The Fast Carriers
ધ ફાસ્ટ કેરીઅર્સ, ઉપશીર્ષક "એર-સી ઓપરેશન્સ, 1941-77" એ 1975માં સિમ્યુલેશન પબ્લિકેશન્સ ઇન્ક. (એસ. પી. આઈ.) દ્વારા પ્રકાશિત એક બોર્ડ યુદ્ધ છે જે 1941થી 1970ના દાયકાના મધ્ય સુધી વિમાનવાહક જહાજોને સંડોવતા નૌકાદળના યુદ્ધનું અનુકરણ કરે છે. ઝડપી વાહક એ બે ખેલાડીઓની રમત છે જેમાં બંને ખેલાડીઓ વિમાનવાહક જહાજો અને તેમના લડાયક વિમાનો પર કેન્દ્રિત કાફલાને નિયંત્રિત કરે છે. આ રમતમાં વ્યૂહાત્મક, કાર્યકારી અને વ્યૂહાત્મક પાસાઓ છે, જેમાં માત્ર વ્યૂહાત્મક રમતમાં સીધા જહાજ-થી-જહાજ અથવા હવા-થી-જહાજ લડાઇનો સમાવેશ થાય છે. ઘટકોમાં રમતનો સમાવેશ થાય છેઃ 22 "x 34" પેપર હેક્સ ગ્રીડ વ્યૂહાત્મક નકશો 800 ડાઇ-કટ કાઉન્ટર્સ રૂલ બુક 16 ટાસ્ક ફોર્સ નાના છ બાજુવાળા ડાઇ સિનારિયોઝ પ્રદર્શિત કરે છે આ રમત નવ દૃશ્યો સાથે આવે છેઃ પર્લ હાર્બર પર હુમલોઃ નિયમો શીખવવા માટે રચાયેલ એક સોલિટેયર રમત WW2 પેસિફિકઃ કોરલ સીનું યુદ્ધ WW2 પેસિફિકઃ ધ બેટલ ઓફ મિડવે WW2: બેટલ ઓફ ધ ઇસ્ટર્ન સોલોમન WW2 પેસિફિકઃ બેટલ ઓફ ધ સાન્ટા ક્રૂઝ આઇલેન્ડ્સ WW2 પેસિફિકઃ બેટલ ઓફ ધ નોર્થન સોલોમનઃ એક બિન-ઐતિહાસિક કાલ્પનિક દૃશ્ય કોરિયન યુદ્ધ વિયેતનામ યુદ્ધઃ ગલ્ફ ઓફ ટોન્કિન ઘટના WW2 નોર્થ સીઃ બેટલ ઓફ ધ ડેનમાર્ક સ્ટ્રેટ પબ્લિકેશન હિસ્ટ્રી ફાસ્ટ કેરિયર્સની રચના જિમ ડુનિગન દ્વારા કરવામાં આવી હતી, જેની ગ્રાફિક ડિઝાઇન રેડ દ્વારા કરવામાં આવી હતી. તે વાજબી રીતે લોકપ્રિય રમત હતી; તેના પ્રકાશન પછી, ફાસ્ટ કેરિયરનું પ્રીમિયર નં. તે એસ. પી. આઈ. ની ટોપ ટેન બેસ્ટસેલર યાદીમાં નંબર 2 પર હતી અને આઠ મહિના સુધી યાદીમાં રહી હતી. ઉત્તર અમેરિકામાં બજારમાં સૌથી વધુ લોકપ્રિય યુદ્ધ રમતો નક્કી કરવા માટે એસ. પી. આઈ. દ્વારા 1977માં હાથ ધરવામાં આવેલા મતદાનમાં, ફાસ્ટ કેરિઅર્સે 202 રમતોમાંથી આદરણીય 80મું સ્થાન મેળવ્યું હતું. એરફિક્સ મેગેઝિનની માર્ચ 1976ની આવૃત્તિમાં, બ્રુસ ક્વેરીને આ રમત ગમી હતી, તેમણે કહ્યું હતું કે, "ઝડપી વાહક એ સફળ વાહક યુદ્ધ માટે જરૂરી સંગઠનાત્મક આયોજનનું ઉત્તમ અનુકરણ છે, અને જેઓ અગાઉથી વિચારવાની અને સ્પષ્ટ પદ્ધતિસરના મનની માંગ કરતી રમતોનો આનંદ માણે છે તેમના માટે મજબૂત અપીલ હોવી જોઈએ. ગૂંચવણભર્યા વિચારકો એક તક ઊભા નહીં કરે! 1977ના પુસ્તક ધ કોમ્પ્રિહેન્સિવ ગાઇડ ટુ બોર્ડ વોર્ગેમિંગમાં, રમત વિવેચક ચાર્લ્સ વેસીએ ફાસ્ટ કેરિયર્સને "ખૂબ મોટી રમત [.] જો ધીમી હોય તો ખૂબ સચોટ" ગણાવી હતી. તેમણે રમતના "ઘણા કાઉન્ટર્સ, જટિલ સિસ્ટમ" ની નોંધ લીધી પરંતુ નોંધ્યું કે રમત "સ્વચ્છ રીતે ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી". તેમ છતાં, તેમણે રમતને વધુ પડતી જટિલ ગણાવી અને તારણ કાઢ્યું, "માત્ર વાસ્તવિક નૌકાદળના ચાહકો માટે". ચાલમાં નં. 26, ક્રિસ્ટોફર પર્લેબર્ગે નોંધ્યું હતું કે રમતના મોટા ભાગો અનિવાર્યપણે વહીવટી હતા, અને સ્વીકાર્યું હતું કે "રમત 'કંટાળાના લાંબા કલાકો પછી થોડી મિનિટોના સંપૂર્ણ આતંક' હોઈ શકે છે". તેમણે ચેતવણી પણ આપી હતી કે "રમત માટે ઘણી જગ્યાની જરૂર પડે છે; દરેક ખેલાડી પાસે આઠ ટાસ્ક ફોર્સ હોઈ શકે છે, અને દરેક TF [ટાસ્ક ફોર્સ] ને તેના પોતાના ઓપરેશનલ કાર્ડની જરૂર હોય છે". તેમને યુદ્ધના ધુમ્મસનો અભાવ પણ પસંદ નહોતો, તેમણે નિર્દેશ કર્યો કે શોધના તબક્કા દરમિયાન, ખેલાડીઓ હંમેશા જાણે છે કે તેઓ શું શોધી રહ્યા છે, ઐતિહાસિક લડાઇથી વિપરીત, જ્યારે એડમિરલ્સને તેઓ શું સામનો કરશે તેનો બહુ ઓછો ખ્યાલ હતો. પર્લબર્ગને કેટલાક દૃશ્યો સાથે સમસ્યાઓ હતી; ઉદાહરણ તરીકે, મિડવેના પ્રખ્યાત યુદ્ધનું અનુકરણ કરતી દૃશ્યમાં, જ્યાં ત્રણ જાપાનીઝ વાહકો ડાઇવ બોમ્બર્સ દ્વારા ડૂબી ગયા હતા, પર્લબર્ગે ધ્યાન દોર્યું હતું કે રમતના નિયમો ફક્ત તે ઘટનાને ફરીથી બનાવવાની 0.05% તકને મંજૂરી આપે છે. તેમણે કેટલાક દૃશ્યોમાં સંખ્યાબંધ સુધારા સૂચવવામાં થોડો સમય પસાર કર્યો. પર્લેબર્ગે સ્વીકાર્યું કે રેન્ડમ તક રમતમાં અમુક ભાગ ભજવે છે, પરંતુ "જ્યારે કોઈ તેના પર બરાબર ઉતરે છે, ત્યારે ફાસ્ટ કેરિયર્સમાં વિજેતા તે છે જે તેના મૃત્યુને જાણે છે અને 'ટકાવારી' રમે છે; એક ખેલાડી યોજના બનાવી શકે છે અને યોજના બનાવી શકે છે અને તેની સ્ટ્રાઇક્સ ચૂકી શકે છે, અથવા ડમીઝ શોધી શકે છે અથવા નુકસાન પહોંચાડવામાં નિષ્ફળ જાય છે. તેથી તે કહેવાનો અર્થ એ નથી કે આ રમત તમામ નસીબ છે. ઝડપી વાહકો બીજા વિશ્વયુદ્ધમાં વાહક યુદ્ધ વિશે ઘણું શીખવી શકે છે જો કોઈ તેને શીખવા અને સારી રીતે રમવા માટે સમય કાઢે. ધ ગાઇડ ટુ સિમ્યુલેશન/ગેમ્સ ફોર એજ્યુકેશન એન્ડ ટ્રેનિંગમાં, માર્ટિન કેમ્પિયને વર્ગખંડમાં આ રમતનો ઉપયોગ કરવા માંગતા શિક્ષકોને ચેતવણી આપી હતી કે "આ તમામ સાધનોમાં હેરફેર કરવાના નિયમો એકદમ જટિલ છે પરંતુ નિયમોની જટિલતા માટે, ખેલાડીઓની સહાયના સમૂહ દ્વારા સમગ્ર રમતને સામાન્ય કરતાં વધુ સરળ બનાવવામાં આવે છે [.] રમત પ્રણાલીમાં ખેલાડીઓએ ઘણા નાના નિર્ણયો લેવાની જરૂર પડે છે અને દરેક બાજુએ બહુવિધ ખેલાડીઓને સોંપવા માટે ઘણો અવકાશ છોડી દે છે". કેમ્પિયને તારણ કાઢ્યું, "આ એક ઝડપી ગતિએ ચાલતી, સામાન્ય રીતે સચોટ રમત છે, જે ખાસ કરીને બીજા વિશ્વયુદ્ધમાં વિમાનો અને વાહકોના ઉપયોગની વિનાશક અસર દર્શાવે છે". અન્ય સમીક્ષાઓ અને ટિપ્પણીઓ પેન્ઝરફાસ્ટ નં. 75 ફાયર એન્ડ મૂવમેન્ટ નં. 12 અને નં. 67 જગદપન્થર નં. 12, #13 અને નં. 15 વ્યૂહરચના અને વ્યૂહરચના નં. 51 ધ વૉરગેમર Vol.1 નં. 3 અને Vol.1 નં. 12 અમેરિકન યુદ્ધવીર Vol.3 નં. 5 સંદર્ભો આધુનિક ઇતિહાસમાં સેટ કરેલ બોર્ડ યુદ્ધ રમતો જિમ ડુનિગન રમતો સિમ્યુલેશન પબ્લિકેશન્સ રમતો વિયેતનામ યુદ્ધ બોર્ડ યુદ્ધ રમતો 1975ના વિશ્વ યુદ્ધ IIમાં રજૂ કરાયેલ બોર્ડ યુદ્ધ રમતો