Blitzkrieg Module System
બ્લિટ્ઝક્રેગ મોડ્યુલ સિસ્ટમ એ 1969 માં સિમ્યુલેશન પબ્લિકેશન્સ ઇન્ક. (એસ. પી. આઈ.) દ્વારા પ્રકાશિત વિસ્તરણ મોડ્યુલોની શ્રેણી છે જે એવલોન હિલ બોર્ડ યુદ્ધ રમત બ્લિટ્ઝક્રેગ સાથે ઉપયોગમાં લેવા માટે રચાયેલ છે. બ્લિટ્ઝક્રેગ 1965માં એવલોન હિલ દ્વારા પ્રકાશિત એક લોકપ્રિય બિન-ઐતિહાસિક બોર્ડ યુદ્ધ હતું. ચાર વર્ષ પછી, નવી હરીફ યુદ્ધ રમત કંપની એસ. પી. આઈ. ના સહ-સ્થાપકો જિમ ડુનિગન અને રેડમન્ડ એ. સિમોન્સેને બ્લિટ્ઝક્રેગ માટે નવા નિયમોના 16 મોડ્યુલોની શ્રેણી તૈયાર કરી. આ રમત રમવાની નવી રીતો શોધવા માટે ખેલાડીઓને નવા અને જૂના નિયમોના કોઈપણ સંયોજનને મિશ્રિત અને મેળ કરવાની મંજૂરી આપે છે. આ નિયમોમાં નૌકાદળો, રેલ્વે, હવાઈ દળો, નાના તટસ્થ દેશોના શસ્ત્રો, ઉત્પાદન, હવામાન અને ગેરિલાઓનો ઉપયોગ સામેલ હતો. જોકે એસ. પી. આઈ. એ નવા નિયમો, તેમજ વધુ કાઉન્ટર્સ અને સુધારેલા ચાર્ટ્સ પૂરા પાડ્યા હતા, સૌથી અસામાન્ય રીતે, ખેલાડીઓએ હજુ પણ એસ. પી. આઈ. ના મોડ્યુલ્સનો ઉપયોગ કરવા માટે એવલોન હિલના મૂળ બ્લિટ્ઝક્રેગની નકલ ખરીદવાની જરૂર હતી. નિકોલસ પાલ્મરે નોંધ્યું તેમ, આ "એક અગ્રણી કંપનીનું બીજાની રમત પર નિર્માણનું અનોખું ઉદાહરણ હતું". 2016 ના પુસ્તક ઝોન્સ ઓફ કંટ્રોલઃ પર્સ્પેક્ટિવ્સ ઓન વોર્ગેમિંગમાં, હેનરી લોઉડે નોંધ્યું હતું કે "આ રીતે ખેલાડીઓને [રમત] એન્જિનની ઍક્સેસ આપવામાં આવી હતી, જેમાં તેઓ મૂળ રમતના નિયમો સાથે પસંદ કરેલા કોઈપણ સંયોજનમાં નિયમોનું મિશ્રણ કરે છે". પ્રકાશન ઇતિહાસ બ્લિટ્ઝક્રેગ મોડ્યુલ સિસ્ટમ મૂળ રૂપે સ્ટ્રેટેજી એન્ડ ટેક્ટિક્સ #9 માં પેપર કાઉન્ટર્સ સાથેની પુલ-આઉટ ગેમ તરીકે પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી જેને કાર્ડબોર્ડ પર ચોંટાડવી પડતી હતી. ત્યારબાદ એસ. પી. આઈ. એ તેને ડાઈ-કટ કાર્ડબોર્ડ કાઉન્ટર્સ સાથે બોક્સવાળા સેટ તરીકે રજૂ કર્યું, પહેલા શીર્ષકને પ્રકાશિત કરતી લાલ પટ્ટીવાળા સફેદ બૉક્સમાં, પછી 1979માં "ફ્લેટપેક" બોક્સવાળા સેટ તરીકે. એલ્બિયનના અંક 30 માં સ્વાગત, ચાર્લ્સ એપલબીએ શોધી કાઢ્યું કે વિવિધ મોડ્યુલો માત્ર પિન-પોઇન્ટેડ સમસ્યાઓ છે જે તેમને લાગ્યું કે રમત ઉદ્યોગ દ્વારા સંબોધવામાં આવી રહી નથી, એક સાથે હિલચાલનો અભાવ સૌથી મહત્વપૂર્ણ છે. આ રમત માટે વિશિષ્ટ સમસ્યાઓમાં એકમો "ખરીદવા" માટે ઉપયોગમાં લેવાતી પોઇન્ટ સિસ્ટમ સાથેના મુદ્દાઓનો સમાવેશ થાય છે; એપલબીને લાગ્યું કે "શરૂઆતમાં પણ, બળો કોઈ પણ રીતે શક્ય તેટલા સમાન નથી". જોકે તેમણે એક ઉત્સાહિત નોંધ પર સમાપન કરતા કહ્યું, "મારા મતે મોડ્યુલર બ્લિટ્ઝક્રેગ રમતોની પેઢીના અંતને ચિહ્નિત કરે છે. [.] આ રમત કોઈ પણ ડિઝાઈનર માટે સંપૂર્ણ રીતે સંદર્ભ મેળવવા માટે યોગ્ય છે ". તેમના 1977 ના પુસ્તક ધ કોમ્પ્રિહેન્સિવ ગાઇડ ટુ બોર્ડ વોર્ગેમિંગમાં, નિકોલસ પાલ્મરે ટિપ્પણી કરી હતી કે "મૂળ રમતમાં કોઈપણ એટ્રિશન વલણ દૂર કરવામાં આવે છે, અને પરિણામ વ્યાપકપણે સુધારો હોવાનું અનુભવાય છે, જોકે સ્વાભાવિક રીતે વધુ જટિલ છે". ધ પ્લેબોય વિનર્સ ગાઇડ ટુ બોર્ડ ગેમ્સમાં, ગેમ ડિઝાઈનર જોન ફ્રીમેને નોંધ્યું હતું કે "બ્લિટ્ઝક્રેગના ચાહકો-તેના વધારાના મોટા બોર્ડ, જમીન, સમુદ્ર અને હવાની હિલચાલ અને એક ડઝન પ્રકારના સેંકડો કાઉન્ટર સાથે-કદાચ બ્લિટ્ઝક્રેગ મોડ્યુલ સિસ્ટમની પ્રશંસા કરશે, જે તટસ્થ દેશોમાં સૈન્ય ઉમેરે છે અને નિયમોમાં હજુ પણ વધુ વિકલ્પો ઉમેરે છે. પરંતુ મોટાભાગના લોકો તેમના પૈસા ખર્ચવા માટે વધુ સારી રીતો શોધી કાઢશે. હેનરી લોઉડે લખ્યું હતું કે, "એસ. પી. આઈ. ની મોડ્યુલ પ્રણાલીએ બ્લિટ્ઝક્રેગની સમીક્ષા એવલોન હિલની રમતને સુધારવા માટે નહીં, પરંતુ તેને એક અલગ, ખુલ્લી પ્રણાલીમાં રૂપાંતરિત કરવા માટે કરી હતી". અન્ય સમીક્ષાઓ અને ભાષ્ય વ્યૂહરચના અને યુક્તિઓ સંઘર્ષ સિમ્યુલેશન રમતો, સામયિકો અને પ્રકાશનો માટે માર્ગદર્શિકા પ્રિન્ટ #2 વૉરગેમરની કલેક્ટર જર્નલ #7 સંદર્ભો બોર્ડ રમતો 1969 સિમ્યુલેશન પબ્લિકેશન્સ રમતોમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી જે 1960ના દાયકામાં રજૂ કરવામાં આવી હતી.