Trek to Yomi
ટ્રેક ટુ યોમી એ સાઇડ-સ્ક્રોલિંગ એક્શન ગેમ છે જે ફ્લાઇંગ વાઇલ્ડ હોગ દ્વારા વિકસાવવામાં આવી છે અને ડેવોલ્વર ડિજિટલ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે. આ રમત મે 2022માં વિન્ડોઝ, પ્લેસ્ટેશન 4, પ્લેસ્ટેશન 5, એક્સબોક્સ વન અને એક્સબોક્સ સિરીઝ એક્સ/એસ માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી, ત્યારબાદ જાન્યુઆરી 2023માં નિન્ટેન્ડો સ્વિચ પોર્ટ રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. સામંતી જાપાનના ઇડો સમયગાળા દરમિયાન સેટ, આ રમત હિરોકી નામના એક યુવાન તલવારબાજને અનુસરે છે, જે જ્યારે તેના વતન ગામને બાળી નાખવામાં આવે છે ત્યારે બદલો લેવાની શોધ શરૂ કરે છે, જે તેને જાપાનીઝ અંડરવર્લ્ડ યોમીમાં પ્રવેશવા તરફ દોરી જાય છે અને તેના ભૂતકાળની દુષ્ટતાઓનો સામનો કરે છે. ગેમપ્લે ટ્રેક ટુ યોમી એ સાઇડ-સ્ક્રોલિંગ એક્શન ગેમ છે. ઝપાઝપીના હુમલાના બે પ્રકારો છે; હળવા હુમલા ઝડપી પરંતુ નબળા હોય છે, અને ભારે હુમલા ધીમા પરંતુ મજબૂત હોય છે. એક સમયસર બ્લોક દુશ્મનના રક્ષકને તોડી નાખશે, જેનાથી ખેલાડીઓને વળતો હુમલો કરવાની તક મળશે. તલવારને આગળ ધપાવવા અથવા પાછળથી હુમલો કરતા દુશ્મનોને મારવા માટે કુશળતાપૂર્વક વળવા જેવી ક્રિયાઓ માટે હાથાપાઈના હુમલાઓને દિશાત્મક હિલચાલ સાથે જોડી શકાય છે. ખેલાડીઓએ તેમના વિરોધીઓના લડાઇ વલણનું પાલન કરવાની અને તે મુજબ પ્રતિક્રિયા આપવાની જરૂર છે. દાખલા તરીકે, જો તેમના પ્રતિસ્પર્ધી તેમની તલવારને આડી રીતે પકડીને ખેલાડીના હુમલાને રોકવા માટે તૈયાર હોય તો ખેલાડીએ આગળ ધપાવીને દુશ્મનને છરી મારવી જોઈએ. ખેલાડીનું પાત્ર મુખ્યત્વે કટાના સાથે લડે છે. ઓઝુત્સુ, બો-શુરિકેન્સ જેવા નવા શસ્ત્રો અને ધનુષ્ય અને તીર જેવા શ્રેણીબદ્ધ શસ્ત્રો જેમ જેમ ખેલાડી રમતમાં આગળ વધે છે તેમ તેમ ખુલી જાય છે. જ્યારે આ રમત ઇડો સમયગાળામાં સેટ કરવામાં આવી છે, ત્યારે તેમાં બોસ, પૌરાણિક જીવો અને અન્ય અલૌકિક તત્વો પણ છે. ખેલાડી પ્રસંગોપાત તેમના વિરોધીઓને મારવા માટે વિવિધ પર્યાવરણીય જોખમોનો પણ ઉપયોગ કરી શકે છે, સીધી લડાઈને સંપૂર્ણપણે ટાળી શકે છે. ગેમપ્લે નિયમિતપણે ફ્રીફોર્મ સંશોધન અને સાઇડ-સ્ક્રોલિંગ લડાઇ સત્રો વચ્ચે ફેરબદલ કરે છે જે નિશ્ચિત કેમેરાનો ઉપયોગ કરે છે. જ્યારે રમત મોટે ભાગે એક રેખીય અનુભવ હોય છે, ત્યારે તેની દુનિયામાં ગુપ્ત ક્ષેત્રો છે જ્યાં ખેલાડીઓ વધારાના આરોગ્ય અને સહનશક્તિ સુધારાઓ, તેમજ બોનસ સાધનો અને શસ્ત્રો શોધી શકે છે. તેઓ એવા મંદિરો પણ શોધશે જે ખેલાડીના સ્વાસ્થ્ય અને સહનશક્તિની ભરપાઈ કરે છે. જોકે, દરેક મંદિરનો ઉપયોગ રમતમાં માત્ર એક જ વાર કરી શકાય છે. ખેલાડી અન્ય મૈત્રીપૂર્ણ બિન-રમી શકાય તેવા પાત્રોનો પણ સામનો કરી શકે છે જે તેમને આગળ ક્યાં જવું તે અંગે સંકેત આપી શકે છે. જ્યારે રમતને એક પડકારજનક અનુભવ તરીકે ડિઝાઇન કરવામાં આવી છે, ત્યારે તેમાં સિનેમેટિક મોડ પણ છે જે રમતના મુશ્કેલી સ્તરને ઘટાડે છે. એકવાર ખેલાડી એકવાર રમત પૂર્ણ કરી લે તે પછી, તેઓ એક વધારાનો મુશ્કેલી મોડ ખોલશે જેમાં ખેલાડીનું પાત્ર જ્યારે હિટ થશે ત્યારે તરત જ મરી જશે. યુવાન હિરોકી તેના ગુરુ, સંજુરો સાથે તાલીમ લઈ રહ્યો છે, જ્યારે તેમને ખબર પડે છે કે ગામ પર ડાકુઓ દ્વારા હુમલો કરવામાં આવ્યો છે. સંજુરો હિરોકીને લડવા માટે જતા રહેવાનો આદેશ આપે છે. જો કે, સંજુરોની પુત્રી અને હિરોકીનો પ્રેમી, આઇકો, હિરોકીને તેના પિતાને મદદ કરવા માટે પ્રોત્સાહિત કરે છે. ડાકુઓની ભીડ સામે લડ્યા પછી, હિરોકી તેના માલિકને જુએ છે અને મદદ કરવા માટે દોડી જાય છે, પરંતુ તેનો સામનો ડાકુ નેતા કાગુરો સાથે થાય છે. હિરોકી તેને ઇજા પહોંચાડે છે, પરંતુ તે હારી જાય છે. કાગુરો હિરોકીને મારી શકે તે પહેલાં, સંજુરો તેનો સામનો કરે છે અને પોતાના જીવનની કિંમત પર તેને મારી નાખે છે. તે મૃત્યુ પામે તે પહેલાં, તે હિરોકી પાસે તેને શપથ લે છે કે તે હંમેશા આ જીવનમાં અને તેનાથી આગળ આઇકો અને ગામનું રક્ષણ કરશે. વર્ષો પછી, હિરોકી તેમના ગામ માટે મુખ્ય સમુરાઇ છે અને આઇકો ગામના વડા છે. તેમને ખબર પડે છે કે એક સરદાર ગામ પર હુમલો કરવા જઇ રહ્યો છે અને તેણે નજીકના બીજા ગામ પર પહેલેથી જ હુમલો કરી દીધો છે. હિરોકી અને કેટલાક સાથી સૈનિકો તપાસ કરવા જાય છે પરંતુ તેમના પર હુમલો કરવામાં આવે છે અને હિરોકીના માણસોને પકડી લેવામાં આવે છે. દુશ્મન દળો દ્વારા લડ્યા પછી, તે સેકન્ડ-ઇન-કમાન્ડનો સામનો કરે છે, જે તેની સામે હિરોકીના માણસોને મારી નાખે છે. તેને હરાવ્યા પછી, દુશ્મન જણાવે છે કે સરદાર પહેલેથી જ ગામમાં તેનો નાશ કરી રહ્યો છે. હિરોકી ગામમાં આગ લાગેલી જોવા માટે પાછા દોડી જાય છે. તે કાગુરો હોવાનું જાહેર કરાયેલા સરદારનો સામનો કરે છે. કાગુરો જણાવે છે કે તેણે હિરોકીની હત્યા કરતા પહેલા જ આઇકોને મારી નાખ્યો હતો. હિરોકીનો આત્મા હવે યોમીમાં છે જ્યાં તે આઇકો જેવા દેખાતા આત્માનો પીછો કરે છે. જ્યારે તે આત્માને પકડે છે, ત્યારે તે બાંશીમાં પરિવર્તિત થાય છે. બંશીને હરાવ્યા પછી, તે પોતાને આઇકોનો ક્રોધિત આત્મા હોવાનું દર્શાવે છે, જે હવે શાંત છે. આઇકો જણાવે છે કે હિરોકી માટે ગામમાં પાછા જવું અને કાગુરોને રોકવું શક્ય છે, પરંતુ તે કરવા માટે તેણે યોમીની ઊંડાઈ સુધી મુસાફરી કરવી પડશે. હિરોકી તે કરવા માટે સંમત થાય છે અને તેના ભૂતપૂર્વ માણસોના આત્માઓ સહિત ઘણી કસોટીઓનો સામનો કરે છે. તેના ગુરુ સંજુરોની ક્રોધિત ભાવના સાથે. ઘણા જોખમોને પાર કર્યા પછી, તેનો સામનો એક એવા આત્મા સાથે થાય છે જે તેનું પોતાનું સ્વરૂપ ધારણ કરે છે. તેને હરાવ્યા પછી આત્મા તેને પૂછે છે કે તેનો સાચો માર્ગ શું છે. જવાબ આપ્યા પછી, આત્મા તેને ગામમાં પાછો મોકલે છે જ્યાં તે ફરી એકવાર કાગુરોનો સામનો કરે છે. કાગુરો જણાવે છે કે તે હકીકતમાં તે સમયે મૃત્યુ પામ્યો હતો અને તે જ સફર યોમી દ્વારા કરી હતી અને પોતાના માટે આત્માની શક્તિઓ ચોરી લીધી હતી. કાગુરોને એકવાર અને બધા માટે હરાવ્યા પછી તમે કયો માર્ગ પસંદ કરો છો તેના આધારે ત્રણમાંથી એક અંત થાય છે. જો તમે લવ પસંદ કરો છો, તો હિરોકી આઇકોને તેને યોમી પાસે પાછા બોલાવતો સાંભળશે અને તે તેની સાથે અનંતકાળ વિતાવવા માટે પાછો આવશે. જો તમે ડ્યુટી પસંદ કરશો, તો હિરોકી કાયમ માટે તેના રક્ષક બનવા માટે ગામમાં રહેશે અને પોતાના શિષ્યોને તાલીમ આપશે. જો તમે નફરત પસંદ કરો છો, તો હિરોકી કાગુરોના બખ્તર અને સૈન્યને પોતે સરદાર બનવા માટે લઈ જશે. જો તમે પ્રકરણ 3 માં કાગુરો પાછા હરાવવાનું મેનેજ કરો છો તો ચોથો અંત પણ છે. હિરોકી આઇકોનો મૃતદેહ શોધી કાઢશે અને તેને ખ્યાલ આવશે કે તેનો હવે કોઈ હેતુ નથી અને તે નવો શોધવા માટે નીકળે છે. વિકાસ આ રમતનો વિચાર ત્યારે આવ્યો જ્યારે રમત નિર્દેશક લિયોનાર્ડ મેન્ચિયારી અવાસ્તવિક એન્જિનનો ઉપયોગ કરીને કાળા અને સફેદ છબીઓ સાથે પ્રયોગ કરી રહ્યા હતા. પ્રકાશક ડેવોલ્વર ડિજિટલ પછી તેમના લાંબા ગાળાના ભાગીદારોમાંથી એક, પોલિશ સ્ટુડિયો ફ્લાઇંગ વાઇલ્ડ હોગનો સંપર્ક કર્યો, જે તે સમયે પ્રકાશક માટે ડેવોલ્વરલેન્ડ એક્સ્પો વિકસાવી રહ્યા હતા, ઇડો સમયગાળામાં સેટ કરેલી રમત વિશે. સ્ટુડિયો આ પ્રોજેક્ટથી ચિંતિત હતો અને રમતના વિકાસકર્તા તરીકે સેવા આપવા માટે સંમત થયો હતો. ડિવોલ્વર ડિજિટલ પછી મેન્ચિયારી અને ફ્લાઇંગ વાઇલ્ડ હોગને એકસાથે લાવ્યા અને રમતનું નિર્માણ શરૂ કર્યું. આ રમત ક્લાસિક સમુરાઇ ફિલ્મો, ખાસ કરીને અકીરા કુરોસાવા દ્વારા નિર્દેશિત ફિલ્મોથી ખૂબ પ્રેરિત હતી. તેની 2D સાઇડ-સ્ક્રોલિંગ ગેમપ્લે 1920 થી 1930 ના દાયકાની મૂંગી ફિલ્મોથી પ્રભાવિત હતી, જેમાં "દરેક દ્રશ્ય સ્ક્રીનને બદલે જાદુઈ ગતિશીલ થિયેટર સ્ટેજ જેવું દેખાવા માટે રચાયેલ છે". રમત નિર્દેશક માર્સિન ક્રાયઝપિનના જણાવ્યા અનુસાર, ટ્રેક ટુ યોમી એક મોટી રમત તરીકે તૈયાર કરવામાં આવી ન હતી, અને રમત લગભગ પાંચ કલાક સુધી ચાલવી જોઈએ. મેન્ચિયારીના જણાવ્યા અનુસાર, રમતની વાર્તા અને વિષયો બે મુખ્ય ઘટકો પર કેન્દ્રિત હતાઃ ઐતિહાસિક જાપાન અને શિન્ટો પૌરાણિક કથાઓ. આ રમત ઇડો જાપાન દરમિયાન સેટ કરવામાં આવી હોવાથી, ટીમે આ રમત ઐતિહાસિક રીતે સચોટ અને અધિકૃત છે તેની ખાતરી કરવા માટે વ્યાપકપણે કામ કર્યું હતું. ટીમે જાપાની ઇતિહાસકાર અકી તાબેઈ માત્સુનાગાની સલાહ લીધી, જેમણે સંવાદને અનુવાદિત કરવામાં અને શૈલીબદ્ધ કરવામાં ટીમને મદદ કરી જેથી તેઓ સમયને અનુરૂપ હોય. ટીમે વિવિધ ઇન-ગેમ અસ્કયામતોની રચના માટે પાયો તરીકે ઇડો-ટોક્યો મ્યુઝિયમ ખાતેના પ્રદર્શનનો પણ ઉપયોગ કર્યો હતો. ટીમે રમતના સંગીત માટે એમ્પેરિયા સાઉન્ડ એન્ડ મ્યુઝિક અને સંગીતકારો યોકો હોન્ડા અને કોડી મેથ્યુ જોહ્ન્સન સાથે સહયોગ કર્યો હતો. ઇડો સમયગાળા દરમિયાન મળી આવેલા જાપાની સંગીતનાં સાધનો જેમ કે ટાઇકો ડ્રમ અને શમીસેનનો ઉપયોગ રમતના મૂળ સાઉન્ડટ્રેકને રેકોર્ડ કરવા માટે કરવામાં આવ્યો હતો. રેકોર્ડિંગ પ્રક્રિયા દરમિયાન રમતનું સંગીત રજૂ કરવા માટે ગાગાકુ (પરંપરાગત જાપાનીઝ ઓર્કેસ્ટ્રા) ની ભરતી કરવામાં આવી હતી. ડિવોલ્વર ડિજિટલે E3 2021 ખાતે તેના પ્રદર્શન દરમિયાન સત્તાવાર રીતે રમતની જાહેરાત કરી હતી. આ રમત 5 મે, 2022ના રોજ વિન્ડોઝ, પ્લેસ્ટેશન 4, પ્લેસ્ટેશન 5, એક્સબોક્સ વન અને એક્સબોક્સ સિરીઝ એક્સ અને સિરીઝ એસ માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી, જેમાં નિન્ટેન્ડો સ્વિચ પોર્ટ 30 જાન્યુઆરી, 2023ના રોજ રજૂ કરવામાં આવશે. આ રમત લોન્ચ સમયે એક્સબોક્સ ગેમ પાસ સબ્સ્ક્રાઇબર્સ માટે પણ ઉપલબ્ધ થઈ હતી. સમીક્ષા એગ્રીગેટર મેટાક્રિટિક અનુસાર, રિસેપ્શન ટ્રેક ટુ યોમીને "મિશ્ર અથવા સરેરાશ" સમીક્ષાઓ મળી હતી. સમીક્ષકોએ તારણ કાઢ્યું હતું કે જ્યારે ટ્રેક ટુ યોમી તેની સૌંદર્ય શાસ્ત્ર અને દ્રશ્યોની દ્રષ્ટિએ ઉત્કૃષ્ટ હતી, ત્યારે તેની લડાઈ, સંશોધન અને કથા નબળી હતી. ડિસ્ટ્રક્ટોઇડના ઝોઈ હેન્ડલીએ રમતને 10 માંથી 7 અંક આપીને લખ્યું, "ગેમપ્લે ખૂબ જ નિરાશાજનક છે. નબળા સંશોધન, પ્રભાવહીન લડાઇ અને માત્ર સંતોષકારક વર્ણનની સૌંદર્ય શાસ્ત્ર દ્વારા ભરપાઈ કરી શકાતી નથી. જે ખૂબ ખરાબ છે, કારણ કે સૌંદર્ય શાસ્ત્ર જબરદસ્ત છે ". ઇલેક્ટ્રોનિક ગેમિંગ મંથલીના માઈકલ ગોરોફે રમતની વિઝ્યુઅલ પ્રેઝન્ટેશનની પ્રશંસા કરતા કહ્યું, "તે એક સુંદર રમત છે, જે વિગતવાર બેકગ્રાઉન્ડ, ડાયનેમિક કેમેરા એંગલ અને લાઇટિંગથી ભરેલી છે, જે સમજે છે કે કાળા અને સફેદ રંગનો મહત્તમ લાભ કેવી રીતે લેવો. જિલ ગ્રોડ્ટ ગેમ ઇન્ફોર્મરે લખ્યું હતું કે કંટાળાજનક ગેમપ્લે લૂપ અને વિઝ્યુઅલ્સ "પ્લેસ્ટેશન 2-યુગની રમતની યાદ અપાવે છે, જેમાં તમામ ખામીઓ અને થોડી નોસ્ટાલ્જિયા છે". ગેમરિવોલ્યુશનના જેસન ફોકનરે રમતની તુલના કુરોસાવા ફિલ્મ સાથે કરી હતી, જ્યારે રમતના ગ્રેસ્કેલ દ્રશ્યો અને સંગીતની પ્રશંસા કરી હતી, પરંતુ તેના પાત્રના અભાવની ટીકા કરી હતી, લખ્યું હતું કે, "ટ્રેક ટુ યોમીમાં ઘણા માનવીય તત્વોની ખોટ છે જેણે યોજિમ્બો જેવી ફિલ્મો બનાવી હતી જે યોમીને ખૂબ જ પ્રિય છે, તે કુરોસાવા ફિલ્મ છે જેમાં તમામ ક્લોઝ-અપ્સ અને કોરિયોગ્રાફી દૂર કરવામાં આવી છે, જે દર્શકોને ખુશ કરવા માટે માત્ર સુંદર વાઇડ-એંગલ શોટ છોડી દે છે". ગેમસ્પોટના રિચાર્ડ વેકલિંગે પણ તેવી જ રીતે કુરોસાવા ફિલ્મોમાંથી ટ્રેક ટુ યોમીએ દોરેલી પ્રેરણાની પ્રશંસા કરી હતી, તેને હવામાનની અસરો, પ્રવાહી કેમેરાવર્ક અને મોનોટોન વિઝ્યુઅલ્સના ફ્રેમિંગના ઉપયોગ સાથે "એક ઉત્તમ શ્રદ્ધાંજલિ" ગણાવી હતી, અને સમાપન કર્યું હતું કે, "ટ્રેક ટુ યોમી જોવા માટે આટલી ભવ્ય અને મંત્રમુગ્ધ કરનારી રમત હોવાથી તેની ગેમપ્લેની ખામીઓ ખાસ કરીને નિરાશાજનક છે". ગેમ્સ રડાર + ના જોન બેલ્સે એ જ રીતે રમતના અનન્ય સૌંદર્યની પ્રશંસા કરી હતી પરંતુ તેના પુનરાવર્તિત, છીછરા અને અણગમતી લડાઈને કારણે શીર્ષકની સરખામણી સિફુ સાથે કરી હતી. આઇ. જી. એન. ના ટ્રેવિસ નોર્થઅપે રમતના સાઇડ ક્વેસ્ટ્સ અને કોયડાઓની ટીકા કરી હતી, તેમને પૂરક ગણાવીને લખ્યું હતું કે, "તે ખૂબ જ ખરાબ છે કે આ વિચારોને થોડો આગળ વધારવામાં આવ્યા ન હતા કારણ કે હાલમાં તે બધા અવિશ્વસનીય રીતે સીધા છે અને પર્યાવરણીય હત્યાઓ માટેની તકો લગભગ ક્યારેય આવતી નથી". પી. સી. ગેમરના જ્યોર્જ યાંગે અસંગત અને જુસ્સાદાર લડાઇની ટીકા કરતા કહ્યું હતું કે, "નિયંત્રણો અને લાકડાના એનિમેશન ટ્રેક ટુ યોમીની ફિલ્મ દ્વંદ્વયુદ્ધની પ્રવાહીતા સુધી ટકી શકતા નથી જેથી ખરાબ રીતે તેનું અનુકરણ કરવા માંગે છે". પુશ સ્ક્વેરના રોબર્ટ રામસેએ રમતને 10 માંથી 7 સ્ટાર આપીને સમાપન કર્યું, "ટ્રેક ટુ યોમી એક યોગ્ય સમુરાઇ એક્શન ગેમ છે, જે તેની શાનદાર પ્રસ્તુતિ દ્વારા ખૂબ જ ઉન્નત છે. માત્ર થોડા કલાકોની અંદર, આ એક ટૂંકી પરંતુ આખરે સંતોષકારક વાર્તા છે, જે કેટલીક સરળ પરંતુ ખૂબ જ અસરકારક પર્યાવરણીય રચના દ્વારા એકસાથે સિલાઇ કરવામાં આવી છે, અને એક લડાઇ પ્રણાલી છે જે સાવચેતીપૂર્વક રમવાને પુરસ્કાર આપે છે ". શેકન્યૂઝના ઓઝી મેજિયાએ અનન્ય પ્રસ્તુતિ, ચપળ તલવારબાજી અને ચેકપોઇન્ટ્સની વિપુલતાની પ્રશંસા કરી અને કુરોસાવા ફિલ્મોના ચાહકોને રમતની ભલામણ કરી. સંદર્ભો નોંધો સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ 2022 વિડિયો ગેમ્સ એક્શન ગેમ્સ ડિવોલ્વર ડિજિટલ ગેમ્સ ફ્લાઇંગ વાઇલ્ડ હોગ ગેમ્સ જાપાન બિન-જાપાનીઝ સંસ્કૃતિમાં નિન્ટેન્ડો સ્વિચ ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન 4 ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન 5 ગેમ્સ સાઇડ-સ્ક્રોલિંગ વિડિયો ગેમ્સ સમુરાઇ વિશે સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ જાપાની પૌરાણિક કથાઓ પર આધારિત વીડિયો ગેમ્સ પોલેન્ડમાં વિકસાવવામાં આવી ઇડો સમયગાળામાં સેટ કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ વિન્ડોઝ ગેમ્સ એક્સબોક્સ વન ગેમ્સ એક્સબોક્સ સિરીઝ એક્સ અને સિરીઝ એસ ગેમ્સ