Rotlewi versus Rubinstein
રોટલેવી વિરુદ્ધ રુબિનસ્ટીન એ 26 ડિસેમ્બર, 1907ના રોજ પોલેન્ડના લાડ્ઝમાં ગેર્ઝ રોટલેવી અને અકીબા રુબિનસ્ટીન વચ્ચે રમાયેલી ચેસની રમત છે. તેમાં રુબિનસ્ટીન દ્વારા એક તેજસ્વી રાણી અને રુક બલિદાન દર્શાવવામાં આવ્યું છે. આ રમતને હંસ કોમોચ દ્વારા રુબિનસ્ટીનની અમર રમત નામ આપવામાં આવ્યું હતું. ગેરી કાસ્પારોવે આ રમતને "રુબિનસ્ટીનની સાચી 'અમર' રમત" અને "તેમની સૌથી પ્રખ્યાત રચના" તરીકે વર્ણવી હતી. રમત સફેદઃ ગેર્ઝ રોટલેવી બ્લેકઃ અકીબા રુબિનસ્ટીન ઓપનિંગઃ ટેરેશ ડિફેન્સ, સિમેટ્રીકલ વેરિએશન (ઇસીઓ ડી 32) લાડ્ઝ, પોલેન્ડ, ડિસેમ્બર 1907 [નોંધો એરિક શિલર દ્વારા ધ બિગ બુક ઓફ ચેસ અને અન્ય સંદર્ભિત કાર્યો પર આધારિત છે.] 1. d4 d5 2. Nf3 e6 3. e3 c5 4. c4 Nc6 5. Nc3 Nf6 6. dxc5 Bxc5 7. a3 a6 8. b4 Bd6 9. Bb2 0-0 10. ક્યૂ. ડી. 2 ટાર્ટાકોવર આને નુકસાન તરીકે ટીકા કરે છેઃ "રાણીએ ટૂંક સમયમાં વધુ સારા ચોરસની શોધ કરવી પડશે. સૌથી ઉપયોગી ચાલ 10.Qc2 "છે. 10. પ્રશ્ન 7 આ ચાલ એક પ્યાદાનું બલિદાન આપે છે, પરંતુ 11.cxd5 exd5 12.Nxd5? બલિદાન સ્વીકારવાથી 12.Nxd5 13.Qxd5 Rd8 ની મંજૂરી મળે છે! મજબૂત હુમલો. 11. Bd3 dxc4 12. Bxc4 b5 13. Bd3 Rd8 14. Qe2 Bb7 15. 0-0 Ne5 16. Nxe5 Bxe5 17.Bxh2 + દ્વારા પ્યાદુ જીતવાની ધમકી! કારણ કે 18.Kxh2 ફોર્ક 18.Qd6 + પછી 19.Qxd3 ને મંજૂરી આપે છે. 17. f4 Bc7 18. e4 Rac8 19. e5 Bb6 + 20. કે. એચ. 1 એન. જી. 4 બ્લેક વ્હાઇટ પર હુમલો કરવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યો છે. બંને બિશપ, ઘોડો અને ટૂંક સમયમાં રાણી વ્હાઇટના રાજાની નજીકના ચોરસ પર હુમલો કરી રહ્યા છે. 21. Be4 Qh4 22. g3 (આકૃતિ જુઓ) E4 પર Rxc3 વ્હાઇટના બિશપને તેની રાણી અને ઘોડો બંને દ્વારા બચાવવામાં આવે છે, પરંતુ તેની રાણીએ પણ. ઘોડાને દૂર કરવા માટે કાળા બલિદાનો, જેના કારણે સફેદ રંગની રાણીને ઇ4 અને એચ2 બંનેનો બચાવ કરવા માટે વધુ પડતી ભરવામાં આવે છે. ચેરનેવે લખ્યું, "આ માત્ર શરૂઆત છે. તમે હજુ સુધી કંઈપણ જોયું નથી. કોમોચ આ ચાલને ત્રણ ઉદ્ગારવાચક ચિહ્નો આપે છે. આપણે ભાગ્યે જ ઓછું કરી શકીએ છીએ. 23. જીએક્સએચ4 વ્હાઇટ પાસે બ્લેકની રાણીના બલિદાનને સ્વીકારવા સિવાય કોઈ વિકલ્પ નથી, કારણ કે 23.Bxc3 અને મોટાભાગની અન્ય ચાલ 23.Bxe4 + 24.Qxe4 Qxh2 #થી હારી જાય છે, અને 23.Bxb7 23.Rxg3 થી હારી જાય છે. 23. આરડી2!! (આકૃતિ) કાળો રંગ સફેદ રંગની રાણીને રાણી ઉપરાંત એક રોકનું બલિદાન આપીને ઇ4 પર બિશપનો બચાવ કરવાથી વિચલિત કરે છે. સફેદને રોક લેવો પડે છે કારણ કે સફેદની રાણીને એચ2-ચોરસ સામે પિન કરવામાં આવે છે, ઉદાહરણ તરીકેઃ 24.Qe1 Rxh2 #24.Qxg4 Bxe4 + 25.Rf3 Rxf3 (ધમકીભર્યું 26.Rf1 #) 26.Qxf3 Bxf3 #26.Qg2 Rf1 +! 27.Rxf1 Bxg2 #24.Rfe1 અથવા 24.Rae1 24.Bxe4 + 25.Qxe4 Rxh2 #24.Bxb7 Rxe2 25 પર હારી જાય છે. Bg2 (ફરજિયાત) Rh3 અને. Rxh2 #24. Qxd2 Bxe4 + 25. Qg2 Rh3! બ્લેક એ હકીકતની અવગણના કરે છે કે તે વ્હાઇટની રાણીને લઈ શકે છે અને તેના બદલે રાણી અને રુક દ્વારા બે માટે નીચે હોવા છતાં, ટૂંક સમયમાં. આરએક્સએચ 2 #દ્વારા સાથીને દબાણ કરે છે. વ્હાઇટ રાજીનામું આપે છે. આ પણ જુઓ ચેસ રમતોની સૂચિ સંદર્ભો ગ્રંથસૂચિ બાહ્ય કડીઓ રમતનો સ્કોર Chessgames.com 1907 ચેસમાં પોલેન્ડમાં 1907 ડિસેમ્બર 1907 રમતગમતની ઘટનાઓ ચેસ રમતો 20મી સદીમાં લાડ્ઝમાં