PlayStation Home
પ્લેસ્ટેશન હોમ એ સોની કમ્પ્યુટર એન્ટરટેઇનમેન્ટના લંડન સ્ટુડિયો દ્વારા પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક (પીએસએન) પર પ્લેસ્ટેશન 3 (પીએસ 3) માટે વિકસાવવામાં આવેલું વર્ચ્યુઅલ 3ડી સોશિયલ ગેમિંગ પ્લેટફોર્મ હતું. તે પી. એસ. 3ના એક્સરોસ મીડિયાબાર (એક્સ. એમ. બી.) પરથી ઉપલબ્ધ હતું. સભ્યપદ મફત હતું પરંતુ પીએસએન ખાતું જરૂરી હતું. સ્થાપન પછી, વપરાશકર્તાઓ પસંદ કરી શકે છે કે તેઓ હોમ માટે કેટલી હાર્ડ ડિસ્ક જગ્યા અનામત રાખવા માંગે છે. આ સેવાનો વિકાસ 2005ની શરૂઆતમાં શરૂ થયો હતો અને તે 11 ડિસેમ્બર 2008ના રોજ ઓપન બીટા તરીકે શરૂ થયો હતો. 31 માર્ચ 2015 ના રોજ બંધ ન થાય ત્યાં સુધી હોમ કાયમી બીટા તરીકે રહ્યું. હોમ વપરાશકર્તાઓને કસ્ટમ અવતાર બનાવવાની મંજૂરી આપે છે, જેને વાસ્તવિક રીતે તૈયાર કરી શકાય છે. દરેક અવતારને એક વ્યક્તિગત એપાર્ટમેન્ટ આપવામાં આવ્યું હતું જેને વપરાશકર્તાઓ મફત, ખરીદેલી અથવા જીતેલી વસ્તુઓથી સજાવટ કરી શકે છે. વપરાશકર્તાઓ સમગ્ર હોમ વર્લ્ડમાં મુસાફરી કરી શકતા હતા, જેને સોની અને તેના ભાગીદારો દ્વારા વારંવાર અપડેટ કરવામાં આવતું હતું. પ્રદર્શન, મનોરંજન, જાહેરાત અને નેટવર્કિંગ માટે જાહેર જગ્યાઓ બનાવવામાં આવી હતી. ઘરના જાહેરાતના પ્રાથમિક સ્વરૂપોમાં જગ્યાઓ, વિડિયો સ્ક્રીન, પોસ્ટરો અને નાની રમતોનો સમાવેશ થાય છે. હોમમાં ઘણી સિંગલ અને મલ્ટિપ્લેયર મિની-ગેમ્સ પણ દર્શાવવામાં આવી હતી, અને વિવિધ વિશેષ કાર્યક્રમોનું આયોજન કરવામાં આવ્યું હતું, જેમાંથી કેટલાકમાં ખેલાડીઓને ઇનામો આપવામાં આવ્યા હતા. વપરાશકર્તાઓ તેમના અવતાર અથવા એપાર્ટમેન્ટને વધુ કસ્ટમાઇઝ કરવા માટે જીતેલી વસ્તુઓનો ઉપયોગ કરી શકે છે. પ્લેસ્ટેશન હોમનું મૂળ નામ "હબ" હતું, અને પ્લેસ્ટેશન 2 રમત ધ ગેટવેઃ બ્લેક મંડે માટે 2D ઓનલાઇન લોબી તરીકે શરૂ થયું હતું. જો કે, પ્લેસ્ટેશન 2 માટે ઑનલાઇન વપરાશકર્તા આધાર ખૂબ જ સાંકડો હતો અને પ્રોજેક્ટ ટૂંક સમયમાં પ્લેસ્ટેશન 3 માટે પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક પર મૂકવામાં આવ્યો હતો. તે સમયે એસસીઈ વર્લ્ડવાઇડ સ્ટુડિયોના પ્રમુખ ફિલ હેરિસનને પ્લેસ્ટેશન રમનારાઓ માટે વર્ચ્યુઅલ 3ડી કોમ્યુનિટી હબનો વિચાર ગમ્યો હતો અને તેમણે આ પ્રોજેક્ટને પ્લેસ્ટેશન હોમમાં સ્થાનાંતરિત કર્યો હતો. 2007ના મુખ્ય ભાષણમાં, ફિલ હેરિસને સેવાનું વર્ણન કરવા માટે "ગેમ 3" શબ્દનો ઉપયોગ કર્યો હતો. પીએસએનની શરૂઆત થઈ ત્યારથી જ હોમની અટકળો કરવામાં આવી રહી હતી, જ્યારે સોનીએ આવી સેવામાં રસ દાખવ્યો હતો, ખાસ કરીને પ્રથમ-પક્ષ ટાઇટલ માટે ટ્રોફી (તે સમયે "હક" તરીકે ઓળખાતી). પ્લેસ્ટેશન હોમ, એક સુવિધા તરીકે, સૌપ્રથમ એનજી-ગેમર સાથેની મુલાકાતમાં જાહેરમાં ઉલ્લેખ કરવામાં આવ્યો હતો. બાદમાં કોટાકુ દ્વારા આની વિગતવાર માહિતી આપવામાં આવી હતી અને અંતે એન. જી.-ગેમર દ્વારા તેની પુષ્ટિ કરવામાં આવી હતી. તેની સત્તાવાર જાહેરાત ફિલ હેરિસન દ્વારા 7 માર્ચ, 2007ના રોજ 2007 ગેમ ડેવલપર્સ કોન્ફરન્સમાં તેમના મુખ્ય ભાષણ દરમિયાન કરવામાં આવી હતી, જ્યાં તે મૂળરૂપે ઓક્ટોબર 2007માં વૈશ્વિક જાહેર પ્રકાશન માટે નિર્ધારિત કરવામાં આવી હતી. શરૂઆતમાં રજૂ થતાં પહેલાં હોમને ઘણી વખત વિલંબિત અને વિસ્તૃત કરવામાં આવ્યું હતું. સાપ્તાહિક વોરહોક ઓનલાઇન ગેમિંગ ઇવેન્ટના વિજેતાઓને બંધ બીટા માટે આમંત્રણ આપવામાં આવ્યું હતું. ઓગસ્ટ 2008માં, સોનીએ જાપાન અને ઉત્તર અમેરિકામાં નવી હોમ XMB થીમ ડાઉનલોડ કરનારા પસંદગીના વપરાશકર્તાઓને વધારાના આમંત્રણો મોકલ્યા હતા. સોની કમ્પ્યુટર એન્ટરટેઇનમેન્ટ યુરોપ (SCEE) અને સોની કમ્પ્યુટર એન્ટરટેઇનમેન્ટ હોંગકોંગ (SCEHK) એ પણ બંધ બીટા માટે પસંદગીના વપરાશકર્તાઓને આમંત્રણ મોકલ્યું હતું. 29 ઓગસ્ટથી 12 સપ્ટેમ્બર, 2008 સુધી પ્લેસ્ટેશન સ્ટોર પર એક જ વ્યવહારમાં HK $60 અથવા SG $12થી વધુ મૂલ્યની સામગ્રી ખરીદનારા વપરાશકર્તાઓને પણ આમંત્રિત કરવામાં આવ્યા હતા. નવેમ્બર 2008માં, સોની કમ્પ્યુટર એન્ટરટેઇનમેન્ટ અમેરિકા (એસસીઇએ) એ વાર્ષિક કોર સબ્સ્ક્રાઇબર્સને આમંત્રિત કર્યા હતા. મુખ્ય આવૃત્તિ 1 પછી, વિશ્વભરમાં આમંત્રણો મોકલવામાં આવ્યા હતા. હોમનું ઓપન બીટા પરીક્ષણ 11 ડિસેમ્બર, 2008ના રોજ શરૂ થયું હતું. માર્ચ 2009માં, એનડ્રીમ્સ ફોર હોમ દ્વારા રજૂ કરવામાં આવ્યા બાદ ક્ઝી નામની પઝલ અને ષડયંત્રને સમાવતી વૈકલ્પિક વાસ્તવિકતા રમત લોકપ્રિય સાબિત થઈ હતી. જૂન 2009માં, એસ. સી. ઈ. ઈ. માટે ગૃહ નિયામક પીટર એડવર્ડ્સે અહેવાલ આપ્યો હતો કે વપરાશકર્તાઓની સંખ્યા 70 લાખને વટાવી ગઈ છે અને 80 ટકા વપરાશકર્તાઓ 18 થી 35 વર્ષની વયના પુરૂષો છે. ટીજીએસ 2009માં, કાઝ હિરાઇએ જાહેરાત કરી હતી કે હોમને 8 મિલિયન વપરાશકર્તાઓ દ્વારા ડાઉનલોડ કરવામાં આવ્યું છે. એસ. સી. ઇ. એ. ના ગૃહ નિયામક જેક બુસરે જણાવ્યું હતું કે નામમાંથી "બીટા" દૂર કરવામાં આવશે નહીં. 24 જુલાઈ, 2009ના રોજ પીટર એડવર્ડ્સ સાથેની યુરોગેમર મુલાકાતમાં, એડવર્ડ્સે ટિપ્પણી કરી હતી કે આ સેવા હવે બીટા રહેશે નહીં જ્યારે તે "એક પ્રકારની અંતિમ ગુણવત્તાનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે". 14 ઓક્ટોબર, 2009ના રોજ, જેક બુસરે ટિપ્પણી કરી હતી કે "ઘરનું વિઝન [વિકસ્યું હતું]". તેમણે કહ્યું કે મૂળરૂપે, તેઓએ હોમને "રમનારાઓ માટે સામાજિક નેટવર્ક" તરીકે બનાવ્યું હતું, પરંતુ તે "રમત મંચ, પ્રથમ અને અગ્રણી" તરીકે વિકસ્યું હતું. 17 ડિસેમ્બર, 2009ના રોજ, એસ. સી. ઇ. એ. એ તેની પ્રથમ મોટા પાયે મલ્ટિપ્લેયર ઓનલાઇન રમત રજૂ કરી, જે ખાસ કરીને હોમ માટે તૈયાર કરવામાં આવી હતી, જેને સોડિયમ કહેવાય છે, જે રમતની આયોજિત ચાર ભાગની શ્રેણી છે, પરંતુ હોમના બંધ થવાના સમય સુધીમાં માત્ર બે ભાગો જ રજૂ કરવામાં આવ્યા હતા. પહેલો ભાગ સોડિયમ વન હતો. ફેબ્રુઆરી 2010 માં, પસંદગીના કેટલાક પ્લેસ્ટેશન હોમ સભ્યોને સેવા માટે ખાનગી બીટા પરીક્ષણમાં ભાગ લેવા આમંત્રણ આપતા ઇમેઇલ્સ મોકલવામાં આવ્યા હતા. આ બીટા પરીક્ષણ હોમ કોમ્યુનિટી દ્વારા સૂચવવામાં આવેલા કેટલાક ફેરફારો પર પ્રતિસાદ માટે હતું. પ્રથમ વૈશ્વિક "જાહેર જગ્યા" 10 જૂન, 2010ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી, જેમાં એશિયન, યુરોપિયન, જાપાનીઝ અને નોર્થ અમેરિકન હોમ્સના તમામ વપરાશકર્તાઓને એક જ જગ્યામાં ભેગા થવાની મંજૂરી આપવામાં આવી હતી. આ જગ્યાને ફેવા એરેના ગ્લોબલ પિચ એરિયા કહેવામાં આવતું હતું, જે 2010 ફિફા વર્લ્ડ કપને સમર્પિત હતું. એરેનાએ 2010 ફિફા વર્લ્ડ કપની ઉજવણી કરવા માટે હોમના તમામ વપરાશકર્તાઓને કાર્યક્રમો અને નાની રમતોમાં ભાગ લેવાની મંજૂરી આપી હતી. જૂન 2010માં, સોનીએ હોમના તમામ વર્ઝનમાં તેમના ઇ3 2010 બૂથની વર્ચ્યુઅલ પ્રતિકૃતિ રજૂ કરી હતી. વર્ચ્યુઅલ E3 બૂથ, સહેજ સુધારેલ, તે પછીના વર્ષે સાત જુદી જુદી રમતો અને પ્લેસ્ટેશન વીટાના પૂર્વાવલોકન સાથે, વીડિયો જોવા માટે વર્ચ્યુઅલ પુરસ્કારો તેમજ નવી પ્લેસ્ટેશન હોમ ગેમ, "સ્ક્રિબલ શૂટર" ના ડેમો સાથે પરત ફર્યું. વધુમાં, સોનીની E3 પ્રેસ કોન્ફરન્સનું પ્લેસ્ટેશન હોમમાં વિશેષ વર્ચ્યુઅલ થિયેટરમાં જીવંત પ્રસારણ કરવામાં આવ્યું હતું, તેમજ E3 2011ના સપ્તાહ દરમિયાન થયેલા અન્ય જીવંત ઇન્ટરવ્યુ પણ પ્રસારિત કરવામાં આવ્યા હતા. E3 વર્ચ્યુઅલ બૂથ E3 2012 માટે ફરીથી પાછો ફર્યો, આ વખતે 12 રમતોના પૂર્વાવલોકન તેમજ ક્રિસ્ટિના લી (પીએસએનના પલ્સના યજમાન) ના વર્ચ્યુઅલ અવતારને પારિતોષિકો સાથે તમામ 12 રમતો માટે વિશેષ E3 ક્વેસ્ટ હોસ્ટ કરે છે. ક્વેસ્ટને સમાપ્ત કરવાથી આગામી પ્લેસ્ટેશન હોમ ગેમ્સ અને સામગ્રીનું પૂર્વાવલોકન કરતા વીઆઇપી વિભાગમાં પ્રવેશ આપવામાં આવ્યો છે, જેમાં આગામી મોટા પાયે મલ્ટિપ્લેયર ઓનલાઇન રેસિંગ ગેમ મર્સીયા, તેમજ હેલ ફાયર ગેમ્સના આગામી હોમ ટાયકૂનનો સમાવેશ થાય છે. E3 વર્ચ્યુઅલ બૂથ પછીના વર્ષે E3 2013 માટે પાછો ફર્યો, જેમાં ફરી એકવાર બહુવિધ રમતોનું પૂર્વાવલોકન દર્શાવવામાં આવ્યું, અને એક શોધ જ્યાં ખેલાડીઓ સંખ્યાબંધ પુરસ્કારો મેળવી શકે. 2014માં પ્લેસ્ટેશન હોમમાં વર્ચ્યુઅલ ઇ3 બૂથ નહોતું. 20 એપ્રિલ, 2011 ના રોજ, હોમે આવૃત્તિ 1.5 રજૂ કરી, જેણે ભૌતિકશાસ્ત્ર અને ગ્રાફિક્સ એન્જિનમાં નાટ્યાત્મક રીતે સુધારો કર્યો. સોડિયમ 2: પ્રોજેક્ટ વેલોસિટી પણ રજૂ કરવામાં આવી હતી; સોડિયમનો બીજો અને અંતિમ ભાગ રજૂ થવાનો છે. નવેમ્બર 2011 માં, "હબ" તરીકે ઓળખાતો એક નવો વિસ્તાર રજૂ કરવામાં આવ્યો હતો, જેમાં કોગ્સ ફ્રોમ લેઝી 8 સ્ટુડિયોઝ સહિત વિવિધ રમતો દર્શાવવામાં આવી હતી. હબમાં "એક્ટિવિટી બોર્ડ" અને "યુઝર જનરેટેડ કન્ટેન્ટ" ઇવેન્ટ્સ સિસ્ટમ પણ દર્શાવવામાં આવી હતી. કેન્દ્રની આસપાસના જિલ્લાઓ વપરાશકર્તાઓના મૂડને અનુરૂપ રમત શૈલીઓ પર આધારિત હતા. વપરાશકર્તાઓ લૂટ ઇન્ટરેક્ટિવ દ્વારા ઓનલાઇન વિડિયો ડિસ્ટ્રીબ્યુટર ક્રેકલના પ્રયાસ તરીકે મફતમાં પૂર્ણ-લંબાઈની મૂવીઝ પણ જોઈ શકે છે. આ ફિલ્મો સમગ્ર પ્લેસ્ટેશન હોમમાં તમામ લૂટ એન્ટરટેઇનમેન્ટ ઓન ડિમાન્ડ (EOD) સ્ક્રીનો પર ઉપલબ્ધ હતી. ઓગસ્ટ 2014માં, સોની કમ્પ્યુટર એન્ટરટેઇનમેન્ટ જાપાને જાહેરાત કરી હતી કે તે જાપાન અને અન્ય એશિયન પ્રદેશોમાં સેવા બંધ કરી રહ્યું છે. સપ્ટેમ્બર પછી, આ પ્રદેશોના વપરાશકર્તાઓ હવે સામગ્રી ખરીદી શકતા ન હતા. સપ્ટેમ્બરમાં, સોની કમ્પ્યુટર એન્ટરટેઇનમેન્ટ અમેરિકા અને સોની કમ્પ્યુટર એન્ટરટેઇનમેન્ટ યુરોપએ તેમના સંબંધિત પ્રદેશોમાં હોમને અંતિમ રીતે બંધ કરવાની જાહેરાત કરી હતી. 12 નવેમ્બર પછી નવી સામગ્રી પ્રકાશિત થવાનું બંધ થઈ ગયું, અને વપરાશકર્તાઓને સામગ્રી ખરીદવા માટે 3 ડિસેમ્બર સુધી સમય આપવામાં આવ્યો, જે પછી, વપરાશકર્તાઓ હવે સામગ્રી ખરીદી શકશે નહીં. હોમનું સત્તાવાર બંધ 31 માર્ચ, 2015ના રોજ વિશ્વભરમાં થયું હતું. પ્લેસ્ટેશન હોમનો લોગો 2020 ની વિડિયો ગેમ એસ્ટ્રોના પ્લેરૂમમાં સંગ્રહયોગ્ય 'આર્ટિફેક્ટ' તરીકે દર્શાવવામાં આવ્યો હતો, જે જાપાન સ્ટુડિયો દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલ 3D પ્લેટફોર્મર છે જે દરેક પ્લેસ્ટેશન 5 કન્સોલ પર પૂર્વ-સ્થાપિત હતું. ઓપરેશન પ્લેસ્ટેશન હોમનો દ્રષ્ટિકોણ ત્રીજી વ્યક્તિના દ્રષ્ટિકોણથી હતો. હોમમાં પ્રવેશ્યા પછી, વપરાશકર્તાઓને હોમ ન્યૂઝ ધરાવતા "મેસેજ ઓફ ધ ડે" સાથે સ્વાગત કરવામાં આવ્યું હતું. સ્ક્રીન લોડ કરતી વખતે, વપરાશકર્તાઓને હોમનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તે અંગે મદદની ટીપ્સ આપવામાં આવી હતી. વપરાશકર્તા ઈન્ટરફેસ પ્લેસ્ટેશન હોમમાં સંશોધન દરમિયાન કોઈ ઓન-સ્ક્રીન ઈન્ટરફેસ નહોતું; જો કે, હોમની તમામ સુવિધાઓ નિયંત્રક પાસેથી ઉપલબ્ધ હતી. વિકલ્પોમાં "ક્વિક ચેટ", હાવભાવ મેનુ, "મેનુ" અને "સેફ" સ્ક્રીનો અને ઇન-ગેમ XMBનો સમાવેશ થાય છે. સોનીએ મૂળરૂપે વપરાશકર્તાઓને વર્ચ્યુઅલ સ્ક્રીનો અને સ્ટીરિયો પર તેમની હાર્ડ ડ્રાઇવ્સ પર સંગ્રહિત વીડિયો અને સંગીત ચલાવવાની મંજૂરી આપવાની યોજના બનાવી હતી. જો કે, આ સુવિધાઓનો ક્યારેય અમલ કરવામાં આવ્યો ન હતો, કારણ કે સોની સંભવિત લાઇસન્સિંગ સમસ્યાઓનું સમાધાન કરવામાં સક્ષમ ન હતું. "મેનુ સ્ક્રીન" (અગાઉ મેનુ પેડ તરીકે ઓળખાતું હતું, અને તે પહેલાં, પ્રી-ઓપન બીટા દરમિયાન વર્ચ્યુઅલ પી. એસ. પી.) ને પી. એસ. 3ના એક્સ. એમ. બી. જેવું જ મૂકવામાં આવ્યું હતું. મેનુ પર સાત શ્રેણીઓ હતી, જેમાં નેવિગેટર, પર્સનલ, સોશિયલ, વોરડ્રોબ, રિડેકરેટ, ઓપ્શન્સ અને હેલ્પ સામેલ હતા. વ્યક્તિગત શ્રેણીમાં ઇન્વેન્ટરી દર્શાવવામાં આવી હતી, જેમાં વપરાશકર્તાની પોર્ટેબલ વસ્તુઓ, તેમજ કોઈપણ સાથીઓ કે જે વપરાશકર્તાને આસપાસ અનુસરી શકે છે (જેમ કે પાલતુ કૂતરો). પર્સનલ કેટેગરી વપરાશકર્તાઓને તેમની ખરીદેલી વસ્તુઓ, પારિતોષિકો, ડાઉનલોડ્સ અને તેમની પીએસએન પ્રોફાઇલ પણ જોવા દે છે. સામાજિક શ્રેણી વપરાશકર્તાઓને તેમના મિત્રોનું સ્થાન, જૂથ પ્રવૃત્તિઓ, રમત શરૂ કરવાની ઘટનાઓ, દિવસનો સંદેશ અને સમાચાર જોવા દે છે. વપરાશકર્તાઓ પ્રથમ અથવા ત્રીજી વ્યક્તિના દૃશ્યમાં હોમના સ્ક્રીનશોટ લઈ શકે છે અને તેમને તેમની પી. એસ. 3ની હાર્ડ ડ્રાઇવમાં સાચવી શકે છે. લૂટના એક્ટિવ ડ્યુટી કેમેરા (એક પ્રીમિયમ આઇટમ) ના ઉપયોગથી, વપરાશકર્તાઓ વ્યક્તિગત જગ્યાઓ અથવા ક્લબમાં હોય ત્યારે હોમમાં પણ વીડિયો રેકોર્ડ કરી શકે છે. "સેફ સ્ક્રીન" નો ઉપયોગ અહેવાલ આપવા, સંદેશાવ્યવહાર સેટિંગ્સ બદલવા અને વપરાશકર્તાની વ્યક્તિગત જગ્યા અને XMB મિત્રોની સૂચિમાં ઝડપી પ્રવેશ માટે કરવામાં આવ્યો હતો. નેવિગેટર (અગાઉ વિશ્વ નકશા તરીકે જાણીતું હતું) ને પણ XMB ની જેમ ગોઠવવામાં આવ્યું હતું, અને જગ્યાના હેતુના આધારે સ્થાનોને શ્રેણીઓમાં ગોઠવવામાં આવ્યા હતા. કોમ્યુનિકેશન વપરાશકર્તાઓ હોમમાં વિવિધ રીતે વાતચીત કરી શકે છે. હાલની પીએસએન મેસેજિંગ સિસ્ટમની સાથે, વપરાશકર્તાઓ ભૌતિક અથવા ઓન-સ્ક્રીન કીબોર્ડનો ઉપયોગ કરીને એકબીજાને ટેક્સ્ટ સંદેશાઓ લખી શકતા હતા. આ સંદેશાઓ અવતારના માથા પર વાણીના પરપોટામાં અને ચેટ લોગમાં દેખાયા હતા. વપરાશકર્તાઓ ચેટ લોગની અંદરથી ટેક્સ્ટ ચેટ અને વૉઇસ ચેટ વચ્ચે સ્વિચ કરી શકે છે. વૉઇસ ચેટ, હેડસેટના ઉપયોગ સાથે, વ્યક્તિગત જગ્યાઓ અને ક્લબોમાં અથવા આઠ વપરાશકર્તાઓના જૂથો સાથે ખાનગી વૉઇસ ચેટ ચેનલો પર ઉપલબ્ધ હતી. વપરાશકર્તા હાથ હલાવવા, માથું નમાવવા અથવા નૃત્ય જેવા દૃશ્યમાન હાવભાવ (અથવા "ઇ-મોટ્સ") પણ કરી શકે છે. પૂર્વનિર્ધારિત શબ્દસમૂહો સાથે "ઝડપી ચેટ" સુવિધા પણ ઉપલબ્ધ હતી. વપરાશકર્તાઓ તેમના અવતારની ભાવનાત્મક સ્થિતિ પણ સૂચવી શકે છે, જે તેમના નામની નીચે પ્રદર્શિત કરવામાં આવી હતી. કેટલાક અવતાર વેશભૂષામાં વધારાના ઇ-મોટ્સ પણ હતા. અર્થતંત્ર જોકે આ સેવાનો ઉપયોગ મફતમાં થઈ શકતો હતો, તેમ છતાં શોપિંગ કોમ્પ્લેક્સમાં વિવિધ સ્ટોર્સમાંથી અને ચોક્કસ જગ્યાઓ પર ખરીદી કરવા માટે પ્રીમિયમ સામગ્રી ઉપલબ્ધ હતી. વપરાશકર્તાઓ દુકાનમાં પ્રવેશ કરીને અને તેના પ્લેસ્ટેશન સ્ટોર ઇન્ટરફેસનો ઉપયોગ કરીને વર્ચ્યુઅલ કપડાં અને ફર્નિચર જેવી વસ્તુઓ માટે બ્રાઉઝ કરી શકે છે અને ચૂકવણી કરી શકે છે. વપરાશકર્તાના પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક વૉલેટમાંથી ભંડોળનો ઉપયોગ કરીને વાસ્તવિક ચલણ સાથે વસ્તુઓ માટે ચૂકવણી કરવામાં આવી હતી. સોની કમ્પ્યુટર એન્ટરટેઇનમેન્ટ દ્વારા ડિઝાઇન કરવામાં આવેલી સામગ્રીની સાથે, અન્ય કંપનીઓ પણ હોમમાં તેમના પોતાના સ્ટોર્સ દ્વારા વર્ચ્યુઅલ માલ વેચવા સક્ષમ હતી. ઉદાહરણ તરીકે, ડીઝલ, લિગ્ને રોસેટ અને ગેમને હોમમાં તેમના પોતાના સ્ટોર્સ સાથે રજૂ કરવામાં આવ્યા હતા જ્યાં વપરાશકર્તાઓ દરેક કંપનીના પોતાના કપડાં અને ફર્નિચર ડિઝાઇનના આધારે વર્ચ્યુઅલ વસ્તુઓ ખરીદી શકે છે. હોમની જાહેર જગ્યાઓ પર જાહેરાત અગ્રણી હતી. મોટાભાગની જાહેરાતો પ્લેસ્ટેશન-સંબંધિત સામગ્રી પર કેન્દ્રિત હતી, જો કે અન્ય વિડિયો ગેમિંગ-સંબંધિત બ્રાન્ડ્સ પણ રજૂ કરવામાં આવી હતી. મોટાભાગની જાહેરાતો ચોક્કસ પ્રાદેશિક પ્રેક્ષકોને લક્ષિત હતી. પ્રી-ઓર્ડર બોનસ નોર્થ અમેરિકન હોમમાં રમતોની જાહેરાત કરવા માટે, સોનીએ પી. એસ. 3 રમતો માટે પ્રી-ઓર્ડર બોનસ બહાર પાડ્યું, મુખ્યત્વે Amazon.com માંથી. પ્રથમ હોમ પ્રી-ઓર્ડર બોનસ પી. એસ. 3-વિશિષ્ટ કિલઝોન 2 માટે હતું. નોર્થ અમેરિકન હોમના વપરાશકર્તાઓ કે જેમણે Amazon.com માંથી કિલઝોન 2 નો પ્રી-ઓર્ડર આપ્યો હતો તેમને તેમના અવતાર માટે મફત વધારાના કોસ્ચ્યુમ મળ્યા હતા. 16 ફેબ્રુઆરી, 2009ના રોજ, જો વપરાશકર્તાઓ નોર્થ અમેરિકન હોમમાં હેલઘાસ્ટ સૈનિકને શોધી કાઢે છે, તો તેમને કિલઝોન 2 ડેમોની ઍક્સેસ આપવામાં આવી હતી. અન્ય Amazon.com પ્રી-ઓર્ડર બોનસ ઇનફેમસ ("રીપર" કોસ્ચ્યુમ), ડાર્કસાઇડર્સ ("રુઇન હેડ માસ્ક" અને "વોર આર્મર"), MAG ("S.V.E.R") માટે આપવામાં આવ્યા હતા. બેરેક્સની વ્યક્તિગત જગ્યા), અને બાયોશોક 2 ("બિગ ડેડી" કોસ્ચ્યુમ). રૅચેટ એન્ડ ક્લેન્ક ફ્યુચરઃ અ ક્રેક ઇન ટાઇમને પણ ગેમ ક્રેઝી તરફથી પ્રી-ઓર્ડર બોનસ મળ્યું હતું. જે વપરાશકર્તાઓએ રમત માટે "સ્પેસ પેકેજ" નો પ્રી-ઓર્ડર આપ્યો હતો તેમને પ્લેસ્ટેશન હોમ અવતાર ત્વચા પ્રાપ્ત થઈ હતી. ટોટલ ગેમ ઇન્ટિગ્રેશન ટોટલ ગેમ ઇન્ટિગ્રેશન (ટી. જી. આઈ.) ની શરૂઆત 2011 માં થઈ હતી અને તે આગામી પી. એસ. 3 રમતોને પ્રોત્સાહન આપવાની હોમની અનન્ય રીત બની ગઈ હતી જેમાં Amazon.com માંથી હોમ પ્રી-ઓર્ડર બોનસનો સમાવેશ થાય છે. Amazon.com થી સીધો પ્રી-ઓર્ડર આપવાને બદલે, વપરાશકર્તાઓ હોમ અને/અથવા ઇન-ગેમ બોનસ મેળવવા માટે પ્લેસ્ટેશન હોમની અંદરથી પ્રમોટેડ ગેમને પ્રી-ઓર્ડર કરી શકે છે. ટોટલ ગેમ ઇન્ટિગ્રેશનનો ઉપયોગ કરનારી પ્રથમ રમત કિલઝોન 3 હતી, જેમાં બોનસ "હેલઘાસ્ટ જેટપેક" હતું. સેન્ટ્રલ પ્લાઝાને કાર્યક્રમ માટે કામગીરીના ISA આધાર તરીકે પુનઃડિઝાઇન કરવામાં આવ્યું હતું. સેન્ટ્રલ પ્લાઝાને ફરીથી ડિઝાઇન કરનાર બીજો ટી. જી. આઈ. પ્રી-ઓર્ડર ડેડ આઇલેન્ડ માટે "એક્સપ્લોડિંગ ઝોમ્બી આઉટફિટ" હતો. આગામી ટી. જી. આઈ. પ્રી-ઓર્ડર, "નાથન ડ્રેક" કોસ્ચ્યુમ, અનચાર્ટેડ 3: ડ્રેક્સ ડિસેપ્શન માટે હતો. આ ટીજીઆઈ પ્રી-ઓર્ડરમાં "ફોર્ચ્યુન હન્ટર" નામની ગેમ સ્પેસ દર્શાવવામાં આવી હતી, જે ખાસ કરીને ટોટલ ગેમ ઇન્ટિગ્રેશન માટે ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી. મિની-ગેમે સમગ્ર જગ્યાનો ઉપયોગ કર્યો હતો જે અનચાર્ટેડ 3ના મલ્ટિપ્લેયરમાંથી યમન સ્તરનું આંશિક મનોરંજન હતું. છેલ્લું ટીજીઆઈ પ્રી-ઓર્ડર બોનસ, "બૂસ્ટ જેમ ટ્રાયલ પેક 1", સ્ટ્રીટ ફાઇટર એક્સ ટેકકેન માટે હતું. ઘરના ઇતિહાસમાં પ્રથમ વખત, વપરાશકર્તાઓ તેમના ઘરના અવતારોનો ઉપયોગ કરીને ઝઘડો કરી શક્યા હતા અને તમામ 10 SFxTK પડકારોને પૂર્ણ કરીને રયુ અને કાઝુયા કોસ્ચ્યુમ (જે વપરાશકર્તાઓને ફાયરબોલ ફેંકવા અને કસ્ટમ જમ્પ કિક હુમલાઓ કરવાની મંજૂરી આપે છે) ને ખોલી શક્યા હતા. આ ટી. જી. આઈ. માટે ધ હબનો એક ભાગ ફરીથી ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યો હતો. Amazon.com પ્રી-ઓર્ડર બોનસ માટેના વાઉચર્સ રમતોની રજૂઆતના દસ દિવસની અંદર મોકલવામાં આવ્યા હતા અને રમતોની રજૂઆતના 90 દિવસની અંદર સમાપ્ત થઈ ગયા હતા. હોમના યુરોપિયન અને જાપાનીઝ વર્ઝનને પણ આ પ્રી-ઓર્ડર બોનસ મેળવવાની તક મળી હતી, પરંતુ વિવિધ પ્રી-ઓર્ડર પ્રમોશન અને ઇવેન્ટ્સ દ્વારા. 23 ડિસેમ્બર, 2009ના રોજ, SCEEએ સમાચાર અને પ્રસંગની માહિતી સાથે યુરોપિયન હોમ માટે પ્લેસ્ટેશન હોમ ટીવીની શરૂઆત કરી હતી. જો વપરાશકર્તાઓની કોઈ સામુદાયિક ઇવેન્ટ હોય જે તેમને લાગે કે હોમ ટીવી અથવા અન્ય કોઈ સમાચાર પર દર્શાવવી જોઈએ, તો તેઓ હોમ ટીવીને ઇમેઇલ કરી શકે છે. હોમ ટીવીના નવા એપિસોડ દર મહિને રજૂ કરવામાં આવતા હતા અને હોમ થિયેટરમાં દર્શાવવામાં આવતા હતા. અવતાર અને વ્યક્તિગત જગ્યાઓ વપરાશકર્તાઓને એક અવતાર અને એક એપાર્ટમેન્ટ આપવામાં આવ્યું હતું જેને તેઓ તેમની પોતાની પસંદગીની સજાવટ અને રાચરચીલું સાથે વ્યક્તિગત કરી શકે છે. વપરાશકર્તાનો અવતાર મુસાફરી અને સંદેશાવ્યવહારનું સાધન હતું, જ્યારે વ્યક્તિગત જગ્યાઓ અને ક્લબ પોતાને વ્યક્ત કરવા અને નવા લોકો અને મિત્રોને મળવાનું સાધન હતું. અવતાર વપરાશકર્તાઓ તેમનો પોતાનો અવતાર બનાવી શકે છે અથવા ઉપલબ્ધ કેટલાક પૂર્વનિર્ધારિત અવતારોમાંથી એકનો ઉપયોગ કરી શકે છે. વપરાશકર્તાઓ તેમના અવતારની વિવિધ સુવિધાઓને કસ્ટમાઇઝ કરી શકે છે, જેમાં લિંગ, ત્વચાનો રંગ, વાળ, શરીરનો આકાર અને ચહેરાનું માળખું સામેલ છે. તેઓ પ્રમાણભૂત વસ્તુઓના સમૂહનો ઉપયોગ કરીને તેમના અવતારના કપડાં અને એક્સેસરીઝને પણ કસ્ટમાઇઝ કરી શકે છે, જે વિવિધ સ્થળોએથી મેળવી શકાય છે, જેમાં હોમના શોપિંગ કોમ્પ્લેક્સમાં કપડાંની દુકાનો, હોમની મિની-ગેમ્સમાંથી જીતેલી વસ્તુઓ અથવા હોમ રિવાર્ડ્સને ટેકો આપતી પીએસ 3 ગેમ્સનો સમાવેશ થાય છે. વપરાશકર્તાઓ કોઈપણ સમયે અને સ્થાન પર મેનુ સ્ક્રીન પરથી તેમના કપડાને ઍક્સેસ કરી શકે છે, સિવાય કે જ્યારે અન્ય વપરાશકર્તાના વ્યક્તિગત એપાર્ટમેન્ટમાં હોય. કપડામાં બે વિભાગો હતાઃ એક વારંવાર ઉપયોગમાં લેવાતી વસ્તુઓ (500 ની ક્ષમતા) માટેનો મુખ્ય કપડા હતો, અને બીજો ઓછી વારંવાર ઉપયોગમાં લેવાતી વસ્તુઓ માટેનો સંગ્રહ વિભાગ હતો. નવી વસ્તુઓને તે મુજબ ચિહ્નિત કરવામાં આવી હતી. વપરાશકર્તાઓ માત્ર મનપસંદ, ખરીદેલી, પારિતોષિકો અથવા તાજેતરમાં હસ્તગત કરેલી વસ્તુઓ પ્રદર્શિત કરવા માટે કપડા દૃશ્યને ફિલ્ટર પણ કરી શકે છે. વ્યક્તિગત જગ્યાઓ દરેક વપરાશકર્તા પાસે વ્યક્તિગત જગ્યા હતી જેમાં તેઓ યોગ્ય રીતે ફેરફાર અને ફેરફાર કરી શકતા હતા. પ્રારંભિક મૂળભૂત એપાર્ટમેન્ટ, હાર્બર સ્ટુડિયો, મફત હતું અને વપરાશકર્તાઓને કસ્ટમાઇઝેશન અને વ્યક્તિગતકરણ માટે મર્યાદિત વિકલ્પો ઓફર કરતા હતા. વપરાશકર્તાઓ તેમની વ્યક્તિગત જગ્યા પર અન્ય કોઈપણ હોમ વપરાશકર્તાને (ક્રોસ-રિજન પણ, જ્યાં સુધી જગ્યા લૉક ન હોય) આમંત્રિત કરી શકે છે. કેટલીક વ્યક્તિગત જગ્યાઓ, જેમ કે પ્લેસ્ટેશન હોમ મેન્શનમાં બિલ્ટ-ઇન ટીવી હતું જે પ્લેસ્ટેશનમાંથી સામગ્રી વગાડતું હતું (જેમ કે PlayStation.Blog). લૂટ ઇન્ટરેક્ટિવની વ્યક્તિગત જગ્યાઓમાં વિવિધ પ્રકારની સામગ્રી હતી જે તેમની એન્ટરટેઇનમેન્ટ ઓન ડિમાન્ડ (EOD) સ્ક્રીન પર વગાડી શકાય છે. વપરાશકર્તાઓ તેમના એપાર્ટમેન્ટની દિવાલો પર પ્રદર્શિત કરવા માટે ચિત્ર ફ્રેમમાં તેમના પોતાના ડિજિટલ ફોટોગ્રાફ્સ પણ મૂકી શકે છે. જ્યારે હાર્બર સ્ટુડિયો અને મૂળભૂત ફર્નિચર તમામ વપરાશકર્તાઓને વિના મૂલ્યે પ્રદાન કરવામાં આવ્યું હતું, ત્યારે પ્રીમિયમ વ્યક્તિગત જગ્યાઓ અને ફર્નિચર દુકાનોમાંથી ખરીદી શકાય છે. ફર્નિચર, સુશોભિત આભૂષણો અથવા સંપૂર્ણ વ્યક્તિગત જગ્યાઓ મેળવવાની અન્ય રીતોમાં હોમમાં મિની-ગેમ્સ જીતવી અને હોમ પારિતોષિકોને ટેકો આપતી ચોક્કસ પી. એસ. 3 રમતો રમવાનો સમાવેશ થાય છે. હોમના શોપિંગ કોમ્પ્લેક્સમાં હોમ એસ્ટેટ સ્ટોરમાંથી પ્રીમિયમ વ્યક્તિગત જગ્યાઓ ઉપલબ્ધ હતી. સોનીએ પ્રથમ પક્ષ અને તૃતીય પક્ષ વિકાસકર્તાઓ બંને તરફથી હોમ માટે ઘણી પ્રીમિયમ વ્યક્તિગત જગ્યાઓ રજૂ કરી. તમામ પ્રદેશો માટે વિવિધ પ્રીમિયમ એપાર્ટમેન્ટ્સ ઉપલબ્ધ હતા; જો કે, કેટલાક પ્રદેશ વિશિષ્ટ હતા. પ્રથમ પ્રીમિયમ વ્યક્તિગત જગ્યા સમર હાઉસ રજૂ કરવામાં આવી હતી. લૂટની સનસેટ યાટ (અગાઉ અમાતેરાસુ યાટ) વ્યક્તિગત જગ્યા એ પ્રથમ વ્યક્તિગત જગ્યા હતી જે વપરાશકર્તાઓને સેટિંગનો મૂડ સેટ કરવાની મંજૂરી આપે છે (દા. ત. સૂર્યોદય, સૂર્યાસ્ત, દિવસ, રાત). વ્યક્તિગત જગ્યાઓની પ્રમાણભૂત સુવિધાઓ ઉપરાંત, લૂટ સ્પેસ એપાર્ટમેન્ટ વપરાશકર્તાઓને ટીકરમાંથી ટ્વિટર ફીડ જોવાની અને તેમના ફ્લિકર એકાઉન્ટમાંથી ફોટા શોધવાની અને તેમને ફોટો સ્ક્રીન પર પ્રદર્શિત કરવાની પણ મંજૂરી આપે છે. પીએસ 3 રમતોમાં તેમને સમર્પિત પ્રીમિયમ જગ્યાઓ પણ હોઈ શકે છે. ઉદાહરણ તરીકે, વિસારી સિંહાસન ખંડ કિલઝોન 2 ના છેલ્લા સ્તરથી વિસારીના સિંહાસન ખંડ પર આધારિત હતો. સોનીએ મફત એપાર્ટમેન્ટ મેળવવાની તક પણ પૂરી પાડી. ચેમ્બર એપાર્ટમેન્ટ પ્રથમ હતું અને તે માત્ર મે 2009માં નોર્થ અમેરિકન હોમમાં ઉપલબ્ધ હતું. પ્લેસ્ટેશન હોમ મેન્શન (ઉત્તર અમેરિકા અને યુરોપ) એ હોમની પ્રથમ વિસ્ત્તૃત કરી શકાય તેવી વ્યક્તિગત જગ્યા હતી; સમગ્ર હવેલીની માલિકી મેળવવા માટે બહુવિધ રૂમ ખરીદવાની જરૂર હતી (દા. ત. હોમ મેન્શન). પ્રથમ માળ, બીજા માળ, ગેરેજ અને સ્વિમિંગ પૂલ). બ્લુપ્રિન્ટઃ હોમ એક વ્યક્તિગત સ્પેસ ડિઝાઇનર ટૂલ હતું જેણે વપરાશકર્તાઓને તેમના પોતાના પાંચ વ્યક્તિગત એપાર્ટમેન્ટ્સ બનાવવા, બનાવવા અને બચાવવા માટે મંજૂરી આપી હતી. વિવિધ સ્ટાઇલ પેક સાથે, વપરાશકર્તાઓ 60 ચોરસ મીટરથી લઈને 25 રૂમ સુધીના પોતાના વ્યક્તિગત એપાર્ટમેન્ટની રચના કરી શકે છે. વપરાશકર્તાઓ તેમના એપાર્ટમેન્ટને દેશના મેદાનથી માંડીને ગગનચુંબી ઈમારતની ટોચ સુધીના વિવિધ સ્થળોએ ખસેડી શકે છે. વપરાશકર્તાઓ રૂમ, દરવાજા, બારીઓ, વોલપેપર, ફ્લોરિંગ, છત, ફીચર ઓબ્જેક્ટ્સ, બાહ્ય, આકાશ અને વાતાવરણ પણ ઉમેરી શકે છે. બ્લુપ્રિન્ટઃ હોમ એનડ્રીમ્સ દ્વારા વિકસાવવામાં આવ્યું હતું અને યુરોપ અને ઉત્તર અમેરિકામાં 1 ઓગસ્ટ, 2012 ના રોજ રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. ક્લબહાઉસ વપરાશકર્તાઓ ક્લબ ખરીદવા અને રચવામાં સક્ષમ હતા. ખરીદવા માટે ચાર ક્લબહાઉસ ડિઝાઇન ઉપલબ્ધ હતી-બેઝિક ક્લબહાઉસ, ડેઝર્ટ હેવન, એનડ્રીમનું વોર રૂમ ક્લબહાઉસ અને ક્રિસ્ટલ સીશોર્સ ક્લબહાઉસ. દરેક ક્લબમાં એક નેતા હતો, જે ક્લબ ખરીદનાર વપરાશકર્તા હતો. નેતા 4 ઉપ-નેતાઓને પસંદ કરી શકે છે અને માલિક સહિત કુલ 32 સભ્યો હોઈ શકે છે. વપરાશકર્તા ફક્ત પાંચ ક્લબોના સભ્ય હોઈ શકે છે, જેમાં તે ક્લબનો સમાવેશ થાય છે જેનો વપરાશકર્તા નેતા હોઈ શકે છે. તેમ છતાં વપરાશકર્તા બહુવિધ ક્લબહાઉસ ડિઝાઇન ધરાવી શકે છે, તેઓ માત્ર એક જ ક્લબના નેતા બની શકે છે અને નક્કી કરે છે કે તેમની ક્લબ માટે બેઠક સ્થળ તરીકે કઈ ક્લબહાઉસ ડિઝાઇનનો ઉપયોગ કરવામાં આવશે. વ્યક્તિગત જગ્યાઓની જેમ જ, ક્લબના માલિક ક્લબના સભ્યો માટે બેઠક સ્થળ તરીકે ખાનગી ક્લબહાઉસની સ્થાપના અને સજાવટ કરી શકતા હતા, અને ક્લબના સભ્યો કોઈપણ સમયે ક્લબહાઉસમાં પ્રવેશ કરી શકતા હતા. ક્લબહાઉસીસમાં એક નોટિસ બોર્ડ પણ હતું જ્યાં નેતા અથવા ઉપ-નેતાઓ અન્ય સભ્યોને સંદેશા અને ઘોષણાઓ પોસ્ટ કરી શકતા હતા. જાપાનની બેઝિક ક્લબહાઉસની વિડિયો સ્ક્રીનમાં તેમની પીએસએન માહિતી દાખલ કર્યા પછી હોમ મેમ્બરના પૃષ્ઠને ઍક્સેસ કરવાનો વિકલ્પ હતો. વપરાશકર્તાઓ અન્ય વપરાશકર્તાઓને તેમની ક્લબના સભ્ય બનવાથી અવરોધિત કરી શકે છે. ક્લબહાઉસીસની તમામ પ્રમાણભૂત સુવિધાઓ ઉપરાંત, વોર રૂમ ક્લબહાઉસે ક્લબના માલિકો અથવા ઉપ-નેતાઓને ક્લબની બેઠકો અથવા ચર્ચાઓ દરમિયાન તેમનો સંદેશો પહોંચાડવામાં મદદ કરી હતી. તેમાં એક વિશેષ પ્રવેશ બિંદુ પણ સામેલ હતું જે વપરાશકર્તાઓને વોર રૂમમાંથી અન્ય નિર્ધારિત સ્થળોએ ટેલિપોર્ટ કરવાની મંજૂરી આપે છે. 2 ડિસેમ્બર, 2010 ના રોજ, યુરોપમાં પ્લેસ્ટેશન પ્લસ ગ્રાહકો માટે એક મફત વિશિષ્ટ ક્લબ રજૂ કરવામાં આવી. પ્લેસ્ટેશન પ્લસ પ્રાઇવેટ મેમ્બર્સ ક્લબ એક બાર વિસ્તાર હતો જેમાં ઘણા કોષ્ટકો અને વિશેષ પુરસ્કારો સાથે બે થી ચાર ખેલાડીઓની કાર્ડ ગેમ હતી. આ જગ્યામાં પ્લસ ન્યૂઝ પણ હતા, જે કોકટેલ મેનૂની સમીક્ષા કરીને અથવા ઇન-ગેમ વિડિયો સ્ક્રીન પર ચાલતા ટ્રેઇલર્સને જોઈને એક્સેસ કરી શકાય છે. 11 એપ્રિલ, 2012 ના રોજ, ઉત્તર અમેરિકામાં "x7 ક્લબ" નામની નવી ક્લબ રજૂ કરવામાં આવી હતી, અને તે ફક્ત પ્લસ સબ્સ્ક્રાઇબર્સ અથવા વપરાશકર્તાઓ દ્વારા જ ઍક્સેસ કરી શકાતી હતી જેમણે પસંદગીની હોમ વિશિષ્ટ વસ્તુઓમાંથી એક ખરીદી હતી. તમામ x7 સભ્યોને જાહેર જનતા માટે રજૂ કરવામાં આવે તે પહેલાં વિશેષ ડિસ્કાઉન્ટ, મફત વસ્તુઓ અને પસંદ કરેલી સામગ્રીની વહેલી પહોંચ મળી હતી. ક્લબમાં ડાન્સ ફ્લોર અને ફ્લર્ટ નામની નાની રમત દર્શાવવામાં આવી હતી. સ્ટેજ સેટ્સ એ ઉત્કૃષ્ટ વ્યક્તિગત જગ્યાઓ હતી જ્યાં વીડિયો કેપ્ચર સિસ્ટમ ધરાવતા વપરાશકર્તાઓ તેમની પોતાની મશીનીમા બનાવી શકતા હતા. લૂટ એ વપરાશકર્તાઓ માટે તેમની પોતાની મશીનીમા બનાવવા અને ફિલ્માંકન કરવા માટે ચાર જુદા જુદા સ્ટેજ સેટ્સ રજૂ કર્યા, અને સ્ટેજ સેટ્સમાં વિવિધ સાધનો પૂરા પાડ્યા (દા. ત. લાઇટિંગ અને પ્રોપ્સ) વપરાશકર્તાઓને તેમની પોતાની મશીનીમા બનાવવામાં મદદ કરવા માટે. લૂંટ પાસે શોપિંગ કોમ્પ્લેક્સમાં તેમના લૂટ સ્ટોર પર ઉપલબ્ધ વસ્તુઓની શ્રેણી પણ હતી. પબ્લિક સ્પેસ હોમમાં ખેલાડીઓ માટે વાતચીત કરવા અને પ્રવૃત્તિઓમાં ભાગ લેવા માટે વિવિધ સ્થળોનો સમાવેશ થતો હતો, જેનું નિર્માણ સોની કમ્પ્યુટર એન્ટરટેઇનમેન્ટ અને વિવિધ તૃતીય પક્ષો બંને દ્વારા કરવામાં આવ્યું હતું. નેવિગેટર પરની જગ્યાઓને દરેક જગ્યાના પ્રકાશક અને/અથવા હેતુના આધારે શ્રેણીઓમાં વિભાજિત કરવામાં આવી હતી. વપરાશકર્તાના સ્થાનના આધારે જગ્યાઓના નામ અને ઉપલબ્ધતા અલગ અલગ હોય છે. હોમની ચાર જુદી જુદી આવૃત્તિઓ હતી, જે ચાર પ્રદેશો પર આધારિત હતીઃ એશિયા, યુરોપ, જાપાન અને ઉત્તર અમેરિકા. દેશો તેઓ જે પણ સોની કમ્પ્યુટર એન્ટરટેઇનમેન્ટ વિભાગ હેઠળ હતા તેમાં જોડાયા. જાપાન એકમાત્ર એવો દેશ હતો જેનું પોતાનું હોમ વર્ઝન હતું. SCEHK એશિયન હોમનું સંચાલન કરે છે, SCEE યુરોપિયન હોમનું સંચાલન કરે છે, SCEJ જાપાનીઝ હોમનું સંચાલન કરે છે અને SCEA નોર્થ અમેરિકન હોમનું સંચાલન કરે છે. જુદા જુદા પ્રદેશોના ઘરના વાતાવરણમાં એકબીજા વચ્ચે સમાન અને જુદી જુદી લાક્ષણિકતાઓ હતી. કોર સ્પેસ એ સોની કમ્પ્યુટર એન્ટરટેઇનમેન્ટ દ્વારા ખાસ કરીને ઘરના વાતાવરણ માટે બનાવવામાં આવેલી જગ્યાઓ હતી, અને વપરાશકર્તાઓ માટે કેન્દ્રિય બેઠક બિંદુ તરીકે સેવા આપી હતી. આ હોમની મુખ્ય જગ્યાઓ હતી અને તેમાં સૌથી વધુ સુધારા કરવામાં આવ્યા હતા. તેઓ ત્યાં પણ હતા જ્યાં મોટાભાગની ઘટનાઓ બને છે. આ જગ્યાઓમાં કેન્દ્રિય બેઠક સ્થળ; એક બોલિંગ ગલી અને ગેમિંગ આર્કેડ; એક શોપિંગ કોમ્પ્લેક્સ; એક કાફે; વિવિધ રમત, વિકાસકર્તા અને કંપનીની જગ્યાઓ; પ્લેસ્ટેશન ઇવેન્ટ્સ જગ્યાઓ; અને જિલ્લાઓનો સમાવેશ થાય છે. હોમ સ્ક્વેર (યુરોપ, એશિયા અને જાપાન) અથવા "ધ હબ" (ઉત્તર અમેરિકા) હોમનું કેન્દ્રિય બેઠક સ્થળ હતું જ્યાં વપરાશકર્તાઓ સામાન્ય રીતે મળે છે અને ચેટ કરે છે. તે તમામ મુખ્ય જગ્યાઓને એકસાથે જોડે છે, અને જ્યાં મોટાભાગની જાહેરાતો થઈ હતી. ચોક્કસ રમત શૈલીઓ માટે પાંચ અલગ જિલ્લાઓ હતા. યુરોપના હોમ સ્ક્વેર અને ધ હબમાં જિલ્લાઓ સુધી પહોંચવા માટે "જિલ્લાઓની રચના" દર્શાવવામાં આવી હતી. તેમાં "પ્રવૃત્તિ બોર્ડ" પણ દર્શાવવામાં આવ્યું હતું જે વપરાશકર્તાઓને પુરસ્કાર આપતી ક્વેસ્ટ્સનો ઉપયોગ કરવાની મંજૂરી આપે છે, જેમાં કેટલીકવાર વપરાશકર્તાઓને વિવિધ સ્થળોની મુલાકાત લેવી પડે છે અને/અથવા વિવિધ નાની-રમતો રમવી પડે છે. એક્શન ડિસ્ટ્રિક્ટ-એક્શન ડિસ્ટ્રિક્ટ જિલ્લાઓની સૂચિ એક્શન અને હોરર રમતોની પહોંચ પ્રદાન કરતી પ્રથમ વ્યક્તિ શૂટર સ્તરની યાદ અપાવે છે. એક્શન ડિસ્ટ્રિક્ટમાંથી, વપરાશકર્તાઓ બૂટલેગર્સ '29, ડેડ આઇલેન્ડ ટોટલ ગેમ ઇન્ટિગ્રેશન અને નોવસ પ્રાઇમ ગેમ્સનો ઉપયોગ કરી શકે છે. સ્પોર્ટ્સવોક-સ્પોર્ટ્સવોકમાં તાત્કાલિક મુખ્ય લીગ સ્પોર્ટ્સ સ્કોર્સ, હેડલાઇન્સ અને હાઇલાઇટ્સ અને સ્પોર્ટ્સ-થીમ આધારિત રમતો દર્શાવવામાં આવી હતી. તેમાં પ્લેસ્ટેશન હોમ હોલ્ડ 'એમ કોષ્ટકો (અને તેની જગ્યાની પહોંચ), તેમજ પ્લેસ્ટેશન હોમ સ્પોર્ટ્સ ટ્રીવીયા દર્શાવવામાં આવ્યા હતા. એડવેન્ચર ડિસ્ટ્રિક્ટ-એડવેન્ચર ડિસ્ટ્રિક્ટમાં એડવેન્ચર-થીમ આધારિત રમતો દર્શાવવામાં આવી હતી. તેમાં અન્વેષણ કરવા માટે ઉષ્ણકટિબંધીય વિસ્તારો સાથેનું જંગલ દર્શાવવામાં આવ્યું હતું, જેમાં એક પ્રાચીન મંદિર, દરિયાકાંઠાની કિનારા અને બીચફ્રન્ટ બારનો સમાવેશ થાય છે. આ જગ્યાએ રમત કટથ્રોટ્સઃ બેટલ ફોર બ્લેક પાઉડર કોવ માટે પ્રવેશ બિંદુ તરીકે પણ કામ કર્યું હતું. પિયર પાર્ક (ફક્ત ઉત્તર અમેરિકા)-પિયર પાર્ક કાર્નિવલ, પઝલ, આઉટડોર અને આર્કેડ રમતો સાથે વોટરફ્રન્ટ બોર્ડવોક હતું. વપરાશકર્તાઓ અન્ય વપરાશકર્તાઓ સાથે ફેરિસ વ્હીલ ચલાવી શકે છે, આરસી રેલી જગ્યાને ઍક્સેસ કરી શકે છે અને ડાન્સ ઝોનમાં નૃત્ય કરી શકે છે, જે ભૂતપૂર્વ "સેન્ટ્રલ પ્લાઝા" માં દર્શાવવામાં આવેલા "Listen@Home" કિઓસ્કની યાદ અપાવે છે. પિયર પાર્કથી "ઇન્ડી પાર્ક" અને "થિયેટર લોબી" સુધી પહોંચી શકાય છે. ઇન્ડી પાર્ક-ઇન્ડી પાર્ક વપરાશકર્તાઓને વિવિધ ઇન્ડી વિકાસકર્તાઓને પ્રદર્શિત કરતી વિવિધ નાની-રમતોમાં પ્રવેશવાની મંજૂરી આપે છે. આ ઝોન ઇન્ડી વિકાસકર્તાઓને તેમના કામનું પ્રદર્શન કરવાની મંજૂરી આપે છે. અન્ય કોર સ્પેસ હોમ થિયેટર (એશિયા, યુરોપ અને જાપાન), અથવા થિયેટર લોબી (ઉત્તર અમેરિકા)-એક વર્ચ્યુઅલ થિયેટર જ્યાં વપરાશકર્તાઓ ફિલ્મ ટ્રેઇલર્સ, ગેમ ટ્રેઇલર્સ, પ્રથમ પક્ષની વિડિયો ગેમ સુવિધાઓ (જેમ કે કોર) અને તૃતીય પક્ષ પ્રકાશકો (જેમ કે યુરોગેમર), સંપૂર્ણ લંબાઈના ટીવી શો અને વિવિધ ગેમર સંસ્થાઓના પોડકાસ્ટ જેવી વીડિયો સામગ્રીની શ્રેણી જોઈ શકે છે. થિયેટર લોબીમાં એક દુકાન પણ હતી જ્યાં વપરાશકર્તાઓ ફિલ્મ સંબંધિત કપડાં અને અન્ય વસ્તુઓ ખરીદી શકે છે, તેમજ નાની રમત, સ્ક્રિબલ શૂટર રમી શકે છે. બૉલિંગ એલી (યુરોપ અને ઉત્તર અમેરિકા) અથવા ગેમ સ્પેસ (એશિયા અને જાપાન)-એક એવી જગ્યા જેમાં 10-પિન બૉલિંગ અને પૂલ બિલિયર્ડ્સ જેવી સામાજિક નાની-રમતો હોય છે. તેમાં ઇકોક્રોમ સહિત વિવિધ આર્કેડ-મશીન રમતો પણ દર્શાવવામાં આવી હતી. આર્કેડ-મશીન ગેમ્સને હરાવવા બદલ ઇનામો એનાયત કરવામાં આવ્યા હતા. ગેમ સ્પેસમાં ડાર્ટ બોર્ડ તેમજ નામકો Museum.comm પીએસએન ડાઉનલોડ કરી શકાય તેવી રમતના આર્કેડ પણ દર્શાવવામાં આવ્યા હતા. શોપિંગ સેન્ટર (યુરોપ), મોલ પ્રથમ માળ/બીજો માળ (ઉત્તર અમેરિકા), અથવા શોપિંગ મોલ (એશિયા અને જાપાન)-મુખ્ય જગ્યા જ્યાં મોટાભાગની ખરીદી કરવામાં આવી હતી. શોપિંગ કોમ્પ્લેક્સ વપરાશકર્તાઓને નવા કપડાં, એક્સેસરીઝ, પ્રીમિયમ સ્થાનો (વ્યક્તિગત જગ્યાઓ અથવા ક્લબ) અને અન્ય વસ્તુઓ ખરીદવાની મંજૂરી આપે છે. ખરીદીઓ પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક વૉલેટ ભંડોળનો ઉપયોગ કરતી હતી અને પ્લેસ્ટેશન સ્ટોર જેવી જ રીતે કામ કરતી હતી. શોપિંગ કોમ્પ્લેક્સમાં ચોક્કસ ઉત્પાદનો માટે વિવિધ દુકાનો, વીડિયો સ્ક્રીન, જાહેરાત પોસ્ટરો અને ચેસ રમવાની જગ્યા દર્શાવવામાં આવી હતી. નેવિગેટર પરથી તમામ દુકાનો સુધી પહોંચી શકાય છે. હોમ કાફે (એશિયા અને જાપાન), ગેમર લાઉન્જ (ઉત્તર અમેરિકા), અથવા પ્લેસ્ટેશન વીટા લાઉન્જ (યુરોપ)-બે માળનું વર્ચ્યુઅલ કાફે. આ જગ્યામાં અમુક રમતો વિશે "વિકાસકર્તા વાટાઘાટો" દર્શાવવામાં આવી હતી. ગેમર લાઉન્જ ઉત્તર અમેરિકામાં ફીચર ગેમ નાઇટ્સ માટે યજમાન જગ્યા પણ હતી. જાપાન માટે હોમ કેફેને "મ્યુઝિક કેફે" તરીકે ફરીથી તૈયાર કરવામાં આવ્યું હતું અને તેમાં પ્રથમ માળને "સાઉન્ડ સ્પેસ" તરીકે અને બીજા માળને "ગેલેરી સ્પેસ" તરીકે દર્શાવવામાં આવ્યો હતો, જેમાં સોનીના વિવિધ મનોરંજન ઉત્પાદનો અને પારિતોષિકો સાથેની પ્રશ્નાવલી પ્રદર્શિત કરવામાં આવી હતી. પ્લેસ્ટેશન વીટા લાઉન્જમાં પી. એસ. વીટા અને તેના લોન્ચ ટાઇટલ પર ટ્રેઇલર્સ અને માહિતી દર્શાવવામાં આવી હતી અને તેને ક્વેસ્ટ સાથે અપડેટ કરવામાં આવી હતી. હોંગકોંગ/કોરિયા/સિંગાપોર/તાઇવાન લાઉન્જ (ફક્ત એશિયા)-હોમ સ્ક્વેર જેવી અન્ય સમગ્ર એશિયાની જગ્યાઓથી વિપરીત, આ લાઉન્જ ફક્ત તે જ પ્રદેશના વપરાશકર્તાઓ માટે વિશિષ્ટ હતું. વપરાશકર્તાઓ દેશ-વિશિષ્ટ કાર્યક્રમો અને સમાચારો વિશે જાણવા માટે અહીં આવી શકે છે. પ્લેસ્ટેશન ઇવેન્ટ્સ સ્પેસ ખાસ કાર્યક્રમો દરમિયાન જાહેર જનતા માટે ખુલ્લું મૂકવામાં આવ્યું હતું. તેમાં છ જગ્યાઓ હતી-ઇવેન્ટ્સ લેન્ડિંગ, ધ ગેલેરી, પ્રેઝન્ટેશન પોડિયમ, ધ બેકસ્ટેજ પાસ, ધ ઓબ્ઝર્વેટરી અને પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક સ્ફીઅર-અને તે ખાસ કાર્યક્રમો, ઘોષણાઓ અને પાર્ટીઓનું સ્થળ હતું. ગેમ સ્પેસ સોની કમ્પ્યુટર એન્ટરટેઇનમેન્ટ અને વિવિધ તૃતીય પક્ષો ચોક્કસ રમતો માટે સમર્પિત "ગેમ સ્પેસ" બનાવી શકે છે. આ જગ્યાઓ સામાન્ય રીતે રમતના એક સ્તરને દર્શાવે છે અને તેમાં નાની-રમતો અથવા રમત સંબંધિત ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ હોય છે. ત્યાં ચાલીસથી વધુ ગેમ સ્પેસ હતી જે હોમ માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. આ રમતની જગ્યાઓ વપરાશકર્તા કયા પ્રદેશમાં હતા તેના આધારે અલગ અલગ હોય છે. ગેમ ડેવલપર સ્પેસ વીડિયો ગેમ ડેવલપર તેમની વિકાસશીલ કંપની માટે હોમમાં તેમના ઉત્પાદનો પ્રદર્શિત કરવા માટે "ડેવલપર સ્પેસ" બનાવવા સક્ષમ હતા. આ જગ્યાઓ રમતની જગ્યાઓ જેવી જ વર્તતી હતી સિવાય કે તે કોઈ ચોક્કસ રમત માટે ન હતી. આ જગ્યાઓ સામાન્ય રીતે તેમની કંપની અથવા રમતો સાથે સંબંધિત નાની-રમતો ધરાવતી હતી અને તેમની કંપનીના આધારે ખરીદી માટે સામગ્રીની વિશાળ શ્રેણી ઓફર કરતી હતી. ઘર માટે બાર રમત વિકાસકર્તા જગ્યાઓ હતી. નોન-ગેમિંગ કંપની સ્પેસ નોન-ગેમિંગ-સંબંધિત કંપનીઓ પણ હોમ માટે પ્રાયોજિત "કંપની સ્પેસ" બનાવી શકે છે. આ પણ ગેમ સ્પેસની જેમ જ કામ કરતા હતા પરંતુ ખાસ કરીને કંપનીના ઉત્પાદનોને પ્રાયોજિત કરવા માટે બનાવવામાં આવ્યા હતા. આવું કરનારી પ્રથમ કંપની રેડ બુલ તેમની રેડ બુલ સ્પેસ સાથે હતી, જે 8 જાન્યુઆરી, 2009ના રોજ યુરોપ અને ઉત્તર અમેરિકા માટે રજૂ થઈ હતી અને તેમાં રેડ બુલ એર રેસ મિની-ગેમ દર્શાવવામાં આવી હતી. એર રેસ વાસ્તવિક જીવનની ઘટનાનું વર્ચ્યુઅલ વર્ઝન હતું. 26 નવેમ્બર, 2009ના રોજ, રેડ બુલે યુરોપ અને ઉત્તર અમેરિકા માટે બે નવી જગ્યાઓ રજૂ કરી, એક રેડ બુલ ઇલ્યુમ માટે અને બીજી રેડ બુલ ફ્લગટેગ માટે. ઇલ્યુમ જગ્યામાં રેડ બુલ ઇલ્યુમના એક્શન અને એડવેન્ચર સ્પોર્ટ્સ ફોટોગ્રાફનું પ્રદર્શન હતું. સ્પર્ધાની દસ શ્રેણીઓમાંથી દરેકમાંથી વિજેતા ફોટોગ્રાફ મોટા પ્રકાશિત સમઘન પર પ્રદર્શિત કરવામાં આવ્યા હતા, જે વાસ્તવિક જીવનના પ્રદર્શનનું અનુકરણ કરે છે. રેડ બુલ બીચની જગ્યામાં રેડ બુલ ફ્લગટેગ મિની-ગેમ હતી જ્યાં વપરાશકર્તાઓ ઉડાનનો પ્રયાસ કરવા અને હાંસલ કરવા માટે 30 ફૂટ ઊંચા ડેકમાંથી પાંચ ઉડતી મશીનોમાંથી એકને લોન્ચ કરીને એકબીજા સામે સ્પર્ધા કરી શકે છે. તેમાં રેડ બુલની દસ જુદી જુદી ધૂન સાથે રેડ બુલ જ્યૂકબોક્સ પણ દર્શાવવામાં આવ્યું હતું. રેડ બુલની ત્રણેય જગ્યાઓ 17 જૂન, 2010ના રોજ એશિયન હોમ માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. 5 જાન્યુઆરી, 2012 ના રોજ, રેડ બુલએ હોમ માટે તેમની પ્રથમ વ્યક્તિગત જગ્યા, રેડ બુલ હાઉસ ઓફ સ્કેટ રજૂ કરી, જેમાં ઇન્ડોર સ્કેટ પાર્ક દર્શાવવામાં આવ્યું હતું. ફિલ હેરિસને જણાવ્યું હતું કે પ્રખ્યાત કોફી, પીણાં, કપડાં અને રેકોર્ડ કંપનીઓની આસપાસ બાંધવામાં આવેલા સ્થળો, મોટા રિટેલરો અને આવી અન્ય કંપનીઓ સાથે હોમ કન્ટેન્ટ બનાવવાની કંપનીની ઇચ્છાને આધારે સામગ્રી દર્શાવી શકે છે. ગેમ લોન્ચિંગ એ હોમમાં એક સુવિધા હતી જેણે વપરાશકર્તાઓને હોમમાં હોય ત્યારે પી. એસ. 3 રમતો શરૂ કરવાની મંજૂરી આપી હતી. બે પ્રકારની રમત શરૂ કરવામાં આવી હતીઃ પૂર્ણ અને સરળ. સંપૂર્ણ રમત લોંચિંગ સપોર્ટ વપરાશકર્તાઓને અન્ય હોમ વપરાશકર્તાઓ સાથે બહુ-ખેલાડી રમતો ગોઠવવા અને શરૂ કરવાની મંજૂરી આપે છે, જેઓ તેમની મિત્રોની સૂચિમાં હોઈ શકે છે અથવા ન પણ હોઈ શકે. વપરાશકર્તાઓ તેમની મેનુ સ્ક્રીનમાં જઈને, "ગેમ લોન્ચિંગ" પસંદ કરીને અને અદ્યતન વિકલ્પો સાથે સત્ર સેટ કરીને સંપૂર્ણ ગેમ લોન્ચિંગ સત્ર સેટ કરી શકે છે. તેઓ વર્તમાન સત્રમાં પણ જોડાઈ શકે છે. જ્યારે વપરાશકર્તાઓએ એક રમત સેટ કરી હતી જે શરૂ કરવા માટે તૈયાર હતી, ત્યારે રમતનું નામ અને કેટલા ખેલાડીઓ સત્રમાં જોડાયા હતા તે તેમના અવતારના માથા ઉપર વપરાશકર્તાઓના નામ હેઠળ દર્શાવવામાં આવ્યું હતું. રમત શરૂ કરવાની સુવિધાનો ઉપયોગ કરીને, વપરાશકર્તાઓને સામાન્ય શીર્ષક સ્ક્રીનને બાયપાસ કરીને સીધા રમતમાં દાખલ કરવામાં આવ્યા હતા. મેચ સમાપ્ત થયા પછી, વપરાશકર્તાઓ કાં તો રમત છોડી શકે છે અને તેમના XMB પર પાછા આવી શકે છે, અથવા તેઓ રમત છોડી શકે છે અને હોમ પર પાછા આવી શકે છે. સરળ રમત લોન્ચિંગ, જેને સાર્વત્રિક રમત લોન્ચિંગ તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે, તે કોર ક્લાયન્ટ અપડેટ v1.30 સાથે અમલમાં મૂકવામાં આવ્યું હતું અને કોઈપણ પી. એસ. 3 રમતને હોમથી શરૂ કરવાની મંજૂરી આપી હતી. સરળ રમત લોંચિંગ સાથે, વપરાશકર્તાઓ હોમમાં હોય ત્યારે તેમના પીએસ 3 માં રમત દાખલ કરી શકે છે અને સ્ક્રીન પરની દિશાઓને અનુસરી શકે છે. વપરાશકર્તાઓ પાસે સરળ રમત લોન્ચિંગ સાથે પસંદ કરવા માટે મર્યાદિત સંખ્યામાં વિકલ્પો હતા. દાખલા તરીકે, તેઓ જે નકશો અથવા સ્તર ઇચ્છતા હતા તે પસંદ કરી શક્યા ન હતા, ન તો તેઓ હોમની અંદર નકશા અથવા સ્તર માટે કઈ સેટિંગ્સ પસંદ કરી શક્યા હતા. વપરાશકર્તાઓએ રમત શરૂ થયા પછી તે કરવું પડ્યું હતું. રમતનું નામ અને કેટલા વપરાશકર્તાઓ સત્રમાં જોડાયા હતા તે પણ અવતારના માથા ઉપર વપરાશકર્તાઓના નામ હેઠળ દર્શાવવામાં આવ્યું હતું. વપરાશકર્તા-જનરેટેડ સામગ્રી ચિત્ર ફ્રેમ એ ફોટો શેરિંગ સાથે વપરાશકર્તા-જનરેટેડ સામગ્રીને ટેકો આપતી પ્રથમ સુવિધા હતી. પ્રખ્યાત ગેમ સ્પેસે વપરાશકર્તાઓને ગ્રેફિટી મિની-ગેમમાં તેમની પોતાની અનન્ય ગ્રેફિટી ડિઝાઇન બનાવવાની મંજૂરી આપીને અને તેમના મિત્રો માટે પ્રદર્શિત કરવા માટે તેને તેમના પી. એસ. 3 એસ. એચ. ડી. ડી. માં સાચવીને વપરાશકર્તા-જનરેટેડ સામગ્રીને પણ ટેકો આપ્યો હતો. વપરાશકર્તાઓ એનડ્રીમ્સના બ્લુપ્રિન્ટઃ હોમ સાથે તેમના પોતાના એપાર્ટમેન્ટ્સ પણ બનાવી શક્યા હતા. 16 ઓક્ટોબર, 2009ના રોજ, રોકસ્ટાર ગેમ્સે ઉત્તર અમેરિકાના ભૂતપૂર્વ સેન્ટ્રલ પ્લાઝામાં Listen@Home સ્ટેશન પર "બીટર પાર્ટીઝ" નું આયોજન કરવાનું શરૂ કર્યું હતું. બીટરટર એ એક પી. એસ. પી. રમત છે જે વપરાશકર્તાઓને તેમના પોતાના સંગીતને મિશ્રિત કરવાની અને તેમની પોતાની લૂપ્સ બનાવવાની મંજૂરી આપે છે. બીટરટર સત્રો દરમિયાન, રોકસ્ટાર ગેમ્સે બીટરટર ટ્રેક વગાડ્યા હતા જે વપરાશકર્તાઓએ રોકસ્ટાર ગેમ્સ સોશિયલ ક્લબમાં અપલોડ કર્યા હતા. ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન હોમ ઘણી રમતો માટેનું યજમાન હતું, જે પ્લેસ્ટેશન હોમ માટે વિશિષ્ટ હતું. ઓક્ટોબર 2009માં, જેક બુસરે જાહેરાત કરી હતી કે પ્લેસ્ટેશન હોમ "રમત મંચ, પ્રથમ અને અગ્રણી" તરીકે વિકસ્યું છે. ત્યારથી, કેટલાક પ્લેસ્ટેશન હોમ એક્સક્લુઝિવ્સ રજૂ કરવામાં આવ્યા હતા. પ્રથમ રમત ઝી હતી, જે ગેમિંગ પ્લેટફોર્મમાં વિકાસમાં પરિવર્તન પહેલાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. વધુ જાણીતી પ્લેસ્ટેશન હોમ વિશિષ્ટ રમતોમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છેઃ ઝી ઝી (અથવા) વિશ્વની પ્રથમ કન્સોલ-આધારિત અને વર્ચ્યુઅલ વિશ્વ-આધારિત વૈકલ્પિક વાસ્તવિકતા રમત હતી. આ રમત એક સાહસ હતી જે હોમમાં ગુપ્ત વિસ્તારોની શ્રેણીમાં થઈ હતી જે વારંવાર બદલાતી હતી. આ રમતનો ધ્યેય ટુકડાઓ અને પતંગિયાઓ એકત્રિત કરીને "જેસ" અને "ઝી" અક્ષરનો અર્થ શોધવામાં મદદ કરવાનો હતો. આ રમતમાં વપરાશકર્તાઓને વાસ્તવિક દુનિયામાં કડીઓ શોધવા માટે પણ સામેલ કરવામાં આવ્યા હતા. આ રમત એનડ્રીમ્સ દ્વારા બનાવવામાં આવી હતી જેણે ઝી માટે ઘણી જગ્યાઓ મુક્ત કરી હતી. શી મ્યુઝિયમમાં અદ્યતન શી એલ્યુમ્ની હબ, ત્રણ આલ્ફા ઝોન 1 જગ્યાઓ (ગેમ ટેસ્ટ એરિયા, મેક્સિમમ-ટિલ્ટ લોબી અને એડવેન્ચર લોબી) અને ચાર આલ્ફા ઝોન 3 દર્શાવવામાં આવ્યા હતા. વધુમાં, શી મ્યુઝિયમમાં શી મ્યુઝિયમ શોપ દર્શાવવામાં આવી હતી, જેમાં વપરાશકર્તાઓની વ્યક્તિગત જગ્યાઓ માટે મેક્સિમમ-ટિલ્ટ બાઇક અને રોબોટ સ્ટેપલર જેવી વસ્તુઓ હતી. વપરાશકર્તાઓ શી દરમિયાન દર્શાવવામાં આવેલી જાહેર જગ્યા "પાર્ટી એટ જેસ એપાર્ટમેન્ટ" પણ ખરીદી શકે છે. ઝીઃ કોન્ટિનમ નામની સિક્વલ ડિસેમ્બર 2012માં રજૂ થઈ હતી. તે 47 દિવસના સમયગાળામાં થયું હતું, જોકે વપરાશકર્તાઓ તેને પોતાની ગતિએ પૂર્ણ કરી શક્યા હતા. 47 દિવસમાં, તેમાં દરરોજ નવી સામગ્રી દર્શાવવામાં આવી હતી, ક્યાં તો હોમમાં, બાહ્ય વેબસાઇટ્સ પર અથવા સામુદાયિક કાર્યો દ્વારા. તેનો ઉદ્દેશ ઈટફ્લેમિંગ ડેથ નામના પાત્રને રોકવાનો અને બોમ્બને કોન્ટિનમ અને તેના બદલામાં હોમનો નાશ કરતા અટકાવવાનો હતો. સોડિયમ સોડિયમ એ પ્રથમ હોમ આધારિત મોટા પાયે મલ્ટિપ્લેયર ઓનલાઇન ગેમ હતી જે 17 ડિસેમ્બર, 2009ના રોજ હોમના યુરોપિયન અને ઉત્તર અમેરિકન વર્ઝનમાં અને 17 જૂન, 2010ના રોજ જાપાનીઝ વર્ઝનમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. આ રમત આઉટસો દ્વારા વિકસાવવામાં આવી હતી અને લોકવુડ પબ્લિશિંગ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી, અને તે હોમ માટે રમતોની આયોજિત ચાર ભાગની શ્રેણીનો પ્રથમ ભાગ હતો (હોમ બંધ થવાના સમય સુધીમાં માત્ર બે જ રજૂ કરવામાં આવી હતી). શીની જેમ, રમત માટે એક જગ્યા હતી જેને નેવિગેટર દ્વારા એક્સેસ કરી શકાય છે. આ જગ્યાને "સોડિયમ હબ" કહેવામાં આવતું હતું અને તેમાં સોલ્ટ શૂટર ગેમ દર્શાવવામાં આવી હતી. પ્રથમ પાંચ સ્તરો સંપૂર્ણપણે મફત હતા, જ્યારે વધારાના સ્તરો અને અનુભવોને વર્ચ્યુઅલ વસ્તુઓની ખરીદી સાથે ખોલી શકાય છે. નવી રમતો, વર્ચ્યુઅલ વસ્તુઓ અને સામુદાયિક કાર્યક્રમો ઉમેરવામાં આવ્યા હતા. સોડિયમ 2: પ્રોજેક્ટ વેલોસિટી 16 જૂન, 2011ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી. તેના પુરોગામીથી વિપરીત, સોડિયમ 2 રમવા માટે સંપૂર્ણપણે મુક્ત હતું. આ રમતમાં વાઇપઆઉટ શ્રેણીની રમતો જેવી જ ઝડપી દોડનો સમાવેશ થતો હતો. સોડિયમ 2 એ સિંગલ પ્લેયર મોડ દર્શાવ્યો હતો જેણે વપરાશકર્તાઓને સોડિયમ 2 એક્સપી સિસ્ટમ દ્વારા તેમની કુશળતા અને પ્રગતિને સુધારવાની મંજૂરી આપી હતી. વપરાશકર્તાઓ ઉદ્દેશો પૂર્ણ કરી શકે છે, સોડિયમ ક્રેડિટ્સ મેળવી શકે છે અને વિશ્વવ્યાપી લીડર બોર્ડ પર સ્પર્ધા કરી શકે છે. સિંગલ પ્લેયર ઉપરાંત, સોડિયમ 2 એ રીઅલ-ટાઇમ મલ્ટિપ્લેયર દર્શાવ્યું હતું, જ્યાં વપરાશકર્તાઓ મિત્રો અથવા અજાણ્યાઓ સામે સ્પર્ધા કરી શકે છે. મિડવે ધ મિડવે એ માસ મીડિયા ઇન્ક દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી ત્રણ રમતોની શ્રેણી હતી. ધ મિડવે એ કાર્નિવલ-શૈલીની જગ્યા હતી જે 1 જુલાઈ, 2010ના રોજ યુરોપ અને ઉત્તર અમેરિકામાં રજૂ થઈ હતી. આ જગ્યામાં દરેક નાની રમત માટે દસ પુરસ્કારો સાથે દસ નાની રમતો દર્શાવવામાં આવી હતી, ઉપરાંત ડાર્લાની ડેન નામની મફત વ્યક્તિગત જગ્યા પણ હતી. વપરાશકર્તાઓ ટિકિટ પૂરી ન થાય ત્યાં સુધી તમામ રમતોની ઍક્સેસ મેળવવા માટે "ગોલ્ડ ટિકિટ" (50 ટિકિટ) ખરીદી શકે છે. આ જગ્યામાં એક રેન્ડમ "ફ્રી-ટુ-પ્લે" મિની-ગેમ પણ દર્શાવવામાં આવી હતી જે દર પંદર મિનિટમાં થાય છે, ઉપરાંત એક ચોક્કસ મિની-ગેમ (મિઝ નસીબદાર) જે દર પાંચ મિનિટમાં ફ્રી-ટુ-પ્લે હતી. મિડવે 2 9 ડિસેમ્બર, 2010ના રોજ યુરોપ અને ઉત્તર અમેરિકામાં રજૂ કરવામાં આવી હતી અને ધ મિડવેથી વિસ્તરી હતી. ધ મિડવેની જેમ, તે એક કાર્નિવલ-શૈલીની જગ્યા હતી અને તેમાં પુરસ્કારો સાથે વધુ દસ નાની રમતો ઉમેરવામાં આવી હતી (જેમાં નવા પુરસ્કારો સાથે "ધ મિડવે" માંથી મિઝ ફોર્ચ્યુનનો સમાવેશ થાય છે). આ જગ્યામાં રેન્ડમ ફ્રી-ટુ-પ્લે મિની-ગેમ પણ દર્શાવવામાં આવી હતી, જેમાંથી મોટાભાગની દર 15 મિનિટમાં થાય છે. ધ મિડવે 3 યુરોપ અને ઉત્તર અમેરિકામાં 16 મે, 2012ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી અને ધ મિડવે અને ધ મિડવે 2થી વિસ્તરી હતી. પ્રથમ બે મિડવેઝની જેમ, આ જગ્યા કાર્નિવલ-શૈલીની જગ્યા હતી અને પારિતોષિકો સાથે વધુ દસ નાની રમતો ઉમેરવામાં આવી હતી (અગાઉની રમતોમાંથી મિઝ ફોર્ચ્યુન સહિત, નવા પુરસ્કારો સાથે). મિડવે 2 ની જેમ, આ જગ્યામાં રેન્ડમ ફ્રી-ટુ-પ્લે મિની-ગેમ પણ દર્શાવવામાં આવી હતી, જેમાંથી મોટાભાગની દર 15 મિનિટમાં થાય છે. ધ મિડવે 3 ની રજૂઆત સાથે, માસ મીડિયાએ મિડવેઝ માટે હોટ ઝોન તરીકે ઓળખાતું કેન્દ્રિય કેન્દ્ર બહાર પાડ્યું. હોટ ઝોનમાં એર હોકી મિની-ગેમ, "રિડેમ્પશન સેન્ટર" (જ્યાં વપરાશકર્તાઓ તેમના હોટ ઝોન પોઇન્ટ્સને રિડીમ કરી શકે છે), મિડવેઝ મિની-ગેમ્સ માટે વધુ ટિકિટ ખરીદવા માટે ટિકિટ બૂથ, ત્રણ મિડવેઝની ઍક્સેસ, ડાર્લાની ડેન વ્યક્તિગત જગ્યા અને ધ મિડવે કેશ કાર્નિવલ સ્વીપસ્ટેક માટે નોંધણી દર્શાવવામાં આવી હતી. કોઈપણ મિડવેઝ મિની-ગેમ્સ રમનારા વપરાશકર્તાઓને કેશ કાર્નિવલ સ્વીપસ્ટેકમાં દાખલ કરવામાં આવ્યા હતા (જે ફક્ત યુ. એસ. નાગરિકો માટે જ ખુલ્લા હતા), જ્યાં વપરાશકર્તાઓ 15,000 યુએસ ડોલર (મે 2012-નવેમ્બર 2012) ના ભવ્ય ઇનામ સાથે સોની ઇલેક્ટ્રોનિક્સ તરફથી સાપ્તાહિક ઇનામો જીતી શકતા હતા. નોવસ પ્રાઇમ એ હેલફાયર ગેમ્સ દ્વારા વિકસિત પ્લેસ્ટેશન હોમમાં ફ્રી-ટુ-પ્લે મલ્ટિપ્લેયર ગેમ હતી. આ રમત વપરાશકર્તાઓને સિંગલ પ્લેયર અથવા મલ્ટિપ્લેયર સહકારી સ્વરૂપમાં મિશન રમવાની મંજૂરી આપે છે. વપરાશકર્તાઓ ચાર ખેલાડીઓની ટીમો બનાવી શકે છે અને મિશન શરૂ કરી શકે છે જ્યાં તેઓ દુશ્મનોના કાફલા સામે લડાઇમાં હથિયારોનો ઉપયોગ કરે છે. નેવિગેટર ઉપરાંત, વપરાશકર્તાઓ એક્શન ડિસ્ટ્રિક્ટમાંથી નોવસ પ્રાઇમનો ઉપયોગ કરી શકે છે. નોવસ પ્રાઇમને બે વિસ્તરણ પ્રાપ્ત થયા-31 માર્ચ, 2011 ના રોજ એસ્કેલેશન અને 11 જાન્યુઆરી, 2012 ના રોજ વિન્ડિકેશન-દરેકમાં નવા મિશન, શસ્ત્રો, દુશ્મનો, જાતિઓ, પુરસ્કારો તેમજ વ્યક્તિગત જગ્યા ઉમેરવામાં આવી. ઓરોરા ઓરોરા એ પડકારો અને રહસ્યો સાથે રમતની દુનિયા હતી જે સમય જતાં નવી સુવિધાઓ, પાત્રો, રમતો અને કથા સાથે વિકસિત થઈ હતી. ઓરોરામાં મિની-ગેમ "ઓર્બરનર" દર્શાવવામાં આવી હતી જ્યાં વપરાશકર્તાઓ એક્સપી મેળવી શકે છે અને દુશ્મનોથી ટાપુઓનું રક્ષણ કરીને વિશેષ પારિતોષિકોને ખોલી શકે છે. તેમાં મિની-ગેમ "સ્કાય ફિશિંગ" પણ દર્શાવવામાં આવી હતી જ્યાં વપરાશકર્તાઓ તેમના સંગ્રહ જર્નલમાં ઉમેરવા માટે વિવિધ વસ્તુઓ માટે સ્કાય ફિશ કરી શકે છે. ઓરોરા વિશેની માહિતી સાથે વિવિધ માહિતી બિંદુઓ પણ હતા. વપરાશકર્તાઓ "કલેક્શન-ઓ-રામા" ના 12 કાર્યો પણ પૂર્ણ કરી શકે છે, જે પૂર્ણ થયા પછી વપરાશકર્તાઓને "કલેક્શન-ઓ-રામા પેક" આપવામાં આવે છે. અન્ય નાની રમત ઓરોરા ડિફેન્સ હતી જ્યાં વપરાશકર્તાઓએ ઓરોરાના ટાપુઓનો બચાવ કર્યો હતો. ઓરોરાને એનડ્રીમ્સ દ્વારા બનાવવામાં આવી હતી અને 17 માર્ચ, 2011ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી, નો મેન્સ લેન્ડ નો મેન્સ લેન્ડ એ મલ્ટિપ્લેયર થર્ડ-પર્સન ટેક્ટિકલ શૂટર હતું, જેમાં કવર-આધારિત મૂવમેન્ટ સિસ્ટમ અને 4v4 ટીમની લડાઈઓ દર્શાવવામાં આવી હતી. આ રમત VEEMEE દ્વારા વિકસાવવામાં આવી હતી અને 20 જૂન, 2012 ના રોજ ઉત્તર અમેરિકામાં અને 25 જુલાઈ, 2012 ના રોજ યુરોપમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. ટ્યુટોરિયલ સત્ર પૂર્ણ થયા પછી, ખેલાડીઓને પ્રારંભિક લોડઆઉટ આપવામાં આવ્યું હતું જે રમતમાં પ્રવેશની મંજૂરી આપે છે. બખ્તર અને હથિયારોના સુધારાઓને ઇન-ગેમ કોમર્સ પોઇંટ્સમાંથી વિવિધ સંયોજનોમાં ખરીદી શકાય છે, જેને વી. ઈ. ઈ. એમ. ઈ. ઈ. એ સમયસર વિકસાવવાની યોજના બનાવી હતી. આ રમતમાં બે સ્થિતિઓ દર્શાવવામાં આવી હતીઃ સ્કેવેન્જર્સ અને ટીમ ડેથમેચ. ટીમ ડેથમેચ એક સમય-મર્યાદિત રમત પદ્ધતિ હતી જેમાં શક્ય તેટલા દુશ્મન ખેલાડીઓને મારવાનો સમાવેશ થતો હતો. સ્કેવેન્જર્સ ગેમ મોડમાં, ટીમોએ ક્ષીણ થયેલા શહેરના દૃશ્યમાંથી બચાવ પેક એકત્રિત કરવાની હતી. આ સંસાધનો તે બધા હતા જે જૂની દુનિયામાં બાકી હતા. દરેક ટીમે અન્ય ટીમ કરે તે પહેલાં તેમના "બચાવ ડમ્પ" માં તમામ બચાવ લાવવો પડ્યો હતો. ખેલાડીઓએ તેમની ટીમના બચાવ ડમ્પ પર બચાવ કરવા માટે, દુશ્મન બચાવની ચોરી કરવા માટે અને ફક્ત દુશ્મનને મારવા માટે પોઈન્ટ મેળવ્યા હતા. મર્સિયાઃ ફ્રેક્ચર્ડ રીલ્મ્સ મર્સિયાઃ ફ્રેક્ચર્ડ રીલ્મ્સ એ પ્લેસ્ટેશન હોમની પ્રથમ ફ્રી-ટુ-પ્લે રોલ-પ્લેંગ ગેમ (આર. પી. જી.) હતી. આ રમત "વિશાળ વિશ્વ અને કથાની ઊંડાઈ માટેની શક્યતા [ખોલી] કે જે હજુ સુધી મંચ પર શોધવાનું બાકી હતું". તેમાં વિગતવાર એક્સપી સિસ્ટમ અને પુરસ્કારો હતા. ખેલાડીઓ વિશ્વ અને અંધારકોટડીનું અન્વેષણ કરી શકે છે, જાનવરો સામે લડી શકે છે, વસ્તુઓ એકત્રિત કરી શકે છે અને સંપૂર્ણ ક્વેસ્ટ કરી શકે છે. ખેલાડીઓ તેમની મુસાફરીમાં માર્ગદર્શન આપનારા વાલીઓને પણ શોધી શકે છે. આ રમત લોકવુડ પબ્લિશિંગ દ્વારા વિકસાવવામાં આવી હતી અને 30 ઓગસ્ટ, 2012 ના રોજ યુરોપ અને ઉત્તર અમેરિકામાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. હોમ ટાયકૂન હોમ ટાયકૂન એ હેલફાયર ગેમ્સ દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી હોમની પ્રથમ 3ડી સિટી-બિલ્ડિંગ ગેમ હતી. રોલરકોસ્ટર ટાયકૂન અને ઝૂ ટાયકૂન રમતો જેવી જ હોમ ટાયકૂન, વપરાશકર્તાઓને ગ્રાઉન્ડ અપથી પોતાનું શહેર બનાવવાની મંજૂરી આપે છે, તેને શેરી સ્તરે તેમના પોતાના અવતાર તરીકે અન્વેષણ કરે છે અને તેને મિત્રો સાથે શેર કરે છે. આ રમતમાં વાર્તા-સંચાલિત મિશન અને પ્રવૃત્તિઓ, વાહન ચલાવવું અને અનલૉક કરવા માટે 50 થી વધુ અવતાર પારિતોષિકો પણ દર્શાવવામાં આવ્યા હતા. વપરાશકર્તાઓએ નવા ચૂંટાયેલા મેયર તરીકેની ભૂમિકા ધારણ કરી, જેમાં તેઓએ સંસાધનો એકઠા કર્યા અને તેમના નગરના અર્થતંત્રને શરૂ કરવા માટે વ્યૂહાત્મક વ્યવસાયિક સોદાઓ કર્યા. સમગ્ર રમતમાં 60 થી વધુ અનલૉકેબલ ઇમારતો હતી, અને વપરાશકર્તાઓ એપાર્ટમેન્ટ ઇમારતો, વૈભવી ઘરો, જાહેર ઉદ્યાનો, પાવર પ્લાન્ટ્સ, સંશોધન હોસ્પિટલો, પોલીસ સ્ટેશનો અને અન્ય માળખાઓ સાથે તેમના શહેરને બનાવી અને વ્યક્તિગત કરી શકતા હતા. ઇન્ટેલિવિઝન જેન2 ઇન્ટેલિવિઝન પ્રોડક્શન્સ, ઇન્કે 14 સપ્ટેમ્બર, 2012ના રોજ જાહેરાત કરી હતી કે તે ઇન્ટેલિવિઝન ગેમ કન્સોલમાંથી પ્લેસ્ટેશન હોમમાં ઇન્ટેલિવિઝન જેન2 તરીકે ત્રણ "ક્લાસિક ગેમ્સ" લાવશે, જે 2012ના અંતમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. દર્શાવવામાં આવેલી રમતોમાં એસ્ટ્રોસમશ, શાર્ક! શાર્ક!, અને નાઇટ સ્ટોકર, જે મૂળ દેખાવ અને રમતની રમતમાં સાચું રહીને અપગ્રેડ કરવામાં આવ્યું હતું. વિકાસ ટીમે જણાવ્યું હતું કે તેઓ "ઉન્નત છતાં સંપૂર્ણપણે વફાદાર ધર્માંતરણ" હતા. વિકાસકર્તાઓએ એમ પણ જણાવ્યું હતું કે તેઓએ કેટલીક સુવિધાઓ ઉમેરી છે જે તેમને મૂળ આવૃત્તિઓમાં ઉમેરવાનું ગમ્યું હોત. એસ્ટ્રોસ્મેશ જેન2માં મૂળની સરખામણીમાં વધુ પ્રકારના યુએફઓ, વધુ સ્પષ્ટ મુશ્કેલી સ્તરની પ્રગતિ અને બેઝ હથિયાર પાવર-અપ્સ દર્શાવવામાં આવ્યા હતા. શાર્ક સાથે! શાર્ક! જનરલ 2, ખેલાડીઓ માછલી ખાવા ઉપરાંત અન્ય માછલીઓ શાર્કને નીચે ઉતારવાનો પ્રયાસ કરે છે, તેમનો ખોરાક અને દુશ્મનો બંને વિવિધ નવી પેટર્નમાં તરતા હતા. નાઇટ સ્ટોકર જેન 2 હજુ પણ ચામાચીડિયા અને કરોળિયાઓથી ભરેલું હતું, પરંતુ તેમાં વિવિધ પ્રકારના કિલર રોબોટ્સ હતા, જેનો સામનો કરવો વધુ પડકારજનક હતો, સાથે સાથે વિવિધ ભૂલભુલામણી રચનાઓ પણ હતી. અન્ય રમતો અન્ય, ઓછી જાણીતી પ્લેસ્ટેશન હોમ વિશિષ્ટ રમતોમાં ડ્રેગન ગ્રીન, કાલ્પનિક મિની-ગોલ્ફ રમત; કાવતરું, હોમની પ્રથમ ત્રીજી વ્યક્તિ શૂટર રમત; સ્લેપ હેપ્પી સેમ; પ્લેસ્ટેશન હોમ હોલ્ડ 'એમ; સ્પોર્ટ્સ ટ્રીવીયા; આરસી રેલી; બૂટલેગર્સ' 29; કટથ્રોટ્સઃ બ્લેક પાઉડર કોવ માટે યુદ્ધ; ક્લસ્ટરપક; અને ઘણા વધુ. ઇવેન્ટ્સ હોમે હોમ અને તેના સંલગ્ન સામગ્રી પ્રદાતાઓ દ્વારા આયોજિત ઘણા પ્રકારનાં કાર્યક્રમોનું આયોજન કર્યું હતું. વિકાસકર્તા ઇન્ટરવ્યુ, E3, રમતગમત અને સંગીત જલસા જેવા જીવંત કાર્યક્રમોનું પ્રસારણ કરવામાં આવ્યું હતું. ખાસ કાર્યક્રમો સામાન્ય રીતે રમતમાં પ્લેસ્ટેશન ઇવેન્ટ્સ સ્પેસના એક (અથવા બહુવિધ) ખાતે યોજાતા હતા. હોમની પ્રથમ ઇવેન્ટ્સમાં વપરાશકર્તાઓને ઇનામ જીતવાની તક માટે સત્તાવાર પ્લેસ્ટેશન હોમ ફોરમ પર પ્રશ્નોના જવાબ આપવા અથવા વિચારો સૂચવવાની જરૂર હતી. આ ઇનામ સામાન્ય રીતે શોપિંગ કોમ્પ્લેક્સમાં વર્ચ્યુઅલ વસ્તુઓ માટે યુએસ $10 પ્રોડક્ટ વાઉચર હતું. આ કાર્યક્રમોનું આયોજન પ્લેસ્ટેશન હોમ મેનેજર્સ દ્વારા કરવામાં આવ્યું હતું. કેટલીક ઇવેન્ટ્સનો ઉપયોગ આગામી ફિલ્મોના પ્રચાર અને જાહેરાત માટે કરવામાં આવ્યો હતો. 2009માં યુરોપમાં 'ટ્રાન્સફોર્મર્સઃ રીવેન્જ ઓફ ધ ફોલન "ફિલ્મના પ્રચાર માટે' હોમ" માં ખજાનાની શોધ ચાલી રહી હતી. હોમમાં કેટલીક ઇવેન્ટ્સ હતી જ્યાં વપરાશકર્તાઓ પી. એસ. 3 રમતો જીતી શકે છે. નોર્થ અમેરિકન હોમના યુ. એસ. વપરાશકર્તાઓને કાર્યક્રમના સમયની વચ્ચે અનચાર્ટેડ 2 જગ્યા દાખલ કરીને અને "માસ્ક મેહેમ" મિની-ગેમ રમીને અનચાર્ટેડ 2: અમોંગ થીવ્ઝ-ફોર્ચ્યુન હન્ટર એડિશન જીતવાની તક મળી હતી. અનચાર્ટેડ 2 સ્પેસમાં લીડર બોર્ડ પર પ્રથમ સ્થાન મેળવનાર વપરાશકર્તાને ફોર્ચ્યુન હન્ટર એડિશન મળ્યું હતું. વપરાશકર્તાઓને નવેમ્બર 2009 દરમિયાન અનચાર્ટેડ 2: અમોંગ થીવ્ઝ-ફોર્ચ્યુન હન્ટર એડિશન જીતવાની ત્રણ તક પણ મળી હતી. પ્લેસ્ટેશન હોમ માટે પ્રથમ લાઇવ-સ્ટ્રીમિંગ ઇવેન્ટ નાસાનું સ્પેસ શટલ ડિસ્કવરીનું અંતિમ પ્રક્ષેપણ હતું. આ ઘટના 24 ફેબ્રુઆરી, 2011ના રોજ સાંજે 4:50 વાગ્યે EST પર બની હતી. વપરાશકર્તાઓ તેમની (અથવા તેમના મિત્રો) સનસેટ યાટ (અગાઉ અમાતેરાસુ યાટ) વ્યક્તિગત જગ્યા પરથી જીવંત પ્રસારણ જોઈ શકતા હતા. 29 જુલાઈથી 31,2011 સુધી, ઇ. વી. ઓ. વર્લ્ડ ફાઇનલ્સનું ઉત્તર અમેરિકાના થિયેટરમાં જીવંત પ્રસારણ કરવામાં આવ્યું હતું. આ સ્ટ્રીમનો ઉપયોગ હોમ માટે નવી સ્ટ્રીમિંગ પદ્ધતિનું પરીક્ષણ કરવા માટે પણ કરવામાં આવ્યો હતો. દરરોજ અંતિમ પુરસ્કાર, ઇ. વી. ઓ. ચેમ્પિયનશિપ ટ્રોફીની વર્ચ્યુઅલ પ્રતિકૃતિ ટ્રોફી સાથે ઇનામો આપવામાં આવતા હતા. યુરોપિયન અને નોર્થ અમેરિકન હોમમાં, હોમ મેનેજમેન્ટ ટીમો વપરાશકર્તાઓને મળવા અને રાતની વિશેષ રમત શરૂ કરવા માટે દિવસો નક્કી કરે છે. ઉદાહરણ તરીકે, નોર્થ અમેરિકન હોમમાં, રેઝિસ્ટન્સ 2: એસ. આર. પી. એ. સીઝ નાઇટ હતી, જે દર શુક્રવારે સાંજે 6 વાગ્યે પી. ટી. થી 10 વાગ્યે પી. ટી. સુધી યોજાતી હતી. નોર્થ અમેરિકન હોમમાં એક વિશેષ રમતની રાત હતી જ્યાં વપરાશકર્તાઓને હોમમાં મળવા અને રાતની વિશેષ રમતમાં પ્રવેશવા માટે મહિનાની દરેક રાત્રે દર્શાવવા માટે ઓનલાઇન મલ્ટિપ્લેયર રમતો અગાઉથી પસંદ કરવામાં આવી હતી. સુરક્ષા કોઈપણ ચેટ ચેનલમાં ટાઇપ કરવામાં આવેલા સંદેશાઓમાં વિવિધ સંભવિત અપમાનજનક શબ્દો અને શબ્દ સંયોજનો આપમેળે સેન્સર કરવામાં આવ્યા હતા, પછી ભલે તે જાહેર, ખાનગી, જૂથ અથવા ક્લબ ચેટ હોય. વપરાશકર્તાઓ પ્લેસ્ટેશન હોમ સેફ સ્ક્રીનને ઍક્સેસ કરીને મધ્યસ્થીઓને અન્ય વપરાશકર્તાઓના અયોગ્ય અથવા અપમાનજનક વર્તનની જાણ કરવામાં સક્ષમ હતા. મધ્યસ્થીઓએ સમયાંતરે આ અહેવાલોની સમીક્ષા કરી અને ગુનાના પ્રકાર અને તીવ્રતાના આધારે વપરાશકર્તાના ખાતા સામે કાર્યવાહી કરી. મર્યાદિત સંખ્યામાં લાઇવ મોડરેટરોએ પણ પ્લેસ્ટેશન હોમ પર પેટ્રોલિંગ કર્યું હતું, જે વપરાશકર્તાઓ સામે તાત્કાલિક કાર્યવાહી કરવાની ક્ષમતા ધરાવતા હતા. આ મધ્યસ્થીઓ ઘણીવાર અન્ય વપરાશકર્તાઓ માટે અદ્રશ્ય હતા, અને સામાન્ય રીતે જાહેર ચેટમાં ટાઇપ કરતા નહોતા. વપરાશકર્તાના પી. એસ. એન. ખાતા સામે સસ્પેન્શન અને પ્રતિબંધો મૂકવામાં આવ્યા હતા, અને માત્ર પ્લેસ્ટેશન હોમનો જ નહીં, પરંતુ પી. એસ. એન. પરની અન્ય કોઈપણ ઑનલાઇન સેવાનો ઉપયોગ કરવાની તેમની ક્ષમતાને પ્રતિબંધિત કરી હતી. વપરાશકર્તાઓ તેમની મિત્ર સૂચિમાં ન હોય તેવા વપરાશકર્તાઓના સંદેશાઓને અવરોધિત કરવા અથવા મ્યૂટ કરવા માટે તેમની સંચાર સેટિંગ્સને બદલવામાં પણ સક્ષમ હતા. અપડેટ્સ પ્લેસ્ટેશન હોમ બુધવારે (અગાઉ ગુરુવાર) સાપ્તાહિક જાળવણીમાંથી પસાર થતું હતું, જે સાપ્તાહિક સામગ્રી અપડેટ્સ સાથે આવતું હતું જેમાં નવી જગ્યાઓ, રમતો અથવા વસ્તુઓનો સમાવેશ થતો હતો. મુખ્ય સુધારાઓ બગ ફિક્સેસ પ્રદાન કરે છે અને હોમના સામાજિક અને ગેમપ્લે પાસાઓનું વિસ્તરણ કરે છે. બીટાને ઘણા સુધારા પ્રાપ્ત થયા જેમાં વપરાશકર્તાઓને તેમના હાર્બર સ્ટુડિયોના આંગણાને ઍક્સેસ કરવાની, 'મેનુ પેડ' ઍક્સેસ કરવાની અને શોપિંગ કોમ્પ્લેક્સ ઍક્સેસ કરવાની ક્ષમતા આપવાનો સમાવેશ થાય છે. સ્થાન-અસર કરતા સુધારાઓ પછી, સ્થાનને ફરીથી ડાઉનલોડ કરવું પડ્યું હતું. સામગ્રી સુધારાઓએ સંસ્કરણ સંખ્યાને અસર કરી ન હતી, જ્યારે મુખ્ય ક્લાયન્ટ સુધારાઓએ સંસ્કરણ સંખ્યાને અસર કરી હતી. કી વર્ઝન અપડેટ્સ વર્ઝન 1.03 એ પ્રથમ ઓપન બીટા વર્ઝન હતું અને 11 ડિસેમ્બર, 2008ના રોજ રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. હોમ ચિહ્ન આપમેળે XMB પર પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક શ્રેણી હેઠળ દેખાયું. 20 એપ્રિલ, 2011ના રોજ રીલીઝ થયેલ આવૃત્તિ 1.5 માં રીઅલ-ટાઇમ મલ્ટિપ્લેયર, સુધારેલ ભૌતિકશાસ્ત્ર અને ગ્રાફિક્સ અને અથડામણની તપાસ પર વધુ નિયંત્રણ રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, જેનો ઉપયોગ વિકાસકર્તાઓ કનેક્ટેડ ગેમિંગ અનુભવો બનાવવા માટે કરી શકે છે. v1.5 સાથે વધુ અવતાર સેવ સ્લોટ્સ (24), નવા ચહેરાના નિર્માણની સુવિધાઓ, વધુ સારું ફર્નિચર વ્યવસ્થાપન, નેવિગેટરમાં વિવિધ ગ્રાફિકલ ફેરફારો, વ્યક્તિગત જગ્યામાં ઓબ્જેક્ટ પ્લેસમેન્ટ વિકલ્પોમાં સુધારો અને ચેટ લોગ વિકલ્પોમાં વધારો થયો હતો. 8 ડિસેમ્બર, 2011ના રોજ બહાર પાડવામાં આવેલી આવૃત્તિ 1.60માં વ્યક્તિગત જગ્યાઓ અને ક્લબહાઉસીસમાં ફર્નિચરની મર્યાદા 50થી વધારીને 100 વસ્તુઓ કરવામાં આવી હતી, જેનાથી 4 સક્રિય વસ્તુઓ મૂકવામાં આવી હતી. આ સુધારાથી વ્યક્તિગત જગ્યાઓમાં લક્ષ્યાંકિત કરવામાં પણ સુધારો થયો છે. પોર્ટેબલ વસ્તુઓ અને સાથીઓને રમતો અને જગ્યાઓમાં પ્રવેશ્યા પછી અને છોડ્યા પછી આપમેળે ફરીથી સક્રિય કરવામાં આવ્યા હતા. શરૂઆત કરનારાઓને મદદ કરવા માટે એક નવી સહાય પ્રણાલી પણ રજૂ કરવામાં આવી હતી. મેનુ પેડમાં વિકલ્પો હેઠળ "સમુદાય" વિકલ્પ સાથે આર્કેડ રમતો માટે 3-મિનિટની નિષ્ક્રિયતા સમયસમાપ્તિ દૂર કરવામાં આવી હતી. વિકાસકર્તાઓ માટે વધારાના સાધનો પણ ઉમેરવામાં આવ્યા હતા જેથી તેઓ વધુ સારી રમતો બનાવી શકે. 25 એપ્રિલ, 2012ના રોજ રજૂ થયેલ આવૃત્તિ 1.65 એ મેનુ પેડને નવી સરળ મેનુ સ્ક્રીન સાથે બદલ્યું, ફર્નિચર સ્લોટ મેમરીમાં ગોઠવણો ઉમેર્યા, ઉપલબ્ધ મેમરીના ઉપયોગની વિઝ્યુઅલ ડિસ્પ્લેમાં વધારો કર્યો અને એક નવી વોઇસ ચેટ સિસ્ટમ ઉમેર્યું જેણે વ્યક્તિગત કૉલ કાર્યને બદલ્યું. વધુ સારી રીતે સંકલિત કરવા માટે ચેતવણીઓ પણ કરવામાં આવી હતી, અને કપડાથી ખરીદી કરવાની ક્ષમતા ઉમેરવામાં આવી હતી. ક્રોસ-ગેમ આમંત્રણ પ્રણાલીનું વિસ્તરણ કરવામાં આવ્યું હતું અને વાસ્તવિક સમયની રમતોની સ્થિરતામાં સુધારો કરવામાં આવ્યો હતો. 12 સપ્ટેમ્બર, 2012ના રોજ રજૂ થયેલ આવૃત્તિ 1.70માં કેમેરા માટે નવી સુવિધાઓ (એક વધારાની ઇ-મોટ), ખરીદીને સરળ બનાવવા માટે વાણિજ્યમાં ફેરફારો અને એનિમેટેડ પોર્ટેબલ વસ્તુઓ માટે નવી કાર્યક્ષમતા સામેલ હતી. નવા સુધારાઓમાં અવગણો અને અવરોધિત કરો કાર્યમાં સુધારા, નવી ખાનગી સંદેશ ધ્વનિ અસર અને સામાન્ય સ્થિરતા સુધારાઓનો સમાવેશ થાય છે. 12 માર્ચ, 2014ના રોજ રજૂ થયેલી આવૃત્તિ 1.86માં પ્લેસ્ટેશન હોમ માટે મેળવવામાં આવનારી ટ્રોફીનો સમાવેશ કરવામાં આવ્યો હતો. 1 એપ્રિલ, 2015ના રોજ સેવા બંધ થયા પછી તરત જ આવૃત્તિ 1.87 રજૂ કરવામાં આવી હતી. જ્યારે વપરાશકર્તાઓ હોમ શરૂ કરવાનો પ્રયાસ કરે છે, ત્યારે બે છબીઓ દેખાય છે, જે જણાવે છે કે પ્લેસ્ટેશન હોમ બંધ છે, તે વિશ્વભરના 41 મિલિયન વપરાશકર્તાઓનો આભાર માને છે જેમણે તેના જીવનકાળ દરમિયાન હોમનો ઉપયોગ કર્યો હતો, અને કેટલાક વિકાસકર્તાઓની યાદી આપે છે જેમણે હોમ માટે સામગ્રી બનાવી હતી. પી. એસ. પી. માટે પ્લેસ્ટેશન પોર્ટેબલ રૂમ માટે રૂમ, એક રદ કરાયેલી સેવા જે પ્લેસ્ટેશન હોમ જેવી જ હતી, તે પ્લેસ્ટેશન પોર્ટેબલ માટે વિકાસમાં હતી. સત્તાવાર રીતે આર. એમ. તરીકે જોડણી કરવામાં આવી હતી, તેનું જાપાનમાં બીટા-પરીક્ષણ કરવામાં આવી રહ્યું હતું. તેને અપડેટમાં PSPમાં ઉમેરવાનું હતું અને તેને XMBના પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક વિભાગમાંથી સીધા જ લોન્ચ કરી શકાયું હોત. હોમની જેમ જ, પી. એસ. પી. માલિકો અન્ય પી. એસ. પી. માલિકોને "વાસ્તવિક સમયના સંદેશાવ્યવહારનો આનંદ માણવા" માટે તેમના રૂમમાં આમંત્રિત કરી શક્યા હોત. જાપાનમાં Q4 2009માં બંધ બીટા પરીક્ષણ શરૂ થયું હતું. રૂમનો વિકાસ 15 એપ્રિલ, 2010ના રોજ અટકી ગયો હતો. પ્લેસ્ટેશન હોમ આર્કેડ એ પ્લેસ્ટેશન વીટા માટેની એક એપ્લિકેશન છે જેમાં એવી રમતો દર્શાવવામાં આવી છે જે અગાઉ ફક્ત પીએસ હોમની અંદર આર્કેડ મંત્રીમંડળ તરીકે ઉપલબ્ધ હતી. એકવાર ખરીદ્યા પછી, કોઈ વધારાના ખર્ચ વિના કોઈપણ પ્લેટફોર્મ પર રમતોનો ઉપયોગ કરી શકાય છે. આઇસબ્રેકર, વાઇપઆઉટ 2ડી અને સ્ક્રિબલ શૂટરનો ડેમો મફતમાં એપ્લિકેશનમાં સામેલ છે. 2015 માં પ્લેસ્ટેશન હોમ બંધ થયા પછી, ચાહકોએ બંધ પ્લેટફોર્મને સંપૂર્ણ કાર્યક્ષમતા સાથે ઓનલાઇન પાછા લાવવાના પ્રયાસમાં રિવર્સ એન્જિનિયરિંગ જૂના હોમ ડેટાની જાળવણી પ્રોજેક્ટ શરૂ કર્યો. 28 માર્ચ 2021ના રોજ આઇ. જી. એન. એ આવા જ એક પ્રોજેક્ટ "ડેસ્ટિનેશન હોમ" વિશે એક લેખ બહાર પાડ્યો અને પછી 2 વર્ષ પછી તેનો અનુવર્તી અહેવાલ બહાર પાડ્યો. આ પણ જુઓ મેટાવર્સ સેકન્ડ લાઇફ SAPARI IMVU ઓલિવ એક્ટિવ વર્લ્ડ્સ ત્યાં સંદર્ભો બાહ્ય લિંક્સ સત્તાવાર વેબસાઇટ સત્તાવાર જાપાન વેબસાઇટ સત્તાવાર એશિયા વેબસાઇટ ઇન્ટરનેટ ગુણધર્મો 2008 માં સ્થાપિત ઇન્ટરનેટ ગુણધર્મો 2015 માં લુઆ (પ્રોગ્રામિંગ લેંગ્વેજ)-સ્ક્રિપ્ટેડ વિડિઓ ગેમ્સ ઓનલાઇન વિડિઓ ગેમ સેવાઓ નેટવર્ક પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક વર્ચ્યુઅલ વર્લ્ડ સમુદાયો ડિલિસ્ટેડ ડિજિટલ-માત્ર રમતો નિષ્ક્રિય મોટા પાયે મલ્ટિપ્લેયર ઓનલાઇન ગેમ્સ ડીઃ પ્લેસ્ટેશન Network#PlayStation હોમ