Baśka
બાસ્કા એ ચાર ખેલાડીઓ માટે ઝડપથી ચાલતી, પોલિશ કાર્ડ રમત છે જે પરંપરાગત ફ્રેન્ચ-અનુકૂળ કાર્ડ્સનો ઉપયોગ કરીને રમાય છે. તે માત્ર 16 કાર્ડ્સના ટૂંકા પેકનો ઉપયોગ કરે છે અને તે કોપ જેવું જ છે જે પોલેન્ડમાં પણ રમાય છે. બંને જર્મન સ્કાફકોપ્ફ પરથી ઉતરી આવ્યા છે. સ્કેટ અને કેટલીક અન્ય પત્તાની રમતોની જેમ, આ રમત જર્મન યુક્તિ-લેતી રમત શાફકોપ્ફની એક શાખા છે અને 19મી સદીથી પોલિશ કાશુબિયામાં રમવામાં આવે છે. આ પ્રદેશમાં અગાઉ મોટી જર્મન ભાષી વસ્તી હતી અને નાટક અને પરિભાષા બંને તેના જર્મન મૂળ તરફ નિર્દેશ કરે છે. "બાશ્કા" નામ બાર્બરાનું નાનું સ્વરૂપ છે અને તે ચાર રાણીઓના હાથનું નામ પણ છે, જે રમતમાં સૌથી વધુ બોલી છે. 1962માં, એક કશૂબિયન બેડેકર, વાચકોને કહે છે કે જો તમે જોશો કે "ખેલાડીઓનું એક જૂથ ઉત્સાહથી તાળીઓ વગાડે છે અને 'લગ્ન' અથવા 'જોલો' ના પોકાર કરે છે. તો તેઓ કશૂબિયન બાશ્કા ખેલાડીઓ હશે. તે આગળ કહે છે કે, રમતને સમજવા માટે કાર્ડ પ્લેયર ન બનવું વધુ સારું છે કારણ કે ક્વીન્સ કિંગ્સને પછાડીને બધું જ ટોપ્સી ટર્વી છે. આ સૂચવે છે કે તે એક સમયે આજે સામાન્ય કરતાં વધુ કાર્ડ્સ (જેમ કે કિંગ્સ) સાથે રમવામાં આવતું હતું. 1967માં તેને બ્રિજ, સ્કેટ, પોન્ટૂન અને પોકર સાથે માછીમારી બોટ પર રમવામાં આવતા મુખ્ય મનોરંજનમાંના એક તરીકે વર્ણવવામાં આવ્યું હતું. 2017 માં, એવું નોંધવામાં આવ્યું હતું કે પ્રથમ પોલિશ બાસ્કા ચેમ્પિયન ફ્રાન્સિસઝેક ડેરાનું અવસાન થયું હતું. આજે તે મુખ્યત્વે પોલેન્ડમાં ગ્ડાન્સ્કની પશ્ચિમમાં કાશૂબિયામાં રમાય છે. જેમ કે કોપમાં માત્ર ફ્રેન્ચ પેકમાંથી ચાર સુટ્સના એસિસ, ટેન, ક્વીન્સ અને જેકનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે, તેથી કુલ 16 કાર્ડ્સ હોય છે. સંબંધિત રમતોની જેમ કાર્ડ્સમાં સામાન્ય એસ-ટેન મૂલ્યો હોય છેઃ એસ = 11,10 = 10, ક્વીન = 3 અને જેક = 2. તમામ કાર્ડ્સનો કુલ પોઇન્ટ 104 છે (સ્કેટ અને સ્કાફકોપ્ફમાં તે 120 છે, કારણ કે તેમાં કિંગ્સનો સમાવેશ થાય છે). તમામ ક્વીન્સ અને જેક ટ્રમ્પ્સ છે, જો કે સૌથી વધુ ટ્રમ્પ્સ એસ ઓફ હાર્ટ્સ અને 10 હાર્ટ્સ છે અને સૌથી નીચો ટ્રમ્પ્સ એસ ઓફ ડાયમંડ્સ અને 10 ડાયમંડ્સ છે. આ સુટ્સ ક્રમમાં ક્રમાંકિત છેઃ ક્લબ્સ, સ્પેડ્સ, હાર્ટ્સ અને ડાયમંડ્સ. તેથી કુલ 12 ટ્રમ્પ્સ છે અને બે સાઇડ સુટ્સ, ક્લબ્સ અને સ્પેડ્સમાં માત્ર 4 કાર્ડ્સ છે, જે ટ્રમ્પ્સ નથી. સોદો અને હરાજી સામાન્ય રમત બે જોડીમાં ચાર લોકો વચ્ચે રમાય છે, દરેક જોડી ભાગીદાર તરીકે રમે છે. જોડી બે કાળી રાણીઓ દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે, આ કાર્ડ ધારકો અન્ય બે ખેલાડીઓ સામે એકસાથે રમે છે. જોકે, હરાજી દરમિયાન ખેલાડીઓ તેના બદલે એકલા રમવા માટે બોલી લગાવી શકે છે. સોદો અને રમત ઘડિયાળની દિશામાં હોય છે. વેપારી અદલાબદલી કરે છે અને, એકવાર જમણા હાથના પાડોશીએ કાપી લીધા પછી, તમામ 16 કાર્ડ્સ ચાર ખેલાડીઓને વ્યક્તિગત રીતે આપે છે, જેથી દરેકમાં ચાર કાર્ડ હોય. વેપારીની ભૂમિકા દરેક રમત પછી ડાબી બાજુએ ફરે છે. જ્યારે તમામ ખેલાડીઓ પાસે તેમના કાર્ડ હોય, ત્યારે તેઓ વિવિધ કરાર માટે બદલામાં બોલી લગાવી શકે છે. સંભવિત કૉલ્સ છેઃ કોન્ટ્રા, રી વગેરે. કોન્ટ્રાની જાહેરાત રમતના મૂલ્યને બમણી કરે છે. જો જવાબ 'Re' અથવા 'Rej' સાથે આપવામાં આવે તો રમતની કિંમત બમણી થઈ જાય છે. વધુ ડબલિંગ કૉલ્સ બોક અને હિર્શ છે. આ ત્યારે જ માન્ય છે જ્યારે તેઓ બંને પક્ષો વચ્ચે વૈકલ્પિક હોય પરંતુ, આ તબક્કે ભાગીદારી ચોક્કસ ન હોવાથી, હરાજી પૂર્ણ થયા પછી જ આ સ્પષ્ટ થાય છે. એક જ ટીમ દ્વારા સતત બે કે તેથી વધુ ડબલની શ્રેણીને માત્ર એક ડબલ તરીકે ગણવામાં આવે છે. ખાનગી રમતમાં, વધુ બમણી જાહેરાતો સ્લુપ (લિટ. : પોસ્ટ, પોલ), જેને પછી કાલ્પનિક નામો આપવામાં આવે છે. લગ્ન (વેસેલે): બંને કાળી રાણીઓ ધરાવતા ખેલાડી દ્વારા લગ્નની જાહેરાત થઈ શકે છે, જે ઘોષણા કરનાર પાસે ન હોય તેવા સૌથી ઊંચા જેક ધરાવતા ખેલાડી સાથે ભાગીદારીમાં રમવા માંગે છે. ગ્રાનઃ ગ્રાનમાં ખેલાડી એકલો જ રમે છે. સ્કેટની જેમ, રમતોના મૂલ્યો બદલાય છે જેથી માત્ર જેક જ ટ્રમ્પ્સ હોય, અન્ય કાર્ડ્સને તેમના સુટ્સમાં ક્રમ આપવામાં આવે છે. ઝોલો એક સોલોસ્ટ કરાર છે, ઘોષણાકાર ત્રણ ડિફેન્ડર્સ સામે એકલા રમે છે. ગ્રાન ડુ એ એક ગ્રાન છે જ્યાં ખેલાડીએ બધી યુક્તિઓ લેવી જ જોઇએ. ઝોલો ડુ એ એક ઝોલો છે જેમાં ઘોષણા કરનાર તમામ યુક્તિઓ કરવાનો ઇરાદો ધરાવે છે. બાશ્કાઃ જો કોઈ ખેલાડી પાસે ચારેય રાણીઓ હોય, તો કોઈ રમત નથી. ખેલાડી આપમેળે જીતી જાય છે. માત્ર સૌથી વધુ બોલી ગણવામાં આવે છે. જો આ ત્રણમાંથી કોઈપણ કોલ કરવામાં આવે, તો અગાઉ ડબલિંગ તરીકે ઓળખાતા તમામ રદબાતલ છે, પરંતુ વિજેતા કરારના સંબંધમાં તે પછી ફરીથી કરી શકાય છે. ફોરહેન્ડ (વેપારીની ડાબી બાજુએ) રમત ખોલે છે. જો કોઈ એકલ બોલી કરવામાં ન આવે અને લગ્નની જાહેરાત કરવામાં ન આવે, તો ખેલાડીઓ સામાન્ય રમત રમે છે જેમાં સામાન્ય ભાગીદારી લાગુ થાય છે. ભાગીદારી જો કોઈ ખેલાડી ઝોલો અથવા ઝોલો ડુની જાહેરાત કરે છે, તો તે એકલા ત્રણ ડિફેન્ડર્સ સામે રમે છે, અન્ય તમામ કિસ્સાઓમાં બે ખેલાડીઓ એક ટીમ બનાવે છે. ટીમોની રચના બે ક્વીન્સ (ક્યૂ અને ક્યૂ) ની વહેંચણી પર આધાર રાખે છે; બે ખેલાડીઓ જેમની પાસે આ કાર્ડ છે, 'ઓલ્ડ વન્સ', અન્ય બે સામે ટીમ તરીકે રમે છે. હાથમાં બંને કાળી રાણીઓ ધરાવતો ખેલાડી જોલો અથવા જોલો ડુ અથવા સાયલન્ટ જોલો (સિચા) રમી શકે છે, જેમાં તે જાહેરાત વિના અને અન્ય ખેલાડીઓની જાણ વિના એકલા રમે છે. વૈકલ્પિક રીતે, તે "લગ્ન" ની જાહેરાત કરી શકે છે અને તે ખેલાડી સાથે ભાગીદારી કરી શકે છે જેની પાસે સૌથી વધુ જેક છે જે ઘોષણાકાર પાસે નથી. ક્વીન્સની વહેંચણીને ધ્યાનમાં લીધા વિના કોઈપણ ખેલાડી "ગ્રાન" અને "ગ્રાન ડુ" રમી શકે છે. જ્યાં સુધી નામના કાર્ડ્સ રમવામાં ન આવે ત્યાં સુધી ભાગીદારી સ્પષ્ટ રીતે જાણી શકાતી નથી, જો કે રમતને કારણે આ વહેલા સ્પષ્ટ થઈ શકે છે. ફોરહેન્ડ (વેપારીની ડાબી બાજુ) રમવાથી પ્રથમ યુક્તિ તરફ દોરી જાય છે. એક યુક્તિ હંમેશા સર્વોચ્ચ ટ્રમ્પ દ્વારા જીતવામાં આવે છે અથવા, જો કોઈ ટ્રમ્પ રમવામાં ન આવે તો, દાવાનું સર્વોચ્ચ કાર્ડ દોરી જાય છે. આ યુક્તિનો વિજેતા પછીનું કાર્ડ રમે છે. દાવાને અનુસરવો આવશ્યક છે, તમામ ટ્રમ્પ્સને તેમના દાવાના પ્રતીકને ધ્યાનમાં લીધા વિના ટ્રમ્પ દાવાના ભાગ રૂપે ગણવામાં આવે છે) અને જો અનુસરવામાં અસમર્થ હોય તો ખેલાડીઓએ ટ્રમ્પ કરવો આવશ્યક છે. જો તેઓ કરી શકે તો તે બિંદુ સુધી તેઓએ હંમેશા યુક્તિમાં સૌથી વધુ કાર્ડને ઓવરટેક કરવું જોઈએ. જો કોઈ ખેલાડી દાવો અથવા ટ્રમ્પને અનુસરી ન શકે, તો જ કોઈપણ કાર્ડ રમી શકાય છે. માત્ર ચાર યુક્તિઓ હોવાથી, બાસ્કનો એક રાઉન્ડ ખૂબ જ ઝડપથી રમવામાં આવે છે. સ્કોરિંગ અને સેટલમેન્ટ કાર્ડ પોઈન્ટની ગણતરી કરવામાં આવે છે અને સામાન્ય રમતમાં વેડિંગ, સાયલન્ટ જોલો, ગ્રાન અથવા જોલોમાં સૌથી વધુ પોઈન્ટ ધરાવતી ટીમ જીતે છે એટલે કે. 104 પોઇન્ટ્સની બહુમતી અથવા ઓછામાં ઓછા 53નો સ્કોર ધરાવનાર. ટાઈ (52 બધા) ની સ્થિતિમાં, જે ટીમ છેલ્લી બેવડી બોલી લગાવે છે તે હારી જાય છે અથવા, જો કોઈની જાહેરાત કરવામાં ન આવે તો, ઘોષણા કરનાર (ઓ) હારી જાય છે. જાહેર કરાયેલા ઝોલો ડુ અને ગ્રાન ડુમાં ઘોષણાકારએ બધી યુક્તિઓ લેવી જ જોઇએ અથવા તે હારી જશે, અને બાસ્કામાં ઉદ્ઘોષક આપમેળે જીતી જશે. સામાન્ય રમત અથવા લગ્નમાં, જો હારનાર એક અથવા વધુ યુક્તિઓ કરે પરંતુ 25 કે તેથી ઓછા સ્કોર કરે તો સ્કોર બમણો થાય છે; જો હારનાર કોઈ યુક્તિ ન કરે તો રમત ત્રણ ગણી થાય છે. જો 'જૂના' ખેલાડીઓ સામાન્ય રમત અથવા લગ્નમાં હારી જાય તો તેઓ બમણી હારે છે; તેવી જ રીતે જો એકલ ખેલાડી હારી જાય તો રમત ત્રણ ગણી થઈ જાય છે. અલબત્ત, વધુમાં, તમામ માન્ય બમણી ગણતરીઓ પણ. પૈસાની રમતમાં, પોઈન્ટને નાણાકીય રકમમાં રૂપાંતરિત કરવામાં આવે છે, જે પછી હારનારાઓ દ્વારા વિજેતાઓને ચૂકવવામાં આવે છે. સંદર્ભો સાહિત્ય ઓસ્ટ્રોસ્કા રોઝા અને ઇઝાબેલા ટ્રોજાનોવ્સ્કા (1962) બેડેકર કાસ્જુબ્સ્કી. વાયડન. મોર્સ્કી. ઝાચોદની સંસ્થા (1967). પ્રશ્નકર્તાઃ અભ્યાસ અને સામગ્રી, અંક 10. ઇન્સ્ટીટ્યુટ ઝાચોદની. બાહ્ય કડીઓ કોપ/બાશ્કા, pagat.com પર કોપ અને બાશ્કા માટેના નિયમો kurnik.pl પોલિશ કાર્ડ ગેમ્સ ફોર-પ્લેયર કાર્ડ ગેમ્સ સ્કાફકોપ્ફ જૂથ કાશૂબિયન સંસ્કૃતિમાં ઓનલાઇન રમત તરીકે પોલિશ બાશ્કામાં બાશ્કા નિયમો