Kamurochō
સેગાની યાકુઝા મીડિયા ફ્રેન્ચાઇઝીમાંથી ટોક્યોનો એક કાલ્પનિક જિલ્લો છે. તે શિંજુકુ વોર્ડમાં સ્થિત ટોક્યોના પ્રખ્યાત રેડ-લાઇટ ડિસ્ટ્રિક્ટ અને મનોરંજન વિસ્તાર કબુકિચોના આધારે બનાવવામાં આવ્યું છે. તેના વાસ્તવિક વિશ્વના પ્રતિરૂપની જેમ, જિલ્લામાં ઘણી છૂટક દુકાનો, ઇઝાકાયા, રેસ્ટોરાં અને મિઝુ શોબાઈ સંસ્થાઓ જેવી કે યજમાન અને પરિચારિકાની ક્લબ, સોપલેન્ડ અને નાઇટક્લબો છે. કામુરોચો તમામ યાકુઝા મુખ્ય શ્રેણીના શીર્ષકો અને કેટલીક સ્પિન-ઓફ રમતોમાં પ્રાથમિક સેટિંગ તરીકે દેખાયા છે, તેમજ અન્ય માધ્યમોમાં ફ્રેન્ચાઇઝીના અનુકૂલન તરીકે પણ દેખાયા છે. ફ્રેન્ચાઇઝીની બ્રહ્માંડની સાતત્યતામાં સેગાના ઇન્ટરેક્ટિવ શહેરી આયોજનની સતત સ્થિરતા, કામુરોચોને "વર્ચ્યુઅલ પ્રવાસન" માટે એક અસરકારક, લવચીક શહેરી દૃશ્યના નોંધપાત્ર ઉદાહરણ તરીકે ટાંકવામાં આવ્યું છે. 2005 માં પ્રથમ યાકુઝાની રજૂઆત પછી જિલ્લાના દરેક પુનરાવર્તનની વિગતવાર અને વિશ્વાસપાત્રતાના સ્તર માટે પ્રશંસા સાથે, ટીકાકારો અને વિડિયો ગેમ સમુદાય દ્વારા કામુરોચોને સારો પ્રતિસાદ મળ્યો છે. ખ્યાલ અને ડિઝાઇન કામુરોચો શિનજુકુ વોર્ડના કબુકિચો જિલ્લા પછી તૈયાર કરવામાં આવી છે. યાકુઝા ફ્રેન્ચાઇઝીના કાર્યકારી નિર્માતા અને નિર્માતા તોશિરો નાગોશી ઇચ્છતા હતા કે ખેલાડીઓ તેમના ખેલાડી પાત્ર અથવા અવતાર દ્વારા કામુરોચોની શેરીઓમાં ફરવાનો આનંદ માણે. વિકાસકર્તાઓ કામુરોચોના સીમાચિહ્નો અને રહેવાસીઓની રચના કરવાના તેમના અભિગમમાં વાસ્તવવાદ પર ભાર મૂકે છે. કેટલીક ઇન-ગેમ ઇમારતો અને સ્થળો, જેમ કે ડોન ક્વિજોટે ડિસ્કાઉન્ટ સ્ટોર, પ્રોન્ટો કાફે અને ક્લબ સેગા આર્કેડ રમત કેન્દ્રો, તેના વાસ્તવિક જીવનના સમકક્ષોની સીધી મનોરંજન છે અને તેમના સચોટ સ્થળોએ સ્થિત છે. અન્ય સ્થળો સ્પષ્ટ અને ઇરાદાપૂર્વકના નજીકના અંદાજો છે, જેમ કે શિંજુકુ કોમા થિયેટરની જગ્યાએ કામુરો થિયેટર અથવા શિંજુકુ માચ બાઉલ જ્યાં મિલાનો બાઉલ સ્થિત હોવાનું માનવામાં આવે છે. નિર્માતા માસાયોશી કિકુચી અને લેખક હિરોયુકી સકામોટો, જે પ્રથમ યાકુઝા બાજુની વાર્તાઓના પ્રાથમિક લેખક છે, તેમણે જિલ્લાના નિયોન ચિહ્નો અને ગીચ શેરીઓથી માંડીને પરિચારિકા ક્લબની મહિલા કર્મચારીઓ સાથેની વાતચીત સુધીના સેટિંગના અસંખ્ય પાસાઓનું નિરીક્ષણ કર્યું હતું. કિકુચીના જણાવ્યા અનુસાર, કબુકિચો સેગાના વિકાસ કાર્યાલયથી એક કલાકની અંદર છે, તેથી ટીમના સભ્યો દરેક રમત માટે વીડિયો અથવા ફોટા લેવા માટે વારંવાર ટૂંકી યાત્રાઓ કરી શકે છે. નાગોશીની આગેવાનીમાં ટીમના સભ્યો દર અઠવાડિયે ઓછામાં ઓછી બે કે ત્રણ રાત રોપોંગી અને કબુકિચો જિલ્લાઓમાં પીવાના મથકોની મુલાકાત પણ લેતા અને તેમના સંશોધનના ભાગરૂપે સ્થાનિક વિસ્તારના લોકો સાથે વાતચીત કરતા. ટીમ માટે વારંવાર રસ ધરાવતું સ્થળ હોસ્ટેસ ક્લબ છે, જે ફ્રેન્ચાઇઝીની રમતોમાં મુખ્યત્વે દર્શાવવામાં આવે છે. કિકુચીએ જણાવ્યું હતું કે યાકુઝા ફ્રેન્ચાઇઝીમાં પરિચારિકાના પાત્રો સાથે સંકળાયેલી વાતચીતના પાસાઓ ઉપરોક્ત યાત્રાઓ દરમિયાન પરિચારિકાની સાથેની તેમની વ્યક્તિગત વાતચીતમાંથી સીધા જ ઉઠાવવામાં આવે છે. તાજેતરના સમયમાં કબુકિચોમાં એવા કેટલાક ક્ષેત્રો છે જેને તેઓ જોખમી ગણશે તે સ્વીકારતા, કિકુચીએ નોંધ્યું હતું કે જાપાની લોકો તરફથી પ્રતિસાદ મુખ્યત્વે હકારાત્મક છે, અને દાવો કર્યો હતો કે સ્થાનિક ક્લબના માલિકે કબુકિચો વિસ્તાર અને તેના રહેવાસીઓના વાસ્તવિક મનોરંજન માટે મીડિયા પ્રકાશન સાથેની મુલાકાત દરમિયાન પ્રથમ યાકુઝા રમત રમ્યા પછી પ્રશંસા કરી હતી. સેગા જાપાનીઝ બ્રાન્ડ્સ અને કંપનીઓ સાથે વ્યાપક ટાઈ-ઇન જાહેરાત ઝુંબેશ અને ઉત્પાદન પ્લેસમેન્ટમાં સંકળાયેલી છે જે સમગ્ર કામુરોચોમાં મુખ્યત્વે પ્રદર્શિત થાય છે. આમાં કેટલીક જાપાનીઝ બ્રાન્ડ્સ માટે ઇન-ગેમ જાહેરાત સામગ્રી, કામુરોચોની નાઇટલાઇફ સંસ્થાઓમાં જોવા મળતા બ્રાન્ડેડ પીણા ઉત્પાદનો અને બોસ કોફી વેન્ડિંગ મશીનો શામેલ છે જે ઇન-ગેમ ચલણનો ઉપયોગ કરીને પીણાંના વેચાણની ઓફર કરે છે. સેગાને મૂળરૂપે યાકુઝા સંસ્કૃતિની આસપાસના વાસ્તવિક-વિશ્વ સાંસ્કૃતિક કલંક તેમજ વિડિયો ગેમ શ્રેણીની સામગ્રીની પરિપક્વ પ્રકૃતિને કારણે ઉત્પાદન પ્લેસમેન્ટ માટે સ્થાપિત કંપનીઓ સાથે સહયોગ મેળવવામાં મુશ્કેલીનો સામનો કરવો પડ્યો હતો, જોકે સનટોરી શ્રેણીના પ્રારંભિક સમર્થકોમાંના એક તરીકે ઉભરી આવ્યો હતો કારણ કે રમતના ખેલાડીની વસ્તી વિષયક વ્હિસ્કી-પીવાના વસ્તી વિષયક સાથે સુસંગત હોવાનું માનવામાં આવે છે. અન્ય નોંધપાત્ર બ્રાન્ડ્સ કે જે દેખાય છે તેમાં શોગાકુકનનું સબરા મેગેઝિન, ફુજિસાંકી કોમ્યુનિકેશન્સ ગ્રૂપનું એસપીએ! મેગેઝિન અને પાણિની ગ્રૂપના વર્લ્ડ ક્લબ કપ સ્ટીકરો. દેખાવ વીડિયો ગેમ્સ કામુરોચો દરેક યાકુઝા મુખ્ય શ્રેણીના શીર્ષકમાં દેખાયો છે, જેની શરૂઆત ફ્રેન્ચાઇઝીના ઉદ્ઘાટન 2005ના નામસ્ત્રોતીય શીર્ષકથી થાય છે. આ જિલ્લાને ટોક્યો મેટ્રોપોલિટન વિસ્તારમાં પ્રભાવશાળી યાકુઝા સંગઠન તોજો કુળ (ટોકિયો, તોજો-કાઈ) તેમજ પૂર્વીય જાપાનના વિશાળ કેન્ટો પ્રદેશ માટે સત્તાના કેન્દ્ર તરીકે રજૂ કરવામાં આવ્યો છે, જેની સરહદો સંસ્થાના ગેંગ પ્રદેશને ચિહ્નિત કરે છે. રમતની કથા ભૂતપૂર્વ-ટોજો કુળના સભ્ય કાઝુમા કિર્યુ અને જિલ્લામાં તેમના અનુભવોને અનુસરે છે, જે રમતની વાર્તાની શરૂઆતમાં જેલમાં પાત્રની દાયકા લાંબી કેદની પરિણામે 1995 થી 2005 સુધી સમયનો ઉછાળો દર્શાવે છે. કામુરોચોના અન્વેષણાત્મક વિસ્તારોને પછીની સિક્વલ અથવા રિમેકમાં વિસ્તૃત કરવામાં આવ્યા છે, જેની શરૂઆત યાકુઝા 4 થી થાય છે, જેમાં છત વિસ્તારો, ભૂગર્ભ શોપિંગ આર્કેડ, ભોંયરામાં કાર પાર્ક અને ગટરના માર્ગો સામેલ છે, જેમાં ખેલાડીઓ હવે 2000 ના દાયકાના અગાઉના ટાઇટલની જેમ ગ્રાઉન્ડ લેવલના વિસ્તારો સુધી મર્યાદિત નથી. ત્યારપછીના શીર્ષકો અન્ય જાપાની મેટ્રોપોલિટન વિસ્તારોમાં આવેલા નવા જિલ્લાઓ પણ રજૂ કરે છે, જોકે કામુરોચો હંમેશા મુખ્ય વાર્તાની ભૂમિકા ભજવે છે. સ્પિન-ઓફ મીડિયા કે જે કામુરોચોને એક મહત્વપૂર્ણ સેટિંગ તરીકે રજૂ કરે છે તેમાં કુરોહ્યો પેટા-શ્રેણીનો સમાવેશ થાય છે જે ગુનેગાર યુવાન તાત્સુયા ઉક્યોને અનુસરે છે; યાકુઝાઃ ડેડ સોઉલ્સ, જે ઝોમ્બી-પીડિત કામુરોચોનો સામનો કરતા ઘણા મુખ્ય પાત્રોને દર્શાવે છે; રયુ ગા ગોટોકુ ઓનલાઇન, એક મોબાઇલ ગેમ જે જિલ્લામાં સેટ કરેલી ઘણી વાર્તા દૃશ્યો દર્શાવે છે; અને જજમેન્ટ વિડિઓ ગેમ પેટા-શ્રેણી, જેમાં ખાનગી ડિટેક્ટીવ તાકાયુકી યાગામી છે. સ્ટ્રીટ્સ ઓફ કામુરોચો, સ્ટ્રીટ્સ ઓફ રેજ શ્રેણીની ગેમપ્લે પછી રચાયેલ 2D બ્રોલર શીર્ષક, સેગાની 60 મી વર્ષગાંઠની ઉજવણી માટે 2020 માં મર્યાદિત પ્રમોશનલ રિલીઝ જોવા મળ્યું. ખેલાડીઓ કામુરોચોમાં વિવિધ સ્થળોએ મિની-ગેમ્સની ભીડમાં જોડાઈ શકે છે, જેની ઉપલબ્ધતા શીર્ષકથી અલગ અલગ હોય છે. સંભવિત નાની રમતોમાં કરાઓકે, ગોલ્ફ ડ્રાઇવિંગ રેન્જ, બોલિંગ, બેટિંગ કેજ, ડાર્ટ્સ, આર્કેડ વિડિયો ગેમ્સ, ક્લો મશીનો, ટેબલ ટેનિસ, બિઝનેસ મેનેજમેન્ટ સિમ્યુલેશન, ડેટિંગ સિમ દૃશ્યો અને પચિન્કો અને ગેરકાયદેસર કેસિનો રમતો જેવી જુગારની પ્રવૃત્તિઓનો સમાવેશ થાય છે. અન્ય માધ્યમોમાં કામુરોચો વિડિયો ગેમ શ્રેણીની બહાર યાકુઝા ફ્રેન્ચાઇઝીના અનુકૂલન કાર્યોમાં દેખાય છે. 2005 માં મૂળ રમતના જાપાનીઝ અને એશિયન બજારના પ્રકાશન માટે, સેગાએ કામુતાઈ મેગેઝિન નામની પ્રી-ઓર્ડર ઝુંબેશ મર્યાદિત બોનસ આઇટમ બનાવી, જે એક સંપૂર્ણ રંગીન સામયિક હતું જે જિલ્લાની અંદર વિવિધ સ્થળોની મુસાફરી માટે માર્ગદર્શિકા હતી. કામુરોચોને બે જીવંત એક્શન ફિલ્મોમાં દર્શાવવામાં આવ્યા છે, 2006ની લાઇક અ ડ્રેગનઃ પ્રોલોગ અને 2007ની લાઇક અ ડ્રેગન, તેમજ કુરોહ્યો પેટા-શ્રેણીનું ટેલિવિઝન રૂપાંતરણ. યાકુઝા શ્રેણીના કેટલાક અવાજ અભિનેતાઓએ રયુ ગા ગોટોકુ પ્રેઝન્ટ્સ કમુરો-ચો રેડિયો સ્ટેશન તરીકે ઓળખાતા રેડિયો નાટકમાં પ્રદર્શન કર્યું છે. બીજી સીઝન શિન કામુરો-ચો રેડિયો સ્ટેશન (નવી રેડિયો સ્ટેશન), જે 2009 ~ 2010ને આવરી લે છે, તેમાં એપિસોડ પોડકાસ્ટ તરીકે ડાઉનલોડ કરવા માટે ઉપલબ્ધ છે. કામુરોચો કાબા જોઉ ટીવી () એક જાપાનીઝ વેબ ટેલિવિઝન છે જે 'કેબરેટ ક્લબ હોસ્ટેસિસ' શ્રેણીને સમર્પિત છે. સાંસ્કૃતિક અસર કામુરોચોને ટીકાકારો અને વ્યાપક વિડિયો ગેમ સમુદાય તરફથી તેની અધિકૃતતા માટે પ્રશંસા મળી છે, અને કેટલીકવાર લગભગ સમાન, કબુકિચોની સંસ્કૃતિ અને સ્થળોની મનોરંજન. જાપાન ટાઈમ્સના ડેનિયલ રોબસને દાવો કર્યો હતો કે કાબુકિચોને કામુરોચોમાં એટલી વાસ્તવિક રીતે ફરીથી બનાવવામાં આવી છે કે જો તેઓ કાબુકિચોથી પરિચિત હોય તો વાસ્તવિક જીવનના મુલાકાતીઓને ઓન-સ્ક્રીન નકશાની જરૂર નહીં પડે. યાકુઝા વિડિયો ગેમ શ્રેણીની ગેમપ્લેમાં કામુરોચોનો અનુભવ કર્યા પછી સંખ્યાબંધ ચાહકો કબુકિચોની મુસાફરી કરવા માટે પ્રેરિત થયા છે. ટીકાકારોએ વર્ચ્યુઅલ વિશ્વમાં વાસ્તવિક જીવનના સ્થાનની રજૂઆતની શોધની ઘટનાને "વર્ચ્યુઅલ પ્રવાસન" તરીકે વર્ણવી છે. 2016 માં, યુટ્યુબ સામગ્રી નિર્માતાએ એક વિડિઓ શ્રેણી શરૂ કરી જે કાબુકિચોમાં કામુરોચોના વિસ્તારોના અરીસા પાછળની વફાદારીના સ્તરની તપાસ કરે છે. ટીકાત્મક સ્વાગત રોક, પેપર, શોટગન સ્ટાફ તેમજ કોટાકુના હીથર એલેક્ઝાન્ડ્રા બંનેએ કામુરોચોને શ્રેષ્ઠ વિડિયો ગેમ સ્થાનોમાંથી એક માન્યું હતું. કેટલાક ટીકાકારો સહમત થાય છે કે જ્યારે કામુરોચો ફ્રેન્ચાઇઝીમાં સતત પરિચિત રહ્યા છે, સમય જતાં પણ, દરેક અનુગામી શીર્ષકમાં પ્લોટ વિકાસ જિલ્લાની અંદરના ચોક્કસ વિસ્તારોને અપરિવર્તનીય રીતે પરિવર્તિત કરે છે અને ખાતરી કરે છે કે સ્થાન એક રમતથી બીજી રમતમાં ક્યારેય સમાન ન હોય. રોબ્સને અવલોકન કર્યું હતું કે યાકુઝા ફ્રેન્ચાઇઝી "મધ્ય ટોક્યોનું સમૃદ્ધ ચિત્રણ પ્રસ્તુત કરે છે જેમાં વિદેશમાં ખેલાડીઓ ફરવા જઈ શકે છે અને ખરેખર સંલગ્ન થઈ શકે છે". કોટાકુ માટે લખતા, એલેક્ઝાન્ડ્રાએ સંભવિત જોખમો સાથે કામુરોચોને વસવાટ કરવાની વિકાસકર્તાઓની તકનીકની શોધ કરી, જે તેમના મતે ખેલાડી પાત્ર દ્વારા સામનો કરાયેલા બિન-ખેલાડી પાત્રો પર ભાર મૂકવામાં મદદ કરે છે અને પ્રદેશના સંપૂર્ણ સંશોધનને પ્રોત્સાહિત કરે છે. ગેવિન ગ્રીને કામુરોચોની પાછળના સુસંસ્કૃત અને સંલગ્ન ડિઝાઇન કાર્યના "સ્તરો" ની પ્રશંસા કરી, તેમજ વિકાસકર્તાઓની "સતત, સ્થિર સૌંદર્યલક્ષી શુદ્ધિકરણ અને પુનરાવર્તિત ડિઝાઇન માટે આતુર નજર" ની પ્રશંસા કરી જેણે વિડિયો ગેમ સંસ્કૃતિમાં સેટિંગને સુસંગત રાખવામાં મદદ કરી. પ્લેસ્ટેશન લાઇફસ્ટાઇલના એલેક્સ બોસોએ કામુરોચોને તે પ્રદાન કરે છે તે નિમજ્જન અને "વાસ્તવિક લાગણી" ને કારણે તેના પોતાના અધિકારમાં એક પાત્ર માન્યું, યાકુઝા 0 માં તેના પુનરાવર્તનને શ્રેણીની હાઇલાઇટ તરીકે દર્શાવ્યું. 'યાકુઝાઃ લાઇક અ ડ્રેગન "ની આગામી રજૂઆત અને ફ્રેન્ચાઇઝીના ઘણા સંમેલનો અને પરંપરાઓ પર તેના પુરોગામીઓથી તેના સ્પષ્ટ વિરામના જવાબમાં, ગેમરિવોલ્યુશનના ટેલર ટ્રીઝે શ્રેણીમાં કામુરોચોના મહત્વ અને પ્રાધાન્યમાં સંભવિત ઘટાડા પર શોક વ્યક્ત કર્યો હતો. જજમેન્ટની તેમની 2019 ની સમીક્ષામાં, પોલીગોનના જેફરી પાર્કિને રમત દ્વારા રજૂ કરાયેલા મિત્રતા મિકેનિકની પ્રશંસા કરી હતી, જ્યાં ખેલાડીઓ ખેલાડી પાત્ર તાકાયુકી યાગામી અને કામુરોચોની અંદર વિવિધ બિન-ખેલાડી પાત્રો વચ્ચે મિત્રતા બનાવી શકે છે. પાર્કિને જણાવ્યું હતું કે તેઓ રોકાણ અને જોડાયેલા હોવાનું અનુભવે છે, અને પરિણામે કામુરોચો વર્ચ્યુઅલ વિશ્વ તરીકે વધુ સમૃદ્ધ છે. જિયાનકાર્લો વાલ્ડેઝ સમાન લાગણી ધરાવે છે, અને જજમેન્ટમાં કામુરોચનું એકંદર ચિત્રણ તેને સૌથી વાસ્તવિક વર્ચ્યુઅલ પ્રવાસન રમતોમાંનું એક બનાવે છે. લોસ્ટ જજમેન્ટ માટે, કમ્પ્યુટર ગેમ્સ મેગેઝિને શોક વ્યક્ત કર્યો હતો કે ઇસેઝાકી ઇજિનચો (યોકોહામાના ઇસેઝાકીચો જિલ્લાના કાલ્પનિક પ્રતિરૂપ) કરતાં કામુરોચો મુલાકાત લેવા માટે ઓછા મનોરંજક હતા, જ્યારે ગેમસ્પોટ હજુ પણ તેની મુલાકાત લેવાનો આનંદ માણતો હતો. સંદર્ભો વધુ વાંચન 2005 માં રજૂ કરાયેલા કાલ્પનિક તત્વો કાલ્પનિક પડોશ જાપાનમાં કાલ્પનિક વસ્તીવાળા સ્થળો કાલ્પનિક વિડિયો ગેમ સ્તરોમાં કાલ્પનિક ટોક્યોમાં ગેંગ્સ વિડિયો ગેમ સ્થાનો યાકુઝા (ફ્રેન્ચાઇઝ)