Napoleon at Waterloo (board wargame)
નેપોલિયન એટ વોટરલૂ એ 1971માં સિમ્યુલેશન પબ્લિકેશન્સ ઇન્ક. (એસ. પી. આઈ.) દ્વારા પ્રકાશિત એક બોર્ડ યુદ્ધ છે જે વોટરલૂના યુદ્ધનું અનુકરણ કરે છે. આ રમત, જેમાં સરળ નિયમો દર્શાવવામાં આવ્યા છે, તેને બોર્ડ વૉરગેમિંગના પરિચય તરીકે ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી, અને તેને એસ. પી. આઈ. ના સ્ટ્રેટેજી એન્ડ ટેક્ટિક્સ મેગેઝિનના દરેક સબ્સ્ક્રિપ્શન સાથે મફત ભેટ તરીકે આપવામાં આવી હતી. વોટરલૂ ખાતે નેપોલિયન એ બે ખેલાડીઓની ભવ્ય વ્યૂહાત્મક બોર્ડ યુદ્ધ છે જેમાં એક ખેલાડી ફ્રેન્ચ દળોને નિયંત્રિત કરતા નેપોલિયનની ભૂમિકા ભજવે છે, અને બીજો ખેલાડી એંગ્લો-એલાઇડ દળોને નિયંત્રિત કરતા ડ્યુક ઓફ વેલિંગ્ટનની ભૂમિકા ભજવે છે. આ રમત ઐતિહાસિક યુદ્ધ પર આધારિત એક જ દૃશ્ય સાથે આવે છે. ઘટકો વ્યૂહરચના અને વ્યૂહરચનાના નવા સબ્સ્ક્રાઇબર્સને મોકલવામાં આવેલી મફત રમતમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છેઃ 17 "x 23" પેપર હેક્સ ગ્રીડ મેપ 80 ડાઇ-કટ કાઉન્ટર્સ મેપ-ફોલ્ડેડ નિયમો પત્રક એસ. પી. આઈ. પરિચય પત્ર અને સ્ટોર્સમાં વેચાણ માટે રમવાના ઉદાહરણો, એસ. પી. આઈ. એ રમતને કવર આર્ટ અને અભિન્ન ટ્રે સાથે "ફ્લેટપેક" બૉક્સમાં પેક કરી હતી. રમત આ રમત ખેલાડીના વારાફરતી એક સરળ "આઇ ગો, યુ ગો" પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરે છેઃ ફ્રેન્ચ ખેલાડી ઇચ્છિત તમામ એકમોને ખસેડે છે, અને લડાઇમાં જોડાય છે. બીજા ખેલાડીને પણ આવી જ તક મળે છે. આ રમતનો એક વળાંક પૂર્ણ કરે છે, જે રમતના સમયના 1 કલાકનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. વધુમાંઃ એકમોનું સ્ટેકિંગ પ્રતિબંધિત છે. પુરવઠાના કોઈ નિયમો નથી. નિયંત્રણના ક્ષેત્રો "કઠોર" અને "ચીકણા" બંને છેઃ દુશ્મન એકમની બાજુમાં ફરતા એકમને ત્યાં રોકવું આવશ્યક છે. લડાઇ ફરજિયાત છે, અને આમ રોકાયેલા એકમો લડાઇના પરિણામ સિવાય એકબીજાથી દૂર જઈ શકતા નથી. વિજયની શરતો ફ્રેન્ચ તેમના દુશ્મનોને નિરાશ કરીને અને નકશાની ઉત્તર બાજુથી ઓછામાં ઓછા 7 એકમો ખસેડીને જીતે છે. સાથીઓ પોતાને નુકસાનના 40 પોઈન્ટ લીધા વિના ફ્રેન્ચને 40 પોઈન્ટ નુકસાન પહોંચાડીને જીતી જાય છે. પ્રકાશનનો ઇતિહાસ 1969માં, રમત ડિઝાઈનર જિમ ડુનિગને નિષ્ફળ યુદ્ધ મેગેઝિન સ્ટ્રેટેજી એન્ડ ટેક્ટિક્સને સંભાળવા માટે પોલ્ટ્રોન પ્રેસની રચના કરી હતી. નાની કંપનીએ તેમના માટે કોઈ બજાર છે કે કેમ તે જોવા માટે સસ્તી રીતે બનાવેલ "ટેસ્ટ" બોર્ડ યુદ્ધની શ્રેણી પણ બહાર પાડી હતી. પરિણામો આશાસ્પદ હતા, અને ડુનિગને કંપનીનું નામ બદલીને સિમ્યુલેશન પબ્લિકેશન્સ ઇન્ક. (એસ. પી. આઈ.) કર્યું અને વ્યવસાયિક રીતે મુદ્રિત રમતોનું વેચાણ કરવાનું શરૂ કર્યું. પ્રથમમાંથી એક, જેની રચના ડુનિગન દ્વારા કરવામાં આવી હતી અને 1971માં પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી, તે નેપોલિયન એટ વોટરલૂ હતી, જે રેડમન્ડ એ. સિમોન્સન દ્વારા ડિઝાઇન કરાયેલ બે-ટોન ભુરો અને રાતા રંગના નકશા સાથેની એક નાની અને સરળ રમત હતી. તેનો હેતુ નવા ખેલાડીઓને યુદ્ધના શોખથી પરિચિત કરાવવાનો હતો. સ્ટોર્સમાં વેચવા ઉપરાંત, વોટરલૂ ખાતે નેપોલિયનની મફત નકલ સ્ટ્રેટેજી એન્ડ ટેક્ટિક્સના નવા સબ્સ્ક્રાઇબર્સને મોકલવામાં આવી હતી. વધુમાં, બિન-ગ્રાહકો ફક્ત એસ. પી. આઈ. ને લખીને રમતની મફત નકલ મેળવી શકે છે. આ રમત લોકપ્રિય સાબિત થઈ અને એસ. પી. આઈ. એ તરત જ વોટરલૂ એડવાન્સ્ડ ગેમ એક્સપાન્શન કિટ ખાતે નેપોલિયનને રજૂ કર્યું, જેમાં કાઉન્ટર્સનો વિસ્તૃત સમૂહ, વધારાના નિયમો અને વધુ દૃશ્યો સામેલ હતા. આ રમત તેના સરળ રમત મિકેનિક્સને કારણે લોકપ્રિય હતી અને ત્યારબાદ તેનો ઉપયોગ ધ બેટલ ઓફ બોરોડિનો (1972), ઓસ્ટરલિટ્ઝ (1973), બ્લુ એન્ડ ગ્રે (1975), નેપોલિયન એટ વોર (1975), બ્લુ એન્ડ ગ્રે II (1975), સિક્સ્થ ફ્લીટ (1975), બેટલ ફોર જર્મની (1975), નેપોલિયન લાસ્ટ બેટલ્સ (1976) અને રોડ ટુ રિચમંડ (1977) સહિત ઘણી નાની એસપીઆઈ રમતોમાં કરવામાં આવ્યો હતો. 1979માં, એસ. પી. આઈ. એ નેપોલિયન એટ વોટરલૂને ફરીથી રજૂ કર્યું, જેનું હવે ઉપશીર્ષક "એસ. પી. આઈ. ઇન્ટ્રોડક્શન ટુ વોર્ગેમિંગ" છે, જેમાં સુધારેલા ચાર રંગના નકશા છે. આ રમતમાં એડવાન્સ્ડ ગેમ એક્સપાન્શન કિટમાંથી વિસ્તૃત નિયમો સેટ, કાઉન્ટર્સ અને દૃશ્યો પણ સામેલ હતા. એસ. પી. આઈ. ના અવસાન પછી, હોબી જાપાને આ રમતના અધિકારો મેળવ્યા અને 1985માં જાપાની ભાષાની આવૃત્તિ પ્રકાશિત કરી. 21મી સદીમાં, ડિસિઝન ગેમ્સે અધિકારો હસ્તગત કર્યા અને 2014માં સુધારેલી બીજી આવૃત્તિ પ્રકાશિત કરી. યુકે મેગેઝિન ગેમ્સ એન્ડ પઝલ્સ (જુલાઈ 1972) ના અંક 2 માં સ્વાગત સમારંભમાં, રમત ડિઝાઇનર ડોન ટર્નબુલે તેને "એક સરસ પ્રારંભિક રમત [.] કદાચ નવા નિશાળુઓ માટે શ્રેષ્ઠ રમત-અને સસ્તી પણ!" કેટલાક મુદ્દાઓ પછી, ટર્નબુલે ઉમેર્યું, "આ કદાચ બધામાં શ્રેષ્ઠ 'સરળ' રમત છે, જેમાં 'સ્વચ્છ' રમત મિકેનિક્સ, એકમોની થોડી સંખ્યા, સીધા નિયમો અને રસપ્રદ રમત છે". આ જ અંકમાં, ટર્નબુલે વધુ જટિલ વિસ્તરણ કિટ પર ટિપ્પણી કરતા કહ્યું, "રસપ્રદ રીતે, ઘણા અનુભવી ખેલાડીઓ સરળ સંસ્કરણને પસંદ કરે છે-મિકેનિક્સ ખાતર 'સ્વચ્છતા' માટે". ઉત્તર અમેરિકામાં સૌથી લોકપ્રિય બોર્ડ યુદ્ધો નક્કી કરવા માટે એસ. પી. આઈ. દ્વારા 1976માં કરવામાં આવેલા મતદાનમાં, વોટરલૂ ખાતે નેપોલિયનને 202 રમતોમાંથી 136મું સ્થાન આપવામાં આવ્યું હતું. યુકેના યુદ્ધ મેગેઝિન ફોનિક્સના અંક 3 માં, રોબ ગિબ્સને રમત પર "વાસ્તવવાદનો અભાવ (વાસ્તવિક યુદ્ધની જેમ રમતો નથી)" નો આરોપ મૂક્યો હતો. ગિબ્સને નિયમોમાં ફેરફારો માટે ચાર સૂચનો કર્યા હતા જે તેમને લાગ્યું હતું કે રમતની ઐતિહાસિકતામાં સુધારો થશે. 1977ના પુસ્તક ધ કોમ્પ્રિહેન્સિવ ગાઇડ ટુ બોર્ડ વોર્ગેમિંગમાં, નિકોલસ પાલ્મરે આ રમતને "ઉત્કૃષ્ટ પ્રારંભિક રમત [.] ઉત્તેજક, શીખવા માટે સરળ અને એક કલાકમાં સમાપ્ત (તેથી એક દિવસીય સંમેલનોમાં પ્રિય)" ગણાવી હતી. જો કે, તેની સરળતા અને તેની ઉંમરને કારણે, પાલ્મરે વિચાર્યું કે "અનુભવી ખેલાડીઓને તે ખૂબ જ પડકારજનક નહીં લાગે, અને રમતની તકનીકો હવે તાજેતરની ડિઝાઇનનો પરિચય આપવા માટે એટલી સારી નથી". પાલ્મરે વિસ્તરણ કિટની પણ સમીક્ષા કરી, અને તેને "હાર્ડ-કોર [રમનારાઓ] ના સ્વાદ માટે વધુ, પરંતુ હજુ પણ સ્કેલના સરળ છેડે" કહે છે. તેમણે તારણ કાઢ્યું કે તે "મૂળભૂત સંસ્કરણથી શરૂઆત કરનારાઓ માટે સારી બીજી રમત" હતી. ગેમ્સ સામયિકે નેપોલિયન એટ વોરનો તેમની "1980ની ટોચની 100 રમતો" માં સમાવેશ કર્યો હતો અને કહ્યું હતું કે, "વોટરલૂ ખાતે નેપોલિયન એ તેની શૈલીના સૌથી સરળતાથી શીખી શકાય તેવા અને વગાડવામાં આવતા ઉદાહરણોમાંનું એક છે". ધ સ્પેસ ગેમરના અંક 50માં, ડબ્લ્યુ. જી. આર્મિન્ટ્રાઉટે નોંધ્યું હતું કે આ રમત ખાસ કરીને નવા શોખીનો માટે તૈયાર કરવામાં આવી હતી, તેમણે કહ્યું હતું કે, "નિયમો કાળજીપૂર્વક નવા રમનારાઓને નિયંત્રણ ક્ષેત્રો, તોપમારો અને અવરોધો-ગુણોત્તર લડાઈ જેવા અજાયબીઓ સામે ખુલ્લા પાડે છે". તેમણે તારણ કાઢ્યું, "આ રમત, હૃદયને અટકાવનાર ઉત્તેજનાથી ભરપૂર ન હોવા છતાં, આ શોખનો ઉત્તમ પરિચય છે". મૂવ્સના અંક 53 માં, ઇયાન ચેડવિકે વિચાર્યું કે સંતુલનના મુદ્દાઓ છે, ટિપ્પણી કરતા કહ્યું કે "ફ્રેન્ચને જીતવા માટે મુશ્કેલ સમય છે કારણ કે પ્રશિયનો આવે તે પહેલાં સાથીઓને હરાવવાની જવાબદારી તેમના પર છે, અને પૂરતા એકમો સાથે બોર્ડમાંથી છટકી પણ શકે છે". તેમ છતાં તેમણે વિચાર્યું કે તે સમયની નવ વર્ષ જૂની રમત હજુ પણ શોખ માટે સારો પરિચય છે, તેમ છતાં તેમણે પ્રશ્ન કર્યો કે શું વધુ અનુભવી ખેલાડીઓને તે એક પડકાર લાગશે, એમ કહીને કે "આજના ધોરણો અનુસાર, આ રમત સરેરાશ અથવા વધુ સારા ખેલાડી માટે પૂરતી નથી, પરંતુ તે યુવાન નિયોફાઇટને યુદ્ધની કળા અને વિજ્ઞાનમાં રજૂ કરવા માટે ઉત્તમ છે". તેમણે રમતને રમવાની ક્ષમતા માટે "બી", ઐતિહાસિક ચોકસાઈ માટે "સી" અને ઘટક ગુણવત્તા માટે "બી" ના ગ્રેડ આપીને સમાપન કર્યું. ફાયર એન્ડ મૂવમેન્ટના અંક 24માં, બિલ હેગર્ટને લાગ્યું કે આ રમત "લગભગ દોષરહિત" છે. તે ઝડપી, આનંદપ્રદ, સરળતાથી શીખી શકાય છે, અને [એવલોન હિલ] ના વોટરલૂનું આકર્ષણ ધરાવે છે. વધુ મહત્ત્વની વાત એ છે કે, તેના નિયમો સંક્ષિપ્ત, વ્યાપક અને ચમત્કારિક, સુસંગત છે. જો કે, હેગાર્ટે નોંધ્યું હતું કે, "અનુકરણ તરીકે, વોટરલૂ ખાતે નેપોલિયન એટલો સફળ નથી", તોપખાના ગોળીબાર, આદેશ નિયંત્રણ અને બોર્ડ પરના શ્રેષ્ઠ એકમોના વધુ પડતા ઉપયોગ સાથેના મુદ્દાઓને ટાંકીને. ધ ગાઇડ ટુ સિમ્યુલેશન/ગેમ્સ ફોર એજ્યુકેશન એન્ડ ટ્રેનિંગમાં, માર્ટિન કેમ્પિયને ટિપ્પણી કરી હતી કે "ન તો અદ્યતન રમત અથવા પ્રમાણભૂત રમત ખાસ કરીને વાસ્તવિક છે, પરંતુ પ્રમાણભૂત રમત પ્રારંભિક રમત તરીકે ઉપયોગી છે". 1980ના પુસ્તક ધ કમ્પ્લીટ બુક ઓફ વૉરગેમ્સમાં, રમત ડિઝાઈનર જોન ફ્રીમેને ટિપ્પણી કરી હતી કે, "તેની સરળતા હોવા છતાં, રમત દરમિયાન ઘણો તણાવ પેદા થાય છે". ફ્રીમેને આ રમતને "ગુડ ટુ વેરી ગુડ" નું એકંદર મૂલ્યાંકન આપીને સમાપન કર્યું. અન્ય સમીક્ષાઓ અને ટિપ્પણીઓ ધ વૉરગેમર Vol.1 #4 ઇન્ટરનેશનલ વૉરગેમર Vol.5 #2 પેન્ઝરફાસ્ટ #63 જગડપેન્થર #9 બેટલ ફ્લેગ Vol.1 #26 રેફરન્સ બોર્ડ વોરગેમ્સ આધુનિક ઇતિહાસમાં સેટ જિમ ડુનિગન ગેમ્સ નેપોલિયનિક વોર્સ ગેમ્સ સિમ્યુલેશન પબ્લિકેશન્સ ગેમ્સ 1971 માં રજૂ કરવામાં આવી હતી.