The Game of France, 1940
ધ ગેમ ઓફ ફ્રાન્સ, 1940: જર્મન બ્લિટ્ઝક્રેગ ઇન ધ વેસ્ટ, જેનું મૂળ શીર્ષક "ધ બેટલ ફોર ફ્રાન્સ, 1940" હતું, તે મૂળરૂપે 1971માં સિમ્યુલેશન પબ્લિકેશન્સ ઇન્ક. (એસ. પી. આઈ.) દ્વારા પ્રકાશિત એક બોર્ડ યુદ્ધ છે, જે બાદમાં 1972માં એવલોન હિલ દ્વારા ફરીથી બહાર પાડવામાં આવી હતી. બંને આવૃત્તિઓ 1940માં ફ્રાન્સના બીજા વિશ્વયુદ્ધના યુદ્ધનું અનુકરણ કરે છે, જ્યારે જર્મન બ્લિટ્ઝક્રેગ હુમલાએ ઉત્તર ફ્રાન્સમાં ફ્રેન્ચ અને બ્રિટિશ સંરક્ષણને દબાવી દીધું હતું. પૃષ્ઠભૂમિ સપ્ટેમ્બર 1939માં એક બાજુ જર્મની અને બીજી બાજુ ફ્રાન્સ અને ઇંગ્લેન્ડ વચ્ચે યુદ્ધ જાહેર થયું હોવા છતાં, મે 1940 સુધી કોઈ મોટી અથડામણ થઈ ન હતી, જ્યારે જર્મન દળોએ બેલ્જિયમ અને નેધરલેન્ડ પર આક્રમણ કર્યું હતું. જ્યારે બ્રિટિશ અને ફ્રેન્ચ દળો બેલ્જિયમમાં દરમિયાનગીરી કરવા આગળ વધ્યા, ત્યારે જર્મન યાંત્રીકૃત એકમોએ અનપેક્ષિત રીતે હળવા રક્ષણવાળા આર્ડેનેસ પ્રદેશમાં બ્લિટ્ઝક્રેગ વ્યૂહરચનાનો ઉપયોગ કરીને, સાથી દળોને બાજુએ મૂકીને અને તેમને સમુદ્ર સામે પાછા ધકેલી દીધા. ફ્રાન્સ 1940 એ બે ખેલાડીઓની રમત છે જેમાં એક ખેલાડી સાથી ડિફેન્ડર્સને નિયંત્રિત કરે છે જ્યારે બીજો ખેલાડી જર્મન આક્રમણકારોને નિયંત્રિત કરે છે. આ રમત એસ. પી. આઈ. ની 1971ની રમત કુર્સ્કઃ ઓપરેશન ઝીટાડેલ માટે વિકસાવવામાં આવેલી લડાઇ અને હિલચાલની પ્રમાણભૂત વૈકલ્પિક "આઈ ગો, યુ ગો" ટર્ન સિસ્ટમનો ઉપયોગ કરે છે, જેમાં દરેક વળાંક બે દિવસના રમતના સમયનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. ઘટકો મૂળ એસ. પી. આઈ. ઝિપલોક બેગ આવૃત્તિમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છેઃ 22 "x 24" કાગળનો હેક્સ ગ્રીડ નકશો 12.5 કિમી (7.75 માઇલ) પ્રતિ હેક્સ 224 ડાઇ-કટ કાઉન્ટર્સ નકશા-ફોલ્ડ કરેલા નિયમોની શીટ વિવિધ ચાર્ટ્સ અને પ્લેયર એઇડ્સ એવલોન હિલ બોક્સવાળી આવૃત્તિમાં, કાગળના નકશાને 3-વિભાગ માઉન્ટ કરેલા નકશા સાથે બદલવામાં આવ્યો છે, અને છ બાજુવાળા ડાઇનો સમાવેશ કરવામાં આવ્યો છે. ઐતિહાસિક દૃશ્ય, જે અનિવાર્યપણે જબરદસ્ત જર્મન વિજય તરફ દોરી જાય છે, તેનું શીર્ષક "ધ ઇડિયટ્સ ગેમ" છે. કેટલાક અન્ય બિન-ઐતિહાસિક "જો શું?" એવા દૃશ્યો સામેલ છે જે વધુ સંતુલિત છે. પ્રકાશન ઇતિહાસ ફ્રાન્સ માટેનું યુદ્ધ, 1940 એ એસ. પી. આઈ. ના પ્રથમ ઉત્પાદનોમાંનું એક હતું, જેની રચના જિમ ડુનિગન દ્વારા કરવામાં આવી હતી, જેમાં રેડમન્ડ એ. સિમોન્સન દ્વારા ગ્રાફિક ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી. તે સ્ટ્રેટેજી એન્ડ ટેક્ટિક્સ #27 માં પુલ-આઉટ ગેમ તરીકે દેખાઇ હતી. એવલોન હિલે તરત જ રમતના અધિકારો ખરીદ્યા, તેનું નામ બદલીને ધ ગેમ ઓફ ફ્રાન્સ, 1940: જર્મન બ્લિટ્ઝક્રેગ ઇન ધ વેસ્ટ (જે ફક્ત ફ્રાન્સ 1940 તરીકે પણ ઓળખાય છે) રાખ્યું અને તેને 1972માં સ્લિપ-કવર બોક્સવાળી રમત તરીકે પ્રકાશિત કરી. આ રમત વ્યાજબી રીતે લોકપ્રિય સાબિત થઈ હતી અને 1977માં એવલોન હિલ દ્વારા તેમના સૌથી લોકપ્રિય ઉત્પાદનો નક્કી કરવા માટે કરવામાં આવેલા મતદાનમાં, ધ ગેમ ઓફ ફ્રાન્સ, 1940ને 25 એવલોન હિલ રમતોમાંથી #10 ક્રમ આપવામાં આવ્યો હતો. 1977 ના પુસ્તક ધ કોમ્પ્રિહેન્સિવ ગાઇડ ટુ બોર્ડ વોર્ગેમિંગમાં સ્વાગત, નિકોલસ પાલ્મરે ધ્યાન દોર્યું હતું કે "ફ્રાન્સના પતન પર રમતની રચના કરવામાં સમસ્યા એ છે કે ઐતિહાસિક પતન જેવું કંઈપણ ફ્રેન્ચ ખેલાડીને અપીલ કરવામાં નિષ્ફળ જશે". પાલ્મરે વિચાર્યું કે આ રમત સાથે સમાવિષ્ટ વધારાના દૃશ્યોએ તે સમસ્યાને વ્યાજબી રીતે સારી રીતે હાથ ધરી હતી, પરંતુ ચેતવણી સાથે તારણ કાઢ્યું કે નિયમો "ખૂબ મુશ્કેલ" હતા. મૂવ્સના અંક 4 માં, જેફ શ્રામેકે નોંધ્યું હતું કે જર્મન પક્ષ એક યાંત્રિક એકમ ખૂટે છે, જે ઐતિહાસિક રીતે હાજર હતું. તેમણે પુરવઠા અને હવાઈ ઉર્જાના નિયમોની સમસ્યાઓની પણ નોંધ લીધી હતી અને તેની સાથે વ્યવહાર કરવા માટે ઘણા ફેરફારો સૂચવ્યા હતા. એ પ્લેયર્સ ગાઇડ ટુ ટેબલ ગેમ્સમાં, જ્હોન જેક્સને આને "એક સારી સિમ્યુલેશન તરીકે બચાવવામાં આવેલી નબળી રમત" ગણાવી હતી. હકીકતમાં તે બંને બાજુએ તેના ચહેરા પર પડે છે. જેક્સને વિચાર્યું કે આ મુદ્દો જિમ ડુનિગનની મૂળભૂત રચના છે, એમ કહીને, "ડુનિગન જર્મન જીતનું પુનરાવર્તન કરવા માંગતો હતો અને તેણે રમતને અત્યંત અને વિચિત્ર રીતે અસંતુલિત કરીને તે મેળવી લીધું". તેમણે તારણ કાઢ્યું, "લાંબા સમય સુધી ચલ સાથે રમીને, તમે એવી કોઈ વસ્તુ સાથે આવી શકો છો જેની સાથે તમે જીવી શકો, પરંતુ તેનો અર્થ શું છે? એક કે બેસો વિકલ્પો સાથે, કોને ખરાબ રમત અને અચોક્કસ અનુકરણની જરૂર છે? સિમુલાક્રમના મુદ્દાઓ 16 અને 17 માં પૂર્વલક્ષી સમીક્ષામાં, જૉ સ્કોલેરીએ 1971ની ધ ગેમ ઓફ ફ્રાન્સ, 1940ની સરખામણી બ્લિટ્ઝક્રેગ 1940 સાથે કરી હતી, જે 25 વર્ષ પછી ટાય બોમ્બા દ્વારા ડિઝાઇન કરવામાં આવેલી અને એક્સટીઆર દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવેલી બોર્ડ યુદ્ધ રમત હતી. સ્કોલેરીને ફ્રાન્સમાં કોમ્બેટ રિઝલ્ટ ટેબલ મળ્યું, 1940 ખૂબ મોટું અને જટિલ હતું, અને રમત નવી રમત જેટલી પ્રવાહી નહોતી. તેમણે નવા બ્લિટ્ઝક્રેગ 1940માં રમત મિકેનિકને પણ પસંદ કર્યું હતું, જેણે રમતની શરૂઆતમાં સાથીઓને આર્ડેનેસમાં પ્રવેશતા અટકાવ્યા હતા, જેનો અર્થ થાય છે કે "જર્મનો બિનસહાયક ફ્રેન્ચ પર પાયમાલી કરવા માટે સ્વતંત્ર છે. [એવલોન હિલ] રમતમાં આની સરખામણી કરવા માટે કંઈ નથી. તે રમતમાં જર્મનો તરીકે, તમે એક વળાંક પર આર્ડેનેસમાં પ્રવેશ કરી શકો છો, અને તેમાંથી ખૂબ ઝડપથી પણ પસાર થઈ શકો છો. પણ સાથીઓ પણ જંગલમાં પ્રવેશી શકે છે, અને તે જ ઝડપે તેમાંથી પસાર થઈ શકે છે, જે મને ઐતિહાસિક લાગે છે. સ્કોલેરીને જૂના ફ્રાન્સ 1940માં પેરાટ્રૂપરના નિયમો પણ ખૂબ વિગતવાર અને જટિલ લાગતા હતા. આ તમામ નકારાત્મકતાઓ હોવા છતાં, સ્કોલેરીને જાણવા મળ્યું કે "એવલોન હિલ રમત XTR રમતના સમયના અપૂર્ણાંકમાં રમવામાં આવી હતી". સ્કોલેરીએ તારણ કાઢ્યું, "એવલોન હિલ રમત વિશે મને કેટલીક વસ્તુઓ ગમી હતીઃ તે મને મારી 1970 વીડબ્લ્યુ બીટલની યાદ અપાવે છે જેમાં તે શરૂ થઈ હતી અને તે તમને ત્યાં લઈ ગઈ હતી. તે અર્થમાં, રમતમાં કંઈ ખોટું નહોતું; તે મોડેલ અને પરિસ્થિતિ વચ્ચે સારી રીતે બંધબેસતું હોય તેવું લાગતું હતું, અને કદાચ તમે રમત રમીને ઝુંબેશ વિશે કંઈક શીખી શકો. પેપર ટાઇમ મશીનનો વિચાર આ રમતમાં ખૂબ જ મુખ્ય લાગે છેઃ એવું લાગે છે કે તે તમને બતાવવા માટે રચાયેલ છે કે શું થયું, અને બંધારણના પ્રતિબંધોની અંદર, તે શા માટે થયું. અન્ય સમીક્ષાઓ અને ટિપ્પણીઓ જગડપેન્થર #2, #7, #12 અને #14 પેન્ઝરફાસ્ટ #53, #5 5, #59 અને #65 કોન્ફ્લિક્ટ #5 બેટલ ફ્લેગ Vol.1 #2 3 બુશવેકર #3 કેમ્પેન #7 2 અને #83 કોન્ફ્લિક્ટ #5 ફાયર એન્ડ મૂવમેન્ટ #65Grenadier #14International વૉરગેમર Vol.5 #5Jeux & સ્ટ્રેટેગી "#13 આધુનિક ઇતિહાસમાં સેટ કરેલ સંદર્ભો બોર્ડ યુદ્ધો જિમ ડુનિગન રમતો સિમ્યુલેશન પબ્લિકેશન્સ રમતો 1971ના બીજા વિશ્વ યુદ્ધના બોર્ડ યુદ્ધમાં રજૂ કરાયેલ યુદ્ધો