The Challenge: USA (season 1)
ધ ચેલેન્જઃ યુએસએની પ્રથમ સીઝનનું પ્રીમિયર 6 જુલાઈ, 2022ના રોજ સીબીએસ પર થયું હતું. આ સિઝનમાં બિગ બ્રધર, લવ આઇલેન્ડ, સર્વાઈવર અને ધ અમેઝિંગ રેસના અઠ્ઠાવીસ કલાકારોએ નાણાકીય પુરસ્કાર માટે સ્પર્ધા કરી હતી. સ્પર્ધકો {| |valign = "ટોચ" | |valign = "ટોચ" | {|class = "વિકિટેબલ સૉર્ટેબલ" શૈલી = "ફોન્ટ-કદઃ 100%; સફેદ-જગ્યાઃ હવે લપેટી"! મહિલા સ્પર્ધકો! ! મૂળ મોસમ! ! સમાપ્ત કરો |-| |Survivor: કાગાયન |Winner |-| |The અમેઝિંગ રેસ 33 |Finalist |-| |Love આઇલેન્ડ 2 |Finalist |-| |Big બ્રધર 20 |Finalist |-| |Survivor: હીરોઝ વિ. હીલર્સ વિ. હસ્ટલર્સ |Finalist |-| |Big બ્રધર 23 |Episode 11 |-| |Love આઇલેન્ડ 3 |Episode 9 |-| |Love આઇલેન્ડ 1 |Episode 7 |-| |Love આઇલેન્ડ 3 |Episode 6 |-| |Big બ્રધર 23 |Episode 5 | - પ્રથમ સાત એપિસોડ માટે, ખેલાડીઓ પુરુષ/સ્ત્રી જોડી તરીકે સ્પર્ધા કરે છે જે game.Daily ચેલેન્જના દરેક ચક્ર માટે બદલાય છેઃ ખેલાડીઓ બેની પુરુષ/સ્ત્રી ટીમોમાં મુખ્ય પડકારમાં સ્પર્ધા કરે છે. છેલ્લા સ્થાને રહેલી ટીમને આપોઆપ એલિમિનેશન રાઉન્ડમાં મોકલવામાં આવે છે. વિજેતાઓને તેમના બેંક ખાતા માટે 5,000 ડોલરની કમાણી થાય છે અને છેલ્લા સ્થાને રહેલા team.Eliminations ("ધ એરેના") સામે એલિમિનેશનમાં ભાગ લેવા માટે બીજી ટીમ પસંદ કરવાની સત્તા મળે છેઃ દૈનિક ચેલેન્જમાંથી છેલ્લા સ્થાને રહેલી ટીમ એલિમિનેશન રાઉન્ડમાં દૈનિક ચેલેન્જના વિજેતાઓ દ્વારા પસંદ કરાયેલી ટીમ સામે સ્પર્ધા કરે છે. હારનારાઓને બહાર કરી દેવામાં આવે છે જ્યારે વિજેતાઓ રમતમાં રહે છે અને તેમના વિરોધીના બેંક ખાતાઓમાંથી તમામ નાણાં વહેંચે છે. એપિસોડ 8 થી, રમત વ્યક્તિગત સ્વરૂપમાં બદલાઈ ગઈ, અને નાબૂદીના રાઉન્ડને એક લિંગ માટે નિયુક્ત કરવામાં આવ્યા હતા. ખેલાડીઓ દૈનિક પડકારોમાં વ્યક્તિગત રીતે સ્પર્ધા કરે છે, જ્યાં નિયુક્ત જાતિના છેલ્લા સ્થાને રહેલા ખેલાડીને પછીથી વિજેતાઓ દ્વારા પસંદ કરાયેલા સમાન જાતિના ખેલાડી સામે સ્પર્ધા કરવા માટે આપમેળે નાબૂદી રાઉન્ડમાં મોકલવામાં આવે છે. વિજેતા રમતમાં રહે છે અને તમામ નાણાં તેમના પ્રતિસ્પર્ધીના બેંક ખાતામાં મેળવે છે જ્યારે હારનાર બહાર થઈ જાય છે. ટ્વિસ્ટ્સબેંક એકાઉન્ટ્સઃ દરેક ખેલાડી તેમના બેંક ખાતામાં $1,000 સાથે રમતની શરૂઆત કરે છે. ફાઇનલ ચેલેન્જમાં ભાગ લેવા માટે પાત્ર બનવા માટે, ખેલાડીઓએ ઓછામાં ઓછા $5,000 એકત્ર કરવા પડશે. તેઓ દૈનિક પડકારો અથવા નાબૂદીઓ જીતીને તેમના ખાતા માટે નાણાં કમાઈ શકે છે. અલ્ગોરિધમઃ એપિસોડ બેથી એપિસોડ સાત સુધી, એક અલ્ગોરિધમ ખેલાડીઓને રમતના આગામી ચક્ર માટે વિરોધી જાતિના નવા ભાગીદારને સોંપે છે. ખેલાડીઓને એક નવો ભાગીદાર સોંપવો આવશ્યક છે જેની સાથે તેઓ અગાઉ જોડી બનાવી શક્યા નથી, અને જો તેઓએ પહેલેથી જ દરેક પાત્ર બાકીના ખેલાડી સાથે ભાગીદારી કરી હોય તો સળંગ બે વાર એક જ ભાગીદાર ન હોઈ શકે. અલ્ગોરિધમ ફાઇનલ ચેલેન્જના પ્રથમ દિવસ માટે ટીમોની પસંદગી પણ કરે છે. ગેમપ્લે ચેલેન્જ ગેમ્સ ગણિત કરવા માટે નીચેઃ એક સમયે બે ટીમો રમી, ટીમો 22 માળની ઈમારતની બાજુમાં રેપલ કરે છે, રસ્તામાં તેમને સોંપવામાં આવેલી ગણિત કામગીરીની શ્રેણીને હલ કરે છે અને એકવાર તેઓ જમીન પર પહોંચે ત્યારે જવાબ આપે છે. જો ટીમો ત્રણ વખત ખોટો જવાબ આપે છે, તો તેઓએ ઇમારતની ટોચ પર સીડી ચઢવી પડશે અને ફરીથી રેપેલ કરવું પડશે. સૌથી ઝડપી સમય ધરાવતી ટીમ જીતે છે જ્યારે સૌથી ધીમા સમયવાળી ટીમ આપમેળે એરેનામાં મોકલવામાં આવે છે. વિજેતાઃ એન્જેલા અને ટાયસનયેહ બૂયઃ એક સમયે બે ટીમો સાથે રમ્યા, ટીમોએ નિસરણી પર તરીને, ઉપર ચઢીને અને સ્પિનિંગ બોય પર કૂદકો મારવો જોઈએ. પછી તેઓ એક જ સમયે બોઈ સાથે જોડાયેલી પાંચ અક્ષરની ટાઇલ્સ લઈ શકે છે, તેમને કિનારે પરત કરી શકે છે અને શક્ય તેટલા શબ્દો બનાવવા માટે તેમને બોર્ડ પર મૂકી શકે છે, આ પ્રક્રિયાને 20 મિનિટ સુધી પુનરાવર્તિત કરી શકે છે. સૌથી વધુ શબ્દો ધરાવતી ટીમ જીતે છે જ્યારે સૌથી ઓછા શબ્દો ધરાવતી ટીમ આપમેળે એરેનામાં મોકલવામાં આવે છે. વિજેતાઃ જસ્ટિન અને ટાયસનહાંગ ઓન મેનઃ ટીમો 12 ટુકડાઓ એકત્રિત કરવા અને કન્ટેનરની ટોચ પર સીડી બનાવવા માટે કારપાર્કમાં દોડે છે. એકવાર બાંધવામાં આવ્યા પછી, એક ટીમનો સભ્ય તેમની પીઠ પર લાકડી પકડીને સાંકડા પાટિયું પર સંતુલન કરે છે. ફાંસી આપનારની જેમ, ટીમના અન્ય સભ્ય છુપાયેલા શબ્દસમૂહના અનુમાન તરીકે કન્ટેનરમાંથી પત્રની ટાઇલ્સને પઝલ બોર્ડ પર લઈ જાય છે. દરેક ખોટા અનુમાન પછી, તેઓએ તેમના સાથી પાસે જે લાકડી છે તેના પર 10 પાઉન્ડની રેતીની થેલી કાપવી પડશે. જો પાટિયું પરનો ટીમનો સભ્ય પડી જાય અથવા લાકડી ફેંકી દે તો ટીમો પડકારમાંથી બહાર થઈ જાય છે. તેમના શબ્દસમૂહનો અંદાજ લગાવનાર અને અંતિમ રેતીની થેલીને તેમના કન્ટેનરમાં પરત લાવનાર પ્રથમ ટીમ જીતે છે જ્યારે તેમની લાકડી છોડનાર અથવા પાટિયું પડનાર પ્રથમ ટીમને આપમેળે એરેનામાં મોકલવામાં આવે છે. વિજેતાઃ એન્જેલા અને કાયલેન્ડ-ફોલિંગ ઓફ ધ નોલેજઃ ત્રણ હીટમાં રમાય છે, ટીમો બિલ્ડિંગની બાજુના કાંઠે લટકાવવાનું શરૂ કરે છે. રાશિ ચિહ્નોના નામકરણ જેવા બહુવિધ જવાબો સાથે પ્રશ્ન પૂછ્યા પછી, એક સમયે એક ટીમે સંભવિત જવાબોમાંથી એક આપવો આવશ્યક છે. જો ટીમો ખોટો જવાબ આપે અથવા અગાઉ આપેલા જવાબ સાથે જવાબ આપે, તો તેમની છાજલી ખુલે છે અને તેમને 150 ફૂટ નીચે ફેંકી દે છે. દરેક હીટમાં ઊભેલી છેલ્લી ટીમ વિજેતાના રાઉન્ડમાં આગળ વધે છે જ્યારે દરેક હીટમાં ખોટો જવાબ આપનાર પ્રથમ ટીમે વધારાના હારનારના રાઉન્ડમાં સ્પર્ધા કરવી પડે છે. વિજેતાના રાઉન્ડમાં ઊભેલી છેલ્લી ટીમ જીતે છે જ્યારે હારનારના રાઉન્ડમાં ખોટો જવાબ આપનાર પ્રથમ ટીમને આપમેળે એરેનામાં મોકલવામાં આવે છે. વિજેતાઃ એલિસા અને કાયલેન્ડ બેરેલ્ડ ટ્રેઝરઃ ટીમો બાર્જથી 150 યાર્ડ તરીને તેના પર મુદ્રિત નંબર કોડ સાથે તેમના ઉછાળા સુધી પહોંચે છે, કોડને યાદ કરે છે અને વહાણમાં અન્ય 75 યાર્ડ તરીને જાય છે. વહાણ પર, તેઓએ ઢાંકણ પર સમાન કોડ સાથે બે માટે સો બેરલ વચ્ચે શોધ કરવી પડશે, અને દરેક બેરલ શોધી કાઢ્યા પછી અંદરના કોયડાના ટુકડાઓ બાર્જમાં પરત કરવા પડશે. જો ટીમો ખોટી બેરલ ખોલે છે, તો તેઓએ શોધ ચાલુ રાખવા માટે વહાણ પર પાછા ફરતા પહેલા તેમના ઉછાળામાં પાછા ફરવું પડશે. એકવાર તેઓ પઝલના ટુકડાઓના બંને સેટ પરત કરે, ત્યારે પઝલને હલ કરનારી પ્રથમ ટીમ જીતે છે જ્યારે છેલ્લી ટીમને આપમેળે એરેનામાં મોકલવામાં આવે છે. વિજેતાઃ કેશે અને ટાયસન કન્ટેઇન્મેન્ટઃ એક સમયે એક ટીમ સાથે રમ્યા. ટીમના સભ્યો તરીને અને પાણીની ઉપર લટકેલા શિપિંગ કન્ટેનર કોર્સની વિરુદ્ધ બાજુએ સીડી ચઢે છે. તેઓએ પ્રથમ કન્ટેનર પર મુદ્રિત ચાર પ્રતીકોની માત્રાની ગણતરી કરવી જોઈએ, બીજા કન્ટેનર પર જાળીને પાર કરવી જોઈએ અને પછી કોર્સની મધ્યમાં પ્લેટફોર્મ પર ઝૂલવા માટે દોરડાનો ઉપયોગ કરવો જોઈએ. એકવાર બંને ટીમના સભ્યો પ્લેટફોર્મ પર પહોંચ્યા પછી, તેઓએ તેમની ટીમની ચાવીઓ લેવી પડશે, કિનારે પાછા ફરવું પડશે અને કાર્ડ છોડવા માટે તેમને બોર્ડમાં મૂકવું પડશે. ટીમો પછી કાર્ડ પર સૂચિબદ્ધ તેના મૂલ્ય દ્વારા ગણીત કરેલા દરેક પ્રતીકોની સંખ્યાને ગુણાકાર કરે છે અને તેમનો અંતિમ જવાબ મેળવવા માટે ચાર સરવાળો એકસાથે ઉમેરે છે. જો ટીમો ખોટો જવાબ આપે અથવા પ્લેટફોર્મ પર પહોંચતા પહેલા પડી જાય તો તેમણે ફરીથી કોર્સ પૂર્ણ કરવો પડશે. સૌથી ઝડપી સમય ધરાવતી ટીમ જીતે છે જ્યારે સૌથી ધીમા સમયવાળી ટીમ આપમેળે એરેનામાં મોકલવામાં આવે છે. જો બહુવિધ ટીમો પડકારને પૂર્ણ કરવામાં અસમર્થ હોય, તો છેલ્લા સ્થાને રહેલી ટીમ નક્કી કરે છે કે તેઓ કોર્સમાં કેટલી પ્રગતિ કરે છે. વિજેતાઃ ડેવિડ અને દેશીવ્રેક-રીશનલ ડ્રાઇવિંગઃ ટીમો બહારથી જોડાયેલા ચાર દડાઓ સાથે કારમાં શરૂ કરે છે. સમગ્ર પડકાર દરમિયાન, ટીમના એક સભ્યએ આંખ પર પટ્ટી બાંધીને કાર ચલાવવી જોઈએ, જે તેમના ભાગીદાર દ્વારા નિર્દેશિત કરવામાં આવે છે, અને તેમના પોતાના દડાઓને પૉપ કરવાનું ટાળતી વખતે તેમના વિરોધીના દડાઓને પૉપ કરવાનો પ્રયાસ કરવો જોઈએ. ટીમો પડકારમાંથી બહાર થઈ જાય છે જો તેમના બધા દડા પૉપ થઈ જાય, અથવા તેમની કારને બરબાદ કર્યા પછી આગળ વાહન ચલાવવામાં અસમર્થ હોય. છેલ્લી સ્થાયી ટીમ જીતે છે જ્યારે પ્રથમ ટીમ બહાર થઈ જાય છે તે આપમેળે એરેનામાં મોકલવામાં આવે છે. વિજેતાઃ કેયલા અને ડોમેનિકહેવિંગ એ બ્લાસ્ટઃ એક સમયે એક કે બે ખેલાડીઓ સાથે રમતા, ખેલાડીઓ રાશિચક્રની હોડીમાંથી સાબુથી ઢંકાયેલા તરતા રનવેમાં કૂદી પડે છે જેને ટગબોટ દ્વારા ખેંચવામાં આવે છે. ત્યારબાદ તેઓએ રનવેના એક છેડે આવેલા સ્ટેશનમાંથી ચાવી લેવી પડશે અને તેને બીજા છેડે એક સેફમાં પ્લગ કરવી પડશે, આ પ્રક્રિયાને ચારેય ચાવીઓ માટે પુનરાવર્તિત કરવી પડશે. તમામ ચાર ચાવીઓ દાખલ કર્યા પછી, ખેલાડીઓએ સ્ટેશન પર સલામત પીઠની અંદર ધ્વજ પરત કરવો પડશે. ચેલેન્જ દરમિયાન, એક કે બે અન્ય સ્પર્ધકો તેમના પર પાણીનો છંટકાવ કરતા અને જો તેઓ રનવે પરથી પડી જાય તો ખેલાડીઓને ગેરલાયક ઠેરવવામાં આવે છે. સૌથી ઝડપી સમય સાથે પુરુષ અને મહિલા ખેલાડી જીતે છે જ્યારે સૌથી ધીમા સમય સાથે પુરુષ ખેલાડી આપમેળે એરેનામાં મોકલવામાં આવે છે. વિજેતાઃ એન્જેલા અને બેનકોલેક્ટ ફોરઃ દરેક ખેલાડી છ બાય પાંચ બોર્ડથી શરૂઆત કરે છે. સમગ્ર પડકાર દરમિયાન, તેઓએ તેમના રંગીન ટોકન્સ માટે એસ્ટાડિયો જુઆન ડોમિંગો પેરોનને શોધવું આવશ્યક છે, અને કાં તો તેમના બોર્ડ પર ટોકન્સ મૂકી શકે છે અને સળંગ ચાર ટોકન્સને ગોઠવી શકે છે અથવા ટોકન્સને ફેરવી શકે છે અને તેમને અવરોધિત કરવા માટે વિરોધીના બોર્ડ પર મૂકી શકે છે. તેમના બોર્ડ પર ચાર ટોકન્સને લાઇન અપ કરનાર પ્રથમ પુરુષ અને મહિલા ખેલાડીઓ જીતે છે જ્યારે પ્રથમ મહિલા કે જેનું બોર્ડ સંપૂર્ણપણે અવરોધિત હોય અને ચાર ટોકન્સને લાઇન અપ કરવામાં અસમર્થ હોય તે આપમેળે એરેનામાં મોકલવામાં આવે છે. વિજેતાઃ ડેની અને દેસીકોડ ક્રોસિંગઃ એક સમયે બે ખેલાડીઓ ઝડપી ગતિએ ચાલતા ટ્રકના અંતે કામ કરવાનું શરૂ કરે છે. તેઓએ ટ્રકની બાજુના સ્લોટમાં ડટ્ટા મૂકવા જોઈએ અને તેનો ઉપયોગ આગળના ભાગમાં પહોંચવા અને દોરી ખેંચવા માટે કરવો જોઈએ. પડકાર પહેલાં, દરેક ખેલાડી પહેલેથી જ ખીલી મૂકવા માટે છ સ્લોટ પણ પસંદ કરી શકે છે. ખેલાડીઓનો સમય પૂરો થાય તે પહેલાં ત્રણ મિનિટની સમય મર્યાદા હોય છે અને જો ખેલાડીઓ ટ્રકમાંથી પડી જાય તો તેમને ગેરલાયક ઠેરવવામાં આવે છે. જો બહુવિધ ખેલાડીઓ પડકારને પૂર્ણ કરવામાં અસમર્થ હોય, તો વિજેતા અને હારનારા ખેલાડીઓ મુસાફરી કરેલા અંતર દ્વારા નક્કી થાય છે. સૌથી ઝડપી સમય અથવા સૌથી વધુ અંતર ધરાવતો પુરુષ અને મહિલા ખેલાડી જીતે છે જ્યારે સૌથી ઓછું અંતર પાર કરનાર પુરુષ ખેલાડી આપમેળે એરેનામાં મોકલવામાં આવે છે. વિજેતાઃ એન્જેલા અને બેનગેટિંગ થાકી ગયાઃ ખેલાડીઓ ત્યજી દેવાયેલા લશ્કરી સંકુલમાં જતા પહેલા તળાવમાં તરીને જાય છે. ત્યારબાદ તેઓ સંકુલની આસપાસથી વિવિધ વસ્તુઓ મેળવી શકે છે અને તેમને દૂર ડ્રોપ-ઓફ ઝોનમાં તેમના સ્ટેશન પર લાવી શકે છે. ટોકનની કિંમત 1 પોઈન્ટ હોય છે જ્યારે વાદળી, પીળો, નારંગી, લાલ અને ગુલાબી ટાયરની કિંમત અનુક્રમે 3,5,7,10 અને 20 પોઈન્ટ હોય છે. વસ્તુ મેળવવી જેટલી મુશ્કેલ હોય છે, તેટલા વધુ પોઈન્ટ તેની કિંમત હોય છે. ખેલાડીઓ બે કલાક માટે આ પ્રક્રિયાનું પુનરાવર્તન કરે છે, અને એક સમયે માત્ર એક જ વસ્તુ લઈ જઈ શકે છે. બે કલાકના અંતે સૌથી વધુ પોઈન્ટ મેળવનાર પુરુષ અને મહિલા ખેલાડી જીતે છે જ્યારે સૌથી ઓછા પોઈન્ટ મેળવનાર મહિલા ખેલાડી આપમેળે Arena.Winners: ડોમેનિક, સારાહ અને ટાયસન એરેના ગેમ્સ પર મોકલવામાં આવે છે. નોટ સો ફાસ્ટઃ ટીમો પાસે પિરામિડ માળખામાં 250 ફૂટના દોરડાનો ઉપયોગ કરીને જેટલા ગાંઠો બનાવી શકાય તેટલા બનાવવા માટે 20 મિનિટ હોય છે. તે 20 મિનિટ પૂર્ણ થયા પછી, ટીમો સ્થિતિ બદલી લે છે અને તેમના પ્રતિસ્પર્ધીની ગાંઠને ખોલવી પડે છે. જે પ્રથમ ટીમ તેમના પ્રતિસ્પર્ધીની ગાંઠો ખોલે છે અને દોરડાને તેમના વર્તુળની અંદર મૂકે છે તે જીતે છે. દ્વારા ભજવાયેલઃ અઝાહ એન્ડ કેલેન્ડ વિ. સેલી એન્ડ જાવોની નોલેજ ઇઝ પાવર્ડઃ ટીમો છ લાઈટોને પ્રકાશિત કરવા માટે પાવર સ્ટેશન સાથે જોડાયેલી પેડલ સ્થિર બાઇકો. દરેક સેકન્ડનો પ્રકાશ પ્રગટાવ્યા પછી, 12 પ્રતીકો સ્ક્રીન પર ટૂંકમાં પ્રદર્શિત થાય છે જેને ટીમોએ તેમના બોર્ડ પર યાદ રાખવું અને નકલ કરવી આવશ્યક છે. તમામ છ લાઇટ પ્રગટાવનારી અને પ્રતીકોના ત્રણેય સેટની યોગ્ય નકલ કરનારી પ્રથમ ટીમ જીતે છે. દ્વારા ભજવાયેલઃ કેશેલ એન્ડ ટિફની વિ. કેલા એન્ડ જેમ્સપ્લગ એન્ડ પ્લેઃ એક ટીમનો સભ્ય પાણીથી ભરેલા કન્ટેનરમાં પ્રવેશ કરે છે અને 14 ડૂબી ગયેલા બ્લોક છોડે છે અને તેમને તેમના ભાગીદારને આપે છે, જે ટાવર બનાવવા માટે બ્લોકને ઢાંકી દે છે. નાબૂદી દરમિયાન, પાણી ધીમે ધીમે કન્ટેનરમાંથી બહાર નીકળી જાય છે અને જો પાણી ચિહ્નિત રેખાથી નીચે જાય તો ટીમોને ગેરલાયક ઠેરવવામાં આવે છે. તેમનો ટાવર બનાવનાર પ્રથમ ટીમ જીતે છે. કેશે એન્ડ ડોમેનિક વિ. જેમ્સ એન્ડ તાશા સ્મેશ ઇન પઝલ આઉટઃ ટીમો અંતમાં પઝલ ટુકડાઓના સમૂહ સુધી પહોંચવા માટે એક સાંકડી ટનલમાં બંધ કાચની પેનને તોડે છે. ત્યારબાદ તેઓએ એક પછી એક ટુકડાઓ મેળવવાના રહેશે અને કોયડો ઉકેલવાનો રહેશે. દરેક તકતી ચોક્કસ ટીમના સભ્ય દ્વારા પણ તોડવી આવશ્યક છે અને ટીમોને ખોટા ખેલાડી દ્વારા તોડવામાં આવેલી દરેક તકતી માટે પાંચ સેકન્ડનો દંડ આપવામાં આવે છે. પઝલને હલ કરનારી પ્રથમ ટીમ જીતે છે. ડેવિડ અને જસ્ટિન વિ. શાન અને ઝેવિયર દ્વારા ભજવાયેલ ડાર્ક ટર્નઃ જ્યારે એકસાથે બાંધવામાં આવે છે, ત્યારે ટીમો વિવિધ કદની ફિલ્મ રીલોનો ઢગલો શોધવા માટે ડાર્ક કન્ટેનરમાં પ્રવેશ કરે છે. તેમની સ્પર્શની ભાવનાનો ઉપયોગ કરીને, તેઓએ રીલ્સ જે ક્રમમાં ગોઠવાયેલી છે તે ઓળખવી જોઈએ અને બહારના ઢગલાની નકલ કરવી જોઈએ. સ્ટેકની યોગ્ય રીતે નકલ કરનારી પ્રથમ ટીમ જીતે છે. અઝાહ અને સિન્કો વિ. લીઓ અને સારાહ સ્પેલિંગ ઈબઃ ટીમો 60 ટાયરના ઢગલાથી શરૂઆત કરે છે. ટીમના દરેક સભ્યને એક શબ્દની પાછળની જોડણી કરવાનું કહેવામાં આવે છે. જો તેઓ ખોટા હોય, તો તેમના પ્રતિસ્પર્ધીના ઢગલામાંથી પાંચ ટાયર દૂર કરવામાં આવે છે. ત્યારબાદ, ટીમોએ તેમના ટાયરને એરેના સામેના છેડે પ્લેટફોર્મ પર સ્થાનાંતરિત કરવા અને ફરીથી ગોઠવવા પડશે, અને દરેક ટીમના સભ્ય એક સમયે માત્ર એક જ ટાયર લઈ શકે છે. તેમના તમામ ટાયરને ફરીથી સેટ કરનારી પ્રથમ ટીમ જીતે છે. ડેરેક એન્ડ શેનોન વિ. એન્ઝો એન્ડ જસ્ટિનબોલ એન્ડ ચેઇનઃ ટીમોએ છ નજીવી બાબતોના પ્રશ્નો જાહેર કરવા માટે ઊંચી દિવાલની ટોચ પર છ પેનલ ખોલવી આવશ્યક છે. તેઓએ છ માટે સાંકળોમાં લપેટેલા ઘણા દવાના દડાઓ વચ્ચે તેમના જવાબો સાથે શોધ કરવી જોઈએ, અને તેમને તેમના સંબંધિત પ્રશ્નની ઉપર દિવાલ પર મૂકવા જોઈએ. તમામ છ પ્રશ્નોના સાચો જવાબ આપનાર પ્રથમ ટીમ જીતે છે. એલિસા અને લીઓ વિ. કાયલેન્ડ અને કાયરાહોલ બોલાચાલીઃ ખેલાડીઓએ તેમના પ્રતિસ્પર્ધીની પાછળ એક સાંકડા હોલવેમાંથી પસાર થવું જોઈએ અને ઘંટડી વગાડવી જોઈએ. જે ખેલાડી પહેલા બે વાર ઘંટડી વગાડે છે તે જીતે છે. એન્ઝો વિ. લિયો દ્વારા રમવામાં આવે છે. એક રોલમાંઃ દરેક ખેલાડી 300 ફૂટના દોરડા સાથે જોડાયેલા વિશાળ સ્ટીલના ચક્રની અંદર શરૂ થાય છે અને અંતે એક દડો હોય છે. દોરડાને ગૂંચ કાઢવા અને બોલને તેમની તરફ ખેંચવા માટે તેઓએ ચક્રને ફેરવવું પડશે. બોલને પોતાના ચક્ર તરફ બે વાર ખેંચનાર પ્રથમ ખેલાડી જીતે છે. દ્વારા રમાયેલઃ કેશે વિ. સારાહબોલ્સ ઇનઃ પાંચ રાઉન્ડમાં રમાયેલ. દરેક રાઉન્ડમાં ખેલાડીઓ આક્રમક અને સંરક્ષણ એમ બંને રીતે રમે છે. આક્રમક ખેલાડી રિંગની મધ્યમાં ગોલમાં બોલ જમા કરવાનો પ્રયાસ કરે છે જ્યારે સંરક્ષણ ખેલાડી તેમને અવરોધિત કરીને અને બોલને સીમાની બહાર પછાડીને રોકવાનો પ્રયાસ કરે છે. ખેલાડીઓ પછી રાઉન્ડના અંત પહેલા સ્થિતિ બદલી નાખે છે. અંતિમ રાઉન્ડના અંતે સૌથી વધુ ગોલ કરનાર ખેલાડી જીતે છે. ડેવિડ વિ. એન્ઝોપોલ રેસલઃ ખેલાડીઓ ધાતુના થાંભલા પર બંને હાથ સાથે એરેના કેન્દ્રમાં શરૂ થાય છે. પોતાના પ્રતિસ્પર્ધીના હાથમાંથી ધ્રુવને બહાર કાઢનાર પ્રથમ ખેલાડી બે વાર જીતે છે. દ્વારા ભજવાયેલઃ એલિસા વિ. એન્જેલા ફાઇનલ ચેલેન્જ બાકીના સ્પર્ધકોને ફાઇનલ ચેલેન્જ માટે પેટાગોનિયા લઈ જવામાં આવ્યા હતા, જ્યાં તેઓ સેરો લોપેઝ પર્વત પર દોડશે. ખેલાડીઓ તેમના પ્લેસમેન્ટના આધારે પોઈન્ટ મેળવવા માટે પુરુષ-સ્ત્રી જોડીમાં ચેકપોઇન્ટ્સની શ્રેણી પૂર્ણ કરે છે. જો કે, બેનની સ્પર્ધામાંથી વિદાય પછી અસમાન સંખ્યાને કારણે, દરેક મહિલા ખેલાડીએ વ્યક્તિગત રીતે એક ચેકપોઇન્ટ પૂર્ણ કરવું પડશે. ફાઇનલ ચેલેન્જના અંતે સૌથી વધુ પોઈન્ટ મેળવનારા પુરુષ અને મહિલા ખેલાડીઓને સિઝનના વિજેતા જાહેર કરવામાં આવે છે. હાલમાં તેમના બેંક ખાતામાં જે પૈસા છે તે ઘરે લઈ જવા માટે, ખેલાડીઓએ ફાઇનલ ચેલેન્જ પૂર્ણ કરવી પડશે. જો કોઈ પણ સમયે ટીમનો સાથી ખેલાડી બહાર નીકળી જાય છે, તો તેનો સાથી પણ બહાર થઈ જાય છે અને બંને ખેલાડીઓના બેંક ખાતાઓ ઘટીને $0 થઈ જાય છે. દરેક ચેકપોઇન્ટ પૂર્ણ કરનાર પ્રથમ જોડી અથવા વ્યક્તિને દરેકને 5 પોઈન્ટ મળે છે; બીજાને 4 પોઈન્ટ મળે છે; ત્રીજાને 3 પોઈન્ટ મળે છે; ચોથાને 2 પોઈન્ટ મળે છે; પાંચમાને 1 પોઈન્ટ મળે છે. દરેક ચેકપોઇન્ટ પછી, એલ્ગોરિધમ આગામી ચેકપોઇન્ટ માટે નવી જોડી નક્કી કરે છે. પ્રથમ દિવસ ચેકપોઇન્ટ #1: ટીમો અથવા વ્યક્તિઓએ બાર્જથી કિનારા સુધી તરીને સ્લાઇડ પઝલ ઉકેલવી જોઈએ. નાબૂદ કરાયેલઃ દેશી (અયોગ્ય) અને એન્ઝો (છોડો) ચેકપોઇન્ટ #2: ટીમો અથવા વ્યક્તિઓએ કાચી ડુંગળી અને લસણની લવિંગની થાળી લેવી જ જોઇએ. પછી તેઓએ એક માર્ગ પર આગળ વધવું જોઈએ, રસ્તામાં બેરલ પર મુદ્રિત ગણિતની કામગીરીની શ્રેણી શોધવી જોઈએ, અને જ્યારે તેઓ અંત સુધી પહોંચે ત્યારે જવાબ આપવો જોઈએ. ચેકપોઇન્ટ #3: ટીમો અથવા વ્યક્તિઓ ડિકોડિંગ વ્હીલને તેમના સ્ટેશનને પાથના અંતમાં લાવતા પહેલા દસ નંબરો યાદ કરે છે. ત્યાં, તેઓએ ચક્ર મૂકવા માટેની દિશા નક્કી કરવા માટે દસ સંખ્યાઓનો સરવાળો કરવો પડશે, પછી સંખ્યાઓને અક્ષરો સાથે સરખાવવી પડશે અને દસ-અક્ષરનો શબ્દ નક્કી કરવો પડશે. ચેકપોઇન્ટ #4 અને રાતોરાત તબક્કોઃ ટીમો અથવા વ્યક્તિઓએ નિયુક્ત વિસ્તારમાં ગંદકીના ઢગલાને સ્થાનાંતરિત કરવા માટે વ્હીલબારનો ઉપયોગ કરવો આવશ્યક છે. ચેકપોઇન્ટના અનએયર્ડ પાસામાં પણ ટીમો અથવા વ્યક્તિઓએ ગંદકીની નીચે સંયોજન શોધવું જરૂરી હતું, બે લટકતી કાળી થેલીઓ સુધી પહોંચવા માટે તેના મૂળ સ્થાન પર ગંદકીનો ઢગલો કરવો અને સંયોજનનો ઉપયોગ કરીને તેને છોડવી. ટીમો માટે, ટીમના એક સભ્ય તંબુમાં સૂઈ શકે છે જ્યારે તેમનો સાથી ચેકપોઇન્ટ પૂર્ણ કરી રહ્યો હોય; એકલા સ્પર્ધા કરતી મહિલા ખેલાડીને સ્થાનાંતરિત કરવા માટે ગંદકીનો નાનો ઢગલો આપવામાં આવે છે. સમાપ્ત કર્યા પછી, ટીમો અથવા વ્યક્તિઓ બાકીની રાત તંબુમાં વિતાવે છે. એલિમિનેટેડઃ એન્જેલા (અયોગ્ય) દિવસ બે અંતિમ તબક્કોઃ પગ "ડબલ પોઈન્ટ" ની કિંમતનો હોય છે જ્યાં પ્રથમ ખેલાડીને દસ પોઈન્ટ મળે છે, બીજાને આઠ પોઈન્ટ મળે છે અને ત્રીજાને છ પોઈન્ટ મળે છે. વ્યક્તિગત રીતે, ખેલાડીઓ સેરો લોપેઝની ટોચ સુધી દસ માઇલની રેસ પૂર્ણ કરે છે જ્યાં સમાપ્તિ સ્થિત છે. રસ્તામાં, તેઓએ ષટ્કોણ પઝલ અને સુડોકુ પઝલ પણ ઉકેલવી પડશે. અંતે સૌથી વધુ પોઇન્ટ્સ ધરાવતા પુરુષ અને મહિલા ખેલાડીઓને યુએસએના વિજેતા જાહેર કરવામાં આવે છે અને 500,000 ડોલરના ભવ્ય ઇનામમાંથી દાવો ન કરેલા નાણાંને વિભાજિત કરવામાં આવે છે, જેમાં ફાઇનલમાંથી ખસી ગયેલા અથવા ગેરલાયક ઠરેલા વિજેતાઓના બેંક ખાતાના નાણાંનો સમાવેશ થાય છેઃ ડેની ($245,500) અને સારાહ ($254,500) એલિમિનેટેડઃ 'કેલા, ડોમેનિક, જસ્ટિન અને ટાયસન (ક્વિટ) ગેમ સારાંશ એપિસોડ પ્રગતિ સ્પર્ધા સ્પર્ધકે ફાઇનલ ચેલેન્જ જીતી હતી. સ્પર્ધકે ફાઇનલ ચેલેન્જમાંથી પીછેહઠ કરી હતી. સ્પર્ધકને ફાઇનલ ચેલેન્જમાંથી ગેરલાયક ઠેરવવામાં આવ્યો હતો. સ્પર્ધકને તબીબી કારણોસર સ્પર્ધામાંથી દૂર કરવામાં આવી હતી. સ્પર્ધકે દૈનિક પડકાર જીત્યો અને તેમના બેંક ખાતા માટે 5,000 ડોલરની કમાણી કરી. સ્પર્ધકની એરેના માટે પસંદગી કરવામાં આવી ન હતી. સ્પર્ધકે એરેનામાં એલિમિનેશન જીત્યું અને તેમના પ્રતિસ્પર્ધીના બેંક ખાતાના પૈસા મેળવ્યા. સ્પર્ધક એરેનામાં હારી ગયો હતો અને બહાર થઈ ગયો હતો. ટીમ પ્રગતિ પ્રથમ એપિસોડ માટે, ખેલાડીઓએ "ડાઉન ટુ ડુ ધ મઠ" ચેલેન્જ પહેલાં તેમની પોતાની ટીમો પસંદ કરી હતી. એપિસોડ બેથી એપિસોડ સાત અને ફાઇનલ ચેલેન્જ સુધી, ટીમો એલ્ગોરિધમ દ્વારા નક્કી કરવામાં આવી હતી. એપિસોડ આઠથી, ખેલાડીઓ વ્યક્તિગત રીતે સ્પર્ધા કરતા હતા. એપિસોડ્સ નોટ્સ રેફરન્સ 2022 અમેરિકન ટેલિવિઝન સીઝન યુએસએ (સીઝન 1), ધ ચેલેન્જ ટેલિવિઝન શો આર્જેન્ટિનામાં ફિલ્માવવામાં આવ્યા આર્જેન્ટિનામાં સેટ કરેલા ટેલિવિઝન શો