Crude: The Oil Game
ક્રૂડઃ ધ ઓઇલ ગેમ, જેને મેકમુલ્ટી તરીકે પણ વેચવામાં આવે છે, તે મૂળરૂપે 1974માં સેન્ટ લોરેન્ટ ગેમ્સ દ્વારા પ્રકાશિત એક બોર્ડ ગેમ છે જે આંતરરાષ્ટ્રીય તેલ બજારનું અનુકરણ કરે છે. સામગ્રી ક્રૂડઃ ઓઇલ ગેમ એ એક રમત છે જેમાં ખેલાડીઓ વિદેશી અને સ્થાનિક બજારોમાં તેલ ખરીદે છે અને વેચે છે, અને પછી કાચા તેલનું ઉત્પાદન અને શુદ્ધિકરણ કરે છે જે પછી ગ્રાહકને વેચવામાં આવે છે. ઘટકો 2012 સ્ટ્રોંગહોલ્ડ ગેમ્સ એડિશનના ગેમ બોક્સમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છેઃ 2 ગેમ બોર્ડઃ ઇકોનોમી એન્ડ ઓપરેશન્સ 8 ન્યૂઝ કાર્ડ્સ 7 ઇકોનોમી કાર્ડ્સ મની ટોકન્સ 2 પ્રોડક્શન ડાઇસ (1 લાલ, 1 કાળો) 1 તફાવત ડાઇ (લીલો) આશરે 300 પ્લાસ્ટિકના ટુકડાઓ (ડ્રિલિંગ રિગ્સ, ઓઇલ વેલ્સ, ઓઇલ રિફાઇનરીઝ, ગેસ સ્ટેશનો, ક્રૂડ ઓઇલ બેરલ્સ, ગેસોલિન બેરલ્સ રૂલબુક ગેમપ્લે દરેક ખેલાડી એક નાની કંપનીથી શરૂઆત કરે છે, અને તેલ માટે ડ્રિલિંગ કરીને, તેને ગેસોલિનમાં શુદ્ધ કરીને, અને તેને ગ્રાહકને વેચીને, એક મોટી બહુરાષ્ટ્રીય કંપની બનાવવાનો પ્રયાસ કરે છે. વિજયની શરતો $750 મિલિયનના કોર્પોરેટ મૂલ્ય સુધી પહોંચનાર પ્રથમ ખેલાડી વિજેતા છે. પ્રકાશન ઇતિહાસ ક્રૂડઃ ધ ઓઇલ ગેમ મૂળરૂપે જેમ્સ જે. સેન્ટ લોરેન્ટ દ્વારા ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી, જેમણે તેને પ્રકાશિત કરવા માટે સેન્ટ લોરેન્ટ ગેમ્સની સ્થાપના કરી હતી. આ રમતમાં કાગળ અને કાર્ડબોર્ડના ટુકડાઓનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો અને તેનું સારું વેચાણ થયું ન હતું. તે પ્રિન્ટમાંથી બહાર નીકળ્યા પછી, હેક્સાગેમ્સે યુરોપમાં મેકમુલ્ટી નામની અનધિકૃત જર્મન આવૃત્તિ પ્રકાશિત કરી જેણે કાર્ડબોર્ડ કાઉન્ટર્સને પ્લાસ્ટિકના ટુકડાઓ સાથે બદલ્યા. 2010માં, સ્ટ્રોંગહોલ્ડ ગેમ્સે જેમ્સ સેન્ટ લોરેન્ટનો ક્રૂડઃ ધ ઓઇલ ગેમનું અપડેટેડ વર્ઝન બનાવવા માટે સંપર્ક કર્યો હતો. સેન્ટ લોરેન્ટે એક વર્ષ માટે સ્ટ્રોંગહોલ્ડ સાથે કામ કર્યું હતું, પરંતુ 2012 માં સુધારેલી આવૃત્તિ પ્રકાશિત થયાના એક વર્ષ પહેલાં 2011 માં તેનું અવસાન થયું હતું. પેગાસસ ગેમ્સએ મેકમુલ્ટી શીર્ષકનો ઉપયોગ કરીને યુરોપમાં લાઇસન્સ પ્રાપ્ત જર્મન સંસ્કરણ પણ પ્રકાશિત કર્યું હતું. રિસેપ્શન ગેમ્સ ઇન્ટરનેશનલના ઉદ્ઘાટન અંકમાં, બ્રાયન વોકરે રમતના ફરીથી પ્રકાશનની સમીક્ષા કરી અને તેને 5 માંથી 4 સ્ટારનું સરેરાશથી ઉપરનું રેટિંગ આપ્યું, જેમાં જણાવ્યું હતું કે "તેને શેલ્ફમાં ફરીથી દેખાવા માટે અગિયાર વર્ષ લાગ્યા છે, આ વખતે તેને ચૂકશો નહીં". સ્પીલમોન્સ્ટર માટે લખતા ડર્ક ટ્રેફઝગરને આ રમત ગમી, પરંતુ જાણવા મળ્યું કે રમતો ત્રણ કલાક લાંબી લાગતી હતી, અને રમતની પ્રગતિ સાથે ગેમપ્લેમાં પૂરતો ફેરફાર થયો ન હતો. તેમણે તારણ કાઢ્યું કે તે "સારી આર્થિક રમત હતી-પરંતુ લાંબી રમતો દરમિયાન પૂરતી વિવિધતા નથી". તેમણે રમતના ઘટકો, નિયમો અને રમવાની ક્ષમતા માટે 6 માંથી 4 અને "આઇડિયા" માટે 6 માંથી 5 સ્કોર આપીને સમાપન કર્યું. દાસ-સ્પીલએન વેબસાઇટએ નોંધ્યું હતું કે નવી 2014 આવૃત્તિ એક "સુવિધા-સમૃદ્ધ" રમત હતી જે ચાર લોકો સાથે શ્રેષ્ઠ રીતે રમવામાં આવી હતી. એકમાત્ર નિરાશા એ નાણાં હતી, જે કાગળના બિલને બદલે કાર્ડબોર્ડ "સિક્કા" દ્વારા આપવામાં આવતી હતી. વેલ્ટનસિચ્ટે શોધ્યું કે "એક મુશ્કેલી શાશ્વત અંકગણિત હોઈ શકે છે". સમીક્ષકે એ પણ નોંધ્યું હતું કે રમતનો સમય જાહેરાત કરતાં નોંધપાત્ર રીતે લાંબો હતો અને ખેલાડીઓને રમતને ટૂંકી કરવા માટે જીતવા માટે જરૂરી રકમ ઘટાડવાની સલાહ આપી હતી. વેસ્ટપાર્ક ગેમર્સ માટે લખતા એરોન થોમસને જાણવા મળ્યું કે જેમ જેમ રમત આગળ વધતી ગઈ તેમ તેમ રમતની મિકેનિક્સ જૂની થતી ગઈ. થોમસે રમતને માત્ર સરેરાશ ક્રમ આપ્યો હતો. 1974માં રજૂ કરાયેલી સંદર્ભ બોર્ડ રમતો