Prodigy Education
પ્રોડિજી એજ્યુકેશન, ઇન્ક., અગાઉ પ્રોડિજી ગેમ, એક કેનેડિયન શૈક્ષણિક તકનીકી કંપની છે જે રમત-આધારિત શિક્ષણ પર કેન્દ્રિત છે. તેના સહ-સીઇઓ અને સ્થાપકો એલેક્સ પીટર્સ અને રોહન માહિમકર છે. તે 2011 અને 2022 ની શૈક્ષણિક વિડિયો ગેમ્સ પ્રોડિજી મઠના વિકાસકર્તા છે, જે એક ભૂમિકા ભજવતી રમત છે જ્યાં ખેલાડીઓ લડાઈઓ અને કાસ્ટ સ્પેલ્સમાં ભાગ લેવા માટે ગણિતની સમસ્યાઓ હલ કરે છે, અને પ્રોડિજી અંગ્રેજી, એક સેન્ડબોક્સ રમત છે જ્યાં ખેલાડીઓ વસ્તુઓ મેળવવા માટે ચલણ કમાવવા માટે અંગ્રેજી પ્રશ્નોના જવાબ આપે છે. દરેક રમત એકલ હોવા છતાં, બંને એક જ પ્રોડિજી ખાતા દ્વારા સુલભ છે. શાળાઓમાં આ રમતોનો વ્યાપકપણે ઉપયોગ થાય છે. સભ્યપદ માટે રમતની અંદરની અતિશય જાહેરાતો અને તેમની રમતોના ફ્રીમિયમ પાસાઓને કારણે પ્રોડિજીએ ટીકાને આકર્ષિત કરી છે. પ્રોડિજી મેથ પ્રોડિજી મેથ અથવા પ્રોડિજી મેથ ગેમ એ એક શૈક્ષણિક કાલ્પનિક વિશાળ મલ્ટિપ્લેયર ઓનલાઇન રોલ-પ્લેંગ ગેમ (એમ. એમ. ઓ. આર. પી. જી.) છે, જે પ્રોડિજી એજ્યુકેશન દ્વારા 2011માં રજૂ કરવામાં આવી હતી. ખેલાડી જાદુગરની ભૂમિકા ભજવે છે, જે રત્નો એકત્રિત કરવા માટે શોધ કરતી વખતે પપેટ માસ્ટર સામે લડવું પડે છે. આ ક્વેસ્ટમાં સામાન્ય રીતે રમતના નકશાના વિવિધ ક્ષેત્રોમાં રાક્ષસો સામે લડતનો સમાવેશ થાય છે. આ ક્વેસ્ટમાં ભાગ લેવા માટે ખેલાડીઓએ ગણિતની સમસ્યાઓનો યોગ્ય જવાબ આપવો પડશે. પ્રોડિજી મઠ 2011માં રજૂ કરવામાં આવી હતી. આ રમતનો વિકાસ વોટરલૂ યુનિવર્સિટીના ઇજનેરી વિદ્યાર્થીઓ રોહન માહિમકર અને એલેક્સ પીટર્સ દ્વારા શાળા પ્રોજેક્ટ તરીકે શરૂ થયો હતો. માહિમકરે બાળકોને ધ્યાનમાં રાખીને મોટાભાગના શૈક્ષણિક સોફ્ટવેરની અપીલના અભાવ તરીકે જે જોયું તે અંશતઃ સંબોધવાનો પ્રયાસ કર્યો. માહિમકર અને પીટર્સે શરૂઆતમાં સ્માર્ટ ટીચર, ઇન્કના લેબલ હેઠળ પ્રોડિજી પ્રકાશિત કરી હતી. માહિમકર અને પીટર્સે શરૂઆતમાં વિદ્યાર્થીઓના શૈક્ષણિક અનુભવોને વ્યક્તિગત બનાવવા માટે બાયોમેટ્રિક્સ અને ચહેરાની ઓળખ સોફ્ટવેરનો ઉપયોગ કરવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કર્યું હતું, પરંતુ બાદમાં તેમણે ઇન-ગેમ સોફ્ટવેર પર વધુ ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવા માટે હાર્ડવેર પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવાનું છોડી દીધું હતું. રમતના શિક્ષકો રમતનો ઉપયોગ હોમવર્ક સોંપવા અને વિદ્યાર્થીઓનું નિરીક્ષણ કરવા માટે કરી શકે છે. આ રમત ખેલાડીઓની વસ્તુઓ વેચે છે જેનો ઉપયોગ તેઓ તેમના અવતારને કસ્ટમાઇઝ કરવા માટે કરી શકે છે, અને તેમાં "પેઇડ પ્રીમિયમ" સભ્યપદ સ્તર છે. આ રમત વળાંક આધારિત યુદ્ધ પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરે છે. પ્રોડિજી મઠ તેની રમતમાં ગણિતની કસરતોને એકીકૃત કરે છે. આ રમત પોકેમોન અને વર્લ્ડ ઓફ વોરક્રાફ્ટ પાસેથી વિભાવનાઓ ઉધાર લે છે. પ્લોટ ખેલાડી એક જાદુગરને નિયંત્રિત કરે છે, જે પ્રોડિજી આઇલેન્ડ નામની જગ્યાએ રમતનો મુખ્ય નાયક છે. આ રમત શરૂઆતમાં ટૂંકા ટ્યુટોરિયલથી શરૂ થાય છે, જેમાં જાદુગરને ઘરમાં સૂતો બતાવવામાં આવે છે. નૂટ નામની એક પરી જાદુગરને જગાડે છે અને તેમને તેમના ઘરની બહાર લઈ જાય છે, તેમને કહે છે કે તેઓએ એકેડેમીમાં જવું પડશે, એક શાળા જ્યાં જાદુગરોને મંત્રણા કરવા માટે તાલીમ આપવામાં આવે છે. એકેડેમીના માર્ગમાં, જાદુગરનો સામનો એક રાક્ષસ સાથે થાય છે. નૂટ તેમને રાક્ષસને હરાવવા માટે જાદુનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તે શીખવે છે. મંત્રણા કરવા માટે, ખેલાડી પાસે એક સમયે મહત્તમ 2 સાથે જાદુઈ બિંદુઓ હોય છે, જ્યારે બધા સમાપ્ત થઈ જાય છે ત્યારે ખેલાડીએ તેને ફરીથી બેમાં ભરવા માટે ગણિતના પ્રશ્નનો જવાબ આપવો આવશ્યક છે. તે રાક્ષસને હરાવ્યા પછી, વિઝાર્ડ તેમના પ્રથમ "સ્ટાર્ટર" પાલતુ તરીકે ઉપયોગ કરવા માટે પસંદ કરવા માટે 5 રાક્ષસોના સમૂહનો સામનો કરે છે. રાક્ષસો, જ્યારે પકડાય છે અને પ્રશિક્ષિત થાય છે, ત્યારે ખેલાડી દ્વારા પણ નિયંત્રિત કરી શકાય છે; તેઓ અન્ય જાદુગરો અને/અથવા રાક્ષસો સાથેની લડાઈમાં મંત્રણા કરી શકે છે અને હુમલો કરી શકે છે. જ્યારે નૂટ અને વિઝાર્ડ એકેડેમી પહોંચે છે, ત્યારે વિઝાર્ડ સૌપ્રથમ પપેટ માસ્ટરનો સામનો કરે છે, જે રમતનો મુખ્ય વિરોધી છે. પપેટ માસ્ટર પછી પાંચ વોર્ડન કીસ્ટોન્સનો નાશ કરવાનો પ્રયાસ કરવા આગળ વધે છે, પરંતુ તેના બદલે પ્રોડિજી આઇલેન્ડમાં પથ્થરોને વેરવિખેર કરે છે. કીસ્ટોન્સ એકેડેમીમાં પાંચ મૂળભૂત ટાવર્સ (સ્થાનો જ્યાં વિદ્યાર્થીઓ જાદુના વિવિધ ઘટકો શીખી શકે છે) ને ખુલ્લા રહેવાની મંજૂરી આપે છે, જેથી જેમ પપેટ માસ્ટર કીસ્ટોન્સનો નાશ કરવાનો પ્રયાસ કરે છે, તેમ ટાવર્સ તાળું મરાયેલ છે. તે પછી ખેલાડીનું મિશન આ વોર્ડન કીસ્ટોન્સને શોધવા અને તેમને એકેડેમીમાં પાછા લાવવા માટે પ્રોડિજી આઇલેન્ડ (ફાયરફ્લાય ફોરેસ્ટ, શિવેરચિલ પર્વતો, બોનફાયર સ્પાયર, સ્કાયવોચ અને શિપવ્રેક શોર) ની અંદર પાંચ મૂળભૂત પેટા વિસ્તારોમાં મુસાફરી કરવાનું છે. વૃદ્ધિ અને સ્વાગત 2013 માં, માહિમકરે દાવો કર્યો હતો કે રમતનો ખેલાડી આધાર આશરે 50 ટકાના માસિક દરે વધી રહ્યો છે. જાન્યુઆરી 2021 સુધીમાં, પ્રોડિજી મઠમાં આશરે 100 મિલિયન નોંધાયેલા વપરાશકર્તાઓ અને 90 લાખ સક્રિય માસિક વપરાશકર્તાઓ હતા, તેની વૃદ્ધિ કોવિડ-19 રોગચાળાને કારણે અંતર શિક્ષણની જરૂરિયાતને કારણે પ્રભાવિત થઈ હતી. ફેબ્રુઆરી 2021 માં, અમેરિકન હિમાયત સંસ્થા, ફેરપ્લેએ પ્રોડિજી મઠના "ફ્રીમિયમ" મોડેલની ટીકા કરી હતી અને જણાવ્યું હતું કે આ મોડેલો "હેરફેર" કરે છે અને "અસમાનતાને પ્રોત્સાહન આપે છે". જોન્સ હોપકિન્સ યુનિવર્સિટીના સંશોધન મુજબ, જો તેઓ પ્રોડિજીનો વધુ વ્યાપક ઉપયોગ કરે તો ચોથા ધોરણના વિદ્યાર્થીઓ પ્રમાણિત મૂલ્યાંકન પર વધુ ગુણ મેળવવાની શક્યતા વધુ હોય છે. પ્રોડિજી અંગ્રેજી 21 એપ્રિલ, 2022 ના રોજ, પ્રોડિજી અંગ્રેજી ધોરણ 1 થી 5 માટે શરૂ કરવામાં આવી હતી. પ્રોડિજી એજ્યુકેશન અનુસાર, નવી રમત ખેલાડીઓને "અભ્યાસક્રમ-સંરેખિત અંગ્રેજી કુશળતા શીખતી વખતે તેમની પોતાની ઑનલાઇન દુનિયા બનાવવા, પુરવઠો એકત્રિત કરવા અને ઉત્તેજક અને ઇન્ટરેક્ટિવ વાતાવરણનું અન્વેષણ કરવા" માટે પ્રોત્સાહિત કરે છે. ટીકા અને વિવાદો પ્રીમિયમ મોડેલની ટીકા ફેબ્રુઆરી 2021 માં, ફેરપ્લે, અગાઉ અમેરિકન હિમાયત સંસ્થા, કેમ્પેન ફોર એ કોમર્શિયલ-ફ્રી ચાઇલ્ડહુડ, એ પ્રોડિજી મઠના પ્રીમિયમ મોડેલ અંગે ફેડરલ ટ્રેડ કમિશનને ફરિયાદ દાખલ કરી હતી. સંસ્થાએ જણાવ્યું હતું કે "[જ્યારે તે] શાળાઓને પ્રોડિજી અમલમાં મૂકવા માટે કંઇ ખર્ચ કરતું નથી, ત્યારે ઇન-સ્કૂલ સંસ્કરણ બાળકોને ઘરે રમવા માટે પ્રોત્સાહિત કરે છે" અને તે કે "અને જ્યારે બાળકો ઘરે રમે છે, ત્યારે તેઓ 'પ્રીમિયમ વાર્ષિક સભ્યપદ' ને પ્રોત્સાહન આપતી જાહેરાતોના સતત પ્રવાહ સાથે મળે છે જેનો ખર્ચ $107.40 સુધી થાય છે". પ્રોડિજી મેથ ગેમના પ્રવક્તા જેમ્સ બિગએ એક ઇમેઇલ મુલાકાતમાં જણાવ્યું હતું કે આ રમત ખેલાડીઓને "સમયાંતરે" સભ્યપદ વિશે સૂચિત કરે છે. વધુમાં, બિગએ જણાવ્યું છે કે "[પ્રોડિજી એજ્યુકેશન આને જવાબદારીપૂર્વક અને સાવચેતીપૂર્વક જુએ છે] જેથી તે મફત રમતના અનુભવ અથવા શૈક્ષણિક ગુણવત્તાને ઘટાડે નહીં. . [તેઓ] વપરાશકર્તાઓને અપગ્રેડ કરવા માટે દબાણ કરતા નથી. " સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ પ્રોડિજી એજ્યુકેશન હોમપેજ કેનેડાની શૈક્ષણિક ટેકનોલોજી કંપનીઓ શૈક્ષણિક વિડિયો ગેમ્સ ગાણિતિક શિક્ષણ વિડિયો ગેમ્સ શૈક્ષણિક ગણિત સોફ્ટવેર કેનેડિયન શૈક્ષણિક વેબસાઇટ્સ