Luxor: Quest for the Afterlife
લક્સોરઃ ક્વેસ્ટ ફોર ધ આફ્ટરલાઇફ (લક્સોર 4 તરીકે ઓળખાય છે) એ લક્સોર, લક્સોર 2 અને લક્સોર 3ની સિક્વલ છે, અને તેમાં બેટલ મોડ, માત્ર ઇજિપ્તને બદલે સાહસ કરવા માટે સિક્સ લેન્ડ્સ અને રાણી નેફર્ટિટી દ્વારા વર્ણવવામાં આવેલી વાર્તાઓ જેવી સુવિધાઓ છે. આ રમત મુંબોજમ્બો એલ. એલ. સી. દ્વારા વિકસાવવામાં આવી હતી. રાણી નેફર્ટિટીની કબર પર અમુનના અનુયાયીઓ દ્વારા તેમના નેતા થુટમોસની આગેવાનીમાં દરોડા પાડવામાં આવ્યા હતા. ચોરી થયેલી કલાકૃતિઓમાંથી તેણીની ચાર કેનોપિક બરણીઓ હતી, જેણે તેણીના મૃત્યુ પછીના બાકીના જીવનમાં ખલેલ પહોંચાડી હતી, અને તેણીને સ્વર્ગમાં જતા અટકાવી હતી. ખેલાડી, રાણી નેફર્ટિટીની રક્તરેખા, સિલ્ક રોડ પર ચોરોનો પીછો કરે છે અને તેણીને તેના ચાર કેનોપિક બરણીઓ પાછા મેળવવામાં મદદ કરે છે જેથી તેણી તેના મૃત્યુ પછીના જીવન માટે ઊઠી શકે. રમતની કલાકૃતિઓ રાણી નેફર્ટિટીની કબરમાંથી ચોરી કરવામાં આવી હતી, ટુકડાઓમાં તૂટી ગઈ હતી અને સિલ્ક રોડ પર વેરવિખેર થઈ ગઈ હતી. જ્યારે તમામ કલાકૃતિઓના ટુકડાઓ મળી આવે છે, ત્યારે ખેલાડીએ કલાકૃતિને પૂર્ણ કરવા માટે તેમને ભેગા કરવા પડે છે. આ કલાકૃતિઓ રમતમાં ખેલાડીને મદદ કરશે. ક્લાસિક મોડ અગાઉના લક્સર વર્ઝનની જેમ જ, ખેલાડીએ ગોળાઓનો નાશ કરવા માટે સમાન રંગના ત્રણ કે તેથી વધુ મેચો બનાવવી પડે છે. ગોળાઓની ચોક્કસ સંખ્યામાં રેખાઓ સાફ કરવી પડે છે, જે સ્ક્રીનના તળિયે-ડાબા ખૂણામાં દર્શાવવામાં આવે છે. અમુક કિસ્સાઓમાં, છાતી અવ્યવસ્થિત સ્થાન પર પેદા થાય છે. તે કલાકૃતિ છે અને મુશ્કેલીના આધારે સંખ્યાબંધ અખ સિક્કા બહાર પાડવા માટે તેને શૂટ કરી શકાય છે. રિવર મોડ (નાઇલ મોડ) એક સ્કેરબ નદીના બીજા છેડે અટવાયેલો છે. તેનો ઉદ્દેશ તે ધક્કો મારી રહ્યો છે તે તમામ ગોળાઓને સાફ કરીને સ્કેરબનો નાશ કરવાનો છે. જો કે, નદી પર સ્કેરબની રેખાઓ હોય છે, જે ખેલાડીને છૂટાછવાયા સ્કેરબ પર સીધો લક્ષ્ય રાખવાથી અટકાવે છે. ઓનસ્લોટ મોડ (બ્લૉકર મોડ) અમુનના અનુયાયીઓની મૂર્તિઓ માર્ગની આસપાસ વેરવિખેર છે, જેના કારણે સ્કાર્બને પિરામિડ તરફ ટૂંકા માર્ગ લેવાની ફરજ પડે છે. મૂર્તિઓને ગોળા વડે ગોળી મારીને નાશ કરી શકાય છે. જો કે, તેઓ મંત્રમુગ્ધ થઈ જાય છે-જ્યારે તેનો નાશ થાય છે, ત્યારે તેઓ થોડા સમય પછી બીજા સ્થળે પ્રતિક્રિયા આપે છે. બેટલ મોડ (વોર મોડ) ખેલાડીએ ચોર અથવા ભટકતા ઉચ્ચ પયગંબર સાથે લડવું પડે છે જેની પાસે રાણી નેફર્ટિટીના કેનોપિક બરણીઓમાંથી એક હોય છે. ખજાનો ગોળાઓની રેખાના મધ્યમાં છે. ખેલાડીએ લીલા રંગના ધક્કો મારવા માટે મેચ કરવી પડે છે જે ખજાનાને તેની બાજુમાં (લીલા તંબૂ) ધકેલવામાં મદદ કરશે. બીજી બાજુ, દુશ્મન લાલ દબાણવાળા સ્કાર્બ પેદા કરવા માટે મેચ બનાવવાનો પણ પ્રયાસ કરશે જે ખજાનાને તેની બાજુ (લાલ પિરામિડ) તરફ ધકેલવામાં મદદ કરશે. જ્યારે વધુ દબાણ સ્કેરેબ હોય છે, ત્યારે દબાણ કરવાની શક્તિ વધે છે. ફ્રી પ્લે (ક્લાસિક અને એન્ડલેસ મોડ) કોઈપણ સ્તર કે જેનો એડવેન્ચર મોડમાં સામનો કરવામાં આવ્યો હોય તે અહીં રમી શકાય છે. ફ્રી પ્લેના બે મોડ્સ છે-ક્લાસિક અને એન્ડલેસ. ક્લાસિકમાં, ખેલાડી તેને એડવેન્ચરની જેમ રમે છે. જો કે, તે સ્તરથી અખ સિક્કા મેળવી શકતો નથી. એન્ડલેસમાં, ગોળાકાર-દબાણ કરતા સ્કેરબ્સની અનંત સંખ્યા હોય છે જે ઝડપી સમયે પેદા થાય છે. ખેલાડીએ શક્ય તેટલા લાંબા સમય સુધી ટકી રહેવું પડે છે. જ્યારે ખેલાડીએ એડવેન્ચર મોડમાં સ્ફિંક્સને એસેમ્બલ કર્યું હોય ત્યારે પઝલ મોડ પઝલ ઝુંબેશને ખોલવામાં આવે છે. કોયડામાં, ગોળાઓ હલતા નથી, પરંતુ ખેલાડી પાસે સમગ્ર સ્ક્રીનને સાફ કરવા માટે મર્યાદિત સંખ્યામાં ગોળાઓ હોય છે. લક્સર રેફરન્સ 2008 વિડિયો ગેમ્સ ઇજિપ્તની પૌરાણિક કથાઓ પર આધારિત વિડિયો ગેમ્સ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ એડમ ગુબમેન દ્વારા સ્કોર કરાયેલી વિડિયો ગેમ્સ ઇજિપ્તમાં સેટ કરાયેલી વિન્ડોઝ ગેમ્સ નિન્ટેન્ડો 3ડીએસ ગેમ્સ નિન્ટેન્ડો 3ડીએસ ઇશોપ ગેમ્સ મમ્બો જંબો ગેમ્સ ટાઇલ-મેચિંગ વિડિયો ગેમ્સ