MechWar '77
મેકવાર '77, ઉપશીર્ષક "1970ના દાયકામાં ટેક્ટિકલ આર્મર્ડ કોમ્બેટ", 1975માં સિમ્યુલેશન પબ્લિકેશન્સ ઇન્ક. (એસ. પી. આઈ.) દ્વારા પ્રકાશિત એક બોર્ડ યુદ્ધ છે, જે અગાઉ પ્રકાશિત પેન્ઝર' 44 જેવી જ નિયમોની પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરીને 1970ના દાયકાના મધ્યમાં વિવિધ વિરોધીઓ વચ્ચે કાલ્પનિક ટાંકી યુદ્ધનું અનુકરણ કરે છે. મેચવાર '77 એ બે ખેલાડીઓની યુદ્ધ રમત છે જે 1970 ના દાયકામાં સેટ કરેલા વિવિધ કાલ્પનિક દૃશ્યો સાથે આવે છે. મોટાભાગના દૃશ્યો નાટોને પશ્ચિમ જર્મનીમાં મુખ્ય નદીના પૂર્વ અને પશ્ચિમ ભાગો વચ્ચે વોર્સો સંધિ સામે મૂકે છે, પરંતુ એક દૃશ્ય યોમ કિપપુર યુદ્ધમાં સેટ કરવામાં આવ્યું છે, અને એક સોવિયેત યુનિયન અને ચીન વચ્ચે સરહદ અથડામણ દર્શાવે છે. ખેલાડીઓને તેમના પોતાના દૃશ્યો બનાવવા માટે પ્રોત્સાહિત કરવામાં આવે છે, અને તે હેતુ માટે, બ્રિટિશ અને પશ્ચિમ જર્મન એકમોને ડાઇ-કટ કાઉન્ટર્સમાં સામેલ કરવામાં આવે છે. વધુમાં, રમતનો નકશો પાન્ઝેર '44 માં ઉપયોગમાં લેવાતા નકશા સાથે વિનિમયક્ષમ છે. ઘટકો "ફ્લેટપેક" આવૃત્તિમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છેઃ પેપર હેક્સ ગ્રીડ નકશો પ્રતિ હેક્સ 400 ડાઇ-કટ કાઉન્ટર્સની ચાર્ટની નિયમ પુસ્તિકા શીટ એક નાની છ બાજુવાળા ડાઇ "ડિઝાઈનરની આવૃત્તિ" માં, મોટા બુકશેલ્ફ બૉક્સમાં પેક કરવામાં આવ્યો હતો, નકશાને માઉન્ટ કરવામાં આવ્યો હતો. ગેમપ્લે મેકવાર '77 અગાઉ પ્રકાશિત પેન્ઝર' 44 જેવી જ રમત પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરે છે, જેમાં એકમાત્ર તફાવત 1970ના દાયકાની યુદ્ધ તકનીકનો ઉમેરો છે, જેમાં હેલિકોપ્ટર અને સ્મોક ગ્રેનેડનો સમાવેશ થાય છે. ચળવળ વૈકલ્પિક વળાંકની પરંપરાગત "આઇ ગો, યુ ગો" પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરે છે, પરંતુ એકવાર બંને ખેલાડીઓ એકમો ખસેડી લે, પછી લડાઇ એક સાથે થાય છે. પ્રકાશનનો ઇતિહાસ 1974માં, જિમ ડુનિગને પેન્ઝર '44 વિકસાવ્યું હતું, જે બીજા વિશ્વયુદ્ધમાં સેટ કરાયેલ ટેન્ક લડાઇ યુદ્ધ છે. પાછલા વર્ષે, ડુનિગને અન્ય એક ટેન્ક કોમ્બેટ ગેમ, કેમ્પફેન્ઝરની રચના કરી હતી, જેમાં "સિમૂવ" નામની એક સાથે હિલચાલ અને લડાઇ પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો. ખેલાડીઓ અને વિવેચકો બંનેને સિસ્ટમ બોજારૂપ લાગી કારણ કે તેમાં ખેલાડીઓએ દરેક વળાંક દરમિયાન દરેક એકમમાંથી પસાર થતા ચોક્કસ હેક્સિસની નોંધ લેવી જરૂરી હતી. પેન્ઝર '44 માટે, ડુનિગને સિમૂવ પ્રણાલીને બહાર ફેંકી દીધી અને વધુ પરંપરાગત વૈકલ્પિક હિલચાલ પ્રણાલીનો ઉપયોગ કર્યો, પરંતુ એક સાથે લડાઇ જાળવી રાખી. તે પછીના વર્ષે, ડુનિગને પેન્ઝર 44 ને આધુનિક સેટિંગમાં અપડેટ કર્યું, રમતને મેચવાર '77 શીર્ષક આપ્યું. આ રમત રેડમન્ડ એ. સિમોન્સન દ્વારા ગ્રાફિક ડિઝાઇન સાથે બે અલગ અલગ પેકેજોમાં રજૂ કરવામાં આવી હતીઃ સંકલિત કાઉન્ટર ટ્રે સાથે એસપીઆઈનું પરંપરાગત "ફ્લેટબોક્સ" અને મોટા બુકશેલ્ફ બૉક્સમાં "ડિઝાઈનર એડિશન". મેચવાર '77 પ્રમાણમાં લોકપ્રિય સાબિત થયું હતું, જેણે નંબર 1 પર પદાર્પણ કર્યું હતું. તે રિલીઝ થતાંની સાથે જ એસ. પી. આઈ. ની ટોપ ટેન બેસ્ટ સેલર્સની યાદીમાં #2 પર હતું અને આગામી છ મહિના સુધી ટોપ ટેનમાં રહ્યું હતું. 1979માં, માર્ક હર્મેને સિક્વલ, મેકવાર 2 માટે ઘણા વધુ નવા દૃશ્યો અને અદ્યતન નિયમોની વ્યવસ્થા પ્રદાન કરી હતી. એરફિક્સ મેગેઝિનની ડિસેમ્બર 1975ની આવૃત્તિમાં, બ્રુસ ક્વેરીએ ટિપ્પણી કરી હતી કે "આ રમત ખેલાડીઓ દ્વારા વધુ દૃશ્યોના નિર્માણ માટે પોતાને સારી રીતે પ્રદાન કરે છે". તેમણે તે સમયની અન્ય લડાઇઓની સરખામણીમાં નિયમોની પ્રણાલીની સરળતાની નોંધ લેતા કહ્યું હતું કે, "નિયમોને ઓછામાં ઓછા રાખવામાં આવે છે, અમુક અંશે વાસ્તવવાદ સાથે સુસંગત છે, અને આ રમતોના નિયમિત સંગ્રાહકોને કોઈ નવીનતાઓ મળશે નહીં (શું આપણે રાહતનો શ્વાસ સાંભળીએ છીએ?)". ક્વેરીએ તારણ કાઢ્યું, "એક સારી રમત અને બખ્તરના ઉત્સાહીઓ માટે આવશ્યક". ઉત્તર અમેરિકામાં સૌથી વધુ લોકપ્રિય યુદ્ધ રમતો નક્કી કરવા માટે એસ. પી. આઈ. દ્વારા 1976માં કરવામાં આવેલા મતદાનમાં, મેકવાર '77એ 202 રમતોમાંથી આદરણીય 44મું સ્થાન મેળવ્યું હતું. બ્રિટિશ યુદ્ધ મેગેઝિન ફોનિક્સના અંક 11માં, માઇક ડોએ મેકવાર '77ની સરખામણી લઘુચિત્ર યુદ્ધ સાથે કરી હતી અને જાણવા મળ્યું હતું કે મેકવાર' 77ના બે મુખ્ય ફાયદા છેઃ "લડાઈઓ મોટા વિસ્તાર પર લડવામાં આવે છે, જેનાથી દાવપેચ માટે વધુ તક મળે છે, અને બીજું, ખૂબ ઓછી હિસાબની જરૂર પડે છે". જો કે, તેમને લાગ્યું કે પોઇન્ટ સિસ્ટમ દ્વારા એકમોનું નિર્માણ કરવાની પરંપરાગત લઘુચિત્ર પ્રણાલી વધુ સારી હતી કારણ કે બંને વિરોધીઓ અજાણ હતા કે તેઓ શું સામનો કરશે, જ્યારે બોર્ડ યુદ્ધની નિશ્ચિત પરિસ્થિતિઓનો અર્થ એ હતો કે વિરોધીઓ જાણે છે કે તેઓ કઈ શક્તિઓનો સામનો કરશે. 1977ના પુસ્તક ધ કોમ્પ્રિહેન્સિવ ગાઇડ ટુ બોર્ડ વોર્ગેમિંગમાં, નિકોલસ પાલ્મરે "મોટા, આકર્ષક નકશા" ની પ્રશંસા કરી હતી અને નોંધ્યું હતું કે "ચળવળ ક્રમિક છે પરંતુ એક સાથે લડત આપે છે, રમવાની ક્ષમતા અને વાસ્તવવાદ વચ્ચે સમાધાન કરે છે". ધ ગાઇડ ટુ સિમ્યુલેશન/ગેમ્સ ફોર એજ્યુકેશન એન્ડ ટ્રેનિંગમાં, માર્ટિન કેમ્પિયને નોંધ્યું હતું કે "આ રમત પાન્ઝેર '44ની સાથી છે-બંનેમાં લગભગ સમાન નિયમો છે, મુખ્યત્વે શસ્ત્રોમાં તફાવતોને કારણે તફાવત છે". 1980ના પુસ્તક ધ કમ્પ્લીટ બુક ઓફ વૉરગેમ્સમાં, રમત ડિઝાઇનર જોન ફ્રીમેને ટિપ્પણી કરી હતી કે, "મેકવાર '77 આધુનિક શસ્ત્રોની ઘાતકતાને નાટકીય રીતે દર્શાવે છે". તેમણે ચેતવણી આપી હતી કે "વ્યૂહાત્મક ચતુરાઈ મહત્વપૂર્ણ બની જાય છે, કારણ કે સીધી ક્રિયાઓ ઉદ્ધત લોકો માટે મોટી કતલમાં પરિણમે છે". ફ્રીમેનને લેખિત ફાયરિંગ પ્લોટ્સ સાથે સમસ્યાઓ હતી "અને [એસ. પી. આઈ. ના પેન્ઝર '44] ના સમાન મૂર્ખ આદેશ નિયંત્રણ નિયમો" ફ્રીમેનએ આ રમતને "સારું" નું એકંદર મૂલ્યાંકન આપ્યું, સમાપન કર્યું, "તે બખ્તર પ્રેમીઓ માટે મનોરંજક હોઈ શકે છે". અન્ય સમીક્ષાઓ અને ટિપ્પણી ફાયર એન્ડ મૂવમેન્ટ નં. 15 ધ વૉરગેમર Vol.1 #3 અને નં. 9 જગદપન્થર નં. 10 અને નં. 15 આઉટપોસ્ટ નં. 7 અને નં. 9 જર્નલ ઓફ ટ્વેન્ટીથ સેન્ચ્યુરી વોરગેમિંગ નં. 13 પીછો કરો અને નાશ કરો Vol.1 નં. 3 & Vol.3 નં. 2 રમતો અને કોયડાઓ #58 આધુનિક ઇતિહાસમાં સેટ કરેલ સંદર્ભ બોર્ડ યુદ્ધ રમતો જિમ ડુનિગન રમતો સિમ્યુલેશન પબ્લિકેશન્સ રમતો યુદ્ધ રમતો 1975માં રજૂ કરવામાં આવી હતી.