Neurocracy
ન્યુરોક્રેસી એ બ્રાઉઝર આધારિત વિડિયો ગેમ છે જે પ્લેથ્રોલાઇન લેબલ હેઠળ જોનેસ ટ્રુયેન્સ, માતેઈ સ્ટેન્કા અને યુનેસ રાબી દ્વારા વિકસાવવામાં આવી છે, જે જુલાઈથી સપ્ટેમ્બર 2021 સુધી દસ સાપ્તાહિક એપિસોડમાં રજૂ કરવામાં આવી છે. ખેલાડીઓ 2049માં શરૂ થયેલા કાલ્પનિક વિકિપીડિયાના અનુગામી ઓમ્નિપીડિયાનું અન્વેષણ કરે છે અને તેના લેખો, હાયપરલિંક્સ અને પુનરાવર્તન ઇતિહાસને વાંચીને તેના મુખ્ય રોકાણકાર ઝુ શાઓયોંગની હત્યા વિશેની માહિતીને ઉજાગર કરે છે. તેને "વિકી-આધારિત મેટાફિક્શન" તરીકે વર્ણવવામાં આવ્યું છે. ગેમપ્લે ન્યુરોક્રેસીને વિવિધ રીતે વૈકલ્પિક વાસ્તવિકતા રમત અને હાયપરટેક્સ્ટ સાહિત્ય તરીકે વર્ણવવામાં આવી છે. તેમના પોતાના વેબ બ્રાઉઝર્સ દ્વારા નેવિગેટ કરીને, ખેલાડીઓ તેના મુખ્ય રોકાણકાર, ઝુ શાઓયોંગની હત્યાને ઉકેલવા માટે વિકિપીડિયા પર ભારે મોડેલિંગ કરાયેલ કાલ્પનિક ઓનલાઇન જ્ઞાનકોશ, ઓમ્નીપીડિયાનો અભ્યાસ કરે છે. ઓમ્નિપીડિયાના લેખો વિકિપીડિયાના વિશિષ્ટ ફોર્મેટિંગ અને નિષ્પક્ષ સ્વરની નકલ કરે છે, જે છબીઓ, ઇન્ફોબોક્સ અને ટાંકણો સાથે પૂર્ણ થાય છે. ખેલાડીઓ આ લેખોના પુનરાવર્તન ઇતિહાસને પણ જોઈ શકે છે-જેનાથી તેઓ શોધી શકે છે કે લેખોના લખાણને ક્યારે અને કેવી રીતે વિસ્તૃત કરવામાં આવ્યું હતું, કાઢી નાખવામાં આવ્યું હતું અથવા બદલવામાં આવ્યું હતું. નવા એપિસોડ પ્રકાશિત થતાં આ ઇતિહાસને અપડેટ કરવામાં આવ્યો હતો. ખેલાડીઓ યાદૃચ્છિક લેખો પ્રદર્શિત કરવા અથવા તેની વ્યાપક હાયપરલિંક્સને અનુસરીને તેના કાર્ય દ્વારા ઓમ્નિપીડિયાનું અન્વેષણ કરી શકે છે. દરેક હાયપરલિંક માટે સંપૂર્ણ લંબાઈનું પૃષ્ઠ બનાવવાની તેના લેખકોની અસમર્થતાની ભરપાઈ કરવા માટે, વ્યાપક, એકબીજા સાથે જોડાયેલા જ્ઞાનકોશની છાપ જાળવી રાખીને, મોટાભાગના લેખોની સામગ્રી સંક્ષિપ્ત પૂર્વાવલોકન સુધી મર્યાદિત છે. ખેલાડીઓ લેખ પૂર્વાવલોકન પ્રદર્શિત કરવાની વિકિપીડિયાની ક્ષમતાની નકલ કરીને હાયપરલિંક પર તેમના માઉસને ફરતી કરીને આ પૂર્વાવલોકન જુએ છે. ન્યુરોક્રેસીમાં ઓમ્નિપીડિયાના પોતાના સિવાય અન્ય કોઈ વપરાશકર્તા ઇન્ટરફેસનો અભાવ છે અને તે તેના રહસ્યોને ઉકેલવામાં ખેલાડીઓની પ્રગતિને લોગ કરતું નથી. સમીક્ષકોએ સૂચવ્યું છે કે ખેલાડીઓ તેમની કપાતને અલગ દસ્તાવેજમાં રેકોર્ડ કરે અથવા અન્ય ખેલાડીઓ સાથે અટકળો શેર કરવા માટે ન્યુરોક્રેસીઝ કોમ્યુનિટી ડિસ્કોર્ડ સર્વરમાં જોડાય. ન્યુરોક્રેસીના એપિસોડિક પ્રકાશન દરમિયાન, ટ્રુયેન્સે ખેલાડી-સર્જિત સિદ્ધાંતોના જવાબમાં તેની કથામાં ફેરફાર કરવાની યોજના બનાવી હતી, જો કે તેનો અંતિમ અંત બદલાયો નહીં હોય. સારાંશ આ રમત 2049 માં સેટ કરવામાં આવી છે જ્યાં AI ટેકનોલોજીએ નોંધપાત્ર પ્રગતિ કરી છે; ચીને યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સને વૈશ્વિક મહાસત્તા તરીકે સ્થાનાંતરિત કર્યું છે; અને વિશ્વ હજુ પણ ટ્યૂનાથી જન્મેલી પ્રિયોન બીમારી, કરિઅપ્પા-મુરેન રોગની મહામારીમાંથી બહાર આવી રહ્યું છે. 30 સપ્ટેમ્બર 2049ના રોજ, પ્રથમ ઇન-ગેમ "ડે" ના તરત પહેલા, બેઇજિંગમાં ચાઇનીઝ ટેક્નોલોજી અબજોપતિ ઝુ શાઓયોંગની હત્યા કરવામાં આવે છે જ્યારે તેના હેલિકોપ્ટરને હેક કરેલા સુરક્ષા ડ્રોન દ્વારા ગોળી મારી દેવામાં આવે છે. ડેવલપમેન્ટ ન્યુરોક્રેસી જોનસ ટ્રુયેન્સ અને માતેઈ સ્ટેનકા દ્વારા વિકસાવવામાં આવી હતી, જેઓ હાફ-લાઇફ મોડિંગ દ્રશ્યમાં મળ્યા હતા. 2019 માં, તેઓએ કિકસ્ટાર્ટર ઝુંબેશ દ્વારા 12,000 પાઉન્ડ એકત્ર કર્યા હતા, જે રમતના ચિત્રો બનાવવા માટે કોન્સેપ્ટ કલાકાર એલિસ ડ્યુકને સોંપવા માટે પૂરતા હતા. કેટલાક મહેમાન લેખકો-લેઇ એલેક્ઝાન્ડર, મલ્કા ઓલ્ડર, એક્સેલ હાસેન તિયારી, યુધાનજયા વિજેરત્ને, હોલી નીલ્સન અને યુનેસ રાબીએ-ઓમ્નિપીડિયા માટે લેખોનું યોગદાન આપ્યું હતું. જોકે ટ્રુયેન્સે લેખકોને ન્યુરોક્રેસીના વ્યાપક કથાનક વિશે માહિતી આપી હતી, તેમ છતાં તેમને અન્યથા સર્જનાત્મક સ્વતંત્રતાની મંજૂરી આપવામાં આવી હતી. સ્ટેનકા ઓમ્નિપીડિયાના તકનીકી વિકાસ માટે જવાબદાર હતી. ઓમ્નિપીડિયા બનાવવા માટે, તેઓએ શરૂઆતમાં વિકિપીડિયાના અંતર્ગત સોફ્ટવેર મીડિયાવિકીનો ઉપયોગ કરવાની યોજના બનાવી હતી-જો કે, તે તેમના તકનીકી અનુભવની બહાર હતું. વિકિપીડિયાના સોફ્ટવેરને વિકીની સંપૂર્ણ જાળવણી માટે જરૂરી ન હોવાથી, માત્ર તેના દેખાવનું અનુકરણ કરવા માટે, સ્ટેનકાએ તેના બદલે ડ્રુપલનો ઉપયોગ કર્યો હતો. ટ્રુયેન્સે ન્યુરોક્રેસીના વિશ્વ નિર્માણ પર ડ્યૂસ એક્સના પ્રભાવને ટાંક્યો છે, અને પીસી ગેમરને કહ્યું છે કે "મેં તેના પાયાના near-future.which ના ચિત્રણમાં વિગતવાર તરફ તમામ ધ્યાન ખેંચ્યું હતું, જેના કારણે હું મારી પોતાની આવી દુનિયા બનાવવા માંગતો હતો". 80 ડેઝ અને હેવન વૉલ્ટ જેવી રમતોની ઓપન-એન્ડેડ પ્રકૃતિએ ખેલાડીઓને કોઈપણ ખૂણા અથવા પ્રારંભિક બિંદુથી વાર્તાનો સંપર્ક કરવાની મંજૂરી આપવાની પસંદગીને પ્રેરિત કરી. રમતનો વિવેચકોનો આવકાર સામાન્ય રીતે હકારાત્મક હતો. ટીકાકારોએ રમતના બંધારણની નવીનતાની નોંધ લીધી, જે એર્ગોડિક લખાણનો વ્યાપક ઉપયોગ કરે છે. સારાહ મારિયા ગ્રિફિને ધ ગાર્ડિયનમાં લખતા રમતના વાસ્તવિક વિશ્વ નિર્માણની પ્રશંસા કરીઃ "દરેક પ્રવેશમાં એક ભાવના છે કે આપણે ત્યાં જે જોઈએ છીએ તે ખૂણાની આસપાસ હોઈ શકે છે. ઉત્તમ વિજ્ઞાન સાહિત્ય આ જ કરે છેઃ તે સંસ્કૃતિનો અરીસો જેમ છે તેમ રાખે છે, અને આપણને બતાવે છે કે આપણી પાછળ શું ચાલી રહ્યું છે. સિડસ્વેનસ્કન માટે લખતા ઓસ્કાર વેસ્ટરહોલ્મ સંમત થયા, ખાસ કરીને રમતના ખોટી માહિતીના ચિત્રણના સંદર્ભમાં, અને નોંધ્યું કે ઓમ્નિપીડિયાનો ગતિશીલ સ્વભાવ ઇન્ટરનેટ પરની માહિતી અને બદલાતા વૈશ્વિક સમાજને પ્રતિબિંબિત કરે છે. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ 2020ની ઇન્ટરેક્ટિવ ફિક્શન 2021 વિડિયો ગેમ્સ વૈકલ્પિક વાસ્તવિકતા રમતો બ્રાઉઝર રમતો એપિસોડિક વિડિયો ગેમ્સ 2049માં સેટ કરેલી કાલ્પનિક કાલ્પનિક વિડિયો ગેમ્સ 2040ના દાયકામાં સેટ કરેલી વિડિયો ગેમ્સ વિકિપીડિયા વિશે કામ કરે છે