The Last of Us
ધ લાસ્ટ ઓફ અસ એ 2013 ની એક્શન-એડવેન્ચર ગેમ છે જે તોફાની ડોગ દ્વારા વિકસાવવામાં આવી છે અને સોની કમ્પ્યુટર એન્ટરટેઇનમેન્ટ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે. ખેલાડીઓ જોએલને નિયંત્રિત કરે છે, જે એક દાણચોરી કરનાર છે, જેને કિશોરવયની છોકરી, એલીને સાક્ષાત્કાર પછીના યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં લઈ જવાનું કામ સોંપવામાં આવ્યું છે. અમારું છેલ્લું ત્રીજા વ્યક્તિના દ્રષ્ટિકોણથી રમાય છે. ખેલાડીઓ હથિયારો અને કામચલાઉ હથિયારોનો ઉપયોગ કરે છે અને ઉત્પરિવર્તિત ફૂગ દ્વારા ચેપગ્રસ્ત પ્રતિકૂળ મનુષ્યો અને નરભક્ષી પ્રાણીઓ સામે રક્ષણ માટે ગુપ્તતાનો ઉપયોગ કરી શકે છે. ઓનલાઈન મલ્ટિપ્લેયર મોડમાં, આઠ જેટલા ખેલાડીઓ સહકારી અને સ્પર્ધાત્મક ગેમપ્લેમાં જોડાય છે. 'ધ લાસ્ટ ઓફ અસ' નો વિકાસ 2009માં શરૂ થયો હતો, જે તોફાની કૂતરાની અગાઉની રમત 'અનચાર્ટેડ 2: અમોંગ થીવ્સ' ની રજૂઆત પછી તરત જ શરૂ થયો હતો. કંપનીના ઇતિહાસમાં પ્રથમ વખત, તોફાની કૂતરો બે ટીમોમાં વહેંચાયો હતો; જ્યારે એક ટીમે અનચાર્ટેડ 3: ડ્રેક્સ ડિસેપ્શન વિકસાવ્યું હતું, તો બીજી ટીમે ધ લાસ્ટ ઓફ અસ વિકસાવ્યું હતું. જોએલ અને એલી વચ્ચેના સંબંધો પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવામાં આવ્યું હતું અને તેની આસપાસ અન્ય તમામ તત્વો વિકસિત થયા હતા. અભિનેતાઓ ટ્રોય બેકર અને એશ્લે જોહ્ન્સને અવાજ અને ગતિ કેપ્ચર દ્વારા અનુક્રમે જોએલ અને એલીની ભૂમિકા ભજવી હતી અને પાત્રો અને વાર્તાના વિકાસમાં સર્જનાત્મક નિર્દેશક નીલ ડ્રુકમેનને મદદ કરી હતી. મૂળ સંગીત ગુસ્તાવો સાન્ટોલાલા દ્વારા રચવામાં આવ્યું હતું અને રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. ડિસેમ્બર 2011 માં તેની જાહેરાત બાદ, ધ લાસ્ટ ઓફ અસની વ્યાપક અપેક્ષા હતી. તે જૂન 2013 માં પ્લેસ્ટેશન 3 માટે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. તેની કથા, ગેમપ્લે, વિઝ્યુઅલ્સ, સાઉન્ડ ડિઝાઇન, સ્કોર, પાત્રાલેખન અને સ્ત્રી પાત્રોના ચિત્રણ માટે પ્રશંસા સાથે તેને વિવેચકોની પ્રશંસા મળી હતી. ધ લાસ્ટ ઓફ અસ સૌથી વધુ વેચાતી વિડિયો ગેમ્સમાંની એક બની ગઈ, તેના પ્રથમ સપ્તાહમાં 13 લાખ એકમો અને એપ્રિલ 2018 સુધીમાં 17 લાખ એકમોનું વેચાણ થયું. આ રમતને વર્ષના અંતે પ્રશંસા મળી, જેમાં અનેક રમત પ્રકાશનો, વિવેચકો અને રમત પુરસ્કાર સમારંભોમાંથી બહુવિધ રમતના વર્ષના પુરસ્કારો સામેલ છે. તેને અત્યાર સુધીની સૌથી મહાન વીડિયો ગેમ્સમાં સ્થાન આપવામાં આવ્યું છે. તોફાની કૂતરાએ ઘણી ડાઉનલોડ કરી શકાય તેવી સામગ્રીના ઉમેરાઓ બહાર પાડ્યા; ધ લાસ્ટ ઓફ અસઃ લેફ્ટ બિહાઈન્ડ એલી અને તેના શ્રેષ્ઠ મિત્ર, રિલેને અનુસરીને સિંગલ-પ્લેયર ઝુંબેશ ઉમેરે છે. રીમાસ્ટર્ડ વર્ઝન, ધ લાસ્ટ ઓફ અસ રીમાસ્ટર્ડ, જુલાઈ 2014 માં પ્લેસ્ટેશન 4 માટે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. રિમેક, ધ લાસ્ટ ઓફ અસ પાર્ટ I, સપ્ટેમ્બર 2022માં પ્લેસ્ટેશન 5 માટે અને માર્ચ 2023માં વિન્ડોઝ માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. એક સિક્વલ, ધ લાસ્ટ ઓફ અસ પાર્ટ II, 2020 માં રજૂ કરવામાં આવી હતી, અને એક શીર્ષક વિનાની મલ્ટિપ્લેયર રમત વિકાસમાં છે. અન્ય લાસ્ટ ઓફ યુઝ મીડિયામાં 2013 માં કોમિક બુક, 2014 માં લાઇવ શો, 2023 માં એચબીઓ દ્વારા ટેલિવિઝન અનુકૂલન, 2024 માં થીમબોર્ન દ્વારા ટેબલટોપ ગેમ અને સીએમઓએન દ્વારા આગામી ટેબલટોપ ગેમનો સમાવેશ થાય છે. ગેમપ્લે ધ લાસ્ટ ઓફ અસ એ એક એક્શન-એડવેન્ચર ગેમ છે જે ત્રીજી વ્યક્તિના દ્રષ્ટિકોણથી રમાય છે. ખેલાડી વાર્તાને આગળ વધારવા માટે નગરો, ઇમારતો, જંગલો અને ગટરો જેવા સાક્ષાત્કાર પછીના વાતાવરણમાં પસાર થાય છે. ખેલાડી કોર્ડિસેપ્સ ફૂગના પરિવર્તિત તાણથી ચેપગ્રસ્ત પ્રતિકૂળ મનુષ્યો અને નરભક્ષી પ્રાણીઓ સામે રક્ષણ આપવા માટે હથિયારો, કામચલાઉ શસ્ત્રો, હાથથી લડાઇ અને ગુપ્તતાનો ઉપયોગ કરી શકે છે. મોટાભાગની રમત માટે, ખેલાડી જોએલનું નિયંત્રણ લે છે, જે યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં એક યુવાન છોકરી, એલીને એસ્કોર્ટ કરવાનું કામ કરે છે. ખેલાડી રમતના શિયાળુ વિભાગમાં એલીને પણ નિયંત્રિત કરે છે અને શરૂઆતના ક્રમમાં જોએલની પુત્રી સારાહને ટૂંક સમય માટે નિયંત્રિત કરે છે. લડાઇમાં, ખેલાડી લાંબા અંતરના હથિયારોનો ઉપયોગ કરી શકે છે, જેમ કે રાઈફલ, શોટગન અને ધનુષ, અને ટૂંકા અંતરના હથિયાર જેમ કે હેન્ડગન અને ટૂંકા બેરલવાળી શોટગન. ખેલાડી પાઇપ અને બેઝબોલ બેટ જેવા મર્યાદિત ઉપયોગમાં લેવાતા હાથાપાઈના હથિયારોને સાફ કરી શકે છે અને દુશ્મનોને વિચલિત કરવા, સ્તબ્ધ કરવા અથવા હુમલો કરવા માટે બોટલ અને ઇંટો ફેંકી શકે છે. ખેલાડી એકત્રિત કરેલી વસ્તુઓનો ઉપયોગ કરીને વર્કબેન્ચમાં હથિયારોને અપગ્રેડ કરી શકે છે. આરોગ્ય કિટ, શિવ અને મોલોટોવ કોકટેલ જેવા ઉપકરણો એકત્રિત કરેલી વસ્તુઓનો ઉપયોગ કરીને શોધી શકાય છે અથવા તૈયાર કરી શકાય છે. હેલ્થ મીટર અને ક્રાફ્ટિંગ સ્પીડ જેવી વિશેષતાઓને ગોળીઓ અને ઔષધીય વનસ્પતિઓ એકત્રિત કરીને સુધારી શકાય છે. ખાદ્ય ચીજો શોધીને અથવા આરોગ્ય કિટના ઉપયોગ દ્વારા સ્વાસ્થ્યને રિચાર્જ કરી શકાય છે. જો કે ખેલાડી દુશ્મનો પર સીધો હુમલો કરી શકે છે, તેમ છતાં તેઓ અજ્ઞાત પર હુમલો કરવા અથવા તેમના દ્વારા છુપાવવા માટે ગુપ્તતાનો પણ ઉપયોગ કરી શકે છે. "લિસેન મોડ" ખેલાડીને સાંભળવાની ઉચ્ચતમ ભાવના અને અવકાશી જાગૃતિ દ્વારા દુશ્મનોને શોધવાની મંજૂરી આપે છે, જે દિવાલો અને વસ્તુઓ દ્વારા દૃશ્યમાન રૂપરેખા તરીકે સૂચવવામાં આવે છે. ડાયનેમિક કવર સિસ્ટમમાં, ખેલાડી લડાઇ દરમિયાન વ્યૂહાત્મક લાભ મેળવવા માટે અવરોધો પાછળ બેસી શકે છે. આ રમતમાં લડાઇ વગરનો સમયગાળો હોય છે, જેમાં ઘણીવાર પાત્રો વચ્ચે વાતચીતનો સમાવેશ થાય છે. ખેલાડી સરળ કોયડાઓ ઉકેલી શકે છે, જેમ કે તરવામાં અસમર્થ એલીને પાણીના જળાશયોમાં ખસેડવા માટે ફ્લોટિંગ પૅલેટનો ઉપયોગ કરવો અને ઊંચા વિસ્તારો સુધી પહોંચવા માટે સીડી અથવા ડમ્પસ્ટરનો ઉપયોગ કરવો. વાર્તા સંગ્રહ, જેમ કે નોંધો, નકશા અને કૉમિક્સ, બેકપેક મેનૂમાં સાફ કરી શકાય છે અને જોઈ શકાય છે. આ રમતમાં આર્ટિફિશિયલ ઇન્ટેલિજન્સ સિસ્ટમ છે જેના દ્વારા પ્રતિકૂળ માનવ દુશ્મનો લડાઇમાં પ્રતિક્રિયા આપે છે. જો દુશ્મનો ખેલાડીને શોધી કાઢે છે, તો તેઓ કવર લઈ શકે છે અથવા સહાય માટે કૉલ કરી શકે છે, અને જ્યારે તેઓ વિચલિત થાય છે, દારૂગોળો બહાર હોય અથવા લડાઈમાં હોય ત્યારે ખેલાડીનો લાભ લઈ શકે છે. એલી જેવા ખેલાડીના સાથીઓ, તેમને સ્તબ્ધ કરવા માટે ધમકીઓ પર વસ્તુઓ ફેંકીને, અદ્રશ્ય દુશ્મનોના સ્થાનની જાહેરાત કરીને અથવા દુશ્મનો પર હુમલો કરવા માટે છરી અને પિસ્તોલનો ઉપયોગ કરીને લડાઇમાં મદદ કરી શકે છે. મલ્ટિપ્લેયર ઓનલાઇન મલ્ટિપ્લેયર મોડ, જેને ફેક્શન્સ કહેવાય છે, તે આઠ જેટલા ખેલાડીઓને બહુવિધ સિંગલ-પ્લેયર સેટિંગ્સના ફરીથી ગોઠવાયેલા સંસ્કરણોમાં સ્પર્ધાત્મક ગેમપ્લેમાં જોડાવાની મંજૂરી આપે છે. આ રમતમાં ત્રણ મલ્ટિપ્લેયર રમતના પ્રકારો દર્શાવવામાં આવ્યા છેઃ સપ્લાય રેઇડ અને સર્વાઈવર્સ એ બંને ટીમ ડેથમેચ છે, જેમાં બાદમાં જવાબ આપવાની ક્ષમતાને બાકાત રાખવામાં આવી છે; પૂછપરછમાં દુશ્મન ટીમના લોકબોક્સના સ્થાનની તપાસ કરતી ટીમો અને કહેવાતા લોકબોક્સને પકડનાર પ્રથમ ટીમ જીતે છે. દરેક મોડમાં, ખેલાડીઓ એક જૂથ પસંદ કરે છે-હન્ટર (પ્રતિકૂળ બચી ગયેલા લોકોનું જૂથ) અથવા ફાયરફ્લાય (એક ક્રાંતિકારી લશ્કરી જૂથ)-અને મેચ દરમિયાન પુરવઠો એકત્રિત કરીને તેમના કુળને જીવંત રાખે છે. દરેક મેચ એક દિવસની બરાબર છે; બાર "અઠવાડિયા" બચીને, ખેલાડીઓએ એક સફર પૂર્ણ કરી છે અને તેમના જૂથને ફરીથી પસંદ કરી શકે છે. ખેલાડીઓ દુશ્મનોને ચિહ્નિત કરીને અથવા મારીને, સાથીઓને સાજા કરીને અથવા પુનર્જીવિત કરીને, વસ્તુઓની રચના કરીને અને દુશ્મનના લૉકબોક્સને ખોલીને "ભાગો" કમાય છે. ભાગોને હથિયારોના સુધારા અને બખ્તર પર મેચની મધ્યમાં ખર્ચ કરી શકાય છે, અને મેચના અંતે પુરવઠામાં રૂપાંતરિત કરવામાં આવે છે; વધારાના પુરવઠાને દુશ્મનોના શરીરમાંથી દૂર કરી શકાય છે. ખેલાડીઓ રમતી વખતે પોઈન્ટ પણ મેળવે છે, જે કસ્ટમ લોડઆઉટ બનાવવા માટે શસ્ત્રો અથવા કુશળતા પર ખર્ચ કરી શકાય છે. ખેલાડીઓ મૂળરૂપે રમતને તેમના ફેસબુક એકાઉન્ટ સાથે જોડી શકતા હતા, તેમના ફેસબુક મિત્રો સાથે મેળ કરવા માટે કુળના સભ્યોના નામ અને ચહેરા બદલી શકતા હતા. ખેલાડીઓમાં ટોપીઓ, હેલ્મેટ, માસ્ક અને પ્રતીકો સાથે તેમના પાત્રોને કસ્ટમાઇઝ કરવાની ક્ષમતા હોય છે. રમતના પ્લેસ્ટેશન 3 સંસ્કરણ માટેના મલ્ટિપ્લેયર સર્વર્સ 3 સપ્ટેમ્બર, 2019 ના રોજ બંધ કરવામાં આવ્યા હતા. 2013 માં, મ્યુટન્ટ કોર્ડિસેપ્સ ફૂગનો ફાટી નીકળવો યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સને બરબાદ કરે છે, તેના માનવ યજમાનોને આક્રમક જીવોમાં રૂપાંતરિત કરે છે. ઓસ્ટિન, ટેક્સાસના ઉપનગરોમાં, જોએલ (ટ્રોય બેકર) તેના ભાઈ, ટોમી (જેફરી પિયર્સ) અને પુત્રી, સારાહ (હાના હેયસ) સાથે અંધાધૂંધીમાંથી ભાગી જાય છે. જ્યારે તેઓ ભાગી જાય છે, ત્યારે સારાહને એક સૈનિક દ્વારા ગોળી મારી દેવામાં આવે છે અને જોએલની બાહોમાં મૃત્યુ પામે છે. વીસ વર્ષ પછી, ચેપ દ્વારા સંસ્કૃતિનો નાશ થયો છે. જોએલ તેના સાથી ટેસ (એની વર્શીંગ) સાથે બોસ્ટન, મેસેચ્યુસેટ્સના ક્વૉરેન્ટાઇન ઝોનમાં દાણચોરી કરનાર તરીકે કામ કરે છે. તેઓ ચોરાયેલા હથિયારોની કેશ પુનઃપ્રાપ્ત કરવા માટે કાળા બજારના વેપારી રોબર્ટ (રોબિન એટકિન ડાઉન્સ) ની શોધ કરે છે. ટેસ તેને મારી નાખે તે પહેલાં, રોબર્ટ જણાવે છે કે તેણે ફાયરફ્લાય સાથે કેશનો વેપાર કર્યો હતો, જે ક્વૉરેન્ટાઇન ઝોન સત્તાવાળાઓનો વિરોધ કરતી બળવાખોર મિલિશિયા હતી. ફાયરફ્લાયના નેતા, માર્લીન (મેર્લે ડેન્ડ્રિજ), કિશોરવયની છોકરી, એલી (એશ્લે જોહ્ન્સન) ને મેસેચ્યુસેટ્સ સ્ટેટ હાઉસમાં છુપાયેલા ફાયરફ્લાયમાં દાણચોરી કરવાના બદલામાં તેમની કેશ બમણી કરવાનું વચન આપે છે. રાત્રે બહાર નીકળતા, જોએલ અને ટેસને ખબર પડે છે કે એલી ચેપગ્રસ્ત છે; તેણી દાવો કરે છે કે તેણી રોગપ્રતિકારક છે અને તે ઉપચાર તરફ દોરી શકે છે. સ્ટેટ હાઉસ ખાતે, ત્રણેયને ખબર પડે છે કે ફાયરફ્લાય માર્યા ગયા છે અને ટેસ જણાવે છે કે તેને ચેપ લાગ્યો છે. એલીના મહત્વમાં માનતા, તે સૈનિકોનો પીછો કરવા સામે પોતાનું બલિદાન આપે છે જેથી જોએલ અને એલી છટકી શકે. જોએલ ભૂતપૂર્વ ફાયરફ્લાય ટોમીને શોધવાનું નક્કી કરે છે, એવી આશામાં કે તે અન્ય લોકોને શોધી શકે. બિલ (ડબલ્યુ. અર્લ બ્રાઉન) ની મદદથી, લિંકન, મેસેચ્યુસેટ્સમાં એક દાણચોરી કરનાર અને સર્વાઇવલિસ્ટ, જોએલ અને એલી એક કાર્યરત વાહન મેળવે છે. પિટ્સબર્ગ, પેન્સિલવેનિયામાં વાહન ચલાવતા, જોએલ અને એલી પર ડાકુઓ દ્વારા હુમલો કરવામાં આવે છે અને તેમની કાર તૂટી પડે છે. તેઓ બે ભાઈઓ હેનરી (બ્રાન્ડન સ્કોટ) અને સેમ (નાદજી જેટર) સાથે મિત્રતા કરે છે. તેઓ શહેરમાંથી ભાગી ગયા પછી, સેમને કરડવામાં આવે છે પરંતુ તે તેને જૂથથી છુપાવે છે. જેમ જેમ તેનો ચેપ પકડાય છે, સેમ એલી પર હુમલો કરે છે, પરંતુ હેન્રી પોતાનો જીવ લેતા પહેલા તેને ગોળી મારીને મારી નાખે છે. પાનખરમાં, જોએલ અને એલી ટોમીને જેક્સન, વ્યોમિંગમાં શોધે છે, જ્યાં તેણે તેની પત્ની મારિયા (એશ્લે સ્કોટ) સાથે જળવિદ્યુત બંધ નજીક એક કિલ્લેબંધીવાળી વસાહત ભેગી કરી છે. જોએલ એલીને ટોમી સાથે છોડી દે છે, પરંતુ તેણીએ સારાહ વિશે તેનો સામનો કર્યા પછી, તે તેને રહેવા દે છે. ટોમી તેમને પૂર્વીય કોલોરાડો યુનિવર્સિટી ખાતે ફાયરફ્લાય એન્ક્લેવમાં લઈ જાય છે. તેઓ જુએ છે કે યુનિવર્સિટી ત્યજી દેવામાં આવી છે પરંતુ શીખે છે કે ફાયરફ્લાય સોલ્ટ લેક સિટી, ઉટાહની હોસ્પિટલમાં ખસેડવામાં આવ્યા છે. બંને પર ડાકુઓ દ્વારા હુમલો કરવામાં આવે છે અને ભાગી જતાં જોએલ ગંભીર રીતે ઘાયલ થાય છે. શિયાળા દરમિયાન એલી અને જોએલ પર્વતોમાં આશ્રય લે છે. જોએલ મૃત્યુના આરે છે અને તેની સંભાળ રાખવા માટે એલી પર આધાર રાખે છે. ખોરાકની શોધમાં, એલીનો સામનો ડેવિડ (નોલાન નોર્થ) અને જેમ્સ (રુબેન લેંગડન) સાથે થાય છે, જેઓ ખોરાક માટે દવાનો વેપાર કરવા તૈયાર હોય છે. ડેવિડે યુનિવર્સિટીના ડાકુઓ તેના જૂથનો ભાગ હોવાનું જાહેર કર્યા પછી, એલી પ્રતિકૂળ બની જાય છે. તે ડેવિડના જૂથને જોએલથી દૂર લઈ જાય છે પરંતુ તેને પકડી લેવામાં આવે છે; ડેવિડ તેને તેના નરભક્ષી જૂથમાં ભરતી કરવાનો ઇરાદો ધરાવે છે. જેમ્સની હત્યા કર્યા પછી એલી ભાગી જાય છે, પરંતુ ડેવિડ તેને સળગતી રેસ્ટોરન્ટમાં ઘેરી લે છે. દરમિયાન, જોએલ તેના જખમોમાંથી સ્વસ્થ થાય છે અને એલીને શોધવા માટે નીકળે છે. તે તેના સુધી પહોંચે છે જ્યારે તેણી ડેવિડને છરીથી મારી નાખે છે, જે તેણીને આઘાત પહોંચાડે છે, અને તેઓ ભાગી જાય તે પહેલાં જોએલ તેને દિલાસો આપે છે. વસંતઋતુમાં, જોએલ અને એલી સોલ્ટ લેક સિટીમાં આવે છે. ફાયરફ્લાય પેટ્રોલિંગ દ્વારા પકડવામાં આવે તે પહેલાં એલી લગભગ ડૂબી ગયા પછી બેભાન થઈ જાય છે. હોસ્પિટલમાં, માર્લીન જોએલને કહે છે કે એલી શસ્ત્રક્રિયા માટે તૈયાર થઈ રહી છેઃ ચેપ માટે રસી બનાવવાની આશામાં, ફાયરફ્લાયએ એલીના મગજના ચેપગ્રસ્ત ભાગને દૂર કરવો પડશે, જે તેને મારી નાખશે. એલીને મરવા દેવા માટે તૈયાર ન થતાં, જોએલ ઓપરેશન રૂમમાં જવાનો રસ્તો લડે છે, મુખ્ય સર્જનને મારી નાખે છે અને બેભાન એલીને પાર્કિંગ ગેરેજમાં લઈ જાય છે. તેનો સામનો માર્લીન સાથે થાય છે, જેને તે ફાયરફ્લાયને તેમનો પીછો કરતા અટકાવવા માટે ગોળી મારે છે અને મારી નાખે છે. શહેરની બહાર વાહન ચલાવતી વખતે, જ્યારે એલી જાગી જાય છે, ત્યારે જોએલ જૂઠું બોલે છે અને તેને કહે છે કે ફાયરફ્લાયને અન્ય રોગપ્રતિકારક શક્તિ ધરાવતા લોકો મળ્યા હતા, પરંતુ તેઓ તેનો ઉપચાર કરવામાં અસમર્થ હતા અને તેમણે પ્રયાસ કરવાનું બંધ કરી દીધું હતું. ટોમીની વસાહતની બહાર, એલી તેના બચી ગયેલા અપરાધને વ્યક્ત કરે છે. તેના આગ્રહ પર, જોએલ શપથ લે છે કે ફાયરફ્લાય વિશેની તેની વાર્તા સાચી છે. ડેવલપમેન્ટ તોફાની ડોગે 2009માં 'અનચાર્ટેડ 2: અમોંગ થીવ્ઝ "ની રજૂઆત પછી' ધ લાસ્ટ ઓફ અસ" વિકસાવવાનું શરૂ કર્યું હતું. કંપનીના ઇતિહાસમાં પ્રથમ વખત, તોફાની ડોગ બે ટીમોમાં વહેંચાઈ ગયો; જ્યારે એક ટીમે અનચાર્ટેડ 3: ડ્રેક્સ ડિસેપ્શન (2011) વિકસાવી, તો બીજી ટીમે ધ લાસ્ટ ઓફ અસ પર કામ કરવાનું શરૂ કર્યું. રમત નિર્દેશક બ્રુસ સ્ટ્રેલી અને રચનાત્મક નિર્દેશક નીલ ડ્રુકમેને 'ધ લાસ્ટ ઓફ અસ "વિકસાવવા માટે જવાબદાર ટીમનું નેતૃત્વ કર્યું હતું. યુનિવર્સિટીમાં હતા ત્યારે, ડ્રુકમેનને જ્યોર્જ એ. રોમેરોની નાઇટ ઓફ ધ લિવિંગ ડેડ (1968) ની જેમ ઝોમ્બી એપોકેલિપ્સ દરમિયાન વાર્તા સેટમાં ઇકો (2001) ની ગેમપ્લેને સીન સિટી (1991-2000) ના જ્હોન હાર્ટિગન જેવા મુખ્ય પાત્ર સાથે મર્જ કરવાનો વિચાર આવ્યો હતો. મુખ્ય પાત્ર, એક પોલીસ અધિકારીને યુવાન છોકરીનું રક્ષણ કરવાની જવાબદારી સોંપવામાં આવશે; જો કે, મુખ્ય પાત્રની હૃદયની સ્થિતિને કારણે, ખેલાડીઓ ઘણીવાર યુવાન છોકરીનું નિયંત્રણ સંભાળે છે, ભૂમિકાઓને ઉલટાવી દે છે. ડ્રુકમેને પાછળથી 'ધ લાસ્ટ ઓફ અસ "ની વાર્તા બનાવતી વખતે તેનો વિકાસ કર્યો હતો. ડ્રુકમેન ધ લાસ્ટ ઓફ અસને આગામી વયની વાર્તા તરીકે જુએ છે, જેમાં એલી જોએલ સાથે સમય પસાર કર્યા પછી અસ્તિત્વ ટકાવી રાખવા માટે અનુકૂલન કરે છે, તેમજ પિતા તેના બાળકને બચાવવા માટે કેટલો તૈયાર છે તેનું સંશોધન કરે છે. રમતનો મુખ્ય ઉદ્દેશ એ છે કે "જીવન આગળ વધે છે"; આ એક દ્રશ્યમાં રજૂ કરવામાં આવ્યું છે જેમાં જોએલ અને એલી જિરાફના ટોળાને શોધે છે, જેને કોન્સેપ્ટ આર્ટિસ્ટ જ્હોન સ્વીનીએ સમજાવ્યું હતું કે ડેવિડ સાથેના તેના એન્કાઉન્ટર પછી તેણીની પીડા પછી "[એલીની] જીવન માટેની વાસનાને ફરીથી જીવંત કરવા" માટે ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી. ચેપગ્રસ્ત, રમતનો મુખ્ય ખ્યાલ, બીબીસી નેચર ડોક્યુમેન્ટરી પ્લેનેટ અર્થ (2006) ના એક ભાગથી પ્રેરિત હતો, જેમાં કોર્ડિસેપ્સ ફૂગ દર્શાવવામાં આવી હતી. જો કે ફૂગ મુખ્યત્વે જંતુઓને ચેપ લગાવે છે, તેમના મોટર કાર્યોને નિયંત્રિત કરે છે અને તેમને ફૂગની ખેતી કરવામાં મદદ કરવા માટે દબાણ કરે છે, આ રમત ફૂગના વિકાસ અને મનુષ્યોને ચેપ લગાડવાની વિભાવનાની શોધ કરે છે, તેમજ આ ચેપના ફાટી નીકળવાના સીધા પરિણામોની પણ શોધ કરે છે. જોએલ અને એલી વચ્ચેનો સંબંધ રમતનું કેન્દ્ર હતું; અન્ય તમામ ઘટકો તેની આસપાસ વિકસાવવામાં આવ્યા હતા. ટ્રોય બેકર અને એશ્લે જોહ્ન્સનને અનુક્રમે જોએલ અને એલી તરીકે ભૂમિકા આપવામાં આવી હતી, અને અવાજ અને ગતિ કેપ્ચર પ્રદર્શન પૂરું પાડ્યું હતું. બેકર અને જ્હોન્સને પાત્રોના વિકાસમાં ફાળો આપ્યો હતો; ઉદાહરણ તરીકે, બેકરએ ડ્રુકમેનને ખાતરી આપી હતી કે જોએલ તેની એકલતાને કારણે ટેસની સંભાળ રાખશે, અને જ્હોન્સને ડ્રુકમેનને ખાતરી આપી હતી કે એલીએ મજબૂત અને વધુ રક્ષણાત્મક બનવું જોઈએ. અભિનેતા ઇલિયટ પેજ સાથે સરખામણી કર્યા પછી, જ્હોનસનના વ્યક્તિત્વને વધુ સારી રીતે પ્રતિબિંબિત કરવા અને તેને યુવાન બનાવવા માટે એલીના દેખાવને ફરીથી ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યો હતો. રમતના અન્ય પાત્રોમાં પણ ફેરફારો થયા હતા. ટેસનું પાત્ર મૂળરૂપે મુખ્ય પ્રતિસ્પર્ધી બનવાનો ઈરાદો હતો, પરંતુ ટીમને તેના હેતુઓ પર વિશ્વાસ કરવો મુશ્કેલ લાગ્યો. બિલ પાત્રની જાતીયતાને મૂળ સ્ક્રિપ્ટમાં અસ્પષ્ટ રાખવામાં આવી હતી પરંતુ બાદમાં તેની સમલૈંગિકતાને વધુ પ્રતિબિંબિત કરવા માટે તેમાં ફેરફાર કરવામાં આવ્યો હતો. ધ લાસ્ટ ઓફ અસમાં એન્ડ્રુ બુરેશ, એન્થોની કારુસો અને જોનાથન મેયરની રચનાઓ સાથે મુખ્યત્વે ગુસ્તાવો સાન્ટોલાલા દ્વારા રચાયેલ મૂળ સ્કોર છે. તેમની લઘુતમ રચનાઓ માટે જાણીતા, સાંતાઓલાલાનો વિકાસની શરૂઆતમાં સંપર્ક કરવામાં આવ્યો હતો. તેમણે સંગીત કંપોઝ કરવા માટે વિવિધ સાધનોનો ઉપયોગ કર્યો હતો, જેમાં કેટલાક એવા પણ હતા જેનાથી તેઓ અજાણ હતા, જે જોખમ અને નિર્દોષતાની ભાવના આપે છે. આ લઘુતમ અભિગમ રમતના ધ્વનિ અને કલા ડિઝાઇન સાથે પણ લેવામાં આવ્યો હતો. ચેપગ્રસ્તનો અવાજ વિકાસ દરમિયાન પ્રથમ કાર્યોમાંનું એક હતું; ટીમે શક્ય તેટલું શ્રેષ્ઠ કાર્ય હાંસલ કરવા માટે અવાજ સાથે પ્રયોગ કર્યો. ક્લિકરનો અવાજ પ્રાપ્ત કરવા માટે, તેઓએ અવાજ અભિનેત્રી મિસ્ટી લીને ભાડે રાખી હતી, જેમણે એક અવાજ પૂરો પાડ્યો હતો જેને ઓડિયો લીડ ફિલિપ કોવેટ્સે "ગળાના પાછળના ભાગમાં" ઉદ્ભવ્યો હોવાનું વર્ણવ્યું હતું. કલા વિભાગે વિવિધ કૃતિઓને પ્રેરણા તરીકે લીધી, જેમ કે કેટરિના વાવાઝોડાને પગલે રોબર્ટ પોલિડોરીના ફોટોગ્રાફ્સ, જેનો ઉપયોગ પિટ્સબર્ગના પૂરગ્રસ્ત વિસ્તારોની રચના કરતી વખતે સંદર્ભ બિંદુ તરીકે કરવામાં આવ્યો હતો. વિકાસ દરમિયાન ટીમના મજબૂત જુદા જુદા મંતવ્યોને કારણે કલા વિભાગને તે વસ્તુઓ માટે વાટાઘાટો કરવાની ફરજ પડી હતી જેનો તેઓ સમાવેશ કરવા માંગતા હતા. આખરે, ટીમ સરળતા અને વિગત વચ્ચેના સંતુલન પર સ્થિર થઈ; જ્યારે સ્ટ્રેલી અને ડ્રુકમેને પહેલાને પસંદ કર્યું, કલા ટીમે બીજાને પસંદ કર્યું. રમતના પ્રારંભિક શ્રેય સોનીના સાન ડિએગો સ્ટુડિયો દ્વારા તૈયાર કરવામાં આવ્યા હતા. ધ લાસ્ટ ઓફ અસ ગેમ ડિઝાઈનર રિકી કેમ્બિયરે વિડિયો ગેમ્સ આઇકો અને રેસિડેન્ટ એવિલ 4 ને રમતની ડિઝાઇન પર પ્રભાવ તરીકે ટાંક્યા હતા. તેમણે જણાવ્યું હતું કે સંબંધોના ભાવનાત્મક ભારને વિશ્વના મુદ્દાઓના તણાવ સાથે સંતુલિત કરવાની જરૂર છે, એમ કહીને કે તેઓ આઇ. સી. ઓ. ના "પાત્ર નિર્માણ અને ક્રિયાપ્રતિક્રિયાને લેવા માંગે છે" અને "તેને રેસિડેન્ટ એવિલ 4 ના તણાવ અને ક્રિયા સાથે મિશ્રિત કરવા માંગે છે". ટીમે રમત માટેની તેમની જરૂરિયાતોને સંતોષવા માટે નવા એન્જિન બનાવ્યા. ખેલાડીઓ સાથે સંકલન કરવા માટે કૃત્રિમ બુદ્ધિની રચના કરવામાં આવી હતી; કૃત્રિમ બુદ્ધિ તરીકે એલીનો ઉમેરો એ એન્જિનમાં મુખ્ય ફાળો આપનાર હતો. પ્રકાશ એન્જિનને નરમ પ્રકાશને સમાવવા માટે ફરીથી બનાવવામાં આવ્યું હતું, જેમાં સૂર્યપ્રકાશ જગ્યાઓમાંથી પ્રવેશ કરે છે અને સપાટીઓને પ્રતિબિંબિત કરે છે. ગેમપ્લેએ ટીમને મુશ્કેલીમાં મૂકી દીધી, કારણ કે તેમને લાગ્યું કે દરેક મિકેનિકને સંપૂર્ણ વિશ્લેષણની જરૂર છે. રમતની વપરાશકર્તા ઈન્ટરફેસ ડિઝાઇન પણ સમગ્ર વિકાસ દરમિયાન વિવિધ પુનરાવર્તનોમાંથી પસાર થઈ હતી. ધ લાસ્ટ ઓફ અસની જાહેરાત 10 ડિસેમ્બર, 2011ના રોજ સ્પાઇક વિડિયો ગેમ એવોર્ડ્સમાં તેના પ્રથમ ટ્રેલરની સાથે કરવામાં આવી હતી. આ જાહેરાતથી રમત ઉદ્યોગમાં વ્યાપક અપેક્ષા જાગી હતી, જેને પત્રકારોએ તોફાની કૂતરાની પ્રતિષ્ઠા ગણાવી હતી. આ રમત તેની મૂળ અંદાજિત પ્રકાશન તારીખ 7 મે, 2013 ચૂકી ગઈ હતી અને વધુ પોલિશિંગ માટે વિશ્વભરમાં 14 જૂન, 2013 સુધી ધકેલવામાં આવી હતી. પ્રી-ઓર્ડર વેચાણને પ્રોત્સાહન આપવા માટે, તોફાની ડોગે વધારાની સામગ્રી સાથે રમતની વિશેષ આવૃત્તિઓ પ્રદાન કરવા માટે ઘણા રિટેલરો સાથે સહયોગ કર્યો. રમત માટે વધારાની સામગ્રી ડાઉનલોડ કરી શકાય તેવી સામગ્રી (ડી. એલ. સી.) તેની શરૂઆત પછી બહાર પાડવામાં આવી હતી. રમતના સીઝન પાસમાં તમામ ડી. એલ. સી., તેમજ કેટલીક વધારાની ક્ષમતાઓ અને દસ્તાવેજી ગ્રાઉન્ડઃ મેકિંગ ધ લાસ્ટ ઓફ અસનો સમાવેશ થાય છે; દસ્તાવેજી ફિલ્મ ફેબ્રુઆરી 2014માં ઓનલાઇન રજૂ કરવામાં આવી હતી. રમતની કેટલીક વિશેષ આવૃત્તિઓ સાથે બે ડી. એલ. સી. પેકનો સમાવેશ કરવામાં આવ્યો હતો અને તે પ્રકાશન પર ઉપલબ્ધ હતા. સાઇટ્સ એન્ડ સાઉન્ડ્સ પેકમાં સાઉન્ડટ્રેક, પ્લેસ્ટેશન 3 હોમ સ્ક્રીન માટે ગતિશીલ થીમ અને બે અવતારનો સમાવેશ થાય છે. સર્વાઇવલ પેકમાં ઝુંબેશ પૂર્ણ થયા પછી ખેલાડી માટે બોનસ સ્કિન્સ, અને ઇન-ગેમ મની, તેમજ બોનસ અનુભવ પોઇન્ટ અને રમતના મલ્ટિપ્લેયર માટે કસ્ટમાઇઝ કરી શકાય તેવી વસ્તુઓની વહેલી પહોંચ દર્શાવવામાં આવી હતી. 15 ઓક્ટોબર, 2013ના રોજ બહાર પાડવામાં આવેલા ત્યજી દેવાયેલા પ્રદેશોના નકશા પેકમાં રમતની વાર્તામાં સ્થાનોના આધારે ચાર નવા મલ્ટિપ્લેયર નકશા ઉમેરવામાં આવ્યા હતા. 5 નવેમ્બર, 2013ના રોજ રજૂ થયેલ દુઃસ્વપ્ન બંડલમાં દસ મુખ્ય વસ્તુઓનો સંગ્રહ ઉમેરવામાં આવ્યો હતો, જેમાંથી નવ અલગથી ખરીદવા માટે ઉપલબ્ધ છે. ધ લાસ્ટ ઓફ અસઃ લેફ્ટ બિહાઈન્ડ એક સિંગલ-પ્લેયર ઝુંબેશ ઉમેરે છે જેમાં બે સ્ટોરીલાઇન દર્શાવવામાં આવી છે-એક સેટ ધ લાસ્ટ ઓફ અસના પ્રસ્તાવના પછી અને એક શિયાળુ પ્રકરણ પહેલાં-એલી અને તેના મિત્ર રિલેને અનુસરીને. તે 14 ફેબ્રુઆરી, 2014ના રોજ ડી. એલ. સી. તરીકે અને 12 મે, 2015ના રોજ એકલ વિસ્તરણ સમૂહ તરીકે રજૂ કરવામાં આવી હતી. ત્રીજું બંડલ 6 મે, 2014ના રોજ બહાર પાડવામાં આવ્યું હતું, જેમાં પાંચ અલગ-અલગ ડી. એલ. સી. દર્શાવવામાં આવ્યા હતાઃ ગ્રાઉન્ડડે મુખ્ય રમત અને લેફ્ટ બિહાઈન્ડમાં નવી મુશ્કેલી ઉમેરી; રિક્લેમ્ડ ટેરિટરીઝ મેપ પેકે નવા મલ્ટિપ્લેયર નકશા ઉમેર્યા; પ્રોફેશનલ સર્વાઇવલ સ્કિલ્સ બંડલ અને સિચ્યુએશનલ સર્વાઇવલ સ્કિલ્સ બંડલમાં આઠ નવી મલ્ટિપ્લેયર કુશળતા ઉમેરવામાં આવી; અને સર્વાઇવલિસ્ટ વેપન બંડલમાં ચાર નવા શસ્ત્રો ઉમેરવામાં આવ્યા. ગ્રિટ એન્ડ ગિયર બંડલ, જેમાં હેડગિયરની નવી વસ્તુઓ, માસ્ક અને હાવભાવ ઉમેરવામાં આવ્યા હતા, તે 5 ઓગસ્ટ, 2014ના રોજ રજૂ કરવામાં આવી હતી. 11 નવેમ્બર, 2014 ના રોજ યુરોપમાં તમામ ડાઉનલોડ કરી શકાય તેવી સામગ્રી ધરાવતી ગેમ ઓફ ધ યર એડિશન રજૂ કરવામાં આવી હતી. 9 એપ્રિલ, 2014 ના રોજ, સોની કમ્પ્યુટર એન્ટરટેઇનમેન્ટે પ્લેસ્ટેશન 4 માટે રમતનું રિમાસ્ટર્ડ વર્ઝન ધ લાસ્ટ ઓફ અસ રિમાસ્ટર્ડની જાહેરાત કરી હતી. તે જુલાઈ અને ઓગસ્ટ 2014માં રજૂ કરવામાં આવી હતી. રીમાસ્ટર્ડ ઇન્વેન્ટરી વસ્તુઓને નેવિગેટ કરવા માટે ડ્યુઅલશોક 4ના ટચપેડનો ઉપયોગ કરે છે, અને લાઇટ બાર આરોગ્યનો સંકેત આપે છે, નુકસાન કરતી વખતે લીલીથી નારંગી અને લાલ સુધી સ્કેલિંગ કરે છે. વધુમાં, રમતની દુનિયામાં મળેલા ઓડિયો રેકોર્ડિંગ્સ નિયંત્રકના સ્પીકર દ્વારા સાંભળી શકાય છે; મૂળ સંસ્કરણે રેકોર્ડિંગ્સ વગાડવામાં આવે ત્યારે ખેલાડીઓને મેનૂમાં રહેવાની ફરજ પાડી હતી. રમતનો ફોટો મોડ ખેલાડીઓને ગેમપ્લેને થોભીને અને કેમેરાને મુક્તપણે સમાયોજિત કરીને રમતની છબીઓ કેપ્ચર કરવાની મંજૂરી આપે છે. મેનુમાં, ખેલાડીઓ પાસે ડ્રુકમેન, બેકર અને જ્હોનસન દર્શાવતી ઓડિયો કોમેન્ટ્રી સાથે તમામ કટસીન્સ જોવાની ક્ષમતા હોય છે. રીમાસ્ટર્ડ સુવિધાઓ ગ્રાફિક્સ અને રેન્ડરિંગ અપગ્રેડ્સમાં સુધારો કરે છે, જેમાં વધેલા ડ્રો અંતર, ઉચ્ચ ફ્રેમ દર અને અદ્યતન ઑડિઓ વિકલ્પો સામેલ છે. તેમાં અગાઉ પ્રકાશિત ડાઉનલોડ કરી શકાય તેવી સામગ્રીનો સમાવેશ થાય છે, જેમાં લેફ્ટ બિહાઈન્ડ અને કેટલાક મલ્ટિપ્લેયર નકશાઓનો સમાવેશ થાય છે. વિકાસ ટીમનો ઉદ્દેશ "મુખ્ય અનુભવ" જાળવી રાખીને "સાચું" રીમાસ્ટર બનાવવાનો હતો. ધ લાસ્ટ ઓફ અસ પાર્ટ I, ધ લાસ્ટ ઓફ અસની રિમેક, 2 સપ્ટેમ્બર, 2022ના રોજ પ્લેસ્ટેશન 5 માટે અને 28 માર્ચ, 2023ના રોજ વિન્ડોઝ માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. તેમાં સુધારેલ ગેમપ્લે અને નિયંત્રણો, સુધારેલ પ્રદર્શન અને પ્રકાશ અસરો અને નવા સુલભતા વિકલ્પો છે. પ્લેસ્ટેશન 5 પર, રમત 3D ઑડિઓ, તેમજ હેપ્ટિક પ્રતિસાદ અને ડ્યુઅલસેન્સ નિયંત્રકના અનુકૂલનશીલ ટ્રિગર્સને સપોર્ટ કરે છે. 'ધ લાસ્ટ ઓફ અસ પાર્ટ I "ના વિકાસની આગેવાની રમત નિર્દેશક મેથ્યુ ગેલન્ટ અને રચનાત્મક નિર્દેશક શોન એસ્કેઇગ દ્વારા કરવામાં આવી હતી. અદ્યતન પ્લેસ્ટેશન 5 હાર્ડવેરનો લાભ લેવા માટે રમતને સંપૂર્ણપણે પુનઃબીલ્ડ કરવામાં આવી હતી, જેમાં નવી કલા દિશા, એનિમેશન અને પાત્ર મોડેલ્સની જરૂર હતી. તકનીકી અને ગ્રાફિકલ ઉન્નતીકરણો મૂળ રમતની વિકાસ ટીમની દ્રષ્ટિ સાથે સંરેખિત કરવાનો ઈરાદો હતો. એસ્કેગ ઇચ્છતા હતા કે દરેક તત્વ ખેલાડીને જમીન પર ઊતરેલો અને રમતની દુનિયામાં ડૂબી ગયેલો અનુભવ કરાવે. ગેલન્ટે કટસીન્સ માટે ઓડિયો વર્ણન બનાવવા માટે ડિસ્ક્રિપ્ટિવ વિડિયો વર્ક્સ ખાતેની એક વિશેષ ટીમ સાથે સહયોગ કર્યો. મૂળ રમત માટેનું વિઝન દૃષ્ટિની શ્યામ અને ડાયસ્ટોપિયન છબીના વિરોધમાં વિશ્વની સુંદરતા પર ભાર મૂકવાનું હતું. રિમેકની જાહેરાત પર મિશ્ર પ્રતિક્રિયાઓ આવી હતી, કેટલાક પત્રકારો અને ખેલાડીઓએ મૂળની ઉંમર અને ધ લાસ્ટ ઓફ અસ રીમાસ્ટર્ડના અસ્તિત્વને કારણે તેને બિનજરૂરી ગણાવ્યું હતું, તેમજ તેની કિંમત પર સવાલ ઉઠાવ્યા હતા. રિલીઝ થયા પછી, રમતને હકારાત્મક સમીક્ષાઓ મળી, તેના ગ્રાફિકલ ઉન્નતીકરણો, અદ્યતન ચહેરાના એનિમેશન, સુધારેલા દુશ્મન અને પાત્ર AI માટે પ્રશંસા સાથે, અને સુલભતા, ઑડિઓ અને નિયંત્રક વિકલ્પો ઉમેર્યા, જોકે તેની ગેમપ્લે અને સ્તરની ડિઝાઇનનો પ્રતિસાદ મિશ્ર હતો. સમીક્ષા એગ્રીગેટર મેટાક્રિટિક અનુસાર, રિસેપ્શન પ્રારંભિક પ્રકાશન ધ લાસ્ટ ઓફ અસને "સાર્વત્રિક પ્રશંસા" મળી. તે મેટાક્રિટિક પર પાંચમી સૌથી વધુ રેટિંગ ધરાવતી પ્લેસ્ટેશન 3 રમત છે. વિવેચકોએ પાત્ર વિકાસ, વાર્તા અને સબટેક્સ્ટ, વિઝ્યુઅલ અને સાઉન્ડ ડિઝાઇન અને સ્ત્રી અને એલજીબીટી પાત્રોના નિરૂપણની પ્રશંસા કરી હતી. આઇ. જી. એન. ના કોલિન મોરિયાર્ટીએ ધ લાસ્ટ ઓફ અસને "એક શ્રેષ્ઠ કૃતિ" અને "પ્લેસ્ટેશન 3નું શ્રેષ્ઠ વિશિષ્ટ" ગણાવ્યું હતું અને એજ તેને કન્સોલ પેઢીનું "સૌથી આકર્ષક, ભાવનાત્મક રીતે પડઘો પાડતું વાર્તા-સંચાલિત મહાકાવ્ય" ગણાવ્યું હતું. યુરોગેમરના ઓલી વેલ્શએ લખ્યું હતું કે તે સર્વાઇવલ હોરર શૈલી માટે "આશાનું કિરણ" છે; કમ્પ્યુટર અને વિડિયો ગેમ્સના એન્ડી કેલીએ તેને "તોફાની કૂતરાની શ્રેષ્ઠ ક્ષણ" જાહેર કરી હતી. કમ્પ્યુટર અને વિડિયો ગેમ્સના કેલીને આ વાર્તા યાદગાર લાગી અને આઇજીએનના મોરિયાર્ટીએ તેને રમતની વિશિષ્ટ વિશેષતાઓમાંની એક ગણાવી. પ્લેસ્ટેશન ઓફિશિયલ મેગેઝિનના ડેવિડ મેકલેહામે લખ્યું હતું કે ગતિએ વાર્તામાં સુધારો કરવામાં ફાળો આપ્યો છે, એમ કહીને કે "સમયની વાસ્તવિક સમજણ છે અને મુસાફરી દરેક પગલે પસાર થઈ છે", અને ડિસ્ટ્રક્ટોઇડ્સ જિમ સ્ટર્લીંગે રમતની રહસ્યમય ક્ષણોની પ્રશંસા કરી હતી. જોયસ્ટિકના રિચાર્ડ મિશેલને જાણવા મળ્યું કે વર્ણનોએ પાત્ર સંબંધોમાં સુધારો કર્યો છે. પાત્રોને-ખાસ કરીને જોએલ અને એલી વચ્ચેના સંબંધને-પ્રશંસા મળી હતી. ગેમ ઇન્ફોર્મરના મેટ હેલગેસને લખ્યું હતું કે સંબંધને ઓળખી શકાય તેવું લાગ્યું, તેને "માર્મિક" અને "સારી રીતે દોરવામાં" નામ આપ્યું હતું. યુરોગેમર્સ વેલ્શએ લખ્યું હતું કે પાત્રો "વાસ્તવિક ધીરજ અને કુશળતા" સાથે વિકસાવવામાં આવ્યા હતા, તેમના ભાવનાત્મક મૂલ્યની પ્રશંસા કરતા, અને જોયસ્ટિક મિશેલને સંબંધ "વાસ્તવિક" અને ભાવનાત્મક લાગ્યો. પ્લેસ્ટેશન સત્તાવાર સામયિકો મીકલેહામે જોએલ અને એલીને કોઈપણ પ્લેસ્ટેશન 3 રમતના શ્રેષ્ઠ પાત્રો ગણાવ્યા હતા, જ્યારે આઇજીએનના મોરિયાર્ટીએ તેને રમતના મુખ્ય આકર્ષણ તરીકે ઓળખાવ્યું હતું. કમ્પ્યુટર અને વિડિયો ગેમ્સના કેલીએ તેમની વાર્તાઓમાં રોકાણની લાગણી અનુભવતા પાત્રોને "સમૃદ્ધ રીતે ચિત્રિત" નામ આપ્યું હતું. પોલીગોનના ફિલિપ કોલરને લાગ્યું કે એલી ભરોસાપાત્ર છે, જેનાથી તેની સાથે જોડાણ વિકસાવવું સરળ બન્યું છે અને પાત્રો વચ્ચેના સંબંધને રમતની વૈકલ્પિક વાતચીત દ્વારા મદદ મળી હતી. પ્રદર્શનને પણ પ્રશંસા મળી, એજ અને યુરોગેમર્સ વેલ્શ નોંધે છે કે પરિણામે સ્ક્રિપ્ટમાં સુધારો થયો છે. ઘણા સમીક્ષકોએ રમતની લડાઇને અન્ય રમતોથી પ્રેરણાદાયક તફાવત ગણાવ્યો હતો. ગેમ ઇન્ફોર્મર્સ હેલગેસને લડાઇઓ દરમિયાન નબળાઈની પ્રશંસા કરી હતી, જ્યારે કમ્પ્યુટર અને વિડિયો ગેમ્સના કેલીએ લડાઇ સુધી પહોંચવામાં વિવિધતાનો આનંદ માણ્યો હતો. આઇજીએનના મોરિયાર્ટીને લાગ્યું કે ક્રાફ્ટિંગ સિસ્ટમ લડાઇમાં મદદ કરે છે, અને બાદમાં વર્ણનાત્મક ભાવનાત્મક મૂલ્યમાં ફાળો આપ્યો છે, અને ઉમેર્યું કે દુશ્મનો "માનવીય" લાગે છે. જોયસ્ટિક્સ મિશેલે સમાન ટિપ્પણીઓનો પુનરોચ્ચાર કર્યો હતો, જેમાં જણાવ્યું હતું કે લડાઇ "જોએલના હાથ પર મૃત્યુને ઢાંકી દે છે". યુરોગેમરના વેલ્શને રહસ્યમય અને જોખમી એન્કાઉન્ટર ગેમપ્લેમાં હકારાત્મક રીતે ઉમેરાયા હોવાનું જણાયું. ગેમસ્પોટના ટોમ મેક શીએ લખ્યું હતું કે આર્ટિફિશિયલ ઇન્ટેલિજન્સની લડાઈ પર નકારાત્મક અસર પડી હતી, જેમાં દુશ્મનો ઘણીવાર ખેલાડીઓના સાથીઓની અવગણના કરતા હતા. પોલિગોન્સ કોલરને પણ લાગ્યું કે લડાઈ અયોગ્ય હતી, ખાસ કરીને જ્યારે ચેપગ્રસ્ત લોકો સામે લડતી વખતે, અને રમતની કૃત્રિમ બુદ્ધિમાં કેટલીક વિસંગતતાઓની નોંધ લીધી જે પાત્રોના "વાતાવરણને તોડી પાડે છે". ઘણા સમીક્ષકો દ્વારા રમતની દ્રશ્ય લાક્ષણિકતાઓની પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી. કમ્પ્યુટર અને વિડિયો ગેમ્સ કેલી દ્વારા આર્ટ ડિઝાઇનની "ઉત્કૃષ્ટ" તરીકે અને યુરોગેમર્સ વેલ્શ દ્વારા "જબડા-ડ્રોપિંગ" તરીકે પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી. તેનાથી વિપરીત, ગેમસ્પોટના મેક શીએ પોસ્ટ-એપોકેલિપ્ટિક વિશ્વની દ્રશ્ય રજૂઆતને "ભૌતિક" ગણાવી હતી, જે અગાઉ વિવિધ વખત દર્શાવવામાં આવી હતી. રમતના ગ્રાફિક્સને વિવેચકો દ્વારા વારંવાર પ્લેસ્ટેશન 3 રમત માટે શ્રેષ્ઠ તરીકે નામ આપવામાં આવ્યું છે, જેમાં ગેમ ઇન્ફોર્મરના હેલગેસનએ તેમને "કન્સોલ ગેમિંગમાં મેળ ન ખાતી" અને આઇજીએનના મોરિયાર્ટીએ જણાવ્યું છે કે તેઓ વાસ્તવવાદમાં ફાળો આપે છે. ડિસ્ટ્રક્ટોઇડ્સ સ્ટર્લીંગે લખ્યું હતું કે રમત દૃષ્ટિની રીતે પ્રભાવશાળી હતી પરંતુ રમતની શરૂઆતમાં જોવા મળતા કેટલાક "કાદવવાળું અને મૂળભૂત" દેખાવ જેવા તકનીકી મુદ્દાઓએ દ્રશ્યો પર નકારાત્મક અસર છોડી હતી. રમતની દુનિયા અને વાતાવરણને ઘણા સમીક્ષકો તરફથી પ્રશંસા મળી હતી. કમ્પ્યુટર અને વિડિયો ગેમ્સના કેલીએ જણાવ્યું હતું કે વાતાવરણ "વિશાળ, વિગતવાર અને રહસ્યોથી ભરેલું છે", અને ઉમેર્યું કે ધ લાસ્ટ ઓફ અસ તેની રેખીયતાને સફળતાપૂર્વક "માસ્ક" કરે છે. એજ સમાન ટિપ્પણીઓનું પુનરાવર્તન કરતા લખે છે કે સ્તરની રચના વાર્તાને યોગ્ય રીતે સેવા આપે છે. ગેમ ઇન્ફોર્મરના હેલગેસને લખ્યું હતું કે વિશ્વ વાર્તાની એકલતા "અસરકારક અને ભવ્ય રીતે [વ્યક્ત કરે છે]". આઇજીએનના મોરિયાર્ટીએ રમતની દુનિયામાં મૂકવામાં આવેલા વધારાના ડિઝાઇન તત્વોની પ્રશંસા કરી, જેમ કે છુપાયેલી નોંધો અને અક્ષરો. સાયન્ટિફિક અમેરિકન્સ કાયલ હિલ દ્વારા ચેપની સંભાવનાની પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી. વિવેચકોએ ધ લાસ્ટ ઓફ અસમાં ધ્વનિના ઉપયોગની પ્રશંસા કરી હતી. યુરોગેમર્સ વેલ્શને લાગ્યું કે સાઉન્ડ ડિઝાઇન અન્ય રમતોની તુલનામાં નોંધપાત્ર રીતે સારી છે, જ્યારે ગેમ ઇન્ફોર્મર્સ હેલગેસને તેને "અમેઝિંગ" ગણાવી હતી. ગેમસ્પોટના મેક શીએ જણાવ્યું હતું કે ઓડિયો ગેમપ્લેની અસરમાં વધારો કરે છે, ખાસ કરીને જ્યારે દુશ્મનોથી છુપાય છે. કમ્પ્યુટર અને વિડિયો ગેમ્સના કેલીએ શોધી કાઢ્યું હતું કે પર્યાવરણીય ઓડિયોએ ગેમપ્લે પર હકારાત્મક અસર કરી હતી અને ગુસ્તાવો સાન્ટોલાલાનો સ્કોર "વિરલ અને નાજુક" હતો. ગેમ ઇન્ફોર્મર્સ હેલગેસન અને ડિસ્ટ્રક્ટોઇડ સ્ટર્લિંગ બંનેએ સ્કોરને "હંટીંગ" ગણાવ્યો હતો, જેમાં બાદમાં જાણવા મળ્યું હતું કે તે ગેમપ્લેને પૂરક બનાવે છે. ધ લાસ્ટ ઓફ અસમાં હિંસાના ગ્રાફિક ચિત્રણથી વિવેચકો તરફથી નોંધપાત્ર ટિપ્પણી પેદા થઈ હતી. એન્ગેજેટ લેખક બેન ગિલ્બર્ટને લાગ્યું કે રમતનું લડાઇ પર સતત ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવું એ "રમતના નાજુક નાયકની જોડીને સલામતી તરફ દોરી જવા માટે જરૂરી દુષ્ટતા હતી", જેનો ઉપયોગ ઉદ્દેશો હાંસલ કરવાની પદ્ધતિ તરીકે થતો હતો. કોટાકસ કિર્ક હેમિલ્ટને લખ્યું હતું કે હિંસા બિનજરૂરીની જગ્યાએ "ભારે, પરિણામી અને જરૂરી" હતી. યુ. એસ. ગેમર્સ એન્થોની જ્હોન એગ્નેલોએ લખ્યું છે કે આ રમત હિંસા સાથે સંકળાયેલી નકારાત્મકતાને સતત મજબૂત બનાવે છે, ઇરાદાપૂર્વક ખેલાડીઓને હિંસક લડાઇમાં અસ્વસ્થતા અનુભવે છે. તેમણે જણાવ્યું હતું કે રમતમાં થયેલા મૃત્યુ બિનજરૂરી અથવા અન્યાયી ન હતા, જે વાર્તાને વધુ શક્તિશાળી બનાવે છે. કમ્પ્યુટર અને વિડિયો ગેમ્સના કેલીએ જણાવ્યું હતું કે, "અવિશ્વસનીય રીતે ક્રૂર" લડાઈ હોવા છતાં, હિંસા ક્યારેય બિનજરૂરી લાગતી ન હતી. યુરોગેમર્સ વેલ્શએ સમાન ટિપ્પણીનો પડઘો પાડ્યો હતો અને જણાવ્યું હતું કે હિંસા "અસંવેદનશીલ અથવા અવિવેકી" નથી. ગેમ ઇન્ફોર્મરના મેટ હેલગેસને અવલોકન કર્યું હતું કે રમતની હિંસા ખેલાડીઓને તેમની પસંદગીની નૈતિકતા પર સવાલ ઉઠાવવા તરફ દોરી જાય છે. જોયસ્ટિક્સ મિશેલે લખ્યું હતું કે હિંસા "અસ્વસ્થતા માટે રચાયેલ છે", એમ કહીને કે તે જોએલના પાત્રમાં ફાળો આપે છે. રમતના પ્રકાશન પહેલાં, ધ ગાર્ડિયનના કીથ સ્ટુઅર્ટે લખ્યું હતું કે હિંસાની સ્વીકાર્યતા રમતની અંદર તેના સંદર્ભ પર આધારિત હશે. ઘણા વિવેચકોએ રમતના સ્ત્રી પાત્રોના ચિત્રણની ચર્ચા કરી હતી. એજના જેસન કિલિંગ્સવર્થે તેના લૈંગિક પાત્રોના અભાવની પ્રશંસા કરી હતી, અને લખ્યું હતું કે તે "મોટાભાગની બ્લોકબસ્ટર વિડિયો ગેમ્સના જાતિવાદ અને પ્રતિગામી લિંગ વલણ માટે એક પ્રેરણાદાયક મારણ પ્રદાન કરે છે". યુરોગેમર્સ એલી ગિબ્સને એલીની પ્રશંસા કરી હતી કે "ક્યારેક મજબૂત, ક્યારેક નબળા, પરંતુ ક્યારેય ક્લિચ નહીં". તેણીને લાગ્યું કે એલી શરૂઆતમાં "મુશ્કેલીમાં મુકાયેલી છોકરી" તરીકે સ્થાપિત છે, પરંતુ આ ખ્યાલને તોડી પાડવામાં આવ્યો છે. ગેમસ્પોટ્સ કેરોલિન પેટિટે સ્ત્રી પાત્રોને નૈતિક રીતે વિરોધાભાસી અને સહાનુભૂતિપૂર્ણ ગણાવીને પ્રશંસા કરી હતી, પરંતુ લખ્યું હતું કે વિડિયો ગેમ્સમાં લિંગનું મૂલ્યાંકન "તેમની વાસ્તવિક ગુણવત્તાના આધારે થવું જોઈએ, અન્ય રમતોના સંબંધમાં નહીં". ધ ન્યૂ યોર્ક ટાઈમ્સના ક્રિસ સ્યુલેન્ટ્રોપે સ્વીકાર્યું હતું કે એલી એક પસંદ કરવા યોગ્ય અને "ક્યારેક શક્તિશાળી" પાત્ર છે, પરંતુ દલીલ કરી હતી કે ધ લાસ્ટ ઓફ અસ "વાસ્તવમાં જોએલની વાર્તા છે", એમ કહીને કે તે "પુરુષો દ્વારા, પુરુષો માટે અને પુરુષો વિશેની બીજી વિડિયો ગેમ છે". એલજીબીટી પાત્રોના ચિત્રણ માટે પણ 'ધ લાસ્ટ ઓફ અસ "ની પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી. GayGamer.net ના સેમ આઈનહોર્નને લાગ્યું કે બિલની જાતીયતાના સાક્ષાત્કારથી "તેના પાત્રમાં વધારો થયો. ખરેખર તેને સંકેત આપ્યા વિના". અમેરિકન સંસ્થા જી. એલ. એ. એ. ડી. એ બિલને "2013ના સૌથી રસપ્રદ નવા એલ. જી. બી. ટી. પાત્રો" માંથી એક ગણાવ્યો હતો, અને તેને "અત્યંત અપૂર્ણ પરંતુ સંપૂર્ણપણે અનન્ય" ગણાવ્યો હતો. 'લેફ્ટ બિહાઈન્ડ "માં બે સ્ત્રી પાત્રો વચ્ચેના ચુંબનને હકારાત્મક પ્રતિક્રિયાઓ મળી હતી. રીમાસ્ટર્ડ મૂળ સંસ્કરણની જેમ, ધ લાસ્ટ ઓફ અસ રીમાસ્ટર્ડને મેટાક્રિટિક અનુસાર "સાર્વત્રિક પ્રશંસા" મળી. તે મેટાક્રિટિક પર ત્રીજી સૌથી વધુ રેટિંગ ધરાવતી પ્લેસ્ટેશન 4 રમત છે, જે પર્સોના 5 રોયલ સાથે અને ગ્રાન્ડ થેફ્ટ ઓટો વી અને રેડ ડેડ રિડેમ્પશન 2 પછી જોડાયેલી છે. રમતના ઉન્નત ગ્રાફિક્સને હકારાત્મક પ્રતિક્રિયાઓ મળી. આઇ. જી. એન. ના કોલિન મોરિયાર્ટીને લાગ્યું કે રીમાસ્ટર્ડની ગ્રાફિકલ વફાદારી એ ધ લાસ્ટ ઓફ અસની સરખામણીમાં સુધારો હતો, તેમ છતાં બાદમાં "કોઈપણ કન્સોલ પર [તેણે] જોયેલી સૌથી સુંદર રમત" હતી. ગેમ્સ રડાર ડેવિડ હ્યુટને આ નિવેદનનો પડઘો પાડ્યો હતો અને દ્રશ્યોને "જબડા-ડ્રોપિંગ" ગણાવ્યા હતા. VideoGamer.com એ મૂળ રમતની તુલનામાં ગ્રાફિકલ સુધારણાનો પુનરોચ્ચાર કર્યો, ખાસ કરીને વધેલા ડ્રો અંતર અને સુધારેલ લાઇટિંગ તકનીકની પ્રશંસા કરી. ડિજિટલ સ્પાયના લિયેમ માર્ટિનને પણ લાગ્યું કે લાઇટિંગ સિસ્ટમ ગેમપ્લેમાં સુધારો કરે છે અને રમતને "વધુ જોખમી લાગે છે". રમતના માહિતગાર ટિમ તૂરીએ જણાવ્યું હતું કે આ રમત ધ લાસ્ટ ઓફ અસ કરતાં "વધુ આકર્ષક" છે. ટેકરાડરના મેટ સ્વાઈડરએ નાના વિગતવાર ફેરફારો અને તકનીકી સુધારાઓની પ્રશંસા કરી. સ્વતંત્ર જેક ફ્લેમિંગને લાગ્યું કે મૂળ રમતની દ્રશ્ય ભૂલો રીમાસ્ટર્ડમાં વધારવામાં આવી હતી પરંતુ અનુલક્ષીને અદ્યતન ગ્રાફિક્સની ખૂબ પ્રશંસા કરી હતી. ઘણા સમીક્ષકોએ તકનીકી ઉન્નતીકરણોને ધ્યાનમાં લીધા, જેમ કે વધેલા ફ્રેમ દર, મૂળ રમતથી આવકારદાયક પ્રગતિ. ગેમ ઇન્ફોર્મરના તૂરીને લાગ્યું કે ફ્રેમ દર રમતને મૂળથી "નાટ્યાત્મક રીતે ઉન્નત કરે છે". ધ એસ્કેપિસ્ટના જિમ સ્ટર્લીંગે સુધારેલા ફ્રેમ દરની પ્રશંસા કરી હતી અને ટિપ્પણી કરી હતી કે મૂળ ફ્રેમ દર "નોંધપાત્ર રીતે નબળો અનુભવ" છે. આઇ. જી. એન. ના મોરિયાર્ટીએ જણાવ્યું હતું કે, જોકે આ ફેરફાર શરૂઆતમાં "આઘાતજનક" હતો, તેમણે વધુ ગેમપ્લે દ્વારા તેની પ્રશંસા કરી હતી. ટેલિગ્રાફના ટોમ હોગિન્સે આ નિવેદનોને પડઘો પાડ્યો હતો, એવું લાગતું હતું કે ફ્રેમ દરમાં વધારો ગેમપ્લેની તીવ્રતામાં વધારો કરે છે. પોલિગોનના ફિલિપ કોલરે રમતના સુધારેલા દેખાવ અને લોડિંગ સમયની પ્રશંસા કરી હતી. ફોટો મોડનો ઉમેરો સારો આવકાર મળ્યો હતો. ટેકરાડર્સ સ્વાઈડરે આ મોડને એક વિશિષ્ટ સુવિધા તરીકે નામ આપ્યું હતું, જ્યારે આઇજીએનના મોરિયાર્ટીએ આ સુવિધાનો ઉપયોગ કરીને "ભવ્ય" છબીઓ કેપ્ચર કરવાની ઉપલબ્ધતાની પ્રશંસા કરી હતી. નિયંત્રણોના ગોઠવણને પ્રશંસા મળી હતી, જેમાં આઇજીએનના મોરિયાર્ટીએ ખાસ કરીને ડ્યુઅલશોક 4ના ટ્રિગર્સને મંજૂરી આપી હતી. ટેકરાડરના સ્વાઈડરને લાગ્યું કે વધારાના નિયંત્રણો વધુ સારી રીતે કામ કરતી રમતમાં પરિણમે છે, જ્યારે ડિજિટલ સ્પાયના માર્ટિનને લાગ્યું કે તે રમતની લડાઇમાં સુધારો કરે છે, અને ટિપ્પણી કરી કે તે "નિમજ્જનની આ ભાવનાને વધારે છે". સમીક્ષકોએ ડી. એલ. સી. અને ઓડિયો કોમેન્ટ્રીના સમાવેશની પણ પ્રશંસા કરી હતી. આ વિશેષતાઓએ ધ એસ્કેપિસ્ટ્સ સ્ટર્લિંગને રીમાસ્ટર્ડને "રમતના નિર્ણાયક સંસ્કરણ" તરીકે ડબ કરવા તરફ દોરી હતી. તેની રજૂઆત પહેલાં, ધ લાસ્ટ ઓફ અસને E3 ખાતે તેના પૂર્વાવલોકન માટે અસંખ્ય પુરસ્કારો મળ્યા હતા. તે સમીક્ષા એગ્રીગેટર્સ મેટાક્રિટિક અને ગેમરેન્કિંગ્સની વર્ષ 2013 માટે ગ્રાન્ડ થેફ્ટ ઓટો વી પછી બીજા ક્રમની સૌથી વધુ રેટિંગ ધરાવતી રમત હતી. આ રમત વર્ષ 2013ની શ્રેષ્ઠ રમતોની અનેક વર્ષના અંતે યાદીઓમાં દેખાઇ હતી, જેમાં 41મા એની એવોર્ડ્સ, 10મા બ્રિટિશ એકેડેમી વિડિયો ગેમ્સ એવોર્ડ્સ, 17મા વાર્ષિક D.I.C.E માં જીત મેળવી હતી. પુરસ્કારો, અને 14મા વાર્ષિક ગેમ ડેવલપર્સ ચોઇસ પુરસ્કારો, અને ધ એવી જેવા આઉટલેટ્સમાંથી. ક્લબ, Canada.com, ધ ડેઇલી ટેલિગ્રાફ, ડિસ્ટ્રક્ટોઇડ, ધ એસ્કેપિસ્ટ, ગેમ્સ રડાર, ગેમટ્રેલર્સ, ગેમરિવોલ્યુશન, જાયન્ટ બોમ્બ, ગુડ ગેમ, હાર્ડકોર ગેમર, આઇજીએન, આઇજીએન ઓસ્ટ્રેલિયા, ઇન્ટરનેશનલ બિઝનેસ ટાઇમ્સ, કોટાકુ, વીજી247 અને VideoGamer.com. તેને ગેમસ્પોટ, ગેમટ્રેલર્સ, હાર્ડકોર ગેમર અને આઇજીએન દ્વારા શ્રેષ્ઠ પ્લેસ્ટેશન ગેમ તરીકે પણ નામ આપવામાં આવ્યું હતું. તોફાની કૂતરાએ ધ ડેઇલી ટેલિગ્રાફ, એજ, ગોલ્ડન જોયસ્ટિક એવોર્ડ્સ, હાર્ડકોર ગેમર અને 2013 સ્પાઇક વીજીએક્સમાંથી સ્ટુડિયો ઓફ ધ યર અને બેસ્ટ ડેવલપર જીત્યા હતા. બેકર અને જ્હોનસનને તેમના પ્રદર્શન માટે બહુવિધ નામાંકન મળ્યું હતું; બેકરને હાર્ડકોર ગેમર અને 2013 સ્પાઇક વીજીએક્સ તરફથી પુરસ્કારો જીત્યા હતા, જ્યારે જ્હોનસને બ્રિટિશ એકેડેમી વિડિયો ગેમ્સ એવોર્ડ્સમાં પુરસ્કારો જીત્યા હતા. પુરસ્કારો, વીજીએક્સ 2013, અને ધ ડેઇલી ટેલિગ્રાફમાંથી. રમતની વાર્તાને બ્રિટિશ એકેડેમી વિડિયો ગેમ્સ એવોર્ડ્સ, D.I.C.E માં પણ પુરસ્કારો મળ્યા હતા. પુરસ્કારો, ગેમ ડેવલપર્સ ચોઇસ પુરસ્કારો, ગોલ્ડન જોયસ્ટિક પુરસ્કારો, અને રાઇટર્સ ગિલ્ડ ઓફ અમેરિકા પુરસ્કારો, અને ગેમટ્રેલર્સ, જાયન્ટ બોમ્બ, હાર્ડકોર ગેમર અને આઇજીએન તરફથી. સાઉન્ડ ડિઝાઇન અને સંગીતને D.I.C.E ખાતે પુરસ્કારો મળ્યા હતા. પુરસ્કારો, ઇનસાઇડ ગેમિંગ પુરસ્કારો અને આઇજીએન તરફથી. રમતની ગ્રાફિકલ અને કલાત્મક ડિઝાઇનને પણ ડિસ્ટ્રક્ટોઇડ, D.I.C.E તરફથી પુરસ્કારો મળ્યા હતા. પુરસ્કારો, ગોલ્ડન જોયસ્ટિક પુરસ્કારો અને આઇજીએન. ધ લાસ્ટ ઓફ અસને D.I.C.E ખાતે ગેમિંગમાં ઉત્કૃષ્ટ નવીનતા એનાયત કરવામાં આવી હતી. પુરસ્કારો, અને ગેમટ્રેલર્સ તરફથી શ્રેષ્ઠ થર્ડ પર્સન શૂટર. આ રમતને હાર્ડકૉર ગેમર તરફથી બેસ્ટ ન્યૂ આઇપી, ગોલ્ડન જોયસ્ટિક એવોર્ડ્સમાં બેસ્ટ ન્યૂકમર અને જાયન્ટ બોમ્બ તરફથી બેસ્ટ ડેબ્યૂ મળ્યું હતું. તેને પ્લેસ્ટેશન 3 પર બેસ્ટ ઓવરઓલ સાઉન્ડ, બેસ્ટ પ્લેસ્ટેશન 3 મલ્ટિપ્લેયર અને બેસ્ટ એક્શન-એડવેન્ચર ગેમ અને એકંદરે આઇજીએનના બેસ્ટ ઓફ 2013 એવોર્ડ્સ મળ્યા હતા. તેણે બ્રિટિશ એકેડેમી વિડિયો ગેમ્સ એવોર્ડ્સ અને ધ એસ્કેપિસ્ટમાં શ્રેષ્ઠ એક્શન-એડવેન્ચર ગેમ પણ જીતી હતી, તેમજ D.I.C.E માં 'હાર્ડકૉર ગેમર' અને 'એડવેન્ચર ગેમ ઓફ ધ યર' માંથી શ્રેષ્ઠ એક્શન ગેમ જીતી હતી. પુરસ્કારો. આ રમતને ધ ગેમ એવોર્ડ્સ 2014માં શ્રેષ્ઠ રીમાસ્ટર માટે નામાંકિત કરવામાં આવી હતી અને 15મા વાર્ષિક ગેમ ડેવલપર્સ ચોઇસ એવોર્ડ્સમાં શ્રેષ્ઠ ટેકનોલોજી માટે સન્માનજનક ઉલ્લેખ મળ્યો હતો. ધ હોલીવુડ રિપોર્ટર, મેશેબલ, મેટાક્રિટિક અને વી. જી. 247 દ્વારા આ રમતને 2010ની શ્રેષ્ઠ રમતોમાં સ્થાન આપવામાં આવ્યું હતું. તેની રજૂઆતના સાત દિવસની અંદર, ધ લાસ્ટ ઓફ યુએસે 13 લાખથી વધુ એકમોનું વેચાણ કર્યું હતું, જે તે સમયે 2013નું સૌથી મોટું વિડિયો ગેમ લોન્ચિંગ બન્યું હતું. તેની રજૂઆતના ત્રણ અઠવાડિયા પછી, રમતના 34 લાખથી વધુ એકમોનું વેચાણ થયું હતું અને 2011ની એલ. એ. નોઇર પછીની મૂળ રમતની સૌથી મોટી રજૂઆત અને તે સમયે 2013ની સૌથી ઝડપથી વેચાતી પ્લેસ્ટેશન 3 રમત માનવામાં આવી હતી. આ રમત પ્લેસ્ટેશન 3 માટે પ્લેસ્ટેશન સ્ટોર પર સૌથી વધુ વેચાતી ડિજિટલ રીલીઝ બની હતી; આ રેકોર્ડ પાછળથી ગ્રાન્ડ થેફ્ટ ઓટો વી દ્વારા તોડવામાં આવ્યો હતો. યુનાઇટેડ કિંગડમમાં, આ રમત સતત છ અઠવાડિયા સુધી ચાર્ટમાં ટોચ પર રહી હતી, જે બહુ-મંચ રમતો દ્વારા સ્થાપિત રેકોર્ડ સાથે મેળ ખાતી હતી. તેની રજૂઆતના 48 કલાકની અંદર, 'ધ લાસ્ટ ઓફ અસ' એ જ સમયગાળામાં મેન ઓફ સ્ટીલ દ્વારા મેળવેલા 3 મિલિયન પાઉન્ડથી વધુની કમાણી કરી હતી. આ રમત યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ, ફ્રાન્સ, આયર્લેન્ડ, ઇટાલી, નેધરલેન્ડ, સ્વીડન, ફિનલેન્ડ, નોર્વે, ડેનમાર્ક, સ્પેન અને જાપાનમાં પણ ચાર્ટમાં ટોચ પર હતી. ધ લાસ્ટ ઓફ અસ એ સૌથી વધુ વેચાતી પ્લેસ્ટેશન 3 રમતોમાંની એક છે, અને રીમાસ્ટર્ડ એ સૌથી વધુ વેચાતી પ્લેસ્ટેશન 4 રમતોમાંની એક છે. ઓગસ્ટ 2014 સુધીમાં, રમતની 80 લાખ નકલો વેચાઈ હતીઃ પ્લેસ્ટેશન 3 પર 70 લાખ અને પ્લેસ્ટેશન 4 પર 10 લાખ. એપ્રિલ 2018 સુધીમાં, આ રમત બંને કન્સોલમાં 17 મિલિયન નકલો વેચાઈ હતી. નિકો પાર્ટનર્સના વિશ્લેષક ડેનિયલ અહેમદના જણાવ્યા અનુસાર, ઓક્ટોબર 2019 સુધીમાં આ રમતના એકમો વેચાઈ ગયા હતા. લેગસી ક્રિટિક્સે સંમતિ દર્શાવી હતી કે 'ધ લાસ્ટ ઓફ અસ' વીડિયો ગેમ કન્સોલની સાતમી પેઢીની શ્રેષ્ઠ રમતોમાંની એક હતી અને આઠમી પેઢી પહેલાં એક મહાન સમાપન ખિતાબ હતું. તેને ઘણીવાર અત્યાર સુધીની સૌથી મહાન વીડિયો ગેમ્સમાં ગણવામાં આવે છે. કેટલાક વિવેચકોએ તેને ઉદ્યોગ માટે એક સીમાચિહ્નરૂપ શીર્ષક તરીકે માન્યતા આપી, તેની સૂક્ષ્મ કથા અને અસરકારક ગેમપ્લેના મિશ્રણને ટાંકીને; ગોડ ઓફ વોર (2018) અને એ પ્લેગ ટેલઃ ઇનોસેન્સ (2019) ના વિકાસકર્તાઓએ તેને પાત્રો પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવા માટે પ્રેરણા નામ આપ્યું. ધ લાસ્ટ ઓફ અસને મે 2023માં સ્ટ્રોંગ નેશનલ મ્યુઝિયમ ઓફ પ્લે ખાતે વર્લ્ડ વિડિયો ગેમ હોલ ઓફ ફેમમાં ઉમેરવામાં આવ્યું હતું. જૂન 2023માં નિન્ટેન્ડો સ્વિચ માટે વર્ચ્યુઅલ ગ્લોબલ ગેમ્સ દ્વારા રજૂ કરાયેલ ધ લાસ્ટ હોપઃ ડેડ ઝોન સર્વાઇવલને તેની સમાન વિભાવના, પાત્રો અને સંગીતને કારણે પત્રકારો દ્વારા ધ લાસ્ટ ઓફ અસના "ક્લોન" અને "રિપ-ઓફ" તરીકે લેબલ કરવામાં આવ્યું હતું; સોનીના કૉપિરાઇટ દાવા પછી તેના ટ્રેઇલર્સને યુટ્યુબ પરથી દૂર કરવામાં આવ્યા હતા અને ઓગસ્ટમાં નિન્ટેન્ડો ઇશોપમાંથી રમતને દૂર કરવામાં આવી હતી. ફ્રેન્ચાઇઝી ધ લાસ્ટ ઓફ યુએ મીડિયા ફ્રેન્ચાઇઝી પેદા કરી. ચાર અંકોની કોમિક બુક મિનિરીઝ, ધ લાસ્ટ ઓફ અસઃ અમેરિકન ડ્રીમ્સ, ડાર્ક હોર્સ કૉમિક્સ દ્વારા એપ્રિલથી જુલાઈ 2013 સુધી પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી, જે ડ્રુકમેન દ્વારા લખવામાં આવી હતી અને ફેઇથ એરિન હિક્સ દ્વારા સચિત્ર હતી. રમતના કલાકારોએ જુલાઈ 2014માં કેલિફોર્નિયાના સાન્ટા મોનિકામાં સાન્ટાઓલાલાના જીવંત સંગીત સાથે પસંદ કરેલા દ્રશ્યોનું જીવંત વાંચન કર્યું હતું. એક સિક્વલ, ધ લાસ્ટ ઓફ અસ પાર્ટ II, જૂન 2020 માં પ્લેસ્ટેશન 4 માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. બે ટેબલટોપ રમતો વિકાસમાં છેઃ ધ લાસ્ટ ઓફ અસઃ એસ્કેપ ધ ડાર્ક બાય થીમબોર્ન, 2024માં આવવાની છે; અને ધ લાસ્ટ ઓફ અસઃ ધ બોર્ડ ગેમ બાય સી. એમ. ઓ. એન., સંશોધન, કથા અને સર્વાઇવલ તત્વો પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે. ધ લાસ્ટ ઓફ અસના બે ફિલ્મ રૂપાંતરણનો પ્રયાસ કરવામાં આવ્યો હતોઃ ડ્રુકમેન દ્વારા લખાયેલી અને સેમ રાઇમી દ્વારા નિર્મિત એક ફીચર ફિલ્મ વિકાસના નરકમાં પ્રવેશી હતી, અને ઓડફેલોઝ દ્વારા એનિમેટેડ ટૂંકી ફિલ્મ રૂપાંતરણ સોની દ્વારા રદ કરવામાં આવ્યું હતું. ડ્રુકમેન અને ક્રેગ મેઝિને પેડ્રો પાસ્કલ અને બેલા રામસે અભિનીત રમતનું ટેલિવિઝન રૂપાંતરણ બનાવ્યું હતું, જે જાન્યુઆરી 2023માં એચબીઓ અને એચબીઓ મેક્સ પર રજૂ થયું હતું. નોંધો સંદર્ભો બાહ્ય લિંક્સ ધ લાસ્ટ ઓફ અસ 2010 ની હોરર વિડિયો ગેમ્સ 2013 વિડિયો ગેમ્સ એક્શન-એડવેન્ચર ગેમ્સ એની એવોર્ડ ફોર બેસ્ટ એનિમેટેડ વિડિયો ગેમ વિજેતાઓ બ્રિટિશ એકેડેમી ગેમ્સ એવોર્ડ ફોર બેસ્ટ ગેમ વિજેતાઓ કાલ્પનિક ફૂગ ગેમ ડેવલપર્સ ચોઇસ એવોર્ડ ફોર ગેમ ઓફ ધ યર વિજેતાઓ એલજીબીટી-સંબંધિત વિડિયો ગેમ્સ મલ્ટિપ્લેયર અને સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ તોફાની ડોગ ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન 3 ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન 4 ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન 4 પ્રો ઉન્નત રમતો પોસ્ટ-એપોકેલિપ્ટિક વિડિયો ગેમ્સ સોની ઇન્ટરેક્ટિવ એન્ટરટેઇનમેન્ટ ગેમ્સ સ્પાઇક વિડિયો ગેમ એવોર્ડ વિજેતાઓ સ્ટીલ્થ વિડિયો ગેમ્સ સર્વાઇવલ વિડિયો ગેમ્સ ત્રીજી વ્યક્તિ શૂટર્સ નરભક્ષણ વિશે વિડિયો ગેમ્સ વાયરલ ફાટી નીકળવાના વિશે વિડિયો ગેમ્સ ઝોમ્બિઓ વિશે વિડિયો ગેમ્સ કોમિક્સમાં રૂપાંતરિત વિડિયો ગેમ્સ ટેલિવિઝન શોમાં મહિલા મુખ્ય પાત્રો દર્શાવતી વિડિયો ગેમ્સ વિકસાવવામાં આવી