Snakepipe Hollow
સ્નેકપાઇપ હોલો એ કેઓસિયમ દ્વારા 1979માં કાલ્પનિક ભૂમિકા ભજવતી રમત રુનક્વેસ્ટ માટે પ્રકાશિત એક સાહસ છે, જે પછી તેમાં સુધારો કરીને વિવિધ આવૃત્તિઓમાં ફરીથી પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. પ્લોટ સારાંશ સ્નેકપાઇપ હોલો ઘણા રાક્ષસોથી ઘેરાયેલા ઉત્તરીય ડ્રેગન પાસમાં દાવો ન કરાયેલી જમીનના વિસ્તારમાં સ્થિત છે. સાહસને ચાર ભાગોમાં વહેંચવામાં આવ્યું છેઃ ક્ષેત્રનું વર્ણન ખેલાડી પાત્રોને આ પ્રદેશમાં લાવવા માટે સંભવિત વાર્તા હૂક દૃશ્યનો પ્રથમ ભાગ કેઓસ ગુફાઓમાં દૃશ્યની પરાકાષ્ઠા. પ્રકાશન ઇતિહાસ કેઓસિયમે 1978માં કાલ્પનિક ભૂમિકા ભજવતી રમત રુનક્વેસ્ટ પ્રકાશિત કરી, અને ઝડપથી સંખ્યાબંધ પૂરક અને સાહસો સાથે અનુસર્યું. તેમાંથી એક સ્નેકપાઇપ હોલો હતું, જે ગ્રેગ સ્ટેફોર્ડ અને રુડી ક્રાફ્ટ દ્વારા લખાયેલ પીળા આવરણ સાથેનું 48 પાનાનું સોફ્ટકવર પુસ્તક હતું, જેમાં લુઈસ પેરેને દ્વારા આંતરિક કલા અને વિલિયમ ચર્ચ દ્વારા આવરણ કલા હતી. તે કેઓસિયમ દ્વારા 1979માં પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. તે જ વર્ષે, જજીસ ગિલ્ડે રુડી ક્રાફ્ટ દ્વારા તેમની પ્રથમ લાઇસન્સ પ્રાપ્ત રુનક્વેસ્ટ એડવેન્ચર, બ્રોકન ટ્રી ઇન પ્રકાશિત કરી, જેમાં સ્નેકપાઇપ હોલોની સામગ્રીનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો, જોકે કેઓસિયમના ગ્લોરાન્થાના સેટિંગના તમામ સંદર્ભો દૂર કરવામાં આવ્યા હતા. કેઓસિયમ દ્વારા રુનક્વેસ્ટને અપડેટ અને સુધારવામાં આવ્યું તેમ, સ્નેકપાઇપ હોલોને પણ નવા નિયમો માટે અપડેટ કરવામાં આવ્યું હતું અને ઘણી વખત ફરીથી રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, જેમાં 1981માં લીલી આવરણ સાથે બીજી આવૃત્તિ અને 1983માં ચાર રંગના આવરણ સાથે ત્રીજી આવૃત્તિ સામેલ હતી. રુનક્વેસ્ટનું વિતરણ અને માર્કેટિંગ વધારવા માટે, કેઓસિયમે 1984માં રોલ-પ્લેંગ ગેમની ત્રીજી આવૃત્તિ પ્રકાશિત કરવા માટે એવલોન હિલ સાથે સોદો કર્યો હતો. એવલોન હિલે ત્યારબાદ 1988માં સ્નેકપાઇપ હોલોની ચોથી આવૃત્તિ પ્રકાશિત કરી, સ્ટીવ પર્સેલ દ્વારા ભૂરા રંગના આવરણ સાથે સ્નેક પાઇપ હોલ (ત્રણ અલગ-અલગ શબ્દો) શીર્ષક ધરાવતું 60 પાનાનું પુસ્તક, કેરોલિન શુલ્ત્ઝ-સેવોય દ્વારા નકશાલેખન અને ટેલર ઓવરબે દ્વારા ચિત્રો. રિસેપ્શન ગેમ્સ ઇન્ટરનેશનલના ઉદ્ઘાટન અંકમાં, ફિલિપ એ. મર્ફીએ એવલોન હિલ દ્વારા પ્રકાશિત સ્નેક પાઇપ હોલોની ચોથી આવૃત્તિની સમીક્ષા કરી, અને પુસ્તકને "આકર્ષક રીતે ઉત્પાદિત" કહીને ઉત્પાદન મૂલ્યોની પ્રશંસા કરી. તેમણે આ સાહસને "70 ના દાયકાના અંતની પાછળની વાત ગણાવી હતી, જે સાચું અંધારકોટડી હેક-એન્ડ-સ્લે જોબ હતું" પરંતુ તેની "સંપૂર્ણતા, વિચારશીલ સમસ્યાઓ અને તે બધાની સંપૂર્ણ મજા" ગમી હતી. જો કે, મર્ફીએ કેટલાક મુકાબલાના અતિશય પડકારનો મુદ્દો ઉઠાવ્યો હતો, અને નિર્દેશ કર્યો હતો કે જ્યારે કેટલીક લડાઈઓ પ્રમાણમાં સરળ હતી, ત્યારે અન્ય ઉચ્ચતમ સ્તરના પાત્રોને પણ પડકારશે. મર્ફીએ ધ્યાન દોર્યું હતું કે ટકી રહેવાનો એકમાત્ર રસ્તો એ હતો કે પાત્રો સ્થાનિક બિન-ખેલાડી પાત્રો સાથે સઘન ભૂમિકા ભજવે અને પહેલા સંભવિત મુકાબલો વિશે વધુ માહિતી મેળવે જેથી તેઓ જાણી શકે કે "ક્યારે ભાગી જવું!" દૂર દોડો! " આ કારણોસર, મર્ફીએ એડવેન્ચરને 5 માંથી માત્ર 2 સ્ટારનું નબળું રેટિંગ આપ્યું હતું, કારણ કે "કમનસીબે, જે ખેલાડીઓ મોટા પાયે હેક-એન્ડ-સ્લે માટે જાય છે તેઓ 'મોટા શબ્દોનો ઉપયોગ કરીને ગ્રે દાઢીવાળા વૃદ્ધ પુરુષો પર સખત મહેનતથી મેળવેલા સિક્કાને બગાડે છે' તેવી શક્યતા ઓછી હોય છે".