The Climb 2
ક્લાઇમ્બ 2 એ વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી પ્લેટફોર્મ ગેમ છે જે ક્રાયટેક દ્વારા વિકસાવવામાં અને પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે. ધ ક્લાઇમ્બ (2016) ની સિક્વલ તરીકે, આ રમત 4 માર્ચ, 2021 ના રોજ ઓક્યુલસ ક્વેસ્ટ અને ઓક્યુલસ ક્વેસ્ટ 2 માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. રમતમાં, ખેલાડીએ વિવિધ ખડકો અને ગગનચુંબી ઇમારતો પર ચઢવાની જરૂર છે. આ રમતને શરૂ થયા પછી સામાન્ય રીતે હકારાત્મક સમીક્ષાઓ મળી હતી. ગેમપ્લે ધ ક્લાઇમ્બ 2 પ્રથમ રમતના મિકેનિક્સને જાળવી રાખે છેઃ ખેલાડીઓએ પર્યાવરણને પાર કરવા માટે હેન્ડહોલ્ડ્સ માટે સક્રિય રીતે આસપાસ જોવાની જરૂર છે, અને પડતા ટાળવા માટે ચડતી વખતે એક હાથથી હેન્ડહોલ્ડ પર પકડ જાળવી રાખવાની જરૂર છે-ખેલાડીઓ હજી પણ સહનશક્તિ વધારવા માટે ચાકનો ઉપયોગ કરી શકે છે, પરંતુ પ્રક્રિયા મૂળ રમત કરતાં ઝડપી છે. આ રમતમાં પાંચ બાયોમ દર્શાવવામાં આવ્યા છેઃ આલ્પ્સ, બે, કેન્યોન અને નોર્થ અગાઉની રમતમાંથી પરત ફરી રહ્યા છે, જ્યારે સિટી એક નવું, આધુનિક વાતાવરણ છે જેમાં ગગનચુંબી ઇમારતો સામેલ છે. દરેક ઝોનમાં ત્રણ અલગ-અલગ સ્તરો છે. અગાઉના એપિસોડની જેમ, દરેક સ્તરમાં શોર્ટકટ્સ અને શાખાઓના માર્ગો હોય છે જે ખેલાડીઓને ઝડપથી ટોચ પર પહોંચવાની મંજૂરી આપે છે, તેમજ વધુ મુશ્કેલ મિકેનિક્સ જેમ કે ભાંગી પડેલી પકડ જે ચોક્કસ સમય પછી જવા દે છે. જો કે, નવા ઉમેરા તરીકે, તેઓ પર્યાવરણીય જોખમોનો પણ સામનો કરી શકે છે જે ખેલાડીની પ્રગતિમાં અવરોધ ઊભો કરી શકે છે, જેમ કે રેટલસ્નેક જે ખેલાડીને ડંખે છે જેના કારણે તેઓ તેમની પકડ ગુમાવી દે છે, અથવા સમય જતાં દેખાતા અને અદૃશ્ય થઈ જતા ટ્રીવિઝનના પ્રિઝમ પર પકડ ગોઠવવામાં આવે છે. આ રમતમાં સ્લાઇડિંગ પકડનો પણ સમાવેશ થાય છે જે ખેલાડીને તેમના પર નીચે સ્લાઇડ કરવા માટેનું કારણ બને છે અને આખરે નીચે પડી જાય છે, સિવાય કે તેઓ આગામી પકડ મધ્ય-સ્લાઇડને પકડી શકે. આ રમતમાં ઘોસ્ટ રેસ નામનું એસિક્રોનસ મલ્ટિપ્લેયર મોડ છે. ખેલાડીઓનું પ્રદર્શન ઓનલાઇન લીડરબોર્ડ પર અપલોડ કરવામાં આવશે, અને તેઓ તેમના મિત્રોના ભૂતિયા અવતાર સાથે સ્પર્ધા કરી શકે છે. વિકાસ આ રમત જર્મન વિકાસકર્તા ક્રાયટેક દ્વારા ધ ક્લાઇમ્બ (2016) ની સિક્વલ તરીકે વિકસાવવામાં આવી હતી. આ રમતનું નિર્માણ 2020ની શરૂઆતમાં શરૂ થયું હતું. ટીમ ધ ક્લાઇમ્બ 2 માં વધુ વૈવિધ્યસભર સેટિંગ્સ રજૂ કરવા માંગતી હતી, કારણ કે પ્રથમ રમતમાં માત્ર કુદરતી વાતાવરણ છે. માનવસર્જિત વાતાવરણની રજૂઆત સાથે, ટીમે વધુ પ્રતિક્રિયાશીલ ભૌતિકશાસ્ત્ર પ્રણાલી પણ રજૂ કરવી પડી હતી, જેમાં માળખાઓ ખેલાડીના વજન અને ગતિને પ્રતિસાદ આપશે જેથી વધુ ગેમપ્લે વિવિધતાઓ રજૂ કરી શકાય. શહેરની રચના મિયામીથી પ્રેરિત હતી, અને ટીમ શહેરના જીવંત રંગો અને તેની "સની, તેજસ્વી વેકેશન લાગણી" ને કેપ્ચર કરવા માંગતી હતી. જો કે, ટીમનું માનવું હતું કે મિયામીની ઊંચી ઇમારતોની સીધી પ્રતિકૃતિ "ચઢવા માટે ખૂબ નીરસ" હશે. શહેરના લેન્ડસ્કેપમાં ક્લાઇમ્બિંગને ઉત્તેજક બનાવવા માટે, દરેક સ્તરે ખેલાડીઓ પર ચઢવા માટે વિવિધ સપાટીઓ અને આડી મુસાફરીનો સમાવેશ કરવામાં આવ્યો હતો. દાખલા તરીકે, ખેલાડીઓને કેટલીકવાર એક સ્તરમાં ત્રણ ગગનચુંબી ઇમારતોને સર કરવાનું કામ સોંપવામાં આવે છે, જેમાં દરેક પાસે તેમની ગેમપ્લે મિકેનિક્સ હોય છે. કુદરતી વાતાવરણ દર્શાવતા સ્તરો માયા ખાડી, ગ્રાન્ડ કેન્યોન, આલ્પ્સ અને આઇસલેન્ડથી પ્રેરિત હતા. ક્રાયટેક દ્વારા 16 સપ્ટેમ્બર, 2020ના રોજ ઓક્યુલસ ક્વેસ્ટ અને ઓક્યુલસ ક્વેસ્ટ 2 માટે ફેસબુક કનેક્ટ 2020 દરમિયાન આ રમતની જાહેરાત કરવામાં આવી હતી. જ્યારે રમત મૂળરૂપે 2020 ના અંતમાં રજૂ થવાની હતી, ત્યારે રમતની પ્રકાશન તારીખ 4 માર્ચ, 2022 સુધી વિલંબિત કરવામાં આવી હતી. 21 એપ્રિલ, 2021ના રોજ, ક્રાયટેકે "ફ્રીસ્ટાઇલ" વિસ્તરણ પેકની જાહેરાત કરી હતી. વિસ્તરણ પેક, જે બે ભાગોમાં વહેંચાયેલું છે, 12 નવા સ્તરો અને એક નવી રીત રજૂ કરે છે જેમાં ખેલાડીએ પૃષ્ઠભૂમિ સંગીતની લયને અનુસરતી વખતે હેન્ડહોલ્ડ્સ પર ચઢવું અને પકડવું આવશ્યક છે. વિસ્તરણ સમૂહનો પ્રથમ ભાગ 22 એપ્રિલના રોજ રજૂ કરવામાં આવ્યો હતો. વિસ્તરણનો બીજો ભાગ 10 જૂન, 2021ના રોજ રજૂ કરવામાં આવ્યો હતો. સમીક્ષા એગ્રીગેટર મેટાક્રિટિક અનુસાર રમતને રિલીઝ થયા પછી "સામાન્ય રીતે હકારાત્મક" સમીક્ષાઓ મળી હતી. જ્યારે આઇ. જી. એન. ના ગેબ્રિએલ મોલીએ નોંધ્યું હતું કે રમતના પ્રારંભ સમયે ઘણી બધી સામગ્રી નહોતી, ત્યારે દરેક સ્તરની વિવિધતાએ અનુભવને તાજો અને રસપ્રદ રાખ્યો હતો. તેમણે એ પણ નોંધ્યું હતું કે પ્રથમ રમતની સરખામણીમાં આ રમત "ગ્રાફિકલ ગુણવત્તામાં નોંધપાત્ર કૂદકો" હતી. જો કે, તેઓ માનતા હતા કે રમતમાં યોગ્ય મલ્ટિપ્લેયર મોડનો અભાવ એ ચૂકી ગયેલી તક છે. પોલીગોન માટે લખતા, બેન કુચેરાએ તેના પુરોગામીના વિવિધ પાસાઓ પર સુધારો કરવા માટે ધ ક્લાઇમ્બ 2 ની પ્રશંસા કરી. તેમણે રમતને એક લાભદાયી અનુભવ તરીકે વર્ણવી હતી અને દ્રશ્યોની "અદભૂત" હોવા બદલ પ્રશંસા કરી હતી. વધુમાં, તેમણે લખ્યું હતું કે આ રમત રમવી એ "આશ્ચર્યજનક રીતે સક્ષમ કસરત" હતી, જોકે તેમણે ટિપ્પણી કરી હતી કે આ રમત એવા ખેલાડીઓ માટે સુલભ ન હતી જેઓ બેસીને રમવા માંગતા હોય. મેશેબલ માટે લખતા, બ્રેન્ડા સ્ટોલિયરે નોંધ્યું હતું કે ધ ક્લાઇમ્બ 2 રમવું એક ઉશ્કેરણીજનક અનુભવ હોઈ શકે છે, જોકે તેમણે ટિપ્પણી કરી હતી કે આ ક્રાયટેકના એવા ઇરાદાનું પરિણામ હોઈ શકે છે કે જે લોકો જ્યારે ચડતા હોય ત્યારે અનુભવ કરી શકે છે. સંદર્ભો બાહ્ય લિંક્સ 2021 વિડિયો ગેમ્સ ક્રાઈ એન્જિન ગેમ્સ પ્રથમ વ્યક્તિ વિડિયો ગેમ્સ ઓક્યુલસ રિફ્ટ ગેમ્સ મેટા ક્વેસ્ટ ગેમ્સ પ્લેટફોર્મ્સ જર્મનીમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી ગેમ્સની સિક્વલ વિન્ડોઝ ગેમ્સ વિન્ડોઝ-ઓનલી ગેમ્સ ક્લાઇમ્બિંગ વિડિયો ગેમ્સ