Grin (company)
ગ્રિન એબી સ્ટોકહોમ, સ્વીડનમાં સ્થિત એક વિડિયો ગેમ ડેવલપર હતા. 1997માં બો અને ઉલ્ફ એન્ડરસન દ્વારા સ્થાપિત, ગ્રિને પીસી, કન્સોલ અને આર્કેડ માટે અસંખ્ય શીર્ષકો પર કામ કર્યું હતું. ગ્રિને નાદારી માટે અરજી કરી હતી અને 12 ઓગસ્ટ, 2009ના રોજ તેને બંધ કરવામાં આવી હતી અને તેના સ્થાપકોએ ઓવરકિલ સોફ્ટવેર બનાવ્યું હતું. હિસ્ટ્રી ગ્રિનની સ્થાપના ભાઈઓ બો અને ઉલ્ફ એન્ડરસન દ્વારા 1997માં કરવામાં આવી હતી. 2001માં ગ્રિનની પ્રથમ રજૂઆત બેલિસ્ટિક્સ (પીસી, આર્કેડ) પછી, ગ્રિને વિવેચકો દ્વારા વખાણાયેલી બેન્ડિટ્સઃ ફોનિક્સ રાઇઝિંગ (પીસી) અને કેટલાક આર્કેડ મશીનો, તેમજ લશ્કરી અને નાગરિક સિમ્યુલેટર રજૂ કર્યા હતા. ગ્રિને યુબીસૉફ્ટ માટે બે રમતો વિકસાવી, ટોમ ક્લેન્સીની ઘોસ્ટ રિકન એડવાન્સ્ડ વોરફાઇટર (પીસી) અને ટોમ ક્લેન્સીની ઘોસ્ટ રિકન એડવાન્સ્ડ વોરફાઇટર 2 (પીસી). બાયોનિક કમાન્ડો રીઅરમેડ (એક્સબોક્સ લાઇવ, પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક, પીસી દ્વારા ડાઉનલોડ કરી શકાય તેવું), બાયોનિક કમાન્ડો (એક્સબોક્સ 360, પ્લેસ્ટેશન 3, પીસી), વોન્ટેડઃ વેપન્સ ઓફ ફેટ (એક્સબોક્સ 360, પ્લેસ્ટેશન 3, પીસી) અને ટર્મિનેટર સાલ્વેશન છેલ્લા ટાઇટલ હતા, જે 2008-2009 માં પ્રકાશિત થયા હતા. 2007 માં, ગ્રિને બાર્સેલોના, સ્પેન બીચ ફ્રન્ટ પર ટોરે મેપફ્રે ગગનચુંબી ઈમારતમાં કચેરીઓમાં વિસ્તરણ કર્યું, ત્યારબાદ સ્વીડનના ગોથેનબર્ગની મધ્યમાં અન્ય એક સ્ટુડિયો, અને ઇન્ડોનેશિયાના જકાર્તાના મધ્યમાં સ્થિત ગ્રિને જકાર્તા ક્યુએ સ્ટુડિયો સાથે વિસ્તરણ કર્યું. કુલ 250 લોકો એક્સબોક્સ 360, પ્લેસ્ટેશન 3 અને પીસી માટે રમતો વિકસાવી રહ્યા હતા. ગ્રિને 2008ના ઉત્તરાર્ધમાં અંતિમ કાલ્પનિક સ્પિન-ઓફ રમત, ફોર્ટ્રેસ પર પૂર્વઉત્પાદન કાર્ય શરૂ કર્યું હતું, જ્યારે સ્ક્વેર એનિક્સે તેને સ્વીડિશ વિકાસકર્તાને આઉટસોર્સ કર્યું હતું. સ્ટોકહોમ સ્થિત વિકાસ ટીમે કોન્સેપ્ટ આર્ટ, 3D મોડેલ્સ અને ગેમ એન્જિન બનાવવાનું શરૂ કર્યું, ફોર્ટ્રેસને "વાર્તા અને ઉત્પાદન મૂલ્યો બંનેમાં મહાકાવ્ય સ્કેલ સાથેની રમત" તરીકે વિચાર્યું. મૂળ પાત્રો અને સ્થાનો ઉપરાંત, રમત માટેની વિભાવના કલામાં એશ અને ફાઇનલ ફૅન્ટેસી XII ના જજ પાત્ર અને ચોકોબોસ અને શ્રેણીના અન્ય પુનરાવર્તિત જીવોને દર્શાવવામાં આવ્યા છે. સ્કોર પણ બનાવવામાં આવી રહ્યો હતો. જો કે, છ મહિનાના વિકાસ પછી, સ્ક્વેર એનિક્સે કામની ગુણવત્તા અંગેની ચિંતાઓને કારણે, ગ્રિનને ચૂકવણી કર્યા વિના પ્રોજેક્ટને ફરીથી પ્રાપ્ત કર્યો. ગ્રીનના સહ-સ્થાપકો ઉલ્ફ અને બો એન્ડરસને દાવો કર્યો હતો કે "સ્ક્વેર એનિક્સે પહેલેથી જ મન બનાવી લીધું હતું કે ફોર્ટ્રેસ હવે તે ઇચ્છતો પ્રોજેક્ટ નથી". સ્ક્વેર એનિક્સના ખસી જવાથી સ્વીડિશ ડેવલપર નાણાકીય મુશ્કેલીમાં મુકાઈ ગયો હતો અને અન્ય કોઈ ચાલુ રમત પ્રોજેક્ટ ન હતો. 2009માં, ગ્રિને નાણાકીય મુશ્કેલીઓને ટાંકીને બાર્સેલોના અને ગોથેનબર્ગમાં તેની ઓફિસો બંધ કરી દીધી હતી. 12 ઓગસ્ટ 2009ના રોજ ગ્રિને નાદારી માટે અરજી કરી હતી. પાછળથી તે જ દિવસે, સત્તાવાર ગ્રિન સાઇટે સમાચાર પ્રકાશિત કર્યા કે કંપની બંધ થઈ રહી છે. ગ્રિને નોંધ્યું હતું કે "ઘણા બધા પ્રકાશકો" તરફથી વિલંબિત ચૂકવણી "અસહ્ય રોકડ પ્રવાહની પરિસ્થિતિ" નું કારણ બની હતી અને વિદાય નોંધમાં તેમની "અપ્રકાશિત શ્રેષ્ઠ કૃતિ કે જેને [તેમને] સમાપ્ત કરવાની મંજૂરી નહોતી" નો ઉલ્લેખ કર્યો હતો. ગ્રિનના ભૂતપૂર્વ સભ્યોએ નવા વિકાસ સ્ટુડિયો, માઈટ એન્ડ ડિલાઇટની રચના કરી, જે નાની, ડાઉનલોડ કરી શકાય તેવી રમતો પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે. ફેટશાર્કના માલિકો સાથે મળીને, ગ્રિનના ભૂતપૂર્વ મુખ્ય ઇજનેરોએ મિડલવેર ડેવલપર બિટ્સક્વિડની શરૂઆત કરી, જેને પાછળથી ઓટોડેસ્ક દ્વારા ખરીદવામાં આવી હતી. ગુણવત્તા ખાતરીના ભૂતપૂર્વ સભ્યોએ જૂન 2010માં ટ્રિનિટી ક્યુએ સ્ટુડિયો નામના એક અલગ સ્ટુડિયોની રચના કરી હતી. બો અને ઉલ્ફ એન્ડરસન (તેમના મિત્ર સિમોન વિકલુન્ડ સાથે) એ ઓવરકિલ સોફ્ટવેરની રચના કરી. બેર્ટિલ હોર્બર્ગે, જેમણે બાયોનિક કમાન્ડો અને બાયોનિક કમાન્ડો રીઅરમેડ બંને પર કામ કર્યું હતું, તેમણે હોર્બર્ગ પ્રોડક્શન્સની રચના કરી, જે ગનમેન ક્લાઇવ (નિન્ટેન્ડો 3ડીએસ, આઇઓએસ, એન્ડ્રોઇડ, સ્ટીમ) અને તેની સિક્વલ ગનમેન ક્લાઇવ 2 (3ડીએસ, સ્ટીમ) માટે જવાબદાર વન-મેન સ્ટુડિયો છે. આ રમતોને વાઈ યુ અને નિન્ટેન્ડો સ્વિચ માટે ગનમેન ક્લાઇવ એચડી કલેક્શન તરીકે એકસાથે જોડવામાં આવી હતી. રમતોએ સંદર્ભો વિકસાવ્યા સ્ટોકહોમ સ્થિત બાહ્ય કડીઓ 1997માં સ્થપાયેલી સ્વીડનની ખાનગી માલિકીની કંપનીઓ વિડિયો ગેમ કંપનીઓ 2009માં વિખેરાઈ સ્વીડનની વીડિયો ગેમ કંપનીઓ વિડિયો ગેમ વિકાસ કંપનીઓ 1997માં સ્થપાયેલી સ્વીડિશ કંપનીઓ 2009માં વિખેરાઈ