Kokology
કોકોલોજી એ કોકોરોનો અભ્યાસ છે જેનો ઉપરોક્ત ભાષામાં અર્થ "મન" અથવા "આત્મા" થાય છે. કોકોલોજી પુસ્તક શ્રેણીની રચના તદાહિકો નાગાઓ અને ઇસામુ સૈતો દ્વારા કરવામાં આવી હતી, જેઓ જાપાનની રિશો અને વાસેડા યુનિવર્સિટીના પ્રોફેસર છે અને મનોવિજ્ઞાન અને સંબંધો સંબંધિત સંખ્યાબંધ બેસ્ટ સેલિંગ પુસ્તકોના લેખક છે. મુખ્ય ધ્યાન ફ્રોઈડ અને જંગના સિદ્ધાંતોનો ઉપયોગ કરીને ઊંડી માનસિકતાનું વિશ્લેષણ છે. કોકોલોજી પ્રશ્નો સામાન્ય રીતે "માર્ગદર્શિત" દિવસના સપના અથવા સબમોડાલિટીઝ હોય છે. આ પુસ્તકો મનોવૈજ્ઞાનિક અને કાલ્પનિક પ્રશ્નોની શ્રેણી રજૂ કરે છે જે સેક્સ, કુટુંબ, પ્રેમ, કામ અને વ્યક્તિના જીવનના અન્ય ઘટકો વિશેના કોઈના છુપાયેલા વલણને જાહેર કરવા માટે રચાયેલ છે. તે અનિવાર્યપણે સ્વ-શોધની રમત છે જે દેખીતી રીતે નિર્દોષ વિષયોના પ્રશ્નોના જવાબ આપીને રસપ્રદ અને ઘણીવાર આનંદી સમજ પ્રદાન કરી શકે છે. આ પુસ્તકો 1998 માં જાપાનમાં પ્રકાશિત થયા હતા અને જાપાનીઝ બેસ્ટ સેલિંગ ઘટના બની હતી. આ પુસ્તકોનું ભાષાંતર કરવામાં આવ્યું હતું અને 2000 માં યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં ઉપલબ્ધ બન્યું હતું. ટેલિવિઝન શ્રેણી શનિવારે ચાલી હતી તે માત્ર એક શહેરમાં પ્રસારિત કરવામાં આવી હતી પ્રસારણ સમય 22:00 થી 22:54 (54 મિનિટ) શ્રેણી ચલાવોઃ એપ્રિલ 20,1991 થી માર્ચ 21,1992 દેશઃ જાપાન પ્રસારણ પ્રસારણઃ યોમિઉરી ટેલિવિઝન પ્રોડક્શન ડિપાર્ટમેન્ટ પ્રોડક્શનઃ IVS ટીવી પ્રોડક્શન કાસ્ટ/ઓઃ યામાગુટી મી, ઇન્ફેરિયર સોલ, ઇઝુમિયા શિગેરુ, મિવા અકિહિરો સેગા અને ટેકમોના શો પર આધારિત વધુ વીડિયો ગેમ્સ રજૂ કરવામાં આવી હતી. ક્યુબ (રમત) ક્યુબ એ સ્વ જ્ઞાન વિશેની કોકોલોજી રમત છે અને તે વ્યક્તિને ત્રણથી પાંચ વસ્તુઓના સમૂહની કલ્પના કરવા અને તેનું વર્ણન કરવા માટે કહીને રમવામાં આવે છે. આ રમત સામાન્ય રીતે બે લોકો દ્વારા રમવામાં આવે છે. એક વ્યક્તિને કથાવાચક તરીકે નિયુક્ત કરવામાં આવે છે, અને બીજો દુભાષિયો છે. સામાન્ય રીતે સફળ અર્થઘટન પછી આ ભૂમિકાઓની અદલાબદલી કરવામાં આવે છે. ક્યુબ એ કોઈના વ્યક્તિત્વને તેઓ જે રીતે નીચેનું વર્ણન કરે છે તેના દ્વારા નક્કી કરવાની એક રીત છે. એક વ્યક્તિથી બીજી વ્યક્તિમાં રમતમાં થોડો તફાવત હોવા છતાં, રમતની શરૂઆત અન્ય વ્યક્તિને રણ (અથવા ઓરડાના) દ્રશ્યની કલ્પના કરવા માટે કહીને થાય છે. રમત પછી વ્યક્તિને દ્રશ્યમાં સમઘન મૂકવા અને તેનું વર્ણન કરવા માટે કહે છે. એકવાર સમઘનનું સંપૂર્ણ વર્ણન થઈ જાય, પછી રમતનો વર્ણનકાર ખેલાડીને એક નિસરણીનું વર્ણન કરવા માટે પૂછે છે જે દ્રશ્યમાં પણ મૂકવામાં આવે છે. આ પ્રક્રિયા પર્ણસમૂહ અને/અથવા ફૂલો, ઘોડો અને અંતે તોફાન સાથે ચાલુ રહે છે. એકવાર વર્ણનકર્તાને વર્ણવેલ દ્રશ્યની સમજ થઈ જાય, તે અથવા તેણી દ્રશ્યનો અર્થઘટન કરવામાં ખેલાડીને મદદ કરી શકે છે. સંદર્ભો જાપાની સંસ્કૃતિ