MicroBot
માઇક્રોબોટ એ નેકેડ સ્કાય એન્ટરટેઇનમેન્ટ દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી અને ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ દ્વારા પ્રકાશિત એક ટ્વીન-સ્ટિક શૂટર વિડિયો ગેમ છે. તે 29 ડિસેમ્બર, 2010ના રોજ એક્સબોક્સ લાઇવ આર્કેડ દ્વારા એક્સબોક્સ 360 પર અને 2011માં પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક દ્વારા પ્લેસ્ટેશન 3 પર રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. રમતમાં ખેલાડી માઇક્રોબોટને નિયંત્રિત કરે છે; માનવ શરીરમાં ચેપનો સામનો કરવા માટે રચાયેલ માઇક્રોસ્કોપિક રોબોટ. આ રોબોટને અગાઉની પેઢીના માઇક્રોબોટ્સને નષ્ટ કરવાનું કામ સોંપવામાં આવ્યું છે જે શરીરમાં રોગ સામે લડતી વખતે દૂષિત થઈ ગયા છે. ટીકાકારો રમત અંગેના તેમના મંતવ્યો પર વિભાજિત હતા, પરંતુ એકંદરે સમીક્ષાના ગુણ મધ્યમ હતા. મોટાભાગના સમીક્ષકોએ રમતની દ્રશ્ય અને શ્રાવ્ય પ્રસ્તુતિની પ્રશંસા કરી હતી. તેમને લાગ્યું કે વાતાવરણ શરીરના ક્ષેત્રો તરીકે ભરોસાપાત્ર છે અને સાઉન્ડટ્રેક મજબૂત છે. ટીકાકારો ગેમપ્લે વિશે અભિપ્રાયમાં અલગ હતા; ઘણા લોકોએ સ્થાનિક સહકારી રમતના ઉમેરા અને નવા શસ્ત્રો અને સુવિધાઓ સાથે માઇક્રોબોટને અપગ્રેડ કરવાની ક્ષમતાની પ્રશંસા કરી હતી, પરંતુ ઘણાને લાગ્યું કે રમતમાં ખેલાડીને લાંબા ગાળે રસ રાખવા માટે શૈલીમાં પૂરતા નવા ગેમપ્લે તત્વો ઉમેરવામાં આવ્યા નથી. રમત આ રમત એક ટ્વીન-સ્ટિક શૂટર છે જે માનવ શરીરની અંદર થાય છે. કાલ્પનિક મધ્યસ્થ નિગમ માઇક્રોહેક્સને મનુષ્યની અંદર ચેપ સામે લડવા માટે રચાયેલ માઇક્રોસ્કોપિક રોબોટ્સની એક શ્રેણી વિકસાવી છે. ખેલાડી ચોથી પેઢીના માઇક્રોબોટને નિયંત્રિત કરે છે, જે શ્રેણીનું સૌથી નવું પુનરાવર્તન છે. તેને અગાઉની પેઢીના ભ્રષ્ટ માઇક્રોબોટ્સના કારણે થતા ચેપનો નાશ કરવાનું કામ સોંપવામાં આવ્યું છે. રમતની શરૂઆત હાયપોડર્મિક સોયની અંદર તરતા ખેલાડીના પાત્રથી થાય છે. માઇક્રોબોટ પછી માનવ શરીરમાં ઇન્જેક્ટ કરવામાં આવે છે અને ગેમપ્લે શરૂ થાય છે. આ રમતના સ્તરો માનવ શરીરના પાંચ મુખ્ય ક્ષેત્રોમાં ફેલાયેલા છે, જેમાં દરેક ક્ષેત્ર ચાર સ્તર ધરાવે છે. માઇક્રોબોટ દુશ્મનોને નાશ કરવા અને રોગોને મટાડવા માટે તેના શસ્ત્રોને અપગ્રેડ કરી શકે છે. શસ્ત્રોને રોબોટ પર બહુવિધ બિંદુઓ સાથે જોડી શકાય છે, અને દરેક શસ્ત્ર પ્રકારમાં વિવિધ ક્ષમતાઓ હોય છે જે ખેલાડીને તેમના રોબોટને યોગ્ય લાગે તે રીતે કસ્ટમાઇઝ કરવાની મંજૂરી આપે છે. આ રોબોટ સાથે 20થી વધુ વિવિધ શસ્ત્રો જોડી શકાય છે. ખેલાડીઓ જેમ જેમ આગળ વધે તેમ તેમ વધારાના જોડાણ સ્લોટ ખોલી શકાય છે. નાના દુશ્મનો ઉપરાંત, આ રમતમાં સમગ્ર અભિયાન દરમિયાન પાંચ બોસની લડાઈઓ દર્શાવવામાં આવી છે. સ્તર પ્રક્રિયાગત રીતે ઉત્પન્ન થાય છે, એટલે કે જ્યારે પણ રમત રમાય છે ત્યારે વાતાવરણ કંઈક અંશે બદલાય છે. માઇક્રોબોટમાં મુખ્ય અભિયાન ઉપરાંત ચેલેન્જ મોડ પણ છે જેમાં ખેલાડીઓએ શક્ય તેટલા લાંબા સમય સુધી દુશ્મનોની સતત લહેરોમાં ટકી રહેવું પડે છે. બે ખેલાડીઓ માટે સ્થાનિક સહકારી રમતને ટેકો આપવામાં આવે છે. બીજો ખેલાડી રમત દરમિયાન કોઈપણ સમયે રમતમાં જોડાઈ શકે છે અથવા રમત છોડી શકે છે. ડેવલપમેન્ટ માઇક્રોબોટનું અનાવરણ 18 ઓક્ટોબર, 2010ના રોજ એક અખબારી યાદી દ્વારા કરવામાં આવ્યું હતું. તે નેકેડ સ્કાય એન્ટરટેઇનમેન્ટ દ્વારા વિકસાવવામાં આવી હતી અને ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. તે 29 ડિસેમ્બર, 2010ના રોજ એક્સબોક્સ લાઇવ આર્કેડ દ્વારા એક્સબોક્સ 360 પર અને 2011માં પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક દ્વારા પ્લેસ્ટેશન 3 પર રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. ગ્લેઝરે રમત માટે પ્રેરણા તરીકે ઘણા શીર્ષકોનો ઉલ્લેખ કર્યો હતો; જૂના ટ્વીન-સ્ટિક શૂટર્સ રોબોટ્રોન અને સ્મેશ ટીવી, 2003ના જીઓમેટ્રી વોર્સ, લોકપ્રિય અંધારકોટડી ક્રોલર શ્રેણી ડાયબ્લો અને સાથી ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ શીર્ષક સ્પોરને પણ તેમના કસ્ટમાઇઝેશનના તત્વો માટે પ્રેરણા તરીકે ટાંકવામાં આવ્યા હતા. તેના અનાવરણ દરમિયાન વિવેચકોએ ઓસ્મોસિસ જોન્સ અને ધ ઈનક્રેડિબલ જર્ની ફિલ્મો સાથે સમાનતા પણ દર્શાવી હતી. તેની સરખામણી આર-ટાઇપ ફાઇનલ, આઈનહેન્ડર અને બ્લાસ્ટરોઇડ્સ સાથે પણ કરવામાં આવી હતી. જવાબમાં ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સના જેસન હેબરે જણાવ્યું હતું કે "અમે આશા રાખીએ છીએ કે તે જૂની રમતોની ઘણી સુખદ યાદોને આમંત્રણ આપે છે પણ નવી રમતો પણ બનાવે છે". રમતના સેટિંગ વિશે બોલતા હેબરે જણાવ્યું હતું કે "અમે રમનારાઓને એવી જગ્યાએ લઈ જવા માંગતા હતા જ્યાં તેઓ અગાઉ ભાગ્યે જ ગયા હોય-માનવ શરીરની અંદરની દુનિયા. વિશ્વની પ્રવાહી ગતિશીલતા અને માઇક્રોબોટની કસ્ટમાઇઝેશન આર્કેડ શૂટર શૈલી પર એક અનન્ય દેખાવ બનાવવા માટે એક સાથે આવે છે. નેકેડ સ્કાય એન્ટરટેઇનમેન્ટના મુખ્ય ટેકનિકલ અધિકારી જોશુઆ ગ્લેઝરે રમતની પ્રવાહી ગતિશીલતાને વધુ સમજાવી. "[રમત] માં ખરેખર તીવ્ર પ્રવાહી અનુકરણ છે. આ પ્રવાહી માત્ર ગ્રાફિકલ અસર માટે નથી-તમે અનુભવશો કે તે તમને આસપાસ ધકેલી રહ્યું છે કારણ કે તે બધી જગ્યાએ ફેલાય છે અને ફેલાય છે. સમીક્ષા એકત્રીકરણ વેબસાઇટ મેટાક્રિટિક અનુસાર રિસેપ્શન માઇક્રોબોટને બંને પ્લેટફોર્મ પર "મિશ્ર" સમીક્ષાઓ મળી હતી. આર્સ ટેકનિકાએ આ રમતને "ખરીદો" રેટિંગ આપ્યું હતું. સમીક્ષકોએ સામાન્ય રીતે રમતના દ્રશ્ય અને શ્રાવ્ય ડિઝાઇન પાસાઓની પ્રશંસા કરી હતી. રનડીએલસીના સમીક્ષક ક્રિસ બફાએ દ્રશ્ય પ્રસ્તુતિની પ્રશંસા કરી હતી. "ડિઝાઇનરોએ લાલ રક્તકણો, પેશીઓ, નસો અને હાડકાં સાથે માનવ શરીરને જીવંત બનાવવાનું ઉત્કૃષ્ટ કાર્ય કર્યું હતું". ગેમસ્પોટના ક્રિસ વોટર્સે પણ રમતના દ્રશ્યોની પ્રશંસા કરી હતી. તેમણે તેમને "સૂક્ષ્મ વાતાવરણની આબેહૂબ કલ્પના" ગણાવી હતી. તેમણે નોંધ્યું હતું કે વિઝ્યુઅલ ડિઝાઇન અને "અલૌકિક, વાતાવરણીય" સાઉન્ડટ્રેકને કારણે રમતનું સેટિંગ ભરોસાપાત્ર હતું. એજને લાગ્યું કે રમતએ મજબૂત પ્રથમ છાપ ઊભી કરી છે. તેઓએ પરિચય ક્રમ અને સાઉન્ડટ્રેકને "ઉચ્ચ-વર્ગની પ્રસ્તુતિ" તરીકે ઓળખાવ્યા. યુરોગેમરના સમીક્ષક ક્રિસ્ટન રીડે જણાવ્યું હતું કે ખેલાડીઓ તેમના મિત્રોને રમતને અજમાવવા માટે સમજાવવા માંગે છે "તેના જૈવિક વાતાવરણની માત્ર સુંદરતાને કારણે". ગેમઝોનના ડાકોટા ગ્રેબોસ્કીએ એક્સબોક્સ 360 વર્ઝનના સાઉન્ડટ્રેકને "સુંદર રીતે ડરામણી" ગણાવ્યું હતું. ટીકાકારો માઇક્રોબોટ્સ ગેમપ્લે મિકેનિક્સ અંગેના તેમના મંતવ્યો પર વિભાજિત હતા. આઇ. જી. એન. ની ક્રિસ્ટીન સ્ટિમરને લાગ્યું કે સ્તર ક્યારેક અસંતુલિત હોય છે, અને બોસની લડાઈઓ ક્યારેક "ગધેડામાં દુખાવો" હોય છે. સ્ટીમરે નોંધ્યું હતું કે પઝલ તત્વોનો સમાવેશ "પ્રેરણાદાયક" હતો. એજને લાગ્યું કે રમતની પ્રક્રિયાગત રીતે પેદા થયેલ સ્તરની રચના રેન્ડમાઇઝ્ડ ગેમપ્લેની ઇચ્છિત અસર પૂરી પાડતી નથી. તેઓએ જણાવ્યું હતું કે "માનવીય સ્પર્શની ગેરહાજરી ઊંડાણપૂર્વક અનુભવાય છે". સમીક્ષકે સ્થાનિક સહકારી મલ્ટિપ્લેયરના સ્વાગત ઉમેરાની નોંધ લીધી. વોટર્સે ગેમપ્લેની વધુ ટીકા કરી હતી; તેમણે આ ક્રિયાને "ભાગ્યે જ ઉત્તેજક" અને "સરળ" ગણાવી હતી. બફાને લાગ્યું કે ગેમપ્લેએ તેને અન્ય ટ્વીન-સ્ટિક શૂટર્સથી અલગ પાડવા માટે પૂરતી નવી અને નવી સુવિધાઓ પ્રદાન કરી નથી, પરંતુ સહકારી ગેમપ્લેના ઉમેરાની પ્રશંસા કરી. તેમણે નોંધ્યું હતું કે બે ખેલાડી સહકારી "તમને મિત્ર સાથે વ્યૂહરચના કરવાની તક આપે છે". ઑનલાઇન રમતને અવગણવામાં આવી હતી તે હકીકત પર ગ્રેબોવસ્કીએ નિરાશા વ્યક્ત કરી હતી, પરંતુ સ્વીકાર્યું હતું કે સ્થાનિક સહકારી રમત કે જે બીજા ખેલાડીને કોઈપણ સમયે રમતમાં જોડાવા અથવા છોડવાની મંજૂરી આપે છે તે એક આવકારદાયક ઉમેરો હતો. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ 2010 વિડિયો ગેમ્સ ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ ગેમ્સ લોકપ્રિય સંસ્કૃતિમાં માનવ શરીર બહુદિશાત્મક શૂટર્સ નેકેડ સ્કાય એન્ટરટેઇનમેન્ટ ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન 3 ગેમ્સ પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક ગેમ્સ વિજ્ઞાન કાલ્પનિક વિડિયો ગેમ્સ સુક્ષ્મજીવાણુઓ વિશે વિડિયો ગેમ્સ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ એક્સબોક્સ 360 ગેમ્સ એક્સબોક્સ 360 લાઇવ આર્કેડ ગેમ્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ