List of art games
આ કલા રમતોની યાદી છે. તે રમત ડિઝાઇનરો અથવા વિવેચકો દ્વારા "આર્ટ ગેમ્સ" અથવા "આર્ટહાઉસ ગેમ્સ" તરીકે વર્ણવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સના ઉદાહરણોનો સંગ્રહ છે. 20મી સદીનું એલિયન ગાર્ડન (1982, બર્ની ડેકોવેન/જેરોન લેનિયર, એટારી 8-બીટ/સી64)-તેના સર્જકો દ્વારા વિડિયો ગેમ આર્ટ તરીકે વર્ણવવામાં આવ્યું છે, આ રમત કલા રમતના ખૂબ જ પ્રારંભિક ઉદાહરણોમાં સ્થાન ધરાવે છે. વોરપિટઆઉટ (1982, જેન વીડર, આર્કેડ)-SIGGRAPH '82 માટે ઝેડગ્રાસમાં પ્રોગ્રામ કરાયેલ એક ઇન્ટરેક્ટિવ આર્ટ પ્રોજેક્ટ. આ રમતને આર્કેડ કેબિનેટમાં રાખવામાં આવી છે, અને કલાકાર દ્વારા તેને "કલાત્મક વિડિયો ગેમ" તરીકે વર્ણવવામાં આવી હતી. તેનું પ્રદર્શન ઓન્ટારિયો સાયન્સ સેન્ટર ખાતે કરવામાં આવ્યું છે. જીવનકાળ (1983, ફ્લાયઘ્ટ્સ ઓફ ફેન્સી, એટારી 8-બીટ/સી64)-બાળપણથી મૃત્યુ સુધીના માનવ અનુભવના પ્રતિનિધિઓ દ્વારા ઘટનાઓ દ્વારા ખેલાડીને દોરી જતા પાંચ એપિસોડનો અતિવાસ્તવિક પેસ્ટીશ. લોર્ના (1983, લિન હર્શમેન લેસન, લેસરડિસ્ક)-એક ઇન્ટરેક્ટિવ ફિલ્મ જ્યાં ખેલાડીઓ લોર્નાના જીવનનું પરિણામ નક્કી કરવા માટે રિમોટ કંટ્રોલનો ઉપયોગ કરે છે. મૂન્ડસ્ટ (1983, જેરોન લેનિયર, સી64)-એક વિડિયો ગેમ કે જેને સામાન્ય રીતે પ્રથમ આર્ટ ગેમ માનવામાં આવે છે, તેનો ઉપયોગ કોરકોરન ગેલેરી ઓફ આર્ટ ખાતે 1983ના "એઆરટીસીડે" પ્રદર્શન સહિત અસંખ્ય સંગ્રહાલયોમાં આર્ટ ઇન્સ્ટોલેશન તરીકે કરવામાં આવ્યો છે. ડીપ કોન્ટેક્ટ (1984, લિન હર્શમેન લેસન, લેસરડિસ્ક)-આત્મીયતા અને ટેકનોલોજી વચ્ચેના સંબંધ વિશેની એક ઇન્ટરેક્ટિવ ફિલ્મ જેમાં ખેલાડીઓ ટચ સ્ક્રીન દ્વારા સ્ત્રી પાત્રના શરીરના ભાગો સાથે વાતચીત કરે છે જે સ્પર્શ કરેલા શરીરના ભાગ પર આધારિત વાર્તાને બદલે છે. ડ્યૂસ એક્સ મશીના (1985, મેલ ક્રાઉચર, ઝેડએક્સ સ્પેક્ટ્રમ/સી64/એમએસએક્સ)-શેક્સપીયરના નાટક, એઝ યુ લાઇક ઇટના "ધ સેવન એજીસ ઓફ મેન" પર આધારિત, આ રમત ખામીના જીવનને દર્શાવે છે કારણ કે તે શરૂઆતથી, વૃદ્ધિ દ્વારા અને આખરે મૃત્યુ દ્વારા મશીનની અંદર વિકસિત થાય છે. ટ્રિગર હેપ્પી (1998, થોમ્પસન અને ક્રેગહેડ, પીસી/વેબ)-મિશેલ ફૌકૌલ્ટની "લેખક શું છે? ", આ પાછલી શૈલીની કલા રમત અવકાશ આક્રમણકારોને શ્રદ્ધાંજલિ આપે છે. જેમ જેમ ફૌકૌલ્ટના નિબંધનું લખાણ ટોચ પરથી ફિલ્ટર થાય છે, તેમ ખેલાડી શબ્દોને શૂટ કરીને તેને "ડીકન્સ્ટ્રક્ટ" કરે છે જે બદલામાં લિંક કરેલા શબ્દ પર યાહૂ શોધ પૂછપરછ સાથે હાયપરલિંક થાય છે. ફોન્ટ એસ્ટરોઇડ્સ (1999, એસ્ક ટુ બિગિન, પીસી/વેબ)-ઇન્ટરનેટ પર માહિતીના ઓવરફ્લો પરની એક વિચિત્ર ટિપ્પણી જ્યાં વપરાશકર્તાઓ માહિતીને પોતે દુશ્મન તરીકે પસંદ કરે છે. એસ્ટરોઇડ્સને શ્રદ્ધાંજલિ તરીકે રજૂ કરાયેલ, ખેલાડીની પસંદગીના યુઆરએલમાંથી તમામ લખાણનો ઉપયોગ ખડકોનું સ્થાન લેવા અને ઉપસર્ગો, પ્રત્યયો અને મૂળમાં વિભાજિત કરવા માટે થાય છે. એસ. ઓ. ડી. (1999, જોડી, પી. સી.)-એક સૌંદર્યલક્ષી કલા રમત જે વોલ્ફસ્ટેઇન 3ડીનું પુનર્નિર્માણ કરીને ખાનગી લાગણી તરફ સંકેત આપે છે, તેને અમૂર્ત કાળા, સફેદ અને ભૂખરા રંગની છબીઓની કાફ્કા-એસ્ક શ્રેણીમાં ફેરવે છે જ્યાં શું શૂટ કરવું તે નક્કી કરવું મુશ્કેલ છે. ધ ઇન્ટ્રુડર (1999, નતાલી બુકચિન, પી. સી.)-રેટ્રો સેટિંગમાં લો-આર્ટ એલિવેટેડ ટુ "હાઇ આર્ટ". જોર્જ લુઈસ બોર્ગેસની 1966ની ટૂંકી વાર્તા "લા ઇન્ટ્રુસા" નું પ્રાયોગિક રૂપાંતરણ, જેમાં બે ભાઈઓ એક જ મહિલાના પ્રેમમાં પડે છે અને તેમના સંઘર્ષને ઉકેલવા માટે તેને મારી નાખવાનું નક્કી કરે છે. રમતમાં, ખેલાડીઓએ પોંગ સેટિંગમાં સ્ત્રી માટે સ્પર્ધા કરવી જોઈએ અને પછી પ્રગતિ માટે પ્રથમ વ્યક્તિ શૂટર સેટિંગમાં આક્રમક વર્તન કરવું જોઈએ. આ ભાગ રમનારાઓને એ જોવા માટે આમંત્રણ આપે છે કે કેવી રીતે લોકપ્રિય રમતો અવકાશી વિજય, લડાઇની કલ્પનાઓ અને જાતીય વર્ચસ્વની પુરૂષવાચી વિચારધારાને ટકાવી રાખે છે. વિબ-રિબન (1999, મસાયા માત્સુઉરા, પી. એસ. 1)-એક સંગીત રમત જેમાં વાયરફ્રેમ બન્ની છે. લુલાબી ફોર અ ડેડ ફ્લાય (2000, મૌચેટ, પીસી)-એક ખેલાડી તેમને મારવા માટે માખીઓ પર ક્લિક કરે છે. દરેક ક્લિક જીવન અથવા મૃત્યુની પસંદગી છે. સંગીતની પૃષ્ઠભૂમિ મૌચેટનું ગીત છે, "તમે મારા પર ક્લિક કર્યું, તમે મને મારી નાખ્યો". પેન્સિલ વ્હીપ્ડ (2000, લોની ફ્લિકિંગર, પીસી)-એક પ્રથમ વ્યક્તિ શૂટર જ્યાં તમામ દેખાવ કાગળ પર પેન્સિલ રેખાંકનો જેવા દેખાય છે, અને તમામ ધ્વનિ અસરો કલાકાર દ્વારા બનાવવામાં આવી હતી. સિસીફાઇટ (2000, ગેમલેબ, પીસી/વેબ)-નિર્દયી સામાજિક ચડાઈનું ઉદાહરણ, આ મલ્ટિપ્લેયર રમત વપરાશકર્તાઓને ગોળીઓને બદલે શબ્દોને ચલાવવાની મંજૂરી આપે છે. કેલિફોર્નિયાના રમતના મેદાનની સેટિંગમાં, મહિલા ખેલાડી પાત્રો અન્ય ખેલાડીઓને રમતના મેદાનમાંથી બહાર કાઢવા માટે ટીઝનો ઉપયોગ કરે છે. 21મી સદી 2001-2005 a maze@getty.edu (2001, ટિફની હોમ્સ, પીસી)-જે. પોલ ગેટ્ટી રિસર્ચ ઇન્સ્ટિટ્યૂટ દ્વારા શરૂ કરાયેલ, આ રમત આધુનિક જીવનમાં હાઇ-ટેક સર્વેલન્સ ટેકનોલોજીની શક્તિ અને વ્યાપ પર સંયુક્ત ભૂલભુલામણી અને બ્રેકઆઉટ-આધારિત ટિપ્પણી છે જે બ્રેકઆઉટ સેટિંગમાં સર્વેલન્સ છબીઓનો ઉપયોગ ઇંટો તરીકે કરે છે. ગો ફિશ (2001, જ્હોન ક્લિમા, પીસી)-એક પ્રથમ વ્યક્તિ શૂટર જેમાં જીત વાસ્તવિક જીવનની ગોલ્ડફિશને અન્ય લોકોના પૂલમાં છોડે છે અને નુકસાન માછલીને માંસભક્ષક ઓસ્કાર સાથે પૂલમાં છોડે છે. આ રમતનો હેતુ એ હકીકતની વાસ્તવિકતા પર પ્રકાશ પાડવાનો અને સવાલ ઉઠાવવાનો છે કે રમતમાં તમે જીવનનો અંત લાવવા માટે સભાન નિર્ણયો તરીકે બ્રહ્માંડમાં જે રજૂ કરવામાં આવે છે તે કરી રહ્યાં છો. પેઇન્સ્ટેશન (2001,////////// ફર///, આર્કેડ)-એક 2-ખેલાડીની પૉંગ-આધારિત રમત જેમાં કોઈ પણ ખેલાડી દ્વારા વિદ્યુત આંચકા, ચાબુક અથવા બર્નિંગ બંનેને ગુણ આપવામાં આવે છે. આ રમતનો હેતુ ઇન-ગેમ કૃત્યોના શારીરિક પરિણામો દર્શાવવાનો છે. રેઝ (2001, ટેટસુયા મિઝુગુચી, પી. એસ. 2)-એક સંગીત રમત જે ખેલાડી માટે સિન્થેથેસિયાની અસરો બનાવવા માટે રચાયેલ છે. આ રમત વેસીલી કેન્ડિન્સ્કીની કલાત્મકતાથી પ્રેરિત હતી અને 2002 "ગેમ ઓન", સ્મિથસોનિયનની 2012 "ધ આર્ટ ઓફ વિડિયો ગેમ્સ" અને 2012 "ગેમ માસ્ટર્સ" સહિત કલા પ્રદર્શનોમાં પ્રદર્શિત કરવામાં આવી છે. આક્રમણકારો! (2002, ડગ્લાસ એડ્રિક સ્ટેનલી, પીસી)-સપ્ટેમ્બર 11ના હુમલાનો ઉલ્લેખ કરતી એક રાજકીય કલા રમત. પેક-મોન્ડ્રિયન (2002, પ્રાઈઝ બજેટ ફોર બોય્ઝ, પીસી)-એક રમત જે પેક-મેનને પીટ મોન્ડ્રિયનની કૃતિઓ સાથે જોડે છે. Q4U (2002, ફેંગ મેંગબો, PC)-રોલેન્ડ બાર્થેસના "ડેથ ઓફ ધ ઓથર" પર આધારિત એક ભૂકંપ મોડ જ્યાં ખેલાડી પોતે મેંગબોની ક્લોન કરેલી નકલો શોધે છે. ખેલાડી પાસે પ્લાઝ્મા બંદૂક અને વિડિયો કેમેરા પણ હોય છે (જેનો હેતુ એ સમજાવવાનો છે કે બંને ઉપકરણોનો ઉપયોગ "વિષયોને ખાણ તરીકે મારવા માટે" થાય છે). ઉષ્ણકટિબંધીય અમેરિકા (2002, ઓનરેમ્પ આર્ટ્સ, પી. સી.)-કાળા અને સફેદ લાકડાના ચિત્રો સાથેની એક સહયોગી દ્વિભાષી કલા રમત. આ રમત અલ મોઝોટ હત્યાકાંડની શોધ કરે છે. વાગામુન્ડો (2002, રિકાર્ડો મિરાન્ડા ઝુનિગા, મોબાઇલ આર્કેડ)-ગધેડા કોંગ પર આધારિત, આ મોબાઇલ રમત મેક્સિકન ઇમિગ્રન્ટની દુર્દશા પર કેન્દ્રિત છે. [સ્થાનિક] (2003, મેરી ફ્લાનાગન, પી. સી.)-સળગતી ઈમારતમાંથી છટકી જવાની લેખકની બાળપણની યાદનું અનુકરણ. 911 સર્વાઈવર (2003, માઇક કલાઉડ/જેફ કોલ/જ્હોન બ્રેનન/એરોન ક્વોન, પીસી)-સળગતા વર્લ્ડ ટ્રેડ સેન્ટર ટાવર્સમાં ફસાયેલા નાગરિકની આત્મહત્યાનું અનુકરણ. એસ્કેપ ફ્રોમ વૂમેરા (2003, એસ્કેપ ફ્રોમ વૂમેરા કલેક્ટિવ, પીસી)-ઓસ્ટ્રેલિયન અટકાયત કેન્દ્રો, ખાસ કરીને વૂમેરા ઇમિગ્રેશન રિસેપ્શન એન્ડ પ્રોસેસિંગ સેન્ટરના મુદ્દાઓ અને અસરોને સંબોધિત કરતી એક રાજકીય કલા રમત. આ રમત હાફ-લાઇફ એન્જિન પર આધારિત છે. ગ્રાફ વોર (2003, એન્ડ્રુ વેર/જો કાલાહાન/એરિક ચો/સ્કાય ફ્રોસ્ટેનસન, પી. સી.)-કેલિફોર્નિયા સબવે સિસ્ટમમાં એક હાફ-લાઇફ મોડ સેટ જ્યાં ધ્યેય પોલીસ દ્વારા સ્થિત થયા વિના શક્ય તેટલા નકશાને છંટકાવ કરવાનો છે જે તમને રોકવા માટે ઘાતક બળનો ઉપયોગ કરે છે. લેફ્ટ ટુ માય ઓન ડિવાઇસીસ (2003, જ્યોફ્રી થોમસ, પી. સી.)-એલિઝાબેથ કુબલર-રોસના શોકના પાંચ તબક્કાઓ પર આધારિત ખોટ વિશેની વ્યક્તિગત કથા. સમોરોસ્ટ (2003, અમાનિતા ડિઝાઇન, પીસી)-એક વિડિયો ગેમ જે તેની પ્રસ્તુતિમાં કાર્બનિક અને લાકડાની સામગ્રીનો ઉપયોગ કરે છે. મડક્રાફ્ટ (2004, બ્રાયન વિન/જેસન ટાઈ, પીસી)-કાદવમાંથી બનેલા પ્રાણીઓ પર આધારિત અહિંસક રીઅલ-ટાઇમ વ્યૂહરચના રમત. નિયોન (2004, જેફ મિન્ટર, એક્સબોક્સ 360)-એક સંગીત વિઝ્યુલાઇઝેશન પ્રોગ્રામ. વાકો પુનરુત્થાનઃ સી-લેવલ (2004, એડો સ્ટર્ન, પીસી)-વાકો ટેક્સાસ હત્યાકાંડ અને શાખા ડેવિડીયન નેતા ડેવિડ કોરેશ સાથે કામ કરતી 3ડી રમત. રમતમાં ખેલાડીઓ કોરેશની ભૂમિકા ભજવે છે કારણ કે તેઓ સરકારી એજન્ટો અને અન્ય હરીફ કોરેશીઓથી સંયોજનનો બચાવ કરવાનો પ્રયાસ કરે છે. ક્લાઉડ (2005, યુ. એસ. સી. ગેમ ઇનોવેશન લેબ, યુ. એસ. સી. ઇન્ટરેક્ટિવ મીડિયા એન્ડ ગેમ્સ ડિવિઝન પી. સી.)-ભાવનાત્મક ગેમપ્લેનું અન્વેષણ કરવા માટે યુ. એસ. સી. ગેમ ઇનોવેશન લેબમાં સંશોધન પ્રોજેક્ટ તરીકે બનાવવામાં આવેલી અત્યંત વખાણાયેલી વિદ્યાર્થી કલા રમત છે. ઇલેક્ટ્રોપ્લાંકટન (2005, તોશિઓ ઇવાઈ, નિન્ટેન્ડો ડી. એસ.)-નિન્ટેન્ડો ડી. એસ. માટે પ્રથમ આર્ટ ગેમ માનવામાં આવતી ફ્રી-ફોર્મ મ્યુઝિક ગેમ. ફેકેડ (2005, માઈકલ મેટાસ/એન્ડ્રુ સ્ટર્ન, પીસી/મેક)-કુદરતી ભાષા પ્રક્રિયાનો ઉપયોગ કરતી કૃત્રિમ બુદ્ધિ-આધારિત ઇન્ટરેક્ટિવ નવલકથા. કિલર 7 (2005, કેપકોમ, ગેમક્યુબ, પ્લેસ્ટેશન 2) સેલ શેડેડ આર્ટ સ્ટાઇલ સાથે રેલ્સ એક્શન એડવેન્ચર ગેમ પર એક અતિવાસ્તવિક હોરર નિયો-નોઇર. આ રમતની વાર્તા રાજકીય ઉગ્રવાદ અને પશ્ચિમી અને પૂર્વીય સંસ્કૃતિઓના વિભાજનના વિષયો સાથે સંબંધિત છે. મોનો (2005, દ્વિસંગી પ્રાણી સંગ્રહાલય, પીસી)-એક રંગ આધારિત બહુદિશાત્મક શૂટર. સમોરોસ્ટ 2 (2005, અમાનિતા ડિઝાઇન, પીસી)-સમોરોસ્ટની સિક્વલ, આ એડવેન્ચર ગેમ ઓર્ગેનિક બેકડ્રોપનો પણ ઉપયોગ કરે છે. સુપર કોલમ્બાઈન હત્યાકાંડ આર. પી. જી.! (2005, ડેની લેડોન, પી. સી.)-કોલમ્બાઈન હાઈ સ્કૂલ હત્યાકાંડની શોધ કરતી એક વિડિયો ગેમ, જેને સ્લેમડાન્સ '07માંથી બાકાત રાખવામાં આવી હતી, તેના કારણે સંખ્યાબંધ હાઈ-પ્રોફાઇલ ઇન્ડી ડેવલપર્સ દ્વારા સેન્સરશિપ વિરોધી કારણોસર આ કાર્યક્રમનો આંશિક બહિષ્કાર કરવામાં આવ્યો હતો. ધ એન્ડલેસ ફોરેસ્ટ (2005, ટેલ ઓફ ટેલ્સ, પીસી)-મૂળરૂપે એક કલા પ્રદર્શન માટે શરૂ કરવામાં આવી હતી, આ રમત શબ્દના વ્યાપક અર્થમાં એક રમત છે. હરણ તરીકે, ખેલાડીઓ જંગલની આસપાસ ફરે છે અને વાતચીત કરે છે-જોકે શબ્દો દ્વારા નહીં, પરંતુ અવાજો અને શારીરિક ભાષા દ્વારા. ખેલાડીઓ તેમના અનન્ય પ્રતીક અને કસ્ટમાઇઝ્ડ દેખાવ દ્વારા ઓળખી શકાય છે, પરંતુ અન્યથા અનામી છે. સોવિયેત અનટર્ઝોગર્સડોર્ફઃ સેક્ટર 1: કલા જૂથ મોનોક્રોમ 2006-2010 એરપોર્ટ ઇનસિક્યોરિટી (2006, ઇયાન બોગોસ્ટ/પર્સુએઝિવ ગેમ્સ, પીસી) દ્વારા એક પોઇન્ટ-એન્ડ-ક્લિક એડવેન્ચર ગેમ-એવી દલીલ કરતી રમત કે અમેરિકન એરપોર્ટ સુરક્ષા નીતિને સુરક્ષા સાથે બહુ ઓછું લેવાદેવા છે. આર્મડિલો રન (2006, પીટર સ્ટોક, પીસી)-રોજિંદા પદાર્થોનો ઉપયોગ કરતી પરિવહન પઝલ ગેમ. કાલ્ડેરોઇડ્સ (2006, પ્રાઈઝ બજેટ ફોર બોય્ઝ, પી. સી.)-એક સ્પેસ શૂટર જે કાલ્ડરના કાઇનેટિક મોબાઇલ સાથે નામના એસ્ટરોઇડ્સને બદલીને એસ્ટરોઇડ્સ અને એલેક્ઝાન્ડર કાલ્ડરના કાર્યને ભેળવે છે. ફ્લો (2006, તેગેમકમ્પની, પી. સી.)-માઇક્રોસ્કોપ લેન્સ દ્વારા અવલોકન કરાયેલ જીવન પર આધારિત એક ફાજલ ક્રિયા રમત. આ રમત ધ ફાયરહાઉસ ગેલેરી ખાતે 2010 "ગેમ (લાઇફ): વિડિયો ગેમ્સ ઇન કન્ટેમ્પરરી આર્ટ" પ્રદર્શન સહિત કલા પ્રદર્શનોમાં પ્રદર્શિત કરવામાં આવી છે. લાઇન રાઇડર (2006, બોસ્ટજાન કાડેઝ, પીસી)-એક પઝલ ગેમ જેમાં ખેલાડી પાત્ર માટે ટ્રેક દોરી શકે છે. લોકોરોકો (2006, ત્સુતોમુ કોનો, પી. એસ. પી.)-એક ઝુકાવ આધારિત પ્લેટફોર્મ રમત. ઓકામી (2006, ક્લોવર સ્ટુડિયો, પી. એસ. 2, વાઈ)-સુમી-એ શૈલીમાં બનાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ. ટોરીબાશ (2006, હેમ્પા સોડરસ્ટ્રોમ, પીસી/વાઈ)-ભૌતિકશાસ્ત્ર આધારિત હુમલાનો ઉપયોગ કરતું ત્રીજી વ્યક્તિ વળાંક આધારિત વ્યૂહાત્મક માર્શલ આર્ટ્સ સિમ્યુલેટર. રમત, રમત, રમત અને ફરીથી રમત (2007, જેસન નેલ્સન, પીસી)-એક ફ્લેશ-આધારિત વાહિયાત રમત, રમત ઇન્ટરફેસમાં કલા સાથે કવિતાને જોડનાર પ્રથમમાંથી એક. ધ મેરેજ (2006, રોડ હમ્બલ, પી. સી.)-રંગીન આકારોનો ઉપયોગ કરીને કલાકારના "લગ્ન કેવું લાગે છે" ના વિચારની અમૂર્ત અભિવ્યક્તિ, જેમાં ખેલાડી માઉસથી ચાલાકી કરી શકે છે. ધ નાઇટ જર્ની (2007, બિલ વિઓલા, ટ્રેસી ફુલરટન, યુ. એસ. સી. ગેમ ઇનોવેશન લેબ, પી. સી.)-વિડિયો ગેમના રૂપમાં આધ્યાત્મિક યાત્રાનું ધ્યાનાત્મક સંશોધન. નેશનલ એન્ડોવમેન્ટ ફોર ધ આર્ટ્સ તરફથી અનુદાન દ્વારા ભંડોળ પૂરું પાડવામાં આવેલ, આ પ્રોજેક્ટ મુખ્ય મીડિયા કલાકાર (બિલ વિઓલા) અને રમત ડિઝાઇનર (ટ્રેસી ફુલરટન) વચ્ચેનો સહયોગ છે. ટોરેન્ટ રાઇડર્સ (2007, એરોન મેયર્સ/કોરી જેક્સન, પીસી)-એક સ્પેસ શૂટર જેમાં રીઅલ-ટાઇમ રમતના તત્વો વાસ્તવિક દુનિયાના બીટ ટોરેન્ટ સ્વાર્મની પ્રવૃત્તિઓને પ્રતિબિંબિત કરે છે. રમતનું સેટિંગ એ બીટ ટૉરેંટ વપરાશકર્તાઓ દ્વારા બનાવવામાં આવેલ એડ-હોક નેટવર્ક છે. ઈથર (2008, એડમન્ડ મેકમિલન/ટેલર ગ્લેઇલ, પીસી)-એક વિડિયો ગેમ જે એક અનન્ય દ્રશ્ય શૈલી અને વાતાવરણનો ઉપયોગ કરે છે. અક્રાસિયા (2008, ગેમ્બીટ, પીસી)-વ્યસન સંબંધિત આંતરિક રાક્ષસોની સમસ્યાનો સામનો કરતી રમત. બિટવીન (2008, જેસન રોહરર, પીસી)-ચેતના અને અલગતા વિશેની રમત. 2009 આઇજીએફ નુઓવો એવોર્ડના વિજેતા. વેણી (2008, જોનાથન બ્લો, એક્સબોક્સ 360/પીસી/પીએસ 3/મેક)-એક વિડિયો ગેમ જે ખેલાડીને ઈચ્છા મુજબ રમતને "રીવાઇન્ડ" કરવા માટે સક્ષમ બનાવે છે. ક્લાસિક વિડિયો ગેમ્સના વિઘટન તરીકે ડિઝાઇન કરવામાં આવી છે. આ રમત ધ ફાયરહાઉસ ગેલેરી ખાતે 2010 "ગેમ (લાઇફ): વિડિયો ગેમ્સ ઇન કન્ટેમ્પરરી આર્ટ" પ્રદર્શન અને 2012 "ગેમ માસ્ટર્સ" સહિત કલા પ્રદર્શનોમાં પ્રદર્શિત કરવામાં આવી છે. બ્રેઇનપાઇપ (2008, રિચ કાર્લસન, ઇક્કા કેરેનેન, પીસી, મેક, આઇફોન)-બ્રેઇનપાઇપ એ અવકાશી નેવિગેશન, સંમોહન ગ્રાફિક્સ અને વિચિત્ર, ઊંડે નિમજ્જન ધ્વનિ અસરોની પ્રથમ વ્યક્તિ રમત છે-બ્રેઇનપાઇપે ઑડિઓમાં નવીનતા માટે આઇજીએફ 2009 એવોર્ડ મેળવ્યો. 2010 માં, મેલબોર્નમાં ઓસ્ટ્રેલિયન સેન્ટર ફોર ધ મૂવિંગ ઈમેજએ તેની આઉટડોર દિવાલ સ્ક્રીન (ફેડરેશન સ્ક્વેર) પર વગાડવા યોગ્ય બ્રેઇનપાઇપ રજૂ કરી હતી. કેમેરા (2008, યારેયરે, પીસી)-એક ડેસ્કટોપ સિમ્યુલેટર જ્યાં વાસ્તવિક જીવનના ખેલાડીની માઉસ સાથેની ક્રિયાઓ ઇન-ગેમ ખેલાડીના હાથને અનુરૂપ ખસેડવા માટેનું કારણ બને છે. કોઇલ (2008, એડમન્ડ મેકમિલન/ફ્લોરિયન હિમ્સ્લ, પી. સી.)-સંશોધન પર ભાર મૂકતા બે સમાંતર વાર્તાઓ પ્રસ્તુત કરતી સૂચના વિનાની આત્મકથાત્મક રમત. ગ્લુમ બસ્ટર (2008, કોસમાઇન્ડ, પીસી)-દિવાસ્વપ્નના વિષય પર એક એક્શન એડવેન્ચર ગેમ. ગ્રેવિટી બોન (2008, બ્લેન્ડો ગેમ્સ, પીસી)-સમઘન પાત્રો દર્શાવતી સિનેમેટિક જાસૂસ રમત. ગેમ ટનલ બેસ્ટ આર્ટહાઉસ ગેમ 2008 એવોર્ડનો વિજેતા. આઈ વિશ આઈ વેર ધ મૂન (2008, ડેનિયલ બેનમેર્ગુઈ, પી. સી.)-એક છોકરો અને છોકરી વચ્ચેની એક પ્રેમ કથા જ્યાં ખેલાડીએ તમામ અંત ખુલ્લા ન થાય ત્યાં સુધી પૃષ્ઠભૂમિમાં ચાલાકી કરવી આવશ્યક છે. લિટલબિગપ્લેનેટ (2008, મીડિયા મોલેક્યુલ, પી. એસ. 3)-વપરાશકર્તા-જનરેટેડ સામગ્રી પર આધારિત પઝલ-પ્લેટફોર્મ રમત. નોમ 3 (2008, બોંગ કૂ શિન, સેલફોન)-વેલેન્ટાઇન ડે પછીની એકલતાની વિભાવનાની શોધ કરતી એક સરળ પઝલ ગેમ. સોવિયેત અનટર્ઝોગર્સડોર્ફઃ સેક્ટર 2: કલા જૂથ મોનોક્રોમ પેસેજ (2008, જેસન રોહરર, પીસી/મેક) દ્વારા એક બિંદુ-અને-ક્લિક એડવેન્ચર ગેમ-મૃત્યુ પર ધ્યાન. આ રમત 2010માં ધ ફાયરહાઉસ ગેલેરી ખાતે "ગેમ (લાઇફ): વિડિયો ગેમ્સ ઇન કન્ટેમ્પરરી આર્ટ" પ્રદર્શન અને માર્ચ 2013માં મ્યુઝિયમ ઓફ મોડર્ન આર્ટ સહિત કલા પ્રદર્શનોમાં પ્રદર્શિત કરવામાં આવી છે. ગુરુત્વાકર્ષણ (2008, જેસન રોહરર, પીસી/મેક)-પેસેજની આધ્યાત્મિક સિક્વલ, આ રમત કલાકારના કામ અને પિતૃત્વ વચ્ચેના સંઘર્ષને વ્યક્ત કરે છે. આ રમત ધ ફાયરહાઉસ ગેલેરી ખાતે 2010 "ગેમ (લાઇફ): વિડિયો ગેમ્સ ઇન કન્ટેમ્પરરી આર્ટ" પ્રદર્શન સહિત કલા પ્રદર્શનોમાં પ્રદર્શિત કરવામાં આવી છે. જીવન એક રેસ છે! (2008, કેક્ટસ, પી. સી.)-જેસન રોહરરના પેસેજ પર એક બટનવાળું વ્યંગ. રેન્ડી બાલ્માઃ મ્યુનિસિપલ અબોર્શનિસ્ટ (2008, માર્ક એસેન, પી. સી.)-ગર્ભપાતની વિભાવનાનું કાચુ અને અતિશય સંતૃપ્ત વિચ્છેદન જે 4 અસંબદ્ધ પરંતુ વિષયગત રીતે જોડાયેલી નાની રમતોનું સ્વરૂપ લે છે. સેવન મિનિટ્સ (2008, વર્ચનેન ગેમ્સ, પીસી)-એક પ્લેટફોર્મ ગેમ જેમાં રમવા માટે માત્ર સાત મિનિટ છે. ટેન્શન એ. કે. એ. શૂન્ય. (2008, આઇસ-પિક લોજ, પીસી)-એક રશિયન સાહસિક રમત. ધ એગયાર્ડ (2008, વાયએક્સએક્સએ ઝુ/મોનોક્રોમ, પીસી)-આધાર તરીકે કસ્ટરના રીવેન્જનો ઉપયોગ કરીને એક મેશઅપ અને નાયક તરીકે નામસ્ત્રોતીય શ્રેણીમાંથી ડિઝી. કબ્રસ્તાન (2008, ટેલ ઓફ ટેલ્સ, પીસી)-કબ્રસ્તાનની મુલાકાત લેતી એક વૃદ્ધ મહિલા વિશેની એક સરળ પરંતુ અત્યંત કલાત્મક રીતે વિગતવાર રમત. ફ્લેન્ડર્સ ઓડિયોવિઝ્યુઅલ ફંડ દ્વારા ભંડોળ પૂરું પાડવામાં આવેલી આ પ્રથમ રમત હતી. ધ નાઇટ ઓફ બુશ કેપ્ચરિંગઃ એ વર્ચ્યુઅલ જેહાદી (2008, વફા બિલાલ, પીસી)-એક રાજકીય આર્ટ-પીસ. WTF?! (2008, રોબર્ટ નિડેફર/એલેક્સ સેઝેટો, પીસી)-બ્લિઝાર્ડની 2004 વર્લ્ડ ઓફ વોરક્રાફ્ટ માટે આર. પી. જી.-શૈલીનો પ્રતિસાદ. યુ હેવ ટુ ફર્ટિલાઇઝ ધ એગ (2008, કિયાનિસ, પીસી)-કિયાનિસની અગાઉની રમતની સિક્વલ, યુ હેવ ટુ બર્ન ધ રોપ. એન્ડ ઈટ ઇટ મૂવ્ઝ (2009, બ્રોકન રૂલ્સ, પીસી/વાઈ)-પેપર-થીમ આધારિત દુનિયામાં સેટ કરેલી સિંગલ-પ્લેયર પઝલ પ્લેટફોર્મ ગેમ. કાગળના કોલાજને ફરીથી જોડતા, પૃષ્ઠભૂમિ તત્વો અને અક્ષરોમાં ફાટેલા કાગળનો સમાવેશ થાય છે, અને નનામું ખેલાડી પાત્ર સફેદ કાગળ પર કટઆઉટ પેન્સિલ રેખા-રેખાંકન તરીકે દેખાય છે. બ્લુબેરી ગાર્ડન (2009, એરિક સ્વેડેન્ગ, પીસી)-2ડી પઝલ પ્લેટફોર્મ ગેમ. 2009ના ઇન્ડિપેન્ડન્ટ ગેમ્સ ફેસ્ટિવલમાં સેયુમાસ મેકનેલી ગ્રાન્ડ પ્રાઇઝના વિજેતા. ડોન્ટ લુક બેક (2009, ટેરી કાવનાગ, પી. સી.)-ઓર્ફિયસ અને યુરીડિસની ગ્રીક દંતકથાનું આધુનિક અર્થઘટન રજૂ કરતી પાછલી શૈલીની પ્લેટફોર્મ ગેમ. પૃથ્વી (2009, એલેક્સિસ આન્દ્રે, પીસી)-એક સંદેશ સાથે અવકાશ આક્રમણકારો-આધારિત રમત. એગ્રેગર8 (2009, એન્ટોનીન ફોરન્યુ/મેન્યુઅલ બ્રૌન, એનઇએસ)-"સંયુક્ત ભાવના" નું સંશોધન, પેક-મેનના આ 8-ખેલાડી સહયોગી સંસ્કરણ માટે તમામ ખેલાડીઓએ રમત સ્ક્રીન પર પેક-મેનની હિલચાલમાં એક સાથે ઇનપુટ પ્રદાન કરવાની જરૂર છે. એવરી ડે ધ સેમ ડ્રીમ (2009, મોલેઇનડસ્ટ્રિયા, પીસી)-એક અસ્તિત્વની રમત જે શ્રમ અને અલગતાના વિષયોને સંબોધિત કરે છે. વન ચાન્સ (2010, ડીન મોયનિહાન, પીસી) બહુવિધ પરિણામો સાથેની એક પઝલ ગેમ જે ફક્ત એક જ વાર રમી શકાય છે. એવરીથિંગ એક્સપ્લોડિંગનો પુરાવો (2009, જેસન નેલ્સન, પીસી)-એક મંચ કવિતા રમત. ફ્લાવર (2009, ધેટગેમકમ્પની (ટી. જી. સી.), પી. એસ. 3)-રમતની રચના ખેલાડીની લાગણીઓને જાગૃત કરવા માટે કરવામાં આવી છે અને તે સામાન્ય રમતને અનુસરતી નથી. આ રમત ધ ફાયરહાઉસ ગેલેરી ખાતે 2010 "ગેમ (લાઇફ): વિડિયો ગેમ્સ ઇન કન્ટેમ્પરરી આર્ટ" પ્રદર્શન, સ્મિથસોનિયનની 2012 ધ આર્ટ ઓફ વિડિયો ગેમ્સ અને 2012 ગેમ માસ્ટર્સ સહિત કલા પ્રદર્શનોમાં પ્રદર્શિત કરવામાં આવી છે. ફ્લાયવ્રેન્ચ (2009, માર્ક એસેન, પીસી)-એક વેક્ટર-આધારિત રમત જે ન્યૂયોર્કના ન્યૂ મ્યુઝિયમમાં પ્રદર્શન તરીકે દર્શાવવામાં આવી હતી. જુડિથ (2009, ટેરી કેવાનાગ/સ્ટીફન લેવેલ, પી. સી.)-નિયંત્રણ પર ભાર મૂકતા બેલા બાર્ટોકના ઓપેરા, બ્લુબિયર્ડ્સ કેસલનું લો-રિઝોલ્યુશન રીટેલિંગ. લૂઝ/લૂઝ (2009, ઝેક ગેજ, પીસી)-એક સ્પેસ શૂટર જ્યાં દુશ્મનો ખેલાડીના કમ્પ્યુટર પર વાસ્તવિક ફાઇલો સાથે જોડાયેલા હોય છે. દુશ્મનને મારવાથી સંકળાયેલ વાસ્તવિક દુનિયાની ફાઇલને કાઢી નાખવામાં આવે છે. સાઇડક્વેસ્ટઃ ટેક્સ્ટ એડવેન્ચર (2009, ધ ગાર્ડિયન્સ ઓફ ટ્રેડિશન, પીસી)-ટેક્સ્ટ એડવેન્ચર શૈલીની પરીક્ષા. ધ પાથ (2009, ટેલ ઓફ ટેલ્સ, પીસી)-એક પ્રાયોગિક રમત જેમાં ખેલાડી "લિટલ રેડ રાઇડિંગ હૂડ"-પ્રેરિત વાતાવરણમાં કથાને પ્રગટ કરવા માટે વિવિધ પાત્રોનો ઉપયોગ કરે છે. ટુડે આઈ ડાઈ (2009, ડેનિયલ બેનમેર્ગુઈ, પીસી/આઇફોન/આઈપેડ)-એક કંટાળાજનક પઝલ ગેમ જેમાં ખેલાડીઓએ કવિતામાંથી રેખાઓ બદલવા માટે શબ્દોની પસંદગીમાંથી પસંદગી કરવી આવશ્યક છે, અને તેમની પસંદગીઓ દ્રશ્ય અને અંતને અસર કરે છે. કાર્ટ લાઇફ (2010, રિચાર્ડ હોફમેયર, આર્કેડ)-એક ગ્રે-સ્કેલ ગેમ જે કલાકારના વતન યુજેન, ઓરેગોનના આધારે એક નગરમાં ચાર શેરી વિક્રેતાઓની કસોટીઓ અને મુશ્કેલીઓ દર્શાવે છે. લિમ્બો (2010, પ્લેડેડ, પી. સી./એક્સબોક્સ 360/પી. એસ. 3)-ફિલ્મ નોઇર જેવા મોનોક્રોમ વિઝ્યુઅલ્સ અને સૂક્ષ્મ વાતાવરણના અવાજોનો ઉપયોગ કરીને પઝલ-પ્લેટફોર્મ ગેમ છે કારણ કે ખેલાડી છોકરાને તેની ગુમ થયેલી બહેનને શોધવા માટે ઘેરા અને ડરામણા જંગલમાંથી માર્ગદર્શન આપે છે. આ રમત સ્મિથસોનિયનના 2012 "ધ આર્ટ ઓફ વિડિયો ગેમ્સ" સહિત કલા પ્રદર્શનોમાં પ્રદર્શિત કરવામાં આવી છે. નિડહોગ (2010, મેસહોફ, પીસી)-બે ખેલાડીઓની વાડની રમત. 2011 આઇ. જી. એફ. નુઓવો પુરસ્કારના વિજેતા. નોરલેન્ડ (2010, જોનાથન સોડરસ્ટ્રોમ એકેએ કેક્ટસ, પીસી)-સ્વીડનમાં જીવનનું સંશોધન. રિકર્સ (2010, મેટ પાર્કર, પીસી)-એનવાયયુ ગેમ સેન્ટર દ્વારા તેના "નો ક્વાર્ટર" આર્ટ ગેમ પ્રદર્શન માટે શરૂ કરાયેલી એક એક્શન ગેમ. આ રમતમાં ખેલાડી કર્સર બની જાય છે અને પ્રદર્શન ખંડ રમતનું મેદાન બની જાય છે, જેના કારણે ખેલાડી રમતને નિયંત્રિત કરવા માટે વાસ્તવિક દુનિયામાં ફરવા લાગે છે. સ્લીપ ઇઝ ડેથ (2010, જેસન રોહરર, પીસી/મેક)-એક સાહસિક રચના રમત જેમાં ખેલાડીઓની ક્રિયાઓને નજીકના વાસ્તવિક સમયમાં પ્રતિસાદ આપવા માટે સર્જકની હાજરી જરૂરી છે. સનશાઇન (2010, કાઇલ ગેબલર, પીસી)-એક રમત જ્યાં ખેલાડી પડતાં ખડકો અને મનુષ્યો (જેને ફૂલોમાં ફેરવી શકાય છે) ને ટાળીને આકાશ તરફ ફૂલની વૃદ્ધિને માર્ગદર્શન આપે છે. થોમસ વઝ અલોન (2010, માઇક બિટહેલ, પી. સી., પી. એસ. 3) એક પ્લેટફોર્મ ગેમ છે જે સંપૂર્ણપણે ભૌમિતિક આકારોથી બનેલી છે, જે વર્ણન સાથે ઢંકાયેલી છે. 2011-2015 આઈકારસ (2011, સર રિયાલિઝમ, આઈ. ઓ. એસ.)-એક ટેક્સ્ટલેસ રમત જેમાં ખેલાડી શોકગ્રસ્ત પિતાની ભૂમિકા ભજવે છે કારણ કે તે પ્લોટને આગળ વધારવા માટે તેની સ્કેચબુકમાં ખેંચે છે. અવશેષો (2011, કાર્ડબોર્ડ કમ્પ્યુટર, પીસી)-એક સ્વપ્ન જેવી વાતચીત આધારિત રમત જેમાં નાયક તરીકે કૂતરા સાથે પ્રાણીઓના અધિકારો પર કેન્દ્રિત છે. સ્ક્રેપ સ્ક્રેપરટીથ (2011, જેસન નેલ્સન, પીસી)-એક રમત જેનો હેતુ કલા રમતોના પરિચય તરીકે સેવા આપવાનો છે. સુપરબ્રધર્સઃ સ્વોર્ડ એન્ડ સ્વોર્સરી ઇપી (2011, કેપિબારા ગેમ્સ, આઇઓએસ/પીસી/મેક/એન્ડ્રોઇડ)-ગેમપ્લે પર અનુભવને પ્રાથમિકતા આપતી એક સ્વતંત્ર રમત. આ રમત 2012 "ગેમ માસ્ટર્સ" સહિત કલા પ્રદર્શનોમાં પ્રદર્શિત કરવામાં આવી છે. સ્વાશબકલ ઉર સીટબેલ્ટ્સ (2011, ફેમિકોમ, એક્સબોક્સ લાઇવ આર્કેડ)-ચાંચિયાઓને સંડોવતા એક અતિવાસ્તવિક પોપ કલ્ચર મેશઅપ. સ્વેટ લાઇફ (2011, બ્રાયન હેન્ડી, પી. સી.)-સ્વેટશોપ કામદારના મુશ્કેલ જીવનના વિષય પરની ઓછામાં ઓછી રમત. યુલિત્સા દિમિત્રોવા (2011, લી સ્કોનફેલ્ડર, પી. સી.)-રશિયામાં બેઘરતા અને ગરીબીનું સંશોધન. સેન્ટ પીટર્સબર્ગમાં સ્થિત, ખેલાડીએ સિગારેટ માટે વેપાર કરવા માટે તેનો તમામ સમય વોડકા અને ગુંદર મેળવવામાં પસાર કરવો પડે છે. આર્ટ ગેમ (2012, પિપિન બાર, વેબ)-એક બ્રાઉઝર-આધારિત ફ્લેશ ગેમ જેમાં તમે મ્યુઝિયમ ઓફ મોડર્ન આર્ટ ખાતે શો માટે કલા બનાવતા કલાકાર તરીકે રમો છો. બિયાન્ટો લ 'એટે (2012, ટેલ ઓફ ટેલ્સ, પી. સી.)-માર્ગુરેટ દુરાસ અને અન્ય ફ્રેન્ચ સાહિત્યના કામ પર આધારિત એક કલા રમત. પ્રિય એસ્થર (2012, ધ ચાઇનીઝરૂમ, પીસી/મેક)-એક "ઇન્ટરેક્ટિવ બુક" જેમાં કથન સાંભળીને વર્ચ્યુઅલ ટાપુની આસપાસ ફરવાનો સમાવેશ થાય છે. જર્ની (2012, તે ગેમ કંપની, પી. એસ. 3)-સંશોધનની રમત જેમાં ઓનલાઇન ઘટકનો સમાવેશ થાય છે, જે ખેલાડીને અન્ય, અન્યથા અજાણ્યા, ખેલાડી સાથે રમતનો અનુભવ કરવાની મંજૂરી આપે છે, જેને "કલાનું ઇન્ટરેક્ટિવ કાર્ય" માનવામાં આવે છે. આ રમત 2012 "ગેમ માસ્ટર્સ" સહિત કલા પ્રદર્શનોમાં પ્રદર્શિત કરવામાં આવી છે. પેપો એન્ડ યો (2012, લઘુમતી, પી. એસ. 3, પી. સી.)-એક બાળક વિશેની પઝલ-પ્લેટફોર્મ રમત, તેના નશામાં ધૂત પિતા દ્વારા દુરુપયોગ કરવામાં આવે છે, જે અતિવાસ્તવિક લેન્ડસ્કેપમાં ભાગી જાય છે; આ રમત અપમાનજનક બાળપણ માટે રૂપક તરીકે કામ કરે છે જે રમત ડિઝાઇનર વેન્ડર કેબેલેરો પોતે જ પસાર કરી હતી. ધ અનફિનિશ્ડ સ્વાન (2012, જાયન્ટ સ્પેરો, પી. એસ. 3)-એક અતિવાસ્તવિક સાહસિક રમત જેમાં એક યુવાન છોકરો એક હંસને અનુસરીને રંગહીન ચિત્ર પુસ્તક ડ્રીમસ્કેપમાંથી ભટકતો રહે છે. જેમ જેમ તે આમ કરે છે તેમ તેમ ધીમે ધીમે રમતમાં રંગનો પરિચય થાય છે. પ્રોટીયસ (2013, એડ કી, પીસી)-એક નિર્જન ટાપુનું પ્રથમ વ્યક્તિનું સંશોધન. એન્ટીચેમ્બર (અગાઉ હેઝાર્ડઃ ધ જર્ની ઓફ લાઇફ) (2013, એલેક્ઝાન્ડર બ્રુસ, પીસી)-બિન-યુક્લિડિયન ભૂમિતિને શોધતી પ્રથમ-વ્યક્તિ પઝલ-પ્લેટફોર્મ રમત. ગોન હોમ (2013, ધ ફુલબ્રાઇટ કંપની, પીસી/મેક/લિનક્સ)-વિદેશની મુસાફરીમાંથી ખાલી મકાનમાં પરત ફરતી એક છોકરી વિશેની ઇન્ટરેક્ટિવ વાર્તા, આ પ્રક્રિયામાં તેના પરિવારમાં મુશ્કેલીઓ શોધે છે. કેન્ટુકી રૂટ ઝીરો (2013, કાર્ડબોર્ડ કમ્પ્યુટર, પીસી)-કોયડાઓ અથવા પડકારો વિના એક બિંદુ અને ક્લિક એડવેન્ચર ગેમ, અને વાર્તા કહેવા અને વાતાવરણ પર મુખ્ય ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે. મોઇરાઈ (2013, ક્રિસ જ્હોનસન, પીસી)-એક પ્રાયોગિક ઓનલાઇન સાહસિક રમત જેમાં ખેલાડીને નૈતિક મૂંઝવણની આસપાસ ચુકાદાઓ અને નિર્ણયો લેવા માટે સામેલ કરવામાં આવે છે, જે સમાન નિર્ણયો લેનારા અન્ય ખેલાડીઓ સાથે વાસ્તવિક દુનિયાની ક્રિયાપ્રતિક્રિયા તરીકે જાહેર થાય છે. પેપર્સ, પ્લીઝ (2013, લુકાસ પોપ, પીસી/મેક)-ખેલાડી કાલ્પનિક સોવિયેત બ્લોક દેશમાં ચેકપોઇન્ટ અધિકારીની ભૂમિકા ભજવે છે, પાસપોર્ટની માહિતીની ચકાસણી કરે છે, પરંતુ જેમ જેમ રમત વિકસિત થાય છે તેમ તેમ તે ખેલાડીને તેના પરિવાર અને તેમના કલ્યાણ અને તેમાંથી પસાર થવાનો પ્રયાસ કરી રહેલા ઇમિગ્રન્ટ્સ વચ્ચે નૈતિક અને નૈતિક પસંદગીઓ કરવા માટે દબાણ કરે છે. પ્રોબ્લેમ એટિક (2013, લિઝ રાયર્સન, પીસી)-2ડી પ્લેટફોર્મ ગેમ મિકેનિક્સ દ્વારા વિશ્લેષણ કરાયેલ અસમર્થતા, લિંગ ભૂમિકાઓ અને વ્યક્તિગત આઘાતના મુદ્દાઓ. એન્નુઇગી (2015, બ્રાઉઝર ગેમ, પીસી)-આ રમત મૂળ સુપર મારિયો બ્રધર્સમાં કથાના અભાવ સાથે શરતો પર આવવાની લુઇગીની અસમર્થતાની વાર્તાને સંબંધિત છે. સોનિક ડ્રીમ્સ કલેક્શન (2015, પીસી/મેક)-આર્કેન કિડ્સની એક રમત જે સોનિક ધ હેજહોગ શ્રેણીના ફેન્ડમની મજાક ઉડાવે છે, જે તેની વિશિષ્ટતાઓ માટે જાણીતી છે, જેમ કે એગમેનના સિદ્ધાંતો, શૃંગારિક ફેનઆર્ટ, ચાહક કલ્પનાઓ, ચાહકે બનાવેલા ઓસી, વગેરે. 2016 પછી ટાપુઓઃ બિન-સ્થાનો (2016, કાર્લ બર્ટન, પીસી, મેક, લિનક્સ, આઇઓએસ)-અમૂર્ત રીતે પ્રસ્તુત મર્યાદિત જગ્યાઓની રેખાચિત્રોની શ્રેણી જે વધુ અતિવાસ્તવિક બની જાય છે કારણ કે ખેલાડી તેમની સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરે છે તે ડ્રેગન, કેન્સર (2016, રાયન અને એમી ગ્રીન/જોશ લાર્સન, ઓયુયા, પીસી)-એક સાહસિક રમત જે એક પરિવાર સાથે કામ કરે છે જે શોધનો સામનો કરે છે કે તેમના ચાર વર્ષના પુત્રને નિષ્ક્રિય કેન્સર છે, જે વિકાસકર્તા રાયન ગ્રીનના તેના નાના પુત્રના અંતિમ મગજના કેન્સરનો સામનો કરવાના પોતાના અનુભવોને પ્રતિબિંબિત કરે છે. ધ ટુમોરો ચિલ્ડ્રન (2016, ક્યૂ-ગેમ્સ/સોની, પ્લેસ્ટેશન 4 નેટવર્ક)-એક તરફ મૂર્તિકળા પર્યાવરણ પર સંપૂર્ણ નિયંત્રણને જોડે છે, જેમાં માર્ક્સવાદી સામૂહિક સેટિંગમાં એક વ્યક્તિ તરીકે નિયંત્રણનો સંપૂર્ણ અભાવ છે. પ્રકાશની હિલચાલ સાથે એનિમેશનને બદલીને પ્રાણીઓનું પર્યાવરણમાં અતિવાસ્તવવાદી પરિવર્તન. અમે જે જોઈએ છીએ તે બનીએ છીએ (2016, નિકી કેસ, પીસી/મેક)-એક મફત 5 મિનિટની રમત, જે રસપ્રદ વ્યક્તિઓ પર ફોટોગ્રાફ અને રિપોર્ટિંગની આસપાસ કેન્દ્રિત છે, જે બદલામાં અન્ય વ્યક્તિઓને અસર કરે છે. આ મિકેનિકનો ઉપયોગ જાહેર ધારણા પર પત્રકારત્વની અસરને સમજાવવા માટે થાય છે, અને આ અસર વધુ એક્સપોઝર દ્વારા કેવી રીતે સંયોજીત થાય છે. બધું (2017, ડેવિડ ઓરેઈલી, પીસી, પ્લેસ્ટેશન 4)-એક રમત જે ખેલાડીને રમતની દુનિયામાં દેખાતી કોઈપણ વસ્તુને ખસેડવા અને નિયંત્રિત કરવાની મંજૂરી આપે છે, જે અંગ્રેજી ફિલસૂફ એલન વોટ્સની ફિલસૂફીને શોધવાના પ્રયાસમાં વિકસાવવામાં આવી છે. 13 મિનિટ પહેલા (2017, એલેન Xalabarde, એન્ડ્રોઇડ)-એક મફત ઇન્ટરેક્ટિવ સાહિત્ય કે જે સ્પેનિશ જૂથ ETA દ્વારા આતંકવાદી હુમલા પહેલાની ક્ષણોને ફરીથી બનાવે છે, જે ગુનેગારો અને પીડિતોના દ્રષ્ટિકોણથી રમી શકાય છે. ગૂગલે સ્પેનમાં રમતને નિવૃત્ત કરી અને સપ્ટેમ્બર 2017 સુધીમાં, આ રમત ફક્ત સ્પેનની બહાર સ્થિત ગૂગલ પ્લે એકાઉન્ટ્સમાંથી જ ઇન્સ્ટોલ કરી શકાતી હતી. વાલ્ડન, એક રમત (2017, ટ્રેસી ફુલરટન, યુએસસી ગેમ ઇનોવેશન લેબ, પીસી/મેક/પીએસ 4)-એક રમત જે અમેરિકન ફિલસૂફ હેનરી ડેવિડ થોરો દ્વારા હાથ ધરવામાં આવેલા જીવનના પ્રયોગને રમવા યોગ્ય અનુભવમાં અનુવાદિત કરે છે. ઇન્ટ્રોસ્પેક્ટિવ ગેમ મિકેનિક્સ ખેલાડીઓને અસ્તિત્વ ટકાવી રાખવાની મૂળભૂત જરૂરિયાતોને પૂર્ણ કરવા અને વર્ચ્યુઅલ લેન્ડસ્કેપમાં પ્રેરણા મેળવવા વચ્ચે સંતુલન શોધવા માટે પ્રોત્સાહિત કરે છે. ધ પાથ ઓફ મોટસ (2018, માઈકલ હિક્સ અને ગોન્કોલો એન્ટ્યુન્સ, પ્લેસ્ટેશન 4, એક્સબોક્સ વન, પીસી)-ગુંડાગીરી વિશેની રમત જ્યાં શબ્દોમાં નાશ કરવાની શક્તિ હોય છે. બાઉન્ડ (2016, સાન્ટા મોનિકા સ્ટુડિયોઝ, પી. એસ. 4, પી. એસ. વી. આર.) આર્ટ વિડિયો તત્વો સાથેની એક નૃત્ય મંચ રમત, જે મુખ્ય પાત્રની બાળપણની યાદોની વાર્તાને પ્રતિબિંબિત કરે છે. ગોરોગોઆ (2017, જેસન રોબર્ટ્સ, પી. એસ. 4, એક્સબોક્સ વન, પી. સી., નિન્ટેન્ડો સ્વિચ, આઇ. ઓ. એસ.)-ગ્રીડમાં ચાર છબીઓ સાથે પ્રસ્તુત પઝલ સ્ટોરી જેમાં ખેલાડી ગોઠવે છે, ભેગા કરે છે અને દરેક છબીને તેમની વચ્ચે જોડાણ શોધવા માટે અન્વેષણ કરે છે. ગોરોગોઆના નિર્માતાએ તમામ દ્રશ્યો હાથથી દોર્યા હતા; તેઓ ડેવિડ રોબર્ટ્સ, ગુસ્તાવ ડોરે, ક્રિસ્ટોફર માન્સોન અને ક્રિસ વેરને તેમની કલા શૈલીના પ્રભાવ તરીકે ટાંકે છે. આઉટર વાઇલ્ડ્સ (2019, મોબિયસ ડિજિટલ, પીસી/એક્સબોક્સ/પીએસ 4/સ્વિચ)-એક રહસ્યમય સંશોધન રમત જેમાં કોઈ ઉદ્દેશો નથી અને તેના બદલે તે એકલા ખેલાડીની જિજ્ઞાસા દ્વારા સંચાલિત છે. આર્ટ ગેમ રેફરન્સ આર્ટ પણ જુઓ