Glossary of comics terminology
વિશિષ્ટ પરિભાષા વિકસાવી. વિલ ઇઝનર, સ્કોટ મેકક્લાઉડ, આર. સી. હાર્વે અને ડાયલન હોરોક્સ જેવા લેખકો દ્વારા કોમિક્સની પરિભાષાને ઔપચારિક અને વ્યાખ્યાયિત કરવાના ઘણા પ્રયાસો કરવામાં આવ્યા છે. અંગ્રેજીમાં મોટાભાગની પરિભાષા વિવાદ હેઠળ છે, તેથી આ પૃષ્ઠ કૉમિક્સમાં ઉપયોગમાં લેવાતા સૌથી સામાન્ય શબ્દોની યાદી અને વર્ણન કરશે. કૉમિક્સ "કૉમિક્સ" નો ઉપયોગ બિન-ગણતરી સંજ્ઞા તરીકે થાય છે, અને આમ તેનો ઉપયોગ ક્રિયાપદના એકવચન સ્વરૂપ સાથે થાય છે, જે રીતે "રાજકારણ" અથવા "અર્થશાસ્ત્ર" શબ્દ માધ્યમનો સંદર્ભ આપે છે, જેથી કોઈ વ્યક્તિ "કૉમિક ઉદ્યોગ" ને બદલે "કૉમિક્સ ઉદ્યોગ" નો સંદર્ભ આપે છે. એક વિશેષણ તરીકે "કોમિક" નો અર્થ "રમૂજી" અથવા હાસ્ય કલાકારો સાથે સંબંધિત તરીકે પણ થાય છે, જે મૂંઝવણનું કારણ બની શકે છે અને સામાન્ય રીતે મોટાભાગના કિસ્સાઓમાં ટાળી શકાય છે ("કોમિક સ્ટ્રીપ" એક સારી રીતે સ્થાપિત અપવાદ છે). "એકવચન સંજ્ઞા તરીકે" "કોમિક" "નો ઉપયોગ કેટલીકવાર વ્યક્તિગત કોમિક્સ સામયિકોના સંદર્ભમાં થાય છે, ખાસ કરીને યુનાઇટેડ કિંગડમ અને આયર્લેન્ડમાં, જે ઉત્તર અમેરિકામાં" "કોમિક પુસ્તકો" "તરીકે ઓળખાય છે". "અંડરગ્રાઉન્ડ કોમિક્સ" એ શબ્દને તેના વ્યુત્પત્તિશાસ્ત્રના મૂળમાંથી દૂર કરવાના પ્રયાસમાં 1960 અને 1970ના દાયકાની ભૂગર્ભ કોમિક્સ ચળવળમાં કાર્ટૂનિસ્ટ્સ દ્વારા સૌપ્રથમ લોકપ્રિય કરવામાં આવ્યો હતો. ખાસ કરીને આર્ટ સ્પીગલમેન તેના ઉપયોગના પ્રસ્તાવક રહ્યા છે, જે એ હકીકતને પ્રકાશિત કરવાની આશા રાખે છે કે માધ્યમ પરિપક્વ, બિન-હાસ્ય સામગ્રી માટે સક્ષમ છે, તેમજ માધ્યમની વર્ણસંકર પ્રકૃતિ ("સહ-મિશ્રણ") પર ભાર મૂકે છે. "વૈકલ્પિક કોમિક્સ" એ એક શબ્દ છે જે અમેરિકન કોમિક્સની શ્રેણીને આવરી લે છે, જે 1960 ના દાયકાના અંતમાં/1970 ના દાયકાની શરૂઆતમાં કોમિક્સ ચળવળને પગલે 1980 ના દાયકાથી દેખાયો છે. "કૉમિક્સ" માટે સમાનાર્થી શબ્દો તરીકે ઉપયોગમાં લેવાતા અન્ય શબ્દો "ક્રમિક કલા" (વિલ ઇઝનર દ્વારા રચાયેલ અને લોકપ્રિય કરાયેલ શબ્દ), "ગ્રાફિક વાર્તા કહેવાની" અને "ગ્રાફિક નવલકથા" (જેનો ઉપયોગ સામાન્ય રીતે પુસ્તક-સ્વરૂપના કૉમિક્સને દર્શાવવા માટે થાય છે, જોકે આ ઉપયોગ સુસંગત નથી) છે. લેઆઉટ પેનલ એક પેનલ (વૈકલ્પિક રીતે ફ્રેમ અથવા બોક્સ તરીકે ઓળખાય છે) એ પૃષ્ઠ પરનું એક ચિત્ર છે, અને તેમાં ક્રિયાના એક ભાગનો સમાવેશ થાય છે. પૃષ્ઠમાં એક અથવા ઘણી પેનલ હોઈ શકે છે, અને પેનલ વારંવાર હોય છે, પરંતુ હંમેશા નહીં, સરહદ અથવા રૂપરેખાથી ઘેરાયેલી હોય છે, જેનો આકાર લાગણી, તણાવ અથવા ફ્લેશબેક સિક્વન્સ સૂચવવા માટે બદલી શકાય છે. પેનલનું કદ, આકાર અને શૈલી, તેમજ તેની અંદર આકૃતિઓ અને વાણીના ફુગ્ગાઓની ગોઠવણી, વાર્તાના સમય અથવા ગતિને અસર કરે છે. પેનલ્સનો ઉપયોગ કથામાં ઘટનાઓના ક્રમને તોડવા અને સમાવિષ્ટ કરવા માટે થાય છે. પેનલમાં જે થાય છે તે એસિંક્રોનસ હોઈ શકે છે, જેનો અર્થ છે કે એક જ પેનલમાં જે થાય છે તે બધું એક જ સમયે થાય તે જરૂરી નથી. ગટર એ પેનલ વચ્ચેની જગ્યા છે. વર્ટિકલ ગટરને આડી ગટર કરતાં પાતળા બનાવી શકાય છે જેથી વાચકને સરળ વાંચન માટે પેનલની દરેક હરોળને જૂથબદ્ધ કરવા માટે પ્રોત્સાહિત કરી શકાય. સ્તર A સ્તર () એ પેનલની એકવચન પંક્તિ છે. સ્પ્લેશ અથવા સ્પ્લેશ પૃષ્ઠ એ એક મોટું, ઘણીવાર પૂર્ણ-પૃષ્ઠનું ચિત્ર છે જે વાર્તા ખોલે છે અને રજૂ કરે છે. ઘણીવાર સુશોભન એકમ તરીકે ડિઝાઇન કરવામાં આવે છે, તેનો હેતુ વાચકનું ધ્યાન ખેંચવાનો હોય છે, અને તેનો ઉપયોગ સમય, સ્થળ અને મૂડ સ્થાપિત કરવા માટે થઈ શકે છે. સ્પ્રેડ એ એક એવી છબી છે જે એકથી વધુ પાનામાં ફેલાયેલી હોય છે. બે પાનાનો ફેલાવો અથવા બે પાનાનો ફેલાવો સૌથી સામાન્ય છે, પરંતુ એવા ફેલાવો છે જે વધુ પાનાનો ફેલાવો કરે છે, ઘણીવાર ફોલ્ડઆઉટ (અથવા ગેટફોલ્ડ) નો ઉપયોગ કરીને. એલિમેન્ટ્સ વર્ડ બલૂન વાણી/શબ્દ/સંવાદ બલૂન અથવા વાણી/શબ્દ/સંવાદ પરપોટો એ વાણી સૂચક છે, જેમાં પાત્રોનો સંવાદ હોય છે. બલૂનમાંથી જે સૂચક સ્પીકર તરફ નિર્દેશ કરે છે તેને પોઇન્ટર અથવા પૂંછડી કહેવામાં આવે છે. બલૂન શબ્દ શબ્દ અને છબી વચ્ચેના અંતરને દૂર કરે છે-"શબ્દ બનાવેલ છબી", જેમ કે પિયર ફ્રેસ્નો-ડ્રુએલે દ્વારા વ્યક્ત કરવામાં આવ્યું છે. પ્રારંભિક અનુવાદમાં, શબ્દ ફુગ્ગાઓ તેમના બોલનારાઓના મોંમાંથી નીકળતી ઘોડાની લગામ કરતાં વધુ નહોતા, પરંતુ જેમ જેમ તે વિકસિત થયું અને વધુ વ્યવહારદક્ષ બન્યું, તે વધુ અભિવ્યક્ત ઉપકરણ બની ગયું. તેનો આકાર પણ અર્થ વ્યક્ત કરવા માટે આવ્યો હતો. વિચાર બલૂન એક વિચાર બલૂનમાં પાત્રના અવાજ વિનાના વિચારોને વ્યક્ત કરતી નકલ હોય છે, જે સામાન્ય રીતે વાદળ જેવા આકારના હોય છે, જેમાં પરપોટા નિર્દેશક તરીકે હોય છે. લાગણીઓ બલૂનના આકાર દ્વારા વ્યક્ત કરી શકાય છે-તીક્ષ્ણ ફુગ્ગાઓ બૂમો પાડવાનું સૂચવી શકે છે, અને "ટપકતા" ફુગ્ગાઓ કટાક્ષને સૂચવી શકે છે. કેપ્શનમાં, શબ્દો બાકીના પેનલ અથવા પૃષ્ઠથી અલગ બૉક્સમાં દેખાય છે, સામાન્ય રીતે નેરેટરને અવાજ આપવા માટે, પરંતુ કેટલીકવાર પાત્રોના વિચારો અથવા સંવાદ માટે વપરાય છે. કેટલાક કોમિક્સમાં, જ્યાં ભાષણ ફુગ્ગાઓનો ઉપયોગ થતો નથી, ત્યાં કૅપ્શન્સ વાચકને છબીઓમાં શું થઈ રહ્યું છે તે વિશે લખાણ પ્રદાન કરે છે. આ શૈલીને "ટેક્સ્ટ કોમિક્સ" કહેવામાં આવે છે. ધ્વનિ અસરો ધ્વનિ અસરો અથવા ઓનોમેટોપિયા એ પરપોટા વિનાના શબ્દો છે જે અવાજની નકલ કરે છે. તે બિન-કંઠ્ય ધ્વનિ છબીઓ છે, સૂક્ષ્મથી બળવાન સુધી, જેમ કે ઘંટડી માટે 'ડિંગ-ડિંગ' થી અસર માટે 'WHAM'. વિભાવનાઓ બંધ વાચક પૃષ્ઠભૂમિ જ્ઞાન અને પેનલ સંબંધોની સમજણનો ઉપયોગ કરીને પેનલ્સને ઘટનાઓમાં માનસિક રીતે જોડવા માટે સમાપન કરે છે. એન્કેપ્સ્યુલેશન એ વાર્તામાં મુખ્ય ક્ષણોને કેપ્ચર કરવાનું છે. વાર્તાની દરેક ક્ષણ કોમિક્સમાં રજૂ કરવામાં આવતી નથી. કલાકાર માટે, એન્કેપ્સ્યુલેશનમાં કઈ પેનલમાં શું રજૂ કરવામાં આવશે, ક્રિયા રજૂ કરવા માટે કેટલી પેનલનો ઉપયોગ કરવામાં આવશે અને પેનલનું કદ અને લેઆઉટ પસંદ કરવાનો સમાવેશ થાય છે. પેનલ્સનું લેઆઉટ પેનલ્સ વાચક સાથે એકબીજા સાથે કેવી રીતે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરે છે તેના પર અસર કરી શકે છે. આ ક્રિયાપ્રતિક્રિયા પેનલને વ્યક્તિગત રીતે જે હોય તેના કરતાં વધુ અર્થ આપી શકે છે. એન્કેપ્સ્યુલેશન કૉમિક્સ માટે વિશિષ્ટ છે, અને કૉમિક્સના કાર્યની રચનામાં આવશ્યક વિચારણા છે. શ્રમનું વિભાજન કેટલીકવાર કૉમિક્સના નિર્માણના સંપાદન, પ્રકાશન અને વિતરણ સુધીના તમામ પાસાઓ એક જ વ્યક્તિ દ્વારા કરવામાં આવે છે; આવા કિસ્સાઓમાં કૉમિક બુક સર્જક (કૉમિક્સ નિર્માતા અથવા કૉમિક્સ નિર્માતા પણ) શબ્દનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે (ક્યારેક ગ્રાફિક નવલકથાકાર શબ્દનો પણ ઉપયોગ થાય છે). અત્યાધુનિક શબ્દ ગ્રાફિક નેરેટર (ગ્રાફિક વાર્તાકાર પણ) કલા શિક્ષણ પરના શૈક્ષણિક સાહિત્યમાં પણ જોવા મળે છે. બીજી ચરમસીમાએ, કોમિક્સની રચના પાછળના શ્રમને કેટલીકવાર વિવિધ વિશેષતાઓમાં વહેંચવામાં આવે છે. કાર્ટૂનિસ્ટ એ વ્યક્તિ છે જે મોટાભાગની અથવા તમામ કલા ફરજો લખે છે અને કરે છે. કાર્ટૂનિસ્ટ કાર્ટૂન (વ્યક્તિગત છબીઓ) અથવા કૉમિક્સ (ક્રમિક છબીઓ) બનાવી શકે છે. લેખક કેટલીકવાર સ્ક્રિપ્ટર, કાવતરાખોર અથવા લેખક તરીકે પણ ઓળખાય છે, લેખક કાર્યની સ્ક્રિપ્ટ કરે છે-સ્ક્રિપ્ટીંગમાં પ્લોટ, સંવાદ અને એક્શનનો સમાવેશ થઈ શકે છે-એવી રીતે કે કલાકાર (અથવા કલાકારો) વાચક માટે વાર્તાને દ્રશ્યમાં અર્થઘટન કરી શકે. લેખકો તેમની વાર્તાઓને કલાકાર (ઓ) સાથે વિવિધ માત્રામાં વિગતવાર અને મૌખિક રીતે, સ્ક્રિપ્ટ દ્વારા અથવા થંબનેલ લેઆઉટ દ્વારા ઘણી રીતે વાતચીત કરી શકે છે. કલાકાર અથવા ચિત્રકાર એ વ્યક્તિ છે જે દ્રશ્યો સંભાળે છે. આ કામને વધુ વિભાજિત કરી શકાય છેઃ પેન્સિલર પેન્સિલર અથવા પેન્સિલર પૃષ્ઠ માટે મૂળભૂત આર્ટવર્ક મૂકે છે, પેનલ પ્લેસમેન્ટ અને પેનલ્સમાં આકૃતિઓ અને સેટિંગ્સ, બેકગ્રાઉન્ડ અને પાત્રોના ચહેરાના હાવભાવ અને પોઝ નક્કી કરે છે. શાહી અથવા ફિનિશર ફોટોગ્રાફ અને પ્રિન્ટિંગ માટે ઉચ્ચ-વિરોધાભાસી છબી બનાવવા માટે શાહી (પરંપરાગત રીતે ભારતીય શાહી) અને પેન અથવા બ્રશનો ઉપયોગ કરીને પેન્સિલ આર્ટવર્કને "સમાપ્ત કરે છે" અને કેટલીકવાર વધારે છે. શાહીની નોકરીની હદ પેનસિલરનું કામ કેટલું ચુસ્ત છે તેના આધારે બદલાય છે, પરંતુ તેમ છતાં કલાકારની કુશળતા જરૂરી છે, અને પૂરી પાડવામાં આવેલી પેન્સિલોની સંપૂર્ણતાના આધારે તે વધુ કે ઓછું સક્રિય છે. રંગકાર રંગકાર અથવા રંગકાર તૈયાર આર્ટવર્કની નકલોમાં રંગો ઉમેરે છે, જે મૂડ અને અર્થ પર અસર કરી શકે છે. રંગશાસ્ત્રીઓ વિવિધ માધ્યમો સાથે કામ કરી શકે છે, જેમ કે રુબીલિથ, પેઇન્ટ્સ અને કોમ્પ્યુટર. ડિજિટલ રંગશાસ્ત્રીઓ તેમને મદદ કરવા માટે ચપળાનો ઉપયોગ કરી શકે છે. લેટરર સામાન્ય રીતે લેખકથી અલગ હોય છે, લેટરર એ વ્યક્તિ છે જે સંવાદ અને વાંચવા માટેના અન્ય શબ્દો સાથે ભાષણ ફુગ્ગાઓ અને કૅપ્શન્સ ભરે છે (અને સંભવતઃ મૂકે છે). લેટર્સ અવાજ માટે અક્ષરો પણ પ્રદાન કરી શકે છે, જો કે આ ઘણીવાર કલાકાર દ્વારા લેટરર હાજર હોય ત્યારે પણ કરવામાં આવે છે. પશ્ચિમમાં, કૉમિક્સ પરંપરાગત રીતે હાથથી લખવામાં આવે છે, જોકે કમ્પ્યુટર ટાઇપસેટિંગ વધુને વધુ સામાન્ય બની ગયું છે. અક્ષરો લખાણને જે રીતે અક્ષરો આપે છે તે વાચક દ્વારા સંદેશનું અર્થઘટન કેવી રીતે કરવામાં આવે છે તેના પર અસર કરે છે, અને અક્ષરો લખનાર અક્ષરોના વજન, કદ અને આકારમાં ફેરફાર કરીને સંવાદની સમાંતર ભાષા સૂચવી શકે છે. ફોર્મેટ્સ કોમિક સ્ટ્રીપ કોમિક્સની ટૂંકી કૃતિ છે જેની ઉત્પત્તિ અખબારોની દુનિયામાં છે, પરંતુ તે સામયિકો અથવા અન્ય સામયિકો તેમજ પુસ્તકોમાં પણ દેખાઈ શકે છે. કોમિક સ્ટ્રીપ્સમાં, સામાન્ય રીતે એન્કેપ્સ્યુલેશનનું એકમાત્ર એકમ પેનલ હોય છે. દૈનિક નામ સૂચવે છે તેમ, દૈનિક કોમિક સ્ટ્રીપ એ કોમિક સ્ટ્રીપ છે જે સામાન્ય રીતે અખબારમાં અઠવાડિયામાં છ દિવસ ચાલે છે, ઐતિહાસિક રીતે કાળા અને સફેદ રંગમાં, જોકે રંગના ઉદાહરણો સામાન્ય બની ગયા છે. તેઓ સામાન્ય રીતે અઠવાડિયામાં દરરોજ દોડે છે પરંતુ એક (સામાન્ય રીતે રવિવાર), જેમાં પટ્ટી (કહેવાતી રવિવારની પટ્ટી) મોટી અને સામાન્ય રીતે રંગમાં દેખાય છે. કેટલીક દૈનિક પટ્ટીઓ ટૂંકી હોય છે અને એક સ્તર ("સિંગલ-ટાયર્ડ") સુધી મર્યાદિત હોય છે. રવિવાર રવિવાર કોમિક્સ કોમિક સ્ટ્રીપ્સ છે જે પરંપરાગત રીતે રવિવાર (કેટલાક અખબારોમાં શનિવાર) ના રોજ અખબારોમાં ચાલે છે, જે વારંવાર સંપૂર્ણ રંગમાં હોય છે. બીજા વિશ્વયુદ્ધ પહેલા, કાર્ટૂનિસ્ટોને સામાન્ય રીતે પોતાને એક આખું પાનું આપવામાં આવતું હતું, અને ઘણીવાર તેઓ પાનાને એક જ કોમિક સ્ટ્રીપમાં સમર્પિત કરતા હતા, જો કે ઘણા લોકો પાનાને મુખ્ય સ્ટ્રીપ અને "ટોપર" (જે ક્યારેક તળિયે ચાલતું હતું) વચ્ચે વહેંચતા હતા. યુદ્ધ સમયના કાગળની અછતને કારણે પટ્ટીઓનું કદ ઘટ્યું હતું અને આજે પણ રવિવારના પૃષ્ઠો સામાન્ય રીતે મોટી સંખ્યામાં પટ્ટીઓથી બનેલા છે. ગેગ અને સંપાદકીય કાર્ટૂન ગેગ કાર્ટૂન અને સંપાદકીય કાર્ટૂન સામાન્ય રીતે સિંગલ-પેનલ કોમિક્સ હોય છે. એક ગેગ કાર્ટૂન (એ. કે. એ. પેનલ કાર્ટૂન અથવા ગેગ પેનલ) મોટે ભાગે સિંગલ-પેનલ કાર્ટૂન હોય છે, જેમાં સામાન્ય રીતે ચિત્રની નીચે હાથથી લખેલા અથવા ટાઇપસેટ કેપ્શનનો સમાવેશ થાય છે. પેન્ટોમાઇમ કાર્ટૂનમાં કોઈ કેપ્શન હોતું નથી. કેટલાક કિસ્સાઓમાં, કોમિક સ્ટ્રીપ્સના સામાન્ય પરંપરાને અનુસરીને, સંવાદ ભાષણ ફુગ્ગાઓમાં દેખાઈ શકે છે. નામ સૂચવે છે તેમ-"ગેગ" એ કોમેડિક વિચાર માટે શો બિઝનેસ શબ્દ છે-આ કાર્ટૂનનો હેતુ મોટે ભાગે હાસ્ય ઉશ્કેરવાનો હોય છે. સંપાદકીય કાર્ટૂન અથવા રાજકીય કાર્ટૂન મોટેભાગે સિંગલ-પેનલ કોમિક હોય છે જેમાં અમુક સ્તરની રાજકીય અથવા સામાજિક ટિપ્પણી હોય છે. આવા કાર્ટૂનનો ઉપયોગ રાષ્ટ્રીય અથવા આંતરરાષ્ટ્રીય સંદર્ભમાં દૈનિક સમાચાર અથવા વર્તમાન બાબતોના એક પાસાને વ્યક્ત કરવા અને તેના પર સવાલ ઉઠાવવા માટે થાય છે. રાજકીય કાર્ટૂનમાં સામાન્ય રીતે રાજકારણી અથવા વિષયની સામ્યતાને પકડવા માટે ચિત્રકામની વ્યંગાત્મક શૈલી દર્શાવવામાં આવે છે. રાજકીય વ્યંગચિત્રકારો કોઈ વ્યક્તિ અથવા જૂથની મજાક ઉડાવવા, તેમના દૃષ્ટિકોણ પર ભાર મૂકવા અથવા કોઈ ચોક્કસ ઘટના પર ટિપ્પણી કરવા માટે રમૂજ અથવા વક્રોક્તિનો પણ ઉપયોગ કરી શકે છે. રાજકીય કાર્ટૂન માટેનું પરંપરાગત અને સૌથી સામાન્ય આઉટલેટ અખબારનું સંપાદકીય પૃષ્ઠ છે, અથવા અખબારના ફ્રન્ટ ન્યૂઝ વિભાગમાં પોકેટ કાર્ટૂનમાં છે. સંપાદકીય કાર્ટૂન સામાન્ય રીતે સમર્પિત કોમિક વિભાગમાં જોવા મળતા નથી, જો કે અમુક કાર્ટૂન અથવા કોમિક સ્ટ્રીપ્સે ક્રોસઓવરનો દરજ્જો પ્રાપ્ત કર્યો છે. કોમિક બુક, જેને કોમિક અથવા ફ્લોપી તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે, તે સામયિક છે, જે સામાન્ય રીતે કદમાં પાતળું હોય છે અને એકસાથે સ્ટેપલ કરેલું હોય છે. કોમિક પુસ્તકોમાં કોમિક સ્ટ્રીપ્સ કરતાં એન્કેપ્સ્યુલેશનના એકમોની વધુ વિવિધતા હોય છે, જેમાં પેનલ, પેજ, સ્પ્રેડ અને ઇનસેટ પેનલનો સમાવેશ થાય છે. તેઓ વધુ સુસંસ્કૃત લેઆઉટ અને રચનાઓમાં પણ સક્ષમ છે. ફ્લોપી કોમિકને અમેરિકન કોમિક બુક તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે. કોમિક પુસ્તકો સામાન્ય રીતે કાં તો ચાલુ શ્રેણી (એક શ્રેણી જે અનિશ્ચિત સમય સુધી ચાલે છે), મર્યાદિત શ્રેણી (એક શ્રેણી જે ચોક્કસ સંખ્યાબંધ મુદ્દાઓ પછી સમાપ્ત થાય છે), અથવા એક શોટ (એક કોમિક પુસ્તક જે એકમાત્ર પ્રકાશન તરીકે બનાવાયેલ છે) તરીકે પ્રકાશિત થાય છે. કેટલીક શ્રેણીઓ વર્ષમાં એક વાર વાર્ષિક અંક પ્રકાશિત કરે છે જે નિયમિત અંક કરતાં બે થી ત્રણ ગણો મોટો હોય છે; "જ્યારે કે તે એક-શોટ વાર્તાઓ હોવી જરૂરી નથી, સામાન્ય રીતે વાર્ષિક વાર્તાઓનો ઉપયોગ એવી વાર્તાઓ કહેવાની રીતો તરીકે થાય છે જે એક જ અંકમાં બંધબેસતું નથી અથવા સંપૂર્ણ ચાપમાં શામેલ કરી શકાતું નથી". ટ્રેડ પેપરબેક એ મૂળ કોમિક પુસ્તકોમાં પ્રકાશિત વાર્તાઓનો સંગ્રહ છે, જે પુસ્તક સ્વરૂપમાં પુનઃમુદ્રિત થાય છે, સામાન્ય રીતે સંપૂર્ણ લઘુ શ્રેણી, એક જ શીર્ષકમાંથી વાર્તા ચાપ અથવા ચાપ અથવા સામાન્ય થીમ સાથેની વાર્તાઓની શ્રેણી રજૂ કરે છે. આ શબ્દ પેપરબેક અથવા કૉમિક્સના હાર્ડકવર સંગ્રહનો ઉલ્લેખ કરી શકે છે. ટ્રેડ પેપરબેક સામાન્ય રીતે ગ્રાફિક નવલકથાથી અલગ હોય છે જેમાં ગ્રાફિક નવલકથા સામાન્ય રીતે મૂળ સામગ્રી હોય છે. ગ્રાફિક નવલકથા એ એક એવો શબ્દ છે જેની વ્યાખ્યા નક્કી કરવી મુશ્કેલ છે, પરંતુ સામાન્ય રીતે તે સ્વ-સમાવિષ્ટ, પુસ્તક-લંબાઈના સ્વરૂપનો સંદર્ભ આપે છે. કેટલાક લોકો તેનો ઉપયોગ માત્ર લાંબા સ્વરૂપના વર્ણનો સુધી મર્યાદિત રાખશે, જ્યારે અન્ય ચરમસીમાએ એવા લોકો છે જેઓ તેનો ઉપયોગ "કૉમિક્સ" અથવા "કોમિક બુક" ના સમાનાર્થી તરીકે કરે છે. અન્ય લોકો ફરીથી તેને ચોરસ-બંધાયેલ કરોડરજ્જુ સાથેનું પુસ્તક તરીકે વ્યાખ્યાયિત કરે છે, ભલે તે ટૂંકી પટ્ટીઓનો સંગ્રહ હોય. હજુ પણ અન્ય લોકોએ આ શબ્દનો ઉપયોગ તેમના કામને લોકો માટેના "કોમિક" અથવા "કોમિક બુક" શબ્દોના નકારાત્મક અર્થોથી દૂર કરવા અથવા તેમના કામને ઉન્નત હવા આપવા માટે કર્યો છે. પ્રસ્તુતિ અને ઉદ્દેશ સિવાય, તેઓ હાસ્ય પુસ્તકોથી ભાગ્યે જ અલગ પડે છે. કેટલાક લોકો "ગ્રાફિક નવલકથા" શબ્દનો ઉપયોગ કરવાનું પસંદ કરતા નથી. ટીકાઓમાં "નવલકથા" શબ્દનો ઉપયોગ પત્રકારત્વ, જીવનચરિત્ર અથવા ઇતિહાસ જેવી બિન-નવલકથા શૈલીઓને બાકાત રાખે છે. અન્ય લોકો માને છે કે આ શબ્દ ખૂબ જ સામાન્ય બની ગયો છે, જે તમામ પ્રકારની સામગ્રી માટે એક કેચ છે, અને આમ અર્થહીન છે. 20મી સદીના અંત સુધીમાં, ત્રણ મુખ્ય કોમિક્સ-નિર્માણ પરંપરાઓ-અમેરિકન, પશ્ચિમી યુરોપીયન (ખાસ કરીને ફ્રાન્કો-બેલ્જિયન) અને જાપાનીઝ-પુસ્તક-લંબાઈના કોમિક્સ તરફના વલણમાં પરિવર્તિત થઈઃ યુરોપમાં કોમિક આલ્બમ, જાપાનમાં કોમિક આલ્બમ અને અંગ્રેજી બોલતા દેશોમાં ગ્રાફિક નવલકથા. વેબકૉમિક્સ, વર્લ્ડ વાઇડ વેબ પર ઇન્ટરનેટ દ્વારા પ્રકાશિત કોમિક્સ, 21મી સદીની શરૂઆતથી ઉભરી આવ્યા છે. તેઓ ભૌતિક પૃષ્ઠના કદ અને આકાર દ્વારા મર્યાદિત ન હોવાથી, તેઓ સ્કોટ મેકક્લાઉડ જેને અનંત કેનવાસ કહે છે તેનો ઉપયોગ કરી શકે છે, જ્યાં વ્યક્તિગત કૉમિક્સ વિવિધ કદ અને પરિમાણોનો ઉપયોગ કરી શકે છે. વેબકૉમિક્સ ધ્વનિ, એનિમેશન અને મોટી પેનલ (સ્ક્રોલિંગ પેનલ) જેવા સમાવિષ્ટ મલ્ટીમીડિયા ઘટકોમાં પણ સક્ષમ છે. દક્ષિણ કોરિયામાં, એક અનંત કેનવાસ બંધારણ વેબટૂન તરીકે ઓળખાતું હતું. 2010માં ફ્રેન્ચ કાર્ટૂનિસ્ટ બાલાક દ્વારા વેબકૉમિક્સ માટે સ્લાઇડ શો જેવા બંધારણનું વર્ણન કરવામાં આવ્યું હતું, જેને તેમણે ટર્બોમીડિયા નામ આપ્યું હતું. બિન-અંગ્રેજી મૂળના આંતરરાષ્ટ્રીય કૉમિક્સનો ઉલ્લેખ ઘણીવાર તે કૉમિક્સની મૂળ ભાષામાં વપરાતા શબ્દો દ્વારા કરવામાં આવે છે. સૌથી વ્યાપક ઉદાહરણ એ છે કે જ્યારે જાપાની કોમિક્સના ચાહકો મંગા શબ્દનો ઉપયોગ કરે છે, જે જાપાની શૈલીમાં કરવામાં આવેલા બિન-જાપાનીઝ કોમિક્સને પણ લાગુ પડે છે. ફ્રાન્કો-બેલ્જિયન કોમિક્સના સંદર્ભમાં બેન્ડેસ ડેસિનેસ (બી. ડી.), સ્પેનમાં ટેબિયોસ, અનુક્રમે કોરિયન અને ચાઇનીઝ કોમિક્સના સંદર્ભમાં માનહવા અને માનહુઆ અને ઇટાલિયન કોમિક્સના સંદર્ભમાં ફ્યુમેટ્ટી (જોકે આ શબ્દનો ઉપયોગ અંગ્રેજીમાં કોમિક્સના સંદર્ભમાં પણ થાય છે, જેમના ગ્રાફિક્સ ચિત્રોને બદલે ફોટોગ્રાફ્સનો ઉપયોગ કરીને બનાવવામાં આવે છે). આ પણ જુઓ કૉમિક્સ અને સિક્વન્સિયલ આર્ટ ગ્રાફિક સ્ટોરીટેલિંગ અને વિઝ્યુઅલ નેરેટિવ કૉમિક્સ સ્ટડીઝ મંગા આઇકોનોગ્રાફી રિઇન્વેન્ટિંગ કૉમિક્સ ધ લેક્સિકોન ઓફ કૉમિકાના અન્ડરસ્ટેન્ડિંગ કૉમિક્સ નોટ્સ રેફરન્સ વર્ક્સ ટાંકવામાં આવેલી બાહ્ય કડીઓ રેખાંકન શબ્દો અને લેખન ચિત્રો, જેસિકા એબેલ અને મેટ મેડન ડોન માર્કસ્ટીનની ટુનોપીડિયા કોમિક બુક ગ્લોસરી એટ About.com લેક્સિસ (ભાષાશાસ્ત્ર) વિકિપીડિયા ગ્લોસરીઝ યુઝિંગ સબહેડિંગ્સ