Over Horizon
1991માં પિક્સેલ અને હોટ બી દ્વારા સહ-વિકસિત આડી સ્ક્રોલિંગ શૂટર છે, જે જાપાનમાં હોટ બી દ્વારા અને જર્મનીમાં નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ માટે ટકારા દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે. સ્પેસ ફાઇટર ક્રાફ્ટને નિયંત્રિત કરવા માટે, ખેલાડીએ બ્રહ્માંડ પર પ્રભુત્વ જમાવવા માટેના એલિયન ખતરાને હરાવવા માટે અસંખ્ય દુશ્મનોને નષ્ટ કરવા પડે છે. સ્ટાન્ડર્ડ શૂટરમાં ફરીથી કામ કરતા પહેલા અંધારકોટડી કિડમાંથી તેમના એન્જિનનો ફરીથી ઉપયોગ કરવા માટે પિક્સેલ સાથેની દરખાસ્ત દરમિયાન ઓવર હોરાઇઝનની કલ્પના "તમારી પોતાની શૂટ 'એમ અપ" રમત તરીકે કરવામાં આવી હતી અને હોટ બીએ પ્રોજેક્ટનો વિકાસ સંભાળ્યો હતો, જેમાં સ્ટીલ એમ્પાયરના સહ-નિર્દેશક યોશિનોરી સાતકે આ પ્રક્રિયાની દેખરેખ રાખતા હતા. આ શીર્ષકને સમીક્ષકો તરફથી સકારાત્મક આવકાર મળ્યો હતો; ટીકાને તેની ટૂંકી લંબાઈ અને ઓછી મુશ્કેલી તરફ દોરવામાં આવી હતી, કેટલાક લોકોએ તેને ગ્રેડિયસ અને આર-ટાઇપના ક્લોન તરીકે ગણાવી હતી, પરંતુ વાતાવરણીય અને રંગબેરંગી દ્રશ્ય પ્રસ્તુતિ, પર્યાવરણીય મંચની યુક્તિઓનો ઉપયોગ, જહાજને કસ્ટમાઇઝ કરવાની ક્ષમતા, ધ્વનિ ડિઝાઇન અને ગેમપ્લેની પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી. ગેમપ્લે ઓવર હોરાઇઝન એ ગ્રેડિયસ અને આર-ટાઇપ જેવી જ એક હોરાઇઝનલ-સ્ક્રોલિંગ શૂટર ગેમ છે, જ્યાં ખેલાડીઓ છ તબક્કાઓ દ્વારા સ્પેસ ફાઇટર ક્રાફ્ટને નિયંત્રિત કરે છે, દરેક તેમના પોતાના પર્યાવરણીય ખેલ અને બોસ સાથે કે જેને આગળ વધવા માટે અને બ્રહ્માંડ પર શાસન કરવાના હેતુથી એલિયન ખતરાનો સામનો કરવા માટે હરાવવા આવશ્યક છે. મુખ્ય જહાજ એ અથવા બી બટન દબાવીને આગળ અથવા પાછળ ગોળીબાર કરવામાં સક્ષમ છે, જ્યારે કેટલાક દુશ્મનો તેની મારક ક્ષમતા વધારવા માટે વસ્તુઓ લઈ જાય છે, જેમ કે શસ્ત્રો અને સેટેલાઇટ પોડ્સ. ત્યાં ત્રણ શસ્ત્રો છે અને દરેકને ત્રણ વખત તેમના સંબંધિત પત્ર એકત્રિત કરીને સંચાલિત કરવામાં આવે છે. પોડ્સ તેમના પોતાના પ્રક્ષેપ્યને ફાયર કરે છે અને આવતા દુશ્મનના ગોળીબારને અવરોધે છે, જ્યારે તેમની સ્થિતિ એ અને બી પકડીને બદલી શકાય છે. રમત માટે અનન્ય "સંપાદિત કરો સ્થિતિ" દ્વારા જહાજને કસ્ટમાઇઝ કરવાની ક્ષમતા છે; ખેલાડીઓ વિસ્ફોટ કરતા લેસરો અથવા હોમિંગ બોમ્બ જેવા ફેરફારો કરવા માટે જહાજના હથિયારોમાં પાંચ પોઈન્ટ સુધી ખર્ચ કરી શકે છે. ખેલાડીઓ રમત શરૂ કરતા પહેલા આક્રમક અથવા રક્ષણાત્મક સ્થિતિ માટે સેટેલાઇટ પોડ્સની બંને રચનાઓમાં ફેરફાર પણ કરી શકે છે. દુશ્મનના ગોળીબારનો ભોગ બનવું અથવા નક્કર તબક્કાના અવરોધો સામે અથડાવાનું પરિણામ જીવંત ગુમાવવા સાથે સાથે જહાજની ફાયર પાવર ઘટાડવાનો દંડ પણ થાય છે. ડેવલપમેન્ટ અને રિલીઝ ઓવર હોરાઇઝનની કલ્પના હોટ બી દ્વારા પિક્સેલ સાથેના પ્રસ્તાવ દરમિયાન અંધારકોટડી કિડમાંથી તેમના એન્જિનનો ફરીથી ઉપયોગ કરવાની કલ્પના કરવામાં આવી હતી, જે આર. પી. જી. મેકરની યાદ અપાવે તેવી "એડિટ મોડ" સાથેની પ્રથમ વ્યક્તિ રોલ-પ્લેંગ ગેમ છે, જેથી "તમારી પોતાની શૂટ 'એમ અપ" ગેમ બનાવી શકાય. જો કે, સ્ટીલ એમ્પાયરના સહ-નિર્દેશક યોશિનોરી સાતાકે દાવો કર્યો હતો કે હોટ બીએ તેને ઠીક કરવા માટે પિક્સેલ પાસેથી પ્રોજેક્ટ સંભાળવાનો નિર્ણય કર્યા પછી ડિઝાઇન પ્રક્રિયાની દેખરેખ રાખતા પહેલા પિક્સેલ દ્વારા તેની ડિઝાઇનને પ્રમાણભૂત શૂટર શીર્ષકમાં ફરીથી કામ કરવા વિશે વાત કરવામાં આવી હતી. સાતકે અને નિર્માતા યોશીહિરો ટોનોમુરા બંનેએ તેના વિકાસનું નેતૃત્વ કર્યું હતું. યોશિકી "મિયાઃ યોશી" મિયાગીએ "નેકોમાટા" ની સાથે રમત અને ગ્રાફિક ડિઝાઇનર તરીકે કામ કર્યું હતું. કે "અને" ઓ. યાસુહિસા "જ્યારે હિદેકી" કુવા "કુવામુરા, જૂન" મેટલ જૂન "સાઇટો અને જુનિચી" જે. ઓસા "ઓસાજિમાએ સહ-પ્રોગ્રામરો તરીકે સેવા આપી હતી. સાઉન્ડટ્રેકને મસહારુ ઇવાટા દ્વારા કંપોઝ કરવામાં આવ્યું હતું, જેમણે અગાઉ અંધારકોટડી કિડનું સંગીત આપ્યું હતું. હોટ બીએ એવા તબક્કાઓ અમલમાં મૂક્યા હતા જ્યાં ખેલાડીઓ આગળ અને પાછળ શૂટ કરી શકતા હતા, ખેલાડીના શોટના પરિમાણો બદલ્યા હતા અને તબક્કાઓ અને દુશ્મનોને વધુ દ્રશ્ય અપીલ આપવા માટે ગ્રાફિક્સમાં વધારો કર્યો હતો, જેમ કે સાતકેએ જણાવ્યું હતું કે પિક્સેલે બનાવેલા તબક્કાઓ અને ગ્રાફિક્સ સંપૂર્ણ ન હતા અને ખૂબ નબળા હતા. સાતકાએ એમ પણ જણાવ્યું હતું કે પર્યાવરણીય મંચની યુક્તિઓ પિક્સેલ દ્વારા પહેલેથી જ રજૂ કરવામાં આવી હતી પરંતુ તેનો સારી રીતે અમલ કરવામાં આવ્યો ન હતો, જે હોટ બીને ગોઠવણો કરવા અને ભૂતપૂર્વ ટીમ દ્વારા કરવામાં આવેલા કાર્યનો ફરીથી ઉપયોગ કરવા માટે પ્રેરિત કરે છે, દરેક તબક્કાને તેમની પોતાની યુક્તિઓને જીવંત બનાવવા માટે ડિઝાઇન કરે છે જ્યારે તેનો ઉપયોગ કરે છે. સાતકાએ દાવો કર્યો હતો કે નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમના હાર્ડવેરને કારણે આ યુક્તિઓને એકીકૃત કરવી મુશ્કેલ હતી, અને જણાવ્યું હતું કે હોટ બીની પ્રોગ્રામિંગ કુશળતા "એટલી સારી નહોતી". ઇવાટાએ એમ પણ જણાવ્યું હતું કે તેઓ તકનીકી મર્યાદાઓને કારણે ગીતના કેટલાક ભાગોને વ્યક્ત કરી શક્યા નથી. સાતકા ખેલાડીઓને હાર આપવાનું ટાળવા માંગતા હતા અને રમતમાં મૃત્યુ પામ્યા પછી સેટેલાઇટ પોડ્સ અને શસ્ત્ર પ્રયોગોની સ્થિતિ બદલવાની ક્ષમતા રજૂ કરીને તેમની કુશળતામાં સુધારો કરવા માંગતા હતા, કારણ કે તેમને ગ્રેડિયસ II અને આર-ટાઇપ જેવા મુશ્કેલ શૂટ 'એમ અપ ટાઇટલ પસંદ ન હતા. સકાતાએ શૂટર રમતોમાં પાછળ દેખાતા દુશ્મનો પ્રત્યેની તેમની નાપસંદગીને કારણે અને ખેલાડીઓની હતાશા ટાળવા માટે જહાજને આગળ અને પાછળ ગોળીબાર કરવા માટે સક્ષમ બનાવ્યું હતું. સાતકાએ જણાવ્યું હતું કે વિકાસના અંતિમ તબક્કામાં તેમણે જે સંઘર્ષનો સામનો કર્યો હતો તે છતાં ટીમ આ પ્રોજેક્ટને સારી શૂટર રમતમાં ફેરવવામાં સફળ રહી હતી. ઓવર હોરાઇઝન સૌપ્રથમ જાપાનમાં હોટ બી દ્વારા 26 એપ્રિલ, 1991ના રોજ અને બાદમાં જર્મનીમાં ટકારા દ્વારા 1992માં પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું હતું. હોટ બી દ્વારા સિક્વલની યોજના બનાવવામાં આવી હતી અને સાતકા એક આશ્ચર્યજનક દ્રશ્ય સાથે સંકેત છોડવા માંગતો હતો, અંત માટે એક પાત્ર બનાવ્યું હતું જે "હું પાછો આવીશ" કહે છે, જેનો અનુવાદ સાતકાની અંગ્રેજી કુશળતાના અભાવને કારણે જાપાનીઝમાંથી અંગ્રેજી સાથે એક કુશળ સભ્ય દ્વારા કરવામાં આવ્યો હતો. 'ઓવર હોરાઇઝન "ને વિવેચકો તરફથી સકારાત્મક પ્રતિસાદ મળ્યો હતો. વિડિયો ગેમ્સ ઇંગો ઝબોરોવ્સ્કીએ વાતાવરણીય દ્રશ્ય પ્રસ્તુતિ, સંગીત અને રમતના અન્ય તત્વોની પ્રશંસા કરી હતી પરંતુ તેની ટૂંકી લંબાઈ અને સરળ મુશ્કેલીની ટીકા કરી હતી. મેગાબ્લાસ્ટ રિચાર્ડ લોવેનસ્ટાઇને અસામાન્ય બોસ લડાઇઓ, વૈવિધ્યસભર સ્તરની ડિઝાઇન, રંગબેરંગી ગ્રાફિકલ પ્રસ્તુતિ અને ઓડિયોની પ્રશંસા કરી હતી. ટોટલ! ના ક્લાઉસ-ડી. હાર્ટવિગે રમતની સરખામણી ગ્રેડિયસ અને આર-પ્રકાર બંને સાથે કરી, ગેમપ્લે, ગ્રાફિક્સ, ધ્વનિ અને લાંબા ગાળાના મનોરંજક પરિબળને ખૂબ જ સકારાત્મક ટિપ્પણી આપી. પ્રમાણિક ગેમર્સ રોબ હેમિલ્ટને ઓવર હોરાઇઝનને ગ્રેડિયસ અને આર-ટાઇપનું ક્લોન ગણાવ્યું હતું પરંતુ જહાજ અને સ્ટેજ યુક્તિઓને કસ્ટમાઇઝ કરવાની ક્ષમતાની પ્રશંસા કરી હતી. માઈકલ પ્લાસ્કેટે તેને નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ પર શ્રેષ્ઠ 8-બીટ શૂટ 'એમ અપ ટાઇટલ તરીકે ગણાવ્યું હતું, જેમાં પર્યાવરણીય જોખમો, પોલિશ્ડ ગેમપ્લે મિકેનિક્સ, ગ્રાફિક્સ અને સંગીતના ઉપયોગની પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી, પરંતુ ઉત્તર અમેરિકાના પ્રકાશનના અભાવ પર શોક વ્યક્ત કર્યો હતો. નોંધો સંદર્ભો ગેમ પર હોરાઇઝન પર બાહ્ય કડીઓ મોબીગેમ્સ પર હોરાઇઝન પર જાયન્ટ બોમ્બ પર હોરાઇઝન પર હોરાઇઝન પર 1991 વિડિયો ગેમ્સ હોરાઇઝોન્ટલી સ્ક્રોલિંગ શૂટર્સ હોટ બી ગેમ્સ નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ રમતો નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ-માત્ર રમતો સાયન્સ ફિક્શન વિડિયો ગેમ્સ જાપાનમાં વિકસાવવામાં આવી મસહારુ ઇવાટા સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ દ્વારા સ્કોર કરાયેલ વિડિયો ગેમ્સ