Chinchón (card game)
ચિનચોન એ સ્પેન, ઉરુગ્વે, આર્જેન્ટિના, કેપ વર્ડે અને અન્ય સ્થળોએ રમાયેલી મેચિંગ કાર્ડ ગેમ છે. તે જિન રમ્મીનો નજીકનો પ્રકાર છે, જેની સાથે તે સમાન ઉદ્દેશ ધરાવે છેઃ મેળ ખાતા કાર્ડ્સના સેટ, જૂથો અથવા રન બનાવવા. આ નામની જોડણી બાસ્ક અને કેપ વર્ડેન ક્રેઓલમાં Txintxon કરવામાં આવી છે (બાદમાં વૈકલ્પિક જોડણી txin-txon, tchintchom અથવા tchintchon પણ દર્શાવવામાં આવી છે). ઉરુગ્વેમાં આ રમતને કોંગા અથવા લા કોંગા કહેવામાં આવે છે. રમતના નિયમો ચિનચોનની રમત સ્પેનિશ 40 અથવા 48-કાર્ડ પેક સાથે રમાય છે. રમતના નિયમો જિન રમ્મી જેવા જ છે, જે લગભગ રુમિનો જેવા જ છે. દરેક ખેલાડીને સાત કાર્ડ આપવામાં આવે છે, અને પેકના બાકીના કાર્ડને ટેબલ પર મુકવામાં આવે છે જેથી સ્ટોક રચાય. આ ઢગલાના ટોચના કાર્ડને પછી ઉપર તરફ ફેરવવામાં આવે છે અને કાઢી નાંખવાના ઢગલાને શરૂ કરવા માટે સ્ટોકની બાજુમાં મૂકવામાં આવે છે. ખેલાડીઓ તેમના કાર્ડ્સ જુએ છે અને સૉર્ટ કરે છે, અને પછી વારાફરતી રમે છે. દરેક વળાંકમાં ડ્રો અને ડિસ્કાર્ડનો સમાવેશ થાય છેઃ એક કાર્ડ સ્ટોક (ફેસ ડાઉન) ખૂંટો અથવા ડિસ્કાર્ડ (ફેસ અપ) ખૂંટોની ટોચ પરથી લેવામાં આવે છે, અને ખેલાડીના હાથમાં ઉમેરવામાં આવે છે. પછી ખેલાડી નવા કાર્ડ સાથે હાથમાંથી સંયોજનો બનાવવાનો પ્રયાસ કરી શકે છે. હાથમાં દરેક સંયોજનમાં ઓછામાં ઓછા 3 કાર્ડ્સ હોવા જોઈએ, અને તે એક સમૂહ (સમાન ક્રમના કાર્ડ્સ) અથવા એક રન, એટલે કે સમાન પોશાકના ક્રમિક કાર્ડ્સ હોઈ શકે છે. તે પછી, એક કાર્ડ ખેલાડીના હાથમાંથી કાઢી નાખવું જોઈએ અને કાઢી નાંખેલા ઢગલાની ટોચ પર મુકવું જોઈએ, જેથી ખેલાડી પાસે હંમેશા હાથમાં સાત કાર્ડ હોય. કેટલાક ફેરફારો 2 જોકર્સને વાઇલ્ડ કાર્ડ તરીકે ઉપયોગ કરવાની મંજૂરી આપે છે. જે ખેલાડી પાસે પૂરતા સંયોજનો હોય તે હાથના કાર્ડ્સને ભેળવવાનું નક્કી કરી શકે છે, તેમને ટેબલ પર મૂકી દે છે, જેના પછી રાઉન્ડ સમાપ્ત થાય છે. તે ત્યારે કરી શકાય છે જ્યારે ખેલાડી વિચારે છે કે તેમના મેળ ન ખાતા કાર્ડનું મૂલ્ય, જેને રમ્મીમાં "ડેડવુડ" કહેવાય છે, તે અન્ય ખેલાડીઓ કરતા ઓછું છે. દરેક ખેલાડી હાથમાં બાકી રહેલા મેળ ન ખાતા કાર્ડ્સના ફેસ વેલ્યુના સરવાળાની સમકક્ષ પેનલ્ટી પોઇન્ટ મેળવે છે. જો કોઈ ખેલાડી પાસે કોઈ મેળ ન ખાતા કાર્ડ હોય, એટલે કે 'જિન', તો તે-10 પોઈન્ટનું બોનસ મેળવે છે. એક ખેલાડી આપમેળે રમત જીતી જાય છે જો તેઓ 7 કાર્ડ્સનો રન બનાવે છે, જેને ચિનચોન કહેવાય છે. જો રમતમાં વાઇલ્ડ કાર્ડ તરીકે જોકર્સનો સમાવેશ થાય છે, તો જોકર સાથેની દોડ સાચા ચિનચોન તરીકે ગણવામાં આવતી નથી અને રમત જીતી શકતી નથી, પરંતુ તેમ છતાં-10 પોઈન્ટ બોનસની મંજૂરી આપે છે. જ્યારે એક ખેલાડી 100 કે તેથી વધુ સુધી પહોંચે છે, ત્યારે રમત સમાપ્ત થાય છે અને સૌથી ઓછો સ્કોર ધરાવતો ખેલાડી જીતે છે. વિવિધતાઓ કોંગા ઉરુગ્વેમાં, કોંગા ત્યારે સમાપ્ત થાય છે જ્યારે માત્ર એક જ ખેલાડીના 100થી ઓછા પોઈન્ટ હોય છે, કારણ કે 100થી વધુ સ્કોર ધરાવતા અન્ય તમામ ખેલાડીઓ 100થી ઓછો સ્કોર ધરાવતા ખેલાડી સાથે "ફરીથી જોડાઈ" શકે છે. ઉપરાંત, ખેલાડીઓ તેમના કાર્ડ્સને ત્યારે જ જોડી શકે છે જ્યારે તેમના હાથમાં 5 કે તેથી ઓછા પોઈન્ટ હોય, સિવાય કે તેમનો સ્કોર 96 કે તેથી વધુ હોય, કારણ કે મેલ્ડીંગ માટે રમતમાં 100 કે તેથી ઓછા પર રહેવું જરૂરી છે. ઉપરાંત, જ્યારે રમત શરૂ થાય છે, ત્યારે વેપારીની જમણી બાજુના એક સિવાયના બધાને 7 કાર્ડ મળે છે, જમણી બાજુનું એક "મનો" (હાથ) હોય છે અને તે ખેલાડીને આઠમું કાર્ડ મળે છે, જેના પર તેઓ તેમના હાથમાં સૌથી ઓછું અનુકૂળ કાર્ડ મૂકે છે, જે ફેસ-ડાઉન ડેકની બાજુમાં હોય છે, આમ પસંદગી માટે પહેલેથી જ એક જ કાર્ડ સાથે રમતની શરૂઆત થાય છે, જે સામાન્ય રીતે 12 કાર્ડ હોય છે. આ પણ જુઓ ડેસ્મોચે કોન્ટિનેન્ટલ રમ્મી બરિબા સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ Ludoteka.com પર Txintxon ના નિયમો mejoress.com પર વિગતવાર નિયમો રમ્મી સ્પેનિશ કાર્ડ રમતો પરિચયનું વર્ષ ગુમ થયેલ દક્ષિણ અમેરિકન કાર્ડ રમતો સ્પેનિશ ડેક કાર્ડ રમતો