King of the Hill (board game)
કિંગ ઓફ ધ હિલ એક રેસ ગેમ છે, જ્યાં ખેલાડીઓ શરૂઆતથી પર્વતની ટોચ સુધી તેમના આરસ મેળવવામાં પ્રથમ બનવાનો પ્રયાસ કરે છે. તે મૂળરૂપે 1960માં શેપર ટોયઝ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું હતું. તેને 2006માં વિનિંગ મૂવ્સ ગેમ્સ યુએસએ દ્વારા થોડા અલગ નિયમો સાથે ફરીથી રજૂ કરવામાં આવી હતી, પરંતુ તે હવે નિર્માણમાં નથી. ગેમપ્લે (1960) મૂળ શેપર રમતમાં, ખેલાડીઓ વારાફરતી 3-ડી માઉન્ટેન આકારના બોર્ડ પર આરસને ખસેડતા હતા. દરેક વળાંક પર, ખેલાડી કલાકની ઘડિયાળના આકારના ટીટર-ટોટર ઉપકરણનો ઉપયોગ કરીને તે નક્કી કરશે કે તેઓ તે વળાંકને કેટલી જગ્યા ખસેડી શકે છે. પછી તેઓ તેમના આરસમાંથી એકને પસંદ કરશે અને તેને બોર્ડના માર્ગ પર તેટલી જગ્યાઓ પર ખસેડશે. જો આરસ તેની ચાલને એવી જગ્યા પર સમાપ્ત કરે છે જ્યાં અન્ય આરસ છે, તો તે આગામી ખુલ્લી જગ્યા સુધી ચાલુ રહે છે. જો આરસ છિદ્રની જગ્યા પર પડે છે, તો તેઓ તેમના આરસને છિદ્રમાં ફેંકી દે છે, જ્યાં તે બોર્ડ પર નીચે આવે છે. જો તેઓ તેમના આરસપહાણને પર્વતની ટોચ પર પહોંચાડવામાં સફળ થાય, તો તેઓ તેને મધ્યમાં એક છિદ્રમાં ફેંકી દેશે. આ તાજને પૉપ અપ કરવા માટે પ્રેરિત કરી શકે છે અને ખેલાડી જીતશે. જો નહીં, તો ખેલાડી તેમના આરસપહાણને ટ્રેક પર પાછા શરૂ કરશે. ગેમપ્લે (2006) નવા સંસ્કરણમાં થોડા અલગ નિયમો અને ઘણો અલગ દેખાવ છે. બોર્ડમાં હવે પર્વતને બદલે મધ્યમાં એક મોટો ખાડો છે અને ખાડોની આસપાસ બોર્ડ ટ્રેક પવન ફૂંકાય છે, જે લગભગ અડધા માર્ગ અને ટ્રેકના અંતમાં ખાડોની બાજુમાં ચાલે છે. ટ્રેકમાં છિદ્રો પણ દૂર થઈ ગયા છે. તેના બદલે, ખાડોની બાજુના ટ્રેક પર આરસપહાણ ધરાવતા ખેલાડીઓને અન્ય ખેલાડીના ખાડામાં ફેંકી દેવામાં આવે છે અને તેમના પર તેમનો વારો સમાપ્ત થાય છે. આ રીતે ખાડામાં પડેલા આરસપહાણ બોર્ડના ખૂણાઓ પરની ત્રણ "ગુફાઓ" માંથી એકમાંથી બહાર આવે છે અને પછી તેને "ગુફા" ની બાજુમાં આવેલી જગ્યાઓમાંથી એક પર પાછા ટ્રેક પર મૂકવામાં આવે છે. વધુમાં, અંતિમ રમત સંપૂર્ણપણે અલગ છે. યાંત્રીકૃત તાજને બદલે, ખેલાડીઓ તેના બદલે તેમના બંને આરસને "ફિનિશ ઝોન" માં લાવનાર પ્રથમ બનવાનો પ્રયાસ કરે છે. સંદર્ભ બોર્ડ રમતો 1960 માં માર્બલ રમતોમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી