Hammerspace
હેમરસ્પેસ (જે મેલેટસ્પેસ તરીકે પણ ઓળખાય છે) એ એક ચાહક-કલ્પના કરાયેલ પ્રત્યાર્પણ-પરિમાણીય, કાલ્પનિક કથામાં તરત જ સુલભ સંગ્રહ ક્ષેત્ર છે, જેનો ઉપયોગ એનિમેટેડ, હાસ્ય અને રમતના પાત્રો કેવી રીતે પાતળી હવામાંથી વસ્તુઓ ઉત્પન્ન કરી શકે છે તે સમજાવવા માટે થાય છે. સામાન્ય રીતે, જ્યારે બહુવિધ વસ્તુઓ ઉપલબ્ધ હોય, ત્યારે ઇચ્છિત વસ્તુ પ્રથમ પ્રયાસમાં અથવા થોડા પ્રયાસોમાં ઉપલબ્ધ થાય છે. આ ઘટના અમેરિકન એનિમેશનના સુવર્ણ યુગ દરમિયાન ઉત્પાદિત વોર્નર બ્રધર્સના લૂની ટ્યુન્સ/મેરી મેલોડીઝ અને એમજીએમ કાર્ટૂનની શરૂઆતની છે. ઉદાહરણ તરીકે, 1943ના ટેક્સ એવરી શોર્ટ વોટ બઝિન બઝાર્ડમાં, એક ભૂખ્યા ગીધ પાતળા હવામાંથી આખા રસોડાના મૂલ્યવાન ઉપકરણોને ખેંચીને તેના મિત્રને રાંધવા માટે તૈયાર કરે છે. કથાવસ્તુ આધારિત વસ્તુઓનું પાતળા હવામાંથી નિર્માણ કરતી પાત્રની ઘટના ધ ગોલ્ડન એજ ઓફ અમેરિકન એનિમેશન દરમિયાન એનિમેટેડ શોર્ટ્સની શરૂઆતની છે. વોર્નર બ્રધર્સ. કાર્ટૂન પાત્રો ખાસ કરીને તમામ પ્રકારની વસ્તુઓ-હથોડા, બંદૂકો, વેશપલટો, માચિસ, બોમ્બ, એન્વિલ, મેલેટ-તેમની પીઠ પાછળથી અથવા માત્ર ઓફ-સ્ક્રીનથી ખેંચવા માટે જાણીતા છે. જો કે, આ ઘટના મોટે ભાગે અવિશ્વાસને સ્થગિત કરવા માટે છોડી દેવામાં આવી હતી. માત્ર દાયકાઓ પછી આ ઘટનાને વર્ણવવા માટે મજાકમાં હેમરસ્પેસ શબ્દ બનાવવામાં આવ્યો હતો. આ શબ્દ પોતે કેટલાક એનિમે અને મંગામાં સામાન્ય ગેગમાંથી ઉદ્દભવે છે. એક લાક્ષણિક ઉદાહરણ એ હશે કે જ્યારે કોઈ પુરુષ પાત્ર સ્ત્રી પાત્રને ગુસ્સે કરશે અથવા અન્યથા નારાજ કરશે, જે પાતળા હવામાંથી, વધુ કદના લાકડાના ચોખાના મેલેટ (ઓકિન) નું ઉત્પાદન કરવાનું ચાલુ રાખશે અને અતિશયોક્તિપૂર્ણ રીતે તેના માથા પર મારશે. આ હડતાળ સંપૂર્ણપણે હાસ્ય પ્રભાવ માટે હશે અને તેની કોઈ લાંબા સમય સુધી ચાલનારી અસરો નહીં હોય. આ શબ્દને મોટાભાગે ઉરુસેઈ યાત્સુરાના ચાહકો દ્વારા અને બાદમાં રણમાના ચાહકો દ્વારા લોકપ્રિય બનાવવામાં આવ્યો હતો. કેટલાક લોકો એવું માને છે કે "હેમરસ્પેસ" શબ્દ પોતે જ રણમા 1⁄2 પાત્ર અકાને ટેન્ડો પર આધારિત હતો કારણ કે ચાહકોની ધારણા છે કે તેણી ક્યાંયથી મોટા હથોડા ઉત્પન્ન કરવાની વૃત્તિ ધરાવે છે. મૂળ મંગામાં તેણી ઘણી વાર તેની મુઠ્ઠીઓ અને/અથવા વસ્તુઓનો ઉપયોગ કરે છે જે નજીકના દૃશ્યાવલિમાં ચિત્રિત કરવામાં આવી હતી. એનિમે મંગા કરતાં હાસ્ય સાધન તરીકે હથોડાનો વધુ ઉપયોગ કરે છે. અન્ય શ્રેણી કે જેણે આ શબ્દમાં યોગદાન આપ્યું હોઈ શકે છે તે સિટી હન્ટર છે. સિટી હન્ટરના મુખ્ય પાત્રોમાંથી એક-કાઓરી-"ટ્રાન્સ ડાયમેન્શનલ હેમર" નો વ્યાપક ઉપયોગ કરે છે કારણ કે તેમને કેટલીકવાર કહેવામાં આવે છે, કારણ કે તે શ્રેણીના બે મુખ્ય રનિંગ ગેગ્સમાંથી એક છે; અન્ય મુખ્ય પાત્ર-રિયોની ભારે લંપટતા છે-જે લગભગ નિશ્ચિતપણે કહેવાતા હેમરના ઉપયોગ તરફ દોરી જાય છે. સિટી હન્ટર હેમરને પણ સંગ્રહની દ્રષ્ટિએ વધુ સમજૂતીની જરૂર પડે છે, કારણ કે તેઓ ઘણીવાર પાત્રો કરતાં નોંધપાત્ર રીતે મોટા હોય છે, અને તેથી "તેણીએ તે ક્યાંથી મેળવ્યું?" જેવા પ્રશ્નોને પ્રેરણા આપવાની શક્યતા વધુ હોય છે. ઓછામાં ઓછું, સિટી હન્ટર રણમાથી બે વર્ષ આગળ છે, અને પહેલેથી જ તેનો વ્યાપક ચાહકવર્ગ હતો. અન્ય શ્રેણી કે જેણે હેમરસ્પેસનો વ્યાપક ઉપયોગ કર્યો હતો તે કોડોમો નો ઓમોચા હતી, જેમાં મુખ્ય પાત્રની માતા પોતાની દીકરીના માથા પર ટેપ કરવા માટે વિવિધ કદના રમકડાંના હથોડા ખેંચે છે જેથી તેણીના ઘોંઘાટમાં વિરામ લાગે અને સમજણ અને ડહાપણ મેળવવાની તક મળે. ટ્રોપથી ભરપૂર વેબકૉમિક ઓકાશિના ઓકાશી-સ્ટ્રેન્જ કેન્ડીમાં હેમરસ્પેસ પણ છે, જે આ વખતે સીધા નામ આપવામાં આવ્યું છે, જે હથિયારોના અખરોટ પેટ્રા દ્વારા સુલભ છે. મીડિયા વિડિયો ગેમ્સમાં રમતમાં હેમરસ્પેસનો સૌથી જૂનો ઉપયોગ કદાચ અંધારકોટડી અને ડ્રેગનની ભૂમિકા ભજવતી રમતને પકડવાની થેલી છે, જે એક જાદુઈ વસ્તુ છે જે સામાન્ય રીતે શક્ય હોય તેના કરતા ઘણી વધારે પકડી શકે છે, તેની સામગ્રી વાસ્તવમાં પોકેટ પરિમાણ અથવા એસ્ટ્રલ પ્લેનના ભાગમાં રાખવામાં આવે છે. આ વિભાવનાનું પ્રારંભિક કમ્પ્યુટર ઉદાહરણ 1984 ઈન્ફોકોમ ટેક્સ્ટ એડવેન્ચર ધ હિચહાઇકર્સ ગાઇડ ટુ ધ ગેલેક્સી છે, જેમાં હોલ્ડિંગ કન્સેપ્ટની બેગના રમૂજી પ્રકાર તરીકે "વસ્તુ તમારી કાકીએ તમને આપી હતી જે તમને ખબર નથી કે તે શું છે" (અને જે રમતને સમાપ્ત કરવા માટે નિર્ણાયક સાબિત થઈ હતી). હેમરસ્પેસનો સિદ્ધાંત અન્ય ઘણી વિડિયો ગેમ્સમાં પણ લાગુ કરી શકાય છે, કારણ કે રમત મિકેનિક્સ ઘણીવાર વાસ્તવિક દુનિયાની અવગણના કરે છેઃ દાખલા તરીકે, એક પાત્ર ઉપયોગ કરતા પહેલા તેના કોઈ સંકેત વિના પોતાના કરતા મોટી તલવાર વહન કરી શકે છે, અને મોટાભાગના વિડિયો ગેમ પાત્રો અવિશ્વસનીય સંખ્યામાં સાધનો અથવા અન્ય વસ્તુઓ વહન કરી શકે છે. આ ખાસ કરીને પરંપરાગત સાહસિક રમતો અને આર. પી. જી. માં દેખાય છે, જેમ કે ધ લિજેન્ડ ઓફ ઝેલ્ડા. ન્યૂ સુપર મારિયો બ્રધર્સ વાઈમાં, ખેલાડી પાસે તેમની વસ્તુઓ મૂકવા માટે અનંત જગ્યા હોય છે. ઘણી સુપર મારિયો રમતોમાં, હેમર બ્રધર્સ હેમરસ્પેસમાંથી હેમરનો અનંત પુરવઠો ફેંકવામાં સક્ષમ છે. પ્રારંભિક પ્રથમ-વ્યક્તિ શૂટર રમતોમાં ખેલાડી પાત્ર કોઈ પણ દૃશ્યમાન ખામી જેમ કે ગતિ અથવા થાક ગુમાવ્યા વિના શસ્ત્રોનો સંપૂર્ણ શસ્ત્રાગાર (સંપૂર્ણ દારૂગોળો સાથે) વહન કરે છે. ગ્રાન્ડ થેફ્ટ ઓટો રમત શ્રેણીમાં, ખેલાડીઓ હથિયારોના શસ્ત્રાગાર અને હથિયારોની જગ્યામાં બહુવિધ વસ્તુઓ અને સાધનો રાખવા માટે સક્ષમ છે. આ ક્ષમતા ગ્રાન્ડ થેફ્ટ ઓટો વીમાં વધુ નોંધપાત્ર દેખાવ ધરાવે છે, જ્યાં પાત્રો બહુવિધ પિસ્તોલ, એસએમજી, એલએમજી, એસોલ્ટ રાઇફલ્સ, કાર્બાઇન્સ, શોટગન્સ, સ્નાઇપર અને નિશાનબાજ રાઇફલ્સ, હાથાપાઈના શસ્ત્રો, થ્રોબલ્સ, રોકેટ અને ગ્રેનેડ લોન્ચર અને એક જ સમયે એક મિનીગન લઈ જવા માટે સક્ષમ છે, જે તમામ અગાઉ અદ્રશ્ય હતા. ફોલઆઉટમાં, એન. પી. સી. અને ખેલાડી હેમરસ્પેસનો ઉપયોગ કરે છે જ્યાં તેઓ ક્યાંયથી શસ્ત્રો લે છે. ઘણા રમૂજી સાહસો આઇટમ ઇન્વેન્ટરીમાં જગ્યા પર હાસ્ય કરે છે. સ્પેસ ક્વેસ્ટ શ્રેણી III અને VI માં, નાયક રોજર વિલ્કો તેના ખિસ્સામાં એક સંપૂર્ણ કદની સીડી મૂકે છે. સિમોન ધ જાદુગરમાં, સિમોન એ જ રીતે એક તબક્કે એક નિસરણી મેળવે છે, જેને તે તેની ટોપીમાં સંગ્રહિત કરે છે. ધ સિક્રેટ ઓફ મંકી આઇલેન્ડમાં, પુનરાવર્તિત ગેગ તરીકે, ગાયબ્રશ થ્રીપવુડ સામાન્ય રીતે તેના કપડાંમાં છ ફૂટ લાંબા સુતરાઉ સ્વેબથી લઈને વિશાળ ફિગરહેડ અથવા તો વાંદરો (જે તેના કોટની નીચે ફરતો બતાવવામાં આવ્યો છે) સુધીની મોટી વસ્તુને ભાગ્યે જ ફિટ કરે છે. ધ કર્સ ઓફ મંકી આઇલેન્ડની શરૂઆતમાં એક તબક્કે, તે તેની પેન્ટ નીચે બ્રેડની છરીને ઢાંકીને "યાઈક્સ" ચહેરો બનાવે છે. સમાન ખ્યાલ સોનિક ધ હેજહોગમાં સ્પષ્ટ છે, ખાસ કરીને એમી રોઝ સાથે, જે વાસ્તવમાં હેમરસ્પેસમાંથી હથોડાને સાકાર કરે છે. કેટલાક બિન-રમૂજી કિસ્સાઓમાં, હેમરસ્પેસને બ્રહ્માંડમાં દેખીતી રીતે સામાન્ય ઘટના તરીકે ઓળખવામાં આવે છે. કિંગડમ હાર્ટ્સ શ્રેણીના પાત્રો પાતળા હવામાંથી શસ્ત્રોને સાકાર કરવામાં અને તેમને ફરીથી અદૃશ્ય કરવામાં સક્ષમ છે, ખાસ કરીને મુખ્ય પાત્ર સોરા અને તેના કીબ્લેડના કિસ્સામાં, જોકે તે સૂચવે છે કે તેઓ હથિયાર ચલાવનારાઓના હૃદયમાં જાદુ તરીકે સંગ્રહિત છે. આ શૈલીના અસંખ્ય ઉદાહરણો હોવા છતાં, હેમરસ્પેસનો ઉપયોગ માત્ર સાહસિક રમતો સુધી મર્યાદિત નથી. ધ સિમ્સ 2, ધ સિમ્સ 3 અને ધ સિમ્સ 4 માં, સિમ્સ હેમરસ્પેસનો વ્યાપક ઉપયોગ કરે છે, નિયમિતપણે તેમના પાછળના ખિસ્સામાંથી વસ્તુઓ ખેંચે છે જે કદાચ ત્યાં ફિટ ન થઈ શકે. ઉદાહરણોમાં રેક્સ, હેર ડ્રાયર, પાણીના કેન અને લોટની થેલીઓનો સમાવેશ થાય છે. તેવી જ રીતે, સેન્ડબોક્સ ગેમ માઇનક્રાફ્ટમાં, એક ખેલાડી પાત્ર પાત્રની ઇન્વેન્ટરીમાં સોના જેવી હજારો ટન સામગ્રીને બોજ વગર લઈ જઈ શકે છે, જાણે કે ખાલી ઇન્વેન્ટરી સંપૂર્ણ ઇન્વેન્ટરી જેવી જ હોય. વાસ્તવમાં, માઇનક્રાફ્ટમાં મોટાભાગની સામગ્રીના એક બ્લોકનું વજન સેંકડો અથવા હજારો કિલોગ્રામ હશે, અને ખેલાડી તેમની ઇન્વેન્ટરીમાં 64,000 બ્લોકથી થોડું ઓછું લઈ જઈ શકે છે. કેટલાક બ્લોકને અન્ય પ્રકારના બહુવિધ બ્લોકમાં રૂપાંતરિત કરી શકાય છે, તેથી કોઈની ઇન્વેન્ટરીમાં અદ્રશ્ય રીતે આખું શહેર બનાવવા માટે પૂરતી સામગ્રી વહન કરવી શક્ય છે. લડાઇ રમતોમાં પણ હેમરસ્પેસનો વારંવાર ઉપયોગ થાય છે. સુપર સ્મેશ બ્રધર્સ રમતોમાં, પ્રિન્સેસ પીચને અવરોધિત ચાલ માટે હેમરસ્પેસમાંથી ટોડને બહાર કાઢવાનું કહેવામાં આવે છે. પંચ-આઉટમાં! શ્રેણીમાં ઘણા અક્ષરો હેમરસ્પેસમાંથી વસ્તુઓને બહાર કાઢી શકે છે. ટેલિવિઝન બિલ સ્મિથ, ધ રેડ ગ્રીન શોનું એક પાત્ર (શ્રેણીના સહ-નિર્માતા રિક ગ્રીન દ્વારા ભજવાયેલ), નિયમિતપણે "એડવેન્ચર્સ વિથ બિલ" વિભાગોમાં હેમરસ્પેસનો ઉપયોગ કરે છે. બિલ ઘણીવાર તેના ટ્રાઉઝરમાંથી મોટી વસ્તુઓ-હથોડા, આરી, સાયકલ, વેઈટલિફ્ટિંગ સાધનો, કેમ્પિંગ સાધનો, રમતગમતના સાધનો અને તેના જેવી વસ્તુઓને બહાર કાઢતો જોવા મળે છે. બ્રિટિશ વૈજ્ઞાનિક શ્રેણી 'ડોક્ટર હૂ' માં ઘણી વસ્તુઓ "અંદરથી મોટી" દર્શાવવામાં આવી છે, ખાસ કરીને TARDIS, જોકે ડૉક્ટરે એમ પણ કહ્યું છે કે ટાઇમ લોર્ડ ટેકનોલોજીને કારણે તેમના કપડાં પરના ખિસ્સા સમાન છે. હેમરસ્પેસ રિવર્સમાં કામ કરે છે તેનું ઉદાહરણ ઓડો છે, જે સ્ટાર ટ્રેકઃ ડીપ સ્પેસ નાઇનના સુરક્ષા વડા છે. ઓડો વારંવાર પક્ષીઓ, પીવાના ચશ્મા, નાના પ્રાણીઓ વગેરે જેવી ઘણી નાની વસ્તુઓમાં આકાર લેતા જોવા મળે છે, પરંતુ સમૂહમાં કોઈ અનુરૂપ વધારો થતો નથી. ઓડોના વધારાના દળનું ખરેખર શું થાય છે તે ક્યારેય જાહેર થતું નથી. ફિલ્મ હાર્પો માર્ક્સનું પાત્ર ઘણીવાર તેના દેખીતી રીતે તળિયા વિનાના કોટના ખિસ્સામાંથી મોટી સંખ્યામાં વસ્તુઓ મેળવતા જોવા મળે છે. થ્રી સ્ટુજીસના કર્લી હોવર્ડ પાસે સમાન રીતે તેમના જેકેટના અસ્તરમાં સાધનો અથવા અન્ય વસ્તુઓ હશે, જેમ કે, ઉદાહરણ તરીકે, ઇન ધ સ્વીટ પાઈ એન્ડ પાઈ. ઓલ ધેટ સ્કેચ બેગિન 'સાગિન' બેરીનું શીર્ષક પાત્ર તેના સંપૂર્ણ સ્કેચ તેના બેગી પેન્ટમાંથી, તેના કદને ધ્યાનમાં લીધા વિના, આ ક્ષણે જે પણ વસ્તુની જરૂર છે તેને ખેંચવામાં વિતાવે છે. ટીવી શો પાર્કર લુઈસ કેનટ લૂઝમાં જેરી સ્ટેઇનરનું પાત્ર સમાન ક્ષમતા ધરાવતું હતું, ઘણીવાર તેનો ઉપયોગ લેરી કુબિયાકને કાચી માછલી ખવડાવવા માટે કરે છે જે તે તેના અનંત ખિસ્સામાંથી બહાર કાઢે છે. ચાંચિયાઓમાં! મિસફિટ્સનું બેન્ડ, પાઇરેટ કેપ્ટન તેની દાઢીની અંદર વિવિધ વસ્તુઓ છુપાવવા માટે જાણીતું છે, જેમાં છત્ર, એલાર્મ ઘડિયાળ અને તેના પાલતુ ડોડો, પોલીનો સમાવેશ થાય છે. ધ માસ્ક ફિલ્મમાં, જિમ કેરીનું પાત્ર ધ માસ્ક હાસ્ય પ્રભાવ માટે લડાઈના દ્રશ્ય દરમિયાન ખિસ્સામાંથી અસંખ્ય વસ્તુઓનું નિર્માણ કરે છે. મેરી પૉપિન્સની કાર્પેટબેગમાં સરળતાથી ફ્લોર લેમ્પ, ટોપી સ્ટેન્ડ અને આવી અન્ય વિચિત્ર વસ્તુઓ હોય છે, અને બેગમાંથી તેમને દૂર કરવાનો ઉપયોગ કોમિક અસર માટે થાય છે, અને તેને કંઈક અંશે જાદુઈ અસ્તિત્વ તરીકે સ્થાપિત કરવા માટે થાય છે. સ્કોટ પિલગ્રીમ વિ. ધ વર્લ્ડમાં, રામોના ફ્લાવર્સ લડવા માટે હેમરસ્પેસમાંથી હેમર ખેંચે છે. પોટરવર્સની અંદર, હેમરસ્પેસ જેવા જાદુઈ ઉદાહરણોમાં નિફલરનો સમાવેશ થાય છે, જે ફેન્ટાસ્ટિક બીસ્ટ્સ અને વ્હેયર ટુ ફાઇન્ડ દેમ (2016) માં મુખ્યત્વે દર્શાવવામાં આવ્યું છે, જે તેની થેલીમાં વધુ પડતી લૂંટનો સંગ્રહ કરી શકે છે; અને હર્માઇની ગ્રેન્જરની નાની હેન્ડબેગ, જેમાં વિશાળ માત્રામાં વસ્તુઓ છે જે તે માંગ પર પુનઃપ્રાપ્ત કરી શકે છે. પુસ ઇન બૂટ્સઃ ધ લાસ્ટ વિશમાં, જેક હોર્નર એક જાદુઈ થેલીની આસપાસ વહન કરે છે જે વધુ પડતા સાધનો અને હથિયારોનો સંગ્રહ કરે છે, સ્પાઇડર-મેનઃ એક્રોસ ધ સ્પાઇડર-વર્સમાં, મિગ્યુએલ ઓ 'હારા જ્યારે પુનરુજ્જીવન બ્રહ્માંડનું નિરીક્ષણ કરે છે ત્યારે હેમરસ્પેસનો સ્પષ્ટ ઉલ્લેખ કરે છે. નોંધો "હેમરસ્પેસ" શબ્દનો ઉપયોગ ઘણીવાર "મેજિક સેશેલ" ના સમાનાર્થી તરીકે થાય છે; જો કે, હેમરસ્પેસ એ એક વાસ્તવિક વધારાનું પરિમાણ છે જ્યાં વસ્તુઓ સંગ્રહિત કરવામાં આવે છે, જ્યારે મેજિક સેશેલ આ વસ્તુઓને સમાવવા અથવા હેમરસ્પેસ સુધી પહોંચવા માટે જાદુનો ઉપયોગ કરે છે. મોટે ભાગે, ફિલ્મ અથવા ટેલિવિઝનમાં બિન-એનિમેટેડ ઘટનાઓને હેમરસ્પેસ ઍક્સેસને બદલે પ્લોટ હોલ તરીકે સમજાવવામાં આવે છે, અને અવિશ્વાસના સસ્પેન્શનને કારણે બરતરફ કરવામાં આવે છે. ઉદાહરણોમાં લાઇવ-એક્શન હાઈલેન્ડર ટીવી શ્રેણીનો સમાવેશ થાય છે, જેમાં તલવાર ચલાવતા ઇમોર્ટલ્સ પાસે છુપાયેલી તલવાર વહન કરવા માટે યોગ્ય કન્ટેનર અથવા કપડાંની સામગ્રીનો અભાવ હોવા છતાં ઘણીવાર તેમના શસ્ત્રો સહેલાઈથી ઉપલબ્ધ હોય છે. સંદર્ભો હિડન ઓબ્જેક્ટ્સઃ ધ હેમરસ્પેસ ફેનોમેનન. 23 ઓક્ટોબર, 2006ના રોજ મેળવેલ. એનિમે અને મંગા પરિભાષા કાર્ટૂન ભૌતિકશાસ્ત્ર કાલ્પનિક પરિમાણો