List of Go games
સમગ્ર ઇતિહાસમાં, સંખ્યાબંધ નોંધપાત્ર ગો રમતો યોજાઈ છે. રક્ત-ઉલટી રમત રક્ત-ઉલટી રમત () જાપાનના ઇડો સમયગાળા દરમિયાન, 27 જૂન, 1835 ના રોજ, હોનિન્બો જોવા (સફેદ) અને ઇન્ટેત્સુ અકાબોશી (કાળા) વચ્ચે રમવામાં આવી હતી. તે જોવા દ્વારા ભજવવામાં આવેલી ત્રણ તેજસ્વી ચાલ માટે અને ગો પ્રોડિજી ઇન્ટેત્સુ અકાબોશીના અકાળે મૃત્યુ માટે જાણીતું છે, જે રમત પછી બોર્ડ પર લોહી ઉધરસને કારણે મૃત્યુ પામ્યા હતા. કાન લાલ કરવાની રમત કાન લાલ કરવાની રમત () જાપાનના ઇડો સમયગાળા દરમિયાન 1846માં હોનિન્બો શુસાકુ (કાળો) અને ઇનોઉ ગેન્નાન ઇન્સેકી (સફેદ) વચ્ચે રમવામાં આવી હતી. આ રમતમાં "કાન લાલ કરવાની ચાલ" (ચાલ 127) છે, જેનું નામ ત્યારે રાખવામાં આવ્યું હતું જ્યારે રમત જોઈ રહેલા એક ડૉક્ટરે જેન્નાનની નોંધ લીધી હતી કારણ કે જ્યારે શુસાકુએ ચાલ રમી ત્યારે તેના કાન લાલ થઈ ગયા હતા, જે સૂચવે છે કે તે અસ્વસ્થ થઈ ગયો હતો. સદીની રમત સદીની રમત હોનિન્બો શુસાઈ (સફેદ) અને ગો સેઇગન (કાળા) વચ્ચેની પ્રખ્યાત રમતનો ઉલ્લેખ કરે છે જે હોનિન્બો શુસાઈના 60મા જન્મદિવસની ઉજવણી માટે રમવામાં આવી હતી. આ રમત 16 ઓક્ટોબર, 1933ના રોજ શરૂ થઈ હતી અને 29 જાન્યુઆરી, 1934ના રોજ સમાપ્ત થઈ હતી. દરેક ખેલાડીને ચોવીસ કલાક વિચારવાનો સમય આપવામાં આવ્યો હતો. શુસાઈ ગો વર્લ્ડના અગ્રણી હતા, કારણ કે તેઓ પ્રખ્યાત હોનિન્બો ગો સ્કૂલના વડા હતા, જે 17મી સદીની શરૂઆતમાં શોગુન ટોકુગાવા ઇયાસુના કહેવા પર સ્થાપિત શાળાઓમાં સૌથી પ્રતિષ્ઠિત હતી. ગો સેઇગન એક પ્રતિભાશાળી ખેલાડી તરીકે પ્રખ્યાત હતા, જે યુવા નવા તેજસ્વી ખેલાડીઓની પેઢીમાં પ્રથમ હતા અને 20મી સદીના સૌથી પ્રખ્યાત ખેલાડીઓમાંના એક બન્યા હતા. આને કારણે અખબારોએ આ મેચને સદીની રમત ગણાવી હતી. તે સમયની પરંપરા નક્કી કરતી હતી કે જે પણ સફેદ રમે છે તેને કોઈપણ સમયે રમત સ્થગિત કરવાનો અધિકાર છે, અને ત્યાં કોઈ ચાલને સીલ કરવામાં આવતી ન હતી. આનો અર્થ એ થયો કે શૂસાઈ, નજીવો મજબૂત ખેલાડી હોવાને કારણે અને આમ વ્હાઇટને પકડીને, જ્યારે પણ રમવાનો તેમનો વારો આવે ત્યારે રમતને સ્થગિત કરી શકે છે અને સ્થગન દરમિયાન તેમના ફુરસદના સમયે વિચાર-વિમર્શ ચાલુ રાખી શકે છે. શુસાઈએ લગભગ 13 વખત મોકૂફીઓ બોલાવી હતી, જે તમામ તેમના ચાલવાના વારોની શરૂઆતમાં હતી, આમ મેચને ત્રણ મહિના (16 ઓક્ટોબર 1933-19 જાન્યુઆરી 1934) સુધી લંબાવી હતી. દાખલા તરીકે, મેચના આઠમા દિવસે, શુસાઈ પહેલા રમ્યો અને ગો સેઇજને બે મિનિટમાં જવાબ આપ્યો. ત્યારબાદ શુસાઈએ સાડા ત્રણ કલાક વિચાર કર્યો પરંતુ માત્ર રમત સ્થગિત કરી. આ સ્થગન દરમિયાન, શુસાઈ પોતાના વિદ્યાર્થીઓ સાથે રમતનો અભ્યાસ કરવા માટે ઘરે પાછા ફરતા. રમતની શરૂઆતમાં, ગો સેઇજને તે સમયે ત્રણ-ત્રણ, સ્ટાર અને સેન્ટર પોઇન્ટ પર ચાલની આઘાતજનક શ્રેણી તરીકે ગણવામાં આવતી હતી. શુસાઈના સમર્થકો દ્વારા આવા અસામાન્ય અને નવીન પગલાંને હોનિન્બોનું અપમાન માનવામાં આવતું હતું. શુસાઈ સમગ્ર રમતમાં પાછળ રહ્યા ત્યાં સુધી, મેચના 13મા દિવસે, તેમણે ડબલ્યુ160 ખાતે એક તેજસ્વી ચાલ કરી, જે હવે ઉજવવામાં આવે છે, જે 2 પોઈન્ટના તફાવત સાથે તેમની જીત તરફ દોરી જાય છે. એવી અફવા હતી કે તે શુસાઈ ન હતા પરંતુ તેમના એક વિદ્યાર્થી, મૈદા નોબુઆકી હતા, જે આ કુશળ પગલાના લેખક હતા. સેગો કેન્સાકુએ એક પત્રકારને આ કહ્યું હતું, જેને તેમણે એક ઓફ-ધ-રેકોર્ડ ઇન્ટરવ્યૂ માન્યું હતું. મૈદાએ પોતે પણ એટલો જ સંકેત આપ્યો હતો. જ્યારે આ અફવાઓને નકારી કાઢવાની તકો રજૂ કરવામાં આવી ત્યારે માએદાએ ન તો તેનો ઇનકાર કર્યો અને ન તો તેની પુષ્ટિ કરી. અણુ બોમ્બ રમત અણુ બોમ્બ ગો રમત એ ગોની એક પ્રખ્યાત રમત છે જે 6 ઓગસ્ટ, 1945ના રોજ જાપાનના હિરોશિમા પર અણુ બોમ્બ ફેંકવામાં આવ્યો ત્યારે પ્રગતિમાં હતી. રમતનું સ્થળ હિરોશિમાના ઉપનગરોમાં ગ્રાઉન્ડ ઝીરોથી લગભગ હતું. રમત તેના ત્રીજા અને અંતિમ દિવસમાં પ્રવેશવાની હતી ત્યારે સવારે 8.15 વાગ્યે બોમ્બ પડ્યો હતો. ખેલાડીઓ-ઉટારો હાશિમોટો, જે હોનિન્બો ખિતાબ ધારક હતા, અને કાઓરુ ઇવામોટો, જે ચેલેન્જર હતા-એ રમતને સ્થગિત સ્થિતિમાં ફરીથી રમી હતી પરંતુ હજુ સુધી રમવાનું શરૂ કર્યું ન હતું. વિસ્ફોટને કારણે રમતમાં વિક્ષેપ પડ્યો હતો, ઈમારતને નુકસાન થયું હતું અને મેચમાં ભાગ લેનારાઓને થોડી ઈજાઓ થઈ હતી. બપોરના ભોજનના વિરામ પછી રમત ફરી શરૂ કરવામાં આવી હતી અને તે સાંજે રમત સમાપ્ત થઈ હતી. વ્હાઇટને પકડીને હાશિમોટોએ પાંચ પોઈન્ટથી જીત મેળવી હતી. મેચની પ્રથમ રમત 23 થી 25 જુલાઈ દરમિયાન હિરોશિમાના કેન્દ્રમાં રમવામાં આવી હતી. પ્રચાર પત્રિકાઓના એક ટીપાં પછી પોલીસ દ્વારા શહેર વિસ્તારની બહાર જવાની ભલામણ કરવામાં આવી હતી. આ મેચ યુદ્ધ પછી પણ ચાલુ રહી હતી અને 3-3થી ડ્રોમાં સમાપ્ત થઈ હતી. 1946માં ત્રણ રમતોનો પ્લેઓફ યોજાયો હતો, જેમાં ઇવામોટોએ હોનિન્બો ખિતાબ (હોનિન્બો કુનવા બનવું) જીતવા માટે સતત બે રમત જીતી હતી. ઉટારોએ 1950માં ફરી ખિતાબ જીત્યો હતો. જ્યારે હિરોશિમા પર બોમ્બ વિસ્ફોટ થયો ત્યારે અણુ બોમ્બ ગો ગેમ 106 પર રમવામાં આવે છે. લીની તૂટેલી નિસરણી રમત આ 2003 કે. એ. ટી. કપ દરમિયાન લી સે-ડોલ અને હોંગ ચાંગ-સિક વચ્ચેની મેચ હતી. આ રમત લીના તૂટેલી નિસરણીના ઉપયોગ માટે નોંધપાત્ર છે. સામાન્ય રીતે તૂટેલી સીડી બહાર રમવી એ એક ખરાબ ભૂલ છે, ખરાબ શિખાઉ માણસની રમત સાથે સંકળાયેલ એક અડચણ; પીછો કરનારા પથ્થરો ભયાનક રીતે નબળા રહે છે. નિષ્ણાતો વચ્ચે તે નિર્ણાયક હોવું જોઈએ, જે હારી ગયેલી રમત તરફ દોરી જશે. લી, કાળી વગાડતા, પરંપરાગત શાણપણની અવગણના કરી, બોર્ડની નીચલી-જમણી બાજુએ હોંગના પથ્થરોના મોટા જૂથને પકડવા માટે નિસરણીના વિકાસને દબાણ કર્યું. જો કે બ્લેક નિસરણીમાંના પથ્થરોને પકડી શક્યો ન હતો, પરંતુ વ્હાઈટએ આખરે રાજીનામું આપ્યું હતું. આલ્ફાગો વિ ફેન હુઈ ઓક્ટોબર 2015 માં, કમ્પ્યુટર પ્રોગ્રામ આલ્ફાગો સંપૂર્ણ કદના બોર્ડ પર અને સમાન શરતો (હેન્ડિકેપ વિના) પર વ્યાવસાયિક ગો ખેલાડીને હરાવનારો પ્રથમ કૃત્રિમ બુદ્ધિ કાર્યક્રમ બન્યો, જ્યારે તેણે 2 ડેન યુરોપિયન ચેમ્પિયન ફેન હુઈ સામે 5-0 થી જીત મેળવી હતી. આલ્ફાગો માટે ઉપયોગમાં લેવાતા અલ્ગોરિધમ્સનું વર્ણન કરતા વૈજ્ઞાનિક પેપરના પ્રકાશનને મંજૂરી આપવા માટે 27 જાન્યુઆરી 2016ના રોજ આ સમાચારની જાહેરાત કરવામાં આવી હતી. આ જીતએ ખૂબ જ વ્યાપક ધ્યાન ખેંચ્યું કારણ કે રમતની જટિલતા અને સાહજિક પ્રકૃતિ અને પરંપરાગત વૃક્ષ શોધ અને સ્થિતિ-મૂલ્યાંકન આધારિત પદ્ધતિઓ માટે તેની યોગ્યતાના અભાવને ધ્યાનમાં રાખીને આ એક સીમાચિહ્ન હતું જે વર્તમાન તકનીકી માટે સુલભ માનવામાં આવતું ન હતું, જેના કારણે ચેસ જેવી રમતોમાં સફળતા મળી હતી. જો કે સામાન્ય રીતે એવું માનવામાં આવતું હતું કે આલ્ફાગો, કમ્પ્યુટર પ્લેયર માટે નોંધપાત્ર હોવા છતાં, ભૂલો કરી હતી અને કદાચ વિશ્વ ક્રમાંકિત ખેલાડી સામે પોતાની જાતને જાળવી રાખવામાં અસમર્થ હશે. આલ્ફાગો વિ. લી સેડોલ ફેન હુઈને હરાવ્યાના પાંચ મહિના પછી, આલ્ફાગોએ 9 ડેન લી સેડોલ સામે પાંચ મેચોની શ્રેણી રમી હતી, જે દક્ષિણ કોરિયાના વ્યાવસાયિક ખેલાડી છે, જેને વિશ્વના સૌથી મજબૂત અને સૌથી સર્જનાત્મક ખેલાડીઓમાંથી એક માનવામાં આવે છે. રમત પહેલા, ફેબ્રુઆરી 2016 માં, લી સેડોલે જીતવાનો વિશ્વાસ વ્યક્ત કર્યો હતો, જોકે આલ્ફાગોને "મજબૂત ખેલાડી" તરીકે સ્વીકાર્યો હતો, અને વેબસાઇટ ગોગેમગુરુ પર ચર્ચાએ અહેવાલ આપ્યો હતો કે તે સમયે "વિશ્વના મોટાભાગના ટોચના ખેલાડીઓએ [આલ્ફાગોએ લી સામે રમત જીતવી] વ્યવહારીક રીતે અશક્ય હોવાનું વિચાર્યું હતું". રમતની શરતો હતીઃ ચાઇનીઝ નિયમો, 7.5 નો કોમી (બીજા રમવા માટે વળતર પોઇન્ટ), 2 કલાકનો સમય અને ત્રણ 60 સેકન્ડનો બાયોયોમી (તેમના પ્રારંભિક સમય પછી મર્યાદિત સમય). ફેન હુઈ સામેની તેની અગાઉની રમતોની જેમ, ટુર્નામેન્ટ સંપૂર્ણ કદના બોર્ડ પર અને સમાન ધોરણે હતી. કોમ્પ્યુટરે પાંચમાંથી પ્રથમ ત્રણ રમતો જીતી હતી, લીએ ચોથી જીતી હતી અને કોમ્પ્યુટરે પાંચમી અને છેલ્લી રમત જીતી હતી, જે 4-1ના અંતિમ સ્કોર તરફ દોરી ગઈ હતી. રમાયેલી પાંચ રમતોમાંથી દરેકને વ્યાપકપણે અનુસરવામાં આવી છે અને તેનું વિશ્લેષણ કરવામાં આવ્યું છે. આ પહેલીવાર હતું જ્યારે કોમ્પ્યુટરે રમતના ઉચ્ચતમ સ્તર પર સ્પર્ધા કરી હતી, ઘણી ઓછી જીત મેળવી હતી, અને દરેક રમતને વિશ્વભરમાં કવરેજ મળ્યું હતું. રમતો 1 અને 2: આલ્ફાગોની પ્રથમ રમતની જીત લી સેડોલનો સામનો કરી રહેલા તણાવ અને સંભવિત પરિણામી ભૂલો પર સંભવિત પ્રતિબિંબ તરીકે જોવામાં આવી હતી. લી સેડોલે શરૂઆતની રમતમાં તેની કુશળતા ચકાસવાનો પ્રયાસ કર્યો હતો. આલ્ફાગોની બીજી જીત પછી, જેના માટે લીએ કેટલીક નબળાઈઓ દૂર કરવાના હેતુથી વધુ સાવધ "રાહ જોવાની" રમત રમી હતી, લીએ કહ્યું હતું કે "ગઈકાલે મને આશ્ચર્ય થયું હતું પરંતુ આજે તે તેનાથી પણ વધુ છે, હું એકદમ અવાક છું. આજે મને લાગે છે કે આલ્ફાગોએ લગભગ સંપૂર્ણ રમત રમી છે. રમત 3: બીજી રમત પછી, ખેલાડીઓમાં હજુ પણ મજબૂત શંકા હતી કે શું આલ્ફાગો ખરેખર એક મજબૂત ખેલાડી છે કે જે અર્થમાં એક માણસ હોઈ શકે છે. ત્રીજી રમતને તે શંકા દૂર કરવા તરીકે વર્ણવવામાં આવી હતી; વિશ્લેષકોએ ટિપ્પણી કરી હતી કે "આલ્ફાગોએ અનુભવી ખેલાડીઓના મનમાંથી તેની તાકાત વિશેની તમામ શંકાઓને દૂર કરવા માટે એટલી ખાતરીપૂર્વક જીત મેળવી હતી. હકીકતમાં, તે એટલી સારી રીતે રમી હતી કે તે લગભગ ડરામણી હતી. આલ્ફાગોને ખૂબ જ ગંભીર, એકતરફી હુમલાનો સામનો કરવા માટે મજબૂર કરીને, લીએ તેની અત્યાર સુધીની અજાણી શક્તિ જાહેર કરી. લીને તેના હુમલાથી પૂરતો નફો મળી રહ્યો ન હતો. . મધ્યમ રમતના સૌથી મહાન ખેલાડીઓમાંથી એકને હમણાં જ કાળા અને સફેદ સ્પષ્ટતામાં ઉન્નત કરવામાં આવ્યો હતો ". રમત 4: લીએ આલ્ફાગોની સૌબા ગો (તક મળે ત્યારે ઘણા નાના લાભથી જીતવાનો પ્રયાસ) માટેની સ્પષ્ટ પસંદગીના જવાબમાં એક પ્રકારની આત્યંતિક રમત, એક અમાશી વ્યૂહરચના રમી, કેન્દ્રને બદલે પરિમિતિ પર પ્રદેશ લીધો. આમ કરવાથી તેમનો સ્પષ્ટ ઉદ્દેશ પરિસ્થિતિની "બધા અથવા કંઇ નહીં" શૈલીને દબાણ કરવાનો હતો-વાટાઘાટોના પ્રકારની રમતમાં મજબૂત પ્રતિસ્પર્ધી માટે સંભવિત નબળાઈ, અને જે આલ્ફાગોની પાતળા ફાયદાઓ નક્કી કરવાની ક્ષમતાને મોટા ભાગે અપ્રસ્તુત બનાવી શકે છે. આ વ્યૂહરચના 47ની આસપાસ સામે આવી હતી, પરંતુ લગભગ 69 થી 76 ટીકાકારોને લાગ્યું હતું કે લીની રમત હારી ગઈ હતી. જો કે વ્હાઇટ 78 ખાતેના એક નાટકને "એક તેજસ્વી તેસુજી" તરીકે વર્ણવવામાં આવ્યું હતું, અને ગુ લી 9દાન દ્વારા "ભગવાનનો હાથ" તરીકે વર્ણવવામાં આવ્યું હતું અને તેમના દ્વારા સંપૂર્ણપણે અણધાર્યું હતું. આ નાટક લીની પ્રથમ જીત તરફ દોરી ગયું જ્યારે આલ્ફાગોએ જવાબમાં ઘણી ખરાબ ચાલ કરી અને અંતે રમતના અંત દરમિયાન પુનઃપ્રાપ્ત કરવામાં અસમર્થ સાબિત થયું. ગોગેમગુરુ ખાતે એક યંગિલે તારણ કાઢ્યું હતું કે આ રમત "લી સેડોલ માટે એક શ્રેષ્ઠ કૃતિ હતી અને લગભગ ચોક્કસપણે ગોના ઇતિહાસમાં એક પ્રખ્યાત રમત બની જશે". રમત 5: ઉત્તેજક રમત જે ઘણા લોકોએ વિચાર્યું હતું કે તે મેચની પ્રથમ ગણતરીપાત્ર રમત હશે. આ રમતના રંગો અવ્યવસ્થિત કરવાના હતા, પરંતુ લીએ મોટા પડકાર માટે, મેચમાં માનવામાં આવતો નબળો રંગ, કાળો માંગ્યો. લગભગ 50 ચાલ પર ભૂલો હોવા છતાં, આલ્ફાગો અંતિમ રમતની નજીક 2.5 પોઇન્ટનો ફાયદો જાળવી રાખવામાં સફળ રહી, અને એક દોષરહિત અંતિમ રમત રમી. લીએ ચાલ 280 પર રાજીનામું આપ્યું. રમતોનો જીવંત વીડિયો અને તેની સાથે સંકળાયેલ ટિપ્પણી કોરિયન, ચીની, જાપાની અને અંગ્રેજીમાં પ્રસારિત કરવામાં આવી હતી. 9-દાન ખેલાડીઓ ગુ લી અને કે જી દ્વારા કોમેન્ટ્રી સાથે રમત 1 નું ચીની ભાષાનું કવરેજ અનુક્રમે ટેનસેન્ટ અને લેટીવી દ્વારા પ્રદાન કરવામાં આવ્યું હતું, જે લગભગ 60,000,000 દર્શકો સુધી પહોંચ્યું હતું. યુ. એસ. 9-ડેન માઈકલ રેડમન્ડ અને અમેરિકન ગો એસોસિએશનના ઉપાધ્યક્ષ ક્રિસ ગારલોક દ્વારા પ્રસ્તુત ઓનલાઇન અંગ્રેજી-ભાષાનું કવરેજ રમત 1ના અંતની નજીક 100,000 દર્શકોની ટોચ સાથે સરેરાશ 80,000 દર્શકો સુધી પહોંચ્યું હતું. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ લી સેડોલની રમવાની શૈલી વિશે વધુ માહિતી કારણ કે તે સેન્સેઈની લાઇબ્રેરીમાં તેની ઉપરની રમતો સાથે સંબંધિત છે. રમતો