Bolo (1982 video game)
બોલો એ એપલ II માટે જિમ લેન દ્વારા લખાયેલી અને 1982માં સિનર્જિસ્ટિક સોફ્ટવેર દ્વારા પ્રકાશિત એક વિડિયો ગેમ છે. તે કીથ લૌમરની 1976ની વિજ્ઞાન કથા નવલકથા બોલોઃ એનલ્સ ઓફ ધ ડિનોક્રોમ બ્રિગેડથી પ્રેરિત હતી, જેમાં સ્વ-જાગૃત ટાંકીઓ દર્શાવવામાં આવી હતી. ગેમપ્લે અપોન સ્ટાર્ટઅપ બોલો લેવલ નંબર (1-9) અને ઘનતા (1-5) ની વિનંતી કરે છે; રમત પછી છ દુશ્મન પાયા ધરાવતી રેન્ડમ લંબચોરસ ભૂલભુલામણી પેદા કરે છે. નિર્દિષ્ટ ઘનતા જેટલી વધારે હોય છે, ભૂલભુલામણીમાં વધુ દિવાલો દેખાય છે. ખેલાડી ટાંકીને નિયંત્રિત કરે છે, અને આગલા સ્તર પર આગળ વધવા માટે છ દુશ્મન પાયાનો નાશ કરવો પડે છે. ખેલાડી એક સમયે ભૂલભુલામણીની 1/132 જોઈ શકે છે; સ્ક્રીનની જમણી બાજુના સૂચકાંકો ભૂલભુલામણીની અંદર ખેલાડીની સ્થિતિ, દુશ્મનના પાયાની દિશા અને બાકી રહેલું બળતણ દર્શાવે છે. છ દુશ્મન મથકોમાંથી દરેકમાંથી દુશ્મન ટેન્કો સતત બહાર આવે છે. વિવિધ સ્તરોમાં વિવિધ પ્રકારની દુશ્મન ટાંકીઓ હોય છે; કેટલાક અવ્યવસ્થિત રીતે આગળ વધે છે જ્યારે અન્ય ખેલાડીનો પીછો કરે છે. તમામ દુશ્મન ટેન્કો ઘાતક શેલો છોડે છે. જો ખેલાડી ગોળી, દુશ્મનના આધાર અથવા ટાંકી અથવા દિવાલ સાથે અથડાય છે, તો વળાંક ખોવાઈ જાય છે. જો ખેલાડીનું બળતણ ખતમ થઈ જાય તો વળાંક પણ ખોવાઈ જાય છે; દુશ્મનના આધારને નષ્ટ કરવાથી ખેલાડીનો બળતણ પુરવઠો ફરી ભરાઈ જશે. ખેલાડીને રમત દીઠ ચાર ટેન્ક આપવામાં આવે છે, અને વધુ કમાણી કરવાની કોઈ તક આપવામાં આવતી નથી. એકવાર દુશ્મનના તમામ છ મથકોનો નાશ થઈ જાય પછી, ખેલાડીને ડિનોક્રોમ બ્રિગેડ તરફથી અભિનંદન સંદેશ આપવામાં આવે છે, અને એક નવી ભૂલભુલામણી (સમાન સ્તર અને ઘનતા સાથે) પેદા થાય છે. ખેલાડી ટાંકીના બંદૂક બુર્જને 1 અને 2 ચાવીઓ સાથે ફેરવી શકે છે, જે વધુ અદ્યતન સ્તરોમાં જરૂરી છે કારણ કે દુશ્મનો ખેલાડીની ટાંકી જેટલી ઝડપથી આગળ વધી શકે તેટલો પીછો કરે છે. બોલો પિક્સેલ-સંપૂર્ણ અથડામણ શોધનો ઉપયોગ કરે છે. 1983માં રિસેપ્શન સોફ્ટલાઇને કહ્યું હતું કે બોલો "એક ગરમ રમત છે. કોણે ક્યારેય કહ્યું હતું કે માત્ર સારી આર્કેડ રમતો આર્કેડમાં હતી? . એનિમેશન, ગ્રાફિક્સ, રમવાની ક્ષમતા-બોલો દરેક રીતે ટ્રોન કરતાં શ્રેષ્ઠ 'રમત' છે. ઇલેક્ટ્રોનિક ગેમ્સ સર-ટેકના સ્ટાર મેઝની સરખામણીમાં રમતના ગ્રાફિક્સને "થોડું સાદું" કહે છે, પરંતુ "બોલો" ની પ્લે-એક્શન, તેની રીતે, અગાઉની રમતની જેમ જ મનોરંજક છે ". બોલોએ 1982ની સોફ્ટટૉક મેગેઝિનની #1 રમત માટે ચોપલિફ્ટરને બાંધી દીધું 2010માં, ટાઇમના કટારલેખક લેવ ગ્રોસમેને બોલોને "એપલ II માટે 10 મહાન રમતો" માંથી ત્રીજા ક્રમે મૂક્યો હતો. ગ્રોસમેને રમતની ઝડપી ક્રિયા, સરળ સ્ક્રોલિંગ, ભવ્ય ગ્રાફિક્સ અને AI દુશ્મનોની પ્રશંસા કરી. સંદર્ભો 1982 વિડિયો ગેમ્સ એપલ II રમતો એપલ II-માત્ર રમતો મલ્ટીડાયરેક્શનલ શૂટર્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ સિનર્જિસ્ટિક સોફ્ટવેર ગેમ્સ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ