Grand Slam (American game show)
ગ્રાન્ડ સ્લેમ એ જ નામની બ્રિટિશ શ્રેણી પર આધારિત એક અમેરિકન રમત શો છે. બ્રિટિશ શ્રેણીથી વિપરીત, જે નિયમિત ક્વિઝ શો તરીકે રમવામાં આવતી હતી, અમેરિકન સંસ્કરણ સુપર-ટુર્નામેન્ટ તરીકે યોજવામાં આવ્યું હતું જેમાં અન્ય રમત શોમાં દેખાતા સ્પર્ધકો દર્શાવવામાં આવ્યા હતા. ગ્રાન્ડ સ્લેમ 4 ઓગસ્ટ, 2007થી 8 સપ્ટેમ્બર, 2007 સુધી જી. એસ. એન. પર આઠ એપિસોડ માટે પ્રસારિત થયું હતું. ડેનિસ મિલર અને અમાન્ડા બાયરેમે કાર્યક્રમનું સંચાલન કર્યું હતું અને રાઉન્ડ વચ્ચે કોમેન્ટ્રી પૂરી પાડી હતી. આ પ્રશ્નો પેટ કિરનાન દ્વારા પૂછવામાં આવ્યા હતા, જે ક્યારેય કેમેરા પર જોવા મળ્યા ન હતા. આ શ્રેણીનું નિર્માણ ન્યુ યોર્ક સિટીના સોની મ્યુઝિક સ્ટુડિયોમાં એમ્બેસી રો પ્રોડક્શન્સ દ્વારા સોની પિક્ચર્સ ટેલિવિઝન અને જી. એસ. એન. ના સહયોગથી કરવામાં આવ્યું હતું. 74-રમત સંકટ! ચેમ્પિયન કેન જેનિંગ્સે અંતિમ રાઉન્ડમાં ઓગી ઓગાસને હરાવીને ગ્રાન્ડ સ્લેમ ટુર્નામેન્ટ જીતી હતી. આ કાર્યક્રમમાં સિંગલ-એલિમિનેશન ટુર્નામેન્ટમાં યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ ગેમ શોના ઇતિહાસમાં 16 સૌથી મોટા વિજેતાઓને દર્શાવવામાં આવ્યા હતા. સ્પર્ધકોને તેમના મૂળ શો (ઓ) માં જીતેલી રકમના આધારે ક્રમાંકિત કરવામાં આવ્યા હતા. વિજેતા $100,000 નું ભવ્ય ઇનામ અને સ્ફટિક ટ્રોફી ઘરે લઈ ગયો. ગેમપ્લે સ્પર્ધકોએ પ્રશ્નોની રેપિડ-ફાયર શૈલીની શ્રેણીમાં એકબીજા સામે સામનો કર્યો હતો. પૂછપરછના ચાર તબક્કા હતાઃ સામાન્ય જ્ઞાન, સંખ્યા અને તર્ક, શબ્દો અને અક્ષરો, અને "મિશ્ર" (અગાઉની તમામ શ્રેણીઓના પ્રશ્નો). ફક્ત અંતિમ મેચ માટે, "નંબર્સ એન્ડ લોજિક" અને "વર્ડ્સ એન્ડ લેટર્સ" વચ્ચે પાંચમો "કન્ટેમ્પરરી નોલેજ" રાઉન્ડ રાઉન્ડ #3 તરીકે ઉમેરવામાં આવ્યો હતો. દરેક રાઉન્ડમાં, ખેલાડીઓને તેમની ઘડિયાળો પર એક મિનિટ આપવામાં આવતી હતી, અને પ્રથમ સ્પર્ધકને (પ્રથમ રાઉન્ડ માટે સિક્કા ઉછાળા દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે જ્યાં હારનાર પહેલા જાય છે, પછીના દરેક રાઉન્ડ માટે વૈકલ્પિક) ઓફ-કેમેરા "પ્રશ્નકર્તા" દ્વારા એક પ્રશ્ન પૂછવામાં આવતો હતો, અને તેની અથવા તેણીની ઘડિયાળની ગણતરી શરૂ થઈ જતી હતી. ટાઇમિંગ મિકેનિક્સ ચેસ ઘડિયાળ જેવું જ હતું; જો કોઈ સ્પર્ધક સાચો જવાબ આપે, તો તેની અથવા તેણીની ઘડિયાળ બંધ થઈ જાય છે અને તેના પ્રતિસ્પર્ધીની ઘડિયાળ દોડવા લાગે છે. જો સક્રિય સ્પર્ધકે ખોટો જવાબ આપ્યો હોય અથવા પાસ થયો હોય, તો તેમની ઘડિયાળ ચાલતી રહી અને બીજો પ્રશ્ન પૂછવામાં આવ્યો. જ્યારે એક સ્પર્ધકની ઘડિયાળ સમાપ્ત થઈ જાય છે, ત્યારે રાઉન્ડ સમાપ્ત થાય છે અને બીજા ખેલાડી પાસે જે સમય બાકી હોય તે લઈ જાય છે. અંતિમ રાઉન્ડની શરૂઆતમાં, ખેલાડીઓનો કેરી-ઓવર સમય એક મિનિટના બેઝ ટાઇમમાં ઉમેરવામાં આવ્યો હતો. એકવાર ખેલાડીની ઘડિયાળ પૂરી થઈ જાય પછી, બીજા ખેલાડીને વિજેતા જાહેર કરવામાં આવ્યો અને તે પછીના રાઉન્ડમાં આગળ વધ્યો. દરેક સ્પર્ધકને રમતની શરૂઆતમાં ત્રણ "સ્વીચ" આપવામાં આવ્યા હતા, અને ચોથા રાઉન્ડ પહેલા વધુ એકઃ "સ્વીચ" કહીને, ખેલાડી પોતાની ઘડિયાળ રોકી શકે છે અને વર્તમાન પ્રશ્ન સાથે તેમના પ્રતિસ્પર્ધીની શરૂઆત કરી શકે છે. સ્પર્ધકો વચ્ચે પ્રશ્નને આગળ અને પાછળ બદલવા માટે સ્વીચનો સતત ઉપયોગ કરી શકાય છે ("સ્વિચ બેક" કહીને). ખેલાડીઓની યાદી ખેલાડીઓને નીચેના ક્રમમાં ક્રમાંકિત કરવામાં આવ્યા હતાઃ ટુર્નામેન્ટ કૌંસ સૂચિબદ્ધ સ્કોર એ છે કે મેચના અંતે વિજેતા પાસે કેટલી સેકન્ડ બાકી હતી. પરિણામો રમતો તેઓ જે ક્રમમાં પ્રસારિત કરે છે તે ક્રમમાં સૂચિબદ્ધ છે. પાંચમો રાઉન્ડ, સમકાલીન જ્ઞાન, જે બ્રિટિશ શ્રેણીના પ્રથમ રાઉન્ડ જેવું જ હતું, તેનો ઉપયોગ માત્ર ફાઇનલમાં જ કરવામાં આવ્યો હતો. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ ગેમ શો નેટવર્ક મૂળ પ્રોગ્રામિંગ 2000ના દાયકાની અમેરિકન રમત શો 2007 અમેરિકન ટેલિવિઝન શ્રેણીની શરૂઆત 2007 અમેરિકન ટેલિવિઝન શ્રેણી અંત એમ્બેસી રો (નિર્માણ કંપની) દ્વારા ટેલિવિઝન શ્રેણી સોની પિક્ચર્સ ટેલિવિઝન દ્વારા અમેરિકન ટેલિવિઝન શ્રેણી બ્રિટિશ ટેલિવિઝન શ્રેણી પર આધારિત