Dracula 3: The Path of the Dragon
ડ્રેક્યુલા 3: ધ પાથ ઓફ ધ ડ્રેગન એ 2008 ની પોઇન્ટ-એન્ડ-ક્લિક એડવેન્ચર વિડિયો ગેમ છે જે માઈક્રોસોફ્ટ વિન્ડોઝ માટે ખીઓપ્સ સ્ટુડિયો દ્વારા વિકસાવવામાં આવી છે, અને યુરોપમાં તેમના માઇક્રોઇડ્સ લેબલ હેઠળ અને ઉત્તર અમેરિકામાં એન્કોર દ્વારા એમસી 2 ફ્રાન્સ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે. 2010 માં, ટેટ્રેજ ગેમ્સ દ્વારા વિકસિત અને ચિલિંગો દ્વારા પ્રકાશિત રમતનું સંક્ષિપ્ત સંસ્કરણ આઇઓએસ માટે ત્રણ ભાગોના એપિસોડિક સ્વરૂપમાં રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું (ડ્રેક્યુલાઃ ધ પાથ ઓફ ધ ડ્રેગન તરીકે). આ રમતનું સંપૂર્ણ સંસ્કરણ 2010માં ઓએસ એક્સમાં મૂકવામાં આવ્યું હતું, જેને કોલાડિયા દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું હતું. 2010માં પણ, ત્રણ ભાગનું આઇ. ઓ. એસ. સંસ્કરણ પીસી માટે ડ્રેક્યુલા શ્રેણી તરીકે ઉપલબ્ધ કરાવવામાં આવ્યું હતું. 2014 માં, સંક્ષિપ્ત આઇ. ઓ. એસ. સંસ્કરણને સ્ટીમ પર એક રમત તરીકે ઉપલબ્ધ કરાવવામાં આવ્યું હતું. આ રમત 2000ની ડ્રેક્યુલાઃ રિસરેક્શન અને ડ્રેક્યુલાઃ ધ લાસ્ટ સેંક્ચુરીને અનુસરે છે, જોકે કથાવસ્તુ કોઈ પણ રમત સાથે સંબંધિત નથી. ડ્રેગનનો માર્ગ 1920 માં થાય છે, અને ધાર્મિક વિધિઓના પવિત્ર મંડળના ફાધર આર્નો મોરિયાનીને અનુસરે છે, જેમને તાજેતરમાં મૃત્યુ પામેલા ડૉક્ટર, માર્થા કાલુગારુલના સંભવિત સંતત્વની તપાસ કરવા માટે ટ્રાન્સીલ્વેનિયાના આલ્બા ઇયુલાના ડાયોસિઝમાં વ્લાડોવિસ્ટ ગામમાં મોકલવામાં આવે છે. જો કે, મોરિયાનીને ટૂંક સમયમાં ખબર પડે છે કે કાલુગારુલ માને છે કે તે પોતે એક પિશાચ સાથે યુદ્ધમાં સંકળાયેલી છે, કદાચ પોતે ડ્રેક્યુલા, અને જોકે શરૂઆતમાં વાર્તા અંગે શંકાસ્પદ હોવા છતાં, તે ધીમે ધીમે માને છે કે તેમાં કેટલીક માન્યતા હોઈ શકે છે. પાથ ઓફ ધ ડ્રેગનની છૂટક સિક્વલ 2013 માં બે ભાગોના સ્વરૂપમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી; ડ્રેક્યુલા 4: ધ શેડો ઓફ ધ ડ્રેગન અને ડ્રેક્યુલા 5: ધ બ્લડ લેગસી. પાથ ઓફ ધ ડ્રેગનની પીસી માટે સૌથી વધુ સમીક્ષા કરવામાં આવી હતી, જ્યાં તેને મિશ્ર સમીક્ષાઓ મળી હતી. મોટાભાગના વિવેચકોએ ગ્રાફિક્સ, સંગીત, ધ્વનિ પ્રભાવો અને અવાજ અભિનયની પ્રશંસા કરી હતી, પરંતુ ગેમપ્લે અને કોયડાઓને વધુ મિશ્ર પ્રતિસાદ મળ્યો હતો, જેમાં કેટલાકને કોયડાઓ ખૂબ જ વિશિષ્ટ અને/અથવા અતાર્કિક લાગ્યા હતા, અને અન્યને લાગ્યું હતું કે તેઓ રમતની પ્રકૃતિ સાથે સારી રીતે બંધબેસે છે. ગેમપ્લે પાથ ઓફ ધ ડ્રેગન એ ફર્સ્ટ-પર્સન પોઇન્ટ-એન્ડ-ક્લિક એડવેન્ચર ગેમ છે, જે "ખાલી" એચયુડીનો ઉપયોગ કરે છે; ખેલાડીની ઇન્વેન્ટરી બટન પ્રેસ દ્વારા સુલભ છે, જે હેતુઓની સૂચિ, તમામ વાતચીતની વિગતો, જોયેલા અને એકત્રિત કરેલા તમામ દસ્તાવેજોના રેકોર્ડ્સ અને ખેલાડીને તેમની રમતને બચાવવા, તેમની રમત છોડવા અથવા અગાઉ સાચવેલ રમતને લોડ કરવા માટેના વિકલ્પોની ઍક્સેસને પણ મંજૂરી આપે છે. જેમ કે, સમગ્ર સ્ક્રીન માત્ર સીધી ગેમપ્લે દર્શાવે છે. આ રમત ખેલાડીને ફરતે ખસેડવા અને રમતની દુનિયામાં હેરફેર કરવા માટે મૂળભૂત બિંદુ-અને-ક્લિક ઇન્ટરફેસનો ઉપયોગ કરે છે. દરેક સ્ક્રીનની અંદર, ખેલાડી 360 ડિગ્રીની આસપાસ જોવા માટે સ્વતંત્ર છે. જેમ જેમ ખેલાડી કર્સરને સ્ક્રીનની આસપાસ ખસેડે છે તેમ તેમ તે પરિસ્થિતિને આધારે વિવિધ શૈલીઓમાં બદલાઈ શકે છે; તટસ્થ કર્સર (કોઈ ક્રિયાપ્રતિક્રિયા શક્ય નથી), એક તીર (ખેલાડી સૂચવેલ દિશામાં આગળ વધી શકે છે), એક મોં (ખેલાડી જે પાત્ર પર વિકલ્પ દેખાય છે તેની સાથે વાત કરી શકે છે), એક આંખ (વિસ્તાર અથવા ઑબ્જેક્ટની વધુ વિગતવાર તપાસ કરી શકાય છે), એક બૃહદદર્શક કાચ (ઑબ્જેક્ટમાં મહત્વપૂર્ણ માહિતી હોય છે જેને નજીકથી તપાસવાની જરૂર હોય છે), એક હાથ (ખેલાડી ઑબ્જેક્ટ લઈ શકે છે), એક કોગ (ખેલાડીએ ઑબ્જેક્ટ સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા શરૂ કરવા માટે ઇન્વેન્ટરી આઇટમનો ઉપયોગ કરવો જોઈએ), લાલ રેખા સાથે કોગ (ખેલાડી ક્રિયાપ્રતિક્રિયા શરૂ કરવા માટે ખોટી ઇન્વેન્ટરી આઇટમનો ઉપયોગ કરવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યો છે), ડાબી-જમણી આડી તીર (ઑબ્જેક્ટ હોઈ શકે છે. જ્યારે ખેલાડી તે વ્યક્તિ પર ક્લિક કરે છે જેની સાથે તેઓ વાત કરવા માંગે છે, ત્યારે વાતચીત વિષયોની સૂચિ સ્ક્રીન પર દેખાય છે. જ્યારે ખેલાડી કોઈ વસ્તુને ઉપાડે છે, ત્યારે તે મુખ્ય ઇન્વેન્ટરીને બદલે ઓટો-ધારકમાં આપમેળે મૂકવામાં આવે છે, અને તેને ઓટો-ધારક પાસેથી મેન્યુઅલી ઇન્વેન્ટરી સ્ક્રીન પર ટ્રાન્સફર કરવી આવશ્યક છે. આ ખેલાડીને તેઓ ઇચ્છે તે રીતે ઇન્વેન્ટરીને સૉર્ટ કરવાની મંજૂરી આપે છે. ગેમપ્લેનો મુખ્ય ભાગ દસ્તાવેજોની તપાસ કરે છે, જેમાં ઇન્વેન્ટરી સ્ક્રીનમાં એક અલગ વિભાગ હોય છે, જે ખેલાડીને અસંખ્ય વિકલ્પો સાથે રજૂ કરે છે. ઉદાહરણ તરીકે, ખેલાડી દસ્તાવેજોને બે રીતે ગોઠવી શકે છે; શીર્ષક દ્વારા અથવા તે ક્રમમાં કે જેમાં તે મળી આવ્યા હતા. ખેલાડીઓ દસ્તાવેજોને "ફ્લેગ" પણ કરી શકે છે જેથી તેમને ચોક્કસ કડીઓ સાથે સંબંધિત કરી શકાય, અને પછી બિન-સંબંધિત દસ્તાવેજો દ્વારા નેવિગેટ કર્યા વિના, કોઈપણ એક ચોક્કસ કડીઓ સાથે સંબંધિત તમામ દસ્તાવેજોની એકસાથે તપાસ કરી શકે છે. દસ્તાવેજોની સ્ક્રીનમાં તેમની વચ્ચે તફાવત શોધવા માટે સમાન ચિત્રોની વિવિધ નકલોની તપાસ કરવા માટે "સરખામણી" દૃશ્ય પણ શામેલ છે, અને તમામ દસ્તાવેજોને બૃહદદર્શક કાચથી વધુ વિગતવાર ચકાસી શકાય છે. આ રમતમાં બાઇબલ અને બ્રેમ સ્ટોકરના ડ્રેક્યુલાની સંપૂર્ણ નકલો પણ શામેલ છે, અને દરેક લખાણમાં "રેન્ડમ પેજ" વિકલ્પ છે, જે પુસ્તકને રેન્ડમ પેસેજ પર ખોલે છે. જો રમતમાં ચોક્કસ સમયે કરવામાં આવે, તો રેન્ડમ વિકલ્પ ખેલાડીને કેવી રીતે આગળ વધવું તે અંગે સંકેત રજૂ કરી શકે છે (જ્યારે આ કિસ્સો હોય, ત્યારે "રેન્ડમ પેજ" વિકલ્પ ફ્લેશ થાય છે). 2010નું ત્રણ ભાગનું સંક્ષિપ્ત આઇ. ઓ. એસ. સંસ્કરણ, જે ડ્રેક્યુલા શ્રેણી તરીકે વિન્ડોઝ માટે પણ રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, તે રમતમાં કેટલીક નવી સુવિધાઓ ઉમેરે છે, જેમ કે વૈકલ્પિક સહાય સુવિધા (જે દરેક સ્ક્રીન પર ઇન્ટરેક્ટિવ ઝોનને પ્રકાશિત કરે છે), અને "ઝડપી ઇન્વેન્ટરી" (જે ખેલાડીને એક વસ્તુને પકડી રાખવાની અને ઇન્વેન્ટરી સ્ક્રીન દાખલ કર્યા વિના તેને ઍક્સેસ કરવાની મંજૂરી આપે છે). રમતનું આ સંસ્કરણ કેટલીક વધુ મુશ્કેલ કોયડાઓને પણ દૂર કરે છે અને રમતના મુખ્ય સંસ્કરણ કરતાં ટૂંકા હોય છે, જેમાં ઘણા કટસીન્સ અને પ્લોટ પોઇન્ટ ગેરહાજર હોય છે. આ રમત 1920 માં શરૂ થાય છે, જેમાં કાર્ડિનલ ફેલિસિઓ બ્રિગંટીએ ધાર્મિક વિધિઓના પવિત્ર મંડળના ફાધર આર્નો મોરિયાનીને સંતત્વ માટેના ઉમેદવારની તપાસ કરવા માટે ટ્રાન્સીલ્વેનિયાના આલ્બા ઇયુલાના ડાયોસિઝમાં વ્લાડોવિસ્ટ ગામમાં મોકલ્યા હતા; માર્થા કાલુગારુલ, એક ચિકિત્સક અને વૈજ્ઞાનિક જે ઘણા મહિનાઓ પહેલા મૃત્યુ પામ્યા હતા. આ પ્રક્રિયાને ઝડપી ટ્રેક કરવામાં આવી રહી છે કારણ કે તાજેતરમાં ટ્રાન્સિલ્વેનિયાને રોમાનિયા દ્વારા જોડવામાં આવી છે, જેનાથી કૅથલિકો લઘુમતીમાં છે, અને ચર્ચને લાગે છે કે સ્થાનિક સંત કૅથલિકોને ડાયોસિઝમાં બહુમતી ઓર્થોડોક્સના સંબંધમાં તેમની ઓળખની પુષ્ટિ કરવામાં મદદ કરી શકે છે. પોતાની ધર્મશાળા પર પહોંચ્યા પછી, મોરિયાની ધર્મશાળા સંભાળનાર ઓઝાના અને મધ્યયુગીન ઇતિહાસના પ્રોફેસર જાનોસ પેકમેસ્ટરને મળે છે, જેઓ વ્લાડોવિસ્ટમાં તેમના સમય દરમિયાન વ્લાડ ટેપ્સના નિવાસસ્થાન કેસલ ઓફ ટ્વીલાઇટના નજીકના ખંડેરોનું ખોદકામ કરવા માટે છે. મોરિયાનીને કાલુગારુલની આત્મકથા વિશે ખબર પડે છે; વૈજ્ઞાનિક બન્યા પછી તેણી ખરાબ રીતે દાઝી ગઈ હતી, જેના કારણે તેણીને તેના ચહેરાની બાજુમાં પડદો પહેરવાની ફરજ પડી હતી. બાદમાં, તેમણે પ્રોફેસર હેઇનરિચ વોન ક્રુગર સાથે "પી સિન્ડ્રોમ" નામના રક્ત વિકારની તપાસ કરી હતી. યુદ્ધ દરમિયાન, તે વ્લાડોવિસ્ટમાં રહી હતી અને બંને બાજુના લડવૈયાઓની સંભાળ રાખતી હતી. યુદ્ધ પછી તરત જ, દેખીતી રીતે થાકને કારણે તે પથારીમાં મૃત્યુ પામી હતી. બીજા દિવસે, મોરિયાની એક પત્રકાર, સ્ટીફન લુકાને મળે છે, જે તેને કહે છે કે કાલુગારુલની હત્યા કરવામાં આવી હતી. તે મોરિયાની ફાઇલો બતાવે છે જેમાં કાલુગારુલ સમજાવી ન શકાય તેવું લોહી વહી જવાથી લોકોના મૃત્યુની જાણ કરે છે, જે પહેલાં તેઓ ઊંઘમાં ચાલવા અને લસણ પર હિંસક પ્રતિક્રિયા આપવાનું વલણ ધરાવતા હતા. જ્યારે તેઓ મૃત્યુ પામ્યા ત્યારે આ તમામ દર્દીઓના ગરદન પર બે નાના હેમેટોમા હતા, અને બધાના લોહીમાં "પી વિસંગતતા" હતી. લુકા દાવો કરે છે કે કાલુગારુલ માનતા હતા કે વ્લાડોવિસ્ટમાં એક પિશાચ કામ કરી રહ્યો છે, અને તેને શોધવા અને તેનો સામનો કરવા માટે "ધ પાથ ઓફ ધ ડ્રેગન" પર ચાલવાની પ્રતિજ્ઞા લીધી હતી. જો કે, કારણ કે કાલુગારુલ વેમ્પાયર્સમાં માનતા હતા અને તેમની સામે લડવા માટે ગુપ્ત પ્રથાઓમાં રોકાયેલા હતા, તેથી તેણીને સંતની પદવી આપી શકાતી નથી. મોરિયાની બ્રિગાંતીને ફોન કરે છે, જે તેને પિશાચ અસ્તિત્વમાં નથી તે સાબિત કરતી તપાસ શરૂ કરવા કહે છે. તેઓ સમજાવે છે કે બ્રેમ સ્ટોકરના ડ્રેક્યુલાના પ્રકાશન પછી, વેમ્પાયર્સમાં માન્યતા સર્વકાલીન ઉચ્ચ સ્તરે છે, અને વેટિકન આ અંધશ્રદ્ધાને રોકવા માંગે છે. મોરિયાની વોન ક્રુગરને બોલાવે છે, જે દાવો કરે છે કે વેમ્પાયરિઝમ વાસ્તવમાં "પી સિન્ડ્રોમ" તરીકે ઓળખાતી રક્ત વિકૃતિ છે, અને આમ તે વૈજ્ઞાનિક રીતે સમજાવી શકાય તેવું છે. તે પછી તે વેમ્પાયર વિદ્યાના નિષ્ણાત પ્રોફેસર ઈરિના બોક્ઝોવને મળવા માટે બુડાપેસ્ટ જાય છે. તેણી તેને વેમ્પાયરિઝમનો ઇતિહાસ જણાવે છે, જેની શરૂઆત લિલિથથી થાય છે, અને મોરિયાનીને આશ્ચર્ય થાય છે, તે દર્શાવે છે કે તે વેમ્પાયર્સને વાસ્તવિક માને છે. તેણી તેને થુલે સોસાયટી દ્વારા પ્રકાશિત પુસ્તક, ધ લોર્ડ્સ ઓફ ટ્વાઇલાઇટ આપે છે, જે કહે છે કે વેમ્પાયર બનવા માટે વ્યક્તિએ ધ પાથ ઓફ ધ ડ્રેગન પૂર્ણ કરવું જોઈએ, જે એક દીક્ષા વિધિ છે, જે ટેપ્સે તેની યુવાનીમાં કરી હતી. દરમિયાન, લુકા એકલા ચાલવાનું નક્કી કરે છે, એમ માનીને કે તે અંતે ડ્રેક્યુલાને મળશે, જેને તે મારી નાખવાની યોજના ધરાવે છે. મોરિયાની પિશાચોનું ખંડન કરતો પોતાનો અહેવાલ લખે છે, પરંતુ બીજી સવારે, લુકા ગોળી મારીને મૃત્યુ પામેલો જોવા મળે છે, અને મોરિયાની લુકાની યોજના હાથ ધરવાનું નક્કી કરે છે. કાલુગારુલના પત્રવ્યવહારમાં તેને પુરાવા મળે છે કે પાથ શરૂ થાય છે જ્યાં ટેપ્સને તુર્કીમાં કેદી રાખવામાં આવ્યો હતો, અને તેથી તે પર્વતોની જેલમાં જાય છે, જ્યાં તેને ખબર પડે છે કે કેદીઓને જંગલમાં રહેતા પ્રાણી માટે ખોરાક તરીકે છોડી દેવામાં આવ્યા હતા જેથી તે નજીકના ગ્રામવાસીઓને બચાવી શકે. જોકે, દેખીતી રીતે ટેપ્સ ભાગી ગયો હતો. વ્લાડોવિસ્ટ પરત ફર્યા બાદ મોરિયાનીને ખબર પડે છે કે ઓઝાનાને આયર્ન ગાર્ડે તેને ધર્મશાળામાંથી બહાર કાઢવાનું કહ્યું છે અને ગામલોકો હવે તેની સાથે વાત કરવા માંગતા નથી. તે બોક્ઝોવને ફોન કરીને કહે છે કે તે ધ પાથ પર ચાલવાની યોજના ધરાવે છે જેથી તે તેના અંતે જે પણ શોધે તેને મારી શકે, અને તેણી સલાહ આપે છે કે તે તેને મળવા આવે. જો કે, બુડાપેસ્ટ પહોંચ્યા પછી, તે તેણીની હત્યા થયેલો જુએ છે. તે તેના મિત્ર, ડૉ. મારિયા ફ્લોરેસ્કુ, કેલુગારુલની બદલી, ગુમ છે તે શોધવા માટે વ્લાડોવિસ્ટ પરત ફરે છે. નજીકના શેડમાં, તે શબપેટીમાં બેભાન પેકમેસ્ટરને શોધે છે. ધર્મશાળામાં તેને તેના દરવાજા પર બોમ્બ જોવા મળે છે. તે તેને નિઃશસ્ત્ર કરે છે, અને ઓઝાના તેને કહે છે કે પેક્મેસ્ટર અને આલ્બા યુલાનો એક માણસ તેના રૂમમાં હતો. તે પેક્મેસ્ટરના રૂમમાં પ્રવેશ કરે છે, અને શોધે છે કે પેક્મેસ્ટર અને વોન ક્રુગર થુલે સોસાયટીના સભ્યો છે, અને આયર્ન ગાર્ડ સાથે કામ કરી રહ્યા છે. તેને એ પણ ખબર પડે છે કે વોન ક્રુગર ડીએપીના એક યુવાન સભ્યના સંપર્કમાં છે, જેને તે એન્ટોન ડ્રેક્સલર કરતાં વધુ "સાહસિક" માને છે. જેમ કે, તેમણે પેક્મેસ્ટરને એક ઘોષણાપત્રનો અર્ક મોકલ્યો છે જેના પર યુવાન માણસ કામ કરી રહ્યો છે-મેઈન કેમ્ફનું પ્રારંભિક સંસ્કરણ. મોરિયાનીને ખબર પડે છે કે વોન ક્રુગર અને પેકમેસ્ટર ધ પાથ પર ચાલવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યા છે, જે તેઓ માને છે કે કેસલ ઓફ ટ્વાઇલાઇટમાં સમાપ્ત થાય છે, જે વેમ્પાયર બનવાના પ્રયાસમાં છે. તેને એ પણ ખબર પડે છે કે પેકમેસ્ટરે કાલુગારુલની કબર ખાલી હોવાનું શોધી કાઢ્યું છે. મોરિયાની કિલ્લામાં જતા ટેકરીઓમાં એક ગુપ્ત માર્ગમાં પ્રવેશ કરવામાં સક્ષમ છે. ભૂગર્ભ ભૂલભુલામણીમાં, તે પેક્મેસ્ટરનો સામનો કરે છે, જે સમજાવે છે કે ફ્લોરેસ્કુ ડ્રેક્યુલાનો નોકર છે. તે તેને ડિસ્પેન્સરીમાં જોવા ગયો હતો એવી આશામાં કે તે તેને ડ્રેક્યુલા તરફ દોરી જશે, પરંતુ ડ્રેક્યુલાએ તેને બહાર ફેંકી દીધો, તેને શબપેટીમાં મૂકી દીધો અને તે ભૂલભુલામણીમાં જાગી ગયો. આખરે, મોરિયાની કબ્રસ્તાનમાં પ્રવેશ કરે છે. વોન ક્રુગર ઉપરના આંગણામાં આવે છે, મોરિયાનીને તેને નીચે ઉતારવા વિનંતી કરે છે, પરંતુ મોરિયાની ઇનકાર કરે છે. ફ્લોરેસ્કુ આવે છે, અને જણાવે છે કે તે કાલુગારુલ છે/હતી. જ્યારે તેણીએ ડ્રેક્યુલાને મારી નાખવાના ઇરાદા સાથે ધ પાથને અનુસર્યું, ત્યારે તેણે તેણીને અમરત્વ અને તેણીની સુંદરતા પાછી આપી, અને તેણીએ સ્વીકાર કર્યો. તેણી સમજાવે છે કે પેક્મેસ્ટરે લુકા અને બોક્ઝો બંનેને મારી નાખ્યા હતા, અને વોન ક્રુગર થુલે સોસાયટીના વડા છે, જે બીજા વિશ્વ યુદ્ધની ઇચ્છા રાખે છે. જ્યારે ડ્રેક્યુલા પોતે નજીક આવે છે ત્યારે તે મોરિયાનીને શુભેચ્છા પાઠવે છે. જો કે, મોરિયાની ધર્મશાળામાં નિઃશસ્ત્ર બોમ્બને સળગાવે છે, અને કબ્રસ્તાનનો નાશ થાય છે. જેમ જેમ મોરિયાની મૃત્યુ પામે છે, પેક્મેસ્ટર વિલાપ કરે છે કે તેઓએ તેમની તક ગુમાવી દીધી છે, પરંતુ વોન ક્રુગર તેમને ખાતરી આપે છે કે તેઓ પાછા આવશે. તેમાંના કોઈએ જોયા વિના, કાટમાળમાંથી હવામાં લીલી વરાળ ઊઠે છે. આ રમત લંડન 1942 સુધી જાય છે. બંકરમાં બ્રિટિશ સેનાના કેપ્ટન કનિંગહામ પેકમેસ્ટરની પૂછપરછ કરી રહ્યા છે. કનિંગહામ 1941માં જનરલ વોન ક્રુગરની આગેવાનીમાં "ઓપરેશન ડી" નામના ગુપ્ત નાઝી ઓપરેશનની પ્રકૃતિ જાણવા માંગે છે. પેક્મેસ્ટર કનિંગહામને પૂછે છે કે શું વ્લાદ ટેપ્સ નામનો તેમના માટે કોઈ અર્થ છે. કનિંગહામ બરતરફ કરે છે, અને પેક્મેસ્ટર પૂછે છે "શું તમે વેમ્પાયર્સમાં માનતા નથી?" જેમ જેમ ઓરડાની લાઈટો જતી રહે છે. પ્રકાશક એમ. સી. 2 ફ્રાન્સ અને વિકાસકર્તા ખીઓપ્સ સ્ટુડિયો દ્વારા એપ્રિલ 2007માં ડેવલપમેન્ટ ડ્રેક્યુલા 3ની જાહેરાત કરવામાં આવી હતી, જ્યારે ટૂંક સમયમાં જ બંને કંપનીઓ શીર્ષક બનાવવા માટે સમજૂતી પર પહોંચી હતી. ડ્રેક્યુલાઃ પુનરુત્થાન અને ડ્રેક્યુલા 2: ધ લાસ્ટ સેન્ચુરીના અનુવર્તી તરીકે, જાહેરાતથી શ્રેણી માટે એક વર્ષ લાંબી નિષ્ક્રિયતાનો અંત આવ્યો. જો કે, ડ્રેક્યુલા 3 નો હેતુ પ્રથમ બે રમતોની સિક્વલ તરીકે નહોતો. તેના બદલે, તેની રચના "ડ્રેક્યુલા પૌરાણિક કથાના અભિગમમાં પરિપ્રેક્ષ્યમાં વ્યાપક પરિવર્તન" તરીકે કરવામાં આવી હતી, એમ ખિયોપ્સના બેનોઇટ હોઝજાન કહે છે. આ પ્રોજેક્ટ શરૂઆતમાં 2007ની હોલિડે શોપિંગ સીઝન દરમિયાન રજૂ થવાનો હતો, પરંતુ તેમાં 2008ની શરૂઆતમાં વિલંબ થયો હતો. તે ફેબ્રુઆરીમાં ડ્રેક્યુલા 3: ધ પાથ ઓફ ધ ડ્રેગનનું નામ બદલ્યા પછી, આ રમત 10 એપ્રિલ, 2008 ના રોજ ફ્રાન્સમાં શરૂ થઈ હતી. ઉત્તર અમેરિકામાં પાથ ઓફ ધ ડ્રેગનના પ્રકાશનને પ્રોત્સાહન આપવા માટે, હેલોવીન 2008 માટે, માઇક્રોઈડ્સે સ્ટેન્સિલ આધારિત કોળાની કોતરણીની સ્પર્ધા ચલાવી હતી, જેના વિજેતાઓને રમતની મફત નકલ મળી હતી. હેલોવીન 2008 માટે પણ, અમેરિકન રેડ ક્રોસે ઉત્તરી કેલિફોર્નિયામાં પાંચ સ્થળોએ ડ્રેક્યુલા થીમ આધારિત બ્લડ ડ્રાઇવનું આયોજન કર્યું હતું, જ્યાં દરેક દાતાઓને રમતની મફત નકલ આપવામાં આવી હતી. 2009 ના અંતમાં, અનુમાન ઇન્ટરેક્ટિવએ માઇક્રોઇડ્સ ગેમ્સની સંપૂર્ણ બેક કેટલોગ હસ્તગત કરી, અને માર્ચ 2010 માં, જાહેરાત કરી કે પાથ ઓફ ધ ડ્રેગનને ટેટ્રેજ ગેમ્સ દ્વારા આઇઓએસ પર પોર્ટ કરવામાં આવી રહી છે, જે ચિલિંગો દ્વારા ત્રણ અલગ-અલગ ભાગોમાં પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. અનુમાનના ડાયરેક્ટર-જનરલ સ્ટીફન લોંગિયર્ડે જણાવ્યું હતું કે આઇઓએસ વર્ઝન સફળ સાબિત થયું હતું અને ત્રીજા ભાગના પ્રકાશન પર, અનુમાનના સંપાદકીય-ડિરેક્ટર એલેન મિલીએ જણાવ્યું હતું કે "અમારા ડ્રેક્યુલા લાઇસન્સને આઇફોન અને આઇપોડ ટચ પર તેના તાર્કિક પ્રેક્ષકો મળ્યા છે તે જોઈને અમે ખુશ છીએ. આ ઉત્પાદન અમને મુખ્યપ્રવાહના પ્રેક્ષકો પર સીધા માઇક્રોઈડ્સ સૂચિમાંથી યોગ્ય લાઇસન્સના અનુકૂલનને ચકાસવા માટે સક્ષમ બનાવે છે. અન્ય લાઇસન્સ ચોક્કસપણે અનુસરશે. જુલાઈ 2010માં, આઈપેડ માટે ત્રણેય ભાગોમાંથી દરેકની એચડી આવૃત્તિઓ રજૂ કરવામાં આવી હતી. ઓક્ટોબર 2010માં, અનુમાને જાહેરાત કરી હતી કે ત્રણ ભાગનું આઇ. ઓ. એસ. સંસ્કરણ પણ ડ્રેક્યુલા શ્રેણીના શીર્ષક હેઠળ વિન્ડોઝ માટે રજૂ કરવામાં આવશે. ડ્રેક્યુલા શ્રેણીના નિર્માતા ફ્રેન્ક બેરોઇસે પીસી માટે સંક્ષિપ્ત સંસ્કરણ રજૂ કરવા પાછળનો વિચાર સમજાવ્યો હતો, તેમણે વધુમાં સમજાવ્યું હતું કે, "સામગ્રીને અવાસ્તવિક બનાવવાના યુગમાં, વાર્તાને ત્રણ પ્રકરણોમાં વહેંચવી એ ખેલાડીઓ માટે એક ફાયદો રજૂ કરે છે. તે તેમને વાર્તાના તે ભાગને ડાઉનલોડ કરવા માટે સક્ષમ બનાવે છે જે તેઓ ખૂબ જ ઝડપથી રમવા માંગે છે. રમતના પીસી સંસ્કરણને "મિશ્ર અથવા સરેરાશ સમીક્ષાઓ" મળી હતી, અને અગિયાર સમીક્ષાઓના આધારે મેટાક્રિટિક પર 100 માંથી 65 નો એકંદર સ્કોર ધરાવે છે. ડ્રેક્યુલા 3 અને તેના પુરોગામી, ડ્રેક્યુલા અને ડ્રેક્યુલા 2નું સંયુક્ત વૈશ્વિક વેચાણ 2009 સુધીમાં 10 લાખ નકલો સુધી પહોંચી ગયું હતું. એડવેન્ચર ક્લાસિક ગેમિંગના મર્વિન ગ્રેહામે આ રમતને "તાજેતરના વર્ષોમાં રજૂ થયેલી શ્રેષ્ઠ એડવેન્ચર રમતોમાંની એક" ગણાવીને 5 માંથી 5 ગુણ મેળવ્યા હતા. તેમણે ગેમપ્લેની પ્રશંસા કરતા લખ્યું હતું કે, "ડ્રેક્યુલા 3: ધ પાથ ઓફ ધ ડ્રેગન એ બાકીનાથી ઉપર છે. રમનારાઓ વિકાસકર્તાએ વિશ્વાસપાત્ર કથા વિકસાવવા માટે કરેલા પ્રયાસોની પ્રશંસા કરશે જે ખેલાડીને દેશમાંથી દેશ સુધી ડ્રેગનના માર્ગ તરફ દોરી જાય છે. કેટલીક કોયડાઓ સીધી હોય છે, પરંતુ અન્ય કોયડાઓ તાર્કિક હોવા છતાં વધુ ગૂંચવણભર્યા હોય છે. એડવેન્ચર ગેમર્સના કેમેરોન ઉર્કહાર્ટે તેને 5 માંથી 4 સ્કોર આપ્યો હતો. તેમણે પ્રશંસા કરી કે કેવી રીતે રમત તેની કાલ્પનિક કથામાં વાસ્તવિક ઐતિહાસિક માહિતીનો ઉપયોગ કરે છે, અને ગ્રાફિક્સ, ધ્વનિ અને અવાજ અભિનયથી પણ પ્રભાવિત થયા હતા. તેઓ કોયડાઓની પ્રશંસા પણ કરતા હતા; "પેડિંગ માટે બનાવટી કોયડાઓથી ભરાવાને બદલે, ડ્રેક્યુલા 3 ઇન્વેન્ટરી કોયડાઓ પર ભારે આધાર રાખે છે, તેમ છતાં તમે દરેક વસ્તુ પર બધું અજમાવવા માટે ક્યારેય પીછેહઠ કરતા નથી. હોટસ્પોટ્સ લગભગ હંમેશા જરૂરી હોય છે, જ્યારે કોયડાઓ તાર્કિક અને સુલભ હોય છે અને ક્યારેય અયોગ્ય લાગતું નથી. તેમણે તારણ કાઢ્યું હતું કે "રમત ભાગ્યે જ તમને કોઈ પણ રીતે આશ્ચર્યચકિત કરે છે, અને શુષ્ક વિષયમાં ગતિ ક્યારેક ખેંચી શકે છે, પરંતુ એકંદરે તે તાર્કિક અને સુલભ બંને છે, જેમાં [એક] વેમ્પાયર વિદ્યા માટે રસપ્રદ અભિગમ અને કુશળતાપૂર્વક રચાયેલ કથા છે". આઇજીએનની એમિલી બેલિસ્ટેરીએ તેને 10 માંથી 7.2 સ્કોર આપ્યો હતો. તેણીએ પણ ગ્રાફિક્સ, ધ્વનિ અને અવાજ અભિનયની પ્રશંસા કરી હતી પરંતુ કોયડાઓની ટીકા કરી હતી, એમ કહીને કે "લોહી ચૂસતા ભૂલી જાઓ, આ કોયડાઓ આત્માને ચૂસતા હોય છે", અને સમાપન કર્યું હતું કે "ત્યાં ચોક્કસપણે રમનારાઓ છે, જેઓ બોસના મગજને બહાર કાઢવાને બદલે, તેમના પોતાના છાંટવાનું પસંદ કરે છે. આવી ઉચ્ચ ઉત્પાદન ગુણવત્તા સાથે પીસી એડવેન્ચરમાં પ્રવેશની કિંમત તમારી વિવેકબુદ્ધિ હોઈ શકે છે! જો કોડ બ્રેકિંગ, રસાયણશાસ્ત્ર અને રહસ્યમય વિધિઓ તમારું અંતિમ મગજ-ઓગળવાનું કાર્ય છે, તેમ છતાં, ડ્રેક્યુલા 3 માટે તમારી ગરદન ઉઘાડો. ગેમસ્પોટના બ્રેટ ટોડે તેને 10 માંથી 5 ગુણ આપ્યા હતા, જેમાં લખ્યું હતું કે, "વ્યસ્ત કોયડાઓ અને પથ્થર યુગના દ્રશ્યો આ માનવામાં આવતી ડરામણી ગાથામાંથી બહાર નીકળે છે, જે એક સુપ્રસિદ્ધ રાક્ષસ સાથેના અશુભ એન્કાઉન્ટર કરતાં બિનપ્રેરિત ડિટેક્ટીવ વાર્તા જેવી વધુ પ્રગટ થાય છે". તેમણે ગ્રાફિક્સ અને ધ્વનિની પણ ટીકા કરી હતી; "મોટાભાગના દ્રશ્યો દાણાદાર હોય છે, અને પાત્રોના નમૂનાઓ સ્લો-મોશન મૂવમેન્ટ ટિક્સથી પીડાય છે જે એવું લાગે છે કે તમે મળો છો તે દરેક વ્યક્તિ પાણીની અંદર છે". તેમણે ઘણી કોયડાઓ પણ નાપસંદ કર્યા અને તારણ કાઢ્યું કે "ડ્રેક્યુલા 3 શુષ્ક, પરંપરાગત અને નરમ છે [.] પદ્ધતિસરની કોયડા-નિરાકરણ માટે સ્વાદ ધરાવતા સાહસિક રમનારાઓ તેની પ્રશંસા કરી શકે છે, જ્યારે અન્ય દરેક વ્યક્તિ તેમની કરોડરજ્જુમાંથી કોઈ પણ ઠંડીનો અનુભવ કરવા માટે બગાસાને દબાવવામાં ખૂબ વ્યસ્ત હશે. આ સંખ્યાઓ દ્વારા પિશાચ-પ્રેરિત સાહસ છે જે તેના શુષ્ક કોયડાઓ અને તારીખના પ્રસ્તુતિ મૂલ્યોમાં થોડા આશ્ચર્ય ધરાવે છે. પાથ ઓફ ધ ડ્રેગન માટે બેનોઇટ હોઝજાનની પટકથાએ 2008ના મિલ્થોન ફેસ્ટિવલ ડુ જેયુ વિડીઓ ખાતે "શ્રેષ્ઠ દૃશ્ય" માટેનો એવોર્ડ જીત્યો હતો. આ રમતને અન્ય બે શ્રેણીઓમાં પણ નામાંકિત કરવામાં આવી હતી, "બેસ્ટ પીસી ગેમ" અને "બેસ્ટ સાઉન્ડટ્રેક" માટે યાન વોલ્સી, અનુક્રમે ટ્રેકમેનિયા યુનાઇટેડ ફોરએવર અને યુબાબા, સ્મિથ અને બિગ બેંગ મિની માટે ફોર્ચ્યુનના સ્કોર સામે હારી ગઈ હતી. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ ડ્રેક્યુલા 3: ધ પાથ ઓફ ધ ડ્રેગન એટ મોબીગેમ્સ 2008 વિડિયો ગેમ્સ એડવેન્ચર ગેમ્સ ડ્રેક્યુલા (વિડિયો ગેમ શ્રેણી) 2000ની હોરર વિડિયો ગેમ્સ આઇ. ઓ. એસ. ગેમ્સ ખીઓપ્સ સ્ટુડિયો ગેમ્સ મેકઓસ ગેમ્સ માઇક્રોઈડ્સ ગેમ્સ પોઇન્ટ-એન્ડ-ક્લિક એડવેન્ચર ગેમ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ ફ્રાન્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી ડ્રેક્યુલા પર આધારિત વિડિયો ગેમ્સ 1920ના દાયકામાં સેટ કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સની સિક્વલ વિન્ડોઝ ગેમ્સ રોમાનિયામાં સેટ કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ ટ્રાન્સિલ્વેનિયામાં સેટ કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ તુર્કીમાં સેટ કરવામાં આવેલી ચિલિંગો ગેમ્સ એન્કોર સોફ્ટવેર ગેમ્સ