Burning Soldier
આ 1994ની રેલ શૂટર વિડિયો ગેમ છે જે જેનકી દ્વારા વિકસાવવામાં આવી છે અને મૂળરૂપે પેનાસોનિક અને પેક-ઇન-વિડિયો દ્વારા ઉત્તર અમેરિકા, જાપાન અને યુરોપમાં 3ડીઓ ઇન્ટરેક્ટિવ મલ્ટિપ્લેયર માટે પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે. 3ડીઓ પ્લેટફોર્મ માટે જેનકી દ્વારા બનાવવામાં આવેલું પ્રથમ ટાઇટલ, આ રમત 2095માં ભવિષ્યના સૌરમંડળમાં સેટ કરવામાં આવી છે, જ્યાં કૈસર્ટિયન એલિયન જાતિના આગમન સાથે માનવતા સામે યુદ્ધ ફાટી નીકળે છે, કારણ કે ખેલાડીઓ આક્રમણકારોને ઉથલાવી નાખવા અને સંઘર્ષને સમાપ્ત કરવાના પ્રયાસમાં મેચા-શૈલીના સ્ટ્રાઈક સ્પેસ ફાઇટર ક્રાફ્ટનું નિયંત્રણ લેતા પૃથ્વી સંરક્ષણ દળના ફાઇટર પાયલોટની ભૂમિકા ધારણ કરે છે. તેની રમતમાં મુખ્યત્વે મુખ્ય બે-બટન રૂપરેખાંકનનો ઉપયોગ કરીને તેમના પર લાદવામાં આવેલા સ્પ્રાઇટ-આધારિત દુશ્મનો સાથે સંપૂર્ણ ગતિ વિડિયોની સાથે મિશ્ર શૂટિંગનો સમાવેશ થાય છે. સ્વોર્ડ ઓફ વર્મિલિયનના નિર્દેશક હિરોશી હમાગાકીની આગેવાનીમાં કિલીકઃ ધ ડીએનએ ઇમ્પેરેટિવ લેખક માનામી કુરોડા સાથે, બર્નિંગ સોલ્જરની રચના જેન્કી, પેક-ઇન વિડિયો અને પેનાસોનિક વચ્ચેના સહયોગના પ્રયાસ તરીકે તે જ ટીમ દ્વારા કરવામાં આવી હતી જે પાછળથી શુટોકૌ બેટલ ફ્રેન્ચાઇઝીમાં પછીની એન્ટ્રીઓ અને જેન્કીના ભાવિ કાર્યો જેવા ઘણા પ્રોજેક્ટ્સ પર કામ કરશે. જો કે તે સૌપ્રથમ 3ડીઓ માટે શરૂ કરવામાં આવી હતી, આ રમત પછીથી માઇક્રોસોફ્ટ વિન્ડોઝમાં મૂકવામાં આવી હતી અને 3 એપ્રિલ 1998ના રોજ ઇટોચુ કોર્પોરેશન દ્વારા જાપાનમાં સંપૂર્ણપણે રજૂ કરવામાં આવી હતી, જેમાં મૂળ સંસ્કરણની તુલનામાં ખૂબ જ ઓછા ફેરફારો અને ઉમેરાઓ દર્શાવવામાં આવ્યા હતા. બર્નિંગ સોલ્જરે વિડિયો ગેમ સામયિકો અને સમર્પિત આઉટલેટ્સના વિવેચકો દ્વારા મિશ્ર પ્રતિસાદ મેળવ્યો હતો, જેમણે 3ડીઓ પર તેની મૂળ રજૂઆત પછીથી રમતની સમીક્ષા કરી હતી, જેમણે પ્રસ્તુતિ, ગ્રાફિક્સ અને ગેમપ્લે જેવા ઘણા પાસાઓ વિશે મિશ્ર અનુભવ કર્યો હતો, જેણે સ્ટારબ્લેડ અને સ્ટાર વોર્સઃ રિબેલ એસોલ્ટ બંને સાથે તેની પ્રકૃતિને કારણે સરખામણી કરી હતી, જોકે સંગીતને કેટલાક સમીક્ષકો દ્વારા પ્રશંસા મળી હતી. ગેમપ્લે બર્નિંગ સોલ્જર એ રેલ પર આધારિત વિજ્ઞાન કથા આધારિત રમત છે જે મુખ્યત્વે જહાજની અંદર પ્રથમ વ્યક્તિના પરિપ્રેક્ષ્યમાં રમાય છે, જે સ્ટારબ્લેડની યાદ અપાવે છે. ક્યાં તો એક કે બે ખેલાડીઓ વારાફરતી પૃથ્વી સંરક્ષણ દળના ફાઇટર પાયલોટની ભૂમિકા ધારણ કરે છે, જે ચાર મિશનમાં ગોઠવાયેલા 18 તબક્કાઓ દ્વારા મેચા-શૈલીના સ્ટ્રાઈક સ્પેસ ફાઇટર ક્રાફ્ટનું નિયંત્રણ લે છે, જેમાંથી દરેક બોસ સાથે સમાપ્ત થાય છે જેને આગળ વધવા માટે હરાવવું આવશ્યક છે, મુખ્ય ઉદ્દેશ તરીકે સૌર મંડળ પર વિજય મેળવવાથી કૈસર્ટિઅન્સ તરીકે ઓળખાતી આક્રમણકારી એલિયન જાતિને ઉથલાવી નાખવાના પ્રયાસમાં. વિકલ્પો મેનુ પર ચીટ કોડ દાખલ કરીને, ખેલાડીઓ પાસે ડીબગ મોડની ઍક્સેસ હોય છે, જ્યાં એક સાથે ચાર ખેલાડીઓ સાથે રમવાની ક્ષમતા સહિત વધુ સેટિંગ્સ ઍક્સેસ કરી શકાય છે. ગેમપ્લે દરમિયાન, ખેલાડીઓએ આવતા દુશ્મનો અને સ્ક્રીન પર દેખાતા અન્ય જોખમો પર તેમના રેટિકલ્સને લક્ષ્ય બનાવવું જોઈએ અને તેના આરોગ્ય બારને ઘટાડવા માટે સ્ટ્રાઇક શિપને ફટકારતા પહેલા તેમને ગોળી મારવી જોઈએ. જો ખેલાડીઓ નક્કર અસ્ત્ર ચલાવતા પહેલા દુશ્મનનો નાશ કરવામાં અસમર્થ હોય, તો પણ તેના બદલે અસ્ત્ર ચલાવીને નુકસાન ટાળી શકાય છે. ખેલાડીઓ લગભગ દોઢ સેકન્ડ માટે બી બટન દબાવીને અને પછી તેને મુક્ત કરીને, સ્ક્રીન પરના તમામ દુશ્મનો પર હોમિંગ શોટ શરૂ કરીને ચાર્જ એટેકનો પણ ઉપયોગ કરી શકે છે, જો કે, તે પ્રોજેક્ટાઇલ અથવા બોસને નિશાન બનાવી શકતું નથી. વધુમાં, ખેલાડી ચાર્જ કરતી વખતે અથવા ચાર્જ પકડીને ગોળીબાર કરી શકતો નથી. તમામ તબક્કાઓને નોન-લૂપિંગ ફુલ મોશન વીડિયો તરીકે પ્રસ્તુત કરવામાં આવે છે, જેમાં બોસ તબક્કાઓનો સમાવેશ થાય છે અને જો ખેલાડીઓ આ ક્રમ દરમિયાન બોસને હરાવવાનું મેનેજ કરે તે પહેલાં સંપૂર્ણ મોશન વીડિયો ચાલે છે, તો ખેલાડીઓને તાત્કાલિક રમત પ્રાપ્ત થાય છે, પછી ભલે તેઓ આ કારણે કેટલું સ્વાસ્થ્ય છોડી ગયા હોય. ત્યાં કોઈ વધારાના જીવન નથી, પરંતુ ખેલાડી પાસે અનંત ચાલુ રહે છે, જે તેમને વર્તમાન મિશનની શરૂઆતથી ફરી શરૂ કરવાની મંજૂરી આપે છે. સારાંશ બર્નિંગ સોલ્જર વર્ષ 2095 માં થાય છે, જ્યાં કૈસર્ટિઅન્સ તરીકે ઓળખાતી એક પ્રાચીન એલિયન જાતિ સૌરમંડળમાં આવી હતી અને માનવજાત સામે યુદ્ધ શરૂ કર્યું હતું. કૈસર્ટિયનોએ અગાઉ હજારો વર્ષ પહેલાં પૃથ્વી પર વસાહત કરી હતી પરંતુ તેઓએ ત્યાં જે સંસ્કૃતિ સ્થાપિત કરી હતી તે લાંબા સમય પહેલા એક વિશાળ પૂર દ્વારા નાશ પામી હતી. ખેલાડીઓ પૃથ્વી સંરક્ષણ દળના લડાકુ પાયલોટની ભૂમિકા ધારણ કરે છે, જે કૈસર્ટીયન આક્રમણને ખદેડવા માટે મેચા-શૈલીના સ્ટ્રાઇક સ્પેસ ફાઇટર ક્રાફ્ટનું નિયંત્રણ લે છે. પ્રથમ મિશનમાં, સ્ટ્રાઈક ફાઇટર પાયલોટને કૈસર્ટિઅનના મુખ્ય ઇન્દ્રનો નાશ કરવા માટે મોકલવામાં આવે છે, જેણે મંગળ પર માનવ વસાહતનો નાશ કર્યો હતો અને ઓપરેશન સફળ હોવા છતાં, પૃથ્વી હજી પણ કૈસર્ટિઅન્સના નિયંત્રણમાં આવી ગઈ હતી અને જેમ કે, તે સ્ટ્રાઇક ફાઇટર અને અર્થ ડિફેન્સ ફોર્સને પૃથ્વી પર પાછા ફરવા માટે પ્રેરિત કરે છે અને ટોક્યોમાં સ્થાપિત કૈસર્ટિઅન ઓપરેશન સેન્ટર પર વળતો હુમલો કરે છે, જેના પર ગાર્ડિયન નામના કૈસર્ટિઅન કેપિટલ જહાજ દ્વારા હુમલો કરવામાં આવે છે. બીજું મિશન પૂર્ણ કર્યા પછી, સ્ટ્રાઈક ફાઇટર અને સંરક્ષણ દળો ભૂગર્ભમાં આગળ વધે છે, જ્યાં કૈસરટિયનનો મુખ્ય આધાર સ્થિત છે, પરંતુ બગ તરીકે ઓળખાતા એલિયનના લડાકુ જહાજોમાંથી એક દ્વારા તેમના પર ઝડપથી હુમલો કરવામાં આવે છે. એકવાર જહાજનો નાશ થઈ જાય પછી, સ્ટ્રાઈક ફાઇટરનું અંતિમ મિશન કૈસર્ટીયન પાયાના મુખ્ય ભાગનો નાશ કરવાનું છે. વિકાસ અને પ્રકાશન બર્નિંગ સોલ્જર એ જ ટીમના મોટાભાગના લોકો દ્વારા જેનકી, પેક-ઇન વિડિયો અને પેનાસોનિક વચ્ચેના સહયોગના પ્રયાસ તરીકે બનાવવામાં આવ્યું હતું જે પછીથી શુટોકૌ બેટલ ફ્રેન્ચાઇઝીમાં પછીની એન્ટ્રીઓ અને જેનકીના ભાવિ પ્રોજેક્ટ્સ જેવા ઘણા પ્રોજેક્ટ્સ પર કામ કરશે. તેનો વિકાસ નિર્માતા અને જેનકીના સહ-સ્થાપક હિરોશી હમાગાકી દ્વારા કરવામાં આવ્યો હતો, જ્યારે માનામી કુરોડાએ દિગ્દર્શક તરીકે કામ કર્યું હતું, જેમાં યોશિનારી સુનાઝુકા પ્રોજેક્ટના એકમાત્ર પ્રોગ્રામર હતા. સુપર મેગ્નેટિક નિયોના નિર્દેશક મનાબુ તમુરાએ રમત માટે પાત્ર ડિઝાઇનર તરીકે સેવા આપી હતી અને તેઓ હમાગાકી, તાકાશી ઇસોકો અને મીકા ઉરુશિયામા સાથે કમ્પ્યુટર ગ્રાફિક્સ બનાવવા માટે પણ જવાબદાર હતા. ધ્વનિ રચનામાં બહુવિધ લોકો સામેલ હતા, જેમાં ધ્વનિ નિર્માતા તરીકે સ્ક્રેમ્બલ કોબ્રાના નિર્દેશક યાસુકી ઓહનોની સાથે ધ્વનિ નિર્દેશનનું નિર્દેશન શિનિચી કુરોડાએ કર્યું હતું, જે હારુહિકો નિશિયોકા અને ટેકફુમી હકિતા દ્વારા સહ-લખવામાં આવ્યું હતું, જ્યારે ધ્વનિ અસરો સતોશી એઝાટો દ્વારા બનાવવામાં આવી હતી, ઉપરાંત કિયોશી ટોબા અને કિલીકઃ ધ ડીએનએ ઇમ્પેરેટિવ નિર્માતા તોમોહરુ કિમુરા અનુક્રમે ધ્વનિ ઇજનેરો તરીકે કામ કરતા હતા. વંડાલ હાર્ટ્સમાં તેમની ભૂમિકા પહેલા કથન અવાજનું કામ નિગેલ હોગ દ્વારા કરવામાં આવ્યું હતું, જ્યારે અભિનેત્રી રોબી ડેન્ઝી અંતિમ ગાયક ગીત "સમર લીડ્સ ધ વે" માટે ગાયિકા હતી. આ નિર્માણમાં અન્ય ઘણા લોકો પણ સામેલ હતા. બર્નિંગ સોલ્જરને સૌપ્રથમ જાપાનમાં 3ડીઓ ઇન્ટરેક્ટિવ મલ્ટિપ્લેયર માટે પેક-ઇન-વીડિયો દ્વારા 25 જૂન 1994ના રોજ અને બાદમાં સમગ્ર પશ્ચિમી પ્રદેશોમાં પેનાસોનિક દ્વારા રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. તેના જાપાનીઝ મૂળ હોવા છતાં, આ રમતનો ક્યારેય જાપાનીઝમાં અનુવાદ કરવામાં આવ્યો નથી, જ્યારે જાપાનીઝ અને પશ્ચિમી બંને પ્રકાશનો કોઈ પણ ઉપશીર્ષકો અથવા વાર્તા આધારિત લખાણ વિના અંગ્રેજીમાં સંપૂર્ણ અવાજથી અભિનય કરે છે. જાપાનીઝ 3ડીઓ મેગેઝિન જેવા પ્રકાશનોમાં લોન્ચ થતાં પહેલાં 3ડીઓ સંસ્કરણ માટે પ્રારંભિક પૂર્વાવલોકનમાં અંતિમ સંસ્કરણની તુલનામાં અલગ એચયુડી દર્શાવવામાં આવ્યું હતું. 24 સપ્ટેમ્બર 1994ના રોજ, પોલીડોર દ્વારા જાપાનમાં વિશેષરૂપે એક આલ્બમ પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું હતું, જેમાં નિશિયોકા અને હકિતા દ્વારા સહ-રચિત બે ગોઠવાયેલા ગીતો દર્શાવવામાં આવ્યા હતા. 3 એપ્રિલ 1998ના રોજ, ઇટોચુ કોર્પોરેશન દ્વારા વિન્ડોઝ 95 માટે બર્નિંગ સોલ્જરનું રૂપાંતરણ સંપૂર્ણપણે જાપાનમાં રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, જેમાં મૂળ 3ડીઓ સંસ્કરણની સરખામણીમાં ખૂબ જ ઓછા ફેરફારો અને ઉમેરાઓ દર્શાવવામાં આવ્યા હતા. સ્વાગત અને વારસો બર્નિંગ સોલ્જરને 3ડીઓ ઇન્ટરેક્ટિવ મલ્ટિપ્લેયર પર તેની પ્રારંભિક રજૂઆતથી વિવેચકો તરફથી મિશ્ર પ્રતિસાદ મળ્યો. કન્સોલ + ના નિકોલસ ગેવેટે પ્રસ્તુતિ, ગ્રાફિક્સ અને સંગીતની પ્રશંસા કરી, તેની સરખામણી સિલ્ફીડ અને ગેલેક્સીયન 3: પ્રોજેક્ટ ડ્રેગન બંને સાથે કરી, પરંતુ સૌથી સરળ મુશ્કેલી પર રમતી વખતે ટૂંકી લંબાઈના સંદર્ભમાં મિશ્ર લાગ્યું. કમ્પ્યુટર અને વિડિયો ગેમ્સ ડેનિઝ અહમેટ અને રિક સ્ક્યુઝે તેના એનિમેટેડ વિઝ્યુઅલ્સ, ફ્યુચરિસ્ટિક વાતાવરણ, સાઉન્ડ અને રેટિકલ-આધારિત ગેમપ્લેને મનોરંજક ગણાવી હતી પરંતુ ટિપ્પણી કરી હતી કે, સ્ટાર વોર્સઃ રિબેલ એસોલ્ટની જેમ, ઉપરોક્ત ગેમપ્લે પુનરાવર્તિત થાય છે. જો કે, એજના સમીક્ષકે રમતને ખૂબ જ નકારાત્મક દૃષ્ટિકોણ આપ્યો, એકંદર દ્રશ્ય પ્રસ્તુતિ અને ગેમપ્લેની ટીકા કરતા કહ્યું કે "બર્નિંગ સોલ્જર એ અત્યાર સુધીની સૌથી પ્રેરણાદાયક 3ડીઓ રિલીઝ છે". ઇલેક્ટ્રોનિક ગેમિંગ મંથલીના ચાર સમીક્ષકોએ તેને આનંદપ્રદ સીવર શાર્ક ક્લોન તરીકે ગણાવ્યું હતું, જેણે ઑડિઓવિઝ્યુઅલ પ્રસ્તુતિને હકારાત્મક ટિપ્પણી આપી હતી પરંતુ તેની રેખીય ગેમપ્લેની ટીકા કરી હતી. ગેમફાન્સના ત્રણ સમીક્ષકોએ સ્પ્રિટ્સ, તેમજ ગ્રાફિક્સ અને સંગીત સાથે સંપૂર્ણ ગતિ વિડિયો પશ્ચાદભૂના તેના સીમલેસ સંયોજનની નોંધ લીધી હતી, પરંતુ ગેમપ્લેને "એક પરિમાણીય" અને તેના સખત નિયંત્રણો માટે ટીકા કરી હતી. ગેમફેને તેમના 1994 ના ગોલ્ડન મેગાઓર્ડ્સમાં 3ડીઓ પર "શ્રેષ્ઠ સંગીત" અને "શ્રેષ્ઠ એફએમવી" માટે ખિતાબ પણ એનાયત કર્યો હતો. તેને શોક વેવ સાથે પ્રતિકૂળ રીતે સરખાવતી વખતે, મુખ્યત્વે વધુ સરળ ગેમપ્લેને કારણે, ગેમપ્રોએ રમતના સિનેમેટિક્સ, વિગતવાર દુશ્મનો અને વિસ્ફોટો, વાતાવરણીય સંગીત અને સખત મુશ્કેલી સેટિંગ પર રમતી વખતે ભારે પડકારની પ્રશંસા કરી, તેને "એક લાંબી, તીવ્ર લડાઈ કે જે અનુભવી રોકેટ જોકીનું પરીક્ષણ કરશે". નેક્સ્ટ જનરેશને જણાવ્યું હતું કે "ગ્રાફિક્સ એકદમ સારી રીતે કરવામાં આવ્યા છે, અને તેના મગજ-મૃત, શૂટ-બધું-જે રીતે આગળ વધે છે, તે ખરાબ રમત નથી, પરંતુ તે મર્યાદિત ઉત્તેજના-પ્રતિભાવ અનુભવ ઉપરાંત, અહીં વધુ રમત નથી". 3ડીઓ સામયિકો સ્ટુઅર્ટ વાયને દુશ્મન સ્પ્રાઇટ ડિઝાઇન, પૂર્વ-પ્રસ્તુત દ્રશ્ય પ્રસ્તુતિ અને બે-ખેલાડી મોડની પ્રશંસા કરી હતી પરંતુ તેની એકંદર ટૂંકી લંબાઈની ટીકા કરી હતી. ગેમ ઝીરો મેગેઝિનના બે સમીક્ષકોએ ગ્રાફિક્સ અને સાઉન્ડ ડિઝાઇનની પ્રશંસા કરી હતી, જોકે તેમણે તેના કડક નિયંત્રણો અને બે ખેલાડીઓના ઘટકની પણ ટીકા કરી હતી. જનરેશન 4s થિએરી ફાલ્કોઝે ફિલ્મ જેવી પ્રસ્તુતિ, ગ્રાફિક્સ, સંગીત અને બે-ખેલાડી મોડ પર હકારાત્મક ટિપ્પણી કરી હતી પરંતુ તેની ટૂંકી લંબાઈની પણ ટીકા કરી હતી. સ્ટ્રાના ઇગરે રમતને નકારાત્મક દૃષ્ટિકોણ આપ્યો હતો. જર્મન મેગેઝિન વિડિયો ગેમ્સના રોબર્ટ ઝેંગરલે દ્રશ્ય અને ધ્વનિ ડિઝાઇન બંનેમાં મિશ્ર લાગણી અનુભવી હતી. નોંધો સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ મોબીગેમ્સ 1994 વિડિયો ગેમ્સ 3ડીઓ ઇન્ટરેક્ટિવ મલ્ટિપ્લેયર ગેમ્સમાં બર્નિંગ સોલ્જર પર બર્નિંગ સોલ્જર ફર્સ્ટ-પર્સન વિડિયો ગેમ્સ ફુલ મોશન વિડિયો આધારિત ગેમ્સ જેનકી (કંપની) ગેમ્સ ઇન્ટરેક્ટિવ મૂવી વિડિયો ગેમ્સ મલ્ટિપ્લેયર અને સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ પોસ્ટ-એપોકેલિપ્ટિક વિડિયો ગેમ્સ રેલ શૂટર્સ સાયન્સ ફિક્શન વિડિયો ગેમ્સ જાપાનમાં વિકસાવવામાં આવેલી મેચા વિડિયો ગેમ્સ વિશેની વિડિયો ગેમ્સ 2090ના દાયકામાં સેટ કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ ટોક્યોમાં સેટ કરવામાં આવેલી ભાવિ વિડિયો ગેમ્સમાં પૂર્વ-પ્રસ્તુત 3ડી ગ્રાફિક્સ વિન્ડો ગેમ્સ સાથે સેટ કરવામાં આવી છે.