Hierarchy of beliefs
જીન-ફ્રાન્કોઇસ મર્ટન્સ અને ઝમીર દ્વારા નિર્માણ અપૂર્ણ માહિતી સાથે રમતોનું મોડેલ બનાવવાની જ્હોન હર્સાનીની દરખાસ્ત સાથે અમલમાં મૂકે છે, એમ ધારીને કે દરેક ખેલાડી ખાનગી રીતે જાણીતા પ્રકાર દ્વારા વર્ગીકૃત થયેલ છે જે તેની શક્ય વ્યૂહરચનાઓ અને ચૂકવણી તેમજ અન્ય ખેલાડીઓના પ્રકારો પર સંભાવના વિતરણનું વર્ણન કરે છે. પ્રથમ સ્તર પર આવી સંભાવના વિતરણને ખેલાડીની નીચલા સ્તરની માન્યતા તરીકે અર્થઘટન કરી શકાય છે. અન્ય ખેલાડીઓની માન્યતા પરની સંભાવનાને માન્યતાઓ પરની માન્યતા તરીકે અર્થઘટન કરવામાં આવે છે. એક પુનરાવર્તિત સાર્વત્રિક રચના બનાવવામાં આવે છે-જેમાં ખેલાડીને વિવિધ સ્તરે તેમની માન્યતાઓ પર માન્યતા હોય છે-આ રચનાને માન્યતાઓની પદાનુક્રમ કહેવામાં આવે છે. પરિણામ એ પ્રકારોની સાર્વત્રિક જગ્યા છે જેમાં, ચોક્કસ સુસંગતતા શરતોને આધિન, દરેક પ્રકાર અન્યની સંભવિત માન્યતાઓ વિશેની તેની સંભવિત માન્યતાઓના અનંત પદાનુક્રમને અનુરૂપ છે. તેઓએ એ પણ દર્શાવ્યું હતું કે કોઈપણ સબસ્પેસને મર્યાદિત સબસ્પેસ દ્વારા મનસ્વી રીતે નજીકથી અંદાજિત કરી શકાય છે. બાંધકામના ઉપયોગના અન્ય લોકપ્રિય ઉદાહરણો ઇન્ડક્શન કોયડાઓ છે. અને એ જ રીતે રોબર્ટ ઓમેનનું સામાન્ય જ્ઞાનનું નિર્માણ છે. સંદર્ભો રમત સિદ્ધાંત