Starship Command (play-by-mail game)
સ્ટારશિપ કમાન્ડ એ પ્લે-બાય-મેઇલ ગેમ છે જે એલિટ સિમ્યુલેશન દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. વિકાસ આ રમત બ્રાયન હેન્સેન દ્વારા ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી. તે એલિટ સિમ્યુલેશન દ્વારા દર બે અઠવાડિયે ટર્ન-અરાઉન્ડ સમય સાથે પ્રકાશિત કમ્પ્યુટર-મોડરેટેડ રમત હતી. રમતનું સ્વરૂપ "અવકાશમાં વ્યૂહાત્મક નૌકાદળની લડાઈ" છે. ગેમપ્લેના ઘટકોમાં રેસ અને લક્ષણો તેમજ સ્ટારશિપ ડિઝાઇનનો સમાવેશ થાય છે. મુત્સદ્દીગીરી અને લડાઈ રમતનો એક ભાગ છે. રમતોનો અંત ત્યારે આવે છે જ્યારે ખેલાડીનો કાફલો નિર્ધારિત સંખ્યામાં પોઈન્ટ પ્રાપ્ત કરે છે. ખેલાડીઓની સિદ્ધિઓ માટે વિવિધ ચંદ્રકો ઉપલબ્ધ હતા, જે ભવિષ્યની રમતો માટે ખેલાડીના રેકોર્ડ પર રહ્યા હતા. રિસેપ્શન બી. ઈ. રાઈટે પેપર મેહેમ મેગેઝિનના નવેમ્બર-ડિસેમ્બર 1996ના અંકમાં રમતની સમીક્ષા કરી હતી. તેમણે જણાવ્યું હતું કે, તે તેમની પ્રિય રમત ન હોવા છતાં, તે "પી. બી. એમ. માટે રચાયેલ અત્યાર સુધીની શ્રેષ્ઠ વ્યૂહાત્મક અવકાશ રમત" હતી, જો તે ખેલાડીઓ સાથે પકડાય તો ઉજ્જવળ ભવિષ્યની આગાહી કરે છે. સ્ટારશિપ કમાન્ડે 1996ની બેસ્ટ ન્યૂ પ્લે-બાય-મેઇલ ગેમ માટે ઓરિજિન્સ એવોર્ડ જીત્યો હતો. સંદર્ભો ઓરિજિન્સ એવોર્ડ વિજેતાઓ અમેરિકન ગેમ્સ મલ્ટિપ્લેયર ગેમ્સ પ્લે-બાય-મેઇલ ગેમ્સ સાયન્સ ફિક્શન ગેમ્સ સાયન્સ ફિક્શન રોલ-પ્લેંગ ગેમ્સ સ્ટ્રેટેજી ગેમ્સ ટેક્ટિકલ વૉરગેમ્સ 1990ના દાયકામાં રજૂ કરાયેલ વૉરગેમ્સ