CarVup
કારવુપ એ 1990 માં કોર ડિઝાઇન દ્વારા વિકસિત અને પ્રકાશિત એક પ્લેટફોર્મ ગેમ છે. જાલેકોની 1985ની આર્કેડ રમત સિટી કનેક્શન પર આધારિત, તે અમિગા અને એટારી એસટી માટે રજૂ કરવામાં આવી હતી. ગેમપ્લેમાં કાર્ટૂન જેવી કારના નામ આર્નીને નિયંત્રિત કરવાનો સમાવેશ થાય છે, જે દુશ્મનોને ટાળીને એક પ્લેટફોર્મ પરથી બીજા પ્લેટફોર્મ પર કૂદી રહી છે. જો દરેક સ્તરની સમય મર્યાદા સુધી પહોંચી ગયું હોય, તો ટર્બો નામનું રાક્ષસ જેવું પ્રાણી સ્ક્રીન પર ઊડે છે, જે 15 સેકન્ડની અંદર ખેલાડી પર હાવી થઈ જાય છે, જેના કારણે તેમને જીવન ગુમાવવું પડે છે. સિટી કનેક્શનની જેમ, રમતનો ઉદ્દેશ સ્તરના દરેક પ્લેટફોર્મ પર વાહન ચલાવવાનો છે, જેણે કેટલીક રીતે પ્લેટફોર્મને બદલી નાખ્યું છે. ઉદાહરણ તરીકે, બાંધકામ ક્ષેત્રમાં પ્લેટફોર્મ્સ રીવેટ્સ માટે છિદ્રો સાથે ગર્ડર્સ છે. એકવાર તેને પાર કરવામાં આવે ત્યારે છિદ્રમાં એક રિવેટ દેખાશે. આ કાર્ય પૂર્ણ થયા પછી, આર્નીને હેલિકોપ્ટર દ્વારા લેવામાં આવશે અને આગલા સ્તર પર લઈ જવામાં આવશે. ત્રણ સ્તરોના અંતે, આર્ની એક પશુ મિત્રને બચાવશે અને આગામી વિષયવસ્તુના સ્તર સુધી ચાલુ રાખશે. થીમના સ્તરોમાં બાંધકામ સ્થળ, હેલોવીન, બગીચો અને અન્ય વિવિધ થીમ્સનો સમાવેશ થાય છે. કારવપના અમિગા અને એટારી એસટી વર્ઝન બંનેનો વિકાસ મે 1990માં શરૂ થયો હતો અને નવેમ્બરમાં રજૂ કરવામાં આવ્યા હતા. કારવપના નાયક, આર્નીનું નામ શરૂઆતમાં કાર્લ રાખવામાં આવ્યું હતું. ટીમે કારના નાયકનો નિર્ણય કર્યો તે પહેલાં રમતના પ્લોટની કલ્પના કરવામાં આવી હતી; કારવપના ડિઝાઇનર અને પ્રોગ્રામર રોબર્ટ ટૂનએ જણાવ્યું હતું કે ટીમે ઓટોમોટિવ સૌંદર્યલક્ષી પર નિર્ણય લીધો કારણ કે "લોકો કાર સાથે જોડાઈ શકે છે અને, કારણ કે તેમાં કોઈ બ્રેક નથી, તે સમજાવવું સરળ છે કે તે શા માટે આગળ વધવાનું બંધ કરતું નથી". કાર્વપ એ જ રીતે રંગીન અને કાર્ટૂની પ્લેટફોર્મર્સ રેઈન્બો આઇલેન્ડ્સ અને રોડ લેન્ડથી પ્રેરિત હતું; કાર્વપના ગ્રાફિક કલાકાર ટેરી લોયડે વ્યક્ત કર્યું હતું કે તેઓ કાર્ટૂન દ્રશ્યોને 'ખૂબ સરળ' બનાવ્યા વિના રાખવા માંગે છે. ટૂને વધુમાં વ્યક્ત કર્યું કે કારવપને "તે કન્સોલ અથવા આર્કેડ રમતમાંથી આવ્યું હોય તેવું" જોવા માટે બનાવવામાં આવ્યું હતું. કાર્વપના મોટાભાગના ગ્રાફિક્સ ઓસીપી આર્ટ સ્ટુડિયોમાં એટારી એસટી પર બનાવવામાં આવ્યા હતા, અને ટાઇટલ સ્ક્રીન જેવી મોટી કૃતિઓ ડીઇજીએએસ એલિટમાં બનાવવામાં આવી હતી. મેમરીની મર્યાદાઓએ કાર્વપની ગ્રાફિક ડિઝાઇનને અસર કરી, દરેક એનિમેશનમાં ફ્રેમ્સની સંખ્યા મર્યાદિત કરી; આનાથી આર્નીના સ્પ્રાઇટને પણ અસર થઈ, અને સ્પ્રાઇટના નાના કદ હોવા છતાં તેને 'અલગ' બનાવવું એ પ્રાથમિકતા હતી. આર્નીના ચહેરાના હાવભાવ વધુ રાખવાની યોજના હતી, પરંતુ યાદશક્તિની મર્યાદાને કારણે તેને રદ કરવામાં આવી હતી. પેરાલેક્સ સ્ક્રોલિંગ કારવપના અમિગા વર્ઝન માટે અનન્ય છે, અને તે એટારી એસટી વર્ઝનમાં હાજર નથી. રિસેપ્શન ધ વનએ કારવપના એટારી એસટી વર્ઝનને 90 ટકા એકંદર સ્કોર આપ્યો, તેના 'ક્યૂટ' ગ્રાફિક્સ, તેમજ તેના 'સરળ' અને 'જબરદસ્ત [લી] મનોરંજક' ગેમપ્લે દ્વારા ઉચ્ચારિત 'આર્કેડ-સ્ટાઇલ' પ્રસ્તુતિની પ્રશંસા કરી. એક વ્યક્તિએ કારવપની સ્તરની ડિઝાઇનની પ્રશંસા કરી, જે જ્યારે રમતના દુશ્મન AI સાથે જોડાય છે, ત્યારે એક પડકાર ઊભો કરે છે જેના માટે કૌશલ્યની જરૂર પડે છે. ધ વનએ કાર્વપના "અદ્ભૂત રંગીન" ગ્રાફિક્સ તેમજ તેના "આનંદી" સંગીતની પ્રશંસા કરી હતી. સિટી કનેક્શન સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ હોલ ઓફ લાઇટ અમીગા ડેટાબેઝ કારવુપ એટ લેમન અમીગા કારવુપ એટ અટારી મેનિયા 1990 વિડિયો ગેમ્સ અમીગા એસટી ગેમ્સ કોર ડિઝાઇન ગેમ્સ યુરોપ-એક્સક્લુઝિવ વિડિયો ગેમ્સ પ્લેટફોર્મ્સ વિડિયો ગેમ ક્લોન્સ યુનાઇટેડ કિંગડમમાં વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ્સ મેથ્યુ સિમોન્ડ્સ દ્વારા બનાવ્યો સ્કોર