Persona 4 Arena
પર્સોના 4 એરેના એ પી-સ્ટુડિયો અને આર્ક સિસ્ટમ વર્ક્સ દ્વારા સહ-વિકસિત અને આર્કેડ, પ્લેસ્ટેશન 3 અને એક્સબોક્સ 360 માટે એટલસ દ્વારા પ્રકાશિત એક ફાઇટિંગ વિડિયો ગેમ છે; આ રમત પર્સોના શ્રેણીમાંથી સ્પિન-ઓફ છે, જે પોતે મોટી મેગામી ટેનસી ફ્રેન્ચાઇઝીનો ભાગ છે. આ રમત 2012માં જાપાન અને ઉત્તર અમેરિકામાં એટલસ દ્વારા અને 2013માં યુરોપમાં ઝેન યુનાઇટેડ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. ગેમપ્લે પ્રમાણભૂત લડાઈ રમતના સંમેલનોને અનુસરે છે, જેમાં વ્યક્તિગત મૂવસેટ અને વિશેષ ખર્ચાળ ક્ષમતાઓ સાથે બે પાત્રો વચ્ચે મેળ ખાય છે. કથા દ્રશ્ય નવલકથા વિભાગો દ્વારા કહેવામાં આવે છે. પર્સોના 4 એરેના પર્સોના 4 ની ઘટનાઓના બે મહિના પછી અને તેના પુરોગામી પર્સોના 3 ના બે વર્ષ પછી સેટ કરવામાં આવે છે. પર્સોના 4 ની તપાસ ટીમને પી-1 ગ્રાન્ડ પ્રિકસ સાથે સંકળાયેલા એક નવા રહસ્યમાં દોરવામાં આવી છે, જે મધરાતે ચેનલ પરિમાણની અંદર એક લડાઈની સ્પર્ધા છે જે તપાસ ટીમને શેડો ઓપરેટિવ્સ સામે ઉભા કરે છે, જે પર્સોના 3 ના હયાત સીઇએસ દ્વારા રચાયેલ જૂથ છે. પી-1 ગ્રાન્ડ પ્રિકસ અને શેડો ઓપરેટિવ્સ દ્વારા શોધાયેલ હ્યુમનોઇડ રોબોટ લેબ્રીઝ પાછળના રહસ્યોને ઉકેલવા માટે જૂથોએ સાથે મળીને કામ કરવું જોઈએ. વાર્તા પર્સોના 4 એરેના અલ્ટિમેક્સ સાથે સીધી ચાલુ છે. પર્સોના 4 એરેના ભૂમિકા ભજવવાની શૈલીની બહાર પર્સોના શ્રેણીનું પ્રથમ ટાઇટલ હતું. એટલસે પર્સોના 4 પર આધારિત લડાઈની રમત પર સહયોગ કરવા માટે કંપનીનો સંપર્ક કર્યા પછી 2010 માં એરેના વિકાસ શરૂ થયો. રમત માટે સમીક્ષાઓ હકારાત્મક હતી, વિવેચકોએ ગેમપ્લે અને ગ્રાફિક્સની પ્રશંસા કરી હતી, જેમાં ટીકા વાર્તા મોડની લંબાઈ તરફ જતી હતી. એરેના અને તેની સિક્વલની સફળતાએ પર્સોના ક્યૂઃ શેડો ઓફ ધ લેબિરિંથ અને પર્સોના 4: ડાન્સિંગ ઓલ નાઇટ સહિત વધુ સ્પિન-ઓફ ટાઇટલના વિકાસને પ્રોત્સાહન આપ્યું. ગેમપ્લે પર્સોના 4 એરેના એક ફાઇટિંગ વિડિયો ગેમ છે જેમાં ખેલાડીઓ પર્સોના 4 અને તેના પુરોગામી પર્સોના 3 માંથી 13 પાત્રોની ભૂમિકા ભજવે છે. રમતને ઘણા પ્રકારો વચ્ચે વહેંચવામાં આવી છે; સિંગલ-પ્લેયર-એક્સક્લુઝિવ સ્ટોરી મોડ જેમાં લાંબા વિઝ્યુઅલ નવલકથા સેગમેન્ટ્સ વચ્ચે છૂટાછવાયા ઝઘડા હોય છે, ટ્રેનિંગ મોડ જે ટ્યુટોરિયલ તરીકે કામ કરે છે, ચેલેન્જ મોડ જેમાં પસંદ કરેલા પાત્રો સામે ઝઘડા દર્શાવવામાં આવે છે, મૂળ આર્કેડ મોડ જેમાં ત્રણ રાઉન્ડની ક્રમાંકિત લડાઈઓ અને ટૂંકી વાર્તા સેગમેન્ટ્સ હોય છે, અને સ્કોર એટેક મોડ જ્યાં ખેલાડીઓ પોતાનો સ્કોર વધારવા માટે મજબૂત વિરોધીઓ સાથે લડે છે. ખેલાડીઓ સ્થાનિક અને ઓનલાઇન મલ્ટિપ્લેયર દ્વારા મેચોમાં પણ એકબીજા સાથે લડી શકે છે. લડાઇમાં રમતમાં બે પાત્રો 2D પ્લેન પર થીમ આધારિત મેદાનમાં એકબીજા સાથે લડતા હોય છે. ક્રિયાઓને ચાર બટનો વચ્ચે વહેંચવામાં આવે છે, જેમાં બે હળવા અને ભારે હુમલાઓને સોંપવામાં આવે છે. જ્યારે પાત્રો તેમના પોતાના પર હુમલા કરવા સક્ષમ હોય છે, ત્યારે તેઓ યુદ્ધ દરમિયાન તેમની મદદ કરવા માટે તેમના વ્યક્તિત્વને પણ કૉલ કરી શકે છે. જો પર્સોના પર પ્રતિસ્પર્ધી દ્વારા હુમલો કરવામાં આવે, તો ખેલાડી હેલ્થ બારની નીચે આવેલું વાદળી કાર્ડ ગુમાવશે. ચાર હુમલા પછી, ખેલાડી ટૂંકા સમય માટે પર્સોના નો ઉપયોગ કરી શકશે નહીં. એવી સ્થિતિ બિમારીઓ પણ છે જે વિરોધીઓ પર લાદવામાં આવી શકે છે, જેમ કે તેમને હલનચલન ધીમું કરવા અથવા રોકવા માટે આઘાતજનક બનાવે છે, અને આરોગ્ય ઘટાડવા માટે તેમને ઝેર આપે છે. ચોક્કસ બટન સંયોજનો દ્વારા, અક્ષરો શ્રેણીબદ્ધ વિશેષ હુમલાઓ કરી શકે છે તેમજ લાંબા સમય સુધી પોતાનો બચાવ કરી શકે છે. સૌથી મજબૂત હુમલો "ઇન્સ્ટન્ટ કિલ" છે જે જો હુમલો જોડાય તો તરત જ પ્રતિસ્પર્ધીને હરાવી શકે છે. આ તકનીકો "એસ. પી. ગેજ" નો ઉપયોગ કરવાના પરિણામે મર્યાદિત છે જે વાદળી પટ્ટીઓના સ્વરૂપમાં સ્ક્રીનના તળિયે છે. જ્યારે પાત્રનું જીવન ઓછું રહે છે, ત્યારે તેઓ "અવેકનિંગ સ્ટેટ" માં પ્રવેશ કરે છે જે એસ. પી. ગેજને ફરીથી ભરે છે અને પાત્રની સુરક્ષામાં વધારો કરે છે. લાઇફ બારની નીચે બર્સ્ટ ગેજ છે જે પર્સોના એટેકના અન્ય સ્વરૂપોની ઍક્સેસ આપે છે તેમજ તેનો ઉપયોગ કેવી રીતે થાય છે તેના આધારે એસ. પી. ગેજ ફરીથી ભરે છે. જ્યારે પ્રથમ રમત શરૂ થાય છે, ત્યારે માત્ર ચાર પાત્ર ઝુંબેશ ઉપલબ્ધ હોય છે, જેમાં ખેલાડીને વધુ અનલૉક કરવા માટે પૂર્ણ કરવાની જરૂર પડે છે. સારાંશ સેટિંગ અને પાત્રો પર્સોના 4 એરેના પર્સોના બ્રહ્માંડમાં થાય છે, જે લોકોના જૂથોની આસપાસ ફરે છે જે પર્સોનાઝ-તેમની આંતરિક માનસિકતાના શારીરિક અભિવ્યક્તિઓ-નો ઉપયોગ કરે છે અને માનવતાની સામૂહિક બેભાનતાથી જન્મેલી દુષ્ટ માનસિકતા સામે લડવા માટે તેનો ઉપયોગ કરે છે જેને શેડોઝ કહેવાય છે. પર્સોના 4 ની ઘટનાઓના બે મહિના પછી અને તેના પુરોગામી પર્સોના 3 ના ત્રણ વર્ષ પછી એરેના સેટ કરવામાં આવે છે. સ્થાન ઇનાબાનું ગ્રામીણ નગર છે, જે પર્સોના 4 નું મુખ્ય સેટિંગ છે. વાર્તામાં મુખ્ય સ્થાન ટીવી વર્લ્ડ છે, જે ઇનાબાની વસ્તીની ઇચ્છાઓથી પ્રભાવિત એક આધ્યાત્મિક ક્ષેત્ર છે. પર્સોના 4 ની તપાસ ટીમ (યુ નારુકામી, યોસુકે હનમુરા, ચી સાતોનાકા, યુકિકો અમાગી, કાન્જી તતસુમી, રાઇઝ કુજિકાવા, નાઓટો શિરોગેને અને ટેડ્ડી), મિત્રોનું એક જૂથ જેણે ટીવી વર્લ્ડ સાથે સંકળાયેલા શ્રેણીબદ્ધ હત્યાના કેસની તપાસ કરી હતી; અને શેડો ઓપરેટિવ્સ (આઇજીસ, મિત્સુરુ કિરિજો અને અકિહિકો સનાડા), જે શેડોઝ સામે લડવા માટે પર્સોના 3 ના ભૂતપૂર્વ એસ. ઇ. ઇ. એસ. સભ્યો દ્વારા રચાયેલ એક ગુપ્ત જૂથ છે. વેલ્વેટ રૂમ તરીકે ઓળખાતી અલૌકિક જગ્યાના પરિચર એલિઝાબેથ પણ સંઘર્ષમાં ખેંચાય છે. પર્સોના 4 એરેનાના મુખ્ય પાત્રો પર્સોના 4 નાયક યુ નારુકામી છે-એક પાત્ર જે બહુવિધ પર્સોનાઓને બોલાવવા માટે "વાઇલ્ડ કાર્ડ" શક્તિથી આશીર્વાદિત છે; અને નવું પાત્ર લેબ્રીસ, શેડો ઓપરેટિવ્સ દ્વારા ઉપયોગમાં લેવાતું એન્ટી-શેડો હથિયાર છે. યુ નારુકામી ગોલ્ડન વીક માટે ઇનાબા પરત ફરે છે ત્યારે, તે અને તેના મિત્રો, યોસુકે હનમુરા, ચી સાતોનાકા અને યુકિકો અમાગી, મિડનાઇટ ચેનલ પર ફાઇટિંગ ટુર્નામેન્ટ, "પી-1 ગ્રાન્ડ પ્રિક્સ" માટે એક જાહેરાત જુએ છે, જે દેખીતી રીતે તેમના અન્ય મિત્રો, ટેડી દ્વારા હોસ્ટ કરવામાં આવે છે. આ ટુર્નામેન્ટમાં માત્ર તેઓ જ નહીં, પરંતુ તેમના સાથીઓ કાન્જી તતસુમી, નાઓટો શિરોગેને અને રાઇઝ કુજિકાવા પણ સામેલ છે. તેમના મિત્રો રાઇઝ, કાન્જી અને ટેડી ગુમ અને નાઓટો ગેરહાજર હોવાથી, બાકીના સભ્યો તપાસ ટીમને ફરીથી ભેગા કરવાનું અને જવાબો શોધવાનું નક્કી કરે છે. બીજા દિવસે, તેઓ ટીવીની દુનિયામાં પ્રવેશ કરે છે, માત્ર પોતાને અલગ અને યાસોગામી હાઈ સ્કૂલ જેવી જગ્યાએ અટવાઇ જાય છે (જોકે, કાન્જીના કિસ્સામાં, તે અકસ્માતે અગાઉ ટીવીની દુનિયામાં પડી ગયો હતો અને માને છે કે ટુર્નામેન્ટ એક સ્વપ્ન છે). દરમિયાન, SEES ના ભૂતપૂર્વ સભ્યો, મિત્સુરુ કિરિજો, અકિહિકો સેનાડા અને એગિસ, જે હવે શેડો ઓપરેટિવ્સનો ભાગ છે (પર્સોના 3 FES ની ઘટનાઓ પછી રચાયેલી સંસ્થા જે શેડોઝ સામે લડે છે), તેમના એન્ટી-શેડો શસ્ત્રોમાંથી એક, લેબ્રીઝને ટ્રેક કરે છે, જે મિત્સુરુના વિમાનનું અપહરણ થયું ત્યારે ગુમ થઈ ગયું હતું, યાસોઇનાબા જાય છે અને ટીવી વર્લ્ડમાં પ્રવેશ કરે છે; તેમની સાથે નાઓટો જોડાય છે, જે નજીકથી પીછો કરે છે, જેને કિરિજો જૂથની જાસૂસી કરવા માટે જાહેર સલામતી દ્વારા ભાડે લેવામાં આવ્યો છે. પરિણામે, તેઓ પી-1 ગ્રાન્ડ પ્રિક્સમાં પણ સામેલ થાય છે. ટુર્નામેન્ટ દરમિયાન, બંને જૂથોને એકબીજા સાથે લડવાની ફરજ પાડવામાં આવે છે, જ્યારે જનરલ ટેડી નામના ટેડીનો ઢોંગ કરનાર યજમાન તરીકે કામ કરે છે, અને રાઇઝનો ઢોંગ કરનાર લડાઇઓ માટે કોમેન્ટ્રી આપે છે (ત્યારબાદ, વાસ્તવિક ટેડી અને રાઇઝ ટુર્નામેન્ટ પહેલા ટીવી વર્લ્ડની અંદર ફસાયેલા હતા). સહભાગીઓ પર્સોના વિનાની એક રહસ્યમય છોકરીને પણ મળે છે, જેણે ટીવીની દુનિયામાં પ્રવેશ કર્યો છે અને તે યાસોગામી હાઇની વિદ્યાર્થી પરિષદના પ્રમુખ હોવાનો દાવો કરે છે. તેમને શંકા છે કે તેણીનો પડછાયો ટુર્નામેન્ટ માટે જવાબદાર છે. વધુમાં, એક અજ્ઞાત અસ્તિત્વ લડવૈયાઓને છેતરવાનું શરૂ કરે છે કે તે તેમના પડછાયા છે. વધુમાં, ઝઘડા દરમિયાન, યુ અને આઇજીસ એલિઝાબેથ નામની મહિલાને મળે છે, જે નવી શક્તિ મેળવવા માટે વાઇલ્ડ કાર્ડ તરીકે ઓળખાતી ક્ષમતા સાથે તેમની કુશળતા ચકાસવા માંગે છે. તમામ વિરોધીઓને હરાવ્યા પછી, જૂથોને ખબર પડે છે કે રહસ્યમય છોકરી હકીકતમાં લેબ્રીસ છે અને જનરલ ટેડી વેશમાં લેબ્રીસની છાયા છે. એવું બહાર આવ્યું છે કે તેણીને કિરિજો એર્ગોનોમિક્સ લેબમાં તેણીની શ્રેણીના અન્ય મોડેલો સાથે લડવાની ફરજ પડી હતી, પરંતુ તેણીની એક બહેનની નજીક પહોંચી ગઈ હતી, પરંતુ તેણીને પણ તેનો નાશ કરવાની ફરજ પડી હતી. પરિણામે, તે પ્રયોગશાળામાંથી છટકી ગઈ હતી, પરંતુ બાદમાં તેને ફરીથી પકડી લેવામાં આવી હતી અને સીલ કરી દેવામાં આવી હતી. મિત્સુરુના વિમાનમાંથી અપહરણ થયા પછી, લેબ્રીઝને ટીવીની દુનિયામાં ફેંકી દેવામાં આવી હતી, અને તે માનવ હોવાનું વિચારીને તેનું બ્રેઇનવોશ કરવામાં આવ્યું હતું. ટીવી વર્લ્ડમાં તેણીની અંધારકોટડીએ યાસોગામી હાઈનું સ્વરૂપ લીધું, અને તેણીએ તેની યાદોમાં એક અજાણી છોકરીના આધારે ખોટા વ્યક્તિત્વને અપનાવ્યું; તે દરમિયાન, તેણીનો પડછાયો, એક સામાન્ય છોકરી તરીકે સમજવાની અને સ્વીકારવાની તેણીની ઇચ્છા બંને દ્વારા રચાયો હતો, અને તેના સાથી એન્ટી-શેડો હથિયારોને મારી નાખવાની ફરજ પાડવાથી આઘાત સહન કરવો પડ્યો હતો. લેબ્રીઝના શેડોએ અન્ય લોકોને તેણી જે અનુભવે છે તે અનુભવવા માટે ટુર્નામેન્ટની રચના કરી હતી. શેડો લેબ્રિસની હાર પછી, લેબ્રિસ તેના શેડોને સ્વીકારે છે, જે પર્સોના, એરિયડનેમાં ફેરવાય છે. "ક્લિફહેંજર" શીર્ષક ધરાવતી કથાનો અંતિમ ભાગ ટુર્નામેન્ટમાં શેડો લેબ્રીઝની હાર પછી શરૂ થાય છે. જેમ જેમ તપાસ ટીમ અને શેડો ઓપરેટિવ્સ ભેગા થાય છે અને જવાની તૈયારી કરે છે, ટુર્નામેન્ટ પહેલાંની ઘટનાઓ પાછળનો સાચો માસ્ટરમાઈન્ડ દરેક પર હુમલો કરવા માટે લેબ્રીઝનું નિયંત્રણ લે છે. માસ્ટરમાઇન્ડ જણાવે છે કે તેઓ પર્સોના વપરાશકર્તાઓના શેડોઝની નકલ કરતી એન્ટિટી સાથે કામ કરી રહ્યા છે, જેથી તેમને માનસિક રીતે નબળા પાડી શકાય, જેથી તેમના પર્સોનાઝ શેડોઝમાં પાછા ફરશે. તેમની હાર પછી, લેબ્રીઝને મુક્ત કરવામાં આવે છે, જોકે તેઓ આખરે છટકી જાય છે. ગુનેગારની તપાસ કરવા પાછા જતાં પહેલાં, મિત્સુરુ તપાસ ટીમ જૂથને બધું ભૂલી જવા કહે છે. લેબ્રીઝ મિત્સુરુના જૂથમાં જોડાવાનું નક્કી કરે છે, જ્યારે આઇગીસ લેબ્રીઝને તેની યાદોમાં છોકરીની શોધ કરવામાં મદદ કરવાની ઓફર કરે છે. શેડો ઓપરેટિવ્સના ગયા પછી, યુ તેના ઇરાદાઓ પણ જાહેર કરે છે, કે તપાસ ટીમે મિત્સુરુ જેવા જ ધ્યેય તરફ કામ કરવાનું ચાલુ રાખવું જોઈએ. ડેવલપમેન્ટ એટલસ સ્ટાફ મેમ્બર કાઝુહિસા વાડા લાંબા સમયથી પર્સોના શ્રેણીને ભૂમિકા ભજવવા ઉપરાંત અન્ય શૈલીઓમાં વિભાજિત કરવા માંગતા હતા જેથી વિશાળ પ્રેક્ષકો સુધી પહોંચી શકાય. આ ઇચ્છા શ્રેણીના નિર્માતા કત્સુરા હાસિનો અને પાત્ર ડિઝાઈનર શિગેનોરી સોઇજિમા દ્વારા શેર કરવામાં આવી હતી, અને ત્રણેય આ શૈલી પ્રત્યેની તેમની પરસ્પર પસંદગીને કારણે ફાઇટિંગ ગેમ સ્પિન-ઓફ માટે ડ્રાફ્ટ સાથે આવ્યા હતા. ટીમે બ્લેઝબ્લ્યુ લડાઈ રમત શ્રેણીના વિકાસકર્તાઓ, આર્ક સિસ્ટમ વર્ક્સનો સંપર્ક કરવાનું પસંદ કર્યું, કારણ કે તેમની સમાન કાર્ય નૈતિકતા અને લડાઈ શૈલી માટે વિકાસમાં નિપુણતા. જ્યારે એટલસ પ્રથમ વખત તેમનો સંપર્ક કર્યો ત્યારે મોરી આઘાત પામ્યા હતા, અને તેઓ વિકાસ દરમિયાન ખૂબ જ પ્રેરિત હતા કારણ કે ઘણા સ્ટાફ સભ્યો પર્સોના શ્રેણીના ચાહકો હતા. આર્ક સિસ્ટમ વર્ક્સ દ્વારા આ રમતને અલગથી વિકસાવવાને બદલે, એટલસે વિનંતી કરી હતી કે બંને સ્ટુડિયો આ રમતનો સહ-વિકાસ કરે. આર્ક સિસ્ટમ વર્ક્સના નિર્દેશક તાકુમી ઇગુચિયાએ આ પ્રોજેક્ટ પર પર્સોના ટીમ સાથે નજીકથી કામ કર્યું હતું. ઉત્પાદન 2010માં શરૂ થયું હતું. એરેના એ રમત પર અન્ય સ્ટુડિયો સાથે પર્સોના ટીમનો પ્રથમ સહયોગ હતો. અગાઉની ચર્ચાઓ દરમિયાન, ઇગુચીએ ધાર્યું હતું કે તે પાત્રો પર કેન્દ્રિત નાના પાયે નિર્માણ હતું, પરંતુ હાસિનો અને વાડાના ઉત્સાહથી તેનું મન બદલાઈ ગયું. મૂળ સંગીત અત્સુશી કિતાજોહ દ્વારા રચવામાં આવ્યું હતું. સ્ટેજ થીમ્સ શ્રેણીના સંગીતકાર શોજી મેગુરો દ્વારા મૂળ થીમ્સ પર આધારિત હતી. પર્સોના 3 ના ગાયક યુમી કવામુરા દ્વારા પ્રારંભિક થીમ રજૂ કરવામાં આવી હતી. જ્યારે ગેમપ્લેનું સંચાલન આર્ક સિસ્ટમ વર્ક્સ દ્વારા કરવામાં આવ્યું હતું, ત્યારે પર્સોના ટીમે રમતના દૃશ્ય અને વિઝ્યુઅલ ડિઝાઇનનું સંચાલન કર્યું હતું. ગેમપ્લેની રચના કરતી વખતે, ટીમે પાત્રની ચાલથી લઈને સ્થિતિની અસરો સુધીના રોલ-પ્લેંગ ઓરિજિનલના તત્વોને સમાવવા માટે કામ કર્યું હતું. વિકાસ દરમિયાન, મોરીએ એટલસને પૂછ્યું કે શું તેઓ નાનકો અને રાયોતારો દોજિમા જેવા બિન-વગાડી શકાય તેવા પાત્રોને રોસ્ટરમાં સામેલ કરી શકે છે, પરંતુ તેમની વિનંતીઓને નિશ્ચિતપણે નકારી કાઢવામાં આવી હતી. મોરીએ અનુમાન લગાવ્યું હતું કે તે મુખ્ય કલાકારોની સરખામણીમાં તેમની સાપેક્ષ અસ્પષ્ટતાને કારણે હતું. આ વાર્તા શરૂઆતથી જ પર્સોના 4 ની કેનોનિકલ સિક્વલ તરીકે ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી. આ રમતની પટકથા મુખ્યત્વે ટેપ્પી કોબાયાશી દ્વારા લખવામાં આવી હતી. વાડાએ મૂળભૂત દૃશ્ય મુસદ્દો તૈયાર કર્યો હતો, જે શૈલીના તફાવતો અને ચાહકોની અપેક્ષાઓ બંનેને કારણે તેમના માટે પડકારજનક હતો. આ દૃશ્યનું સંચાલન યુઇચિરો તનાકા દ્વારા કરવામાં આવ્યું હતું. તનાકાએ સ્પિન-ઓફ નવલકથા પર્સોના એક્સ ડિટેક્ટીવ નાઓટોની દેખરેખ પણ કરી હતી અને નવલકથાના સંદર્ભોને એરેના દૃશ્યમાં સામેલ કરવામાં આવ્યા હતા. લેબ્રીઝના પાત્રનો મૂળ ઉલ્લેખ અગાઉના પર્સોના 3 ઓડિયો ડ્રામામાં કરવામાં આવ્યો હતો. પાત્રને અલગ પાડવામાં મદદ કરવા માટે, લેબ્રીઝને જાપાનીઝ સંસ્કરણમાં કંસાઈ ઉચ્ચાર આપવામાં આવ્યો હતો. સોઇજીમા નવા પાત્રોની રચના કરવા પાછા ફર્યા. આ રમતમાં સોઇજીમાની શૈલી માટે ઘણી બધી પહેલો રજૂ કરવામાં આવી હતી, જેમાં ક્ષતિગ્રસ્ત કપડાં અને ઊર્જાસભર પોઝમાં પાત્રોને દોરવાનો સમાવેશ થાય છે. સોઇજિમાએ મુખ્ય કલાની રચના કરવામાં મદદ કરી હતી, જોકે અન્ય કલાકાર હનાકો ઓરિબેએ પણ કવર ચિત્ર સહિત આર્ટવર્કમાં યોગદાન આપ્યું હતું. તેણીએ અગાઉ સંખ્યાબંધ મેગામી ટેનસી ટાઇટલ માટે સહાયક આર્ટવર્ક પર કામ કર્યું હતું. આર્ક સિસ્ટમ વર્ક્સ સતત એટલસની સૂચનાઓના આધારે પૃષ્ઠભૂમિ ડિઝાઇનને સમાયોજિત કરી રહ્યું હતું, પરિણામે તેમને તેમના અન્ય શીર્ષકો કરતાં બમણો સમય લાગ્યો હતો. કટસીન્સને મેડહાઉસ દ્વારા એનિમેટેડ કરવામાં આવ્યા હતા. સ્ટુડિયોને પર્સોના 4 ગોલ્ડનના ઉદઘાટન પર તેમના કામ પછી લાવવામાં આવ્યો હતો, જેણે એટલસને પ્રભાવિત કર્યો હતો. ઓપનિંગ પર્સોના 4 ગોલ્ડનની શરૂઆતથી અલગ ટોન રાખવા માટે ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી, કારણ કે એરેના એક અલગ શૈલી હતી. પર્સોના 4 એરેનાની જાહેરાત સૌપ્રથમ ઓગસ્ટ 2011માં પર્સોના 4 ગોલ્ડનની સાથે કરવામાં આવી હતી. આર્કેડ વર્ઝન 2012 માં પ્રથમ વખત રિલીઝ કરવા માટે સેટ કરવામાં આવ્યું હતું, તે જ વર્ષે પ્લેસ્ટેશન 3 અને એક્સબોક્સ 360 વર્ઝન સાથે. આર્કેડ સંસ્કરણનું જાપાનમાં 1 માર્ચ, 2012ના રોજ વિતરણ શરૂ થયું હતું. તે ટાઇટો પ્રકાર એક્સ 2 આર્કેડ મોડેલો માટે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. મૂળરૂપે ઓગસ્ટમાં કન્સોલ રિલીઝ માટે સુનિશ્ચિત કરવામાં આવ્યું હતું, તારીખ બદલીને 26 જુલાઈ કરવામાં આવી હતી. આ રમતને એટલસ યુએસએ દ્વારા પશ્ચિમ માટે સ્થાનિક બનાવવામાં આવી હતી. તેની પાસે યુ નામ્બાની આગેવાની હેઠળની મુખ્ય પર્સોના શ્રેણી જેવી જ ટીમ હતી. નંબાએ સમગ્ર પ્રક્રિયાની દેખરેખ રાખી હતી અને તેમના જણાવ્યા અનુસાર તેઓ કોઈ ચોક્કસ ખેલાડીની વસ્તીવિષયકને અપીલ કરતાં વર્ણનાત્મક સ્થાનિકીકરણ સાથે સુસંગત રહેવા પર વધુ ધ્યાન કેન્દ્રિત કરતા હતા. પશ્ચિમી ખિતાબ તેના જાપાની ખિતાબ કરતાં નોંધપાત્ર રીતે ટૂંકો હતો, કારણ કે ટીમને લાગ્યું કે તે "અણઘડ" લાગે છે. આ રમતમાં પર્સોના 4 અને અન્ય મેગામી ટેનસી ટાઇટલ માટે વપરાતા "શિન મેગામી ટેનસી" ઉપનામને પણ હટાવી દેવામાં આવ્યું હતું કારણ કે તેણે ટાઇટલને ખૂબ લાંબુ બનાવી દીધું હતું. સ્થાનિકીકરણ માટે, એટલસ યુ. એસ. એ. એ તમામ મૂળ વૉઇસ કાસ્ટને લાવવા માટે શ્રેષ્ઠ પ્રયાસ કર્યો હતો, પરંતુ તેઓએ જેને "અચોક્કસ સંજોગો" તરીકે વર્ણવ્યું હતું તેને કારણે, ટીમે કેટલીક ભૂમિકાઓ ફરીથી બનાવવાનું નક્કી કર્યું. આ પાત્રો ટેડી હતા, જેમાં સેમ રીગલે સમયપત્રકની તકરારને કારણે ડેવ વિટેનબર્ગની જગ્યા લીધી હતી; અને ચી, જ્યાં એરિન ફિટ્ઝગેરાલ્ડે ટ્રેસી રૂનીની જગ્યા લીધી હતી, જ્યારે બાદમાં જ્યારે એટલસે તેને ફરીથી ઓફર કરી ત્યારે તેણે આ ભૂમિકાને નકારી કાઢવાનો નિર્ણય કર્યો હતો. કન્સોલ આવૃત્તિઓનું ઉત્તર અમેરિકન પ્રકાશન. ફેબ્રુઆરી 2012માં તેની જાહેરાત કરવામાં આવી હતી. આ રમત 7 ઓગસ્ટ, 2012ના રોજ ઉત્તર અમેરિકામાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. પી. એસ. 3 વર્ઝનને રીજીયન લોક કરવામાં આવ્યું હતું, જે કન્સોલ માટે આ સુવિધા ધરાવતી બીજી રમત હતી. એટલસના જણાવ્યા અનુસાર, આ સંભવિત વેચાણને અસર કરતા પ્રદેશો વચ્ચેના ભાવ તફાવતોને કારણે કરવામાં આવ્યું હતું. પ્રાદેશિક લોકીંગ હોવા છતાં, ઓનલાઇન સર્વર વૈશ્વિક રહ્યા હતા. મે 2012માં યુરોપિયન પ્રકાશનની જાહેરાત કરવામાં આવી હતી. આ પ્રદેશમાં શાખાના અભાવને કારણે, એટલસ તૃતીય-પક્ષ પ્રકાશકમાંથી પસાર થયું; આ કિસ્સામાં, તેઓએ ઝેન યુનાઇટેડ સાથે ભાગીદારી કરી. મૂળરૂપે 2012 માટે નિર્ધારિત, રમતમાં નોંધપાત્ર વિલંબ થયો હતો. ઝેન યુનાઇટેડ દ્વારા આ રમતના ઓનલાઇન ઘટકો સાથે સંબંધિત પ્રાદેશિક તફાવતોને કારણે પરીક્ષણ અને વિકાસને કારણે હોવાનું સમજાવવામાં આવ્યું હતું. આ રમત આખરે 10 મે, 2013 ના રોજ આ પ્રદેશમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. પ્રમાણભૂત અને મર્યાદિત આવૃત્તિઓ બહાર પાડવામાં આવી હતી. જ્યારે ડિજિટલ પ્રકાશન અધિકારો એટલસને પરત કરવામાં આવ્યા ત્યારે ઝેન યુનાઇટેડની વિનંતી પર સોની દ્વારા પી. એસ. 3 સંસ્કરણને કાઢી નાખવામાં આવ્યું હતું. યુરોપિયન સંસ્કરણ આખરે એટલસ દ્વારા પીએસએન પર ફરીથી રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. રિસેપ્શન જાપાનીઝ મેગેઝિન ફેમિત્સુએ સ્ટોરી મોડનો આનંદ માણ્યો, તેના વોલ્યુમ અને માળખાની પ્રશંસા કરી. રમતના માહિતગાર જેસન ઓસ્ટરીચરે જણાવ્યું હતું કે વાર્તા પર્સોના 3 અને પર્સોના 4 ના ચાહકો માટે "ટ્રીટ" હશે, યુરોગેમર્સ મેટ એડવર્ડ્સે તેની ધીમી ગતિને ધ્યાનમાં લીધા હોવા છતાં લેખનની સરખામણી મુખ્ય લાઇન પર્સોના રમતો સાથે કરી હતી, અને એજએ સ્ટોરી મોડના તેર-પાત્રના રોસ્ટર અને તેના વૈકલ્પિક ઇન્ટરવીવિંગ પાથના ઉપયોગની હકારાત્મક નોંધ લીધી હતી. ગેમસ્પોટના મેક્સવેલ મેકગીએ જણાવ્યું હતું કે કથાની પ્રસ્તુતિ શૈલી "સૌથી વધુ ઉત્સાહી સિવાય બધાને ઝડપથી બોર કરશે". ગેમ્સ રડાર લુકાસ સુલિવાનએ વ્યાપક કથાનો આનંદ માણ્યો હતો, પરંતુ નોંધ્યું હતું કે જેમણે પર્સોના 4 ભજવ્યું ન હતું તેઓ એરેનાની કથા દ્વારા વાર્તાની ઘટનાઓ પર બગડી જશે. આઇ. જી. એન. ના વિન્સ ઇન્જેનિટોએ જણાવ્યું હતું કે કથા "શ્રેણીના ચાહકો માટે સ્પષ્ટ રીતે લક્ષિત હતી", અને જોયસ્ટિકના જોર્ડન મેલોરીએ રમતના પાત્રો સાથે વ્યવહાર અને ક્લિચડ શરૂઆત પછી તેની કથાના ઉત્ક્રાંતિની પ્રશંસા કરી હતી. પોલીગોન માટે લખતા ફિલિપ કોલરને લાગ્યું કે વાર્તા મોડ આનંદપ્રદ છે પરંતુ તે લડાઈઓ વચ્ચે અડધા કલાક સુધી વાર્તા વિભાગો સાથે ખેંચાય છે. ફેમિત્સુ દ્વારા આર્ટવર્ક અને સ્પ્રિટ્સની પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી, જેમણે સરળ એનિમેશન અને એનિમે કટસીન્સની નોંધ લીધી હતી. એડવર્ડ્સે 2ડી અને 3ડી ગ્રાફિકલ તત્વોના સંયોજનની પ્રશંસા કરી, જેને તેમણે રમત ગ્રાફિક ડિઝાઇનમાં આર્ક સિસ્ટમ વર્ક્સનો વારસો ચાલુ રાખ્યો હોવાનું અનુભવ્યું. ઓસ્ટ્રેઇચરે એડવર્ડની લાગણીઓનો પડઘો પાડ્યો હતો અને સ્પ્રાઇટ ગ્રાફિક્સને "પહેલેથી જ ચપળ શૈલી પર નવો દેખાવ" ગણાવ્યો હતો. મેકગી સ્પ્રાઇટ એનિમેશન અને આર્ટ ડિઝાઇન વિશે ખૂબ જ હકારાત્મક હતા, જોકે દ્રશ્ય નવલકથા વિભાગોએ તેમની મજબૂત દ્રશ્ય પ્રસ્તુતિ હોવા છતાં કથાને નીચે ખેંચી હોવાનું જાણવા મળ્યું હતું. સુલિવાનએ સ્પ્રાઇટ ગ્રાફિક્સને "આંખો માટે તહેવાર" ગણાવ્યા હતા. ઇન્જેનિટોએ ગ્રાફિક્સનો હકારાત્મક રીતે ઉલ્લેખ કર્યો હતો અને પર્સોના અને અગાઉની આર્ક સિસ્ટમ વર્ક્સ રમતો બંનેના તત્વોને જોડવા માટે સાઉન્ડટ્રેકની પ્રશંસા કરી હતી. ફેમિત્સુએ ગેમપ્લેની ઊંડાઈ, પર્સોના શ્રેણીના તત્વોનો સમાવેશ અને નવા આવનારાઓ માટે ઉપયોગમાં સરળતા માટે પ્રશંસા કરી હતી. એક સમીક્ષકે તેને આર્ક સિસ્ટમ વર્ક્સની અન્ય લડાઇ રમતો જેવી જ ગણાવી. એડવર્ડ્સે તેમની વિશિષ્ટ શૈલી જાળવી રાખીને અગાઉના આર્ક સિસ્ટમ વર્ક્સ ટાઇટલ કરતાં નિયંત્રણોનો ઉપયોગ કરવો સરળ હોવાનું વખાણ્યું હતું, જ્યારે એજએ યુદ્ધ પ્રણાલીનો સારાંશ "વિચારપૂર્વક રચાયેલ" તરીકે આપ્યો હતો. Oestreicher, ગેમપ્લે અને મોડ્સને આનંદપ્રદ શોધતી વખતે, લાગ્યું કે નવા આવનારાઓ સિસ્ટમ સાથે સંઘર્ષ કરશે. મેકગી સામાન્ય રીતે ગેમપ્લે અને વિવિધ મોડ્સનો આનંદ માણતા હતા, પરંતુ ટ્યુટોરિયલ્સમાં અભાવ જોવા મળ્યો અને મેચોને સૉર્ટ કરતી વખતે કેટલીક અસુવિધાઓની નોંધ લીધી. સુલિવાનએ રોસ્ટર સંતુલનની પ્રશંસા કરી, પરંતુ અનુભવ્યું કે ઓટોમેટિક કોમ્બો હુમલાઓ માટે ખૂબ વધારે ક્ષમતા છે. ઇન્જેનિટોએ રમતની સરખામણી અન્ય આર્ક સિસ્ટમ વર્ક્સ ટાઇટલ સાથે કરી હતી, જેમાં આર. પી. જી. મિકેનિક્સનો સમાવેશ કરવામાં આવ્યો હતો. મેલોરીએ એ જ રીતે ગેમપ્લે અને સામાન્ય ઊંડાણની પ્રશંસા કરી, જોકે તેમને લાગ્યું કે ઓનલાઇન મોડમાં સુવિધાઓનો અભાવ છે. કોલરે ગેમપ્લેની વૈવિધ્યતા અને વ્યૂહાત્મક ઊંડાણની પ્રશંસા કરીને વિવિધ રીતો દ્વારા રમવાનો આનંદ માણ્યો. કેટલાક સમીક્ષકોએ તેની રમતની સરળતાની પ્રશંસા કરી હતી, જ્યારે અન્ય લોકોએ કહ્યું હતું કે તે શૈલીના નવા આવનારાઓ માટે ખૂબ જ ડરામણી અથવા જબરજસ્ત હતી. આ મુદ્દાને ઉકેલવા માટે એટલસ દ્વારા બહાર પાડવામાં આવેલા પેચ પહેલા ઓનલાઇન મોડમાં પ્રદર્શનના મુદ્દાઓને કારણે બહુવિધ પશ્ચિમી આઉટલેટ્સ દ્વારા નોર્થ અમેરિકન 360 સંસ્કરણની ટીકા કરવામાં આવી હતી. તેના પ્રથમ સપ્તાહ દરમિયાન, એરેનાનું પી. એસ. 3 વર્ઝન 128,485 એકમોના વેચાણ સાથે ગેમિંગ ચાર્ટમાં બીજા સ્થાને પહોંચ્યું હતું. 360 વર્ઝન પણ 9,800થી વધુ એકમોના વેચાણ સાથે ચાર્ટમાં અઢારમા સ્થાને પહોંચી ગયું હતું. આ રમત તે સમયે ઉપલબ્ધ અન્ય તમામ લડાઇ રમતો કરતાં વધુ વેચાઈ ગઈ હતી, જેમાં બંને આવૃત્તિઓ તેના પ્રારંભિક શિપમેન્ટના 90 ટકાથી વધુ વેચાઈ હતી. મીડિયા ક્રિએટના 2012ના રમતના વેચાણના 2013ના સારાંશ અનુસાર, પી. એસ. 3 સંસ્કરણે 192,700થી વધુ એકમોનું વેચાણ કર્યું હતું, જ્યારે 360 સંસ્કરણે લગભગ 13,000નું વેચાણ કર્યું હતું. ઓક્ટોબર 2012 સુધીમાં સત્તાવાર કુલ વેચાણ 220,000 એકમો સુધી પહોંચવાની સાથે આ રમત એટલસના વેચાણના અંદાજોને વટાવી ગઈ હતી. તેની સફળતાએ એટલસની તે સમયની મૂળ કંપની ઈન્ડેક્સ કોર્પોરેશન માટે સકારાત્મક નાણાકીય વર્ષમાં ફાળો આપ્યો હતો. જો કે એરેના એક સ્વતંત્ર પ્રોજેક્ટ તરીકે ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યું હતું, વાડા હંમેશા બીજી રમતમાં કથા ચાલુ રાખવાની અપેક્ષા રાખતા હતા. એરેના ની સફળતાને પગલે, એ જ સ્ટાફ સાથે સિક્વલને લીલી ઝંડી આપવામાં આવી હતી, જેનો હેતુ રોસ્ટરને વિસ્તૃત કરવાનો અને પ્રથમ રમતના પ્રતિસાદના આધારે ગેમપ્લેમાં સુધારો કરવાનો હતો. પર્સોના 4 એરેના અલ્ટિમેક્સ શીર્ષક ધરાવતું સંસ્કરણ, 2013 માં જાપાનીઝ આર્કેડ માટે રજૂ થયું હતું, અને એટલસ અને સેગા દ્વારા 2014 માં પીએસ 3 અને 360 માટે વિશ્વભરમાં પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું હતું. ડેંગેકી માહમાં મંગાનું રૂપાંતરણ પ્રકાશિત થયું હતું. મંગાનું લેખન અયાક્યુએ કર્યું હતું, જેને મંગાના બીજા ખંડના નિર્માણ દરમિયાન સમયપત્રકની સમસ્યાઓનો સામનો કરવો પડ્યો હતો. મંગાને મે 2013 અને ફેબ્રુઆરી 2014 વચ્ચે ત્રણ ગ્રંથોમાં પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. આ રમત પર આધારિત જાપાની મંચ નાટક 19 ડિસેમ્બરથી 23 ડિસેમ્બર વચ્ચે રમવામાં આવ્યું હતું. પર્સોના 4 એરેના ની સફળતાએ એટલસને વધુ સ્પિન-ઓફ ટાઇટલ સાથે પર્સોના શ્રેણીને વિસ્તૃત કરવા માટે પ્રેરિત કરી; તેમાં 2013 માં અંધારકોટડી ક્રોલર પર્સોના ક્યૂઃ શેડો ઓફ ધ લેબિરિંથ અને 2014 માં લય રમત પર્સોના 4: ડાન્સિંગ ઓલ નાઇટનો સમાવેશ થાય છે. આ બંને રમતો પછી સિક્વલ આવી હતી. નોંધો સંદર્ભો બાહ્ય લિંક્સ 2012 વિડિયો ગેમ્સ આર્ક સિસ્ટમ વર્ક્સ ગેમ્સ આર્કેડ વિડિયો ગેમ્સ એટલસ ગેમ્સ ફાઇટિંગ ગેમ્સ 2ડી ફાઇટિંગ ગેમ્સ ફાઇટિંગ ગેમ્સ ઇવોલ્યુશન ચેમ્પિયનશિપ સિરીઝ ટુર્નામેન્ટમાં ઉપયોગમાં લેવાતી ફાઇટિંગ ગેમ્સ સુપર બેટલ ઓપેરા ટુર્નામેન્ટમાં ઉપયોગમાં લેવાતી હાઇ સ્કૂલ-થીમ આધારિત વિડિયો ગેમ્સ ક્રોસઓવર ફાઇટિંગ ગેમ્સ પર્સોના (સિરીઝ) પ્લેસ્ટેશન 3 ગેમ્સ ક્ષેત્ર-લોક પ્લેસ્ટેશન 3 ગેમ્સ એનઇએસઆઇસીએક્સલાઇવ ગેમ્સ જાપાનમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ શોજી મેગુરો એક્સબોક્સ 360 ગેમ્સ દ્વારા સ્કોર કરાયેલી વિડિયો ગેમ્સ 2012માં સેટ કરવામાં આવેલી સ્પાઇક વિડિયો ગેમ એવોર્ડ વિજેતા મલ્ટિપ્લેયર અને સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ