Ninjas & Superspies
નિન્જાઝ એન્ડ સુપરસ્પીઝ એ પેલેડિયમ બુક્સ દ્વારા 1988માં પ્રકાશિત આધુનિક સમયની જાસૂસી ભૂમિકા ભજવતી રમત છે. એરિક વુઝિક દ્વારા લખાયેલી સામગ્રી નિન્જા અને સુપરસ્પીઝ, જેમ્સ બોન્ડ શ્રેણી અથવા ચાઇનીઝ માર્શલ આર્ટ ફિલ્મો જેવી ફિલ્મોની જેમ આધુનિક વિશ્વમાં જાસૂસી અને માર્શલ આર્ટ એક્શનની આસપાસ ડિઝાઇન કરવામાં આવી છે. તે માટે, રમતમાં ગેજેટ્સ, સાયબરનેટિક્સ અને અન્ય હાઇ-ટેક રમકડાં સાથે જાસૂસો રમવાના નિયમોની સાથે માર્શલ આર્ટ્સ અને રહસ્યવાદી શક્તિઓ માટેના રમતના નિયમો છે. મિસ્ટિક ચાઇના, રમતનું એકમાત્ર પ્રકાશિત પૂરક, પાત્ર વર્ગો, માર્શલ આર્ટ્સ અને ચાઇનીઝ પરંપરાગત સંસ્કૃતિ (ફેંગ શુઇ જીઓમેન્સર્સ, તાઓવાદી પાદરીઓ, વગેરે) પર કેન્દ્રિત ઝુંબેશ સામગ્રી ઉમેરે છે. નિન્જા અને સુપરસ્પીઝમાં રમત પાત્ર પેઢીના પાત્રો માર્શલ આર્ટ્સ ડોજોના સભ્યો, સરકારી અથવા ખાનગી ગુપ્ત માહિતી એજન્સીના કાર્યકર્તાઓ, પ્રતિ-ગુપ્ત માહિતીમાં સામેલ સૈનિકો અથવા ખાનગી આંખો પણ હોઈ શકે છે, જે વ્યવસાયિક પાત્ર વર્ગ (ઓ. સી. સી.) ની પસંદગી પર આધારિત છે. દરેક ઓ. સી. સી. એક આધાર વય પ્રદાન કરે છે જે પાત્રની કોઈપણ લડાઇ તાલીમ દ્વારા સુધારવામાં આવે છે અને કેટલાક કિસ્સાઓમાં, તેઓએ જેલમાં કેટલો સમય પસાર કર્યો છે. મોટાભાગના પાત્રો અત્યંત કુશળ હોય છે, જેમાં મુખ્ય પુસ્તકના પાત્રો તેમની કુશળતા નક્કી કરવા માટે કૌશલ્ય કાર્યક્રમ પ્રણાલીનો ઉપયોગ કરે છે, જે સંબંધિત કુશળતાનો સંગ્રહ પ્રદાન કરે છે, અને મિસ્ટિક ચાઇનાના પાત્રો O.C.C./Elective/Secondary કુશળતા પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરે છે, જે કુશળતાની પસંદગીને લા કાર્ટેની મંજૂરી આપે છે. લગભગ તમામ પાત્રોને તેમની પૃષ્ઠભૂમિમાંથી સંપર્કોની પહોંચ હોય છેઃ માર્શલ આર્ટ પાત્રો સ્પર્ધાઓના લોકોને જાણતા હોઈ શકે છે, ગુપ્ત એજન્ટોએ ભૂતકાળમાં કોઈની સાથે કામ કર્યું હોઈ શકે છે, ચોર પાત્રોએ ચોક્કસ લોકો સાથે સમય પસાર કર્યો હોઈ શકે છે, વગેરે. લડાઇ જ્યારે રમત પેલેડિયમની મેગાવર્સલ સિસ્ટમનો ઉપયોગ કરે છે, ત્યારે આ રમતમાં લડાઇ પ્રણાલી છે જે અન્ય પેલેડિયમ રમતોની તુલનામાં વધુ વિગતવાર છે, જેમાં મોટી સંખ્યામાં આપવામાં આવતી માર્શલ આર્ટ્સ સાથે હુમલો અને સંરક્ષણ માટે વધુ વિકલ્પો છે. ઓફર કરેલા પ્રમાણભૂત ચાર લડાઇ સ્વરૂપો ("બેઝિક", "એક્સપર્ટ", "એસ્સાસિન" અને "માર્શલ આર્ટ્સ") ને બદલે, નિન્જા અને સુપરસ્પીઝમાં ચાલીસથી વધુ અનન્ય શૈલીઓ છે, જેમાં પૂરક મિસ્ટિક ચાઇનામાં વધારાની શૈલીઓ જોવા મળે છે. આ સમાન નામોની "વાસ્તવિક" શૈલીઓથી કંઈક અંશે અમૂર્ત છે, જે તેને શીખવી શકાય તેવી દરેક રીત દર્શાવ્યા વિના વ્યક્તિગત શૈલીની લાગણી જાળવી રાખવાનો પ્રયાસ કરે છે. કેટલીક માર્શલ આર્ટ્સમાં હુમલો અથવા સંરક્ષણ અથવા અનન્ય શક્તિઓના સંપૂર્ણપણે અનન્ય સ્વરૂપો હોય છે, પરંતુ મોટાભાગના પ્રમાણભૂત કવાયતની વિસ્તૃત સૂચિમાંથી આવે છે, વ્યક્તિગત શૈલી બનાવવા માટે તેમને માર્શલ આર્ટની શક્તિઓ સાથે જોડવામાં આવે છે. નિન્જા અને સુપરસ્પીઝમાં ચીનના વિચારનો પણ સમાવેશ થાય છે, જેને જીવન-ઊર્જા બળ તરીકે રજૂ કરવામાં આવે છે જે વિશ્વમાં હાજર છે અને પ્રશિક્ષિત વ્યક્તિઓ દ્વારા નિર્દેશિત કરી શકાય છે. આ ખ્યાલને અન્ય પેલેડિયમ રમતોમાં ઘણી વખત અર્થઘટન કરવામાં આવ્યું છે, ઘણીવાર આધ્યાત્મિક ઊર્જાના વિવિધ પાસાઓ તરીકે. 1995માં, પેલેડિયમે મિસ્ટિક ચાઇના પ્રકાશિત કર્યું, જે એરિક વુઝિક દ્વારા લખાયેલ 208 પાનાનું સોફ્ટકવર સપ્લિમેન્ટ હતું, જેમાં કેવિન સિમ્બેઇડા દ્વારા વધારાની સામગ્રી, વિન્સ માર્ટિન, વેઇન બ્રોક્સ, જુનિયર, કેવિન લોંગ અને રોજર પીટરસન દ્વારા આંતરિક કલા અને જેમ્સ સ્ટેરેંકો દ્વારા કવર આર્ટ હતી. આ પૂરક રાક્ષસી શિકારી જેવા કેટલાક નવા પાત્ર વર્ગોનું વર્ણન કરે છે, અને ચાઇનીઝ ચેકર્સ, અર્થશાસ્ત્ર અને પરંપરાગત નીન્જા હથિયારો જેવા વિવિધ વિષયોની વિગતો પ્રદાન કરે છે. કેટલાક સ્થળોનો નકશો તૈયાર કરવામાં આવ્યો છે અને વિગતવાર વર્ણન કરવામાં આવ્યું છે, જેમ કે "ધ એન્ટિક્વેરિયન" નામની પુસ્તક સંગ્રહકર્તાની 20 રૂમની હવેલી. જાદુ અને માનસિક ક્ષમતાઓ પરના નિયમો પણ સામેલ છે. ડ્રેગનની નવેમ્બર 1997ની આવૃત્તિમાં, રિક સ્વાને મિસ્ટિક ચાઇના પૂરક વિશે ખૂબ વિચાર્યું, તેને 6 માંથી 6 નું ટોચનું રેટિંગ આપ્યું અને તેને "હકીકત અને કલ્પનાનું એક કલાપ્રેમી મિશ્રણ" ગણાવ્યું. સમીક્ષાઓ ભૂમિકા ભજવવાની રમતો માટેની સંપૂર્ણ માર્ગદર્શિકા સંદર્ભો આર. પી. જી. પર મેગાવર્સ નિન્જા અને સુપરસ્પાઇઝના પેલેડિયમ બુક્સ ફોરમમાં નિન્જા અને સુપરસ્પાઇઝ સત્તાવાર ચર્ચા બોર્ડ ગીક ડેટાબેઝ નિન્જા અને આર. પી. જી. નેટ ગેમ ઇન્ડેક્સ પર સુપરસ્પાઇઝ સમકાલીન ભૂમિકા ભજવતી રમતો જાસૂસી ભૂમિકા ભજવતી રમતો માર્શલ આર્ટ્સ ભૂમિકા ભજવતી રમતો મેગાવર્સ (પેલેડિયમ બુક્સ) ભૂમિકા ભજવતી રમતો 1987 માં રજૂ કરવામાં આવી હતી.