Beagle Bag
બીગલ બેગ એ બીગલ બ્રધર્સ સોફ્ટવેર દ્વારા 1982માં પ્રકાશિત કોમ્પ્યુટરના એપલ II પરિવાર માટે વિડિયો ગેમ્સનો સંગ્રહ છે. તેમના અન્ય શીર્ષકો સાથે સામાન્ય રીતે, બીગલ બેગ સોફ્ટવેરને અનલૉક્ડ અને અસુરક્ષિત સ્વરૂપમાં રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, અને હવે તે જાહેર ક્ષેત્રમાં છે. ગેમ્સ બીગલ બેગ, જેને સામૂહિક રીતે "બર્ટ કર્સી અને બીગલ બ્રધર્સ સ્ટાફ" ને શ્રેય આપવામાં આવે છે, તેમાં એપલ II, એપલ II + અને એપલ IIe કમ્પ્યુટર્સ માટે રચાયેલ રમતો છે. બઝવર્ડ! બઝવર્ડ! માં, મેડ લિબ્સ પર આધારિત બાળકોની રમત, કમ્પ્યુટર એક ટૂંકી વાર્તાને સંબંધિત કરે છે જેમાં ચોક્કસ મુખ્ય શબ્દોને ખાલી જગ્યાઓ સાથે બદલવામાં આવે છે. દરેક વખતે જ્યારે વાર્તા ખાલી થાય છે, ત્યારે વપરાશકર્તા એક અક્ષર પસંદ કરે છે અને કમ્પ્યુટર પછી તે અક્ષરથી શરૂ કરીને તેના શબ્દભંડોળમાંથી એક શબ્દ દાખલ કરે છે. બઝવર્ડ! તે પાંચ પૂર્વ-નિર્મિત વાર્તાઓ સાથે આવે છે અને વપરાશકર્તાઓને તેમની પોતાની બનાવવાની પણ મંજૂરી આપે છે. કસ્ટમ સ્ટોરી દાખલ કરવા ઉપરાંત, બીગલ બેગ મેન્યુઅલમાં બઝવર્ડ કેવી રીતે સંપાદિત કરવું તે વિશેની સૂચનાઓ પણ શામેલ છે! "નો શબ્દભંડોળ. એલિવેટર્સ એલિવેટર્સ ખેલાડીને ટૂંકા ગાળામાં (5.00 થી 5:30) શક્ય તેટલા વધુ કાર લોડ મુસાફરોને પહોંચાડવા માટે ચાર એલિવેટર્સનો ઉપયોગ કરવા પડકાર આપે છે. મુસાફરો ઊંચી ઇમારતમાં દસ જુદા જુદા માળ પર દેખાય છે અને ચારમાંથી એક એલિવેટર કારને સાચા માળ પર મોકલીને અને ફરીથી નીચે મોકલીને તેમને એકત્રિત કરવા પડે છે. દરેક કારની હિલચાલને ચાવીઓની ત્રણ પંક્તિઓ દ્વારા અલગથી નિયંત્રિત કરી શકાય છેઃ,, અને ઉપર ખસેડવા માટે,, અને નીચે ખસેડવા માટે, અને, અને રોકવા માટે. અમુક ગાડીઓની શક્તિ પણ કાપી શકાય છે, જેનાથી અન્ય ગાડીઓ વધુ ઝડપથી આગળ વધી શકે છે. ગ્રાઉન્ડ ફ્લોર પર પહોંચાડવામાં આવતા મુસાફરોની દરેક ગાડી ખેલાડીને એક પોઈન્ટ કમાય છે. બિંદુઓ ઇમારતની ડાબી બાજુએ, દિવસનો સમય જમણી બાજુએ દર્શાવવામાં આવે છે. ગેસ ક્રંચ આ સરળ રમતમાં 21 કેન સાથે દિવાલમાંથી ગેસ કેનને દૂર કરવા માટે કમ્પ્યુટર સાથે વારાફરતી લેવાનો સમાવેશ થાય છે. ખેલાડી અને કમ્પ્યુટર બંને દરેક વખતે એક, બે કે ત્રણ કેન દૂર કરવાનું પસંદ કરી શકે છે, જેનો હેતુ છેલ્લો બાકીનો કેન ન લેવાનો હોય છે. 21 કેન સાથે, પ્રથમ ખેલાડી સંપૂર્ણ રમત સાથે જીતે છે. કોમ્પ્યુટર જાણે છે કે કેવી રીતે સંપૂર્ણ રીતે રમવું, તેથી તમારે જીતવાની તક મેળવવા માટે સિક્કાની ફેરબદલી જીતવી પડશે. હેંગ પર્સન એ એક સરળ હેંગમેન-શૈલીની રમત છે જેમાં ખેલાડીએ શબ્દ અથવા ટૂંકા શબ્દસમૂહના અક્ષરોનો અંદાજ લગાવવો આવશ્યક છે. દરેક ખોટા અનુમાન માટે, વ્યક્તિનો બીજો ભાગ દોરવામાં આવે છે; છ ખોટા અનુમાન રમત હારી જાય છે. હેંગ પર્સન વપરાશકર્તાને કમ્પ્યુટર સામે જાતે રમવાની મંજૂરી આપે છે, અથવા તેમનો પોતાનો શબ્દ (14 અક્ષરો સુધી) દાખલ કરવાની મંજૂરી આપે છે જે બીજા વપરાશકર્તાએ અનુમાન લગાવવું આવશ્યક છે. કમ્પ્યુટરના 150 શબ્દોના શબ્દભંડોળને કેવી રીતે સંપાદિત કરવું તે અંગેની સૂચનાઓ માર્ગદર્શિકામાં આપવામાં આવી છે. મેજિક પેક આ પ્રોગ્રામ સાથેની માર્ગદર્શિકામાં વર્ણવેલ ચાર અલગ અલગ જાદુ યુક્તિઓ કરવા માટે સહાયક તરીકે કામ કરે છેઃ "પુષ્કળ પ્રશ્નો", જેમાં કમ્પ્યુટર કોઈના વિચારને અનુમાન લગાવવાનો પ્રયાસ કરે છે; "21 નંબર્સ", એક સંખ્યા અનુમાન લગાવવાની યુક્તિ; "નેક્સ્ટ વર્ડ", જેમાં કમ્પ્યુટર અને ખેલાડી શબ્દોની તાર્કિક શ્રેણી બનાવે છે; અને "કાર્ડ સ્કેનર", જેમાં કમ્પ્યુટર સ્ક્રીનની સામે રાખેલા કાર્ડને ઓળખવાનો હેતુ ધરાવે છે. ઓંક! ઓંક! બે ખેલાડીઓની ડાઇસ-રોલિંગ રમત છે જેમાં દરેક ખેલાડી બે ડાઇસનો સરવાળો મેળવવા માટે વારાફરતી રોલિંગ કરે છે. રોલ પછી, બોનસ કાઉન્ટરમાં એક બિંદુ ઉમેરવામાં આવે છે. ખેલાડી તેમનો વારો સમાપ્ત કરી શકે છે અને તેમના પોઈન્ટ બેંક કરી શકે છે, અથવા ફરીથી રોલ કરી શકે છે અને નવી રકમ, વત્તા વર્તમાન બોનસ કાઉન્ટર ઉમેરી શકે છે, જે પછી નવા રોલ પછી વધારવામાં આવે છે. આ શક્ય તેટલી વાર પુનરાવર્તન કરી શકાય છે. રોલિંગ ડબલ્સ (6 તકમાં 1) વળાંકને તરત જ સમાપ્ત કરે છે, બેંકિંગ વગરના તમામ પોઈન્ટ જપ્ત કરે છે અને બોનસ કાઉન્ટરને સાફ કરે છે. 200 પોઈન્ટ મેળવનાર પ્રથમ ખેલાડી રમત જીતે છે. ઓઇન્કનું એક સંસ્કરણ! તેનો ઉપયોગ 1980ના દાયકાના મધ્યમાં સાયકોકિનેસિસના અસ્તિત્વની ચકાસણી કરવા માટે કરવામાં આવેલા પ્રયોગોમાં કરવામાં આવ્યો હતો, જેના પરિણામો જર્નલ ઓફ પેરાસાઇકોલોજીમાં પ્રકાશિત થયા હતા. એકાગ્રતા અથવા હુસ્કર ડૂ જેવી જ, પિક-એ-પેયર એ બે વ્યક્તિઓની મેમરી ગેમ છે જે 16 સંખ્યાઓના 4x4 એરે પર રમાય છે, જેમાંના દરેકની પાછળ એક પ્રતીક હોય છે. ખેલાડીઓ વારાફરતી દરેક સંખ્યા પાછળના પ્રતીકો દર્શાવે છે, એક સમયે બે, જો તેઓ જે બે પસંદ કરે છે તે મેળ ખાય છે, તો બંનેને દૂર કરવામાં આવે છે અને ખેલાડી બે સંખ્યાઓના સરવાળા જેટલા પોઈન્ટ મેળવે છે. 68 કે તેથી વધુ પોઈન્ટ મેળવનાર પ્રથમ ખેલાડી રમત જીતી જાય છે. એકાગ્રતાથી વિપરીત, મેચ બનાવવાથી ખેલાડીને વધારાનો વળાંક મળતો નથી, જે વ્યૂહરચનાને પણ નોંધપાત્ર રીતે અસર કરે છે. ઝડપથી ખેંચો! ઝડપથી ખેંચો! આ બે ખેલાડીઓની કાઉબોય શૂટ-આઉટ રમત છે. દરેક રાઉન્ડમાં કોમ્પ્યુટર એક અમૂર્ત "ફાયરિંગ પ્રતીક" પસંદ કરે છે જે તે બે બંદૂકધારીઓ વચ્ચે પ્રદર્શિત કરે છે, પછી ઝડપથી વિવિધ રેન્ડમ પ્રતીકોમાંથી પસાર થાય છે જેમાં તેણે પસંદ કરેલું પણ સામેલ છે. જો કોઈ ખેલાડી યોગ્ય પ્રતીક બતાવતી વખતે ગોળીબાર કરે છે અને તેના પ્રતિસ્પર્ધી કરતા વધુ ઝડપથી કરે છે, તો તે રાઉન્ડ જીતી જશે. જો તે ખોટી નિશાની બતાવતી વખતે ગોળીબાર કરે છે, તો તેના વિરોધીને ફ્રી શોટ મળે છે. ખેલાડીઓ કેટલી ઝડપથી સફળ શોટ કરી શકે છે તેના પર પોઇન્ટ્સ આપવામાં આવે છે અને દરેક કાઉબોયની નીચે પ્રદર્શિત થાય છે. દરેક કાઉબોયની ટોપી પર નજીકની સંપૂર્ણ સંખ્યા સુધી ગોળાકાર ગુણ દેખાય છે. 10 પોઈન્ટ મેળવનાર પ્રથમ ખેલાડી જીતે છે. લપસણો અંકો આ રમત એક સ્લાઇડિંગ પઝલ છે જે ખેલાડીને શક્ય તેટલી ઓછી ચાલનો ઉપયોગ કરીને 4x4 રમતના વિસ્તારમાં ક્રમિક રીતે 15 ક્રમાંકિત ટાઇલ્સ ઓર્ડર કરવા પડકાર આપે છે. લપસણા અંકોની રમતની બે શૈલીઓ છેઃ એક જેમાં દરેક ટાઇલની સંખ્યા બતાવવામાં આવે છે, અને બીજી વધુ પડકારજનક જેમાં દરેક સંખ્યા છુપાવવાનું શરૂ કરે છે અને જ્યારે તે તેની યોગ્ય સ્થિતિમાં હોય ત્યારે જ દેખાય છે. આ સબમરીન-શિકાર રમતમાં, ખેલાડીએ રમતના વિસ્તારમાં છુપાયેલી સંખ્યાબંધ સબમરીનના સ્થાનોને ઓળખવા આવશ્યક છે. ખેલાડી તેના જહાજને ઉત્તર, દક્ષિણ, પૂર્વ અથવા પશ્ચિમ તરફ ખસેડે છે અને જે વિસ્તારો પર જહાજ પ્રવાસ કરે છે તે લીલા રંગથી પ્રકાશિત થાય છે. જો સબમરીન તે વિસ્તારની અંદર હોય કે જેમાંથી જહાજ આગળ વધ્યું હોય, તો તે કાળા સિલુએટ તરીકે દેખાશે; સબમરીન ઉપર સીધું ફરવું તેને જોવા મળે છે. શોધને નિર્દેશિત કરવામાં મદદ કરવા માટે, ખેલાડી સોનાર જેવા સ્કેનરનો ઉપયોગ કરી શકે છે જેથી સબમરીન ક્યાં સ્થિત છે તે અસ્પષ્ટ રીતે જાહેર કરી શકાય. ખેલાડીએ ઓક્સિજન અને બળતણ પુરવઠાનું સંચાલન કરવું આવશ્યક છે, જે બંને રમતની શરૂઆતમાં અનિયમિત માત્રામાં સોંપવામાં આવે છે અને ઝડપથી ઘટતા જાય છે. એક "બરાબરી કરનાર" બંનેને સંતુલિત કરે છે, અને એક "કૂદકો" કાર્ય ખેલાડીને રમતના વિસ્તારમાં અવ્યવસ્થિત સ્થાન પર કૂદી જવાની મંજૂરી આપે છે. અંતિમ સ્કોર એક હજાર દ્વારા ગુણાકાર કરવામાં આવેલી સબની ટકાવારી, વત્તા બાકી રહેલા બળતણ અને ઓક્સિજનની માત્રા પર આધારિત છે. ટેક્સ્ટ ટ્રેન એક ટ્રેન સિમ્યુલેટર છે જે ટ્રેનની કારનું પ્રતિનિધિત્વ કરવા માટે શબ્દ અથવા અક્ષરની અન્ય શ્રેણીનો ઉપયોગ કરે છે. રમતનો ઉદ્દેશ માલવાહક કારની પૂર્વ-નિર્ધારિત શ્રેણીને એકસાથે જોડવાનો અને તેમને શક્ય તેટલી વહેલી તકે ટ્રેકની ટોચ પરના ચેક સ્ટેશન પર ખેંચવાનો છે. ખેલાડી ટ્રેનને ટ્રેકની આસપાસ આગળ અથવા પાછળ ખસેડી શકે છે અને બાજુઓ પર, સ્વીચો ખોલી અને બંધ કરી શકે છે અને જોડી અને જોડી વગરની કાર ચલાવી શકે છે. એન્જિનની આગળ કારને જોડવાથી અથવા બંધ સ્વીચમાં વાહન ચલાવવાથી ટ્રેન પાટા પરથી ઉતરી જશે અને રમતનો અંત આવશે. ત્રણ અંકો એ બે ખેલાડીઓ માટે સંખ્યાઓની રમત છે. દરેક ખેલાડીને તેર અંકોનો સમૂહ આપવામાં આવે છે (0,0,0,1,2,3,4,5,6,7 અને 8); એક સફેદ અને બીજો કાળો રમે છે. કોમ્પ્યુટરની સૂચનાઓ અનુસાર 9x8 બોર્ડના ખાલી ચોરસમાં એક સમયે એક નંબરો મૂકવામાં આવે છે. સ્કોરિંગ એ સંખ્યા પર આધારિત છે જે રમવામાં આવી હતી અને તેના બે નજીકના અંકો, એક જ સંખ્યા તરીકે એકસાથે વાંચવામાં આવે છે; દાખલા તરીકે, 2,4 અને 6 ની પંક્તિ 246 નો સ્કોર આપશે. પંક્તિઓ ઊભી, આડી અથવા કર્ણ હોઈ શકે છે. ટ્રિપલ ડિજિટ ત્યારે સમાપ્ત થાય છે જ્યારે તમામ નંબરો વગાડવામાં આવે છે અથવા ખેલાડીઓમાંથી કોઈ એક રાજીનામું આપે છે. વાવ્ઝોનો ઉદ્દેશ દરેક ખેલાડી માટે તેના "મેન" (તેના નામના પ્રથમ ત્રણ અક્ષરો દ્વારા બોર્ડ પર રજૂ કરાયેલ) ને ભૂલભુલામણીમાંથી ખસેડવા અને તેના પ્રતિસ્પર્ધી કરતા પહેલા પાંચ-અક્ષરના મુખ્ય શબ્દના દરેક અક્ષર પર ઉતારવાનો છે. મુખ્ય શબ્દના અક્ષરો, જે રમતની શરૂઆતમાં ખેલાડી દ્વારા દાખલ કરવામાં આવે છે, તે સમગ્ર ભૂલભુલામણીમાં અવ્યવસ્થિત રીતે પથરાયેલા હોય છે. ખેલાડીઓ તેમના માણસોને ડાબે, જમણે, ઉપર અથવા નીચે ખસેડી શકે છે; માણસ તે દિશામાં આગળ વધવાનું ચાલુ રાખશે જ્યાં સુધી તે દિવાલ સાથે અથડાય નહીં અથવા મુખ્ય શબ્દના અક્ષરોમાંથી એકનો સામનો ન કરે (જે મુક્ત વળાંક આપે છે). તેના વળાંક પર દરેક ખેલાડી ભૂલભુલામણીની દિવાલોમાં ઘણા "દરવાજા" માંથી એકને ખોલી અથવા બંધ કરી શકે છે, જે અક્ષરો દ્વારા રજૂ થાય છે. આમ કરવાથી અક્ષરોના શોર્ટકટ ખોલી શકાય છે અથવા કોઈના પ્રતિસ્પર્ધીને અવરોધિત કરી શકાય છે. મુખ્ય શબ્દના તમામ અક્ષરો એકત્રિત કરનાર પ્રથમ ખેલાડી જીતે છે. બીગલ બેગ સંગ્રહમાં સમાવિષ્ટ ઉપયોગિતાઓ બીગલ મેનુ છે, જે રૂપરેખાંકિત ડિસ્ક મેનુ પ્રોગ્રામ છે જે પસંદ કરેલી ફાઇલોની એક-કી ઍક્સેસ પ્રદાન કરે છે. અન્ય સોફ્ટવેર બીગલ બેગમાં કેટલાક સરળ કાર્યક્રમો પણ સામેલ છે જે માર્ગદર્શિકા અનુસાર "વર્ષોથી અહીં ધૂળ ભેગી કરી રહ્યા છે. "બેબી નેમ્સ પાંચથી સાત અર્ધ-યાદૃચ્છિક નામો ઉત્પન્ન કરે છે letters.Cross શબ્દ વપરાશકર્તાનું દરેક સમયે અપમાન કરે છે keypress.Date શોધ બે dates.Pack વચ્ચેના દિવસોની સંખ્યાની ગણતરી કરે છે માય બોક્સ વપરાશકર્તાને 32 કરતાં ઓછો પેંગ્રામ બનાવવા માટે પડકાર આપે છે letters.Poly-Dice sides.Naked ની ચોક્કસ સંખ્યાના રોલિંગ પાસાના પરિણામોનું અનુકરણ કરે છે સિટી એક વ્યવહારુ મજાક પ્રોગ્રામ છે જે બનાવટી કમ્પ્યુટર errors.Name દર્શાવે છે રમત વ્યક્તિના નામની વિવિધતા ઉત્પન્ન કરે છેઃ સ્પૂનરિઝમ્સ, સ્વરો, પિગ લેટિન, etc.Test પેટર્ન" લો-રેઝ અથવા હાઈ-રેઝ પરીક્ષણ પેટર્ન ઉત્પન્ન કરે છે. સ્વાગત સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ બીગલ બેગ એટ ધ બીગલ બ્રધર્સ સોફ્ટવેર રીપોઝીટરી બીગલ બેગ સૂચનાઓ 1982 વિડિયો ગેમ્સ એપલ II રમતો એપલ II-માત્ર રમતો યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ