Optical storage media writing and reading speed
ઓપ્ટિકલ સ્ટોરેજ મીડિયાના ઇતિહાસમાં વિવિધ ડેટા લેખન/વાંચન ઝડપ સાથે વિવિધ ઓપ્ટિકલ ડિસ્ક બંધારણો છે અને છે. મૂળ CD-ROM ડ્રાઇવ્સ લગભગ 150 kB/s, 1 × સતત કોણીય વેગ (CAV) પર ડેટા વાંચી શકે છે, જે બફરિંગ વિના કોમ્પેક્ટ ડિસ્ક પ્લેયરની સમાન ઝડપ છે. જેમ જેમ ઝડપી ડ્રાઇવ્સ બહાર પાડવામાં આવી તેમ, ઓપ્ટિકલ ડિસ્ક માટે લખવાની ઝડપ અને વાંચવાની ઝડપ ઉત્પાદકો દ્વારા ગુણાકાર કરવામાં આવી હતી, જે મૂળરૂપે બજારમાં રજૂ કરવામાં આવેલી ડ્રાઇવ ઝડપ કરતાં ઘણી વધારે હતી. વાહન ચલાવવાની ઝડપ વધારવા માટે, ઉત્પાદકોએ પ્રતીક n × નો ઉપયોગ કર્યો હતો, જેમાં n એ મૂળ ગતિનો ગુણાંક છે. ઉદાહરણ તરીકે, સીડી પર 8x પર લખવું એ ડિસ્ક પર 4x પર લખવા કરતાં બમણું ઝડપી હશે. ડિસ્ક ઝડપના બે મુખ્ય પ્રકારો છે, જે કોણીય અને રેખીય વેગ છે. જો ડિસ્ક સતત કોણીય વેગથી ફરે છે, તો બાહ્ય ધાર પર રેખીય વેગ 2.4 ગણો વધારે છે. વિવિધ ઓપ્ટિકલ ડિસ્ક બંધારણો લેખન/વાંચનની ઝડપ આધુનિક કોમ્પેક્ટ ડિસ્ક 52x અને તેનાથી વધુની લેખન ઝડપને ટેકો આપે છે, જેમાં કેટલીક આધુનિક ડીવીડી 24x સુધીની ઝડપને ટેકો આપે છે. એ નોંધવું અગત્યનું છે કે 1 × () પર ડીવીડી લખવાની ઝડપ 1 × () પર સીડી લખવા કરતાં લગભગ 9 ગણી ઝડપી છે. જો કે, વાસ્તવિક ઝડપ ડિસ્ક પર લખવામાં આવતા ડેટાના પ્રકાર પર આધારિત છે. બ્લુ-રે ડિસ્ક માટે, 1 × ઝડપને 36 મેગાબાઇટ્સ પ્રતિ સેકન્ડ (Mbit/s) તરીકે વ્યાખ્યાયિત કરવામાં આવે છે, જે 4.5 મેગાબાઇટ્સ પ્રતિ સેકન્ડ (MB/s) ની બરાબર છે. જો કે, બ્લુ-રે મૂવી ડિસ્ક માટે લઘુતમ જરૂરી ડેટા ટ્રાન્સફર દર 54 Mbit/s હોવાથી, વ્યાવસાયિક મૂવી પ્લેબેક માટે બનાવાયેલ બ્લુ-રે ડ્રાઇવ માટે લઘુતમ ઝડપ 2x હોવી જોઈએ. સૌથી ઝડપી બ્લુ-રે ઝડપ 16x છે. સીડી માટે, 1 × લેખન ઝડપ એ 1 × વાંચન ઝડપની સમકક્ષ છે, જે બદલામાં તે ઝડપને રજૂ કરે છે કે જેના પર મીડિયાનો એક ભાગ તેની સંપૂર્ણતામાં વાંચી શકાય છે, 74 મિનિટ. તે 74 મિનિટ ડિજિટલ ઓડિયો સીડી (સીડી-ડીએ) માટે રેડ બુક (ઓડિયો સીડી સ્ટાન્ડર્ડ) નિર્દિષ્ટ કરે છે તે મહત્તમ રમતના સમયમાંથી આવે છે; જોકે હવે, મોટાભાગની રેકોર્ડ કરી શકાય તેવી સીડી 80 મિનિટના મૂલ્યનો ડેટા રાખી શકે છે. ડીવીડી અને બ્લુ-રે ડિસ્ક ડેટાની ઊંચી ક્ષમતા ધરાવે છે, તેથી તે ડિસ્કને સમાન 74-મિનિટની સમય-ફ્રેમમાં વાંચવા અથવા લખવા માટે ઉચ્ચ ડેટા ટ્રાન્સફર દરની જરૂર પડે છે. વિડિયો ગેમ્સમાં પાંચમી પેઢીથી સાતમી પેઢી (1994-2005) પહેલા વિવિધ ઓપ્ટિકલ સ્ટોરેજ મીડિયા પર તેમની શરૂઆત થઈ ત્યારથી, વિડિયો ગેમ્સમાં ડેટાના કદને બિન-ઓપ્ટિકલ સપોર્ટ પર ઇન્સ્ટોલેશનની જરૂર નહોતી અને ઓપ્ટિકલ ડ્રાઇવ્સની વાંચન ઝડપ પૂરતી હતી જેથી ડેટાને સીધા ઓપ્ટિકલ ડિસ્કમાંથી વાંચી શકાય. જેમ જેમ સાતમી પેઢીની વિડિયો ગેમ્સ આગળ વધી રહી છે તેમ, ડેટાનું કદ, ઉચ્ચ ગુણવત્તાની ટેક્સચર મેપિંગ વગેરે, બદલામાં ઓપ્ટિકલ સ્ટોરેજ મીડિયામાંથી બહાર આવતા ડેટાના ઉચ્ચ પ્રવાહની જરૂર છે. ડિઝાઇન/ગ્રાફિક્સની જરૂરિયાતો અને વાંચનની ઝડપ/સ્થાનાંતરણ દરની તકનીકી મર્યાદાઓ વચ્ચેનો તફાવત સ્પષ્ટ થઈ રહ્યો હતો. પ્લેસ્ટેશન 3 માટેની વિડિયો ગેમ્સને સિંગલ-લેયર બ્લુ-રે પર સંગ્રહિત કરવામાં આવી હતી, જે મૂળભૂત રીતે ઊંચો ટ્રાન્સફર દર ધરાવે છે, પરંતુ કન્સોલની ઓપ્ટિકલ ડ્રાઇવ સ્પીડ મલ્ટિપ્લાયર 2x (9 MB/s) પર સેટ કરવામાં આવી હતી. એક્સબોક્સ 360 પર, વિડિયો ગેમ્સ સામાન્ય ડ્યુઅલ-લેયર 8.5 જીબી ડીવીડી પર સંગ્રહિત કરવામાં આવી હતી પરંતુ કન્સોલના 12x ડ્રાઇવ સ્પીડ મલ્ટિપ્લાયર (16.5 એમબી/સે) સાથે, એક્સબોક્સ 360 પ્લેસ્ટેશન 3 કરતા 85 ટકા વધુ ઝડપી ડેટા ટ્રાન્સફર દર પ્રાપ્ત કરી શકે છે. પ્લેસ્ટેશન 3 પર ધીમો સ્થાનાંતરણ દર ઘણા બહુ-મંચ વિકાસકર્તાઓને કન્સોલની હાર્ડ ડિસ્ક ડ્રાઇવ (એચડીડી) પર ડિસ્કની સામગ્રીના એક ભાગને ફરજિયાત રીતે સ્થાપિત કરવા તરફ દોરી ગયો જેથી લાંબા સમય સુધી લોડ થવાના સમય જેવી સમસ્યાઓને દૂર કરી શકાય. એક્સબોક્સ 360 સંપૂર્ણપણે એચ. ડી. ડી. પર રમતો સ્થાપિત કરી શકે છે અને સંભવિત રીતે લોડિંગના સમયમાં સુધારો કરી શકે છે પરંતુ આ ક્યારેય ફરજિયાત નહોતું. રમતો શરૂ કરવા માટે હજુ પણ ઓપ્ટિકલ ડિસ્કની જરૂર હતી. સાતમી પેઢીની વિડિયો ગેમ્સે ભાગ્યે જ સંપૂર્ણ સિંગલ-લેયર બ્લુ-રે ડિસ્ક (25 જીબી) ની જગ્યા ભરી હતી અથવા એક્સબોક્સ 360 પર બે કે તેથી વધુ ડીવીડીની જરૂર હતી. આઠમી પેઢીથી આગળ, સંપૂર્ણ 1080p હાઇ-ડેફિનેશન ગ્રાફિક્સ, ઉચ્ચ ગુણવત્તાની રચનાઓ માટે વધુ ડેટાના ઉચ્ચ પ્રવાહની જરૂર હતી અને જેમ કે બ્લુ-રે ઓપ્ટિકલ ડ્રાઇવ્સની 6x (27 MB/s) પર વાંચવાની ઝડપ ટૂંક સમયમાં અપૂરતી સાબિત થઈ હતી. આ કારણોસર, પ્લેસ્ટેશન 4 જેવા કન્સોલ સંપૂર્ણપણે એચ. ડી. ડી. પર વિડિયો ગેમ્સને ફોર્સ-ઇન્સ્ટોલ કરે છે, જે ડેટાના ઉચ્ચ પ્રવાહને મંજૂરી આપે છે. જેમ તે એક્સબોક્સ 360 માટે હતું તેમ, રમતો બુટ કરવા માટે ઓપ્ટિકલ ડિસ્ક હજુ પણ જરૂરી છે. સૈદ્ધાંતિક વિરુદ્ધ વ્યવહારુ લેખનની ઝડપ લગભગ તમામ આધુનિક સીડી/ડીવીડી-બર્નિંગ સોફ્ટવેર એવી ઝડપની પસંદગીને ટેકો આપે છે કે જેના પર લખી શકાય તેવી ડિસ્ક લખી શકાય છે. જો કે, વપરાશકર્તા જે વિકલ્પ પસંદ કરે છે તે ફક્ત સૈદ્ધાંતિક મહત્તમ ડિસ્ક બર્નિંગ પ્રક્રિયાને વ્યાખ્યાયિત કરે છે. અન્ય પરિબળો છે જે ડિસ્કને લખવા માટેના સમયને પ્રભાવિત કરે છેઃ કાર્યક્રમ માટે ઉપલબ્ધ સંસાધનોઃ ડિસ્ક પર માહિતી વાંચવી અથવા લખવી એ મધ્યમથી ઉચ્ચ સ્તરના સિસ્ટમ સંસાધનો (મેમરી અને CPU સંસાધનો સહિત) નો વપરાશ કરે છે, અને તે જ સમયે અન્ય કાર્યક્રમો ચલાવવાથી સીડી/ડીવીડી ડ્રાઇવને ઉપલબ્ધ સંસાધનોને સમાવવા માટે આપમેળે ઓછી ઝડપ પસંદ કરવા માટે દબાણ કરી શકે છે. ડિસ્કની ગુણવત્તાઃ ઓપ્ટિકલ ડિસ્ક રેકોર્ડર્સ ડિસ્ક પર જ ઉપલબ્ધ ડેટાના આધારે ઉપલબ્ધ ઝડપ વિકલ્પોને શોધી કાઢે છે. જો કે, કેટલીક નીચી ગુણવત્તાવાળી ડિસ્ક સોફ્ટવેર માટે હાઇ-સ્પીડ વિકલ્પ ઉપલબ્ધ કરાવે છે, જ્યારે બર્નિંગ પ્રક્રિયા વ્યવહારમાં ક્યારેય તે ગતિ સુધી પહોંચી શકતી નથી. વાંચન અને લેખન પ્રક્રિયા સ્થિર ગતિએ ન પણ થઈ શકે. સીડી ડ્રાઇવ્સ અને ઘણા પ્રારંભિક ડીવીડી ડ્રાઇવ્સ સતત રેખીય વેગ સાથે ડેટા સંગ્રહિત કરે છે, જેથી ઓપ્ટિકલ હેડની સ્થિતિને ધ્યાનમાં લીધા વિના ડેટા દર સમાન રહે. આધુનિક ડીવીડી ડ્રાઇવ્સ સતત કોણીય વેગનો ઉપયોગ કરે છે જેથી દરેક કૂદકા પર ભૌતિક પરિભ્રમણની ઝડપને સમાયોજિત કરવાની જરૂર વગર સૌથી વધુ સમર્થિત ભૌતિક પરિભ્રમણ ઝડપ અને/અથવા રેન્ડમ એક્સેસ પર ડેટાને સ્થાનાંતરિત કરવાની મંજૂરી મળે છે, અને વિવિધ ઝોનમાં વિવિધ ડેટા દરો સાથે વિશ્વસનીય રીતે લખવા માટે ઝોન કરેલ કોન્સ્ટન્ટ લિનિયર વેલોસિટી. શ્રેષ્ઠ લેખન ઝડપ ઉચ્ચ લેખન ઝડપ ઝડપી ડિસ્ક બર્નમાં પરિણમે છે, પરંતુ ઓપ્ટિકલ ગુણવત્તા ઓછી હોઈ શકે છે (એટલે કે. ડિસ્ક ઓછી પ્રતિબિંબીત હોય છે). જો ડિસ્કને સચોટ રીતે વાંચવા માટે પરાવર્તકતા ખૂબ ઓછી હોય, તો કેટલાક ભાગો અવગણી શકાય છે અથવા તે અનિચ્છનીય ઓડિયો કલાકૃતિઓમાં પરિણમી શકે છે જેમ કે ચીસ પાડવી અને અવાજો ક્લિક કરવો. શ્રેષ્ઠ પરિણામો માટે, એવું સૂચન કરવામાં આવે છે કે ડિસ્કને તેની નિર્ધારિત ઝડપે બાળી નાખવામાં આવે. ડેટા-રેટ એકમો પણ જુઓ ઓપ્ટિકલ ડિસ્ક ઓથરિંગ સોફ્ટવેરની સૂચિ ઓપ્ટિકલ ડિસ્ક ડ્રાઇવ ઓપ્ટિકલ ડિસ્ક ઓથરિંગ વાંચન (કમ્પ્યુટર) સંદર્ભો કોમ્પેક્ટ ડિસ્ક બ્લુ-રે ડિસ્ક ડીવીડી ઓપ્ટિકલ કમ્પ્યુટર સ્ટોરેજ મીડિયા ઓપ્ટિકલ ડિસ્ક ઓથરિંગ રોટેટિંગ ડિસ્ક કમ્પ્યુટર સ્ટોરેજ મીડિયા