Marengo: Napoleon in Italy, 14 June 1800
મેરેન્ગોઃ નેપોલિયન ઇન ઇટાલી, 14 જૂન 1800 એ સિમ્યુલેશન પબ્લિકેશન્સ ઇન્ક. (એસ. પી. આઈ.) દ્વારા 1975માં નેપોલિયન એટ વોર "ક્વાડ્રીગેમ" (એક રમત બોક્સ જેમાં સામાન્ય નિયમોના એક સમૂહનો ઉપયોગ કરીને ચાર અલગ-અલગ રમતો હોય છે) માં એકસાથે પેક કરવામાં આવેલી ચાર રમતોમાંથી એક તરીકે પ્રકાશિત કરવામાં આવેલી એક બોર્ડ યુદ્ધ રમત છે. મારેન્ગો પણ તે જ વર્ષે એક અલગ રમત તરીકે રજૂ કરવામાં આવી હતી. આ રમત ઑસ્ટ્રિયન અને ફ્રેન્ચ દળો વચ્ચે મેરેન્ગોના યુદ્ધનું અનુકરણ કરે છે. પૃષ્ઠભૂમિ 1800ની શરૂઆતમાં ફ્રાન્સના પ્રથમ વાણિજ્યદૂત નેપોલિયન બોનાપાર્ટ પોતાના રાજકીય જીવન માટે લડી રહ્યા હતા અને ઑસ્ટ્રિયા સામેના તેમના ઇટાલિયન અભિયાનમાં તેમને મજબૂત વિજયની જરૂર હતી. 14 જૂન 1800 ના રોજ એલેસાન્ડ્રિયાનો બચાવ કરતી ઑસ્ટ્રિયન સેનાને ઘેરી લેવાના પ્રયાસમાં, બોનાપાર્ટને તેના બદલે આશ્ચર્ય થયું હતું જ્યારે ઑસ્ટ્રિયન જનરલ માઈકલ વોન મેલાસે ફ્રેન્ચ સામે સોર્ટી પર તેની સેનાને શહેરની બહાર મોકલી હતી. થોડા સમય માટે, ઑસ્ટ્રિયન લોકોએ ફ્રેન્ચને પાછા ધકેલી દીધા અને તેમને હરાવવાની ધમકી આપી, જ્યાં સુધી લુઇસ દેસાઇક્સની આગેવાની હેઠળ ફ્રેન્ચ રાહત દળ બપોરે ન પહોંચ્યું અને સંતુલનને ફ્રેન્ચની તરફેણમાં નમાવ્યું. દેસાઈક્સ યુદ્ધમાં માર્યા ગયા હતા. વર્ણન મેરેન્ગો એ બે ખેલાડીઓની યુદ્ધ રમત છે જેમાં એક ખેલાડી નેપોલિયનની ભૂમિકા ભજવે છે અને બીજો મેલાસની ભૂમિકા ભજવે છે. આ રમત 14 વળાંક સુધી ચાલે છે. ઘટકો ફોલિયો આવૃત્તિમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છેઃ 17 "x 22" કાગળનો હેક્સ ગ્રીડ નકશો પ્રતિ હેક્સ 100 ડાઇ-કટ યુનિટ કાઉન્ટર્સ વત્તા 20 રેન્ડમ નંબર કાઉન્ટર્સ (છ બાજુવાળા ડાઇની જગ્યાએ વાપરવા માટે) નિયમપુસ્તિકામાં નેપોલિયન એટ વોર ક્વાડ્રીગેમ નિયમપુસ્તિકામાં તમામ ચાર રમતો માટે સામાન્ય નિયમો છે જેમાં મેરેન્ગો ગેમપ્લે મેરેન્ગો માટે અનન્ય નિયમો છે, જેમાં એક ખેલાડી ફરે છે અને ગોળીબાર કરે છે, અને પછી અન્ય ખેલાડી ફરે છે અને ગોળીબાર કરે છે. જ્યારે બંને વળાંક પૂર્ણ કરે છે, ત્યારે આ રમતના એક કલાકના સમયનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. નિયંત્રણના ક્ષેત્રો નિરપેક્ષ હોય છે-એટલે કે, એકવાર એક એકમ દુશ્મન એકમની બાજુમાં આગળ વધે છે, જ્યાં સુધી એક અથવા બીજા એકમોને દૂર કરવામાં ન આવે અથવા પીછેહઠ કરવાની ફરજ પાડવામાં ન આવે ત્યાં સુધી તે આગળ વધી શકતું નથી. વધુમાં, પ્રથમ વળાંક દરમિયાન, ફ્રેન્ચ હિલચાલ અડધી થઈ જાય છે, અને ફ્રેન્ચ એકમો ઑસ્ટ્રિયન નિયંત્રણ ઝોનમાં જઈ શકતા નથી. રમતના છેલ્લા છ વળાંકમાં, ફ્રેન્ચ તે ત્રણ વળાંક દરમિયાન "વળતો હુમલો" જાહેર કરી શકે છે, જ્યારે ફ્રેન્ચ હુમલાના મૂલ્યો બમણા થાય છે. પ્રકાશનનો ઇતિહાસ 1975માં, એસ. પી. આઈ. એ ક્વાડ્રીગેમ નેપોલિયન એટ વોર રજૂ કરી હતી, જે તેના પ્રકાશન પછી છ મહિના સુધી એસ. પી. આઈ. ની ટોપ ટેન બેસ્ટસેલર યાદીમાં દેખાઇ હતી. રેડમન્ડ એ. સિમોન્સન દ્વારા ગ્રાફિક ડિઝાઇન સાથે ડેવિડ ઇસ્બી દ્વારા ડિઝાઇન કરાયેલી મેરેન્ગો એક રમત હતી. મેરેન્ગોને સંકોચાયેલી કાર્ડસ્ટોક ફોલિયોમાં પેક કરેલી એક અલગ "ફોલિયો ગેમ" તરીકે પણ રજૂ કરવામાં આવી હતી. એસ. પી. આઈ. ના અવસાન પછી, હોબી જાપાને 1986માં રમતના અધિકારો હસ્તગત કર્યા અને ટેક્ટિક્સ મેગેઝિનમાં પુલ-આઉટ રમત તરીકે જાપાની ભાષાની આવૃત્તિ પ્રકાશિત કરી. ડિસીઝન ગેમ્સે પછી રમતના અધિકારો હસ્તગત કર્યા અને ક્રિસ પેરેલોએ નિયમોમાં સુધારો કર્યો. પરિણામ, મારેંગોઃ મોર્નિંગ ડિફીટ, આફ્ટરનૂન વિક્ટરી, 2010 માં ડિસિઝન દ્વારા લુઇસ-ફ્રાન્કોઇસ લેજ્યુન દ્વારા પેઇન્ટિંગ "મારેંગો" નો કવર આર્ટ તરીકે ઉપયોગ કરીને પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું હતું. ઉત્તર અમેરિકામાં સૌથી વધુ લોકપ્રિય યુદ્ધ રમતો નક્કી કરવા માટે એસ. પી. આઈ. દ્વારા 1976માં કરવામાં આવેલા મતદાનમાં, મેરેન્ગોએ 202 રમતોમાંથી 44મું સ્થાન મેળવ્યું હતું, જે નેપોલિયન એટ વોર ક્વાડ્રીગેમની ચાર રમતોમાંથી કોઈપણ માટે સૌથી ઓછું રેટિંગ હતું. બ્રિટિશ યુદ્ધ મેગેઝિન ફોનિક્સના ઉદ્ઘાટન અંકમાં, જિમ હિંદે ઐતિહાસિક ચોકસાઈ માટે નેપોલિયન એટ વોર ક્વાડ્રીગેમની ચાર રમતોની સરખામણી કરી હતી અને મેરેન્ગોને "કદાચ ચારમાંથી સૌથી નબળી" ગણાવી હતી. હિંદને એવું પણ લાગ્યું કે ફ્રેન્ચને તેમના પ્રથમ વળાંક પર હુમલો કરતા અટકાવીને પરંતુ પછીથી રમતમાં ફ્રેન્ચ હુમલાના મૂલ્યોને વધારીને ઐતિહાસિક યુદ્ધની દેખીતી પ્રકૃતિને ફરીથી બનાવવાનો રમતનો પ્રયાસ "ખરેખર એક પ્રકારની ઝૂલો બનાવવા માટે છે, પરંતુ [.] તે હજુ પણ પૂરતું નથી". 1977ના પુસ્તક ધ કોમ્પ્રિહેન્સિવ ગાઇડ ટુ બોર્ડ વોર્ગેમિંગમાં, ચાર્લ્સ વેસીએ વિચાર્યું હતું કે "ઘોડેસવારોની અસર કૃત્રિમ રીતે અનુકરણ કરવામાં આવે છે". ધ ગાઇડ ટુ સિમ્યુલેશન/ગેમ્સ ફોર એજ્યુકેશન એન્ડ ટ્રેનિંગમાં, માર્ટિન કેમ્પિયને નોંધ્યું હતું કે "વ્યૂહાત્મક પ્રણાલી ખૂબ વાસ્તવિક નથી પરંતુ વાસ્તવિક સામાન્ય પરિણામો આપે છે". વર્ગખંડમાં શિક્ષણના સાધન તરીકે, કેમ્પિયને વિચાર્યું કે મેરેન્ગો સરળ છે અને તે એક સારી પ્રારંભિક રમત બનાવશે. મૂવ્સના અંક 53માં, ઇયાન ચેડવિકે મેરેન્ગોને "[ચાર રમતોમાં] સૌથી ઝડપી અને તદ્દન આનંદપ્રદ [.] તે સારી રીતે રમે છે અને સારી, ખૂબ જ ઝડપી રમત બનાવે છે". તેમણે રમતને રમવાની ક્ષમતા માટે A ગ્રેડ આપીને સમાપન કર્યું પરંતુ ઐતિહાસિક ચોકસાઈ માટે માત્ર C. અન્ય સમીક્ષાઓ અને કોમેન્ટ્રી ફાયર એન્ડ મૂવમેન્ટ #24 ધ અમેરિકન વૉરગેમર Vol.3 #8 સિમુલાક્રમ #20 રેફરન્સ બોર્ડ વૉરગેમ્સ આધુનિક ઇતિહાસ નેપોલિયનિક વોર્સ બોર્ડ વૉરગેમ્સ સિમ્યુલેશન પબ્લિકેશન્સ ગેમ્સ વૉરગેમ્સ 1975માં રજૂ કરવામાં આવી હતી.