Puyo Puyo Fever 2
આ 2005ની વિડિયો ગેમ છે જે સોનિક ટીમ દ્વારા વિકસાવવામાં આવી છે અને સેગા દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે. આ રમત અગાઉના શીર્ષક, પુયો પૉપ ફીવરની સિક્વલ તરીકે રજૂ કરવામાં આવી હતી. ગેમપ્લે પ્રમાણમાં બદલાયો નથી, પરંતુ કેટલાક નવા મોડ્સ રજૂ કરવામાં આવ્યા છે. આ રમતમાં નવ જુદા જુદા પ્લોટ છે, દરેક તેના ત્રણ મુખ્ય પાત્રો સાથે સંબંધિત છે. પુયો પુયો ફીવર 2 ને નવેમ્બર 2005 માં પ્લેસ્ટેશન 2 અને પ્લેસ્ટેશન પોર્ટેબલ માટે જાપાનમાં અને પછીના મહિને નિન્ટેન્ડો ડી. એસ. માટે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. ગેમપ્લે પુયો પૉપ ફીવરથી વિપરીત, જે એક સરળ મેનૂનો ઉપયોગ કરે છે, પુયો પુયો ફીવર 2 ખેલાડીને રમતના મેનુઓને નેવિગેટ કરવા દેવા માટે નકશા પ્રણાલીનો ઉપયોગ કરે છે. ખેલાડીના પાત્રનો અનુમાનિત માર્ગ બતાવવા માટે નવ અભ્યાસક્રમોમાં નકશા પ્રણાલીનો પણ ફરીથી ઉપયોગ કરવામાં આવે છે. નકશા વિસ્તારની આસપાસ કેટલીક ઇમારતો ઉપલબ્ધ છે, જે પ્રિમ્પ ટાઉન તરીકે ઓળખાય છે, જે અગાઉની રમતનું સેટિંગ હતું. આ ઇમારતોમાં અનંત સ્થિતિઓ માટે એક ટાવર, વસ્તુઓ ખરીદવા માટે એક દુકાન, વિકલ્પો બદલવા અને બચાવવા માટે એક ટાઉન હોલ, અનલૉક્ડ મીડિયા જોવા માટે એક સંગ્રહાલય અને મલ્ટિપ્લેયર રમતો માટે એક રમતનું મેદાન સામેલ છે. ખેલાડીઓ આ ક્ષેત્રોનું અન્વેષણ પણ કરી શકે છે અને સંબંધિત પાત્રો સાથે વાત કરી શકે છે, જ્યાં તેઓ વસ્તુઓનું વિતરણ કરી શકે છે. દરેક અભ્યાસક્રમમાં વસ્તુઓનો ઉપયોગ કરી શકાય છે. આ રમતમાં નવ અભ્યાસક્રમો છે, જે અગાઉના ખિતાબ કરતાં ત્રણ ગણા વધારે છે. રમતના અભ્યાસક્રમો અગાઉની રમતની જેમ જ કામ કરે છે, જેમાં ખેલાડીનો અત્યાર સુધીનો માર્ગ બતાવવા માટે ઉપરોક્ત નકશાની સ્ક્રીન ઉમેરવામાં આવી છે. વાર્તાના દરેક ભાગમાં સંવાદનો એક ભાગ અને ત્યારબાદ પુયો યુદ્ધનો સમાવેશ થાય છે, સિવાય કે દરેક કોર્સનો અંત ક્રમ. ગેમપ્લે મિકેનિક્સ મુખ્યત્વે અપરિવર્તિત રહે છે, પરંતુ ઉપરોક્ત વસ્તુઓની પ્રણાલી ખેલાડીને વિવિધ કાર્યો કરવાની મંજૂરી આપે છે. ઓશેર બોન્સની દુકાન પર સામાન્ય વસ્તુઓનું વિનિમય કરી શકાય છે. આ રમતમાં સેવ સિસ્ટમનો પણ સમાવેશ થાય છે, જેનો ઉપયોગ પછી શ્રેણીની અન્ય રમતમાં કરવામાં આવશેઃ "પુયો પુયો 15મી વર્ષગાંઠ". તે ત્રણ સહવર્તી ફાઇલોને સાચવવાની મંજૂરી આપે છે, અને ખેલાડીઓને સ્ટોરી મોડમાં કોઈપણ પુયો યુદ્ધની શરૂઆતમાં સાચવવાની મંજૂરી આપે છે, તેથી ખેલાડીએ એક જ સમયે સંપૂર્ણ કોર્સ સમાપ્ત કરવાની જરૂર નથી પરંતુ આંશિક રીતે રોકી શકે છે. મલ્ટિપ્લેયર દરેક પુયો પુયો રમતની જેમ, આ રમત મલ્ટિપ્લેયરને મંજૂરી આપે છે, અને રમતના ડી. એસ. સંસ્કરણમાં 2 થી 8 ખેલાડીઓને સમર્થન આપી શકે છે; અન્ય સંસ્કરણો ફક્ત 4 ખેલાડીઓ સુધી સમર્થન આપી શકે છે. આ સ્થિતિમાં, ખેલાડીઓ કોઈપણ ઉપલબ્ધ પાત્ર તરીકે રમી શકે છે. રમતમાં પાંચ અનંત સ્થિતિઓ છે. ત્રણ એન્ડલેસ મોડ્સ અગાઉ પુયો પૉપ ફીવરમાં ઉપલબ્ધ હતાઃ એન્ડલેસ ફીવર, એન્ડલેસ ટાસ્ક અને એન્ડલેસ ઓરિજિનલ. બે નવા અનંત મોડ્સ પણ રજૂ કરવામાં આવ્યા છેઃ એન્ડલેસ બેટલ અને એન્ડલેસ ચુ ગભરાટ. બાદમાં એકમાત્ર રીત છે જેમાં ચુ પુયો દેખાય છે; ચુ પુયો સામાન્ય ઓજામા (કચરો, ઉપદ્રવ) પુયો જેવું જ કાર્ય કરે છે, જેમાં તેઓ ખેલાડીની અંધારકોટડીમાં જગ્યા લે છે અને જ્યાં સુધી સામાન્ય પુયો તેમની નજીક સાફ ન થાય ત્યાં સુધી તેને સાફ કરી શકાતો નથી. ચુ પુયો હૃદય આકારના અને રંગીન ગુલાબી રંગના હોય છે; ચૂ એ ચુંબન માટે જાપાનીઝ ઓનોમેટોપોઇયા છે. પ્લોટ ફીવર 2 નો પ્લોટ મૂળ ફીવર કરતાં ઘણો વધુ પ્રચલિત છે. ખેલાડી ત્રણ મુખ્ય પાત્રોમાંથી એકને પસંદ કરી શકે છેઃ ફીવરમાંથી સ્ત્રી મુખ્ય પાત્ર તરીકે અમીતી અને રાફિના પરત ફરે છે, જેમાં પુરુષ મુખ્ય પાત્ર સિગ છે, જે પ્રિમ્પ મેજિક સ્કૂલનો એક સાથી વિદ્યાર્થી છે, જેની ડાબી આંખ અને હાથ રહસ્યમય રીતે વાર્તાની ઘટનાઓના થોડા સમય પહેલા લાલ થઈ ગયા હતા. વાર્તા ત્યારે શરૂ થાય છે જ્યારે લેમેર્સ નામની પડોશી જાદુ શાળાનો મુલાકાતી જાદુગર અને વિદ્યાર્થી ક્લુગ નામના પ્રિમ્પ મેજિકના વિદ્યાર્થીને (જે ફીવરમાં એક નાનું સહાયક પાત્ર હતું) રેકોર્ડ ઓફ સીલિંગ તરીકે ઓળખાતું જાદુ પુસ્તક આપે છે, એવી આશામાં કે તે તેને વધુ સારી જાદુગર બનાવવામાં મદદ કરશે. જો કે, રેકોર્ડ ઓફ સીલિંગમાં તેની અંદર એક રાક્ષસ હોવાનું બહાર આવ્યું છે, જે પુસ્તકનો અગાઉનો માલિક હતો પરંતુ સેંકડો વર્ષો પહેલા તેને ગેરમાર્ગે દોરેલી ટીખળમાં બંધ કરી દેવામાં આવ્યો હતો (લોકોના એક જૂથે એક વેપારી પાસેથી રેકોર્ડ ખરીદ્યો હતો અને પુસ્તક-પ્રેમાળ રાક્ષસને તેને વાંચવા માટે ભેટ તરીકે મૂકીને તેની મજાક ઉડાવી હતી). રાક્ષસ પાસે ક્લુગ છે, કારણ કે તેણે ત્રણ કલાકૃતિઓની નજીકમાં પુસ્તક ખોલ્યું હતું જે લેમર્સ સલામતી માટે એકોર્ડમાં લાવી રહ્યા હતાઃ સ્ટાર લેન્ટર્ન, સન બુકમાર્ક અને સ્ટોન ઓફ મૂન. પાછળથી એવું બહાર આવ્યું છે કે રાક્ષસના માત્ર "દુષ્ટ" ભાગને જ સીલ કરવામાં આવ્યો હતો, અને રાક્ષસના "તટસ્થ" અડધા ભાગને સીલ કરવામાં આવ્યો ન હતો, જે સિગના પૂર્વજ બન્યા હતા (સિગનું અત્યંત શાંત વ્યક્તિત્વ આનું પરિણામ હોવાનું જણાય છે, કારણ કે તેના પૂર્વજને સમાન શબ્દોમાં વર્ણવવામાં આવ્યું હતું). ક્લગના વિચિત્ર નવા સ્વભાવ અથવા દેખાવને કારણે તેની બધી જ જાણ તેને તેના સહપાઠીઓથી દૂર કરી દે છે, અને રાક્ષસને સંપૂર્ણ અકસ્માત દ્વારા સીલ કરવામાં આવે છેઃ સિગ અને રાફિના સંપૂર્ણપણે વ્યક્તિગત કારણોસર તેની પાસેથી સ્ટાર લેન્ટર્ન અને સ્ટોન ઓફ મૂન લે છે (સિગ તેના "માસ્ટર" પ્રિન્સ સાલ્ડેને તેના રીટેઇનર ઓટોમોથી દૂર રહેવા માટે માછલીમાં પાછા ફેરવવા માટે સ્ટાર લેન્ટર્ન લે છે, જ્યારે રાફિના સ્ટોન ઓફ મૂન લે છે કારણ કે લેમરેસે તેને કહ્યું હતું કે તેમાં સુંદરતા વધારવાના ગુણધર્મો છે) અમીટીએ અજાણતાં સન બુકમાર્ક પાછા લઈને ક્લગના આત્માને બચાવ્યો હતો. તે પછી તે લેમ્રેસને મારે છે, તે જાણ્યા વગર કે તે "વિશેષ મહેમાન" છે જેને એકોર્ડએ અમીતીને તેની પાસે લાવવા કહ્યું હતું. આને ઠીક કરવાના પ્રયાસમાં, એકોર્ડ સિગને એમીટીને આપવા માટે એક નોંધ અને લેમર્સનો ફોટો આપે છે. સિગ એમીટી કરે તે પહેલાં પ્રિમ ટાઉનની આસપાસના રણમાં લેમર્સને શોધે છે, પરંતુ જ્યાં સુધી તે પુયો યુદ્ધમાં લેમર્સને હરાવી ન લે ત્યાં સુધી તેના પરની નોંધ વાંચતો નથી. સિગ પછી લેમ્રેસને સાજો કરે છે, પરંતુ અકસ્માતે તેને ત્યાં જ છોડી દે છે જે હજુ પણ રણમાં અટવાયેલો છે. એકવાર અમીતીને ખબર પડે કે લેમર્સ ખાસ મહેમાન છે, તે માફી માંગે છે અને તેને એકોર્ડ સુધી પહોંચવામાં મદદ કરે છે. પીડાથી પીડાતા લેમર્સ કહે છે કે તેણીએ તેના વિશે ચિંતા કરવાની જરૂર નથી, કારણ કે તે દરેકને આકસ્મિક રીતે કેન્ડી આપવાની તેની વૃત્તિને કારણે તેને મળે છે. સિગ પ્રિન્સ સાલ્ડેને સમુદ્રમાં છોડી દે છે, માત્ર તેને વ્હેલ દ્વારા સંપૂર્ણ રીતે ખાવા માટે. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ સત્તાવાર જાપાનીઝ વેબસાઇટ 2005 વિડિયો ગેમ્સ નિન્ટેન્ડો ડી. એસ. ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન 2 ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન પોર્ટેબલ ગેમ્સ પુયો પુયો સેગા આર્કેડ ગેમ્સ સેગા વિડિયો ગેમ્સ સોનિક ટીમ ગેમ્સ કાલ્પનિક ત્રિપુટીઓ વિડિયો ગેમની સિક્વલ જાપાન-વિશિષ્ટ વિડિયો ગેમ્સ સ્ત્રી પાત્રો દર્શાવતી વિડિયો ગેમ્સ જાપાનમાં મલ્ટિપ્લેયર અને સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ વિકસાવવામાં આવી