Jack-Bot
જેક-બોટ (શૈલી જે. એ. કે. બી. ઓ. ટી.) એ 1995ની પિનબોલ રમત છે જે બેરી ઓર્સલર અને લેરી ડેમર દ્વારા ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી અને વિલિયમ્સ દ્વારા રજૂ કરવામાં આવી હતી. પિન-બોટ (1986) અને ધ મશીનઃ બ્રાઇડ ઓફ પિન-બોટ (1991) પછી પિન-બોટ શ્રેણીની આ ત્રીજી રમત છે. વર્ણન આ રમતમાં ભવિષ્યની કેસિનો થીમ છે. મૂળ પિન-બોટ ટેબલના અમુક ઘટકો આ જેક-બોટ પર લઈ જાય છે, જેમ કે સર્પાકાર રેમ્પ, વિઝર લક્ષ્યો અને પિન-બોટની આંખોને સક્રિય કરવા માટે દડાઓને છિદ્રોમાં તાળું મારવું. જોન હેએ સંગીત અને ધ્વનિની રચના કરી હતી જેમાં ક્રિસ ગ્રેનર દ્વારા વિલિયમ્સ પિનબોલ માટે અગાઉ રચાયેલી પિન-બોટ થીમની નવી ગોઠવણીનો સમાવેશ થાય છે. રમત અવતરણ "ડબલ અથવા નથિંગ" બોલ ખરીદી/એક્સ્ટ્રા બોલ બટન જેક-બોટ પણ ખેલાડીઓને એક ક્રેડિટ માટે વધારાનો બોલ ખરીદવાની મંજૂરી આપે છે, અને પછી "એક્સ્ટ્રા બોલ" બટન દબાવીને; ખેલાડીઓ આ રીતે મહત્તમ ત્રણ બોલ ખરીદી શકે છે. આ રમતમાં બે અલગ-અલગ ઉચ્ચ સ્કોર યાદીઓ છેઃ એક બાય-ઇન્સ વિનાની રમતો માટે અને એક બાય-ઇન્સ સહિત. ગ્રાન્ડ ચેમ્પિયન એ સ્કોરનો સૌથી વધુ સ્કોર છે જેમાં કોઈ ખરીદી સામેલ ન હતી. એક્સ્ટ્રા બોલ બટન દબાવવાથી જો યોગ્ય રીતે કરવામાં આવે તો વિવિધ ચીટ્સ પણ સક્રિય થઈ શકે છે, જેમ કે પિન * બોટ ડાઇસ રોલના પરિણામોને બદલે છે. ઈક્સ્ટ્ર મોડ દરમિયાન એક્સ્ટ્રા બોલ બટન દબાવવાથી ડોટ-મેટ્રિક્સ ડિસ્પ્લે પર એક સંદેશ સક્રિય થાય છે, જેમાં લખેલું હોય છે, "જો જોસ, જુનિયરની યાદમાં", જે એક વર્ષ અગાઉ મૃત્યુ પામ્યા હતા; ડિસ્પ્લે પછી ખેલાડીને જોસ પર સંક્ષિપ્ત જીવનચરિત્ર કહે છે. ઈક્રેજ મોડ દરમિયાન, એક્સ્ટ્રા બોલ બટન દબાવીને ડાબી બાજુના ફ્લિપર બટનને ત્રણ વખત દબાવવાથી રમતના સંગીતના મિશ્રણ સાથે ડોટ-મેટ્રિક્સ ડિસ્પ્લે પર લાંબા ક્રેડિટ રોલને સક્રિય કરે છે. ઉદ્દેશો આ રમતના બે મુખ્ય ઉદ્દેશો છેઃ કેસિનો રનને સક્રિય કરવા અને મલ્ટી-બોલ શરૂ કરવા; મલ્ટી-બોલ દરમિયાન, ઉદ્દેશ મેગા વિઝરને પ્રકાશિત કરવા માટે પૂરતા જેક * બોટ્સ (જેકપોટ્સ) નો સ્કોર કરવાનો છે. ટેબલની વિગતો અને નિયમો વમળ કૌશલ્ય શોટ મૂળ પિન-બોટની જેમ, કૂદકો મારનાર બોલને વમળ તરીકે ઓળખાતા સર્પાકાર રેમ્પ તરફ મોકલે છે, જેમાં ઉપર, મધ્ય અને નીચેનો વિભાગ હોય છે. ઓફર કરેલ સૌથી વધુ મૂલ્ય મેળવવા માટે, બોલને મધ્ય વિભાગમાં શૂટ કરો. જ્યાં સુધી તેને પકડવામાં ન આવે ત્યાં સુધી દરેક દડા માટે વમળનું મૂલ્ય 10 મિલિયન પર રીસેટ થાય છે (નીચે જુઓ). મલ્ટી-બોલ દરમિયાન મધ્ય વમળ છિદ્રને શૂટ કરવાથી જેક * બોટ મેળવી શકાય છે. જમણી ઇનલેન/આઉટલેન વિસ્તારની ઉપર મને સ્પર્શ લક્ષ્ય હિટ કરો. આ લક્ષ્યને અવ્યવસ્થિત રીતે ફટકારવાથી ખેલાડીના કુલ (શૂન્યથી શરૂ કરીને) માં ઉમેરો કરવા માટે એક કાર્ડ ખેંચે છે, જેમાં ધ્યેય 21 (બ્લેકજેકની જેમ) સુધી પહોંચવાનો અથવા બસ્ટ કર્યા વિના (21 થી વધુ) શક્ય તેટલી નજીક જવાનો હોય છે. દરેક વખતે જ્યારે લક્ષ્યને ફટકારવામાં આવે છે, ત્યારે ખેલાડી કુલ ગુણના 10 લાખ ગુણ મેળવે છે (એટલે કે, હાથને 17 ગુણ 17 મિલિયન ગુણ સુધી લાવે છે). બરાબર 21 ફટકારવાથી અથવા બસ્ટ કરવાથી કુલ શૂન્ય થઈ જાય છે, પરંતુ જો ખેલાડી બરાબર 21 મારે છે, તો તેઓ 50 મિલિયન પોઇન્ટ બોનસ જીતે છે. નિયમિત બ્લેકજેકની જેમ એસિસને 1 અથવા 11 તરીકે ગણી શકાય છે. હિટ મી ટાર્ગેટનો ઉપયોગ હુર્રી-અપ મોડ દરમિયાન 75 મિલિયન પોઇન્ટ સુધી સ્કોર કરવા માટે અને મલ્ટી-બોલ દરમિયાન જેક * બોટ્સ સ્કોર કરવા માટે પણ થઈ શકે છે. પોકર લક્ષ્યાંકો રેમ્પની નીચે ડાબી બાજુએ, ત્રણ પોકર લક્ષ્યાંકો છે. એક રમત દરમિયાન પ્રગટાવવામાં આવે છે; પ્રકાશિત લક્ષ્યને ફટકારવાથી બોનસ ગુણક 5x સુધી વધે છે. જો અનલિટ લક્ષ્ય હિટ થાય છે, તો ખેલાડીએ ફરીથી પ્રયાસ કરતા પહેલા લક્ષ્યોને ફરીથી સેટ થાય ત્યાં સુધી રાહ જોવી પડશે. જો પ્રકાશિત લક્ષ્ય હિટ થાય છે, અને ખેલાડી રીસેટ કરતા પહેલા અન્ય બે લક્ષ્યોને હિટ કરે છે, તો મશીન ખેલાડીને રમત પિન-બોટ પોકરમાં ઉપયોગમાં લેવા માટે પોકર કાર્ડને શોધે છે (નીચે જુઓ). ડાબી રેમ્પની નીચે કેશિયર ટાર્ગેટ કેશિયર ટાર્ગેટ છે. જ્યારે સક્રિય થાય છે, ત્યારે રેમ્પ ઉપર ઉઠશે જેથી બોલ તેને ફટકારવા માટે નીચે જઈ શકે. આ લક્ષ્યને ફટકારવાથી ખેલાડી માટે વિવિધ બાબતો થઈ શકે છેઃ કેશિયર મોડ દરમિયાન બોનસ સ્કોર કરો, સોલર જેટ્સ એવોર્ડ એકત્રિત કરો, કેસિનો રમત માટે જીત બમણી કરો અને મલ્ટી-બોલ દરમિયાન જેક * બોટ્સ એકત્રિત કરો. રેમ્પ અને વોર્ટેક્સ ઇન્ક્રીઝર જ્યારે રેમ્પ નીચે હોય, ત્યારે બોલને રેમ્પ ઉપર અને મિની-બેગેટેલ પ્લેફિલ્ડ (મૂળ પિન-બોટમાંથી કેરી-ઓવર) પર ફેંકવાથી વોર્ટેક્સ કાઉન્ટર શરૂ થાય છે, જે ધીમે ધીમે વોર્ટેક્સના મૂલ્યમાં (10 મિલિયનથી શરૂ કરીને) મહત્તમ 50 મિલિયન પોઇન્ટ સુધી 1 મિલિયન પોઇન્ટ ઉમેરે છે. પછી બોલ અવ્યવસ્થિત રીતે કાં તો છિદ્રમાંથી પસાર થશે, સોલર જેટ્સ મોડને સક્રિય કરીને, જમણી ઇનલેન સુધી, જે રેન્ડમ એવોર્ડ (જે વોર્ટેક્સ કાઉન્ટર સાથે સુમેળમાં બદલાય છે) આપશે, અથવા અન્ય કુશળતા શોટ માટે કૂદકા મારનારને પાછો આપશે. સોલર જેટ્સ જો બોલ આ છિદ્રમાંથી પસાર થાય છે અને બમ્પરમાં પડે છે, તો તે સોલર જેટ્સ મોડને ચાલુ કરે છે. રેમ્પ ઉપર પલટી જાય છે; ખેલાડી પાસે સોલર જેટ્સનું મૂલ્ય મેળવવા માટે કેશિયર લક્ષ્યને ફટકારવા માટે લગભગ 20 સેકન્ડ (10 થી ધીમી ગણતરી દ્વારા રજૂ) હોય છે, જે 40 મીટરથી શરૂ થાય છે અને દરેક બમ્પર હિટ માટે 4 મીટર વધે છે. ટાઈમર પૂરું થાય તે પહેલાં મલ્ટીબોલ અથવા કેસિનો રન શરૂ કરવાથી સોલર જેટ્સ એવોર્ડ પણ મળશે. ઇનલેન એવોર્ડ્સ જો બોલ જમણી ઇનલેનમાંથી પસાર થાય છે, તો તે નીચેના પુરસ્કારોમાંથી એકને ટ્રિગર કરશેઃ 25 મિલિયનઃ પુરસ્કારો 25 મિલિયન પોઇન્ટ. કેશિયરઃ ખેલાડી પાસે કેશિયર લક્ષ્યને હિટ કરવા અને બોનસ મૂલ્યથી બમણો સ્કોર કરવા માટે 20 સેકન્ડ (10 થી ધીમી ગણતરી દ્વારા રજૂ થાય છે) હોય છે (જોકે આ તેમાં ઉમેરવાને બદલે એન્ડ-ઓફ-બોલ બોનસને બદલે છે). મલ્ટી-બોલ અથવા કેસિનો રન શરૂ કરવાથી કેશિયર મૂલ્ય પણ મળે છે. હળવો વધારાનો દડોઃ વધારાનો દડો પ્રકાશ આપે છે. મેગા રેમ્પઃ ડાબા રેમ્પને પ્રકાશિત કરે છે. મેગા રેમ્પ મૂલ્ય જીતવા માટે ખેલાડીએ 5 સેકન્ડની અંદર રેમ્પ પર દડો ફેંકવો પડે છે, જે 50 મિલિયનથી શરૂ થાય છે અને દરેક વખતે તે પ્રાપ્ત થાય ત્યારે 25 મિલિયન વધે છે. ગેમ સોસર એ એક સાંકડી ગલી છે જે બોલ ટ્રેપ તરફ દોરી જાય છે જે ડાબી રેમ્પની જમણી બાજુએ સ્થિત છે. કેસિનો રમત શરૂ કરવા માટે આ જાળમાં બોલને શૂટ કરો. મલ્ટી-બોલ દરમિયાન, જેક * બોટ એકત્રિત કરવા માટે આ જાળમાં બોલને શૂટ કરો, અને કેસિનો રન દરમિયાન, આ છટકું એ ઘણા પૈકીનું એક છે જેનો ઉપયોગ સ્લોટ મશીન પર વ્હીલ્સને સ્પિન કરવા માટે થઈ શકે છે. વિઝર અને 5x5 ગ્રીડ કેનો લાઈટ્સ મૂળ પિન-બોટની જેમ, મશીનમાં એક વિઝર હોય છે જે રમતને બંધ કરવાનું શરૂ કરે છે, અને તેની નીચે 5x5 ગ્રીડ હોય છે, જે તે ક્રમમાં પીળો, વાદળી, નારંગી, લીલો અને લાલ રંગની હોય છે. લાઇટ્સની ઉપર લક્ષ્યોની વિઝર પંક્તિ હોય છે જે લાઇટ્સને સ્તંભોમાં ઊભી રીતે પ્રકાશિત કરે છે, અને જમણી બાજુએ લાઇટ્સની એક બાજુની પંક્તિ હોય છે જે દરેક હરોળમાં લાઇટને આડી રીતે પ્રકાશિત કરે છે. વિઝર ખોલવા માટે, ખેલાડીએ કાં તો કોઈ પણ ક્રમમાં લક્ષ્યોને હિટ કરીને, અથવા જ્યારે લાઇટ શરૂઆતમાં ઝળહળી રહી હોય ત્યારે સાચા વિઝર અથવા બાજુની હરોળના લક્ષ્યને શૂટ કરીને ગ્રીડને પૂર્ણ કરવાની જરૂર છે; લાઇટ શરૂઆતમાં એક સમયે એક કૉલમ ફ્લેશ કરે છે, ડાબેથી જમણે, અને પછી એક સમયે એક પંક્તિ, ઉપરથી નીચે. પછીના કિસ્સામાં, સાચો લક્ષ્યાંક શૂટ કરીને વિઝર ખોલવાથી 50 મિલિયન પોઇન્ટ બોનસ મળે છે (આ પૂર્ણ થયા પછી, જો કે, મશીન માટે ખેલાડીએ દરેક પછીની વખતે ગ્રીડ પરની તમામ 25 લાઈટોને કોઈપણ ક્રમમાં પૂર્ણ કરીને વિઝર ખોલવાની જરૂર પડે છે). જેક-બોટમાં, લાઈટોને કેનો લાઈટ્સ તરીકે ઓળખવામાં આવે છે, અને દરેક સ્તંભની ઉપર સફેદ તીર પણ હોય છે. જ્યારે મુખવટો બંધ હોય છે, જ્યારે સફેદ તીર પ્રગટાવવામાં આવે છે ત્યારે લક્ષ્યમાં બોલને ફટકારવાથી કેનો એવોર્ડ એનાયત થાય છેઃ વોર્ટેક્સ એટ મેક્સઃ ઓટોમેટિકલી વમળનું મૂલ્ય 5 કરોડ સુધી લાવે છે. વમળ મૂલ્ય ઉમેરો જો તે પહેલેથી જ 50 મિલિયન ન હોય તો વમળનું મૂલ્ય વધે છે. વોર્ટેક્સ હેલ્ડઃ વોર્ટેક્સની કિંમતને વધારાના દડા સહિત આગામી દડા સુધી લઈ જાય છે. 25 એમઃ પુરસ્કારો 25 મિલિયન પોઇન્ટ. પોકર કાર્ડ ઉમેરોઃ પિન-બોટ પોકર માટે વધારાનું પોકર કાર્ડ મૂકે છે. 5X બોનસઃ બોનસ ગુણકને 5X પર લાવે છે, જે રમતમાં ઉપલબ્ધ મહત્તમ રકમ છે. (નોંધ કરો કે બોલ સુકાઈ ગયા પછી, 5X ગ્રાફિકને પિન-બોટ સ્લેમિંગમાં ચીટ પરિણામોને સક્રિય કરવા માટે એક્સ્ટ્રા બોલ બટનને પૂરતી વખત દબાવો, જે તેને 6X બનાવે છે; આ એકમાત્ર સમય છે જ્યારે ખેલાડી 6X બોનસ મેળવી શકે છે.) ગેમ સોસર લિટઃ પ્રથમ મલ્ટી-બોલ પહેલાં, અને માત્ર પ્રથમ મલ્ટી-બોલ પહેલાં, જો ગેમ સોસર પ્રગટાવવામાં ન આવે, તો તીર મારવાથી રકાબી પ્રકાશિત થશે. વધારાનો દડોઃ એક વધારાનો દડો આપવામાં આવે છે; સામાન્ય રીતે જો ખેલાડીનો કુલ સ્કોર 30 કરોડથી ઓછો હોય તો જ છેલ્લા દડા પર આપવામાં આવે છે. જ્યારે વિઝર ખુલે છે, ત્યારે ખેલાડી પિન-બોટના આંખના સોકેટોમાંથી એકમાં બોલને તાળું મારી શકે છે; આમ કરવાથી બીજો દડો કૂદકા મારનાર પર મૂકવામાં આવે છે, અને બીજા દડાને તાળું મારવાથી મલ્ટી-બોલ શરૂ થાય છે. જો વિઝર ખુલ્લું હોય અને ખેલાડીએ હજી સુધી મલ્ટી-બોલ શરૂ કર્યો ન હોય, તો બીજી વખત તમામ 25 લાઇટ પૂર્ણ કરવાથી ઇનલેન અને આઉટલેન રોલ-ઓવરની ઉપર એક્સ્ટ્રા બોલ લાઇટ પ્રગટાવવામાં આવે છે. એક્સ્ટ્રા બોલ ઇનલેન અને આઉટલેન રોલ-ઓવર્સમાં તેમની ઉપર વધારાની બોલ લાઇટ હોય છે, જે ખેલાડી બોલને પ્રકાશિત ઇનલેન અથવા આઉટલેન પર રોલ કરવા માટે મેળવીને એકત્રિત કરે છે. એકથી વધુ લાઇટ પ્રગટાવવી અને બહુવિધ એક્સ્ટ્રા બોલ્સ એકત્રિત કરવા શક્ય છે. મલ્ટી-બોલ શરૂ કરવા માટે, ખેલાડીએ બંને દડાઓને પિન-બૉટના આંખના સોકેટ્સમાં તાળું મારવાની જરૂર હોય છે. પ્રથમ મલ્ટી-બોલ એ 2-બોલ મલ્ટી-બોલ છે, જ્યારે અનુગામી મલ્ટી-બોલ 3-બોલ મલ્ટી-બોલ છે; પછીના કિસ્સામાં, ખેલાડીએ મલ્ટી-બોલ શરૂ કરવા માટે કૂદકા મારનારથી વમળ સુધી દડો ફેંકવો આવશ્યક છે. મલ્ટી-બોલ દરમિયાન, જેક * બૉટો આંખો પર, કેશિયર લક્ષ્ય પર અને હિટ મી પર પ્રગટાવવામાં આવે છે. રમતમાં એક ખેલાડી જે પ્રથમ જેક * બોટ સ્કોર કરે છે તેની કિંમત 50 મિલિયન છે; ભવિષ્યના જેક * બૉટ્સની કિંમતમાં દર વખતે 25 મિલિયનનો વધારો થાય છે, જેથી અગિયારમો જેક * બોટ 300 મિલિયન થાય છે. પછી દરેક જેક * બોટ માટે મૂલ્ય 50 એમ દ્વારા આગળ વધવાનું શરૂ કરે છે, જેથી પંદરમો અને અંતિમ જેક * બોટ 500 એમ છે. જેક * બોટ એકત્રિત કરવાથી તે સ્થાનની લાઇટ બંધ થઈ જાય છે; ઓછામાં ઓછું એક સ્થાન હંમેશા પ્રગટાવવામાં આવશે. જો ખેલાડી ચારેય સ્થળોએ જેક * બૉટો એકત્રિત કરે છે, તો કેશિયરનું લક્ષ્ય રિલેટ હશે, અને દરેક વખતે જ્યારે તે એકત્રિત કરવામાં આવે ત્યારે પ્રકાશિત સ્થાન ડાબેથી જમણે (ડાબી આંખ, પછી જમણી બાજુ, પછી મને હિટ કરો, પછી કેશિયર પર પાછા) જશે. ગેમ સોસરને ફટકારવાથી તમામ ચાર જેક * બોટ સ્થાનોને આનંદ મળે છે. જો તમે તેને ત્યારે હિટ કરો જ્યારે ચારેય પહેલેથી જ પ્રગટાઈ ગયા હોય, તો તે તેના બદલે જેક * બોટ સ્કોર કરે છે. એક આંખ પર જેક * બોટ એકત્રિત કરીને, પછી સેકન્ડની અંદર બીજી આંખને (પ્રકાશિત કે નહીં) ફટકારવાથી, તેના બદલે સુપર જેક * બોટ મળે છે. આ પોઇન્ટ્સને ત્રણ ગણો કરે છે (આમ; સુપર જેક * બોટ 1.5 અબજ પોઇન્ટ્સ જેટલું ઊંચું હોઈ શકે છે). જ્યારે ખેલાડી રમતમાં એક બોલ નીચે હોય ત્યારે મલ્ટી-બોલ સમાપ્ત થાય છે. લગભગ ત્રણ સેકન્ડનો ગ્રેસ પિરિયડ હોય છે, જે દરમિયાન જેક * બોટ હજુ પણ મેળવી શકાય છે. જો ખેલાડી કોઈ પણ જેક * બૉટોને સ્કોર કર્યા વિના મલ્ટી-બોલ ગુમાવે છે, તો તેમને 10 સેકન્ડનો પુનઃપ્રારંભ સમયગાળો આપવામાં આવે છે; સમય પૂરો થાય તે પહેલાં આઇઝ અથવા ગેમ સોસરને ફટકારવાથી પ્લન્જર પર કુશળતા શોટ સાથે બે-બોલનો મલ્ટી-બોલ ફરીથી શરૂ થાય છે. મલ્ટી-બોલ દીઠ માત્ર એક જ પુનઃપ્રારંભની મંજૂરી છે, જો કે; જો આવું બીજી વખત થાય, તો ખેલાડીએ શરૂઆતથી શરૂઆત કરવી પડશે. મલ્ટી-બોલ પૂરો થયા પછી, વિઝર ત્યાં સુધી ખુલ્લું રહેશે જ્યાં સુધી રમત નક્કી ન કરે કે બોલ એવી જગ્યાએ છે જ્યાં તે બંધ થાય ત્યારે વિઝરની પાછળ કેચ નહીં થાય. રેમ્પ, કેશિયર લક્ષ્ય, ગેમ સોસર, ગેમ સોસરની નીચેનો રબર, પોકર લક્ષ્યો અને સોલર જેટ્સ બધા વિઝરને બંધ કરવા માટે ટ્રિગર કરશે. વિઝર બંધ થવાનું શરૂ થતાં જ, કેનો કાર્ડ રીસેટ થઈ જશે (ત્વરિત વિઝર ફરીથી ખોલવા માટે સળગતી પંક્તિ અથવા સ્તંભ સાથે), જે ખેલાડી માટે તેને ફરીથી ભરવાનું શરૂ કરવા માટે તૈયાર છે. મેગા વિઝર એકવાર ખેલાડીએ 15 કે તેથી વધુ જેક * બૉટો (સુપર જેક * બૉટો સહિત) એકત્રિત કરી લીધા પછી, મેગા વિઝર મોડ સક્રિય થાય છે. વિઝર બંધ થાય છે; હવે હેતુ તેને ફરીથી ખોલવાનો છે. બાજુની હરોળના લક્ષ્યોને અવગણવામાં આવે છે; માત્ર વિઝર પોતાને જ લક્ષ્યાંક બનાવે છે, અને દરેક હિટ તમે ફટકારેલા સ્તંભમાં એક પ્રકાશને દર્શાવે છે, જેમાં દરેક પ્રકાશને 50 મીટર આપવામાં આવે છે. કાર્ડ પૂર્ણ કરવા માટે પચીસ હિટની જરૂર પડે છે, જેનો અર્થ છે કે રસ્તામાં સંભવિત 1.5 અબજ પોઈન્ટ મેળવી શકાય છે. ખેલાડી વિઝર ખોલવા માટે રંગોના કોઈપણ સંયોજનને હિટ કરી શકે છે. જ્યારે વિઝર ખુલે છે, ત્યારે ખેલાડી પહેલાની જેમ આંખના સોકેટ્સમાં દડાઓને તાળું મારી શકે છે, અને આમ કરવાથી મેગા જેક * બોટ પર તક મળે છે (હંમેશા જેક * બોટ દીઠ ઓછામાં ઓછા 1 અબજ પોઇન્ટનું મૂલ્ય હોય છે, જો કે મશીન હજી પણ "સુપર જેક * બોટ!" કહેશે. જ્યારે આ પ્રાપ્ત થાય છે). મેગા જેક * બોટ સ્કોર કરવા માટે, બોલને લોક કર્યા પછી ડાબા રેમ્પ પર બોલને શૂટ કરો. કેસિનો રમતો કેસિનો રનને સક્રિય કરવા માટે, ખેલાડીએ પહેલા તમામ ચાર કેસિનો રમતો રમવાની જરૂર છે. રમતની શરૂઆત ગેમ સોસરને હિટ કરીને કરવામાં આવે છે જ્યારે તે સિંગલ-બોલ રમત દરમિયાન પ્રગટાવવામાં આવે છે; જો તે પ્રગટાવવામાં ન આવે, તો રેમ્પ અથવા કેશિયર લક્ષ્યને ફટકારવાથી તેને રાહત મળશે, જેમ કેનો પ્રથમ વખત એવોર્ડ આપશે. પ્રથમ કેસિનો રન ખોલવામાં આવે તે પહેલાં, ગેમ સોસર હંમેશા દરેક બોલની શરૂઆતમાં પ્રગટાવવામાં આવશે; બીજા અને અનુગામી કેસિનો રન માટે, ખેલાડીએ તેને ફરીથી પ્રકાશિત કરવા માટે રેમ્પ અથવા કેશિયરને ફટકારવું આવશ્યક છે. (ઉપરાંત, કેશિયર લક્ષ્ય ગેમ સોસરને ફરીથી પ્રકાશિત કરવાનું બંધ કરે છે; ખેલાડીએ વાસ્તવિક રેમ્પ શોટ બનાવવા પડે છે.) કુલ પિન-બોટમાં ચાર રમતો રમી શકાય છેઃ પિન-બોટ પોકર, સ્લોટ મશીન, રોલ ધ ડાઇસ અને કેનો. એક્સ્ટ્રા બોલ બટન જ્યારે ચમકતું હોય ત્યારે તેને વારંવાર દબાવવાથી ખેલાડીને રમતમાં છેતરપિંડી કરવાની તક મળે છે, પરંતુ આવું હંમેશા થતું નથી. તમામ ચાર રમતોમાં, મશીન ખેલાડીને કુલ સ્વીકારવા અથવા "ડબલ અથવા નથિંગ" નો પ્રયાસ કરવા માટે કહેશે. જો ખેલાડી ડબલ કરવાનું પસંદ કરે છે, તો તેમની પાસે ડાબા રેમ્પની નીચે બોલને મારવા અને કેશિયર લક્ષ્યને ફટકારવા માટે મર્યાદિત સમય હોય છે. આમ કરવાથી ખેલાડીની જીત બમણી થાય છે; જો સમય સમાપ્ત થાય અથવા બોલ ખોવાઈ જાય, તો તે રમત માટે કોઈ પોઈન્ટ મેળવવામાં આવતા નથી. જો ખેલાડી જવાબ આપવા માટે ખૂબ લાંબો સમય લે છે, તો રમત આપમેળે બોનસ એકત્રિત કરવાનો વિકલ્પ પસંદ કરશે. પિન-બોટ પોકર આ રમત રમતના મેદાનની મધ્યમાં પ્રદર્શિત પોકર હાથનો ઉપયોગ કરે છે. પોકર લક્ષ્યાંકો, કેનો પુરસ્કારો, કેસિનો રન અને સ્લોટ મશીન આ હાથમાંના તમામ કાર્ડ્સને હળવા કરી શકે છે. (પ્રથમ વખત હાથ પૂર્ણ કરવાથી એક્સ્ટ્રા બોલ પ્રકાશિત થાય છે.) હાથના મૂલ્યના આધારે પોઇન્ટ્સ આપવામાં આવે છેઃ એક ડ્યૂસ માટે 10 મિલિયન પોઇન્ટ્સ, એક એસ અથવા એસ-ડ્યૂસ માટે 15 મિલિયન, એક જોડી માટે 20 મિલિયન, બે જોડી અથવા એક પ્રકારની ત્રણ માટે 30 મિલિયન, અથવા સંપૂર્ણ ઘર માટે 50 મિલિયન (તમામ પાંચ કાર્ડ). વધુમાં, ખેલાડીએ પહેલેથી જ ભરેલા દરેક હાથ માટે ફ્લેટ 50 મિલિયનનો સ્કોર કરવામાં આવે છે. પરિણામી કુલ પછીથી બમણી થઈ શકે છે. જો ખેલાડી સફળતાપૂર્વક છેતરપિંડી કરે છે, તો પિન-બોટ તેની સ્લીવમાંથી એક વધારાનો એસ ખેંચે છે. ("એસ ઓફ ક્લબ્સ?") આ ખેલાડીઓને એક હાથ આપી શકે છે જે સામાન્ય રીતે અશક્ય છેઃ ચાર એસિસ, જેની કિંમત 149 મિલિયન પોઇન્ટ છે. (જો તેઓ ઈચ્છે તો ખેલાડીઓ હજુ પણ આને બમણી કરીને 298 મિલિયન કરી શકે છે.) સ્લોટ મશીન સ્લોટ મશીન વ્હીલ્સ સ્પિન કરે છે અને રેન્ડમ એવોર્ડ દર્શાવે છેઃ મલ્ટી-બોલઃ સ્ટાર્ટ્સ મલ્ટી-બોલ. વિશેષઃ વિશેષ એવોર્ડ; સામાન્ય રીતે એક ક્રેડિટ અને 500 મિલિયન પોઇન્ટ. 10 કાર્ડ્સ ઉમેરોઃ ખેલાડીના ભવ્ય કુલમાં 2 સંપૂર્ણ પોકર હેન્ડ્સ ઉમેરો. ઉતાવળ કરવીઃ એક ટાઈમર શરૂ કરે છે જે 75 મિલિયનથી ઘટીને 15 મિલિયન થાય છે; બોનસ એકત્રિત કરવા માટે ખેલાડીએ "હિટ મી" લક્ષ્ય શૂટ કરવું આવશ્યક છે. બોનસ એકત્રિત કરો-ખેલાડીને બોનસ એનાયત કરો કે જો તેણે બોલ ગુમાવ્યો હોત તો તેને બોનસ મળ્યું હોત. વોર્ટેક્સ એટ મેક્સઃ વોર્ટેક્સનું મૂલ્ય આપમેળે 50 મિલિયન નક્કી કરે છે. વોર્ટેક્સ મૂલ્યને પકડી રાખોઃ વોર્ટેક્સ મૂલ્યને આગામી દડા (વધારાના દડા સહિત) પર લઈ જાય છે. બોનસઃ સામાન્ય રીતે 25 મિલિયન અને 40 મિલિયન પોઇન્ટ્સ વચ્ચે રેન્ડમ બોનસ આપવામાં આવે છે. ખેલાડીઓ પાસે જો તેઓ ઈચ્છે તો જીત બમણી કરવાનો વિકલ્પ છે. લાઇટ એક્સ્ટ્રા બોલઃ એક્સ્ટ્રા બોલને પ્રકાશિત કરે છે. સફળતાપૂર્વક છેતરપિંડી કરવા માટે આ રમતોમાં સૌથી મુશ્કેલ છે, પરંતુ જો તે થઈ જાય, તો પિન-બોટ રીલ્સને સ્લેમ કરશે, અને તે "એક્સ્ટ્રા બોલ લિટ" માં બદલાઈ જશે. પાસા રોલ કરો આ રમત "ડાઇસ ગેમ વેજર" પર આધારિત છે જે 3 મિલિયન પોઇન્ટથી શરૂ થાય છે, અને જ્યારે પણ બોલ મિની-બેગેટેલ પ્લેફિલ્ડ (સોલર જેટ બમ્પર તરીકે ઓળખાય છે) ની નીચે સ્થિત બમ્પર સાથે સંપર્ક કરે છે ત્યારે 100,000 પોઇન્ટ વધે છે. મશીન પાસાને ફેરવે છે, અને તે જે પણ ફેરવે છે તે ડાઇસ ગેમ વેજર દ્વારા ગુણાકાર થાય છે (એટલે કે. 5,500,000 x6 = 33,000,000). જો તેઓ ઈચ્છે તો ખેલાડીઓ બમણી કરવાનું નક્કી કરી શકે છે. જો ખેલાડી સફળતાપૂર્વક છેતરપિંડી કરે છે, તો પિન-બોટ ફક્ત પાસાને હલાવી દેશે જેથી પરિણામ હંમેશા 12 થાય અને જાહેરાત કરે, "બોક્સકાર્સ!" કેનો આ રમત કેનો કાર્ડ (મુખવટો હેઠળની લાઇટની 5x5 ગ્રીડ) પર આધારિત છે; ગ્રીડ પર ખેલાડીની પ્રગતિ નક્કી કરે છે કે રેન્ડમ ડ્રોઇંગ માટે કેટલા ચોરસ પસંદ કરવામાં આવે છે. છ ચોરસ યાદૃચ્છિક રીતે પસંદ કરવામાં આવે છે, અને ખેલાડી મેળ ખાતા ચોરસ દીઠ 5 મિલિયન પોઇન્ટ જીતે છે, ઉપરાંત માત્ર ભાગ લેવા માટે 5 મિલિયન પોઇન્ટ મેળવે છે. જો તમામ છ ચોરસ મેળ ખાય છે, તો ખેલાડી 50 મિલિયન પોઇન્ટ જીતે છે. ખેલાડીઓ અગાઉ ભરેલા દરેક કાર્ડ માટે વધારાના 25 મિલિયન પોઇન્ટ પણ જીતે છે. જો ખેલાડી પાસે ગ્રીડ પર પાંચથી ઓછા ચોરસ પ્રકાશિત હોય, તો રમત ખેલાડીને સંપૂર્ણ કેન્દ્ર સ્તંભનો ઉપયોગ કરવાની મંજૂરી આપશે જેથી તેમને કેટલીક મેચો બનાવવાની તક મળે. જો ખેલાડી સફળતાપૂર્વક છેતરપિંડી કરે છે, તો પિન-બોટ આખા કાર્ડને સ્લેમ કરશે, પરિણામ આપશે કે 25 મેચ કરવામાં આવી હતી, ખેલાડીને 99 મિલિયન પોઇન્ટ એનાયત કરશે. પહેલાની જેમ, ખેલાડી પછી નક્કી કરી શકે છે કે તેઓ જીત બમણી કરવાનો પ્રયાસ કરવા માંગે છે કે નહીં. કેસિનો રન તમામ ચાર રમતો રમ્યા પછી, કેસિનો રન મોડ સક્રિય થાય છે; ખેલાડીએ તેને સક્રિય કરવા માટે ગેમ સોસર ટ્રેપને ફરીથી શૂટ કરવું આવશ્યક છે. આ દોડ દરમિયાન, ખેલાડી પાસે શક્ય તેટલી વાર વ્હીલ્સને સ્પિન કરવા માટે 45 સેકન્ડ હોય છે. ગેમ સોસર ટ્રેપ અથવા પિન-બોટના આંખના સોકેટ્સમાંથી એકનું શૂટિંગ વ્હીલ્સને સ્પિન કરે છે. ત્યારબાદ ખેલાડીએ નક્કી કરવાનું હોય છે કે બોનસ એકત્રિત કરવું અને દોડ પૂરી કરવી કે પછી તેને જોખમમાં મૂકીને રમવાનું ચાલુ રાખવું (ગેમ શો ધ જોકર વાઇલ્ડના બોનસ રાઉન્ડની જેમ). ખેલાડીઓ કેસિનો રનના પ્રારંભિક ક્રમ દરમિયાન EXTRA BALL બટન દબાવીને ઇસ્ટર ઇંડાને ખોલી શકે છે, અને જો સફળ થાય, તો તેઓ એક ગાયને ચંદ્ર પર કૂદતા જોશે. વ્હીલ્સની સ્પિન નીચે મુજબ આપી શકે છેઃ પોઇંટ્સઃ વિવિધ બિંદુ મૂલ્યો. કેટલીકવાર જગ્યાઓ ખાલી રહી શકે છે, પરંતુ તેનાથી ખેલાડીને કોઈ અસર થતી નથી. લાઇટ એક્સ્ટ્રા બોલઃ એક વધારાનો દડો પ્રગટાવે છે, જે પછીથી જ્યારે ઇનલેન અને આઉટલેન પ્રગટાવવામાં આવે ત્યારે એકત્રિત કરી શકાય છે. જો ખેલાડીનો સમય પૂરો થઈ જાય અથવા તે બોમ્બ ફેરવે તો વધારાના દડા ગુમાવવાનું જોખમ રહે છે. વિશેષઃ પુરસ્કારો એક વિશેષ હોય છે, જે ગુમાવવાનું જોખમ પણ ધરાવે છે. જો ખેલાડી તેમની બેંક એકત્રિત કરે છે, તો તેઓ વિશેષ જીતે છે. વોર્ટેક્સ X: વોર્ટેક્સમાં કૌશલ્ય શોટ ગુણક ઉમેરે છે. પોકર કાર્ડઃ વર્તમાન પોકર હાથમાં પોકર કાર્ડ ઉમેરે છે (જે વધારાનો દડો પણ પ્રકાશિત કરી શકે છે). જેક * બૉટઃ ખેલાડીની જેક * બૉટ્સની કુલ સંખ્યામાં જેક * બૉટ ઉમેરે છે; પોઈન્ટ તરત જ મેળવવામાં આવે છે અને કેસિનો રન બેંકમાં કુલમાં ગણવામાં આવતા નથી. વધુ સમયઃ ટાઈમરમાં 15 સેકન્ડ ઉમેરે છે, જો કે તે ક્યારેય 45 થી વધુ નથી. ગાયઃ ખેલાડી જોખમ લીધા વિના ઓટોમેટિક સ્પેશિયલ જીતે છે. નો બોમ્બઃ ખેલાડી કોઈ પોઈન્ટ જીતી શકતો નથી, પરંતુ પાણીની એક ડોલ જીતી જાય છે. બૉમ્બઃ ખેલાડીની દોડને સમાપ્ત કરે છે અને તે બિંદુ સુધી મેળવેલા તમામ પોઈન્ટ અને પુરસ્કારોને ભૂંસી નાખે છે. જો ખેલાડી અગાઉ "નો બોમ્બ" વળે છે, અથવા બોમ્બ અને નો બોમ્બ એકસાથે વળે છે, તો બોમ્બની અસર રદ કરવામાં આવે છે, અને મશીન "બોમ્બ ડિફ્યુઝ્ડ" ફ્લેશ કરશે. જ્યારે ટાઈમરની ગણતરી થઈ રહી હોય, ત્યારે ખેલાડીની કેસિનો રન બેંક, જે 100 મિલિયન પોઈન્ટથી શરૂ થાય છે, દર વખતે જ્યારે બોલ સ્વીચ, રોલઓવર અથવા બમ્પરને ફટકારે છે ત્યારે 4 મિલિયન પોઈન્ટ ઉમેરે છે. ખેલાડીઓએ યાદ રાખવું જોઈએ કે ઘડિયાળ ટિક ટિક કરી રહી છે; જો સમય સમાપ્ત થાય, તો તેઓ તેમના બેંકમાં બધું ગુમાવે છે. જો તેમની પાસે અત્યાર સુધીનો સૌથી વધુ કુલ કેસિનો રન સ્કોર હોય તો ખેલાડી તેમના આદ્યાક્ષરો દાખલ કરે તે પછી રમત તેના સમાપનના અંતે શ્રેય આપે છે. રમતમાં ઇસ્ટર ઈંડું પણ છુપાયેલું હોય છે; જો ખેલાડી વ્હીલ્સ ફરતી હોય ત્યારે બંને ફ્લિપર પકડે છે, તો તેમને તેના બદલે રમત મોર્ટલ કોમ્બેટ 3 (મિડવે ગેમ્સ તે સમયે વિલિયમ્સ/બાલીની સહ-માલિકીની હતી) માટે સંકેત મળી શકે છે. સંકેત મળવાથી વધારાનો દડો પણ મળે છે. (મોર્ટલ કોમ્બેટ 3 પાસે કોમ્બેટ કોડ પણ છે જે આ રમતમાં સંકેત મેળવવાનું સમજાવે છે, ખેલાડીઓને "કેસિનો રન દરમિયાન ફ્લીપર્સને પકડી રાખવાની" સૂચના આપે છે; અન્ય સંકેત અન્ય પિનબોલ ટેબલ માટે છે, નો ફિયરઃ ડેન્જરસ સ્પોર્ટ્સ, જે એમકે 3 સંકેત પણ પ્રદાન કરે છે.) એન્ડ-ઓફ-બોલ બોનસ નીચેના માપદંડ એન્ડ-ઓફ-બોલ બોનસ માટે સ્કોરિંગને લાગુ પડે છેઃ કાર્ડ્સઃ રમત દરમિયાન એકત્રિત કરવામાં આવેલા દરેક પોકર અને હિટ મી કાર્ડ માટે 3 મિલિયન. વમળ મૂલ્યઃ વર્તમાન કૌશલ્ય શોટ મૂલ્ય ગમે તે હોય (ગુણક વિના) તે જ ઉમેરવામાં આવે છે. આ 10 મિલિયનથી 50 મિલિયનની વચ્ચે હશે. ડાઇસ ગેમ શરતઃ તે સમયે વર્તમાન શરત જે પણ હોય તે ઉમેરવામાં આવે છે. સમગ્ર બોનસ પછી બોનસ ગુણક દ્વારા ગુણાકાર થાય છે; આ 1x અને 5x ની વચ્ચે હશે. જો ખેલાડી બોનસની ગણતરી દરમિયાન એક્સ્ટ્રા બોલ બટનને વારંવાર દબાવે છે, તો પિન-બોટ સ્ક્રીનને સ્લેમ કરીને બોનસ ગુણક પર છેતરપિંડી કરી શકે છે; આ એક વધારાનું બોનસ X આપે છે. આ રીતે સફળતાપૂર્વક છેતરપિંડી કરવી એ 6X હાંસલ કરવાનો એકમાત્ર રસ્તો છે. ખેલાડીને છેતરવા દેવા માટે બોનસ ગુણક ઓછામાં ઓછો 2X હોવો જોઈએ. બાય-ઇન્સ અને હાઇ સ્કોર લિસ્ટ ખેલાડીને છેલ્લા બોલ પછી 3 બાય-ઇન્સની મંજૂરી આપવામાં આવે છે, મહત્તમ કુલ છ બોલ માટે, વધારાના બોલની ગણતરી કર્યા વિના. આ કારણોસર, રમતમાં બે ઉચ્ચ સ્કોર યાદીઓ છેઃ એક બાય-ઇન્સ સાથે અને એક બાય-ઇન્સ વિના. એક પણ ખરીદી વગર સૌથી વધુ સ્કોર કરનાર ખેલાડીને ગ્રાન્ડ ચેમ્પિયન માનવામાં આવે છે. આ રમત ખેલાડીઓને તેમના આદ્યાક્ષરો દાખલ કરવાની પણ મંજૂરી આપે છે જો તેમની પાસે અત્યાર સુધીનો સૌથી વધુ કેસિનો રન સ્કોર હોય. લેગસી આ ટેબલનું લાઇસન્સ ધરાવતું ડિજિટલ વર્ઝન તેના પુરોગામી સાથે એપ્રિલ 2015માં ધ પિનબોલ આર્કેડમાં રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, પરંતુ ડબલ્યુએમએસ સાથેનું લાઇસન્સ 30 જૂન, 2018ના રોજ સમાપ્ત થયું હતું. જેક-બોટ Arcade-History.com માટે બાહ્ય લિંક્સ IPDB સૂચિઃ જેક-બોટ વિલિયમ્સ પિનબોલ મશીનો 1995 પિનબોલ મશીનો