Chip timing
ટ્રાન્સપોન્ડર ટાઈમિંગ (જેને ચિપ ટાઈમિંગ અથવા આર. એફ. આઈ. ડી. ટાઈમિંગ પણ કહેવાય છે) એ રમતગમતની ઘટનાઓમાં પ્રદર્શનને માપવા માટેની એક તકનીક છે. રેડિયો-ફ્રિક્વન્સી આઇડેન્ટિફિકેશન (આરએફઆઇડી) આધારે કામ કરતું ટ્રાન્સપોન્ડર રમતવીર સાથે જોડાયેલું હોય છે અને એક અનન્ય કોડ બહાર કાઢે છે જે ઇવેન્ટમાં વ્યૂહાત્મક બિંદુઓ પર સ્થિત રેડિયો રીસીવરો દ્વારા શોધાય છે. આ તકનીકનો ઉપયોગ કરતા પહેલા, રેસ કાં તો હાથથી (ઓપરેટરો સ્ટોપવોચ દબાવીને) અથવા વિડિયો કેમેરા સિસ્ટમનો ઉપયોગ કરીને કરવામાં આવતી હતી. ટ્રાન્સપોન્ડર પ્રણાલીઓ સામાન્ય રીતે, ટ્રાન્સપોન્ડર સમય પ્રણાલીઓ બે પ્રકારની હોય છે; સક્રિય અને નિષ્ક્રિય. સક્રિય ટ્રાન્સપોન્ડરમાં બેટરી સંચાલિત ટ્રાન્સસીવર હોય છે, જે રમતવીર સાથે જોડાયેલ હોય છે, જે જ્યારે તેની પૂછપરછ કરવામાં આવે છે ત્યારે તેનો અનોખો કોડ બહાર કાઢે છે. નિષ્ક્રિય ટ્રાન્સપોન્ડરમાં ટ્રાન્સપોન્ડરની અંદર પાવર સ્રોત હોતો નથી. તેના બદલે, ટ્રાન્સપોન્ડર નજીકના એક્સાઇટર દ્વારા ઉત્પાદિત ઇલેક્ટ્રોમેગ્નેટિક ઊર્જાને મેળવે છે અને તે ઊર્જાનો ઉપયોગ એક અનન્ય કોડ બહાર કાઢવા માટે કરે છે. બંને પ્રણાલીઓમાં, એન્ટેના શરૂઆત, સમાપ્તિ અને કેટલાક કિસ્સાઓમાં, મધ્યવર્તી સમય બિંદુઓ પર મૂકવામાં આવે છે અને ડીકોડર સાથે જોડાયેલ હોય છે. આ ડીકોડર અનન્ય ટ્રાન્સપોન્ડર કોડને ઓળખે છે અને જ્યારે ટ્રાન્સપોન્ડર સમય બિંદુ પસાર કરે છે ત્યારે ચોક્કસ સમયની ગણતરી કરે છે. સમય પ્રણાલીઓના કેટલાક અમલીકરણ માટે સમય બિંદુઓ પર જમીન પર સાદડીનો ઉપયોગ કરવાની જરૂર પડે છે જ્યારે અન્ય પ્રણાલીઓ ઊભી દિશામાં પોર્ટલ સાથે સમય બિંદુઓનો અમલ કરે છે. આર. એફ. આઈ. ડી. નો ઉપયોગ સૌપ્રથમ 1980 ના દાયકાના અંતમાં મુખ્યત્વે મોટર રેસિંગ માટે કરવામાં આવ્યો હતો અને 1990 ના દાયકાના મધ્યમાં ટેક્સાસ ઇન્સ્ટ્રુમેન્ટ્સના ઓછા ખર્ચે 134 કિલોહર્ટ્ઝ ટ્રાન્સપોન્ડર્સ અને વાચકોના પ્રકાશન પછી એથ્લેટિક ઇવેન્ટ્સમાં વધુ વ્યાપક રીતે અપનાવવામાં આવ્યો હતો. આ તકનીકીએ વિશ્વની સૌથી મોટી દોડ સ્પર્ધાઓ તેમજ સાયકલિંગ, ટ્રાયથ્લોન અને સ્કીઇંગ માટે ઇલેક્ટ્રોનિક સ્પોર્ટ્સ ટાઈમિંગનો આધાર બનાવ્યો. કેટલાક ઉત્પાદકોએ વાંચન ક્ષેત્રમાં મોટી સંખ્યામાં ટ્રાન્સપોન્ડર્સનું સંચાલન કરવા અથવા ઓછી આવર્તનવાળા ઘોંઘાટ માટે તેમની પ્રણાલીઓની સહનશીલતામાં સુધારો કરવા માટે તકનીકીમાં સુધારા કર્યા. આ ઓછી આવર્તન પ્રણાલીઓનો આજે પણ ઘણો ઉપયોગ થાય છે. અન્ય ઉત્પાદકોએ તેમની પોતાની માલિકીની આર. એફ. આઈ. ડી. પ્રણાલીઓ વિકસાવી હતી, જે સામાન્ય રીતે વધુ ઔદ્યોગિક ઉપયોગોના ઉપશાખા તરીકે હોય છે. આ પછીની પ્રણાલીઓએ ઉચ્ચ આવર્તન 13.56 MHz RFID પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરીને વાંચન ક્ષેત્રમાં મોટી સંખ્યામાં ટ્રાન્સપોન્ડર્સને વાંચવાની સમસ્યાને દૂર કરવાનો પ્રયાસ કર્યો હતો, જેણે ટ્રાન્સપોન્ડર અને રીડર વચ્ચેની ડાઉન-લિંક દરમિયાન એકબીજાના સંકેતમાં દખલ કરતા ટેગને ટાળવા માટે ટ્રાન્સપોન્ડરને અથડામણ વિરોધી અલ્ગોરિધમ્સનો ઉપયોગ કરવાની મંજૂરી આપી હતી. સક્રિય ટ્રાન્સપોન્ડર પ્રણાલીઓ પરિપક્વ થતી રહી અને તેમની ઘણી ઊંચી કિંમત હોવા છતાં તેઓએ મોટર રેસિંગ, સાઇકલિંગ અને આઇસ સ્કેટિંગ જેવી હાઇ સ્પીડ રમતોમાં બજારનો હિસ્સો જાળવી રાખ્યો. સક્રિય પ્રણાલીઓનો ઉપયોગ ઓલિમ્પિક જેવી ઉચ્ચ-પ્રોફાઇલ સ્પર્ધાઓમાં પણ તેમના ખૂબ ઊંચા વાંચન દર અને સમય-મુદ્રાંકનની ચોકસાઈને કારણે થાય છે. 2005 સુધીમાં નવી આર. એફ. આઈ. ડી. ટેકનોલોજી ઉપલબ્ધ થઈ રહી હતી, મોટે ભાગે ઔદ્યોગિક ઉપયોગો માટે. પ્રથમ અને બીજી પેઢીના (યુ. એચ. એફ.) ટ્રાન્સપોન્ડર્સ અને વાચકો કે જેઓ વિકસાવવામાં આવી રહ્યા હતા તેઓ ઉત્પાદકો વચ્ચે બહુવિધ ટ્રાન્સપોન્ડર્સ અને વાચકોનો ઉપયોગ કરી શકાય તે સુનિશ્ચિત કરવા માટે કડક પ્રોટોકોલનું પાલન કરતા હતા. એચ. એફ. ટેગની જેમ, યુ. એચ. એફ. ટેગ વોલ્યુમમાં ઉત્પાદન કરવા માટે ખૂબ સસ્તા હતા અને રમતગમતના સમયમાં આગામી ક્રાંતિમાં આધાર બનાવ્યો હતો. હાલમાં, ઘણી મોટી રમતગમતની સ્પર્ધાઓ નિકાલજોગ ટ્રાન્સપોન્ડર્સનો ઉપયોગ કરીને કરવામાં આવે છે, જે રેસ નંબરની પાછળ અથવા દોડવીરના જૂતા પર મૂકવામાં આવે છે. ઓછી કિંમતનો અર્થ એ હતો કે ટ્રાન્સપોન્ડર્સ હવે સંપૂર્ણપણે નિકાલજોગ હતા અને કાર્યક્રમ પછી આયોજકોને પરત કરવાની જરૂર નહોતી. ઉપયોગ ખૂબ મોટી રનિંગ ઇવેન્ટ્સ (10,000 થી વધુ) અને ટ્રાયથ્લોન ટ્રાન્સપોન્ડર (અથવા ચિપ) સમયબદ્ધ થનારી પ્રથમ ઇવેન્ટ્સ હતી કારણ કે તેમને જાતે સમય આપવો લગભગ અશક્ય છે. મોટી દોડ માટે પણ સહભાગીઓને શરૂઆતની રેખા સુધી પહોંચવામાં વિલંબ થાય છે, જે તેમના પ્રદર્શનને દંડ આપે છે. કેટલીક રેસ શરૂઆતની રેખા અને સમાપ્તિ રેખા બંને પર એન્ટેના અથવા ટાઈમિંગ મેટ મૂકે છે, જે ચોક્કસ ચોખ્ખા સમયની ગણતરી કરવાની મંજૂરી આપે છે. રેસમાં પુરસ્કારો સામાન્ય રીતે આઇએએએફ અને યુએસએ ટ્રેક એન્ડ ફીલ્ડ નિયમો અનુસાર "ગન ટાઇમ" (જે શરૂઆતમાં કોઈપણ વિલંબની અવગણના કરે છે) પર આધારિત હોય છે. જો કે, કેટલીક રેસ વય જૂથના પુરસ્કારો રજૂ કરવા માટે "નેટ ટાઇમ" નો ઉપયોગ કરે છે. ભૂતકાળમાં ટ્રાન્સપોન્ડર લગભગ હંમેશા દોડતા જૂતા પર અથવા પગની ઘૂંટીની પટ્ટી પર પહેરવામાં આવતું હતું. આનાથી ટ્રાન્સપોન્ડરને એન્ટેના સાદડીઓ પર શ્રેષ્ઠ રીતે વાંચી શકાય છે કારણ કે ટ્રાન્સપોન્ડર અને રીડર્સ એન્ટેના વચ્ચેનું અંતર શ્રેષ્ઠ કેપ્ચર દર ઓફર કરીને ઘટાડવામાં આવે છે. દોડવા માટે ટ્રાન્સપોન્ડર્સને જૂતાની દોરી પર દોરી શકાય છે. ટ્રાયથ્લોન માટે નરમ સ્થિતિસ્થાપક પગની ઘૂંટીની પટ્ટી ટ્રાન્સપોન્ડરને પગ પર રાખે છે અને મહત્તમ વાંચન પ્રદર્શન માટે ટ્રાન્સપોન્ડર યોગ્ય દિશા અથવા ધ્રુવીયતામાં છે તેની ખાતરી કરવા માટે કાળજી લેવામાં આવે છે. રેસ બિબ પર ટ્રાન્સપોન્ડર્સ પણ મૂકવામાં આવ્યા છે. છેલ્લા 5 વર્ષોમાં નવી યુ. એચ. એફ. પ્રણાલીઓ જૂતાની દોરી પર મૂકવામાં આવેલા ટ્રાન્સપોન્ડર્સનો ઉપયોગ કરે છે, અથવા રેસ નંબર બીબ પર ચોંટેલા હોય છે. બંને કિસ્સાઓમાં, યુ. એચ. એફ. ટેગ ત્વચાના મોટા ભાગને સીધો સ્પર્શ ન કરે તેની ખાતરી કરવા માટે કાળજી લેવી આવશ્યક છે કારણ કે આ વાંચન પ્રદર્શનને અસર કરે છે. આમ છતાં, યુ. એચ. એફ. પ્રણાલીઓએ પ્રદર્શનને પરંપરાગત નીચી અને ઉચ્ચ આવર્તન પ્રણાલીઓ કરતાં સારું (જો વધુ સારું ન હોય તો) ગણાવ્યું છે. કારણ કે આ યુ. એચ. એફ. ટેગ ઔદ્યોગિક ઉપયોગો માટે મોટા જથ્થામાં બનાવવામાં આવે છે, તેમની કિંમત પરંપરાગત ફરીથી વાપરી શકાય તેવા ટ્રાન્સપોન્ડરોની તુલનામાં ઘણી ઓછી છે અને રેસ પછીથી તેમને એકત્રિત કરવાની ચિંતા કરતી નથી. 2015 સુધીમાં, ઘણા યુએચએફ ટાઈમરો રેસ કોર્સની બાજુમાં ટ્રીપોડ પર માઉન્ટ થયેલ પેનલ એન્ટેના (ઓ) સાથે ગ્રાઉન્ડ એન્ટેનાના સંયોજનનો ઉપયોગ કરે છે. તમામ આર. એફ. આઈ. ડી. સમય પ્રણાલીઓમાં માઇક્રોપ્રોસેસર, સીરીયલ અથવા ઇથરનેટ સંચાર અને પાવર સ્રોત (બેટરી) જેવા પેરિફેરલ્સ સાથે રીડર (ઓ) ને સમાવતા બૉક્સનો સમાવેશ થાય છે. વાચકો એક અથવા વધુ એન્ટેના સાથે જોડાયેલા હોય છે જે ચોક્કસ ઓપરેટિંગ આવર્તન માટે રચાયેલ હોય છે. ઓછી અથવા મધ્યમ આવર્તનના કિસ્સામાં તેમાં સાદડીઓમાં સમાવિષ્ટ વાયર લૂપ્સ હોય છે જે સમય બિંદુની સંપૂર્ણ પહોળાઈને આવરી લે છે. યુ. એચ. એફ. પ્રણાલીઓ માટે એન્ટેનામાં પેચ એન્ટેના હોય છે જે મેટિંગ પ્રણાલીમાં સુરક્ષિત હોય છે. પેચ એન્ટેનાને સ્ટેન્ડ પર અથવા આગામી રમતવીર તરફ નિર્દેશ કરતી ફિનિશ ગેન્ટ્રી પર પણ મૂકી શકાય છે. મોટા ભાગના કિસ્સાઓમાં રીડર અને એન્ટેના વચ્ચેનું અંતર મર્યાદિત હોય છે. બહુવિધ સમય બિંદુઓની જરૂર હોય તેવી ઘટનાઓ માટે વધુ સાધનોની પણ જરૂર પડે છે. વિસ્તૃત સમય બિંદુઓ માટે વધુ વાચકો અને એન્ટેનાની જરૂર પડે છે. સક્રિય પ્રણાલીઓ માટે એક સરળ વાયર લૂપની જરૂર પડે છે કારણ કે ટ્રાન્સપોન્ડરનો પોતાનો પાવર સ્રોત હોય છે અને લૂપ ટ્રાન્સપોન્ડરને ચાલુ કરવા માટે ટ્રિગર તરીકે કામ કરે છે, પછી ટ્રાન્સપોન્ડર પાસેથી પ્રમાણમાં મજબૂત સંકેત પ્રાપ્ત કરે છે. તેથી, સક્રિય પ્રણાલીઓને સમય બિંદુ પહોળાઈ દીઠ ઓછા વાચકોની (અથવા ડીકોડર્સ) જરૂર પડે છે. તમામ પ્રણાલીઓ પરિણામો અને વિભાજનની ગણતરી કરવા માટે વિશિષ્ટ સોફ્ટવેરનો ઉપયોગ કરે છે. આ સોફ્ટવેર સામાન્ય રીતે એક અલગ પીસી કમ્પ્યુટર પર રહે છે જે સીરીયલ અથવા ઇથરનેટ સંચાર દ્વારા વાચકો સાથે જોડાયેલ હોય છે. સોફ્ટવેર કાચા ટ્રાન્સપોન્ડર કોડ અને ટાઇમસ્ટેમ્પ ડેટાને ડેટાબેઝમાં દરેક પ્રવેશ કરનાર સાથે સંબંધિત કરે છે અને દોડવીરોના બંદૂક અને ચોખ્ખા સમય અથવા ટ્રાયએથલીટના વિભાજનની ગણતરી કરે છે. અદ્યતન પ્રણાલીઓમાં આ પરિણામોની તરત જ ગણતરી કરવામાં આવે છે અને ઇન્ટરનેટ પર પ્રકાશિત કરવામાં આવે છે જેથી રમતવીરો અને દર્શકોને કોઈપણ વેબ સક્ષમ ઉપકરણ દ્વારા પરિણામોની ઍક્સેસ હોય. સંદર્ભો રેડિયો-આવર્તન ઓળખ ચલાવતા રમતગમતના સાધનો