Nordlingen (wargame)
નોર્ડલિંગન, ઉપશીર્ષક "6 સપ્ટેમ્બર 1634-ટ્રાયમ્ફ ઓફ ધ ઇમ્પિરિયલિસ્ટ્સ", 1976માં સિમ્યુલેશન પબ્લિકેશન્સ ઇન્ક. (એસ. પી. આઈ.) દ્વારા પ્રકાશિત એક બોર્ડ યુદ્ધ છે જે ત્રીસ વર્ષના યુદ્ધ દરમિયાન નોર્ડલિંગનની 1634ની લડાઈનું અનુકરણ કરે છે. નોર્ડલિંગન મૂળરૂપે ત્રીસ વર્ષના યુદ્ધમાં એકસાથે પેક કરવામાં આવેલી ચાર અલગ-અલગ રમતોમાંથી એક તરીકે વેચવામાં આવી હતી, એક "ક્વાડ્રીગેમ" (સમાન નિયમોનો ઉપયોગ કરતી ચાર સંબંધિત રમતો સાથેનું બોક્સ). ઘણા વિવેચકોએ તેને ચારેયમાંથી શ્રેષ્ઠ રમત ગણાવી હતી અને નોર્ડલિંગનને પણ એક અલગ રમત તરીકે પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. પૃષ્ઠભૂમિ 1618 થી 1648 સુધી યુરોપમાં પ્રોટેસ્ટન્ટ અને કેથોલિક રાજ્યો વચ્ચે શ્રેણીબદ્ધ ધાર્મિક સંઘર્ષો ફાટી નીકળ્યા હતા, જેમાં અંદાજે 4 થી 8 મિલિયન સૈનિકો અને નાગરિકો માર્યા ગયા હતા. 1634માં, હંગેરીના કાર્ડિનલ-ઇન્ફન્ટ ફર્ડિનાન્ડ અને ફર્ડિનાન્ડની આગેવાની હેઠળના સામ્રાજ્યવાદી સૈનિકો અને સ્પેનિશ સૈનિકોના ગઠબંધને બાવેરિયાના નોર્ડલિંગેન ખાતે ઘેરાયેલા સ્વીડિશ દળને ઘેરી લીધું હતું અને શહેરની આસપાસ મજબૂત ખાડો ખોદી કાઢ્યો હતો. ગુસ્તાવ હોર્ન અને સેક્સે-વેઇમરના બર્નહાર્ડની આગેવાની હેઠળની સ્વીડિશ-જર્મન સેના આવી અને મજબૂત સામ્રાજ્યવાદી-સ્પેનિશ દળો સામે આગળના હુમલા દ્વારા ઘેરાબંધી હટાવવાનો પ્રયાસ કર્યો. વર્ણન નોર્ડલિંગન બે ખેલાડીઓની યુદ્ધ રમત છે જેમાં એક ખેલાડી સામ્રાજ્યવાદી-સ્પેનિશ સેનાને નિયંત્રિત કરે છે, અને બીજો ખેલાડી સ્વીડિશ-જર્મન સેનાને નિયંત્રિત કરે છે. ઘટકોમાં રમતનો સમાવેશ થાય છેઃ 22 "x 17" કાગળનો હેક્સ ગ્રીડ નકશો હેક્સ 100 ડાઇ-કટ કાઉન્ટર્સ રૂલબુક ફોર થર્ટી યર્સ વોર દીઠ માપવામાં આવ્યો છે, જેમાં તમામ ચાર રમતો માટે સામાન્ય નિયમો સાથે નોર્ડલિંગન માટે અનન્ય નિયમો સાથે રૂલ શીટનો સમાવેશ થાય છેઃ ખાસ સ્વીડિશ કેવેલરી પાયદળ અને સ્વીડિશ પાયદળની કેવેલરી તાકાત માટે અલગ ડિમોરેલાઇઝેશન ચાર્જ કરે છે અને નેતાઓને પ્રથમ વળાંક દરમિયાન ત્રણ ગણો કરવામાં આવે છે, જો કોઈ નેતા સાથે સ્ટૅક્ડ ન હોય તો તમામ વિક્ષેપિત એકમોને દૂર કરવામાં આવે છે ગેમપ્લે નોર્ડલિંગન એ જ "આઇ ગો, યુ ગો" વૈકલ્પિક સિસ્ટમનો ઉપયોગ કરે છે જે મૂળરૂપે એસ. પી. આઈ. ની 1971 ની રમત, નેપોલિયન એટ વોટરલૂમાં ઉપયોગમાં લેવાય છેઃ પ્રથમ ખેલાડી ઇચ્છિત તમામ એકમોને ખસેડે છે, અને લડાઇમાં જોડાય છે. બીજા ખેલાડીને પણ આવી જ તક મળે છે. આ રમતનો એક વળાંક પૂર્ણ કરે છે, જે રમતના 45 મિનિટના સમયનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. જો કે, વોટરલૂના નિયમોમાં નેપોલિયનના ફેરફારમાંઃ નિયંત્રણના ક્ષેત્રો "કઠોર" છે પરંતુ "ચીકણા" નથીઃ દુશ્મન એકમની બાજુમાં આગળ વધતું એકમ અટક્યા વિના આગળ વધવાનું ચાલુ રાખી શકે છે, પરંતુ જો એકમ દુશ્મનની બાજુમાં રોકવાનું પસંદ કરે છે, તો લડાઇ થવી જ જોઇએ. તોપખાનું ચલાવી શકાય છે અને કબજે કરી શકાય છે, પરંતુ તેને ખસેડી શકાતું નથી. લીડર કાઉન્ટર્સ તેમની રેટિંગને એકમની લડાઇ શક્તિમાં ઉમેરે છે અને રેલી વિક્ષેપિત એકમોને મદદ કરી શકે છે. દરેક રમત સંખ્યાબંધ નુકસાનને સ્પષ્ટ કરે છે જે સૈન્યને "નિરાશાવાદ" સુધી પહોંચતા પહેલા ભોગવવું પડે છે. જો સૈન્યનું મનોબળ નબળું પડે છે, તો તે લડી શકતું નથી, અને તેની હિલચાલમાં વધારો થાય છે (હેડલોંગ રીટ્રીટનું અનુકરણ). લડાઇના પરિણામે વિક્ષેપિત થયેલું એકમ લડી શકતું નથી; ખેલાડીએ આગામી વળાંકની શરૂઆતમાં ડાઇ રોલ કરવો પડે છે તે જોવા માટે કે શું એકમ વિક્ષેપને "હલાવી" શકે છે અને સામાન્ય સ્થિતિમાં પાછા આવી શકે છે. સમાન હેક્સમાં નેતા આ ડાઇ રોલને બોનસ આપશે. પ્રકાશનનો ઇતિહાસ એસ. પી. આઈ. ની પ્રથમ ક્વાડ્રીગેમની સફળતા પછી, બ્લુ એન્ડ ગ્રે, મે 1975માં રજૂ થઈ, કંપનીએ ઝડપથી વધુ ક્વાડ્રીગેમનું નિર્માણ કર્યું, જેમાં બ્લુ એન્ડ ગ્રે II, નેપોલિયન એટ વોર, મોડર્ન બેટલ્સ અને થર્ટી યર્સ વોરનો સમાવેશ થાય છે, જે 1976માં પ્રકાશિત થઈ હતી અને તેમાં લ્યુત્ઝેન, રોક્રોઈ, ફ્રીબર્ગ અને નોર્ડલિંગનનો સમાવેશ થતો હતો. બાદમાં ટોમ વાલ્ઝીક દ્વારા ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી, જેમાં રેડમન્ડ એ. સિમોન્સન દ્વારા ગ્રાફિક ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી. ત્રીસ વર્ષનું યુદ્ધ જે મહિને પ્રકાશિત થયું તે મહિને એસ. પી. આઈ. ની ટોપ ટેન ગેમ્સની યાદીમાં #6 પર રજૂ થયું હતું, અને નોર્ડલિંગનને પણ સારો પ્રતિસાદ મળ્યો હતો, જેમાં ઘણા વિવેચકોએ તેને ચારમાંથી સૌથી મજબૂત રમત ગણાવી હતી. નોર્ડલિંગેનને એક અલગ "ફોલિયો" રમત તરીકે પણ રજૂ કરવામાં આવી હતી (બૉક્સને બદલે કાર્ડસ્ટોક ફોલિયોમાં પેક કરવામાં આવી હતી), પરંતુ તે એસ. પી. આઈ. ની ટોપ ટેન સૂચિને તોડી શકી ન હતી. ફાયર એન્ડ મૂવમેન્ટના અંક 9માં, રોય શેલ્પરે નોર્ડલિંગન્સના નકશાને "આઠ મુખ્ય ટેકરીઓ, ખરબચડી ભૂપ્રદેશ, જંગલો અને ચાર નગરો સાથે સરળતાથી [ત્રીસ વર્ષના યુદ્ધની ચાર રમતો] નો સૌથી રસપ્રદ નકશો" ગણાવ્યો હતો. તેમણે નોંધ્યું હતું કે, કારણ કે રમતની શરૂઆતમાં સ્વીડિશ દળ બે જૂથોમાં વહેંચાયેલું હોય છે, "રમતના મોટાભાગના વાસ્તવિક નિર્ણયો સામ્રાજ્યવાદી ખેલાડી દ્વારા લેવામાં આવશે, જેણે બે સ્વીડિશ જૂથો સામે કેટલું કરવું તે નક્કી કરવું પડશે". શેલ્પરે તારણ કાઢ્યું હતું કે "નોર્ડલિંગન સામ્રાજ્યવાદીઓની તરફેણ કરે છે, પરંતુ સ્વીડનનો વિજય શક્ય છે". તેમના 1977 ના પુસ્તક ધ કોમ્પ્રિહેન્સિવ ગાઇડ ટુ બોર્ડ વોર્ગેમિંગમાં, નિકોલસ પાલ્મરે નોર્ડલિંગનને "ત્રીસ વર્ષના યુદ્ધ ક્વાડમાં શ્રેષ્ઠ, ક્વાડ રમતોમાં સામાન્ય વ્યૂહાત્મક પ્રશ્નોની બાજુમાં તેમના કદરૂપાં માથાને ઉછેરતી વ્યૂહાત્મક સમસ્યાઓ" તરીકે ઓળખાવ્યા હતા. તેમણે તારણ કાઢ્યું હતું કે, "જો સામ્રાજ્યવાદીઓ તેમની ગણતરીઓ યોગ્ય રીતે કરે તો તેમની પાસે કદાચ એક ધાર હોય છે, પરંતુ બંને પક્ષોમાં ખીલી-તીક્ષ્ણ દુવિધાઓ હોય છે". તેમની 1980ની સિક્વલ, ધ બેસ્ટ ઓફ બોર્ડ વોર્ગેમિંગમાં, પાલ્મરે સ્વીકાર્યું હતું કે "નોર્ડલિંગેન મારી મનપસંદ ફિલ્મોમાંની એક છે. [.] આ રમત સંપૂર્ણ વિશ્લેષણની અવગણના કરવાનું ચાલુ રાખે છે. હુમલાઓને વેગ આપવો મહત્વપૂર્ણ છે, કારણ કે જે પક્ષનું નુકસાન પ્રથમ ડિમોરેલાઇઝેશન સ્તર કરતાં વધી જાય છે તે થોડા વળાંકમાં ઓગળી જશે. યુકેના યુદ્ધ મેગેઝિન ફોનિક્સના અંક 25 માં, ક્રિસ બ્રેમલે ટિપ્પણી કરી હતી કે "મોટાભાગની રમત માટે આ મુદ્દો હંમેશાં શંકામાં રહે છે; લડાઇના પરિબળોમાં, બંને પક્ષો સારી રીતે મેળ ખાય છે". વ્યૂહરચનાની દ્રષ્ટિએ, બ્રેમલે ભલામણ કરી હતી કે "નોર્ડલિંગનમાં સફળતાની ચાવી નિઃશંકપણે સંતુલન છે. બંને ખેલાડીઓએ ખાતરી કરવી જોઈએ કે તેમની રક્ષણાત્મક પાંખ કોઈપણ સંભવિત હુમલાનો સામનો કરવા માટે પૂરતી મજબૂત છે, પરંતુ એટલી મજબૂત નથી કે જેથી આક્રમક પાંખને સફળ થતા અટકાવી શકાય. તેમણે તારણ કાઢ્યું, "નોર્ડલિંગન કદાચ ક્વાડમાં શ્રેષ્ઠ સંતુલિત રમત છે. ખરેખર તે એસ. પી. આઈ. દ્વારા ઉત્પાદિત તમામ ફોલિયો રમતોમાં સૌથી ઉત્તેજક છે, અને ઓછામાં ઓછું નહીં કારણ કે નસીબ ઓછું મહત્વનું છે અને કૌશલ્ય વધારે છે ". આધુનિક ઇતિહાસમાં સ્થાપિત સંદર્ભ બોર્ડ યુદ્ધ રમતો સિમ્યુલેશન પબ્લિકેશન્સ રમતો યુદ્ધ રમતો 1976માં રજૂ કરવામાં આવી હતી.