Apple Panic
એપલ ગભરાટ એ એપલ II માટેની રમત છે જે બેન સર્કી દ્વારા પ્રોગ્રામ કરવામાં આવી હતી અને 1981માં બ્રોડરબંડ સોફ્ટવેર દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. એપલ ગભરાટ એ 1980 ની આર્કેડ રમત સ્પેસ ગભરાટની અનધિકૃત આવૃત્તિ છે, જે સીડી અને પ્લેટફોર્મ સાથેની પ્રથમ રમત છે. જ્યારે આર્કેડ ઓરિજિનલ અસ્પષ્ટ રહ્યું હતું, ત્યારે એપલ પેનિક હોમ કમ્પ્યુટર્સ માટે ટોચનું વેચાણ કરનાર બન્યું હતું. તેને એટારી 8-બીટ પરિવાર, વીઆઇસી-20, આઇબીએમ પીસી (સ્વ-બૂટિંગ ડિસ્ક તરીકે) અને ટીઆરએસ-80માં મૂકવામાં આવ્યું હતું. રમત રમત ખેલાડી એવા પાત્રને નિયંત્રિત કરે છે જે લીલી ઈંટથી બનેલા પ્લેટફોર્મ પર ડાબી અને જમણી બાજુએ ચાલે છે અને તેમની વચ્ચે સીડી ઉપર અને નીચે ચઢે છે. ખેલાડી પ્લેટફોર્મમાંથી છિદ્રો ખોદવા માટે પાવડાનો ઉપયોગ કરી શકે છે, જેમાં દુશ્મનો પડી જશે અને ફસાઈ જશે. એકવાર દુશ્મન છિદ્રમાં અટવાઇ જાય પછી, ખેલાડીએ તેને વારંવાર પાવડોથી મારવો જોઈએ જ્યાં સુધી તે નીચે ન પડે અને નીચેની સપાટી પર ન પહોંચે. આ ઝડપથી કરવું આવશ્યક છે, કારણ કે લગભગ 17 સેકન્ડ પછી દુશ્મન પોતાને મુક્ત કરી શકશે, પ્રક્રિયામાં છિદ્ર ભરી શકશે. ખેલાડી તેમના દ્વારા ખોદવામાં આવેલા છિદ્રોને ફરીથી ભરી શકે છે અથવા તેમાંથી નીચે પડી શકે છે. રમતમાં ત્રણ પ્રકારના દુશ્મન હોય છે, જેમાં પ્રથમ અને સૌથી વધુ "સફરજન" હોય છે. એક સફરજન જો એક જ સ્તર પર પડી જશે તો તે મરી જશે. જેમ જેમ ખેલાડી આગળ વધે છે, તેમ તેમ લીલા અને વાદળી દુશ્મનો દેખાવા લાગશે, જેને અનુક્રમે ઓછામાં ઓછા બે કે ત્રણ સ્તરોમાંથી નીચે ઉતારવા પડશે. આ છિદ્રોની શ્રેણી ખોદવાથી પૂર્ણ થાય છે, એક સીધા જ બીજાની નીચે, અને દુશ્મનને સૌથી ઉપરના છિદ્રમાં ફસાવવામાં આવે છે. ખેલાડી વધારાના પોઈન્ટ મેળવે છે જો તેઓ એક રાક્ષસને બીજાની ઉપર મૂકે છે (તે બંનેને મારી નાખે છે). દરેક સ્તર પર, ખેલાડી પાસે બધા દુશ્મનોને મોકલવા માટે માત્ર મર્યાદિત સમય હોય છે, જેને સ્ક્રીનના તળિયે એક પટ્ટી દ્વારા ટ્રેક કરવામાં આવે છે. પ્લેટફોર્મ્સ અને સીડીના ચાર અલગ અલગ રૂપરેખાંકનો છે જેના દ્વારા રમત ચક્ર થાય છે, પરંતુ દરેકમાં હંમેશા પાંચ પ્લેટફોર્મ હશે જેમાં ખેલાડી ખોદી શકે છે. એટારી 8-બીટ પરિવાર માટે પોર્ટ્સ પોર્ટ્સ અને આઇબીએમ પીસી (સ્વ-બૂટિંગ ડિસ્ક તરીકે) ઓલાફ લ્યુબેક દ્વારા કરવામાં આવ્યા હતા, જેમણે એપલ II માટે કેનનબોલ બ્લિટ્ઝ પણ લખ્યું હતું. ટીઆરએસ-80 સંસ્કરણ યવેસ લેમ્પેરૂર દ્વારા પ્રોગ્રામ કરવામાં આવ્યું હતું અને ફનસોફ્ટ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું હતું. આર્કેડમાં સ્પેસ પેનિક્સની સફળતાના અભાવથી વિપરીત, એપલ પેનિક હોમ કમ્પ્યુટર્સ પર ખૂબ જ સફળ રહ્યું હતું. જુલાઈ 1981માં શરૂ થયેલી આ રમતની જૂન 1982 સુધીમાં 15,000 નકલો વેચાઈ હતી, જે કમ્પ્યુટર ગેમિંગ વર્લ્ડની ટોચના વિક્રેતાઓની યાદીમાં જોવા મળી હતી. સોફ્ટલાઇને 1983માં અહેવાલ આપ્યો હતો કે તે લાક્ષણિક આર્કેડ રમતના "બે થી ચાર મહિનાના જીવનકાળ" થી વિપરીત લગભગ બે વર્ષ સુધી ટોચના 30 સૌથી વધુ વેચાતા એપલ સોફ્ટવેરમાં સામેલ હતું. ઇલેક્ટ્રોનિક ગેમ્સે 1983માં એપલ પેનિકને સ્પેસ પેનિકની ગેમપ્લે માટે "સ્વાદિષ્ટ રીતે સાચું" ગણાવ્યું હતું. ડિક મેકગ્રાએ કોમ્પ્યુટર ગેમિંગ વર્લ્ડ માટે રમતની સમીક્ષા કરી, અને નક્કી કર્યું કે રમતને 1 થી 10 ના સ્કેલ પર 4 મળે છે, અને કહ્યું કે "ટાઇમ રનર રમ્યા પછી, એપલ ગભરાટ એક ડેજા-વુ બનાવે છે, હું પહેલાં અહીં આવ્યો છું". 1982માં બાઈટે તેને "માઇક્રોકોમ્પ્યુટર માટે શોધાયેલી સૌથી સર્જનાત્મક અને નવીન રમતોમાંની એક" ગણાવી હતી. 1983માં પીસી મેગેઝિને કહ્યું હતું કે "હા, એપલ ગભરાટ એક સુંદર મૂર્ખ રમત છે. તે રમવાની પણ મજા છે અને જોવા માટે સુંદર છે. અવકાશમાં શૂટ-એમ-અપ્સના અનંત પ્રવાહમાંથી આવકારદાયક પરિવર્તન ". ક્રિએટિવ કમ્પ્યુટિંગ માટે ટીઆરએસ-80 સંસ્કરણની સમીક્ષા કરતા ઓવેન લિન્ઝમાયરે લખ્યું, "એપલ પેનિક પેકેજિંગ અવાજ અને ધ્વનિ પ્રભાવોનું વચન આપે છે. આ થોડું ગેરમાર્ગે દોરનારું છે. કમ્પ્યુટર માત્ર ત્યારે જ બોલે છે (એયુએક્સ પોર્ટ દ્વારા), જ્યારે તે બેનર પૃષ્ઠ પ્રદર્શિત કરે છે. આ સમયે, તે માત્ર બે શબ્દો કહે છે, 'એપલ ગભરાટ'. તેમણે તારણ કાઢ્યું હતું કે, "ફનસોફ્ટ તરફથી એપલ ગભરાટ ચાર્ટમાં ટોચ પર પહોંચી શકે છે". કોમ્પ્યુટર ગેમ્સ સામયિકે વીઆઇસી-20 સંસ્કરણને બી રેટિંગ આપ્યું હતું, અને નોંધ્યું હતું કે તે સ્પેસ પેનિકનું "થોડું સુધારેલું સંસ્કરણ" છે અને જણાવ્યું હતું કે તે "એપલ રમત કરતાં વધુ સારું છે". સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ એટારી મેનિયા ક્લોન પર એપલ ગભરાટ સીડ 7 પ્રોગ્રામિંગ ભાષામાં લખાયેલ છે. 1981 વિડિયો ગેમ્સ એપલ II ગેમ્સ એટારી 8-બીટ ફેમિલી ગેમ્સ બ્રોડરબંડ ગેમ્સ વીઆઇસી-20 ગેમ્સ અનધિકૃત વિડિયો ગેમ્સ પ્લેટફોર્મ ગેમ્સ વિડિયો ગેમ ક્લોન્સ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ