Barbarossa: The Russo-German War 1941-45
બાર્બારોસાઃ ધ રુસો-જર્મન વોર એ 1969માં સિમ્યુલેશન પબ્લિકેશન્સ ઇન્ક. (એસ. પી. આઈ.) દ્વારા પ્રકાશિત એક બોર્ડ યુદ્ધ છે જે બીજા વિશ્વયુદ્ધના પૂર્વીય મોરચા પર જર્મની અને સોવિયત યુનિયન વચ્ચેના સંઘર્ષનું અનુકરણ કરે છે. "ટેસ્ટ શ્રેણી" રમતોના પ્રારંભિક રાઉન્ડ દરમિયાન બનાવવામાં આવેલી એસ. પી. આઈ. ની આ માત્ર બીજી રમત હતી, અને તે સૌથી વધુ લોકપ્રિય સાબિત થઈ હતી. સોવિયેત યુનિયન પર તેમના પ્રારંભિક આક્રમણ માટે જર્મન ઓપરેશનલ નામ પરથી લેવામાં આવેલું શીર્ષક હોવા છતાં, આ રમત 1941માં જર્મન આક્રમણ (ઓપરેશન બાર્બારોસા) થી 1945માં બર્લિનના પતન સુધીના સમગ્ર પૂર્વીય મોરચાના અભિયાનને આવરી લે છે. પૃષ્ઠભૂમિ 22 જૂન, 1941ના રોજ, સોવિયેત સંઘ સાથે બિન-આક્રમક મોલોટોવ-રિબેનટ્રોપ સંધિ પર હસ્તાક્ષર કર્યાના બે વર્ષ કરતાં પણ ઓછા સમયમાં, જર્મનીએ ઘણા વ્યૂહાત્મક લક્ષ્યોને ધ્યાનમાં રાખીને વ્યાપક મોરચે હુમલો કર્યો હતોઃ મોસ્કો, લેનિનગ્રાડ અને સ્ટાલિનગ્રાડ પર કબજો, અને કોકેશસના તેલક્ષેત્રો અને કૃષિ જમીનોનું સંપાદન. જોકે જર્મનોએ આશ્ચર્યના તત્વનો ઉપયોગ કર્યો અને 1941ના ઉનાળા અને પાનખર દરમિયાન ઝડપથી મોટા ભૌગોલિક લાભનો અહેસાસ કર્યો, તેમ છતાં તેમની લાંબી પુરવઠાની રેખાઓ અને આગામી શિયાળાને કારણે તેમના આક્રમક પ્રયાસો તેમના ઉદ્દેશોથી ઓછા સમયમાં અટકી ગયા. 1942માં જર્મન ગુનાઓ વધ્યા હોવા છતાં, સોવિયેતના વળતા હુમલાઓએ ફરી એકવાર જર્મન પ્રગતિને અટકાવી દીધી. 1943 સુધીમાં, ભરતી એક મોટા સોવિયેત આક્રમણ સાથે બદલાઈ ગઈ હતી જેણે જર્મનોને લાંબા પીછેહઠમાં ફેંકી દીધા હતા. એપ્રિલ 1945માં, સોવિયેત દળોએ બર્લિન પર કબજો જમાવ્યો, જેનાથી યુરોપમાં યુદ્ધનો અંત આવ્યો. બાર્બારોસા એક વ્યૂહાત્મક સ્તરની બે ખેલાડીઓની યુદ્ધ રમત છે જેમાં એક ખેલાડી જર્મન દળોને નિયંત્રિત કરે છે અને બીજો ખેલાડી સોવિયેત દળોને નિયંત્રિત કરે છે. ઘટકોની પ્રથમ આવૃત્તિ "ટેસ્ટ સિરીઝ" રમત (પ્રથમ આવૃત્તિ) એક પરબિડીયુંમાં પેક કરવામાં આવી હતી, અને તેમાં નીચેનાનો સમાવેશ થતો હતોઃ 23 "x 29" કાળા અને સફેદ કાગળનો હેક્સ ગ્રીડ નકશો 255 અનમાઉન્ટ (કાગળ) ટાઇપરાઇટન માઇમોગ્રાફ કરેલા નિયમોની કાઉન્ટર શીટ, હાથથી દોરેલા નકશા અને ચિત્રો સાથે બીજી આવૃત્તિ 1971માં બોક્સવાળા સમૂહ તરીકે પ્રકાશિત થયેલી બીજી આવૃત્તિમાં સમાન ઘટકો હતા, પરંતુ વધુ સારી ગુણવત્તાની હતીઃ નિયમ પુસ્તિકા વ્યવસાયિક રીતે ટાઇપસેટ હતી, કાઉન્ટર ડાઇ-કટ કાર્ડબોર્ડ હતા, જે 3/4 "સુધી વિસ્તૃત હતા, અને 4-રંગના નકશામાં અનુરૂપ રીતે મોટા હેક્સ હતા. દૃશ્યો આ રમતમાં ચાર વર્ષ લાંબી પરિસ્થિતિઓનો સમાવેશ થાય છેઃ "બાર્બારોસા" (1941માં રશિયા પર જર્મન આક્રમણ) "સ્ટેલિનગ્રેડ" (1942 જર્મન આક્રમણ) "ઝીટાડેલ" (1943 જર્મન અને રશિયન આક્રમણ) "બર્લિન" (1944-45 ની રશિયન "અંતિમ ડ્રાઇવ") આને એક લાંબી 45-વળાંકવાળી ઝુંબેશ રમતમાં જોડી શકાય છે. વધુમાં, આ રમતમાં 15 બિન-ઐતિહાસિક "શું-જો" દૃશ્યો શામેલ છે. આ રમત "આઇ ગો, યુ ગો" માળખાનો ઉપયોગ કરે છે. દરેક વળાંક પર, જર્મનો ત્રણ તબક્કાઓ પૂર્ણ કરે છેઃ પ્રથમ હિલચાલનો તબક્કોઃ ખેલાડી કોઈપણ અથવા તમામ એકમોને તેમના મહત્તમ હિલચાલ દર સુધી ખસેડી શકે છે. લડાઇઃ સક્રિય ખેલાડીના એકમો તેમની નજીકના કોઈપણ એકમો પર હુમલો કરી શકે છે. બીજો હિલચાલ તબક્કોઃ ખેલાડી ફરીથી કોઈપણ અથવા તમામ એકમોને તેમના મહત્તમ હિલચાલ દર સુધી ખસેડી શકે છે. બીજો ખેલાડી પછી એક વળાંક પૂર્ણ કરવા માટે ત્રણેય તબક્કાઓનું પુનરાવર્તન કરે છે. પ્રકાશનનો ઇતિહાસ 1969માં, એવલોન હિલે સારી રીતે ઉત્પાદિત પરંતુ મોંઘા ઘટકો સાથે દર વર્ષે સરેરાશ એક રમતનું ઉત્પાદન કરીને યુદ્ધના બજારમાં પ્રભુત્વ જમાવ્યું હતું. નવા સ્થાપિત યુદ્ધના પ્રકાશક એસ. પી. આઈ. ખાતે, જિમ ડુનિગન અને તેમની ડિઝાઇન ટીમે વિપરીત દિશામાં જવાનું નક્કી કર્યું, તે સાબિત કરવા માટે કે વર્ષમાં ઘણી રમતોનું ઉત્પાદન પણ એક વ્યવહારુ વ્યવસાય મોડેલ હોઈ શકે છે, ઘણી સસ્તી રીતે બનાવેલી "ટેસ્ટ ગેમ્સ" નું માર્કેટિંગ કર્યું. આ ટેસ્ટ ગેમ્સમાં હાથથી દોરેલા નકશા અને ગ્રાફિક્સ અને સાદા પરબિડીયુંમાં પેક કરેલા પાતળા કાગળની કાઉન્ટર શીટ્સ સાથે ટાઇપ કરેલા પૃષ્ઠો દર્શાવવામાં આવ્યા હતા. ડુનિગન દ્વારા ડિઝાઇન કરાયેલ બાર્બારોસા, આ રમતોમાંની બીજી (લેઇપઝિગ પછી) હતી, અને "ટેસ્ટ શ્રેણી" ની સૌથી લોકપ્રિય રમત સાબિત થઈ હતી. ટેસ્ટ શ્રેણીની તમામ મેચોની રચના કરનાર ડુનિગને તે સમયે કહ્યું હતું કે તે તેની શ્રેષ્ઠ રમત હતી. કંપનીએ "ટી. એસ. જી. રીવ્યુ" કોલમમાં નોંધ્યું હતું તેમ, બાર્બારોસા માટેના નિયમોમાં કેટલીક ભૂલો હતી, અને બીજી આવૃત્તિ માટે તેમાં સુધારો કરવામાં આવ્યો હતો, જે 1971માં અપગ્રેડ કરેલા ઘટકો સાથે બોક્સ સેટ તરીકે રજૂ કરવામાં આવ્યો હતો, અને રેડમન્ડ એ. સિમોન્સન દ્વારા વ્યાવસાયિક આર્ટવર્ક અને ગ્રાફિક ડિઝાઇન. 1982માં, એસ. પી. આઈ. ને અણધારી રીતે ટી. એસ. આર. દ્વારા હસ્તગત કરવામાં આવી હતી, જેણે પછી ટી. એસ. આર. લોગો હેઠળ કેટલાક લોકપ્રિય એસ. પી. આઈ. શીર્ષકોને ફરીથી પેક કરીને ફરીથી રજૂ કર્યા હતા. જો કે ટી. એસ. આર. એ 1986માં સમાન શીર્ષકવાળી બાર્બારોસાઃ ગેમ ઓફ ધ રુસો-જર્મન વોર <આઇ. ડી. 1> પ્રકાશિત કરી હતી, જેમાં પૂર્વીય મોરચાના અભિયાનને પણ આવરી લેવામાં આવ્યું હતું, તે એસ. પી. આઇ. ની રમત પર આધારિત ન હતી, જે વધુ જટિલ હતી, જેમાં 800 કાઉન્ટર, બે 22 "x 34" નકશા અને 32 પાનાની નિયમ પુસ્તિકા હતી. 2008માં, ડિસિઝન ગેમ્સે એસ. પી. આઈ. રમતના અધિકારો હસ્તગત કર્યા અને સુધારેલી આવૃત્તિનું નિર્માણ કર્યું. આઠ વર્ષ પછી, ડિસીઝને એક વિસ્તૃત રમત, બાર્બારોસા ડીલક્સઃ ધ રુસો-જર્મન વોર-1941-1945 રજૂ કરી. 2009માં, કોકુસાઈ-ત્સુશિને જાપાની ભાષાનું સંસ્કરણ તૈયાર કર્યું હતું, જે કમાન્ડ મેગેઝિનના અંક 87માં પ્રકાશિત થયું હતું. એલ્બિયનના અંક 17 (જૂન 1970) માં, ડોન ટર્નબુલને નિયમો "અસામાન્ય (અને, અમને લાગે છે, તેના બદલે કૃત્રિમ) નિયમોની હિલચાલને સંચાલિત કરવાના એકમાત્ર અપવાદ સાથે તદ્દન સ્પષ્ટ અને તાર્કિક રીતે નિર્ધારિત [.]" મળ્યા હતા. તેમણે નોંધ્યું હતું કે "અપેક્ષા મુજબ, રમત એક સ્લોગિંગ મેચ બની જાય છે". ટર્નબુલને નાના દૃશ્યોની સંક્ષિપ્તતા ગમતી ન હતી, તેમણે નોંધ્યું હતું કે "એક વ્યક્તિ જાણે છે કે જે ચોક્કસ રમત રમવામાં આવી રહી છે તે વાર્તાના માત્ર એક નાના ભાગનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે, અને જ્યારે રમત સમાપ્ત થાય છે, ત્યારે અમને લાગ્યું કે હજી વધુ આવવું જોઈએ". તેમને એવું પણ લાગ્યું કે ઘણા દૃશ્યો રશિયનોની તરફેણમાં અસંતુલિત હતા. ટર્નબુલે તારણ કાઢ્યું હતું કે "આ માત્ર એક નજીવો 'હિટ' છે, અને ભાગ્યે જ 'મિસ' થવાનું ટાળે છે [.] રમનારાઓના મુખ્ય પ્રવાહ માટે મને લાગે છે કે તે 'માત્ર બીજી રમત' બનવાનું નક્કી છે". જો કે, ટર્નબુલે બાર્બારોસાને એવલોન હિલની સમાન-થીમ આધારિત 1963ની રમત સ્ટાલિનગ્રેડ કરતાં ઘણું સારું મૂલ્યાંકન કર્યું હતું. બે વર્ષ પછી, યુકે મેગેઝિન ગેમ્સ એન્ડ પઝલ્સના અંક 3 માં, ટર્નબુલે નોંધ્યું હતું કે તે "કદાચ સૌથી લોકપ્રિય ટેસ્ટ શ્રેણીની રમત હતી, ખાસ કરીને કારણ કે નિયમો ફરીથી લખવામાં આવ્યા હતા અને નકશો ફરીથી દોરવામાં આવ્યો હતો". તેમણે ચેતવણી આપી હતી કે ઝુંબેશની રમત ખૂબ જ લાંબી હતી અને "યુદ્ધનો થાક વાસ્તવિકતા ધારણ કરે છે". ધ પાઉચ માટે લખતા, નિકોલસ ઉલાનોવે રમતને 4 માંથી 4 નું "ઉત્તમ" રેટિંગ આપતા કહ્યું, "અત્યાર સુધીની શ્રેષ્ઠ વ્યૂહાત્મક રમત અને અદભૂત રશિયન ફ્રન્ટ ગેમ. ખૂબ જ વાસ્તવિક ". ફોનિક્સના અંક 2 (ઓગસ્ટ-સપ્ટેમ્બર 1976) માં લખતા પીટર બોલ્ટનએ ફરિયાદ કરી હતી કે બાર્બારોસા, જે 7 વર્ષ અગાઉ પ્રકાશિત થયું હતું, તે "ધ ફોરગોટન ક્લાસિક" હતું. બોલ્ટનએ દાવો કર્યો હતો કે રમતને નવા ખેલાડીઓ દ્વારા અજમાવવી જોઈએ, અને નિર્દેશ કર્યો હતો કે "જર્મન ખેલાડીને સોવિયેત એકમોની સતત વધતી જતી સંખ્યા સામે જીતવા માટે યોગ્ય માત્રામાં સૂક્ષ્મતા અને આક્રમકતાની જરૂર છે". તેમણે તારણ કાઢ્યું, "બાર્બારોસા" દૃશ્યને રમવું અને રમવું પડે છે અને પછી તેના તમામ સારા મુદ્દાઓની પ્રશંસા કરવા માટે રમવું પડે છે. પછી અન્ય દૃશ્યો અજમાવો-તે બધા તમને સમસ્યાઓ આપે છે જેને કાળજીપૂર્વક વર્કઆઉટ કરવાની જરૂર હોય છે પરંતુ તેનો પ્રયાસ કરવો ખૂબ જ આનંદપ્રદ છે ". એક વર્ષ પછી, તેમના 1977ના પુસ્તક ધ કોમ્પ્રિહેન્સિવ ગાઇડ ટુ બોર્ડ વોર્ગેમિંગમાં, નિકોલસ પાલ્મરે બાર્બારોસાને "એસ. પી. આઈ. ની સૌથી સ્થાયી સફળતાઓમાંની એક" ગણાવી હતી. તેમણે નોંધ્યું હતું કે ચાર દૃશ્યોને એકસાથે જોડવાથી "લાંબા ઝુંબેશના ચાહકોને દર રમત વર્ષમાં 4 થી 6 કલાકનો આનંદ મળે છે". 1980માં 'મૂવ્ઝ અબાઉટ ધ ઇસ્ટર્ન ફ્રન્ટ' માં કરવામાં આવેલા યુદ્ધના સર્વેક્ષણમાં, સ્ટીવ લિસ્ટે બાર્બારોસાને એવલોન હિલની 1963ની રમત 'સ્ટેલિનગ્રેડ' કરતાં સુધારો ગણાવ્યો હતો, પરંતુ કહ્યું હતું કે તે "સંપૂર્ણ ન હતી, અને તેની બીજી આવૃત્તિ (1971) એ તેને માત્ર તે સમયે જે અત્યાધુનિક હતી તેમાં અપગ્રેડ કરી હતી". ધ ગાઇડ ટુ સિમ્યુલેશન/ગેમ્સ ફોર એજ્યુકેશન એન્ડ ટ્રેનિંગમાં, માર્ટિન કેમ્પિયને આ રમતને "રશિયામાં યુદ્ધની વ્યૂહાત્મક સમસ્યાઓનું ઉત્તમ અનુકરણ" ગણાવી હતી. તેમણે રમત દ્વારા સારી રીતે દર્શાવવામાં આવેલી બાબતોનું વધુ વિગતવાર વર્ણન કર્યુંઃ રશિયાની નબળી પુરવઠા રેખાઓ, સંરક્ષણમાં તેમની ગતિશીલતા અને યુદ્ધ દરમિયાન રશિયન સંગઠન અને પુરવઠામાં સુધારો. અન્ય સમીક્ષાઓ અને ટિપ્પણીઓ ફાયર એન્ડ મૂવમેન્ટ #5, #51 & #62 સ્ટ્રેટેજી એન્ડ ટેક્ટિક્સ #22 ઇન્ટરનેશનલ વૉરગેમર Vol.4 #7 ધ વૉરગેમર વોલ્યુમ 1 #17 સિમ્યુલેશન કેનેડા ન્યૂઝલેટર #17 વૉરગેમ ન્યૂઝ #39 D-એલિમ Vol.2 #4 સંદર્ભો બોર્ડ ગેમ્સ 1969 માં રજૂ કરવામાં આવી હતી જિમ ડુનિગન ગેમ્સ સિમ્યુલેશન પબ્લિકેશન્સ ગેમ્સ TSR, Inc. રમતો 1960 ના દાયકામાં રજૂ કરવામાં આવી હતી.