Dameo
ડેમિયો એ 2000 માં ક્રિશ્ચિયન ફ્રીલિંગ દ્વારા શોધાયેલ બે ખેલાડીઓ માટે એક અમૂર્ત વ્યૂહરચના બોર્ડ ગેમ છે. તે રમતના ડ્રાફ્ટ્સ (અથવા ચેકર્સ) નો એક પ્રકાર છે અને તે 8×8 ચેકર્ડ ગેમબોર્ડ પર રમાય છે. સેટઅપ ડેમિયો ખેલાડી દીઠ 18 ટુકડાઓ સાથે 8×8 ચેકરબોર્ડ પર રમાય છે. દરેક ખેલાડીના ટુકડાઓ એવી રીતે ગોઠવવામાં આવે છે કે જેથી ખેલાડીના દ્રષ્ટિકોણથી નીચેની ત્રણ પંક્તિઓ a1 થી h1, b2 થી g2 અને c3 થી f3 સુધી ભરવામાં આવે, જે એક વિશિષ્ટ લંબચોરસ આકાર બનાવે છે. નિયમોની વ્યૂહરચના ડેમિયો તેની ડબલ ગ્રીડ અને પુરુષોની રેખીય હિલચાલને કારણે અન્ય ડ્રાફ્ટ્સ/ચેકર્સ પ્રકારોથી વ્યૂહરચના અને વ્યૂહરચનાઓમાં અલગ છે. બહુમતી કેપ્ચર, સીડી અને પુલો અને બળવાખોર ટર્ક જેવા પરિચિત ખ્યાલો હાજર છે, સાથે સાથે અનન્ય યુક્તિઓ અને વ્યૂહરચનાઓ, જેમ કે ત્રાંસુ હિટ અને રાજાની છટકું. બહુમતી કેપ્ચર બહુમતી કેપ્ચર એ ડેમિયોનો મૂળભૂત ભાગ છે. તેનો સાર એ છે કે વિનાશક વળતો હુમલો કરવા માટે વિરોધીની સ્થિતિને ચાલાકીથી ચલાવવા માટે બે અથવા વધુ પુરુષોનું બલિદાન. આ સામાન્ય રીતે ભૌતિક લાભ માટે બહુવિધ કેપ્ચર્સમાં ફેલાયેલા બોર્ડનું સ્વરૂપ લે છે, પરંતુ રાજા તરીકે બઢતીમાં સમાપ્ત થતા સ્થિતિગત લાભ માટે પણ હોઈ શકે છે. બહુમતી કેપ્ચર ઘણીવાર વધુ ચોક્કસ અથવા સ્થાનિક વ્યૂહરચનાઓમાં ભૂમિકા ભજવે છે જેમ કે લેડર સ્ટ્રાઇક, કૂપ ટર્ક અથવા ત્રાંસા હિટ. સીડી અને પુલ સીડીની હડતાળમાં, કેપ્ચર સીડી ઉપર અથવા નીચે જતા હોય તેવું લાગે છે, કારણ કે પુરુષો સ્થિત હોય છે (અથવા એવી સ્થિતિમાં ફરજ પાડવામાં આવે છે) જ્યાં પુરુષોની હરોળ ત્રાંસા રીતે ઊભી હોય છે. તમારા પોતાના ટુકડાની ચપળ સ્થિતિ બહુમતી કેપ્ચર માટે પરવાનગી આપી શકે છે જેમાં ટુકડો જમણી અથવા ડાબી હિલચાલ સાથે ઉપર (અથવા નીચે) કેપ્ચર કરીને ફક્ત "સીડી ઉપર અથવા નીચે જાય છે". આ પ્રકારના બહુમતી કેપ્ચરની ગોઠવણીમાં ઘણીવાર તમારા પોતાના બે ટુકડાઓ વચ્ચે બેદરકારીપૂર્વક વિરોધીનો ટુકડો મૂકવામાં આવે છે. પુલ એ નિસરણી પ્રહાર માટે એક સરળ વ્યવસ્થા છે, જ્યાં વિરોધીના માણસને નિસરણી પ્રહાર માટે આદર્શ સ્થિતિમાં મૂકવા માટે એક પછી એક ટુકડાઓનું બલિદાન આપવામાં આવે છે. તેઓ પ્રારંભિક સ્થિતિને વિજેતા નિસરણી પ્રહાર સ્થિતિમાં "પુલ" કરે છે. ડેમિયોમાં, પકડાયેલા માણસોને વળાંકના અંતે દૂર કરવામાં આવે છે, વળાંક દરમિયાન નહીં. આ, તે નિયમ સાથે જોડાય છે જે એક જ ટુકડા પર બે વાર કૂદવાની મંજૂરી આપતો નથી, બળવો શક્ય બનાવે છે. સારમાં, વ્યૂહરચના બહુમતી કેપ્ચર જેવી જ છે, ધ્યેય વિરોધીના માણસ અથવા રાજાને મલ્ટિ-પીસ કેપ્ચર માટે ફાયદાકારક સ્થિતિમાં હેરફેર કરવાનો છે. બળવાખોર ટર્ક પ્રતિસ્પર્ધીના ટુકડાને તે પહેલેથી જ કબજે કરેલા ટુકડાની બાજુના ચોરસ પર સમાપ્ત થતા ક્રમમાં પકડવા માટે દબાણ કરીને તેનું સંચાલન કરે છે, ખેલાડીના ટુકડાને સંપૂર્ણ રીતે ગોઠવીને પછી બહુમતી કેપ્ચર સાથે વળતો હુમલો કરે છે. ત્રાંસુ હિટ ત્રાંસુ હિટ રેખીય હિલચાલ અને મહત્તમ કેપ્ચર સંબંધિત નિયમોને જોડે છે. આકૃતિમાં, સફેદ c3 ને e5 પર ખસેડીને જીતે છે (નીચે ડાબા જમણા કાળા માણસની જમણી બાજુએ ચોરસ પર નીચે ડાબા સફેદ માણસ). બ્લેક પાસે બે કેપ્ચર્સ ઉપલબ્ધ છે, d5 થી f5, સફેદ માણસને હમણાં જ ખસેડ્યો, અને c5 થી e3, માણસને c4 પર અને પછી તરત જ d3 પર કબજે કરે છે. જો કે, મહત્તમ કેપ્ચરને પ્રાધાન્ય આપવામાં આવે છે, તેથી બ્લેકને c4 અને d3 પર બે માણસોને પકડવા પડશે. આનાથી રાજાની હરોળ (c7) થી એક ચોરસ દૂર ઉતરતા d5 અને c6 પરના કાળા માણસોને પકડવા માટે સફેદ ખુલ્લા રહે છે. જો કાળો તેના માણસને રાજાની હરોળની સૌથી નજીક લઈ જાય તો તે સફેદ પહેલાં તેના સુધી પહોંચી શકશે નહીં અથવા સફેદ રંગના અન્ય માણસને પહેલા અન્ય રાજાની હરોળ સુધી પહોંચતા અટકાવી શકશે નહીં. રાજાની જાળ રાજાની જાળ એ એક સંરક્ષણ છે જે ડેમિયોની રેખીય હિલચાલનો લાભ લે છે. બળજબરીથી કબજે કરવાને કારણે, જો કોઈ માણસ રાજાની હરોળમાં ઉતરે છે અને તેને તાજ પહેરાવવામાં આવે છે, તો વિરોધી, જો તેમની પાસે રાજાની હરોળમાં એક હરોળમાં ઓછામાં ઓછા ચાર માણસો હોય, તો તે માણસને રાજાની બીજી સૌથી નજીક ખસેડી શકે છે. આ રાજાને તેની સૌથી નજીકનો ટુકડો કૂદવા માટે દબાણ કરે છે અને રાજાની હરોળના બાકીના બે માણસોની બાજુમાં ખાલી જગ્યામાં ઊતરી જાય છે, જે આગામી વળાંક પર કાઉન્ટર કેપ્ચર માટે પરવાનગી આપે છે. આ ચાલ ત્યારે પણ શક્ય છે જ્યારે એક ખૂણા પર સમાપ્ત થતી ત્રણ માણસોની રેખા હોય. ડેમિયો દ્વારા શક્ય બનાવેલ અન્ય રાજાની જાળ એ એ1, સી1, એફ1 અને એચ1 રૂપરેખાંકન છે (આકૃતિ જુઓ). જો કોઈ માણસ b1 અથવા g1 પર ઉતરે છે, તો તેના આગામી વળાંક પર, મહત્તમ કેપ્ચર અને રાજાની લાંબી રેન્જને કારણે, તેને ત્યાં સુધી માણસોને પકડવાની ફરજ પડે છે જ્યાં સુધી તે g1 (જો તે b1 પર શરૂ કરે છે) અથવા b1 (જો તે g1 પર શરૂ કરે છે) પર ન ઉતરે. આ વિરોધીને ખૂણામાં તેમના માણસને કારણે તેમના વળાંક પર રાજાને વળતી પકડમાં જોડાવાની મંજૂરી આપે છે. જો વિરોધીનો માણસ d1 અથવા e1 પર ઉતરે છે, તો તે તેને અનુક્રમે c1 અથવા f1 પર વિરોધીના માણસ દ્વારા તાત્કાલિક પકડવા માટે ખુલ્લો રાખે છે. ડેમિયોની ઉત્પત્તિ ક્રિશ્ચિયન ફ્રીલિંગની 1988ની રમત બુશ્કામાં છે, જે પરંપરાગત મેડાગાસ્કર રમત ફેનોરોનાથી પ્રેરિત છે. ફ્રીલીંગ ફેનોરોના સાથેના તેના પ્રથમ અનુભવને "આઘાત" તરીકે વર્ણવે છે, અને તેને લાગ્યું કે રમત એકંદરે ખૂબ જ અસ્થિર છે. ફેનોરોનાની અભિગમ અને ઉપાડની કેપ્ચર પદ્ધતિઓ, જોકે, તેને અલ્કર્ક વ્યુત્પન્ન રમતોમાં અનન્ય ગણાવી હતી, જે સામાન્ય રીતે ટુકડાઓ પર કૂદકો મારીને કેપ્ચર કરે છે. જ્યારે ઉપાડ દ્વારા કેપ્ચર બિનઆયોજિત લાગતું હતું, ત્યારે અભિગમ દ્વારા કેપ્ચર તેમના પર છાપ છોડી હતી અને તેમણે તેને ડ્રાફ્ટના માળખામાં સામેલ કરવાની રીતો વિશે વિચારવાનું શરૂ કર્યું હતું. શરૂઆતમાં અનુવાદ સીધો હતો, અને બુશકા અનિવાર્યપણે 9×11 બોર્ડ કદ અને અભિગમ અથવા "સંપર્ક" દ્વારા કેપ્ચર સાથે આંતરરાષ્ટ્રીય ડ્રાફ્ટ્સ હતા. ફ્રીલિંગને આ કાર્યાત્મક લાગ્યું, પરંતુ વધુ જટિલ મલ્ટીકેપ્ચર ચાલ હાંસલ કરવા માટે જોડાયેલા ખાલી ચોરસની જરૂરિયાતને કારણે તે પ્રેરણાદાયક નહોતું. તે ફેનોરોના પાછો ફર્યો જે એક માણસને માત્ર એક માણસને બદલે તેની કેપ્ચર પદ્ધતિ દ્વારા પુરુષોની સંપૂર્ણ રેખાઓને પકડવાની મંજૂરી આપે છે. આ ખેલાડીને "વિરોધીની સ્થિતિમાં વધુ ઊંડાણમાં કોતરણી કરવાની" મંજૂરી આપે છે. અને ડ્રાફ્ટમાં બહુવિધ કેપ્ચર ચાલ માટે સમાન કેપ્ચર શક્તિ પ્રાપ્ત કરે છે, પરંતુ "એક માણસ આખા ફાલાન્ક્સને કુહાડે છે" ની વિચિત્રતાને કારણે તે ફ્રીલિંગ સાથે બરાબર બેસતો નથી. તેમણે રેખીય હિલચાલ અને કેપ્ચરની વિભાવના સાથે આવતા પહેલા આ વિચારને થોડો સમય બેસવા દીધો, જ્યાં બે કે તેથી વધુ માણસોની આખી રેખાઓ ફરે છે અને એક સાથે ફેલેન્ક્સ તરીકે કેપ્ચર કરે છે. તેઓ કહે છે કે, ભૂતકાળમાં, "માણસોની એક હરોળને પકડવા દો" એ એક સ્પષ્ટ પસંદગી હતી. આ વિકાસ મોટાભાગે બુશ્કાને પૂર્ણ કરવા તરફ દોરી ગયો કારણ કે તે આજે પણ 10×10 બોર્ડમાં પાછળથી પુનરાવર્તન અને 15 માણસોની પ્રારંભિક ગણતરીનો અભાવ છે. અભિગમ દ્વારા કેપ્ચરની જેમ, રેખીય હિલચાલ મિકેનિકે ફ્રીલિંગને તેને અન્ય રમતોમાં સામેલ કરવા માટે પ્રેરિત કર્યા. તેમનો પહેલો પ્રયાસ અભિગમ દ્વારા કબજે કરવાના તેમના પ્રયાસ જેવો જ હતો, તેમણે ફક્ત આંતરરાષ્ટ્રીય ડ્રાફ્ટ્સમાં ખ્યાલ ઉમેર્યો. તેમનો તર્ક હતો કે તે રમતને ઝડપી બનાવશે, જેનાથી રમતના મધ્ય અને અંતમાં ઝડપી પ્રવેશ મળશે. જો કે, તે જે રીતે કામ કરતું હતું તે મોટે ભાગે ગ્રિડલોક બનાવવા અને રમતને નોંધપાત્ર રીતે ધીમું કરવા માટે હતું કારણ કે તેણે કોઈ પણ વળતર આપનાર અપરાધ ઉમેર્યા વિના બંને પક્ષોમાં "રક્ષણાત્મક" ક્ષમતાઓ ઉમેરી હતી. ફ્રીલિંગે આખરે આ ખ્યાલને ડ્રાફ્ટ્સમાં ત્યજી દીધો, જ્યાં સુધી 15 વર્ષ પછી તેનો સામનો ક્રોડા સાથે ન થયો. ક્રોડાની શોધ 1995 માં ક્રોએશિયાના લ્યુબાન ડેડીક દ્વારા કરવામાં આવી હતી, જે સ્પ્લિટ યુનિવર્સિટીમાં ગણિતના સહયોગી પ્રોફેસર અને ભૂતપૂર્વ યુગોસ્લાવિયાના 1989 આંતરરાષ્ટ્રીય ચેકર્સ ચેમ્પિયન હતા. તુર્કી ડ્રાફ્ટ્સનો એક પ્રકાર, ક્રોડા ડ્રોની સૌથી ઓછી ટકાવારી સાથે ચેકર્સ વેરિઅન્ટની શોધનું પરિણામ હતું. તેમાં લુબાન ડેડીકે તુર્કી ડ્રાફ્ટ્સમાં માણસની બાજુની હિલચાલને ત્રાંસા રીતે આગળની હિલચાલ સાથે બદલી હતી, અને તુર્કી ડ્રાફ્ટ્સના 16 ની સરખામણીમાં કુલ 24 માટે પુરુષો સાથે પાછળનો ક્રમ ભર્યો હતો. તેમણે વળાંક દરમિયાન કબજે કરેલા ટુકડાઓને દૂર કરવાના તુર્કીના ડ્રાફ્ટના નિયમને પણ બદલ્યો અને વળાંકના અંતે કબજે કરેલા ટુકડાઓને દૂર કર્યા. ક્રોડાએ ફ્રીલિંગને તેમની રેખીય હિલચાલની વિભાવનાને ડ્રાફ્ટ્સ રમતમાં લાગુ કરવા માટે પ્રેરિત કરી. તેની રચના થઈ ત્યારથી, ડેમિયોને ફ્રીલિંગ ઇન એબ્સ્ટ્રેક્ટ ગેમ્સના એક લેખમાં દર્શાવવામાં આવ્યો છે. સ્પર્ધાત્મક વિચારક માટે, લિટલગોલેમ, બ્રેન્કિંગ અને આઇજીગેમેસેન્ટર પર ઓનલાઇન ટુર્નામેન્ટો છે, અને બેલારુશિયન ચેકર્સ ખેલાડી અલેહ તપાલનિત્સ્કી દ્વારા તેની સમીક્ષા કરવામાં આવી હતી, જેમણે તેની વ્યૂહરચના પર એક પુસ્તક પણ લખ્યું હતું. ટ્રીવીયા નિક બેન્ટલી, અમૂર્ત રમત ડિઝાઇનર અને ફ્રીલિંગના સહયોગીએ ડેમિયોનો "શ્રેષ્ઠ અપ્રકાશિત આધુનિક અમૂર્ત રમતો" ની યાદીમાં સમાવેશ કર્યો હતો. મીટ ડેમિયોના લેખક અલેહ તપાલનીત્સ્કી! વ્યૂહરચના પુસ્તક, ડેમો ફ્રીલિંગના "ચેકર્સને સંપૂર્ણ બનાવવાનો પ્રયાસ" તરીકે ઓળખાય છે. તપાલનિત્સ્કી સૂચવે છે કે ડેમિયો રાજાઓની સંપત્તિનો અર્થ એ છે કે બે રાજાઓ હંમેશા એક રાજા સામે જીતશે અને ડેમિયોમાં "બહુ ઓછા ડ્રો" થશે. સ્ટીવનર ટેવેનરના એઇઆઇ આર્ટિફિશિયલ ઇન્ટેલિજન્સ પ્રોગ્રામે પોતાની સામે ડેમિયોની ~ 100,000 રમતો રમી હતી અને ઉચ્ચ-સ્તરની રમતમાં લગભગ 21 ટકાના ડ્રો માર્જિનનો અંદાજ મૂક્યો હતો. ડેમિયોની રમત વૃક્ષની જટિલતા 10 ^ 107 ની આસપાસ હોવાનો અંદાજ છે. તેની ઉપરની બાઉન્ડ સ્ટેટ-સ્પેસ જટિલતા ~ 10 ^ 40 છે. ફ્રીલીંગ ડેમિયોને તેની વેબસાઇટ પર તેની મુખ્ય છ રમતોમાંની એક તરીકે દર્શાવે છે. આર્મેનિયન ડ્રાફ્ટ્સ હેક્સડેમ નોટ્સ રેફરન્સ ગ્રંથસૂચિ વધુ વાંચન બાહ્ય લિંક્સ સત્તાવાર વેબસાઇટ MindSports.nl 10x10 બોર્ડ એબ્સ્ટ્રેક્ટ સ્ટ્રેટેજી ગેમ્સનો ઉપયોગ કરીને ડેમિયો વેરિઅન્ટ એડ વાન ઝોન બિગ ડેમિયો દ્વારા ડેમિયો અમલીકરણ, બોર્ડ ગેમ્સ 2000 ડ્રાફ્ટ્સ વેરિઅન્ટ્સમાં રજૂ કરવામાં આવી