Carnivores 2
કાર્નિવોર્સ 2 એ એક્શન ફોર્મ્સ દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી અને 21 ઓક્ટોબર, 1999ના રોજ ઉત્તર અમેરિકામાં વિઝાર્ડવર્ક્સ દ્વારા પ્રકાશિત પ્રથમ વ્યક્તિ શૂટર વિડિયો ગેમ છે. તે 1998ની વિડિયો ગેમ કાર્નિવોર્સની સિક્વલ છે અને કાર્નિવોર્સ શ્રેણીમાં બીજી છે. સ્રોત કોડ 2013માં એસેમ્બલા પર ઉપલબ્ધ થયો હતો. ડિનોહન્ટ કોર્પોરેશન લોકોને એફએમએમ યુવી-32 ગ્રહ પર ડાયનાસોરનો શિકાર કરવાની મંજૂરી આપવાનું ચાલુ રાખે છે. ડાયનાસોર ગ્રહના વધુ સંશોધન પછી, ગ્રાહકોની વધતી સંખ્યા માટે વધુ ટાપુઓ ખોલવામાં આવ્યા છે. ગેમપ્લે કેટલાક ફેરફારો સાથે મૂળ કાર્નિવોર્સ જેવું જ છે. રમતની શરૂઆતમાં, ખેલાડીએ શિકારીની નોંધણી કરાવવી જોઈએ અથવા બચેલા શિકારી સાથે ચાલુ રાખવું જોઈએ. રમતનો મુદ્દો અગાઉની કાર્નિવોર્સ રમત જેવો જ છેઃ ખેલાડીએ ટ્રોફી મેળવવા અને ક્રેડિટ એકઠી કરવા માટે ડાયનાસોરનો શિકાર કરવો જ જોઇએ. નવા શિકારીને 100 ક્રેડિટ આપવામાં આવે છે. ખેલાડી શિકાર વિસ્તાર, શિકાર કરવા માટે ડાયનાસોર અને ઉપયોગ કરવા માટે હથિયાર પસંદ કરવા માટે ક્રેડિટનો ઉપયોગ કરે છે. સ્તરોમાં જંગલ, જંગલ અને કાદવનો સમાવેશ થાય છે; શસ્ત્રોમાં પિસ્તોલ, શોટગન, ક્રોસબો અને સ્નાઇપર રાઈફલનો સમાવેશ થાય છે. દરેક ડાયનાસોર, વિસ્તાર અને શસ્ત્રની પોતાની કિંમત હોય છે; ખેલાડીની બાકીની ક્રેડિટ નક્કી કરે છે કે ખેલાડી શિકાર પર શું લાવી શકે છે અને શું ન લાવી શકે. સૌથી ઓછાથી લઈને સૌથી વધુ કિંમતે શિકાર કરવા માટે ઉપલબ્ધ ડાયનાસોરમાં પેરાસૌરોલોફસ, એન્કીલોસૌરસ, સ્ટેગોસૌરસ, એલોસૌરસ, ચેસ્મોસૌરસ, વેલોસિરેપ્ટર, સ્પિનોસૌરસ, સેરાટોસૌરસ અને ટાયરાનોસૌરસ રેક્સનો સમાવેશ થાય છે. જ્યારે ખેલાડી મેનુમાંથી કોઈ વસ્તુ પસંદ કરે છે, ત્યારે બાકીની ક્રેડિટની રકમના આધારે અન્ય પસંદગીઓ અનુપલબ્ધ થઈ શકે છે. ઉપલબ્ધ પસંદગીઓ વાદળી રંગમાં પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે, પસંદ કરેલી વસ્તુઓ પીળી છે અને અનુપલબ્ધ વસ્તુઓ ભૂખરા રંગની છે. ખેલાડી સરળતાથી શિકાર કરવા માટે ઘણા ડાયનાસોર ધરાવી શકે છે, જ્યારે તે તેની શિકાર કુશળતામાં આગળ વધે છે ત્યારે તે જ સમયે ઘણા શસ્ત્રો પસંદ કરે છે. જેમ જેમ ખેલાડી પસંદ કરેલા ડાયનાસોરનો શિકાર કરે છે, તેમ તેમ દરેક સફળ હત્યાના પરિણામે ખેલાડીના ખાતામાં સંખ્યાબંધ ક્રેડિટ ઉમેરવામાં આવશે. ખેલાડી શિકાર અભિયાન દીઠ એક કરતાં વધુ ડાયનાસોરને મારી શકે છે, જેનાથી તે વધુ મોંઘા શસ્ત્રો અને વધુ ખતરનાક ડાયનાસોર સાથે વધુ અદ્યતન વિસ્તારોમાં જવા માટે પૂરતા ક્રેડિટ મેળવી શકે છે. જો કે, જો ખેલાડી ડાયનાસોર દ્વારા માર્યો જાય છે, તો ચોક્કસ શિકાર પર સંચિત તમામ ક્રેડિટ જપ્ત કરવામાં આવે છે. ખેલાડીને ડિનોહન્ટ દ્વારા બહાર કાઢવો જોઈએ અને તેણે મેળવેલા શ્રેયને જાળવી રાખવા માટે શિકારમાં ટકી રહેવું જોઈએ. ડાયનાસોર દીઠ ક્રેડિટ વધારવા અથવા ઘટાડવાની વિવિધ પદ્ધતિઓ છે. જ્યારે ખેલાડી ડાયનાસોરને મારી નાખે છે અથવા શાંત કરે છે, ત્યારે તેને ડાયનાસોરના પ્રકાર અને તેના પસંદ કરેલા સાધનોના ઉપયોગ પર આધારિત ક્રેડિટ મળે છે. ઉદાહરણ તરીકે, મેનૂમાં પસંદ ન કરવામાં આવેલા ડાયનાસોરને મારવાથી તે ડાયનાસોરના કુલ ઉપલબ્ધ ક્રેડિટનો માત્ર અડધો ભાગ મળશે. ડાયનાસોરને મારવાને બદલે શાંત થવાથી શિકાર દીઠ ખેલાડીના શ્રેયમાં 25 ટકાનો વધારો થશે. શિકાર દરમિયાન છદ્માવરણ અને ડાયનાસોર-શોધક રડાર જેવી શિકારની એક્સેસરીઝનો ઉપયોગ કરી શકાય છે, પરંતુ જો તેનો ઉપયોગ કરવામાં આવે તો તે પોઈન્ટ ઘટાડશે. પ્રથમ વખત શિકારીઓ ડાયનાસોરના વર્તન અને વિવિધ ભૂપ્રદેશથી પરિચિત થવા માટે ઓબ્ઝર્વેશન મોડનો ઉપયોગ કરી શકે છે. દરેક ડાયનાસોર શિકારીને તેની પ્રકૃતિના આધારે અલગ રીતે પ્રતિક્રિયા આપશે. કેટલાક ખેલાડીની સુગંધ શોધવામાં વધુ પારંગત હોય છે, જ્યારે અન્ય લોકો તેને દૂરથી જોઈ શકે છે અથવા તેના પગલાંનો અવાજ સાંભળી શકે છે. એકવાર ડાયનાસોર ખેલાડીની નોંધ લે, પછી સંખ્યાબંધ પ્રતિક્રિયાઓ થઈ શકે છે. શાકાહારીઓ ભાગી શકે છે અથવા ખેલાડી પર હુમલો કરી શકે છે જો તેઓ ખૂણામાં હોવાનું અનુભવે. માંસભક્ષક પ્રાણીઓ ખેલાડી પર હુમલો કરી શકે છે, અથવા ખેલાડીને બાજુએ રાખવા અને તેને બહાર કાઢવા માટે સંગઠિત સમૂહમાં ભેગા થઈ શકે છે. ખેલાડી ગમે તે ડાયનાસોરનો શિકાર કરે છે, ત્યાં અન્ય એવા છે જે રડાર પર દેખાતા નથી જે આશ્ચર્યજનક હુમલો કરી શકે છે. હાનિકારક, આસપાસના પ્રાણીઓ જેમ કે દરેક શિકાર પર દેખાય છે પરંતુ મુખ્ય શિકાર મેનૂમાંથી પસંદ કરી શકાતા નથી. આ મોસ્કોપ્સ, ગેલીમીમસ, ઇડાફોસૌરસ, ડિમોર્ફોડોન, પેટેરાનોડોન અને બ્રેકીયોસૌરસ છે. તેઓ શૂન્ય ગુણના મૂલ્યના હોય છે અને બ્રેકીયોસૌરસને બાદ કરતાં એક જ ગોળીથી તેને મારી શકાય છે, જેને મારી શકાતો નથી. સમીક્ષા એકત્રીકરણ વેબસાઇટ ગેમરેન્કિંગ્સ અનુસાર રમતને સરેરાશ સમીક્ષાઓ મળી હતી. ગેમસ્પોટના ગ્રેગ કાસાવિને તેના "કાળજીપૂર્વક વિગતવાર અને લગભગ અવ્યવસ્થિત રીતે જીવંત" ડાયનાસોરની પ્રશંસા કરી હતી, તેમજ પ્રાણીઓના વિશ્વાસપાત્ર, કાલ્પનિક અવાજોની પ્રશંસા કરી હતી. આઇજીએન અને ધ ઇલેક્ટ્રિક પ્લેગ્રાઉન્ડ માટે લખતા માર્ક સાલ્ટ્ઝમેને તેના ડાયનાસોર એનિમેશન અને વાસ્તવિક વાતાવરણની પ્રશંસા કરી હતી, પરંતુ એ. આઈ. ની ટીકા કરી હતી. રમતની મુખ્ય નબળાઈઓમાંની એક તરીકે, એમ કહીનેઃ "ખૂબ જ ભાગ્યે જ મને લાગ્યું કે મારો શિકાર પશુઓ દ્વારા જ કરવામાં આવી રહ્યો છે-એક મુખ્ય કારણ કે તમે બીજાને બદલે આ રમત રમશો. સતત દોડતી વખતે અને કોઈપણ છદ્માવરણનો ઉપયોગ ન કરતી વખતે પણ, માંસભક્ષક હુમલાઓ અત્યંત દુર્લભ હતા. મને વધુ હોંશિયાર, સખત પશુઓનો શિકાર કરવાનો વિકલ્પ ગમ્યો હોત. સી. એન. ઈ. ટી. ગેમસેન્ટરના એન્ડ્રુ એસ. બાબે સિક્વલમાં સુધારેલા ગ્રાફિક્સ અને વધારાની સુવિધાઓની પ્રશંસા કરી હતી, પરંતુ એ. આઈ. ની ટીકા કરી હતી. અને કહ્યું કે રમત વધુ સારી બની શકી હોત. બુબે એમ પણ લખ્યું હતું કે ટી. રેક્સ જેવા મોટા ડાયનાસોરનો શિકાર કરવાની ક્ષમતા પ્રાપ્ત કરવામાં ખૂબ લાંબો સમય લાગે છે, એમ કહીને કે આ "રમતના લાંબા આયુષ્યને વધારવા માટેના કૃત્રિમ પ્રયાસ જેવું લાગે છે અને માત્ર હતાશામાં પરિણમે છે". કમ્પ્યુટર ગેમ્સ સ્ટ્રેટેજી પ્લસના બેન્જામિન ઇ. સોન્સે વિશાળ વાતાવરણની પ્રશંસા કરી હતી પરંતુ ડાયનાસોર એ. આઈ. ની ટીકા કરી હતી. સોન્સે તારણ કાઢ્યું હતું કે રમત થોડા સમય માટે મનોરંજક હતી પરંતુ તેઓ માનતા હતા કે મોટા પ્રાણીઓનો શિકાર કરવા માટે પૂરતા પોઈન્ટ મેળવતા પહેલા ખેલાડીઓ રમતથી થાકી જશે. પીસી ગેમરના લી સી. કુઓએ ગ્રાફિક્સ, વાતાવરણ અને ડાયનાસોરની પ્રશંસા કરી હતી, પરંતુ કેટલીક ગ્રાફિકલ ખામીઓની નોંધ લીધી હતી અને હથિયારોની મર્યાદિત પસંદગીઓની ટીકા કરી હતી. કુઓએ તારણ કાઢ્યું હતું કે તે તે સમયે ઉપલબ્ધ વધુ સારી શિકાર રમતોમાંની એક હતી. ઓલગેમના ક્રિસ્ટોફર માઈકલ બેકરે જણાવ્યું હતું કે કાર્નિવોર્સ 2 નવા શસ્ત્રો, લેન્ડસ્કેપ્સ અને ડાયનાસોર સિવાય તેના પુરોગામીની જેમ "લગભગ બરાબર સમાન" હતું, તેમણે લખ્યું હતું કે, "જો તમે બંને બાજુના સ્ક્રીનશોટને બાજુમાં જોશો, તો વાસ્તવમાં, તમે કદાચ તફાવત પણ કહી શકશો નહીં. અને વિઝાર્ડવર્ક્સે શરૂઆતની મેનુ સ્ક્રીન બદલવાની પણ ઝંખના કરી ન હતી! [.] સારમાં, કાર્નિવોર્સ 2 એ સિક્વલ કરતાં વિસ્તરણ ડિસ્ક વધુ છે. બેકર રમતના અવાજને રમતનો સૌથી પ્રભાવશાળી ભાગ માનતા હતા. તેમણે ગ્રાફિક્સની પણ પ્રશંસા કરી પરંતુ નોંધ્યું કે તેઓ રમતના પુરોગામી સાથે લગભગ સમાન હતા. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ 1999 વિડિયો ગેમ્સ એક્શન ફોર્મ્સ રમતો મુક્તપણે ઉપલબ્ધ સ્રોત કોડ સાથે વ્યાવસાયિક વિડિયો ગેમ્સ ડાયનાસોરના શિકાર વિશે કાલ્પનિક વિડિયો ગેમ્સ પ્રથમ વ્યક્તિ શૂટર્સ વિશે વિડિયો ગેમ્સ ઇન્ફોગ્રામ રમતો સિંગલ પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ યુક્રેનમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ રોમ ડી પ્રિસ્કો દ્વારા સ્કોર કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ 22મી સદીની વિન્ડોઝ ગેમ્સ વિઝાર્ડવર્ક્સ ગેમ્સમાં સેટ કરવામાં આવી છે.