Shadow Empire
શેડો એમ્પાયર એ ફ્રેન્ચ સ્ટુડિયો વી. આર. ડિઝાઇન્સ દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી અને સ્લિથરિન સોફ્ટવેર દ્વારા પ્રકાશિત એક વ્યૂહરચના વીડિયો ગેમ છે. તે પોસ્ટ-એપોકેલિપ્ટિક વિજયના સેટિંગમાં કમ્પ્યુટર યુદ્ધો અને 4X રમતોમાંથી ગેમપ્લેને જોડે છે. રમત ગેલેક્ટીક પ્રજાસત્તાક તૂટી પડ્યા પછી, તેની ઘણી દુનિયાઓ અંધારાના યુગમાં ડૂબી જાય છે. ખેલાડીઓ પોસ્ટ-એપોકેલિપ્ટિક સમાજના સરદારની ભૂમિકા ભજવે છે જે આમાંથી એક દુનિયાના ખંડેરમાંથી ઉભરી આવ્યો છે. ખેલાડીઓ સૌપ્રથમ તેમની દુનિયા પેદા કરે છે, જે નાના ચંદ્રથી લઈને મોટા ગ્રહો સુધીની હોઇ શકે છે. વિશ્વ પ્રક્રિયાગત રીતે પેદા થાય છે, ક્યાં તો અવ્યવસ્થિત રીતે અથવા ટ્વિકિંગ પરિમાણો દ્વારા, જેમ કે ખેલાડી શ્વાસ લેવા યોગ્ય વાતાવરણ ઇચ્છે છે કે કેમ. આ વિકલ્પો વિશ્વ પર મજબૂત અસર કરી શકે છે અને ચોક્કસ વ્યૂહરચનાઓને અટકાવી શકે છે. જો એબિયોજેનેસિસ માટેની શરતો પૂરી ન થાય, તો અશ્મિભૂત ઇંધણ અસ્તિત્વમાં ન હોઈ શકે, અને પાતળું વાતાવરણ વિમાનના ઉપયોગને અટકાવી શકે છે. એકવાર વિશ્વથી સંતુષ્ટ થયા પછી, ખેલાડીઓ તેમના સમાજ અને તેના આદર્શોની રચના કરે છે. આ સમાજનું સંચાલન ભૂમિકા ભજવતા વીડિયો ગેમ્સના તત્વોનો ઉપયોગ કરે છે. ખેલાડીઓ તેમના સમાજના અમલદારશાહીના વિવિધ ભાગોને ચલાવવા માટે કર્મચારીઓની નિમણૂક કરે છે, જેમની પાસે તેમની પોતાની કુશળતા અને વ્યક્તિત્વ હોય છે. ખેલાડીની ક્રિયાઓ ખેલાડીના સ્ટાફ અને તેમના સમાજમાં વિવિધ જૂથો પર મજબૂત અસર કરી શકે છે, જેમ કે નાગરિક યુદ્ધને ભડકાવવા માટે પૂરતા પ્રમાણમાં સેનાપતિઓને ગુસ્સે કરવા અથવા મજૂર હડતાળને હિંસક રીતે દબાવવાથી નાગરિકોમાં કાયમી રોષ પેદા કરવો. વધુ જટિલ ક્રિયાઓ કાર્ડ્સ દ્વારા રજૂ થાય છે, જે રાજદ્વારી અથવા સરકારી બોનસ મેળવવા માટે રમી શકાય છે. સૌથી વધુ ફાયદાકારક કાર્ડ સ્વેચ્છાએ પોતાના સામ્રાજ્યને આપત્તિઓનો ભોગ બનાવીને મેળવી શકાય છે. સંશોધનના કેટલાક પાસાઓ અવ્યવસ્થિત છે. તાત્કાલિક શસ્ત્રો સાથે ટેકનોલોજીનું સ્તર નીચું શરૂ થાય છે, જોકે અત્યંત અદ્યતન ટેકનોલોજી શ્યામ યુગ પહેલાંની સંસ્કૃતિઓના ખંડેરોમાં મળી શકે છે. એકવાર તકનીકીઓ ફરીથી શોધાઈ જાય પછી, આ પ્રગતિનો ઉપયોગ કરીને કસ્ટમ એકમોની રચના કરી શકાય છે. યુદ્ધ દરમિયાન, લોજિસ્ટિક્સ મહત્વપૂર્ણ છે, અને પુરવઠા સાંકળ જાળવવી આવશ્યક છે. પરંપરાગત બોર્ડ યુદ્ધ રમતોની જેમ, તે કાઉન્ટર અને હેક્સ નકશાનો ઉપયોગ કરે છે. ડેવલપમેન્ટ ડેવલપર વિક્ટર રીજકર્ઝે શેડો એમ્પાયર પહેલાં ઘણી ઐતિહાસિક યુદ્ધ રમતો બનાવી હતી. તેમણે પોસ્ટ-એપોકેલિપ્ટિક સાયન્સ ફિક્શન સેટિંગ પર નિર્ણય લીધો કારણ કે તેણે જે કહ્યું તે "વધુ નિમજ્જન પ્રક્રિયાગત રમતો માટે એક મહાન કેનવાસ" હતું. નિમજ્જન વધારવા માટે, રીજકર્ઝ દરેક ગ્રહને પ્રક્રિયાગત રીતે ઉત્પન્ન કરતી વખતે તેને દૂરનો ઇતિહાસ અને પાછળની વાર્તા આપવા માંગતો હતો. શેડો એમ્પાયરને એકલ પૂર્ણ કરવા માટે ચાર કે પાંચ વર્ષ લાગ્યા. આ રમત સૌપ્રથમ 4 જૂન, 2020 ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી. રિસેપ્શન શેડો એમ્પાયરને મેટાક્રિટિક પર હકારાત્મક સમીક્ષાઓ મળી. વૉરગેમરના જૉ ફોન્સેકાએ તેને "આજની આલ્ફા સેન્ટોરી, માત્ર વધુ સારી" ગણાવી અને તેને 4X રમતો અને જટિલ કમ્પ્યુટર યુદ્ધ રમતોના ચાહકોની ભલામણ કરી. પીસી ગેમર માટેની તેમની સમીક્ષામાં, જોનાથન બોલ્ડિંગે લખ્યું, "આત્યંતિક રીતે મહત્વાકાંક્ષી, શેડો એમ્પાયર એક અનન્ય વૈજ્ઞાનિક યુદ્ધ છે જે તેની પોતાની વિગતોમાં થોડું ખોવાઈ ગયું છે". બોલ્ડિંગે રમતની અપારદર્શક જટિલતાની ટીકા કરી હતી, જેમાં તેમણે કહ્યું હતું કે રમતના ભાગો બ્લેક બોક્સ જેવા લાગે છે. રોક પેપર શોટગનના સિન વેગાએ લખ્યું હતું કે તે "શ્રેષ્ઠ અને સૌથી અનિવાર્યપણે રમી શકાય તેવી ગંભીર યુદ્ધ રમત છે જે મેં ક્યારેય એક નક્કર મહિના માટે રમી છે". સંદર્ભો બાહ્ય લિંક્સ 2020 વિડિયો ગેમ્સ 4X વિડિયો ગેમ્સ કમ્પ્યુટર યુદ્ધો લશ્કરી વિજ્ઞાન સાહિત્ય વિડિયો ગેમ્સ પોસ્ટ-એપોકેલિપ્ટિક વિડિયો ગેમ્સ ફ્રાન્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ કાલ્પનિક ચંદ્ર પર સેટ કરેલી વિડિયો ગેમ્સ કાલ્પનિક ગ્રહો પર સેટ કરેલી વિડિયો ગેમ્સ પ્રક્રિયાગત પેઢીના વિન્ડોઝ ગેમ્સનો ઉપયોગ કરીને ભવિષ્યમાં સેટ કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ વિન્ડોઝ-ઓનલી ગેમ્સ પ્લે-બાય-ઇમેઇલ વિડિયો ગેમ્સ મલ્ટિપ્લેયર અને સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ ઇન્ડી ગેમ્સ સ્લિથરિન સોફ્ટવેર ગેમ્સ