Turf Battles
ટર્ફ બેટલ્સ, જેને ઘણીવાર ટીબી તરીકે ઓળખવામાં આવે છે, તે મોટા પાયે મલ્ટિપ્લેયર ઓનલાઇન રોલ-પ્લેંગ ગેમ (એમ. એમ. ઓ. આર. પી. જી.) છે. તે આઈમેઝિકની પ્રથમ રજૂ થયેલી રમત છે જે સૌપ્રથમ 2002માં રજૂ કરવામાં આવી હતી. ટર્ફ યુદ્ધો એક મોટા યુદ્ધના વર્ષો પછી, ફોમલહાટની દુનિયામાં થાય છે. મૂળરૂપે હાયપર એન્જિન એલએલસી હેઠળ પ્રકાશિત, ઓપન બીટાની જાહેરાત સપ્ટેમ્બર 2005ની આસપાસ કરવામાં આવી હતી. ઘણી તકનીકી સમસ્યાઓને કારણે, રમત આખરે નિષ્ફળ ગઈ અને હાયપર એન્જિન્સ એલ. એલ. સી. એ 2008ના મધ્યમાં તેની કામગીરી બંધ કરી દીધી. જો કે, લોકપ્રિય ખેલાડીના સમર્થનને કારણે, એરિયા ગેમ્સ એન્ડ એન્ટરટેઇનમેન્ટ દ્વારા અમેરિકન પ્રેક્ષકો માટે આ ખિતાબ પસંદ કરવામાં આવ્યો હતો. એરિયા ગેમ્સ એન્ડ એન્ટરટેઇનમેન્ટે 9 ડિસેમ્બર, 2008ના રોજ ટર્ફ બેટલ્સની જાહેરાત કરી હતી. ત્રણ ક્લોઝ્ડ બીટા પછી, ટર્ફ બેટલ્સ અંતિમ બીટા સ્ટ્રેસ ટેસ્ટમાં ગયા છે, જે ઓપન બીટામાં ગયા છે. 18 જૂન, 2010ના રોજ, એરિયા ગેમ્સે ટર્ફ બેટલ્સ સર્વર્સને "સતત મુદ્દાઓ (જૂના અને નવા) ના એક વર્ષથી વધુ" ટાંકીને બંધ કરી દીધા હતા. (એરિયા ગેમ્સ) આ મુશ્કેલીઓમાં વિકાસકર્તા સાથે કામ કરી રહી છે, પરંતુ બંને ટીમોના પ્રયાસો ટર્ફ બેટલ્સનો સામનો કરતી સમસ્યાઓને સંપૂર્ણપણે નાબૂદ કરી શક્યા નથી. ઓછા અને ઓછા લોકો લોગ ઇન કરી રહ્યા છે ". 2014 ની આસપાસ, ઇઓનિક ગેમ્સ, "એક એમ. એમ. ઓ. આર. પી. જી. વિકાસ કંપની, જેનો ઉદ્દેશ ટર્ફ બેટલ્સ એમ. એમ. ઓ. આર. પી. જી. ને પુનર્જીવિત કરવાનો છે", તેણે આઇલેન્ડ પી. કે. સિસ્ટમ સહિત મૂળ હાયપર એન્જિન એલ. એલ. સી. સિસ્ટમના આધારે સંપૂર્ણ પુનઃનિર્માણ તરીકે શીર્ષકને ફરીથી રજૂ કર્યું. નવું પ્રકાશન ઓપન બીટામાંથી બહાર આવ્યું અને હાલમાં નવા સુધારાઓ, આઇટમ્સ, નેર્ફ વગેરેનું પરીક્ષણ કરીને તેઓ જેને "સીઝન્સ" કહે છે તેમાંથી પસાર થઈ રહ્યું છે. અને રમતમાં જે સારી રીતે પ્રાપ્ત થયું હતું તેનો અમલ કરવો; ઋતુઓ એક સમયે 3 મહિના સુધી ચાલે છે અને ઋતુઓ વચ્ચે આશરે 1 મહિનાનો વિરામ લે છે. અન્ય એમ. એમ. ઓ. આર. પી. જી. ની જેમ, ખેલાડીઓ રમતની દુનિયામાં પાત્ર અવતારને નિયંત્રિત કરે છે, લેન્ડસ્કેપની શોધખોળ કરે છે, રાક્ષસો સામે લડે છે, ક્વેસ્ટ પૂર્ણ કરે છે અને એન. પી. સી. અથવા અન્ય ખેલાડીઓ સાથે વાતચીત કરે છે. અન્ય ઘણા એમ. એમ. ઓ. આર. પી. જી. ની જેમ, ટર્ફ બેટલ્સમાં ખેલાડીને સબ્સ્ક્રિપ્શન માટે ચૂકવણી કરવાની જરૂર નથી, પરંતુ ઇન-ગેમ વસ્તુઓને વાસ્તવિક દુનિયાના નાણાંથી ખરીદી શકાય છે. રમતમાં પ્રવેશવા માટે, ખેલાડીએ ક્ષેત્ર (અથવા સર્વર) પસંદ કરવું આવશ્યક છે. દરેક ક્ષેત્ર રમતની દુનિયાની વ્યક્તિગત નકલ તરીકે કામ કરે છે. સર્વર બંને પ્લેયર વિરુદ્ધ પ્લેયર (PvP) છે, જ્યાં ખેલાડીઓ વચ્ચે ખુલ્લી લડાઈ સામાન્ય છે, અને પ્લેયર વિરુદ્ધ પર્યાવરણ (PvE), જ્યાં રાક્ષસોને હરાવવા અને ક્વેસ્ટ પૂર્ણ કરવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવામાં આવે છે. સર્વર પર, ખેલાડી બે જાતિઓમાંથી કોઈ એક સાથે જોડાયેલા પાત્રો બનાવી શકે છેઃ માનવ અથવા નેફિલિમ. દરેક સર્વર પાસે ઘણી ચેનલો હોય છે, જે ખેલાડીઓ ગેમપ્લે દરમિયાન મુક્તપણે બદલી શકે છે, અને કાં તો તેમના અગાઉ બનાવેલા પાત્રોમાંથી એક પસંદ કરી શકે છે, અથવા નવું બનાવી શકે છે. નવું પાત્ર બનાવવા માટે, ખેલાડીઓએ માનવ અથવા નેફિલિમની બે જાતિઓ વચ્ચે પસંદગી કરવી આવશ્યક છે. બે જાતિના પાત્રો વાતચીત કરી શકે છે અને વેપાર કરી શકે છે, અને બે જાતિના સભ્યો બોલી શકે છે, ઇમેઇલ કરી શકે છે, જૂથ બનાવી શકે છે અને જાતિઓ વહેંચી શકે છે. ખેલાડી નવા પાત્રનો વર્ગ પસંદ કરે છે, જેમ કે નેફિલિમ માટે આર્ચર્સ અથવા બ્લુ મેજેસ, અથવા બ્લેડ્સ, ફિસ્ટ્સ અથવા મનુષ્યો માટે રેડ મેજેસ. દરેક વર્ગ ચોક્કસ જાતિ માટે અનન્ય છે. જેમ જેમ પાત્રો વધુ વિકસિત થાય છે, તેમ તેમ તેઓ કુશળતા મેળવે છે, જેમાં ખેલાડીને તે પાત્રની ક્ષમતાઓને વધુ વ્યાખ્યાયિત કરવાની જરૂર પડે છે. ચામડું, જડીબુટ્ટીઓ, ધાતુ, લાકડું અને રત્નો જેવી હસ્તકલા સામગ્રીનો પણ પાત્રો દ્વારા ઉપયોગ કરી શકાય છે. પાત્રો આદિજાતિઓની રચના કરી શકે છે અથવા તેમાં જોડાઈ શકે છે, જે સમાન આદિજાતિઓના પાત્રોને એકીકૃત સંદેશાવ્યવહાર, વહેંચાયેલ આદિજાતિ નામ અને સંભવતઃ ઓળખ, આદિજાતિ બેંક અને બાકી રકમની મંજૂરી આપે છે. મોટાભાગની ટર્ફ બેટલ્સ રમતમાં ક્વેસ્ટિંગનો સમાવેશ થાય છે. આ ક્વેસ્ટ, જેને કાર્યો અથવા મિશન પણ કહેવામાં આવે છે, તે સામાન્ય રીતે બિન-ખેલાડી અક્ષરો (એનપીસી) માંથી ઉપલબ્ધ હોય છે. ક્વેસ્ટ સામાન્ય રીતે ખેલાડીને અનુભવ પોઈન્ટ, વસ્તુઓ અને/અથવા ઇન-ગેમ મની સાથે પુરસ્કાર આપે છે. તે ક્વેસ્ટ્સ દ્વારા પણ છે કે રમતની મોટાભાગની વાર્તા ક્વેસ્ટ ટેક્સ્ટ દ્વારા અને સ્ક્રિપ્ટેડ એનપીસી ક્રિયાઓ દ્વારા કહેવામાં આવે છે. ક્વેસ્ટ્સ એક સામાન્ય થીમ દ્વારા જોડાયેલા છે. દરેક ક્વેસ્ટ અગાઉની ક્વેસ્ટ પૂર્ણ થવાથી શરૂ થાય છે, જે ક્વેસ્ટ ચેઇન બનાવે છે. ક્વેસ્ટમાં સામાન્ય રીતે સંખ્યાબંધ જીવોને મારવા, ચોક્કસ સંખ્યામાં સંસાધનો એકત્રિત કરવા, મુશ્કેલ-થી-સ્થિત વસ્તુ શોધવી, વિવિધ એનપીસી સાથે વાત કરવી, ચોક્કસ સ્થળોની મુલાકાત લેવી, વિશ્વની વસ્તુઓ સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરવી અથવા વસ્તુને એક જગ્યાએથી બીજી જગ્યાએ પહોંચાડવાનો સમાવેશ થાય છે. જ્યારે એક પાત્ર તેના પોતાના પર રમી શકાય છે, ખેલાડીઓ વધુ પડકારજનક સામગ્રીનો સામનો કરવા માટે અન્ય લોકો સાથે જૂથો પણ બનાવી શકે છે. આ રીતે, પાત્ર વર્ગોનો ઉપયોગ જૂથની અંદર ચોક્કસ ભૂમિકાઓમાં થાય છે. ટર્ફ બેટલ્સમાં, જ્યારે કોઈ પાત્ર મૃત્યુ પામે છે, ત્યારે તેને નજીકના સેફ ઝોનમાં પુનર્જીવિત કરવામાં આવે છે. જ્યારે કોઈ પાત્રને રાક્ષસ દ્વારા મારી નાખવામાં આવે છે, ત્યારે તેઓ થોડો અનુભવ ગુમાવે છે. ઉપરાંત, પાત્ર દ્વારા સજ્જ વસ્તુઓને છોડી દેવાની સંભાવના છે, જેમાં ખેલાડીએ તે સ્થળ પરત કરવાનો પ્રયાસ કરવો પડે છે જ્યાં તેઓ મૃત્યુ પામ્યા હતા, જેથી પડતી વસ્તુઓને પાછી મેળવી શકાય. જ્યારે કોઈ પાત્ર લડે છે, ત્યારે સજ્જ વસ્તુઓ અધોગતિ પામે છે, જેમાં રમતમાં નાણાં અને તેને સુધારવા માટે એનપીસીની જરૂર પડે છે. જે વસ્તુઓનું ભારે અધઃપતન થાય છે તે સમારકામ ન થાય ત્યાં સુધી બિનઉપયોગી બની શકે છે. ટર્ફ બેટલ્સમાં પ્લેયર વિરુદ્ધ પ્લેયર (PvP) લડાઇ માટે વિવિધ પદ્ધતિઓ છે. દરેક સર્વર રમતની દુનિયામાં લગભગ ગમે ત્યાં ખેલાડી વિરુદ્ધ ખેલાડીની લડાઈને મંજૂરી આપે છે. પી. વી. પી. વાતાવરણમાં, ખેલાડીઓ લગભગ કોઈપણ સમયે અથવા સ્થાન પર એકબીજા પર હુમલો કરી શકે છે. બધા સર્વર પર, વિશ્વના એવા વિશેષ ક્ષેત્રો છે જ્યાં બધા માટે મફત લડાઇની મંજૂરી છે. ઉદાહરણ તરીકે, યુદ્ધના મેદાનો, તમામ ખેલાડીઓને દંડ અથવા ક્રમ ગુમાવવાના ભય વિના એકબીજાને જોડવાની મંજૂરી આપે છે. ટર્ફ બેટલ્સ ગોઠવવી એ મેસિવ્લી મલ્ટી-પ્લેયર ઓનલાઇન રોલ પ્લેઇંગ ગેમ (એમ. એમ. ઓ. આર. પી. જી.) છે. તે ફોમલહાટની દુનિયાની 3D-રજૂઆતમાં થાય છે, જેની સાથે ખેલાડીઓ તેમના પાત્રો દ્વારા વાતચીત કરી શકે છે. આ રમતમાં ફોમલહાટ ખંડ પર બે મુખ્ય જમીનો, તેમજ અસંખ્ય નાની જમીનો અને ટાપુઓ દર્શાવવામાં આવ્યા છે. રમતની દુનિયામાં, ખેલાડીઓ તેમના પાત્રોનો ઉપયોગ સ્થળોની શોધખોળ કરવા, જીવોને હરાવવા અને આવી અન્ય પ્રવૃત્તિઓ વચ્ચે સંપૂર્ણ ક્વેસ્ટ કરવા માટે કરે છે. આ વસ્તુઓ કરવાથી પાત્રો અનુભવ બિંદુઓ મેળવે છે. નિર્ધારિત સંખ્યામાં અનુભવ બિંદુઓ પ્રાપ્ત થયા પછી, પાત્ર એક સ્તર અને નવા સ્ટેટ બિંદુઓ મેળવે છે, નવી કુશળતા શીખવાનો વિકલ્પ ખોલે છે, નવી વસ્તુઓનો ઉપયોગ કરે છે, નવા ક્ષેત્રોનું અન્વેષણ કરે છે અને નવી શોધ કરવાનો પ્રયાસ કરે છે. જેમ જેમ ખેલાડી નવા સ્થાનોની શોધ કરે છે, તેમ તેમ તેઓ ભવિષ્યના સંદર્ભ માટે અને જો ઇચ્છા ઊભી થાય તો આ સ્થાનો પર પાછા ટેલિપોર્ટ કરવા માટે સ્થાનોને "સાચવી" શકે છે. ખેલાડીઓ નવા શોધાયેલા સ્થળોએ "ક્રિસ્ટલ શિફ્ટર્સ" શોધી શકે છે, અને પછી તે એનપીસીનો ઉપયોગ વિશ્વના અન્ય ભાગોમાં અગાઉ શોધાયેલા સ્થળોએ ટેલિપોર્ટ કરવા માટે કરી શકે છે. ખેલાડીઓ ફોમલહાટના એક વિસ્તારમાંથી બીજા વિસ્તારમાં જવા માટે એનપીસી અથવા "સ્ફટિકો" જેવી સુવિધાઓનો પણ ઉપયોગ કરી શકે છે. રમતની દુનિયા દિવસે દિવસે વાજબી રીતે સમાન રહે છે, તેમ છતાં સ્થળોએ ધૂળ, બરફ અને તોફાન જેવા પરિવર્તનશીલ હવામાન હોય છે. નગરો અને શહેરોમાં હોય ત્યારે પાત્રો માટે સંખ્યાબંધ સુવિધાઓ ઉપલબ્ધ હોય છે. દરેક મોટા શહેરમાં, પાત્રો ખજાનો અથવા રચના કરેલી વસ્તુઓ જેવી વસ્તુઓ જમા કરવા માટે વેરહાઉસનો ઉપયોગ કરી શકે છે. દરેક વેરહાઉસ તે પાત્ર માટે અનન્ય છે, જેમાં ખેલાડીઓ વધારાની સંગ્રહ જગ્યા ખરીદવા માટે સક્ષમ છે. ફોમલહાટના મુખ્ય શહેરોમાં, ખેલાડીઓ ખેલાડીઓ દ્વારા આયોજિત બૂથ જોવાની અપેક્ષા રાખી શકે છે. આ તમે મેળવેલી વસ્તુઓ વેચવા માટે અસરકારક છે, અથવા જ્યારે તમે રમત સાથે જોડાયેલા રહેવા માંગો છો, જો તમે તમારા કીબોર્ડથી દૂર જવાનું નક્કી કરો છો. ટર્ફ બેટલ્સમાં કેટલાક મુશ્કેલ પડકારોને પૂર્ણ કરવા માટે ખેલાડીઓએ એકસાથે જૂથ બનાવવાની જરૂર પડે છે. આ સામાન્ય રીતે અંધારકોટડી અને અન્ય મુશ્કેલ વિસ્તારોમાં થાય છે, જેમાં પાત્રોનું જૂથ એકસાથે પ્રવેશી શકે છે. આ ખેલાડીઓને જૂથની બહારના અન્ય ખેલાડીઓ સાથે ક્ષેત્રોનું અન્વેષણ કરવા અને સંપૂર્ણ ક્વેસ્ટ કરવાની મંજૂરી આપે છે. દરેક મુખ્ય વિસ્તારમાં એક મુખ્ય અંધારકોટડી છે, અને તે વિવિધ પ્રગતિના પાત્રો માટે રચાયેલ છે. ડેવલપમેન્ટ ટર્ફ બેટલ્સની જાહેરાત સૌપ્રથમ ઓક્ટોબર 2005માં હાયપર એન્જિન એલએલસી દ્વારા કરવામાં આવી હતી. કોરિયન સંસ્કરણમાંથી રમતના વિકાસમાં વ્યાપક પરીક્ષણ સાથે લગભગ 2 મહિનાનો સમય લાગ્યો છે. આ રમત એક ખુલ્લું વાતાવરણ બનાવવા માટે તૈયાર કરવામાં આવી હતી, જ્યાં ખેલાડીઓને તેઓ જે ઇચ્છે તે કરવાની મંજૂરી આપવામાં આવે છે. ક્વેસ્ટ વૈકલ્પિક છે, અને વિકાસકર્તાઓ જેને 'પ્લેયર અથડામણ' કહે છે તેને ટાળવાનો પ્રયાસ કરવા માટે, ખેલાડીઓને માર્ગદર્શન આપવા, પાત્ર વિકાસને મંજૂરી આપવા અને વિવિધ ઝોનમાં પાત્રો ફેલાવવા માટે ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યા હતા. રમત ઇન્ટરફેસ ખેલાડીઓને દેખાવ, નિયંત્રણો અને અન્ય ફેરફારોને કસ્ટમાઇઝ કરવાની મંજૂરી આપે છે. પ્રાદેશિક વિવિધતાઓ આઈમેઝિક નીચેના દેશોમાં ટર્ફ યુદ્ધોનું વિતરણ કરે છેઃ જાપાન, કોરિયા, તાઇવાન, ચીન અને યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ. કોરિયામાં આ રમતને સેફિરોથ કહેવામાં આવે છે. સેફિરોથ એ ટર્ફ બેટલ્સનું મૂળ સંસ્કરણ છે, જે કોરિયનમાં લખાયેલું છે, અને માત્ર કોરિયન સામાજિક સુરક્ષા નંબરો ધરાવતા લોકોને રમવાની મંજૂરી આપે છે. તાઇવાનમાં આ રમતને સેફિરોથ કહેવામાં આવે છે. આ રમત ચાઇનીઝ ભાષામાં લખાયેલી છે, અને તે ફક્ત એવા ખેલાડીઓ સુધી મર્યાદિત છે જેઓ તાઇવાન, હોંગકોંગ અથવા મકાઉમાં સ્થિત છે. ચીનમાં, આ રમતને કૈક્સુઆન (કુઆન/ટ્રાયમ્ફ) કહેવામાં આવે છે. આ રમત ચાઇનીઝ ભાષામાં લખાયેલી છે, અને તે ફક્ત એશિયામાં સ્થિત ખેલાડીઓ સુધી મર્યાદિત છે. જાપાનમાં, આ રમત સેફિરોથ (સેફેરોસ) તરીકે ઓળખાય છે. જાપાનીઝમાં લખાયેલ, ક્લાયન્ટ ડાઉનલોડ હાલમાં ફક્ત જાપાનમાં રહેતા લોકો માટે જ ઉપલબ્ધ છે. સમુદાય રમત રમવા અને ચર્ચાના વિષયોમાં વાતચીત કરવા ઉપરાંત, ટર્ફ બેટલ્સ ખેલાડીઓ ઘણીવાર સર્જનાત્મક રીતે વર્ચ્યુઅલ સમુદાયમાં ભાગ લે છે. આમાં ફેન આર્ટવર્કનો સમાવેશ થાય છે, પરંતુ તે મર્યાદિત નથી. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ "સ્માઇલગેટ" વેબસાઇટ સત્તાવાર કોરિયન ટર્ફ બેટલ્સ વેબસાઇટ ટર્ફ બેટલ્સ કોમ્યુનિટી વેબસાઇટ ટર્ફ બેટલ્સ વિકિ ટર્ફ બેટલ્સ યુએસ વેબસાઇટ ફૅન્ટેસી માસ્લી મલ્ટિપ્લેયર ઓનલાઇન રોલ-પ્લેંગ ગેમ્સ ફિકશન સેટ ફોર ફોમલહાટ માસ્લી મલ્ટિપ્લેયર ઓનલાઇન રોલ-પ્લેંગ ગેમ્સ વિન્ડોઝ ગેમ્સ એરિયા ગેમ્સ ગેમ્સ