Blood-vomiting game
લોહી-ઉલટી રમત () એ જાપાનના ઇડો સમયગાળાની ગોની એક પ્રખ્યાત રમત છે, જે 27 જૂન, 1835ના રોજ હોનિન્બો જાવા (સફેદ) અને અકાબોશી ઇન્ટેત્સુ (કાળા) વચ્ચે રમાઇ હતી. તે અસાધારણ પ્રતિભાશાળી અકાબોશી ઇન્ટેત્સુના અકાળે મૃત્યુ માટે જાણીતું છે, જેણે રમત પછી લોહી ઉધરસ લીધું હતું અને થોડા મહિના પછી તેનું અવસાન થયું હતું. રમતની પસંદ કરેલી ચાલ આકૃતિઓમાં દર્શાવવામાં આવી છે. મેજિનનું પદ મેળવવા માટે સતત સંઘર્ષ કર્યા પછી, હોનિન્બો જોવાએ હરીફ ઇનોઉ ગેન્નાન ઇન્સેકીને હરાવીને ખિતાબ જીત્યો હતો. જાવા અને ઇન્સેકી વચ્ચેની દુશ્મનાવટ ત્યારે શરૂ થઈ જ્યારે બંને વચ્ચે નિર્ધારિત રમત રદ કરવામાં આવી હતી. 18 ફેબ્રુઆરી, 1828 ના રોજ નિર્ધારિત આ રમત, ઇન્સેકીના તાજેતરના 8-ડેન પ્રમોશનને કારણે રમવાની હતી. આ રમત જોવાની બાજુ દ્વારા રદ કરવામાં આવી હતી, જેમણે દાવો કર્યો હતો કે ઇન્સેકી તેની બઢતીને લાયક નથી પરંતુ ષડયંત્ર દ્વારા તેને મેળવી હતી. આને કારણે ઇન્સેકીએ જોવાને તેમના પદ પરથી હટાવવાનો પ્રયાસ કર્યો. સમજૂતીને જાળવી રાખવામાં નિષ્ફળ જતાં, જોવાએ છ વર્ષ (1834) પછી ઇન્સેકીને પોતાનું પદ છોડવાનો ઇનકાર કર્યો હતો. ત્યારબાદ ઇન્સેકીએ તેમના શિષ્ય, અકાબોશી ઇન્ટેત્સુને, જોવા પછી મેજિન બનવાની અપેક્ષા સાથે, એક મેચમાં જોવા સામે રમવા માટે મોકલ્યા. આ મેચ કોઈ પણ વિલંબ વિના ચાર દિવસ સુધી ચાલી હતી. જોવા મેચ જીતી ગયો, અને બોર્ડ પર ઘૂંટણિયે પડ્યો ત્યારે અકાબોશીને ઉધરસ આવી અથવા લોહીની ઉલટી થઈ. થોડા મહિનામાં જ તેમનું અવસાન થયું હતું. તે સમયે અકાબોશી માત્ર 25 વર્ષના હતા, ઘણીવાર એવું સૂચવવામાં આવે છે કે પહેલાથી અસ્તિત્વમાં રહેલા જઠરાંત્રિય રક્તસ્રાવ અથવા પલ્મોનરી રોગે તેમનું સ્વાસ્થ્ય નબળું પાડ્યું હતું, અને શક્ય છે કે અકાબોશી આ રોગોથી મહિનાઓથી બીમાર હતા. રમત ધ સિક્રેટ ઇનોઉ હાઉસ મૂવ મેચમાં અકાબોશી દ્વારા ઉપયોગમાં લેવાતી સિક્રેટ ચાલ ઇનોઉ હાઉસમાં ગેન્નાન ઇન્સેકી અને અન્ય લોકો દ્વારા તાઇશા વેરિએશન તરીકે વિકસાવવામાં આવી હતી. આકૃતિમાં દર્શાવવામાં આવેલી આ ચાલથી અકાબોશીએ મધ્યમાં સફેદ પથ્થરો પર હુમલો કરીને અને રમતમાં પછીથી બે પથ્થરો કબજે કરવામાં સક્ષમ બનીને લીડ મેળવી હતી. જોવાની થ્રી મ્યોશુએ રમતમાં ત્રણ તેજસ્વી ચાલ અથવા મ્યોશુ (જાપાનીઝઃ) ગો શરતોની સૂચિ રમી હતી, જે આખરે જોવાને રાજીનામું આપીને જીત તરફ દોરી ગઈ હતી. પ્રથમ બે તેજસ્વી ચાલ, નીચેની આકૃતિમાં સફેદ 2 અને 4, સફેદને "a" ના અજીને કારણે 6 પર બીજી ચાલ રમવા માટે 1 પર કાળી ચાલને અવગણવાની મંજૂરી આપે છે. ત્રીજી તેજસ્વી ચાલ ખરાબ આકાર પરંતુ સારી ચાલનું ઉદાહરણ હતું. જો કે ખાલી ત્રિકોણ આકાર બનાવવાનું સામાન્ય રીતે ટાળવામાં આવે છે કારણ કે તે બિનકાર્યક્ષમ છે, આ પગલાથી જોવાને વિભાજનકારી હુમલો કરવાની મંજૂરી મળી હતી જે તેની જીત તરફ દોરી જશે. રમતનો અંત નોંધો બાહ્ય લિંક્સ "બ્લડ વોમિટિંગ ગેમ" મૂવ-બાય-મૂવ પ્લે (10 મિનિટ) પર સેન્સીના લાઈબ્રેરી લેખ. રક્ત-ઉલટી રમતનું 3D વિઝ્યુલાઇઝેશન ગો ગેમ્સ 1835 ઇન જાપાન 1835 ઇન ગો જૂન 1835 ઇવેન્ટ્સ