Civilization (2010 board game)
સિડ મેયરની સિવિલાઈઝેશનઃ ધ બોર્ડ ગેમ એ 2010 ની બોર્ડ ગેમ છે જે કેવિન વિલ્સન દ્વારા બનાવવામાં આવી છે જે સિડ મેયરની સિવિલાઈઝેશન શ્રેણીની વિડિયો ગેમ્સ પર આધારિત છે અને ફૅન્ટેસી ફ્લાઇટ ગેમ્સ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે. જ્યારે 2002માં ઇગલ ગેમ્સ દ્વારા પ્રકાશિત સિડ મેયરની સિવિલાઈઝેશન પર આધારિત અગાઉની બોર્ડ ગેમ સિવિલાઈઝેશન III પર આધારિત હતી, ત્યારે 2010નું સંસ્કરણ તેની પ્રાથમિક પ્રેરણા સિવિલાઈઝેશન IV પરથી લે છે. તેના વિસ્તરણ, ફેમ અને ફોર્ચ્યુન અને વિઝ્ડમ અને વોરફેર, પણ સિવિલાઈઝેશન વી. ગેમપ્લે ઇન સિવિલાઈઝેશનઃ ધ બોર્ડ ગેમમાંથી મેળવેલા ખ્યાલોનો સમાવેશ કરવાનું શરૂ કર્યું, ખેલાડીઓ છ જુદી જુદી સંસ્કૃતિઓ (અમેરિકનો, ચીની, ઇજિપ્તવાસીઓ, જર્મનો, રોમનો અને રશિયનો) માંથી એકનો સામનો કરે છે. રમત બોર્ડમાં સંખ્યાબંધ મોડ્યુલર નકશાની ટાઇલ્સ હોય છે, જે દરેક સંસ્કૃતિની અનન્ય પ્રારંભિક નકશાની ટાઇલને બાદ કરતાં, બોર્ડ પર ફેસ-ડાઉન મૂકવામાં આવે છે. રમતની શરૂઆતમાં, દરેક ખેલાડી પોતાની નકશાની ટાઇલની મધ્યમાં રાજધાની શહેરથી શરૂ કરે છે, અને એક સૈન્ય અને સ્કાઉટ એકમ કે જે તેમની રાજધાની શહેરની સરહદે આવેલી જગ્યામાં શરૂ થાય છે. પસંદ કરેલી સંસ્કૃતિના આધારે દરેક ખેલાડી પાસે ચોક્કસ રાષ્ટ્રીય શક્તિ અને પ્રારંભિક તકનીક પણ હોય છે. રમતના દરેક વળાંકમાં પાંચ તબક્કાઓનો સમાવેશ થાય છે, જે દરમિયાન ખેલાડીઓ વારાફરતી દરેક તબક્કામાં માન્ય ક્રિયાઓ કરે છેઃ વળાંકના તબક્કાની શરૂઆતમાં, ખેલાડીઓ શહેરો બનાવી શકે છે, સરકારો બદલી શકે છે અને વળાંકની શરૂઆતની જાળવણી કરી શકે છે. ખેલાડીઓ પાસે બે શહેરો (ત્રણ ટેકનોલોજી સાથે) હોઈ શકે છે, જે તેમના કોઈપણ સ્કાઉટ એકમોના વર્તમાન સ્થાન પર બાંધવામાં આવે છે, જે બાંધકામ પ્રતિબંધોને આધિન છે. શહેરની આસપાસની ટાઇલ્સને "બહારની બાજુ" તરીકે ઓળખવામાં આવે છે. જ્યારે કોઈ એવી તકનીક પર સંશોધન કરવામાં આવે છે જે સરકારના નવા સ્વરૂપને ખોલે છે, ત્યારે ખેલાડીઓ તરત જ મફતમાં સરકારના નવા સ્વરૂપ પર સ્વિચ કરી શકે છે; અન્ય કોઈ પણ સંજોગોમાં, ખેલાડીઓએ આગામી વળાંક પર તેમના ઇચ્છિત સ્વરૂપની સરકાર પર ફરીથી સ્વિચ કરતા પહેલા અરાજકતા સરકાર પર સ્વિચ કરવું આવશ્યક છે. વેપારના તબક્કામાં, દરેક ખેલાડી તેમના શહેરો દ્વારા પેદા થતો વેપાર એકત્રિત કરે છે. શહેરની જગ્યા પોતે કોઈ વેપાર પેદા કરતી નથી; વેપાર માત્ર જગ્યાઓની આસપાસની જગ્યાઓ દ્વારા પેદા થાય છે. ખેલાડીઓ એક સમયે મહત્તમ 27 ટ્રેડ પોઇન્ટ રાખી શકે છે. આ તબક્કા દરમિયાન ખેલાડીઓ એકબીજા વચ્ચે વેપાર સોદા પર પણ વાટાઘાટો કરી શકે છે. આ તબક્કો સામાન્ય રીતે તમામ ખેલાડીઓ વચ્ચે એક સાથે હાથ ધરવામાં આવે છે. સ્કાઉટ એકમો દ્વારા પણ વેપાર પેદા થઈ શકે છે, અને વિરોધી સૈન્ય એકમોની હાજરી અવકાશમાંથી વેપાર ઉત્પાદનને નકારે છે. સિટી મેનેજમેન્ટ તબક્કામાં, દરેક ખેલાડી તેમના દરેક શહેર માટે પગલાં લઈ શકે છે. દરેક શહેર કાં તો એકમ અથવા મકાનનું ઉત્પાદન કરી શકે છે, સંસ્કૃતિ બિંદુઓ મેળવી શકે છે અથવા લણણી સંસાધનો મેળવી શકે છે. દરેક શહેર તેમના શહેરની આસપાસની જગ્યાઓ (હથોડા) માં ઉત્પાદન કેન્દ્રોની સંખ્યા કરતાં ઓછી અથવા સમાન રકમની કિંમતની આકૃતિ અથવા અનલૉક્ડ એકમ અથવા ઇમારત બનાવી શકે છે. ઉત્પાદન બિંદુઓને શહેરો વચ્ચે એકત્રિત કરી શકાતા નથી અને જરૂરી બિંદુઓની સંખ્યા કરતાં વધુ કોઈપણ ઉત્પાદન બિંદુઓ ખોવાઈ જાય છે. વેપારની જેમ, સ્કાઉટ એકમો પણ શહેર માટે ઉત્પાદન એકત્રિત કરી શકે છે, અને દુશ્મન એકમો શહેરને ઉત્પાદન કેન્દ્રો સુધી પહોંચતા અટકાવી શકે છે. ઉત્પાદન સ્થાનો માટે વેપાર સ્થાનોની આપ-લે પણ થઈ શકે છે. કળાઓને સમર્પિત શહેરો ઉત્પાદનને બદલે સાંસ્કૃતિક બિંદુઓ ઉત્પન્ન કરે છે, અને વેપાર બિંદુઓની જેમ, સાંસ્કૃતિક બિંદુઓને એકત્રિત કરવામાં આવે છે જેથી તેઓ સંસ્કૃતિના સંસ્કૃતિના સ્તરને આગળ વધારવામાં ખર્ચ કરી શકાય. સાંસ્કૃતિક સ્તરને આગળ વધારવાથી ખેલાડીઓને સાંસ્કૃતિક કાર્યક્રમ કાર્ડ્સ મેળવવાની મંજૂરી મળે છે, જે ચોક્કસ એક વખતના બોનસ અથવા ગ્રેટ પીપલ પ્રદાન કરે છે, જે શહેરો વચ્ચે ખસેડી શકાય તેવી ઇમારતોના સુધારેલા સંસ્કરણો તરીકે કામ કરે છે. શહેરો લણણી સંસાધનો જે સંસાધનો મેળવે છે તે મેળવે છે, જે પછી તકનીકીઓ દ્વારા આપવામાં આવતી સંસાધનો આધારિત ક્ષમતાઓ પર ખર્ચ કરી શકાય છે. ઉત્પાદનના અન્ય સ્વરૂપોની જેમ, સ્કાઉટ્સ શહેર વતી લણણી કરી શકે છે, અને શત્રુ એકમો દ્વારા સંસાધનોની લણણીને અવરોધિત કરી શકાય છે. ચળવળના તબક્કામાં, ખેલાડીઓ તેમની સેનાને ખસેડી શકે છે અને બોર્ડ પર સંખ્યાબંધ જગ્યાઓ શોધી શકે છે. મુસાફરી કરી શકાય તેવી જગ્યાઓની સંખ્યા ખેલાડીઓએ સંશોધન કરેલી તકનીકો પર આધારિત છે. સંશોધન કરાયેલી તકનીકોના આધારે, પાણીની હાજરી દ્વારા હિલચાલ મર્યાદિત થઈ શકે છે, અને બોર્ડ પર એક જ જગ્યા પર કબજો કરી શકે તેવા એકમોની સંખ્યા પર મર્યાદા છે. એકમો ફેસ-ડાઉન નકશાની ટાઇલ પર પણ જઈ શકે છે, તેને ફેસ-અપ કરી શકે છે. નકશા પરની કેટલીક જગ્યાઓમાં ઝૂંપડીઓ અને ગામો છે, જે નિષ્ક્રિય અને આક્રમક બર્બર લોકોનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે, જે શોધ પર સંસાધનો આપે છે. આ તબક્કા દરમિયાન ખેલાડીઓ અન્ય ખેલાડી સાથે લશ્કરી સંઘર્ષમાં પણ જોડાઈ શકે છે, જેમાં યુદ્ધનો વિજેતા પુરસ્કાર તરીકે હારનારની સંપત્તિ લઈ શકે છે. સંશોધન તબક્કામાં, ખેલાડીઓ નવી તકનીકોના સંશોધન માટે વેપાર બિંદુઓ ખર્ચી શકે છે. આ તબક્કો તમામ ખેલાડીઓ દ્વારા એક સાથે કરવામાં આવે છે. દરેક તકનીકને સંખ્યાબંધ યુગમાં ગોઠવવામાં આવે છે, અને તકનીકી સંશોધન "ટેક પિરામિડ" દ્વારા સંચાલિત થાય છેઃ નવી "એજ I" તકનીકો પર કોઈપણ સમયે સંશોધન થઈ શકે છે, અને ખેલાડી પાસે કોઈપણ સમયે હોઈ શકે તેવી અદ્યતન તકનીકોની સંખ્યા હંમેશા અગાઉના યુગની તકનીકોની સંખ્યા કરતાં એક ઓછી હોય છે જેનું સંશોધન કરવામાં આવ્યું છે. ચોક્કસ વયની તકનીકીનું સંશોધન કરવા માટે જરૂરી છે કે ખેલાડી પાસે ઓછામાં ઓછા વેપાર બિંદુઓ હોય, જે તમામ સંશોધન કરવા પર ખર્ચવામાં આવે છે. ઇમારતો અથવા તકનીકોમાંથી મેળવેલા સિક્કા ધરાવતા ખેલાડીઓ રમત દરમિયાન નવી તકનીકોની શોધ કરતી વખતે કેટલાક વેપાર જાળવી શકે છે. રમત સમાપ્ત થાય છે જો કોઈ ખેલાડી છેલ્લા સંસ્કૃતિ સ્તર સુધી પહોંચે છે, 15 સિક્કા ધરાવે છે, તકનીકી પિરામિડના પાંચમા સ્તરમાં તકનીકીનું સંશોધન કરે છે અથવા અન્ય ખેલાડીની રાજધાની પર વિજય મેળવે છે. કલ્ચર વિન મેળવવા માટે, ખેલાડીઓએ તેમના શહેરોને કલા અને અજાયબીઓ બનાવવા માટે સમર્પિત કરવાની જરૂર છે, જે કલ્ચર ટોકન્સ પેદા કરે છે. જ્યારે ખેલાડી પૂર્વ-નિર્ધારિત સંખ્યામાં ટોકન મેળવે છે, ત્યારે તે સંસ્કૃતિના માર્ગમાં આગળ વધી શકે છે, સંસ્કૃતિ ઇવેન્ટ કાર્ડ્સ તરીકે બોનસ મેળવી શકે છે અને રસ્તામાં મહાન લોકો ટોકન મેળવી શકે છે. કલ્ચર ઇવેન્ટ કાર્ડ્સની ઘણી જુદી જુદી અસરો હોય છે, જેમાં દુશ્મનની હસ્તીઓને મારવાથી લઈને મફતમાં સંસાધનો એકત્રિત કરવા સુધીનો સમાવેશ થાય છે. મહાન લોકોનું ચિહ્ન શહેરની બહારના એક ચોક પર લાગુ કરવામાં આવે છે, જે નવી સારી અસરો પેદા કરે છે. જ્યારે ખેલાડી છેલ્લા સાંસ્કૃતિક સ્તર સુધી પહોંચે છે, ત્યારે તે રમત જીતી જાય છે. ઇકોનોમી વિન મેળવવા માટે, ખેલાડીઓએ 15 સિક્કા એકત્રિત કરવાની જરૂર છે. સિક્કાઓ નકશા પર સંસાધનો એકત્રિત કરીને, તેને ઝૂંપડીઓ અને ગામડાઓમાં શોધીને અથવા સંશોધન કરાયેલ તકનીકી પર સોંપેલ કાર્યો કરીને મેળવવામાં આવે છે. ઉદાહરણ તરીકે, સંશોધન કરાયેલી તકનીકની બોનસ અસર હોઈ શકે છે જે ખેલાડીને દરેક લડાઇ જીત માટે એક સિક્કો આપે છે, કુલ 4 સિક્કા સુધી. ટેક્નોલોજી જીત મેળવવા માટે, ખેલાડીઓએ રમતની છેલ્લી અને એકમાત્ર પાંચમા સ્તરની તકનીક, "સ્પેસ ફ્લાઇટ" પર સંશોધન કરવાની જરૂર છે. ટેક ટ્રી દ્વારા સંચાલિત, ખેલાડીને આ રીતે રમત જીતવા માટે ઓછામાં ઓછા 15 ટેકનું સંશોધન કરવાની જરૂર છે. ખેલાડીઓ ટેક માટે સંખ્યાબંધ વેપારની આપ-લે કરે છે, અને ટેકનું સ્તર જેટલું ઊંચું હોય છે, વેપાર ખર્ચ તેટલો ઊંચો હોય છે. ટેકની ઘણી જુદી જુદી અસરો હોય છે, જેમાં સરકારી પ્રકારો, અપગ્રેડ કરેલા એકમો અને ઇમારતો વગેરેનો સમાવેશ થાય છે. લશ્કરી જીત મેળવવા માટે, ખેલાડીઓએ અન્ય કોઈપણ ખેલાડીની રાજધાની પર વિજય મેળવવાની જરૂર છે. ખેલાડી પોતાની સેનાને અન્ય ખેલાડીની રાજધાનીમાં ખસેડીને આ કરી શકે છે, જેના પછી લડાઈ શરૂ થાય છે. દરેક ખેલાડી યાદૃચ્છિક રીતે તેના મહત્તમ એકમો ખેંચે છે (મહત્તમ એકમના હાથના કદ દ્વારા નિયંત્રિત, જે બદલાય છે). બચાવ કરનાર શહેરમાં સામાન્ય રીતે હુમલો કરનાર સૈન્ય કરતાં મોટો ડિફોલ્ટ બોનસ હોય છે, તેથી હુમલો કરનાર સૈન્યએ લડાઈઓ જીતવા માટે તૈયાર રહેવું જોઈએ. સંરક્ષણ પહેલા શરૂ થાય છે, ખેલાડીઓ લડાઇમાં તેમના એકમોને વૈકલ્પિક કરે છે, જ્યાં સુધી તમામ કાર્ડ્સ રમવામાં ન આવે. યુદ્ધના અંતે, બંને ખેલાડીઓ તેમના લડાઇ બોનસની ગણતરી કરે છે અને વધુ બોનસ ધરાવતો ખેલાડી યુદ્ધ જીતી જાય છે. જો શહેર પર હુમલો કરનાર ખેલાડી જીતે છે, તો રમત સમાપ્ત થઈ જાય છે અને તે ખેલાડી રમત જીતી જાય છે. ફેમ અને ફોર્ચ્યુન નવેમ્બર 2011 માં, ફૅન્ટેસી ફ્લાઇટ ગેમ્સે સિવિલાઈઝેશનઃ ધ બોર્ડ ગેમ શીર્ષક ફેમ એન્ડ ફોર્ચ્યુનનું વિસ્તરણ રજૂ કર્યું હતું. આ વિસ્તરણ રમતમાં ચાર નવી સંસ્કૃતિઓ (આરબો, ગ્રીકો, ભારતીયો અને સ્પેનિશ) ઉમેરે છે, તેમજ નિયમોમાં સુધારા, નવી નકશાની ટાઇલ્સ કે જે અવશેષો દર્શાવે છે, જે પ્રથમ ખેલાડીને તેની જગ્યામાં સૈન્યને ખસેડવા માટે એક વખતનું બોનસ આપે છે. આ રમત પાંચમા ખેલાડી માટે જરૂરી ભાગો પણ ઉમેરે છે. રમતમાં કેટલાક નવા વૈકલ્પિક રમત મિકેનિક્સ પણ રજૂ કરવામાં આવ્યા છેઃ ખેલાડીઓ સ્વેચ્છાએ સેના અને સ્કાઉટને બોર્ડમાંથી દૂર કરીને અનુક્રમે કિલ્લો અથવા વેપારી કાફલો બનાવી શકે છે. કિલ્લાઓ શહેરોને સૈન્ય સામે રક્ષણ કરવા માટે એક વખતનું બોનસ આપે છે, જ્યારે કાફલાઓ એક વખતનું ઉત્પાદન બિંદુ બોનસ આપે છે. નવી ટેકનોલોજી ખેલાડીઓને તેમના રાજધાની શહેરને મહાનગરમાં વિસ્તૃત કરવાની મંજૂરી આપે છે. મહાનગરો એકને બદલે બે જગ્યાઓ લે છે, અને તેને પાણીમાં વિસ્તૃત કરી શકાય છે. મહાનગરો નિયમિત શહેરોની સરખામણીમાં પ્રતિકાત્મક રક્ષણાત્મક બોનસ પણ મેળવે છે, કલા પ્રત્યે સમર્પિત હોય ત્યારે વધુ સંસ્કૃતિ મેળવે છે અને શહેરની આસપાસ 8ની સરખામણીમાં મહાનગરની આસપાસ 10 જગ્યાઓ હોવાને કારણે સામાન્ય રીતે વધુ સંસાધનોનું ઉત્પાદન કરે છે. નવો "ગ્રેટ પર્સન" ડેક ખેલાડીઓને રેન્ડમ રીતે ગ્રેટ પર્સન્સને દોરવાને બદલે ચોક્કસ પ્રકારના ગ્રેટ પર્સન્સની ભરતી કરવાની મંજૂરી આપે છે. મહાન વ્યક્તિઓ દ્વારા આપવામાં આવેલી સત્તાઓ પણ ડેક દ્વારા મોટા પ્રમાણમાં વિસ્તૃત કરવામાં આવે છે. એક નવું "ઇન્વેસ્ટમેન્ટ" ડેક ખેલાડીઓને તેમના સંચિત સિક્કાઓને ચાર મુખ્ય રોકાણોમાંથી એકમાં રોકાણ કરવાની મંજૂરી આપે છે. આ સિક્કાઓ હવે રમત જીતવા માટે જરૂરી 15 સિક્કાઓમાં ગણાતા નથી, પરંતુ રોકાણ કરેલા સિક્કાઓ ખેલાડીઓને વધારાના બોનસ આપે છે. વિઝ્ડમ એન્ડ વોરફેર શીર્ષક ધરાવતું બીજું વિસ્તરણ વિઝ્ડમ એન્ડ વોરફેર ઓગસ્ટ 2013માં બહાર પાડવામાં આવ્યું હતું. આ વિસ્તરણ રમતમાં છ નવી સંસ્કૃતિઓ (એઝટેક, અંગ્રેજી, ફ્રેન્ચ, જાપાની, મોંગોલો અને ઝુલુ) રજૂ કરે છે. અગાઉના વિસ્તરણથી વિપરીત, ખેલાડીની મર્યાદા વધારવામાં આવતી નથીઃ રમત 2 થી 4 ખેલાડીઓની રમત રહે છે (અથવા જો બંને વિસ્તરણ રમતમાં હોય તો 2 થી 5 ખેલાડીઓ). વિસ્તરણમાં નવી વૈકલ્પિક સુવિધાઓ અને સુધારાઓનો પણ સમાવેશ થાય છેઃ ખેલાડીઓ 4 બેવડા સામાજિક નીતિ કાર્ડ્સ પર જોવા મળતા 8 જુદા જુદા વિકલ્પોમાંથી 3 સામાજિક નીતિઓ પસંદ કરે છે. આનો અર્થ એ છે કે દરેક નીતિ પરસ્પર-વિશિષ્ટ વિરુદ્ધ હોય છે, ઉદાહરણ તરીકે "શાંતિવાદ" અને "લશ્કરી પરંપરા" બંનેને એક સાથે પસંદ કરી શકાતી નથી. સામાજિક નીતિઓની સંખ્યા શહેરોની સમાન સંખ્યા છે અને સામાજિક નીતિઓ દરેક વિજય માર્ગ માટે લાભ ઉમેરે છે, તેથી ખેલાડી એક પાસાને મજબૂત કરી શકે છે અથવા તેમની સંસ્કૃતિના પેટા-વિકસિત પાસાને વળતર આપવા માટે સામાજિક નીતિનો ઉપયોગ કરી શકે છે. દરેક વૃક્ષ સ્તર માટે નવી તકનીકો, ખેલાડીને વધુ વિકલ્પો આપે છે. દરેક સ્તર માટે નવા, વધુ સંતુલિત અજાયબીઓ. નવી નકશાની ટાઇલ્સ, કેટલીક બેઝ ગેમ અને પ્રથમ વિસ્તરણથી ખૂબ જ અલગ છે, જેમાં 2 નવા અવશેષો પણ સામેલ છે. નવી ઝૂંપડીઓ અને ગામો, સિટી સ્ટેટની વિભાવનાના ઉમેરા સાથે, જે એક શક્તિશાળી ચોરસ છે જે શહેરની બહારના ભાગ તરીકે ગણવામાં આવે છે જ્યારે ખેલાડીની આકૃતિ હોય છે. એક નવું બાંધકામ ઉપલબ્ધ છે, શિપયાર્ડ, જે પાણી પર બાંધવામાં આવ્યું છે અને લડાઇ બોનસ પણ આપે છે. તમામ 55 યુનિટ કાર્ડ્સ નવા, વધુ જટિલ કાર્ડ્સ માટે બદલવામાં આવ્યા હતા. હવે, દરેક કાર્ડમાં બે વિશેષતાઓ છેઃ શક્તિ અને શક્તિ, આક્રમણ અને સંરક્ષણ તરીકે કામ કરવું. દરેક કાર્ડમાં શક્તિ અને શક્તિનો સરવાળો ચાર જેટલો હોય છે, તેથી કાર્ડ 3/1,2/2 અથવા 1/3 હોઈ શકે છે. હવે શક્ય છે કે એક એકમ બીજા એકમ સાથે લડાઇમાં પ્રવેશ કરે અને બંને લડાઇને જીવંત રીતે સમાપ્ત કરે. ઉપરાંત, લડાઇના અંતે, જખમો મટાડવામાં આવતા નથી અને વિજેતા જાહેર કરવા માટે માત્ર તાકાત બાદ (અન્ય લડાઇ બોનસ સિવાય) જખમોની ગણતરી કરવામાં આવે છે. આ ફેરફારોએ લડાઇને વધુ જટિલ બનાવી દીધી હતી અને દરેક કાર્ડમાં સમાન કુલ પોઈન્ટ હોવાથી નસીબમાં ઘટાડો થયો હતો. તમામ સરકારી કાર્ડ બદલવામાં આવ્યા હતા. હવે દરેક સરકાર ખેલાડીને બોનસ આપે છે, નિરંકુશતા પણ. તમામ સરકારી કાર્ડ્સને તેની શક્તિને પ્રોત્સાહન આપવામાં આવ્યું હતું, તેથી હવે રમત દરમિયાન સરકારો બદલવી વધુ ઇચ્છનીય છે. આ વિસ્તરણ શહેર માટે પાંચમી સંભવિત કાર્યવાહી રજૂ કરે છે. હવે દરેક શહેર "બિલ્ડિંગ પ્રોગ્રામ" શરૂ કરી શકે છે. અનિવાર્યપણે, શહેર આ વળાંકમાં તેની ક્રિયા ગુમાવે છે, અને પછીના વળાંકમાં તે જ શહેરમાં ઉત્પાદન કેન્દ્રોની સંખ્યા બમણી હોય છે. આ રમતમાં મોટી સંખ્યામાં અજાયબીઓની મંજૂરી આપે છે, તેમજ ઓછા ઉત્પાદનવાળા નાના શહેરોને ખૂબ જરૂરી બાંધકામ બનાવવાની મંજૂરી આપે છે. બોર્ડ ગેમ ગીક પર 10 માંથી 7.8 નો એકંદર સ્કોર ધરાવતી આ રમતને સારો પ્રતિસાદ મળ્યો હતો. સાઇટ પરની મોટાભાગની સમીક્ષાઓ ગેમપ્લે અને પીસી ગેમને ટેબલમાં રૂપાંતરિત કરવાની પ્રશંસા કરે છે. બોર્ડ ગેમ ગીક પર 10 માંથી 8.7 ના એકંદર સ્કોર સાથે ફેમ અને ફોર્ચ્યુન વિસ્તરણને વધુ સારો પ્રતિસાદ મળ્યો હતો. મોટાભાગની સમીક્ષાઓ મુખ્ય રમત પર દરેક વિજેતા માર્ગ સુધી પહોંચવામાં વધુ સારી વહેંચણીની પ્રશંસા કરે છે. દરેક ખેલાડીમાં મહાન લોકોને ઉમેરવાની રીતમાં થયેલા ફેરફારોને પણ સારો પ્રતિસાદ મળ્યો હતો, જે સંસ્કૃતિના માર્ગને વધુ ઇચ્છનીય બનાવે છે, અને તે જ રીતે એક વખતનું બોનસ આપતા અવશેષો પણ હતા, કારણ કે નવી સુવિધાએ વધુ અન્વેષણને પ્રોત્સાહન આપ્યું હતું. વિઝ્ડમ એન્ડ વોરફેર એક્સપાન્શનને પણ ખૂબ જ સારો પ્રતિસાદ મળ્યો હતો, તેમ છતાં તે પ્રથમ વિસ્તરણના 2 વર્ષ પછી અને બેઝ ગેમના 3 વર્ષ પછી રજૂ કરવામાં આવી હતી, જેમાં બોર્ડ ગેમ ગીક પર 10 માંથી 8.6 નો એકંદર સ્કોર હતો. મોટાભાગની સમીક્ષાઓ રસપ્રદ શક્તિઓ સાથે નવી સંસ્કૃતિઓની પ્રશંસા કરે છે. લડાઇમાં થયેલા ફેરફારોને પણ સારો પ્રતિસાદ મળ્યો હતો, કારણ કે વિસ્તરણ પહેલાં તે ખૂબ જ અવ્યવસ્થિત અને અયોગ્ય લાગ્યું હતું. સિવિલાઈઝેશનઃ અ ન્યૂ ડોન પણ જુઓ, જે સિવિલાઈઝેશન શ્રેણી પર આધારિત ફૅન્ટેસી ફ્લાઇટ ગેમ્સ દ્વારા પ્રકાશિત 2017ની બોર્ડ ગેમ છે. સંદર્ભો બાહ્ય લિંક્સ સત્તાવાર વેબસાઇટ ફેમ અને ફોર્ચ્યુન વેબસાઇટ વિઝ્ડમ અને વોરફેર વેબસાઇટ બોર્ડ ગેમ બોર્ડ ગેમ્સ 2010 માં રજૂ કરવામાં આવી હતી બોર્ડ ગેમ્સ ઇતિહાસ વિશે ફૅન્ટેસી ફ્લાઇટ ગેમ્સ ગેમ્સ લાઇસન્સ બોર્ડ ગેમ્સ