Caesar's Legions (board game)
સીઝર લીજિયન્સ એ 1975 માં એવલોન હિલ દ્વારા પ્રકાશિત એક બોર્ડ યુદ્ધ છે જે ગૌલ અને જર્મનીમાં વિવિધ રોમન ઝુંબેશોનું અનુકરણ કરે છે. સીઝર લીજિયન્સ એ બે વ્યક્તિઓની રમત છે જેમાં એક ખેલાડી રોમન સામ્રાજ્યની સરહદોની બહાર રોમન લીજિયન્સના આક્રમણને નિયંત્રિત કરે છે, અને બીજો ખેલાડી ગેલિક અથવા જર્મનીની જનજાતિઓનો વિરોધ કરે છે. ઘટકો રમતમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છેઃ 22 "x 28" માઉન્ટ થયેલ હેક્સ ગ્રીડ નકશો 448 ડાઇ-કટ કાઉન્ટર્સ 16 પાનાની નિયમપુસ્તિકા 16 ટેક્ટિકલ કાર્ડ્સ વિવિધ રમત સહાયકો ગેમપ્લે કોમ્બેટને ડાઇ રોલ સાથે ઉકેલવામાં આવે છે જે કોમ્બેટ રિઝલ્ટ ટેબલ પર ક્રોસ-ઇન્ડેક્સ થયેલ હોય છે. જો કે, ટેક્ટિકલ કાર્ડનો ઉપયોગ પરિણામ પર અસર કરી શકે છે. દૃશ્યો આ રમત પાંચ ઐતિહાસિક દૃશ્યો સાથે આવે છેઃ સીઝરની ગૌલની જીત, 58 બી. સી. ઈ. સીઝરની ક્રોસિંગ ઓફ ધ રાઇન, 55 બી. સી. ઈ. ટ્યુટોબર્ગર વાલ્ડઃ ક્વિન્ટિલિકસ વરુસ એક જાળમાં પડે છે, 9 સી. ઈ. ઇડિસ્ટાવિસોઃ ડ્રુસસ જર્મનિકસ ટ્યુટોબર્ગર વાલ્ડમાં ખોવાયેલા ઇગલ્સને પુનઃપ્રાપ્ત કરવાનો પ્રયાસ કરે છે, 15 સી. ઈ. બેટાવિયન બળવો, 68 સી. ઈ. પ્રકાશન ઇતિહાસ લોરેન વાઈઝમેને ઇડિસ્ટાવિસોના યુદ્ધ વિશે ઇગલ્સ નામની રમત તૈયાર કરી હતી, જે ગેમ ડિઝાઈનર વર્કશોપ દ્વારા 1974માં પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. તે પછીના વર્ષે, એવલોન હિલે ઈગલ્સના અધિકારો હસ્તગત કર્યા અને ડોન ગ્રીનવુડે નિયમોમાં નોંધપાત્ર સુધારો કર્યો; તેમાં અગાઉના વર્ષે પ્રકાશિત એવલોન હિલની 1776માં ઉપયોગમાં લેવાતી લડાઇ પ્રણાલીમાં ફેરફારનો સમાવેશ થાય છે. ગ્રીનવુડે વધુ ચાર દૃશ્યો સમાવવા માટે રમતનું વિસ્તરણ પણ કર્યું હતું. આ વિસ્તૃત અને સુધારેલી રમતનું શીર્ષક સીઝર લીજિયન્સ હતું, અને તે 1975માં પ્રકાશિત થઈ હતી. 1994 માં, કેપી ગેમ્સે અધિકારો હસ્તગત કર્યા, અને કીથ પોલ્ટરએ 32 દૃશ્યોને સમાવવા માટે સીઝરના સૈનિકોને વિસ્તૃત કર્યા અને રમતને બાર્બેરિયન્સઃ 70 બીસી-260 એડી નામ આપ્યું. 2010માં, કેમલોટ ગેમ્સે અધિકારો હસ્તગત કર્યા અને ક્રેગ જોહ્ન્સને મૂળ સીઝરના સૈન્યમાં વિસ્તરણની રચના કરી, જેનું શીર્ષક સીઝર ઇન ગૌલ હતું. રિસેપ્શન રિચાર્ડ બર્ગે સીઝર લીજિયન્સના પુરોગામી ઇગલ્સની સમીક્ષા કરી અને તેને "એક રસપ્રદ નિષ્ફળતા" ગણાવી જેની "વાત કરવા માટે કોઈ રમત નથી". બર્ગે મુખ્યત્વે રમત મિકેનિક્સ સામે વાંધો ઉઠાવ્યો હતો જેણે જર્મન સરદારોને જંગલમાં છુપાઈને લડાઇ ટાળવાની મંજૂરી આપી હતી; જો રોમનો દ્વારા શોધ કરવામાં આવે, તો તેઓ જંગલના બીજા ભાગમાં ભાગી શકે છે. બર્ગે સ્વીકાર્યું હતું કે રમતના ઉત્પાદન મૂલ્યો "શ્રેષ્ઠ સ્પષ્ટ ગ્રાફિક્સ અને સારી રીતે બનાવેલા કાઉન્ટર્સ [.] આ રમતમાં મૂકવામાં આવેલી કાળજી અને તૈયારીના સંકેતો" સાથે "સૌથી ઉપર" હતા. પરંતુ તેમણે અંગૂઠા નીચે રાખીને સમાપન કર્યું, એમ કહીને કે, "ગરુડ ગરુડથી ઓછું અને ટર્કીથી વધુ છે". તેમના 1977 ના પુસ્તક ધ કોમ્પ્રિહેન્સિવ ગાઇડ ટુ બોર્ડ વોર્ગેમિંગમાં, નિક પાલ્મરે સ્વીકાર્યું હતું કે સીઝરના સૈનિકોના પ્રથમ બે દૃશ્યો નવા ખેલાડીઓને નિયમો શીખવા માટે પૂરતા સરળ હતા, પરંતુ "કમનસીબે પ્રારંભિક દૃશ્યો મોટાભાગના સ્વાદ માટે ખૂબ સરળ છે, અને રોમનોની તરફેણમાં અસંતુલિત છે. જોકે, પછીના [દૃશ્યો] ગ્રહણશીલ અને વૈવિધ્યસભર છે. તેમણે ચેતવણી આપી હતી કે "જર્મન રમત હંમેશા મુશ્કેલ હોય છે, જેમાં હિટ-એન્ડ-રન ગેરિલા યુક્તિઓ સામેલ હોય છે". પાલ્મરે તારણ કાઢ્યું હતું કે "તે સમયગાળામાં રસ ધરાવતી કોઈપણ વ્યક્તિને અપીલ કરવી જોઈએ, ભલે લેટિન નામો અમુક સમયે વિકૃત હોય!" 1980 ના પુસ્તક ધ કમ્પ્લીટ બુક ઓફ વૉરગેમ્સમાં, રમત ડિઝાઇનર જોન ફ્રીમેનએ વિચાર્યું હતું કે ઇગલ્સમાં ઉપયોગમાં લેવાતી મૂળ લડાઇ પ્રણાલીમાંથી 1776 માં ઉપયોગમાં લેવાતી લડાઇ પ્રણાલીમાં ફેરફાર એક શંકાસ્પદ નિર્ણય હતો, "બે સમયગાળામાં સમાનતાની ગેરહાજરીને ધ્યાનમાં રાખીને". ફ્રીમેનને એવું પણ લાગ્યું કે નિયમોમાં સુધારાઓએ "બિનજરૂરી કચરો" નો મોટો સોદો ઉમેર્યો છે. તેઓ મોટાભાગના દૃશ્યોમાં નિરાશ થયા હતા, તેમાંના કેટલાકને "નીરસ, સરળ અને ઐતિહાસિક" અને મુખ્ય દૃશ્યને "છુપાવો અને શોધો અને રિંગ-એ-લેવિયો" નું સંયોજન ગણાવ્યું હતું. તેમણે રમતને માત્ર "વાજબી" નું એકંદર મૂલ્યાંકન આપીને સમાપન કર્યું, એમ કહીને કે, "તે ખૂબ જ આગ અને પ્રયત્ન છે, કંઇ અનુકરણ કરતું નથી". અન્ય સમીક્ષાઓ અને ટિપ્પણીઓ ફાયર એન્ડ મૂવમેન્ટ #22 ધ વૉરગેમર Vol.1 #1 પેન્ઝરફસ્ટ એન્ડ કેમ્પેન #72 સંદર્ભો એવલોન હિલ ગેમ્સ બોર્ડ વૉરગેમ્સ પ્રાચીન ઇતિહાસમાં સેટ 1975 માં રજૂ કરાયેલ વૉરગેમ્સ