Liyla and the Shadows of War
લીલા એન્ડ ધ શેડોઝ ઓફ વોર એ 2016 ની ફ્રીવેર વિડિયો ગેમ છે જે મોબાઇલ પ્લેટફોર્મ અને માઈક્રોસોફ્ટ વિન્ડોઝ માટે રજૂ કરવામાં આવી છે. તે પેલેસ્ટિનિયન પરિવારના તેમના પડોશમાં શ્રેણીબદ્ધ સશસ્ત્ર હુમલાઓથી બચવાના પ્રયાસોના સંઘર્ષને અનુસરે છે. ઇઝરાયેલી-પેલેસ્ટિનિયન સંઘર્ષ, 2014 ગાઝા યુદ્ધના ચોક્કસ તબક્કા દરમિયાન બનેલી વાસ્તવિક ઘટનાઓથી પ્રેરિત, આ રમતનો હેતુ ઇઝરાયેલી સુરક્ષા દળો દ્વારા ગાઝા પટ્ટીમાં પેલેસ્ટિનિયન નાગરિકોની સારવાર વિશે જાગૃતિ લાવવાનો છે. મે 2016માં એપલ સ્ટોર પર લીલાને રમત તરીકે સૂચિબદ્ધ કરવાને નકારી કાઢવાના એપલના વિવાદાસ્પદ નિર્ણયને ટીકાકારો તેમજ જાહેર આક્રોશ તરફથી નોંધપાત્ર કવરેજ મળ્યું હતું, જેના કારણે લીલાની મૂળ પ્રકાશન તારીખના એક અઠવાડિયા પછી તેમની પ્રારંભિક સ્થિતિ બદલાઈ ગઈ હતી. જૂન 2021 માં, લિલાનું પીસી વર્ઝન પેલેસ્ટિનિયન નાગરિકોને લાભ આપતા ચેરિટી રાહત બંડલ માટેનું કેન્દ્રબિંદુ બની ગયું હતું, જે 2021 ઇઝરાયેલ-પેલેસ્ટાઇન કટોકટીના જવાબમાં Itch.io વેબસાઇટ પર ઇન્ડી ગેમ ડેવલપર્સ દ્વારા ઓફર કરવામાં આવ્યું હતું. ગેમપ્લે લાઇલા એન્ડ ધ શેડોઝ ઓફ વોર એ એક વિડિયો ગેમ છે જે પ્લેટફોર્મરમાંથી ગેમપ્લે તત્વોને જોડે છે અને "તમારી પોતાની સાહસ શૈલીઓ પસંદ કરો". તે એક પેલેસ્ટિનિયન માણસને અનુસરે છે જે તેના પરિવાર પાસે પાછા ફરવાનો પ્રયાસ કરે છે અને તેમને સલામતી તરફ માર્ગદર્શન આપવામાં મદદ કરે છે. આ રમત રાત્રે પડછાયામાં થાય છે, કારણ કે ખેલાડીનું પાત્ર ડ્રોન અને મિસાઈલોને ટાળવાનો પ્રયાસ કરે છે જે રક્ષણ વગરના નાગરિકોને આડેધડ નિશાન બનાવે છે. આ રમતમાં સંગીત નથી અને તેની સાથે માત્ર આજુબાજુના પર્યાવરણીય અવાજો, અથવા વિસ્ફોટો અને ગોળીબાર થાય છે. ખેલાડીનું પાત્ર દરેક સ્તરમાંથી આગળ વધવા માટે ચોક્કસ વસ્તુઓ સાથે કૂદી શકે છે અને ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરી શકે છે. ખેલાડીને પ્રસંગોપાત વર્ણનાત્મક પસંદગીઓ સાથે રજૂ કરવામાં આવે છે, જો કે પ્રથમ તક પર આગળ ન વધવાનું પસંદ કરવાથી નાયકની પુત્રી લીયલા માટે ઝડપી મૃત્યુ થાય છે અને પરિણામે પરિસ્થિતિ પર રમત થાય છે. રમતના છેલ્લા દ્રશ્ય માટે, ખેલાડીઓને એકમાત્ર વિકલ્પ આપવામાં આવ્યો છે કે તે લિલાને એમ્બ્યુલન્સ સાથે મુસાફરી કરવા દે, જે તે ઉતર્યા પછી તરત જ મિસાઇલ દ્વારા નાશ પામે છે. વિકાસ અને પ્રકાશન લીલા એન્ડ ધ શેડોઝ ઓફ વોર વેસ્ટ બેંકના નબ્લુસ શહેરમાં સ્થિત પેલેસ્ટિનિયન સોફ્ટવેર એન્જિનિયર રશીદ અબુઈદેહ દ્વારા બનાવવામાં આવ્યું છે. લિમ્બોની કલા શૈલી અને ગેમપ્લે અને ધ લાસ્ટ ઓફ અસની ચોક્કસ વાર્તાના ધબકારાએ લીલા માટે મુખ્ય પ્રભાવ તરીકે સેવા આપી હતી. આ પ્રદેશમાં પેલેસ્ટિનિયન વસાહતો સામે ઇઝરાયેલી દળો દ્વારા હાથ ધરવામાં આવેલા જમીન પરના બોમ્બમારો અને હવાઈ હુમલાની શ્રેણી જોયા પછી અબુએદીહને 2014 ના ગાઝા યુદ્ધ વિશે એક વીડિયો ગેમ વિકસાવવા માટે પ્રેરણા મળી હતી. તેઓ ખાસ કરીને તેમની મૃત પુત્રીના મૃતદેહને લઈ જતા પિતાના ચિત્રથી પ્રભાવિત થયા હતા, જે લિલાનો આધાર બન્યો હતો કારણ કે તેઓ સશસ્ત્ર સંઘર્ષમાં સંડોવાયેલા કિસ્સામાં તેમના પરિવારની સુરક્ષા કરવામાં તેમની અસમર્થતા અંગે ચિંતિત હતા. અબુઈદેહ ઇચ્છતા હતા કે લિલાના અંતિમ ભાગ્યની નિરાશા ઇઝરાયેલી-પેલેસ્ટિનિયન સંઘર્ષ દરમિયાન તેમની સામે આચરવામાં આવેલી અંધાધૂંધ હિંસાનો સામનો કરતા ઘણા પેલેસ્ટિનિયન બચી ગયેલા લોકો દ્વારા અનુભવાતી નિરાશા અને અસહાયતાની ભાવનાને વ્યક્ત કરે, જેમ કે 2014 માં યુએનઆરડબલ્યુએ ગાઝા આશ્રયસ્થાનો પર ઇઝરાયેલી શેલિંગ. અબુઈદેહે ગુપ્તતામાં પોતાનું કામ શરૂ કર્યું અને પોતાની વ્યક્તિગત સલામતીની ચિંતાને કારણે પોતાના સોશિયલ મીડિયા પ્લેટફોર્મ પર કંઈપણ શેર ન કરવાની કાળજી લીધી. આખરે તેમણે પોતાના સહિત ત્રણ લોકોની એક ટીમ એકઠી કરી, જે બધા જુદા જુદા દેશોમાં સ્થિત હતા. ટીમના દરેક સભ્યએ સ્વેચ્છાએ તેમના ફાજલ સમયમાં તેમના સંપૂર્ણ સમયના વ્યવસાયોની બહાર રમત વિકસાવી. અબુઈદેહ અને તેની ટીમે રમત પર કામ કરવામાં લગભગ બે વર્ષ ગાળ્યા હતા, જે દરમિયાન તેણે 2014 ના ગાઝા યુદ્ધની ઘટનાઓ વિશે વિસ્તૃત રીતે વાંચવું પડ્યું હતું અને વારંવાર યુદ્ધના ફૂટેજ જોવા પડ્યા હતા. અબુઈદેહ મુખ્યત્વે રમતની રચના કરવા અને તેનો કોડ લખવા માટે જવાબદાર હતા, જ્યારે ટીમના અન્ય સભ્યોએ અનુક્રમે રમતના એનિમેશન અને ચિત્રકામનું સંચાલન કર્યું હતું. લાઇલા માટેના વિકાસને ફિનલેન્ડની ઓનલાઈન કેસિનો કંપની સુઓમાલાઇસેટ નેટિકાસિનોટ દ્વારા સહ-ભંડોળ પૂરું પાડવામાં આવ્યું હતું. લીયલા 18 મે, 2016ના રોજ એપલ સ્ટોર અને ગૂગલ પ્લે સ્ટોર પર એક સાથે રજૂ થવાની હતી. આઈ. ઓ. એસ. સંસ્કરણમાં વિલંબ થયો હતો કારણ કે એપલે શરૂઆતમાં રાજકીય રીતે ચાર્જ કરેલી સામગ્રીને કારણે એપલ સ્ટોર પર લિલાને "રમત" તરીકે સૂચિબદ્ધ કરવાની ના પાડી હતી. અબુઈદેહને એપલ તરફથી વિનંતી મળી હતી કે તે લિલ્યાને ગેમ્સના વિરોધમાં સમાચાર અથવા સંદર્ભ હેઠળ એક એપ્લિકેશન તરીકે ફરીથી વર્ગીકૃત કરે. આનો અર્થ એ થયો કે લીયલા તેના વર્ણનાત્મક લખાણમાંથી "રમત" હોવાના તમામ સંદર્ભોને દૂર કરવામાં આવ્યા. 22 મે, 2016 સુધીમાં, એપલે લિલાને એપ સ્ટોરમાં પ્રવેશવાની મંજૂરી ન આપવાની અથવા તેને ગેમ તરીકે સૂચિબદ્ધ ન કરવાની તેની વિવાદાસ્પદ સ્થિતિને ઉલટાવી દીધી. લાઇલાનું એન્ડ્રોઇડ વર્ઝન ગૂગલ પ્લે સ્ટોર પર કોઈપણ સમસ્યા વિના લોન્ચ કરવામાં આવ્યું હતું. લીલાનું પીસી વર્ઝન 3 જૂન, 2021ના રોજ રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું અને ઇન્ડી ગેમ ડેવલપર્સ અલાના લિનેયરે અને રામી ઇસ્માઇલ દ્વારા આયોજિત Itch.io ના પેલેસ્ટિનિયન એઇડ બંડલ માટે કેન્દ્રસ્થાને તરીકે દર્શાવવામાં આવ્યું હતું. તે જ મહિને શરૂ કરવામાં આવ્યું હતું અને એક હજારથી વધુ રમતોની રજૂઆત કરી હતી, બંડલએ ગાઝામાં યુનાઇટેડ નેશન્સ રિલીફ એન્ડ વર્ક્સ એજન્સી માટે 900,000 યુએસ ડોલરથી વધુ એકત્ર કર્યા હતા, જ્યારે તે તેની એક સપ્તાહની દોડ પૂર્ણ કરી હતી. વિવાદ અને સ્વાગત ટચ આર્કેડના જારેડ નેલ્સન અને કિલસ્ક્રીનના ડેવિડ રુડિને લીલાને રમત તરીકે નકારી કાઢવાની એપલની પ્રારંભિક સ્થિતિની ટીકા કરી. નેલ્સને અનુમાન લગાવ્યું હતું કે તે એ હકીકતને કારણે છે કે અબુઈદેહે કાલ્પનિક સરકાર અથવા ઘટનાઓના વિરોધમાં તેમણે અનુભવેલી વાસ્તવિક ઘટનાઓનું ચિત્રણ કરવાનું પસંદ કર્યું હતું. કથિત રાજકીય સામગ્રી પર એપલ સ્ટોરની નીતિની ખામીઓનું વિશ્લેષણ કર્યા પછી, રુડિને નક્કી કર્યું કે કથિત "ખૂબ રાજકીય ન હોવાની માંગ" ગેરવાજબી છે અને આ ધારણાને નકારી કાઢી હતી કે "જે લોકો રમતો બનાવે છે અથવા જે પાત્રો રમતોમાં દેખાય છે" તેને એપલ જેવી સંસ્થાઓ દ્વારા લાદવામાં આવેલા ધોરણોને અનુરૂપ થવા માટે બિનરાજકીય તરીકે ઘટાડી શકાય છે. મેટ કામેને એપલ દ્વારા ઇઝરાયેલી હીરોઝ તરીકે આચરવામાં આવતા કથિત બેવડા ધોરણો પર પ્રકાશ પાડ્યો હતો, જે ઇઝરાયેલ તરફી મોબાઇલ ગેમ છે, જે કાર્ટૂન મિસાઇલ્સ દર્શાવતી લોકપ્રિય શીર્ષક ક્રોધિત પક્ષીઓ પછી રચાયેલ છે, જેને ઓક્ટોબર 2013 થી એપલ સ્ટોર પર રમત તરીકે વર્ગીકૃત કરવામાં આવી હતી. અબુઇદેહે એપલની અગાઉની સ્થિતિને બદલવામાં સહાયક તરીકે લિલાને નકારી કાઢવા પાછળના એપલના સ્પષ્ટીકરણને સોશિયલ મીડિયા પર જાહેર કરવાનું નક્કી કર્યા પછી પરિણામી જાહેર આક્રોશને જવાબદાર ઠેરવ્યો હતો, જોકે તેમણે રમત માટે મળેલા સમર્થનના સ્તર પર આશ્ચર્ય વ્યક્ત કર્યું હતું. લીયલાએ 2016 દરમિયાન એક ડઝનથી વધુ નામાંકન અને વિશેષ પુરસ્કારો મેળવ્યા હતા. નવેમ્બર 2016માં, લાયલાએ મધ્ય પૂર્વ અને ઉત્તર આફ્રિકા માટે પ્રથમ આંતરરાષ્ટ્રીય મોબાઇલ ગેમિંગ પુરસ્કારોમાં વાર્તા કહેવાનો શ્રેષ્ઠતા પુરસ્કાર જીત્યો હતો. હાર્ડકોર ગેમરના બ્રાન્ડન બોટમેને પેલેસ્ટિનિયન નાગરિકો દ્વારા સામનો કરવામાં આવતા યુદ્ધની ગંભીર વાસ્તવિકતા વિશે સંદેશો પહોંચાડવાના પ્રયાસ માટે લિલાને પ્રકાશિત કરી હતી. જ્યારે તેમને લાગ્યું કે લિલાની "મોટી કમનસીબ ખામી" તેની અત્યંત ટૂંકી લંબાઈ છે, ત્યારે તેમણે રમતની રમત અને કથામાં "કેટલાક તત્વોને પેક કરવાની પ્રભાવશાળી કામગીરી" માટે પ્રશંસા કરી. 2021 ઇઝરાયેલ-પેલેસ્ટાઇન કટોકટી દરમિયાન નવેસરથી દુશ્મનાવટ અને હિંસામાં વધારો થવાના પ્રકાશમાં, વાયર્ડ સ્ટાફને જાણવા મળ્યું કે લીલા "પહેલા કરતા વધુ સુસંગત" છે, અને Itch.io ની પેલેસ્ટિનિયન રાહત પહેલના ભાગ રૂપે તેની નિર્ણાયક ભૂમિકા જેવા ઉદાહરણો સાથે તેની કાયમી સાંસ્કૃતિક અસરનો ઉલ્લેખ કર્યો. આ પણ જુઓ વિડિયો ગેમ્સમાં 2014 ઇઝરાયેલ-ગાઝા સંઘર્ષ સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ સત્તાવાર વેબસાઇટ સત્તાવાર itch.io પાનું સત્તાવાર ટ્વિટર એકાઉન્ટ 2016 વિડિયો ગેમ્સ એન્ડ્રોઇડ (ઓપરેટિંગ સિસ્ટમ) ગેમ્સ ફ્રીવેર ઇન્ડી ગેમ્સ IOS ગેમ્સ પેલેસ્ટાઇન રાજ્યમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ વિન્ડોઝ ગેમ્સ ઇઝરાયેલ-પેલેસ્ટાઇન સંઘર્ષ વિશે કામ કરે છે