Peggle
પેગલ એ પોપકેપ ગેમ્સ દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી કેઝ્યુઅલ પઝલ વિડિયો ગેમ છે. શરૂઆતમાં 2007 માં માઇક્રોસોફ્ટ વિન્ડોઝ અને મેક ઓએસ એક્સ સિસ્ટમ્સ માટે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, ત્યારથી તેની આવૃત્તિઓ એક્સબોક્સ લાઇવ આર્કેડ, પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક, નિન્ટેન્ડો ડી. એસ. (ક્યુ એન્ટરટેઇનમેન્ટની મદદથી), વિન્ડોઝ મોબાઇલ, આઇ. ઓ. એસ., ઝીબો અને એન્ડ્રોઇડ માટે રજૂ કરવામાં આવી છે; આ રમતને જાવા એપ્લિકેશન તરીકે પણ રજૂ કરવામાં આવી છે, અને મોટા પાયે મલ્ટિપ્લેયર ઓનલાઇન ગેમ વર્લ્ડ ઓફ વોરક્રાફ્ટમાં વિસ્તૃત મિનીગેમનો સમાવેશ કરવામાં આવ્યો છે. પેગલ નાઇટ્સ નામની સિક્વલ સપ્ટેમ્બર 2008માં રજૂ કરવામાં આવી હતી. ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સની પેટાકંપની પોપકેપે E3 2013માં પેગલ 2ની જાહેરાત કરી હતી. પચિન્કો અને બેગાટેલથી પ્રેરિત, પેગલનું દરેક સ્તર ખેલાડીને કુશળ શોટ આયોજન દ્વારા ઉચ્ચ સ્કોર પ્રાપ્ત કરવાનો પ્રયાસ કરતી વખતે ખાસ ચિહ્નિત ડટ્ટાઓને સાફ કરવા માટે રંગીન ડટ્ટાઓના મેદાન પર દડાઓનો મર્યાદિત પુરવઠો મારવા માટે પડકાર આપે છે. આ કાર્યમાં ખેલાડીને મદદ કરવા માટે વિવિધ કાર્ટૂન "પેગલ માસ્ટર્સ" સાથે સંકળાયેલી વિશેષ શક્તિઓ સક્રિય કરી શકાય છે. પેગલ શરૂઆતમાં ધીમે ધીમે વેચાતું હતું પરંતુ વાલ્વના ધ ઓરેન્જ બોક્સમાં ખાસ ડિઝાઇન કરેલા પ્રદર્શનના સમાવેશથી તેને પ્રોત્સાહન મળ્યું હતું અને ત્યારથી તે 5 કરોડથી વધુ વખત ડાઉનલોડ કરવામાં આવ્યું છે. રમતના મુખ્ય "એડવેન્ચર" મોડમાં, પેગલને પચાસ-પાંચ સ્તરોમાં વહેંચવામાં આવે છે. દરેક સ્તરમાં લગભગ એકસો વાદળી "પેગ્સ" ની વ્યવસ્થા હોય છે, જે સ્તરની પૃષ્ઠભૂમિ ચિત્રને અનુરૂપ હોય છે, ઉપરની ત્રણ દિવાલોની અંદર અને બાજુઓ (તળિયે ખુલ્લી રાખીને), અન્ય સ્થિર અને ગતિશીલ સુવિધાઓ સાથે. દરેક સ્તરનો ધ્યેય એક અથવા વધુ ડટ્ટાઓને મારવા માટે સ્ક્રીનના ટોચના કેન્દ્રમાં સ્થિત બોલ લોન્ચરનો ઉપયોગ કરીને, સ્તરની શરૂઆતમાં નારંગી થઈ ગયેલા પચીસ રેન્ડમ ડટ્ટાઓના બોર્ડને સાફ કરવાનો છે. જ્યારે ફટકો પડે ત્યારે પેગ પ્રકાશમાં આવે છે, અને એકવાર બોલ સ્ક્રીનના તળિયેથી પડે છે અથવા બોલ કેચર દ્વારા પકડાય છે જે નિશ્ચિત રીતે તળિયે આગળ અને પાછળ ફરે છે, ત્યારે પેગને દૂર કરવામાં આવશે. જો બોલ તેમના પર અટવાઇ જાય તો સ્ટ્રક પેગને પણ દૂર કરવામાં આવે છે. ખેલાડી નારંગી પેગને સાફ કરવા માટે દરેક સ્તરની શરૂઆત દસ દડા (નોન-ટચ આઇપોડ વર્ઝન પર બાર) થી કરે છે પરંતુ બોલને બોલ કેચરમાં ઉતારીને અથવા એક જ શોટ પર ઉચ્ચ સ્કોર મેળવીને વધુ કમાણી કરી શકે છે. બોલની ફાળવેલ સંખ્યા સાથે બોર્ડને સાફ કરવામાં નિષ્ફળતા માટે ખેલાડીને સ્તરને ફરી શરૂ કરવાની જરૂર પડશે જ્યારે આ ઉદ્દેશ પૂર્ણ કરવાથી ખેલાડીને આગામી બોર્ડમાં આગળ વધવાની મંજૂરી મળશે. એડવેન્ચર મોડમાં દરેક પાંચ સ્તરો ખેલાડીને મદદ કરતા દસ "પેગલ માસ્ટર્સ" કાર્ટૂન પાત્રોમાંથી એક સાથે રમવાને અનુરૂપ છે. દરેક પેગલ માસ્ટર્સમાં એક અનન્ય વિશેષ ક્ષમતા હોય છે જે ત્યારે સક્રિય થાય છે જ્યારે ખેલાડી બોર્ડ પર બે અવ્યવસ્થિત રીતે પસંદ કરેલા લીલા ડટ્ટાઓમાંથી એક પર પ્રહાર કરે છે. કેટલાક તરત જ સક્રિય થાય છે; જ્યારે એક ફટકારે છે ત્યારે લીલી ખીલીમાંથી બીજો દડો પેદા થાય છે. અન્યની એવી અસરો હશે જે આગામી શોટ પર અથવા ઘણા વધુ શોટ માટે સક્રિય થાય છે; એક રીબાઉન્ડ સહિત બોલનો માર્ગ દર્શાવે છે, જ્યારે અન્ય બોલ કેચરની લંબાઈ વધારશે. એડવેન્ચર મોડના અંતિમ પાંચ સ્તરોમાં, જેને "માસ્ટર" સ્તરો કહેવાય છે, ખેલાડી પસંદ કરી શકે છે કે તેઓ કયા પેગલ માસ્ટર્સનો ઉપયોગ કરવા માગે છે. બોર્ડને સાફ કરવા ઉપરાંત, ખેલાડીને દરેક શોટ સાથે ઉચ્ચ સ્કોર મેળવવાનો પડકાર આપવામાં આવે છે. પોઇંટ્સ બે મુખ્ય સ્રોતોમાંથી આવે છેઃ આઘાતજનક ખૂંટો અને શૈલી બિંદુઓ. દરેક સ્ટ્રૉક પેગ પોઈન્ટ મેળવે છે, જેમાં એક જ શોટ પર સંખ્યાબંધ પેગને ફટકારવાથી અને નારંગી પેગને સાફ કરીને વધુ બોનસ મળે છે, જે થોડા નારંગી પેગને સાફ કર્યા પછી 10x સુધી સ્કોરિંગ ગુણક બનાવે છે. વધુમાં, એક રેન્ડમ વાદળી પેગને જાંબલી રંગથી ચિહ્નિત કરવામાં આવશે અને જો તે દરેક વળાંક માટે ફટકારવામાં ન આવે તો શોટ પછી વાદળી રંગમાં પાછો ફરશે; આ પેગને ફટકારવાથી ખેલાડીના સ્કોરમાં વધુ વધારો થશે. સ્ટાઇલ પોઇન્ટ મુશ્કેલ શોટ કરવા માટે આપવામાં આવે છે, જેમ કે સતત બે નારંગી ડટ્ટા અંતર પર મારવા અથવા બોલ કેચરથી નસીબદાર ઉછાળો મેળવવો. જ્યારે ખેલાડી "ઓડ ટુ જોય" ગીત અને "એક્સ્ટ્રીમ ફીવર" સંદેશ દ્વારા જાહેર કરાયેલ નારંગી ડટ્ટાઓના પટ્ટાને સાફ કરે છે, ત્યારે સ્તરના તળિયે વિવિધ બિંદુ મૂલ્યોના પાંચ ડબ્બાને બદલવામાં આવે છે જેથી બોલ તેમાં પડે. ખેલાડીને આ સ્કોર આપવામાં આવે છે, જેમાં સ્તર માટે તેમનો અંતિમ સ્કોર મેળવવા માટે બાકી રહેલા કોઈપણ વણવપરાયેલા દડાઓનો સમાવેશ થાય છે. જો સ્તર પરના તમામ ડટ્ટાઓ સાફ થઈ જાય, તો બોનસ આપવામાં આવે છે, તમામ ડબ્બાઓ મહત્તમ મૂલ્ય તરફ વળે છે, અને "અલ્ટ્રા એક્સ્ટ્રીમ ફીવર" સંદેશ પ્રદર્શિત થાય છે. એડવેન્ચર મોડ ઉપરાંત, રમતમાં શ્રેણીબદ્ધ પડકારો છે જેમાં ખેલાડીને વધુ કડક જરૂરિયાતો હેઠળ બોર્ડ પૂર્ણ કરવાની જરૂર પડે છે, જેમ કે વધુ નારંગી ડટ્ટા સાફ કરવા અથવા બોર્ડમાંથી દરેક ડટ્ટા દૂર કરવા. "ડ્યૂઅલ" મોડ ખેલાડીને ઉચ્ચતમ સ્કોર સુધી પહોંચવાના પ્રયાસમાં તે જ બોર્ડ પર અન્ય વ્યક્તિ અથવા કમ્પ્યુટર AI સામે સ્પર્ધા કરવાની મંજૂરી આપે છે. ખેલાડી સામાન્ય રીતે પેટર્નની આગાહી કરી શકતો નથી, તેથી ડ્યૂઅલ મોડમાં નિપુણતા મેળવવા માટે ઘણી કુશળતા જરૂરી છે. આમ, દ્વંદ્વયુદ્ધ એ એકમાત્ર રીત છે જેમાં ખેલાડીઓ રેન્કિંગ પોઇન્ટ મેળવે છે. એક્સબોક્સ લાઇવ અને પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક આવૃત્તિઓ "પેગ પાર્ટી" મોડ ઉમેરે છે, જેમાં ચાર ખેલાડીઓ મર્યાદિત સંખ્યામાં દડાઓનો ઉપયોગ કરીને તેમના અલગ બોર્ડ પર સ્પર્ધા કરે છે, દરેક સૌથી વધુ સ્કોર મેળવવાનો પ્રયાસ કરે છે. આ દરેક સ્થિતિઓમાં, રમત સામાન્ય રીતે ખેલાડીઓને તેઓ કયા પેગલ માસ્ટરનો ઉપયોગ કરવા માગે છે તે પસંદ કરવાની ક્ષમતા પ્રદાન કરે છે. ડેવલપમેન્ટ પેગલની કલ્પના મૂળરૂપે પોપકેપના સ્ટુડિયો ડિરેક્ટર સુખબીર સિદ્ધુ દ્વારા કરવામાં આવી હતી, જેઓ પચિંકો મશીનોથી પ્રેરિત હતા. જો કે, તેમણે સ્વીકાર્યું કે પચિન્કો મોટે ભાગે નસીબ આધારિત છે, અને તે વિડિયો ગેમમાં સારી રીતે અનુવાદિત થશે નહીં. પોપકેપ પ્રોગ્રામર બ્રાયન રોથસ્ટીન દ્વારા બનાવવામાં આવેલ 2ડી ગેમ એન્જિન જોયા પછી, સિદ્ધુ પોતાની રમતને સાકાર કરવામાં સક્ષમ હતા અને વધારાના પ્રોગ્રામરોને લાવતા પહેલા તેના વિકાસના પ્રથમ પાંચ મહિના સુધી રોથસ્ટીન સાથે કામ કર્યું હતું. પ્રારંભિક ડિઝાઇન બ્રેકઆઉટ સાથે પચિન્કોના તત્વોને એકસાથે લાવવા પર કેન્દ્રિત હતી. ટીમે શરૂઆતમાં અસંખ્ય ફરતા લક્ષ્યો સાથે પચિંકોમાં ઉપયોગમાં લેવાતા "રેપિડ-ફાયર" મિકેનિકનો સમાવેશ કર્યો હતો; જો કે, તેમને જાણવા મળ્યું કે આનાથી સ્તર કાં તો ખૂબ ઝડપી કે ખેલાડીની ખૂબ જ માગણી કરે છે. તેમને સમય જતાં જાણવા મળ્યું કે ડટ્ટાઓનું સ્થિર ક્ષેત્ર ખેલાડી માટે વધુ આનંદપ્રદ અનુભવ પ્રદાન કરે છે; બોલનો માર્ગ વધુ અનુમાનિત હશે, જે ગેમપ્લે મિકેનિક તરફ દોરી જાય છે, જેમાં માત્ર નારંગી ડટ્ટાઓના રેન્ડમ સબસેટને સાફ કરવાની જરૂર પડે છે. એકવાર ટીમે રમતના મુખ્ય મિકેનિક્સની સ્થાપના કરી લીધા પછી, તેઓ પાત્ર કલાકાર વોલ્ટર વિલ્સન, પૃષ્ઠભૂમિ કલાકાર માર્સિયા બ્રોડેરિક અને વધારાના કોડર, એરિક ટેમ્સને તેના બે વર્ષના વિકાસના સમયગાળામાં પેગલને પૂર્ણ કરવામાં મદદ કરવા માટે લાવ્યા. તેમની રમત સ્થાપિત થઈ હોવા છતાં, સિદ્ધુ અને રોથસ્ટીનને રમત સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયાના સ્તરને વધારવા માટે પોપકેપ ખાતે આંતરિક પડકારોનો સામનો કરવો પડ્યો હતો, પરંતુ બંનેએ રમત પ્રત્યેના તેમના દ્રષ્ટિકોણનો બચાવ કર્યો હતો. ડિઝાઇન ટીમ રમત માટે એક થીમ સાથે સંઘર્ષ કરી રહી હતી, અને થોડા સમય માટે, રમત પૌરાણિક દેવ થોરની આસપાસ આધારિત હતી. આ સમય દરમિયાન, રમતને થન્ડરબોલ કહેવામાં આવતી હતી અને અંતિમ ઉત્પાદન કરતાં થીમમાં ઘણી ઘાટા હતી. આખરે, રમતએ થીમ્સને વધુ હળવા દિલની બનાવી દીધી. ટીમને સમજાયું કે આ નામ હવે રમતમાં બંધબેસતું નથી. ત્યાંથી, ડિઝાઇનરોએ રમતને "પેગો" અને પછી "પોગો" તરીકે ઓળખાવી. ટીમે પાછળથી શોધ્યું કે, પોગો પહેલેથી જ ઇએના ફ્લેશ પોર્ટલનું નામ હોવાથી, તેઓ તેનો ઉપયોગ કરી શકશે નહીં. આ રમત તકનીકી રીતે એક વર્ષમાં પૂર્ણ થઈ ગઈ હોવા છતાં, પોપકેપે તેને ચમકાવવામાં વધુ સમય પસાર કરવાનું પસંદ કર્યું, દ્રશ્યો અને પૃષ્ઠભૂમિ છબીઓમાં સુધારો કર્યો. ટીમે યોગ્ય વાતાવરણ પૂરું પાડવા માટે રમતમાં ઉપયોગમાં લેવાતી વિવિધ ધ્વનિ અસરોને સુધારવા પર કામ કર્યું હતું. કેટલાક કિસ્સાઓમાં, તેમને ઝડપથી ઇચ્છિત અવાજ મળ્યો; ખીલીને ફટકારતા બોલનો અવાજ પોપકેપ ખાતે વિકાસમાં રહેલી અન્ય રમતમાંથી લેવામાં આવ્યો હતો પરંતુ તેને પેગલ માટે યોગ્ય માનવામાં આવતો હતો. અન્ય કિસ્સાઓમાં પુનરાવર્તન જરૂરી હતું; બોલ શૂટરનો અવાજ મૂળરૂપે તોપની નજીક હતો, જ્યારે જ્યારે બોલ પકડનાર બોલ પકડે ત્યારે "પ્લંક" ધ્વનિ અસરનો ઉપયોગ કરવામાં આવતો હતો. તત્વોને રમતના સંગીતના ભાગની જેમ અવાજ આપવા માટે આને વધુ હવાદાર અવાજો (એર કેનન અને સંક્ષિપ્ત એન્જેલિક કોરસ) માં બદલવામાં આવ્યા હતા. ટીમને જાણવા મળ્યું કે તે દરેક સ્તરના અંતે એક નિર્ધારિત ક્ષણ બનાવવામાં મદદ કરે છે જ્યારે ખેલાડી અંતિમ ખીલીને સાફ કરવાની ક્ષણો હોય છે. આ સુવિધાને શરૂઆતમાં "એક્સ્ટ્રીમ ફીવર" અને પ્લેસહોલ્ડર તરીકે "ઓડ ટુ જોય" નું સંગીત દર્શાવતા સરળ સંદેશ તરીકે પ્રોગ્રામ કરવામાં આવ્યું હતું. સિદ્ધુ પચિંકો રમતો જીતવામાં હાજર "જંગલી અવાજો અને દ્રશ્યો" ને ફરીથી બનાવવા માંગતા હતા. જો કે, ટીમને જાણવા મળ્યું કે ખેલાડીઓએ સરળ પ્લેસહોલ્ડર તત્વો માટે સારી પ્રતિક્રિયા આપી હતી. ટીમે આની રજૂઆતમાં સુધારો કરવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કર્યું, જેમાં વર્તમાન બોલ પર ઝૂમ ઉમેરવાનો સમાવેશ થાય છે કારણ કે તે સાફ કરવા માટે છેલ્લા નારંગી ખીલીની નજીક છે. પોપકેપને યુ. એસ. માં પેગલની ગેમપ્લે માટે 2014 માં "ઇલેક્ટ્રોનિક ગેમ, જેમ કે કમ્પ્યુટર ગેમ જેમાં ડટ્ટા દૂર કરવા સામેલ છે" તરીકે પેટન્ટ આપવામાં આવી હતી. પેગલ એક્સ્ટ્રીમની આવૃત્તિઓ અને સિક્વલને ધ ઓરેન્જ બોક્સના વિન્ડોઝ વર્ઝન સાથે પેક કરવામાં આવી હતી, જેમાં હાફ-લાઇફ 2, ટીમ ફોર્ટ્રેસ 2 અને પોર્ટલથી પ્રેરિત સ્તરો દર્શાવવામાં આવ્યા હતા. તેમાં એક પેગલ માસ્ટર અને પાંચ પડકારો સાથે દસ સ્તરોનો સમાવેશ થાય છે. પેગલ એક્સ્ટ્રીમને આખરે સ્ટીમ એકાઉન્ટ ધરાવતા કોઈપણ માટે ડાઉનલોડ કરવા માટે મફત બનાવવામાં આવ્યું હતું. આ રમતને વાલ્વ સાથે મળીને વિકસાવવામાં આવી હતી જ્યારે પોપકેપની ટીમોને ખબર પડી કે પેગલ ઘણીવાર વાલ્વની કચેરીઓમાં રમવામાં આવે છે અને કંપનીએ વરાળ પર રમતને પ્રોત્સાહન આપવામાં મદદ કરી છે. પોપકેપે એક એવા સંસ્કરણની દરખાસ્ત કરી હતી જે વાલ્વની રમતોને શ્રદ્ધાંજલિ આપશે, જે પોપકેપને ગ્રાફિકલ અસ્કયામતો અને આર્ટવર્ક પ્રદાન કરવા સહિત તેના વિકાસમાં મદદ કરવા માટે સરળતાથી તૈયાર થઈ ગયું હતું. પેગલને એક્સબોક્સ લાઇવ આર્કેડ, પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક, આઇપોડ અને આઇઓએસ પર મૂકવામાં આવ્યું છે. એક્સબોક્સ લાઇવ આર્કેડ અને પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક આવૃત્તિઓમાં "પેગ પાર્ટી" મોડનો સમાવેશ થાય છે જેમાં ચાર ખેલાડીઓ એક સાથે સ્પર્ધા કરી શકે છે. એક્સબોક્સ લાઇવ આર્કેડ, પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક અને આઇઓએસ વર્ઝનમાં "ડ્યૂઅલ" મોડનો સમાવેશ થાય છે, જેમાં આઇઓએસ વર્ઝનમાં ખેલાડીઓ વારા વચ્ચે આઇફોન શેર કરે છે. પેગલને વર્લ્ડ ઓફ વોરક્રાફ્ટની અંદર એક નાની રમત તરીકે પણ રજૂ કરવામાં આવ્યું છે, જેમાં રમત પર આધારિત સ્તરો દર્શાવવામાં આવ્યા છે, જોકે તેમાં ઉપયોગ કરવા માટે પેગલ માસ્ટર્સના મર્યાદિત સમૂહનો સમાવેશ થાય છે. વોરક્રાફ્ટ ખેલાડીઓ સફળ દરોડા અથવા અંધારકોટડીમાંથી લૂંટ કેવી રીતે વહેંચવી તે નક્કી કરવા માટે પેગલનો પણ ઉપયોગ કરી શકે છે. ત્યારબાદ, જુલાઈ 2009માં, પેગલ એક્સ્ટ્રીમ જેવી જ રીતે વોરક્રાફ્ટની આસપાસ આધારિત પેગલની મફત સ્વતંત્ર, દસ-સ્તરની આવૃત્તિ રજૂ કરવામાં આવી હતી. પોપકેપે સપ્ટેમ્બર 2008માં વિન્ડોઝ માટે મૂળ રમત, પેગલ નાઇટ્સની સિક્વલ રજૂ કરી હતી. આ સિક્વલ એક નવો પેગલ માસ્ટર ઉમેરીને પેગલ પર વિસ્તરે છે, જેમાં નવા સ્તરો અને પડકારો ઉમેરવામાં આવ્યા છે. પેગલની એક્સબોક્સ લાઇવ અને પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક આવૃત્તિઓને 19 નવેમ્બર, 2009ના રોજ રમતમાં ડાઉનલોડ કરી શકાય તેવા વિસ્તરણ તરીકે નાઇટ્સ પ્રાપ્ત થઈ હતી. પેગલ નાઇટ્સને આઇઓએસ ઉપકરણો માટે ઇન-એપ્લિકેશન ખરીદી તરીકે ઉપલબ્ધ કરાવવામાં આવી હતી. પેગલઃ ડ્યુઅલ શોટ એ રમતનું નિન્ટેન્ડો ડી. એસ. પોર્ટ છે, જે ક્યૂ એન્ટરટેઇનમેન્ટ દ્વારા વિકસાવવામાં આવ્યું છે; આ રમતમાં પેગલ અને પેગલ નાઇટ્સ બંનેની સામગ્રી શામેલ છે. રમતનું આ સંસ્કરણ ખેલાડીને દર વખતે જાંબલી બોનસ પેગ ફટકારવામાં આવે ત્યારે સ્ટાર આપે છે, જે પાંચ સ્ટાર એકત્ર કરવા પર નવી બોનસ મિનીગેમને સક્રિય કરે છે. મિનીગેમની જરૂર છે કે ખેલાડી હીરા અને વધારાના દડા એકત્રિત કરવા માટે પિનબોલ જેવા બમ્પરથી સતત બોલને ઉછાળે. 2013 માં, પોપકેપ ગેમ્સએ ઇ 3 2013 એક્સ્પોમાં પેગલ 2 ની જાહેરાત કરી હતી. એક વર્ષ પછી, મોબાઇલ ઉપકરણો માટે પેગલ બ્લાસ્ટની જાહેરાત કરવામાં આવી હતી. પેગલને વિવેચકો દ્વારા સારો પ્રતિસાદ મળ્યો હતો. યુરોગેમરના એલેક મીરે રમતને ગેમપ્લે, ગ્રાફિક્સ અને ઑડિઓમાં "પારિતોષિકોની સતત શ્રેણી" ગણાવી જે ખેલાડીને સંતુષ્ટ કરવાનું ચાલુ રાખશે. એ. વી. નો ગુસ મસ્તરાપા ક્લબે કટ્ટર રમનારાઓને પણ તેના કાલ્પનિક દ્રશ્યોમાં દોરવાની ક્ષમતા સાથે રમતને "સર્વભક્ષી રમનાર માટે આરામદાયક ખોરાક" ગણાવી હતી. આઇજીએનના એરિક બ્રુડવિગે પેગલને "કોઈપણ વ્યક્તિ માટે ઉપાડવા અને તરત જ આનંદ માણવાનું શરૂ કરવા માટે પૂરતું સરળ" હોવાનું ટાંક્યું હતું. એક્સબોક્સ લાઇવ વર્ઝનને પીસી વર્ઝન માટે સાચું તરીકે જોવામાં આવ્યું હતું, અને જ્યારે પેગલ પાર્ટી મોડને એક રસપ્રદ ઉમેરો માનવામાં આવ્યો હતો, ત્યારે યુરોગેમરના ડેન વ્હાઇટહેડને લાગ્યું કે તે એક "વિચિત્ર રીતે દૂરસ્થ અભિગમ" છે જે રમતમાં મલ્ટિપ્લેયર અનુભવને સંપૂર્ણપણે એકીકૃત કરતું નથી, એક મુદ્દો પણ માસ્ટ્રાપા દ્વારા જણાવવામાં આવ્યો હતો જેણે ઓનલાઇન લીડરબોર્ડના અભાવ પર શોક વ્યક્ત કર્યો હતો. વિન્ડોઝ માટે રજૂ કરવામાં આવી ત્યારે આ રમત શરૂઆતમાં વેચાણમાં સારું પ્રદર્શન કરી શકી ન હતી, પરંતુ સિદ્ધુના જણાવ્યા અનુસાર, ધ ઓરેન્જ બોક્સના ભાગ રૂપે પેગલ એક્સ્ટ્રીમના પ્રકાશન પછી રમતનું વેચાણ શરૂ થયું હતું; સિદ્ધુએ જણાવ્યું હતું કે રમતના વિશેષ સંસ્કરણે વિડિયો ગેમ ખેલાડીઓને લાવવામાં મદદ કરી હતી જે "યુનિકોર્ન અને મેઘધનુષ સાથે રમત રમતા ક્યારેય મૃત નહીં પકડાય". પેગલ (અજમાયશ અને સંપૂર્ણ આવૃત્તિઓ બંને) ને 2009ની શરૂઆતમાં ઇન્ટરનેટ પરથી 5 કરોડથી વધુ વખત ડાઉનલોડ કરવામાં આવ્યું છે. જોકે, પોપકેપે આમાંથી કેટલા ડાઉનલોડ્સ સંપૂર્ણ વેચાણ માટે હતા તે જાહેર કર્યું નથી. એક્સબોક્સ લાઇવ આર્કેડ પર તેની રજૂઆત પછી, પેગલ બે અઠવાડિયા સુધી સેવા પર સૌથી વધુ વેચાતી રમત હતી અને તે પછી ઘણા અઠવાડિયા સુધી ટોચની દસ એપ્લિકેશનોમાં રહી હતી. એક મહિનાની અંદર, 100,000 થી વધુ ખેલાડીઓ પેગલ માટે એક્સબોક્સ લીડરબોર્ડ પર સૂચિબદ્ધ થયા હતા. જો કે, આ સંખ્યામાં એવા ખેલાડીઓનો પણ સમાવેશ થાય છે જેમણે પોપકેપ આર્કેડ વોલ્યુમ 2 રિટેલ પેકેજ દ્વારા રમત ખરીદી હતી, જેમાં રમત પણ હતી. આઇજીએનના સંપાદક કેમ શીએ તેને એક્સબોક્સ લાઇવ આર્કેડ ગેમ્સની ટોચની દસ યાદીમાં આઠમું સ્થાન આપ્યું હતું. તેમણે જણાવ્યું હતું કે જ્યારે તેની થીમ સરળતાથી ખેલાડીઓને બંધ કરી શકે છે, ત્યારે તેઓએ તેને મંજૂરી આપવી જોઈએ નહીં, કારણ કે "તે ચેપી છે, અને સૌથી અગત્યનું, મનોરંજક છે". સપ્ટેમ્બર 2010માં આઇજીએન સ્ટાફ દ્વારા સંકલિત યાદીમાં, પેગલને તમામ સમયના 10મા શ્રેષ્ઠ એક્સબોક્સ લાઇવ આર્કેડ તરીકે સૂચિબદ્ધ કરવામાં આવ્યું હતું. આઇઓએસ પર પેગલનું પ્રકાશન અત્યંત લોકપ્રિય હતું, જે એપ સ્ટોર દ્વારા ખરીદવામાં આવેલી ટોચની દસ એપ્લિકેશનોમાં પ્રથમ બે અઠવાડિયા માટે ઉપલબ્ધ હતું. જૂન 2009માં સપ્તાહના અંત દરમિયાન, શીર્ષક $1 (સામાન્ય રીતે $5) માં વેચવામાં આવ્યું હતું; વેચાણને કારણે આ રમત એપ સ્ટોરમાં સૌથી વધુ ખરીદવામાં આવેલી એપ્લિકેશન બની હતી. પોપકેપના પ્રતિનિધિએ જણાવ્યું હતું કે તેઓએ આ ચાર દિવસ દરમિયાન સ્ટોરમાં રમતના લોન્ચિંગ પછી અગાઉના ત્રણ અઠવાડિયામાં જેટલું વેચાણ કર્યું હતું તેટલું જ વેચાણ કર્યું હતું. કેટલાક વિવેચકો દ્વારા પેગલને એક વ્યસનકારક રમત માનવામાં આવે છે, ફોર્બ્સે નોંધ્યું છે કે તે વપરાશકર્તાને "માત્ર થોડી વધુ મિનિટો" રમવા માટે લલચાવે છે. એમ. એસ. એન. બી. સી. એ પેગલને "તમામ સમયની ટોચની 5 સૌથી વધુ વ્યસનકારક કમ્પ્યુટર રમતો" માંનું એક નામ આપ્યું છે. પોપકેપે પૂર્વ કેરોલિના યુનિવર્સિટી ખાતે એક અભ્યાસ માટે ભંડોળ પૂરું પાડ્યું હતું જેમાં જાણવા મળ્યું હતું કે પેગલ ખેલાડીઓએ 25 વર્ષથી ઓછી ઉંમરના વ્યક્તિઓમાં "હતાશામાં 45 ટકા ઘટાડો" અનુભવ્યો હતો. રોક પેપર શોટગને એ જ અભ્યાસનું વધુ કલ્પનાશીલ રીતે અર્થઘટન કર્યું, અહેવાલ આપ્યોઃ "પેગલ સ્પષ્ટ વિજેતા હતા, જે તમામ અભ્યાસ વિષયોમાં 573% દ્વારા કુલ 'મૂડ' માં સુધારો કરે છે". પોપકેપ વતી ઇન્ફર્મેશન સોલ્યુશન્સ ગ્રુપ દ્વારા કરવામાં આવેલા સર્વેક્ષણમાં એડીએચડી ધરાવતા બાળકોને તેમના ધ્યાનની અવધિ અને યાદશક્તિમાં સુધારો કરવામાં મદદ કરવા માટે અન્ય પોપકેપ રમતો સાથે પેગલ પણ મળી આવ્યા હતા. પેગલને "બેસ્ટ ડાઉનલોડ કરી શકાય તેવી રમત", "બેસ્ટ હેન્ડહેલ્ડ ગેમ" (આઇપોડ પોર્ટ માટે) અને "ઇનોવેશન" પુરસ્કારો માટે 2007ના ગેમ ડેવલપર્સ ચોઇસ પુરસ્કારો માટે નામાંકિત કરવામાં આવ્યા હતા. એકેડેમી ઓફ ઇન્ટરેક્ટિવ આર્ટ્સ એન્ડ સાયન્સ દ્વારા 2007 ઇન્ટરેક્ટિવ એચિવમેન્ટ એવોર્ડ્સ માટે આ રમતને "શ્રેષ્ઠ ડાઉનલોડ કરી શકાય તેવી રમત" તરીકે પણ નામાંકિત કરવામાં આવી હતી. પેગલ 2007 પીસી ગેમર મેગેઝિન (યુકે) ની તેમની તમામ સમયની 100 મનપસંદ કમ્પ્યુટર રમતોની યાદીમાં #40 તરીકે દેખાયું હતું. સંદર્ભો બાહ્ય લિંક્સ એજ મેગેઝિનની "ધ મેકિંગ ઓફ પેગલ" 2007 વિડિયો ગેમ્સ કેઝ્યુઅલ ગેમ્સ એન્ડ્રોઇડ (ઓપરેટિંગ સિસ્ટમ) ગેમ્સ આઇઓએસ ગેમ્સ મેકઓએસ ગેમ્સ નિન્ટેન્ડો ડીએસ ગેમ્સ પોપકેપ ગેમ્સ પઝલ વિડિયો ગેમ્સ ક્યુ એન્ટરટેઇનમેન્ટ વીડિયો ગેમ્સ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિન્ડોઝ ગેમ્સ વિન્ડોઝ મોબાઇલ પ્રોફેશનલ ગેમ્સ વિન્ડોઝ મોબાઇલ સ્ટાન્ડર્ડ ગેમ્સ એક્સબોક્સ 360 લાઇવ આર્કેડ ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક ગેમ્સ ઝીબો ગેમ્સ મલ્ટિપ્લેયર અને સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ પચીન્કો વિડિયો ગેમ્સ બાફ્ટા વિજેતાઓ (વિડિયો ગેમ્સ) જે2એમઇ ગેમ્સ