Seirei Senshi Spriggan
કમ્પાઇલ દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી અને જાપાનમાં નેક્સટ સોફ્ટ દ્વારા પીસી એન્જિન સીડી-રોમ 2 માટે પ્રકાશિત 1991ની ઊભી સ્ક્રોલિંગ શૂટર વિડિયો ગેમ છે. રમતમાં, ખેલાડી તેમના દેશને બુરાઇઝુબારા સામ્રાજ્યથી બચાવવા માટે જેગા અને રિકાર્ટનું નિયંત્રણ લે છે, જે સ્પ્રિગનનું સંચાલન કરે છે. સેઇરી સેન્શી સ્પ્રિગન "સમર કાર્નિવલ" માટે બનાવવામાં આવી હતી, જે હડસન સોફ્ટના "ઓલ-જાપાન કારવાન ફેસ્ટિવલ" જેવી જ નક્સટ સોફ્ટ દ્વારા આયોજિત એક ઇવેન્ટ છે, જે કમ્પાઇલના કર્મચારીઓ દ્વારા બનાવવામાં આવી હતી, જેમણે અગાઉ એલેસ્ટે શ્રેણી પર કામ કર્યું હતું. આ રમત મૂળરૂપે સેગા મેગા ડ્રાઇવ માટે બનાવાયેલી હતી પરંતુ પ્લેટફોર્મ માટે શૂટર ગેમ બનાવવા માટે કમ્પાઇલ માટે ખેલાડીઓની માંગને કારણે તેને બદલે પીસી એન્જિનમાં ફેરવાઈ હતી. ટીમ તેને મુશામાંથી અલગ પાડવા માટે એક કાલ્પનિક-થીમ શીર્ષક સાથે આવી હતી. તેની જાહેરાત એલેસ્ટે શ્રેણીના ભાગરૂપે કાર્યકારી શીર્ષક સેઇરી સેન્શી એલેસ્ટે હેઠળ કરવામાં આવી હતી પરંતુ તેનું નામ લોન્ચ કરતા પહેલા બદલવામાં આવ્યું હતું. શરૂઆતમાં પીસી એન્જિન પ્લેટફોર્મ માટે લોન્ચ કરવામાં આવ્યું હોવા છતાં, સ્પ્રિગનને વાઈના વર્ચ્યુઅલ કન્સોલ માટે ફરીથી રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું અને બાદમાં તેના પશ્ચિમી પ્રકારોમાં પીસી એન્જિન મિની કન્સોલના ભાગ રૂપે સામેલ કરવામાં આવ્યું હતું, જે ઉત્તર અમેરિકા અને યુરોપિયન પ્રદેશોમાં તેનો પ્રથમ સત્તાવાર દેખાવ દર્શાવે છે. એક અંગ્રેજી સ્થાનિકીકરણ વર્કિંગ ડિઝાઇન્સ દ્વારા પ્રકાશિત થવાનું હતું પરંતુ તે ક્યારેય પ્રકાશિત થયું ન હતું. સેઇરી સેન્શી સ્પ્રિગને પીસી એન્જિન સીડી-રોમ 2 પર તેની રજૂઆત પછી વિવેચકો તરફથી સકારાત્મક પ્રતિસાદ મેળવ્યો હતો, જેમાંથી મોટાભાગનાએ તેને આયાત શીર્ષક તરીકે સમીક્ષા કરી હતી; એકંદર પ્રસ્તુતિ, સમૃદ્ધ અને રંગીન દ્રશ્યો, વિવિધ તબક્કાઓ, હથિયાર પ્રણાલી, નિયંત્રણો અને ગેમપ્લેની પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી. તે પછી સ્પ્રિગન માર્ક 2: રી-ટેરાફોર્મ પ્રોજેક્ટ (1992) આવ્યો હતો. પૂર્વલક્ષી ટિપ્પણી હકારાત્મક રહી છે. ગેમપ્લે સેઈરી સેન્શી સ્પ્રિગન એક વિજ્ઞાન કાલ્પનિક-થીમ આધારિત ઊભી સ્ક્રોલિંગ શૂટ 'એમ અપ ગેમ છે જ્યાં ખેલાડી જેગા અને રિકાર્ટની ભૂમિકા ધારણ કરે છે જે તેમના દેશને બુરાઇઝુબારા સામ્રાજ્યથી છ વધુને વધુ મુશ્કેલ તબક્કાઓમાંથી બચાવવા માટે સ્પ્રિગનનું સંચાલન કરે છે, જ્યાં સુધી બોસ પહોંચે ત્યાં સુધી સ્ક્રોલિંગ પૃષ્ઠભૂમિ પર તેમના જહાજને નિયંત્રિત કરે છે. ગેમપ્લે અગાઉના કમ્પાઇલ શૂટર્સથી અલગ છે, કારણ કે સ્પ્રિગનને હારેલા દુશ્મનો દ્વારા ફેંકવામાં આવેલા ચારમાંથી ત્રણ મૂળભૂત ઓર્બ્સ (આગ, પાણી, પૃથ્વી અને પવન) થી સજ્જ કરી શકાય છે જે તેનો મુખ્ય શોટ નક્કી કરે છે, જે ઓર્બ્સના સંયોજનના આધારે 29 પ્રકારના હથિયારોને મંજૂરી આપે છે. તેના વિસ્ફોટ ત્રિજ્યામાં ફસાયેલા કોઈપણ દુશ્મનને નાબૂદ કરવા માટે મૂળભૂત ઓર્બ્સનો ઉપયોગ બોમ્બ તરીકે પણ થઈ શકે છે. કોઈપણ મૌલિક ભ્રમણકક્ષા વિના, સ્પ્રિગન તેના બદલે પ્રમાણભૂત શોટનો ઉપયોગ કરે છે. મૌલિક ઓર્બ્સ ઉપરાંત, એક ચમકતી ભ્રમણકક્ષા એકત્રિત કરી શકાય છે, જે સ્ક્રીન પર દુશ્મનોને નષ્ટ કરે છે અને સ્પ્રિગનને દુશ્મનના પ્રહારોથી બચાવવા માટે ઢાલ આપે છે. શીર્ષક એક પ્રતિક્રિયા પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરે છે જ્યાં ખેલાડીઓ તરત જ તે સ્થાનથી શરૂ કરે છે જ્યાં તેઓ મૃત્યુ પામ્યા હતા. દુશ્મનની આગનો ભોગ બનવું અથવા નક્કર તબક્કાના અવરોધો સામે અથડાવાનું પરિણામ જીવંત ગુમાવવાનું રહેશે, તેમજ જહાજની અગ્નિશક્તિને તેની મૂળ સ્થિતિમાં ઘટાડવાનો દંડ થશે અને એકવાર બધા જીવ ગુમાવ્યા પછી, રમત સમાપ્ત થઈ જશે. મુખ્ય મોડ ઉપરાંત, સ્કોર એટેક મોડ પણ છે, જ્યાં ખેલાડીને દુશ્મનોને નષ્ટ કરીને શક્ય તેટલા વધુ સ્કોર સુધી પહોંચવાનું કામ સોંપવામાં આવે છે. ડેવલપમેન્ટ સેઈરી સેન્શી સ્પ્રિગનની રચના "સમર કાર્નિવલ" માટે કરવામાં આવી હતી, જે હડસન સોફ્ટના "ઓલ-જાપાન કારવાન ફેસ્ટિવલ" જેવી જ નક્સટ સોફ્ટ દ્વારા આયોજિત શૂટિંગ રમત સ્પર્ધા છે, જે અગાઉ એલેસ્ટે શ્રેણી પર કામ કરી ચૂકેલા કમ્પાઇલના કર્મચારીઓ દ્વારા યોજવામાં આવી હતી. કાઝુયુકી નાકાશિમા અને યુઇચી ટોયામા બંનેએ રમત ડિઝાઇનર્સ અને આયોજક તરીકે સેવા આપી હતી, ટોયામા પણ મુખ્ય પ્રોગ્રામર તરીકે સેવા આપી હતી, જ્યારે હિરોશી ર્યોઇને પાત્ર ડિઝાઇનર તરીકે કામ કર્યું હતું. સાઉન્ડટ્રેકને ઈનોસુકે નાગાઓ, કાત્સુમી તનાકા, કેઇજી ટેકુચી અને તોશિઆકી સાકોડાએ સંગીત આપ્યું હતું. ટોયામાએ 2012 ની મુલાકાતમાં પ્રોજેક્ટના વિકાસને યાદ કરતા જણાવ્યું હતું કે સ્પ્રિગન મૂળરૂપે સેગા મેગા ડ્રાઇવ માટે બનાવાયેલ હતું, પરંતુ નિર્માતા મસામિત્સુ નિતાનીના જણાવ્યા અનુસાર, પ્લેટફોર્મ માટે શૂટર ગેમ બનાવવા માટે કમ્પાઇલ માટે ખેલાડીઓની માંગને કારણે પીસી એન્જિન તરફ વળ્યા હતા. તોયામાએ જણાવ્યું હતું કે ટીમ મ્યુશાથી અલગ પાડવા માટે એક કાલ્પનિક-થીમ ગેમ લઈને આવી હતી. તેની જાહેરાત એલેસ્ટે શ્રેણીના ભાગરૂપે કાર્યકારી શીર્ષક સેઈરી સેન્શી એલેસ્ટે હેઠળ કરવામાં આવી હતી, પરંતુ લોન્ચિંગ પહેલાં તેનું નામ બદલવામાં આવ્યું હતું; હાર્ડકોર ગેમિંગ 101ના કર્ટ કલાટાએ અનુમાન લગાવ્યું હતું કે આ ફેરફાર નક્સટ સોફ્ટની પોતાની શૂટર બ્રાન્ડની ઇચ્છાને કારણે થયો હતો. તોયામાએ દાવો કર્યો હતો કે પીસી એન્જિનમાં મેગા ડ્રાઇવની સરખામણીમાં મોટી કલર પેલેટ હતી પરંતુ તે એક બેકગ્રાઉન્ડ સ્તર સુધી મર્યાદિત હતી. એકવાર ટીમે કન્સોલ માટે વિકાસ કરવાનું શરૂ કર્યું, તોયામાને સમજાયું કે તેઓ તેની ઝડપી CPU ઝડપ અને સંપૂર્ણ અવાજ-અભિનયને મંજૂરી આપતી CD-ROM તકનીકને કારણે "કંઈક મહાન" બનાવી શકે છે. સુપરવાઇઝર તાકાયુકી હિરોનોએ પણ ટોયામાને બ્લેઝિંગ લેઝર્સ માટે કોડ આપ્યો હતો, જેનો ટીમે તેમાંથી "ઘણાં કોડ" નો ઉપયોગ કર્યો હતો. સેઇરી સેન્શી સ્પ્રિગનને સૌપ્રથમ 19 જુલાઈ, 1991ના રોજ જાપાનમાં નક્સટ સોફ્ટ દ્વારા પીસી એન્જિન સીડી-રોમ 2 માટે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. તેની રજૂઆત પછી, ઉનાળા દરમિયાન 1991 ટોક્યો ટોય શોમાં આ રમતનું પ્રદર્શન કરવામાં આવ્યું હતું. ઘોસ્ટ વોરિયર સ્પ્રિગન શીર્ષક હેઠળ અંગ્રેજી સ્થાનિકીકરણ, ટર્બો ટેક્નોલોજીસ દ્વારા 1992ના સમર કન્ઝ્યુમર ઇલેક્ટ્રોનિક્સ શોમાં પ્રદર્શિત કરવામાં આવ્યું હતું અને 1993માં વર્કિંગ ડિઝાઇન્સ દ્વારા પ્રકાશિત થવાનું હતું, પરંતુ તે ક્યારેય રજૂ થયું ન હતું. આ રમતને બાદમાં 8 જુલાઈ, 2008ના રોજ જાપાનમાં વાઈના વર્ચ્યુઅલ કન્સોલ માટે ફરીથી રજૂ કરવામાં આવી હતી. આ શીર્ષક 2020 માં પીસી એન્જિન મિની કન્સોલના જાપાનીઝ અને પશ્ચિમી બંને પ્રકારોમાં સામેલ કરવામાં આવ્યું હતું, જે ઉત્તર અમેરિકા અને યુરોપિયન પ્રદેશોમાં તેનો પ્રથમ સત્તાવાર દેખાવ દર્શાવે છે. રિસેપ્શન સેઈરી સેન્શી સ્પ્રિગને પીસી એન્જિન સીડી-રોમ 2 પર તેની રજૂઆત પછી વિવેચકો તરફથી હકારાત્મક પ્રતિસાદ મેળવ્યો, જેમાંથી મોટાભાગના લોકોએ તેને આયાત શીર્ષક તરીકે સમીક્ષા કરી. જાહેર સ્વાગત પણ હકારાત્મક હતુંઃ પીસી એન્જિન ફેનના વાચકોએ સ્પ્રિગનને 30 માંથી 21.48 સ્કોર આપવા માટે મતદાન કર્યું હતું, જે મતદાનમાં 203 મા ક્રમે હતું, જે લોકપ્રિય અનુસરણ સૂચવે છે. ફેમિત્સસની ચાર સમીક્ષાઓને લાગ્યું કે દુશ્મનની પેટર્ન સ્માર્ટ નહોતી. કન્સોલ પ્લસ કનેડા કુને એકંદર પ્રસ્તુતિ, રંગબેરંગી દ્રશ્યો, સાઉન્ડટ્રેક અને ઉન્મત્ત ગેમપ્લેની પ્રશંસા કરી હતી પરંતુ તેના લાંબા આયુષ્યના સંદર્ભમાં મિશ્ર અનુભવ કર્યો હતો. ફ્રેન્ચ મેગેઝિન જનરલ 4 ના ફિલિપ ક્યુર્લેક્સે સમૃદ્ધ અને રંગબેરંગી ગ્રાફિક્સ, ધ્વનિ, સ્પ્રાઇટ એનિમેશન અને વગાડવાની ક્ષમતાની ખૂબ પ્રશંસા કરી. તેવી જ રીતે, ફ્રેન્ચ પ્રકાશન જોયપેડના જોયસ્ટિક્સ જીન-માર્ક ડેમોલી અને એલેન હ્યુગ્યુસ-લાકોરએ મંચની વિવિધતા, હથિયાર પ્રણાલી, મોટા બોસ, ઑડિઓવિઝ્યુઅલ પ્રસ્તુતિ અને નિયંત્રણોને સકારાત્મક ટિપ્પણી આપી હતી, જે તેને ગનહેડ કરતાં વધુ સારી હોવાનું દર્શાવે છે. ગેમફાન્સના ચાર સમીક્ષકોએ મંદી અને ઝડપી ક્રિયાના અભાવની નોંધ લીધી પરંતુ આખરે લાગ્યું કે તે એક સરેરાશ શૂટર છે. સેઇરી સેન્શી સ્પ્રિગન માટે પૂર્વલક્ષી સમીક્ષાઓ સમાન રીતે હકારાત્મક રહી છે. સ્પેનિશ મેગેઝિન રેટ્રોમેનીયાકના ડેવિડ બોરાચેરો અને એન્ટક્સિકોએ તેને પીસી એન્જિન પ્લેટફોર્મ પરની શ્રેષ્ઠ રમતોમાંની એક ગણાવી હતી. કટ્ટર ગેમિંગ 101ના કર્ટ કલાટાએ ટિપ્પણી કરી હતી કે શસ્ત્ર પ્રણાલી ગૂંચવણભરી હતી અને અનુભવ્યું હતું કે સંશ્લેષિત સાઉન્ડટ્રેકમાં મુશાની સરખામણીમાં તીવ્રતા અને આકર્ષણ બંનેનો અભાવ છે. તેમ છતાં, કલાટાએ સ્પ્રિગનને "કમ્પાઇલની લાઈબ્રેરીની મુખ્ય વિશેષતાઓમાંની એક અને પીસી એન્જિન પરના શ્રેષ્ઠ શૂટર્સમાંથી એક" ગણાવી હતી. જાપાનીઝ પુસ્તક પીસી એન્જિન કમ્પ્લીટ ગાઇડ 1987-1999 એ મૂળ પીસી એન્જિન સીડી-રોમ 2 પ્રકાશનને તેના ઉત્પાદન અને અંતિમ સોલ્જરની યાદ અપાવે તેવી આનંદની લાગણી માટે વખાણ્યું, તેને "શ્રેષ્ઠ કૃતિ શૂટર" ગણાવ્યું. જાપાનીઝ વેબસાઇટ ગેમ વોચના નોરિહિકો ઇકેએ પણ પીસી એન્જિન મિની પર તેના સમાવેશ સાથે રમતને સકારાત્મક પૂર્વલક્ષી દૃષ્ટિકોણ આપ્યો હતો. ઇ. જી. એમ. મોલી એલ. પેટરસને તેને પીસી એન્જિનનું કલ્ટ ક્લાસિક ગણાવ્યું હતું. નોંધો સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ ગેમએફએક્યુ પર સેઈરી સેન્શી સ્પ્રિગન મોબીગેમ્સ પર જાયન્ટ બોમ્બ સેઈરી સેન્શી સ્પ્રિગન પર 1991 વિડિયો ગેમ્સ રદ સેગા જિનેસિસ ગેમ્સ સંકલન (કંપની) રમતો કાગા બનાવો રમતો વિજ્ઞાન કાલ્પનિક વિડિયો ગેમ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ ટર્બોગ્રાફક્સ-સીડી રમતો ઊભી રીતે સ્ક્રોલિંગ શૂટર્સ જાપાનમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ જેમાં મહિલા પાત્રો દર્શાવતી વિડિયો ગેમ્સ તોશિઆકી સાકોડા વર્ચ્યુઅલ કન્સોલ ગેમ્સ દ્વારા સ્કોર કરવામાં આવી છે