Bullet hit squib
બુલેટ હિટ સ્ક્વીબ અથવા બ્લડ સ્ક્વીબ એ એક વ્યવહારુ, આતશબાજી વિશેષ અસર ઉપકરણ છે જેનો ઉપયોગ મુખ્યત્વે ફિલ્મ ઉદ્યોગ, ટીવી શો અને મંચ પ્રદર્શનમાં થાય છે અને પ્રથમ પ્રતિભાવ આપનાર મૌલેજ તાલીમમાં પણ ગોળી અને ઘાયલ વ્યક્તિના દેખાવનું અનુકરણ કરવા માટે થાય છે. આ અભિનેતાના કપડાં પર પૂર્વ-સ્કોર કરેલા છિદ્રને ઉડાવીને અને નાના વિસ્ફોટ સાથે નકલી લોહીના પેકેટને ફોડીને પ્રાપ્ત થાય છે, જે સૌંદર્યલક્ષી બનાવે છે કે ફિલ્મ નિર્માતાઓ અને પ્રેક્ષકો એકસરખા ગોળીના ઘા સાથે જોડાવા માટે ટેવાયેલા છે. ઉપકરણને છુપાવવા માટે સામાન્ય રીતે ખુલ્લી ત્વચાને બદલે કપડાં સાથે અસર કરવામાં આવે છે. જ્યારે ચિત્રણ આવશ્યકપણે સચોટ નથી અથવા વાસ્તવિક જીવનની તુલનામાં અતિશયોક્તિભર્યું છે (મુખ્ય આકૃતિમાં, ગોળીઓના છિદ્રો બહારની તરફ ઉડાડવામાં આવે છે અને કાપડ દ્વારા લોહી વહે છે), તેમ છતાં તે મનમોહક અને નાટકીય દ્રશ્ય બનાવવામાં મદદ કરવા માટે એક ઉપયોગી સાધન છે. આ ઉપકરણમાં એક સંકલિત ઇગ્નીટર સાથે સ્ક્વીબ (એક નાનું, ટેબ્લેટ આકારનું, ફટાકડા જેવું વિસ્ફોટક), સિમ્યુલેન્ટ (ઘણીવાર નકલી લોહી) નું પેક, એક રક્ષણાત્મક કવચ અને અભિનેતાના પોશાક સાથે જોડાયેલ પેડિંગનો સમાવેશ થાય છે. તે બેટરી અને રિમોટ સાથે જોડાયેલ છે, જે અભિનેતા અથવા ક્રૂ મેમ્બર દ્વારા સ્ક્વીબને ટ્રિગર કરવાની મંજૂરી આપે છે. બુલેટ હિટ સ્ક્વીબ્સનો ઉપયોગ સૌપ્રથમ ફિલ્મ ઉદ્યોગમાં 1943ની શરૂઆતમાં બટાનમાં અને 1955માં પોકોલીનીમાં કરવામાં આવ્યો હતો, જેમાં બાદમાં કોન્ડોમ અને સ્ક્વીબમાં નકલી લોહી ઉમેરવામાં આવ્યું હતું, જે આજે પણ વ્યાપકપણે ઉપયોગમાં લેવાતી તકનીક છે. ફિલ્મ નિર્માણમાં સ્ક્વીબ્સનો ઉપયોગ હિંસાના સચોટ અને વાસ્તવિક ચિત્રો બનાવવા માટે વ્યાપકપણે સ્વીકૃત અને સુસ્થાપિત તકનીક બની ગઈ છે. આ અભિગમનો ઉપયોગ ધ મેટ્રિક્સ (1999), ગુડફેલાસ (1990) અને ધ ટર્મિનેટર (1984) જેવી ઘણી ક્લાસિક ફિલ્મોમાં કરવામાં આવ્યો છે. આ ફિલ્મોમાં, બુલેટ હિટ સ્ક્વીબ્સનો ઉપયોગ યાદગાર અને અસરકારક ક્ષણો બનાવવા માટે કરવામાં આવ્યો હતો જેણે વાર્તાને આગળ વધારવામાં અને પ્રેક્ષકોને જોડવામાં મદદ કરી હતી. દ્રશ્ય અસરની તૈયારી ફિલ્મ નિર્માણમાં, વિવિધ નિષ્ણાતો વાસ્તવિક રક્ત સ્ક્વીબ અસરો બનાવવા માટે સહયોગ કરે છે. પાયરોટેકનિશિયન સ્ક્વીબ્સ બનાવે છે, જ્યારે કોસ્ચ્યુમ ડિઝાઇનર અભિનેતાઓ માટે બહુવિધ સમાન પોશાક પહેરે તૈયાર કરે છે. સ્ક્વીબની સ્થિતિ, સંખ્યા અને કોસ્ચ્યુમ ડિઝાઇન નક્કી કરવા માટે લેખક, દિગ્દર્શક, નિર્માતા અને અભિનેતા સાથે પરામર્શ જરૂરી છે. ઓછામાં ઓછા ત્રણ, ક્યારેક છ સુધી, કોસ્ચ્યુમનો ઉપયોગ બજેટના આધારે વિવિધ ટેક અને કેમેરા એંગલ, ડ્રેસ રિહર્સલ, બેકઅપ અને પરીક્ષણો માટે થાય છે. સ્વતંત્ર અથવા ઓછા બજેટના ફિલ્મ નિર્માતાઓ માટે આ ખર્ચાળ હોઈ શકે છે. પ્રેક્ષકોને ધ્યાનથી ટાળવા માટે, સ્ક્વીબ્સને ઓછી પ્રોફાઇલ અને કોઈ નોંધપાત્ર ઉછાળો વિના ડિઝાઇન કરેલા કોસ્ચ્યુમમાં સમજદારીથી એકીકૃત કરવામાં આવે છે. કાળજીપૂર્વક કાપડના છિદ્રો સ્કોરિંગ ગુણની દૃશ્યતા ઘટાડે છે. બુલેટ હિટ સ્ક્વીબ ઉપકરણ મૂવી સ્ક્વીબ સામાન્ય રીતે સપાટ, ડિસ્ક આકારનો વિસ્ફોટક હોય છે જેનું વજન 0.5-1.0 અનાજ (0.03-0.06 g) હોય છે-સરખામણીમાં, પાર્ટી પોપર લગભગ 0.25 અનાજ (0.015 g) હોય છે, અને એક નાનો ફટાકડો લગભગ 2.5 અનાજ (0.15 ગ્રામ) હોય છે-જેનો ઉપયોગ અનુક્રમે નકલી લોહીના 10-30 મિલી સાથે પ્રવેશ અથવા બહાર નીકળવાના ઘા બનાવવા માટે થાય છે. આ રકમ કાપડની શોષકતા અને ઇચ્છિત દ્રશ્ય સૌંદર્યલક્ષી પર પણ આધાર રાખે છે. સ્ક્વીબ પર મૂકવામાં આવેલા નાના બલૂન, પેકેટ અથવા કોન્ડોમમાં લોહી ભરવામાં આવે છે, ત્યારબાદ ખાંચાવાળી રક્ષણાત્મક પ્લેટ અને પેડિંગ કરવામાં આવે છે. એસેમ્બલીને ડક્ટ ટેપથી સુરક્ષિત કરવામાં આવે છે, જે સિમ્યુલેન્ટને ફાટી જવા માટે એક નાની આગળની બારી છોડી દે છે. નકલી લોહી, પાણી (રિહર્સલ), ગ્લિસરિન (રાત્રિના સમયે), અથવા ધૂળ અને પીંછા (ડાઉન જેકેટ પર ગનશોટ એસ્થેટિક) જેવા સૂકા પદાર્થો જેવા વિવિધ સિમ્યુલેન્ટ્સનો ઇચ્છિત અસરના આધારે ઉપયોગ કરવામાં આવે છે. બુલેટ હિટ સ્ક્વીબ એસેમ્બલીનું વજન આશરે 30 ગ્રામ છે, જેનો વ્યાસ 50 મીમી અને જાડાઈ 15 મીમી છે. લોહીના પેકેટના તળિયે અડધા ભાગને સ્ક્વીબ સાથે સંરેખિત કરવાથી એરોસોલાઇઝ્ડ વિસ્ફોટ અને નકલી લોહીનો પ્રવાહ ઉત્પન્ન થાય છે, જે વાસ્તવિક ઘા દેખાવ બનાવે છે. ડેડ-કેરેક્ટર કોસ્ચ્યુમ એ અભિનેતાઓ દ્વારા પહેરવામાં આવતા સ્ટેજ કપડાં છે જે માર્યા ગયેલા પાત્રો ભજવે છે, સ્ક્વીબ્સ અને વાયરિંગ જેવા સ્પેશિયલ ઇફેક્ટ્સ સાધનોને છુપાવવા માટે સુધારવામાં આવે છે, જેમાં સ્ક્રિપ્ટ અને દ્રશ્યની જરૂરિયાતો, સ્ક્વીબ ઇન્ટિગ્રેબિલિટી, સૌંદર્ય શાસ્ત્ર, લાઇટિંગ અને બજેટને ધ્યાનમાં લેવામાં આવે છે. તેથી તેઓ પ્રતીકાત્મક કેનવાસ તરીકે મહત્વની ભૂમિકા ભજવે છે, જેમાં ભાંગી પડેલા ગોળીઓના છિદ્રોમાંથી બહાર નીકળતા લોહી દ્વારા હિંસા અને મૃત્યુનું ચિત્રણ કરવામાં આવે છે અને કપડાં પર ડાઘ પડે છે. ખુલ્લી ત્વચાના ગોળીના ઘા માટે, પ્રોસ્થેટિક્સનો ઉપયોગ કરી શકાય છે. અગાઉના દ્રશ્યોમાં ઉપયોગમાં લેવાતા હીરો પીસ અને સ્ક્વીબ્સ વગરના ક્લોઝઅપ્સ ઉપરાંત, બહુવિધ ટેક અને કેમેરા એન્ગલ માટે સ્ક્વીબ્સ અને પૂર્વનિર્ધારિત બુલેટ છિદ્રો સાથેના કેટલાક સ્ટંટ પીસ તૈયાર કરવામાં આવે છે. ગોળીના છિદ્રો બનાવવા માટે, ઘણીવાર કાયદા દ્વારા જરૂરી હોય તેવા સ્કોરિંગ ટૂલને કાપીને, સેન્ડ કરીને, સ્કોર કરીને, છીણીને અથવા ડૂબીને ફેબ્રિકને નબળું પાડવામાં આવે છે, પછી ઢીલી રીતે ચોંટાડવામાં આવે છે અથવા એકસાથે ટેપ કરવામાં આવે છે. સ્ક્વીબ પ્લેસમેન્ટ તમામ સ્ટંટ ટુકડાઓમાં સુસંગત હોવું જોઈએ, અને દરેક પોશાકનો ઉપયોગ સામાન્ય રીતે એક વાર લેવામાં આવે છે, જોકે કેટલાક કપડાંનો ફરીથી ઉપયોગ કરી શકાય છે. જેકેટ્સ (દા. ત. વોટરપ્રૂફ, પાર્કા અને ડાઉન) ને સાફ કરી શકાય છે અને બહુવિધ ટેક માટે રીસેટ કરી શકાય છે, જે તેમને ઉપકરણોને છુપાવવા, પેડિંગ પ્રદાન કરવા, બહુવિધ સ્ક્વીબ્સને ટેકો આપવા અને સરળતાથી પહેરવા અને દૂર કરવાની ક્ષમતા ઉપરાંત પસંદગીની પસંદગી બનાવે છે, જે આકસ્મિક અકાળ ભંગાણના જોખમને ઘટાડે છે. જો કે, મજબૂત કાપડ માટે વધુ નબળા અને/અથવા વધુ શક્તિશાળી સ્ક્વીબની જરૂર પડે છે. એસેમ્બલી અને કોસ્ચ્યુમ ડોનિંગ એ સુનિશ્ચિત કરવા માટે કે નકલી લોહી બહારની તરફ આગળ વધે છે અને કોસ્ચ્યુમની અંદર નહીં, સ્ક્વીબ્સને પ્રીકટ બુલેટ છિદ્રો સાથે ગોઠવવામાં આવે છે અને સુરક્ષિત રીતે જોડવામાં આવે છે. તેઓ ટ્રિગર, પાવર સ્રોત અને કેટલીકવાર સુમેળ માટે પ્રોગ્રામેબલ નિયંત્રક સાથે જોડાયેલા હોય છે. ઇલેક્ટ્રોનિક્સ કપડાંમાં અથવા ઑફ-કેમેરામાં મૂકી શકાય છે. ખામીની તપાસ કરવા અને સમય અથવા જરૂરિયાત મુજબ નકલી લોહીની માત્રામાં ગોઠવણ કરવા માટે ટેસ્ટ ફાયર અને રિહર્સલ કરવામાં આવે છે. અભિનેતા શૂટિંગ પહેલાં તરત જ તૈયાર પોશાક પહેરી શકે છે, સમગ્ર દ્રશ્યમાં અથવા આખો દિવસ પણ પહેરી શકે છે. આકસ્મિક ટ્રિગરને રોકવા માટે, અભિનેતા અને ક્રૂ દ્વારા નિયંત્રિત રિમોટ સાથે બે-પગલાંની ઇગ્નીશન પ્રક્રિયાનો ઉપયોગ કરવો જોઈએ. સ્ક્વીબ્સને વાયર્ડ અથવા વાયરલેસ રીતે ટ્રિગર કરી શકાય છે, જેમાં પાછળનું સોલ્યુશન વધુ ગતિશીલતા અને સ્વ-સમાવિષ્ટ ઇલેક્ટ્રોનિક્સ માટે પરવાનગી આપે છે. ગોળી ચલાવવાથી સુરક્ષા સૂચનાઓ અને સ્ક્વીબ વિસ્ફોટોના સમયની ફિલ્માંકન પહેલાં જાણ કરવામાં આવે છે જેથી અભિનેતા સ્ટંટ સાથે આરામદાયક રહે. અભિનેતાએ સ્ક્વીબ્સને જોવાનું ટાળવું જોઈએ અને હાથ દૂર રાખવા જોઈએ. જ્યારે કયૂ પર ટ્રિગર થાય છે (દા. ત. સ્ક્રિપ્ટ, કાઉન્ટડાઉન અથવા સ્થાનમાં એક ચોક્કસ રેખા), સ્ક્વીબ વિસ્ફોટ કરે છે, લોહીના પેકેટને વિસ્ફોટ કરે છે અને પૂર્વ-નિર્મિત બુલેટ છિદ્રને ફાડી નાખે છે કારણ કે અભિનેતા પ્રતિક્રિયા આપે છે, વિશ્વાસપાત્ર અસર બનાવે છે. સ્ટંટ પછી, ટેકનિશિયન મિસફાયરની તપાસ કરે છે. જો આવું થાય, તો પાવર ડિસ્કનેક્ટ થાય છે, સર્કિટ ફરીથી તપાસવામાં આવે છે, અને જો જરૂરી હોય તો સ્ક્વીબ્સને બદલવામાં આવે છે. ફાજલ સ્ટંટ કોસ્ચ્યુમ ડાઉનટાઇમ ઘટાડે છે. જો સફળ થાય, તો કપડા વિભાગ સાતત્ય માટે "પરિણામ" નું ફોટોગ્રાફ લે છે અને આગામી ટેક, દ્રશ્ય અથવા સફાઈ માટે તૈયાર કરે છે. નવા ટેક માટે ખર્ચવામાં આવેલા કપડા દૂર કરી શકાય છે, પછીના દ્રશ્ય માટે બુલેટના છિદ્રો વધારી શકાય છે અથવા સાફ કરી શકાય છે. સ્ક્વિબ્સ સાથે સુધારેલ બિનઉપયોગી કોસ્ચ્યુમ ફેબ્રિકને પ્રી-સ્કોર કરવાથી થયેલા નુકસાનને કારણે કોસ્ચ્યુમ શોપમાં પરત કરવામાં આવતા નથી. પોસ્ટ-પ્રોડક્શન સ્ક્વિબ્સની દૃશ્યતા અને ફેબ્રિક પર સ્કોરિંગ માર્ક્સને ઘટાડવા માટે, ફૂટેજ સામાન્ય રીતે સ્ક્વિબ્સ ફાયર થાય તે પહેલાં કાપવામાં આવે છે. વૈકલ્પિક રીતે, સંદર્ભ ફ્રેમ અને સામગ્રી-જાગૃત ભરણનો ઉપયોગ કરીને પોસ્ટ-પ્રોડક્શનમાં ડિજિટલ દૂર કરવું પણ અમુક અંશે શક્ય છે. વધુમાં, સાઉન્ડ ઇફેક્ટ્સ પોસ્ટ-પ્રોડક્શન દરમિયાન અસરને વધુ વધારે છે. વૈકલ્પિક વ્યવહારુ બુલેટ હિટ ઉપકરણો બજેટ-સભાન ફિલ્મ નિર્માતાઓ બ્લડ પેક પર ચોંટેલા વોશર સાથે જોડાયેલી માછીમારીની લાઇનનો ઉપયોગ કરીને સ્ક્વીબ્સ વિના સમાન અસર બનાવી શકે છે, જે પ્રીકટ છિદ્રમાંથી ખેંચાય છે. વૈકલ્પિક રીતે, રોકેટ ઇગ્નીટર્સ અથવા ઇલેક્ટ્રિક મેચનો ઉપયોગ કરી શકાય છે. જો કે, આ પદ્ધતિઓમાં સ્ક્વીબ્સમાંથી પ્રારંભિક પફનો અભાવ હોય છે અને સામાન્ય રીતે માત્ર લોહીનો પ્રવાહ ઉત્પન્ન કરે છે. 2010 ના દાયકામાં ન્યુમેટિક્સ (કોમ્પ્રેસ્ડ એર) નો ઉપયોગ કરીને વધુ અદ્યતન પદ્ધતિઓ ઉભરી આવી હતી, જેમાં પાયરોટેકનિશિયનની જરૂર વગર સલામત વિકલ્પો ઓફર કરવામાં આવ્યા હતા, જેનાથી ખર્ચમાં ઘટાડો થયો હતો. જો કે, તેઓ મોટા, ભારે, નિયંત્રિત કરવા માટે મુશ્કેલ અને ઓછા વિશ્વસનીય હોય છે અને બહુવિધ ગોળીઓ મારવા માટે પસંદ કરવામાં આવતા નથી. વિસ્ફોટકોનો ઉપયોગ ન કરવા છતાં, તેમને હજુ પણ ભૂલથી "સ્ક્વીબ્સ" તરીકે ઓળખવામાં આવે છે. શરૂઆતમાં 2000 ના દાયકાની શરૂઆતમાં બગીચાના સ્પ્રેઅર્સમાંથી વિકસાવવામાં આવેલા આ ઉપકરણોને શુદ્ધ કરવામાં આવ્યા છે, પરંતુ એરોસોલ વિસ્ફોટને બદલે લોહીના સ્પ્રેના જેટ સાથે પરિણામી અસર ઓછી સચોટ છે, અને સખત ટ્યુબિંગને છુપાવવું મુશ્કેલ છે. ટીવી/ફિલ્મોમાં વધુ ઉદાહરણો વિવિધ વ્યક્તિ પર અત્યાર સુધીમાં સૌથી વધુ સ્ક્વીબ્સનો રેકોર્ડ 2005 માં માઇક ડૌઘર્ટી પાસે છે, જેમના પર 160 સ્ક્વીબ્સમાંથી 157 સફળતાપૂર્વક વિસ્ફોટ થયો હતો. આ પણ જુઓ ફિલ્મ ડેડ-કેરેક્ટર કોસ્ચ્યુમ ફેક બ્લડ ફાયરક્રેકરમાં શારીરિક અંગછેદન વ્યવહારુ અસર પાયરોટેક્નિક્સ સ્પેશિયલ ઇફેક્ટ સ્ક્વીબ (વિસ્ફોટક) સંદર્ભો પાયરોટેક્નિક્સ સ્પેશિયલ ઇફેક્ટ્સ સ્ટેજક્રાફ્ટ