Dracula 2: The Last Sanctuary
ડ્રેક્યુલા 2: ધ લાસ્ટ સેંક્ચુરી (મૂળ રૂપે ડ્રેક્યુલાઃ ધ લાસ્ટ સેંક્ચુરી તરીકે પ્રકાશિત) એક 2000 ગ્રાફિક એડવેન્ચર વિડિયો ગેમ છે જે વાનાડૂ એડિશન દ્વારા વિકસાવવામાં આવી છે અને ઇન્ડેક્સ +, ફ્રાન્સ ટેલિકોમ મલ્ટિમીડિયા, કેનાલ + મલ્ટિમીડિયા અને ક્રાયો ઇન્ટરેક્ટિવ દ્વારા સંયુક્ત રીતે પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે. મૂળરૂપે માઇક્રોસોફ્ટ વિન્ડોઝ અને મેક ઓએસ માટે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, તે 2002 માં પ્લેસ્ટેશન પર મૂકવામાં આવ્યું હતું. 2012 માં, માઇક્રોઈડ્સ દ્વારા વિકસિત અને પ્રકાશિત કરાયેલ સહેજ સુધારેલ સંસ્કરણ આઇઓએસ અને ઓએસ એક્સ માટે અને 2013 માં એન્ડ્રોઇડ માટે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. 2014 માં, ફરીથી બનાવેલ આઇઓએસ/ઓએસ એક્સ/એન્ડ્રોઇડ વર્ઝન સ્ટીમ પર ઉપલબ્ધ કરાવવામાં આવ્યું હતું. ફ્રેન્ચ, અંગ્રેજી, સ્પેનિશ, જર્મન, ઇટાલિયન, હંગેરિયન અને ચેકમાં ડબિંગમાં પરિવર્તન જોવા મળ્યું હતું. આ રમત ડ્રેક્યુલાઃ રિસરેક્શનની સીધી સિક્વલ છે, જે પોતે બ્રેમ સ્ટોકરની ડ્રેક્યુલાની બિનસત્તાવાર સિક્વલ છે; નવલકથાના અંતના સાત વર્ષ પછી, જોનાથન હાર્કરને લાગે છે કે તેણે તેની પત્ની મિનાને બચાવવાના પ્રયાસમાં દુષ્ટ કાઉન્ટ ડ્રેક્યુલા સાથે ફરી એકવાર યુદ્ધ કરવું પડશે. ત્રીજી રમત, અસંબંધિત કથા સાથે, 2008 માં અનુસરવામાં આવી, ડ્રેક્યુલા 3: ધ પાથ ઓફ ધ ડ્રેગન. પાથ ઓફ ધ ડ્રેગનની છૂટક સિક્વલ 2013 માં બે ભાગોના સ્વરૂપમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી; ડ્રેક્યુલા 4: ધ શેડો ઓફ ધ ડ્રેગન અને ડ્રેક્યુલા 5: ધ બ્લડ લેગસી. ડ્રેક્યુલાઃ ધ લાસ્ટ સેંક્ચુરીની પીસી માટે સૌથી વધુ વ્યાપક સમીક્ષા કરવામાં આવી હતી, જ્યાં તેને મિશ્ર સમીક્ષાઓ મળી હતી, જેમાં વિવેચકોએ ગ્રાફિક્સની પ્રશંસા કરી હતી, પરંતુ કેટલાક કોયડાઓની પ્રકૃતિની ટીકા કરી હતી. 2007 સુધીમાં, આ રમત અને તેના પુરોગામીનું સંયુક્ત વૈશ્વિક વેચાણ 10 લાખ એકમોથી ઉપર પહોંચી ગયું હતું. ગેમપ્લે ડ્રેક્યુલાઃ ધ લાસ્ટ સેન્ચુરી એ પ્રથમ-વ્યક્તિ પોઇન્ટ-એન્ડ-ક્લિક એડવેન્ચર ગેમ છે, જે "ખાલી" એચયુડીનો ઉપયોગ કરે છે; ખેલાડીની ઇન્વેન્ટરી બટન પ્રેસ દ્વારા સુલભ છે, જ્યારે અન્ય બટન પ્રેસ ખેલાડીને તેમની રમતને બચાવવા, તેમની રમત છોડવા અથવા અગાઉ સાચવેલ રમતને લોડ કરવાના વિકલ્પો સાથે સ્ક્રીન પર લાવશે. જેમ કે, સમગ્ર સ્ક્રીન માત્ર સીધી ગેમપ્લે દર્શાવે છે. આ રમત ખેલાડીને ફરતે ખસેડવા અને રમતની દુનિયામાં હેરફેર કરવા માટે મૂળભૂત બિંદુ-અને-ક્લિક ઇન્ટરફેસનો ઉપયોગ કરે છે. દરેક સ્થિર સ્ક્રીનની અંદર, ખેલાડી 360 ડિગ્રીની આસપાસ જોવા માટે સ્વતંત્ર છે. જેમ જેમ ખેલાડી કર્સરને સ્ક્રીનની આસપાસ ખસેડે છે તેમ તેમ તે પરિસ્થિતિને આધારે વિવિધ શૈલીઓમાં બદલાઈ શકે છે; તટસ્થ કર્સર (કોઈ ક્રિયાપ્રતિક્રિયા શક્ય નથી), એક તીર (ખેલાડી સૂચવેલ દિશામાં આગળ વધી શકે છે), લાલ વર્તુળની અંદર એક તીર (પ્રવેશ અસ્થાયી રૂપે અવરોધિત) એક હાથ (ખેલાડી ઓબ્જેક્ટ લઈ શકે છે), એક બૃહદદર્શક કાચ (એક વિસ્તાર જેની વધુ વિગતવાર તપાસ કરી શકાય છે), એક પાછળનું તીર (ખેલાડી તે વિસ્તારમાંથી પાછળની તરફ આગળ વધી શકે છે જેની સાથે તેણે બૃહદદર્શક કાચ દ્વારા તપાસ કરી છે), એક કોગ (ખેલાડીએ ઓબ્જેક્ટ સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા શરૂ કરવા માટે ઇન્વેન્ટરી આઇટમનો ઉપયોગ કરવો જ જોઇએ), એક હાથથી કોગ (ખેલાડી ઇન્વેન્ટરી આઇટમનો ઉપયોગ કર્યા વિના ઓબ્જેક્ટને સંચાલિત કરી શકે છે), લાલ વર્તુળની અંદર એક ઓબ્જેક્ટ (ઓબ્જેક્ટનો ઉપયોગ કરીને) રમતમાં સૌથી વધુ જોવા મળતું પ્રતીક કોગ છે. જ્યારે ખેલાડી આ પ્રતીકનો સામનો કરે છે, ત્યારે તેણે તેમની યાદી દાખલ કરવી પડશે અને વસ્તુ પસંદ કરવી પડશે. જો ઓબ્જેક્ટને ચલાવવા માટે તે યોગ્ય વસ્તુ છે, તો વસ્તુ કોગ આયકનને બદલીને લીલા વર્તુળમાં દેખાશે. જો તે ખોટી વસ્તુ છે, તો કોગ ચિહ્ન રહેશે. આ રમત બે નવા તત્વોનો પરિચય આપે છે જે ડ્રેક્યુલામાં જોવા મળતા નથીઃ પુનરુત્થાન; પ્રાથમિક લડાઇ અને ઇન્વેન્ટરી વસ્તુઓનું સંયોજન. કોમ્બેટ મોડ કર્સરને રેટિકલ સાથે બદલે છે, અને ભાગ્યે જ થાય છે, જેમાં રિવોલ્વર અથવા ક્રોસબો સામેલ હોય છે. તે સામાન્ય રીતે (પરંતુ હંમેશાં નહીં) સમયબદ્ધ હોય છે, અને ઘણીવાર ખેલાડીને ચોક્કસ ક્રિયા કરવાની જરૂર પડે છે, જેમ કે જીત હાંસલ કરવા માટે ચોક્કસ સ્થળે દુશ્મનને મારવું. જો તેઓ નિર્ધારિત સમયની અંદર આમ કરવામાં નિષ્ફળ જાય, તો ખેલાડી મૃત્યુ પામશે. ઇન્વેન્ટરી વસ્તુઓના સંયોજનના સંબંધમાં, પ્રથમ રમતથી વિપરીત, ઇન્વેન્ટરી સ્ક્રીનને બે ભાગમાં વહેંચવામાં આવે છે-એક પૂર્ણ વર્તુળ અને સ્ક્રીનની બાહ્ય ધાર પર એક નાનું અર્ધ-વર્તુળ. અર્ધ-વર્તુળમાં મૂકવામાં આવેલી વસ્તુઓનો ઉપયોગ રમતમાં જ સીધો કરી શકાતો નથી, પરંતુ ખેલાડી દ્વારા સંપૂર્ણ વર્તુળમાં મૂકવામાં આવેલી વસ્તુઓ સાથે જોડવી આવશ્યક છે. ઉદાહરણ તરીકે, ખેલાડીની બંદૂક સંપૂર્ણ વર્તુળમાં હોય છે, પરંતુ તેમની ગોળીઓ અર્ધ વર્તુળમાં મૂકવામાં આવે છે. 2012 આઇ. ઓ. એસ. સંસ્કરણ રમતમાં કેટલીક નવી સુવિધાઓ ઉમેરે છે, જેમ કે વૈકલ્પિક સહાય સુવિધા (જે દરેક સ્ક્રીન પર ઇન્ટરેક્ટિવ ઝોનને પ્રકાશિત કરે છે), "ઝડપી ઇન્વેન્ટરી" (જે ખેલાડીને એક વસ્તુને પકડી રાખવાની અને ઇન્વેન્ટરી સ્ક્રીન દાખલ કર્યા વિના તેને ઍક્સેસ કરવાની મંજૂરી આપે છે), ઓટોસેવ સુવિધા, અને "કમ્પાસ લુક" સુવિધા (જે 360 ડિગ્રી વાતાવરણમાં આસપાસ જોવાની નકલ કરવા માટે જાઇરોસ્કોપિક-આધારિત આઇડીવિસ એક્સેલરોમીટર નિયંત્રણોનો ઉપયોગ કરે છે). રમતની શરૂઆત ડ્રેક્યુલાઃ રિસરેક્શનના અંતિમ દ્રશ્ય સાથે થાય છે; જોનાથન હાર્કર (ડેવિડ ગેસમેન દ્વારા અવાજ આપ્યો છે) તેની પત્ની મીના (ગે માર્શલ) ને ડ્રેક્યુલાના કિલ્લામાંથી બચાવે છે અને લંડન પરત ફર્યા બાદ કાઉન્ટને હરાવવાની પ્રતિજ્ઞા લે છે. હાર્કરને ખ્યાલ આવ્યો કે ડ્રેક્યુલાએ મિનાને ટ્રાન્સિલ્વેનિયા બોલાવી હતી જેથી હાર્કર તેને અનુસરશે. બોર્ગો પાસ પર પહોંચ્યા પછી, ડ્રેક્યુલા જાણતો હતો કે હાર્કર ડ્રેગન રિંગને ઉઘાડું પાડશે, જે ડ્રેક્યુલા પોતે કરી શક્યો ન હતો કારણ કે તેને સેન્ટ જ્યોર્જના રક્ષણ હેઠળ મૂકવામાં આવ્યો હતો. ડ્રેક્યુલાએ જે રીતે આયોજન કર્યું હતું તે જ રીતે હાર્કર પછી કિલ્લામાં વીંટી લાવ્યા. એકવાર હાર્કર કિલ્લામાં પહોંચ્યા પછી, ડ્રેક્યુલાએ તેની નવવધૂઓને તેને મારી નાખવાની અને વીંટી લેવાની સૂચના આપી હતી, પરંતુ હાર્કર મિનાને બચાવી શક્યો હતો અને ભાગી ગયો હતો, અને વીંટી હજુ પણ તેના કબજામાં હતી. જેમ જેમ રમત શરૂ થાય છે તેમ, હાર્કર ડૉ. સેવાર્ડ (પોલ બેરેટ) સાથે ડ્રેગન રિંગ છોડી દે છે, અને કડીઓ શોધવા માટે ડ્રેક્યુલાના લંડનના ભૂતપૂર્વ ઘર, કારફેક્સ એબીમાં ગયો છે. અંદર, તેના પર ઘણા ચામાચીડિયા જેવા માનવીઓ દ્વારા હુમલો કરવામાં આવે છે. તે તેમનો નાશ કરવાની વ્યવસ્થા કરે છે, અને સેવાર્ડના પાગલ આશ્રય તરફ જાય છે. સેવાર્ડ હાર્કરને કહે છે કે ડ્રેક્યુલાએ લંડનમાં ધ સ્ટાઈક્સ નામનું સિનેમા ખરીદ્યું છે. તે તેમને એ પણ જાણ કરે છે કે તેમના સંશોધનથી તેઓ એવા નિષ્કર્ષ પર પહોંચ્યા છે કે ડ્રેગન રિંગનો એક ભાગ ગુમ છે-તેના કેન્દ્રમાં એક હીરા છે જે બાહ્ય રિંગની દુષ્ટતાનો સામનો કરે છે. ડ્રેક્યુલા સામે કેવી રીતે આગળ વધવું તે નક્કી કરવાના પ્રયાસમાં, સેવાર્ડ મિનાને સંમોહન હેઠળ મૂકે છે અને તે નજીકના હાઈગેટ કબ્રસ્તાનનું વર્ણન કરે છે. હાર્કર કબ્રસ્તાન તરફ જાય છે, જ્યાં તે ડ્રેક્યુલાને ગુપ્ત કબરમાં પ્રવેશતા જુએ છે. તે અનુસરવાનો પ્રયાસ કરે છે, પરંતુ નજીકના કેટલાક પથ્થરના ગર્ગોયલ્સમાંથી પ્રકાશ ઉત્સર્જિત થાય છે, અને તેને બહાર ફેંકી દેવામાં આવે છે. તે બીજા દિવસે જાગી જાય છે અને મિના અને સેવાર્ડને ડ્રેક્યુલા દ્વારા લઈ જવામાં આવ્યા છે તે શોધવા માટે આશ્રયસ્થાનમાં પાછો જાય છે. સેવાર્ડની તિજોરીમાં, તેને ડ્રેગન રિંગ અને સેવાર્ડ અને એક સહકર્મી વચ્ચેનો પત્રવ્યવહાર મળે છે, જેને 15મી સદીનું પુસ્તક મળ્યું હતું, જેમાં વ્લાદ ટેપ્સ અને તેના નાના ભાઈ રાડુ વચ્ચેની દુશ્મનાવટની વિગતો આપવામાં આવી છે. જ્યારે તેમના પિતા, ડ્રેક્યુલનું અવસાન થયું, ત્યારે તેમણે તેમના જાદુગર, ડોરકોની સલાહ પર ડ્રેગન રિંગ રાડુને છોડી દીધી. ટેપ્સ ગુસ્સે થયો અને રાડુને તેના કિલ્લામાં બંધ કરી દીધો, ડોરકોને અંધારકોટડીમાં મોકલી દીધો, અને વીંટીને બે ભાગમાં વહેંચી દીધી, હીરાને છુપાવી અને બહારની વીંટી પોતાના માટે રાખી. ત્યારબાદ ટેપ્સે એક વિધર્મી સાધુ, થડેયસને કિલ્લાની અંદર ઊંડાણમાં "છેલ્લું અભયારણ્ય" બનાવ્યું, જ્યાં તે કટોકટીના સમયમાં પીછેહઠ કરી શકે. સલામત રાખવા માટે, હાર્કર ડ્રેગન રિંગ હોપકિન્સ (સ્ટીવ ગેડલર) ને આપે છે, જે આશ્રયસ્થાનમાં એક દર્દી છે, જે ડ્રેક્યુલાના પ્રભાવ હેઠળ હતો, પરંતુ મીના સાથે પ્રેમમાં પડ્યો છે, અને હાર્કરને તેને બચાવવા માટે મદદ કરવા તૈયાર છે. હાર્કર ધ સ્ટાઈક્સ તરફ જાય છે, પરંતુ તેને ગેસ આપવામાં આવે છે. તે ટ્રાન્સીલ્વેનિયામાં ડ્રેક્યુલાના બેડરૂમમાં જાગી જાય છે. ડ્રેક્યુલા (એલન વેન્ગર) તેને કહે છે કે જો હાર્કર ડ્રેગન રિંગ ક્યાં છે તે જાહેર કરશે તો તે તેનો જીવ બચાવી લેશે, પરંતુ હાર્કર ઇનકાર કરે છે. ડ્રેક્યુલા હાર્કરને ધીમું મૃત્યુ આપવાનું વચન આપીને ત્યાંથી નીકળી જાય છે. ત્યારબાદ ટૂંક સમયમાં, હોપકિન્સ આવે છે અને હાર્કરને મુક્ત કરે છે. જ્યારે તે ઓરડો છોડે છે, ત્યારે તેને ખબર પડે છે કે તે હજુ પણ ધ સ્ટાઈક્સમાં છે; તે ઓરડો ડ્રેક્યુલાના ઓરડા જેવો દેખાવા માટે બનાવવામાં આવ્યો હતો. જેમ જેમ તે અન્વેષણ કરે છે, તેમ તેમ તેનો સામનો સેવાર્ડ સાથે થાય છે, જે વેમ્પાયર બની રહ્યો છે. સેવાર્ડ હાર્કરને કહે છે કે તેણે કારફેક્સનો નાશ કરવો જ પડશે, જ્યારે કે તે પોતે ધ સ્ટાઈક્સનો નાશ કરશે, અને ડ્રેક્યુલાને લંડનમાં ક્યાંય છુપાવવા નહીં દે. હાર્કર ચાલ્યો જાય છે, અને સેવાર્ડ ધ સ્ટાઈક્સને ઉડાવી દે છે, તે વેમ્પાયર બને તે પહેલાં પોતાની જાતને મારી નાખે છે. હાર્કર કારફેક્સને આગ લગાડે છે અને હાઈગેટ તરફ જાય છે, જ્યાં તેને હોપકિન્સની એક નોંધ મળે છે જે તેને ડ્રેક્યુલાની કબર સુધી કેવી રીતે પહોંચવું તે કહે છે. નોટ સાથે ડ્રેગન રિંગ છે. હાર્કર કબરમાં પ્રવેશ કરે છે અને ડ્રેક્યુલાનો સામનો કરે છે, જે તેને કહે છે કે તે મીના સાથે ટ્રાન્સિલ્વેનિયા પરત ફરી રહ્યો છે. હાર્કર કિલ્લામાં પ્રવેશવા માટે ખાણોનો ઉપયોગ કરીને પીછો કરે છે. કિલ્લાની નીચે, તેને એક પ્રાચીન જેલ મળે છે જેમાં તેને રાડુનો હીરા મળે છે. અંધારકોટડીમાં, તે ફરી એકવાર ડોર્કો (ગે માર્શલ) નો સામનો કરે છે, જે તેને કહે છે કે તેણીનો અગાઉનો વિશ્વાસઘાત તેના ડ્રેક્યુલાનો વિશ્વાસ મેળવવામાં નિષ્ફળ રહ્યો હતો. તે તેણીને હીરા બતાવે છે, અને તેણી તેને કહે છે કે તે ડ્રેગન રિંગને ફરીથી ભેગા કરી શકે છે, પરંતુ તેણી આમ કરે તે પહેલાં તેણીને ડ્રેક્યુલાની એક વરરાજા દ્વારા છરી મારવામાં આવે છે. જ્યારે તેણી મૃત્યુ પામે છે, ત્યારે તેણી હાર્કરને કહે છે કે તેણે વીંટી પુનઃસ્થાપિત કરવી જોઈએ અને ડ્રેક્યુલાને હરાવવી જોઈએ. હાર્કર કિલ્લાના ફાંસોમાંથી પસાર થાય છે, આખરે કેબલ કારને ડ્રેક્યુલાના કબજામાં લઈ જાય છે. ત્યાં પહોંચ્યા પછી, એક જિપ્સી હાર્કર પર હુમલો કરે છે, પરંતુ હોપકિન્સ દેખાય છે અને તેને બચાવવા માટે પોતાનું બલિદાન આપે છે. જેમ જેમ તે મૃત્યુ પામે છે, હોપકિન્સ હાર્કરને લાસ્ટ સેંક્ચુરીની ચાવી આપે છે. હાર્કર વધુ તપાસ કરે છે, ડ્રેક્યુલાના બાકીના જિપ્સીઓને મારી નાખે છે, અને છેવટે અભયારણ્યમાં જ પ્રવેશ કરે છે, પરંતુ તેને ડ્રેક્યુલાની વરરાજા દ્વારા કેદી બનાવવામાં આવે છે. તેઓ તેને ડ્રેક્યુલા પાસે લાવે છે, જે તેને કહે છે કે મીના હવે કાયમ માટે તેની છે. હાર્કર મિનાને અપીલ કરે છે, તેને યાદ અપાવે છે કે તેઓ ભગવાનની નજરમાં પરણેલા છે, પરંતુ તે કહે છે કે તે યાદ નથી રાખી શકતી. તે તેણીને તેમની લગ્નની વીંટી બતાવે છે, અને તેણી તેની યાદોને પાછી મેળવે છે. ક્રોધિત ડ્રેક્યુલા કહે છે કે તેણી અને હાર્કર બંનેએ મરવું જ જોઈએ, પરંતુ હાર્કર રાડુના હીરાને ડ્રેગન રિંગ સાથે જોડે છે, અને જ્યારે કિલ્લો તૂટી પડવાનું શરૂ કરે છે ત્યારે ડ્રેક્યુલા પ્રકાશમાં ડૂબી જાય છે. ડ્રેક્યુલાની નવવધૂઓને પડી રહેલા કાટમાળથી કચડી નાખવામાં આવે છે, અને જ્યારે ડ્રેક્યુલાને સેન્ટ જ્યોર્જની પ્રતિમા દ્વારા લટકાવવામાં આવે છે ત્યારે તે પોતે મૃત્યુ પામે છે. જ્યારે કિલ્લો તૂટી પડવાનું બંધ થાય છે, ત્યારે હાર્કર મિનાને ભેટી પડે છે. ડેવલપમેન્ટ ડ્રેક્યુલા 2: ધ લાસ્ટ સેંક્ચુરી સપ્ટેમ્બર 2000માં રજૂ કરવામાં આવી હતી. તે કેનાલ + મલ્ટિમીડિયા અને વાનાડૂ એડિશન દ્વારા બનાવવામાં આવી હતી, જે બાદમાં સપ્ટેમ્બરની શરૂઆતમાં ઇન્ડેક્સ + અને ફ્રાન્સ ટેલિકોમ મલ્ટિમીડિયાના વિલીનીકરણ દ્વારા રચાયેલી કંપની હતી. રમતના પીસી સંસ્કરણને "મિશ્ર અથવા સરેરાશ સમીક્ષાઓ" મળી હતી, અને ચૌદ સમીક્ષાઓના આધારે મેટાક્રિટિક પર 100 માંથી 68 નો એકંદર સ્કોર ધરાવે છે. ઉત્તર અમેરિકામાં, તેના કોમ્પ્યુટર સંસ્કરણે 2001 દરમિયાન 67,776 છૂટક એકમોનું અને 2002ના પ્રથમ છ મહિનામાં 21,204નું વેચાણ કર્યું હતું. માઇક્રોઇડ્સ અનુસાર, ડ્રેક્યુલા 2 અને તેના પુરોગામી, ડ્રેક્યુલાઃ રિસરેક્શનનું સંયુક્ત વૈશ્વિક વેચાણ જૂન 2007 સુધીમાં 10 લાખ નકલોને વટાવી ગયું હતું. એડવેન્ચર ક્લાસિક ગેમિંગના ઝેક હોવેએ ગ્રાફિક્સની પ્રશંસા કરીને રમતને 5 માંથી 4 ગુણ આપ્યા; "તેના પુરોગામીની જેમ, પૂર્વ-પ્રસ્તુત ગ્રાફિક્સનો ઉપયોગ ફક્ત કટસીન્સ માટે થાય છે અને તે ખરેખર જોવાલાયક દૃશ્ય છે. [.] બધા 3D અક્ષરો આશ્ચર્યજનક રીતે વિગતવાર છે. તેમના ચહેરા અભિવ્યક્ત હોય છે અને તેમની આંખો સૂક્ષ્મતાથી વિવિધ વ્યક્તિત્વને આકર્ષિત કરે છે. તેમ છતાં તેઓ કેટલાક કોયડાઓના "પિક્સેલ-શિકાર" પ્રકૃતિના ટીકાકાર હતા, તેમણે તારણ કાઢ્યું હતું કે "ડ્રેક્યુલાઃ ધ લાસ્ટ સેન્ચુરી ચોક્કસપણે ડ્રેક્યુલાઃ પુનરુત્થાન કરતાં ઘણી સારી રમત છે. હું કોઈપણ સાહસિક ચાહકને આરક્ષણ વિના આ રમતની ભલામણ કરું છું. ઉત્કૃષ્ટ ઉત્પાદન મૂલ્યો અને વિચારશીલ ગેમપ્લે આ રમતને શ્રેણી માટે યોગ્ય સિક્વલ બનાવે છે. આઇજીએનના સ્ટીવ બટ્સે તેને 10 માંથી 7.8 સ્કોર આપ્યો હતો. તેમણે પણ ગ્રાફિક્સની પ્રશંસા કરતા કહ્યું હતું કે, "માત્ર સપાટ પૃષ્ઠભૂમિનો ઉપયોગ કરીને, આ રમત મેં અત્યાર સુધી જોયેલી કોઈપણ રમત કરતાં સંપૂર્ણ 3D વાતાવરણનો ભ્રમ વધુ સારો બનાવે છે. તેનાથી પણ સારું, રમત વૂડૂ 2 સાથે સરળ 333 મેગાહર્ટઝ પર એટલી જ સારી દેખાતી હતી (અને ચાલી હતી) જેટલી તેણે વૂડૂ 5 સાથે 600 મેગાહર્ટઝ પર કરી હતી. તેમણે પણ કેટલીક કોયડાઓની ટીકા કરી હતી, પરંતુ નિષ્કર્ષ કાઢ્યો હતો કે "જોકે કેટલીક પરિસ્થિતિઓ એક પ્રકારની ખેંચાણ જેવી છે, પરંતુ વાર્તા સારી રીતે કરવામાં આવી છે અને તેના પોતાના અધિકારમાં રસપ્રદ છે. નરક, તમારા અવિશ્વાસના સસ્પેન્શનને જોખમમાં મૂકતા ભાગો પણ સરસ છે ". એડવેન્ચર ગેમર્સની ક્રિસ્ટીના ગિમટેર્કોએ ગ્રાફિક્સની પ્રશંસા કરીને અને તેમને "તેનો સૌથી મજબૂત વેચાણ બિંદુ" કહીને તેને 5 માંથી 3 ગુણ આપ્યા હતા. જો કે, તેણીએ મુખ્ય ગેમપ્લેની ટીકા કરી હતી; "મેં રમતનો ઘણો સમય મારા કર્સરને સ્ક્રીન પર લહેરાવીને એક હોટ સ્પોટ શોધવા માટે વિતાવ્યો જ્યાં ઇન્વેન્ટરી આઇટમનો ઉપયોગ કરવાની જરૂર હતી. એકવાર મને તે મળી જાય પછી હું મારી પાસેની દરેક ઇન્વેન્ટરી વસ્તુને હાથમાં રહેલા અવરોધ સાથે જોડવાનો પ્રયાસ કરીશ જ્યાં સુધી મને તે ન મળે જે કામ કરે છે કારણ કે ઘણી વાર તે વાજબી રીતે સ્પષ્ટ ન હતું કે તમારે કઈ વસ્તુનો ઉપયોગ કરવો જોઈએ અથવા તમારે તેનો ઉપયોગ કેમ કરવો જોઈએ. હું અંત સુધી પહોંચ્યો ત્યાં સુધીમાં મને લાગ્યું કે મેં ઇન્વેન્ટરી સ્ક્રીન લગભગ એટલી જ જોઈ લીધી છે જેટલી મારી પાસે વાસ્તવિક રમત હતી ". ગેમસ્પોટના રોન ડુલિને તેને 10 માંથી 5.5 સ્કોર કર્યો હતો. તેમણે રમતની "તર્કમાં મોટી ભૂલો, કોઈ વાતાવરણ નહીં અને બ્રામ સ્ટોકરની મૂળ વાર્તા માટે આદરના માર્ગમાં બહુ ઓછી" હોવા બદલ ટીકા કરી હતી. તેમણે રમતમાં ભયાનકતાના અભાવની ટીકા કરી હતી; "ડ્રેક્યુલાઃ ધ લાસ્ટ સેન્ચુરી થોડું ડરામણું વાતાવરણ જાળવવાનું પણ મેનેજ કરતું નથી. ઉદઘાટન તમને અન્યથા માનવા તરફ દોરી જશે, કારણ કે તેના ડરામણા સંગીતને કારણે જે એક ભયાનક સાહસ માટે મંચ તૈયાર કરે છે. કમનસીબે, આ સંગીત પછીથી રમતમાં ગેરહાજર રહે છે. અવાજ અભિનય મદદ કરતું નથીઃ મૂંઝવણભર્યા અવાજવાળા અભિનેતાઓ તેને માર્ક બોર્ચર્ડના કોવેનમાં એક ભાગ માટે ઓડિશન આપી રહ્યા હોય તેમ કરે છે. તેમણે તારણ કાઢ્યું હતું કે "આ કોયડાઓ તે લોકો માટે પૂરતા હશે જેઓ બંધ દરવાજા અને અવરોધિત માર્ગોમાંથી પસાર થવાનો રસ્તો શોધવાના પડકાર સુધી મર્યાદિત રહેવાથી સંતુષ્ટ છે. પરંતુ મહાન રમતો તેમની શૈલીની મર્યાદાઓને વટાવી જાય છે, જ્યારે સારી રમતો તેમની અંદર કામ કરે છે. મધ્યસ્થ રમતો, જેમ કે ડ્રેક્યુલાઃ ધ લાસ્ટ સેંક્ચુરી, ફક્ત આપણને યાદ અપાવે છે કે આવી વસ્તુઓ શા માટે પ્રથમ સ્થાને મર્યાદાઓ છે. જ્યારે 2000 ના અંતમાં ત્રીજી ડ્રેક્યુલા રમતની સંભાવના વિશે પૂછવામાં આવ્યું ત્યારે ટીમના ફ્રાન્કોઇસ વિલાર્ડે નોંધ્યું હતું કે લેખકો "ટ્રાયોલોજીની લાલચ" નો સામનો કરે છે, પરંતુ તેમ છતાં ડ્રેક્યુલા 3 નું આયોજન કરવામાં આવ્યું ન હતું. જો કે, જો ખેલાડીની રુચિ પૂરતી વધારે હોય તો તેણે બીજી એન્ટ્રીની શક્યતા ખુલ્લી રાખી હતી. આ પણ જુઓ એટલાન્ટિસ III: ધ ન્યૂ વર્લ્ડ ફોસ્ટ રિડલ ઓફ ધ સ્ફિન્ક્સઃ એન ઇજિપ્તીયન એડવેન્ચર સ્કિઝમઃ મિસ્ટીરિયસ જર્ની રેફરન્સ એક્સટર્નલ લિંક્સ 2000 વિડિયો ગેમ્સ એડવેન્ચર ગેમ્સ એન્ડ્રોઇડ (ઓપરેટિંગ સિસ્ટમ) ગેમ્સ ક્રાયો ઇન્ટરેક્ટિવ ગેમ્સ ડ્રેક્યુલા (વિડિયો ગેમ સિરીઝ) ડ્રીમકેચર ઇન્ટરેક્ટિવ ગેમ્સ 2000s હોરર વિડિયો ગેમ્સ આઇઓએસ ગેમ્સ મેકઓએસ ગેમ્સ ક્લાસિક મેક ઓએસ ગેમ્સ માઇક્રોઈડ્સ ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન (કન્સોલ) ગેમ્સ પોઇન્ટ-એન્ડ-ક્લિક એડવેન્ચર ગેમ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ નવલકથાઓ પર આધારિત ડ્રેક્યુલા વિડિયો ગેમ્સ ફ્રાન્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સની સિક્વલ વિડિયો ગેમ્સ ઇંગ્લેન્ડમાં સેટ કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ વિન્ડોઝ ગેમ્સ