Hellcat Ace
હેલકેટ એસ એ 1982 ની લડાઇ ફ્લાઇટ સિમ્યુલેટર વિડિયો ગેમ છે જે સિડ મેયર દ્વારા એટારી 8-બીટ પરિવાર માટે લખવામાં આવી છે અને માઇક્રોપ્રોઝ દ્વારા તેમના પ્રથમ પ્રોગ્રામ તરીકે પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે. આ રમત તાત્કાલિક હિટ થઈ હતી અને મેયરને એટારી પ્લેટફોર્મ માટે ઘણી નવી રીલીઝ લખવા તરફ દોરી ગઈ હતી. હેલકેટ એસ પાછળથી 1983માં કોમોડોર 64 અને 1984માં આઇબીએમ પીસીમાં મૂકવામાં આવ્યું હતું. ગેમપ્લે ખેલાડી શ્રેણીબદ્ધ મિશનમાં ગ્રુમેન એફ6એફ હેલકેટ ઉડાવે છે. પ્રારંભિક સ્ક્રીન વપરાશકર્તાને 1 થી 10 સુધી મિશન પસંદ કરવાની મંજૂરી આપે છે, જેમાં દરેક મુશ્કેલી વધી રહી છે. વધારાના ચાર મિશન સૂચિબદ્ધ છે પરંતુ મૂળ સંસ્કરણમાં સીધા પસંદ કરી શકાતા નથી. જ્યારે કોઈ મિશન સફળતાપૂર્વક પૂર્ણ થાય છે, ત્યારે રમત આગામી મિશન તરફ આગળ વધે છે. એક મિશનમાં પ્રવેશ કરવા પર ખેલાડી પ્રશાંત મહાસાગર ઉપર ઉડતી હેલકેટની અંદર હોય છે. તેઓ સામાન્ય રીતે 10,000 ફૂટની ઉંચાઈથી શરૂ થાય છે, 200 માઇલ પ્રતિ કલાકની ઝડપે ઉત્તર તરફ ઉડાન ભરે છે. પ્રથમ મિશન, ફ્લાઇંગ ટાઇગરમાં, કાર્ય એક જાપાની બોમ્બરને ગોળી મારવાનું છે, જે સમાન ઊંચાઇએ ખેલાડીની સામે સીધું મૂકવામાં આવે છે અને આમ બંદૂકોમાંથી એક જ વિસ્ફોટ સાથે સરળતાથી ગોળી મારી દેવામાં આવે છે. બીજા મિશનમાં, પર્લ હાર્બર, બોમ્બરને કંઈક અંશે સખત ફ્લોટ પ્લેન દ્વારા બદલવામાં આવે છે, અને તેથી આગળ. વિકાસ અને પ્રકાશન સિડ મીયરે 1980માં એટારી 800 કમ્પ્યુટર ખરીદ્યું હતું અને એટારી બેઝિકમાં રમતો લખવાનું શરૂ કર્યું હતું. તેણે પોતાનું પહેલું કામ, હોસ્ટેજ રેસ્ક્યુ, તેના માતાપિતાને બતાવ્યું; તેની માતા એટલી તલ્લીન થઈ ગઈ કે તેણે પોતાની જાતને જોયસ્ટિક છોડવા અને ચાલવા માટે દબાણ કરવું પડ્યું. 1982માં, મેયર બાલ્ટીમોરમાં કેશ રજિસ્ટર કંપની માટે કામ કરતા હતા. મ્યુચ્યુઅલ મિત્રો ફ્લાઇટ સિમ્યુલેટર્સમાં મેયરની રુચિ વિશે જાણતા હતા અને તેમને ભૂતપૂર્વ લશ્કરી પાયલોટ બિલ સ્ટીલી સાથે પરિચય કરાવ્યો, જેમણે પછી જનરલ ઇન્સ્ટ્રુમેન્ટ ખાતે વ્યૂહાત્મક આયોજનમાં કામ કર્યું હતું. બંને 1982ના ઉનાળામાં લાસ વેગાસમાં બેઠકો દરમિયાન મળ્યા હતા અને એમજીએમ ગ્રાન્ડ ખાતે આર્કેડમાં રેડ બેરોનને મળ્યા હતા. મેઇરે રમતમાં સ્ટીલીને વારંવાર હરાવ્યું હતું, કારણ કે મેઇરે રમતની આગામી ચાલની સતત આગાહી કરી હતી. મીયરે દાવો કર્યો હતો કે તે એક અઠવાડિયામાં તેના ઘરના કમ્પ્યુટર પર રેડ બેરોન કરતાં વધુ સારી રમત લખી શકે છે; સ્ટીલીએ જવાબ આપ્યો કે જો મીયર તેને લખી શકે તો તે તેને વેચી દેશે. મેયરના પ્રારંભિક એક સપ્તાહના અંદાજ છતાં, હેલકેટ એસને પૂર્ણ થવામાં બે મહિનાનો સમય લાગ્યો હતો. સ્ટીલીએ તેમની પ્રથમ વેચાણ સભામાં પચાસ નકલો વેચી હતી અને રમતને વેચવા માટે માઇક્રોપ્રોઝની રચના કરવામાં આવી હતી. 1996 ની મુલાકાતમાં, સ્ટીલીએ ગ્રાહક તરીકે પોઝ આપવાનું યાદ કર્યું અને કોમ્પ્યુટર સ્ટોર્સને ફોન કરીને પૂછ્યું કે શું તેઓ હેલકેટ એસ વહન કરે છે; પછીથી તે સ્ટોર્સને પોતાને તરીકે બોલાવે છે, અને તેમને રમત વેચી દે છે. તેમણે કહ્યું, "આ બધા લોકો મારા નિયમિત ગ્રાહકો બની ગયા. તેઓ બધા જાણતા હતા કે મેં તેમના પર જે કૌભાંડ કર્યું હતું અને તેઓ બધાએ કહ્યું, 'બિલ, તે એક સરસ રમત હતી.' અને તેઓ એક ટન વેચાઈ ગયા. હેલકેટ એસ સફળ રહી હતી અને ઝડપથી ઘણી નવી રમતો તરફ દોરી ગઈ હતી; સ્પિટફાયર એસ એ જ વર્ષે રજૂ થયેલી સુધારેલી હેલકેટ એસ હતી, 1983ની નાટો કમાન્ડર ક્લાસિક યુદ્ધ રમત હતી, અને 1984ની એફ-15 સ્ટ્રાઇક ઇગલ ફ્લાઇટ સિમ્યુલેશન બાજુએ પરત ફરી હતી અને સફળ રહી હતી, આખરે તેની 10 લાખથી વધુ નકલો વેચાઈ હતી. ઘણા વર્ષો પછી, મૂળ એમ. જી. એમ. ગ્રાન્ડ રેડ બેરોન મશીનને બાલી મિડવે એક્ઝિક્યુટિવ્સની મદદથી શોધી કાઢવામાં આવ્યું હતું અને માઇક્રોપ્રોઝ કચેરીઓમાં સ્થાપિત કરવામાં આવ્યું હતું. રિસેપ્શન એન્ટિકે મે 1983માં રમતની સમીક્ષા કરી હતી, અને તેનો સારાંશ આપતા કહ્યું હતું કે "ગ્રાફિક્સ અદભૂત ન હોવા છતાં, રમત સારી રીતે રમે છે અને બહુવિધ કૌશલ્ય સ્તરો અને વિવિધ દૃશ્યો સાથે તમારી રુચિને જાળવી રાખે છે". સમીક્ષકે એકંદર સિમ્યુલેશનની પ્રશંસા કરતા નોંધ્યું હતું કે "ફેન્સી એરોબેટિક્સ સરળતાથી કરવામાં આવે છે; લૂપ્સ, બેરલ રોલ્સ, સ્પ્લિટ 'એસ' અને ઇમેલમેન ટર્ન બધા શક્ય છે". તે એમ કહીને સમાપ્ત થાય છે કે એકમાત્ર સ્પષ્ટ સુધારો વધુ સારી ગ્રાફિકલ અસરો હશે, પરંતુ તે રમતની ક્ષમતાને ઘટાડતી નથી, ફ્લાઇટ સિમ્યુલેટરમાં રસ ધરાવતા કોઈપણને તેની ભલામણ કરે છે. પૃષ્ઠ 6એ તેમના મે 1983ના અંકમાં પણ રમતની સમીક્ષા કરી હતી. એન્ટિક સમીક્ષાને પ્રતિબિંબિત કરતા, તેઓ નોંધે છે કે "ગ્રાફિક્સ સરળ છે પરંતુ એકંદર અસર એકદમ અદભૂત છે. આ એક મહાન અનુકરણ છે જે ક્રિયાની વાસ્તવિક લાગણી આપે છે ". સોફ્ટલાઇને તેમના જાન્યુઆરી 1984ના અંકમાં હેલકેટ એસ અને સ્પિટફાયર એસ બંનેની સમીક્ષા કરી હતી અને કહ્યું હતું કે "રમતોના ગ્રાફિક્સ અત્યંત સરળ છે" પરંતુ અન્યથા તે હકારાત્મક સમીક્ષા આપે છે, જેમાં જણાવ્યું હતું કે "જ્યારે કોમોડોર 64 અને એટારી માલિકો પાસે હજુ પણ ફ્લાઇટ સિમ્યુલેટર જેટલું અત્યાધુનિક કંઈપણ નથી, ત્યારે તેમની પાસે હવે હેલકેટ એસ અને સ્પિટફાયર એસ છે, જે એવા કાર્યક્રમો છે જે ઘણાં કલ્પનાશીલ લોકોમાં થોડો ચક્કર પેદા કરી શકે છે". નોંધ સંદર્ભો ગ્રંથસૂચિ 1982 વિડિયો ગેમ્સ માઇક્રોપ્રોઝ ગેમ્સ એટારી 8-બીટ ફેમિલી ગેમ્સ કોમોડોર 64 ગેમ્સ સિડ મેયર ગેમ્સ વિશ્વ યુદ્ધ II ફ્લાઇટ સિમ્યુલેશન વિડિયો ગેમ્સ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ સિંગલ-પ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ