NoviCraft
નોવિક્રાફ્ટ એ 2008ની વિડિયો ગેમ છે જે લુડોક્રાફ્ટ લિમિટેડ દ્વારા વિકસાવવામાં આવી છે અને ટીમિંગસ્ટ્રીમ લિમિટેડ દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે. તે એક એવું સંસાધન છે જેનો ઉદ્દેશ વ્યવસાયિક ગ્રાહકોને સામાજિક ઉત્કૃષ્ટતામાં ટેકો આપવાનો અને બદલાતા સંદર્ભમાં વિવિધ લોકો સાથે સહિયારી સમજણ બનાવવાનું શીખવાનો છે. તે વર્ચ્યુઅલ જોડાણ માટેનું સંપૂર્ણ રૂપાંતરણ મોડ છે જે 2008 માં વ્યાવસાયિક રીતે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. રમતની પ્રથમ પેઢી 2002માં ફિનલેન્ડની યુનિવર્સિટી ઓફ ઓલુ ખાતે સંશોધન હેતુઓ માટે વિકસાવવામાં આવી હતી, જેથી તે ચકાસી શકાય કે કમ્પ્યુટર રમતોનો ઉપયોગ શીખવા માટે થઈ શકે છે કે કેમ. 2009માં ફિનલેન્ડના ઇ-લર્નિંગ સેન્ટર (ઇ-ઓપિમિસ્કેસ્કસ) દ્વારા આયોજિત સ્પર્ધા દરમિયાન નોવિક્રાફ્ટને "વર્ષના શ્રેષ્ઠ ઇ-લર્નિંગ સોલ્યુશન" નો એવોર્ડ આપવામાં આવ્યો હતો. બેકગ્રાઉન્ડ નોવિક્રાફ્ટ એ અવાસ્તવિક એન્જિનનો ઉપયોગ કરતી એક ગંભીર 3D વિડિયો ગેમ છે જે જેલ ટાપુ પર થતી વર્ચ્યુઅલ એડવેન્ચર દ્વારા સહકારી રીતે સમસ્યાઓ હલ કરવા માટે ટીમોને કાર્ય કરે છે. ટીમો સમક્ષ રજૂ કરવામાં આવેલી સમસ્યાઓ સફળ થવા માટે સંકલિત પ્રવૃત્તિ અને ચર્ચાની જરૂર પડે તે રીતે તૈયાર કરવામાં આવી છે. નોવિક્રાફ્ટ ખેલાડીઓની સામાજિક કુશળતામાં સુધારો કરવા માંગે છે, જેમ કેઃ સંદેશાવ્યવહાર અગ્રણી અને મનોવૈજ્ઞાનિક સલામતીનું નિર્માણ, સહાય આપવી અને પ્રાપ્ત કરવી સંકલન, અને ધ્યેય અભિગમ મોટેથી વિચારો; વિતરિત વર્ચ્યુઅલ ટીમોમાં કામ કરવા સાથે પ્રવર્તમાન જ્ઞાનની વહેંચણી પડકારો, વ્યૂહરચના નિર્માણ, અને જોખમ લેવા માટે આયોજન કાર્ય અને યોજના અનુસાર કાર્યોને અમલમાં મૂકવું રમતનું ડિઝાઇન લક્ષ્ય ટીમને વહેંચાયેલ સમસ્યા-નિરાકરણ પરિસ્થિતિનો સહયોગી શીખવાનો અનુભવ આપવાનો છે. નોવીક્રાફ્ટના કાર્યો તમામ સહભાગીઓની સમાન ભાગીદારીને પ્રોત્સાહન આપવા માટે ઘણા વર્ષોના વૈજ્ઞાનિક સંશોધનના આધારે લખવામાં આવ્યા છે. આ કાર્યો સહયોગી શિક્ષણની મુખ્ય પદ્ધતિઓ શરૂ કરવા માટે બનાવવામાં આવ્યા છે, જેમ કે પ્રશ્નો પૂછવા, અન્યને મદદ કરવી, સમજાવવું અને સાંભળવું. રમતની પ્રક્રિયા સેટિંગ અને પરિચય રમતના સહભાગીઓ, લક્ષ્યો અને રમતની પ્રક્રિયા અને સમયપત્રક અંગે ચર્ચાઓ યોજવામાં આવે છે. પૂર્વ-રમત પ્રશ્નાવલી સહભાગીઓ તેમની ટીમની કુશળતા, વર્તમાન પરિસ્થિતિ અને કુશળતા અથવા પરિસ્થિતિઓ સંબંધિત પૂર્વ-પ્રશ્નાવલી ભરે છે જે સુધારણાનો ઉપયોગ કરી શકે છે. ગેમપ્લે શરૂ થાય છે આ રમત વિડિયો ગેમ્સ સાથે બિનઅનુભવી ખેલાડીઓ માટે રચાયેલ છે, જે 4 થી 5 કલાકના રમતના સમયમાં પૂર્ણ થાય છે. રમતમાં, દરેક સહભાગીને કસ્ટમાઇઝ કરી શકાય તેવી અવતાર આકૃતિ દ્વારા રજૂ કરવામાં આવે છે, અને ટીમસ્પીક દ્વારા હેડફોન્સ અને માઇક્રોફોન્સ દ્વારા ટીમના સાથીઓ સાથે વાતચીત કરી શકે છે. વધુ વિગતવાર વિશ્લેષણ અને વધુ વિકાસ માટેની ભલામણો માટે સહભાગીઓના સંદેશાવ્યવહાર અને રમત-પ્રદર્શનનું નિરીક્ષણ કરી શકાય છે. નોવિક્રાફ્ટ્સનો આધાર ભાગી જવાની વાર્તાની આસપાસ કેન્દ્રિત છે, જ્યાં દરેક ટીમે એકસાથે પાંચ ઇન્ટરેક્ટિવ કોયડાઓ હલ કરીને જેલ ટાપુ પરથી ભાગી જવું પડે છે. પ્રથમ, ટ્યુટોરિયલ ક્ષેત્ર પહેલાં કમ્પ્યુટર સ્ક્રીન પર ટૂંકી ફ્રેમ વાર્તા દેખાય છે. વાર્તામાં, સહભાગીઓને કહેવામાં આવે છે કે તેઓ એક ટાપુ પર રાખવામાં આવેલા કેદીઓ છે, અને વરિષ્ઠ કેદીઓમાંથી એક ભાગી જવાની સંભવિત રીતો જાણે છે. જો તેઓ એક ટીમ તરીકે વરિષ્ઠ કેદીની સૂચનાઓનું પાલન કરે, તો તેમને ભાગી જવાની તક મળી શકે છે. ત્યારબાદ સહભાગીઓને પાંચ મિનિટ માટે તેમના અવતારની મૂળભૂત કાર્યક્ષમતાનો અભ્યાસ કરવા માટે ટ્યુટોરિયલ એરિયામાં મૂકવામાં આવે છે. રમત પહેલાં, સહભાગીઓને રમતમાં કોયડાઓને ઉકેલવા માટે સહયોગ કરવાનું પણ કહેવામાં આવે છે. છેલ્લે, દરેક ખેલાડી "ચર્મપત્રો" (એક કાર્ય માટે કેટલીક સૂચનાઓ સાથે વર્ચ્યુઅલ કાગળો) તરીકે ઓળખાતી જુદી જુદી સૂચનાઓ મેળવે છે. એકવાર રમત સંપૂર્ણ રીતે શરૂ થઈ જાય પછી, સહભાગીઓએ પાંચ કાર્યો પૂર્ણ કરવા પડે છે જે નિર્ધારિત ક્રમમાં દેખાય છે. દરેક કાર્ય જે તેઓ હાંસલ કરવામાં સફળ થાય છે તે પછી, એક નવા વિસ્તારનો દરવાજો ખુલે છે. રમત-જગતની રચના મૂંઝવણને ઘટાડવા અને કોયડાઓને હલ ન કરવામાં ખર્ચવામાં આવતા સમયને ઘટાડવા માટે રેખીય તરીકે ડિઝાઇન કરવામાં આવી છે. ધ ગેટમાં કાર્યો ખાસ કરીને નીચે મુજબ છેઃ ટીમના દરેક સભ્યએ અન્યની સૂચનાઓની મદદથી બેરલમાં ગેસ ક્ષેત્રમાંથી પસાર થવું પડે છે. સભ્યોએ ચોક્કસ ક્રમમાં વિવિધ રંગીન ધુમાડાના સંકેતો મોકલવા પડે છે. સભ્યોએ તેમને આપવામાં આવેલા ઘટકોમાંથી તેલનું મિશ્રણ તૈયાર કરવું પડે છે. ટીમને બે જોડીમાં વહેંચવામાં આવે છે જેમણે ગુસ્સે થયેલા શ્વાનોને દૂર કરવા માટે વાડ બનાવતી વખતે મેદાનમાંથી પસાર થવું પડે છે. અગાઉના કાર્યોમાંથી એકત્ર કરવામાં આવેલા બર્નર તેલ અને સાધનો સાથે, ટીમે જેલ ટાપુમાંથી છટકી જવા માટે બલૂન બનાવવું પડે છે. રમત પછીનું પ્રતિબિંબ રમતના અંતે, દરેક સહભાગી તેમના રમતના અનુભવને પ્રતિબિંબિત કરવા માટે એક વ્યક્તિગત તરીકે સંક્ષિપ્ત પ્રશ્નાવલી ભરે છે. જવાબો રમતમાં એકસાથે એકત્રિત કરવામાં આવે છે અને રમત પછીના અહેવાલમાં સંકલિત કરવામાં આવે છે. આ વ્યક્તિગત પ્રતિબિંબે પછી, નોવીક્રાફ્ટ ફેસિલિટેટર રમત પ્રવૃત્તિઓ સંબંધિત સહિયારા પ્રતિબિંબ દ્વારા ટીમને માર્ગદર્શન આપે છે. આ પ્રતિબિંબ, જૂથ ચર્ચા દ્વારા હાથ ધરવામાં આવે છે, શરૂઆતમાં રમત પર આધારિત હોય છે, પરંતુ અંતે રોજિંદા, કામ સંબંધિત પરિસ્થિતિઓમાં વિસ્તરે છે. રમતના સમાપનના લગભગ એક અઠવાડિયા પછી, સહભાગીઓ તેમના રમતના અનુભવ પર ફરીથી પ્રતિબિંબિત કરવા માટે નોવિક્રાફ્ટ સંબંધિત અન્ય પ્રતિસાદ-પ્રશ્નાવલી ભરે છે. સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ નોવિક્રાફ્ટ ગેમ વેબસાઇટ ટીમિંગસ્ટ્રીમ લિમિટેડ. લુડોક્રાફ્ટ લિમિટેડ. અવાસ્તવિક એન્જિન ગેમ્સ 2008 વિડિયો ગેમ્સ શૈક્ષણિક વિડિયો ગેમ્સ મલ્ટિપ્લેયર વિડિયો ગેમ્સ કોયડો વિડિયો ગેમ્સ યુનિવર્સિટી ઓફ ઓલુ વિડિયો ગેમ્સ ફિનલેન્ડમાં વિકસાવવામાં આવી વિન્ડોઝ ગેમ્સ વિન્ડોઝ-ઓનલી ગેમ્સ