Inpainting
ચિત્રકામ એ એક સંરક્ષણ પ્રક્રિયા છે જેમાં સંપૂર્ણ છબી રજૂ કરવા માટે કલાકૃતિના ક્ષતિગ્રસ્ત, બગડેલા અથવા ગુમ થયેલા ભાગોને ભરવામાં આવે છે. આ પ્રક્રિયા સામાન્ય રીતે છબી પુનઃસ્થાપનમાં વપરાય છે. તે તેલ અથવા એક્રેલિક ચિત્રો, રાસાયણિક ફોટોગ્રાફિક પ્રિન્ટ, શિલ્પો અથવા ડિજિટલ છબીઓ અને વિડિયો જેવા ભૌતિક અને ડિજિટલ કલા માધ્યમો બંને પર લાગુ કરી શકાય છે. પેઇન્ટિંગ અને શિલ્પકલા જેવી ભૌતિક કલાકૃતિઓમાં તેના મૂળ સાથે, પરંપરાગત ચિત્રકામ એક પ્રશિક્ષિત કલા સંરક્ષક દ્વારા કરવામાં આવે છે, જેમણે કળામાં ઉપયોગમાં લેવાતા માધ્યમો અને તકનીકો, સારવારના સંભવિત જોખમો અને સારવારની નૈતિક યોગ્યતા નક્કી કરવા માટે કલાનો કાળજીપૂર્વક અભ્યાસ કર્યો છે. ઇનપેઇન્ટિંગનો આધુનિક ઉપયોગ ઇટાલીના વેનિસમાં રિસ્ટોરેશન ઓફ ધ પબ્લિક પિક્ચર્સના ડિરેક્ટર પીટ્રો એડવર્ડ્સ (1744-1821) થી શોધી શકાય છે. વૈજ્ઞાનિક અભિગમનો ઉપયોગ કરીને, એડવર્ડ્સે કલાકારના ઇરાદાઓ પર તેમના પુનઃસ્થાપનના પ્રયત્નો પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કર્યું. 1930ની ઇન્ટરનેશનલ કોન્ફરન્સ ફોર ધ સ્ટડી ઓફ સાયન્ટિફિક મેથડ્સ ફોર ધ એક્ઝામિનેશન એન્ડ પ્રિઝર્વેશન ઓફ વર્ક્સ ઓફ આર્ટ દરમિયાન જ ચિત્રકામ માટે આધુનિક અભિગમની સ્થાપના કરવામાં આવી હતી. જર્મન રિસ્ટોરર અને કન્ઝર્વેટર હેલ્મુટ રુહેમેન (1891-1973) એ સંરક્ષણમાં ઇનપેઇન્ટિંગના ઉપયોગ પર ચર્ચાનું નેતૃત્વ કર્યું હતું. હેલ્મુટ રુહેમેન પુનઃસ્થાપના અને સંરક્ષણના આધુનિકીકરણમાં અગ્રણી વ્યક્તિ હતા. સંરક્ષણના ક્ષેત્રમાં તેમનું સૌથી મોટું યોગદાન "મૂળ ચિત્રકારની પદ્ધતિઓને બરાબર અનુસરવાનો અને ચિત્રકારના કલાત્મક હેતુને સમજવાનો તેમનો આગ્રહ હતો". સંરક્ષક તરીકે 40 વર્ષથી વધુની કારકિર્દી પછી, રુહેમેને 1968માં તેમનો ગ્રંથ ધ ક્લીનિંગ ઓફ પેઇન્ટિંગ્સઃ પ્રોબ્લેમ્સ એન્ડ પોટેન્શિયાલિટીઝ પ્રકાશિત કર્યો હતો. તેમની પદ્ધતિનું વર્ણન કરતી વખતે, રુહેમેન જણાવે છે કે "[ભરણની] સપાટી આસપાસના રંગની તુલનામાં થોડી ઓછી હોવી જોઈએ જેથી inpainting.Inpainting માધ્યમની જાડાઈ મૂળ માધ્યમની જેમ દેખાય અને વર્તે, પરંતુ વય સાથે અંધારું ન થવું જોઈએ". સિઝારે બ્રાન્ડી (1906-1988) એ ટિયોરિયા ડેલ રેસ્ટોઉરો વિકસાવ્યો, જે સૌંદર્ય શાસ્ત્ર અને મનોવિજ્ઞાનનું સંયોજન કરતી પેઇન્ટિંગ અભિગમ છે. જો કે, આ અભિગમનો ઉપયોગ મુખ્યત્વે ઇટાલિયન પુનઃસ્થાપિત કરનારાઓ અને સંરક્ષક દ્વારા કરવામાં આવ્યો હતો, અને 1990ના દાયકામાં આ પરિભાષા વ્યાપક બની હતી. ટેકનોલોજીકલ પ્રગતિઓ ચિત્રકામની નવી એપ્લિકેશનો તરફ દોરી ગઈ. ડિજિટલ તકનીકોનો વ્યાપક ઉપયોગ સંપૂર્ણપણે સ્વચાલિત કોમ્પ્યુટરાઈઝ્ડ ઇનપેઇન્ટિંગથી લઈને પ્રક્રિયાને જાતે અનુકરણ કરવા માટે ઉપયોગમાં લેવાતા સાધનો સુધીનો છે. 1990 ના દાયકાના મધ્યભાગથી, ડિજિટલ મીડિયાનો સમાવેશ કરવા માટે ચિત્રકામની પ્રક્રિયા વિકસિત થઈ છે. વધુ સામાન્ય રીતે ઇમેજ અથવા વિડિયો ઇન્ટરપોલેશન તરીકે ઓળખાય છે, અંદાજના એક સ્વરૂપ, ડિજિટલ ઇનપેઇન્ટિંગમાં કમ્પ્યુટર સોફ્ટવેરનો ઉપયોગ શામેલ છે જે ઇમેજ ડેટાના ખોવાયેલા અથવા દૂષિત ભાગોને બદલવા માટે અત્યાધુનિક અલ્ગોરિધમ્સ પર આધાર રાખે છે. નીતિશાસ્ત્ર મૂળ આર્ટવર્કની અખંડિતતા જાળવવા માટે, ભૌતિક અથવા ડિજિટલ કાર્ય પર લાગુ કરવામાં આવતી કોઈપણ ચિત્રકામ તકનીક અથવા સારવાર આર્ટવર્કની મૂળ સામગ્રીથી ઉલટાવી શકાય તેવી અથવા અલગ પાડી શકાય તેવી હોવી જોઈએ. કોઈપણ સારવાર પહેલાં, સંરક્ષક અમેરિકન ઇન્સ્ટિટ્યૂટ ઓફ કન્ઝર્વેશન ઓફ હિસ્ટોરિકલ એન્ડ આર્ટિસ્ટિક વર્ક્સ અનુસાર આગળ વધે છે. ચિત્રકામને ન્યાયી ઠેરવી શકાય તે પહેલાં ઘણી નૈતિક વિચારણાઓ છે. ચિત્રકામની માત્રા અને પ્રકારની નૈતિક યોગ્યતા અંગેના વિવિધ વિચાર-વિમર્શના નિર્ણયો ઘણા પરિબળો પર આધાર રાખે છે. મોટાભાગની સંરક્ષણ સારવારોની જેમ, ઇનપેઇન્ટિંગના નૈતિક પ્રશ્નો મુખ્યત્વે પ્રામાણિકતા, ઉલટાવી શકાય તેવું અને દસ્તાવેજીકરણ પર આધારિત છે. "નુકસાનની ભરપાઈ કરવા માટે કોઈપણ હસ્તક્ષેપ સારવારના રેકોર્ડ અને અહેવાલોમાં દસ્તાવેજીકૃત થવો જોઈએ અને સામાન્ય તપાસ પદ્ધતિઓ દ્વારા શોધી શકાય તેવો હોવો જોઈએ. આવા વળતર ઉલટાવી શકાય તેવું હોવું જોઈએ અને સાંસ્કૃતિક સંપત્તિની જાણીતી સૌંદર્યલક્ષી, વૈચારિક અને ભૌતિક લાક્ષણિકતાઓમાં ખોટી રીતે ફેરફાર કરવો જોઈએ નહીં, ખાસ કરીને મૂળ સામગ્રીને દૂર કરીને અથવા અસ્પષ્ટ કરીને. સંગ્રહાલય પર્યટનના યુગમાં, નવી તકનીકો અને અપૂર્ણતાઓ વિના સંપૂર્ણ છબીઓની સૌંદર્યલક્ષી માંગ, મૂળની અખંડિતતાનું રક્ષણ કરવા માટે સંરક્ષકની નૈતિક પ્રથાઓને પડકારવાનું ચાલુ રાખે છે. પદ્ધતિઓ ચિત્રકામ પદ્ધતિની તકનીકો ઇચ્છિત ધ્યેય અને સારવાર કરવામાં આવતી છબીના પ્રકાર પર આધારિત છે. ભૌતિક અને ડિજિટલ કલા વચ્ચે અંતર ભરવા માટેની સારવારો ખૂબ જ અલગ છે. ઇનપેઇન્ટિંગની તમામ એપ્લિકેશનો સાથે, છબીઓની પ્રારંભિક સ્થિતિ, કરવામાં આવેલી સારવારો અને સારવાર માટે સમર્થન, અને જ્યારે લાગુ પડે ત્યારે મૂળ નકલો (દા. ત.) ની વિગતવાર નોંધ રાખવી મહત્વપૂર્ણ છે. મૂળ ડિજિટલ છબીઓ). ફિઝિકલ ઇનપેઇન્ટિંગ ઇનપેઇન્ટિંગ પેઇન્ટેડ ઈમેજોની પુનઃસ્થાપનામાં મૂળ છે. ચિત્રોના સંરક્ષણ અને પુનઃસ્થાપનમાં, "ચિત્રકામ શબ્દ એ ચિત્રના ગુમ થયેલા ભાગોના પુનઃસંયોજનને ધ્યાનમાં રાખીને રંગના નુકસાનના વળતરનો ઉલ્લેખ કરે છે જેથી નુકસાનને ઓછું દૃશ્યમાન બનાવીને તેની દ્રષ્ટિમાં સુધારો થાય". બીજા શબ્દોમાં કહીએ તો, ચિત્રકામનો ઉદ્દેશ મૂળ કલાકારના કાર્યની સમકક્ષ પદ્ધતિઓ અને સામગ્રીનો ઉપયોગ કરીને ગુમ થયેલ અથવા ક્ષતિગ્રસ્ત ભાગોની મરામત કરીને સમગ્ર આર્ટવર્કમાં દ્રશ્ય સુધારણા કરવાનો છે. વિવિધ કલાકારોની પેઇન્ટિંગ પદ્ધતિઓનો અભ્યાસ કરીને, ઐતિહાસિક રીતે ઉપયોગમાં લેવાતા રંગોની રચનાનો અભ્યાસ કરીને, અને જે માધ્યમ સાથે કામ કરી રહ્યું છે તેનો કાળજીપૂર્વક અભ્યાસ કરવા માટે સમય કાઢીને, સંરક્ષક પદ્ધતિઓની શ્રેણીનો ઉપયોગ કરીને, કાર્યોને તેમના મૂળ દ્રશ્ય દેખાવ સાથે ખૂબ નજીકથી પુનઃસ્થાપિત કરી શકે છે. ચિત્રકામની અન્ય ટીપ્સઃ સંપૂર્ણ ચિત્ર નક્કી કરે છે કે અંતર કેવી રીતે ભરવું; ચિત્રકામનો હેતુ કામની એકતાને પુનઃસ્થાપિત કરવાનો છે તેથી તે જાણવું નિર્ણાયક છે કે સમારકામ કરેલો ટુકડો બાકીની છબીમાં કેવી રીતે કાર્ય કરશે. અંતરની આસપાસના વિસ્તારની રચના અંતર સુધી ચાલુ રાખવી જોઈએ. અંતરની સીમા પર સમાપ્ત થતી સમોચ્ચ રેખાઓ અંતરમાં આગળ વધારવાની હોય છે. અંતરની અંદરના વિવિધ પ્રદેશો, જેમ કે સમોચ્ચ રેખાઓ દ્વારા વ્યાખ્યાયિત કરવામાં આવે છે, તે તેની સરહદ સાથે મેળ ખાતા રંગોથી ભરેલા હોય છે, જો કે ચોક્કસ સામગ્રી સમાન હોવી જરૂરી નથી. જો વૈકલ્પિક સામગ્રીનો ઉપયોગ કરવો હોય, તો સંભવિત પ્રતિક્રિયા માટે પરીક્ષણ કરવું મહત્વપૂર્ણ છે. નાની વિગતો દોરવામાં આવે છે, એટલે કે. "ટેક્સચર" ઉમેરવામાં આવે છે તેની ખાતરી કરવા માટે કે આંખ પહેલા રંગાયેલા પ્રદેશ તરફ ખેંચાઈ નહીં જાય. જેસ્સેલ દ્વારા હેલ્મુટ રુહેમેનની ચિત્રકામ તકનીકો તેલ અને પ્રારંભિક ટેમ્પેરા ચિત્રોની ગુણવત્તાને "જાળવવા" માટે તકનીકી પસંદગીઓ અને પ્રક્રિયાઓથી ભરેલી છે. ડિજિટલ ઇનપેઇન્ટિંગ ઘણા કાર્યક્રમો ડિજિટલ ફોટોગ્રાફ્સ અને વીડિયોના ગુમ થયેલા અથવા ક્ષતિગ્રસ્ત વિસ્તારોને ફરીથી બનાવવામાં સક્ષમ છે. ડિજિટલ છબીઓના ઉપયોગ માટે સૌથી વધુ જાણીતું એડોબ ફ઼ોટોશોપ છે. ડિજિટલ ફાઇલો ડુપ્લિકેટ કરવામાં સક્ષમ હોવાથી, આર્કાઇવમાં મૂળ ફાઇલોને જાળવી રાખીને, ડુપ્લિકેટ ફાઇલમાં કોઈપણ પુનઃસ્થાપન ફેરફારો કરવા જોઈએ. ડિજિટલ કેમેરાની વિવિધ ક્ષમતાઓ અને જૂના ફોટાના ડિજિટાઇઝેશનને જોતાં, ઇનપેઇન્ટિંગ એક સ્વચાલિત પ્રક્રિયા બની ગઈ છે જે ડિજિટલ છબીઓ પર કરી શકાય છે. માત્ર સ્ક્રેચ રિમૂવલ કરતાં વધુ, ઇનપેઇન્ટિંગ તકનીકો ઑબ્જેક્ટ રિમૂવલ, ટેક્સ્ટ રિમૂવલ અને છબીઓ અને વીડિયોના અન્ય સ્વચાલિત ફેરફારો પર પણ લાગુ કરી શકાય છે. વિડિયો સ્પેશિયલ ઇફેક્ટ્સમાં ચિત્રકામ સામાન્ય રીતે વિડિયો મેટિંગ પછી કરવામાં આવે છે. વધુમાં, તેઓ છબી સંકોચન અને સુપર રીઝોલ્યુશન જેવી એપ્લિકેશનોમાં પણ જોઇ શકાય છે. ફોટોગ્રાફી અને સિનેમામાં, તેનો ઉપયોગ ફિલ્મ રિસ્ટોરેશન માટે થાય છે, જે બગાડને ઉલટાવવા, સુધારવા અથવા ઘટાડવા માટે થાય છે (દા. ત. શારીરિક નુકસાન જેમ કે ફોટોગ્રાફ્સમાં તિરાડો અથવા સ્ક્રેચ અને ફિલ્મ અથવા રાસાયણિક નુકસાનમાં ધૂળના સ્થળો જે છબીના નુકસાનમાં પરિણમે છે; ઇન્ફ્રારેડ સફાઇ જુઓ). તેનો ઉપયોગ લાલ-આંખ, ફોટોગ્રાફ્સમાંથી સ્ટેમ્પ કરેલી તારીખ દૂર કરવા અને સર્જનાત્મક અસર માટે વસ્તુઓને દૂર કરવા માટે પણ થઈ શકે છે. આ તકનીકનો ઉપયોગ છબીઓના કોડિંગ અને પ્રસારણમાં કોઈપણ ખોવાયેલા બ્લોકને બદલવા માટે થઈ શકે છે, ઉદાહરણ તરીકે, સ્ટ્રીમિંગ વિડિયોમાં. તેનો ઉપયોગ વિડિયોમાં લોગોને દૂર કરવા માટે પણ થઈ શકે છે. ડીપ લર્નિંગ ન્યુરલ નેટવર્ક આધારિત ઇનપેઇન્ટિંગનો ઉપયોગ છબીઓને ડિસેન્સર કરવા માટે થઈ શકે છે. ડીપ ઈમેજ પ્રાયર આધારિત તકનીકોનો ઉપયોગ ડિજિટલ ઈમેજ ઇનપેઇન્ટિંગ માટે થઈ શકે છે, જ્યાં પ્રશિક્ષિત ડીપ લર્નિંગ મોડલ ઉપલબ્ધ નથી અથવા અશક્ય છે. 2ડી ઈમેજ ઇનપેઇન્ટિંગ એલ્ગોરિધમ્સના ત્રણ મુખ્ય જૂથો સાહિત્યમાં મળી શકે છે. પ્રથમ નોંધવું એ માળખાકીય (અથવા ભૌમિતિક) ચિત્રકામ છે, બીજું ટેક્સચર ચિત્રકામ છે, અને છેલ્લું આ બે તકનીકોનું સંયોજન છે. આ તમામ ઇનપેઇન્ટિંગ પદ્ધતિઓમાં એક વસ્તુ સામાન્ય છેઃ તેઓ અંતર ભરવા માટે જાણીતા અથવા બિન-નાશ પામેલા છબી વિસ્તારોની માહિતીનો ઉપયોગ કરે છે, જે ભૌતિક છબીઓને કેવી રીતે પુનઃસ્થાપિત કરવામાં આવે છે તેના જેવી જ છે. માળખાકીય માળખાકીય અથવા ભૌમિતિક ચિત્રકામનો ઉપયોગ મજબૂત, વ્યાખ્યાયિત સરહદો ધરાવતી સરળ છબીઓ માટે થાય છે. ભૌમિતિક ચિત્રકામ માટે ઘણા જુદા જુદા અભિગમો છે, પરંતુ તે બધા એક જ વિચારમાંથી ઉદ્ભવે છે કે ભૂમિતિ સમાન વિસ્તારો અથવા ક્ષેત્રોમાંથી પુનઃપ્રાપ્ત કરી શકાય છે. બેર્ટાલ્મિયોએ માળખાકીય ઇનપેઇન્ટિંગની એક પદ્ધતિની દરખાસ્ત કરી હતી જે કન્ઝર્વેટર્સ પેઇન્ટિંગ રિસ્ટોરેશનને કેવી રીતે સંબોધિત કરે છે તેની નકલ કરે છે. બેર્ટાલ્મિયોએ દરખાસ્ત કરી હતી કે ચિત્રકામ ક્ષેત્રની સરહદોમાંથી સમાન માહિતીને ક્રમશઃ અંદરની તરફ સ્થાનાંતરિત કરીને, અંતર ભરી શકાય છે. જ્યારે માળખાકીય/ભૌમિતિક ઇનપેઇન્ટિંગ સરળ છબીઓને સુધારવા માટે કામ કરે છે, ત્યારે ટેક્સચરલ ઇનપેઇન્ટિંગ ભારે ટેક્સચરવાળી છબીઓ સાથે શ્રેષ્ઠ રીતે કામ કરે છે. ટેક્સચરમાં પુનરાવર્તિત પેટર્ન હોય છે જેનો અર્થ છે કે ગુમ થયેલ ભાગને અંતરમાં સ્તર રેખાઓ ચાલુ રાખીને પુનઃસ્થાપિત કરી શકાતો નથી; સ્તર રેખાઓ છબીની સંપૂર્ણ, સ્થિર રજૂઆત પ્રદાન કરે છે. છબીમાં રચનાને સુધારવા માટે, પસંદ કરેલ વિસ્તારને ઇચ્છિત રચના સાથે ભરવા માટે આવર્તન અને અવકાશી ક્ષેત્રની માહિતીને જોડી શકાય છે. આ પદ્ધતિ, સૌથી સરળ અને ખૂબ જ અસરકારક હોવા છતાં, ઇન-પેઇન્ટેડ ટેક્સચર પસંદ કરતી વખતે સારી રીતે કામ કરે છે. વિશાળ વિસ્તાર અથવા મોટી ફ્રેમને આવરી લેતી રચના માટે વ્યક્તિએ ચિત્રમાં રંગાયેલા વિસ્તારોને વિભાજિત કરીને છબીમાંથી પસાર થવું પડશે અને સમગ્ર છબીમાંથી અનુરૂપ રચનાઓ પસંદ કરવી પડશે; એવા કાર્યક્રમો છે જે અનુરૂપ ક્ષેત્રોને શોધવામાં મદદ કરી શકે છે જે વર્ડ પ્રોસેસરમાં 'શોધો અને બદલો' જેવી રીતે કામ કરે છે. સંયુક્ત માળખાકીય અને ટેક્સચરલ સંયુક્ત માળખાકીય અને ટેક્સચરલ ઇનપેઇન્ટિંગ અભિગમો એક સાથે ગુમ થયેલી છબી માહિતીના વિસ્તારોમાં ટેક્સચર-અને સ્ટ્રક્ચર-ભરવા માટે પ્રયાસ કરે છે. છબીના મોટાભાગના ભાગોમાં રચના અને માળખું હોય છે અને છબી ક્ષેત્રો વચ્ચેની સીમાઓમાં મોટી માત્રામાં માળખાકીય માહિતી હોય છે. જુદા જુદા દેખાવને એકસાથે મિશ્રિત કરતી વખતે આ પરિણામ આવે છે. એટલા માટે અત્યાધુનિક પદ્ધતિઓ માળખાકીય અને ટેક્સચરલ ઇનપેઇન્ટિંગને જોડવાનો પ્રયાસ કરે છે. વધુ પરંપરાગત પદ્ધતિ એ છે કે સાતત્ય માટે ડિરીક્લેટ સીમા શરતો સાથે વિભેદક સમીકરણો (જેમ કે લાપ્લાસનું સમીકરણ) નો ઉપયોગ કરવો જેથી દેખીતી રીતે સીમલેસ ફિટ બનાવી શકાય. જો ગુમ થયેલ માહિતી ઑબ્જેક્ટ વિસ્તારના સજાતીય ભાગમાં હોય તો આ સારી રીતે કામ કરે છે. ઇનપેઇન્ટિંગ કરવા માટે અન્ય પદ્ધતિઓ આઇસોફોટ દિશાઓને અનુસરે છે (છબીમાં, સમાન પ્રકાશનો સમોચ્ચ). મોડેલ આધારિત ઇનપેઇન્ટિંગ બાયેસિયન અભિગમને અનુસરે છે, જેના માટે ગુમ થયેલી માહિતીને અંતર્ગત છબીઓના નમૂનાઓના સંયોજન તેમજ વાસ્તવમાં અવલોકન કરવામાં આવતી છબી માહિતીમાંથી શ્રેષ્ઠ રીતે ફીટ અથવા અંદાજવામાં આવે છે. નિર્ધારક ભાષામાં, આ વિવિધ વૈવિધ્યસભર ચિત્રકળા નમૂનાઓ તરફ દોરી ગયું છે. મેન્યુઅલ કમ્પ્યુટર પદ્ધતિઓમાં ક્ષતિગ્રસ્ત રચનાને પુનઃસ્થાપિત કરવા માટે છબીના હાલના ભાગોની નકલ કરવા માટે ક્લોન ટૂલનો ઉપયોગ કરવાનો સમાવેશ થાય છે. ટેક્સચર સંશ્લેષણનો પણ ઉપયોગ કરી શકાય છે. ક્લોન ટૂલ પ્રક્રિયાને સ્વચાલિત કરવા માટે ઉદાહરણ-આધારિત છબી ચિત્રકામ પ્રયાસો. તે છબીના નજીકના સ્રોત વિસ્તારમાં સમાન પેચો શોધીને અને છિદ્રમાં સૌથી સમાન પેચમાંથી પિક્સેલ્સની નકલ કરીને છબીમાં "છિદ્રો" ભરે છે. પિક્સેલ સ્તરના વિરોધમાં પેચ સ્તર પર ભરણ કરીને, અલ્ગોરિધમ અગાઉની તકનીકોના કારણે ઝાંખી પડતી કલાકૃતિઓને ઘટાડે છે. આ પણ જુઓ ઇન્ફ્રારેડ સફાઈ ઘોંઘાટમાં ઘટાડો સીમ કોતરણી છબી પુનર્નિર્માણ ફોટો રિસ્ટોરેશન મીડિયા સંરક્ષણ અને ફોટોગ્રાફ્સની પુનઃસ્થાપના ફોટોગ્રાફિક પ્લેટોનું સંરક્ષણ અને પુનઃસ્થાપન હેલ્મુટ રુહેમેન સંરક્ષણ અને ચિત્રોની પુનઃસ્થાપના ધાતુઓનું સંરક્ષણ અને પુનઃસ્થાપન ચર્મપત્ર સંરક્ષણ અને સાંસ્કૃતિક વારસાનું પુનઃસ્થાપન ઑડિઓ ઇનપેન્ટિંગ સંદર્ભો બ્યુગો ઔરેલી અને બેર્ટાલ્મિયો, માર્સેલો (2011) "છબી ઇનપેન્ટિંગ માટે ટેક્સચર સંશ્લેષણ અને પ્રસરણનું સંયોજન". હેલ આર્કાઇવ્સ. છબી ચિત્રકામ માટે ટેક્સચર સંશ્લેષણ અને પ્રસરણનું સંયોજન. બાહ્ય કડીઓ ડિજિટલ છબીઓમાં ઑબ્જેક્ટ દૂર કરવા માટે ઇન્ટરેક્ટિવ પોઇન્ટ-એન્ડ-ક્લિક સેગમેન્ટેશન, ગિલેર્મો સેપિરો મેથેમેટિકા ઇનપેન્ટ ફંક્શન દ્વારા ICCV-HCI 2005 ઇમેજ અને વિડિયો ઇનપેન્ટિંગ. જાળી અથવા બિંદુ વાદળો પર છબીઓનું ચિત્રકામ, ટી. આઈ. પી. 2014 પ્લાનર સ્ટ્રક્ચર ગાઇડન્સનો ઉપયોગ કરીને છબી પૂર્ણ કરવી, SIGGRAPH 2014 સાંસ્કૃતિક વારસાનું સંરક્ષણ અને પુનઃસ્થાપન છબી પ્રક્રિયા