Saga (2008 video game)
સાગા એક મોટા પાયે મલ્ટિપ્લેયર ઓનલાઇન રીઅલ-ટાઇમ વ્યૂહરચના રમત છે. સાગાને વિશ્વની પ્રથમ એકત્ર કરી શકાય તેવી ઑનલાઇન રીઅલ-ટાઇમ વ્યૂહરચના રમત તરીકે ગણવામાં આવે છે. 26 ફેબ્રુઆરી, 2008ના રોજ શરૂ થયેલી ટૂંકી ખુલ્લી બીટા પછી સાગા 4 માર્ચ, 2008ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી. અમેરિકન સ્ટુડિયો વાહૂ સ્ટુડિયોઝ અને સિલ્વરલોડ ઇન્ટરેક્ટિવ દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી આ રમત 5 જુલાઈ, 2007થી બંધ બીટા ચાલી હતી. શીર્ષકમાં કોઈ સબ્સ્ક્રિપ્શન ફી નથી, તેના બદલે બૂસ્ટર અથવા વિસ્તરણ પેકના પ્રકાશન દ્વારા સમર્થિત છે. સાગાની સત્તાવાર સાઇટ પર અમુક સુવિધાઓ સાથે રમતનું મફત સંસ્કરણ રમવું શક્ય છે. ગામા 2008 પછી સાગાની શરૂઆત યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ અને કેનેડાની આસપાસના શોખના સ્ટોર્સમાં થઈ હતી. એસએજીએ એલાયન્સ ગેમ ડિસ્ટ્રિબ્યુટર્સ, જીટીએસ ડિસ્ટ્રિબ્યુશન, ડાયમંડ કૉમિક્સ અને એસીડી ડિસ્ટ્રિબ્યુશન સાથે ભાગીદારી કરી છે, જેમાં બૂસ્ટર પેક વેચવા માટે રમત અને કાર્ડ સ્ટોર્સ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવા પર ભાર મૂકવામાં આવ્યો છે. પ્લોટ સાગા એક કાલ્પનિક દુનિયામાં સેટ કરવામાં આવી છે જ્યાં પાંચ હરીફ દેવતાઓ વચ્ચે સદીઓ જૂનો સંઘર્ષ અસ્તિત્વમાં છે. દરેક ભગવાન અનન્ય જાતિઓ અને ક્ષમતાઓ સાથે એક જૂથનું નેતૃત્વ કરે છે. આ જૂથો મેજિક (ડાર્ક એલ્વ્સ), મશીન્સ (ડ્વાર્ફ્સ), નેચર (એલ્વ્સ), વોર (ઓર્ક્સ અને ઓગર્સ), અનડેડ (અનડેડ) અને લાઇટ (જાયન્ટ્સ અને હ્યુમન) છે. દરેક જૂથ અન્ય બે જૂથોના સંપૂર્ણ વિરોધી છે. ઉદાહરણ તરીકે, મશીનો જાદુને ધિક્કારે છે (તે કુદરતી રીતે વિરુદ્ધ છે, ટેકનોલોજી વિરુદ્ધ રહસ્યવાદ), અને મશીનો પણ પ્રકૃતિને ધિક્કારે છે (મશીનો વિરુદ્ધ જીવંત વસ્તુઓ). પ્રકૃતિનો નાશ કરવાની તેમની વૃત્તિ માટે કુદરત પણ યુદ્ધને ધિક્કારે છે. પ્રકાશ જૂથ વ્યવસ્થા અને ન્યાયના વિજેતા છે, જ્યારે જાદુ જૂથ કાળા કળામાં ઊંડાણપૂર્વક ઝંપલાવે છે, અને વર્તુળ પોતાને પૂર્ણ કરે છે. દરેક જૂથમાં એક નૈતિકતા અને વ્યૂહાત્મક ગુણવત્તા હોય છે જે તેને અલગ પાડે છે, જે ખેલાડીઓને ઓળખવા માટે રમત શૈલીઓનો એક વર્ણપટ આપે છે. આ પ્રણાલી જૂથો વચ્ચે સંતુલિત તણાવ પેદા કરવા માટે રચવામાં આવી છે, જેમાં દરેક જૂથને બે કટ્ટર દુશ્મનો અને બે તટસ્થો સાથે યુદ્ધ કરવા અથવા જોડાણ કરવા માટે આપવામાં આવે છે. પરિણામ એક એવું વિશ્વ છે જ્યાં અનંત યુદ્ધ અનિવાર્ય છે. જો કે, મશીન (ડ્વાર્ફ) અને નેચર (એલ્ફ) જૂથોએ ઓર્ડર (મશીન, નેચર, લાઇટ) માં જોડાવા માટે તેમના મતભેદોને બાજુએ મૂકી દીધા છે અને બાકીના જૂથો બ્રધરહુડ (વોર, મેજિક, અનડેડ) માં જોડાયા છે. અનડેડ જૂથ તાજેતરનો (2008) ઉમેરો છે અને મૂળ પાંચ રેસનો ભાગ નથી. ગેમપ્લે સાગા મેજિકઃ ધ ગેધરિંગની ટ્રેડિંગ કાર્ડ ગેમ (ટી. સી. જી.) સંવેદનશીલતા, આર. પી. જી. ની એમ. એમ. ઓ. દ્રઢતા અને રોમઃ ટોટલ વોર જેવા આર. ટી. એસ. ટાઇટલના કિંગડમ મેનેજમેન્ટ અને સામૂહિક લડાઈઓને જોડે છે. સાગામાં રમતને બે રાજ્યોમાં શ્રેષ્ઠ રીતે વર્ણવવામાં આવી છેઃ રાજ્ય વ્યવસ્થાપન અને યુદ્ધ. આર. ટી. એસ. શૈલીને ધ્યાનમાં રાખીને, સાગામાં ગેમપ્લે સતત, ઑનલાઇન સામ્રાજ્યના સંચાલનની આસપાસ ફરે છે. દરેક ખેલાડીને તેમના જૂથ ભગવાન દ્વારા જમીનનો એક ટુકડો આપવામાં આવે છે, જેનો તેમણે વિકાસ કરવો અને તેમાં સુધારો કરવો જોઈએ. આ સુધારાઓમાં રક્ષણાત્મક દિવાલો અને ટાવરોનું નિર્માણ, યુનિવર્સિટીમાં નવી તકનીકનું સંશોધન અને ઉપલબ્ધ સંસાધનોની લણણીનો સમાવેશ થાય છે. ખેલાડીઓ, રાષ્ટ્ર નિર્માણ સમયે, તેમના રાષ્ટ્રનો કયો લેઆઉટ હશે તે પસંદ કરે છે. પછી, જેમ જેમ તેમના સંસાધનો વધે છે (ખેડૂત કાર્યબળની શોધ કરીને) તેમ તેમ તેઓ ઇમારતો બનાવી શકે છે. બિલ્ડિંગ સ્પોટ્સ "ફ્રી બિલ્ડ" નામની સિસ્ટમ દ્વારા પસંદ કરવામાં આવે છે. ફ્રી બિલ્ડ વપરાશકર્તાને જ્યાં ઇચ્છે ત્યાં ઇમારતો મૂકવા દે છે, જો કે ખેલાડી દરેકમાંથી કેટલી ઇમારતો બનાવી શકે તેની મર્યાદા હોય છે. સંસાધનો રંગીન ચોરસ પર રમી શકાય છે (કથ્થઈ = લાકડું, ભૂખરા = પથ્થર, સોનું = સોનું, જાંબલી = મન). જોકે આ ચોરસ વધારે છે, તેથી એક મર્યાદિત નથી. વધુમાં, ખેલાડીઓ ખેડૂતોની વસ્તી જાળવી રાખે છે, જે નેતા તરીકે ખેલાડીની લોકપ્રિયતાને આધારે વધે છે અને પડે છે. બિન-લોકપ્રિય નેતાઓ રમખાણોનો ભોગ બની શકે છે, જે ખેડૂતો દ્વારા માળખાઓને વ્યાપક નુકસાન અને સામૂહિક ત્યાગ તરફ દોરી જાય છે. ખેલાડી ક્વેસ્ટમાં અથવા પી. વી. પી. માં ઘરો કબજે કરીને ખેડૂતો મેળવશે. 74 સુખ પર એકના ખેડૂતો હુલ્લડ કરશે અને 90 પર એક ઉત્પાદન બોનસ મેળવશે. આનાથી ઉપરની કોઈપણ ખુશી અતિશય છે અને તેનો ઉપયોગ ખેડૂતો પર કર લાદવા માટે થવો જોઈએ. સામાન્ય રીતે, જો તમારી ખુશી 74થી વધુ હોય તો તમને દિવસમાં 4 ખેડૂતો મળે છે. જો કે, 2008 માં સુખ પ્રણાલીનો અંત આવ્યા પછી, ખેડૂત સુખ હવે આંકડાકીય મૂલ્ય તરીકે દર્શાવવામાં આવતું નથી. લડાઈઓ (પી. વી. પી. અથવા ક્વેસ્ટ) જીતવાથી, લાંચ આપીને અને પૂરતો ખોરાક અને રહેઠાણ મેળવીને સુખ પ્રાપ્ત થાય છે. સામાન્ય રીતે, 'જુબિલન્ટ' માં સુખ હોવું આદર્શ માનવામાં આવે છે. બેટલ ટ્રૂપ્સ સાગા સૈનિકોને એકત્ર કરવા માટે બૂસ્ટર પેક સિસ્ટમનો ઉપયોગ કરે છે. દરેક ખેલાડી પ્રારંભિક સ્ટાર્ટર પેક મેળવે છે, જેમ કે ટી. સી. જી. સાથે, જેમાં વિવિધ વ્યક્તિગત સૈનિકોના સંગ્રહનો સમાવેશ થાય છે. સૈન્ય બનાવવા માટે આ સૈનિકોને સમાન એકમોમાં મૂકવા જોઈએ. જ્યારે વધુ સૈનિકોની જરૂર પડે છે, ત્યારે ખેલાડીઓ "બૂસ્ટર પેક" ખરીદે છે, જે સામાન્યથી લઈને દુર્લભ સુધીના 10 સૈનિકોની યાદૃચ્છિક પસંદગી છે. આ સૈનિકોને પછી હાલના એકમોમાં તૈયાર કરી શકાય છે, અથવા અન્ય ખેલાડીઓને વેપાર કરી શકાય છે. વેપાર પ્રણાલી દ્વારા, ખેલાડીઓ તેમની સેનાને કસ્ટમાઇઝ કરી શકે છે અને તેઓ જે શોધી રહ્યા છે તેના માટે વેપાર કરી શકે છે. વેપાર બજારમાં થાય છે, જે સંસાધનોનો વેપાર કરવા અને સૈનિકોને ખરીદવા અને વેચવા માટે પણ પરવાનગી આપે છે. ત્યાં તૃતીય પક્ષની સાઇટ્સ પણ છે જે વ્યક્તિગત કાર્ડનું વેચાણ કરે છે. એકમો અનુભવમાં વૃદ્ધિ કરે છે, તેમની પાયાની અસરકારકતામાં વધારો કરે છે. વધુમાં, વિશેષ બખ્તર અને શસ્ત્રો એકત્ર કરીને એકમોને વધુ ઉન્નત કરી શકાય છે. દરેક એકમ એક બખ્તર અને એક હથિયાર સજ્જ કરી શકે છે. આ ગિયર કમ્પ્યુટર-નિયંત્રિત વિરોધીઓ સામે ક્વેસ્ટિંગ દ્વારા મેળવવામાં આવે છે. બખ્તર અને હથિયારોને અનેક પ્રકારોમાં વિભાજિત કરવામાં આવ્યા છે. ઉદાહરણ તરીકે, ડ્રેગન વોર્ડ અને ચાર્મ્સનો ઉપયોગ કરે છે, જ્યારે યાંત્રિક (કેટલીકવાર 'મશીન' તરીકે ઓળખાય છે, મશીન જૂથ સાથે મૂંઝવણ ન કરવી) એકમો મોટે ભાગે ઘેરાબંધી ગિયર અને પ્લેટનો ઉપયોગ કરે છે. સાગામાં કોમ્બેટ કોમ્બેટ વાસ્તવિક સમયની છે, જે આર. ટી. એસ. શૈલીને ધ્યાનમાં રાખીને કરવામાં આવે છે, અને તેમાં દુશ્મન સામે લડવા અને લાભ મેળવવા માટે મેદાનની આસપાસ દાવપેચ કરતા એકમોનો સમાવેશ થાય છે. જોડણી, વિશેષ ક્ષમતાઓ અને રિઇન્ફોર્સમેન્ટ્સ વિવિધ વ્યૂહરચનાઓમાં વધારો કરે છે જેનો લાભ મેળવવા માટે ઉપયોગ કરી શકાય છે. લડાઈઓ કમ્પ્યુટર-નિયંત્રિત વિરોધીઓ સામે ક્વેસ્ટ સિસ્ટમ દ્વારા અથવા PvP લડાઈઓમાં અન્ય ખેલાડીઓ સામે લડી શકાય છે. જ્યારે ક્વેસ્ટ મોટાભાગે સાગાના સમગ્ર વિશ્વમાં તટસ્થ યુદ્ધક્ષેત્રો પર થાય છે, ત્યારે PvP લડાઇઓ સ્પર્ધાત્મક ખેલાડીઓ વચ્ચે શહેર-થી-શહેર સંઘર્ષો છે. પી. વી. પી. લડાઈઓ બે કે ચાર ખેલાડીઓ વચ્ચે, ક્યાં તો ટીમો પર અથવા ફ્રી-ફોર-ઓલ તરીકે લડી શકાય છે. પી. વી. પી. લડાઇમાં, બે (અથવા ચાર) ખેલાડીઓએ તેમના રજવાડાઓને એકસાથે ટાંક્યા છે જેથી તેમની જમીન પર લડાઈઓ થાય. સતત ચાલતું વિશ્વ હોવાને કારણે, 'કટ્ટર' સ્થિતિમાં પી. વી. પી. ની લડાઈઓ દરમિયાન થયેલું નુકસાન થાય છે, જેમાં વિરોધીની ઇમારતોની લૂંટ અને વિનાશ અને સૈનિકોના મૃત્યુ સામેલ છે. યુદ્ધ આધારિત સંસાધન, ભગવાનની ઇચ્છાનો ઉપયોગ કરીને મૃત સૈનિકોને મંદિરોમાં પુનર્જીવિત કરી શકાય છે. પી. વી. પી. લડાઇઓ "સ્ક્રિમેજ" મોડમાં લડી શકાય છે, જે ખેલાડીઓને તેમના રાજ્યો અથવા સૈનિકોને કોઈ કાયમી નુકસાન કર્યા વિના સ્પર્ધા કરવાની મંજૂરી આપે છે; "સ્ક્રિમેજ" રમતો દ્વારા કોઈ અનુભવ અથવા સંસાધન પારિતોષિકો એકત્રિત કરવામાં આવતા નથી. 'સામાન્ય' રીતે લડવામાં આવેલી લડાઈઓ સૈનિકોના મૃત્યુમાં પરિણમશે પરંતુ ઈમારતોને નુકસાન નહીં થાય. જો કે, પારિતોષિકો 'હાર્ડકૉર' મોડ કરતાં ઓછા છે. મૈત્રીપૂર્ણ મેચોમાં 'કટ્ટર' યુદ્ધ દરમિયાન ઇમારતોને વધુ પડતી નુકસાન ન પહોંચાડવા માટે સમજૂતી કરવી એ સામાન્ય પ્રથા છે. તેથી, બંને પક્ષોને 'હાર્ડકૉર' મોડમાં યુદ્ધના પુરસ્કારો મળે છે, જ્યારે નુકસાન ઓછામાં ઓછું રાખવામાં આવે છે. યુરોપમાં સાગા ઓનલાઈન 8 ઓક્ટોબર 2009ના રોજ, ડીપ સિલ્વરે યુરોપ માટે સાગા ઓનલાઈનની જાહેરાત કરી હતી અને ડિસેમ્બર 2009માં બંધ બીટા પરીક્ષણ માટે પૂર્વ નોંધણીની સ્થાપના કરી હતી. બંધ બીટા પરીક્ષણ 16 માર્ચ 2010ના રોજ 16 માર્ચ 2010ના રોજ શરૂ થયું હતું અને બંધ બીટા શરૂ થયાના એક અઠવાડિયા પછી SAGA ઓનલાઇન EUની સત્તાવાર વેબસાઇટ શરૂ કરવામાં આવી હતી. સંદર્ભો બાહ્ય લિંક્સ સત્તાવાર વેબસાઇટ EU સત્તાવાર વેબસાઇટ સાગા ઇન્ટરવ્યૂ બાય Destructoid.com વિન્ડોઝ ગેમ્સ વિન્ડોઝ-ઓનલી ગેમ્સ 2008 વિડિયો ગેમ્સ વિશાળ મલ્ટિપ્લેયર ઓનલાઇન રીઅલ-ટાઇમ સ્ટ્રેટેજી ગેમ્સ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ વાહૂ સ્ટુડિયો ગેમ્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ