Penalty (rugby union)
રગ્બી યુનિયનમાં દંડ એ રેફરીને ઇરાદાપૂર્વક ઉલ્લંઘન કરનારી ટીમને દંડ આપવા માટે ઉપલબ્ધ મુખ્ય શિસ્તની મંજૂરી છે. જે ટીમે ઉલ્લંઘન કર્યું નથી તેને બોલનો કબજો આપવામાં આવે છે અને તેઓ કાં તો તેને સ્પર્શ તરફ લાત મારી શકે છે (આ કિસ્સામાં બોલ બેકનો નિયમ માફ કરવામાં આવે છે), ગોલ પર પ્લેસ કિકનો પ્રયાસ કરી શકે છે, અથવા તેમના પગથી બોલને ટેપ કરી શકે છે અને દોડે છે. તેનો ઉપયોગ કેટલીકવાર પેનલ્ટી ગોલ માટે લઘુલિપિ તરીકે પણ થાય છે. દંડ આપવાના કારણો રેફરી સંકેત આપે છે કે તેણે ઊભી અને આડી વચ્ચે 45 ડિગ્રી પર પોતાનો હાથ ઊંચો કરીને અને તેની સીટી વગાડીને દંડ ફટકાર્યો છે. દંડ જીતનાર બાજુ પર હાથ ઊંચો કરવામાં આવે છે. દંડ સંખ્યાબંધ ગુનાઓ માટે આપવામાં આવી શકે છે, જેમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છેઃ સામનો કર્યા પછી બોલને છોડવામાં નિષ્ફળતા, અથવા સામનો કરનાર ખેલાડી સામનો કરનાર ખેલાડીને છોડવામાં નિષ્ફળતા. જો તેઓ આક્રમક ટીમની બાજુએ જમીન પર હોય, તો બોલને અવરોધિત કરવાનું ટાળવા માટે ટેકલર દૂર ન ફરે. બાજુથી રક અથવા મોલ દાખલ કરવું. હાથમાં રહેલી ટીમમાં હાફબેક અથવા હાફબેક તરીકે કામ કરતા ખેલાડીને બાદ કરતાં, બોલને પકડવા અથવા સરકમાં ખસેડવા માટે હાથનો ઉપયોગ કરવો. પોતાના પગને ઝૂંપડપટ્ટીમાં મૂકીને. જાણીજોઈને સ્ક્રમ અથવા મોલને તોડી પાડવું. સ્ક્રમ ઉલ્લંઘનઃ પ્રતિસ્પર્ધી (પ્રોપ ફોરવર્ડ માટે) અથવા ટીમના સાથી (અન્ય ખેલાડીઓ માટે) પર યોગ્ય રીતે બંધનકર્તા ન હોવું; તેમાંથી બોલ બહાર આવે તે પહેલાં સ્ક્રમ છોડવું; વિરોધી પેક સામે સીધું દબાણ ન કરવું; સ્ક્રમ તૂટી જવું. ઓફસાઇડ બનવું અને ઓનસાઇડ પોઝિશન પર જવાનો પ્રયાસ ન કરવો. ઉલ્લંઘનનો સામનો કરવોઃ ઊંચો સામનો કરવો (જ્યાં ખભા ઉપર સંપર્ક કરવામાં આવે છે); હવામાં ખેલાડીનો સામનો કરવો અથવા જમીનની બહાર ટીમના સાથીને પકડીને ખેલાડીનો સામનો કરવો; જે ખેલાડી પાસે બોલનો કબજો નથી તેને સામનો કરવો અથવા બોલ-વાહકને પકડવાનો પ્રયાસ કર્યા વિના તેને જમીન પર લાવવાનો પ્રયાસ કરવો (દા. ત. ખભાનો ચાર્જ અથવા દબાણ). હિંસક અથવા ખોટી રમતઃ મુક્કો મારવો, કોણી મારવી, લાત મારવી, માથું મારવું, ટ્રિપિંગ વગેરે. બોલને આગળ ફેંકવો અથવા પછાડવો, અથવા કોઈપણ દિશામાં રમતની બહાર ફેંકવો. બોલ પર કબજો ન હોય તેવા પ્રતિસ્પર્ધીનો સામનો કરવો અથવા તેને પકડવો. વિરોધીને બોલ-વાહક (ક્રોસિંગ) નો સામનો કરવામાં અવરોધ ઊભો કરવો. પેનલ્ટી પર દસ મીટર પીછેહઠ ન કરવી. રેફરીના નિર્ણયનો વિરોધ કરવો અથવા અસંમત થવું, અથવા કોઈપણ મેચ અધિકારી પ્રત્યે અપમાનજનક ભાષા અથવા વર્તનનો ઉપયોગ કરવો. રેફરી "સારી રમતગમતની વિરુદ્ધ" ગણાતી અન્ય કોઈપણ ક્રિયા (જેમ કે ઝડપી પુનઃપ્રારંભને રોકવા માટે રમત બંધ કરવામાં આવે ત્યારે બોલને દૂર ફેંકવો, ખાસ કરીને જો સમય સમાપ્ત થવાની નજીક હોય તો). રેફરીઓ આમાંના કેટલાક ઉલ્લંઘનોને દંડ ન આપી શકે જો તેમના ચુકાદામાં ઉલ્લંઘન કરનાર ખેલાડીનો નિયમોનો ભંગ કરવાનો કોઈ ઇરાદો ન હોય (દા. ત. જે ખેલાડીએ હમણાં જ બોલને લાત મારી છે અથવા પસાર કર્યો છે તેના પર થોડો મોડો સામનો કરવો) અથવા જો ઉલ્લંઘન કરનાર ખેલાડી રમતમાં ભાગ લઈ રહ્યો ન હતો અથવા તેને અસર કરી રહ્યો ન હતો (દા. ત. એક ખેલાડી જે ઓફસાઇડ સ્થિતિમાં હોય પરંતુ રમતમાં દખલ ન કરે). તેવી જ રીતે, રેફરી ટીમને દંડ આપતા પહેલા તકનીકી ઉલ્લંઘન (ખાસ કરીને સ્ક્રમ અને રક પર) વિશે ચેતવણી આપી શકે છે. રેફરીની ઇચ્છા અને આમ કરવાની ક્ષમતા એ સારી કામગીરીની નિશાની છે કારણ કે તે રમતમાં વિરામ ઘટાડે છે અને રમતને "પ્રવાહ" કરવાની મંજૂરી આપે છે. વિકલ્પો પુનઃપ્રારંભ કરો જે બાજુને દંડ આપવામાં આવે છે તે તેમના વિકલ્પ પર કિક અથવા સ્ક્રમ સાથે રમતને પુનઃપ્રારંભ કરે છે. જો કિક લેવામાં આવે, તો જે બાજુ સામે પેનલ્ટી આપવામાં આવી હતી તેણે 10 મીટર (અથવા જો નજીક હોય તો તેમની ગોલ લાઇન પર) પીછેહઠ કરવી પડશે. રમતને ફરી શરૂ કરવાની ચાર રીતો છેઃ ટેપ પેનલ્ટી, જેમાં ખેલાડી બોલને તેના પગ પર ફેંકી દે છે અને તેને તેના હાથમાં લાત મારે છે અને પછી બોલને આગળ લઈ જાય છે. વિપક્ષના પીછેહઠ કરતા બચાવમાં સંગઠનના અભાવનો ફાયદો ઉઠાવવા માટે ઘણીવાર આ ઝડપથી લેવામાં આવે છે. સ્પર્શ કરવા માટે એક કિક. પેનલ્ટી સાથેની બાજુને પરિણામી લાઇન-આઉટમાં થ્રો-ઇન મળે છે, જેમાંથી તેમની પાસે કબજો મેળવવાની સારી તક હોય છે. આનો ઉપયોગ મુખ્યત્વે પ્રદેશ મેળવવા માટે થાય છે, જો કે તેનો ઉપયોગ વિરોધીની ટ્રાય લાઇનની નજીક રોલિંગ મોલ માટે એક મંચ મેળવવા અને સ્કોર માટે સ્નાયુ મેળવવા માટે એક યુક્તિ તરીકે પણ થાય છે. રમતના મોટાભાગના ઇતિહાસમાં, પેનલ્ટી કિકના સંપર્કમાં આવતા નોન-કિકિંગ ટીમને થ્રો-ઇન મળ્યો હતો. વર્તમાન નિયમ, જે લાત મારનાર ટીમને થ્રો-ઇન કરવા માટે કહે છે, તે 1990ના દાયકાની શરૂઆત સુધી અપનાવવામાં આવ્યો ન હતો. ગોલ પર કિક. ગોલ પર કિક સામાન્ય રીતે પ્લાસ્ટિક ટીમાંથી જમીન પરથી દૂર કરવામાં આવે છે (જોકે બોલને ડ્રોપ કિક કરવું શક્ય છે). જો તે સફળ થાય છે, તો તેઓ ત્રણ પોઈન્ટ મેળવે છે, અને વિરોધી ટીમ કેન્દ્ર રેખાથી ફરી શરૂ કરે છે. (રગ્બી સેવન્સમાં, સ્કોરિંગ ટીમ કેન્દ્ર રેખાથી ફરી શરૂ થાય છે.) જો પેનલ્ટી ચૂકી જાય પરંતુ બોલ રમતમાં રહે, તો રમત ચાલુ રહે છે. જો પેનલ્ટી ચૂકી જાય અને બોલ ડેડ થઈ જાય તો વિરોધી ટીમને 22 મીટર ડ્રોપ-આઉટ આપવામાં આવે છે. એક સ્ક્રમ. એક ટીમ સ્ક્રમ રાખવાનું પસંદ કરી શકે છે. આ સામાન્ય રીતે ત્યારે લેવામાં આવે છે જ્યારે આક્રમક ટીમ ઇચ્છે છે કે તમામ રક્ષણાત્મક ફોરવર્ડ્સને એક જગ્યાએ બાંધી દેવામાં આવે, જેનાથી પીઠ પર એક પછી એક મુકાબલો થાય. વૈકલ્પિક રીતે, જો કોઈ ટીમ સ્ક્રમમાં પ્રભુત્વ ધરાવે છે, તો તેઓ પુશઓવર પ્રયાસ માટે પ્રયાસ કરી શકે છે, જે પેનલ્ટી પ્રયાસના પુરસ્કારમાં પરિણમી શકે છે જો બચાવ પક્ષ દ્વારા સ્ક્રમ ઇરાદાપૂર્વક તૂટી જાય છે. ક્રોસ-કોડ સરખામણીઓ પેનલ્ટી સાથે સંકળાયેલા કાયદાઓમાંથી એકનો પ્રયોગ એસોસિએશન ફૂટબોલમાં કરવામાં આવ્યો હતો, જેમાં ખેલાડીઓની ટોક-બેકને કારણે અથવા ઝડપી ટેપ પેનલ્ટીથી ઓફસાઇડને કારણે પેનલ્ટીને તેમની મૂળ સ્થિતિથી 10 મીટર આગળ ખસેડી શકાય છે. રેફરીઓ દ્વારા ચલ અરજી પછી આને પડતો મૂકવામાં આવ્યો હતો, પરંતુ તે રગ્બી યુનિયનનો નિયમ છે. ઓસ્ટ્રેલિયન નિયમોમાં સમાન નિયમ અસ્તિત્વમાં છેઃ 50 મીટરનો દંડ ચિહ્નને લાંબા નિશાનના અંદાજિત અંતર સુધી ખસેડે છે, અને અસંમતિ માટે અને પુનઃપ્રારંભને ધીમું કરવા અથવા વિક્ષેપિત કરવા માટે આપવામાં આવે છે. ફ્રી કિક (રગ્બી યુનિયન) ઓફસાઇડ (રગ્બી) પ્રોફેશનલ ફાઉલ રેફરન્સ રગ્બી યુનિયન પરિભાષા પણ જુઓ.