Combined Arms (game)
કમ્બાઇન્ડ આર્મ્સ, ઉપશીર્ષક "કોમ્બેટ ઓપરેશન્સ ઇન ધ 20 મી સેન્ચ્યુરી", 1974 માં સિમ્યુલેશન પબ્લિકેશન્સ ઇન્ક (એસ. પી. આઈ.) દ્વારા પ્રકાશિત એક બોર્ડ યુદ્ધ છે જે વીસમી સદીના મધ્યમાં વિવિધ લડાઇ જોડાણોનું અનુકરણ કરે છે. રમતનું શીર્ષક સૂચવે છે તેમ, દરેક દૃશ્યમાં પાયદળ, બખ્તર અને તોપખાનાના સંકલનની જરૂર પડે છે. ઘટકો રમતમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છેઃ 22 "x 28" કાગળનો હેક્સ ગ્રીડ નકશો પ્રતિ હેક્સ 200 ડાઇ-કટ કાઉન્ટર્સ 8-પાનાની નિયમપુસ્તિકા બે ચાર્ટ શીટ્સ પર માપવામાં આવ્યો ગેમપ્લે રમત વળાંકની પરંપરાગત "આઇ ગો, યુ ગો" પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરે છે, જ્યાં પ્રથમ ખેલાડી ચાલે છે અને લડાઇમાં જોડાય છે, પછી બીજા ખેલાડીને સમાન તક મળે છે. દરેક ખેલાડી, તેમના વળાંક પર, પાંચ તબક્કાઓ ધરાવે છેઃ કમાન્ડ કંટ્રોલ ડિટરમિનેશન મૂવમેન્ટ અને રિઇન્ફોર્સમેન્ટ કોમ્બેટ ડિસરપ્શન રિમૂવલ ઇન્ટરડિક્શન રિમૂવલ બીજા ખેલાડીના તબક્કાઓનો અંત એક રમતના વળાંક (વાસ્તવિક સમયનો 1 કલાક) ના અંતને ચિહ્નિત કરે છે. દૃશ્યો રમતમાં છ દૃશ્યો શામેલ છે. પ્રથમ, નિયમો શીખવા માટેનું પ્રારંભિક દૃશ્ય, કાલ્પનિક છે. અન્ય પાંચ ઐતિહાસિક લડાઈઓ પર આધારિત છેઃ બીજા વિશ્વયુદ્ધ દરમિયાન રશિયામાં કાલ્પનિક લડાઈ, 12 જુલાઈ 1943ના રોજ વિસ્ટુલા નદી પર પોલેન્ડના હસ્તકના પુલો પર જર્મન હુમલો, 2 સપ્ટેમ્બર 1939ના રોજ પ્રોખોરોવ્કાની લડાઈ, 12 જુલાઈ 1943ના રોજ અરાકૉર્ટની લડાઈ, 19 સપ્ટેમ્બર 1944ના રોજ ચાઇનીઝ ફાર્મની લડાઈ, 15 ઓક્ટોબર 1973ના રોજ હાર્ટબ્રેક રિજ, 13 સપ્ટેમ્બર 1951ના પ્રકાશનનો ઇતિહાસ સંયુક્ત શસ્ત્રના વિકાસને 1974માં સ્ટ્રેટેજી એન્ડ ટેક્ટિક્સ #46 માં પ્રકાશિત કરવામાં આવી તે પહેલાં ઘણી સમસ્યાઓ અને વિલંબનો સામનો કરવો પડ્યો હતો અને એક બોક્સવાળા સમૂહ તરીકે પણ. ડિઝાઈનર જિમ ડુનિગને પાછળથી વિચાર્યું કે "રમત કામ કરી ગઈ પરંતુ તેમાં કોઈ સ્પાર્ક નહોતો". રમતના વિકાસકર્તા ક્રિસ્ટોફર એલેને રમતની રચના દરમિયાન કહ્યું હતું કે "કંઈપણ બરાબર થતું હોય તેવું લાગતું નથી". તેમણે મોટી સંખ્યામાં દૃશ્યો સર્જ્યા પરંતુ સ્વીકાર્યું કે "તેઓ કાં તો નીરસ, અણઘડ અથવા અસંતુલિત હતા" અને આખરે રમતમાં માત્ર છનો સમાવેશ કરવામાં આવ્યો હતો. ગ્રાફિકલ ડિઝાઈનર રેડમન્ડ એ. સિમોન્સેને કબૂલાત કરી હતી કે "ધ કમ્બાઇન્ડ આર્મ્સ એન્નુઇએ મને પણ પ્રભાવિત કર્યો હતો. કાઉન્ટર્સ કંટાળાજનક હતા, નકશો કંટાળાજનક હતો, અને કોષ્ટકો અને ચાર્ટ્સ પ્રસ્તુતિ ડિઝાઇન માટે માત્ર મર્યાદિત તક ઓફર કરતા હતા. કાઉન્ટર રંગો પણ નીરસ બહાર આવ્યા હતા ". રમતના ખેલાડીઓએ મજાકમાં કહ્યું હતું કે "સંયુક્ત હથિયારો જટિલ હોઈ શકે છે, પરંતુ તે નીરસ છે". રમતની વિકાસની સમસ્યાઓને ધ્યાનમાં રાખીને, તે આશ્ચર્યજનક ન હતું કે રમત લોકપ્રિય ન હતી-તે સમયે ઉત્તર અમેરિકામાં બજારમાં ઉપલબ્ધ દરેક યુદ્ધની લોકપ્રિયતા નક્કી કરવા માટે એસ. પી. આઈ. દ્વારા 1977માં હાથ ધરવામાં આવેલા યુદ્ધબાજોના સર્વેક્ષણમાં, સંયુક્ત શસ્ત્રને 202 રમતોમાંથી માત્ર 195માં સ્થાન આપવામાં આવ્યું હતું. તેમના 1977 ના પુસ્તક ધ કોમ્પ્રિહેન્સિવ ગાઇડ ટુ બોર્ડ વોર્ગેમિંગમાં, નિક પાલ્મરે તેને "1939-1980 સમયગાળાની વ્યૂહાત્મક કામગીરી દર્શાવતી વિનાશક રીતે અપ્રિય રમત" ગણાવી હતી. તેમણે ભલામણ કરી હતી કે સંયુક્ત કામગીરીઓ સાથે સંકળાયેલી યુદ્ધની રમતની શોધમાં રહેલા લડવૈયાઓ તેમના નાણાં તે શૈલીના અન્ય ઘણા લોકો જેમ કે પેન્ઝરબ્લિટ્ઝ અથવા પેન્ઝર લીડરમાંથી એક પર ખર્ચ કરે. અન્ય સમીક્ષાઓ અને ટિપ્પણીઓ ફાયર એન્ડ મૂવમેન્ટ #65 જગડપેન્થર #14 આધુનિક ઇતિહાસમાં સેટ કરેલ સંદર્ભો બોર્ડ યુદ્ધો જિમ ડુનિગન રમતો સિમ્યુલેશન પબ્લિકેશન્સ રમતો યુદ્ધો 1974 માં રજૂ કરવામાં આવી હતી.