Indiana Jones and the Temple of Doom (1988 video game)
ઇન્ડિયાના જોન્સ એન્ડ ધ ટેમ્પલ ઓફ ડૂમ એ 1988માં નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ માટે રજૂ કરવામાં આવેલી એક એક્શન ગેમ છે. આ રમત આર્કેડ રમત અને આ જ નામની ફિલ્મ પર આધારિત છે. પરિણામી ઉત્પાદન આર્કેડ સંસ્કરણથી ઘણા પાસાઓમાં અલગ હતું, પરંતુ સમાન અંતર્ગત આધાર અને શૈલી જાળવી રાખી હતી. ડિસેમ્બર 1988 સુધીમાં, રમતની બે આવૃત્તિઓ ઉપલબ્ધ હતી, જેનું વિતરણ ટેંગેન અને માઇન્ડસ્કેપ દ્વારા કરવામાં આવ્યું હતું, જોકે સોફ્ટવેર પોતે સમાન હતું. મુકદ્દમા પછી, ટેંગેનનું લાઇસન્સ વિનાનું સંસ્કરણ છાજલીઓમાંથી ખેંચી લેવામાં આવ્યું હતું અને માઇન્ડસ્કેપ પ્રમાણભૂત બની ગયું હતું. ઇન્ડિયાના જોન્સ અને ટેમ્પલ ઓફ ડૂમ ખેલાડીને ઇન્ડિયાના જોન્સ પર નિયંત્રણ આપે છે કારણ કે તે 12 સ્તરો અથવા "તરંગો" ની શ્રેણીમાં મંદિરમાંથી પસાર થાય છે. અંતિમ તરંગમાં, ખેલાડીએ ફિલ્મના ખલનાયક મોલા રામને દોરડાના પુલ પર હરાવવો પડે છે, જે ફિલ્મના અંતિમ દ્રશ્યને ફરીથી બનાવે છે. રમતનો પ્રતિસાદ સામાન્ય રીતે નકારાત્મક હતો. ઇન્ડિયાના જોન્સ એન્ડ ધ ટેમ્પલ ઓફ ડૂમની ફિલ્મ આવૃત્તિ 1984માં રજૂ થઈ હતી અને તેમાં હેરિસન ફોર્ડે ઇન્ડિયાના જોન્સની ભૂમિકા ભજવી હતી. એક વર્ષ પછી, 1985માં, એટારી ગેમ્સે આર્કેડ મશીન પર રમતના પ્રારંભિક સંસ્કરણને રજૂ કરીને ફ્રેન્ચાઇઝીનો ફાયદો ઉઠાવ્યો હતો. આ સંસ્કરણ એક મંચ અને લડાઈની રમત હતી અને તેમાં વાસ્તવિક ફિલ્મમાંથી થીમ સંગીત અને ધ્વનિ ક્લિપ્સ દર્શાવવામાં આવી હતી. આ રમત ત્રણ ઝોનમાં થાય છે જે ફિલ્મના પ્લોટ પર આધારિત છે, જ્યાં તેનો ઉદ્દેશ ગુલામ બાળકોને મુક્ત કરવાનો અને શંકર પથ્થરોને પુનઃપ્રાપ્ત કરવાનો છે. રેડર્સ ઓફ ધ લોસ્ટ આર્ક ફોર ધ એટારી 2600 અને ઇન્ડિયાના જોન્સ ઇન ધ લોસ્ટ કિંગડમ ફોર ધ કોમોડોર 64 અનુક્રમે 1982 અને 1985માં બહાર આવ્યા હોવા છતાં, આ સંસ્કરણ ઇન્ડિયાના જોન્સ શ્રેણીની કોઈપણ ફિલ્મમાંથી આર્કેડ રમતમાં પ્રથમ વખત અનુવાદિત કરવામાં આવ્યું હતું. ઇન્ડિયાના જોન્સ અને ટેમ્પલ ઓફ ડૂમ આ બંને વર્ગોને સંતુષ્ટ કરે છે. મૂળ આર્કેડ વર્ઝન ઉપરાંત, 1987માં એટારી એસટી, કોમોડોર 64 (એન. ટી. એસ. સી. અને પી. એ. એલ. વિસ્તારો માટે સંપૂર્ણપણે સ્વતંત્ર બંદરો), એમ્સ્ટ્રાડ સી. પી. સી., ઝેડ. એક્સ. સ્પેક્ટ્રમ અને એમ. એસ. એક્સ. માટે બંદરો બહાર પાડવામાં આવ્યા હતા. ડિસેમ્બર 1988 સુધીમાં, નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ પહેલેથી જ ટેમ્પલ ઓફ ડૂમ રમતની બે અલગ આવૃત્તિઓ જોઈ ચૂકી હતી. ટેંગેન દ્વારા વિતરિત પ્રથમ સંસ્કરણ, કાળા કારતુસમાં આવ્યું હતું જે નિન્ટેન્ડોના પરંપરાગત ગ્રે રંગના બંધારણથી અલગ હતું. જો કે, આ તબક્કે, ટેંગેન નિન્ટેન્ડોથી અલગ થઈ ગયા હતા અને લાઇસન્સ વિનાની રમતોનું નિર્માણ કરી રહ્યા હતા જેણે 10NES લોકઆઉટ ચિપની જરૂરિયાતને અવગણવાનો પ્રયાસ કર્યો હતો. નિન્ટેન્ડોએ દાવો દાખલ કર્યો અને ટેંગેન હારી ગયા, જેના કારણે તેને બજારમાંથી તેની એનઇએસ રમતો દૂર કરવાની ફરજ પડી. સત્તાવાર રીતે લાઇસન્સ ધરાવતું સંસ્કરણ માઇન્ડસ્કેપ દ્વારા પ્રમાણભૂત નિન્ટેન્ડો કારતુસના સ્વરૂપમાં બહાર પાડવામાં આવ્યું હતું. કવર આર્ટ અને કારતુસના સ્વરૂપમાં તફાવતો સિવાય, જોકે, બંને રમતોનું વાસ્તવિક સોફ્ટવેર સમાન છે. એન. ઇ. એસ. સંસ્કરણ પછી, 1989માં અમિગા, ડી. ઓ. એસ. અને એપલ II માટે રમત રજૂ કરવામાં આવી હતી. આર્કેડ રમત અને તેના કન્સોલ અનુકૂલન વચ્ચે ઘણા તફાવતો છે. મૂળ આર્કેડ સંસ્કરણમાં, શંકર સ્ટોન્સ બધા તરંગના અંતે એક જ સ્થાને જોવા મળ્યા ન હતા. તેના બદલે, જોન્સે દર બે રાઉન્ડમાં મંદિરમાંથી પસાર થવું પડતું હતું. વધુમાં, રમતની સંપૂર્ણ શૈલી અલગ છે અને ખેલાડીને વધુ શસ્ત્રો અને વસ્તુઓ જોન્સને ગુલામ બાળકો પાસેથી એકત્રિત કરવા માટે આપે છે જેને તે મુક્ત કરે છે. જોન્સ રમતના અગાઉના અવતારોમાં પણ કૂદકો મારવામાં અસમર્થ હતા. પ્લોટ અને ગેમપ્લે એનઇએસ સંસ્કરણનો પ્લોટ મૂળ ફિલ્મની કથાને અનુસરે છે. રમતની શરૂઆતમાં, જોન્સ હમણાં જ ફિલ્મમાં દર્શાવવામાં આવેલા પંકોટ પેલેસ પહોંચ્યો છે અને ગુલામ બાળકોને મુક્ત કરવાની, ગુમ થયેલા શંકર સ્ટોન્સને પુનઃપ્રાપ્ત કરવાની અને મોલા રામ અને તેના ઠગ્ગી મંડળને હરાવવાની તૈયારી કરી રહ્યો છે. આ રમત ઘણી બાબતોમાં મૂળ આર્કેડ સંસ્કરણથી અલગ છે, જેમાં લેઆઉટ અને રમતમાં પ્રગતિ કરવાની રીતનો સમાવેશ થાય છે, પરંતુ બંને સંસ્કરણોમાં પ્લોટ યથાવત રહે છે. ખેલાડી 12 સ્તરો (જેને "તરંગો" કહેવાય છે) માંથી આગળ વધે છે, જેમાંથી પ્રથમ નવમાં જોન્સને મહેલમાંથી પસાર થવું પડે છે અને શંકર સ્ટોન્સને પુનઃપ્રાપ્ત કરવાની જરૂર પડે છે. આ તબક્કામાં, ખેલાડી છેલ્લા વિસ્તારમાં અકબંધ તમામ વસ્તુઓ સાથે રમતને ફરી શરૂ કરી શકે છે. ત્યારબાદ, જો ખેલાડી મૃત્યુ પામે છે, તો તેણે ચેમ્બર ઓફ કાલી (વેવ 9) માં પાછા ફરવું પડશે અને તે બિંદુથી રમત સમાપ્ત કરવી પડશે. દરેક સ્તરમાં એક ટાઈમર પણ હોય છે જે 99 થી શૂન્ય સુધી જાય છે. જો સમય પૂરો થાય, તો ખેલાડીનો સામનો મોલા રામ સાથે થાય છે અને એક જીવ અને તેમની બધી વસ્તુઓ ગુમાવે છે. તમામ સ્તરોમાં માઇન કાર્ટ રૂમ પણ હોય છે, જ્યાં જોન્સ જોખમો અને ભૂતકાળના દુશ્મનોના સ્તરોમાંથી પસાર થઈને રેલ પર સવારી કરી શકે છે. વેવ 9 માટે ખેલાડીને ત્યાં રહેતા રાક્ષસોને આશ્ચર્યચકિત કરીને લાવાની નદી પાર કરવાની જરૂર પડે છે. એકવાર પાર થયા પછી, જોન્સે નકશાના ઓરડામાં આગળ વધવા માટે શંકર સ્ટોન્સને પકડવા પડશે જ્યાં તે વેવ 10 માં ગુપ્ત બારણું બહાર નીકળો ક્યાં છે તે શોધવા માટે તેણે એકત્રિત કરેલા નકશાના ટુકડાઓનો ઉપયોગ કરી શકે છે. વૈકલ્પિક રીતે, વેવ 8 માં એક ગુપ્ત મૂર્તિ છે જે છુપાયેલા બહાર નીકળવાને જાહેર કરશે. પાસ થવા માટે ટી. એન. ટી. અને શંકર સ્ટોન્સ બંનેનો ઉપયોગ કરવો જરૂરી છે. વેવ 11 બહાર નીકળે છે અને વેવ 12 દોરડાના પુલ અને મોલા રામ સાથેની અંતિમ લડાઈ સાથે દ્રશ્યને ફરીથી બનાવે છે. આ રમતમાં વિવિધ તત્વો છે જે તરંગો દ્વારા ખેલાડીની પ્રગતિમાં સહાય કરે છે અને અવરોધે છે. જોન્સ પાસે ટી. એન. ટી., બંદૂકો, તલવારો, વધારાના જીવન માટે ટોપીઓ, વધારાના સમય માટે ઝવેરાત અને તેની ક્લાસિક ચાબુક છે. તેની સામે ચામાચીડિયા, ઉંદરો, સાપ, કરોળિયા અને થુગી નોકરોની અનંત પુરવઠો છે. વધુમાં, જો જોન્સ કોઈપણ લાવા ખાડામાં ઉતરે છે, ખાણની ગાડીને અથડાવે છે અથવા બોલ્ડર અથવા સ્પાઇક ટ્રેપ સાથે અથડાય છે, તો તે એક જીવ ગુમાવે છે. નિન્ટેન્ડો પાવરના "વિડિયો શોર્ટ્સ" વિભાગમાં આગામી પ્રકાશન તરીકે પ્રચાર કરવામાં આવ્યો હોવા છતાં, ઇન્ડિયાના જોન્સ એન્ડ ધ ટેમ્પલ ઓફ ડૂમને સામાન્ય રીતે નકારાત્મક પ્રતિસાદ મળ્યો હતો. રમતના મુશ્કેલી સ્તર ઉપરાંત, ઇન્ડિયાના જોન્સ ચાહક સમુદાય TheRaider.net ના સત્તાવાર સમીક્ષકે નોંધ્યું હતું કે જોન્સની નવી કૂદવાની ક્ષમતા ખામીયુક્ત છે, જેના કારણે તે નીચે તરફ કૂદવાનું કારણ બને છે, પછી ભલે તે કોઈ પણ દિશાનો સામનો કરી રહ્યો હોય, સિવાય કે ખેલાડી બટનને પકડી રાખે કે જેમાં તે ચોક્કસ દિશામાં કૂદવા માંગે છે. ખામીઓ તરીકે પણ ટાંકવામાં આવે છે જેમાં નબળા નિયંત્રણો, અપ્રિય ગ્રાફિક્સ, દુશ્મનોની સંખ્યા અને ફક્ત લખાણ-અંત સ્ક્રીન છે. જોકે, સમીક્ષકે સ્વીકાર્યું હતું કે રમતનો "જ્હોન વિલિયમ્સના સંગીતના સ્કોરને જાળવી રાખવાનો આદરણીય પ્રયાસ" તેની એકમાત્ર વિશેષતાઓમાંની એક હતી. મૂળ આર્કેડ સંસ્કરણ એ બોલવાની ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરીને ખેલાડીઓ સાથે વાત કરવા માટેની પ્રથમ એટારી સિસ્ટમ 1 રમત હતી, જે હાર્ડવેરની મર્યાદાઓને કારણે કન્સોલ સંસ્કરણમાં અભાવ ધરાવતી સુવિધા હતી. કન્સોલ અનુકૂલનની જેમ આર્કેડ રમતએ ફિલ્મમાંથી જ તેનું થીમ સંગીત (તેમજ એનઇએસ સંસ્કરણ પર ગેરહાજર ધ્વનિ અસરો) મેળવ્યું હતું. ઓલગેમના સમીક્ષક સ્કાયલર મિલરે, જેમણે કન્સોલ અનુકૂલનની મૂળ રમત સાથે સરખામણી કરી હતી, સ્વીકાર્યું હતું કે ગ્રાફિક્સ "ઓળખી શકાય તેવા" છે, પરંતુ દાવો કરે છે કે સંસ્કરણમાં "મૂળની મોટાભાગની વિગતો અને પાત્ર ખૂટે છે". મિલરનો અંતિમ ચુકાદો તેને "એક સંતોષકારક પ્રયાસ" કહેવાનો અને આર્કેડ સંસ્કરણ સાથે પ્રતિકૂળ રીતે સરખામણી કરવાનો હતો. સમકાલીન ટેકનિકલ લેખક અને મિલવૌકી જર્નલ સેન્ટીનેલના કોમ્પ્યુટર નિષ્ણાત એડવર્ડ જે. સેમરેડે આ રમતને તેમની રમતોની યાદીમાં સામેલ કરી હતી જે "આપણે આર્કેડમાં જે જોઈએ છીએ તેની નીચેની આવૃત્તિઓ" હતી અને તેની શ્રેષ્ઠતા માટે પીસી સંસ્કરણની પ્રશંસા કરી હતી. સંદર્ભો 1988 વિડિયો ગેમ્સ ટેમ્પલ ઓફ ડૂમ (નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ) નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ ગેમ્સ નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ-ઓનલી ગેમ્સ અનધિકૃત વિડિયો ગેમ્સ વિડિયો ગેમ પ્રિક્વલ ઇન્ટરક્વલ વિડિયો ગેમ સિક્વલ બ્રાડ ફુલર દ્વારા બનાવ્યો વિડિયો ગેમ્સ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ ભારતમાં સેટ કરવામાં આવેલી માઈન્ડસ્કેપ ગેમ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ