ATF (video game)
એટીએફઃ એડવાન્સ્ડ ટેક્ટિકલ ફાઇટર એ ડિજિટલ ઇન્ટિગ્રેશન દ્વારા 1988માં ઝેડએક્સ સ્પેક્ટ્રમ, કોમોડોર 64 અને એમ્સ્ટ્રાડ સીપીસી માટે એક વિડિયો ગેમ છે. ખેલાડી બે હરીફ જૂથો વચ્ચેના કાલ્પનિક યુદ્ધમાં લોકહીડના વાયએફ-22એ એડવાન્સ્ડ ટેક્ટિકલ ફાઇટર (વિમાન જે પાછળથી એફ-22 રેપ્ટર બન્યું) નું નિયંત્રણ લે છે. વિશ્વ એ દરેક રમત માટે અવ્યવસ્થિત રીતે પેદા થયેલા ટાપુઓનો સંગ્રહ છે. ફાઇટરને તોપ રાઉન્ડ (દુશ્મનના વિમાનોનો નાશ કરવા માટે વપરાય છે), એએસઆરએએમ મિસાઇલ્સ અને મેવેરિક મિસાઇલ્સના સંયોજનથી સજ્જ કરી શકાય છે, જે જમીન પરના લક્ષ્યોને નષ્ટ કરવા માટે હોય છે, જે વિઝ્યુઅલ રેન્જની બહાર પણ હોય છે. ગેમપ્લે ડિસ્પ્લે એ ખેલાડીનું એટીએફ દર્શાવતું ત્રીજી વ્યક્તિનું દૃશ્ય છે, જે સ્ક્રીન પર સ્થિર રહે છે કારણ કે દૃશ્યાવલિ તેની પાછળથી સ્ક્રોલ કરે છે, જે મોટાભાગની સ્ક્રીન લે છે. હેડ-અપ ડિસ્પ્લે મુખ્ય સ્ક્રીન પર સુપરઇમ્પોઝ કરવામાં આવે છે; આ એન્જિન થ્રસ્ટ, એટીએફની ઝડપ, જમીનની ઊંચાઈ અને ઊંચાઈ, ઉપલબ્ધ મિસાઇલ સિસ્ટમ, ઉડાનની દિશા અને લક્ષ્યની રેન્જ અને બેરિંગ દર્શાવે છે. જમણી બાજુ "ઓન-બોર્ડ ફ્લાઇટ કમ્પ્યુટર" માટે સમર્પિત છે જે વિશ્વના નકશા પર દુશ્મનની સ્થિતિ, હથિયાર પ્રણાલીઓની સ્થિતિ અને એટીએફ પોતે દર્શાવે છે. ફ્લાઇટ કોમ્પ્યુટર ડિસ્પ્લેની ઉપર એક પેનલ છે જે સ્કોર અને બાકી રહેલા જીવનની સંખ્યા દર્શાવે છે. મુખ્ય પ્રદર્શનની નીચે એક પેનલ હોય છે જે સ્થિતિ અહેવાલો પ્રદર્શિત કરે છે, અને તેની નીચે બળતણ સ્તર માટે સૂચકાંકો, દુશ્મન મિસાઇલ તાળું મારે છે, "ભૂપ્રદેશને અનુસરીને" સ્થિતિ, "સ્વચાલિત ઉતરાણ" ઉપલબ્ધતા (જ્યારે એટીએફ સંલગ્ન પાયાની આસપાસના કેચમેન્ટ વિસ્તારમાં પ્રવેશ કરે છે ત્યારે સક્રિય થાય છે), અને અંડરકેરેજ સ્થિતિ. "રાડારને અનુસરતો ભૂપ્રદેશ" એ. ટી. એફ. ને જમીન સાથે અથડાતા અટકાવે છે પરંતુ યાનના વેગને ઘટાડે છે. વિકાસ જ્યારે રમત લખવામાં આવી રહી હતી, ત્યારે YF-22A પણ પૂર્ણ થયું ન હતું (તેની પ્રથમ ઉડાન 1990-09-29 પર હતી) અને લોકહીડ કોઈપણ ગુપ્ત માહિતી જાહેર કરવામાં અનિચ્છા ધરાવતા હતા. આમ છતાં વિકાસકર્તાઓ પ્રોટોટાઇપ એરક્રાફ્ટના "ઇલેક્ટ્રોનિક કો-પાયલોટ" અને "ઓટોમેટિક ટેરેન ફોલોઇંગ" વિશેની માહિતીને એકસાથે જોડવામાં સફળ રહ્યા અને તેને તકનીકી રીતે સચોટ બનાવવાને બદલે વ્યૂહરચના પર ભારે નિર્ભરતા સાથે ઝડપી, આર્કેડ જેવી રમત બનાવવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવાનું નક્કી કર્યું. શરૂઆતમાં દરેક ફ્રેમ માટે તમામ દૃશ્યમાન બિંદુઓની ગણતરી કરીને ભૂપ્રદેશ બનાવવામાં આવ્યો હતો. આ પ્રણાલી કામ કરતી હતી પરંતુ "આર્કેડ એક્શન" તરીકે પસાર થવામાં ઘણી ધીમી હતી. તેના બદલે, એક જટિલ સંકલન સંદર્ભ પ્રણાલી બનાવવામાં આવી હતી, અને દરેક ફ્રેમને "ડમી" સ્ક્રીનમાં દોરવામાં આવી હતી, પછી ફ્લિકર ટાળવા માટે ડિસ્પ્લેમાં નકલ કરવામાં આવી હતી. વિકાસકર્તાઓએ નક્કી કર્યું કે વ્યૂહરચના રમતમાં મોટો ભાગ ભજવશે, જેમાં કોઈ સમાધાન કરવામાં આવશે નહીં અને 'યુદ્ધ મોડેલ' શક્ય તેટલું વાસ્તવિક અને કુદરતી દેખાશે. પાંચ પ્રકારની જમીન દળો, તેમજ દરિયાઈ દળો, સંદેશાવ્યવહારની જગ્યાઓ અને કારખાનાઓ રમતમાં દેખાય છે, અને બધા એકબીજા સાથે એવી રીતે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરે છે જે રમતને અસર કરે છે. ઉદાહરણ તરીકે, કારખાનાઓ લશ્કરી સાધનસામગ્રીનો પુરવઠો પૂરો પાડે છે અને જો તેનો નાશ કરવામાં આવે તો દળોમાં ધીમે ધીમે ઘટાડો થશે, કારણ કે ટાંકીઓ અને જહાજો નાશ પામે છે પરંતુ તેને બદલવામાં આવતા નથી. ભૂપ્રદેશનો પ્રકાર જમીન દળોના વેગને અસર કરે છે; ઉદાહરણ તરીકે, બરફ પર વાહન ચલાવવું એ હરિયાળી જમીન કરતાં બમણું ધીમું છે. દરેક વસ્તુનું એક વિશિષ્ટ શક્તિ મૂલ્ય હોય છે, જેનો અર્થ એ છે કે જો ખેલાડી લક્ષ્યનો સંપૂર્ણ નાશ કરવામાં સફળ ન થાય, તો સહયોગી જમીની દળો તેને "સમાપ્ત" કરી શકશે. સિન્કલેર સ્પેક્ટ્રમ સંસ્કરણ માટેનો કોડ મેક્રો એસેમ્બલરનો ઉપયોગ કરીને આઇબીએમ એટી-સુસંગત કમ્પ્યુટર પર લખવામાં આવ્યો હતો. ગ્રાફિક્સ એટારી એસટી પર ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યા હતા, પછી સ્પેક્ટ્રમ પર ડાઉનલોડ થતાં પહેલાં આઇબીએમ એટી પર ડાઉનલોડ કરવામાં આવ્યા હતા અને ખાસ વિકસિત મોનિટરનો ઉપયોગ કરીને ડીબગ કરવામાં આવ્યા હતા. તમારી સિન્કલેર અને કોમોડોર યુઝરે તેને 8/10, ક્રેશએ 89 ટકા, ACEએ રમતને 956/1000 અને સિન્કલેર યુઝરે 10/10 ના ટોચના ગુણ આપ્યા હતા. તમારા સિન્કલેરના જોનાથન ડેવિસે લખ્યું, "ઉડ્ડયન નિયંત્રણો ન્યૂનતમ છે, જે તમારા હાથને ખરાબ માણસોને નીચે ઉતારવા અને સામાન્ય રીતે ઉડાનનો આનંદ માણવા માટે મુક્ત રાખે છે. ", ક્રેશના નાથન જોન્સે નક્કી કર્યું કે". ગ્રાફિક્સ શાનદાર છે અને લેન્ડસ્કેપ્સ તેને ભવિષ્યની લાગણી આપે છે ". અને સિન્કલેર વપરાશકર્તાઓ ક્રિસ જેનકિન્સે રમતને "સિમ્યુલેશનના કેટલાક પાસાઓ સાથે રિવેટિંગ શૂટ-એમ-અપ" ગણાવી હતી. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ 1988 વિડિયો ગેમ્સ એમ્સ્ટ્રાડ સી. પી. સી. ગેમ્સ કોમોડોર 64 ગેમ્સ ડિજિટલ ઇન્ટિગ્રેશન ગેમ્સ ફ્લાઇટ સિમ્યુલેશન વિડિયો ગેમ્સ શૂટ 'એમ અપ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ યુનાઇટેડ કિંગડમ ઝેડએક્સ સ્પેક્ટ્રમ ગેમ્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ