Mike Perry (game developer)
માઇક પેરી (જન્મ 1969) મેક્સિસ અને ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સમાં સર્જનાત્મક નિર્દેશક હતા, જ્યાં તેમણે ઘણી સિમ રમતો પર કામ કર્યું હતું. તેમણે પુરસ્કાર વિજેતા શીર્ષક સિમફાર્મનું નિર્માણ અને ડિઝાઇન કર્યું હતું, અને બંનેએ યૂટ સૈટોના પુરસ્કાર વિજેતા શીર્ષક સિમટાવરનું નિર્માણ અને પ્રોગ્રામ કર્યું હતું. 2011 સુધીમાં, તે ઝિન્ગા ખાતે એક્ઝિક્યુટિવ પ્રોડ્યુસર છે, જે ફાર્મવિલે રમતનું સંચાલન કરે છે. પેરીની પ્રથમ રમત એસ્ટ્રોસ્મેશ ક્લોન હતી, જે તેમણે 13 વર્ષની ઉંમરે ટાઈમેક્સ સિન્કલેર 1000 પર બેઝિકમાં લખી હતી. તેઓ પેન્સાકોલા નેવલ એર સ્ટેશન ખાતે રહેતા હતા, કારણ કે તેમના સાવકા પિતા યુ. એસ. નૌકાદળના અધિકારી હતા. પેરી હાઈસ્કૂલમાં C64 ઉત્સાહી હતા, તેનો ઉપયોગ પોતાને રમતો અને BBS કાર્યક્રમો કેવી રીતે પ્રોગ્રામ કરવા તે શીખવવા માટે કરતા હતા. તેમના સાવકા પિતાએ પાછળથી યુનિવર્સિટી ઓફ સાઉથ અલાબામામાં તબીબી પ્રોફેસર તરીકે નોકરી લીધી, જે શાળામાં પેરીએ પણ હાજરી આપી હતી અને સંગીતનો અભ્યાસ કર્યો હતો. જો કે, તેમણે સંગીત કારકિર્દીની શોધ કરવા અને કેલિફોર્નિયા જવા માટે સ્નાતક થયા પહેલા જ અભ્યાસ છોડી દીધો હતો. પછીના બે વર્ષ સુધી તેમણે ટોયઝ આર યુ. એસ. સ્ટોરમાં વીડિયો ગેમ બૂથ પર પાર્ટ-ટાઇમ કામ કર્યું અને સ્થાનિક હેવી મેટલ બેન્ડ માટે રિદમ ગિટાર વગાડ્યું. ત્યારબાદ તેણે રમત ઉદ્યોગમાં વાસ્તવિક કારકિર્દી શોધવાનું નક્કી કર્યું, બે એરિયામાં વિવિધ કંપનીઓને કોલ્ડ-કોલિંગ કરી અને છેવટે હડસન સોફ્ટ ખાતે "ગેમ કાઉન્સેલર" (ટેલિફોન સપોર્ટ) તરીકે નોકરી મેળવી. આગામી બે વર્ષોમાં તેમની ફરજો કંપનીમાં વિસ્તૃત થઈ, જેમાં બોમ્બરમેન 2 અને સુપર એડવેન્ચર આઇલેન્ડ જેવી રમતો પર કામ સામેલ હતું. 1992 માં, પેરીને મેક્સિસના જેફ બ્રૌન દ્વારા પ્રોજેક્ટ મેનેજર તરીકે કામ કરવા માટે રાખવામાં આવ્યા હતા, જેને "જાળવણી ઉત્પાદન" કહેવામાં આવતું હતું, જે સિમઇર્થ અને સિમસિટી જેવા હાલના ઉત્પાદનો પરના અપડેટ્સને ટેકો આપે છે. પેરીને પછી એક નવો પ્રોજેક્ટ, સિમફાર્મ આપવામાં આવ્યો, જેનું નિર્માણ અને સહ-રચના તેમણે ઇજનેર એરિક આલ્બર્સ સાથે કરી હતી. આ રમતને 1993માં સોફ્ટવેર પબ્લિશર્સ એસોસિએશન તરફથી "શ્રેષ્ઠ માધ્યમિક શિક્ષણ કાર્યક્રમ" તરીકે કોડી એવોર્ડ મળ્યો હતો. તે પછીના વર્ષે, પેરીએ યૂટ સૈટોની સિમટાવરનું નિર્માણ કર્યું, જેણે શ્રેષ્ઠ સિમ્યુલેશન પ્રોગ્રામ માટે CODiE જીત્યું. તેઓ તે કર્મચારીઓમાંના એક હતા જેઓ 1997માં ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ દ્વારા હસ્તગત કરવામાં આવી ત્યારે કંપનીમાં રોકાયા હતા. તેમણે ગેમ ડેવલપર્સ કોન્ફરન્સમાં પ્રવચનો આપ્યા છે, અને 2003માં, ધ સિમ્સના કન્સોલ વર્ઝનના વિકાસનું દસ્તાવેજીકરણ કરતી "ડિઝાઇનર ડાયરીઝ" ની શ્રેણી પ્રકાશિત કરી હતી. 2011 માં, પેરીએ મેક્સિસ/ઇએ છોડી દીધું, અને જુલાઈ 2011 સુધીમાં ઝિન્ગા ખાતે કામ કરી રહ્યા છે, જ્યાં તેઓ ફાર્મવિલેના કાર્યકારી નિર્માતા છે. વર્ક્સ મેક્સિસ સિમફાર્મ (1993), નિર્માતા અને ડિઝાઈનર સિમટાવર (1994), નિર્માતા સિમહેલ્થ (1994), નિર્માતા ક્લિક એન્ડ પ્લે (1994), યુરોપ્રેસ લિમિટેડ સાથે નિર્માતા સિમસિટી ક્લાસિક (1995), નિર્માતા અને પ્રોગ્રામર સિમસિટી 2000 નેટવર્ક એડિશન (1996), નિર્માતા અને ડિઝાઈનર સિમકોપ્ટર (1996), પ્રોગ્રામર સ્ટ્રીટ્સ ઓફ સિમસિટી (1997), ડિઝાઈનર ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ ધ સિમ્સ (2000), ડિઝાઈનર સિમસિટી 3000 અનલિમિટેડ (2000), પ્રોગ્રામર ધ સિમ્સ ઓનલાઈન (2002), પ્રોગ્રામર ધ સિમ્સઃ બસ્ટિન આઉટ (2003), ડિઝાઈનર સિમસિટી 4: રશ અવર (2003), ટેસ્ટર ધ ઉર્બ્ઝઃ સિમ્સ ઇન ધ સિટી (2004)