Play value
રમત મૂલ્ય એ રમત માટે રમકડા અથવા રમતનું આવશ્યક મૂલ્ય છે. આ શબ્દનો ઉપયોગ રમકડાં, રમતો, સાધનો અને જગ્યાઓના મૂલ્યાંકન માટે બાળ વિકાસ અને રમતગમતના ક્ષેત્રમાં વારંવાર થાય છે. જ્યારે તેઓ મનોરંજક અને આકર્ષક હોય છે, ત્યારે રમતની વસ્તુઓ અને જગ્યાઓ રમતનું મૂલ્ય હોવાનું કહેવાય છે; જે ઝડપથી કાઢી નાખવામાં આવે છે અથવા રસહીન માનવામાં આવે છે તે નથી. ટૂંકમાં, રમતની વસ્તુઓ આકર્ષક હોવી જોઈએ અને રમતનું સાચું મૂલ્ય મેળવવા માટે બાળકની સંડોવણીને પ્રોત્સાહિત કરવી જોઈએ. રમતના મૂલ્યને 'તમે કોઈ વસ્તુમાંથી કેટલી રમત મેળવી શકો છો' તરીકે વ્યાખ્યાયિત કરવામાં આવ્યું છે. ક્લાસિક રમકડાં સાચા રમત મૂલ્યવાળા રમકડાંના ઉદાહરણો છે કારણ કે તેઓ રમતના દરેક અનુગામી સત્રમાં નવી શોધો અને સાહસો પ્રદાન કરવાનું ચાલુ રાખે છે. રમકડાં અને રમતોની પસંદગીમાં રમતના મૂલ્યનું મૂલ્યાંકન રમકડાં અને રમતોની પસંદગી લાંબા સમયથી માતાપિતા અને શિક્ષકો માટે ચિંતાનો વિષય રહ્યો છે. ઘણા લોકો બાળકોને પૂરતા પ્રમાણમાં જોડવામાં નિષ્ફળ જાય છે. સ્ટીવન ઓરબેચ ભારપૂર્વક જણાવે છે કે ઉત્પાદનો શક્ય તેટલા લાંબા સમય સુધી ટકી રહેવા જોઈએ અને તેના ઘણા અલગ અને લાંબા સમય સુધી ચાલતા ઉપયોગો હોવા જોઈએ. ઉચ્ચ રમત મૂલ્ય ધરાવતા રમકડાંના સારા ઉદાહરણો બ્લોક, બાંધકામ રમકડાં અને યો-યોસ છે. રમકડાની સ્પષ્ટ સૂચનાઓ હોવી જોઈએ જેથી માતાપિતા અને બાળકને ડિઝાઇનર અને ઉત્પાદક દ્વારા તેનો શ્રેષ્ઠ ઉપયોગ કરવા માટે માર્ગદર્શન આપવામાં આવે. રમતગમતની દ્રષ્ટિએ તે બાળક છે જે પુખ્ત વયના લોકો અથવા સૂચના માર્ગદર્શિકાઓને બદલે વસ્તુનું રમતનું મૂલ્ય નક્કી કરે છે બહુવિધ ઉપયોગો રમકડાં જ્યારે તેનો ઉપયોગ કરી શકાય છે, રોકાયેલા હોય છે અને બહુવિધ રીતે તેનો ઉપયોગ કરી શકાય છે ત્યારે રમતનું મૂલ્ય ઊંચું હોય છે. એક સારું ઉદાહરણ લેગો ઇંટો છે જે કાર, ટ્રક, વિમાનો, ટ્રેનો વગેરે બનાવવા માટે અસંખ્ય રીતે એસેમ્બલ અને જોડાયેલ હોઈ શકે છે. અન્ય એક સારું ઉદાહરણ પોલિમર માટી છે જેનો ઉપયોગ હાથના આકારની વસ્તુઓ, જેમ કે મણકા, ઘરેણાં અને આભૂષણોને મૂર્તિકળા માટે થઈ શકે છે. સ્વ-નિર્દેશિત રમત બાળકોએ તેમની પોતાની રમત પ્રવૃત્તિ માટે જવાબદાર હોવું જરૂરી છે. પી. બી. એસ. ની ધ હોલ ચાઈલ્ડ વેબ સાઇટ અનુસાર જ્યારે પુખ્ત વયના લોકો રમતની પ્રવૃત્તિનું આયોજન કરે છે અને રમતના સમયના પરિણામની રચના કરે છે ત્યારે તે બાળકોને તેમના પોતાના વિચારો બનાવવાની, કુશળતાનો અભ્યાસ કરવાની અને તેમની પોતાની ગતિએ રમતની વસ્તુઓનો ઉપયોગ કરવાની સ્વતંત્રતા હોય તેના કરતાં ઘણી ઓછી અસરકારક છે. કાર્ડબોર્ડ બોક્સ રમકડાં એ રમતની વસ્તુઓનું એક ઉદાહરણ છે જે બાળકોને તેમની પોતાની કલ્પનાઓનો ઉપયોગ કરવાની મંજૂરી આપે છે. એક કરતાં વધુ વય અથવા વિકાસના તબક્કા માટે અપીલ પ્લેએબિલિટી એ એક એવો શબ્દ છે જે જ્યારે રમતો પર લાગુ થાય છે ત્યારે તેનો અર્થ મૂલ્ય રમવા માટે સમાન હોય છે. મજબૂત રમવાની ક્ષમતા ધરાવતી તે રમતો એક કરતાં વધુ વય અથવા વિકાસના તબક્કાને આકર્ષિત કરે છે. ઉદાહરણ તરીકે, એકાધિકાર અને જોખમ એ બે રમતો છે જે વયની વિશાળ શ્રેણીને આકર્ષિત કરે છે, જોકે સામાન્ય રીતે ખૂબ નાના બાળકો માટે નહીં. તેવી જ રીતે, રમકડાં કે જે એક કરતાં વધુ વય અથવા મંચને આકર્ષિત કરે છે તેનું રમતનું મૂલ્ય વધારે હોય છે. લેખકો નેન્સી કાર્લસન-પેજ અને ડિયાન લેવિન નોંધે છે કે રમકડાંમાં રમતના મૂલ્યને ટીવી, મૂવીઝ અને વિડિયો ગેમ્સ સાથેના જોડાણના પ્રમાણ સાથે વિપરિત રીતે સંબંધિત તરીકે જોઈ શકાય છે. ઉદાહરણ તરીકે, જી. આઈ. જૉ, ટીનએજ મ્યુટન્ટ નીન્જા કાચબા અને પાવર રેન્જર્સ એ બધા રમકડાંના ઉદાહરણો છે જે હિંસક વિષયો ધરાવતા ટેલિવિઝન શો સાથે ક્રોસ-ફીડ ધરાવે છે. તેવી જ રીતે, ગોડઝિલા, સ્મોલ સોલ્જર્સ, સ્પૉન, જુરાસિક પાર્ક અને સ્ટારશિપ ટ્રૂપર્સ રમકડાં 4 અને તેથી વધુ ઉંમરના બાળકોને વેચવામાં આવે છે. કોમ્પ્યુટર રમતો અથવા ઇલેક્ટ્રોનિક રમકડાં એ રમકડાંના ઉદાહરણો છે જે અન્ય રમત પ્રવૃત્તિઓને પૂરક અથવા પૂરક બનાવી શકે છે. લેખક કેથરીન નીલ્સન-હેવેટના જણાવ્યા અનુસાર, ઘણીવાર ઉત્તેજક, આકર્ષક અને મનોરંજક હોવા છતાં, આ રમકડાં ક્યારેય ચિત્રકામ, ઢોંગ અથવા બ્લોક બિલ્ડિંગ જેવી પરંપરાગત રમત પ્રવૃત્તિઓનો વિકલ્પ ન બનવું જોઈએ. તેના બદલે, ઇલેક્ટ્રોનિક રમતો અન્ય પ્રકારની રમતમાં ઉમેરો કરવા અથવા તેને મજબૂત કરવા માટે શ્રેષ્ઠ માનવામાં આવે છે, અને માતાપિતાની ક્રિયાપ્રતિક્રિયા અને ધ્યાન માટે યોગ્ય વિકલ્પ નથી. બાળકો સાથે રહો કારણ કે તેઓ શ્રી જેવા ક્લાસિક રમકડાં વિકસાવે છે. પોટેટો હેડ, રેડિયો ફ્લાયર વેગન અને ચુટ્સ એન્ડ લેડર્સ અથવા સામાન્ય અર્થમાં, પેઢીઓ સુધી ફેલાયેલું, ટેડી રીંછ, બાળક સાથે રહે છે કારણ કે તેઓ નવી રુચિઓ વિકસાવે છે અને પરિપક્વ થાય છે. આ રમકડાં "સમયની કસોટીમાં ટકી રહે છે", અને જ્યારે સામાજિક વાતાવરણ, જીવન અને ઇતિહાસનું જ્ઞાન વૈવિધ્યસભર અને વિસ્તૃત વિચારો બનાવે છે ત્યારે બાળક સાથે વધુને વધુ વિસ્તૃત રમતમાં જોડાઈ શકે છે. સંગઠિત રમકડાં રજવાડાઓ યુરોપિયન બાળકોના ઓરડાઓમાં ઉછરી શકે છે. ઘણા વાસ્તવિક મિત્રો સાથે મિલનસાર લોકોના જીવનકાળમાં, નામાંકિત સ્ટફ્ડ પ્રાણીઓ અથવા ઢીંગલીઓ ઘણીવાર કલ્પનાશીલ કાલ્પનિક મિત્રો તરીકે આજીવન સન્માનની સ્થિતિ પર કબજો કરે છે. આદરપૂર્ણ ક્રિયાપ્રતિક્રિયાને પ્રોત્સાહન રમકડાંમાં રમતનું વધુ મૂલ્ય હોય છે જે બાળકોમાં આદરપૂર્ણ, અહિંસક અને બિન-રૂઢિગત ક્રિયાપ્રતિક્રિયાને પ્રોત્સાહન આપે છે. ઉદાહરણ તરીકે, બાર્બી એ એક રમકડાનું ઉદાહરણ છે જે ક્લાસિક રમકડા તરીકેની સ્થિતિ હોવા છતાં છોકરીઓ માટે લિંગ રૂઢિચુસ્તતાને મજબૂત કરે છે. વધુ શીખવા માટે ઉપયોગી બાળ વિકાસના દ્રષ્ટિકોણથી રમતનું મૂલ્ય રમકડાં અને રમતો દ્વારા વધારવામાં આવે છે જે બાળકોને વધુ શીખવા અને નિપુણતા માટે ઉપયોગી કુશળતા વિકસાવવામાં મદદ કરે છે જેમ કે સ્ક્રેબલ અને ધ ગેમ ઓફ લાઇફ રમતના કાર્યની દ્રષ્ટિએ-રમતનું મૂલ્ય એ વ્યક્તિગત બાળકનું જગ્યા અને તેમના માટે ઉપલબ્ધ સાધનોનું વ્યક્તિલક્ષી મૂલ્યાંકન છે, તેના બદલે કયા પ્રકારની રમત 'મૂલ્યવાન' છે તે વિશે પૂર્વ-કલ્પના કરાયેલ પુખ્ત વિચાર છે. 'રમતનું મૂલ્ય' અને 'રમતનું મૂલ્ય' એ રમતના કાર્યમાં બે અલગ અલગ ચુકાદાઓ છે-પહેલું મુખ્યત્વે બાળકો દ્વારા અને બીજું મુખ્યત્વે પુખ્ત વયના લોકો દ્વારા કરવામાં આવે છે. સંદર્ભો જનરલ બ્રેડેકેમ્પ, સુ અને કેરોલ કોપલે (સંપાદકો) (જાન્યુઆરી 1997). પ્રારંભિક બાળપણના કાર્યક્રમોમાં વિકાસલક્ષી રીતે યોગ્ય પ્રથા (એન. એ. ઈ. સી. (શ્રેણી), #234). વોશિંગ્ટન ડી. સી., નેશનલ એસોસિએશન ફોર ધ એજ્યુકેશન ઓફ યંગ ચિલ્ડ્રન. ફ્રોસ્ટ, જો એલ., સુ સી. વર્થમ અને સ્ટુઅર્ટ રીફેલ (2004). રમત અને બાળ વિકાસ (બીજી આવૃત્તિ). અપર સેડલ નદી, એન. જે. પ્રેન્ટિસ-હોલ. મિલર, લિન્ડા જી. (1993). ગુડ્ડેમી, એમ. એન્ડ જામ્બોર, ટી. (સંપાદકો) માં નાના બાળકો માટે યોગ્ય રમકડાં પસંદ કરવા, રમવાનો અધિકાર. લિટલ રોક, એ. આર., સધર્ન અર્લી ચાઇલ્ડહુડ એસોસિએશન. નેયસ્મિથ-રોય, જોન એમ. (1994). મનોવિજ્ઞાનના શિક્ષણમાં બાળ વિકાસ વિશેના જ્ઞાનને સંકલિત કરવા માટે રમકડાંઓનું નિર્માણ, વોલ્યુમ. 21, મહવાહ, એનજે, અમેરિકન સાયકોલોજિકલ એસોસિએશનનો વિભાગ 2. સ્કારલેટ, ડબલ્યુ. જ્યોર્જ, સોફી સી. નૌડો, ડોરોથી સેલોનિયસ-પાસ્ટર્નક અને આઇરિસ સી. પોન્ટે (2004). બાળકોની રમત. થાઉઝન્ડ ઓક્સ, સીએ સેજ પબ્લિકેશન્સ ઇન્ક. શેફર, ચાર્લ્સ ઇ. (સંપાદક) (2003). પ્લે થેરાપીના પાયા. ન્યૂ યોર્ક, વિલી. આ પણ જુઓ પ્લે (પ્રવૃત્તિ) પ્લે થેરાપી થિયરી ઓફ વેલ્યુ (અર્થશાસ્ત્ર) રમકડા ઉદ્યોગ