The Invincible Iron Man (video game)
ધ ઇન્વિન્સિબલ આયર્ન મેન એ એક્ટિવિઝન દ્વારા પ્રકાશિત અને ગેમ બોય એડવાન્સ માટે ટોરસ ગેમ્સ દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી 2002ની રન અને ગન વિડિયો ગેમ છે. સાઇડ-સ્ક્રોલિંગ દ્રષ્ટિકોણથી રમાયેલી આ રમત માર્વેલ કૉમિક્સના સુપરહીરો આયર્ન મેન પર આધારિત છે અને હેન્ડહેલ્ડ ગેમ કન્સોલ પર આ પાત્રનો પ્રથમ દેખાવ છે. રમતની કથામાં, આયર્ન મેનને શ્રેણીબદ્ધ સ્તરોમાંથી પસાર થવું પડશે અને બ્લિઝાર્ડ અને ક્રિમસન ડાયનેમો જેવા સુપરવિલન સામે લડતી વખતે તેના ચોરાયેલા બખ્તરમાંથી એકને પુનઃપ્રાપ્ત કરવો પડશે. ધ ઇન્વિન્સિબલ આયર્ન મેનને વિવેચકો તરફથી મિશ્ર પ્રતિભાવો મળ્યા, જેમણે ગેમપ્લેની સરખામણી મેગા મેન શ્રેણી સાથે કરી હતી. જ્યારે તેઓએ દ્રશ્યોની પ્રશંસા કરી અને સામાન્ય રીતે ગેમપ્લેને નક્કર હોવાનું જણાયું, ત્યારે તેઓએ રમતની વિવિધતા અને લંબાઈના અભાવને દોષિત ઠેરવ્યો, અને ઓડિયો તરફ મધ્યમ અભિપ્રાયો રાખ્યા. ધ ઇન્વિન્સિબલ આયર્ન મેન એક સાઇડ-સ્ક્રોલિંગ રન અને ગન ગેમ છે જેમાં ખેલાડી આયર્ન મેનને નિયંત્રિત કરે છે, જેને તેના ચોરાયેલા બખ્તરમાંથી એકને પુનઃપ્રાપ્ત કરવા અને ગુનેગારને શોધી કાઢવાનું કામ સોંપવામાં આવે છે. આ રમતમાં આઠ સ્તરોનો સમાવેશ થાય છે, જેમાં ચાર અલગ અલગ વાતાવરણ હોય છે, જે દરેકને બે સ્તરમાં વહેંચવામાં આવે છે, અને તેમાં ત્રણ બોસનો સમાવેશ થાય છે. દુશ્મનો સામે આયર્ન મેનનું પ્રાથમિક આક્રમક પગલું તેના ગૌંટલેટ્સમાં બાંધવામાં આવેલા પ્રતિકારકની જોડી છે, જે તેની હેલ્થ બારની બાજુમાં સ્ક્રીનની ઉપરની બાજુએ પ્રદર્શિત ઊર્જા ગેજ સાથે જોડાયેલ છે. સામાન્ય પ્રતિકારક શોટ ઊર્જા ગેજને સહેજ ઘટાડે છે, જ્યારે ગોળીબાર કરતા પહેલા ચાર્જ કરવામાં આવતા શોટ મોટી માત્રામાં ઘટાડો કરે છે. ઊર્જાને સમય જતાં આપમેળે પુનઃસ્થાપિત કરી શકાય છે અથવા સમગ્ર સ્તર પર વિખેરાયેલા નાના ઊર્જા દડાઓ એકત્રિત કરીને પુનઃસ્થાપિત કરી શકાય છે. નિયુક્ત પાવર-અપ્સ દ્વારા પણ સ્વાસ્થ્યને પુનઃસ્થાપિત કરી શકાય છે. વિવિધ વિસ્તારોમાં સ્થિત વિશેષ શક્તિ ઓર્બ્સ આયર્ન મેનને છાતી પર માઉન્ટ થયેલ તોપ ચલાવવા અથવા બોમ્બ વિસ્ફોટ કરવા માટે પરવાનગી આપે છે જે સ્ક્રીન પરના તમામ દુશ્મનોને સાફ કરે છે. આ હથિયારો ઉપરાંત, આયર્ન મેન ખભાનો સામનો કરવામાં સક્ષમ છે જેને તે ટૂંકા અંતર સુધી ઉડવાની તેની કૂદવાની ક્ષમતા સાથે જોડી શકે છે. દરેક સ્તરની અંદર છુપાયેલું એક પોટ્રેટ છે જે આર્ટવર્કના ભાગને ખોલે છે. પ્લોટ ટોની સ્ટાર્કને ચેતવણી આપવામાં આવે છે કે તેનું આયર્ન મેન બખ્તર સ્ટાર્ક એન્ટરપ્રાઇઝિસ પાસેથી ચોરાઈ ગયું છે. બંદર પર તેની તકનીકને ટ્રેક કરીને, સ્ટાર્ક તેને પુનઃપ્રાપ્ત કરવા માટે અન્ય આયર્ન મેન બખ્તર ધરાવે છે. તેના આગમન પર એડવાન્સ્ડ આઇડિયા મિકેનિક્સના લડતા સંચાલકો, સ્ટાર્ક તેના પિતરાઇ ભાઇ મોર્ગન સ્ટાર્કને મળે છે, જેને ભૂતપૂર્વ યુદ્ધમાં સરળતાથી હરાવે છે. પોતાનું બખ્તર પાછું મેળવ્યું હોવા છતાં, આયર્ન મેનને ખબર પડે છે કે મોર્ગને બખ્તરની ડેટા સિસ્ટમ્સ અપલોડ કરી હતી, જે લાભાર્થીઓને તેમની ડિઝાઇનને રિવર્સ એન્જિનિયર કરવાની અને તેમને સ્ટાર્ક સામે ફેરવવાની ક્ષમતા આપશે. આયર્ન મેન જંગલમાં પ્રસારણને અનુસરે છે, જ્યાં તે એક અજ્ઞાત માસ્ટરમાઇન્ડ દ્વારા નિયુક્ત રોબોટ સેનાનો સામનો કરે છે. બ્લિઝાર્ડ દેખાય છે, અને જેમ જેમ આયર્ન મેન ફાયદો મેળવે છે, ખલનાયક ભાગી જાય છે. શિયાળાના નિવાસસ્થાનમાં બ્લિઝાર્ડનો પીછો કરતા, આયર્ન મેન ફરીથી તેનો સામનો કરતા પહેલા બ્લિઝાર્ડના સંરક્ષણમાંથી પસાર થાય છે. ધ બ્લિઝાર્ડ સમજાવે છે કે જ્યારે સ્ટાર્કની તકનીકની આખરે નકલ કરવામાં આવશે, ત્યારે એક અણનમ સૈન્ય ઊભું થશે. બે યુદ્ધની જેમ, આયર્ન મેન એક ચેમ્બરને નિષ્ક્રિય કરે છે જે બ્લિઝાર્ડની શક્તિઓને પુનર્જીવિત કરે છે અને તેને તટસ્થ કરે છે. આયર્ન મેન એક ટાવરનો પાછળનો દરવાજો શોધે છે, અને ગુનેગારને ઉઘાડો પાડવા માટે તેમાં પ્રવેશ કરે છે. આયર્ન મેન ટાવરની સુરક્ષાને તોડ્યા પછી, ક્રિમસન ડાયનેમો પોતાને ચોરી કરનાર તરીકે પ્રગટ કરે છે. હવે સ્ટાર્કના બખ્તર કેલિબ્રેશનથી સજ્જ, ડાયનેમો આયર્ન મેન સામે લડત આપે છે. જો કે, આયર્ન મેન ડાયનેમોના બખ્તરની અંદરની નબળાઈનો ફાયદો ઉઠાવીને તેને તેના ઉર્જા વિસ્ફોટોથી ઓવરલોડ કરે છે, જેનાથી આયર્ન મેનને ડાયનેમો પર વિજય મેળવવામાં મદદ મળે છે. આના પરિણામે બખ્તર ઊર્જા મુક્ત કરે છે, જેનાથી સમગ્ર ટાવરમાં વિસ્ફોટ થાય છે. આયર્ન મેન ભાગી જાય છે, કારણ કે ડાયનેમો દેખીતી રીતે આ પ્રક્રિયામાં મૃત્યુ પામે છે. તેના પરિણામે, આયર્ન મેન વિચાર કરે છે કે શું આવી બીજી ઘટનાનું પરિણામ અલગ હોઈ શકે છે. વિકાસ અને પ્રકાશન ધ ઇન્વિન્સિબલ આયર્ન મેન બિલ મેકિન્ટોશના નિર્દેશન હેઠળ ટોરસ ગેમ્સ દ્વારા વિકસાવવામાં આવ્યું હતું, જેમાં ટોરસના કેવિન મેકિન્ટોશ, એક્ટિવિઝનના માર્ક ટર્ન્ડોર્ફ અને માર્વેલના ટીક્યુ. જેફરસન નિર્માતા તરીકે સેવા આપે છે. આ રમત જિમ બેટ દ્વારા ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી, ગ્રાન્ટ ડેવિસ દ્વારા પ્રોગ્રામ કરવામાં આવી હતી, અને એન્ડ્રુ મેકિન્ટોશ દ્વારા કલા દર્શાવવામાં આવી હતી. સંગીત અને ધ્વનિ પ્રભાવો અનુક્રમે એડ કોલમેન અને જેમ્સ લેંગફોર્ડ દ્વારા બનાવવામાં આવ્યા હતા. આ સ્તરોની રચના ક્રેગ ડ્યુટર્બર, એલેક્સ હચિન્સન અને વેન રિકેટ્સ દ્વારા કરવામાં આવી હતી. ઇન્વિન્સિબલ આયર્ન મેનની જાહેરાત એક્ટિવિઝન દ્વારા 8 ઓક્ટોબર, 2002ના રોજ કરવામાં આવી હતી અને 20 ડિસેમ્બરના રોજ ઉત્તર અમેરિકાના છૂટક વેપારીઓને મોકલવામાં આવી હતી. તે પહેલી હેન્ડહેલ્ડ વિડિયો ગેમ છે જેમાં આયર્ન મેનને વગાડી શકાય તેવા પાત્ર તરીકે દર્શાવવામાં આવ્યું છે. મેટાક્રિટિક અનુસાર ધ ઇન્વિન્સિબલ આયર્ન મેનને "મિશ્ર અથવા સરેરાશ" સમીક્ષાઓ મળી હતી, સમીક્ષકોએ સામાન્ય રીતે તેની ગેમપ્લેની સરખામણી મેગા મેન શ્રેણી સાથે કરી હતી. નિન્ટેન્ડો પાવરના સમીક્ષકોએ ઉત્સાહપૂર્વક રમતની સરખામણી એ જ કન્સોલ પર ટુરોકઃ ઇવોલ્યુશન સાથે કરી હતી અને મૂલ્યાંકન કર્યું હતું કે ગ્રાફિક્સ, ઓડિયો અને ગેમપ્લે સંતોષકારક અનુભવ બનાવવા માટે સંયુક્ત છે. ગેમસ્પોટના ફ્રેન્ક પ્રોવોએ તેને કોમિક બુક અનુકૂલનનું પ્રમાણમાં સક્ષમ ઉદાહરણ ગણાવ્યું હતું અને "કેટલીક સાઇડ-સ્ક્રોલિંગ એક્શન ગેમ્સમાંથી એક જે રમવામાં ખરેખર આનંદદાયક છે". તેમણે ટિપ્પણી કરી હતી કે રમત રેખીય સ્તરોની સામાન્ય ક્રિયા રમતની ભૂલો અને અવિવેકી દુશ્મન એ. આઈ. ને બાયપાસ કરે છે, અને તેમ છતાં તેમણે સ્વીકાર્યું હતું કે લડાઈ પુનરાવર્તિત હતી, તેમણે નક્કી કર્યું હતું કે અસર ઇરાદાપૂર્વકની હતી, અવલોકન કર્યું હતું કે મોટી સંખ્યામાં દુશ્મનોએ ખેલાડીને પસંદ કરવાની જરૂર છે કે કોણે લડવું અથવા ટાળવું. જો કે, તેઓ બોસ પાત્રોની પસંદગીથી આશ્ચર્યચકિત થઈ ગયા હતા, અને ટિપ્પણી કરી હતી કે તેઓ "માર્વેલ કૉમિક્સના ખલનાયકોની બરાબર એ-લિસ્ટ નથી". આઇજીએનના ક્રેગ હેરિસે આ રમતને "ફન રોમ્પ" તરીકે વર્ણવી હતી જે જિનેસિસ અને સુપર એનઇએસ માટે રજૂ કરાયેલા ઘણા લાઇસન્સ ધરાવતા એક્શન પ્લેટફોર્મ્સની યાદ અપાવે છે. જો કે, જ્યારે તેઓ રમતને ચુસ્ત નિયંત્રણો અને યોગ્ય અથડામણની તપાસ સાથે મજબૂત માનતા હતા, ત્યારે તેમને લાગ્યું કે તેમાં વિવિધતાનો અભાવ છે, તેમણે વિસ્તૃત રીતે જણાવ્યું હતું કે "રમતની શરૂઆતમાં [આયર્ન મેન] પાસે જે છે તેનાથી આગળ કોઈ વધારાની શસ્ત્રો અને કોઈ વિશેષ ક્ષમતાઓ નથી". પ્રોવો અને હેરિસે રમતની ટૂંકી લંબાઈને ખોટી ગણાવી હતી, જેમાં પ્રોવોએ સૂચવ્યું હતું કે રમત "તેની શૈલીના અગ્રણી બનવાથી પાંચ કે છ વધુ સ્તરો દૂર છે". ગેમઝોનના કોડ કાઉબોયને લાગ્યું કે આ રમત થોડા વિશિષ્ટ લક્ષણો સાથે મેગા મેન અને સમાન શૈલીના અન્ય શીર્ષકો જેવી જ છે. જ્યારે તેઓ નિયંત્રણમાં નિપુણતા મેળવવાનું સરળ માનતા હતા, ત્યારે તેઓ દુશ્મનો અને બુર્જોના ઝડપી દેખાવ અને ગોળીબારની ગતિથી વધુ ઉગ્ર બન્યા હતા, જેના કારણે તેઓ ધીમે ધીમે સ્તર પાર કરવા તરફ દોરી ગયા હતા. જો કે, તેમણે બોસને મનોરંજક પડકારો ગણાવ્યા હતા. યુરોગેમરના ટોમ બ્રેમવેલ, શીર્ષકને "બંદૂકો સાથે લંપટ પ્લેટફોર્મર" તરીકે બરતરફ કરતા, અમેરિકન સમીક્ષકોના હકારાત્મક વિવેચનાત્મક પ્રતિસાદો (ખાસ કરીને પ્રોવોની ટિપ્પણીને ટાંકીને) દ્વારા મૂંઝવણમાં મુકાયા હતા, રમતને "થોડા વિકલ્પો, કાર્યાત્મક પ્રસ્તુતિ અને માત્ર એક જ સ્પષ્ટ માર્ગ" તરીકે સારાંશ આપ્યો હતો. તેઓ આયર્ન મેન દ્વારા તેમના પ્રતિકારકને ઊભી અથવા ત્રાંસા રીતે લક્ષ્ય કરવામાં અસમર્થતાથી પણ નિરાશ થયા હતા, અને એવી દલીલ કરી હતી કે મેટ્રોઇડ અને અન્ય ઘણી રમતો દ્વારા અગ્રણી આઠ-દિશાત્મક શૂટિંગના પ્રકાશમાં આવી મર્યાદા "હાસ્યાસ્પદ" હતી. પ્રોવો અને હેરિસે રમતની દ્રશ્ય પ્રસ્તુતિની પ્રશંસા કરી, વિગતવાર અને બહુસ્તરીય વાતાવરણ અને મોટા, રંગબેરંગી અને સરળતાથી એનિમેટેડ પાત્ર સ્પ્રિટ્સની પ્રશંસા કરી. કોડ કાઉબોય, જોકે, વાતાવરણને નાપસંદ કરતા હતા, તેમને અવ્યવસ્થિત અને બોજારૂપ ગણાવતા હતા. બ્રામવેલે એવું પણ અવલોકન કર્યું હતું કે પર્યાવરણીય વિગતોના જથ્થાએ પૃષ્ઠભૂમિ અને અગ્રભૂમિ વસ્તુઓને અલગ પાડવાનું મુશ્કેલ બનાવ્યું હતું, જોકે તેમણે પણ આયર્ન મેનના સ્પ્રાઇટની વિગતો અને એનિમેશનની પ્રશંસા કરી હતી. જ્યારે પ્રોવોએ ઓડિયોને દ્રશ્યોના સમાન સ્તર સુધી ન હોવાનું માન્યું, ત્યારે તેમણે સ્વીકાર્યું કે ધ્વનિ પ્રભાવો મોટેથી હતા અને સંગીત હેરાન કર્યા વિના બંધબેસતું હતું. હેરિસે સંગીતને "સરસ" ગણાવ્યું હતું, પરંતુ લાગ્યું કે તે ખૂબ વારંવાર લૂપ અને પુનરાવર્તિત થાય છે. કોડ કાઉબોયને સંગીત સરેરાશ લાગ્યું, પરંતુ ધ્વનિ રચના વિશે હકારાત્મક વાત કરી. જો કે, તેમણે કૂદતી વખતે આયર્ન મેનના ઘોંઘાટ પ્રત્યે અણગમો વ્યક્ત કર્યો હતો અને તેની સરખામણી "આધાશીશીવાળા ક્લિંગન" સાથે કરી હતી. સંદર્ભો બાહ્ય લિંક્સ મોબીગેમ્સ પર ધ ઇન્વિન્સિબલ આયર્ન મેન 2002 વિડિયો ગેમ્સ ગેમ બોય એડવાન્સ ગેમ્સ ગેમ બોય એડવાન્સ-ઓનલી ગેમ્સ રન અને ગન ગેમ્સ સુપરહીરો વિડિયો ગેમ્સ આયર્ન મેન પર આધારિત વિડિયો ગેમ્સ ઓસ્ટ્રેલિયામાં વિકસાવવામાં આવી યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ ટોરસ ગેમ્સમાં સેટ કરેલી વિડિયો ગેમ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ એક્ટિવિઝન ગેમ્સ