Red Steel
રેડ સ્ટીલ એ નિન્ટેન્ડોના વાઈ કન્સોલ માટે યુબિસોફ્ટ દ્વારા પ્રકાશિત પ્રથમ વ્યક્તિ શૂટર વિડિયો ગેમ છે. તે યુબીસૉફ્ટ પેરિસ સ્ટુડિયો દ્વારા વિકસાવવામાં આવ્યું હતું. રેડ સ્ટીલ નવેમ્બર 2006માં ઉત્તર અમેરિકામાં રજૂ કરવામાં આવી હતી, જે પછીના મહિને અન્ય પ્રદેશોમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી, અને તે તમામ પ્રદેશોમાં વાઈ લોન્ચ શીર્ષક હતું. રેડ સ્ટીલને ટીકાકારો તરફથી સામાન્ય રીતે મિશ્ર સમીક્ષાઓ મળી હતી, જેમણે રમતના ગ્રાફિક્સ અને સાઉન્ડટ્રેકની પ્રશંસા કરી હતી, જ્યારે નિયંત્રણ અને તલવારબાજી વિભાગોની ટીકા કરવામાં આવી હતી. તેમ છતાં, તે એક વ્યાવસાયિક સફળતા હતી, જેની વિશ્વભરમાં દસ લાખથી વધુ નકલો વેચાઈ હતી. એક સ્વતંત્ર સિક્વલ, રેડ સ્ટીલ 2,2010માં રજૂ કરવામાં આવી હતી. આ રમત કતાના અને હથિયારને નિયંત્રિત કરવા માટે નુનચુક જોડાણ સાથે વાઈના ગતિ-સંવેદનશીલ નિયંત્રકનો લાભ લે છે. ઓન-સ્ક્રીન બંદૂકનો હાથ બંદૂકને તે જ દિશામાં નિર્દેશ કરે છે જે દિશામાં વાઈ રિમોટ નિર્દેશ કરે છે. ખેલાડીઓ નિયંત્રકને આગળ ધકેલીને વસ્તુઓને આવરણ તરીકે વાપરવા માટે દબાણ કરી શકે છે. નુનચુક જોડાણને હલાવવું અથવા ડી-પેડ પર "જમણે" દબાવવાથી બંદૂક ફરીથી લોડ થાય છે. ખેલાડી નુનચુકને વાસ્તવિક ગ્રેનેડની જેમ ખસેડીને હથિયારો પણ નીચેથી અથવા ઉપરથી ફેંકી શકે છે. પ્રોજેક્ટ લીડર રોમન કેમ્પોસ ઓરિઓલાના જણાવ્યા અનુસાર AI પાત્રો "પોતાની સંભાળ રાખી શકે છે"; દુશ્મનો આક્રમક હોય છે, ખેલાડી પર હુમલો કરવા માટે વસ્તુઓ અને પર્યાવરણની આસપાસ ફરતા હોય છે (જેમ કે દોડવાને બદલે ટેબલ પર કૂદકો મારવો). AI દુશ્મનોને મૃત્યુ સુધી લડવાને બદલે આત્મસમર્પણ કરવાની મંજૂરી આપે છે. ખેલાડી દુશ્મનના હાથમાંથી હથિયારને ગોળી મારી શકે છે, જેના કારણે તે શરણાગતિમાં પોતાનો હાથ ઊંચો કરી શકે છે. વૈકલ્પિક રીતે, દુશ્મનોના ટોળાના નેતાને નિઃશસ્ત્ર કરવાથી સમગ્ર ટોળું આત્મસમર્પણ કરશે. એકવાર દુશ્મન આત્મસમર્પણ કરે તે પછી, ખેલાડી પાસે વિરોધીને ગોળી મારવાનો અથવા તેના પર બંદૂક લહેરાવીને તેના માથા પાછળ હાથ રાખીને ઘૂંટણિયે પડવાનો નિર્દેશ આપવાનો વિકલ્પ હોય છે. તલવારબાજીના પાસામાં, એક સમાન વિકલ્પ અસ્તિત્વમાં છે. તલવારની લડાઈ જીત્યા પછી, દુશ્મન તેમના ઘૂંટણ પર બેસી જાય છે અને ખેલાડી પાસે કૂપ ડી ગ્રેસ પહોંચાડવાનો કે દયા બતાવવાનો વિકલ્પ હોય છે. તલવાર અને બંદૂકની લડાઈઓ બંનેમાં, હારેલા દુશ્મનને છોડવાથી તે રમતમાંથી અનિવાર્યપણે દૂર થઈ જાય છે, અને તેઓ હવે ખેલાડી પર હુમલો કરી શકતા નથી અને ન તો ગોળીબાર કરી શકે છે. વધુમાં, ખેલાડીને સન્માન પોઈન્ટ આપવામાં આવે છે. આત્મસમર્પણ કરનાર દુશ્મનને મારવાથી ગેમપ્લેનો કોઈ ફાયદો થતો નથી. મર્યાદિત દારૂગોળો પુરવઠો અને કોઈના હથિયારોનો ઉપયોગ કરતી વખતે ચોકસાઈ/કાર્યક્ષમતા માટે "ફ્રીઝ પોઇન્ટ" ઉમેરતી સિસ્ટમ દ્વારા બેદરકારીને નિરુત્સાહિત કરવામાં આવે છે. જ્યારે ચોક્કસ સંખ્યામાં પોઇન્ટ્સ એકઠા થાય છે, ત્યારે ખેલાડી ક્ષણિક રીતે સમયને સ્થિર કરી શકે છે, આમ વધુ સચોટ હુમલાઓ માટે પરવાનગી આપે છે. સ્ટોરી મોડ અને મલ્ટિપ્લેયર "કિલર" મેચોમાં, રિમોટ તેના આંતરિક સ્પીકરનો ઉપયોગ કરીને ટેલિફોન તરીકે કામ કરે છે. તે ખેલાડીને તેના કાનની સામે મૂકવા માટે વગાડવામાં આવે છે. મિશનના ઉદ્દેશો પછી અન્ય ખેલાડીઓને તેઓ શું છે તે સાંભળવામાં સક્ષમ થયા વિના આપવામાં આવે છે. મલ્ટિપ્લેયર ચાર ખેલાડીઓ ચાર જુદા જુદા નકશા પર એકસાથે રમી શકે છેઃ ડોજો, રેસ્ટોરન્ટ, ગેમ્સ અને ડોક્સ. મલ્ટિપ્લેયર મોડ પરંપરાગત ડેથમેચ સાથે સ્પ્લિટ-સ્ક્રીન છે. પ્રોજેક્ટ લીડરના જણાવ્યા અનુસાર, "કદાચ સૌથી વધુ પ્રભાવશાળી હકીકત એ છે કે સ્પ્લિટ-સ્ક્રીન તમે રમી રહ્યાં છો તે ઓન-સ્ક્રીન જગ્યાની માત્રાને ઘટાડે છે, તમારે નાની હિલચાલ કરવાની જરૂર નથી-તમે ઇચ્છો તેટલી જંગલી રીતે હાવભાવ કરી શકો છો, અને તે અન્ય ખેલાડીના ઓન-સ્ક્રીન ચતુર્થાંશમાં દખલ કરશે નહીં". રેડ સ્ટીલમાં ત્રણ મલ્ટિપ્લેયર મોડ્સ છેઃ ડેથમેચ, ટીમ ડેથમેચ અને કિલરઃ ડેથમેચમાં, દરેક ખેલાડી સ્વતંત્ર રીતે લડે છે અને જીતવા માટે શક્ય તેટલા કિલ્સ સ્કોર કરવા પડે છે. ટીમ ડેથમેચમાં ખેલાડીઓ બે ટીમોમાં હોય છે. સૌથી વધુ શિકાર કરનારી ટીમ જીતે છે. કિલરમાં, દરેક ખેલાડી સ્વતંત્ર રીતે લડે છે. આ મોડમાં રાઉન્ડનો સમાવેશ થાય છે. દરેક રાઉન્ડની શરૂઆતમાં, દરેક ખેલાડીને વાઈ રિમોટના સ્પીકર દ્વારા ગુપ્ત ઉદ્દેશ પ્રાપ્ત થાય છે. એક ટાઈમર સેટ કરવામાં આવે છે જે રાઉન્ડનો સમયગાળો વ્યાખ્યાયિત કરે છે. ઉદ્દેશ પૂર્ણ કરનાર પ્રથમ ખેલાડી રાઉન્ડ જીતે છે. રાઉન્ડની મુશ્કેલીના આધારે, ખેલાડીઓને વિવિધ માત્રામાં ગુણ આપવામાં આવશે. કિલર મોડ માત્ર ચાર ખેલાડીઓ સાથે રમી શકાય છે. મલ્ટિપ્લેયરનું બીજું લક્ષણ "બોનસ" ની કલ્પના છે. રમત શરૂ કરતા પહેલા, દરેક ખેલાડી ત્રણ બોનસમાંથી એક પસંદ કરે છેઃ વધુ નુકસાન, વધુ જીવન અથવા અમર્યાદિત દારૂગોળો. રમત દરમિયાન, માર્યા ગયેલા દરેક દુશ્મન માટે બોનસ મીટર વધે છે. એકવાર ગેજ ભરવાનું શરૂ થઈ જાય પછી, ખેલાડીઓ મીટર કેટલો ભરેલો છે તેના પ્રમાણસર સમયગાળા માટે તેમના પસંદ કરેલા બોનસને સક્રિય કરવા માટે નિયંત્રણ પર "1" બટન દબાવી શકે છે. તલવારબાજી માટે કોઈ મલ્ટિપ્લેયર મોડ નથી. અમેરિકન અંગરક્ષક અને રમતના નાયક સ્કોટ મોનરોની ઇસાઓ સાતોની પુત્રી મિયુ સાતો સાથે સગાઈ થઈ છે. કેલિફોર્નિયાના લોસ એન્જલસની એક હોટલમાં સ્કોટ પ્રથમ વખત ઇસાઓ સાથે મુલાકાત કરવાના છે. એક ટોળકી હોટલના કર્મચારી તરીકે વેશપલટો કરીને સાટોના ઓરડા પર ગોળીબાર કરે છે. સ્કોટ મદદ કરવાનો પ્રયાસ કરે છે, પરંતુ તે બેભાન થઈ જાય છે. તે જાગી જાય છે અને મૃત અંગરક્ષક પાસેથી પિસ્તોલ પકડે છે, ટોળકીમાં લડે છે અને છત પર ઘાયલ થયેલા સાટોને મળે છે. વેઈટર દ્વારા તલવારથી હુમલો કરવામાં આવ્યા બાદ સ્કોટ સાટો પાસેથી કટાનાની રીતો શીખે છે. સાટો અને સ્કોટ સાતોના અંગત ઓરડામાં પાછા ફરે છે, જ્યાં સ્કોટ મિયુ, સાટો અને ર્યુઇચીને આવરી લે છે, જે સાતોના રક્ષકોમાંના એક છે, જ્યારે તેઓ પાર્કિંગની જગ્યામાં તેમની કાર તરફ આગળ વધે છે. સ્કોટ આખરે તેમને મળે છે, પરંતુ રયુઇચી તેમના તરફ વળે છે અને સાટો અને મિયુ બંનેનું અપહરણ કરે છે. સ્કોટ કારનો પીછો કરે છે અને કારને ગોળી મારીને અને તલવારની લડાઈમાં ડ્રાઈવરને હરાવીને ઇસાઓનો બચાવ કરે છે, જ્યારે રયુઇચી મિયુ સાથે ભાગી જવામાં સફળ થાય છે. લિટલ ટોક્યોમાં, તેઓ લોસ એન્જલસમાં સાતોના મિત્ર ટોની તનાકા સાથે મળે છે. સાટો સૌથી મોટા યાકુઝા પરિવારોમાંથી એક ઓયાબુન હોવાનું બહાર આવ્યું છે. ર્યુઇચીને શોધવા માટે, સ્કોટ એન્જલ્સ હેવન પર દરોડા પાડે છે, જે એક સ્પા છે જેની માલિકી ર્યુઇચીની રખાત એન્જલ ધરાવે છે, અને એક્સ્ટ્રીમ વ્હીલ્સ, ર્યુઇચીની કાર વર્કશોપ, જેનો ગુપ્ત રીતે શસ્ત્રો મોકલવા માટે ફ્રન્ટ તરીકે ઉપયોગ થાય છે. રયુઇચી એરપોર્ટ પર સ્કોટનો સામનો કરે છે અને તેને લડાઇમાં શ્રેષ્ઠ બનાવે છે, પરંતુ તેને બચાવી લે છે, કારણ કે તે મિયુ સાથે જાપાન ભાગી જાય છે. યાકુઝા મિયુને ત્યારે જ સોંપશે જ્યારે કટાના ગિરી, એક કટાના જેનો ઉપયોગ એક સમયે અપમાનજનક ગોડફાધર્સને ચલાવવા માટે થતો હતો, તેને ખંડણી તરીકે આપવામાં આવે. સાટો તેની ઇજાઓથી મૃત્યુ પામે તે પહેલાં સ્કોટને ગિરી આપે છે. ટોક્યો ખાતે, સ્કોટ ભૂતપૂર્વ સમુરાઇ ઓટોરી અને અમેરિકન નાઇટક્લબના માલિક હેરી ટેનરનો સંપર્ક કરે છે, જે તેને રયુઇચીને શોધવામાં મદદ કરે છે. હેરી સ્કોટને ટોક્યોના દરિયાકાંઠે એક કચરો પ્રક્રિયા પ્લાન્ટ તરફ દોરી જાય છે, જ્યાં રયુઇચી મિયુને રમતના સાચા વિરોધી ટોકાઈને પહોંચાડે છે. રયુઇચી ફરીથી સ્કોટ સાથે દ્વંદ્વયુદ્ધ કરે છે, પરંતુ તે હારી જાય છે. સ્કોટ તેને બચાવી લે છે, પરંતુ સ્કોટને માહિતી આપતી વખતે સ્નાઇપર દ્વારા રયુચીની હત્યા કરવામાં આવે છે. ટોકાઇએ ટોક્યોની મુખ્ય ફ્રેન્ચાઇઝીઓ-ફાઇનાન્સિંગ, ગેમિંગ, ગીશા હાઉસ અને ડોક્સનો કબજો સંભાળી લીધો હોવાનું બહાર આવ્યું છે-આ જિલ્લાઓના નેતાઓ, સાનરો કાઈને નીચે લાવ્યા છે. સ્કોટ ચાર અલગ-અલગ જિલ્લાઓમાં જાય છે, ક્યાં તો સાનરો કાઈના જૂના સભ્યોને સાતો ગુમીમાં વિશ્વાસ પુનઃસ્થાપિત કરવાની વ્યવસ્થા કરે છે અથવા ટોકાઈ દ્વારા નિયુક્ત નવા નેતાને ઉથલાવી દે છે. આખરે, સ્કોટ ગિરિને સુરક્ષિત રાખવા માટે ઓટોરીને પહોંચાડે છે. હેરીના બારમાં પાછા, ટોકાઇ કોન્ફરન્સ રૂમમાં સ્કોટની રાહ જોઈ રહ્યો છે. હેરી સ્કોટ તરફ વળે છે અને તેને બેભાન કરી દે છે. સ્કોટને ટોકાઈના શિષ્યોમાંના એક, ડોજન દ્વારા ત્રાસ આપવા માટે ભોંયરામાં નીચે લાવવામાં આવે છે. સ્કોટ તલવાર પકડવામાં અને ડોજનને નીચે લાવવામાં સફળ થાય છે, અને હેરીની પૂછપરછ કરવા માટે ભોંયરામાંથી છટકી જાય છે. હેરી એક કટાના પકડે છે અને સ્કોટ સાથે યુદ્ધ કરે છે, તેને હાર્યા પછી માહિતી આપે છે અને તેના જીવન માટે ભીખ માંગે છે. મોટાભાગના દ્વંદ્વયુદ્ધની જેમ હેરી જીવે છે કે મૃત્યુ પામે છે તે ખેલાડી પર નિર્ભર કરે છે. હેરી જણાવે છે કે ટોકાઈએ ભદ્ર નિન્જાઓની નવી લહેર કોમોરીને ભાડે રાખીને ઓટોરીના ડોજો પર દરોડા પાડ્યા છે. હુમલા દરમિયાન, ઓટોરીની પુત્રી મારિકોને કોમોરી નેતા દ્વારા ઝેર આપવામાં આવે છે, જે ઝેરી કટાના ચલાવે છે, કારણ કે તે ઓટોરીના મંદિરમાં કટાના ગિરીનું રક્ષણ કરવાનો પ્રયાસ કરે છે. આ હુમલાને નિષ્ફળ બનાવવામાં આવે છે, અને સ્કોટ ટોકાઇના એક મથકની મુસાફરી કરે છે, જ્યાં તે સાનરો કાઈના સભ્યોને મારી નાખવા જઈ રહ્યો છે. સ્કોટ ટોકાઇને ડુઅલ્સ કરે છે, તે જાણીને કે તે ઈચ્છે છે કે ગિરી કાઈને મારી નાખે; તેઓએ ટોકાઇના પિતાને તલવારથી મારી નાખ્યા, અને તે તેના પિતાનો બદલો લેવા માંગતો હતો. સ્કોટ તેને શ્રેષ્ઠ બનાવે છે અને મોટાભાગના સેનરો કાઈને બચાવે છે, પરંતુ કોમોરી દ્વારા વિચલિત થવાને કારણે ટોકાઈ ભાગી જાય છે. તેને પકડ્યા પછી, સ્કોટને કોમોરી નેતા સાથે દ્વંદ્વયુદ્ધ કરવાની ફરજ પડે છે, જેનાથી ટોકાઈ ભાગી જાય છે; સ્કોટ વિજયી બને છે, પરંતુ નેતાનું જીવન કે મૃત્યુ પ્રમાણભૂત છે કે કેમ તે અજ્ઞાત છે. ઓટોરી અને સ્કોટ અંતિમ લડાઈ માટે ટોકાઇના ખાનગી નિવાસસ્થાનની મુસાફરી કરે છે. ઓટોરી તેની પુત્રીનો બદલો લેવા માટે મક્કમ છે, અને સ્કોટ માટે ડાયવર્ઝન બનાવવા માટે જાતે જ જાય છે. દરોડા દરમિયાન, ઓટોરીને કોમોરી બ્લેડ દ્વારા કાપીને ઝેર આપવામાં આવે છે. સ્કોટ છેલ્લી વખત ટોકાઈનો સામનો કરે છે અને તેને હરાવે છે. ટોકાઇ સ્કોટને વિનંતી કરે છે કે તેને જીવતો રહેવા દો, તેને કહે છે કે ઓટોરી અને મારિકોને ઝેર આપ્યું છે તેના માટે માત્ર તેની પાસે મારણ છે. અહીં, ખેલાડીને એક વિકલ્પ રજૂ કરવામાં આવે છેઃ તેઓ કાં તો ટોકાઇને નજીક આવતા ઓટોરીથી બચાવી શકે છે, અથવા ઊભા રહી શકે છે અને ઓટોરીને ટોકાઇને મારી નાખવા દે છે. જો સ્કોટ ટોકાઈનો બચાવ કરવા આગળ વધે છે, તો તે ઓટોરી સામે લડે છે અને આ પ્રક્રિયામાં કટાના ગિરીને તોડી નાખે છે. ઓટોરી સ્કોટની ક્રિયાને માન આપે છે અને તેનું સન્માન કરે છે. ઓટોરી અને તેની પુત્રીને મારણથી સાજા કરવામાં આવે છે. રમતના અંતે, તમામ પાત્રો ઇસાઓનાં અંતિમ સંસ્કારમાં હોય છે. સાનરો કાઈ સમજાવે છે કે તેઓ ટોકાઇના કાર્યો માટેના પ્રેરણાને સમજે છે, પરંતુ તેને સજા થવી જ જોઇએ. જો સ્કોટ ઓટોરીને ટોકાઇને મારવા દે છે અથવા ઓટોરીને હરાવવામાં અસમર્થ હોય, તો ટોકાઈને મારી નાખવામાં આવે છે; ઓટોરી અને મારિકો બંને ઝેરથી મૃત્યુ પામે છે. સ્કોટ અને મિયુ ટોકાઇની સંપત્તિને એકલા છોડી દે છે, અને રમતને વધુ નકારાત્મક નોંધ પર સમાપ્ત કરે છે. રેડ સ્ટીલના સહયોગી નિર્માતા, જીન-બાપ્ટિસ્ટ દુવાલે ઓસ્ટ્રેલિયન વિડિયો ગેમ મેગેઝિન હાયપર સાથેની એક મુલાકાતમાં જણાવ્યું હતું કે આ રમત સુધારેલા અવાસ્તવિક એન્જિન 2.5 પર ચાલે છે. તેમણે કહ્યું કે યુબીસૉફ્ટના મોટાભાગના કર્મચારીઓએ એન્જિન પર કામ કર્યું હતું અને તેની શક્તિ અને નબળાઈઓ જાણતા હતા. રમતના ગ્રાફિક્સને ફોટોરિઅલિઝમને બદલે વ્યાખ્યાયિત કલાત્મક શૈલી પ્રાપ્ત કરવા માટે ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યા છે. રિસેપ્શન રેડ સ્ટીલને અત્યંત મિશ્ર સમીક્ષાઓ મળી હતી. જ્યારે આઇ. જી. એન. એ તેને "એકમાત્ર વાઈ લોન્ચ ગેમ તરીકે ઓળખાવી હતી, જેના નિયંત્રણો ક્યારેક કોઈ સ્પષ્ટ કારણ વગર અવરોધે છે" અને ટિપ્પણી કરી હતી કે "ફેરવવાની પ્રક્રિયા નિરાશાજનક રીતે ધીમી અને કંટાળાજનક છે", ગેમસ્પોટ અને આઇ. જી. એન. બંનેના સમીક્ષકોને પ્રસંગોપાત તલવારબાજીના વિભાગોની બહારના નિયંત્રણો સાથે કોઈ સમસ્યા જોવા મળી ન હતી, અને ગેમટ્રેલર્સે નોંધ્યું હતું કે નિયંત્રણો મહત્વાકાંક્ષી રીતે જટિલ છે અને તેમાં નિપુણતા મેળવવામાં સમય લાગે છે, પરંતુ અન્યથા તે સારી રીતે કામ કરે છે. તેવી જ રીતે, જ્યારે આઇજીએનએ ગ્રાફિક્સની તકનીકી રીતે પ્રભાવશાળી તરીકે પ્રશંસા કરી હતી, ત્યારે ગેમસ્પોટ અને 1UP.com બંનેએ દલીલ કરી હતી કે ગ્રાફિક્સ હકીકતમાં અન્ય તાજેતરના પ્રકાશનોની તુલનામાં અક્ષમ્ય રીતે નીચે છે, અને ગેમટ્રેલર્સે દાવો કર્યો હતો કે ગ્રાફિક્સ બે ચરમસીમાઓ વચ્ચે વિચિત્ર રીતે બદલાય છે. છેવટે, જ્યારે ગેમસ્પોટ અને 1UP.com તલવારબાજીના વિભાગોને કંટાળાજનક અને અસંસ્કારી તરીકે વર્ણવે છે, ત્યારે ગેમસ્પોટ ટિપ્પણી કરે છે કે તેઓ "બે ઉચ્ચ પ્રશિક્ષિત સમુરાઇ તેના પર જતા હોય તેના કરતાં ક્લબ સાથે એકબીજાને ફટકારતા બે ગુફાઓ જેવા લાગે છે", આઇજીએન અને ગેમટ્રેલર્સ બંનેએ તેમને અપૂર્ણ પરંતુ એકંદરે યોગ્ય તરીકે વર્ણવ્યા હતા, જેમાં ગેમટ્રેલર્સે માણસ અને હથિયાર બંને માટે લાઇફ બાર રાખીને બનાવવામાં આવેલી વ્યૂહરચનાની પ્રશંસા કરી હતી. સત્તાવાર નિન્ટેન્ડો મેગેઝિન સંમત થયું, એમ કહીને કે રમત "સ્પષ્ટ રીતે કટ્ટર ગેમરને ધ્યાનમાં રાખીને ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી. તે ચપળ, વ્યસનકારક અને રમત જેટલી "કૂલ" ની નજીક છે ". સમીક્ષકો વચ્ચે સમજૂતીનો એક મુદ્દો સાઉન્ડટ્રેક હતો, જેને મોટાભાગના લોકો દ્વારા અપવાદરૂપ માનવામાં આવતો હતો. મિશ્ર પ્રતિભાવો મળ્યા હોવા છતાં, રેડ સ્ટીલે વિશ્વભરમાં દસ લાખથી વધુ નકલો વેચી છે. તેને એન્ટરટેઇનમેન્ટ એન્ડ લેઝર સોફ્ટવેર પબ્લિશર્સ એસોસિએશન (ELSPA) તરફથી "ગોલ્ડ" સેલ્સ એવોર્ડ મળ્યો હતો, જે યુનાઇટેડ કિંગડમમાં ઓછામાં ઓછી 200,000 નકલોના વેચાણનો સંકેત આપે છે. સંદર્ભો બાહ્ય લિંક્સ સત્તાવાર રેડ સ્ટીલ સાઇટ 2006 વિડિયો ગેમ્સ બિન-જાપાનીઝ સંસ્કૃતિમાં પ્રથમ વ્યક્તિ શૂટર્સ જાપાન યુબીસૉફ્ટ ફ્રેન્ચાઇઝીઓ યુબીસૉફ્ટ ગેમ્સ અવાસ્તવિક એન્જિન ગેમ્સ ફ્રાન્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ ટોમ સાલ્ટા દ્વારા સ્કોર કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ ટોક્યો વાઈ ગેમ્સમાં સેટ કરવામાં આવેલી વાઈ-ઓનલી ગેમ્સ યાકુઝા મલ્ટિપ્લેયર અને સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ વિશે કામ કરે છે