Blast Works: Build, Trade, Destroy
બ્લાસ્ટ વર્ક્સઃ બિલ્ડ, ટ્રેડ, ડિસ્ટ્રોય એ કેન્ટા ચો દ્વારા બનાવવામાં આવેલી માઇક્રોસોફ્ટ વિન્ડોઝ ગેમ તુમિકી ફાઇટર્સ પર આધારિત વાઈ માટે આડા સ્ક્રોલિંગ શૂટર છે. મેજેસ્કો એન્ટરટેઇનમેન્ટે 10 જૂન, 2008ના રોજ ઉત્તર અમેરિકામાં આ રમત પ્રકાશિત કરી હતી. તે યુરોપમાં બ્લાસ્ટ વર્ક્સઃ બિલ્ડ, ફ્યુઝ એન્ડ ડિસ્ટ્રોય તરીકે 3 એપ્રિલ, 2009ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી. રમત રમત ખેલાડી દ્વિ-પરિમાણીય વિમાન પર વિમાનને નિયંત્રિત કરે છે. જેમ જેમ ખેલાડી દુશ્મનોને નષ્ટ કરે છે, તેમનો કાટમાળ નીચેની સ્ક્રીન પરથી પડી જાય છે. જો ખેલાડી સ્ક્રીન પરથી અદ્રશ્ય થઈ જાય તે પહેલાં તેમના જહાજ સાથે કાટમાળના આ ટુકડાઓને સ્પર્શ કરવાની વ્યવસ્થા કરે છે, તો આ ટુકડાઓ પોતાને પકડવામાં આવેલી સ્થિતિમાં ખેલાડીના વિમાનમાં ચોંટાડે છે, જેનાથી વધારાનો જથ્થો અને અગ્નિશક્તિ મળે છે. વધારાના ભાગો, જે તેમના પોતાના અનન્ય હથિયારોને ફરીથી જીવંત કરે છે અને ગોળીબાર કરવાનું ચાલુ રાખે છે, તે દુશ્મનના પ્રક્ષેપ્ય સામે ઢાલ તરીકે કામ કરી શકે છે (દરેક ભાગ ટુકડાઓમાં તૂટી જાય છે અને હિટ પર પડે છે), અને તમામ વૃદ્ધિને મૂળ જહાજમાં પાછી ખેંચી શકાય છે. ત્યાં વિવિધ પ્રકારના દુશ્મનો છે, જે આગની વિવિધ પેટર્ન અને બિંદુઓની સંખ્યા પ્રદાન કરે છે. એડિટર બ્લાસ્ટ વર્ક્સ એ એમ એડિટિંગ ટૂલ સાથે આવે છે જે રમતને કસ્ટમાઇઝ કરવા માટે છે. ખેલાડીઓ સંપાદક સાથે તેમના પોતાના જહાજો, દુશ્મનો અને બોસ બનાવી શકે છે, તેમજ તેમની પોતાની પૃષ્ઠભૂમિ બનાવી શકે છે. દુશ્મનોની રચના કરતી વખતે, ખેલાડી બ્લાસ્ટ વર્ક્સ એડિટરના શિપ એડિટર ભાગમાં પ્રક્ષેપ્ય પેટર્ન, ધ્વનિ અસરો, હિલચાલની પેટર્ન, હિટ બોક્સ અને વધુને હેરફેર કરી શકે છે. ખેલાડી પાસે તેઓ જે જહાજ તરીકે રમે છે તેને સંપૂર્ણપણે કસ્ટમાઇઝ કરવાનો વિકલ્પ પણ હોય છે. ઉદાહરણ તરીકે, જહાજ નિર્માતા ખેલાડીને તેમના જહાજને ઘણા જુદા જુદા ખૂણાઓથી જોવા દે છે, જેનાથી તેઓ તેમના જહાજમાં આકાર ઉમેરીને પાંખો અથવા શસ્ત્રો જેવા નવા ટુકડાઓ ઉમેરી શકે છે. મૂળભૂત આકારોને વધુ જટિલ રચનાઓ બનાવવા માટે જોડી શકાય છે, અને કેટલાક ગતિશીલ આકારો છે જે ખેલાડી તેમના જહાજને થોડું વધુ જીવન આપવા માટે ઉમેરી શકે છે. ખેલાડીને તેઓ બનાવેલા કોઈપણ પદાર્થના કદ, આકાર અને રંગ પર પણ સંપૂર્ણ નિયંત્રણ આપવામાં આવે છે. આ તેમના મુખ્ય જહાજથી માંડીને કસ્ટમ સ્તરો અને દુશ્મન હસ્તકલા માટે બનાવવામાં આવેલી ઇમારતો સુધીની શ્રેણી છે. લેવલ ડિઝાઇનર (તે જ સાધન જેનો ઉપયોગ રમતના વિકાસકર્તાઓ રમત સાથે આવતા બિલ્ટ-ઇન સ્તરો બનાવવા માટે કરે છે) પણ શક્તિશાળી ક્ષમતાઓ ધરાવે છે. ખેલાડી રંગ યોજના અથવા પૃષ્ઠભૂમિ જેવી મૂળભૂત બાબતો સેટ કરી શકે છે, પછી પૂર્વ-નિર્મિત દુશ્મનોની સૂચિ અથવા અગાઉ બનાવેલા કસ્ટમ જહાજોમાંથી દુશ્મનોને તેમના કસ્ટમ સ્તરમાં ખેંચી અને છોડી શકે છે. ખેલાડી ટ્રિગર ઇવેન્ટ્સ પણ સેટ કરી શકે છે જે તમારા જહાજની દિશા, દુશ્મન જહાજોની વર્તણૂક અથવા રમત કેમેરાની હિલચાલને બદલી શકે છે. ખેલાડી તેમના સ્તર પર સંખ્યાબંધ વિવિધ વિશેષ અસરો પણ ઉમેરી શકે છે જેમ કે વર્ચ્યુઅલ બોય જેવી અસર, જે સ્તરમાં દરેક વસ્તુને લાલ અને કાળી અથવા પાણીની અસરમાં ફેરવે છે, જેથી પૃષ્ઠભૂમિ મહાસાગરો અથવા સ્તર પોતે જ પાણીની અંદર દેખાય. સ્તરનું નિર્માણ કર્યા પછી, ખેલાડી તેને રમતમાં આયાત કરતા પહેલા તેનું પૂર્વાવલોકન કરી શકે છે. ડેવલપમેન્ટ તુમિકી ફાઇટર્સ સૌપ્રથમ 2004માં રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. તે ડી પ્રોગ્રામિંગ ભાષામાં લખવામાં આવે છે, જેમાં ઓપનજીએલ સાથે ગ્રાફિક્સ દોરવામાં આવે છે. કેન્ટા ચોના બાકીના શૂટર્સથી વિપરીત, તુમિકી ફાઇટર્સમાં ચોક્કસ સ્તરો, બિન-યાદૃચ્છિક દુશ્મન પ્લેસમેન્ટ અને ચોક્કસ અંત હોય છે. આ રમતને મફત સોફ્ટવેર તરીકે રજૂ કરવામાં આવી હતી. આ રમતનું નામ જાપાનીઝ શબ્દ પરથી લેવામાં આવ્યું છે, જેનો અર્થ થાય છે "બિલ્ડિંગ બ્લોક્સ"; આ શબ્દને તુમિકી તરીકે પણ રોમન કરી શકાય છે. સમીક્ષા એકત્રીકરણ વેબસાઇટ મેટાક્રિટિક અનુસાર રિસેપ્શન બ્લાસ્ટ વર્ક્સને "સામાન્ય રીતે અનુકૂળ સમીક્ષાઓ" મળી હતી. તેને 2008 ના વિડિયો ગેમ પુરસ્કારોમાં આઇજીએન તરફથી બહુવિધ નામાંકન મળ્યું હતું, જેમાં શ્રેષ્ઠ શૂટિંગ ગેમ અને મોસ્ટ ઇનોવેટિવ ડિઝાઇનનો સમાવેશ થાય છે. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ સત્તાવાર બ્લાસ્ટ વર્ક્સ હોમપેજ સત્તાવાર તુમિકી ફાઇટર સાઇટ 2008 વિડિયો ગેમ્સ મેજેસ્કો એન્ટરટેઇનમેન્ટ ગેમ્સ નિન્ટેન્ડો વાઇ-ફાઇ કનેક્શન ગેમ્સ આડી સ્ક્રોલિંગ શૂટર્સ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ વાઈ-ફાઇ ગેમ્સ વાઈ-ઓનલી ગેમ્સ મલ્ટિપ્લેયર અને સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ બડકેટ ક્રિએશન્સ ગેમ્સ