Tixel
સ્પર્શેન્દ્રિય પિક્સેલ અથવા પિક્સેલ સ્પર્શેન્દ્રિય મેટ્રિક્સનું સૌથી નાનું માપ/પ્રસારણ તત્વ છે. તે હેપ્ટિક ટેકનોલોજીનો એક ભાગ છે. સ્પર્શેન્દ્રિય પિક્સેલની રચનામાં સ્વિચિંગ ટ્રાન્ઝિસ્ટર અને પ્રતિરોધક ટચ સેન્સરનો સમાવેશ થાય છે. ટ્રાન્ઝિસ્ટર સાથે વિદ્યુત જોડાણ ઉચ્ચ-રીઝોલ્યુશન વાયસ દ્વારા પ્રદાન કરવામાં આવે છે. સ્પર્શેન્દ્રિય મેટ્રિક્સ સ્પર્શેન્દ્રિય મેટ્રિક્સ એ એક મશીન-વાંચી શકાય તેવી પ્રણાલી છે, જે તેની સપાટી પરથી વાંચનની માહિતી પૂરી પાડે છે, અને પછી તેને પ્રાપ્તકર્તાને પ્રસારિત કરે છે (એક્સોસ્કેલેટન ઇન્ટરફેસ, સ્પર્શેન્દ્રિય કેપ્ચરિંગ સોફ્ટવેર વગેરે). સ્પર્શેન્દ્રિય પિક્સેલ્સના પ્રકાર તાપમાન સ્પર્શેન્દ્રિય પિક્સેલ્સ-પ્રાપ્તકર્તા પર તાપમાનની અસરને પ્રસારિત કરે છે. પ્રમાણસર તાપમાન સેન્સર (સ્પર્શેન્દ્રિય તાપમાન મેટ્રિક્સ) ના મેટ્રિક્સને પ્રસારિત કરતી વખતે તેનો ઉપયોગ થાય છે. પ્રેશર ટેક્ટાઇલ પિક્સેલ્સ (પ્રેશર કેપ્ચરિંગ પિક્સેલ્સ)-રીસીવર પર દબાણનું સ્તર પ્રસારિત કરે છે. બળ સંવેદક મેટ્રિક્સનો સંચાર કરતી વખતે ઉપયોગ થાય છે. જ્યારે દબાણ કેપ્ચરિંગ પિક્સેલનો ઉપયોગ એક્સોસ્કેલેટન-પ્રકારની તકનીકમાં કરવામાં આવે છે જ્યાં માનવ ત્વચા પર સંકેત પ્રસારિત કરવામાં આવે છે, ત્યારે સ્પર્શેન્દ્રિય પિક્સેલ "સામગ્રી પર ગ્લાઈડિંગની લાગણી" પ્રદાન કરે છે (જો સંકેતો પ્રસારિત કરવામાં વિલંબ બાહ્ય સ્રોતમાંથી માહિતી પ્રાપ્ત કરવાની સરેરાશ માનવ મગજની આવર્તન કરતાં લાંબો ન હોય તો). સ્પર્શેન્દ્રિય પિક્સેલ્સના ઉપયોગ સ્પર્શેન્દ્રિય પિક્સેલ્સ સંભવિત ઉપયોગોની વિશાળ શ્રેણી ધરાવે છે. અત્યારે તેમના માટે સૌથી સામાન્ય ક્ષેત્રો વી. આર./એ. આર. અભ્યાસ (રમત માટે સપાટીઓનું અનુકરણ) અને દવા (લેપ્રોસ્કોપી, અંધ લોકો માટે સહાયક પ્રણાલી) છે. પરંતુ તે એકદમ નવો અભ્યાસ હોવાથી, અલબત્ત તે ઉદાહરણો આ તકનીકીની સંપૂર્ણ ક્ષમતાને આવરી લેતા નથી. 2011માં સ્વીડિશ કંપની સેન્સગે તેમની નવી ટેકનોલોજી ઇ-સેન્સની જાહેરાત કરી હતી. ઇ-સેન્સ હેપ્ટિક ઉપકરણો પર ટેક્સચરની વિશાળ શ્રેણીની લાગણીને ફરીથી બનાવવા માટે તૈયાર હોવાનું માનવામાં આવતું હતું. તે ઉપકરણની સપાટીથી ઘણા મિલીમીટર ઉપર વિદ્યુત ક્ષેત્ર ઉત્પન્ન કરવા માટે વપરાય છે. કંપનીએ મોબાઇલ ફોનના ઉત્પાદનમાં પિક્સેલ તકનીકનો ઉપયોગ કરવાની યોજના બનાવી હતી, જેથી વાસ્તવિક કીબોર્ડની લાગણીને વધુ સચોટ રીતે નકલ કરી શકાય. કંપનીએ એમ પણ જણાવ્યું હતું કે તેમાં વિડિયો ગેમ ઉદ્યોગમાં વિકાસ કરવાની ક્ષમતા છે. કારણ કે તે દ્રશ્યોને બદલે લાગણી પર આધારિત રમતો વિકસાવવાનું શક્ય બનાવશે. કમ્પ્યુટર-મધ્યસ્થી વાસ્તવિકતા સંવર્ધિત વાસ્તવિકતા વર્ચ્યુઅલ વાસ્તવિકતા હેપ્ટિક તકનીકો એક્સોસ્કેલેટન સંદર્ભો હેપ્ટિક તકનીક પણ જુઓ.