Madden NFL 13
મેડન એન. એફ. એલ. 13 એ નેશનલ ફૂટબોલ લીગ પર આધારિત એક અમેરિકન ફૂટબોલ વિડિયો ગેમ છે, જે ઇ. એ. સ્પોર્ટ્સ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે અને ઇ. એ. ટિબુરોન દ્વારા વિકસાવવામાં આવી છે. ઇએના ચીફ ક્રિએટિવ ઓફિસર, રિચાર્ડ હિલમેને જણાવ્યું હતું કે સંરક્ષણને મિકેનિક્સ અને નિયંત્રણોમાં વિવિધ ફેરફારો પ્રાપ્ત થશે, જે રમતમાં પ્રથમ જાણીતા ફેરફારોમાંથી એક છે. મેડન એન. એફ. એલ. શ્રેણીનો 24મો હપ્તો, આ રમત 2012માં રજૂ કરવામાં આવી હતી. શ્રેણીમાં પ્રથમ વખત, દેશમાં રમતના વિસ્ફોટક વિકાસને કારણે, રમતને સત્તાવાર રીતે બ્રાઝિલમાં રજૂ કરવામાં આવી હતી. વાઈ પર રજૂ થનારી આ છેલ્લી મેડન રમત હતી, વાઈ યુ અને પ્લેસ્ટેશન વીટા પર રજૂ થનારી પ્રથમ અને એકમાત્ર રમત હતી, અને નોન-મોબાઇલ ફોન હેન્ડહેલ્ડ્સ અને નિન્ટેન્ડો સિસ્ટમ્સ માટે ઉપલબ્ધ શ્રેણીની અંતિમ રમત હતી. મેડન એન. એફ. એલ. 2002 પછી આ શ્રેણીની પ્રથમ રમત હતી જેમાં ઇ. એ. ટ્રેક્સ દર્શાવવામાં આવ્યું ન હતું અને તેના બદલે તેમાં માત્ર વાદ્ય સંગીત હતું, જેની ટીકા થઈ હતી. કવર એથ્લીટ નક્કી કરવા માટે 64 ખેલાડીઓની ફેન વોટ ટુર્નામેન્ટ 7 માર્ચ, 2012ના રોજ શરૂ થઈ હતી. વોટ-ઇન રાઉન્ડ 32 એન. એફ. એલ. ટીમોમાંથી દરેકમાંથી ટીમના સાથીઓની જોડી સાથે મેળ ખાય છે, જેમાંથી વિજેતાઓને 32 ખેલાડીઓના કૌંસમાં ક્રમાંકિત કરવામાં આવ્યા હતા. કવરમાં ડેટ્રોઇટ લાયન્સના કેલ્વિન જોહ્ન્સનને દર્શાવવામાં આવ્યા છે. નવી વિશેષતાઓ સ્ત્રોતોઃ પ્રસ્તુતિ જિમ નેન્ટ્ઝ અને ફિલ સિમ્સના સીબીએસ કોમેન્ટ્રી ક્રૂ પર એનએફએલ રમતમાં રમત ઉદ્ઘોષક તરીકે ભૂમિકા ભજવે છે. નેન્ટ્ઝ અને સિમ્સ રમત પહેલા ઇન-બૂથ કટસીન્સમાં દેખાય છે, જેમાં સ્ટેડિયમ-વિશિષ્ટ પૃષ્ઠભૂમિ સામેલ છે. ઇએએ નાટકો, રમતો વગેરે વચ્ચે 200થી વધુ નવા કટસીન્સ રજૂ કર્યા. કટસીન્સ વિવિધ ટીવી પ્રસ્તુતિઓથી પ્રેરિત છે, અને નાટકીય અસર માટે તેમાં ફેરફાર કરવામાં આવ્યા હતા. ત્યાં કોઈ હાફટાઇમ શો નથી, તેના બદલે સ્ટેટિસ્ટિક્સ ઓવરલે દ્વારા બદલવામાં આવે છે. આ રમતમાં ડિસ્ક પર વૈકલ્પિક સહિત તમામ નવા નાઇકી હોમ/અવે ગણવેશનો સમાવેશ થાય છે. વધારાના ગણવેશ કોડ દ્વારા ખોલી શકાય તેવા હતા કારણ કે તે વાસ્તવિક જીવનમાં રજૂ કરવામાં આવ્યા હતા. દિવસના સમયના આધારે પ્રકાશના ફેરફારો માત્ર ક્વાર્ટર બ્રેકને બદલે રમત દીઠ થાય છે. મેડન એન. એફ. એલ. 13માં એન. સી. એ. એ. ફૂટબોલ 13ની સુધારેલી ઉચ્ચ ગતિશીલ શ્રેણીની લાઇટિંગ અને ગતિ અસ્પષ્ટતા દર્શાવવામાં આવી છે. રે લુઈસ પરિચયમાં દેખાય છે જેમાં તેની વાસ્તવિક જીવનની ક્ષણો અને રમતમાંથી લેવામાં આવેલા શોટ દર્શાવવામાં આવ્યા છે. પાસિંગ ગેમ ઇએ સ્પોર્ટ્સે ડાબી-એનાલોગ સ્ટિક પાસિંગ કંટ્રોલ્સમાં સુધારો કર્યો છે જેથી ખેલાડી બોલને રીસીવરના પાછળના ખભા પર, સાઇડલાઇન તરફ, વગેરે તરફ મૂકી શકે. જ્યાં માત્ર પ્રાપ્તકર્તા જ તેને પ્રાપ્ત કરી શકે છે. નવા પાસ ટ્રેજેક્ટરીઝ અને બોલની ઝડપ રમતને પસાર કરવા માટે મેદાનના વધુ વિસ્તારો ખોલે છે. નવા પાસ એનિમેશન તે સમયને ઝડપી બનાવે છે જેમાં ક્વાર્ટરબેક્સ બોલથી છુટકારો મેળવે છે, જેમાં નવો પાવડો પાસ અને દોડમાં ફેંકવા માટે ચોક્કસ સેટ-અપ્સનો સમાવેશ થાય છે. પંપ નકલી હવે ચોક્કસ રીસીવરો તરફ નિર્દેશિત કરવામાં આવે છે, ઝડપથી થાય છે, અને જ્યારે ખિસ્સાની બહાર કરવામાં આવે ત્યારે ચોક્કસ એનિમેશન હોય છે. એન. સી. એ. એ. 13ની જેમ, મેડન 20થી વધુ નવા ક્વાર્ટરબેક ડ્રોપબેક ધરાવે છે, જેમાં 1/3/5 7-પગલાની વિવિધતાઓ, સ્ક્રીન અને ઓટો-પંપ નકલી ડ્રોપબેક સાથે રમવાનો સમાવેશ થાય છે. પ્રાપ્ત કરવામાં સુધારો કરવા માટે, ઇએ 430 થી વધુ નવા કેચ એનિમેશનનો સમાવેશ કરે છે, જેમાંથી કેટલાક ડાબી-એનાલોગ પાસિંગ સ્ટીકમાં કરવામાં આવેલા ફેરફારો દ્વારા આંશિક રીતે ઉત્તેજિત થાય છે. ઇએ ટિબુરોન કહે છે કે જ્યારે તેઓ રીસીવરની પસંદગી કરે છે ત્યારે ખેલાડીઓને ધીમું કરીને વપરાશકર્તાઓને કેચ કરવાનું સરળ બનાવવા માંગે છે. ક્વાર્ટરબેક્સ પાસે પાસની ધસારાને ટાળવા માટે નવી ચાલ છે. પોકેટની ધીમી ગતિ ખેલાડીને બરતરફ થવાનું ટાળવાનો પ્રયાસ કરતી વખતે વધુ નિયંત્રણ આપે છે. ઇએ એબોર્ટ આદેશનો સમાવેશ કરવા માટે પ્લે-એક્શનમાં ફેરફાર કરે છે જે તે પરિસ્થિતિઓ માટે એનિમેશનને રદ કરે છે જ્યાં ડિફેન્ડર અવિરતપણે બેરલ કરી રહ્યો હોય. રમત-ક્રિયા પણ સામાન્ય રીતે ઝડપથી ગૂંચવે છે. નકલી (તેમજ પાસ માટે મુક્ત) પછી અવરોધિત કરવામાં પાછળ દોડવું વધુ સારું હોવું જોઈએ અને ડિફેન્ડર્સને પ્લે-એક્શન દ્વારા વધુ નકલી બનાવવામાં આવશે. પ્રાપ્તકર્તાઓ પાસે તેમના માર્ગોમાં સમયની બારીઓ હોય છે. જ્યારે તેઓ બોલની અપેક્ષા રાખે છે ત્યારે તેઓ ક્વાર્ટરબેક તરફ માથું ફેરવશે. આ સમય સુધી, તેમના પસાર થતા ચિહ્નો ભૂખરા રંગના હોય છે. એવા રીસીવરને પાસ કરવું કે જેને બોલની અપેક્ષા ન હોય, તે ઘણીવાર અપૂર્ણતામાં પરિણમે છે. જો કે, જો સ્ક્રિમેજ બ્લિટ્ઝની લાઇનની પાર કોર્નરબેક અથવા રીસીવર લાઇન પર જામને હરાવે તો રીસીવરો કેટલીકવાર અગાઉ બોલની શોધ કરે છે. જ્યાં સુધી તેઓ તેની અપેક્ષા રાખતા ન હોય (જેમ કે રીસીવરો માટે ઝડપી સ્લેંટના કિસ્સામાં) અથવા તેઓ તેમના માથા ફેરવે છે અને તેને જોઈ રહ્યા હોય ત્યાં સુધી ન તો રીસીવરો કે ન તો રક્ષણાત્મક પીઠ બોલ પર પ્રતિક્રિયા આપે છે. શ્રેષ્ઠ-પર-શ્રેષ્ઠ હોદ્દામાં વિરોધી રીસીવરોની સંરક્ષણ લાઇન-અપ. દાખલા તરીકે, આ લાઇનબેકરને સ્લોટમાં ગોઠવાયેલા ચુનંદા વાઈડ રીસીવર સાથે મેળ ખાતા અટકાવે છે. સંરક્ષણ તેમના માણસ અથવા ઝોન કવરેજને ત્વરિત પહેલાં છુપાવે છે જેથી ગુનાઓ સંરક્ષણની યોજનાઓને ઉઘાડું કરવા માટે ગતિનો ઉપયોગ કરવાનો પ્રયાસ કરી શકતા નથી. ડિફેન્ડર્સ વિવિધ કવરેજ તકનીકોનો ઉપયોગ કરે છે જેમ કે બંધ કવરેજ (જ્યાં તેઓ ઝપાઝપીની રેખાથી સાત કે તેથી વધુ યાર્ડ શરૂ કરે છે અને બોલને વાંચવાનો પ્રયાસ કરે છે), પગેરું તકનીકો (હાથની લડાઈ સહિત), અને વિભાજન તકનીકો (જ્યાં લાઇનબેકર ચુસ્ત અંત અને સ્લોટ રીસીવર વચ્ચે રહે છે). જ્યારે દડો પકડવામાં આવી રહ્યો હોય ત્યારે નવા એનિમેશન એક સાથે ટેકલ કરવાની મંજૂરી આપે છે (જેમાં મધ્ય હવામાં બોલને બહાર ફેંકવામાં સક્ષમ હોવાનો સમાવેશ થાય છે), અને સામાન્ય રીતે વિકાસ ટીમ કહે છે કે તે ખેલાડીઓ વચ્ચેની ક્રિયાપ્રતિક્રિયા પર કામ કરી રહી છે જ્યારે દડો હવામાં હોય છે. ઇએ બે મિનિટની કવાયત, ગોલ લાઇન, ક્લોક ડ્રેનિંગ અને રેડ ઝોન પરિસ્થિતિઓ માટે ઉન્નત AI પ્લેકોલિંગનું વચન આપે છે. નવું ઇન્ફિનિટી એન્જિન ટેકલ એનિમેશન અને સંતુલન પ્રણાલી સહિત ખેલાડીઓની ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓના પરિણામમાં સુધારો કરે છે. 9, 000 થી વધુ અનન્ય પંક્તિઓ સાથે, દરેક વખતે ઓડિયોને નવો અને અલગ રાખવા માટે, નૅન્ટ્ઝ અને સિમ્સ તરફથી 82 કલાકથી વધુની ટિપ્પણી. મોટાભાગની રેખાઓ એડ-લિબ્ડ હોય છે અને નાંટ્ઝ અને સિમ્સ નિયમિતપણે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરે છે અને મેદાન પર ખરેખર શું થઈ રહ્યું છે તેના પર ટિપ્પણી કરે છે. કોલિન ઓ 'માલી દ્વારા રચાયેલી નવી "મેડન એન. એફ. એલ. 13 થીમ" રમતની શરૂઆતમાં રમવામાં આવશે તેમજ ક્વાર્ટર બ્રેક, હાફટાઇમ અને પોસ્ટગેમમાં સાંભળવામાં આવતી વિવિધતાઓ. વધુમાં, આશરે. 15-16 ટ્રેક, સંપૂર્ણ ઓર્કેસ્ટ્રેટેડ સાઉન્ડટ્રેક, જે ઓ 'માલી દ્વારા પણ રચવામાં આવ્યું હતું, તેણે મેનુ સ્ક્રીન અને અન્ય ગેમ મોડ્સ પરના સંગીત માટે ઇએ ટ્રેક્સને બદલ્યું હતું. ક્યુ. બી. કેડેન્સિસ, હિટ/ટેકલ્સ અને ગ્રૂપ ચેટર જેવી વિશિષ્ટ સાઉન્ડ ક્લિપ્સ મેળવવા માટે એન. એફ. એલ. ફિલ્મ્સ સાથે ભાગીદારી. અગાઉના વર્ષોમાં 4 માઇક્રોફોનની સરખામણીમાં 24 માઇક્રોફોન સાથે નોંધાયેલો ભીડનો નવો ઘોંઘાટ. ખેલાડીઓના ક્લસ્ટરિંગને રોકવા માટે અન્ય વિશેષ ટીમોના કવરેજમાં ફેરફાર કરવામાં આવ્યો છે. ઇએ કવર અને લેન લોજિક, નવી રચનાઓ અને વળતર પર વધુ સારી વેજને પણ સંકલિત કરે છે. મેડનની નિયંત્રણ યોજના એન. સી. એ. એ. ફૂટબોલ શ્રેણી પર નિયંત્રણ યોજના સાથે મેળ ખાય છે. કિનેક્ટ હવે એક્સબોક્સ 360 વર્ઝનમાં સામેલ છે. ઇન્ફિનિટી એન્જિન વાઈ યુ વર્ઝનમાં નથી, તે સિવાય તે એક જ રમત છે. આ રમતમાં ટિમ ટેબોની "ટેબોવિંગ", વિક્ટર ક્રુઝની "સાલસા ડાન્સ", રોબ ગ્રોનકોવ્સ્કીની "ગ્રોંક સ્પાઇક" અને કેમ ન્યૂટનની "સુપરમેન ટોન્ટ" નો સમાવેશ કરવામાં આવ્યો હતો. ખેલાડીઓ હવે રિડેલ ટીકે અને વિલ્સન એફ 2000 હેલ્મેટ પહેરી શકે છે, જેના પર ફેસ માસ્ક નથી. કનેક્ટેડ કારકિર્દીઃ ફ્રેન્ચાઇઝ, ઓનલાઇન ફ્રેન્ચાઇઝ અને સુપરસ્ટાર મોડ્સ તેમજ ઐતિહાસિક ખેલાડીઓને એક ગેમપ્લે વિકલ્પમાં જોડે છે. તેણે એન. સી. એ. એ. ફૂટબોલમાંથી ડ્રાફ્ટ વર્ગો આયાત કરવાનો, કાલ્પનિક ડ્રાફ્ટ કરવાનો, રમત દરમિયાન એક ટીમ પર સહકારી રીતે રમવાનો અથવા કનેક્ટેડ કારકિર્દી દરમિયાન બહુવિધ ટીમોને નિયંત્રિત કરવાનો વિકલ્પ પણ દૂર કર્યો. સ્પોર્ટ્સ નેશન કવર વોટ ટુર્નામેન્ટ મેડન એન. એફ. એલ. 12 કવર વોટની સફળતા પછી, ઇ. એ. સ્પોર્ટ્સે ફરીથી ઇ. એસ. પી. એન. ના ફેન પોલિંગ શો સ્પોર્ટ્સ નેશન સાથે મળીને આ વર્ષના હપ્તા માટે ટુર્નામેન્ટને પાછી લાવી હતી. ટુર્નામેન્ટની શરૂઆત 64 ખેલાડીઓના વોટ-ઇન રાઉન્ડ સાથે થઈ હતી, જે દરમિયાન ચાહકો દરેક એન. એફ. એલ. ટીમનું પ્રતિનિધિત્વ કરતા બે ખેલાડીઓમાંથી પસંદગી કરી શક્યા હતા. કયા ખેલાડી વાસ્તવિક ટુર્નામેન્ટ કૌંસ માટે ક્વોલિફાય થશે તે જોવા માટે ટીમના સાથીઓ મતદાન સ્પર્ધામાં સામ-સામે ગયા હતા. 64 ખેલાડીઓના વોટ-ઇન રાઉન્ડના અંત સુધીમાં, સ્પર્ધકોની સંખ્યા ઘટાડીને 32 ખેલાડીઓ કરવામાં આવી હતી, જેમાં દરેક ટીમમાંથી એક ખેલાડી હતો. જોકે, ઓફસીઝન ખેલાડીઓની હિલચાલને કારણે, ન્યૂ યોર્ક જેટ્સ અને ન્યૂ ઇંગ્લેન્ડ પેટ્રિયોટ્સે બે ખેલાડીઓ સાથે ટુર્નામેન્ટની શરૂઆત કરી હતી, જ્યારે ડેનવર બ્રોન્કોસ અને સેન્ટ લૂઇસ રેમ્સનું પ્રતિનિધિત્વ નહોતું. આવું એટલા માટે થયું કારણ કે વોટ-ઇન રાઉન્ડ (માર્ચ 7-21) દરમિયાન ડેન્વરે પેટન મેનિંગને હસ્તગત કર્યા પછી ટિમ ટેબોને બ્રોન્કોસ દ્વારા જેટ્સમાં વેચવામાં આવ્યો હતો, અને બ્રાન્ડન લોયડે પેટ્રિયોટ્સ સાથે સહી કરવા માટે રેમ્સને છોડી દીધા હતા. ટેબો અને લોયડ, જે અગાઉ ડેનવરમાં ટીમના સાથીઓ હતા, બંને પ્રથમ રાઉન્ડમાં બહાર થઈ ગયા હતા. પ્રારંભિક કૌંસમાં 3 ખેલાડીઓ દર્શાવવામાં આવ્યા હતા જેઓ અગાઉ મેડનના કવર પર દેખાયા હતા (કોઈ ખેલાડી બે વાર દર્શાવવામાં આવ્યો નથી): ન્યૂ ઓર્લિયન્સ સેન્ટ્સના ડ્રૂ બ્રીઝ (11), પિટ્સબર્ગ સ્ટીલર્સના ટ્રોય પોલામાલુ (10), અને એરિઝોના કાર્ડિનલ્સના લેરી ફિટ્ઝગેરાલ્ડ (જે 10 ના કવર પર પોલામાલુ સાથે દેખાયા હતા). ફિટ્ઝગેરાલ્ડે પ્રથમ રાઉન્ડમાં પોલામાલુને બહાર કરી દીધો હતો, જ્યારે બ્રીઝને બીજા રાઉન્ડમાં રેવેન્સ રે રાઇસ દ્વારા બહાર કરી દેવામાં આવ્યો હતો. પ્રારંભિક કૌંસમાં 8 રક્ષણાત્મક ખેલાડીઓમાંથી, માત્ર સાન ફ્રાન્સિસ્કો 49ers લાઇનબેકર પેટ્રિક વિલિસ, જેટ્સના કોર્નરબેક ડેરેલ રેવિસ અને મિનેસોટા વાઇકિંગ્સના રક્ષણાત્મક અંત જારેડ એલન બીજા રાઉન્ડમાં આગળ વધ્યા. માત્ર વિલીસ ત્રીજા રાઉન્ડમાં આગળ વધ્યા હતા, જેમાં રેવિસને જાયન્ટ્સના વિક્ટર ક્રુઝ અને એલનને પેટ્રિયોટ્સના રોબ ગ્રોનકોવ્સ્કી દ્વારા બહાર કરવામાં આવ્યા હતા. કોઈ આક્રમક લાઇનમેને પ્રારંભિક કૌંસમાં સ્થાન મેળવ્યું ન હતું, જેમાં 64 ખેલાડીઓના વોટ-ઇન રાઉન્ડમાં માત્ર એક જ દેખાયો હતો (ક્લેવલેન્ડ બ્રાઉન્સના જો થોમસ, જેને ટીમના સાથી જો હેડન દ્વારા હરાવવામાં આવ્યો હતો). પન્ટર શેન લેકલર અને કિકર સેબાસ્ટિયન જાનિકોવ્સ્કી, બંને ઓકલેન્ડ રાઇડર્સ ટુર્નામેન્ટમાં એકમાત્ર વિશેષ ટીમના ખેલાડીઓ હતા; જાનિકોવ્સ્કી 32-ખેલાડીઓના કૌંસમાં આગળ વધ્યો હતો જ્યાં તેને જગુઆર્સના મૌરિસ જોન્સ-ડ્રૂ દ્વારા બહાર કરવામાં આવ્યો હતો. કેરોલિના પેન્થર્સના ક્વાર્ટરબેક કેમ ન્યૂટને પ્રથમ બે રાઉન્ડમાં દરેકમાં અન્ય કોઈપણ ખેલાડી કરતાં વધુ મત મેળવ્યા છે (પ્રથમ રાઉન્ડમાં 500,000 થી વધુ, કુલ 870,000 થી વધુ), પ્રથમ રાઉન્ડમાં ટામ્પા બે બુકેનિયર્સના લેગારેટ બ્લાઉન્ટને પાછળ રાખીને 87 ટકા મત જીત્યા છે અને બીજા રાઉન્ડમાં સાન ડિએગો ચાર્જર્સના ચુસ્ત અંત એન્ટોનિયો ગેટ્સ પર 83 ટકા મત જીત્યા છે. પ્રથમ રાઉન્ડમાં બીજ દ્વારા એકમાત્ર અપસેટ વિલિસ (11-બીજ) એ મેટ ફોર્ટે (6-બીજ) ને પાછળ રાખીને શિકાગો રીંછ પર 62 ટકા મત જીત્યા હતા. વિલિસે બીજા રાઉન્ડમાં વધુ ઉચ્ચ ક્રમાંકિત મોરિસ જોન્સ-ડ્રૂ સામે હારનો સામનો કર્યો હતો. બીજા રાઉન્ડમાં રે રાઇસ (5-સીડ) એ ડ્રૂ બ્રીઝ (4-સીડ) અને ડેટ્રોઇટ લાયન્સ (6-સીડ) ના કેલ્વિન જોહ્ન્સનને હ્યુસ્ટન ટેક્સન્સ (3-સીડ) ના એરિયન ફોસ્ટરને હરાવીને અન્ય બે અપસેટ થયા હતા. અંતિમ મતદાનમાં ક્યૂ. બી. કેમ ન્યૂટન અને ડબલ્યુ. આર. કેલ્વિન જોહ્ન્સનને દર્શાવવામાં આવ્યા હતા. આખરે કેલ્વિન જોહ્ન્સનને કેમ ન્યૂટનને 52 ટકાથી 48 ટકા સુધી હરાવીને વિજેતા જાહેર કરવામાં આવ્યો હતો. સાઉન્ડટ્રેક મેડન એન. એફ. એલ. 13 લાઇસન્સ ધરાવતા ગીતોના વિરોધમાં કોલિન ઓ 'માલી દ્વારા રચિત મૂળ ઓર્કેસ્ટ્રેટેડ સ્કોરનો ઉપયોગ કરે છે. આ પગલાને ચાહકો અને વિવેચકો તરફથી કેટલીક ટીકાઓનો સામનો કરવો પડ્યો હતો, જેમણે ફ્રેન્ચાઇઝી દ્વારા ગીતોના સમાવેશને શ્રેણીના મુખ્ય ભાગ તરીકે ટાંક્યો હતો. ઓ 'માલી દ્વારા મૂળ ઓર્કેસ્ટ્રેટેડ સ્કોર પાછળથી મેડન એન. એફ. એલ. 18માં ઉમેરવામાં આવ્યો હતો. આ રમતને સકારાત્મકથી લઈને મિશ્ર પ્રતિસાદ મળ્યો હતો. ગેમરેન્કિંગ્સ અને મેટાક્રિટિક્સે તેને પ્લેસ્ટેશન 3 વર્ઝન માટે 83.57% અને 100 માંથી 83 નો સ્કોર આપ્યો; Xbox 360 વર્ઝન માટે 83.49% અને 100 માંથી 81; વાઈ યુ વર્ઝન માટે 75.30% અને 100 માંથી 75; વાઈ વર્ઝન માટે 72.50% અને 100 માંથી 73; અને પ્લેસ્ટેશન વીટા વર્ઝન માટે 63.33% અને 100 માંથી 63. કોટાકુએ કનેક્ટેડ કારકિર્દીની પ્રશંસા કરી, પરંતુ કિનેક્ટ વૉઇસ સપોર્ટની ટીકા કરી. આ રમતની 16 લાખથી વધુ નકલો વેચાઈ હતી. એનસીએએ ફૂટબોલ 13 સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ 2012 વિડિયો ગેમ્સ ઇએ સ્પોર્ટ્સ ગેમ્સ આઇઓએસ ગેમ્સ કિનેક્ટ ગેમ્સ મેડન એનએફએલ નેશનલ ફૂટબોલ લીગ વિડિયો ગેમ્સ નિન્ટેન્ડો નેટવર્ક ગેમ્સ નિન્ટેન્ડો વાઇ-ફાઇ કનેક્શન ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન 3 ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન વીટા ગેમ્સ વાઈ ગેમ્સ વાઈ યુ ઇશોપ ગેમ્સ વાઈ યુ ગેમ્સ એક્સબોક્સ 360 ગેમ્સ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ કોલિન ઓ 'માલી મલ્ટિપ્લેયર અને સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ ઇએ ટિબુરોન ગેમ્સ દ્વારા સ્કોર કરવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ