલિયન્ટની પૂર્વમાં, રાઇનની પશ્ચિમમાં છેલ્લા જર્મન હોલ્ડઆઉટ્સને સાફ કરવાની લડાઈઓ છે. આ નિયમોમાં કેટલાક નવા ભૂપ્રદેશના પ્રકારો તેમજ જર્મન સ્ટર્મટાઇગર એ. એફ. વી. નો સમાવેશ થાય છે. જીઓમોર્ફિક મેપબોર્ડ પર નિર્ભર હોવાથી, આ મોડ્યુલ માટેની પૂર્વજરૂરીયાતો ઘણી છે, જેમાં ASL નિયમપુસ્તિકા, સત્તાવાર વેબસાઇટ અનુસાર "તમામ મુખ્ય મોડ્યુલો" અને બોર્ડ 4,5,11,19,43,46,49 અને 50નો સમાવેશ થાય છે. વેલોર ઓફ ધ ગાર્ડ્સ વેલોર ઓફ ધ ગાર્ડ્સ (વોટજી) જાન્યુઆરી 2008માં પ્રકાશિત થયું હતું અને ટોમ મોરિન દ્વારા ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યું હતું. તે સપ્ટેમ્બર 1942 દરમિયાન સેન્ટ્રલ રેલ્વે સ્ટેશન નજીક સ્ટાલિનગ્રેડમાં લડાઈને આવરી લે છે અને તેમાં પાવલોવ્ઝ હાઉસ અને યુનિવરમેગ ડિપાર્ટમેન્ટ સ્ટોર જેવા કેટલાક પ્રખ્યાત ઐતિહાસિક સ્થળોનો સમાવેશ થાય છે, જ્યાં ફેબ્રુઆરી 1943માં આત્મસમર્પણ સમયે જનરલ પૌલસનું મુખ્ય મથક હતું. નિયમોમાં, એચ. એ. એસ. એલ. મોડ્યુલો માટે સામાન્ય છે તેમ, કેટલાક નવા ભૂપ્રદેશના પ્રકારોનો સમાવેશ થાય છે. વોટજીમાં, તેમાં બળી ગયેલી પથ્થરની ઇમારતો, પ્લાઝા અને આંશિક રીતે નાશ પામેલી ઇમારતોનો સમાવેશ થાય છે. આ ઐતિહાસિક મોડ્યુલ 7 શરૂઆતમાં 2006 ના પ્રકાશન માટે નક્કી કરવામાં આવ્યું હતું પરંતુ વાસ્તવમાં 2008 માં રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. આ રમત માટેની પ્રારંભિક જાહેરાતો 2002ની શરૂઆતમાં ASL જર્નલ #3 માં જોવા મળી હતી, જેમાં જણાવવામાં આવ્યું હતું કે પ્રી-ઓર્ડર 2003થી શરૂ કરવામાં આવશે. આ રમત માટે પ્રી-ઓર્ડર 21 ડિસેમ્બર 2005ના રોજ એમએમપી વેબસાઇટ પર ગયા હતા. ફેસ્ટંગ બુડાપેસ્ટ ફેસ્ટંગ બુડાપેસ્ટ (એફબી) જાન્યુઆરી 2012 માં પ્રકાશિત થયું હતું અને બિલ સિરિલો દ્વારા ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યું હતું. તે 1 જાન્યુઆરીથી 10 ફેબ્રુઆરી સુધીના સમયગાળા દરમિયાન 1945માં બુડાપેસ્ટની ઘેરાબંધીને આવરી લે છે. તેમાં 17 દૃશ્યો અને 3 ઝુંબેશ રમતો સામેલ છે. તેમાં અભિયાન રમતોમાંથી એક સિવાય માત્ર બિયૉન્ડ વેલરની માલિકીની જરૂર છે, જેને વૈકલ્પિક રીતે આર્મીઝ ઓફ ઓબ્લિવિયનની જરૂર છે (અભિયાન દરમિયાન ખરીદવામાં આવેલા સંસાધનોના આધારે). હેટન ઇન ફ્લેમ્સ (HIF) ઓગસ્ટ 2018માં પ્રકાશિત થયું હતું અને એન્ડી રોજર્સ દ્વારા ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યું હતું. તે ડિસેમ્બર 1944માં સ્ટ્રાસબર્ગ નજીક અમેરિકન 7મી આર્મી અને જર્મન 21મી પાન્ઝેર ડિવિઝન અને ઓપરેશન નોર્ડવિન્ડ દરમિયાન 25મી પાન્ઝેરગ્રેનેડિયર વચ્ચેની લડાઈને આવરી લે છે. આ મોડ્યુલ હેટનની અંદરની લડાઈના પ્રથમ પાંચ દિવસ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે, કારણ કે પેન્ઝર એકમોએ હેટન અને રિટરશોફેનની બહાર આવેલા અલ્સેસના ખુલ્લા ભૂપ્રદેશમાં પ્રવેશવાનો પ્રયાસ કર્યો હતો. આ યુદ્ધના તે ભાગને કબજે કરે છે જ્યાં આ નાના ફ્રેન્ચ ગામમાં રોજિંદા ધોરણે કેટલીક મુઠ્ઠીભર પાયદળ કંપનીઓ અને બંને પક્ષોની ટેન્ક પલટન વચ્ચે તીવ્ર સંયુક્ત હથિયારોની લડાઈ રમાય છે. તેમાં આઠ દૃશ્યો અને બે ઝુંબેશ રમતો સામેલ છે. તેને માત્ર બિયૉન્ડ વેલર અને યાંક્સની માલિકીની જરૂર છે. એચ. એ. એસ. એલ. મોડ્યુલ 10 રેડ ફેક્ટરીઝ (આર. એફ.) જાન્યુઆરી 2019માં પ્રકાશિત થયું હતું, જેની રચના ચાર્લ્સ કિબ્લરે કરી હતી. તેમાં નવા 'સિસ્ટર' મોડ્યુલ રેડ ઓક્ટોબર (જે દેખીતી રીતે અલગથી ઉપલબ્ધ થઈ શકે છે) સાથે રેડ બેરિકેડ્સ (એચએએસએલ 1) નું પુનઃમુદ્રણ સામેલ છે. રેડ ઓક્ટોબર 1942ના અંતમાં સ્ટેલિનગ્રેડમાં નજીકના 'ક્રેસ્ની ઓક્ટયાબર' ફેક્ટરી સંકુલમાં લડાઈને આવરી લે છે. તે એક નવો ઐતિહાસિક નકશો (બે ભાગમાં વહેંચાયેલો અને જે રેડ બેરિકેડ્સ નકશાની બાજુમાં જોડાયેલો છે), સાત નવા દૃશ્યો અને ત્રણ ઝુંબેશ રમતો સાથે આવે છે. તે કેટલાક વધારાના નિયમો પણ રજૂ કરે છે, જેને રેડ બેરિકેડ્સના મૂળ નિયમો સાથે સંશોધિત પ્રકરણ O માં જોડવામાં આવ્યા છે. કાઉન્ટરની આઠ શીટ્સ પણ છે. રમવા માટે માત્ર બિયૉન્ડ વેલરની માલિકી જરૂરી છે. એચ. એ. એસ. એલ. (સામયિકો) ઐતિહાસિક અદ્યતન સ્ક્વોડ લીડર ઓફરિંગ્સ પણ સામયિકોમાં પ્રકાશિત થયા છે. ગાવુતુ-તનમ્બોગો એએસએલ વાર્ષિક '93બીમાં નિયમો, દૃશ્યો, ઝુંબેશ રમતો અને ઐતિહાસિક નકશા શામેલ સાથે ગાવુતુ-તનમ્બોગો એચએએસએલ સુવિધા છે. આ મોડ્યુલ 7 થી 9 ઓગસ્ટ 1942 દરમિયાન આ બે ટાપુઓ માટેની લડાઈને દર્શાવે છે. આ બે નાના ટાપુઓ ફ્લોરિડા ટાપુના ઊંડા પાણીના લંગર તરફના અભિગમમાં પ્રભુત્વ ધરાવતા હતા અને 7 ઓગસ્ટ, 1942ના રોજ ગુઆડાલકેનાલ પરના આક્રમણના ભાગરૂપે તેમને સુરક્ષિત રાખવાનો આદેશ આપવામાં આવ્યો હતો. ટાપુઓ, લશ્કર અને હુમલો દળો એટલા નાના હતા કે આ સુવિધા માટે એએસએલ ફોર્મેટમાં તેમની સંપૂર્ણતામાં પ્રતિનિધિત્વ કરી શકાય. આ એચ. એ. એસ. એલ. મોડ્યુલમાં એકલા ઊભા રહેવાનો નકશો સામેલ નથી. તેના બદલે, તેમાં દરેક ટાપુ માટે ત્રણ નવા આચ્છાદનોનો સમાવેશ થાય છે જે ગુંગ હોથી સમુદ્રના આચ્છાદનની ટોચ પર મૂકવામાં આવે છે! એએસએલ વાર્ષિક '93બી અંકમાં સ્વતંત્ર દૃશ્યો તેમજ ઐતિહાસિક ઝુંબેશ રમતો બંનેનો સમાવેશ કરવામાં આવ્યો છે. એમએમપીએ આ મોડ્યુલને રાઇઝિંગ સન કોર મોડ્યુલના ભાગ રૂપે સામેલ કર્યું છે. રોડ ટુ એનહપુમ ગા એએસએલ વાર્ષિક '97 માં એક નાની એચએએસએલ રમતનો સમાવેશ થાય છે જેમાં ફોલ્ડ આઉટ નકશો, ઝુંબેશ લેખ અને 4 દૃશ્યો છે. આ રમત ચક પાવર્સ દ્વારા ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી અને માર્ચ 1944ના અંતમાં બર્મામાં સેટ કરવામાં આવી છે. ઝુંબેશની નોંધો કેટલાક દૃશ્યો (વાલાવબમ પર નારંગી/તેમની તાકાતનો છેલ્લો ભાગ, વગેરે) નો પણ ઉલ્લેખ કરે છે. જે વિષય સાથે વ્યવહાર કરે છે અને શિયાળુ '95 એએસએલ વાર્ષિકમાં શામેલ છે. કાકાઝુ રિજ એએસએલ જર્નલ #2 કાકાઝુ રિજનો ઐતિહાસિક અભ્યાસ રજૂ કરે છે જેમાં સંપૂર્ણ કદનો એચએએસએલ નકશો, દૃશ્યો, કાઉન્ટર અને લેખોનો સમાવેશ થાય છે. આ મોડ્યુલ 1945માં ઓકિનાવા પર લડાઈને દર્શાવે છે. પ્રિમોસોલ બ્રિજ એ. એસ. એલ. જર્નલ <આઇ. ડી. 1>, જે 2005માં પ્રકાશિત થયું હતું, તે નિયમ પુસ્તિકા પ્રકરણ, ઝુંબેશ રમતો અને ઐતિહાસિક નકશા શામેલ સાથે પ્રિમોસોલ બ્રિજ એચ. એ. એસ. એલ. સુવિધા પ્રદાન કરે છે. આની રચના રેન્ડી યેટ્સ દ્વારા કરવામાં આવી હતી. પ્રિમોસોલ બ્રિજની લડાઈ 1943માં સિસિલી પર લડાઈ દરમિયાન થઈ હતી. ડેરેલ એન્ડરસન દ્વારા ડિઝાઇન કરાયેલ સુસાઇડ ક્રીક સુસાઇડ ક્રીક, 1944ની શરૂઆતમાં ન્યૂ બ્રિટનના કેપ ગ્લુસેસ્ટરની લડાઈમાં 7મી મરીન રેજિમેન્ટ અને જાપાનીઝ 141મી ઇન્ફન્ટ્રી રેજિમેન્ટ વચ્ચેની લડાઈને આવરી લે છે. એક ઝુંબેશ રમત અને છ સ્વતંત્ર દૃશ્યો છે. તે 2011 માં ASL જર્નલ #9 માં પ્રકાશિત થયું હતું. સંદર્ભો અદ્યતન ટુકડી નેતા