Nosferatu (video game)
સુપર નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ માટે સેટા કોર્પોરેશન દ્વારા વિકસાવવામાં અને પ્રકાશિત કરવામાં આવેલી હોરર-થીમ આધારિત એક્શન પ્લેટફોર્મ ગેમ છે. તે જાપાનમાં 7 ઓક્ટોબર, 1994ના રોજ અને ઉત્તર અમેરિકામાં ઓક્ટોબર 1995માં રજૂ કરવામાં આવી હતી. ખેલાડી કાયલ તરીકે ઓળખાતા એક યુવાનને નિયંત્રિત કરે છે, જે તેને હરાવવા અને તેની પ્રિય ગર્લફ્રેન્ડ એરિનને તેની પકડમાંથી બચાવવા માટે વેમ્પાયર નોસ્ફેરાટુના કિલ્લામાં સવારી કરે છે. આ રમત કાયલ નામના એક યુવાનની વાર્તાને અનુસરે છે, જે તેની ગર્લફ્રેન્ડ એરિનને વેમ્પાયર નોસ્ફેરાતુ સાથે અલગ કરે છે (જાપાનીઝ સંસ્કરણના પ્રારંભિક કટસીનમાં, તેને કાઉન્ટ ડ્રેક્યુલા તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે); તેનો હેતુ તેમનું લોહી મેળવવાનો છે. કાયલ પછી કિલ્લા સુધી જાય છે જ્યાં નોસ્ફેરાતુ એરિનને બચાવવાના ઈરાદા સાથે છુપાય છે, પરંતુ ત્યાં પહોંચતા, તેને ખબર પડે છે કે વિશાળ સ્થળ ફાંસો અને હિંસક પ્રાણીઓથી ભરેલું છે. રમતની શરૂઆત કાયલ કિલ્લાના અંધારકોટડીમાં ફસાયેલા હોય છે, અને ખેલાડીએ ત્યાંથી છટકી જવું જોઈએ અને જ્યાં સુધી તેઓ એરિન અને નોસ્ફેરાતુ જ્યાં છે તે ટાવર સુધી ન પહોંચે ત્યાં સુધી કિલ્લામાંથી પસાર થવું જોઈએ. રમત આ રમત પ્રિન્સ ઓફ પર્શિયાની જેમ રમાય છે, જો કે ખેલાડી તેની ખુલ્લી મુઠ્ઠીથી લડે છે. તેમ છતાં, તેઓ હુમલા સાથે ઘણી અનન્ય ચાલ અને વિશેષ સંયોજનોનો ઉપયોગ કરી શકે છે. તે ફ્રેન્કેસ્ટાઇનના રાક્ષસો, ઝોમ્બિઓ, ગારગોયલ્સ અને ભૂત જેવા વિવિધ રાક્ષસો સામે લડે છે. રમતમાં 7 બોસ છે જેમાં અંતિમ બોસ તરીકે વેરવોલ્ફ, 2 એપેમેન, ઘોઉલ, એ મડ એલિમેન્ટલ, રોક ગોલેમ અને કાઉન્ટ ડ્રેક્યુલા પોતે છે. રમતમાં કલાકની ઘડિયાળ ઉપરાંત ત્રણ પ્રકારના સ્ફટિકોનો ઉપયોગ થાય છે. કલાકની ઘડિયાળ શોધવાથી રમતમાં સમય વધે છે. દરેક સ્ફટિકની પોતાની ક્ષમતાઓ હોય છેઃ લાલ સ્ફટિકો ખેલાડીઓને દર ત્રણ સ્ફટિકો પર શક્તિ આપે છે, લીલા સ્ફટિકો ખેલાડીના સ્વાસ્થ્યને પુનઃપ્રાપ્ત કરે છે જ્યારે વાદળી સ્ફટિક ખેલાડીના સ્વાસ્થ્ય પટ્ટાને વિસ્તરે છે. નોસ્ફેરાટુનો વિકાસ અને પ્રકાશન ટી. નાકામુરા, હિરોકી અઝુમાદા, યોશીહિરો એન્ડો અને ટેટસુઓ મોચિઝુકી દ્વારા પ્રોગ્રામ કરવામાં આવ્યું હતું. કોજી ઇસોડા, કોઝો ઇગારાશી અને શિંગો અયામાએ ગ્રાફિક ડિઝાઇનર્સ તરીકે સેવા આપી હતી. ઓપસ કોર્પે રમત માટે ઓડિયો સંભાળ્યો હતો, જેમાં મસાનાઓ અકાહોરીએ સંગીત આપ્યું હતું અને જુન એનોકીએ ધ્વનિ અસરો બનાવી હતી. SETA કોર્પોરેશન દ્વારા 7 ઓક્ટોબર, 1994ના રોજ જાપાનમાં નોસ્ફેરાટુ રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. આ પછી ઓક્ટોબર 1995માં તેની ઉત્તર અમેરિકામાં રજૂઆત થઈ હતી. રિસેપ્શન ગેમપ્રોએ રમતને નિરાશાજનક રીતે મુશ્કેલ પરંતુ હજુ પણ યોગ્ય સિનેમેટિક પ્લેટફોર્મર ગણાવી હતી. તેઓએ વિસ્તૃત રીતે જણાવ્યું હતું કે કેટલીકવાર પાત્રની ધીમી હિલચાલ અને કોઈપણ પાસવર્ડ અથવા સેવ ફંક્શનના અભાવને કારણે રમત નિરાશાજનક છે, અને મજબૂત વાતાવરણ અને ધીમી ગતિએ, વ્યૂહાત્મક અભિગમ તેના મજબૂત મુદ્દાઓ છે. ઇલેક્ટ્રોનિક ગેમિંગ મંથલીના ચાર સમીક્ષકોમાંથી મોટાભાગના લોકોએ ગ્રાફિક્સ અને ધ્વનિને પ્રભાવશાળી ગણાવ્યા હતા, પરંતુ તેઓ બધાએ નિયંત્રણમાં નબળી પ્રતિભાવશીલતાને કારણે થતી હતાશા વિશે ફરિયાદ કરી હતી. તે બધાએ એમ પણ કહ્યું હતું કે આ રમત વિકાસમાં કેટલો સમય પસાર કરી હતી (સુપર એનઇએસ લોન્ચ પહેલાં તેની જાહેરાત કરવામાં આવી હતી) અને તે કેટલો ભારે પ્રચાર કરવામાં આવ્યો હતો તેના પ્રકાશમાં આ રમત નિરાશાજનક હતી. ઓલગેમના બ્રેટ એલન વેઇસે નોસ્ફેરાતુ ગ્રાફિક્સ અને ઓડિયોની પ્રશંસા કરી હતી, જેનાથી રમત "સિનેમેટિક શૈલી અને સ્વભાવથી ભરપૂર" બની હતી, પરંતુ તેના નિયંત્રણોની ટીકા કરી હતી. વેઇસે રમતની લડાઈની પણ મજાક ઉડાવી હતી, જેને તેમણે "બિનજરૂરી અને મોટે ભાગે ઉત્તેજક" ગણાવી હતી. ગેમ ઇન્ફોર્મર સામયિકે તેને 6.75 નો એકંદર સ્કોર આપ્યો હતો. સંદર્ભો બહારની કડીઓ નોસ્ફેરાતુ પર superfamicom.org નોસ્ફેરાતુ પર super-famicom.jp 1994 વિડિયો ગેમ્સ ગોથિક વિડિયો ગેમ્સ પ્લેટફોર્મર્સ સાઇડ-સ્ક્રોલિંગ વિડિયો ગેમ્સ SETA કોર્પોરેશન ગેમ્સ સુપર નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ ગેમ્સ સુપર નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ-ઓનલી ગેમ્સ વેમ્પાયર્સ વિશે વિડિયો ગેમ્સ જાપાનમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ કિલ્લાઓમાં સેટ કરેલી વિડિયો ગેમ્સ રોટોસ્કોપ્ડ ગ્રાફિક્સ સાથે ડાર્ક ફેન્ટસી વિડિયો ગેમ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ