Black Knight Sword
ગ્રાસશોપર મેન્યુફેક્ચર અને ડિજિટલ રિયાલિટી દ્વારા સહ-વિકસિત સાઇડ-સ્ક્રોલિંગ પ્લેટફોર્મ ગેમ છે. તે 11 ડિસેમ્બર, 2012 ના રોજ પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક દ્વારા પ્લેસ્ટેશન 3 પર અને 12 ડિસેમ્બર, 2012 ના રોજ એક્સબોક્સ લાઇવ આર્કેડ દ્વારા એક્સબોક્સ 360 પર રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. ગેમપ્લે બ્લેક નાઈટ સ્વોર્ડ એ સાઇડ-સ્ક્રોલિંગ પ્લેટફોર્મ ગેમ છે. ખેલાડીઓ એવા પાત્રને નિયંત્રિત કરે છે જે શ્વેત રાજકુમારીને હરાવવા માટે તેમની શોધમાં બ્લેક નાઈટ અને તેની તલવારની ઓળખ લે છે. આ રમતમાં થિયેટર શૈલીની પૃષ્ઠભૂમિ દર્શાવવામાં આવી છે, જેના પર પાત્ર સ્થિર રહે છે કારણ કે ખેલાડીને હલનચલનની લાગણી આપવા માટે પૃષ્ઠભૂમિ સ્થળ બદલે છે. ખેલાડી પાસે એક જાદુઈ તલવાર હોય છે જેનો ઉપયોગ દુશ્મનોને મોકલવા માટે થાય છે, અને આ રમતમાં પ્લેટફોર્મિંગના તત્વો પણ દર્શાવવામાં આવે છે. પડી ગયેલા દુશ્મનો પાસેથી હાર્ટ્સ એકત્રિત કરી શકાય છે, જેનો ઉપયોગ વિવિધ ઇન-ગેમ દુકાનોમાં સાધનો ખરીદવા અને અપગ્રેડ કરવા માટે થઈ શકે છે. આ રમતની શરૂઆત એક કથાવાચક સાથે થાય છે જે કહે છે કે "પવનને ભેટીને કૃમિ આગળ અને પાછળ ફરે છે", જ્યારે નાટકના સેટને જાહેર કરવા માટે મંચના પડદા ખુલ્લા હોય છે, અને ખેલાડી પાત્ર, ગ્રેહેમ વોર્મવુડે, ખાલી બેડરૂમમાં ફાંસી લગાવીને આત્મહત્યા કરી લીધી હોય છે. તે પોતાની જાતને તેના ગળામાં ફંદોથી મુક્ત કરવા માટે આગળ અને પાછળ દોડે છે, અને તેની સામે જે જમીન પર આવેલું છે તે તલવારથી લટકાવેલો બખ્તરનો કાળો પોશાક છે, અને એક નાની, ઢીંગલી જેવી સ્ત્રી પાત્ર છે, જેને બ્લેક હેલબોર તરીકે ઓળખવામાં આવે છે. બ્લેક હેલેબોર પછી તલવારની અંદર તબક્કાવાર પ્રવેશ કરીને તેમાં વસવાટ કરે તેવું લાગે છે, અને ગ્રાહમે બખ્તરના પોશાકમાંથી તલવાર ખેંચે છે. બખ્તરનો કાળો પોશાક પછી પોતાને વોર્મવુડ સાથે જોડે છે, કારણ કે નાટક વોર્મવુડ (હવે બ્લેક નાઈટ તરીકે) સાથે ચાલુ રહે છે, બ્લેક હેલેબોરની મદદથી, પ્રતિકૂળ પ્રાણીઓથી ભરેલા સ્ટેજ સેટમાંથી આગળ વધે છે, જે ઘણીવાર વિખરાયેલા માથા, અન્ય વિચિત્ર રાક્ષસીઓ અને જંગલી પ્રાણીઓ હોય છે. મંચ નાટકને 5 કૃત્યોમાં વિભાજિત કરવામાં આવે છે અને રજૂ કરવામાં આવે છે, જેમાં દરેક કૃત્ય પ્રાણીઓ અને તેમના મૃત્યુને સંડોવતા પરીકથા જેવા દૃશ્યો સાથે રજૂ થાય છે. આ વાર્તાઓમાં પ્રાણીઓ દરેક કાર્યના અંતિમ ભાગ તરીકે કામ કરે છે. ઉદાહરણ તરીકે, એક વાર્તા એક સ્પાઈડર વિશે જણાવે છે જેણે એક રાજકુમારીને ફસાવવાથી બચાવી હતી, માત્ર તેના પરત ફર્યા પછી તેના નમ્ર પિતા દ્વારા તેને મારી નાખવામાં આવી હતી. આ સ્પાઈડર પછી એક્ટના અંતિમ ભાગ તરીકે કામ કરે છે, જેમાં બ્લેક નાઈટ તેને યુદ્ધમાં સામેલ કરે છે. કથાવાચક ઘણીવાર પ્રેક્ષકોને આ અથડામણો થાય તે પહેલાં "સાવચેત" રહેવા કહે છે, અને જ્યારે તે આ જીવોને હરાવે છે ત્યારે બ્લેક નાઈટની પ્રશંસા કરે છે. વોર્મવુડને દેખીતી રીતે કમનસીબ ભૂતકાળના પ્રાણીઓમાંથી પસાર થવું પડે છે તે વિષય ત્યાં સુધી ચાલુ રહે છે જ્યાં સુધી નાટક તેના અંતિમ કાર્ય સુધી પહોંચતું નથી, જે બે સતત ઝઘડા કરતી બહેનો વિશેની વાર્તા સાથે રજૂ થાય છે. વાર્તા જણાવે છે કે ભગવાને તેમની દલીલને એટલી નાપસંદ કરી હતી કે તેમણે બંનેને તેમની પોતાની પરીકથાની અંદર ફસાવ્યા હતા, જ્યાં તેઓ બાકીના અનંતકાળ માટે ઝઘડી શકે. જેમ જેમ બ્લેક નાઈટ 5 ના અંતિમ ભાગમાં અભિનય કરવા માટે આગળ વધે છે, તેમ તેમ નેરેટર (દેખીતી રીતે પોતે બ્લેક નાઈટને સંબોધિત કરે છે) પ્રશ્ન કરવાનું શરૂ કરે છે કે શું તેને માર્યા ગયેલા અને પ્રેમ કરનારા બધાને યાદ પણ છે કે કેમ. જેમ જેમ સેટમાંથી રંગ ધીમે ધીમે ઝાંખો પડતો જાય છે, તેમ કથાવાચક કહેવાનું ચાલુ રાખે છે કે જો તેઓ ભૂલી જાય, તો "કંઈ જ બાકી નથી". બ્લેક નાઈટ પછી પોતાને લટકાવવામાં આવેલા ગ્રેહેમ વોર્મવુડની સામે ઊભો જુએ છે, જેને તે પોતાની તલવારથી ફાંસીએથી કાપી નાખે છે. સફેદ રાજકુમારી દેખાય છે ત્યારે ઓરડો સફેદ ફૂલોથી ભરાઈ જાય છે. બ્લેક નાઈટ રાજકુમારીને ઠપકો આપે છે અને તેને યુદ્ધમાં જોડે છે. સફેદ રાજકુમારી અલૌકિક દેખાય છે કારણ કે તે આસપાસ તરે છે, ટેલિપેથિક રીતે બ્લેક નાઈટ પર વિખરાયેલા માથાને ચક કરે છે અને અમાનવીય કદમાં વધે છે. તે પછી તે બ્લેક નાઈટ પર ઇંડા ફેંકવાનું શરૂ કરે છે જે સમગ્ર નાટક દરમિયાન પહેલેથી જ સામનો કરી રહેલા વિખરાયેલા માથા અને વિચિત્ર જીવોમાં પ્રવેશે છે, જ્યાં તે જાહેર થાય છે કે સફેદ રાજકુમારી આ જીવોના નિયંત્રણમાં હતી. ધ બ્લેક નાઈટ વ્હાઇટ પ્રિન્સેસ (બ્લેક હેલેબોરની અમૂલ્ય મદદ સાથે) ને હરાવ્યા પછી, તેનું શરીર વિખેરાઈ જાય છે અને બખ્તર અને સફેદ તલવારનો સફેદ પોશાક પાછળ છોડી દે છે, કારણ કે એક નાનું, સફેદ, ઢીંગલી જેવું પાત્ર ઉભરી આવે છે; વ્હાઇટ હેલેબોર. બ્લેક હેલેબોર અને વ્હાઇટ હેલેબોર એ બે બહેનો છે જેનો ઉલ્લેખ પ્રસ્તાવના વાર્તામાં કરવામાં આવ્યો છે, અને વાર્તામાં સાચું છે, તેઓ એકબીજા સાથે લડવાનું શરૂ કરે છે કારણ કે બ્લેક નાઈટ જુએ છે. વ્હાઇટ હેલેબોર પછી બખ્તરના સફેદ પોશાકને એનિમેટ કરે છે, અને વ્હાઇટ નાઈટ દેખાય છે અને બ્લેક નાઈટ પર હુમલો કરવાનું શરૂ કરે છે. આ રમત એક સ્ટેજ સેટ પર બ્લેક નાઈટ અને વ્હાઇટ નાઈટ વચ્ચેની લડાઈ સાથે સમાપ્ત થાય છે જે પૃથ્વી તરફ નીચે જોઈ રહી છે. વ્હાઇટ નાઈટ અને વ્હાઇટ હેલેબોર હાર્યા પછી, બ્લેક નાઈટ અને બ્લેક હેલેબોર પછી રસ્તામાં અગાઉના તમામ સેટને પસાર કરીને નાટકના પ્રારંભિક બેડરૂમ સેટ પર પાછા ફરે છે. ઓરડામાં પ્રવેશતા પહેલા, બ્લેક હેલેબોર બ્લેક નાઈટની તલવારમાંથી પોતાને દૂર કરે છે અને તલવાર અને બખ્તર સંપૂર્ણપણે વિખેરાઈ જાય છે, અને વોર્મવુડ બખ્તરના બંધનથી મુક્ત થાય છે. વોર્મવુડ પછી બેડરૂમમાં પ્રવેશ કરે છે અને ફરી એકવાર પોતાને લટકાવી દે છે. કથાવાચક પછી આ વાક્યને પુનરાવર્તિત કરે છે "વોર્મવુડ પવનને ભેટીને આગળ અને પાછળ ફરે છે", અને ઉમેરે છે "એક દિવસ, ખેતરો પોતે સુકાઈ જશે અને ઝાંખા પડી જશે. જેમ જેમ મંચનો પડદો બંધ થાય છે અને નાટકનો અંત આવે છે તેમ તેમ બધા દ્વારા વોર્મવુડ ભૂલી જાય છે. વિકાસ બ્લેક નાઈટ સ્વોર્ડની જાહેરાત 17 ઓગસ્ટ, 2011ના રોજ ગેમ્સકૉમ ખાતે કરવામાં આવી હતી. તે ગ્રાસશોપર મેન્યુફેક્ચર અને ડિજિટલ રિયાલિટી દ્વારા સંયુક્ત રીતે વિકસાવવામાં આવી હતી. આ રમત બે ટીમો વચ્ચેના બે સહયોગમાંથી એક છે, બીજો સાઇન મોરા છે, જેમાં ડિજિટલ રિયાલિટી રમતને પ્રકાશિત કરે છે. સહયોગ અંગે ઇન્ટરવ્યુ લેનારના પ્રશ્નના જવાબમાં, પ્રકાશનના નિર્દેશક બાલાઝ હોર્વાથે માત્ર એટલું જ કહ્યું હતું કે બંને ટીમો "બંને જાણે છે કે સારી રમત શું બનાવે છે". પેની આર્કેડ એક્સ્પો (પેક્સ) પ્રાઇમ 2011માં પૂર્વાવલોકન સંસ્કરણ વગાડી શકાય તેવું હતું. તે બોસ્ટન, મેસેચ્યુસેટ્સમાં પેક્સ ઇસ્ટ 2012 ખાતે વગાડી શકાય તેવા પ્રદર્શન સાથે પણ દર્શાવવામાં આવ્યું હતું. ડિજિટલ રિયાલિટીએ આ રમતનું વર્ણન "મોન્ટી પાયથોન ચેક એનિમેશનને જાપાનીઝ પેપર થિયેટરને મળે છે" તરીકે કર્યું છે. સંગીતકાર અકીરા યામાઓકાએ આ રમતને "જૂની શાળાના ક્લાસિક સાઇડ-સ્ક્રોલિંગ એક્શન ગેમ્સમાં થ્રોબેક" ગણાવી હતી. પ્રારંભિક પૂર્વાવલોકન દરમિયાન રમતની તુલના વિવેચકો દ્વારા મેગા મેન, સ્ટ્રાઇડર અને કેસલવાનિયા શ્રેણી સાથે કરવામાં આવી હતી. સમીક્ષા એકત્રીકરણ વેબસાઇટ મેટાક્રિટિક અનુસાર રિસેપ્શન બ્લેક નાઈટ સ્વોર્ડને બંને પ્લેટફોર્મ પર "મિશ્ર અથવા સરેરાશ સમીક્ષાઓ" મળી હતી. ટીકાકારોએ રમતની કલા શૈલીની પ્રશંસા કરી હતી, જેમાં યુરોગેમરે જણાવ્યું હતું કે, "તેના સૌથી સમૃદ્ધ વિચારો પ્રસ્તુતિ, સૌંદર્ય, કલા નિર્દેશન અને મંચ નિર્દેશનમાં જોવા મળે છે". જોકે, સમીક્ષકોએ ઘણીવાર તેની રમતની ટીકા કરી હતી. જ્યારે મેરિસ્ટેશને ગેમપ્લેની પ્રશંસા કરતા કહ્યું હતું કે, "બ્લેક નાઈટ સ્વોર્ડ એ 16-બીટ એક્શન ગેમ્સના મૂળ તરફ સારું વળતર છે, સારી રીતે રચાયેલ, અદભૂત ડિઝાઇન સાથે", અન્ય સમીક્ષકોએ રમતની મુશ્કેલીને વિવાદના મુદ્દા તરીકે ટાંક્યા હતા. જોયસ્ટિકે લખ્યું, "હા, [પીએસએન સંસ્કરણનું] નોર્મલ મોડ પોતે ખૂબ જ મુશ્કેલ છે, પરંતુ તે એવી રીતે નથી કે જેથી સંઘર્ષને યોગ્ય લાગે, અથવા તો દૂરથી પણ કરી શકાય". નોંધો સંદર્ભો બાહ્ય લિંક્સ 2012 વિડિયો ગેમ્સ આર્ટ ગેમ્સ ડાર્ક ફેન્ટસી વિડિયો ગેમ્સ વીડિયો ગેમ્સમાં કાલ્પનિક નાઈટ્સ ગ્રાસશોપર મેન્યુફેક્ચર ગેમ્સ હેક અને સ્લેશ ગેમ્સ મેટ્રોઇડવાનિયા ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન 3 ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક ગેમ્સ સાઇડ-સ્ક્રોલિંગ વિડિયો ગેમ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ અવાસ્તવિક એન્જિન ગેમ્સ હંગેરીમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ જાપાનમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ જેમાં મહિલા પાત્રો દર્શાવવામાં આવી છે અકીરા યામાઓકા એક્સબોક્સ 360 ગેમ્સ એક્સબોક્સ 360 લાઇવ આર્કેડ ગેમ્સ ડિજિટલ રિયાલિટી ગેમ્સ દ્વારા સ્કોર કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ