IMVU
આઇએમવીયુ (IMVU) એક ઓનલાઇન વર્ચ્યુઅલ વિશ્વ અને સોશિયલ નેટવર્કિંગ સાઇટ છે. આઇએમવીયુની સ્થાપના 2004 માં કરવામાં આવી હતી અને તેને મૂળ સાહસ રોકાણકારો મેનલો વેન્ચર્સ, એલેગીસસાયબર કેપિટલ, બ્રિજસ્કેલ પાર્ટનર્સ અને બેસ્ટ બાય કેપિટલ દ્વારા સમર્થન આપવામાં આવ્યું હતું. IMVU સભ્યો નવા લોકોને મળવા, ચેટ કરવા, રમતો બનાવવા અને રમવા માટે 3D અવતારોનો ઉપયોગ કરે છે. 2014 માં, આઇએમવીયુ પાસે આશરે 60 લાખ સક્રિય ખેલાડીઓ હતા, અને 2011 સુધીમાં 60 લાખથી વધુ વસ્તુઓની સૌથી મોટી વર્ચ્યુઅલ માલ સૂચિ હતી. આ વ્યવસાય અગાઉ માઉન્ટેન વ્યૂ, કેલિફોર્નિયામાં સ્થિત હતો. તે દુર્બળ સ્ટાર્ટઅપ અભિગમના અગ્રણી વ્યાવસાયિકોમાંના એક તરીકે જાણીતું હતું. કંપનીનું નામ ન તો ટૂંકાક્ષર હતું અને ન તો પ્રારંભિક હતું. આઇએમવીયુના સહ-સ્થાપક એરિક રીઝે આકસ્મિક પ્રક્રિયાનું વર્ણન કર્યું હતું, જેના દ્વારા કંપનીએ તેનું અર્થહીન નામ મેળવ્યું હતું અને કહ્યું હતું કે "તે ટૂંકાક્ષર નથી; તે કંઈપણ માટે નથી", જોકે તેમણે નોંધ્યું હતું કે આ નામનો મૂળ ઉપયોગ આઇએમ પાસામાં ઇન્સ્ટન્ટ મેસેજિંગનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો, જેની સાથે કંપની જોડાવા માંગતી હતી. ક્રેડિટ્સ આઇએમવીયુ આઇએમવીયુ "ક્રેડિટ્સ" અને "પ્રોમો ક્રેડિટ્સ" પર આધારિત ચલણ પ્રણાલી સાથે તેની પોતાની અર્થવ્યવસ્થા ધરાવે છે. સર્જકો માટે ચલણનું ત્રીજું સ્વરૂપ પણ અસ્તિત્વમાં હતું, જેને "ડેવલપર ટોકન્સ" તરીકે ઓળખવામાં આવે છે, જે વપરાશકર્તા જ્યારે "પ્રોમો-ક્રેડિટ" સાથે વસ્તુ ખરીદે છે ત્યારે કમાય છે. ક્રેડિટ સીધી આઇએમવીયુ પાસેથી વાસ્તવિક ચલણનો ઉપયોગ કરીને ઓનલાઇન ખરીદી શકાય છે. રિટેલ આઉટલેટ્સમાંથી ઉપલબ્ધ આઇએમવીયુ ગિફ્ટ કાર્ડ્સ દ્વારા પણ ક્રેડિટ મેળવી શકાય છે, તેમજ સર્વેક્ષણો પૂર્ણ કરીને અને રમતના દૈનિક સ્પિન દ્વારા, જ્યાં ખેલાડી કોઈ વસ્તુ અથવા ક્રેડિટની રકમ જીતી શકે છે. પ્રમોશનલ ક્રેડિટ્સ, સંક્ષિપ્તમાં "પ્રિડિટ્સ", આઇએમવીયુ દ્વારા સભ્યોને વહેંચવામાં આવતી ચલણનું બીજું સ્વરૂપ હતું અને વિવિધ "ભાગીદાર" પ્રચારો અને આઇએમવીયુ દ્વારા પૂરી પાડવામાં આવતી કેટલીક પ્રવૃત્તિઓમાં ભાગ લઈને મેળવી શકાય છે. પ્રમાણભૂત મુક્ત અથવા સંપૂર્ણ સભ્યના સંબંધમાં, પ્રોમો-ક્રેડિટ પ્રમાણભૂત ક્રેડિટ જેવી જ હતી. ક્રેડિટની આપેલ સંખ્યા સમાન છે, પ્રોમો-ક્રેડિટનો ઉપયોગ અન્ય સભ્યો માટે ભેટ તરીકે વસ્તુઓ ખરીદવા માટે કરી શકાતો નથી અને વાસ્તવિક ચલણ માટે આઇએમવીયુના પુનઃવિક્રેતાને તેનો વેપાર કરી શકાતો નથી. વર્ચ્યુઅલ પ્રોડક્ટ ખરીદવા માટે ઉપયોગમાં લેવાતા પ્રોમો-ક્રેડિટની "ડેવલપર ટોકન્સ" માં અદલાબદલી કરવામાં આવી હતી, જેને "દેવ ટોકન્સ" તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે. આ ખરીદીએ પ્રોમો-ક્રેડિટ્સને ડેવલપર ટોકન્સમાં સ્થાનાંતરિત કર્યા હતા પરંતુ જ્યારે ખરીદવામાં આવેલા ઉત્પાદનની કિંમતને ધ્યાનમાં લીધા વિના પ્રોમો-ક્રેડિટ્સનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો ત્યારે ખરીદી દીઠ એક જ ડેવલપર ટોકન મેળવ્યું હતું. 2021 ની શરૂઆતમાં, રમતના વિકાસકર્તાઓએ ખેલાડીઓ માટે ક્રેડિટ ભેટ આપવાનું શક્ય બનાવ્યું હતું, જે ભવિષ્યમાં રમતમાં સંભવિત વ્યવસાયિક ઉમેરાનો સંકેત આપે છે. સંદર્ભો વધુ વાંચન વર્ચ્યુઅલ વિશ્વ સમુદાયો વિન્ડોઝ ઇન્સ્ટન્ટ મેસેજિંગ ક્લાયન્ટ્સ 2004માં સ્થપાયેલી અમેરિકન કંપનીઓ 2004માં સ્થપાયેલી કેલિફોર્નિયા કંપનીઓમાં સ્થાપિત ટેક્નોલોજી કંપનીઓ રેડવુડ સિટી, કેલિફોર્નિયા સ્થિત કંપનીઓ Smeet પણ જુઓ