Mosby's Raiders (game)
મોસ્બીઝ રાઇડર્સ એ અમેરિકન ગૃહ યુદ્ધ દરમિયાન પ્રખ્યાત કર્નલ જ્હોન એસ. મોસ્બીની આગેવાની હેઠળના કોન્ફેડરેટ પક્ષપાતી રેન્જર એકમ પર આધારિત સોલિટેયર બોર્ડ યુદ્ધ છે. આ રમત એરિક લી સ્મિથ દ્વારા વિકસાવવામાં આવી હતી અને 1985માં એવલોન હિલની પેટાકંપની વિક્ટરી ગેમ્સ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. સ્મિથે એવી પરિસ્થિતિની શોધ કરી કે જેમાં ઐતિહાસિક માહિતી હોય કે જે તેઓ રમતમાં કામ કરી શકે, અને તેમના સંશોધનથી તેઓ 1862 અને 1864 ની વચ્ચે ઉત્તરી વર્જિનિયા (એ. કે. એ. "મોસ્બીની સંઘ") માં સંઘીય સૈનિકો અને પુરવઠા રેખાઓ સામે સંઘીય ઘોડેસવારોની પક્ષપાતી પ્રવૃત્તિઓ તરફ દોરી ગયા. એકમાત્ર ખેલાડી કર્નલ મોસ્બીની ભૂમિકા ભજવે છે. તે નકશા પર રજૂ કરાયેલા દરોડા માટેના લક્ષ્યો (જેમ કે પુરવઠા ડેપો, રેલ લાઇનો અને પુલો) અને દરેક વળાંકની શરૂઆતમાં દોરવામાં આવેલા કાર્ડ્સ દ્વારા પ્રસ્તુત રેન્ડમ ઐતિહાસિક લક્ષ્યોમાંથી લક્ષ્યો પસંદ કરે છે. મોસ્બીને કાર્ડ્સ પર દર્શાવવામાં આવેલા ઐતિહાસિક તત્વો દ્વારા મદદ કરવામાં આવે છે જે એક સૂત્ર અનુસાર દોરવામાં આવે છે જે અગાઉના સફળ હુમલાઓથી તેની અપકીર્તિ પર આધાર રાખે છે. સ્થાનિક રહેવાસીઓ પાસેથી વધારાના હુમલાખોરોની ભરતી કરવાની તેમની ક્ષમતા તેમના સ્વાસ્થ્ય, અપકીર્તિ અને દેશભરમાં રેન્ડમ ફેડરલ સ્વીપ પર આધારિત છે. નિર્ધારિત સંખ્યામાં વળાંકના અંત સુધીમાં પૂર્વ-નિર્ધારિત સંખ્યામાં અપકીર્તિ અને સંઘીય જાગૃતિ ગુણ મેળવવાનું ચાલુ રાખીને વિજય સુરક્ષિત કરવામાં આવે છે. ફેડરલ આર્મી મોસ્બીની પ્રવૃત્તિઓ દ્વારા સક્રિય થઈને અને રેઇડર માર્કર તરફ આગળ વધીને આ હુમલાઓનો જવાબ આપે છે. આ રમત ખેલાડીને આ પ્રારંભિક ગેરિલાઓએ સામનો કરેલી મર્યાદાઓની ભાવના સાથે રજૂ કરવામાં સફળ થાય છે, તેમજ તેમની યુક્તિઓ જેમ કે "સ્કેડડલિંગ" અથવા વારંવાર ચઢિયાતી શક્તિઓનો સામનો કરવા માટે વિખેરાઈ જાય છે. આખરે, મોસ્બી ફેડરલ સૈનિકોને પહોંચાડવામાં આવતા પુરવઠાને ધીમું કરવાના પ્રયાસમાં એકદમ સફળ રહ્યા હતા અને શક્ય તેટલા સૈનિકો પર કબજો જમાવ્યો હતો જેનો ઉપયોગ સંઘ સામે આક્રમક કાર્યવાહીમાં થઈ શક્યો હોત. સમીક્ષાઓ વી. આઈ. પી. ઓફ ગેમિંગ મેગેઝિન #3 (એપ્રિલ/મે, 1986) ગેમ્સ #76 સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ વિક્ટરી ગેમ્સ અમેરિકન સિવિલ વોર બોર્ડ યુદ્ધ રમતો 1985 માં રજૂ કરવામાં આવી હતી