Swordbearer (role-playing game)
સ્વોર્ડબીયરર એક કાલ્પનિક ભૂમિકા ભજવતી રમત છે. તે મૂળરૂપે હેરિટેજ ગેમ્સ દ્વારા 1982 માં પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી, અને પછી 1985 માં ફૅન્ટેસી ગેમ્સ અનલિમિટેડ દ્વારા ફરીથી પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. આ રમત બી. ડેનિસ સસ્ટેયર દ્વારા આર્નોલ્ડ હેન્ડ્રિકના યોગદાન સાથે લખવામાં આવી હતી. ચિત્રો ડેનિસ લૌબેટ અને ડેવિડ હેલ્બર દ્વારા છે. હેરિટેજ એડિશન કવર આર્ટ હેલ્બર દ્વારા હતી; એફજીયુ એડિશનની કવર આર્ટ બિલ વિલિંગહામ દ્વારા હતી. પ્રકાશન ઇતિહાસ સ્વોર્ડબીયરરની રચના બી. ડેનિસ સસ્ટેયર દ્વારા આર્નોલ્ડ હેન્ડ્રિક સાથે કરવામાં આવી હતી, જેમાં ડેનિસ લૌબેટની કલા દર્શાવવામાં આવી હતી. તે સૌપ્રથમ 1982 માં હેરિટેજ યુએસએ દ્વારા ત્રણ ડાયજેસ્ટ-કદના પુસ્તકો (બે 48 પૃષ્ઠો, એક 32 પૃષ્ઠો), એક પાત્ર પત્રક અને પાસા સાથે ડાયજેસ્ટ-કદના બૉક્સ તરીકે પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું હતું. ફૅન્ટેસી ગેમ્સ અનલિમિટેડ (એફ. જી. યુ.) એ સ્વોર્ડબિયરરના અધિકારો ખરીદ્યા, અને હેરિટેજ પાસેથી રમતનો જૂનો જથ્થો પણ ઉપાડ્યો, જે એફ. જી. યુ. ના સ્કોટ બિઝારને લાગ્યું કે આ સોદાનો જરૂરી ભાગ હોવો જોઈએ. 1985માં એફ. જી. યુ. એ બિલ વિલિંગહામ દ્વારા નવી કવર આર્ટ સાથે સમાન સ્વરૂપમાં રમતને ફરીથી પ્રકાશિત કરી; તે જ વર્ષે પાછળથી, એફ. જી. યુ. એ બે પુસ્તકો (એક 60 પૃષ્ઠો અને એક 32 પૃષ્ઠો) ધરાવતા બોક્સવાળા સમૂહ તરીકે બીજી આવૃત્તિ પ્રકાશિત કરી. કન્ટેન્ટ સ્વોર્ડબીયરર એ કેટલાક નવીન વિચારો સાથેની કાલ્પનિક પ્રણાલી છે. પાત્રો પાસે કોઈ વર્ગો અથવા વ્યવસાયો નથી, તેના બદલે કુશળતાના છ જુદા જુદા "ક્ષેત્રો" માંથી જે પણ કુશળતા યોગ્ય છે તે શીખવું. આ નાણાંવિહોણી વ્યવસ્થામાં, સફળ પાત્રો સામાજિક દરજ્જામાં વધારો કરે છે, તેમના દરજ્જાને જે ભૌતિક લાભ મળે છે તે આપમેળે પ્રાપ્ત કરે છે. ચરિત્રની બહાર રમવાથી સામાજિક દરજ્જો ગુમાવી શકાય છે. જાદુ મૌલિક સમન્સ અને આત્માના નિયંત્રણ પર આધારિત છે. "પાત્રો" અને "લડાઈ" પુસ્તક (48 પાના) માં પાત્ર નિર્માણ, કુશળતા, સાધનો અને લડાઇનો સમાવેશ થાય છે. "એલિમેન્ટલ મેજિક" અને "સ્પિરિટ મેજિક" પુસ્તક (32 પાના) જાદુ પ્રણાલીનું વિગતવાર વર્ણન કરે છે. "રેસિયલ ઇન્ડેક્સ" અને "ગેમમાસ્ટર્સ ગાઇડ" પુસ્તક (48 પાના) બુદ્ધિશાળી જાતિઓ, રાક્ષસો અને રમતને કેવી રીતે ચલાવવી તે આવરી લે છે. નવીનતાઓ આ રમતએ ઘણો આધાર તોડ્યો. તેની નવીનતાઓમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છેઃ વર્ગોને બદલે, દરેક પાત્રમાં કૌશલ્ય વિશેષતાઓ (સામાન્ય રીતે બે) હોય છે જેમ કે લડાઈ, જાદુ, ગુપ્તતા, નગર, દેશ, કળા અને હસ્તકલા વગેરે. તે વિશેષતાઓમાં, તેઓ કૌશલ્ય વધુ અસરકારક રીતે શીખે છે, પરંતુ દરેક વ્યક્તિ દરેક કૌશલ્ય શીખી શકે છે. સંપત્તિને નાણાં દ્વારા નહીં પરંતુ સામાજિક દરજ્જા દ્વારા માપવામાં આવે છે. એન્કમ્બ્રન્સ ખૂબ સરળ બને છે. દરેક પાત્રમાં 10 "વસ્તુઓ" હોઈ શકે છે, વધુ કે ઓછું નહીં, જો કે "વસ્તુ" ની વ્યાખ્યા છૂટક છેઃ એક "વસ્તુ" જાળવણીકાર, એક કિલ્લો અને તેના તમામ સેવકો વગેરે હોઈ શકે છે. ત્યાં ખૂબ મોટી સંખ્યામાં વગાડી શકાય તેવી પાત્ર જાતિઓ છેઃ સામાન્ય ઝનુન, દ્વાર્ફ, મનુષ્યો, વગેરે, ઉપરાંત ડ્રેગન, સેન્ટોર્સ, ગાર્ગોયલ્સ વગેરે જેવી અસામાન્ય જાતિઓ. અને બુનરાબ્સ (હ્યુમનોઇડ સસલા) અને મૂનસ્પાઇડર્સ (બુદ્ધિશાળી એરાક્નિડ્સ) જેવી મૂળ જાતિઓ. જાદુ "ગાંઠો" સાથે કરવામાં આવે છે, જે વિવિધ મૌલિક અથવા આધ્યાત્મિક શક્તિઓ સાથે સંરેખિત થાય છે. દરેક નોડની શક્તિને ચોક્કસ જોડણી સાથે જોડી શકાય છે. મૂળભૂત બળો સ્ફટિક, પ્રકાશ/શ્યામ, લાકડું, ધાતુ, અગ્નિ, પાણી અને પવન સાથે ચીની પાંચ તત્વોના સિદ્ધાંત સાથે કંઈક અંશે સમાન છે. આધ્યાત્મિક પ્રકારો વિટ્રિઓલિક, ફ્લેગ્મેટિક, કોલેરિક અને મેલાન્કોલિક છે. આ જાદુ પ્રણાલીને ઘણો "સ્વાદ" આપવાનું કામ કરે છે. વધુમાં નોડ સિસ્ટમ નવીન હતી જેમાં આપેલ જોડણી માટે ચોક્કસ કદના નોડની જરૂર પડશે, અને કેટલાક નાના નોડને બદલવા માટે પૂરતું નથી (તેથી જો ફાયરબોલને 3-નોડ ફાયરની જરૂર હોય, તો તમારે 3-નોડ અથવા મોટા, ત્રણ 1-નોડની નહીં). નોડ્સ ટૂંકા ગાળા પછી નોડને પુનઃપ્રાપ્ત કરવા માટે અક્ષરનો ઉપયોગ કરીને જાદુને મંજૂરી આપવાને બદલે જોડણીમાં ઉપયોગમાં લેવાતી વખતે અસ્થાયી અથવા કાયમી ધોરણે અવ્યવસ્થિત રીતે સમાપ્ત થઈ શકે છે. આનાથી સ્પેલ કેસ્ટર માટે મેજિક પોઇન્ટ સિસ્ટમને કડક વિનિમય પદ્ધતિમાંથી ચલ સંસાધનમાં બદલવામાં આવી. રમતના માસ્ટર ચોક્કસ કદ અને ગાંઠોના પ્રકારોની ઉપલબ્ધતામાં વધારો અથવા ઘટાડો કરીને રમતના સંતુલનને કંઈક અંશે સમાયોજિત કરી શકે છે. ધાર્મિક જાદુ માટે કોઈ વધારાની વ્યવસ્થા નથી. પાદરીઓ કાં તો આધ્યાત્મિક અથવા મૌલિક પ્રણાલીઓનો ઉપયોગ કરે છે, અથવા બુદ્ધિશાળી હોવાનું માનવામાં આવે છે પરંતુ વાસ્તવમાં જાદુ કરવામાં સક્ષમ નથી. લડાઇ પહેલ કૌશલ્ય દ્વારા નક્કી થાય છે. દરેક હથિયારમાં ચોકસાઈ અને ઝડપ કૌશલ્ય બંને હોય છે; હુમલાઓ ઝડપ કૌશલ્ય દ્વારા ઉતરતા ક્રમમાં કરવામાં આવે છે. હેરિટેજ અને એફજીયુ આવૃત્તિઓ વચ્ચેનો તફાવત ધ હેરિટેજ અને એફજીયુ રમતો સામગ્રીની દ્રષ્ટિએ લગભગ બરાબર સમાન છે. રમત કલા, લખાણ વગેરે. એફ. જી. યુ. આવૃત્તિમાં મોટી સંખ્યામાં ટાઇપો માટે સમાન બચત છે. બે આવૃત્તિઓનું ભૌતિક સ્વરૂપ સૌથી મોટો તફાવત છે. હેરિટેજ આવૃત્તિ 7x8 "બૉક્સમાં આવે છે, જેમાં ત્રણ નિયમ ખંડ અને એક અક્ષર પત્રક છે. દરેક ખંડમાં બે પુસ્તકો છેઃ કેરેક્ટર્સ ફાઇટીંગ એલિમેન્ટલ મેજિક સ્પિરિટ મેજિક રેસિયલ ઇન્ડેક્સ ગેમમાસ્ટર્સ ગાઇડ એફજીયુ આવૃત્તિમાં, નિયમો બે પુસ્તકોમાં રજૂ કરવામાં આવ્યા છે, જેમાં નાના વિભાગો છે (પરિચય; પાત્રનું નિર્માણ; કુશળતા, અનુભવ અને પ્રવૃત્તિ ક્ષેત્રો; વગેરે). હેરિટેજ એડિશનના પુસ્તકો I-IV એ બુક વન ઓફ ધ FGU વર્ઝનમાં સમાયેલ છે; હેરિટેજ એડિશનના પુસ્તકો V-VI એ FGU એડિશનના પુસ્તક બે બનાવે છે. બજારની અપીલ તેની હેરિટેજ આવૃત્તિમાં, રમતનું સારું વેચાણ થયું ન હતું, કદાચ તેના અસામાન્ય પેકેજિંગને કારણેઃ લેન્ડસ્કેપ ઓરિએન્ટેશનમાં 7x8 "બોક્સ, તે આર. પી. જી. કરતાં લઘુચિત્ર નિયમોના સમૂહ જેવું દેખાતું હતું. જ્યારે એફજીયુ દ્વારા ફરીથી પ્રકાશિત કરવામાં આવી ત્યારે આ રમત વધુ પરંપરાગત અક્ષર-કદના સ્વરૂપમાં આવી હતી. હેરિટેજ હેઠળ તેની સફળતાનો અભાવ તેની નવીનતાઓને કારણે અથવા હેરિટેજમાં આર. પી. જી. કંપની તરીકેની ખ્યાતિના અભાવને કારણે પણ હોઈ શકે છે. તેમ છતાં, એફ. જી. યુ. હેઠળ રમત નબળી પડી ગઈ. એક પૂરક પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું હતું, પરંતુ રમત સાથે આગળ કંઈ કરવામાં આવ્યું ન હતું. આ એફ. જી. યુ. ના શૌર્ય અને જાદુ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવાને કારણે હોઈ શકે છે, તેની પ્રાથમિક કાલ્પનિક આર. પી. જી. અથવા સ્વોર્ડબીયરરના નિયમોની અસામાન્ય પ્રકૃતિને કારણે હોઈ શકે છે. એફજીયુ હેઠળ સપ્લિમેન્ટ્સ, સ્વોર્ડબીયરરને તેનું પ્રથમ પૂરક મળ્યુંઃ ડ્વાર્વેન હોલ્સ, જે લાંબી ખીણના દ્વાર્ફ અને અન્ય રહેવાસીઓની વિગતો આપે છે. ખીણની રચના કોઈપણ અભિયાન સેટિંગમાં ટ્રાન્સપ્લાન્ટ કરવા માટે કરવામાં આવી છે-ખીણની બહારની દુનિયાનો લગભગ કોઈ ઉલ્લેખ કરવામાં આવ્યો નથી-તેથી પૂરક કેટલીક રીતે સાર્વત્રિક છે. સમીક્ષાઓ ડ્રેગન #71 વિવિધ વિશ્વો #27 ભૂમિકા ભજવવાની રમતો માટેની સંપૂર્ણ માર્ગદર્શિકા સંદર્ભો બાહ્ય કડીઓ ફૅન્ટેસી ગેમ્સ અનલિમિટેડ સત્તાવાર વેબસાઇટ ફૅન્ટેસી રોલ-પ્લેઇંગ ગેમ્સ અનલિમિટેડ ગેમ્સ હેરિટેજ મોડલ્સ રમતો ભૂમિકા ભજવવાની રમતો 1982 માં રજૂ કરવામાં આવી