JoJo's Pitter Patter Pop!
જોજોનો પિટર પેટર પૉપ! (સામાન્ય રીતે ફક્ત પિટર પેટર અથવા સંક્ષિપ્તમાં પીપીપી તરીકે ઓળખવામાં આવે છે) એક ટાઇલ-મેચિંગ વિડિયો ગેમ હતી જે આઈઓએસ અને એન્ડ્રોઇડ માટે બંદાઈ નામકો એન્ટરટેઇનમેન્ટ દ્વારા વિકસિત અને પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી, અને 10 ઓક્ટોબર, 2018 ના રોજ જાપાનમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. 2 સપ્ટેમ્બર, 2021 ના રોજ રમતનું સર્વર બંધ ન થાય ત્યાં સુધી રમતને તેના સમગ્ર જીવનકાળ દરમિયાન નિયમિત સામગ્રી અપડેટ્સ સાથે ટેકો આપવામાં આવ્યો હતો. આ રમત જોજોની વિચિત્ર એડવેન્ચર એનિમે શ્રેણી પર આધારિત હતી, જેમાં તેના ઘણા પાત્રો સુપર વિકૃત અથવા 'ચિબીફાઇડ' હતા અને રમત પોતે જ પોપ-અપ બુક સૌંદર્યલક્ષી હતી. મુખ્ય રમતમાં ટાઈમર પૂરો થાય તે પહેલાં વિરોધીના એચપી બારને ખાલી કરવાના ધ્યેય સાથે પાત્રોની ભાત સામે લડવા માટે બે 'એકમો' ની ટીમો બનાવતા ખેલાડીનો સમાવેશ થતો હતો. આ રમતમાં બે મુખ્ય ચલણો હતીઃ સિક્કાઓ કે જે ઘણા ઉપયોગો ધરાવતા હતા (એકમના સ્તરને અનકેપિંગ કરવું, પાવર-અપ્સ ખરીદવું, સિક્કાને ગશામાં ખેંચવું વગેરે). અને હીરા, રમતનું પ્રીમિયમ ચલણ, જેનો મુખ્ય હેતુ વધુ સારા રેન્કિંગ એકમો અથવા મર્યાદિત સમય એકમોની વધુ તક સાથે ગચાને ખેંચવાનો હતો. આ રમતમાં ફ્રી-ટુ-પ્લે મોડેલનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો જેમાં હીરાની ઇન-ગેમ દુકાનમાંથી ખરીદી કરી શકાય છે. ગેમપ્લે પિટર પેટર પૉપ એ જોજોની વિચિત્ર એડવેન્ચર મંગા શ્રેણીના એનિમે અનુકૂલન પર આધારિત સિંગલ-પ્લેયર 2ડી ટાઇલ-મેચિંગ વિડિયો ગેમ હતી, જેમાં શ્રેણીની વાર્તાના પ્રથમ પાંચ ભાગોનો સમાવેશ થાય છેઃ ફેન્ટમ બ્લડ, બેટલ ટેન્ડેન્સી, સ્ટારડસ્ટ ક્રુસેડર્સ, ડાયમંડ ઇઝ અનબ્રેકેબલ, અને ગોલ્ડન વિન્ડ તેમજ સ્પિન-ઓફ મંગાનું ઓવીએ અનુકૂલન આમ સ્પોક કિશિબે રોહન. યુદ્ધો ખેલાડી બે એકમોની ટીમો ગોઠવશે જે પછી શ્રેણીના અન્ય પાત્ર સાથે યુદ્ધ કરશે જ્યાં સુધી ખેલાડી દુશ્મનને હરાવે નહીં અથવા મેચ માટેનો ટાઈમર પૂરો ન થાય. યુદ્ધમાં છ જુદી જુદી પ્રકારની ટાઇલ્સ સાથે 6x6 ગ્રીડ દેખાશે (જેમાંથી ચાર રેન્ડમ ટાઇલ્સ હતી અને અન્ય બે ખેલાડીની પસંદ કરેલી પાર્ટી હતી). ખેલાડીનો મુખ્ય ઉદ્દેશ ચાર કે તેથી વધુ ટાઇલ્સને એક સાથે જોડવાનો હતો જે પછી વિરોધીને નુકસાન પહોંચાડશે. ખેલાડી જેટલી વધુ ટાઇલ્સ એક સાથે મેળ ખાય છે, તેટલી વધુ નુકસાનનો સામનો કરવામાં આવશે. છ કે તેથી વધુ ટાઇલ્સને એકસાથે જોડવાથી એક 'બોક્સ' બને છે, જેને ટેપ કરીને એક જ ટાઇલના પાંચનો ક્રોસ આકાર બનાવી શકાય છે. જેમ જેમ ટાઇલ્સ મેળ ખાતી હતી તેમ તેમ બંને એકમો 'કૌશલ્ય માપક' ભરવામાં આવતા હતા. સંપૂર્ણ કુશળતા માપ સાથે એકમ પર ટેપ કરવાથી ટૂંકા કટસીન ચાલશે અને એકમનું કૌશલ્ય સક્રિય થશે. કુશળતાઓમાં ટાઇલ્સની અદલાબદલી અથવા ભૂંસી નાખવાથી લઈને ટાઈમરને રોકવા જેવી વધુ જટિલ ક્ષમતાઓ અથવા બે અલગ-અલગ કુશળતાના સંયોજનોનો સમાવેશ થાય છે. જેમ જેમ ખેલાડી ટાઇલ્સ સાથે મેળ ખાય છે તેમ તેમ સ્ટેન્ડ અપ ગેજ પણ ભરાઈ જાય છે, જે જ્યારે ભરાય છે ત્યારે ટાઈમર બંધ થઈ જાય છે અને સ્ટેન્ડ અપ ટાઇમ દાખલ કરે છે. સ્ટેન્ડ અપ ટાઇમમાં ખેલાડી ટાઇલ્સને અદ્રશ્ય થયા વિના જોડવામાં સક્ષમ હતા. આનાથી મોટી ચોરસ ટાઇલ્સ બનાવવાની મંજૂરી મળી હતી, જે ચોરસ જેટલો મોટો હોય તેટલી ઝડપથી વધુ નુકસાન પહોંચાડે છે. સ્ટેન્ડ અપ ટાઇમ દરમિયાન કુશળતા સક્રિય થઈ શકે છે જે ખેલાડીને મોટા ચોરસ બનાવવાની તકો વધારવા માટે વ્યૂહરચના કરવાની મંજૂરી આપે છે. ખેલાડીઓ ટાઇલ્સને ઝડપથી મેચ કરીને કોમ્બો પણ બનાવી શકે છે. આ સંયોજનો જેમ જેમ વધતા જશે તેમ તેમ ખેલાડીઓના નુકસાનના ઉત્પાદનમાં ઘણો વધારો કરશે. સ્ટેન્ડ અપ ટાઇમ દરમિયાન ખેલાડીઓ તેમનો કોમ્બો ગુમાવી શક્યા ન હતા. યુદ્ધમાં ભાગ લેવા માટે મહત્તમ પાંચ હૃદયમાંથી એક 'હૃદય' ની કિંમત ચૂકવવી પડે છે. જો ખેલાડીનું દિલ તૂટી ગયું હોય તો તેઓ કાં તો તેમના દિલના રિચાર્જ થવાની રાહ જોઈ શકે છે, તેમના મીટરને રિચાર્જ કરવા માટે હીરાનો ઉપયોગ કરી શકે છે અથવા યુદ્ધોમાંથી અથવા દૈનિક પારિતોષિકોમાંથી પ્રાપ્ત કરેલા દિલનો ઉપયોગ કરી શકે છે. પ્રમાણભૂત મેચ જીત્યા પછી, ખેલાડીને તેમના પ્રદર્શન, અનુભવ બિંદુઓ અને હીરાના આધારે સિક્કા એનાયત કરવામાં આવશે. જો ખેલાડી ટાઈમર પર ઓછામાં ઓછા ત્રણ ક્વાર્ટર બાકી રાખીને સ્ટેજ પૂર્ણ કરવામાં સફળ થાય તો તેઓ રશ ટાઇમમાં પ્રવેશ કરશે જે ખેલાડીને ટાઇલ્સ સાથે મેળ ખાતા વધુ સિક્કા મેળવવાની મંજૂરી આપે છે. ખેલાડી પછી આગળના તબક્કામાં આગળ વધશે અને આ અંતિમ 'બોસ સ્ટેજ' સુધી પુનરાવર્તન થશે જ્યાં ખેલાડી વધુ શક્તિશાળી અને સામાન્ય રીતે વિષયગત પાત્ર સામે ટકરાશે જે તેમની હાર પર સામાન્ય કરતાં વધુ સિક્કા અને હીરા પ્રદાન કરશે તેમજ અન્ય ઇનામ જેમ કે ફર્નિચર ટિકિટ અથવા વિષયગત ફર્નિચર જેવા ચલણના અન્ય સ્વરૂપો. સ્પેશિયલ બેટલ્સ સ્કોર એટેક સ્કોર એટેક એ એક ખાસ પ્રકારની લડાઈ હતી જેમાં પ્રતિસ્પર્ધીને કોઈ સ્વાસ્થ્ય પ્રતિબંધ નહોતો, તેના બદલે સ્કોર કાઉન્ટર દ્વારા બદલવામાં આવતો હતો. જેમ જેમ ખેલાડીએ પ્રતિસ્પર્ધીને નુકસાન પહોંચાડ્યું તેમ તેમનો સ્કોર ભરાઈ જશે. આ મોડમાં એકમો પાસે મર્યાદિત સમય હતો કે તેઓ તેમની કુશળતાનો ઉપયોગ કરી શકે. આ ત્યાં સુધી ચાલુ રહેશે જ્યાં સુધી ટાઈમર સમાપ્ત ન થાય અને ત્યારબાદ ખેલાડીનો અંતિમ સ્કોર વૈશ્વિક લીડરબોર્ડમાં ઉમેરવામાં આવશે. દર મહિને એક નવો સ્કોર એટેક દેખાશે જેમાં અગાઉના લીડરબોર્ડ પર ટોચના સ્થાન મેળવનારાઓને સિક્કા, હીરા અને છાતીથી મોટા પ્રમાણમાં પુરસ્કાર આપવામાં આવશે. સ્કોર એટેકમાં ભાગ લેવા માટે હૃદયની જરૂર નહોતી. બિંગો કાર્ડ્સ બીંગો કાર્ડ્સ અન્ય એક ખાસ પ્રકારની લડાઈ હતી જેમાં પ્રતિસ્પર્ધી પાસે સ્કોર કાઉન્ટર હતું. યુદ્ધમાં ખેલાડીએ ખાસ કાર્યો કરવા પડે છે (એકમના ચોક્કસ રંગનો ઉપયોગ કરીને, ચોક્કસ ભાગમાંથી એકમનો ઉપયોગ કરીને, સ્ટેન્ડ અપમાં ચોક્કસ કદના ચોરસ બનાવવા વગેરે). તેમના બિંગો કાર્ડ પર મહોર મારવા માટે. જો એક રેખા બનાવવામાં આવે તો ખેલાડીને સિક્કા, હીરા વગેરેથી પુરસ્કૃત કરવામાં આવશે. ઓલ આઉટ યુદ્ધમાં ખેલાડીએ એક જ એકમનો બે વાર 51 વખત ઉપયોગ કર્યા વિના એક જ દુશ્મનને હરાવવો પડશે. જેમ જેમ તેઓ 51 લડાઇઓમાં આગળ વધતા ગયા તેમ તેમ ખેલાડીને સિક્કા, હીરા અને ગાચા ટિકિટ પણ આપવામાં આવતી. ટાવર બેટલ ટાવર બેટલ્સ ખાસ કરીને મુશ્કેલ લડાઈઓની શ્રેણી હતી જેમાં ટાવર કીઝને ભાગ લેવાની જરૂર હતી. આ ટાવર કીઝને નિયમિત લડાઈઓ રમીને ખોલી શકાય છે. જેમ જેમ ખેલાડી દરેક ટાવરમાંથી પસાર થતો હતો તેમ તેમ તેઓ ચેલેન્જ પોઈન્ટ મેળવતા હતા, જેનો ઉપયોગ વિશેષ સ્ટીકરોને ખોલવા માટે થઈ શકતો હતો. ગચા ઘણા પ્રકારનાં ગચા હતા જે તેની સામગ્રીના આધારે બદલાય છે. પ્રકારો મોટે ભાગે બેનર પર હાજર એકમોના પ્રકાર દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે, જો તે દસ ગણો પર પારિતોષિકો વહેંચે છે અને તે કેવી રીતે કાર્ય કરે છે. પ્રીમિયમ ગાચા-તમામ વિશેષીકૃત એકમો દસ ગણા પર કોઈ વધારાના પુરસ્કારો વિના મર્યાદિત નથી. સુપર રેટ અપ પ્રીમિયમ ગાચા-વિશેષ એકમ માટે ખૂબ ઊંચા દર સાથે પ્રીમિયમ ગાચા. ઓરા ઓરા ગાચા-ઓછામાં ઓછું એક વિશિષ્ટ એકમ મર્યાદિત હોય છે, જેમાં દસ ગણા વધારાના પુરસ્કારોનો સમાવેશ થાય છે. વોરા ઓરા ગાચા-ઓછામાં ઓછું એક વિશિષ્ટ એકમ 'ડબલ્યુજીઆર' એકમ છે. કેટલીકવાર તેમાં દસ ગણા સ્ટેમ્પ પુરસ્કારનો સમાવેશ થાય છે. સુપર ઓરા ઓરા ગાચા-ઓછામાં ઓછું એક વિશેષ એકમ મર્યાદિત હોય છે, જેમાં દસ ગણા વધારાના પુરસ્કારોનો સમાવેશ થાય છે. સ્ટેપ અપ ગાચા-પાંચ પગલાઓ સાથેનું એક ગાચા, જેમાં કોઈ મર્યાદિત વિશેષ એકમો નથી, જેમાં દરેક પગલામાં હીરાની કિંમત અલગ અલગ હોય છે. આ પગલાંઓમાં વધારાના બોનસ પણ છે, જેમ કે ત્રીજા પગલા પર બાંયધરીકૃત જીઆર. પાંચમા તબક્કે ખેલાડીને દસ ગણોના છેલ્લા ડ્રો પર દર્શાવવામાં આવેલા એકમોમાંથી એક મેળવવાની ખાતરી આપવામાં આવે છે. મિની સ્ટેપ અપ ગાચા-ત્રણ પગલાઓ સાથેનું એક ગાચા, જે ઓછા પગલાઓ સાથે સામાન્ય સ્ટેપ અપ ગાચા જેવું જ કાર્ય કરે છે. સ્પેશિયલ સ્ટેપ અપ ગાચા-ઓછામાં ઓછા એક મર્યાદિત વિશેષ એકમ સાથે એક સ્ટેપ અપ ગાચા. તે કાર્યાત્મક રીતે સ્ટેપ અપ ગાચા જેવું જ હતું. ગેમપ્લે દ્વારા અથવા દૈનિક પારિતોષિકોમાંથી ખેલાડી 'ગાચા ટિકિટ' મેળવી શકે છે જેનો ઉપયોગ કોઈપણ ગાચાને મુક્તપણે ખેંચવા માટે થઈ શકે છે. જોજો મેન્શન ગેમપ્લેનું બીજું મુખ્ય પાસું 'જોજો મેન્શન' હતું, જે આઠ ઓરડાઓ ધરાવતી ઇમારત હતી જેમાં દરેકમાં બે એકમો સુધી રાખવામાં સક્ષમ હતા. જેમ જેમ ખેલાડી સરભર થતો જશે તેમ તેમ કુલ 24 ઓરડાઓ માટે મહત્તમ ત્રણ માળ સુધી વધુ માળ ઉપલબ્ધ થશે. લડાઇમાંથી ખુલ્લી ફર્નિચર ટિકિટનો ઉપયોગ કરીને ખેલાડીઓ દરેક ઓરડાને શણગારવા માટે ફર્નિચર ખરીદી શકે છે. ખેલાડીઓ દરેક ઓરડામાં એક એકમ સોંપી શકે છે (જો પ્રથમ એકમ કૌશલ્ય સ્તર 5 હોય તો બે). જ્યારે ઓરડામાં એકમો સાથે ઘણી જુદી જુદી રીતે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરી શકાય છે. ખેલાડીઓ તેમના એકમોને ભેટો આપી શકે છે જે મિત્રતા મીટરમાં વધારો કરશે. ભેટો ત્રણ અલગ-અલગ સ્તરોમાં આવતી હતી, દરેક છેલ્લા કરતાં વધુ 'ફ્રેન્ડશિપ પોઈન્ટ' આપતી હતી. દરેક એકમ પાસે પસંદગીની ભેટ પણ હતી જે તેમની મિત્રતામાં ઘણો વધારો કરશે. પ્રસંગોપાત, એકમો અન્ય રૂમની 'મુલાકાત' લઈ શકે છે, આ ખેલાડીને થોડી સંખ્યામાં અનુભવ પોઈન્ટ મેળવશે. 2. 7. 0 પેચમાં વિલા ઉમેરવામાં આવ્યા હતા જેણે ખેલાડીને એક જ "પ્રીમિયમ રૂમ" માં છ એકમો ઉમેરવાની મંજૂરી આપી હતી જેને "પ્રીમિયમ ફર્નિચર" થી સુશોભિત કરી શકાય છે. 3. 1. 0 પેચમાં મેન્શનમાં એક નવી સુવિધા ઉમેરવામાં આવી હતી. જોજો મેન્શનની છત પર ખેલાડીઓ 'પાર્ટી' કરી શકે છે જ્યાં ખેલાડી ચોક્કસ એકમો પસંદ કરી શકે છે જેથી દરેક યુદ્ધની શરૂઆતમાં વિસ્તૃત લાભ તેમજ યાદૃચ્છિક ચાર એકમો તરીકે દેખાવાની વધુ તક મળે. એકમોના પ્રકાર પ્રકાશિત થયા પછી એકમની ત્રણ અલગ-અલગ દુર્લભતાઓ હતીઃ બ્રોન્ઝ વિરલતા (બી. આર.), સિલ્વર વિરલતા (એસ. આર.) અને ગોલ્ડ વિરલતા (જી. આર.) જેમાં બી. આર. સૌથી સામાન્ય અને સૌથી નબળી હતી અને જી. આર. સૌથી મજબૂત અને દુર્લભ હતી. 3. 0 પેચમાં એક નવી દુર્લભતા ઉમેરવામાં આવી હતી, ડબલ ગોલ્ડ દુર્લભતા (ડબલ્યુજીઆર), જે એક એકમમાં બે અક્ષરોનું સંયોજન હતું. આ રેન્કિંગ ઉપરાંત 'વૉઇસ' એકમો પણ અસ્તિત્વમાં હતા જે ગેમપ્લે દરમિયાન વૉઇસલાઈન્સ કહેતા હતા, આ વૉઇસલાઈન્સ સીધા એનાઇમમાંથી લેવામાં આવી હતી. બધા 'અવાજવાળા' એકમો જી. આર. અથવા ડબલ્યુ. જી. આર. વિરલતા હતા. દરેક બી. આર. અને એસ. આર. દુર્લભતા એકમ કોઈપણ ગચામાં ઉપલબ્ધ હતું પરંતુ જી. આર. અને ડબલ્યુ. જી. આર. 'મર્યાદિત' હોઈ શકે છે એટલે કે તેઓ માત્ર ચોક્કસ ગચામાં જ દેખાઈ શકે છે (સામાન્ય રીતે વિશિષ્ટ એકમ હોવાથી). પાત્રોમાં એક કરતાં વધુ એકમો હોઈ શકે છે, સામાન્ય રીતે અવાજવાળું અને અવાજ વિનાનું સંસ્કરણ અથવા વિવિધ ભાગોમાં દેખાવ દર્શાવવા માટે. ઉદાહરણ તરીકે, સ્ટારડસ્ટ ક્રૂસેડર્સના મુખ્ય નાયક જોતારો કુજો પાસે તેમના પર આધારિત સાત અલગ-અલગ એકમો હતા. દરેક એકમને ચોક્કસ રંગની ટાઇલ સોંપવામાં આવી હતી, જે સામાન્ય રીતે મુખ્યત્વે તેમના રંગ પૅલેટમાં દર્શાવવામાં આવેલા રંગને અનુરૂપ હતી. એક જ પાત્રના બે લોકો એક જ ટીમમાં ન હોઈ શકે. કુશળતા દરેક એકમમાં એક અનન્ય કૌશલ્ય હતું જે સામાન્ય રીતે મંગામાંથી પાત્રની ક્ષમતાઓથી પ્રેરિત હશે. કૌશલ્યમાં ઉન્નતીકરણના પાંચ જુદા જુદા સ્તરો હતા, દરેક સ્તર કૌશલ્યની શક્તિ, ઉપયોગિતા અથવા સમયગાળામાં વધારો કરે છે. કુશળતાને એક જ એકમને બે વાર ખેંચીને અથવા 'કૌશલ્ય ટિકિટ' માંથી અપગ્રેડ કરી શકાય છે જે ગેમપ્લેમાંથી પારિતોષિકો દ્વારા અથવા પહેલેથી જ કૌશલ્ય સ્તર 5 ધરાવતા એકમને ખેંચીને મેળવી શકાય છે. કૌશલ્યના ત્રણ મુખ્ય પ્રકારો હતા; "રિપ્લેસ", "એન્હાન્સ" અને "ઇરેઝ" તેમજ ચોથો વિશેષ પ્રકાર જેને "?" કહેવાય છે. "બદલો" કુશળતા આપેલ આકારમાં અથવા સેટ પેટર્નમાં ટાઇલ્સને કુશળતા વપરાશકર્તાઓ ટાઇલ અથવા બૉક્સ સાથે બદલે છે, કુશળતા વધારવાથી ટાઇલ્સને 'ઉન્નત' અથવા 'સઘન' ટાઇલ્સ અથવા બૉક્સમાં વધારવામાં આવશે અને ભૂંસી નાખવાની કુશળતા સેટ પેટર્નમાં ટાઇલ્સને ભૂંસી નાખશે. "?" કુશળતા સામાન્ય રીતે વધુ અનન્ય કુશળતા માટે અનામત રાખવામાં આવતી હતી જેમ કે સમય રોકવો. સ્તર જ્યારે નવું એકમ ખોલવામાં આવે ત્યારે તે સ્તર 1 થી શરૂ થાય છે અને અનુભવ બિંદુઓ દ્વારા અથવા "સ્તર ટિકિટ" માંથી તેને સરખી કરી શકાય છે. દરેક પાંચ સ્તરો માટે ખેલાડીએ એકમોના સ્તરને 'અનકેપ' કરવા માટે સિક્કાઓની વધતી સંખ્યા ખર્ચવી પડશે. 3. 0 પેચ સુધી એકમો માટેનું મહત્તમ સ્તર 50 હતું જ્યારે "અવેકનિંગ" નામની નવી સુવિધા રજૂ કરવામાં આવી હતી. અવેકનિંગ દ્વારા ખેલાડી એકમના સ્તરને ત્રણ વખત મહત્તમ 80ના સ્તર સુધી પહોંચાડવા માટે એકમ વિશિષ્ટ "જ્વેલ્સ" (એક જ એકમને એકથી વધુ વખત ખેંચીને ખોલવામાં આવે છે) નો ઉપયોગ કરી શકે છે. આમ કરવાથી એકમ વિશિષ્ટ "EX સ્ટીકર" પણ ખુલશે. સ્ટીકરો એ 2.72 પેચમાં ઉમેરવામાં આવેલ પાવર-અપના એક સ્વરૂપ હતા. સ્ટીકરો બે સ્વરૂપોમાં આવતા હતા, સુશોભન સ્ટીકરો અને યુદ્ધના સ્ટીકરો. આ કાં તો સ્ટીકર શાહીથી ખરીદીને અથવા ઇવેન્ટ યુદ્ધોમાંથી મેળવી શકાય છે. 3. 0 પેચમાં "EX સ્ટીકર્સ" તરીકે ઓળખાતા સ્ટીકર્સનું બીજું સ્વરૂપ ઉમેરવામાં આવ્યું હતું, જે જ્યારે ખેલાડીએ એકમને સંપૂર્ણ રીતે જાગૃત કરી દીધું હોય ત્યારે ખોલવામાં આવતા હતા. જ્યારે કોઈ ખેલાડીએ એકમોની ટીમ બનાવી હોય ત્યારે તેઓ "પિટર સેટ" બનાવી શકે છે જે સ્ટીકર આલ્બમની જેમ કામ કરે છે. તેમાં ખેલાડીઓ તેમની સ્ટીકરબુકને શણગારવા અથવા તેમના એકમોને પાવર-અપ કરવા માટે કમાણી કરેલા સ્ટીકર મૂકી શકે છે. દરેક સ્ટીકરની પોતાની ક્ષમતાઓ હતી જેમ કે ચોક્કસ રંગના તમામ એકમોની શક્તિ વધારવી, સ્ટેન્ડ અપ ટાઇમમાં નુકસાન વધારવું વગેરે. કેટલાક સ્ટીકરની નિષ્ક્રિય અસરો હતી જ્યારે અન્ય (ખાસ કરીને EX સ્ટીકર) માં ચોક્કસ સક્રિયકરણ શરતો હતી. ચેસ્ટ ચેસ્ટ એ અન્ય પ્રકારનો ગાચા હતો જેમાં ચલણ અથવા ટિકિટ જેવા કોઈપણ સંખ્યામાં પુરસ્કારો હોઈ શકે છે. છાતી પાંચ જુદા જુદા પ્રકારોમાં આવી હતી, આયર્ન, બ્રોન્ઝ, સિલ્વર, ગોલ્ડ અને પ્લેટિનમ, દરેક વધતી દુર્લભતા અને વધુ સારા ઇનામોની. લડાઇમાં ચોક્કસ શરતો પૂર્ણ કરવી, સ્કોર એટેકમાં સારું પ્રદર્શન કરવું અથવા દૈનિક પારિતોષિકો જેવી ઘણી જુદી જુદી રીતોથી છાતી મેળવી શકાય છે. રમતમાં 2.5.3 પેચમાં એડવેન્ચર્સ એડવેન્ચર્સ ઉમેરવામાં આવ્યા હતા. ખેલાડીઓ "સાહસો" પર જવા માટે પાંચ એકમોનું જૂથ પસંદ કરી શકે છે જે પારિતોષિકોના આધારે બે થી દસ કલાક સુધી ચાલી શકે છે. એડવેન્ચર્સના સૌથી સામાન્ય પુરસ્કારો ભેટ, સિક્કા અને લેવલ ટિકિટ હતા, જેમાં હીરા પણ એક દુર્લભ પુરસ્કાર હતો. અમુક ઇવેન્ટ એડવેન્ચર્સ ખેલાડીને છાતીથી પણ પુરસ્કૃત કરી શકે છે. જોજો એસ. ડી. પ્રોજેક્ટના ભાગરૂપે 17 ઓગસ્ટ, 2018ના રોજ અલ્ટ્રા જમ્પના સપ્ટેમ્બર 2018ના અંકમાં જોજોના પિટર પેટર પૉપની જાહેરાત કરવામાં આવી હતી. આ રમતને પ્રોત્સાહન આપવા માટે જોજોની પિટર પેટર પૉપ નામની એક ટીઝર એપ્લિકેશન! ચિરામિસે 27 ઓગસ્ટ, 2018ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી, જેણે ખેલાડીઓને સંપૂર્ણ રમતમાં વિવિધ ચિબીફાઇડ પાત્રો સાથે ચિત્રો લેવાની મંજૂરી આપી હતી. આ સુવિધાને પછીથી અપડેટમાં સંપૂર્ણ રમતમાં ઉમેરવામાં આવી હતી. સંપૂર્ણ રમતનું પ્રકાશન ગોલ્ડન વિન્ડ એનાઇમ અનુકૂલનના પ્રકાશન સાથે સુસંગત થવા માટે સેટ કરવામાં આવ્યું હતું, જેમાં રમતના ઘણા અપડેટ્સમાં સામગ્રી ઉમેરવામાં આવી હતી જે તાજેતરમાં પ્રકાશિત થયેલા એપિસોડની સામગ્રી સાથે મેળ ખાતી હતી. રમતમાં આવનારી ઘટનાઓની જાહેરાત કરવા માટે ટ્વિટર એકાઉન્ટ અને ઇન્સ્ટાગ્રામ એકાઉન્ટ બંનેની સ્થાપના કરવામાં આવી હતી. રમતમાં વિવિધ એકમોની આર્ટવર્ક દર્શાવતી એકત્રિત કરી શકાય તેવી કીચેન, બેજેસ અને કોસ્ટર પ્રકાશન પર ખરીદી માટે ઉપલબ્ધ હતા. રમતને પ્રોત્સાહન આપવા માટે, જાપાનીઝ શોનેન મંગા મેગેઝિન વી જમ્પ નિયમિતપણે નવા એકમો અને સુવિધાઓ વિશેના લેખો પ્રકાશિત કરશે જે ભવિષ્યના અપડેટ્સમાં રમતમાં આવશે. 8 થી 15 માર્ચ, 2019 સુધી, આ રમતમાં જોજોની વિચિત્ર એડવેન્ચરઃ ડાયમંડ રેકોર્ડ્સ અને જોજોની વિચિત્ર એડવેન્ચરઃ સ્ટારડસ્ટ શૂટર્સ સાથે સહયોગ યોજાયો હતો. આ સહયોગમાં ખેલાડીઓ રમવા માટે વિશિષ્ટ ફર્નિચર, હીરા અને ગાચા ટિકિટ મેળવી શકતા હતા. 19 જુલાઈથી 18 ઓગસ્ટ, 2019 સુધી, રમતએ ઓનલાઇન રિટેલર તરીકે તેમના પુનરાગમનની ઉજવણી કરવા માટે ટાવર રેકોર્ડ્સ સાથે સહયોગ કર્યો હતો. 2 સપ્ટેમ્બર, 2021 ના રોજ રમત બંધ થવાને કારણે, બંદાઈ નામકોએ તેની સત્તાવાર વેબસાઇટ પરથી રમતના તમામ સંદર્ભો દૂર કર્યા છે, તેમજ તેને ગૂગલ પ્લે સ્ટોર અને એપલ એપ સ્ટોર બંનેમાંથી દૂર કર્યા છે. ઘણા ખેલાડીઓએ સુંદર દ્રશ્યો અને ગેમપ્લે શીખવામાં સરળતા પર ટિપ્પણી કરીને રમતને રિલીઝ થયા પછી સારો પ્રતિસાદ મળ્યો હતો. માત્ર સત્તાવાર રીતે જાપાનીઝમાં જ રજૂ કરવામાં આવી હોવા છતાં આ રમતને ઘણા માર્ગદર્શિકાઓ અને અનુવાદ સમુદાયોની રચના સાથે પશ્ચિમમાં એક વિશિષ્ટ પરંતુ સમર્પિત અનુસરણ પ્રાપ્ત થયું, જેમાં સૌથી વધુ નોંધપાત્ર રીતે અંગ્રેજી સબરેડિટ અને ડિસ્કોર્ડ સર્વર છે. 28 ઓગસ્ટ, 2020ના રોજ આ રમત 10 લાખ સક્રિય ખેલાડીઓ સુધી પહોંચી હતી. રમતનો મોટો સક્રિય ખેલાડી આધાર હોવા છતાં રમત 2 સપ્ટેમ્બર, 2021 ના રોજ બંધ કરવામાં આવી હતી. બંદાઈ નામકોએ રમત બંધ કરવા પાછળના તેમના તર્ક પર ક્યારેય સત્તાવાર રીતે નિવેદન બહાર પાડ્યું ન હતું, પરંતુ ઘણા ખેલાડીઓને શંકા છે કે તે વેચાણમાં ઘટાડો અને મેટાગેમની દેખીતી સ્થિરતા સાથે સંકળાયેલું હતું. નોંધો સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ 2018 વિડિયો ગેમ્સ પઝલ વિડિયો ગેમ્સ એન્ડ્રોઇડ (ઓપરેટિંગ સિસ્ટમ) ગેમ્સ ફ્રી-ટુ-પ્લે વિડિયો ગેમ્સ IOS ગેમ્સ જાપાન-વિશિષ્ટ વિડિયો ગેમ્સ પિટર પેટર પૉપ વીડિયો ગેમ્સ જાપાન ગાચા ગેમ્સમાં વિકસાવવામાં આવી છે