Script (comics)
પટકથા એ કોમિક પુસ્તકની કથા અને સંવાદનું વિગતવાર વર્ણન કરતો દસ્તાવેજ છે. તે ટેલિવિઝન કાર્યક્રમ ટેલીપ્લે અથવા ફિલ્મ પટકથાના સમકક્ષ કોમિક બુક છે. કોમિક્સમાં, સ્ક્રિપ્ટની પહેલાં કથાવસ્તુની રૂપરેખા હોઈ શકે છે, અને લગભગ હંમેશા કોમિક્સ કલાકાર દ્વારા દોરવામાં આવેલા પૃષ્ઠ સ્કેચ અને શાહી દ્વારા અનુસરવામાં આવે છે, ત્યારબાદ રંગ અને અક્ષરોના તબક્કાઓ આવે છે. કોમિક સ્ક્રિપ્ટ્સના કોઈ નિર્ધારિત સ્વરૂપો નથી, પરંતુ મુખ્ય પ્રવાહના કોમિક્સ ઉદ્યોગમાં બે પ્રબળ શૈલીઓ છે, સંપૂર્ણ સ્ક્રિપ્ટ (સામાન્ય રીતે "ડીસી સ્ટાઇલ" તરીકે ઓળખાય છે) અને પ્લોટ સ્ક્રિપ્ટ (અથવા "માર્વેલ હાઉસ સ્ટાઇલ"). સ્ક્રિપ્ટના નિર્માતાને કૉમિક્સ લેખક તરીકે ઓળખવામાં આવે છે. શૈલીઓ સંપૂર્ણ પટકથા આ શૈલીમાં, કૉમિક્સ લેખક વાર્તાને ક્રમમાં, પૃષ્ઠ-દર-પૃષ્ઠ અને પેનલ-દર-પેનલમાં વિભાજિત કરે છે, જેમાં ક્રિયા, પાત્રો અને કેટલીકવાર પૃષ્ઠભૂમિ અને દરેક પેનલના "કેમેરા" પોઇન્ટ-ઓફ-વ્યૂ, તેમજ તમામ કૅપ્શન્સ અને સંવાદ ફુગ્ગાઓનું વર્ણન કરે છે. દાયકાઓ સુધી, ડીસી કૉમિક્સ દ્વારા પ્રકાશિત પુસ્તકો માટે આ પસંદગીનું સ્વરૂપ હતું. પીટર ડેવિડે સંપૂર્ણ સ્ક્રિપ્ટ પદ્ધતિના તેમના ચોક્કસ ઉપયોગનું વર્ણન કર્યુંઃ "હું દરેક પૃષ્ઠને પેનલના આધારે વિભાજિત કરું છું અને તેમને પેનલ એ, પેનલ બી, વગેરે તરીકે લેબલ કરું છું. પછી હું દરેક પેનલમાં શું છે તેનું વર્ણન કરું છું, અને પછી સંવાદ કરું છું, ફુગ્ગાઓને ક્રમાંકિત કરું છું. હું અક્ષરો સાથેની પેનલ અને સંખ્યાઓ સાથે ગુબ્બારા શબ્દને નિયુક્ત કરું છું જેથી અક્ષરો માટે મૂંઝવણ ઓછી થાય. પટકથાઓ લખવા ઉપરાંત, જિમ શૂટરે ડી. સી. માટેના તેમના પ્રારંભિક કાર્યમાં કલાકાર માટે રૂપરેખાઓ દોરી હતી. પ્લોટ સ્ક્રિપ્ટમાં કલાકાર સંપૂર્ણ સ્ક્રિપ્ટને બદલે લેખક (અથવા કાવતરાખોર) ની વાર્તાના સારાંશમાંથી કામ કરે છે. કલાકાર પોતાની જાતે પૃષ્ઠ-દર-પૃષ્ઠ પ્લોટ વિગતો બનાવે છે, જે પછી સંવાદ દાખલ કરવા માટે કામ લેખકને પરત કરવામાં આવે છે. 1960ના દાયકાની શરૂઆતમાં માર્વેલ કૉમિક્સમાં તેના વ્યાપક ઉપયોગને કારણે, મુખ્યત્વે સંપાદક-સંવાદકાર સ્ટેન લી અને લેખક-કલાકારો જેક કિર્બી અને સ્ટીવ ડિટકો હેઠળ, આ અભિગમ સામાન્ય રીતે માર્વેલ પદ્ધતિ અથવા માર્વેલ હાઉસ સ્ટાઇલ તરીકે જાણીતો બન્યો. કૉમિક્સના ઇતિહાસકાર માર્ક ઇવાનિયર લખે છે કે આ "સહયોગનું નવું માધ્યમ છે. . . તે જરૂરિયાતમાંથી જન્મ્યો હતો-સ્ટેન પર કામનો બોજો હતો-અને વાર્તાઓ સાથે જેકની મહાન કુશળતાનો ઉપયોગ કરવા માટે. . . . કેટલીકવાર સ્ટેન કલાકાર માટે લેખિત વાર્તાની રૂપરેખા લખતા હતા. ક્યારેક નહીં ". કોમિક-બુક લેખક-સંપાદક ડેનિસ ઓ 'નીલ વર્ણવે છે તેમ, માર્વેલ પદ્ધતિ "માટે લેખકને પ્લોટ લખીને શરૂઆત કરવાની અને જ્યારે પેન્સિલ આર્ટવર્ક સમાપ્ત થાય ત્યારે શબ્દો ઉમેરવાની જરૂર પડે છે. . . . [હું] સાઠના દાયકાના મધ્યમાં, પ્લોટ ભાગ્યે જ ટાઇપ કરેલા પૃષ્ઠ કરતાં વધુ હતા, અને કેટલીકવાર ઓછા હતા, "જ્યારે પછીના સમયમાં લેખકો" બાવીસ પાનાની વાર્તા માટે પચીસ પાનાના પ્લોટનું નિર્માણ કરી શકે છે, અને તેમાં સંવાદના સ્નેચ પણ શામેલ હોઈ શકે છે. તેથી માર્વેલ મેથડ પ્લોટ થોડા ફકરાઓથી લઈને વધુ લાંબી અને વધુ વિસ્તૃત વસ્તુ સુધી ચાલી શકે છે. માર્વેલ પદ્ધતિ 1961ની શરૂઆતમાં ઓછામાં ઓછા એક કલાકાર સાથે અમલમાં હતી, જેમ કે લીએ 2009માં તેમના અને ડિટકોના "ટૂંકા, પાંચ પાનાના પૂરક સ્ટ્રીપ્સ. જે અમારા કોઈપણ કોમિક્સમાં મૂકવામાં આવ્યા હતા જેમાં ભરવા માટે થોડા વધારાના પૃષ્ઠો હતા" વિશે વાત કરતી વખતે વર્ણવ્યું હતું, જે અમેઝિંગ ફૅન્ટેસીમાં સૌથી વધુ છે, પરંતુ અગાઉ અમેઝિંગ એડવેન્ચર્સ અને અન્ય "પ્રી-સુપરહીરો માર્વેલ" વિજ્ઞાન-સાહિત્ય/કાલ્પનિક કાવ્યસંગ્રહ શીર્ષકોમાં પણ હતું. હું ઓ. હેનરી પ્રકારનાં ટ્વિસ્ટ સાથે વિચિત્ર કાલ્પનિક વાર્તાઓનું સ્વપ્ન જોઉં છું. મારે માત્ર સ્ટીવને પ્લોટનું એક લીટીનું વર્ણન આપવાનું હતું અને તે ભાગતો અને ભાગતો હતો. તેમણે મેં તેમને આપેલી હાડપિંજરની રૂપરેખાઓ લીધી અને તેમને કલાની ક્લાસિક નાની કૃતિઓમાં ફેરવી દીધી જે મારી અપેક્ષા કરતાં ઘણી ઠંડી હતી. ડીસી કૉમિક્સના ઇન-હાઉસ પ્રિવ્યુ મેગેઝિન, ડીસી નેશનના ઓક્ટોબર 2018ના અંકમાં લેખક બ્રાયન માઇકલ બેન્ડિસ અને કલાકારો રાયન સૂક, વેડ વોન ગ્રેબેજર અને બ્રાડ એન્ડરસન દ્વારા એક્શન કૉમિક્સ #1004 પર કાર્યરત સર્જનાત્મક પ્રક્રિયા પર એક નજર નાખવામાં આવી હતી, જેમાં બેન્ડિસની સ્ક્રિપ્ટના પૃષ્ઠો સામેલ હતા, જે સંવાદ વિના પણ પેનલ દ્વારા વિભાજિત કરવામાં આવ્યા હતા. નિર્માતાઓ અને ઉદ્યોગ વ્યાવસાયિકો દ્વારા ટાંકવામાં આવેલી સંપૂર્ણ સ્ક્રિપ્ટ પદ્ધતિ પર માર્વેલ પદ્ધતિના ફાયદાઓમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છેઃ હકીકત એ છે કે કલાકારો, જેઓ દ્રશ્યોની કલ્પના કરવા માટે કાર્યરત છે, તેઓ પેનલ માળખું નક્કી કરવા માટે વધુ સારી રીતે સજ્જ હોઈ શકે છે. આનાથી કલાકારોને વધુ સ્વતંત્રતા મળે છે. ઓછો બોજ લેખક પર મૂકવામાં આવે છે. ટાંકવામાં આવેલા ગેરફાયદાઓમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છેઃ હકીકત એ છે કે તમામ કલાકારો પ્રતિભાશાળી લેખકો નથી, અને કેટલાક કથાનકના વિચારો અને ગતિ જેવા પાસાઓ પર સંઘર્ષ કરે છે. તે કલાકારોનો લાભ લે છે, જેમને સામાન્ય રીતે એકલા કલા માટે ચૂકવણી કરવામાં આવે છે, તેમ છતાં તેઓ અનિવાર્યપણે સહ-લેખકો તરીકે કામ કરે છે. કર્ટ્ઝમેન શૈલી હાર્વી કર્ટ્ઝમેનને આભારી પ્લોટ સ્ક્રિપ્ટની વિવિધતામાં, લેખક વાર્તાને પૃષ્ઠ રફ્સ અથવા થંબનેલ સ્કેચમાં વિભાજિત કરે છે, જેમાં કેપ્શન અને સંવાદ રફ્સની અંદર લખવામાં આવે છે. કલાકાર (જે ઘણીવાર કોમિકનો લેખક પણ હોય છે) પછી રફ્સને સંપૂર્ણ કદના આર્ટ બોર્ડ પર બહાર કાઢે છે. આર્ચી ગુડવિનની જેમ લેખક/કલાકારો ફ્રેન્ક મિલર અને જેફ સ્મિથ પણ આ શૈલીની તરફેણ કરે છે. ઇસી શૈલી વિલિયમ ગેઇન્સ (ઇસી કૉમિક્સમાં કર્ટ્ઝમેનના પ્રકાશક) ને આભારી છે, ઇસી શૈલી કર્ટ્ઝમેન શૈલી જેવી જ છે, સિવાય કે લેખક એક કલાકારને ચુસ્ત પ્લોટ સુપરત કરે છે, જે તેને આર્ટ બોર્ડ પર મૂકવામાં આવેલી પેનલમાં વિભાજિત કરે છે. લેખક તમામ કૅપ્શન્સ અને સંવાદો લખે છે, જે આ પેનલની અંદર ચોંટાડવામાં આવે છે, અને પછી કલાકાર આ બધી પેસ્ટ-અપને ફિટ કરવા માટે વાર્તા ખેંચે છે. કોમિક્સ બનાવવાની આ કપરું અને પ્રતિબંધિત રીત હવે સામાન્ય ઉપયોગમાં નથી; ઇસી શૈલીની વિવિધતાનો ઉપયોગ કરનાર છેલ્લો કલાકાર જિમ અપારો હતો. આ પણ જુઓ ગ્લોસરી ઑફ કૉમિક્સ ટર્મિનોલોજી સ્ક્રિપ્ટ બ્રેકડાઉન સ્ક્રીનરાઇટિંગ સ્ટોરીબોર્ડ નોટ્સ રેફરન્સ કૉમિક્સ ટર્મિનોલોજી ફિકશન ફોર્મ્સ ઇસઃ ગુયોન (ગેનેરો લિટરિયો) #Guion ડી હિસ્ટોરિએટાસ