Coral Sea (wargame)
કોરલ સી, ઉપશીર્ષક "ટર્નિંગ ધ જાપાનીઝ એડવાન્સ, 1942", 1974 માં ગેમ ડિઝાઇનર્સ વર્કશોપ (જી. ડી. ડબલ્યુ.) દ્વારા પ્રકાશિત એક બોર્ડ યુદ્ધ છે જે બીજા વિશ્વયુદ્ધના પેસિફિક થિયેટરમાં કોરલ સીની લડાઈનું અનુકરણ કરે છે. પૃષ્ઠભૂમિ મે 1942માં, જાપાનીઝ અને અમેરિકન વિમાનવાહક જહાજોના કાફલાઓ કોરલ સમુદ્રના વિસ્તારમાં લાંબા અંતરની લડાઇમાં રોકાયેલા હતા, પ્રથમ કાર્યવાહી જેમાં વિમાનવાહક જહાજો એકબીજા સાથે અથડાયા હતા અને પ્રથમ કાર્યવાહી જેમાં વિરોધી જહાજોએ ન તો જોયા કે ન તો એકબીજા પર સીધા ગોળીબાર કર્યો હતો. કોરલ સી એ બે ખેલાડીઓની યુદ્ધ રમત છે જેમાં એક ખેલાડી જાપાની કાફલાને નિયંત્રિત કરે છે, અને બીજો ખેલાડી અમેરિકન કાફલાને નિયંત્રિત કરે છે. ઘટકો ઝિપલોક બેગમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છેઃ 22 "x 28" કાગળનો હેક્સ ગ્રીડ નકશો 40 માઇલ (65 કિ. મી.) પ્રતિ હેક્સ 240 ડાઇ-કટ કાઉન્ટર્સ રૂલબુક વિવિધ ચાર્ટ્સ અને પ્લેયર એઇડ્સ ગેમપ્લે રમતના બે તબક્કાઓ છે. પ્રથમ વિરોધી કાફલાઓ સ્થિત હોવા જોઈએ. જ્યારે નકશા પર વિમાન હંમેશા બંને ખેલાડીઓ દ્વારા જોઈ શકાય છે, કાફલાઓ છુપાયેલા હોય છે, અને ખેલાડીઓ તેમના કાફલાની હિલચાલને ટ્રેક કરવા માટે ક્રમાંકિત હેક્સ ગ્રીડ સિસ્ટમનો ઉપયોગ કરે છે. નૌકાદળના સ્થળો ત્યારે જ જાહેર થાય છે જ્યારે વિમાન, જાસૂસી જહાજો અથવા દરિયાકાંઠાના નિરીક્ષકો દ્વારા જોવામાં આવે. એકવાર કાફલો મળી ગયા પછી, વિરોધી ખેલાડી હુમલો કરવા માટે વિમાન મોકલી શકે છે. એરક્રાફ્ટની જાળવણી, દરિયાકાંઠાના નિરીક્ષકો અને ઉભયજીવી આક્રમણ, પ્રકાશન ઇતિહાસને આવરી લેવા માટે પણ નિયમો છે 1974 માં, માર્ક ડબ્લ્યુ. મિલરે કોરલ સીની રચના કરી હતી, અને તેને જીડીડબલ્યુ દ્વારા ઝિપલોક બેગ ગેમ તરીકે રોડજર બી. મેકગોવન દ્વારા આર્ટવર્ક સાથે પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. સહેજ સુધારેલા નિયમો સાથેની બીજી આવૃત્તિ જી. ડી. ડબલ્યુ. દ્વારા 1976માં પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. 1977ના પુસ્તક ધ કોમ્પ્રિહેન્સિવ ગાઇડ ટુ બોર્ડ વોર્ગેમિંગમાં, નિક પાલ્મરે વિચાર્યું હતું કે ખુલ્લી હવાની હિલચાલ અને છુપાયેલી દરિયાઈ હિલચાલનું સંયોજન અસામાન્ય હતું. તેમણે નોંધ્યું હતું કે "જહાજ અને હવાના અત્યંત વિગતવાર વર્ણન" અને "90 ટકા જહાજ અને હવાઈ કાઉન્ટર [સાથી રમત] બેટલ ફોર મિડવે સાથે વિનિમયક્ષમ છે". પાલ્મરે રમતની જટિલતા વિશે ચેતવણી સાથે સમાપન કર્યું હતું અને કહ્યું હતું કે, "વાસ્તવવાદ માટે જાણીતું છે, પરંતુ નિયમોમાં એકાગ્રતાની જરૂર છે". ધ ગાઇડ ટુ સિમ્યુલેશન્સ/ગેમ્સ ફોર એજ્યુકેશન એન્ડ ટ્રેનિંગમાં, માર્ટિન કેમ્પિયને ટિપ્પણી કરી હતી કે "વિમાનવિરોધી પ્રવૃત્તિને ઓછી કરવી જોઈએ અને સંપૂર્ણ ગુપ્ત હિલચાલ અને સર્ચ સિસ્ટમનો ઉપયોગ કરવો જોઈએ". કમાન્ડના અંક 1 માં, ડેનિસ એગોસ્ટાએ ચેતવણી આપી હતી કે "વિમાન સાર્વત્રિક રીતે ઉપલબ્ધ નથી, પરંતુ ઉડાન વચ્ચે જાળવણીની જરૂર છે. આમ દરેક પક્ષ અનેક વળાંક પર તેની ઉપલબ્ધ તાકાત બનાવે છે, અને પછી એક સાહસિક, ઝડપી પ્રહાર કરે છે. અન્ય સમીક્ષાઓ અને ટિપ્પણીઓ વ્યૂહરચના અને યુક્તિઓ #29, #38 અને #65 ફાયર એન્ડ મૂવમેન્ટ #7, #12 અને #67 ફોનિક્સ #4 પેન્ઝરફસ્ટ મેગેઝિન #68 સંદર્ભો બોર્ડ યુદ્ધો આધુનિક ઇતિહાસમાં સેટ કરવામાં આવ્યા છે.