Dragon Fighter (video game)
નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ માટે નાત્સ્યુમ કંપની લિમિટેડ દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી કાલ્પનિક-થીમ આધારિત સાઇડ-સ્ક્રોલિંગ એક્શન ગેમ છે. તે સૌપ્રથમ 1990માં જાપાનમાં ટોવા ચિકી દ્વારા અને 1992માં ઉત્તર અમેરિકામાં સોફેલ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું હતું. એક કાલ્પનિક જગત પર આધારિત, ઝબ્બોંગ નામનો દુષ્ટ યોદ્ધા તેની રાક્ષસોની સેના સાથે બાલજિંગની એક સમયની શાંતિપૂર્ણ ભૂમિ પર હુમલો કરે છે, જેનાથી દેશ ખંડેર બની જાય છે. ડ્રેગન સ્પિરિટ, બાલજિંગ લોકોની સંરક્ષક દેવતા, એક સુપ્રસિદ્ધ યોદ્ધાની પ્રતિમાને જીવંત કરીને ઝબ્બોંગ પર બદલો લેવાનું નક્કી કરે છે. દુષ્ટ યોદ્ધાઓને મારવા અને બાલજિંગના લોકોનો બદલો લેવા માટે યોદ્ધાને જિયા પર્વત પર ઝબ્બોંગની ગુફાની મુસાફરી કરવી પડે છે. રમત રમત ખેલાડી એક જાદુઈ માનવ ફાઇટરનું નિયંત્રણ લે છે જે પોતાની જાતને ઉડતા ડ્રેગનમાં રૂપાંતરિત કરવાની ક્ષમતા ધરાવે છે. લડવૈયા તરીકે, ખેલાડી મોટાભાગની સાઇડ-સ્ક્રોલિંગ એક્શન રમતોની જેમ પોતાની તલવારથી દોડી શકે છે, ઊભો રહી શકે છે, કૂદી શકે છે અને હુમલો કરી શકે છે. લડવૈયા તરીકે, ખેલાડી બી બટન પકડીને પણ પ્રક્ષેપ્ય હુમલો કરી શકે છે જ્યાં સુધી પાત્ર ચમકવાનું શરૂ ન કરે અને હુમલો સંપૂર્ણ રીતે ચાર્જ ન થાય ત્યાં સુધી રાહ જુએ છે. ખેલાડી દ્વારા છોડવામાં આવતા અસ્ત્રના પ્રકારો ખેલાડીના પોશાકના રંગ પર આધાર રાખે છે, જેને G (લીલો, ખેલાડીનો મૂળભૂત રંગ), B (વાદળી) અને R (લાલ) અક્ષરો સાથે લેબલ થયેલ ચોક્કસ પાવર-અપ વસ્તુઓને પસંદ કરીને બદલી શકાય છે. તેની લાઇફ ગેજ નીચે એક "મેટામોર્ફોસિસ ગેજ" છે જે ધીમે ધીમે ભરવામાં આવશે કારણ કે ખેલાડી તેના દુશ્મનોને નષ્ટ કરે છે. જ્યારે મેટામોર્ફોસિસ ગેજ ઓછામાં ઓછું અડધું ભરેલું હોય, ત્યારે તે ચમકશે, અને ખેલાડી કૂદકાની ટોચ પર ડી-પેડ પર "ઉપર" દબાવીને અને પકડી રાખીને ડ્રેગનમાં પરિવર્તિત થઈ શકે છે (કોઈપણ કૂદકાના શિખરો જ્યાં "એ" બટનને અકાળે જવા દેવામાં આવે છે). ડ્રેગન તરીકે, ખેલાડી હવામાં ફરતો રહેશે જ્યારે સ્ક્રીન આપમેળે જમણી તરફ સ્ક્રોલ કરશે, જે રીતે સાઇડ-સ્ક્રોલિંગ શૂટ-'એમ-અપ' રમત. ડ્રેગનનો હુમલો ખેલાડીના પોશાકના રંગને અનુરૂપ હોય છે. જ્યારે ખેલાડી આઠ દિશાઓમાંથી કોઈપણ દિશામાં ઉડી શકે છે, ત્યારે તેઓ ફરી શકતા નથી અને ડ્રેગન માત્ર સામનો કરશે અને જમણી બાજુએ હુમલો કરશે. ડ્રેગન તરીકે, ખેલાડીનું રૂપાંતર ગેજ ધીમે ધીમે બહાર નીકળી જશે. જો મેટામોર્ફોસિસ ગેજ સંપૂર્ણપણે ખાલી થઈ જાય તો ખેલાડી ફરીથી ફાઇટરમાં પરિવર્તિત થઈ જશે, અને ખેલાડી એક સાથે "ડાઉન" અને "એ" બટનો દબાવીને કોઈપણ સમયે પાછા પરિવર્તિત થઈ શકે છે. જોકે સૂચના પુસ્તિકા કહે છે કે આ એ બટનને ઝડપથી દબાવીને પણ કરી શકાય છે, તેમ કરવું કામ કરતું નથી. અન્ય પાવર-અપ્સ (વિવિધ રંગના પોશાક ઉપરાંત) માં ઊર્જા પુનઃસ્થાપિત કરતી ઔષધિઓ, એક ફૂલ કે જે રૂપાંતર ગેજને ઝડપથી ભરવામાં મદદ કરે છે, અને એક વીંટી કે જે સ્ક્રીન પરના તમામ દુશ્મનોને નષ્ટ કરે છે. દરેક તબક્કાના અંતે, ખેલાડીને એક સ્ટાફ પ્રાપ્ત થશે જે તેમના મહત્તમ સ્વાસ્થ્યમાં વધારો કરશે. આ સ્ટાફ ખેલાડીઓના સ્વાસ્થ્યને આંશિક રીતે રિફિલ પણ કરશે. કુલ છ તબક્કાઓ છે, જેમાં દરેકમાં તેમના પોતાના વાલી છે જે અંતે યોદ્ધાને પડકારવાની રાહ જુએ છે. રમત સમાપ્ત થઈ જશે જો ખેલાડી તેની તમામ જીવન શક્તિ ગુમાવે છે અને તે તબક્કે ચાલુ રાખવા માટે માત્ર ત્રણ તક આપવામાં આવે છે જ્યાં ખેલાડીને સંપૂર્ણ શરૂઆત કરવા માટે દબાણ કરવામાં આવે તે પહેલાં તેનું મૃત્યુ થયું હતું. સંદર્ભો 1990 વિડીઓ ગેમ્સ કાલ્પનિક વિડીઓ ગેમ્સ નાત્સુમ (કંપની) રમતો નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ રમતો નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ-માત્ર રમતો સાઇડ-સ્ક્રોલિંગ વિડીઓ ગેમ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડીઓ ગેમ્સ સોફેલ રમતો ટોવા ચીકી રમતો ડ્રેગન વિશે વિડીઓ ગેમ્સ જાપાનમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડીઓ ગેમ્સ