Aliens vs. Predator: Requiem (video game)
એલિયન્સ વિ. પ્રિડેટરઃ રીક્વીમ એ 2007 ની એક્શન ગેમ છે જે પ્લેસ્ટેશન પોર્ટેબલ માટે વિશિષ્ટ છે, જે રિબેલિયન ડેવલપમેન્ટ્સ દ્વારા વિકસાવવામાં આવી છે અને વિવેન્ડી ગેમ્સ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે. તે નવેમ્બર 2007માં ઉત્તર અમેરિકા અને યુરોપમાં અને ડિસેમ્બર 2007માં ઓસ્ટ્રેલિયામાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. તે એલિયન વિ. નો ભાગ છે. પ્રિડેટર ફ્રેન્ચાઇઝી, એલિયન અને પ્રિડેટર ફ્રેન્ચાઇઝીનું એકીકરણ છે. એલિયન્સ વિ. પ્રિડેટરઃ રીક્વીમ એ જ શીર્ષકની ફિલ્મ સાથે જોડાણ છે, જે રમત પછી ટૂંક સમયમાં રજૂ થઈ હતી. આ રમતનું કથાનક શિથિલ રીતે ફિલ્મ પર આધારિત છે, કારણ કે ખેલાડીઓ ફિલ્મના પ્રાથમિક પ્રિડેટરની આ ભૂમિકા મેળવે છે. એલિયન વિ. ની પ્રથમ ફિલ્મની ઘટનાઓ પછી. પ્રિડેટર ફ્રેન્ચાઇઝ, પ્રિડેટર પર તેની સોસાયટી દ્વારા માનવજાત દ્વારા તેની શોધને ટાળવા માટે, એક નાના અમેરિકન શહેરમાં એલિયન પ્રવૃત્તિના કોઈપણ નિશાનનો શિકાર કરવા અને નાશ કરવાનો આરોપ મૂકવામાં આવ્યો છે. આ રમતને વિવેચકો તરફથી નકારાત્મક સમીક્ષાઓ મળી હતી અને તે જ રીતે નબળી રીતે વિકસિત મૂવી ટાઈ-ઇન્સની લાંબી લાઇનમાં બીજી એન્ટ્રી તરીકે વર્ણવવામાં આવી હતી. સમીક્ષકોએ પ્રિડેટર તરીકે રમવાની તકનો આનંદ માણ્યો, પરંતુ ફરિયાદ કરી કે આ રમત ખૂબ જ સરળ હતી અને લાભદાયી નહોતી, ખાસ કરીને દુશ્મનોની સરળ કૃત્રિમ બુદ્ધિ. રમતના દ્રશ્યો અને ઓડિયોને પણ નબળી ગુણવત્તાના ગણવામાં આવ્યા હતા. ગેમપ્લે એલિયન્સ વિ. પ્રિડેટરઃ રીક્વીમ એ ત્રીજી વ્યક્તિની એક્શન-એડવેન્ચર ગેમ છે. સિંગલ-પ્લેયર ઝુંબેશ 15 મિશનથી બનેલી છે અને તેમાં ફિલ્મના પ્રિડેટરને દર્શાવવામાં આવ્યા છે. ખેલાડી પાસે પ્રિડેટર શસ્ત્રોની ઍક્સેસ હોય છે, જે ફિલ્મો અને ફ્રેન્ચાઇઝના અન્ય સ્રોતોમાં જોવા મળે છે, જેમાં પંજા અને ખભા પર માઉન્ટ થયેલ ઊર્જા તોપનો સમાવેશ થાય છે. અનુરૂપ ફિલ્મના નવા શસ્ત્રોમાં એનર્જી પિસ્તોલ અને ડ્યુઅલ શોલ્ડર કેનનનો સમાવેશ થાય છે. ખેલાડીના પાત્રમાં ગુપ્ત છદ્માવરણ અને કેટલીક દ્રષ્ટિ સ્થિતિઓ પણ હોય છે જે તેને અંધારામાં જોવા દે છે, જેમ કે ઇન્ફ્રારેડ દ્રષ્ટિ. સ્વાસ્થ્યનું પ્રતિનિધિત્વ સેગમેન્ટ લાઇફ બાર દ્વારા કરવામાં આવે છે જે સફળ કિલ પછી પુનર્જીવિત થાય છે, અને પ્રિડેટરના શસ્ત્રો માટે શક્તિ પ્રદાન કરવા માટે એનર્જી બાર પણ ઉપલબ્ધ છે. એલિયન્સનો નાશ કરવા ઉપરાંત, પ્રિડેટરએ તેમની હાજરીના અન્ય નિશાનને નાબૂદ કરવા જોઈએ, જેમાં ફેસહગર કુશ્કીનો સમાવેશ થાય છે. એલિયન્સ, કુશ્કી, મનુષ્યો અને અન્ય સંભવિત લક્ષ્યો બધા હેડ-અપ ડિસ્પ્લે પર ચિહ્નો દ્વારા રજૂ થાય છે. રમતના કેમેરાને પ્લેસ્ટેશન પોર્ટેબલ (પી. એસ. પી.) ના ટ્રિગર્સને દબાવીને હેરફેર કરવામાં આવે છે, અને પ્રિડેટર તેના શ્રેણીબદ્ધ હથિયારોથી તેમને નિશાન બનાવવા માટે પ્રથમ-વ્યક્તિ દૃશ્યનો ઉપયોગ કરીને વિરોધીઓને "તાળું મારી શકે છે". એલિયન્સ વિ. પ્રિડેટરઃ રીક્વીમ પ્રિડેટર માટે સન્માનજનક માનવામાં આવતી ક્રિયાઓ માટે ખેલાડીઓને પોઈન્ટ આપવા માટે "સન્માન પોઈન્ટ" ની પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરે છે. દાખલા તરીકે, દુશ્મનને મારતાં પહેલાં તેને ફર્સ્ટ-પર્સન મોડમાં "ટેગ" કરવાથી પોઈન્ટ વધે છે, જ્યારે માણસોને મારવાથી પોઈન્ટ ઘટે છે. પ્રિડેટરના શસ્ત્રો અને સાધનોને અપગ્રેડ કરવા માટે દરેક મિશનના અંતે ઓનર પોઇન્ટનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે. ઝુંબેશ ઉપરાંત, "સ્કિર્મિશ" નામનો સિંગલ-પ્લેયર મોડ ઉપલબ્ધ છે, જેમાં ખેલાડીઓ પાસે રમતના નકશામાં શક્ય તેટલા એલિયન્સનો નિકાલ કરવા માટે પાંચ મિનિટ હોય છે. પી. એસ. પી. ના "એડ હૉક" સ્થાનિક વાયરલેસ મોડનો ઉપયોગ કરીને અન્ય ખેલાડી સાથે સહકારી સેટિંગમાં પણ અથડામણ રમી શકાય છે. કાવતરું નાયક શિકારી એક સાથીના જહાજમાંથી તકલીફના સંકેતના જવાબમાં પૃથ્વી પર આવ્યો છે. કોલોરાડોના નાના શહેર ગુન્નિસન પહોંચ્યા પછી, તેને ખબર પડે છે કે એલિયન્સે સ્થાનિક લોકોને ડરાવવાનું શરૂ કરી દીધું છે. તેમનું મિશન એલિયન્સનો નાશ કરવાનું અને તેમની પ્રવૃત્તિના કોઈપણ નિશાનને દૂર કરવાનું છે. તેના સાથીઓના જહાજ સુધી પહોંચ્યા પછી અને પૃથ્વી પરથી તેના નિશાન ભૂંસી નાખ્યા પછી, પ્રિડેટરનું એકમાત્ર મિશન આસપાસના તમામ એલિયન્સનો નાશ કરવાનું છે. પ્રિડેટર ગુન્નિસનના ગ્રામીણ અને શહેરી વિસ્તારોમાંથી પસાર થાય છે, રસ્તામાં વધુ એલિયન્સ સામે લડે છે, અને ક્યારેક માનવ સૈનિકો અને નાગરિકો દ્વારા હેરાન કરવામાં આવે છે. છેવટે, મુખ્ય એલિયન લેયર એક હોસ્પિટલમાં જોવા મળે છે, જ્યાં પ્રિડેટર દ્વારા મધપૂડાને નીચે લાવવા માટે ઘણી ખાણો ગોઠવવામાં આવે છે. રમતનો અંત હુમલાખોર હેલિકોપ્ટર સામેની અંતિમ લડાઈ અને હોસ્પિટલનો વિનાશ સાથે થાય છે. અચાનક, એલિયન ક્વીન હોસ્પિટલના કાટમાળમાંથી બહાર દેખાતી જોવા મળે છે, માત્ર પરમાણુ હથિયાર દ્વારા સમગ્ર શહેર સાથે તેનો નાશ કરવામાં આવે છે, જ્યારે પ્રિડેટર સફળતાપૂર્વક પૃથ્વી છોડી દે છે. વિકાસ એલિયન વિ. પ્રિડેટરની શરૂઆત ફેબ્રુઆરી 1990માં ફ્રેન્ચાઇઝી તરીકે થઈ હતી, જ્યારે ડાર્ક હોર્સ કૉમિક્સે પ્રિડેટરના શીર્ષક પાત્રો સામે યુદ્ધમાં એલિયન શ્રેણીની ફિલ્મોમાંથી એલિયન્સ દર્શાવતું કોમિક પુસ્તક પ્રકાશિત કર્યું હતું. બંને ફ્રેન્ચાઇઝી ટ્વેન્ટીથ સેન્ચ્યુરી ફોક્સની માલિકીની છે. નવેમ્બર 1990માં, ફોક્સે પ્રિડેટર 2 રજૂ કર્યું, અને ફિલ્મના અંતિમ દ્રશ્યોમાંના એકમાં પ્રિડેટર જહાજ પર ટ્રોફી કેસની અંદર એલિયન ખોપરી દર્શાવવામાં આવી હતી. ફોક્સે કોમિક પુસ્તકો અને વિડિયો ગેમ્સ સહિત નવી ફ્રેન્ચાઇઝી માટે મર્ચેન્ડાઇઝને લાઇસન્સ આપવાનું શરૂ કર્યું. 1993માં, પ્રથમ એલિયન્સ વિ. પ્રિડેટર વિડિયો ગેમ રજૂ કરવામાં આવી હતી; સુપર નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ માટે એલિયન વિ પ્રિડેટર. બ્રિટિશ સ્વતંત્ર રમત સ્ટુડિયો રિબેલિયન ડેવલપમેન્ટ્સ 1994માં એટારી જગુઆર માટે એલિયન વિ પ્રિડેટરની રજૂઆત સાથે ફ્રેન્ચાઇઝી સાથે જોડાઈ ગયું હતું, જેને 1UP.com દ્વારા "કદાચ અત્યાર સુધીની એકમાત્ર સારી જગુઆર રમત" તરીકે વર્ણવવામાં આવી હતી. બળવાખોરોએ પાછળથી પીસી માટે રમતની ઉન્નત રિમેક વિકસાવી, જે વીડિયો કાર્ડની જરૂર પડનારી પ્રથમ પીસી ગેમ હતી અને બાફ્ટા એવોર્ડ જીતવા માટે આગળ વધી હતી. ફ્રેન્ચાઇઝીની પ્રથમ ફીચર ફિલ્મ, એલિયન વિ. પ્રિડેટર, 2004માં રજૂ કરવામાં આવી હતી અને તેમાં ટાઈ-ઇન વિડિયો ગેમનો સમાવેશ કરવામાં આવ્યો ન હતો. ઓગસ્ટ 2007માં, સિએરા એન્ટરટેઇનમેન્ટે જાહેરાત કરી હતી કે કંપનીએ ફોક્સ સાથે ભાગીદારી કરી છે, જે સિક્વલ ફિલ્મ એલિયન્સ વિ. શિકારીઃ સજા. બળવાને રમતના વિકાસકર્તા તરીકે ઓળખવામાં આવ્યો હતો. કંપની, સખત રીતે હેન્ડહેલ્ડ-કેન્દ્રિત ન હોવા છતાં, પી. એસ. પી. રમતો વિકસાવવા માટે ઉદ્યોગમાં પ્રતિષ્ઠા ધરાવે છે. એલિયન્સ વિ. પ્રિડેટરઃ રીક્વીમ ફક્ત પી. એસ. પી. માટે વિકસાવવામાં આવી હતી. પી. એસ. પી. ની વિશિષ્ટતા અંગે, બળવાના મુખ્ય ડિઝાઇનર ટિમ જોન્સે સમજાવ્યું કે "તે મૂળભૂત રીતે લોજિસ્ટિક્સની બાબત હતી. અમારી પાસે પી. એસ. પી. સાથે મજબૂત વારસો છે અને અમે સ્ટાર વોર્સ બેટલફ્રન્ટઃ રેનેગેડ સ્ક્વોડ્રન જેવા સંખ્યાબંધ સફળ ખિતાબ જીત્યા છે. બળવાખોરોએ તેમના અગાઉના એલિયન વિ. ના પ્રથમ વ્યક્તિ શૂટર ફોર્મેટને છોડી દેવાનું નક્કી કર્યું. પ્રિડેટર રમતો અને તેના બદલે ત્રીજા વ્યક્તિના પરિપ્રેક્ષ્ય પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કર્યું, જેમાં ખેલાડી એકલા પ્રિડેટરની ભૂમિકા ભજવે છે. અગાઉના બળવાખોર એલિયન વિ. થી વિપરીત પ્રિડેટર ટાઇટલ, એલિયન્સ વિ. પ્રિડેટરઃ રીક્વીમ ખેલાડીઓને એલિયન્સ અથવા માનવ મરીનની ભૂમિકા ભજવવાની મંજૂરી આપતું નથી. કંપનીએ તેની પોતાની રચનાના રમત એન્જિનનો ઉપયોગ કર્યો હતો અને સિએરા એન્ટરટેઇનમેન્ટના સહયોગી નિર્માતા હેલ ઝાબીએ કહ્યું હતું કે, "રમતના પ્રદર્શનનો ત્યાગ ન કરતી વખતે ઉચ્ચ ગુણવત્તાની ગ્રાફિક્સ પહોંચાડવાનો પડકાર હતો અને આ એવી વસ્તુ છે જે બળવાખોરોએ હાંસલ કરી હતી અને ખેલાડીઓ દ્વારા તરત જ તેની નોંધ લેવામાં આવશે". રેબેલિયનને ફિલ્મના નિર્માણમાંથી સામગ્રી આપવામાં આવી હતી, જેમાં ફૂટેજ અને સંપૂર્ણ સ્ક્રિપ્ટનો સમાવેશ થાય છે, જેથી ફિલ્મની લાગણીને ફરીથી બનાવી શકાય અને રમતને પ્રામાણિકતા આપી શકાય. રમતનું કથાનક શિથિલ રીતે ફિલ્મ પર આધારિત છે, જેમાં ખેલાડીનું પાત્ર એક નાના અમેરિકન શહેરમાં એલિયન અને પ્રિડેટરની હાજરીના નિશાનને દૂર કરવા માટે કામ કરે છે. ફિલ્મ સાથે સમાનતા હોવા છતાં, અંત અલગ છે અને રમતમાં "પ્રિડેલીન" દર્શાવવામાં આવ્યું નથી, જે એલિયન વિ. એલિયનમાં રજૂ કરાયેલ પ્રિડેટર-એલિયન સંકર છે. શિકારી. ફિલ્મના દિગ્દર્શકો, બ્રધર્સ સ્ટ્રોઝ, રિબેલિયનના પીસી એલિયન્સ વિ. ના ચાહકો છે. પ્રિડેટર રમત અને એલિયન્સ વિ. વિકસાવવા માટે સ્ટુડિયો સાથે કામ કર્યું. પ્રિડેટરઃ રીક્વીમનો આધાર. આઇજીએન સાથેની એક મુલાકાતમાં, રિબેલિયનના ટિમ જોન્સે કહ્યું હતું કે "ફોક્સ તેમની ફ્રેન્ચાઇઝી માટે ખૂબ જ રક્ષણાત્મક છે અને તેની યોગ્ય રીતે સારવાર કરવામાં આવે તે સુનિશ્ચિત કરવા માટે ખૂબ કાળજી લે છે. ફિલ્મ સાથે સુસંગત રહેવા માટે અમારે કડક મર્યાદામાં કામ કરવું પડ્યું હતું અને અમે જે પણ કર્યું તેને સ્ટુડિયો દ્વારા મંજૂરી આપવી પડી હતી. રમતના સન્માન બિંદુઓની પદ્ધતિને બળવાખોર દ્વારા નિર્ણાયક માનવામાં આવી હતી, જેમને લાગ્યું હતું કે પ્રિડેટર્સ, "ખરાબ લોકો" હોવા છતાં, સન્માનની કડક સંહિતા દ્વારા વર્ગીકૃત કરવામાં આવ્યા હતા. સિએરાએ રમતના વિકાસને પડકારજનક ગણાવ્યો કારણ કે પોર્ટેબલ કન્સોલમાં મોટા મશીનોની પ્રક્રિયા શક્તિનો અભાવ છે. બળવાખોરોએ પી. એસ. પી. ની બીજી એનાલોગ થમ્બસ્ટિકના અભાવ વિશે ફરિયાદ કરી હતી, જેમાં જણાવ્યું હતું કે તેણે ઉપયોગી નિયંત્રણ યોજના બનાવવાનું પડકારજનક બનાવ્યું છે. તેઓએ એમ પણ જણાવ્યું હતું કે રમતના નાયક એકલા કામ કરવાનું પસંદ કરતા હોવાથી, એલિયન્સ વિ. પ્રિડેટરઃ રીક્વીમમાં સિંગલ-પ્લેયર ઝુંબેશ માટે મલ્ટિપ્લેયર સહકારી મોડ નહીં હોય, પરંતુ "સર્વાઇવલ મોડ" મિનીગેમ ઉપલબ્ધ હશે જ્યાં બે ખેલાડીઓ એલિયન્સ સામે લડવા માટે સાથે મળીને કામ કરી શકે છે. આ રમતનું વિકાસ ચક્ર પ્રમાણમાં ટૂંકું હતું અને તે ફિલ્મ કરતાં ઓછા સમયમાં બનાવવામાં આવી હતી. એલિયન્સ વિ. પ્રિડેટરઃ રીક્વીમ 13 નવેમ્બર, 2007ના રોજ ઉત્તર અમેરિકામાં રજૂ કરવામાં આવી હતી, જે ફિલ્મની 25 ડિસેમ્બરની શરૂઆતના એક મહિના પહેલાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. તે યુરોપમાં 30 નવેમ્બર અને ઓસ્ટ્રેલિયામાં 6 ડિસેમ્બરના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી. રિસેપ્શન એલિયન્સ વિ. પ્રિડેટરઃ રીક્વીમને સમીક્ષા એકત્રીકરણ વેબસાઇટ મેટાક્રિટિક અનુસાર "સામાન્ય રીતે પ્રતિકૂળ સમીક્ષાઓ" મળી હતી. તેને એક નબળી ફિલ્મ ટાઈ-ઇન માનવામાં આવી હતી, જે આવી રમતોનું લાક્ષણિક વિશ્લેષણ છે. સમીક્ષકોએ ખાસ કરીને કહ્યું હતું કે રમત "ખરાબ" નહોતી, માત્ર "સારી" નહોતી-દાખલા તરીકે, આઇજીએનએ કહ્યું, "એવીપી ચૂસતા નથી, પરંતુ તેનો અર્થ એ નથી કે તે સારું છે". ગેમસ્પોટના સમીક્ષકે કહ્યું, "એલિયન્સ વિ. શિકારીઃ સજા એ ભયંકર રમત નથી; તે ખરેખર સામાન્ય છે. યુરોગેમરની એલી ગિબ્સને મિયામી વાઇસઃ ધ ગેમની સહકર્મીની સમીક્ષાનો સંદર્ભ આપીને રમતનું વર્ણન કર્યું હતું, જે અગાઉના બળવાખોર પી. એસ. પી. શીર્ષક હતું, જેમાં જણાવ્યું હતું કે "[મિયામી વાઇસઃ ધ ગેમ] તે રમતોમાંની એક છે જે ખરાબ નથી, પરંતુ તે ક્યારેય એટલી સારી નથી". ફિલ્મની રજૂઆતના એક અઠવાડિયા પહેલા, રીક્વીમને ગેમફ્લાયની સૌથી વધુ ભાડાની પી. એસ. પી. શીર્ષકોની યાદીમાં #5 પર સૂચિબદ્ધ કરવામાં આવી હતી. એક ટીકા રમતનું મુશ્કેલી સ્તર હતું, જેને ખૂબ સરળ તરીકે વર્ણવવામાં આવ્યું હતું. ગેમપ્લેનેટે તેને "આઘાતજનક રીતે સરળ" ગણાવ્યું હતું અને દાવો કર્યો હતો કે સન્માન પ્રણાલી દ્વારા મેળવેલા સુધારાઓએ નાયકને મજબૂત બનાવવાને બદલે અજેય બનાવ્યો હતો. યુરોગેમરે નોંધ્યું હતું કે "ઉગ્ર બટન મેશિંગ" સામાન્ય રીતે રમતના મોટાભાગના દુશ્મનોને મારવા માટે પૂરતું હતું. રમતના દુશ્મનો, એલિયન્સની કૃત્રિમ બુદ્ધિનો અભાવ હોવાનું માનવામાં આવતું હતું, અને એક સમીક્ષકે નોંધ્યું હતું કે તેમનું લોહી એસિડિક નહોતું, જે ફિલ્મોના જીવોની વ્યાખ્યાત્મક લાક્ષણિકતા છે. કેટલાક સમીક્ષકોએ રમતના પ્રિડેટરના પ્રતિનિધિત્વની પ્રશંસા કરી હતી, જોકે, ખાસ કરીને પ્રારંભિક સ્તરે. રમતના ગ્રાફિક્સ અને ઓડિયોને સારો પ્રતિસાદ મળ્યો ન હતો, જેમાં આઇ. જી. એન. એ ટિપ્પણી કરી હતી, "એવી કોઈ ક્ષણ નથી કે જે તમને પાછળ હટવા અને વાહ કહેવા માટે મજબૂર કરે. ટેક્સ્ચર્સ મ્યૂટ છે, પ્રિડેટર બરાબર દેખાય છે, પરંતુ બધું ખૂબ ભૂલી શકાય તેવું છે ". સમીક્ષકોએ ફ્રેન્ચાઇઝીની મજાક ઉડાવવાની તક પણ લીધી હતી, જેમાં યુરોગેમરે સૂચવ્યું હતું કે શ્રેણીને સિટકોમમાં બનાવવામાં આવે. મલ્ટિપ્લેયર વિશે, આઇજીએનના ગ્રેગ મિલરે કહ્યું, "આ મોડ એટલો કંટાળાજનક હતો કે મેં મારી પોતાની વાર્તા બનાવી. હું મમી પ્રિડેટર હતો અને આઇજીએન ન્યૂઝ ટીમનો રાયન ડેડી પ્રિડેટર હતો. અમે અમારા બાળકોની રક્ષા કરી રહ્યા હતા-- અમે જે વિશાળ ખાલી જગ્યામાં ફરતા હતા તે ગાડીઓ-- એલિયન્સથી. 1UP.com ના પેટ્રિક ક્લેપેકે કહ્યું, "એલિયન્સ વિ. પ્રિડેટરઃ રીક્વીમ તેના ગેમિંગ વારસાનો ફાયદો ઉઠાવવામાં નિષ્ફળ જાય છે, તેના બદલે આપણે ફિલ્મોમાંથી ઉપયોગમાં લેવાતા સમાન નબળા ધોરણના લાઇસન્સવાળા સ્કલોકનો શિકાર બનીએ છીએ ". સંદર્ભો નોંધો બાહ્ય કડીઓ 2007 વિડિયો ગેમ્સ એક્શન ગેમ્સ એલિયન વિ. પ્રિડેટર (ફ્રેન્ચાઇઝ) રમતો મલ્ટિપ્લેયર અને સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન પોર્ટેબલ-ઓનલી ગેમ્સ ફિલ્મો પર આધારિત વિડિયો ગેમ્સ ડાર્ક હોર્સ કૉમિક્સ ફિલ્મો પર આધારિત વિડિયો ગેમ્સ યુનાઇટેડ કિંગડમમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં સેટ કરવામાં આવી છે વિવેન્ડી ગેમ્સ ગેમ્સ રિબેલિયન ડેવલપમેન્ટ્સ ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન પોર્ટેબલ ગેમ્સ