RealityEngine
રિયાલિટી એન્જિન એ 3ડી ગ્રાફિક્સ હાર્ડવેર આર્કિટેક્ચર અને ગ્રાફિક્સ સિસ્ટમોનું એક કુટુંબ છે, જે 1990ના દાયકાની શરૂઆતમાં અને મધ્યમાં સિલિકોન ગ્રાફિક્સ દ્વારા વિકસાવવામાં આવ્યું હતું અને તેનું ઉત્પાદન કરવામાં આવ્યું હતું. રિયાલિટી એન્જિનને તેના એમ. આઈ. પી. એસ./આઈ. આર. આઈ. એક્સ. પ્લેટફોર્મ માટે કંપનીના હાઇ-એન્ડ વિઝ્યુલાઇઝેશન હાર્ડવેર તરીકે સ્થાન આપવામાં આવ્યું હતું. રિયાલિટી એન્જિન ખાસ કરીને કંપનીના ક્રિમસન અને ઓનીક્સ વિઝ્યુલાઇઝેશન સિસ્ટમ્સના પરિવારમાં જમાવવા માટે રચાયેલ છે, જેને કેટલીકવાર "ગ્રાફિક્સ સુપરકોમ્પ્યુટર્સ" અથવા "વિઝ્યુલાઇઝેશન સુપરકોમ્પ્યુટર્સ" તરીકે ઓળખવામાં આવે છે. રિયાલિટી એન્જિનનું મોટા સંગઠનોમાં માર્કેટિંગ કરવામાં આવ્યું હતું, જેમ કે કંપનીઓ અને યુનિવર્સિટીઓ કે જે કમ્પ્યુટર સિમ્યુલેશન, ડિજિટલ સામગ્રી નિર્માણ, ઇજનેરી અને સંશોધનમાં સામેલ છે. તે 1996 ની શરૂઆતમાં અનંત વાસ્તવિકતા દ્વારા સફળ થયું હતું, પરંતુ જૂની સિસ્ટમો માટે પ્રવેશ-સ્તરના વિકલ્પ તરીકે થોડા સમય માટે તેની સાથે સહઅસ્તિત્વ ધરાવતું હતું. રિયાલિટી એન્જિન એ એક બોર્ડ સેટ છે જેમાં ભૂમિતિ એન્જિન બોર્ડ, ચાર રાસ્ટર મેનેજર બોર્ડ અને DG2 ડિસ્પ્લે જનરેટર બોર્ડનો સમાવેશ થાય છે. આ બોર્ડ યજમાન પ્રણાલી પર મિડપ્લેનમાં જોડાય છે. ભૂમિતિ એન્જિન 50 મેગાહર્ટઝ ઇન્ટેલ i860XP પર આધારિત છે. વી. ટી. એક્સ. વી. ટી. એક્સ. એ ખર્ચમાં ઘટાડો કરનાર રિયાલિટી એન્જિન છે અને પરિણામે, તેની વિશેષતાઓ અને કામગીરી રિયાલિટી એન્જિન કરતા ઓછી છે. તે VGX અથવા VGXT બોર્ડ સેટ નથી. આ નામ વેનિસ ટુ એક્સપેન્સિવ માટે વપરાય છે, વેનિસ રિયાલિટી એન્જિનનું આંતરિક નામ છે. રિયાલિટી એન્જિન 2 ધ રિયાલિટી એન્જિન 2, જેને "રિયાલિટી એન્જિન 2" તરીકે શૈલીબદ્ધ કરવામાં આવ્યું છે, તે આઠ ભૂમિતિ એન્જિનને બદલે બાર સાથે ઉન્નત રિયાલિટી એન્જિન છે. રિયાલિટી સ્ટેશન વર્કસ્ટેશન રિયાલિટી એન્જિન 2 પર આધારિત છે. ફેબ્રુઆરી 1995માં એસ. જી. આઈ. એ રિયાલિટી સ્ટેશનની પ્રવેશ કિંમત ઘટાડી હતી. રિયાલિટી એન્જિન 2 ને 1996 ની શરૂઆતમાં અનંત વાસ્તવિકતા દ્વારા સફળ કરવામાં આવ્યું હતું. તે GE10 ભૂમિતિ એન્જિન બોર્ડ, RM4 રાસ્ટર મેનેજર બોર્ડ અને DG2 ડિસ્પ્લે જનરેટર બોર્ડનો ઉપયોગ કરે છે. સંદર્ભો 3D કોમ્પ્યુટર ગ્રાફિક્સ ગ્રાફિક્સ ચિપ્સ SGI ગ્રાફિક્સ