Salammbo: Battle for Carthage
સલમ્બોઃ બેટલ ફોર કાર્થેજ () એ પ્રથમ-વ્યક્તિ પરિપ્રેક્ષ્ય સાહસિક વિડિયો ગેમ છે. તેણે ક્રાયો ઇન્ટરેક્ટિવ ખાતે વિકાસ શરૂ કર્યો, પરંતુ ઉત્પાદન દરમિયાન કંપની નાદાર બની ગઈ. સલમ્બો ટીમને આખરે ડ્રીમકેચર ઇન્ટરેક્ટિવ દ્વારા હસ્તગત કરવામાં આવી હતી, જેણે રમતના વિકાસને સમાપ્ત કર્યો હતો. સલમ્બોઃ બેટલ ફોર કાર્થેજ ફિલિપ ડ્રુઈલેટની કોમિક શ્રેણી સલામ્બોનું રૂપાંતરણ છે, જે પોતે ગુસ્તાવ ફ્લાબર્ટની સમાન નામની નવલકથામાંથી રૂપાંતરિત છે. જુલાઈ 2002માં ક્રાયો ઇન્ટરેક્ટિવ દ્વારા સૌપ્રથમ ડેવલપમેન્ટ સલામ્બોની જાહેરાત કરવામાં આવી હતી. તેની ટીમના ઘણા સભ્યો વિકાસકર્તાની અગાઉની એટલાન્ટિસ III: ધ ન્યૂ વર્લ્ડમાંથી આવ્યા હતા. જો કે, ક્રાયોએ નાણાકીય મંદીમાં પ્રવેશ કર્યો અને તે જ મહિને નાદારીની સુરક્ષા માટે અરજી કરી, જેના કારણે સલમ્બો અધૂરા રહી ગયા. ડ્રીમકેચર ઇન્ટરેક્ટિવએ આખરે ડ્રીમકેચર યુરોપ રચવા માટે સલમ્બો ટીમ સહિત ક્રાયોના વિભાગો ખરીદ્યા અને સલમ્બોએ આ નવા લેબલ હેઠળ વિકાસ ફરી શરૂ કર્યો. સલમ્બો નવેમ્બર 2002માં ફ્રાન્સમાં વિન્ડોઝ માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. આ રમત ગુસ્તાવ ફ્લાબર્ટની નવલકથા સલામ્બો અને રમતના વિકાસમાં ભારે સંકળાયેલા ફિલિપ ડ્રુઈલેટની કૃતિઓ પર આધારિત છે. સ્વાગત અને વારસાની રમતની સમીક્ષા 2004માં ડ્રેગન #319 માં ક્લિફોર્ડ હોરોવિટ્ઝ દ્વારા "સિલિકોન જાદુ" સ્તંભમાં કરવામાં આવી હતી. હોરોવિટ્ઝ ટિપ્પણી કરે છેઃ "કોયડા આધારિત, રમત સમસ્યાનું નિરાકરણ પર ભારે છે અને તેમાં એક રસપ્રદ પ્લોટ છે જે પ્રથમ દ્રશ્યથી જ ખેલાડીની રુચિ રાખે છે". ડ્રીમકેચર ઇન્ટરેક્ટિવ યુરોપના લોરેન લ્યુના જણાવ્યા અનુસાર, સાલમ્બો વ્યાપારી રીતે અસફળ રહ્યું હતું, ખાસ કરીને ઉત્તર અમેરિકામાં. તેણીએ નોંધ્યું હતું કે "ઉત્તર અમેરિકાના ખેલાડીઓ ખરેખર પાત્રો સાથે ખૂબ નજીકથી સંકળાયેલા ન હતા", એક સમસ્યા જે તેણીએ રમતના "ફ્રેન્ચ બજારને અનુરૂપ" હોવાનું શોધી કાઢી હતી. 2003ના ઉનાળામાં, ડ્રીમકેચર યુરોપએ ક્રાયો પાસેથી હાથ ધરાયેલા રમત વિકાસ વિભાગોને બંધ કરવાનું પસંદ કર્યું હતું. છૂટા કરાયેલા લોકોના જૂથે સપ્ટેમ્બર 2003માં બેનોઇટ હોઝજાનની આગેવાનીમાં ખિયોપ્સ સ્ટુડિયોની સ્થાપના કરી હતી. તેમાં સલમ્બોસના ડિઝાઈનર એલેક્સિસ લેંગ પણ સામેલ હતા. તેના વિકાસમાં વિક્ષેપ પડ્યો તે પહેલાં મોટાભાગના ખીઓપ્સ ઇજિપ્ત III માં સામેલ હતા, અને તેથી ટીમે રમતને સ્વતંત્ર રીતે પૂર્ણ કરવા માટે ડ્રીમકેચર પાસેથી કરાર માંગ્યો અને પ્રાપ્ત કર્યો. ક્રાયોની એટલાન્ટિસ ટીમના કેટલાક સભ્યો પણ એટલાન્ટિસ ઈન્ટરેક્ટિવ એન્ટરટેઇનમેન્ટમાં સ્થળાંતરિત થયા-જેની સ્થાપના સપ્ટેમ્બર 2003ની આસપાસ કરવામાં આવી હતી-એટલાન્ટિસ ઇવોલ્યુશન પર કામ કરવા માટે, જે મૂળરૂપે ડ્રીમકેચર યુરોપ દ્વારા ઇન-હાઉસ પ્રોડક્શન હતું. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ સાલમ્બોઃ બેટલ ફોર કાર્થેજ એટ મોબીગેમ્સ કોમિક્સ પર આધારિત વિડિયો ગેમ્સ 2002 વિડિયો ગેમ્સ ક્રાયો ઇન્ટરેક્ટિવ ગેમ્સ ડ્રીમકેચર ઇન્ટરેક્ટિવ ગેમ્સ ફૅન્ટેસી વિડિયો ગેમ્સ ફર્સ્ટ-પર્સન એડવેન્ચર ગેમ્સ માઇક્રોઈડ્સ ગેમ્સ ફિનિસિયા ઇન ફિક્શન સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ ધ એડવેન્ચર કંપની ગેમ્સ નવલકથાઓ પર આધારિત વિડિયો ગેમ્સ ફ્રાન્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ સ્ત્રી પાત્રો દર્શાવતી વિડિયો ગેમ્સ બિન-રમી શકાય તેવી પાત્રો દર્શાવતી વિડિયો ગેમ્સ પ્રાચીન સમયમાં સેટ કરેલી વિન્ડોઝ ગેમ્સ વિન્ડોઝ-ઓનલી ગેમ્સ સાલમ્બો પર આધારિત કામ કરે છે