Versailles 1685
વર્સેલ્સ 1685 (, જે વર્સેલ્સઃ એ ગેમ ઓફ ઈન્ટ્રીગ તરીકે પણ ઓળખાય છે), 1997માં રજૂ થયેલી એક વિડિયો ગેમ છે. 3ડી એડવેન્ચર ગેમ ક્રાયો ઇન્ટરેક્ટિવ એન્ટરટેઇનમેન્ટ દ્વારા વિકસાવવામાં આવી હતી, અને ક્રાયો, કેનાલ + મલ્ટિમીડિયા અને રિયુનિયન ડેસ મ્યુઝ નેશનૉક્સ દ્વારા સંયુક્ત રીતે પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. તે પછી 2001 માં વર્સેલ્સ II: ટેસ્ટામેન્ટ ઓફ ધ કિંગ દ્વારા અનુસરવામાં આવ્યું હતું. આ રમત એક યુવાન વેલેટ ડી ચામ્બ્રે, લલાંડેની આસપાસ ફરે છે, જેને 1685ના ઉનાળાના અયનકાળની વહેલી સવારે એલેક્ઝાન્ડ્રે બોન્ટેમ્પ્સ દ્વારા બોલાવવામાં આવે છે, જ્યારે એક વિચિત્ર પત્રિકા મળી આવે છે (જે નીચે એસોપની દંતકથાઓનું શીર્ષક છેઃ "દેડકાઓ અને ગુરુ"), જે એક કાવતરાખોર દ્વારા લખવામાં આવે છે, જે કિલ્લામાં આગ લગાવવાની ધમકી આપે છે, જ્યારે તેને વ્યંગાત્મક પત્રિકાઓ અને સંકેતોથી ભરવામાં આવે છે, જે જો યોગ્ય રીતે એકસાથે જોડવામાં આવે તો કિલ્લાને તેના સંભવિત ભાગ્યથી બચાવી શકે છે. ખેલાડી પાસે કિલ્લો અને આસપાસના વિસ્તારોની તપાસ કરવા માટે સાંજ સુધી હોય છે. વર્સેલ્સ 1685ને વ્યાવસાયિક સફળતા મળી હતી, 2000 સુધીમાં એકલા યુરોપમાં 500,000 એકમોનું વેચાણ થયું હતું. રાજાના જાગરણમાં હાજરી આપ્યા પછી, લલાંડે એન્ટેકમ્બરમાં તેની શોધ શરૂ કરે છે. મોટા ચિત્ર "સપર એટ એમ્માઉસ" હેઠળ તેને ચાર વાસણોમાંથી એકમાં એક નાની ચાવી મળે છે. હાર્ડૌઇન માનસાર્ટ અને જીન રેસીન વચ્ચેની વાતચીત સાંભળ્યા પછી તે ચાર્લ્સ લેબ્રુનને મળે છે, જે તેને તેના ખોવાયેલા પેઇન્ટિંગ સ્કેચ શોધવા માટે કહે છે, જેની તેને સવારે પછી જરૂર છે. નીચે એક ડ્રેસિંગ રૂમમાં, તેને કાતરની જોડી અને એક પત્રિકા મળે છે જેમાં લેબ્રુન પર વ્યંગ કરવામાં આવ્યો છે, જેમાં પૃષ્ઠના તળિયે એક વિચિત્ર સંકેત પડેલો છે. ઉપરના માળે તે છોકરાના ઉપરના અલાયદું વાદળી બેડરૂમમાં એક સીલબંધ છાતી ખોલવાની વ્યવસ્થા કરે છે, જે ખુલ્લી પડી જાય છે અને ઈસપના અન્ય એક શીર્ષક વાંચે છેઃ 'મરઘીઓ અને બચ્ચાઓ'. બોન્ટેમ્પ્સ માટે કામ કરતી વખતે તેને રાણીના અશર દ્વારા બીજી પત્રિકા આપવામાં આવે છે, જેમાં આ વખતે શાહી પરિવારનું અપમાન કરવામાં આવે છે, જેમાં તળિયે સંખ્યાઓની શ્રેણી હોય છે. લાલેન્ડે બોન્ટેમ્પ્સને જાણ કરે છે, પછી કબાટની અંદર એક ચાવી શોધે છે, જેનો ઉપયોગ તે થપ્પડ ખોલવા માટે કરે છે જ્યાં તે લેબ્રુનના રેખાચિત્રો મેળવે છે. હોલ ઓફ મિરર્સની એક વાતચીતમાં, એક અજ્ઞાત દરબારી (કોન્ટીની રાજકુમારી સાથેની વાતચીતમાં) નો ઉલ્લેખ કરવામાં આવ્યો છે, જેને સંભવિત રીતે 'માર્કિસ ડી સ્કેપરેલા' તરીકે ઓળખવામાં આવે છે. લાલેન્ડે યુદ્ધ સલૂનમાં લેબ્રુનને શોધે છે, જે તેને નિરાશામાં કહે છે કે તે તેના રેખાચિત્રો નથી. લાલાન્ડે પાછળ હટી જાય છે અને રાજાનો પુત્ર તેને અટકાવે છે, જે તેને કહે છે કે ઢગલાની ઉપર એક કપટી ચિત્ર પડેલું છે. લેબ્રુનને આશ્વાસન આપવામાં આવે છે, તેનો આભાર માને છે અને તેને ઢગલામાંથી બીજું સ્કેચ આપે છે જે તે ફરી એકવાર દાવો કરે છે કે તે તેનું નથી. સામે એક કલાકારની પેલેટ (જેમાંથી પ્રથમ પેમ્ફલેટમાં એક રંગનો ઉલ્લેખ કરવામાં આવ્યો છે) છે, જે રાજાના સલૂનમાં પ્રચલિત છે. લલાંડે સોનેરી રંગના પેઇન્ટબ્રશ માટે પહોંચે છે અને તેને સ્કેચ પર પસાર કરે છે, જેમાં ત્રીજું એસોપ શીર્ષક જાહેર થાય છેઃ 'પક્ષીઓ અને પતંગ'. બપોરના સમૂહની શરૂઆતમાં હાજરી આપ્યા પછી, લલાંડે પોતાને ભવ્ય એપાર્ટમેન્ટમાં જુએ છે, જ્યાં તે પ્રતિબંધિત "ચેમ્બર ઓફ સિક્રેટ્સ" ની સામે ઊભો છે, જેના પર રક્ષક તેને કહે છે કે તે ફક્ત બોન્ટેમ્પ્સની લેખિત પરવાનગી સાથે જ પ્રવેશ કરી શકે છે. થોડા સમય માટે, તે એપાર્ટમેન્ટના સંકેતમાંથી પસાર થાય છે, રસ્તામાં સંકેતો શોધે છે. છેલ્લા ત્રણ ઓરડાઓની બાજુમાં ડાબી બાજુએ દોડતી મિનસ્ટ્રલની ગેલેરી (જ્યાં જીન-બાપ્ટિસ્ટ લુલી) કામ પર જોઈ શકાય છે અને તે ફક્ત એપોલો સલૂનમાં એક સમજદાર તાળું મરાયેલ દ્વાર દ્વારા જ પ્રવેશી શકાય છે, જેને તે રાજદૂતની સીડીના તળિયે સ્વિસ રક્ષક પાસેથી ચાવી મેળવીને ખોલવાની વ્યવસ્થા કરે છે. ડાબી બાજુએ જતાં, તે અજ્ઞાત દરબારીને શુક્ર સલૂનની આજુબાજુના ખાનામાં ચાવી દાખલ કરતો જુએ છે. પાર્ટીશનોની એક પુસ્તિકામાં તેમણે લુલીને લક્ષ્યમાં રાખીને એક ગ્રંથની ટિપ્પણી કરી છે, જે ચિડાઈ ગયો હતો અને એક ચોક્કસ લેખન શૈલીની પણ ટિપ્પણી કરે છે. લલાંડે તેને છુપાયેલા સંદેશને સમજવા વિનંતી કરે છે-જે બદલામાં કામ માટે સંમત થાય છે. જીન રેસીનની બે મુલાકાતો પછી (રાજદૂતોના ફુવારાની ઉપર માર્કીઝ ડી મોન્ટેસ્પેન સાથે વાતચીતમાં)-જ્યારે રસ્તામાં બીજી ચાવી અને ત્રીજી પત્રિકા પુનઃપ્રાપ્ત કરી-લુલી અનુલેખન સમાપ્ત કરે છે, જેમાં લખેલું છેઃ 'ઉંદર અને લટકતી બિલાડી'. લલાંડેને આંગણામાં બોન્ટેમ્પ્સ મળે છે, જે તેને ચેમ્બરમાં પ્રવેશવાની મંજૂરી આપે છે. નાનકડા અંધારિયા ઓરડાની અંદર એક ટેબલ ઊભું છે જેમાં ચંદ્રકોનો સમૂહ છે (બીજા પેમ્ફલેટમાં ઉલ્લેખ કર્યો છે-જેમાં એક અપવાદ છે), જેને તે બરિન અને રસ્તામાં ઉઠાવવામાં આવેલા કાગળ સાથે આરામ કરે છે. રાજાનો ભાઈ તેને જણાવે છે કે ચાર્લ્સ આઠમા-એક વાલોઇસ સિવાય તમામ ચંદ્રકો પર બોર્બોન રાજાઓની કોતરણીઓ છે. આ ચંદ્રક પર એક અસ્પષ્ટ શિલાલેખ અંકિત છે જેના પર લાલેન્ડે માર્કિસ દ ક્રોઇસીની મદદની વિનંતી કરે છે. મંત્રીઓની પાંખમાં, લાલાંડે માર્કિસના ડેસ્ક (જેના પર કિલ્લાનો નકશો પણ છે) માંથી શિલાલેખનો લાંબો અનુવાદ છોડી ગયો છે. બીજી પેમ્ફલેટના તળિયેની સંખ્યાઓનો ઉલ્લેખ કરીને તેઓ ઘટનાના ક્રમ અનુસાર અક્ષરોની પસંદગી કરે છે, ઈસપના અન્ય એક શીર્ષકઃ 'ધ હેડ એન્ડ ધ વુલ્ફ' ને ગૂંચવે છે. બુકશેલ્ફના સંગ્રહમાંથી બ્રાઉઝ કરીને તે ચોથી પત્રિકા મેળવે છે, જેમાં માર્કિસ ડી લૂવોઇસ અને વૌબન (સંરક્ષણ પ્રધાન) ને બદનામ કરવામાં આવે છે, જે લૂવોઇસની ઓફિસમાં છુપાયેલા કિલ્લાના અન્ય ત્રણ નકશા તરફ પણ સંકેત આપે છે. બોન્ટેમ્પ્સ દ્વારા આવરી લેવામાં આવેલ, લાલાન્ડે અંદર ઝંપલાવી શકે છે, જ્યાં તેને એક ખાનાંવાળામાં ત્રણ નગરોના નામ અને એક એમ્બેડેડ વૉલ્ટ મળે છે, જેમાંથી ત્રણ ચાર આંકડાની કોડ રેખાઓ દરેક નગરો સાથે સંકળાયેલી ઘટનાને અનુરૂપ લાગે છે. સ્પાયગ્લાસ સાથે, લાલાન્ડે હોલ ઓફ મિરર્સ તરફ જાય છે, જ્યાં તે છત પરની બે તારીખોની ઝલક મેળવવાની વ્યવસ્થા કરે છે. તિજોરીની અંદરના ત્રણ નકશાઓ, જે પ્રથમ કચેરીના નકશાને સુપરપોઝ કરે છે, તે અન્ય એસોપ શીર્ષક દર્શાવે છેઃ 'ધ ફોક્સ એન્ડ ધ ક્રેન'. બોન્ટેમ્પ્સ તરફ પાછા ફરતા તેને મેડમ ડી મેન્ટેનન દ્વારા અટકાવવામાં આવે છે, જે તેને હજુ સુધી પાંચમી પત્રિકા (રાજાની ધાર્મિક નીતિ પર એક ક્લોઝ ટેક્સ્ટ) આપે છે. રાજાના બપોરના કાર્ય સત્ર દરમિયાન, લાલાન્ડે પેમ્ફલેટના અંતરાયોને ભરવા માટે ગ્રાન્ડ એપાર્ટમેન્ટમાં કાર્ડિનલ ડી બૌઇલોનની મદદ માંગે છે (જે "ડ્રેગોનેડ" શબ્દને કાઢવાની વ્યવસ્થા કરે છે, જે શબ્દનો ઉપયોગ પ્રોટેસ્ટન્ટો દ્વારા કઠોર શાહી દમનના પગલાંને વર્ણવવા માટે કરવામાં આવે છે); લાલાન્ડે ચેપલના પવિત્ર સ્થળ (રાજદૂતોની સીડીની ડાબી બાજુએ) સુધી નીચે ઉતરે છે, જ્યાં તેને એક ખાનાંમાં ત્રીજી ચાવી મળે છે, જેમાં રાજાના હીલિંગ સ્ક્રોફુલાને દર્શાવતું કાગળ હોય છે; પેરે લેચેઝની મદદથી તે બાકીના અંતરાયોને ભરવામાં સફળ થાય છે; રેખાંકિત શબ્દ કણો એસોપના અન્ય શીર્ષકોમાંથી એક આપે છેઃ 'ફાઇલ અને ડ્રેગન' લલાંડે હવે પોતાનું ધ્યાન ત્રીજી પેમ્ફલેટના તળિયે આપેલા સંકેત તરફ ફેરવે છે. જ્યુપિટર સલૂનમાં પ્રકાશ પાડવો અને સ્કેફોલ્ડિંગ (અગાઉના હેતુઓ માટે બનાવાયેલ) સુધી પહોંચવા માટે સીડીનો ઉપયોગ કરીને તે ઝુમ્મરમાં ફસાયેલા એક નાના બૉક્સને જુએ છે. કદાચ તેનું સૌથી મુશ્કેલ કાર્ય હવે તેની રાહ જોઈ રહ્યું છે. તેના સુધી પહોંચવામાં અસમર્થ, તે મદદ માટે બોન્ટેમ્પ્સને વિનંતી કરે છે જે તેને ઉપરના યાંત્રિક માળખામાં પ્રવેશ આપવાની ચાવી આપે છે. એપોલો સલૂનની પાછળની સીડી પર સઘન રીતે ચઢતા તે એટિક માર્ગ પર પહોંચે છે (જ્યાં તે એક મોટા, શંકાસ્પદ લટકતા મોટા બૉક્સની સાથે આગળ પણ જુએ છે; જે પહોંચવા માટે ખૂબ દૂર છે) અને ગરગડીને સક્રિય કરે છે. તેજ ધડાકા સાથે ચમક પડે છે. સૌથી ખરાબ ટાળવાથી રાહત મળતાં તે પેટી ભેગી કરે છે અને અંદર એક લાંબુ કાગળ શોધે છે, જેમાં સૂચનાઓના આઠ સેટ હોય છે (તેમાં કોઈ શંકા નથી કે દરેક આઠ એસોપ શીર્ષકો સાથે મેળ ખાય છે) જેમાં કિલ્લાની આસપાસ ફેલાયેલી ચાર ચાવીઓની હાજરીનો પણ ઉલ્લેખ છે, છેલ્લી એક નારંગી વૃક્ષમાં છુપાયેલી છે. બોન્ટેમ્પ્સ તરફથી કાચા ચીડિંગ પ્રાપ્ત કર્યા પછી તેને સહેલગાહમાં જોડાવા માટે આમંત્રિત કરવામાં આવે છે. લલાંડે હવે નારંગીના વાસણમાં છે, ચોથી ગુમ થયેલી ચાવીની શોધમાં, એક પછી એક નારંગીના વાસણોની હરોળમાંથી પસાર થઈ રહ્યો છે. પરંતુ બધું વ્યર્થ. એન્ડ્રે લે નોટ્રેને તેની અવ્યવસ્થા જણાવતા, માળી તેને ખાતરી આપે છે કે અન્ય નારંગી વૃક્ષો હોલ ઓફ મિરર્સમાં રહે છે. લાલાન્ડે બોસ્કેટ ડી 'એસોપની નજીક પહોંચે છે, જે એક ભુલભુલામણી છે જેમાં ઈસોપની ઘણી દંતકથાઓમાંથી એક સાથે અલંકૃત ફુવારાઓ છે. પેપર વાચકને એક અથવા વધુ અક્ષરો પસંદ કરવાના આઠ ગણા કાર્ય સાથે સૂચના આપે છે, દરેક આપેલ રેખા અને ઘટનાની સ્થિતિમાંથી. આખો દિવસ એકઠા થતા શીર્ષકોના ક્રમને અનુસરીને, લલાંડે મળેલા પત્રોના અવિવેકી વળાંકથી કંઈક અંશે આશ્ચર્યચકિત થઈ જાય છે. ઉપવનના દૂરના છેડે આવેલા ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ગોળ ચોરસ એકથી પાછા, પછી તે મુજબ આગળ વધતા, લલાંડે એક અર્થપૂર્ણ સંદેશ મેળવવા માટે ખુશ થાય છેઃ "હું દૂર જઈ રહ્યો છું, પરંતુ રાજ્ય હંમેશા રહેશે". સૌહાર્દપૂર્ણ બહારના રાત્રિભોજન પછી, દરબારીઓ અને ગણિકાઓને રાત્રે કિલ્લામાં પાછા લઈ જવામાં આવે છે. સ્ત્રીઓ મહામહિમને શુભ રાત્રીની શુભેચ્છા પાઠવ્યા પછી, મુલાકાત લેનાર દરબારીઓમાંથી એક, માર્કિસ ડી સ્કાપેરેલ્લા (જેને લાલેન્ડે ઓળખે છે) ને રિવાજ મુજબ સ્કોનસ સોંપવામાં આવે છે; બધાના ભય માટે તે એન્ટેકૅમ્બરની હર્થને આગ લગાડે છે અને તેમને શુભ રાત્રિ બોલાવ્યા પછી, તેના સાથી દરબારીઓ છટકી જાય છે. અગાઉ દેખાતા બોમ્બ સુધી પહોંચવા માટે લલાંડેએ ઝડપથી કાર્યવાહી કરવી પડશે. તેને રાજાના સલૂનમાં એક કડું મળે છે અને પછી તે હોલ ઓફ મિરર્સમાં બાકી રહેલા નારંગી વૃક્ષોમાંથી ઉતાવળમાં પસાર થાય છે. ચોથી અને છેલ્લી ચાવી શોધવાનું મેનેજ કરીને તે એટિક પેસેજવેની સાથે એન્ટેકમ્બરની સીડી ઉપર દોડે છે. તે અગાઉ જોયેલા બોમ્બને પુનઃપ્રાપ્ત કરવામાં સફળ થાય છે. ઘટાડીને, તે ચાર ચાવીઓ દાખલ કરે છે અને શબ્દસમૂહ કોડ દાખલ કરે છે, જેના દ્વારા બોમ્બ નિષ્ક્રિય થાય છે. લલાંડેને મહામહિમ દ્વારા અભિનંદન આપવામાં આવે છે, જે તેમને રાજદૂતની ભૂમિકા પ્રદાન કરે છે. મ્યુઝિયમ ઓફ વર્સેલ્સ સાથેના સહયોગથી વિકાસ, વિકાસકર્તાઓએ વર્સેલ્સના મહેલને ફરીથી બનાવ્યું કારણ કે તે લુઇસ XIVના શાસન દરમિયાન કમ્પ્યુટર-રેન્ડર સ્વરૂપમાં હતું, આ પ્રક્રિયામાં બે વર્ષનો સમય લાગ્યો હતો. રિસેપ્શન વર્સેલ્સ 1685ને વ્યાવસાયિક સફળતા મળી હતી અને તેના પ્રકાશનના પ્રથમ થોડા મહિનામાં 150,000 એકમોનું વેચાણ થયું હતું. ફ્રેન્ચ અખબાર લેસ ઇકોસ અનુસાર, 1998ના અંત સુધીમાં તેની 300,000 નકલો વેચાઈ હતી. ક્રાયો ઇન્ટરેક્ટિવના માર્કેટિંગ મેનેજર, મેટ્ટીઉ સેન્ટ-ડેનિસે ડિસેમ્બર 2000 સુધીમાં એકલા યુરોપમાં વર્સેલ્સ માટે 500,000 વેચાણની જાણ કરી હતી. આ સંખ્યામાંથી, ફ્રાન્સમાં 180,000 નકલો હતી. એન્ટરટેઇનમેન્ટ વીકલીના કિપ ચેંગે "ઉત્કૃષ્ટ" 3D વાતાવરણની પ્રશંસા કરી. ગેમસ્પોટના સમીક્ષક લોરેલ વેલમેને વિચાર્યું કે રમત હળવી ગેમપ્લે પૂરી પાડવા કરતાં વિદ્વતાપૂર્ણ બાજુ તરફ ખૂબ જ ઝુકે છે. એડવેન્ચર ગેમર્સના હેઇડી ફોર્નિયરે વિચાર્યું કે રમત દ્વારા વર્સેલ્સની શોધખોળ કરવી એ મોહક અને રહસ્યમય બંને છે. સંદર્ભો 1997 વિડિયો ગેમ્સ પોઇન્ટ-એન્ડ-ક્લિક એડવેન્ચર ગેમ્સ ક્રાયો ઇન્ટરેક્ટિવ ગેમ્સ સ્કમવીએમ-સપોર્ટેડ ગેમ્સ ફ્રાન્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ ફ્રાન્સમાં સેટ કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ 17મી સદીની વિન્ડોઝ ગેમ્સમાં સેટ કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ