Cubello
ક્યુબેલો, જે જાપાનમાં ક્યુબેલો તરીકે ઓળખાય છે, તે 13 ઓક્ટોબર, 2008ના રોજ ઉત્તર અમેરિકામાં વાઈવેર માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. જ્યારે તે ત્રીજી શ્રેણીની રજૂઆત હતી (અનુક્રમે ઓર્બિઅન્ટ અને રોટોહેક્સ બંને પછી), ક્યુબેલો પ્રથમ સંપૂર્ણ મૂળ આર્ટ સ્ટાઇલ શ્રેણીની એન્ટ્રી હતી, જેમાં કોઈ બીટ જનરેશન શ્રેણીનો સમકક્ષ ન હતો. ક્યુબેલ્લોમાં ગેમપ્લે, વાઈ રિમોટ ખેલાડીઓના નિર્દેશક કાર્યનો ઉપયોગ કરીને ક્યુબેલ્લો તરીકે ઓળખાતી ત્રિ-પરિમાણીય વસ્તુ પર રંગીન સમઘનનું લક્ષ્ય રાખે છે અને તેને પ્રક્ષેપિત કરે છે, જેમાં ઘણા રંગીન સમઘનનો સમાવેશ થાય છે, જે ખાલી જગ્યામાં તરે છે અને ફરે છે. આ રમતનો ઉદ્દેશ ક્યુબેલોના આંતરિક કેન્દ્રને જાહેર કરવા માટે સમાન રંગના ચાર કે તેથી વધુ સાથે મેળ ખાતા ક્યુબેલોના સમઘનને છીનવી લેવાનો છે. ખેલાડીને શરૂઆતમાં દરેક તબક્કામાં ઉદ્દેશ પૂર્ણ કરવા માટે "મેગેઝિન" માં માત્ર મર્યાદિત સંખ્યામાં સમઘન આપવામાં આવે છે, પરંતુ ખેલાડીને મેગેઝિનમાં વધુ સમઘન ઉમેરવામાં આવે છે. જો કે, પઝલ બોબલ જેવી અન્ય ઘણી રમતોથી વિપરીત, જ્યાં ધ્યેય ચોક્કસ રંગો અથવા આકારની વસ્તુઓને દૂર કરવાનો હોય છે, ક્યુબેલો ખેલાડીને સમઘન રંગો પ્રદાન કરવાનું ચાલુ રાખે છે જે કાં તો હજુ પણ સામયિકમાં અથવા મંચ પર હોય છે, તેથી ખેલાડીએ જીતવા માટે એક જ સમયે સામયિક અને મંચ પરથી રંગ અદૃશ્ય થઈ જવા માટે ગણતરી કરવી પડે છે. સ્લોટ મશીન ઉપકરણ પર "બોનસ ટાઇમ" પણ છે જે ખેલાડીને એક રંગને શૂટ કરવા માટે અમર્યાદિત સમઘન આપે છે, અથવા "સુપર બોનસ ટાઇમ" જે તેમને ક્યાં લોન્ચ કરવામાં આવે છે તેના આધારે વિવિધ રંગોના સમઘન આપે છે. જો ક્યુબેલો તેમની તરફ સ્ક્રીનમાં અથડાય તો ખેલાડીઓ મેગેઝિનમાં સમઘન પણ ગુમાવે છે. વધુને વધુ મુશ્કેલ તબક્કાઓમાંથી પસાર થતા ખેલાડીઓ ઉપરાંત આ રમતમાં અનંત પ્લે મોડ છે. ડેવલપમેન્ટ ક્યુબેલો ઉત્તર અમેરિકામાં 13 ઓક્ટોબર, 2008ના રોજ, પી. એ. એલ. પ્રદેશોમાં 21 નવેમ્બર, 2008ના રોજ અને જાપાનમાં 12 મે, 2009ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી. ક્યુબેલોને રજૂ થયા પછી વિવેચકો તરફથી મિશ્ર અને હકારાત્મક સમીક્ષાઓ મળી હતી. મેટાક્રિટિક પર, રમત 11 સમીક્ષાઓના આધારે 73/100 નો સ્કોર ધરાવે છે, જે "મિશ્ર અથવા સરેરાશ સમીક્ષાઓ" દર્શાવે છે. તેને 7.7/10 સ્કોર કરીને, આઇ. જી. એન. એ જણાવ્યું હતું કે ક્યુબેલો પાસે "સરળતા અને પોલીશ" સાથે અને "ખરેખર, ખરેખર લાભદાયી" ગેમપ્લે મિકેનિક સાથે કરવામાં આવેલ "મનોરંજક મુખ્ય ખ્યાલ" હતો જેને કેટલાક સંતુલનની જરૂર હતી. સંદર્ભો 2008 વિડિયો ગેમ્સ પઝલ વિડિયો ગેમ્સ સ્કિપ લિમિટેડ ગેમ્સ જાપાનમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ વાઈવેર ગેમ્સ વાઈ-ઓનલી ગેમ્સ વાઈ ગેમ્સ નિન્ટેન્ડો ગેમ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ