Afrogameuses
એક આંતરરાષ્ટ્રીય સમુદાય છે, જે મુખ્યત્વે મહિલા રમનારાઓ અને સ્ટ્રીમર્સથી બનેલો છે, જે કલાપ્રેમી અને વ્યાવસાયિક બંને છે. ફ્રાન્સમાં વીડિયો ગેમ્સ અને સ્ટ્રીમિંગની દુનિયામાં લઘુમતીઓનું વધુ સારું પ્રતિનિધિત્વ અને દૃશ્યતા માટે આ સામૂહિક ઝુંબેશ, આફ્રો-વંશની મહિલાઓ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરતી વખતે, આ વાતાવરણમાં વિવિધતા અને સર્વસમાવેશકતાને પ્રોત્સાહન આપવા માટે. તેનો ઉદ્દેશ વીડિયો ગેમ ક્ષેત્રમાં અદ્રશ્ય વસ્તી માટે સમાન તકો અને વધુ સારા અનુભવને પ્રોત્સાહિત કરવા માટે રોલ મોડલ, જાગૃતિ, માહિતી અને શિક્ષણને પ્રોત્સાહન આપીને પાત્રો, સ્ટ્રીમિંગ પ્લેટફોર્મ્સ, તાલીમ, ઇ-સ્પોર્ટ્સ અને વ્યાવસાયિક વિશ્વ જેવા વિવિધ સ્તરે વંશીય લઘુમતીઓનું વધુ પ્રતિનિધિત્વ કરતી વીડિયો ગેમ ઇકોસિસ્ટમને પ્રોત્સાહિત કરવાનો છે. સંદર્ભ વિડિયો ગેમ્સ આધુનિક સમાજમાં દેખાતા સંઘર્ષો જેવા જ સંઘર્ષોનો પ્રયોગ કરે છે. સતામણી, જાતિવાદ અને જાતિવાદના અનુભવો સામાન્ય રીતે સામાજિક વાતાવરણની વાસ્તવિકતાને પડઘો પાડતા હોવાનું નોંધવામાં આવે છે. 2010માં, લિઓન તરીકે ઓળખાતી અને રમત હર્થસ્ટોનની વિશ્વ ચેમ્પિયન ચીની વ્યાવસાયિક ગેમર લી ઝિયાઓમેંગે તેણી નિયમિતપણે ભોગવતી લૈંગિકવાદી હુમલાઓની નિંદા કરી હતી અને મહિલા રમનારાઓ માટે પોતાનો ટેકો જાહેર કર્યો હતો જેઓ પણ સતામણીનો ભોગ બને છે. સત્તાવાર આંકડા દર્શાવે છે કે ફ્રાન્સમાં ડેવલપમેન્ટ સ્ટુડિયોનો માત્ર 14 ટકા સ્ટાફ મહિલા છે અને 2 ટકા બિન-દ્વિસંગી છે; રમત વિકાસ વ્યાવસાયિકોમાંથી 2 ટકા પોતાને કાળા/આફ્રિકન-અમેરિકન/આફ્રિકન-કેરેબિયન તરીકે ઓળખે છે; અને યુ. એસ. ના એક અભ્યાસમાં 50 લોકપ્રિય રમતોમાં વંશીય પાત્રોની ગેરહાજરી પર પ્રકાશ પાડવામાં આવ્યો છે, ખાસ કરીને વંશીય મહિલાઓની, જેમાં 3 ટકા કાળા પાત્રો અને 8 ટકા મહિલા પાત્રો છે, જ્યારે તેમાંથી માત્ર બે જ રમતમાં મુખ્ય પાત્ર છે (સંબંધિત શ્રેણી જુઓઃ વીડિયો ગેમ્સમાં કાળા પાત્રો). શું વિડિયો ગેમ્સ કાળા લોકોથી ડરતી હોય છે? મીડિયા એરેટ સુર ઈમેજીસ દ્વારા આયોજિત રાઉન્ડ ટેબલના ભાગ રૂપે આ પ્રશ્ન પૂછવામાં આવ્યો હતો. ફ્રાન્સમાં વંશીય આંકડાઓ પર પ્રતિબંધ છે. સ્ટુડિયોમાં વંશીય લોકોના સ્થાનનું મૂલ્યાંકન કરવા માટે કોઈ આંકડા નથી, જે જેનિફર લુફાઉ માટે, "એકદમ સાર્વત્રિક પેટર્ન છેઃ વૈશ્વિક સ્તરે, થોડા લઘુમતીઓ ટેકમાં કામ કરે છે", જ્યારે "આ પરિસ્થિતિને બદલવા માટે નક્કર પગલાં લેવા માટે સ્ટુડિયો માટે વંશીય લોકો તરફથી વાસ્તવિક માંગ છે" વીડિયો ગેમ ઉદ્યોગ સાથે સંબંધિત લગભગ 15 ટકા નોકરીઓ મહિલાઓ પાસે છે. સર્જનાત્મક સ્તરે પ્રતિનિધિત્વનો આ અભાવ સ્ત્રી પાત્રોના રૂઢિચુસ્ત અને અતિસંવેદનશીલ ચિત્રણમાં પરિણમે છે (સંબંધિત પાનું જુઓઃ વિડિયો ગેમ્સમાં લિંગ પ્રતિનિધિત્વ) વધુમાં, કાળી નાયિકાઓ ફેટિશાઇઝ્ડ સેક્સ ઓબ્જેક્ટ્સના રૂપમાં વિદેશી છે, અને અમાનવીય છે, આક્રમક અને લાગણીઓથી મુક્ત તરીકે રજૂ કરવામાં આવે છે. તેમનું શારીરિક પ્રતિનિધિત્વ સુપરફિસિયલ રહે છે કારણ કે સ્ટુડિયો આફ્રો-ટેક્ષ્ચર વાળ અથવા ત્વચાના રંગની વાસ્તવિક રજૂઆત બનાવવા માટે મુશ્કેલી લેતા નથી. તેમને ભાગ્યે જ અગ્રણી ભૂમિકાઓમાં લેવામાં આવે છે, કારણ કે સ્ટુડિયો અને રોકાણકારો તેમને જોખમ તરીકે જુએ છે. રસપ્રદ અને સ્વતંત્ર કાળા સ્ત્રી પાત્રોની રચના એ પ્રાથમિકતા છે. હાલમાં, યુવા મહિલા રમનારાઓને પાત્રોના પ્રકાર સાથે ઓળખવામાં મુશ્કેલી પડે છે. એક મિશન એ છે કે રમત વિકાસ સ્ટુડિયોનો સંપર્ક કરવો એ સમજાવવા માટે કે કાળી મહિલાઓની રૂઢિચુસ્તતા પર આધારિત આ પાત્રોને આવકારવામાં આવતા નથી (આ પણ જુઓઃ મિસોગિનોઇર). નાની ઉંમરે, ડિજિટલ માર્કેટિંગ નિષ્ણાત જેનિફર લુફાઉને સમજાયું કે, એક ગેમર તરીકે, તેમણે અન્ય કેટલીક સ્ત્રીઓને જોઈ જે તેમના જેવી દેખાતી હતી અને પોતાને એક પ્રકારની વિસંગતતા તરીકે જોતી હતીઃ સ્ત્રી અને કાળી. તેના માટે, ગેમિંગની જાતિવાદી અને લૈંગિકવાદી દુનિયામાં એક કાળી મહિલા ગીક બનવું એ પોતે જ એક સક્રિય હાવભાવ છે. તે ઘણીવાર સતામણીનું કારણ બને છે, જે દ્વેષપૂર્ણ ટિપ્પણીઓના નિયમિત સ્વાગત દ્વારા વ્યક્ત થાય છે. આ પરિસ્થિતિને ટાળવા માટે, રમતની દુનિયામાં ઘણી વંશીય મહિલાઓ પુરૂષ-ધ્વનિ ઉપનામોનો ઉપયોગ કરે છે. 1998 માં, જેનિફર લુફાઉએ તેમના સંબંધિત અનુભવો શેર કરવા માટે નારીવાદી નેટવર્ક્સ, જેમ કે વિમેન ઇન ગેમ્સ, અને બ્લેક ગીક્સ જેવા જાતિવાદ વિરોધી જૂથો દ્વારા અન્ય સંબંધિત મહિલાઓનો સંપર્ક કર્યો. તેઓએ સાથે મળીને સામૂહિક રચના કરી, જેનો જન્મ ઇન્સ્ટાગ્રામ પર થયો હતો, થોડા મહિના પછી સત્તાવાર રીતે બિન-નફાકારક સંગઠન બનતા પહેલા, સહભાગી ભંડોળ અભિયાનનો આભાર, જેનો અંત આવ્યો. તે સમયે, અંગ્રેજી બોલતા દેશોમાં, ખાસ કરીને યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં સમાન પહેલની દરખાસ્ત કરવામાં આવી રહી હતી, પરંતુ ફ્રેન્ચમાં આવી કોઈ રચના અસ્તિત્વમાં નહોતી. પર, ટ્વિચ પ્લેટફોર્મ પર, સામૂહિક મેડમોઇઝેલ ચેનલ સાથે ભાગીદારીમાં એક માસ્ટરક્લાસનું આયોજન કર્યું અને, માં, એસોસિએશને મારાતસ ગેમ સાથે તેની પ્રથમ ભાગીદારી પર હસ્તાક્ષર કર્યા, જે એક સ્વતંત્ર બેલ્જિયન સ્ટુડિયો છે, ખાસ કરીને ગુલામી વિશેની વર્ણનાત્મક કાર્ડ ગેમ એરિઝનના વિકાસકર્તા, સ્ત્રી, પુરુષ, દ્વિસંગી અથવા બિન-દ્વિસંગી, સમલૈંગિક, વિષમલિંગી અને ઉભયલિંગી પાત્રોની પસંદગી પર આધારિત છે. તેની રચનાના નવ મહિના પછી, સમુદાયના તેના ટ્વિટર એકાઉન્ટ પર 3,000 થી વધુ અનુયાયીઓ હતા અને, એસોસિએશને પેરિસએનવીઝ પ્રોજેક્ટના ભાગ રૂપે પેરિસમાં વીડિયો ગેમ અને એસ્પોર્ટ્સ મીટ-અપનું આયોજન કર્યું હતું. ધ્યેય અને ઉદ્દેશો એ એક સંગઠન છે જે વિડિયો ગેમ ક્ષેત્રમાં લઘુમતીઓના વધુ સારા એકીકરણ માટે કામ કરે છે. તેના સમર્થન દ્વારા, આ સર્વસમાવેશક સમુદાય આફ્રો-વંશના રમનારાઓ અને સ્ટ્રીમરોને ઉદ્યોગમાં તેમનું સ્થાન લેવા માટે પ્રોત્સાહિત કરે છે. મહિલા રમનારાઓ અને સ્ટ્રીમરો તેમજ વિડિયો ગેમ ઉદ્યોગના વ્યાવસાયિકોને તેમની કારકિર્દી, તેમના વ્યવસાય અને આ ક્ષેત્રની વિવિધતા વિશે આદાનપ્રદાન કરવા અને વાત કરવા માટે જીવંત સત્રો અને માસ્ટરક્લાસ માટે મૂલ્યવાન અને આમંત્રિત કરવામાં આવે છે. આંતરછેદ ભેદભાવનો સામનો કરતી મહિલા રમનારાઓને ટેકો આપવા અને વહેંચણી અને શિક્ષણ માટે જગ્યા બનાવવા માટે વિવિધ ક્રિયાઓ ગોઠવવામાં આવે છે. આ સંગઠન આફ્રો-નારીવાદી કાર્યવાહી માટે પ્રતિબદ્ધ છે, જેનો હેતુ જાતિવાદ અને જાતિવાદ બંનેનો ભોગ બનેલા લોકોનું રક્ષણ કરવાનો છે. સ્થાપક જેનિફર લુફાઉના જણાવ્યા અનુસાર, "નારીવાદની કલ્પના મૂળ રીતે વંશીય લોકો માટે કરવામાં આવી ન હતી, અને તેથી તેના સમાન હેતુઓ નથી. કાળા હોવું એ સ્ત્રી હોવા ઉપરાંત એક સામાજિક નિશાની છે, અને તે એવી વસ્તુ છે જે આજે સમગ્ર વિશ્વમાં ફરક પાડે છે. તેનો મુખ્ય ઉદ્દેશ આફ્રો-વંશની મહિલા ખેલાડીઓને મળવાનો અને તેમને એકસાથે લાવવાનો છે, જેનો ઉદ્દેશ ઇ-સ્પોર્ટ્સ અને સ્ટ્રીમિંગમાં તેમની ગેરહાજરીની ભરપાઈ કરવાનો છે, ખાસ કરીને ફ્રેન્ચ બોલતા દ્રશ્ય પર. આ જૂથનો ઉદ્દેશ ફ્રાન્સ અને વિદેશમાં સક્રિય આફ્રો-વંશની મહિલા રમનારાઓની વિવિધ રૂપરેખાઓને સકારાત્મક રીતે દૃશ્યમાન બનાવવાનો છે, જેથી અન્ય લોકો માટે માર્ગ મોકળો થાય; સતામણી, તેમજ જાતિવાદી અને લૈંગિકવાદી વર્તન સામે ઓનલાઇન સંસાધનો પૂરા પાડવા; વીડિયો ગેમ્સમાં ઘણીવાર રૂઢિચુસ્ત, ગૌણ અને બિન-રમી શકાય તેવી કાળી સ્ત્રી પાત્રો તરફ ધ્યાન દોરવા અને ઉકેલો શોધવા; તે દર્શાવવા માટે કે યુવા કાળી છોકરીઓ માટે રમત એક વ્યવહારુ અને સુલભ ક્ષેત્ર છે. આફ્રો-વંશની મહિલાઓ પર વધુ ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવામાં આવ્યું હોવા છતાં, આ સંગઠન પ્રતિનિધિત્વ અને રોજગાર બંનેની દ્રષ્ટિએ આ મુદ્દાઓ પર વીડિયો ગેમ ઉદ્યોગને પ્રભાવિત કરવા માટે તમામ જાતિઓની વિવિધતા અને સમાવેશને પ્રોત્સાહન આપે છે. વીડિયો ગેમ્સ અને રમનારાઓની દુનિયામાં કાળા, મજબૂત અને સ્ત્રી પાત્રો દુર્લભ હોવાથી, આ ક્રિયાઓ આ અદ્રશ્યતાનો સામનો કરવાનો પ્રયાસ કરે છે અને સ્ત્રીઓને લૈંગિકવાદી અને જાતિવાદી વર્તનની નિંદા કરવા માટે પ્રોત્સાહિત કરે છે. આ સંગઠન તેના હસ્તક્ષેપોને ચાર અક્ષોની આસપાસ સ્પષ્ટ કરે છે. પ્રથમ, તે વીડિયો ગેમ્સની દુનિયામાં વંશીય લોકોના પ્રતિનિધિત્વના સુધારણાને ટેકો આપે છે, વિવિધ ગેમિંગ પ્લેટફોર્મ્સ અને સોશિયલ નેટવર્ક્સ પર રોલ મોડેલ્સના પ્રમોશન દ્વારા, આ ક્ષેત્રમાં કાળી મહિલાઓની રુચિ વિકસાવવાના ઉદ્દેશ્ય સાથે, કામ કરવા અને સ્ટ્રીમ કરવા માટે. બીજું, તે કોચિંગ વર્કશોપના અમલીકરણ દ્વારા એસોસિએશનના સભ્યોના તેમના પ્રોજેક્ટ્સમાં માહિતી અને સમર્થન નેટવર્કને મજબૂત બનાવે છે, જે વિડિયો ગેમની દુનિયામાં વધુ સારા વ્યાવસાયિક એકીકરણની તરફેણ કરે છે. વધુમાં, તે ઓળખ અને ભેદભાવની આંતરછેદ સાથે સંકળાયેલી સતામણી સામે સહાયક જગ્યા પ્રદાન કરે છે, જે સહાનુભૂતિપૂર્ણ શ્રવણના માળખામાં જાતિવાદી ટિપ્પણીઓ અથવા ઓનલાઇન હુમલાઓ જેવા ઝેરી વર્તનને આધિન લોકોને પ્રાપ્ત કરવા માટે રચાયેલ છે. છેવટે, તે વિવિધ કાર્યક્રમો અને ભાગીદારી દ્વારા, વિવિધતા અને સમાવેશ સંબંધિત મુદ્દાઓ સાથે વ્યવહાર કરીને, સામાન્ય લોકોમાં જાગૃતિ લાવવા અને વીડિયો ગેમ ક્ષેત્રમાં ખેલાડીઓ માટે સમર્થનને પ્રોત્સાહન આપે છે. ક્રિયાઓની માહિતી અને જાગૃતિ વધારવાનું વિશ્વવ્યાપી રાજદૂતનું નેટવર્ક છે જે કાર્યક્રમોમાં ભાગ લે છે અને સંગઠન વતી માધ્યમો સાથે જોડાય છે, જેથી આંતરરાષ્ટ્રીય સ્તરે વીડિયો ગેમ્સમાં વિવિધતાને પ્રોત્સાહન આપવા માટે પહેલ સ્થાપિત કરી શકાય. સાથે ભાગીદારીમાં, અશ્વેત મહિલાઓની હાલની રૂઢિચુસ્ત ધારણાઓ (સંબંધિત શ્રેણી જુઓ) અને વીડિયો ગેમ ઉદ્યોગમાં તેમના અદ્રશ્યકરણ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરતી કાર્યશાળાઓનું આયોજન કરે છે, પછી ભલે તે ખેલાડીઓ અથવા પાત્રોના દૃષ્ટિકોણથી હોય. પરિસ્થિતિની વાસ્તવિકતાને સમજવી એ જાતિવાદ અને જાતિવાદને પ્રભાવિત કરતા અચેતન પૂર્વગ્રહને નાબૂદ કરવા માટેનું પ્રથમ પગલું છે. આ જૂથ એવા કાર્યક્રમોનું પણ આયોજન કરે છે જે ટ્વિચ સ્ટ્રીમિંગ પ્લેટફોર્મ પર જીવંત પ્રસારિત થાય છે. તાલીમ અને સમર્થન આ સંગઠન વિડિયો ગેમ ક્ષેત્રના વ્યાવસાયિકો અને આ ક્ષેત્રમાં પ્રવેશ કરવા માંગતા લઘુમતી પૃષ્ઠભૂમિના લોકો વચ્ચે માર્ગદર્શન કાર્યક્રમ પ્રદાન કરે છે. ત્યારથી, આ સંગઠન ગેમિંગ કેમ્પસ સાથે ભાગીદારી વિકસાવી રહ્યું છે અને અવાસ્તવિક એન્જિન 4 પર વિડિયો ગેમ પ્રોગ્રામિંગ શોધવા માટે એક અભ્યાસક્રમ પ્રદાન કરે છે. આ સંગઠન ભાગીદારી કાર્યક્રમ પણ પ્રદાન કરે છે, જે કંપનીઓ, શાળાઓ અને સંગઠનોને વિવિધ નેટવર્કિંગ કાર્યક્રમો અને માહિતી સત્રોમાં ભાગ લઈને ઉદ્યોગના વિકાસમાં ભાગ લેવાની મંજૂરી આપે છે. વિવિધ અને મિશ્ર વસ્તીના રમત પરીક્ષકોનો સમુદાય નવી રમતોનું પરીક્ષણ કરવા અને વિકાસકર્તાઓ સાથે વિનિમય કરવા માટે ઉપલબ્ધ છે. વધુમાં, આ સંગઠન વિડિયો ગેમ ઉદ્યોગમાં નોકરી શોધી રહેલા સભ્યોને ટેકો આપે છે અને વ્યાવસાયિકો સાથે નિયમિતપણે માસ્ટરક્લાસ અને કોચિંગ વર્કશોપનું આયોજન કરે છે. ભરતી પ્રક્રિયા અને કર્મચારીઓની જાગૃતિ વધારવા બંનેમાં વિવિધતાના મુદ્દાઓ ઉઠાવવા માટે સ્ટુડિયો સાથે પણ સહયોગ કરે છે, અને સમાવિષ્ટ રમતોની રચના માટે તેનો અનુભવ પણ પ્રદાન કરે છે. અન્ય ક્રિયાઓ કાળા મહિલાઓ-સ્ટ્રીમર્સ, રમનારાઓ, વ્યાવસાયિકો-ની ઉજવણી કરવા માટે રોલ મોડેલ સિસ્ટમ પર આધાર રાખે છે, ખાસ કરીને સામાજિક નેટવર્ક્સ દ્વારા, જ્યાં સાપ્તાહિક પોસ્ટ "અઠવાડિયાના" ની ઉજવણી કરે છે. આ સંગઠન બિન-દ્વિસંગી મહિલાઓ અને આ ક્ષેત્રમાં વંશીય લઘુમતીઓના લોકોની નિર્દેશિકા પણ પ્રદાન કરે છે. આ પહેલ, જેને કહેવાય છે, સંલગ્ન મહિલા સ્ટ્રીમર્સ અને વિડિયો ગેમ વ્યાવસાયિકોની યાદી આપે છે, જેથી તેમને વધુ દૃશ્યતા મળે. આ જૂથ આફ્રિકન વિડિયો ગેમ્સની રૂપરેખા અને મૂલ્ય વધારવામાં પણ ફાળો આપે છે, ઉદાહરણ તરીકે ઉદ્યોગ માટે સંભવિતતાના સંદર્ભમાં તેઓ શું રજૂ કરે છે તેનો ઉલ્લેખ કરીને. જો કે, આફ્રિકન વિડિયો ગેમને ટાંકવામાં સક્ષમ લોકો ખૂબ જ દુર્લભ રહે છે, તેમ છતાં તે ઘણીવાર સારી રમતો હોય છે જે સ્થાનિક દ્રષ્ટિને અનુરૂપ હોય છે. પ્રોજેક્ટ એસોસિએશન આફ્રો-વંશની મહિલાઓ અથવા વીડિયો ગેમ વાતાવરણમાં ભેદભાવ થવાની સંભાવના ધરાવતા લોકોને લક્ષ્યાંકિત કરતી ઝેરી અસરને માપવા માટેના અભ્યાસોને ટેકો આપે છે. વીડિયો ગેમ્સમાં ટોક્સિસિટી શીર્ષક ધરાવતો આ પ્રોજેક્ટ યુનિવર્સિટીના સંશોધકોના સહયોગથી હાથ ધરવામાં આવી રહ્યો છે અને તેનો સામનો કરવા માટે નક્કર પગલાં નક્કી કરવાના ઉદ્દેશ્ય સાથે આ વર્તણૂકોને માપવા અને તેનું વિશ્લેષણ કરવાનું શક્ય બનાવશે. આ જૂથ પ્લેટેસ્ટિંગના વિષય સાથે વ્યવહાર કરવા માંગે છે, વ્યાવસાયિકો દ્વારા વિકાસના તબક્કામાં રમતનું પરીક્ષણ, તેના સુધારાને ધ્યાનમાં રાખીને અને સ્ટુડિયો સંપાદકો માટે બનાવાયેલ સંદર્ભ માર્ગદર્શિકા પ્રકાશિત કરવા માંગે છે. બાહ્ય લિંક્સ સત્તાવાર સાઇટ સંદર્ભો મહિલાઓ અને વિડિયો ગેમ્સ વીડિયો ગેમ સંસ્થાઓ લિંગ અને વિડિયો ગેમ ફ્રાન્સમાં વિડિયો ગેમ બ્લેક નારીવાદી સંસ્થાઓ યુરોપમાં જાતિવાદ વિરોધી સંસ્થાઓ ફ્રાન્સમાં જાતિવાદ વિરોધી સંસ્થાઓ ફ્રાન્સમાં પેરિસ સ્થિત સંસ્થાઓ 2020 સંસ્થાઓ