Skærvindsel
સ્કેરવિન્ડસેલ એ ડેનિશ કાર્ડ ગેમ છે જે ચાર ખેલાડીઓ માટે છે જે સ્કાફકોપ્ફ પરિવારના સભ્ય છે. આજે તે મોટાભાગે જટલેન્ડમાં રમાય છે અને તેથી તેને ઘણીવાર સ્જર્વિન્સેલ લખવામાં આવે છે, પરંતુ અગાઉ તે સમગ્ર ડેનમાર્કમાં વ્યાપક હતું. તે પ્રથમ ડેનિશ રમત હતી જ્યાં હરાજીનો વિજેતા, ઘોષણાકાર, એસને બોલાવીને ભાગીદાર પસંદ કરી શકતો હતો. ત્યારથી આ સિદ્ધાંતને કોલ-એસ વ્હિસ્ટ (એસ્માકરવિસ્ટ) માં સ્થાનાંતરિત કરવામાં આવ્યો છે. ઇતિહાસ સ્કેરવિન્ડસેલ 200 વર્ષ પહેલાં ડેનમાર્ક આવ્યો હતો અને સંભવતઃ તે શારવેન્ઝેલની જૂની બોહેમિયન રમતનું ડેનિશ સંસ્કરણ છે જે નેપોલિયન યુદ્ધો દરમિયાન ડેનમાર્કમાં ફેલાઈ હતી. શેરવેન્ઝેલ ચોક્કસપણે 1790 માં દક્ષિણ નોર્વેના બંદર શહેર પોર્સગ્રુનમાં રમવામાં આવ્યું હતું અને તે લગભગ 1800 થી ડેનમાર્કમાં જાણીતું છે. સ્કેરવિન્ડસેલ એ ડેનમાર્કમાં પ્રથમ સામાન્ય પત્તાની રમત હતી જ્યાં કોઈ એસને બોલાવીને ભાગીદાર પસંદ કરે છે. તે લગભગ 1950 સુધી ડેનમાર્કમાં લોકપ્રિય હતું. આ રમત હજુ પણ નિયમિતપણે રમાય છે, ઉદાહરણ તરીકે, હોલ્બેક નજીક ન્યવાંગ ખાતે. નામો ડેનિશ ઓર્ડબોગ રમત માટે નીચેની જોડણીની વિવિધતાઓ આપે છેઃ શેરવેન્ઝેલ, શારવેન્ઝેલ, સ્કેવેન્ઝેલ, સ્કેર્વેન્ઝેલ, સ્કેર્વેન્ઝેલ, સ્કેર્વેન્ઝેલ, સ્કેર્વેન્ઝેલ, સ્કેર્વેન્ઝેલ, સ્કેવેન્ઝેલ, સ્કેવેન્ઝેલ, સ્કેવેન્ઝેલ, સેર્વેન્ઝેલ, સેર્વેન્ઝેલ, સેર્વેન્ઝેલ, સર્વિન્સેલ, સર્વિન્સેલ. આ રમતને જુટિશ વ્હિસ્ટ તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે કારણ કે તે વ્હિસ્ટ જેવી જ છે અને હજુ પણ જુટલેન્ડમાં રમાય છે. ઉદ્દેશ હરાજી જીતવા માટે, ટ્રમ્પ સૂટ પસંદ કરો અને પછી એકલા અથવા ભાગીદાર સાથે ઓછામાં ઓછી 4 યુક્તિઓ લો. ઘોષણા કરનાર ટ્રમ્પ સૂટ નક્કી કરે છે (માલોર સિવાય) અને એક એસને બોલાવે છે જેને તેણે ભાગીદાર પસંદ કરવાની જરૂર નથી. ભાગીદારએ પ્રથમ વખત તેનો પોશાક વગાડવામાં આવે ત્યારે 'એસ' નામનું પાત્ર ભજવવું જોઈએ. ટૂંકા સ્કેરવિન્ડસેલ સ્કેરવિન્ડસેલ 6 થી એસ સુધીના 36 કાર્ડ રેન્કિંગ સાથે રમવામાં આવતું હતું, પરંતુ આજે તે સામાન્ય રીતે માત્ર 28 કાર્ડ્સના ટૂંકા પેક સાથે રમવામાં આવે છે-7s + 9s થી એસિસ-અને કેટલીકવાર તેનાથી પણ ઓછા કાર્ડ્સ સાથે. ડેનિશ પેકમાં, એસિસને "ઇ" (એસ), ક્વીન્સને "ડી" અને જેક્સને "કેએન" (નેવે) સાથે ચિહ્નિત કરવામાં આવે છે. લાલ સૂટમાં 12 અને કાળા સૂટમાં 11 ટ્રમ્પ્સ હોય છે. ટ્રમ્પ્સ નીચે પ્રમાણે ઉતરતા ક્રમમાં ક્રમ ધરાવે છેઃ Q, 7, Q, J, J, J અને J, A, K, (Q), 10,9. જો ઘોષણા કરનાર અને ભાગીદારીની રમતમાં, ભાગીદાર પાસે ટોચ પરથી આ ટ્રમ્પ્સનો અખંડ ક્રમ (1-7) હોય તો 7 સૌથી ઊંચા ટ્રમ્પ્સ (ક્યૂથી નીચે અને જે સહિત) ને મેટાડોર કહેવામાં આવે છે. ઉદાહરણ તરીકે, જો ઘોષણા કરનાર અને ભાગીદાર વચ્ચે ક્યૂ, ટ્રમ્પ 7, ક્યૂ, જે અને ટ્રમ્પ એ હોય, તો તેમની પાસે 3 મેટાડોર હોય છે, જ્યારે ટ્રમ્પ 7, ક્યૂ, જે, જે, જે અને જે સાથે કોઈ મેટાડોર ગણવામાં આવતા નથી. જો વિરોધીઓ ટોચ પરથી ટ્રમ્પ્સનો ક્રમ ધરાવે છે, તો તેમને મેટાડોર કહેવામાં આવતા નથી. ડીલ વેપારી 3 રાઉન્ડમાં દરેકમાં 7 કાર્ડનો સોદો કરે છે. કોન્ટ્રાક્ટ્સ ફોરહેન્ડ નીચેના કરારમાંથી એકને પસાર કરીને અથવા નામ આપીને બોલી ખોલે છે. ખેલાડીઓ પછી વારાફરતી બોલાવે છે; તેઓ માત્ર એક જ બોલી લગાવી શકે છે અને અગાઉની તમામ બોલીઓને વટાવી દેવી જોઈએ અથવા પાસ કરવી જોઈએ. ચડતા ક્રમમાં કરાર છેઃ સૌથી લાંબો દાવો (લેંગ્ડેમેલ્ડિંગ): આ એક સામાન્ય રમત છે જેમાં ઘોષણા કરનાર ભાગીદાર સાથે મળીને ઓછામાં ઓછી 4 યુક્તિઓ કરવાનું કામ કરે છે. ખેલાડીઓ "1" થી "7" સુધીની કોઈપણ સંખ્યાની બોલી લગાવી શકે છે, પરંતુ જો આ દાવો દાખલ કરવામાં આવે તો ખેલાડીના હાથમાં રહેલી ટ્રમ્પ્સની સંખ્યા (કાયમી ટ્રમ્પ્સ સહિત) મહત્તમ માન્ય બોલી છે. હરાજી પૂર્ણ થાય ત્યારે જ ટ્રમ્પ સૂટની જાહેરાત કરવામાં આવે છે. બેટર (બેડ્રે): સમાન સંખ્યામાં ટ્રમ્પ્સ સાથે પરંતુ ક્લબોમાં રમવાની બોલી. આમ, ક્લબો પસંદગીનો દાવો છે. માલ્હેર (માલોર): બંને કાળી રાણીઓ ધરાવતો ખેલાડી "માલ્હેર સાથે [દા. ત.]" બોલી લગાવી શકે છે. ધ એસ ઓફ હાર્ટ્સ ". આનો અર્થ એ છે કે તે એસ સાથેનો ખેલાડી ટ્રમ્પ સૂટ નક્કી કરે છે. આ બોલી એસેમેકર વ્હિસ્ટના અર્ધભાગને અનુરૂપ છે. "માલોર" માટે અન્ય એક અભિવ્યક્તિ છે જે ખાસ કરીને ગ્રામ્ય વિસ્તારોમાં સામાન્ય છેઃ "એ ગ્રોસર તે 'રુઅર એસ". એકલઃ ઘોષણા કરનાર ભાગીદારની સહાય વિના 7માંથી ઓછામાં ઓછી 4 યુક્તિઓ લેવાનું કામ કરે છે. સોલો કુલર (સોલો કુલર): ક્લબમાં એક સોલો. વધુમાં, ઘોષણાકારની ટીમ (અથવા એકલા ઘોષણાકાર) ટાઉટની જાહેરાત કરી શકે છે જે તમામ યુક્તિઓ લેવાનું વચન છે. આની જાહેરાત રમત દરમિયાન થઈ શકે છે, પરંતુ રમત પછીથી બીજી યુક્તિ સુધી નહીં. "આઇ એમ/વી આર પ્લે થ્રુ" (સ્પિલ ઇગ્નેમ ખાતે) અથવા "એ થ્રુ પ્લેયર" (એન જિનેમ્સ્પિલર) કહીને પણ ટાઉટની જાહેરાત કરી શકાય છે. ઉત્તર જટલેન્ડમાં તેઓ કહે છે કે "અમે દરેક વસ્તુનો નાશ કરવા માટે રમી રહ્યા છીએ" (એક સ્પિલર ઇજનેમ!). ફોરહેન્ડ રમવાથી પ્રથમ યુક્તિ તરફ દોરી જાય છે અને યુક્તિનો વિજેતા આગામી યુક્તિ તરફ દોરી જાય છે. જો શક્ય હોય તો ખેલાડીઓએ તેને અનુસરવું જ જોઈએ; અન્યથા તેઓ બાજી મારી શકે છે અથવા કાઢી શકે છે. કારણ કે ટ્રમ્પ્સ એ ઘોષણાકારનો લાંબો પોશાક હોય છે, સાઇડ સૂટનું મહત્વ ઓછું હોય છે. જ્યારે ઘોષિત કરનારી બાજુ અથવા પ્રતિસ્પર્ધીએ 4 યુક્તિઓ અપનાવી હોય, ત્યારે રમત સમાપ્ત થઈ જાય છે. જો કે, ભાગીદારીની રમતોમાં, રમત પૂરી થઈ હોવાની પુષ્ટિ થાય તે પહેલાં ઘોષણાકારના ભાગીદારને હંમેશા એસ તરીકે ઓળખાતી રમત રમીને જાહેર કરવામાં આવ્યો હોવો જોઈએ. જો વિજેતાઓ સળંગ પ્રથમ 4 યુક્તિઓ લે છે, તો વિરોધીઓને "જૅન" કરવામાં આવે છે (તેઓ જાન છે), જેનો વધારાનો ખર્ચ થાય છે. આમ, ઉદાહરણ તરીકે, જાહેરાતકર્તાએ "2" અથવા "6" ની બોલી સાથે હરાજી જીતી હતી કે કેમ તે અપ્રસ્તુત છે. જીતવા માટે ચાર યુક્તિઓ કરવી પડે છે. જ્યારે ટાઉટની જાહેરાત કરવામાં આવે છે ત્યારે એક અપવાદ થાય છે. આ કિસ્સામાં તમામ 7 યુક્તિઓ ઘોષિત પક્ષ દ્વારા લેવી આવશ્યક છે અથવા રમત હારી જાય છે. સ્કોરિંગ ગુમાવનારાઓ વિજેતા ખેલાડી (ઓ) ને નીચેના નિયમો અને ટેરિફ અનુસાર ચૂકવણી કરે છેઃ સરળ જીતઃ 2 જેટોન (અગાઉના સમયમાં 2 ઓર) જાન સાથે જીતોઃ વત્તા 2 જેટોન. જો ક્લબો ટ્રમ્પ્સ હોય તો જીતોઃ x 2 દરેક મેટાડોર યોજાય છેઃ 1 જેટોન રમત માટે સૌથી વધુ ચૂકવણી આમ ક્લબ, 7 મેટાડોર, રમત અને જાન (સ્પિલ ઓજી જાન) સાથે જીત માટે 15 જેટોન (ઓઆર) છે. જો ઘોષણા કરનાર હારી જાય છે, તો ચૂકવણી બમણી થઈ જાય છે, પરંતુ વિરોધીઓને મેટાડોર માટે કંઈપણ મળતું નથી. હારી ગયેલી રમત માટે સૌથી મોટી ચૂકવણી ક્લબ સાથે હારવા માટે 16 જેટોન છે, જ્યાં વિરોધીઓ રમત જીતવા માટે પ્રથમ 4 યુક્તિઓ લે છે અને જાન્યુઆરી. સોલોમાં, હારનાર ખેલાડી માટે આ વધીને 3 x 16 = 48 જેટોન થાય છે. ફૂટનોટ્સ સંદર્ભો બાહ્ય લિંક્સ pagat.com પર ડેનમાર્કમાં કાર્ડ રમતો. ordnet.dk પર શેરવેન્ઝેલ. શબ્દકોશ પ્રવેશ. ડેનિશ કાર્ડ રમતો ફ્રેન્ચ ડેક કાર્ડ રમતો ચાર ખેલાડીઓની કાર્ડ રમતો 19મી સદીની કાર્ડ રમતો સ્કાફકોપ્ફ જૂથ