Levitsky versus Marshall
લેવિટ્સ્કી વિરુદ્ધ માર્શલ, જેને ગોલ્ડ કોઇન ગેમ તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે, તે સ્ટેપન લેવિટ્સ્કી અને ફ્રેન્ક માર્શલ દ્વારા રમાયેલી ચેસની પ્રખ્યાત રમત છે. તે 20 જુલાઈ, 1912ના રોજ ડી. એસ. બી. કોંગ્રેસની માસ્ટર ટુર્નામેન્ટ દરમિયાન બ્રેસ્લાઉ (હવે વ્રોકલા) માં રમવામાં આવી હતી. દંતકથા અનુસાર, માર્શલની રમતની જીતની છેલ્લી ચાલ પછી, દર્શકો દ્વારા સોનાના સિક્કા બોર્ડ પર ફેંકવામાં આવ્યા હતા, જોકે અન્ય અહેવાલો દ્વારા આનો વિરોધ કરવામાં આવે છે. રમતનો સારાંશ ફ્રેન્ચ સંરક્ષણ સાથે રમતની શરૂઆત થયા પછી, લેવિટ્સ્કીએ કેટલીક નબળી ચાલ કરી, અને પછી માર્શલને રમત જીતવાની મંજૂરી આપીને એક મોટી ભૂલ કરી. લેવિટ્સ્કીએ વળતો હુમલો કરવાનો પ્રયાસ કર્યો, પરંતુ માર્શલની અણધારી જીતની ચાલએ તેની રાણીને-તેનો સૌથી મૂલ્યવાન ટુકડો-એક ચોરસ પર મૂકી દીધો જ્યાં તેને લેવિટ્સ્કીના ત્રણ ટુકડાઓ દ્વારા કબજે કરી શકાય. દંતકથા કહે છે કે આ પગલાથી તરત જ સોનાનો વરસાદ શરૂ થયો. "સોનાનો વરસાદ" એ સ્પષ્ટ નથી કે વિજેતા રાણીની ચાલથી સોનાના સિક્કાઓનો વરસાદ થયો તે દંતકથા સાચી છે કે નહીં. માર્શલે આગ્રહ કર્યો કે "લેવિટ્સ્કી પર [તેની] શાનદાર જીતના સમાપન પર દર્શકોએ [તેના] બોર્ડ પર સોનાના ટુકડાઓ ફેંકી દીધા", પરંતુ ઇઝરાયેલ હોરોવિટ્ઝે અહેવાલ આપ્યો કે "માર્શલની પત્ની, કેરોલિન, પૈસાની એક વર્ષા પણ નકારે છે". એરિક શિલરે લખ્યું, "અન્ય લોકો કહે છે કે તેઓ માત્ર તેમના દાવાની ચૂકવણી કરી રહ્યા હતા". રમત સફેદઃ સ્ટેફન લેવિટ્સ્કી બ્લેકઃ ફ્રેન્ક માર્શલ ઓપનિંગઃ ફ્રેન્ચ ડિફેન્સ (ઇસીઓ સી 10) ટુર્નામેન્ટઃ ડીએસબી કોંગ્રેસ XVIII 1912 1. ડી 4 ઇ 6 2. ઇ 4 ડી 5 3. Nc3 c5 4. Nf3 Nc6 5. exd5 exd5 6. Be2 Nf6 7. 0-0 Be7 લેવિટ્સ્કીનો વિચાર કાળા બિશપને ફરીથી ખસેડવાનો છે. 8. Bg5 0-9. dxc5 Be6 10. Nd4 Bxc5 11. એનએક્સઈ6 પીટ ટેમ્બુરો આ પગલાની ખૂબ જ ટીકા કરે છે, જે બિશપ માટે ઘોડાની અદલાબદલી કરે છે, પાછળથી કહે છે કે "માર્શલ પાસે તેના કિંગ રોક માટે ખુલ્લી રેખા છે, અને તે ઇ5ને એક સુંદર સાથે ધમકી આપશે". 11. fxe6 12. Bg4 Qd6 13. બીએચ3 રાય8 14. Qd2 Bb4 બ્લેક વ્હાઇટની રાણીને ઘોડો પિન કરે છે. 15. Bxf6 Rxf6 16. રેડ1 ક્યૂસી5 સી3 પર દબાણ વધારવું. લેવિટ્સ્કી "એવું માને છે કે બ્લેકની ધમકી 17.Bxc3 18.Qxc3 Qxc3 તેને બમણી સી-પ્યાદાઓને કારણે હારી ગયેલી રમત આપશે, તેથી તે તેની રાણીને [17.Qe2 સાથે] વધુ સક્રિય બનાવવાનું નક્કી કરે છે". 17. Qe2 Bxc3 18. bxc3 Qxc3 બ્લેક પ્યાદુ જીતે છે. 19. Rxd5 વ્હાઇટ તેની પ્યાદુ પાછી મેળવે છે, કારણ કે વ્હાઇટની રાણી દ્વારા ઇ-પ્યાદુ પર પિન (જો 19.exd5??? પછી મેટ અનુસરે છેઃ 20.Qxe8 + Rf8 21.Be6 + Kh8 22.Qxf8 #). 19. Nd4 20. Qh5 વધુ સારી પસંદગી 20.Qe4 Rf4 21.Qe5 h6 હોત. 20. રેફ 8 માર્શલ એફ-પર તેના રોક્સને બમણો કરે છે, અને, કારણ કે તેણે તેના પ્યાદા પરની પિન દૂર કરી દીધી છે, તે 21.exd5 ને ધમકી આપે છે. તે 21.Rxf2 ને પણ ધમકી આપે છે કારણ કે 22.Rxf2?? 22.Qe1 + 23.Rf1 Qxf1 #ને મંજૂરી આપશે. 21. રે5 લેવિટ્સ્કી તેના રુકને સલામત ચોરસમાં ખસેડે છે અને ઇ1નો બચાવ કરે છે, પરંતુ પીટ ટેમ્બુરો નોંધે છે કે 21.Rxf2 હજુ પણ શક્ય હતું કારણ કે 22.Rxf2 22.Qa1 + થી હારી જાય છે. માર્શલ, જોકે, "વધુ સારી સારવાર ધરાવે છે". 21. આરએચ6 22. Qg5 રાણીની ગોઠવણીનો અર્થ એ છે કે સફેદનો G2-પ્યાદો ઘોડો કાંટો 22.Nf3 + ને રોકવા અને બિશપનો બચાવ કરવા સાથે ઓવરલોડ છે, તેથી માર્શલ તેની આગામી ચાલ સાથે એક ટુકડો જીતી જાય છે. 22. Rxh3 23. Rc5 Qg3 (આકૃતિ) બ્લેક તેની રાણીને ત્યાં ખસેડે છે જ્યાં તેને ત્રણ રીતે પકડી શકાય છે. કેટલાક ટીકાકારોએ આ પગલાને ત્રણ ઉદ્ગારવાચક ચિહ્નો ("!!!") પણ આપ્યા છે. ટિમ ક્રેબે તેને અત્યાર સુધીની ત્રીજી સૌથી અદભૂત ચાલ માને છે. બ્લેક ધમકી આપે છે. Qxh2 #. રાણીને પકડવાની ત્રણેય રીતો હારી જાય છે અને ભાગી જવાના અન્ય પ્રયાસો પણ નિષ્ફળ જાય છેઃ 24.hxg3 Ne2 #24.fxg3 Ne2 + 25.Kh1 Rxf1 #(બેક-રેન્ક સાથી) f1 પર વ્હાઇટના રોકની કોઈપણ ચાલ 24.Qxh2 + 25.Kf1 Qh1 #24.f4 (અથવા 24.f3) Ne2 + 25.Kh1 Qxh2 #24.Qxg3 (પ્રમાણમાં શ્રેષ્ઠ) Ne2 + 25.Kh1 Nxg3 + 26.Kg1 (જો 26.fxg3 Rxf1 #) Nxf1 27.gxh3 Nd2 સરળતાથી જીતી શકાય તેવી એન્ડગેમ સાથે, અથવા 26.Ne2 + Kh1 1-0 લેવિત્સ્કીએ રાજીનામું આપ્યું. આ પણ જુઓ ચેસ રમતોની યાદી સંદર્ભ ગ્રંથસૂચિ ચેસ ગેમ્સ 1912 ઇન ચેસ 1912 ઇન પોલેન્ડ હિસ્ટ્રી ઓફ વ્રોકલા જુલાઈ 1912 સ્પોર્ટ્સ ઇવેન્ટ્સ