The Conquerors (board game)
ધ કોન્કરર્સ એ 1977માં સિમ્યુલેશન પબ્લિકેશન્સ ઇન્ક. (એસ. પી. આઈ.) દ્વારા પ્રકાશિત બે બોર્ડ યુદ્ધ રમતોનું પેકેજ છે. એક રમત, ધ મેસેડોનિયન્સ, એલેક્ઝાન્ડર ધ ગ્રેટ દ્વારા પર્શિયા પરના આક્રમણનું અનુકરણ કરે છે, અને બીજી, ધ રોમન્સ, બીજા પ્યુનિક યુદ્ધ પછી રોમન સામ્રાજ્યના પૂર્વ તરફના વિસ્તરણને આવરી લે છે. વર્ણન ઘટકો આ રમતમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છેઃ બે 22 "x 34" કાગળના હેક્સ ગ્રીડ નકશા જે 20 માઇલ (32 કિ. મી.) પ્રતિ હેક્સ પર માપવામાં આવ્યા છે જે એકસાથે ભૂમધ્ય સમુદ્રને પ્રદર્શિત કરે છે. સૌથી પૂર્વીય નકશાનો ઉપયોગ મકદોનિયાના લોકો માટે થાય છે; બંને નકશાનો ઉપયોગ રોમનો માટે થાય છે. બે 22 પાનાની નિયમપુસ્તકો (દરેક રમત માટે એક) 1200 ડાઈ-કટ કાઉન્ટર્સ ટેક્ટિકલ ડિસ્પ્લે વિવિધ ચાર્ટ્સ અને ખેલાડીઓની સહાય બે છ બાજુવાળા પાસા મેસેડોનિયન આ બે ખેલાડીઓની રમત છે જેમાં એક ખેલાડી એલેક્ઝાન્ડર ધ ગ્રેટની મેસેડોનિયન સેનાને નિયંત્રિત કરે છે કારણ કે તેઓ 334-331 BCE માં પર્શિયા પર આક્રમણ કરે છે, અને બીજો ખેલાડી ડેરિયસ III હેઠળ અકેમેનિડ સામ્રાજ્યનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. ખેલાડીઓ પ્રદેશો અને શહેરોને નિયંત્રિત કરીને અને લડાઈઓ જીતીને વિજય પોઈન્ટ મેળવે છે. રમતના અંતે સૌથી વધુ જીત બિંદુઓ ધરાવતો ખેલાડી વિજેતા ગેમપ્લે છે દરેક વળાંક પર, પર્સિયન પહેલા સક્રિય હોય છે અને તેના ત્રણ તબક્કા હોય છેઃ ઝુંબેશઃ ફારસી ચાલ અને હુમલો પુરવઠો અને એટ્રિશનઃ ફારસી ખેલાડી નક્કી કરે છે કે એકમો પૂરા પાડવામાં આવે છે કે નહીં. જો તેઓ ન હોય તો તેઓ વિખેરી નાખવામાં આવે છે. સિલિશિયન ગેરિસનઃ વસંત, ઉનાળા અને પાનખર દરમિયાન, ફારસી ખેલાડી અવ્યવસ્થિત રીતે નક્કી કરે છે કે કેટલા સૈનિકો સિલિશિયન દરવાજાની રક્ષા કરશે. પછી મકદોનિયાના લોકોનો વારો આવે છે, અને તેમના પાંચ તબક્કાઓ છેઃ દિવાલવાળા શહેરોની ઘેરાબંધી અભિયાન પુરવઠો અને એટ્રિશન ફ્લીટ ડિફેક્શન સેટ્રપ નિમણૂક આ એક વળાંક પૂર્ણ કરે છે. એક રમતમાં 26 વળાંક હોય છે. રોમનો આ પણ બે ખેલાડીઓની રમત છે, એક ખેલાડી રોમન સૈન્યને નિયંત્રિત કરે છે, અને બીજો ખેલાડી રોમનો સામે બચાવ કરતા વિવિધ દળો છે. આ રમતના બે દૃશ્યો છેઃ 200-197 BCEનું બીજું મેસેડોનિયન યુદ્ધ, જેમાં રોમે ગ્રીસના નિયંત્રણનો દાવો કરવાનો પ્રયાસ કરીને મેસેડોનના ફિલિપ પાંચમાના દળો પર હુમલો કર્યો હતો; અને 192-188 BCEનું રોમન-સેલ્યુસિડ યુદ્ધ, જેમાં રોમે એશિયા માઇનોર પર પોતાનું નિયંત્રણ વધારવાનો પ્રયાસ કર્યો હતો. બંને દૃશ્યો છેલ્લા 26 વળાંક ધરાવે છે. રમત દરેક વળાંક રોમન પહેલા સક્રિય હોય છે, અને તેના ચાર તબક્કાઓ હોય છેઃ ઘેરાબંધી કૂટનીતિ અભિયાન (ચળવળ અને લડાઇ) રોમન ખેલાડી સમાપ્ત થયા પછી, બીજા ખેલાડીના સમાન તબક્કાઓ હોય છે. જ્યારે બીજો ખેલાડી સમાપ્ત થાય છે, ત્યારે તે એક રમતના વળાંકનો અંત દર્શાવે છે. રમતના આઠ વળાંક અને શિયાળુ આયોજનનો વળાંક રમતના સમયનું એક વર્ષ બનાવે છે. પ્રકાશન ઇતિહાસ ધ કોન્કરર્સની રચના રિચાર્ડ બર્ગ દ્વારા કરવામાં આવી હતી, રેડમન્ડ એ. સિમોન્સન દ્વારા ગ્રાફિકલ ડિઝાઇન સાથે, અને 1977માં એસ. પી. આઈ. દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. મેસેડોનિયન અને રોમનોને પણ વ્યક્તિગત રમતો તરીકે વેચવામાં આવતા હતા. ત્રણમાંથી કોઈ પણ રમત સારી રીતે વેચાઈ ન હતી અને તે એસ. પી. આઈ. ની ટોપ ટેન બેસ્ટ સેલિંગ ગેમ્સની યાદીમાં દેખાતી ન હતી. એસ. પી. આઈ. ના અવસાન પછી, એક્સાકાઇબર ગેમ્સે ધ કોન્કરર્સના અધિકારો હસ્તગત કર્યા, અને તેને 2011 માં કોન્કરર્સ શીર્ષક સાથે રજૂ કર્યા. ફાયર એન્ડ મૂવમેન્ટના અંક 9માં રીસેપ્શનમાં, રિચાર્ડ ડીબાઉને આને "લાંબા સમયથી એસ. પી. આઈ. તરફથી આવતી સૌથી આકર્ષક રમતોમાંની એક" ગણાવી હતી. ડીબાઉનને ઘટકો "આકર્ષક અને સંપૂર્ણ બંને" લાગ્યા. જો કે, તેમણે નોંધ્યું હતું કે નિયમ પુસ્તિકા સારી રીતે લખવામાં આવી ન હતી, જે "એસ. પી. આઈ. ના સામાન્ય રીતે સ્વીકૃત ધોરણથી નીચેનો નિર્ણય હતો", અને જ્યાં સુધી તેમને એસ. પી. આઈ. તરફથી ભૂલ ન મળી ત્યાં સુધી રમત રમવી અશક્ય લાગતી હતી. આ મુદ્દાઓ હોવા છતાં, ડીબાઉને વિચાર્યું કે રમત "તેની ઉત્પાદનની ભૂલો હોવા છતાં સરસરી નિરીક્ષણ કરતાં વધુ લાયક છે. પ્રાચીન વ્યૂહાત્મક યુદ્ધમાં પણ સામાન્ય રસ ધરાવતા લોકોએ તેને આ વિષય પર આનંદપ્રદ અને સામાન્ય રીતે વિશ્વસનીય અનુકરણ ગણવું જોઈએ. ફોનિક્સના અંક 13માં, ચાર્લ્સ વેસીને આ રમતને "ખૂબ જ મનોરંજક અને પ્રાચીન યુદ્ધના કેટલાક ઘટકો ધરાવતી" ગણાવી હતી. જો કે, તેમને રમતની ઐતિહાસિક ચોકસાઈ સાથે ઘણી સમસ્યાઓ જોવા મળી, અને "અંતિમ પરિણામમાં તે સંતોષવામાં નિષ્ફળ જાય છે". તેમના 1977ના પુસ્તક ધ કોમ્પ્રિહેન્સિવ ગાઇડ ટુ બોર્ડ વોર્ગેમિંગમાં, નિક પાલ્મરે આ રમતને "એલેક્ઝાન્ડરના ફારસી અભિયાનો અને ભૂમધ્ય સમુદ્રમાં રોમન અભિયાનોના બે મૂળભૂત રીતે વ્યૂહાત્મક અનુકરણ" ગણાવી હતી. ધ ગાઇડ ટુ સિમ્યુલેશન/ગેમ્સ ફોર એજ્યુકેશન એન્ડ ટ્રેનિંગમાં, માર્ટિન કેમ્પિયન વર્ગખંડના ઉપયોગ માટે આ રમતની શક્યતાઓ વિશે ઉત્સાહી હતા, તેમણે કહ્યું હતું કે, "આ ઉપલબ્ધ શ્રેષ્ઠ યુદ્ધ રમતોમાંની એક છે, જો કે મને કેટલીક વિગતો વિશે થોડી શંકા છે, ખાસ કરીને વ્યૂહાત્મક રમત વિશે". તેમણે તારણ કાઢ્યું, "વર્ગખંડના ઉપયોગ માટે, ધ કોન્કરર્સ, ખાસ કરીને રોમન આવૃત્તિઓ, મલ્ટિપ્લેયર આવૃત્તિઓમાં રૂપાંતર માટે ઘણી તકો આપે છે". મૂવ્સના અંક 47માં, બેન મિલરે સારિસાનો ઉપયોગ કરતી વખતે રમતમાં મકદોનિયાના લોકો દ્વારા કરવામાં આવેલી અનૈતિહાસિક યુક્તિઓ તરફ ધ્યાન દોર્યું હતું અને વધુ ઐતિહાસિક રીતે સચોટ નિયમો સૂચવ્યા હતા. સિમુલાક્રમના અંક 5 માં પૂર્વલક્ષી સમીક્ષામાં, બ્રાન્ડન આઈનહોર્ને પુરવઠાના નિયમોને "રમતના નબળા મુદ્દાઓમાંથી એક" ગણાવ્યા હતા. [.] તે સમયે પ્રચારમાં પુરવઠો એક નિર્ણાયક પાસું હોવાથી, મને લાગે છે કે તેનું વધુ વિગતવાર અને વધુ સારી રીતે અનુકરણ થવું જોઈએ. " આઈનહોર્ને તારણ કાઢ્યું, "એકંદરે રમતમાં તેના મજબૂત મુદ્દાઓ છે, તે અન્ય રમતો દ્વારા આવરી લેવામાં ન આવતા ઝુંબેશને આવરી લે છે અને તેના સમય માટે નવીન હતું. પરંતુ આજના ધોરણોને ધ્યાનમાં રાખીને તે સમયની કસોટી પર ટકી શક્યું નથી. 1978ના ઓરિજિન્સ એવોર્ડ્સમાં પુરસ્કારો, ધ કોન્કરર્સ "1977ની શ્રેષ્ઠ વ્યૂહાત્મક રમત" શ્રેણીમાં ચાર્લ્સ એસ. રોબર્ટ્સ એવોર્ડ માટે અંતિમ સ્પર્ધક હતા. અન્ય સમીક્ષાઓ અને ટિપ્પણી ઝુંબેશ નં. 88 ફાયર એન્ડ મૂવમેન્ટ નં. 22 સંદર્ભો પ્રાચીન ઇતિહાસમાં સેટ કરેલ બોર્ડ યુદ્ધ રમતો સિમ્યુલેશન પબ્લિકેશન્સ રમતો યુદ્ધ રમતો 1977 માં રજૂ કરવામાં આવી હતી