Bermuda Syndrome
બર્મુડા સિન્ડ્રોમ એ માઈક્રોસોફ્ટ વિન્ડોઝ માટે સેન્ચ્યુરી ઇન્ટરેક્ટિવ દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી અને 1995માં બીએમજી ઇન્ટરેક્ટિવ દ્વારા પ્રકાશિત એક વિડિયો ગેમ છે. આ રમત રમતમાં અને દેખાવમાં 1992ની રમત ફ્લેશબેક જેવી જ છે. ખેલાડી મુખ્ય પાત્રને ત્રીજી વ્યક્તિના સાઇડસ્ક્રોલિંગ દ્રષ્ટિકોણથી નિયંત્રિત કરે છે. મુખ્ય પાત્ર જેક થોમ્પસન છે, જે બીજા વિશ્વયુદ્ધ દરમિયાન યુ. એસ. એર ફોર્સ સ્ટ્રેટેજિક બોમ્બર સ્ક્વોડ્રનના સભ્ય હતા. જર્મનીની ઉપર એક મિશન દરમિયાન તેના વિમાન પર જર્મન લડવૈયાઓ દ્વારા હુમલો કરવામાં આવે છે અને તેમાં આગ લાગી જાય છે. કોઈક રીતે, પ્લેન નીચે જઈ રહ્યું હોય ત્યારે એક પોર્ટલ ખુલે છે, અને તે સંભવતઃ સમાંતર બ્રહ્માંડ અથવા વૈકલ્પિક સમયરેખામાં પ્રવેશ કરે છે. જેક પોતાને જર્મન ગ્રામ્ય વિસ્તારમાં નહીં, પરંતુ એક વિચિત્ર, અજાણ્યા જંગલના લેન્ડસ્કેપ પર ઉતરતો જુએ છે. દરમિયાન, જમીન પર, આપણે એક બંધાયેલી યુવાન સ્ત્રીને જોઈએ છીએ, જે એક વિશાળ માંસભક્ષક ડાયનાસોર નજીક આવે ત્યારે છૂટક થવા માટે સંઘર્ષ કરી રહી છે. જેકનું વિમાન સદભાગ્યે પ્રાણીને અથડાવે છે અને શિરચ્છેદ કરે છે, જેનાથી સ્ત્રીને ખાવાનું રોકી શકાય છે. છેલ્લી સેકન્ડમાં જેક બેલ આઉટ થાય છે, અને રમતની શરૂઆતમાં તે તેના પેરાશૂટમાં ઝાડ પરથી લટકાવે છે, જેમાં બૂટ-ચાકૂ તેનું એકમાત્ર હથિયાર હોય છે. સ્ત્રીને છૂટા કર્યા પછી, તે એક રાજકુમારી હોવાનું બહાર આવે છે જે તેના પિતાનો જીવ બચાવવાના પ્રયાસમાં બલિદાન આપવા જઈ રહી હતી. તે સમગ્ર રમત દરમિયાન જેકની સાથી બની જાય છે. ગેમપ્લે એડવેન્ચરમાં મોટી સંખ્યામાં સ્થિર પેનલનો સમાવેશ થાય છે, જેમાં ખેલાડી કોયડાઓ અને યુદ્ધ ડાયનાસોરને ઉકેલવા માટે આગળ વધે છે. ઓબ્જેક્ટ્સને પસંદ કરી શકાય છે, અને તેમને યોગ્ય સંદર્ભમાં ઉપયોગમાં લેવા માટે ઘણીવાર આગામી સ્ક્રીન પર આગળ વધવું જરૂરી છે. અન્ય સમસ્યાઓ ઘણીવાર કૂદકો મારીને અથવા રાજકુમારી સાથે વાતચીત કરીને હલ કરવામાં આવે છે. આ રમતને મિશ્ર પ્રતિસાદ મળ્યો હતો. જોકે મોટાભાગના લોકો સંમત થયા હતા કે રમતના ગ્રાફિક્સ તેના સમય માટે ઉત્તમ હતા. કમિંગ સૂન સામયિકે લખ્યુંઃ "આ રમતનું સૌથી આનંદદાયક પાસું પૃષ્ઠભૂમિ દૃશ્યાવલિ હોવું જોઈએ. દરેક પેનલ અનન્ય છે અને પ્રચંડ પ્રયાસ અને પ્રતિભાનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. justadventure.com, જોકે, તેના સખત કોયડાઓને કારણે રમતની એકંદરે ટીકા કરી હતી, અને તેને A થી F સુધીના સ્કેલ પર "D" આપ્યો હતો. સમીક્ષકે લખ્યું હતું કેઃ "જો રમત રમવામાં કોઈ મજા ન હોય તો આંખ અને કાનની કેન્ડી કંઈ નથી, અને બર્મુડા સિન્ડ્રોમ ચોક્કસપણે રમવામાં મજા નથી". બીજી બાજુ, a-for-adventure.com એ ગ્રાફિક્સ તેમજ અનુભવી સાહસિક-રમનારાઓ માટે પ્રદાન કરવામાં આવેલા પડકારની પ્રશંસા કરી. વારસો રમત માટેના સમર્થનના અંત પછી, ગ્રેગરી મોન્ટોઇરે 2007 માં રમતના એન્જિનને રિવર્સ એન્જિનિયર્ડ કર્યું અને એક અવેજી લખ્યું જેણે ઓપનપેંડોરા હેન્ડહેલ્ડ જેવા આધુનિક પ્લેટફોર્મ પર રમતના પોર્ટિંગને મંજૂરી આપી. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ 1995 વિડિયો ગેમ્સ ડાયનાસોર પ્લેટફોર્મર્સ વિશે વિડિયો ગેમ્સ જર્મનીમાં વિકસાવવામાં આવેલી સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ વિન્ડોઝ ગેમ્સ વિન્ડોઝ-ઓનલી ગેમ્સ સિનેમેટિક પ્લેટફોર્મ ગેમ્સ લોસ્ટ વર્લ્ડ વિડિયો ગેમ્સ બીએમજી ઇન્ટરેક્ટિવ ગેમ્સ રેકટર સ્ટુડિયો ગેમ્સ